ここに以下のコードをコピペします。内容わかんなくても大丈夫です。}}ソースコードは以下を参考にさせていただきました。https://qiita.com/tomopiro/items/e691524c3c0eef16c089#%E7%A7%BB%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%81%9D%E3%81%AE1続いて、キャラクターオブジェクトに先ほどのスクリプトを追加します。十字キーで操作すると、キャラクターが動きます。動くようになりましたが、物体が動いてる感がすごいですね。次回は動きに合わせて方向を変えたり、アニメーションしたりするようにします。ステージを作り、キャラクターを置いてみる前回プロジェクトを作ったので、今回はステージを作って、プレーヤーも置いてみます。床を作る現在は何もない状態なので、まずは地面を作ります。Planeを選択し、床を作ります。はい、これで床ができました。続いて、キャラクターを置いてみましょう。キャラクターの作り方はこちらを参考にしてみてください。BlenderでエクスポートしたFBXファイルをAssetにドラッグドロップします。今回使ったFBXファイルはここに置いておきますね。Typeを設定しておきます。キャラクターを動かすときに必要です。Humanoidを選択したら、下のApplyボタンを押して適用します。続いて、実際にゲーム上に置いてみましょう。AssetからHierarchyにドラッグアンドドロップします。なんかめり込んでしまっているので、位置調整しましょうか。PositionのYを1にします。これでキャラクターを配置することができました。明日はキャラクターを動かせるようにしてみます。Unityのプロジェクトを作る前回、Blenderでキャラクターを作ったので、今度はそれをUnity上で動かしてみます。プロジェクト作成まずはUnityのプロジェクトを作りましょう。Unityのインストールなどは省きます。2019.2.12f1です。Unityを開き、新規作成をクリックします。プロジェクト名はRPGとしましょうか。今回は3Dのプロジェクトを作りますよ。作成をクリックすると空のプロジェクトが作成されます。動かす前回(その2)前回まででモデルの準備ができたので、続いてボーンを入れて実際にUnityで動かしてみます。ボーンはこちらにあります。メタリグボーンを追加ボーンを追加したら、拡大縮小してモデルとボーンを合わせます。続いて、ボーンとモデルをペアレント設定します。選択するつぎにペアレントを設定します。P」を押したあとに、以下の「自動のウェイトで」を選択します。自動のウェイトでこれでペアレント設定が完了したので、Unityで使えるように保存します。ファイル→エクスポート→FBXの順に選択して、FBX形式で出力します。このとき、カメラなどは不要なので、メッシュとアーマチュアのみをエクスポートするようにします。以降はUnityでの作業。プロジェクトに先程作ったFBXファイルをドラッグドロップします。Type→Humanoidに設定して「Apply」ボタンを押します。これでエラーが出なければ成功なのですが。私はここで失敗しました。足の部分が失敗しているみたいです。これはどうやら、脚を1つの立方体で作ってしまったために起こった模様。いうわけで足を作り直しました。脚の作り直し太ももとふくらはぎを2つの立方体で作り直しました。脚の作り直しうまくいきましたー。あとはアニメーションを持ってきます。Unity-chanをアセットストアからインポートして、オブジェクトに設定したました。ここはUnityの設定なので割愛。歩くアニメーションを設定したら、ちゃんと動きました〜。3DCGが歩いてますBlenderで作ったモデルの動かし方はだいたいわかったので、今後はUnityでの操作方法など勉強してみます。メインカラーは紫と黄色。サイコガンダムマークIIみたいでカッコいい。色の他に、細かい注文にも応えていただきました。こだわりポイントは、財布の中のカードケースです。L字ファスナーになっていて、カード類がたくさん入れられます。クレジットカード以外に、交通系カードや会社のカードなどが多くて、かと言ってカードケースを分けるといざという時に困るので難儀していたのです。これにより、大量のカードを持ち歩くことが可能になりました。あとは、アップルウオッチバンドも作ってもらいました。ピラミッドスタッズがかっこよくないですか。ちなみに前回作ってもらったのがこちら。前回は赤と青で作成してもらいました。この色も良いですよね。前回はパーツが汗で錆びたりしたので、今回は金属パーツを汗に強いものにしてもらいました。仮面ライダーサソードみたいな感じでカッコいい。さんで販売されてるイナズマキーホルダーの、少しサイズの小さいバージョンです。型を作っていただきました。ありがとうございます。欲しいものを全部作っていただいて、感無量です。さんでオーダーしてみてくださいませ。前回に引き続き、手足を作っていきます。立方体を変形して足を作成。足の位置に移動します。続いて、同じ手順で腕を作成。最後に胴体に結合して完成です。次回はボーンを入れてみます。ゲームを作ろうと思ってまして。3Dモデリングを勉強してます。キャラクター作りの練習から。立方体を変形して胴体を作成します。続いて、位置を調整した後、半分に切って左半分を削除して、ミラーを追加します。胴体を真ん中から上に移動。UV球メッシュを追加します。これで胴体と頭まで追加が完了。次回は手足を作ります。2018-11-28表参道サニーヒルズのアップルケーキ東京みやげにおススメです。東京メトロ表参道駅を降りて、青山方面に少し歩いたところにある台湾のパイナップルケーキのお店、サニーヒルズ。地元台湾でも本格派パイナップルケーキの祖として有名な老舗です。これが東京で買えるのは幸せですね。パイナップルケーキは当然オススメですが、現在期間限定でアップルケーキを販売中。青森産の紅玉を使った、さっぱりした酸味のある、美味しいアップルケーキです。サニーヒルズのアップルケーキ。5個入りで1500円。2018-11-263Dモデリング勉強中3Dモデリングを勉強中です。ソフトはBlender本はこちら。基本操作や考え方が学べて、なかなか良い本です。2018-11-28PUMAのCLYDEが欲しいスニーカーが欲しいのでメモ。PUMAのCLYDEというスニーカー。PUMAのSUEDEという名前のスニーカーによく似ている。臨時収入でも入らないものか。UltimatelySocial。