Go欲しい!買った!...Oculus系のVR、開発したことないやん...。開発環境やプラットフォーム知らない...。Goアプリを0から開発した記録である。SDKはC++とのこと。Oculusのリストには入っていないけど、WebVRでの開発も熱い。Sumerianとか出てきてるし。webVRも使えるよ5。ストアからは見つからんかった。そのまんまだね人の目は、中心窩(Fovea)と呼ばれる中央領域で解像度良く見えるように設計されてる。Renderingは、eyeトラッキングを使って、中心窩へ映る画面を推定し、そこの解像度だけ上げよう、という技術。公式ガイドが一番だが、それをまとめた概要を書く。基本的には上記の"Go実機デプロイの準備"のとおり。DriverのインストールWin機の場合、これが必要.UnityのセットアップUnityそのもののセットアップはほかに任せる。インストーラーで自動だけど。そのうえで、Go開発のためのセットアップがいくつか必要。/sdcard/hoge.mp4でGoから取り出すだけ。Sumerian環境での開発、A-frameでの手書きともにチェック済み。Goは額位置にあるセンサーで判断される自動スリープがある。センサーが暗くなったことを自動で感知して起動する仕組みもある。展示目的だと何かと不便。設定画面からこれらの自動機能を切れるようになった。こんなの作ったぜ的な私を支援してくれ!!!!「お、良い記事だな。Zを内容を変更しないリライトとしています。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tarepan5884さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。