ハンデス・ドラグニティたまにはコンボについて語ろうかと思います。今現在第一槍(動画公開用)はもう終わったので、新しく【αジャベリン-ドラゴン・ストーム】という名目でデッキを組んでます。中二?喜んでw基本戦術はまずドラグニティナイト・ガシャルグを出すことから始まります。ガシャルグが特殊召喚できて、前のターン以前に「強制接収」があればコンボが発生します。ガシャルグはデッキからドラゴンか鳥獣を加え、その後ドラゴンか鳥獣を捨てます。この瞬間に、強制接収の条件を満たせるわけですね。発動していなくても発動条件を満たせる。そこでサーチしてくるのがDD・クロウやハーピークイーン。「強制接収のトリガーを満たす上でその効果用の弾丸を手中に持ってこれる」これが可能なわけです。ハーピィクイーンならば狩場を加えた上で墓地を肥やしつつノーレスで相手の手札を捨てられます。相手のドローフェイズ終了時に発動して捨てることで擬似ドローロックが仕掛けられます。逆に「魅せない」からこそ考え付いたコンボではありますがw相手のデッキパターンによっては、手札に貯めこんで一気に動く形式がおおい場合があります。ロックが嫌われる、ハンデスが嫌われる。いった次元を超越しています。手札6枚でどれだけのキルコンボが生めるか。ガシャルグがあれば、デッキの鳥獣とドラゴンはいくらでもサーチが聞くためサイドチェンジで要素を入れ替えれば安定性と柔軟性を兼ね備えた素晴らしいデッキが出来ると思います。そこにちょっと面白いギミックを思いつきましてねwサイドチェンジで先ほど述べたハンデスドラグニティにもなれますし、ダムルグ魔封じも出来る。入れ替えで真逆の戦術や予想外の戦術が組めるわけなんですわ。更新していこうと思います。この要素が逆にBFに入ると、カルートで大ダメージ受けて手札も減るんだからたまったもんじゃねえですわね><;すでに考えられているかも知れませんが、お役に立てたら、幸いです。いうか、役に立ったら僕を称えるべき。「B・M・七変化は本当に回るのか?最終鬼畜全ブラマジ」みたいなのを作るべき。東方決闘路のマンガ用にデッキ残してたりしますwカッパ寿司が徒歩10分な俺は勝ち組すげええええ!!とか思ったけど徒歩10分だとちょい距離はあるぞwww以前シルクハットとポルポジのメッセージ送ったものです。