ENTERTAINMENT)主にゲームミュージックを手がける。http://www.target-ent.com/ドリームライブラリー用PCエンジン・エミュレーター(DC)タイクーン(TYCOON)1997年アスミックの開発子会社として設立。2004年TYO傘下のスティングに『ドカポン』シリーズに関する全ての資産を2000万(1900万はアスミック分)で譲渡。(※リンク先のURLは現在他の企業が使用しています。Denki)1964年創業。パチンコ、パチスロ店向けコンピュータシステムの最大手。ゲーム業界ではDCの『ネッパチ』シリーズが有名。2006年2月に元気、2006年3月には元気モバイルを株式取得により子会社化している。http://www.dice.co.jp/→元気(GENKI)→元気モバイル(GENKI)ダイス(DICE)1991年設立。元HAL研究所の齋藤明宏氏が中心。2010年11月、商号をダイスクリエイティブに変更。発売元:SCEダイダロス(DAIDALOS)WS用ノベルシアターを開発していた海野直春氏らが独立。発売元:バンダイネットワークスタイトー(TAITO)『スペースインベーダー』で一世を風靡したがその後低迷。1986年より京セラの子会社となり業界で一定の地位を築く。ファミコン初期ライセンス企業6社の1社でもある。2005年スクウェア・エニックスの資本参加により、スクウェア・エニックスグループの一員となる。スクウェア・エニックスの子会社SQEXと2006年3月31日に合併。タイトーは解散しSQEXが存続会社となるが、商号はタイトーに。2008年10月1日、親会社の商号がスクウェア・エニックス・ホールディングスに変更。2010年2月1日、事業分割により家庭用ゲーム等事業を分割会社タイトーソフトに承継。アミューズメント等事業はグループ会社のES1に承継した後、ES1の商号をタイトーに変更。2010年3月11日、タイトーソフトはスクウェア・エニックスに吸収合併され解散。発売元:任天堂ガラクタスタジオ(garakuta-studio)『ラクガキ王国』の開発のために設立された開発スタジオ。魔王城の戦い(PS2)ディスコ(DISCO)FC、SFCの時代タイトーソフトでよく見かけたブランド名。開発メーカーではない。大爆笑人生劇場(SFC)ダイナ(DYNA)カジノものが得意な会社。ポケットカジノシリーズでコンシュマー参入。花札道場(NGP)ダイナマイト(DYNAMITE)守備範囲はTVゲーム機全般とPCとのこと。活躍していたが1997年にミッドウェイに売却され解体。関係ないがタイムワーナーとは雑誌社のTIMEとワーナーが合併して出来た企業。太郎丸(SS)バーチャレーシングセガサターン(SS)タウンファクトリー(townfactory)2002年7月22日設立。発売元:ジャレコタカギズム(TAKAGISM)2005年3月1日設立。発売元:サクセスタカラ(TAKARA)国内第2位の玩具メーカー。1955年に佐藤ビニール工業所として設立。1960年「だっこちゃん」ブームで頭角を現し1966年にタカラと改める。1967年には「リカちゃん」1968年には「人生ゲーム」を生み出し以降の同社の主力商品となった。ゲーム業界ではパッとしない存在であったが1994年のPS発売時には『闘神伝』を発売しスマッシュヒットを記録。これ以降、ゲームのリリースペースが上がってくる。2000年にはコナミと資本提携。2003年にはブロッコリー、アトラスを連結子会社化。2004年に家庭用ゲームソフト事業をアトラスに移行。2005年、コナミに保有株式の売却要請を行い、インデックスを筆頭株主に。トミーとの合併を発表。http://www.takaratoys.co.jp/→アトラス(ATLUS)→ブロッコリー(BROCCOLI)タキオン(Tachyon)2001年5月10日設立。CORPORATION)匠。JAPAN)データベースアプリケーションの開発を行う会社。PACK」シリーズで見かけた方も多いだろう。発売元:東京エレクトロンデバイスダフト(DAFT)1992年設立。エニックスのキャラゲー担当下請けとして名を馳せる。発売元:ソースネクストタボット(TABOT)2007年6月5日、ポリゴンマジックの元代表吉岡賢氏が設立。2018年2月、役員が逮捕されサイトが閉鎖。2018年6月5日、アプシィに商号を変更。発売元:コナミタムソフト(TAMSOFT)1992年設立。当初は下請けであったが『闘神伝』『チョロQ』と立て続けにヒットを飛ばし注目を集めた。勢いに乗り、制作費4億円,プロモーション費3億5000万円をかけ100万本を目指した『ナイトアンドベイビー』でパブリッシャとしてデビュー。売り上げが芳しくなく、以降は堅実な下請けとして活躍している。~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。発売元:D3パブリッシャーしあわせ荘の管理人さん。マイコンフリークで結成したグループが前身。エニックスソフトを手がけていて『ウイングマン』は名作として有名。エニックスと絡むことが多いせいもあってしばしば著作権表記に顔を出すが実際はその数倍の作品に関与しているようである。セガサターンソフトの開発に16本関わっているのには驚かされる。2017年年11月1日、東京地裁より破産開始決定を受ける。発売元:エニックスタムテックスアイレムの開発子会社。のちにアイレム東京開発課となる。MANUFACTURING)2003年設立。具体的なタイトルは公開されていない。おいて破産手続きの開始決定を受ける。Gameworks)2010年3月1日、元カプコンのプロデューサー三上真司氏がタンゴを設立。ゲームワークスに社名を変更。印刷用バージョンこの版への固定リンクプライバシー・ポリシーDeveloper_Tableについて。