キャラクターを動かす前回までで床とキャラクターの設置までが終わったので、今回は設置したキャラクターを動かしてみましょう。カメラ位置修正デフォルトのままだとちょっと見にくいので、カメラの位置を変えてみます。メインカメラを選択して、Yを1から4に変更しました。Preview」で確認ができます。見下ろす形になって見やすくなりました。Colliderを追加します。ComponentからRigidbodyを追加します。Colliderを追加します。はい、追加できました。Colliderの位置が変なので調整しましょう。なんか下にめり込んでますよね。CenterとHeightをキャラクターを包むような大きさに修正します。Heightを1.8としました。キャラクターを動かすためのスクリプトを書くキャラクターを動かすためにスクリプトを書きます。スクリプトファイルを作りましょう。AssetにScriptというフォルダを作ります。これは単にAssetを整理しやすくするためです。作成したフォルダを開き、スクリプト用のファイルを作ります。選択し、新規スクリプトファイルを作成します。ファイル名はCharacterControllerとしましょう。はい、ファイルが作れましたね。