独自研究:この記事や節の内容は独自研究であるとする見方もあるようですが、ここアンサイクロペディアで笑いを取るためには自分のアイデアを記事に注ぎ込む事が不可欠です。自己言及的なページにならない程度に我が道を突き進んでみてください。スタンド使い(すたんどつかい)は、超能力者の一種である。ここではスタンド使いの特徴や生態、対処法について説明する。スタンド使いと行かんぞ歯科医に関連は無いので注意されたい。注釈スタンド使いの特徴[編集]霊体のような何かが憑いており、基本的に一人につき一体の霊体が存在する。複数の霊体が存在するときは、まとめて一体扱いされることが多い。スタンド能力は本人が動かずにスタンドに物を持ってこさせることが可能なので、かなり便利な能力でもある。力の強いスタンドは射程距離2メートルとか4メートルなど、近くのものしか取ってこられない。能力によっては射程距離が数十メートルにも及ぶことがあるが、射程距離が広すぎるスタンドは力が弱いため重いものが持てない(脳の神経を少しずつ切断する程度しか力がないものも確認されている)。何事も程ほどが望ましい。スタンド使いは引かれあうと言う法則が誰が確かめたわけではなく言われ始め、『なんで、この地域にスタンド使い沢山集ってるの?』と言われたとき「『スタンド使いは引かれあう』か......」と言えば九割解決する。残り一割は、まあスタンド使い組織の陰謀なので、結局は引かれあってる。スタンド使いが足を踏まれたら、足を踏んだ奴もスタンド使いの可能性が高い。スタンド使いが珍しい店に入ったら、その店の主人もスタンド使いの可能性が高い。マンガ家のウチに遊びに行けば、そのマンガ家はラッキーな事にスタンド使いだった。スタンド使いの服装[編集]わりとぶっ飛んだ服装や髪型が多い。これはわりとスタンド使いのポリシーがあったりする。スタンドを使うときに髪が逆立つ人もおり、これもスタンド使いの特徴の一つだったりする。(スーパーサイヤ人とも言われている)。承太郎は、「スタンド使いは、煙草の煙を吸うと鼻の頭の血管が浮き出ると思っていたが別にそんなことはなかったぜ!」とコメントしている。力は強いが本体から離れられないタイプ。格闘能力が高く、銃弾程度なら弾いてしまうため、ガチ戦闘に最も向いたタイプ。反面何をするにせよ本体の姿が丸見えのため、本体への攻撃を警戒しなければならないし、犯罪を目撃されようものなら一発でばれる。目の前で人を殺せば(何をやっているのかはよくわからなくても)そいつが犯人だと一般人でもわかる。泥棒したって例え方法が説明できなくても盗品を持ってるんじゃ弁解の余地は無い。植物のように生きたい人はそれが元で身を滅ぼした。遠くまでいけるがパワーは弱いタイプ。スタンドを殴られれば本体も痛いので距離をとって戦ってもあんまり意味が無く、格闘も弱いためスタンド同士の戦いでは最弱といっていいタイプ。本体をさらすことなく行動できるため、犯罪利用などの隠密行動に使えば強力といえる。近距離型と違い、目の前で犯罪が行われていても、「警察にも被害者にも見えないし、わからない」からである。見えない恐怖であるスタンドの特性を一番あらわしている類型といえるだろう。スタンドを見ることも傷つけることもできない非スタンド使い相手ならば、相手がどれほど強かろうと無敵である。敵対者に遠隔操作型のスタンド使いがいた場合、仲間のスタンド使いに任せよう。この類型で戦闘をしなければならないときは、本体もスタンドも逃げ隠れしながら奇襲に徹するとよい。まともに戦えば負けてしまうのなら、まともに戦わなければいいだけの話である。「行動範囲が広く、物質的な制約を受けない」というだけでもかなり逃げ隠れには適するし、瞬間移動や変身など逃げ隠れするのに適した特殊能力も多い。運良く防御力の高いスタンドが発現すれば、本体・スタンドともに攻撃を受けなくなるため、一転して最強クラスの能力となる。遠距離と言ってもそれほど長距離を射程に出来るわけではなく、通常せいぜい数十メートルが限度なので、結局のところ相手にバレてしまうことも多い。パワーと遠隔操作型の射程距離を併せ持つスタンド。これだけでも十分チートなのだが、おまけに本体へのダメージフィードバックが無く、スタンド自体もめちゃくちゃ頑丈、倒しても再発動可能と戦闘においては最強のタイプといえる。