作家の方向とパワーまぁ、苦手を克服するより得意を伸ばした方が良いよね。マーケティングを考えてそれに自分を合わすんじゃなくて自分に合った場所をマーケティングで見つけ出す。なんとなく世間でこれが人気だから私もそれをしなければ。やってるとどれもが中途半端で平凡な当たり障りのないあるのか、ないのか、わかんない毒にも薬にもならないものが出来上がっちゃったりしますもの。間違ってないけど正解ではない。失敗はしないけど成功はしない。そんなのはつまんないし面白くないし売れないので。自分の得意分野で挑戦しましょう。それを研鑽するのは当然のごとく。オールマイティな完璧を目指すと大抵の場合失敗します。いうか、たどり着けずに頓挫します。自分の中の面白さのコアを増幅させる感じで。できるとこから始めていくと楽しさは持続すのですよ。漫画「魔法使いのお時間よ」掲載場所まとめ。続!売れる漫画の作り方。【ゲーム感想】ミリオンオニオンホテル【少し攻略】#MillionOnionHotel面白かった!と言うかここ数週間延々やっててやっとクリアできたのだった!でもパズルゲームなのでこの後も延々やれそうな雰囲気!基本、モグラ叩きとビンゴゲームを足したようなゲームで。5×5のマス目にランダムに敵が出てきてそれを倒すとその陣地が取れてそれを縦横揃えたら得点になるって感じで。何も考えずにポチポチ押してたら画面が楽しく変化してとても楽しいのです!そんな感じで余裕余裕〜♪と思ってやってたらじわじわと難しくなってくるんですよねー。適当に押すだけでは進めなくなってくる。理不尽!ムキーッ!!と思って何度やっても同じとこで死ぬ!なんなのー!なんでなのよーーッ!!と癇癪ののち。敵の法則を理解してやるとスルリとクリアーできてしまう!なんだとー!こんな簡単なことだったのかー!ドテンバタン!ふふふ、全てを理解した私は余裕!超余裕!と思って進めていくとまたつまずく場面に出くわす!何度繰り返しても同じところで死ぬ!ムキー!なんでなのー!なんでなのよーーーッ!!ドテンバタン。運要素なのか?それとも私の反射神経がヘッポコだからなのかー!キエーー!!とまたしばらく放置した後で私は悟りを開いたのであった!こっそり攻略サイトとかを見た。(ズルい!)あんまり具体的な攻略方法はなかったのだけど。!!!ラスボスを倒したぞ〜ウヒョ〜!!感☆無v量!ファビュラ〜〜ス!良かったーーッ!そしてパズルゲームをしながらほんのりストーリー的なモノでこのゲームの世界観が表されているんですがそれがラストでとても良い感じになって良かったですよー。ピース博士がとても素敵!私の描いてる「悪の組織サンダー」に近しい思想で本気で世界平和を考えてるのが良いのですよなー。スマホは机の上に置いて、両手を使ってじっくりと向かい合うべき!(電車の中で片手操作とか無理!)■爆弾が空から落ちてくるのは、傘の長押しで回避。(長押しがわからずにずっとピコピコ押していた)■ボス戦でボスの周りが銀色になっているのはバリアーなのでその時は攻撃しても無駄だ。余裕があるときは積極的にダブル以上を取りに行った方が良い。フィーバー?の時もあまり慌てずダブル狙いで連鎖を狙おう。そんなところですがまだまだ全然わかってないことも多い。■フラフラ出てくる木念人みたいなたまねぎさんはどういう行動パターンで動いているのか?■魚のボスに攻撃されてすごいタイムが減るんだけど何をどう攻撃されているのかわからん。君もやってしまうが良いよ。2015bitsummit■ビットサミットに行って来たよ。死なない子供たちへ」施川ユウキ人間のいなくなった世界で永遠の命を生きる子供たち。永遠に生きたらどうなるのか?時折見られるテーマなのだがよくあるのが退屈してしまったり無情感に絶望してしまったりするパターンだでも、この物語は違う。全ての感情をあふれんばかりに感じ取る。人間がいなくなっただけで世界には動物がいて植物があり大自然がうねっている。二人は好奇心が旺盛だ。百年生きたら千年生きたら万年生きたらこの世界の全てを理解できるのか?全てが退屈になる程できうる全ての体験を得ることができるのか?多分無理なんじゃないかな?だから永遠に生きようがたった数十年で死のうが関係ないような気もするしかし、永遠でしか感じられない世界もある。人に出会う数時間と大自然を数十年触れ合うのが同等の価値として伝わってくる。そんな不思議でスケールのデカイだけどもせせこましい人間的なとても怖くて可愛らしい物語ですよ。この作者、映画的な手法を好む感じなので。上下巻で終わるこの話。どのような展開が回転してゆくのかとても楽しみなのですよ。施川ユウキ【漫画感想】ちゃんとラップになってる。