オブジェクト倶楽部主宰の平鍋健児が、またもやプロジェクトファシリテーションの講演をします。講演を聞けていない人はどうぞ。事務局長の天野も「モチベーション低下を体感するミニミニワークショップ」のファシリテーションをします。ご興味ある方は、どうぞご参加ください。2007」[*2]という2つのイベントが開催されました。オブラブメンバーも参加してきましたので、今回はそのレポートをお届けします。コミュニティ会館にて開催されました。ぶり祭りのテーマは"ぶり"は"ぶり"でもS2Buriです。S2Buri[*3]はオープンソースのワークステートエンジンです。前からも分かるとおり、Seasar[*4]プロジェクトの1つとして開発されました。現在はSeasarファウンデーション[*5]の傘下のescafe.org[*6]のプロジェクトの1つとして開発が進められています。ワークフローというと業務アプリケーションを構築する上では避けて通れないものですが、これまでは何となく難しそうだとか高価だとかいう印象を持たれてきましたが、それをオープンソースで分かりやすく使いやすい形で提供し、ワークフローを身近なものにしたという意味で、S2Buriの功績は大きいものと考えています。ぶり祭りの講演は「ワークフローとは何か?」というところから始まり、ワークフローについての前提知識がなくても、非常に理解しやすいものでした。Buriは、t-wada氏がRubyKaigi2006[*7]でのDHH氏の講演にインスパイアされ開発したもので、ワークフローの各アクティビティにURLでアクセスできるという非常に画期的なものです。Components"、"Buriブラウザ"のデモが行われました。務フローチャートをインプットとして、コード自動生成により図書申請システムを作るというデモでした。システムが動いたときは会場から盛大な拍手が起こっていました。コード自動生成の威力と、RESTの可能性を感じた1日でした。2007」が開催されました。基調講演は「まだITに無駄金を使いますか?」と題して羽生章洋氏が講演を行いました。カンファレンスの参加者は同業者(SIを仕事にしている人)が圧倒的に多かった訳ですが、この日の羽生氏はあくまでもエンドユーザの視点で、エンドユーザに向かってスターロジックの経営方針、引いては自身の決意とも言えるものを真摯な姿勢で語っておられる姿が非常に印象に残りました。そもそも「ITとは何か?」という話から始まり、SI業界の悪習慣である「人月」の問題に切り込んでいきます。スターロジックは二度と人月商売/下請商売をしないとした上で、人月に代わる単位が提案されました。1タスク(マジカ[*8]のシステムカード1枚に相当)が8万円という価格体系です。マジカはユーザが書くということと、マジカのカードの枚数はユーザにも数えられるということから、ユーザにとって非常に納得感のある価格体系が実現されます。「脱人月」というと、居酒屋での愚痴のネタでしかなかった訳ですが、それに対してこれほど明快な答えを出したというのは画期的なことだと思います。"「脱人月」というけど、結局、人月になってしまうよね"、という半ば諦めの風潮すらあったのですが、そいうところに風穴を空けたというのは大きいと思います。この問題って答えを出せるんだということに気づきました。Programming)では、ユーザがストーリーを書きます。ストーリーに優先順位をつけて、優先度の高いものから対応していきます。XPのストーリーカードが、マジカのシステムカードに置き換わったという感じで、XPの考え方とは多少なりとも通じるところがあると思うのですが、ストーリーは粒度がバラバラなのに対して、マジカのシステムカードは粒度がほぼそろっており、1枚8万円という数え方ができます。McConnellは著書「ソフトウェア見積り」[*9]の中で次のように述べています。数えられる定量的な指標を探そう。あなたなら何を数えるでしょうか?1タスク8万円という価格体系に辿り着くまでに、並々ならぬ努力が払われたことは想像に難くありません。これを実現する二本柱は、マジカとbeafです。マジカによってユーザが自分たちで要件を取りまとめることができるようになります。ちなみに、オブジェクト倶楽部とマジカは切っても切れない関係にあります。何を隠そうオブジェクト倶楽部のお仕事はマジカで取りまとめられているのです。[*10]beafでは開発工程の自動化が実現されます。コードの自動生成率は90%を超えるといいます。この前のぶり祭りで話を聞いた後だったので、非常に説得力がありました。いった技術的な裏付けがあってこそ、この価格体系が現実味のあるものになるのだと思います。カンファレンスの帰りに同僚たちとコーヒーを飲みながら、カンファレンスのふりかえりをしました。同じような方向を志しながら、具体的な行動を起こしていないことを悔しく思いました。力、そして悲壮なまでの決意を目の当たりにし、次への行動を起こすきっかけをもらったカンファレンスでした。http://blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2006/04/post_2d6e.html_______________________________________________________________________この記事への評価にご協力をお願いします。URLをクリックして、「ご協力ありがとうございました」のメッセージがご使用のブラウザに表示されれば投票完了です。ホントのところ今週は「夏休みどのぐらい?」のホントのところ。読者の皆さんは、夏休みの予定やそれまでのお仕事で、追われているところでしょうか?さて、今回は、読者の皆さんに夏休みをどのぐらい取る予定なのか聞いてみたいと思います。取った方も、ぜひご回答ください。