業界を徹底調査」:クリエイティブ業界の最前線では、既存の制作手法から3DCGの置き換えが急速に進行しています。その中で特に盛り上がりを見せるアニメ、モバイルゲーム、VR、自動車、デジタル造形の5分野を徹底取材しました!第2特集「業界就職を果たした先輩に学ぶ専門学校の選び方とスキルアップ術」:CGを仕事にするにあたり、どのようにCGを学べば良いのか悩む人は多いはず。独学という選択肢もありますが、多くは専門の教育機関に通ってCGを学んでいます。Newsstandにて2016年4月1日より無料配信いたします。※現在は教育機関の教職員を通じて、個別配送いたしております。配布ご希望の教育機関の関係者の方は、後述のお問い合わせまでご連絡ください※下記書店にて部数限定で配布予定です。CGWORLD本誌はもちろん、3DCG・映像制作・ゲーム開発の書籍が揃っています。ZBrush」ば、2019年12月20日に株式会社Too本社で開催される。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。