参加・協力してくださる方を必要としています。編集方法や注意事項については、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご覧ください。スマートフォン利用の方は最下部のリンクにて、モバイル/デスクトップ表示の切り替えが可能です。46行目:『スマブラfor』以降は、人間と同じように足で地面を蹴って走るようになっている(もっとも、『マリオ』シリーズではこの走り方しかしたことがない)。『スマブラfor』以降は、人間と同じように足で地面を蹴って走るようになっている(もっとも、『マリオ』シリーズではこの走り方しかしたことがない)。−全ての[[ファイター]]の中で最も[[重さ|重く]]、さらに大きな攻撃力と[[ふっとび|ふっとばし]]力を兼ね揃えたワザを多く持つ。機動面は[[走行]]などトップスピードこそ平均的なものがあるが、[[ダッシュ]]の初速やジャンプの踏切りの開始が遅かったりで、動きの機敏さに欠ける。そのため、全体的に極めて重たい操作感がある。/>『スマブラDX』ではその極端な長所と短所のため、[[桜井政博]]は「初心者相手には最強を誇りますが、なかなか大会などで勝ち抜くことは難しいかもしれません。アンケート集計拳!!]</ref>。当時はスキの大きさを補うスーパーアーマーがほぼなかったため、ユーザーからの評価もかなり厳しいものだった。+全ての[[ファイター]]の中で最も[[重さ|重く]]、さらに大きな攻撃力と[[ふっとび|ふっとばし]]力を兼ね揃えたワザを多く持つ。機動面は[[走行]]などトップスピードこそ平均的なものがあるが、[[ダッシュ]]の初速やジャンプの踏切りの開始が遅かったりで、動きの機敏さに欠ける。そのため、全体的に極めて重たい操作感がある。/>『スマブラDX』ではその極端な長所と短所のため、[[桜井政博]]は「初心者相手には最強を誇りますが、なかなか大会などで勝ち抜くことは難しいかもしれません。アンケート集計拳!!]</ref>。当時はスキの大きさを補うスーパーアーマーがほぼないうえに、巨体の割に攻撃のリーチにも乏しかったため、ユーザーからの評価もかなり厳しいものだった。−身体の大きさは『スマブラDX』で既に最大級のものだったが、『スマブラX』ではさらに大きくなった。腕の長さがかなり長くなり、これにより『スマブラDX』では意外と控え目だったリーチは『スマブラX』ではトップクラスのものとなり、クッパの大きな長所の一つとなった。その大きな身体がアダとなり、混戦に巻き込まれると四方から攻撃を受けて身動きが取れなくなりやすい。/>意外なことに、低%の相手を撃墜したり複数人をまとめてふっとばしたりすることはあまり得意でないが、その反面、一対一の状況で真価を発揮するワザやテクニックを豊富に持つ。そのため、重量級パワーファイターでは珍しく、混戦に突っ込んで撃墜点を総取りするようなことよりも、ステージ端で構えて対戦相手と一対一で対峙するほうが得意である。+身体の大きさは『スマブラDX』で既に最大級のものだったが、『スマブラX』ではさらに大きくなった。腕の長さがかなり長くなり、これにより『スマブラDX』での欠点の一つである攻撃リーチは『スマブラX』ではトップクラスのものとなり、クッパの大きな長所の一つとなった。その大きな身体がアダとなり、混戦に巻き込まれると四方から攻撃を受けて身動きが取れなくなりやすい。/>意外なことに、低%の相手を撃墜したり複数人をまとめてふっとばしたりすることはあまり得意でないが、その反面、一対一の状況で真価を発揮するワザやテクニックを豊富に持つ。そのため、重量級パワーファイターでは珍しく、混戦に突っ込んで撃墜点を総取りするようなことよりも、ステージの要所で構えて対戦相手と一対一で対峙するほうが得意である。『スマブラfor』では多くのモーションが変更された。直立したことでクッパの身体の高さが更に増し、より大型キャラの印象を受けるようになった。/>『スマブラfor』では多くのモーションが変更された。直立したことでクッパの身体の高さが更に増し、より大型キャラの印象を受けるようになった。2013</ref>。2013</ref>。/>−ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更された。『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行うほかにも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、『スマブラDX』以前のファイターの中では最も前作からの目立つ変更点が多い。+ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更された。『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行うほかにも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、スマブラのファイターの中でもかなり目立つ変更を経た一体である。65行目:命中した相手を一撃で[[フィギュア]]化してしまう"ダークキャノン"を用いて、計画の脅威になりうるファイターたちの撃破・捕獲を担当している。