成否関わらず帰還後【ペナルティ:大怪我】を負う。撃退判定に+3防刃シャツPDA:低機能汎用品(半壊。射撃の才能(大)......射撃に関して非常に高い適性がある。銃器関係技能の最大レベルが高いヘビースモーカー......タバコ愛好家。同年齢に比して、持久力に劣る部分がある。......動きながら、動目標にほぼ当てることができる。精密射撃......非常に精密な射撃を行うことが出来る。......動きながら動目標になんとか当てることができる。ライフルの制御が出来る。考えましたが、メンバーのダイス配置場所は均等確率なので、当方側で決定させてください。4級、3級は複数のダイス配置になります。値を+して、空いている位置に順次配置。瑠璃(行動力0のところに順次入る)今回は以上のように決定しました。遺跡探索は行動すると常に行動力が減りますが、『減少する人物』はダイスで決定します。1d62:周囲を確認する。『探索する人物判定:1d6』『探索判定:行動力現在値+1d6』を添えてレスただし、探索に成功しても何もないこともあり得る。1d6】で出たダイス目に配置された人物の行動力が減少します。アクティブスキルはシステム的に選択使用するのが難しいので、キャラの判断で自動的に使うこととします。例:敵を陽動できる状況があり、仲間に木下がいれば【声まね】を自動的に使用します。ヽ,.}i───────`'<;;;{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>;;;;─<;;;;;;ノ。́:.:.:.:.:.:.:ヽ,;;;;;;,。ヽヽ_________ヽ;;;;;;ヽ,。門を開け、廊下を抜ける。そのまま歩を進めていくと、以前到達した応接室のような部屋に辿り着いた。非常灯のみで薄暗い部屋は、前と変わらずボロボロのソファーや、崩れ落ちる寸前のテーブルが沈黙している。