(TM2.0)、奇襲(VA3.0)無限回収中。京都遠征TM3.0を仕入れに京都へ。大阪はもう値段が上がった後だろうし。イエサブではシングルを並べた瞬間の値段で買えました。コモンアンコモンはアメで揃えるなど使い分けは重要。欲しかった3枚目の幸子はアメにないのでサブで。サブは値は張るものの品揃え、探しやすさは素晴らしいですね。佐藤、シルフィ1、翡翠→セージ2、フィアナ3に。ミラーを意識してセージを投入してみました。×2戦目は後攻初手で蘭フィアッカコンバは流石に無理。3戦目はプレイングミス、花単のプレイングをもう少し磨かないと。話を切り替えてTM3.0の個人的カードランキングでも。混色属性発生カード今後様々なデッキがこれらを中心に組まれるでしょう。3色以上のデッキや芽依子のようなレインボーキャラが実戦レベルまで押し上げられたのは非常に大きいと思います。爆破解体フィールド1つという対象のせいで能力起動対応除去できないのがツライ。宙タッチ雪でテンポを取るために除去を撃ったりサポート対応除去のブラフをかけたりと存在自体が脅威になりそうです。攪乱プログラムと同じ効率で序盤から投げられますね。攪乱プログラムを固めて引いたときは投げてもデッキ差が付かないのですが偵察だとデッキ差を付けられるんでセレでドローしたい方は是非。手札1枚消費と言うこと自体セレと相性が良いですしね。ドロー操作はオマケの機能のようで強いです。ターン突き穿つ死翔の槍→弓→凄腕の流れは強烈ですね。月単が苦手な星日や春姫に対する回答になりそうです。ハンデスに入ったときは確実に1ターン封殺できますし。タックス系統付与はハンデスと非常に相性が良いです。アイリスフィール(器の守り手)相手が初手でコンバできないときに出すとオイシイですね。2コストキャラが除去の的になるだけでも十分強そう。足りないAPは中居なりで補完しましょう。マスター・ブルマ休まず能力起動し続けて桜などで通し、椎子で起こす。専用ウィニーを組めば除去にも強く、大型にも殴り負けないデッキが出来そう。夢が見れそうなカードです。普通に対面のブロッカーを蘭で飛ばすだけでも強い。余談ですが、実戦でこのカードを使うときはサイコロなど、能力を何回起動したかのカウンターを用意することをオススメします。サーヴァント・タイガ何故騒がれないのか不思議でならない壊れ性能。間違いなくアニスの上位互換、ダッシュパンチャーが止まる上に普通の3/1なら返り討ちにしてしまうスーパーブロッカー。終盤ならアグレッシブで押し込みも期待できます。文句のつけようがありません。言峰綺礼(八極拳)文句なしの性能。前の言峰も強いですが、私はハンドアドが好きなんでこっちを採用したいです。姫乃宮自体蘭で微妙な存在になってたんで軽いドローソースでSP2というのが良い。セレか夕菜か姫乃宮を引く→セレか夕菜か姫乃宮か言峰を引く、に初手ドロソ率を上げる事も出来ます。他にも今までの月の混色は得てしてドロソ不足だったのがこのキャラ1人で解消されてしまうのも魅力的。セイバーzero文句なしの性能。弱点が書かれていない上に女性で4コスト5点、更に除去耐性。ーとは相性が悪いので混色のエースに是非。初手で除去や翡翠を気にせずに出せる打点効率の良いアタッカー。絵が私好み(一番重要)。blogリンクは貼るのも剥がすのもフリー。気付いたら貼り返すかも知れません。SEOProfile添川有人ネギま!ファンで京都サポなLycee・LFプレーヤー。奈良の大会に高確率で参加。mixi「電波・地雷@Lycee」コミュの管理人でもある。