【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β)【タガタメ】誰ガ為のアルケミストwiki(β)健全なwikiです。)物攻・素早さ・初期ジュエルアップ&移動高低差+2専用武具・念装トナカイカチューシャ(甘い宝石たち)闘技場の猛獣調教師である女性。調教中は厳しい面を見せるが普段はおっとりとした性格のまま猛獣を可愛がる。その為、彼らが傷つくと怒りを露わにすることも。無類の甘いもの好きで、ケーキ屋巡りを趣味としている。使用感...そうかお前の魂はどこにも行かずコイン交換所と共にあるんだな錬成に150欠片(45,000コイン)完凸に375欠片(112,500コイン)合計157,500コイン必要になる。闘技場コインは1日で最大750枚手に入るため、単純計算で210日。ある闘技場2倍を含めると、これより30日程度短くなると考えていい。お...良くも悪くも普通の猛獣や拳聖。LSは雷物理パではHPも盛れて非常に有用。ジョブマスターボーナスの関係で素早さは高く適応進化もセットできるのもあり、かなり早い(160程度)拳聖になれる。須佐能乎のおかげで火力は出せるが、発射するスキルが猛獣の獅子の一撃か巨象の怒り、拳聖の無双闘舞と大きな範囲技がないのが少し残念。火力自体はかなり出せるのでLSも相まって雷物理パではスタメン入りできるだろう。本来は適者生存を付けた上で、防御0になっても須佐能乎からのテイルやクロカンで反撃によって殲滅するユニットを想定していたのだろうが、テイルは確率発生(60%)、クロカンは単体、そもそも適者生存発動は運というなんとも微妙な感じになっているので向いてない。双剣士フェイントは噛み合ってない。フェイントや完全回避を使う場合は、同じく運発動の適者生存も合わせ、須佐能乎後に絶対死にたくないウーマンにするのがいいが、これもあまり現実的ではないうえに、耐久がないわけではないのでせっかく物攻5倍にしている状態でのクロカンやテイルの恩恵を捨てるのは勿体無いだろう。よってアビリティは、パッシブには適応進化となんらかのアビを、リアクションには確定反撃のクロカンか確率発動になるが範囲反撃のテイルをセットするのが順当か。おっ...メイン使用するジョブは猛獣か拳聖になるが、両方長所はあるのでクエストによって使い分けるといいだろう。おっ基本拳技をセットし、ためる火力という単純明快なユニットである。猛獣自体が便利ジョブなので、基本技も敢えて拳技ではなく猛獣にして雷猛獣として使うのも勿論あり。2019年8月に配布としては2人目(彼を配布と呼ぶのは多少抵抗があるが)のキャラストーリーが実装。HP・全攻撃・素早さと欲しいところを盛ってくれる。クラスチェンジ2019年よいこのためのクリスマス計画でラヴィーナと共にCC。剣歯虎が上書きされ「雷獣テイマー」となった。HPと火力ステが上昇、ただ素早さは変わらず。スキルは固有と基本に1つずつ追加されただけだが、固有の方が既存スキルを変化させるもの。CC特有の起用には手動操作が必須になるものの、いろんなことできそう感(猛獣参照)はアップしたなお固有ポーズは通常立ち絵ではなくクリスマススキンのものに。愛の鞭(新規追加スキル)5ターンの間コングスロー、獅子の一撃、巨象の怒り(四不象の激怒)を変化。呼び出した猛獣さんを撫でる。鞭で打ったりはしないので安心。変化中スキルの使用回数は元スキルに引き継がれない(「雷獅子の一撃」を使っても「獅子の一撃」の回数は減らない)消費は5だが1回限り。効果中であれば須佐能乎との併用はもちろん可能。ハルクスロー(←コングスロー)5マス&高低差5をぶん投げる。特定マス侵入やオブジェ破壊が条件のマップでやばいことになりそう。雷獅子の一撃(←獅子の一撃)防御無視技なのは変わらないが雷属性付き、範囲攻撃化(正方形1マス)、魔獣特効超アップと大きく変わる猛獣さんがくるくる回って突撃する。参照が物攻のみから物攻&器用&素早さになり、須佐能乎との相性は若干悪くなる。雷象の怒り(←巨象の怒り)雷属性が付き、射程5の菱形2マス技に。高低差は変わらず4で当てられる範囲がすごい。味方を巻き込まなくなる。クラッシュコース(新規追加スキル)基本に追加された直線範囲5の技。移動禁止付与と自身のMove+2。「優しい鞭」に変化、既存の効果に物攻+25%、初期ジュエル+5が追加される。