Capitals』を買ってミープルへ。家まで『テラフォ』を持って帰り、カードをスキャナーで取り込んで盆辺りに記事書き直そうかなぁなんて思ってたら...PC買い替えた後全く起動して無かったスキャナーは発売から10年以上前のもので、ドライバーがVistaまでにしか対応してなかったためかうんともすんとも言わず。新しいスキャナー買わなきゃだなこりゃ。players.ウメさん、初見のお客さん。Age』やってたんで、それが終わるまでの場繋ぎ。パズルゲーとして面白いかなーと思ってたんだけど...いや、やってる事は新しくていい感じ。操作性(と言っていいのか)が割とイラッと来るのと、みんなビーカーに視線が集中するからあまり一緒にプレイしてる感が薄い。Tiles』だとそこまで視野が狭くならないんだけど。players.同面子。Neu』よりは考える、程度の軽いゲームで出しやすいと言えば出しやすい。13をpassで受け流したら帰ってきたりして、3人だとちょっとゲーム性上がるなぁ。players.同面子+ルパンさんイナさんニールさんマツダさん。長話がお好きでない方は飛ばした方がいいかも(苦笑)結論としては、基本には基本の、拡張には拡張の良さがある良いゲーム。このゲーム、隣との協力ゲームなので席順が超重要。席順を決めるカードが基本セットには無駄に15枚もあって、今回は「最近見た映画のタイトル(あいうえお順)」ってのが出る。これをみんなが思い出すまでに5分くらい掛かる(苦笑)みんなちゃんと映画見てるのなー。俺なんて即決で『君の名は』だったのに。伝説誕生』しか無いですよ。一応『ふたつ街』の拡張買って来たのはいいんですけど、正直言ってやる機会そんなに無いと思ってたんですよ。※あくまで個人の感想です。この3種類に分類出来ると思うんですよ。3つめはあんま思いつかないんですけど。なんで映画の話に絡めると、拡張版って映画の「ディレクターズ・カット版」と共通する点があると思うんですね。映画の監督がボードゲームではデザイナーであり、プロデューサーがデベロッパーであるという名称の違いはあれど、作家性を押し出す者と商業性を重視する者とで綱引きが行われるという共通点があると思われます。実際どうかは知りません。拡張って概ねデベロップの段階で切られた要素を再復活させたものが多いと思われます。ディレクターズ・カットであると。(実際には拡張もデベロップされてるでしょうけど)ここまでは個人的な妄想で、ここからは個人的な趣向も加わりますけど、基本がベストのゲームって概ね「ルールが多くてデベロップで切られた」傾向にあり、拡張込みがベストなのは「コンポーネントが多くてデベロップで切られた」傾向にあると思うんですよね。『キング・オブ・トーキョー』はルールも増えてるので例外ですけども。Kingdomino』と同じ7.4評価)、拡張版は正直期待出来ずにいたんですよ。何で買ったかってぇと。ぶっちゃけ都市トークン目当てですwなので、ルパンさんが「折角買ったんだからやろうよ」と言ってくれても正直あまり気乗りしなかったんですけども。一つの理由として、初見のお客さんが恐らく基本も未プレイだったんでイキナリ拡張入りで大丈夫かなぁという懸念もあり。ルール確認したイシカワさんに聞いたら「大丈夫じゃないですかね?」という返事が。拡張ルール込みでも45分程度のゲームだから、フツーに1時間級のゲームよりは簡単かな、と折れてやることに。若干ルールが難しいと戸惑ってたみたいですけど、その後で『テラフォーミング・マーズ』2回目をプレイしてたくらいなんで杞憂だったのかなぁ。(特殊施設)」「2種類セットの連結マジョリティ」。初期地形は『キング・オブ・トーキョー』で言うところの進化カードのような個性が(多少)出るんで問題ナシ。残り2つは実質ルール増えてる上に後者は個人的に好きじゃないマジョリティってのはどうかなーという懸念が。実際やってみて...