ASDocASUnitASUnitはActionScript?2とActionScript?3共通で使える、ユニットテストフレームワークです。JUnit3.8をベースに作られているので、誰でも簡単に使い始めることが出来ます。Builder上で、ASUnitを使用したいプロジェクトを開くか、作成します。ビルドパス」内の「ライブラリパス」タブを開きます。「SWCの追加」をクリックし、表示されたダイアログ内で、ダウンロードした「asunit-xxx.swc」(xxxはバージョン)を指定して追加します。「OK」を押して設定を保存すれば完了です。これでASUnit(org.libspark.asunitパッケージ)が使えるようになります。Flash8(ActioScript?2)の場合ダウンロードした「asunit-xxx-as2.zip」(xxxはバージョン)を適当な場所に解凍します。フォルダを指定します。「OK」を押して設定を保存すれば完了です。これでASUnit(org.libspark.asunitパッケージ)が使えるようになります。必要な環境ActionScript?2.0以上ファーストステップファーストステップでは、引数の値を合計して返すCalculator#addメソッドをASUnitを用いたテスト駆動で実装する手順を紹介します。ここではActionScript?3を用いますが、ActionScript?2でも書き方が少し違うだけです。TestCase?クラスを継承し、テストメソッドは「test~」という名前にします。assertを使用して値のチェックをします。}}テスト対象のクラスを作ります。}}テストを実行するためのメインクラスを作ります。}}テストを実行し、失敗する事を確認します。1テストが通るように実装をします。}}再度テストを実行し、成功する事を確認します。test)更に詳しい使い方はドキュメントをご覧下さい。