このアーマーはカバルの弾丸は止めることはできないが、死ぬ前に時間稼ぎをすることはできる。胴装備、チェストアーマーはDestinyをプレイするにあたって最も重要な装備の部位だと言えると思います(1と変わらなければ汗)多くのパークを備え、バーンであったりの耐性などを持ち合わせ、武器の弾の所持数であったりなどたくさんのステータスに影響を及ぼします。今回のDESTINY2OPENBETAでは、詳細が未知な部分も多く、さらにカスタマイズがどこまで可能なのかなど様々な要素を備えているため一概にはいえませんがヘルメット・チェストアーマー・ガントレット・レッグアーマー・クラスアーマーなどの部位の変更はなく、依然と変わらず見た目的に大きな範囲を守っているチェストアーマーは今作も最大のステータスへの影響を与えるはずです。何を優先するか、コンテンツに合わせるのか、自分に合わせるかなど様々な目的はあるかもしれませんがいずれにしても武器の次に防具界ではもっとも厳選の必要な個所であることは間違いないでしょう!個人的な意見としては数もそろえる必要があると思います。先ほどのバーン耐性であったり、持つ武器の種類に合わせて頻繁に変更しなければいけない?さらには、以前でいう知性・腕力・鍛錬のような要素の部分の事を考えても必要になってくるでしょう。Destinyシリーズ最大の課題でもある倉庫問題。1キャラでちょうどあれこれの分揃うくらいのサイズの倉庫を使っていくうえで、3キャラ使うの当たり前な状況。次の2での使用がどの程度ステータスが影響を及ぼすのかというところも忘れずに考えておく必要がありそうですね。コメント※不足な点、誤字、脱字などございましたらコメントまでお願いいたします。取り急ぎ修正させていただきます。タイタンが1人でも立っていろ限り、防壁が倒れる事はない。「クルーシブルに慈悲など存在しない。アーマーの中には、十分に身を守ることはできず、死ぬのを遅らせるだけのものもある。