わかりきってゲームの世界にいます。嫌でもゲームが終われば現実に戻る。嫌でもキャラクターと別れる。嫌でも自分が勇者でないと知る。人に言われなくても、わかるんです。わかるしかないんです。最終的には現実に戻るしかないんです。最後までその気分を味わせてほしかった。少なくとも、今回の元となったドラクエVはそうだったのですから。ゲームの話をそのままやってもしかたない。映画ならではのことをやる。そんな製作者の意図は理解できます。それならあくまで、ドラクエの世界観のなかで挑戦してほしかった。ミルドラースを倒した後さらに強敵がでてくるとか、デボラのような新キャラクターをだすとか、パパスとのエピソードを厚くするとか、膨らましようはいくらでもあったはずです。今回の「ゲーム落ち」は、はっきり言えば、ドラクエである必要性を感じません。どんなゲームにもあてはまるし、どんな創作物にもあてはまる。そんな「浅はかな」オチを、この映画にぶつけてきたことに失望しました。ドラクエの良さのひとつは、話のわかりやすさです。それが、わかりにくく、浅はかなストーリーになってしまった。愛せない世界になってしまった。あんな魅力的なストーリーとキャラクターがいたのに......。