---第五世代出身の単こおりタイプで、特性「ゆきふらし」が特徴。合計種族値は高いが配分に無駄が多く、それぞれの数値が中途半端になってしまっている。火力こそそれなりではあるが耐久面は低いHPのせいで過信できないため場持ちは悪い方と言って良い。特性と技による個性で強さを引き出せているポケモン。あられで必中になるふぶきの火力は、こおりタイプ最高の特攻を持つグレイシアのれいとうビームを上回る。フリーズドライを習得できるためゆきふらしによる天候変化と合わせて雨パに対して強気に出られる。霰パーティの始動要員として見ても、だいばくはつによって後続へ速やかに手番を譲ることができる点は魅力と言える。他ゆきふらし持ちのように4倍弱点が無いので、出落ちしにくいのも長所。素早さ2段階UPに強化された「くだけるよろい」を利用しての高速アタッカー運用も可能。第八世代ではついに念願のオーロラベールを習得し、オーロラベール→だいばくはつの即退場による場づくりが可能になった。ライバルであるアローラキュウコンの不在、同じくオーロラベールを習得したユキノオーと違い自主退場が可能と唯一無二の個性を手に入れた。ちょうはつや絶対零度など場をかき乱す技も相変わらず習得が可能なので、サポート性能はさらに磨きがかかったと言える。一方で同タイプのグレイシアがフリーズドライを習得し、最大威力の同技の使い手としての個性は譲ることになった。めざめるパワー消滅どころかみずのはどうまで過去作限定になってしまい、攻撃範囲は大きく狭まってしまった。ガラル地方ではメタグロスを始めとしたはがねタイプが多く姿を消しており、相対的に氷技の一貫性は高まっている。個性であるゆきふらしが、ダイマックス技で頻繁に天候を変えられるようになった関係で、恩恵が不安定になったのが痛い。役割破壊のダイバーンなどを使われると、必中ふぶきもオーロラベールも機能しないため、炎・水・岩技を持つ相手との対面では注意が必要。ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。両方を嫌う場合には消去法でこれになるが、そのようなパーティで採用する意義はほとんどないので、基本的には選択されない。ゆきふらしきあいのタスキ潰し&ふぶきが必中になる強力な特性。だいばくはつにより即退場できるのが他のゆきふらし持ちにない利点となる。ゆきふらし+フリーズドライで雨パにも強いが、対雨パのこおりタイプとしてはラプラスやユキノオーもいる。くだけるよろい隠れ特性。連続技に弱くなるが、中途半端な素早さを補うことができる。特定の相手を狩る能力に優れるが、特殊アタッカーなどに対しては無特性とほぼ同じ。霰下で必中だが天候変化に注意。威力は低いが水タイプにも抜群。ペリッパー・ルンパッパ・ガマゲロゲ等の雨パ勢に。