畑正憲氏の志を忘れてしまったかのような仕事ぶりですが、日本国外の方にそれを求めるのは酷というものかもしれません。(オリエンタル)簡単にルールを説明してしまうと、減点されるゲームである。減点をされないか、が肝というわけだ。ゲームの勝者は一番減点の少ない人になる。いった企業では、基本的に「バッテン」がついた人間は高い出世が望めない。私もこういった企業によく出入りしていたものだが、彼らの出世への意識、またその障害となりうる「バッテン」、つまり減点に対する警戒心は並々ならぬものがあったのを記憶している。一度でも「バッテン」がついてしまった場合、その人間に対する態度は、自社内であろうとなかろうと、突然冷たくなってしまうものだ。事実、私が懇意にしていた企業の部長さんは、とあるプロジェクトでかなり思い切った製品採用を行った。いざサービス開始のタイミングでその製品に重大なバグが発見されてしまい、挙げ句、その改修にかなりの日数がかかることが判明し、最終的には改めて製品の選定し直し、という事態に陥ったわけだ。「バッテン」、減点である。ニムトで言えば牛7個。出た時点でゲームを降りたくなるレベルだ。実は、実際その部長さんも、その事件をきっかけに、自分でも最早この会社で出世を望むのは難しいと考えたのか、早期退職の募集に早々に手を挙げ、事件の半年後には退社されていた。私もそれを機にその部長さんとは疎遠になったのだが、最近Facebookで得た情報によれば、退社後に半ばやけくそで始めた無農薬野菜のビジネスがふとしたことで軌道に乗ったらしく、今は再婚相手とマレーシアでお幸せにされているとのこと。ゲームと違い、現実とは分からないものである。ニムト、機会があれば是非やってみようと思う。対象年齢=10歳以上シンプルイズベスト。各自1~15までの数字カードを15枚持ち、-5~10までの得点カード15枚を奪い合う。出てきた得点カード1枚に対し全員がせーので1枚出し1番高い数字を出した人が得点を獲得。複数いる場合は次に高い数字を出した人が獲得。マイナス点の場合は逆に1番低い数字を出した人が取る。これを15回繰り返し1番得点が高い人の勝ち。皆同じように考えてるので水面下での心理戦がとても熱い。これ以上削ぎ落とせないくらいのルールでこんなに面白いものが出来るのかと感嘆。ボドゲ初心者に放課後さいころ倶楽部という漫画を貸したら色々なゲームが載ってる中でこのゲームへの食い付きが1番良かった。それはつまりルールや勘所や面白さが分かり易いという事である。初見で皆一緒になって楽しめる、同じ土俵で戦えるゲームというのは実はなかなかない。俺は世界をまたにかける営業マン。苦節40年やっと自分の営業スタイルというものが確立できた気がする。「あどうも!よろしくお願いします今日は!えっと、はい、そうですよね!契約内容を今日は確認させていただいて、まもしなんかちょっと違うというか、思ってたのと違うなーていう点がありましたら、まあちょっと擦り合わせていく感じで・・・。あはい、ありがとうございます。え?!あそうなんですよ〜〜いやいやいや!彼女も別に悪気はないんでしょうし、なんか逆にすいません、気にしていただいちゃって。はっはっはっ!そうですね!いやなんかありがとうございます。あれですね、そろそろ、はい本題ということで、はい。これがーあれですよね、イベント名があって会場があって、あそうか、全部で4つか。いやもー色々あって分かんなくなちゃって。大丈夫です大丈夫です。次が、あ、ここはそっか、まあ時間結構シビアですけど、いやなんとかなると思います。ええ、こういう感じでいかれる方結構、ありまして、はい、大丈夫です。あすいません、えと今回の主催者様は、、、あそうですよね。んーとなるとそっか、んーどうしようかな。え・いや、ここの、、、ええ・ええ・えぇ、そうなんです。いえ高いというか、んーちょっと微妙に、認識がんー違ったなと。