Studio4.6】マンションの一室を作る。DAZ3DでCreate3D-3d。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。Studio4.6】マンションの一室を作る。Studio4.6】マンションの一室を作る。設定TwitterFacebookはてブPocketLINEこの記事は約4分で読めます。自作3dマンションの部屋にライトを設置中。Studio4.6】マンションの一室を作る。なんか埃凄そうな部屋だな。↑これだけみると、でかいダイニングテーブルって感じするんだけど↓アントニオさん(191センチ)が来ると、せせこましいテーブルに見える(T_T)もうちょっとでかくした方がいいかな。↑はダイニングライト一灯のみ。天上に光が抜けるのは仕様でいいのかな?たしかに、このほうが、一つの灯で部屋が明るくなる。台所(未設置)以外、全部のライトつけるとこうなる。してるのは、シャドーのソフトネスが2%入ってたからっぽい。リビングライトに入れたままで、それをダイニングにコピーしたから、両方ザラザラしてたんだ。砂漠とか、砂嵐とか人が住んでないところに踏み込んだときとかちょっとシャドーのソフトネスを上げると、『ざらついて濁った空気感』が出るんだわ。『ざらついた』ぐらいなら、PhotoshopCS6でノイズかけるほうが早いんだけどそういう方法もあるということで。Studio4.6でやった方が、これは雰囲気出る。あれ?ダイニングライト、テーブルの中央を照らしてない?ド真ん中じゃないけど、真ん中にライトあるよ?照明器具もこの位置にあるんだ。ライトは照明器具のど真ん中にあるから。光源が目に入るので、ライトを少し上げてテーブルだけを照らすようにした。■台所のライトを設置する。台所はオレンジじゃおかしいので白くする。黄色に反射してるのは、壁が黄色いため。右の棚下にもつけたら超明るいので、インテンシティを200→100にする。台所の灯はこの棚下だけでいいかな、と思ってたんだけどこれだと、上下の棚を開けたときに中のモノが見えないね。ダウンライトつけてりゃ見えるかな?天上の真ん中にも一つ必要じゃない?ここはキッチンシステムがモーフで上下するので、それに合わせてライトを上げ下げしやすいようにっても、両方のライトをグループに入れるし、グループごと上げ下げすればいいから、それは問題じゃないか。引き出しにしまってそうな気もする。一週間分とか一気に作ってこちょこちょ食べていく人だから全部しまいそうだな。出してると掃除大変だし。家政婦の人入ってるから掃除は彼がしないけど。↓なんでライトを真ん中に設置してるのに、光が脇に出るのかと思ったら照明器具の下端が、デザイン上、水平じゃなかった。問題?キッチンライトだけつけて料理ってのは無いな。いや、でも、うちの母、この状態で料理するんだよね。廊下のダウンライトつけても、やっぱり暗い。全部つけるかな?アントニオさんの高さにキッチンモーフオン。この高さは特注になっちゃうだろうな。下は台で高くするとしても、上の棚の高さはかなり小さい。真ん中の作業空間を固定してモーフ作ったから。↓これは暗すぎだよね?キッチンライトのみ。慣れてる台所なら↓これでもいいかな?ダウンライト点灯。これはもう十分だよね。ダイニングライトも点灯。ダイニングライトが意外にも凄く明るい。この、濃密な空気感......(T_T)リビングも点灯。ものすごい埃が舞ってる感じ。Create3D-3dCG制作作業日記やっぱりPhotoshopCS6合成ということで。室内ライトはこれで完了。昼間用の太陽光と、夜の月光。これはディスタントライトで一発だよね。設定シェアするTwitterFacebookはてブPocketLINE天川和香をフォローする天川和香DAZ3DでCreate3D-3d。アイテムを使った詳細など。3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。3】ライアン・ゴールドスミスの服を作ってみる。Maleをモーフローダープロ。モーフローダープロしたのをOBJで書き出し、読み込み。↓これに変更しても変わる。解決方法が見つかるまで、手で修正することにして先に進む。脇が気になるっちゃなるけど、それ以外はモーフとりたてて必要じゃないよね。手直しが必要だと思ってた。ここで、ライアン服を読み込む。Studio4.6】漫画用キャラを作る。睫毛を整えていなかったことを思い出した。いう細かいのはZBrushで前回やって死んだので、Mayaでする。頂点を一つ一つ直接動かすと言うのは、ZBrushは得意ではないから。睫毛を整えようとするとすごくしんどい。ZBrushではあんなに苦労したのに、とりあえず目に沿わすのは数分で完了。ここから漫画用睫毛にしていく。DazにOBJ書き出しして思い出した。なんでZBrushだと頂点調整がめんどいのにZBrushでやろうとしたのか。Mayaだと、OBJ書き出ししていじったあと、モーフローダープロで読み込めないからだった。Studio4.9でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作る。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。Mayaでアイテムを『ゼロ位置』に移動させる。今回、メッシュが↓こんな所にある。2018.02.17天川和香3Dいじり【Daz】自作アイテムでイラストを作る。4で作った服を使ってシーンを作成する。【Daz】自作アイテムでイラストを作る。このシリーズの記事一覧。