Android端末とゲーム画面との解像度ズレ対策Unityのゲーム画面でプレビューしたときと、Android端末に出力したときとで解像度に若干のズレがあるなぁと思って色々試した結果です。結論としては、ゲーム画面のプレビューサイズを最大化したら解決しました。Play」を有効にして、ゲーム画面の左側で解像度を選択します↓Android端末の解像度を選びます↓これでプレビューすると、ゲーム画面がフルスクリーンになりました。このとき表示された状態が、Android端末と同じ状態でした。フルスクリーン表示とそうじゃない表示とで違いがあるとは予想外でした。[必須入力]このブログについてものづくりに関することを色々と。ウィジェット過去ログ2019年07月(1)2019年02月(3)2018年12月(1)2018年04月(1)2018年03月(1)2018年02月(1)2017年11月(3)2017年04月(4)2017年03月(7)2017年02月(1)2016年11月(1)2016年09月(1)2016年08月(3)2016年07月(1)2016年05月(1)2016年04月(1)2016年02月(4)2016年01月(1)2015年11月(1)2015年06月(1)検索ボックス。