お寿司が超速でサーキットを駆け抜ける謎のレースゲームが「疾走感すごい」と話題にイキがいいねェ。[戸部マミヤ,ねとらぼ]寿司がシャリを撒き散らしながら爆走するゲームの映像がTwitterに投稿され、「疾走感がすごい」と話題になっています。開発者はハイセンスなゲームを多数手がける個人クリエイターksym(@mt_kuso)さん。寿司がはしるやつ「寿司がはしるやつ(仮称)」は、2019年内のリリースに向けて開発中のレースゲーム。100貫の寿司が滑るようにハイウェイを走り抜けるさまには、えも言われぬ中毒性があります。耳に残る音楽もかっこいい。マグロやイカ、イクラに玉子など、プレイアブルなネタも豊富に用意されているもようイキがいいねェ開発者のkysmさんに開発状況を伺ったところ「まずはiOS/Androidで今年の早い時期にリリースしてその後PC版を検討しています」「特徴としてタッチデバイスでの操作に最適化しており、タップ操作のみでスピード感のあるレースを楽しむことが出来ます」とのこと。動画は公開されて数時間で36万再生を突破しており、「誰も考えつかなかったエッジの効いたコンセプト」「海外でも流行りそう」「やっぱりナマモノは足が早いですね」といった期待の声が多数寄せられています。ksymさんの過去作品は個人サイトから確認可能。プレイヤーをひたすらどんよりとした気持ちにさせるアプリ「UTU」や、「う・お・こ・ち・ま・ん」の6文字しか使えないワードパズル「んこぴったん」など、シュールで危険な世界に触れてみたい方はこちらもチェックしてみてください。古代ギリシャ研究家が「アサシンクリード」を遊んだら感動ポイントが細かすぎて話題に「知識があるとそれだけ楽しみ方も増えるという良い例」といった声も。「コントローラー4本挿し」発明以来怒涛の更新を経てベストタイムは45秒1年前の記録と比較すると、約30秒短縮されたことになる。」が「天才の発想」「めっちゃほしい」と話題にヒロインが登場する3秒前のシーンがいろんな場所で。理不尽すぎて泣きたいこんな社会だったら、私、引きこもってしまうかも......。集中により出口の見えない日本の空き家問題。運営会社「誤解を招く表現となってしまった」Renta!を運営するパピレスに取材しました。「ネット・ゲーム依存症」の定義や、根拠としている研究はあるか、県外の事業者も条例の対象になるのかなどについても聞きました。現実に起きている問題です。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。