articleこんにちははらだんです。フィルタの種類を紹介します。フィルタを構成する方法をお話ししましたが、実際フィルタ一覧を見ると、そのフィルタの名称から、わかりやすいものもあればさっぱりわからないものもあるのではないかと思います。ドキュメントに表がありますのでご紹介します。その中から知っておくとよいと思うフィルタをいくつかピックアップします。フィルタに関する小ネタも紹介します。ドキュメントの紹介です。追加することのできるフィルタにはこのリストにない物ももちろんあります。パーティ製のフィルタなどです。フィルタなどデバイスに強く依存するフィルタもある場合が環境によりあります。それらについては残念ながら情報がありません。エラーで試すという状況になります。以降で追加されたフィルタなどは日本語のドキュメントにはありませんのでこちらを参考にしてください。アップしてコメントをさせていただきます。フォーマットの変換(色空間の変換)をします。デコーダの後続のエフェクト関連フィルタやレンダラにうまくピンが繋がらない時に間に入れると接続ができるようになることが多いので、覚えておくと便利です。Writerデータをファイルに書き出すフィルタです。エンコードしたデータの出力や、デコードしたデータの出力などファイルに書き出すフィルタです。テストには重宝します。Tee入力をそのまま任意の出力ピンに出すフィルタです。タップのようなイメージです。電子回路的にはデマルチプレクサという言葉でも合っていると思います。多数のモニタに同一の画像を出す場合などに使えます。扱えるようにしたフィルタです。よっては扱い方が特殊になりますが覚えておくといいかもしれません。Renderer入力を破棄するフィルタです。フィルタの持つクロックの動作により実時間の処理時間がかかります。データを取り出すだけの作業の場合は”可能な限り早く”が望ましいので、これでは困ります。そんな時にこのレンダラフィルタを使用する手があります。以降のレンダラフィルタです。使えるようにしたフィルタとなっています。使ったレンダラでデフォルトのレンダラです。