Tilerイメージを繰り返してタイル状に表示します。AfterEffects標準搭載のモーションタイルでも同じようなことができますが、機能が限定されている分イメージの縦横比を保ちながらタイルを作成するにはこちらの方がお手軽です。2イメージを指定した2つのポイント間で分割してゆがませます。2』は片側ずつ個別に歪める量を調整できます。Splitイメージを指定した2つのポイント間で分割してゆがませます。イメージを分割して歪める1つ目のポイントを座標で指定します。イメージを分割して歪める2つ目のポイントを座標で指定します。Smearイメージを指定した2つのポイント間でゆがめます。類似したエフェクトにAfterEffectsの標準エフェクトである「ゆがみ」がありますが、機能が限定されている分こちらの方が動作が軽快です。様々なポイントをゆがめたい場合はエフェクトを重ね掛けします。Slantイメージの上面と、底面を水平方向に移動しイメージをひし形にゆがめます。イメージの上面と底面を移動させる量を調整します。値を大きくすると上面は右側に移動し、底面は左に移動します。Pulse歪みの波をシミュレートします。爆発の瞬間に空間の揺れが発生する際に、衝撃波として使用したりと非常に使えるエフェクトです。Level(Animate)」にキーフレームが設定されて初めて画面に変化が現れます。Pinイメージの頂点を移動させてイメージ全体をゆがませます。Turnエフェクトを適用したイメージを紙をめくるように折り曲げます。UIのオプションです。UI」を使用すると以前のバージョンと同じように操作できます。「Corner」を使用するとより直感的に操作できるようになります。Lensエフェクトを適用したイメージに対して、レンズを通して屈折した画像を見るようなゆがみ効果を与えます。効果の仕組みとしては中心から外側に向かって徐々にゆがみが強くなるようなものになります。画面をゆがめる中心となる点を座標で指定します。Griddlerイメージをタイル状に分割して回転させたり、大きさを調整します。※このエフェクトは3D空間では扱えません。タイルのスケールを水平方向に縮めたり、広げたりします。