11月から本気を出す【FF14】高レベルIDで道中のモンスターを倒すメリットが少ない&初見と周回が満足してダンジョンを楽しむことが困難←開発では改善の必要があると認識しており、現在対策を検討2013年10月01日カテゴリ:ニュース・メンテナンス【新生FF14】24コメントTweet引用:公式フォーラム高レベル帯インスタンスダンジョンなどにおける問題についてこんにちは。開発では改善の必要があると認識しており、現在対策を検討しています。今しばらくの間お待ちください。2.1に間に合うんだよね?■FF14人気ブログランキングをたまに見てもらえると管理人が踊りながら歓喜します。id:kH3R4XjQ0想定外の盛況で忙しいのは理解できるけど、プレイヤー側としては急いで欲しいところよね。id:aopn2Hmk0周回プレイ希望ならパーティ集めてやりゃいいだけの話な気はするが。id:1jxU1c.E0編成の手間を惜しんでる癖に初見にキツく当たるとかそれこそ外道の所業だろうにな。id:mSpfaRnK0未クリア者とかボーナスのためだけに拾ってスタート直後に床ぺろしててくださいだろコメントするこのブログにコメントするにはログインが必要です。さんログアウトこの記事には許可ユーザしかコメントができません。これ、なんだか、見たことあるなー。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。