統制者ハシュマリムを倒すだけのマップ。固まらないように散開して進軍。ラムザはストップを食らうもアグリアスは進撃、進撃、進撃!ほぼ聖剣技のみで余裕の勝利。愛(妹)を取り戻せ!初撃、聖天使アルテマをうしろの二体のアルテマデーモンと纏めて稲妻突き。アルマが自分にマバリアを詠唱しながら後退、ラムザは代わりに前進する。アルテマのダテレポで遠距離移動されアルテマの背後に移動。通常攻撃とはいえHP1で復活していたのであっさり戦闘不能に。アルマは放っておくことにしてアルテマを聖剣技&ジャンプで集中砲火。アルテマデーモンもちょこっと攻撃してくるもののアグリアスのシャンタージュの前には効果なし。ごり押しで第一形態のアルテマを撃破。変身して聖大天使アルテマに変化しました。戦法は変わらず、力押しでごり押し。ところが......。アルテマがグランドクロスを使いアグリアスがカエルになってしまいました。定アグリアスも完全アルテマで戦闘不能になりゲームオーバーに。これはアルマをちゃんと生かし、マバリア&デスペジャループを狙うべきと判断してリトライ。聖天使のアルテマにアルマを瞬殺されるも、アルテマデーモンを倒してからラムザの蘇生、アグリアスのエクスポーションでアルマが復活&全快。マバリアの援助もあって聖天使アルテマを撃破。変身後の聖大天使アルテマはこちらの思惑通りにデスペジャを繰り返してきました。デスペジャの範囲に固まらないように気をつけながらラムザはジャンプ、アグリアスは聖剣技で交互にアタック。アルマに気を取られつづけたアルテマも、ついに断末魔の叫び声を上げて消滅。ゲームクリア!ようやくクリアできたので今回の旅を振り返って見ます。ラムザとアグリアスの二人だけでもちゃんとクリアできたのが嬉しいですね。最初はクリアまで漕ぎつけるのか甚だ疑問でした。それと「白刃取り」や永久効果の使用が強すぎることがちょっと問題でした。あまりに強すぎるのでやや緊張感がなかったかもしれません。最後にラムザとアグリアスが二人だけの旅を終えられたことがやっぱり何よりも嬉しくて仕方ないです。この二人はゲーム内でもベストカップルの一組だと思いますし。そんな感じで今回の「ラムたんとアグ様のらぶらぶ道中記」は終了です。ラムザ、アグリアス両名ともお疲れさま。末永くお幸せに(笑)。COMMENT[0]ラムアグ道中記さくさく進んで終盤へ。魔導士系をほとんど使わないのですが、そういう風に偏ってしまうものなのかな?それとアグリアスはどうしても聖剣技を使おうとすると「剣装備可能」をつけるので「取得Jpアップ」がつけられなくて成長が遅いです。他にもラムザが「白刃取り」や「瀕死HP回復」に頼り切ってしまったり。【ユーグォの森】アンデッドモンスターが大量に出現するマップ。ラムザは忍者、アグリアスはテム子で出撃。ゲストのラファが意外にも頑張ってくれました。ラムザは二刀流でバシバシ倒し、アグリアスは聖剣技とフェニックスの尾で撃退。強い敵もいなかったので一回で勝利。【リオファネス城城門前】いよいよ有名な詰まりどころ、リオファネス城の連戦です。ラムザは変わらず「白羽取り」にものを言わせてガンガン進撃。途中ラファがやられてマラークと退場してしまうも戦力的な不利にはならず。アグリアスも聖剣技を使ってラムザの後を追い、敵ナイトに止めを刺していきました。切り込み隊長がいるとこんなにも楽になるのですね。一週目は随分苦労したのですが(苦笑)。次はいよいよウィーグラフ戦。【リオファネス城城内】シリーズ最大の難所、神殿騎士ウィーグラフとの一騎打ちです。前回も苦労しましたが今回も苦労しました。最初は忍者に「瀕死HP回復」をつけて出撃するもカウンターにやられてリセット。二回目は弓使いでスピード上げ+同時に攻撃力上げ作戦でいくも回復が間に合わずリセット。そのあとは竜騎士にして時間差ジャンプ攻撃を試みるもいかんせん、向こうのほうが速いorz結局モンクにガッツ(エール+ためる)、「瀕死HP回復」をつけて反則気味な勝ち方をしてしまいました(でもある意味常套手段?)。連戦でベリアス戦ですが、スピードとATの上がりまくったラムザの地裂斬×2で余裕の勝利。この勝ち方はズルっぽいかも(汗)。屋上でエルムドアとセリア、レディとの戦い。勝利条件はラファを守りつつ誰か一人を倒すこと。一週目はすんなりとパスしたはずなのに、今回はやたら苦労しました。合計で8回くらいで勝利。ラムザは忍者にして初撃だけを狙った速攻役。