–チャット&ゲームコミュニティ-」(以下、Lobi)。iOSとAndroidアプリ、またWebから閲覧可能なブラウザ版として提供されています。ゲームユーザーが、各種ゲームの攻略法についてチャットや動画などで盛んにやり取りするLobiには、86,000を超えるコミュニティが存在します。開発者に対しては、チャットやプレイ動画機能のSDKを提供。「ブレイブフロンティア」や「モンスターストライク」などの超ヒットタイトルを含む350以上のゲームアプリに導入されています。Lobiの前身である「ナカマップ」は、元々位置情報サービスを使ったリアルコミュニケーションサービスとして運用していましたが、匿名性で利用できるチャット機能がスマートフォンゲームと相性がよく、徐々にゲームユーザーの利用者を獲得。今のゲーマーコミュニティへとピボットしました。その後、ヒットタイトルだった「怪物クロニクル」とまずは相互リンクで連携し、2012年には、ゲームの機能により溶け込むようにチャットのSDKを開発。翌年には、iOSとAndroidの両方で使えるランキングのSDKを提供し、同年5月に「Lobi」に改名しました。SDK」をリリースしています。プレイ動画をスマホだけで投稿できるイノベーション家庭用ゲームやパソコンゲームでは既に浸透する、ゲームのプレイ動画を共有して、ゲームの攻略法を教え合う文化。欧米ではこうしたコンテストなども頻繁に開催されています。今年8月には、Amazonがビデオ動画プラットフォームの「Twitch」を約10億ドルで買収するなど、市場の盛り上がりが見て取れます。ところが、家庭用ゲームなどで実況動画を録画して投稿するには、そのための設備の初期投資が必要。SDKによって、一切の機材が必要なくスマホだけで簡単にプレイ動画を録画・実況して、SNSへ共有できるようになりました。その敷居を下げたことが一番のイノベーション」と話すのは、カヤックの執行役員でLobi事業部の片岡巧さん。スマホでプレイ動画を投稿できるようになったことで、一部の実況プレイヤーしか制作できなかったプレイ動画コンテンツが、今ではゲームタイトルとそのファン層によって裾野がいっきに広がっています。SDKを導入する「モンスターストライク」には、小学生の可愛らしい声による実況中継なども拝見できます。一昔前、まだファミコンなどの家庭用ゲームが主流だった頃は、家に友達を呼んで、ファミコンを囲んでワイワイ遊ぶのが常でした。Lobiでは、自分が実況している内容に対してコメントがつく機能などを用意することで、スマホの中でも対面で遊ぶ感覚を再現し、新しいゲームコミュニケーションの形を追求しています。作るのはあくまでゲームコミュニティ海外勢の「Everyplay」や「Kamcord」、国内の「OPENREC」など、国内外で台頭するスマホに特化したプレイ動画サービスの数々。Bridgeで紹介したKamcordへのインタビューで、彼らは「モバイルゲームのYouTube」を目指していると話しています。Lobiが目指すのは、動画プラットフォームではなく、あくまでゲームコミュニティ。スマホで撮るプレイ動画が幕を開けたばかりの現時点では、機能面や対応できる開発環境ではLobiに多少のアドバンテージがあると話す片岡さん。そのアドバンテージも時間と共になくなり、どこも同じようになっていくことを見込んでいます。プレイ動画を撮影、投稿し共有する基本的な機能がどこも一緒になると仮定した場合、今現在、いかにLobiならではのプレイ動画を活用したコミュニケーションを生み出せるかに注力しています。Lobiでは「ゲーム会社とコラボレーションしたプレイ動画イベントの開発」や「作成したプレイ動画や実況動画を共有しやすい環境構築」を用意。たしかに、Lobiのアプリを見てみると、ニコニコ動画やLineなど日本特有のサービスにも投稿できるようにし、日本のゲーマーを念頭に置いた投稿環境が用意されています。単なる機能に留まらず、ゲームの中に浸透ゲームを盛り上げることに一役も二役も買っているLobi。その効果を実感して、ゲーム会社が積極的にLobiを取り入れる動きが増えてきました。ブレイブフロンティアのアプリ内に設置されているのが、Lobiのコミュニティへのバナー。それをタップすると、Lobiのアプリが立ち上がり、ゲームとそれにまつわるコミュニケーションが直接繋がっています。ゲームの中に機能を入れるだけではなく、ゲームのクエストの中に「Lobiダンジョン」を作って提供するゲームも増えているのだとか。「ドラゴンファング」というゲーム内にはLobiのアイコンがあちこちに。Lobiダンジョンでは、まるでLobiの世界に入り込んだような世界観が用意されています。そのクエストの中にいるLobiのキャラクターをフレンドにすることでダンジョンを攻める。様々な形で、Lobiはゲームに溶け込んでいるのです。チャンピンシップ」です。