十字キーの発明はもはや伝説。旧式のは今持つとちょっと角ばりすぎって思うかもしれないけど、これ自体が「はじまり」なのでいちゃもんつけるほうが間違ってますよね。丸いフォルムで握りやすくなってるのがまたにくいです。ニューファミのコントローラ大好きだよ...。出た当初はボタンの多さに面食らいましたが、それがまた子供心をアツくさせてくれました。いまもう普通だもんなあ(笑)。LRキーが発明され、またもや伝説に。...にしてもまさか将来、LRをメイン攻撃ボタンに扱うゲームが大量に出ることになるとはね......。FPS(一人称視点シューティング)なんてみんなこれだもんね。続いてニンテンドー64。アナログを身近にする3Dスティックを発明して伝説3度目。今あるパッドのスタンダードはここで出来上がってましたね。忘れちゃいけないもうひとつの伝説。それは振動パックです。広末涼子とボキャブラ芸人をしびれさせたアレです。ゲームにはなくてはならないモノになりました。手にしたときには理屈抜きで楽しかったなあ...。ゲームキューブは革新こそ無いものの、ボタンの配置と大きさが斬新で、すごくスキです。あの、大きなAボタンが!いかにも「押せ!」と言わんばかりで。あと特殊なケースですが、ゼルダが面白いですね。GBAつないで手元の画面にくるアレ。WiiUはアレに近いのかしら...。...そんで、Wiiですよ。急にワイヤレスになって、さらに棒になるっていう(笑)。「おどるメイドインワリオ」と「はじめてのWii」で面白い使い方は出尽くした感があって。...発売同時タイトルで可能性を潰しまくるという(笑)。あの2本はホント罪だと思う。十字キーが小さくてイマイチだし...。個人的にはもっとヌンチャクとの組み合わせを推したらよかったのにと思います。...でもまあ、ざっと見ても任天堂のイノベーションパワーはすごいねー。そのすべてが今のスタンダードだよ。もんで、逆に最近の十字キーの押し心地がイマイチなのが残念です。3DSはどうなのかしら?オレあんまDSLiteやWiiの十字キー好きじゃなくて...。旧DS&GBASPのプチプチ感のある十字キーは、あれはあれでアリだったけど。十字キーを作った会社なので、がんばって欲しいすね...。他の会社はというと、まずやっぱりセガ。個人的にゲームパッドの最高傑作だと思ってます。サターンが最高って方が多いかと思いますが、これはその実質前身にあたります。