データはまだ入力してない。ネタバレを含むコメントを読む。▼)ダブルクロス3rd、TENMAさん卓に参加させていただきました。相変わらず楽しいなぁ。みんなRPうまいなぁと終始ぽやぽやしておりました。自PCとしてはコンセントレイト積み忘れるっていうポカをやらかしたのに途中で気づいて大変申し訳ないことをしました。戦闘では戦闘不能が二名出たのにビクビクし、敵の攻撃で3回ほどタイタス化からの復活をしたのでバックトラックにビクビクしてました。恐かった!でも無事にシナリオクリア出来て良かったです。思わぬところからの別シナリオでのロイスの登場に部屋を見た辺りで何となくまさかと思ったらそのまさかでとてもびっくりしました。ありがとうございますGM、第二話が待ち遠しいです。PC1の時に変な設定をPCに持たせて結果としてRPをし辛くするっていう自分の首を絞める行いをいい加減に自重しなければと思います。ダイスの神様が今回はそうしなさいって言ってたので、むしろそのキャラを使いこなせるように頑張りたいと思います。自重する気がまだないです。土曜はオフセで一日クトゥルフ、日曜はゴブスレ、そして月曜はDX3。楽しいTRPG漬けの連休になるようです。ネタバレを含むコメントを読む。▼)昨日のことですがシナリオ、ロッカーを回してきました。クトゥルフ第七版から基本ルルブ所持となったので、ようやくKPも出来る権利を得た......読み込みはまだまだ甘い為、参加してくださったTENMAさんとみやけんさんにはご迷惑をおかけしました。楽しかったー!おそらく戦闘にはならんだろうとか甘く見てたらおやおやっと雲行きが危うくなってきて、慌ててルルブを捲ってました。戦闘方法がかなり変わってるので、この辺りはまたちゃんと読み直したいですね。PLとしてあたふたしながらRPするのも楽しいですが、KPとなってPLがRPしているのを見ているのも楽しいですね。ボイセでのKPも初挑戦だったので、色々勉強になりました。第七版からキャラシの作り方もガラッと変わってますし、都合のいい日があれば前に話題になったこともありますし、キャラシ作成&ロッカーの初心者用の卓でも検討してみますかね。キャラ作成から皆でわちゃわちゃするのも楽しいかもしれない。年越しからゴブスレ、クトゥルフとやれて満足です。今年も楽しいTRPGライフを送れますように。昨日とかも言ったし初KPで立てました。7版ルルブしか持ってないから7版準拠ですけど、基本的には6版の判定と同じ感じになりそうだなぁ。レギュラーでの判定難易度。変わるとすれば狂気表とかか......まず人が集まるかだが。突発過ぎて人が集まるかが問題という。初心者によるぐだぐだなKPでもいいよって優しいPL、興味があったら是非どうぞ。新クトゥルフPC作成&ロッカーをやるって言ったらどれ程の需要があるんでしょうか。やるとしたら突発的に明日の夜か、10日の夜かなぁとか思ったり。それ以外だとまた卓が入るかリアルが暇かによります。何でってせっかくルルブを買ったんだからクトゥルフがやりたいんです、はい。KPをオンセンでもやってみたいのです。背景とか準備が雑ではあるけれども。する可能性はあるけどとりあえず、ルルブ買ったはいいがいまいち勝手が分からないとかいう人、もしくは単に新ルルブでロッカーやりたい人。キャラ作成して、ダイスを振ってみようぜ!と、そんな人がいたら反応あれば......いるかな。クトゥルフがやりたいDX3のシナリオ準備したり、とあるPCを倒す為にリビルドしたりしてたのに、何だかクトゥルフがやりたくなってきましたよ。オンセでのPL回数も殆ど無いのですが、KPがやりたい。オフセでやったことのある『ロッカー』か、KPをしたことがある『魔術師はBAR』にいる、『バスルームの真相』辺りなら回せるだろうか......ぐだぐだする未来しか見えないけど、やりたい......。