ハイパーコンボ1でOVLレベル1で無制限連携になっちゃうからこれといったコンボらしいものはないな。怒涛の7連発が可能だし。後はアンノウンで闘技場200人か。魔装備のハードだと出来たんだけどアンノウンは駄目だ。装備も普通にしてやらねば。魔装備はやはり卑怯臭い。それのおかげでスパイラルドラコのいる隠しダンジョンはポンポン進んだんだけどねw面倒臭いから魔装備+イージーでプレイ。1フロア1分半程度ww追憶の迷い路だけは普通にやったけどね。クラトスとんでもなく強かった。シンフォニアの頃の特技秘技奥義関係なしにすごい猛攻。移動スピード自体は普通なんだけど技のスピードが速くて捕らえられない。GC版のサウンドテストで何回も聞いたけど「聖なる鎖に抗ってみせろ」はカッコいいなあ。コメント:2ダブル第28話「Dが見ていた/決死のツインマキシマム」ここまで必殺技に触れるライダーも珍しい昨日のマスコレシクレのショッカーライダー当たっちゃったよ。第5弾の時も斬鬼が当たっちゃったしなぜ欲しい弾に限ってシクレが来ないのか。ショッカーライダーも売れば1000円くらいにはなるだろうからそれで違うの買うか。禁断のツインマキシマムを開放しウェザーの一撃に対抗しようとするダブル。エネルギーを溜めに溜めウェザーの氷めがけて発射!!直撃し攻撃も中断されたがエネルギーを消耗しきったダブルは変身解除。ウェザーはまだピンピンとしている。捨て身の攻撃も効かず2人とも変身解除というとんでもない自体だがここで助け舟、テラーが登場。例の怪しげなフィールドを発生させてどこかへと消えてゆくのだった。事務所内に戻ったフィリップはぶちぎれるがカッっとなっている竜に逆に殴られる。「君にとって仮面ライダーはなんなんだ!?」と最初の頃では考えられない熱い台詞を。いう台詞聞かされるのもいいものだ。ご当地仮面ライダーなのだと思い知らされる。琉兵衛に連れられた井坂は堂々と食事をしている。食っている量が半端じゃない。急に脱ぎだして胸のコネクタを見せ始める。あれ一つ一つが既に身につけた能力なのか試して駄目だったのかは分からないけど天候を操る力以外にも何個かは習得しているというわけか。少なくとも天候+胸コネクタ分のα+今回手に入れたい透明に若菜の不死の力。したら冴子がナスカのメモリを渡していて超高速も身につけるかもしれないということか。竜の家族を狙ったのが半年前でしかも井坂自身が「力を試したかった」って言ってるからわずか半年でここまで強くなるとは。この状況で飯が咽を通るとは」こええええええええええええ。寺田さんみたいなベテランがいると締まるな。声は陽気というか明るいけどその中に狂気がある。このまま家に住まわせてあげようとしてるけどこれ絶対監視目的だろうし井坂が死ぬ直前に「よくやってくれたね井坂くん」みたいな感じで出てきて改めてミュージアムの恐怖を知って死ぬ、とかはありそうだ。会話で気になったのは琉兵衛でもガイアメモリの全貌を掴んでいないということ。始まった時点のインタビューでも「ミュージアムでもガイアメモリの全ては分かっていない」ってのはあったけどやっぱまだ謎なんだ。メモリの恐ろしさに飲まれるのが一人くらいいそう。その役はミックに違いない。居てもたってもいられない亜樹子は竜を説得しに。マジシャンの家に張り込みしていた。フランクに言われてなぜか家にお邪魔することに。帰って来たリリィにこのままメモリを使えば死んでしまう、と怒鳴るがフランクのラストステージのためなら死んでもいいと。その言葉にもっと周りを見ろ、と言った所でようやく翔太郎の言葉の意味を察する竜。フランクのラストステージを見に行く竜・亜樹子そしてフィリップ。町のマジックショーじゃこんもん?それにしても寂しい。花やしきでももっと集まるぜ。最近行ってないから分からんけど。インビジブルのメモリを回収する気満々。ウェザーに変身するが驚かない回りがすごい。普通なら悲鳴を上げて逃げ惑うものだがみんなショーに夢中になっているのか。あんなでかいタンクが来ても誰一人気が付かないのはどうかと思うがwショーが終わった後にアクセルに変身してリリィを切りつける竜。メモリが排出される時に命を落とすはずだが今回のみ、アクセルの力で仮死状態にさせメモリに「死亡」と判断させた後電気ショックで蘇生させる超荒業。ファングもやってきてファングジョーカーへと変身。今度こそ共闘し風都を守る仮面ライダーとしてウェザーへと立ち向かう!サイクロンジョーカーでは勝てなかった2対1でもファングジョーカー+アームファングでだと押している。アクセルの脚を回転させる連続切りに息の合った2人の攻撃、それに主題歌は熱すぎる!!確か幼児誌バレで「強敵ウェザードーパントが現れた!ファングジョーカーとアクセルでも勝てないぞ!」っていうのがあったと思うけど・・・まぁいいか。巨大な竜巻を発生させるウェザーに対してツインマキシマムで対抗しようとする。1人のツインマキシマムは駄目でも2人のツインマキシマムなら・・・!ここらへん2人(変身中は3人だけど)で1人ってのはよく出て切るぜ。