斜め床についてなんだか考え込んだり昔のアクションゲームをいくつかプレイしてみたけど、昔のゲームって斜め床はほとんど無いな...。8x8ドットのタイル(矩形)がそこにあるかないか、だけで地形を作ってるものが多いような。確認したタイトルはジャンプアクションがほとんどだったので、あまり斜め床の必要性がないのかも。そもそも、斜め床があるとどんな遊びが盛り込めるのか。なんだか考え込んでしまったり。自機と敵のy座標が違うからジャンプしつつ敵を狙って、てな遊びは斜め床が無くても盛り込めるし...。斜め床じゃないとこういう遊びができない、みたいなことってあったかな...。