【Note】90度ターン|3DCGアニメーションを手付けモーションでより魅力的に。(金)【Note】90度ターンTweet右回りの90度ターンを作る。バリエーションは多いので正解は一つではない。ターンはアクティングの要素が大きくどの部位から動かすかによって、キャラクター演技が決まる。(アニメーターズサバイバルキット227ページから参照)また立ちポーズの重心によって作る順番や作り方の効率にも差はでる。今回は最もシンプルな作り方、重心が両足に乗っている立ちポーズ。顔>上半身>下半身の順で動く。ルートリグを動かさない方法で解説。90度のターン後のポーズを最後のフレームに作ってしまう。ルートリグを回転>ワールドにコンストで固定>ルートリグを戻し各パーツにキー>ワールドコンスト消す。シンプルに考えると最初と最後にキーポーズを一ついれれば済むのだが、CGでこれをやるとCGっぽさか目立つので必要なキーを追加していく。重心移動のキーをいれてあげることでリアリティーをだす。ルートを回転させて作るのであれば、足をワールド制御に変換させること。右足は16Fのコピペ。顔はすでに横向いている。