7年前シューティングゲームを作成して、ボムの回数制限で悩んでいます。ボムを5回使用したらもうボムを使えなくするようにしたいのですが、そのような場合はどうすればいいのでしょうか?キーボードの入力制限(?)がわからずに困っております。過去ログも探しましたが見つかりませんでしたのでよろしければご返答お願いしますなにか例をあげてくれれば助かります。7年前ボムのカウント用変数を用意して、ボムを使うたびに―1をする。速い回答ありがとうございます。龍神録プログラミングの館様のプログラムコードを使わせてもらっています回数を減らして表示させることはできましたが、5回使用したら、使えなくするという処理がわかりません。←これで、回数が減っていくようにしています。ch.bomの初期値は5にしてあります。初期化時にその変数に残り使用可能回数を代入、ボム発射部分をif文で区切るなどして、使用可能回数が0の時は処理をパスする、ボムを撃つたびに使用回数をデクリメントする。以上のとおりに処理を組めばよいかと思います。7年前フォーラムルールですので、解決された方法を書き込んでください。effect[k].eff=1;//1は光エフェクト。if((bom.flag==1)&&(ch.bom>-1)){//ボムが登録されていたら。enter_crybom_effect();}このようなプログラムにしたら無事解決いたしましたch.bomの初期値を5に設定して、ボム登録のif文にch.bom>0と追加したところ回数制限をつけることができました。ミクプラは自由にリンクできます。