GDCを読むスクリプトはプログラム言語の一種だが、ゲーム開発に一般的に使われる「C」や「C++」といったプログラム言語とは少し違っている。「BASIC」に代表されるインタープリタ型言語である。これは、プログラミング言語で書かれたソースコードを逐次解釈しながら実行するもので、コンピューターで実行できるように変換作業(コンパイル)をする言語に比べて、プログラムの実行速度が圧倒的に遅い。ところが、ゲーム機のハードウエア性能はその遅さが気にならないほどに向上し、導入が容易になった。この話も典型的な破壊的イノベーションの例。)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!next49さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。