ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。おいて最終戦争の話がなされたところです。チャレンジクエストでマルヲから助けを求められたので行ってきました。場所は豊洲シェルターのすぐ上「木場倉庫」です。所持スキルは「マカラカーン」「チャージ」「会心の眼力」「デクンダ」「マラマラダンス(全体魅了付与)」「テトラコワース(こちらのテトラカーンを解除する効果)」「地獄突き(物理複数回...2~4回?攻撃、追加効果で防御1段階ダウンがあるがニヤリ時のみ?)」。「悪魔を放っておけるか」を選択するとマーラの物攻・魔攻が2段階上がってしまいました;;さらにダメージを与えるともう一度選択肢。「新しいモノが...見たい!」を選ぶと自ターンのプレスターン数が減りました。1しか残っていなかったので複数消滅するのかは不明。自ターンのプレスターン数が減っただけなので、パートナーターンは回ってきます。攻撃の術は物理のみですが、チャージや会心の眼力で威力を上げたのちテトラコワースを使用することで確実に当ててきます。敵の行動を1つ消費させられるので無駄ではありませんが。敵の行動を減らすという意味では、ステータス低下系補助スキルの使用も良いでしょう。メインパートナーにナバールかトキを選択するという手もありますし。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。