18:53:47)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。12:27:35};-ポイズンブロウのスロウは煙の中にいる時限定です。13:51:49};-スロウの時間と効果具合を表にしました。各スキルに詳しい人修正お願いします。Internetユーザー)-どこに書くか迷いましたがここに。キマイラに対してポイズンショットを打ち込みましたが、毒状態になりませんでした。3回ほど別の戦場でも試したので、キマのDoTは毒として計算されていそうです。(DIONユーザー)-さっきクリ堀しながらアムブレ計測しましたがボーナス値は175でした。(DTIユーザー)-パワブレも175でした。(DTIユーザー)-状態異常の「常」が「状」になってる。(ぷららユーザー)-↑凍結解除後すぐに凍ったことが何度もある...。(ぷららユーザー)-項目「スロウ、スネア、鈍足」の効果時って変じゃない?例えば、アーススタンプLV3が9秒、レッグブレイクLV3が7秒。(OCNユーザー)-1人の多数決てのも初めて見た。(@niftyユーザー)-↑その通り。ヴァイパーの総スコアボーナスは200。ヘルも90のDoTボーナスが入るので総スコア(ダメージ+ボーナス)は最も高くなる。(不明)-戦争終了間際に参戦してヴァイパー1発撃ってみたけど、PCダメージが186。Dotダメージはボーナスに入ってないと思います。(So-netユーザー)-用語として、「PC与ダメージ加算」「加算与ダメ」より「スコア加算」の方が分かり易いと思う。(OCNユーザー)-ヒートとポイズンは、与えたDoTの半分のみがボーナスって事か。(So-netユーザー)-終了直前の戦争で確かめてみたんだが、ヘル1発で相手に466ダメージを与えた。(OCNユーザー)-今試してきました。レイスのアイスバインドはボーナス30ですね。(OCNユーザー)-ヴァイパーバイトLV3(40×5)とポイズンブロウLV3(25×8)の毒はお互いに上書きしあうようです。(@niftyユーザー)-ヒートは同じ効果以上のヒートで上書きされると、ダメージ判定のカウントもリセットされるようだ。ランス入れてDotが出る直前にまたランスやスパーク、ブレイズショットを入れるとDotが出ずに3秒後に発生する。当たるからと当てまくるのはPow効率上よろしくない。(ドリーム・トレイン・インターネットユーザー)-ちと聞きたいんだけど、召還獣に効かない状態異常ってある?ポイズンショットが入ってる気がしなくて・・・。(OCNユーザー)-毒エフェクトが見えてないだけかも。BBユーザー)-キマだけは最初から毒状態だから、毒はいらなかったと思う。BBユーザー)-検証してみた。(不明)-鈍足の項目のポイズンブロウの件が謎なんですが。(立命館大学ユーザー)-ポイズンブロウの鈍足(移動速度低下)は毒霧エフェクトの範囲内にいる時のみ。(ケーブルネット埼玉ユーザー)-誤字を見つけたので修正しておきました。(eo【イオ】ユーザー)-とりあえずスタンのスコア補正を修正。Hi-HOユーザー)-ということはルートも同様に考えていいわけか。(不明)-模擬戦場で試したが、dot半分のダメ、スコアに入ってましたよ。ヘルとポイズンショットのみ検証ですが。(不明)-↑↑遅レスですが、先に状態異常の判定が入る為もちろん入ります。(USENユーザー)-DoTダメージ自体は入らない。代わりに、そのスキルの最大DoTの半分がボーナスダメージとして入る。(USENユーザー)-既出ならすみません。(ASAHIネットユーザー)-質問するとこじゃない。説明わかりにくいのには同意。(OCNユーザー)-ディシートアクションでスコア入るらしいです。(OCNユーザー)-モンスマにて検証。(So-netユーザー)-訓練場にて検証。(OCNユーザー)-「状態異常を敵に与えた場合、実際の与ダメージに加え、更に下記ボーナスが『PC与ダメージ』スコアに加算されます。」って本文にはっきり書いてあるでしょ。