一部のミッション内容にマウスオーバーの際、ミッションの追加情報の確認ができます。スタンプツアーの参加中に進んでいる回数のみ数えられるミッションは手帳のUIで確認できます。「イベント」11強8超越セノビス武器と防具選択ボックスで獲得したアイテムは強化や分解ができません。1.クラペダ・オルシャ・フェディミアンにあるイベント掲示板から[イベント]古代のコイン×6と[イベント]モンスター選択スクロール×1を受け取れます。※1キャラクターにつき1回、毎日AM6:00にリセットされます。※上記のアイテムは取引・チーム倉庫移動が不可です。※[イベント]古代のコインと[イベント]モンスター選択スクロールは2月12日メンテナンス時に削除されます。1.[イベント]モンスター選択スクロールを使用すると、37体のモンスターの中からランダムで6種のモンスターが選択項目に表示されます。2.該当の項目からモンスターを選択すると、「グリモワールのページ」を獲得できます。3.「グリモワールのページ」獲得時、[イベント]古代のコインが消費されます。モンスターの等級によってコインの消費数が変わります。※[イベント]モンスター選択スクロールは使用すると同時に消費されます。※スクロール内のモンスターは、複数選択可能です。※モンスターは等級によって出現確率が決まります。※モンスターの等級は名前の色で判別可能です。1.「グリモワールのページ」を使用すると、イベントのモンスターが登録されます。獲得したモンスターを活用するために、「グリモワールのページ」を使用し、モンスタースロットへ登録する必要があります。メインモンスターのスロットに登録され、メインモンスターはいつでも変更可能です。4.メインモンスターは最大4体まで登録可能であり、最大30体までモンスターを保有することができます。→イベント掲示板を通して[イベント]古代のコインを2個消費し追加で購入することができます。サルラス修道女院、依頼所ミッション、レベルダンジョン、ユニーク/レジェンドレイド、ユニークレイド:カジュアル、資源争奪戦をクリアした際、コインを追加で獲得することができます。※レベルダンジョン、依頼所ミッション、ユニークレイド:カジュアルモードでは、1キャラクター1日最大3個まで[イベント]古代のコインを入手できます。・モンスターはレベル1から始まり、レベル420までレベルアップ可能です。・進化・合成も可能です。・メインモンスターが登録されている場合、フィールドで狩りを行うことで、経験値を獲得しレベルアップすることができます。・モンスター召喚:メインモンスターの中から、1番スロットへ登録されているモンスターを召喚することができます。・イベント期間中は「共用スキル」として以下のスキルが追加されます。モンスターを召喚します。召喚された召喚獣を除去します。指定された位置に移動します。・経験値獲得:1番目のスロットに登録されているモンスターを召喚することでメインモンスターに登録されているすべてのモンスターが経験値を獲得し、召喚されているモンスターは経験値を2倍獲得できます。キャラクターが経験値獲得可能なモンスターを倒した時に、経験値を獲得できます。(キャラクターレベルとの差が▲50、▼80レベル以内である場合のみ、経験値の獲得が可能です。進化ランクが同じ同一のモンスターが3体いる場合、専用UIを通してモンスターを進化させることができます。※進化する場合、モンスターのレベルの中で最もレベルが高い召喚獣のレベルとなります。※進化ランクに合わせてモンスターのスキル数およびステータスがアップします。同じランクのモンスター3体を消費し、ランダムで★1モンスターを獲得できます。※ランダムで登場したモンスターは、合成したモンスターと同じランクであり、一定の確率で1段階高いランクのモンスターを獲得することができます。必要がなくなったモンスターはUIを通して販売することで[イベント]古代のコインを獲得することができます。※モンスターのランクによって販売価格が策定されます。キャラクターが成長させたモンスターで、ダンジョン内モンスターを倒すことで報酬を得ることができます。イベント掲示板を通して入場可能であり、入場する際、1~8区間の中から1つの区間選択し、入場することができます。キャラクターレベル100以上、メインモンスター1体以上登録されていることを条件に参加可能となります。※1日の入場回数制限はありません。