RPGツクールと数学のブログスマートフォン用の表示で見るRPGツクールと数学のブログRPGツクールと数学についてのブログです。過去ブログの転載です。基礎は整ったので、応用してみましょう。今回はキーを押しっぱなしにして離すと技が発動する、ため技を作ってみます。ため技のキーはEscに割り当てましょう。Esc押すとメニューが出てしまいますが、初期設定(マップ「黒」)で「◆メニュー画面禁止の変更:禁止する」を追加すれば、メニュー画面が呼び出されません。メニューをEscで呼び出したい場合は、Shiftか何かに割り当てましょうね^^それではキー入力から作ります。ため技はキーを押しっぱなしにする必要がありますが、押しっぱなしの情報の取得は2000ではできません。そのため、「キーが押されるまで待つ」のチェックを外す必要があります。Enterを押すと剣が出るの所では「キーが押されるまで待つ」にチェックがあるため、使い回しができません。新しくコモンイベントを用意しましょう。↑Shiftだと7にしてくださいね。Escを押すと条件分岐の中に入れます。すると変数13番「ため量」が1増えます。ため量が1になるとここでは主人公をフラッシュさせてます。演出なので、どう作ってもかまいません。条件も変えて良いと思います。押しっぱなしにすることで、何度も条件分岐の中に入り、ため量が増えていきます。キーを離すと「それ以外の場合」の方へ行き、ため量が0になります。このとき、ため量が1~47だと失敗で、効果音OFFするだけにしました。ため量が48以上になると成功で、ため技が発動します。定期的に並列処理するコモンイベントではイベント終了のたびに1/60秒ウェイトがあるので、1秒間Escを押しっぱなしにしていると60回イベントが回ります。よって、1秒押すとため量60になります。ため量48ということは、0.8秒押しっぱなしにして離せば発動するということですね。一般に、A秒押しっぱなしにするときは、成功のときの条件を[A×60]以上にすればOKです。ため技の発動の設定は、剣の発動とほとんど同じです。これから作ろうとするため技は周囲に爆発するものですので、向きはあってもなくても構いません。向きをなくした場合は敵1ページを向きに依存しないように変える必要があります。◇だけにするなどがいいでしょう。◆条件分岐:変数[0006:向き]が0◆キャラクターの動作指定:このイベント,(↑上記のやつ)◆:分岐終了を追加する、というのもありでしょう。やってみてくださいね^^また、一般に攻撃のダメージを技によって変えたいときのために、敵の2ページ目もいじっておくと良いと思います。変数12番「ダメージ」を用意して、2行目を定数ではなく◆変数の操作:[V[0002]]加算,変数[0012]の値という変数にしてしまった方が後々便利になります。それに伴い、剣によるダメージを1にするため、イベント「技」3ページの先頭に◆変数の操作:[0012:ダメージ]代入,1を追加しておきましょう。次に当たり判定を考えます。周囲にばらまきたいので、周囲8マスにしましょう。ここで問題になるのは、当たり判定の数です。剣のときは3マスで済んでいましたが、8マス必要になってしまいます。変数7番~9番では足りないので、変数101番~108番を使わせてもらいます。変数10番がすでに使われているので飛んでしまっています。連番になっている方が扱いやすいので、変数7番~9番は必要なくなります。初めからそうすれば良かったのですが^^;......後先考えなかったためです。いうことで、いくつか修正します。それぞれ2箇所あると思うので、変更してください。以後、当たり判定のマスが増えるようなことがあれば、↑この上限の「108」の所だけを変えればOKです。いうか、初めからおおく見積もって上限を大きくしておくのも手ですね。それではため技のイベントを作ります。↑数行はテンプレート。剣の所からコピーしてきてください。戦闘アニメをてきとうに表示して爆発させ、上の方の図のとおり当たり判定をたどります。好きなようにたどってください。最後にスイッチ「ため技」をOFFにすれば完成です。技そのものを作るのは簡単でしょう。基本的に、演出とダメージと当たり判定を変えればいいだけです。発動してMPに相当するものがなくなるようにするのも、面白いかもしれませんね。回転斬り)基本編のオマケで、回転斬りを作りましょう。ダッシュゲージ)過去ブログの転載です。敵行動パターン)過去ブログの転載です。ビーム)過去ブログの転載です。ビームを放ってみましょう。月別アーカイブプロフィールid:fermiumbay13RPGツクールと数学についてのブログです。読者になるはてなブログをはじめよう!fermiumbay13さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。