インターフェイスを使用してビルドを行います。Solution」の両方のソリューションが必要です。DLL名とテストグループが表示されるようになりました。実行のパフォーマンスと安定性が向上しました。向けに予測実行機能のコンパイル性能が最適化されました。ようなのエラーメッセージが表示される問題を修正しました。オプション使用時に稀にインクルードファイルを読み込めない問題を修正しました。よる単体テスト高速化(ベータ版)が新登場しました。CPUコアを何台でも使用して、単体テストプロセスを並列実行する事が可能になりました。参加している各マシンにテスト環境をインストールする必要はありません。次の環境をサポートしています。までお問い合わせください。ローカルマシンのみでのタスク失敗タスクを実行するデフォルトの方法に大きな変更を加えました。今後は、リモート上で実行されているタスクが0以外の終了コードで終了した場合、追加の検証をするため、ローカルマシンで再実行されます。ファイルのコンパイルが可能になりました。フラグを使用すると、更なるビルド時間最適化が可能になります。この方法で実行されたビルドはデバッグシンボルを生成しません。時間がかかる他のビルドフラグも省略されます。この新機能は、連続ビルドに非常に適しています。までお問い合わせ下さい。パフォーマンスヘルパーがイニシエーターに割り当たられる方法によって最適化されたため、IncrediBuildインフラストラクチャ全体でより効率的なヘルパーの使用が可能になりました。正式にサポートしております。いう警告が表示されてしまう可能性があった不具合を修正しました。インフラストラクチャ状態を保ちます。Tasks”と言う新しいグラフが追加されました。現在実行されているタスクの数を表示します。状態を変更できない様に、アドミニストレーターがユーザーをブロックできる新機能が加わりました。モニターから使用できます。ヘルパーにタスクを分散した際に発生した幾つかの不具合を修正しました。2019へ実験的に対応したバージョンです。FreeDevFreeDev版が30日の期限前に無効化されてしまうケースがあり、修正いたしました。Execution)に関し、下記のMSBuildのバージョンまで動作承認されました。Studioにてビルドする際に稀に発生する下記のエラーに関し、修正いたしました。オプションが効かないケースに対し、修正いたしました。/profileオプションにて、指定されているプロファイルが見つからない場合、警告を表示するようにしました。アンチウィルスソフトウェアとIncrediBuildを併用した際に起こりえる問題に関し、安定的に動作するように対応いたしました。その他)既存のIncrediBuildインフラストラクチャを使用して、開発者並びにテスト担当者がテストをより高速に実行できるようになった事により、CIイテレーションがより短く、シフト・レフトを実現でき、更に「アジャイル」な開発が可能となります。protected]までご連絡ください。大量のDBデータに対するクエリを改善し、ダッシュボードのパフォーマンスが向上しました。(節約できたコスト)」KPIを計算するための計算根拠である、「時間当たりコスト」をカスタマイズできるようになりました(時間当たりの米ドル値)。Studioバージョン15.8.9までを正式にサポートしております。IDEを終了することなく、IncrediBuildのバージョンをアップグレードできるようになりました。2017でIncrediBuildキーボードショートカットのサポートが追加されました。Execution)に関し、MSBuildのバージョン15.8.169.51996まで動作承認されました。Studioの2つの異なるマイナーバージョンをインストールされている場合などのケースに対応できるようになりました。VCToolsVersionプロパティファイル(”Microsoft.VCToolsVersion.14.12.props”など)に、どちらのバージョンを使用するかを指定する事ができます。=ONを使用してIncrediBuildをインストールするときに発生する可能性のある問題を修正しました。その他事項セットアップファイルのサイズが25%減少して60MBになりました。その他様々なマイナーバグを修正しました。Studioバージョン15.8.2までを正式にサポートしております。execution)によるパフォーマンスの最適化は、MsBuildバージョン15.8.168.64424までを正式にサポートしております。本バージョンでは、IncrediBuildの仮想化エンジンを大幅に改良し、DirectXを使用しているプロセスをリモートで分散実行するために必要な、様々な必要要件をカバーしました。