ダルマモード(夢)種族値:H105-A140-B55-C30-D55-S95-----第5世代で登場したポケモンヒヒダルマのリージョンフォーム、ガラルの姿です。ガラルの姿となったことで、タイプが炎から氷に変わったほか、専用特性ごりむちゅうを習得しました。この特性が非常に強力で、「同じ技しか出せなくなる代わりに物理技の与ダメージを1.5倍にする」というこだわりハチマキと同じ効果を持っています。実質的にこだわりハチマキ込みで2つアイテムを持てるポケモンということになりますね。ちなみに夢特性のダルマモードは原種ヒヒダルマと同じ特性ですが、ガラルヒヒダルマの場合は雪だるまに変身します。:つららおとし/フレアドライブ/じしん/とんぼがえり※赤字は要選択<その他候補技>・ばかぢから・いわなだれ・ストーンエッジ・アイアンヘッド・ギガインパクト<解説>・努力値振りH.....奇数AS...極振り-----こだわりスカーフを巻くことで中途半端なSを補い、特性と合わせた高火力で上から殴りにいきます。性格はSに補正をかけ、努力値もASぶっぱとしました。準速以下でも最速ドラパルトくらいは抜けますが、最速にすることでスカーフドリュウズとの対面や、スカーフヒヒダルマミラーに強く出ることができます。技構成はつららおとし(命中不安を嫌うのであればれいとうパンチでも可)とフレアドライブまでは確定とし、残り2枠はウインディへの打点となるじしん、スカーフ及びごりむちゅうとの相性がいいとんぼがえりを選択しました。その他候補としては、バンギラスへの最大打点であるばかぢからや、ギャラドス意識の岩技、ダイマックス技の追加効果狙いでアイアンヘッドやギガインパクト等が挙げられます。:はらだいこ/みがわり/ほのおのパンチ/じしん-----<解説>・努力値振りH.....はらだいこでダルマモード発動圏内みがわりがナイトヘッド耐えはらだいこ+みがわりでフィラのみ発動A.....極振りS.....余りダルマモード時最速オノノクスまで抜き通常時最速60族抜きみがわりやはらだいこを駆使して自らHPを減らし、ダルマモードを発動させる型です。サニーゴやナットレイ、ドヒドイデ、アーマーガアといった高耐久ポケモンを採用した、いわゆる受けサイクルと呼ばれる構築を崩すことに特化させました。基本的にヒヒダルマはサニーゴを呼びやすいポケモンですが、そのサニーゴを逆に起点にしていきます。HPを204まで上げることでみがわりがサニーゴのナイトヘッドを耐えられるようになるので、サニーゴ対面でみがわりを出すことに成功すれば安全にはらだいこを積むことができます。持ち物は、もっと幅広い範囲へ役割を持たせることができるカムラのみで考えていましたが、あくまで受けサイクル崩しをコンセプトとしているので、今回はフィラのみにしました。フィラのみを持たせることによって、ナットレイのてつのとげやゴツゴツメットによる事故死を防ぐことができます。技構成については、みがわりとはらだいこは確定とし、攻撃技はナットレイやアーマーガアに通るほのおのパンチとドヒドイデに通るじしんを採用しました。原種ヒヒダルマのダルマモードはあまりにも酷い性能でしたが、ガラルダルマモードはその反省からか、実戦でもある程度活躍できる性能で登場しましたね。氷と炎の複合タイプは個人的にずっと待ち望んでいた組み合わせなので嬉しいです。ここまで読んでいただき、ありがとうございました。改善点、ご指摘等ございましたら、コメントかTwitterまでご連絡いただけると嬉しいです。ホミカドガース【ポケカ】もさもんです。自己紹介:ゲームが大好きな20代男性です。当ブログでは、主にコンシューマゲームやトレーディングカードゲームの攻略情報を発信していきます。(2)当ブログについてプライバシーポリシーはてなブログをはじめよう!mosamonさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。