調整以前に比べると防御力が極端に高い敵に対してはダメージを出しにくくなりますが、そうではない敵に対してはダメージを与える手段が増えるため、引き続きトップクラスの戦闘力を発揮できます!シスに関してはシエテやサルナーンと違って元々の役割が純粋なアタッカーだったので、1アビや神狼の効果量次第では弱体化する部分を強化が上回る可能性があります。最近の新キャラの強さを鑑みると1アビの追撃6割/6Tや神狼のダメ上限Lv1で6%ぐらいはあるかもしれません。攻撃力UPに関しては下がると名言されているので調整前別枠315%UPからどれだけ下がるかですが、神狼Lvを上げる手段がターン経過しかないですし、1ターン別枠40%/最大240%ぐらいはあって欲しいです。返信デバフなしで減衰いける唯一と言っていいほどの存在なのに...。運営も慈善事業じゃないからな。返信とりあえずご意見は送っとけ。他の課金ゲームでこんな酷い弱体化みたことねーぞ普通は壊れキャラや装備が成立してしまうと新しい環境を作ってジョジョに役立たずにしていく鰹のときはわりと上手にそうしてたのにどうしてこうなった・・・ほんとこんな露骨な弱体化は見たことない。返信しっかり規則正しい睡眠できてますな。最終したシスは何だかんだで強そうだから良いけど、これの最終前はすげぇ弱そう。防御高い敵にダメが出ないからナーフとか言われてるけどわざわざ運営が「極端に」って強調してるわけだし、別に普通に戦う高防御の敵には装備全く整ってないとかじゃない限り今まで通りダメ出ると思うんだがな。今回出る100ヘルの上だって高いとは書いてあるがそこまで強調してはないし。信じる信じない以前にシス以外まともにダメージが出ないマルチとか欠陥でしかないだろ、しかも古戦場なら周回必須。そんなもの出したらキャラ調整有無関わらず燃えるわ。返信しんろーレベルアップ毎の伸び率ポメラニアンくらいでいいからLv1初期時でくっそ高い設定にしてくれねえかね。それなら被弾とか介護とか気にしない雑つよキャラで良いのに。ID:de55b4023グラブルやってる人で特殊技を回避運ゲーする奴おらんやろ。実装初期のつよばはじゃあるまいし。結局役割は暗闇とほぼ同じだし根本的にデバフ命中率の問題がある。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。