ここは検証せねばなるまい。ドナルドなど、自爆技を持つキャラがいたら参考にしていくべきか。ドナルド以外の自爆技もちは...リンリンとファウストか。この3人の爆弾が投げられたというのは聞いたことが無いが...果たして?れすなしキック!!!!!!!これだけ見るとそんなでもないのに、実際にこれをMUGENに入れるとショボすぎてもう。エラー1「割れてます」やることない29:29もくじ・MUGENキャラ作成思想:茜のモーションを描きまくれ強引ながら、昨日までに掲載してきた茜のグラフィックを切り取り、回転させ、微調整しながら、しゃがみなどのモーションを描いていく。移動系統のグラフィックはやはり、攻撃と比べると面白みに欠けるので、攻撃グラフィックとかも描く。グラフィックを描くこと自体よりも、CNSとかをいじって性能を設定していくほうが楽しいので、グラフィックが1つできたら登録し、CNS作成も並行して進めていく。茜は重量級のキャラにしたかったので、重さを表現するため、ジャンプ後の着地のたびに、地響きさせるようにした。これで、グラフィックのショボさを幾分か補えた、かも。話が前後するけどグラフィック。小学6年の頃にはすでに30秒近いGIFアニメを作れるほどだったからね、ナニカのモーションを描くならパラパラマンガのように順番に描くようにしているよ、みたいなかんじのことをおっしゃられた。薙は小学生の頃からパラパラマンガが好きでよく描いていたわけではないので、メインになるモーション(例えばキックなら、足を振り上げ、相手に蹴りがヒットする瞬間の絵)を真っ先に描き、その前後の「繋ぎ」を描いていく手法で描くことにした。薙の悪い癖でな〜その1枚だけ描いて満足しちゃいがちだからな〜今も、いくらかモーションを描いてるけど、全部1コマなので、某手書きセフィロスなみに酷い動き、というか、動きというより、紙芝居のよう。CNS組むほうが楽しいんだも〜んその過程で、初めてヘルパーというものを触ったけど、スタンドのタンデムアタックみたいなのを表現するのでない限り、さほど難しくなさそうだ。このへんはまた今度書こうちなみに、現在、茜のグラフィックは、1日に1枚が限界です。茜のグラフィックが100枚というハイパー手抜きだったとしても3ヶ月かかる。いえ今は素材が少ないので、素材がそろってきたらもう少しペースアップができる、できるはずなのだ。すなししゃがみモーション。通常の格ゲーのような「しゃがむ」というより「かがむ」感じでいこうと、前々から考えていましたので。これ隙だらけもいいところだし、そもそもにして、ここからどうやって攻撃するのか薙にも分からない。薙は3度の譜面より皿がすき(3度=階段、同時押し、乱打)。outアナザーをハードクリアする皿マニアだ。smileばかりは飽きるよなので、ふさ子に相談したところ「皿譜面が無い、って言われたときにぃじゃオールスクラッチできるじゃない!って確か言ったような気もするんですけどw」とのありがたいおことばをいただけた。家庭用女帝で、色々なものをオールスクラッチにしました。ナニカの参考にしてください。一応、以下の曲は、4、5曲を除いて全部一発でクリアできましたgarden:Hスウィングなリズムで皿を回せる。「皿はだいたい適当に回してごまかしてる」あなたのための練習譜面としていかがgarden:A中盤〜後半が殺しにかかってくる。薙は1度やったけどクリアできなかった。オールスクラッチの性質上、鍵盤はスパランになっているので、同時押し譜面は難しい。ラストは高速皿のみで鍵盤が少ないので回復。月光:A正規やランダムより簡単になります。薙はオールスクラッチにしたらハイスコア更新しました。記録されませんけどね。基本、開幕とラストは高速皿のみで、バスドラムが鍵盤に来る。usual:Hパラリラパラリラ皿リラ皿リラ...高速皿は耐えゲー。あとは目立った難所もなし。若干ラストの同時押しが難しいかもgigadelic:Hオールスクラッチで簡単になる譜面の1つ。正規やランダムで手も足も出ない薙が一回でクリアできたんだから間違いない。蠍火:Hこれもオールスクラッチのほうが簡単かも。ボーダーだったけど一回でクリアできた。Lucy:Aま、連皿の練習にどうぞって感じですなmoon_child:H皿も早いが、同時押しがけっこう多いので難しい。