OpenGLを使ったアレコレも動く、てな話を見かけて。まで動くなんて、マジか...と興味が湧いたので、またWSLを触ってみようかなと。インストールとアンインストールを繰り返すのか...。MobaXtermをインストール。:以前、Portable版を試用したことがあるけれど、今回はインストーラ版を利用。実行してインストール。Portable版も、インストーラ版も、起動に数分かかるのがちょっと厳しい。選択項目として用意されてる。X11アプリが動くかどうか確認。OpenGLのサンプルが動くかどうか確認。使った例のギアが表示された。たしかにOpenGLアプリも動くっぽい。love2dは動かなかった。動くのかな、と試してみたけど...。loveloveこれはやっぱりダメだった。は古いので、SDL2のソースをダウンロードしてビルドしたり、リポジトリを追加してlove2dの現行版をインストールしてみたけど、結果は変わらず。打ってから試してみたりもしたのだけど、やっぱりダメ。Windows用バイナリが存在するわけで。WSL上で動かさないといけない理由は、どこにも無いのだけど...。いやまあ、SDL2を使ったアプリまで動いたらスゴイな、と期待しちゃったけど、さすがにそれは無理っスよ、てな状況らしいなと。Ubuntuで試してみた。16.04上で動作確認してみたり。Basic-SDL2-Demomake./sdl2-demoフツーに画面が表示された。動かすのは無理、ということだな...。利用可能になるまでの時間が、ほとんど変わらないのだよな...。それに、WSLはファイルアクセスが体感でも遅い...。Ubuntu上で使ったほうがいい、ということになるのだろう。コマンドラインツールをパッと呼び出して使いたいという需要であれば、WSL(bash)だけならすぐに起動できるので、メリットはあるはず。