ゴブスレシナリオに探索時間を設けた辺り、たぶんクトゥルフをやりたい深層心理が働いたんだと思われる。ココフォリアの部屋を作ってすらいないけれど、ちょっと頑張ってみようか。ネタバレを含むコメントを読む。▼)年越しを卓中に迎えました、あけましておめでとうございます。テストプレイは結果的に7時間の長時間プレイとなりました。ご参加くださったjohanさん、T氏さん、ヨハンさん、藤さん。ありがとうございました。GMとして初めてココフォリアを使いました。ダイスボットはゴブスレの物はないのですが、特に問題はなかったかなという印象。チャットパレットは設定しておけば使いやすいし、テキセでもチャット欄は思ったより見やすかったかなと。入力したコメントがゆっくりと表示されていくのは、確かに動画のようで面白かったです。シーン管理も音楽付きでパッと出せるから、事前の準備を済ませておけば進行がとっても楽になります。戦闘の順番も、イニシアティブに数値を入れてもらえれば自動で順番に並ぶので、管理が簡単。総評としてはまた使いたい、ですね。新規シナリオでなくても既存のシナリオをココフォリアでまた回してみるのも有かなと思います。シナリオとしては一つの街を舞台とした、メインの依頼の他にフレーバー要素を調査するパートを絡めたものでしたが、とても楽しい。何がって、PLもPCも色々深堀して考えてくれるものだから、こっちはニコニコでした。いい感じにこちらの思惑に嵌ってくれたり、逆にこちらが予期していなかった方向への解釈が発生したりして、急遽アドリブで登場人物増やしたりとGMとしてはいい体験でした。調査パートがあるとどうしても時間が伸びてしまうので、その辺りはどうにか調整したいと思うところ。実際、これだけ伸びても調査し切れない部分はあって、結果として情報が足りないまま進んでしまって何を調べていいか分からない、ということにも。調査個所を減らすにも、どう減らしたらいいのか悩む......情報を減らす、統括する、というのも手ではあるが、あくまでもその場所に絡めた情報の置き方を意識しているから、下手に削りたくない......明確に時間制限を設けて、PL間での相談、方針決めを早めさせるというのもありかもしれないけど、テキセでそれは厳しい気がする。レスの速さは人それぞれだし、満足に話し合えないまま進ませて不満を抱えてほしくはない。逆にこうなるとボイセでやってみた方がいいのかな、とも思います。テキセよりは幾らか時間が短縮されるでしょう。最後の展開はPLみんなノリノリでRPしてくれて嬉しかった。嫌な予感はするけどまさかねー、と思うところを後押しするの好きです。一部から黒さを感じると言われたけど、GMの腹の中は真っ白です。そんなひどいことはしてないです。書いていたシナリオを回せて満足したので、切り替えて暫くはDX3に飛び込ませてもらおうかなと思います。全力の裏切りムーブ、PvP、燃える。仕事納め、卓納め仕事でしたね、納めました。年末は皆さま如何お過ごしでしょうか。仕事納めが無事に済んだので、さて卓納めも......と行きたいところですが、どうでしょう。昨日会場の設定まで終わって終わった勢いのままに募集かけているのは、年内最後にGMやりたいなーっていう。DX3をかなり楽しませてもらっているので、来年初めはそちらのGMが出来るように専念したい......でも書けたシナリオを回したい......卓納め、するっきゃない精神ですね。言えよくよく考えずとも年末って普通に皆さん忙しいですよね!RP中に年越し覚悟で参加ってやっぱハードル高いか!でも募集しちゃった!どうぞよろしくお願いします!そんなわけで今年もあとわずかですが、来年もまたよろしくお願いいたします。DX3もいっぱいやりたいけどクトゥルフも本格的に参戦したいですね。ゴブスレボイセボイセ卓の需要はあるのだろうか...。テキセ待ちの方もいるなら逆にボイセ待ちの方もいるのかなぁという疑問。ゴブスレはテキセが主流のようですけど、どうなんでしょう?