これも、自分で何か書くときの模範にしたい本。基本原理から進んだ拡張機能までが、自然な段階を追って、わかりやすく、しかも洩れなく解説されている。3Dで何か絵を出したい、と言うときにはOpenGLを使うのが良いと思う。そんな人がOpenGLを使うには、とりあえずこれを読んでおけば足りると思う。コピー素材、リファレンスとしてもおおよそ不足なし。翻訳版よりずっと安い。価コメントこれも、自分で何か書くときの模範にしたい本。基本原理から進んだ拡張機能までが、自然な段階を追って、わかりやすく、しかも洩れなく解説されている。