Helperを試してみたAndEngineの物理Extentionに標準で付いているのBodyの形状は四角と円は「createBoxBody」、「createCircleBody」で簡単に作れるが、それ以外だと「createPolygonBody」でVector2の配列を作ってメソッドに渡す必要がある例えば三角形の画像に合わせて三角形の接触判定を持つ物体が欲しいときは三つの頂点の座標を与えてやらないといけないのだ。Helper」というのを見つけた(今のところ複雑な構造の物理物体を使ったアイデアがあるわけではないが)試しに使ってみることにしたたぶん以下にあるのが最新ソース置き場だと思うhttps://code.google.com/p/andengine-vertex-helper/downloads/listダウンロードしたmsiファイルを実行してインストールインストールフォルダにある「avhelper.exe」を実行するこんな感じ左上のファイルからBody設定したいスプライトの画像を選ぶ使い方はかなり直観的でわかりやすい追加した頂点は、ドラッグで移動できるあとは好きな形に頂点を調節して左のテキストボックスに出ているコードをコピーして、Javaのコードに張り付ければいいただし、参照する変数としてwidthとheightがあるので、実際に使うときは以下のようにすればいい「PIXEL_TO_METER_RATIO_DEFAULT」って定数はおまじないみたいなもの(物理系とスプライト系で座標管理が異なるらしい)ので気にしない。