科学参謀ハンターショックウェーブショック!新シリーズ、トランスフォーマーGo!よりハンターショックウェーブです。プライムアニメデザインのショックウェーブがついに登場。トランスフォーマーGo!のストーリーの元凶。プライム続編のビーストハンターズは日本での放送は未定。代わりにDVDで展開される日本オリジナルアニメの「参乗合体トランスフォーマーGo!」が登場。ビーストハンターズに登場するプライムキャラもトランスフォーマーGo!に組み込まれました。アニメ放送前に売ってしまうのは、ビーストハンターズを日本では放送しないのではないかという不安がつきまといます。※微リペイントしてます。役職の科学参謀はAM版からの据え置き。従来のファンには防衛参謀のが嬉しかったか。なんと今まで頑なに妙な形にしてきた箱が完全な直方体に。こっちのが開けやすいしまいやすい、工場でも組み立てやすいのにどうして変な形の箱にこだわり続けてたんでしょうね。”変”形だからでしょうか(笑)シリーズ名に参乗”合体”を含むので、誤解防止のために今月発売のGo!商品全てにわざわざ※この商品は合体しません。実際は合体できるよ!プレダアーマーと。プレダコンを生み出す研究をしてきたことが読み取れます。そのプレダコンに対抗するためのアーマーから暴走して逃げ出したことも推測出来ます。宣材写真は海外版のものからプレダアーマーの色だけを加工変更したもの。ショックウェーブは海外版の青っぽいままのやっつけ仕事。日本オリジナルシリーズ、パッケージなのに新たに写真を用意できなかった理由でもあったのでしょうか。商品番号は今月がGo!の1弾ながらも11~18。1~10も発売予定がありますが、ここまで大胆に入れ替わった発売順は稀です。テキトーな宣材写真も含めてタカラトミーは相当混乱していたのでは。速度以外が8以上のハイスペック。今回はシール及びアームズマイクロンは廃止。塗装も満足にされているので箱から出してすぐに遊べます。ビークルモード、タンクに変形。ショックウェーブ伝統の謎ビークルモードです。両腕が胴体の上下に移動しているので珍しく非対称なビークルモード。土下座したような形状に砲塔が乗ってるのはアニメイテッドショックウェーブっぽいですね。実際は前が脚で、後ろは背負い物なので土下座はしてません。この謎タンクに魅力を感じるかどうかではなくて、レーザーウェーブ/ショックウェーブというキャラに愛があるかどうかです。プレダアーマープライム放送時に間に合わなかったスモークスクリーンとショックウェーブはこのようなアーマーが付属し、これを着脱することでノーマルモードと、ハンターモードの使い分けができます。プレダアーマー装備ビークルモード元々ゴテゴテしてる感じだったので違和感が無いですね。Go!版はアーマーの色がオレンジから黒に変更されているので尚更。このタンクはどこに行こうとしているんですかね・・・。正面から見ると砲塔と奥の突起でG1レーザーウェーブっぽい!砲塔は上のレバーを押し込むと開きながらギュルギュル回転します。勢い良く回るので何度も押したくなります。赤クリアパーツが集光して光るように見えるのが良いです。これはつっかえ棒で保持させています。高エネルギーに満ちたような赤いクリアパーツがあります。ちなみにビークルが前後に長く伸びているのでかなりボリュームあるように感じます。実際、プライム時よりボリュームアップしてます。ロックを外せば砲塔の仰角付けやある程度の左右移動可能。トランスフォーム見たまんまですね。謎ビークルなので凝った変形が望めないのは仕方ないでしょう。ロボットモード歴代屈指のゴツさを見事に再現。海外版のマットな青紫から紫メタリックに変更されています。日本版は濃いめ渋めの形成色に変更されてることが多いんですが、上腕・腰・胴体は薄い灰色形成色のままだったのでそこはガンメタっぽく塗りました。プロポーションは抜群なんですが、股関節が致命的な欠陥構造なので改造しています。デフォルトだとクリック幅が30度もあり、棒立ちの次が60度開脚で自然な立ち方で立てません。困ったことにピン打ちで分解ができないので、幸い露出しているクリックの山を削りました。結果、クリックが無くなり上のような自然な体勢で立たせることができるようになりました。それでもまだ不都合があるんですが後述。クローラーを左手のキャノンに接続。軟質のクローラーというとデモリッシャーやランページの悪夢を思い出しますね・・・。余計なガワが無いのは謎ビークルの恩恵。背骨のようなモールドがナイス。