SUSPENSE映画的な要素を含んだ、緊張感ある音声を生成する究極のサスペンスインストゥルメント。PLAYER最新版で動作します。HITは独自のビルドアップ表現を実現するためだけに設計された、初のインストゥルメントです。GB以上の多角的なサンプルが、様々な場面に対応します。即座に状況に合うサウンドを見つけ、その後の調節、レイヤーの追加、編集、エフェクトを追加する事でサウンドを緻密に設定することができます。これで、迫力ある臨場感が約束されます。HITの主要部は、このKOMPLETEインストゥルメント用に特別に録音、用意された膨大なサンプルコレクションとなっています。サウンド内容はオーケストラ、オーガニック、ハイブリッド、シンセサウンドと多岐にわたり、700以上のシングルレイヤーと、250のマルチレイヤーサウンドを装備しています。Demosオーディエンスを釘付けに。サウンドレイヤーは4つ使用でき、複雑にテクスチャーの重なりあうビルドやピークを、多彩かつ緻密に表現することができます。HITの全サウンドは、マルチサンプルにより、品質を損なう事なく大胆なストレッチを行うことができます。一気に鳴り響くウォッシュサウンドから32-ビートライズサウンドまで、全サウンドにおいてオリジナル音声を維持します。FXセクションに装備してあるコンプレッサーやEQ、その他の各エフェクトで、サウンドを完璧に仕上げてください。INTENSITYリバーブとディレイ、26のカスタムフィルター、29の空間系、ダイナミックエフェクト、ディストーションでサウンドのキャラクターを演出してください。全レイヤーパラメーターはモジュレーションエンジンによるオートメーション処理が可能で、サウンドに生き生きとした動きや、これまでにない音声を生成する事が可能ですラフにサウンドデザインを行う際、またはサウンド作成の起点としてプリセットモジュレーションを選択し、パラメーターをカスタムエンベロープで操作する事でサウンドに柔軟さを追加する事も可能です。Baronowsky監修によるものです。GIANTを手がけた彼による、高品質なサンプリングとサウンド技術と知識を実証する内容となっています。PLAYERのFAQもご確認ください。