ログインDMM御城プロジェクト新規ゲームリニューアルせんこブラウザゲームタグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さいお久しぶりでございます。グラフィックが変更されている娘がいる。・ゲームの仕様が全く別物になっている。これから本格的にやる方や全然知らない人など読んでいただけるとありがたいです。見ていただければわかります。こいつだれ?といったぜんぜん変わる娘や昔と同じアヘ城も健在。自分のダイスキな娘を再度探してみてはいかが?2.課金石によるガチャこんな具合に課金による1個100円であろう石を5個使い召喚する。10連はなくすべて1連ずつの消化である。ちなみに☆6と☆7の演出による差はほとんどないようである。みんなダイスキな確率であるがこちらのようになっている。感じですね...3.ゲームの仕様チェンジタワーディフェンスゲーには変わりないがプレイヤーが忙しい要素が増加。ゲーム的には面白くハマる人がすでに出ている。ここにつらつら書いてもチュートリアルでよく読んでプレイしたほうが楽なので攻略のための助言だけ。最初は人数を少なくし少数精鋭にし巨大化を重ねる方が後々楽になる。気を増やす置物や敵を攻撃、状態減衰などの置物は敵のターゲットになり盾にもなるので積極的に置いて行くと娘が殴られなくてすむ。不具合なのかわからないが大型ボスの攻撃を置物(シーサー)がほぼダメージ無しで吸収していたのでもしかしたらそう言った盾の効果もあるのかもしれない。最初のステージに挑むのに1時間である最終ステージはまさかの51難易度的にもよく失敗するとゆうか初見殺しがあるのにもかかわらずこの消費では少しやってられない。一回5分足らずで失敗したり成功するのに対しこの待ち時間では人が去ってしまうと思われ。運営様今はまだ引き継ぎ石やレベルアップ回復があるから不満は出てないが流石に正規実装の際は改善しないと不満が爆発しそうで怖いですよ。ちなみに曜日クエは消費が30に対し殿経験値があまりにも少なすぎかと思われます。適当なことをつらつらと言ってきましたが実際このゲームはリニューアルしてかなりいいものに変わりつつあると感じました。引き継ぎがある人とない人の差がひどすぎるといたるところで言われてますが正直言って1年待たされてるわけですからそれを考えてください。1年間やりたかったゲームをお預け&なにも報告なし。これを考えると妥当かと思います。正規になる際は新規さん目線での難易度を配慮しないとゲーム運営的には死ぬかと今後に期待のゲームです。広告コメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。以下のコメントに対して返信しますコメントをする他愛もない日々をただただメモのように書き続けるものです。過度な期待はしないでください。他愛もない日々をただただメモのように書き続けるものです。過度な期待はしないでください。映画シロバコ見て来た。