†Ver1.0.0C現在、約0.25です。士気は時間経過と共に10分の1ずつ溜まり、4cで士気が1溜まります。対戦時間は99cなので、魅力などの士気上昇がない限りは、フルカウントで士気は25まで溜まることになります。表を載せておきますので、計略が使えるようになるまでの時間や士気差が埋まるまでの時間などを調べるのにお使い下さい。騎兵>象兵>歩兵>弓兵>槍兵>攻城兵>伏兵という風になってます。詳しくは移動速度変化についての項を参照。伏兵が解除されて姿を見せてくれます。そのまま攻城し始めます。攻城エリアを離れても伏兵状態には戻りません。伏兵を踏んだ際、ダメージ計算に自分が伏兵であったかどうかは関係しません。従って通常通り、互いの知力を参照してダメージを与え合います(その後両者ともに伏兵が解除)。双方の城ゲージが同じのまま時間切れになるパターンと、同時に城ゲージが0以下になるパターンがあります。引き分けはどちらも負けと同じ扱いで、武勇の減りも負けと同じです。昇格戦などでも画面上表示は違いますが。負けと同様にカウントされます。唯一変わるのは戦歴の勝ち数と負け数。ちなみに、同時落城については、同一フレーム内で落城判定であれば、元々残っていたゲージ量や落城後のゲージ量(マイナス)に関係なく全て引き分けです。おい!同じ兵種で同じ回数城を殴ったのに負けたぞ。確かに引き分けはありますが、城ゲージの減りは殴った武将の武力も関わってる模様です。ランダムで増減する要素もあります。詳しくは攻城の項を参照してください。城ゲージは三国志大戦.Netのプレイ履歴で小数点以下二桁まで確認することが出来ます。攻城、自城削り計略)にはランダム要素はありません。落日は計略攻城ではないのでランダム要素があります。兵種や武力にかかわらず、一定時間ごとに1%のダメージを受けます。城からの援護射撃みたいなものです。したがって兵力ミリの部隊で無理に攻城しても、むざむざ撤退させる結果になってしまいます。逆に言えば、兵力ミリしかないのに攻城に来た敵武将は(兵力回復計略がない限り)放置していても構わないという事です。プレイヤーの少ない時間帯(平日深夜等)が比較的起こりやすいです。「同じ本体に接続されたサテライト同士」は全国対戦で当たることはありません。同じ店の中に2つの本体がある場合、別の本体に接続されたサテライト同士が全国対戦で当たることがあります。よって、質問の答としては「本体が1つしかない店舗では当たることはないが、本体が2つ以上ある店舗では当たる可能性がある」ということになります。プレイヤーの少ない時間帯(平日深夜等)、あるいは全国対戦モード中に通信が不可になった場合にCOM対戦になります。狙ってCOM対戦勝利に持っていくには運と迅速な試合運びが必要のようです。ちなみに毎日深夜(早朝)4:00-朝7:00に、サーバーメンテナンスのため全国対戦ができなくなります。そこで、メンテナンスが始まるまでに全国対戦を選び(全国対戦不可の場合、全国対戦モードを選択できないため)、メンテナンスが始まってからデッキを決定すると狙ってCOM3連戦を行うことが出来ます。稀に4:20まで全国対戦ができることもあるようです。画面下部の全国対戦可or不可の表示で確認しましょう。不正行為などでマッチング停止処分を受けている場合は、いくらやっても対戦相手が見つかりません。この状態ではランキングにも集計されないため、全国順位が表示されないことでわかることがほとんどと思われます。最近はあっさりとIC削除するケースが多いようですが・・・(この場合、削除されたカードは画面上では更新済み扱い、.netに登録していたら通告もあるのですぐわかる)ちなみに、不正防止のための制限として「武将カードを登録せずに0コストでデッキを確定した場合」はマッチングを行いません。表面上は対戦相手を探しているように見えますが、実際には探していません。同じ名前の軍師カードと武将カードも同時に使用できません。勢力が違っても同一名カードは同一デッキに組み込むことはできません。実際に一緒にデッキに組むことができないのは「同一人物のカード」です。従って名前が違っていても同一人物のカードは一緒にデッキに組むことができません。例:UC甄皇后とR甄洛そのようなカードは、カード裏面の姓名を比べれば判ります。