13:33感想ありがとうございます。ゲームシステム上倒せる相手と言うのはどうしてもあると思います。向こうは向こうで文章という媒体の制約上いくら盛っても許されちゃいますからね......。アメド、いっぱいいるのにやりあう時はタイマンばかりなのでそれを考えると実際にはもっと危険度高いと思う。行動が何かと場当たり!しかも大体状況が悪化してるし。いやまあ、困ってる人を見捨てられない主人公気質、ということなのだろうけど。この手の人って、主役補正がないといいように利用されそうよね。後悔してるのだけど、あまり行動に反映されない脳筋の悲しさよ。ところで、アンダーリゾートの描写がなんか凄い絶景そうで妙に感動しました。いや、ダクソリマスター版で今、不死街最下層をさ迷ってるから。ゲームだと分かってるのに『ここに長居したくない』と本気で思わせる嫌悪感の演出が凄い。こんなにも未知エリアが嬉しくないダンジョン探索初めてだよ。ブラボは未プレイですけど、なんか作品全体がこんな雰囲気っぽいからなぁ。ダンまちの正統派ダンジョンに逆に馴染めなくなりそうだなルドウイーク。18:04感想ありがとうございます。何事も上手く行くとは限らないんですね......本人が善意でやってるからなおさら。それに今更生き方自分から変えれるほど器用そうじゃないですしね......誰か一喝してくれるといいんですが。原作からして18層の描写にはかなり力入ってましたからね......原作の雰囲気をある程度表現できてればいいんですが。ボスもかわいいですし!ブボーンは所によってはもっとヤバいですね......。報告ダンまち読んでない不死人兼狩人でも楽しめる良い二次創作小説ですそしてヤーナムの啓蒙と上位者のヤバさを再確認出来る小説でもあるw嬉々として獣やナメクジの内臓に手を突っ込んだり、腐った巨大目玉と見詰め合って交信したりとしてきた元狩人ですが、冷静に考えるとプレイヤーのSAN値もやべーよね。あのゲームやはり「血が出て殺せる」相手と正面から戦って倒せるゲームだからかね。20:55感想ありがとうございます。気を遣っている所なのでそう言っていただけるとうれしいです!是非ダンまち側の原作にも手を出して頂ければ......。ヤーナムは常識からしておかしいですよね......血の常習......陰気すぎる街......獣......その裏の教会の思惑に上位者......厄ネタ詰まりすぎィ!そんな街の夜をただ必死に駆け抜ける狩人として戦い抜くのは素晴らしい体験でした。記憶を失ってももう一度プレイしたいゲームです。20:52感想ありがとうございます。あの世界線のキャラ達はバランスブレイカーもいい所なので登場はNG。鉄球でETの再現するのすき。明らかにおかしいこと言ってるエリス神?に全く気付かないルドウイークまじマジェスティック。これだから脳筋(筋神)はよぉッ!あといつも泣いてるか怒ってるか酔っぱらってるか調子こいてるかのエリス神かわいい。二日酔いの二次被害うけてるエリス神?もかわいい。