修行や隠居、あるいは何かから逃れるために、俗世間から離れて生活している人。半ば伝説化している人や、そこまでいかなくても何らかの道のスペシャリストが多い。住居の近くで道に迷ったりトラブルに遭った主人公を助けてくれる。主人公達との出会いがきっかけで徐々に打ち解けていくパターンが多い。惑星の引力などに引かれて落ちてきたもののこと。加工して武器や防具にすることもある。自分たちの星に落ちてくるのを阻止するためのフラグだったり、たまに乗り物になったりする。2)隕石の破壊力は実は尋常じゃなく約25cmの隕石でTNT火薬4トン分の爆発力を持つと言われている、100m単位だと原爆の1000倍の破壊力になるので、魔法であんなもの落としたらぶっちゃけ主人公たちもまとめて死(ryまあ、ゲームだからなんだろうな。ちなみに隕石はかなり高値で売れる場合があるので、この現実世界では隕石ハンターなる職業も存在している。価格は数百円から数百万とかなり差があるが、一攫千金の夢を持ち今日も隕石を掘り起こす人々がいる。メテオ●いんせき-まほう【隕石魔法】RPGに登場する魔法、術の種類の一つで最強、もしくは高ランクな位置付け。天空のかなた、時空の狭間などから小隕石を雨のように、または巨大隕石を敵にぶつける。どのRPGでもかなりの威力で登場しこちらが使えば雑魚なら瞬殺、逆に敵に使われたら全滅必死なイメージがある。名称はメテオ〜とかコメット〜とかが多い。FF7ではこの魔法がテーマ的存在だった。余談だがアルマゲドンとかの隕石パニック映画を観たらなんか怖くて使えない。上司などがまだヒヨッコの主人公たちにしてくれる行動のひとつ。戦闘システムに関して色々なアドバイスを提供したりと、チュートリアルをかねてくれることもある。回想シーンでまだヒヨッコの人物に保護者がついて戦闘がはさまれることもある。回想シーンでのニブルヘイム過去のクラウドにまともだった頃のセフィロスがついていて、非常に強力な能力をもっている。彼の豪華な装備を引っぺがそうとしてエラー音を鳴らしたプレイヤーは多い。チュートリアル2)SRPGで一部のプレイヤーがとる、キャラクター育成手段。削り役、盾役、回復役をまかせてとどめは弱いキャラにささせる。後から加入したお気に入りキャラを育てたい、いわゆるやりこみプレイを目指しているプレイヤーがよくとる方法。英語で「国際的な」という意味の形容詞。RPGでは、主にスクウェア(現スクウェアエニックス)製のRPGの海外バージョンに、いろんなおまけ要素を追加して新たに発売されるソフトのこと。・ボイスが英語になっている。・新たな敵やイベント、ダンジョンなどが追加されている。・システム面で微妙な変化。↑を除く大半の内容は初期版とほとんど変わらない上に値段もほぼ初期版と同じくらいかかるため、とかく初期版ひととおり進めてしまったユーザーの頭痛の種となりやすい存在。MIX、RELOADED●いんたーなしょなる-ばん【インターナショナル版】PS2などのハードは海外用のものも製作されたため、日本のソフトも多くが海外移植された。その中には日本版のものに追加要素などを加えて発売したものもあり、それをさらに日本版に逆移植したものが_____である。FF7で初めて実現し、以降この名前が定着することになった。一つは「面白いゲームだから海外の人にも楽しんでもらおう」というもの、もう一つは「日本であんまり売れなかったから言語だけ変えて海外で売って資金回収しよう」というものである。当然ながら後者はインターナショナル版など発売されない。●いんたーねっと【インターネット】1)現代や近未来を舞台としたゲームには結構出てくる設定。データを探ったり、ネット上で戦ったりと活用法は様々。最近は作品のテーマそのものに組み込まれていることも多い。ファンタジーでも、実はネットゲームだったというゲームもある。2)RPGプレイヤーの味方であり、敵。攻略情報を調べたり、ゲームに関する雑談を手軽にすることができる。ネタバレやガセ、好きな作品の誹謗中傷が飛び交う危険な一面もある。個人的にはプレイ中のゲームがある時(特に新作)は、あまりネットを覗かない方がよいと思われる。オンラインRPGをする場合はなくてはお話にならない。次の試合や演劇の前準備という面もある。次のイベント戦闘のための準備をするのがメインとなる(編成画面やフリーバトルなど)。作品によっては自由行動ができ、サブイベントやミニゲームを楽しめるものもある。知性を持った、喋る剣。特殊な力を持ち、イベントクリアに必要だったりする重要アイテム。剣なので年を取らず、その分長い年月生きているため大抵偉そう。持ち主に助言したり文句言ったり。そのことに驚くイベントがある。妻子を残して逃げ出した男やもめだったりと、いろんな人生を送っていたりする。ハードにソフトを提供している。数は少ないながらも人気のある作品を出しつづけていることで有名。(RPG以外でも、パネポンやメイドインワリオなどと良作が多い)●いんど-じん【インド人】ほぼ間違いなくネタキャラ。ネタキャラじゃなくてもいつのまにかネタキャラ扱いされる。古代インドから伝わる神話。バラモン教、ヒンドゥー教から伝わっているらしい。北欧神話などと比べると若干地味ながら、やはり多くのRPGで設定や固有名詞が使われる。シヴァやラクシュミなどは召還獣として、アスラやガルーダなどは敵として登場することが多い。北欧神話などと比べてカッコイイ武具の名前は少ないためか、アイテムなどに名前が使われるケースはやや少ない。インド神話を世界観の中心にしているRPGはマイナーな名作というイメージがある。正式名称はインフレーション。一般的な物価水準が継続的に上昇し、貨幣価値が下落することをいう。・貨幣価値は変わっていないのに物価が急激に値上がりすることを指す。与えるダメージの増大に伴う敵味方双方のHPの一万超えや魔界戦記ディスガイアシリーズに代表される莫大なステータス数値がよい例であろう。自分が育てたキャラが強くなっている、という実感に浸ることができるのでインフレを歓迎するユーザーもいる反面、ゲームバランスの観点からインフレは望ましくないと考えるユーザーもいる。邪神降臨(24億との情報あり)などが挙げられる。