覚ソロ「覚者さまっ、ソロソロ行きませんか?」ソロプレイ向け記事やポーンのジョブ別育成考察などDDONの攻略に日々挑んでるブログです。スキル評価、修練情報など初心者、無課金にも役立つ情報をお送りします。検証時期:season3.1DDON(ドラゴンズドグマオンライン)のソーサラーポーン全てのカスタムスキルを一通り検証し、評価をまとめてみました。おすすめスキル構成やソーサラーポーンの特徴、おすすめクレストやアビリティも紹介しています。ソーサラーポーン総評カスタムスキル評価一覧スキル名をクリックすると、各スキル考察、検証記事へ移動します。修練情報なども載せているでそちらもご活用ください。装備するとかえって扱いずらい。デメリットのほうが大きい。PT編成や戦う敵によっては有用かも。ほうはPT編成、戦う敵や場所、命令の出し方で見解が変わってくると思うので参考程度にお願いします。管理人がよく使用しているカスタムスキル構成です、参考までにどうぞ。ソーサラーポーンは基本的に属性指定行動命令でカスタムスキルを使用させるので、競合を避ける為に同属性のスキルを二つ以上装備させない構成で考えてみました。任意どちらのスキルも詠唱時間が早く、使用局面をあまり選ばない「サンダーレイン」と「ダークネスミスト」を中心とした構成です。用途を分けられるのでとても扱いやすいです。任意スキルは特に何も装備させなくても十分機能しますが、お好みで大魔法を装備させるのもありです。大魔法のおすすめはロックビート、ブリザードアロー、戦う相手によってはメテオフォールも良いかも。※ダークネスミスト、ロックビートはどちらも闇属性なので構成を変えるか命令の出し方を考える必要あり。season2.2からブラックヘイズが大出世したのでそちらを装備させるのもありですね。攻撃力と詠唱時間のバランスが良い魔法を中心としたスキル構成で、詠唱をキャンセルされにくいのが特徴。弱点属性の無い敵と聖属性弱点以外の敵には優先してカスタムスキルを使うようになります。※エンチャント付与時や大型怒り時など例外あり結果相対的に自律行動時のマジックボールやマジックトラップの使用頻度を下げる事ができるので、小型中型戦に強くなる構成です。雑魚処理でポーンに一々命令を出すのがメンドクサイ場合などは良いかもしれませんね。大型戦は主にサンダーレイン、アイシクルピアスで対応させます。season2.2追記ブラックヘイズとフロストスパイクの使い勝手が良くなったので追記しました。短所フレイムウォールが飛行系の敵に有効でない、攻撃範囲が縦長など若干癖のあるスキルなので、敵によって都度命令を出だしてダークネスミスト等を使わせた方が良い場面もあります。必要性が低い時はフレイムウォールを構成から外しても良いかもしれません。season2.2追記フレイムウォールも修正があり、使い勝手が良くなってます。seaon3.0versionサンダーレインブラックヘイズダークネスミスト任意レイン・ミスト型にブラックヘイズを加えてコア削りを強化した組み合わせです。疲れ時→フロストスパイクなど最優先ダウン時→サンダーレインなど最優先という感じにしてみました。ダークネスミストはEXになるので是非とも候補に加えておきたい所です。任意の所は凍結補助用のスキルとかメテオフォールなどお好みで。(使って欲しい時は属性指定行動命令で使用させます)疲れ時は他職のダウンが早ければ火力重視でも良いと思います。行動の優先度は基本攻撃を高めにしてタッチ救済は設定を下げるのを推奨します。使い込んでみてダウン時をサンダーレインからブラックヘイズに変更しました。すると敵に合わせてダウン時火力を二択で選べて便利です。(ブラックヘイズは闇属性でダークネスミストと競合、大威力命令に対応していない為)...とはいえポーン戦術育成のお陰で大詠唱魔法も装備させやすくなったので、通常戦闘でダークネスミスト等が安定するならダウン時火力専用にメテオフォールを装備させるのもありな気がしてきましたね~(戦術育成で設定した場合、オークなど中型がダウンした時も使うようになるのでその点は注意してください。