『けものフレンズ』アプリ終了があったからこそあの素晴らしいストーリーが作れたと判明する【カレーライス】日本で国民投票なんかしても無意味を説いた漫画がツイッターで話題に雪崩事故被害者の高校生の部屋がマスコミに晒され、その高校生がオタクだと判明してしまう【悲報】『君の名は。先月行われた東京ゲームショウにほぼ完成した状態で出展され、あとはサービスの開始を待つばかりとなっている本作だが、ネット上などで一部のユーザーからは批判の声が上がっているようだ。その理由は、本作が家庭用ゲーム機のソフトとしてはまだ珍しいF2P(Free-to-play:基本プレー無料)を導入したことにある。『エースコンバット』は、1995年に初代プレーステーション用ソフトとして第一弾が登場した。インフィニティ』はシリーズで初めてF2Pでの配信となり、ソフト自体は誰でも無料でダウンロードが可能になった。有料のアイテムを購入時にだけ料金が発生するアイテム課金方式となっている。(略)■問題を解くカギは「出撃燃料制」にありでは、何が批判の対象になったのか?それは、東京ゲームショウのステージ発表において、本作がアイテム課金とともに「出撃燃料制」というシステムの導入を明らかにしたところにある。燃料が自動的に回復するまでの時間を待ってからでないとゲームを続けることができないという仕組みだ。いわゆる携帯、スマートフォンなどのソーシャルゲームにおいては、このようなプレー時間を買うシステムを用いた例は特に珍しいことではない。実際、ガチャが盛んになる前の時代に登場したソーシャルゲームでは、プレー時間の販売によって大きな収益を上げた有名タイトルも存在する。本作の「出撃燃料制」を否定的にとらえるユーザーが現れた背景には、『エースコンバット』シリーズならではの事情がある。本シリーズはプレーヤー同士での対戦や協力プレーだけでなく、1人プレーで架空の世界を舞台に戦いながらストーリーを進めていく「キャンペーンモード」が代々ウリになっており、今作においてもこのモードは引き続き登場する。本シリーズのファンたちは、「出撃燃料制」によっていつも楽しみにしていたキャンペーンモードにプレー時間の制約が発生し、自分のペースで遊べなくなってしまうのではないかと危惧を覚えたのである。プレーヤーの中にF2Pそのものに嫌悪感を覚えた人がいるのは間違いないだろう。古くからアーケード(ゲームセンター用)ゲームに親しんでいる人は、繰り返し練習して実力を向上させることで、追加料金を支払わずに長時間続けられることに快感、充実感を見出す。よって、自分の実力とは直接関係のないところで無理やりゲームを中断させられると、そのストレスたるやとてつもなく大きなものになる。このような古参プレーヤーにとっては、対戦プレーで負けてしまったのならともかく、1人プレー時に自分は何もミスをしていないのに「時間になりましたので終了です。続きをお楽しみになる方は燃料の購入をお願いします。」などと言われてプレーを中断させられる光景は、ただ想像するだけも耐え難いほどの抵抗感があることだろう。繰り返しになるが、本作はまだ正式にリリースされてはいない。「出撃燃料制」が本当にプレーヤーがストレスをため込むようなものになっているのか、まだ誰にもわからない。現在の状況でゲームの良し悪しを決めるのはもちろん早計だ。F2Pが功を奏して、ユーザーの増加により売上の大幅アップとなるのか、それとも長年愛着を持つファンのユーザー離れを起こしてしまうのか?本作がフライト開始となるタイミングまでに燃料システムをいかに整備し、ユーザーに納得のいく着地点が見出せるかどうかにその命運がかかっているのではないだろうか。ガンオペくらい遊べればいいんだが。23:33怪盗ロワイヤル方式かバンナムがやるっていうなら納得だわ。23:34だってバンナムだもの。23:36一般的な家庭用のノリでプレーするとしたら6000~7000円でどんくらい遊べるんだろうなあ。休日1日中遊ぼうとしたら金とられる。仕事終わって帰ってプレーしようとしたら金とられる。23:41俺の大好きなナムコは死んだ、なぜだ。23:47基本無料ならしゃーない。やらなきゃいいだけwさいなら~。23:47予想通りになってて笑ったわ。́・ω,';,';,',金儲けに一生懸命になりすぎて、楽しい物を作る一生懸命さを履違えちゃったんだろうね。引き返せないだろうし...。23:49自由にプレイできないってのはなーアイテムが課金なのは、プレイヤー判断だから別に構わんだろうが。今からでも燃料課金はやめた方がいい。23:52ナムコ時代の名作が糞ゲー化されてゆく。23:55AHOとかいうクソゲーの時点でもうダメっぽかったけど完全にダメになったな。衰退していくだけでしょ。