・基本的にsageで頼むも。・次スレは>>950あたりで宣言して立てるも。・愉快犯アラーシが時々出現します。ワイルドスルーやシャドーアイのアーツレベルを個々上げておく事。間違っても「こっち見ろオラァ!」しないように。NGジェムを使って荒らし抵抗を100%にするのも手です。・見物しててもいいんだぜ?■スレ立ての際本文1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を追加してください。時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときには確認もあります。機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。以前はみんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間が確認できましたがサービス終了に伴いディスク版の総プレイ時間は確認できなくなりました。ダウンロード版の総プレイ時間は毎日のきろくで確認できます。セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。WiiのシステムメニューからSDカードにコピーし、それをPCに移せばどうにかなります。07:28:28.17BotWのリンクと、シュルクの違い。起動直後3段6要素の変速機を積んだリンクの方が上である。速度が上がり始めると、リンクでは急激にトルク効率が下がる。中速面でのトルクの落ちはリンクに比べると緩やかである。変直切替のタイミングはどちらも50km/h程度で変速→直結1段へと自動切り替えをする。>>2ノッチで引っ張っている場合は、それよりも低い速度で直結段に変速することもある。爪クラッチ機構のおかげで、キレの良い変直切替が可能な設計だ。シュルクはBotWのリンクとの併結・総括制御が可能であり、実際に混在連結の編成も見られる。20:00:28.12■New3DS版とWii版の違い内容に変更はありませんが、New3DS版にはサントラモードやキャラビュアーといったオマケ要素が追加されています。解像度はNew3DS版の方が荒く、一部ですがオブジェクトやエフェクトが省略されています。大画面で開放感を味わいたい方はWii版がオススメです。ダウンロード版では読み込みはディスクではない分早くなっています。ゲームパッドでの操作、およびテレビなしのゲームパッドのみでのプレイも可能です。ゲームパッドでの操作において左スティックの不具合を訴えられている方が一部にいます。原因は不明で任天堂の対応待ちですがWiiリモコンとヌンチャク又はクラコンでのプレイは正常にできます。19:51:13.23選択肢によっては生きたまま?完全に行方不明になってしまったキングスクイズのクエストを思い出した。09:14:11.37あそこは我様のスレだからね。09:37:43.43今回のセールで3DS版はじめた人はBGMがおかしくなり始めた時、セーブして再起動してね。ないと、チェインの最中に操作不能になってセーブも出来なくなるから。はじめの時、シュルクやラインの声も出なくなってなんか静かだなと思ったらこの不具合に出くわした。09:49:33.38>>663DS版だとコロニー9のループ箇所で音が途切れるね。あと、ジェムの作成時も声が潰れたり。3DS版は発売日モノラル音声だったから初日アップデートとも。09:43:04.60あと、モナドアーカイブスをゲットとしたらここへ行こう!ここはあかずの扉。18:17:42.28イーラのブレイドのイラストレーター名義がモノリスソフトだったから、1のシュルクやフィオルンもその他キャラのイラストレーターはモノリスソフト名義になると思われ。19:34:02.35セーブデータが分けられないのと、迷彩ジェムがないので2の低レベルプレイはかなりやりづらい縛りプレイするなら一人旅とかのほうが面白そうだと思うよ。20:30:11.15>>81いんや、知っててわざとやってるよ。・愉快犯アラーシが時々出現します。ワイルドスルーやシャドーアイのアーツレベルを個々上げておく事。間違っても「こっち見ろオラァ!」しないように。NGジェムを使って荒らし抵抗を100%にするのも手です。21:47:01.07ザトールの前の採掘場がラストダンジョンだと思ってた初見プレイ。