関わるゲームは彼の関わる度合いでゲームの優劣が決定する(ことになっている)。発売元:バンダイマーズ(Mars)TV番組のCG制作を請け負う会社。2014年7月1日、マーベラスAQLから商号を変更。マーベラス(Marvelous)2014年7月1日、マーベラスAQLから商号を変更。Interactive)ビクターインタラクティブソフトウェアより社名変更。マーベラスエンターテイメント傘下のソフト制作会社。2007年6月30日付けで、親会社のマーベラスエンターテイメントに吸収合併。AQL)2011年10月1日、マーベラスエンターテイメントを存続会社としてAQインタラクティブとライブウェアを吸収合併。2013年1月11日、エンタースフィアを子会社に。2014年7月1日、商号をマーベラスに変更。Entertainment)略称MMV。中山隼雄氏の長男でバンダイ→セガと渡り歩いた中山晴喜氏。2011年10月1日、AQインタラクティブ、元マーベラスの関連会社だったライブウェアと合併。商号をマーベラスAQLに変更。Interactive)→ランタイム(Runtime)マイクロキャビン(MICROCABIN)老舗ソフトメーカー。『イース』のオマージュ『サーク』が有名。PC中心のメーカーだがDOGの構成メーカーでもあり、3DO初期の主力的存在だったりとコンシュマー史にもちょくちょく顔を見せる。2008年5月16日、AQインタラクティブの完全子会社に。2011年1月14日、AQインタラクティブから株式の85%を取得したフィールズが親会社に。2013年9月、フィールズの完全子会社に。発売&共同開発元:エレクトロニック・アーツマイクロニクス(Micronics)詳細不明だが海外では意外と存在を知られているらしい。発売元:カプコンマイクロネット(MICRONET)セガハードユーザーには知名度の高い会社。バーチャル麻雀II(SS)マイクロビジョン(MiCROViSiON)1986年創立。関わっているタイトルに関して詳細が書かれていないのが気になるが実態のある中規模の会社なだけに実際の開発を請け負っているを考えられ、さらなる下請けは考えにくい。発売元:コーエーマイケルソフト(Michaelsoft)2001年6月設立。Craft)1988年設立。詳細不明だが“「上海」や「ドラゴンクエスト」などの多くの制作実績もあります。配信元:バンダイネットワークス,D3パブリッシャーマイルストーン(MILESTONE)2003年設立の比較的若い会社。セガなどの大手パブリッシャの下請けや自社ブランドでのアーケードゲームの開発を行っている。2006年10月16日、有限会社から株式会社に組織変更。Milestoneとは別会社なので注意。Softwareとして創業。1995年、社名をマインドウェアに変更。Craft)リッツのブランドの1つ。発売元:テクモマジックポット(MagicPot)2001年設立。Developers」の1社。発売元:プランニングオフィスワダマスターピース(Masterpiece)『トラフィック・コンフュージョン』に引き続き1996年にリリースした『ザ・コンビニ~あの町を独占せよ~』でブレイク。~全国チェーン展開だ~』はコンシュマー専用で発売(開発はアクセス)。『トラフィック・コンフュージョンII』は『ナビット』としてPSに移植されている。セカンド・エイジ(WIN)マッカチン(Machatin)2000年11月17日、設立。折茂賢司ら『シャイニングフォース』スタッフで『フェーダ』の開発を担当した会社。ENTERTAINMENTからCLIを抜いたものだろう。※開発中止マックスファイブ(MAXFIVE)広告代理店ダイケンの子会社として誕生。JAPAN)http://www.mjm.ab.psiweb.com/mapjapan/ヒロインドリーム(PS)ヒロインドリーム2(PS)マトリックス(Matrix)社長の大堀康祐氏を中心とした初期メンバーと『ランドストーカー』のスタッフが集まって設立。社名の由来は、面白いコンテンツの“基(もと)・根幹=matrix”となる会社、という思いから。配信元:タカラモバイルエンタテインメント招布(MONEGI)1998年設立。任天堂とハドソンの共同出資会社(比率は任天堂が60%、ハドソン40%)ニンテンドウ64とゲームボーイのリンクツールなどニンテンドウ64の開発ツールを制作。開発サポートとしての役割が多くそれぞれの開発ソフトについてどこまで携わっていたかは定かではない。COMPANY)『甲子園3』より引き継いだ甲子園シリーズが看板タイトル。Management)http://www.marigul.co.jp/マリオネット(Marionette)バーチャルコーポレーション「ソリトンソフトウェア」の構成会社の1つ『戦闘国家』シリーズと『ゼロ・パイロット』がソリトン参加作品に当たる。2004年にはグローバル・A・エンタテインメント代表取締役社長である大友貴司氏が代表取締役社長に就任。発売元:ココナッツジャパンエンタテイメントマルチターム(Multiterm)1998年設立。ネットワークゲーム、モバイルゲームがメインのゴースト系デベロッパ。NINTENDOGAMECUBE」などサーバー用ミドルウェア「MPS」を多機種に渡って提供。トランスファー(MIT)アトラスや女神転生関係の仕事が多いようである。ox)1997年設立。ゲームの他にゴンゾ作品のグラフィックも手がける。印刷用バージョンこの版への固定リンクプライバシー・ポリシーDeveloper_Tableについて。