ITこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「ダークソウルらしさ」と引き換えにプレイ時間を大幅に短縮する。このルールでは篝火が使えず、一度でも戦闘に負けたら即座にゲームオーバーとなるが、戦闘に勝つごとにボーナスでソウルを獲得できる。CrawlTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-10-26ピアニート公爵Presents「芸術からこぼれた表現たち~アニメ監督西村純二が自作を語る~」の聞き書き前置き2017年10月21日に海老名市文化会館で行われた『ピアニート公爵Presents「芸術からこぼれた表現たち~アニメ監督西村純二が自作を語る~」』の内容を、メモを元に再構成したもの項目はおおよそ話の順に並んでいるが、遺漏や記憶違いによる内容の相違・前後がある可能性あり進行役のピアニート公爵のコメントも多々あったが省略して西村監督の返答を中心にまとめた。生い立ち1955年(昭和30年)佐賀に生まれる当時の佐賀ということで厳格なしつけを受けた。どんなに腹一杯でも飯は残すな、など警察官の父を持ち転校を繰り返した(小学校を5回〔6回?〕、中学校を2回、高校を1回変えた)中高では漫画の肉筆回覧誌を作ったりしていた肉筆回覧誌は、取りまとめ役の人に自費で原稿を送って、製本した生原稿を数珠繋ぎに郵送して読んでいく、絶対の信頼があって成り立つ仕組み豪華客船が霧に包まれてタイムスリップしてヴァイキングと遭遇し......という話のプロローグだけ描いた〔当時の本が会場に展示されていたが監督の強い意向で読むことはできなかった。転校を繰り返すうち、どの学校に同じような役回りの子がいて同じような相関図ができることに気づいた。当時はそこまで深く考えなかったが。この発見は今の仕事に活きている当時いじめられない立ち回りをするのにも役立った。今アニメ演出の講師をやっているが、マンガ家入門の作劇法は今でも通用する当時は映画の大手5社制度が変わり始めたころで、独立系の映画が東京でかかるようになった。地方には回ってこないので映画を見たくて高校を出て上京した大学時代は豊島園あたりに住んでいた。監督がハーモニー処理〔キャラクターの静止画をセル画調ではなく背景の画調で塗って印象を強める処理〕を多用するのは出崎統監督の影響かと聞かれて:出崎流のハーモニーとはちょっと違う。『戦艦ポチョムキン』(1925)エイゼンシュテイン監督が自身の提唱するモンタージュ理論を実践した映画。有名なのがオデッサの階段のシーン今見ると退屈なところもあるが、モンタージュ理論の先駆けとして現代のアニメにつながっている映画は技術の進化とともに演出も進化していて、今では撮りたい画はほぼなんでも撮れる時代になっている。『トゥモローワールド』の10〜15分長回しワンカットの市街地戦とかところが日本のアニメは映画のようには変化せず、今もモンタージュ理論でやっている。大怪獣空中決戦』(1995)。名の知れたアニメーターが多数参加している。1カットの役割は1つ。状況を見せるなら状況、怖さを描くなら怖さ。1カットに何でもかんでも入れない。