コンテンツをホストして書式設定します。子コンテンツに対して強力なコンテンツモデルを適用します。含まれる最上位レベルの子要素は、Blockから派生する必要があります。有効な最上位レベルの子要素には、次のものがあります。コントロールに表示できます。編集することもできます。クラスの新しい空のインスタンスを初期化します。要素を初期コンテンツとして追加します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。依存関係プロパティを識別します。ドロップ操作の対象として使用できるかどうかを示す値を取得または設定します。つのタッチがこの要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。つのタッチがこの要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。ツリー内のいずれかの子要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。取得または設定します。取得または設定します。内の列間の間隔を示す、列間隔値を取得または設定します。取得または設定します。columns.ColumnRuleWidth列のルールの幅を取得または設定します。列の適切な最小幅を取得または設定します。オブジェクトのコレクションを取得します。