スティレットの製作記事の4回目。今回は足の加工について書いていきます。太ももの胴体への接続部分ですが、調べてみると強度に問題がある様で、加工されている方もいます。今回は元の関節の強度の様子見もかねて、加工しないでそのまま組んであります。よろしくないようでしたら、次以降は加工していこうと思います。太もも外側に接続する灰色のパーツです。左右で微妙に形状が違うので、組み上げるときに間違えないように内側にL、Rと書いて分かりやすくしました。太もも下半分と膝関節は後ハメ加工が出来ないため、クリアランスを確保して接着しました。1度塗装したら膝関節を曲げて再塗装といった方法で塗装していきます。スネ側の膝関節周りには隙間が全くありません。クリアランスが確保できるまで、上の写真で赤い線を引いた部分をアートナイフでガリガリとカンナ掛けを行いました。スネのパーツの前側は膝アーマーなどを取り付けるため、合わせ目は見えなくなります。裏側は取り付けるパーツが無いため合わせ目が見えてしまいます。接着すると太ももからスネまで塗装が面倒になるので、スネ後ろの合わせ目を段落ちモールドにしました。使用したツールはMr.ラインチゼルです。最初から付属の0.3mmの刃を使用しました。スネのパーツを分解して、組み立てたときに合わせ目がVの字になるように少しヤスリをかけ、Mr.ラインチゼルで線を引きやすくしてからMr.ラインチゼルで段落ちモールドを引きました。膝アーマーの可動部分です。ここはパーツ同士のテンションでパーツを固定しており、クリアランスを確保するとスカスカになってしまいます。可動を犠牲にして接着してしまおうと思います。赤丸で囲ったピンは斜めにカットして、仮組みしたと外しやすくしました。足首のパーツの軸を入れる部分は入れにくかったので、径より大きいピンバイスの刃で面取りを行ったところ、スムーズに軸を入れることが出来ました。スティレットの製作記事5はこちら!『人気ブログランキング』に参加しています。クリック頂ければ励みになります。コンバートキャリアーとラピッドレイダーをパチ組みしていました。どちらもギガンティックアームズの名にふさわしい大きさとパーツ数のキットで、両方組み上げるのに数日かかりました。グライフェンの製作記事の3回目。今回はミサイルコンテナについて書いていきます。パワードガーディアンを自分好みに改造中です。これまでほとんど表面処理を行っておらず、パーツ構成が決まったところの表面処理を行っていました。いう大型キットはパーツ数が多くなり、地味なヤスリ掛けの作業も多くなって時間がかかっていました。ラピッドレイダーの製作時の4回目。ラピッドライダーは完成させましたが、追加パーツを作ってみたくなったので製作記事を延長します。追加部分は機首とミサイルユニット部分です。機首の構造を載せたことがなかったので、組み立て方を書いていこうと思います。雷の製作記事の5回目。前回から少し間が空いていたのは、このデカブツを組み立てていたためです。オーバードマニピュレーターを組み上げましたが、パーツが多い為時間が掛かりました。パワードガーディアン用に、モデリングサポートグッズを組み合わせて手持ち武器を製作中です。スティレットの製作記事の8回目。梅雨に入ってから天気の悪い日が続き、湿度が高いため塗装を進めることが出来ません。今まで塗装し終えてあったパーツにスミ入れを行い、これ以降の作業は天気次第となっています。スティレットの製作記事の2回目。今回は腕の加工について書いていきます。イノセンティアをベースにモデリングサポートグッズを盛って製作しています。スティレットの製作記事の3回目。今回は胴体の加工を中心に記事を書いていきます。AMこんにちは、蒼士です。いつも面白い記事をありがとうございます。スティレットということで完成が楽しみな作品ですね。完成させて頂きたいと思います。