プレダアーマー装備ロボットモードほとんどオマケのような物だと思っていましたが中々似合っています。アーマーの色変更は実に良い点です。前に間違えて青メタリック形成色のショックウェーブが紹介されました。試作品には見えなかったので、製品版の色候補をいくつか作っておいてそこから絞っているのでしょうか。青メタリックの塗装はそのままなので下腿とつま先の色が違ってしまっています。単眼、片腕が銃、紫色という個性持ち。他のキャラクターと並べると異質感が強いことからか最近は出番が多い。頭部レーザーウェーブのイメージを保ちつつも複雑になったデザイン。目の色は実写やFOC同様の赤。集光ギミックでよく光ります。肩が基部で前後回転し、腕上げは水平+50度。肩装甲はバネ入りで干渉しないように避けてくれます。右腕は上腕にロール軸、肘曲げは90度。手首はボールジョイントで回転し内側に90度曲がります。左腕は上腕と肘の2箇所にロール軸、肘曲げは45度。股関節は足上げが60度、開脚が180度。膝はクリック入りで90度曲がります。保持力がほとんど無いのでクリック関節の役割は果たせていません。足首は下方向にのみ90度可動。ショックキック!凸を削ってクリックを無くしたのはいいんですが、そしたら非常にゆるゆるでちょっとポージングしたら股裂いてぶっ倒れる始末。以下ポージング集イライラしながらも上手くキマるまでやってたら多くなりました。接続されているクローラーは結構硬いので左腕可動に支障が。足の接地面が広いのは、素立ちしてる分には安定してるんですが足首可動が無いとポージングの際は逆に立たせづらいことに。実写ショックウェーブが肘を引いてガシャンとリロードしたのはかっこよかったですね。俺様の左腕に敵う奴はいない!(黒歴史)デザインによる威圧感は凄まじい・・・。おお!ついに完成したぞ!プレダコン!この後反乱やっぱり制御できなかったプレダコンを倒すぞ!ビーストにはビーストの力で対抗。右手は5ミリジョイント穴なので他のTFの武器を持てます。平手なのでイマイチなんですけど。足にロール軸が2つあるのは割りと救い。それでもバタバタぶっ倒れるんですが・・・。ショックウェーブやプレダコン、他のプライム勢はGo!に登場するのでしょうか。Go!はロボットがCG、人間がセル画でオールCGのプライムとはかなり雰囲気違います。ショックウェーブ=科学者が定着していくのでしょうか。立たなさに耐えかねて股関節に接着剤を垂らしました。結果、幅が広すぎるクリックもほぼ無い保持力も解消し、好きな角度でがっちり保持できるようになりかなり快適に遊べるようになりました。おもちゃ紹介PVで字幕とナレーションで、ショックウェーブがプレダコンを作るも暴走→オートボットがハンターモードとなりプレダコンを封印、までさらっと語られてます。Go!はそのプレダコンが復活したから新TFや新人間キャラが討伐するぞって感じでプライム勢はきっと出ないでしょうね。正史のビーストハンターズがありますしそれを待てば・・・。ドラゴトロン以外のプレダコン勢は、海外版から頭部と色、名前が違う別キャラになっているようです。ビーストハンターズのプレダコンとは別キャラとして成り立ってる以上彼らは出るのではないでしょうか。AMショックウェーブと。AM版はゲームFOCのショックウェーブを無理矢理組み込んだためデザインは全くの別物。デラックスクラス屈指のボリュームの無さのAMショックウェーブと、ボリュームがいくらか戻ったGoショックウェーブじゃデラックスとボイジャーの違いに留まらないボリューム差。アーシーとクリフジャンパーをショックウェーブが執拗に追跡!かなりいい体格差。爆発に巻き込まれ死亡したと思われたショックウェーブだったが・・・。股関節の欠陥が残念すぎます。自分はなんとか補修できましたが、改造しない人にはとてもストレスフルな玩具になってしまっています。薄い灰色を濃くしてくれなかったのも残念ですが、それ以外ならプロポーション、メタリックな日本限定カラーといいところも揃っています。玩具のボリュームが増しているし、アームズマイクロンやシールといった特殊な要素が無くなっているので少し前の”いつものTF”に戻った感じ。Go!はまだ前哨戦といった感じで本番は3体合体する侍、忍者TFが控えています。詳細は不明ですがとても楽しみです。デジカメがまともに紫を撮ってくれないので補正をかけるのに疲れました。»プロフィールAuthor:ダークDトランスフォーマーや仮面ライダーが好きです。(04/05)リンクまたーりといくよ。WAYS玩具いじりの隠れ家。