後、自分的に退屈に感じて読めなくなってしまっているのではないかと心配していたのですが、面白い。講談社版は、全巻のページ数を合わせるために(?)ものすごくいい加減なところで巻が終わっていて、そこが嫌な感じなのですが、新潮文庫版は、ちゃんと切れ目で巻が終わっていて、読みやすい感じです。物語のもっていきかたが巧みです。お触れを見ているシーンから始まる記憶があったので、はじめの展開とか、こんなにドラマチックだったと言うことをすっかり忘れておりました。この本を読んでいるときの三国志のキャラクターは、なぜか人形劇のキャラクターです。これと、人形劇が、やっぱりわたしのなかの三国志の基本。あと、解説読んで、えーー、三国志演義の主人公って、関羽と孔明なの??そりゃ、しらなんだーー。うさぎって、メチャクチャ賢いですねぇ。この人の本は、今までよんだことがなかったのですが、これだけいろいろなことを考えている人の本ならば、楽しいかもしれません。これだけ考えて、しかも、なんでも自分で体当たりで体験しなりつきつめないといけない人生というのは、メチャクチャしんどいのではないかとも思ったりします。これだけ賢い人同士(しかね融通が全然きいてなさそうな人同士)の話は、そりゃ、面白いわ。うさぎ、今は、なんか体を悪くされているようで心配です。0宝石の煌き最後は、「宝石の煌き」。「カシュガル」とともに、最近のゲームハウスの定番ゲームです。前回の湖畔のゲーム会で、和邇乃児さんにコツを教えてもらった後も、ゲームハウスで、りんとでこねぇは研鑽を重ね続けております。だいたい、ゲーム会が終わって、和邇乃児さんが帰った後に、でこねぇさんとりんで、反省会がてらに1回しております。最近は、1日1「宝石」か、1日1「カシュガル」しております。プレイ時間が、丁度よいのです。30分ぐらいあれば出来て、すごく考えてゲームをしたなぁという気分になります。これが、「エネメントドメイン」や、「ロココの仕立屋」、「レース・フォー・ザ・ギャラクシー」だと、若干長い。カードゲーム」や「ジャンボ」も、けっこうお気に入りで何回も遊んでいたことがあるのですが、あれも、けっこう時間がかかるので、忙しくなるとしだいに出来なくなっていって......という感じです。最近は、このあたりの丁度よい時間で出来るゲームが増えてきている気がします。「ブルームーン」とかも、1日1回遊べそうな感じです。「タシュカラール」は、ちょっと長い感じかな。慣れれば層でもなさそうに思うのですが。このあたりの2人用の直接攻撃系のゲームは、あまりでこねぇさんは好まないので、遊べていない感じですが。いうことで、今回のラストは「宝石の煌き」。前回、和邇乃児さんに教えていただいたコツは、ボーナスタイルを見て、ボーナスタイルで色がかぶっているものをだけを出来る限り効率的に集めて、ボーナスタイルを2つ取れば6点。あとは、できる限り、カードを取るときも点数のあるカードをとっていくということで、つまり、手数の無駄を減らせということでした。拡大再生産だからと思って、レベル1のカードばっかり取っていたら無駄になる。それを取ることで、ボーナスタイルを取れるという得点に繋がるような選択をしていかないといけないよという話でした。うわぁ、今まで、なんとなく取れるやつを取ってたわ。(アホな子?)まあ、出来れば、そりゃあタイルの色と思っていますが、あんまり考えずに点数のないカードも取っていました。