超ロングAC連チャン1回保証(※)※AC高確率移行時に、次回AC当選までのAC高確率からの転落抽選を行わない。30G以内の引き戻しが多いですね!AT高確中は約1/20でATに当選するので、このような結果みたいですね。前兆等の演出がなければヤメでいいと思いますね。実践値からも50Gを超えると、AT高確滞在の可能性はかなり低くなりそうです。ヤメはもったいないのです!満月ステージやラクダ横切り頻発はAT高確滞在を示唆しています。慣れない内は慎重目に70G近くまで打ってもいいかもしれません。残念!ゾーンなしの模様ゾーン振り分けサンプルからもゾーンは見当たらないですね。当選率が急激に上がっています。天井ストッパーの可能性は低い模様です。天井期待値枚数で大きく変わる天井の恩恵である、アラジンボーナスとスーパーアラジンチャンスがどのくらいの期待獲得枚数があるのかで大きく変わります。個人的には700Gで1500円程度ではないかと思います。通常時は左リールに赤7絵柄もしくはBAR絵柄を目安にチェリーをフォローしながら打ちます。左リールの角にチェリーが停止したら中リールはフリー打ちでOKです。右リールには赤7絵柄を目安にチェリー狙いで以下のチェリーの種類の判別ができます。普通の機種なら3連チェリーが強フラグな機種が多いですが、アラジンは単チェのほうが強いので注意してください。左リールが滑りラクダまで落ちてきたら残りリールにも赤7絵柄を目安にラクダ狙い。・擬似ボーナスなので、どちらの場合も押し順に従って打つだけです。・1セット10G~のCZでアラジンチャンス当選期待度は約50%。・ゾーン中に引くレア役によってAC当選期待度が変わっていきます。image=”arrow4s-r-b”]お宝ステージ(超チャンス!)試練の塔のステージは5つ用意されてます。レア小役成立などを機にステージアップするほどAC期待度もアップ!期待度は「岩ステージ<氷ステージ<炎ステージ<雷ステージ<お宝ステージ」の順です。ステージアップ時や最終ゲームでのセット継続時はゲーム数が10ゲーム加算されます。ステージだけでなく、成立役に応じても期待度が変化します。試練の塔消化中は「ハズレ・リプレイ・月星・ラクダ・連チェリー<弱チャンス目<強チャンス目<単チェリー」の順にAC当選のチャンスとなる。試練の塔は1セット10Gで、最低2セット継続。このセット数は試練開始時に振り分けられる。試練には通常試練と確定試練が存在し、後者は初期セット数が無限となり、AC当選まで継続する。100%確定試練かどうかは試練の塔開始時のステージで判別可能。雷ステージからスタートすれば確定試練となる。試練の塔セット継続時とレア小役成立時(※)は、滞在ステージに応じてステージUP抽選を行う。ステージUPに当選すると、試練ゲーム数が10Gプラスされ、1段階上のステージへ。※AC当選した場合も抽選を行う。5.00%上位ステージになるほど単チェリー確率が上昇、AC期待度もUPする。連チェリーを重ねて炎ステージまでUPさせ、そこで単チェリーを射止めるのがAC当選の王道パターンだ。試練の塔中は滞在ステージ・成立役に応じてACを抽選。100%※雷ステージ中の中段チェリーはAC2セット当選。※リーチ目役はボーナスも確定。試練の塔終了時には引き戻し抽選があり、偶数設定が優遇。引き戻し時は前回のステージを引き継ぐ(※)ため、AC期待度が普段よりもUP!※岩ステージで終了した時のみ氷ステージに移行。試練の塔には内部的なレベルとして通常試練と確定試練が存在。確定試練時は試練の塔が雷ステージからスタートし、AC当選まで継続する。試練レベルは試練の塔当選時に振り分け。確定試練選択率には大きな設定差が存在する。ラクダでの試練の塔当選時、特殊チェリ連4中の試練の塔当選時は、必ず確定試練となることに注意。通常試練でスタートした場合でも、試練の塔消化中のレア小役で確定試練へ昇格する可能性あり。試練の塔の引き戻し当選時は、偶数設定の確定試練選択率が上昇。試練の塔中にAC当選した場合、その本前兆中のレア小役でお宝ステージ移行を抽選する。100%お宝ステージ中の抽選お宝ステージは7G固定のSACストックゾーン。1~6G目は連チェリー以外のレア小役でSACストック確定。最終7G目はどの小役が成立しても必ずSACをストックする。・1セット15G継続、アラジンチャンス期待度約66%のCZで小役でゲージを貯めていくゲーム性。・スーパーマジカルチャンスはCZ終了前にゲージがMAXになることで突入、残りゲーム数でアラジンチャンス初期ゲーム数を上乗せ。