刀牙昇斬【ファイターポーン考察】ソロ覚者向け「覚者さまっ、ソロソロ行きませんか?」ソロプレイ向け記事やポーンのジョブ別育成考察などDDONの攻略に日々挑んでるブログです。スキル評価、修練情報など初心者、無課金にも役立つ情報をお送りします。検証時期:season2.3ジョブ別検証。DDONのファイターポーンにレベル6以上のカスタムスキルを一通り装備させて五段階で評価してみました。今回は刀牙昇斬の検証です。装備するとかえって扱いずらい。デメリットのほうが大きい。PT編成や戦う敵によっては有用かも。ほうはPT編成、戦う敵や場所、命令の出し方で見解が変わってくると思うので参考程度にお願いします。記事はseason2.3時点での評価で、今後のリファイン状況によっては修正、加筆をしていきたいと思います。スキルですが、ポーンだと使用頻度がやや低い印象を受けます。燃費の低さを生かして連発して出せるのがこのスキルの良い所ですが、個別に指定できる対応命令がないのでポーンに装備させても連発して使わせる手段がないので、あまりメリットが生かせないです。デメリットは?上に打ち上げるスキルなので少し高い所を攻撃出来たりしますが、敵が打ち上がっている間は他の人が攻撃しずらくなります。スキル使用中攻撃をしていない敵から反撃を受けやすいのも少し気になるところですね。連撃を使われるよりはましなので、低レベル時のポーンの火力確保の為に装備させるならありですが、高レベルになると雑魚処理用のスキルは他にも候補があるのであえてこのスキルを装備させる必要性はあまりないかと思います。一歩踏み込んでからスキルが発動する為か、結構攻撃が外れることが多いですね;ちょこちょこ攻撃はするんですが、このスキルだけだとちょっとキツイです。敵によってはガードを弾いてくれたりするので相性次第では悪くはないんですけどね、今後リファインで使用頻度が高くなれば装備させても良いかもしれません。ラニステ山麓(seson3.1リファイン対応版)戦甲砕きのクレスト4のクレストをクエストで入手しに行ってきました。されたゲームの名称・画像・商標などすべての著作権は製作者、運営会社に帰属します。DDONブログ~覚ソロ~ドラゴンズドグマオンライン。