「クトゥルフ神話TRPGやるお!」は、初心者向けクトゥルフ神話TRPGのやり方解説サイトです。当記事は旧クトゥルフ神話TRPGルールブックについての記事です。「受け流し」で、近接武器を受け流す事ができます。66-67ページに記載。回避と受け流しは1ラウンドで両方使える受け流しで武器の耐久が減る武器の耐久以上の攻撃を受けた場合、武器は壊れ、武器の耐久以上のダメージを受け流しを行った探索者が受ける素手はお互いに受け流せるとがった武器は銃やライフルで受け流せる素手はとがった武器を受け流せず、通常のダメージを受ける刀剣類は受け流しと攻撃を1ラウンドで両方行える組み付き2回成功で、受け流しを行える。武器を掴んだことになる拳銃についてはルールブックに記載がないため、キーパーの判断で受け流しの有無を決める。「マーシャルアーツ」を持つ者はラウンドはじめに受け流しの宣言をする必要が無い。受け流しの流れ探索者が受け流しを行う場合。ラウンドはじめに受け流しの宣言、対象の宣言を行う。相手からの攻撃を受け流し宣言した探索者が受けた場合、受け流しを行った技能(例えばキック)でロールし成功すると、受け流し成功。受け流し成功で、武器の耐久からダメージ分を引く。武器の耐久を超えたダメージは探索者が受ける。ダメージが武器の耐久を超えた場合は壊れる。受け流しの表にまとめました。組みつき※1組み付きが2回成功で受け流しができる棍棒※2ブラックジャック、石は受け流しに使う事が出来ない。ナイフ※3柄が無いナイフは受け流しに使う事が出来ない。刀剣類※41ラウンドで受け流し、攻撃の両方行う事が出来る。(ログインテーブルトークRPGシリーズ)クトゥルフTRPGサプリの感想と紹介クトゥルフ神話TRPGのサプリの感想と紹介サプリメント(以下サプリ)は基本のルールブックとは別に発売されている追加データ集の事です。現在発売されているクトゥルフ神話TRPGのサプリをご紹介します。...新ルールブック2019年に発売されるクトゥルフ神話TRPGの新ルールブック。クイックスタート・ルールもPDFで公開されています。当サイトでも新ルールについて情報追加予定です。武器の表はルールブック70ページ参照。「医学」か「応急手当」技能を使用することで対象の耐久度(HP)を回復する事が可能です。耐久が2以下になった場合、探索者は気絶ロール無しに気絶するか、あるいは死んでしまう。...ラウンドクトゥルフTRPGにおけるラウンドとは、戦闘においてプレイヤーと敵が順番に行動する事。全員が行動して1ラウンドとなる。1ラウンド内で1つの行動が行える。アクションはDEX順に行われる。耐久度(HP)が0になった場合、そのラウンドか次のラウンドの終わりまでに「医学」か「応急手当」を使い耐久度(HP)が1以上になった場合、気絶した事になり息を吹き返す。PREVラヴクラフト全集の収録話NEXT「どどんとふ」の便利コマンドをご紹介お問い合わせクトゥルフ神話TRPGやるお!「クトゥルフ神話TRPGやるお!」は、初心者向けクトゥルフ神話TRPGのやり方解説サイトです。