掲載誌:『コンプティーク』(角川書店/KADOKAWA)2014年-単行本:角川コミックス・エースロードスといえば、わかきハイエルフ「ディードリット」。アランの街でチンピラにからまれる初登場場面も、高貴なたたずまい。~それっておいしいの?~』と、たくま朋正によるコミカライズの本作がはじまっている。焼畑農業的にコンテンツをくいつぶす、いつもの角川商法か、それとも真剣に時代とむきあう、有意義なリバイバルか?主人公は熱血漢の「パーン」。手柄をたて騎士に叙任されるのを夢みる傭兵が、パーティをあつめ冒険の旅へでる、奇を衒わない物語。エルフ族とドワーフ族は犬猿の仲。ディードリットとドワーフの「ギム」はいつもケンカばかり。『ロードス島戦記』は1986年、テーブルトークRPGのリプレイとしてはじまる。同年の『ドラゴンクエスト』や翌年の『ファイナルファンタジー』と同等、いやそれ以上に、RPGやファンタジー世界の快楽をわが国にひろめた。盗賊の「ウッド・チャック」を仲間にするが、カネに目がなく信用できない。本作のキャラクターはさまざまな背景をもっていて、その糸が織りまざりつつ、波瀾万丈の王道ロマンがつむがれる。もとはTRPGの「プレイヤーキャラクター」だから当然か。ディードは、ほぼ不老不死なのに気がみじかい。極端にながい耳で、後世のエルフのイメージを決定した出渕裕のデザインと、たくま朋正の丁寧な作画が、会話劇をひきたてる。彼女の「中の人」が作家・山本弘としったときは萎えたが、もうわすれよう。「無双」しないのが、テーブルトーク流の戦闘。ゴブリンみたいな雑魚相手でも、まづ偵察し、戦略ねってからバトル開始。TRPGは、DQまたはFF的な「経験値かせぎ」がない。ディードのあやつる「ウンディーネ(水の精霊)」でダークエルフの居場所をさぐり、スレインが「ディスペル・マジック(魔法解除)」、ウッド・チャックの短剣でとどめ。シンプルな短期決戦がたのしい。旅の途中で「英雄戦争」が勃発。目的地への道が封鎖されたので、ディードの案内で「帰らずの森」をとおる。妖精界の時の流れはおそく、浦島太郎にならないよう一行はいそぐ。ディードリットは画期的なヒロインだ。キャラの魅力と、ファンタジー世界の情緒を、一身にかねそなえる。繊細な感情は、単細胞のパーンに通じないことがおおいけど。この「夫婦漫才」は『召しませロードス島戦記』でも再現されている。作者は「いまロードスを描く意義」を理解し、鎧の描きこみなどで期待にこたえる。おもう存分、奇想の世界にひたれる。精霊の存在を肌で感じられる、まれな漫画だ。