クリケットで1ラウンド中に、5マークすること。01ゲーム(ゼロワンゲーム)などで点数をゼロにするための最後のスローのこと。トリの羽で作られたフライトのこと。ダーツを投げる時に、ダーツが手から離れた後の手の動作のこと。クリケットでキープやカットをせずに、点数を取りに行くこと。ダーツの羽の部分のこと。レーティングを6段階で分類し、格付けしたもの。フライトの後部に装着するフライトを保護するパーツのこと。真鍮製のダーツのこと。麻を束ねて圧縮して作られたダーツボードのこと。ハードボードともいう。ダーツボードの中心の2重円の部分のこと。ダーツボードの中心にある二重円の内側のこと。インナーブル、ダブルブルともいう。ティップ(チップ)のこと。クリケットゲームで、1ラウンド中に異なるクリケットナンバーのトリプルに3本全て命中させること。クリケットゲームで、ターゲットのナンバーに狙って命中させること。自分専用のダーツのこと。01ゲーム(ゼロワンゲーム)で、ダブル・トリプル・ブルのいずれかでフィニッシュしなければならないルールのこと。01ゲーム(ゼロワンゲーム)で、第1投はダブル・トリプル・ブルもしくはダブルリングに命中させなければならないルールのこと。ゲームの先攻・後攻を決める方法。アメリカのエレクトロニックダーツマシンの製造会社。複数の異なるゲームを組み合わせて競うこと。野球のフォームでダーツを思い切り投げつけること。身体をリラックスさせるための動作のこと。ゲーム中の各回(プレイヤーの投げるターンの単位)のこと。各ラウンドで獲得した得点の合計得点。ゲームごとに設定されいてるプレイできる最大のラウンド数のこと。一般的にカウントアップは8ラウンド、501は15ラウンド、クリケットは20ラウンド。