先手で貼れればそれなりの堅さに。うち対策としても有用だがみがわりにやや劣るか。強力な特性を奪えると美味しい。アナライズを与えると火力補強に繋がりかねないので慎重に。後続の命中補佐やひこう・ふゆうへの地面技の一貫づくりに。C252でH252テッカグヤを低乱数1、アナライズで確1。ゲッコウガは電気タイプのZワザを使えないため差別化になる。こちらはC252でH252テッカグヤは確2(アナライズで確1)。通常運用時の命中率を気にするなら。C252+アナライズで無振りカプ・テテフ確定1発。メガリザードンへの一貫性を意識するなら。撃ちたい相手がヤミラミやミカルゲくらいしかいない。非接触になり軽量級相手にも高威力。水技との相性はよいが氷4倍相手に撃つにはオーバーキルになりがち。C252でH252メガフシギバナを確定1。へんげんじざいゲッコウガのZじんつうりきよりわずかに威力は高いが、確定数は変わらず。相手によって切り替えられる。H252メガフシギバナは上記同様確1。持ち物:たべのこし確定技:ねっとう/みがわり/ちいさくなる選択技:じこさいせい/どくどく最速のちいさくなる使いとしての個性を活かした型。麻痺状態などの相手を起点に死に出しからみがわり連打、みがわりが残った後にちいさくなるを積み、どくどくかねっとう(の火傷)で全抜きしていく。第6世代以降みがわり貫通手段が増え対策が取られやすくなった。むしのさざめきには要注意である。第7世代では、ちいさくなるアンチ技のヘビーボンバーをほぼ覚えているテッカグヤや、フェアリー増加の影響でヘビーボンバーを覚えているポケモンが多く、逆風が強い。鋼半減とはいえ、ねっとうでやけどを引かない場合みがわりが確定で破壊されてしまう。相手が無振りの場合はやけどさせれば破壊されないが、こちらがちいさくなるを積んでいる場合は威力が2倍になるため、やけどさせても破壊されてしまう。ある程度耐久に回すことで、やけど状態の無振りヘビーボンバー程度なら、ちいさくなる状態でも身代わりが壊れないようになる。ヘビーボンバーのPPが切れるまで粘る事も不可能ではない。環境が極端に早い、極端に遅いの二極化が強く、スターミーの素早さが全振りで活かせる相手はジャローダ程度。第7世代で追加されたZワザは必中効果を持つ。こちらは所持率も高く予想外の一撃で落とされる可能性が増えた。加えて、やけどの定数ダメージが減ったことでナットレイなどの毒無効の鋼タイプへの遂行速度が著しく落ちた点も向かい風。特性:しぜんかいふく性格:おくびょう努力値:HS252orCS252持ち物:ひかりのねんど/きあいのタスキ確定技:リフレクター/ひかりのかべ優先技:でんじは攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/なみのりorねっとう/れいとうビーム補助技:どくどく/スキルスワップ/じゅうりょく豊富な補助技を活かした先発壁サポート型。高い素早さにより先手で張りやすい。んじはは地面を呼びづらいため好相性だが、呼ぶ電気に無効なので注意。/マジカルシャイン選択変化技:みがわり/どくどく初代から変わらぬフルアタ特殊アタッカー型。特攻種族値100では火力がいささか物足りないが、幅広い範囲の攻撃と高い素早さで相手に一矢報いる事が可能。変化技はふいうちやミラーコートを空かす用。マジカルシャインはほぼ4倍弱点ピンポイント(ゴロンダ・ズルズキン・サザンドラ・ジャラランガ・アクジキングのみ)。持ち物:こだわりスカーフ確定技:れいとうビーム選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/ハイドロポンプorなみのり/くさむすび/10まんボルト/トリック最速116族以上の素早さを持つ相手を上から殴ることを目的とした型。最速スカーフで実数値274。準速すいすいキングドラと同速。2回かそくした準速バシャーモは抜き去れる。こだわりスカーフやりゅうのまいを使うドラゴン・ギャラドス、メガボーマンダ、メガゲンガー、メガジュカイン、メガプテラ、かそくバシャーモ等が主な仮想敵。ハピナス、ラッキー、ポリゴン2をトリックで機能停止に追い込む。ドラゴンタイプを最大の仮想敵とする以上、れいとうビームは確定。水技はプテラを重視するなら。無振りメガプテラはC152ハイドロポンプで確1、れいとうビームだと確2。スターミーに対して居座るギャラドスはほぼメガシンカするため、ギャラドスに対しては10まんボルトよりくさむすび推奨。無振りメガゲンガーはサイコショックで確1。サイコキネシスで93.8%の高乱数1。H252の場合、ともに確定2発。無振りメガバシャーモはサイコキネシスで確1。メガボーマンダ、メガジュカインもれいとうビームで確定1。HP244振りメガボーマンダは56.3%の中乱数1。ゲッコウガもタイプ変化前に叩けるが、10まんボルトでは確定2。かみなりなら中乱数1(62.5%)。注意すべき点S115から高威力の特殊技を使ってくる。こだわり系アイテムと相性のよいトリックを覚えるため、上からのトリックで戦術を大きく崩されかねない。ちいさくなる耐久型はみがわりを貫通する手段か、必中技を持っていないと突破はかなり困難。アナライズ持ちのため、安易に交代するとより大きなダメージを受けてしまう。対策方法トリックを受けないメガシンカポケモンやスカーフ持ちで上から殴ろう。こだわりメガネを持たないと火力は控えめ。ナットレイにはめざめるパワー炎以外の有効打が無い。ちいさくなる耐久型には、スターミーに抜群でみがわり貫通技を撃てるむしのさざめき持ちがよい対処法。