「sf2ファイルのサイズx3」ぐらいのメモリは必要らしいモード。[SF16]sf2ファイルが持つ音色全部を16bitでメモリに読み込む。CPU負荷は低めだけど「SF32」より少し高い。メモリは「SF32」より少し楽。[PR32]sf2ファイルが持つ音色から選択した音色だけを32bitでメモリに読み込む。音色を何種類も含んでいるsf2ファイル、特に128音色+ドラムセットを網羅しているようなファイルならこのモードが無難。トラックの途中で音色を切り替えると全部止まる。[PR16]sf2ファイルが持つ音色の中から選択した音色だけを16bitでメモリに読み込む。CPU負荷は「PR32」よりやや高い。[DFD]ハードディスクから直接読み込むのでメモリは消費しない。他に負荷の高いVSTプラグインのシンセなども同時に使うなら避けた方が良さげ。CPU性能が低いとプチプチとうっさいノイズが出るから。いや、そうでなくても大抵出るのでお勧めしません。※sf2ファイルとはSoundFondファイルの事(拡張子が「.sf2」です)。いう事は単純に音が良いのは「SF32」「PR32」のモード。音色を切り替えるなら「SF32」だけどメモリが多いPC、もしくはまだメモリに余裕がある時。音色を切り替えないなら「PR32」がベスト。旧型のPCとかでCPUもメモリもそんなに多くないなら尚更「SF16」か「PR32」のモードの2択で音色切り替えはせず作るのがベストかと思われます。【CHANNEL】MIDIチャンネルです。ドラムのsf2ファイルはこれを「10」に合わせないと鳴らない物もあります。昔のMIDIシーケンサーでは「トラック10はドラム」と決まっていたのです。複数バンク持っているサウンドフォントがあたまにあります。別のバンクにも色々音色が入っている事があるので拾ったら一応チェックする。【QUALITY】sf2ファイルを鳴らす時のクオリティー。draft~72で数字を大きくするほど音質が良く、CPU負荷も高い。使うならON、使わないならOFF。どちらにせよサウンドフォントがそれに対応していなければ使えません。普通、エフェクトはDAWのミキサーでかけるでしょうから、ここは常にOFFで良いかと思います。【サウンドフォントの呼び出し方】sf2ファイルの呼び出し手順などは過去記事にメモってあります。※これはサウンドフォントという音源ファイルを呼び出して鳴らす為だけのソフトなのでこれ単体では何の音も出ません。サウンドフォントを別途入手して集めて使います。サウンドフォント探しはこのへんを見てね。ありまして、けっこう前にフリーになっております。SFZ+ページ下の方にこれと同じサムネイル画像がありますので、そこからダウンロードです。Playerと全然違います。良いという噂ですが、私の環境ではどういうわけかノイズしか鳴らず・・・。Playerを愛用しております。Playerの方がシンプルだしわかりやすくていいわ。|気が向いたら応援にネギとかちょうだい拍手する拍手する拍手する拍手するComment[208]報告でございますまず一つ目は、禿親父様へのお詫びです。ドラムのコメント欄では失礼しました。禿親父様から意見をいただいていたのに、私は気づかずにいました。ご覧になられていないとは思いますが、大変貴重な情報を、本当にありがとうございました。それと、このサイトについても、私が誤った認識をしていたこと、団長様が自分の為にこのブログにメモをして、そのついでに私みたいな人たちの為になればいいと、そういうブログなのにもかかわらず、sonatinaの件とドラムの件、本当にすいません。これからはひっそりと拝見します。...もう一つ、団長様に申し上げるものができたので報告しに来ました。(迷惑を掛けたお詫びも含む)いままで私のパソコンはデスクトップのVISTAだったのですが、新しくノートパソコンを買いました。Playerを鳴らしてみました。結果としては、minihost経由では使うことができました。DAWでは、まだVSTが使えるものをインストールしていないので未検証ですが、上記で使うことはできるのでDAWでも問題ないでしょう。Playerも使用者の環境によってはプログラムがぶつかって使えない状況になってるだけだと思います。他にも、報告できることができましたら、迷惑を掛けない程度に報告しますので、その時はよろしくお願いします。ありがとうございます。仰る件については、お詫び頂くには及びませんので、お気になさらずどうぞ。迷惑なのは業者のスパムぐらいです。ブログの趣旨を確認してから観覧する人などまずいないでしょう。ネット上のページなんてのは自分に必要な事を検索し、その部分だけに目を通し、用が済んだら閉じるのが普通だと思われます。