編集用このページはリージョンフォームのものです。ドラゴンキュウコンのリージョンフォーム。初のこおり×フェアリー複合タイプ。S109から両壁を張りつつ相手のタスキを潰せるのは非常に強力で、後続の積みエースが遺憾なく力を発揮できる。自身の耐久を強化しつつぜったいれいどの試行回数を稼ぐ事も可能。ちなみに天候依存のツンベアーを除くとぜったいれいど使いの中では最速である。原種は覚えないアンコール等の補助技も揃っており、単なる壁張りからの使い捨てに留まらないサポート適性の高さが魅力。天候変化&フリーズドライにより雨パにも強い。天候特性持ち中最速なのが仇となり、天候を奪われやすいことに注意。オーロラベールを張るターンに天候を変えられてしまうと不発になるうえ再試行も望めず、逆にこちらが起点化されてしまう。自身の耐性は貧弱であり、後続のエースと補完がとりにくいことも気がかりである。仕方のないことだが、壁構築の流行る環境ではかわらわりによりメタを張られていることもある。運用の際にはこれらの事項を常に意識し、役割遂行第一で立ち回りたい。サポート・起点作りとしての運用が主だが、アタッカー運用も有り得る。ガブリアス・準速メガボーマンダを抜け、ドラゴン技無効も相まってドラゴンキラーとしての性質が強い。サポートのイメージからちょうはつを誘いやすいのもポイント。反面、特攻は原種同様81と控えめ。霰下ではふぶきが必中になるものの威力は上がらず、原種以上に火力不足である。一致技半減の炎・鋼への有効打はめざパのみで、その他のサブウェポンにも恵まれない。物理耐久も並以下なため等倍相手との撃ち合いには弱く、耐性も少ない。アタッカーとしては得手、不得手が非常にはっきりしているため、仮想敵をしっかり見定めていきたい。USUMにてなりきりを習得。一撃技&なりきり使いでは最速であり、ぜったいれいどを無効にする氷も環境に少ないが、がんじょうはそこそこいるため注意。霰によりきあいのタスキ(がんじょう)も潰せるため、ダブルでは味方からノーガードをコピーしての活躍が期待できる。第八世代ではユキノオーとバイバニラもオーロラベールを習得したため、唯一の個性ではなくなった。すばやさに関しては3体の中で抜きんでているため差別化を気にする必要はない。新たにソーラービーム、あなをほる、あまえる、うそなき、ウェザーボール、ふういん、パワースワップ、ミストフィールド等を習得。個性であったなりきりは再び覚えられなくなった。アクアテール、いたみわけ、ゆめくい、じこあんじ、どくどく等も習得不可能に。ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。あられの時に回避率が上がるが、あられを覚えさせるかゆきふらし持ちが別に必要。耐久が低いが故にあられを降らせる前に先制技で落とされる危険性も高い。天候も5ターン制限があり、仮にゆきがくれが発動したとしてもとにかく不安定。なにより、ゆきふらしの採用価値や実用性に遠く及ばないため基本的に候補外。アローラキュウコンの採用理由であり、基本はこれで確定。場に出ただけであられを降らすことができ、オーロラベールをすぐに張ることができる。霰下で必中だが天候変化に注意。威力は劣るが天候に依存しない。威力は低いが水タイプにも抜群。キングドラやペリッパー等の雨パ勢や、ゴルダック等のノーてんきに。エスパー・ゴーストに抜群で炎・鋼にも等倍。オノノクスやドラパルトに刺さりやすい。