ボードゲームガーデン2019年1月25日金曜日ブログブログお久しぶりです。おかえりのおかえりです。昨年の5月まではなんとか月1更新はキープできていましたが、子供が生まれてからはパタリと更新が止まり、一度離れてしまったが最後怠惰な僕は更新ができませんでした。この半年、30分以上かかるボードゲームはほぼ遊べてないので、記事にすることも無かったといえば無かったのですが。Staufer).さて、世間はどうやら僕が思っている以上にボードゲームが流行っているようで。話したことのなかった昔の知り合いからボードゲーム関連で連絡が来るシチュエーションが増えました。大学の時からめげずにずっと「趣味はボードゲームです」と言っていたのが、ここに来て実を結んで嬉しい限りです。言いつつお誘いにはなかなか乗れないのが悲しい限りです。思い返せばこのブログ、誰に話してもボードゲームのことが伝わらない状態の頃に、即興プレゼン用としてはじめたものでした。人生ゲーム?モノポリー?という言葉に対してのカウンターとしては結構有効で、こんなのあるんだーという言葉をもらえた時はなかなか爽快な気分になったものです。その時は興味を持ってもらえたけど一緒に遊ぶチャンスが無かった方たちがほとんどで。紹介されたことを覚えててくれた方たちが、今どこかでボードゲームに出会って、僕をふっと思い出してくれたのかもと考えると、ちょっと不思議な気持ち。遊ぶゲームの種類も変わり、きっとペースは相当不定期になるとは思いますが、もっと多くの人にその人が面白いと思えるゲームに出会ってもらえるように、細々とではありますが記事を書いていけたらと思っております。遅ばせながらの2019年の抱負でした。Granjaスペインのマヨルカ島を舞台にした、雰囲気抜群の農場管理ゲーム。農園を拡大し、生産物を加工・出荷し、市場での影響力を高めていく、という大筋に沿って得点を稼いでいきます。1枚のカードは・農場の拡大に使う・畜産エリアの拡大に使う・能力発揮に使う・受注に使うとさまざまな用途に使えます。そのうえ多種多様な得点ソースがあるため、オープンワールドのような自由な印象を受けるかも。いっても、上記に書いたようにある程度は得点入手パターンが決まっています。全プレイヤーのアクション環境に影響を与えるダイスも含め、毎回少しずつ異なる環境の中で、いかに黄金パターンに合わせて道筋を作っていくか、そんなゲームでしょうか。アグリコラがリスペクトされており非常に多くのカードが登場する一方で、各カードの能力が強すぎず、細かな効果を積み重ねて強い体制を作っていくのが楽しいです。ボードに細かな書き込みが多かったり、アクションの選択肢の幅が非常に広いので、ボードゲームにかなり慣れた人向けの作品だとは思いますが、他のゲームにはない特徴を持った一品だと思います。淡い色合いで表現される世界観も格別ですよ。仕事帰りに新宿御苑前のボードゲームカフェ、リトルケイブさんで遊んできました。仕事帰りに新宿御苑前のボードゲームカフェ、リトルケイブさんで遊んできました。新宿御苑前駅を降りて、地上に出て3分ほど。整然とした区画の中、大きなガラス窓の内側で遊ぶ人たちの姿を見つけたら、そこがリトルケイブさん。高円寺のリトルケイブさんを訪れた際の記事は下から飛べます。コメントhttps://boardgamegarden.blogspot.com/2018/04/blog-post_72.html仕事帰りに新宿御苑前のボードゲームカフェ、リトルケイブさんで遊んできました。共有2018年4月11日水曜日コンコルディアをコルシカマップで遊んだコンコルディアをコルシカマップで遊んだコンコルディアを拡張マップのコルシカでプレイ。2-3人専用マップなのでなかなか遊ぶ機会がない奴です。マップが狭いので長官でお金を貰う際に2円ボーナスがあります。それ以外は通常ルールと一緒。3歩ぐらいあれば大体どこへでも行けるので、マップ移動で困ることが少ない優しさに溢れたマップでした。その代わりすぐ植民地が飽和するので、早いうちからお金が必要になってきます。属州の神様が弱めになるので、広いマップとは少し違う戦略で戦う必要があってちょっと新鮮。帝国、イタリア、ビザンチウム、コルシカと持ってる8マップのうち半分を遊び終わりました。通常ゲームはおなか一杯感がでてきたので、今度は拡張入れて特殊ルールのあるマップで遊びたいっすね。サルサルールをエジプトマップで遊んだらかなり印象が異なりそうで楽しみです。Cialダイスを振って出た目の分だけ橋を進んで、できるだけ多くゴールさせるゲーム。いえ振ったダイスの目は自分だけ見ればよく、嘘もつき放題!でも嘘をがばれたら待つのは穴底に真っ逆さま。嘘を見破ると”付かれていた嘘の目”だけ進めるのがミソで、大きい出目だったと偽ると、嘘を見破られるリスクが大きく高くなる。やみくもに嘘をつけばいいわけでもなく、リスク・リターンを考えて要所要所で嘘をつくのが大事ですよ。僕は嘘/見破り双方が下手過ぎてまっさきに脱落した。昔遊んだときは全然面白くなかったんだけど、今回はその印象をぶち壊すくらい楽しかったです。手番開始時毎にダイスを振って自分だけ中を見る、という動きは結構”ダレた間”を作りがちなんだけど、専用の筒のせいでそこがサクサクだったからかな。遊んだゲームをワニのワナあたりと勘違いしているのかもしれない。(Atom)自己紹介おかえりボドゲと雰囲気の良い場所が好き。