コメントTweet何時になったら始まるのかな?そんな中2017年09月08日の発売を予定していたDESTINY2が2日間発売日を前倒して、2017年09月06日にリリースと変更をした!僕にとってこれはかなりのうれしい情報!友人の誕生日である09月08日であった事で、はっきりと覚えていたので2日間の前倒しにはすぐに気が付いた。大半の人は、こっそり変わっていたため最初から09月06日だったんじゃないの?みたいな人も多いけど、発売日を待ち焦がれていた僕にとっては衝撃すら感じるレベルの内容でした。発売の迫るDESTINY2のベータ版のプレイを元に予想される今回の変更やキャラクター作成についてまとめます。種族/クラスDESTINYシリーズには、種族とサブクラスという概念があります。人間・アウォークン・エクソこの3つのアバターの見た目が設定できます。単純にこれはなんの見た目にするかの選択があります。2017年07月に行われた、オープンベータはキャラクター/アバターの作成はできず、ランダムでした。DESTINYの1の時の事を振り返ると、おそらく今回のDESTINY2も人間・アウォークン・エクソの3種類になると思います。これら見た目は、ゲームをプレイするにあたりなんら影響はありません。自分にとって見たらアガる感じで作っているなら、もしかするとモチベーションという意味では逆に最も必要な可能性もありますね。クラスクラスは、タイタン・ハンター・ウォーロックを指します。い的な事でゲームをプレイしていくにあたり大きく意味を持ちます。「サブクラスどうする?」などがよく出てきます。”クラス”という単語が出てくることは少なく、サブクラスの”サブ”という部分でしっかり物事を考えてなどのむつかしい部分を考慮しながらゲームしていない人をも多いと思われるので意外とわかりにくいです。キャラのつくり方まず初めに、迷う。下手すると個人でやる事に関してでは人によって最も時間のかかる作業がアバターの作成ですが、ご新規さんには言っておきたいことがあります。それは、DESTINYは基本的に全クラスを作成します!理由はいくつかありますが、まず1キャラでは満喫できません。自分のクラス以外がすぐにやりたくなるでしょう!1キャラを完成させる。=レベルのカンスト・シナリオの攻略が済んでしまうのはすごく早いです。戦っているだけでレベルは上がります。カンストするでしょう。DESTINYでは、光レベルが最も重要でそれをカンストさせるのには多少の時間を要する事にはなりますが、武器や防具+ゴースト&アーティファクトでしょう。betaで伏せられていましたがもう1個なにかありそうですが、これらの光レベルに影響を与えるものは倉庫で移動が可能です。僕自身は、移動できることに全く気が付かず1の時にはものすごく大変な思いをしました。のちにひょんな事から気が付く事になりました。メリットDESTINY最大のコンテンツはおそらくレイドでしょう。これで、最強の武器や防具を手に入れる事になりますが、レイドではサブクラスの力。要するにクラスで大きく役割や攻略の仕方が変わってきます。報酬を受けられるのが週に1キャラ1回が基本なので、3キャラいればその分報酬も増えるし、役割によってする事がちがうので同じコンテンツでも楽しみ方が変わってきます。慣れれば、それなりにできる事もありますが、そのサブクラスを生かした連携がレイドを大きく楽しむきっかけとなります。重要なものは共有できて、シナリオ程度のものであれば、DESTINY時代でいうと3.4時間あれば済んでしまうので、社会人でも追加キャラを作るのは簡単です。