世界の中に自分が居るのではなく、自分が「こう思う」と解釈の中で、人は生きている。ポストが赤だと思えば、それは赤色に見えるし、真っ直ぐな電柱は間違いだと思えば、全ての電柱が間違いに見えます。そこに『実体』はなく、あなたが「こうだ」と認識しているものが、あなたにとっての『世界』なのです。時々は、あなたが「こうだ」と信じている世界からログオフし、そこで常識とされるものを疑ってみて下さい。オフラインになった時、あなたは自分が囚われのプレイヤーだったことに気付くはずです。MATIRXでも『Unplug(アンプラグ)』という言葉で、自分がこうだと認識する世界から脱却する必要性を示唆していました。あなたがのめり込むゲームも、時々はログオフし、その世界観を疑ってみる必要があります。国際社会は日本人をとても高く評価している!「日本サイコー」のイメージは、日本人なら誰でも少なからず持っていると思います。宅配物は時間指摘で確実の届くし、トイレも病院もぴかぴかだ。衣類も食事も何もかもが高品質で、店員さんは天使のごとくサービスしてくれる。世界の隅々で医療や教育のボランティアに打ち込み、尊敬されている日本人も多い。こんな素晴らしい国はまたとありません。一方で、国際社会に金銭以外は頼りにされず、誰も「世界的リーダー」なんて思ってない。外国のTVでは、東京も売春街みたいに紹介され、表通りに堂々と風俗の看板が立ち並ぶ、ユルユルの国民性と思われてる。仕事も、子育ても、「こうあるべき」とされていることが、海外に出れば非常識だったりする。君らが信じる「素晴らしい日本」というのは、一度も日本の外に出たことがなく、自分たちの有様を客観的に見る機会もなく、日本語の情報だけで作り上げられた「イメージ」に過ぎません。自分たちが必死でプレーしている世界の実体を外から見つめることなく、ゲームマスターの手の中でひたすら競争に明け暮れるだけです。君らが「正しい」とか「素晴らしい」と思い込んでいる現実は、果たして「本当なのか」ということを、時々、立ち止まって考えた方がいい。途中で覚醒したかのようなアッシュでさえ、自分が何ものか、何処に身を置いているのか、何一つ悟ることなく、ゲームの振り出しに戻ってしまいました。それは「日本」に限らず、会社でも、学校でも、グループでも、何でもそう。疑うことを知らなければ、一生囚われのプレイヤーで終わってしまいます。自分では優れたゲーマーのつもりでも、そこには必ず『ゲームを作る人間の意図』が働いているからです。多くの人は、疑うことを恐れます。『疑う』ということは、自分がプレーしているゲームからログオフして、必要とあらばリセットすることだからです。「おかしい」と気付いても、プレーを止められない、集めたポイントを失いたくない、という人もあるでしょう。未帰還者みたいになった自分自身を直視したくない、という恐れもあるかもしれません。それでもログオフしてみる。このゲームは本当に正しいのか疑ってみる。した勇気と知性があれば、無為なコンシューマーで終わることもないでしょう。この世で一番頭がいいのは、プレイヤーを熱狂させるゲームを作るゲームマスターです。プレイヤーの欲望を掻き立て、深入りするような仕掛けが満載です。それに乗せられ、ゲームの世界の強者を目指しても、行き着く先は自分を見失った「未帰還者」。先にあるものは、自我の喪失かもしれません。*というような、左巻の喩えもできるのがアヴァロンの面白いところ。攻殻機動隊の「人生とは記憶の集積」みたいなテーマも面白いけど、アヴァロンも奥深いですよね。実体の「アッシュ」は何所に居るのか。これもいろんな解釈があると思います。とっくにリアルのアッシュは失われていて、意識だけがゲームの中を行ったり来たりしているとか。いくつものアカウントを使い分け、複数自我の世界を生きているとか。いずれにせよ、これからますますITの世界は面白くなるし、人間の意識も大きなく変貌を遂げるでしょう。生体からデバイスへ「意識(記憶)のコピー」が可能になり、一種の「永遠の命」の時代が来ると私は予想しています。川井さんの音楽が素晴らしい。