極東ゲームレビュー館スマートフォン専用ページを表示ファミコンは思い出のゲーム機。スーパーファミコンも思い出のゲーム機。セガサターンもコレまた思い出のゲーム機。プレステは初めて小遣いを貯めて買ったこれもまた思い出のゲーム機。プレステ2は初めてバイトして買ったこれだって思い出のゲーム機。そんな思い出のレトロゲームや数々のゲーム達を思い出と共に振り返るゲームレビューブログです☆ランキング投票ブログランキングに参加しています。スペシャルBOX』で始まる新年。スペシャルBOX』で始まる新年。一言:当初と色々コンセプトは変わったかもしれませんが、レトロゲームのレビューを中心にレトロゲーム、最新ゲームの区別なくジャンルやハードの垣根を越えて気ままに紹介していきます。ブログを始めてから10年が経ちました。拙いブログですがこれからも頑張ってまいりますのでよろしくお願いいたします。注意:※ゲームレビューの記事No.はゲームの本数に比例していません。1つのゲームが前後編に分かれた場合でもNo.はカウントしております。ゲームレビュー時に思い出話が主体になる事もございます。記載してある価格は全て税別となっております。twitterやってます。ゲーム関連の呟きだけでなくくだらない事も呟いてますwブログ更新の際には自動的に更新情報が発信されたりします。〜ファミコンレビューの部屋ファミコンロックマンは何処へインターネットゲーム無料屋マンガ好きの部屋パパのゲーム奮闘記ただのゲーム好き女子のブログゲーム好き女のプレイ日記ゲームのエロスを本気で追い求めよう!ゲームのエロスのヌキ殻れとろんのレゲー日々雑感ゲーム特盛・映画サラダ・小説一丁やっと...ブログちょっとゲーム好きが通ります。世界が終わるまでゲームをやるぞ。特撮ヒーロー番組『ウルトラマン』を原作とするPS2の格闘アクション。原作の雰囲気を重視した再現ゲームといえる内容です。随所に見られるこだわりは原作を知っていれば知っているほど、その作りの細かさに、あるいは再現度に脱帽してしまうほどであります。原作の雰囲気を感じたい、あるいはウルトラマンらしさを楽しみたいという事であれば、こちらのゲームがよりその要求に答えてくれるのではないでしょうか。初代ウルトラマンのストーリーを追体験!このゲームには幾つかのモードがありますが、その中でメインとなるのがTVで放送されたエピソードを追体験する『ストーリーモード』となります。第1話のベムラーから最終話ゼットンまで。Evolutionには登場しなかった怪獣もチラホラと登場します。新しいエピソードと入れ替わる形で追加されます。攻撃のバリエーションや連携技といったモノも限られています。格闘ゲームとして見るとかなり見劣りのする類のゲームですが、その分、キャラゲーとしての側面が強く、またこだわりが非常に感じられるゲームでもあります。空や山などの背景や建物から感じられる特撮番組らしいらしさ。それに怪獣やウルトラマンも、格闘ゲームとしてのキャラというより、テレビの番組を見ているかのようなあの質感と重量感が感じられるゲームです。操作キャラであるウルトラマンは、3タイプのモデリングからなるのですが、これは実際に放送された時に使われたタイプに合わせて、ゲーム内でもウルトラマンが変わっていくという原作の雰囲気を再現しています。原作のエピソードを再現した戦い方が可能となっている為、プレイヤーの戦い方次第では、テレビで見たあの光景がそのままの形で楽しめるわけです。ジェロニモだったら羽を毟り取る演出が入るし、グビラだったらツノを折る演出が入るなど。怪獣それぞれのモーションも本当に細かく再現されていて、そういった部分にこそ力を入れいているという事がよく分かります。倒すのではなく、いかに原作を再現した戦い方をして勝つか。このゲームが格ゲーとしてではなく、キャラゲーとしての側面が強いのはその為ですね。操作するハヤタを通して科特隊にもスポットが当てられています。怪獣とのタイマン勝負以外でも、特撮番組『ウルトラマン』としてのらしさが、このゲームには色々散りばめられておるわけです。ステージ開始前にはテレビで見た懐かしい場面と共に簡単な解説が入る。