players.ルパンさんネイトさんタニさん。KING」とかあって想像すると結構笑える。まーこのテの笑いって何回やっても面白いって訳には行かないんよねぇ。もって肝心のゲーム性は意外と考える余地があって結構面白い。先にホールアウトするほど有利だけれど、先に動くと特殊能力で踏み台にされる恐れがあるといった辺りにジレンマがあるし、何故か最後に残ったクラブの数が点数になる辺り、ただ早くホールアウトすればいい訳でもないという。拡張入れるとプレイヤーの能力にかなりのバラつきがあるので、バランス重視だとノーマルなのかもなぁ。何度もやるようなゲームではないかもだけど、若干カルト的な面白さはある。players.ルパンさんあきおさんタニさん+缶ビール持ち込みでお馴染みのウメさん。CLUDE』的なことをやる協力ゲー。降霊術がテーマというのは胡散臭いもの好きとしてはたまらないのだけど、面白さの根本は『ディクシット』なんでもうちょいライトなプレイヤーと、特に共感がカタルシスになる傾向が高い女性が幽霊役になった方が楽しめるんじゃないかなー的な。評判良いのは納得する。言えおっさん2人と兄ちゃん3人でやるにはもひとつ感。幽霊役やってくれたルパンさんがこのゲームに対して苦手意識持ってただけに、ちょっと苦しかったのかも。players.同面子。サクって軍事+3と軍事+1に加えて手札捨てて1枚ごとに+1の施設を引いて、やったぜこれで軍事国家だ!と思ったらコスト2と3で軍事+1しか引かずにアラアラ。一応両方出してはみたものの後続の軍事引かずにピタッと手札止まる。いう時に探索でいっぱい掘るべきなのかなぁ。あとトリガーすればカード引けるカードを使ってみたり、移住2回出来るカード出してみたりしたものの、結局トリガー1回しかしてないとかで場に沢山出すけど得点が伸びず、しかも軍事4つしか出してないのに軍事で点数入るコスト6を2つ出してみたりと結構うーんな感じ。この、もうちょっと上手くやれそう感がいいのかもなぁ。確かに何度もやりたくなるゲーム。players.ルパンさんネイトさんあきおさんウメさん。ネイトさんとあきおさんはプレイ経験あり。思って敬遠してたのだけど、実際プレイしてみたら案の定。ルール聞いてもどういう得点効率なのかさっぱり飲み込めず、さらには資金稼ぎの方法がほとんど見えず。場に20金30金の表示がある割にドレス売る以外に纏まったお金が入るようには見えない。「うーん、これはお金のやりくりで困る奴かな?」という事で、まずはプレイ経験のある2人が何をするかを様子見して次のターンから本番かなーという意味と、目先の5金に釣られてまず「女王」を選び、「女王」を師匠で取っちゃったんでカードを取らずに絹を取った後ドレス作って売っぱらって目先の資金を得る。経験者のプレイからして、どうもカード取得が最優先らしいと判断。確かにオマケの効果が2金とかより他の効果の方が強そうよねー。もって他のプレイヤーの待ち時間でルール読み直してもイマイチ頭に入ってこないので、どういうシステムかを考えることに。(最初からそうしろよと)そう考えると一気に視界が開ける。ああなるほど、メインはエリアマジョリティで、仕立てるのがセットコレクション、カードがデッキ構築か。なると同じドレス2回使える一番上の階と花火見る屋上が強そうで、絹は割と重要だけど選択肢を維持するためにキープしてると無駄が出そう。お金は細々と必要なので、ピーキーでプレイするとどこかで無理が生じそう。Dominion』の《鉱山》っぽくデッキ圧縮してく感じかね...?ってな風に落ち着く。いう思考をするとどうなるのか。選択肢の優先順位が整理されるにも関わらず、次のラウンドを考えるまでの見通しは立たないのでAPが劇的に減り、自分の手番が回ってくれば考えてた事を実行するだけになる。もって6~7分待つ→30秒で手番終了→5~6分待つ→30秒→4~5分待つ→という流れになり、ダウンタイムが必然的に長くなるんですよねぇ...