22:16:45.072の話しかしねえじゃん。22:19:42.87巨人型の獣人は没マップの巨人族の町っぽい所からそのまま組み込んだような気がする。22:26:08.02>>95とりあえずスクショ撮ってきたけどオルガ(他)が出入りしそうな感じだね。明らかにシュルクたちだとドアノブが握れない。22:30:30.31>>98社長が訊くにて山上さんから試しに1個マップつくってよと言われてつくった所だとも考察されてるよ。23:32:26.94>>104オメー2の話ばっかじゃねーかよ取って付けたように1と絡め始めやがって。2だけ語りたいなら2のスレが一番相応しいだろが。23:30:49.41穏やかじゃないですね、で終わり。10:17:43.21昨日、自分もはじめからやり直してみたら日をまたいでしまうくらい夢中になってた。久々にやると、突発キズナのタイミングが合わない合わない...。11:01:00.00スレ分けてるみたいだけど、内容見る限り要らねえわ。05:33:13.58アクションしないメイナス様...はあれは元々あのシーンをつくるためだけに用意されたものだからね。同じ任天堂の新パルテナでは絵でしか登場しないポセイドンに3Dモーションつくられたりしてたけど。21:03:15.42ベルガザスの火力とアルセーヌの速さとデイダラの装甲を併せ持ち転倒無効までついた完全体ユニークモンスター。低レベルで挑むナベリウスさんはそういうもの。18:50:04.52ダンバンさんが「明鏡止水」を覚えるのがレベル28で、それがないと大剣の渓谷が越えられない(たぶん)。大剣の渓谷クリア時に28レベルとして、その後必須戦闘のみで攻略した場合、ざっくり32レベルくらいが理論値だと思われる。19:41:19.38LV32はエルト海の下、サイハテからマクナ原生林レベルの推奨レベル下手したらザトール後半でここまで上がってもおかしくないそのレベルでよくエルト海や雪山超えれるよ。13:40:52.55Wii版を知らなかったら劣化もクソもない。15:03:01.97その通りです。一々wiiリモコンで操作するの面倒だったので手持ちのディスクから吸い取ってdolphinでエミュでマウス・キーボードで楽しんでるがグラが3DSよりは何倍も綺麗。03:10:09.84wkwkが止まらなかったんだろ。07:36:01.13低性能っていう言葉が出てくるのはいくらなんでもゲハに毒されすぎかも。解像度の関係上、取捨選択を強いられているのは確かだけど。16:06:06.27https://www.nicovideo.jp/watch/sm34276130https://www.nicovideo.jp/watch/sm34281439https://www.nicovideo.jp/watch/sm34298811https://www.nicovideo.jp/watch/sm34299474日々更新中です。ご覧ください!コメントお待ちしております。16:18:03.33ただいま日々更新中。20:05:21.06>>239それでも初見はかなりてこずったよ。04:39:48.21最近こういうのやってる。́Д`υ)展開!!https://www.nicovideo.jp/watch/sm34438598見たほうが良いぞ。12:19:50.09コロニー9の夜のBGMが本当に好き。15:18:15.97ゼノブレイドのトレイラー作ってみたぞ。18:16:07.77>>253むっずいわぁPV作成なんて鬼畜ゲーだな。思い入れは強いので原作とHDの比較画像とか出そうかな。いう流れでPV作ってみたら良い?トレイラーバージョン2を造ろうと思う見てくれるのはどもども。05:13:12.71>>256これで限界だが凄く頑張ったぞ。19:38:33.27>>263修正版PVを見ました。修正版をすぐに出してくるとは思わなかったよ。俺だけのためじゃないだろうが、わざわざありがとう。前の動画見れなくしたみたいだからしっかり比較はしてないが、メッセージは伝わりやすくなったように感じた。改善できそうに思えた点・気になった点は1.台詞の抽出2.装備の見た目が及ぼす影響への配慮3.尺の長さかな。悪いから、もう修正しなくてもいいけどね。19:39:05.44>>2631について台詞だけをうまく拾えればもっと使いやすいだろうとは思えたが、イベントシーンから台詞だけ拾うのって難しいのね。