COMPANYlonglongtimeラブポケClose-cropped久坂宗次のHP(GEAR‐Z)没我絵巻ふるり。第六天が、日常の出来事や好きなものについて自由に語る、まとまりのない雑記BLOG・・・もとい、チラシの裏にでも書いてろ的なBLOGです。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。いやあ、止められない止まらないペルソナ4。1日10時間以上、または近くプレイして、今はゲーム中の11月・・・あと1ヶ月で1週目クリア。女性コミュで、恋人or親友って選択がありまして。浮気すると真エンドで泣くハメになるという情報があったので、取り敢えず、雪子や千枝の誘惑に負けそうになりながら、りせを選びました・・・これは良い釘宮。その後に出てきた直斗も魅力的だったんですが・・・まあ、1週目はりせで。2週目は、やっぱ雪子か・・・?まあ、千枝・直斗もやんなきゃなんで、都合4週はする事に。今回は他コミュ女性キャラをわざとちょっと不細工?・・・というか地味に描いてるのかな?前作の千尋やらみたいにレギュラー級がいない。レギュラーと言っても過言ではないキャラですが。ボリュームアップと言う割には、直接攻撃属性が1個に統一されたり、前作のようなミックスレイドが無かったりと、アップしてるがダウンもしてて、±0という感じ。ミックスレイド無いのは辛い・・・戦闘難易度が下がってるので問題なさそうですが、やっぱ、後半はハルマゲドンで楽したい・・・。それから、レベルアップ時の全回復や、ベースに戻って全回復も無くなってる。疲労と言う概念が消えた&金稼ぎがしやすくなったので、キツネを利用すればいくらでも戦闘続行が可能なのは嬉しい。1日でレベルあげまくって、他の日をコミュに使ったりできる。ダンジョン構造もすっきりしてて、ちょっと登るのが面倒だけど、どこにどんな敵が居るとかが分かり易い&覚えやすくなった。いったように、システム面では±0って評価が多そうですが、俺的にはちょいプラス。前作のように重い感じは無くて、全体的にライトでポップ。キャラも、プレイ前は「今回は薄いな」とか思ってましたが、いざプレイしてみると、4の方が親しみが湧く感じで良い。それに、パーティメンバー関連の学校やら日常イベントも増えて、ファンとしてはとても嬉しい。システム面とかに物足りなさを感じますが、良い意味でシェイプアップされたと考えるべきですし、何よりストーリー・キャラが良いので。個人的には、初心者の方は、まず4をプレイ→3ですね。ストーリー面では、3からやった方が良いですが。こんなに語っておいてまだクリアできてないので、今日も睡眠時間削ってプレイします!ちなみに、4に入れ込みすぎて、最近全くアニメ観てないというか見逃しまくってるのは内緒。