4Gamer.net||~|街としての機能を持った拠点として、スルト鉱山への新たなアクセスポイントになる。|100713公式ニュース||~|関連のクエスト実装がある。|101008公式ブログ||~|「サスールの友好」がある。加護は相対関係を見直した後になる。新MAP''&br;ネオク高原、竜の墓場の奥にある門の先。&br;エルガディン軍の軍事施設が存在する、飛竜たちの住処。&br;谷深くには空の支配者とも呼ばれる古代竜が生息。2011年実装予定|100917公式ブログ||~|隠れ里ネヤの東側に開いていない扉がある。その先に広がっている。2011年実装予定|100917公式ブログ|//|~|隠れ里ネヤの東側に開いていない扉がある。その先に広がっている。スローリム平原と同時実装?|120703デベロフtwitter||>|>|COLOR(blue){''FutureAge''}||~青の廟堂|黒より先に実装を予定している。ソロプレイ専用のダンジョン。4Gamer.net||~|まだ下書き段階。&br;自分が鍛えたスキルを取り戻しながら、攻略。限られたアイテムと運が必要になる、という感じ。|110217公式ブログ||~黒の廟堂|まだ下書き段階。&br;10〜30人規模のザコやBoss等と連戦形式で戦う場所を予定。4Gamer.net&br;110217公式ブログ||>|>|COLOR(blue){''ChaosAge''}||~人数制限|''人数制限の撤廃''&br;COLOR(red){''撤廃予定はありません。4Gamer.net||~|''低維持費のハウジングマップ''&br;ひと月にかかる維持費が通常の半分程度のハウジングマップ。4Gamer.net||~新機能|''メール機能''&br;メールを送受信する機能。&color(navy){→実装未定&br;※同時に予告された「任意のメッセージをしゃべらせることができる」機能は&br;120424パッチで実装された(ノアドール、NPC販売員)&br;ノアドールは更に名前変更機能も実装された};|110305公式ブログ||~|''メール機能''&br;メールを送受信する機能。4Gamer.net||~|⇒2010夏休みよりもう少し後になる|100209公式ブログ||~|''引越し・土地譲渡売買サービス''&br;該当のサービスおよび機能を入れることは、COLOR(red){''現在の仕様上、不可能。''}|110211カンファレンス||~|''AncientAgeでの「栽培」''&br;2010夏休みよりもう少し後になる。&br;Ancient限定ではなく、Preでも別の形で使用できるものとして実装を計画中&br;農園や牧場などを経営できるようになる。4Gamer.net||~|ショッピングツアーなどで楽しんでもらえるよう機能実装|100125公式ブログ||~権限|''権限設定本実装''&br;細分化された権限の付与&br;2010夏休み前までには実施したい。&br;�土地の延長や家の建築・撤去以外は、オーナーと同等の権限をもつ共同オーナー&br;�進入権限と、生産施設アセットなどを利用できるアセット利用者&br;�アセット利用者の権限に加え、ストレージも利用できる収納利用者&br;�収納利用者の権限に加え、ベンダー機能も利用できるベンダー利用者|100209公式ブログ&br;100305公式ブログ||~|進入権限を与えたキャラクターに「メモ機能」を追加する予定。「誰それのサブキャラ」みたいな。4Gamer.net||~|土地の延長等もできるような権限は、仕様上難しいことに加え、様々な問題が想定されるため、COLOR(red){''見送り''}。|100305公式ブログ||~その他|''土地権利書の値段''&br;値下げを検討。時期などについては未定。値下げをした際には既に購入した方への補償も行う予定。|110211カンファレンス||~|''ソレスの空き地''&br;COLOR(red){''予定なし''}。負荷が増えてしまうような内容については行わない。[#w1ec75b3]|~項目|~内容|~ソース|h|>|>|COLOR(blue){''新要素''}||~ギルドランク5|作業量が多く、また現状の仕様では、ランク5になれる冒険者自体が限られてしまう。&br;それらを調整してからの実装。&br;単なるクエストの追加ではなく、ランク5になったときの恩恵等も考える必要がある。&br;COLOR(red){''まだ未定。''}|110218公式ブログ||~ギルド|''ギルドランク5''&br;作業量が多く、また現状の仕様では、ランク5になれる冒険者自体が限られてしまう。&br;それらを調整してからの実装。&br;単なるクエストの追加ではなく、ランク5になったときの恩恵等も考える必要がある。&br;COLOR(red){''まだ未定。素手や槍、こんぼうなども関連スキルとして&br;追加しそれら関連スキルの中から、高い3つのスキルをランクアップの対象スキルとして判定しようと思っている。&br;これでランク5への道も開けそうだ。|110310公式ブログ||~|''新規ギルドの追加''&br;追加出来そうな目処はたった感じだ。4Gamer.net||~|ある程度制限のある中でいかに楽しんでもらえるようなシステムにする。