シナリオ出来たけどちょっと特殊な仕上がりになったので、テストプレイをどうするか。クトゥルフ届いたまだ読んでない。ルルブを手に入れたのでようやくKPをすることが出来る...PLもやりたいですがKPも経験を積みたいです。その前にGMもPLもDX3の準備をしましょう。エフェクトアーカイブのストーミングフェアリーを一通り目を通したので、GMできるように今度はメモ帳に書き起こし。書きながらついでにセリフとか思いついたのを追加で書いてるけど、さて何処まで実際のセッションで使えるものだろうか。書き起こしてるだけでもう一度、読み直しになるし......。ココフォリアの部屋でデータを張り付けたり、とかを考えると予め書き起こしておいた方がいいのだろうから、ちまちまと進めております。それができてから今度はココフォリアの部屋作り。届かないなぁと思って確認したら、何故かAmazonでクトゥルフ神話の新ルルブ予約がされていなかったということに気づいた今日。届くわけないし値上がりしてるし買うに買えなくなった。楽しみにしてた分普通にショックで悲しい。ネタバレを含むコメントを読む。▼)ゴブスレシナリオ前編が無事終了!最終的には皆で蛇をなぶり殺しにしたよ!いやでも、トドメを刺せるタイミングでクリティカル回避した蛇もまだまだなぶられたりなかったってことなんだと思います。GMの悲鳴が聞こえたのはきっと気のせい。後編の予定はまだですが、続きが気になる展開でしたので楽しみです。出来れば金土辺りになると心置きなくやれていいなぁ。日曜日でも当然参加しますが!ココフォリアのDX3とゴブスレ部屋の基本パーツの設置が完了したよ!とか思ってたら新バージョンが出てたよ!そっちの確認はまだしてないよ!......いつになったらお部屋が出来上がるかなぁ。エフェクトアーカイブDX3エフェクトアーカイブ届きました。エフェクトいっぱい...楽しい......。それから気になってしまって思わずシナリオのストーミングフェアリーの序盤を普通に読んでしまったので、ちゃんと読み込んでそのうちGMを......やれるといいな......。最近はポケモンの合間にココフォリアの部屋作りもちょこちょこ手を出しています。ココフォリアでゴブスレの卓も出来ないだろうかと考え中...ダイスボットは無いけど2Dですし、テキセをココフォリアでも出来たらいいかもしれないと思ってるのですが。DX3もですがゴブスレもシナリオ書き中です。新作か、前にやったのも色々思いついたし直してまたそのうち回そうかな。PLもですがGMもやりたいと思うところでした。ネタバレを含むコメントを読む。▼)TENMAさんの卓にて遊ばせていただきました、キャンペーン第一話!PC1で参加させていただきましたが、キャラシ作成時点でダイスの結果が大変に楽しいことに。そのお陰もあってシナリオロイスの少女に対してガンガンと矢印乗せた感情を向けれて嬉しかったですねー。覚醒のシーンまでアドリブでやらせてもらえて何だろう、DXすごいってなりました。ありがとうございますGM。PLの方々は初卓の方ばかりでしたが、一人他ゲームにてご一緒した方もいて内心でとてもきゃっきゃしてました。何を隠そうDXを布教してくれた張本人ですしね......一緒にこうして遊べるのですからいやぁ、感慨深い。あと純粋にとても嬉しい。周りの方のRPがお上手なので自分の拙さが目立って震えが......せっかくのキャラの立場を活かせるようなセリフをもっとポンポン発せられるようになりたーい。思いつけるようなINTがほしい。いよっしゃ!ってなったのは、事前にGMに相談させてもらったキャラ設定が活かせたことです。ネタ切れになりかけたのでもうだったらそっちから引っ張ってやるって無茶ぶりしたのに、分かってくださったGM本当にありがとうございます......他PLには説明してない情報を突如としてぶち込む形になって大変に申し訳ない思いです。