https!HTTPページに対する警告強化に伴い、俺ToolsもSSL対応を行います。HTTPとHTTPSではユーザデータの保管場所が異なるため、データ移行が必要になります。以下のボタンを押して、移行処理を行ってください(HTTPSのページに移動します)。ページをブックマークするように切り替えてください。※データ移行があるため、自動的にリダイレクトは行われません。data第1階層ノードを開閉する第2階層ノードを開閉するショップ購入できるものを閉じるLv51未満のクラフタ製品を閉じるLv61未満のクラフタ製品を閉じるTSV形式でコピーする(EXCEL等向け)スタックされているレシピを共有するためのURLを発行しました。おまけ:工数計算ツールレベル上げ簡単支援です。only)2019/11/03・パッチ5.1レシピ追加しました。2019/07/31・パッチ5.05レシピ追加しました。2019/07/20・今回は細かい調整が主でございます。・素材選択時の入手導線にギャザラー取得品がある場合、選択と同時に1件目の地図を開くようにしました。・素材選択時の入手導線に精選品がある場合、精選対象アイテムの地図を表示するようにしました。・FATE素材の入手導線を追加しました。・素材ツリー上に生産対象ジョブを表示するようにしました。インゴット系みたいな複数ジョブで同一生産が出来る場合は特定の1ジョブしか表示されません。(素材クリックすると各ジョブで作れる旨は表示されます)・リセットボタンで選択カテゴリが初期化されない問題を修正しました。2019/06/29・パッチ5.0レシピ追加しました。・レベルマップを80まで追加しました。2019/01/09・(追加ではなく)更新されたレシピが正しく適用されていなかった問題を修正しました。千種鋼とかの生産数が2になったやつ。・多言語データ対応しました。2019/01/08・パッチ4.5に対応しましたー。・カテゴリ導線に「パッチグループ」を追加しました。選択するとそのパッチで追加されたレシピ一覧を出力します。・現状過去パッチ分のデータはありません。どっかにあるかも不明...(’’2019/01/04・わかりやすめのカテゴリ検索導線を追加しました。・逆順ソートを実装しました。2018/09/23・TSVコピー機能が動かなくなっていた問題を修正しました。MODEの内容が切り替わっていなかった問題を修正しました。2018/09/18・パッチ4.4に対応しましたー!2018/05/23・パッチ4.3に対応しましたー!2018/04/01・カテゴリ選択UIを変更しました。2018/01/31・パッチ4.2に対応しましたー。2017/12/10・カテゴリ指定検索が正しく動作していない問題を修正しました。2017/10/10・4.1のレシピを追加しましたー。2017/07/18・4.05のレシピを追加しましたー。2017/07/01・リアルタイム検索が重くなってきたので、検索ヒット数に上限(500)を付けました。2017/06/24・開閉メニューの一部が動作していなかった問題を修正しました。・Lv61未満のクラフタ品を閉じるメニューを追加しました。・おまけの工数計算ツールを復活させました。2017/06/17・パッチ4.0対応しましたー。・ただし入手方法について、ギャザラー系の情報がまだ古い状態です。2017/06/15・4.0にあわせたサイト更新を行いました。・細かい改修がいっぱい入っています(ロゴ変わったとかパネルの角が丸くなくなったとか)。・データはまだです!が、ロドストからのデータ取得方法を変更したため、素材の入手方法の内容が更新されています。・詩学などが「取引に必要なアイテム」にまとまっています。・ショップ等の一部座標が出力されるようになっています。・精選からの入手手段は現在表示されなくなっています(ロドストにデータがないため)。・精選については別途対応予定です。⇒もっと読む2017/03/09・パッチ3.55b対応です。スカイラット系のレシピ追加しています。2017/03/01・パッチ3.55a対応です。ナントカ部材などのレシピ追加しています。2017/01/18・パッチ3.5対応でーす。レシピ追加しましたー。2016/10/22・スタック内レシピに対して、URL共有機能を追加しました。2016/09/28・パッチ3.4対応になります。・新レシピの投入を行いました(また日本語のみ)。2016/09/22・レシピ詳細の「材料まとめ」において、チェックボックスを表示するようにしました。・レシピ詳細の「レシピ」「材料まとめ」において、チェックボックスの状態を一時的に保存するようにしました。・今まではチェックをした状態で「チェックボックスを表示する」をONOFFするとチェック状態がリセットされていましたが、それが記録されるようになります。・レシピを切り替えるまではこの状態を維持します。・レシピをA>B>Aと切り替えた場合は、1回目のAにおけるチェック状況は、2回目には適用されません。・赤貨レシピをリストではなく「Lv60製品かつ装備品(調理除く)」の条件で検索するようにしました。・前回更新時からちょこちょこゲーム内で見ていたのですが、選択肢大量にあって、これくらいの条件かなぁと予想してます。