現在は解消され、『スマブラ』にはアシストフィギュアなどの形で登場している。『スマブラDX』でカットされたファイターは他にもいたようだが[20][67]殆ど判明していない。解析により、名前だけだが入っていることが判明した[68]。ディクシーコングはディディーコングとペアで参戦する予定だったが、実現が難しくカットになったことが明かされている[69]。いつも参戦要望が多く寄せられており、手が銃であることなどは『スマブラ』との相性が良いため、参戦が考えられていたが、実現には至らなかった。理由は明かされていない[70]。U版では動かせる程度まで制作は進められていたが、3DS版ではマシンパワー不足で動かすことができずカットされた[51]。開発者が知名度の点において、シモン・リヒターよりもアルカードなどの方が有名かもしれないということが語られている[71]。企画開始の段階でファイターの選定を決めて制作を進めなければならなかったため[71]。サン・ムーン』の設定資料を検討し、最後まで選考に残っていた2体のうちの1体だった。結果的にもう1体のガオガエンが選ばれた[71]。『スマブラX』と『スマブラfor』の公式サイトでは、キャラクターを以下のように分類している。カラーバリエーションでクッパ7人衆の「ラリー」「ロイ」「ウェンディ」「イギー」「モートン」「レミー」「ルドウィッグ」が選べる。色変えで性別を変えることができる。リザードン、ゼニガメ、フシギソウの3匹のポケモンを順に交代させながら戦うキャラクターで、トレーナー自体は画面の奥で指示をしている。『スマブラfor』と『スマブラSP』ではカラーバリエーションとして「ピクミン&アルフ」が選べる。出典シンボル及びフィギュア名鑑での分類。カラーバリエーションで『DQ11』『DQ3』『DQ4』『DQ8』の姿が選べる。スネークとソニック(スマブラX)、ルキナ(スマブラfor)は隠しキャラクターであるが、発売前に参戦が発表されたため、新たなる挑戦者として扱われている。ブラックピット(スマブラfor)も発売前に公開されていたが参戦ファイターであるかは明かされていなかった。“前回のモデル替えキャラクターっていうのは、非常に苦しい開発の中で、なんとかキャラクターを増やしたい、ユーザーの要望に応えたい、というふうに思って作ったものなんです。アンケート集計拳!!“モデル替えキャラはあくまでサービスであり、それをカットしたところで新規のキャラは1人も増やせません。3ページ“開発チームの解釈で、オフィシャルにはないディテールを作る場合もあります。いずれも原作者には許諾をいただいています。アンケート集計拳!!“基本的に原作にない解釈を足しているのだから、それがユーザーにとって「違う」と取られる要素も実はすごく多いはずなのです。質を高めるためには表現をつめていくことは必須だったり。原作と違うというハナシは(オリジナルの製作者側からも)ほとんどなくて、良かったです。VOL.464(マジカントのフライングマンについて)“ドット絵のほうがそれらしく、負荷も少ないのでドット絵になりました。本来、仲間のポーラやクマトラが使う攻撃魔法でしたよね。『スマブラ』ではあえてネスやリュカに使わせています。いった、原作では使わないものを使わせるということは、『MOTHER』の世界観を考えたうえでのフィクションなんです。―最後の切りふだは“PKスターストーム”ですが、原作では、自分でカッコいいものの名前を付けますよね。ああ、それも一瞬迷ったんですよ・・・。すべて原作の設定をコピーしてしまっても、ゲームが必ずも面白くはならないんですよね。―そういうものなんですか。『MOTHER3』にも通ずる話なのかもしれません。ゲームはゲームとしてふさわしい折合をとれたから、完成できたのでしょう。2ページ“『スマブラは横から見るタイプのゲームなので、横から見たシルエットを最重要視しています。2ページ“注目はホフク。キャラクターセレクト画面上では25体。キャラクターセレクト画面上では35体。Miiファイターは3体としてカウント。ポケモントレーナーのポケモンを3体としてカウント。“堀口:ちなみに、隠しキャラ4体ふくめて12体、みんな桜井さんの好みとセンスで決めたんですか?桜井:そうです。スマブラ談DX“キャラクターについては、私の独断偏見と、開発の事情と、大人の事情によって決まるんですね。スマブラ談DX“今回はキャラクターの人数が多いので、何人出すことができるのかわからなかったんです。それで、とりあえず候補を作っておいて、制作の状況を見ながら、リストのお尻の方から消していったんです。2ページ“キャラクターは、企画書を書いた2005年7月7日の段階ではほとんどが具体的に決まっており、制作工程に合わせてカットしていきました。カットと言っても、できる限り詰め込んだつもりです。ソニックだけは例外で、2007年に入ってから参戦が決まりました。スマブラ談X“ソニックなどは後から決まりましたけど、最初からある程度多めに考えて、後から減らしていきました。ラウンドテーブル“ここにいるキャラクターというか、これから作るキャラクターも、ほぼすべて、企画の最初の段階で決めちゃっています。ゲッコウガについては、それを待っていると全然間に合わないんですね。X・Y』が出るというようなことを知らない段階から、枠を空けておかなければならない。