挑発が効いているのでなにもしない。挑発が効いていない状態で、防御永続UP、連携ダウン、フォールエッジを使われた場合はリセット。→オーティマ、ザハルなどを回復。階段下のどこかに移動。朧月夜を使って右側の囮になる。→マグヌス、適当(ディアブロ)に攻撃してMP回復。→ザハル、ケルベロスを倒す。その場にいると危険なので下に移動(ディアブロの隣などに)→ロフィア、オバクロをザハルに。→アルベル、やることなし。(ロフィアにスノーマンハットのマスアビを使いMP回復したり、ディアブロ攻撃したり)→ザハル、ディアブロに攻撃。カウンター表示が出なければ連携攻撃、それ以外は報復の刃など。→ザハルにオバクロ成功。ディアブロにさらに攻撃。→みんなでディアブロをボコって倒す。→ディアブロ撃破後、ロフィア以外は下に固まる。ロフィアは魔人、黒騎士の囮。→下の4人でストップがかかっているワギナオを攻撃してMP回復。→下の4人でタイミングを見計らい、近寄ってくるAJ4000を倒す。→ロフィアは黒騎士にソウルサクリファイスを打たせるように動く(ダメージ100程度)のと、睡眠花にバインドなどで動きを止める。動きを止めた後はAJ7000に隣接されないように気をつけ、魔人に攻撃するなど。→下の4人と合流してAJ7000、黒騎士を倒す。→魔人、睡眠花を倒して終了。オーティマのマスアビで素早さを下げたり、回復をうまく使えばかなり安定してクリアできると思います。AJ4000の攻撃範囲や、睡眠花の動きには注意しましょう。かなりの回数試行錯誤すると思いますが、頑張ればクリアできるはずです。ちなみにメンバーはオーティマの変わりにチハヤ、マグヌスの変わりにアスワド、ザハルの変わりにアナスタシアでもOKです。(追記)ユニット候補はこちら。誰をリーダーにするかも重要だと思う。考えるといっぱい出てくるので、ベストなチームを作ってみよう。■挑発役(1、2、4枠目)ディアブロに何もさせない戦略の場合、挑発役は必要です。挑発が使えるユニットは、シーフ(汎用)、獣使い(汎用)、モンゼイン(汎用・命中低)など。優秀なのはシーフの挑発。射程が長いので他ユニットのサポートがなくても1ターン目からディアブロに使えます。汎用技でシーフになれるユニットなら誰でもいけるので選択肢が広いです。挑発はかかりにくいので、リセットしやすいように素早さが早いユニットのほうがいいとは思いますが...最悪ディアブロに先制できればOKですね。AJ7000にも低確率で挑発が効きます。・アルベル(リーダースキル闇50%UPの闇シーフ)リーダーにすれば自身の攻撃力も上げられます。防御スキルもあるので候補の一人。・エルリケ(水商人+シーフ)耐久力が抜群で、使いにくいがジュエルインベストで再行動できる。ジュエルを渡すこともできるが、ジュエルに困ることは意外にないので使えるかどうか...雷の敵、特にAJ7000に弱いのが致命的ではあるが候補の一人。・メルダ(火獣使い+シーフ)攻撃力が控えめだが、体力が多く耐久面に優れる。ジャイアントキリングなど攻撃技も多少あるが、現在の環境だと火にリーダースキルは乗せにくい。・スピカ(光シーフ)・ゲイン(水シーフ)HPの高いシーフとして。スピカは光属性なのでリーダースキルの恩恵を受けやすい。ゲインはプロで使いたいけど素早さがネックなので難しそう。メイルシュトロームも使えるので攻撃ソースにもなる。雷にはめっぽう弱いので突出は出来ないが、うまく使えば...・バルト(風双剣士+シーフ)風属性なので、最後の最後に役に立ってくれそう。・アルフレッド(雷ガンナー+シーフ)むずかしいかな...一応。■ディアブロ撃破役(3、4、5枠目)圧倒的な力でディアブロを倒す役。ダークナイトなどが適任で、花に先制できる素早さ107以上が必要?・ザハル(闇)・アナスタシア(闇)耐久力も多少あるザハル、アナスタシアが候補。素早さが高いのもGOOD。ザハルの方が攻撃力が高い。(物攻は低いがマスアビ斬撃UPの効果でダメージが高い)アナスタシアの方が素早さ、耐久力が高い。・クダン(リーダースキル闇50%UP)耐久力もあり、攻撃力もあり、ためるで攻撃力UPでき、範囲攻撃も広い、とまさに言うことなし。槍なので1枠目で使用しても、初手で花に攻撃が届くはず。素早さが低いので、20凸ぐらいして、スカーフなどを持たせなければいけない。限定ユニットなのでかなりキツイ。・レーヴァテイン(雷ダークナイト+)素の攻撃力はNO.1で15凸して第4ジョブになっていれば使えるはず。■ディアブロサポート役(4、5枠目)オバクロ要員。・ロフィア(水)使うなら耐久力があるのでロフィア一択?シャーマン?うーん...・ラーフさん(風)第4ジョブが開放されたので、新たな選択肢として。素早さが早すぎるのと、攻撃技のブラックホールの詠唱が遅くて使いにくい。防御無視攻撃をしてくるアタックドッグの素早さ109を超えていると攻撃を受ける確立が高くなる。アタックドッグは火属性。ラーフさんの利点はサブにビショップの回復技をつけられること。ラーフさんを使う場合は2枠目にして、ディアブロ撃破役にオバクロした後に左移動がいいだろう。■対ワギナオ用決戦兵器(2、5枠目)ガンナーで素早さ109以上であれば誰でもOK。生き残れば連携要員や足止めに使えるので耐久力があるほうがいいかな?