ために考えたオリジナルストーリーに沿ってキャラクターデザインを考えていく形式で、キャラクターごとの特徴を最大限に発揮させるための描き分けの方法などを解説します。監督役のスタッフとキャラクターを構築していく模様を誌面に再現し、羽山淳一がキャラクターをどのように捉え、どう絵に落とし込んでいくかが実感できる、まさにライブ感たっぷりの本になっています。アニメ作画の基本や動きをつける羽山流の方法についても紹介。その他にも仕事場レポートや愛用している道具の解説など、アニメーターを志す人にとってのみならず羽山ファン垂涎の内容になっています。おんなの子編」に続くふたりの描き方シリーズの第2弾は「男女編」!!かっこいい男の子が描けない、かわいい女の子が描けない、男女の絡みイラストが描けない...そんな人に向けて、男女のからだの違いから、恋人同士のしぐさまで幅広くカバーします。男女の体を比較しながら体格差の描き分けを分かりやすく解説。それから親密度に合わせて徐々に近くなっていく男女の絡みポーズを描いていきます。視線を合わせる、手をつなぐ、腕を組む、抱きしめる......など、絡みポーズの難しいポイント、描きたいポイントを盛り込んでいます。体の厚み、手の形、見えない部分を意識しながら練習しましょう。絡みポーズのバリエーションも豊富に収録しています。男性向け、女性向け、どちらのイラストを描きたい方にもお役立ちの一冊です!関連書。(2014/7/28)ホビット、ローレライ、コヨーテ、レグア・ボギ・ダ・トリニダーデ、碧霞元君、河童......。人々の空想の世界に生きる、世界中の妖精と妖怪を集大成し、世界規模で比較する。3000項目、図版100点を収録。(2014/7/25)少女——それは日本美術のミューズ。絵巻が描かれ始めた頃からすでに“少女"は日本美術史において欠かせないモデルであった—。(2014/7/25)約30年に渡るゲーム音楽の歴史が、この1冊に!“良いゲーム”には“良い音”が流れているもの。『ドラクエ』や『スーパーマリオ』など、“名作”と言われるゲームの音楽は、誰もが印象に残っていることでしょう。ゲームの音楽は、ゲーム自体のクオリティを左右する要因のひとつと言っても過言ではないのです。そこでゲーム・ミュージックに焦点を当て、その歴史を語っていくのが本書。ハードのスペックが低く、厳しい技術制約があった中での音楽制作の工夫点や、技術制約が少なくなった現在ではどのようなアイディアが音楽に盛り込まれているかなど、ゲーム・ミュージックの歴史と進化を時間軸に沿って語っていきます。いった著名ゲーム・音楽作曲家のインタビューも掲載。——キャラクターの気持ちを表現するための動き、表情、構図がわかる!本書では、Kickstarterで資金調達を行ったオリジナルアニメーション『サンタ・カンパニー』の原画・完成ムービー画像を使って、魅力的なキャラクターの描き方を説明します。Chapter1では、アニメーションに登場する舞台やストーリーを紹介するとともに、登場キャラクターの性格付けや、それをどのようにビジュアルとして落とし込んでいるかを説明します。Chapter2では、特徴的なカットを取り上げ、どのような意図でキャラクターの動きや表情、構図が決められているのかを説明しています。制作途中の修正内容などを紹介することで、より表現力を高めるためにどのような演出がされているのかを説明したり、動きのカットを連続して掲載し、自然な動きに見せるためのコツなどを解説しています。Chapter3では、Chapter1やChapter2では登場しなかった関連資料を掲載しています。室内、屋外をはじめ、さまざまなシーンでキャラクターの色がどのように設定されているのかといった色彩設定資料のほか、アニメーションのエンディングで登場する1枚もののカラーイラストについて、魅力的に見せるポイントなどを説明しています。(2014/7/24)「あなたの本を出版しませんか!」という広告をよく見かける。世は自費出版ブームである。それに応じて自費出版関係の本もたくさん出ているが、業界関係者の手によるものばかりで、著者が書いた本は見当たらない。そこで、私が『高尾山の花名さがし』『高尾山おもしろ百科』の2冊を自費出版する際に経験したあれこれをひとまとめにしようと考えた。著者だからこそ分かるコツがあるからである。本書を通じて、これから自費出版をしたいと考えている方たちが低コストでよい本を出せるきっかけになれば幸いである。