次世代の没入型ゲームを体験しよう。backend(mBaaS)。料金eBookサポートセミナードキュメント2015-10-13次世代の没入型ゲームを体験しよう。VRゲーム開発は日々進化しています。スマートフォンにおいてもタップするだけ、イラストを載せるゲームではなく、高度なグラフィックスやCGを駆使したゲームも次々とリリースされています。今回はそんな高度なゲームをさらに没入的にするVRゴーグルをまとめて紹介します。価格も二極化していますのでまずは安価なものから試しても良さそうです。OSVRオープンソースのVRヘッドセットです。ハードウェアの設計図、ソフトウェア、プラグインもすべてオープンソースとなっています。2015年10月(!)発売予定となっています。Viveスマートフォン開発元で知られるHTCが開発しているVRヘッドセットです。ティザーレベルですが、ワールドツアーとしてデモを行っています。HTCのスマートフォンと相性が良いようになっているかと思います。Riftですが、ついに一般販売向けのモデルが発表になりました。OSXは開発環境のサポートが打ち切られています。OculusはFacebookに買収されています。S6を装着することでVRコンテンツが楽しめるようになっています。ゲームに限らず映画なども閲覧可能です。VRソニーが開発しています。片目960x1080、コンテンツが120fpsとゲーミングデバイスとして十分な性能となっています。Wikipediaより。WikipediaFOVE世界初の視線追跡型となっています。頭を動かすだけでなく、視線に応じてコンテンツが動くことでより臨場感ある表現を可能にしています。headsetStarVR他社が100度であるのに対して210度という広角な視野が特徴です。ディスプレイも半分に分けるのではなく2つをくっつける形にしており、5210×1440という大きな解像度となっています。HeadphonesVRゴーグルとヘッドフォンがセットになっているのが特徴です。そのため視覚だけでなく、聴覚からも没入感を出せるようになっています。Cardboard段ボールでできたとても格安なVRヘッドセットです。段ボールの切り出しやレンズの購入が面倒という方にはプラスチックでできたTaoVisorもあります。こちらは国内製で、作りもしっかりしています。Googleハコスコ段ボールでできたシンプル、かつ安価(1,000円)のVRゴーグルです。作りは簡易的ですが、VRを体感してみるきっかけとしてはぴったりではないでしょうか。1000円で手軽にバーチャルリアリティ体験VRゴーグルは頭の移動追跡、広角なディスプレイ、左右の視野差を利用した3Dグラフィックスなどが特徴になります。Riftに対応しており、ゲーム開発を行えます。Tumblr関連記事2017-01-17VRアプリを作ろう。4thに参加してきました。Service)とは、スマートフォンアプリでよく利用される汎用的な機能をSDKとクラウドから提供するサービスです。backendのちょっと便利な使いかた・非公式SDKやアプリ開発の関連情報などをお届けするブログです。※記事内には、サポート対象外の内容も含みます。本ブログではコメント機能を公開しておりません。アプリ開発を行う上での課題解決には、ユーザーコミュニティやもくもく会などもご活用ください。LIMITEDスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。