Calendarの実施など、2019年の締めくくりにむけて慌ただしくも充実した日々を送るdely開発部。noteでは全3回にわたって「delyのエンジニアチームを徹底解剖する」インタビューを公開しています。先日の第1回はAndroidチームにフォーカスし、「完璧じゃないからこそ、自分がつくる手応えがある。クラシル開発者インタビュー【Androidチーム編】を公開しました。福くんに似てることから)前職は4人ほどのファッション系スタートアップ。(たかおさん)前職のSIerに2年7ヶ月ほど在籍。:仲西渉ニックネーム:nancyさん大手グルメサービスを運営する企業に2年6ヶ月在籍し2019年10月にdelyに入社。大企業・SIer・スタートアップ、と全く異なる環境からdelyに飛び込んだ3人が集まるiOSチーム。delyに入社したきっかけを教えてください。nancy前職は大手のグルメサービスを運営する社員数1,000人ほどの大企業で働いていました。仕事自体はとても楽しかったのですが、裁量をもって自由に開発をしたい、という思いが強い分、大企業ならではの開発する時の制約がだんだんと負担だなと思うようになってしまって。裁量をもって自由に開発したいなと思っていた時に登録していたエージェントからdelyを紹介してもらいました。前職も食系のサービスでクラシルも食のサービス。クラシルのサービスミッションである「80億人に1日3回の幸せを届ける」が表しているように、食は老若男女誰にでも必要なものだし、だからこそ食のサービスは人を幸せにできると思うんですよね。人を幸せにするサービスにかかわることができる、という点と裁量をもって比較的自由に開発できる、というポイントが刺さって入社を決めました。ふく僕は現在VPoPである奥原のリファラルで入社しました。知り合いだったのですが去年の秋頃から毎月のように「delyにきませんか?」とラブレターのようなアツいメッセージがきて(笑)delyは僕が尊敬する孫さんのソフトバンクが出資している会社ということもあり前から注目していたんですが、「そろそろちゃんと返事しないとなー」と思って奥原ととりあえず会うことにして、そこで話を聞いてみたらあれよあれよといううちに面接が進んで今に至ります。takao僕は執行役員の柴田からスカウトされたことがきっかけですね。delyを知ったのはアプリ版クラシルがリリースしてすぐの頃。オフィスに遊びに行った時にCTOの大竹からInstagramのUI/UX設計について技術の面はもちろん、デザインやグロースハックの観点からアツく語られたんです。エンジニアなのに、という言葉が正しいかはわからないですが、プロダクトや事業など、鋭い洞察力でこんなに考えぬいているエンジニアがいるんだと圧倒されました。人に惹かれて入社をきめましたね。一人ひとりの1日の生産性が高い環境。現場裁量が大きいのはベンチャーだからこその醍醐味だと思う。delyに入って驚いたこと・ギャップを感じたことはありますか?nancy事業やプロダクトの変化のスピードはやはり違うなと思います。前職と比べ、開発チームの人数はそんなに変わらないのですが、プロダクトをリリースして効果検証するまでのリードタイムが短いことはかなり大きな違いでした。大企業だとやはり多部署の制約などもありリリースするまでに結構時間がかかるんですがdelyの開発部はユーザーに真の価値を届けるためにPDCAサイクルを早く回すことが大事、というカルチャーです。これはベンチャーだからこその醍醐味な気がしますね。takaoやっぱり現場裁量が大きいところだと思います。実はクラシルのサービスが大きくなってから一時期、僕ひとりでiOSの開発を任せてもらっていたことがあったのですが、仕様の相談や機能開発、リリースの管理まで一人で行っていたので一気に多面的な力がつきました。普通の会社だったらこんな経験、なかなかできないと思うんですよね。現在は3人体制で開発を行っていますが、上から降りてきた仕様を実装するだけのような動き方をすることはなく、むしろ他の職種のメンバーと要件定義の段階から議論をしています。いう方針でプロダクトを作っていくかを自分たちで考えられるのは楽しいですよね。ふくdelyの開発チームはスプリントを1週間に設定していて、iOSチームでも原則週に1回リリースをするようにしています。スプリントは普通の会社だったら2週間くらいで設定することが多いと思うんですが、1週間(=5営業日)に設定することで1日あたりの生産性がかなりあがるんです。1日を1/5営業日と考えるか、1/10営業日と考えるかで、1日に出さなければならない価値の重みが変わってきたのかなと。入社から10ヶ月目なんですがもう1年半くらいいる気持ちです。今後さらにプロダクトとしても組織としても成長していくフェーズですが、どのような人と働けるともっとチームとして加速していくと思いますか?takao「自走できる人」だと思います。噛み砕くと世の中の流れや社内の出来事を自分ごととして捉え、行動やプロダクトに反映できる人、でしょうか。iOSチームをはじめdelyの開発部ではマーケティングの部署やデザイナーなど他の部署・職種と調整しながら自分たちで機能の仕様を考えたり開発したりしています。その分、コミュニケーションも多くとる必要があるし自分たちから動くスタンスも求められます。調整能力、といってしまうとネガティブな印象をもつ方もいらっしゃるかもしれませんが職種や部署を横断して動く分、解像度高く会社全体のことを考えられるようになるしユーザーさんからのフィードバックやプロダクトの成長は直接的に自分たちの成長につながるんですよね。発展途上のサービスですが、より多くの人の課題解決ができるようプロダクトを伸ばしたいなと日々思っているので、ぜひ同じ思いを持ってくれる人と働きたいです。iOSチームのインタビューをお届けしました。Androidチーム編はこちら】ダウンロード#エンジニア#iOS#採用広報#delyの人#クラシルの中の人#iOSエンジニア#採用インタビューこの記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。私たちdely株式会社は、国内No.1レシピ動画サービス「クラシル」と、国内No.1女性向けメディア「TRILL」を運営しています。ここではそれぞれのサービスづくりの裏側から、気になる新規事業・働くメンバーの素顔まで、delyの最新情報をまるっとお伝えします。「完璧じゃないからこそ、自分がつくる手応えがある。課題があるのは事業や組織が成長しているからこそ。dely株式会社の公式ブログです。Inc.delyにCXOとしてジョインしました。「日本を変えるデザイン」前編46吉岡ヤスSmartHRを退職しました。noteデザインをやっているようでやっていなかった——『CDO/...36デザインビジネスマガジン"designing"フェンリルのデザイン、これまでとこれから。クリエイターへのお問合せnoteカイゼン目安箱クリエイターの。