「「ライダーツインマキシマム!!」」さすが伝家の宝刀・ライダーキックは格が違った久しぶりにいいダブルライダーキックを見れたぜ。1人のツインマキシマムではかき消すのがやっとだったけど、2人のツインマキシマム(実際は2つのマキシマムドライブだけど)ではメモリブレイク寸前まで追い込んだ。井坂もボロボロだったし今後は最強形態も控えているしでもう敵ではないな。本当にお腹が空いただけみたいだ。冴子の服も朝からすごいなw前の旦那~とか一応触れられていたけどころころ男を帰るな。自慢の婿=お父様、腕のいいセールスマンがいるの井坂=私の心を見透かした・・・ドラマ的には井坂が選ばれるんだろうけどあの容姿+変態っぷりじゃ自慢の婿に同情せざるをえないわwww退場したのをいいことにいよいよ肩身が狭くなってきたなww冴子は髪下ろした方が綺麗じゃん。すげえ美人でびっくりした。良いわ竜・・・来人」やっぱり母親かな。亜樹子の母親(おやっさんの奥さん)は深読みしすぎたか。当時も違うって分かってて書いたんだけどねw以上ダブル第28話でした。マジシャンうんたらってのは正直アレだったけど井坂関連は良かったな。2話使ってやる価値は十分ある。ファングジョーカーも1ヶ月ぶりくらいの登場だけど翔太郎にツインマキシマムを使わせることで退場させて誰が見ても分かる危険性も描く。普段は出てこないフィリップも今回ばかりは外に出ないといけないが変わりに竜を説得できる。宣伝とかあんまり勘ぐられないようにファングジョーカーになるという無理の無い流れは素晴らしい。実際ファングジョーカーもそんに宣伝したって訳じゃなさそうだし(初回版のファングはめっちゃ売れたけど)過去の中間形態を見ても扱われ方は特殊な方だと思うよ。最強ならまだしも中間で暴走の危険があるっていう形態だし冬の映画でダブルサイドはファングジョーカーが見所としてアピールされてたし。ダブルライダーキックも良かった。最近だとディケイド最終回のディエンド&クウガ・響鬼&キバのしょぼいダブルライダーキックが最後か。前々から言ってた「ウェザーは最強形態で安易に倒すのではなく今ある形態を駆使して勝って欲しい」ってのもダブルライダーキックで叶えてくれたし言うことないな。ウェザーが来ても2人なら大丈夫だと思うけど怖いのはナスカを使った高速移動の可能性がある、ってことか。冴子は心底井坂が好きみたいだし渡しちゃいそうだな。今回勝ちはしたけど純粋な接近戦では少しこっちが有利、程度であって超高速まで使われたらさすがに勝てないだろうし。負けそうになった時に自慢の婿の残留思念が~~を望みたいところ。嶋さんみたいに最初にいなくなった人が終盤でまた出てくるのはすごい感動する。最後に、一番上にも書いたけどここまで必殺技に触れる仮面ライダーってのも珍しいと思うんだ。前回から何度も「マキシマム」っていう単語が出てきてるし。例年のライダーって登場人物たちはドラマや敵の強さについてはよく語るけど基本的には技には触れないんだよね。どんな新武器が出てきてもそれを瞬間的に理解して強力な必殺技を驚くことなく使用する、ってのがスタイル。一部例外で力をすぐに使いこなせないクウガやストレンジベントで戸惑う龍騎、HCUを完全に扱えずひよりを見つけられない天道とかはあったけど。いうのはあるけど必殺技に触れるのはなかなかないかなーって。ブレイドの時は広瀬父(トライアルBね)が「5体を超えるアンデットのパワーを一気に開放する。それがジャックフォーム」っていう必殺技解説があったくらいか。半分はJフォームの解説だけど。クウガでも「赤の金でも駄目だったんです」みたいな会話があっても「赤の金のキックでも駄目だったんです」ってのはなかったし。そもそもクウガの人物たちはすごいことに「どうやって倒すか?」よりも「倒す場所の確保」「どこで倒すか?」と後半では倒す事を前程に話を進めているからすごかったな。五代を信頼しているからこそだろうけど。考えるとザインに普通のマイティキックが通じなかった時の「いつもみたいに脚が熱くなったのに駄目でした」って会話は貴重かもしれない。何にせよ1エピソード(2話)でこんなにマキシマムやら必殺技について話すのは珍しかったと思う。ルナトリガーヒートメタルは2100円だったのに今回は1800円だった。ダグバはWEB限定らしい。怪人者だから通常販売で勝負して欲しかったけどバンダイ的にはイマジン=怪人で失敗と見てるんだろうな。CC&JJセットの価格は7千円らしい。それに本代と送料で1万ってところか。THNでも5700円くらいで頼めるらしいけど意地でもTHNには金を入れん。ワイカリの件は絶対に忘れんぞ。ムック本とネット版の価格は1300~1400円くらい違うけど台座代だろうな。魂ステージも3セットでそれくらいだし。パターン1、ムック購入。手に入るのはCC&JJセットに台座、そしてムック本。これで多分1万円くらい。パターン2、THN手に入るのはCC&JJセットのみ。送料はまた千円+発送メールが来ないおまけ付き。これで6800円くらい。どっちを選ぶかはあなた次第。