※ダンジョンでは一時的にコンパニオンが同行しません。コンパニオン同行解除をしていなくともダンジョンへの入場は可能です。入場の際、10秒の待機時間が与えられ、UIにメインモンスターとして登録されているモンスターが召喚されます。イベントダンジョンの中では召喚したモンスターのみ、自動で戦闘を行い、キャラクターは以下の5種類のスキルのみ使用可能です。すべての召喚獣が指定された位置に移動します。指定された位置に移動します。指定された位置に移動します。指定された位置に移動します。指定された位置に移動します。1)次の区間に入る際、戦闘中に死亡したモンスターが復活し、全モンスターのHPが100%回復します。次の区間に入る際、先へ進むか否かを決めることができます。戦闘UIの[諦める]ボタンをクリックするとミッションが終了します。プレイ中のステージにゾーンデバフが存在する場合、戦闘UIにデバフアイコンが表示されます。ダンジョン内ではメインモンスターの変更はできません。・前の段階の区間を1回以上クリアした時のみ、次の区間を選択できます。・各区間の5番目のステージにて、ボスが出現します。※1区間を除いた各区間毎に固有のゾーンデバフが存在し、ダンジョン内の戦闘UIを通して確認することができます。ヴェルニケの破片ダンジョンにてボスを倒した際、「[イベント]グリモワールのカードブックボックス」「特性ポイント1,000」を獲得できます。[イベント]グリモワールのカードブックボックスおよびアイテムはチーム倉庫移動可能/取引不可です。※カードブックボックス使用時、アイテムの中から一種を確率で獲得できます。※ダンジョン終了の際に支給されます。モンスターの進化・合成・販売の際、ToSヒーリングサービスでの復旧が不可能です。・[イベント]古代のコイン、[イベント]モンスター選択スクロール、[イベント]「グリモワールのページ」は2月12日(水)メンテナンス時に一括削除されます。[魔将モリングフォニア]は魔王バイガの魔将の中でも大きな影響力を持っています。[外城壁]を守っていたシャッフェンスターの団員達もお手上げの状態でモリングフォニアの前に倒れ多くの魔族は恐怖に震えていました。彼女は北部ファリアス森を足溜まりとして使っていることを知らせてあげてこの魔将の優しく揺れる羽ばたきに幻惑されたら走馬灯見る間もなく体が粉々に砕けます。[魔将モリングフォニア]は元のフィールドボスと違って、直に退治に関わらなくても報酬を獲得する機会が手に渡されます。[魔将モリングフォニア]が退治されたら、女神加護のイベントが始まるし、ここにはすべてのプレイヤーが参加できます。女神加護のイベントは協力な[魔将モリングフォニア]を退治したのをお祝いするため行われるイベントでございます。イベントに参加するプレイヤーは一定量のシルバーを奉献しその退治報酬を獲得する機会を手に入れて奉献したシルバーの一部はモリングフォニアを退治する時に寄与した上位の5津のPTに配られます。該当イベントは5分を経過したり、イベントを通じてワールド内にレジェンド装備を2つ獲得できるまで進めます。赤い魔方陣が広がります。この魔法陣の上にいる味方のダメージが30%増加し、攻撃するとダメージの0.1%体力が回復します(重複適用されません。詠唱者が加える最終ダメージが100秒間50%減少します。この効果は常時適用されます。敵を退治するとシールドを付与します。被撃すると盾防御力分の物理ダメージで反撃します。物理ダメージが盾防御力の160%に増加します。既存の上位フィールドボス達は報酬に比べ接近性が低くて、いわゆる’彼らのコンテンツ’になる傾向がありました。それで、以下のように改善します。高くなって救済者の皆様のレベルと装備の基準に比べて弱すぎるフィールドボスは『先に発見する人のもの』の状態で長く続けて来ました。開発チームではこのような部分がコンテンツの楽しみさを半減すると判断し、下位フィールドボスは削除になり、その報酬は既存の上位フィールドボスと統合します。一方では、下位フィールドボスがドロップする報酬の中、コレクションや上級装備に必要な材料ではない装備は(上位フィールドボスと統合する場合)上位フィールドボスの報酬の獲得確率をあまり減らす問題があって除外し、今後必要な状況によって別の獲得先を追加する予定です。本告知に掲載された内容と数値、添付した資料はライブサーバーに適用する際、内容の追加、削除、変更する場合があります。