});ボードゲーム通販2,400以上の商品を販売中ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。詳細検索100個以上もってる人の評価特集ベテランゲーマーの高評価ランキング。遊びやすく、遊びごたえのある作品が好まれています。!パーティゲームいっぱい笑えれば勝ち!自然と笑顔になれる、ボードゲーム会に必須のアイテムです。!1回20分以下最初のゲームや、重いゲームの前後、空いた時間に遊ぶゲームとしてちょうどいい軽さです。!1回60分以上好みのゲームを遊んで「もう少し続きをやりたかった...」と思ったことがある方は、少し長めの作品を2人用ボードゲーム夫婦・恋人、仲の良い友達と遊ぶなら、2人で遊ぶために作られたボードゲームが断然おすすめ!まずはコレ!定番ボードゲーム集人気になる理由がある!みんながボードゲームにはまるきっかけの作品特集アブストラクト運要素がない・少ない、シンプルでカジュアルな作品が豊富!タイル・カード配置ボードが少しづつ出来上がっていくため、終了時の達成感は満載。協力プレイみんなで支えあって同じゴールを目指す!チーム戦もあります。子供向け(ファミリー/キッズ)大人も白熱!小さなお子様も一緒にボードゲームを楽しむならこれカードゲーム持ち運びに便利な小箱が多く、比較的安めの商品が中心です。ブラフ(心理戦)裏をかいて相手を出し抜く!裏の裏?こっちは「裏の裏の裏」だ!モジュラーボード毎回違うボード(マップ)でプレイ、遊ぶたびに新しい楽しさが。バランスゲーム崩れないように...慎重に...エリアマジョリティ戦略性抜群!このエリアの最大勢力は誰だ?インタラクション満載デッキビルディングデッキを作って管理して、理想のコンボを決める!リプレイ性高めトリックテイキング小さな勝負を何度も繰り返す、スピーディなプレイ感が病みつきにワーカープレイスメント徐々にアクションやワーカーが増えていって、スケールアップが楽しめるオークション安いときに買う?売れるときに買う?商才のあるプレイヤーがつよいダイスロール勝負の行方はダイスの目次第。会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。Works作<本作品は委託を受けて販売している委託品です。>ルールは簡単、心理戦に勝つこと。・たった5枚でプレイでき、ルールも簡単なゲームです。・お互いに手札を5種類持つ。・カードをお互いに伏せて出した後、公開する。・以下のアウト判定を行う。1.赤ドクロは白黒ドクロをアウトにする2.白ドクロは白カードをアウトにする3.黒ドクロは黒カードをアウトにする※それ以外のケースは引き分けとなり、勝利ポイントの移動は発生しない。※赤ドクロvs白カード、白ドクロvs黒ドクロのケースは引き分けとなる。・相手をアウトにした場合、1ポイントを得て手札を最初に戻す。・手札を出し切って引き分けの場合、手札を最初に戻す。・先に3ポイントを獲得したプレイヤーが勝利する。【スタンダード】マルチプレイルール(3人以上)■アウト判定アウトのされたカードでも相手をアウトにする効果を失わない。チップを10枚置く・同時にカードを伏せて出し、アウト判定を行う。・アウトにされたプレイヤーは脱落し、生き残ったプレイヤー同士でプレイする。・唯一の生き残りか、手札が尽きた場合、生存した全てのプレイヤーはチップを得る。・場のチップが尽きるまで上記手順を繰り返す。・場のチップが無くなった場合、一番チップを持っているプレイヤーが勝利する。OUTは4つのルールがあります。下になるほど運の要素が強くなります。※まずスタンダードで楽しんでみて下さい。■フルセットルール(二人以上で可能)・アウトを取る度にポイントを得る。・アウトが発生しても手札が尽きるまで続行する。・チップ消費量が上がる為、スタンダードの倍にチップを用意するのを推奨。