アプリケーションがコンポーネントのインターフェースを使用するときに呼び出されます。アプリケーションがコンポーネントのインターフェースを解放するときに呼び出されます。コントロールを更新してそれに関連付けられているアクションの変更を反映します。コントロールのウィンドウスタイルをその双方向サポートにしたがって設定します。プロパティを調整するインターフェースを提供します。コントロールのサイズをその内容と制約にしたがって調整します。最後のコンストラクタが実行された後で応答します。コントロールの指定された領域内で,そのコントロールが親となるすべての子コントロールを位置揃えします。このコントロールを指定された整列オプションで整列させます。別の同種オブジェクトの内容をコピーします。ウィンドウコントロールのプロパティをほかのオブジェクトにコピーします。最初のデストラクタが呼び出される前に必要なアクションを実行します。コントロールのドラッグを開始します。パラメータのどちらかで指定されたメソッドの非同期呼び出しを実行します。コントロールを親コントロール内のそれ以外のすべてのコントロールの前に移動します。子コントロールのそれぞれにメッセージを送ります。コントロールの基点からのカーソルの座標を返します。コントロールがサイズ変更される方法を示します。コントロールがフォーカスを受け取ることができるかどうかを示します。コントロールがサイズ変更の試みにどのように応答できるかを示します。メッセージを送信します。プロパティを格納するプライベートな内部記憶を設定します。子とそれ自体をスケール変更および再配置します。publicオブジェクト型の実行時型情報(RTTI)テーブルのポインタを返します。引数で渡される変数の型ではなくオブジェクトインスタンスの型を示す文字列を返します。オブジェクトが指定の型かどうかを示します。上位のクラスの型を返します。オブジェクトのクラスへのクラス参照を返します。クラス内の長い文字列とバリアントとインターフェース変数に対する終了処理を実行します。クリックに応答します。クライアント座標を親座標に変換します。点のクライアント領域座標をグローバルな画面座標に変換します。イベントを生成します。指定するコントロールがコントロール内にあるかどうかを示します。コントロール内の指定位置にある子コントロールを返します。呼び出しの後で自動的に実行されます。インスタンスを生成します。コントロールのドッキングマネージャを作成します。コンテナの子としてコントロールを作成および初期化します。ウィンドウの子コントロールとしてコントロールを作成し,初期化します。ウィンドウクラスから継承したウィンドウコントロールを作成します。マネージャをインスタンス化します。コントロールを作成します。基底のウィンドウを作成します。アラインメントされた子コントロールの配置順を返します。アラインメントされた子コントロールのアラインメント済みの配置を返します。イベントのディスパッチャです。ドッキングイメージの描画および消去を処理します。コントロールがそれ自体では十分に処理できないすべてのメッセージに対してメッセージ処理を提供します。インスタンスを破棄します。すべての所有コンポーネントを削除します。コントロールを破棄せずにそのウィンドウを破棄します。コンポーネントおよびその所有コンポーネントが破棄されることを示します。メソッドで作成されたウィンドウハンドルを破棄します。コントロールのウィンドウを破棄します。子コントロールの再位置揃えを無効にします。パラメータの内容に基づいてオブジェクトのメッセージ処理メソッドを呼び出します。コードを、強制実行します。コントロールがウィンドウコントロールにドッキングされたときにアクションを実行します。メソッドを呼び出します。コントロールのドッキングのために内部的に使用されます。イベントを生成します。ドッキングクライアントがウィンドウコントロール上にドラッグされるときに応答します。サイトを無効にします。無効なドッキングターゲットの上へのコントロールのドラッグを処理します。イベントのディスパッチャです。カテゴリにコピーします。ドッキングイベントのディスパッチャです。イベントを生成します。イベントのディスパッチャです。入力フォーカスを受け取った場合に応答します。入力フォーカスの喪失に応答します。コントロールの子の位置を反転します。対話型ジェスチャとそのオプションを返します。イベントを発生させます。イベントを発生させます。イベントを生成する前に予備処理を実行します。イベントを生成する前に予備処理を実行します。イベントを生成する前に予備処理を実行します。マウスホイールの動作を処理します。コントロールがウィンドウコントロールからドッキング解除されたときに応答します。ボタンの順序を計算し直します。カテゴリの順序を計算し直します。イベントを発生させます。イベントのディスパッチャです。ウィンドウコントロールに現在ドッキングされているコントロールをドッキング解除します。ドラッグの取り消しに応答するメソッドにインターフェースを提供します。ユーザーによるボタンのドラッグを処理します。コントロールがドラッグ中かどうかを指定します。コントロールのドッキングイメージを描画します。プロパティの現在の設定値を反映するテキストフラグを返します。