【ビ・ハイア平田メルマガ】野球ゲームプランナー出向案件/WJジャンプで原作賞佳作とりました【11月15日にアニメゲームマンガ業界の会社さんに送ったメルマガです】こんにちは、ビ・ハイアの平田です!最近また仁義なき戦いシリーズを観ています。あのファースト仁義(ガンダム風)の瑞々しい荒ぶり方もとい、ヤクザが皆激昂すると何言ってんのかイマイチわからないヒアリング難度から考えると広島死闘編の大友勝利くん(推し)の滑舌は本当に惚れ惚れしますね。あれはもう報・連・相もちゃんと上手くいくよ。連絡系統は大事だからね。LINEもメールもないし、離縁するのだって紙に筆で書かなきゃいけないし、そんな荒ぶった世の中でいかに滑舌良く正確に命を下すかは死活問題ですよ。その命令は大体「これから単体カチコミ」とか「便所に爆竹を仕掛ける」とか酷いのばっかりなんですけど。仁義ないからしょうがないな。あと広能省三は初見の時も思ったけど本当...龍が如くの桐生ちゃんみたいな...大義に向かおうとして全面的に辛い思いをするみたいな...愛されキャラですね。詳細:野球を扱ったソーシャルゲームのプランナーを探している。プランニング経験よりも野球愛が最重要。上記のいずれかをご担当頂きたいと考えております。時期:12月上旬~予算:スキル等に合わせて検討予定。その他:他社様から運営業務を移管するため、近畿地方にて引き継ぎ業務を1月末まで行える方を望んでおります(長期滞在)。継続して作業をお願いしたいと考えております。上記滞在が難しい場合でも、事務所での作業人員としても検討したいと考えております。:遊技機の企画を参考に、絵コンテや演出等のビジュアルを提案・管理できる人/そういう人がいる会社を探している。メーカー元請の会社からのご相談。長期的な取り組みを希望。仕事内容:企画を見てから映像部分の提案ができることを重視します。詳細:ゲーム用モデリング受託案件。物量:キャラクター量産案件だがまずサンプル1体を欲しい。詳細:コンシューマーゲームの3Dモーションデザイナー募集。2Dの素材をMayaを使って動かす。その他自社ツールを使うので出向必須。物量:ほぼ全て(量産体制になれば2名での業務を検討)デザインイメージ:切ない世界観を壊さないヨーロピアンデザイン。人数:1名から期間:即日から来年3月頃までソフト:C言語(VBA,C#・・・こちらは、ツール作成時に主に使用する形なので必須ではありません・・経験有るとベター)予算:スキル次第(まずは希望単価をご提示ください)備考:パチンコを打った事がある方だと、イメージを伝えやすく有難いです。>等経験有ると嬉しいです。形態:出向(常駐日数相談可)人数:1名から期間:即日から予算:応相談ソフト:Mayaジャンル:アクションゲーム備考:実績重視。名の知れたコンシューマーゲームのアートディレクターを行なっている経験があると良い。スマホゲームの場合は相談。手を入れられる方が良い。詳細:既刊コミックへの彩色を行う際に色指定を行なって下さる会社を募集しています。物量:タイトル数が多いため、対応できる分だけ複数お願いしたい。予算:100ページ3万円、その後50ページ(15000円)ずつ依頼。色彩が多岐にわたりすぎる作品の場合は、応相談。備考:特にカラーページなどがない漫画の色指定が多いです。自由にカラーリングしていただき、その後詳細を調整する。Facebookとかでご覧になった方もいらっしゃるかもしれませんが、このたび、週刊少年ジャンプの原作賞で佳作を頂きました。