以下の様なコードをUnityのmonoでコンパイルしたらInternalCompilerErrorを出してしまった。正規表現と同じで、全ての型に対応するものらしい。c#職場の先輩方がSharpUnitをUnityのテスト用に色々改造してたので、自分もやりたいな〜と思っててコード読んでたけど、一回読んだ内容を忘れて読み直したのでメモしておこう。一つの記事に全て書くと分かりにくいし長文読むの怠いから、分けて書く。今回はS...SharpUnitの処理の解説~Unity3D_TestRunnnerについて2013-05-27Dictionaryの拡張メソッド書いてみたc#ジェネリックメソッド初めて書いた。あと、第一引数にthisを使う事によって、既存クラスの拡張メソッドを作れるなんて知らなかったので良かった。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。