sakurabayukiウディフェス終了まずは、ウディフェス外伝「10分ゲー」に応募して下さった方、応援イラストや掲示板利用、ゲーム実況、その他さまざまな形で遊んでくださった皆様に感謝です。おかげさまで、無事3月14日の閉幕の時を迎えることができました。本当にありがとうございました。ゲーム作者のすぷりーさんも喜ばれていて、こういうのをみると運営やっていて本当に良かったと思います。モールでぷちぷちすぴりっつの闇の精霊さんを作りました。2018年3月16日さて、おそらくゲーム制作者の方々は「次はやるの?やらないの?」という事が気になっているかと思います。これについては、ずっと考えてきました。「ウディフェス、次回も行います!」まずは開催宣言をしておこうと思います。細かいところは後々に詰めていきますので続報をお待ちください。いいつつ、ちょっとだけ私が気になっている事柄を書いちゃいます。今回は諸事情から小規模にする必要があったのでテーマを10分にしましたが、テーマ無しを望む声が多ければ次回はテーマ設定なしでも行けそうです。そこはこの後行う予定のアンケートの結果も考慮したいなーと思っています。掲示板いる?今回のゲーム応募者は33人でしたが、そのうち31人はTwitter利用者。眺めていると、掲示板よりもTwitterで直接やりとりをしているケースが多いんですよね。掲示板はどうにも過疎りがち。掲示板やめてTwitter必須にしてしまおうか!....とも思いたいですが、完全にTwitterに頼りきるのも何だかなぁと思うわけです。参加者同士でトラブルが起こっても運営が把握できない可能性ありますしね。レーティング見直し現在、12歳以上推奨(CERO-B)程度の作品のみを受け付けています。それはウディフェスを始めた当初、ウディタユーザーは中高生が多い印象でした。誰もが全作品遊べるように全年齢向けイベントとしていたわけです(運営上の理由もあったりしますが)。見直してもいい時期ですね。タグなどで適切に分けることができ、こういうゲームを作りたい人とこういうゲームをプレイしたい人が上手く結びつけばハッピーです。これなら血ブシャーとかちょいグロ程度なら15推・18推あたりの分類分けでいける(はず)。「成人向け」は別場所でやっていただくことになるかと....。今回「2月28日23時59分」がゲーム作品応募締切でした。最終日の応募は11作品(私もそのうちの1人)。「会社から帰ってから応募しようとすると23時59分じゃ間に合わないかもしれない」と聞いて、「なるほど、これは個人的にめっちゃ考慮したい」と思った訳です。この話題が出ていた時、誰かが「社畜枠」って言いましたが、そんな闇属性パワーワード出してこないでww。「寝るまでが今日」....具体的には「2月28日30時59分」とか。私自身は、ざっとこんな事を考えています。これからアンケートを行う予定ですし、その結果とあわせて、運営側で検討して決めていければと思っています。うでぃおふ参加うでぃおふへの参加はこれで4回目になります。気が付けば毎年これを楽しみに生きてる(とまでは言い過ぎ?)くらいのイベントになっています。今回の参加者は15人。私が参加した中でも特に人数が少ない回でした。名前と顔が覚えられない病の私にとってはこれくらいがちょうど良かったりするんですけどね。参加者15人のうち、はじめてお会いしたのは3人。◆Najioさんとつげき!ダンジョンでドットキャラの細かすぎる動きにすげーーって思いつつ、更に延々資源を生産し続けて遊んだ事を語ろうと思っていたけれど、緊張していたためか上手く言葉に出来なかったような気がする....。作者さんに感謝の気持ちを伝えられるのは嬉しい。◆鏡読みさんやっとお会いできた!....あれはウディコン第1回の頃。mindを投稿されていて、キャラ演出に驚いたのを覚えています。あと、音楽素材を作っておられて、なんて繊細でメロディアスな曲を書かれる人なんだと思っていました。最近では楽曲の販売もされています。リンク先の「グリム」という曲、これはウディタサンプルゲームのバトルにも使われている曲です(試聴できる)!お会いしてみて、物腰柔らかで繊細で....まさに楽曲のイメージのままの方でした。楽曲のように情熱的な一面もあるんだろうなぁ(妄想)。あ、あとライトニングトークが一番衝撃的だった方です。約7年前くらいに掲示板で交流して以来、Twitterでちょくちょくみかけるくらいでしたが、ついに会うことが出来ました。話をしていると懐かしい名前が出てきたりして、その空間だけ時間が戻ったかのような錯覚に陥ったようでした。そのあとも一人しばらく懐かしさに浸っていました。今回のオフは結構波乱が多かったように思います。事前交流会では主催のふつかさんがPCトラブルでしばらく音信不通。当日はふつかさんが飛行機欠航により、定刻に会場に着けないというハプニング。あるぅさんのノパソが死ぬ。3次会は皆スマホをみつめてTwitterで会話するというカオス飲み会。オータムさんは財布をなくし、親切な方に拾われる。いやー、みんな無事でよかった。次回うでぃおふ@東京も参加したいです。2018年3月19日3次会のカオスモーメントはこちら前編と後編に分けたよ。前編が乾杯のあたりで、後編が「は?」のあたり。sakurabayukiウディタでゲームを作ったり遊んだり、ウディフェス運営したりしています。Automattic.。