過ぎ去りし時を求めて」のストーリーはシリーズ初心者でも深く感情移入のできるものだ。過去作を知っていると驚愕するほどのオマージュの数々に気がつくだろう。本稿では筆者が本作をプレイして見つけた40の過去作へのオマージュを紹介したい。全編を通して発見したものを紹介するので、ネタバレは要注意だ。できればクリア後のストーリーも終えてから読んでほしい。過去作のネタバレも含まれるので、過去作をプレイしていない人はやはり気をつけて読むべし。-ダイの大冒険-」、「ファイナルファンタジーVI」、「クロノ・トリガー」などへのオマージュと思われる場面があるが、今回はあくまで「ドラクエ」のナンバリングタイトルに絞って紹介しよう。死んでしまうとはなにごとじゃ!」というセリフをよく知っているはずだ。死んだときに王様に言われるあれだ。「DQXI」にもこのセリフは登場する。主人公の祖父にあたるロウと「冥府」で再会を果たすと、彼は孫が死んだものと思って、このセリフを吐くのだ。集大成ドラクエといえば「ぱふぱふ!」という人も少なくないだろう。ここまでたくさんのぱふぱふが収録されている作品はなかった。「DQXI」には唯一のガチぱふぱふとして名高い初代のぱふぱふから「DQVI」の「おけしょうテク」まで、歴代のぱふぱふが登場する。兄弟は競争すべし「DQVI」の名場面のひとつといえば、マルシェ(シエーナとも)のバザーで発生する兄弟商人ドガとボガの競争イベントがある。プレイヤーは物語の序盤でおつかいを頼まれ、「村の民芸品」を売らなければならないのだが、兄弟の承認を交互に訪れ続けるとどんどん値段を上げてくれる。「DQXI」のダーハルーネの町にも負けず嫌いの兄弟がおり、彼らはプレイヤーにネコのきぐるみを売ろうとする。最初は12000Gで売ろうとしてくるが、「DQVI」と同じように往復し続けると最終的にたった1000Gで手に入る。ベロニカが着るととても可愛いので、兄弟の仲は気にせず積極的に値切っていくべし。今回も金髪美少女の幼馴染みと結婚できる?「DQV」で主人公の幼馴染みのビアンカは、「DQXI」の金髪美少女エマとなんだか似ている。彼女もまた主人公の幼馴染みであるのもただの偶然だとは思えない。「DQV」では物語の途中でビアンカと結婚するという選択肢があったが、「DQXI」でも結婚ができる。本編をクリアした後、ネルセンの迷宮の最深部でプレイヤーを待つ試練を乗り越えると、ひとつだけ願いを叶えてもらえる。今回はほかの女性と結婚する選択肢はないが、ほかの願いと迷うことになるかもしれない。主人公はたいまつを手にもっている!初代「DQ」の洞窟で大いに役立ったたいまつだが、なんと「DQXI」でも主人公がたいまつを手に持つ姿を確認できる。ゲームプレイの一部ではなくあくまで演出にすぎないとはいえ、古株にとって懐かしい光景であったことは間違いないだろう。「DQV」ではイカダに乗って地下洞窟からラインハットへ侵入できる。この洞窟はお城の地下にあり、牢屋も兼ね備えている場所だ。この設定は「DQXI」におけるデルカダール城の最下層の牢屋から行ける地下水路と酷似している。今回、主人公はお城に侵入するのではなく、脱出しなければならない。外に出ると目の前には大きな滝があって、「DQV」のようにイカダに乗って進むことは到底不可能だ。教会のシスターに拾われる「DQV」で主人公とヘンリー王子が奴隷にされる場面はあまりにも有名。2人はマリアという女性と共にタルの中に入って滝から落ちては修道院のシスターに拾われる。「DQXI」で主人公とカミュがデルカダール城から逃亡して、滝から飛び降りる。彼らもやはり教会に流れ着き、そこのシスターに救われる。こちらの項目に間違いがありましたので修正しました。コメントでのご指摘ありがとうございます。木こり「ドラクエ」シリーズには過去にも何度か木こりが登場しているが、動物と会話ができる「DQVII」の木こりは特にキャラクターが立っていたように思う。冒険の途中で彼をオルフィーという動物と人間が姿を入れ替えられた村に連れていくことにもなるが、「DQXI」では木こりご本人が魔物のいたずらで犬に姿を変えられてしまっている。プレイヤーがこの呪いを解くと木こりはまだくせが抜けず、ついつい「ワンッ」と言ってしまう。大人の主人公が幼少期の自分と会う「DQV」で主人公はゴールドオーブを見せてもらうため、幼少期の自分と再会する。「DQXI」の主人公と違って目的はないけれど、彼も物語の序盤で10年前の自分を目にすることになる。故郷を焼き払われている!「DQIV」は勇者の故郷が焼き払われるところからスタートする。山奥に位置する「DQXI」の主人公の故郷イシと雰囲気は近い。