10月20日に「ビデオゲームの美学」という学術本がリリースされる。多くのビッグタイトルを考察、理論的な体系化を試みる一冊となっている模様。9bit)なお、公式サイトにさらに詳しい内容紹介が掲載されているので、興味のある方は一読されたし。75,700Amazon.co.jpで詳細を見るビデオゲームに対する学術的なアプローチは小難しいものが多く、歴史分野に至ってはこないだのゲンロン騒動のように、やり方を間違えると炎上してしまいがちであるが、芸術的な観点からの研究分野はあまり読んだことが無いのでタイヘン興味をそそられる。―虚実のあいだのビデオゲーム」と合わせて読みたい一冊だ。他ナツメ歴代250タイトル人気投票キャンペーン実施中。『スーパーマリオ64』Aボタン押しを46回に抑えてクリアするプレイヤー現る。kaikenSponsorRecommend・積みゲー親父が『ドラクエ』デビューした小3息子に教えられたこと積みゲー親父が思わず考えさせられた小学生の息子の奇想天外なドラクエプレイ!・ファミコン蒐集における「パラダイムシフト」について蒐集過程において何度も訪れるパラダイムシフト(価値観の転換)について。インターフェイス由来説なぜマリオは→へ進むのか。様々なアプローチから謎を追及する!!・なぜスマホゲームは「時間の無駄」なのか?スマホゲームとその他の趣味・娯楽の圧倒的違いとは何か。オロチ独自の視点から分析した記事。再考おそらく人間だけが持っているだろう“懐かしい”という感情の正体に迫る。~北欧ゲーム市場を開拓した一介の電気店~北欧を舞台に一人の男が成し遂げた任天堂スウェーデン奇跡の物語。全ての記事を表示するAboutこのブログについて管理人:オロチオロチの小説。制作のしおりゲーム文化保存研究所ゲームマシン朝目新聞-asame.comえごん◆めっつぉ情報屋さん。Reserved.アクセスランキング。