投稿一覧BGMをループ再生するuGUIでButtonのOnClick()から効果音を鳴らすUnityでは、拍子抜けするほど簡単にBGMループ再生が行えます。空のGameObjectを作成します。サウンドファイルをコンポーネント領域に追加ドラッグアンドドロップするだけで、AudioSourceコンポーネントが追加されます。AudioClipにループ再生するファイル名が表示されていればokです。ループ設定AudioSourceコンポーネントのloopオプションにチェックを入れます。ビルド実行Sceneがビルドに含まれていれば、ビルド実行してSceneがロードされた時点でループ再生が開始します。