それとナスカも商品化らしい。立体化してみるといいデザインしてるな。旬を過ぎた間はあるな。発売する頃にはもうダブル最終回近いだろうし。ナスカのメモリに残っていた自慢の婿が~~とかやって欲しいな。井坂も実は冴子からナスカメモリを受取っていて高速移動を取得→やられそうになった時に嶋さんみたいに幻想世界で自慢の婿と再会。「私たちの愛する風都を守ってくれ」みたいな流れでありそう。○ライダーマスクコレクション7ラインナップしょぼいなぁ・・・と思いながらも龍騎サバイブ・ディエンド・ライナー・NEWベガと欲しいのがあったのでやむなく箱買い。1号・2号・ギルスは固定らしい。残りの5つであたるかだな。これで鬼とかタックル出たら悲惨だ。こんなこと書いていると本当に出ちゃうんだろうな。俺はマスコレ箱買いするときはどうも運がない。摘む時は結構良いの出るんだけどね。○ディケイド特写写真集ついに出たディケイド特写!ディケイドからキバーラ・激情体まで収録。コンプリーとフォームのページではムービー大戦2010時の最強カードで取り下ろし。これで1ページ使ってくれたから嬉しい。カードはマグネット方式で取り替えていたみたいだね。アビスも細部まで撮ってある。確かに王蛇っぽいし改造品だなーって感じはする。それでも登場2回の為に作ったんだからすごいわな。なんとGACKTが演じたライダーマンのアームまで収録。他の平成ライダーも収録、って書いてあったからどんなのかと思ったらCGのFFRと一緒に一人1ページで紹介。クウガライジングアルティメットはディケイドとして扱ったけどクウガは過去作のライダーとして扱ったみたい。旅のメンバーだしクウガ~龍騎はスーツ作りなおしなんだから撮って欲しかったな。ちなみにクウガゴウラムはあるけどアルティメットゴウラムはなかったよ。FFRをリペしようとしている人はDVD出るまで待つしかないっぽい。録!!これは嬉しい!聞いた話によるとこういうところからカードを作ってオークションで売るような奴がいるからなかなか乗せられないし発売しにくいらしい。実際に超全集のディケイド後半も出ていないしね。ブレイドの時も明らかに個人で作った・複製したラウズカードオークションで売ってるやつ多かったしね。特写に乗せた、ってことはそろそろTVエディションくる?これ見たらもういいような気はしたけどw殆ど確認できなかった「オートマジン」や「鬼火」も見られるし昭和仮面ライダーのカメンライドもばっちり収録。それどころか本編では使われなかった「フォームライドの」ロッド・アックス・ガンも収録。アタックライドとは別にカードだけはあったみたいだね。アタックライド・アックスに関しては「ツッパリ」と同じ柄。後でゆっくり読み返してみたらちゃんと「ツッパリ」のカードはありました。それとウイングフォームのカードも。ネガの世界で一時的にライダーの力を失った状態(本当に何も描かれていないやつ)はなかった。色んな対談があったけどこれはムック編集側の言葉かな?別に仮面ライダーを安く作れるとは思っていない。明らかに安っぽいところはあるしCGに関しては金も人数も時間も追いつていない。ファン側からすると何がいいたいってもっと金かけろってことだ。ディケイド自体あんだけのスーツ・役者・アクターを揃えておきながらCGはしょぼいわストーリーは破綻しているわ挙句の果てに当時使っていた音声(電子音声のCAST・OFFとか)ですら使われないわ。いっても金かけても対して客が増えないよりは低予算で今の客維持できる方が経営としても助かるだろうがね。俺も経営者なら金かけてもファン変わらないようだったら極力安く作るわ。昔っから仮面ライダーは低予算みたいだしな。俺としてはああなったストーリーの言い訳を楽しみにしていたけれど、関係者インタビューは東映側ではなくバンダイ側が乗っていた。仮面ライダーのデザインってのは「こんなの仮面ライダーじゃない」みたいな奴じゃないと駄目らしい。社内にもライダー好きな人は多いし色々言われるらしいけどそれくらい言われないと見てる人に印象は与えられない、とか。バンダイはバンダイで苦労してるみたいだな。ディケイドのデザインこそ慣れてきたけどコンプリートはやりすぎだろwww他にはアビスをデザインした人のインタビューとライダーマンの武器をデザインした牙狼の雨宮監督のインタビューも。アビスデザインした人は過去にシザースやインペラーをデザインしていてやられっぷりを楽しんでいるようだw契約モンスターの2体も最初から過去に出てきて奴を契約モンスターにします、って言われてるから新規作業というよりは補完的なものだったらしい。雨宮監督はアームのデザイン関係よりも「ライダーマンは嫌い」「弱い」「口で出てるし」って言い切ったことに吹いたw大人になった今ではデストロンとの宿命とかを分かるようなって好きみたいだけど基本的には仮面ライダー=平成ライダーと考えているらしく平成ライダーの方が好きなんだって。雨宮監督てがける牙狼も楽しみだけどテレビ版のメインキャストが鋼牙だけってなんでや。魔界騎士3人にカオルとゴンザはいてくれよ。