「レイド早解」や「アテレコ」など全5種の部門に沿った動画をユーザーに投稿してもらい、その中から最もお題に適した動画を視聴者投票で決定する実況動画イベントです。今回のイベントには、他にもファミ通メディア、電撃メディアが協業して作るYouTubeを主体としたチャンネルネットワーク「ファミ通×電撃ゲーム実況エクストリーム」や著名人などが参加。ゲーム会社とゲームメディア、著名人が参加などで協力し合うことで、スマホ実況動画を楽しむ文化を作っていくことを目指しています。フロンティアがニコニコ動画上に持つ「ブレ生」という番組で行われます。入賞者には、iTunes/GooglePlayギフトカードのほか、ゲーム内で使える豪華特典が贈呈される予定です。年間100点以上の新規サービスを生むカヤック期待の星ゲーム開発経験者やゲーム好きなメンバーで構成されるLobiのチーム。自分が遊んでみて好きなゲーム会社やゲームタイトルと組むことで、Lobiのコミュにテイ自体を盛り上げることにやりがいを感じています。そもそも、カヤックと言うと新規サービスを続々出しているイメージ。昔は、1年で大小含む100以上ものサービスを出していたこともあったそう。100作った中から生まれた3〜4の人気サービスを継続運用し、育てて行く。その中から生まれた声優のコミュニテイ「koebu」は、今年9月末にサイバーエージェントに売却したばかり。そんな数々のサービスの中で、最近一番大きくなったのがLobiなのだと言います。現在、カヤックの新規事業開発の多くのリソースをLobiに充てており、さらなる飛躍が期待されます。Lobiはこれからどこを目指すのでしょうか。「プレイ動画を撮る機能は出来たので、次はどう見てくれる人を増やすか、投稿されるプレイ動画コンテンツをどう遊べるようにするかが鍵だと思っています。Lobiは再生数が一番多い。Lobiはリテンションが高い。した状況が続くことが、Lobiを選んでもらうことに繋がります。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。2014.11.14SHARE:今年初め、が飲食店などの小売店舗向け顧客ローヤルティ・プログラム・プラットフォーム「mespo(メスポ)」を提供するハイパーエイトが、5,100万円を調達したことを取り上げた。続く新たなプロダクトがリリースされた。タベニークは、気になるペア(異性の友人)を気軽に食事に誘えるモバイルアプリだ。アプリを通じて紹介されるペアに「いいね」...この記事を読む今年初め、が飲食店などの小売店舗向け顧客ローヤルティ・プログラム・プラットフォーム「mespo(メスポ)」を提供するハイパーエイトが、5,100万円を調達したことを取り上げた。続く新たなプロダクトがリリースされた。タベニークは、気になるペア(異性の友人)を気軽に食事に誘えるモバイルアプリだ。アプリを通じて紹介されるペアに「いいね」を押しておくと、相手が承諾した場合に限り、男女2:2(合計4人)の食事会を設定することができる。以上、開催時間90分の食事会を、参加費一律男性は4,000円、女性は2,000円で設定でき、この費用にはレストランでのコース料理やドリンクの提供が含まれる。自分が今までに会ったことの無い相手に出会うことができるわけだ。ユーザ・エクスペリエンスを実現する意図から、当初はユーザを20代に限定、食事会が開催される場所も東京・表参道のレストランに限定するようだ。ハイパーエイトの創業者で代表取締役を務める五十君圭治(いそぎみ・けいじ)氏によれば、アプリを通して紹介されるペア候補は、リリース当初はアプリへのサインアップを完了した順番になるが、近い将来、おすすめ順に表示される機能などを追加実装したいとしている。相手を見つけ、互いの時間を調整、レストランを予約するという、合コンの開催に必要な一連の作業が、アプリ一つで実現できることになる。レストランへの見込客誘導という点でレベニューモデルも明らかだし、食べログというサードパーティーの提供するサービスを、上澄みの部分だけマッシュアップしているという点でも面白い事例かもしれない。2014.11.14SHARE:脳波で動く「necomimi(ネコミミ)」や「shippo(シッポ)」を開発してきた「ニューロウェア」プロジェクトから、モノの気持ちが分かるデバイス「mononome(モノノメ)」が新たに登場した。things)」システムだ。mononomeは、家具や家電に...この記事を読む脳波で動く「necomimi(ネコミミ)」や「shippo(シッポ)」を開発してきた「ニューロウェア」プロジェクトから、モノの気持ちが分かるデバイス「mononome(モノノメ)」が新たに登場した。things)」システムだ。mononomeは、家具や家電に貼り付けてモノの動きをセンシングして目の表情でフィードバックする「TRACKER」、TRACKERの情報を集めてスマートフォンに送信するコンセントタップ「HOME」、センシングされた動きを可視化・記録する「APP」の3つで構成される。