王国の歴史と共に埋没された外城壁地下水路で隠された秘密を確認しに行きましょう。400レベルフリーダンジョンの[外城壁の地下水路]では一般的な方法で進入できない閉鎖区域があります。この閉鎖区域ではコントロールできない強力なボスモンスターのマーズルースがエサを待っています。マーズルースは地下水路で生息するチェシャが開発した抑制装置のため完全な力を扱うことはできません。王国が繁栄した時代、多くの王国民だちは王国の中心部に寄り集まりました。タニエル一世を初めて地下水路の建築が始まりました。最高の建築家とケドラ商団による長時間にわたって巨大な地下水路が完成しました。[外城壁地下水路]は数多くの地下水路の中一つで、城壁を守る兵士たちの献身に清水で応えようとした国王の心遣いです。4年前、神樹の日が訪れて王国の首都は破壊され、モンスターと魔族、得たいの知れない巨大な植物に襲われました。大半の地下水路の状況はほとんど同じでしたが、[外城壁の地下水路]はそれなりと完全に保存されいて避難者の一部が入り込みました。ここを通って、南部へ立ち去った人々の言葉によるとその避難民達と会う人は誰もいなかったそうです。地上の廃墟とともに忘れられていた[外城壁地下水路]は最近、救援者を始めとする様々な冒険家たちによって発見されました。彼らは怪しい魔族の気と惨たらしい獣の泣き声に駆られて探検を始まります。4年前のあの日,王国の歴史とともに埋没された[外城壁地下水路]に隠された秘密を確認してください。400レベルフリーダンジャン[外城壁地下水路]には一般的な方法では進入できない閉鎖区域があります。この閉鎖区域では統制不能の強力なボスモンスターター[マーズルース]が待っています。・閉鎖区域の入場装置を使用すると難易度の選択が可能です。これにより報酬の数量が変わります。・[マーズルース]は魔王の力で生まれた2つの頭を持っている双頭犬で毒と炎の性質の魔法を使って生きている生き物を無差別な攻撃します。・[マーズルース]は地下水路で生息するチェシャ達が開発した抑制装置のため完全に力を発揮できません。・しかし、一定の時間が過ぎて抑制装置の効果が無くなるとマーズルースの力が100%発揮して、対応することが難しくなります。・[外城壁地下水路]のあちこちで配置された装置を活用して抑制装置の効果が無くなる前に[マーズルース]を倒してください。・[マーズルース]と戦闘したら、挑戦課題が出てきます。[外城壁地下水路]のレジェンドキューブとともに成功した挑戦課題の数ほど霊魂の欠片:[マーズルース]の獲得ができます。霊魂の欠片:[マーズルース]を集めたら欲しい新規のユニーク装備製作書が手に入れます。[マーズルース]退治に成功すると、[外城壁地下水路]のレジェンドキューブを支給されます。欠片:[マーズルース]、[マーズルース]カード、怒りの[マーズルース]カードそして、新規セットのオプション材料の[マーズルース]鎖の中から1つを獲得できます。新規ユニーク装備とともに新しいレジェンドセットのオプションの材料である[マーズルース]鎖が追加します。クリティカルが発生すると自分の周囲60範囲以内の敵10体に与えたダメージ1/対象数分のダメージを与えます。与えるダメージが100%増加します。使用時、最大ダメージの上限が4,000,000に増加します。ダメージが999,999を超えると加えたダメージの20%分追加ダメージを与えます。他の最大ダメージ上限を超える効果と重複適用されません。追加ダメージが30%に増加します。リリスを使用すると、現在召喚されている召喚獣にリリスバフを適用します。リリスバフは攻撃したダメージと同じ数値のダメージで敵に追加ダメージを与えます。持続時間が15秒増加します。[外城壁地下水路]はエピソード11のアップデートで追加された外城壁第14区域から入場できます。・[外城壁地下水路]フリーダンジャンの入口は兵器集結地の南側で探すことができます。準備した色々なギミックの中で、閉鎖区域の入場装置を利用するとレベル420ボスモンスターの[マーズルース]がいる閉鎖区域へ移動できます。▲閉鎖区域は入場装置を通じてさえ行くことができます。420レベルのボスモンスター[マーズルース]を退治したら400レベルのユニークの装備製作書が獲得できて、製作に必要な材料アイテムはこの地域の400レベルの一般モンスターを狩りをして得ることができます。