出撃可能な回数と曜日に制限があるクエスト。指揮官Lvが上がるとより高難度の物が開放される。クリア報酬が美味しいのでなるべく毎日こなした方が良い。地味に資金がかなり多く貰える。演習は燃料消費無しで挑む事が可能だが、デイリー出撃は通常海域と同様に燃料を消費する。育成を兼ねるのでなければ、クリア可能な範囲で隻数を減らすのもアリだろう。残出撃回数が減るのはクリア時のみなので、なるべく高い難度に挑戦してみるのがお勧め。言えクリア出来ないとどうしようもない(燃料が無駄になる)ので、無理そうなら諦めて難度を下げよう。日曜日は全てのクエストが開放されているが、回数制限はクエスト毎に個別となっているので3回ずつ全部出撃できる。†クリアすることで武器強化の素材となる「装備パーツ」が多く手に入る。ステージ内容は敵魚雷艇の魚雷を60秒間避け続けるというもの。クリアランクも極めて明快で、60秒間凌ぎきればS勝利となる。魚雷艇を撃破してもクリアになるが、敵魚雷艇は超高耐久で1隻撃破するのも困難なので基本的には魚雷を徹底的に回避するステージである。魚雷は発射前に一瞬だけ航跡が表示されるのでそれをよく見て角に追い詰められないようにすると良い。被弾しなければ良いだけなので低レベル艦でもクリアする事は難しくない。物理的に命中した際の回避率と当たる事ができる回数に関わる為できれば高いレベルで挑みたい。バルジを装備する事で耐久と魚雷に対する耐性を付けられる。T3は4-1と少し進まないと入手出来ないがLv35以上に挑む場合、保険として装備しておきたい。最低でも2回は受けられると良いだろう。空母を連れて行くと危ない場面で航空機を出す事で場を一時的にリセット出来る。回復スキルを持っていれば生存率も上げられる。弾を消す効果の発動までにタップしてから僅かながら時間が掛かるので本当に当たる直前での発動はオススメできない。敵の魚雷にも射程があるので左下隅にいると攻撃が一隻からのみになる。ある程度耐久出来る前衛と空母を用意出来れば動かずにクリアする事も可能。いわゆる「チョン避け」でも簡単にクリアできる。避けとは、自機狙いの弾を動かずに端で待ち、当たる少し前に最低限の動きで避ける操作で、STGでは基本的な技術である。前衛が三隻いると、当たり判定が広くなり避けにくいので、耐久の高い一隻だけにする。方向キーから離れた画面左端(8時や10時の方向)を押し続けることで、小さめのスマホでも左端で超低速移動がしやすくなる方法もある。この場合は三隻がまとまった位置に重なるのも利点。画面から視線を離した状態でのながらプレイもしやすい。右射程の関係上主力艦隊が被弾する心配は皆無である為、編成の手間こそ多少あるが低レベル戦艦空母のレベリングの一助にもなる。余談だが敵が固定配備の為、火力の確認や各種検証に使われる事もある。各レベルで水上と航空の2種類に分かれているが、ステージ内容は同じで手に入るパーツがそれぞれ違うだけである。目的に合わせてどちらを選ぶか決めよう。<Points.>Lv35連射される魚雷は上か下の前方に構えて2隻目が発射したのを確認してから『C』の字を描くように移動すると避けやすい。Lv50魚雷が3WAYになるが、射程が短いのか左下or左上付近へ陣取ると対角線上の魚雷艇が撃ってこなくなるので非常に楽に攻略可能。自分の指で見辛いと思われるが、キャラの位置はしっかり把握しておこう。Lv70参考だが、魚雷艇が前は高速魚雷5連射、後は3WAY魚雷をそれぞれ撃ってくるが、一番後ろにいる場合は認識範囲外になるのか3WAYを撃ってこない。