});ボードゲーム通販2,400以上の商品を販売中ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。詳細検索100個以上もってる人の評価特集ベテランゲーマーの高評価ランキング。遊びやすく、遊びごたえのある作品が好まれています。!パーティゲームいっぱい笑えれば勝ち!自然と笑顔になれる、ボードゲーム会に必須のアイテムです。!1回20分以下最初のゲームや、重いゲームの前後、空いた時間に遊ぶゲームとしてちょうどいい軽さです。!1回60分以上好みのゲームを遊んで「もう少し続きをやりたかった...」と思ったことがある方は、少し長めの作品を2人用ボードゲーム夫婦・恋人、仲の良い友達と遊ぶなら、2人で遊ぶために作られたボードゲームが断然おすすめ!まずはコレ!定番ボードゲーム集人気になる理由がある!みんながボードゲームにはまるきっかけの作品特集アブストラクト運要素がない・少ない、シンプルでカジュアルな作品が豊富!タイル・カード配置ボードが少しづつ出来上がっていくため、終了時の達成感は満載。協力プレイみんなで支えあって同じゴールを目指す!チーム戦もあります。子供向け(ファミリー/キッズ)大人も白熱!小さなお子様も一緒にボードゲームを楽しむならこれカードゲーム持ち運びに便利な小箱が多く、比較的安めの商品が中心です。ブラフ(心理戦)裏をかいて相手を出し抜く!裏の裏?こっちは「裏の裏の裏」だ!モジュラーボード毎回違うボード(マップ)でプレイ、遊ぶたびに新しい楽しさが。バランスゲーム崩れないように...慎重に...エリアマジョリティ戦略性抜群!このエリアの最大勢力は誰だ?インタラクション満載デッキビルディングデッキを作って管理して、理想のコンボを決める!リプレイ性高めトリックテイキング小さな勝負を何度も繰り返す、スピーディなプレイ感が病みつきにワーカープレイスメント徐々にアクションやワーカーが増えていって、スケールアップが楽しめるオークション安いときに買う?売れるときに買う?商才のあるプレイヤーがつよいダイスロール勝負の行方はダイスの目次第。会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。重量級のゲームですが、できることはシンプルで、何度も遊びたくなるような工夫が様々ほどこされています。旅人となり、ラクダや資金を元に移動をしたり、胡椒や布などの資源を集めて得点を得たり。基本的にはダイスの目が大きいほどより多くの資源が得られます。ラクダを消費することで、振り直したり目を変えたりもできます。各都市に商館を立てるとその都市の効果を使えるようになるのですが、その効果は毎回ゲームの初めにランダムのカード配置で決まります。各プレイヤーはそれぞれ担当するキャラクターがあり能力があるのですが、ダイスを振らなくても良かったり、移動コマが2つだったりと、とても独特です。1度遊ぶと、他のプレイヤーの戦略も見ることができ、また次に自分が試したくなります。ワーカープレイスメントのメカニクス自体はシンプルなため、重量級ゲームを初めて遊んでみたい!という方にもお勧めです。フーガこのゲームは自分のダイスをワーカーのように使ってアクションを行う、いうなればダイスプレイスメントゲームです。北京まで旅をしたり、決められた目的地を全て回ったり、商品やラクダを集めて契約を達成したりすると勝利点が入るので、一番集めた人が勝者です。ラウンドの最初にダイスを振ってこのラウンドで使う目を決め、収入があればもらい、スタPから1アクションずつして、みんながダイスを使い切ったらラウンド終了、スタPが移り次のラウンドにというのを繰り返します。基本的にダイスが大きい方が強いアクションができます。自分のダイスの目の合計が15未満だった場合は15まで足りない分ラクダかお金の好きな組み合わせで補てんされますのでもらって下さい。次に収入、!マークは収入です。得るための条件は後で説明します。アクションなんですが、まず市場のアクションから説明します。縦横の表になっているので、縦は使うダイスの個数、横はダイスの目を表していて、対応するもらえるものの種類と数を表しています。ちなみに上から黄金、布、胡椒、ラクダです。ちなみにこれからの説明で商品といったら基本的にラクダ以外を指してると思ってください。ラクダのところに4のダイスを一つ置くと、ラクダが4つもらえて1アクション終了です。ちなみに、コマは大きいものと小さいものがあり、大きいものが3つ分なので、もらい間違えないように注意してください。布だと、ダイスが2つ必要です。この場合のダイスの数は小さい方で判定します。3と1だと、1のダイス分の布1こがもらえます。6と4だと4のところですが、その目より小さい目のものを選んで取ることはできますので、3を選んでお金と布をもらうということもできます。