プレイしてる時は回ってる感あったんだけど、この時点でコレだと大して雪だるま作れてない(拡大再生産のサイクルに入れてない)よなぁ。Area】以外要らないですよね。Alloys】と企業に合った引き。いい感じだと思うじゃないですか。Shuttles】下2枚も良さげ。全部キープしたけど上2枚要らんかったなぁ。こんな感じで場は進み結局12Rで終了。PLANNER】取られたため奪えず。Archaebacteria】が悪手だった。あと、都市の配置が割とバラけたのも問題だったか。プレイしたいカードをちゃんとプレイ出来てたら「回してる感」が出るんだけど、ラウンド毎にどれだけ生産力や得点行動が出来てるのかってのを把握しないとダメだわなぁ。UNMI】に負けたのはちょっと衝撃だった。反省点の多い試合だった。REPUBLIC】で決まり。この辺は使い勝手悪いよなぁ。Consortium】と、初手でこれ以上望むとバチが当たる組み合わせ。後はどれだけキープするか。Predators】というアンチカードがあるにせよトークン1つにつき1点のカードはキープした方が良いのかなぁと試しにキープ。あと、【タルシス共和国】だと都市配置しやすくなる分、地上戦(という表現で正しいのかは知らないw)もやり易いだろうからと植物生産カードを全部キープ。植物生産を上げるカードって思ったより無い(25枚)し、この3枚は比較的打ちやすい部類に入るんで。