・ガ』とは、1992年1月28日に現スクウェア・エニックスから発売されたスーパーファミコン(SFC)用ロールプレイングゲーム(RPG)。ゲームボーイ用ソフト『Sa・Ga』シリーズのスタッフが新たに手掛けた意欲作。最大の売りは、当時まだ珍しかった自由度の高い「フリーシナリオシステム」を採用したこと。それぞれ異なる事情を抱えた8人の主人公から1人を選んで自由に世界を冒険するうち、伝説の邪神と戦うこととなる。Prev1234567...Next雪に覆われた北の大地バルハラントでモンスターを狩り生計を立てているバルハル族の女戦士シフ。彼女の剣の技と腕は一流で村の長老ガトからも信頼されている。ある日、村の近くに漂流した難破船を調査していると、気絶していたアルベルトを助ける。シフはアルベルトを村へ連れて帰って休ませた。バルハラントの東にある南の洞窟にモンスターが住むというので、シフは討伐に向かうが、アルベルトも手伝うといって同行する。討伐後、村へ戻ると、ガトからアルベルトをローザリアまで送り届けるよう頼まれる。グレイ編グレイのスタートは仲間とのリガウ島への冒険から。ガラハド、ミリアムと共にリガウ島での冒険を終えたグレイは、バファル帝国の首都メルビルで彼らと別れ、気ままな冒険者に戻った。グレイは、メルビルで古い知り合いでもあるバファル帝国の諜報部員ジャンに出会う。ジャンからの依頼で、クローディアという女性の護衛を引き受けることになる。クローディアは、謎の暗殺者に狙われており、グレイは彼女を守って旅をする。メルビルの警備隊事務所に行くと、最近発生している変死事件を調べてくれないかという依頼が舞い込む。調査をするうちに、黒いローブを着た者が金銭と引き換えに恨みのある相手がいれば呪い殺すという依頼を受けていたことがわかる。黒ローブの者を探していると、下水道から行ける地下の秘密神殿を根城にしているらしいと判明。黒ローブの連中は古の邪神サルーインを信仰する神官だった。サルーインの神官たちはサルーインのための儀式を行おうとしていたが、それを阻止し、グレイはサルーインの神官たちと戦い倒す。グレイはバファル帝国の親衛隊長ネビルに呼ばれる。グレイはかつて帝国の兵士だったことがあり、ネビルの部下だった。ジャンはその時の同僚だった。ネビルから、帝国の有力者ローバーン公コルネリオの動向を調べていたジャンが行方不明になったと聞く。ジャンを探すため、ローバーンの町外れにいる帝国の連絡員モニカと接触すると、ジャンはローバーンの地下牢に捕らわれているとの情報を得る。グレイは無事にジャンを救出する。ジャンによれば、ローバーン公コルネリオは王位を狙い、サルーインの手下であるミニオンと手を組んで皇帝に呪いをかけているという。コルネリオの妻であり皇帝の腹違いの妹マチルダは、第一皇女のクローディアが生きていることを知り、彼女を亡きものにしようと暗殺者を送りこんでいた。グレイはクローディアがその皇女であることも知らず、彼女の護衛を続けていたのだった。行方不明のジャンを探すクローディア。バファル帝国にある迷いの森で魔女オウルに育てられたクローディア。彼女は仲間のシルベンというオオカミと、ブラウという熊と共に、ひっそりと森で暮らしていた。ある時、クローディアは森に迷いこんだ帝国の諜報部員ジャンがモンスターに襲われていたところを助けた。名前を聞かれて、クローディアはジャンに名乗る。するとジャンは森から出たことのないクローディアを、帝国首都メルビルに来るよう誘う。オウルはクローディアに、ジャンに名前を名乗ったかどうかを尋ね、クローディアが名乗ったことを知ると「面倒なことになる」と呟いた。それでもオウルは外の世界を見ておいで、とクローディアを送り出す。ジャンの誘いを受けたクローディアは、メルビル宮殿に行くと、ジャンからネビルという親衛隊長を紹介される。ジャンとネビルはなにやらひそひそと話をしたあと、ネビルはクローディアを宿まで送るようジャンに命じる。町の宿屋で、クローディアはジャンから護衛にと、グレイという男を紹介される。クローディアは護衛はいらないがガイドならいい、とグレイと行動を共にする。メルビルの街中で、クローディアは暗殺者に狙われる。自分が狙われるのかわからないクローディア。実はその理由はクローディアが身に着けていたサンゴの指輪にあった。ある時、クローディアの耳に魔女オウルの呼ぶ声が聞こえた。その声に導かれ森へ戻ると、オウルには死期が迫っていた。