・SPアーマーケルビンはデコでしたっけシールド・スフィアで完成されているので、シールド無しを使うのは勇気がいります。組み合わせは最強クラスですがメインの取扱の重さがカバー出来るかその辺りどう出るか...。ウルトラハンコ2年経過してスピコラも随分くすみましたね。いえポイズンハンコという最強コンボありかもしれませんからね。ナイス玉ミニーやハローキティみたいなガロン。ダイナモやプライムみたいな後・中衛あたりの武器とは相性微妙でしたがシールド展開して前線で戦える52ならまた違ったナイス玉の効果が期待できます。2018年12月4日これにはゆごにゃあも大満足。トービードと相性良さそうですし、スフィアもありじゃないでしょうか。22:28ラピにトーピードはありえんわ。おちばとスパガやから我慢できたけどこれは酷すぎるわ。00:32ラピは嫌だなぁ、これ出てくるの。スプスピはメインの性能自体はそこそこなのに、スピコラの業が深すぎて弱い組み合わせしかもらえないの笑う。11:08運営は1の調整なんてロクなもんじゃないから俺たちが本当のスプラトゥーンにしたる!ってノリで始めたんだと思う。ところがそれでどんどんユーザーが離れて(新規は増えても定着しなくて)、後発組ゲームのアプデが良質なものばかり。12:37結局色々あって1の方向性に近付き続けてるのは確かに複雑な気持ち。複雑というより虚しい、今までの2はなんだったんだよと。17:16※21>1のファンは「ここは駄目だから変えろ!」という声ばかりが大きくて「ここが良かったから続編で大事にして」って言語化が足りなかった下手でも塗って貢献できる楽しさ、ステージを軽やかに泳ぐ爽快感、SP使った時のハチャメチャな面白さ大事にしてってずっと叫んでたんだけどな2は開始当初にこれらの要望をほぼ全て切り捨てたバランスにしたから不満噴出したんだよ俺からすりゃ1信者は害悪って論調で2を擁護したがるくせに、ロクに魅力を挙げられない馬鹿どものせいでこうなったとしか思えんわ。21:012なんだから全て1と同じサブスペにしろっていう理屈も全く分からんけど、それでファンサービスとして出したら「遅すぎるわ」「今更1に媚びるとかどういうことだ」とか騒ぎだすって、ほんとクレーマー気質のお客様気取りが多いなっていうかもうずっと思ってる事だけど、ここの人って異常に1を神格化しすぎじゃない?そりゃ1を当時やってた時はめちゃくちゃ楽しかったし大好きになる気持ちは分かるけど、じゃあ全く粗の無い神ゲーかと言われたらそんなことは全然無かったでしょ。強武器は完全に固定されて武器格差は今より酷かったし、なによりステジャンゾンビという戦略もくそも無いクソ中のクソがあった。他にもギア周りやらガチパワーやら、挙げればキリがないくらい細かい所まで2では改善されてる2の発売日の時はそりゃがっかりしたし批判する気持ちも分かる(ていうか自分もここに愚痴を書き込んだ)けど、今の2を1より酷いと言うのは無理があるわ。00:551はゾンビステジャンだけじゃなくて攻撃アップも良い印象が無かったんだよ2で消えて喜んでたんだが、なんと開発は一部のブキの攻撃力を高くする糞ギアパワーを今さら追加する暴挙に出た。メイン性能ガン積みしないと意味がないブキもあれば、サブで3つあれば充分すぎるブキもある。08:02何万本も売れておきながら新規が定着していない(キリッ(根拠は無し。09:27今更追加するブキやギアパワーじゃないよな。これらが出てくるということは運営が調整失敗を認めて修正を放棄したように感じる。運営もゲームバランス悪いと感じている。なんかソシャゲの末期に課金アイテムやユニットを次々と販売するのと同じような空気を感じる。一度参加したくなるようなアプデに期待していただけに残念。15:04※34そりゃあー、メイン性能で攻撃力アップする以外のブキはほぼ空気だからな。ギア積んで爆塗りできることによって武器があれば教えてくれ。17:361は処理落ち酷すぎて今じゃ遊べない。17:52メイン性能ギアで攻撃力上げれるようになったら攻撃防御ギア消した意味全くないよね。18:34過剰な2叩きの意見に対して「その言い分はおかしいだろ」と言ったら「2信者だ!2が褒められないから俺らを攻撃してきた!末期だ!」とか騒ぎ出すのはさすがにおかしいだろここの人たちにとっては1信者の2アンチか2信者の1アンチかしかいないのかもしれんが、一般的なスプラユーザーは1も2も普通に好きで特に好きなのはどっちか、みたいな感じだぞ。片方だけが好きでもう片方は嫌いなんて感情がそもそも普通じゃないここが1を好きな人が集まる場所なら、1の好きな所を語り合えばいいじゃん。