3Tで金貨を買えなくたって、それは君(鍛冶屋ステロ)のせいじゃない。さぁ、いい子だから、そのリサインのウィンドウを閉じるんだ。アグリコラとかこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2013-11-213Tで金貨を買えなくたって、それは君(鍛冶屋ステロ)のせいじゃない。さぁ、いい子だから、そのリサインのウィンドウを閉じるんだ。等等、ショートショートでお送りいたしまする。2回前にドミニオンラーニングのドリルについて書きましたが、ドミラニの中の人のブログに「・3ターン目に鍛冶屋をプレイするのと4ターン目にプレイするのでは結果が大きく異なる(原文まま)」とありましたので、早速ジェロニモ様にご登場願って検証してみました。STATE”のタブを使って、二周目のまわりをシミュレートしてみます。deck(山札)を自由に積み込むことが出来るようになっています。deckのチェックを外してスタートすると、1T、2Tで鍛冶屋-銀スタートをして、3Tに6金、4Tに銅貨x3、屋敷、シャッフルした山札から1枚の順にターンが進む状況をシミュレートできます。4人戦、初期手札&山札積み込みあり、番手ランダム、10万回のシミュレートによる結果です。通常の1T、2Tの購入は全員鍛冶屋ー銀として3T以降の動きをシミュレートしています。鍛冶屋-銀貨-4金で銀貨-4金で銀貨-鍛冶屋底沈み鍛冶屋-銀貨-6金で金貨-3金で銀貨-鍛冶屋底沈みの4種類で比較しました。Case2)になりました。ここ最近ドミラニで一人回しをしてから、随分意識するようになってきましたが、「例え金貨を買えたとしても、4Tで鍛冶屋を打ってシャッフルが入ってしまうと、鍛冶屋がそのまま捨て札に入ってしまい、一周分鍛冶屋を使う回数が少なくなってしまう」効果が勝率としてかなり大きな差になるということは、リアルには認識できていませんでした。鍛冶屋が底に沈んだ場合のCase3、Case4を見てみると、実は鍛冶屋が底に沈んでも、2周目に金貨、銀貨と買えていれば、Case1と遜色ない勝率をあげることができることがわかります。Case4では、二周目で買った金貨、銀貨を沈んだ鍛冶屋で引いてくることが可能なため、序盤の速度を大きくは阻害されずに進めることができます。Case2は4T目で打った鍛冶屋と買った金貨がそれぞれ4周目になるまで使えないため、序盤の速度が削がれてしまいます。鍛冶屋が底に沈んで、さらに2周目も銀貨-銀貨となるCase3の場合は、相当なハンデを背負うことになります。勝率は、Case1の1/3程度。Case2と比べても、2/3程度しかありません。いうわけで、身も蓋もありませんが、やはり「デッキ2周目の金貨は強い!」ということで。Simulator」(URL:http://dominionsimulator.wordpress.com/)を使っています。ツールの開発者の方々に感謝いたします。08:273Tで金貨を買えなくたって、それは君(鍛冶屋ステロ)のせいじゃない。さぁ、いい子だから、そのリサインのウィンドウを閉じるんだ。備忘録[追記あり]さてさて、今日も今日とて、しゃべドミに参加してきました。~コンボと言えばまずはコレから!FERRY式村鍛冶チャート~コンボマスターへの道、それは細くて長い。ドミニオン日本選手権2014でリベンジする...2014-03-26"鍛冶屋、打っちゃダメ、ゼッタイ"な鍛冶屋とは?やって参りました"鍛冶屋ステロ"回。(5)はてなブログをはじめよう!zFERRYさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。