アグリコラとかこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「蜘蛛の糸」よりあなたの目の前にハラリと垂れた蜘蛛の糸。天界より亡者ひしめくボドゲ界に差し伸べられた細い糸。同じ糸には、他にも7人の王者が捕まり、天界へと登っていた。細い糸が切れるようなことはあってはならぬ、、、。糸が切れぬよう、糸にかかる重みを減らさねば、、、。糸が切れぬよう、他人を落とさねば、、、。goko界のポエマーことFERRYです。日頃ゴコストを御愛顧いただきありがとうございます。ゴコストのログとツイートまとめ、参加者のブログ記事を読むことで、二人戦で何を考えて戦っておられるのか随分勉強させていただいています。ここは、新拡張もほぼ確で発売される未来が見えてきたことですし、ドミニオン日本選手権に向けて、強い人が四人戦で何を考えて戦っておられるのかについても、ログで勉強させていただこう。いうことで、四人戦の企画を提案させていただくことにしました。日本選手権といえば、一位を取りたいのは当たり前ですが、悪くとも二位を取りたい。二位を取れば、予選抜け確だ。いう状況が訪れるものと思います。そのためにはいろんな状況を想定し、”丸い”手を取る必要がある。いうことで、そういう状況をシミュレートした企画です。ダブルボトムになる可能性を織り込んだ初手の選択や、途中劣勢の方が、逆転3位、逆転2位を狙う時にどういう発想をするのか見てみたいです。逆に2位にいる時に1位をみて戦うのか、3位4位をみて戦うのかも興味深いです。<対戦概要>・総勢8名。最終的に1~5位を決定する。4名xA・B2グループに分けて4人戦。4人戦を始めて最下位の人が抜ける。次は3人戦で最下位の人が抜ける。残り2人になるまで継続。A・B両グループの敗退者4名で4人戦。1位の人が全体5位となる。辞退者が出た場合は、残りのメンバで1位を決める。A・B両グループの勝者4名で4人戦。予選と同じく最下位の人が抜けて、残り2人になるまで対戦を続ける。