デモンズ含めシリーズ皆勤賞。基礎で基本で忘れちゃならない魔術。スロット回数性だった過去作では総火力に優れたACでいうマシンガンのようなポジションだった。消費が上がり少し強くなったソウルの矢。ref,center,20%)||>|>|>|魔術|~||>|>|消費FP|11|~||>|>|消費スロット|1|~||>|>|>|~必要能力値|COLOR(white):BGCOLOR(#202020):BGCOLOR(#151515):古くからある、初歩的な応用魔術&br;ソウルの太矢を放つ&br;&br;&br;威力重視の調整は、同時に連射性を損なっており&br;使用には隙が伴う。ソウルの矢の約二倍の威力を持つ。ソウルの矢の約2.5倍の威力を持つ。消費が少し大きくなり威力が増したソウルの太矢。必要理力が爆上げだが威力はそこまで変わらない。矢雨が五発扇状に広がりながら四連射されるので実際の消費FPは16。魔術師が対人戦をするときの必須魔術。貫通能力を獲得し威力の上がったソウルの塊。一撃の威力が最大の主力魔術。消費に比べると威力が高いが、着弾までのラグが大きく当たり判定も見た目より小さいため動いてる相手には当てづらい。その射程もすさまじく結晶槍が届かない距離からでも当てる事が出来る。威力がソウルの大剣の三分の一程だが直剣ほどの速さで大剣のリーチを誇る。消費が軽い分強化度合いは低い。武器に結晶が生えるため、実用性とは別に見た目で評価が分かれる部分がある。一分間受け値を15プラスする魔術。30秒間という短い間だが全てのカット率を100プラスし、受け能力を35プラスするすさまじい性能の魔術。受け能力が100になるとどんな攻撃を喰らってもスタミナが減らず30秒間ガードしっぱなしでも余裕になる。静かに眠る竜印の指輪と、銀猫の指輪の効果を30秒間使える魔術。魔術の球を飛ばしどこかに当たるか射程限界まで飛ぶと発動し音を立てる。松明を持ちたくないときや、何かしらアピールしたい時に。特殊なエンチャントで武器を透明にするもの。困ったときの見えない体。アイテム:幼い白杖と同じ効果の魔術。アイテムで代用出来るが、その時使いたい姿になれるかはランダムで、また幼い白杖は一つ1000ソウルと少々値段が張るのでスロットに余裕があったら使ってみるのも良いだろう。一部の盾にある「魔法パリィ」と同じく魔法を弾くことが出来る。威力はイザリスの杖意外だとソウルの矢より低く弾速は非常に遅い。威力の高くなった深みのソウル。登場の度に性能が下がっていってる。2では光波付きのソウルの大剣だったが、今回は非常に巨大な湾曲した刃を叩きつける豪快な魔術。