なんかクールぶってるもんてすきゅ。おすまし顔のX-1000。地元じゃ敵なしのスーパーチームさ。なんかクリスタルパワーを授かってようやく仕事にありつけた俺達だがどの職に就いてもすぐに給料が頭打ち。ハンパない数の転職をするハメになった。新しい仕事は未経験のものばかりで転職する度にゼロからのスタート。キャリアと職能は積み重なったが自分達が何者なのかを見失いかけていた。俺達は新しく現れた敵にこっぴどくやられた。夜に神殿で休息をとっていると俺達のバッグからサイフを取り出して早足で去っていく黒い影を見つけた。俺は後をつけた・・・そして息を呑んだ。もんてすきゅが俺達の大切な軍資金を錬金野郎のいかがわしいガチャポンで使い込んでいたのだ・・・。「もう即死しては生き返るのは嫌だ」などと言っていたが、これをきっかけに俺達はチームを解散することとなった。して、俺はチェリーと結婚した。X-1000はアルケミストの経験を活かして薬屋に就職したらしいが、もんてすきゅが何をしているのかはわからない。21:58:44いかぽん面白いですまだ中盤ですが、個人的にはかなり面白いです。敵は強いですが、ちょっとその気になればこっちもアホほどパワーアップできるので、いい感じにやりごたえがあるという印象です。「まずはスリープが効くかどうかを試す。「ウォーロック集中5キター!」とか、そんな感じで楽しんでいます。(上記は個人の感想です。実際のゲームの仕様とは異なる場合がございます(笑))この若干無茶とも思えるダイナミックなバランスは、ゲームボーイのSagaやsaga2が好きだった人なんかは、好きなんじゃないかと思います。このゲーム、攻撃力を軽視してHPを重点的に伸ばしていると、「進めないことはないが、ダルい」という印象になってしまう気がします。逆に攻撃力を重点的に伸ばしていると、雑魚戦はサクサク&リスキーで面白いもののボス戦で詰まる可能性が高く、そうなると延々とHP上げのためにレベルストーンを探すめんどくさい作業が待っています。(作者がHP上げを有利だと認識しているためか、レベルストーンによるHPの上昇率は、攻撃力などの上昇率と比べてかなりケチいです(笑))素早さがレベルストーンとは別軸のスピードストーンで上がるようになっている本作ですが、素早さをレベルストーンの枠内にして、HPを別軸で伸ばせるようにしていったほうが良かった気がします。あとダンジョンの途中でレベルが10になってしまうと、戦闘しても経験値が無駄になるので、戦闘に対するモチベーションがガタ落ちしてしまうのがちょっとなんだかなぁと思ったりします。中盤以降どういう印象になるかはまだ分かりませんが。飽きるずっとレベル10まで転職の繰り返しです。売ってしまっていいのか悩みます。つらい時がありますね。オーラ技が多いのに残念です。HPが不足なだけで全員回復技を使うのもウンザリします。戦闘が好きな方には向いているゲームだと思います。敵リストやアイテムリストがあるのでしょうか。01:10:17mion今までよりもきついけど、やりがいのある作品。序盤ですが、クラスチェンジ要素があるためか今までの作品よりもバランスがややきつめになっています。多少時間がかかっても、一通りスキルを覚えた方が無難かもしれません。それと、現時点でロイ(一番目の主人公)がエンチャンターになる選択肢を選んでもソーサラーにクラスチェンジしてしまう不具合がありました。Utopiakiji人魚と妖精と吸血鬼と、半分魔女。少女4人の切ない百合ノベル。羞恥を堪えて悪の組織のアジトから脱出せよ!オムライスにケチャップを八久斗マヨネーズを巡る物語。