規格A4・カラー・12P(全6回)全社員に興味を持たせたいダイバーシティ推進を取り組み始めたばかりで、社員には「ダイバーシティってなに?」というところから説明が必要な状況でした。進めていくためには「興味をもってもらう」という課題をクリアしなきゃいけなかったんです。そんな時に他社がダイバーシティ推進を漫画で実施した事例を見て「これだ!」と感じました。「漫画なら関心を呼び起こすツールに持ってこいだ!」と判断し、その漫画を制作したJOBコミにお声かけしました。漫画をイントラネットで公開後、連載途中にアンケートを実施しました。回答した社員の約8割が「ストーリーに共感」という反応でした。「面白かった」「身近に感じた」などの声もあり、感覚値では「興味を持たれる」という課題は、クリアできたかな、と。「共感した」以外にも「こうした方がいい」と様々な意見をもらえ、ダイバーシティを考えるきっかけにもなったかなと感じます。(笑)――「興味を持たれる」という事以外では、いかがでしたか?具体的な表現が良かったですね。※1問題に気づかせたり、※2解決への具体的な行動を示すことができるのが良かったと思います。テキストのみだとあまり印象に残りませんが、漫画だと感情移入して読めるので残る。本作品には様々な登場人物が出てくるので、それぞれの立場で読め、共感を促す事ができます。「時短勤務社員」の気持ちや背景も知ってもらいたかったので、漫画では※3心情を表現できるのも良かった。いう事ができたと思います。共感を得るためには、「当社ならでは」の状況を描く必要がありました。提案してくれたところですね。目指すべき「理想的な姿」までを描くストーリー構成は素晴らしかったです。――その点は、御社のご協力があったからこそ、共感を呼ぶ漫画になったと思います。人物設定ではリアリティのある人物像を頂き、助かりました。人間中心設計の「ペルソナとシナリオ手法」を用いたんです。いろいろなエピソードを抽出し、架空の人物像を創ります。感情、背景(シナリオ)が具体化されます。――おかげで「御社ならでは」の課題や解決策を描けました。「ダイバーシティ推進の研究」の成果が反映されたコンテンツにもなりましたね。良いものができたと思っていますので、冊子化への展開など今後も活用していけたらと思います。