あいえいえそういうことではなくてですね。えと、今回はご自身が主催者様ということなので、ここちょっと、んー、ケースとしては珍しいのかなと。ええそうですね、、、まれーーーにこういうパターンもあるっちゃあるんですが、、、基本的にはそうですね、あまりないパターンの方が圧倒的に多いものでして。いえ、もちろんそうでない場合もありますが、それにしてもちょっと、微妙に設定として少し高い印象、かなー、と。ええはい、そうなんです。スー・・・んー、、、困ったな。これだと中の人間を若干説得させづらいと言いますか・・・いやー、そうなんです。私の方もちょっと、最初にご自身が主催者様ということを伺っていましたもので、まいつものケースで大丈夫かなと思っていた所がありまして。んー・・・・ここあると、どうしますかね、最悪、進めるのが難しい部類に入ってくる可能性があってですね。私としても極力そういったリスクは、ええ、避けたいなと。はい、はい、いやそうなんですよ!多分それが一番あれじゃないですか、お互い不幸といいますか。えーと、もし可能でしたら、一旦ここだけちょっと検討していただく感じで、、、、そうですね、はい、具体的な部分は基本的にはおまかせする方向で、はい。んー例えば、ここノルマの部分を可能であればカットしていただいて、んー、代わりにバック分をちょっと下げるとかなくすとかそんな方向ですとか。いう感じですと我々としても非常に助かるといいますか。一緒にこう、うまいこと盛り上げていかせていただきたいなと、我々としても思っておりますし、せっかくですから、ええ。なんでしたら色々こちらでも調整してみますので、ちょっとさっきの部分だけ、一度また検討してご連絡いただく感じで、、、、よろしいですかね、、、、、ありがとうございます!!助かります!!いや私も個人的にちょっと今回のは気合が入っているというか、ええ!ええ!はい!なんとなくですけど、かなりいい感じになると思ってるんですよね。えーそうです、、、そりゃそうですよ!はっはっはっ!・・・おっと、では、ええ、そろそろ。はい、そうなんですよー次も、はい。正義の勝利か?それとも闇に呑まれるのか?アーサーと円卓の騎士たちにより、平穏を取り戻したブリテンに再び暗雲が立ち込める...。ブリテンを治めるアーサー王は一縷の望みをかけ、キリストの血を受けたとされる“伝説の聖杯”を求めて騎士たちを探索に差し向けるが、すでに円卓の騎士の中にはアーサーの不義の息子であるモードレッドの息のかかった者たちが息をひそめており、王国転覆をもくろみ円卓の騎士の探索行を妨害するのだった。魔術師マーリンだけが裏切り者たちの名を知っているが、円卓の騎士たちの一人に化けているマーリンの正体が知れてしまえば、たちまちマーリンの命は奪われ、魔女モルガナに対抗できるものはいなくなり、王国は滅びてしまうだろう。intentions”(地獄への道は善意で舗装されている)誰も信じてはいけない。聡子は押し戴くようにその紫の棒を手に取ってみた。始めそれはひどく緊張した面持ちで頭を垂れていたが、康介に言われた通りひとしきりじっと眺めていると、確かに一つの意志を持った生き物の如き脈動を微かに感じることができた。いずれにせよ将来伴侶となる人間にこのような紫塔が植えられている事実に戸惑いを覚えつつも、しかし触れているうち少しだけ何か得をしたような、妙に下世話なことも考えてしまうのだった。何より聡子の心をくすぐったのは、件の「生き物」を恐らく貴子はまだ手に入れ得ないだろうことである。それどころか存在することすら知らぬのではないか。単純な話ではあるが、狭い世界しか知らぬ聡子にとって、その一事は涅槃を垣間見た人間しか窺い知れぬ既得感を与えた。一度灯された火は最早消えることはなく、階段状に示された道程を這い登る熱量は真銀の艀となり聡子の内壁に蒸着した。悠久の刹那を感じたのも束の間ふと目を向ければ、既に掛け時計は午前三時を指していた。