LightWaveOpenGLPluginプログラミング草プラグインOpenGLを使ったプレビュー画面が出来てきました。LightWavePluginプログラミング草生成プラグインさて草のしなり具合をどうするか、ということで曲線について色々と調べてみました。t^3Y[4]草生成プラグインでOpenGLを使ってプレビュー表示に使うとこんな感じ青い3つのポイントをユーザーに設定してもって草のしなり具合を決めてもらう。いう風にしようかなと考えています。草生成プラグインを作る為にカーブについて調べていますランダムサイズ、ランダム配置なんかもできるといいかもです。LightWavePluginプログラミングLightWavePluginヴァージョンアップFOR_OnePointをVer1.1にしました。同じ場所に複製できるようにしました。LightWavePluginプログラミングLightWaveプラグインバージョンアップFOR_EasilyLinesをVer1.1へ追加機能は、最初と最後に選択した線分上に残りの選択ポイントを整列させるというものです。̄;)2日ほど前にLightWavePluginのFOR_pointBdash!!を公開していました。これは、2Point以上を選択してドラッグすることでポリゴンが生成されるというものです。辺をドラッグするという感覚でポリゴンを生成できるので便利かもです。今日はパフォーマンスアップしたVer1.1を公開しました。ディスク型などのPointをドラッグした場合一箇所ポリゴンが張られません。これを解決するには、Ctrl+ドラッグとすることでぐるっと一周したポリゴンを生成できるようにしようかなと考えています。