ああ、これは面白いわ。ルールが増え、プレイ時間が伸びた弊害は確実にある。curse」を避けたいからで、あくまでマジョリティが一要素の範囲に収まってるなら別の対応がし易いんであまり問題にならない感じ。(そもそも基本でも工場の得点はマジョリティだし)そして一番重要なのが、選択肢と選択する基準は増えても、選択する機会が増えた訳ではないこと...「タイルを2枚ドラフトして左右に1枚ずつ置く」のは変わらないことだと考えます。これが『クイーンドミノ』だと「徴税人コマ」「ドラゴン火吹き」といった選択する機会が増え、これが煩雑さに繋がってると思うんですよね。選択するのがゲームの面白さですから、面白さも増すのですが。結論は最初にも書きましたが、基本には基本の、拡張には拡張の良さがある。それこそ基本派と拡張派で戦争が起きるくらい、後は好みの問題となるクオリティじゃないでしょうか。久々に良い意味で読みが外れたゲームでした。ゲームはイナさんとの街が工場マジョリティ4*6と酒場21点、オフィス/酒場マジョリティ2位5点が効いてトップの89点マツダさんとの街が住宅5*9と家/公園マジョリティ1位9点で86点の2位とワンツーフィニッシュ。相変わらず謎の強さを発揮。players.マツダさんウメさん初見のお客さん。TERACTOR】本線。Center》取って見たけど、結果的に《工業地帯》は機能した。初手に7MC払って2点はやっぱ微妙かなぁ。5MC払って1点の方がよっぽど微妙なんだけど。相変わらず初手でMC生産増やせるカードが来ない。標準プロジェクトから海洋配置してみたけど、失敗だったかなぁ。Center》配置での1ドロー。悪くはないけど動物引くかなぁ。Consortium》ピックしたような。31+3MCで4建材帰ってくるので実質コストは26MC。それでTR+3と温熱生産+1(温度上昇ボーナス)入ってくるんだから打つでしょうよ。問題はこのタイミングで落とすには他をキープ出来なかった事デ。相性の良いカードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!。Converter》は打てずじまい。Algae》取れば良かったかも。Reserch》の2ドロー。GUILD】な引きしてるなぁ。思ってたら上家の引きがかなり【テラクター】だった件。Committee》とか。Contacts》での2ドロー。Plant》引かざるを得ないという。Technology》で温熱上げまくったため、酸素濃度が一番遅れる展開に。こちらは《フォボス》含めて都市5枚配置したものの、バラけた上に緑地4枚では盤面で点数取れず。点数写真撮りそこねたけど、確か10点くらい離されてのウメさんとの同着だったはず。うーん、やらかしたなぁ。初手で生産力増やすカードが無いなら、無理に動かずじっと我慢すべきだったってのと、都市カードあるんなら電力生産カードは一応キープすべきだった。MC余裕もたせてたら、途中のそこそこ良いカードをキープし続けられただろうし。この辺り【テラクター】慣れしてないねぇ。初見のお客さんは55点くらいだっけか。条件で打てないカードをキープしたりとかあったんで、まだまだ強くなれるはず。players.イナさんニールさんウメさん初見のお客さん。バッティングゲームはニールさんと思考が被るんだよなー。そこを外して...なんて考えてたらニールさん32点で勝ち。要所ではあえてバッティングせなぁあかんのかも。players.同面子。バッティングゲームを重ねるという。これまたニールさんと思考が被る。7が出た時「15出したいけどニールさん出すよなぁ」って思ったら案の定で、6が出た時「じゃぁ14出して取らしてくれるだろう」なんて思ったらニールさんも14で取りに来るというね(苦笑)こりゃ勝てんなーと思ったら、最後に10が残って15がバッティングしてくれたおかげで棚ボタ勝利。players.