先に人がダイスをおいていたところのアクションをしたい場合、置いてある目は考えず、自分が置きたい目の数の分お金を払って下さい。その時に払うお金はあくまでも目の数なので、さっきのような場合でも、置いたダイスの目の分、4金払ってください。他の人のダイスが何種類置いてあってもお金を払えばアクションできますが、基本的に自分の色のダイスが置いてあるところのアクションをもう1回することはできません。置いたらどの目でも5金です。2つ目は置くコストがかかるので、6の目とか置いたら赤字です。商品の内どれか一つと2ラクダをもらって下さい。ここは2人目以降の処理がちょっと違います。最初に置いた人のダイス目以上の目を隣のマスに置いて下さい。その分のお金を払う必要はないです。ここでも自分の色のダイスを二つ置くことはできないです。2ダイスだから小さい方の目までの移動したい距離を選んで、その分のお金を払い、旅をします。通る道にラクダやお金が書いてあったらその分追加で払って下さい。止まった場所が都市だったら自分の商館を置けます。このとき、赤い都市(大都市)と青い都市(小都市)で処理が変わります。赤い都市には先着ボーナスがあるので、一番最初に商館を置いた人が書いてある商品をもらいます。もらったらタイルは箱にもどして下さい。青い都市に商館を置いたら、先着じゃなくても書いてあるものがもらえます。その後のラウンドでも収入をもらうタイミングでそのものがもらえます。?は他の都市の収入のコピーです。もらうタイミングで選んでください。自分が商館を置いてある必要はないです。入っただけでなく、止まらないと商館が置けないので注意して下さい。商館は8個置いたときに5点、9個目置くと更に10点もらえます。北京は一応みんなの目的地なので、最初に入った人から大きい点のところに商館を置き、ゲーム終了時に点が入ります。そのラウンドで最後に旅をした人が次のラウンドのスタートプレイヤーになります。契約は新しいタイルをもらう場所です。置いた目までのタイルを二つまでもらって自分の置き場の上におきます。残ったタイルは左に詰められます。選んだタイルは必ず置かなくてはなりません。タイルを選ぶ前に既に自分の置き場に置いてあるタイルを代わりに捨てることはできます。5,6のタイルにはおまけがついてくるのでラクダかお金を選んでもらって下さい。さっきも言ったようにおまけだけもらって捨てることはできません。タイルが空になったら2枚山札から補充されます。後はサブアクションを説明します。サブアクションはアクションの前でも後でもできます。ラクダの使い方なんですが、1つ払うとダイスを1つ振りなおせます。狙った目が出るかは運です。2つ払うと1つのダイスの目を±1することができます。コストはかかりますが確実です。3つ払うと黒ダイスがもらえます。振ってその目で手元に置いてください。これだけ1ターンに1回限定です。黒ダイスは自分の色が置いてあるところにも重ねて置けますし(お金はかかります。)、黒ダイスが置いてあるところにも黒ダイスは置けます。後はダイスを1個3金に替えられます。アクションでないので、別のアクションをしないと手番は終わりません。契約の達成ができます。左のものを払って右のものをもらって下さい。払った以上のものが返ってくることがあったりしますが仕様です。残っていればもらえるので、1ターンで黒ダイスを複数獲得する可能性はあります。赤い都市にはカードが置いてあって、これもそこに商館置いてある人限定のアクションスペースです。1ラウンド誰か、1回限定です。他の人がやってしまったら、そのアクションはそのラウンドはもうできません。やった人も2回目はできません。だいたいのものは置いたダイスの目までの回数、左のものを右のものに替えられる、とかなので、払えるものとダイスの目の、小さい方の回数までのアクションになります。(ざらっと見て分かりにくそうなものを説明する。1金青都市起動や2都市起動は同じ都市を何度も選べないなど。)目的地カードを説明してませんでしたね、みなさんには4枚のなかから2枚の目的地カードを選んでもらいます。(最初のゲームではランダム2枚でもいいかも)1つのカードに2つ都市が書いてあるので、その2つを達成したら点がもらえます。2枚あるので4都市全部置ければベストです。組み合わせで達成してなくても達成していても、置いた分だけカードの下に書いてある点がもらえます。選んだ目的地の都市が一つ被っている場合、その3つに置いた場合、2枚分の達成点と、3都市分の点が入ります。4都市よりも達成しやすい分少し点が低い感じです。北京に商館を置いた人だけが余った商品を点数に替えられます。ここまで基本的なルールを説明してきました。