最果てのゆりかごラノベやアニメ、映画、TCGなど。[2]ラムたんとアグ様のらぶらぶ道中記(完結)サクサクっと進めたらクリアしちゃいました。機工士バルクにナイト、弓使い、黒魔などが出現するマップ。ラムザは竜騎士、アグリアスはシーフで出撃。HP量的にアグリアスばかり狙われるものの、オート(ハイ)ポーションとシャンタージュのリジェネ&リレイズでやられることはなく。連打していたらいつの間にか南のルートを選択。北をやったことないので次回があったら北に行きたいかも。このマップは忍者がいるもののHPは低く、ラムザの白刃取りで防げてしまうので大した脅威にはならず、結果ふつうに倒せてしまいました。ラムザはジャンプと槍で、アグリアスは聖剣技でやっつけていると、敵シーフに「ねじりはちまき」を盗まれるアクシデント発生。これはまだ48%だったので仕方ないと諦めたのですが、その直後、ナイトのヘッドブレイク(02%)が直撃、プラチナヘルムが粉砕。確率で奇跡が起こるから侮れない。メンテナンスをつければ済む問題なのですが、どうしても攻撃力UPとかのほうが得っぽいですよね。二つのスイッチを押すだけのマップ。ここもナイト、弓、黒魔とあまり面白みのない敵しかおらず、結果は今まで通り危なげもなく勝利。特筆すべきこともないです。戦闘後、エクスカリバーを入手してご老体にはご隠居ねがいました(←ヒドイ)。【ゲルミナス山岳】あまりに知名度の低い一発屋な盗賊団、爆裂団との遭遇。ここは忍者、シーフ、弓使いと素早いユニットが揃っているので油断すると危ないマップです。チャームなどを使うシーフを先に倒すとあとは意外に楽なもので、忍者をジャンプで瞬殺、弓使いはじわじわと聖剣技と槍で追い詰めて倒せました。一週目はもっと苦労した記憶があるのですが......。亡霊たちの怨念渦巻くマップ。敵はすべてアンデッド属性があるので、算術にアレイズがあれば一掃できたのですが魔導士系は育っておらず。地道に戦っていきました。アグリアスは「move+2」を覚えたのでモンクにチェンジ。聖剣技を使うのは変わりません。敵はレブナント以外、魔導士系のユニットしかいないのでHPが低く、相性が良い場合は一撃で倒せました。召喚は威力が低くダメが少なかったですし、陰陽術は暗闇程度しかなくて怖くもなかったですね。ジャンプと聖剣技を合わせて撃退。【ランベリー城城門前】ここからエルムドア勢との連戦!まずは城門前でアサシン美女二人組との対決。アサシンとアパンダは手強く、5回目くらいで勝利できました。一回目は影縫いされたラムザにアグリアスが近づいたらバイオの嵐。二人一編にやられてしまいゲームオーバー。二、三回目はラムザにアルテマを覚えさせようとして失敗。見習い戦士にしていなかったりしてリセット。アルテマをラーニングし、レディに狙いを定めてラムザの拳術と聖剣技で攻撃。アパンダの闇魔法を微妙な距離を稼ぐことで回避しながらひたすら突撃。ラムザが戦闘不能に陥るも、アグリアスの止めの一撃でからくも勝利。【ランベリー城城内】エルムドア侯爵とアサシン二人組との決闘。エルムドアを倒す勝利条件であるものの、たしか誰か一人を戦闘不能にすれば良かったと記憶していたのでレディを狙うことに。ところがエルムドアがダテレポで突っ込んできたので仕方なく標的をエルムドアに変更。ラムザが吸血で吸血鬼にされてしまい、アグリアスの聖剣技で抗ったのですが先にアグリアスがアルテマを食らいダウン、ゲームオーバーに。アサシン二人組の攻撃を受けないようにエルムドアを倒すのが無難っぽいのでその方向で行くことに。