特訓モードになる為のクエストNo.130「鬼教官の特訓」の詳細、ネクロバルサをLv50のサポート仲間のみで倒す攻略法です。特訓モードにすると、経験値の代わりにスタンプが貯まり、特訓スタンプ数に応じて、スキルポイントが得られます。レベル制限上限になっても特訓モードにすることによって、戦う意味の生まれるコンテンツです。特訓モードクエストNo.130「鬼教官の特訓」をクリアすると、特訓モードに切り替えられます。特訓モードになるには、Lv50以上の職業で、教官ランババに話しかけます。Lv50未満では特訓モードになれません。特訓の成果は、隣のM嬢に話しかけると教えてくれます。ちなみにグレン城の中ですが、教官のいる場所でルーラが可能です。「TARGET」モンスターを倒す経験値の入るクエスト(リプレイを含む)をクリアする(10000Pで20個=0.2%)日替わり討伐の報酬を得る(10000Pで20個=0.2%)酒場に預けている時に、雇い主が倒した「TARGET」モンスターのスタンプ数の10%で特訓スタンプが得られます。特訓スタンプは元気玉を使っても2倍にはなりませんが、特訓元気玉を使うと3分間2倍になります。※特訓モードに入ると、解除しても隣のM嬢ラベッサがMなことを言わなくなります。クエストNo.130「鬼教官の特訓」、ネクロバルサデータLv50以上で受けられるクエストです。攻略:ベコン渓谷の東の地(E4右上)の小屋に行き、試験官グラガドから入門試験を受ける。入手し、試験官に報告。グレン城に戻り、教官ランババに報告する。本来ならヘナトスを使える魔法使いのプレイヤーがいると楽になるのですが、サポート仲間を厳選して、アイテムを駆使すれば、サポのみパーティでも倒せるようになります。できれば最大HP250以上のサポを雇いましょう。邪気のツノ」なので、何度も倒すことになる場合があります。クエストはLv50以上で受けられますが、ネクロバルサを倒しに行くときは本人がLv50未満であっても邪気のツノは出ます。1回の戦闘につき2~3個。30個位~いずれも、レベルが高ければ使わなく済む場合があります。職業はなんでも構いません。最大HPが高く、天使の守りを持っている回復魔力の高い僧侶を雇いましょう。最大HPが高く、魔力覚醒を持っている攻撃魔力の高い魔法使いを雇いましょう。最大HPが高く、攻撃力の高い魔法戦士を雇いましょう。プレーヤーが、僧侶か魔法使いなら、僧・僧・魔・魔の後衛パーティもお薦めです。魔法使いならヘナトスで敵の攻撃力を下げれば、比較的安定して戦っていけます。最大HPが高く、天使の守りを持っている回復魔力の高い僧侶を雇いましょう。最大HPが高く、魔力覚醒を持っている攻撃魔力の高い魔法使いを雇いましょう。ネクロバルサ攻略法バイキルト×1と、ジゴデイン×2発を打たせると、ネクロバルサのMPが足りなくなります。この2発のジゴデインを先に遠目に打たせてしまいましょう。ジゴデインは、対象者への周囲魔法なので、サポと反対側で戦います。ジゴデイン2発まで相撲を取る必要はありません。自分にめがけてジゴデインを打たれたら、サポから離れるように逃げれば、サポは無傷で済む場合があります。散らばって戦いましょう。この2発をしのいだら、あとは仲間のMPやHPを見ながらサポートしていきましょう。まほうの小ビンでのMP回復だけでなく、上やくそうでのHPも回復も有効です。全員のHPを高めにしておけば、僧侶が即ザオしてくれます。プレイヤー本人が重要な戦力にならないなら、開戦時に「まだらくも糸」を使用し、敵の素早さを2段階下げてみましょう。(効く時はよく効きますが、効かない時はなかなか入らないのでホドホドに)盗賊ならピオリム後にボミエなど。