天竺に行く」がスタート。このゲームは事あるごとに単体向け宝具を持つキャスターアタッカーの必要性をひしひしと感じさせるので、三蔵ちゃんがぜひとも欲しい。100ちょい貯めた星晶石を開放するのか迷っている(そも、その程度で来るのか)。これでソウルイーターも怖くない。玉藻ちゃんサマーとも相性がいいので、ぜひとも鍛えて併用したいところ。Shadowverse第2回グランプリ「DBNローテーション杯」が開催中。2回の予選と勝ち上がり形式の決勝ラウンドを経て、勝ち上がるにつれて報酬が豪華になっていく。予選は最大5戦行う必要があるので少々時間がかかるものの、手軽に大会参加の醍醐味が味わえる、好きなイベントだ。前回は予選に当たるラウンド1・2でグループB(5戦中3勝以下)だったものの、今回はラウンド1をグループAで突破した。使ったのはニュートラルヴァンプ。現在はラウンド2を戦っているが、やはり勝ち上がったプレイヤーたちが集まるだけあって手強い。4月20日現在、ここまでこぎつけている。第3戦をプレイミスで落としたのが悔やまれる。ネメシスを動かしてみたけど、なかなかに難しい。アリアのスキンが当たったので、現環境でのエルフデッキも作るつもり。2枚あるユグドラシルを活かしたい。バンドリ!ガールズバンドパーティイベント「譲れない想い、燃えるブシドー」が終了。アイドルバンド・Pastel*Paletteのイベント中に、コールを入れる入れないでファンがケンカするという、リアルにあり得なくもないお話。コンテンツがコンテンツだけに、結構踏み込んだ題材である。最後は「どちらもアイドルのことを考えての行動だよね」というところに落ち着いたが、アイドル側から描くと行き着く先はそこしかないだろう。両者の間に横たわる深い溝の原因は、視点の違いにある。何でもコールを入れるタイプは「客とアイドル」の双方向性のみを見ている。「応援」するためにひたすらコールを入れる。一方で僕のような「コールがそぐわない曲には入れたくない」タイプは、客とアイドルが作る「ライブ」全体の完成形を見る。要は、合わない曲にまでコールを入れたらライブとして美しくないだろう、ということを気にしている。イベントストーリーでも描かれていたとおり、アイドルから見たらどちらも正解だ。社会的には「違いを認めて互いに干渉しない」と多様性を認めるのが良いし、ストーリー内でもファンが互いに認めあっていたが、リアルでは難しい。ここが、アイドルの現場という「一体感がゴールだと定められている場所」だからだ。一方が文字通り“声の大きい”集団=1であるのに対し、もう一方が声を出さない集団=0であることも、相互理解を妨げている。ゲームでは平和的解決が描かれていたけれど、却って「これは無理だろうな」と思い直すイベントであった。そんな現場からはすっかり離れてしまったのだけれど......。ばかいぬほやほやの今をあそぼう土日に旅行へ出かけていたら遅くなってしまいました......。ばかいぬほやほやの今をあそぼう今年の1月ごろから始めたモバゲー「アイドルマスターシンデレラガールズ」。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新しい投稿をメールで受け取る物語は誰かの描いた「結論」なんだなと思った話―今週のゲーミング(4/7〜...「バイオハザード5」はTPSビギナーにおすすめかもしれない―今週のゲーミ...ラブライブロガーばかいぬWeb編集・ライター。個人ではボーカル、ラブライブロガーとして活動中です。同人誌を作ったりもしています。野球、フットボールが生きがい。コーヒーの香りがする本屋さんが好き。Day.1」レポートこれがギャルファンの新しい聖書。「ラブライブ!」10話でなぜ絵里はお礼を言った真姫に「ハラショー」と返したか9色の虹が咲く。ほやほやの今をあそぼう。