[外城壁地下水路]のフリーダンジャンボスは380レベルのフリーダンジャンとイレディアンの避難先のフリーダンジャンボスとの退治回数を共有します。したがってアップデートの時点でイレディアンの避難先のフリーダンジャンボスの退治回数が初期化されます。ギルドのアジトを拡張することで、多彩なハウジング関連物品等を配置し、アジトの周りを好きにカスタマイズしていきながら、個性溢れる独特なギルドアジトを演出できます!ギルドハウジングとは、施設を発展させ管理しながら多種多様な活動ができるよう色々なシステムを提供する生活系コンテンツです。開発チームは、ギルドハウジングを通し、ギルドメンバーが共に自分達だけのギルドをカスタマイズ・発展させたり、チームワークや達成感を感じることで、ギルドメンバー同士の深い絆を結べますようにと期待を込めました。ギルドハウジングを通して、多種多様なハウジングの物品と施設をアジトの至るところへ配置させながら、魅力的なギルドのアジトをカスタマイズできます。ギルド研究所を配置させることで、研究レベルのアップと同時に研究効果も得られます。・ギルドアジトを2段階以上拡張したギルドは拡張されたギルドアジトに配置された管理人を通して、ギルドハウジング関連物品・施設を購入することができます。・購入した物品と施設は、アジトの外部の好きな位置に配置していきながら、ギルドのアジトを自由にカスタマイズしていくことができます。ギルドハウジングには、ギルドマイレージで購入可能な四つのギルドハウジングポイントが存在し、該当のポイントを通してギルドハウジングの物品及び施設を購入できます。ハウジングの物品は、ギルドアジト内に位置しているアジト管理人NPCから購入可能です。購入した物品はアイテムという形でキャラクターのインベントリに提供されます。ギルドのアジト拡張段階が2段階以上の場合、アジト入場の際にミニマップ左下の方に編集モードを使用できるアイコンが表示されます。該当のアイコンをクリックすることで、編集モードを利用できます。ギルドのアジト拡張段階が3段階以上の場合、研究所を設置し多様なギルドの研究を行うことができます。研究効果も追加されます。武器研究所を購入し設置すると多様な武器研究のレベルアップが可能です。防具研究所を購入し設置すると多様な防具研究のレベルアップが可能です。着用したクロース類の防具数が多いほどSP回復力が増加。着用したレザー類の防具数が多いほど最大スタミナが増加。着用したプレート類の防具数が多いほどHP回復力が増加。属性研究所を購入し設置すると多様な属性研究のレベルアップが可能です。ギルド研究所との相互作用を通して研究所の増築が可能であり、研究所増築の際は段階ごとに一定量のギルドのシルバーとギルドマイレージが消費されます。研究所の増築レベルに合わせて、研究項目ごとの最大レベルが上昇します。ギルド研究所との相互作用を通して、研究項目の研究レベルアップが可能であり、研究レベル増加には、一定量のギルドのシルバーが消費されます。ギルド研究所との相互作用を通して研究を活性化させ、それにより研究効果を得ることができます。活性化の形式によって個人またはギルドメンバー全員に研究効果が適用されます。際には一定量のギルドのシルバーが消費され、個人活性化にて獲得したバフの効果は50%だけ適用されます。※各研究活性化を通して得られるバフはPvPエリアでは適用されません。ギルドのアジト拡張段階が2段階以上の場合、製造工房所を購入し設置することができます。工房所増築の際には、一定量のギルドの資金とギルドマイレージが必要です。製造工房所の増築レベルによってハウジングポイントの最大値が増加します。今後製造工房所を通してのみ製造可能なハウジング物品・施設の追加も考慮しています。詳細は以後のアップデートの際に再度ご案内いたします。ギルドのアジト拡張段階が2段階以上の場合、アジト外部に畑を配置し、農作物を育てることが可能となります。※ギルドアジトを2段階に拡張した際、畑1個をギルド保管箱へと提供されます。追加で畑を増やす時は、アジト管理人を通しての購入が可能であり、畑アイテム使用時、お好みの位置に畑を配置することができます。※畑は最大2つまで配置できます。ギルドのアジト拡張段階に合わせて、作物用種の蒔き方が以下のように変更されます。既存に設けられた畑の近くでアイテム『作物用種』を使用する。配置可能な区域に畑アイテムを使用し、畑を配置する。配置された畑の近くでアイテム「作物用種」を使用する。