涅槃の残り香に身を浮かべつつ、明日こそは母に手紙を出すのだ、と聡子は決意するのであった。(dynamo)プレイヤーは切手をオークションで売り買いするオークショニアとなり、少しでも良い値で取引できる切手を集めて売りさばき、一番多く稼ぐ事が出来たプレイヤーが勝者となります。(python)クニツィアが作った競りゲームの金字塔、モダンアートの日本版。このゲームひとつで様々なオークションが出来ます。数種類の競りでお金を増やし最終的に一番稼いだ人が勝ち。モダンアートは新進気鋭の作家達の絵画に値を付けるというテーマだったがスタンプスはその名の通り切手がテーマになっている。カードのサイズも切手ぐらい。勝負所と収支を絶えず計算して自分だけが得するように持っていくヒリヒリ感は元のモダンアートと変わらないけど、スタンプスの残念な所は圧倒的にお金の枚数が足りてない。後半は頻繁に両替をしないといけないのがちょっと煩わしかったり。あとはお金を隠せる衝立が付いてない事もマイナス点。勝敗に直結するお金は絶対に見られちゃいけないので、ペラペラでもいいから隠せるものが欲しかった。ゲーム自体はとっても面白いんだけど、元からあるものをリメイクで出すからには良い所はきちんと受け継いで欲しかった。箱とかサイズ感とかはスタンプスの方が可愛いくて良いんだけどなあ。いう所も含めての点数。余談ですが、競りゲームから競りをなくしたという凄いリメイク作『モダンアートカードゲーム』も面白いです。クニツィアは天才だな。Mr.Childrenと桜井和寿氏の歌声が聞こえる、そんなゲームです。(JET)膨大な数のゲームを生み出すライナークニツィア作、数ある2人用ゲームの中でもベストの呼び声が高い名作。古代の戦争をモチーフに隊列を組んでフラッグを奪い合う。1~10の数字が各6色の60枚をシャッフルしてお互い手札7枚にする。9つのフラッグを奪い合うが、それぞれの場所はカード3枚でポーカーの役を作って強さを決める。役は強い順にストレートフラッシュスリーカードフラッシュストレートブタ同じ強さなら先に役を揃えた方がフラッグを取れる。9つのフラッグの内、先にどこか5つ取るか、隣り合う3つを取ると勝ち。巷では洗面器ゲームといわれてますが、要するに我慢比べですね。カードの強さなり役なりが確定してしまうから出したくないんだけど1枚絶対に出さなきゃいけないので無茶苦茶悩む。最初から最後まで悩みっぱなし。これだけでも十分面白いが、10枚ある特殊な効果を持った戦術カードを使う事によって無理だと諦めてた場所を逆転出来たりするから更に考え込む。ゲーム中はお互いうんうん唸ってちょっと待ってを連発、苦しいのはお互い様。胃がキリキリするくらいのクニツィアジレンマを是非とも体感して欲しい。対象年齢=8歳以上[ドイツ年間ゲーム大賞]2007年に年間ゲーム大賞を受賞した「ズーロレット」のコンパクト版です。・・・僕が君を過去に送り込んだのは、実はそれだけが理由じゃなかったんだ。?現にもうあの二人は駄目になってしまっているんだから。本当にそれが目的だったとしたなら、今の僕達はただの間抜けということになる。目的を達成したと早合点して涙涙のお別れ、さっさと未来に帰ってきてしまったんだからね。感づいていたんじゃないのかい?既に今となっては時間軸理論が直列でも並列でもなく、連鎖円環によるものだということは明白であり、実際に応用にまで発展している。この理論の基礎となる部分は、君が過去に送り込まれた時には既にある程度確立されていたわけだ。前提に考えられたものだ。確立された今にいたって、それがいかに馬鹿げた任務かがよく分かる。当時は僕もそのことに何となく気がついていた程度だった。それでも良かったんだ。本当の目的は別のところにあったんだから。おかしいと思わなかったかい?何故君はロボットであるにも関わらず、耳がない、色も仕様と異なる、それなのに廃棄もされずに放任されているか。