~絶海のラクリモサ~(180942)today:2yesterday:1now:6スポンサーリンクダーナトロフィー「至境の技巧家」のためには第六部の時点で全てマスターする必要がある。他のキャラはエピローグに機会が残る。エクストラ→蒼輪舞踏連打→エクストラ....被ダメージも少なく吸収でHPも回復間に合いほぼ無双状態。22:53:45なんか死臭というかティナみたいな末路を辿りそうで不安だったけど、よかった。01:47:35竜氣って、EXTRAスキルを打つ前の火力アップとしてしか使い道が思いつかないんだか。SPどんどん減っていくから。08:03:58今回の看板ヒロインだから力入れたんだろうが、正直優遇しすぎ。移動は一番早いし攻撃範囲も広いしスキもできにくいし技優秀だし簡単に無双できるしではっきりいってアドルの方を使うメリットが思い浮かばない。10:03:34今回の看板ヒロインだから力入れたんだろうが、正直優遇しすぎ。移動は一番早いし攻撃範囲も広いしスキもできにくいし技優秀だし簡単に無双できるしではっきりいってアドルの方を使うメリットが思い浮かばない。10:06:39そりゃ女尊男卑はドラクエから続くゲームの伝統だからな。セルセタもカンリリカが頭おかしかったのが修正入ったしPS4でも修正入るかもね。13:22:15すぐなんでもかんでも差別に持って行きたがる差別主義者が湧くな。18:16:35エタニア王国編はダーナ一人なんだから強くしとかなきゃそりゃきついだろ、ボス戦とか。22:58:49そこはキャラ性能で調節する部分じゃないような・・・。俺はどっちかというと、キャラ性能よりもシナリオでの持ち上げっぷりの方が気になったな。精神面に弱さがあって頼ってくれたりするならアドルも甲斐性の見せようがあったんだろうけど、ダーナはあらゆる面がハイスペックすぎて支えてやる部分がない。悪い意味で「凄いやつ」にしすぎやね。08:19:52ていうかその前に、ダーナは今作の主人公じゃん。21:45:15どのレベルの話かわからないが、ナイトメアのボス戦なら圧倒的にアドルのほうが強いよ。ダーナは高コスト帯の技が軒並み発生遅くてDPS低い。雑魚戦でもフォースエッジあるアドルに対してダーナにそれほど優位性があるとは思えない。確実に優位性があるといえるのは足の速さくらい。10:53:09ただ消費SPの重い技ほど持続中の被ダメが減少するシステムがあるから、発生遅くて持続長い技が多いダーナはゴリ押しが通用する難易度なら強いのかもしれない。フラッシュガード&ムーブを中心に戦うなら使いにくい。アドル、サハドならナイトメアメフォラシュム3分切れるがダーナでは絶対無理だわ。アドルを超えるポテンシャルがあるとしたら竜氣ぐらいかな。11:08:07そーですね、フラガ後のごり押し、ハードでは余裕なのにナイトメアで死んで衝撃だったからなぁ。ナイトメアではアドルさんの方が良いかも?どのキャラも好きだから満遍なく使う派ですけどね。16:36:53ナイトメアしかやってないワイ、ダーナの強さがイマイチ分からない。確かに竜氣による火力はそこそこではあるけど、スキルによる硬直が長すぎてキツイわ。05:46:44竜気ボロネーゼで無双できるのはハードまでやね。ごり押しが無理ってだけで、HP吸収大&吹雪の篭手とかでの立ち回りが有効なのは変わらんと思うぞ。移動速度の速さもメリットしかないし。15:39:44状態異常付加系の装備ってナイトメアで使えるの?敵の状態異常ゲージが全く増えないから使ってなかったんだけど。いや、ハード以下と差があるかどうかは知らんが......。技は連射のきくツインエッジや双月と、多段ヒットの蒼輪で。HPが多いもしくは固い敵程有用なんで、特に大型敵をお手玉できる双月がおすすめ。フラガフラムで避けつつなるべく絶え間なく攻撃すべし。単純に状態異常付加を狙うならラクシャでラピッドピアス連打が最強だけどね。ヒットアンドアウェイでアウェイに比重を置いてる人はそもそも恩恵無いかも。08:26:55なるほど。ボスクラスの敵だとかなりの攻撃頻度じゃないと状態異常は無理みたいね。