FPGAの部屋FPGAの部屋の有用と思われるコンテンツのまとめサイトを作りました。ISEの初心者の方には、FPGAリテラシーおよびチュートリアルのページをお勧めいたします。キャラクタ・ディスプレイ・コントローラをAXI4スレーブにする8.1(BFMシミュレーション7)”キャラクタ・ディスプレイ・コントローラをAXI4スレーブにする8(BFMシミュレーション6)”の続き。IP用のBFMが間違っていたことがわかったので修正する。ちなみにWriteだけ変更している。Readは変更していない。”キャラクタ・ディスプレイ・コントローラをAXI4スレーブにする”シリーズの”BFMシミュレーション”~”BFMシミュレーション6”まで間違っているが、全部修正するのが大変なので、”キャラクタ・ディスプレイ・コントローラをAXI4スレーブにする8(BFMシミュレーション6)”のみ状態でのみ書きなおす。任意の回数ループするトランザクションは、8バースト、4バースト、2バースト、単発転送とする。それぞれデータ転送の最大のWait数を変えることにした。トランザクションは、最後のトランザクションで同期する。トランザクションの方が、遅延して開始する。Writeの一部分を下に示す。Readの一部を下に示す。Writeの1トランザクションの拡大を下に示す。Readの1トランザクションの拡大を下に示す。BFM、OVLチェッカはそれぞれ1つずつブログ記事を作って紹介する。URLhttps://marsee101.blog.fc2.com/tb.php/2286-05576756この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)プロフィールAuthor:marseeFPGAの部屋へようこそ!FPGAの部屋の有用と思われるコンテンツのまとめサイトを作りました。WEBブログデザイナ。