~相手の背後からでないと発動不可。右手に1HAND武器を持っていないと発動不可。ST消費が少なく、モーションも短いため使い勝手は良好。~スタンガードでスタンさせている間に後ろに回りこみ発動することも可能。~:&aname(karibaraiNotice);[[刈り払い>#karibaraiTable]]|160412実装~:&aname(hatredNotice);[[ヘイトレッド>#hatredTable]]|160412実装~威力倍率1.2倍の近接物理攻撃。~モーションはエクセキューションと同じだが、硬直時間に合わせて若干早くなっている。~硬直時間の割には威力倍率が低く、必要スキルも相俟って若干使いにくい印象。アームの装備品Buff「サイコチャージ」効果中のみ使用可能。~防御不可能の射程内必中、対象に耐?属性の魔法ダメージを与える。(要検証)~STの代わりにMPを消費する、Fizz有り(MPも消費無し)、発動モーションが長い、自身に軽いノックバックが発生する。~技扱いだが、精神スキル値により[[消費MPの軽減を受ける>スキル#t8a803dc]]。軽減最大MP60→48(80%)。装備BUFFのMP軽減も受ける。~精神スキルの上昇有り(上限不明)~~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。ウェポン>#GigaWeaponTable]]|161101実装~発動するためには両手持ちの近接武器が必要。Fizzでも巨大化するグラは表示される。~~発動すると武器の消耗度が2減る。発動直後に武器持ち替えると持ち換え後の武器が巨大化するが、威力や消耗に関わるのは発動時の武器。~対NPC倍率は最大二倍までは確認だが何かに依存して上下するために要検証、バーサークなどのBuffは乗る。~タゲ不要で縦に細長い扇形の前方範囲攻撃で、中央部の射程は7m程度。扇の幅は、6m程度の距離なら飛竜砦のLv付きカカシ2体同時に当たる程度の幅はある。スーツの装備品Buff「力士」効果中のみ使用可能。~DoTの間隔は短く、ダメージ量はACにより大幅に軽減される。~~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。ショット>#InfallibleShotTable]]|170321実装~威力倍率1.5倍の遠距離物理攻撃。(PC倍率は要検証)~ミスザマークはあるがミスは発生しない。(回避無視の必中)~射程は武器の射程+5程度。スナッチ」効果中のみ使用可能。~バイトの8割の威力で、与ダメージ分のSTを回復する~カカシLv1相手に約60ダメージ、カカシLv50相手に約40ダメージ、カカシLv100相手に約30ダメージ~必中ではない~Buffによるダメージアップに関しては[[こちら>スキル/熟練(技)/牙#DamageTable2]]を参照~~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。マスタリー」点灯かつ秘伝の巻物の装備品Buff「秘奥義」効果中のみ使用可能。同様に口から火球を飛ばして攻撃する技。~火遁と違ってスリップダメージは発生しない。調合98.0でレクスールベアーに、110台前半〜120台前半程度のダメージを与える。~火遁の術は同じ相手に対して70前後のダメージを与えるものの、スリップダメージ込みでも倒すには至らないため、ダメージ効率では炎遁の術が上回っていると判る。~~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。キャノン>#TankCannonTable]]|171107実装~戦車リュックの装備品Buff「戦車リュック」効果中のみ使用可能。~////↓以下、転載のため間違っていたら修正してください。発動毎に「弾」を消費する。弾の種類やBuffの上乗せによる威力変動なし?~筋力スキルによるfizz有り。筋力スキルに依存して威力が上がる。~~''秘伝の書は専用アイテムさえあれば何度でも無料で手に入る。ボックス」を右クリック)''~''また秘伝の書だけ購入しても意味がないので要注意。ダーク>#GravityDarkTable]]|180116実装~麻痺Debuff+最大HPの20%相当のダメージを与える。(ただし最大で200ダメージ)~ダメージ部分は%%トレント系や%%(軽減を確認しました。)赤バハの触手などが持つダメージカット効果を無視できる。~射程は8程度で、一般的な近接武器より少し長め。~弾道型のため弾が出れば範囲外に出ても追尾するが、弾が出る前に範囲外になると不発する。~麻痺Debuffはキャンセルマジック・MRP・ウェイクアップPOTなどでは解除できないが、~タウントダンス・ディバインシャワーであれば解除可能。ナックル>#AuraKnuckleTable]]|180123実装~ダメージ反射効果を無視してダメージを与える、通常ガードテクを貫通することはできない。~相手の反射Buffを解除するわけではないが、ダメージは素通しになる。~~軽く後方にステップし、何かを溜めるモーションをとった後距離を詰めて相手を殴りつける。~その為ステップ前と同じ距離に戻る。