ヘルプ脳汁が出る自分のオヌヌメプレイ初期装備プレイファントム無頼プレイエリ8プレイJASDFプレイ紅プレイ黄色の13プレイアイアン・イーグルプレイ対巨大生物プレイ(Mission09,15限定)トップガンプレイ青空少女隊プレイプロジェクト4プレイ蒼空のグリフォンプレイ群青の空を越えてプレイ脳汁ポイント狭いところに潜るのが大好きなヤツラに贈る穴という穴リスト。購入してあっても使用不可。Easy~ACEでC~SS初期装備機体+初期特殊兵装のみでプレイ。どちらかというと苦行か自己満足か。ACEが余裕でクリアできる人向け。某新谷氏に奉げるプレイ。ファントムの前に名機無く、ファントムの後にも名機無し。ゆえにファントム無頼。ACEが余裕でクリアできる人向け。後半の機体が使えないのでACMがちゃんと出来る人向け。某新谷氏に奉げるプレイその2。好みでF-15CやMirage2000D(クフィル代理)使用も可。敵からかっぱらったF/A-18Cには自爆装置が付いていますので大変危険!最終ミッション「ZERO」はF-20A(KNIGHT)で出撃し、最後は機銃で撃墜すべし!ここはベルカ......作戦地区名B7R。エキスパート以上がクリアできるなら余裕。我が国のJASDF、その配備機(予定含む)を使用するプレイ。制空機又は支援機ルートあり。難易度はいくつでも良いが最後のオチが問題になる。最初からミッションをプレイし、必ずMobiusと戦闘。自分は撃墜されないといけない。撃墜されずに粘り相手にダメージを与え最後に自分が撃墜される。その墓が13の墓なのか4の墓なのか分からない。魂は混然となり表舞台から去った。自分が撃墜されると言うプレイヤーがもっとも嫌がることをあえてしてみた。終了後、そっとAC04のギターの旋律を聴くと良い。相棒がF-15であること、後半の相棒がF-16乗りでもチャッピーでない点は脳内補完。モルガンが最後の敵なわけだが、映画の敵は普通の戦闘機だったという点もさておく。被弾→即死がお決まりなのでACE推奨エクスキャリバーをゴジラ、XB-Oをキングギドラ、イリス、モスラあたりに見立ててプレイ。ゴジラ戦が簡単だと思ったらレーダーを隠すと良。熱線はレーダーに映らないはず。マーチを傍らで流すと◎。BA型でないこと、僚機がF-15とF-16なのは脳内補完。帰投時には必ず管制塔をかすめて上官にコーヒーを吹かせよう。着艦がないのは全てミラマーからの離陸という方向で脳内補完。AWACSの中の人との通信は「ムスタング」との通信だと思うこと。アクロバット飛行がメインになるプレイ。下連雀の感覚飛行を再現、着陸寸前に一回転したり、などなど。敵を落とすより、いかに脳汁を出せるか、美しいリプレイを残せるかがミソ。B僚機がF-15の場合は美樹教官F-16の時はトシだと脳内補完。アララトを聞きながらプレイすれば脳汁出まくりんぐ。会話は英語推奨、AWACSからの通信は若菜だと脳内保管。脳汁ポイントケツに敵戦闘機が付いたら急減速。敵戦闘機が目前に出てきたところでXMAAorXLAAorGUNもオヌヌヌ。減速時に急激な機首ageを加えると脳汁度アップ。ついでにバレルロール+急減速でガンとミサイルをかわしつつオーバーシュートさせて逆に撃墜すると脳汁度3倍。敵がエースだとさらに倍。オソイナー言われながらだと8倍。ぅす相手に出来るなら256倍。狙えMAXボーナス!(何サンダーボルトIIで練習すれば直ぐ出来る。安定性が高い方がやり易い。XB-Oに無誘導爆弾を垂直投下。ラスト一発を1000メートル以内ヘッドオンで食らわせる。