詠唱を中断されることが多いソーサラーポーンは場所をあまり考慮せず敵の近くで詠唱を開始したりするので、中断されやすく、よく回避行動をとるので耐久力を上げるよりはアビリティ「続詠」を装備させた方が効果が高いです。エンチャントと相性が悪い味方の武器に属性を付与する「エンチャント」はノーマルスキルのマジックボールやマジックトラップを属性行動に変えてしまうので、ポーン命令でカスタムスキルを使用させづらくなってしまいます。公式リファイン内容よりポーン・スタミナ残量が多い場合、ノーマルスキルの使用頻度が下がるように調整いたしました。対象ジョブ:ファイター、シーカー、ハンター、ウォリアー、ソーサラー、スピリットランサーAIが改善され、エンチャントした場合でもスタミナがあればノーマルスキルを使用する頻度が下がったので「精唱」等でスタミナ回復をしておけばそこまで神経質にならなくても良さそうですね。バインド命令でマジックトラップノーマルスキルのマジックトラップは「バインド命令」に対応しています。大型の怒り時に体力をあまり削らずにブレイク値を貯めたい時に便利です。アビリティ「倒陣」を装備させておくと効果が高くなります。攻撃時に地形の影響をあまり受けず、大型の弱点をピンポイントで攻撃できるのでダウン時火力がかなり安定して出ます。サンダーレインは優秀です。ソーサラーポーン主体のPTなら、覚者用アビリティ「友魔」を装備するとさらに強力ですね。任意の属性クレストor魔法攻撃力上昇クレスト魔法攻撃力上昇クレスト魔法攻撃力上昇クレスト魔法攻撃力上昇クレスト基本状態異常を狙う職ではないので、特に理由が無い場合はこれで良いと思います。魔防低下系クレスト×4エレメントアーチャーの減防魔弓とかち合わないならこちらもありですね~。入手機会は限られますが魔法攻撃力上昇クレストとの複合ならさらに良いです。おすすめのアビリティ※()内は習得可能ジョブ必須のもの続詠(ソーサラー)このアビリティありなしで大分ソーサラーポーンの攻撃頻度が変わります。攻〇(ソーサラー)複数の属性のカスタムスキルを装備させている場合でも、メインスキル属性の「攻〇」は必ず装備させましょう。精唱(ソーサラー)効果はスタミナ回復ですが、「泰然」を合わせて装備させる事により常時効果を発動させる事ができます。アビリティ枠を二つ使ってしまいますが「精唱」+「泰然」でコスト15で、同じコスト15の「魔双」を装備させるより魔力アップ効果が高く、スタミナも回復できるのでお得です。※season3.1で魔双のコストが12になり少し事情が変わってきましたね~。言え強壮や精攻など他のスタミナ条件系のアビリティとも組み合わせられるので精唱は未だに有用かと思います。(各ジョブ、シークレット)とにかくソーサラーは火力が第一。魔力UP系アビリティ全般は場面状況を問わずおすすめです。新攻、月攻はメンテナンス前限定ですが非常に強力。魔双はちょっとコスト重すぎて装備させづらいですね。〇狙(各ジョブ)赤職なのであると良いですね。(ウォリアー)深攻(シーカー)チャンス効力UPアビリティ。無属性コア削りやシャドウ系、ミスト系の大型対策に。軽はシークレット有翼系の大型など風圧で詠唱を中断されやすい時に。乖視(アルケミスト)攻撃力が高いのでヘイト対策。ソーサラーポーン総評おそらく一番人気のポーンのジョブだと思います。全ポーンジョブ中トップクラスの命中率、攻撃力を誇る職で、大魔法を装備させるかさせないかで扱いが変わってくるのでカスタムスキル構成は良く考えて装備させましょう。範囲攻撃も強力で、ソーサラーポーンがいないと大型ダウン時のPTトータル火力が大分低くなるので、最低一人は欲しいポーンです。ラニステ山麓(seson3.1リファイン対応版)戦甲砕きのクレスト4のクレストをクエストで入手しに行ってきました。されたゲームの名称・画像・商標などすべての著作権は製作者、運営会社に帰属します。DDONブログ~覚ソロ~ドラゴンズドグマオンライン。