作中最強と謳われる時系スタンドでさえ正面対決で完封できるほどである。本体狙いが唯一の対策だが、それも本体に距離をとって隠れられると完全に詰みである。遠隔操作型を凌ぐほどの射程距離も有し、際限なく遠距離でも行動可能である。操作や感覚共有は一切できず、一定の規則に従った自動行動しかできないので、攻撃は大雑把で無差別になる。相手に規則を看破されれば簡単にジャミングされてしまう。本体の護衛はできず、本体が見つかって逆襲されるともろい。スタンド周辺で何が起こっているのかわからないので、相手の能力を探れず、対策が取れないというのもかなり難点。そのため戦闘以外では一切役に立たず、その戦闘でも規則がばれると案外間抜けにやられたりする。敵にするとやっかいだが、味方にしても微妙なスタンドといえる。遠隔自動操縦型のスタンド:シアーハートアタック(キラークィーン)など群体型(軍隊型とも)複数のスタンド体から成るスタンド。一体一体は小さく、力も弱いが、かわりに射程距離が長く、しかも人海戦術により総合的にはかなり強い力を出すことができる。あなたに群体型スタンドが発現したら、十中八九当たりを引き当てたと思ってよい。群体型は特殊能力如何に関らず、群体型というだけで強力かつ便利だからである。戦闘面だが、群体型はダメージフィードバックが分散するため、数体倒された程度ではダメージにならない。前述のとおり射程距離も長いため、距離をとって戦えば本体狙いもスタンドからのダメージフィードバックも気にせず戦うことができる。決まれば一発で戦闘が終わることも珍しくないスタンド戦において、防御性能は非常に強力なアドバンテージとなる。スタンド戦においては相手の能力を探ることが非常に重要なのだが、他の類型ではある程度ダメージを覚悟して偵察しなければならないのに対し、ダメージを受けにくい群体型はローリスクで偵察できるというのもかなりの利点となる。パワーこそ小さいが、人海戦術でカバーできるし、自動操縦型とちがって正確な攻撃が可能なため、急所を狙うなどすれば殺傷力は十二分出る。文字通り手数が違うため、一斉にかかれば近距離パワー型といえど迎撃しきれないし、一部を迎撃・囮に回しながら他の個体で罠を設置するなど役割分担が可能である。体が小さいことでさえ、回避やステルス性でいえばプラスに働く。日常生活面でも非常に便利である。遠くのものを取ってこさせるという動作にしても、群体型は射程距離が長いからかなり遠くのものでも取ってこれるし、人海戦術でかなり重いものでも運べる。これは射程に欠ける近距離型、パワーに欠ける遠隔操作型、そもそも操作ができない自動操縦型では困難なことである。群体型は役割分担によって一度に複数のものを運搬できる。考えてみて欲しい、いかに遠くから重いものを運べるスタンドであろうと、大量のものを一つずつ運ぼうとすれば莫大な時間がかかる。対して複数で並列的に運ばせれば、作業効率は圧倒的に高まるのである。町内全体から落ちた小銭を集めさせる、なんてことが可能な群体型さえいる。物探しも人海戦術で効率的に行うことができる。ここまで書くとメリットばかりのように思えるが、公式の小説でこのスタンド使いは、精神的な問題を持つと書かれてしまった。体にぴったりと張り付くタイプのスタンド。スーツのダメージ=本体のダメージかと言えばそうではなく、防御力はそれなり。近距離パワー型に比べて防御力に優れている為、通常火器での撃破は困難。身体能力の強化もできたりするので格闘能力や機動力・回避力も高く、かなり強力な類型といえる。呼吸などの補助がある場合は少ないので、倒したい場合は毒ガスや多量の水でも用意しておこう。本だったり釣竿だったり剣の形をしている物。道具に由来した能力を持っていることが多く、本人が持って歩かないと動かす事さえままならない。正確には道具にスタンドが憑依しているものであり、車型のスタンドは本体が倒されると本来はボロ車であることが分かったりする。鉱物に次々と乗り移るスタンドも広義には道具型と言える。能力は便利かつ強力な物が多いので注意が必要。スタンドは本体が死亡すれば同時に消滅するものであるが、逆に本体が死亡することで初めて出現するスタンドも存在する。このタイプのスタンドは本体を探して倒そうにも本体は死亡済みのためどうしようもなく、敵に回すと非常にタチが悪い。自分が生きている限りスタンドは発動できず、本人はまったくスタンドの恩恵を受けられない。