Article」の日本語参考訳です。版はこちらからご利用になれます。されてきましたが、もはやその必要はありません。この記事と付属のサンプルコードでは、静的な解像度を選択する代わりに、動的にレンダリングの解像度を変える方法を紹介します。シーンをレンダリングする解像度を調整し、これを出力バックバッファーにスケーリングします。グラフィカル・ユーザー・インターフェイス・コンポーネントは、通常描画にかかるコストが低いため、バックバッファーの解像度でレンダリングできます。と安定した高いフレームレートを達成できます。使用して取得しました。