毎度長くてすみません無名さんのおっしゃるように、進行中の期のことなので他の方にも迷惑が及ぶおそれがおると思い、反論しませんでした。期が終了したけれど、今さらどうでもいいかとも思い、書き込みもしませんでしたが、言いだしっぺとして、総括も必要かと思いましたので書きます。私は、2点について主張しています。1、「布告から開戦まで24時間必要」が「暗黙のルール」という考えには、大反対!2、今回の新風国君主の同盟無効宣言はヒドイ!許されない行為だ!1についてですが、これは上のほうでも述べていますとおり、「ルール」ってのには反対です。確かに、24時間を空けて布告することが暗黙の了解であることは認めます。戦争は夜から開始であるってことも暗黙の了解であると思います。平日の午前中や昼過ぎの開戦、深夜遅くの開戦は避けるのが普通です。激しい人数差のある戦争で、共闘や多いほうへの増援も避けることも暗黙の了解であると思っています。暗黙の了解を破った場合はその戦争に勝ったとしても、戦後その国の評判が下がったり、他国から目をつけられたりするのは避けられないでしょう。ルール違反では無いので、戦略上リスクを承知してでも、そうする国もあってもいいだろうし(私は賛成しかねますが)、アク禁などの処罰を受けることもありません。24時間猶予を待たずの奇襲に関しては、大国がするとカッコ悪いけど、小国ならやむを得ないと考えてます。◎◎の2名を登用しないようお願い申し上げます」というお手紙を見ましたが、私の立場からすれば、鯖からの排除なんてあり得ないし、むしろ小国の取った策にエールを送りたいです。ルールといえば、『多重禁止』があります。これが目立つことがこれまで多かったですが、プレイヤーから摘発されて立場がなくなったり(ENTER2です)、認証制になって、かなり改善されています。多重はルール違反なので、これに関してはアクセス禁止などの処置をとっていただきたいと思います。2についてですが、無名さんからは「当事者でない方が伝え聞いた話だけで批評をするのは止めた方が良いと思います。」と指摘されましたが、私も一プレイヤーであり、ただただ伝え聞いた話というわけではなく、確証を得るログも持ち合わせております。同盟を結んだり破棄することは、統一を目指すゲームなので、どの国もとる策です。今回問題なのは、破棄ではなく「無効」と一方的に通達したことです。同盟を結んだときは破棄猶予を設けていたのに、その約束を反故にしたのです。それを横暴だと私は表現し、荒らしの一種だと言ったのです。新風国の皆さんがそれを諌めたのは当然の行為だと思いますので、国民の方々を批判はしませんが、君主は(当事国以外の人からであっても)批判されて当然ではないでしょうか?さらに、この後、新風国君主は、柳国に対して共闘を持ちかけました。「○○時に宣戦布告してくれ」と。柳国は、その時間に宣戦布告をし、戦争準備しましたが、なんとまあ新風国は宣戦布告をしていなかったではありませんか。そのせいで柳国は単独開戦せざるを得ず、たいへんな危機的状況を向かえました。(この件に関しては、私は柳国にいたので当事者です。この目で見ました)上でも述べましたように、このように約束を守れない輩は、誰にも信用されなくなるでしょう。被害を受けた国や人たちの無念は・・・。以前、この方から第16期に以下のように侮辱されたことがありましたが・・・。(まだまだ私に対する都市宛コメントが延々と続きますが、一部のみ、そのまま抜粋。01:36]「何と言われてるかもう少し聞いてみたほうがいいですよ。情報ってのは都合悪いものは本人に入らないんです。参考までに私の名前の遍歴を載せておきます。カッコ内は建国した国。題名:鯖登録してるものです。今回揉めた国にいた者です。同盟は、組むほうの責任もあれば組まれたほうにも責任があると思います。その中で、お互いの同盟の意味の取り違いもあると思います。同盟は組んだ所だけ大切にするのか、それとも同盟国の同盟国も自国の国と友好国にしていくのか。1国と同盟を組んだだけでも、その1国が他の国と同盟を結んでいれば、自国は連合国になるのか。これは、その国の君主さんの考え方によっても違うとらえ方になると思います。今回の件に関しては、そういった同盟に対しての受け止め方の違いによって起こってしまったことだと思います。一方的にどちらが悪いと言う事はなく、どちらの国にも責任があった事だと思います。同盟するにあたっては、お互いの国が気持ちよくゲームができるように、特に君主さんには建国された責任を持って試行錯誤されながら国を盛り上げていってもらいたいです。その中で、同盟を組んだとなれば、最後まで責任を持っていただきたいです。個人的意見としては、ルールはなるべく守っていただいたほうがお互い気持ち良くゲームができると思います。題名:テレビっ子さんの意見に関してですが、当事者でない方が伝え聞いた話だけで批評をするのは止めた方が良いと思います。私は当事国にいますが、テレビっ子さんの仰っている『人との交流』まさにこの部分が無視されたため、新風国君主は今回のような横暴な行為を取ったのだと思います。(USK国の取った、人間関係を無視した行為はの詳細は、進行中の期なので書けません。)当然、新風国の幹部達が君主の行為を止めたため、相手国への援軍や同盟破棄はなされていません。私が言いたいのは、このような場に当事者以外の方が自分の勝手な考えを書くことはしないほうが良いと言うことです。最後になりますが、テレビっ子さんが繰り返し言われて言われているように、この鯖が楽しい場となるよう、参加されている皆さんが他国の方も含めて同じゲームで遊んでいる仲間だと思って頂けるよう切に願っております。スレの名前を変えたいw通りすがりさん、ご意見ありがとうございます。「突然の国宛失礼します。