すごく楽しかったです。キャラ設定はガンガン深めて作るべし。第二話も参加したいな、日曜日......いっちゃおうかな......。DX3シナリオ上級ルルブ読んだら、ちょうど良さそうな設定とか見つけたものだから書けたらいいなぁと思ってたシナリオの根幹が埋まった。問題は、ある漫画のお話を元ネタにしたシナリオになるから、その漫画を知ってたら即座に大部分がバレるよねということ。当然ながら色々変えるけれど......シナリオを作るのに、漫画とかを元ネタにしたりするのはやめた方がいいんだろうか......。上級ルルブオルクス:動物使いそのうちこれを入れたPCを作ることが確定しました。DX3上級るるぶ予定より早く届きました。Amazonさんありがとうございます!ということでちまちま読み込んでいきますか。次のキャラ作成に活かせるように頑張りましょう。それからふと思い出したのですが、DX3を布教された時にですね。自分にではなく、共に布教されていた方に向けての謳い文句に「ロボにも乗れる」ってありまして。その時は深く考えず、へぇ乗れるんだー、くらいに聞いたのですが......なるほど。実際にロボに乗るRPを見させてもらって、これがロボに乗るということなのだと思った次第です。ロボにも乗れるDX3、凄い。セッションは夜時間だとどうにも腰が引けてしまう......翌日仕事に響くのですよね......。そんな理由から自分が募集をかけるのも、やっぱり金曜土曜の夜か日曜昼間になってしまいがちですけど、実際のところ日曜の夜がゴールデンタイムな方も多いのでしょうか?それこそ人によりけり、なんですよねぇきっと。ネタバレを含むコメントを読む。シナリオに突っ込んだネタバレはないです。Juvenile』に参加しました。ーのしー!やっぱりガンガン他PCと絡んでRP出来るのが楽しいですね。戦闘もダイスがコロコロたくさん回った時ってばテンション上がる。相変わらずRPの拙さと諸々対応については反省ですが。自分にとってRPし易いキャラを模索中。基本的な思考は善人であることがRPし易い条件ではあるのですが、さて自分の好みのキャラの性格などが善人であるかと言われると......そんなことはないんですよねー。その辺はおいおい詰めて考えましょう。前回と言い今回もまた最後にいい感じにどんでん返しというか全体的に存在感バリバリなPCな方もおりまして。黒幕RPいいなぁ楽しそうだなぁ、いつかやりたいなー。いうわけで、体験卓を二回のプレイが終わりました。今回のがサンプルシナリオだったので、これでようやく公式のシナリオの構成とかをきちんと読み込めます。同じようにDX布教された人の中にはテキセ待機勢もおりますし、都合さえよければこちらのサンプルか、簡単なオリシを作って回したいところ。オリジナルシナリオは、UGNチルドレンやイリーガルの特訓みたいな名目で集められたPCたちがその特訓会場を探すところからスタート、みたいな感じで書けたらいいなぁと。導入から情報収集、購入に戦闘、あとちょっとした謎みたいなもの、とルルブ1.2のデータのみで簡単な感じで出来たなら、いいなぁ。頭の中で構想を組んでるだけなので、どうなるかも分かりませんが。それにプレイ時間とか、テストプレイをテキセですべきかボイセですべきか...?ボイセで一度回してから、テキセはそれプラス1~2時間、とかって考えたらいいのだろうか。楽しいのだから鉄は熱いうちに打て。有難いことにお誘いもいただいてますし、楽しいと思ってる間にガンガン色々試せることを試していけるよう、これからも隙あらば卓参加を狙います。体験卓で作った子DXの体験卓にて作った子をちょっと色々と組みなおし。シンドロームは変わってないですがワークスを変えたり設定を付け足したり。問題なければPCとして使いたいなぁ。王道とはいいがたい設定にしてしまいましたが。オルクスなアニマルテイマーは一度でいいから使ってみたい。