セラフィムフラップ【プリーストポーン考察】ソロ覚者向け「覚者さまっ、ソロソロ行きませんか?」ソロプレイ向け記事やポーンのジョブ別育成考察などDDONの攻略に日々挑んでるブログです。スキル評価、修練情報など初心者、無課金にも役立つ情報をお送りします。検証時期:season3.0ジョブ別検証。DDONのプリーストポーンにレベル6以上のスキルを一通り装備させて五段階で評価してみました。今回はセラフィムフラップの検証です。装備するとかえって扱いずらい。デメリットのほうが大きい。PT編成や戦う敵によっては有用かも。ほうはPT編成、戦う敵や場所、命令の出し方で見解が変わってくると思うので参考程度にお願いします。記事はseason3.0時点での評価で、今後のリファイン状況によっては修正、加筆をしていきたいと思います。高い、セラフィムフラップ非常に命中精度が高く射程が長いので、動きの速い小型やハーピーなどの処理に向いています。他にもセラフィムフラップはゴーレム系など弱点が小さい敵にも攻撃できる利点がありますが、中型用火力としては少し物足りない感じです。セイクリッドシャインやゾーンオブザゴッドに比べるとセラフィムフラップは攻撃力が低く、単体火力向きです。トータル的な火力面についてスタミナ消費の少ないスキルなので、連発で使ってくれれば強いんですが、ポーンAIはスキルを連発で使おうとはしないので(聖属性行動指定してもセイントオーラを使う時がある)命中精度を気にしないのであれば一撃の強い他のスキルを装備させた方が良いと思います。撃てばとにかくどんな敵にも当たるので、安定感がありますね。乱戦時の後方支援用として装備させると結構前線で戦いやすくなります。他のスキルと比べると、敵に近寄る必要がないスキルなので、プリーストポーンにあまり前に出てほしくない時に装備させると被弾を減らせて良いと思います。戦術育成で指定出来るようになり、大型の削り等に有用なので評価を一段階上げました。ラニステ山麓(seson3.1リファイン対応版)戦甲砕きのクレスト4のクレストをクエストで入手しに行ってきました。されたゲームの名称・画像・商標などすべての著作権は製作者、運営会社に帰属します。DDONブログ~覚ソロ~ドラゴンズドグマオンライン。