自分を特別な存在だと思い込むことで納得していたのかもしれないね。君はロボットじゃないんだ。正確に言えば、元々はロボットだった。いわゆる通常の猫型ロボットとして生産されたものであることは間違いない。僕によって、僕に寄生している酵素341T型によって。分かったと思うけど、彼らがウィルスと呼んでいるものの正体はこれなんだ。この酵素341T、分かりやすく彼らに合わせてウィルスと呼ぼうか。こいつは実に奇妙な特性をもったもので、寄生手段としてなんと時間を使うんだ。時間を宿主とすると言っても良いのかもしれない。最初にこのウィルスは時間に「近い」存在を見つけ出してそこに寄生する。対象は、僕と君両方が感染していることから考えても、有機・無機は関係ないと結論づけて良いだろう。宿主の思考や電気信号を完全に支配下に置く。その状態で対象の宿主が時間を移動するのを待ち続ける。言うなれば綿毛を付けた花が風に吹かれるのを待っているようなものだね。寄生した宿主がめでたく時間移動を行うと、そこで第二段階が発症する。時間をトリガーとして自らを孵化させるわけだ。すると今度は、その宿主と連鎖円環的に導き出される未来の特定の時間と場所に存在する対象物への感染経路を開く。時間を超えた飛び火とでも言うべきか、とにかく飛び越えた先に存在する、今度は有機物を限定として、新しい第一寄生ポイントを確保するんだ。これら一連の仕組みを繰り返して自らを繁栄させていくんだ、この「ウィルス」は。俄には信じ難い特性だけど、これをもって考えると合点がいく部分が確かに色々出てくると思う。何の共通点も見い出せない感染者が突然変異的に表出するのか。これも時間からの感染と考えれば全く簡単に理解することができるね。すまないね、と言えば良いのかな。本当に最初はただの好奇心だったんだよ。病理学と物理学の融合は僕にとって大きなテーマだったんでね。君やのび太達を巻き込んでしまったのは申し訳ない気もするが。アメリカで同人で出してたゲームで、こりゃあ面白いという事で話題になり製品版が出た経緯を持つ。中世の修道院となり見事な装飾写本を作ろうぜ、というほとんどの人に馴染みがなく、すごーく地味なテーマですがゲーム自体は破茶滅茶に面白いです。5色のサイコロを使うゲームですが、1度も降りません。得点として置いておくだけ。山札がなくなるまでカードを分配していく前半、分配したカードを競りで獲得していく後半の二段階に分かれた構造。最終的には5色それぞれの数字比べなんですが、せっせと分配して集めたカードで勝ちたい色のカードを落としにかかる。相手が何色を集めてるかハッキリと分からない中で、勝ちたい色とそうでない色をこっそり取捨選択、分からない色は取れたらラッキーぐらいで残して。面白いのが5色のカードを落とす為のお金カードも競りに出てくる所で、その場合どれだけの手札を捨てれるかになる。あとはサイコロがそれぞれの色の得点として置かれてますが、得点を上下させるカードがあったり。テーマの分かり辛さ、ルールの説明し辛さなどで敬遠する方もいるかもかもしれませんが、システムを理解すると非常に悩ましく面白い。一時期こればかり遊んでたぐらいに好きなゲームです。対象年齢=10歳以上ここローマでは執政官の地位をめぐる選挙の最中です。プレイヤーはこの立候補者に扮し、重要なローマ市民の後援を得るべく、フォルム・ロマヌム(フォロ・ロマーノ)中を奔走します。限られた時間で皆の耳目を誰よりも多く集めるには、戦略と戦術が重要です。ゲーム終了時、市民から最も多くの支持を受けたプレイヤーが執政官に就き、勝者となります。二度とチェックアウトできない宿屋があると言う。彼らの計画がうまくいくかどうかにかかわらず、確かなことが1つあります――すべての客が生きてこの宿屋を離れることはないでしょう......。