皆様、投票ありがとうございました。余暇表の結果は今晩か明日にでも。なかった事に正直驚いています。まよキンに続いてサタスペでもMVPになったお。経験点は今回も使わない。異能は【活!!】、代償は【一家】を修得したお。【活!!】は行動不能の仲間を回復させる異能。【一家】は仲間や手下が倒れた時にトラウマを受ける代償だお。前回は攻撃系の異能だったから、今回は回復系の異能にしたお。後は今回の銀行強盗で、チームの【絆】が深まった気がするお。その後表の結果→深まるチームの絆。【絆】の異能を修得する。※活!!:行動不能になっているキャラクター1体を行動可能にできる。そのキャラクターの[肉体点]や[精神点]が0以下になっていれば、1まで回復する。※一家:チームや盟約の仲間が死ぬか、自分の装備している手下系のアイテムが1つ破壊されるたびにトラウマを受ける。泥棒のカルマを修得したな。異能は【変装】、代償は【目印】だ。経験点は使わないでおくだろ。今回の成長で「楼賊」のブースターカルマの条件を満たした。異能は【スローモーション】、代償は【悪党】を修得したぞ。【変装】はセッション中に出会った誰かに化ける異能。【目印】は【逮捕】されやすくなる異能だろ。[生活]が低いから、元々の【逮捕】の難易度も低かったんだけどな。セーブ判定の難易度を下げる異能だ。集中すると弾が遅く見えるってヤツか。代償の【悪党】のせいで、完全にロマンス判定が行えなくなった......。逮捕されていたら【前科】の代償を得る。※変装:判定に成功すると、セッション中に見たキャラクターに成りすますことができる。【変装】を見破るには判定に成功する必要がある。※目印:【目印】を持つキャラクターを【逮捕】する時、難易度が1下がる。※スローモーション:[精神点]を好きなだけ消費する。その値だけセーブ判定の難易度を下げる。※悪党:ゲームの間、修得している「色事師」の代償の回数までしかロマンス判定を行えない。※前科:【逮捕】の難易度が-1される。「臭い飯表」の結果に+1される。色事師ですよ、色事師。いやあ、ようやく皆さんが僕の魅力に気付いてくれたようですね。何より肝心な【両刀使い】を修得し、代償に【惚れっぽい】事になりました。経験点を消費して【メルセデスベンツ】を常備化しましたよ。