バーストエンジェルは面白い仕様をしており、AT突入時に弾丸ストックというモードに入ります。最低25%、最高90%なんですが、AT開始時の1ゲーム目のレバーでストック抽選をします。ストックを取れればその次のゲームで同じ確立で抽選。獲得し続ければその確率でループするのです。最高で90%継続するストックの上乗せ特化ゾーンと思っていただければ。打ってる側には見えません。裏で乗るので全く打ち手は気づけず、気づくのは消化したときです。何も上乗せしてないの異常に続く、となれば「あー、弾丸ストック取ってたのかー」となります。継続するかしないか裏ストックがいくらあるのか最後までわからないというドキドキ感を味合う面白さがあります。・・・ただ、そんな甘くなく正直単発終了が多い台ですw天井は999ゲームでAT確定+弾丸ストック最低60%(振り分けは60%、80%、90%の3パターン)獲得なんですが、天井行っても単発終了というのを何度も経験して度々心を折られました。良い思い出です(苦笑)さてその後ですが。設定面は良くなさそうです。今回は設定気にしてないので。「バーストエンジェル」打つことが目的なので。あとは、1/8192のフリーズを引いてしまえばよいのです。そんなこんなしてたら、600ゲームを超えました相変わらずCZは来ません。天井行って弾丸ストックでドキドキしながら遊ぶのもありかなーと考えていたところ、リールロックが。!フリーズだー!投資2.2枚!やったーこんなに早く引けるとは♪ということでフリーズの動画をアップしましたwフリーズ引いてからスマホを向けて撮ったので途中からですが、いいですね。原作好きとしては最終回のメグと赤いジャンゴのラストシーンは懐かしいです。レバーを叩く度に揃う赤七。楽しい♪こういう上乗せ特化ゾーン大好きなんです。乗せることはできませんでしたが、フリーズが引けただけで感無量です。余談ですが、スマホで撮影しながら打つのって難しいですね。「スマホ邪魔!」ってなるwそしてこれだけではないのですよ。6セット消化したところで。5セット以上のストック示唆ですね。!!AT中に引いたチャンス目から・・・アルティメットバーストラッシュです!すげー!見たいもの全部見れる!!上乗せ自体は1セットしか乗らなかったので残念なんですが、アルティメットバーストラッシュなんて滅多に入らないので感激です!最終的には16セット消化して2254枚獲得です。フリーズはやれませんでしたが、消化中にうまく乗せることができました。たのしーー!もう結構満足していますが、継続して打ちます。!ただ、やっぱりCZはあんまり来ません。なんとか当てても単発。出玉がのまれるーーー。打っていたらメグモードが。リプレイ4連じゃないと厳しいなー。・・・と思ってたのですが。立て続けにチャンス目、スイカ、スイカと引き。おやこれはポイント届くのでは?と思ったら。あら、タイトルがケロット柄。これは初めて見たかも。チャンスアップもすべて絡み見事当選。本当打ってて楽しいな、と思ってたら。羽根はえとるーーーー!!「ストック+高格」の示唆です。この羽根も見たかった演出の一つ。見れること自体がレアなんですが、何よりも、何よりもです!格好いいじゃないですか!!この羽根の生えたジャンゴ♪めちゃカッコいい♪ホント見たかった演出全部見れるわー。いや厳密には残りストック10個以上の示唆のシリアスムービーとか20個以上示唆のリラックスムービーとかありますが、そこは流石に厳しいので。「フリーズ」、「アルティメット」、「羽根ジャンゴ」この3つが見れただけで幸せ。このATの獲得枚数は830枚。1/108.6設定は1かな。スイカの確率も悪く、CZにも入らなすぎるwまあフリーズのおかげもあって楽しく打てたのでOKです。機会があれば撤去までにまた打ちたいですが、近所に設置店舗ないので厳しいかな。バーストエンジェルありがとう!爆裂天使ありがとう!山佐さんありがとう!ほんと素晴らしい思い出をありがとう!!今後も撤去間近の台を打って回ろうかな〜。高継続ATが面白い!!さて、最近忙しくブログ書く余裕がなかったので日が経ってしまったのですが、新台速攻実戦をしましたー。久々だなー、昔はよくやってたけど5.9号機、6号機時代になってからは一切やってなかったー。朝から並んで打ちに行きました。抽選の並びに並んだら120人ほどいるなか102番。取れるか不安だったのですが、なんとか確保できました。余談ですが、今回12時開店の日に並びました。私初めてで、他の店も同様かわからないのですが、抽選後すぐに再整列し、11時45分には入場して台確保が始まり、その後は12時に場内アナウンスをするのでそれを聞いてから打ち始めてください、というものでした。今までは台確保したら早く挙動を見たいので即打ち始めてましたが、台確保して15分も手が空くなんて初めてです。