(125~133話)アイシー感想BLOGhttp://es21impre.blog.shinobi.jp/このblogは、アイシールドで出てくる戦略・用語を分かりやすく説明する事を目的とした感想blogです。火曜日23時頃更新予定(週によって前後あり)。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。0西部戦に向け、ハードなトレーニングをしているデビルバッツの選手達。バックス&レシーバーは敏捷性の向上を。ライン組は、鈴音ちゃんを重り代わりにブロック力の向上に努めています。栗田&ヒル魔とまもりさんは部室で西部vs.太陽の練習試合のビデオをチェックです。出てきたのが、太陽の強力ラインをじっくり引き付けてRBにパスをするスクリーンプレイ。そのままTDまで持っていっちゃいました。その後も太陽を圧倒する西部のシーンが続きます。6-0だと思っていたスコアは実は60-0だった事が発覚。圧倒的な力の差を見せ付けた西部......さらにこの試合には遅刻魔の陸君は多分出ていませんよね。東京No.1の実力は凄いです。デビルバッツも苦しめられたCB鎌車によるバンプも、鉄馬には全く通用せず。デビルバッツの付け焼刃的なバンプではかなり厳しくなりそうです。ヒル魔さん曰く、勝率は「ほぼ」0%......ほぼという事は完全な0では無いという事ですが、めちゃくちゃ厳しいとヒル魔さんも考えているようです。その原因は純粋な攻撃力と巨深戦であらわになったキッカーの差。ヒル魔さんも確率を少しでも上げるべくまもりさん製作の暗号を暗記して、即証拠隠滅......って、覚えるの早すぎだから。覚えた暗号をさっそく使ってまもりさんをからかっておりますが。この暗号は他の人には全く分からないんですよね。雨の中でも練習を続ける雪光&1年生s。ムサシに関しての会話の中で、さらにチームがまとまりました。そんな後輩達を見つめる栗田&ヒル魔......良いシーンです。西部戦の日がやってきました。西部のオフェンスをデビルバッツが止める事が出来るのか。0栗田君によって語られる、3人の中学時代。1コマしかないプレースキック(ボールを置いて蹴る事)の練習をしている3人を見ても、この3人の結び付きの強さが分かるような気がします。みんな良い顔しているんですもん。場面は泥門高校の入試に。栗田君の頭に合わせて、3人は高校を決めたのか......しかし混乱している栗田君の語呂合わせ間違いは酷すぎ。試験会場のアメフト装飾、ありえないって。栗田君はこれで落ち着いちゃうし......この3人ではムサシがツッコミ役なのね。先生の登場シーンの後についにまもりさん登場。......なぜ、セーラー服のまもり姉さんをきちんと見せてくれないのだ。今よりもちょっと短めな髪の毛のせいで少し幼く見えますが、こんなまもりさんも可愛いですなぁ。他の部員が入らないまま練習を続ける4人。ヒル魔さんのパス練のときにライス君が見えますが、これはムサシお手製なのかな。例のキックティーを使ってのプレースキックの練習もしています。この仲良く練習している風景が、この後の展開をさらに辛いものに......。春大会の1回戦、デビルバッツはFGで逆転というチャンスを迎えました。45ヤードのFGトライ、しかしここでムサシの親父の工務店の人たちが親父さんが倒れた事を伝えに来ました。梁から落ちて意識不明......この言葉にムサシさんもさすがに動揺を隠せません。それでもFGを蹴ろうとするムサシさんでしたが、ヒル魔さんは病院へと行かせます。この後の一連のシーンでヒル魔さんの本心が表れます。無言でキックティーを投げ捨てベンチを思いっきりキック......ムサシと勝利を同時に失ったのですから本当に悔しかったんだろうなぁ。大会が始まるときから選手登録されていたようですシリアス展開のなか、お約束のベタな展開でタイミングよくムサシが登場。そのムサシのキックティーを追いかけるモン太、トラックの後ろに捕まるなんて......ありえないよ。その後ろに付いていくセナ君も......ありえないよ。ありえないのは、高2のくせに運転をしているムサシさんなのですが。セナの問いかけに、「当たり前だ」と応えるムサシさん、アメフトへの熱が冷めたわけじゃなかったと知ってセナ君だけでなく僕もホッとしました。モン太や隠れて聞いているヒル魔&栗田の表情も良くてこのシーンはグッと来ちゃいました。