・ミミッキュ見た目上のカプ・テテフ/ゲンガー/ウルガモス耐性。ストッパーではなく簡易的な積みエースとして運用したかったので継続火力を重視し命の珠。先制技持ちが多いので周りとの火力連携が取りやすい。・パルシェンSは+2で最速スカーフカプ・テテフ抜き。ゲンガーの挑発と絡めてカバルドンから展開したり、初手のキノガッサで削ったマンムーやランドロスなどから展開する。この構築に対して初手で意気揚々と出てくるガルーラは大体岩石封じを持っている印象なので、ガルーラからはあまり展開したくない。オボンの実を採用しないと最悪1/2回復実を持ったカバルドンに押し負ける事がある。対面選出を担うポケモンの一体。数の有利を取ることを第一に動かし、相手の二体目を見るのが理想。襷が削れた状態からリザードンのニトロチャージなどで起点化を許してしまうとその後のケアが若干面倒なため、予め選出段階で気を配っておく。初手がミミッキュであろうとリザードンであろうと胞子から入る。前者に関しては身代わりをされてもタネマシンガンで皮を剥がす事が出来、後者はXだと封じ+マッハパンチで縛り切れない事が多いため。胞子から入らないのはガルーラボーマンダゲンガーマンムーやカプ・コケコ/レヒレと対面した時くらい。キノガッサ以外の草タイプが居る時はそもそも出さない。ウルガモス/カイリュー/パルシェンの中からいずれかを通す積み選出と、キノガッサ/ミミッキュ/カイリューを軸として1体ずつ処理していく対面選出の二つが出来るようにした。具体的には、ウツロイド入り/クチート入り/耐久水(カプ・レヒレやアシレーヌ)入りなどに対しては対面選出を行い、それ以外には積み選出をぶつける。分類はしたものの、メガ枠もZ枠もそれぞれ1枠しか設けていないため選出の幅自体は広い。襷キノガッサ+ミミッキュ+カイリューの行動保障の嵐は使っていて安心感があるが数値受けに対する崩し性能に欠ける。その辺りはゲンガーやウルガモスで上手く牽制していきたい。ス俺シアさんと違って音ゲーの才能無いから...月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Xia_Cookieさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。