損傷し始めるとHPゲージの横に出てきます。戦闘で殴られてゲージが貯まるのはわかりますが、段差を落ちるだけ(ゲーム的には低い段差)でも貯まったり、最悪出血状態になったりするのはさすがリアルにこだわってるなぁと。えぇ!これで!?感は否めませんが(笑)盗品を売るには「それが盗品だとわからない遠方の商人」に売る。時間が経ち忘れたころに売る必要がある。盗んだ地域と同じ地域にいる商人に売ろうとすると「これ盗品でしょ!」と言われ憲兵を呼ばれるもしくは買取金額を下げられてしまいます。ならないためには、その品のことをしらない遠方の商人に売りつけてしまえばよいというもの。そんな融通利いちゃうのとびっくりしました。時間経過で盗まれたという記憶が薄れる仕様もリアルです。話術で金額交渉する際は、返り血を浴びている状態だと威圧できる可能性UPこれは本作が初なのではないでしょうか。服や武器に汚れ具合や返り血の浴び具合などがスタックされます。返り血を浴びた状態で威圧系の話術を行うと成功率がUPしたり、逆に女性に言い寄る場面で服が汚れていたりすると成功率が下がったりします。体を長時間洗わないと匂いを発するためステルス効果が落ちたりと、他のリアル系RPGでは見ないステータスが多く存在します。戦闘中は一切回復できない「あ、死にそう、ポチ(回復ボタン)」ができません。現実で戦闘中にいきなり回復し始めたら格好の的です。逃げるか乗り切るかしないと回復ができないので、なかなかシビアの戦闘になっています。こんな人におすすめ魅力的なストーリーと超綺麗なグラフィックで文句なしのA級タイトルですが、万人受けるタイプのものではありません。これははっきりと言えます。上で書いた通り「リアル」を突き詰めているため、プレイしにくさや、助長だと思われるクエストもあったりします。これらを受け入れるゆとりのある方におすすめしたいですね。1週目から攻略サイトをバリバリ見て進めていくタイプの人には合わないかな、、中世の雰囲気が好きな方、魔法やモンスターに食傷気味の方、感情移入しまくって王道ロールプレイを楽しみたい方にはおすすめです。記事のタイトルにも書きましたがこれぞ「大人のRPG」って感じです。これでも楽しめている自分をみて、あぁ年取ったんだなぁと感じました(笑)昔の自分では到底プレイできません。本物の地図っぽくしたゆえに見ずらい地図や、「11:00~19:00」に来いとわれて11:10に行ったら、対象NPCがおらず、結局来たのは13:00。思いつつも「なんか人間臭いというか現実味あるなぁ」と感じちゃう自分がいました。オールクリアにはまだまだ時間がかかると思いますが、こつこつ進めていきたいと思います。