chakaゲームのキャラクターがほとんどアニメーションしなかった時代に、とても滑らかで柔らかいアクションで動いたゲーム「プリンス・オブ・ペルシャ」はまさに金字塔といえる作品。そのドット絵は実写映像をなぞる「ロトスコープ」で作られています。「プリンス・オブ・ペルシャ」は1989年にBorderbund社から発売されたゲーム。II版を皮切りに1990年にはAmiga、Atari、MS-DOS、PC-9801、91年にPCエンジン、92年にセガ・マスターシステム、ゲームボーイ、ファミコン、スーパーファミコンなどありとあらゆるプラットフォームに移植されました。YouTube制作したジョーダン・メックナーはイェール大学在学中の1985年、2年の歳月をかけた「カラテカ」をBorderbund社からリリースし、大ヒットさせたゲームデザイナー。当時、ドットで描かれたキャラクターがあまりリアルでないことを不満に思ったメックナーは「カラテカ」のグラフィクスを、実写映像をトレスして作り出す「ロトスコープ」の手法で制作し、当時としては驚異的になめらかなアニメーションに仕上げました。YouTube「プリンス・オブ・ペルシャ」は、製作手法的には「続編」と呼べる作品。メックナーの弟の動きを撮影したビデオや、映画のアクションシーンをロトスコープ元にし、ドット絵を作り上げました。YouTube実は、1989年のリリース時には数十本しか売れなかったそうですが、移植が進むうちに知名度も上がり、結局200万本というヒットとなったという逸話もあります。オリジナルの「プリンス・オブ・ペルシャ」はGitHubにてソースコードが公開されており、そこに投入された技術を研究してみるとまた違った面白さがあるのかもしれません。新しい記事マイク・タイソンが「マイクタイソン・パンチアウト!!」で過去の自分と対決するDNAをこれからもよろしくお願いします!このブログを購読するGoogleリーダーなどのRSSリーダーを使って、このブログの更新情報をいち早くキャッチしましょう!このブログのRSS(https://dailynewsagency.com/feed/atom/)を登録すれば、更新の時に「タイトル」「概要」「ミニ画像」が届きます。このブログをフォローするまた、Twitterによる更新情報の配信もおこなっています。書いてる人CHAKA名前は「鉄砲」の隠語から。人生数撃ちゃ何かに当たります。WAPPA本能のまま生き続けている現代版ピーターパンと自負しています。WAKABA食べられないものはインジェラだけです。