「同じ掛け金なら上家が競り落とす」というルールがあり、おかげで初手親だった俺は悉く同点で競り負けるというアレな状況もあってか、27点と最初の25点から2点しか増えず。ゲーム的には絵画とボドゲとポスターの区別が付きにくいのがちと難点かなぁと。meなゲームに出会ったわ。players.ルパンさんニールさんタニさん。Carrier】でプレイ。部品が全く確定せず、ひたすらトンネルでやり過ごすプレイがなされていると砂漠タイルが無くなっていき、あと数枚という所でタニさんが「コレなくなったら終了ですよね?」と発言。Pandemic』でもキューブ置けなくなったら負けってルールよく忘れるけど全く同じ間違いしてんなー。sehe...』どれもヘビーローテーションなゲームなんで、改めて書く事はないかなと。players.ニールさんタニさん他一人。Desert』やったんで正直お腹いっぱいな印象はあったw量子ゲーでもある『禁断の砂漠』とは違い、1つにつき2箇所ある宝パネルの上で同色手札4枚使うと宝をゲットできたり、同じパネルを2回引き当てるとアウトブレイクの代わりにパネルが消えて無くなるといった辺りはかなり『パンデミック』を引きずってるなーと。こちらの方が先に出たから当然と言えば当然なのかも。(『パンデミック』が2008,『島』が2010,『砂漠』が2013)どちらもお手軽『パンデミック』という点ではほぼ同じ。ライフがある分『砂漠』の方が息苦しさを感じるだろうから、その辺りで好みが分かれそう。(1)はてなブログをはじめよう!GRGR_BGさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。