以降ZClassroomに戻るユニバーサルカメラとコンポジットについてZBrush単独でも写実的/非写実的問わずきれいなレンダリングは行えますが、より高度なレンダリングを行うために複数のレンダリングエンジンを利用するのも面白いかもしれません。ZBrushでは、カメラの位置を正確に保存し、焦点距離なども指定できます。インポートプラグインから、ZBrushのカメラをFBXファイルフォーマットを通じて他のアプリケーションに送ることができます。Maya)をZBrushのユニバーサルカメラを利用し、同一のカメラ位置や焦点距離の設定で複数のレンダーパスを書き出し、Photoshop内で最終的なコンポジットを作成します。ご覧いただきありがとうございます。Inc.の登録商標です。各種特許は出願中です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。/プレス向け)プライバシーポリシーツイッター日本向けツイッターグローバル向けFacebook日本向けFacebookグローバル向けFacebookTwitterRSS。