戦闘摂理解析システム」は面白いか、つまらないかユーザーの評判やストア評価をまとめてお伝えします。この記事に載せるレビューは、ゲーム内容と関係のないものは除いて紹介します。戦闘摂理解析システム」を簡単に紹介します。戦闘摂理解析システム」のアプリストア評価を紹介します。戦闘摂理解析システム」のユーザーレビューを紹介します。考えて構成して敵との駆け引きが面白いキャラの個性と自分が組んだデッキを活かしながら、敵味方との相性を見て3分間でいかに相手より多くポータルを取れるかの駆け引きが楽しいですそれぞれのキャラを使う時にはどんなデッキにするかとか、どういう立ち回りをするかとか考えるのも楽しいです緊張感があるバトル武器のレベルによってステータスが変わるのは少しどうかと思ったが、鬼マークが付いた敵を倒した時とか最高に楽しい。3分間の試合の中でCポータルを取り合って、ギリギリで取り返して勝った時のゾクゾクする感じがたまらない全てが自分の操作で勝負が決まる。攻撃も防御も回復も必殺技だって全部自分で行える。こんなに緊張感を持ってプレイできるゲームなんて自分は初めてでした。キャラや曲も魅力的なものばかり。関わらずブロックすればそれまで1ゲーム3分でテンポ良く遊べるこのゲームはとても楽しいし、まだまだ可能性のあるゲームだと思っています。3分で1バトルできるとこも手軽でいいですねゲーム性は本当に良い。ゲームのテンポも良く白熱する戦いが楽しい時間をかければ確実に強くなれる最近ではURのみ排出するガチャを回せるURチケ(ログインやガチャを回すことで入手可)や、90日ログインで好きなURカードと交換できる選べるURチケがあり、時間はかかるものの続ければ確実に強くなっていけますランク戦やカードコンプに拘らなければ、無課金でもゲーム内通貨やカードがそこそこ手に入るので楽しめますコラボ作品に満足コラボが中々良い。最初はギルギアなどマイナーなものだったけど、最近はリゼロ、ダンロン、進撃など有名なものが多くて嬉しい悪い評価・改善要望キャラ性能のバランス調整頑張ってほしいキャラ全体の性能バランスが悪く、キャラによって勝率が歴然ずっと猛威を奮っている周囲マンと枝ニートを下方せずに、下を上げても意味が無い。上を下げて下を上げてくれ...。頼むからキャラの強さの調整がたまにあるが、ガバガバな調整がよく見られる。そこまで弱くもないキャラを強化し過ぎたり、弱いキャラを放置したりせっかくいるタンクが今じゃ仕事できないのを調整してほしい煽りが多い、チャット非表示機能ほしいチャットの煽りが多すぎます。それは削除すべきかとチャットをどうにかしてください。必要のない煽りに繋がるものをいつまで残しておくつもりでしょうか?やっていて不愉快ですし、無くせないなら非表示機能つけてください最高レアのカード排出率上げてほしい要望になるけど、カードの排出率を上げてほしい。60連でUR出ないと大分萎えてしまう...。UR1枚以上確定ならほんとまじで嬉しい過去イベントのカードを、選べるURチケットで交換したい選べるURチケットの使い道を、過去のイベント報酬も貰えるようにしてほしい。イベント報酬が出なかった時に、入手方法が無い。記念にほしいイベント報酬のカードを手に入れる方法が無いのは残念でなりません。戦闘摂理解析システム」のユーザーレビューまとめです。考えてキャラとデッキの構成するのが楽しい1ゲーム3分でテンポ良く遊べる時間をかければ無課金でも確実に強くなれる最高レア確定チケットや最高レア選択チケットなどの配布ありコラボ作品が豪華。有名なものが多く嬉しい悪い評価・改善要望キャラ性能のバランスが悪く感じる必要な調整が不足しているタンクが機能してないチャットの煽りが多いチャットの非表示機能がほしいガチャに最高レアの排出率上げてほしい最高レア選択チケットで過去イベントのカードと交換したいお読みいただきありがとうございました。mitsu5656.com。