ここもやはり複雑な形状をしています。ちなみにこの複雑な形状のちょうど真ん中に、合わせ目があったりします(-_-;)。これはまともに合わせ目を消すのはシンドそうです。ヅダ」のヒジが曲がる角度は約90度。HGUCとしては平均的なスペックです。ヅダ」のほうが見劣りしてしまいます。...ヅダの腕は写真のように伸びるんです!とはいえこれで可動範囲が広がるというわけではありませんけどね^^;。ヅダ」の腕の内部です。写真の状態から腕を伸ばすと...こんなふうになります。肩の上のシリンダーが中に押し込まれることにより、その分だけ腕が伸びているのが分かるかと思います。ヅダ」もこれで腕が付いて5体満足となりました(^^)。ヅダ」はヒジこそ、写真のように90度しか曲がりませんが...肩関節は写真のように割とよく可動します。これで殴りかかるポーズも大丈夫~♪そして、腕を伸ばすパーンチ!はこんなカンジになるのでしょうか?腕が伸びるのはパンチ用なのかはよくわかりませんが、そういえばボトムズとかでは、腕を火薬の力で伸ばして(確か薬キョウが排出されていた)相手に強力なパンチをお見舞いしていたのを覚えています。いうことで、ヅダの腕が伸びるのが役立つのはきっとこんなシーン?ヅダVS旧ザクの激しい試合が繰り広げられおります!さて、両者同時にパンチを繰り出したぁ~!これはもしかして相討ちか~!!おーっと!な、なんと、ヅダ選手の腕が伸びた~!先にパンチが決まって旧ザク選手ノックアウトだ~!と、こんなぐらいしか役立つシーンが思いつかん...。いうことで腕に関しては、大幅に可動範囲が広い旧ザクがリードです。ヅダも腕が伸びる機構があるものの、やはり実用性がイマイチ...。お笑いネタには使えそうですけどね。リード線でつないでもっと激しく伸びるようにして...ってそれじゃあジオングになっちゃいますね。ヅダ」のバックパックを作製しました。ヅダ」のバックパックの部品です。上がウワサの土星エンジン、下がそれを支えるバックパック部のパーツです。バックパック部を組み立てると写真のようになります。これは大きく3つのパーツからできているのですが、なんともうまいパーツ分割となっています。これが、最新のレーザ加工機を使って作られた、土星エンジンのバーニア部です。1パーツなのにすごく精密にできています。バンダイの技術は世界一~♪でも、個人的にはこのバーニアを取り付ける根元の部品もスゴイなぁ...と思ったりします。一見すると、中央に何かパイプのようなパーツがハマっているように見えますが、これも1パーツだったりします。ヅダ」のバックパックを組み立てると写真のようになります。ちなみに、土星エンジンは、カッパーで塗装するようになっていますが、ナゼか部品の成型色はオレンジとなっています。確かに近い色であることは確かですが...。ここはやはり、メタリックにカッパーで塗装したほうがいいかと思います。写真のヅダの背中にバックパックを取り付けると...こんなカンジになります。ヅダを」横から見るとこんなふうになります。はげしく後ろに飛び出したデカイバーニア...。これでは確かに、本体が加速に耐えられなくて空中分解してしまうかも?と思えてしまいます。旧ザクとヅダを後姿で並べてみました。比べてみると、ヅダは確かに高機動そうにみえます。(実際高機動、分解するぐらい^^;)比べて、旧ザクのメインブースターは機体にマッチしてバランスが取れているように見えます。ことバックパックに関しては、ヅダは速いけどキケン!旧ザクは、遅いけど安全!ということなので、やはり制式採用するにはパイロットの安全重視で、旧ザク...ということになるのでしょうね。ヅダ」の付属品である、シールドとマシンガンを作製しました。ヅダ」のシールドです。表面は意外とシンプルな形をしていますね。表面に付いているクローは写真のように可動するようになっています。これはちょうと旧ザクシールドのスパイクに相当するのでしょうね。ヅダ」のシールド裏側です。こちらは表面とは違っていろいろと細かなモールドが施されています。