ID:iQVUQW080.netゲームはグラじゃねぇんだよ糞ガキ【ゲーム好き必見】今までにない斬新な育成ゲーム。ID:HyuhvRQE0.net腕の太さとかどうにか出来なかったのか。ID:SIWEu2Bj0.netPSの初期も初期のソフトだから仕方ない。ID:/nqo4C5Cd.net貼られてるキャプはハイレゾじゃねーか。解像度もひくけりゃ画面もにじんでる。質の悪い状態で、みな感動していた。PSSS世代は表現力として2Dにも負けてた時代。フルポリゴンで臨場感だけはあった。最高のスパイスはノスタルジー。それを蔑ろにしてたら旧作を越えるなんて無理。FF7リアルタイムでできなかったやつのほうがかわいそうやわ。本当に、今まで遊んだ中で一番面白かった、ハマったのがFF7だからなぁ。今やってる人って殆んどHD化になってるから余計変になってる。画質が粗かったからこれでも綺麗だった。朝4時に起きて箱からプレステ出してFF7を二時間プレイしてから朝練に行くのが俺の中学時代だったな。腕ダンベルはさすがにリアルタイムでもショボかったわ。ゲーム”で画像検索してなんでファミコンが世界で大ブレークしたのか理解すべき。スターフォックスでオナニーしてた世代だからな。10年経てば、そのころのガキに1は、こんなので楽しんでたの?って言われるだろう。米23単純に漫画が絵じゃないのといっしょで絵がわりとアレでも名作はどんなに時代が経っても名作だが絵が綺麗なんだから今の駄作の方がいいだろ!とか言われてもなに言ってんだこのダボ。FF7にゲームはグラじゃないっていうのも違う気がするけどな。フルポリゴンの黎明期って事もあって、3Dキャラを操作するRPGってだけでもインパクトあったよ。ムービー自体はすごい綺麗だしな。最期のスーファミは良作が豊富だったよね。開発も慣れてきて、容量一杯に入って、2Dだけど良かった。落差が目についたけど、PS1も段々3Dグラフィック良くなって行ったし、やっぱり慣れだよね。変な話ドンキーの方がグラ綺麗だからね。米53白黒映像見て「色が二色しかないwww」って突っ込んでる情弱見たらそりゃ突っ込みたくもなる。当時はローポリでどう絵作りするか、っていう試行錯誤の時代だったんだよ。こんなローポリなグラフィックでも、コルネオの館潜入時のクラウドの女装イベントに異様な興奮を覚えてどうにかその女装した姿が見たくて自分で絵を描くようになり、そうして今は立派な二次エロ描きおじさんに成長したんだ。ドット絵の頃にも白いドットが一個見えるだけのパンチラに興奮したものだ。キャラクターを愛する事ができればグラフィックなんかどうでもいいんだよ、全ては自分の脳みそが高性能な補完してくれるから。若いもんは当時の理屈なんてどうでも良いのだよ。バカにして優越感に浸りたいだけ。自分たちもそうだったでしょ。2〜3年もすりゃあっというまにバカされる側になると。PSは同時に表示できるポリゴン数がかなり限られていたからな。FF8は同じ画面に6人までしか表示できない。それ以上表示する場合はビルボードを使う。7は大量のキャラとか敵モンスターを登場させてたから。当時現役だったがff7は別に名作でもなんでもなかったよ。アーケードの方が加熱してたから。当時子供だった連中がコンビニで買ってたんじゃね?あと、ps1でメジャーなロープレが出る!って程度の話題性くらいかなあ。考えても6のが面白かったし。なんで今7がおされてるのか理解できない。今の子供たちを騙そうとしてるのだろうか。ドラクエ1なんか、横顔や後ろ姿もなくマップ上歩いてたんだよなその10年後にFFXで、積み重ねられた歴史を感じたなぁそれを馬鹿にするのは違うんじゃないかな。ドラクエ1やそれ以前からの歴史もなく、いきなりFFXみたいなCGのネットゲー出した韓国が、ゲームの宗主国だと唱えた時呆れたもん。当時小〜中学生の俺は「何がポリゴンだ、騒ぎまくりやがって。あんなカクカクのものをもてはやしてセンスのかけらもねぇ」と思ってました。