カーソルを動かします。カーソルを動かします。すべての文字、数字と記号を選択します。Matchデータを正しくコピーできなかったバグを修正しました。Hardness”パラメーターを改善しました。6.02ファームウェア以降のアンプサウンドは、初期設定の0.0.でクリエイトされています。6.00ファームウェアのサウンドにするにはこのパラメータを5.0.に設定して下さい。Modifiersのメニューに”Scale”と”Offset”パラメータが追加されました。Scale:ゲインを調整し、モディファイヤーのカーブを変化させます。Offset:はカーブ全体を上下にシフトします。その他、不具合箇所の修正。“の内部設定を低くしました。それにより、コンプレッション感の少ない、よりオープンなサウンドが得られます。1.1.に設定して下さい。Redを追加しました。Match”ブロックのリファレンサウンド用インプットにフィルター回路を追加しました。これにより、トーンマッチングのプロセスで発生する高音域のエラーを最小限に抑えます。モデリングをOFFにする様、変更しました。6160のサウンドをよりリアルに改善しました。Spacing”パラメータがロータリーブロックに追加されました。初期設定は0で、ロータリードラムにセットされた,モノラルマイクをシミュレートしています。“Drive”パラメータがロータリーブロックに追加されました。パワーアンプセクションでのオーバーロードを設定します。HFモデリングも改善されました。“Classic”、”Modern”モードが追加されました。ハース効果(*)を創りだす、ディレイ・プロセッサーをシミュレートします。Love”をDriveブロックに追加しました。ACB”をDriveブロックに追加しました。“Emphasis”パラメータをCompressorブロックのPedalモードに追加しました。ModeはSidechainがありませんが、このパラメータはコンプレッションする前に高音域を強調する効果があります。チューナーの安定性が向上しました。Axe-Editが個々のパラメータを初期値にセットする様になりました。90で発生していたTAPテンポが誤って設定される問題を解決しました。その他、不具合箇所の修正。違う方向から全く同じ音が聞こえ、その片方がディレイしている場合、先に耳に届く音(先行音)の方向からの1つの音に聞こえ、1mS程度のディレイであれば先行音のレベルの上昇と音のひろがりを感じるようになる。アンプに対してよりリアルな音質に改善されました。ドライブのボリュームカーブと、トーン回路をよりリアルに改善しました。よりノブのポジションに相違が生じる場合もあります。マスターボリュームのカーブはアンプタイプが変更された際の急激な音量変化を防ぐため、同じカーブに統一されています。プレゼンス回路の特性により、プレゼンスパラメーターのカーブはアンプモデルと実際のアンプで特有の誤差を生じますが、ドライブ、トレブル、ミッド、ベースのノブは実際のアンプと10%以下の誤差で動作します。Matchを追加しました。