08/26/2000あちらこちらで現在のゲーム業界の行き詰まり感と今後新しい方針についてといった感じの文章を目にします。どんな世界においても「不変」ってことはないわけでして。Microsoftが他のOSに揺さぶられる時代が来ようなんて5年前は考えつかなかったと思いますし。(揺さぶられるだけで変化が無いのはまあともかくとして)で、ゲーム業界は今後どうあれば良いのか。私もそんなビジョンは持ってはいません。(いたら大金持ちになれたでしょうなあ)世間では「ネットワークゲーム」とか言われていますな。スクウェアやコーエーが本腰を入れて先陣を切ろうと躍起になっています。「ネットワークゲーム」いかがなものでしょう?それ自体の評価はしていますが、ちょいと離れてみると「どうよ?」と思わざるを得ません。移ろうとしていたころ。モデムを手にいれてパソコン通信の世界を知りました。(今のネットワークスペシャリスト試験にあたる)を受けてみたりして。んが、パソコン通信の普及は頭打ちに終わりました。それが本格的に普及したのはインターネットが個人で安価に利用できるようになった頃、つまりホンの最近です。それも、末端で爆発的に受け入れられたのはパソコンを用いる形式より携帯電話でした。するにコンピューターネットワークを使ったコミュニケーション形態というのは多くに望まれているモノの、パソコンを使うというのはまだまだ敷居が高いのですな。線につないで設置して、利用すると電話代がかかって...、これだけ煩雑だと一般の受け入れはきつくなります。考えてみれば、お茶の間でテレビを購入したとして、アンテナの設置とチャンネルの設定をすべて電気屋さんに任せるというのが通常な気がします。チャンネルの設定ができなくてそのために電気屋さんを呼ぶのもご苦労なことですが。ゲーム機を買ってきてテレビに繋げる。ゲーム機にモデムを繋いで、そこに電話線(もしくはなんらかのネットワークケーブル)を繋げる。これは辛いんじゃない?テレビの近くに電話がある家庭ってのもどれくらいなものやら。結局そこまでやるのは「マニア」ってこと。確かにマニアは面白そうに物事を楽しんでいるけど、それがみんなに当てはまるかというと疑問視。このパソコン通信が成し得た範囲ってのはネットワークゲームにまま当てはまりそうな予感がするんですけどね。あと、普段コンピューターをバリバリ使っている人でも「文字だけの会話」に疑問を持つ人がまだまだ多いと思います。確かにそれに慣れていると慣れていないとでは理解力にかなりの開きがありますし、それを強要は出来ないものです。いや、ネットワークゲームがダメだとか将来性がないとか言うんじゃないですよ。増えていくと思います。スマートな別の形で...。Philippines。