尺の短いプレビューアニメとはいえ、戦闘シーンの「静と動」の「静」が欠けてるのでは、とアーチャー戦をみて思う。アーチャーが一言「唱える」瞬間って、自らの内に向けて言葉を放つ一瞬の空白、静止だと思うんだけどなー。いえば当初酷かったスターウォーズのチャンバラも最近は良くなってきたけれど、それでも足りてないのは「静」だと聞いた事がある。この辺日本のチャンバラシーンは巧いよなぁ。最後に戦闘シーンの事を書いたけど、そういえばホロウの「決戦」シーンは異常なまでに熱い。Fate原作の戦闘シーンより熱いんじゃないだろうか(笑)。ホロウは全体的に戦闘効果音、BGMにも重厚さが増していて、これもプレイ感を高めている理由の一つかも。(2005/11/27)【2005-11-30-水】レフトハンド・ソード左手が腱鞘炎になってしまった。いってもまだ軽いものだけど。半月前ぐらいからだろうか、左手が筋肉痛のような、手首の骨がずれててゴキゴキ回しても違和感が取れないような、そんな感覚がずっと続いてきたのだけど、まぁ捻ったか何かだと思ってしばらく放置。あまりに長く続いた上に段々と明確な痛みが手の甲や親指の付け根辺りにまで進出。痛みの「根」が手首より少し下った、肘と手首の中間辺りの内側だということもわかってきた。早めの処置が良いと聞いていたので仕方なく半休を取って整形外科に赴き、健康そうなジジババの一大喧騒社交会場で発狂しそうになりながら2時間待ち、最終的には「まぁ鎮痛剤と、後は自力マッサージ等でがんばりましょう」という有難いお言葉で終了。......ま、想定範囲内ですな。一応消炎効果のある湿布ももらい、後にこれが一番楽になるとわかったしね。キーボード大連打をやめられないシーズンだし(苦笑)。左手を痛めてわかったことがいくつか、PC関連と日常関連にて。腱鞘炎状態だと痛みによって「普段タイピング時に何処に負荷が掛かってるのか」がわかる。気づいたのが、「キーボードでほぼ全ての操作をする」Windowsユーザーの左手に一番負荷が掛かるのが、各種ショートカットで多用する「左Alt」を押す親指である、ということ。自宅ではナチュラルキーボードを使ってるため、キーボードに乗っている手首は腕の角度とほぼ同一なのでさほど気にならないけど、ノートPCを使ってみると「既に水平方向外側に手首を曲げた状態(通常のタイピング状態)から親指を手のひらの下に曲げ込む」という動作は、手首下側の筋をかなり酷使する。手首はキーピッチが狭いほど強く曲げた状態でタイプすることになるので、ミニノートで普段仕事をしているというツケが見事に回ってきてしまったわけだ。日常生活で分かったのは、利き腕の動作って単純なように見えてもかなり最適化されてるんだな、ということ。痛むようになるまで普段認識してなかったのだけど、如星の利き腕はどうやら左のようなのだ(利き手である「右」は当然手先が仕事をしているので、両手を使う作業で物を支えたり等の力仕事が「左」の担当になるのは当たり前のことなんだけども)。ドアノブを回したり、鞄のストラップを肩に掛けたり、やかんのお湯をティーポットに注いだり等々。これらの動作を右腕でやろうとすると、左手で文字を書くに等しい凄い違和感を感じてしまう。驚いたのが前述の「ティーポットにお湯を注ぐ」シーン。普段左手でやるこれを右手でやってみたのだけど、どうもお湯が注がれていく速度が遅い。冷めないように一気に傾けて注ぐのだけど、なかなか思った角度に傾けられないのだ。後から考えてみて理由に気が付いた。やかんの持ち手の位置が僅か1-2センチ違うだけ。注ぎ口から遠ざけた方が傾けやすいのだけど、普段左でつかむ時には当然そんな細かいことをいちいち考えたりはしない。右手の場合、まさに逆手で箸を使うときのように、位置はここ、指を掛けるのはここと、頭で考えてやらねば同じにはならんのだなー、と気づいたわけだ。......いや当たり前のことかもしれないけど、人間経験してみないと実感にはならないものだし:)、また手指以外の大雑把に見える部位でも、人間結構細かい最適化を掛けてるモンだなぁ、と感心もした次第。不自由の元を再認識させられるという現象でもあるのだが。挙げるならば、原稿で唯でさえ打ち物が多いにもかかわらず、現実逃避に日記を選んでしまうキーボード人間の悲しさよ、という辺りかな。