計画〜実行のプロセスをプログラミングで実践!〜想い通りに生きる力を身につける〜スマートフォン用の表示で見るTakunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。y=axを描くJavaFxイントロダクション「機械学習の教科書」と言う本を持っています。この本を読んで理解しようと思ったのですが、如何せん。この本にはPythonを使用して説明がされていますがJavaでやりたい自分としては。言うことでJavaで解釈してこの本を読み(実装)進めています。ND4J〜数学への挑戦6:グラフの土台を作る〜とここまでやっておりました(2019/02/23)ここまで来てついに「数学の関数」に、手をつけるところまで来ました。グラフ描画〜y=axのグラフを描く〜ここで、y=axと言う、遠い昔に学習した関数を描画することに成功しました。こんな感じです、赤線が関数です。ここから機械学習で使用している「関数」「行列」なんぞをやっつけたいと思っています。具体的には、計算を行った結果などが数値の配列で返ってくるので、それをグラフ化しようというわけです(笑)でわでわ。数学というは、難しいと思います。マークダウンを使おうかと思ってます。最新記事オウンドメディアを作るには〜趣味から地域貢献の自前メディア〜オウンドメディアを作るには〜趣味としての自前メディア〜プログラミングエッセイ〜Shellスクリプトとの戦い〜プログラミングエッセイ〜システム屋の仕事を知る〜プログラミングエッセイ〜IT業界へ転身を決める〜楽天API(PHP)GoogleAdはてなブログをはじめよう!Takunojiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。