癒し閃光【エレメントアーチャーポーン考察】ソロ覚者向け「覚者さまっ、ソロソロ行きませんか?」ソロプレイ向け記事やポーンのジョブ別育成考察などDDONの攻略に日々挑んでるブログです。スキル評価、修練情報など初心者、無課金にも役立つ情報をお送りします。検証時期:season2.3ジョブ別検証。DDONのエレメントアーチャーポーンにレベル6以上のスキルを一通り装備させて五段階で評価してみました。今回は癒し閃光の検証です。装備するとかえって扱いずらい。デメリットのほうが大きい。PT編成や戦う敵によっては有用かも。ほうはPT編成、戦う敵や場所、命令の出し方で見解が変わってくると思うので参考程度にお願いします。記事はseason2.3時点での評価で、今後のリファイン状況によっては修正、加筆をしていきたいと思います。癒しの力を込めた魔矢を放ち、上空で起爆させる、癒し閃光エレメントアーチャーの範囲型の回復スキルです。回復量が多く、対不死系に対しては吹き飛ばし力のある攻撃ができますが、ポーンは攻撃目的ではこのスキルは使用しないので狙ったタイミングでの使用が難しいです。かなりの広範囲に効果がありますが、回復時に詠唱時間も結構必要なるのでキャンセルされやすく、ノーマルスキルの助真の矢を使わなくなります。一瞬で回復できる所はメリットですが、かえって回復頻度が下がってしまってますね~。デメリットが多くておすすめできるスキルではないです。ポーンには使いこなしが難しいスキル回復スキルの為、狂浸系の大型もの触手を抑え込むことが出来ますが、味方に付着できる癒し魔矢と比べると時間が短い。(スピリットランサーの「封芽」を装備させれば多少ましにはなりますがそれでも短い)ポーンに装備させる狂浸系対策スキルには癒し魔矢の方が明らかに向いているので、エレメントアーチャーポーンに癒し閃光を装備させたいと思う場面がほとんどないですね。不死系の多い閉所で使用させれば回復と同時に攻撃が当たりやすくなりますが、こういった場面は割とまれで、ほとんど汎用性がないスキルだと思います。天井が低いと上に当たってしまうのも残念な仕様ですね;覚者用スキルとしても装備させる場面は結構限られていて、癒し閃光自体ちょっと使い勝手が悪いので、今後リファイン等がないと厳しいスキルだと思います。ラニステ山麓(seson3.1リファイン対応版)戦甲砕きのクレスト4のクレストをクエストで入手しに行ってきました。されたゲームの名称・画像・商標などすべての著作権は製作者、運営会社に帰属します。DDONブログ~覚ソロ~ドラゴンズドグマオンライン。