技辞典マテリアル・パズル魔法・技辞典TOPに戻るぜよ。補足:一般に魔法名=技名=魔法器具名(三十指の場合)となっている。→は魔法の派生技を示す。魔法ではない技は☆で記した。魔法レベル55□ホワイトホワイトフレア:炎の力を変換し、生物の肉体の回復と強化をする魔法。回復力は侮れず、死にそうな重傷でも結構治せる。自身や仲間に限らず、木や動物などにも浸透させ、強化して操ることが出来る。人間に対しても魔法の耐性が低い者ならその体を操作したり、相手に魔法を打ち込み浸透させ、分解して炎に戻すことで内部からの破壊も可能。ヨマ戦においては、MPティトォがこの性質を利用してヨマの月花光刺態による自然回復能力をWWFで上書きして無効化するという手法も用いられた。対象にかけられたWWFの炎を吸い取られたり水を被ると多少効能が弱まる。ホワイトホワイトフレアをかけられた者はその後も能力が成長するという嬉しい副作用がある。→ホワイトホワイトいぬフレア:いぬにWWFをかけてぶん投げる(メイプルソン戦)。土塚アニマルがこういう形でストーリーに直接絡むのはかなり珍しい。☆仙里算総眼図:相手の行動をしばらく観察し、それを記憶、展開することで、相手の行動を先読みする技。一分ほど先読みできる。相手の表情や本気の言動を見ないことには発動できない。情報源があれば戦闘以外でも効果があり、推理手段として用いられる。魔法レベル70□スパイシードロップ:飴玉の魔力を変換し、破壊のエネルギーにする魔法。素粒子レベルで分解するが、硬いものやMPの高い者には効果が弱まる。自身に破壊の影響は全くない。飴が大きいと効果も大きくなるので、アクアはスーパーキャンデー28号という特製の特大スティックキャンデーを常備するようになった。飴玉に魔力を込めておいて時限発動や遠距離攻撃も可能だが、棒付き飴で直接叩きつける方が強い。破壊の対象を狭めればそれだけ硬いものも壊しやすい。→スパイシードロップマーブル:数個の飴を円の動きではじかせ、遠距離にまで飛ばして攻撃する。普通のスパイシードロップよりは魔力を消費するらしい。→ブラックブラックジャベリンズ:アクアの奥義。大量の飴玉を狭い範囲ではじかせ、槍のように一点に魔力を集中させて敵を貫く技。発動に時間がかかるが、威力は殺人級。魔法レベル0頭突きが必殺技。腹の結界で本来の力が半分ほどになっている。■MPティトォマジックパイル(MP)という究極の奥義。身体を作っている星のたまごを安定させ、ティトォ、アクア、プリセラ3人の魂を同時に現出させたもの。ゆえに3人の能力を併せ持っており、相乗効果でその能力は三大神器にも匹敵するとか。ティトォのホワイトホワイトフレアと仙里算総眼図、アクアのスパイシードロップ、プリセラの武術を使いこなせる。マーブルジェンカ:スパイシードロップ(マーブルか?)とプリセラの体術の合体技みたいな攻撃。魔法レベル0脚技が得意。魔法防御が常人よりは高い、いわゆるマテリアル使いという部類。☆万象の杖:攻撃魔法のエネルギーを手から対角線上の脚へ素通りさせ、地面に放出して身を守る技。体内を膨大な魔力が通過することになるので、もし失敗すると大ダメージ。ヨマ級の魔力にも対処できる。魔力を放出した地面は大抵壊れる。応用技として、体内に通した相手の魔力の流れを上手く操作して、それをそのままキックにこめて相手に魔力をぶつけかえすカウンター技がある。強く、勝負の決め手になる。☆焔弧:手をひねることで攻撃する体術技。魔法器具:ハンマー(穿印)2つの魔法を使用できる天才。ゴッドマシンはメモリア家の血筋に隠されていた禁断五大魔の一つ。