大大将棋と同じように、将駒が銅将以下、前列にせり出し、歩兵下列に、小駒が並び、逆に走り駒・大駒の類が、玉将の居る、最も下の段に並べ替えている。初期配列駒を幾つも動かさないと、中段に出られないようにし、大大将棋の雰囲気を、出そうとしている。後期大将棋に、大大将棋で説明したのと同様に「玉将が、中央行の段、すなわち8段目に出たら、トライ勝ちルール」を適用してみた。手法は、前回と同様、オーストラリア人、スティーブ=エバンスの将棋ソフト「将棋類」で、対コンピュータ対局を、私が行って、様子を確かめた。結果を記すと、場合によってはトライで勝ちになる事も、元々の配列とは違って、しばしば出そうであった。大大将棋よりは、普通に、玉の詰み合いになる事の方がまだ多そうだった。端攻めが、大大将棋に比べて、成功しやすい為である。隣が空隙になっている点が、まだ違っている。ここに、横の守り駒、たとえば、大大将棋から借りるとすれば、踊鹿とか変狸とか、横3升目+和将棋の盲犬動きの夜叉を入れるなどして、端攻めが成功しにくく、よって玉将の中央行へのトライがしやすいような、駒の追加を更にすれば、大大将棋並みに、大将棋でも、トライルールの有る駒数多数将棋に、もしかしたら、なるのかもしれないと思われた。今回のテスト結果からすると予想された。