TVに黒い砂漠が登場![黒い砂漠]1億...。ブログ内で記載しているゲーム・会社・製品名等は各会社・団体等の商標であり、画像・データ等の著作権は各会社・団体等に帰属しています。転用は禁止とさせていただきます。・OBTで変更予定の改善内容Q.キャラクターが常時ダッシュ状態に出来るよう変更してほしい「W」ボタン2回押しは疲れてしまうA.緊急対応となりますが「W」ボタンを1回押すことで「常時ダッシュ状態」になるよう改善いたします今後のアップデートで「常時ダッシュ状態」の可否をオプションで設定できるように変更する予定です。Q.転職完了後に疲労度が無くなってしまい、転職後のプレイをすぐに楽しめなかったA.キャラクターがLv15(転職可能レベル)に到達した際に、「活力の証票」を獲得できるよう改善します活力の証票は、キャラクターの疲労度が無くなったしまった後の状態でも、アイテムを消費することでダンジョンへ入場が可能となるアイテムです。※アイテムを1個消費することで、1つのダンジョンに1回入場することができます。通常、キャラクターはダンジョン内のMAPを移動するたび【1】の疲労度を消化しますが、このアイテムを利用することで、ダンジョン内すべてのMAPを移動することが可能です。例)疲労度が0の状態で、MAP数が5個あるダンジョンに挑戦⇒活力の証票1個消費Q.マウス操作の上下反転設定を出来るようにしてくださいA.ゲーム内のオプション設定から「上下反転」が選択可能となるように改善しますなお、「左右反転」についても設定出来るように改善を行わせていただく予定です。高レベル用のクエストが追加されます。PVE闘技場(Lv43~Lv53)※PVE闘技場とは「疲労度」を消費せず、強敵(NPC)相手に1対1での戦いに挑戦できるシステムです。パーティー検索オークション機能ギルドゲーム内2次パスワード(セキュリティーシステム)●スキルクールタイムに関する開発会社「allm」からのメッセージhttp://www.kritika.jp/notices/17と言うことで、OBT開始日が発表されました。超爆誕ライブに合わせてと思ってましたが、ライブ後の12月4日(水)からとなりました。́Д`)ただ、C9では来週28日にミスティックが実装されますので、ちょうど良い?と言えばちょうど良いのかも知れませんねぇ。OBTでの仕様変更は、いい感じですねぇ。́Д`)ステージ上でも、常時ダッシュ状態なのかなぁ?まぁ、その方が助かりますねぇ。あと、キャラ名が8文字から12文字になったのもちょっとうれしいですw私が良く使う、「ダイナマイトトミー」って9文字なんですよねぇ。ゲームじゃ8文字制限で使えないことがしばしば。コメント(0)トラックバックトラックバックURLトラックバック一覧とは、この記事にリンクしている関連ページの一覧です。あなたの記事をここに掲載したいときは、「記事を投稿してこのページにお知らせする」ボタンを押して記事を投稿するか(AutoPageを持っている方のみ)、記事の投稿のときに上のトラックバックURLを送信して投稿してください。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。