私はすこし苛ついたが、受け流した。あんな真っ白な概念で遊べるプレイヤーはこの世にひとりもいない。プレイヤー自身もまた神でないかぎり、むりだ。「神社との違いは、そこに何者かが存在しているという確証があることだな。その存在は、ロールバックの指示が行われた場合と、行われなかった場合、そのほかいろんな可能性をすでに内包していた。なったら、もうおしまいさ。ゲームの運営を諦めざるをえない。あいつがいなければ、そもそもあのゲームは、なにひとつ描画できないからね。断言できるが、あんな真っ白な概念で遊べるプレイヤーはこの世にひとりもいない。「すみません、レモンサワーおかわり」私はいささか酔っ払いながら、すこしだけ怒りをこめて言った。いまでも画面に映っているあの白さは、情報が画面を埋め尽くしているから白いのだ、ということですか――けっきょくベケットが正しかったってことなんですか。GIPHY「そうだ」と彼は答えた。「私もこの件については学ぶことが多かったよ。これはよく覚えておくといい。すべてがあるということは、まったくなにもないということと、完全におなじなんだ。画面一杯の白か、黒か。違いはそれだけなんだ。これは直感なんだが、宇宙のはじまりって、もしかしたらこんな感じだったんじゃないかと思うんだ。この完全なエントロピー無限の状態に、なにかしらの要素が追加される――完全に均一な面を誰かが指ではじく。飽和状態の無限のなかに、なにものかが一を加える。すると、無限がはじけて、ゼロがでてくる。そこから世界は、まさにいまわれわれがいま暮らしている世界のように、またエントロピー無限大に戻る道筋をたどりはじめるわけだ。「さあ?」と私は答えた。一杯レモンサワーをおかわりした。そのあとの記憶はほとんどない。果てコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。