́)ざっと見た感じ、そこそこ面白いデッキだとは思いました。まともな勝ち筋がストームカイザーへの覚醒しかないのが苦しい気がします。実際に対戦したわけではないので、ホントがどうかは知りませんけどね。動画ですが、イイ感じのものが撮れたら上げようと思います。早くて来週の日曜日ぐらいになるかな。関東CSにも少し触れておきます。こんな感じでした・・・・・・よね?今回も栃木CSと同様に、順当と言えば順当な結果に終わったと思います。予選を勝ち残ったデッキの中でドロマーが5割しか居なかったそうですね。後、《ザ・ストロング・スパイラル》には注意した方が良さそうです。4マナぐらいかと思っていたけど2マナなんですね。強い強いwデッキについての考察も書こうかと思っていましたが、時間が無いので止めます。MHP3≫Comment●ストロングスパイラルは2コスと軽いですが、アマ、青銅からの繋ぎで最速4ターンなので計略の手とかスマッシュとかでも普通に間に合うんですよね...スパイラルドライブもありますし使ってくれそうにありませんね(^^;最近コントロールとかが上位を持っていっていますが、構築がしっかりしてきたら超次元転プロとかも上がってきそうな気もします。●>夢現さんそうですね。結果を残したデッキに入っていたからと言って過大評価し過ぎていたかもしれません。>超次元転プロかなり強いジャンルにはなっていると思います。安定した勝率を得ることは難しいです。●ストロングスパイラルはこのサイキック環境に強いですよ。7コスト、アーマが居れば5コストで、ミカホスパイラルの流れが可能で、ドロー付きなのでテンポを失わず相手のサイキックを除去れる点で強い。ダーツにもワンチャンあります。このミカドホールと一緒に使うってのが結構ミソで、ミカホからのディアスで、ストロングスパイラルのドロー条件満たしちゃうんですよね。個人的にはスパイラルドライブより優先させたいですね。ミカホ4積みや、アーマ入りだからこそのストロングスパイラルだと思うので、入るデッキは限られると思います。