映画は宮城でもやってくれるといいな。ポスター見たけどすごいカッコいい。それに玩具の展開も期待したいところ。E&Pもっと出して欲しいよ。前にアキバ行った時にゴウテンが1万5千円もしたのはびっくりした。買おうと思っている人、あれ脚のボールジョイントが壊れるから気をつけてね。俺だけかと思ったら結構破損報告見るし完全に仕様らしい。未開封でも安心できるか分からないから扱いは丁寧に。壊れるのはボールジョイントだけだし治せる人は問題ないんだろうけど俺みたいなやつは接着剤でくっ付けるのがせいぜいであって・・・え特写の話?キバーラがエロかった。コメント:3ゴセイジャー第6話「ブレイクアウト・ゴセイジャー」サブ脚本家の方が面白いっていったい・・・アラタは第1話冒頭で受けた怪我を癒しつつ「なんで(天の塔を)守れなかったんだ・・・」と後悔。そうそう、こういうのをもっと早い段階で欲しかったんだよ。望を主役に持ってくるわ守れないのを後悔する前に帰るか残るかで悩むわで散々だったし。望は逆上がりができないことに悩んでいた。今時逆上がりを話のネタにするのはどうかと思うが。いや俺もできないまま終わったな。連続前周りだったら友達とよく競って小学生の割には結構出来てたと思うけどなぜか逆上がりができない。プールでも水中一回転とかできないんだよね。鼻に水はいってきそうで怖い。アラタは落ち込む望の前で逆上がりをやってあげようとするものの腕の怪我のせいで失敗。鉄棒って胸の高さくらいでやる、って先生に教えられた気がするんだけどあれは高すぎないか?がっかりした望だが励ます余裕も無いままウォースター出現。今回の敵は超高速で移動するため速攻で吹っ飛ぶアラタ以外の4名。アラタ一人は高速移動する際の「風」を読み取り見切ることに成功。前もスカイックの2人が音波で苦しんでいたしここらへんは生かしているからいいな。これで種族間の些細な争いがなければとりあえずは言うことないんだが・・・デレプタが出てきたせいで形勢逆転されてしまう。見逃してくれたから良かったものの危ないところであった。怪我のことがメンバーにばれてしまい4人は風を読む特訓を自分たちだけでやることを決意。動き回る風を発生させて目隠しをし避けて撃つ特訓を始める。アラタも怪我にめげずに望に約束した逆上がりの練習を。Bパート開始でいきなりとは。アラタがデレプタと戦う中残りの4人が特訓を生かして高速移動に挑む。デレプタとの戦いはアクション良かったな。戦闘中に逆上がりはあれかと思ったけどまぁいいんじゃない。いやキバも第1話でぶら下がってアクションしてたなw残りの4人も苦戦しつつも撃破しロボ戦へ。新ロボ出してすぐ終りだろ、と考えていたら思っていたよりも苦戦。倒すには倒したがロボでの追いかけっこは新鮮だったwしかしすぐに追いつくなら「なんだこりゃw」程度で済むが長すぎて逆に間とかが悪いな。サブ脚本家の方が面白いけどそれってどうなのよ。実際こっちのが面白いからどうしようもないけど。種族の特性や描写はしょぼかったけど今まで対していなかった特訓・何よりも怪我や塔のことを後悔しているアラタを映してくれたのはでかいな。「デレプタが本気で来たら今の俺じゃ駄目だ」はいつものような草食系男子?みたいな気持ち悪さはなく素直にカッコいいと思ったな。怪我に関しても何で今まで大丈夫だったの?って疑問を癒しの術で抑えてた、っていうのでカバーしてくれたし。なんだか脚本家の涙ぐましい努力が伝わってくるようだ。そりゃ普通なら疑問に思うわな、ずっと引きずってる怪我のことや塔を守れなかったことに対して悔やんでいないレッドの存在とか。次回はアグリ主役回か。先週はハイドもメインだったはずだったのになんか主役だったイメージが薄いな。アグリが熱くて動き回っていて印象を持っていかれたからかもしれない。俺の中でハイド主役回=2話で止まっている。再来週あたりモネ主役回くるかな。仮面ライダーアギトトリニティフォーム・マシントルネイダーhttp://tokusatunokisekigangu.web.fc2.com/10/shagitot.html↑トリニティ↓トルネイダーhttp://tokusatunokisekigangu.web.fc2.com/10/shmasintoruneida.html1月通販組みを更新。今週はもうルナトリガーなのね。31日はムック本だしそろそろ7月発送の限定が来そう。ゴウラムを・・・4月はC・Hセットにギルス、5月はG3-XにG4・ファングジョーカーか。発表された時は3・4ヶ月以上先のことだったけど急に最近の話になった気が。龍騎のゲームもう飽きちゃった。技も単純だしライダーによってカードの差が激しすぎる。龍騎やナイト・ゾルダみたいにいっぱい持っている奴もいればインペラーやシザースのように悲惨なやつもいる。ベルデのクリアーベントなんて下に影あるんだから丸分かりだろう・・・オーディンなんか信じられないくらい弱いし。動く時もダッシュしづらいしパンチやキックもしょぼいなぁ。8年前のゲームとはいえ俺カクゲーは向いてないのかも。