(@NetHomeユーザー)-戦争でバッシュ一回だけして終わったらスコア147だった。(Vectantユーザー)-現在バッシュのスコアボーナスは昔の仕様の140になっているらしい。意図的なのかバグなのかは不明。Hi-HOユーザー)-ストライクダウン、スコア測ってみたらカウンター296ダメージでスコアは210。BBユーザー)-ヒート欄にファイアボールがなかったので追加。ついでにヒートDoT一覧表も追加。(@NetHomeユーザー)-ルート欄の効果時間一覧表、ポイズン欄の毒DoT一覧表を追加。(@NetHomeユーザー)-スロウ欄の一覧表と重複する文章を省き、見やすく修正。BBユーザー)-ストライクダウン追加しました。異常状態ではないような気がするので別枠にまとめるべきかも。スコア251でした^^ボーナス18ですかね。BBユーザー)-バッシュは280くらいで良いと思うんだが。(ZAQインターネットユーザー)-ヘル3とバッシュだけ訓練場でテストしてみました。BBユーザー)-あれヘルのスコアボーナスLv3で45なの?スキルテストのときと違うな。BBユーザー)-ハームアクティベイトLV3ボーナス120でした。追記で↑のドレインと同様対人です。BBユーザー)-対建築ハームアクティベイトですが、DoT分は建築与ダメに加算されないようです。(ダブルルートユーザー)-SDは攻撃無効化しただけだとスコアボーナス0だったよ。(ぷららユーザー)-アムブレの効果時間上書き不可を追加。間違いならごめんなさい。(ぷららユーザー)-セスのインテンスファイも吹き飛ばしスキルじゃないかな。pow効率良いからね。BBユーザー)-その昔ブレイクが単体だったが、その頃の短は屑どころのレベルじゃなかったぞ。今で例えるなら前線セスと大して変わらんレベルだった。そんなわけで貫通は問題ねえから、やるならブレイクボーナスのダウンだろうな。(So-netユーザー)-銃スキルの体裁は整えておきました。え?空気?どこがだよ。凄まじいばかりの利敵行為ですげえ目立ってるじゃん。(ODNユーザー)-癌が空気とかないな。少なくともまず主戦で比べるのは癌人数の差だし、戦闘中狙うのは癌だし。(OCNユーザー)-ディジー1発しか当ててないのに60だった。ハイドに当てると追加で50かも。(@niftyユーザー)-↑そういやそうだね。(eo【イオ】ユーザー)-状態異常説明ページなのにスキル説明してる奴あったから変えた。スキル説明なら該当スキルページでやった方がいい。92ダメージで146でした。スコアはアシッドと同じ54です。(DIONユーザー)-↑しないね。↑↑オイルのボーナスはまだ高いな・・・。(iTSCOMユーザー)-新スキルのスコアボーナスはレディアントLv3で+45。グラビティLv3で+54でした。(iTSCOMユーザー)-↑、逆。グラビティがあの範囲の割りにスコアボーナス良すぎなだけかと。スキル縛りで戦場にいったら与ダメ33k出た。(@niftyユーザー)-↑↑ポイズンブロウによる毒ダメージは200もあるので、実際は33k以上のダメが出ているかもしれない。(@niftyユーザー)-スコア加算表の特殊枠に追記しといた。13:44:07};-1.DOTダメージごとに仰け反ってお座り妨害できるわけではない。14:04:31};-↑他のDoTも一緒だけど、固定ダメージでダメージ軽減不可だってことが言いたいんだろ。19:47:01};-ヘルLv3だけ修正しといた。lv2は72だと思う。01:54:42};-助かりますありがとう。20:10:34};-ピアはレベル関係なく一律20。13:44:36};-そうみたい。01:04:54};-オイルのボーナス100とかいつの話だよ。スコア196確認しました。05:25:41};-先ほど終戦間際の戦争に滑り込んで確認。敵に1発撃ってダメージ60、最終スコア160。01:01:43};-ポイズンブロウの毒を肉片で上書きしようとしたんだが、上書きできなかった。数回やった程度なので他にも誰か検証などお願い。