...こちらのサーバーでは、敵に対し自動で攻撃を行うBOTでエスカッションを完成させたと思われるプレイヤーがいます。戦利品を分解して幻珠を得るという行動を長時間、一歩も動かず繰り返しています。手順:1.メニューコマンドから「サポートデスク」を選択する。2.「コンテンツガイド」→「上級バトルコンテンツ」→「メナスインスペクター」を選択する。3.ページ3/3の"(6)レイヤーエリアへの移動"を表示する。MooogleReplies85Views48,403金庫に保管していた6個の職人トルクを預り帳で預けようとしたところ、モーグリが反応しませんでした。.....金庫に保管していた6個の職人トルクを預り帳で預けようとしたところ、モーグリが反応しませんでした。トルクは預り帳に対応予定と以前回答があったのですが、容量の関係で除外せざるを得なかったのでしょうか?できれば合成スキル+の装備群に関しては預り帳でまとめて出し入れできるようにしてほしいです。MooogleReplies707Views548,388そろそろギアスフェットの人数制限(最低3人)を廃止して、1人から挑戦できるようにしてほしいです。ギアスフェットの人数制限(最低3人)を廃止して、1人から挑戦できるようにしてほしいです。MooogleReplies78Views116,367回答ありがとうございます。...回答ありがとうございます。戦闘用リングと合成用リングの両立は諦めてください、という事ですね。メインキャラでは合成だけでなく、ナイトや近接前衛ジョブなどもプレイしているので、カット装備として優秀なヴォーケインリングはどうしても変更することができません。できれば、HQ率+1%が付与された指輪をクラフマスタリング以外にあと1個実装していただけると幸いです。MooogleReplies799Views794,588ヴァナディールには下記のような「名前が全く同じモンスター」が存在していて、若干違和感があります。...ヴァナディールには下記のような「名前が全く同じモンスター」が存在していて、若干違和感があります。知らないうちに使用した名前が被ってしまっていた、ということはないでしょうか。MooogleReplies78Views116,367アドゥリンミッション報酬の交換コストの見直しをしていただきたいです。...アドゥリンミッション報酬の交換コストの見直しをしていただきたいです。交換1回につき30万ベヤルド(元に戻すには60万ベヤルド)が必要との事で、二の足を踏んでいます。交換コストを1万ベヤルド程度に抑えていただけないでしょうか。MooogleReplies19Views23,423ご回答ありがとうございます。これで金庫にだいぶ空きが作れそうです。...ご回答ありがとうございます。これで金庫にだいぶ空きが作れそうです。預り帳の収容量が許すなら、ギルドポイント交換のExRare調度品やINV.ワークスの指輪なども順次対応していただけると助かります。MooogleReplies19Views23,423自分は裁縫と釣りの高級職人をしているのですが、その関連アイテムが現在30枠ほど金庫を占有しています。...自分は裁縫と釣りの高級職人をしているのですが、その関連アイテムが現在30枠ほど金庫を占有しています。今月のVUではシニスターレイン産のオグメアイテムが大量に増え、カバンがきつくなってきました。以前の回答から半年経ちましたが、モグの預り帳でなくても構わないので職人用アイテムの保管手段を再考していただけないでしょうか。MooogleReplies2,190Views1,714,463全くもって同意です。...全くもって同意です。自分もスレッドを立て、幾度となく累積魔法耐性について見直してほしいと訴えてきました。開発からの回答は一切無いまま、結局スレッドは下に埋もれていってしまいました。魔攻オグメやMB装備をどれだけ頑張っていようが、2発目以降に着弾しただけで威力がガタ落ちしプレイヤーの努力が台無しにされているということを、開発の方は認識してほしいです。MooogleReplies1,120Views805,544スナップショットは装備枠や魔法枠といった枠がなく、単純に合算して70%が上限との回答が以前にありまし...