17:00『グランブルーファイターV』はストリートファイターV(スト5)とのコラボイベントだ。今回はウルスト4コラボ『ウルトラグランブルーファイター』の復刻も同時開催となる。前回のコラボ時はサガットとベガを倒してトレジャーを集め、報酬を手に入れるイベントだったが、今回の『グランブルーファイターV』も同様でネカリとF.A.N.Gが強敵ボスとして参戦するので、トレジャーを集めて貴重な武器やアイテムを手に入れよう。オススメの報酬はアンノウン(コラボ)系スキルがついた「毒手」「ストリートファイト」。編成次第で非常に強力な武器となるので、強者への道を進むなら手に入れておきたい!今回新たに仲間になるキャラとして、ラシードは信頼度キャラとして一時加入。信頼度1000を稼げば正式に加入してくれる。神月かりんはトレジャー交換で仲間にできるキャラだが、必要トレジャーはやや多め。忘れないうちに加入させておきたいところだ。スト4に登場するリュウと春麗も『ウルトラグランブルーファイター』復刻にて再入手のチャンス!ストリートファイターファンにはたまらないイベントとなりそうだ。土属性キャラの攻撃力上昇(大)毒手のここがオススメ毒手は貴重な土属性のアンノウン(コラボ)枠スキルを所持している。武器編成の組み合わせ方で高火力をだすことができるので、できれば最低1本は3凸を作っておきたいところだ。水属性キャラの攻撃力上昇(大)ストリートファイトのここがオススメ水属性の、おなじみアンノウンスキル持ち武器。ステータスはやや低いもののスキル「アンノウン・ATKII」を所持しているので武器の理想編成に組み込める。装備時は主人公のスキンが自動的に「ストリートファイター」となる。このスキンはストリートファイトを装備して戦っていると熟練度が溜まっていき、1000まで到達することでスキン単体を入手することもできる。持っていない場合は確実に手に入れておこう。『栄光の証』と『覇者の証』は主にキャラクターの上限解放に使われるが、その他に十天衆を仲間にするために必要だったり、キャラクターの最終上限解放(5凸)の素材だったりと用途は多岐にわたる上、要求数はなかなか多め。今回のイベントでもトレジャー交換でこれらの証アイテムを入手することができる。キャラ加入や武器を集めている場合は優先度が低くなってしまうが、余力があれば獲得しておくといいだろう。半汁(エリクシールハーフ)の交換がお得エリクシールハーフは、クエストや自発バトルの際に消費するAPを回復する便利アイテム。いくらあっても困らないがトレジャー集めのために周回していたりするとけっこう消費してしまうもの。1日あたりの交換制限はあるが、要求されるトレジャーは少ない。トレジャーがあまった場合は交換しておこう。無課金&直近イベントキャラでメンバー評価メンバーが整っていないケースを想定した編成例。有利属性となるSSRなどを所持していれば入れ替えてしまってOKだ。マウントによる状態異常防御F.A.N.G戦での立ち回りF.A.N.Gはチャージターンが短いので特殊技を連発されやすい。技そのものの威力はそれほどでもないが、毎ターンダメージを受ける猛毒の状態異常を付与してくる。主人公のジョブはグラビティとスロウを持つ安定のダークフェンサー、クリアオールと全体回復で猛毒を回復しやすいクレリックがオススメ。今回のイベントで仲間になるラシードとリュウが風属性なのでメンバーには困らないはず。通常攻撃でオーバードライブまで持って行き、溜まったラシードEXゲージや味方の奥義ゲージを一気に解放してブレイクまで持って行きたい。ブレイクするとF.A.N.Gはピヨり、約30秒はチャージターンが増えないので猛攻撃をかけよう。毒・猛毒対策にクリア持ちがいると心強いMANIACは難易度がかなり高いため、最高戦力で挑みたい。2戦目まではEXTREMEより少し強い程度なのである程度の戦力があれば突破はたやすいが、厄介なのは本番とも言うべき3戦目。3戦目のF.A.N.Gは戦ってみるとわかるがHPが大幅に増加している。