他のデュアル職よりかなり魔法が上手い(カオス領域はメイジ同等)ので、最終戦だけ魔法使いにシフトするのも手。17:23:47地上でレベルアップ出来るアンドロイドは予想される危険を回避できるが、混沌の戦士のコンセプトから外れるチキン行為かもしれない。20:15:06治療できる環境(浮遊&資金)がそろえば変異はあまり気にならない。何より怖いのは武器・防具の呪縛。09:57:03開始数分、もの言えぬ証人にてレベル3のお祝いにoの群れ(敵)召喚、一瞬で死亡。22:50:17種族変容無しはチャードロスとハイオンハーン。武器または防具呪縛どちらも無しはコーンのみ。いずれかの呪縛が比較的マシな発生率なのは、キシオムバーグ、ピアレー、アリオッチ、ナーグルそしてカインが横並びで同率。守護悪魔を厳選するならこの辺りか。19:40:55最終的に、魔力の嵐(失率9%)/血の呪い(失率13%)ほど。打撃換算(サーペントへの命中70%)だとそれぞれ対邪640/740程度に相当する。反撃の痛さもあり、ほとんどの場合魔法の方が良いだろう。04:18:06自己変容を持つ守護悪魔を選ぶなら開始時のオートローラーは平均的に振ると良い。具体的には15*2・14*4。増強持ちなら序盤に1、2回も引けば快適に進行出来るし、増強の無い悪魔でも魔法メインで十分に戦っていける。