日本BGMフィルハーモニー管弦楽団に見た夢が、いつかそれぞれの空の下で実を結び、また新しく誰かの夢をつないでいくことを。■幻の第二回公演2014年3月8日。素晴らしい演奏会だった。昼の部を聴き終えた私は、晴れ晴れとした気持ちで客席を後にした。ロビーでは会場で偶然居合わせたゲーム音楽好きの知人と彼女の小さなお子さんが手を振って待っていてくれた。ファミリー向けと銘打たれた昼公演は低年齢のお子さんでも参加できることもあり、彼女はまだ幼い我が子と一緒にコンサートを楽しむことができたのだ。周りを見ると、同じように小さな子を連れた家族が多く見られた。どの子も大好きなゲームの名曲の数々や本物のオーケストラに触れた興奮で、はしゃぎ回ったりお気に入りのフレーズを口ずさんだりとご機嫌な様子だ。オーケストラの演奏会は就学前の児童が入れないことが多く、小さな子供のいる家族はなかなか参加することが難しい。ファミリー向けの演奏会という形で小さな子供連れでも大丈夫なように配慮されたコンサートならば、今まではゲーム音楽の演奏に興味を持ちながら参加できなかった親御さん達も安心して足を運ぶことができるだろう。ファミコン全盛時代に子供時代を過ごした世代は、すでに家庭を持ち、小さな子供がいるくらいの世代となっている。母数も多く、ゲームと共に育ってきた最初の世代でもあるためゲームへの理解や愛着が身についている世代でもある。いった層を掘り起こすことはマーケティングという観点からも正鵠を得ていると言えるだろう。何よりも社会の重要な担い手であり、仕事に子育てにと最も忙しいだろう世代が安心して楽しめるエンターテインメントを届けることは、音楽家にとって重要な役割であり、また大きな強みとなることをBGMフィルは認識しているのだろう。会場で家族や友人達とゲーム談義や昔話に花を咲かせる親御さん達の楽しそうな姿は実に良いものだったのだ。子供達は今も昔もゲームの大切なパートナーだ。普段無心で楽しんでいるゲームから流れている音楽が、プロのオーケストラが奏でる素晴らしい音色でホールを満たすという経験は、何にも代え難い体験となるだろう。演奏会をきっかけに、自分で音楽を奏でてみたいという子も出てくるかも知れない。BGMフィルに触れたことで音楽を志す子供達が出てきたならば、奏者達は嬉しく、誇らしく思うことだろう。彼らもまた子供の頃に素晴らしい演奏や音楽家に出会ったことでその道を志したのだろうから。この会場に集まった子供達が今日の演奏会を通じてもっとゲームやゲーム音楽を好きになって欲しいと思う。何かを好きになるということがどんなに素晴らしいことなのかを感じ取って欲しいと思う。私は幸せそうに駅へと向かう知人とお子さんを見送りながら、そんなことを考えていた。ここで、昼の部で演奏された曲を紹介しよう。第二回公演のトップバッターはモンスターハンターシリーズより「英雄の証」だ。”モンハン”は携帯ゲーム機の新時代を作ったと言っていいだろう。友人や仲間、同僚と"ひと狩り行く"というゲームスタイルは高性能になった携帯ゲーム機の力をフルに活かし、かつてみんなでファミコンをワイワイと楽しんだというゲームの原初的な楽しさを再現させたといえるだろう。子供から大人まで楽しめるこのゲームでBGMフィルのファミリー向け公演はスタートする。前回でも演奏された曲の再演となる。心待ちにしていたファンも多いだろうし、もう一度聴きたいと願っていた前回の参加者も多いだろう。続いて演奏は発売されたばかりの『パズドラZ』の楽曲へ。伊藤賢治氏の最新のサウンドが早くもオーケストラとして聴くことができることに喜んだファンも多いだろう。今回もまた一層深みを増した”イトケン節”に魅せられた観客が多かったことは間違いない。この後もソニックシリーズ、ポケットモンスターシリーズという問答無用な超有名タイトルの楽曲が続く。様々な世代の子供達がまるで自分の友達のようにして親しんだ名作ばかりだ。ああ、私達はゲームを通じて大人になったのだな、と聴いているだけで胸が熱くなるようだった。昼公演の最後を飾るのはドラゴンクエストシリーズの名曲の数々。すぎやまこういち氏が指揮するドラクエシリーズを始めとした自らのゲーム音楽の演奏会はまさに「ファミリー・クラシック・コンサート」と題されてる演奏会が多い。ドラクエは”ファミリー”コンピュータで発売されたこともあり、また当時の主なゲームプレイヤーはやはり子供たちだった。ゲームとともに育った現代の大人達とは違い、当時の父親母親達の多くは自分達の子供時代には存在しなかったコンピューター・ゲームというものに対してよくわからないという感覚を持っていただろう。