おもひでおもひでだいありーの過去ログです。01/12/22「ヴァンドレッド2」11話。母星の軍に捕らわれる一行。地送り、男は拷問されることに。女性陣の母星に残っていた仲間が女達を救出に現れ、男達も実は×××だった副長に助けられてめでたく合流。球軍を相手に徹底抗戦を開始したところで次回へ続く。展開は途中で読めましたけど、こーいうシチュエーションはやはり燃えます。残り2話で終わるとは思えない状況の上、今回もやはり「戦いはまだ続く」なラストらしいという噂があるので、その辺りどうなるのやら。以前から噂が流れていた「ちょびッツ」が正式にアニメ化決定。「シュガー」の後番組という話が聞こえてきています。以前ここで「だぁ!×3」の後番組と書いた「東京ミュウミュウ」はテレ東との噂も。すると「だぁ!×3」の後は?流通事情か、昨日発売だった「ベルせんせいのトゥルトゥルBOX」は2本とも今日到着(メッセの通販はいつも土曜日到着ですが)。本来の初回限定版だったハードケース仕様のほうは中箱が木箱になっています。私は未開封のままにしていますけど。ちなみにメッセのショップ特典は描き下ろしテレカでした。ベル先生のイラストがとってもキュート。内容はショートストーリー2本、タイピングゲーム、偽春菜もどき、壁紙、おまけボイス等々。それと初回限定特典で近々発売されるルーンTCG(トレーディングカードゲーム)のβ版50枚が付いています。毎回凝りすぎのマニュアルを作るこのメーカー、今回はトレーディングカード型マニュアルでした。これって「ゆきのかなた」で一度やってるじゃん。先日2ちゃんねるでスタッフがマニュアルのネタを募集していましたけど、さすがにそろそろアイディア出すのもキツいんでしょうか。タイピングゲームを少しやってみましたが、打ち込めるのがローマ字入力のみなのでカナ入力オンリーの私には激ムズ状態。クリアは厳しそうです。シスプリ」もローマ字入力オンリーだったらヤだなぁ、とふと思ったり。それとおまけボイスを幾つか聴いてみましたが、ありきたりなパソコンのシステムボイスの他に、“ピー音”が入っているHなボイスまであって(しかもかなりの数)、こんなのどー使えっちゅーねん、と思わず苦笑。相変わらず“ピー音”が短いです。いつものことですけど、このメーカーはヤバイ単語消さなすぎ。毎度よくソフ倫通っているものです。原氏の愛らしい絵に免じて個人的には許容範囲としてもいいかなと。こんなことが続くようならメーカーとしての姿勢をちょっと疑いそうです。今日はもう一つ届いた商品が。「メイドさんベスト」という思いっっきりアヤしいCDです。数年前とある18禁ゲームの初回特典CDに「メイドさんロックンロール」という歌が収録されたのがそもそもの始まり。賛されたものの、初回限定だった為所有者が少なく幻の曲と呼ばれてきました。以後同じスタッフによって放送禁止な曲が幾つか作られ、今回新曲も含めてそれらを一枚にまとめたのがこのCDです。私も実際聴くのは初めて。CD再生・・・うわっっっっ、これは確かにヤバすぎ。日にゃ3秒で捕まること必至な内容です(ブックレットでも「都合により歌詞は割愛させていただきます」と断っているほど。そりゃ活字にできない歌詞だよなぁこれじゃ)。“南ピル子”こと静木亜美さんが妙〜に楽しげに歌っているのがまた何とも。悪ノリもここまでやれば立派です。他にも「メイドさんパラパラ」とか「メイドさんレゲエ」とか、メイドに対する偏見度200%な歌が盛りだくさん。あと“水子一郎”が歌う「せいしをかけろ」(何故平仮名なのかは言わずもがなですね)という曲が歌詞に「ズババババーン」とか入っていてモロ水木一郎調だったり、もう一曲がヤ○トの「真っ赤なス○ーフ」激似のメロディだったりとやりたい放題。限定2000枚生産というあたりがスタッフのせめてもの良心でしょうか。言えば20日に「ときめきメモリアル3」が発売されましたが、私は限定版のどでかい箱を店頭で確認しつつもスルー。