マグ:成功!!(笑)カイル:なぜもっとはやく出さん!!(笑)マグ:そんな事言っても。(笑)GM:君達は、上手く盗賊団から脱出できた。ところでカイルの死体は誰が持っていくの?ボーガ:オレ、タイリョク、2。オレが持っていきます。GM:かくして君達は、カザフの町に逃げ帰った...。あれ?マグ:『リセットを要求する!!(笑)』GM:...カイル:ちょっとシナリオに無理があるんじゃないかな?GM:お前らが飯を買っていなかったり、冒険前にお金を全く持っていないのがおかしいんじゃないか。ボーガ:パーティーがお金を持っていないときにはGMが最初にお金を少し貸し出すことを提案した方がいいんでは?カイル:そうでないと、こういう場合必ず破滅の道をばくしんするような気がするけども...普通、駆け出しの冒険者は、実力のない自分たちに金を貸してくれるとは思わないでしょ?。GM:そうかもしれないな。カイル:それでは、もう一度最初からやってみましょう。GM:...と言うわけで、君達はカザフの町の宿屋で目が覚めた。ここから本来のテストプレイが始まったのだが...。数時間後...再び盗賊団のアジトにて。前回の失敗プレイのデジャブーを感じながら進む冒険者達。今度は幾多の冒険をこなし、だいぶレベルアップをしている。このプレイの悲劇(喜劇)は、前回の失敗が全員の脳裏に刻み込まれていたことにあるのだろう...。冒険の途中で、前日全く寝ていなかったカイルのプレイヤーは寝てしまう。GM:<よっぽど疲れてたのかな?>それでも、テストプレイは進む。プレイも佳境に入り、敵の親玉との戦闘になる。デジャブーを感じる冒険者たちと盗賊団。ウォール:何か、前にたたきつぶされたような記憶が...(笑)。GM:何か前にたたきつぶしたことがあるような気がするなあ(笑)。雑魚どもをたたきつぶし、敵の親玉とその護衛を追いつめ、後一歩というところで、その問題発言は起こった。前回失敗した冒険者達の行動をあまりにも的確に表現していたため、みんな大いに受け、これ以後、この『餓えたサル』という言葉は、冒険者一行のパーティー名と行動原理と化してしまう。カイル:だってその通りっしょ。...この後、のプレイは以下のような展開が続いたのだった。GM:貴様ら、何者だ!全員:「俺たちは、『餓えたサル』だぁ!」GM:ひぃー、き、貴様らがあの...合掌...GMから一言:お前ら、メシぐらい買えよ。