ID:+yXJoN8Ed.net>>37詩人と機構の火力差ってせいぜい10%かと思ってたんだが20%もあったんだな。常時強めのバフが着いてるレベルは誤差じゃないよな。ID:DwitHbX2H.net>>51なんというか、悪い意味で安定してる感じがあるよね。17:02その数字って同時期の、同水準ILでの数字なのかな?本当に比較できるのは、同じILで同じ習熟レベル・構成での数字だからなぁ。詩人だった人も律動編以降その圧倒的なカタログスペック差で多くが機工士に乗り換えてるんだから(自分もそう)当たり前に「貢献度」考えたら機工士に乗り換えるような差がある状態だからこそ、実際に同じ条件でどのくらいの差が出るのかちゃんとした数字知りたいよな。17:34次の調整で詩人が動き回れるような仕様変更にならない限り状況は変わらんだろうし今の開発チームが原因を把握してるとは思えないから単純に威力だけ上げて調整しました。17:43劣化と強化が繰り返される。それがオンラインゲーム。19:05シナジーで機が上回るのは当たり前。開発の方がお前らよりよっぽど解析して詩人の強化しぶってた。今回の強化はただのゴネ勝ち。中の人の雑魚さを見かねてのな。19:34レンジは15~20%も差があるのか。19:50歌が効いてる敵に直接DOTダメージがあればよろしく。20:10機工士は簡単。Wifi回しなんて桜花コンボ、フルスラコンボ、途中に竜牙か大車輪のようにランダム性なんてほぼない。いや目押しでProc判断できたらそれはそれですごいが、基本複雑に見えるだけで簡単。タレットという永続DOTのおまけ付き。詩人はスキル回しがモグラ叩き。DOTクリという抽選から更に50%とかいう抽選が入るという罰ゲーム仕様。モグラ叩きが苦手なプレイヤーはDPSが今の装備でもプロ詩人の半分しか出せないというおまけ付き。現状、普通の感性していたら機工士一択。縛りプレイしたいなら詩人って感じ。今後、詩人にDPS出させたいならストショの効果10%から25%に強化するか、ストショハッケイリタニー中のDOT再抽選100%になるような調整が必要。なきゃPSではどうにもならんよ。零式には来ないでほしい。20:58簡単お手軽ジョブよ機工は、やってみれば分かる。下手くそ連中が難しい難しい言ってるだけよ、やってみ機工ホント楽だから。機工、召喚、モンクはhimechanジョブよ。21:54機工士の強さを十分理解してるからこそ、本当に同じ条件で比べた場合の実際のDPS差を知りたいんだよ。それも竜有り無しとかも含めてね。実際知ってるだけでも相当なレイド勢詩人が機工士に移ったからね。logsに数字出すにしても明確に元詩人上位層がごっそり機工士に移ったことで、詩人のlogsの質の空洞化が起きてるの当たり前なんだから統計では単純比較できないんだよ。4層制覇数に大きな格差があるってことは、つまり零式武器を持った機工士の数字が多く、詩人零式武器を使った数字が少ないことも意味してるんだから。23:05正直詩人できる奴は機工の適正は十分あると思うぜDOT管理&更新にprocやバフの適正使用。今の機工の環境からしてみれば相当難しい事やってるよwifiコンボはそりゃ最初は難しく見えるけど今は木人討伐戦で即リキャスト回復できるからトレモ感覚でやればすぐ手に馴染んだ。23:20米66そう、こういうケースを並べないと比較にならないって話な。中身同じ人で、武器ILが同等なら、固定ならレンジ以外のメンバーもほぼ同じことが考えられて正確な比較ができる。実際に上の数字は、機工士1876.1対詩人1782.6なわけだろ?本体(タレット込だと思うが)DPSでは10%も差出てない。その上でシナジー計算があるわけだが、それでも本体火力差の問題は明らかに誇張情報ばかり広まってることがわかるだろうよ。・機はもの凄く難しい!全ジョブ1忙しい!テクニカルな機工なの!!・難しいからキャスターより強くて当然!バッファーだけど純火力ジョブより強くて当然なの!・詩人は下手くそが多い。機>>詩>>黒>召・竜・忍>モ詩人の修正入れて機工に並ばせるなら相当な上方修正が必要。詩人と銃はdpsロールやぞ。02:45レンジ枠でいまは機工士やってるけど個人的には強い弱い以前に詩人より機工士の方が向いてた。10:45パッチ3.2のジョブバランスは理想的だと思ってる。・サイドエンピのダメup場合によってはレクの効果上げればこんぐらいで機工士とバランス取れるんじゃない?適当だけど。04:16機工士が強いことは否定しないけど律動編零式との相性が抜群にいいということ忘れられがちだよね。キャスよわい近接よわい言うけどギミックなしの木人じゃ機工士に負けんでしょうよ。13:56詩人機工問題って、フォーラムとか見ててもそうだけどスティーブジョブズ、オバマ、イチローの数値を見てそんな上流層とは無縁の一般庶民がプラカードもってデモしてるようなふいんきをいつも感じる。14:41コンテンツとの相性とジョブスペックの話がごっちゃごちゃでウケるw詩人強化が必要なのはハイパーチャージの補填分も含めて機工士と比べてシナジー面がしょぼいこと。キャス強化って?コンテンツの相性がワルいジョブを強化してたらボスの超強化来るわなwスペック的に機工士より弱いとか思ってるキャスはガンバレとしか言えない。00:36詩人いりません。03:00※117そういうのを‘コンテンツとの相性’と言ってるのでは?いくら機工士が強化され過ぎでも、雑魚がいっぱい沸くようなところではやっぱり詩人の方が強いと思います。移動しまくりな事でキャス強化が必要ならコンテンツそのもののデザインかキャストというジョブデザインの変更をフォーラムで訴えてきたらいいと思いますよ。いうのがうけるよなそれが全てだろ。キコウシが簡単っていうけど、どんなジョブでもまともにやって木人もまともにできないわけがないだろ。相対的には間違いなく難しいジョブだし詩人も詰めるのは非常に難しいジョブだと思うぞ。04:07機工士は確かにつよいけど、それ基準でキャスも強化してたら対して移動ロスのないコンテンツじゃぶっちぎりの最強ジョブになるね。【FF14】本命は鯖間募集?3.3実装のレイドファインダーは機能するのか【FF14】本実装は一体いつに・・・PS3が大きな足枷になってそうなアドオンはいつ来るのかAbout初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。