「ロストアタック」があるなら敵が怒った時に使いましょう。僧侶や魔法使いにロスアタさせると、攻撃力が低い場合、入らないことがあります。「やいばくだき」(戦士:ゆうかんSP100)がある場合は、攻撃力下げが高確率で入ります。バイキルトで攻撃力を上げられたら、やいばくだき×4回で攻撃力を最低まで落とせます。ネクロバルサのバイキルト対策として、魔法使いの「ヘナトス」、戦士の「やいばくだき」、ウデ装備の「ヘナトス+2~4%」などがあります。1戦でサポのMPの大半が無くなるので、まほうの小ビンを節約したい場合は、一旦自宅に戻るか宿屋で回復して再戦しましょう。レベルが高ければ、良いサポも揃うので連戦が可能になってきます。魔法使いにしろ、魔法戦士にしろ、どちらにしても邪気のツノが出るまで何度も戦う必要があります。プレイヤーのLvやスキルによっても戦い方は変わるので、サポは短時間借りにして、宿屋回復ついでに酒場で良いサポを探してみて下さい。ちなみに、2キャラ別々にサポのみで試して、邪気のツノが出たのは、それぞれ17匹目と18匹目でした。ネクロバルサとサポート仲間のみで戦うLv50でないと受けられないクエストなので、サポは全員Lv50。プレイヤー本人は、Lv50よりも低いキャラで戦ってみました。レベルが低いので厳しい戦いではありますが、サポのみでも倒す事ができます。使用したアイテム無しサポをLv50で借りた上で、本人がLv34の魔法使いパーティでやってみました。ヘナトスで攻撃力をいつもマイナス2段階に下げておきます。マホトーンは使わずにジゴデインを2発撃たせました。攻撃役の魔法使いが2人いるので、MPを使い切ることなく討伐できます。サポにもよりますが、本人が魔法使いならMP回復無しでも2連戦位行けそうです。ちなみに、Lv50以上でこのクエストを受けて、本人がLv34の魔法使いに転職して参戦しても邪気のツノは出ます。6個サポをLv50で借りた上で、本人がLv45の武闘家でやってみました。遠目にジゴデイン2発を撃たせて、上やくそうで仲間のHP回復。敵のMPが切れる前にバイキルトを唱えられてしまうので、メンバーがよく死にます。終盤で魔法使いがMP切れになってきたので、まほうの小ビンでMP回復。本人含めてメンバーがよく死にますが、討伐可能です。1戦で全員のMPを使い切ってしまいます。使用したアイテム無しサポLv50ではあまり現実的ではないので、Lv56サポでもやってみました。このレベルだと比較的安定して戦えます。連戦も可能なように、MPパサーをしてくれる魔法戦士を雇ってみました。魔法戦士が、ピオリム・バイキルトも使ってくれるので、戦士(本人)も有効に戦闘参加できます。戦士(本人)は、やいばくだき(ヘナトス効果)も持っているので、ネクロバルサの攻撃力下げ×2。遠目にジゴデイン2発を撃たせて、あとは適当に相撲を取りながら戦うだけです。仲間のMPやHPに気を取られることもなく、安心してAボタン連打できます。やいばくだきを使用したこともあり、2連戦が可能で、3戦目からまほうの小ビン回復しました。魔法戦士は、MPが無くなると、ネクロバルサのMPが無いのにもかかわらず、攻撃もせずにマホトラをし続けるので、適当に切り上げて宿屋(自宅)回復しましょう。魔法戦士を弓装備の「天使の矢」(弓スキルSP100)持ちに変えて戦ってみましたが、MP切れのネクロバルサへの攻撃でMPは回復できるものの、敵へのダメージが少なく、MP回復量は2~3。「天使の矢」自体はあまり戦力にならないので、まほうの小ビンでMP30以上に回復して戦力復帰させました。(さみだれうち等のスキルを使って戦ってくれます)自宅回復後のネクロバルサ戦で邪気のツノが出て、MPが余ったので、キングリザード戦もやってきました。