通称しなコンの公式ブログです。第1回しなコン、お疲れ様でした。お越しいただいた参加者の皆さま、宣伝等ご協力いただいた皆さま、それ以外にも応援してくださった皆さま。たくさんの方の力をお借りして、しなコンを無事終了することができました。この場を借りて、厚く御礼申し上げます。当日実施したアンケートへのご協力や、その他ご意見を頂いたことにつきましても、ありがとうございます。それらを踏まえ、今回のコンベンションの反省、第2回への考えなどをちらりほらりとお話します。・会場について飲食についてのご意見が一番多く見られました。実際、開催にあたり会場となる生涯学習センターで一番懸念されたのがこの要素でもあります。生涯学習センターの立地、第3学習室の広さや集音壁などを考慮し、こちらに決定いたしました。実際、立地や建物内が綺麗であることなどは好評いただけたようです。・開催時間について開始時間が12時という、コンベンションにしては遅い時間になったのは、飲食が出来ない関係からです。昼食休憩として外に出ることを前提としたスケジューリングも考えましたが、最終的には初心者も歓迎する関係から、拘束時間をあまり長くしないという理由でこの時間になりました。今後の参考にさせていただきたいと思います。配慮が足りず申し訳ありませんでした。今回当日まで特にお伝えしていなかった延長制度についても、改めて確認させていただきます。後述する懇親会との兼ね合いも考え、この点も考慮していければと思います。・開催日程について今回はしなコンを企画する前、Twitterで設けたアンケートにより、土曜日開催になりました。宣伝中たびたび「土曜は仕事だから行けない」「日曜日なら」という意見も耳にしました。その関係もあり、次回開催は試験的に日曜日にと考えました。遠方からいらっしゃる方や、懇親会を考えますと、土曜日にも十分にメリットがありますので、それについてはまた次回の様子と併せて考えていけましたらと思います。・懇親会について完全に配慮が足りませんでした。これにつきましては、当日お店の選択と予約にご協力いただいた梅さん、山梨のきらさんに陳謝いたします。土曜日であることも関係していたのかもしれませんが、主催が予想していた以上に懇親会への参加希望がありました。次回につきましては、参加登録の時点で懇親会への参加希望を出していただくなど、ある程度数を把握してお店を押さえておけるようにしたいと思います。・参加費についてアンケートではある程度の金額なら支払えるとのご意見が見られました。参加費をいただくと会場の利用費が増額すること、気軽に参加できるコンベンションでありたいこと、遠方から来ていただく方のことも考慮したいことなどから、費用についてはもう少し検討したいと思います。今回はあくまで主催がやりたい一心で費用はいただいておりませんが、今後長く続けられるようなコンベンションにしていくならば、ある程度の参加費設定も考慮する必要はあるかもしれません。しなのコンベンションは、TRPGが初めての人であっても気軽に楽しめるコンベンションであること。長野近隣でTRPGが好きな仲間たちが集まれるコンベンションであること。長野の外からいらした人が、長野を親しみ楽しむことのできるコンベンションであること。これらを目指して運営してきました。この方針は今後も続けていきたいと考え、それを踏まえ次回に繋げていきたいと思います。今後ともよりよいコンベンションの運営のため、皆さまのご意見をお待ちしております。当日のアンケートに書いていただいた、卓の感想です。1インセインお守りをすべて焼けませんでしたが、楽しかったです。初のコンベンション参加でしたが、GMや他PLさんがとてもやさしく親切にしてくださり、コンベンションやシステムのルールが分かりやすくてよかったです。シナリオもとっても濃くてドラマチックなシナリオでした!!今回はこのような機会をもうけてくださり、本当にありがとうございました!!とても私好みのとてもインセインらしいシナリオでした。安定・安心のマスタリングで始終楽しく遊ぶことができました。徐々に集まっていく情報から真相にたどりついたときの感動と衝撃はとても大きかったです。ご一緒頂いたみなさまありがとうございました!!