仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。info参加枠1FreeFCFS8/9DescriptionPlayCanvasで3Dブラウザゲームの演出を作ってみるマテリアル、エフェクト、アニメーションに興味がある方必見!こちらのチュートリアルをベースとしています。"タンクバトルゲーム"web上で3Dコンテンツを使用するためにはwebGLへの理解、THree.js等のライブラリの使い方を学ぶ学習コストがありました。webGLベースのゲーム開発エンジンである"PlayCanvas"は、それらのコストの大半を解決してくれます。OBJ)をドラッグ&ドロップすることで、web上で展開可能なオブジェクトに自動変換してくれます。ライトゲームから本格的な3Dコンテンツまで幅広く作成することが可能な基本的機能が搭載されています。今回のハンズオンは、上記リンクの"タンクバトルゲーム"の演出編ということで、ある程度セットアップされたプロジェクトからタンクバトルの挙動をベースに、基本的な3Dモデル作成の手順/エフェクト/マテリアル/アニメーション等の演出設定に焦点を当てて一緒に手を動かしながら理解を深めていきます。Systemの各設定blenderからアニメーション付きfbxをエクスポートし、PlayCanvasにインポートする際の設定/手順アニメーションのコントロールムービーテクスチャ(H2MD)の作り方と設定3D作成にはBlender2.8をベースに作成の手順を簡単にご紹介します。ハンズオンで使用する3Dモデル自体は、ハンズオン用Projectにあらかじめインポートしてありますので、実際の3Dモデル作成は行いませんが、ボーンアニメーション、UV空間、テクスチャーの概念をご説明するために使用します。持ち物PC・スマートフォン※PCのご用意はございません。※名刺をお持ちでない場合は、受付時にお名前など必要事項の記載をお願いいたします。こちら受付場所にお越しになりましたら、PlayCanvasパーカーorシャツを着たスタッフへお声掛けください。受付は20:00までとさせていただきます。時間を過ぎるとご参加いただけませんのでご注意ください。