|100613公式ブログ||~|COLOR(red){''現段階でのスケジュールには組み込まれていない。''}&br;単なる移動手段としては、特に必要がないと思っている。&br;実装する場合はもう少し違う特色を付けて実装したい。&br;調教があると多少なり便利になるという作りにはなるだろう。|110217公式ブログ||~エフェクト|新しいエフェクトの追加を検討。|110211カンファレンス||~パーティ募集用のゲーム内掲示板|コミュニティ関連。2010年末の実装を目指し開発している。4Gamer.net||~|パーティーの作成支援については、何らかの形で強化していきたいと考えている。全てゲーム内のみ行うことができる&br;2011年5月予定|100209公式ブログ&br;110211カンファレンス||~|''STATUSウィンドウの調整''&br;耐久度ウィンドウの調整と合わせて、耐久度表示の項目について状態を保存できるよう調整|110310公式ブログ||>|>|COLOR(blue){''システム対応''}||~OSへの対応|現在はまだ調査段階となりますが、Windows7への対応も進めている。|100112公式ブログ||~|Vista、7についても動作は確認済み。XPを含めCOLOR(red){''完全な対応は難しい。''}&br;随時調査・調整を行う。気づいた点はメール送付のこと。4Gamer.net||~アクセスエラー|専属のスタッフをつけて原因の究明と改修に向けて調査を継続|100209公式ブログ||~|パッチ配信の際にアクセスエラーの発生を軽減する改修を配信。プレイ環境によってはかなり軽減。|100813公式ブログ||~|今後とも調査、対応を行っていきます。&br;「エラーメッセージ」と「syslog」を都度運営チームまで送付のこと。15%&br;ソフト的な改修には時間がかかりそう。&br;ハード面に関しては本年中(できれば夏)に抜本的な改善を計画。|100112公式ブログ||~|30%というのが、現状の正直な進捗具合と判断。&br;一度全ての開発リソースをこちらの修正に投入することになる。|100620公式ブログ||~|同期ズレの問題となる部分の特定が進んでおり、改修バージョンの動作チェック等を進めている。|100813公式ブログ||~|''PresentAgeの同期ズレ''&br;引き続き原因の調査しているが、特定が困難。&br;気づいた点はメール送付のこと。|110211カンファレンス||~|''WarAgeの同期ズレ''&br;対応済みのはず。&br;気づいた点はメール送付のこと。|110211カンファレンス||>|>|COLOR(blue){''関連グッズ''}||~サウンドトラック第三弾|ほぼ制作決定。現在は販売経路の選定などを行っている。&br;⇒その後トラブルがあり、COLOR(red){''プロジェクト自体が停止''}|100223公式ブログ&br;110211カンファレンス||~小説の続編(第三弾)|COLOR(red){''発売予定はございません。''}&br;ご要望などが多い場合には別途検討。|110211カンファレンス||>|>|COLOR(blue){''質問に近いもの(今後の要望の参考になるので掲載)''}||~違反行為について|''取り締まり基準の公開''&br;違反行為および迷惑行為の取締りには基準はある&br;基準を公表することによりグレーゾーンの行為を誘発する可能性がある。&br;COLOR(red){''その基準を公表することはできない。''}|110211カンファレンス||~|''「取り締まりがゆるいのではないか」''&br;サポートGMにて全エリアの巡回監視している。&br;巡回タイミングなどにより完全にカバーできない現状。&br;皆様からのご報告にて現場に急行し監視を補っている。&br;気づいた点はメール送付のこと。|110211カンファレンス||~カンファレンスや&br;アンケートの定例化|アンケートの実施には前向きに検討。&br;カンファレンスや座談会は、COLOR(red){''非常に時間を要するため非常に難しい。''}&br;タイミングさえ合えば今後も開催を検討。|110211カンファレンス||~過去のGM達との再開|それぞれダイアロス島やその他での生活があるため&br;再び皆さんと相見えることもあるかもしれない。|110211カンファレンス||~過去錬金アイテム等の復刻の有無|「ある」とも「ない」とも言えない。&br;あるとしても、COLOR(red){''形式も基準も決まっていない状態。''}|110211カンファレンス||~マクロ|''「近くのNPCをターゲット」から、PCのペットを除外する方法''&br;COLOR(red){''ありません。''}|110211カンファレンス||~見えない壁|COLOR(red){''進入禁止を目的。''}壁の向こうにある地面には当たり判定がない。&br;当たり判定がないところへ進入されてはまってしまう可能性がある。&br;当たり判定を用意することでエリア自体の負荷が増加してしまう。「質問に対する回答」のまま進捗のない情報はいったん消します。[#sa2fa939]-芸能ギルド--「2006年秋のアップデート計画」で発表--その後全く情報はない--実装準備中に不具合が発生し、延期中。