ここでかなり経験値を稼げます。・赤ちゅんさんは続けてボブルの塔でも経験値稼ぎのためゴンズ前に同様戦術でゲマを撃破。うにさんは長期的戦略に立ちしっかりとレベルを上げてボブル後ブオーン。フバーハで乗り切ります。世界樹の葉、エルフの飲み薬に頼れない条件でも、敵のパターンを読み奇跡の剣、神秘の鎧、祝福の杖でしっかり回復。他の二人に終始先んじる安定した展開。イブール戦など、レベルアップの表示時間タイムロスを防ぐため必要ないキャラは開幕でお引取りいただく、随所に無駄がありません。ちなみにドラゴンの杖二本取りはもはや定番か。・赤ちゅんさんはイブール戦にかなり手間取り大きなタイムロス。この辺りにきて戦闘時のコマンド入力にもやや考える時間が長く、またボス戦前の所持アイテム確認などにも時間が取られています。シグさんも低めのレベルからか安定感がなく、ボスの連戦ごと時間がかかります。お二人がイブールの時点でうにさんは早くもゲマ第二戦。ゲマ第二戦についた時点でうにさんはラストボス第二形態。・うにさんは第二形態でザオリク頼りのための決定力不足からかやや時間がかかるものの、後半の痛恨の一撃もしのいで見事クリアー。最期までノーセーブ、一度の全滅もなしでラストボス撃破時点で7時間を切る自己の持つ最高記録を更新。けい坊さんの戦略とほぼ同様のもののようですが終始一貫ミスないプレイでした。青年期への切り替わり、結婚式、デモンズタワー後はもちろん、ゴールドオーブの行方回想シーンも含めて4度の休憩を取るなど事前に相当の試行があったことを窺わせます。・赤ちゅんさんはエビルアップルにメガンテの腕輪を持たせて体当たり。前回の自爆ブラウニーよりもさらに積極的な戦術。この「赤くて丸い奴」が終盤の稼ぎ、要所のルカニ、ヘルバトラー潰しなど最期まで活躍しました。カジノ戦術や裏技、そしてブオーン戦など見所も多彩。終盤試行不足からかややもたついたのと幼年期ゲマ戦でにげるを使わなかった点などやや経験不足が窺われました。・シグさんはほぼ前回の戦略に沿ったものだった様。休憩もデモンズタワー後の一度だけで、しかもボタンを固定しておらず若干タイムロスしてしまうなど集中力への悪影響が、最多の全滅回数という結果につながったのかもしれません。・ラストボスは強く、自動回復も大きく3名とも苦戦していました。攻撃は補助呪文が一切効かず、レベル的に攻撃呪文もないためミラーアーマー、光のドレス、あるいはいてつく波動にめげずにマホカンタでイオナズンかメラゾーマの跳ね返し。フバーハ、バイキルトを打ち消すいてつく波動がなんともやっかいです。ラストボスが一番強い。「ドラクエ」はよく出来ています。・最短でも17分かかるエンディングはまさにタイムレース。最短経路でフラグをこなして駆け抜けます。エルヘブンの裏口抜けは、これを一発で決めることが出来ればさらにタイム短縮可能でまさにレースゲームのショートカットです。戦闘での判断、キーコントロールの早さも素人目には驚異的。・普段ひとさまのプレイ、ましてRPGなどの時間のかかるものを目にすることはありません。今回最高峰のプレイを実際に見ることができて、まさに眼福です。大勢で一緒にプレイを鑑賞するのもとても楽しく本当に素晴らしい経験でした。・でも7時間に渡って休憩なしで画面を見続けるのはかなり辛いです。・うにさん、赤ちゅんさん、シグさん、そして東大ゲーム研究会のみなさん、お疲れ様でした。ありがとうございました。優勝した、うにさんが自サイトを開設、当日の戦術等を解説されています。CUP」決定http://d.hatena.ne.jp/kodamatsukimi/20040519#p1・さて今週土曜、27日はいよいよ「ドラゴンクエスト8」の発売日。駒場祭が来週でなくて良かった、という声も会場で聞かれましたが発売日のほうが重要というのもなんとも。極限研究会では早くも攻略サイトを立ち上げています。http://dq8.info/・まったく楽しみです。「ドラゴンクエスト8」発売まであと4日と10時間。今回は発売時間まで決まっていますので。・私はとても早解きはできませんのでゆっくりクリアしたいと思います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。