友達』もっと“自分ならではの表現”で――著者が目指した「ガール・ミーツ・ボーイ」の高みとは!?2018ランクイン作家インタビューインタビュー月曜日の友達阿部共実2018/03/05Tweet人気漫画家のみなさんに“あの”マンガの製作秘話や、デビュー秘話などをインタビューする「このマンガがすごい!WEB」の大人気コーナー。使える」と豪語する不思議な少年・月野との出会いで、少しずつ変わっていく......。思春期をむかえた少年少女たちの心の機微をつぶさに描きだす阿部共実先生の“ガール・ミーツ・ボーイ”マンガ『月曜日の友達』。貴重な次回作にむけてのお話もうかがいました。描きたかった思春期の中学生男女と“大友克洋的SF”、そして憧れの“自転車2人乗り”著者:阿部共実2010年商業誌デビュー。著作に『空が灰色だから』『死にたくなるしょうもない日々が死にたくなるくらいしょうもなくて死ぬほど死にたくない日々』『ブラックギャラクシー6』(すべて秋田書店)などがある。本作『月曜日の友達』(小学館)の第2巻(完結)は2018年2月23日発売。――作中の文章表現についてもう少しおうかがいします。主人公・水谷のセリフやモノローグによって情景が描写されるので、読者は月野や火木に対し、水谷を介して印象を抱くことになります。安心感が約束されているものが多いイメージなんですが。“高みの見物”感はあります。桂正和先生の『I”s』は、ヒロインの伊織ちゃんの本心が本当にわからない。一貴(=主人公)の一人称で描かれていたような記憶があります。『I”s』は「週刊少年ジャンプ」で1997年~2000年に連載された恋愛マンガ。伊織は主人公が想いを寄せるキュートなヒロインだ。――やきもきさせられますよね。本当に類を見ないくらいに、告白のシーンまでの片思いの臨場感と緊張感があって、疲れてしまうくらいでした。感情移入と没入ができる。自分の日常がテーマのマンガは、『I”s』を読んだ影響があると思っています。――わかりきらないから、おもしろい......と。自分は、今のところ多くの作品でそうなのですが、あまりキャラをカチっと決めすぎずに描き始めます。ネームや作画をしながら「このキャラはどういう人間なんだろう?」とか「どういう表情や気持ちを見せてくれるんだろう?」って期待しながら、描いていってます。先述した最後までネームを直すのも、そういう部分が理由として大きいです。『月曜日の友達』は、こういうコミュニケーションの日常ものなので、人の心理がわかりすぎないほうが臨場感があると思います。作者もわかりきらないでいる部分はあります。そもそも人というのは、自分の気持ちすら明確に理解できていないと思うので、わかりきらないことのほうが現実に近いと思います。登場人物たちの家庭環境や詳細な心情、過去などは本作ですべてが語られることはない。彼らの言動ひとつひとつが重要なのだ。――自分の気持ちすら理解できないというのは、いくつになっても、思いあたるフシがありますね。エンターテイメントとして考えた場合、読者にしっかりキャラの人格や思考を伝えたうえで展開するのもおもしろいですし。このあたりも作風かな、って思います。――作画についてもお聞きしていきます。『このマンガがすごい!2018』本誌では、お気に入りのシーンとして、夜のプールで月野が「友達ができたよ。」と告白するコマ(第3話)を選んでくれました。今作はネームを先行して進めていたので、「こういうカットを描きたい」と思いついたのは、ネーム段階でバシバシねじこんでいきました。これがまぁ、作画時にはたいへんの連続で、ネームを描いた時の自分を恨めしく思いましたね。『このマンガがすごい!2018』で「お気に入りシーン」として、阿部先生が選んだこのシーン。「水」というモチーフは、時間があるかぎりいろいろなことをして、そのたびにデジカメで写真を撮りまくりました。ほかにも木や花火や風、時間や季節で変動する光と影とかも撮りました。――その写真撮影用に「水遊びで部屋がびしょびしょに」なったそうですが......。どんな撮影もたいへんです。部屋での撮影は狭くてなかなかポジションとれないし。外の撮影は人目が気になったり。撮りだしたら、いろいろ試しているうちに楽しくなってきて一日中やってしまうので、時間が許さなくなってきます。第1巻では水をあつかったシーンが多い。今作では実際の施設も取材させてもらいました。それは初めてのことで、基本的に自分は取材や調べ物は最低限にとどめています。自分自身に対する感覚なのですが「想像の幅を狭めてしまう」っていうのがひとつ。ひとつは「取材したことを役立てようとするあまり取材内容に引っ張られるかもしれない」という不安があるからです。――あまりリアルに引っ張られすぎてもいけない、と。それに自分はリアルにこだわっていなくて、デフォルメ的表現が多いのですが、だからこそ、現実の感覚を自分を介してどうやってデフォルメ化するか、っていう楽しみが表現にはあると思います。ほかの作品の影響も強く残っていますが、もっと“自分ならではの表現”で、作風を占めていけたらなと思います。