カバルドン@メンタルハーブ腕白H252B156D100地震/欠伸/吠える/ステロサザンの眼鏡流星ほぼ耐えくらい残りBオボン、メンハ、イトケあたりをくるくるしてたがどれも強かったと思う。カビゴン@カゴ慎重HB鈍い/眠る/アムハン/アイヘ鋼技はキッス、ミミッキュなどへの遂行や、ダイスチルで無理やりBを挙げて殴り勝ちに行くため。素ミミッキュへの打点を考えるとヘビーボンバーと選択。ドリュ、ナット、サザンなどへの処理速度を上げる&ダイナックルでのA上昇狙いのアームハンマー。これだとギャラへの打点がないためミミッキュで削る必要がある。積んで眠ってからダイマックスを切る動きや、トリル下で上から鈍いを積む動きが強い。賢いキッスはダイフェアリーを撃って眠れなくさせてくるためダイウォール切るなど対応必須。アーマーガアには勝てないため選出できない。その際はギャラドスに頼る。パルシェンはたいてい起点にできるがよく相手から選出された印象。勇敢HA252B4影打ち/じゃれつく/トリル/呪いカビゴンの技構成的にギャラドスが重いので状況に応じてこの子にダイマックスするか呪いでカビゴンに繋ぐか考える。補正珠ダイフェアリーでH4ギャラを31.2%。撃った時はだいだい倒してくれたのでえらい。ミストフィールドでカビゴンが寝れなくなるのは注意。最遅にしていたが相手とどっちが上かわからなくなって困ることがあった(クイタランに抜かれて負けた)ギャラドス@ラム陽気AS252H4滝登り/とびはねる/挑発/竜の舞あけおめ色ギャラ。挑発は頭に入れた立ち回りを相手がしてきてなかなか打てる場面がなかったのでウィップでよかったかもしれない。カビゴンが出せないアーマーガア入りに主に選出。図太いH236B172C28D28S44鬼火/祟り目/流星群/身代わりH:16n+1サザン悪波耐え流星でサザン確定100族抜きB残り流行っていた初手ドリュウズにめちゃくちゃ強かった。高確率で身代わりを残して突破できる。相手が処理にてこずるようだと鬼火を複数体に入れる十分な働きを見せてくれた。身代わりを一度見せると次の身代わりに合わせて相手がドラパルトをあと投げしてくることは念頭に置いておきたい。そこに流星群をぶち当てられると気持ちよくなれる。陽気AS252H4火炎ボール/とび膝/不意打ち/とんぼ返り今作は襷が強い環境と思い襷枠で採用。基本初手に出してタイマン勝って2体目を見れたら万々歳くらいの使い方。膝あるのになんかHP偶数になっていたのでH4振ったの控えめにアホ。敵にも味方にもカバルドンがいると出しづらいので要検討な枠。基本選出1相手にアーマーガアがいなくてカビゴンが通せそうな時よさげな先発+2カバギャラ通せそうor相手にアーマーガアいたりする時@13なんかもう考えてもわからん時かなり久しぶりのレーティングバトルのためリハビリもかねて強いポケモンで固めた感じになりましたが、次のシーズンからは好きなポケモンたちもどんどん使ってみたいなと思います。完全に一致こんにちは。まさよぺこと申します。DANCEをOPにしているアニメといえばプリティーリズム・レインボーライブが有名ですね。-another-に参加し、通算4度目の優勝を成し遂げたので、その時の構築を簡単にご紹介したいと思います。TAIZAI-こんにちは。使用したパーティを簡単に紹介します。レベル1バトルに新たに生まれたこのルール。環境は読みづらく数多くの同速ゲーが発生することが予想される中、如何に同速を避け、高い勝率が期待できるかをパーティ作成の目標とし、以下構築を考案した。S9からのいのちがけでh12以下の相手は死ぬ。