a{display:inline!important;padding:0!important;margin:0!important}.broken_link,a.broken_link{text-decoration:line-through}AviUtlを中心に動画のことを解説するサイトです。2015.09.17AviUtlのフレームバッファ直前オブジェクトの2つのオブジェクトの使い方について紹介します。目次フレームバッファとは?フレームバッファの用途フレームバッファの各項目解説フレームバッファ使用例1ディスプレイスメントマップ2反転(輝度反転)3砕け散る4画像ループ直前オブジェクトとは?スポンサーリンクフレームバッファとは?フレームバッファは、フレームバッファより上のレイヤーに配置したオブジェクトを1つのオブジェクトとして表示する事ができるオブジェクトです。▲左のgifのタイムラインフレームバッファの用途フレームバッファは主に以下のような事に使用します。基本的な項目は他のオブジェクトとほとんど変わりません。フレームバッファをクリア:→フレームバッファより上にあるオブジェクトを非表示にする※その他の項目については、以下のページを参考にしてみて下さい。基本的に「”画面全体”に何かしらのエフェクト掛ける」というが全てのフレームバッファの基本的な使用方法です。「1画面に4つの動画オブジェクトを挿入した状態」を仮定して、例を出して説明します。1ディスプレイスメントマップ「フレームバッファ」に「ディスプレイスメントマップ」エフェクトを追加したサンプルです。画面全体を一気に歪ませる事ができます。変形X変形Yサイズぼかしなどを「直線移動」に指定して、適当な値まで変更しています。ディスプレイメントマップ・ミラー)の使い方2反転(輝度反転)輝度反転をさせた例です。「反転」エフェクトの「輝度反転」を「フレームバッファ」に適用して、クリッピングマスクの2つを適用しています。参考:基本効果エフェクトの使い方(反転)参考:トリミングエフェクト(クリッピング・斜めクリッピング・マスク)の使い方3砕け散る画面全体を砕け散らせた例です。砕け散る各動画を一時停止させ、ネガポジ反転させた後、「フレームバッファ」に「アニメーション効果」の「砕け散る」を適用しています。動画の一部を一時停止させる方法4画像ループ画面を倍々に増やしていくような感じの例です。色んな動画で使われている表現だと思います。「長さを変更」で均等位置を保ったまま長さを変更ちなみに、倍々に増やすだけならフレームバッファを使用せずとも、「画像ループ」と「基本効果」の「拡大率」だけで実現可能です。直前オブジェクトとは?直前オブジェクトは、1つ上にあるオブジェクトをコピーするオブジェクトです。フレームバッファと似ていますが、フレームバッファ:上のオブジェクトをすべてコピーする直前オブジェクト:1つの上のオブジェクトだけをコピーするという違いがあります。▲このように、上にあるオブジェクトをコピーすることができます。動画の雰囲気を手軽に変更したい場合などにも使用できます↓。【AviUtl】直前オブジェクトと合成モード+α【拡張編集】このページの情報は以上です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。連絡先(問い合わせ)広告掲載募集タイトルとURLをコピーしました。