不思議な事にこんな弱い私にもたまぁに質問がきます。無課金は課金者と違って1段飛ばしに強くはなれませんし、より多くの作業が必要になります。課金者も無課金と同じく沢山の試行回数を経て強くなっていきます。́∀`о)サマナの強さで最も基本的な事サマナで強くなるには1.モンスター2.ルーンの2つの観点があります。んな事は知っていると分かっていますが、何よりも基礎が重要です。1番最初に手を付けるべきモンスターです。★5と★6のモンスターではステータスが大きく変わります。ルーンセット時の効果も当然上がるので、育成を引率するモンスターが必要になります。私は最初の純5がラカンで、引率モンスターよりも先に育成していたために大きく出遅れました。(^◇^;)今では倉庫の主ラピスを★6レベルマックスにしたのが100日前後でここからやっと火山の周回が可能になりました。∠):因みに火山hellを回れない間はそれより前のシナリオでhellの周回をしていました。火山hell引率が完成したら巨人10F用のモンスターに着手します。ここで大事になるのは耐久できるモンスターである事です。風属性ならなお良しです!火力でなぎ倒せるのは良いルーンが集まってからです。課金者が巨人をサラッと高速で勝てるのはルーンを購入して10F周回の手間を減らしているため。無課金だとルーンの取得は基本カイロスになるので勝てなければ無理です。最初のうちは充分な効果を生みます!巨人の10Fに安定して勝てるようになったら以降の攻略順はもはや自由です!必要なものを必要な分補えるようになります!!因みに簡単な巨人攻略方法はこちらになります。秘密ダンジョンの増加がその1つですけども。07:06対ユーザーと対運営コンテンツの必要ステータスの違いサマナーズウォーにはざっくり分けて対運営コンテンツ1.シナリオダンジョン2.カイロスダンジョン3.異界、次元ホール4.タルタロス対ユーザーコンテンツ1.ギルドバトル2.占領戦3.アリーナ4.ワールドアリーナの計8つあります。ワールドボスは勝ち負けじゃなくエネ消費で景品がもらえるガチャみたいなものなので例外とします。対運営と対ユーザーで大きく変わるステータスの差は必要な速度になります。サマナでは対ユーザー戦では1番に速度が重要になります。合計速度180辺りが最低ラインになります。※高ランク帯の場合それに対して対運営コンテンツは合計速度140もあれば事足ります。合計速度180とか無駄振りになります。基礎ステータスがガバガバではいくら速度を上げても運営コンテンツでは弱いままです!運営コンテンツ、特にカイロスダンジョンを安定して勝てるようになるまでは速度は気にせず体力と防御力、余力があれば攻撃力やクリティカル周りを鍛えていきましょう!周り続けると大体どれくらいで負けるかを肌で理解できるようになります。そこからステータスを維持しつつ速度を上げて行くと対ユーザーコンテンツでも戦えるようになっていきます!私はここでも最速ラカンを作る!!というアホ丸出しな目標を打ち立てたが為に更なる遅延が発生しました。巨人10F勝ったのは200日も過ぎた頃です。́◉◞౪◟◉`)先ずは速度以外の必要なステータスを鍛えることを意識して下さい!対運営コンテンツを強化することが対ユーザーコンテンツの強化への近道です。基本的には勝てなくても参加した方が好印象です。ギルドコンテンツ自体は参加することに意味があって、ヤル気や貢献する気があるとアピールできます。皆と一緒にやるコンテンツなので、参加しない場合は参加しない旨などを話しておくと良いでしょう。:闇フェアリーの強さを知ろう!ソリンは闇イフリート作成で育てた人が多いと思います。下層はゴリ押しもできますが、5Fともなるとやっぱり難しいですね。...記事を読む闇ミイラは微妙な気配。使い道はあるはず!どうもウソッキーです。これ...記事を読むゆるい感じにサマナ日記vol.3どうも!ウソッキーです。私は起きている時間の殆ど。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。