レビューコンテンツへスキップほび~ラッシュガンプラ、キャラクターモデル、スケールモデル等、主に趣味のプラモデル製作や、ホビー関連のレビューを行っています。ガブスレイ」をご紹介。劇中でも印象的なMSだっただけに、キットも中々の製品として完成しています。それでは、早速レビューへと参りましょう。パッケージ付属品一覧2005年発売のHGUCにしては、パーツ数量はかなり多め。組み立てだけなら、約一時間~一時間半程度で完成。ガブスレイ」は、ティターンズがルナツー基地にて開発した試作型可変MSであり、第3世代MSの代表的な存在とも言える。ガンダムMK-II」を完成させたメンバーが中心になっていると言われている。申し分なく、当時エゥーゴの戦力の一角を担っていた「ガンダムMK-II」を大きく凌駕し、総合的なスペックは「Zガンダム」に匹敵すると言われている。MA形態では昆虫のような姿に変形し、機体後方にスラスター推力が集中することで、Zガンダムを超える推力と加速力を獲得し、それらを用いた一撃離脱戦法は非常に強力であった。兵装は主力兵器の「フェダーイン・ライフル」、両肩に搭載された「メガ粒子砲」、「ビーム・サーベル」や「拡散ビーム砲」といったビーム兵器を中心に装備されている。高い水準で両立しており、攻撃型MSとしての特性を遺憾なく発揮している。反面、機体構造の複雑化により、メンテナンスに大きな支障をきたしただけでなく、製造コストの高騰等を理由に生産は僅か3機で打ち切られ、エゥーゴとの戦闘で機体は全て損失したが、大きな戦果も残していた。その優れた機体性能と戦闘能力が評価され、生産コストの高さを考慮しつつも、本機の量産化計画がある程度検討されていたと言われている。いうことで、「ガブスレイ」です。劇中でも印象的な活躍を残した機体であり、「Zガンダム」を代表する可変機の一機です。その複雑極まりない可変機構はプラキットでも再現されており、HGUCにしては組み立てが若干難しめ。可変機構は一部差し替えながらも、8割は完全変形を実現しており、両形態でのプロポーションも秀逸。細部のディテールも良好で、各種バーニア等も精密に造形。武装も本機を象徴する「フェダーインライフル」や、「ビーム・サーベル」といった基本的なものに加え、肩部にはメガ粒子砲を装備。険しい眼つきのフェイス。パッケージと比べ、若干口元が間延びしたようなデザイン。首はボールジョイント関節で、可動範囲はそれなり。構造だけでなく、外装の形状も複雑な肩部のデザイン。肩の可動範囲は、デフォルトでは恐ろしいまでの狭さ。変形機構の恩恵により、肩関節を引き出してやれば可動域は大幅に拡大可能。肩のメガ粒子砲は、ボールジョイントで可動。七分丈のようなデザインの腕部。内部にはスラスターとビーム・サーベルを内蔵。肘関節は変形機構の副次的効果により、90°程以上は曲がるので可動域は広め。胴体ボリューム感溢れる胴体。独創的なデザインも、的確に造形化されています。背部のパーツは可動式で、変形時には頭部を覆う構造。スカートアーマーが干渉するので、左右への旋回は若干厳しいです。近年のトレンドである多重関節ではないので、柔軟な可動は望めません。巨大なスカートアーマーが特徴的な腰部。スカートは多重関節により、フレキシブルな可動を実現。テールユニットは可動式。裏側にはスラスターパーツが別パーツで再現。股関節はボールジョイント接続で、可動域は並程度。膝関節は90°程可動。膝関節は回転可能なため、アニメ的なハッタリの利いたポーズも可能。非常に広く、接地性も高め。足首裏にはスラスターが精密に立体化。アッシマー」と同様のものが付属しますが、細部の形状が異なります。フェダーイン・ライフル。自身の全高に匹敵する大型ライフルで、迫力も兼ね備えた大物。付属のハンドパーツの保持力が壊滅的で、持たせるだけでも困難な程。今回のプラキットでは、明らかなに改善が必要な箇所。ライフルは銃剣としても使用可能で、こちらの状態の方が安定して保持出来ます。ビーム・サーベルは袖裏に四本格納。へは、脚部アーマーを差し替え、内部フレームを露出させます。大腿部内部の関節を引き出します。フレームをスライド移動させます。フレームを回転させ、クローを展開。膝関節を180°回転。外装を差し替えて完成。両脚のクローの存在感により、人型時よりもさらに攻撃的なフォルムに。この状態でも足の自由度は健在。フレーム部分がフレキシブルに可動を見せるので、思いの外多彩なポージングが可能。MA形態それではMS史上、最も複雑な可変機構を備えたMA形態へ。中間形態から、さらにMA形態へ移行。背部のパーツをお越し、頭部に被せます。腕を内側に折りたたみます。肩関節を引き出し、上方向へ可動。スカートアーマーをピッタリと閉じます。大腿部の外装パーツを開きます。足を折り曲げるように可動させます。ディスプレイスタンドに、専用アタッチメントを装着して完成。可変ギミックは非常に難解で、本機はこの変形のために、HGUCながら簡易的な内部フレームを内蔵する程。外観は昆虫を彷彿とさせる斬新なデザイン。後部はスラスターが集中しており、その推力や機動力の高さを伺わせる機体構成。スラスターが全て別パーツで再現されており、パーツ構成もかなり力を入れていることが分かります。機体下部に移動したクローにより、猛禽類のイメージも併せ持つ独特の威圧感。アッシマー」同様にZガンダムブームにあやかって製品化されたものですが、キット自体の出来自体は良好。プロポーションバランスも良く、ほぼ差し替え無しで完全変形可能なのも高評価。三形態への変形を可能としているのも、このキットの大きなアピールポイント。反面、可動箇所が多い分、塗装時の塗膜の剥がれやパーツ干渉には注意したいところ。脚部フレームはパーツ同士が擦れる可能性が大いに高いので、細かな調整によるクリアランス確保も重要に。加えて、一部関節の可動域の狭さや、手首パーツの保持力の脆弱さ等、改修すべき部分も多め。総合的に見ると、長所と短所がハッキリと出たキットながら、完成度に関しては問題なし。ちなみに、今回はこのように完成させました。ガブスレイ完成(塗装改修済み)それではみなさん。楽しいホビーライフを。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。いちろう)生まれも育ちも生粋の千葉県民。いいウンチクと語録を織り交ぜながら、プラモデル等のホビー製品のレビューサイトを運営中。ユーザー諸氏に満足して頂けるレビューを心掛け、何かしら皆様のホビーライフを後押し出来れば幸いです。