シェアする『ワルキューレの伝説』は、1989年4月にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)よりアーケードゲームとして発売されたアクションアドベンチャーゲーム。キャラクターデザインは冨士宏。時の鍵伝説』の続編にあたる。前作『ワルキューレの冒険』の続編にあたる。プラットフォームをファミリーコンピュータからアーケードゲーム作品(システム2基板)にすることにより、美しいグラフィックとサウンドで人気を博した。システム2基板による拡大縮小機能とクオリティの高い音源、よりイメージイラストに近づいたキャラクターの容姿やアクションも人気となった。ゲームキャラクターのメディアミックスがまだ少なかった時代では珍しく、イベント用のグッズも多数製作された。開発時には4人同時プレイ案もありズールとコアクマンもプレイヤーキャラ候補だった[1]。人々に豊かな恵みをもたらしていた黄金の種が悪魔カムーズに奪われ、人々は飢えに苦しめられていた。人々の嘆きの声を聞き届けた神は、かつて魔王ゾウナから世界を救った英雄ワルキューレとその相棒サンドラにカムーズ討伐の命を下す。黄金の種を取り戻し、再び世界に平和をもたらすために、ワルキューレとサンドラは地上へと降り立つのだった。編集トップビュー視点のアクションアドベンチャー。剣による直接攻撃とMP消費による魔法攻撃を使いステージを進む。2P同時プレイも可能。アーケードゲームとしては難度はそれほど高くなく、典型的な「覚えてしまえば進める」ゲームである(通常設定の場合)。ジャンプにやや癖がある。PCエンジン版は移植の際に大幅な変更が施されている。2人プレイが不可能になった(1人プレイ専用)。2P側の使用キャラクターであったサンドラはNPCとして登場する。これにより、道中の展開が若干異なる。制限時間の概念が無くなった。パスワードによるコンティニューが追加された。スコア(PCエンジン版ではEXPとなっている)、ゴールド、アイテムのストック、残機数の表示がプレイ画面からポーズ画面に移動した。ラウンド5(さいはての村)とラウンド6(氷の洞窟)が逆になっている。ラウンド7(北の大地)はラウンド6に統合されている。分身の術の効果が大幅に変更されている。アーケード版では自分の分身を呼び出して一緒に攻撃させる魔法だったが、PCエンジン版では2人に分身して巨大な光弾を同時に前方に放つ魔法になっている。ライフや魔力の上限増加が、アーケード版ではアイテムを購入して上げるのに対し、PCエンジン版ではステージ進行とともに自動的に増えるようになっている。AC版で登場しなかったライバルキャラ、ブラックワルキューレが本作で初登場した。スタッフロールが削られた。作曲は川田宏行(ひろべ~)。前作であるワルキューレの冒険に引き続きの起用となり、同作品内のテーマをアレンジした曲もある。サウンドトラック「ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス」シリーズの第1弾として1989年09月21日にリリースされ、オリコン最高位47位とヒットを記録した。本作のBGMは第3回ゲーメスト大賞でもベストVGM賞を受賞している(243点、同部門歴代3位の得票)。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。