今回は懐具合もあって様子見状態。テレビでCMを二度ほど見ましたが、思っていたよりはマシかなぁという感じはしましたけど世間の評判はいかに?な〜んかプレステ2のギャルゲー市場にトドメを刺しそうな気がしなくもないのですが・・・(これと2月発売の「Kanon」が売れなければ、確実にギャルゲーメーカーはプレステ2から撤退すると思うんですけど)。01/12/25「だぁ!×3」70話。去年は何かの緊急特番が入ってクリスマスネタの放送が年明けにズレ込んでしまいましたが、今年は無事放送(笑)。作画は先週に比べるとやや持ち直した感じはありますが、ところどころまだ不安定のような。「シュガー」を見ると「だぁ!×3」の作画陣が入っているので、主力メンバーを取られてしまっている状態なんでしょうね、やっぱり。今回はももかメインのまったり系ストーリー。それは良いのですが、ラストで作品の終わりが近いことを予感させるセリフがあって、「やっぱり終わるんだ〜」となんとなくしんみり。「CCさくら」より長く続いていますし、そろそろ引き際でも不満はありませんが。「水夏」のドリキャスとプレステへの移植決定らしいです。それだけはマジで勘弁してくれ〜〜〜(涙)。ゆーか、どー見ても移植できる内容じゃないんですけど。1章は内容のヤバさでコンシューマとしてはほぼアウト、2・3章はHシーンをカットしたら話が穴だらけになるのでまず不可能(つーか3章なんてHシーンなくなったら話そのものが成立しないっス)、かろうじて4章だけならなんとか、という気がするのですが、どーシナリオを改悪する気なんでしょう。゙〜〜、「輝く季節へ」の悪夢再びの予感・・・。「ベルせんせいのトゥルトゥルBOX」のタイピングゲーム「姉妹打ち」をちょこちょことプレイ中。ローマ字入力は全然慣れていないので高得点は出せませんが、とりあえず無限コンティニューができるのでクリアだけは何とかできます。点数が低い時ベル先生が言う「だめだぞ」がめちゃくちゃ可愛いので、個人的にはそれだけでOKだったり(笑)。生という設定のベル先生だけに、幼い声でありながら色っぽい柳瀬なつみさんの演技が実にほどよく理性を破壊してくれます(爆)。ショートストーリーの「ゆぴあだいありぃ」もプレイ。「ぴヨナ=ピコナ」本編でHシーンのなかった主人公の妹・ピヨナとひたすらHしてHしてHしまくるという内容です(笑)。「ぴヨナ=ピコナ」では主人公の実の妹だった為Hシーンがなくてファンが泣いたというのに、この「ゆぴあだいありぃ」ではしっかりばっちり“お兄様”とヤりまくってるんですけど(あげくに妊○まで!)、いーんでしょうか。ソフ倫にタレ込んだら一発回収のような。確かに一人称は“俺”としか書いておらず、「ぴヨナ=ピコナ」本編の主人公と同一人物であるとは何処にも明記していませんけど、超ブラコンのユピアが“お兄様”と連呼してますし、思いっっきりグレーゾーンな気がします。相変わらずヤバい単語のピー音がズレて“消し”になっていなかったりとか、つくづく危ない橋を渡るのが好きなメーカーですね〜。してもなんだか「シスプリ」の行き着く先を見た感じがなきにしもあらず。可憐とか咲耶とか、主人公さえその気になれば(笑)この「ゆぴあだいありぃ」と同じ展開になるとしか思えないんですけど。「シスプリ」が一般作で良かったような良くなかったような?「ベルせんせい〜」をやっていたらまだ未プレイの「ぴヨナ=ピコナ」も必ずプレイせにゃ、という気になってきました。それだけでもファンディスクとしては充分意義のあるソフトではないかと思います。01/12/26発売日より一日早く「萌キュン!ゆにっ娘ま〜じゃん」が到着。冬コミ限定販売バージョンなので、箱が限定パッケージのうえ、卓上カレンダー、描き下ろしテレカ(正直このテレカのイラストを見て通販申し込みを決定したようなものだったり)が付いています。冬コミより早く手に入ってしまいましたけど・・・(苦笑)。