3Dプリントによる完全な複製を制作し、人形作りの暗黙知をデジタルへ移行するプロジェクト「3DDEKO」を立ち上げた。初めに最も複雑なメカニズムで可動する総曲人形を制作し、でこ細工師の方から高い評価を頂いた。上記のアセットを活用し、阿波人形浄瑠璃の保存継承、でこ細工師の後継者問題解決に向けたシステムや寄付サイクルも構築。対話を通し、2年間かけて阿波でこ人形を制作した。「3Dプリントやfabという新しいデジタルツールを、伝統文化を損なうためではなく共存共栄するために活用する」という意図を理解していただくため、対話には十分な時間を費やし、職人や組織団体との間に信頼関係を構築した。この活動においては人を介さず、直接職人と対話し制作する態度が極めて重要であった。project.借用した人形を3Dスキャンし、職人が伝統的手法で作り上げる美しい曲面を、3Dモデリング技術を駆使して再現。出力した部品をキットにまとめ、販売用ウェブサイト、プロジェクトを立ち上げ販売開始した。モデリングデータは内部構造の説明用web3d等に用いるなど、fabや3D技術を、伝統工芸の「かたち」に内在された暗黙知の共有のために活用する。「属人化された工芸の暗黙知」をSTEAM教育に活用することで、最新技術を学びつつ文化理解や興味を促すキットとなっている。人形師の仕事に影響のないフィールド(教育業界等)のみで販売。寄付する仕組みを作り出した。「人形が高価で触れない」という課題を解消する教育プログラムも開発。歴史や関連職業の解説から始め、「体験できる文化財」として人形を組み立て、モデリングやプリンタの仕組みと可能性、制作の楽しさを体験させる。人形座の方々の演舞の後、操作体験も可能。デジタルを入口として手仕事や伝統への興味を呼び起こすと同時に、fab活用による次世代の職人の姿を示すことで文化を未来に繋げたい。机上の学びに留まらない、具体的な体験の実現に注力した。STOREShttps://www.t3dw.com/。