Contentsハリウッド映画スタジオで使われているCGソフトまとめ2019.12.21VisutorTweetShare+1HatenaPocketみなさんこんにちはViutorです今日はHollywoodのVFXスタジオが何のソフトを使っているかまとめてみたいと思います先日なぜBlenderが業界のスタンダードにならないのか?の記事を書きました。今日はソフトのお話になります。CGのソフトと言っても様々です、最近はやりのBlenderから王道のAutodeskのMayaからサブスタンスまであります。»だいたいハリウッドで少し使われるようになって、上手くいけば2年遅れのスパンで日本や世界のスタジオでは導入されているケースが多いと思います。時代はまだMariが出てきてテクスチャではPhotoshopもまだまだ現役でした。Mariが使えない所はMudBoxを使っていました。それでは、さっそく何のソフトが使われているのか、まとめて行きたいと思います!もしくはスタジオによっては、ものすごくニッチなところから導入を始めたり状況は様々です。サブスタンスペインターが登場した時とその前にDDOというソフトがありました。サブスタンスペインターのような自動ペイント機能が特徴で登場した時は驚きました。結局はサブスタンスペインターが台頭してきました。今また新しいアップデートでは、オートUV展開機能や、来年の2020年からはついにUDIM機能が搭載されるとの事で、もしかしたらMariは弱体化するかも知れません。ソフト開発も覇権争いまたハリウッドのスタジオで忘れてはいけないのがインハウスツールと呼ばれる存在です。これはスタジオがソフトを開発またはそのスタジオに特化したカスタムしたソフトになります。ハリウッドではこれもかなり数が多いです。有名なところで言えば、Zbrushはロード・オブ・ザ・リングの制作で知られるILMと並ぶ有名スタジオWETADIGITALが開発したものになります。レンダーマンはピクサーの開発ですし、ライティング専用ツールで有名なKatanaはSonyの開発です。このようにハリウッドのVFXスタジオはソフトを作ってきた歴史もあります。ソフト1つとっても導入にも色々な歴史があります。ソフトの導入にはやはり莫大なコストがかかってしまいます。スタジオもかなり慎重になるところです。全てのスタジオあとはインハウスツールがかなりの数が多い。大体のメインツールとなる。上記でも見えお分かり頂けたように殆どの基本ソフトがMayaになります。ハリウッドも世界でも長らくMayaが使われてきた流れから基本のソフトは日本でもMayaが圧倒的だと思います。あとは3DSMAXもMayaに劣りますがまだまだ現役なソフトです。パイプラインの問題やVrayの利点など理由は様々ですが、使っているスタジオもそれなりに存在します。Painterに移行している流れだと思います。レンダリングに関しては少し前々ではVrayがすべて征服しそうな勢いでしたが、今は少しシェアも別れ、全体としては7割くらいの感覚でしょうか。ほかはアーノルド、レンダーマン、マントラ(Mantra)、レッドシフト(Redshift)が残りを分けている印象だと思います。?ハリウッドの大作や世界で作られている作品のソフトを知れれば、見えていることも少しはあるかなと思います。Arnoldなど様々なソフトやCGの使い方を教えています。モデリングやCGの作り方など様々に動画で学んで行くことが出来ます。いつでも見れる動画なので、社会人の方やダブルスクールにもぴったりです。~小田島涼子さんにインタビュー~ピックアップ記事2020.01.20Arnoldライティング実践編!応用ライティング日本語チュートリアルのご紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日はフォトリアル系CGのチュートリアルのご紹介です。...2020.01.20リアル質感のテクスチャリング!応用サブスタンスペインター日本語チュートリアルの紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日は前回に続いてフォトリアル系CGのチュートリアルの...2020.01.20ガスメーターを作る!応用ハードサーフェスモデリング日本語チュートリアルの紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日はフォトリアル系CGのチュートリアルのご紹介です。本日はCG独学からの転職話をお届けいたします。今日はHollywoodのVFXスタジオが何のソフトを使っ...2019.12.21なぜBlenderが業界のスタンダードにならないのか。大きな3つの理由をまとめてみました。みなさんこんにちは、Visutorです。本日は、Visutorの新しいサービスのお知らせになります。&n...2019.10.27簡単CGエクササイズ!サクっと作るCG背景の作り方を全部解説します!後編!!みなさん、こんにちはVisutorです。今回は前回のCG背景の作り方前編に続いて後編をお届けしま...2019.10.27簡単CGエクササイズ!サクっと作るCG背景の作り方を全部解説します!前編!!みなさん、こんにちはVisutorです。