「まもる」は滅びパの動きができて強い。1×2×3==超強い!!??(ほんとか?)・なんだかジュカインとカプ・ブルルの草タイプが被っているのは、気に入らないなあ。カプ・ブルルのグラスフィールドはフィールドを上書きできると強そうだし、変えるならジュカインの枠かなあ。・「くさのちかい」を覚えるポケモンで、そこそこ速いポケモンにシルヴァディが該当したので採用してみました。S252実数値:149-63-80-185-90-162→149−63−100−229−135−182技:シャドーボール/ヘドロばくだん/ほろびのうた/まもるH:奇数B:いじっぱり霊獣ランドロス(A216)のダブルダメ「じしん」をいかく込みで確定耐え(122~146)C:残りD:おくびょうカプ・コケコ(C147)のZ「10まんボルト」高乱数耐え(127~150)(エレキフィールドなし)S:準速、最速110族+4・大体初手に投げて「まもる」を押していました。・PTの潤滑剤なので努力値はすべて耐久に回しました。特殊耐久に最低限必要と思われる分を割き、残りは物理耐久に。相手のガオガエンより後に「とんぼがえり」をしたい場面が多かったり、「ほろびのうた」の判定も考慮して、Sラインは最遅としています。S252実数値:145ー200ー135ー×ー116ー127技:ウッドハンマー/ウッドホーン/ふきとばし/まもるH:グラスフィールドの回復効率最大(16n+1)A:ぶっぱD:端数S:準速(準速70族や最速61族を意識)・「ねこだまし」程度ののスリップダメージならグラスフィールドで勝手に回復して持ち物のきあいのタスキが生きてきます。きあいのタスキのおかげでアギルダーの「いのちがけ」なんかも耐えるのもいい感じです。・相手のゲンガーの「ヘドロばくだん」やヒードランの「ねっぷう」等でもきあいのタスキが発動していました。・効果抜群の技を打たれ、きあいのタスキまでHPを削られる→「ウッドハンマー」の反動ダメージで自主退場するという動きや、「ウッドホーン」で回復する動きがなかなかに便利でした。・「ふきとばし」はラッキー対策だったり、トリックルーム対策だったり、積みポケモン対策だったり。隣のポケモンに打つこともありました。S252実数値:171ー147ー115ー103ー115ー161技:だいばくはつ/こごえるかぜ/くさのちかい/すてぜりふ・初手に投げて「こごえるかぜ」や「すてぜりふ」で相手をかき乱したり、アシレーヌと合わせて「くさのちかい」+「みずのちかい」で湿原誓いを展開したりするのが仕事。・「だいばくはつ」はメガゲンガー入りや「まもる」を多用したこのPTならではの技。威力はダブルダメでカプ・コケコを1発で倒せる程度ですが、メガゲンガーの攻撃と合わせることで盤面をかき乱すことができます。・メガゲンガー入りの自分のPTに初手で出てくるカプ・テテフはこだわりスカーフ持ちと半分決めつけて動いていました。カプ・テテフとシルヴァディは同じ95族ですが、性格をひかえめと決め打って、こちらのシルヴァディの方が早い、また性格おくびょうでも5割の同速ゲーに勝てばいいやと思って、「だいばくはつ」で倒したり、「こごえるかぜ」でSを下げる動きをしていました。S84実数値:187ー78ー95ー178ー142ー91技:ハイパーボイス/ムーンフォース/みずのちかい/まもるH:ぶっぱB:端数、残りC:湿原誓いアタックでH4カプ・テテフ確定1発D:おくびょうメガゲンガー(C222)の「ヘドロばくだん」高乱数耐え(158~188)おくびょうカプ・コケコ(C147)の「10まんボルト」高乱数耐え(156~188)(エレキフィールド込み)S:相手側に追い風と湿原が同時に発生している場合に、最速110族(メガメタグロス、ラティアス、ゲンガー等)抜き最速30族+1無振り70族+1「みずのちかい」:ジュナイパーの「くさのちかい」と合わせて湿原を作る目的で多用しました。特性よびみずに吸われないという効果もあります。「ムーンフォース」:優秀なタイプ一致技。「ハイパーボイス」:特性のおかげで水タイプの全体音技となります。「みがわり」持ちヒードランへの打点として重要でした。うるおいボイスにスキン補正ください。「まもる」:相手の攻撃を凌いだり、湿原誓いを打つタイミングを隣と合わせるのに。初手から「ほろびのうた」を通すか、ジャラランガを通すの2択を相手に迫っていく。・VSグロスサンダーバンギガエン+レヒレ系統。・VSリザクレセランドカビゴンコケコ系統。・VSサナガエン系統。/・初手メガゲンガー「まもる」、ガオガエン→シルヴァディに交換の動きから入り、2ターン目以降は「ほろびのうた」を通して詰めていく。ジャラランガのZやカプ・ブルルのきあいのタスキの切りどころが重要です。・VSグロスサンダーバンギガエン+レヒレ+モロバレル。/・相手の初手を見て行動を決める。シルヴァディの「だいばくはつ」+メガゲンガーの攻撃を通すか、シルヴァディの「すてぜりふ」+メガゲンガーの「ほろびのうた」を通す。シルヴァディを素でガオガエンに引きながらメガゲンガーは「まもる」を選択し、2ターン目以降に「ほろびのうた」+「ねこだまし」の動きを通す。メガゲンガーは「まもる」で交代を封じながら、シルヴァディで「こごえるかぜ」を連打することで、ビートダウン系の動きもできます。・カプ・テテフを「だいばくはつ」で倒すか、「こごえるかぜ」を当ててメガゲンガーの「ヘドロばくだん」で縛っていきたい。/・1ターン目に湿原誓いを展開して上を取り、裏のジャラランガを通す。/・ガオガエンをシルヴァディに引きながら、アシレーヌは「まもる」。2ターン目に湿原誓いを展開して裏のメガゲンガー/ジャラランガ/カプ・ブルルを通していく。メガゲンガーの「ほろびのうた」をラッキーに聞かせたいが、最近のラッキー構築は高確率で特性ぼうおんのバリヤードかマネネの「スキルスワップ」で「ほろびのうた」を無効にしてくる。そのためカプ・ブルルの「ふきとばし」をラッキーに使い、特性をリセットする動きが重要になってくる。ヤミラミの「ちょうはつ」や「サイドチェンジ」に注意すること。めての感想としては、湿原誓いというギミック自体は強いもののフィールドや「ねこだまし」使いを入れたPTの増加(主にガオガエン入り)等の環境等に適応しきれていないのではと、感じました。全体的にゲームスピードがスローになっている中で、上をとって大火力を押し付けてイージーウィンという展開にはなかなかできなかったように思います。・シーズン16はとりあえずスペシャルレート(上位禁止シングル)を頑張る予定なので、ダブルバトルに今まで通り取り組むかはわからないです...。楽しいPTを思いついたら潜ろうかなあ。GS使用構築】10月19日開催の仲間大会に参加しました。滅びメガゲンガー+アクZイベルタル+ジガルデ2019-06-19【USUMダブルレート】御三家統一誓いパ御三家統一です。草炎水から2匹ずつです。(1)はてなブログをはじめよう!baitopokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。