いつものチーム「ワイハリマ」で参加していました。追い出したことくらい。二人がインフラを改善してくれていたのも効いていたようだ。遅いので、改善に着手した。接続していたのが、切り離しに成功して少しだけ上がる。遅いということになった。何もかもロールバック」という処理になっていた。なっており、行ロックで決済完了まで進める、という処理になっており、要は「買えそうなら商品を仮抑えして決済し、カード番号が違うとかで決済が失敗すればキャンセル」というごく普通の処理になっていたのだが、どうやら「人気商品に注文が殺到する」という、これまた現実にありそうな注文をしてくるようだった。返す、ということになっていた。対する根本的な解決策が思いつかず、行ロック緩和について話し合ったものの雑な処理ではベンチが通らなかったりするので結局改善には至らず。セッションを食わせるようにしたのはそこそこ効いたようだ。今回、問題自体はとても良いものだと感じただけに、特にその設けられた課題に対して直接的な何かを何もできず、ただただ前年の本選問題を見てすらいなかったことなどを反省することしかできなかった。すればよかったのか、結局わかっていない。関係ない)よくわからないところに罠があったのでメモ。したがってパッケージを入れた。要らなそうだったので、今のところ入れていない。保存するようだったので、通常必要ない操作だがインストール前にこのディレクトリを実際に保存したいパーティションにシンボリックリンクとして指定した。`whoami`続いて、ブリッジネットワークを構成する。