MAD動画とかだと結構うまく拾ってるのあるからやりようはあるとは思うが、どうやってるんだろうね。データを吸いだしてるのかもしれんが。台詞の抽出スキルが上がるだけで、だいぶ質の高いものが作れるのでは。2についてこれは動画作成者の問題だけではなく、装備の見た目をイベントに反映できるゼノブレイドというゲームの弊害でもあるが、たまに笑ってしまう装備が出るのはすごく懐かしくもあるが、気になるな。人によって印象に残っている装備って差異があるし、イベントシーンに合わないことも多々あるから、良い影響よりも悪い影響の方が勝っているかもしれん。今回はこれ以上拘ってくれとは言わないが、初期装備に統一したり(これはやってる投稿者は結構いる)、3種類くらいに絞ってイベントシーンの雰囲気に合わせて使い分けたりするのが良いかもね。3について単純に長いように思う。この動画を気に入った人がいても、長すぎるとリピートしてもらいにくいので、もったいないように思う。楽曲でも多いように、3分前後に収まるのが無難だとは思う。短くまとめるか、何を切り捨てるかが一番難しいんだがね。伝えようとせず、伝えたいことを一つに絞っておくと、自然と短くなるとは思う。19:39:33.27>>263あと、細かいことだが、無印発売は6月10日では。直さなくてもいいけど。なんにせよ、HD版とか本当に出してほしいわな。最後に、そろそろ他の人から苦情もでそうなので、このスレでは、これ以上この手の個人的なやり取りはやめとくわな。他のスレ民の皆様、お騒がせしました。01:28:59.31>>268指摘が厳し過ぎるってアレが編集の限界だった誰か3分くらいのトレイラーMAD作ってみてくれへん?作ってくれたら褒めまくる。18:22:42.05トレイラーって3分位~8分程度の尺しか取れないからコンパクトな編集が必要なんだなぁ。昔たまたまゼノを買ったやつを吸いだしてエミュとグラボの力でHDにさせてるからPC録画してるどうしよう・・・流れ書いて欲しい。02:51:24.45プレイ動画投稿してた人も最初からそんなに多く来てなかった訳だし、地道にやっていくしか。14:08:23.622週目でテフラ洞窟たぶん走破。20:07:13.93レベル95って。20:51:06.37>>273最初からニューゲームちょっとやりたいな実は初回プレイはノンストップでクエスト無視してやってて、レベル上げがホントに苦痛だったクエストやりまくってやり直そうかな。21:38:32.36やっぱ俺はメリアが一番好きだなシュルクへの淡い恋心とか、フィオルンに嫉妬するところとか、けなげだなあでもあっさりシュルクを諦めたのは物足りないな。01:31:43.23>>281ゲハから来た招かざる客がいた。招かざる客が自治厨を煽ってゼノブレイドの話が出来なくなるくらい荒れまくってた。一時ゲハでゼノブレイドスレについてどうしようか何度もスレが建てられたほど。01:35:23.76個人的にこのテンプレいいなと思った。・愉快犯アラーシが時々出現します。ワイルドスルーやシャドーアイのアーツレベルを個々上げておく事。間違っても「こっち見ろオラァ!」しないように。NGジェムを使って荒らし抵抗を100%にするのも手です。12:43:44.01ゼノブレイド1リメイクされんかなぁ。巨神肩、巨神の頭、巨神の右脚、巨神の左手とかのマップ追加して、ハイエンターの乗り物で自由に飛び回れるようにして、ディクソンや他の巨人族、ムムカのエピソード追加してくれんかなぁ。20:53:20.55>>2941でも恋愛系のムービーはあるだろフィオルンとシュルク、ラインとカルナはちょくちょくイチャイチャしてるし、メリアはフィオルンにライバル心燃やしてるしギャグもあるだろ。22:02:04.101のスピードフィオルンとかカルナとかヴァネアのエロさと、2のキャラのエロさでは、似ているようで違うんだよな2はヲタ臭いんだよ。08:39:05.10元々ゼノとは関係ない【モナド~ビギニング・ザ・ワールド~】で開発してたから。ゼノで高橋監督と常連だった光田氏もED以外では関わっていない。後々にゼノのタイトルを冠するということでEDだけ滑り込み。00:55:29.08なんか向こうのスレで注意されたらしい連中がいるなぁ...。ここではクロスと2の話OKでも、咎める為じゃないし。