台確保してからは他の人がどんな台を確保しているのか、角が人気なのかそれとも島の真ん中あたりが人気なのか、その辺を見ながら店内をずっとウロウロしていました。これはこれで新鮮で楽しいwさて何を打つのかというと。ま、記事のタイトルでわかってると思いますが、ガンダムクロスオーバーです。打ったのは新台導入日の翌日です。あーもっと早く記事を上げたかった。逆襲のシャア」の3作品のクロスオーバー作品(異なる要素がストーリーを越えて交じり合う)となっており、1年戦争から逆シャアまで・・・。1年戦争から・・・逆シャア・・・まで・・・。・・・あれ?「機動戦士ガンダムZZ」はどこいった??「08」とか「ポケットの中の戦争」とか「スターダストメモリー」とかその辺が入っていないのはわかるけど「ZZ」は入れてあげてもよかったのでは・・・と思いますが。「ZZ」面白いのに・・・。なんとなくわかりますが。私は大のガンダム好きで、特に宇宙世紀の「ファースト」→「Z」→「ZZ」→「逆シャア」(ほんとは逆シャアは小説版の方が好き)の流れが好きなんですが。ガンダムに詳しくない人としては、ガンダムと聞くとやはり「アムロ」と「シャア」を思い浮かべるのではないでしょうか?そうなってくると「ZZ」ってあんまりアムロ出てこないですし、シャアに至っては全く出てこないんですよね。いうか今回のスロットを打ってみて思いますが、一番出てくるのは「シャア」ですね。パチンコの逆シャアもそうですが、ガンダムというとキャラクターコンテンツとしてはやはり「シャア」が強いんですかね。どこかZZが出てこないことに納得している自分がいます。残念に思いますがねー。「ルー・ルカ」とか「エル・ビアンノ」とか好きだからスロットの画面で見たかったなー。別途「スロット機動戦士ガンダムZZ」を希望しますwさて、今回のスロット台の話に戻りましょう。今回のガンダムはカードゲームです。通常時は、ガシャパート(10G)→強化周期(15G×5セット以上)→チャンスゾーン「G-カードオペレーション」(約20G)で展開。RUSH」(AT)に当選するというゲーム性です。「回胴性ミリオンアーサー」に似たフローですね。ミリアサは面白くて好きだったのでこういったゲーム性は大歓迎です。ミリアサで勝ったことないですが・・・。(あれの出し方がわからない・・・。)面白いのですが、先にストレスを感じる部分を紹介すると(^^;「X−BOUNUS」コイツ。このクロスボーナスが曲者で苦労してカードを成長させ、バトルに勝利し、なんとか当たりを引いたのに、なんと平均獲得枚数は約30枚。なんだと!?夏目さんすら回収できないだと!?それどころか私は数回経験しましたが、ベルの引きが悪いとボーナスなのに獲得枚数がマイナスになるといった事態。一応AT昇格抽選はしているもののかなり厳しい。ガンダムクロスオーバーを触ったことがある人は、このクロスボーナスで心折れて「ふざけんな!二度と打つかこんな台!!」と思われた方も多いのではないでしょうか?ただ、ATの方は打って変わってかなり面白い!AT継続率は約80%と高継続で。AT中もバトルが展開されるのですが、さすがの80%継続!よくある「え?これ勝つの厳しくね?」というようなバトルATでなく、しっかりひりついたバトルを楽しめたうえで達成感をもって勝つことができる面白いATとなっています!で、今回は台移動も踏まえ低設定(?)と高設定を打ったのでその辺も感じたことを書こうと思います。先に私のその日の立ち回りを紹介しますとまず朝一とった台は、ATに入り出玉を増やすことはできましたが、そこそこ通常時もハマリ出玉も飲まれ残念な展開でした、ただそこで2個隣の台が空き、隣から見感じ設定も良さそうだったので台移動したのですがこれが大成功でした。フロー順に私の感想を。■通常時まずはガシャでカードを引きます。私の個人的な感想ですが、まずここに設定差があるように感じます。設定差としては初当たり確率が設定1で1/296.4、設定6で1/222.7と結構な差があります。設定6だけ大きく設定差があり、設定5では1/271.2となっていますが。この初当たり確率に聞いてくるのがやはり通常時のカードの強さです。最初のガシャも大きく影響します。ガシャは前半8G間で子役でのガシャレベルアップ抽選を行っており、Lv1〜5まで上がっていきます。ガシャは2回引き、HPを決めるカードと攻撃力を決めるカードを引くのですが、私の感覚なのでたまたまなのか、勘違いなのかもしれませんが、低設定の際は、正直Lv3の黄色とかLv4の緑とかではあまり期待できず、Lv5の赤になってくるとカードのレアが「UR」以上に期待できるのですが、高設定だとLv4でも「UR」がサクッと出るような気がします。最初のカードが強いので強化するとかなりの強さになり、初当たりも軽くなるんだと思います。あと、サポートカードのHPが「300」or「500」はMSの種類で偶奇を示唆している場合があるそうです。