1.5を本日公開しました。今バージョンでは、EditBoxのMultiLine(複数行)とWordWrap(折り返し)に対応し、IMEコンポジションウィンドウが適切な位置に表示されるように調整しました。8サポートを打ち切りさせていただきます。8でのコンパイルが出来なくなってしまったためです。8を使いたい方は、お手数ながら各自で再コンパイルして下さるようお願いします。Hubと言う総合チュートリアルサイトで、JavaとIrrlichtを使用した3Dアプリケーションのウェブ配信方法が公開されました。Casperson氏。IrrlichtのJavaバインディングであるJirrでのプログラミングと、完成したアプリケーションをJavaのオンライン配信システムWebStartを使って公開する方法を詳細に解説しています。どのように配信されるか以下のページからデモを実行してみて下さい。WebStartは、ダウンロードから実行まで、ほぼ自動で行われるため、ユーザの負担も軽く便利な配信方法です。Applet程の手軽さはありませんが、知っておいて損はないでしょう。英樹オープンソースの3DエンジンIrrlichtのバージョン1.5公開に向けて、svnリポジトリにブランチが切られました。betaとして現在までの成果物がパッケージされました。1.5正式版は近日公開予定だそうです。(sourceforge.net)今回も多くのアップデートがなされています。目についたものを少し紹介します。独自にキー入力を制御したいときに使用。現在はX11環境のみ。Windows環境でも実装されれば、日本語入力のサポート手段として選択肢が広がりそうです。Irrlichtで生成されるメインウィンドウも柔軟性が増しました。Windows環境においてユーザが自由にサイズ変更出来るようになります。関数ひとつで可否を設定可能。サイズ変更可能なときは、最小化ボタンも表示されます。他の作業をするときに最小化出来るようになり嬉しい限りです。入力面も強化されました。Joystickの入力がサポートされたのです。これでゲームに使用される主な入力デバイス全てが手軽に使えるようになりました。API(winmm)が採用されているため、DirectInputやXInputよりも負荷が高くレスポンスが悪いかもしれません。プロジェクトファイル自体にも修正が加わりました。VisualStudioにて_IRR_STATIC_LIB_オプションを使った静的リンクが可能になります。このオプションを使用すれば、実行ファイルを配布する際にIrrlicht.dllを別ファイルとして同梱せずに済みます。プロジェクトファイル絡みでもうひとつ。VC6のサポートが遂に打ち切られました。これに伴いVC6のプロジェクトファイル(.dsw、.dsp)が取り除かれています。今後は動作検証もされません。2008のような新しい環境に早めに乗り換えましょう。1.5の修正点抜粋でした。1.4.2をリリースしました。変更点は1つ、Freetypeライブラリをバージョン2.3.6から2.3.7にアップグレード。パッチ自体のコードには一切修正を加えておりません。ちなみにXIMプログラミングの知識が皆無ですので、Linux環境では動作未確認です。動かなくなっているようでしたら、ぜひ、パッチの提供をお願いします。ダウンロードは以下のページから。1.4.2がリリースされました。変更内容は次のとおり。draw2dimageクリッピングのサポートアニメーションバグの修正OpenGL2.x互換性に関する問題修正.objファイルの読み込み不具合修正Linuxデバイスでのメモリーリークの修正また、シーンエディタのIrrEditもVer.1.4.2対応版が同時リリースされています。VistaのAeroに正式対応したそうです。