インセイン初プレイでしたが、丁寧な説明で楽しむことが出来ました。思いもよらぬ展開でした。初心者にもはいりょしていただきやりやすかったです。(キャラメイキングのアドバイスすごいタメになりました...。)シナリオは...すごかったです!(ネタバレはナシ)2マギカロギア拙いシナリオ、マスタリングながら少しでもPLの皆さんに楽しんでいただけたなら幸いです。GMは魅力的なPCたちのおかげでとても楽しませていただきました。ありがとうございます。ありがとうございました!初めてのTRPGでした。ありがとうございました花子さんに全部もって行かれました3ソード・ワールド生き生きとした冒険者たち、世界に確かな足あとを残しました。ホットな時間をありがとうございます。感謝!初めてのTRPGでしたが、とても親切な説明と楽しませてくれる進行でした。他のプレイヤーさんたちも面白い方々で、また他のシナリオもこのメンバーでやりたくなりました。友達の誘いで京都からの参加でしたが来て良かったです!初めてさわったシステムですが、GMに質問するとしっかり返事が返ってきてとてもわかりやすかったです。キャラメイクの時間はたぶん減っていると思うので(他の卓と比べて)ガッツリシナリオにさわれたのはとても楽しかったです。2部構成大満足でした!オーソドックスな良いシナリオでした。ソード2.0の小道具、GMの自作の小道具が良かったです。プレイやーが喋る余裕をもう少し取れたらさらに良いセッションになると思います。手が込んだGMおつかれさまでした。SW2.0は初めてでしたが、GMのていねいな説明もあり2つも冒険を心ゆくまで楽しめました。4トーキョーNOVATokyoN◎VAのルーラーを務めさせていただいた、仲村です。ヒロインの、オーバーロードを目指しましたが、あっさり救済され、あまつさえ、ラスボスまで救済されてしまいました。四人の優秀なプレイヤーにかこまれて、楽しい時間を過ごすことができました。ありがとうございました。遊ぶシステムでとても楽しみにしていました!世界観の説明などわかりやすく、PCの特技や背景など掴んでRPすることができました。卓を囲んだ面子のロールもあり、予想外のラストにほっこりしました。某NPCの結末はこの卓ならでは...笑ルーラー(ナカムラGM)の自由度の高い進行もあり、皆で悩みながらも、楽しくドラマを紡げたように思います。ご一緒頂いたPLの皆さん、ナカムラさん、ありがとうございました!今回のPCはブン屋でした。プレイ方針の分かりやすいPCを選んだつもりが、なかなかシナリオの中心人物と関係が薄く、ブン屋としての仕事を果たすに留まりました。PCの立場から見ると怪しいハッカーPCが現れたり、ボスと緊迫のキャラクターロール、他PCの見せ場も多く、全てのシーンが濃厚。シナリオ情報が錯綜し混乱しましたがハッピーエンド。他のPLさんやルーラーさんと楽しい時間を共有できました。今日を機に初めてトーキョーNOVAに参加した。ルーラーさんはとても経験豊富な人で、とても助かった。自分が考えこんだら待ってくれたり、情報を整理してどう行動するかアドバイスをしてくれた。私個人の反省点はメインで演じる人を尊重してもうちょっと口をつぐめばよかったと思う。一年以上ぶりのオフセッションTRPGだったが、とても楽しく充実した時間だった。予定調和を外すような雰囲気は非常に楽しかったです。これからもしなコンあったときに参加できると嬉しいです。5ブレイド・オブ・アルカナやりたいことを盛り沢山用意して、全て披露させて頂きました。会場の皆様と楽しい時間を共有できましたらなによりです。僕は楽しかったよ!!!好き勝手にやらせていただきましたが、とても楽しかったです。初心者でしたが、皆さんに助けられたのしかったです。キセキの演出など細かく楽しかったです。※あくまで推奨ルートの一つです。1長野駅の改札は一つです。出て右側を直進しましょう。2突き当りで左右に階段またはエレベーターがありますが、右手から降りる方が近いです。3ロータリーに出て右前方の方に「C-one」と書かれたビルがありますのでそちらの方へ。4「C-one」に向かって左手の道が「二線路通り」です。入って直ぐ左手にセブンイレブンが見えますね。5信号がある広めの道路に出たら右折、そのまま直進。