先に『ジョジョ』をせなあかんのに、後でやったらええやつをどんどん先にやって調節したのよ。『ジョジョ』を10,000曲目にした。高橋:逆に、1曲目って何ですか?田中:そこ、難しいこと聞くなあ。最初に作曲したのは、アニメの曲ではあまり覚えてない。テレビのCMはトヨタのカローラだったかなぁ......いろいろあるんですけど、その辺は覚えている。やったことあります?志倉:何度かあります。田中:クライアントがいっぱい並んで、あーでもない、こーでもない、言うんですよ。「ちょっと暗いな」とか「明るいな」とか。2時間くらいやってて、社長が『ちょっと聴かせろ』言うて聴かせたら、『これいいじゃないか』言うたらそれに決まって。志倉:こういった業界の裏側も聞けちゃう。田中:裏側めちゃくちゃ知ってますよ。私が一番面白いのは座談なんです。楽屋の話が一番面白い。柳原:そういう会もまた開きたいと思います。志倉:アニソンの作家っていっぱいいるじゃないですか。1人ずつ、この人(田中さん)に語らせたら大変なことになります。柳原:2時間でおさまらへん。田中:さっきも志倉と(他人の)悪口の言い合いや。志倉:言うとくけど、言い合いではなく、自分は聞いてるだけや。田中:「ようあんな奴がアニソンの作曲やっとるな」って言うとったやん。志倉:事故に巻き込むのはやめてください。田中:君は炎上慣れてるやんか。柳原:よう、それだけ暴走してまとめえって言うなあ。志倉:関西の人やから、ちょっとした間にもうるさいからネ。田中:あと、オチのない話はせんといて。柳原:頼むから自分に手綱を持たせてください。DAZE』でしょうね。柳原:『サクラ大戦』は、ゲームから音楽が世に出るというのの走りと違います?高橋:『天外』が、当時のバラエティとかによく使われてたんですよ。当たり前に聴いてるけど。田中:『サクラ大戦』なんか、同じ曲を700曲くらい書いたよ。BGMは1,000曲くらい書いた。山本:(TV番組の)「開運!なんでも鑑定団」とかは?田中:「鑑定団」は(番組側が)勝手に使ってるんです。鑑定しているときの「♪チャンチャカチャンッ」ていうやつも。山本:え、そうなの?田中:あれ、私が即興で弾いたやつ。柳原:当たり前に聴いてる曲でも、先生が作った曲って世の中にいっぱいある。私は物覚えがよくて、10,000曲あってもわりと覚えている。音源を聴けば、あのときどうだったとか、シチュエーションを思い出す。テレビから流れてきたら、『お、ボクの曲、ボクの曲』って振り返る。高橋:振り返る回数多いだろうなあ。田中:ちょっと散らかしたからまとめて。柳原:ちょっと、曲をいろいろ聴いていきたいんやけども、何が聴きたい?山本:私は『ワンピース』になっちゃいますよ。田中:では『ウィーアー!』を。歌ってもらってもええよ。(『ワンピース/ウィーアー!』をキーボードで弾き語り)山本:楽しい。柳原:視聴者のみんな、すごい『ウィーアー!』言うてる。中途半端なイジリせんといて。田中:世界中で歌うんですよ。12月23日にパリでオーケストラコンサートやるんですよ。その最後に『ウィーアー!』を全員立って日本語で歌いますよ。柳原:日本語なんですね。田中:世界中の人みんなそうです。面白いのはね、歌の一番はみんな完璧に歌えるんです。『♪ありったけの〜』って。二番がわかれへんねん。柳原:“あるある”ですね。田中:一番困るのは、二番を一番の歌詞で歌うねん。志倉:アニメだけ観てるとね。田中:で、半分、二番グダグダになるねんけど、また『ウィーアー!』でゴーーーっと。柳原:みんなで探りながらね。カラオケに行ったら歌われへんとか。志倉:あ、こんな歌詞なんやーって、カラオケで。田中:でもどこ行っても、ほんとに日本語で歌ってくれるんですよ。柳原:そりゃそうでしょうね。日本の音楽で世界に発信しているの、やっぱりアニソンですよ。柳原:けっこう占めてますよね。田中:「クールジャパン」というのが何のためにあったのか。ゲームとアニメのための言葉じゃないか。それを勝手に他の分野の奴が、違う意味で広めて何してんねん。ほんで予算もつけへんし。志倉:経済産業省の皆さん、見てますか?。田中:悪いけどこの番組、経産省の人は見てないと思う。柳原:次行きましょうよ、『ジョジョ』。田中:もう、“徐々”にやろう。柳原:何ゆーてるんですか。田中:『ジョジョ』、歌うのもええんやけど、ちょっとだけ解説するね。柳原:いろいろなお話があるらしいんですが。田中:これ、お仕事が来たんです。「『ジョジョ』のテーマソング書いてください」と。ところがこれ、ずいぶんいろんなところでプレゼンしたらしく、うまくいかんかってんて。荒木先生が「これ違う」「これ違う」言い出して。ウチに来たのが締め切りの2週間前。田中:私は、“業界の駆け込み寺”と言われている。柳原:受け止めるのが素晴らしい。わかりました」言うて、パッと作って、悪いけど作った時間が2時間くらいかな。デモテープちゃんとしたのを作って自分で歌を入れて持って行ったら「一発OKです」って。田中:何カ月も何してたんや、キミら、と。柳原:そうは言っても、まあいろいろあるから。田中:そら、何かあったからこそ、コレがある。そもそもね、荒木先生に「何がいいんですか?」と聞いたら「『宇宙戦艦ヤマト』みたいなんを作ってもらおうか」と言うたんやって。柳原:ああいう重低音の?田中:ベタなヤツ。私がやったときのテーマは「ダサカッコいい」やからね。ダサイけどカッコいい。柳原:いや、ダサいところあんまりないです。田中:『ジョジョ』、1回やってみますか。(ジョジョの弾き語り、初めだけ)田中:ここで「ジョジョ」って言うんですけどね。打ち合わせのとき、担当者に「『ジョジョ!』とか掛け声やめてくださいよ。ダサくなるからやめてください」言われて「わかりました」言うて。面白いから入れとこう、と。柳原:一応、デモで入れる分にはね。