Primeデザインを作成し、デバイスのI/O割り当てを入力し、デザインをコンパイルすることを推奨しています。Prime開発ソフトウェアは、I/O割り当ておよび配置ルールに従ってピン接続をチェックします。これらのルールは、デバイス集積度、パッケージ、I/O割り当て、電圧割り当て、および本章に記載されていない他の要因によって異なります。注16および17を参照。Prime開発ソフトウェアでプログラミングします。SD/MMC/eMMCデバイスに対してこのピンを使用している場合は、10-kΩなどのウィークプルアップ抵抗を使用してボード上でこのピンをHighにプルアップします。Send注19を参照。Prime開発ソフトウェアでプログラミングします。SD/MMC/eMMCデバイスに対してこのピンを使用している場合は、10-kΩなどのウィークプルアップ抵抗を使用してボード上でこのピンをHighにプルアップします。Send注19を参照。Prime開発ソフトウェアでプログラミングします。Enable注19を参照。Prime開発ソフトウェアでプログラミングします。SD/MMC/eMMCデバイスに対してこのピンを使用している場合は、10-kΩなどのウィークプルアップ抵抗を使用してボード上でこのピンをHighにプルアップします。Enable注19を参照。Prime開発ソフトウェアでプログラミングします。SD/MMC/eMMCデバイスに対してこのピンを使用している場合は、10-kΩなどのウィークプルアップ抵抗を使用してボード上でこのピンをHighにプルアップします。Send注19を参照。Protect注19を参照。Prime開発ソフトウェアでプログラミングします。SD/MMC/eMMCデバイスに対してこのピンを使用している場合は、10-kΩなどのウィークプルアップ抵抗を使用してボード上でこのピンをHighにプルアップします。3に内部プルアップを備えています。(ACMD42)コマンドを使用してソフトウェア内でディスエーブルが可能です。これは、MMC/eMMCフラッシュには適用されません。Send注19を参照。Prime開発ソフトウェアでプログラミングします。SD/MMC/eMMCデバイスに対してこのピンを使用している場合は、10-kΩなどのウィークプルアップ抵抗を使用してボード上でこのピンをHighにプルアップします。Prime開発ソフトウェアでプログラミングします。SD/MMC/eMMCデバイスに対してこのピンを使用している場合は、10-kΩなどのウィークプルアップ抵抗を使用してボード上でこのピンをHighにプルアップします。