3Dモデリングの原則3Dモデリングの原則インポート・ツールには、3Dモデルを後から編集する機能がありません。インポートする3Dモデルは、すべての情報を含んでいなければなりません。すべてのパラメータは、単純なオブジェクトの名前によって参照されます。文字です(パラメータを含む)。特殊文字は使えません。オブジェクトの名前は重複しないようにしてください。エクスポート時に名前を短縮するものがありますので注意してください。エクスポート後の名前も一意的でなければなりません。すべてのオブジェクトは三角形から構成されていなければなりません。Triangulate')オブジェクトに割り当てられるマテリアルはひとつだけです。マテリアルに割り当てられるテクスチャはひとつだけです。これらの制限は、将来他のファイル形式が許可された場合でも順守する必要があります。3Dオブジェクトは、できるだけ少ない三角形で構成してください。89.5°に設定されます。