YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。投稿ツイートラジオテイストの新番組“おつファミ”始動!“月曜日のダルさをみんなでゲームの話をしながら乗り越える”がコンセプトの新番組“おつファミ”。『フィッシングストライク』は魚を釣り上げる爽快感を重視したアクションゲームで、アングラー(釣り師)たちが持つ自然すらも操る超スキルを駆使して、世界各地の大物を釣り上げていく。釣りゲーは釣り好きでないと中々手を出しずらいジャンルだが、本作は竿やリール、ルアーなど細かな設定が一切無く、「興味はあるけど面倒くさい」と避けたきた人にほどオススメしたいアプリ。“魚を釣ってコレクションしていく”楽しさを手軽に味わえるのが魅力だ。今回は本作を開発した、ウィ―メイドプラスのイ・チャンギュ代表取締役にインタビューを実施。スマホゲームでは珍しい“釣りゲー”を作った経緯やその魅力について話を聞いた。開発のきっかけは満足できる釣りゲーが無かったから――本作のコンセプトを教えてください。『フィッシングストライク』はプレイヤーが釣り人になり世界中の有名な釣りスポットを巡り、魚を釣るゲームです。魚を釣って収集する楽しさに、アングラーの成長、スキル及び装備強化、魚との熾烈な戦いなどの要素を組み合わせた所が特徴です。釣り針を水中に投げ、魚がエサに食らいつくまで待たなければならない既存の釣りゲームとは異なり、水中で魚を直接選びながら釣ることができます。釣りのおもしろさだけではなく、収集した魚を鑑賞する楽しさも加えました。技術が適用されたアクアリウムを通じて、収集した魚を色々な方法で鑑賞できます。AR技術で捕まえた魚を現実に投影することや、VRを通じて直接水族館の中に入ったかのようなリアリティのある水族館を観覧できます。私自身が釣りマニアなので、これまでリリースされたおもしろい釣りゲームは全てプレイしましたが、いつも物足りない気持ちがありました。その原因は、他ジャンルと比べると、制限的で拡張性の低いゲージプレイのパターンが繰り返され、広がりがないからだという考えに至りました。ゲージではなく自分の捕まえる魚を見て、戦略的な方法でプレイができれば、より長く楽しめる釣りゲームになると考え、『フィッシングストライク』を制作することにしました。おもしろい作品は沢山ありますが、影響を受けたのは釣りゲームではなく現実の釣りです。バス釣りを楽しんでいる途中、並はずれた力のブラックバスに遭遇し水中で左右に暴れ、水面上に飛びはね針を払い落そうとする姿からランディングプレイのパターン基礎を考えました。釣りの目標である魚が実際に生きているような躍動感を与え、ランディングする過程は実際の釣りの手応えと同じくらい強い印象を与えることです。――ロッドやリールなど細かな設定は排除していますが、その理由を教えてください。ロッドやリールなどをセットにしてシンプル化し、ユーザーの方たちが釣り道具に関してより気軽に使えるようにしました。――確かに釣りの経験や知識がなくても楽しめるのは素人にはありがたかったです。既存の釣りゲームでは道具への依存度が高かった半面、『フィッシングストライク』ではアングラーが最も重要な要素になります。アングラー達のスキル、組み合わせがゲーム上で大きく作用します。前述したアクアリウムのコンテンツはプレイヤー達の収集欲を刺激する『フィッシングストライク』だけの魅力です。水槽をタッチすると魚達が逃げ、長く押し続けると集まるなどの相互作用を見ることもできます。魚同士の食物連鎖も実装しており、ホオジロザメのような上位魚種から小さな魚達が逃げて行く姿も鑑賞のポイントです。意図したわけではありませんが、釣りが老若男女、誰もが楽しめるスポーツになることを願う気持ちから女性アングラーを入れてました。ローンチ時には約500種類ほどの魚が収録され、今後のアップデートを通じてどんどん増えて行く計画です。『フィッシングストライク』を楽しむにあたっては、実際の釣りの専門性が求められないので、経験による差は大きくないと考えています。逆に、ゲームの理解力と瞬発力、操作能力が高い方と低い方では差が出ると思います。――最後に本作を待っている読者へ向けてメッセージをお願いします。躍動感ある演出はもちろん、アングラーのスキルの組み合せを通じて、独特の面白さを強調しました。ローンチ後、ユーザー達の協力コンテンツもアップデートする予定ですので、大いにご期待ください。