キングリザード攻略法ネクロバルサ攻略法、プレイヤー仲間プレイヤー仲間と戦う場合は、魔法使いがいるとヘナトスが使えるので楽に戦えます。ネクロバルサがジゴデイン×2、バイキルト×1を撃たせてしまえば、MPが無くなるので、散らばって戦いましょう。四方に散らばって戦えば、ジゴデインでも打撃でも死ぬのは一人で済みます。ジゴデイン2発撃つまで前衛が相撲を取る必要もないので、プレイヤー間に周知しておくと良いでしょう。前衛系(戦士・武闘家・パラディン・魔法戦士)の戦略:まだらくも糸を使用して、ネクロバルサの行動間隔を下げてみましょう。ジゴデイン2発前は四方に散らばり、2発後は相撲を取ってあげましょう。魔法使い・僧侶のMPを気にしつつ、必要ならばMP回復してあげましょう。あとは、スキルを駆使した戦いで。戦士で「やいばくだき」があるならネクロバルサの攻撃力を2段階下げましょう。魔法使いの戦略:ヘナトスで攻撃力を2段階下げましょう。ネクロバルサがバイキルトで2段階上げたら、またヘナトスで2段階下げましょう。あとは、魔力覚醒か暴走魔法陣があれば、それらを使ってメラミで。僧侶の戦略:スクルトで強化し、いつも通りの戦いで。天使の守りがあれば必ず使用して下さい。盗賊の戦略:ピオリムで仲間の行動間隔を2段階上げ、その後余裕があればボミエで行動間隔を2段階下げましょう。レアドロップは「サイドワインダーの書」なので盗みも忘れずに。あとはスキルを駆使した戦いで。旅芸人の戦略:攻撃力の高い人をバイシオン×2で上げ、ルカニで敵の守備力を2段階下げましょう。あとはいつも通りの戦いで。討伐余談・・・ベコン渓谷のネクロバルサは、ドラゴンクエスト10βベータ版の時もいて、Lv40の制限があって、僧侶の「天使の守り」の無いβ版でも盛んに倒されていました。開幕ジゴデンが来るとほぼ全滅しますが、魔法使いのマホトーンが効けば勝てるようになります。サポはマホトーンを唱えてくれないので、プレイヤーの魔法使いは必須で、暴走魔方陣もほぼ必須でした。魔法使いが開幕時に暴走魔方陣を敷き、マホトーンが入るまでマホトーンを掛け続けます。2~3回に1回はマホトーンが効くので、その後はメラミを連発します。旅芸人は、花ふぶきで幻惑し、棍に持ち替えてバイシオン×2で攻撃力を上げて攻撃します。魔法使い、僧侶にネクロバルサが行かないように旅芸人が相撲を取り、魔法使いの所までネクロバルサが行ってしまったら、魔法使いは使用中の魔方陣を捨て、新たに別の場所に暴走魔方陣を敷きます。敵のマホトーンマークを見逃さないことが大事でした(現在は☓マークになっています)メラミを連発していると、MPが切れるので、旅芸人がまほうの小ビンで魔法使いのMPを回復させます。誰かが死ぬと、サポ僧侶はすぐにザオしてくれないので、旅芸人が速攻でザオします。旅芸人(もしくは僧侶)+魔法使いがいれば、Lv40でも+サポ2人でも勝てるという余談でした・・・ちなみに、β時はジゴデイン2発でMP切れにはならなかった(と思う)ので、ヘナトスよりもジゴデイン封じのマホトーンが戦略の要でした。この頃は、Lv40制限の中で作戦を練っては強敵モンスター1匹を倒すのに一喜一憂した楽しいひとときでもありました。|先頭に戻るオンラインゲームの特性上、仕様やデータは予告無く変更される場合があります。BOOKSドラクエ10関連本ドラゴンクエストドラゴンクエスト当サイトでは(株)スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しています。Reserved.ドラクエ10攻略WEB|当サイトについて。