で、ゲーム自体は圧縮カードが取れなかったため、デッキが厚くなった分元の師匠も人材獲得で毎回使わざるを得ず、そうなると余計デッキ圧縮が遠のき5金貰っての奉公を2回しかできず全く圧縮が捗らない。上の階はネイトさんとのマジョリティ争いになってしまい、無理してマジョリティを取らされる感じに。最初にドレス売っぱらってるため資金の余裕はあるものの毎ラウンドの収入は乏しく、奉公のうち1回は道具購入の人を出してしまったので特に道具がピーキー。Weblogこの画像の後はドレス2つ仕立て、花火の*3と彫像の*2を置いたくらいで終了。うーん全然回ってねーなー。ところがフタを開けてみると、上下共15点差が着いた2位。(苦笑)(今見返したらこの段階で8つ仕立ててるネイトさんはともかく、4つ仕立ててるのは2位タイなのね)とは言えハッキリと分かったことが一つだけあった。ダウンタイム考えるとこのゲーム3人専用ゲーだわ。デッキ構築の要素は割と楽しいんだけど、そもそもエリアマジョリティのゲームって好みじゃない上にダウンタイム長いんで、なるべくなら避けたい感じかなぁ。Inc.』やるよかマシだけども。Players.イナさんあきおさんタニさんウメさんコウさん他1人。(苦笑)南極がお題の時に「そこにTシャツ1枚で行きたいですか?」とか質問されても「行きたくないです」としか答えようがないじゃないデスカー。そんなあからさまな質問されてこの人はスパイじゃないなと思ったらスパイだったのは驚きだったけど、その意外性は面白さに繋がらないんよねぇ。もって2回目スパイじゃなかったら「他のメンバーは同じ場所カード持っている」というルールど忘れしてて他のプレイヤーがどこにいるか探そうとしてる始末。このゲーム、わざわざスパイであるかのようにプレイする必然性が全く無いのにも関わらず「...という事はココでも無いよなぁ」みたいな事言われたらどないせぇっつーの。いうノイズを除去したとしても、どうしても気の利いた質問を思いつかなければ以前やった質問を使いまわす感じになって新鮮味が無く、どうもこう「プレイをこなす」感じになっちゃうんだよねぇ。個人的にリプレイ性は低いゲームだと思う。players.あきおさんとウメさんを除いた同面子。(苦笑)まぁこのゲームも割と似たような質問になりがちな欠点は出てきそうだけど、面子変われば答えがガラリと変わるので、そういう意味では多少耐性はあると思う。この質問は上手いなと思ったのが、「好きなセリーグのチーム」という質問。選択肢が6つしか無いから嫌いなチームを書かざるを得ず、阪神が好きだったら大抵巨人が嫌い、割とカープには好意的といった風にある程度目処が立つ。考える時間も少なくて済む。実際その質問を俺にぶつけた人がゲームにも勝利。その前にタニさんから貰った質問が「好きな『放課後さいころ倶楽部』のキャラ」そんなお題出されたら拒否なんか出来ないじゃないですかw回答に「アヤ」「ミドリ」「エミリー」「ジョージ」「タケル」「白浜さん」と書いたら「タケルって誰?」「白浜さんなんていたっけ?」と言われる始末。中道裕大ちなみに本当の名前は笹野陽子。『ころクラ』で名前を聞いて「誰やねん」って一番なるのはタカシでしょうなぁ。好きなキャラの順位はたぶん要望無さそうなので一応伏せますか。俺も小川先生のサイン会で好きなキャラ描いて貰う時にキャラ名をど忘れするという壮大なやらかしをやったんで他人の事は言えないんですがー。アイラ可愛いよアイラ。この日は一応『レースフォーザギャラクシー』『グリーン』『曖昧フェイバリットシングス』はやれたのだけど、『ロココ』『ミステリウム』と時間掛かるゲームが案外だったんでもひとつ感アリアリ。(1)はてなブログをはじめよう!GRGR_BGさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。