持ち手部分は写真のように可動します。ところで、シールドの取り付けはポリキャップで行うようになっていますが、ポリキャップを隠す部品のおかげで全くポリキャップが見えないようになっています。いうところまでこだわっているのはさすがです。次は、ザクシリーズでおなじみのザクマシンガンです。ここで問題です!上の2つのマシンガン(下がヅダに付属のもの、上がザクIIに付属のもの)の違いはどこでしょう?...正解は・前方に付いている可動式グリップの模様が違う・ドラムマガジンの十字の模様が違うでした(^^)。ほとんどおんなじですねコレ。ヅダ」に、シールドとザクマシンガンを装備してみました。シールドが肩に装着できるのはいいですね。旧ザクだと、手持ちなので装備すると片手がふさがっちゃいますからね。ザクマシンガンはもちろん自然な両手持ちが可能です。シールド付属のクローで敵を攻撃するところです。個人的にはやはり、旧ザクのスパイクシールドが好きだなぁ...シールドで攻撃をよけるのはたぶんこんなカンジ...。ザクマシンガンとシールドにおいてはヅダと旧ザクは互角と言うところでしょうかね?さて、明日はあの大型の武器が登場します。ヅダ」の残りの付属品を作製しました。写真は、上からシュツルムファウストヒートホークザクマシンガンのドラムマガジンです。これらは全てヅダに装着することができます。いうことで、装着~♪シールドの裏側にシュツルムファウスト、腰にドラムマガジン、そして足にヒートホークです。ちなみにヒートホークはこんなに下にあるので、手を伸ばして取るんでしょうかね?そして、次はヅダの最強武器である...これが、135mm対艦ライフルです。これはまるでマシンガンみたいです。これがどれくらいの大きさかというと...うおー!デカイ!ちょうどヅダに身長の2倍くらいありますね。いうことで対艦ライフルを構えてみました。この対艦ライフルはでかいので両手持ちで支えるのが必須です。ヅダ」と旧ザクの最強武器どうして並べてみました。みてもヅダの対艦ライフルのほうが強力そう...。いうことで武装に関しては、旧ザクより、ヅダのほうに分がありそうです。ヅダ」のスミイレと部分塗装を行いました。いうことで、ヅダさんは今はこんなカンジになっています。肩のシリンダー部は、ガンダムマーカーメッキシルバーを筆塗りしました。いつものことですが、この光沢感はなかなかあなどれません。腹部は、色を調合するのが面倒なので、ガンダムマーカーのブルーで塗装してみました。明るい青になったが、よしとしよう。ヅダの特徴である土星エンジンは、指定どおり水性塗料のカッパー(銅色)で塗装してみました。同様にシュツルムファウストの先端もカッパーで塗装してみました。わからないオレンジ色よりは大分こちらのほうがいいですね。今回の部分塗装で一番難しいのが実は、手や足にある白いラインだったりします。ラインがかなり細いのでどうやってもはみ出ます(;_;)。はみ出た部分は地道に削りましょう。合わせ目消しでラインが消えてしまいやすいので面倒くささ10倍です。気にならない人は省略するのがいいかも...。08月号」にガンダムの特集が組まれていることを発見しました。中味を見ると、ファーストガンダムのみについて、各放映のタイトルと、それにまつわるエピソードなどがいろいろと書かれています。ファーストファンの人は本屋さんで表紙を見かけたら一度手にとって見てはどうでしょうか?個人的には、この号にのっていた放映当時にクローバー社から発売されていたガンダムのおもちゃの写真にスゴイインパクトを受けました。「こっ、これがガンダムですか...マジで?」というものが見られます。ヅダ」が完成しました!ではその雄姿をご覧ください!まずは基本の立ちポーズ正面です結局、機体は1号機にしました。ヅダ」立ちポーズサイドビューです。肩の部分のシルバーが、メカニカル感を強くしています。ヅダ」立ちポーズリアビューです。背面の主役は背中のデカイ土星エンジンでしょう。