おまえたちにとっては朝飯前だろ。俺たちより長生きするだけでいい。俺たちさえいなくなれば、誰もおまえたちに手出しをするやつはいない。<レイ・ブリックマンとドロシー・カザリー>法律家のレイ・ブリックマンは、精神的に不安定な妻で元女優のドロシーを支えながら静かな生活を送っていました。前後に、種苗屋に行って、何か庭に植えるものを探そう。僕は植物のことは何も分からない。名前も知らないし、世話の仕方もさっぱりだ。木なんてただ緑のものというだけで、見分けも付かない。自分のこと、ものの好き嫌い、自分の生きている場所の広さ、高さ、奥行きなど、今まで君と一緒にあらゆるものを学び直してきたように。植えたものが全部根付くわけではないだろう。どの植物も元気に生い茂るというわけではないだろう。それらが庭を埋めていく様子を、僕らは二人で眺めることができる。<アダム・アピチ>アダム・アピチは、少年時代から昆虫や植物の観察に熱中する変わり者の子供でした。勉強も上の空で、クラスでも浮いた存在となった彼は進学する道も選択できずにいました。それでも彼は大学受験で心理学を学ぼうと決意し、目指す大学の教授に直接会いに行きます。して、彼は運命を大きく変える心理学の道に進むことになります。・・・そのときアダムは、人間が病に深く冒されていることを悟る。人間が長く生き延びることはないだろう。それは逸脱的な実験だ。健全な知性が世界を取り戻すだろう。ハチやアリの集団に見られるような、集団的な知性が。<ニーレイ・メータ>ニーレイ・メータは、インド系の移民でソフトウェア開発の業界でやり手のキャリア・ウーマンとして活躍しています。彼女にとって故郷のインドも、そこに立っていた木々も忘れられた存在になりつつありました。ある日、会社の前にあった森が伐採業者によって切り倒されたことをきっかけに森林保護の活動に関わり始めることになります。・・・彼がひとりきりになるのはわずか数秒だ。その間に、異星からの侵入者たちは彼の大脳辺縁系に一つの思考を直接挿入する。世界中にいる無数の人々が同時にプレーできる。今までに作られたどんなものよりも十億倍豊かなゲーム。ニーレイがそのゲームを生み出さなければならない。彼は数十年をかけて、進化の段階をいくつも経ながら、それを作り上げるだろう。その世界は絶望的と言っていいほど、プレーヤーの助力を必要としている。プレーヤーは絶望的な状況にある新しい世界に対して自分が何をできるかを考えなければならない。<オリヴィア・ヴァンダーグリフ>オリヴィア・ヴァンダーグリフは、大学で経済学を学んでいましたが、経済学に何の意味があるのか?納得できず、次第に学校にもまともに通わない学生になっていました。そんなある日、彼女はシャワーを浴びていて感電事故を起こしてしまい臨死状態となります。その瞬間彼女は何か大きな生命体のようなものからメッセージを受けとり、奇跡の回復を遂げました。オリヴィアは動けなくなる。車の中で彼女に不意打ちを食わせた光の精霊たちが再び周りに集い、これだ、これだ、と言う。話しをよく聞かなくてはと思った瞬間に、そのカットは終わり、画面が変わる。彼女はそこに立ったまま、火炎放射器が憲法修正第二条によって所得を保障される銃器に該当するかどうかの議論を見つめる。啓示がただの、電化製品の光に変わる。複数の登場人物のそれぞれの人生を描きながら、何か巨大な存在に運命を操られているようにお互いが関わり合うようになって行きます。彼らは行動は一つの意志、一つの目的に収束して行くことになります。それはまるで離れた場所にある枝先を辿ってゆくと、そこには木の幹があり、さらに辿って行けば木の根に達するのに似ています。この物語の構造は、そもまま地球上に存在する生命体が「ガイア」という巨大な生命体としてつながっていることとも似ているし、「地球」という「運命共同体」の「歴史」もまた長い目で見ると長い長い「物語」としてつながっていると考えられます。Overstory」は、すべてを結びつける巨大な物語という意味です。ある意味、彼が今まで書いてきた作品の中でも集大成と呼べるのかもしれません。