※挑戦するボスによって適正キャラは異なります。上記の評価はそのコンテンツ全体として見たときのものです。†ブラックドラゴン装備がおすすめ。専用宝物はスキル4宝物がおすすめ。†アルテミアは、専用武器のバリア効果とスキル1の攻撃ダウンデバフによってある程度の耐久を備えつつ、強力なスキルと英雄以外の敵へのダメージアップ性能が高いPVE向けのディーラーになっています。全体攻撃に優れた英雄に思えますが、スキル3以外は狭い範囲や直線範囲のため、物理のエルゼやミルル、ニクスに比べると全体攻撃性能では一歩劣ります。スキル3自体は高火力で、長めのCCを持ち、敵を倒すとクールタイムカットの効果もあるため、多数相手に強いことは事実です。専用武器のバリアの耐久値や攻撃アップ効果が割合であることと、後述のスキル2の仕様によって、クリティカルダメージステータスよりも、攻撃力ステータスを多く割り振る方が強みを増します。範囲が狭い攻撃になりますが、攻撃ダウンデバフを使えて、多段ヒットによりスキル4の発動機会が増します。威力はアルテミアのスキルの中では控えめですが、スキル4のスタックを貯めやすい性能により、その後のアルテミアの火力を引き出しやすいです。†カタログスペック上ではスキル1と変わらない控えめの威力ですが、このスキルで与えたダメージはアルテミアのクリティカルダメージステータスを100%上げたダメージを与えることができる特長を持っています。この特長から攻撃力ステータスに沢山割り振ると恩恵が高まります。スキル2闇を取ることでスキル4のスタックが10溜まってる時に使用するとクールタイムを半分カットし7秒で使用することができます。クールタイムと火力のバランスと安定性を考えるとアルテミアのスキルの中でもトップクラスの火力になります。クリティカルヒットしないと意味がないことや、連発するためにはMP回復に工夫しないといけません。強力な全体攻撃になっています。敵が継続的に沢山いるステージでは、倒した際に発生するクールタイムカット効果とCCによる殲滅力と足止めの性能に優れていますが、あくまでも倒した時にしかクールタイムカットは発動しないため、連発する機会は限られています。元々のクールタイムは短くない為、思ったよりも連発することはできません。CCは1ヒット毎に5秒付与する効果になっているため、ドラゴンレイドなどでは5秒×3ヒット=15秒分スタンゲージを削ることができます。全ての攻撃に確率で発動する追加攻撃とアルテミアの攻撃を上げる効果、敵へのダメージ量を上げる効果をスタック制で付与する効果になっています。このスタックをいかに早く10スタックまで貯めるかでアルテミアの火力が大きく変わってきます。このスキル4の宝物効果は追加攻撃の威力だけでなく、ダメージ量を上げる効果を伸ばすことができるため、アルテミアの全体的な火力を底上げできるオススメの宝物になっています。多数相手ならスキル3で高火力全体攻撃をしながらCCを撒いて動きを止めるという使い方がオススメです。※赤文字:攻撃力によって変化する数値(攻撃力+スキル倍率+スキル定数)スキル倍率・スキル定数は概算です。対象の敵に、光の柱を落とし、3秒間にかけて(攻撃力×4.711+202291)の魔法ダメージを与え、攻撃力を20%減少させます。特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。前衛にいる直線範囲内の敵に(攻撃力×4.313+206974)の魔法ダメージを与えます。この攻撃は、クリティカルダメージ量が100%高く適用されます。特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。敵全体に、3回にかけて、合計(攻撃力×6.54+485112)の魔法ダメージを与え、5秒間、気絶状態にさせます。このスキルで敵を倒すたび、スキルクールタイムが30%減少します。特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。50%の確率で対象の敵とその周辺に(攻撃力×0.508+39823)の魔法ダメージを与え、自分に光の祝福を1スタック付与します。光の祝福は最大10スタックまで重複され、1スタックあたり、自分の攻撃力が4630、英雄でない敵に与えるダメージ量が7%増加し、英雄でない敵からの被ダメージ量が3%減少します。-特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。