先日、USK国に対して新風国より一方的な”同盟無効宣言”があり、同盟を破棄ではなく猶予無視した無効とするという横暴な外交があった事実がありました。「本ゲームは人との交流により形成されるゲームであり、その結果”宣戦布告は開戦の24時間以上前”や”奇襲の禁止”などの、暗黙のルールが形成されてきましたが、”同盟条件の遵守”もそのルールの一つです。「この暗黙のルールを破る国が出てしばしば問題とされますが(通常他国の連合により潰されてきましたが)、今回の件に関して周辺他国のご意見をお聞きしたいと思います。ご返信宜しくお願いします。」(以上、国宛てより、一部省略して抜粋)ENTER2の第18期。以上のような問題が発生しています。このスレで以前に私が書いたのとも関連しますので、個人的な見解を少々。「本ゲームは人との交流により形成されるゲームであり」の部分は、全面的に賛成!でも、”暗黙の”ルールというのは、確かに多くの人たちが意識しているものの、それは決して、「ゲームに参加するうえで決して守らなければならないルール」でもなければ、さらにはルールに反したからといって罰則が与えられるわけでもありません。ルールブックに書かれているのであれば、ゲームに参加する限り守らなければなりませんが、そのようなルール、1stに存在しないと私は認識しています。(他鯖では、例えばトップページにルールとして定めているところもありますが)「布告から開戦まで24時間猶予とらない・奇襲する」ってのは、大国がやるのはカッコ悪いけど、別にルールといって縛る必要あるでしょうか?「貴国は22時2分に宣戦布告したので、明日22時開戦は無効だ」という主張に意味はあるでしょうか?「きちんと24時間前に布告しているから、明日の午前4時から開戦ね。」っていうのはルールを守ってるからOKでしょうか?(まあ、私はこんな布告されたら腹立てますが、絶対ダメだとは思ってません。実際、まるで天国が午後1時に、しかも共闘されたことは上でも文句言ってますw恨んではいません^^)戦争ゲームなので、せめて開戦時はできるだけ多くの方が戦争に参加できる形がいいと思います。奇襲などされたとき、それに対抗してやっつけるだけの力があればいいですが、悲しくも奇襲されてONしないうちに滅亡したとき(戦闘解除後の守備づけとかやってないのなら危機管理不足でしょう)は、他のプレイヤーに奇襲国家退治を呼びかけるでしょう。他国も、奇襲されたりしたらたまったものではないので、早々に皆で協力して奇襲国家を滅亡させることでしょう。(多重国家が奇襲してくることが多いし。)ってことで、結局、奇襲したらその後、総スカンくうし、滅亡してしまうというストーリーがあります。一応、24時間前に布告するってことは、自国の利益に繋がると。戦争に勝ちたいだけならば、奇襲したり早朝から戦争したりすればいいですが、このゲームはコミュニケーションを大切にするゲームなので、皆で楽しむためにも、布告を受ける側にも準備期間として24時間設ける、常識的な時間から戦争を始めるというのは、合目的的と言えるでしょう。いう横暴」ですが、これはもう、コミュニケーションを大切にするゲームにあって、そぐわない行為に他ありません。このように横暴な人(国)は、誰も信用しないだろうし、約束もできない。同盟を結ぶときに決めた条約に関しては、その時に同意して決めたものなのだから、自分自身責任を持ち、最低限守るべきでしょう。約束しておいて反故にする。荒らしの一種と言って過言じゃないと思います!ま・と・め布告に24時間猶予とらない・奇襲する」はルール違反では無い!そもそも暗黙のルールなんて無い!でもこれらをするとデメリット多い。約束守らない奴は一種の荒らしだ!「信用失う→誰にも相手にされず、淘汰されていく。」みんなで放置プレイで良い!当事国であるUSk国は、たまったものじゃないでしょうね。今後は、彼と同盟結んでも、このような目に遭うってことを想定するのがよいでしょう。結局、こういう横暴な人に対しては、誰も同盟を結ぼうとしなくなるでしょうし、外交的にも孤立するので、彼の建国した国自体も生き残っていけないっちゅうことで。いうルールが初めからあれば、国民の参戦率も増えるかと思います。要はゲームなので参加者全員が楽しめるようになればOKだと思います。伴にいつ出来たんでしょうwwしかし、それも全員で楽しめる要因であればそのままでも良いかな??w状況によりきりですが、奇襲して楽しむのも、布告して楽しむのも私は有りだと思います。奇襲と誤爆は違うよね1つめの発言は、ごあいさつ。2つめの発言は、私の持論(確かに愚痴っぽい部分も含まれてます)。3つめの発言は、一プレイヤーとして、提言のような気持ちで述べたまでです。3つめの発言に、もう一つ付け加えたいのですが、スパイ(しかもコマンドは移動のみとか戦時の内政とか、ひどいものは民忠減らし)を解雇したら、もとの国に戻って戦争から何から大活躍・・・みたいな。これも許せないんですよね。解雇しないって時もある。ENTER1のことは知りませんが、ENTER2での、ここのところの風潮を前提に発言しました。他鯖での経験も踏まえてますが。新しくスレを立てればいいのかもですが、既にこれまでにも何度も議論されてることですから、やめときました。実際のところ、この私の提言のようなことを多くのプレイヤーも望んでいて、それらを取り入れた改造鯖が多くあるわけですが、ノーマル鯖だからと言って何をしてもいいというわけは、当然無いと考えるわけです。ゲームをして、いやな気分になりたくありません。負けて悔しいと思うのは当然ですが、それを言ってるのではありません。勝ち負けに関係なく、皆の気分を害するような行為が許せないのです。コミュニケーションを大切にしながら、ゲームを楽しむことが一番です。国としての対処のしかたを準備しておくことが必要ではないでしょうか。建設的なご意見(賛成でも反対でも)ございましたら、是非、レスください。