■シャッフルルール(二人以上で可能)・全員の手札を混ぜた後にプレイを行う。・他のルールはフルセットと同じ。■サイドアウトルール(二人以上で可能)・全員の手札を混ぜた後に、プレイヤーの数だけカードを除外する。※ゲームに使わないカードがあると、他のプレイヤーの手が推測できなくなる。1の場合でも、相手が赤ドクロ持っているか不明になる。・他のルールはフルセットと同じ。チーム戦ができるようになります。・ルールは、チーム同士ではアウトを取らないだけになります。例:チーム内ではアウト判定を行わない。OUT:OUT]例:フルセットの場合、以下のケースでは一気に4ポイント獲得。Ellis1プレイヤー5枚のカードを使った、2人用心理戦ゲーム。ルールはシンプルですが、非常に奥深く魅力的な作品でした。ゲームの流れは、互いに1枚のカードを出して勝敗を見る、を繰り返すだけ。先に3勝したプレイヤーの勝利となります。「カイジ」に出てくる『Eカード』というゲームが非常に近いと思います。カードにはそれぞれ相性があり、勝てる組み合わせが決まっています。勝てない組合わせや引き分けの場合は手札を消費し、残りのカードでもう一度戦います。『赤のカード』は最も万能で強いですが、最弱の『白、黒のドクロなし』には勝てないため、その組み合わせになると無駄に消費することになってしまいます。『弱いカードをいつ使うか』をとても悩みます。その心理戦に特化して尖らせ切っているので、シンプル且つとても面白いゲームに仕上がっています。カードも厚みがあり、手触りとクオリティにこだわりを感じます。勝利数を数えておくカウンターやチップが入っていないので、そこだけが唯一のマイナスポイントかな、と思います。何度も繰り返して遊べる手軽さと、遊ぶほどに相手の考えや癖が分かってくる楽しさがあり、つい「もう一回!」と言ってしまうような魅力的なゲームだと感じました。一度でもプレイすると、その奥深さにきっと気づきます。打ち合わせも無く、全員のプレイが同じになるなど、1ゲーム毎に新鮮な驚きを与えてくれます。「どういった心理戦か?」「どのような戦略があるか?」というお問い合わせをよく頂きます。今回は戦略の一例として、プレイ中に見つけたセオリーを紹介したいと思います。・カードは赤ドクロ、白/黒ドクロ、白/黒カードの5枚。・以下の組み合わせで相手をアウトにする。次手:次に出すカードは「白カード」vs「黒カード」が出やすい理由:相手が白ドクロ出した時点で、白カードは安全となり、相手にも同様の事が起こる為、お互いに安全な1手を出しやすい。戦略:あえて危険な「黒カード」を先に出すことで、相手の黒ドクロも無効化できる。2赤ドクロ温存パターン:ランダムにセットした場合、1手目に赤ドクロが一番勝率が高い※1手目勝率(赤ドクロ:40%,黒/白ドクロ:20%)次手:しかし1手目は様子見の白/黒カード出すべき理由:確率上では赤ドクロが有利だが、相手が不利な白/黒ドクロを出すことが前提。プレイヤーが人間である以上、貴重な赤ドクロを空振りする確率が非常に高い。戦略:相手が赤ドクロを空振りした場合、2手目の勝率は以下となる。理由1:パターン1の場合、お互いに残りが「赤ドクロ、白/黒カード」となり、アウトを取れるパターンが無い為、引き分け確定となる。次に赤ドクロを出さなければお互い負ける為、実質引き分けとなる。戦略:パターン2は知っている事で不要な負けを減らせる。相手の心を読む事の重要性が上がっていきます。戦略以上に精神状態が左右されるゲームです。毎回オリジナルの戦略を見つける楽しみがあります。お手に取って頂き、新しい戦略が見つかりましたら教えて下さい。おざかつ大魔王なによりもルールがものすごく簡単。心理戦として様々なシーンで楽しめるゲームです。OUTを活用することで、ゲーマーな日常が楽しめると思います。・食事当番などなど、何か相手と決めなければいけないときに、勝負するのはじゃんけんだけではゲーマーとしては寂しいところ・・・。