(python)日々膨大な数が出続けるボードゲーム、様々なテーマを扱ったものが沢山出ています。領主となり繁栄させたり、宇宙でドンパチしたり、病原菌から地球を救ったり、叔父の遺産を浪費してみたり、キリスト教公認のゲームなんてのもあるぐらい幅広いテーマがあります。その中でも異彩を放つテーマのゲームがブラッディイン。これだけでブラック好きな人は食い付きが良いんではないか(自分がそうです)。システム的にはカードが得点にも、コストにも、特殊能力にもなるというもので、カードを払って欲しいカードをもらう、そのカードを使って発展させていくというのは2004年に出たサンファンという名作ゲームと大体同じ。サンファンにしかない要素、ブラッディインにしかない要素は色々ありますが。初心者はカードの能力を把握するのにいっぱいで、戦略を知ってる経験者にほぼ勝てないのが辛い。逆にいえばやり込むほど色々な戦略を取れるんですが。自分の手番にやれる事が少ないのでいつもカツカツで爽快感は皆無ですが、じりじりと殺害計画を練って実行するというテーマと合っているんじゃないでしょうか。遊び始めると自然と『こいつ殺す』『死体埋めるかー』などの物騒な言葉が飛び交って楽しいです。鉄板ゲーム、ブロックスの2人専用バージョン。ルールは変わらず、少し狭くなったボードの上で対戦プレイ。本家はそれぞれ四隅からスタートだったが、デュオでは真ん中辺りからスタート。違いといえば本家は勢力を伸ばしてきたトップ目のやつに対する隣同士の無言の結託や、協調しつつどこで出し抜いてやろうか、など複数人ならではの攻防がありますがブロックスデュオでは相手が1人なので妨害がすなわち自分への利益となる。邪魔のし合い、いうなればノーガードの殴り合いです。ブロックスやりたいけど2人しかいない時や、6人いるけどブロックスやりたい時に本家とデュオで分かれて、など。2人専用なので通常のブロックスを2人でやるよりは良いと思いますが、やはり4人集まって本家をやった方が楽しい気がするのは絡みが増えるからなのか。新鮮な部分はないですが安定感のある面白さです。短時間で終わる陣地取りとセットコレクションを合わせた秀作。八分では終わらないけど、サクサク進むとあっという間に終盤になります。人数に合わせたコインを配って、ボードのお城が書かれてるマスに自分の色のコマを3つ配置、山札から6枚カードを並べたら準備完了。カードにはコマを増やしたり動かしたりするアクションマークと、鉄や人参といった集めた分だけ得点になる資源マークが書いてあり、良いアクションが書かれてるカードは大体資源がしょぼい。陣地取りで稼ぐか、資源で稼ぐかのバランスが大事。順番に並べた6枚のカードは、後ろにいくほど支払うコインが増えていきます。コインは増える事はないので使い過ぎてると1番手前のカードしか取れなくなったりするので、計画的に使いましょう。・集めた資源枚数による点数を足して合計の多い人の勝ち。八分帝国の名の通り、割と時間の掛かる陣取りを短時間に仕上げたゲームですが、きちんと迷いどころもあります。拡がってきたぜ!と思った頃には終わるので物足りないと思う人もいるだろうけど、この手軽さは初心者と遊ぶ時なんか重宝しそうです。2~5人まで出来るし。裏表で違うマップになってるので連戦しても良いかも。勝ちたいのなら新大陸へ行く事だな!(やまだ)「分からんね、君の言っていることは。「何と仰られても私には出来かねます。「君は先ほど言ったはずだ、プロ意識を持ってやっていると。「では聞くが、プロとは何かね?自分に与えられた仕事を遂行し、その対価として報酬を得る。言えば、それによって生活を成り立たせる。「確かに、その点は仰る通りだと思います。「なるほど、同意していただけるわけだ。いうことは、報酬を得るにあたって、より効率の良いやり方を考えるのは当たり前ではないかな?勿論そこには質の担保も必要だがね。「質が伴うのであれば問題ないとは、思います。