レシラム・ゼクロム・ヒードラン・ゲンシグラードンや、ディアルガミラーなど伝説戦は通りがよい。ミラーや一部の鋼、アルセウス対策。きあいだまは覚えない。バンギラスには4倍なのでラスターカノンより有効。補正ありA132振り(実数値172)@こんごうだまでB4ゼルネアス確1。んじはやトリックルームと相性がよい。伝説戦で通りがよく、りゅうせいぐん後でも撃てる。ホウオウピンポイント。A下降補正無振りで、無振りホウオウが75%の乱1。鈍足ではないのでくろいてっきゅうなどを持たせ遅くさせないと使いにくい。伝説の中では貴重な始動役。トリパ以外でも使いやすい。グラードンなどの地面を呼びやすいので注意。流し性能が高いので比較的撒きやすい。ジオコンを積んだゼルネアスを強制返還。ステルスロックとの相性もよい。伝説戦では格闘技の搭載率は低め。アイアンテールやストーンエッジと相性がよい。反動の行動不能を踏み倒せるため疑似的な連発が可能になる。能力低下のデメリット無しだがこれを採用するならときのほうこうでよいだろう。ゼルネアスに対しては余裕で倒せるがジオコントロール後は低乱1。どの状態のゼルネアスにも有効。カイオーガ、イベルタル、ホウオウ、ルギアに。無振り通常カイオーガまでは確1。カイオーガに確1なのには変わらないがホウオウに対する乱数が落ちてしまう。ソルガレオ、メタグロスなど。ミラーを兼ねた鋼対策用。持ち物:いのちのたま/ラムのみ/こんごうだま/半減実/しろいハーブ/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/各種Zクリスタル確定技:りゅうせいぐんorときのほうこう(ドラゴンZ)/ラスターカノン選択技:オーバーヒートorだいもんじ/りゅうのはどう/10まんボルトorかみなり/はどうだん/だいちのちから/ストーンエッジ/メタルバースト/ほえる/トリックルーム/ステルスロック種族値に倣った型。攻撃範囲は非常に広い。専用技の「ときのほうこう」はZワザ化することで一度だけだが反動の行動不能を無視できる決定力が高い技になる。鋼タイプを持つため安易なフェアリーの後出しをされないのも大きく、撃ちやすい。トリックルームを展開してからZときのほうこうで撃破したり、耐久力を活かして多少不利気味の相手に強引に撃って撃破してからトリックルームを展開したりしてもよいだろう。性格:いじっぱりorゆうかん努力値:HA252持ち物:いのちのたま/こんごうだま/ラムのみ/とつげきチョッキ/各種Zクリスタル確定技:アイアンテールorアイアンヘッド攻撃技:じしん/ストーンエッジ/オーバーヒート/りゅうせいぐん変化技:でんじは/ステルスロック/つめとぎ特殊型だとC特化こだわりメガネのラスターカノンでもジオコントロールを積まれるとゼルネアスを突破できないので、対ゼルネアスを意識した物理型。ドラゴン技は使いにくいげきりんではなく、無補正でも高火力のりゅうせいぐんを採用し、特攻が下がっても物理技で攻める事ができる両刀戦略。持ち物:ゴツゴツメット/オボンのみ/半減実/ふうせん確定技:りゅうせいぐん/ステルスロック/ほえる選択技:オーバーヒートorだいもんじ/ラスターカノンガブリアスのじしんを耐える物理耐久とメガリザードンYのきあいだまを耐える特殊耐久を持ち、ほぼ無理やりステルスロックを撒くことが可能。火力もりゅうせいぐんでメガガルーラをステルスロック×2込みで倒せる火力を持っており、ほえるで選んで倒していくことが可能。りゅうせいぐんを撃った後もほえるで起点にされない点も優秀。選択技はパーティ次第だがドラゴン技と合わせて技範囲が広く4倍弱点も多い炎技を推奨。ゼルネアスと対面したときに相手が初手ジオコントロールすれば、ほえるでパワフルハーブの恩恵を無に還すこともできる。全ポケモン唯一の鋼ドラゴンであり、フェアリー等倍の上に一致技でフェアリーの弱点をつける。こだわり型であるなら話は別だがドラゴン技を無効化できてもフェアリーの後出しは基本的に安定しない。耐性、耐久共に優秀でたとえタイプ一致で弱点を突いたとしても特に物理方面は硬く一撃で倒すのは至難の業。弱点を突くメガミュウツーX、地・闘アルセウス、グラードンなどで上から殴るのが効果的。ディアルガ自身のSはそれほど速くなく、型の構成上最速は稀なので同速のグラードンでも最速ならば上を取れることも多い。持ち物に余裕があるならきあいのタスキや半減実などを持たせればより安定する。特殊高火力ゴリ押し特殊耐久が低めなのでメガリザードンYやイベルタルなども悪くはない。特殊受け可能なアタッカー型ポケモン有用な積み技を習得しないためホウオウ、とつげきチョッキ持ち霊獣ランドロス?などが比較的安定する。ラッキーなども効果的。ほえる持ちもいるため、積極的にダメージを与える方向で運用したい。