チュートリアルにしたがって非表示にするか。19:53:22.04>>306ゼノブレイド2のスレか。22:34:05.38>>308違う、もうひとつのゼノブレイドのスレ。19:45:31.47ゼノブレ1のファンは他のゼノシリーズを好きじゃない傾向があるようだ。09:34:43.01>>3201~2がストーリー、3~4がフィールド戦闘という風に分けられているから大丈夫。熱く盛り上がりたい場合は3~4枚目。一時廃盤になっててプレミア価格になったこともあったんだよね。コロニー9のフルートがスト2のブランカっぽいなと思ったら、作曲者が同じく担当してた下村さんだった。20:05:06.91去年New3DS版買って2週遊んで200時間くらいになって、初めてググったタルコのイベントなんてあったのか。20:21:53.82電撃の攻略本が一番役に立つかと。21:08:41.04>>329別にネットでも構わないけど、多くなっていく片手間なら攻略本の方が便利。02:59:06.38来年発売のゼノswitchトレイラーはどこ行ったか忘れたがそのアレンジ版でニコ動に公開されてる。08:02:41.64愉快犯アラーシはワイルドスルーが特攻だからスルー安定だも。二週目はレベル100越えが出るのは終盤からだしヌルゲー過ぎて投げちゃったけどまた再開しようか悩むも。16:35:05.31レベル調整出来たらなーって思うも。ストーリーを振り返る感じでまたやるも。00:54:02.24>>349おおっ!今ってニューのノーマルってないんだよね...。19:33:19.51そのURLは見ないけど、メリアはソーマブリンガーのオルフェウスからの反省点を落としこんだ感じだと思った。22:30:45.09一通り確認したけどキズナグラムの確認作業も大変だなさっきまでキズナ諦めて中枢でエギルに会いに行くところだったからルルとミラリース繋げられて良かったみんな、ありがとう。19:35:32.71この前某業界板で「リバーシ」って言っちゃって自分で「それはオセロや!」って突っ込んでしまった。07:54:49.11スイッチもスレタイに入るのか。09:19:52.36発売前のスクショがちらほら。10:10:02.47https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol2/index4.html岩田でもセリフの数がたくさんあると、収録も大変だったでしょうね。高橋それはもう、正直、うんざりしたくらいでした。長時間収録しても、「ああ、まだこんなにセリフが残ってる」と感じたくらい、たくさんのセリフを用意しました。担当に渡すときに「せっかく録ったんだから絶対に使えよ」と。「使わなかったら承知しないぞ」と。岩田それもまさに“売り言葉に買い言葉”じゃないですか(笑)。最後の最後でそこは調整してもらいました。共感してくださるお客さんも多いのではないかと思っています。ディフィニティブ・エディション』は、2010年発売のWii『ゼノブレイド』の、いわゆる「リマスター版」です。『ゼノブレイド』は、”神の骸”の上の広大な世界を舞台としたRPG。機械生命体の侵攻によって人々が脅かされる中、「神剣モナド」を手にした主人公シュルクが、モナドがもたらす”未来を視る”力で人類の危機に立ち向かいます。SPECIAL』にもファイターとして参戦していますので、ご存知の方も多いかもしれませんね。Switchでの発売にあたり、グラフィックがHD解像度で描きなおされているのに加え、主要キャラクターは新たなモデリングで登場します。ディフィニティブ・エディション』は、来年2020年に発売予定です。11:32:44.56あれで取り返しのつかないことになってしまったと思ったわ。11:52:28.06>>526没データのフィールドに入って、マップのデータをガウル平原かとにかく既存のマップデータに書き換える形で侵入可能。製品に近いクオリティのものをつくってほしいとお願いしたんですが、そのことで小島さんを困らせてしまったんです。任天堂がいつもと違うアプローチでのものづくりを求めたので小島さんを困らせてしまったんですか?小島いや、困ったというわけではないのですが、もともとモノリスソフトの多くのデザイナーは、つくり込み続けたいタイプのスタッフが多いんです。頭のなかには、最終型が見えてはいるんですけど、アウトプットは徐々にやることが多いんですね。