回避時の移動距離が長くなる。回避時の無敵時間が長くなる。体力が最大値の35%以下の時に防御力と攻撃力が上がる。継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する。スライディングを行うことで、一定時間会心率が上がる。雷属性の力を強化する。プレイヤーの雷耐性を上げる。ボウガンの貫通弾または弓の竜の一矢の攻撃力が上がる。通常はガードできない攻撃もガードできるようになる。ガード時にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される。気絶状態の時間を短くする。普段は食べられないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる。クエストクリアでもらえる報酬の数が高確率で多くなる。発生する、強化状態の持続時間を長くする。大型モンスターの調査・研究が進みやすくなる。モンスターを気絶状態にしやすくなる。一部のアイテムを使用した時の効果が一定範囲内の仲間にも作用する。クエストクリアでもらえる報酬の数が高確率で多くなる。プレイヤーの攻撃力を上げる。レベルが上がると会心率にも影響がある。氷属性の力を強化する。プレイヤーの氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。スリンガーでこやし弾を当てたモンスターが逃げやすくなる。スタミナゲージが満タンの時会心率が上がる。火力上昇の期待値が高くおすすめ。武器を研磨すると一定時間、斬れ味が下がらない。&のけぞりを無効にする。体力ゲージに赤い部分がある間攻撃力が上がる。ボウガンの散弾または弓の剛射の攻撃力が上がる。状態異常中に回避時の無敵時間が大きく延長、スタミナ消費が減少する。しゃがみ中の移動速度がアップする。ボウガン系(特殊弾)のゲージ上昇率がアップする。薬草など、植物系消費アイテムの取得数が増える。近接武器の攻撃が弾かれなくなる。抜刀中に得られる攻撃性能がさらに上昇。/装備拡張Lv3が発動。属性攻撃力も上昇する。装衣を装着している間、耐震Lv5、耳栓Lv5、風圧完全無効、ひるみ無効の効果を得る。モンスターの有効部位(弱点)への攻撃時に会心率が上がる。火力上昇の期待値が高くおすすめ。ジャンプ中、のけぞりが無効になる。睡眠の蓄積値を強化する。睡眠状態の時間を短くする。弓装備中、睡眠ビンの装着を可能にする。スタミナゲージの回復速度が早くなる。スタミナゲージの上限値が増加する。モンスターを疲労状態にしやすくなる。スタミナ奪取スキルのレベル上限が解放される。フィールドで取得して装填するスリンガーの弾の装填数が増える。スリンガー装弾数UPスキルのレベル上限が解放される。整備スキルのレベル上限が解放される。プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。武器の隠された属性を引き出す。/装備拡張Lv2が発動。属性攻撃力も少し上昇する。各属性やられに対して耐性を得る。導蟲の反応範囲が広がる。回避やガードなどの固定でスタミナを消費する行動の固定スタミナ消費量が軽減される。モンスターがプレイヤーを見失いやすくなる。防御力上昇、ダメージリアクション無効化効果。攻撃を一定回数受けると効果解除するが時間経過で再発動。体力ゲージの最大値をアップする。【大感謝の宴】特別報酬の発生する確率が上昇する。【大感謝の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。装衣を装着している間、耐震Lv3、風圧耐性Lv3、耳栓Lv3、ひるみ無効の効果を得る。特定条件を満たすと一定時間会心率がアップし、固定スタミナ消費量が軽減される。会心攻撃の際にダメージが増加する。体力の自動回復が、ゲージの最大値まで継続する。モンスターが怒り状態の時に攻撃力と会心率が上がる。ボウガンの通常弾または弓の通常矢の攻撃力が上がる。ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が上がる。毒の蓄積値を強化する。毒状態の時間を短くする。モンスターに与える毒の効果時間を高める。弓装備中、毒ビンの装着を可能にする。斬れ味の消耗を半分に抑える。まれにボウガンの弾・弓のビンを消費せずに発射できる。武器をしまう速度が早くなる。大型モンスターに乗りやすくなる。大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。剥ぎ取り中にのけぞりが無効になる。剥ぎ取り回数が1回増える。ハチミツの取得数が増える。飲食系アイテムを食べる速度が上がる。爆破の蓄積値を強化する。弓装備中、爆破ビンの装着を可能にする。武器出し攻撃に気絶を誘発する効果が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。武器出し攻撃の会心率が上がる。ジャンプ攻撃の威力が上がる。ジャンプ攻撃の属性ダメージUP。火属性の力を強化する。プレイヤーの火耐性を上げる。納刀中、または抜刀中で攻撃しない間は徐々に冰気ゲージが高まり、攻撃力が強化される。近接攻撃を当てる、または弾や矢を発射するたびに冰気ゲージが失われていく。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。力尽きる度に、攻撃力と防御力が上がる。体力が最大の時に攻撃力が上がる。体力が40%以下になった時、一定時間スタミナの消費量が減少する。バリスタ、大砲の威力が上がる。ビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇。砲術スキルのレベル上限が解放される。ガンランスの砲弾装填数、盾斧のビン装填数が増える。捕獲でもらえる報酬の数が高確率で多くなる。プレイヤーの防御力が上がる。防御力DOWNに対する耐性を持つ。爆弾系アイテムのダメージが上がる。麻痺の蓄積値を強化する。麻痺状態の時間を短くする。弓装備中、麻痺ビンの装着を可能にする。食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。【万福の宴】特別報酬の発生する確率が上昇する。【万福の宴】特別報酬の発生する確率が大きく上昇する。水属性の力を強化する。プレイヤーの水耐性を上げる。水場・深雪に適応して移動速度が減少せず回避性能が上がる。装備中の無属性武器を強化する。属性弾が撃てないボウガンにも適応される。火力上昇の期待値が高くおすすめ。弓の溜め段階が1段階増える。火力上昇の期待値が高くおすすめ。攻撃を当てたとき、モンスターの注意をより強く引くようになる。ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。龍属性の力を強化する。プレイヤーの龍耐性を上げる。攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る。裂傷状態に対する耐性を持つ。13:34力の解放・極意はありますが、力の解放が消えています。ゲーム攻略wikiのGAMY。