途中で止めてもイイじゃないゲームのプレイ日誌などのブログです。タイトルは『ゲームは娯楽。止めたくなったら途中で止めてイイんだよ』という想いと言い訳を込めて<オイプロフィール名前:torotoro下手っぴゲームユーザー。一応、社会人なんで更新はゆったりペース。■広場でもコラボ発見(?)まぁ、結構前に見かけたのですけど最近はガチマッチをメインに遊んでいますが私は「C」と「C+」を行ったりきたりしております。現在のガチマッチ・ガチエリアルールはガチエリアというフィールドで指定されたエリアを一定時間確保した方が勝ちというルールです。試合時間は5分間で決着がつかなかった場合は確保した累計時間がより長い方が勝ち。ガチエリアには敵も味方も殺到するので、激しい戦闘が行われる事となります。上手く確保した上で守りに入られるとコレを打ち破ってエリアを取り戻すのがナカナカ一苦労(まぁマップにも依るんですけど)場合によっては片方が殆どなにも出来ずにアッと言うまにケリがついてしまう事もあります。守りにはいられてしまった場合は攻める方は焦って攻め入り各個撃破されるのが一番まずいし、上手い人はそこを見透かして攻め入るルートに伏せて待ってる事も多いので、実は守りに入られてしまった場合は慎重に味方の状態を見極めて攻めるなりした方が良いのかなとも思います。(マップによっては比較的安全かつ、ある程度ガチエリアに近い場所にあえて残るのも手かなと)まぁ、突っ込んでやられる事が多い私が言うのもなんですが(・ω・)なお、累計確保時間に差がついて残り時間が少なくなっても油断したり、諦めたりは禁物です。リードされている方がガチエリアを確保して試合時間が0になると延長戦に入るので。延長戦は、リードしている方がエリアを確保するか、エリア確保が破られカウントが10秒間止まるかリードされている(延長戦時確保している)方がリードしている方より長く累計時間確保した瞬間に終了となります。先に言いましたように上手く守ると崩すのが一苦労なので延長戦に入るとアツいのですよ。延長戦で逆転勝ちすると凄い嬉しいですし、負けるとホント悔しいデス(・ω・)ところでランクが20(MAX)になったのでギアにスロットが増やせるようになりました。これで好きな格好で戦えるというもの。́Д`)チェイスボムってジャンプで余裕で避けれるんじゃん。Splatoon(スプラトゥーン)この記事へのコメントゼノブレイドクロスとスプラトゥーンで大変な時にこんな事言うのはどうかと思うんですがステラグロウは買わないんですか?面白いですよ、好感度が上がれば新しいスキルを覚えたり支援効果が付いたりするしキャラ別EDもあるみたいだしファイアーエムブレム覚醒が好きだったらきっと楽しめると思いますよ。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。