気がするだけだけど、和邇乃児さんが、前回言ってたほど単純でもなさそうな気がする。和邇乃児さん自身も、ネットで戦略を見たりされていて、ボーナスタイルだけではなくて、カードの点数の重要性もそれなりに重いらしいと考えておられたようです。今回は、ボーナスタイルまでいかずに終了しました。えーとですねぇ、なんにも考えずに取りやすいレベル1のカードをバンバンとっていると、場のカードが回転して、ボーナスタイルも取りやすくなのですが、全員が、ボーナスタイルを意識し出すと、キーになるカードが出た瞬間に、1枚手札に握ってがめようとします。がめたカードをプレイするときは、場のカードはめくられません。すると、場のカードの展開が遅くなるのです。みんながみんな、効率よくと思えば思うほど。必要な宝石が枯れている......。して、金取るの重要??これは、もしかして、自分の宝石をできるだけ放出しないように頑張る洗面器ゲームでは。普通、洗面器ゲームは、我慢できなくなったとたんに失点を喰らってしまうので、すごい悲しい気持ちになってしまうのですが、このゲームでは、なんらかなカードを獲得できてしまうので、そんな風には感じません。自分の宝石を放出することで、誰かが同じ色の宝石を2枚取りできちゃうような状況がしょうじるなら......。して、今まで、騙されていた??ものすごい、息つまるゲームに(笑)そして、勝利したのは和邇乃児さん。......勝てない。いうことで、りんとでこねぇは、打倒、和邇乃児さんを誓って、ゲーム会終了後も、反省会に余念がないのであった。0兵馬の旗4旗は、それぞれの心の中に。いうことで、テーマがストレートに出てきた感じです。緑、いっぱい(喜)今回は、前回の反省(?)を活かして、春から出た緑の人を全力で取りに行きました。スタートプレーヤーだったということもありますし、ちょうど、最初に配られた「冬」タイルのなかに、緑のキープルが得点になるというカードがあったということもあります。前回は、確か、「夏」か「秋」あたりに1枚しか、この緑のキープルが貰えるタイルというのはなかったんですねぇ。と3季節すべてに、「緑」のキープルをつくるタイルが出てきていました。わたしは、最終ターンで、緑のキープルでできるだけと得点をとることを目指していましたので、ひたすら自分のところで緑のキープルを生産しておりました。「黄色→緑」のキープルの変換ができて、「タイル」を裏返すと、「黄色1個→緑2個」になるという。この裏返すためには「金」が必要で、「夏」までかかりました。裏返した瞬間、人に1回使われるという......。それも考えに入れて、どの色のミープルも、2個残しておいて、次のターンには自分もアクションしました。あとは、わりとひたすら、緑をワーカーとして置いて、「黄色→緑」のアクションをするという単純なお仕事と、点数になりそうなタイルをがんばって裏返すということをしておりました。緑は、基本自分のところで使う。「夏」、「秋」にも、この「基本色→緑」のタイルがでて、それは、それぞれ別々の人が取ったのですが、それも使えれば、緑以外の色をワーカーにして緑に変換。これで、かなーり緑のキープルを集められたのですが、結果は......。うまいこといってて、勝てたんじゃないかと思ったのですが......。和邇乃児さんが、冬の得点タイルを集めて、1位でした。こねぇさんは、タイルの価値はたかかったけど、冬の得点が伸びず。わたしは、冬のタイルは緑のキープルの数だけで、もう1こぐらい冬の得点がほしいところでした。「あーしておけば、こーしておけば」という声が上がっておりました。前回は、たしか「基本色→緑」のタイルは1枚しかでなかったのですが、今回は、「移動」のタイルが少なかったです。いうタイルに出方によって、いろいろ展開がかわりそうで、まだまだ、何回か楽しんでみたいゲームです。「ところで、キーフラワーって、船の名前ですよねぇ。「いやいや、ちゃんと、季節ごとに船が来るでしょ」なるほど、確かに。この船は、移民を乗せてきているみたいなイメージなのかな。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。