本Wikiはモバイル対応です。バトルミッションけものフレンズ3のバトルミッションの攻略について記載します。バトルミッションバトルミッションとは各バトルにある三つの条件のことです。(MENUボタンの下にある、情報切り替え、で、三つの条件が分かります。)一度ではなく複数回かかってもいいので三つの条件を達成すると報酬が入手できます。難しいと思った場合は、一回目はけものミラクル発動、二回目は4コーラス発動という風に複数回で達成することをおすすめします。↑ミッションの種類ギブアップ○人以内でクリア非常によく見かけるミッションの一つ。格上の難易度でない限りは達成は最も容易。○ターン以内にクリアメインストーリー全般やイベントの高難易度クエストで見られる。Wave数が多いクエストや高難易度クエストでは達成の障害になりやすい。○コーラス以上のけもコーラスを発生させてクリアクエスト全般で見られるミッションであり、要求数は2~4。)の起用が必須となる。××で○コーラスを発生させてクリア「××」部分にはフラッグの種類が入る。要求数は同じく2~4。上記の上位版といった位置づけであり、成長クエストにて設定されている。フラッグが指定されている分、難易度は高い。「○コーラスを発生させてクリア」と記載されてはいるものの、規定以上のコーラス数であっても条件達成となる。○回以上けものミラクルを発動させてクリアミッションコンプリートにおける鬼門の一つ。メインストーリー(ハード)の2章以前や成長クエストにて設定されている他、一部のイベントクエストでも見られることがある。けものミラクルは狙わないとなかなか発動できない上、運次第ではAction!フラッグが全く来ないこともあるため非常に難易度が高い。Wave数が2しかないクエストや低難易度のクエストにおいてはMPが溜まらないままクリアしてしまうことも。敵のレベルに合わせて編成を調整するのが吉。満遍なくフレンズを育てている場合、いわゆる"詰み"状態になる可能性もある。難易度が高いとの声が多かったためか、最近のイベントではほとんど見かけないミッションとなっている。パーティ全体のHP○○%以上でクリア主に高難易度のクエストで見られるミッション。各フレンズの個別体力は関係なく、5人の合計した体力値が○○%を超えていればクリアとなる。誰か1人が倒されてしまっても、他4人の体力が十分高ければクリアが可能ということである。クロサイやアライグマなどのタンクキャラを活用しよう。○○を編成してクリア「○○」にはフレンズ名が入る。フレンズストーリー限定のミッション。編成のし忘れに注意しよう。メリットはないが、助っ人での編成でも達成できる。↑ミッション達成のコツAction!の多いキャラを組み合わせよう隊長スキル「オーダーチェンジ」を使用してAction!3コーラスを狙ってMPを溜めましょう。3コーラスでは獲得MPが+20されるので一気にMPを溜めることができます。※MP80貯めることで、けものミラクル、というフレンズ固有の特別技が使え優位に戦えます。戦闘中は、フレンズのカードを長押しタップでけものミラクルの説明が表示されます。スキルでMPが溜まるフレンズ/フォトを使おうとくせいやたいきスキルでMPが溜まるキャラを使いましょう。おすすめキャラは後述します。リタイアを使おうメインストーリーハードや成長クエストゴールドでは1日1回の制限があります。達成できないと思ったらすぐにリタイアして仕切り直しましょう。スタミナはしっかりと返ってきます。レベルアップやスタミナ回復後などでスタミナが上限をオーバーしている場合はリタイアすると上限を超えていた分のスタミナは返ってこないので注意しましょう。↑おすすめキャラ/フォトギンギツネたいきスキルでランダムな味方単体のMPを38も増加させます。リタイアを組み合わせることで、ミッションがかなり楽になります。助っ人の桃属性を見ればギンギツネを設定している人も多く、助っ人なら一択レベルで便利です。スナネコAction!のオーダーフラッグを3枚持っている唯一のフレンズです。Action!フラッグ2枚持ちのフレンズとパーティを組ませる事で高確率でAction!コーラスを発生させる事が出来ます。助っ人枠+自身のスナネコとダブルで組ませると更に効果が高まります。ハクトウワシ配布キャラなので誰でも使うことができます。せいでバトル開始時にMPが15増加するので他のキャラより溜めるMPが少なくて済みます。ハクトウワシ(フォト)の効果も毎ターンMP増加で頼りになります。ヤマバクとくせいでバトル開始時にMPが12増加、ステージの時間が夜の場合、さらにMPが12増加します。けものミラクルはバフ系で敵を倒す心配がないのでおすすめです。味方のけもコーラスに通常攻撃で参加できる(確率発動)というたいきスキルを持っています。今所持しているオーダーに関係なく、けもコーラスを発動するので獲得MPの増加に役立ちます。おかわりポイントが溜まるので「おかわりの使用」、3コーラスがおかわりなしで「4コーラス」になり達成できるのは便利です。スタッフパスバトル開始時にMPが6増加します(発動回数1回)☆2フォトなのでかつやくポイント便でも入手できます。上位互換として限界突破後のつーんがありますが、こちらは限界突破前提なので楽に入手できるスタッフパスをおすすめします。コメントフォーム最新の15件を表示しています。00:30:543枚持ちはたしかに数が少ないので需要が高そうですね!初期けも級と属性別に見れるページは作りましたがAction!に限らずコーラス用に3枚持ちや回避やMPなど特徴別にまとめたページでも作るのもいいかもしれません。