イシの村が大惨事に遭うとき、主人公はそこにいない。帰郷して村が焼け野原になったことを目にする辛さは、「DQV」の青年時代で主人公がサンタローズに戻るときと似ている。付近の王国ラインハットに攻撃されたのも「DQXI」と一致している。テオの手紙パパスの手紙に涙ぐまなかった人はいるだろうか。「DQXI」の主人公のおじいちゃんテオもなかなか泣かせてくれる。主人公が未来からテオに会いに行ったあと、テオはイシの大滝にあるという三角岩に2通の手紙を隠す。1通目は主人公の実の母から送られた手紙で、もう1通はテオが書き綴ったものだ。「人を恨んじゃいけないよ。」という言葉が深く胸に刺さった。生贄はダメだホムラの里という和風の温泉村は「DQIII」のジパングを想起させる。村の付近にはヒノノギ火山があり、恐ろしい人食い火竜が潜んでいる。ジパングの女王ヒミコは、ジパングの洞窟に棲まうという怪物「やまたのおろち」に村の娘たちを生贄にして捧げる。ホムラの族長であるヤヤクもホムラの人々を生贄にしている。彼女はヒミコのように魔物に取り憑かれているのではなく、相当な理由があったのだ。なんと、人食い火竜の正体はヤヤクの息子ハリマだったのだ。このことが発覚するとヤヤクは自分の誤ちを償うべくして、最愛の息子の空腹を満たすため村人を守って自ら食べられてしまう。哀しい終わり方だが、クリア後の世界ではハリマを復活させるクエストが発生する。怠惰な王子も上には上があるドラクエシリーズにはどういうわけかできそこないの王子がたくさん登場する。「DQXI」のサマディー王国のファーリス王子の影武者となってウマレースに出たり、狂暴な魔物を倒したりすることになる。自分の無力を自覚しているファーリス王子とは少し設定が違うが、筆者は「DQVIII」におけるサザンビーク王国のチャゴス王子を思い出してしまった。ファーリス王子と同じく王に散々甘やかされて育った彼ほど憎むべきキャラクターはちょっと思いつかない。チャゴスと比べればファーリス王子は妙にまともに見えるが、あくまで比較しての話だ。客観的に見ればファーリス王子もまだまだ玉座につけるような人格が備わっているとはとても言えない。ヘンリー王子のような大成長は望めないものかねー(愚痴)。場内に放し飼いされたニャアニャアたちサマディー城内にはたくさんの可愛いニャアニャアがうろついている。思ってみれば、これはネコが放し飼いされている「DQIII」のイシス城へのオマージュなのかもしれない。イシス城にはバグと思われる透明のネコも1匹いるが、サマディー城にさすがにそんな幻のネコは見ていない。タコ戦、ならず「DQVIII」のポルトリンクで船を手に入れていよいよ大海原を航海し始めると、船はオセアーノンに襲われて戦闘が発生する。「DQXI」のダーハルーネでホメロスが率いるデルカダール軍から手にいれた船で逃げると、ここでもまた巨大イカが出現。そのパターンか、と思いきや、ダーハルーネの市長が協力して町からたくさんの船を出港させて大砲でオセアーノンを追い払ってくれた。タコ好きはガッカリする必要はない。オセアーノンとはまた別の機会で戦うことになるだろう。16才の旅立ち主人公が16才のときに旅立つ設定は、もちろん「DQIII」へのオマージュだ。「DQIII」では主人公が自分の父親であった勇者オルテガの意思を継ぐことになっているが、イシの村には16才になると成人の儀式を果たす風習がある。この日に主人公は母親から自分が勇者の生まれ変わりであることを知り、彼もやはり旅立つことになる。じゅもんが復活!「じゅもんがちがいます」という言葉にトラウマを覚えたあなたよ。初代「DQ」と「DQII」の呪文が使えるのはもちろん、一部特別な呪文もある。」を入力すれば主人公は「DQII」の懐かしい「ふくびきけん」を持っている。メダル王のルーツをたどるドラクエお馴染みのやりこみ要素といえばちいさなメダル集めだろう。「DQXI」のメダル王は女学院の校長という極めて滑稽な設定だが、実は初代メダル王へのオマージュも含まれている。ちいさなメダルは正式に「DQIV」から登場している。実は「DQIII」から実装する予定があり、容量の問題でファミコン版に収録されていなかった。「DQIII」リメイク版にはちいさなメダルがあり、考えようによってはこれがちいさなメダルが登場する最初のナンバリングタイトルといえる。「DQIII」でちいさなメダルを集めているのはメダルおじさんという人物で、この変わり者は井戸の下に家を立ててちいさなメダルを持ってきてくれるクレイジーなあなたのことをいつまでも待ってくれている。