この再現度は今見てもなかなかのもの。レッドキングを八つ裂き光輪で切断!特殊演出でテレビのあのシーンを再現。ちなみにウルトラマンがこのやり方で殺ったのは二代目レッドキング。ジェットビートルやスーパーガンで科特隊としても戦える。ウルトラマンは原作通り3タイプからなる。多くはゲームを進めて行くと追加されるようになります。怪獣大乱闘モード怪獣を操作して戦う対戦用のモード。ストーリーモードで出現した怪獣を使う事ができ、なんとピグモンも使える。怪獣天下モード好きな怪獣を選び、次々に出現する怪獣を倒していくモード。最後に出現するウルトラマンを倒すとクリア。怪獣墓場モード宇宙ビートルを操作して、怪獣墓場を探索するモード。怪獣のデータベースが閲覧できる。岩投げモードレッドキングを操作して、岩投げの飛距離を競うモード。ウルトラ快進撃モードウルトラマンを操作して3分間で何匹の怪獣を倒せるかを競うモード。A〜Cタイプ、それに帰ってきたウルトラマンも使える。帰ってきたウルトラマンモード帰ってきたウルトラマンのストーリーが遊べる隠しモード。科特隊に変わるMATが登場する事も無い。帰ってきたウルトラマンのモードも解禁されるので油断なりません。意外に大変です(難しくはないけど)。帰ってきたウルトラマンのモードもあるわけですが、いかんせん、すぐ終わるほどの大味でボリュームがありません。パロディ色も強く、発想としては面白いミニゲームもありますが、それだけにちょっと勿体無く感じました。帰ってきたウルトラマンモード。前にも何回か言った事があると思いますが、個人的にはキャラゲーって、キャラや原作に対してどれだけ妥協せず生かしているかが大事な部分だと思っているんですよね。原作を大きく外れたり設定を無視したモノも、それが好きであればあるだけ冷めるわけで、論外であるとすら感じる事もあります。逆に、多少ゲーム性で劣っていても、愛やこだわりを感じる事ができるのであれば、それはそれで味として見る事もできるので、いかにリスペクトしているかがキャラゲーにおいては非常に大事であると感じるわけです。ゲームがそもそもつまらないとかになるとさすがにアレですが。格ゲーとしての面白さ的な部分からは遠く離れているかもしれません。原作の再現という意味においては、充分愛を感じる事ができたし、こだわりが感じられたゲームでありました。逆にそうでないのであれば、必ずしも満足できるゲームとはいかないのも事実。個人的にはウルトラマンのゲームという意味では満足したものの、いま一歩物足りなさを感じたのも正直なところです。ボリュームはやはり少なく感じました。おまけ程度の帰ってきたウルトラマンのエピソードを入れるぐらいなら、もっとウルトラマンのエピソードを入れて欲しかった。ダダとかメフィラスとか有名どこもそうだけど、ザンボラーとかキーラとかもファン向けであればこそ、ここぞとばかりに出して欲しかったですね。それに科特隊の戦いももっとこだわって入れて欲しかったとも思います。科特隊の戦いが再現されているっていう部分が大きなウェイトを占めていたわけですよ。パッケージにもそういった戦闘シーンの画像やら、宣伝文句が書いてあって、それを見て店頭で即買いをしたわけですから。ところが、ゲームにおいて科特隊は、すぐ出てすぐ終わる程度のおまけ要素でしかなく、ずい分肩透かしを食らった感がありました。ミニゲームならミニゲームでも良かったけど、それならもう少し幅広く登場兵器とかも出して欲しかったかなって思います。他の手の届かない部分が目立ってしまったっていうのもあるとは思いますけど、やっぱこだわりが見えるからこそもっともっとっていう欲はでてきますwそういえばこのゲームではウルトラマンのテーマが使われて無かったんですけど、そういった部分もやはり気になってしまいましたね。良いゲームなので色々改良して移植とかでてくれると嬉しいですね。定価・6,800記事が気に入ったらクリックお願いします☆やる気に繋がりますデス。スペシャルBOX』で始まる新年。極東ゲームちゃんねるYouTubeで友人らとゲーム実況を始めました。リンク先は直リンクとなっています。