ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。整備の魔術師で火力を上げたらキャノンラッシュをとことん連発!」スポンサーリンクようやくカタストロプスの下にたどり着きました...。射撃モードで先制して、戦闘開始です!近付いても戦闘が始まってしまうため、射撃モード分のダメージを無駄にしまいようにご注意ください。全属性耐性持ちで、シールド弱点もなし。適当な無属性大砲で攻撃します。・大砲連射(都度ランダム対象に計2~7回攻撃?、1回あたり500前後、少ない攻撃回数に関しては迎撃できただけかもしれません)・ビーム(都度ランダム対象に計10回攻撃、1回あたり200~400前後)・エネルギーを貯めている(このターンは攻撃なしで次のターンに全体2700~4000前後ダメージの攻撃が飛んでくる)まずはこんな感じです。エネルギーを貯めた次のターンは全員防御させた方が良さそうですね;;どうせ大したダメージは出ないだろうと油断していました;;(防御したら被ダメージを1100~2000前後まで抑えられました。)しばらく戦っていると変形を始めます。変形を始めたら攻撃パターンが変化。(上記3種すべてで同時攻撃)エネルギーを貯めてから攻撃が飛んでくるまでの間に防御できなくなっています...。全門発射だと貯めの時間すらありません...。主人公は自身の乗っている紅の復讐者に特技「整備の魔術師」を使用して火力アップしておく。多脚戦車とGロンメルは特性「キャノンラッシュ」です。2ターン目は全員でキャノンラッシュ。3ターン目は貯め後だったので全員防御。5ターン目に多脚戦車とGロンメルのSPが切れたので、それぞれの運転手が特技「シールド命」で電池パックLLを使用して回復。7ターン目も同じく、シールド命で電池パックLにて2台を回復させる。9ターン目、多脚戦車が破壊され、同ターン中に運転手も戦闘不能。Gロンメルは電池パックLLのSP2000のみで、紅の復讐者はSP550ほど。10ターン目以降、Gロンメルの運転手は特技「挑発ドライブ」で攻撃を引き寄せ、紅の復讐者でのみ攻撃を続ける。穴1に装備させたネフテク大砲を連発。12ターン目にGロンメルが破壊される。13ターン目、Gロンメルの運転手は特技「おたけび」で紅の復讐者の火力アップ。14ターン目、紅の復讐者は破壊されるも、同士討ちの形で敵を撃破。...と、最後は全クルマを破壊され主人公1人だけが残っている状態での勝利でした;;正直、ネフテク大砲が壊されなかったという運要素が強いです;;特技「挑発ドライブ」を使用したGロンメルは、被ダメージが少なくなるどころかやたらと回避していたので、これをうまく使えばもっと楽に戦えたかもしれませんね。クルマを1台だけにして3人全員が乗り込み、1人は「挑発ドライブ」で他2人で「整備の魔術師」「シールド命」のほかキャノンラッシュを続けるなど。倒したらイベント後、エンディングになりました。他のイベント同様、R1ボタンで早送りもできます。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。