ID:Z37NKXqdMハイプレはサーマル消せば?それか衝撃波出るの遅くするとか?あと対スフィアを全盛期スフィアのときの調整残してるのまじでゴミ。竹とデュアルのマルミサマンはXで出会った事ありますね。初手から撃ってくるから分かりやすいです。個人的には考えなしに動くよりも、割り切ってプレイスタイル決めてる人の方が強いような気がします。マルミサマンは無理ですがプレッサーオンリーならX上位までいけるんじゃないでしょうか。ミサイル使ってますけど弱い。使い方考えれば強いとかいう人いますが弱いものは弱い。スペシャル使用中の相手には着弾の影見えなくして欲しいです。すれば使うタイミング図れますしプレッサー持ちやジェッパ中の敵へ強いけん制になります。現状リスに帰ったプレッサーにミサイル撃ったところで回りは自陣インクなんで簡単に避けられてしまいます。どのスペシャルへの対抗にもなってないんですよね。打開に使えないのもツライ。ミサイルの塗り強くしたり弾の数増やすとミサイルマンが大量発生するので無し。最悪敵陣ミサイルで塗られてプレッサー持ちの栄養源にされかねないですからね。19:14ミサイルの爆風をトラップと同じようにキル力下げてセンサー付加しよう。すれば皆幸せになれるしミサイルもトラップの上位互換的な扱いに出来る。20:05※2が良い。センサーSPがあればマキガも活きる。06:00発射ボタン押した直後から移動もメインもサブも使えたらいいんじゃね動きながらバババババってミサイル打ってるみたいなイメージで。これならエリア打開時も動きやすいし、味方が敵陣でホコ落とした後のセカンドアタックも狙える。移動できるとはいえ派手にミサイル打ってるから、居場所が相手に伝わるデメリットもあって丁度いいのでは。管理人は打開にも使えないって言ってるけど、言うほど使えないか?俺はエリア防衛時してる時に敵からミサイル打たれると、一旦下がる選択をするからか打開性はそこまで悪くないと感じていたんだが。18:04他のスペシャルに比べて相対的に弱いというのは分かるけど、そんなにひどいスペシャルとは思わないけどなぁ。出し特のスペシャルとはおもうけど、逆に言えば先手先手で出していける訳だし、にらみ合いの均衡を破るジャブとして低リスクで出せるし。必殺ではないけど、その様に使うものと割りきって立ち回るなら良いスペシャルだと思うんだけどなぁ。18:35書き方が悪かったです。普通の撃ち合いならもちろんボムですね。ボムや牽制射撃の応酬でも前線が拮抗している時の積もりでした。いう時にハイプレ打つのはもったいないし危険だと自分はおもいます。状況を動かしたい時にマルチミサイルは他のスペシャルに比べて、出しやすいスペシャルなのでは?というのが主旨です。状況を動かしたって裏目にでることはありますが、それは立ち回りや味方との連携の話だと思うので、スペシャル単体の価値としてはそう悪くないのではと思った次第です。09:47多分マニュコラくんがちょっと大人しくなったからかと。22:50スシベチ最近よく使うけど、ミサイルは自分のためのセンサーと割り切って使ってる。打開の時も、要所(ハコフグ左とかマンタ右とか)にどんぐらいの敵が隠れているかの確認のため。SPなのにサブのポイセンと同じって考えるとゲンナリする。デュアルやH3は泣いていい。