イベント「饅頭クイズ」が開催中アズールレーン(アズレン)における、開発ドックの開発項目「戦術データ収集」を効率良く終わらせる方法を掲載しています。戦術データ収集について1日目と4日目の開発項目!戦術データ収集とは、開発ドックにて特別計画艦を建造する際に必要になるシステムです。戦術データ収集は各キャラ2回あり、1回目は経験値を100万、2回目は200万貯める必要があります。キャラによって経験値がカウントされる陣営と艦種が決まっており、個別に編成を考える必要があります。巡洋艦とは?アズールレーンでは軽巡・重巡を指す戦術データ収集で見られる「巡洋艦」という表記ですが、これは軽巡・重巡艦のことを指します。略称となっているため、巡洋艦の対象となります。戦術データ収集を効率よく進めるには?1回目と2回目の経験値集めは重複して行えない戦術データ収集の開発項目は1日目と2日目の2回あります。1日目は100万、4日目は200万の経験値を集める必要がありますが、項目が開放されていても、1日目と4日目の経験値蓄積は重複しないため同時に達成することはできません。戦術データ収集において注意するべき点は経験値の蓄積する条件です。経験値の蓄積しない条件で出撃をしても燃料がもったいないので注意しましょう。無凸レベル70、経験値カンスト艦でも経験値は蓄積される(キャラのレベル、突破回数、覚醒は無関係)陣営、艦種の指定をよく確認する100万、200万の1%に満たない経験値では開発ドックの数字に反映されない(実際には蓄積されている)海域・デイリー海域でのみ経験値が蓄積される経験値ボーナスを把握して経験値を多く貰おう効率よく経験値を貯めるための準備として、まず経験値ボーナスを活用しましょう。経験値は、寮舎に置いてコンディションを最大にすることで、獲得経験値が1.2倍になります。経験値は、編成で旗艦に置くだけで1.5倍になります。戦艦の戦術データ収集において重要な要素です。効率よく経験値を貯めるにあたって重要なのが、MVPによる経験値2倍ボーナスです。MVPは戦闘の与ダメージが最も高いキャラが獲得できます。対象の艦種以外がMVPをとっても無駄になるので、編成には気をつけましょう。レベル上げの効率的な方法どのような艦隊で挑むべき?巡洋艦はサポート艦を編成しよう巡洋艦は戦艦ほどに火力がでないため、MVPを取るための編成に気をつけなければなりません。巡洋艦がMVPを取るために主力艦に求めることは、「火力が低く、サポートが優秀」です。火力が低く、サポートが優秀なキャラと言えば、ユニコーンや、ヴェスタル・明石などの工作艦がおすすめです。いずれも火力は低く、回復や前衛のサポートスキルを持っているため、巡洋艦がMVPをとりやすいです。伊吹の開発には夕張を使おう伊吹の開発に必要な重桜の巡洋艦には、巡洋艦の取得経験値を増加させる経験値を持つ夕張がいます。夕張はSRの軽巡艦ですが、同じレアリティのキャラよりも燃費がよく経験値稼ぎにはピッタリのキャラです。戦艦は前衛に駆逐艦を置こう戦艦は旗艦に置いて1.5倍にできたり、火力が高いためMVPもとりやすいです。戦艦の戦術データ収集では周回のしやすさを重視した編成をするといいでしょう。戦艦多めの編成では待ち伏せに引っかかりやすく、周回しやすいとは言えません。駆逐艦は回避が高いため、待ち伏せの回避に大きく貢献してくれます。戦闘では魚雷特化の駆逐艦でなければ火力は低いため、戦艦のMVPがとりやすいといった点でもおすすめです。どの海域を周回するべき?巡洋艦は狭い海域を周回しよう巡洋艦の戦術データ収集は、駆逐艦を採用しないため、待ち伏せに引っかかりやすくなっています。海域攻略では、敵艦の出現するマスで待ち伏せは起きないので、敵が密集する狭い海域がおすすめです。戦艦は経験値を重視しよう戦艦の戦術データ収集は、戦艦の火力と燃料が高いため、経験値の多い海域がおすすめです。難易度の低い海域の場合クリアが早く、戦艦がダメージを稼ぐ前に戦闘が終了したり、燃料が尽きてしまいます。(無凸:消費1)燃料消費を重視した編成例では、無凸のキャラを多く採用しています。・1347×1.2(コンディション)×3(キャラ人数)=4850吾妻の開発におすすめの編成と周回目安データ収集IIでは前衛艦が対象になります。データ収集IIに移行したら北風の編成例を参考にしてください。(完凸:消費10)燃料消費を重視した編成例では、無凸のキャラを多く採用しています。(完凸:消費11)燃料消費を重視した編成では、雑魚用艦隊に戦艦を採用しておらず、前衛が全員魚雷型の軽巡ということも相まって自爆ボートが大変厳しいです。(完凸:消費7)燃料消費を重視した編成では、前衛に生存力を重視したキャラ、主力には火力を重視したキャラを1体採用しています。(3凸:消費9)経験値を重視した編成では、燃料消費を重視した編成と同じく前衛を減らしています。経験値が大量入手できる海域はもれなく高難易度なので、装備やスキル、陣形を前衛の生存力が上がるものにしましょう。(完凸:消費11)燃料消費を重視した編成では、雑魚用艦隊に戦艦を採用しておらず、前衛が全員魚雷型の軽巡ということも相まって自爆ボートが大変厳しいです。(完凸:消費7)燃料消費を重視した編成では、前衛に生存力を重視したキャラ、主力には火力を重視したキャラを1体採用しています。(3凸:消費11)経験値を重視した編成では、燃料消費を重視した編成と同じく前衛を減らしています。経験値が大量入手できる海域はもれなく高難易度なので、装備やスキル、陣形を前衛の生存力が上がるものにしましょう。(完凸:消費12)燃料を重視した編成では、低レアキャラを多く採用しています。お高いんでしょう?もっとコメントを見る(122件)シェアしよう閉じるいいね機能コメントを「いいね」すると保存できるよ。会員登録でいろんな機能が使える!会員登録(無料)で、ほしい情報をGET。ログイン閉じる記事・書き込みへのご意見はこちら記事・書き込みへのご意見ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。データ収集での経験値蓄積の効率的な方法【アズレン】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。Inc当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。固くお断りしております。