なんと2連携で5800程度、3連携で7000程度のダメージ!ひどいです><ただmoveが3なのでリーダーに配置すると2ターンでディアブロに隣接できません。2ターンあれば隣接できるので、+1ターンの3ターンあればディアブロを倒せそうです。3ターン必要=2回オバクロが必要=奇術師2人。いうことでディアブロにオバクロ先制できる奇術師を2人いれます。この前ぎりぎり仕上がったラーフさんといつものロフィア。素早さ107以上ないと睡眠と魅了にされますが、今回は予防薬があるので大丈夫。最後の1枠はワギナオ止める役が必要なので、今回は回復もマスアビも出来るオーティマで。力押しパターンは、ルート構築までの試行回数が多くなりますが...運要素が殆ど無いので一度クリアできれば同じ動きでクリア可能です。できるなら力押しクリアした方が撤退が少なくなるよ!アタッカーはエイザン以外にも新しく出たバシーニ君、いつものクダンさんとかもいけるかな??今後もいろいろ出てくると思います。アタッカーに合わせてリーダーも変えましょう。2016年11月28日10:36(2016年12月02日10:44更新)あと地味にコイン交換所なるものができていました。2週目からの報酬がコインなんじゃないかな?さて、待ちに待った塔イベントがようやく来ましたね!塔たのしい!ヤッター!現在攻略中ですが、なんだか難しいフロアがあったり簡単なフロアがあったり。ごついディアブロに囲まれたり、残ったチハヤちゃんを全員でふくろだたきにしたりと...今59階です。この階簡単なので、すぐ60階いけそう。攻略方法は以前の階とほぼ変わらないですかね?状態異常が効けばそれで。効かなければ一人ずつおびき寄せて倒したりパワーで圧倒したり。状態異常は効きづらくなっているようです。最近マイブームの状態異常は「挑発」です。なにより技と連携攻撃を封じられるのが強いです。殆どの敵に効くようですし。挑発の射程が短い(自身の周り2マスぐらいな)ので使うの一苦労。あと私のところに前回はいなかった新ユニットも活躍してますよ!ヨミとかスピカとかライルとか!ローザもちょこっと活躍したよ。残念ながらモンゼイン、ヤウラス、クラージュ、ザンゲツなどは間に合いませんでした。まあ今回風属性のマップ簡単だったからいいんだけど。2016年11月27日09:05(2017年08月14日18:55更新)追加の51階からの攻略。(追記)60F攻略できましたよー。57Fのほうが難しかったわ...時間がかかっているのは無駄にノーデスクリア狙っているから(*^○^*)(追記)バランス調整が行われ、書かれている内容より簡単になったステージがあります。はなしだが踊り子(チハヤ)がいるステージ。50階を突破した人ならそうそう苦労はしないだろう。マップが狭いくせに敵弓が4体もいるのでかなりうざったいが、何故か5枠目(main5)のユニットにしか攻撃してこない。5枠目に水の耐久力のあるユニットを置けばかなり安定するだろう。ワンちゃんは状態異常に耐性がほとんどない。武道家にもストップなどが効くことがある。敵前衛をいなしつつ、敵弓の数を減らしていこう。チハヤはあまり害はないので最後にメンバーで囲んで愛でる感じで。左右に敵も味方の初期位置が分かれていて、左が魔法ユニットで魔法攻撃ほぼ無効。右が物理ユニットで物理攻撃ほぼ無効。物理が通りにくい右側がきついですね。左は射撃とかでどうにでもなりますし。敵の方が高い位置にいるので、ダメージがかなり痛い。HPも3000程度あるし、敵魔人はリジェネつきだし......戦う場所が狭いので敵が固まりやすい。範囲魔法の格好の餌食ですが、敵連携の発生確率も高くやってられないw魔人の連携攻撃はほぼ耐えられないです。特攻して敵の数を減らすのが近道でしょう。連携攻撃さえ封じればそこまで脅威はありません。敵弓以外の敵は状態異常がほぼ効かないようです。右側の敵には挑発が効きました。ノーデスクリアは人それぞれ方法あると思います。私は挑発をうまく使いました。挑発状態なら連携も発生しないので。モンゼインがいると非常に楽になります!まず敵の弓を止めておきたいですね...ストップが届くのでロフィアで止めるなど。忍者などは壁を越えて移動できますので、隣接してストップ攻撃をするのも一つの手。あとは右の魔人の攻撃力がめちゃくちゃ高いので、敵ユニットを壁にして、なるべく隣接しないようにしたいですね。右の戦線が崩れるので、左から支援に来れば安定するかも?左はモンゼイン一人でいいんじゃね?逆に右は放棄してしまって、全員で左に合流するのもいいかも?移動中に敵弓を魔法で倒せばうれしい感じ。