・違ってたら教えてください!・レシピ詳細の「材料まとめ」において、入手方法別に表示した際に、アイテムが正しくカテゴライズされていなかった問題を修正しました。2016/09/11・アイテムをクリックしたときに出る取得情報の詳細データを整理・追加しました。・現時点で対応しているのは以下になります。名前クリックで地図や取得時間等の情報が出力されます。データ集めきれなかったので、猫はおなかがすいたさんに丸投げしてます(’’。「○○の霊砂」のみです。必要な蒐集価値が出力されます。ギルで手に入れられるもの。いわゆる護符素材です。クラフタ青使うけど、こっちにカテゴライズしています。「イクサル樫木貨」とかと交換するやつです。セントリオ記章交換品を使うレシピは現時点で存在しないので、そっちは用意していません。IDで取得できるアイテムです。・戦闘:NPCドロップ他に導線あると良さそうかなーと思うけど実装してないものが以下。・分解(分解固有アイテムだけでもやるかも。エッダ系・鍛錬の系・蛮神マテリア系あたり)・アイテム交換品(タランさんのところで制作失敗したNQ品交換するやつ?)・クエスト取得(これは意図的に落としました。現時点では有用なデータはないと判断&数が多いため)・アチブ取得(レシピに使うアイテムはない)・法典交換(もうなくなるしいいかなって)・セントリオ記章交換(なんか素材増えたら対応します)・クラフタ赤/ギャザラー赤青(なんか素材増えたら対応します)・レシピ詳細にメニューを追加しました。特定の条件でのノード開閉や、TSV形式でのコピー(そのままEXCELなどに張り付け可能)が可能です。・ただしコピー機能は一部のブラウザでは動作しません。・インデックスページのワード指定を廃止しました。・インデックスページに、クラフター赤貨で利用する納品用アイテムのレシピ一覧を追加しました。・検索フォームにリセットボタンを追加しました。・タイトル(ラベル)のデザインを変更しました。・リストの高さをちょーっとだけ調整しました。・「スタック品を全て見る」クリックで、右ペインがレシピ表示に切り替わらない問題を修正しました。・「スタック品を全て見る」を行った状態で、「チェックボックスを表示する」が正しく動作しない問題を修正しました。2016/06/11・パッチ3.3対応でございますー。・あ、まだ日本語のみです。データロード処理の一部で失敗していたため、動作していなかった問題を修正しました。・でもきっとだいぶ前からなのでIEとかで見ている人いないのかなぁとか(’’2016/02/24・パッチ3.2対応でございますー。2016/02/06・AW系の素材追加しまーしたー。2015/11/15・やっとできたよ3.1対応です。・全端末においてデータ圧縮を適用しました。/検索条件リセットとかを作る予定です。2015/09/21・インデックスページを作ってみました(PCのみ)。・レベル範囲の指定ができます(手帳的な。・よく使われているワードのショートカットを置いてます。・材料表示時にギャザラー入手アイテムを選択すると、マップとか棚とかが出るようになりました。・特殊検索を削除しました。データのメンテしてないのでね・・・(’’2015/09/06・アイテムの入手経路について整理しました。・ギャザ入手について3.07での全データに対応しています。・意味の薄い入手経路を除外しました。具体的には以下になります。・遺失物管理人からの入手(たぶん今もこの経路のアイテムを使うレシピはなさそうですが)。・NPC及びクエストからの入手経路を5個までに絞っています(軽量化&見易さを兼ねて)。2015/07/26・iOSでデータが読み込めない問題に対して、データの圧縮/展開を行うようにしました。・PC版は何も変わっておりません(’’2015/07/21・パッチ3.05対応しましたー。仏独はデータ集め中です。!・飛空艇素材とかリテイナー限定とかも追加した方がいいかなぁ。2015/06/20・パッチ3.0対応しましたー。・素材の入手方法については一部メンテ出来ていないものがあります(軍票系など)。2015/05/21[更新]・よく使うと思われるリストを「特殊リスト」として用意しました。・現在日本語のみ対応です。2015/03/08[更新]・すみません、遅くなりましたがパッチ2.51対応です。2015/01/21[更新/変更]・パッチ2.5に仮対応でーす。日本語版のみ!2014/12/12[更新/変更]・パッチ2.45に対応しましたー。2014/12/06[新規]・スマホ版はじめました(’’2014/11/23[修正]・スタック品がない状態だと、色々と動かなくなる問題を修正しました。2014/11/16[更新/変更]・英仏独の画面幅を調整しました。・カテゴリ絞り込み/材料検索チェック/リアルタイム検索チェックの状態を記憶するようにしました。・最後に操作した状態が、次に本ページを開いたときにも適用されます。付与されている場合(外部からの直接指定検索の場合)は、値は復旧されずにリセットされます。・カテゴリアクセにチェックが外れている状態で、ヒッポ指とか検索したらでなくなってしまうので、その対応です。