Love:H/AHはほどよく皿が増えて、まったり回せる。Aは同時押しも皿も多く、やや難しい。quasar:Aこれもオールスクラッチのほうが簡単?基本、ずーっと休みなしの16分皿。正規で発狂になる後半が、オールスクラッチにおいても鍵盤の数が多く、難所になっている。Holic:Aなんか、正規やランダムでクリアできなかった曲がオールスクラッチでどんどんクリアできていくんだけど...案外鍵盤は多くなく、皿の数とリズムが大事な曲。ラストの連皿で回復すべし。SAFARI:Hけっこう難しい。同時押しの数が多いので、皿+鍵盤2つの配置が頻出する。皿のリズムは小節ごとに一定なので、皿は安定して回せるとゲージを温存しやすい。era(nostal):Aお勧め。低速になってからラストまでほとんど鍵盤が無く、ひたすら高速皿を回し続けることになる。いう譜面でコンボを長くつなげられるようになるとナニカの役に立つかも...Presto:A鍵盤は少なく、ピアノのリズムで皿を回すことになる。中盤の同時押し地帯がスパランなので難しい。アナザーは高速皿地帯に鍵盤が混じるので、ラスト殺しぎみ。Colors:Hお勧め。スネアロールが全部皿。テケテー地帯は皿のリズムを崩さないように鍵盤を押す練習になる。ラストは16分皿で鍵盤が少ないので回復地帯。Hは、クチュクチュが全部皿というナイスな譜面。Aは皿よりも鍵盤が増えて、難しくなる。革命:Hひたすら休みなしに皿を回したい人はどうぞ。それだけの譜面でもある。ちなみに、ラストの連打が殺しなので、ノーマルゲージは注意LAB:H何回かプレーしたけどクリアできなかった。鍵盤のリズムで皿を回し、皿のリズムで鍵盤を押すことになる。Walls:N基本、2個区切りの皿が多い譜面。Hは壁がどう考えても酷いことになるのが明らかだったので、プレーすらしなかったEDEN:A鬼畜譜面。BPM200の8分皿が延々と続く。スパランつきの同時押し譜面。ラストは皿に16分が混じり、より大変なことになる。SQUAD:N/Hお勧め。Nはまったり皿を回したい人向け。Hは歯抜け皿を練習したい人向け。Xepher:H前半殺し。X字地帯までは同時押しが多く、かなり難しい。そこからは鍵盤が減り、16分皿が休みなしになるので、ここから回復していく。ラストは定間隔の皿と鍵盤の複合。Ganymede:Hなぜできなかったのか分からなかったけど、クリアできなかった。皿のリズムが非常に分かりにくく、ハマリ易い。すなしうっひゃ〜っ、でっかぁ〜いっ(主に武器が)ただ画像を描いて登録していくだけではモチベーションの維持が難しいので、このように、テストがてら、実際にMUGENで見てみるのも面白い。穴だこれ!?なんか、ニコニコで見たい動画(主にMUGEN)が無いと、MUGENキャラ作成しかやることないからな〜いや楽しいんだけど、今、茜の画像を用意してる段階でしょ、一番やる気が沸きにくいところなんだよね。薙の愚痴などどうでもいいです、思想を始めましょう。4:05もくじ・でらLv11半分クリアは可能なのか?■未クリアHolic最後の何あれあんなの無理じゃん、と思っていたが、いつの間にか少し回復できるようになってきた。問題はその前の連皿のところができないことだ。TIMEと同じで、実はクリアマークがついているのだけど、なぜか未クリアに分類。smile実は家庭用でクリアしてるので、たぶん近い将来できる許せないうーん、無理かな?Session1たぶん一度やって落としてるはずれすなしどこまで描きこめばいいんだ...!?「仮完成にして、さっさと違うグラフィック描けばいい!」と思う人もいるかもしれないけど、0.0番の画像はパレットの基になる画像。TIMEこの曲けっこー好きなんだけどね〜実はクリアマークついてるだけでシリウスではクリアしてないんだ〜ごめんね〜でも必ずクリアしてやる正規でできそうなんだけどな...ランダムは交互連打の成功率がガタ落ちなのでやりたくない蠍火ミラーで。クリアすれと言われればまぁ3回くらいやれば1回くらいクリアできるんじゃないかな、みたいな。実はこの曲たいして好きじゃない嘆きの樹なんだろうこれ、できそうでできなかったりするんだよね。FAXXつい先日クリアした。