update.はじめにZenjectがイイらしいという情報を見かけたので軽く触ってみました。扱うためのフレームワークだそうです。Zenjectのダウンロード以下URLからダウンロードしてUnityProjectに入れます。ダウンロードしました。World公式のHelloWorldを参考に実際に動かしていきます。以下のスクリプトを作成して好きなGameObjectにアタッチ。)するとConsoleに以下のようなメッセージが表示されます.あまり理解できていないのですが、InstallBindings()内にてクラス間の依存関係を定義しているみたいです。サンプルをちょっと覗いてみた同梱のサンプルゲームに使われているコードがどのような意味を持つのか表にまとめてみました。各コードはInstallBindings()の中で呼んでいるものとしています。Injectを使ってみたInjectもちょっと触ってみました。引数ありメソッドを呼ぶWithArgumentsを使うとメソッドに引数を渡せるみたいです。ITickableを使ってみたITickableを使うことで毎フレーム処理を実行するクラスを作ることができるらしいです。}}シーンを再生すると以下のようなLogが出力されます。upLoginユーザーは見つかりませんでした。