記事から分割されています。Dead(ブロッキングデッド)とはゾンビが大量に湧いてくる町の中で、10分間生き残ることを目指すゲームである。Deadのオマージュ初心者の方は、まず以下のメニューから「遊ぶ前の準備」と「初心者向けおすすめのプレイ方法」を見るのがおすすめです。生き残るコツ死亡フラグ(避けた方が良い行動)救助場所ヒントバグ、仕様など投票(アンケート)アニメーション(イメージ)小さな町に墜落してしまった旅客機。手に汗握るアツい展開に注目。Studiosのアニメーションの中でも1番人気があり、3900万回以上再生されている。かっこいい終盤の戦闘シーンは一見の価値あり。実際のゲームでは、最終盤の舞台であるヘリポートには立ち入れない。遊ぶ前の準備サーバーリソースパックの設定サーバーの設定から、専用リソースパックをダウンロードする設定にしておこう。明るさの設定デフォルトの設定だと画面がかなり暗いので、以下の手順でガンマ値(明るさ)を変更することをおすすめします。プレイ動画を見てても、これをしてない人は大体死んでます。ちなみにガンマ値の変更はHypixelで許可されているのでご安心を。シングルプレイなどで夜でも明るいのが嫌な人は、同じ手順でgamma:1.0に戻してください。ガンマ変更の手順はこちら(この変更はゲーム内からではできません)※上はWindowsの場合の方法です。他の人は適当に頑張ってください※別の方法としてLightmapなどの暗視用リソースパックを適用して明るくすることも出来る。概要ゲームの流れと救助場所について沼地からスタート。最初に7分間のカウントダウンが始まる。6分経過すると救助場所がランダムに指定され、その後救助場所で3分間のゾンビラッシュをしのぎきれば勝ち。指定された救助場所へ行かないと、音楽が鳴ってから30秒後に毒ガスによって盲目&空腹効果が付き、生還は絶望的になる。最後に救助場所にいないと、レスキュー隊に置き去りにされて失格となる。勝利を確信したプレイヤーが喜び勇んで救助場所から飛び出してしまい、お亡くなりになる光景が時折見られる救助場所によって生還する難易度は大きく異なる。項を参照)各場所にチェストがあり食糧や弾薬などを入手できる。ショップ等での購入はできない。チェストの場所は毎回固定(救助場所に多い)で、ランダムなタイミングで補充される。空のチェストは赤い線が入っており、見た目で区別できる。クリスマス専用テクスチャになると見分けがつかなくなる自分が死亡すると、スペクテイターモードでマップの探索や生き残っているプレイヤーの様子を追うことができる。マップを覚えるのに最適。Forgeを含む)で遊ぶのがオススメ。1.13以降はリソースパックの読み込みに死ぬほど時間がかかる上、マップ読み込み時に5~10秒の硬直時間が発生して出遅れてしまう。全体的に動作が重くなるので、踏んだり蹴ったり。ゾンビ(敵)について普段はゆっくり歩いており、ヘッドショットをすると一撃で倒せる。ヘッドショットを撃ち損ねるとスピードが速くなるので注意。頭は1発、胴体は2発(ただしスピードアップ)で、それ以外の箇所はダメージが非常に小さい。湧き数は基本的に時間とともに増える。プレイヤーから離れすぎたゾンビが別の場所にワープして湧くため、急に湧き数が増えることがある。このタイミングや場所の予測は困難なため、常に油断禁物。プレイヤーと距離が離れすぎると大ジャンプで無理やり近づいてきて非常に厄介。屋外で走ると高確率でジャンプして奇襲を仕掛けてくる。着地時にダメージ音がするので、背後で音がしたら注意!死亡したプレイヤーの名前と顔をつけたゾンビ(プレイヤーゾンビ)が出現する。このゾンビは他のゾンビより体力・攻撃力が強化されており、足も少し速い。ヘッドショットでないと倒しにくく、奇襲に注意。プレイヤーゾンビをナイフで倒すと...弾はゾンビにしか当たらず、味方撃ちはなし。(味方は貫通する)一試合で50体のゾンビを倒すのがチャレンジ目標。慣れれば簡単な上、1日10回までクリア可能。※2019年3月のアプデによる変更点プレイヤーの真隣には湧かなくなった。これによって厄介な透明ゾンビバグに悩まされることも減った。ゾンビの攻撃範囲が縮小された。(特に高さ方向で顕著。プレイヤーと半ブロック高さが違うだけで攻撃できないようだ)アイテム※本ゲームの銃は全て最初から持っており、リロード不要。銃以外は他プレイヤーの遺品を拾うことができる。