ボツってゆーか音楽がキモい。30分もしないでディスク放り投げました。初代グランディアをプレイした直後にプレイしたが、初代に比べエクストリームは軍がはじめから味方な上主人公があまり燃えていないというか強制的にやらされていることからか冒険精神に欠けている。仲間も出会いなどが軍の強制である為、友情もあまり感じられない。途中から自分達の意思で動き出すが、やはり冒険っぽくない。仲間との会話も少なく、人間関係が薄い。□NATSU/16歳/女性□ゲームバランス云々以前にセーブ場所が限定されているのが問題あると思う。呪文かアイテムですぐにダンジョンから脱出できるならともかく、ゲームを止めたいときにすぐにセーブできないのは欠陥品だと思う。プレイヤーに時間的制約が多い社会人がいるということをメーカーは想定してないのだろうか?シリーズファンだったけど残念です。戦闘重視のゲームではあったがそれでもこの程度か?ぐらいの感じでやりがいが感じられなかった。ほかにもストーリーの内容は薄くて燃える要素がまったくなかった。前作がストーリーが好きだっただけに期待をしていたぶんがっかりだった。楽しいと感じるのはゲームを始めて30分がいいところでしょう。本当に面白いゲームでした。今までのグランディアファンから見れば賛否両論の作品となったかもしれません。今までのグランディア作品はストーリー重視だったのに対し、エクストリームはシステム重視のつくりだったからです。今までのようなストーリー重視の物を期待して買った人はやはり落胆を隠せないでしょう。[FFを買ったら中身は風来のシレンだった」という気分でした。今回のグランディアは3ではなくエクストリームであり、今までとは別物という認識をしていればこのゲームはかなりの傑作だと思います。最強の魔法を極めようと魔法を使うためのアイテム「マナエッグ」を合成させていく楽しみ。最強のキャラを作ろうとキャラクターカスタマイズのためのアイテム「スキル」を鍛えていく喜び。なんども難易度の変化するダンジョンを探索する興奮。ゲームバランスが徹底的に考えられてあり、バランスが絶妙で、システム重視のやりこみ派にはたまらないゲームになっていると思います。時間が有るときにじっくりプレイすることの出来る人にはかなりお勧めできる、やりこみ派のゲームだと思う。□yuusuke/20歳/男性□ダンジョンがやたらと長すぎて面倒だった。言うのも、戦闘が弱い敵でもいちいち長い。セーブポイントもちょっと少なすぎる(戻れるポイント)ので、一度入ってしまうと余裕で2時間はかかってしまう。やりたいかなーって思った時にはあまりお勧めできないようなゲームの内容。キャラクターも、説明書ではいい感じ?なのに対して画面上では全然違うぞって感じでちょっとお粗末?に思えました。キャラは良いのにストーリーにキャラが参加することが少ないためキャラの個性が見えてこない。□トモ/19歳/男性□それなりにおもしろいのだが、少々中だるみをする可能性が高い。映像はきれいかもしれないが、車や電車などに酔いやすい人は、このゲームで酔うかもしれない(実体験)。ゲームシステムは、グランディア独自のものを引き継いでいて、初めての人は慣れないかもしれないがチュートリアルや説明書に結構詳しく書いてあるので問題はないと思われる。□ナイトメア/20歳/男性□はっきり言って最悪だった。僕は『グランディア』を史上最高のゲームだと信じて疑わないだけに、『グランディア』の名を汚したこのゲームをどうしても許すことが出来ない。それらを順にあげていくと、まずキャラに魅力がない。別にグランディアはキャラゲーだというわけではないが、パーティーを自由に入れ替えられるがゆえに一人のキャラが目立たなくなっている。これは、食事システムの存在が解りにくい事と、ストーリーでキャラがあまり喋らない事によって、余計に一人のキャラがただの戦闘の駒のような存在に思えてきてしまう。次は、一つのダンジョンが異常に長く、ザコ敵がかなり強い事。バトルが面白いのもグランディアの魅力だが、一つ一つの戦闘が長すぎていて、飽きてくる。ストーリーも全く面白くなく、1の様にドキドキさせられることもなければ、2のように深く考えさせられる事もあまりなかった。極めつけはヒロインがいないことである。これによって評価は格段に下がり、このゲームは僕がやったことのあるゲームで最もつまらない。3を早く発売してほしいと思うばかりだ。・ゲームソフト人気ランキング。