ネットマージャン編マージャンのマナーもいくつかあるんじゃが、ネット麻雀と実際の麻雀でわけてみよう。ネット麻雀でマナー違反とされる代表的なものを紹介しよう。ネットマージャンでは、厳しい場合は「アカウント停止」などの措置がとられる場合がある。普通に打ってたら大丈夫じゃよ。これはリアル麻雀にも共通するんじゃが、過度の「長考」はマナー違反とされる場合が多い。私はじっくりと考えたいのだけど、相手を待たせるのはダメなの?別に長考のすべてが悪いわけではないぞぃ。そりゃ人間なので、考え込む場合もあるわけじゃよ。実際、一局の間に数度はそういった「長考」の場面に出くわすもんじゃ。それ自体は普通じゃが、何度も続くとなるとなぁ。それが悪いとはいわんよ。麻雀やってる時はみんな不思議とせかせかしているような雰囲気はあるわなぁ。みんな1回でも多く麻雀をやりたいのかもしれん。そのためのスピードアップかな。スピードアップすることはいいことじゃよ。自分の順番になって、ツモをして、ツモした牌を見てから考えはじめるのではなくて、前もって考えておくんじゃ。前もって考えておくって、具体的にはどういうこと?例えば、ここをツモしてきたら、これを捨てようとか。ここが来たら両面待ちになるとか、アレが出たらポンしよう!とか、あっちが出てもチーはしない。順番が回ってくる間に、いろいろと次の可能性を考えておくんじゃな。すると、スピードが早くなる。ツモしてから初めて考えるのではなくって、前もって考えておくんじゃな。残りの牌の枚数を数えたりすると、これからツモする牌などある程度の予測がつく。悩む状況でもない時に、意図的に捨てるスピードを遅くするの、ネット麻雀では「牛歩(ぎゅうほ)」などと呼ばれて、嫌われる原因にもなるわな。持ち時間の目一杯まで、毎回毎回、考える。相手をイライラさせて、不快感を与えるケースじゃよ。それから、ツモあがりや、ロンあがりで、当たり牌が出た場合に、すぐに「ロン」「ツモ」といったボタンを押さずに、ギリギリまで待って「あがり」を宣言する「ためロン/ためヅモ」もけっこう嫌われる原因にはなる。速やかにロンやツモを宣言して、次の局に行くのがええんじゃよ。いうのは、ちょっと目を離したスキにもあるので、1回ぐらいはそりゃあるじゃろうが、ずっと続く意図的なものは明らかにマナー違反じゃな。なんで、そういうことするのしらね?なんでじゃろうなぁ・・・。これらも、場合によっては「パソコンのスペック」や「回線速度」といった本人の悪気がない部分で起こっている可能性もあるんじゃが、こちらからはわからないので、少なくとも、打牌に影響しない程度のマシン環境を用意しておくのがええじゃろう。それから、点数の状況が大きく開いて、もう勝ち目がないって状況の時に、ゲーム画面を閉じたり、逃げ出してしまう「回線切り」なんかも、ネット麻雀の悪いマナーとしてよく批判される。全部が全部、意図的ってわけではないので、その場の空気でも読んで対応しておくれ。相手の回線が切れたのがわかったら、どうしたらいいのかしら?う~ん、それも状況によるんじゃが、意図的な回線切りではなく、通信環境が不安定な場合などもあるしな。大会などでアクシデント的に起こってしまった場合には、復帰するまで、みんなで牛歩をしながら、しばらく待ってあげるケースもある。基本的に意図的な回線切りは、勝ち目がなくなった大差で負けてる時にあるんじゃな。それから、チャット機能などを使った「待ち牌ばらし」などもある。