コントロールのテキストが右から左へ読まれるかどうかを示す,追加するテキストフラグを返します。メソッドでインクリメントされた参照カウントをデクリメントし,最終的に子コントロールを再位置揃えします。実行中のコントロールのドラッグを停止します。完了するまで呼び出し側をブロックします。完了するまで呼び出し側をブロックします。パラメータが等しいかどうかを調べます。コントロールのドッキングイメージを消去します。アクションを実行します。パブリッシュオブジェクト項目のアドレスを返します。指定された名前に基づいて子コントロールを返します。指定されたコンポーネントが、そのコンポーネントによって所有されているかどうかを示します。指定されたコントロールの,タブ順で次に来る子コントロールを返します。そのタブ順で子コントロールをソートします。子コントロールの位置を反転します。コントロールに入力フォーカスがあるかどうかを判別します。オブジェクトを破棄し,必要ならば関連付けられているメモリを解放します。メソッドの前回の呼び出しによって割り当てられたメモリを解除します。コンポーネントが破棄されることを通知されます。クラスから作成されたコンポーネントのインターフェース参照を解放します。ドラッグ画像をコントロールの外部から生成できるようにします。プロパティの値を返します。関連付けられたアクションリンククラスを返します。ボタンの並べ替えが可能かどうかを示します。指定された位置のボタンを取得します。カテゴリ群を取得します。カテゴリを取得します。指定されたボタンの境界を表す矩形を取得します。指定された位置のカテゴリを返します。指定されたボタンの境界を表す矩形を取得します。ストリームから読み出される子コンポーネントのオーナーを返します。親を返すか,または親がない場合は,ストリームから読み出される子コンポーネントのオーナーを返します。コントロールのそれぞれの子に指定したメソッドを呼び出します。プロパティの値を返します。プロパティの値を返します。コントロールのすべての子が収まる最小の四角形を返します。コントロール内でテキストがどのように配置されるかを示します。選択された項目の現在のカテゴリを取得します。コントロールのデバイスコンテキストへのアクセスを提供します。コントロールの上に別のコントロールがドラッグされるときにそのコントロールのドッキング先となる辺を返します。プロパティの値を返します。プロパティの値を返します。プロパティの値を返します。コントロールがフローティング状態のときにコントロールに使用されるクラスを返します。コードを表す整数を返します。つのメンバーと引数名のオプションセットを対応する整数ディスパッチ識別子(dispID)のセットにマッピングします。指定したインターフェースを取り出します。クラス内で実現された特定のインターフェースのエントリを返します。指定したクラスで実装されているすべてのインターフェースが入った構造体のポインタを返します。オブジェクトインスペクタによって使用される文字列を返します。オブザーバの取得メソッド。メソッドはコンポーネントのオーナーを返します。コントロールが使用するパレットのハンドルを返します。コントロールの親を返します。コントロールの親のウィンドウのウィンドウハンドルを返します。コントロールに関連付けられているポップアップメニューを返します。バーの位置を取得します。イベントを生成します。コントロールのリストをタブ順で作成します。指定されたグループ内で対象となっている挿入ポイントを示します。コントロールのテキストを取り出してバッファにコピーし,コピーしたバイト数を返します。コントロールのテキスト長を返します。コントロールに関連付けられていない最初のウィンドウのウィンドウハンドルを返します。オブジェクトの型情報を取り出します。ハンドルがあるかどうかを示します。コントロールの画面オブジェクトが存在しなければそのハンドルを作成します。コントロールに親が存在するかどうかを指定します。コントロールを非表示にします。つのオブジェクト型の関係を調べます。メソッドを呼び出します。初期化し,インスタンスの仮想メソッドテーブルポインタを初期化します。コンポーネントを指定したコンポーネントのオーナーにします。配列プロパティに挿入します。オブジェクト型の各インスタンスのサイズをバイト数で返します。コントロールの再描画を予約します。サイトを無効にします。オブジェクトのプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。リストされている、保留中の非同期メソッド呼び出しを処理します。メッセージが指定した子コントロールに向けられたものかどうかを示します。つに送るかどうかを示します。基本項目のキャプションが現在ユーザーによる編集中であるかどうかを示します。コンポーネントが指定したインターフェースを実装するかどうかを示します。以上のドッキングされたコントロールを含んでいるかどうかを確認します。コントロールが左右反転される必要があるかどうかを示します。キーが押されたときに発生するイベントに応答します。キーボード入力に応答します。キーを離したときに発生するイベントに応答します。ストリームからロードした後でコントロールを初期化します。メッセージを受け取ります。コントロールをドッキングします。