多くのIncrediBuildユーザーは、様々なIncrediBuildインテグレーションオプションを使用して、自社製や他社製のグラフィック関連のツールを大幅に高速化しています。(ベータ版)本バージョンでは、非常に時間のかかるVSTestをご使用されるユーザーのために、ベータ版として、VSTestの分散化をサポートしました。これにより、VSTestの実行を並列分散し、非常に高速に実行する事が可能となります。現状では、VSTestの分散実行は、コマンドラインによる実行のみサポートしております。protected]までご連絡下さい。どのように生産性向上、および開発期間の短縮を達成されたかをご参照下さい。Agentのサポートレベルを強化しました。コンテナ内でのIncrediBuildの動作に関し、様々な修正を施しました。(実験段)CIツールとしてTeamCityをご使用の方への朗報です。TeamCity用のこの新しいIncrediBuild拡張機能(Extension)により、ユーザーは利便性の高いTeamCity標準のUXを使用してTeamCity内からIncrediBuildのビルド・ステップをシームレスに作成および実行できるようになりました。ユーザーがVMをプロビジョンするイメージに変更を加える必要があるケースにおいて、手動で「シングルユースVMイメージ」のリセットができるようになりました。「シングルユースVMイメージ」機能を使用すると、ユーザーはイメージからVMをプロビジョン、デプロビジョン(破棄)する事が可能となります。これらのVMに割り当てられたIncrediBuildライセンスは、VMが破棄(デプロビジョン)されると自動的にライセンスプールに戻されます。Jenkins用Incredibuildプラグインの大幅な機能改善。IncrediBuildダッシュボードの大幅な機能改善。フラグ(プリプロセス処理のみ実行)を使用するケースに対応し、Cudaのコンパイルやその他のコンパイラによるコンパイル処理のパフォーマンスが向上しました。Execution)では、/Eフラグを指定したコンパイルタスクがビルドに含まれる際、このコンパイルタスクに依存するタスクは、本コンパイルタスク(/Eフラグ使用のコンパイル処理)がブロッカーとなり、事前に並列処理されませんでした。このため、Cudaにおけるビルドプロセスは並列処理されず、逐次処理となっておりました。Studioの通常ビルドでもこちらは同じです。この新機能により、ユーザーは予測実行を強制的にONにできますので、予測実行を使わない場合とのパフォーマンスの比較ができるようになります。追加頂き上記文字列の値を”1”に設定して頂く事で、/Eフラグを含んだコンパイルタスクを含むビルドにて予測実行をONにできます。Monitor)が追加されました。とエラーが出てビルドできなくなるケースに対して修正を行いました。“2>”等のプレフィックスが表示されなくなるケースに関して修正を行いました。稀なケースとしてビルド成功のステータスが正しく報告されない件に関して修正を行いました。その他様々な不具合の修正を行いました。大きなIncrediBuildインフラ(Coordinatorが非常に多数のAgentを管理しているIncrediBuildインフラ)にて、ごく稀に、いつくかのAgentが短時間offlineとなる現象に関して、修正を行いました。UXに関して大幅な修正および改善を行いました。サポートしております。サポートしております。Studioのソリューション(プロジェクト)の分散ビルドを実行できるようになりました。終了コードがIncrediBuildによって実行されたツール(ビルドツール等)の終了コードと同じコードとなるようになりました。ビルドツール独自の終了コードとの衝突を避けるため、IncrediBuildの内部エラーを示す終了コードをユーザが独自に選択できるようになりました。上で、イニシエーターAgentとしてIncrediBuildをご利用いただく事が可能となりました。インストールし、イニシエーターAgentとして参加させる事が可能です。OSにて、ヘルパーとしてIncrediBuildを利用する機能については、現在準備中です。Dockerコンテナ環境内部にIncrediBuildをインストールし、イニシエーターとして利用する事が可能となりました。Dockerコンテナを使用したCI/CDのワークフロー内でIncrediBuildを使用する事が可能となります。