最近はテイルズばっかやっているから派手な方が楽しめるかもしれない。別にテイルズみたいに技名叫びまくったりグラ上げてくれとは言わないけど、当時としてももうちょいなんとからなんかったのかい。サバイブにたどり着く前にプレイ自体やめちゃいそうだ。○ヴェスペリア進行状況ストーリーはデューク倒す寸前まで進めたのでひたすらサブイベントや隠しステージ攻略。追憶のなんちゃらってところはコインが足りなくて引き換えしたけど最後らへんのギガントモンスターの大群はきついな。こっちがフルボッコなんだけど敵のHPが100万超えが殆どってどんだけや。それに小さな部屋にギガントモンスターがいるのは違和感ありすぎるww最終ステージがクラトス(Vでは「天上に反逆せし天使」って名前)だけど、それ以外で地味に苦戦したのはギガントの追憶の鳥のやつと追憶のエステルかな。追憶の鳥のやつはジュディス入れたけど全然当たらないからきつかった。追憶のエステルもかなり時間かかったわ。OVLですぐにファーストエイドとハートレスサークル使ってくるし。フレンの防御力が高いってことを最近になって気付いたけど追憶のエステルのエクストリームスターズは耐えられなかった。こっちの防御力が相手の高いレベルについていけてない感じだな。それに敵がバーストアーツを使うとこっちは問答無用で動けなくなるのね。今思えばいくらグローリーついていたとはいえよく2週目の対エステル戦は1回で勝てたな。1週目だと3回くらいやって勝ったのに。エステルの近くで総攻撃→OVLされる→ピヨル→エクストリームスターズがきついんだわこれが。攻略本を見てもエステルは敵の中でもかなり危険視されてるんだよ。団体戦のページでも「一番最初にエステルを倒すように」って書かれてるし「彼女(エステル)がOVLされてからのレイズデット・リザレクションが~~」とご丁寧に解説付き。その割りに味方に付くとしょぼい典型であった。俺がパーティーにエステル入れてるのはリヴァイブとフォースフィールド使えるからであってなかったらおっさん入れてるだろうな。おっさんの「愛してるぜ!」の方が回復スピード速いし。ストーリー上ユーリと戦うから剣や剣技使わせるためにああなったんだろうけど。確かに普通の回復役が剣士と対等に戦うなんて無理だしね。前やったシンフォニアだってロイドとリフィル先生がやったら勝負にならんよ。コントセレート持ちならまだ違うかもしれないけど。それにしてもエステルのAIしょぼいよ。これでも箱版からは改善されたらしいのだが箱版のエステルはいったいどうなっているのか想像もできん。上でも書いたけど剣技持っているからかな。先生の攻撃技はフォトンとレイかホーリーランスのどっちか。使える技はその2つとナースにリザレクション・リカバーの計5つだったからぽんぽん回復してくれたし隙あらば攻撃してくれるからほんと、理想の回復役だったのよ。一方のエステルはというと回復呪文の他に魔法攻撃呪文に接近戦の攻撃呪文。バーストアーツもリタのように離れていても使えるものではなく接近戦のもの。秘奥義・第2秘奥義でようやく魔法技。使える技をナース・ナイチンゲール・リザレクション・リヴァイブ・フォースフィールド・リカバーに絞ってもまだしょぼい。ボス戦でも全員にリヴァイブかけ終わったら前線で戦っているユーリとフレンにフォースフィールドでもかけてくれればいいものを何もせず棒立ち。仕方ないから自分で術指定するという空しさ。↓エステル「術技の使いすぎです」あれは相当いらっとくるなwwwww攻撃(接近)技は全部封印しているのにも関わらずたまに前線に出てきて「エイエイアンドゥトロワコレデドウデス?」だもんなぁ。AIの他にスキル面でもグローリーやコントセレート(攻撃を受けても仰け反らない)に値するものがないんだよね。おかげで攻撃喰らうたびに呪文詠唱中断だから悲惨だよ。本当に困ったお姫さまだこと。言ったものの、エステル好きだから結局入れちゃうんだよね。フレンの守護方陣も最近は封印。対して回復しないのに敵の攻撃が終わってさあ反撃!って時に前線離れて後衛の2人に守護方陣使いに行かれても困るし。ティアとかも槍持っててそれの攻撃技とかありそうだけどAIが悪い話は全く聞かないな。FOX変化技はともかくとして普通の接近戦の技殆ど持ってないのかね。他のテイルズ作品の回復役が気になるところだ。スカル初のガシャポンサウンドメモリ。これも買ってきたやつなんだけどね。普通に回したら既に食玩版で出てる奴と被る可能性高いし。後はスカルのメモリが食玩で出てこないのを願うばかりだ。音声は1.スカル2.変身音3.スカル!マキシマムドライブ4.必殺技音の4つ。音は食玩よりもさらに酷い。音質は完全にDX版>食玩>ガシャポンだな。カプセル故に真ん中を分割してシールを張る仕様。最初にカチッとはまらないのに気付かずシールをはったが最後、可哀想なことに。大きさは全部統一しているっぽい。シールの処理はスカル(ガシャ)のが正しいんだろうけど俺は食玩のキラキラ光っている方が好きだな。日帰りで慌しかったけど楽しかったよ。