18:55まあ割と1派はSPの爽快感やらキャラコンやら本人達なりの思う所を挙げつつ2のゲーム自体を批判してる印象で、そこに2派が1が好きならそっちやってろとか、いつまでも神格してるなとか、1より2が優れてると思う部分を挙げて反論するよりも文句言ってる1派の人達自身に攻撃して言い合いが始まってるような気もする。煽りでもなんでもなく、2派の方達のこういう部分が1より好きなんだ!って所を聞いてみたい。自分の好きなゲームボコボコに言われて腹も立つだろうけど、もし良かったら2派のゲームに対する意見も読みたい。19:03※58この意見も1派に寄りすぎだな、申し訳ない。2派の2に魅力を感じてる部分は本当に知りたいから良かったらお願いします。21:38※581より好きな点はサーモンランって協力プレイが実装されたことチャージャーの射線が出たことでわからん殺しが消えたこと癖の強いものもあるけど、突き詰めればある程度のレベルまでならどのブキでも戦えることゲソタウン実装によるギアパワーの自由化タコの物語を書いてくれたことかな特にサーモンランがあるからスプラトゥーン2のが好きって言える。イカの世界は享楽的でみんなが楽しんでナンボってイメージがあるから、バイトというお気楽なイメージで一丸になって目的を遂行できることが凄く嬉しいんだよね。-だけど、いまやウデマエXが当たり前にナワバリにいるから一方的に勝つか負けるかばっかりでつまんない。新規さんは今でも見かけるけどナワバリですらあんなだから、大抵は上級者やサブ垢にボコられて萎えて放置とか切断とかそんなんばっかり。ここの意見は行き過ぎなものも多いけど、対戦をやり込めばやり込むほど共感できるものも多いなって思ったよ。23:09※581の良くない所レベル1:ステージが少ない・戦闘開始後に相手の武器が確認できない・相手のスペシャルが溜まったかどうか画面に表示されない・ガチヤグラにカンモンが無い・ガチエリアの塗り状況が表示されないレベル2:ウデマエが全ルール統一・養殖が出来る・ウデマエXが無い・ガチアサリが無い・武器が圧倒的に少ないレベル3:ラグが酷い・フェスのステージが24時間同じ・距離や回線品質が近い人同士でマッチングされないレベル4:ガチパワーが無い・ギアを揃えるのが完全に運ゲー・サーモンランが無い・無敵がある・チーターが多いレベル5:ステジャン・ゾンビ・今の2以上に酷い武器格差とりあえず主観の入らない具体的な例だけを思いつく限り挙げてみたけど、これの逆をとれば2の良い所になるんじゃない?まあ細かい事こんなに挙げなくてもステジャンとゾンビと武器バランスの三つだけで2の方が好きになる理由としては十分だとは思うけど。00:55※61、64とんでもない、沢山教えて下さってありがとう。確かにサーモンランは上手いこと仕上げるとまだまだ可能性がありそうだからね。フェス中のバイトシフトと連動させて、ナワバリだけじゃなくて各お題チームがそれぞれ集めた全金イクラの数の合計数で勝負とか結構面白いと思うんだけどな。100傑も、ガチパワー部門の他に金イクラ納品部門とかも作れば、元々強い人以外目指そうとも思えない上位も、数こなせばなんとかなるから頑張ってみようというプレイヤーも出てくるかも?初心者の方が入り辛くなってくるのは対戦物の宿命だから、協力プレイを発展させて受け皿を広くして欲しいよね。そこから案外ナワバリよりも同じレベルで公平に闘えるガチマッチになんとか誘導したい...64の方の養殖に関してはあれは1最大の謎仕様だったよ。今でもXで半端ないリザルト叩き出すプレイヤーもいて、調子悪かったのかな?くらいで済むけど1の時は養殖だろって疑心暗鬼になるのが悲しかったのはよく覚えてる。ギアとかシステム周りは本当に楽になったし、ゲソタウンはいつか欲しいデザインのギアに狙ったパワーが付いてこないか待つのも案外楽しみだったりする。ステジャンとゾンビの変更はそのまま3に引き継いで欲しい。この部分の調整はあんまり不満見かけないし、かなり成功したと思う。21:30アサリは野良で楽しめないけどサーモンは楽しめるってのはよくわからない。個人的には評価が真逆だわ。たつじん400になっても間欠泉をコンテナ直近から全開けする奴とマッチングさせられるのに対してX行けば野良でも自然と連携が作れるアサリとでは比較にもならないと思ってる。21:34あと、どこまで行っても勝率変わらんってそんなわけないやろ。それじゃXキープできるかも怪しいぞ。ランキングトップ見ればわかるように結局、技量でなんとかできる。そこまでいくのは普通の人には無理なんだろうけど...。03:22見るべきポイントなんてほぼ一つしかないようなホコやヤグラでも見当違いなところで戦ってる奴とかどのウデマエでもいるしもう2が出て一年半、大型アプデも恐らく有って後一回。