ハウジング商店にて、農場の管理人NPCの雇用契約書を購入できます。該当のNPCを配置すると、作物の収穫に有用な効果を得ることができます。今後ギルド農場と関連したシステム及びコンテンツの追加を含めた全般的な改編を行う予定です。ギルドに所属する・ギルド商店に寄与する等、ギルドハウジングアップデートに合わせ寄与度獲得先から得られる寄与度を利用し様々な物品を購入することができるギルド商店が追加される予定です。ギルド商店はギルドアジトに位置している[アジト管理人]から利用できます。ギルド商店にて販売される物品は、寄与度での購入のみ可能であり、ギルド商店で販売しているアイテムは随時アップデートされる予定です。最後に、開発チームでは、もっと多種多様なギルドアジトをカスタマイズしていくことで、やがて一つのテーマパークを作れるくらいになるよう、ギルドハウジングの物品・施設を随時追加していく予定です。その他にも様々なカスタマイズを施して出来上がった他のギルドのアジトを観覧できる機能の追加、そしてアジトのカスタマイズに多く寄与したギルドメンバーのランキングやチーム名を表示できる機能等も思案中です。上記にて案内させていただいたアジトのカスタマイズ、ギルド研究所の他にも、ギルド農場の全般的な改編と共に、ギルドメンバーと共に楽しめる様々なハウジングコンテンツ追加も検討中です。ギルドハウジングを足掛かりとし、個人ハウジングの追加も予定されておりますので、引き続き変わらぬご愛顧を何卒よろしくお願い申し上げます。従来のレジェンド装備獲得までの流れは、各コンテンツ毎にレジェンド装備が登場し、啓示者の皆様のプレイ傾向に合うよう選択し楽しむことがシステムの核心でした。Saviorは装備のカスタム要素が多様であるが故に、このようなシステムのせいでストレスを感じることも多いと思われます。開発チームはこのような過程を装備毎に繰り返して行うことが、「多様なコンテンツを楽しむこと」「アイテムを獲得する楽しさ」を低下させていると判断しました。これを解消するために、装備供給計画を一部変更させていただこうと思います。エンチャントジュエル」に対するストレスが増える一方であるのも事実です。これらを解決するために、「セビノスレグバ」「スキアクリプスバルナ」以外の武器と防具は、今回のエピソードにおいて新たに追加されることはありません。新規コンテンツにて提供される報酬は「セットオプション付与材料」「ユニーク装備」「コア報酬」という組み合わせになります。セットオプション付与材料を利用したセットオプション付与は「セビノスレグバ」「スキアクリプスバルナ」の2セットすべてに付与可能です。このような処置を通すことで「水平型」の周回によって獲得しなければならなかった「レジェンド装備」の上げる長所を保ちつつ、何度も周回しなければならないストレスを少しでも減らせないかと考えております。「フィールドボス/ソロレイド」にて獲得したセットオプション付与材料は、「セビノス/アキアクリプスバルナ」すべてに適用可能です。「セビノス」と「アキアクリプスバルナ」装備の固有セットオプションは、互いに共有されません。表にすると以下の通りです。ヴェルニケの破片は現在固有の報酬を持っていますが、報酬を得るために努力しなければならない時間が非常に長く、各ステージがランダムだという点もふまえると、次の階への対策や戦略を練る努力などを行うことができません。このような問題点を改善するために、以下のような作業が行われます。・黄金のソケットはポテンシャルと関係なくソケットを追加できるアイテムです。・該当アイテムの場合、ソケット追加費用の3倍が消費されます。・片手タイプの武器である場合は比較的低価で追加できますが、両手タイプの武器の4/5番目ソケット追加は2千万以上のシルバーを消費することになります。・該当シルバーの費用は鍛冶屋でソケット追加と同じくらいに変更されます。本告知内容に記述された内容と数値、添付された資料などはライブサーバーに適用した際に、内容の追加・削除・変更される可能性があります。アーツ(Arts)とは、これまで明かされていなかった未知の技術が集い、書の形で復元されたことで存在するアイテム、またはそれを使うことで得られる特別な能力のことを指します。・アーツが秘められたアイテムは[神秘の書]と呼ばれ、特定のアーツ毎にそれぞれ異なる[神秘の書]が存在します。