思ったより買わなかったかも。総額で1万8千円ちょいで2万いってない。5万持って行ったのにね。今度こそ俺の匠魂は終りかな。めぼしいのは全部手に入れたし。ネガ電王自体もかっこよくていいな。モモタロスショーケースで安いのあったから購入。どの店やケースでも二千円超えが殆どだけど買ったやつだけ1400円くらいだったし。モモのフィギュアはいっぱい出ているけれど一番似ているのはマスコレかもしれん。○ダイレンジャー超全集だらけで購入。前々から欲しかったから手に入れられてすごく満足だよ。内容もまあまあ良かったし。連続もののエピソードを全部1ページにまとめちゃうのはちょっとな。最終決戦を2ページで終わらせるとは・・・ちなみにこれは4200円。定価が1100円だから4倍近いプレ値。いい状態で保管されていたみたいだし当時買った人は何を持って取っておいたんだろう?昔っから転売屋みたいな人はいたのか。・テオスマキアゼウスとか全然出ないから買っちまったぜ。これで第一弾の錬金カードは揃うぞ。第2弾に持ち越しの錬金カードはないけれど。・Kanonこれまたケースで。放送や原作から何年も経っているけれどやっぱKanonは面白いなぁ。してまだカード買っているくらいだし。SSPも3枚中2枚手に入れた。・クウガAMADA版を買ってきた。残りはSPカードくらいだけどなかなか集まらんね。発売から10年経っても買えるんだから感謝しないといけないんだろうけど。クウガのカードは同じキラでもSとSPってのがあって両方会わせても半分は切ったかな。前まで五代がサムズアップしているオダジョーサインカードあったけどあれ欲しいなぁ。・キバカードガムあんほどキバに文句言っている俺でも何気に関連商品は買っている俺であった。キバライダーのデザインはすごい好きだからカードや立体物は買っちゃうよ。キバ第2弾分はコンプ。後は1弾をちょくちょく買っていくしかないね。最近までPS3でPSのゲームできるってことを忘れていたぜ。グラフィックがきついなぁ。別にグラフィックでゲームやってるわけじゃないけどシンフォニアより酷い・・・・それでも残り時間が少なくなってきて初期の挿入歌流れてくるのは燃えるな。当時の役者たちが声入れてるってのも好感度高すぎる。オーディンは声違うし弱すぎたが。基本的にはHP半分まで減らしてからアドベント→ファイルナルベントで決着付くけど。操作キャラクターは龍騎・ナイト・王蛇しかやってないけどナイト強すぎwwwwアド・ファイナルのように強制的にHP減らすやつの他にトリックベントもあるし。ナスティベントがないけどあったらカードだけで勝ってしまうかもしれんww王蛇は戦うごとにガイ・ライアとかのカードが追加されていくのね。最終的にはとんでもない数のカードになるわ。早くサバイブの2体を使いたい。グラはしょぼくても俳優が声を入れてくれたライダーを操作できるってのはやっぱり面白いよ。その点クライマックスヒーローズやったらキツそうだけど。○ヴェスペリアドラマCD5・6巻1巻だけレンタルしてきてなかなか良かったから最終巻付近の5・6巻を。中には特典のジャケットカードが。エステルかわいいなー。5巻はエステルの「お願い、殺して・・・」からまいたけ政権撃破まで。6巻はゾフェル氷刃海のユーリ生還から最後まで。はしょってたりしてたけど戦闘は技の名前叫んでたりしてたから良かったわ。叫ぶのは良かったけど戦闘自体は淡白としてるね。対エステル戦はひたすらエステルに訴えかけているからともかくとして母の形見とかはないんだ。前に買ってきた小説版だとあったのに。まいたけの時もセンハ・ラン=星人に対して属性変化とはいえバーストアーツで勝つとは思わなかったぞwフレンとラピードと一緒に魔物の大群に突っ込んだ時や対フレンなんかは短すぎてしょぼーん。ザギの時も結構あっさりしていたし。ザギにしてもまいたけ政権にしても面白いくらいしっかりと発音していたな。「舞い飛べ聖剣!」しっかりと聞き取れるwエステルはゲームより可愛かったかも。奪還の時の「ユーリ・・・ユーリィ!」とか。その後おっさんを治すときの「聖なる活力ここに聖なる活力ここに聖なる活力ここに」は怖かったwwフレンとの一騎打ちが終わった後の「治癒術は必要ですか?」やエンディング後の「リタ、もしかして嫉妬してます?」は急にお母さんぽくなっててびっくり。最後ユーリとデイドン砦行ったけどユーリは下町行くとしてエステルは本当に散歩みたいな感じで終りなんだろうな。○ヴェスペリアクリアプレート歩き回ってようやく発見。他にはトレカとかアンソロCD欲しかったんだけど見つからなかった。シンフォニアやアビスのように藤島テイルズはカード2回出してくれるみたいだからヴェスペリアもそれに期待するか。PS3版対応で出してくれるとありがたい。琉兵衛を怒らせた時点で終わったな>ウェザー1週間くらい前から決まっていたけれど明日東京行くことになった。実家があっちだから大きな休みごとに遊びに行っていたけれど去年くらいからばあちゃんが不調で遊びに行けなかったんだよね。夏もいけず正月もいけず春休みで日帰りで行くことに。