それ以前にせっかく作った子が日の目を見ないまま埋もれてしまうのは嫌!っていう気持ち。人はそれを勿体ない精神という。ネタバレを含むコメントを読む。▼)イスタルシア様卓にてDX3初プレイ!正確にはその前にTENMA様卓で体験会させてもらってますが!他のPLの方とたくさん絡めて凄い...自分が出ないシーンもすごく楽しいです。反省はRPの未熟さと秘匿設定をあまり活かせなかったことです。戦闘?楽しかったですが足を引っ張らないかとずっと心配!でも楽しい!シナリオも素敵でした。最後の戦闘の敵が思わぬところからでびっくりしましたが、いいドラマがありましたね...。RPの奥深さのようなものを見ることも出来ましたし、秘匿設定の使い方も勉強になりました。最後のどんでん返しはやばかった...。機会があれば積極的に参加していきたいです。言え土曜日はいつも休みってわけじゃないから...うん、巡り合わせを祈ろう。ネタバレを含むコメントを読む。▼)セッション、竜の祠無事にクリア!ネタバレは保険です。いやー、楽しかったです。自分は相変わらずダイスの女神様は手厳しいので低めに荒ぶっておりましたが、魔法がやっぱり強い。攻撃魔法はいつも敵を丸焼きにしてくれるのでそのたびにさすがと思ってましたが、支援も強い強い。RPの意味でもそんな使い方があるのか!と目から鱗、いい刺激になりました。悔やむとすればせっかく魔法攻撃が効かない敵をお任せいただいたのに、火力不足で結局一匹も仕留められなかったことですかね......武器を新しい物を買いました。火力を上げて今度こそぶっとばーす。明日からのことポケモンマスターになる為に旅に出るので、暫くいないです(意訳:ポケモン剣盾やるよ!)とは言え来週の土曜日には初DX3参戦が決まっているからそっちもわくわく。ゴブスレの卓も募集あるし興味あるし参加したいところだけど、終了予定時刻の一時間後が開始はさすがに参戦出来ない......残念。募集があるといいなぁ。DX3は長時間卓になる前提ですし、どれ程の体力を使うのかまだ分からないので、翌日の募集もまた見送りです......あー!この勢いのまま!やりたい!けどっ......力尽きてご迷惑をかけるわけにもいかない。TRPGは楽しいけど時間を使う分だけ体力も使う。ネタバレを含むコメントを読む。▼)出張!ランサペール面白かったですー!初参加からCPまでずーっとお世話になりっぱなしですが、わいわいRPが楽しい楽しい。ダイスの女神様の暴投によってか仲間から裏切り者が出た時にはどうなることかと......呪文最強、はっきりしてるね。怒涛の家族ムーブで落とされたヒロイン(でいいだろうたぶん、もう)くん、こんな時になんて言ったらいいのか必死に漫画の主人公を思い出しながらRPしてたので、たぶんあの時の私は正気じゃない。戦闘でも回避出来たりできなかったり受け身とったら追い打ち食らってHPがっつり削られたり、いやー、いい!いいね!別に痛いのが好きとかそんなの全く無いけど、傷ついても負けないよプレイが出来た!PC的にはかなりやせ我慢してた感じだけど!素敵な家族パーティーになったし、またこのメンバーでシナリオ回れたらいいなー。いうか何か思いついたらお誘いだけでもさせてもらおうかな。世界観の話からキャラ作成、判定、戦闘まで一から十までお世話になってきました。お陰様で猫使いを目的としたキャラクターも作れました。便利なエフェクト、シンドロームを越えてのエフェクトの組み方とか色々聞けてよかった...今回は見送ったエフェクトも別のキャラとか成長してとれるようにしたいところ。ダイスコロコロ楽しかったですねー。戦闘でドカンとでかいの出た時には笑いましたが。いやぁ、あれはひどい(楽しい)。侵食率で振るダイスの数が増えてダメージも増えて、と慣れるまでは計算も難しそうではありますが、とにかく機会があれば積極的に卓に参加させてもらおうと思います。GMもやりたい...GMになってPLのRPを楽しみたい......