ハズレに位置するスタンドで、そもそもスタンドに本体を守る意思が存在しないどころか、条件を満たせばスタンドが本体を殺してしまう。そのため本体は、スタンドが本体殺害条件を満たしてしまわないよう細心の注意を払いつつ生活をしなければならない。背中を見られると終わりなどの簡単すぎる条件だと最悪である。寄生相手はすでにスタンドを所有している者であっても、構わず本体として寄生してしまう。スタンドのダメージフィードバックも寄生相手に適用されるため、スタンドを殺しても寄生された本体は死んでしまう。本体寄生型のスタンド:チープ・トリックなどスタンド使いと戦う時[編集]まず挑発に乗ってはいけない。冷静に対処することが第一。次に相手の話に耳を傾ける。相手が自分の能力をぺらぺら喋ってきたらそれは抹殺予告である。逃げる時は場所から逃げるのであって相手から逃げるのではない。何よりも重要なのは本体を見つけることである。スタンドそのものがいかに強かろうと、本体を倒せばスタンドも倒れるからである。非スタンド使いにとって本体狙いは唯一の対抗策となる。(スタンドそのものは物理攻撃無効であるため)次に武器である。最良の武器は狙撃銃である。スタンド使いはスタンドが離れられる距離に制限があるため、長距離からの攻撃に対処しにくい面がある。他の銃器だと、防がれて反撃される可能性がある。[1]もしも武器が手に入らない場合罠を作ることをお勧めする。その時は相手の能力をよく理解してから罠を作ることが重要である。相手が罠を防いだ後にもう一つ罠を仕掛けるのがとても良い。奇襲や夜襲でスタンドを出す前に仕留めてしまうというのも有効である。拳銃程度ならばスタンドによって防御される可能性があるので、なるべくなら散弾銃、あるいは機関銃など弾をばら撒くような武器が好ましい。広域殲滅の爆弾や毒ガスなども効果的。時を操るスタンドであろうと面攻撃はよけることも防ぐこともできないだろう。スタンドによってはそれ以上の広域殲滅が可能な場合がある為注意が必要である。[3]また亜空間を作り出すスタンドの場合、そこに逃げることで広域殲滅を防御することが可能な場合がある。二次創作でも其処までチートなスタンド使いはいない。[4]または千の風になってを歌うこと。恐ろしいのは群体型のスタンドを持つスタンド使いである。数体~数百体と言う数で攻めてくるこのタイプのスタンドの場合、一般人からみれば見えない・当たらないとストレスが貯まる存在であり、また一体二体倒しても本体にはほとんど影響が無いという戦う時に頭が痛い存在である。このようなスタンド使いと戦う時は本体を攻撃する以外に手は無いが、射程距離が長いためそれも困難極まりない。近接戦闘はスタンド使いの得意とする戦いである。多少腕に自身があっても決して近づいてはいけない。能力で返り討ちにあうか、スタンドでボコボコにされるだけである。言うまでもなく、投げ技、関節技などは、極めようとした瞬間にスタンドによって妨害される可能性が高い。魔法を使えるのならば、何も恐れることはない。一つの能力しか持たないスタンドなど、何でもできる魔法に対抗する手段などあるはずがないのだから。一種類の魔法しか使えないような魔法使いならば警戒した方がよい(最もスタンド使いの奇襲には何があっても注意すべき。どれほど強力な能力であれ、使う前にやられては意味がない)。飛行魔法を使えば手も足もでないだろう[5]。問題は本体の方も何らかの武術や武器を使ってきた場合である。これにより本体の攻撃力は格段に上がり、スタンドも持っているため一般人では太刀打ちできなくなる。どれほど戦力的に差があろうとも人質などの卑怯な手段を使うのは厳禁である。放逐、永遠に死に続ける等の結末に至る(最初に使った手段の卑怯度が高ければ高いほど悲惨な結果になる)。スタンド使い全般に当てはまる特徴として、卑怯な手を用いて追い詰められたり仲間を殺されるとスタンドが成長して射程距離が伸びたり新たな能力に目覚めたりするので注意が必要である。対しては逆に不利になってしまう場合があるので注意が必要。(スタンドが見えず攻撃も効かないので、どんなに頭数を揃えようと的にしかならないため)ただし、ごく稀に殺られるしかない場合があるので注意(もしくは会った瞬間死んでいる、会う前に死んだ)。