そんな時に活用することもできます。ゲームするのにスペースもあまり必要としないのも良いですね。カードがオープンできる状況であればテーブルすらいりません。カバンからさりげなく取り出して、お酒を飲みながら、食後のティータイム、休み時間、などなどいつでも遊べます。2個あれば4人までプレイできるし、3個あれば6人までプレイできます。やってプレイ人数も増やせることも魅力的。箱自体も小さいので持ち運びに便利だし、カード自体はとても分厚く硬いので重厚感もあって雰囲気のあるカードとなっています。1個は持っていると、日常の様々なシーンで心理戦を楽しめることでしょう。ブレインブレイこの前、やったので一言。いうゲームはよくみかけるのですけどカードが分厚くて、心理戦をやっている感が非常に強いのはよかった。カイジのEカードに非常に似ていると思う。あれやりたかったので、プレイ出来てよかったです。Muroルールが簡単でインストがすぐ終わるこういう心理戦ゲームは好き。ゲムマ春で試遊したもののボドゲーマで急に2人用ランキング1位になったため秋に購入。最初の1回目に負けると苦戦を強いられるような。2つあれば4人でできるため一度やってみたい。ももんが評価:4このゲームのよく出来ている点は、負けずらいということ。赤ドクロ以外、どのカードも負ける確率は5分の1となっており自然と使えるカードが制限される中で勝つには、あの札しかないという状況を生みやすくしています。心理戦ではあるものの基本的には確率に基づくかどうかとたいてい2択に落ち着く感じになるかと。惜しいのは、心理戦といえば、そうなのかもしれないが2択になったさいに特に選択となる基準がないので、ランダムにプレイするのと大差がなくなってしまうというところかな。黒ドクロ、更にその対抗が赤ドクロと感じています。無地は、同色髑髏以外に負けない上、赤ドクロをかわした時にリターンが最大となる(残り4回で、相手の白ドクロか黒ドクロに、赤ドクロを当てればいい。相手は無地も安全ではないのに、こちらは黒白ドクロが安全となる)ので、これが基本の手と考えます。黒ドクロで同色無地を当てに行く初手が出てきます。色があわずに外しても、二手目が読みやすくなります。相手の赤ドクロに負けるカードが、勝ちの無くなった白or黒ドクロだけになる。よって、こちらは白or黒ドクロを出すメリットがない&相手は赤を出す価値がない。相手の白黒ドクロは、こちらの赤ドクロに負ける。相手はこれらを出すのはデメリットが大きい。よって、安全な無地を通そう、という気配が強いでしょうから、こちらも無地を通すといいでしょう。この手は、同色ドクロを出されない限り負けませんし、お互いが無地を通した時は、残り3枚から赤ドクロで勝てる2枚を引き当てる、という話になり、依然、有利となります。黒ドクロを出す、という判断が出来ると、こちらは赤ドクロを出す手が出てきます。赤ドクロは、初手無地に弱くて、、、と三すくみが、ようやく成立して、心理戦が始まります。サベ【評価】7点*評価は10点満点の主観的な参考指標です。お互いの手札を出し合い、その強弱で勝敗を決めるじゃんけん的なカードゲームです。経験の有無を問わず心理戦の妙味を楽しむことが出来ます。個人的には「サイドアウト」という不確定要素を盛り込んだルールが一番好みです。シンプルなゲームなので、自分たちでオリジナル要素を盛り込めるのも魅力の一つです。仲間内ではコインを使ってBETしながらプレイしています。カ○ジのEカードを彷彿とさせる名作です。聴力を賭ける訳にはいきませんが。Worksカートに追加する会員のマイボードゲーム情報179興味あり167経験あり64お気に入り121持ってる知人・友人に共有するチェックした商品ログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。