101011111名前空間ID技術的情報を参照この記事は翻訳途中です。あなたが内容を翻訳してみませんか?染料(英:Dye)は、羊毛、革製の防具、テラコッタ、特定のMob、旗の模様、シュルカーボックス、ガラス、シュルカー、コンクリートパウダー、およびベッドの色を変更するのに用いられる16種類(20種類‌[BE、PS4限定])のアイテムである。ソースを編集]ほとんどの染料は様々な花や他のアイテムをクラフトしたり、他の染料と組み合わせることで作られる。ソースを編集]行商人との取引で、1個のエメラルドから3個の染料へ交換できる。行商人との取引で、1個のエメラルドから3個のラピスラズリ、骨粉、カカオ豆、またはイカスミへ交換できる。Edition限定]聖職者の村人との取引で、1–2個のエメラルドからラピスラズリへ交換できる。Edition限定]見習いの聖職者の村人との取引で、1個のエメラルドから1個のラピスラズリへ交換できる。ソースを編集]ラピスラズリ鉱石を採掘することで、4–8個のラピスラズリを得られる。ラピスラズリは、25.4%の確率で村の寺院のチェストの中に、1–4個生成される。61.5%の確率で難破船のトレジャーチェストの中に、1–10個生成される。16.9%の確率で廃坑のチェスト付きトロッコの中に、4–9個生成される。成熟したカカオ豆から1–3個のカカオ豆を得ることができる。成熟していないものからは、1個のカカオ豆のみが得られる。Editionでは、カカオ豆は、40.0%の確率でボーナスチェストの中に、1–2個生成される。イカが死亡したとき、イカスミを1–3個ドロップする。ドロップ増加のエンチャントにより、ドロップする数を増やすことができる。Editionでは、イカスミは、40.0%の確率で要塞の倉庫のチェストの中に、1–3個生成される。化合物作成器を利用して、1個の鉄、1個の硫黄、および4個の酸素からイカスミを作成することができる。ソースを編集]白色の羊毛と染料を組み合わせることで、羊毛を染色することができる。染料をヒツジに使用することで、羊毛の色を変えることができる。染色されたヒツジの毛刈りをすると、対応する色の羊毛をドロップする。ヒツジの色が保持されるため、同じ色の羊毛で再生される。染色されたヒツジを繁殖させると、子供のヒツジの色は親のヒツジのどちらか一方の色、または親のヒツジの色を混ぜた色となる。色の混合は染料と同じ法則に従うため、赤色と黄色のヒツジからは橙色の子供のヒツジが生まれるが、青色と黄色のヒツジからは緑色の子供のヒツジは生まれない。染色されたヒツジを無制限に繁殖させることで、羊毛を直接染色するよりも効率的に染色済みの羊毛を入手できる。染料は飼いならしたオオカミにも使用することができる。これにより、オオカミの首輪(デフォルトでは赤色)の色を使用した染料の色に変更することができる。染料はシュルカーにも使用することができ、殻の色を変更することができる。Edition限定]飼いならしたオオカミと同様に、ネコにも使用することができる。これにより、ネコの首輪(デフォルトでは赤色)の色を使用した染料の色に変更することができる。ソースを編集]色付きテラコッタは、作業台で染料の周りにテラコッタを8個配置することでクラフトできる。ソースを編集]色付きガラスは、作業台で染料の周りにガラスを8個配置することでクラフトできる。通常のガラスと同様のレシピを利用して、色付きガラスから板ガラスへのクラフトが可能である。ソースを編集]防具のすべての組合せを示しているグラフ。Edition限定]革製の防具には、複数の染料を配置してクラフトすることができるため、染色可能な色の組み合わせは12,326,391通り存在する。防具には複数回染色できるが、それまでの染色状態を保持するため、最終的に出来上がる色に影響する。染色された防具は、染料を加えていない大釜を用いて元の色に戻すことができる。染色された防具の色は、特定の計算式により算出される。色にはRGBカラーモデル(赤、緑、青の数値により決定される色)が用いられている。クラフト枠にある染料と、(染色済みであれば)防具自体の色から、以下の式で色が計算される。