~発動からダメージ判定が出るまでの間詠唱ゲージが発生し、ダメージにより中断される。ナックル自体は移動不可能技だが、ジャンプキャンセル可能。~射程はレンジの長い近接武器のアタックくらいだろうか。(射程5.4の武器よりは短かったので射程5もしくは射程プラス効果?)~~マクロから利用することで発動時間中に別の技または魔法を発動できる。[ジャブ]~~オーラナックルのエフェクトが出た状態でジャブがモーションそのままに発動、その後にオーラナックルの攻撃モーションとダメージ発生が起きる。~キック技のトルネードと違ってモーション自体はキャンセルされないが、発動中の技に隠されてモーションが見えない場合はある。~オーラナックルに反射技貫通Buffをつける効果があるわけではなく、上記のマクロをパニッシャーに対して実行した場合、ジャブへの反射ダメージによってオーラナックル自体が中断される。~~ダメージは素手100筋力90でベビーバットに116程度。戦技90のバーサークで146くらい。''COLOR(#00F){詳細不明、情報求ム。''COLOR(#00F){詳細不明、情報求ム。~発動から発生までが長く、移動する対象には不発になりやすい。''COLOR(#00F){詳細不明、情報求ム。}''~発動からダメージ発生までが長く、移動する対象には不発になりやすい。~~発動直後に自己Buff(右手にピンク色の光のエフェクト)がかかり、~バックステップし1秒ほど停止、その後一気に間合いを詰めて攻撃する。~間合いを詰める直前と命中時にハートのエフェクト。~~バックステップ発動が非常に速く、回避技として使える。~タイダルスピアーと違い、ステップしている間もキャラの座標は固定で、モーションによって当たり判定だけが移動している模様。~そのため変身Buff中はバックステップしない。~モーション途中でキャンセルしてバックステップだけを発動させることもできない。~~トルネード同様、マクロの次の行に別のテクニックを入れておくことで、モーションをキャンセルすることができる。~その場合はバックステップは発生しない。単発のDOTダメージあり。発動時に後方に高く飛び上がり空中で発射する。案山子を狙うと両隣の案山子にも当たるが、密着して発動すると1体しか当たらない。''COLOR(#00F){詳細不明、情報求ム。[#faaab774]//↑奥義と奥儀の混同を避けるため、記載を変更。|左手こんぼうによる追加攻撃が可能になる。&br;左手にこんぼう武器を装備している必要があります。~エンチャント系のBuffが付いていても追加魔法ダメージが発生せず、左手追加攻撃が発生する。シュトース>#WuchtStossTable]](攻撃+''防御'')については、[[上記>#WuchtStossTable]]参照。Protection)|5|300|35300|○|一度だけ物理ダメージを軽減することができる&br;※ダメージを93%防ぐ。|範囲内にいるPTメンバーのダメージを一定時間肩代わりする&br;※Buffが付与されていないPTメンバーとBuffが付与されていても&br;範囲外のPTメンバーのダメージは肩代わりしません。|海神の加護で水属性の攻撃を吸収して、回復に変換することができる。|味方一人のダメージを一定時間肩代わりする&br;※Buffが付与されていても範囲外の場合はダメージを肩代わりしません。防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~効果中は、耐全属性が+30程度上昇し、物理ダメージを75%軽減する。HPスリップダメージ。~効果時間は、5秒固定。~HPの減少量は、荒くれ者マスタリーと差し引きHP-17程度。ボディのBuffが付く。ミミック>#rockmimTable]]|ミスリル岩石に変身するBuff。回避-60程度になる。~HP回復速度が上昇する。効果時間30秒でHP116回復。~解除条件は、強化魔法インヴィジビリティと同じ。[[インヴィジビリティのまとめ>スキル/テクニック#meditation_invisibility]]~エフェクトは、棍棒クウェイクビートの煙が発生した後、岩に変身。~infoには敵を欺くとあるが、タゲ切りは出来ない。~物まねスキルの上昇判定有り。~080205パッチで、必要スキル条件が物まね70→30に緩和され、効果時間が大幅に延びた。防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~物理ダメージを80〜90%軽減する。(被ダメージが1/5程度になる)~Buff発動時に武器を1回分消耗する。(40回使用で武器の耐久-1)~硬直は盾カミカゼ程度と非常に長く、使い所が難しい。~~戦闘技術スキルの上昇判定あり。~SoWと比べると短ディレイ低ST消費なので、WGを使えると戦技上げが多少楽になる。~チケット使用して検証したところ一度のスキル上昇値はSoWと同様。>#protauraTable]](通称:PA)|070313実装~弾道型。自分を中心とした半径22.5の範囲技。魔法攻撃を1回だけ防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。