物理・数学の問題に少しでも近寄れるようになるために。〜ベクトルを学ぶ前に速度の合成を学ぶことになる高校生へ〜物理基礎の最初の方で学ぶ速度の合成について説明します。数学Bで学ぶ「ベクトル」と呼ばれる概念に基づいています。本記事では、ベクトルの概念から丁寧に説明し、自然に速度の合成の理解につなげていきます。と2次元上に運動する「等速円運動」の二つの運動がポイントです。その2大テーマの一つを、図を用いながら丁寧に解説してみます。4つに大別されています。力学の初期に学ぶ運動方程式は、この4つの全ての単元において重要な法則です。運動方程式にまつわる概念を取り込みながら、理解していきます。2020.01.02フィジックス・ガールズフィジックス・ガールズ相対速度の考え方〜雨の中、傘をさして走る時の最適な傘の角度〜相対速度の考え方を「雨が降っているときの傘の差し方」を例にして考えてみます。自分が濡れない最適な傘の角度の導出を試みます。高校数学で階乗というと、整数の範囲でしか考えませんが大学数学ではある関数を用意することで、一般の変数に対する階乗を考えることができるようになります。(0.2!)のような数を考えることができるようになります。それがガンマ関数(Γ)です。ガンマ関数を主題においた高校数学の問題を見つけたので、回答したいと思います。最近のコメントカーティスの定理を高校数学の範疇で証明する。指導経験:塾講師として4年間。中学1年生から高校3年生まで経歴:文系の私立大学を卒業後、1年間予備校で勉強して、理系の国公立大学に進学。そのまま学部・修士を卒業、博士に進学。死ぬ前に食べたいもの:日○屋の担々麺コメント:眠らないウサギになれたらなぁ。質問・悩みお待ちしています。