生成し、署名して配信します。これにより、ダウンロードしてインストールするアプリのサイズを抑えることができます。内部テストを実施します。トラック、製品版トラックで外部ユーザーにアプリを提供する前にフィードバックを得ることができます。テスト版トラックを使用してテストを実施します。ストアの掲載情報を検討します。ストアのページに追加する説明、プロモーション画像、スクリーンショット、動画を準備します。ポリシーへのリンクも掲載してください。アプリが対応するすべての言語で、対象とする国に合わせて、ストアの掲載情報をローカライズします。事前登録でアプリやゲームに興味を持ってもらい、カスタムの事前登録の掲載情報ページを設定します。テスト版またはオープンテスト版のトラックにアップロードします。テスト版とオープンテスト版のトラックは、アプリの問題を検出するのに役立ち、問題を修正する機会が得られ、初期リリースの品質を向上させることができます。アップロード方法とオープンテストに関するおすすめの方法をご確認ください。アプリのデバイスの互換性を定義します。バージョンとデバイスの画面サイズを通知します。リリース前レポートを確認します。トラックにアップロードすると、リリース前レポートが送信されます。搭載する幅広いデバイスでアプリが自動的にテストされた後、見つかった問題を特定できます。アプリの価格と配布地域を設定します。収益化モデルを決定したら、アプリを有料または無料として設定し、配布先の国を選択します。適切な配布先にオプトインします。TV、ファミリー向けなど)にオプトインします。アプリを審査し、承認されると、アプリはユーザーに見つけてもらいやすくなります。アプリ内アイテムと定期購入を設定します。販売できる国と地域、通貨、考慮すべき税金の問題について確認します。販売アカウントを設定して、アプリ内アイテムや定期購入の詳細と価格を追加します。アプリのコンテンツのレーティングを決定します。ポリシーの要件ですが、年齢別の適切なユーザーにアプリを見つけてもらえるようになります。最終チェックを行い、公開します。このリストのすべての項目を完了したことをもう一度確認します。これで、製品版チャンネルにアプリを公開する準備が整いました。アプリのアップデートをリリースする場合は、段階的な公開を使用して、アップデートをリリースするユーザー数を徐々に増やしていきます。この方法では、問題が見つかった場合にアップデートを停止できるため、影響を受けるユーザーの数を抑えることができます。バッジを使ってアプリを宣伝しましょう。ツールや成長のためのおすすめの方法を確認して、ユーザー数を増やしてください。ユーザーのレビューを読んで返信します。アプリに対するユーザーの感想を把握して、レビューに返信し、テストでは見つからなかった問題があれば対応します。指標をチェックします。実際のデバイスで実行されているアプリに関する重要な情報が表示されます。この情報をもとに、安定性やパフォーマンスの問題を把握し、修正できます。エクスペリエンスが向上し、アプリに関心を持つユーザーが増え、より高い評価を得ることができます。リリースが完了しました。次のステップに進みましょう。一息つき、アプリのエンゲージメントや継続率を高める、ユーザー数を増やす、収益を向上させるためのおすすめの方法をご覧ください。