いったサイコロだけが生み出せるむき出しのドラマを感じられます。1回のプレイ時間も短くてルールの把握も比較的ちょろい。ホビージャパン(日本語版2018)すごろく賞すごろくとは何か?っていうのは議論に値する問なのですが、ひとまずここはマス目がありコマがありゴールを目指すくらいのノリで定めます。(2017)まさにすごろく!しかも冒険できます。密林を切り開き、砂場をさまよい、切り立つ岩山に阻まれ、いくつもの川を渡り、黄金の都エルドラドに早いものがちでたどり着くのです。サイコロの代わりに使うのは、カードです。自分だけの山札をアップグレードしていくのも楽しいし、それにかまけてニヤニヤしているうちに、先を越されるかもしれないハラハラもあります。他のプレイヤーと欲しいカードを奪い合ったり、ボード上でたどるルートで牽制し合ったり、デッキを育てたり。サイコロがないので運の要素が低めかと思いきや、クライマックスでは1マスや1ポイントで勝負が決まる状況になりがちで、カードを引く指には願いを込めずにはいられませんね。(2017)このゲームでプレイヤーは、各地の試練を乗り越えるべくゼウスの元から旅立ち、そして他の誰よりも早くゼウスの元へ戻ってくることを目指します。スタートとゴールがある!しかも毎手番ごとにダイスに運命を左右される!あれ...それってすごろくじゃね?そうなんですけど、すごろく部門ではエルドラドを推したかったので、「デルフォイの神託」を推すためだけに別の賞を設けたって寸法です。普通に面白すごろくだと思うんですよ、デルフォイ。どの順番で試練をこなすかという大まかな作戦は考えつつも、思うようにならないダイスの目にしたがって方針をアレンジしたり、ここぞというときの消費アイテムや神様パワーで望むダイスを出させたりっていう、毎手番に積み重ねていく判断が、最後のゴールの差になるんです。共通の盤面も広くて華やかですし、手元のボードにはギリシャ神話でお馴染みの神々が賑やか。遊んでいる風景を写真に収めておきたくなるゲームです。プレイ時間が長め表記ですけど、キリキリと悩むような緊張感の度合いは低めなので、気の合うメンバーとゆったり遊ぶのにおすすめしたいですね。2016年)インディーズゲーム賞せっかく自分が活動している趣味ジャンルなので、広く流通しないような個人制作のボードゲームの中からも、よかったやつを選んでおきたいなっていう気持ちの賞です。同人ゲーム賞と呼ぶことも可。(2018)箱からして可愛いし、中身も可愛い。なんと中のカードのイラストはどうやらオールユニーク、つまり1枚1枚絵柄違いになっていて、この作品に掛けた手間暇を想像すると目頭が熱くなります。手札にするにはやや扱いづらいほどの、大判のカードサイズにわざわざなっているのも、作り手のこだわりを思えば納得です。大きくしてくれてありがとうと言いたい、なぜなら扱いやすさを犠牲にする価値があるからです。大きなカードで観れたほうが嬉しいですよね!そういう判断を感じられることが私は好みです。そんな見た目とかこだわりの話に終始しないのがこの作品のすごいところで、ちゃんとゲームが遊べます。ゲームは、手札が自分のお店の商品で、場が街。手番には街に商品を配置することで、ビンゴ的な要領で縦か横で共通のファッションを作れたらそれがトレンドになり、お店の商品が得点に変わるというような内容です。特殊な効果のあるファッションとか、お店ごとの能力みたいなものも含めて、作り手がやりたかったことがよく伝わる作品で、とっても気に入りました。ここからはただの妄想なんですけど。10年単位くらいのファッション別に5つくらい山札分けて、ゲーム時間の経過とともにファッションの傾向が入れ替わっていくとか。ゲーム展開によっては過去の山札が再登場したり、お店のデッドストックがリバイバルでめちゃ価値を持つとか。(2018)※インディーズ作品です。BOOTH自作ゲーム賞2018年に自分が作ったゲームの中からもひとつくらい選んでおくための賞です。東京なかよしデザイン(2018)2018年秋に発表した作品で、賃貸をテーマにしたカードゲームです。#ボードゲームたのしいねそして本作のその後の展開なんですけど。2014年から欠かさず参加している年二回のゲームマーケットというイベントでは、毎回そのときの新作に投票する企画をやっていて。通算10回目のイベント参加にして初めて、『東京アルティメット賃貸』で投票結果のページに記載してもらうことができました。ゲームマーケット公式サイトのアンケート結果ページよりこの23位っていうのがまた微妙に見えるのかも知れないんですけど、全680タイトルのなかから、同率順位が多いんで上から数えて8段階目の成績っていうのは、これは大健闘だと思うんですよね!自作ゲームって、作ってる最中にいろんな調整や変更を重ねながら繰り返し遊びまくるので、だんだん味がよくわからなくなってくるんですよ。いちおう、いろんな不本意になりそうな点は取り除いて行くわけですから、確実にブラッシュアップしてるはずなんですけど、世にでる頃にはでも、これって面白いのかな~、面白い気がするな~、みたいな印象になってる。それがリリース後にこうやって、いろんなみなさんに遊んでもらって形に残るような評価をしていただけたっていうのは、ほんと嬉しいやらありがたいやらで。これからも頑張ろうと思いました。ゲームマーケットhttps://twitter.com/TkyND/status/111360928784514253まとめ去年1年間の分の振り返り記事、年が明けてから4ヶ月も過ぎてしまいましたが、せめて平成の間にアップすることができたのでよかったです。私はちょろいので、もっともっと紹介したいタイトルがたくさんあったんですけど、時間は有限なので、ひとまずここで区切りとさせていただきました。2019年もゲームでばんばん遊んで楽しく過ごしていきたいものですね!目下進行中!ちなみにこの記事は「なかよし編」ですが、「まこと編」はきちんと1月に公開済みなので、読んでないあなたはそっちも見てね。(6)はてなブログをはじめよう!tokyonakayoshiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。