スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキル使用方法が変更されました。オーバーヒートが変更されました。特性が削除され、特性に使用した特性ポイントが変換されます。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。演算式を修正しました。・不具合修正のカテゴリーではありますが、長い間続いていた事項であり、変更前と比べると下向していると判断し、バランス調整対象へと含めました。特性の係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。1.最大で減らすことができるクールタイムが5秒に制限されます。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。特性効果がマトロスのスキルにのみ適用するよう変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。オーバーヒートが変更されました。クールタイムが変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。PvP地域にてチャージング時間1秒が適用されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。攻撃可能範囲が変更されました。スキルレベルが初期化され、スキルポイントが変換されました。スキルの効果が変更されました。スキル使用時トーグル形体に変更されました。サークリングバフが以後個人バフとして適用されました。スキル使用時5秒間周辺の隠身を感知します。特性レベルが初期化され特性ポイントが変換されました。[フェーザント]を使用するよう追加されました。1レベル効果で適用されます。スキルの係数が変更されました。クールタイムが変更されました。オーバーヒートが変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。オーバーヒートが変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。以後空中型の敵も打撃可能に変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。・現在のジョイントペナルティーで出せるシナジー効果が、正常なバランスの範囲を超過しており、正常な範囲に調整します。攻撃以外)の有用性とスキルの便宜性を改善しました。ダメージ適用方式が以下のように変更されました。持続時間が変更されました。クールタイムが変更されました。対象の数が変更されました。打撃数が変更されました。既存のジョイントペナルティ―の打撃可能数よりも多く攻撃してしまう現象が修正されました。スキルの係数が変更されました。200距離以上離れると縄が切れます。クールタイムが変更されました。持続時間が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。PvPの時「ツイストオブフェイト」を既に受けた敵には適用されないよう変更されました。「マレウスマレフィカーム」デバフ状態の敵を攻撃した際、追加ダメージを与える効果が除去されました。スキル効果が変更されました。クールタイムが変更されました。スキル再使用時、幽体を吸収する機能が削除され、幽体召喚ダメージが適用されます。位置指定ターゲティングで幽体を召喚します。使用時、幽体を召喚した地域を1回打撃を与えます。幽体基本攻撃と関連機能が削除され、一般攻撃に変更されました。「幽体基本攻撃:吸収」バフが削除されました。ポゼッションを受けた敵を攻撃した際、クールタイムが初期化されます。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキル効果が変更されました。クールタイムが変更されました。キャンセル可能時間が変更されました。スキル効果が変更されました。ターゲットの対象に移動不可を付与し、投射体を発射し対象にダメージを与えます。スキル使用時ダメージを受ける対象を1回打撃します。スキルの係数が変更されました。念属性攻撃追加ダメージ機能が削除されました。ハンタークラスのスキル使用を少々滑らかになるよう修正されました。スキル効果が変更されました。0.5秒ごとに攻撃する機能が削除され、3回攻撃するよう変更されました。持続時間の間、行動不可(一般モンスターのみ該当)状態が維持されました。3.ボスモンスター攻撃時にはダメージを与えてすぐコンパニオンが主人の隣に移動します。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキル効果が変更されました。0.5秒ごとに攻撃する機能が削除され、3回攻撃するよう変更されました。ボスモンスター攻撃時には、ダメージを与えてすぐコンパニオンが主人の隣に移動します。