そんなやり取りを見ているのは、ムサシの親父さんでしょうか。眉がそっくりなんですもん。ベタで王道的な展開でしたが良いお話でした。ムサシの復帰が待ち遠しいです。0体育祭は赤組の勝利で終了しましたが、デビルバッツのみんなは、これから放課後の練習でバンプの特訓をするようです。のどかに歩いているセナ君に陸君が不意打ち。2人3脚の時の感覚と、この時の身のこなしで陸君はセナ=アイシールドと見破っちゃいました。セナ君も隠さずに陸君の言葉を肯定しますが、この会話を聞いていた石丸さんが、卒倒しながら勧誘するという荒業で久しぶりに大(?)活躍です。「走りこみ」ならぬ「パシリこみ」って言葉は面白いなぁ。今はアメフトの為に走っていると言ったセナ君。昔だったらこんなにはっきり言わなかっただろうに......セナ君大人になったなぁ(最近このいう言葉使いすぎ)。陸君に不意打ちされた際に、セナ君は手に持っていた鉢巻きを奪われてしまいますが、ボールを持っているときはきちんとボールを確保しておかないとダメですよ。アメフトでターンオーバーは一番やっちゃいけない事なんですから。陸君はセナを1人前の相手と認めての宣戦布告。今度の試合は、陸君とセナ君のRB対決となるのでしょうか?そしてそんな様子を遠くから見ていたキッドにこちらはヒル魔さんが絡んできました。そのヒル魔さん、キッドの素性と本名を明かしてくれましたが、凄い血筋ですね。そりゃ銃の取り扱いも上手いわけだ。なんで戸籍を捨てた上に、アメフトをやっているんだろう......そのうち語られるのかな。ヒル魔さんは、会話の中でキッドの心の中にある熱い部分を引き出しました。会話だけなのに......このシーンは燃えますねぇ。キッドと鉄馬の間にある固い絆も垣間見えましたが、この辺りのエピソードも巨深戦のようにいつか語ってくれるのかな。部室に戻るデビルバッツの部員達。その途中でモン太が「ムサシが戻ってくる」という爆弾発言を。メンバー表にムサシの名前が載っていたという事ですが、もしかしたら大会が始まった頃から載っていたんじゃないのかな。モン太っておっちょこちょいだから、そういう早とちりしそうなんだよなぁ。栗田君から、ヒル魔・栗田・ムサシ3人についての過去の話が語られます。ムサシのFGシーンからスタートしますが、このFG、絵を見る限りでは相当な距離ですよ。審判のいる位置で37ヤードの距離(敵陣27ヤード地点)。蹴る位置はあの位置にいる審判からは12~13ヤードは手前になるので、FGの距離は50ヤード前後。50ヤードのFGとなると、NFLのキッカーでも成功率は50%を切るでしょうから、もしこのFGが50ヤード前後の距離だったとしたら中学生のムサシが成功させるってのは凄すぎですよ。個人的な注目点は、ホルダーのヒル魔さん。以前も書きましたが、ホルダーはスナッパー(栗田君)からボールを受けた後、ただ単にボールを置くのではありません。キックが曲がらないようにする為、縫い目の部分が蹴る足に当たらないようにボールをセットしなければならないのです。手でボールを撫でるように回転させて縫い目の部分を動かすんです。小さな事ですが、非常に大事な、そして難しい役割なのです。ヒル魔さんはちゃんとこなしています。この過去話でどんな事が語られるんでしょうか。ムサシの復帰はあるのでしょうか。0体育祭も終盤を迎えております。2年生の駅伝、最終走者の石丸さんがそのままゴールに飛び込めば赤組の勝利決定。......なのですが、ヒル魔さんの姿が見えない事から3兄弟はセナ&モン太を呼び、ヒル魔さんの捕獲作戦を提案します。捕獲部隊が妖気漂う曲がり角を曲がってみると......ヒル魔さんは戦車に乗っていました。このときのちっちゃいヒル魔さんの表情、とてもお茶目さんでした。誰にも止められない人だな。決着は最終競技の騎馬戦に持ち越されました。白組を束ねるヒル魔さんは、ビビっている赤組のセナ君。そこへ互いの健闘を誓う握手を求める手が伸びてきました。その手の先には......ありえないぐらの微笑みを浮かべているヒル魔さんが。微笑みの表情が「怖い」という感情を与える事もあるなんて初めて知りましたよ。ヒル魔さんの次にやってきたのは、まもり姉&雪光さん。こちらの方に油断して寄っていったモン太達は手錠を嵌められてしまいました。手錠を嵌められたセナ・モン太・夏彦・黒木は馬役が出来ないので騎手役に。ヒル魔さんが統べる白組が優位にたちます。夏彦さんの対応法を見てバンプを思い出しました。