5連魚雷を撃ってる最中にゆっくり上から下、相手の装填後に今度は下から上と往復するだけで簡単にクリアが可能。ならず、経験値ボーナスも発生しない。終了間際に前に出るか、主力で攻撃をしておくと良い。Lv50の場合、中央付近では動画のように狭めの隙間しかないので、大きく避けすぎると被弾する。PTボートを全員撃破してもクリアとなるが、満足感を得られるのみでゲーム的にはこれっぽっちもメリットはない。目標は共通で「60秒間持ちこたえる」Lv70の魚雷パターンでは画面左端に陣取っていると射程外なのか3WAY魚雷がほとんど来ない。†クリアする事でスキル強化に必要となる「教科書」が多く手に入る。モノを言う為、3つのデイリーチャレンジの中で最も艦隊のLvの高さが求められる。S判定は「○秒間持ちこたえる」のみ満たせば良い。旗艦以外で落伍艦の有無は問われない。柔らかい自爆艇とは言えLv補正は受ける為、Lv35・50は開放直後に挑むと普通に火力と耐久力が足りずに失敗する可能性の方が高い。同レベル程度までは上げておきたい。2018/7/17のアップデートにより、戦艦・巡戦・モニター艦の主砲発射モーションと副砲モーションが分化され、副砲モーションが該当キャラ全員が12Fで統一された。これにより最悪でも同レベル程度の戦艦キャラ3名を並べておけば、燃料消費量は多いものの問題なくクリア可能になっている。燃費を減らそうとすると人数を削らざるを得ないため、前衛、主力共に高レベルと良質な装備が求められる。やられると任務失敗となる為、旗艦は高レベルの戦艦・巡戦に応急修理装置や燃料フィルターなどの回復・耐久UP効果がある物を装備させる。主力艦隊の残り2枠は、攻撃機を多く積める空母、支援砲撃スキル持ちの空母、回復スキル持ちの軽空母等がお勧め。※空母の爆撃機による爆撃は自爆艇に当て辛い為あまりお勧めしない。)で火力補正の付いている榴弾の副砲が3基必要になる。不確定要素になってしまうが戦艦は特殊弾幕スキルが使えると助かる場面がある。ネルソン、ロドニーやテラー、エレバス等。後者は柔らかいので注意。期間限定艦となってしまうが(2018年3月時点)、三笠、比叡、デューク・オブ・ヨークなど射撃モーションが極端に速い極一部の戦艦であれば高速自爆艇に副砲の射撃が間に合う。鉄板の152mm三連装砲T3A等を装備させて出撃させれば大活躍間違いなしだろう。全て重巡で埋めると移動が遅過ぎる為、重巡は0〜2に留めて残りの枠を軽巡もしくは回避スキル持ちの駆逐艦にするのがお勧め。自爆艇は装備とレベルにもよるが概ね魚雷で1発な為、特に理由が無い限り編成する重巡・軽巡は魚雷が装備可能な艦がお勧め。この場合四連装以上の魚雷があると便利、Lv35以上の場合2回限界突破して開幕から魚雷を放てるようにしたい。相手は軽装甲なので榴弾が有効、レベル35以上は可能なら3発以上同時発射できる装備を用意したい。副砲も榴弾で2発以上同時に発射する、射角が360°ではない装備を選ぶと良いだろう。全方位に攻撃出来る砲を装備している艦は高速で後方に移動する自爆艇を追って攻撃してしまう。後続の自爆艇への火力を奪われる事を意味するので、特に駆逐艦を連れて行く場合は注意。主力(旗艦)の耐久不足を感じる場合は、ハムマン(旗艦ダメージ最大25%軽減スキル)やフォーチュン(主力ダメージ最大15%軽減スキル)、サウスダコタ(身代わりスキル)といった艦の使用も有効。サウスダコタは主力艦複数の時のみ効果があり、旗艦にすると逆に早く沈むので注意。ビーバーズエムブレムや改良型缶を装備させて前衛の速力を上げると自爆艦に追い付き易くなる(ビーバーズ隊の2段階目のコンプ報酬)。