ついてWikiブログフォーラムWikiCorrectTimerCorrectTimerflash.utils.Timerは長時間の駆動や大量のTIMERイベント発行の必要があるプログラムではTIMERイベントの発行毎に、その処理時間がタイマーをずらしていく問題がありました。CorrectTimerでは、長時間のタイマー駆動や大量のTIMERイベント発行の必要があるプログラムで精度の高いタイマーを提供します。主な特徴:大量のTIMERイベントを発行する処理の場合Timerクラスよりも精度の高い時間計測が可能Timerクラスでは0.2秒を500回などのようなdelayが短くTIMERイベント発行回数が多い処理などではかなりのタイムラグが発生してしまいますが、CorrectTimerでは極端に短いスパンや長いスパンでタイマーを利用する際にTimerに比べ高い精度が出るようになっています。sparkprojectにコミットしました。使い方は既存のTimerクラスとほぼ同一の動作をします。秒単位で指定したタイマーイベント間の遅延です。タイマーを実行する合計回数を設定します。タイマーの現在の状態です。タイマーが実行されている場合はタイマーをリセットします(稼動中の場合は0から再カウント)。タイマーがまだ実行されていない場合は、タイマーを起動します。タイマーを停止します。delayプロパティで設定された時間間隔に達するたびに送出されます。repeatCountで設定された回数に達した際に送出されます。