は小さい領域に、多くのスペースを使用するコンテンツを表示する必要がある場合に使用することができます。このコンテンツ中をスクロールする機能を提供します。組み合わせるものです。追加で組み合わせることもできます。端に到達した際にバウンドさせます。設定されていない場合は、コンテンツはドラッグされているときだけ動きます。あれば速度がまったく落ちないことを意味します。ホイールのスクロールとパッドのスクロールイベントに対する感度。任意でビューポイントを適切に拡大するオプションがあります。任意でビューポイントを適切に拡大するオプションがあります。型のダイナミック引数として現在のスクロール位置を送信することができます。コンポーネントがあります。ビューポイントに、Maskコンポーネントがあります。ルートとなる子のそれぞれのゲームオブジェクトのいずれかです。自動でスクロールバーが非表示になる場合、それは子オブジェクトです。ビューポイントプロパティーで参照する必要があります。すべてのスクロールするコンテンツは、ビューポイントに対して子(単一コンテンツの子のゲームオブジェクト)でなければいけません。プロパティーで参照する必要があります。対する子オブジェクトです。