接触の被ダメージを軽減できるスキルを持つグローウォームの採用も一考の余地があるかもしれない。十分に育ったエルドリッジやZ46が居るなら大部分を全弾発射で掃除出来るため非常に楽になる。弾幕の発動機会の多いサンディエゴ改や、全弾発射が広範囲で持続時間の長い川内型も非常に有用である。行動指針としては右端に表示される自爆艇の出現位置カーソルを参考に、縦位置を合わせて砲撃・雷撃もしくは体を張って止めていく。前進すると待機中の自爆艇が見える事もあるので、余裕があれば積極的に前に出る作戦もアリ。静止状態時の敵は戦艦の砲撃が当たりやすく、突撃させなければ2発目以降の砲撃も奥に飛ぶので頭数を減らす事が出来る。本来不得手である爆撃空母も敵を突撃させない戦法に限っては有効に戦う事が可能。戦艦3隻で固めている場合、逆に右の暗流が流れていないギリギリの場所で戦うと戦艦の副砲が活かし易くなる。魚雷はなるべくなら2、3隻巻き込めるようにしたいので、カーソル位置とタイミングを計りつつ左端で発射する。4隻以上矢印が同時に見えたら真ん中で発射すると複数の自爆艇を巻き込む事も出来る。慣れるまでは難しいので注意。発射する際は出現位置と合わせれば最悪1隻に当たるのでなるべく合わせたいが、そこまでシビアに位置合わせをするよりはタイミングの方が重要。魚雷1発で自爆艇を倒したいので、火力不足の時はレベリングもしくは艦や装備の強化で雷装・威力を上げる事も検討したい。空母の航空隊による雷撃はタイミングさえ計っておけば割と当たるので、移動が間に合わない時のボム的な感じで使う。温存し過ぎて余らせてもしょうがないのでどんどん使っても大丈夫。戦艦が主砲発射に関わるスキルを保有している場合手動で砲撃もする事になる。この場合は適当に打つだけでも良い。反射神経に自信があれば敵1体分前に照準を合わせる事で命中弾が期待出来る。自動で砲撃すると航空機や魚雷も同時に発射してしまうため注意。下手に全船撃墜を狙うよりは、追い付けなかった(追い付けそうにない)自爆艇は無視してさっさと次に備えた方が良い。Lv50以上は出現する総数の50%を迎撃して主力が全滅しなければ余裕の部類になる。そもそも半分以上迎撃できない場合は装備・編成をもう一度見直そう。†クリアすることで装備を入手できる「装備箱」が多く手に入る。ステージ内容はいわゆるボスラッシュであり、5分以内に1体、1体、2体の3WAVE勝ち抜けばクリアとなる。ボスを撃破していくだけであり、他の2つに比べるとシンプルである。勝利判定が他の2つと異なり、こちらが1隻でも落ちるとA判定となる事に注意。育成にはあまり向かない。ならない」の3つ全て満たす事。開放後すぐに挑戦すると与ダメージ不足+被ダメージが洒落にならないの二重苦状態となる。手動で挑むにしても敵Lv+10程度は余裕を見ておかないと厳しい。Lv50以上は非常に高いレベル・装備が要求される。主力も含めて最低でも60後半、出来れば主力・前衛共に完凸している艦が1隻以上は欲しい所。複数の弾を纏めて射出するボスが続く為、先頭が軽装甲だと1発で沈む場合もある。速度を上げてやや後ろに下がり回避に専念するか、重巡を先頭にしてとにかく耐えるかのどちらかになるだろう。基本的に敵は単体なのでWAVE1か2で砲撃と航空攻撃を溜めておくと最後の敵と比較的楽に戦う事ができる。艦隊の平均Lvは70以上が望ましい。速度よりも火力と耐久性を重視しよう。最初の青葉が強力な5WAYを一定間隔で放ってくるのでこれを躱せるかがカギ。躱しつつ魚雷、航空攻撃を溜める。古鷹はさほど強くなく必要なら魚雷を使おう。