Xのためのプログラミング言語。Xのためのプログラミング言語。plyagroundがオープンされるなど、俄かに注目を浴びそうな言語だ。義務教育にもプラグラム言語が出てくる時代、いい大人がプログラミングもできないんじゃ恥ずかしい。言っても、僕もswiftは素人。勉強がてら備忘録がてら、このブログを更新していこうと思う。実際問題、appstoreは別名「アプリの墓場」。審査を通ってもろくにアップデートもせずに消えていくアプリのなんと多いことか。ダウンロードの壁が高いし、アプリでゲームを作るんだったら、そりゃUNITY使いますよね。object−cで素直に作るやつがいたら、それは、どっかの悪い人たちに金ヅルとして利用されているんでしょう。playでリリースもできないのに。ティムクックになってからのappleってどっか信用できないですしね。アップル専用の開発言語って、ジョブズやウォズが聞いたら「クック?悪い冗談だろ??俺たちはいつから60年代のIBMにタイムスリップしたんだ?そんなの需要あるとは思えない。言ってjavascriptで作るのは面倒臭いも事実。ゲームならUNITYを使う。それは常識なので、ゲーム以外のアプリをswiftで開発してみようと思う。どんなのを作るのかは勉強しながら考えよう。(さらに片手間でエルダースケールズオンラインをやりながら、だ。今はDMMからダウンロード中。何十時間かかるんだろ・・・。)1swiftの開発環境を用意する。swiftを勉強するには下記3つが必要。ID>XcodeがインストールされているMac>最新版のXcodeMacを持っていない人はまず購入してください。proはいいものだ」と断言できる。programからダウンロードできる。2Xcodeを起動する。plyagroundをクリック。Platformは「iOS」を選択してNextをクリック。Playgroundが起動される。Hello,Playgroundと表示されている。→「New」→「Projects」を選択してください。Applicationを選択。プロジェクトネームは任意。言語は「swift」を選択。以上でプロジェクトの作成です。次回は、もうXcodeの使い方なんてすっ飛ばしていきなりアプリケーションを作っちゃいます。簡単そうな電卓アプリとか写真アプリとか。functionなんたら書いても、座学にすぎないし、習うより慣れろ精神で進めます。webknowhow。