□天紫点精穿印:体内の電気を変換して体ごと雷になり、穿印の陰の面であらかじめ付けておいた点精印に超高速でぶちあたる魔法。点精印がどこに行こうと追うことができる。電気エネルギーだけでもそれなりに放出できるが、穿印という魔力の蛇口がないと上手く魔法を発現できない。□ゴッドマシン:流れる時間の中をタイムマシン(船)に乗って移動する魔法。船に乗れるのはグリンだけではなく、ある程度の範囲を巻き込んで移動できる。時を遡るのには尋常でない魔力を要し、使うと魔力の回復のため長い眠りについてしまう。目覚めたときには更なる魔力が蓄積されている。ゴッドマシンがグリンの感情によって勝手に発動することもあったが、最近は大分扱いに慣れてきた。魔法レベル0石に宿る精霊を呼び出せる。精霊の力を借りれば、そこそこの戦闘員になるばかりか、ちょっとした回復から移動までやってくれる便利屋。精霊は死にはしないが、一旦相手の攻撃でやられると3日くらい使えなくなるそうだ。サンは五大石の精霊を呼び出すことにも成功し、ティトォのマジックパイルの安定化に一役買った。ちなみに石の精霊には音楽家の名前がよくつけられる。魔法レベル?魔法の筆で文字を書き、プリセラの腹に結界を作り出した。画数が多いほど結界の効果は高いが、対象者の力もその分弱まってしまう。本当の魔法?はまだ分かっていない。魔法レベル0☆舞打:四方八方に斬撃を加える技。☆轟天乱馬:カミッツがシュダンからもらった砕剣のこと。剣の名前だけど技の名前のように扱われる。轟天乱馬は使用者の魔力を吸って重くなり、威力が増す。魔力をエネルギー弾のように放出して、遠方の敵を討つことも可能。魔法器具:羽のレプリカ□エンゼルフェザー:自分や対象に羽を作り、自由に飛ばす魔法。重いものはあまり飛ばせない。攻撃に使うことも出来るが、基本的に移動用。羽で身体を包み込み、ちょっとした防御に使うことも可能。→リュシカ=ヘル=ストーム:大量の羽を口から吸い込み、体内で圧縮してくしゃみにして放出する技。エアロケットみたいなものか。→クリームパン:パン修行で鍛えた熟練の業で風を圧縮し、エネルギー弾にして発射する技。→チョココロネ:風を腕にまとい、高速回転させてドリルのように相手を貫く技。→カレーパン:風で作ったエネルギー弾を落として爆発させる技。→メギドウィング:ティトォとの合わせ技。対象のすみずみまでWWFのかかった風を浸透させ、分解することによって内部から燃焼、破壊させる技。:対象の魂を引きづり出し、思考や行動を制御する魔法。操られた者は、瞳がアダラパタの額の模様に変化する。心が無防備でMPに耐性の弱い人物じゃないとよく効かない。弱った三十指を操り、魔力を肉体の限界を超えるまで放出させてフルパワー攻撃させたりできる。用済みの魂を切り刻んで死に至らしめることも可能。普段は通信魔法として使う。頭の中に語りかけるようだが、嫌われているので魂の着信拒否をされたりもする。□ブルーリングス:水の力を変換して自分のものにする吸収型魔法。水を噴射して移動に使ったり、水の刃を作り出したり、人体や動植物内の水分を操作できる。自分の体内の水を操作し、相手の攻撃を分散したりもできる。吸い口を全開にすれば周辺の水分をひとまとめに吸収できる。戦えば戦うほど体内の水が枯れるので補給が不可欠。水場じゃないときつい。→水圧弾:大きな水の塊を飛ばし、破裂させる技。→青精魔陰包:水を大量に吸った状態から霧として水を放出し結界を作る技。視界を奪い、かつ力も奪う。弱いものなら吸い込んだだけで死んでしまう。霧の結界内の様子を手に取るように把握できたりもする。□マスターキィ:対象に鍵を刺しこみ、開閉する魔法。