打撃によって得点が入った場合に打者に記録される。相手野手の失策、送球の間の得点、併殺打の間の得点は打点に記録されない。走者が生還した場合に走者に記録される。打数で割ると長打率になる。長打率と出塁率を足した値。打撃によるチームへの貢献度を表すのに適した指標といわれる。登板中にチームがリードを奪い、そのまま追いつかれることなく勝利した場合に勝ち投手となる。先発なら5イニング以上投げる必要がある。勝利に貢献した投手を選択する(団体によってこの判断は異なる)。登板中又は降板後の失点によってリードを奪われ、そのまま追いつくことなくチームが敗れた場合に敗戦投手となる。セーブがつく条件は、勝ち試合の最後に投げ、勝ち投手にならないリリーフ投手が以下の1から3のどれかに該当する場合。ホールドがつく条件は、リードまたは同点時に登板した自らの失点によって同点・勝ち越しを許さない勝ち・敗戦・セーブがつかないチームで最後の登板でない投手が、以下の1から5のどれかに該当する場合。注)引き分け、敗戦でもリリーフ投手にホールドが記録される場合があります。登板中に出塁させた走者が生還した場合に失点が記録される。野手の失策による出塁・生還も含む。出塁させた走者が生還した場合に自責点が記録される。失策がなければスリーアウトになっていた場合は、自責点は記録されない。9イニング投げて、平均何点自責点を取られるかを表した数値。9イニング投げて、平均いくつの三振を奪うかを表した数値。9イニング投げて、平均いくつの四球を与えるかを表した数値。奪三振と与四球の比率を表す数値。四球を出さずに三振を多く奪う選手ほど数値が高くなる。1イニングあたりに出した走者の平均を表す参考値。死球や失策などによる出塁は含まない。野手がフォースアウトやタッチアウト、飛球の捕球などによって、直接打者・走者をアウトにした行為。この時に直接アウトをとった選手に刺殺1が記録される。走者追い越しなどのアウトにも必ず1つ刺殺が記録される(それぞれ、捕手、妨害を受けた野手、走者に最も近かった野手)。送球によって走者・打者をアウトにした行為。中継の送球も含まれる。1つのアウトにつき記録される補殺数は0〜9の範囲内。失策によってアウトにならなかった場合でも、送球した野手に失策が記録されない場合には補殺が記録される。チェンジになった時点で塁に残っていた走者の数。サヨナラ決着の場合に残っていた走者数も残塁に加算される。勝ち点制度リーグ戦の順位をチームの勝ち点の多い順に上位から並べる制度です。いくつかの種類があり、団体によって勝ち点の記録方法が異なります。ラグビーなどで採用されています。この場合はチーム勝率の高い順に順位を決定することが多くなっています。「野球簿T」でも、勝ち点制度を採用しない場合は、チーム勝率によって順位を決定します。勝ち点は自動的には記録されませんので修正入力を行って下さい。プログラム上では3連戦の判断が困難であるためです。守備につかない打撃専門の選手が打順に含まれる制度です。"指"または"DH"と記します。一般的には両チームの得点力が向上します。一方で打力の低い選手の多い投手が打席に立たなくなるためです。日本プロ野球のパリーグ、米大リーグのアメリカンリーグ、社会人野球の都市対抗、五輪、WBCなどで採用されています。・DHがなくなる場合(DH解除)DH制度を採用している時に、投手または指名打者が他の守備位置についた場合、DHはなくなります。選手登録名が交代選手の候補に出てきませんので、再度新規入力して下さい。一度DHをなくしてしまうと試合中にDHを復活させることはできない。相手チームのDHがなくなっても自分のチームのDHをなくす必要はない。DH選手に代打、代走を出すことは可能。代打、代走で出場した選手が以後指名打者となる。毎回の開始時に予め走者を塁上においた状態で試合を再開する制度です。団体によって具体的内容は異なりますが、多くは得点が入りやすい状況からの再開となっています(無死2塁、1死満塁など)。ソフトボールなどで採用されています。自由に打順を選択する方法があります。北京五輪の野球では後者の方法が採用されていました。回の最初に置かれた走者が生還した場合、自責点は記録されないが、失点は記録される。得点・盗塁などの走者記録は全て記録される。Tアプリでは選手登録名・チーム名・シーズン名・リーグ戦名には使用できない文字があります。これらの文字は直接入力できなくなっているか、自動的に削除されます。以下に使用不可能な文字一覧を表示します。動作の保証ができませんので、使用しないでください。名前の重複に関して選手登録名・チーム名・シーズン名・リーグ戦名は、同じ名前を重複できない場合があります。野球簿Tアプリでは、全角と半角、ひらがなとカタカナ、英語の大文字と小文字を区別しません。"ウィリアムス"、"ウィリアムス"、"うぃりあむす"、"ウィりあむす""WOODS(半角)"、"Woods(半角)"、"woods(半角)"、"woods(全角)"、"WOODS(全角)""2018年(半角)"、"2018年(全角)"はそれぞれ同じ名前として扱います。別の名前を入力して下さい。音は同じでも漢字とひらがな・カタカナは区別されますので、"三郎"、"サブロー""2018年春"、"2018年はる"は別の名前として扱われます。高校野球なら"2018年夏県大会"、"2018年秋関東大会"などが考えられます。チームBのシーズンデータ"2018年度"には何の関係もありません。一つの試合は一つのシーズンデータにのみ記録可能です。両方に記録することはできません。シーズンデータはできるだけ細かく分けることをお勧めします。リーグ戦のシーズンデータは、リーグ戦作成時に入力したシーズン名に全チーム統一されます。一般試合と同じシーズン名であっても、区別されますので問題ありません。守備率・投手のアウト種類のデータが正確でなくなります(入力Bでは、刺殺・補殺・ゴロ・フライの数を入力できないため)。選手ID(野球簿T用語)野球簿Tアプリでは選手には一人ずつ異なるIDが自動設定されます。ID自体には特別な意味はありません。ただのチーム内の通し番号と考えて下さい。通常は選手の名字(姓)を登録名とします。"佐藤和"、"佐藤誠"などのように異なる登録名をつける必要がある)。野球簿Tアプリでは移籍、引退(卒業)した選手の登録名は空白になります。引退(卒業)選手には登録名は記入できなくなります。個人記録を区別して記録することはできません。以前の"佐藤"選手の記録に上書きしてしまい、正確に記録できません。ともに率係のタイトル(打率・防御率)を争うための資格となります。タイトルを獲得するためには各投手、打者は規定を上回る必要があります。以下に該当項目を列挙します。数値系のタイトル(本塁打、勝利)では、規定を上回る必要はありません。計算する基準イニング数です。5イニング平均で行うことができます。変更後、"OK"することで計算が実行されます。投手成績は新たな基準イニング数では計算されていません。