ワギナオを止めた後はかなり空気になるので、武具を装備してマスアビなどでサポートしたい。・マグヌス(雷)忍歩でmove+1すると使いやすい。・アスワド(闇)闇なのでリーダースキルの恩恵を受けやすい。暗歩でmove+1すると使いやすい。暗殺者の汎用スキルでいろいろな状態異常が使えるのと、リアクションで完全回避ができる。・カリス(雷)みんな大好きカリス姉さん。moveが3なので厳しいが、その分射程でカバーできるはず。・遠坂凛(火宝石魔術師)マスアビ技が当たれば、あくまで当たればだがストップをかけることが出来る。挑発の成功率も考えると発狂するレベル。その後はダメージソースとして魔法攻撃をつかえるので楽になるかもしれないが...■右側対応役(1、2枠目)この戦略では、右側の敵に対応するユニットは一人だけである。よって敵を倒すのではなく、ディアブロの攻略が終わるまで攻撃を耐えるようなユニットが理想。睡眠花さえ止めれば、後はどうとでもなる。・オーティマ(水、朧月夜の100%回避、マスアビ、回復)耐久力はありませんが、朧月夜を使えば1ターンは回避できます。連携が来たらお察しですけど。使用回数が1回だけなので長期戦は出来ませんが、1ターンさえ耐えてくれれば割と何とかなります。マスアビでの広範囲攻撃や、このプレイで超重要になる回復技も使えます!初ターンは睡眠花に胡蝶夢か無明闇で睡眠もしくは沈黙にしても良いし、まるっきり無視して左に移動してもOK。・チハヤ(火踊り子+)ネタじゃないよ!初ターンで素早さDOWNを踊れば、睡眠花よりも先に素早さ106のロフィアが動ける。オーティマとは違い回復はできないが、クロックアップなどのサポートが出来るのでオーティマをもっていない人にはオススメできる。MPが少ないので、隙をみて敵からMPを回収していこう。・睡眠花より早い奴(素早さ107以上)チーム全員の素早さが107以上の場合、だれも右側に行かなくても大丈夫という戦略が出来てしまった^^;ロフィアを使う場合は頑張っても素早さ106なので、サポートして逃がせるユニットでないといけない。・モンゼイン(リーダースキル雷50%UP、挑発)圧倒的な耐久力。レーヴァテインを使うならモンゼインをリーダーにする形になりそう。・ディルガ(雷)硬い。・ギルガメッシュ(雷)マスアビをつかって耐性UPすればかなりの硬さに。・ゴルマラス(リーダースキル闇50%UP、闇海賊)現在闇で唯一の耐久ユニット。海賊にして水攻撃で右の魔人と黒騎士を攻撃できるが、その後生き残るのはむずかしい。拳聖で防御技を使うのもいい。・ヴェテル(火)・クロエ(光)攻撃は期待できないのでとにかく耐えるユニットとして。■サブユニット出来れば防御力のあるユニットがいいはず。1~5枠目で使わなかった防御ユニット、ザイン、ヴェテルなどなど。回復ユニットを入れてもよい。ノーデス狙うなら無関係ですよね!(^q^)チハヤ(アイドル)でも入れておこうか!あと少しなんだけどなぁ...くやしいのう...(執念が足りない)次回こそノーコンティニューでクリアしてやる...クリアしました!(2017/1/1)→ノーデスクリアもほぼしました!(2017/2/14)(追記)他の試してみたいメンバー編成。今もっているユニットで。・ゴルマラス、エルリケ(汎用シーフ)、ザハル、ロフィア、マグヌスエルリケでジュエルのやりくりが出来るかも...?・アルベル(汎用シーフ)、オーティマ、ザハル、アナスタシア、マグヌスロフィアいらないんじゃね?という火力2人体制構想。スニーキングでなんとかする玄人チーム。・クダン、ゴルマラス、エルリケ(汎用シーフ)、アナスタシア、マグヌス何コレ怖い。クダンの凸が出来ればやってみたいけれどずっと先だな。(追記)挑発を使わない攻略法について挑発を使わない場合はディアブロの行動を制御できません。いってディアブロが動く前に倒すこともほぼ無理...と、おもうじゃん?ラーフさんの素早さが上がったことで、オバクロ3が可能になったかもしれません。ディアブロ攻略役(リーダースキルの乗るクダンとか)、チハヤ(素早さ117ぐらい)、ロフィア(素早さ106ぐらい)、ラーフさん(奇術師+)、ガンナーかオーティマおそらく3人ともディアブロより先にオバクロ成功するとおもいます。攻撃チャンスが3回もあれば何とか倒せるんじゃないかな...?その後はみんなで下に固まって、オバクロ戦法で敵を片付ければOKそう。成功するなら、低確率の挑発を使うよりよっぽど安定するかもしれませんね。ディアブロ倒しても奇術師たちがアタックドッグに倒されてしまう可能性が高いですけど。私はまだラーフさんが15凸していないのでできません。動画ではエイザンおじをつかっています。・素早さ106?以上高速チャージもちか、素早さ118?以上の奇術師二人(ロフィア、ラーフ、チハヤ、イリヤのどれか)・ワギナオを止める役(オーティマ、ガンナーのどれか)・プレイヤースキルと戦略による試行回数エイザンはともかくルクレは無理だって?まあ力押しは戦略というよりユニットの強さに依存するので...持っていない場合は挑発戦法でゆっくりがんばろうぜ!(というか私微課金なのになんでルクレ15凸してるんだろう...)エイザンはとにかく攻撃力が高いです。物攻740ぐらいでさらに打撃達人+2とリダスキ物攻50%と...さらに錬気功でためることができます。