6000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。その後、バトルゾーンにあるパワーが6000より大きい相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。W・ブレイカーDM-24で登場したアースイーター/アーマード・ドラゴン。cipでバウンスと除去を同時にこなせるクリーチャー。8コストにしてはややパワーが低いが、召喚時に得られるフィールドアドバンテージが非常に大きく、W・ブレイカーも持つため、アタッカーとしての性能は申し分ない。6000以下火力は射程がそこそこ広く、《勝利のリュウセイ・カイザー》などの火文明の除去カードでは破壊しづらいサイズのクリーチャーを処理できる。ナンバーナイン》や《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》など、メジャーな大型クリーチャーを処理できるのが優秀。どちらか片方の能力しか使用できない局面でも、場に自身の大型クリーチャーを残しながらの除去という行動自体が強力なため、積極的に召喚を狙っていくといいだろう。時代とは無情なもので、双極篇環境においては【5色ジャックポット・エントリー】くらいにしか入れられそうなデッキがなく、そちらにおいてもハンデスとアタックトリガーによる確定除去を持つ《ニコル・ボーラス》の方が優先して採用されるだろう。バウンス効果は「パワーが6000より大きいクリーチャー」なので、パワー6000ちょうどのクリーチャーは戻せない。間違えやすいので注意。《時空の不滅ギャラクシー》を最初の火力で裏返しその後バウンスすればこれ一枚で除去できる。漫画「FE」では白凰(正確にはホワイト)戦でベルベルが切り札として使用。効果を使った時点で白凰のシールドは0になっており、「勝利!感極まる!」と言っているが、返しのターンに《インフェルノ・ゲート》から大量展開され、一気に敗北してしまう。関連カード《無法のレイジクリスタル》フレーバーテキストDM-24、DMC-61不死鳥との戦いで傷ついた竜達は、その体を他の種族と融合する事で補っていった。