思えば夏コミで限定販売したグッズもユーザーの要望で後に通販をしましたし(競争率は高かったですが)、割と地方ユーザーに優しいメーカーなのかも。ゆーメーカーなら喜んで応援しますよ〜。このゲームの為密かに数日前から麻雀を勉強(笑)、夏に買った「胸キュン!ぷれみあむDisc」の麻雀ゲームで練習をしてたりします。在3人目までクリアしました。初心者もいいところなので大きな手で上がるには偶然性に頼るしかなく、とりあえずリーチ狙い中心でちまちまと低い手で勝ち続けていましたが、3人目までくると相手のレベルも上がってクリアに手間取るようになってきました。付け焼き刃じゃキツそうです。おおまかなストーリーは、主人公の住む町で麻雀大会が開催され、勝った者は負けた者に何をしても良いというご都合主義なルールのもと主人公がHしまくるという、脱衣系麻雀によくあるアレです。今回の主人公は「胸キュン!」の主人公なのですけど、ルールをいいことに他のユニゾンシフト作品のヒロインまで喰いまくっているのが何とも。達と3Pしまくっていた「胸キュン!」の時より外道ぶりが増してます(笑)。「ブレンパワード」だったらユウに「お前なんか犬畜生以下だ!外道の極みだ〜!」とか言われそうです(謎)。して最後のオチは他のヒロイン達に手を出したことがバレてチカとちよりに折檻されて終わりとか?いっそ作品毎の主人公がその作品のヒロインと勝負してHするという展開なら、違和感がなかったのかも。お気に入りのヒロインが他の作品の野郎キャラとHするというのは、ファン心理として複雑なのではないかと思うんですが(そーいう発想自体、私もまだまだ青いのかも?)。ノリは「胸キュン!」のままなので、私は今のところ楽しんでプレイしています。基本は麻雀で勝負して相手の持ち点が0になれば勝ち。番H、という流れになっています。それとゲーム本編では声のなかった過去のユニゾンシフト作品のヒロイン達にも声が付いたので、その辺が既存作をプレイした人には賛否別れるところかも。前の作品も割と内容を知っていたり)。1プレイにさほど時間のかからない麻雀ゲームですので、他の未消化作品と平行しながら年末年始にゆっくりプレイしていこかと思っています。今回もそのうち夢の中に麻雀牌が出てきそうな気が(笑)。現在テレビアニメ化が進行中の「Kanon」。それよりハルカ以前にこのページでもアニメ化の噂を一度書いたことがありましたけど、その時のラフデザインが当時のキャラデザの人によって公開されました。一度OVAとして企画されながらもボツになったそうで、後に同氏によってOVA版「ONE」のキャラデザが行われたという経緯があるそうです。こんなにキャラ出してきちんと物語の中で描ききれるのか、ちょっと心配かも。http://bx.sakura.ne.jp/~fcc/jun/kanon/index.html01/12/27年末年始はWOWOWのアニメがお休みなのでネタが少な目です。「萌えキュン!」、11人抜きしてとりあえず1回目クリア。初代作品のヒロインがラスボスというあたり、ベタとは言え割といい感じ。最後のオチが・・・ほぼ昨日予想した通りでした〜(笑)。ストーリー自体「胸キュン!」同様まったりムードなので、それはそれで良いのかもしれませんが。CGモードを見るとまだ半分しか埋まってないのであれ?と思ったら、今度は「裏モード」なんていうスタートメニューが。試しに始めたら、格ゲーの2Pキャラのような色違いのヒロイン達と再度麻雀勝負することに。ふぇぇ〜〜〜、まだ続くんですかぁ。ラスボス戦あたりでは殆ど偶然だけで勝っていたので、いくら最イージーモードでもこれ以上レベルが上がると私の今の技量では激ムズです。ゆーか、下手に「鳴く」と上がれなくなる可能性があるので、いつもメンゼン勝負のリーチ狙いというパターンしかできない程にまだまだ超初心者だったりします。今のところ麻雀部分に関しては特に不具合なさそうです。