命中した相手を一撃で[[フィギュア]]化してしまう"ダークキャノン"を用いて、計画の脅威になりうるファイターたちの撃破・捕獲を担当している。“亜空の使者”の謎](「[[スマブラ拳!!]]」2008年4月10日)</ref>。[[マスターハンド]]の指示により、[[クリボー]]や[[ノコノコ]]などのクッパ軍団やダークキャノン、影虫で作った偽者のファイター(ニセクッパ、ニセ[[ピーチ]]、ニセ[[ゼルダ]]、ニセ[[ディディーコング]])を使って悪事の限りを尽くす。/>終盤は"亜空砲戦艦"を動員し、ガノンドロフと共に艦橋から砲撃を指示して[[戦艦ハルバード]]を撃沈するも、[[カービィ]]の乗った[[ドラグーン]]の一撃で戦艦を大破された末、亜空間に撤退する。そこでマスターハンドに報告へ向かうが、背後から[[ガノンドロフ]]の不意打ちを受け、フィギュアにされてしまう。“亜空の使者”の謎](「[[スマブラ拳!!]]」2008年4月10日)</ref>。[[クリボー]]や[[ノコノコ]]などのクッパ軍団やダークキャノン、影虫で作った偽者のファイター(ニセクッパ、ニセ[[ピーチ]]、ニセ[[ゼルダ]]、ニセ[[ディディーコング]])を使って悪事の限りを尽くす。/>終盤は"亜空砲戦艦"を動員し、ガノンドロフと共に艦橋から砲撃を指示して[[戦艦ハルバード]]を撃沈するも、[[カービィ]]の乗った[[ドラグーン]]の一撃で戦艦を大破された末、亜空間に撤退する。そこでマスターハンドに報告へ向かうが、背後から[[ガノンドロフ]]の不意打ちを受け、フィギュアにされてしまう。その後、[[デデデ]]に発見されて再び目覚め一騎打ちを挑むが敗北し、マスターハンドを操っていた真の敵タブーを認識すると、ファイター達と共闘を決意する。タブーに倒されフィギュア化していたガノンドロフにお返しとばかりに攻撃を加えるなど、原作に通ずるコミカルな一面も見せている。最終決戦に必ず参加できるキャラクターの一人である。その後、[[デデデ]]に発見されて再び目覚め一騎打ちを挑むが敗北し、マスターハンドを操っていた真の敵タブーを認識すると、ファイター達と共闘を決意する。タブーに倒されフィギュア化していたガノンドロフにお返しとばかりに攻撃を加えるなど、原作に通ずるコミカルな一面も見せている。最終決戦に必ず参加できるキャラクターの一人である。encyclopediaクッパ(Bowser)は、『マリオ』シリーズに登場するキャラクター。クッパ大王、魔王クッパとも呼ばれる。外部リンク概要クッパ軍団(初期はカメ帝国とも)を率いる巨大なカメでマリオの永遠のライバル。性別はオスで、一人称は主に「ワガハイ」。息子にクッパJr.がいる。年齢は『ヨッシーアイランド』でマリオたちと同じく赤ん坊だったことから、マリオたちと同程度か、言葉を話すことができたので数歳上であると考えられる。得意技は口から吐く灼熱の炎だが、そのほかの設定は作品毎に異なっている。世界的大ヒットとなった『スーパーマリオブラザーズ』のボスとしてデビューを飾ってから、幾度となくピーチを攫い、キノコ王国の平和を乱し、大勢の部下と共に暴挙を繰り返している。そのたびにマリオに野望を阻止されており、『スマブラX』のフィギュア説明では、クッパは「マリオの永遠のライバル」とされている。クッパがピーチをさらう理由は作品ごとに大きく異なる。ラスボスを務めることが多いが全てというわけではなく、ゲームによってはマリオの味方になることもあれば、単なる脇役になることもある。一時期は、『マリオRPG』シリーズやに見られるような憎めない役回りを演じることが多いが、『スーパーマリオギャラクシー』で「全宇宙を支配する」といった、宇宙規模の大悪行をすることがあり、そこらへんの悪役とは格が違う所を見せる。スーパーマリオブラザーズ』シリーズなど一般的なマリオシリーズでは「純粋な悪役」ポジションが多い。いっても、スポーツゲームに登場するときは流石にフェアプレイのようだ。単独の主役作品はないが、『マリオ&ルイージRPG3!!!』では、第3の主役として大活躍する。2013年のギネスワールドレコーズの「ビデオゲーム史に名を残す悪役トップ50」において堂々の1位の座に輝いており、世界ゲーム史上、1番の悪役の座をものにしている[1]。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズシリーズ2作目の『スマブラDX』から登場。2013』で参戦が明らかにされた。2018』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。『スマブラfor』までの作品においては最初から選択可能なファイターとして、『スマブラSP』では隠しキャラクターとして登場している。『スマブラDX』の「アドベンチャー」モードでは、特定の条件を満たして最後に出てくるクッパを倒すと、隠しボスのギガクッパが登場する。ギガクッパは、『スマブラX』以降にもクッパが最後の切りふだを使用して変身した姿として登場する。『スマブラ64』の公式ホームページの投票企画『スマブラ2があるとしたら出てほしいキャラ』では2位のピーチに2倍以上の票差をつけて1位を獲得し[2]、そのため『スマブラDX』制作の際には真っ先に新規参戦が決められた[3]。