2019年8月5日スポンサーリンクおはようございます。今回は「虚空の撃退者マスカレード」について。「幻馬再臨」に収録されるシャドウパラディンのVRですね。VRなんですが、正直VRに見えない感じもしたり。効果を見ていって、思うところを書いてみました。ヒューマン【自】【V/R】:登場時、あなたの山札の上から7枚見て、「幽幻の撃退者モルドレッド・ファントム」か「ブラスター・ダーク」を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加えたら、あなたのリアガードを1枚退却させる。【永】【V/R】:ヴァンガードにアタックしたバトル中、このユニットのパワー+3000。キーカードサーチデッキの上7枚という範囲ですが、「幽幻の撃退者モルドレッド・ファントム」か「ブラスター・ダーク」を手札に加えられますね。僕はこの手の効果で活躍した試しがないという強運の持ち主ですので、ぶっちゃけかなり評価が低いです。ダークイレギュラーズ使ってて思いますけど「誘惑のサキュバス」とか普通に外しますからね。アシストすらたまにミスるし。確定じゃなければ持ってこれなくても文句は言えませんが、まあ個人的にかなり入れたくない効果です。「幽幻の撃退者モルドレッド・ファントム」でデッキを組もうと思うと入れるしか無いですが。幸いにも退却は後払いなので、やるだけやっていけるのは良いですね。なんで「誘惑のサキュバス」は先払いなんだ・・・。最序盤、グレード2のライドを「虚空の撃退者マスカレード」にしてリアガードいない状態で使えば、サーチに成功しても退却させずに済むのも良いところ。高レアリティらしい査定の良さを見せてくれますね。「幽幻の撃退者モルドレッド・ファントム」のデッキは「ブラスター・ダーク」が来なければ話にならないと言っても良い位ですし、ガンガン使っていきましょう。地味なパワー+3000ヴァンガードにアタックすればパワー13000で攻撃できます。地味な効果ですが、あって損はありません。いうかこの手の効果で使われて嫌なのは、先攻取られて13000で攻撃してこられると、こっちのパワーはほぼ8000なので15000シールド使ってもトリガー1枚貫通になってしまうところ。序盤ってヴァンガードの攻撃を少ないガード値でしのげる数少ない機会なのでなるべくガードしたいのですが、それがやりにくいのがやりづらいですね。いうちょっとしたパワーの高さはさすがフォースだと思わされます。VRっぽくなさがハンパない効果を見てて思ったのが、全然VRっぽくないというところ今までほとんどグレード3がVRになってきてたので、VRと言えばデッキの顔みたいな感じがしていたのですが、「虚空の撃退者マスカレード」は全然そんなことは無いですね。VRのユニットは結構個性的な効果をしているのが好きだったのですが、「虚空の撃退者マスカレード」は別に効果も新しい感じはなく。これなら別にVRじゃなくても良かったんじゃない?って思ってしまいます。チェル」の時も思ったんですよね。VRってグレード3じゃなかったら個人的にかなり違和感ありますし、そもそもそこまでVRの数いらんやろと思ったり。どっかで見たことある効果の詰め合わせならRRRで良かったんじゃないのかって感じですね。求めすぎなんでしょうが。なんかこう、VRがただ無駄にシングル値段が高くなるだけの枠になって欲しくはないなあと思っています。世のシャドウパラディン使いがどう思っているかは知りませんが、個人的にこれ4枚集めるのは苦痛でしかないと思っています。SVRも出るでしょうし、SVRはめっちゃカッコいいだろうしで無意味ってわけではないですけどね。まとめ「虚空の撃退者マスカレード」についてまとめました。「幽幻の撃退者モルドレッド・ファントム」では普通に欲しいカードですね。「ブラスター・ダーク」を何としても呼ばなければならないですから。雑に使いやすいカードですし、VRであることに目をつむれば普通に良いカードなんじゃないかと思います。なんというか、世のシャドウパラディン使いは強く生きて欲しいと思いました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。付いている欄は必須項目です上に表示された文字を入力してください。遊戯王、デュエルマスターズ、ヴァンガード、MTG、ポケカをゆるく遊んでいます。