私自身もそうですから、その点は全然気にしません。いったやり取りの機会を頂くおかげで私にも得られる知識、情報、間違いのご指摘などがありますので、私自身も楽しんでいますよ。こちらこそまた宜しくお願い致します。1つだけ、反応が無い時期は「ブログ管理に手が回っていない」とだけご理解頂ければこれ幸いであります。64bitPC上での32bit用のプラグインについては、どうやら「環境によって、使えたり、使えなかったりする」が結論になりそうですかね?どちらに転ぶのかは、その時にならないと解らないのだろうと思いますが、ご報告を基に考えますと、今後PCを買い換えるならWin8以降になるでしょうから、後になるほど使える可能性は高くなる気がしてきました。前に頂いたコメント(以下URL)では、『最近の64bit用のDAWには「32bitVstのブリッジ機能」という物が搭載されている』と教えて頂きましたよ。http://gaha2.blog52.fc2.com/blog-entry-1141.html#comment201シェアウェア(市販品含む)のDAWに限った話なのかもしれませんが、フリーのDAWにも更新が続けられている物にはいずれ搭載されるかも(希望的推測)?もしくは今後に出てくるであろう新しいフリーDAWにも搭載されるようになっていくかもしれませんね(重ねて希望的推測)。このように私の方が教えて頂く事も多いので迷惑どころか有難いことです。それにしても、買ったばかりでカバリー3回て、何してんですか(笑)。言えば、sfzファイル制作は捗っておられますでしょうか?いつか完成するといいですね。][210]"ブログ管理に手が回ってない"事に関しては、どこかのコメント欄で"最近ブログ放置気味でコメントに気づきませんでした"と書き込みを見ていたので、最近は放置しているのかな?と思っていたので大丈夫ですよ。手が回らなかったのですね、かしこまりました。「32bitVSTのブリッジ機能」おぉ~すばらしい機能があるのですね、64Bitに心置きなく買い換えることができる機能できますよね。フリーDAWにはVSTが使えるものがほとんどないので、この機能が実装されても手放しで喜べるのかな?と思ったり・・・市販のDAWには欲しい機能ではあります。リカバリーに関しては長くなるので読み飛ばしてもらって大丈夫です。新しくWIN8にして、一度設定をしていたんですが、再設定したくなりまして・・・これが失敗でしたね、Win8からリフレッシュとリセットの再セットアップが用意されてて、リフレッシュをやったところ(リフレッシュはある程度設定を残した状態で初期状態に戻せると書いてある)ほとんどクリーンインストールと変わらない状態になったので、これならリセットしたほうがよかったなと、思いながらCドライブを見てみると、空き容量が明らかに減っているんです。買ったときは、約20G、リフレッシュ後40G近く、ん~何でだろ?。Cドライブを右クリックするとディスクのクリーンアップがあったので、やってみても数メガ程度、ディスクのクリーンアップが完了した画面の中にシステムファイルのクリーンアップがあったので、それをやると、以前のWindowsのインストールファイルなどで数十ギガ空き容量ができるとあったので、すぐに実行したのですが・・・いつまでたっても終わらないので自分で止めてしまいました。二度目のリカバリーでしたが・・・USBからうまく起動したのか分からずリカバリー中の表示もHDDからのときと変わらずUSBへのアクセスランプがついていないのでUSBを使ってないのかな?と引き抜いてしまいましたが、引き抜いてもそのまま続行されているので放置しておきました・・・、するとリカバリーの表示が50パーセントを越えたあたりでエラーが起きてそのままシャットダウン。電源を入れても修復画面が出てきてwin8を起動すらできなくなり(このあたりで胃が痛くなってきました)もう一度改めてUSBからのリカバリーを決行。相変わらずうまくいってるのか分からずリカバリーの%が今までは20秒で1%だったのが数分で1%になった時は修理に出して投げ出してしまおうかと、でもパーセントはゆっくり進むのでそのまま続けて、2・3時間後に50%になった辺りで、やっとUSBへのアクセスが始まり、残りの%は数十分で終わり、初期設定の画面がでて、何とか胃の痛みからも開放されて今、自分のパソコン環境を整えています。(二回目のリカバリーはUSBを引き抜いたことにより失敗したのが、三回目で分かったのですが、もっとリカバリーするときにUSBからのリカバリーを開始しますぐらいあったほうがわかりやすかったのになぁ...)