down(6巻)」で1度やりましたが、少し編集してもう1度書いておきます。「パスインターフェア(パスキャッチの妨害行為)」や「イリーガルコンタクト(不正な接触行為)」という反則を取られてしまう事があります。簡単に説明が出来ないのでここでは省略します)上でも書いたとおり、守備側の選手は攻撃側の選手がパスを取るのを妨害してはいけないことになっています。「最初にボールが置かれていた地点から5ヤード以内ならレシーバーと接触をしても反則とはならない」このルールを使って相手のパスを防ぐテクニックがバンプなのです。間接的にパス攻撃を封じる方法です。「イリーガルコンタクト」の反則を取られます。審判がこの反則を取る事はほとんど有りませんでした。ちなみにNFLでは、毎年のようにルールに手が加えられています。そんな中で2004シーズンに向けてなされた主なルール改正の1つが「イリーガルコンタクトの適用の厳格化」。厳密に反則と判定する事となりました。この改正でディフェンスがオフェンスに触りにくくなり、2004シーズンではパスオフェンスの成績が全体的に向上していました。「イリーガルコンタクト」による反則の罰則が軽くなる可能性が有るとの事です。downも付いていました。これを5ヤード罰退のみにしようという動きが有るのです。(結局罰則はそのままとなりました。)色々な問題点を解決するために、フレキシブルに対応してルールを変えていく点はNFLの良い点ですね。鉢巻きを奪っていくデビルバッツのメンバー達。これがヒル魔さんの考えたショットガン対策だったんですか。体育祭でやるとは......他の人は巻き込まれて大変だ。被害者は、あんな演技をさせられたまもり姉ですけど。そのまもり姉、セナにも手錠が掛けられていた事を知り駆け寄ろうとしますが、真剣な表情のセナを見て思わず黙り込んでしまいます。セナ君の正体もバレるのかも。白組には、サッカー部の室と三宅という懐かしいメンバーも参加していましたが、アメフト部に仕返しをしようとするもののセナ君のバンプで逆に醜態をさらす事に。ベタなんだけど面白いな、こういうの。騎馬戦を制したのは赤組、そして体育祭も赤組の終了で終わりました。西部戦に向けてバンプの練習もプラスされる事になりました。メンバーの結束はさらに高まった感じですね。最後はきちんと落としてくれました。ヒル魔さんとまもり姉は良いコンビです。0いよいよ体育祭がスタート。今回もノリノリですが......おとなしい時とのギャップありすぎ。ギャングのボス風なまもりさんは新たな魅力発見です。栗田・小結&3兄弟のパワーが爆発して赤組が勝利。リードを許した白組ですが、ヒル魔さんがここで登場。白組のみんなからはやや間違った喜びの言葉が、そして赤組のみんなは恐怖に立ち竦んでおります。ヒル魔さんたちアメフト部3人が大活躍です。雪光君が玉を拾い集め、まもりさんが集めたボールをTシャツで作った袋に入れ、ヒル魔さんが袋を投げ入れる。袋を見事に籠に投げ込みましたが......ええんか、これ。まもり姉とヒル魔さんの連携は、さすがに抜群ですね。対する赤組はモン太・セナ・栗田の3人組で肩車し、ダンクシュートを試みます。モン太の邪な妄想をしてしまうと、ダンクの勢いで籠を倒してしまい、赤組は0点。いつも通り決まりきらない不憫な子です。98-182の白組リードで迎えたリレー競技「着ぐるみ二人三脚」。鈴音のあの着ぐるみは......かわいそう過ぎるよ。テント横には、かわいらしいフォントを使いながらも右手に銃を構えて恐ろしい事を言う邪悪な雰囲気漂うウサギさんが......ヒル魔さんがこの着ぐるみを着ている瞬間を見てみたい、でもばれたら銃殺されそうですが。石丸さんの着ぐるみは、ノーコメントな方向で。犬と豚の着ぐるみに入っていたのは本物でした。ここでルール違反で無いとごり押しする邪悪ウサギさんが再び登場。怖いよ、このウサギさん。セナ君は二人三脚の相手を探しに行きますが、そこへ陸君が登場し師弟コンビが誕生。陸君も言っていますが、なぜに大仏と壷を選んだんだ、セナ君?そしていよいよアンカーの師弟コンビが登場。白組を猛追し、大逆転勝利~。演技にしてはノリノリすぎでしょ。騎馬戦で勝敗が決着するようです。小学生の頃に2週間だけ同じクラスになった時にセナに走りを教えてくれた師匠でした。ちっちゃい頃からパシらされていたセナ君、そこに現れた陸君がいじめっ子を退散させ、さらにケンカの必勝法を授けました。