目の形をしたデバイスを家具や家電に貼りつけ、搭載されている振動センサーによってモノの動きを検知、モノを動かすと目の表情がキョロキョロと変わる。動いた日時を記録してスマートフォンのアプリに送信することでモノが使用された時間・頻度のデータの収集を可能にする。プロトタイプのデモでは、放っておくと椅子が寂しそうな表情になったり、お菓子を取り過ぎるとお菓子入れに叱られるといった利用例が紹介されている。モノに感情を与えることで、モノと人の関係をより豊かにし、さらに習慣の気づきによる生活の質の向上を目指すという。2014.11.14SHARE:いかに家庭向けとはいえ、3Dプリンタってお高いんでしょう?というイメージは、無いと言えば嘘になるだろう。このたびプリンタスが発売した製品であれば、少しおこづかいを溜めることで購入も検討できそうだ。新たに発表された熱溶解積層方式の家庭用3Dプリンタ「CUBIS」は、定価が59,800円(税込み)という破格の製品。10万円前後が主流であるこのクラスにおいては、ひときわ安価な設定となって...この記事を読むいかに家庭向けとはいえ、3Dプリンタってお高いんでしょう?というイメージは、無いと言えば嘘になるだろう。このたびプリンタスが発売した製品であれば、少しおこづかいを溜めることで購入も検討できそうだ。新たに発表された熱溶解積層方式の家庭用3Dプリンタ「CUBIS」は、定価が59,800円(税込み)という破格の製品。10万円前後が主流であるこのクラスにおいては、ひときわ安価な設定となっている。安いとはいっても、積層ピッチは0.15mmと標準的。125mmとこちらも標準的。普通の機能を備えながら6万円を切るこの価格は、確かにひとつの特徴だろう。その値段の秘密はフリーのソフトウェアを利用した点などにあるようで、企業努力がゆえの値段とも言えそうだ。日本語の説明書やメンテナンスツールも付属しており、安心して使える仕様となっている。本製品は既に同社のオンラインショップにて発売中。ここから家庭用3Dプリンタの価格破壊がはじまっていくのだろうか。2014.11.14SHARE:ファッションアプリ「iQON」にまた新しい力が参加した。運営元のVASILYは11月14日、国内アプリ開発の第一線で活躍するデザイナー、深津貴之氏が同社UIデザインアドバイザーに就任したと発表した。深津氏についてはカメラアプリの先駆けとなったミニチュア風写真の撮影できる「TiltShiftGen」やQuadCameraなどの開発者としてご存知の方も多いかもしれない。深津氏は2009年からArt&...この記事を読む深津貴之氏ファッションアプリ「iQON」にまた新しい力が参加した。運営元のVASILYは11月14日、国内アプリ開発の第一線で活躍するデザイナー、深津貴之氏が同社UIデザインアドバイザーに就任したと発表した。深津氏についてはカメラアプリの先駆けとなったミニチュア風写真の撮影できる「TiltShiftGen」やQuadCameraなどの開発者としてご存知の方も多いかもしれない。Appsなどのタイトルも獲得している人物。同氏のデザインに関する考え方はこの記事にも少し触れられている。GUILD深津氏が語る「デザインを考えるために必要なメソッドとプロトタイピング」iQONは先日から開始されているTVCMのタイミングでデザインをリニューアルしているが、その時から深津氏は関わっているということだった。iQONといえば、6月に技術顧問としてRubyのまつもとひろゆき氏を招聘している。深津氏はより現場でのUIディレクションなど、具体的な作業が多そうな印象だが、今後どのようにiQONと関わっていくのだろうか。代表取締役の金山裕樹氏に話を聞いた。(太字の利き手は筆者、回答は全て金山氏、敬称略)まつもとさんも含め、優秀な外部テック・タレントをどんどん引き込んでますね金山:前提として、VASILYはテクノロジーとデザインの力で人類の進化に貢献していくというミッションを掲げています。それを自社単独で行うのではなく、世界中の才能のあるクリエイターたちとのコラボレーションによって挑戦していきたいと考えています。テクノロジー部分ではrubyのまつもとさんに技術顧問を引き受けていただき、一歩前に進むことができました。デザイン部分でもそのようなコラボレーションできるデザイナーを探していたところ、nanapiのけんすうさん(代表取締役の古川健介氏)に深津さんをご紹介いただきました。ああ、直接声をかけたんじゃないんですね。金山:深津さんもVASILY同様、Appleのベストアプリを受賞していることから、深津さんの仕事は存じていましたし、その仕事の品質の高さや考え方に非常に共感する部分がありました。共感受けた部分は深津さんの持つ「引きの美学」みたいなところです。