)が、平成19年11月29日付にて、サービス提供に関する中国政府の認可を取得(平成19年12月6日交付)しましたので、下記の通りお知らせします。CORP.、日本では当社がサービス提供を行っております。2.中国でのサービス提供について中国においては、政府によるオンラインゲームの輸入に対する内容審査制度があり、同制度を通じて世界各地の優秀なオンラインゲームを選別して紹介する一方、中国の国情に合わない、または健全でない内容を含む中国外のオンラインゲームの輸入については厳しく制限される環境となっています。今回、オンラインゲーム「RAPPELZ」が、同内容審査制度に合格し、サービス提供の開始が可能となりました。サービス提供および商業化の時期につきましては、2008年1月を予定しております。(CGPA)/IDCの調査によれば、2001年に約3億元(46億円、1元=15.3円で換算、以下同)といわれた市場規模も、2006年には65億元(996億円)を突破しており、同年の日本におけるPCオンラインゲーム運営の市場規模である672億円(オンラインゲームフォーラムによる調査)と比べると、中国のオンラインゲーム事業の規模の大きさがわかります。中国インターネット情報センター(CNNIC)が2007年6月に実施した調査では、1億6200万人がここ半年以内にインターネットを利用したことがあると答え、そのうちの47%が利用目的の一つとしてオンラインゲームを挙げています。約7,600万人がオンラインゲームで遊んでいることになります。今後もインターネットユーザー数とともに高い伸びが予想される中国市場は、海外展開を進めている当社にとってはとても魅力的な市場であり、今後も引き続き新規ゲームの投入など、事業展開に注力してまいりたいと考えております。4.今後の見通し当社グループは、新規ゲームおよび新規エリア(海外)での事業展開における業績予想が極めて困難であることから、業績予想の公表を差し控えさせていただいております。関連情報へのリンク本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。ライセンス契約締結に関するお知らせ株式会社ガーラのプレスリリース一覧へ【企業の皆様へ】企業情報を掲載・登録するには?御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。Japanは、CIOとITマネージャーを対象に、ビジネス課題の解決とITを活用した新たな価値創造を支援します。ついて運営会社サイトマップ当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。