このゲームでは、それぞれのプレーヤーは使うキャラを選んでからゲームに参加するんですが、みんな何かしらルールを壊してきます。今回のゲームではこの5人から選ぶんですが、こいつは...(出たキャラを説明する。)目を回しているとは思うんですが気を取り直して、初期資源は2ラクダとスタートプレイヤーから7,8,9,10金です。それでは、目的地カード選びながらラストプレイヤーからキャラクターを選んでください。まま最初に「このゲームの基本はダイスを振って北京を目指すゲームです」と聞いていたのに、ダイスを振らずに出目を自由に操作するキャラや、そもそも北京からスタートするキャラがいたりとツッコミどころ満載のボードゲームです。そんなキャラがいて、ゲームバランスは大丈夫なの?と思うかもしれませんが、その心配ありません。この個性的なキャラクターがこのゲームの肝なのです。選択したキャラクターによってプレイスタイルが異なり、マルコポーロの旅路というゲームなのにそもそも全然旅をしない者すらいます。私は経験者の方にお勧めされた、ダイスを1個追加してラウンド毎に依頼タイルが貰えるキャラクターを選択しましたが、このキャラの場合は旅よりも依頼を達成して勝利点を稼ぐことがメインでした。別キャラクターを選択した方は資金繰りしながらあっちこっちを旅して勝利点を稼いでいたので、私も次は別のキャラクターでも遊んでみたいなと思いました。小さな達成感を積み重ねていくのがとても楽しく、自分にはとても合っているなと思える作品でした。重いゲームがしたいけど重すぎて疲れるのはちょっと嫌だなぁという方にもぴったりのボードゲームだと思います。マルコポーロ戦略コツ的な何か。強力な都市アクションを見付ける。(お金、ラクダ、資源、移動補助など)都市カードの強力なルートを見極める。(ライバルに強力なアクションを独占させない様に気を付けて)キャラクター選択でマップと相性の良いキャラクターを選択する。(資源全然湧かないからお零れマンにするか、とか)目的地カードが理想のルートと噛み合わずに悶絶する。(4枚配られるので最適な二枚を選びましょう)サイコロの出目に翻弄される。(ラクダ10補填されれば怖く無い。重要なアクションはライバルに遅れを取らないように気を付けて。(都市先着ボーナス、黒ダイス獲得、お得な契約タイルなど、あと強力都市カードも。)この辺りを気を付ければガチ勢も怖く無い、はず。まつながいろんな要素があって楽しい!さいころをいっぱいふったら、街巡り、資金・資源集め、ポイント獲得、自分のキャラカードとのコンボ!アグリコラみたいにやりたいことを示すエリアにコマ(サイコロ)をおいていくんだけど、サイコロの出目によって得られる数が違うから、運も適度に挟まってくる。自分のキャラクターとそのときの各都市の効果、ボーナスカードを見て、計画を立てるのがかなり楽しい。わたしのキャラクターは、サイコロ1つ多くふれるのと、クエストカード(?)を毎ラウンド1つ自動でもらえるのができるおじさんでした。4人でやって結果1位だったんだけど、とった戦略は下記。・余った手番は資金集め→都市の移動。ボーナスカードの4つのうち3つの都市を回った。ゲーム終了時の得点は少なかったけど、ゲーム途中は2位をけっこう離しての1位で、なんとか逃げ切り勝利。インスト含め、2時間ほど。選択できるキャラクター(の能力)、これを見極めてキャラクターを選択するのが大切。北京スタートを選択する。出来れば最後に移動して次のラウンドに1番手となる。oshio_sensei商館を建てて北京へ目指すというゲームです。旅をするにはどうしても路銀が必要なわけです。依頼をこなすなりして資金を稼ぎながら北京を目指しましょう。※北京を目指すと、先着順に勝利点が手に入りますが、別に絶対に目指さないと駄目というわけではないです。全員が5つのサイコロを振り、プレイヤーが順番に、サイコロをアクションスペースに配置してアクションを実行していきます。置いたサイコロの目に応じて、効果が変わりますので、どの目のサイコロをどのスペースに置くかの葛藤が生まれます。このゲームの肝となるシステム、それがキャラクターごとの特殊能力です。すべての能力がぶっ飛んでいます。・他プレイヤーが資源を獲得したら毎回、そのおこぼれを貰えるキャラ・サイコロの目を置くときに出目を自由に操作できるキャラ・そもそも北京からゲームスタートするキャラゲームシステムをすべてぶっ壊すようなトンデモ能力者のオンパレードです。不思議なことに、そんな壊れ性能能力者揃いのゲームなのに、これがまた絶妙なバランスを保てています。全員に勝つチャンスがある、そんなゲームです。★9マルコポーロやその時代に活躍した人物となり、ヴェネツィアから出発し、それぞれの思惑を胸に中東やアジアを旅するゲーム。当時の旅がいかに過酷かを表すが如く、とりあえずお金がない。