不破鏡さんと封牙舞さん。重すぎて持てないようでしたら放置してね。萌えバトン?なにこの重たいバトン。お銀さんから回ってきました。ミュージックバトン渡したら、ものすごい重石ついて返ってきたですよ。そんなわけで、せっかくの休日なのに昼間から“萌え”を調べてネットをさすらう私。大体お銀さんトコに書いてある通りなわけですが。萌え【もえ】(1)マンガ・アニメ・ゲームの少女キャラなどに,疑似恋愛的な好意を抱く様子。「おたく好み」の要素(猫耳・巫女(みこ)などの外見,ドジ・強気などの性格,幼馴染み・妹などの状況)への好意や,それを有するキャラクターへの好意をさす。対象への到達がかなわぬニュアンスもある。→おたく→萎え(2)(1)が転じて,単に何かが好きな様子。何かに熱中している様子。新語辞典」よりなるほど大変に分かりやすい。昨今の漫画などのヒロインの性格、行動パターンの類型化は、こうした要素を押さえての事だったわけですね。萌え市場800億円だそうですよ。分かんないけどすげいな日本。なにを調べているのかといいますと、ツンデレについてです。現在萌えの最先端はツンデレだそうで。どんなのかといいますと、こんなのです。こんなの...ああこれじゃ分かりにくいかな、これでどうだ。音楽バトンに引き続き敬愛しているインターネット殺人事件さんを引き合いに出してますが、こういう貼り方すると本当に敬愛してるのか疑われますので気をつけましょう。私もツンデレについて考えてる暇あったらさっさと『SFマガジン』と『ミステリーズ!』読みに行きたいんですよせっかくの休日なんだから。喫茶店で『薔薇の名前』読みたい。いう事書くから長くなるんですね、反省。長くなりそうなのでいったんこの辺で。BYE”が気に入っただけと気づいたのでやめました。サイレントナイト翔を知っててジャンプの目次コメントまで読んでる人なんてどれくらいいるんだろう。ここ2日ほど、Blogが壊れておりまして。本当は水曜日に少し遅めのジャンプ感想なぞ書く予定だったのですが美事にタイミングを外してしまいました。どんな事を書く予定だったのかといいますと、ネウロですよネウロ。今回の犯人は爆弾魔の『ヒステリア』。その素晴らしさについて長々と述べるつもりだったわけです。我々人間は、古来より犬と共に歩んできました。番犬として、愛玩動物として、かけがえの無い友として、己の目として、などなど。人間の歴史は、犬と共に歩んできた歴史なのです。従って、犬を愛するあまり、犬を家族として同列に扱う事もしばしば生じます。分かりやすい例では、犬に服を着せたりするアレです。暑がってるだろう、犬が。長毛種に服なんか着せるなよ。ここで人は、犬を人間として扱うわけです。実際の犬を無理やり擬人化するという。ここまでは、普通の発想。ネウロのすごさはこの先。爆弾魔『ヒステリア』曰く、我々は皆動物で、人間という品種の犬なのです。コペルニクス的転回が生じました。人は皆、犬みたいになるべきだと。犬を無理やり擬人化するのではなく、人が擬犬化するべきだと。悲しいかな日本の法律はストリーキングを認めておりませんので、ヒステリアの主張は誰にも届かないのです。いうかコイツ、爆破事件を起こすだけで何も主張してないし。考えてる事とやってる事にまるで一貫性の無い素晴らしさ、これぞネウロ。ドーピングコンソメスープ級の大感動の予感ですよ。事をこの3倍くらいの長文で書く予定だったのに。いいけど今回の犯人は、女子高生の人だと思います。あれ女装ですよきっと。犬については、こないだ買い方の指南書を立ち読みした時にネタを仕入れたので、また別の機会に。ミュージック・バトンが回ってきたですよ封牙舞さんから回ってまいりましたよミュージック・バトン。こんな僻Blogを読んでるような方はまあ多分ご存知だとは思いますが、念のため説明しましょうか他人の口を借りて。)とかいうクローラが訪れるはずとのことで、まあともかくこれはアメリカのblogでトラックバックというシステムを利用して広がったチェイン今日のお題です。それはいつしか海を渡ってこの日本へ、じわじわと増殖と減衰を繰り返しながらついにはこんな僻地まで。立ってるのも何だからここ座んなよ、お茶でも飲んで話でもしようやブチャラティ悪いが別に注文してくれ、アバ茶は歯の1本が変化したクラゲに吸い取られました。