・ゲージを貯めてAC当選を狙う・全て貯まればAC突入。・全て貯まらなくても、最終ゲームで貯まったゲージ数に応じてACが抽選される。※3/8追記MC開始時の抽選マジカルチャンス(MC)開始時は、いきなりスーパーマジカルチャンス(SMC)からスタートするパターンが存在。この場合はAC確定+上乗せ状態から始まるため、大量ゲーム数を保有してACを迎えるチャンスだ。0.39%雷玉獲得抽選MC中は小役成立で雷玉7個獲得を目指すゲーム性。7個獲得時にMCゲーム数が残っていれば、以降はSMCとなって、ACゲーム数を上乗せしていく。※中段チェリーはAC確定。雷玉個数別のAC抽選MC最終ゲームでは、獲得した雷玉の個数に応じてAC抽選を行う。基本的には雷玉を多く獲得した時ほど当選に期待できるが、例外的に0個だった場合はAC確定となる。100%AC直撃抽選MC中は雷玉の個数に関係なく、ハズレ以外の小役でもAC直撃抽選を行う。ACを直撃した場合は次ゲーム以降がSMCに。100%※リーチ目役はボーナス当選SMC中の上乗せ抽選SMC中は小役成立でACゲーム数の上乗せ確定。単チェリーが成立すればAC20G以上の上乗せを得られる。28.25G※リーチ目役はボーナス当選+ACストック1個もくもくチャンス通常時にチェリー出現率がUPする状態がもくもくチャンスです。通常時の月役成立時に突入抽選されます。当選時は数ゲームの前兆を経て告知されます。演出概要もくもくチャンス発動時は画面下部に、4個の保留玉が出現します。保留玉は1Gにつき1個消費され、アイコンの種類で単チェリー期待度を示唆してます。緑や赤なら期待でき、キャラアイコンが出現することもあります。通常時と試練の塔中の斜め月成立時はもくもくチャンス突入を抽選。当選時は2Gの前兆を経て、もくもくチャンスが開始する。15.26%もくもくチャンスレベル抽選もくもくチャンス当選時は12種類の中からレベルを決定。このレベルに応じて、もくもくチャンス4G間の保留配置が決まる。表面上、保留の種類はいくつかあるが、内部的にはA~Dの4段階となっている。保留A~Dで変化するのはチェリー確率。下表の通り、上位になるほど連チェリーや単チェリー出現に期待できる。連チェリーから突入する「チェリ連状態」を経由して出現することがあります。左リールの枠色が変化すればチェリ連状態を示唆。単チェリーが出現しやすいです。通常時のステージもチェリ連状態に関係してます。97.71%試練の塔・AC終了時の抽選チェリ連モード移行抽選は、試練の塔終了時・AC終了時にも行う。試練の塔終了時は下位モードへ転落しやすく、AC終了時は一律で通常以上へ移行する。※マジカルチャンス終了時はモードを維持。通常時の連チェリー成立時は、滞在しているチェリ連モードを参照してチェリ連移行抽選を行う。移行先のチェリ連状態には7つのレベルが存在し、レベルに応じて単チェリー出現期待度が変化する。91.93%チェリ連状態中のステージチェリ連状態には前述したレベルとは別に、内部的な4つのステージが存在。チェリ連状態中は連チェリーが成立するたびにステージUP抽選を行い、上位ステージになるほどチェリー確率が上昇する。※チェリ連開始時にステージ3・4は選ばれない。ステージUPは連チェリーの成立回数に応じて抽選(ステージUPで連チェリーカウンタはクリア)。終了抽選に当選する前にステージ4まで昇格させることが、単チェリー出現のポイントとなる。100%※ステージ4到達で単チェリー出現濃厚。100%※ステージ4到達で中段チェリー出現濃厚。チェリ連終了抽選チェリ連状態は以下3ついずれかの条件を満たすと終了。終了抽選はリプレイ・ハズレ成立時に行われるが、チェリ連開始から8G間は継続保障あり。チェリ連中に成立したラクダの10%で、チェリ連終了抽選を行わなくなる。※チェリ連中のマジカルチャンス(MC)当選時は、チェリ連が一時停止。そのMCでAC非当選だった場合のみ、MC終了後にチェリ連が再開する。リプレイ・ハズレ成立時の終了確率は下表の通り。重要なのが冒頭で説明したチェリ連状態のレベル。特殊チェリ連1~4は終了抽選を行わないため、事実上単チェリーor中段チェリー出現濃厚になる。─チェリ連中のチェリー確率チェリー確率切替ゲーム数チェリ連状態がステージ1or2に滞在している場合、8G以内にチェリー確率の切替が行われる。切替後は連チェリー確率がUP。─チェリ連レベル・ステージ毎のチェリー確率チェリ連状態は特殊チェリ連4を除き、ステージ3到達で連チェリーB(右上がり)確率UP、ステージ4到達で単チェリー確率UP。