Changes鬼ごっこへの参加方法1管理者(ecolightさん)が鬼ごっこプラグインを起動したら参加が可能になります。※防具もはずしてください。Changesタッチについて・鬼が逃げ役に直接攻撃するとタッチとなり、逃げ役を捕まえたことになります。・タッチは意外に遠くまで届き、効果音などがないためタッチされたことがわかりにくいです。・タッチされたらメッセージが表示されますので逃げ役は注意しておきましょう。Changesヘルメットについて・鬼役には目印として金のヘルメットが装着されます(既存の頭装備は上書きされます)・逃げ役は頭装備が消えてしまいます・ゲーム終了後に金のヘルメットが残ったら参加賞として持って帰ってかまいません。死亡した場合、そのゲームはリタイアとする。ChangesテクニックSHIFTを押してしゃがんでいると、物陰に隠れたとき、頭上のID表示が他のプレイヤーから見えなくなります。※最近の設定修正によって上記の動作をするようになっています。Changes注意点ログアウトまたはサーバーと切断されると、鬼ごっこの参加状態が外れてしまいます。再ログインしても途中参加は出来ず、1ゲームが終了するまで待つことになります。PVPマップスポーン裏手の球体、落下死もよくある。有名リゾート施設、立体的で適度な見通しの鬼ごっこが楽しめる。知る人ぞ知る巨大な城。内部は入り組んでいて隠れ要素が強い。広いが上下移動が少ないため、逃げ切るのは困難。オーナー不在時にも使用して頂いてかまいません。誰が見ても「これより外に出ちゃいけない」と判る境界が必要です。境界は門などで外部と通じていてもかまいません。2新しい鬼のリスポーンポイント鬼追加式/交代式では新しく鬼となったプレイヤーは、鬼ごっこオペレーター(以下OOP)がスタートコマンドを実行した地点にリスポーンします。その地点を決めてください。その地点はOOP(OP権や建設権限を持たない)が容易に到達できる場所でなくてはなりません。3牢屋ケイドロを行う場合、以上の条件に加えて「牢屋」と「釈放ポイント」が必要になります。牢屋とは、つかまった泥棒役が収容される領域です。プレイヤーが出入り共にできないように作る必要があります。捕まった泥棒役を助けに来た泥棒が牢内の仲間にタッチできるように作る必要があります。OOPはその中に立ってスタートコマンドを実行する必要があります、スタートコマンドを実行した地点が、泥棒が捕まったときリスポーンする地点になるからです。事実上、ケイドロモードはあらかじめそのように作られた牢屋が存在しかつ、ecolightさんか、そのステージの建設権限を持つ人がいないと開催できないということになります。(OOPが牢屋を自由に出入り「させてもらう」必要があるため)4釈放ポイントまた、ケイドロモードでは釈放された泥棒がリスポーンする地点を決めなければなりません。この付近で警官に出待ちされると圧倒的に泥棒が不利になりますので、警官の立ち入りをルールで制限することになります。立ち入り制限領域のはっきりできる場所を指定してください。stopが自動的に実行されます鬼交代式の場合のみstopした時点で鬼のユーザーに落雷が発生します。Changes鬼ごっこ進行用テンプレ鬼ごっこを進行させる際に打つべきコマンドとチャット内容を時系列順、ゲームモード別にまとめました。以下の文章をテキストエディタにコピーし、そこからチャット欄にコピペすると鬼ごっこ進行の助けになると思います。def”コマンドを実行してお待ち下さい。第一戦の鬼ごっこの会場とモード(追加、交代、ケイドロ)を募集します。ルール:鬼が逃走役にタッチすると逃走役は鬼になります。最後まで捕まらなかった人が優勝となります。自由に周囲を見て回ってください、ゲーム開始直前に鬼役だけ招集します。なかった人の勝ちです。自由に周囲を見て回ってください、ゲーム開始直前に鬼役だけ招集します。制限時間は10分です。listのSSを取っておく必要がある。ルール:鬼(警官)が逃走役(泥棒)にタッチすると泥棒は牢屋にワープ。捕まった泥棒に外の泥棒がタッチすることで、その一人だけがワープして釈放されます。ステージ主さんは想定する釈放ポイントを指定してください。全員を強制的に泥棒役にします。その後先着順8名を警官役とします。