押井守の映画『アヴァロン』ポーランド在住の筆者がAVALONの魅力とポーランド語歌詞と作中に登場するポーランドの小物を紹介。行き着く先は何なのか、を哲学的に解説。時には君自身をログオフして、この世界(ゲーム)を疑え、が本記事の主旨です。アイテムポーランド語の歌詞を読み解く追記:2015/12/13私も押井先生の作品は全部見たわけではないですが、今のところ、ぶっちぎりでAvalonが好きです。主演のマウゴジャータ・フォレムニャックのクールな顔立ちもいいけど、日本語吹替えを担当している財前直見の渇いた喋りがBGMとしても非常に心地よい(Wikiのお写真を拝見すると、「アッシュ」のイメージとまったく違っていて、よくこの日本的な女優さんがあんなサイバーパンクな役柄を演じられたものだと感心します)。押井守のコアなファンに言わせたら、「パトレーバーの方が上」「うる星やつらのビューティフルドリーマーが最高傑作」等々、いろんな意見があると思います。私にとっては、Avalonがベスト。攻殻機動隊もいいけど、Avalonの世界観が好きなんですね。「その世界」を疑いもせず、ひたすらゲームに没頭する危うさみたいなのが。Amazonレビューで何人かの方が書いておられるけど、「押井守の最高傑作」「アヴァロン>>攻殻」というのも解るような気がします。加えて、川井憲次のサントラが素晴らしい。off』のドラマ性は白眉のものでしょう。大編成の合唱にくわえ、録音ではエコーがかかっている為、本場ポーランド人でも歌詞が聞き取りにくいです。実際、なんと歌っているのか、僭越ながら、ここに紹介します。Avalonの日本語訳およびポーランド語歌詞のリンク元。http://www.kenjikawai.com/login.pdf多分、サイトの方はUTF-8に対応してなくて、ポーランド語がウェブに正しく表記されないのだと思います。日本語読みポーランド語の日本語表記は専門家でも意見が分かれるところです。日本語では置き換えられない発音もたくさんあります。子音だけの「シ」とか。参考としてご覧下さい。小文字はストレートに翻訳した場合です。私も専門じゃないので、おかしい部分はあるかもしれませんが。・・のようなことを歌っているとイメージすると分かりやすいかと。゙ぁろん真実のアヴァロンを知る*公式サイトを見ても分かるように、押井先生の方は下記のように謳っておられる。これをポーランド語の歌詞にそっくり置き換えるのは難儀ですよね。「輪廻」なんて概念からして無いもの。誕生を待つポーランド語台詞の翻訳も相当に苦労されたと思います。日本人同士でもこの世界観を分かち合うのは難しい。ラスト、アッシュとマーフィーの対決の場面で、作品の核となる台詞が登場します。真っ直ぐに翻訳すれば、「世界とはかくの如し、君が見たまま(感じたまま)、そのものだ」みたいな感じ。「思い込み」とはまた微妙に違うけれども、言いたいことは解る。「(我によって)認識される世界」の観念は仏教のもので、カトリックではない。本質は「空」であって、自身が「闇」と思えばそれは闇になるし、「光」と思えば光になる。その物自身に実体はなく、「本人の解釈」があるのみ、です。マーフィーが「ゲームの世界が現実」と思えば、それが現実になるし、たとえボディは病院のベッドの上に植物状態で横たわっていても、意識がゲームの中で生き続ける限り、マーフィーの人生もまた続く、という解釈です。それが正解なのか?他の何をも顧みず、「ここが現実」と言い切ってしまうのは逃避ではないのか。アッシュはマーフィーに疑問を投げかけます。そのアッシュ自身も、「この場」を生きている自分が「本物」か、あるいはゲームの中の「意識」に過ぎないのか、まるで自覚がない。非難する人間自身が、ゲームの中に迷い込んでいるという論理の破綻がある。この状況を突き詰めても、タマネギの皮みたいに、永遠に正答に辿り着くことはなく、「認識される世界」と「疑問」がエンドレスに繰り返されるマインドゲームがあるだけ――というのが、Avalonのテーマではないでしょうか。存在しないカトリックの人に、このテーマを理解させるのは非常に難しかったのでは無いか――ということ。ちなみに、押井先生がポーランドの情報工科大学で講演された時、大盛況だったと伺っています。ポーランド軍が協力したとされるOP。町並みも、ほんと、このまんまです(旧市街や地方都市)。Off』の合間に流れる「カリカリ」という音が大好きです。昔のハードディスクの書き込み音に似ています。昔はPCも音がうるさくて、始終、カリカリ、カリカリ、音がしていました。今はPCもモバイルもびっくりするほど静音設計だけども。ハードディスクはカリカリ音がするべきだと思っています。インジケーターがせわしく点滅して、「あ、動いてる、動いてる」と実感するのが楽しいんですよ。