適用されるデバフが変更されました。スキルの係数が変更されました。30秒に変更されました。30%アップ効果に変更されました。召喚系統クラスのすべての特性が初期化されました。クラス別に以下の移転方式に従ってキャラクターの能力値が召喚獣に移転されました。・命中/回避/クリティカル発生。クリティカル抵抗/ブロック/ブロック貫通能力値が追加されました。2.各能力値が主人のステータスを基盤とし、移転されることで召喚獣のスキル係数調整されました。既存の召喚されたゾンビを含め最大召喚可能数まで召喚できるようになります。特性レベルにつき増加する確率が変更されました。2.以後ゾンビフィー:大型ゾンビの特性と一緒に使用することができなくなりました。レベルごとに増加する確率が変更されました。一緒に使用することができなくなりました。以後一般モンスターで大型ゾンビを作れるようになりました。[暗黒]デバフ対象に対するダメージアップ効果が削除されました。スキルの係数が変更されました。スキル効果が変更されました。ヘキシングを受けた敵はHPが回復しない仕様に変更されました。ヘキシングのデバフレベルが変更されました。スキル効果が変更されました。・現在のHPの最大2倍まで保護します。・マカンダル持続時間の間ダメージは受けませんが、持続時間終了後に累積ダメージの2倍分のダメージを受けます。・ただし、バフが解除された場合は、即累積されたダメージの2倍分のダメージを受けます。・PvPにおいては持続時間は半分だけ適用され、解除すると即座にダメージを受けます。持続時間が変更されました。スキル効果が変更されました。チャネリングスキルからバフスキルに変更され、バフが適用中である場合、ゾンビが順次にキャラクターの後をついてきます。持続時間が変更されました。スキルの係数が変更されました。[ブワカイマン]に使用されるゾンビが倒れない機能が追加されました。スキル効果が変更されました。1.以後スキル使用時にダムバラの位置へゾンビが移動します。固定ダメージ]でダメージ適用方式が変更されました。ゾンビが爆発する時間が短縮されました。クールタイムが変更されました。ダムバラがダメージを受けた際のノックダウン機能が除去されました。デバフ状態の敵に対して25%ダメージアップする機能が除去されました。スキルの係数が変更されました。以後特性が適用された際は、ホイール、大型ゾンビが登場せず一般ゾンビだけ登場します。[ネクロマンサーの屍毒]効果を受ける機能が削除されました。スキルの係数が変更されました。スキルを受けた敵を優先して攻撃します。スキルマスターレベルが変更されました。スキルの係数が変更されました。スキル効果が変更されました。周囲の死体の破片を収集する機能が削除されました。2.召喚された味方の骸骨を生贄に捧げ、バフを得るようになりました。スキル使用時、生贄に捧げる骸骨の種類は選択可能であり、それぞれの骸骨によって以下のバフが適用されます。骸骨アーチャー,骸骨ウィザードの最大HP、物理/魔法防御力が30%アップします。骸骨ウィザードのクリティカル発生数値が100%アップします。骸骨ウィザードがデバフを受けません。適用中にフレッシュキャノンを使用した際、フレッシュフープの効果が消え、フレッシュキャノンのダメージがアップします。スキルを受けた敵が[ネクロマンサーの屍毒]効果を受ける機能が削除されました。スキルの係数が変更されました。・[フレッシュフープ]の近辺に近づいた敵は特性レベルにつき4秒間[攻撃力弱化]のデバフを受ける。特性が削除され、特性に使用した特性ポイントが変換されました。特性が削除され、特性に使用した特性ポイントが変換されました。特性が削除され、特性に使用した特性ポイントが変換されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。クールタイムが変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルでボスモンスターを召喚した際の一部ボスモンスターのスキル係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。スキルの係数が変更されました。ショゴス/ゾンビ)が[精神]の影響を受け最大HPが追加で増加します。ショゴス/ゾンビ)のスキル係数が追加で増加します。召喚獣の情報表示に以下対象が追加されました。スキルの係数が変更されました。持続時間が変更されました。移動速度が約2倍アップしました。スキルの係数が変更されました。持続時間が変更されました。移動速度が約2倍アップしました。スキルの係数が変更されました。持続時間が変更されました。移動速度が約2倍アップしました。持続時間が変更されました。移動速度が約2倍アップしました。キャラクターに残りのバフ時間を確認できるバフが追加されるよう変更しました。使用時間が減少します。スキルの係数が変更されました。持続時間が変更されました。召喚獣の移動速度が約2倍増加します。