INFECTION(前作以前のものは無条件解禁に移行。(ロマンスカヨウ)(CS6)中盤に2回振ってくる16分二重階段はこのレベルとしては圧巻。小階段や同時押しも頻発し、垂直押しや三角押しにも注意が必要。同時押しが多い傾向は最後まで続くため、同時押しに慣れていないとクリアは厳しい。Lv22程度だが同時押しや階段の耐性によっては体感難易度が数レベル程度跳ね上がる。Day(パッション)(AC4)基本は「1→2→3→2→1」のような「く」の字型の8分階段配置で、このレベルでは処理は厳しいか。終盤の軸押し配置も厄介。判定がかなりきついのもあり、Lv26でも違和感はないだろう。愛言葉〜アイコトバ(カラオケ)(AC4)適正レベルの人にはまず押せない小階段が2回降ってくるうえ、2回目の小階段の後にはこのレベルにしては詰まった同時押しが連続で降ってくる。かなりのラス殺し譜面なのでゲージが残らないようなら放置推奨。Seal(マインド)(CS6)同曲EX譜面(Lv28)と僅か4ノーツしか変わらず(H譜面374ノーツ、EX譜面378ノーツ)、譜面も酷似しているため、3レベルも差がつくほど難易度に違いは無い。序盤に隣接同時を含む8分縦連打があるが、EX譜面の同箇所は隣接でない同時押し+8分乱打となっており、人によってはEX譜面より難しく感じられることもある。EX譜面がLv28で特に逆詐称との声も無いため、Lv27はあると見て良いだろう。CS6・CS7当時は、レベル=ノート数÷20を原則としていたため、H譜面、EX譜面共にLv18で並んでいた。マトリョシカ(ACうさ)BPM200超で前半がLv26としてはかなり強めの配置であり、かつ徐々にBPMが上がる終盤は配置こそ単純ではあるが注意が必要。SUDDENを使用することで体感難易度を下げることも可能。SUDDENは前半部分に合わせ、徐々に加速が始まる頃に外すと良い。加速後は緩やかに速度が上昇していくため注意。Piccolo"(フェアリーテイル)(AC10)片手処理を必要とするトリルが多く、同時押しなどの譜面密度も高め。左右別フレーズなどにもしっかり対応できる実力がないと適性ではゲージは終始地を這う事も多い。途中でリズムも変化し、元々の辛判定も手伝いGOODを誘発させやすくなっているため、あまり削られすぎると回復が間に合わない。AC20までは旧Lv22とかなりの詐称だったが昇格した今でも詐称クラス。EX(Lv31中判定)と殆ど差がないため最低でもLv30中クラスだと思っていても問題ないだろう。駕篭の鳥(交響的物語)(AC15)道中も「く」の字型のトリルや白緑のスライドが頻発し、このレベルでは厳しいものがあるがラストで16分の螺旋階段殺しがある。この付近のレベルではここまで早いものは存在せず、挑戦したての頃は一瞬のうちにゲージが尽きることも珍しくない。油断していると適正33付近の人もこのラス殺しでやられかねない。三つ以上の同時押しは少ないためランダムも有効だが16分の乱打もこの付近には存在しないため殆ど対策にならない。適正付近の人は一旦無視してある程度地力を上げてから再挑戦が望ましいと思われる。〜スーパー・スペシャル・ラブ〜(Jr.R&B)(AC7)全体的にLv30にしてはやや難しめな横に広いズレ押しが多く、適正だとポロポロこぼしやすい。初出時は旧Lv25だったが、ACエクラルで復活した際に降格するほど弱くなかったにもかかわらず何故か実質1段階降格している。元のLv31の方が適切か。tale(ソフトロックfromIIDX)(AC9)全体的に30としてはきつめの配置が続く。サビ手前のごちゃっとした配置も厄介だがその後の白を軸にした配置が適正にはかなり厳しい。実質31〜32程度か。ぼくってウパ?(バイオミラクル)(AC9)判定が辛くgoodが出やすいのにもかかわらず密度の高い縦連打や長めの階段が降ってくる。ラストも縦連打を含む複雑な混フレでややラス殺し気味である。1クールの男(ダイナマイトソウル)(AC12)所々に複雑な配置の階段発狂が降る局所難譜面で、遅いBPMの割にLv30としては素早い手の動きが求められる。