BPの低い相手のスピリット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。Lv2『このスピリットのアタック時』BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果で破壊できなかったとき、相手のスピリットがいたら、このスピリットは、自分の手札にあるカード名:「仮面ライダー龍騎サバイブ」と回復状態で入れ替えられる。シンボル:赤イラスト:マスクドフレーバーテキスト:仮面ライダー龍騎の基本形態。ライダーバトルを止めさせ、ミラーワールドを閉じるべく様々なライダーと関わっていった。~開戦!ライダーウォーズ~】で登場した赤のスピリット。バースト効果は少し不確定だが、状況次第で高コストスピリットを破壊することが可能。低コストの破壊時効果や「フィールドに残る」などの厄介な効果をも無力化できるので、一概に悪いとは言い難い。スピリット破壊時に発揮されるので相手のターンで実行させた方が威力も大きい。Lv2効果は使い勝手がよく、耐性によって阻まれた際の保険も兼ね備えている所がいい。数を並べられない状況から切り返せるので手札にあったら積極的に狙いたい。仮面ライダー龍騎サバイブへ繋げられるのは限定的な場面なので、普段はおまけ程度に考えておこう。特撮ドラマ『仮面ライダー龍騎』に登場。詳細は仮面ライダー龍騎参照。Lv2のアタック時効果は、第34話にて、ナイトサバイブに対抗して龍騎サバイブへと変身したことの再現だろう。イラストは、第34話の戦闘シーンから。[Q&A情報の修正]Q1.ゲーム中、このカードのカード名は「仮面ライダー龍騎」として扱うの?A1.はい、その通りです。仮面ライダー龍騎」3枚を同時にデッキに入れられます。参照Q3.このカードのバースト効果でスピリットを指定するとき、最もBPの低い相手のスピリットが【超装甲:赤】を持っていたらどうするの?A3.効果を受けないスピリットを除いて、最もBPの低いスピリットの中から1体を指定します。参照Q5.このスピリットのLv2効果で相手のスピリットを破壊した後、「破壊されたときにフィールドに残る」効果によって、破壊されたスピリットがフィールドに残ったら、このスピリットは自分の手札にあるカード名:「仮面ライダー龍騎サバイブ」と回復状態で入れ替えられるの?A5.いいえ、入れ替えられません。「破壊されたときにフィールドに残る」効果の解決は、Lv2効果全体の解決が終わった後に行います。仮面ライダー龍騎サバイブ」と回復状態で入れ替えたとき、そのバトルで、「仮面ライダー龍騎サバイブ」のLv1・Lv2・Lv3効果と、Lv2・Lv3効果は発揮するの?A6.Lv1・Lv2・Lv3効果は発揮できませんが、バトル終了時にLv2・Lv3効果は発揮できます。sec.googleサイト内検索タイトル。