searchこのページの内容は日本語へ翻訳中です。あなたが日本語話者で編集して頂ける場合は、トークページにその旨を記していただくか(編集履歴のページを参照して)このページを過去に編集した人たちと話してください。近接戦闘の距離まで近づくのが厳しければ、ロケットジャンプを必要に応じ利用してこちらに気づかれる前に敵を倒してしまおう。相手を3人キルするまでメディック、ディスペンサー、ヘルスアイテムの回復をすると解除できないぞ。秒以内にそのパイロを倒す。ロケットをパイロに1発跳ね返された後に確実にキルできる方法でそのパイロを倒そう。パイロの反射を防ぐためには狙いを近くにある壁や障害物などにわざと外して爆風ダメージを与えたり、ショットガンで攻撃する手があるぞ。フレンドができるだけ多く参加しているゲームに自分も参加しよう。チームが勝利した後のボーナスタイム中、次のラウンドに入る直前にラッパを吹けばラウンド開始直後まで効果が続くので、スポーン地点にいるプレイヤー全員に効果を与えられるぞ。バフ・バナー以外でもバタリオンズ・バックアップやコンカラーもOKだ。個ショットガンで破壊する。ショットガンの散弾の一発は必ず照準通り飛んでいくので、安全な距離まで離れて破壊しよう。デモマンは基本的に誰かに粘着爆弾を破壊され始めるとすぐに残りを爆破してしまうパターンが多いので、地道に数を稼ぐしか無いだろう。仲間のソルジャーと協力して敵を倒して行こう。バフ・バナーはお互いの攻撃をミニクリティカルブーストによってパワーアップさせることができるぞ。クリークなどのようなクリティカルブーストを受けずにクリティカルショットを連発するには運に任せるしかない。ランダムクリティカル率は一定時間で与えたダメージ合計を増やせば最大12%まで増加するので、攻撃的に戦えばチャンスもあるかもしれない。装弾数と爆発範囲を考えるとロケットランチャーが解除しやすいだろう。air.敵の集団へロケットジャンプで飛んでいき上空から攻撃だ。メディックからクリッツクリークのユーバーチャージによるアシストをもらうのも手だ。別に空中コンボを狙う必要はない。要は相手が空中にいる間に命中させればOKなので、相手が通常のジャンプをした時や味方が吹き飛ばした敵を狙ってみよう。Dogfightパラシュート使用中のプレイヤーを、パラシュートを使用しながら倒す。最初の制圧を狙うにはできるだけ味方と行動するようにし、慎重に戦っていこう。バフ・バナーやバタリオンズ・バックアップを上手く使えばキルアシストを稼ぐことも可能だ。メディックのクリッツクリークの効果があればどんどん敵を蹴散らしていくこともできるだろう。弱った敵に向かってロケットジャンプで飛んでいき、距離が縮まったところを目掛けてイコライザーでぶん殴ろう。エンジニアよ永遠なれ敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを倒す。味方が敵セントリーガンを攻撃していたら、回りこんでロケットランチャーの爆風を利用して修理しているエンジニアを攻撃しよう。誰がためにロケットは飛ぶロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。ロケット弾を敵の足元に撃ちこめば空中に吹き飛ぶ。1~2発当てれば敵も瀕死になっているはずなので、相手が着地する前にショットガンやリザーブ・シューターで止めをぶち込もう。ソルジャーとしてプレイし続ければいずれ解除できる実績。バラバラにして倒した敵の数のみがカウントされるので、ラグドールがきちんと残ったままだとNG。5000で敵を粒子化させてもカウントされるぞ。チームの勝利を確信したら敵リスポーン場所へ突撃しよう。ボーナスタイムが始まってから必要数キルすれば解除。以上写った罵倒のフリーズカムショットを見せる。粉砕された相手のパーツが散らばりにくい狭いところでキルした後、罵倒をすれば解除されやすいだろう。死んだ相手のフリーズカムショットに「もっと見せてやる!」まで表示されていればOKだ。装置には距離による威力の減衰がないので、セントリーガンに感知されない安全圏からロケットを撃ち込もう。エンジニアの修理がなければ1マガジン分使い切る前にセントリーガンを破壊できるだろう。修理やラングラーの操作を行うエンジニアがいれば最初にそいつを倒そう。敵との戦闘が避けられないところのCPはしっかり防衛しよう。ペイロードカートの進行を阻止したり機密情報を持った敵をキルしても条件にカウントされるぞ。MVPは勝利したチームでそのラウンド中にポイントを稼いだプレイヤー上位3人に与えられる。ラウンドでポイントを稼ぐには積極的に戦闘へ参加したり、CPなどのミッションオブジェクトをキャプチャーしよう。自分が得意なクラスを使ってポイントを稼いでラウンド終了直前にソルジャーに変える手もある。メディックだと死なずに回復を頑張ればポイントを稼ぐこともできる。Guns.避けられない破滅スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。luck.スナイパーと撃ち合いになったときに偶然解除されることが多い。距離を置いてロケット弾を発射すれば敵スナイパーの邪魔が可能で注意をそらすこともできる。ちなみに、自分のロケット弾の自爆ダメージで敵スナイパーと相打ちし、相手のスナイパーが自分の「とどめをさした」事になっても解除されるぞ。イコライザー使用中はヘルスが減れば減るほどダメージがアップする。