『スマブラX』の制作を発表した2005年7月の段階で『ファイアーエムブレム』の新作がWiiで制作中であることがわかりました。キャラについては情報がなく、何もわからなかったので、企画書を制作する段階では「ファイアーエムブレムの誰か」と表記していました。“じつは企画書上で決まっていなかったキャラクターは、このガオガエンだけ。サン・ムーン』が出るということで、1枠だけ残しておいて、あとから決めました。Twitter“『スマブラSP』ではDLCを作りますが、その内訳はすでに確定しています。今回は任天堂が全てラインナップを決めてきており、私はそれを作れるかどうかを判断し、企画しています。Vol.2の内容について)“内訳はすでに決まってるんですね。私のTwitterとかにですね、参戦要望をたくさん送っていただいても、それは中々叶うものではありませんが・・・。VOL.463“モデル替えファイターだけは別です。VOL.430“身もふたもないことですが、これは「わたしができると思えば体現できるし、そうでなければできない」ということが大きいです。原作者にご了承と理解をいただくことは必須ですが、頭の中でキャラのイメージが威勢よく踊っているのか、そうでないか。ここはとても重要なことです。逆に言えば、どんなに戦いに向いていそうなキャラでも、ほかのキャラと差別化でき、おもしろい個性を捻出できなければそれまでです。VOL.463“そのキャラクターにしかできない特徴があること。それが『スマブラ』をおもしろく作用するアイデアにできること。代表的なキャラであること。いいというわけでもなくて、作品のメジャー度、海外での有無、他キャラとのバランス、特殊能力など、いろいろ考えなければいけません。アンケート集計拳!!“まぁそのぉ、たとえ新規タイトルでも、少しはメジャーでないと入れにくいというのはあるんですけどね。(最低ハーフミリオンぐらいはほしいところ)あと、キャラの性質とか。戦わなそうなキャラをムリムリひっぱるのはやや難しいです。VOL.461“未来にソフトが出る可能性や予定がないシリーズやキャラは、どうしても優先度が下がります。VOL.463“ただし、未来がないシリーズのものは選びにくいです。アンケート集計拳!!(スマブラ2のキャラは任天堂のキャラじゃないとだめなのかという質問に対して)“ただでさえ任天堂キャラは多いのに、そのあたりのキャラを加えるのは枠を縮めてしまってあまりにももったいない。VOL.455“そもそもMiiはわきあいあいとして戦いに向いていない感じだし。アンケート集計拳!!“ボンドは映画の人間ですから、涙も出ないほどお金がかかるのではないでしょうか。実銃の表現がダメ!・俳優の肖像権がダメ!・元のゲームが映画なので権利上ダメ!・レア社のものなのでダメ!八方ふさがりです。スマブラ談DX“ジェーム・ボンドはあらゆる意味でムリですよね。アンケート集計拳!!“もちろん、他キャラに変身できるというのは考えられるのですが、スマブラではやるつもりはありません。一応、それぞれのキャラが立ってのスマブラですので。“俺の好きなアイアンマンはいつ出るんだとか俺の好きな悟空はいつ出るんだとか、そういうことが海外からも色々飛んで来てまして、でもやっぱり基本的にはゲームマターで出るものが基本ですから。『バンジョー&カズーイ』の登場は当然、という見かたをされていたかたもいると思いますが、このあたりは、オトナの事情ってやつですな。冗談で、なぜ『スマブラ』シリーズに使用キャラクターとしてカスタムロボが出られないのかという話にもなりました。桜井さんがおっしゃったのが“カスタムロボは飛び道具がメインで、こういうキャラはゲームバランスがとりにくい”というものでした。ごもっともです(笑)。それ以外にも、『カスタムロボ』は海外で発売されていないなど知名度が低いとか、任天堂の著作物じゃないから候補に上りにくいとか、そういう理由もあるわけですが。言うか、真面目なことを言えば、そっちがメインの理由ですよね。“クリスタルだと、例えばフォックスやファルコでつちかったモデル的なノウハウみたいなのがまったくないので、ゼロから新キャラを作る感じになってしまうんです。限られた時間の中では、クリスタルを作るというのは現実的ではなかったんです。その点、ウルフだとモデル的なノウハウがあるぶん、0.7キャラぶんぐらいの労力で作れるという考えもあったんです。Uでは動いていました。ふたりペアで動かす仕様は相当なマシンパワーが必要です。VOL.462(forでゼルダとシークなどが別キャラクターになった理由について)“基本的には3DSの限界によるものです。携帯機ですしね、どうひっくり返っても、3DSでふたりのキャラクターを共存させることは無理ですので。ポケモントレーナーは3匹だから、もっと無理。VOL.457どう考えても、マルスとアイクの中間のような、フツーの剣士キャラにしかならないんですよね。遊んだ時に、ほかのファイターと比べて明快な特色が出ません。アンケート集計拳!!“ファミ探のキャラが必殺ワザなど使ってマリオと乱闘したら、真のファンは逆にガッカリすると思います。キャラを体現していないし。“DXのとき考えてたんですけどね。あゆみのフィギュアとかがあるじゃないですか。海外で通用しないっていうのが一番・・・。“鷹丸も一瞬はプレイヤーキャラクターにどうかなと考えた瞬間もあったんですけどね。