特殊チェリ連4はエクストラなレベルとなっており、中段チェリー出現が濃厚となる。※特殊チェリ連4中に試練の塔に当選した場合は、チェリ連は終了するが「確定試練」に当選。1/1024.00AC高確中のチェリ連チェリ連移行抽選AC高確中の連チェリー成立時は、通常時とは異なるチェリ連状態(通常チェリ連4~6のレベル)を抽選。その状態に応じてチェリ連中のステージ(1~4)を決定する。AC高確中はチェリ連中に転落抽選が行われないほか、単チェリー出現=AC確定。通常時よりもチェリ連の重要度がUP。チェリ連終了抽選はリプレイ・ハズレ成立時に行われる。ステージ4到達なら終了抽選なし=単チェリー確定=AC確定。通常チェリ連6の場合も終了抽選を行わない。※ステージ昇格抽選は通常時と同様。※通常時のようなチェリ連保障ゲーム数はなし。─アラジンチャンス(AC)アラジンA2はアラジンチャンス(AC)で出玉を増やしていく性能になります。※AC(アラジンチャンス)終了後はアラチャン独自の引き戻し抽選方式!即止めしてはダメです。ショート、ミドル、ロング、超ロングの4種類があります。image=”point-b-r”]カギはファントム撃破!ファントムには複数キャラがいます。image=”arrow4s-r-b”]デビルファントム※レアなファントムを撃破すると(SAC)以上の報酬が!!レアファントム精霊ファントムAC中レア小役での抽選AC中のレア小役成立時はラムサス団バトル移行・アラジンボーナス・お宝RUSHを一括抽選。単チェリーからのアラジンボーナス当選率に大きめの設定差が存在するが、その他はほぼ全設定共通と言っていい。小役成立時の抽選テーブルラムサス城モード中は、城内のステージ(回廊/深層/玉座)と裏で走る基本モード(渓谷/溶岩/闇/黄金神殿)に組み合わせによって抽選テーブル(A~F)を決定。小役成立時の各種抽選は、この抽選テーブルを参照する。F小役成立時の抽選ラムサス城モード中は、上位の抽選テーブルほど小役成立時の抽選結果が優遇。玉座滞在中のテーブルD~FはVSラムサス以上が確定する。20.00%ラムサス団バトル抽選バトル突入時の抽選ラムサス団バトルに突入した時点で、対戦相手に応じた勝敗結果・勝利時の報酬を仮決定。なった場合はバトル中に勝利書き換え抽選を行う。25.00%バトル継続ゲーム数振り分けラムサス団バトルの継続ゲーム数(3~5G)は、仮決定された勝敗結果をもとに決定。逆転勝利時は下表の継続ゲーム数に逆転演出用の1Gを加算。バトル中に勝利書き換えが発生した場合は、その時点でバトルが終了する。敗北予定のバトル中はレア小役で勝利書き換え抽選を行う。単チェリーなら勝利書き換え確定。中段チェリーやリーチ目なら、さらに報酬がアラジンボーナスorお宝RUSHとなる。100%勝利予定のバトル中はレア小役で報酬レベル昇格抽選を行う。100%バトル「WIN」画面中の抽選バトル勝利で報酬がSACの場合、「WIN」画面が表示されるゲームでリールロック発生抽選を行う。リールロックは最大2段階で、発生時はSAC基本ゲーム数が10G→15G(ロック1段階)→20G(ロック2段階)と昇格する。50.00%ファントムバトル抽選ファントムモードAC中に出現するファントムは、ステージ(渓谷・溶岩など)とファントムモード(1~4)によって管理。ステージはファントム出現率に影響し、ファントムモードは出現するファントムの種類に影響する。AC開始時はファントムモードを1~4で均等振り分け。ファントムが出現するとモードが1UPする(4からは1へ移行)。斜め月成立時や月連時(斜め・中段どちらも有効)にファントム出現を抽選。渓谷&溶岩ステージ滞在時は高モードほど倒しやすいファントムが出現するが、闇ステージ以上では月連による抽選なし。ファントム出現率が激減する。0.50%■ファントムバトル継続ゲーム数ファントムバトルの継続ゲーム数は1~3Gとなっており、対戦するファントムの種類に応じて決定。この間に引いた小役によって、ファントム撃破時の報酬が決定される。単チェ成立時はゲーム数の上乗せで継続率上昇!・トータル突入率はアラジンチャンス中の1/90・継続確定後も残りゲーム数を消化し、単チェリー出現で宝箱獲得。・宝箱ゲットでブーストチャレンジ!初回最低ゲーム数は10Gスタートです。10G間で如何に単チェリー1/10を引けるかで、大量上乗せか否かが決まります。初回において、単チェリーを複数引くと、宝箱がゲットできます。