17:59TweetPocketどうも!たれ蔵です。先日誕生日を迎えまして、晴れて17歳(1年ぶり13回目)になりました!これからも頑張ります。結果発表です!いやー、本当にたくさんのご応募ありがとうございました!参加者の皆様には感謝、感謝です!さっそく発表していきましょう!春ステージの採用者は...きのるさんhttp://piapro.jp/t/ZZHE「イースターエッグ」をモチーフにしているという部分や、小川の上を移動するというアイディアが採用の決め手となりました。イースターエッグとは、春を祝うためのお祭りのときに使用される飾り付けられた卵なんですよ!先ほど、社内のドイツ出身の方にお聞きしたところ、この卵を「イースターバニー」という兎が庭に隠してしまうのを子供たちが捜すというのが春のイベントになっているそうです。画像をみていただければわかりますが、後ろの方にちゃんと兎がいるんですよ!なんというか、非常に細かい部分まで作り込まれているな~といった印象でした。!春の敵キャラ採用者は...■よいしさんhttp://piapro.jp/t/6LL7この「みつばち」は触覚のヘ音記号がぴったりハマっていたのと、すい星の影響でノイズを出すようになってしまったというミクコレの敵キャラ設定に蜂のモチーフがぴったりだったからです。団子を食べにくるいもむしはかなりアグレッシブだと思い採用致しました!ゲーム内ではうにょうにょ動いてくれそうです!■古論さんhttp://piapro.jp/t/tkRDナナホシテントウというモチーフの目の付けどころが良かったです。羽を閉じたときと開いた時で印象が違うのを、うまくゲーム内で表現したいですね!■衣縫クローゼさんhttp://piapro.jp/t/muUG飛ぶたびにノイズを発するバッタというのがまず面白いです。うまく後ろ脚が音符化してしまっているのも、いいですね!あと、地味に「おんぷ」と「おんぶ」がかかっているダジャレなのも、たれ蔵的にポイント高かったです。次は和風部門です!和風ステージの採用者は...■ゆねおさんhttp://piapro.jp/t/JvGCまるで昔の巻物や日本画の一部のようなステージデザインです。ミクコレでミク達のアバターがこのステージの中を動き回るとどうなるのだろうと想像力がかきたてられます。ダメージ床や通行禁止床なども一目で理解できますよね。ゆねおさんの作品は、敵キャラでも1作品を採用させていただきます。http://piapro.jp/t/kp25カラス天狗ならぬスズメ天狗です。ステージとの相性もさることながら、すい星の影響で「野太い声でちゅんちゅん鳴く」という設定が好きでした。!和風の敵キャラの採用4名は以下の方々です!■Zipyさんhttp://piapro.jp/t/-RzRこちらは可愛らしい狛犬です。この敵キャラがマップ上をふよふよ漂っているような場面を想像してしまいます。猫狐さんhttp://piapro.jp/t/aiwrだるま+鈴はモチーフとして凄く可愛いですし、ごろごろ転がりながらノイズを出すという設定もナイスです。ゲーム内に入れたときにどんな動き、どんな攻撃をしてくるかが想像しやすかったです。■ろいさんhttp://piapro.jp/t/7DX8楽器ではなく下駄の音だって立派な音色ですよね。確かに、下駄の音はカランコロンと耳に心地良いです、それがすい星の影響で耳障りなものになったら...!ゲームの世界観にもとても合っていると思いました。■るてんさんhttp://piapro.jp/t/A436たれ蔵的には非常に押したデザインでした。キモいのに可愛い感じが大好きです。www.piapro.net。