PS後期あたりからちゃんと形になったので、それまでアンチポリゴン派だったのが普通にまたゲームをするようになりました。今じゃ3Dモデリングもするようになる始末です。いつの時代もゲームのグラなんかどうでもいいだの、漫画は絵じゃなくストーリーだの大声で主張する層がいますが、全てを含めて作品なのでビジュアル面も非常に大切な要素だと説いていきたいです。米51誰も覚えてないんじゃありません。「あなた」が覚えていないんです。勝手に分母を無限に大きくしないでください。NHKが開発中のFF7を「CGがすごい」と放送するくらいには評価されてた。この番組確かに見た記憶があるんだけど、ネット上に情報が残ってない...。日本のメーカーの開発力は今のが低くないかな、単純に予算も低いけど。当時の開発チームなら3DS位の性能で、凄いの作りそうだし。紙芝居ゲーの会社なんて、あれで何故バグを出す...フルプライス以上になる...。これ当時、他のRPGより明らかに2〜3ランク上の出来で、このゲームが出たことでPSのRPGのハードルが一つ上がったまで言われてたからな。当時はガチで「は?ヤベーじゃんこれ、これがゲームかよ!!」くらいの衝撃だったの覚えてる。ドット絵極めたシリーズからクソポリゴンのカクカク、ロード長いし無駄な演出カット出来ない等、兎に角テンポ悪いし先を見たいと思えないグラフィック、何の苦行かと思う。名前ありがたがってるとしか思えん。一年遅れだが、同年に出たSSのグランディアの方が余程出来が良い。米94当時の最先端って、家庭用ゲーム機でのポリゴンゲームとしてだよ。ポリゴン使わないゲームなら他にも綺麗なの色々あるし、アーケードではもっと綺麗な3D格闘ゲームもあった。対戦格闘のVF2がSSで販売されて、VF3が既に稼働していてる状況で、あのカクカクポリゴンを綺麗と言うのは無理。10分ちょっとで終わる格ゲーと40〜50時間かかるRPGじゃ土俵が違うだろ?「F1マシンと新幹線、先にゴールするのはどっち?」って言ってるようなもんだ。ゲーム性は素晴らしかったが、ポリゴンはゴミだったな。広めのマップに出ると、現在どこに居るかわからなくなってたわ。インターナショナルだかで矢印が出てたような気はするが。当時はあれが限界でしょうね。3DならFF10では当時驚いた...けど今見ると酷い。※138何言ってんだ、お前?見た目の象徴みたいな作品だぞ。FFは6も7も面白かった。3DRPGのインパクトはあった。当時のポリゴンマンセーの空気は大嫌いだった。※143お前、モデルの美醜の話してるときに「女は愛嬌だから」って声高に言ってるようなもんだぞ?ちゃんと家族以外と会話してるか、お前?不安になるレベルの会話のかみ合わなさだぞ。FF全般に言えることだが、特に7は叩くとなんかよくわからん親衛隊みたいな連中が必死に擁護するよね。実写並みのグラのキャラが動き回るだけがゲームじゃないだろ。FF7のグラでの衝撃ってムービーシーンだろ。時代を考えないクソガキ共。「米、※コメントNo」でコメント欄へのポップアップ付き安価が飛ばせます。フランスにある日本の寿司店がこちら。当ブログについて管理人:ひまた暇速マスコット「ひまりん」バナーはこちらイラストはこちらからどうぞ!タレコミ募集中!面白いスレや当ブログにて扱っているパートスレの続編を募集しています。́・ω・)VIP豚速ワラノートやる夫見聞録Power2chV速ニュップめでたしめでたし働くモノニュースニコニコVIP2ch痛い信者(ノ∀`)美顔ニャビ放課後ガイドラインF速VIP(・ω・)y-〜やる夫ブログ続・妄想的日常すくいぬささやかな楽しみタマ速報あんそくゲームで一休みしませんか?名前を付けて保存する。まとめいとゲーム板見るよ!今日のVIPあぷ速AAなにっきあるき亭ニュース超速報!ぺぺねた。春が大好きっめたぱにゅーす。SP楽画喜堂ugNews.net神爆笑.comTBN宇治軍団キタユメ。