23:33:48カテゴリー:ブログ藤田のブログランキングアップにご協力お願いします。以下のバナーをぽちっとクリックお願いします。トピックスを紹介するこのメールマガジンは1週間に1回の割合で発行しています。回数を増やして欲しいという要望もあるのですが、私の能力のなさから1週間に1回が限度となっています。これからも当たり前の医療をしながら、なおかつ貪欲に、新しい知識を吸収し読者の皆様に提供してゆきたいと思っております。不撓不屈の精神で取り組む所存ですのでどうかお許し下さい。群馬大学は10月5日、忘却の脳内メカニズムの鍵となるシナプスの長期抑圧現象の調節メカニズムを解明したと発表しました。智明教授らの研究グループによるものです。Neuroscience」に掲載されています。細胞へと電気信号を伝達する事によって働いています。増強」と、逆に信号伝達が起きにくくなる「長期抑圧」が起こり、学習や忘却が起こります。変化として脳に蓄えられており、この機能をシナプス可塑性といいます。長期増強と長期抑圧が頻繁に起こるのですが、正常な成熟脳では長期抑圧はあまり起こらないことが分かっています。大きなストレスが加わったマウスや、自閉症スペクトラム障害や認知障害などの病気のモデルマウスでは、成熟後も長期抑圧が起こりやすくなっていることが知られています。能力が正常な脳では、なぜ成熟すると長期抑圧が起こらなくなるのかについては、今までほとんど判明していませんでした。以上前に発見した記憶や忘却に重要な働きをする蛋白質です。伝子の選択的スプライシングのパターンが変わり、神経細胞に特有のA型(ドレブリンA)を作るようになります。研究グループは今回、A型ドレブリンを作らない遺伝子組み換えマウスを作製し、記憶・学習に重要な脳部位である海馬から作成した急性スライス標本を用いて、ドレブリンAを作れないマウスがドレブリンEを作り続けた結果、成熟後も長期抑圧が起こることを解明しました。起こるメカニズムを抑制していること、そして、病気の脳で長期抑圧が起こりやすくなっているのは、A型ドレブリン欠乏のためではないかと考えられるとしています。亢進は記憶・学習の妨げとなります。実際に、長期抑圧が亢進していると推察される脆弱性X症候群では記憶・学習障害があり、アルツハイマー病のような認知症でも長期抑圧が亢進していることが示唆されています。学習障害が出現する脳機能障害の病態解明や治療法の開発に繋がることが期待される、と研究グループは述べています。シナプスの可塑性について解説しているどうがです。内のNPO法人が進めています。壁や床に投影した映像で遊びながらリハビリができる内容です。開発は難病の子どもを持つ母親を中心に、プログラミングを学ぶ子どもも参加しています。機器展で、デジリハの体験コーナーが設けられます。3年の斉藤千華さん(8)が、壁に投影されたうさぎを夢中で見つめていました。千華さんは両手で操作用のボードを握り、腕を左右に振ると、うさぎも左右に動きます。空から降るハートやりんごをうさぎがキャッチすると得点が増え、ゲームは見事にクリアしました。「もう1回やりたい!」と繰り返す千華さんの姿に母親の明美さん(44)は、「普段のリハビリは途中でグズっちゃうこともあるけれど、今日は本当に楽しそう」と笑顔を見せました。「Ubdobe(ウブドベ)」です。代表の岡勇樹さん(37)が、映像が人の動きに反応して動くデジタルアートで遊ぶ子どもたちを見て、「リハビリに生かせないか」と考え、開発に乗り出しました。同法人は今後、様々な障害に合ったリハビリができるデジリハのモデルを作り、2020年までに全国に広げたいという事です。国際福祉機器展は10月12日まで。デジリハに関する問い合わせは、同法人(info@ubdobe.jp)へ。場にできたというニュース動画です。脳内メカニズムの鍵となるシナプスの長期抑圧現象の調節メカニズムを、解明したと発表したのは偉大な業績です。増強」と、逆に信号伝達が起きにくくなる「長期抑圧」が起こり、学習や忘却が起こります。変化として脳に蓄えられており、この機能をシナプス可塑性というということは重要な基礎知識であると思われます。知識を踏まえた上で今回の発見で、脳機能の理解を深めるのみではなく記憶・学習障害が出現する、脳機能障害の病態解明や治療法の開発にぜひつなげて頂きたいものです。内のNPO法人が進めているというのは喜ばしいことです。私の父の時代は、電車の車両の中にいる人は、本を読んでいました。私の時代は、電車の車両の中にいる人は、漫画を読んでいました。私の子供や孫の世代では、電車の車両の中にいる人は、スマートフォンでゲームをしているように、なったのです。時代時代によって、大衆受けするメディアが変遷しているのです。大衆受けあるいは、訴求力に富んだメディアを使わなければ、伝わって行かないと考えるべきでしょう。デジタルアートを巧みに使う事で、障害や病気がある子どもに訴求する力をつけることは何ら恥じることは、ないのです。要は、簡単で、心に響くメディアで、夢中になっている内にリハビリが終わっているという体裁が取れれば、万々歳ということでしょう。木曽で基礎工事を行う。笑************************このメールマガジンは以下の配信システムを利用して発行しています。解除の手続きは下記ページよりお願い致します。www.eitokukaisalanuma.or.jp/ご意見・ご感想・励ましのお便りお待ちしております。sara2162@atlas.plala.or.jpこのマガジンの掲載記事を無断で転載・使用することを禁じます。次の記事コメントコメントがありません。コメントフォームコメントをキャンセル※メールアドレスは公開されません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。