同一人物じゃない普通の劉備とLEランペイジ劉備とLE覇-LORD-劉備は一緒にデッキに組めるのかというと、カード名が同じなのでやっぱりダメです。唯一、同一名カードでも同一人物でもないのに同一デッキに組み込めないカードとしてUC甘皇后とLE芙蓉姫が存在します。オリジナルキャラクターである芙蓉姫をカード化する際、仕方なくUC甘皇后とコンパチにしたという背景があります。「ラグ判定法」をご覧下さい。城門を複数部隊で攻城したいのですが。†カードを2枚同じ場所に置くことはできないので、普通は不可能です。手段が無いわけではありません。「特攻戦法」のような強制前進する計略を使う方法。別の部隊が城門に居る後ろで計略を使用すると、強制前進の結果重なるように城門に入ることができます。上手く城門前に部隊が並んでいるときに「全軍特攻」を使用すれば、全員で城門攻城も可能。「猪突猛進」など強制「移動」の計略では不可能です。次に、「決起の不動車輪」などの移動不能になる計略や、「孫呉の武」などの溜め時間を使う方法。城門に居る状態で移動不能計略を使いカードを盤面の別の場所に移すと、その後別の部隊を城門に動かすことができます。無効にしてくれません。「一騎当千」や「質実剛健」が無効にしてくれるのは、使用武将を対象にする敵からの計略(ダメージ計略・妨害計略など)です。麻痺矢は自部隊強化で、敵部隊を対象とした計略ではありません。従って、「一騎当千」や「質実剛健」を使っても相手の車輪が無効にならないのと同じ理由で、麻痺矢も無効にならないのです。舞いも無効にしてくれません。味方からの計略である強化系(桃園・大徳など)や回復系(援軍など)は無効にはならないので安心してください。「変化の術」に限らず、武将に掛かっている計略の効果は撤退すると終了します。正確には「撤退後自城に戻して復活カウントを開始すると」効果が終了します。このことを利用して、武力上昇中に撤退した部隊を自城に戻さないまま(フィールド上に撤退部隊の痕跡である旗を残したまま)にすると、若き血シリーズの対象にできます。相手の「変化の術」でコピーされる可能性もあるので注意。「飛将降臨」や「強奪戦法」は生きた武将しか対象になりません。基本的には計略の効果はそのままです。効果終了時に撤退するような効果を受けていると自城から撤退していきます。Ver1.0.0E現在、自城に入ると消える計略効果は以下の通り。敵が使った毒系計略(敵の兵力を徐々に下げる)の効果。消えるのは兵力減少効果のみでそれ以外の効果は城内に入っても持続。完全にランダムで決定されます。誰が反計するかはボタンを押してみなければ判りません。計略効果に移動に関するものがある場合、後に使われた計略が優先されます。=UC董襲は相手の城へ向かう。「特攻戦法」で張り付いているUC董襲→UC董襲にR王桃が「挑発」=UC董襲はR王桃へ向かう。「猪突猛進」などの今向いている方向に強制移動するタイプの計略や、「不動大車輪」などの移動ができなくなる計略についても同様です。後から掛けられた計略が先に切れた場合、先に掛けた計略の効果は残ります。先に切れる=C楊松はUC許チョに向かう→「挑発」が切れると強制前進ただし、上記法則に関わらず「舞い」発動中の部隊を強制移動計略で移動させることはできません。「ため計略」の発動準備中の武将を「挑発」で引っ張れますか?†すべてはため計略で検証しているので、そちらへ。法具の効果は雲散や浄化で打ち消す事はできません。ちなみに義勇ロードのイベントによる強化も打ち消すのは無理です。Ver1では撤退しましたが、Ver3では「戦場にいる自軍の部隊どれかひとつが撤退」します。武将カードのテキストをよく読みましょう。†まず落ち着いて下さい。相手は本当に初心者狩りだったのでしょうか?カードを買ってから始めたり、英傑伝で十分に腕を磨いてから全国に出るプレイヤーも居ます。ベテランプレイヤーからカードを譲り受けたり、アドバイスを貰っている場合もあります。勝率が多少良かったり、レアカードが多いだけで、怯んではいけません。相手を批判するのではなく、落ち着いて自分なりのプレイをすると、意外に勝てるものです。心機一転のためやカードを無くしたためにリスタートする人はいます。いう人は狙ってはいませんが、結果的には初心者狩りという事になってしまいます。別にリスタート自体は違法プレイではありませんから、どうにもなりません。