ちなみに右手にローソンもあります。6スクランブル交差点になっている開けた場所に出ましたら、右手前方に広場っぽいところがありますね。<お車でお越しの場合>1TOiGOパーキングをご利用ください。2パーキングを出たら、左手前方に広場っぽいところが見えますね。<建物内について>1正面入り口から入って、エスカレーターで2階へ。22階に上がったらそのまま左手から後方に進み、さらにエスカレーターで3階へ。3左手前方にある通路を進んだ先、右手に「第3学習室」があります。※駐車券をご利用の方は、地図下方の「受付カウンター」にて申請していただけますと、200円分のサービス券がもらえます。【持ち物について】<あると嬉しいもの>・筆記具(貸し出し可能、鉛筆やフリクションなど消せるものが理想です)・飲み物(水・茶系ペットボトル飲料)<あると使えるもの>・ダイス(貸し出し可能。・その他、PLに伝えておきたいことブレイドオブアルカナは、中世ファンタジーを舞台にしたTRPGになります。粉々に砕かれ、神々の使徒の体は『聖痕』となって世界に散らばった。その聖痕を、自らの生き方として、能力として、未来としてその身に宿す『聖痕者』たち。聖痕を輪廻をへて浄化し、天へとやがて還すのがその定め。それを囚わんとする闇の鎖がある。自らの欲望のためその力を振るう『殺戮者』、人を唆し闇で包もうとする魔神たち。彼らが聖痕を手にすれば、やがて世界は闇に包まれてしまう。これは、世界を覆わんとする闇の脅威に、誘惑に抗う、光の聖痕者の戦いの物語。いうわけで、闇に抗う光の英雄たちを描くダークヒロイックファンタジー、になります。闇に抗う英雄を表現してもらおうと思います。今回のシナリオは、とある騎士と彼の抱える苦悩の過去を中心にしています。されたのは、いずれもかつて同じ騎士団に所属していた騎士たち。生き残りであるかつてのともに呼ばれた元騎士PC。並びに、奇矯な縁で導かれるほかPC達。彼らは、事件を包む闇を切り裂く一筋の月光にたどり着くことが、できるのだろうか。PLの皆様には、隠された過去の真実と、今の事件に挑んでもらおうと思います。純粋なハッピーエンド、にはならないかもしれませんが迫りくる闇にそれでも抗おうとする英雄たちのダークファンタジーを楽しみたい方のご参加ぜひぜひお待ちしております。・コメント等、一言ありましたらこのたびは、お誘いいただき始めての長野旅行となります。機会、自分が楽しみながら、皆様に楽しんでいただけますよう準備させていただきます。Axeleration(公式サイト:http://www.fear.co.jp/novax/)摩天楼は巨大な化け物のように、たしかに息づいていた。化け物の一部となり果てて、昨日と同じ今日、今日と同じ明日を過ごすのか?それとも、君のスタイル(生き方)を貫くのか。巨大なビル群が君達を今や遅しと手招きしている。・PLに向けて・自身の請け負うキャラクターを設定、演出などで肉付けしてゆき、トーキョーNOVAの街で縦横無尽に飛び回っていただきたいです。自身のキャラクターを幾度か演出していただきます。シナリオの展開によっては、ボス戦が存在しません。判定がトランプのため、サイコロが振れません。以下はシステムの説明です。読みたい人だけ読んでねー。「世界観」FEAR社がお送りする近未来TRPGです。なんと今年で20余年を迎えるシステムです。近未来は何年先の事を.........そう、という事で現代物です。システムでは、「サイコロ」は使用しません。判定前から成否が判る「トランプ」を使用します。故に、数字の低いカードをどう使いこなしてゆくかが一つの醍醐味です。場面は映画の演出のように進んでゆきます。登場せずに舞台裏で暗躍する者や誰かとの出会いを演出したりと場面を一つずつつくってゆくゲームです。「神業」プレイヤー達が扮するのは、スーパーマンと言っても過言ではないような超常的な事をいとも簡単にやってのけるキャラクター達です。その最たるものが、この神業です。3つだけですが、そのどれもが世界を書き直してしまう程の力を秘めています。声をかけていただいた限りは、楽しい時間をご用意できるようがんばります。ナカムラのストーリーに半日興じていただける方をお待ちしております。