間違っても某「いただ○じゃんがり○ん」のように麻雀ゲーなのに麻雀ができないなんてことはありません(笑)。基本システムは「胸キュン!ぷれみあむDisc」の時に出来上がっていたでしょうから(実際「ぷれみあむDisc」の出来を見た社長がこの作品を出そうと言ったそうです)、今回の開発でプログラム部門はあまり苦労しなかったのではないかと。「麻雀ゲーとしても良く出来ていてお勧め」という評価がネットで既に上がっていますので、私のような初心者の入門編としてはちょうど良いソフトなのかも。度勝負しよ〜」と思わず頭撫でたくなるくらい健気なことを言ってくれるのに、主人公は勝つと即Hを要求する極悪非道ぶり。あんたは本当にこの双子のお兄ちゃんなのかと小一時間(以下略)。他作品のヒロインとまでHしてしまう展開はファンの間でも否定意見がちらほら出ているようです。1日に11回もHして尚元気な絶倫ぶり・・・う、うらやましくなんかないぞ〜(苦笑)。ユーザー登録をしていたので、「水夏」のサーカスからクリスマスカードが届きました。クリスマスは過ぎていたり。アルキメデス氏は寄り道をしすぎたようです。今年最後のロリゲー「はじめてのおるすばん」は、明日の発売を前にフライングで特攻したロリスキーな方々から既に多くの悲鳴が。“はじめて”のおるすばんではなかったようです。ゲーメーカーはユーザーにも鬼畜だったようで(笑)。餅は餅屋、ロリゲーはロリゲーメーカーということでしょうか。発売前の不評をよそに「ベルせんせいのトゥルトゥルBOX」はプロテクトの誤爆を除けば概ね好評ですし、その辺はユーザーのニーズを熟知しているルーンに一日の長ありかと(「萌えキュン!」のユニゾンシフトも同様ですね)。自分の選球眼もまだまだ捨てたものではないかな〜、という気がちょっとしてみたり(ネットによる事前の情報収集も大きいですけど)。来年もかくありたいものです。01/12/30今日は午後から雪。夜になっても結構激しく降り続いているので、明日は雪かきが必要そうです。巻の中古ゲームショップに寄ったらドリキャス版の「ずま」こと「プリズマティカリゼーション」が安く売っていたのでふらりと購入。我ながら酔狂だとは思いましたが、追加CGと追加テキストの為に、もう一度あの脳味噌ウネウネな作品に付き合うことにしました(私のプレステ版「ずま」プレイ記録は今年の7月4日〜9日を参照願います)。本体にディスクを入れたまま放置プレイ状態の「AIR」を取り出して(笑)さっそくプレイ。グーで負けるというのは、保守的なために敗北したかのような、苦い後悔が残るものだ。』と、相変わらずな主人公に思わず懐かしくなったり。そうそう、やはり「ずま」はこうでなくっちゃ。BGMのアレンジが変わっていて、ちょっと違和感。好みの問題でしょうけど、プレステ版のBGMを聞き慣れているので個人的には前のアレンジのほうが良かったかも。それと画面が全体的に暗い感じがします。イケダシュウイチ氏による飛び抜けて個性的なテキスト(笑)もこまごまと手が加えられているようです。プレステ版で何十回と読まされた文章だけに、修正個所は割とすぐ気がつきました。前より衒学的な蘊蓄が増えてます。他にもプレステ版ではバグで表示されなかった幾つかの立ち絵CGがきちんと表示されるようになっていたりと、一応移植した意義はありそうです。英断というよりは無謀という気もしますけど(何せメーカー自ら、この作品について『選択肢の存在しない特異なシステムとそれに連絡した珍奇なテキストが多くの非難と僅かな賛辞を呼んだ。』なんて紹介しているんですから)。2周ほどしましたが、一度全キャラクリアしている作品ですのでプレイはのんびりペースになるかと。ゆーか、積みゲー増やしてどうするよ、私。「萌えキュン!」は28日の段階で「裏モード」8人抜きしたところで中断中。ここまで来ると殆ど運だけの勝負になっているような。個人的には麻雀というよりパズルゲーを解いている感覚に近いです。