結衣)の技術メモや成果物など。2016以前から作っていた、「チキンカツ定食」というゲームを「フロイラインカンプ」という名前でリリースしました。ダウンロードは以下のURLからフロイラインカンプあと、ニコニコに動画をアップしてみました。とろこで、3Dキャラクタ問題が解決しそうにないので3Dのキャラメイクツール「KISA-CEL!」を作り、フロイラインカンプで使用できるようにしました。画面は仮です青い尖り帽子を付け加えています。他にもスカート(ズボン/パンツ)、服入れ替え、顔テクスチャ入れかえなどができるようにします。あと、腕の赤いワイヤフレームは袖自動生成のテストです。このKISA-CEL!はフロイラインカンプに依存しているわけではなく、外部のゲームでも使えるようになっています。そのうち、Unity版なども公開すると思います。2014HaxeでWindowsのコンソールに出力するさい、SJISでないと文字化けを起こしてしまいます。いうわけで、文字コード変換ライブラリを作ってみました2016-05-25追記:今はnorikoというライブラリにSJIS、UTF8、JIS、EUCの文字コード変換ライブラリを実装しています。2018今、ぐるんぐるん(仮)という名前のゲームを作っています。いわゆる、6DoFでの空間上で撃ちあいをするゲームになっています。Engineの練習3作目として作っています。Engineの練習として以下の機能を実装する予定ではありますが、調べながらなので何時実装になるかはわかりません。Lightをなんとか良い感じで使いたい)LightはBakeできるハズなんですが、やるとエディタごと落ちるのでちょっと要調査です。File(以下SMF)の読み書きができるライブラリ「format-midi」を公開しました。https://bitbucket.org/arlez80/format-midiこれでHaxeを用いてSMFの生成/解析ができます。使い方はHaxelibのformatというライブラリにあわせて作ってありますので、簡単に使うことができると思います。https://bitbucket.org/arlez80/m2saunaこれはformat-midiを使って作っている、SMFからAudiosaunaというブラウザ上で動くシーケンサー用のファイルに変換するツールです。