ナイトにしたアグリアスの追撃でレディを倒すことにしました。ところが、ラファが逃げてくれなくて刀魂放気やアルテマを食らってやられたり、止め役のアグリアスが影縫い(ストップ)を受けて倒せなかったり。色々なパターンでリセットせざるを得ませんでした。結局のところアグリアスに「ヒスイの腕輪」を装着しストップ対策を施し、意外にサクッと倒せてステージクリア。このストップ対策が鍵だった模様。戦闘終了後に仲間入りしたラファとマラークは例によって除名。惜しくないのが悲しいところ。これにてチャプター3は終了。物語の核心に迫るクライマックスに突入です。LOVE【ドグーラ峠】ナイト、弓、黒魔はまだしも、竜騎士が厄介なマップ。ラムザは忍者のまま、アグリアスはテム子で出陣。なんとか潜り抜けられるかと期待していたものの、黒魔の二連ファイガを受けてラムザがダウン。「白刃取り」も魔法は防げません。アグリアスは回復させる暇もなく逃げるしかないので仕方なくリセット。二回目はラムザを竜騎士にし、アグリアスをナイトにして出撃。突っ込まずに相手を誘い込むことに。ここで運の良いことに初撃の聖光爆裂破で敵ナイトが混乱。敵黒魔を叩いたあと味方から集中砲火を受けてクリスタル化。こちらとしてはラッキーだったと考えて黒魔から片付けることに。黒魔、弓と立て続けに撃破していき、残った竜騎士はアグリアスにしか攻撃できないので(「白刃取り」のせい)ラムザはアイテムでアグリアスを回復、アグリアスは聖剣技で竜騎士を駆逐し見事勝利。弓使いや竜騎士のクリスタルで大したアビリティを継承できなくて残念ながらも次へ進みます。神殿騎士メリアドール登場。ここでの狙いは彼女の装備するアクセ、シャンタージュを盗むこと。ラムザをシーフにチェンジ、アグリアスはナイトのままで互いに剛剣を回避するため「メンテナンス」を装備。「白刃取り」を装備したラムザが開始と同時に突っ込むも敵召喚士のシヴァを受けて危うく倒されかけ、急いで後退。チャクラで回復しながらオートポーションをつけたアグリアスが前進していきました。忍者を聖剣技の二撃で倒し、回復したラムザがシヴァ詠唱中の召喚士を沈めて一気に優位に。あとはアグリアスが高所の弓使いに強引に向かっていって蹴散らし、ラムザは盗む盗む盗む......。数回のチャレンジでようやくシャンタージュを奪取!そのままメリアを撃退して勝利。ここで手に入れたシャンタージュをアグリアスの常備アクセに。卑怯かもしれませんが香水を装備させたいので(爆)。【フィナス河】チョコボ軍団が出ることで有名なフィールド。チョコボはチョコボでも赤チョコボが出るか否かで大幅に難易度が上下するマップです。一回目はラムザ、アグリアスとも弓使いにして出撃してみるものの、赤チョコボ二匹のチョコメテオで敗退。二回目はさすがに攻撃力をつけるため、ラムザを竜騎士、アグリアスをナイトにして出撃。赤チョコボが三匹に増え、その分チョコメテオも増えて同じ轍をを踏むことに。今度は赤チョコボ二匹で戦えました。アグリアスのほうが弱いので集中攻撃されますがシャンタージュの永久リレイズが炸裂。何度倒れても蘇るアグリアスと竜騎士の攻撃力でなんとか敵勢を撃破。【町外れの教会】ゼルテニア城にてディリータがゲスト参加してくれます。ラムザは竜騎士のまま、アグリアスは弓使いで出撃。敵陰陽士の陰陽術でいちいちアグリアスが混乱してしまうのが厄介でしたが、あまりに強いディリータの助力もあって楽々の勝利。エンディングも近づいてきました。COMMENT[0]ラムアグ道中記けっこうテンポ良く進むものですね。【ルザリア城裏門】ゲストでアルマが出撃。アルマのマバリアがあれば楽勝だろう、と思っていたのですが始まってみるとこれが意外に難しい。いうのも敵汎用キャラは大したことないのですが異端審問官ザルモゥの回復力と棒の攻撃力がなかなか強力。ラムザがアイテム士では勝てないらしい(明らかに火力不足)。アグリアスが奮闘するものの、ザルモゥのいやらしい攻撃でアルマが早々にやられ、続いてラムザもやられリセット。仕方ないので王都ルザリアで買った槍を装備させラムザを竜騎士にチェンジ。きとジャンプの連撃でなんとか撃破。アルマのマバリアがあるとはいえ、多勢に無勢だとなかなかきついかったですね。ザルモゥの弱いアルマから倒す精神に憤怒(笑)。地下二階】オーボンヌ修道院の連戦。一回目はどんなマップか忘れていてラムザを侍にチェンジし、アグリアスをアイテム士にして出撃。