手を入れれば入れるほど、ものがよくなっていきますので、ずっと描き続けたいと思う人が多いですよね。山上さんから「1章だけつくってほしい」という話をいただいたとき、僕としてはこれまで通り少しずつよくしていく方法で今作をつくりたいと思ったんです。スタッフにいつもと違うやり方を強要したくなかったんです。仕方なく試しにつくってみることにしたんです。・・・確かに楽になりました。岩田(笑)小島1マップだけつくり込んだんですけど、トライしてよかったと思いました。実際につくってみると、スタッフたちにとっても「これくらいの着地点を目指せるんだ」ということが、すごく具体的に目に見えるようになったんです。着地点が可視化されるというのは、すごく意味があるんですよね。今回のような大規模プロジェクトにとっては。それに、これくらいの時間をかければ、これくらいのものが1個できるんだというのがわかって、すごくよかったです。ほんとに悔しかったですけど(笑)。17:46:44.44>>540HD開発なわけないと思うが。13:41:50.00えー、でもさ、没入感が段違いだから声はほしいな。switchで出してくれるだけで感謝しないといけないね。16:41:06.38以前にダウンロードしてた3DS版、さっき始めてちょっとした高台にいたLv6のウサギみたいなので全滅した。22:28:51.47>>6293Dモデルからの書き起こしだしねモナドアーカイブスの衣装イラストではソーマブリンガーの人が描いてた。22:41:25.32>>637マクナ原生林であったはずだよ。22:31:17.15機神兵のイラストは分解した時計からの発想だと見ててなるほどなと思った。22:34:21.46PV見てるとなんか涙出てくる。思い出補正も多大にあるだろうけど、キャラ・ストーリー・マップデザイン・戦闘システム・BGM、全てがほんと神だった。あとはUIとアイテム所持数制限さえ解消してくれたらもう何も言うことないわ。01:35:13.83https://www.nicovideo.jp/watch/sm34763826予言してたのが当たった。00:07:20.23クソッ!続報として釣るつもりだったのにホンマ見る目鋭いな!観念するわ、DEに見立てたスイッチレベルに画質上げてスクショしたエミュだよ今日一日遅く移植されるのを知って興奮してなんとか再現したかったんや、すみません。本当にこれ位のレベルになるってのを分かって欲しい。01:05:22.70あと編成を3人以外にできるのも。シーン回想もあったらソーマブリンガーから失われた要素がすべて復活することに。02:11:35.96贅沢は言わない、装備を一つだけ追加してくれ。ワイルドみたいなパラセール。02:28:08.92同じくNGにしたわ。他所でせっかく誉めてたけど今あかん奴だとわかった。11:30:57.63>>799未来視発動でBGMが変わるのは最初のライン助けるボス戦と通常戦闘曲の時だけにしてほしいよね。11:33:33.88>>805なるほど、ムムカの墓(残骸)は機神側にあるからそのままなのな。11:28:30.18ゼノブレは今巨神のどこにいるのかを地形で理解できたのが良いよな。確かに掌の上にいるわーとか。2では巨神獣の部位を感じられなかったから冒険の楽しみが半減してた。20:02:08.12>>824捨てられないし、引き継ぎで持っていったら枠圧迫するよ。物好きが周回でガドライフルを埋め尽くすプレイをやったりするけれども。22:07:31.13この動画で初めて壁抜けを知って、3DSでやってみたらできた。その続きの技もやって自分のデータの生フィオルンもムキムキにでけた。高橋「前提知識をお持ちでない方が触ったらわかりにくいですし、そういったわからないものを提示しても意味がないんですよね。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。16:07:06.89来年のリマスターなにか追加してくれるのかな?まだなんの情報もないけど。20:03:11.472の要素は要らないとか言ってる人がいるが、もしコラボしたらトラ謹製の装備があるかもしれないぞ?フィオルンJKとか、メリアJKとか、カルナJKとか。20:08:44.16>>9882からほしい要素はレベル下げと難易度カスタム、オートバトル機能のみやわ。