【両刀使い】のおかげで、男性の落とし方もわかりました。【惚れっぽい】ので、僕自身もロマンス判定に弱くなりましたが。《ベンツ》はナンパができるので僕が貰いました。ケチャップの時はやらない夫君に貸すということで。その後表の結果→大物の覚えがめでたい。※両刀使い:同性にもロマンス判定を行うことができる。※惚れっぽい:このキャラクターに対してロマンス判定を行う時、難易度が1減少する。※:ナンパ:乗物の特殊機能。この乗物内でのロマンス判定は難易度が1減少する。走り屋のカルマを修得したわ。これもヴァサーゴのおかげね。異能は【戦騎】、代償は【せっかち】よ。経験点は貯めておくわ。今回の成長でわたしも「叛逆児」を修得。【ハコ乗り】の異能と【硬派】の代償を得たわ。【戦騎】は血戦中に乗物に乗っていても「跳ぶ」を行えるわ。【ハコ乗り】は乗物に乗っていると与えるダメージが増えるの。これでヴァサーゴはもっと活躍できるわね。【硬派】は同じ場所に誰かがいるとイチャイチャできないの。その後表の結果→やっぱり亜侠も楽じゃないかも。【日常】の異能を修得。※戦騎:乗物に乗っていても「跳ぶ」を行える。乗物に乗っている間、命中判定の難易度-1、相手からの命中判定の難易度+1※せっかち:血戦中、「待機」を行えない。※ハコ乗り:血戦中、乗物に乗っていると自分の攻撃のダメージ+2※硬派:他のキャラクターがいる場所では恋人同士の「癒し」を行えない。性業値判定に成功しないと「デート」を行えない。前回に続いて殺し屋のカルマだったよ。異能の代わりに、【奥義:歩法】を修得。代償は【最愛の弱点】を修得したぜ。【奥義:歩法】は、移動するマスを増やせる奥義。これで離れた相手も殴りに行ける。あたしの恋人が死んでしまう代償。恋人いないから関係ない......はず......。その後表の結果→深まるチームの絆。【絆】の異能を修得する。※奥義:「殺し屋」か「用心棒」のカルマを修得した時、異能の代わりに修得できる。移動するときに判定に成功すると、4マスまで移動できる。※最愛の弱点:チームの誰かが情報収取でファンブルすると、この代償を持つ者の恋人が一人死亡する。判定に成功すれば、この効果は無効となる。修得した異能は【偽造】、代償は【頑固一徹】です。経験点は使わずにとっておきます。そのせいで《ステアーAUG》はどこかに行ってしまいましたわ。【偽造】はアイテムのコピーを造れる異能。儲けが無いとトラウマを受けてしまいます。技術の安売りはしないのですよ。その後表の結果→色々な運命を感じる。※偽造:[サイフ]を1点消費して、判定に成功すると装備しているアイテムと同じ効果を持つアイテムを1つ作ることができる。この時、そのアイテムの外見を好きなように変更できる。お金を得ていないとトラウマを受ける。これが「青眼の白龍」......。幻のレアカードかお......。世界で四枚しかないレアカードだ。常連の君にいち早く連絡したんだよ。いやあ、そんな貴重な物が手に入るとは思わなかったお。君に見せようと呼んだだけさ。やる夫がこのカード欲しがっていたのを知っていて......。「混沌帝龍」や「氷結界の龍トリシューラ」なら常連価格で譲ってもいいよ。:マニア→レアものの記念切手をGET。......しかし、最近切手集めてる人いないね(涙)。[サイフ]が2点回復。「何をするだァ――!」になってます。次世代に移るのはいいんですけど、会話もろくになかったキャラとの子供って......。いや、ここはこれでいいんだよ。いうゲームを買う子供の年頃って、恋愛ネタが恥ずかしいんだよね。流すくらいでいいんだよ。開拓民として送られたのに、本国からの支援もなく伝染病で全滅の危険がある。自分達の事を忘れた本国に復讐し、自分達の国にする......。本国の方が悪役だって思う子供もいるかもしれないじゃないか。あの、ラスボスが敵の指導者じゃなく、ポッと出のキャラなんですけど。最後に手に入れる武器がクソ性能なんですが。:アラサガシ→某ゲームデザイナーにエラッタ作成のために雇われる。......誤字多過ぎ。[サイフ]が1点回復する。