NBAデフォルトのページに設定する言語を選択してください。USデフォルトのページの設定が7日間有効になりました。KingdomUkraineデフォルトの言語ページに設定する。Japanシェアheight="148">NBAバスケ現地14日に開幕するNBAディベロプメントリーグ(Dリーグ/NBADL)が、2014-15シーズンから導入する新ルールを同5日に発表した。ヘッドコーチによる「チャレンジ」、「アドバンス」のルールが新たに導入されるほか、チームペナルティとなるチームファウル数の上限増、攻撃側の選手に対する守備側のファウルの規定も改められる。「チャレンジ」とは、パーソナルファウル、シューティングファウル、オフェンシブファウル、そしてインスタントリプレー(映像判定)の対象となり得るプレーが発生した場合に、各チームのHCが審判の判定に異議を申し立てることができる権利のこと。トラベリングやパーミング(ドリブル時にボールを掴む行為)といったバイオレーションは、チャレンジの適用外となる。コンティニュエイション(シュートの際にファウルを得るためにわざと腕を絡めたり当てたりする行為)やシュート動作自体の判定にも適用できない。チャレンジの具体的な権利行使の流れは、まずHCがタイムアウトを取って審判団にチャレンジを要請し、審判団は異議のあった判定を映像で確認する。映像判定の結果、判定が覆ればチャレンジ成功となり使用したタイムアウトを保持できるが、元の判定が変わらずチャレンジ失敗となった場合は使用したタイムアウトはそのまま没収される。チャレンジ権を行使できるのはレギュレーションの残り2分以降とオーバータイムの残り2分以降に限られる。レギュレーションで行使した1回目のチャレンジが成功した場合、再度チャレンジする権利が与えられる。そのほかの新ルールは以下のとおり。◆「アドバンス」ルール・タイムアウトを行使することなく、プレーを止め、選手交代及び相手陣内からのスローインを行なうことができる権利。・第4クォーター残り2分以降及び各オーバータイムの残り2分以降でのみ行使可能。◆アウェー・フロム・プレー・ファウル・ルール(ボールマンと関係のない場所でのファウルに関するルール)・ボールのないところでの守備側の故意のファウル、もしくはスローインの際にボールのないところで守備側が犯すファウルを規制するルール。・試合中にこのファウルを犯した場合、パーソナルファウルとチームファウルが加算され、かつ、相手チームに1本のフリースローが与えられる(そのとき試合に出ている選手であれば誰がフリースローを打ってもよい)。・チームファウルの上限数を現行の4回から5回に増やす。