1』は多少ネタバレあります。Road』は次回別記事で。players.ルパンさんタニさん。実は俺が持ち込んでるんだけど、プレイは何気に初めて。以前ネイトさんがこのゲームを自作しようとして中断した残骸を見て「これアカンやつや」と思ってたんで、キウイゲームズに行った時に見つけちゃってついつい買ってしまったという経緯が。Weblogダイス振る前の選択肢は3つ、ダイス振ってからの選択肢が最大8つなので割とお手軽、ルールも簡単で期待してたよりは良いゲーム。『ころクラ』で一番最初に出てくるにしてはマニアック過ぎるチョイスが話題になってたけど、逆に『ころクラ』で少なくとも日本ではメジャーとまでは言わないまでもある程度は知名度も上がったおかげで安定供給もされてるし、今となっては案外悪くないチョイスだったのかも。(苦笑)ただまー3人だとかなりヌルいんで4人専用ゲーかも。players.ルパンさんサタさんタニさん。このゲーム好きなんだけど、どーも上手くいかん。言うか黒の11,13,13とか引いた時点でこれどうやっても無理じゃね?ってな感じになって案の定黒の12が出てこないとかで。2回上がれるチャンスはあったものの、悉くルパンさんに先に上がられ為す術なし。players.同面子。並びはサタさん俺タニさんルパンさん。Weblog個人的にはこのゲームかなり好きな割に勝てなくてどうにかならんもんかと思ってたんですが、今回ルパンさんに1点差で捲られ2位だったとは言え、ようやく勝ち筋が見えてきた感。相性の良い組み合わせで全然建てられないし、Utility引きまくっても全く活かせないまま。part.1この反省を踏まえてプレイング。選択肢が無くならないようにするには2通りあって、選択肢を増やすことと、選択肢を減らさないこと。他に誰も階段を作ってない状況で地下室が出てきて、それが親だったりすると確実に1,000マルクで買えたりするんで割と重要かも。序盤はとにかく資金が無いんで、建てるモノが無い場合にはとっとと階段作った方がよさ気。コンプリートになるんで、さらに通路を置けるのがまた素晴らしい。するとどんな形の建物でも置けるようになるんで、俄然選択肢が増えてくる。庭は点数が低めだけど序盤での10,000マルクはかなりオイシイし、隣が音楽堂でもマイナスにならない点も選択肢を広げる事になる。(苦笑)選択肢を減らさないようにするには、このゲームだと扉をなるべく確保することと、資金をあまり使わないこと。扉が少なくて点数入る建物くっつけられないという状況がままあるので、なるべくそうならないように全体の形はなるべくいびつに。コンパクトに纏まると案外選択肢が無くて困るハメに。高い建物は費用対効果を考えて。点数高くても次の手番でパスして5,000マルク取ってるようじゃ結局点数伸びないって事になりがちなので。