1.3でlombokを導入してみた。1.3でlombokを導入してみた。Tool仕事では専らc#使ってるのでJava使ったときの機能不足感と記述の冗長さが気になった*1ので、自宅のAndroid開発環境にlombokを導入してみました。以下、導入した時の手順メモです。0.9.6.14で試しています。(Windows環境です。Studio用のPluginをインストールするIntelliJ用のPluginみたいですがAndroidStudioにも使えます。Pluginsを選択してPlugin管理画面を表示します。repositoriesを選択してlombokを検索します。Installを選択してインストールが終わったら、AndroidStudioを再起動します。Scriptsからapp用のgradleファイルを編集します。ProjectのTreeを展開してファイルを選択します。開いたファイルに以下を追記します。}もしかして末尾の番号が違うかもしれないので念のため公式サイトで内容を確認する必要があるかもしれません。lombokが動作するか確認する。autoGetter;}これでこれでコンパイルして異常が無ければ準備OKです。まとめGradleの編集で何故か躓いてコンパイルが最初は通りませんでした...。そもそもdependenciesセクションが無いからgrepしてしまいましたが、普通に付け足せばいい事に気が付いた後は特に問題ありませんでした。c#のproperty構文(とまではいかないですが)@Setter/@Getter/@Dataはかなり便利ですね。使う側は大して変わらないかもしれませんが(これ重要ですね)。あと、valを大量使用すると困ったことになるとかならないとか??参考サイト上記作業で参考にしたサイトは以下の通りです。ここ見てトラブったら以下サイト見ると幸せになれるかもしれません。使用するために行った手順の記録です。*1:特にandroidアプリだとJava7なのでJava8から導入されたイマドキの構文が一切使えません。modeにしているとトラブル起きるかもしれません。»Profile受託ソフト会社員でWin系業務屋。趣味でCocos2d-x/C++を触っています。etc...主に受託・開発ネタ、Windowsの事、Srellaris、ゲーム制作の進捗の事を喋ります。微妙な違いクォータービューを描画しようAndEngineのButtonSpriteの制約AndEngineのFontのTextureOptionsスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。