上記の理由で、やる気が削がれてしまいました。SFZ制作SFZサイトから(DragonSuguri様の紹介されていた)1Mぐらいのviolinをダウンロードしました。oneで鳴らそうとすると、動作をしなくなり、タスクマネジャーからの強制終了する事態に。結局ループするための設定を探すために費やす時間を考えたら、作った音をそのまま、10秒ほど録音して音源として使ったほうが早いかな?と自分の中では結論がでました、ドラムのコメント欄に、禿親父様から貴重な意見をいただいているのに・・・。あの時はあまりに何度も返信をしていると迷惑を掛けてはいけないと思いまして、団長様のコメントを読んだ後、返信をせずに上記のSFZのことをしてました。禿親父様、決して無視していたわけではないのをご容赦くださいませ。ちなみにWavosaurは、win8(64bit)で動作確認済みです。sfzは私としての使い道は、とりあえず使えそうなSEをWAVEファイルにしてSFZとして組み込んでおいて、制作中に使えそうな時、使おうと考えています。機会があれば、オーケストラ楽器を録音して、SFZにして使ってみたいとも思っています(ループの設定も分かったことですし)。violaがフリーで良いものが見つかってないので最優先かな?Y("A")Yオォーとりあえず人に公開しても大丈夫と思えるものができたら、報告します。][213]以前の話をぶり返しになりますが、VST対応のフリーDAWは今はあるにはあります。難ありな物(日本語ファイル名だと使えない、使い辛い、など)、もしくは、まだ発展途上すぎる物しか無い印象で、音源面を優先すると、実用的なのはReaper0.99ぐらいな感想です。これを使えばVSTもSoundFontも使い放題ですが、打ち込み機能がカスなので、データ作成は別ソフトを使う必要があり、結局何を使うのが効率的なのかはわかりませんね。機能面を優先するならStudioOneFree2は素晴らしいと思いますがVST非対応がネックと・・・。全部フリーで済まそうとすると、どうしても何かしらの工夫が必要になりがちです。いつか、そのうち、で良いので、DAWだけは市販物に乗り換えるのが良いと思いますよ。有無をよく確認してから。リカバリー大変でしたね。最近のPCはUSBメモリーにリカバリー領域を~ですか。「Wavosaurは、win8(64bit)で動作確認済み」さりげなく有難いご報告に感謝です。ループ設定にご苦労のようですが、1つの音程のサンプルが10秒もあると全体のサイズが気になってきますね・・・。ループ設定にもコツがあるようで、掴めれば楽になるのでしょうが・・・。ご存知のページかもしれませんが、以下などご参考になれば。http://www.k3.dion.ne.jp/~kitt/sf/sfedit/edit3.html使用ソフトは違いますが、ループポイントを探すコツ解説なので参考になるかと。区切った波形ラインの前後が上手く繋がる場所を狙うと自然なループになるみたいです。それぐらいはご承知の上ですかね。シンセ音色なら決まった形を短期で繰り返す傾向にあるのでポイントは見つけやすそうですが、生楽器音色は難しそうですね。こちらは目次ページです。http://www.k3.dion.ne.jp/~kitt/sf/edit.htmlViolaなど実用的な音源を優先させたいのはわかります。最初からハイクオリティー、大規模な感じを目指しすぎると心が折れて頓挫することもありますので、最初はネタ音源でも何でも良いので簡単に作れそうな物から手をつけ、ますは1つ完成させることを目指す方向もありかもしれません。応援していますので頑張って下さい。][232]大変ご無沙汰しております以前お世話になりました禿親父でございます。頭痛による脳震盪殿よりコメントを頂いていたにも関わらず、5ヶ月以上もスルーしてしまい申し訳ない限りでございます。サウンドフォント製作は順調でしょうか?さて本題でありますが、実は最近フリーの歌唱支援ツール「utau」にハマっておりまして、それに関しての相談といいますか、雑談程度のものなのですが、団長殿もPCの復旧作業に追われ、モチベーションが下がっておられる時期かと思われますので、気が向いた時にでも返信いただければ幸いです。・・・っていうか、「utau」関連ならここに書き込む内容ではございませぬでしたな。次回、書き込む機会がありましたら「utau」記事にて。][233]これは禿親父様、こちらこそ、その節はお世話になりました。サウンドフォント製作は頭痛による脳震盪様が頑張る流れだったように思いますよ(丸投げ。私はちょっとかじってみた程度でそれっきり...。