gainFactorこの式による計算の結果により、染色後の色は合成元の色の明るさの平均値を下回ることがないため、合成された色は明るく、彩度が低くなる。明るい/暗い色よりも明るい/暗い色になることはない。RGBの各値の最大値は255であり、この値を越えるRGB値の色にはならない。ソースを編集]花火の星は、染料とクラフトすることで1色、または最大で8色まで色を組み合わせることができる。1つ、またはそれ以上の染料を花火の星とクラフトすると、「色変化」の効果を追加し、既存の色は上書きされる。染料は、ほとんどの旗の模様や色を決めるのに使用される。任意の色を染めることができます。必要に応じて頻繁に再染色することができます。使用することができます。ソースを編集]染料は、風船のクラフトに使うことができる。ソースを編集]以下の4色の染料には、その色特有の他の用途がある。詳細は他の記事を参照。Editionでは赤いキノコをかまどで製錬しても得られる。かまどで製錬することで得られる。赤色の染料と黄色の染料を混ぜ合わせても得られる。骨粉とラピスラズリを混ぜ合わせても得られる。赤色の染料2つとラピスラズリ1つ、骨粉1つ混ぜ合わせるか、紫色の染料と桃色の染料を混ぜ合わせても得られる。赤色の染料と骨粉を混ぜ合わせても得られる。桃色の羊毛ならヒツジからも得られる。骨粉と灰色の染料を混ぜ合わせるか、骨粉2つとイカスミ1つを混ぜ合わせても得られる。薄灰色の羊毛は薄灰色のヒツジからも得られる。かまどで製錬することで得られる。骨粉と緑色の染料を混ぜ合わせても得られる。4つあるユニークな革防具を染料で染める。Beta1.2羊毛の染料が追加された。Edition1.111w49aヒツジに、草を食べての毛の再生能力が追加された。染色されたヒツジは染色後の色に再生される。pixel.1.4.212w34a革製の防具の染色、オオカミの首輪の染色が追加された。1.6.113w19aテラコッタの作製に染料を用いることができるようになった。1.7.213w36a新しい花が追加され、多くの二次または三次染料が一次染料になった。13w41a色付きガラスの作製に染料を用いることができるようになった。1.814w30a旗が追加され、その作製に染料を用いることができるようになった。1.915w31aビートルートから赤の染料が得られるようになった。15w34a盾が追加され、その作製に染料を用いることができるようになった。Alpha0.3.0黄色の染料が追加された。0.3.3骨粉が追加された。0.4.0緑色の染料、青緑色の染料、ラピスラズリ、空色の染料、黄緑色の染料、赤紫色の染料、橙色の染料、桃色の染料そして紫色の染料が追加された。赤キノコを製錬することで得られる赤色の染料が追加された。3イカスミ、カカオ豆、灰色の染料、そして薄灰色の染料がクリエイティブインベントリで利用できるようになった。赤色の染料がビートルートから得られるようになった。1カカオ豆がカカオの実から得られるようになった。シアンフラワーが削除され、新しく赤色の染料にクラフトできるポピーに置き換えられた。3すべての新しい花が染料にクラフトできるようになった。このため、多くの二次または三次染料が一次染料になった。灰色の染料と薄灰色の染料がサバイバルモードで得られるようになった。11テラコッタの作製に染料を用いることができるようになった。1イカスミがイカから得られるようになった。オオカミの首輪の染色が追加された。0.14.0水で満たした大釜に染料を入れることで、大釜で革製の防具に染色できるようになった。s1羊毛の染料が追加された。ソースを編集]色のデータ値の並びは、橙色が大きく外れている以外は、ANSIカラーパレット・VGAカラーパレットとよく似ている。羊毛と染料のメタデータ値は、4ビットの値と看做してビット反転した値となっている。染料のダメージ値を16以上にしてしまうと、ランダムのアイテムの画像が表示される(はじめは木の道具のように見える)。マウスを載せて名前を確認しようとすると、ゲームがクラッシュする。ヒツジの染色に関する振舞いは、ラマルクの理論「用不用説」を正しく反映している。有機体は後天的に身につけた変更と適応を子孫に残すというものである。3.0のライセンスで利用できます。Community.モバイル表示で。