[#sa2fa939]//-芸能ギルド//--「2006年秋のアップデート計画」で発表//--その後全く情報はない//--実装準備中に不具合が発生し、延期中。[#ld8b48b8]7-加護-加護--タルタロッサを倒す以外に、ユグの加護が得られる手段を色々考えてはいる。2007/12/06)--「なにか常に行きたくなるようなMobでも考えて配置してみるか。2008/2/28)--空いたシップ装備の箱には、旧錬金アイテムを入れた、錬金箱にでもしようかとも考えている。2008/3/27)--その他の宝箱にもアイテムを追加したいところだな。ショック自体を暫定削除後は、LoC独自のLDについてはほぼ収束した(通常のLDが改善されたわけではない)---以降、各GKの新技追加・調整が随時行われている(2010年3月現在)--「忘れたわけではないので、しばらく待っていて欲しい。Age本格実装(ソレス渓谷開放)--以下は主に「記者スズ激論会」やインタビューで語られた内容のうち2009年12月現在で未実装の物。---セキュリティは考えられているはず。---大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。---この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。---家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。---家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。---まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。検証を重ねてからの導入を検討しております。慎重に検討を重ねていくことをご理解いただければ幸いです。機能が8割になっていることなどから、「従来のスキル100と新しい120が同等」と変更されたと思われるパッチが当たったことがあった。--その他、以前に比べてバーの横に100以上に伸びる余裕が出来たりした。--その後のパッチで120前提の変更は元に戻され、以降変更されていない模様。ご理解いただきますようお願いいたします。[#oc978922]-アスモダイとあんころによる妄想が主な情報源-他メディア向け情報でも一部-以下は運営移行前のものであり、実装間近といわれたものも含めてすべて白紙に戻されていると考えてよい。Age自体は2009年12月に実装された)。AGE」は家を建てられることが発表されていますが、この詳細をもう少し教えてください。ゲームサーバーごとに異なった文明が発展していけば、ということを最終的には考えています。ある時代にみんなで何かを植えたりしますよね。他の時代ではこれが育って、ある材料になり開発できるものがでてくる。それをみんなが使い出すとある方向に文明が進化してくる。機械文明になったり、生物文明になったり進化の方向性が変わってくるわけです。これにより建てられる家が変わる、そんなことを考えています。ここもバランスをとっていきたいですね。くる震災からいかに家を守るか。嵐とか雨とか洪水とかおそってくる場合があるかもしれません。火事になるかもしれません。家に置いておいた大事なアイテムがなくなる可能性もあります。なると他のAGEで家のあった場所を掘り起こすと何らかのアイテムがでてくるんです。10万年後の世界で、なくなってしまった家のアイテムが入手できるようになるかもしれないんですよ。マップが同じで様々な時代を行き来できるMoEならではのアイデアだと思います。他の時代に自分の家のあった場所に他のプレーヤーの家がある、ということはありません。他にもオプショナルに何を建てられるかを議論しています。AGE」での戦いも考えています。※年数にブレがあるのはもっちーもしくはインタビュアーが間違えたためと思われる。--食品類使用時に効果分だけ増減するという話だが現在未実装-耐久の減らないミスリル修理--グロム・スミスのギルマスの娘が話している-調教シップ装備--※現在はただの飾りアイテムですが、正式版では以下のような機能が実装されます。--右手に装着して、アニマルケイジのテクニックによりペットを出し入れできる。--袋に格納したペットは、袋の効果によりHPが急速に回復したり、ステータスダウン効果を解除できる。アスモダイの開発情報より|馬|複数の色バリエーションが存在します。||ユニコーン|高貴な顔立ちと美しい毛並みを持った一角獣。&br;ペットにするには、高い調教スキルが必要になるでしょう。||ペガサス|羽の生えた大変珍しい騎乗生物。&br;特定のエリアでは、空を飛び回ることが出来るかもしれません。||ナイトメア|漆黒の体毛に深紅の目が光る、凶暴な馬。&br;飼いならしたと思っても、いつ主人を裏切るか判りません。||飛竜|エルガディン兵士が乗っている騎乗ドラゴン。||オルヴァン|高速で移動可能な騎乗用オルヴァン。&br;乗り手の筋力が少ないと、振り落とされる場合があります。||エルーカス|移動速度は遅いが、3人まで騎乗可能。&br;雑魚な敵は踏み潰してくれるでしょう。||アマゾネス|プレイヤーを背負って運んでくれる頼もしい女蛮族。&br;肩を揉むと、頑張って速度を上げてくれるかもしれません。|--後にアマゾネスについては「妄想でした」とされたが、全体としては「導入を確約します」のレベルであった--ロッソインデックスでの2011年度検討項目として再浮上。