2014.10.10今回は前回の記事で紹介させていただいたiTweenを用いてオブジェクトを風船のようにふわふわ浮いているようにするスクリプトを紹介させて頂きます。0),0.0f);}}上のスクリプトをふわふわ浮かせたいオブジェクトに張り付けることでOKです。値を大きくすることで可能になります。Part.2今回はuGUIの描画順序について解説してみたいとおもいます。カメラから見た順番のこと。Part.3前回はuGUIの描画順序について解説しました。これだけだと実行中に描画順序を変更する(ソートする)事が出来ません。今回は、その方法を解説したいとおもいます。↑の方法だと引数が2つ以上のコルーチンは止めることが出来ません。そこで今回はUnity4.5から出来るようになった方法...2014.11.03Editor【Unity】Editor上でワンクリックでシーンのLoad、UnLoadを切り替えれる機能タイトルでもう完結しておりますが・・・。コンソールウィンドウ拡張アセットになります。L...2014.10.12Unity【Unity】Manager系統でよく使われるシングルトンをちょっぴり軽くする方法SoundManagerやDataManager等でよく使われるシングルトン。以前の記事でも紹介させて頂きました。user【Unity】ふわふわ浮いているようにするhttp:...を参考にしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイトホームUnityスポンサーリンクプロフィールカルピスたくみ2009年からIT企業に勤務。2014年からは昔からの夢だったゲーム企業に転職。現在はUnityを使ってスマホゲームアプリを公私ともに作成しています。※ソースコード等当ブログの内容を使用して生じた如何なる損害に対し、当方は一切の責任を負いません。Reserved.ホーム検索トップサイドバースポンサーリンクプロフィールカルピスたくみ2009年からIT企業に勤務。2014年からは昔からの夢だったゲーム企業に転職。現在はUnityを使ってスマホゲームアプリを公私ともに作成しています。【Unity】Androidの実機課金テストまでの手順2019.01.16【Unity】もしかしたら役に立つかもしれないUtil集2016.12.132018.08.17【Unity】バージョン管理(GitHub、Bitbucket等)を使う場合に必ず設定しておくべき簡単な事2016.11.07【Unity】UnityPackageをGUI操作で簡単に複数作成できる機能2016.10.17【Unity】Editor上でワンクリックでシーンのLoad、UnLoadを切り替えれる機能2016.10.112016.10.14サイト内検索タイトルとURLをコピーしました。