>星をばらまいているときに落とせないのですか?動画で見ると強いですね。星バラマキは僕も嫌いです。アレ落とせちゃったらすごい弱いのでこのままで。>スペルカードで連撃を食らっている最中に死ぬと霊夢が消えません。これは魔剣解放中に死んだ時の現象っぽいです。test9でなおしました。>時々突進で前に進まなくなることがあります。直しましたが、同じような攻撃をしてくるボスでも同じ事が起きそう。全力斬りのせいだとは思いますが、調べてみます。>吸い込みがある状態で倒すと吸い込みが解けません。test8ぐらいでなおいました。>セーブポイントについては>1.のクイックロードでおかしくなるのはtest2でもtest4でもなりました。>2.のセーブポイント消失はtest2でしか見ていません。test9で直しました。難易度EASYの設定ミスでした。EASYは死んでも経験値が継続されます。>ルクシンベルが出ない現象の2回目は見ていません。再度強い技に戻しています。ルクシンベルはバグの原因になることが多そうなので怖いです。現バージョンでのラスボスを撃破しました。HGDSX_LAST道中の録画を忘れ、動画の変換を考えたらレベリングや失敗したボス戦も録画する気にならなかったのでラスボス戦最後の1回のみです。だいたい10回くらい挑んだと思います。結局防御を上げてごり押すことになったのであった。前半のスペカに対してブロッキングしようとしたらフリーズしました。6年前Tatu様>道中の録画を忘れ、動画の変換を考えたらレベリングや失敗したボス戦も録画する気にならなかったので>ラスボス戦最後の1回のみです。だいたい10回くらい挑んだと思います。>結局防御を上げてごり押すことになったのであった。全クリおめでとうございます。́∀`)ちょっとラスボスは見てから避けるのは難しそうですね...今のところスピードを遅くして、攻撃の威力を上げる方向で調整したいなぁとか思ってたり。>前半のスペカに対してブロッキングしようとしたらフリーズしました。こちらはtest10で修正しました。6年前test10に更新しました。EASYの次はLUNATICです。NORMALとHARDまでいちいちやっていられません。今作では難易度によってボスの動きが大きく変わるということはありません。今回LUNATICをやった時の強さはラスボス>大妖精>早苗>諏訪子>チルノ>魔理沙>アリスという感じでした。クリアした後セーブデータをコピーしてNORMALとHARDのエンディングも確認しました。NORMALとHARDってあったほうがいいのだろうか?ラストステージ道中ノーダメージとバグ動画はこちら(2013/6/1まで)http://www1.axfc.net/uploader/so/2913876.zip?key=debugバグはボスがスペカを使おうとしているときに攻撃するとカットイン中にも敵に攻撃が当たり続けるというものです。運がよいと一瞬で倒せ、運が悪いとフリーズします。ボス戦動画はここでは公開しません。NAN-Aさんにプライベートメッセージを送ったので確認してください。シェガーのレベルはボス名:朱:金:蒼:碧アリス:09:--:--:--魔理沙:13:--:--:--大妖精:13:11:--:--チルノ:15:14:--:--諏訪子:15:15:11:--さなえ:15:15:12:--ラスト:19:20:19:18でした。6年前test11-2に更新しました。エンディング、2000匹撃破、アイテムMAX、回復ランクMAXの値段と同じだけのお金を手に入れるの実績を解除しました。現在、私の霊夢は純色シェガーのLVをMAXにするために山にこもって老人虐待の日々を過ごしています。現在ちび老人撃破数は1368。タイムアタック、死亡0、ノーアイテムの実績やルナティック再挑戦はそのあとにするつもりです。シェガーのレベル上げ用に経験倍増のシェガーが欲しい。効果は「3分間トレースによる経験値増加量が(RANK+1)倍になる。(トレースの量が倍増ではない)」とかで。強化したシェガーが高すぎて買えません。回復ランクMAXの値段がちび老人約300体分。シェガーの量は神奈子やちび老人は今の10倍でもいいと思う。700個もシェガーを出すと多すぎなので1つで10個分になるシェガーとかが欲しいところ。現在は2面の中ボスを撃破した所で中断しています前作で歯痒い思いをしていた所は回復アイテムが実装されたことでだいぶ改善されましたね~しかし初期は空中攻撃が一切ないようなので、あの幽霊が鬱陶しいwアレンジBGMは今回も軽快でいい感じですね~前に出過ぎないから邪魔にもならないし、だからって空気になっている訳でもないちょうどいい感じですまぁ、プレイ途中なので感想はこの辺にしましてとりあえず現状で気になった所は・ボスがスペカを使うと時々処理落ちしちゃいますあと、特に決まったタイミングや条件はないですが、道中でもたまに処理落ちすることがありましたね・レベル1だからなのかも知れませんが、ガードの効果を全く実感できませんあえて避けずにダメージを受けることを甘受するのだからレベル1でもせめて効果を実感できるくらい(20%くらい?)