口鬼殺し(いきごろし)風刃を使った居合。口鬼残し(いきのこし)風刃を使った居合。なる状況でも自身に注目を集められる。戦闘時に使うことで敵の視線を引き付け、囮になることも可能。五感を任意で強奪でき、その箇所は黒く変色する。複数箇所の強奪も可能だが、その場合魔力の消費も跳ね上がる。挑発して理性を削り正気を無くす精神系能力。声量によって威力が変わる。物が複製し、召喚可能。クララのおもちゃ箱ライムから伝授された幻術と組み合わせた魔術。着ぐるみの中に対象を引きずり込むことが発動条件。「楽しいに魅了される空間。ぶっ倒れるまで遊ばせる」ことを基に生み出され、内部では入った者をより楽しませるため子供にし、時間の経過を忘れるほどになる。相手の魔力を吸い上げる側面もあるが、クララ本人はよくわかっていない。トラウマを幻で再現し見せる精神系能力。術者には対象がどんな幻を見ているのか把握することができない。言語を自動翻訳し会話を可能にする。その本質は生物の統率。障壁を発生させ、如何なる攻撃をも防ぐ。百本の矢を発射可能だが、命中率は射手の技量で決まる。放った矢は一切の干渉を受けず的に必ず命中する。1日1回しか使えないが、集中力が切れない限り永続可能。氷面(ひょうめん)クロケル家・家系能力。水の温度の調節、特に冷却を得意とする。その応用なのか、本質なのかは不明だが氷を自在に操ることができる。嗅覚に働きかけ、自身に好意を抱かせ奉仕させる。術をかけすぎると使用者や相手を暴走させてしまう恐れがある。使用にはいくつかの制約がある。嘘や不正を瞬時に察知する。隠し持ったものを見抜き、盗むための最短ルートを視ることができる。盗む以外に射撃などでも応用が利く。ある限り、どんな傷も瞬時に治せる。