ほら今高速道路安いし。久々にアキバ行くから楽しみだな。お金もバイトしているおかげでいっぱいあるし。最後に行ったのが春だからほぼ1年ぶりかな。柄にもなくワクワクしてきたぞ。1年も行ってないんだからいろいろ変わってそう。アソも潰れちゃったんだっけ?あそこで初めての装着変身・龍騎を買ったから結構思い入れみたいなのがあったし残念だな。翔太郎たちはこれまでの労をねぎらい外で食事を。珍しくフィリップまで出てきているけれどシュラウドから渡された新ガジェットの開発で忙しいみたい。舞台ではマジシャンとその跡継ぎが出てきて消失マジックを疲労。跡継ぎの女性マジシャンがハリケンブルーか。言われてもわかんないくらい変わっちゃったな。ウルトラマンマックスで出てきたときは一発で分かったけれど。その後マジシャン・リリィに仕事を依頼される。なんと体内にガイアメモリが残ってしまっているので取り出してほしいと。何人かに使いまわしたり排出されても破壊されなかった例はあったけれどさすがに取り出しすらできない例は初めて。こんな一般人が尋ねてくるくらい鳴海探偵事務所=ドーパント調査してくれるかも、が広まっているのによく冴子は手を出してこないな。「何で木場たちが住んでいるマンションに攻め込まないの?」って同じくらい突っ込んじゃいけないことなんだろうけど。園咲家では若菜が昔のように舌打ちを連発。琉兵衛はドライバを通しているにも関わらず違和感を覚える若菜に対して何やら感じとったみたい。これは自慢の婿同様に誰もいないところでひっそりと琉兵衛に消されるに違いない。メモリを渡したという人物を竜と一緒に調べて井坂の下へとたどり着く。竜の家族を手に書けた張本人で当時ガイアメモリ関連を追っていた刑事である竜の父親は邪魔だったらしい。ウェザーへと変化した井坂と戦うダブル。サイクロンジョーカーは愚か9形態では最強であろうヒートメタルでさえまるで歯が立たない。マキシマムドライブを発動するがあっさり打ち消されてしまいアクセルが参戦してもリリィがやめて、と割り込む始末。事務所にて作戦会議をするが竜は登場初期の復讐に燃える男に戻ってしまった。死んでそれで奴が倒せるなら!と言うけど一人じゃ倒せないでただ死ぬだけだよ。いうときこそ僕らは冷静に、とフィリップ。翔太郎も最近主役ポディション取られてるし性格も安定していないような。その頃資料を洗いなおした竜は井坂がいる病院へと向かう。井坂の診察室では治療を終えて自由に消えることができたリリィが。指ぱっちんだけでできるとは便利な。翔太郎もかけつけて加勢するが邪魔するな!と剣を向けられてしまう。予想通りだったけどWのメモリ関連になると対立してしまう。なんか悲しいよね、こういう時に一緒に戦えないのは。足並みをそろえようと思ってもウェザーの連続攻撃の前に押されっぱなしの2人。必死にメモリチェンジしたり使ったりで対抗するも常に4属性の攻撃を使えるウェザーと属性はあっても使うたびにメモリチェンジしなければならない2人とでは明らかに攻撃スピードが違う。バイクモードになり突っ込むアクセルの攻撃をも受け流すウェザーの前についに変身解除してしまう竜。悔し涙を流す竜を見た翔太郎はツインマキシマムで対抗しようとする。フィリップですら恐れる禁断の必殺技。現在ヒートトリガーだがトリガーを武器にセットした後ヒートメモリをベルト右側にセット。マキシマムドライブ!は2回だけかと思いきや壊れたようにマキシマムドライブ、の電子音声が繰り返される。以上ダブル27話でした。わって残りの9形態は派生フォームの必殺技見せるだけかなぁ、と思っていたらまさかの隠し玉だった。電王のダブルフルチャージのようなノリではなく本当に危険な手段みたいだからやるなら基本3形態が普通?だと思うけど派生フォームであるヒートトリガーからやっちゃったよ。今回はドラマパートよりも明らかに戦闘の方が良かったね。前に「安易に強化形態で倒すではなく6つのメモリを駆使してほしい」と書いたけど駆使するどころかまともにメモリチェンジする余裕すらないとはな。そこらへんはアクセルが盾になってでもメモリチェンジの時間を稼いで欲しいところだが。その竜に至っても今回はあんま同情できなないなぁ。最後の涙だったり憎い相手に手も足も出ないのは確かに悔しくてたまらないだろう。冷静になって翔太郎たちと手を取って欲しかった。翔太郎と竜の決定的な差はやっぱり心の強さというか「仮面ライダーである理由」だよな。翔太郎はどれほど憎い相手がいたとしてもフィリップの助言がなかっとしてもあそこまで怒り任せにはならないはず。それはどんなに相手が憎くても「戦うのは復讐じゃなく風都(人)のため」というのがあるからだと思うんだ。一方の竜は復讐のためだけにライダーになり戦闘経験も浅いしいきなりその相手が出てきちゃったもんだからこうなっちゃう。元から風都を嫌っているのもあるけど、さきほどの戦いの中でも街や人のために戦おうという気持ちは微塵もなく今回の依頼人も完全に切り捨ててる。上にも書いたけどウェザーはライダーではなく親玉に倒されるという展開かもしれんな。