16時18分ツイート一覧note印刷メールテキストHTML電子書籍PDF保存テキスト電子書籍PDFクリップニールセンは10月25日、9月20日から23日まで開催された東京ゲームショウ2012をテーマに、ソーシャルメディア分析を実施。ゲーム別口コミボリュームの割合として、ソーシャルゲームのバズボリュームが昨年に比べて大幅に増加。全書き込み数の6%となり、PS3の5%を上回る結果となっている。Vitaの書き込みは10%から4%に減少している。ゲーム別口コミボリュームの割合またソーシャルゲーム関連で書き込まれた感想の感情を分析すると、ニュートラルが52.6%、ポジティブが2.6%、ネガティブが44.7%で、ネガティブの割合が多数を占めている。これについては「東京ゲームショウがもともと家庭用ゲームのイベントとして始まったものであり、家庭用ゲームと性質が異なるソーシャルゲームの出展に違和感を覚えたゲームユーザーが、ネガティブな反応を起こしていた」と同社では分析。ポジティブな感想の割合の少なさから、ゲームユーザーから期待されるソーシャルゲームがまだ少ないとも考えられるとしている。ゲームタイトル別での書き込みで、最も多かったのはカプコンの「モンスターハンター4」。書き込まれた感想の約半数が、過去の人気キャラクター「イャンクック」の再登場についてで、シリーズ物の強みが生かされていることが読み取れる結果となった。ソーシャルゲームのタイトルのなかでは、コンシューマでも人気の「メタルギアソリッド」のソーシャルゲーム版に最も多くの書き込みがあった。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。