バンクとは何かというと、独立したメモリ。4つのメモリがあって、同時に動作させることが出来る。指定できないから、クロックをずらして動作させることになる。コマンドで指定してから数クロック後にデータが取得できる。設定したバースト長分のデータが読み込める。発行するまで連続して読み込むことも出来る。今回の目的には使えない)バースト長は、1/2/4/8。データバスが競合してしまう。競合しないようにコマンドを組み立てないといけない。あと、PRECHARGE。コマンドを発行しなくて良くなる。(シーケンシャルモードのみ)の手順。コマンドを発行できるようになる。レイテンシ)後に(バースト長分連続で)データが出てくる。行うことで途切れなくデータを読み出せる。指定してもすぐには止められない。次のクロックが最後のデータ。今回は使わない想定だが、フレームバッファでは使えるかも知れない。