meeting(2)「隠密作戦機ですからねえ、そりゃ作りましたよォ。——トワイライト・ドール技術スタッフ曰く---------------------------------------------夕刻から始まった水蓮アザミと高天原ハルカによる検討会は夜半に至っても続いていた。開始された当初は僅かばかりにあった緊張感など何処かへと消え失せ、机の上では小休止の際に持ち込まれた酒と肴が存在感を主張し、もはや居酒屋談義か何かとしか思えぬ風情を醸し出していた。人類社会における最大級企業の枢要に身を置く者達がこれでいいのかと嘆息されても仕方の無い様子ではあるが、正式な会合ならばともかく内輪の話し合いでグランドデザインが産声を上げる光景など業界や地位の高低を問わず往々にしてこんなものである。自分に被害が来ようがおかまいなしで試合場全体を巻き込む大爆発でも起こせば、後はもう耐久力だけの勝負になりますよ。未来視もクソもありません。ほとんどハードの性能だけで勝負が決まればいいんです。「現行の技術でどこまで作れるかしらね。最悪ドローでもオーケーということで防御は捨てて、それこそ爆弾の威力と範囲だけに全ての性能をガン振りした機体として......」アザミが那岐島社内で用いられる簡易設計システムを呼び出して各数値を手早く入力し、その結果を中空に投影されている大スクリーン上に展開する。「両者平均的なヴァルキリーと仮定し、予想の範囲内で最も高威力が確保されたとしても一発で落とせるのは第二世代機中期型の、しかも軽量級の貧弱なタイプが精々ね。結局そのために機動力や耐える装甲が必要になってスタート地点に逆戻りよ。「どっちにせよ対策が楽すぎるのが欠点ではあるわね。「では実体弾で問答無用の速度を出すとなると......いっそ天体運動の力でも使えませんか。スケールは大きければ大きいほど良いです。「それはヴァルキリーが誕生して以来、どこもやろうとしては挫折した道なのよね。できるできないという話なら、一応はできるらしいのよ。