設定されているライトマップは、チャートのステッチをサポートしています。チャートのステッチは、異なるチャートの隣接するテクセルのライティングに一貫性のあることを保証します。これは、チャートの境界に沿って目に見える継ぎ目を避けるのに便利です。大きなテクセルサイズでは、継ぎ目の両側のライティングがかなり異なる場合があります。テクセルが隣接していないため、この差はフィルタリングによって自動的に滑らかにはできません。この例では、右のスフィアはステッチされていないため、テクスチャになっても継ぎ目が見えます。ステッチングはデフォルトでオンになっています。いくつかの望ましくない問題が発生していると思われる場合は、無効にできます。チャートを滑らかにステッチするためには、エッジは以下の基準に従う必要があります。有効にする必要があります。機能によって簡易化されません。チャートは同じメッシュにある必要があります。エッジは頂点を共有する必要があります。空間で平行、または、垂直でなければなりません。つの基準に準じます)。ビルトインのスフィア、カプセル、シリンダーがどのように作られているかを示しています。チャートの並び方に注目してください。ドキュメンテーション更新のみ。2019.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。