コンテナが連続的にプロビジョンおよび破棄されるシナリオにおいては、Dockerコンテナ内にインストールされたAgentに対して自動的にライセンスを付与し、コンテナが破棄された際に自動的にライセンスがプールに戻る機能を提供しているIncrediBuildエンタープライズ版のご使用を推奨いたします。本機能に関する詳細は、下記リンクをご参照ください。コンテナ内にインストールされたAgentはイニシエーターとしてのみ使用でき、ヘルパーとしては機能しません。コンテナ内にインストールされたAgentがヘルパーとして動作する機能に関しては、現在準備中です。17040に関連した重大な不具合に関する修正が施されています。17040以降のOS上でヘルパーAgentがタスクを正常に実行できない問題を修正したものとなります。Execution)機能をアクティベートできるMSBuildのバージョンをユーザが手動で更新できるようになりました。本設定方法の詳細に関しては、以下をご参照ください。IDEの”View(表示)”メニューより、IncrediBuildのビルドモニターを再表示させる事が可能となりました。++ワークロードがインストールされていない時にIncrediBuildがC#プロジェクトをコンパイルできない問題を修正しました。Error”となり失敗するケースがある問題に関しての修正を行いました。name]”エラーでコンパイルが失敗するケースがある問題に関し、修正を行いました。files”エラーで失敗する問題に関して、修正を行いました。稀なケースとして、ビルドが失敗しているにも拘わらず、ステータスバーでは成功マークが出る問題に関して、修正を行いました。ビルドツール類の全てが正式なサポート範囲となりました。本バージョンでは、次のプロセスが自動的にヘルパーマシンに分散されます。バージョン4.を正式にサポートする事になりました。ソリューションのインターフェースにおいて、Rubyのコンパイルを分散し、高速化できます。正式にサポートする事になりました。Switch向けのビルドにおいて、特定のケースでコンパイルする必要がないファイルをリコンパイルする現象があった問題を修正しました。コマンド実行時に管理者権限に昇格されず、エラーが出るケースがあった件に関し、修正しました。エラーにてタスクが失敗する問題に関して修正しました。columns”エラーにてIncrediBuildコマンドが失敗するケースに関して修正しました。ユーザによりビルドがキャンセルされた場合、ビルドステータスバーが黄色ではなく、白で表示されるようになりました。ビルド中に警告があった際のみ、ビルドステータスバーが黄色となります。duplicates”エラーに関して修正しました。稀なケースとしてAgentがCoordinatorから切断される現象に関する問題を修正しました。ヘルパーとして動作した際に、致命的な問題となることに対処したものです。オンの際、ビルドエラーの出力がコンソールに送られない問題を修正しました。環境にて発生していました。...\DependencyCache.dat」のエラーとなってしまう場合がある問題を修正しました。エラーコードで表示されるエラーが発生する問題を修正しました。コンパイラをサポートするようになりました。使用時にまれに起こるエラーを修正しました。パスを直接参照できるオプションを導入し、更なる高速化が可能となりました。バージョン間でも機能いたします。ウィルスソフトがインストールされているリモートマシンへタスクが分散できない問題を修正しました。Editionがリリースされました。*日本語版については、現在ローカライズ中です。までお問い合わせください。システムアップデートに対応しております。新しい拡張機能を導入しました。までお問い合わせください。関数が予期せず失敗する不具合が含まれています。拡張機能に影響を及ぼし、マイクロソフトも認識している既知の不具合となります。拡張機能に関しては、断続的にクラッシュする可能性があります。バージョンに対して、公認となっております。機能拡張がアップグレードされるようになりました。ソリューションをコンパイルする際の処理が改善されました。新しい拡張機能を導入しました。ソリューションの一部としてデフォルトでサポートされるようになりました。ビルドシステムをより並列化できるようになりました。00000000」という値が返され、コンパイルが失敗するケースがあったバグを修正しました。その他様々なマイナーバグを修正しました。リリース)ハイライトさまざまな問題を修正しました。バージョンに対応済みです。つの問題を認識しています。各プロジェクトの色分けされたステータス表示はありません。高速化サポートにいくつか変更を加えました。以上のプロジェクトを持つソリューションに対応します。