ねっとう/アクアリング/ミラーコート/まもる@たべのこし耐久みずの典型。相手の攻撃でメロメロになったらおいしいけどほとんど機能しない。みずを無効にする特性が多く、やっぱりどくどく浴びると弱い。みずはパルシェンがいるので最近メンバーに入らない。【リザードン】ほのお/ひこう。エアスラッシュ/オーバーヒート/りゅうのはどう/きあいだま@しろいハーブシャンデラと選択。ふうせんがなくても浮いてる代わりに岩4倍。シャンデラと違い確実にメタグロスより速く、またヒードランやヘルガーで止まらない利点はある。ほのお4倍を選択させないための役割があるが正直そのためならオーバーヒートは要らないような。ボーマンダドラゴン/ひこう。ドラゴンダイブ/ストーンエッジ/ほのおのキバ/つめとぎ@ハバンのみつめとぎしてからドラゴンダイブで攻める形。同じことはガブリアスでもできるがいかくで流せるボーマンダのほうが適している...気がする。実際、つめとぎしているヒマはほぼない。自分よりすばやいドラゴンに対しては持ち物のハバンのみで弱点のドラゴン技を半減して、ダイブで抜群で倒す。相手がタスキだったり、ダイブが外れたり、4倍弱点のこおりに関してはあきらめの境地。クリムガンドラゴン単タイプ。ドラゴンテール/ふいうち/じしん/かみくだく@ゴツゴツメット高めの耐久と多めの耐性で、ハマると結構頑張るドラゴン。メットとさめはだ合わせて、接触技を受ければそれだけで結構削れる。うちとかみくだくが両立しているのか...最近になって気づいた。