その必勝法とはスピード、セナ君に爆発力のあるダッシュを教え込みました。体を前傾させ足を押し出すようにして加速させていきます。同じ重さのものを押すのと引くのでは、押した時の方が楽に動きます。その原理を使っているダッシュなのです。加速していく部分で使う走法なので、このまま100mを走れるわけではありません。100mを走る時には、姿勢を少しずつ変えて徐々に使う筋肉を変えていく技術を身に付けなければなりません......おっと、横道に逸れてしまいました。徐々に走りを身に付けていったセナ君。これでパシリから逃げられる......って、パシリに使っちゃっているよ。そりゃ陸君も激しくツッコミするって。陸君が引っ越していった後も、セナ君は習った走りをずっと続けたようで、それがヒル魔さんの目にとまる事になったのですね。陸君が西部の選手という事を知り、セナ君が朝練を提案。セナ君、本当に逞しくなったよなぁ。今までも試合にはほとんど出ていないのかな。陸君がRBとしたら、西部オフェンスの武器がショットガンからのパスだけでは無くなるわけですよ。組分けを見て何やら思いついたようです。体育祭には、西部の監督・キッド、それに陸君が偵察に来校。キッドの言葉の通り、体育祭を見て意味あるのかな?そしてヒル魔さんは部室でなにやら悪企みを思いついたようです。同組の雪光さんが激変。まもり姉ちゃんまで......うわぁ、怖いけど可愛いな、このまも姉。0巨深ポセイドン戦、ついに決着。セナ君がダイブプレイでエンドゾーンに飛び込みTD成立。倒れこんだセナ&小結君に襲い掛かる(?)仲間達......デビルバッツ側は勝利の歓喜に包まれました。勝者と敗者が生まれるのは必然......しかしこれだけの良い試合を展開した2チームのうち、どちらかが負けるというのは悲しいですよ。水町君と小結君の熱い男の会話、ってあれ通じてるの?凄いな、パワフル語。凄いな、パワフル語を理解する水町。微笑ましいのですが、譲りすぎだよお互いに。力強さとは別の強さを見出しました。自分の思いをセナに託します。観客席から自然発生します。心からの拍手を送る事が出来ると思います。そんな拍手の中、自分達が負けた事を、そして小判鮫先輩にとっての最後の大会が終わってしまった事を感じた水町君は溢れ出す涙を止める事が出来ません。小判鮫先輩の言葉も......良い台詞だったなぁ。王城・西部ともに危なげなく勝利。いうか、この2チームは段違いに強いですね。西部なんて主力を温存してこの大差ですか。西部には隠し玉がいるようですが、その隠し玉の甲斐谷陸はセナと知り合いのようです。どんな関係だったんでしょうか。実力もあるような描写がありましたが、パンサー以来の同ポジションの戦いになるんでしょうか。どんな戦いが見られるのか、楽しみですよ。0巨深ポセイドン戦、いよいよクライマックスです。水町君にタックルを受け、ボール1個分ゴールラインに届かずにボールデッド(プレイ終了)となりました。ヒル魔さんのタイムアウトで残り2秒で時計はストップ。あと1プレイは出来る事となりました。残り4秒以下になればほとんどの場合1プレイしか出来ません。4秒残そうが1秒残そうが、大して変わりはないのです。残りは30cm(約1フィート)......ここでセナ君自らがダイブプレイを提案します。長身の選手相手のダイブプレイ、厳しいことは分かっていながらも、ヒル魔さんもこのプレイ選択に同意してくれました。対するポセイドンサイド、筧君もダイブプレイを予測しています。筧君は、みんなに話しかけながらも先ほどのプレイが頭に残っているようです。この後の小判鮫先輩と下級生達の会話、良かったですねぇ。小判鮫先輩も幸せ者だよ。泣いても笑っても、勝者は1チームのみ。デビルバッツはいつものメンバーで、ポセイドンは、ゴールラインディフェンス&ダイブ対策で、パワー系とデカ系のメンバーを揃えてきました。栗田君の言うとおり「気持ちの勝負」という部分も大事になってきます。ヒル魔さんはプレイ開始の為のスナップカウントを10回目の「HUT」に設定しました。10回目の「HUT」でプレイを開始すると設定したのか?これはディフェンスの出足を封じ込める為なのです。「HUT」の回数が同じなままプレイを始め続けていると、ディフェンス側にプレイ開始のタイミングを読まれてしまいます。なるとディフェンス側がオフェンス側よりも早く動く事となり、オフェンス側はきちんとブロックが出来ないなどの不利な状況に追い込まれる事となります。