キャノンボールで623個でした。気休め程度にたまにログアウトしました。05:05:51};-関連素材について、金属繊維はコダチにもつかいます。レジェンド」のレシピに変更があり、該当欄から削除されたためです。20:09:40};-鍛冶100+MIN3次4パーツ+シップハンマーで虎徹MG枠2確認。ブロンズハルバと同じルーレットなので、もっとゆるい条件でもMG2枠になると思われ。00:01:32};-HG/MG枠の項目を若干修正しました。18:32:08};-鍛冶100、MIN、ORE、MIN1次4点、シップハンマー装備で虎徹を作ったところMG1、HG5でした。ドワハンマーにしたところMG2、HG5でした。20:39:54};-鍛冶100、MIN、オーア、フルメタルMIN装備4点、シップハンマー使用、虎徹作成にてMG2マス確認。19:02:12};-鍛冶100、MIN、オーア、メタルMIN4点、シップハンマーでミスリルカタナHG13MG5の特殊配置でした。上の表にはありませんがいちよ。23:55:30};-鍛治100+オーアのみでカオス装備のHG/MGが8/3でした。15:41:46};-ミスリルチョッパーはペナルティ型です。MIN+シップ鎚だと、難易度は虎徹と同程度。MG目指して失敗したときの経済的損失と脱力感も同程度。02:47:42};-85以降は、金属繊維が作れるなら、コダチを作るのもいいのかもです。原価が抑えられる上にNGでもそこそこ売れるので。01:28:33};-そう言えばミスリルカタナはノーマル、モルゲンはペナルティ型だったな。大昔カタナを作った時MG5マスだったから安心してモルゲン作ったらMG3マスで焦った事がある。09:32:08};-75からトマホオンラインてことでさっそくカッパートマホ100セットやってきた。最初伸び悩んでるなと思ったが、サクサク上がった。09:28:16};-針金の必要鉱石数を修正、またおすすめスキル上げ方に針金を追加。72までは10個につき0.1〜0.2、73からは50につき0.3程度の上昇具合でした。砲弾作ってもまず利益は出ないので、ヘビ弾で引っ張ったほうが賢い気がします。総合1130回コンバインでした。