ヒットコンテンツ研究所の事業コンセプトは、「ヒット学」をベースにヒットを分析して、世の中にヒットをたくさん生むためにできること。「ヒット作りと人作りのお手伝い」です。ヒット作りのお手伝いヒットを作るために、ヒットメカニズムを明らかにし、そこから得られた知見を生かしたサービスをご提供いたします。人作りのお手伝い「ヒット学」をベースとして、ヒットを生むプロデューサーの能力を開発するプログラムをご提供いたします。人材開発のプログラム作成や効果的な能力開発プログラム作りのコンサルテーションもご提供いたします。ゲーム、マルチメディア等の制作、宣伝業務に20年間従事する。制作ディレクターや宣伝プロデューサーとして「チェッカーズ」や「おニャン子クラブ」、「中島みゆき」等の数々のヒットを手がける。映画プロデューサーとしても「ビートたけし」原作・準主演の「教祖誕生」等の制作をおこなう。ポニーキャニオンでの最後の仕事は、国民的な大ヒットとなった「だんご3兄弟」。1999年、ポニーキャニオン退社後、インターネット・ベンチャーのデジタルガレージに取締役副社長として入社。対し、インターネットにおけるコンテンツ・ビジネスのコンサルティング業務等を行う。同社は2000年12月にJASDAQ市場にてIPOを果たす。中心に、デジタル・ビジネス関連の研究・人材教育にも携わっている。2007年、ヒットプロデューサーの能力研究やBlogなどのデジタル・コミュニケーションによるコンテンツ・マーケティングの研究など、デジタルハリウッド大学大学院ヒットコンテンツ研究室での研究成果を事業化するために、(株)ヒットコンテンツ研究所を設立し、ソーシャルメディアを活用したマーケティング支援や人材開発研修を、コンテンツ業界だけでなく広く一般企業に対しても行っている。設立し、地方活性化を睨んで林業再生にも取り組んでいる。TV、新聞、雑誌、Web等のメディア露出多数。HORIZON」編集委員。著書に「ヒット学~コンテンツ・ビジネスに学ぶ6つのヒット法則」(ダイヤモンド社)」、「アイデアをカタチにする仕事術~ビジネス・プロデューサーの7つの能力(東洋経済新報社)」、共著で「大ヒットの方程式~ソーシャルメディアのクチコミ力を数式化する(ディスカヴァー21)」がある。吉田就彦からのメッセージ設立にあたり現在、e-Japan戦略を推進している政府のコンテンツ産業振興政策において、最大の課題のひとつが、国際的にも通用する優秀なコンテンツ・プロデューサーの育成であるとされています。このような社会的ニーズに答える形で、デジタルハリウッド大学大学院は、日本初の株式会社による専門職大学院として発足いたしました。そのような状況の中、デジタルハリウッド大学大学院ヒットコンテンツ研究室では、これまで「ヒット学」をベースに、ヒットの本質を探る研究を進めてまいりました。コンテンツ産業に関わる多くの企業・個人の皆様のご協力により得たそれらの研究成果を、広く社会に還元し、世の中への貢献をさらに加速させるために、この度、株式会社ヒットコンテンツ研究所を設立することといたしました。ヒットを生みだすプロデューサーの存在は、ヒット作りの大きな鍵となります。Quotient)理論を応用した「ヒットプロデューサーのEQ能力分析」です。Programming)理論等による能力開発プログラム作りにチャレンジしてまいります。「ヒット現象の数理モデルの研究」においては、ブログ等新しいネットコミュニティが巻き起こす最近のヒットメカニズムを、実データにより解き明かし分析してまいりました。その研究成果は、次世代のヒットを生みだすマーケティングノウハウへの応用が期待されます。これらのような研究成果から得た知見を、コンテンツ業界のみならず、広く一般企業に向けても提供する弊社のようなサービス会社の存在は、現在の日本において、今後ますます意義深くなるものと感じております。ヒットは、人の世を明るくします。そのための「ヒット作りと人作りのお手伝い」。個人、企業を問わず、世の中を面白く、楽しく、そして、豊かにすることに、弊社は、少しでもお役に立てる存在でありたいと考えております。その大きな目標に向かって、皆様のご期待にお答えできるよう、今後さらに精進してまいる所存であります。これからも、ご支援のほどをなにとぞ宜しくお願い申し上げて、ご挨拶とさせていただきます。