いいつつ、このエンジンには誰も耐えられない~♪かなりキケン...。基本武器のザクマシンガン両手持ちです。ザクはザクマシンガンじゃないと...。ヅダはザクじゃありませんでしたね。シールドに付いている、クローで攻撃!まさに攻防一体の装備ですね。なんでもシュツルムファウストは、シールドに装着したままで発射できるらしいです。いうことで、ファウストさん発射!このヅダは、腕を伸ばして武器を手に取ることができるのだ!ということで、腕を伸ばしてヒートホークを取ろうとしてみました。届きませんでした...orz。あと1センチ腕が伸びれば...。ヅダ」の最強兵器である135mm対艦ライフルです。あたりまえですが、対艦なので戦艦とも戦えるハズ~♪でも、ガンダムみたいに戦艦の主砲並みの威力かどうかは、良く分かりません。ヅダ」は、アッシマーとかについているユニバーサルスタンド対応なので、これを使うと写真のように前傾した姿勢でも大丈夫です。宇宙を飛翔しながら、対艦ライフルを構えます。後ろから見たところです。こんなデカイ武器を持って、背中の土星エンジン全開にしたら、武器を支えている腕が持たないような気がするのは気のせい?さて、このヅダにはシールがたくさん付いているので貼るのはかなり大変でしたよ~。細かいシールが70種類以上もついている!ヅダを買うならば、シール貼りで苦労しても大丈夫な精神力が必要です。個人的には、細かなシールたくさんよりも、大きなデカールを少数、効果的な部分に用意してくれるのがラクでいいんだけどなあ...。今回のシール貼りは、「MGボール」を思い出させてくれました。MSイグルーで登場するMSであるが、ファースト世代の我々には馴染みの薄いMSである。設定によるとこのヅダは、旧ザクとジオンの制式採用を争ったライバル機とされているが、もちろんこの設定は後付けなので、当時の我々ファースト世代の人にはそのようなことがあったことは知る由もない^^;。このヅダはシンプルな旧ザクと比べて、形は複雑、腕が伸びるなどのちょっと変わったギミックが搭載されている。武器として付属する対艦ライフルは、そのサイズ迫力共に圧巻である。このヅダはキットとしてはそのプロポーションや可動共に非常に優秀であると思われる。かなシールかなり多目と時間のないお父さんが組み立てるのはちょっとツライところがある。(もしも旧ザクとヅダとの選択で迷ったなら、旧ザクのほうをオススメします。部分塗装不要、シールなしの簡単組み立てで、ストレスフリー)とはいえ、旧ザクとぜひ並べてみたい人はぜひ、シール貼りの苦労を乗り越えて、作製してみることをオススメする!頑張って作ろう!・塗装必要個所そのままでほぼ設定どおりだが以下の部分に塗装が必要。まじめに全てカバーするとかなり面倒である。(-_-;)・肩のシリンダー部(シルバー)・腹部(ブルー)・足、腕、胴体の白いライン・ヒートホーク・シュツルムファウスト(先端カッパー+本体はブルー)・土星エンジン(カッパー)ちなみに迷彩塗装まで行うにはかなりの手間が必要。・合わせ目消しももの合わせ目がパネルラインになっている以外は、手・足胴体などほとんどの部分で合わせ目消しが必要。関してはヒジ関節は可動が90度程度と普通だがそれ以外は最新のHGUCだけあって非常に優秀。・肩関節は、引き出し式の4重関節を採用。上方向に意外なほど大きく動かせる。・上腕には伸縮機構があり腕が伸びる。(が、たいして伸びない^^;)・土星エンジンはボールジョイントで全ての方向に可動。・モノアイは、ヘルメットを外す事で左右に可動可能。■おまけさて、旧ザクとヅダ、当ガンプラブログではどちらが制式採用になるのか?どちらなのか...。旧ザクの頭が好きな人が、ヅダの高機動製も欲しいということで写真のような、案も出ましたが...これはボツ。逆に、ヅダのクリアカバーつきのモノアイがカコイイ!けど、ショルダータックルが出来ないとね!から生まれた写真のMSも...首が長すぎてイマイチ不安定なのでボツ。ヅダおすすめ平均ギミック多し暴走気味なヅダ。