25※この表で用いられるLvはステータスLvです。BaseLvが上がると、マイビューの基本情報に表示される成長ポイントグラフ(初期ステータス)に従い、各区分のステータスに成長ポイントが与えられます。3種類のステータスに成長ポイントが3ずつ入ります。BaseLvが1上がるたびにボーナスポイントが4つもらえ、好きなステータスに成長ポイントを割り振ることができます。1つのステータスに全部入れてもいいし、4種類に1つずつ入れることもできます。成長ポイントが4つたまるとステータスLvが1上がります。成長ポイントグラフで魔法が4でボーナスポイント4つを全て魔力に入れた場合、BaseLvが1上がるのに対し、魔力のステータスLvは2上がります。このとき、最大MPと魔法防御は成長ポイントグラフによる成長ポイントでステータスLvが1上がります。ステータスLvはLv999でカンストする。装備での増加(減少)分はカンストと関係なく増加(減少)する。持てるアイテムの種類の上限は所持力と無関係で300種類(マス)です。(越えるとキャラクターのログイン不可)所持力は2009年1月から上限が+500されるとともに、カンストがなくなっています。BaseLvの上限はLv400。TMLvの上限はLv500。500ゲルダ未満の場合は最低手数料の500ゲルダが手数料になる。取引などにおいてゲルダの額は国際単位系のSI接頭辞のK(キロ),M(メガ),G(ギガ)を用いて記述される事が多い。等なお、直接所持ゲルダの上限を超えた額を扱う場合は、メガロポリス銀行、アステカ等のアンドリューから購入できるゲルダクーポンチケットにより、アイテムとして所持したり、高額取引ができる。ゲルダクーポンチケットによる高額取引をする場合は露店ではなく、パーティ掲示板やプロフィール、外部の取引掲示板などで募集を行い、交渉がまとまればアイテムとゲルダクーポンチケットを交換することで取引が成立する。5%の手数料が必要だが、アンドリューにゲルダクーポンチケットを渡して通常のゲルダに換金するとその手数料は戻ってこない。そのため、ゲルダに換金したい場合、アンドリューに渡すよりも、ゲルダクーポンチケット自体をアンドリューの販売額よりも少し安く露店で販売することもある。すると手数料分を少し取り戻すことができ、露店で買う側もアンドリューより少し安い手数料でゲルダクーポンチケットを入手できる。ゲルダクーポンチケットをアンドリュー以外のNPCに販売しようとすると、通常のアイテムと同じように扱われるため半額買い取りなど、販売額が大幅に減る。露店設定額の例1M以下しかゲルダを所持していないとき、1Gのアイテムは2つまで露店に並べられる。所持しているゲルダが1Mより多く1G未満のとき、1Gのアイテムは1つまでしか露店に並べられない。†ラブ化に伴い仕様が変更された。タイプに依存する(ただし、ステータスには依存しない)2秒毎に立ち・座り・眠りの状態に応じて一定の回復力が発揮されるただし、モンスターとの戦闘中(モンスターに攻撃されている間)は回復されない。30/20回復力UPの装備やスキルは「×N倍」ではなく『+M%』と考えて合計する。回復力UPの装備やスキルは「×N倍」で計算。狩り中にHP・MPを回復させるなら、放置ではなくポーション類を使うことをお勧めします。Lv5で入手できる「回復の書」(ラブ化後のみ)にも、自然回復についての説明が記されています。†マイビューのレベルの所にマウスカーソルを合わせることで現在の経験値を見ることができる。以下の表は「現在のレベルから次のレベルになるために必要な値」として記載。数学的には第三階差数列が定数列となっていて、一般項(理論値)を求めることが可能BaseLvの式はレベルに依存しません。BaseLvは400が上限です。TMLvは500が上限です。952,073,750※レベルの範囲の重複は、どちらの式を用いても算出できることを意味しています。※TMの計算式はレベル帯によって変化。Baseの式は常に一定。次のLvに上がる為の経験値数を載せています。TMLv0の時にMYVIEWで表示される分母(右側)がLv0の欄に載っています。実測のみ追記してください。この表は一部数値が一段上になっている可能性があります。目安程度に使ってください。※現在全てゲーム中の表示になっています。ずれている箇所が見つかった場合は、編集連絡欄に書いてください。実測のみ追記してください。実測のみ追記してください。実測のみ追記してください。実測のみ追記してください。BaseLvの最高値は400です。上記経験値テーブルを元にした10Lvごとの累計経験値テーブル。そのレベルに到達するのに必要な経験値数を載せています。最新の10件を表示しています。09:49:53経験値テーブルTMカンストまで埋め。累計経験値テーブルの作成はお任せします。03:42:25計算すれば簡単にわかりますが、自分で編集できないのでTM500までの累計経験値テーブルどなたか反映していただけると助かります。15:56:30表計算ソフトにペーストして計算させたので、数値はこれで合ってると思います。08:18:59敏捷LV799までボーナスを振って確認しましたので、『・敏捷性はLV796(-51)まで確認(以後要検証)』の項目を削除しました。05:38:27ステータスじゃないと思うけど、書くところわからんかったからここに。誰かちゃんと書いてくださいな。新設の『ラプラノエル』地域に入れない部屋があり『401~1000』と言われる。01:53:44Lv400→Lv401にしようとするとLv400の100.1%になりデスペナまたはリログをしたらLv400の0%に戻るという報告が本スレにて出てます。02:54:46魔法クリティカル率は命中依存とありますが、7周年クイズにて命中依存ではないという問題があります。ところ、119~130だと思われます。12:25:51お名前:編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や感想や文句などを言う場ではありません。ゲーム内容についての質問や感想等は、掲示板サイト等の該当スレッドでお願いします。コメントする前にこちらをご一読願います。(←↑を読まずに書かれたコメントは、回答せずに削除いたします。)(イベント・アイテム等)個別のページに対する編集連絡は、該当ページの編集連絡欄へお願い致します。例1:(アイテム)が(場所)で出ました⇒各MAPにページがありますので、そこの編集連絡欄へ例2:(モンスター)が(アイテム)をドロップしました⇒MonsterListから適当な一覧を選び、そこの編集連絡欄へWiki利用者であるあなたは情報提供者でもあります。あなたの掴んだWikiに書かれていない情報を書き込むようにしてください。