オウルは死の間際に、クローディアに重大な秘密を打ち明ける。実はクローディアは、バファル帝国の皇女だった。クローディアの父はバファル帝国の皇帝で、母親は既に死去していた。クローディアは生まれた時から王位後継者争いに巻き込まれており、命を狙われた赤ん坊のクローディアを守るために侍女が部屋から連れ出したのだった。侍女は迫りくる暗殺者からクローディアを守りきれないと悟り、魔女オウルを呼び出してクローディアを守るよう託したのだった。その際、侍女が赤ん坊のクローディアに渡したのが皇女の証となるサンゴの指輪だった。侍女はその後どうなったのかは不明だが、オウルは侍女の願い通り、人を寄せ付けない迷いの森でクローディアを立派に育て上げたのだった。クローディアはそんなこととは知らずにサンゴの指輪をずっと身に着けていたのだった。皇帝は行方不明のままの皇女をずっと探させていた。迷いの森にやってきた帝国の諜報員ジャンは、クローディアという名前とサンゴの指輪に気付き、皇女ではないかとの思いを持ち、彼女をメルビルへ呼び寄せた。以前クローディアがメルビルを訪れた際も、ネビルはクローディアという名前とサンゴの指輪を見て皇女だと確信し、部下であるジャンと彼女を秘密裏に守る算段をしていたのだった。オウルが心配したとおり、王位継承争いという面倒なことに巻き込まれてしまったクローディアだったが、オウルは彼女が自分の運命に立ち向かわねばならない時がきたと、あえてメルビルに送り出したのだ。オウルが死に、森を出て世界を見て回ることを決意するクローディア。仲良しのシルベンとブラウとも別れなければならない時が来た。オオカミのシルベンは実は月と獣の女神エリスの化身であり、迷いの森の番人としてオウルと共にこれまでクローディアを守ってきたのだった。エリスは、森から出て自分の運命と向き合うというクローディアの決意を尊重して森から送り出し、森で彼女の帰りを待つことにした。このとき、エリスは後に訪れることになるジャングルの神殿に入るためのアイテム「エリスのシンボル」をクローディアに渡す。ジャングルの神殿は、後に仲間とともに冒険をしている中で、実の父親である皇帝にかけられた呪いを解くというイベントで訪れることになる場所であり、ここでディステニィストーンであるムーンストーンを入手する。ジャミル編ハーレムに忍び込み、ファラを助け出すジャミル。ジャミルはクジャラートの首都エスタミルで、相棒ダウドと共に盗賊をしていた。ある時、幼馴染のファラが借金のカタにクジャラートの国家元首アフマドの秘密のハーレムへ連れ去られてしまう。ハーレムには女しか入れないということだった。彼女を助けるためにジャミルは女装して北エスタミルのアムト神殿の中にあるというハーレムに侵入する。アフマドを倒し、ファラを助けるついでに、ハーレムに囚われていたタラール族のアイシャを救う。ハーレムに侵入したことがバレて街にいられなくなったジャミルは、旅に出る。ジャミルの相棒ダウドは町に残りたいというので別れることにした。ジャミルは各地を旅し、仲間を得る。南エスタミルのパブのマスターから、盗賊ギルドへ行ってほしい、と言われるジャミル。盗賊ギルドへ行くと、昔壊滅したはずのアサシンギルドが復活し、裏社会で暗躍しているという話を聞く。アサシンギルドの連中は、裏の世界も表の世界も人殺し集団でこの町を牛耳ろうとしているらしく、盗賊ギルドの盗賊たちは、残虐な彼らを野放しにしてはおけないと立ち上がった。アサシンギルドの本拠地はわからないという。そこで盗賊ギルドの連中は腕利きの盗賊であったジャミルにアサシンギルドの本拠地を探るよう協力を頼んできたのだ。その夜ジャミルが宿屋に泊まっていると、何者かの襲撃を受ける。それはジャミルの相棒だったダウドだった。戸惑うジャミルだったが仕方なくダウドを倒す。ダウドはアサシンギルドに操られていたのだ。ダウドは死の間際、アサシンギルドの本拠地の場所を言い残す。悲しみとアサシンギルドへの憎しみを胸に、ジャミルはアサシンギルド本拠地へと乗り込む。そこにはミニオンという謎の人物がいた。ミニオンがアサシンギルドの頭のようだ。クジャラートを混乱させる計画をたてていたが、盗賊ギルドとジャミルによって邪魔され、計画を中止せざるをえなくなった。ミニオンは古の邪神サルーインの信奉者のようで、ミニオンは「サルーインの復活を阻止しようとしているならば許さん!」