●PTでのナイトの役割は火力です、狩場・構成によりますが火力として誘われたなら槍・葉っぱ武器か力装備で行きましょう●ナイト時代のタウントのみでは、壁としての性能はイマイチなのでPTメンバーは壁として期待するのはやめましょう。●ロアーでHPが一気に削れるという人は、そもそもロアーをする必要はありません。●この前組んだナイトが酷かった等といった報告はここには要りません本人に注意するか、2度とPTに誘わないといった対策をしてください●ナイトは自分のことだけを考えていればいいので、支援は気持ち程度でかまいません。育て方は人それぞれなのであくまでも参考に。編集者の独断と偏見で書いてるので気に食わないようなら勝手に編集してくれ。ステータスポイントを振る必要はない。力は物理攻撃力がアップ。敏捷は命中率以外にインボーグを使用した際のクリティカルにも影響するので振っておいて損はしない。精神に振らないため、MPが足りない場合もあるが、Lvに見合ったポットをガブ飲みで乗り切る。力メイン(ガーディアン)タイプ攻撃特化型。ステータス振り分けの比率としては、力:体力:敏捷=2:1:1、もしくは3:0.5:0.5が周りに多い感じ。体力が無い前衛職は非常にイラナイ子なので、ある程度振っておく。(目安は素で80くらい?)体力メイン(ディフェンダー)タイプ防御特化型。ステータス振り分けの比率としては、力:体力:敏捷=1:2:1、もしくは0.5:3:0.5。編集者は前者の1:2:1で振り続けてる。火力が低いので「俺TUEEEEE!!」したい人には不向き。Lv56のフィクセーションを覚えるとかなり世界観が変わる。無駄に体力が多いのでPTでは重宝されるらしいが、編集者はソロ重視なのであまり意味が無い。属性スキルはダークネスがお勧め。暗黒抵抗が上がることで攻撃速度の低下が抑えられると同時に、MOBの攻撃速度も低下させることが出来る。補助系スキル(プロテクションetc)は必ずLv5まで取得する(可能であれば強化)。ブリーディングの習得はLv1で十分。チェンジマインドは罠スキルなので習得しないようにする。力メイン(ガーディアン)タイプアサルトクラッシュは後半まで使える範囲攻撃なのでPT狩りではかなり重宝する。スタン攻撃がどうしても欲しい場合はクラッシュアバブを習得してもいいと思われるが、2次転職するとスキルポイントが絶対に足りなくなるのでよく考えたほうが良い。盾系のスキルに関しては、「盾」の使用頻度によって習得するかしないかを決めればよい。体力メイン(ディフェンダー)タイプ盾スキル(チャージ・ブレスシールド)は必ず習得。どちらとも可能であれば強化しておくこと。シールドプッシュは威力は強いが対象と距離が離れるため、若干使い勝手が悪い。使う場合はチャージを使用して対象をスタンさせる。これによりシールドプッシュを使用しても対象がスタン中であれば対象との距離が離れないため連続で攻撃が可能となるが、それでもやっぱり使い勝手は微妙。▼COMMENT適当に育成部分を追加。それに伴い内容がかぶっているコメントが多かったのでコメント削除。あとは適当に編集して頂戴。17:27:17最近ディフィンダーでも力型が目立ち、なおかつガデより対人が強い。狩りではガデのほうが↑である。おかげでガデの俺は体力ガデになってしまいディフィンダーよりよくptに誘われる・・・いいことだがw狩り時はディフィンダーのみなさん短剣装備したほうが火力あがりますよ。09:24:43うーん、装備の問題でしょ・・・。それでどこで狩りできるとかは変わってくるよ、ステだけの話ではないし。吸収武器、強化ユニ、レベ60でもレベ70のMOB相手にしてたけど余裕だし。何をするかでかわってくるとおもうんだけどな。ソロなのかptなのか、対人がしたいのか。対人と狩りを両立しようとステ振りすると無理がありますよ。育てたいか考えるべきだとおもいます。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。