)メディア学部では、1月26日(金)から28日(日)に世界90カ国以上で同時開催されるゲーム開発イベント「グローバルゲームジャム(GGJ)2018」に8年連続で参加いたします。独創的なアイデアを競う世界最大のゲーム開発ハッカソンとしてギネスブックにも登録されているGGJは、2017年には95カ国701会場に3万6千人余りが参加するなど、その規模は年々拡大しています。ゲーム開発は、当日発表される共通テーマのもとプロからアマチュアまでが即席でチームを組んで行われ、丸2日間(48時間)をかけて完成を目指します。本学では、国内大学として初めて2010年よりメディア学部の教育(※1)の一環として参加。学生がプロとチームを組んで企画からプログラミング、デザインといったゲーム開発の様々なプロセスを短期間で体験できる実学の機会となっています。学生自らイベントの運営やインターネットのライブ番組の制作・配信に携わるなど独自の取り組みも行っており、参加した学生の多くが卒業後もゲームや関連業界で活躍しています。国内会場で最大級となる66名がエントリー。参加申込は1月22日(月)13時まで受け付けます(詳細は公式サイト参照)。(※1)2010年度の文部科学省の助成を受けた実践的なゲーム開発教育カリキュラムの一環として参加。Asia」の教育セッションにおいてフルペーパーとして採択されています。ohta(at)stf.teu.ac.jp※(at)はアットマークに置き換えてください。リンク関連情報https://digitalpr.jp/r/25473本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。Japan企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。