AR/VRGitHubで公開しているプロカムキャリブレーションのソフトウェアについて軽い紹介記事を書いてみます。このソフトウェアはプロジェクタとカメラを使ったシステム(いわゆるプロカムシステム)において、プロジェクタとカメラの幾何較正を行うためのものです。プロジェクタとカメラのキャリブレーションソフトを書いてみた2019-08-22coreML学習済みネットワークをplaygroundで試してみたAR/VRcoreML入門の手始めにAppleが配布している学習済みネットワークをmacOSのplaygroundで動かしてみました。学習済みモデルをplaygroundからロードする方法と、coreMLを動かすための最小実装をメモとして残しておきます。解説/読み物カメラのキャリブレーションでよく使われる、OpenCVのcalibrateCamera関数の原理や実用上のコツを解説します。解説/読み物この記事では回転ベクトル,回転行列,オイラー角,クォータニオン(四元数)それぞれについて回転の表現方法,特徴,右手系・左手系の変換方法を紹介します。AR/VROpenCVのカメラキャリブレーションの際に取得できる歪みパラメータを可視化するWebアプリを作ってみました。キャリブレーション結果の確認などにお使いください。AR/VROpenCVで取得したカメラパラメータ(内部パラメータ・外部パラメータ)をUnityのカメラオブジェクトに反映させる方法を紹介します。AR/VRよく忘れるので、自分用にOpenCVを使ったグレイコードパターン投影のテンプレートを作りました。ついでなので解説記事を書いてみます。サンプルプログラムの言語はC++とPythonです。2」と対応ディスプレイが手に入ったので、とりあえず立体視できる映像を表示してくれるプログラムを書いてみようと思った。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。