ラストは龍驤が放つ集中弾幕が危険。一発あたりのダメージは低いが、弾数が非常に多い誘導弾を5連発してくる。直撃すると重巡でも危険。リロードもやたら速いため、ストックしておいた魚雷などで一気に決めてしまおう。艦隊平均85Lv以上で臨みたい。速度は最低限で良く、火力を優先。敵は全て中装甲なので小口径砲メインは避ける事。順で攻撃してくるので、小口径砲のタイミングで正面を取り魚雷や砲撃を加えてまた正面から離脱すること。利根は開始時に弾速の遅い弾幕を張ってくる。躱す自信が無ければ航空攻撃を使おう。最初は小口径砲を撃つだけだが、徐々に艦載機を飛ばしてきて更に数も増えてくる。この艦載機の攻撃や到達ダメージはかなりきつい。なる前に一気に押し切ろう。<Tips>戦闘自体は短いので伊吹やダンケルクのような開幕に強い艦が非常に有用である。†2018年4月19日のアップデートで追加された4つ目のデイリー出撃。他のデイリー出撃とは異なり毎日攻略する事が可能で、指揮官レベルによらず選択出来る難易度は固定。開放指揮官レベルは60となっており、攻略する事でレベル上限開放に必要となるメンタルユニットが獲得出来る。内容は量産型+ボスの編成を制限時間内に撃破するというもの。登場する敵は全てLv100となっており、しかも制限時間が90秒と非常に短い。S評価の条件の一つに「敵艦隊を60秒以内で撃破」があり、S評価を狙うなら残り時間が30秒を切る前にボスを撃破する戦力が要求される。戦術研究には航空、主砲、雷撃の3種類が用意されており、それぞれ敵艦隊に対して有効な攻撃方法が設定されている。詳細な内容は公式サイトの4月17日に掲載されたメンテナンスの項目から確認可能。0:00加筆)なお、選択した戦術研究の種類によって報酬が変化する事はない。航空なら航空値を参照する攻撃、主砲なら火力を参照する攻撃、雷撃なら雷撃値を参照する攻撃と、ボス自体へ該当攻撃のダメージが増加するデバフ、及び該当攻撃以外の威力を大幅に下げるバフが付与されている。自身の環境に合った戦術研究を選択する事が高評価を獲得する上で重要なポイントとなる。全弾発射・スキルによるものもダメージ増加対象。登場ボス全員がシールドを3枚所持。必要なシャルンホルストの場合、前衛だけで削り切るのは至難の業であり、Sランク取得には投射型である戦艦キャラの攻撃が必須。・夕張が開始時点で登場する・接射魚雷で大ダメージが出せる・開幕装填2〜3弾を確実に当てれば5秒以内に終わる(空母や戦艦はチャージを待つ必要がある)更には1回で600程度、コンディションボーナス付きで1080の経験値を貰えるため、育てたい主力を適当に突っ込んでおけば3回で3000と結構な量の経験値を獲得出来る。開幕で自爆ボートが2隻突っ込んでくるがダメージは低くある程度育ったキャラなら無視できる、非常においしいデイリー出撃である。威力はあるが装填の遅い610mm四連装魚雷が良い。それぞれ1発しか撃たないので問題ない。主人公勢が改造済みであれば採用したい。撃ち漏らした時、20秒後に強襲EXの攻撃で魚雷が出てくるため、これがトドメになる。他は夕立江風がオススメ。高い雷撃と追撃のある夕立、そして江風がいれば夕立と綾波はダメージが増す。入手が困難ではあるが神通改を所持していれば、雷撃強化スキルのダメージ増加により格段に安定するようになる。これにより前衛後続の接射魚雷が当てにくい場合の533mm五連装磁気魚雷に換える選択肢も出てくる。†2019年7月11日のアップデートで追加された5つ目のデイリー出撃。曜日の制限は無いが、1週間の中で2回しか報酬を得られない。