先は長い。読み込みDX未だルルブ1を読んでる途中ではあるけれど、思わずライフパスのところでダイスをコロコロしてしまった......犯罪者の子とか絶縁とか出たぞ?設定だけでもキャラのこと考えてしまって色々楽しい。キャラ作成を読みながらちまちまと、ハヌマーンとオルクスの組み合わせで出来ないかなぁと初心者のくせに試行錯誤し始めました。ぶっちゃけオルクスは絶対やりたい、エフェクトのアニマルテイマーとハンドリング使いたい。早い話が猫使いになりたいです(趣味)多分趣味をガンガンに押しても許されるシステムだよね!って信じてるよDX。猫を押すPCがいたらそれは自分の可能性があります。ダブルクロスを手に入れた無事にるるぶの1と2が届きました。読み始めたばかりではあるけれど、んー、とりあえずクイックスタートで一度遊んでみてから、キャラクター作成を本格的にした方がいいのだろうか...。興味のあるシンドロームやエフェクトはあるのだけど、慣れるまではやっぱり難しそうですね。地道に何処かの卓に飛び込ませてもらおう...。ネタバレを含むコメントを読む。▼)ゴブスレシナリオ、サーカス団の話を地続きで2つ回した結果、みんな揃ってサーカス団を疑ってかかるので......。なんだい?そんなに気になるかい?ならいっそ設定盛っちゃうか?盛ってもいいんだよ?むしろ盛っていい?と自分の中でぐるぐるし出したから、色々考え中。問題はあの世界観が何処までなんでも有りを許容してくれるかなんだ......何処まで?神様は何処まで許してくれる?何処までGMの権限でPLが苦しまない程度に好き勝手させてもらえる?あと魔法の武器とか装備ってそうほいほい与えちゃ駄目なんだろうねやっぱ......どれくらいの試練を与えればいいかな。与えたことがある方いるのか知りたいですけど。DX3ってかるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している)ゴブスレはあまりHOが向いているとは思えんしなぁ...思いつけばシナリオ作ってみたいとは思うけど、今のところ思いつかないし。ところでDX3は何処を使って遊ぶのが多いのだろう。オンセン?ココフォリア?どどんとふもあったし、結構ばらけてる感じなのかなぁ。ゴブスレGMサーカス団続きシナリオ回し終わり!継続して参加くださった方も新規で飛び込んでくださった方もありがとうございました!これでゴブスレGMはオリジナルシナリオ3回、既存が1回かな。拘らずぐだぐだで申し訳ない。GMはやっぱりGMに専念した方がいいか、当然だけど。PCの成長は別の卓で参加させてもらってって割り切るのが一番だな。使ったことない種族とかの技や呪文を確認するのに手間取ってしまうから、その辺はPLさんの管理にお任せしてしまっている......皆その辺はGMがちゃんとするんだよね本来。今週はいい感じに詰め込んで満喫してたし、来週はどうするか様子見かな。立てるとしたら突発か。あとはダブルクロスも確認したいし......そんな感じかなぁ。CoCやってきた昨夜はクトゥルフ神話の卓に参加させてもらいましたー。楽しかった!RPが上手な方たちに恵まれたのでほぼほぼ見てるだけになってしまったのが悔しいところ、というか圧倒的にリアルINTが足りないっ!そして危うくロストするところでした...KPの恩情と他PLの優しさに助けられました......本当にすみませんでした......。前回も同じKPさんに遊ばせてもらいましたが、その時もファンブルして危うくロストしそうになってるんですよね......これは、PCかPLである私のダイス運が壊滅的ということでは......?次からは自力で生き残れるように頑張ろう。この後は自分がKPでゴブスレ回し。来週は新たにDX3のるるぶが届くし、オンセ始めた途端にかなり充実したTRPGライフを送れてるなぁ。