誇りを持って任務に当たれ。切れに磨きがかかったね。今回のDESTINY2OPENBETAで分かったことは、パーク的に大きな変化がないこと?確実には言い切れないけど、これまで通りのパークの状況かなと思います。Destinyでは、主にオーブで体力が回復するとか、仲間を蘇生した際にスーパーチャージが溜まるなどのパークが中心で今回も同じような印象を受けました。重要なのは間違いないですが、メリットと同時にデメリットがあったりなど様々な苦労をたくさんのガーディアンがしてきたと思います。!月レイドが実装された際、体力が回復しないので、オーブ生成のパークに寄せて、頭(ヘルメット)のパークをオーブを拾う事で回復する仕様にするなどで、工夫しながら皆で攻略していくのが流れ的にあったガーディアンも多いと思います。反面、それにより回復の為に回収してしまったオーブのせいでスーパーチャージが溜まらないなどの問題も多く発生したという部分も否めなくはないと思います。レイドのHARDに挑む際は些細なダメージも死亡に繋がってしまう為かオーブで回復パークに振っていたガーディアンもいると思います。それゆえに僅かなダメージでも大切なオーブを回収してしまう事で肝心な時にスーパーチャージを発動することが出来ないなどの問題も多くあったと思います。今回のDESTINY2OPENBETAで分かっていることの中で”スーパーチャージの溜まりが遅い”という問題があります!ですので、今回のDestiny2では、ヘルメットのパークの選び方、振り方はかなり重要な要素の一つになってくると思います。レイドの報酬装備では、その分様々な特別なパークや隠しパークなどが出てくることも当然予想はできますが、かなり重要な要素の一つになってくると思います。※不足な点、誤字、脱字などございましたらコメントまでお願いいたします。取り急ぎ修正させていただきます。目を離してはいけません。【NEWみんなのゴルフ】遂に発売したぞ!待望の新作。