(2014/7/21)読み手を迷わせない、相手にとって分かりやすい、自分の思いがきちんと伝わる・・・いわゆる「気の利いた文章」の書き方を、プロの編集者が指南。「書き出し」のコツ、内容のまとめ方、言葉選びの方法など、ちょっとした技術を身につけるだけで、無味乾燥だった文章がたちまち、インパクトのある、読み手に共感される文章に変わる。作文や手紙から企画書・報告文まで幅広く使え、文章表現力アップに役立つ44項目。(2014/7/19)本書は、「日本のアニメーションにおける背景美術」というテーマで制作・執筆しました。「デジタルで作業している背景美術の現場で背景を描く時には、例えばこういう手順で作業しますよ」という手引き書的な種明かし本を、微力ですがご用意させていただきました。「背景美術に興味があるけれど、よくある技術書や解説書では書いてあることをどのようなシチュエーションでどう応用するのかがわからない...」「もうちょっとステップ・バイ・ステップで展開する手引き書があればいいのに...」という声にお応えすべく、デジタルツールで描いた背景のサンプルパターンを5つ用意しました。アニメーションの背景美術という意味では、もっと押さえるべきことは山ほどあります。いうより、実際の現場では日々カットごとに違った場所、違った季節、時間、ムード、空気感、照明など、それぞれの作品の演出意図に合わせて、キャラクターたちがイキイキと芝居ができる舞台を底なしに作り出すのが背景美術の仕事ですので、ここですべてを出し切るのは難しい話です。言えば、この一冊を理解すれば明日から背景が描けるというものでもありませんし、そんなうまい話は幻想です。本書は眺めるだけでも良いのですが、不慣れな人でも進められるように構成してありますので、まずは一度描いてみることをおすすめします。描くことで、文章では書ききれない部分を体で感じていただけるかと思います。サンプルを模写して自分の描いたものと見比べながら練習してみてください。現場のスタッフでも、新人のうちは、まず壁などのグラデーションやちょっとした小物、単純な室内など、簡単なモノから描かされます。最初から大変な仕事を任される人は稀ですので、もし、あなたが不慣れな場合で上手くいかなくても、気にせずに何度もやり直しながら慣れていくとよいでしょう。物足りなくなったら夜の風景や自分の部屋や家など、自分の描きたいものを描いてみるとよいでしょう。描き始めないと何も始まりません。本書が、そのためのきっかけ作りとなれば幸いです。背景を描く方、アナログからデジタルへ乗り換える方、これからデジタルツールで絵を描く方、その他すべての方にとって、本書が参考になりますように。都市住宅と郊外住宅—16、17、18、19世紀の様式による現代パリの住居のモチーフ、および、外国の傑出した住宅』(1867年刊)の図版を再編成したものです。本書の図版は、16〜19世紀の様式による住宅建築の雛形であり、原書は19世紀フランスにおける、当時のいわば「住宅カタログ」です。各デザインの様式は時代・地域とも多岐にわたり、寸法付きの詳細な立面図と平面図を掲載しています。それぞれの職業や階級に合った部屋、食堂や図書室など共同生活の場のほか、ギャラリー、テラスなど遊興のための場も見られます。過去の建築デザインや伝統的な貴族住宅の設計を踏襲した本書の作例からは、19世紀当時の人々の志向や暮らし、趣味をうかがい知ることができるでしょう。建築、デザイン、イラスト等の資料としてはもちろん、画集としても楽しめる一冊です。第13弾は、まるごと一冊“日本神話の女神事典”を解説します。「八百万の神」と言われるほどに日本の神様は多種多様。知らなきゃ損です!●合計100柱以上の女神+男神もご紹介!合計100柱以上の神々を網羅。ユニークな神様も紹介します。(2014/7/17)アニメに関心のある人、アニメ科に通う学生、これからアニメを勉強しようと思う方に適した入門書です。東京ムービー(現トムス・エンタテインメント)が2014年で50周年となります。老舗でしかも数多くのヒット作を抱える同社の協力を得て、特に若手のために「アニメを作る人」になるための教科書をつくりました。アニメを作るには何工程も分かれていて、それぞれの選任がいます。本書はアニメに関わる全工程を紹介し、まったくの素人にもアニメ制作のノウハウが分かるように構成しています。作例には、トムス・エンタテインメントの数々の名作をふんだんに使っています。