シミュレータは、コンポーネントの多くの属性を必要とするからです。BJTには5つのシミュレーション属性があります。これらの5つの属性は、パラメータとして定義されます。記号の後に入力することにより、間接的に参照する文字を使用してComment欄にマップできます。抵抗には1つのシミュレーション・パラメータ(Value)が割り当てられています。シミュレーション中に抵抗値を調整している場合、PCBレイアウトにデザインを移行する時に正しい抵抗値が使用されます。シミュレーションパラメータ上記に記載した様に、間接的に参照する文字の機能は、コンポーネントのComment欄にパラメータをマップするのに使用できます。シミュレーション・パラメータは、シミュレーション・モデルに構築され、手動でコンポーネントにそれらを追加する必要が無いことに注意してください。作成しているトランジスタのシミュレーション・モデルを編集する場合、BJTモデルがの様な5つのシミュレーション・パラメータを持っていることがわかるでしょう。Modelダイアログで定義します。チェックボックスを有効にして、コンポーネント・パラメータにすることができます。新規のコンポーネントが正しく作成されているか確認するには、3つのレポートを作成します。ライブラリ・ファイルが、レポートが作成される前に保存されているか確認してください。レポート・ファイルを閉じて、回路図ライブラリ・エディタに戻ります。コンポーネント・ピンからモデルへのリンクは、コンポーネント・ルール・チェッカでチェックされません。このリンクのレベルは、統合ライブラリにライブラリ・パッケージをコンパイルする時にチェックされます。コンパイルされた統合ライブラリを使用するつもりでなくても、ライブラリ・パッケージを使用してライブラリを作成し管理する際には便利になります。コンパイルすることで、より包括的なコンポーネントの検証ができます。コンポーネント・ルール・チェッカコンポーネント・ルール・チェッカでは、ピンのダブリやミスなどのエラーをチェックします。