blogADVANCED大戦略2001完全版を本気でプレイするブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。自分にとっては鬼門ともいえるマップですね。前回プレイのときもダイアリー(https://skitch.com/veiros/g27qr/screen-shot-2012-01-16-at-2.13.18-am)にまとめましたが、本当に鬼畜です。マップが広く、燃料が持たないので、中継補給地点の構築が必要です。いままでの様にスタート地点からひとっとびに敵首都をフタしにいくという作戦はできません。重厚さと迅速さを兼ね備えた正攻法が重要となります。以下に注意点を列挙します。・ソ連軍は参戦の時期が遅く、当てになりません。・敵本隊「ナレフ独立作戦集団」は首都が2つあり、両方占領する必要があります。・手前と奥の二つの首都ですが、手前の首都はスツーカの攻撃範囲内にあるので迅速に無力化できます。奥の首都は鉄壁で、まさに要塞といった防御力です。橋を工作部隊で補強すればよいのですが、そこまでして戦車を使うより、II号戦車やチェコ戦車を活用したほうが良いと思います。・別働隊の「ヴィスコフ作戦集団」は途中から参戦します。爆撃機を1部隊擁しており、こちらの空港を破壊しようとしますので要注意です。視界外から突然かっとんで来ます。この作戦集団は工作部隊を大量に作って防御力を上昇させようとしてきます。うっとうしいですが、爆撃機以外は脅威ではありません。・マップが広く、また敵味方の位置が対角線上にあるため、進軍距離は長めです。今まで以上に燃料管理が重要になります。・敵の戦闘機が脅威となります。戦闘機に対抗するにはこちらも戦闘機を出撃させる必要がありますが、ドイツ軍の戦闘機の燃料は心許なく、数を出すことができません。無理して出撃すれば空港の容量がパンクして燃料切れ墜落の可能性もあります。この問題に対応するた88mm高射砲36型を牽引してくるというのも一つの選択肢になります。・中央空港の制圧と規模増設は恐らく必須だと思われます。・森に潜んだユニットは航空機から機銃掃射や空爆がされません。森を伝うように移動することも考えるべきでしょう。・ナレフ独立作戦集団は追い詰められると対戦車砲を量産してきます。奥の首都の側には対空牽引砲が複数配置されているため、強引な空爆は被害が大きくなります。対空砲の排除を優先したほうがいいでしょう。ちなみに強引に空港を破壊しても、敵軍は工作部隊で空港を修復しようとします。移動6、燃料58、重量10、視界4、対甲35、対人38。II号戦車が進化するとチェコ戦車になりました。軽戦車の役割は歩兵駆逐と森に潜んでの偵察、そしてスツーカの間接照準です。開始2ターンで最初のトーチカを破壊に成功しました。ワラワラでてくる敵の大群。この初期配置の敵ユニットを処理しないと始まりません。多少こちらの都市を占領されても構わず撃ちまくって数を減らしましょう。最初の敵首都を迅速に落とせたら、夜のうちに中央空港を占領。周囲を味方ユニットで固めて敵の戦闘機から護りましょう。!?ポーランド空軍に空港を破壊されただと......!?そして前線には敵の戦闘機群がこちらのスツーカ部隊に攻撃をしかけてきました。なんという典型的な負けパターンでしょう。冷静に状況分析してみます。