結局最後まで状態異常系の装備は使わなかったけど、そういう戦い方もあるって知ったわ。ボス攻略とかは攻略情報見ないでやってたからこういう情報は新鮮だわ。09:10:28あと、これは知ってるかもしれないけど、状態異常付与の効果は上位の装備程大きい。三週する必要があるけど、全員吹雪の篭手つけて殴ってみ?きっと状態異常の強力さに気づく。一週目にこだわるなら吹雪・蒼・カオスでも可。凍結にこだわらないなら麻痺とか燃焼を三人分揃えるのもいいね。15:03:34まあ、上にも書いてあるけどメフォラシュムとかはもう隙見せ即終了だからアドルがいいだろうね。倒すだけならリコッタ安定だけど。15:45:43ナイトメアだとアドルの方が全体的に使いやすいし強いからね。強さがわからないというよりあえてアドルと交代させる理由がないと言った方が正しいかも。21:34:41ワイ初見ナイトメア。地竜撃がメインスキルでした。12:05:23地竜撃は確かに便利だったね。消費SPも多くないし、範囲も威力もそこそこで硬直も短い。21:27:59ぶっちゃけ、ダーナを使っている時が一番楽しい・・・主人公のアドルを差し置いて・・・一番使いやすいから。01:25:47竜気ってレベル上がったら何か変わってんのかな。08:58:18ウォーターバーストすき。強くなくても使いたい。00:26:23持続時間=SP残量だろ?それとも難易度で時間設定追加されるの?まぁ攻撃しっかり防御回避してれば1発が重いスキル使えるキャラのほうが強いとは思うが。00:04:55隙の大きいスキルが多いから、高難易度だとフラッシュガードやムーブしてからスキル連打が妥当になるな。他のキャラが隙の少ない高火力スキルを連打できるのがおかしいのではあるが。01:14:23PS4版はウォーターシュートがエレメンタルシュートになってますね。14:58:50ダーナが一番使い易い。個人的には使っていて楽しいから十分だ。ナイトメアを視野に入れなければ、どのキャラ使ってもそれぞれの強みを活かして戦えるから苦にならないね。01:23:50PS4版のTAではほぼ一強キャラになってしまったな。03:15:06ナイチチとまでは行かないから問題無し。歴代ヒロインの中で一番好きだわ。01:12:06またいつか登場してほしいけど無理かな。22:52:20ダーナの外伝とか見てみたいけどあの結末から先は難しいかな。03:00:38初見インフェルノだったから、そこまでお手軽とは思わなかったな。奏輪はそこまで使わなかったし、どちらかってと空中アイスエイジとブーメラン、ウォーターバースト、ここらへんのがヤバイ。12:47:47インフェルノだと乱舞のダメージ軽減なんて碌に当てにならないからな。モーション長くてDPSが低い上、フラムフラガの無敵時間消費も多いし。少なくともPS4やスイッチ版のダーナは明らかにクッソ強いんですけど。18:29:10VITA版の方が件の乱舞のダメージ軽減がエグくて強かったよ。PS4版だと調整されて結構ダメージ通るからそこまでゴリ押し利かないから。03:05:06アイテム封じてると龍気使えないからか、攻撃くらいやすくて思ったより使いにくかった。アドルの取り回しやすさそ考えると特に。01:42:19ダーナ加入後は6部ボスまで、竜気→乱舞orアイスエイジのごり押し通用したわ。19:59:13ナイトメアもね。20:01:31バランスブレイカーって「強すぎてゲームバランスを破壊している」状態を指すネガティブな言葉だぞ。ダーナは強いは強いけどそんなバグに近いような強さではないだろ。アドルと被る斬でこれより弱かったら誰も使わないのでは。05:04:18連続ですみません。05:07:00料理前提のコメが多いが別にそんなもの無くても竜気を適切なタイミングで使いフラム、フラガで無敵時間を確保してのウォーターバースト連射は普通に全キャラ中最強のDPSである。PS4タイムアタックでは実質的に一択キャラと言える。範囲攻撃技はどれもこれも性能がイマイチであり集団戦の取り回しではアドルに分がある。19:12:04>エピソードで使えないのが唯一の弱点であろう。・・・何の事かと思ったらエピローグね。