それに見合うコンテンツでない限りはね。00:02こういう方式は「買っても自分のものにならない、時間レンタル」みたいなものだから好きじゃないんだよな~。普通に7~8000円で買わせろよ、と思うのはもう俺がおっさんだからだろうな。00:036は箱限定だしアサルトホライズンが黒歴史だからプレステ3でやっと本腰のエースコンバット出来るかと思ったらこれだよwファルケン使えるなら少しは課金してやるんだがね。00:07まぁ期待はしてるんだが・・・どうなるのか。00:08F2Pが主流っていうのはあるけど、出撃エネルギーなんかでぼったくってるのバンナムだけじゃないの?海外のF2Pでそんなの見たことない。00:10外伝ものなら問題ないんだけど、ナンバリングシリーズだったら嫌だな。00:29基本無料っていうけどさ、普通に遊んでいるだけで足止めをくらい、そこで毎回素直に金を払って燃料を追加したら容易に従来のソフト価格を超えると思う。素直に金を払うのを拒んだらちっとも遊べないわけで。00:31日本人は赤字覚悟とか出血大サービスとか大好き。自分の幸福よりも「与える利益の少なさ」の方が大事。士農工商の言葉の通り、利益を求める商人ってのは日本人にとって「卑しい」存在なんだわ。00:35オワコン加速メーカーの代名詞だな。00:39アイテムやら装備での課金ならともかく、燃料課金でいちいち支払い手続きとかテンポとかモチベーションの意味でダメでしょ。そんなのでやる気そがれるなら「基本無料」なんて下世話なことせず普通にソフト代払ってゲームしたいわ。00:40バンナムになってナムコは死んだ。00:45でもまあ、バンナムのおかげでゲームから足を洗えそうですわ。ゲームに使ってた金と時間を他のものに振り当てられるのはいいかもしれん。01:12発表されて基本無料って聞いた時イヤ~な予感してたけど案の定バトオペ形式なのな、あれバトオペとか鉄拳とか対戦形式物だからまだユーザーが納得してやってるんであってどちらかと言えばオンライン対戦がオマケの存在のエスコンでしかも課金ときたら極僅かの物好き以外やる奴いねえよ。01:22ああ、バンナムか。01:41バンナムは金に汚いからな。非買運動でもするべきだろ、この会社。課金ゲーは買わないってさ。家庭用ゲームが携帯ゲームのレベルにまで堕ちたらもう終わりだよ。02:18これでストーリー要素が無いに等しくて対戦メインとかだったらどうしようもない。02:22最初の発表の時点で言わなかった点も駄目だろ。新作だと期待してたらコレだからな。03:25何時間も続けてプレイするわけじゃないからなぁ。燃料の回復時間がどれくらいかかるか次第だな。03:58時間が経つとプレイ権(チケット)が回復する形式かな。一概に悪いとは言えないけど、追加要素とか通信が売りのゲームが増えて、手間や面倒も増えたなあ。寂しいけど、もう「ゲーム買って遊びたい!」と思えなくなった。04:10エースコンバットの魅力の8割は音楽だというのにプレイに課金してどうすんだよ。04:20ネットワークが主流になった頃から、家庭用のゲームはとっくに終わってたんだよ。オンライン環境必須で、何日続けてログインするとボーナスが付くとか、なんかもうゲームやる前に萎えるんだよな。04:34まあ、ゲーセンのノリで遊ぶようなもんか。やられたらコイン追加してな。家庭用ゲーム機とアーケードの差がなくなってきた時点で、こうなる運命だったんだな。さよなら家庭用ゲーム。06:403と4と5とZEROのHDリメイクだけやって解散しろ。それ以外のことはやるな。09:07※185バトルオペレーションもオンでしか操作できなくて慣れるのに大分時間かかったな週末ゲーマーだから時間なくて結局課金してプレイしてたけど1万円分くらい支払って辞めたわ。10:47もう小売を無視して一括ダウンロード販売にしろや。11:10好きなシリーズなんだけどなぁもう新作はプレイしないだろうな。盛大にコケて悪しき前例になって欲しい。11:36課金アイテム買わなくても、プレイし続けるかぎり定期的に課金しなくちゃいけないってことでしょ?そりゃねーよ。12:23アイマス痛飛行機売るのとは話が違うで。ケ分課金したら無制限になるってんならともかく。そんならむしろアーケードでやりたいわ。筐体開発する気概もないだろうが。13:13課金システムって結局、中古屋対策もあるんだろうな。課金方法をよく吟味する必要があったのは確かだが。13:27ゲーセンみたいに1プレイ死ぬまで遊べるならいいけど、途中で時間になりましたってぶつ切れされたら嫌だな。なかったら別に課金しても文句はない。コンテニューだってゲーセンだったら金かかるし。ゲーセン世代じゃない奴らにはなかなか受け入れられないかもな。yoshihira.。