2018年2月25日テイマーツイートテイマーのペット訓練により、新たに習得出来る能力、マジック能力・特別能力・スペシャルムーブ・範囲攻撃能力について詳しく説明します。ペットに新たな能力を身に付けさせることで、戦闘においてより強力な敵と戦う事ができるようになるでしょう。この記事はペット訓練メニュー解説の参になります。抵抗値・スキル上限-ペット訓練弐ペットが習得できる能力ペットに習得出来る能力はマジック能力・特別能力・スペシャルムーブ・範囲攻撃能力があります。ペットは、5つのグループに分かれていて、グループごとに習得できる能力が違います。魔法グループネクロマンシーグループスティッキースキングループティルドグループ昆虫グループグループは複数入っている場合もあり、自分のペットがどのグループに入っているのかで選択画面に表示される能力が変わります。各能力の選択可能な物のみ表示されるのですが、すでに持っている能力と同じグループの能力を入れると、選択可能数以上だった場合、前の能力が無効になり選択した能力が適応(上書き)されます。能力は合計での制限数と個別の制限数があり、元から持っている能力も制限の中に入ります。合計制限数:3マジック能力:選択可能数1特別能力:選択可能数1スペシャルムーブ:選択可能数2範囲攻撃能力:選択可能数1ペットの能力を習得させる場合、能力を入れる順番に気をつけて下さい。重要なのは毒以外のマジック能力は一番最後に入れることです。毒スキルの場合は選択することで毒を必要とする特別能力や範囲能力が表示されるので別ですが、他のマジックスキルを先に入れてしまうと特別能力や範囲攻撃が入らなくなってしまいます。一切入らなくなります。新たに習得できるスキルやスキルに付随した能力を付加します。新たに習得できる能力のみ表示されます。お勧めは騎士道で、戦闘補助の効果はすごいです。毒以外のマジック能力は最後に入れるようにして下さい。魔法を使うペットに付加スキルを必要とする能力を入れたい場合は、付加スキルが入ることで魔法を使わなくなってしまいますが、最後に魔法マスタリーで上書きしてあげることで学習した能力が使えて魔法も使うようになります。(この場合、魔法もEIもスキルはある状態なので必要ポイントは1ポイントのみです。一つの固有の技として習得できる能力です。毒を必要とする能力はマジック能力から毒を選択すると表示されます。