感想MenuSidebarPrevNextSearchTwitterRSSFeedlyホーム>ライトノベルチート能力はつまらないけど制限をつければ楽しくなってくる2020年2月14日チート能力はつまらない。どんな能力ものにもデメリットや制限が必要だ。「どんな敵も一撃で倒せる」だけだと「そんなの絶対勝てるやん」で終わってしまうのだが、「ただしこの力を使えるのは1日1回まで」と言われると「どこで使うかが重要になってくるな」という風に楽しくなってくる。2020年2月5日みんなの反応めっちゃ分かります。キラ@痛いのは嫌なのでキラに極振りしたいと思います。敵がチートだった場合は思わぬところに意外な弱点があって欲しさ。初期の初期に出て後半誰もが忘れていたであろう設定で倒すのすこ。2020年2月5日わかりみが深すぎて時間差コンティニューした。-ブリーチ-」の20周年記念、やはり最終章アニメ化が濃厚か・【画像】からかい高木さん作者、Twitterの使い方上手すぎワロタwww・【衝撃】ワンピースのアイツ、ゴミ能力をとんでもないチートに鍛え上げてしまうwww・【悲報】まどマギとマギレコの違いが明かされる・・・。・【鬼滅の刃】無惨様、非モテ勢を論破してしまう・・・。PM画像のタイトルよりも説明文の方が短いの草ノーストレス系って一定のファンの声が大きいだけな気がしなくもない。日本らしく、「売れてます」って宣伝してるから売れてるとか。PM無残様、もとい、鬼滅が漫画でもラノベでも売れまくってるからノーストレス物以外でも天下をとれる余地はあるはずなんだけどねぇ。PMチートに制限つけても、別のチートを付け足す奴もいるんだよね......。PM特殊能力(能力自体に破壊力なし)の弱点が『甘酒程度のアルコールで解除される点』ってのを考えてみたけど立ち回らせ方が難しい。PM「姿を消す」とかシンプルだけど「能力を過信するとどんなに強い能力を持っていても弱い」に合ってる気がする。見えないのはかなり強力なアドバンテージだけど砂や水、音が鳴るものがある場所では役に立たない。敵キャラが持ってて弱点突かれて負けるヤツ。PM『他人にしか付与できない攻撃反射能力(反射された二割ほど主人公も食らう)』と『エネルギー吸収能力』と『不死身』が主人公の能力、不死身以外がアルコールで解除される。これをどう過信できるかというと『自分さえいれば仲間が死なずに済む』。PM制限分使い切ってもまだ勝てなくて、ボロボロになりながらあの手この手で戦ってようやく勝てるくらいの強さだと実に良い。PM別にワンパンしても誰が誉めるわけでもないし舞台装置と化してるからな。あとは分類がギャグだからとか基本的に登場人物が(一本筋が通っているという意味で)マトモとか主人公に意見できる存在がいるとか、いろいろ。制限とは違うけど話ごとの「オチ」としてしか力を使わないから嫌味が無いんじゃないかね。「じゃあ、次は指一本で(格闘ゲームで)勝負してあげるよ」と語るキング氏という存在。PMどんな敵でも一撃で倒せる、なんて強力な能力なら、もっと厳しい制限つけなきゃ。倒す相手に10秒以上、自分のお稲荷さん見せつけなきゃいけない。