10回目というスナップカウントは、ディフェンスラインの選手にとってはかなり厄介です。「HUT」の声がかかる度に体が少し反応してしまうのです。この辺の細かい事が描写されている事が、嬉しかったですよ。ちなみにオフェンスの方も、10回という長いカウントだと大変です。オフェンスの方は、全員静止後1秒経ってからでないとプレイを始める事が出来ませんが、もし静止後に少しでも選手が動いてしまうとフォルススタートという反則で5ヤード後ろに下げられてしまうからです。(一部例外あり)実際の試合でも、待ちきれなかったかのようにオフェンス・ディフェンスどちらかのラインの選手が動いてしまう事があります。「HUT」の前の「SET」でプレイを開始する場合があります。これもディフェンスの出足を止めるための手段です。有利にしようしているのです。プレイに戦略があるのは当然ですが、このようにプレイが始まる前のプレイ開始の為のスナップカウントにも戦略が込められているのです。1回1回の「HUT」の声と共にデビルバッツのメンバーのアップが......プレイ開始前の緊張感が伝わってきます。10回目の「HUT」がコールされいよいよプレイ開始。ライン同士がぶつかり合い、その上を跳ぶセナ君。叩き落とそうとする水町&筧コンビ。前のプレイと同様に、執念を感じさせる水町君の手によってセナ君は叩き落とされてしまいます。その水町君を小結君が足元でブロックすると、これによってセナ君は前に転がり込む事となりました。審判は両手を上げてタッチダウンのコール。これで17-18、デビルバッツが土壇場で大逆転勝利を掴みました。伏線を消化しながら、様々な攻防を組み込み、そしてそれぞれのキャラのドラマを描く......今回の試合は特に面白かったですね。0巨深ポセイドン戦、試合は残り18秒。泥門デビルバッツの勝利はありえません。ヒル魔さんはセナの足に全てを賭けました。悩んでいたセナ君も決意を固めました。この一連の会話、みんなかっこ良すぎるよ。ウィッシュボーンのフォーメーションから、セナ君にハンドオフ。実況にもある通り、セナに命運を託しました。仲間達がブロックをしますが、今までと同じように筧君がフリーでセナ君に迫ってきました。絶体絶命か......。黒木君の言葉がセナ君のさらなる進化を引き出します。筧君の手がセナの手に触れた瞬間、セナ君は体をスピンさせ筧君の手をすり抜けていきます。これまでパシリで培った走りのスピンと、(これ、ちょっとかっこ悪いけど)アメリカで身に付けたブレーキしないカットバック、この2つが融合させてついに筧君を抜き去りました。パワーにこだわる筧君に対し、スピードとテクニックで抜き去る。これがセナ君の答えと言うわけですね。筧君を抜き独走態勢に入るセナ君。作中にもある通り、誰もが「これで決まった」とおもいました。水町君がセナ君を諦めずに追いかけていました。何とかユニフォームに指を引っ掛けセナ君を引き止めます。残り1ヤード地点でボールデッド(プレイ終了)。時計は止まらず動いていきます。気付いた十文字君が「時計を止めろ」と叫び、ヒル魔さんがタイムアウトをコール。ヒル魔さんの焦った表情なんて、初めてですよ......。タイムアウトのコールが認められる前に時計が0になっていたら、そこで試合は終了してしまう所でした。時計を戻してプレイが続く事となりますけど。何度も書いていますが、タイムアウトを作戦会議の為に使う事はそれ程多くありません。今回の話のように、試合終盤に時計を強制的に止めるために使われる事が多いです。2回前の話で、まも姉がタイムアウトを使わずにジェスチャーで伝えようとしたのは、接戦の試合においては1つのタイムアウトが勝敗を分かつ事もある、そんな事を分かっていたからだと思います。実際、先日のスーパーボウルでもタイムアウトの使い方が勝敗を分ける1つの要因となりました。イーグルス側が第3Q残り1分08秒で、1回タイムアウトを消費しました。この1回が試合終盤に重くのしかかる事となります。為すすべなく時間を削られていきます。結果、最後の攻撃を残り46秒という厳しい状況から始める事となってしまいました。最後の攻撃を残り1分30秒ぐらい残して始められたはずです。1分30秒あれば、試合の行方はもっと混沌としたものになっていたでしょう。残り時間が0になっても、ボールデッドになるまではプレイが続くのがアメフトですが、普通は1プレイで5秒はかかるので次のプレイが正真正銘ラストプレイとなります。