星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000「デストーイ」モンスター×3このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。(3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターの数×300アップする。クロスオーバー・ソウルズで登場した闇属性・悪魔族の融合モンスター。したモンスターを半分の攻撃力で自分フィールドに蘇生する誘発効果、コントロールを奪ったモンスターの数に比例して自身を強化する永続効果を持つ。ほとんどが融合モンスターを占めるデストーイ3体も要求するため非常に重く、他のデストーイと比べ気軽に出すことができない。フィールドのデストーイモンスター3体を融合素材にするのは消費が大きすぎるので、《魔玩具融合》により墓地コストを使って融合召喚するのが基本となる。高速化が進む現在では、融合モンスター3体が墓地に揃う前にデュエルが終わることも珍しくないため、墓地に融合素材が用意しづらい。そのため、墓地融合を補助できる《デストーイ・サンクチュアリ》や融合召喚に頼らずデストーイを用意できる《エッジインプ・DTモドキ》等との併用が望ましく、それにより半ば専用の構築が要求される。効果は出しづらさに見合っているとは言い難い。(1)の効果は同じ効果を持ち、より出しやすく破壊耐性もある《デストーイ・チェーン・シープ》で十分である。(2)の効果に関しても、モンスターを奪ったとしても攻撃力が半分になってしまうため、戦力として心許ない。そもそも、【ファーニマル】は《デストーイ・シザー・タイガー》でフィールドを一掃でき1ターンキルも狙えるため、わざわざこのカードで奪いたいモンスターも乏しい。「このカードでなければならない状況」が乏しく、採用してもエクストラデッキを圧迫するだけになる可能性が高く、ほとんど採用されていないのが現状である。《デストーイ・マーチ》で特殊召喚可能だが使い切りとなるため、墓地へ送ったデストーイも蘇生できる《デストーイ・サーベル・タイガー》よりも劣る。奪いたい相手モンスターがいるならば、使われるかもしれない程度である。キマイラについては《有翼幻獣キマイラ》を参照。ビックリ箱から飛び出す中身が3体くっつきあったような、不気味な姿をしている。背景のイラストは他のデストーイと違って華やかな背景となっている。融合素材が3体であることを考えると、首の一つがデストーイ1体ということだろうか。原作・アニメにおいて—アニメARC-Vに登場する素良の切り札。効果で、墓地の《デストーイ・シザー・ベアー》・《デストーイ・チェーン・シープ》・《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》を融合素材に融合召喚される。《RR−ブレイズ・ファルコン》を戦闘破壊した上でコントロール奪取し、追撃で決着をつけようとした。《RUM−レヴォリューション・フォース》でのコントロール奪取とランクアップ・エクシーズ・チェンジにより失敗し、最後は《RR−レヴォリューション・ファルコン》の効果で破壊された。その後も度々使用されており、特に「月影&素良vsオベリスク・フォース3人組」戦では自身の効果をフル活用して1ターン3キルとなる大きな活躍を見せた。重い融合素材を持つが、素良は《エッジインプ・DTモドキ》や《デストーイ・サンクチュアリ》等を巧みに使って序盤から出すことも多い。「柚子&素良vsセキュリティ」戦ではバトルロイヤルルールを利用し、乱入前に融合素材をフィールドに用意して融合召喚したこともある。融合召喚時の口上は「悪魔宿りし非情の玩具よ、刃向かう愚民を根こそぎ滅ぼせ!融合召喚!現れ出でよ!全ての玩具の結合魔獣!《デストーイ・マッド・キマイラ》!」。「月影&素良vsオベリスク・フォース3人組」戦では、「現れ出でよ」の部分が他のデストーイの口上と同じく「現れ出ちゃえ」になっている。攻撃時の演出は頭ごとに異なっており、「月影&素良vsオベリスク・フォース3人組」戦で3回攻撃を得た際にはそれぞれの頭が1回ずつ攻撃している。この時は真ん中の頭の口からミサイルを発射し、左の頭は首を伸ばして体当たり、右の頭は口から砲弾を発射している。異様な姿をしているためか、「素良vs黒咲」(1戦目)では観客の子供達から悲鳴が上がっていた。「柚子&素良vsセキュリティ」戦では、一転して華麗に踊っているなど恐怖心が殆ど薄れている。アニメでは特殊召喚の制約がなく、コントロール奪取効果はモンスターの攻撃力が半減せず回数制限もなかったため、OCG版よりもコンボ時の爆発力が高かった。自己強化は自身の効果でコントロール奪取しているモンスターの数を参照していた。相手のカードの発動を封じる効果は、攻撃宣言時に任意で発動できる誘発効果であり、効力はバトルフェイズ終了時まで続いたがモンスター効果は封じなかった。「vs黒咲」(1戦目)において素良は、攻撃の際にカードの発動を封じる効果を発動しておらず、結果的にはこれが敗因となってしまった。「月影&素良vsオベリスク・フォース3人組」戦では効果の発動回数制限がなかったため、1ターンで3体のモンスターをコントロール奪取している。上記の通り、アニメでは切り札に相応しい爆発力で活躍した一方で、OCGでは【ファーニマル】でも中々採用されない不遇なカードになっている。連続攻撃可能な《デストーイ・シザー・ウルフ》の有無なども影響しているが、最大の難点はコントロール奪取効果がOCG化の際に弱体化してしまった点であろう。