サイクルを高速化するための大きなメリットになります。パッケージを復元するように設定されている状況に対処できるようになりました。通常機能の一部として対応できるように現在修正中です。現在のバージョンではレジストリ値を作成する必要があります。実行されるビルドを高速化することができます。プラグインは現在開発中です。までお問い合わせください。実行を大きく高速化できるようになりました。一部として配布されるテスト用のツールです。までお問い合わせください。終了コードの変更が可能になりました。追加された新機能で特定のバーを検索できます。ビューに表示されているバーのキャプションの検索する文字列を入力できます。ボタンをクリックすると、検索文字列を含むすべてのバーがハイライトで表示されます。作成されたテキストファイルがデフォルトのテキストエディタで開かれ、検索した文字列に該当するタスクが一覧表示されます。一時データの書き込み場所が変更可能になりました。コンパイルの高速化にさまざまな修正、改良が加えられました。フィールドに高い値を設定してください。タスクを同時に実行するよう指示が出されます。以上から開始することを推奨しています)。最新開発キットのバージョンに対応しました。ユニットテストの失敗を引き起こす可能性のあるシナリオを修正しました。ヘルパーにタスクを分散できない可能性があるシナリオを修正しました。インターフェイス、仮想化、実行エンジンのさまざまなマイナーなバグを修正しました。ビルド性能も向上します。エクスペリエンスの一部として提供されます。サポートが含まれています。ヘルパーとイニシエーターのタスク分散に関する様々なシナリオに対応しました。ウィンドウのリサイクル動作が復活しました。コード解析の統合に関するさまざまな問題を修正しました。異常終了するシナリオを修正しました。秒の接続タイムアウトを調整する機能を追加しました。表示される問題を修正しました。プロジェクトの連続的なコンパイルを引き起こす問題を修正しました。タスクを分散できないバグを修正しました。ビルドが異常終了する可能性のあるシナリオを修正しました。shutdown.」とともに異常終了する問題を修正しました。2212.」のエラーメッセージとともに異常終了する問題を修正しました。output...」というメッセージとともに異常終了する問題を修正しました。loaded」というエラーが表示される問題を修正しました。パスを付与できるようになりました。オプションをサポートするために追加されました。さまざまなタスクの分散がサポートされました。ヘルパーにタスクを分散できなかったさまざまな問題を修正しました。ビルドモニタに間違った時間形式が表示される問題を修正しました。上のポートが定義可能になりました。ボタンをクリックした際に、アクセス違反が発生するバグを修正しました。アップデートに対応しました。クラッシュする問題を修正しました。ビルドツールについて各種問題を修正しました。単一のビルドモニタが実行中のビルドを順次表示する、以前の動作に戻りました。英語の言語パックがインストールされていない場合に発生するビルドの問題を修正しました。英語の言語パックをインストールすることを強く推奨します。オプションを併用した場合、正しく動作しないという特定の問題を修正しました。無くなるというまれな問題を修正しました。フラグが有効になっている場合に予測実行がサポートされるようになりました。フラグをオンにしているユーザーはビルドの並列化効率とパフォーマンスの向上を期待できます。パスを持つネットワーク上のファイルを使用するユーザー向けに新しい機能が導入されました。この機能により起動マシンを通さずにヘルパーマシンにネットワーク共有から直接ファイルを取得させることが可能になります。ネットワーク共有の利用時にこの機能を使用すると、ファイル同期のパフォーマンスが向上し、ネットワークトラフィックが減少します。パスへのアクセス権があるヘルパーマシンに依存します。コマンドラインに追加する必要があります。ついて各種問題を修正しました。ビルド出力を英語で表示するようになりました。ついて次の問題が修正されます。実行されたビルドのタスクの出力に正しくジャンプするようになりました。ビルドモニタで文字化けしていた英語以外のテキストが英語で表示されるようになりました。反映して正しく更新されるようになりました。おけるインクリメンタルビルドが特定のシナリオで最新のプロジェクトをリビルドする問題を修正しました。コマンドを標準化しました。その他のマイナー修正を追加しました。インスタンスをシャットダウンする必要がなくなりました。ライブラリがヘルパーマシンに同期されるようになります)。コマンドラインに追加することで達成できます。