15ニンテンドースイッチのハード特性について、バンダイナムコの開発者がコメントしています。これによると、スイッチは、数フレームの遅延が入る状態になっていて、これは直せないそうです。スイッチの遅延は直せないらしいニンテンドースイッチについては、先日、バンダイナムコが「ナムコミュージアム」のソフトのアップデートを行っています。「ナムコミュージアム」は、パックマンやディグダグ、スカイキッド、ドルアーガの塔など、ナムコのレトロゲームをセットにした、イーショップで配信中のダウンロード専用ゲームです。今回のアップデートでは、スイッチ版で発生していた一部のタイトルの入力遅延が改善されています。入力遅延というのは、簡単に言えば、操作と画面上の表示に時間的なズレが発生するというものです。スイッチ版「ナムコミュージアム」では、特にギャラガ88の遅延が酷いと言われており、今回のアップデートでこれが改善されたということになっています。注意事項としては遅延関連は改善であることをご注意くださいませ。Switchはそのハードの特性上、どうしても数フレームの遅延は必ず入る仕様です。これは逆立ちしても直せません。2017年9月27日そして、この遅延については、このようにコメントされており、遅延「解消」ではなく「改善」である点が強調されています。ニンテンドースイッチについては、ハードの特性上、どうしても数フレームの遅延が必ず入る状態になっているそうで、これはどうしても直せないそうです。遅延と言っても数フレームです。経験上4~5フレーム位のところに壁があって、これを越えると体感的に遅延をより強く感じます。1フレームの遅延を見きるなんてのは無理ですね。2017年9月28日ちなみに、どういう特性だからニンテンドースイッチには遅延が発生するのかはよく分かりません。発生しているのは、基本的には数フレームなので、普通の人が体感できるぐらいの遅延ではないそうです。作り方によっては、ギャラガ88のように、誰でも明らかに遅延を感じるぐらいになってしまうようです。ニンテンドースイッチのソフトで遅延と言えば、コナミの「スーパーボンバーマンR」の遅延が酷いと以前に話題になっていました。「スーパーボンバーマンR」も、その後のアップデートで改善されていますが、もしかしたらこれも、今回コメントされているようなスイッチの特性が関係していたのかもしれません。ライト、内部の画像が明らかに。ファン付き記事を読む任天堂、ニンテンドースイッチのVR対応を2019年に発表か。15:49まあ、これからハード特性使いこなしていってくれれば大丈夫。16:47古いゲームって、今のアナログ入力ゲームより遅延にシビアだよね。19:07今までの他のハードよりも遅延に配慮しないと自然となりやすい何かがあるのかな?更に配慮してもハードの特性で多少は遅れが出ちゃうと。19:21ソフトウェアの部分を改善あるいは解消したけどハードウェアの部分はどうしようもないよってことでしょ?発売日に買ったうちのJOYコンも最近は変な挙動を見せるしSwitchはコントローラー周りに結構な不満があるなぁ。これって設計レベルでの問題なのかね。16:40垂直同期分遅延したってそんなに変わらないのでは?今回修正されたのはソフトウェア。最近の記事アメリカ任天堂のレジー元社長、採用時ゲームキューブだけ持っていなかったアトラス、キャサリン・フルボディをスイッチに移植か。XCOM2も登場?ニンテンドースイッチ、武漢の肺炎で抽選販売の時代に戻ってしまうニンテンドーダイレクト、あつ森版すらなく荒れ気味になるも...ソニックの実写映画、海外ファンの評判が非常に良い。2020、任天堂やMS、多くのサードパーティは参加。