何にでも鍵穴があり、扉を開けたり、嵐を治めたり、地面を割ったりできる。魔法の分解や直接攻撃、さらには傷を閉じて回復にも応用できる便利な魔法。何か隠されたとんでもない力があるようだが...?→ネタバレ反転【実はマスターキィは命七乱月を隠すための仮の姿であった!ミカゼが魔法陣で優勝すると、クライムのマスターキィは覚醒し、命七乱月となってミカゼの元へ飛んでいった。えっ?残されたクライム?さぁ。□叫星魔渦:固形物の魔力を変換して引力や斥力を作り出す魔法。引力を利用した渦で罠を張ったり、渦の回転力を腕に巻きつけて攻撃に利用できるほか、斥力で自身を攻撃から守ることも可能。奇跡的なバカなので、怪我をしても数秒後には忘れて回復している。□パイナップルフラッシュ:自らのテンションを変換し、体温を上昇させ、高温エネルギーの塊となって攻撃する魔法。自身の精神状態がそのまま強さに影響する。ジェット噴射で空も自由に飛べるよ!機敏なデブです。ドルチルをカンカンに怒らせたら、そのときのテンションで放出される熱エネルギーは尋常ではないはず...。→マジベコみ:悪口を言ってテンションを極限まで低下させ、周辺の熱を一気に奪う技。□霊磁砲:何者にも干渉されない超霊体エネルギー波動であるレイジーを呼び出し、対象者に確実な死をもたらす魔法。そのためには、魔力の込められた針を刺し、対象をロックオンして約24時間、近くに潜み魔法をじっくり構築しなければならない。ちなみにレイジーはコクマの魔法器具が破壊されても、アクアの探知能力だけは残したまま存在している。マテリアル・パワーの強大さゆえに、重火器の嵐をも凌ぐ尋常でない肉体防御力を誇る。三獅村祭は、言い伝えによると古代の3人の魔法使いが編み出した3つの魔法を一人で操る魔法。アダラパタに右腕の魂を破壊されて以来、それまでの両腕を使った合成は出来なくなったが、リハビリで片腕だけでも合成魔法拳を撃てるようになり、魔力のバランスも回復してきた。□三獅村祭:魔力のこもった拳でぶん殴る魔法。単純だが魔力も多く必要で扱いにくい伝説の魔法。いくつかの魔法拳をぶつけ合って新たな一つの魔法に昇華したものを合成魔法拳という。→士熊:魔法拳の一つ。攻撃力を局所に集中させたぶん殴り型魔法。→飛燕:魔法拳の一つ。複数の相手を攻撃するのに適した乱れ撃ち魔法。→飛燕・啄:飛燕を斬撃に適した形に変化させたもの。相手を攻撃できる一点集中型の強力な破壊魔法。アクアのブラックブラックジャベリンズともタメ張れる。→八ッ首卍龍:飛燕と牛輪の合成魔法拳。無数の魔法拳で相手を四方から攻撃できる。→華龍三ッ眼:士熊と牛輪の合成魔法拳。3つの強力な拳で相手を攻撃できる。→神薙神無:3種の魔法拳を合成させた未完の大魔法。魔法器具?□夜叉水晶:炎の魔力を変換し、氷を作り出すことができる魔法。魔力のこもった氷でおもに射突撃・斬撃が可能。氷柱で相手をグサグサに刺したりできる。氷は炎さえあればいくらでも増やせる。炎から氷を作って防御することも出来れば、氷を元の炎に戻して敵を焼くことも出来る。→ドレスタイプ:氷を自身に纏わせることにより、頑強な氷の人形の中に身を潜めて攻防を高める。:鏡や氷などに映った像を作り変えることができる魔法。瞳の中に浸透させ、思い通りの幻影を見せたりできる。映像は本物のような存在感があり、自身の体術と連携させた分身術で相手の目を欺く戦法に長ける。姉弟はコンビで動くことが多く、それゆえに2人の魔法の相性もよい。月丸の氷に幻影を映し出して敵を撹乱させたり、ドレス化した月丸に他人の映像を映して欺いたり(クライム戦)する。