【雑記】風の旅ビト、遊んでみた。ゴゴゴゴゴゴゴゴ何を残してもいいし、何も残さなくたって構わないホームごあいさつポートフォリオアニメーションレイアウトクロッキーデッサン油彩オリジナルイラストファンアート模写サイトマップ【雑記】風の旅ビト、遊んでみた。今週発売された、PS4の『風の旅ビト』を遊んでみたので、今回もシェア動画をアップしよう。序盤のワンシーンだけですがゲームの雰囲気はわかると思う。噂には聞いていたが、グラフィック、エフェクトがすばらしい。俺の個人的な趣味でいうと、音楽、操作による爽快感など、まったく不満点がないわけではない。俺がすごいなと思ったのは別のところにある。このゲーム何がすごいって、ゲーム始めてからいわゆる文章がひとつも出てこないんだよなあ。序盤だからかもしれないんだけど、たぶん、最後まで出てこないように思う。はじめのステージのイベントがチュートリアルのようになっていて、操作方法もプレイしながら学んでいく感じ。ゲーム言語しか使っていない、ゲームの正当進化だと思った。何をすればいいか、目的は何か、どんなストーリーかは、ゲームの体験の中にこそ存在する、そういうゲームだと思います。その点で言えば、昨日のグラディウスも正にゲーム言語だけで出来ているゲームといえるんじゃないかな。文章で押し付けたストーリーじゃなく、個人の体験の中にだけストーリーのようなものが発生する、そういうゲームを作りたいなあ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。VolThemes.。