ID:LdDKLJi3r.net一般受けを考えたら、アクション寄りから装備寄りの難易度調整に方向転換するしかない。天動でもギミックが3層ぐらいから難し過ぎる。スキルの数も無駄に多すぎるし、3.0でさらにバフ管理増やしてるし、一般層のRPGの認識と開発の認識が解離し過ぎだわ。この調整じゃテラとかも楽しめたアクションも行ける層しかついていけないからあんなに離脱者出すことになってる。07:42口だけのおれさま連中を駆逐しただけでも、起動律動の功績はでかいよ。ヨシダはそういうネットタイガーどもに、匿名で誰かわからんからといて、あんま偉そうにするなよ?って言い訳できない現実を突きつけたんだからな。292事件がある以上、そういうネット上だけでも偉そうにしたいアホもちっとは自重するだろうさ。しない奴?真性のアフォなので相手しないようにwちなみに虚栄心承認欲求が強く排他的で他罰傾向があり他を見下し自分を偉く見せようとする屑プレイヤーは帰って来なくていいです。09:292年以上たったからなんなんだよw設置数の問題は時間じゃなくて金で解決する問題だろ。11:05雑魚がギャーギャー騒いでやがるな。11:09零式に報酬を付けたのが、そもそも間違いだったんだよな。出てきて、難易度を維持出来なくなるんだよ。報酬無いと誰もやらないんだけどね。12:13何度も何度も言われてるけど、零式の難易度が高いことが問題なんじゃない。下手だけど戦闘好きな層でも遊べるコンテンツが無いだけ。難しいコンテンツにも、簡単なコンテンツにも需要はあって、どっちかにしか応えられてない開発体力の問題。12:18最上位のプレイヤーにとって、ボスの強さは難易度とは関係ない。奴らは最速クリアを目指す対人戦をやってるからな。14:301,2層の難易度この位で良かったな2層までの人がいても良い、3層以降行ける人が増えるのが重要。16:19※37何の目的もなく同じことを繰り返すだけになるまでの期間が短いものをコンテンツとは言わないだろう。その点レイドはそうなるまでの賞味期限がながい。ラスベガス開催まで後一週間と少し【FF14】不具合修正でまさかのマケボ取引可能化!財宝産のヘアカタログ:ロングヘアの値段は鯖にもよるが1~2Mくらいでの取引が多いかも?About初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。