Dazのゼロポーズから換算してこんなことになる。Studio4.6】漫画用レンダリング。かっこよく、でっかいバイクに乗せたい♪DAZで作ったマイフィギア、アントオさんに、でかいバイクに乗ってもらう。でかそうな↑このバイク。左、アントニオさん191センチ。世の中の乗り物は、最大身長180cmで作られてるから。191センチの人にはちいちゃいかなぁ。前回、車いじったときにもわかってたんだ。この人は大きすぎるって。いうのがほしいわけよ、絵面として。大きなタイヤがいいなぁ。重たそうなバイクがいいんだけど。2014で御手杵の槍を作る。Irayテクスチャつけられるように手直しする。サーフェイスがエラーを出した。↓一つのフェイスに二つのマテリアルがつけられてしまっている。左の、グレーのマテリアルがついていたメッシュを選択して、右側の赤いマテリアルをつけた。接続』を出して、不要な方を削除してみた。↓削除した方が透明になった。メッシュはあったので、選択して同じマテリアルを当てたら色がついた。このエラーが...2017.04.10天川和香3Dいじり【Daz3D】馬を走らせる。馬のアイテムがこんだけある。未ダウンロードのアイテムは無いみたい。シェイプで色々体型が変えられるらしいけれど、今の私には馬のスタイルはわからないのでこのままいく。人を乗せるので、Michael5を出す。※グアムの乗馬コースは、今は廃止された模様。ポーズをつけてみようとした。どっちを選択しても、両方選択しても、ポーズが動かない。馬のポーズはつけられる。デフォルトGenesisも出してみたけど、無理。Studio4.6】いろいろな目のテクスチャを組み合わせる方法。いう場合を例にします。女の子のマテリアルをつけます。たいがい綺麗なテクスチャですよね。↓この目のマテリアルを当てます。↓Sclerasというのが白目です。↑右上の血走った白目を当ててみましょう。血走った白目が同時に表示されました。