スパ帝これこそ未来だ。格闘ゲームの興隆は試合を観て楽しむギャラリーに支えられている。多くの人が感嘆する事によって妙技は妙技としての価値を持つ。達人はただゲームが上手い人ではなく、何らかの実体的価値を持った存在となる。観て楽しい事は重要だ。ゲームは遊んで楽しいだけでなく、楽しそうに見えなくてはならない。それでこそ技量を磨く気も起きようというものだ。以下に観て楽しいゲームの条件を挙げてみよう。・誰が勝っているか分かりやすい政治でも経済でも軍事でも芸能でも、人々の関心は結局一つの所に集約される。「誰が勝ったの?」だ。ゲーム全体において誰が勝ったかを示すのは当然として、途中の小競り合いで誰が勝ったか、誰が勝利を収めつつあるかを明白にしておくのも重要だ。この点、格闘ゲームの体力バーは優れたギミックである。誰がどれだけ勝利に近く、そのまま時間が経過したら誰が勝つのかを明示している。・個別の事象がプレイヤーにとって喜ばしいかが示される軍隊を指揮するゲームで自分の兵が倒れるのは良くない。相手の兵が倒れるのは良い。そのプレイヤーが成功しているのか失敗しているのかが素人目にもよく分かる。自分の兵をわざと倒させて士気を高め反攻に移る、といったギミックを組み込んでしまうとこうした明瞭さが失われる。後ろから覗き込んでいる人間が発する質問はいつも同じだ。勝つ為には敵の基地を破壊せねばならない。その近くに砲兵陣地を築くため、まず丘を確保する。いった形で最終勝利条件や目の前の課題が示されているべきである。覗き込んでいる人間が「何してんの?」と聞いたら、それは「どうやったら勝ちになるの?」という意味である。・課題が難しそうに見える十倍の兵力を持つ強国と戦う。数ドットの隙間しか無い弾幕をすり抜ける。0.2秒で複雑なコマンドを入力する。プレイヤーに与えられる課題は一見して難しそうであるべきだ。いう無茶な課題をさも簡単そうにこなすから面白いのである。・因果関係が明示される兵を山上に配置したから負けたとか、迂闊にジャンプしたから蹴られたとか、隠れて背後を取ったから勝ったとか、失敗にも成功にも理由が明示されるべきである。人は「誰が勝ったの?」の次には「なんで勝ったの?」と聞くものだ。何か一つ理由を挙げてストーリーが作れる様になっている事が望ましい。スパ帝国のゲームは観て楽しい事も目指している。ゲームプレイは一つの叙事詩であるべきだ。4のプレイヤーは、慣れて来るとある程度の常備軍を持つ事を覚える。「軍事力が足りないと隣国が攻めて来る」からだ。実際には十分な技量があれば外交努力のみで非武装のまま進める事も可能なのだが、その域まで到達している人はそう多くない。彼らは遠方の国よりも近隣の国を警戒する事、信仰を同じくする者を仲間と見なす事、大国を恐れ小国を侮る事を覚える。ゲームのどこかにそうしろと書いてあるわけではない。した行動は全てゲームメカニクスによって報奨される。プレイヤー自身がその様に振る舞う事を「発見」し、「上達」する事でそれらの考えを自家薬籠中の物にしていく。ゲームメカニクスは報奨と懲罰を含む一連のシステムだ。報奨は命令よりも遥かに強力な命令である。ストーリーが正義のヒーローとして振る舞う事を求めていても、メカニクスが遭遇した生物を惨殺して所持品を奪う事を報奨していればプレイヤーはそれに従う。世界をどう解釈し、どう考え、どう振る舞うべきか。すれば最も報われるのか。した世界観をゲームメカニクスは強烈に伝える。プレイヤー自身の体験としてだ。これほど雄弁に哲学を語るメディアは他に存在しない。ゲーム作家は哲学者たりうる。スパ帝国にも背骨となる哲学がある。「考えれば良い結果が出る」というのがそれだ。種の段階に留まっているゲームギミックの案。・狭まる戦場へびすごろくで用いたギミック。最初は40マスあった盤面が毎ターン1つマスずつ減少し、最後にはかならず一方がもう一方に追いついて決着するという仕組み。ゲーム時間の上限を定めると同時に程よい緊張感をもたらす。他のゲームにも応用できそうである。気候変動によって地球の生存圏が徐々に減って行く中で最終戦争を繰り広げ、最後まで生きていたプレイヤーが勝利とか。・トークンを場から場へ移動リソース管理ゲームは本質的にリソース移動ゲームである。「木材を消費する」という行為は「木材トークンを手元から廃材置き場に移す」という事である。「要塞を建設する」は「要塞トークンを共有プールから盤上に移動させる」のと同じである。なれば、場から場へトークンが渡り歩く仕組みをゲームにできるはずだ。原材料トークンを工場の最初の工程に置き、作業が成功するごとに次の工程へ移し、最終的に出荷の場に置く。上のギミックを更に発展させてみよう。茶碗の中にコインが入っている。隣り合う茶碗から茶碗へコインを移す。トークンの入れ物自体があちこちへ動き回るのである。・板を積み重ねるまず板を置く。板には3〜4ヶ所丸印がしてあり、そこに円柱を置く。それらの円柱を支えにしてその上にまた板を置く。