アグリコラとかこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2013-09-11AIにステロかコンボか判断させるには?箸休め前回の記事が、我ながらアレな感じでナニですが、メゲずに続けていきましょう。今回は、コンボデッキをAIに落とし込む前段階の、戦術決定にいたる評価手法を考えてみます。FERRY自身がドミニオンを強くなるためのブログですので、生温く見守ってくださいませ。<サプライ判断>毎ターン8金を出すのか、2購入16金を目指すのか、改築などで手札をアップグレードして勝利点をゲットするのか、これらのストーリーに必要なカードがあるかの判定からスタートします。アップグレードその他、山札予想(願いの井戸や秘術師など)、山札操作(地図職人や偵察員など)、手札操作()ステロ組の手を遅くするアタックカートコンボパーツを複数集めるためのカード(値切り屋や工房など)と、ここまで書いただけで投げ出したくなってきました(笑)これらのカードの組合せに対するマトリクス評価表(例えば、村と鍛冶屋と市場と民兵があれば、8金コンボ+3補正、2購入16金コンボ+5補正。改築があれば、それぞれ+5補正、+7補正など)から、コンボデッキ構築係数を算出して、そのゲームに用いる戦術候補を決定します。それらの戦術候補と、その場のステロ戦術の速さを比較して、採否を判断する。FERRY自身が実戦で考える場合も大体上記のような事を考えていますが、やはりその場がコンボが強い場なのかどうかの判断が難しいです。そもそも”コンボデッキ”をもう少し分類して定義しないといけないのは明白なので、別途類型化を試みます。<類型化ベータ版>いわゆるステロ/コンボというわけ方ではなく、何種類の王国カードを用いるかで分類してみます。◇王国カード1種類+お金ここは、分類もシミュレートも楽チンですね。◇王国カード2種類+お金まだPCで力技でシミュレートできるでしょうか。◇王国カード3種類+お金この段階で、絶望的にバリエーションが増えます。単なる王国カードの組み合わせだけではなく、それらのアクションの順番等についても考える必要があります。ゴーレム+画策+アタックのXXロックその他.........と、今のところは、絶賛生煮え中です。AndrominionのAIも、”ランダムにアクションを買う”というAIがいるくらいですから、複数のアクションの絡んだ華麗なコンボをAIに使わせるのは難しいのでしょうね。~コンボと言えばまずはコレから!FERRY式村鍛冶チャート~コンボマスターへの道、それは細くて長い。