ディズニーゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。ID:EauvFOZZa宮本茂氏、マリオでディズニーに挑戦を語る。TOKYO」など、最近の任天堂はどことなくディズニーを意識している印象がありました。フェローの宮本茂氏が、今後のマリオのキャラクター展開やディズニーに対する挑戦など、いくつかの興味深い話題に言及しています。Reviewのインタビューにて、宮本氏はマリオに関して「創造的な方向性は変わってきている」と語っています。長年にわたってマリオに「一定の一貫性」を維持しようと心がけており、キャラクターに親しみある雰囲気をもたらした一方で、やり方を窮屈にする反省もあったとのこと。マリオがある食べ物が好物だと知られた後に、その後のエピソードでそれらが急に苦手にはなれないという具合です。そこで宮本氏はマリオを厳格にキャストすることを避けて、様々なキャラクターのあり方も自由に模索できるようにしたとのこと。「より多くのお客さんが楽しめるためのより大きな機会を作ることに、いっそう興味を抱くようになりました」と述べています。魔界帝国の女神』では相当に自由だった気もしますが、任天堂自らが主導するマリオの枷を外すという意図と思われます。このアプローチにより宮本茂氏が目指すのは、「マリオを自分の死で終わりにしない」ということ。ミッキーマウスがウォルト・ディズニーの死後も活躍しているように、世代を超えたクリエイターに受け継がれて欲しいとの想いが語られています。文化的影響や経済的な成功の観点から、宮本氏は自ら生み出したマリオがミッキーマウスに立ち向かえると信じているとのこと。いえ、マリオがミッキーのように世界の人々の心に染みつくまでに、まだまだ長い道のりがあるとも述べられています。それを達成する上で乗り越えるべきハードルの1つは、宮本氏いわく「多くの親は子供たちにビデオゲームを遊ばせないようにしたい」と望んでいること。「これらの同じ親は、ディズニー映画を視聴することを許します」「親が任天堂をプレイしている子供たちに安心しない限り、私たちは真剣に挑戦することはできません」として、90年以上もの歳月をかけて親を味方に付けたミッキーの手強さを語っています。フェスティバル』の発売日が10月10日に決定。フェスティバル』が、パッケージ版/ダウンロード版ともに10月10日(木)に発売することが決定しました!本日7月25日(木)より予約受付も開始します。:任天堂マリオマリオカートRCGなんJディズニーTweet2016年05月13日19:00ディズニー、ビデオゲームの自社開発から撤退。Softwareも閉鎖。ID:ok8lruM00>>72トン。【朗報】eスポーツさんガチで流行ってしまう。吉本とソフバンが本気ゲームサイトライター「ブラッドボーンは説明不足。