ノーコンクリアを目指すなら最低でも味方キャラの通常攻撃1発あたり3万ダメージほどの攻撃力はほしい。発動し、ランダム乱打攻撃+全体に猛毒をばら撒く。猛毒は放置しておくと危険なので、速やかにクリア等で回復しておきたい。ブレイクさせてしまえば数十秒ピヨるので、その隙に奥義+チェインバーストで大ダメージを与えると効率よく倒せるだろう。無課金&直近イベントキャラでメンバー評価メンバーが整っていないケースを想定した編成例。有利属性となるSSRなどを所持していれば入れ替えてしまってOKだ。全体回復&クリアで状態異常回復ネカリ戦での立ち回りネカリはモードゲージを持たないので、ブレイクを狙うことができない。デュレーションなどは無意味となってしまうので、メンバー編成時は注意しておきたい。主人公のおすすめジョブはF.A.N.G戦と同じで、状態異常を回復できるクリア持ちのクレリック、グラビティとスロウが役立つダークフェンサー。基本的には特殊技に気をつけつつ攻めていけば問題ない。HPを減らせば減らすほどに能力が上昇したり、チャージターンが1になったりするので、ある程度火力を持っているキャラ(できれば光属性)を編成して、被ダメージを抑えながら戦いたいところだ。攻略おすすめキャラクターモードゲージなしを考慮した編成をネカリは難易度MANIACでもモードゲージが存在しない。OVERDRIVEにもBRAKEにもならないので、反骨・ブレアサで火力を発揮するタイプのキャラは性能を活かす事ができないことに注意しよう。サブ1番手に設定し、主人公がやられた際の保険にMANIACでの立ち回りバフ・デバフを駆使して有利に戦おう▲フェリ(SSR)の3アビ「ヒン・リヒテン」が強力。TA+追加ダメージでゴリゴリ削れる。上記でも述べているがモードゲージを持っていないので、反骨(OD時攻撃大幅UP)・ブレアサ(ブレイク時攻撃大幅UP)による一撃大ダメージは狙えない。主人公はダークフェンサーにして弱体化&特殊技遅延役として動かし、仲間に関しては十分な火力が出せない場合、光属性で統一して被ダメージを抑えたい。攻撃バフ&防御デバフを持つジャンヌダルク(光)、TA&奥義で一気に攻める起点となるフェリ(SSR)はかなりオススメ。特殊技「魂の献上」の呪い▲「魂の献上」は呪いも厄介だが、ダメージも痛いので注意!ネカリのHPが50%を切ると特殊行動『魂の献上』が発動、ランダム乱打攻撃+全体に呪いを付与する。ダメージが大きい上に、呪い効果中はHPの回復ができなくなるので、50%を切る前に味方のHP残量には気を配っておきたい。サバイバルモード攻略サバイバルモードは難易度に応じた規定回数、敵とバトルを繰り返すモードとなる。登場する敵は格闘キャラよりランダムで選出される。サバイバルモードでは敵を倒してもトレジャーを一切獲得できない代わりにSCOREを獲得できる。SCOREはスコア報酬にて各種武器・トレジャーと交換することができる。獲得効率を考えるとEXTREME一択。戦力の整っていない人に関してはクリアできる難易度で挑もう。ちなみに負け濃厚となった場合でも「撤退」はしないように。負けた場合はそこまでに獲得したスコアを得ることができるが、撤退すると無駄になってしまうからだ。最初は攻撃全振りでスコアチャンス2や3が出ているとチャレンジしたくなってしまうが、少ないターンでバトルを終えて被弾を減らすには火力が必要。攻撃UP(累積)は5段階上げることで段違いに火力が上昇する。序盤で最大まで振っておきたい。その後、スコアチャンス2以上とHP回復を使い分けて戦うことで、獲得スコアを増やしておこう。EXTREMEシス+スコアチャンス3サバイバルモードにおいて飛びぬけた獲得SCOREを持つ十天衆シス。EXTREMEの彼を倒すだけで5000ものスコアが得られるが、そこにスコアチャンス3を設定して倒すと、10倍の50000という破格のスコアを獲得できる。EXTREMEシスは他のキャラと比較してもかなり強く、きちんと準備していないと返り討ちに合うレベル。それをHP1割以下というハンデ状態で挑むことになるので難易度は高い。