BRAVEST」を購入したので少し記事を書きたいと思う。ENIXおっさんホイホイこのゲームの一番の魅力と言えばFF1~6までのドット絵時代のキャラが登場することだろう。懐かしのドット絵キャラが暴れ回るのを見るのは単純に楽しい、音楽も同時代の曲がそのまま使われている。通常キャラはジョブに対応したキャラなので3・5辺りがメインだが、課金することで各シリーズの主人公キャラ等が仲間に入るみたい。以下はステージの購入画像だが、キャラの購入は1回85円で何が出るかはランダムとなっている模様。戦略性?なにそれおいしいの?まだそれほどやりこんでいないのだが、このゲームのシステムを簡単に紹介するとバトルシステムはアクティブタイムバトル、味方のATBバーが満タンの状態でタップすると攻撃、敵は一定時間毎に攻撃してくる敵の攻撃を食らうと味方は一撃で死ぬ減った仲間は3分に1人補充される敵を倒すとEXPとギルが得られ、レベルが上がるとジョブが増えたり仲間の最大人数が増える3時間に1回フィーバータイムがあり、フィーバーを実行すると一定時間ATBバー無視で攻撃し放題になるこんな感じ。このゲーム、戦略性というものがあまり無い気がする。いうのも味方ジョブは攻撃しかできない、白魔導師も攻撃のみ補充される仲間はランダムっぽい、少なくとも自分で選べない敵の攻撃を防いだりということはできないっぽいこんな感じなので運を天に任せてタップしまくるしかない。一応敵を倒すとたまに武器が得られ、武器毎に決まったジョブの攻撃力が上がったりするが戦略性とは関係無い。まとめ一応楽しみとしては、ジョブ・武器・モンスターそれぞれの図鑑があるため、それらを埋めるコレクション要素がある。ゲーム自体の内容は薄いように思う、ギルも何に使うか分からないし...。補充ジョブを自分で選べれば戦略性が生まれるのに...。あとiPhoneアプリのゲームとしてはそこそこの値段の350円にプラスしてキャラやステージの追加に課金が必要なハイブリッド課金もどうかなぁと思った。