12016/08/12◆要約:大体出来たから通しプレイしつつ気になるところを直し中。́∀`*)2014年にRPGツクール2000で作った「ありがとう!ワタシの経営」。これをツクールMVにのせ直そうとして制作を開始したのが、今年の5月頃でした。(その頃からの制作過程はTWILOGの2016年6月ごろを参照)基本的にはツクール2000からMVに、マップもイベントもそのまま載せ替えるだけ。́Д`)現にマップもすべて移植済み。イベントも、エンディングを除きほぼ移し終わっていたりします。あとは始めからテストプレイをしてみて、それぞれのイベントをつなげた時ちゃんと動くのか、ツクールMVにするにあたって変えたほうがところがないかの判断、といったところです。みたいな感じです)というわけで、ぼちぼち通しでテストプレイを行っています。売上画面の表示を変えたりしていました。↓(上:ツクール2000、下:ツクールMV)特に、メニューではそれまで4つずつしか表示させていなかった商品の在庫を、1画面で参照できるようにしました。...とやっていかなければいけなかったのでとても面倒でした。ピクチャが最大で50までしか使えなかったので、世のツクール2000使いは、ピクチャの代わりにキャラチップを使って数字を表示させたり、ハートのアイコンとかで誤魔化したり、ピクチャの数字を各2桁にしたりして上手くやりくりしていたりしたものでした。(それはそれで、メニューとかのデザインに製作者ごとに味が出て好きでした。)MVでは、プラグインこそ必要にはなりますが(多分)、文字列をそのままピクチャに出来るのでとても助かっています。一度使ってその素晴らしさに気づいてしまうともう2000でやっていたようなやり方には戻れませんね(-_-;)ということで、そういったMVで新たに表現できるようになったところは変えつつ、全体の動作を確認していっています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新しい投稿をメールで受け取る関連記事2018年の総括2019年になってしまいましたが、2018年の総括をしたいと思います。...「ありがとう!ワタシの経営+」制作日記3◆要約:ちょっとだけ通しプレイ。気になったところが沢山あったので修正対応。マップの制作に困ることが多くなりました。