先の引用はともかくとして(敬愛してるんじゃなかったのか)、私トラックバックについてよく分からないんですよこれが。記事書いてるこのページの下の方に、トラックバックUPLを入力する欄があるので、そこに相手記事のトラックバックUPLを入力するんだろうなあ、と漠然と考えていますが違っていたら怖いので使った事無いです。長い前振りでしたがそれはいつもの事。ミュージック・バトンで答えるべき項目は4つ。前振り長かったから余計な口上抜きでサクサク行きましょう。【HDDに入ってる曲の容量】371MB。あるかと思ったら、意外と少ないですね。CD1枚を丸々入れることはまず無く、気に入ったものだけを入れています。【今、聞いてる曲】ヘンデル作『メサイア』ガーディナー指揮\'82年録音。最高の名演...まさに!ふさわしい!音が輝きを放つようだ。ヘンデルはこの自らの最高傑作を死の前日まで演奏し続けたという。この趣旨は荒木ネタを語ることではないが、最近の私の趣旨がそうなのだから致し方あるまい。真面目に応えるとこれか、サザエさんラップ。検索してみると結構有名である事が分かります。サザエハウスと呼ばれる事もあるようですね。カツオカツオ言われながら結局登場する事の無いカツオの安否が気になります。他にポギー司郎の歌う1・2の3で消えますからね。指揮など少し齧りまして、そのせいで音感が良くなってしまったんです。いい事じゃないかと思うと日常生活では全く逆で、なにせ殆どの歌が下手糞に聞こえてしまう。以前「洗脳してやる!」とモーニング娘。16時間聴かされ続けた時は発狂するかと思いました。翌日同じ奴がもう1回CDをかけたところでイドの蓋が消し飛び、全力パンチを叩き込んだものです。単純に時系列に沿った形では、聖飢魔II『地獄より愛をこめて』以前買ったけどいつの間にかなくなっていたので買いなおし。【よく聞く、または特別な思い入れのある5曲】この5曲というのが多いのか少ないのか分かりませんが、思いつくまま挙げてみます。『ポールシュカ・ポーレ』ロシア民謡、混声合唱版です。8小節しかない旋律を何度も繰り返すだけなのに、何と美しいのか。数ある合唱曲の中からこれを選択するあたり、私の大衆への媚びっぷりが見て取れます。2曲目は聖飢魔II『人間狩り』(大教典『恐怖のレストラン』収録)。聖飢魔IIの狂った要素が凝縮されたこのアルバムから、歌詞だけでなく曲まで狂ったこの1曲。なんたって8分の7拍子ですよ。声も立てずのたうち回れ」。私が思うに、このアルバムを面白いと思えるか否かで聖飢魔IIにはまれるかどうかが決定されると思います。ちなみにこのアルバムの中から印象的なタイトルを挙げますと、『鬼』『呪いのボンデージ』『ギロチン男爵の謎の愛人』『緑色の雨』『吸血鬼の増殖』『殺しの現場!!』『地獄へ突撃!!』......タイトルだけで狂っていると分かるものがほとんどですね。中身は全部狂ってます。3曲目も聖飢魔IIで『害獣達の墓場』(いろんな大教典に収録)。聖飢魔IIばっかりで申し訳ないですが好きなんだから仕方が無い。ところでこの曲、私のツボにはまりまくり。愛だの何だのいい感じの言葉は耳に心地良くて、しかも正しい。薄っぺらなラブソングなど、この曲の前にはゴミに等しいと思います。絶滅動物の歌のようで、そうでないんですよこれは。there−』(大島ミチル作曲『ICO−霧の中の旋律』収録)。公式サイトで触りだけ聞けます(音質落としてありますが)。TVCMでこの曲を聴き、衝動的に『ICO』を購入。nonomoriという言葉には、ゲーム中で使われているよりも広く深い意味を持たせられているように思います。安らぎが欲しい時の1曲。最後、やっぱり聖飢魔IIで......まようなあ。DO・RA・DO』(いろんな教典に収録)どの教典のものもいいけれど、例外は『WORST』のもの。この曲は、とにかく元気が欲しい時、先に迷った方と併せて聴きます。この曲を最後に、我々信者は聖飢魔IIのいない未来へと旅立ったのでした。ところで次は誰にしよう。信On内で回そう......どうしようかな。一般ぴーぽさんとかげろうお銀さんに。