.i特性・神力(魅力):装備中、魅力が1点上昇する。Reaper【刈り取る者】:レア武具アイテム。このアイテムは器を持っており、所有者が攻撃目標のHPを0以下にすることで《気力》を獲得する。その際、この武器を使って倒す必要はない。《気力》は所有者が自由に扱える。呪紋:スキル【全軍突撃】をゲーム中に一度だけ使える。二度使うとこのアイテムは破壊される。Force【全軍突撃】:一般スキル。《配下》の数に応じたダメージを与える。使用後《配下》が減少する。Grail【聖杯】:レア一般アイテム。宮廷が全滅した時、全員をHP1の状態で復活させる。̄:`ヽニニ特性・レベル:アイテムのレベルが1上昇する。Blunderbuss【喇叭銃】:レア武具アイテム。古釘や鉄屑、砂利等を詰め込んで撃ち出す散弾銃。1つのエリア全員に攻撃できる。ダメージ決定の時にダイスを振り、奇数なら最大ダメージ、偶数なら攻撃失敗と精度には難有り。楽器ではないので、ラッパのように吹いては危険です。|特性・【啓発】の呪紋:スキル【啓発】をゲーム中に一度だけ使える。Enlightenment【啓発】:神官のクラススキル。《配下》の数に応じて交渉スキル、あるいは取引の際の判定の達成値を上昇させる。Saddle【鞍】:レア一般アイテム。モンスターの《民》を一体【乗騎】として扱う。そのモンスターが移動系のスキルを修得していた場合、アイテムの所有者も使用することができる。:【携帯算術機】が合成されている。スキル【合成】を使用した時の効果とほぼ同じ。Calculator【携帯算術機】:列強レアアイテム。所有者がダメージを受けた時、判定に成功すれば支援タイミングのスキルを割り込みで使用できる。Antudote【特効薬(散漫)】:回復アイテム。入手時にバッドステータス一種を選ぶ。使用するとそのバッドステータスを無効にする。/特性1・寿命(9回):冒険に持って行った回数が寿命の値になるとこのアイテムは破壊される。特性2・呪禍(人間関係):このアイテムを装備していると人間関係(恋人、親友等)を結べなくなる。特性3・高価(5MG):コモンアイテムならこの価格で、レアアイテムなら基本価格に足した値で売却することができる。Spice【科学調味料】:【お弁当】か【フルコース】を使用した時に組み合わせて使用できる。1D6を振り、その値だけHPと《気力》が回復する。6の目が出ると、このアイテムは失われ、宮廷全員は肥満のバッドステータスを受ける。※>>360ではやらない子が装備していますが、【カボチャの馬車】に収納してあると脳内変換しておいてください。外せないって効果忘れてました。あと、【バックパックLv1】の収納限界は16ではなく17でした。ID:7q9Cj4Cg刈り取る者強えー。ID:iIUvd1xQ>>422シナリオ終了後に中毒判定が待ってますね。>>423初期が1点で、レベルが上昇するたびに増えるので、[アイテムレベル+1点]です。【爆弾】等で範囲攻撃をしても1点しか溜まらないと落とし穴があったりします。間違えないようにしないと......。※【爆弾】は命中した時、ダメージを目標のいるエリア全体に与える効果なので、攻撃目標自体は増えないのです。最近気付いたこと・【カボチャの馬車】の中に【カボチャの馬車】を収納できる......?・やらない子が勲章を手に入れたから【委員長】になれるなぁ。・適当にリモネシアって王国を作ればアイムが使えるんじゃなかろうか。・やりたいことを羅列していくと最終回がどんどん離れていく。今ココなんか思いついてしまったので小ネタ投下します。............。