レイアで寝かしてゴルクラ鉱脈からのディバシがギャンブラーの勝ち筋の1つ。ゴルクラ:フィニッシュ一気に決めれる。2積みだと軽減や自引きする確率上がって便利。ミューズ:紫、鰤、サリエルを止められます。ミョルニルへの進化するとケルベロス持ってるだけで自然とハメルートへ。クサナギ:一応イージス出せるけどいるかどうか迷い中。後攻初手で出すのも微妙だし、湧いてきても微妙なので変えるかもです。アロンダイト:鉱脈と一緒に使えばディバシまで簡単に繋がります。ラスト出せればいいのでピン積み。ギャンブラー:このデッキの核。鉱脈:ワンショットのルートを格段にやりやすくしてくれます。ミョルニルで序盤引くと弱いが個人的に必須。魔法石:3枚だとギャンブラーが引きにくくなるけどかなり便利です。大いなる世界:ゼウスや転生毘沙門はもちろん鰤も止まります。ジョーカーはディバシは固定としてあとはお好みで。大ジョーカー2つはノーチャンなので再臨にしました。マリガン先行:ヒートドラゴンorイージス後攻:ミューズ、ミョルニル、クサナギ後攻はこれといったものが少ないですが、大会ならミューズ出しとけばハズレはないかも。アポロン出てきそうならやめましょう。マッチアップティアマトギャンブラー:大幅有利。トリシューラとロンギヌスで完封出来ます。サリエルケアにミューズ。ジョカケアはしっかりと。ブラフマーシズクは若干キツめ。鰤ハンデス:若干不利。加護いないからミューズを大切に。アポロンでミューズコピられたら除去しましょう。