スナップショットは装備枠や魔法枠といった枠がなく、単純に合算して70%が上限との回答が以前にありました。仰るとおり、オーラにスナップが追加されても場合によっては邪魔になるため、純粋な強化とは言えないと思います。MooogleReplies1,120Views805,544前回行われた調整も同じくオーラ(弱体)のみで、アドゥリン実装以降の学者のジョブ調整は、今回が初めてで...前回行われた調整も同じくオーラ(弱体)のみで、アドゥリン実装以降の学者のジョブ調整は、今回が初めてです。2年半ぶりの調整であるにも関わらず、内容が1行だけという事にがっかりです(しかも学者本体には利点無し)。SPアビリティの調整ばかりではなく、もっとジョブ性能に踏み込んた内容に期待しています。MooogleReplies1,120Views805,544黒の補遺なしで、精霊IV系までは素で使用できるようにしてほしい。...黒の補遺なしで、精霊IV系までは素で使用できるようにしてほしい。学者はチャージを1冊消費し補遺状態にならないと、未だに精霊魔法III系までしか使用できません。補遺というのは、Lv75キャップ時に調整・実装されたアビリティです。現在のLv99のバランスに適した効果となるように改善してほしい。あと学者ギフト550の説明文に以前から誤字があるので、修正お願いします。...1人のPCが???を長時間専有することを懸念しているという一方で、ティンニンの首の再生間隔を調整する予定はない、というのは矛盾していると思います。ティンニンは、首が3本生え揃うまで倒すことができません。首が再生するのに10分程度かかるため、1人のPCが1つの???を長時間専有することにも繋がります。回答3/checkparamの表示項目追加の件はどうなったのでしょうか。「魔命」および「魔攻」の合算値をコマンドで確認できるようにしてほしいです。不確定アイテムキャンペーン」の実施期間は5月前半ではなく、5月後半にしてほしかったですね。...2015年3月のバージョンアップにおいて、エンピリアン装束を強化するのに必要な「記憶の頁(の束)」を報酬として取得できるクエストが、風水士と魔導剣士の2ジョブに対して実装されています。MooogleReplies54Views46,441黒魔道士や学者をよくプレイしますが、黒系弱体のMND補正への変更には大反対です。...黒魔道士や学者をよくプレイしますが、黒系弱体のMND補正への変更には大反対です。効果深度に影響するステータスはMNDではなく、INTで統一してほしいです。赤の新魔法アーダーと、侍と、シーフについて。...黒魔道士をアタッカーとして調整していく予定があるのなら、まず累積魔法耐性(2006年に実装された魔法系ダメージ減衰仕様)をいい加減撤廃してほしい。マジックバースト(MB)ダメージに対しても、累積魔法耐性の影響が及んでいます。...ギフトのジョブ特性効果アップから、ギルスティール、ダブルアタック、オートリフレシュの3つがなぜ除外されているのか開発意図を教えてほしいです。+1MP/3sec(ランク1)のままというのが納得できません。(ご存知かと思いますが、オートリフレシュ特性ランク2は召喚士Lv90で修得できます。MooogleReplies5Views5,668前衛ジョブをプレイするときは主に物理命中を調べるために、/checkparamをよく活用しています。...前衛ジョブをプレイするときは主に物理命中を調べるために、/checkparamをよく活用しています。後衛ジョブをプレイするときに不便に感じています。魔法攻撃力/魔法命中/魔法防御力/魔法回避などのステータスも(基本値100として)表示できないでしょうか。+n」のオグメを付与することができます。ところが虚誘掩殺の策は暗黒魔法と設定されているため、この効果時間延長の対象外、つまり3分で切れてしまいます。章」を併用して効果時間を延長させることもできません。(ちなみに赤/学でコンポージャー併用時は、3倍の9分持続しています。...フェイスやペットが強いほうの敵に絡まれてしまう件、仕様カテゴリに移動されていますがどういうことなのか意図を説明してほしいですね。フェイスはともかく、呼び出しリキャストの長い小竜/汁ペット/マトンが一方的に倒されてしまうのはどうかと思います。connection.。