そんな中で、すぎやまこういち氏は子供たちだけではなく家族で楽しむ「ファミリー・クラシック・コンサート」として招き、ゲームは決して親から子供を引き離すような存在ではなく、ともに楽しむことができるのだという意味を込めてファミリー・クラシック・コンサートと銘打ったのではないだろうか。新旧の名曲が見事な演奏で繰り広げられるたびに、会場を訪れた大人も子供も同じように目を輝かせて拍手を送る。天空の花嫁』の「序曲のマーチ」は皆まさに童心に帰って、会場がひとつの気持ちとなって、最早定番となった手拍子を楽しんだことだろう。昼の部ファミリー向け公演は大盛り上がりで終演した。これから待っているのは夜の部だ。『龍が如く』に『魔界村』と、まさにこれでもかとばかりに往年のゲームファンが喜ぶような楽曲や作品が並んでいる。今回は2013年の最大級の話題作『艦隊これくしょん』の楽曲が演奏される。楽しみにしていた"提督"達も多いことだろう。BGMフィルは近年の話題作にも貪欲に取り組む。人気作品であろうが、マイナー作品であろうが、オールドゲームも、発売されたばかりの作品でも、素晴らしいゲーム音楽であれば積極的に演奏することはこれまでの公演から明らかだろう。ライブ・ア・ライブ」(合唱付き)も見逃せない楽曲だ。磨きがかかったBGMフィルハーモニー合唱団の歌声も楽しみである。「交響組曲アクトレイザー」に続いて、またひとつBGMフィルの看板曲が増えることだろう。アンコールはなんだろう?前回に続き、MOTHERシリーズの楽曲だろうか。それとも別の有名作品だろうか。マイナーな作品、知る人ぞ知るような名曲だろうか。それとも市原氏がたびたび口にする「君はホエホエ娘」がついに演奏される?ただひとつだけ言えるのは、どんな曲であろうとも、観客を楽しませ、ゲームやゲーム音楽の作り手達、そして様々な形でゲームの歴史を作ってきた人々に敬意を捧げるような演奏であることは間違いない。会場に集う観客たちも、出番を待つ奏者も、指揮者も。幕が開くその時を待っている。日本BGMフィルハーモニー管弦楽団の新しい物語が始まるその瞬間を。第一回演奏会で予告されながらも、残念ながら幻となってしまった第二回公演を、2014年3月1日に公開された市原氏のブログを参考に再現してみた。市原氏は記事の中で第二回公演の演奏曲案を公開している。"の世界ということで御容赦願いたい。市原氏が掲げた第二回公演の構想は、心が踊る内容だった。メジャーにもマイナーにも振れすぎないバランス感があり、サービス心旺盛、そして観客を驚かせるようなサプライズが用意されている。BGMフィルらしさに溢れた選曲だと感じた。昼夜ともに個性があり、どちらの公演に参加した人も満足な気持ちで帰途に着くことができたはずだ。BGMフィルは終りを迎えなければならなかったのだろう。形式的な案内の他は何も説明はない。"発展的解消"という言葉に何の意味があり、どういう理由でそうなったかは誰からも説明は無かった。ネット上でも様々な噂や憶測が飛び交ったが、本質に近づくようなものではなかった。5月になって市原雄亮氏はひとつの記事を自らのブログに記している。日本BGMフィルの今後について~前編http://blog.185usk.com/2014/05/post-12718.htm市原氏の言葉を引用する。日本BGMフィル解散に至るまで何があったのかにつきましては、何を書いても、どんな書き方をしても誰かしらをdisってしまう結果になると思われ、得をする人がいないと思われますし、私もそれは望みませんので、ここでは伏せさせていただきます。客観的事実としてお伝えしておきたいのは、日本BGMフィルの解散について私が決めたですとか、私が希望したという事実はございません。発起人ですから、私の意向で決まったと思われている方もいらっしゃるかと思いますが、それは事実ではありません。10月の第1回公演までの方針、コンセプトは私の意思を基に決定してまいりましたが、それ以降のオーケストラの動きに私の意思は反映されていません。オーディションという過程を経て、1年半以上にわたり時間と労力をかけて作り上げたものですので、解散させたいと思うはずがないのです。私は実利よりも、義理や人情を優先してしまう傾向があるようでして(だからビジネスマンには向いていないのだと思いますが)、1,500通近い熱い応募から選ばせていただき、ようやく世間様に知られてきた日本BGMフィルという名前を無くすという事は私の発想には一切ない事です。命名者様に申し訳が立ちません。市原氏は言葉を選びながら心情を語っている。自らが立ち上げ、苦労して育て上げたオーケストラが無くなるということはいかに無念なことだろうか。本当ならば言いたいことのひとつやふたつでは済まないだろう。市原氏は解散に至るまでの経緯については前述の通り口を閉ざしている。