2いざ兵士が死なない素敵な戦場へ。前回のKVKドラゴンアリーナの前に前回のKVK、参加出来た時間は少しだったので敵襲は1度でした。いってもトータル2時間弱は、ボーっと待っていたわけですが。捕虜のマークがついてなかったのに、ついたということは・・・ロードゲット!強気のオールt4の侵攻だったこともあり、1回の戦闘で個人ノルマが終わったので割と満足しました。ドラゴンアリーナ前回のドラゴンアリーナの最後に、ドラゴナリーナでの戦闘でも撃破数が増えると書きましたがガッツリ不具合でした。加算されないようです。兵士死なないからガンガン稼げちゃうから妥当かもしれませんね。今回も元気に参戦!とりあえず燃やす。ポイント的には燃やすより要塞を上手に取っていった方がいいのかもしれません。普段なら兵士が死ぬので無茶な攻撃は絶対しませんが、死なないと分かれば話は変わります。ここぞとばかりに偵察なしで突っ込みます。ロードがいないことを確認して攻めましたが結構兵数がいた。相手のパワーが低めだったので大丈夫でした。この後も追撃して兵士を全て病院送りにしました。この後、このプレイヤーは兵士の治療をほとんど行わなかったので一見、ただ個人プレーで無意味に燃やしただけに見えますが、その後に戦闘参加出来ないようにしたと考えれば、一応ギルドに貢献はしたかな!結果的に。勝ったり負けたりその後は要塞でのラリーの受け攻めを数回だけ参加して、勝ったり負けたり。負けても全く兵士が死なないから何か不思議な気分。私は龍骨の遺跡にロードを入れて保持していたので城にはロードなしの状態でしたが、ここでそれを見た敵から単騎の侵攻が城の方に来ました。ロードのいない私の城に、パワー195Mくらいの城から30万の兵士。・・・たぶん燃えないと思う。燃えないというか、ロード捕れた。普段なら中々試したくない状況の戦闘だったので、良い戦闘のサンプルが出来ました。戦闘参加人数やパワーの差で今回もギルドは勝利!そろそろ負け戦が来そうな予感・・・!勝っても負けても楽しめればいいかなと、個人的には思っています。~kvk~何が正しくて、何が間違っているのか、正解は何なのか、何を信じればいいのか。今日も1人、そんな...記事を読む〈ローモバ〉ジェムの塊を開ける時は少し遡る。前回のローモバの記事で兵士が負傷したので治療中の時の話から始めよう。楽しみにしていたKvKが終わりました。メンテナンス本日メンテナンスがありまして以下の文章が。あ、そこを足しちゃったか。要塞コツコツ系ロードカップ。奪い、奪われ、そんな殺伐としたことを以前はやっていましたが今回は1人でコツコツ...記事を読む〈ローモバ〉KVKで疲れた今回のKVKは非常に疲れました。(私の場合)初心者による初心者のための防衛講座。KVKで絶賛追いかけっこ中です。サブの1つである単騎罠用の城、1年くらい掛けて半分完成しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。