あそこまで露骨に反応されたらもう終わったろwwそして本当の本当にやるのね・・・いい加減聞き飽きたと思うけどなぜディエンドなのかと。ライダーいっぱい呼べるからかディケイド関係の世界だとやりたい放題だからかね。NEW電王のアーツはさらにプレミア化が進みそう。こればかりは救済策とってあげないと可哀想だ。ヤフオク見たら1万円近いし。コメント:5今日のお買い物ルナトリガーと一緒に発売か?と思いきや別々に発売。ディケイドやディエンドと同じで週ずらしてでも数出したかったのかな。サイクロンジョーカーもかなり出荷されたみたいだけどなんだかんだで裁いているし。派生フォームならともかく基本3形態は売れるだろうしな。淀行ったら覚悟の2つも大量に入れてた。最初に出た覚悟の方も売り切れの心配はなさそうだ。品薄の時は流されて買いそうになったけど冷静に考えたらやっぱいらないや。レジに並んだ時に前の美人がイース買ってるのを見たときは軽く感動したw○ネタバレで出たディエンドの「あれ」ネタバレだからあんま詳しくは書かないけど、あれはないだろあれは・・・せめて銃ライダー専用にして橘さんが来れば歓喜だったんだがな。○ディケイド特写が発売されるみたいだね。作品の都合上いつ出るか分からなかったけれど出てくれるみたいで安心。平成ライダーは全部映してくれるのかな。クウガ~龍騎までは新規で作り直しているから昔のではないけどファイズとブレイドは当時出てなかったから補完してくれる意味では楽しみ。○ヴェスペリア進行状況2週目もまいたけ政権倒したところまで。偽デインノモスのスキルに期待してたのに「守護」かよww最近思ったんだがどうもフレンは使いずらいかもしれない。使うというか入れづらいか。相手をダウンさせたり空中に浮かせたりする技が多いからいまいち合わん。シュンジンケン・チリサザレアキサザレ・ヒテンショウク・ホウオウテンク・レッシンテンショウ・ソウリュウレンガザンくらい。フレン好きだから入れておきたいし変わりに入れたいと思う奴もいないんだよな。何度も書いているけれどカロル:フレンよりもダウンさせる技多いし動き遅すぎ。ジュディ:勝手に空中戦にもつれ込むので却下パティ:運要素強すぎだし急にロケット乗ってどっか行っちゃうし・・・ラピード:動き早いのは結構だけどなんかいまいち。こっちも訳わかんない方向に行っちゃうし。おっさん:エステルとリタがいるのに3人目の術者はいらないよ。おっさんを接近戦で使わせるのもあれだし。回復だけならエステルより早いけどリヴァイブやフォースフィールド使えないからなぁ。主人子系の一直線タイプに落ち着く。ダウンさせる技が少なければもうちょい幅が広がるんだけどな。剣で攻撃する・ダウンさせない奥義がソウリュウレンガザンだけってのがな。PS3版だからフレンいるけれどもし箱を買ってたらと思うとゾッとするぜ。それに今はまだ使えないけど将来的にユーリとフレンの合体秘奥義を使うには絶対にこの2人は必須だし。技に関してはスキル変化技を色々と試してみるか。いいのあるかもしれないし。コメント:0ゴセイジャー第5話「マジカルハイド」カードを売りたい気持ちだけはすごく伝わってくるダイスオー始まったのかな?近場じゃ全然見ないけど。売れればいいけど外したら悲惨だな。ガンバライドも最近やってないけど売り上げは大丈夫なのかね。今子供たちの間で「天才風邪」が流行中。風邪を引く代わりに頭が良くなるんだとか。成績良くなるのはいいけど風邪引くのは勘弁だわな。風邪引いている間じゃないと効果なさそうだし。その頃ジャンケンに負けたアグリとハイドは買い物をしているのだった。何店も何店も回って食材を揃えていくハイドにアグリはうんざり。こんなんだったら時間選ぶわ。この人たちは戦う時以外暇そうだしね。5話目なのに声優豪華だなぁ。襲われている女性を助けて2人でタッグを組むもののさすがにAパートでは勝てず。助けた女性はウイルス研究のスペシャリスト。今回の風邪は頭が良くなる代わりにビービの姿に変わってしまうという条件付き。望の学校でも9割以上の生徒がビービに代わってしまっている。いてもたってもいられなくなったアグリは研究所を飛び出すけれど既にビービに代わってしまった子供たちが。襲ってくるビービ(中は子供)を交わしながら進むのは分かるけど反撃しちゃうのはマイナスポイントでかいな。戦隊ヒーローは子供傷つけちゃいかんよ。大型ハイビジョンでは教授が特効薬できました、と大宣伝。できるのはやすぎだろ、と突っ込みつつも出てきた怪人に襲われてしまう。ここで一般人怪我させてどうする!と思ったらハイドのカードを使った変装。怪人から体液を入手し特効薬を作るための作戦だった。1度連携して戦おうとするも敵の猛攻の前にアグリがダウン。アグリの武器=アックスを使って戦おうとするハイドだけど実はこれめっちゃ重い。両手だと持てるのでした。武器2つを使ったハイドのおかげで体液は入手。アラタたちも駆けつけてロボ戦へともつれ込み。今回は新武装のためにちと苦戦したけど特に語ることなく勝利。ロボ戦は書くことないな。