とジャミルに襲い掛かる。ジャミルはミニオンを倒すも逃げられる。アサシンギルドを壊滅させることができた。盗賊ギルドの盗賊たちは、「この町の支配者は俺たち盗賊ギルドだ!」と宣言した。アイシャ編アイシャは行方不明だった祖父に再会する。ローザリア国の東、草原地帯のガレサステップで生活しているタラール族の娘、アイシャ。好奇心いっぱいの彼女は、草原にいるところをモンスターに襲われ、危機一髪のところをローザリアの皇太子ナイトハルトに救われる。ナイトハルトはタラール族にローザリアの傘下へ入るよう要請するためにガレサステップまでやってきたのだった。助けたアイシャがタラール族の族長ニザムの孫娘だと知ると、ナイトハルトは彼女に族長の元へ案内するよう頼む。ナイトハルトは、タラール族からカヤキス(黒い悪魔)の通り名で恐れられている人物だった。断ったらその悪魔の名の通り、村を滅ぼすかもしれないと族長のニザムは恐れを抱く。タラール族はナイトハルトを恐れて傘下へ入ることを承諾する。その後、アイシャはガレサステップに現れた奴隷商人に捕まって、北エスタミルのハーレムへ売られてしまう。ハーレムにいたアイシャを救ったのは幼馴染を助けに来たジャミルという青年。ジャミルに助けられた後、アイシャはガレサステップの村に戻るが、なぜか村の人々は皆いなくなっていた。アイシャは村の人々を探して冒険の旅に出る。冒険の末にカラム砂漠の地底人の村にたどりついたアイシャは、タラール族たちが地底の湖の町にいることを教えられる。地底人から教えられた町で、アイシャは祖父ニザムらと再会する。ニザムによれば、実はアイシャたちタラール族と地底人は神に作られた同じ「古代人」であったという。古代人たちはかつて起こった神々の戦いから地底深く身を隠していたが、戦いの後に外へ出てみると世界はすっかり変貌しており、変化を恐れてそのまま地底に残る者と、変化の起こった外の世界へ出ていく者に別れた。それが地底人とタラール族に別れた理由だという。タラール族は、邪神サルーインが蘇り、かつて起こった神々の戦いがまた起ころうとしているという女神ニーサのお告げにより、タラール族の祖先が暮らしていたというこの地に避難したという。ニーサとは神々の王エロールの妻である女神。古代人はかつて神々の戦いの際、ニーサの導きにより生きながらえた。それ以来、古代人の末裔である地底人とタラール族はニーサを信仰している。ニザムはアイシャにここで一緒に隠れて暮らそうと言う。アイシャは自分には仲間がいるといって旅を続けることを選択した。アイシャたちがニーサの祭壇という場所にたどりつくと、女神ニーサが現れる。ニーサはアイシャたちにもうじき復活するサルーインの脅威を話し、サルーインが復活すれば世界は破滅の危機を迎えると教える。ニーサはアイシャたちにディステニィストーン・トパーズを渡し、サルーインの復活を止めるよう命じる。愛用の船「レイディラック号」を失くしたホークは海に出られなくなり酒場で愚痴を言っている。パイレーツコーストとサンゴ海を拠点として活動を続ける海賊・キャプテンホーク。海賊としてのモラルを守るホークと対立する自己中心的でやりたい放題のブッチャー。ブッチャーは、海賊を目の敵にしているバファル帝国と戦うために、全ての海賊が自分の指揮下に入ることを提案するが、ホークはこれを拒否する。対立するホークとブッチャーが決着をつける時が来た。ホークはブッチャーの罠にはまり、海賊を取り締まるバファル帝国海軍のスパイ容疑をかけられてしまう。ブッチャーに率いられた海賊たちに追われ、パイレーツコーストにいられなくなったホークは、ゲッコ族の相棒ゲラ=ハら乗組員たちと自身の所有する海賊船レイディラック号で脱出する。嵐に見舞われてレイディラック号は大破してしまう。船を失いながらもホークたちがたどり着いたアロン島には、ゲラ=ハの故郷であるゲッコ族の村があった。ゲッコ族の族長に話しかけると、ゲッコ族の仲間が人間にさらわれているため人間不信になっているという。ホークたちはゲッコ族をさらおうとしていた海賊たちを倒し、ゲッコ族を解放した。族長はホークを信頼し、伝説の大海賊キャプテンシルバーの財宝の情報を教えてくれる。船を失ったホークは自分を「陸に上がったカッパ」と自嘲しながらも、キャプテンシルバーの財宝を求めて旅することとなる。バファル帝国の首都メルビルにやってきたホークは、通りかかった建物の扉の奥から「俺たちゃ海賊」という声を聞く。