00:54:58)Skill/フェンサースキル過去ログいくらなんでも弱くなりすぎ。久しぶりにやってびっくりだ。(ZAQインターネットユーザー)もっと弱くするべき。(OCNユーザー)対人特化職という運営側の取り決めに文句言い過ぎ。各スキルの説明が矛盾しています。どなたか修正よろしくお願いします。BBユーザー)超機動と回避を生かしたハイエナ。(DIONユーザー)↑4書いた人だけど、かく乱の他に「片手つぶし(バッシュ潰してフィニ)」は仕事外ってことでいいのかな?スコア出ないしキルも取れないから正直もうしたくないんだけど・・・。BBユーザー)笛でスコア出してキル取りたいなら基本ハイエナしかない。(ぷららユーザー)笛は見えてるパニカスだって実装当初からずっといわれ続けてることじゃないか。(不明)初耳・・・「ハイエナ職」とか弱体化される前までは(?)「最強職」とか「卑怯職」ってのは聞いたことあるけど・・・見えてるパニカス・・・確かに今の殆どの笛の人はそうなのかもデスね。(DIONユーザー)前線が辛い。BBユーザー)笛に足りないものって範囲か遠隔だろ。主戦で重要なのって大抵範囲か遠隔だしな。PWとか下げてもより僻地無双が出来るだけ。(ODNユーザー)↑同意。主戦で必要なのは範囲か遠距離、それと妨害(アムブレ、バッシュetc)のみ。笛は主戦じゃなくて1対1最強や移動速度速いを生かしてねずみ狩りお願いします。(OCNユーザー)なんか工作ばっかだぬ。大剣やサラみたいなゆとり職じゃないのは確かだがこれはひどい。(USENユーザー)笛は1VS1じゃなくても1VS2でも渡り合える。SDとフラッシュをうまくつかえば2VS1でも勝てる。インターネットサービスユーザー)↑2、なるほど、雷か・・・。因みに短スカにおいては(きちんと支援として働くなら)ゆとりにはならないかと、弓は・・・最前線行けないならゆとりってコトで。BBユーザー)フィニの説明に追記。(不明)ゆとりゆとり言ってるけど、ちゃんとその「ゆとり」の意味わかって使ってんのか?てかこのゲームにゆとり職なんてのは存在しない。役割通りに動けない勘違いがこの職に多いだけ。ねずみ狩りしたり孤立した味方を助けに行ったりとやれることはいろいろある。前線に参加したり、やばくなるとすぐに味方を置いて逃げる奴は屑。味方の為に自分が囮になる!くらいの根性がないやつはこの職をするな。