Off』は戦闘シーンの後、6分30秒ぐらいから流れます。現代もそのまんま私がAvalonを知ったのは、ポーランドに移住した頃、オタッキーの妹から「あんた、押井さんの新作、ポーランドやで。撮影現場にファンが殺到して、凄かったらしいで」と聞かされたのがキッカケです。妹の話によると、押井監督が『ポーランド』を選んだのは、世界中の言語を聞き比べて、自分の世界観をもっとも如実に表現するのがポーランド語だったから......だそうです。ちなみに、制作当時のポーランドはEU加盟前で、地方では青年海外協力隊も活動していました。日本では『経済後進国』に分類されていたのです。EU加盟後は著しい経済成長を遂げ、大都市も見違えるように発展しましたが、場所によってはまだまだ遅れていて、さながら現代と昭和40年代の中間に位置する「中つ国(ミドルアース)」みたいなものです。2001年なら、今よりもっと寂れた感じだったでしょう。そんなポーランドを舞台に選んだ押井監督の感性にピエロギ1000個!(ピエロギ=ポーランドの餃子)アッシュが調理する米も、ポーランドの有名なメーカー、SONKOのRyż(米)。私も時々買っています。日本のキャベツと違い、シワシワのパサパサ。日本人にはあまり美味しくない。いい牛肉を使ってます。Piastはスポンサーかしら。それとも押井監督のお気に入り?共産主義時代に建てられた古いアパートのキッチン、本当にこういう雰囲気です。階段や通路も映画のまんまです。今はみなIKEAでお洒落な家具を買い揃えて、北欧風や南仏風にリフォームしてますけど。いう食堂も、共産主義時代の公共施設に行くと、たくさん残っています。日本に居る時に見ていたら、「へー、異次元っぽい演出だなー」と思ったかもしれませんが、現実もそのまんま。我が町の市役所や病院の内部の写真をセピア加工したら、AVARONの世界になる(笑)これを見て、「演出」と思わないで下さい。地方では、まだまだ多くの病院がこんな感じです。私も陣痛中、廊下で寝ていました。当作品について「仮想現実」「ゲーマー」「自我」「ネトゲ廃人」「哲学」については、他のファンの方が読み応えのある熱いレビューをたくさん書いておられるので、私は左巻の観点から語ってみたいと思います。*他のファンの方も書いておられるけど、押井監督の魅力はどんな風にでも解釈できる、という点です。アンチが見ても、信者が見ても、何時間でも熱く語れてしまう。百人が見たら、百通りの解釈があり、誰もが一言、言わずにおれなくなる。批判の対象ともなり、宮崎アニメのように、誰もが親しみを感じる作品でないのは確かです。*アヴァロンの場合、オンラインで繰り広げられる『戦闘ゲーム』が舞台になっています。これもいろんな状況に置き換える事ができます。当たり前のように通勤している会社。当たり前のように所属している大学のコミュニティ。当たり前のように身を置いている地方の町。そこには”常識”とされるルールがあり、勝敗の価値観がある。多くの人は、何の疑いもなく馴染んで、自らに正否を問いかけることもありません。映画『MATRIX』のように、たとえそれが仮想現実だとしても、信じたくない人の方が大半でしょう。今自分が属する世界、正しいと信じる世界の価値観を疑うことは、非常に勇気の要ることだからです。コネなど、いろんなアイテムが必要です。多くの人は、より強く、より有利に生きるために、たくさんのアイテムを手に入れ、周囲より優位に立とうとします。経験値を上げ、ポイントを稼ぎ、次々にステージをクリアして、ゲーム仲間に仰ぎ見られる存在になる。それはそれで有意義な勝者と言えるのかもしれませんが、果たして、自分が正しいと信じているルールや価値観は、本当に『正しい』のでしょうか。そもそも、あなたが認識する現実は、本当に「ありのまま」ですか。したら、誰かが作為し、ゲーマーの欲望や価値観をコントロールしようとしているのではないですか?*この現実を「ゲーム」、君自身を「プレイヤー」と置き換えるなら、君はポイントを稼いでゲームを攻略し、さらなる上級ステージに進もうと躍起になってるプレイヤーです。君はゲームの世界にすっかり馴染んで、何の疑いもなく戦い、時間を消費するけれど、ゲームマスターから見れば、君も単なるコンシューマーに過ぎません。自分たちが提供するゲームに金と時間を際限なくに注ぎ込む、「いいお客さん」です。ゲームを提供する側の人間は言う。『クリアできそうに見えてクリアできないゲームと、一見クリア不可能と思えるが、その実、可能なゲームと、どちらがよいゲームか言うまでもない。その間の微妙な均衡の点を探し出し、プレイヤーの動機を維持する。それが私たちの仕事だ』(ビショップの台詞)ゲーマーに対する思いやりも、社会に対する責任感も、何もありません。