null先ほどのコードを改修すると以下のようになります。発生したというクラッシュレポートが上がってきました。なることがあるそうです。するようにコードを変更してみました。限った話ではないですが、このような事例をリリースにテストで全て網羅するのは非常に難しいです。段階リリースを利用して、クラッシュ発生の有無を確認しながら、徐々にリリース対象を広げていく方法で、被害を最小限に抑えるアプローチが必要になってくると思います。つの事例でまとめてみました。発生しないといった事はありません。型として宣言する事ドキュメントを読みましょう。当たり前の話ですが、言語が変われば仕様も異なるので、推測で書いてはダメだよといった話です。段階リリースを利用して、クラッシュ発生の有無を確認しながら、リリースの対象を増やして行きましょう。端末はメーカー各社がカスタマイズを施しているので、端末依存の不具合も少なくありません。リリースしてから発覚するクラッシュを想定して、段階リリースを使って行くのが良いかと思います。23日目の記事になります。子どもとおでかけ情報アプリ「いこーよ」は、マップ上で簡単におでかけ先を探せる検索アプリです。アプリでの二度押し防止施策について書きたいと思います。紹介したいと思います。して、ボタンのタップ処理を無効にする方法を採用しました。してタップを禁止する処理を入れています。以下のように呼び出します。21日目の記事になります。子どもとおでかけ情報アプリ「いこーよ」は、マップ上で簡単におでかけ先を探せる検索アプリです。何に対応するのか最初に開発する時に知りたかったので、簡単なところだけですがまとめてみました。Applicationアプリケーションのライフサイクルを管理するクラスです。クラスを継承したサブクラスを自分で作成します。スタックされていきます。スタックされていきます。