適応アルゴリズムを指定。異なるタイプのイコライザーを作成します。ペアを使用して設定されていないプロパティには既定の設定が使用されます。プロパティを使用して、イコライザーで使用される適応アルゴリズムを割り当てます。オブジェクトの作成時に、またはオブジェクトの作成後にインライン式により、名前と値のペアを使用して割り当てを行います。オブジェクトを作成するときに適応アルゴリズムを割り当てます。オブジェクトを作成し、オブジェクトの作成後にインライン式を使用して目的の適応アルゴリズムを割り当てます。作成時には、既定のプロパティ設定が使用されます。既定の適応アルゴリズムです。適応アルゴリズムを使用します。オブジェクトを作成してから、そのプロパティを変更します。コマンドを使用します。常に同一のプロパティ設定をもちます。シンボルを復元します。異なるイコライザーの学習スキームを適用して、シンボルの誤差の大きさを示します。変調システムをシミュレートします。シンボルで構成されるパケットを送信します。イコライザーを構成します。シンボルを使用して各パケットを処理します。各パケットの処理後にイコライザーをリセットします。各パケットの後にイコライザーをリセットすると、イコライザーは事前知識なしにタップを学習するようになります。番目、および最後のパケットのイコライザー誤差信号プロットは、各パケットの先頭でシンボル誤りが多くなっていることを示しています。シンボルを使用して各パケットを処理します。各パケットの処理後にイコライザーをリセットしません。各パケットの後にリセットしないことで、イコライザーは前のパケットの学習によるタップ重みを保持します。番目、および最後のパケットのイコライザー誤差信号プロットは、最初のパケットに対する初期学習の後に、後続のパケットが各パケットの先頭でシンボル誤りが少なくなることを示しています。時変チャネルの影響を受ける信号があるシステムには、チャネル変動に対してロックを維持するために周期的なイコライザーの学習が必要です。個のシンボルの学習を行うシステムを指定します。学習の合間では、イコライザーはタップ重みを更新しません。個のシンボルを処理します。設定して、学習フェーズの後にイコライザーのタップ重みの更新を停止します。1劣化したデータをイコライズします。チャネルからの角度誤差、イコライザーの誤差信号、およびコンスタレーションをプロットします。チャネルが変動しても、イコライザー出力からチャネルの影響は除去されません。出力コンスタレーションが同期せずに回転し、ビット誤りが発生します。入力により信号が送られたときにタップを再学習するようにイコライザーを構成します。場合にのみ学習を行います。個のシンボルごとにタップを再学習し、チャネルの変動に対してロックを維持します。チャネルからの角度誤差、イコライザーの誤差信号、およびコンスタレーションをプロットします。チャネルが変動すると、イコライザー出力からチャネルの影響が除去されます。出力コンスタレーションが同期せずに回転することがなくなり、ビット誤りが減少します。シンボルを復元します。プロパティを使用して学習を開始および停止し、イコライザーのタップを学習することができます。補助関数を使用してプロットを生成し、位相補正を適用します。システム変数を初期化します。適応アルゴリズムを使用して線形イコライザーを指定します。プロットを初期化します。ループを実装するには、次の手順に従います。パケットを生成します。送信データに適用します。受信データにイコライズを、イコライザー出力に位相補正を適用します。プロットを更新します。変化するにつれて、イコライザーが判定指向の重み適応モードのオンとオフを切り替えていることを示しています。