「DQXI」のメダル女学園の敷地には井戸があり、中に入ってみると家があり、スライムがメダルおじさんの話をしてくれる。関所と王子ラインハットの関所といえば、「DQV」の主人公が幼少期にパパスと一緒に通過した場所だ。青年時代に来ると門兵は通してくれず、主人公と一緒に行動しているヘンリーも最初は自分がラインハットの王子であることを隠そうとする。この下りは「DQXI」のシルビアとソルティコの水門と共通している部分がある。水門を上げてもらって、主人公たちはすぐに船で内海へ進めるようになるのだが、シルビアはなぜか身を隠そうとする。シルビアもまた身分を明かさないエリートであり、名門騎士ジエーゴ師匠の息子ゴリアテだったのだ。​昔、ヘンリー王子はなかなかの悪ガキだった。筆者も幼少期にラインハット城を訪れた際に彼の子分にされて、いい気はしなかった。奴隷生活を経たヘンリーはずいぶんと丸くなり、僕らは親友になった。そんなヘンリーがラインハット王国の惨状を知るともう一度関所へ行って自分の出自を明かすことを決心する。関所の門兵はトムという昔から知っている男だった。ベッドにカエルを入れておいたときがいちばんけっさくだったな。」とヘンリーが言うと、トムはすぐにヘンリー王子であるとわかり、歓喜する。「DQXI」でシルビアが決心して父親の元を訪れると、召使のゴンザレスに似たようなことを話す。タワシと間違えてネズミをつかんだ時がいちばん傑作だったわね。」ドラクエの世界にはネズミやカエルよりもずっと気持ち悪い魔物がたくさんいるような気もするが......細かいことを気にしたらキリがない。人魚を助けてマーメイドハープで海底へ「DQVI」でディーネという美しい人魚を助けて、ペスカニから人魚の岩場まで連れて行くと、褒美にマーメイドハープというアイテムがもらえる。海でこのハープを奏でてみると船で海底へ行けるようになる。この流れは「DQXI」とほとんど同じと言える。白の入り江でロミアという名の人魚に会い、彼女のお願いを最後まで聞いてあげるとプレイヤーはマーメイドハープを手に入れ、海にそびえる光の柱で奏でると海底へ下りていけるようになる。ちなみにディーネとロミアという2人の人魚はほかにも共通点があるので紹介しよう。人魚と人間の大恋愛ロブが乗っていた船は嵐に襲われて沈み、気を失ったところで人魚ディーネに命を救ってもらった。して2人は出会い、恋人になった。事の成り行きでディーネは人魚の仲間とはぐれてしまい、ペスカニ付近の洞窟でロブに匿ってもらって生活するようになった。彼女を人魚の岩場まで連れて行くとディーネとロブは離れな離れになってしまう。物語の途中で海の魔神グラコスを倒すとロブは再びディーネの元を訪れる。「DQXI」でも人間と人魚は恋する。これでもかというくらいの美しさを持ち合わせた人魚ロミアはキナイという漁師が迎えに来てくれるのを待っている。人魚と比べれば人間の寿命ははるかに短く、キナイはとうの昔になくなっていた。プレイヤーは彼女にこのことを知らせるか、あえて嘘をつくという2択を与えられる。本当のことを話すと、ロミアはキナイの墓があるナギムナー村のしじまヶ浜を訪れ、そこでキナイの孫から真実を聞くと入水自殺してしまう。女が最愛の人を失って自殺する設定は「DQIII」のオリビアの岬を彷彿とさせる。「DQXI」における最もわかりやすいオマージュのひとつだろう。これはもちろん「DQIV」の武術会へのオマージュだが、おもしろいくらいに似ている。仮面武闘会でバトルするときはBGMも「DQIV」の戦闘曲になり、一部の対戦相手は名前まで同じなのだ。今回はプレイヤーが武闘派娘として優勝するのではなく、対戦相手としてマルティナが登場するのもひねりが効いていておもしろかった。​「DQIV」のアリーナはドラクエ初の肉体的な力をもった女性キャラクターだった。一国の姫でありながら武術を得意とするアリーナは強力な会心の一撃も頻発し、筆者はいつも前線で戦わせていた。彼女の教育係である老人ブライは魔法の杖を使って呪文を得意とし、2人はなかなか手ごわいコンビだった。同じことはデルカダールの姫であるマルティナと彼女と一緒に旅するロウについても言える。キャラクターデザインは似てもつかないが、設定には確かな類似性がある。祖父と一緒に旅する勇者ロウでいうとひとつ思い出した。彼が中盤で仲間に加わると、ロウが主人公の実の祖父であったことが判明する。祖父と一緒に旅する勇者はかつてもいた。「DQVIII」でいつも主人公の右ポケットに入っていたあの可愛いネズミのトーポを思い出してほしい。その正体はゲームをクリアして初めて明らかになるが、実は竜神族の長老グルーノであり、主人公の祖父に当たる。こときれているようだ。