<発動>ううん酸とりまシェリル・ノームのファンサイトです。<発動>過去作リスト(アルシェリ年表2)、この中段に「決戦前夜」まとめてあります。インターバル的に短くです。このあとアクションあって、その後・・・護衛期間の小さな幸せ的なエピソードはさんで・・・、ううううむむむ。週末の予定と、反省は明日にでも。人間には適さない環境だが、それを言えばブレラはすでに人間ではない・・・。<発動>実体弾の反動を利用して移動。ここからフロンティアの内部へ、再侵入しなければならない。エアロックの解除権限を探るより、破壊した方が早いな。ブレラは、打ち抜くのに適した隔壁の薄い場所の見当をつけると、ためらいなく、ランチャーの引き金を引いた。マリが座っていたイスも吹き飛ぶ。一瞬の嵐が起きて、空気も炎も持ち去った。マリのイスも真空に放り出される。空気が無くなり、音が無くなったその管制室で、ブレラはゆっくりと立ち上がる。はらう埃などは、すでに無い。そのまま奥のエアロックへと入った。「(ゾンビみたい・・・。)」ブレラを見て思う。通路の与圧区画に入ってきた彼は、周囲を見回してから、ぶら下がった自分の腕をいったん取り外して、角度を変えてまた付け直す。・・・すでに人間じゃないわ。身を隠すマリは、デフェンシブルフィールドをシート状にして、体に巻き付けていた。今は、排気ダクトの中。放射熱を背面に集中させ、ブレラの熱感知に見つからない様にするためだ。気密というほどぴったりと体を覆う訳ではないが、ちょっと暑い。「(やっぱり、ダクトに入らなきゃいけない運命なんだわ・・・。)」やがて、ブレラは、床を蹴って、通路の奥へ消えて行った。「前の彼と全然雰囲気が違う・・・。「”だいぶ前に話した、強制モードの一つよ。作戦指示の発令が無い時、あるいは著しい負傷により作戦遂行が困難な時は、自身の身体保護が優先されるわ。戦闘可能な兵士は、限り無く作戦遂行に注力するのよ。「”行動や思考は、個々の個性のままよ。作戦遂行が一番大事になるの。「"ギャラクシーに言ってよ。何にしてもここからダクトを進みましょう。無重力区画だからスルスル行けるわ、きっと。彼もオリジナルのグレイスの所に向うかな。そこまでは先回りしたいのよ。「はい、はい、はい・・・。「"『はい』は、二回までよ。」マリは、ダクトの中を滑り始める。小さな宇宙船の様に、グレイスが、『でペンしぶるフィールド』で、マリの前に空力コーン(ロケットなどの先頭につく風除け、フェアリング)を作ってくれる。推進も・・・、これはリニア駆動かな?違うな、フィールドの表面に、繊毛運動みたいな作用を発生させている。滑る様に、マリの体は前に進む。狭いダクトを、気がつけばかなりの速度で進む。不思議と怖くは無かった。なった以上、この戦いを終わらせるためにも・・・。どこかでトイレ休憩いれて。お腹もちょっと減ったの。URLhttp://kikikix.blog.fc2.com/tb.php/569-e8c48198この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)プロフィールAuthor:kikikixアルトとシェリルでSF風ショートショートがメインです。フイギュアとかに逃げる時があります。SSは「~年表」が作品リストになってます。7Days」完売までTOPに置きます)。(02/02)2月になっちった。