この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。junglerとうとう新キャラクター、チャーンウォーカーが実装されましたね。昨夜課金して速攻で買って使ってみました。結論をいうと、かなり弱いです。新キャラクターは実装当初は弱く設定されているものなので仕方がないですよね。(グレースがおかしすぎた)どうせすぐバフ来るでしょうし、なによりポテンシャル秘めてるキャラクターだと思うので期待してます。買ってないとか強いかわからない方に向けて少しキャラクター解説をしていきたいとおもいます。一応ヒーロー能力載せておくので、すっ飛ばしたい人は下の方にスクロールしとけなキャラクター解説パッシブスキル-無益な生命Aスキルの鎖を当てた相手がダメージを受けた場合、その受けたダメージの18%をチャーンウォーカーが回復する。鎖が繋がっている相手がダメージを受けた場合、その受けたダメージの30%を他の鎖が繋がっているキャラクターにダメージ共有される。A-チャーンフックフックを発射して、当たった相手にダメージと弱いスローを与える鎖で繋がれたヒーローは毎秒継続ダメージをうける鎖の繋がっている相手との距離が離れると鎖が外れるフックを当てるとクールダウンが即時回復するオーバードライブは射程距離と継続ダメージの上昇B-ペイン鎖で繋がった相手を一定距離引き寄せるオーバードライブは引き寄せる距離とダメージ上昇ULT-トレスパス短時間のチャネリングを行った後、鎖で繋がっている標的の周囲に任意で移動し、鎖が繋がれている全員にスタンこの技は鎖が繋がっているキャラクターの周囲にしか移動できないアビリティレベルを上げるとスタン時間とクールタイムが減少する。雑感まずAスキルの鎖なんですけど、判定が弱いのと発射するまでのディレイのおかげでなかなか当たりません。その分クールタイムが早く設定されているのですが、肝心なときに当たらないと困るのでもう少し判定強くしてほしいです。あとは継続ダメージなんですが、オーバードライブして3%です。最初5%オーバードライブで8%ぐらいにしてください。CP率50%というのも低い。Bスキルはガンクキャラと相性いいですね。アフバがかなり当てやすくなります。CP率1%って舐めてんのかSEMC。なに?1%って?果物味の清涼飲料水かなにかか?果汁10%未満はもはや果汁入ってないのと一緒なんだよ消費者舐めるな。ULTはなんかエフェクトカッコよくてスタン時間も長めでいいんですけど、なんかスタンにならない時があったりクールタイムが絶妙な長さで連発はできないです。グレースのAスキみたいな避けられかたするのがなんか悲しい。パッシブは今のままでいいと思います。このキャラの現状の問題点はフックの当てにくさと当てた後の外されやすさだと思います。鎖当てたとしてもちょっと離れればすぐ外れるのでダメージもくそもないですし、なにより当てるのが難しいです。その分クールタイム短くしてるんでしょうけど、結局当たらないと意味ないので判定強くしてほしいと自分は思います。あとCP率が話にならないですね。ジャングルもできるって説明あったのに多分初期レザより火力でないです。現状相性いいと感じるキャラは、グレイヴなどのガンクしやすいキャラや継続戦闘できるメレーキャラですね。鎖の判定弱いのでレンジ守るのはかなり怖いですピールとか無理。特徴的なキャラで、複数人に鎖繋げたときは現状でもそこそこ強いですし、パッシブは普通に強いです。鎖の継続ダメージ増加とCP率の増加を早くしてほしい切実に。Piropiroteio相互リンク~Vainglory中級者向け攻略講座~Vainglory攻略ブログアンテナはてなブログをはじめよう!piroteiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。