WikiはScratcherによって作られています。2.0]]の次のバージョンと発表されている[[Scratch]]である。name="abee-post">[[scratch:discuss/post/2353116|https://scratch.mit.edu/discuss/post/2353116/]]</ref>。name="dev">[[scratch:developers|https://scratch.mit.edu/developers]]</ref>。2.0]]の次のバージョンと発表されている[[Scratch]]である。name="abee-post">[[scratch:discuss/post/2353116|https://scratch.mit.edu/discuss/post/2353116/]]</ref>。name="dev">[[scratch:developers|https://scratch.mit.edu/developers]]</ref>。ここ]からテストできる。name="thisandagain">[[scratch:users/thisandagain/#comments-36571385|https://scratch.mit.edu/users/thisandagain/#comments-36571385]]</ref>。3.0となると推測している<ref>[[scratch:users/thisandagain/#comments-23456121|https://scratch.mit.edu/users/thisandagain/#comments-23456121]]</ref>。ここ]からテストできる。ベータ版は2018年8月にhttps://beta.scratch.mit.eduにて、正式版は2019年1月2日リリースされる予定。3.0となると推測している<ref>[[scratch:users/thisandagain/#comments-23456121|https://scratch.mit.edu/users/thisandagain/#comments-23456121]]</ref>。3.0は最新のHTML、CSS、JavaScriptのセットであるHTML5で記述される。name="ernieparke-post">[[scratch:discuss/post/2359038/|https://scratch.mit.edu/discuss/post/2359038/]]</ref>。JavaScriptはほとんどのブラウザに対応し、WebGLは速度に優れているため採用された。Flashと異なり、JavaScriptはネイティブで、実行時に拡張機能は必要ない。3.0は最新のHTML、CSS、JavaScriptのセットであるHTML5で記述される。name="ernieparke-post">[[scratch:discuss/post/2359038/|https://scratch.mit.edu/discuss/post/2359038/]]</ref>。JavaScriptはほとんどのブラウザに対応し、WebGLは速度に優れているため採用された。Flashと異なり、JavaScriptはネイティブで、実行時に拡張機能は必要ない。クラッシュ報告により、Opera、Vivaldi、Silkもブロックされる。3.0は、新しくエディターとインタプリタを実装する。1.4]]までは、Smalltalkでプロジェクトは実行され、オンラインではJavaプレーヤーが使われた。2011年からは、オプションでFlashプレーヤーが使用できた。2.0以降は、オンライン・オフライン両方でFlashを使用している。代替手段として、オープンソースのHTML5プレーヤー、[[Phosphorusプレーヤー]]などがある<ref>[[scratch:discuss/post/2353123|https://scratch.mit.edu/discuss/post/2353123/]]</ref>。3.0は、新しくエディターとインタプリタを実装する。1.4]]までは、Smalltalkでプロジェクトは実行され、オンラインではJavaプレーヤーが使われた。2011年からは、オプションでFlashプレーヤーが使用できた。2.0以降は、オンライン・オフライン両方でFlashを使用している。代替手段として、オープンソースのHTML5プレーヤー、[[Phosphorusプレーヤー]]などがある<ref>[[scratch:discuss/post/2353123|https://scratch.mit.edu/discuss/post/2353123/]]</ref>。==−2016年のScratchカンファレンスでは、かんたんな計画が公表された。name="preview-faq">https://scratch.mit.edu/preview-faq</ref>。+2016年のScratchカンファレンスでは、かんたんな計画が公表された。Scratchチームは、数週間のうちにレンダリングエンジンを追加し、2018年8月にベータ版、また、2019年1月2日に正式版を利用可能にする予定である。11:53時点における版この記事は2018年1月の注目の記事です。この記事には、リリース前のScratchに関する情報があり、変更される可能性があります。根拠のない情報を防ぐために、出典を明記して下さい。Wiki以外へのリンクがあります。他のサイトの安全を保証することはできないため、インターネットを使用する際は常に安全を忘れないようにしてください。2.0の次のバージョンと発表されているScratchである。Blocksが使われる[1]。3.0では、新たにScratchJr風のブロックの水平接続が導入される[2]。3.0のプロトタイプは、GitHubやここからテストできる。ベータ版は2018年8月にhttps://beta.scratch.mit.eduにて、正式版は2019年1月2日リリースされる予定。3.0となると推測している[4]。3.0は最新のHTML、CSS、JavaScriptのセットであるHTML5で記述される。AudioなどのJavaScriptライブラリが使用される[6]。JavaScriptはほとんどのブラウザに対応し、WebGLは速度に優れているため採用された。Flashと異なり、JavaScriptはネイティブで、実行時に拡張機能は必要ない。Explorerはサポートされない[7]。クラッシュ報告により、Opera、Vivaldi、Silkもブロックされる。3.0は、新しくエディターとインタプリタを実装する。1.4までは、Smalltalkでプロジェクトは実行され、オンラインではJavaプレーヤーが使われた。2011年からは、オプションでFlashプレーヤーが使用できた。2.0以降は、オンライン・オフライン両方でFlashを使用している。代替手段として、オープンソースのHTML5プレーヤー、Phosphorusプレーヤーなどがある[9]。早期のリリース水平接続のプロトタイプ。WeDoが動作している。I/Oの参加者に提供された。2.0と連携させていた[10]。VMとオーディオエンジンが搭載されると記載された。計画2016年のScratchカンファレンスでは、かんたんな計画が公表された。Scratchチームは、数週間のうちにレンダリングエンジンを追加し、2018年8月にベータ版、また、2019年1月2日に正式版を利用可能にする予定である。[3]そのときには世界各国の言語がサポートされる[7]。3.0には、Scratchのエディタを幅広いデバイスやサービスに接続できるように設計した新しい拡張システムが含まれている。Teamに拡張機能を提出すると拡張ライブラリとして検討される[7]。3.0への移行期間が与えられる。1.4および2.0はオフラインエディタでは実行可能。2.0では実行できない[7]。2.0のオフラインエディタのダウンロードは数年間サポートされる[7]。変数の作成画面スプライトライブラリ。4.0のライセンスで利用できます。DayScratchカンファレンスScratch。