ことだったので、それについて素直に語ってきた。本記事ではそれの補足とかを含めてまとめていく。資料speakerdeck.com補足この共有が終わった後に、対策について中の方から説明をいただいた。学習が、初心者にとってハードルが高い問題は、定期的にスクール(ハンズオン)形式で積極的に活動されており、確かにこの件はクリアできていると感じた。触れられやすい環境になっているのかもしれない。バグに関しては、オープンソースと比べて完全にトレードオフとなる。この点に関しては以下の記事にまとめている。www.bokukoko.infoオープンソースと違って、企業APIの場合は私たちエンジニアが技術そのものに貢献することはできないので、バグがあってもプルリク等で改善しようもないリスクがある。外部APIサービスってのは他の代替サービスが出てきたときに、エンジニアリング能力で完全に優越が決まるものである。接続が今までの技術者にとってとてもハードルが高かったものを実現したという点で素晴らしい。そのメリットを今後も強化していって欲しいと思う。ことではないことを改めて強調したい。使うことを止めていたことだろう。生み出したいという思いがある。本件についてこのブログで共有したってことも、それが理由だ。私自身、うだうだ文句を言っているだけではなく、問題を真摯に受け止めてどうやって改善していくべきかを考え続けてきた。今後もブログやコミュニティで積極的に開示していきたい。それが結果的に自分に返ってくるはずだからね。この発表を終えた後に、音質周りの改善どうやってるのか知りたいという声をいただいたので、以下の記事も併せて紹介しておく。www.bokukoko.info終わりに今回はイベントで発表した内容とそれの補足についてちょろっと書いた。会社は違えど同じテクノロジーに興味のあるエンジニアが集まって情報交換する場はとてもいいと思っている。今後もコミュニティ活動の協力をしていきたい。