3】アントニオ・ロペスの服を作る。DAZ3DでCreate3D-3d。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。ALL作品制作以外ダウンロードDAZのカテゴリ別アイテムのアイテムを私の好みでカテゴリ分けしたものです。3】アントニオ・ロペスの服を作る。3】アントニオ・ロペスの服を作る。アントニオ・ロペスを作るTwitterFacebookはてブPocketLINEこの記事は約5分で読めます。3】アントニオ・ロペスの服を作る。↓こんなになったのを、ちゃんと位置を正してやったけどやっぱりぐちゃっとなった。型紙見ると↓こんなことになってる。↑これは恋部分がメッシュ。型紙が細かすぎて、メッシュが追いついてないってこと。3がメモリを2288ギガ使ってる。(笑)どこのハードディスクにそんな容量あまってんの?まぁ↓空き容量全部使ったらギリギリその計算になる。仮想メモリ使う設定になってるって初めて知ったよ。4からのメールが迷惑メールに入ってたよ......(T_T)だからバージョンアップわかんなかったんだ。↑これらでレイヤーを別にしてたの。全部同じレイヤーにしたらすとんと綺麗になった。手間掛けてシミュレーターに負荷掛けてできなかったみたい。左右対称機能が一番うれしいよぉ。・゚・(ノ∀`)・゚・。『左右対象』にするには、『展開』しちゃだめなんだ。半分ずつ作って、完成したときに、『シメントリックマージ』しなきゃいけない。最初に展開すると左右対称してくれない。真ん中は別れたまま操作しなきゃいけない。内部線も左右対称の型紙をマージする、間違った方法。対称マージ内部線の中心線を選択して、アンホールド(展開)これで、内部線の左右対称が一体化して穴にできる。実際には片方の内部線を展開しただけ。これが後に響いてくる。同じように、外側の内部線も展開。内側をパターンにコピペ内側を穴にする。シミュをしなくても、その場でパターンに穴があく♪(前バージョンでは、黒いままだった)外側を選択して、内部線と一緒にコピペしたいんだけど、どうしてもできなかった。両方を選択してパターンにコピーすると、内側もパターンになって二重になるだけ。内側を内部線にコピーしても、『同じ場所にペースト』ができない。外側をパターンにコピーして、そののち、内側を内部線のままコピペして配置。センタリングもできないっぽいので、手作業で位置を合わせる。↓内側の片方の内部線が、選択できない状態で残った。選択できないから削除できない。型紙を選択すると、この内部線も選択される。横に大きな四角の型紙を作って、内部線をコピペしたら、内側が消えた。そののち、正規の型紙のほうの、外側をの内部線を削除したら案の定、内側に展開されなかった片側の内部線が残ってた。型紙のマージをするまで、内部線は作っちゃいけないってことだね。