ビルドモニタでタスクを示す適切なバーを右クリックすることで、タスクのコマンドラインをクリップボードにコピーできるようになりました。カスタムステップのタイトルがバーのキャプションとして表示されるようになりました。ヘルパーマシンのみを使用するように起動マシンを指示するオプションを追加しました。モニターでオフラインとオンライン間で定期的に変化していると思われる問題を修正しました。ビルドを示すビルドモニタの警告とエラーアイコンが、まれに間違ったラインに表示されてしまう問題を修正しました。file」エラーが発生する問題を修正しました。以前のバージョンでインクリメンタルビルド時に、プリコンパイル済みヘッダーを使用するファイルがまれにリビルドされてしまう問題を修正しました。クラッシュする問題を修正しました。Built」が実行済みタスクに加えて自動回復タスクを誤ってカウントする問題を修正しました。ダークスキンテーマと共通したものに変更しました。プラグインリストでオプションを選択する際にエラーメッセージが表示される問題を修正しました。ヘルパーマシンに割り当てられることで実行に失敗する問題を修正しました。マシン上で再実行されるようになりました。ツールセットが自動回復される問題を修正しました。tasks)」で動かなくなる問題を修正しました。ビルドシステムの高速化に対応済みです。ブラウザーのコンパイルの高速化に対応済みです。ファイルのサンプルが追加されました。ビルドの高速化を設定する際に使用します。どのようにビルドが終了したかに応じて終了コードを戻すようになりした。終了コードを戻していました。バージョンに対応済みです。ソリューションに同名のプロジェクトが複数含まれるシナリオに対応しました。コンパイルが長時間中断する問題を解決しました。ビルドでエラーの原因となる問題を修正しました。次のエラーに対処済みです。コンパイラーを使用しているソリューションをコンパイルする際に、失敗の原因となる問題を修正しました。失敗する原因となる問題を修正しました。次の原因となるシナリオを修正しました。ファイルに含まれていないシナリオに対する適切な処理とメッセージを追加しました。バッチビルドを使用してプロジェクトをビルドする際に、次のエラーが表示されてビルドできない稀なシナリオを修正しました。ファイルを発見できず、次のエラーが表示される問題を修正しました。インストールできない場合がある問題を修正しました。スケジューリングに関する問題を修正しました。ヘッダーを含む場合、インクリメンタルビルドによりソリューション全体に不要なリビルドが行われる問題を修正しました。スケジューリングが正しく行われない問題を修正しました。ダークテーマがビルドモニターの背景にも適用されました。設定のクラッシュの原因となる問題を修正しました。ビルドモニターが最後にウィンドウが表示された位置を正しく記憶できるようになりました。ユーザー実行ファイルが失敗する原因となる問題を修正しました。ユーザー実行ファイルが失敗する原因となる仮想化の問題を修正しました。タスクを実行する際に失敗するという前回の修正を含んでいます。全バージョンでの事象を修正しています。ビルドを開始する際にマシンで使用されるコアの最大数を定義できるようになりました。指示できることを意味します。クリーンアップ」システムが追加されました。(このリストはユーザーによって拡張可能です)。バージョンまでに対応しています。バージョンまでに対応しています。ビルドのサポートに対応しました。予測実行機能のサポートを含む)。コンパイラのサポートが追加されました。原因となる「#import」の使用時の問題を修正しました。タスクの問題を修正しました。それ以降のバージョンで特定の条件にある場合、分散コンパイルが失敗する問題を修正しました。ツールセットにサポートが拡張されました。ツールのサポートを追加しました。タスクを分散することが可能になりました。設定する必要があります。出力を表示するカスタムパネルに飛ぶことができます。ツールを、出力マスクがすでに開始マシンに存在する場合、分散プロセスの出力ファイルに同期しないことを指定できる機能が追加されました。マニュアルをご確認ください。down」という警告が表示されるシナリオを修正しました。プロセスの分散の問題を修正しました。error」での移動が妨げられていた問題を修正しました。ウィンドウで最後に使用したサイズ、位置が記録され、次回以降そのままご利用いただけるようになりました。ダウンロード、インストールできます。標準出力に到達する前の段階であっても当該タスクからの出力を見る事が出来ます。コア数の設定値とは独立して設定することが可能になりました。