リツコ】そりゃ増えるわよ。どれだけ増えるかは未知数ね。範囲ほど伸びたりはしないでしょうけど。ギャンブルっていうほどギャンブルなのはないし、恐ろしく安定してるタイプもいない。1か2ぐらいの誤差はあるでしょうけど。リツコ】その誤差も知りたいというのなら、こんな感じね。任意選択にした場合、『敵味方問わずシステムからランダム攻撃の失敗を消去する』がどうなるかですねえ。任意でもいけそうなギリギリのラインではありますが、もっと普通のものになる可能性もありますし。攻撃失敗範囲の減少にかしら?まぁ、あり得そうな話ではあるけど。心配しなくてもいいわ。それはむしろ私が知りたいです。全配合の条件が見たい。大雑把でもいいから、難易度的なものをね。組み合わせ次第なんですねえ、難易度。仮にケルベロスが私と一緒なら、アナスタシア×ほたるで難易度ダダ下がりですし。一つだけ確かなのは、敵に依存した条件が必ず1つはある事でしょうね。全部を味方で満たせるとは、考えない方がいいでしょう。私も敵のランクとか、強奪を使ってくれるかどうかは相手次第ですし。