リマスタードの最新感想・評価・レビュー情報をまとめてみました。レビュー・2ちゃんまとめ】から何でもまとめていきます。それとも昔は我が家の回線がラグかったのかな?...なんか、ゴースト思い出した撃ち合いできねぇ305:>>291多分回線の差じゃねーかな昔より回線拘ってる奴多いだろうし回線の相性?つーのもあるらしいじゃんよう解らんけど293:びっくりするぐらい定点ばっかだなw走り回るのが馬鹿らしい294:やっぱ思い出補正だったなーIWよりは地上戦してて面白いけど315:>>294まさにこれ296:強武器のM16ドットとRPDグリップで定点するゲームだからフラグで対抗できない奴は戦力外298:ゴーストくらいの体力がちょうど良いけどMWも同じくらいなのね。様々な部分が全然違うからなぁ...ゴミステ3は凄まじい劣化版だった443:サーチ防衛でもみんなアホみたいに突っ込んでって面白いなまあ最初だけだろうけど446:初代cod4より足音聞こえんな449:長年やってなくてもなんだかんだでマップは覚えてるからなあ新参とはそこで大きく差が付くわ450:開幕フラグとか砂のポイントとか体が勝手に動いてる466:キル数がぜんぜんカウントされねえ469:くそ面白い473:撃ち合いってこんなに跳ね上がりしたっけ?去年まで4やってたからなんか微妙に違う感じするんだけど477:銃声が安っぽすぎる360版のは銃の個性が感じられて好きだったのに490:懐かしすぎて涙出そうになるなシンプルに楽しいよ欲をいえば、ランクマ欲しいかなぁ493:ダッシュ後のスキがこんなに大きかったんだなって、改めて思ったコレが本来の姿だわ。アホみたいに走り回って撃ちまくるチンパンゲーではないそれと、敵がどこにいるかを考えながら、クリアリングしていくコレが本来のFPSだなIWは敵がuavに映る→ジャンプ撃ちのパターンでマウサー有利すぎるし、立ち回りもクソもない。ジャンプしながらエイム合わせるかの勝負でおもんない521:>>493そこなんだよ。IWのスレで爽快感と展開の速さが重要とか言ってる脳死がいるけどあいつらアホすぎ。狭い通路駆け回って反射神経だけで鉢合わせた敵を撃つだけのクリアリングも立ち回りもない作業ゲーが面白いとかCODキッズの鑑だわ。494:IWも面白い、MWRも面白い、タイタンも面白い。敵見えへん549:>>532分かる。まじでグラ良くしすぎたせいで見にくいよな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Reserved.当サイトの情報は正確性を保証するものではありません。当サイトの閲覧はご利用される皆様の自己責任でなされるものであり、当サイトの閲覧によって生じたいかなる損害に関しても、一切の責任を負いません。