Game「社畜!ナカムラくん」で実践していた方法です。おおまかな作業の流れは下記のようにしていました。pngシーケンスで書き出すFlashにて「ファイル」→「書き出し」→「ムービーの書き出し」でフォーマットを「pngシーケンス」にして任意のフォルダへ書き出す。Zwoptex(有料)で一枚のpngに出力Zwoptexで一枚にしてplistファイルを書き出します。Zwoptexはcocos2dで使用するSpriteSheetを書き出すツールです。公式サイトはこちらZwoptex15ドルでMacAppStoreからも買えます。・「File」→[New]・pngシーケンスをドロップ・「Layout」クリック・「Publish」で一枚pngとplistファイルが書き出されます。CCSpriteに表示XcodeのResourceフォルダあたりに一枚pngとplistファイルをドロップします。下記コードからCCSpriteに表示します。delay:0.05f];このコードのdelayの値が1フレームの表示時間なので早くするなら小さい値を遅くするなら大きい値を入れましょう。以上cocos2dのアニメーションでした。(1)infoTwitter。