クリアすることで救助信号で入手可能な対潜・潜水艦用の設計図が入手できる。普段はオートで動く潜水艦だが、このモードでは自分で操作して挑む。3人まで連れていくことができるが、一度に操作するのは一人。撃破されるか交代ボタンで入れ替わる。浮上・潜航の状態を問わず、控えの艦は酸素ゲージが回復する。魚雷で邪魔な水雷を破壊したり道中に出てくる輸送船を撃破しつつ、最後に出てくるボスを撃破する。敵護衛艦は必ずしも全滅させなくても良い。水面上に浮かんでいる水雷。仕掛けられている水雷。「警戒レベル」があり、警戒レベルが最大(「!!」が表示される)の場合に浮上時は砲撃や魚雷、潜航時は爆雷で攻撃してくる。警戒レベルは「浮上状態」「敵ソナーの探知範囲内」「敵を攻撃」「水雷に接触」で上昇するが、「潜航状態にし、敵ソナーの探知範囲から離れる」と減少する。浮上→潜航に移行しても警戒レベル上昇は即停止はせずラグがある為、警戒ゲージにある程度余裕を見た上で切り替えよう。酸素ゲージは潜航状態でいると徐々に減っていき、ゼロになると強制的に浮上状態となる。浮上中は、敵の警戒レベルに関係なく攻撃を開始してくる。「交代」ボタンで控えの潜水艦と交代できる。控えにいるキャラは操作艦の状態に関係なく酸素ゲージが徐々に回復していく。魚雷の残弾数は無装備で10発。キャラ毎に͡͡個別管理。寄る増加を合計した数が戦闘開始時の数となる。習得済みの潜水艦は、一番左のボタンを押すことで一度だけ発動することができる。以下の艦船は発動できない。・シュルクーフ(浮上時に一度だけ水上砲撃型の特殊弾幕を自動発動する)・湊あくあ(全弾発射を習得できない。海域ではスキルで代替しているが、通商破壊ではスキルが適応されないため、実質使用不能)ちなみに特殊弾幕の発射と通常の魚雷発射は別判定で、同時に発射できる。高いため、対ボス用にぜひとも覚えておきたいテクニック。Lv75(敵レベル90)に挑む場合、レベル差補正の影響からLv100付近の潜水艦は九三式酸素魚雷T3を2積み、潜水艦用金魚雷を揃えてやっと輸送艦を確1で撃破できるレベルである。敵攻撃の威力が強烈で、酸素ゲージの管理も考えればLv100〜110の潜水艦を3隻揃えておきたい。それ以下の条件しか整えられない場合は輸送艦をとにかく2隻だけ撃破し、味方が沈まないよう気をつけつつボス撃破のためだけに特殊弾幕と魚雷を溜め込むしかない。それでも無理な場合は装備を先に集めよう。道中、ボス共にシュルクーフを除いて浮上している事のメリットが一切ない為、基本的に酸素ゲージが尽きる前に交代して潜航状態を維持する。ボスは潜航していると避け易い爆雷投擲しかしてこないので、攻撃チャンスが掴みやすい。ポイントには寄与しない為、邪魔な位置に居る場合以外は無視して輸送船のみ沈めて行く。ボスが出てきたら特殊弾幕と残りの魚雷を叩き込んでクリア。魚雷ボタンを押し続ける事で魚雷の発射予測線が出る。無誘導魚雷を正確に命中させたい時に便利。以下は1隻も撃沈されない前提で記述。輸送艦・ボス撃破用に、1隻に酸素魚雷・金魚雷を集中的に載せる。耐久系を持たせ道中を耐える事に専念。魚雷はT3装備でなくとも強化しておけば邪魔な水雷破壊に役立つ。序盤の内に輸送艦を2隻撃破しておき、後は道中用の2隻に交代。基本的に水雷破壊以外では攻撃せず、移動・回避に専念。ボス出現直後は、まだ道中敵が画面端に残っているのでそれの消滅を待つ。目標は点数方式で一定の条件で点数が上下し一定の点数以上かで勝利判定が決定する。クリアランクが下がると報酬の獲得数が減少する。敵Lv90※獲得パーツは魚雷パーツと汎用パーツのみ。