出た場合は、ゴコスト歴代王者に出場打診。・さらに枠が埋まらない場合は、ゴコスト参加者に出場打診。<懸案事項>・企画名が呼びにくいのでゴコスト杯でよいのでは?・これまでの運営から察するに、四人戦の日程調整が難しいケースがあるのでは?・基本対決になると寂しいので、ゴコストチャンプ垢の利用も検討。ない場合は、5位決定戦は不要では?・決勝戦1戦だけも寂しいので、対戦方法検討。2本先取・3本先取・テニスのデュース方式(2点先攻)・その他。・狙いは「最下位にならない打ち回しが、一位を狙う場合とどのように変わるか」ですが、それって楽しいの?<代案・改善案>・日程調整が最大のネックだと感じていたので、生活時間帯の近い方で四人組を作る。・最初に最下位を取ると、1戦で終わってしまうので、参加いただく側からみて「マジかよ?」感ある点も気になっていたので、二回最下位で抜ける方式に変更する。この場合、最短4戦、最長6戦で上位2名が確定する。参加いただく側からみると、少なくとも2戦が確保される。しようもない2-5正義とかダブルボトムで負けたとかもある程度緩和されるか?・4人戦だと、サプライにもよるが、1戦20~40分程度。2~3時間程度で上位2名が確定。・予選~決勝方式を諦めて、純粋な四人戦企画と考えれば、3名脱落確定するには、最短6戦、最長7戦。