シェイプ状にボクセルを削除する。シェイプ状にボクセルを着色する。Cube立方体を描く。Sphere球体を描く。Circle円を描く。Pattern保存済みのボクセルモデルを読み込み、編集中のモデルデータに追加する機能。1.「Pattern」ボタンをONにする。左上のタブを「Model」から「Pattern」に切り替える。表示したいモデルデータを選択する。以降は左クリックでカーソル位置に選択したモデルデータを追加できるようになる。Patternモード中はキーボードの「+」と「-」で貼り付けデータの回転が可能。キーボードのカーソルキーで貼り付け位置の修正が可能。MagicaVoxelCommentsJavaScriptゲーム作りマン+MagicaVoxelでキャラ作るマン。phina.js好き。シューティングゲーム好き。能登麻美子と結婚したい。