shiftalow現在開発しているゲームでエフェクトを追加する例を記録しておきます。(2017/06/02)※自作ライブラリ”chunklekit“を使っています。ドット絵編集ツールなど使用してアニメーション用の画像を作ります。反転、回転して使いまわせる部分を選定してスプライト用の画像ファイルに詰め込みます。(予め4分割して回転したら同じ絵になるようデザインしておく)SpriteChunkBuilderでスプライト生成クエリを書き出します。5+2:1+2|r2)[/sql]makeSpriteQueryで配列に「3」のクエリを入れます。5+2:1+2|r2)’)//省略];[/js]makeSpriteAnimationでアニメーションオブジェクトにします。‘@4][0][1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][9][10][9][11][12][/1’);[/js]CanvasScrollオブジェクトでアニメーションを描画させます。[js]//毎フレームanm.next()を呼び出す。アニメーションが終わると最後のコマで止まる。y);[/js]おおよそ以下の感じになります。クリックイベントで発火させています。http://blog.bitchunk.net/wp-content/uploads/2017/06/pitmap_effect_fire.mp4日の目を見ることになるかどうかわかりません。見て頂き、ありがとうございました。Postunityroomの1WeekGameJamで遊んできました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。