1′′の設定値が正しく設定されないバグを改善しました。プリセットの切り替え時間とディスプレイのタイムラグを改良しました。modelの不正確なバイアス値を改善しました。ボコーダーブロックのCertainパラメーターにアクセス出来ないバグを改善しました。Spacingパラメーターが誤った設定になるバグを改善しました。別のプリセットからエフェクトをコピーする時、モディファイアーがコピーされないバグを改善しました。VERSIONパラメーターをグローバルメニューに追加しました。このパラメーターのver.8とver.7の違いはフェイズインバーターモデリングのみで、違いとしてはごく僅かなものです。(デフォルトはver.8に設定されています。)フェイズインバーターモデリングを改良しました。アンプブロックのMSTR(マスターボリューム)パラメーターを高い値に設定し、フェイズインバーターをハードにドライブさせることで効果を得ることができます。リアルなプレゼンスコントロールをモデリングしました。アンプ・ブロックのプレゼンス・コントロールは今までのファームウェアバージョンよりもリアルなアンプサウンドをクリエイトします。Note:このアップデートによりファームウェアver.8.00以前のバージョンで作成されたプリセットはプレゼンスフリケンシーパラメーターの値が1.0にリセットされます。Pres、Depthパラメーターを初期設定値から変更した場合は周波数が中心に固定された、プレゼンス回路として作用します。トーンマッチブロックにRESOLUTIONパラメーターを追加しました。RESOLUTIONパラメーターをHIGHに設定すると、リファレンス/ローカルシグナルの解析やトーンマッチングでのプロセッシングに2つのCPUを使用し、高解像度のマッチングデータを作成します。※初期のファームウェアで作成されたデータは高解像度で保存されており、プリセット内容は影響されません。トーンマッチング機能を改善し、より解像度の高いリアルなサウンドの描写が行えます。Solo使用時のメッセージが、RECALLやGLOBALなどのすべてのメニューページで表示されるようになりました。ピッチシフターブロックのピッチ検知システムを改善し、コード入力時でもより安定したピッチ解析が行えます。ピッチブロックのピッチ・ソースを”GLOBAL”、”LOCAL”の2タイプに変更しました。IIのメインインプット、LOCALはピッチブロックのインプットでそれぞれピッチを検知します。ピッチブロックのレイテンシーを改善しました。プリセットでのCPUの使用率を修正しました。Trem”を追加しました。High”を追加しました。Tweed”を追加しました。Rhythm”のブライトスイッチをデフォルトでアクティブに変更しました。Badger18′′へ変更しました。Taperパラメーターに20Aと5Aを追加され、より細かなボリュームカーブを選択できるようになりました。チューナーの精度がさらに向上しました。Bassguyにセットしているプリセットで電源を入れた際に音が出なくなるバグを修正しました。古いファームウェアで作成したプリセットにおいてYパラメーターのプレゼンスフリケンシーパラメーターがリセットされなかったバグを修正しました。ある状況の下でトーンマッチブロックがロードされなかったバグを修正しました。Lパラメーターが設定と異なるパラメーター値に変更されてしまうバグを修正しました。長時間入力がない場合に、チューナーのボールが動かなくなるバグを修正しました。リバーブブロックのHallタイプが正しくセットされなかったバグを修正しました。ドライブブロックのバイパス/アクティブを切り替える際のポッピングノイズを修正しました。古いプリセットにおいて不正確にセットされているアンプブロックのダイナミクス・パラメーターを修正しました。LEDが点灯しないバグを修正しました。アップデート内容ピッキングの強弱にサウンドがどのように反応するか(ダイナミックス)はアンプにとって重要な要素です。ver.7.00では、アンプモデリングのダイナミクスを新たに見直すとともに、ダイナミクスをコントロールするコンプレッションパラメーターを追加することによって、よりリアルなアンプサウンドを再現します。コンプレッションの量を調整します。ダイナミクスの時定数を設定します。3極真空管のバイアスポイントを設定します。Ampブロックの”DYNAMICS”パラメーターは、マイナス値への可変が可能になりました。マイナス値はダイナミックレンジを拡張し、プラス値はダイナミックレンジを縮小します。過度な値を設定した場合、わずかに歪みが発生することがあります。プリアンプモデリングを改良。オープンでクリアなトーンを得られます。新しいモデリングをより正確にするために、アンプモデルのゲインを微調整しました。モデルにした”Herbie”を追加しました。モデルにした”Dizzyを追加しました。アンプモデルを追加しました。CJ”を追加しました。Rhythm”を追加しました。Weasel”を追加しました。Fastrod”を追加しました。2′′を追加しました。Super”に変更しました。新しいモデリングをより正確にするために、アンプモデルのゲインを微調整しました。コレクションから以下の6つのキャビネットを追加しました。Reduction”パラメーターを追加。これは創造的なエフェクトに使用できる意図的な歪みです。RCB”を追加しました。Master”を追加しました。XOVER”の2つの新しいパラメーターを追加しました。XOVER”は低音域のディケイを交差させるポイントをコントロールします。これらのコントロールは、より自然なリバーブシミュレーションを可能にします。良い効果を得るために、現在選択しているリバーブをリセットし、新しいタイプを再設定することをお奨めします。ディレイのアルゴリズムを使用します。このタイプをsumで使用した時は、ステレオ出力はキャンセルされ、モノラルでの出力になります。Phaserブロックにトーンコントロールを追加。RATIOパラメーターの追加。Pongモード時に、左右のタイムの比率を変更できます。SOLOパラメーターを追加。“ON”に設定すると、リファレンスシグナルのみの出力とリファレンスシグナルとローカルシグナルの同時出力を選択します。外部コントローラー(フットスイッチ)での切り換えも可能です。D”とメッセージが表示されます。Blockの設定を一括で全て解除します。Blockを使用したプリセットをダウンロードした時などに有効です。DATAを行なっても、プリセットのパラメーターや音質に変化はありません。Blockの設定がRecall画面に表示されるようになりました。Blockをセットしたプリセットは、Recall画面のプリセットネームの上にメッセージが表示されます。Blockのすべてのリンクを解除できます。プリセットやIRデータのネーム入力時に使用するX、YボタンとA、B、C、Dノブの機能を、以下のように変更しました。スペースを挿入します。一コマづつ削除します。