自分ももうちょっと試してみる。17:47:13};-ハームの建築スコアは、ハームで殴ったときの与ダメ+Dotダメ分。例:ハームで殴って100ダメ、Dot80*10で800、足して900が建築ダメのスコア。18:02:21};-ヘルファイアとレディアントシールドのDOTが48×3になってます。02:33:16};-ベンヌでハームしたらスコア200確認できんかった。02:40:04};-不必要にピア連打するスコア厨が→必要な時にピアしないスコア厨になるんだろ。どっちか選べって言われたら後者のほうがマシな気がする。02:46:30};-チャリオットのボーナスは0の模様。04:02:14};-スコア加算表にあった特殊の文書を各項目に移動させました。02:21:58};-キマイラ以外の毒DoTは全て上書きが可能。アイテムの毒で上書きをしてDoTダメージを減らすこともできる。DoTは上位の物でないと上書きできない。04:17:52};-ファイアボールのDot表示が60×2になってる。「ジャイの射程距離短くなる」だけどさ、射程は短くはならない。暗闇前の位置から動かずに、最大射程でオベにずっと打ち込んでて、暗闇のまま折った経験から。00:57:53};-&color(Blue){キプからの炎上DoTを記述しました。上書き優先度は検証していないので暫定措置で。03:26:23};-(2011/6/27)オイル状態の敵にオイルショットで攻撃してもスコアボーナスが発生しないよう調整いたします。17:41:58};-オイルショットは100だったが炎上したかは不明。100へ増えたのか、ただ炎上したから上がったのか、そもそも炎上すると上がるのかも不明。08:21:14};-オイル非炎上時スコアボーナス「100」を確認しました。21:02:30};-スパークランスヘルとスコア減されたときファイアだけ減されなかったからな。糞運営としてはあれでファイアとランスの格差を調整した気でいたんだろう。13:06:10};-キマのクローインパクト1発目はブレイズみたいな無敵無し転倒だった気がする。18:51:02};-ホーネットにスコアボーナスが有るようなので追加。強制仰け反りボーナスってことだと思うけど別に強制仰け反りじゃないLv1でもボーナス付いてる謎仕様。00:35:56};-書いてあることわざわざ聞くな。オイルは付与した時点でボーナス。バッシュは成功した場合+75だから、あてただけでも250はもらえるってことでしょ?炎上しようとしまいと関係ない。22:59:30};-スコアシステムに嫌気がさした奴が消したのかもな...。02:48:14};-「オイル中の敵にオイルを当ててもスコアは加算されません。05:22:18};-メンテ後スコアボーナス一応調べた。ルーンの敵を叩いた人に入るスコアは調べようがないからあとは任せた。00:34:02};-フェンサーのスコアボーナスを検証しました。デュアル、シャイニング、ラピッドはボーナス無し。フラッシュはlv関係なく20のスコアボーナス。01:53:31};-イレイスは40でした。01:54:13};-フラッシュスティンガーのスコアボーナスは20ではなく30でした。20:32:22};-鈍足の時間の表のところとかにショックないよね。19:35:46};->&#8226;状態異常ボーナスは耐性有りの状態でも当たる度に加算されます。この部分ちょっと誤解生むかも。氷で氷結中&耐性持ちに氷いれても成功ボーナスは入らないと思う。00:48:34};-アースバインド追加。21:20:26};-ピアがたぶん支援にスコア入ってる。建築物破壊なし、建築数オベ1本AT2本で歩兵してただけなのに支援19kとかいったぞ・・。23:30:55};-モンスマでヴァイパーのボーナス調べてみたら7しかスコア加算されてなくて笑えもしない。セスタスにパチパチされた場合はDoTごとボーナス取り消しです。16:13:59};-結構変化あるからもう自分で調べてメモってるわ。