18:59:39)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。戦乙女村//↑○○に村の名前などを入れて下さい。//村の趣旨の説明や開始時期などを説明して下さい。-&COLOR(green){''この村の趣旨''};仮で置いてた趣旨が、段々アレに成って来たので、真面目に解説します。「実際に死んでしまったために、話が停滞してしまった」という状況は、よく起こり得ることだと思います。墓下では、その時その人が落ちてきたことで作られる、全てのPCが登場する長編小説、......を、作り出せたらいいなと考えています。&size(30){''・RP村だけど、死んだら勝ちの個人戦!''};&size(30){''・RP村だけど、「この人いないと話進まないなー」とか考える必要なし!''};&size(30){''・表での目標は「恰好良く死ぬ!」これだけ!''};-&COLOR(green){''開始時期''};5月中を予定。''村建て日5/18を、第一候補とします。RP経験分けに、紫と金の間に、銀を追加しました。開催国を、薔薇の下国>瓜科国とします。更新間隔を24hとします。投票相手を「自分が倒す/死亡を確認する相手」から、より村目的に合致する、「落ちたらカッコいい相手」に修正しました。※現状考えている村設定を全て、このwiki下部の折り畳みにて公開しました。マップを追加しました。第26次スヴァルト攻防戦について追加しました。''プロでの中の人発言''を許可します。進行中は、中の人発言や打ち合わせはメモにて行って下さい。サブ企画人として、しろんたまをお招きしていましたので、お名前を載せさせて頂きました。主神ちゃんの質疑の7つ目にて、間違いがあったので、修正しました。村建ては、本日お昼頃の予定です。失敗と練習をしながら「成功と本番」を目指すことです。天使とのバトルロールをしつつ、墓上の応援。「これはいいのかな?」と悩んだ時は、以上の目的に照らし合わせてみて下さい。「PLの練習・失敗」「PCが恰好良く死ぬ・死なせる」ために必要なことは、この村においてはだいたいOKです。ないならば、「夕食時のお茶の間に出せる」レベルまででお願いします。あまりにも独創的な「実験」は、「練習」の範囲外になると思われますので、まずは相談して見て下さい。通常のRP村に準じます。それに加え、この村では、特に、失敗者や練習者への非難を禁じます。「自分にとっては好きじゃない」「自分には分かりづらかった」「自分ならこうする」等の、個人の感想や、成功や本番へ導く助言などは歓迎します。GM的な立場として、村建てが使用します。少女のような蝶を纏った華のような姿をしていて、どこにでも現れます。その日死ぬべき人(襲撃)を決定して下さい。恰好良く死んで下さい。人間・英霊・天使のいずれかの設定を利用し、墓下を目指して下さい。詳細は予約リストにて。**吊り・襲撃・メモ**吊り・襲撃・メモ・中の人発言''■吊り''基本は、「自分が殺す」もしくは「死んだところを発見できる」相手に投票して下さい。%%基本は、「自分が殺す」もしくは「死んだところを発見できる」相手に投票して下さい。%%''※「ここ死んだらカッコイイ!」と思う相手に投票して下さい。''困ったときは主神や戦乙女に委任しても構いません。吊り先は投票でも委任でも、メモにて明言お願いします。''「死んだら勝ち」''ですので、遠慮なく死亡フラグをたてにいきましょう。「生きてたらどうしよう」とか考える必要はありません。その時はその時です(爽やかな笑顔)''■襲撃''戦乙女(C狂)が決定します。死亡フラグを綺麗に立てた相手への「ご褒美」だと考えて下さい。必要ならば戦乙女が吊襲されても構いませんが、最終日に1人は残るように調節して下さい。''■メモ''使用は可能ですが、「失敗」や「練習」をたくさんするためには、縁故なども出来るだけ表で振ってみましょう。''■中の人発言''白ログにおける中の人発言は、基本は''「不可」''といたします。プロローグ・独り言・メモにおいては''「可能」''とします。プロローグにおいて、不安なことはどんどん聞いてみて下さい。赤ログでは、消極的に「不可ではない」ということでお願いします。**世界観&color(blue){''基本は、青字部分だけ読んでおけばOKです。''};自分に関係あるようになったら確認しましょう。進行中も出来るだけ、青字だけしか読んでいない人にも通じるように、ロール回しして下さい。北欧神話をモデルとしていますが、そのものではない創作神話です。捏造OK!&color(blue){''<戦乙女>''};&color(blue){美しい女性の姿をした存在です。};戦乙女の仕事は、人間に「英霊になる」と誓わせ、その魂を回収して英霊にすることです。};戦乙女の仕事は、人間に「英霊になる」と誓わせ、その魂を回収して英霊にすることです。その役目のならば、何をしても構わないと考えている乙女も、多いようです。楽なのは、「勝手に死んだ魂を回収」することですが、そうそう簡単にいい死者が転がってはいないので......。''「その人が生きる理由や、これと引き換えならば死んでもいいっていうような望みをかなえるのを協力することで、命を絶つ契約をする」''ことが主な行動となることでしょう。この''「協力する」''というのがミソで、「協力」さえしたら、必ずしも「実現」させる必要はありません。そのような「望み」がない英霊候補ならば、あるいは、身体を使ったり、恋心によって、相手に英霊になる約束をさせてもいい。脅したり騙したりしても構いません。「英霊になる」と誓った人間は、死後、その誓いを破ることが出来ないのです。