→幻影八天刺:月丸の氷の棘を太陽丸の幻影で増殖させ、四方から攻撃が迫ってくるように見せかけて滅多刺しにする合体技。魔法器具:ハンカチ□ディシーヴワールド:ガムの魔力を変換し、自由に操作してものに皮を着せることができる魔法。魔力を込めるためしばらくガムをかまなくてはいけない。ガム風船に触れ、皮をかぶせられた者は任意のもの(豚とか)に変身させられる。大きさもある程度は自在。対象に触れて姿をつかめば、自身に皮をかぶせてその対象の姿をそっくり自分のものにすることができる。相手の特徴とかは自称優れた観察眼で完璧に真似できるとのこと(でも2回も見破られた)。能力まではコピーできない。→妙獄魔陰包:魔力を込めたガムを四方に仕掛け、中に入った者を一度にガムで包み込む奥の手。魔法器具:手に持ってるアレなんかティトォよりも頭が良いらしい。いろんな意味で無敵なキャラ。□暗黒魔眼球:嘘をつくと爆発する黒い球体(魔法器具)を相手にまとわり着かせて真実を語らせる。質問に答えなければ解除できない(嘘ではなく間違っただけでは爆発しないとか)。コモレビの姿も一変し、武闘派になる。魔力を吸い取られた相手はフラフラになる。→クリムゾンダーク:吸い取ったエネルギーを巨大なエナジーボールにして放出する。魔法器具:カード□メテオン:土から土人形をつくり、それを操って攻撃させる魔法。土を自在に操り、マドハンドに襲わせたり、乗り物や巨大なロボットを繰り出すこともできる。□アトミックメテオボンバー:メテオンの巨大ロボが殴りかかる技。□ビッグダートグレーネード:メテオンの指が弾丸になって飛び掛る技。□バーニングコメット:腕からエネルギー砲を発射する技。□アトミックメテオフレア:腕からエネルギー砲を発射する技。魔法器具?□怨身万華鏡:カメラに捉えた相手に、自分が受けたダメージを伝え負わす魔法。魔法器具サークレット□妖老裸骨蛇:脚を蛇のように伸ばし、相手に叩きつけたりかみついたり締め付けたりする魔法。触れたものを毒に冒すことも。最大20mまで伸び、対象の体温を検知し、追跡できる。□大蛇:思い切り両脚で相手を叩きつける技。□蛇行脚:鞭打つように脚をしならせ滅多打ちにする技。□蜷局:ボブリッツのウィンクルディレクターとの合わせ技。身体を回転させ突進する。□双頭大蛇:両足で相手を叩きつける技。□螺旋大蛇:脚をねじらせ回転しながら突進する技。□蝮:かみついたりして毒を与える技。□紫大将:舌を蛇にして噛み付き、強力な毒を与える技。□骨白蛇:両足をひとつにし、最大まで威力を高める技。□ウィンクルディレクター:物体や対象者、または自身を回転させ突進させる魔法。体内の魔力を圧縮して放つ大技もある。□アデルバ:身体の一部またはすべてを光の波動にする吸収型魔法。光弾を飛ばしたり光の剣や矢を作れる。光があれば無限に体力回復も可能。□光刺態:光を吸収し身体のすべてを光の波動エネルギーに変換し、物理攻撃を通用させなくする技。能力も飛躍的に上昇する。魔法器具?□四閃三獄:最大で12本の太刀筋をコピーして自分のものにすることができる魔法。剣仙の数も12人でぴったり。□ドラゴンスフィア:あらゆるものを丸く封じ込める魔法。魔法レベル0□魔導膨斧:ウォーブールで開発された兵器。使用者の魔力を吸って膨れ上がり、オートモードの斧で攻撃可能。魔甲ラバーで覆われているため物理攻撃は効かず、さらに五大石を装てんすることで魔法攻撃を無効化する光の壁を作り出す。魔法レベル0生まれつき備わった器用な尾で攻撃。□デッドスパイラル:尾を矢のように突き刺す技。三大神器?□マザー:*...禁断五大魔TOPに戻るかも。