Sun今日も今日とて......。通称罠抜けの講座となります。疲労度は完全回復しておくことをお忘れないように願います^^これらが減っていると開幕時にMAX体力・行動力にならず不利になってしまうので^^タイトル通り、槍AT槍羽弓罠編成時のパターンです。この場合、弓罠を提督として、罠に追従してください。ここでの表記である弓は拳銃でも構いません。提督・勧誘の順番により、弓羽と弓罠の位置が反対になる事もあります。その場合、以下紹介の移動は左右反転しますのでご了承ください。AT1戦闘が始まったら動き出しが可能になる前までに相手の第一タゲをクリックして通常攻撃がでるようにします(以下、通常オンと明記)。PSならば、この段階ですでにアナログスティックを斜め移動(約45度くらい)に傾けておくことを推奨します。動き出しが可能になった時点で自キャラは斜め上に走り出します。この時、通常攻撃のモーションは見えませんが、内部的に攻撃は行っているので安心してください。2動き出しが可能になったら、上記図2のように斜め右上に走り、羽師のラインで反転、そこから斜め左上に走って抜けます。範囲60回避内に味方を入れる場合は、その場からやや下がる必要がありそうです。3抜けた後は上記図3のように停止して、攻撃・支援等のアクションを行ってください各色の円の範囲はオリテク完全回避60が味方を巻き込んでいることを表しています。槍ATの場合、これで罠抜けできます。羽師1戦闘が始まったら、動き出しが可能になる前までに相手の第一タゲをクリックして通常オン、その後テク補充されているはずのブロードをクリック、その後アイテムのワシの羽をクリックします。ATより操作が忙しいですね^-^:PSならば、ワシの羽をクリックした時点で、アナログスティックを真上に傾けておくことを推奨します。動き出しが可能になった時点で、ブロードワシを発動し、真上に走り出していきます。2動き出しが可能になったら上記図2のように、真上に移動してください。範囲60回避内に味方を入れる場合は、その場からやや下がる必要がありそうです。3抜けた後は上記図3のように、AT・羽・罠師と正三角形を描ける位置取りが理想です。この位置取りの微調整は羽師がしてくれるとATは大喜びし「お前が敵ではなく味方で良かったぜ!」と仲間から言われるようになるとかならないとか。槍羽の場合、これで罠抜けできます。動画からわかるように、こばと槍ATがスト羽の進行方向であるラインまで右斜め上に走り、それから反転して左斜め上に移動しているのが判ります。動画からも判るように、こばと弓羽が真上に移動し、その後正三角形を形成するためやや下がって位置調整しているのが判ると思います。移動後のアクション・細かい停止位置調整は各チームで行うものとして、まずはこの動きを身につけましょう^^以上、基本的な抜け移動の説明となります。これが全てというわけではなく、あくまで基本形となります。冒険&収奪メインで航海中。