ページBLOBとブロックBLOBの違い公式サイトにヘルプはあります。入れたい対象は、iOSとAndroidですが、ビルド対象をAndroidにして進めます。エラーの原因が一つ解消したので、もう一度AdMob用のAssetをImportPackageで入れ直し、ゲームオブジェクトも.みなさん、こんにちは。前回はFirebaseをUnityで使うための準備について説明しました。sleepnel.今回は、簡単に実装方法を説明していきます。以前Androidアプリを作っていた際にAdMobの動画リワードをしようと思ったときに結構時間がかかってしまいました。UnityにAdMobの動画広告を実装してみました。動画リワードとかっていうやつですね。参考にしたのは、この記事です。これに書いてある書き方をすれば出ますね。最新のSDKをダウンロードします。以前からのSDKによる設定を実装してみます。SDKと言っても微妙にFirebaseに絡んだものもありますが、古いiOSは今までの方法を周到するしかありません。Buildで盛大に詰まった1週間程このせいで開発が止まった際の解決方法を記します。