みんなの意見(第10回)個人的に、どっちが多いのか気になっていたのでやってみました。構築派の方が多いんじゃないかと思ってたんですが、どうやら勘違いだったようです。構築するときは、考えたり意見を聞いたり試行錯誤する時間が沢山あって、だんだんと良い構築に成っていけば良いと思います。最初は穴だらけでも少しづつ小さくして行けば良いと思いますし...。考えていくと、穴の小さな構築同士の試合に成ったときに差が出るのは一瞬で状況を見極めて相手よりも良い選択肢を選べたかどうかだと思います。良いパーティ作っても、ヘラクロス+カビゴンが来たときに、エアームド一匹で重複受け役割を持たせるようなことはしません、これは例ですが。何事も状況判断力でカバーどんなパーティにも必ず一つ以上は弱点があるんです。それを読み等で切り抜けるのが真のポケモントレーナーですよっ!良い知れろ。これは...わざと間違えているのだろうか。どの相手に対しても絶対という構築がないならば、不利な状況に陥った後に必要になるのは状況判断力だから、ですかね。何となく今の心境の中では、立ち回りが全てという結論に達してます。その場を切り抜ける力が必要だと思いましたから。先生、選択肢に愛がないのはなぜですか?だって...そんなの愛が勝つに決まってるじゃない。相手の控えに眠ったポケがいるか判断して催眠術を放たないとだから。何いくらいいパでもポケ選悪いとアウトですからねぇ...。どんなにパーティが良くても立ち回りがうまくないと対戦で勝つのは難しいと思う。パーティーはパクれるが、強い人の状況判断能力はなかなかまねできないから。凄い人はセンスが違う感じ。駄目な人はとことん駄目ですな。いいパーティを使ったって使いこなせなければ意味が無いです。「猫に小判」「豚に真珠」ですなw弱点がない構築なんでできはしないのですからいかに作ったパーティで慎重に状況判断して勝っていくのかが大切。(だと思う構築力派の意見どっちもひt(削除と、頭に書いた人の数→よく言われることですが所詮6択ゲーですから、完成されたパーティなら最低限の判断力で勝てます。逆にいくらいい動きしたって相手のパーティに穴が無ければそれにも対応されてしまうはず。「勝つためには」と問われるとこうなりますが「楽しむため」だったら答えは逆。パーティが強すぎると面白くないですよね。判断力を駆使しまくる方が面白いですね。どんな弱いポケモンを使ってもパーティの組み方が良かったらそれなりの活躍はしますし。状況を判断できなくても、一か八かの選択肢で相手の攻撃を防いだり、潰したりきます。使うパが強ければ少しぐらい読み外したりしても勝てると思いました。比較の対象には正直なところ微妙。パーティ構築は準備の段階、状況判断は実践の段階。育成での個体値の気にするしないみたいに準備段階がしっかりしてないと勝つのは難しいというのはあるかも。人によってどちらが必要とされるかは違うと思います。自分が対戦で負けた時に果たしてどちらがと言うか何が不足していたかを真剣に考え改めてみたときに過去の己を超える強さを得ると信じています(何うむ。何かカッコいいセリフを言われてしまいました。判断力なんて慣れれば身に付くものだし。考えれば相手の心理を読むのは簡単。それよりキャラ負けしてると相手がミスるか運がないとまず勝てないでしょ。亀は兎に勝てないということだ。確かにキャラ負けしちゃうとどうしようもないね。パーティ構築が上手く出来てたら実際、状況判断なんて殆ど無くて勝てたりします。出来るだけ相手に可能な出し方に多く勝てる出し方をするだけ。構築さえ出来れば対戦なんて超簡単。