アスモダイの開発情報より--AnvilやKitchenなどが作成可能に。相互に行き来出来る「マナポーター」が設置されたため、今後も開通されることは恐らくないだろう---西銀前は地下水路最奥からの一方通行出口にもなっている。-獣人の国サスール--イ・オーフェン、ゴウテツが現在確認されているサスール人---香具師はサスール「の方」から来たのであって、サスール人ではない。RA時代初心者キャンプ。A-Cとあるのは3チャンネル制だったため。[#g578d671]#pcomment(雑学/未実装情報/コメント,5,reply)//↓以下、再編作業に伴う退避領域。2007/11/1)//-パッシブ効果の差別化//--1次・2次・3次で複合パッシブの効果を変更させても良いかな?とは考えている。2007/11/8)//--1次は効果ダウン、2次は現状維持か多少のダウン、3次で現状より多少効果が大きいという変化になりそうだ。//--ギルドの報酬や、モンスターのドロップアイテムとして2次、3次の究極奥義の書はそれぞれ入手する感じ//--導入について、再度検討//--「現状はまだ実装レベルとしては考えていない。2008/7/3)//-泥系のゴーレム//--泥系のゴーレムに関しては、色々案を考えてはいるが、まだ検討段階。移動//---と言う調整で考えているようだ。2007/10/18)//--対象者の生命力スキルを奪って契約完了ってのもいいな、と妄想していた。生産者が絡まない事はしない。2008/2/14)//--が、考えただけで終わったり、作業に手が回らない状況//-シップ装備//--そろそろ残りのシップ装備もPresentAgeで入手できるようになるだろう。2008/6/26)//--「邪魔にならない程度に、POP間隔の調整や数の増加を検討してみようか。2008/8/28)//--白身魚とオリーブオイルでフライ(フライドフィッシュ)//--そのフライとパンで「フィッシュサンド」//--デベロフ「んまそーだな。2008/8/28)//--(ピクシーシャドウの)モデルについては、現状のカオスピクシーから進化ないし着せ替え?のような形で実装したいと考えている。&br;「とりあえずレコードストーンの全角5文字メモ機能の処理だけは年内に入れようか...」&br;&color(navy){111206パッチで実装済};|111111デベロフtwitter|//|~トール装備|WarAgeにからんで、修正検討。WarAge項目参照。&br;&color(navy){110920パッチで特殊条件「ウォーエイジでは性能が低下する」実装};|110211カンファレンス|//|~装備品性能の二重設定|''PreとWarで変えられるか''&br;階級装備のように「WarAgeではACが高い」という性能は可能&br;%%それ以外の設定は、COLOR(red){''仕様上できない。''}&br;例えば「WarAgeではACが低い」という性能も無理%%&br;&color(navy){110920パッチで特殊条件「ウォーエイジでは性能が低下する」実装};|110211カンファレンス|//|~アイテム関係の調整|現在のバランスは問題視しており、調整は随時行っていく予定です。&br;現在検討されている一例が、''「トール装備」''の必要着こなしを96に変更する、&br;または付加効果に攻撃速度+1を追加するというものです。&br;&color(navy){110920パッチで特殊条件「ウォーエイジでは性能が低下する」実装};|110211カンファレンス|//|~エルビン山脈(サスール)|''PresentAge及びWarAge用新MAP''&br;エルビン渓谷の先にある、エルビン山脈を舞台としたマップ。&br;「ビーストブラッド」と呼ばれる獣人の種族が暮らしている。&br;“高僧ボアド”に導かれている宗教国家という設定で、中心部には大きな寺院がある。&br;住人達は「ノアストーン」を封印するために精神修養を行っている。&br;これまでと大きく違い、サスール自体が一つの勢力である。&br;“エルガディン軍”と“ビスク軍”の二大勢力に続く第三の勢力。Age」での勢力争いにも大きな変化。&br;&color(navy){PresentAgeでは20110419に実装された。};&br;※ヤマトは別のもの。4Gamer.net|//|~マクロ|''「近くのNPCをターゲット」から、PCのペットを除外する方法%%''&br;COLOR(red){''ありません。''}%%&br;&color(navy){111115パッチで「近い順にNPC(ペット以外)をターゲット」「遠い順にNPC(ペット以外)をターゲット」実装};|110211カンファレンス|//|~音楽|''音楽テクニックとチャージ武器の干渉について''&br;音楽そのものを変更、詠唱ゲージの出なくし、干渉をなくす検討|110211カンファレンス|//|~牙|''ハッキングバイト''&br;有益/有害を問わず対象にかかっているBuffを全て吸収し、自分にかける・・・&br;予定だったが、WGKの技と似てる上、そのままPC用にはプログラムを流用できない。&br;スケジュールを含めた調整次第。&br;待たせすぎている項目なので、入れておきたいが。