最新の20件を表示しています。編集の仕方がわからんので追加しておいて欲しいのが魚雷ボタンおしっぱで魚雷の発射予測線が出るのである程度参考になる。後、酸素魚雷+6で弾は+2になってた、無強化が手持ちにないのでそれ以下は不明。22:06:10青魚雷でも下端で潜り続けながら輸送艦2隻沈めてボスは動き回りながらしばくだけで行けるよー。22:15:22thx。持ってる潜水艦が70Lv超えてたのでいけますた。22:49:08Lv75の対ボスでシュルクーフ大活躍したよ。18:37:26何気にアイリス魚雷も落ちるのか。14:26:48とにかく輸送船2隻以上は撃破しないとSとれない感じ。自分の潜水艦がやられるとマイナスポイントになるからホケンで輸送船の撃破しておくの大事。09:45:1275Lvは難易度高いが大抵2〜3枚は金設計図をくれる。救援要請が馬鹿馬鹿しくなるな、コレ。18:10:54救援やってりゃ2ヵ月位で金装備完成するけど、デイリーだけだと4ヶ月近く掛かると思うぞ。02:03:40Lv.75のボスだけは爆雷投擲数が多いのと水中機雷が物凄く多いからなるべく距離取りつつ浮上して攻撃したほうが良さげ。やつが出ないんですが原因わかりませんか?シュルクーフじゃないです。海域での潜水艦呼び出しと同じボタンですよね?いくら押しても何も起こらない...NOXなのが原因だったりするのかな。23:26:06ん?表記わかりづらいけどトリガーが変更されてるのか、それとも別に「全段発射」があるのかな。ボタンを押すことで一度だけ発動することができるが、以下の艦船は発動できない。戦闘開始時には何も打ってないです。00:33:51限凸してなくて全弾習得してない...いやそんなわけないか。NOXの場合、いくつものキーを同時押ししてると割り当てが反応しないことがある。先週、今週とS勝利でも最大2枚しか出ない・・・。01:21:32何か渋くなった気はする。先週、今週ともにSで金は1枚。その前は2〜3枚、複数枚は手に入ってた。自分はSでも金1枚のみで紫の設計図すら他の設計図がなかった。10:38:53ひょっとしてS評価でもポイントによって確率が変わる可能性があるかもしれないと思い、今週は2パターンで試してみたところ以下の結果。S評価(160pt/戦闘不能0/輸送6):金魚3、紫魚2、ソナー1試行数を上げられないのが難点だけど、�の方が良かったので来週以降はパターン�で2回ともやってみます。できたら検証のご協力を。23:37:43以前のは覚えてないんですが160で2回やったところ金ソナー1金魚2と金魚3でした。これからも160でやってみます。18:13:46協力ありがとうございます。私は今週は以下の結果でした。160ptで1回目は金3枚、2回目も金3枚。160ptにしてから今の所は金1ってのは無くなった。22:37:22今週、と書こうとしたら先週書き忘れてたのに気づいたサーセン。160ptで1回目は金4、2回目は金3。うむ、1枚出てた頃よりは断然良い。160で1回目金2、2回目金1個人的には関係ないという結論になった。120でやる理由もないけど。160ptで1回目は金0、2回目は金3。21:21:43先週160ptで金3、金2。他コメにもあるけど130ptも160ptも大差ないのかも。14:58:23あ、たぶん間違て低レベルのやってたわ。11:45:32実はLv.75でも画面の横幅半分以上の距離を保つとボスは一切爆雷を投げてこない。ボスは輸送艦より当たり判定が甘い。輸送艦は下側を狙うことと邪魔な機雷などは魚雷で破壊することを意識すれば手動に自信がなくても楽勝。