遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。前の話ですが、(記事にするのが遅い)公式Twitterにて実施されたカードの名前当てクイズの正解と効果が判明しましたね。正解は、《砂塵の大嵐》でしたか...(なるほどね)ちなみに管理人は、《砂塵の双子竜巻》と予想ツイートをだしてました。hahaha・・・見事に大ハズレでした。LINK砂塵の大嵐(さじんのおおあらし)通常罠このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。1:フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊する。発動するターンにバトルフェイズを行えなくなるという制限はありますが、基本的に相手ターンに使いたいカードなので、全然問題なしですね。砂塵だから相手フィールドしか対象にできないだろうと思いきや、ちゃっかり自分フィールドも対象にできるパワー感、対象も2枚までだし、特にいう事はありませんね。類似カードともいい感じに差別化できていると思います類似カードともいい感じに差別化できているので、デッキによって一番良いものを選んでいこう!《ツインツイスター》:速攻魔法・ハンドコスト1枚・2枚割れる《ダブル・サイクロン》:速攻魔法・2枚割れる(自分と相手必ず1枚ずつ)《砂塵の大嵐》:通常罠・2枚割れる「アーティファクト」や「バージェストマ」で活躍しそうこれだけ強いカードだと影響を与えるデッキも多そうですが、中でも「アーティファクト」や「バージェストマ」はこのカードの恩恵を強く受けそうですね。罠である事が問題にならなかったり強みになるデッキにとっては、1:2交換できる分、《ツインツイスター》や《ダブルサイクロン》を上回る働きを期待できると思います。(シンプルに強い!!)《王宮の勅命》を突破できるのも強みっすなぁ永続罠このカードのコントローラーはお互いのスタンバイフェイズ毎に700LPを払う。700LP払えない場合このカードを破壊する。フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。《王宮の勅命》を発動されたが、魔法・罠除去は魔法カードばかりだ...\(^o^)/オワタサイドに《砂塵の大嵐》を忍ばしておくと、《王宮の勅命》の突破口に使えるなど、思わぬところで活躍してくれる可能性もあります。使いやすくてサイドに積みやすいトラップ除去が来てしまったので、《魔法族の里》で《永遠の魂》と《黒の魔導陣》を守りながらメタってオラオラする「ブラマジ」デッキの生命線が少し危うい...。「ブラマジ」デッキは《命削りの宝札》を使うデッキでもあるので、使いやすい罠除去が来るのはありがたいっていう。(複雑な心境)まぁ、《永遠の魂》と《黒の魔導陣》は割られる時は割られるカードなんで割り切って運用するしかないですからね。これぐらいはなんて事ないです。PMバジェではオレノイデスと若干役割は被りますが、枚数を選べてコストもない複数魔法罠除去はとてもいいですね。ANIMAT【遊戯王ラッシュ】スペル・アーチャーを見て思ったこと。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。