「HP300のジム→奇数示唆」、「HP300のネモ→偶数示唆」、「HP500のガンキャノン→奇数示唆」、「HP500のリック・ディアス→偶数示唆」のようです。ガシャの後は強化パートに進み、子役でポイントをため、カードのメータをためレベルアップし強化していきます。周期上のステージのマスによるのですが、基本はベルが攻撃力のメーター対応、リプレイがHPのメーター対応になっております。レア役を引くと両方のメーターが上がったりします。上がる量は1G毎に進むマス目の内容によって変化し、ここぞ!といったタイミングの引きが大事になってきます。その辺は「GI優駿倶楽部」に似てますね。こちらはステージにシナリオがあり良いシナリオだと周期のステージでのマスが優秀になったり、特殊なステージに行って子役以外の全役で抽選されて一気に成長したりします。勘ではこちらのシナリオ抽選にも設定差がありそうですが、私が打っての感覚ではあんまり低設定台も高設定台も違いを感じ取れませんでした。周期更新時、バトル敗北or勝利してボーナス・AT終了後に次のガシャに移行した際はボタンを押してメニュー画面表示にすると設定示唆が見れます。高設定を打って出た示唆を紹介すると。サイコ・ガンダムMk-�(設定2以上)ジオング/ジ・0/サザビー(設定3以上)設定2以上はちょいちょい出ましたね。他にも「キュベレイ」が出たら設定4以上。「百式」が出たら設定5以上。「ガンダム/Zガンダム/vガンダム」が出たら設定6となっています。あと、「ボール」も設定4以上ですが、注意が必要なのは朝一の段階は皆メニュー画面が「ボール」となっています。朝イチを抜け、それ以外のタイミングで「ボール」が出たらとなります。ここでもう一個注意なのですが、ガンダムには似たような機体がいますので勘違いしないようにしないといけません。これは「ボール」ではありません。正しくは下記のカードです。(これは朝一の写真ですが)他にも。これは「サイコ・ガンダム」です。「サイコ・ガンダムMk-�」ではありません。似たような機体は出てくるのでしっかりカードの上の名前も確認するようにしましょう。■X−BOUNUSはい、打ち手のハートをクラッシャーしてくるクロスボーナスです。前述したとおり殆ど出玉のでないボーナスですが、ボーナス消化中にやることがあります。予告音が発生するのですが、その時に時に逆押しで左リール上・中段に2連ピンク図柄をビタ押しすると設定示唆が見れます。私ビタ押しは苦手なので、毎回見れませんでしたが、なんとか成功のうちに偶数定示唆は見れました。え?なにこれ?」となりましたがオペレーターのZ子の口元アップで偶数示唆の画面のようです。C子の口元アップだと高設定示唆のようですね。他に3人の集合画面が3パターンありそれぞれ設定4以上、設定5以上、設定6確定の示唆になります。余談ですがオペレーター可愛いですよね。RUSHはいでました!このATが面白いです。1セット20G+αの純増約4.3枚のATで、継続率は約80%となっています。6戦目まで継続するとそこがモビルアーマー(MA)とのバトルとなり、そこを倒せればエンディングとなり、次回天国(1周期目当選)が確定となります。80%継続ATで楽しくバトルしながら継続させていくことができます。各セットの最初にそのセットで戦うカードの強さを決めます。第1ボタン、第2ボタン、第3ボタンにそれぞれカードがセットされ、バトル中は押し順ベルで各攻撃カードを決め戦うことになります。面白いゲーム性でひりつきます。対戦相手もセット開始時にHPが大(10000)、中(8000)、小(6000)から選ばれるのですが、大だからって絶望することなく全然勝てる要素はあります。6戦目のMAを倒すのはなかなか難しいですが。なんやかんやで6戦目まではいってくれることが多いので、一度ATに入れれば600〜1000枚ぐらいはサクッと出てくれます。あとこの台、あちらこちらで設定示唆が出てくる場面が多いのですが、AT中もいっぱいあります。ATの作戦No.(右下に出てる数字)やAT終了画面、エンディング達成時(MA倒した後)の称号で設定示唆があります。RUSH」確定ではないのですよ。ヤツ(クロスボーナス)もある。エンディングいったのに、そのあとの当選がクロスボーナスって、めっちゃテンション下がるからここはRUSH確定にしてほしかったなー。エンディング達成は3回ほどしました。■出玉グラフ最後に出玉グラフです。1台目に打っていた台(低設定?)がこちら。次に高設定の方のグラフがこちら。高設定を打ってみての印象ですが、ほとんどハマりません。だいたい1周期か2周期、ハマっても3周期に当たってくれます。カードが強いのが来るので安心して戦えます。低設定の方もまだましなグラフですが、やはりボーナスの出玉が期待できないのでハマってボーナス、ハマってボーナスを繰り返すとほんと酷いグラフになります。