そのため、求めているアーツのためには[神秘の書]と該当のアーツに割り当てられた特性ポイントが必要です。UIウィンドウで得られる特性とは異なり、[神秘の書]というアイテムにより取得することが出来ます。取得後は、クラスの特性として存在することが出来ます。・[神秘の書]を得るためには、冒険を通して入手できる[神秘な書のページ]が多数必要です。[未分類神秘の書]へと加工する段階が必要です。アーツの一部分が秘められたページです。.[神秘の書]を入手するために必要な材料です。複数枚を集めてNPCの元へ訪ねれば[未分類神秘の書]を作成できます。神樹の日から現在に至るまで発見された数あるアーツの1つが秘められた[未分類神秘の書]です。使用すると、任意で[神秘の書]の中から1つを獲得できます。[未分類神秘の書]はクラスの系統別にも存在します。使用すると特定のアーツを獲得できます。多様なアーツが存在し、これまでも新たなアーツが多く発見されています。生じる場合もあります。駆けだす牛の後ろに火が着きます。[コリーダフィナーレ]の属性が[炎]属性に変わり、5秒間その地域に火炎ダメージを与えます。[アイスウォール]の詠唱時に開始部分と終了部分が触れると、魔法イグルーに変わります。イグルーの内部では味方が受ける[氷]属性攻撃によるダメージが60%減少し、[氷結]状態異常が無効になります。1秒ごとに自分のHPを回復します。バウンスショットに[氷]属性が追加され、的中対象は2.5秒間[氷結]にかかり、跳弾に当たった敵は7秒間[スロー]にかかります。2%の確率で解除可能なデバフを無効にします。[ナイフスローイング]の打撃範囲が自分の周囲の円範囲に変更されます。各基本系統のマスターNPC(ソードマン/ウィザード/アーチャー/クレリック/スカウト)を訪ね、[神秘の書のページ]から[未分類神秘の書]を製造できます。・NPCを通して[未分類神秘の書]を製造する時は、[神秘の書のページ]と[女神の祝福石]が必要です。・[神秘の書のページ]2個と[女神の祝福石]10個を使用すると、確定で[未分類神秘の書]1個を製造できます。その際は必ず[女神の祝福石]が1個以上持ち合わせていないと製造できません。・通常の[未分類神秘の書]よりも多くの[神秘の書のページ]と[女神の祝福石]が必要となります。多くの[神秘の書のページ]と[女神の祝福石]を消費することで、[未分類神秘の書:ソードマン]を製造することができます。[未分類神秘の書]を通して望んだアーツを手に入れるためには、あらゆる努力と費用が必要です。これらの入手を少しでも容易に行えるよう、特別な報酬として支給される[神秘の全集]というものが存在します。[神秘の全集]は[神秘の書のページ]よりも多くの費用を使うことで入手できますが、望んだアーツを確定で入手できるというメリットがあります。該当の全集に存在する[神秘の書]を選択して獲得できます。神秘の全集は、シリーズ別に各々異なる[神秘の書]で構成されています。例)「ソードマン」シリーズで[神秘の全集:ソードマン1巻]、[神秘の全集:ソードマン2巻]は、内容が互いに重複せず、それぞれ異なる[神秘の書]で構成されています。特定のアーツが秘められた[神秘の書]は獲得したものの、必要ない場合は、マーケットを通しての販売が可能です。容易に販売できない場合は、[神秘の書]を分解することで、[神秘の書のページ]に戻すことができます。啓示者の皆様、こんにちは。啓示者の皆様の声援が力となり、まるのっくすちゃんの絵文字を作りました。「まるのっくすのプレゼント」をクリックします。『Twitterで@tos_jpn_imcをリツイートする』の課程を遂行させます。リンク先で[+1]を押してください。各項目の[+1]がチェックマークに変わっているか確認してください。ツイートをリツイートして、抽選に応募します。リツイートを完了すると、『Twitterで@tos_jpn_imcをフォローする』と『必須項目:報酬を獲得するサーバー名/チーム名』という項目が表示されます。必須項目の欄に報酬を受け取るサーバー名/チーム名を正しく入力してください。イベントの参加手順はこちらをご参照ください。入力されたサーバー名とチーム名が有効なものでない場合、報酬を受け取ることはできません。報酬は入力されたサーバーのチームに直接バラックのメッセージボックスに配布されます。バラックのメッセージボックスで受領されなかった報酬は2020年2月29日に削除されます。