ホーリーのプログラミング日記ホーリーのプログラミング日記スマートフォン用の表示で見るホーリーのプログラミング日記エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。リリース本数:約40本。総ダウンロード数:30万2016-06-22【自作アプリ第三弾】モザイクアートクイズ自作アプリ自作アプリ第三弾はモザイクアートクイズっていうやつでした。Horiguchiゲーム無料やっぱアプリ初心者にはクイズアプリだってことで、再度出した次第です。前回のクイズはガチニート適性試験、んで今回はモザイクアートクイズってことですね。前回のガチニートに比べて、今回手間を加えたのは、モザイクの実装、答えを4択にすること、制限時間の実装、外国語の対応です。モザイクの実装このクイズは世界の名画が次々に出てくるクイズアプリなんですけど、最初はモザイクがかかってるんですよ。それで時間の経過とともに、モザイクが薄くなってきて、最終的には取れるって仕様です。本から参考にしました。モグラ叩きを作る章があるんですけど、そこで時間を指定して関数を繰り返すコードがあるんですよ。1秒毎に画像が切り替わるように書いて、それを実装した次第です。答えを4択にすることこれは前に書きましたね。前回のガチニート適性試験は2択だったので、今回は4択にしてみました。ホーリーのプログラミング日記まあ4択に出来るのならば4択がいいでしょう。制限時間の実装っていうのも、上記したモザイクのそれと全く一緒です。そのモグラ叩きでは、制限時間のコードとして出てくるんですよ。その時間毎に関数を実行するやつが。このモザイクアートクイズでは、最初の制限時間を10秒に設定して、問題が進むごとに7秒、5秒と減らしていきました。世界の名画を題材にしたクイズアプリっていうことで、外国語の対応をしてみました。本に、そのやり方が載ってたので、まんま真似してみました。結論から言うと、なんの効果もなかったです。海外はおろか、日本でも全然ダウンロードされてないんでwとりあえずいい勉強にはなりました。今後海外を狙えるアプリを思いついたら、また外国語対応してみます。最後に前回のガチニート適性試験から、技術的な内容はアップしたんですが、そんなに面白く出来なかったっていうのが、このアプリです。いつの日かフランスでブレイクするといいですよねー。この記事は新しくアプリをリリースするたびに、都度更新して...2017-05-25【自作アプリ第15弾】古畑クイズ古畑任三郎が大好きなので、古畑クイズっていうアプリを出して...2017-05-03古畑クイズっていうアプリを作ります前にクイズアプリに対するモチベーションが低いって話を書きま...2017-04-04クイズアプリに対するモチベーションは低いです僕は古畑任三郎が好きなんですけど、同じくらい好きな友達がい...2016-06-23【自作アプリ第四弾】パワハラ上司をどつき回せ自作アプリ第四弾の話なんですが、ここからはSpriteKitを使って...ブログの更新情報はTwitterでお知らせしています。@gevvoihorryおすすめ記事このブログにはプログラミング初心者の方もきてくださるみたいなのですが、そういう方におすすめの記事はこちらです。独学して1年たったときに書いたやつですね。どんな風に勉強したのかっていう。application.hateblo.jp今日まで独学について沢山書いてきましたが、多分これが一番まとまってると思います。どこまで参考になるか分かりませんが、自分がやってきたことを書いてみました。今日まで買ったおすすめ書籍については、こちらの記事で紹介しています。勉強の中心が本だったので、色々と買ってきました。application.hateblo.jp新作アプリ4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。小さい頃、車のナンバーや切符で遊んだあれです。ダウンロードしていただけたら嬉しいし、レビュー書いてもらえた日には、多分失禁して喜ぶと思います。「ブログから来たどー!!」って教えてください。今日までリリースしたアプリやWebサービスは下記サイト(HorryApps)にまとめてあります。アプリは30本以上リリースしたのかな?iPhoneとAndroidを別個にして数えれば60本くらいリリースしたはずです。(38)はてなブログをはじめよう!gevvoihorryさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。