この子がこれまでしゃべろうとしなかった理由がわかった気がする。言葉がコンプレックスだったのだろうか。方言まじりのその言葉、これまで頑なに話さなかった、気位のかたまりみたいだったこの人が、揚巻の危機に声張り上げて、なりふり構わず救いにいくっていうんですね。これまでは、功利一本槍だったこの人の、土壇場で見せた激情。たまらんものありましたよ。『コスプレ先生の絵画教室』。組み合わせ次第では普段使いも可能。ななみさんはそういうけど、いや、レベル高すぎますよ。一般人には不可能な領域ですよ。ななみいきつけのレンタル衣装のお店。在庫処分のセールをやっている。まなに無理矢理に売り付けようとしてる、無茶そのもののセールストーク。ほんと、なんでもあるんだな。新品でも処分品として売られちゃう、その理由など、なるほど納得、なかなか難しいものですね。まなの気にいったドレス。ああ、だんだんまなちゃんも一般人からかけはなれていきますよ。『スズちゃんでしょ!』。祭ちゃん、料理苦手なんだ。あの、嘘じゃないけど微妙に本当でもないやりとり、おかしかったですね。もって、祭が料理できないの、面白がってた主任が、どうも祭以上にダメっぽいってわかるくだりもおかしかった。やりとりのはしばし、ちょっとした台詞で状況うかがわせるの、やっぱりうまいなって思うのですよ。祭に主任、ふたりしてラーメン男子に敗北する。今どき男だからとか関係ないですもんね。オリジナルレシピでミソラーメン作るって聞かされて、ああ、ああ、やる気失っちゃった。これ、本当にショックだったんでしょうなあ。気にせずマイペースでいけばいいんでしょうけど、挫折かあ。今はちょっとした回復期でありますね。Magazines2018年2月26日月曜日アズールレーンアズールレーンやってます。アズールレーンは今日からイベントがはじまりまして、いやあ、きつい。他のゲームのイベントとほぼ日程がバッティングしているというこの状況。ああ、どうしたものか、といいたいところですが、まあゲームの傾向が違うから、なんとなく並行してやってけるんじゃないかなあ。楽観視しておこうと思います。今日からはじまったイベントは、全体的に要求レベルがあがって難しめになりますよ、そういうアナウンスもされてたものだからある程度覚悟していたのですが、いやあ、ハード、予想してたよりキツいかも。本気でクリアするとなったら、なりふりかまわず一番強いユニット全投入とかしていかないと間に合わない可能性がありますよ、これ。今回から新しい試みがなされていまして、まずはステージの解放のしかたがこれまでと違います。現時点では前半ステージのみの解放に留まっていて、後半の解放は3日後。前半だから楽勝だろうと、イージーだろうと高をくくっていたら、それが大間違いでした。ノーマルは簡単なんですよ。それこそ適当にオートでおまかせ、ってなものなんですが、ハードがヤバい。よそ見しててもクリアできてたA1。そのハードであるC1、育成がてら中堅くらいのユニット投入してみたら死にそうになった。仕方がないのでほぼ育成が終了してるユニットに切り替えてC2に投入。ここまではよかったんですよ。これ、オートとかでいけるんか?キャラのスキル、特性によってはオートでもいけるらしいんですけど、自分の手持ちじゃそれ、ちょっと無理だな。いわざるを得ない状況です。なにがまずいって、今回の新趣向、プレイヤーユニットの移動に応じて移動してくる敵ユニットの存在です。『世界樹の迷宮』ってゲームがありましたけど、これに出てくるFOE、移動する敵シンボル、そいつを彷彿とさせますね。フィールドに現れる敵だもの、ちょっと手強いくらいだろう、強くて中ボスくらいの存在かなと思っていたら、やたらめったら強くてびっくり。いや、まあ、世界樹よりはマシですけどさ、でもC3だとかなり手強い。なんか、ものすごく正確なエイムで、連続的にダメージ与えてきて、油断してたら誰かが瀕死になってる......。ほんと、あれ、対策なしだと連戦するのはキビしい。かこうにか回避するのが正解なのかもなあ。もって、C3はボスも強くて、もたもたしてたら誰かが瀕死になってる。今のところ4戦してみましたけど、2回誰かが落ちた。なりふり構わない編成にしてるんですけど、正直、それでもギリギリかなあ。主力の綾波かジャベリンか投入するしかないかなあ。先が思いやられるレベルです。後半ステージの解放は3月1日なんだそうです。いうことはボックスガチャを引くためのポイントを効率よく稼ごうと思ったらハードステージをクリアしていくのが、現時点での正解なんだと思う。やってるうちに慣れるのが先か、ユニットのレベルがあがって難度が低下するのが先か。いずれにせよ、C3がキツいならC2あたりを攻略しながら、後半ステージの解放を待つのがいいのかなって思っています。『まんがタイムきららフォワード』2018年4月号、昨日の続きです。『なでしこドレミソラ』。マネージャー連合と競うことになった面々。当面の問題は校内において、和楽器同好会はいわばアウェイの立場にあるということで、この前提がどうにかならないことには、どんなにいい演奏をしようと勝ち目はない。いうので皆でアイデア出しあうんですね。その時の雰囲気ね、恵真が場をリードして、もう頼もしいのなんのって。いうか、この子もずいぶん柔らかくなりました。皆の中で自然にふるまって、というかおおっぴらになった。美弥いわく、自重しなくなった。これくらいありのままでいいのかも知れませんね。美弥、里歩と出会っていたことを思い出した。美弥の本の借り方を見て、里歩が読書のどういったところが面白いかと聞いてきたというんですね。その時の美弥の答が里歩の気持ちに触れたのか。この出来事が、今彼女らが置かれている状況を打破しうる、そんな原点となりそうなのですね。いろいろなことが起こります。いろいろなことを経験してきました。した多様な流れが交錯して、ひとつの方向に向かう奔流となる。その様子、いやはや見せてくれますよ。文化祭当日を迎えましたね。キョウを退けることができれば、すなわちメリーとの別れとなる。緊迫を内に秘めながらも文化祭をエンジョイする皆の様子。今を楽しもうというのか、なにをやるにしても、まずは目の前のやるべきことをなそうという精神ゆえか。世界をかけた戦いを前にしたこの一時が本当に楽しくて、心地良さ感じさせてくれるもので、ええ、ハードな戦闘が、こうした日常の楽しみと交互に描かれるところにこの漫画の面白さがあったということを改めて思わされました。取り乱すエンギとかね、いやいや、そんなとこで抜刀しちゃいけません。学校のあちこちに夢魔がこっそり紛れ込んでいて、警戒、護衛をしてくれてるのもおかしい。なんだかんだで楽しんでたりしますもんね。このメリハリが気持ちいいわあ。