扉をあけて奥へ行くとそこは海賊のアジトだった。帝国海軍の主力は、サンゴ海へ海賊討伐に出ていた。海賊たちは、帝国軍がいない間に首都メルビルを襲う計画を立てていた。入ってきたホークに海賊たちは計画が漏れることを恐れて襲い掛かったが、あっさり返り討ちにされる。ホークは、海賊によるメルビル襲撃を警備隊へ連絡した。すると警備隊はすぐさま、海賊の侵入経路を封鎖し、船着き場に兵士を配置した。船着き場にブッチャーの船を見つけたホークは、この計画を主導していたのがブッチャーであることを知り、ブッチャーと対峙する。ホークは今度こそ決着をつけてやるとブッチャーと戦い、退ける。ブッチャーは逃亡していった。その頃、メルビル宮殿にモンスターが襲来していた。宮殿には邪神サルーインの配下を名乗るミニオンという謎の人物の姿があり、ミニオンに命じられてサルーインを信奉する神官たちがモンスターを先導していた。ホークは神官とモンスターらを排除しながらメルビル宮殿へ向かう。ミニオンは宮中にスフィンクスというボスモンスターを召喚して去った。ホークは皇帝を守りながら、スフィンクスを倒す。メルビルをモンスターの襲撃から守り抜いたホークは、皇帝からねぎらわれ、サルーインと戦う者として送り出される。旅芸人一座のバーバラは一座の仲間と旅をしている。旅芸人の踊り子として暮らすバーバラ。会計係のエルマン、歌手のナタリーらと各地を旅して回り、とうとうフロンティアにまで辿り着いたのだった。ウエストエンドの町に着くと、バーバラは酒場に入る。そこにいた吟遊詩人ハオラーンに請われ、バーバラが踊りを見せると、バーバラは吟遊詩人からお礼にと幻のディステニィストーンであるアメジストを受け取る。フロンティアには北の開拓村と北東の開拓村がある。北の開拓村では子供がモンスターに誘拐されるという事件が発生しており、バーバラたちはモンスターの巣窟である洞窟へ向かう。洞窟内でモンスターのボスを倒し、無事子供たちを助け出す。北東の開拓村近辺ではモンスターが大発生していた。このモンスターたちは東のダンジョンからやってくるという。バーバラたちは村を救うためにそのダンジョンに行くと、フレイムドッグという、炎を吹いてくる強敵がいた。バーバラたちはこれを倒し、村を救う。その後も各地を巡り、仲間を得る。共通このイベントで「殺してでもうばいとる」を選択するのが冥府への近道。邪神サルーインは封印されつつも3体の分身を作り出した。3体のミニオンは、サルーイン復活の時に備えて、世界中で暗躍する。主な活動目的はディステニィストーンの入手と、サルーイン復活に必要な人間の負のエネルギーの収集であり、各地の権力者を裏から操り、世界中に騒動と混乱を起こしていた。各地で勃発する問題を解決していく主人公たちは、行く先々でサルーインの手下のミニオンたちと対峙する。ミニオンはサルーインがもうじき復活するという。いくつかのディステニィストーンを手にした主人公たちだったが、冒険をするうちに10個のディステニィストーンのうちすでにいくつかは消失していることを知る。主人公たちは、もしサルーインが復活したとしても、かつて伝説の騎士ミルザがしたように、10個揃わない状態ではディステニィストーンの力をもってしてもサルーインを再び封じることは叶わないと失望する。主人公たちは各地を放浪している吟遊詩人のハオラーンから啓示を受ける。サルーインは強く、普通の武器では倒せないという。主人公たちはハオラーンにサルーインを倒すための強力な武器防具を取りに行くように以下の場所へ行くよう言われる。最終試練:これまでのイベントの選択肢で、善行をしているとここへ行くこととなる。強力な神々の武器を入手できる。オールドキャッスル:善行をそこそこにしているとここへ行くこととなる。オールドキャッスルを超えた先にある巨人の里では、強力な武器・防具・術法が購入できる。冥府:イベントの選択で悪行の限りを尽くしていると、ここへ行くこととなる。HP上限の制限を受けたり仲間の命と引き換えに武器防具を手に入れなければならない。最終試練では、吟遊詩人ハオラーンの正体が、実はマルディアスの神々の王である善神エロールであることが明かされる。エロールがなぜわざわざ吟遊詩人に身をやつしていたかというと、自分の代わりにディステニィストーンを集める人間を見守るためだった。