2018ハイエンドな映像はデザイナー・アーティストの領域に昔はカメラが回せる、編集ができる=映像がつくれるだったシチズン、しかもバーゼルショーのための映像。弊社も作っていたんです、20年前は(笑)当時はまだ撮影も編集もアナログ、つまりテープ収録、テープ編集。編集技術のいちぶにデジタルが使われていたけれど、特殊な編集や3DCGの制作過程だけ。時計などの仕組みやデザインを表現する3DCGがちょっとかっこよく作ることができれば「すごい!」と言われたものです。このフルCGの動画の中にもあるような、時計をパーツを全部分解して、レイヤー状から1つこの時計に収斂していくような映像は、当時も定番の「時計表現」でした。この映像に比べたら笑ってしまうような粗っぽい画像でした。現在のスタンダードを解像度1,920×1,080(FHD)として、この技術進化によって当時と今、何がいちばん大きく違うかと言えば、それは「デザインの表現力」。640×480の世界では「デザイン」に制約が多すぎて、極論するとデザインなんか表現しようが無かったけれど、FHDになるとデザイン抜きには表現が完成しないのです。画面の情報量も約7倍になる。このことが何をもたらすかというと、当時に比べて7倍の情報精度が求められるということ。言い換えると、当時は今の7倍いい加減な理解で映像を作ることができたけれど、今は当時の7倍ちゃんと勉強して理解しないと、映像が作れないのです。わからないですよね、こう書いても。簡単に言えば、バカでは作れないということです。映像を作る「技術」以前に「知性」と「デザイン力」が必要。表現が抜き出るための「アート感覚」も無ければ、解像度の高い映像はむしろダサくなります。ここまでの領域になると、その領域に特化したクリエーターさんたちの手を借りなければ手が出ません。26なんとなく好ましいミュージークビデオDiscussion10年近く前の制作らしいが、ぎこちなく踊る女性の様子が好ましく映っていたので。いう映像は大概、カメラマンやディレクターが被写体に入れ込んじゃってるんだよね。クリエーターとしてだよ。2019クリスマス前はロマンチックムービーDiscussion心惹かれたのは、この映像が「早朝」の空気感をすごくリアルに描いて(捉えて?)いるから。亡くなってしまったおばあちゃんを想うおじいちゃん、家族のストーリーはよくあるものかも知れないが、それを早朝という「家族ならばあたりまえに過ごしている時間」「けれど、あまりCM映像にならない時間」を舞台設定に使った点が秀逸だ。朝の「家」の空気感をきちんと捉えているのがエライ。誰にとっても日常の時間でありながら、映像はすごく非日常的に美しい。ところが、このCM最近いろんな時間帯で流れてくるのだが、夜眠たいような時間に視聴すると、この舞台が早朝であることが伝わってこないのだ・・・。視聴する側の心のありようや余裕が影響しているのだ。映像評価の恐ろしいところは、この「視聴する側の問題」が影響するところだ。つくったインフォグラフィックスムービーです。難解な保険商品を「動く図解」で説明しています。(ほかに12篇あります!)は、なんと7′35′′もある作品ですが、たぶん視聴ターゲットになり得る方だったら最後まで視てしまうのではないかと思います。インフォグラフィックスムービーでいちばん大事なのは「シナリオ」です。難解なテーマをすんなり腑に落ちる論理展開で構成しました。replies0映像を制作するなら名古屋WEB動画制作所。