水のクリスタルの解放によって使用可能となった奥義。イシュトの持つ剣の刀身部分が蒼く輝いた状態で振るうことにより、乱戦部に渦を形成しそこ目掛けて津波を引き起こし相手を押し流す。相手ヘッド以外に∞ダメージを与えて相手ヘッドを孤立させることができる非常に強力な奥義だが、相手ヘッドが孤立してから使用可能になる強力な奥義(レヴォリューション等)も多いので使用タイミングには注意が必要。風のクリスタルの解放によって使用可能となる奥義。荒れ狂う暴風に相手を巻き込み、ダメージを与えると同時に敵の手元を狂わせる。威力は[自身のTEC値+4−相手GEN値]で、このターンの間のみ相手を呪縛状態にする。専用技なだけあって威力は高いものの呪縛効果がターン中しか持続せず、グラヴィティカオスのように呪縛効果による相手戦力の弱体化を望むには難がある。効果の有用性だけでなく移動力等においても既に所持している今作のチート奥義ことタイダルウェーブに劣り、クリスタルの奥義中でも弱い部類に含まれる。ocean—グロリア海賊団副船長エリーシャがユニオンリーダー時に使用可能な奥義。両手に構えた二丁の銃を装弾数目一杯に連射し、敵対する相手を蜂の巣にする。連続射撃によって[自身のTEC値+2−相手のGEN値]のダメージを与え、25%の確率で敵ヘッドを倒す。ocean—エリーシャの実父で大海賊グロリア海賊団の船長ザザーランドが使用可能な奥義。海賊船を係留するための巨大な碇を豪快に投げつけ、[自身のTEC+4−相手のGEN]のダメージを相手に与える。元医師の錬金術師トレイシーが使用する専用奥義。相手の持つカードの奥義をコピーし、自らの技として使用する。このとき元の奥義の使用条件は無視され、トリックスターの使用条件が代わりに適用された状態となる。人為的に生み出された獣人であるピンガーの使用する奥義。移植された獣の因子を活性化・暴走させて常時以上の身体能力を発揮する。発動中は能力値が大幅に上昇するものの、戦闘指示を行うことが出来なくなりスキルゲージも破壊された状態となる。戦闘後は昏睡状態となるので使いどころを気をつける必要がある。考古学者であるミネソタ教授が使用する奥義。天から光が降り注ぎ、自らを戦闘不能とすることで自分以外の自軍ユニットメンバーを全員戦線復帰させる。今作でも猛威を振るっている「レヴォリューション」の対策カードに適したカードの一つであり、また発動するとリーダーが戦闘不能状態となるため「ブラッディクロー」等の効果を受け付けなくなるなど起死回生に向いたカードである。発動後はユニットリーダーがいないため、発動後に「レヴォリューション」等の攻撃を受けると一気に全滅するので注意が必要。異界の死神少女ラズベリーが使用する奥義。異界の術式で一時的に時間を止め、止まった時間の中で相手に攻撃を行う。相手に[自身のTEC値+3−相手のGEN値]のダメージを与えることができる。【テキスト記述】タクティクスカード表記:渡し守のベルリッケ使用時台詞:「三途の川の渡し賃。ocean—ウィルを感知できる少女ルルゥが使用可能な奥義。軍勢に分かれている自身の分身の力を集めて分身と融合し、本体であるルルゥの戦闘能力を大幅に向上させる。使用するとルルゥ隊の人数が1人となり、ATKの能力値が最大値に上昇する。発動にはルルゥ隊の人数が2人以上である必要がある。つまるところ、発動条件が増えた代わりに制限時間終了後の強制戦闘不能効果が失われたジェノサイドである。Uranus.使用時台詞:「集え〜。幼き魔法使いの少女ロコモコが使用する奥義。魔法で隕石を呼び、敵軍もしくは自軍のどちらかに隕石を落としてダメージを与える。威力は[自身のTEC値+4−相手のGEN値]と数値ダメージ系奥義の中では非常に高めなのだが、リスクが高すぎて結果的には非常に使い勝手が悪い。光のクリスタルの解放によって使用可能となる奥義。降り注ぐ断罪の光によって相手の闘争心を押さえ込み、相手の戦闘能力を封殺する。ダメージは発動時の相手レイジレート(エンリエッタ使用時は味方スキルゲージ)の蓄積量によって決定し、このデュエル中相手のレイジレート(エンリエッタ使用時は味方スキルゲージ)を破壊状態にする効果を持つ。スキルゲージやレイジレートの蓄積はいわば属性付加攻撃やスキル発動の必須条件であり、メギドのようなラスボス専用奥義をも軽く封殺する非常に強力なカード。一つ難点を挙げるならばイシュトが敵になると味方に使用できるユニットが残らないこと(これに関しては一部シナリオを除けば気にする必要なし)と、移動力の低さ位だろう。闇のクリスタルの解放によって使用可能となる奥義。天から闇色の柱のような一撃を落とし、相手ユニット全員に∞ダメージを与える。ユニオンシリーズ第1作目におけるリヴェリオンと同様の効果であり、直撃を受ければまず勝てない。武器属性が杖の女性ユニットのみ使用可能な奥義。対スキルカード奥義に特化した魔術障壁を展開し、味方に直接何らかの危害を与える奥義の効果を無効化する。効果はターン中ずっと持続するため、ユニオンを組んだ後続の味方も恩恵を得ることができるので、ターン中のスキルゲージは全て攻撃に割り当てることができる。奥義に対しては無力であり、またシールドバリア同様メギド等のシールド貫通効果を持つ一部奥義は防げないので注意。(クウガもどきさんより)TOPへ。