デザインは、『マリオ』シリーズではスポーツなどをこなすうちに上体がおきあがっていったクッパだが、『スマブラX』までは初期の『マリオ』シリーズに近い前のめりの姿勢になっている。それに加えて爬虫類的な肌の質感がリアルに表現されているのもあって、怪獣のような風貌になっている。これは公式イラストで顕著である。元のデザインでは甲羅のトゲの数は10本だが、こちらはそれより増えて13本ある。『スマブラX』では少し近年の『マリオ』シリーズに近づいた風貌になった。『スマブラfor』では更に近年の『マリオ』シリーズに近づき、直立もするようになった。声にはシリーズ一貫して、独自のサウンドエフェクトを使用している。『スマブラfor』では『スマブラX』と同じサウンドエフェクトだが、前作と比べて声質が非常に重く低くなった。桜井政博はスマブラでのキャラクターの声は原作側の決まりがある場合はそれを、無い場合は彼がどうするかを決めると述べており[4]、このことから恐らくクッパの声に関して任天堂で決まりがないのだと思われる。スーパーマリオブラザーズ』など)。『スマブラX』までは、走行の際は両腕が地面につきそうなほど上体を低くした体勢で固定し、火花を散らしつつ滑走をする、まるで戦車が直進しているような、スマブラオリジナルの走り方をする。足で地面を蹴る動作は無く、どのような原理で前進しているのかは不明。『スマブラfor』以降は、人間と同じように足で地面を蹴って走るようになっている(もっとも、『マリオ』シリーズではこの走り方しかしたことがない)。全てのファイターの中で最も重く、さらに大きな攻撃力とふっとばし力を兼ね揃えたワザを多く持つ。機動面は走行などトップスピードこそ平均的なものがあるが、ダッシュの初速やジャンプの踏切りの開始が遅かったりで、動きの機敏さに欠ける。そのため、全体的に極めて重たい操作感がある。『スマブラDX』ではその極端な長所と短所のため、桜井政博は「初心者相手には最強を誇りますが、なかなか大会などで勝ち抜くことは難しいかもしれません。」と評している[5]。当時はスキの大きさを補うスーパーアーマーがほぼないうえに、巨体の割に攻撃のリーチにも乏しかったため、ユーザーからの評価もかなり厳しいものだった。身体の大きさは『スマブラDX』で既に最大級のものだったが、『スマブラX』ではさらに大きくなった。腕の長さがかなり長くなり、これにより『スマブラDX』での欠点の一つである攻撃リーチは『スマブラX』ではトップクラスのものとなり、クッパの大きな長所の一つとなった。その大きな身体がアダとなり、混戦に巻き込まれると四方から攻撃を受けて身動きが取れなくなりやすい。意外なことに、低%の相手を撃墜したり複数人をまとめてふっとばしたりすることはあまり得意でないが、その反面、一対一の状況で真価を発揮するワザやテクニックを豊富に持つ。そのため、重量級パワーファイターでは珍しく、混戦に突っ込んで撃墜点を総取りするようなことよりも、ステージの要所で構えて対戦相手と一対一で対峙するほうが得意である。『スマブラfor』では多くのモーションが変更された。直立したことでクッパの身体の高さが更に増し、より大型キャラの印象を受けるようになった。そのうえでパワフルな突進ワザの新しいダッシュ攻撃や横スマッシュ攻撃、そして微弱とはいえ常時発動のふっとび耐性を獲得し、混戦に突っ込んで複数人をまとめてふっとばすことも得意となった[6]、桜井政博曰く「走りや攻撃など多く手を加えており、なかなか手ごわいキャラクターになっている」[7]。ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更された。『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行うほかにも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、スマブラのファイターの中でもかなり目立つ変更を経た一体である。命中した相手を一撃でフィギュア化してしまう"ダークキャノン"を用いて、計画の脅威になりうるファイターたちの撃破・捕獲を担当している。ガノンドロフと同じく、タブーの存在を知らないままにマスターハンドの指令に従っている[8]。クリボーやノコノコなどのクッパ軍団やダークキャノン、影虫で作った偽者のファイター(ニセクッパ、ニセピーチ、ニセゼルダ、ニセディディーコング)を使って悪事の限りを尽くす。終盤は"亜空砲戦艦"を動員し、ガノンドロフと共に艦橋から砲撃を指示して戦艦ハルバードを撃沈するも、カービィの乗ったドラグーンの一撃で戦艦を大破された末、亜空間に撤退する。そこでマスターハンドに報告へ向かうが、背後からガノンドロフの不意打ちを受け、フィギュアにされてしまう。その後、デデデに発見されて再び目覚め一騎打ちを挑むが敗北し、マスターハンドを操っていた真の敵タブーを認識すると、ファイター達と共闘を決意する。タブーに倒されフィギュア化していたガノンドロフにお返しとばかりに攻撃を加えるなど、原作に通ずるコミカルな一面も見せている。最終決戦に必ず参加できるキャラクターの一人である。マスターハンドには忠実だが、内心ではガノンドロフのことが気に入っていなかったという[8]。