配信でクリアしたゲームのレビューを率直に書いています。レビューTweetどうも皆さん、せいやと申します。Gods』のSteam版の評価をします。※私の評価では「DLC」「協力プレイ」「クリア後の要素」は評価の対象に入りませんのでご了承ください。関連リンクコンセプト考察コンセプトは『体温低下による人間の無力さ』と考える。このゲームは常に体温管理という制約が付きまとうということが最大の特徴といえるからである。ワイルド』と『ワンダと巨像』を足した印象が強すぎる為、メインシステムに満点にすることは難しい。サバイバルをしながら目的の各地の巨神(大型ボス)を撃破する。凍え死んでしまうかもしれない雪山の厳しさを常に感じるゲームシステムは面白い。プレイする時は難易度を「難しい」以上でやるべきだ。寒々しい白銀の世界の中、唯一暖かみを感じさせてくれる焚火の炎の温もりにはリアリティがある。巨神との戦闘は時間がかかる為、テンポが少しでも悪いとイライラしてしまうユーザーにはおすすめできない。クライムアクション中からジャンプ。空中でワイヤーアクションに繋げることでさらに上へ行くことができる。気持ちの良いアクションが実現されていて好印象。(2)グラフィック思わず寒々しさがコントローラーから伝わってくるような白銀の世界で包み込まれたグラフィックは素晴らしい出来だ。(3)ミュージックゲーム音楽は雑魚敵との戦闘時または巨神くらいだが、寧ろそれで良いと考える。風の音や草木が騒めく環境音こそオープンワールドゲームにはふさわしいと私は考えるからだ。オープンワールドゲームに不必要に盛り上げる音楽は不要なのだ。(4)レベルデザイン難易度調整が初めからすべて開放されておりお好みの難易度でプレイする事が出来る為、アクションゲームが苦手なプレイヤーでも楽しめる。難易度調整がただ「敵の体力、攻撃力の数値を変更」されるわけではなく、「寒さで凍え死ぬシステムを導入するかしないか」と思い切った難易度変更が出来る。難しい難易度への挑戦する玄人ゲーマーの心を揺さぶられる難易度選択となっている。(5)ステージデザインステージの岩壁や地面などにプレイヤーがめり込むバグが目立つ。バグありきでも納得のいく楽しさ、面白さがあるゲームで素晴らしい。皆さんに是非プレイしてもらい開発者様へフィードバックをして欲しい。時々プレイヤーの挙動がおかしい点が見受けられるがプレイには差し支えない。ワイヤーアクションをする際の挙動が『ゼルダの伝説時のオカリナ』にそっくりで大好きだ。巨神を倒すたびに拠点の地面に広がる液体、草木の表現が幻想的で素晴らしい。大きくなっていく狼は何なのか謎である。今後のアップデートで解明されるであろう。ワイヤーアクションをする際の挙動が『ゼルダの伝説時のオカリナ』にそっくりで大好きだ。(8)ボリューム開発途中だが3,090円でここまで夢中に20時間以上も遊べるゲームならば大満足である。※セール時だと2,000円くらいなのでおすすめ(9)配慮/サブシステムの充実チュートリアルがアクションのボタンの説明のみである。その為、UIの意味、仕様などに気づかないといけない。手探りで覚えていくことが好ましくないユーザーには厳しい。『ワンダと巨象』では剣を点に掲げることで巨神の弱点を見抜くシステムがある。このゲームにはそのような仕様が一切ない為、ライトユーザーならばボスの弱点が見つからずテンポが悪く途中で諦めてしまう可能性がありそうだと感じた。「なぜ冬が終わらないのか」「なぜ巨大な生物が棲息しているのか」「なぜ1人この世界に降り立ったのか」など、ゲーム冒頭で語られることがない数々のシナリオの謎をゲーム内の壁画などから推測するところは面白い。シナリオにムービーやテキストで触れられることがほとんどない為、シナリオに重点を置いたゲームを好むユーザーにおすすめできないゲームである。シールド』ゲームレビューどうも皆さん、せいやと申します。今回は、2019年11月15日に株...2020-01-11迫る心拍音の恐怖『夜廻』ゲームレビューどうも皆さん、せいやと申します。Fury』ゲームレビューどうも皆さん、せいやと申します。MACHINA』ゲームレビューどうも皆さん、せいやと申します。週間)ニコニコ、YouTube、Twitchでゲーム配信をしているせいやと申します。クリアしたゲームのレビューをここに掲載していこうと思っています。レビューもっと見る月別アーカイブ人気ブログランキングはてなブログをはじめよう!seiyaxv2さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。