通常ツクヨミと異なり水着を纏うことによりアタッカーへと転身した。通常と同様S2は全体攻撃だがこちらはDEF減少付与、S3は直線攻撃+SPD減少付与となっている。パッシブでWave開始時にバリアを貼り、バリア状態の味方は与ダメUPとなる。敵の体力が100%ならAtk最大80%UPなので開幕時に強い!守りでは弱体化を受けてる敵からの攻撃を最大66%で回避するという強性能。通常と同じく攻撃範囲に難があるが、納得できる高火力。パッシブで常にCriDmgが増加されており、何と言ってもS2とS3を撃った時に即時ターンが発動するのが強い。開幕ならS3→S2→S1といった感じで3回行動も可能!被クリティカル時はダメージ減少とウエイト減少で耐久もある。限定パック販売で初の★4。性能はヒーラー特化となっています!S3は範囲3マスで最大80%回復と強力。自身のHP100%時は自身被ダメ大幅カット、ターン終了時には味方全体にDEFとSPDバフを蒔くことができる。ツクヨミと相性が良い!また毎ターン味方人数×5%自己回復でき、自分以外の範囲2マスの味方の被ダメージを減少できる。S2は2マス範囲の味方ATKとDEF増加+回復、S3は攻撃+DEF減少付き。ステータスは★4内では控えめでCTも軽くない。最強クラスのS3を保有している!S3が広範囲+即時ターン+バリア(2回分)となっており、体力80%以下には与ダメUPのパッシブがあるのでS3で撃ち落とせなかった敵に高火力で追撃できる。S3が強力なためS2は単体攻撃と控えめ。シールド貼ってる敵にシールド無視+ダメUPがあるため神官入りPTや転生の間でも高火力が出せる。ターン終了時にいずれかの弱体化を受けてる敵に最大100%の確率で回復阻害1ターン付与することです。Wave開始時には自身にシールドを張り、自身がシールド状態なら味方全体のAtkがUPするので置物としての性能も○。自分のHPが99%以下だとDEFが最大70%UPという驚異的補正値。開始2ターンは敵のATKダウン!さらにS2で全体攻撃+ATKダウン!!と開幕から2重でATKダウンできる優秀デバッファー。自身には闇属性の敵からのダメージ減少パッシブもあり。S3の全体回復は最短でもCT6なので過度な期待はできないが回復量は多め。火力S3で驚異的な自己バフ可能(デメリットは被ダメージが全てクリティカル)でバフ中はS2が連発できるという超火力アタッカー!敵のS3を確率で回避することもできるオマケ付き。耐久バフWAVE開始時に味方の飛行キャラにシールドを貼れる!飛行キャラと縛りはあるが最大で自身のHP25%分貼れるので、味方が受けるダメージを最大10%減少させるパッシブと合わせ味方全体の耐久力はかなり上がる。攻撃を受ける度ATKが増加し(最大10回)、クリティカルを受ければ自身にシールドを貼るので殴られて真価を発揮する!S3は範囲2マスの回復ということもありソロ適正がもの凄く高い!5人編成だと輝きづらいのが難点。バフサポートに特化したキャラ。自身四方1マスの味方の被ダメを大幅に減少させ、自身が何か強化効果を受けていれば自分以外の味方のATKを最大40%アップさせる。S2は周囲2マスの味方のCriDmgアップと継続回復3ターンでなかなか優秀!S3は攻撃スキルだが状態異常2種が確率付与なので敵の足止めに貢献しやすい。火力バフ高確率でターンがくる度に全員のATKとSPDを上昇できる。攻撃スキルも範囲が優秀でバランスが良いアタッカー!弱体化を受けてる敵にはダメ増加パッシブもあり火力も出せる。属性特化バフ素のスピードが高く、パッシブで水属性の味方をダメージアップできるため転生の間で頼りになる!さらにS2で自身のSPDを上げれて、S3で範囲2マスのATKとSPDをアップできるのでバフ役として高回転で優秀。デバフ火力スキルが移動不可&移動不可でひたすら移動不可にできちゃいます!攻撃を受けた時、相手を確率で暗闇にできるのも便利。S2とS3に高確率の毒付与がついており、毒状態の敵は自身が生存していれば徐々にDEFを減らしていくことができる。ターン終了時に自身を確率で回復することができるが最大50%の確率なので過度の期待はできない。開始から2ターンはパッシブでSPDが上昇し、相手よりSPDが上なら与ダメUPされ最大33%の確率で混乱にできる!そしてS3は攻撃+自身SPDアップでさらに加速。素のSPDも高めなので開幕特攻させて混乱をバラまくのに優秀。高HPかつ超低DEFな尖ったステータス。パッシブ2種とも自身が倒れた時に発動する捨て身タイプ!一つはプリニーと同じ自身の周囲にダメージを与えるものだが、もう一つはかなり強力で味方全体のS3のCTとウエイト減少となっている。暗闇に特化したキャラ。パッシブで暗闇の敵は常にAtk最大40%減少させれる。S2・S3ともに暗闇を確率で付与でき、さらに低確率ではあるがターン開始時に自身範囲2マスの敵に暗闇を確率付与することもできる。回復S3は最大CT4で周囲のキャラをHP50%分回復でき、ターン開始時には範囲2マス内1人の状態異常を全て回復するパッシブを持っている。S2は最大CT3と少し重めだが十字範囲で攻撃+SPDデバフを蒔けるのも良い!ステータスは低め。デバフトップクラスのDEFを誇っている。相手にすると厄介なクリティカルを受けた時相手のCri%を2ターン0にするパッシブがある!S3で敵のATKダウンがついてるが発動は確率。敵では嫌らしいが味方だと使いにくい印象。覚醒ボーナスでCriDmgが+60まで上昇する数少ないキャラ。攻撃スキルが1列系しかないが、クリティカルを当てた人数分ウエイト減少でき、単純なアタッカー性能は高い。体力減少でCri%が上昇するが使い勝手は悪い。火力バフ常に被ダメージ最大25%減少でき、高確率でクリティカルでのカウンターができます!S2で隣接した単体をATK+SPDアップさせることができる。装備でのCri%を捨ててカウンターとバフをメインの運用が実用的か。味方の男性キャラのATKとDEFをアップするパッシブ持ち!また、敵を倒す度にHPを回復しウエイトを減少できるが、ステータスはそこまで高くなくスキルの攻撃範囲も優秀とは言いづらいので活躍する運用が難しい。被ダメージ減少という良パッシブを持っているが最大8%。スキルはS2・S3ともに攻撃スキルですが、範囲は使いづらい。味方が倒れる度にATKが増加するので保険にするならHPは多めにしたい。味方1人につきATK上昇パッシブがあるので開幕火力は高い!が、攻撃スキルは全て単体...。S1で攻撃時に敵のS2もしくはS3のCTを2増加できるが確率は低い。S3のスタン付与は最大60%と高め。戦闘不能ダメージを最大30%で無効にし、HPが50%以下の時にはATKが大幅上昇する。HPを50%以下でキープできたら強いが、その環境作りが難しい。『戦闘不能ダメージを受けた時、HPが1残る』のほうが使いやすかったかもしれない。毎日1回聖約の栞が出るまでショップ更新してみるやつ77日目、今回は5回で出ました。運営会社TWFB©ゲーム。