複雑な形をしたオブジェクトを作成するには、複数の異なるオブジェクトを結合・合成を行うことで作成することが出来ます。このレッスンでは、結合・合成の種類の特徴や使い方の操作を覚えていきましょう。Operationsと呼び、4種類の結合・合成方法が用意されています。結合・合成ができるのはグループ化やマスクが適応されていない、シャイプレイヤーに限られます。Figmaでこの操作を行うには、図1のように、適応させたい複数のオブジェクトを選択します。ツールバーに四角が重なったアイコンが表示されるので、ここから適応させたい結合・合成の種類を選択します。Slection重なっているシェイプを合体した形状にします。Slection前面のシェイプで背面のシェイプを型抜きした形状にします。Slectionの反対の操作と覚えるといいでしょう。Slection前面と背面の交差した部分の形状にします。Slection前面と背面の交差した部分を型抜きした形状にします。Selectionの逆と覚えるといいでしょう。Selection(Command+E)結合・合成したオブジェクトをレイヤーリストで確認すると、図6のように結合・合成前の情報が残っており、1つのパスに変換はされていません。Selectionと言います。Selectionは、適応させたい結合・合成したオブジェクトを選択します。Selectionを選択することで適応させることが出来ます。