2018.1.3テクスチャを作成テクスチャを画像形式でエクスポートすることで、他のDCCやゲームエンジンなどで使用することができます。]を選択してダイアログをダイアログを開きます。出力形式の設定を切り替えることで、使用する環境に合ったテクスチャを出力できます。ファイルの種類やチャンネルの設定など、最初はデフォルトの設定でかまわないと思います。Painterの方でよく使うテクスチャ設定を用意しているので、それを選ぶだけで必要なテクスチャを出力してくれます。この設定はプロジェクト作成時に設定したものになっていますが、ここで変更することも可能です。出力先のフォルダテクスチャファイルサイズ出力するマテリアル用のテクスチャのON/OFFくらいだと思います。これらは全てこの画面で変更できるので、出力の際に切り替えてください。CONFIGURATIONから設定を追加することになります。詳しい設定はこちらの記事を参照してください。www.hildsoft.com最後にいきなり細かいところまで覚えるのは大変なので、かなりの機能の説明を省略して流れを重視して記事を書いてみました。Painterのより効率的な使い方、高品質なテクスチャワークが可能になると思います。Painterを習得する上での足がかりになれば幸いです。hildsoftはてなブログをはじめよう!hildsoftさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。