ししゃもろぐスマートフォン用の表示で見るししゃもろぐ20代の投資・ライフハック・健康について書いています。ソシャゲはプレイヤーから金と時間を盗んでいる2017-01-28ソシャゲはプレイヤーから金と時間を盗んでいるソーシャルゲームのゲーム開発というのは、基本的にはどれだけおもしろいかを競うのではなく、どれだけ時間と金をプレイヤーに費やさせるかに重点を置いて開発される。スタミナ制で数時間おきにゲームを起動するモチベーションを持たせて、トップ層に入りたければ日常生活が成り立たなくなるほどの時間をかけないといけないようにし、ガチャを更新して射幸心をあおり続ける。ソシャゲのシステムはみんな同じだ。ガワはそれぞれテーマに沿って少しづつ変えてはいるけれど、中身は何も変わらない。まどろむししゃもこんなわけのわからない開発目標があるのはソシャゲくらいだろう。売り切りのコンシューマーゲームでこんな時間と金の浪費を目的に開発されるゲームは存在しない。この違いは収益構造による。売り切りのゲームなら、プレイヤーが物を買った後にはもう、売った会社側はもうゲームを楽しんでもらうことしかできない。ストーリーは完結するし、かかる時間はクリアした際にカタルシスを感じるための対価として考えられて設定される。完結しないとわかってるゲームを買う消費者も、”クリア”するのに大体1000時間かかると最初からわかってるゲームを買う消費者もこの世にはほとんどいない。やりこんだら結果として1000時間以上かかるゲームもあるかもしれないが、それは別の話だ。購入者は面白いゲームをクリアしようと思って購入する。