合えず、PC直った・・・・かな?暫く様子見、その話はまた今度にしつつ、今日はやっぱ笛の変更だよなー。個人的な実感(あくまで個人的の意見って事で)まず、問題のフィニッシュ、弱く・・・・・なった気がしない。1撃も350とか普通にでるし、消費Powと後硬直の短さ、全然強いスキルだね。話題のダウンドライブ、確かに射程がヤバイ、エンダー無視もヤバイ、対ヲリですね、ダウン→フィニッシュで相手に強烈なダメージを与えて逃げる、周り次第で追撃って所でしょうか、射程はもう少し短くしてもいいんじゃないかな~。フラッシュは確かに後硬直が長くて使いづらくはなったね、今はダウンが流行りなだけに、感想はまた今度。ペネは後硬直が減ったのがでかい、凄い使いやすくなったね。センスもPowを気にしなくて良くなったがでかいね、すっごい簡単。ストライクダウン、イレイスマジックはしらね今日は2戦しかしてないけど、片手に追われたときにダウン→フィニッシュで余裕で逃げ切れたのが印象的、瀕死の敵もペネ連打で討ち取りやすくなったのも感じたね、そして、スタンにフィニッシュ2発、こりゃ美味い。(2009/05/19)状態異常での追加効果なんて最初から無かった。[寿]復帰したら笛したいが、アイテムが面倒そうだお......。[Binna]スキル....性能が....高杉さん........。両手ヲリのスキルと比較したら、これを「良い修正」だと言えなくなると思うの。特性....割り込まれると狙った敵以外に当たる。特性....割り込まれても狙った敵に当てられる。[ワルプルギス]ペネ>ダウン>フィニが繋がるみたいですね。ミフさんのんびりとゲーム話でも。