それでもPCでゲームする。それでもPCでゲームする。【フリッキー】慣性を計算に入れて操作しなきゃダメよ【フリッキー】慣性を計算に入れて操作しなきゃダメよhttp://8801sr.blog.fc2.com/blog-entry-130.html【フリッキー】慣性を計算に入れて操作しなきゃダメよ元々はセガのアーケードゲームだが、マイクロネットによってパソコンにも移植された。鳥のおかあさん(?)フリッキーとなってヒヨコを集めて巣に帰る、全部ヒヨコを収納したら面クリア。そんなアクションゲームでっせ。左右移動の際に慣性が働くため、方向転換がスグにできない。そのため、追ってきた敵をアイテムで攻撃するのに、振り向きにかかる時間を計算に入れないとならない。これが難しい&楽しいのだ。集めて家に帰るんだ!まとめて帰ると高得点!やられたら鳴く!集めたピヨピヨは後ろにどんどん繋がっていく。敵に触れると分断されてしまう。基本的に、ピヨピヨは1羽ずつ家に帰してもいいし、その方がラクなのだが、まとめて家に帰ると倍倍で得点があがるので、頑張ってまとめて帰るのだ。すると列が長くなって敵に分断される危険が高まる。高得点を狙ってリスクをとるか、確実に面クリを目指すか、プレイヤーの性格が出た。ま、これがこのゲームの醍醐味なのだが。ボーナスステージは4面ごと。シーソーで宙に打ち上げられるピヨピヨが落下したところを網でできるだけ助ける。後の面になるほどピヨピヨがトリッキーな動きで落下してくるので難しい。落ちてくるピヨピヨを網で受け止めろ!当時、ゲームセンターで小銭を積んで遊んだゲームなのだが、今やるとムズカシイ。こんなクセのある動きをテンキーで操るのは至難のワザ。オッサンには無理だった。昔はサクサクとクリアしていったんだけどなぁ。それでもPCでゲームする。FC2ブログのテンプレート工房ニゾラールクリーム。