田中:デモ入れて聴いたら「おー、これいいですね」って。担当者に「君なにゆーてんねん」と。柳原:いやでも、出来上がったものを聴いて初めて(よさがわかる)ということもあったんでしょうね。田中:だから、その判断がつかなかったんだけど、作曲家の皆さん、人に言われた通りやるのではなく、「ちょっと外す」。柳原:いいと思ったモノはね。後で引くことはできるから。田中:向こうの言う通りにやるんやったら、誰でもできるやん。志倉:わしもやっとるわ。田中:君、自分で自分に注文付けとんちゃうん。(『ジョジョ』の演奏はじめる)田中:と、初めの部分は誰でも書けます。志倉:まあ、ここは、ボクも書けなくはないかな?柳原:いや、そーかもしれんけど。田中:いや、もっとええのんが書けると思ってるやろ。志倉:(アホっぽく)うーん。柳原:やめときなさい。簡単に言うけど、ハンパないですね。田中:これ、とっかかりが作詞だったんです。“詞先”と“曲先”って、世の中にあるんですね。普通この頃、99%“曲先”なんです。私は“詞先”が好きなんです。栗林さんの詞を読んでね、この中に正解があるはずやと思って。昔、ミケランジェロという人がですね、大理石を見たらダビデが見えた、と。柳原:中にあった、と。田中:俺が掘り出しただけや、と。志倉:わかりやすいんか、わかりにくいんか、どっちなんや。田中:ミケランジェロ田中と呼んでください。時間がないようなので。曲の進行についてもやりたいんやけど、それは自分の番組があったときにやるわ。最後、「♪その血の運命〜」って後の『♪ジョ~~~ジョ』って2小節、まあ1小節半伸ばす。テレビでは2小節バージョン、でもCDを買うとオトクになっておりまして、なんと4小節伸ばす。「それ、どっちにしよう?」ということになって、まあイントロ縮めればいいことやけど、やっぱりディレクターさんもよくわかっていて、「これはCD用に取っておきましょう」って。あともう1つ『その血の記憶』という曲があるんですが、DIOのザ・ワールドで9秒止まるんですけど、CDを買っただけではそれはない。46、47、48話だけは9秒間歌が止まる。それも神風動画さんが、すごい愛情があって、『それ、やりましょう』と。フォーマットから変えなあかんねん。(『ジョジョ』のその部分、演奏)田中:これは初めから仕掛けてる。ネットでははじめ「なに、この曲?」言われたわ。「ちょっとわけわからん」と。最終的には46話を見て世論がギャッとひっくり返って。柳原:そういう意味だったのか、と。田中:皆さん、『その血の運命』いきましょう、途中から。(『ジョジョ/その血の運命』演奏)田中:名言があってね。「ジョジョは1日1回」。皆さん、カラオケ行っても『ジョジョ』は1日1回。山本:せっかく、「ゲッチャ」に来てくれたので、この雰囲気を作曲してくれませんか?田中:そんなん、こうや(雑にキーボードを鳴らす)。柳原:もっと何かあるやろ。田中:散らかってるやん。柳原:一番の原因、あんたやん。田中:ぴったりやったやん。これ以上に正解ないわ。Store│夜勤事件』がSteamで2月18日より配信開始。『ディアブロ』のNetflix向けアニメ情報が掲載。『サガ』30周年を記念して「イトケン」こと伊藤賢治氏のドキュメンタリーが制作決定。Sky』が2020年内に発売決定。Store│夜勤事件』がSteamで2月18日より配信開始。さんがゲッチャのスタジオに遊びにきてくださいます!田中さんが手がけた曲を振り返り、ここでしか聞けないような色々なお話しをして頂きます。『RPGアツマール』プログラムの知識がなくても、手軽にゲーム制作を楽しめるゲーム制作用ソフト「RPGツクール」をご紹介!作って遊んでコメントできる新たなゲーム投稿コミュニティサービスを是非ご覧あれ。#denjin_gacha番組で紹介させていただくお便り、メッセージを募集しています。(番号をお間違え無いようご注意ください)ゲッチャ!の過去の放送はコチラからニコニコチャンネル:ch1616※各コーナーの開始時間は進行により変更になる可能性がございます。ユーザー協賛プロジェクト電ファミの記事は協賛者の皆さまの支援によって成り立っています!世界征服大作戦とは?電ファミのファンクラブです。ゲームを中心にしながら、ひいてはマンガやアニメなど、エンタメ全般を扱うファンクラブへの成長を目指します。主要メンバーとして、元週刊少年ジャンプの編集長・Dr.マシリトこと鳥嶋和彦氏なども参加。面白いコンテンツによる世界征服を本気で企むコミュニティです。アンクラウンライトでありながらも、確かな“本格派の味”。新興デベロッパー・ネストピが贈るスマホ向けRTS『アンクラウン』の特集企画です。「Web的」に作られた新感覚カードバトルゲーム、その開発方法とは。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。新世代に訊くこれからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲーム世代の作家たちゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。ゲーム語りの基礎教養ゲームライター・多根清史さんによる連載企画。その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。なんでゲームは面白い?ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。電ファミニコゲーマーとは?運営:株式会社マレランキング1『マジック:ザ・ギャザリング』の「ブラック・ロータス」カードが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