エルムドアは相変わらず突っ込んできてラムザは吸血鬼化。それは諦めてアグリアスは敵の攻撃を受けないように後退しながら聖剣技をちょびちょび当て逃げ。アサシンの息根止でラムザが瞬殺されてダメかと諦めかけたものの、最後の一振り、聖剣技でエルムドアが瀕死になり退却してくれました。ホント危なかったです。地下墓地】メリアドールがゲストに加わってザルエラ退治。ザルエラがいきなり悪夢でラムザを眠らせたり死の宣告をかけたりしてきましたが、アグリアスが永久リレイズでぐんぐん追い込んでいきます。何度倒れても立ち上がる、周りのアンデッドよりよっぽどアンデッドらしい戦い方でザルエラを撃破。思ったよりも楽に倒せたというか、シャンタージュが強すぎますね。【イグーロス城城内】ベオルブ家崩壊の序曲。長男と次男の戦いに仲介。ここではダイスダーグが強敵ですが同じくらいザルバッグも強いのでわりと楽ちん。簡単にダイスダーグを倒すとザルバッグ退場後、アドラメレクとの戦闘に。ここで負傷していたラムザとアグリアスが同時にバハムートを受け戦闘不能。こんなことになるとは......。今度は固まらないようにラムザは遠距離からジャンプ、アグリアスで突撃する戦法に。なるとアドラメレクはアグリアスにしか攻撃しないので呆気なく撃退。【聖ミュロンド寺院】いよいよ大詰め、聖地に殴りこみ。アグリアスを侍にチェンジ。魔導士系のユニットばかりなので大して困難もなく制圧。敵はどれも厄介な神殿騎士の顔キャラ。今回、ディバインナイトの存在を失念していてメンテナンスをつけ忘れ。結果、防具3.4点を破壊されました。アグリアスは特攻しラムザはジャンプで後方から攻撃、しっかり善戦。チャージを必要とするクレティアンを瀕死に追い込み敵は撤退。防具破壊の失費は痛いものの勝利できたので良し。下僕に成り果てた兄、ザルバッグを打ち倒す......。アグリアスに白刃取りをセットしてホーリーナイトにチェンジ。エクスカリバーも装備。アルケオデーモンにアルテマデーモンは能力が厄介なもののHPそのものは高くないのでわりと楽に攻略。二人まとめて稲妻突きで撃破してザルバッグと対峙。ザルバッグはなぜか吸血を使ってこず、普通の攻撃しかしてこないのでジャンプと聖剣技でこつこつとダメージを溜め撃破。ザルバッグはダイスダーグと違って根はそこそこいい奴なのでちょっと可哀相でしたがラムザの眼中には妹のアルマのことのみ。ティータも手に掛けていましたから自業自得なのでしょうか。連戦は終了し、いよいよ最終決戦へ。オーボンヌ修道院の地下書庫。モンクとナイトしかいないので余裕かと思いきや、敵弓使いのチャームでアグリアスがご乱心!ラムザに聖剣技をかまして撃破。諦めてリセットしました。地下五階】ディバインナイトのローファルとの戦闘。ラム、アグ共にメンテナンスをセット。防具を壊せないとなるとローファルは逃げの一手。黒魔や時魔、召喚は威力が低いので怖くもなんともなく簡単に勝利。ディバインナイトはメンテナンスに激弱なのが悲惨ですよね。性能を改善されればメリアドールにも活躍の場があったのですが。騎士とは名ばかりの魔導士クレティアン。魔法詠唱に時間がかかるので近場の侍、忍者ともども聖剣技で薙ぎ飛ばして終了。死んだはずのバルクとヒュドラ軍団+べヒーモス。一週目では随分悩まされたマップでした。ところが今回は一発勝利。決めては永久リレイズ(汗)。敵モンスター軍団を初めに叩き、バルクを追い詰めるも「狙撃」で動きや行動を阻害してくるのが厄介でした。