シスは闇属性なので光属性パーティで挑むと攻略しやすい。メンバーとしてはアーミラ(SSR)、フェザー(SR)、光ソリッズ、ファスティバ(クリスマスver)、ソフィが候補となる。主人公は光忍者で挑むのがオススメ。vsシスシスは18戦~20戦目にランダムで登場する。高いHPに高確率ダブルアタックと素の状態でも厄介。光属性以外で挑むと単発のダメージも大きいので注意したい。HPが半分を切ると「鬼門・修羅」を発動し、攻撃力・TA率UP+再生(50000/ターン)とパワーアップする。HP半分あたりまで通常攻撃で削って、そこからアビリティと奥義→チェインバーストで一気に押し切ろう。無課金&直近イベントキャラでメンバー評価メンバーが整っていないケースを想定した編成例。有利属性となるSSRなどを所持していれば入れ替えてしまってOKだ。ライトウォールでの全体ダメージカットサガット戦での立ち回りサガットのOVERDRIVE技「タイガーアッパーカット」は味方全体に最大HPの30%割合ダメージ(無属性・回避不可)と準備なしで食らった際にパーティが崩壊してしまう危険性がある。発動までにブレイクさせる事が出来る程火力が無いなら、特殊技は通常モードで撃たせて特殊技のタイミングをずらしていこう。主人公のジョブはダークフェンサーを推奨、ディレイ・グラビティで特殊技発動をコントロールできるとかなり楽に戦える。通常時の特殊技「タイガーショット」も威力が高いので、味方メンバーは果敢に攻めて短期決戦に臨もう。無課金&直近イベントキャラでメンバー評価メンバーが整っていないケースを想定した編成例。有利属性となるSSRなどを所持していれば入れ替えてしまってOKだ。全体回復&クリアで状態異常回復ベガ戦での立ち回りベガはOVERDRIVE時の特殊技『サマーソルトスカルダイバー』で、味方全体にアビリティ封印を仕掛けてくる。ブレイク間近ならいいが、まだ遠い場合だとアビリティ封印→状態回復しないうちに再び特殊技→再度アビリティ封印という悪循環に陥る可能性がある。主人公のジョブをダークフェンサーに設定し、常時グラビティで特殊技の発動を遅らせておこう。その上でなるべく奥義ゲージを溜めておき、OVERDRIVEになったら一気に攻め込んでブレイクまでもっていけるようにしたいところだ。格闘系キャラのみ参加することのできる、格闘ゲームでおなじみのモード。敵を倒すたびに新たな敵が次々に挑戦者として登場する、厳しい連戦モードだ。-アーケードモードの流れアーケードモードは前半戦(1~4戦)→ボーナスステージ(5戦目)→後半戦(6~9戦目)→FINAL(10戦目)と、最後まで連戦で挑むことになる。途中ポーションなどの補給もできないので、主人公のEXアビリティに「メディク」をセットできると有効な回復手段となるので心強い。ランダム戦(1~4・6~9戦目)上記画像の主人公・ベガ以外の8キャラと順番ランダムで戦闘となる。こちらのメンバー編成も大量にキャラを所有していない場合、属性が偏ってしまうケースが大半。火力が十分に発揮できない場合は、弱点属性となる敵と当たったときに奥義・チェインバーストで削りたいので、奥義ゲージの管理に注意しよう。ボーナスステージ(5戦目)本家でおなじみの車破壊ステージ。大破させるか、20ターン経過で次のステージへと進む。ちなみに大破できるとPERFECTと表示が出てスコア30000を獲得できる。高スコアで全ステージをクリアできると称号を得られるが、ボーナスステージはアビリティターンや奥義ゲージ調節ができる貴重な場面でもある。先のステージのことも考慮しておこう。ベガ戦(10戦目)10戦目のFINALステージは通常「ベガ」が登場する。戦い方はエクストラバトルと変わらないが、10連戦でこちらも疲弊しているのでアビリティや奥義の使用タイミングを間違えないように戦おう。シス戦(10戦目)ランダムか特殊条件があるか不明だが、時々ベガの代わりに十天衆のシスがFINALに登場する。碧空の結晶トレジャー交換イベントトレジャー交換で入手できるイベント限定アイテム。