コントロールをドッキング解除します。メソッドのアドレスを名前で返します。メソッドの名前を返します。イベントを発生させます。マウスホイールから受け取ったメッセージをディスパッチします。オブジェクト型のインスタンスにメモリを割り当て,その新しいインスタンスを指すポインタを返します。メッセージをすべての子コントロールに送ります。ウィンドウコントロール内の子コントロールのそれぞれを指定したデバイスコンテキストで描画します。メッセージに応答します。デバイスコンテキストにウィンドウコントロールを描画します。指定したデバイスコンテキスト上にコントロールのイメージを描画します。システムパレットの変更への応答として,コントロールのパレットとそれぞれの子コントロールのパレットを実装します。コンポーネントがコンポーネントパレットから作成されたときに応答します。親座標をクライアント座標に変換します。メッセージを受け取ったのと同じように応答することができます。現在のドラッグアンドドロップ状態にしたがってドッキング四角形を配置します。publicクラスの修飾名を返します。指定されたインターフェイスへの参照を、現在のコンポーネントがそのインターフェイスをサポートしている場合に返します。そのプロパティにストリームの値が割り当てられるようにコントロールを準備します。コントロールに子の再位置揃えを行わせます。画面オブジェクトを再作成します。指定したインターフェースの実装オブジェクトが破棄された場合に,当該コンポーネントに通知する内部リンクを確立または削除します。画面上にコントロールを再描画します。ドッキングされているコントロールを再ロードします。リストから削除します。配列から指定したコントロールを削除します。有効にされた破棄通知を無効にします。所有するコンポーネントが破棄される直前であることを、すべてのコンポーネントに知らせます。コンテナから挿入ポイントを削除します。プロパティを削除します。コントロール全体を再描画します。別のコントロールがドッキングされている場所にコントロールをドッキングします。IME(かな漢字変換プログラム)に戻します。IME(かな漢字変換プログラム)の作成ウィンドウに特定のアクションを実行するよう指示します。呼び出し規約を使って宣言されたメソッド内での例外を処理します。コントロールとその子をスケール変更します。プロパティの値を、渡された比率に拡大/縮小します。子コントロールだけをスケール変更します。プロパティの値を、渡された比率に拡大/縮小します。コントロールのパディングを渡された比率に拡大/縮小します。画面上の指定した点の画面座標をクライアント座標に変換します。コントロールの内容をスクロールします。ボタンが表示されるようにコンテナをスクロールさせます。矩形が表示されるようにコンテナをスクロールさせます。最初の選択可能な子コントロールを特定します。入力フォーカスを現在の子コントロールからタブ順で次の子コントロールに移します。コントロールのモード付き状態を取り消します。メッセージをコントロールのホストとなるドッキング対象のコントロールに送信します。ウィンドウコントロールを他のすべてのウィンドウコントロールの後ろに配置するか,非ウィンドウコントロールを他のすべての非ウィンドウコントロールの後ろに配置します。状態を設定したり、設定解除します。プロパティの値を設定します。コントロールの双方向モードを設定します。ウィンドウコントロールの境界プロパティを一度に設定します。メソッドの返すリストに表示される順序を変更します。プロパティの値を設定します。設計時に挿入されたコンポーネントに設計モードのフラグを設定させます。設計時に挿入されたコンポーネントに設計モードのフラグを設定させます。コントロールのドラッグモードを設定します。プロパティの値を設定します。コントロールに入力フォーカスを与えます。プロパティで指定された値を使用して,IME(かな漢字変換プログラム)をアクティブにします。作成ウィンドウの位置とフォントを設定します。現在の挿入マークを設定します。コントロールの名前を設定します。プロパティを設定します。使用するかどうかを指定します。コントロールの親を設定します。プロパティを設定します。バーの位置を設定します。コンポーネントが下位コンポーネントかどうかを示します。コントロールのテキストを設定します。コントロールの親コントロール(または画面)のリストの先頭たは最後尾にコントロールを移動します。コントロールを可視にします。指定した子コントロールを確実に表示状態にします。クラス名を表す文字列を返します。publicクラスが定義されているユニットの名前を返します。コントロールを更新します。アクションの状態を更新します。すべてのボタンの再描画すなわち更新を行います。コントロールの境界を更新します。各プロパティを変更しますが,画面イメージは更新せず,すべてのサイズ変更イベントをバイパスします。指定されたボタンの再描画すなわち更新を行います。親コントロールの元のサイズを更新します。状態の変更に応答します。コントロールの明示的境界の値を、現在の境界の値に更新することを試みます。フラグをオン/オフします。インターフェースを実装するコンポーネントに対して,タイプライブラリとバージョン情報をレジストリに追加するメソッドのインターフェースを提供します。