普通のBRよりやや太い。1段目に前・後格派、全段サブ・特射C可。上半身だけのビギナ・ギナIIが敵に特攻する。鋼鉄の7人』から主人公トビア・アロナクスが駆る「最後のクロスボーン・ガンダム」が引き続き参戦。CSでは射撃が、格闘CSでは格闘がそれぞれ強化され、どちらのCSでも機動力が底上げされる。他のクロスボーンと同様にビーム兵器を一定値防ぐ特殊装備「フルクロス」を持っており、その分、素の耐久は600と低め。生の状態だと機動力が悪く、自衛力・攻める力共に3000最低クラスなので注意。射撃CSはメインの弾数が回復し威力・弾数・弾速などが強化され、特射は範囲拡大。ランダムシュートが追加される。単純な機動力こそ変わらないが、BD燃費は3000クラス平均並になる。垂れ流せる弾幕の量は随一であり、回転率もいいことから大ダメージが取り辛いだけで自衛も攻めも強力。格闘CSを発動すると落下速度以外の機動力全般と格闘全般の性能が強化され、さらに横サブが追加・Nサブが強化、格CSはナックルガードに変化。相変わらず火力は高めで更に格CSの強化による射撃突破&一瞬でダメージ確定や、横サブがほぼ据え置きなど、強みはしっかり残っている。両CS解放時は機動力が両方のCSが合わさったものになる他、20%の防御補正が付き(フルクロスには付かない)、メインの威力が85になる。この状態では前作同様に、根性補正のかかっていない2回のズンダでも耐久330の機体を落とせる。機動力は、両解放(全機最高クラス)>格CS(3000上位)>射CS(3000平均)>無解放(3000最低)といった形で、特に両解放でのBD回数は覚醒時除き全機体最高(9回)。バランスブレイカーとまで言われた前作に比べ、強み・弱点が明確で実力に応えてくれる機体と言える。前作のようなN格/Nサブぶっぱばかりでは大した活躍は見込めない為、様々な武装を生かして戦っていきたい。盾入力の優先度が高いのか、盾前格は盾が優先される地味な特徴もある。勝利ポーズはフルクロスがある時は右手をかざすコミックス版の再現ポーズ、ない時はスカルヘッドを展開した右腕を前に突き出す。今作では覚醒中勝利で左手でブラスターを担いで右手でスマッシャーを構えるポーズが追加された。(勝利時のフルクロスの有無も反映される)敗北時は逆さまで漂う。前作から移行する際に影響が大きい点をまとめた。横最終段ヒット時に特格C(リロード)追加。【メイン射撃】ピーコックスマッシャー[撃ちきり及び任意手動リロード/5発(CS中18発)][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:-30%]少し太めのBR。