いくつか要素がありますので、簡単にご紹介します。シーン全体を表現する要素。マーカーを表現する要素です。オブジェクトは、この要素の子要素として記述していきます。指定されていますが、このデータは後述のマーカージェネレーターで作成できます。立方体を表現する要素です。おける位置を設定します。板ポリゴンを表現する要素。使ったテクスチャの設定を行っています。テクスチャに反映する設定にしています。カメラプレビューを表現する要素です。