スタンド使いになったら[編集]スタンド使いになったら、何が出来るかを調べるのが第一である。人殺しにしか使えないような能力を持った場合、そのパワーを生かして力仕事をすると良いだろう。生活の役に立つスタンドならば、それを利用した職業につくのが良いだろう。貴方の能力が使えないと思った場合、二つの可能性が上げられる。A:生活で使う場面が無い。B:使うと問題が起こる。Aの場合、よーく考えよう。スタンドに強い弱いは存在しない。Bの場合は御愁傷様でした。一生スタンドを使わずに生きていくと良いだろう。スタンドに似ている物[編集]悪霊[編集]スタンドとは違い自分を守ってはくれない。扱い方を間違ったり、それに耐えうるだけの精神力がないと自分に害を為すという点では共通している。稀に宿主を殺されるのは困るという理由で他の悪霊を押しのける悪霊も居るがそれは守られているのではなく寄生されているだけである。アルター[編集]車やパワードスーツなど一見機械っぽい外見だが、れっきとした超能力である。スタンド的に言うなら、物質同化型スタンドに近い。アルターは回りの物質を取り込んで自分の物にするために、使用後、アルター塵が発生する。このゴミはリサイクルできない、燃えないと困った性質を持っており、これらの塵捨てには莫大な費用がかかっており、これらをポイポイ捨てるネイティブアルターは嫌われる。物質を取り込む際、壁や道路が消費されてえぐれるため、これまたはた迷惑である。イノセンス[編集]選ばれた者(適合者)しか使えない。適合者だけが武器化したりできる。体に寄生する型(寄生型)と装備する型(装備型)がある。一般人にも普通に見えるので腕とかに寄生されたら化け物扱いされるから人の前で無闇に発動しない方がいい。オーダー[編集]何やら怪しい存在が望みをかなえるために与えてくれる能力。望みをかなえてくれるのではなく、望みをかなえる能力を与える為、ややとんでもない能力が多い。オーバースキル[編集]オーバーマンと呼ばれる巨大人型ロボットが持つ特殊能力。能力はスタンド程多くは無いがスタンド並みに個性的である。ギアス[編集]人間の精神を操作する「王の力」。C.C.やV.V.のような不老不死の者の手で、眼に力を埋め込まれる。呪われた皇子が使用していることで有名。精神系ということで、ヘブンズドアーでだいたい再現できてしまう。スピンオフ作品であるナイトメア・オブ・ナナリーにおいては、精神系のみならず物理的な干渉も可能となっているため、よりスタンド的になっている。未来予知・時止め・時加速・魂を加工する能力・死者をゾンビ化する能力・全てをゼロに戻す能力などどこかで見たような能力が登場する。霊(スタンド)[編集]本稿で解説しているスタンドとは別物であり、吸うと10万16歳のようになる。「銀魂」にて確認された。念[編集]スタンドと違い念は制約を自分で決められるため、ルールがややこしくなりがちである。その為に連載が遅れてしまう。ゲームのせいで遅れてる訳ではない。武装錬金[編集]核金と呼ばれる合金を基に自身の闘争本能を具現化した武器。(特性と呼ばれる)が異なる。習得にあたってのリスク・デメリットはないが、核金を失うと使えなくなる。武器という形態が示すとおり物理的な破壊に重点が置かれており、特殊能力も搦め手というより単純な力押しタイプが多い。その分出力はでたらめで、ブラックホールを作るだの、大気圏離脱して月まで吹っ飛ぶだの恐ろしいインフレを起こしている。一般人にも普通に見えるし、遠隔操作タイプもあんまりないため、戦闘以外の役には立たない。試験召喚獣[編集]化学とオカルトと偶然によって生み出された試験召喚システムによって召喚できる召喚獣。手段として用いられる。スタンドと違い(学園の問題児である観察処分者の召喚獣を除いて)本体にダメージがフィードバックされないという安全なシステムであるが、その反面「試験召喚フィールド内でしか召喚できない」「低得点と高得点の召喚獣ではパワーに差がありすぎるため、低得点者が高得点者のリンチに遭ってしまう」という不平等な問題点がある。「学園長の暇つぶしのための召喚獣の試運転のために甚大な被害に遭った生徒が数名いる」「学園側の大人の事情で試験召喚戦争自体を無効にできる」「高得点者なのに何者かに騙されて観察処分者となってしまった生徒がいる」などの新たな問題点が明らかとなった。