邪神の封印に神が介入してはマルディアスの大地が大きなダメージを受けるため、このマルディアスでの問題は人間自身が解決しなければならないことだとエロールは言う。実際最初の邪神サルーインの封印は、人間であった騎士ミルザにやらせている。ディステニィストーンをすべて集めることはできないまま、サルーインは復活しようとしている。サルーインが復活したとしても、復活後すぐなら、完全に力を取り戻してはいないため、付け入るスキはある。サルーインは復活した。場所はイスマス城近くの洞窟。アルベルトがかつて探検したあの洞窟で見つけた謎の紋章からワープした先のダンジョンにサルーインはいるという。ワープした先がラストダンジョンとなり、ここで3体のミニオンたちを倒し、更に奥でサルーインを倒す。サルーインは最後の力でダンジョンごとイスマス城とイスマス地方を崩壊させてしまう。エンディングラスボス・サルーインとの死闘。・ガ2』とは、スクエア(当時)が開発したSFC用のRPGである。特徴は、決まった流れを追うのではなく、フリーシナリオを採用している点と、レベルに関係なく技を習得する閃きシステムが挙げられる。プレイヤーはバレンヌ帝国の皇帝となり、かつて世界を救った「七英雄」と対峙していくこととなる。その戦いは世代を超えて続き紡がれる。・ガ3』とは、1995年に現スクウェア・エニックスより発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲームソフト。サガシリーズの6作目にあたり、ロマサガシリーズの3作目にしてシリーズの集大成との呼び声も高い。シリーズの特徴であるフリーシナリオの他、ミニゲームも充実。グラフィックや演出、音楽などの点で特に評価が高い。8人の主人公から1人を選び、「死食」がもたらす数々の謎を解き明かす冒険の旅に出る。フロンティア』とは、現:スクウェア・エニックスが1997年7月11日に発売したプレイステーション用ソフトで、ジャンルはRPG。サガシリーズの7作目にあたる。主人公は7人の中から1人を選び、それぞれ違ったストーリーが展開する。今作ではこれまでのファンタジー路線に加えSF要素も盛り込まれている。今作より「連携」システムが搭載された。多数の小世界「リージョン」を舞台に、7人の主人公たちがそれぞれの物語を紡いでいく。Sa・Ga3』とは、1991年12月13日に現:スクウェア・エニックスから発売されたゲームボーイ専用ソフト。サガシリーズの完結編。今作がGB最後の作品となった。システムは前2作とは異なり、経験値でレベルアップするというオーソドックスなものに変更され、武器や魔法の使用回数制限も撤廃された。滅びの未来を変えるため過去へ送られた3人の若者たちが、仲間と共に時空を超えて異次元の神と戦う物語。2)のネタバレ解説まとめ『サガフロンティア2』とは、現スクウェア・エニックスが1999年に発売したプレイステーション用ソフト。サガシリーズとしては8作目、『サガフロンティア』シリーズでは2作目に当たる。シリーズの特徴であるフリーシナリオは、今作では年代順にシナリオを追っていく「ヒストリーチョイス」システムとして採用されている。術が一般化している世界を舞台に、術が使えないギュスターヴ13世と時代の影で起こる災いに立ち向かうウィリアム・ナイツとその一族を主人公に、約100年に及ぶ物語が描かれる。Legend)のネタバレ解説まとめ『魔界塔士Sa・Ga』とは、1989年12月15日に現・スクウェア・エニックスから発売されたゲームボーイ(GB)専用ソフト。ジャンルは当時、携帯機のGBでは不可能といわれた初のRPGで、当社初のミリオンソフトとなった。サガシリーズの記念すべき第1作目。経験値やレベルの概念がなく、キャラクターの種別によって成長方法が異なるという斬新なシステムで注目された。舞台は1本の塔によって結ばれた4つの世界。その塔の頂上には楽園があるという。その楽園を求めて主人公は塔への冒険に旅立つ。秘宝伝説』とは、1990年12月14日に現:スクウェア・エニックスから発売されたゲームボーイ(GB)用ソフト。サガシリーズの第2作目。基本的なシステムは前作『魔界塔士Sa・Ga』を踏襲しているが、さらに遊びやすくなるようシステムに変更や追加がなされている。古の神々の遺産「秘宝」は手に入れるとすばらしい力が得られるという。主人公は、その「秘宝」を追って行方不明になった父親を探して、仲間たちと共に旅に出る。[リノート]情報を再編集する。