最終更新日:2017年6月17日ゲームTwitterFacebook0Google+0B!はてブ2Pocket0RSSfeedlyHAGANEYA(@imech_jp)です。基本的にビデオゲームは嫌いではないのですが、全クリするまでモチベーションが続くタイトルが滅多にありません。友人から「これ面白いからやってみて!」と言われてゲームソフトを貸してもらっても、さわりの部分をちょこっとプレイして返却することが多かったりします。みたいに一気にプレイしないと気持ちが冷めてしまうタイプのジャンルは、まとまった時間が取れないと厳しいものがありますね。そのため「社会人となった今、当時と同じようにプレイ時間を確保できるのだろうか?」といった懸念が全く無いと言ったらウソになります。言え、どのタイトルも(当時としては)ユーザビリティに力を入れているものばかり。今プレイしても楽しめるはずですし、空き時間にチマチマやっていればおそらくクリア出来ると思います。導かれし者たち1990年2月11日発売。シリーズと銘打たれた最初の作品です。免疫が出来ていたため、割とすんなり受け入れることができました。過去作に比べ快適にプレイ出来るような配慮が行き届いています。初心者には少々とっつきにくさを感じる部分もあります。対して苦手意識を持ってしまっていたかもしれません。ファイナルファンタジーVII1997年1月31日発売。SCEにゲームハードの覇権が移るキッカケを作ったキラータイトル。当時、雑誌の新作ゲーム紹介ページで大々的に取り上げられていたのを覚えています。前年に発売された『スーパーマリオ64』と並んで、これほどゲームファンをワクワクさせた時期は(それ以前・以後含め)無いのではないでしょうか。