分12インターネットの価値,その1つが「量」です――「量」を徹底的に活用するサービスが誕生しました。今回紹介する「C-TEAM」です。C-TEAMはクラウドソーシングの考え方を盛り込んだ,新しい広告ビジネスモデルとして期待されています。クラウドソーシングとはまず始めに,クラウドソーシングについて簡単に紹介しましょう。クラウドとは,言葉の通り“⁠crowd⁠”⁠,すなわち群衆を意味します。クラウドソーシングとは,インターネット上に存在する群衆(クラウド)に(アウト)ソーシングすることを意味して作られた言葉です。インターネットを通じて物理的な距離を越えた不特定多数のユーザにアウトソースすることで,課題の解決を目指します。2.0の概念があります。2.0という単語が登場してから,blogやSNSなどのCGMと呼ばれるエンドユーザが創り出すコンテンツの価値が評価され,認識されるようになってきています。クラウドソーシングは,まさにその考え方の延長と言え,インターネット上に埋もれてしまいがちなエンドユーザの創造力を汲み取り,実際の製品やサービスに形を変えていくような展開を目指すものとして,今,多くのWebサービスで注目されているのです。メディアテクノロジーラボが提供するクラウドソーシング型のクリエイティブエージェンシーサービスです。登録したユーザは誰もがクリエイターとなり,クライアントの広告キャンペーンに参加できます。サービスのイメージは図1のようになります。C-TEAMのイメージC-TEAMはWebブラウザ上から手軽にバナーをアップロードできるため,ユーザはPCで制作したデータをスムーズに投稿できます。このように,まずたくさんのバナーを集めやすい仕組みが作られている点,これがC-TEAMの特徴の1つです。することで,クラウド自体を最大化できるため,品質の向上が見込めます。採用後のバナーとランキングシステムユーザに登録されたバナーは,案件を提案したクライアントの審査により掲載の可否が決定します。実際に掲載バナーとして採用されると,ユーザにはバナー1つにつき500円分のポイントが付与されます。これが,C-TEAMのポイントシステムです。ここで獲得したポイントは,郵便貯金やイーバンク銀行の口座などの現金化の他,表1のようなさまざまな外部サービスのポイントや金券との交換が可能です。詳細はhttps://c-team.jp/creator/point_list.phpさらに,投稿されたバナーはC-TEAM内に表示回数やクリック数が表示され,クリック率に応じたランキングとして発表されます。加えて,1位を取ったバナーには5万円分のポイントがもらえるといったボーナスシステムが用意されており,バナー制作者のモチベーションがアップする仕掛けが盛り込まれています。C-TEAMの価値構造C-TEAMのビジネスモデル広告価値を高めるためのビジネス続いて,C-TEAMのビジネスモデルについて紹介します。C-TEAMは,クライアントからクリエイティブ制作に対してさらにコストを投下することで,結果的にCPCやCPAを下げ費用対効果を良くするビジネスモデルになります。仮に300万の媒体費をかけている場合よりもCTRが2倍になるのであれば,通常5万円程度の制作費に100万円投下しても,1クリックあたりの費用対効果が改善します。このように,広告価値が高まり費用対効果を改善することで,クライアントのビジネスを加速させて,さらに広告予算自体を拡大することを目指しています。マーケット自体を拡大できる点が最大の特徴です。詳しくは後述の実績をご覧ください。独自アルゴリズムによる最適化では,実際にどのようにしてバナー効果を最適化しているのでしょうか。大まかなイメージとしては図3のようになります。このように,効果が落ちてきたバナーを最適のタイミングで入れ替えるロジックを採用することで,つねに高い効果を実現できるバナーを表示させられるのです。C-TEAMによる最適化のイメージここで使用されているアルゴリズムはC-TEAMプロデューサーの須藤憲司氏とハーバード大学の数学者による共同で研究されており,現在特許申請中となっています。バナーについても随時C-TEAM上にアップされるだけではなく,先に紹介したランキングシステムやボーナスシステムといった形で,クリエイターのモチベーションを維持する仕組みが用意されているので,恒常的に,クライアントとクリエイターの効果的な循環関係が実現できるのです。78.4%―最適化によるCTR改善では,実際にどのぐらいの改善が実現できたのでしょうか。住まいのコミュニティサイト「スマッチ」のバナーに関する事例では,最適化前と最適化後のCTRを比較して78.4%の改善が見えています(2008年9月1~7日の調査⁠)⁠。この間,投稿されたバナーの数は99個ありました。実際に投稿されたバナー(17ページ下段枠参照)を見ても,プロのクオリティに劣らないものばかりです。Rate)が4.9倍に向上したという結果も出ています。その可能性の幅を広げてきました。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。