戦闘終了時まで、【対象:自分】に次の効果を付与する。対象が精霊を召喚したとき、精霊に次の効果を付与する。敵にダメージを与えたとき、20%(掠めたときは10%)の確率で、3ターンの間、敵に次の効果(睡魔:精神系状態異常)を付与する。敵の回避力を-20%する。敵が攻撃を受けたとき、20%の確率で直撃値を+1する。精霊の睡魔耐性を+100する。この効果は(1)の効果を3回発動すると消え去る。精霊伝説(0.000062秒)。