楽しく敵AIを作ろうへぷたなすくろーるRPGツクールのブログです。s/ash]プロフィールHN:奈々(なな)RPGツクールVXAceを中心に製作を行っています。できる範囲で他のツクーラーさんのお手伝いができたらなと思っています。楽しく敵AIを作ろうこのコーナーでは、主に初心者さんに向けた戦闘関連のテクニックを紹介していきます。RPGツクールVXAceで説明していきますが、多くはVXや他のツクールでも可能です。合言葉は「はい、3分で自己アピールをどうぞ」これから3回に別けてエネミーの戦闘行動について解説します。何となく、デフォルトのAIはバカだと思っていませんか?どうしても敵が同じ行動を取ると困っていませんか?そんな育児にも似たお悩みを解決していきましょう!楽しいことは楽なこと、今回は「簡単にザコ敵の特徴を出すAI」です。つづきはこちら、からどうぞ。千里の道もツールからデータベースよりエネミータブ、戦闘行動を開いて下さい。各項目にマウスカーソルを置くと説明文がポップします。左上にあるのがスキル(行動)ですね。え、ここから説明する?と思った人、甘いですね!特にACEでは全ての行動がスキル化していますのでこれを活用するだけで表現力は激増しますよ。右上にあるのが優先度です。名前に反して面倒な仕様なので初心者は絶対にフィーリングで弄らないように。