は軽減してほしいところです・部分的にではありますが、敵の密度が濃い気がするまたしても少しスクロールするとすぐにエネミーが復活するから、余計にそう感じるのかもしれませんでも1面の後半は「ノーマル1面でこれかよ!?」っと思わず思ってしまいましたね。現在のシェガーのレベルは25,50,25,25いったいいくつになったら終わるのか。敵撃破数は4623匹、そのうちちび老人は2438匹。98850>>jayさんガードなんてなかった。今回のアリスは人形を使いません。次か最後に期待しましょう。3面の道中のあるキャラがかなり凶悪です。防御が低いとまず即死します。6年前jay様プレイしていただきありがとうございます。>前作で歯痒い思いをしていた所は回復アイテムが実装されたことでだいぶ改善されましたね~>しかし初期は空中攻撃が一切ないようなので、あの幽霊が鬱陶しいw敵のうざい感じの強弱は結構はっきりつけていますね。無視するべき敵は無視した方がいいっていう。>アレンジBGMは今回も軽快でいい感じですね~>前に出過ぎないから邪魔にもならないし、だからって空気になっている訳でもない>ちょうどいい感じですありがとうございます。未熟なアレンジですが...>ボスがスペカを使うと時々処理落ちしちゃいます>あと、特に決まったタイミングや条件はないですが、道中でもたまに処理落ちすることがありましたねボスのスペカが重いみたいですね...新しいVersionをアップしたので、もしよろしければ、試してみてください。>レベル1だからなのかも知れませんが、ガードの効果を全く実感できません>あえて避けずにダメージを受けることを甘受するのだから>レベル1でもせめて効果を実感できるくらい(20%くらい?)は軽減してほしいところですなるへそ、ちょいと検討してみます。́∀`)>部分的にではありますが、敵の密度が濃い気がする>またしても少しスクロールするとすぐにエネミーが復活するから、余計にそう感じるのかもしれません>でも1面の後半は「ノーマル1面でこれかよ!?」っと思わず思ってしまいましたね。極端に消したほうがよさそうですね。ご指摘ありがとうございます。>しかし最初の中ボスにしても、ちょっとパターンが少ないと感じましたし>HPが少なくなったら上海人形を出してくると面白いかもしれません>というか出して欲しいですwあー、ですよね。パターンが少ないですよね。人形も出ないのも変ですよね...ごめんなさい。6年前Tatu様ちょいと色々あって、返信遅れました。>現在のシェガーのレベルは25,50,25,25>いったいいくつになったら終わるのか。́∀`)>敵撃破数は4623匹、そのうちちび老人は2438匹。98850ちび老人で稼ぎましたか。6年前そして順番が逆ですが、こっちにもレスを...>シェガーのレベル上げ用に経験倍増のシェガーが欲しい。>効果は「3分間トレースによる経験値増加量が(RANK+1)倍になる。(トレースの量が倍増ではない)」とかで。test15にて、魔剣の魅力アップを補正しますので、それでとりあえず許してください。いや、そんなん根本的な解決になってないのはわかっていますが。ちなみに蒼のシェガーの29で覚えるはずです。>強化したシェガーが高すぎて買えません。>回復ランクMAXの値段がちび老人約300体分。>シェガーの量は神奈子やちび老人は今の10倍でもいいと思う。>ただ、700個もシェガーを出すと多すぎなので>1つで10個分になるシェガーとかが欲しいところ。アイテムの値段を調整してみました。6年前と、思ったけど、獲得トレースが増えるアイテムを作ることにしますわ。今しばらくお待ち下さい。6年前test15に更新しました。純金色のシェガーがLEVEL50の時にレベルアップしたらMAX(80)まで上がりました。メニューのLEVELはMAXではなく、80と表示。NEXTの表示が---------ではなく、999999912。セーブデータでの表示も80。魔剣中にトレースを入手すると経験値が増えません。敵を倒したときに素早さがあがった状態で動いているとトレースが霊夢の周りをまわります。現在No:10がスルーされているのですが。6年前Tatu様>純金色のシェガーがLEVEL50の時にレベルアップしたらMAX(80)まで上がりました。>メニューのLEVELはMAXではなく、80と表示。NEXTの表示が---------ではなく、999999912。>セーブデータでの表示も80。あ、そのバグを直したのに、修正パッチ内に経験値データを入れ忘れました...すいません。表示は確かにおかしいですね。いうか内部的には99999999みたいな数字になっています。>魔剣中にトレースを入手すると経験値が増えません。