※70あっそそうやって現実から目を背けてなよ。10:13▼返信ゲーム会社ってすぐ嘘つくんだもん。WILDもオープンワールドだっていつも言いまくってたのにホームページにはオープンエアーって書いてる。※98また嘘を重ねる。10:17▼返信それ自分とこのコンテンツ品質に自信がないって言ってるようなもんじゃん。小島監督作品のようにデバッグにしっかりスケジュール割けばいいだけだろ。明らかにやってない連中が叩いてるパターンも多いしな。10:18▼返信このコメントは削除されました。任天堂ハードのタイトルでは何故かそういうアクションは見られないんだよなソニーハードのタイトルでは腐るほど見かけるけど。10:18▼返信ゲームに限らずユーザーなんか好き勝手なことしか言わねぇんだからいちいち相手にすんなやwまぁ、昔みたいに誇大広告でクソゲー売り付けられる時代じゃなくなったからな。海外は未だにダイヤルアップとかADSLが支流だから広まらないだけ日本は最先端を進んでるの、これが理解出来ない馬鹿はゲーム開発やめちまえ。海外も光回線が支流になれば日本と同じ批判だらけになる。隠れ蓑」あるいは「市民活動で利権を得る者たち」。外国人の既得権益を守るのに注力してる。10:19▼返信あまりにめんどくさいと『イヤなら買うな。次から買ってくれなくていいよ。10:20▼返信145気になるユーザーがいるのは当然。会社の判断として聞くかどうかは別。ユーザーの意見だからとコスパも考えず聞くのはただのバカ。※158お前みたいな奴が日本人に多いから・・・って話だろだれも「バグはあって当然」なんて言ってないんだよ。10:21▼返信160ソシャゲ市場が7割だからどのみち海外逃げるしかないんだろ。10:22▼返信このコメントは削除されました。10:23▼返信169作るコストが低くて当たれば、莫大な利益のでるビジネスだからな。そりゃソシャゲ作りますわな。10:23▼返信>殆どデカいバグが殆ど見当たらない>任天堂っていうゲームメーカーがあってだな。※165確かに日本は消費者が法的に問うハードルが高いから鬱憤が溜まってると言うのは一因としてあるかも。10:24▼返信じゃあ最初から海外向けに作ったらいいじゃん。旨味がない市場に拘る理由はないよね。その代わり、後で日本語版だけ高額で販売するとかせこい真似も禁止で。10:24▼返信<リリース初っ端から<殆どデカいバグが殆ど見当たらない<任天堂っていうゲームメーカーがあってだな。10:25▼返信これも全てゲハのノリをAmazonのレビューとかに持ち込んだ豚どもの所為やぞFF15のレビュー見て来いや。10:27▼返信これガチやぞ。海外のゲームの評価サイトや、動画サイトで日本人だけ出禁になってることはザラ。日本人のネットリテラシーはガチで最低レベルやからな。日本人で批判=誹謗中傷と思ってる奴多すぎ。゚Д゚)【戦場の絆】でユニコーンが出てから、どんなに工夫しても遊びにならない。旧作より劣化した新作出されたらそりゃ不満も出るし、少々のバグならまだしも最近はゲーム進行不可レベルのバグとかもよくある。海外ならそれが許されるんなら先に海外でバグとか洗い出して、修正したものを日本で発売してくれればいいよ。海外より遅れて発売に文句も出るだろうが、買って損した金返せとかは言われなくなるんじゃないかな。10:30▼返信そもそも日本人の国民性は家族以外の他人に対する思いやりがほぼ皆無だからな。前の元寇の記事で、敵の船で肉の盾とされていた対馬の人質に構わずに日本の武士が矢を射かけたと言うエピソードを読んで、改めて確信した。要は、他の国では自衛の為であっても自国の人質の命を奪う事を躊躇するが、当時の日本人は運も含めて自業自得だと他人を断罪し、「捕縛された事こそ罪であり万死に値する」として無遠慮に矢を射かけられたのだ。現在の日本人の人質に対する考え方も全く同様である。昨今、紛争地域で捕らえられた日本人に対する世論の大勢を思い出して欲しい。個人的には日本人の古来からの冷酷な国民性に寒々とした気持ちになる。その理由や歴史的経緯を誰か教えて欲しい。10:31▼返信このコメントは削除されました。10:32▼返信このコメントは削除されました。10:33▼返信てめーだって金出したのに納得いかない物が来たら文句言うだろうが。10:34▼返信まぁ任天堂以外はゴミメーカーしかないからな。※289な?これだもん。10:38▼返信このコメントは削除されました。10:39▼返信このコメントは削除されました。海外は遊んだ後でも返品できるから。気に入らなきゃほぼ全額戻って来るんだから。