最終巻でもその問題点は改善されないまま放置されてしまったため、結局学園長のオモチャ同然の代物と成り下がってしまっている。ペルソナ[編集]ぶっちゃけ、まんま。昔はフィレモンとかいう人に認められないとダメだったけど、今ではそうでもない。知らないが、神様の名前や英雄の名前の存在が多い。それを言い出したらイギーやアヌビス神の立場が(ry荒木飛呂彦と金子一馬は以前に対談を行ったりと人間関係は良好らしい。ゾンビ召喚[編集]ぶっちゃけ、まんまその2。使い手は体のどこかに魔法陣のような星印がある。人によっては代々ゾンビ使いの血統でつまり一族には必ず星印があったりする。あれ、なんか聞いたことある。地獄の住人(当然、生前は罪人・悪党の類)を一体呼び出しゾンビとして使役できる。群れで呼び出せる奴もいたりする。ゾンビは実体を持っているので通常の物理攻撃が有効、使い手にゾンビのダメージは基本的に反映されない、ゾンビによっては独立した意思をもっていたりするのがスタンドとの相違点。改造も可能で腕とかくっつけたり、内蔵抜いてスピード強化とかできる。あとゾンビの交換、複数と契約してまとめて呼び出すとかもできる。いうことの聞かないゾンビを呼び出す羽目になって、勝手に銃を乱射してたら使い手もろとも雷に打たれたりする。言うこと聞かないけど使い手のピンチを察して勝手に現れ状況を打開してまた勝手に戻っていく便利で空気の読めるQUEEN(キュエーン)のゾンビもいたりする。使い手そのものに特殊能力(死体のゾンビ化・星印の奪取・譲渡等)があったりするので、その場合首だけになっても近くの首なし死体を使って生き返ったりする。あれ、これも聞い(ryなお、星印がなくなると召喚・特殊能力ともに使えなくなる。サモン召喚[編集]ケータイ・スマホにインストールされた「召喚アプリ」による悪魔や天使を召喚して他の悪魔や天使(主にウイルス感染・突然変化等)を攻撃する。召喚獣によって各種ステータスに個体差があり使い勝手のわからないもの(カエル・小妖精等)まで存在する。歴代の主人公等のような高能力の持ち主の場合、「サモン合成」なる合成獣の生成を行ったり、自ら魔法陣を作って防御力・斥力等を発生させることができる。(まどかの世界)[編集]基本は魔女によって生成されるが、上記とは異なり自ら生成することもあるようだ。魔女ごとに張られる魔女結界の中でしか生きられない。ゆえに「百江なぎさ」と騙って世を忍ぶ人間の姿に変貌させられた「シャルロッテ」ことお菓子の魔女や、「ワルプルギスの夜」こと舞台装置の魔女の手下は色んな意味で特異な存在である。ユニーク・ジツ[編集]ニンジャの扱う特殊能力「ジツ」の内、そのニンジャが最も得意とするジツや、そのニンジャにしか使えぬ固有のジツのこと。ニンジャ同士のイクサはカラテが物を言う。強力なユニーク・ジツを持っていてもカラテの鍛錬を疎かにする者はサンシタであり、容易く爆発四散してしまうだろう。小手先のジツなど、モータルならまだしもカラテを極めたニンジャには通用しないのだ。それでもしつこく攻撃してくるスタンドが居るが、そういったスタンドはスピードに関しては人間並かそれ以下である場合が多く、先に引き金を引くことができれば勝ち目はある。実際スタープラチナはナイフ弾幕をさばききれなかったし、メイドインヘブンも毒ガスでやられている。逆に言うと、一般人が時系スタンドを打倒しようとすればそれぐらいしか手段がないわけだが。こちらが手を出す前に時を止められたら...来世で幸せになろう。ちなみにキングクリムゾンは予知能力(エピタフ)をもつため「奇襲・狙撃で本体狙い」さえ通用せず、面攻撃さえ透過されてしまうためどうしようもない。出会ったら素直に逃げよう。巻き込まれた場合、スタンドによる広域殲滅には何らかのルール(体温を冷やすと効かないなど)が存在するため、それを見極めることが重要となる。広域殲滅型のスタンドはそれにエネルギーの大半を割いているため、直接戦闘能力は低いことが多い。本体探しも巻き込まれていない者を見つければよいだけなので、比較的楽だろう。ひきこもっているわけではないので、頭を出した瞬間をねらって攻撃すること。上空を高速で飛行している相手を捕捉できるほどの射程距離とスピードを併せ持つスタンドは(ほとんど)存在しないため(これは作中でも明言されており、敵スタンドから逃れるために飛行機が使われるシーンがいくつかある。