手を出すかもしれませんがナカナカ...。久々にUTAUのサイト見てきましたら、もうv0.4.18eですか。進化しましたねぇー!私はこれも初期に少し触ったぐらいで、v0.2.72で止まってるんです。私の方が教えて頂かなくてはいけない知識量だと思います(正直殆ど忘れています)ので、ご相談は厳しいような、雑談の方が助かるような・・・でございます。お察しの通り、まだPC不調で色々と詰まる事は多いんですよ...。最近気づいたんですが、FLASH再生で一定以上の高い負荷がかかると、またCPU使用率が跳ね上がって戻らなくなる事があるんですよね...。再生すると必ずそうなるFLASHゲームがいくつかありまして、しかもそのうち1つは私が作ったFLASHゲームという(笑)。リカバリ前と違うのは再起動すれば正常に戻る点です。調べていくと寿命に近い外付けHDDが原因になる事もあるそうで、どうやら私のケースは原因が1つではなさそうです。1つずつ潰していくしかありませんね。そんな感じで未だに悩みながら復興作業は続いております。ブログ更新やコメント書き込み程度の使用には耐えられるようになりましたよ。コメントならいつでもお気軽に何なりとどうぞ。いつ再リカバリするやらという不安はありますけども、その際は復活して気づいた時にでも返信させて頂きます。年末年始、何かとお忙しいと思いますが、お体にはお気をつけ下さいね。遊べるFLASHゲームが集合している。ったFLASHゲーム置き場。猫国イジワル・フィルハーモニー管弦楽団が誇るプロフェッショナル・ピアニストくみこさん様のサイト。ピアノ指導もやってます。例:「講座」と入力すると「講座」がつくキーワードが検出されます。HOLY_RIDEマウンテンバイクカラスペンギン鳥立体的redbull国本剛章ガッチャマン進行志村ー!!!後ろー!!!!舐めまわしカメラワークスタイリッシュステルスアクション世の悪は紅に散れ歌声合成スニーキングミッションやさしい朝青龍タケちゃん&健ちゃんチャレンジャーマツケン先生天誅参敵が間抜けに見える動画チワワ笛押尾コータローHalo_PAD音源TimeVerbうp主の実体験Speed_of_lightエメソ制作:GSiオーバードライブオルゴール制作:Sweetboy_VSTキックシンセリードエキスパンダーあるあるorねーよねーよ制作:GVST制作:SpiritConspiracy制作:Hispasonic.comこっちみんなBabyサムネ落ち吹奏楽あるある吹奏楽ストラトBGMが本編ブルースカイピッコロマーチあるあるorねーよSH-1制作:buzzroom上田文人PS3お礼を言う動画訓練されたヨルダこのICOは特殊な訓練を受けていますワンダと巨像日本語でおkオタマトーン笑点明和電機壮絶なネタバレ人喰いの大鷲トリコ俺のICOより強い城の案内人KarmaFX_Plugin_Packオレサムネ制作:KarmaFXJP-8000LALLAPALLOZA_lite猫好きホイホイ猫ばかホイホイICOタイムアタック攻略動画タイムアタック貴様!見ているなッ!猫バカを知り尽くしたうp主恐竜ドローバーオルガンSynth_Buss_Lite制作:RS-MET制作:Final_Mix_SoftwareLisp_De-Esser制作:sleepy_timeDSP制作:Robin_Schmidt's_Music_Engineering_ToolsVUメーターJOrganFLSTUDIO_MUSIC.COMBalzanSAVIHostシグナルアナライザーFLstudioHardTranceタモリ倶楽部タモリアルゴスの戦士disphaseArtPhase富田勲作者:Ku-Ku様nikomojSawLeadniconicoFONTニコニコフォントニコモジ指版スケールチェッカースケールポジション尺八篠笛動物の声クロマチックパーカッション音源ヴィブラフォン音源カリンバ制作:KX77FREE制作:NecromareWaterPhoneCS70MKx-PolyM-CSEKx-Polymodチャイナシンバル音源Rie_Watanabeノイジークロークはまたけし勇者のくせになまいきだHiveスケール表勇者のくせになまいきだ。12個入り最強のG駆除兵器です。これを置いてからGを見ることがなくなりました。この効果に感動したので宣伝。3D-PV化計画.VOCALOIDユーザーBlog*初音ミクに挑戦してみる。公式Q&Aピアプロ著作権切れか否か検索確認ニコニコ大百科(仮)RSSフィード最新記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSi2i無料WEBパーツ。