なんかこう、役を考えて組み立てていくのではなく、どの牌を捨ててどの牌を残せば“上がり”という正解に辿り着くかを探しているみたいな。この辺は麻雀初心者ゆえの暗中模索感かも。番難しくして「裏モード」をクリアしないといけないらしいので、たぶん私には不可能かと。あと10年くらい麻雀を続ければあるいは・・・?(笑)01/12/31今日で2001年も終わりです。結局宇宙の旅はできませんでしたね(謎)。プレステ版の時のクリア順が作品世界を理解する上で良さげに思えたので、今回も同じ順番でプレイしていく予定です。みゆシナリオはテキストがより難解になっているような。追加部分の多くが哲学的命題にまつわる蘊蓄なので、知識がないと「???」な感じになってしまいます。主人公とみゆの哲学談義は一緒に話を聴いていた澄香が「禁止禁止〜」とその話題を必死にうち切ろうとしていましたが、プレイしている私も同感でした。ドリキャス版になっても変わらずギャルゲーのフリをした実験作ですね。個人的にはそのワケワカラン具合が心地よくなっていたりもするのですが。IMPACT」は来年3月28日発売予定とか。伝」の時は発売が延びませんでしたけど、今回もちゃんと予定を守るのでしょうか。今年も終わりということで、試しに個人的ギャルゲーランキングなど。発売されたソフトからのランキングで、過去に発売されて私が今年プレイした作品は除いてあります。トゥルーラブストーリー3本当ならドリキャス版「AIR」を1位に据えたいところですが、18禁PCゲームからの移植作なのであえて除外しました。「シスプリ」もゲームシステム的な完成度から言えば問題点アリアリなのでむしろ「特別賞」という気もしますけど、他に類を見ない抜きんでた電波具合はそれだけでインパクトありすぎなので、個人ランキング1位となりました。ゲームとして評価した場合、2位の「ふれあい」の方が完成度はしっかりしていると言えそうです。ゆーか、1500円という低価格でありながら下手な6000円台のゲームよりシステム周りはしっかりしているので、その意味でも「ふれあい」はお勧め度が高いです。何より原画の松田氏が業界を去ってしまったとか)、それはそれで寂しい感じです。ピュアストーリーズ」と、パソゲーながら一般作の「プリズムパレット」ぐらいで)。業界自体先細り状態で、18禁ゲーからの移植が中心になっている状況は悲しいものがありますが、これも時代の趨勢でしょうか(なんか大仰)。来年はより良作に出会いたいものです。今年はキャラ萌え作品が目立った年でした。個人的好みから言えばストーリー面で文句なしにイチオシと言える作品は残念ながらありませんでしたが、ストーリー、キャラ萌えの合わせ技で「水夏」が1位ということで。人的には120点満点だったりしますけど、ストーリー部分で少々弱いところがあるので2位としました。向を象徴するソフトの1つだったのではないかと思います(ちより・チカという妹達を気に入らなければ、恐らく私とは正反対の評価になるでせう)。「月陽炎」を次点としたのは、キャラ描写は良くてもストーリーに難ありだったからです。そこをクリアしていれば充分良作だっただけに、惜しいかな〜と。今年の18禁ゲーは“鬱ゲー”と呼ばれるプレイヤーが憂鬱になる作品が一つのジャンルとして確立され、一方でキャラ萌えオンリーな作品が多く目についた感じがあります。来年はその二極化がさらに進むのか、それともまた違う方向性の作品が生まれるのか、どうなるのやら。それと例の児童なんたら法の改悪がどう影響してくるのか、最近のロリゲーラッシュが最後のお祭り騒ぎになるのかも含めて興味深いところです。個人的最大の問題点は、最近のゲームが要求するパソコンのスペックが上がってきて、私の枯れた環境では厳しくなりつつあることでしょうか(笑)。パソコンのパワーアップが年明けの最優先事項になりそうです。それでは今年はこんなところで。