コメントを受け付けていません。マップをビルドしてもゲームが読み込まれないというエラーが起きる。実際にはそんなでかいマップではない。してみてもそんなものは見あたらない。探して、一個一個消していけば、直る。Numberで問題のブラシが見付からないこともあり、その場合はお手あげだ。そんなことは初心者にはわからんので、Tools→Carveをむやみに教えないというのが良い方法かもしれない。窓やドアの穴を空けるときは壁を建て込んで作るべきで、Carveに頼ってはいけないということ。後はこまめにファイル名を変えながら保存することかな。コメントを受け付けていません。高いスペックのPCを要求するようにアップデートされているのかもしれない。授業中不具合でまくる。PCを四年も使ったのがよくない。MAX_MAP_BRUSHESというエラー。本来ブラシが多すぎると出るエラーのようだが、あやしすぎる。editorいずれかがフリーズしたときにうまくsteamのプロセスを殺せないという症状。xpを再起動しなくてはならないというのは。コメントを受け付けていません。比較的スローペースでやってる。いうところ、つまりcounter-strike固有なマップ制作のところまで一気に行った。地道に3Dモデリングやテクスチャ貼り付けなどをやる。この授業は来年からはインタラクティブメディア学科一年次のCG演習IAという科目になる。今年から前倒しでどちらかというと3DCG造形の基礎演習みたいな位置づけでやる。box?)でやることになるだろう。environmentみたいな。lifeとかmachinimaに近いものにしていく。toolで人体モデリング+half-life2内振り付けの授業となる。XNAは1年次のコンピュータリテラシーBの中でgimpやinkscapeなどとともにやる。どちらかというとグラフィクスメインで、プログラミングは体験授業程度にする。