音楽ソフトウェアを用いて、ビジュアルと連動したインタラクティブ/ジェネラティヴな音楽(サウンド)を生みだす方法と、センサーやデバイスを使用した創造的インターフェイスとしての自作楽器をデザインする方法を学び、パフォーマンスを行います。パートでは、TidalCyclesを使用してライブコーディングによるパフォーマンスに挑戦します。ライブコーディングによるパターン生成の基本から、どのようにしてパフォーマンスを組み立てていくのかという実践的な内容まで、実際にパフォーマンスを行いながら学んでいきます。オリジナルの楽器をつくる方法や、映像との連携についても取り上げます。