ゲームの雰囲気はやっぱりそのゲームの音楽がいちばん。他の音楽を代わりに聴くなんて失礼だよ。他の曲が聴きたければ、ゲームやってない時に聴きますよ。家庭用の移植版を買ったことはありますか。音楽&SEが聴きたくて、メガドラ持ってる友達の家に通ったことはあります。サウンドを聴くモードがあったんだよね。Q026:コナミの音楽ゲームを練習して、自力で完成版の曲をゲーセンで聴きたいと思いますか。それともサントラで充分ですか。実は音ゲーはやりません。いうか「実は」でもなんでもないけど。サントラは数枚持ってますが、決してゲーム音楽として買ったのではないです。Q027:ゲーセンが喧し過ぎてゲームの音楽が聞こえないのは残念ですか、それとも大した問題ではないですか。ヘッドフォンが欲しいと思ったことは数知れず。Q028:貴方がゲームやメーカー名に関係無く、作曲者名だけでサントラを買うような作曲者は居ますか。あ......、そこまではないかも。興味ないゲームの音楽を好きな作曲家がやってても、サントラを買う動機にまではなりませんね。映像音楽家ならありますけど。日本の方だと川井憲次さんとか、松本晃彦さんとか。Q029:サントラの発売されないゲームで、切にサントラ化を願うゲームはありますか。ここでうかつなこと言うと、「それCD出てるよ」とか言われるかもしれないんで、ナイショです。いうか、実はありません。買ったことはありますか。好きなゲーム音楽のアレンジは、まず間違いなく見つけたら買ってます。同人モノは買いません。自分で作れるし、著作権的にマズいもんが多いので。Q031:アレンジ版サントラが発売されてオリジナル版が出ない事を恨んだ作品はありますか。結局はオリジナルも出ましたけどね。Q032:ゲームのオリジナル曲と比べて、アレンジの方が好きだった例はありますか。原曲への思い入れは自分の場合、絶対的なもの。優れてると思うアレンジはいくつもあるけど、オリジナルを超えるものはないです。音源や録音のクオリティとかは別ですよ。Q033:貴方が個人的にアレンジが上手いと思う人は居ますか。主なアレンジ作品共々教えてください。アレンジが上手いっていうか......意味が違うかもしれないけど、すぎやま先生。ファミコン音源で見事にオーケストラを想起させる楽曲、そしてそれをフルオケ版にした時の感動。あそこまでを一人でこなす人はなかなかいないのでは?やっぱオケに精通してる人はスゴいね。Q034:逆にアレンジされた曲を聴いてがっかりした事はありますか。それは何の曲でしたか。ないけど、明らかにシンセ音源の音なのに「どうです!本物のオーケストラみたいでしょ!」とかなんとかライナーに書いてるアレンジは、がっかりというよりも萎えます。Q035:ゲーム曲のアレンジは、そのゲームや音楽が好きな人間がやるべきだと思いますか。部外者がやってもいいです。その方が面白いこともあります。テクノ畑の人やDJ屋さんは大胆なことをしてくれますし。失敗作もたくさんありますけどね(笑)。Q036:ゲーム曲のアレンジは、そのゲームの雰囲気を尊重すべきですか、それとも大胆にアレンジすべきですか。