19:00聖剣RoM娯匠スタッフの鮭熊です。今回は攻略情報第1回になりますっ題して“回避のススメ!”本作にはフリック操作をすることで発動する、「回避アクション」が存在します。前転するあれでございます。昨今では様々なタイトルに採用されている要素ではありますが、本作だけの特徴として、お知らせしたい情報がございます。主人公という展開になりがちですよね。こちらをご覧くださいませっ回避アクションに成功した場合、実際に起こっている効果は下記になります。回避に成功する度に、この4効果が全て発生いたします!ただし、フリックのタイミングが合わなければ、もちろんダメージを受けてしまいますので、ある程度練習をして頂く必要はあるかと思います。回避アクションは転がりはじめの一瞬だけ、攻撃を受けても回避判定になります。いえ、フリック入力などの行為にともなう物理的な遅延が発生しますので、ぴったり合わせると遅れてしまいがち。そこで、ちょっと早めに敵の攻撃に向かって、ぶつかっていくイメージでフリックしていただくと、感覚が掴みやすいかと思います。慣れてきて成功率が上がってきますと、チリつもれば何とやら、まんまるドロップを拾わなくてもHPを途中で回復できたり、敵の攻撃を無効化して懐に入り込んだりと、なかなか大助かりするような仕組みになっております。巷で強ボスだと評判のビブラ君や、降臨イベントのモンスター達の攻撃にも通用いたします。基本的に回避できない攻撃はありません!敵の攻撃によっては、回避する方向によって有利不利が変わってきますので、試行錯誤しながらプレイして頂くと、いつものバトルとは一味ちがった駆け引きがお楽しみ頂けるのではないかと思います。このテクニックはレイドバトルでも活躍いたします。加えてうまく駆使すれば、ボスの懐に入り込むのと同時に反撃に転じる事が可能ですので、攻撃チャンスもぐっと増えるかもしれません。東京ゲームショウ2014、いよいよ明日から二日間、一般公開です。MANA』Vita版の映像(PV)が、スクウェア・エニックス、SCEそれぞれのブースでスクリーンに上映されます。ビジネスデイ初日にちらっと覗いてきましたが、ボス登場シーンを網羅した、なかなかドラマチックな展開を想像させる良いPVでした。よろしければ各ブースのスクリーン前に少し立ち止まり、ご観覧いただければなと思います。ブースの方が見やすいかもしれません。今年のTGS最大の注目ポイントは、やはり各種ヘッドマウント式VR機器を体験できるということ。申しますっ普段はゲーム内にでてくるグラフィック作成の一部を担当しております。当ブログに記事を書くのは今回が初めてです。ありますがこの娯匠ブログで、聖剣RoMの開発情報や攻略情報を公開していこうかと思いますっ!聖剣RoMは昨今のソーシャルゲーム風にまとまってはいますが、その実かなりクセのあるアクション要素の強いゲームです。そのため簡単に説明できない感覚的な部分があったり、また過度なチュートリアルを避ける意図からも、ゲーム内で説明しきれていない点がいくつかございます(すでにやりこんでいる方々はご存知の内容も多いかと思いますが)。その部分がゲーム中なかなかに使えるテクニックだったりするので、まずこの記事を通して少しでも多くの方に、前述の内容をお知らせすることができればと思いまして、今回このような連載を企画いたしました。本作にはラビやマイコニド、チビデビル、フルメタルハガーなど『聖剣伝説』でお馴染みの敵キャラが多数登場しますが、本作での彼ら、クエストによってはとてつもなく強いですよね。気が緩むと、ばしばし殴られて一瞬でダウンなんてことも。私もゲームボーイ発の初代『聖剣伝説』からずっとこのシリーズを、リアルタイムでプレイし続けてきたファンの一人であります。