ホーリーのプログラミング日記ホーリーのプログラミング日記スマートフォン用の表示で見るホーリーのプログラミング日記エキセントリック・スーパーアプリクリエイター。プログラミング歴4年。リリース本数:約40本。アインシュタインをリリースしました。これはその名の通り、脱出ゲームですね。諸事情があって、Androidでは審査落ちしています。諸事情もなにも、「著作権で保護されたコンテンツを不正使用しているため、否承認となりました」って言われたんで、恐らくアインシュタインの顔写真が引っかかったんじゃないかなと思っています。これは今Googleさんに聞いてるところですね。この脱出ゲームなんですが、部屋が9個あって、それぞれの部屋に算数の問題が設置されています。それを解くと、次の部屋に行けるって仕様ですね。複雑な謎解きは何にもないんですけど、算数の問題もボチボチ難しいですよ。見づらくなっちゃってるんですけど、これ解けます?これは?算数が得意なら、小学生でも脱出成功できると思うんですけど、これノーヒントは難しいですよ。動画見ると、答えが表示されるようになるので、ぜひバンバン見ていただけると幸いですw☆☆☆ここからは開発者側の話なんですけど、このゲーム、多分今日まで出したゲームの中で一番絵を描いてないです。自分で描いたイラストなんて、ほんと全然ないんですよね。それで、プレイしてもらえれば分かるんですが、部屋のデザインも全部同じです。全部で9部屋あるんですが、思い切って全部のデザインを同じにしてみました。いう手抜き創意工夫をした結果、なんとあれですよ。基本的な部分は1日で出来ました。イラスト、デザイン部分に手を抜くと工夫をこらすと、アプリの完成は早いですね。1日目に15時間くらいかけて、大体が完成。その他は5時間くらいなので、のべ20時間でしょうか。最近だとこんなに短い時間で作ったアプリはないですね。脱出ゲームって、やっぱイラストを用意するのが一番大変だと思うんですが、このアインシュタインのダウンロード数によっては、またシンプルな脱出ゲームを作りたいなと思います。08:32Tweet関連記事2018-07-11make10昨日SQOOL加藤さんのツイートを見て、make10に興味を持ってしま...2018-04-04【新作アプリ】意識高い系セミナーからの脱出をリリースしました意識高い系セミナーからの脱出をリリースしました。久しぶりに脱出ゲームを作ってるんですけど、早くも気持ちが萎...2017-10-06自分に出来ることは何もない。それが武器になる僕と同じようなアプリ初級者、ないし初心者の方に向けた話。この記事は新しくアプリをリリースするたびに、都度更新して...ブログの更新情報はTwitterでお知らせしています。@gevvoihorryおすすめ記事このブログにはプログラミング初心者の方もきてくださるみたいなのですが、そういう方におすすめの記事はこちらです。独学して1年たったときに書いたやつですね。どんな風に勉強したのかっていう。application.hateblo.jp今日まで独学について沢山書いてきましたが、多分これが一番まとまってると思います。どこまで参考になるか分かりませんが、自分がやってきたことを書いてみました。今日まで買ったおすすめ書籍については、こちらの記事で紹介しています。勉強の中心が本だったので、色々と買ってきました。application.hateblo.jp新作アプリ4つの数字を合わせて10にするゲームをリリースしました。小さい頃、車のナンバーや切符で遊んだあれです。ダウンロードしていただけたら嬉しいし、レビュー書いてもらえた日には、多分失禁して喜ぶと思います。「ブログから来たどー!!」って教えてください。今日までリリースしたアプリやWebサービスは下記サイト(HorryApps)にまとめてあります。アプリは30本以上リリースしたのかな?iPhoneとAndroidを別個にして数えれば60本くらいリリースしたはずです。(38)はてなブログをはじめよう!gevvoihorryさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。