ゲットした宝箱は、ゲーム数消化後にブーストチャレンジとして報酬がゲットできます。ブーストチャレンジとは?複数のチェリーから貯めた宝箱から、報酬がゲットできる演出です。上記の画像にあるように、アラジンチャンス(AC)のゲーム数上乗せや、突入中のスーパーアラジンチャンス(SAC)の基本ゲーム数を上乗せします。ポイントは如何にスーパーアラジンチャンス(SAC)の基本ゲーム数を上乗せできるかですね。MAXで基本ゲーム数は20Gまで増えます。20Gのゲーム数があれば、単チェリー1/10はかなりの確率で引けますね。継続確率はなんと90%。SAC中の上乗せ抽選SAC中は単チェリー変換を含む全てのレア小役で、SAC継続や各種上乗せが確定。当選内容はSAC基本ゲーム数や継続状況によって変化する。100%ブーストチャレンジ中の上乗せブーストチャレンジ当該ゲームで成立する小役は、リプレイ・月・ラクダの3つのみ。このうちラクダ(1/128.00)が成立した場合には上乗せが発生する。※ブーストチャレンジ当該ゲームでは単チェリー変換は発生しない。2.00%アラジンボーナス￼赤7揃いで突入するアラジンボーナスは、突入した時点でSAC確定。消化中は高確率で宝箱をGETし、まず最初の宝箱でSACをストック。その後は宝箱をGETするたびにSAC基本ゲーム数を上乗せする。●消化中は高確率で宝箱をGET●宝箱は主にSAC基本ゲーム数を上乗せアラジンボーナス中の抽選アラジンボーナス開始時の抽選アラジンボーナス開始時は必ず宝箱を獲得。SAC基本ゲーム数を所持していない場合は、ここでSAC10Gがセットされる。SAC基本ゲーム数を所持している場合(SAC中のボーナス当選など)は、ここで基本ゲーム数やACゲーム数の上乗せが発生。+11.70Gアラジンボーナス中の小役確率アラジンボーナス中は単チェリー確率が約1/8まで大幅UP。中段チェリー確率も約1/1230と、普段よりも格段に出現しやすい。1/8.14アラジンボーナス消化中の抽選アラジンボーナス消化中は主に単チェリーでSAC基本ゲーム数を上乗せ。SAC20Gに到達している場合はACゲーム数を上乗せする。上乗せ結果はボーナス消化後のブーストチャレンジで告知。・単チェリー確率が1/1.9に上昇し、アラジンチャンスゲーム数、スーパーアラジンチャンスのセット数、アラジンボーナスを上乗せする。通常時のレア小役成立時は、AC直撃→マジカルチャンス→試練の塔の順にAC&CZを抽選(重複当選はなし)。当選時はAC・試練の塔なら最大16G、マジカルチャンスなら最大20Gの前兆を経て告知される。※AC&CZの本前兆中はチェリ連状態移行抽選なし。※フェイク前兆中はチェリ連状態移行抽選あり。当選時はフェイク終了後に発動する。※3/8月追記AC高確振り分けAC初当たりの時点で、AC終了後のAC高確種類を決定。ミドル選択率が優遇されているのは設定6。ロング選択率が優遇されているのは奇数設定(特に設定5)となっている。10.00%AC終了後は必ずAC高確ショート以上に滞在。ここでACを引き戻すと、必ずミドル以上に昇格する(AC高確中は格下げなし)。ミドル以上滞在時は、基本的にAC高確の昇格抽選は行われない。AC高確超ロングへ(超ロング移行はロングフリーズからのみ)AC高確レベルAC高確中は連チャン性能に影響するレベル(1~4)が存在し、このレベルは前述したAC高確の種類によって決定される。レベル4はAC高確からの転落抽選を行わない状態となっており、AC当選確定となる。20.00%※ロングフリーズ経由の初回AC終了後は必ず高確Lv.4に。AC高確保障・天井AC高確には保障ゲーム数が存在し、AC終了後15G間はAC高確からの転落抽選を行わない。AC終了後70G間AC高確から転落しなかった場合は天井到達。AC高確レベル4にセットされ、AC当選が確定する。※天井到達から数ゲーム経てAC発動。スポンサードリンク---スポンサードリンク---MENUMENUスロット新台パチンコ新台スロット機種一覧パチンコ機種一覧オススメのツールお問い合わせ投稿大募集!投稿大募集中!こちら機種に関する情報をコメント欄にて募集しております。なんでもOKです!頂いた情報をまとめて掲載させて頂きます。コメント欄に投稿頂けると嬉しいです(・∀・)随時募集しておりますので、面白画像や実践報告など随時募集しております。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。