Runtimeへデプロイする方法のメモです。JavaScriptの内容を少し変えています。以下の環境で実行しています。以下のコマンドでProjectフォルダが作成される。+--------------------------------------------------------------+プロジェクト”chat-test”内に何が作られたかを確認します。start:dev“start:dev”は以下のように”package.json”内で定義されています。start”コマンドはコンパイルと実行で”watch”オプションをつけているのでコード変更したら自動でリロードしてくれます。詳細は公式ヘルプ参照。World!”と出てきます。コントローラ作成フォルダ”scr”以下に”test.controller.ts”を作ります。minute.”と表示されます。cliというものがあって、使うと便利そうです。test”でコントローラーを作成できます(フォルダを作るなど少し今回の動きと異なります)。以下のコマンドで”deployment”フォルダへコピーします。FoundryへPushしてしまうと不要なファイルまで持っていってしまうので重いです。※何故か非常に時間がかかりました。1回目は20分ほどかかっても終わらずに、再度やったら5分程度で終わりました。”-v”で途中動いているかを確認できます。pushのときにアップロードするサイズが重いと思ったのですが、”Deployment”フォルダに”node_modules”もコピーされていました。純粋なnestでbuildしてもコピーされないですし、”node_modules”を試しに”Deployment”フォルダから削除してもcf上で動きました。pushを軽くしたい場合は試してみるのもいいと思います。Foundryへアプリをデプロイします。name>”するだけです。true”となっているため、何度も作り直しているとquota超過エラーとなるので注意が必要です。エラーとなった場合は、不要なrouteを削除すれば大丈夫です。minute.”が表示されます。CFへアプリをデプロイするまでの手順です。SDKを使ったことを大してしていないので物足りないですが、いくつか詰まりやすいポイントがあったので書きました。deploy”のコマンド一発でデプロイまでできるようです。push”が実行されます。item.Cancel。