10:41▼返信>リリース初っ端から>殆どデカいバグが殆ど見当たらない>任天堂っていうゲームメーカーがあってだな。10:42▼返信このコメントは削除されました。10:45▼返信このコメントは削除されました。豚とか買わないくせにケチつけるのだけは一流だからな。国家が戦争で国民に自爆攻撃を強要したのは国は日本だけだし、戦後に日本政府が街にいる戦災孤児を捕まえて山に捨てていたと言う話も日本人の他人に対する無慈悲さ、不寛容さを痛感させてくれる。社会的マイノリティに対しても異常に厳しいよな、日本人は。共存共栄すると言う考え方がない。4.00クエスト開始直後にキャンプに着地した際、導虫の誘導が発動してもカメラを強制しないようにしました。10:49▼返信ゲームの箱の裏に「このゲームは多少のバグ等が残ってる可能性ありますが、ご了承下さい。進行不能のバグ以外は個人的には許せるけどな。ウィッチャー3のサブクエで倒した人狼がずっと断末魔の悲鳴上げ続けてそのサブクエがクリアー出来なかった時はやる気無くなったなぁ、、、まあちゃんと修正されたから良いけど。10:51▼返信このコメントは削除されました。10:51▼返信このコメントは削除されました。未完成品を市場に出して、後でパッチで補完すれば良い的な考えのメーカーがありすぎ。ゲームだから許されると思ってるのか。本当に小さなバグなら何も言われないと思うがな。※422日本の会長達と同じで膿だらけだよね。11:01▼返信ぶっちゃけバグのないゲームなんて古今東西存在しない。仕様でもバグだと騒ぐバカもいるしな。文句言われたくなかったら、海外並みに安くソフトを提供しろってこと。11:04▼返信かといって、海外ニシくん達の任天堂ポイントも酷いからなあ。日本のニシくんより露骨で恥知らずだし。11:07▼返信ツイッターやゲハ見ればわかる【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。11:08▼返信わかる。遊ばせてもらってるって心情の1ユーザーだがクレーマーはほんとヤバい。そのゲームのコミュニティでゲームのことボロクソにみんなで言ってるからゲーム肯定したら消えろとか攻撃されるからな。良い意味での個人主義を担保する為にはむしろ訴訟は増えた方が良い。日本で訴訟やデモが少ない理由は、日本が空気を読むことを強要される忖度大国だからであって、別に褒められたことではない。忖度(同調圧力)は個人の権利を抑圧し、世の規律を正す。日本人が礼儀正しいとされている理由は、日本人が無意識の内に己の権利を抑制&軽視しているからだ。眼科医のブログ突撃とかをはじめ、敵とみなした人物、組織を数の暴力で潰しにかかる関わりたくないから、特攻されたとこは何も言えなくなる、自分らは好き勝手し放題。ソフトをps独占で出そうもんならあることないこと特攻。聖剣2リメイクのプロデューサーが同じこと言ったら、例外なくキレると思うが。一つ気に入らないとこがある!☆一つ!!それ以外は、まぁまぁいいけどここだけ直せ!!☆一つ!それが日本ゲーマー。※520日本のと限定するかは場合によるだろが『相手してる客の目は理不尽に厳しいから真面目に相手するだけ徒労』ってのは業界の共通評価かとね。11:15▼返信youtubeなんかもそう日本向けのものだと高評価88%なら一般人が作った動画としてはまず傑作といっていい海外中心のものだと88じゃやや良い程度のことが多い。11:15▼返信ゲームは勿論、映画や車も同様だが、もはや日本市場は世界市場に占めるシェアが低いんだろう。日本のゲーム会社や自動車会社が日本人の嗜好を軽視するのはある意味必然。彼らは国内のみならず、グローバルで商売をしているのだから。11:15▼返信まさにこれyokotaro@yokotaro「日本のゲーム評価は、ちょっと気に入らない点があると極端に低い点数を付ける人が多く、スコアが異常に下がる。他国へも悪影響あるし、海外で高評価だと日本国内の評価も高くなるから、リリースは海外優先になる」って話を聞いて、そりゃそうなっちゃうよね、と思った。11:19▼返信このコメントは削除されました。11:24▼返信そりゃ散々詫び石()とか、しょうもない問題でごめんなさいごめんなさい言ってればな。いうユーザーばかりにもなるわ。11:24▼返信>リリース初っ端から>殆どデカいバグが殆ど見当たらない>任天堂っていうゲームメーカーがあってだな。11:27▼返信そう言えば、なんで任天堂製のゲームはバグが少ないんだろうな。何か特別な任天堂ならではのバグを見付けるノウハウでもあるのかね。評論家気取りで、自尊心を保ってるんだよね可愛そうな奴等なんだよ日本人ゲーマーって。