ゴブスレCP3回目ダイスの女神様がご機嫌斜め!!それはそれとして楽しかったー!今回は戦闘よりも調査中心、でも随所にRP出来る要素があってPCのキャラが深まる。基本的に善人PCだし脳筋寄り思考だから、多少の怪我なら無視して突っ込みたくなるね......いけるいける。半分減ってないならへーきへーき。これまた続きが気になるところで終わったので、また次回も楽しみにしています。あと、他の人がおすすめされていたダブルクロスが面白そうだから通販ポチっちゃいましたね...3rdの1と2でいいのかな?来週中には届く~。2000円で2冊も買えるなんて素敵ですね。CoCは新版を12月に発売したら買うから、それまではやったことないファンタジー要素強めなゲームを遊んでいくことになるかなぁ。ぶがあればGMにも挑戦できるし。何にせよ楽しみである。仕事や用事があるとかは別として、そもそも祝日午前からのセッションは需要が少ない?もしくは続き物シナリオなのがハードルを上げているのか。続きといってもフレーバー程度の要素ではあるのだけど。現状卓を立てることが可能な人数は参加が決まって一安心......予定は未定、自分のことでもあるけれど、それもまた仕方なし。祝日だからか、午前だからか、続きものだからか。ハードル上げてる要因は午前という時間な気も......。シナリオ自体は単純だし、実際に回してみてから色々調整してみるのも有かなぁ。いうか一度回したシナリオでも、機会を見てもう一度、って思ったりする。今のところは思いついた新規シナリオを仕上げて回すばっかりだけど。朝からは有り?お休みの日とかは朝にセッション入れるの有かなぁ。個人的には有りなんだけど、むしろ翌日お仕事を考えると早いうちに遊んで夜は別のこと~とかになったりするから、日によってはその方が良かったりするんだけど。募集しようって考えると、中々考えることもあるものだね。ゴブスレシナリオ続きサーカス団のシナリオと続きがだいぶ出来てきた。人数集まらなかった場合はあらすじぶっこむんで新規さんもどうぞ、っていう募集の仕方は嫌がられるかな...匙加減がいまいち分からない。やる時は前回参加者さんたちにまずお誘いだけかけてみよう。あとCPは奪い取る勢いで参加したいから、出来ればそっちの予定が決まってから別の日程で募集したい。シナリオの続きが気になりますね。ネタバレを含むコメントを読む。▼)昨日はゴブスレシナリオ参加してきました!武器商人の護衛、楽しかったー!作戦上馬車から飛び移ることはしなかったけど、弓ぶっ放せたし魔法も使えたしで嬉しい。初参加からずっと、後衛魔法職さんたちが炎で敵を丸焦げ丸焼き溶かすところしか見てないんだけれど、いやぁ楽しい。ゴブスレ界は魔法を使う時の呪文とかはみんな共通なのかな。許されるならキャラの口調に合わせた多少の変更を加えて唱えたいところだけど、今はとりあえずるるぶ通りで唱えておこ。お出かけ暇な筈がお出かけすることになった。夕方たぶん16時か17時過ぎには帰ってる筈......。うぅん、予定は未定、その通り。直ったコマが置けるようになった。原因が分からないからまた起きた時に困る......何だろう。パソコン再起動しろってことなのか。GMに徹するゴブスレシナリオ、倒せ金属粘菌!無事にセッション終了。参加してくださった方々ありがとうございました。ノーマン様のシナリオでしたが、楽しかった。構成が上手でさくさく進む進む。メンバーが多めだったので一部難易度上げてみたけど、長めにとってた予定通りちょうど4時間で終われた!冒険者そろって殺意が高くて大変よろしかったけど、GMに徹してると同時にこっちの殺意も高くなるのはどういう...ロストしたら大変だとは思うけど、ダメージはガンガン与えたくなるのだからスリルって大事。殆ど与えられなかったけれど。最後はかっこよく決めてもらえたし、GMである私がとても満足させてもらえるセッションだった。