http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1523885161/ダイヤクラスへの不満の声は多いですね。18:42:18返信レート制にして欲しいってのはユーザー側の意見だったんだがな。いかんせん同時にダイヤ追加したのが悪かった。19:42:28返信レジェと当たったら勝つも星二つ貰えるもしくは負けても星減らないにしてくれよ。それもダメならランクダウン時の星一つ没収を辞めてくれ。レジェと当たると気分も萎える。組織の中でちゃんと話し合いがされてないんだと思うわ。次の企画は50万フォローキャンペーン行きます!とか言う奴に対して、いやそれは無理じゃね?とか、心の中で思ってても言えない様な関係性なんだよ。お互いに、「この企画いいすね」「いやいやお主のネルゲルこそ最高ですぞ」とか、そんな会話しながら作ってやがるんだ。煽ってるつもりだろうけど日本語勉強してから発言した方が良いよ在日ニキ。書き込んでる暇あるなら読書なり勉強して国語力つけておいで。11:17:04返信ダイヤからレート開始でいいんでね。レジェンドは報酬ちょっと+となんかカッコいい感じってだけにして。人口を広げるためのレート開始時期の拡大なんでねーの。レート戦の中で一定以上の高レートがレジェンドを名乗れるってイメージ。レート近い者同士でダイヤ時代からマッチするから、さらにレジェンドには上がりづらくなる。上がるって表現じゃ良くないな、レジェンドそのものはただの称号であってレート戦には何にも影響しないってのが理想じゃない?ダイヤの部分がレジェンドに変化するだけ。要はダイヤが基本的なランクマの到達点で、そこからレート戦開始。勝ちまくった一部の高レートがレジェンドという称号が付与されるだけ、って感じ。これならダイヤ(レジェンド)廃止してただのレート戦でいいじゃんってなるわけだが。雑談ニュース・速報リーダーの話題デッキの話題デッキレシピの紹介ガチャ。