more」(より少ないことはより豊かなこと)と言いました。more」な部分が多分にあり、深津さんのアドバイスをうけてiQONのデザインを進化させていけたらと思います。社名って画家のヴァシリー・カンディンスキーの名前から取ってるんでしたよね。久しぶりに由来聞きました。おき、アドバイザーって名ばかりになる場合もあると思うんですが、具体的にはどのようなことをやってもらうのですか?金山:具体的には今年の秋頃から、週に1回、VASILYのデザイナーとエンジニアを交えたフリーディスカッションを定期的に行なっており、そこで今iQONにあるデザイン的な課題や将来あるべきデザイン像みたいなものを議論し、形にしていくということを行っております。?金山:先日行ったTVCM含めた大規模なプロモーション後の利用ユーザーの変化にともなう利用態度の変化に対応すべきデザイン変更やユーザー体験の調整みたいな部分に深津さんと取り組み、結果的にプロモーションによって入ってきた新しいユーザーも取りこぼすことなくきちんとアプリ利用につながるようなデザインができたと考えています。今後もこのような形で世界中のいろいろなクリエイター、ディベロッパーの力を借りながらiQONを通じて女性がファッションをもっと楽しんでいくような世界にしていきたいと思っていますね。お時間ありがとうございました。2014.11.14SHARE:トランスリミットは11月14日、同社が運営する脳トレゲーム「BrainWars」のダウンロード数が累計で700万件に到達したと発表した。10月16日に500万ダウンロードを突破してから約1カ月で200万件を積み上げた形で、5月14日に公開してから約半年、広告などに頼らず高い評価を背景に一気に数字をここまで持ってきた。昨今のスタートアップたちが大量の調達資金を元手にTVCMを含む大量の広告投下で同...この記事を読むトランスリミットは11月14日、同社が運営する脳トレゲーム「BrainWars」のダウンロード数が累計で700万件に到達したと発表した。10月16日に500万ダウンロードを突破してから約1カ月で200万件を積み上げた形で、5月14日に公開してから約半年、広告などに頼らず高い評価を背景に一気に数字をここまで持ってきた。昨今のスタートアップたちが大量の調達資金を元手にTVCMを含む大量の広告投下で同等の数字を維持しているのに比べると大変エコな運営だ。LINEなどとの業務資本提携など数字以外にも好調な話題が多い一方、やはりどうしても「ゲーム」というカテゴリの難しさも考えなければならない。数年で激しいアップダウンを繰り返す同業他社とどのように差別化するのか。実はこのあたりはこの後、代表取締役の高場大樹氏に会って話を聞くことになっている。新しく移転したという渋谷のオフィスでより詳しい話、できる限り今後の展望について聞いてくるつもりなので、公開されたらご一読頂きたい。※インタビューを公開した本稿ではその前に幾つか数字などをおさらいしておくことにしよう。上のグラフはトランスリミットが作成したものになる。現在提供されているのは全世界のAppStoreおよびGooglePlayStoreとAmazonAppStore(こちらもAndroid)で、150カ国から利用され、海外ユーザー比率が95%となっている。8言語に対応しており、ロシア、ドイツ、インドネシア、スウェーデンの言語には近日対応としている。日本がワンオブゼムになっているこのグラフを羨ましく眺めているアプリ提供者も多いはずだ。Annieから現在のアプリストアでのランキング推移とレビューについて見てみた。iOS(最もユーザー割合の多いUSランキングでリリース後全期間)から。5月14日のスタート時点では一瞬ランキングに現れて瞬く間に消えていったのがよく分かる。通常、この段階で広告投下を始めて上位へのランキング入りを人工的に作り出すことが多い。タイトルがつまらなければすぐに落ちていく。一時だけランキング上位に食い込むのに気がついたらすぐに消えてるタイトルというのは広告でその身を維持しているものと思っていい。BrainWarsでも「メジャーリーグ」であるUS全体ランキングでは落ちてきているが、カテゴリでは高い位置を維持している。AnnieBrainWarsの特徴はレビューの多さと評価の高さだ。レビューは全世界のものが対象になる。Annie次はAndroidを見てみよう。リリースした10月以降の情報でこちらもUSが対象になる。こちらもiOS同様、カテゴリではまだ高い水準を維持している。Annieレビューも同様だ。興味深いのはiOS同様、4万件近くのレビューがついてるところかもしれない。リリースはiOSよりも数カ月遅れているが、一気にダウンロードが伸びていったことがわかる数字と言えるかもしれない。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。