本当に初心者狩りばかりで勝てないときは、英傑伝(一人用)で腕を磨くか、知り合いに手伝ってもらいましょう。†そのデッキに勝てない人達の負け犬の遠吠えです。気にする必要はありません。勝てないデッキに出会ったら、対策を考えてトライ&エラーが上達の道です。剣を振り上げて降ろす時にたゆんと弾みます。他にも意外と多くの女性武将が揺れます。英傑伝などで狙ってみるのも面白いでしょう。オープニングムービーでも中盤に女性武将が鉄扇を広げる際、よく見ると揺れてます。†100円ショップなどでB8の名刺用ハードケースが売っていますが、これの端の部分を切って調節するといい感じに仕上がります(B7ケースから2枚分作るのも良い)。市販のスリーブは薄すぎるものが多く、三国志大戦に適していません。スリーブだけでは不安という人にはローダーに入れることをお勧めします。公式でも販売されていますがそれ以外でも入手可能です。そちらは別項を参照のこと。†SEGA直営のゲームセンターなら置いてある事もあります。■スレでも何度かでてる自家製ローダー作成法■100円均一ショップで、B8またはB7サイズのハードケースを買ってくる(名刺ケース、硬質カードケースとか)。スリーブに入れた裴元紹(いらないカードなら何でも可)をハードケースに入れて、少し余裕を持たせて上と横一辺をはさみで斬る。※少し曲がったりしてもはさみで切りなおそうとしたりしないこと。サンドペーパー、紙やすりで切断面をなめらかにして、角に丸みをつける。できれば水で洗って乾かす。完成!!魅力は何と言っても公式ローダーより格段に安いこと。手動車輪とか荒っぽい使い方をしなくても、表面は擦れて汚くなっていきます。公式ロダは高くて、変な意匠がついてる分汚れるとみすぼらしくなっていきます。自家製ロダなら二方向が開いているのでカードの入れ替えが楽です。公式ロダは91×63mmのようです。他にもイエローサブマリンやAmazonなどでサイズの合うトップローダーが売っています。商品名は「サイドローダー」で、10枚セットで260円と格安です。公式のよりも若干大きく、荒っぽく取り扱うと割れが発生することがあります。イエローサブマリンで買うならやのまん社製のものが作りが良いです。BASE社のものは、角の面取りが大きく、バリ取りもされていないためカードが入れにくくスリーブに傷がつき、なおかつ角がはみ出すという三重苦。縁部分がとけ込んで直角になっていないものがあり、カードが奥まで入りません。やのまんのサイドローダーはKMCカードバリアーキャラクタースリーブガードハードタイプで保護できます。ぴったりのものにトレカ魂ジャストローダーがあります。やのまんのものより縦で5ミリほどコンパクトです。純正スリーブは使えません。トレカ魂ジャストスリーブとセットで使用。KMCカードバリアー100パーフェクトにぴったり入ります。変わったものに遊々亭で買える亀甲ローダーがあります。カードを保護する目的ではなく、槍撃し易くするためのものらしいです。圧倒的に不利な状況をひっくり返した時や、低クラスのプレイヤーが上位クラスのプレイヤーに勝利した時などに流れます。あまりにも短かったゲーム(開幕終了など)は流れないようです。頂上対決以外は、各店舗のプレイヤーのリプレイが流れます。(但し、Ver.upがあった場合は配信されない代わりに各店舗のプレイヤーの対戦が流れます。上位に位置するプレイヤーが全国対戦で勝利した場合に流れます。行なった場合に流れます。戦況や結果、お互いの位の差に関係なく、最新のものが流れます。天下統一戦また公式大会開催中は、頂上対決が大会のリプレイになります。周りの兵士がむさ苦しくなったので女兵士とか使いたいのですが。兵士カラーで変更出来ます。音声も兵士カラーを変えると、兵士カラーに対応したシステム音声に変わります。竜玉キャンペーンなどの場合は現在入手出来ないものもありますので注意して下さい詳しい種類と入手方法は、兵士カラーを参照。基本的には決まっています。]←こちら側に武将顔画像で入っています。上下逆に入ったものも中にはあるという報告も。手元に表裏逆に入ったものも。いうシステムか、希に違う入り方をすることもある模様。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。