このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?まとめ”だけ”を読んで安価本スレに参戦なさる行為は大変危険ですので、必ず本スレと注意事項をよく読んでからお楽しみ下さい。本日はお休みとして、明日の21時に短めに進行しようと思います。リザルトだけしておきますね。あ、ダッチとダーティーワーカーのステータスも出しておきましょう。▽[酔狂者]:面白そうだ。それが全ての行動原理。判定時、例え勝率が0%でも5%の勝率であるように判定を行う。[臆病者]:常に慎重であり、臆病である。奇襲・強襲された場合、自身はペナルティを受けずに行動できる。▽[練達の言葉]...P...コミュニケーションの取れないキャラとも会話が可能。シーンに登場している自身以外の味方ダウンズの全ステータス+1。ダウンズ乗りのダウンズの武装、ステータスを開示する。(特徴は開示されない)[染み渡る言葉]...N...自身が登場していないシーンでも[練達の言葉]を適応する。加えて低純度ダウンズの火力+1。つを戦闘中に封印する。▽[迫撃砲]:20:間接照準による直撃火力兵器。シーン登場キャラクター全員に4-キャラの『敏捷』点のダメージを与える。[ケミカルボム]:150:[迫撃砲]のダメージの代わりに毒をばら撒く。4-[敏捷]で0にならないキャラクターは半年間全判定‐15%の修正。その同行者に3点ダメージ。近距離のシチュエーションのみ使用可能。▽[隠密機体]:目前にあっても気配を感じぬ機体。[高速機動]:捕えきれぬ機体速度。このダウンズは1Rに二回まで『敏捷』を設置できる。[火力支援]:支援に特化した戦闘性能。このダウンズが同行者である場合、支援火力は1/2にならない。成功時、自身の直前手番が『敏捷』の場合、相手の『知略』を次R終了まで封印。自身の武装の封印を一つ解除する。手番敗北時、ダメージを2点軽減。手番終了時に軽減できない1点のダメージを与える。[ファージデバイス]:トトカンタ製生体ユニット。自身の攻撃、或いは支援込のダメージを与えた場合、相手パイロットの生命点を1点減らす。あ、ついでにこちらもどうぞ。#西狙撃開始/東準備完了4-後襲撃Dutchキーワードは今後のマスクデータもあるので一部隠します。通常好感度の限界値に達しました。次のターンに移行します。ミッションクリアのため、ミッションが更新されましたが新規ミッションはありません。▽[君子は人の美を成す]:君子は人の美を見つけ、形とする。コミュ終了後、根性値+1点。コミュ相手の人間性+1。(最大±0、“一対一限定”)[絆のシルシ]:誰かとの絆、消えない繋がり。一対一コミュを行った場合、そのキャラクターの好感度の十の位点人間性を上昇する。▽[嘘看破・偽]...P...会話終了後、相手の言葉の中で嘘があれば曖昧に分かる。[人心掌握術]...N...『知略』の判定に+15%の修正。判定に成功した場合、戦闘中ならばその次の一手の判定にも+10%の修正。(根-1)[威圧交渉]...N...『知略』の手番及び判定の成功率に+30%の修正を加える。(生&根-1)[非常識的洞察力]...P...ミッション選択時、「あかん」(明らか嘘や、高死亡率)やつが分かる。[コード:ブレイブ]...D...中純度以上のダウンズとの戦闘の場合、あらゆる手番の判定に+25%の修正。