イナさんニールさんウメさん。Desert』との3択にしたらニールさんとウメさんの2票入る。うーん、このゲーム4人ゲーじゃないなぁ。ダウンタイム意外と長い。コレも4人までプレイ可能な2人ベストゲーか。ゲームはリソース当たりの得点効率を考えて、ひたすら3資源で2点の建物取ってたものの、ウメさんが大外ブン回しで交易船20点を取ったラウンドでイナさんが終わらせにかかり、軍事速攻で29点だっけか。1ラウンドあったらウメさんが間違いなく10点以上は取ってるんで正解だろう。players.ニールさんウメさんスズキさん。このゲーム基本的に運ゲーだなぁと改めて。麻雀なら筋や初牌止めるって事が出来るけど、誰がドコで詰まってるか読める気がしない。なると場と手持ちのパネルを組み替えるパネルゲーって事になって、そこがちゃんとできたなら後は運ゲーって事になるんじゃね?という結論に。最後の最後で1手が思いつかずに負けたんで、まだその領域には達してないんだけども。到達すればその先が見えるのかなぁ。players.イシカワさんニールさんウメさん。Drüber」は「大騒動」「てんやわんや」といった意味。www.youtube.comルール等はhal99さんの動画が非常に判り易いんで参考になれば。基本的には正体隠匿ゲーで、どの建物を破壊したか、投票の際に建物破壊を阻止するか推進するかで誰がどの建物の担当かを探っていく感じのゲーム。...ってな感じで紹介されるんでしょう。正しいんですが、他の要素もあって。イシカワさんが超久々の2回目プレイだったらしいんだけど、「何か最近の日本のゲームっぽい」という感想を。俺はいかにも昔のドイツゲーだなぁと思ってるんで問い質すと、「洗練されてなさ加減が」という返事。ああなるほどそういう事ならちょっと分かる。Elfenland』は)手札を最初にランダムで配り切っちゃうってのは、すげー考えてみると割と乱暴なやり方してるな、って思うんですけど。アル隊長:今だったらドラフトが入るのかな。円卓P:どうだろうねー。何かねー、もう一つカードを選ぶようなの入るような気がするんだけど。ボードゲーム数寄語り。』も割と乱暴で、4人だと長さ1のパネル6枚、2のパネル4枚、3のパネル3枚をゲームスタート時に配り切っちゃうんですよね。いうかそれが当然で、そこにランダム要素を低減させるシステムを入れる発想が無かった時代なんでしょう。その偏りをどう活かすかという工夫が面白いというか。3種類があって、この画像だとダートは右上、水路は左下、石畳は右下、左上から伸ばしていくことになります。パネルの配分はダート:水路:石畳=1:1:2になっています。パネルを配りきって偏りが出るとどうなるか。(水路パネルがもう使えなくなる)まぁこう仕向けたのは俺なんだけどもwで、当然そう仕向けた俺が有利になるハズなんだけど。フタを開けてみればピンクの俺は4点、ウメさんとイシカワさんが3点。勝ったのは黄色のニールさん7点というね。黄色4点を上手く迂回されてしまったのが敗因だったなぁ。ゲームシステム自体はかなり旧いけど、時間はそこそこ掛かる割にはルールが簡単で、初心者には無理にしても、多少ゲーム慣れしてるお客さんなら十分プレイできそう。『人狼』が好きという意味で「正体隠匿ゲームが好き」って言ってくるお客さんを言いくるめてこのゲームやれたりしないかなぁ(苦笑)まぁ大抵正体隠匿ゲームが好きって人は、会話を楽しむタイプなので本来はこのゲームに向いてる訳では無いだろうけど。ヘビーローテーションするようなゲームじゃないものの、年に1回くらいはやりたいなコレ。ネイトが福岡に行ってから見てないけど、フランス人で、神父なのに性格が黒い(悪いとは言ってない)エリックがいる時にやりたい。(1)はてなブログをはじめよう!GRGR_BGさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。