犬夜叉]©ロデオ「犬夜叉」に関する最新情報をご覧いただけます。通常時・CZ・ARTの各種システムフリーズ・筐体・動画などの情報ゲーム数天井はありませんが、救済措置は存在!!さらに朝一は救済措置の規定回数が短縮!!高設定確定演出が早くも複数判明!!導入初日から設定狙いで使っていただける情報も多数掲載しております。それでは以下、詳細をご覧ください。...CZ6回連続で失敗(平均1400G)規定回数到達恩恵...ART当選ゲーム数天井が存在せず、CZ連続失敗によってARTに当選します。※引用元:◎パチスロ犬夜叉の天井恩恵から狙い目とヤメ時を解析-【SQ】かなり狙いにくい機種ですが、低スペックでも機械割が低すぎないため、遊び打ちに向いている機種です。スルー数が確認できないため、ゲーム数から逆算する方法がメインとなりますので、あまり無理をして打つ機種ではないと思います。ヤメ時ボーナス・ART後に前兆・高確確認後ヤメヤメ時についてはREG・ART後は高確滞在が確定。ART非当選BIGの終了後も50%で高確に滞在しているので、即ヤメはオススメしません。様子を見た方が良いでしょう。ランダムリセット時は天井となるCZ失敗規定回数が半分に短縮されます。※MAXになると「恋愛ステージ」へ移行濃厚。高設定確定演出をご覧ください。左リールに2段BAR狙い。→中・右リール適当打ち。→中リール上段付近にBAR狙い。→右リールにBAR狙いし、中リール適当打ち。スダチ揃い...スダチスダチテンパイハズレ...チャンス目B(1枚)スダチテンパイハズレで右リール中段にスダチ停止時...激熱目Aかけら揃いについて平行かけら揃い...弱かけら斜めかけら揃い...強かけら(強かけらはボーナス/CZ濃厚)目次へ戻る▲リーチ目かけら揃い(設定示唆)レア小役でBIGに当選し、ボーナス図柄を揃えるまでの間は上記の停止形を出現させることが出来ます。この「リーチ目かけら揃い」を出現させると、上記でもご説明した「高設定確定ボイス」が聞ける可能性があります。設定狙いの際は、高設定が確定するまで即入賞はせずにリーチ目かけら揃いを狙いましょう。1回のBIGにつき1回しかボイス発生抽選は行われません。BIGを揃えるまでに何度も揃えて...ということは出来ないですね(^^;)リーチ目かけら揃いの揃えかた左リール赤7狙い。右リール枠下あたりにBAR狙い。(目押しミスで赤7が降ってきた場合などは、中リールの赤7をハズして再度チャレンジ)中リールに赤7狙い。小役成立時に抽選を行い、当選するとリールアクションと共にかけら揃いが出現。通常時はCZを抽選・CZ中に出現すればARTのチャンス!!なお、トータルのかけら揃い確率は約1/66です。通常・高確A~Dが存在。押割(おすわり)ポイントCZ当選に関わる内部ポイントです。5ptがMAX値となっており、到達すればCZ当選期待度の高い恋愛ステージ突入濃厚。リセット時は内部ポイントが優遇されることもあります。ART確定+エピソード確定CZは消化中に「絆ポイント」の獲得を抽選。累積の絆ポイント数に応じて、ARTを抽選します。(最大36ptで円状のグラフで累積ポイントを表示)滞在ステージはART期待度・累積絆ポイントを示唆しています。絆ポイントの蓄積システムCZ消化中の成立役の払い出し枚数が直接絆ポイントになります。液晶下部には倍率が表示されています。この間は払い出し×倍率で絆ポイントを蓄積。最後は連続演出に発展し、ARTの当否を告知します。0.4%目次へ戻る▲BIGテンパイ音(設定示唆有り)ボーナス確定画面で7をテンパイさせるとボイスが発生。そのボイスに設定示唆(高設定確定パターン)が存在します。こちらも「リーチ目かけら揃い」と同じく、高設定が確定するまではボーナス即入賞は避けた方が良いでしょう。赤7/赤7/青7青7/青7/赤7獲得枚数54枚REG中のCZ当選期待度25%消化中はマスを移動。当該のマスでベルハズレ目が出現すればCZ/ARTが確定。マスとベルハズレ目が上手くかみ合うか......告知タイプは「チャンスタイプ」「後告知」の2パターンから選択可能です。チャンスタイプチャンスタイプ「?」マス+ズレ目でのストック期待度3.13%かごめ選択率3.11%「挑戦」や「四魂DASH」と書かれたマスでズレ目を引けば、マス表示の物がストックされます。「?」