敵の竜騎士×3が二マス攻撃やジャンプをしてきてかなり苦戦。それでも少しは耐えたのですが結局敗退。二回目はアグリアスをホーリーナイトに戻してみました。結果は速攻でラムザがやられリセット。竜騎士つよい......。その後も二回ラムザがやられリセットの憂き目に。五回目は仕方ないので方針を変えることに。ラムザは風水士にしてレッツゴー。風水術の追加効果、ドンアクが次々に決まり嘘のように楽々と竜騎士を撃退。時魔やアイテム士を蹴散らして余裕の勝利。風水士がさりげなく強いこの頃。迷路のような地下書庫でイズルードとの戦闘。ラムザは侍でアグリアスをアイテム士にしてみたものの、遠距離からのジャンプで呆気なくやられてしまいました。アイテム士のHPの低さは仕方ないのですがあのジャンプの範囲は凶悪。二回目はアグリアスをホーリーナイトに、ラムザを風水士にして出陣。......なぜでしょう。順調に勝ててしまうのは。結果はものの見事に勝利。聖光爆裂破と風水術でわりと楽に勝ててしまいました。地下一階】ウィーグラフとの再会、そして戦闘。厳しいかなぁ、と思いつつもやっぱりラムザ=侍、アグ様=テム子で出撃、呆気なく敗退(苦笑)。ラムザを竜騎士、アグリアスをナイトにしてやってみるとなかなか善戦。ラムザのジャンプで大ダメージを与え、聖剣技で確実にダメを重ねていきます。アグリアス目掛けてお返しの聖剣技。これが強烈でアグリアスは瀕死。アグリアスも返しの聖剣技を放ち、ラムザの渾身の一撃でぎりぎり撃破。いうか初期位置がめちゃくちゃ不利ですよね。ウィーグラフもルカビィ化。ミルウーダがきっと泣いてる。【グローグの丘】ここは敵が弱いのでラムザは侍、アグリアスは剣装備をつけてテム子で出撃。記述することもなく、難なく勝利。いえばこの脱走兵もそうですがこのゲームは人の話を聞かずに突っ走って死んでしまうキャラが多いですね(苦笑)。ミルウーダとかも話を聞いていれば助かったものを。それとオーランの名台詞「君は独りじゃない!」。いい奴ですよね、オーラン。忍者が3体も出てくるマップ。「白刃取り」を覚えたのでラムザを忍者に。アグ様は相変わらずテム子で出撃。忍者の攻撃は二刀流が強いものの距離があれば「投げる」を使ってくるので「白刃取り」でガード。ラファがまったく役に立たないのは仕様として諦めて進軍進軍。役に立たないマラークを倒してから忍者たちに拳術で応戦。アグ様がやられたりもしましたが相性抜群のラムザが蘇生。何事もなく召喚士も倒して勝利。それにしても実の妹であるラファに対するマラークの態度はひどいものですね。槍がないので竜騎士にチェンジしたくない→竜騎士のレベルが2にならないと侍にチェンジできない→白刃取りが取れない→忍者&白刃取りができない。そんな感じの今日この頃。なんだかゲームオーバーが多かったなぁ......。勝利条件は騎士アグリアスを救助せよ。アグ様加入のマップですね。アグリアスの聖剣技があれば楽勝かな、と思ったのですがそう上手くは行きませんでした。ラムザは弓使いで出撃。敵黒魔とラムアグの相性が大事らしく、瀕死HP回復が発動する間もなくばたんきゅー。ラムザがやられたのでリセと。二回目は敵ナイトとの相性が良く、ブレイクされたりクリティカル食らったり(泣)。結局ラムザが集中攻撃されて戦闘不能に。三回目こそは、と意気込んで出陣。今度は悪くなかったのですがやっぱりぎりぎりでHP切れ。四回目は敵黒魔、ナイトとの相性が普通~悪いだったのでダメージ量が軽微。弓使いなども蹴散らして見事勝利しました。長い戦闘の後、ついにアグリアスが仲間に加わりました。ここからが本当のらぶらぶ道中記です(笑)。【ゴルゴラルダ処刑場】ガフガリオンが待ち受ける処刑場。ラムザとアグリアスの初デート揃いでの初陣。ラムザを忍者にして出撃。初っ端から突っ込んでガフ、ナイト×2の攻撃を受けてラムザ倒れる(早っ)。忍者だとHPが低く、瀕死HP回復の恩恵も受けられないので風水士にチェンジ。ラムザの蔦地獄とアグリアスの不動無明剣で中距離範囲技がなかなか強力。ガフガリオンも弓使いもいるのでうかうかいていられません。手近のナイトを屠り、早めにガフガリオンを倒そうとしていると、なんと不動無明剣でストップがかかったではありませんか。これはチャンスとばかりに集中攻撃......したのですが弓使いの度重なるちくちく攻撃、そして時魔導士のファイラでとどめを刺されて呆気なくラムザ昇天。時魔が黒魔法を使えるとは。