峰不二子という女」「六神合体ゴッドマーズ」などなど。Paint」は、デジタル・マンガの制作ソフト、「ComicStudio」の後継ソフトです。Paint」には、「PRO」と「EX」の2つのバージョンがあります。「PRO」はダウンロード版であれば5000円と安価で、イラストに向いています。基本的な機能は備わっており、イラスト、カットや、少ないページ数の漫画であれば、これ一本で仕上げることが可能です。「EX」は漫画に向いています。複数ページを管理する機能が備わっているため、ページが多い漫画でも大丈夫です。Studio」のユーザーも、徐々に「EX」へと移行を始めています。本書では、マンガの作成に必要な機能に絞り、「ネーム」から「仕上げ」まで作業工程に従って、順を追って解説しています。することで、無駄な機能に惑わされることなく、マンガの描き方を習得できるはずです。(2014/7/16)水彩画の初心者がつまずくのが「彩色」。本書では「色の塗り方とつくり方」の基本をかんたん解説。風景別に水彩画が完成するまでの手順を追いながら彩色のテクニックをわかりやすく紹介します。コマ割りの基礎編」に続き、シリーズ第2弾。」に変えていきます!実用的な技法が満載の、かつてなかったマンガ教材本。Plus(プラス)』。コミックマーケット準備会の協力によるコミケ参加者に向けたサポートマガジンの創刊は、全国のコミケ参加者やコミケファンから大きな反響がありました。(2014/7/10)「目」だけでも利いたり、眩んだり、つぶれたり、...ない、回る、殺す、余る、立つ、つく、疑う、奪われ、落とす、輝かす、掛ける、背けるなど60ものたとえことばが収録され、日本語表現の幅が広がります。)で分類配列し、意味、表現のしくみを解説。目、風、馬などたとえに使われる語のニュアンスが浮き彫りとなり、日本人の発想を知ることもできる。3DCG関係者必見!映画「パシフィック・リム」「ハンガーゲーム」等のキャラクター原型を手がけ、ハリウッドで活躍中の著者による、人体造形・彫刻のテクニックブック。4つの時代に分けて、1つ1つ詳細なカラーイラストで紹介!今回あらたに明治期の軍服9点を追加し、計260点あまりの人物画と詳細な解説を収録。資料編として海軍の記章と階級表の変遷を網羅。(2014/7/4)本書は17~18世紀のバロックからロココといった様式のさまざまなモチーフを現代的にゴージャス、エレガントにアレンジした素材集です。華麗なデザインのバロックから繊細なデザインのロココ、それぞれつながる時代の装飾デザインを1冊に収めました。17世紀(ヴェルサイユ宮殿に象徴されます)あたりのバロックスタイルからロココ特有の優美で女性的なスタイルを文様・素材集として描き起こしたものをメインに、参考となる図像も含めて収載するものです。収録データはひとつの図案に対してAIデータ(CS以降対応)と汎用のPNGデータの2種類です。おまじない、心理テストつき。(2014/7/1)『ゲイ性愛辞典』は、一万点を越える文献を読み、完成までに十年の歳月をかけた、日本に、いや、世界にも類を見ない、労作と言えよう。この辞典の編著者は認知症の母の看護を最後まで見届けたばかりでなく、その母を看護しながら、母を詠った詩は、一冊の詩集として刊行され、版を重ねている。幸いなことに、ぼくの両親は認知症にならずにこの世を去ったが、末の妹の紀子が心臓病で、長い入院生活を強いられた。そのときにぼくも何篇かの詩を書き綴った思い出がある。認知症の母の看護は、大変なことだったと思うが、最後まで成し遂げた、ねばり強さと母への優しい、思いやりの心が、この著書を完成させたのだろう。ぼくが日本で最初(一九七一年)に創刊させた、同性愛の専門誌『薔薇族』は、ネットや、携帯電話が普及するにつれて売れなくなり、廃刊に追いこまれてしまった。置かれ、海外ではオーストラリア国立図書館、アメリカのエール大学図書館にも置かれ、戦後日本のゲイ文化を知る貴重な資料となっている。近年、海外でも日本のゲイ文化を研究する学者が増えてきていることはうれしいことだ。(2014/7/1)お絵かきについて心底悩んだ経験を持つ著者「ヒロマサ」が、読者の分身「助手ちゃん」との会話で進めていく、実体験をふまえたお絵かきアドバイスマンガ。キャラクターを描くための技法解説に加え、"絵を描くことの楽しさ・面白さ"を親身に伝える。心が折れかけている人、初心者にオススメ。Skin:くろねこの。