マスでもズレ目を引けばチャンス。消化後は犬ボーナスへ移行します。前半パートは平均45G滞在。犬夜叉と奈落で中央「四魂の玉」へ向けて競争します。四魂の玉に両者が辿り着けば後半パート「戦ノ刻」へ突入します。四魂の玉の横に「かごめ」がいると、かけら揃いの確率が大幅にアップする「かごめ高確」状態。(妖ノ道突入画面の次ゲームで抽選。妖ノ道は「ロード」と呼ばれる4つの異なるモードで管理されています。後半パート【戦ノ刻】ここでのバトルで勝利すると、ARTセット継続が確定します。バトル演出は5G間です。タイトルの柄によって継続示唆・ループ率示唆を行っているようです。50Gで天井が設定され、準備中で天井に到達するとストック高確率状態になります。ストック高確率は上記の3パターンが存在し、ストック出来る種類が異なります。継続G数31G内容かけら揃い確率が大幅アップかけら揃いの1/2で絆ルーレットをループストックART中の「次回予告」が発生するとエピソード突入のチャンス。エピソード中はかけら揃いで絆ルーレットを1/2でループストックします。演出成功率50%突入率1/97.4CZ【挑戦ノ刻】と同じシステムを採用した上乗せ特化ゾーン。通常時に比べて圧倒的に払い出しが多いARTの方がポイントが貯まりやすいです。ゲーム数は少ないですが、ストック期待度は50%と高めです。連続演出に成功すればルーレットへ突入します。セット+活劇タイム(成功期待度が高い活劇タイム)活劇タイム成功後やエピソード終了後に獲得報酬をルーレットで抽選します。継続率80%超活劇タイムは成功率が大幅にアップ!!ポイント獲得3/4で成功期待度がかなり高い「赤色」に。成功すれば次セットも超活劇タイムへ突入するため、大継続に期待できます。超活劇タイム以外にもセット消化中は活劇タイムの抽選も行っています。非常にメジャーな作家であり、多くの老若男女から愛される「高橋留美子」さんの作品。登場を知り、非常に驚いた作品です。高橋留美子さんの作品はパチンコ・パチスロ界では珍しくありません。自分の中では犬夜叉は一般ユーザー向けの作品であって、パチスロ化するようなコンテンツじゃない。自分の中で勝手な固定概念がありました(笑)さて、犬夜叉を見たのはまだ私が小.........幼いながらに見て、「犬夜叉」が「らんま」と同じ声だ...ととても気になった記憶があります。(なお、山口勝平さんは高橋留美子さん推薦で犬夜叉に抜擢されたとか...)好きなキャラは「殺生丸」で、登場する声優さんでお気に入りは「成田剣さん」(コードギアスではもちろんジェレミア辺境伯推し)さて、パチスロのゲーム性です。残念なところはゲーム数天井非搭載......辛いスペックに狙い目もかなりキツい。私はセット継続系が一番好きですね。犬夜叉はバトルも面白いコンテンツなので、こういうバトル継続型のARTにはぴったりかなと。そこまで目新しいシステムを採用しているわけではなく、オーソドックスなA+ARTを楽しめるパチスロという印象でしょうか。PMハセッチさんご無沙汰していますm(__)mそうですね...良いコンテンツを活かすも殺すもメーカー次第。その機種を通路にするのも、稼働を上げるのもホール次第。PMビタさんご指摘いただき、ありがとうございますm(__)mおっしゃる通り、下段の間違いでした(-_-;)すぐに訂正いたしました。いえ、スダチテンパイはずれから下段リプレイ揃いで激アツ目A確定です。チャンス目Bは右リール下段にブランク停止なので、激アツ目とは混同しないようになっていますね。ハサみ打ちを推奨したのは、その方が個人的にこぼしが少なくなるのではないかと推測して推奨しましたが、順押しで問題ありません(*^^*)返信コメントを残す返信をキャンセルする。(1)プロフィール管理人のアララギです。パチスロMAXタイプでは最新の解析情報・実践値などをもとに、天井狙い・設定狙いに使える攻略情報ををお届けしています。最新の機種はもちろん、今後導入が予定されている機種も出来る限り早く情報をお伝えできるように更新いたします。不定期ではありますが業界情報やパチスロに関連するアニメ情報なども記事にすることもありますので、そちらも是非ご覧ください。私の養分時代から、ここの管理人になるまでの経緯を物語形式でご紹介しています。リールロック3段階でフリーズ。Reserved.アクセスランキング。