);を使って描画されいる画面を読み込んで、保存形式にそって書き出してやればOKなのですぐぁΣ(゚Δ゚*)これを使ってみるとLightWaveのメインウィンドウの方の画面を持ってきてしまいました。);を使って取得することにしました。LightWaveOpenGLプログラミングOpenGL今日はポリゴン表示、Zoomな機能を付けました今後も機能が増えたり減ったり色々とやってみたいです。LightWaveOpenGLプログラミングOpenGL昨日から作り初めました。ポイント表示、ライン表示、バックカラー&オブジェクトカラー変更、な機能をつけてみました。オプションパネルポイント表示、ライン表示の切り替え。APIのGetKeyState関数で取得できました。今後も使うかもなので以下に書いておきます。̄;)2日ほど前にLightWavePluginのFOR_pointBdash!!を公開していました。これは、2Point以上を選択してドラッグすることでポリゴンが生成されるというものです。辺をドラッグするという感覚でポリゴンを生成できるので便利かもです。今日はパフォーマンスアップしたVer1.1を公開しました。ディスク型などのPointをドラッグした場合一箇所ポリゴンが張られません。これを解決するには、Ctrl+ドラッグとすることでぐるっと一周したポリゴンを生成できるようにしようかなと考えています。