雨宮:イラストもそうすれば良かったって思って(笑)。坂埜:お互い、立体なり絵なりを見ると、どうしてもこうすればよかったというところが出てきますよね。雨宮:相手より一歩、先に行きたいんですよね(笑)。■”もう1枚の”イラスト雨宮:魂ウェブのインタビューということで、掲載して欲しいなと思って、実はグレンラガンを描いてきたんです。坂埜:あ、すごい!!!雨宮:本当はこういう絵で描きたかったんです。坂埜:それで作りましょうよ!(笑)雨宮:それはガイナックスさんから、きっと怒られると思います(笑)。坂埜:もっとこの絵を見せていただいていいですか?雨宮:今朝描いたんですよ。坂埜:この絵を見ちゃうと、またフツフツとインスパイアされていきます。今回の商品に盛り込みたかった...。雨宮:自分以外の人の面取りを見るとおもしろいですよね。いう解釈になるんだって。坂埜:もっと早く見たかったです(笑)。雨宮:本編で作画上のアレンジをしても、そんなに怒られないですけど、おそらく立体物として商品化になると、何か言われたりするんですよね?坂埜:いや、でも、どうなんでしょうね(笑)。設計でも、アイテムによっては結構自由にやらせてもらっていますよ。グレンラガンも最初に「こういうのを作りたい!」とイラストを描いて、企画担当にプレゼンテーションして。雨宮:そういうの描くとき、何かイメージして描くんですか?坂埜:大張さんですね。雨宮:やはり心に大張正己さんがいないとできないですよね!坂埜:それも80年代の大張さん(笑)。素っ頓狂なイラストを描いて持っていくと却下されるので、そのあたりも踏まえつつですが、企画担当への提案は比較的自由です。雨宮:でも、そういうことですよ。そのほうが楽しいじゃないですか(笑)。グレンラガンぐらいだったら、ちょっとやそっとじゃ怒られないんじゃないですかね?坂埜:唇作っても怒られないでしょう、きっと(笑)。雨宮:あ、グレンラガンなら怒られないかな。坂埜:このイラストの首の解釈が堪りませんね。作りたいですよ(笑)。雨宮:立体化されたときはきっと、このイラストから、またさらに違うものになるんでしょうね(笑)。グレンラガン、進化してなんぼですからね。坂埜:立体を構成する”面”を見ていると、自分的にすごい”気持ち良い面”と”気持ち悪い面”があって。イラストの場合、立体感は影で表現されています。同じキャラでもその表現はクリエイターによって様々です。それを自分なりの解釈で”気持ち良い面”にしていくのが、苦しいけど楽しい作業ですね。雨宮:絵だといくらでも嘘つけますけど、実際に立体化すると『あれっ...?』っていう。坂埜:そんなときは立体としての辻褄が合わなくて、本当にひいひい言うんですけど、そこからひとつの”造形の答え”を導くのが設計の醍醐味でもあり、やりがいのある作業です。雨宮さん、このイラストには『こう描きたかった』っていう想いの丈が入っているんですよね?雨宮:あぁ、なかなか描き起こしイラストでも、こう描くといろいろ難しいじゃないですか。成立しないと、ちょっと困るんで......落書きぐらいなら(笑)。■漢のドリルセット――オプションパーツとして、「漢のドリルセット」もグレンラガンと同時リリースになります。雨宮:フルドリライズはなかなか商品化の機会がないので、嬉しいですね。坂埜:フルドリライズだと、やはり存在感が半端ないですよ。気をつけて飾ってください。対象年齢15才以上なのでけっこうドリルが痛いです(笑)。ほとんどのドリルがPVC製なので落下しても折れる心配はありません。雨宮:いや、でもこのサイズで、よく再現できましたね。坂埜:しかも、遊んでもポロリしないように、ホールドがあるんですよ。小気味よく装着できるように返しも付いているので、パチっとパーツがはまります。それとギガドリルにもジョイントパーツが付属しているので、「マジンガー武器セット」のロケットパンチエフェクトパーツも装着可能です。雨宮:あ、これは”ダメ”ですね(笑)。すごい”ダメ”な感じが素晴らしいですね、これはいけないです(笑)。坂埜:こういう遊び方は、いい意味でおもちゃっぽくってすごくいいなって。“塗装済み完成品のフィギュア”よりも、本当に玩具的。フォルムは凝ったものになっていますが、全塗装ではないので、成形色を活かした光沢感とか質感とか、部分部分の差し色での塗装、ちらっと見える金属とか、“おもちゃ感”を演出するようにしています。雨宮:がしがし遊べるおもちゃですよね。坂埜:“おもちゃ”ですから。フォルムにも拘りますが“遊び”に対しても拘りを持って設計しています。雨宮:来年の発売が楽しみですよね。坂埜:来年1月中旬です!雨宮:ぜひお年玉で買っていただいて(笑)。クロスオーバージョイント、さらにクロスオーバーイラストの話の中、雨宮氏と坂埜氏は対談そっちのけで、クロスオーバージョイントを使ったスーパーロボット超合金の換装をする一幕も。ある意味、プレイバリューの高さが証明された対談でもありました。今回、サプライズで雨宮氏が急遽、描き下して頂いたイラストも登場。ちなみにこのイラスト、対談後、雨宮氏から坂埜氏へプレゼントされました。最終回となる次回は、スーパーロボット超合金グレンラガンの検証モデル、そして次期ラインナップの構想(?)についてお届けします。次回最終回・第3回は12月11日公開予定です。あきら)アニメーター・演出家。(株)トリガー所属メカ作画・ケレン味のある大胆なアクションシーンなどで定評がある。「ブラック★ロックシューター」(2011/絵コンテ・演出・作画レイアウト)など。竜1972年4月生まれ。金型と量産を考慮した製品設計と、造形面では“劇中再現”と“大張アレンジ”を得意とする。「DXモエモエズキューーン」などのメイン設計を担当。ちなみに入社後初めてメインで設計を担当したアイテムは劇場版デカレンジャーに登場した「ブラストバギー」。いいえ一言コメント※100文字まで・ご意見はサイト改善に活用させていただきます。※お問い合わせ窓口ではございません。ご回答は致しかねます。※当サイトでは現在、機械翻訳を導入中です。固有名詞や文法について、正しい翻訳ではない可能性がある点、予めご了承の上ご利用ください。