この画像は、ビューポートがスクロールビューの子である設定を示します。メニューオプションを使用するとき使われるデフォルトです。範囲内から受け取らなくてはなりません。スクロール動作を使用する際には、コンテンツの制御を失う可能性があることに注意してください。範囲内から始まるように配置するのが最善策です。その境界内にコンテンツを移動させようとする、といった好ましくない挙動が起こるかもしれません。連結することができます。プロパティーにそれぞれドラッグする必要があります。設定する必要があることに注意してください。スクロールバーがビューポートより小さいのでスクロールする必要がないコンテンツの場合、任意でスクロールバーを非表示にして、隠すことが可能です。自動で非表示になるのはプレイモードでのみ発生することに注意してください。エディットモードではスクロールバーが常に表示されます。これは、そうあるべきでないのに余計なものとしてシーンにマーキングするのを防ぎ、スクロールバーが表示されているときでさえ余裕がある比率でコンテンツをオーサリングするのに役立ちます。Viewに設定した場合、スクロールバーにそれ以外の方法で余分なスペースが取れるようにするために、スクロールバーが隠されたとき自動的にビューポートが拡大されるようにします。垂直スクロールバーの高さも動かせます。子でなければいけません。ピボットとアンカーは、スクロールビュー内でコンテンツが拡大や縮小をした場合どのように整列されるかを決定するために使用することができます。設定し、ピボットを上部に設定します。要素を作るを参照してください。2019.3チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。