お2人とも色々お話はしたけれど、音楽の話はしてないので個人的に興味あります。この方面で私と共通項無さそうですが。このバトン、ぴぽさんのBlogの趣旨からは大幅に外れているので、アレでしたらスルーして頂けると助かります。......で、前振りから判断するに、トラックバックは舞さんのところへ貼るべきなのかな。トラックバックがBlog間でのみ使えるものなのだとしたらこの時点でアウトだ。サイン会に行ってきました。さんのサイン会に行って来ました。米沢先生は、つぶらな瞳の好青年でした。私は、いつのまにやらどす汚れひねくれた己を思い、そっと嘆息しました。先日、知人の友人が個展を開いたので見てきました。会場は下北沢の、カレーがとんでもなく美味しいカフェです。己の心象風景を、他人に分かる形で表現できるというのは、素晴らしい事だと思いました。例によって、書こうと思う事がたくさんあります。信長関係では【一度目の対峙】JOJO6部風に、対峙と書いてタイマンと読みます。合戦で対人ソロをした話です。薬師の匠・壱の事です。青と緑の染料・改を作れるようになりました。お守りより染料に興味あるのでこれは嬉しいです。【安計呂山の庵】TD絡みの1発ネタなのですが、SS撮り忘れて台無しです。私の殿堂入りゲーム『流行り神』が廉価版で登場です。【ワンダと巨像】これまた殿堂入り『ICO』のスタッフが製作中のゲーム。これのデモムービー観て燃えない人はいないと思います。最初見た時はあまりにシュールな光景に爆笑ですが、慣れるにしたがい実に事務的にビームを出すようになっていきます。−ミンストレルソング−】やってみました。敵の強くなるスピードが、こちらのパーティの成長速度を明らかに上回っています。私の遊び方に問題があるんです。幽霊篇/妖怪篇』などなど。ぴぽさんに勧めていただいた『ホワイトライト』をまだ入手できていないのが残念です。こまめに古本屋をチェックです。こんなのを少しずつ挙げようと思っています。ノーマルモード終了YsF&クドリャフカ休暇を取ったわけです。いや休日をそれに当てただけなんですが。やあ、どちらもよいです。YsFはYs3のリメイク或いはエターナル化だろうと侮っている方、後悔しやがれ。リメイクでもエターナル化でもなく新作として作り直す、この選択を非難する事はダイナソア・リザレクションを「音楽がイメージと違う」理由でボロクソ貶しまくった方々は非難してはいけない訳です。コレは新作なのだから、あなた方の思い出に輝くYs3の曲と異なっていて当然なのです。こんなんだったっけ?」となるのが関の山なわけです。いって現代風にアレンジしても、思い出の中での美化の仕方は百人百様のものがありますから、どうやったって貴様らの満足いくものになるわけが無いんだ特に音楽は。ダイナソアRは音楽が自分のイメージと変わった事よりも、戦闘のテンポがよくなった事を見るべきだと思うのですよ。貴様はこのゲームに対し、音楽だけを求めていたのか。裏シナリオの邪悪さをって、ダイナソアはいいや、YsFに戻そう。口調が汚くなった事をお詫びいたします。私がYsシリーズに最も求めているのは、『ボス戦の熱さ』これです。これはかなり満たされました。ボスの数、強さともに申し分なし。最初はまるで歯が立たないけれど。何度も挑むうちにだんだん敵の体力を削れるようになってくる、このバランスが素晴らしい。あれ最初は本当に為す術無かったのに、いつの間にか腕が上がってるから不思議。個人的には、X68k版のボス戦の音楽が復活しているのが嬉しいです。はじかない弦楽器って、音のインパクトが弱いからああいう速い曲だと収まりが悪いような気が。ゲーム全体としての統一感は取れていますが。統一感といえば、敵役が喋るシーンの音楽、ちゃんとボス戦のアレンジになっていたりして好感が持てます。エルダーム山脈の曲から哀愁が消えた事、これファンからすごく非難される気が。荘厳さを取るか哀愁を取るかの選択が難しかったであろう事は想像に難くありませんが、何でわざわざ地雷を踏むのでしょうか。そんな感じでYsFでボスに詰まったら読書で頭を冷やす、の繰り返しで昨日1日終わりました。クドリャフカについては、またにします。青春は謎がいっぱいですよ。626SockError:apix.jword.jp。