なんか、VistaよりもXPの方がスコアがいいのは、やっぱりアニメーションの時間がVistaだとかかっているからなのかなって気がしてきました。ソリティアでハイスコアを出すためには、XPの方がいいですよ。16:45│コメント(0)│トラックバック(0)2008年07月06日めずらしい点数が出ました!どうも。やらなければならないことが溢れているのに、現実逃避で某トランプゲームをやり続けてしまうアロハです。今回は、クリア時・点数7777です。いうものに運を使ってしまっていいのか、はたはた不安ですが、以前、北尾さんの本にも書かれていたと、ブログに書いたとおり、ソリティアで運試しというのは、僕にとって日常生活の大切な一コマとなっているので、よしとしましょう。18:08│コメント(0)│トラックバック(0)2008年06月13日フラッシュ!多くは語るまい。約10万回に1回ちょっとの確率じゃないのか?ありえない。こんなところで運を使ってしまった...。02:57│コメント(0)│トラックバック(1)2008年01月06日ドラクエ4クリア年末から始めたドラクエ4ですが、やっとハッピーエンドまで漕ぎつけました。勇者のレベルは45ですし、移民の町はまったく成長していないので、これから移民探し&レベル99への道をスタートします。いえば小さなメダルも全部集まってなかったなぁ...。コンプリートまでは程遠いです。10:10│コメント(0)│トラックバック(0)2007年09月01日モンスターハンターって難しいねLABI池袋店に来ています。4Fのフロンティア売り場では、モンスターハンターフロンティアの体験コーナーがあります。自分でやってみたのですが、非常に難しいですね。マニュアル用意しないと楽しめないかな、と思ってしまいました。各地のヤマダ電機で体験コーナーを作っていますので、そこに簡易マニュアルを作って送ろうと思います。明日もいるので、ぜひ遊びに来てくださいね。23:34│コメント(0)│トラックバック(1)2007年07月22日ただいま、ゲーム制作中です今日は日曜日なので、会社はお休み。して、そのお見舞いに行ってきました。どちらの方も早く良くなってほしいです。一人は僕の祖母でして、明日手術ということもあり、ちょっと長めにいました。入院歴というか、僕も人生の中では、過去5回入院しているのかな?、多い方だと思うのです。お見舞いを受ける方の立場から言うと、来てもらえると嬉しいのだけど、1回同時に15人くらい来たことがありまして大変でした。長いと疲れちゃうし、早めに切り上げた方がいいよなって自分がお見舞いに行く時には思っていたりします。それでも、久しぶりにゆっくりと時間の取れるお休みでしたから、いつまでもプログラミング講座が始められないのでは仕方がないので、いろいろと仕込みをしておりました。考えながら、仕込みをしています。基本的に絵ごころがないので、ペイントで作った適当な絵を貼ったりして、自分の絵にがっかりしながら作っていますが、まぁこれは、講座中では自分で作ってね、ってことになる予定ですので、今から準備をされている方は「コンピューターを擬人化したキャラクタ」ってのをイメージしておいてください。ペイントで作るとは言いましたが、自分でお使いの絵を描くソフトがあれば、それを使ってもらっても構いませんが、基本的には「できるかぎりお金をかけない」で、できるようにしたいと思っていますので、あしからずご了承ください。別にデジカメで撮った写真をつかってもいいわけですから、それでもいいかもしれませんし。購入日は発売日の2006/5/25だったことを覚えています。あれから、気が向いたらやる、というのを繰り返していました。最近、ふと無性にスーパーマリオがやりたくなって、時間を見つけてはスーパーマリオって状況でした。!オールクリアしました。知ってますか?オールクリア。証拠写真を貼っておきます。楽しませてくれるソフトでした。左下に「オールクリア」って付いてますよね。最後のクッパを倒すとセーブファイルのところの右側に☆が一つ付きます。すると、「いつでもセーブ」できるようになり、あとのゲームが楽になります。次に、普通の面を全部クリアすると☆が二つになります。これで、「キノコハウスが無限に使える」ようになります。無限増殖は必要ありません。1UPキノコ部屋に繰り返し行けば、確実に増えていきますから。僕は1-1でデカマリオになって、1UPキノコをMAX5つ採るという楽しみを繰り返していましたが。その上で、全ての面のスターコインを集め、隠しマップになっているところを全て行き(土管ワープも全部行う)、1-1の上にある壁紙交換部屋でスターコインを全部使い切ると、「オールクリア」になって、セーブファイルの☆は三つになるわけです。ここに行き着くためには、次のサイトを参考にさせてもらいました。ありがとうございました。初心に戻って数当てゲームを作ろうパソコン歴って、たまに聞かれることがありますね。KOUZIROでもお客様アンケートで、似たような質問項目を持っていますが、最近では10年を超える人も増えてきたと思います。自分が結構長くて、パソコン歴は27年になるんですね。30年近くになりますけれど、パソコンって言葉はなくて「マイコン」っていってました。マイクロコンピュータの略だったと思います。最初に触ったパソコン(マイコン?)は富士通のFM-8という機種でした。8って筐体に書いてあった気もしますけれど、とっても懐かしい機種です。これでBASICという言語を勉強したのが最初です。当時はゲームウオッチっていうのが流行っていまして、すごくシンプルなお手玉をするゲームからはじまって、ドンキーコングなんかが最終的な完成形かな?パックマンとか、インベーダーゲームなどもあった気がします。それが、すごい欲しいんだけど、小学生の自分では買えない値段だったんです。それよりもはるかに高いパソコンを、僕のおじさんが買いまして、それがFM-8だったんですね。あのころ、「ゲームが欲しいなら、自分で作れるのがパソコンだよ」と教わったのですが、まぁ確かに作れるんですが、何から勉強していいのかすらわからない。ところが、このFM-8のマニュアルはすばらしくてBASIC入門が付いていたんですね。それをベースに漢字もロクに読めない自分がひたすら読み続けて、プログラムを覚えていったんだなぁと、たまに昔を懐かしみます。同時に、最近、思うのが、そういった経験ができる環境って減ったよなぁと。プログラミングをするっていう環境をみんなが持たないと、また最新のゲーム、それこそ、昨日も取りあげたレーシングゲームみたいなやつは、すぐには作れないわけですよ。やって、作っていくか、という最初のきっかけが、ここのところ見かけなくなったなと思ってるんです。このBlogでは、プログラムを作るってことのきっかけになれば、と思って書いているので、すごくシンプルなゲームを作るから、はじめていこうかな、と考えています。いうわけで、「どんなゲームをつくろうかな?」っていうことを思っていますが、僕が最初にプログラムを覚えて作った(というか、マニュアルを見ながら写した)数当てゲームをやってみたいと思うんです。今のゲームを作るには、それこそ覚えなければならないことが沢山あるのだけど、まず、ゲームというかプログラムの基本になる「分岐」と「繰り返し」ってのを、まず学んでいこうかな、と。それより、だいたい、XNAのような画面に文字を表示するってのはどうやるのか、ってのも勉強しなきゃいけないし。長くなったけど、簡単なプログラムを作ることからはじめてみたいと思います。何度も「いつまでWindowsXPを使ってても大丈夫?」って質問されるので僕の回答を。Comments「最新トラックバック」は提供を終了しました。天気geotargetingJavaScriptをONにしてください。