・結構頻繁にリセットが走る可能性が高いので、今後様子みて動作帰るかもしれません。・また、本実装に伴い、デフォルトのカテゴリ選択を全てONにしました(今までは「その他」は外れていました)。[修正]・英仏独で「カテゴリ」の部分が日本語のままだった問題を修正しました。・仏独でカテゴリの並びが想定外の状態だった問題を修正しました。・誰かキリム装備HQください(なんで2014/11/07[更新/変更]・カテゴリ絞り込みを追加しました。デフォルトで「その他」がOFFです。蛮族デイリー系やミニオン等、一部はフィルタされてるのでご注意ください。・スタック(お気に入り)にページを用意して、複数セットのスタックを利用できるようにしました。・色々デザイン調整しました。・レベルの絞り込みをドロップダウンに変更しました。数値入力じゃ★に対応しにくいのであきらめました!・検索結果等において表示されるクラス名を略称にしました(錬金術師>錬金など)・イクサル系製作の製作条件に対応しました。[修正]・FF,IEにおいてドロップダウンの表示が不正だった問題を修正しました。デザインの一部ですが、バグぽいのでこちらに明記。[ちょっとアレなところ]・選択したカテゴリ保存しときたいよねー。・仏独でカテゴリの並びが想定外の状態。・仏で一部製作条件がおかしい(蛮族デイリー系)。2014/10/30・パッチ2.4対応です。データ追加のみになります。・いい加減一覧の見せ方を変更しないといけないと検討中。どのような使われ方がされているのかがわからんのよねぇ。・このページ、画面表示時以外サーバアクセスしないのでログとかないんすよ(’’2014/09/26・装備シミュレータに引き続いて、こちらも英仏独対応です。あっちにレシピのリンクあるしねぇ...(’’・日本語で書いてもアレだけど、英仏独は1文字検索が非常に重かったので、2文字以上入力しないと検索できないようになっています。・今まで出ていなかった製作条件を出力するようにしました。HQ製作不可だとか必要作業精度だとか。2014/07/09・パッチ2.3対応です。・データ増えすぎて制限超えたのでデータ構成を変更しています。挙動おかしくなったらすみませんー。2014/05/07改修項目がちょっと多いのでわかりやすく...。パッチ2.2の追い付いてなかった分です。斑銅鉱の入手方法が哲学から軍票になったり。見た目の統一及び調整。名前長くて改行されたりとかも改善しました。なんかチェックボックスが表示できるようになりました。材料まとめに「入手方法別」なんてのを追加しました。出力素材において、リンクの張り方及びURLを一部変更。「ハラタリ|ブッシュファイア」で「ハラタリ」にリンクが張ってあるのにリンク先がブッシュファイアだとか。スタックから操作を行ったときに生産回数の初期値が不正だった問題を修正。神話(哲学)素材はロウェナではなく隣のおねーちゃんでした。一部重複していたデータの整理。食塩がサハギンよろず屋で買えるx4とか。「閉じているノードの材料は除外する」について、開閉判定に不備があった問題を修正。出力される問題を修正。スタックを全て見た場合、ノード開閉時に生産数量表示が切り替わってなかった問題を修正。したらリロードしてくださいませ!2014/04/24・ページキャッシュを無効化。JS/CSS/データ等はキャッシュするようにしてるので重くなるわけではないはず。・ページタイトル変更。長くしたり短くしたり。あわせて上部リンクのところ書き換え。・秘伝書きついっす...2014/04/02・2.2対応。・エオルゼアDBに製作手帳が出来てたのでデータ全更新。2013/12/18・2.1対応。・ただし、2.1パッチノートに出力されていた範囲のみのデータ追加となります。製作レベルが「50?」になっているものが該当します。・リアルタイム検索を実装しました。重いので、PC的にツライひとはOFFしてくださいませ。・スタック時の「数量」を「生産回数」に変更しました。・1回の生産における生産数を設定しました。秘薬系がx3になってたりとか。2.1系アイテムはやっぱりデータがないので全部x1ですが。・一部表示において、必要数と生産数を分けるようにしました。⇒例えば「キノコのソテー」を1個作成する場合、バターは1個必要です。⇒しかし、バターは1個だけ生産することはできず、1回の生産で5個作成されます。(5)」のようになります。1個しか必要じゃないけど作るなら5個できるぞって意味です。⇒これは下位ノードが開いているとき(≒生産しようとしているとき)に限り、出力されます。・下位素材の必要数について、生産数を計算に含めるようにしました。⇒キノコのソテー5作るときに、バター5を用意しますが、その際に「バターを5回生産する」ために必要な素材数が上がっていました。⇒しかし、バターは1回の生産で5個作られるため、実際は1回分の材料で十分です。いった状況に対しての計算を行っています。2013/11/07・ちょいとデザイン調整。・アイテムのホバー範囲を調整。・ボリューム設定を追加。2013/11/06・数量設定を追加。⇒指定した数を作るだけの量が計算されます。⇒過去に見たレシピの一覧が表示されます。