戦乙女は、それぞれのPCにとって''あるいは聖女、あるいは死神、あるいは悪魔、あるいは恋人である''......そんな存在です。&color(blue){''<天使>''};&color(blue){楽園に攻め込んでくる敵です。};飛べそうもない小さな翼を背中に持ち、全員が個性のない白装束です。一般の天使は、数こそ多いけれども、そう大して強くありません。中には強い力を持った上級の天使がいます。一日の初めに、GM発言で、「火の上級天使が侵攻してきた」と言う感じで、シスメを流します。乙女は、状況に応じて、その天使に対抗できそうな英霊候補を探しに行くことが必要になるかもしれません。ここは、多少ご都合主義的な感じで、その日死ぬ人間が、うまいこと一番活躍出来ればいいかと思っています。火の天使だからって、なにも水でだけ対抗する必要はありません。風使いが、空気を消したりしてもいいし、植物使いが燃えない草を作りだしてもいいんじゃないでしょうか。上級天使は、誰も特に死亡フラグを建てていない時に、戦乙女の方から「死んでくれないか」と人間に寄って行く根拠となる存在なので、その辺旨い事使ってもらえれば良いと思います。&color(blue){''<英霊>''};&color(blue){戦乙女が楽園に連れ去った人間は、英霊として、主神の為に戦う戦士になります。};英霊は、自分が望んだ特殊能力を一つ手に入れます。能力に決まりや法則はありませんが、英霊となる誓いの内容が、「死んでも叶えたい願いがある」だったならば、それをかなえるような能力になることが多いようです。戦乙女は、人間が生きている内に、先に英霊の能力を開花させて、願いがかないやすいようにすることも出来ます。英霊の能力は、生きている人間の身体で使うのは強すぎるものなので、力を得た人間は、一両日以内に衰弱死します。楽園においては、英霊は7度までは、死んでもすぐに甦ります。8度目に死んだ時、英霊はもう英霊として甦ることはなく、その魂は輪廻の流れに戻って記憶も力もなくし、次はただの人間として生まれます。楽園においては、英霊は7度までは、死んでもすぐに甦ります。8度目に死んだ時、英霊はもう英霊として甦ることはなく、その魂はどこかへ行ってしまいます。人間に戻るのだ、とも、違う何かになるのだ、とも言われていますが、その真相は神々や、長く生きている戦乙女・英霊くらいしか知らないそうです。この設定は、「墓下ではあまり動けない」とか、「用事があるので早く死んだ」という方への救済措置です。&color(blue){''<戦争>''};&color(blue){地上ログの物語の主舞台となる人間界は、火薬武器が出始めたころの中世くらいの時代です。};&color(blue){大国「レスレガルド皇国」と、3つの小国からなる「タイターン同盟」と、ふたつに別れて長く戦っています。};あまりに長い戦争なので、全国力をかけてぶつかるような時期は過ぎ、今は各地で小競り合いをしているような状況です。地域によっては、全く戦火が及んでいない場所もありますし、休戦に近いところもあります。商魂たくましい商人などであれば、敵国とも商売していたりすることでしょう。''この戦争は、「誰かがそれを望みとする」ことでもないかぎり、終わらせる必要はありません。戦いの技術が磨かれますし、自ら手を下さなくても、死者が手に入りますから......。&color(blue){''<主神と唯一神>''};&color(blue){''主神はこの世界の神。''};&color(blue){10人の副神を束ね、100人の戦乙女、数千の英霊を従えています。};&color(blue){''唯一神は、別世界の神。''};&color(blue){数名の上級・中級天使と、数百万の下級天使を従えています。};多神教VS一神教の戦いをテーマとしています。神話や副神などについては、表描写を優先とし、足りない物は順次設定して下さい。主神と唯一神は、太古の昔から、楽園の支配権をかけて戦っています。世界は全て陸続きで繋がっていました。はるかな過去、このふたりが直接対決し、その戦いが余りに激しかったために、世界はいくつもの人間界と、ひとつの楽園に引き裂かれてしまいました。それ以降、この二人は直接対決することをやめ、英霊や天使に代理戦争をさせています。現代では、いくつかの人間界は主神が、いくつかの人間界は唯一神が治めています。それぞれの世界は基本的に混じり合うことはありません。強:唯一神>主神>副神>上級天使>英霊>戦乙女>天使>人間:弱......という順です。人間〜上級天使までは、複数名でかかれば、ひとつ上の相手を倒すことが出来ます。上級天使以上になると、その力の差は歴然たるもので、例え複数でかかろうと覆ることはありません。侵攻側の唯一神にも、色々と言い分はありますが、通常のプレイをする限り、''「唯一神は、絶対悪」''という認識で問題ありません。この辺りの事や、戦乙女や英霊のシステムなどについては、主神に聞いてみれば分かるかもしれません。聞き方を工夫しなければ、「貴方がそう思うなら、私はそれを変える気はないわ」という答えが返るだけでしょう。(村建て設定はありますが、必要とするPCがいない限り、出す必要はないと考えています)%%(村建て設定はありますが、必要とするPCがいない限り、出す必要はないと考えています)%%''※wiki下部、折り畳みに追記しました。ここにないことは、村建ても考えていないので、参加者でどんどん作って下さい。役職や能力の言い換えや設定は、各自にお任せします。RP歴に関しては、以下の色分けを使用して下さい。村の難易度調節のためです。