麺ジャクションの編成について考えてみる※現在サイト引越し工事中です。麻痺延長ありHLという特殊条件下のみではあるものの猛威を奮っているのですが、この麺ジャクション編成について真面目に考えてみるアレです。覚えることを推奨していく所存です(?)さいしょに筆者はハデス編成完成しきってない、なんちゃってハデスマンです。筆者のパーティよりも期待値が高いベストな編成はあると思います。この記事は参考程度に聞き流してもらえると助かります。筆者の闇装備はこんな感じです。ゾーイ(必須枠)・SRイッパツ(必須枠)・(自由枠)ここからジョブ、自由枠は何が良いかを考えていきます。イッパツ入れ替えの手段まずはイッパツが居残りしてるとどうしても火力が落ちるので、ここをどうするか考えます。・武器枠1個消費してファイア・オブ・プロメテウスor朱雀翼弦を装備(スキル「紅蓮の呪印」で火属性キャラのイッパツのみスリップダメージ発生で自動退場)・自由枠にルナ(シャドウバースとのコラボキャラ)を採用してイッパツをおともだちにする(サイドストーリーにイベントが常設されているので加入が容易)・ハウンドドッグのリミアビ「タクティクスコマンド」でイッパツとサブ1枠を入れ替えるまずはプロメテ杖or朱雀琴ですが、武器1枠消費という大きな代償があるのが難点。いう順番になる関係で入れ替えで出てきたサブキャラにコンジャクが届かないという問題もあります。入手手段が容易なのがウリですね。プロメテ杖やクラス4が厳しい場合は一考の価値が。(そもそも論として、クラス4にヒーコラ言ってる段階で石HLやってる場合でもないし、クラス3までの人が麺ジャク編成を使えるほど武器が完成するのかって所ですが...)こちらは主人公のジョブが自由になり、さらにサブキャラにもコンジャクをかけることが出来ます。自由枠のアタッカーとしてはイマイチとなります。最後にハウンドドッグ。これが今のところの最適解かなと筆者は思っています。(こってりマシマシ→タクティクスコマンド→コンジャクション)こちらは自由枠、サブ枠を自由にできるのが強み。主人公が犬固定なので連撃率が少し不安定になります。次に、自由枠のキャラおよびイッパツの入れ替え候補のキャラを考えていきます。素の連撃率が高いキャラおよび、追撃でダメ上限を突破できるキャラが候補となります。(例外で先程イッパツ入れ替えの手段にあげたルナもアリかな、と)ただし、ラーメン依存で殴る関係上、バフが一切受け付けなくなるのでアビリティにより追撃、連撃を確保するキャラは除外されます。具体的には、追撃で真っ先に浮かぶナルメアは胡蝶蘭バフもラーメンで弾かれるので普通の殴りしか出来ないキャラと化すためNGとなります。そこでどのようなキャラを選ぶかというと、バフに頼らずに追撃するキャラ、つまりサポアビやリミサポアビで追撃が可能なキャラが候補に上がってきます。)4アビで変身する時間が致命的に遅い。他にもっと優秀な倍率の追撃キャラがめっちゃいるイッパツの入れ替え候補キャラ入れ替え枠ですが、イッパツの代わりに出てくる関係上ラーメン依存症になっていません。コンジャクションの吸収による回復が入れ替えキャラにはあります。(裏を返せば入れ替えキャラはバフが適用されるとも言えます)そこで自傷アビ持ちか回復しても問題ないキャラが候補となります。・闇ジャンヌ・(自由枠)と、なりました。言ったところでしょうか。ワイおりゃん...EXアビのタクティクスコマンド以外の2つは完全に趣味です。バフは効かないので(ryまた、この編成は半日ほどしか考えておらず煮詰め方が甘いと思うので、もっと他に「こういう編成とかどうよ!」とかあればTwitterなりなんなりでツッコミください。そもそもとして、麻痺延長してくれる最終ソーン持ちの人および、グラビやカオスで麻痺延長の補助してくれるカオルの人も必要なので知人の協力者を集めるハードルも中々に高いですね(ryそれでは良い麻痺延長ライフを~。