11:29▼返信>殆どデカいバグが殆ど見当たらない>任天堂っていうゲームメーカーがあってだな。軽微なバグより価格(フルプライス)に見合わないゲーム内容・ボリュームの方が批判が圧倒的に多いんじゃないの?その上、おまけではなく穴埋めのDLCなんぞに更なる課金を強いる商法がクレームを加速させるわけだし修正パッチで事足りるバグごときにいちいち粘着するかよ?あと国内と海外でゲーム自体のパフォーマンスが全く違うんだから、ユーザーが感じる満足度に国別の格差が生じるのも当たり前だろ。「日本人ユーザーは面倒臭い」なんて見当違いも良いところだ。11:41▼返信ゲームに限らんがいつもこういう意見で不思議に思うのは「ネットで叩かれたから何?」って事。内容が面白きゃそれに見合って売れるしそうで無ければ売れないだけなんじゃ?マーケットで考えるならソシャゲ日本で洋ゲーは売れないし、国内産じゃないネトゲも売れない。なんか感情論だけでモノを言ってる気がする。11:50▼返信このコメントは削除されました。11:58▼返信それはそれだけゲームに対して真剣ってことやで?叩かれんのが嫌ならもっと真剣に作ってくれや。ガンダムブレイカーの悪口はもういいだろ。12:05▼返信クズ同士の戦い。12:06▼返信AAA級のゲーム作れとは日本のユーザーは誰も言ってないなのに開発費がとか人員がとか言い訳に使うなよゲーム業界はSteamなんて洋ゲーでも中小零細企業に個人制作まであるのにちゃんとしてる所はいっぱいある。II」の事は決して忘れない。※694んなこたない。集団でボロクソに叩いても(逆ギレして)修正しないメーカーも多いからね、日本は海外勢は実情を知らないから。12:08▼返信パッチで既に解決済みのバグにいつまでも粘着するわけないだろ?有料DLC補足をバラ撒いても是正出来ないそもそものゲーム内容が批判の的になってるだけ。「僅かなバグも叩かれる」なんてその問題から目を逸らしたいだけの幼稚な言い訳(というか論理転嫁)。時刻表が有って無いような鉄道みたいなものか。12:15▼返信このコメントは削除されました。12:20▼返信どっちにしても評価されてなんぼのクリエイター業が都合の良い評価するユーザーを選ぶようになったら業界終わりだわ。※731お前が気にしなくても騒ぐ奴らにとっては少々のバグも最高の餌だ表示崩れとかくだらん事でも大騒ぎするもんやぞ。過去のラグナロク戸枝事件、アサシンギルド事件にしても叩かれて当たり前のことを運営側がやってるわけで。それを一括りに全部ユーザーが悪いと解釈するのはどうかと思う別にそんな日本が嫌なら海外でも宇宙でも好きにすればいいし選択するのはリリースする側の自由だから。12:23▼返信このコメントは削除されました。誰だよこいつ?よく分からんやつ1人の意見1つでよく鵜呑みにして叩けるな。俺は別にそう思わないよ。ない限りそんな話題にならんやん。12:27▼返信このコメントは削除されました。12:27▼返信>>740いやこいつら何か日本のユーザーは初動で全く同じアクション起こしてるみたいな言い方してっからさ。12:28▼返信これこそ偏見。人の話聞いただけで知ったような気になってんなよ。結局は海外勢の寛容さ或いは適当さを逃げ場にしてより良い作品を作るという意識を自ら放棄してるだけ。実は日本人ユーザーに背を向けてる以上に罪深い行為をしてる事に気付け開発者。日本で叩いているユーザーには全く非がないと?そうは思わないね、やりすぎてる奴は必ずいる、自覚があるかどうかは別としても。※754日本人はその声でけー連中が逆意見に対し猛烈に噛みついてくるから逆の意見まともに発信できんからな。ネガティブ意見で溢れてポジティブ意見は出なくなった。12:35▼返信このコメントは削除されました。全体的にテスト足りてない。バグについてコメントを避けたがりすぎて、詳しい情報が入手できない。ワークアラウンドくらい出せ。隣の国々と本質は同じと言うことだな違いは本音を表に出すか裏で出すかだけ批判ばかりする本質は変わらないこれが日本人の現実。13:00▼返信パズドラの記録的大ヒット以降、日本のゲーム開発者たちの脳内には「ソシャゲ」「DLC」=「楽して金儲け」という堕落の方程式が根付いてしまったから叩かれてもしゃーない。AAA級のゲームを世に送り出して実力を示しそれを誇りとする海外デベロッパーとは意識が違うんですわ。彼らは腐りきってるから叩かれて当然の事態を平然と頻発するんですわ。懲りずに同じこと繰り返すんですわ。学習力なんて皆無でね。頭の中もう金、金、金で。13:04▼返信ホントゆとり馬鹿大杉。