ネットが不安定でちょいちょい落ちてしまったのが申し訳ない......あと何故かコマが置けないのがどういうことなのか。解決出来ればいいんだけど...。懲りずにGM昨日の今日だけど読んでて面白かったしやりたいからゴブスレの金属粘菌シナリオ突発でやることにしました。集まればだけど......今日は募集も無いし......PLもしたいけど金土の夜くらいしか存分に遊べないのがなぁ。こればっかりは縁だと思って気長に構えるしかないかぁ。盾受け値ゴブスレ、キャラクター保管所の盾受け値の自動計算、武闘家の職業レベルも入ってる?でもるるぶは盾受け値対象なの戦士と斥候になってるし...?またどっか見落としてるのかな...。セッション考え中シナリオセットのゴブスレシナリオ、金属粘菌面白そうだから、回してみたいなぁと思いつつ。昨日の今日で連日募集するのもいかがなものかと悩み。今日の夜の予定が自分もはっきりしないし、暇なの確定して時間があったら募集かけてみようか。......よく考えたらオリジシナリオより先に他の人が作ったのから回して経験積むよね、大概は...。ネタバレを含むコメントを読む。▼)ゴブスレGM2回目、オリジシナリオ道化の冒険者終了。参加してくださった方々ありがとうございました!ハウスルールとして芸能取得の可能性を入れてみた。振ってほしくて煽ってたつもりなんだけど果たして。RP中心で戦闘一回、とはしてたけどやっぱり時間オーバーしてるし予備時間使ってしまった。導入からそれなりの時間が必要だって思った方がいいらしい。アドリブがたくさん必要な進行だったけど、参加者皆さんさすが慣れてらっしゃる...むしろこちらの粗が目立つ目立つ。ノリよくガンガン行っていただけて有難かった。見ていてかなり楽しかった。シナリオとしては...戦闘の強さもっと上げてよかったんだな...まさか2ターンキルされるとは......一回くらい当てたかったけど回避されちゃったし、その為の補助アイテム支給したの自分だよ!くっ、こんなことになるなんてっ!思った以上に報酬も増えたし、その辺も含めてもっと色々調整しないといけないなぁ、これは。RP中心でのロールの回数を舐めていた...ハードルがかなり低めになっている。一応続編というかこれ前提の続きも浮かびはしたが、さてどうするか。様子見ながら考えよう。判定技能ゴブスレのルルブで判定技能、芸能は基本値+芸能技能になってるけど、これ体術とか足したくなる。大道芸とか舞踊って体動かすしー、とか思って体術有りでシナリオの難易度調整してたや......よく読んだら無いし!無いし!まあ歌唱とか何足せば良いんだよってなるのを考えれば、+αも難しいかもだけど。大道芸とってるんだから大道芸したいんじゃー。どんなタイミングですればいいか分からんのよ......シナリオ中にお金に困ったら大道芸で小銭稼ぐとか?もしそうなった時に覚えてて思いついたらGMにお願いしてみよ。疑問そういえば、ゴブスレにおける戦利品の判定ってどうやってやるんだろう。ぶの何処に書いてるか分からないんだよなぁ...。幾つかセッションを重ねて、何となく自分の中でPCの性格とかが落ち着いてきた。ついでにこれまでにさせた行動となるべく矛盾しない経歴とか考えてたらとっても楽しくなってくるんだから、やっぱりキャラクター作成は楽しい。まっさら状態で深堀りするのもそれを元にロール出来るから面白みがあるけど、ざっくり設定のまま冒険を重ねて自分も一からそのキャラに対しての認識を深めていくのも悪くない。なんでそうなっちゃうのって思う時もあるけど。茶番とは突貫工事でシナリオ一つ出来たけど、さてゴブスレは何処まで茶番なシナリオを許してくれるのか。ルルブを元にした怪物のレベル調整は?こんなアイテム有?ご都合主義で通していい?普通の冒険では滅多に使わないであろう技能を振ったうえで、存分にRPを遊んでもらうのを目的としてるけど、さて果たして。......なんて書いて募集しようかなぁ。