・射程距離が僅かに上昇する。・ハンドリング速度が僅かに低下する。今回のDestiny2では、現状パルスライフル一択の雰囲気が漂っていますが、そんな事はありません。自分のプレイした感触でいえば、一番よくできた回もスカウトです。人によって得意、不得意あるでしょうが指切りをしなくてはいけないのはオートもしくはパークなので、ほとんどが指切りが必要です。残るはAIM(照準合わせる)が上手な人でもそうでなくても頭に当たるかどうかなどたくさんの要素が必要になってきますがパルスもスカウトも差はほとんど感じません。本編が開始したら検証してみますね。これまでにたくさんの修正をDestinyで繰り返してきたBUNGEEさんですので、今回は待望の新作という事もありバランス面をしっかりと整えてきているはずなので大きな問題はないと思います。比較対象がないためなんとも言えませんが、スカウトライフルも他にも強いのがたくさん出てくるかもしれませんね。Destiny時代に無敵を誇ったスナ殺しの「MIDAマルチツール」のような強スカウトも出てくると思うのでスカウトは注目しておくべき武器種の一個だと確実に言えると思います。※不足な点、誤字、脱字などございましたらコメントまでお願いいたします。取り急ぎ修正させていただきます。勇猛な心、揺るぎない決意。スーパーエネルギーが満タンの時に[L2]+[R2]を長押しすると、ドーム型のシールドを作り出して自分と味方を守る事ができる。[L2]+[R2]を押してボイドライトのシールドを召喚する。センティネルシールドの作動中は、[R2]で攻撃、[L1]の長押しでガードできる。[L2]を押すとシールド投げができる。一時的に敵のスキル使用を無効にする爆発系グレネード。強烈なボイドライトで水平な壁を作り出すグレネード。敵に張り付いて、2度爆発する粘着式グレネード。空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ初期ブーストが発生して勢いが増す。空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ高度な方向制御が可能になる。空中でジャンプすると、リフトが発動してさらに上昇することができる。巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器が即座にリロードされる。近接キルを行うと、自分と近くの味方の体力が回復する。防御ストライクから得た二層目のシールドの持続時間が長くなり、近接ダメージとリロード速度が上昇する。スーパーエネルギーが満タンの時に[L2]+[R2]を長押しすると、ドーム型のシールドを作り出して自分と味方を守ることができる。スーパースキルといえる。この近接スキルで敵を倒すと、自分と近くの味方に二層目のシールドが追加される。グレネードキルを行うとグレネードのエネルギーがチャージされる。一定時間ダッシュした後にこの近接スキルを使うと、破壊的なシールドバッシュが発動し、それによって敵が方向感覚を失う。センティネルシールドが発動中、シールド投げのチャージが1つ追加される。敵に囲まれている時に敵を倒すと、スーパースキルのクールダウン時間が短くなる。強化ポイント1備考このセンティネル・・・かっこよすぎた!CAPTAINAMERICAのような動きに、トレーラーやデモプレイの映像を見て歓喜した人はすごくたくさんいるはず。ボイドのサブクラスはこの盾持ちにかわってしまったのか?そうではなかった!なんと2種の性能を兼ね備えたとんでもないヤローになってしまった!ドーンウォードを可能にしたまま、さらにカチコチのCAPTAINAMERICA仕様!タイタンの万能性がさらに増強され、PvEシーンでもストライカーでもザコなどを薙ぎ払い、またドーンで強力な攻撃から見方を守ったりなど最高のプレイが期待できる。強力な御法度と言われた、DESTINY1での戦略”バブルトレイン”なぜ御法度なのか自分にはわかりません。防衛のみの性能と思われたドーンを有効に使う戦略だと思ったのですが御法度だったようです。それに加えて今回のセンティネルとなれば、センティネル一択というよりはタイタン一択になってしまうのではないかと思ってしまうくらいの性能を備えましたね!発売が楽しみです。コメント※不足な点、誤字、脱字などございましたらコメントまでお願いいたします。取り急ぎ修正させていただきます。接近戦では、銃よりも拳が勝る。ハボックフィストの衝撃波によって、ダメージを与えるフィールドが作り出される。空中にいる時間が長ければ長いほど大ダメージを与える。拳をスーパーチャージし、大渦の力で地面を叩きつける。どんな物体にも張り付いて、稲妻を放つ粘着式グレネード。爆発範囲内の敵に持続的なダメージを与えるグレネード。ダメージを与えた敵に方向感覚を失わせる爆発系グレネード。空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ初期ブーストが発生して勢いが増す。空中でジャンプすると、リフトが発動し、かつ高度な方向制御が可能になる。空中でジャンプすると、リフトが発動してさらに高く飛ぶことが出来る。巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器が即座にリロードされる。振動ストライクで敵にダメージを与えると、グレネードがチャージされる。追加のグレネードチャージを獲得する。グレネードの効果の持続時間が長くなる。ハボックフィストの衝撃によって、ダメージを与えるフィールドが作り出される。空中にいる時間が長ければ長いほど大ダメージを与える。ダッシュ中にこの近接スキルを発動させると、標的に肩から体当たりし、その衝突時にアーク爆発が発生する。近接キルを行うと即座に体力が回復する。ハボックフィストで敵を倒すと持続時間が長くなる。この近接スキルで敵を攻撃すると、武器がリロードされて武器の安定性が上昇する。敵を瀕死の状態にするか敵のシールド破壊すると、近接攻撃の範囲とダメージが上昇する。強化ポイント1備考タイタンの大人気サブクラス”ストライカー”ちゃんと残っててよかったーなんて思ってるガーディアンもすごく多いと思います。今回は相当なパワーアップをしているといいますか、一回限りのハボックフィストではなくなりました!時間内?覚醒中?であれば打ち放題です。ゲージの減りを促進しますが、2発撃てれば以前に比べてしまえば「本当に?」とプレイしながら自分自身と運営さんに聞きたくなるくらいの強さ。ショルダーチャージとサンブレーカー膝蹴りのようなこともできちゃいます!こんなに強くなってしまっていいのでしょうか?使える回数は減ったので、相手を一掃してしまえば終わりかもしれませんが、蘇生の出来ない仕様のルールであれば、一歩リードはできますね!センティネルとストライカー果たして今回隠されたもう一つのサブクラス。それとも前作のサンブレーカーのように時期をみて開放されるのか・・・楽しみですね!コメント※不足な点、誤字、脱字などございましたらコメントまでお願いいたします。取り急ぎ修正させていただきます。ここでは天使は助けてくれない。この武器はデヴリム・ケイ8世によって生存者達のために作られた。エンジニアは私達には対処できない。1度手に入れると、以前の生活には戻れなくなる。時間は端から擦り減る。我々は縫い目とならなければならない。死の獅子、斜陽の王に刃を向けろ。私の毒は即効性がある。敵を引き込み、抹殺する。