あなたに役立つゲーマーの話つるぎろぐ。【R6S】リスキルについて思うことFPS・TPS2019.08.22お便りです。リスキルの是非についてR6Sにはリスポーンが無いので正確にはスポーンキルと言うらしいですが、ともかく結構ちらほら見ます(少なくとも自分のランク帯やカジュアルでは)しかし、成功すればリターンは多いもののリスキルに行って返り討ちでいきなり4対5になったり、1人倒してから欲張って(?)リスキルポジに居座ってやられて4対4で結局イーブン...なんて場面を良く見ます。「1人倒せたら無理せず帰る」が当てはまるハイリスクな戦法だと思っています、そもそも武器の性能は攻撃側の方が上ですし。言えば、時間以内に攻めなければいけない攻撃側と違って時間が経てば経つほど有利になる防衛側が「倒せるか分からないランダムな攻撃オペレーター1人」のためにリスクを冒すのは効率が悪いと思います。テルミットとか倒せればすごく有利ですけど、絶対死んじゃいけない代表のテルミット選ぶ人がリスキル警戒してないとは思えませんし。倒したところでヒバナもいるかもしれないし。...と、こんな感じで、自分としてはリスキルは敵が余程無警戒でない限り愚策だと思うのですが実際はどうなのでしょう余談ですが、すっげー昔に5ちゃんねるの方で「リスキルって名前間違ってるよな」って議論を見ました。結局「浸透してるし意味がわかるしリスキルでよくね」ってなってましたが。【R6S】ASH凸とかいう闇の戦い方お便りです。いつも、つるぎろぐさんのr6s記事を参考にさせていただいております。自分はよくashを使うのですが、ash凸がうまくできません。建物内に入って、すぐデスすることが多々あります。他のリスポーン有りのゲームと比べてことR6Sにおいては、リスキルはやられた側が悪いです。0秒リスキルは倫理的にやる方もどうかと思いますが、出現位置を選べるゲーム上警戒しない方も悪いです。やられたらムキー💢となりますが、基本的にはやられる側が悪いというのははっきり言っておきます。「初心者相手にリスキルをしたら新規参入が減る」という意見があるのは承知しておきますが、基本的にこの記事(っていうかこのブログの記事全般)ではランクマッチを前提とした話をしていますのでそこらへんはご了承ください。2019私の動画ではないですがご紹介。モラル的にどうなの?というリプライがありますが、やられたら勝てないポジ・行動でもないので防衛側の戦術・撃ち合いに攻撃側が負けた、という話なだけです。勝ち負けに直結する行動なので死体撃ちと同列で是非を語るのは論外です。(ちなみにこの動画の行動は「野良でやられたら(野良でやろうとして失敗したら)地雷」ですが、ツイートした方はフルパでやったとのことです)長々と書きましたが、とにかくこの記事においてはリスキルはマナー・モラル語る上では悪ではない、という前提で進めていきます。戦術的にはどうなのよ、という話ですね。リスキルのメリット・デメリットリスキルの良いところは、決まれば攻撃側が1〜2人くらい減ること、逆にデメリットとしては失敗すれば防衛側が1人減るということ。リスキルは無警戒の相手には強いです。この場合、無警戒の相手というのは......リスキルを警戒しない程度のランク帯リスキルがそこでできることを知らない相手が大半だと思います。例外もありますし、リスキルが来るとわかってても死ぬことはあります。リスキルに成功すると敵を1名ないし2名削げます。逆にリスキルに失敗すると、初手で1名減ります。リスキルしようとしてやられたらいきなり4vs5だし、どんなオペレーターが死ぬかわからないという意味では戦術と言うより博打に近いです。言えば、時間以内に攻めなければいけない攻撃側と違って時間が経てば経つほど有利になる防衛側が「倒せるか分からないランダムな攻撃オペレーター1人」のためにリスクを冒すのは効率が悪いと思います。ぶっちゃけDocとかMaestroとかでリスキル失敗して開幕そうそう死んだらなんのためにピックしたのか本気でわからないです。Docで何もせず死ぬんならRookピックしてた方が良かったよね?と毎回思います。いうよりもさらに、リスキルするためにDocを持ち出してるのを見るとMuteとかJager、SmokeとかMiraとか、ガジェットで味方を援護できる類のやつをピックしてくれた方が嬉しかったりする。このブログでは「勝ちたいならキルではなく勝ちを優先しろ」と言っているのですが、私は安易にキルに走ろうとする姿勢は好きではありません。いうより、勝ちたいなら勝つための動きをするべきであって勝ちたいから博打をするというのはなんか違うということを言いたいのです。最終的にはリスクをとってキルを狙うか、安全をとってなにもしないか、ここらへんになってくるとゲーム理論でいうリスク愛好的(リスクを好む人)か、リスク回避的(リスクを好まない人)であるかの話になってきます。コスパが良い戦術として「リスキルをやるフリをして何もしない」というのが挙げられます。時間を稼げる割にリスクが0なので準備フェーズに時間があるときはオススメです。結論このブログ(を書く私)的にはリスキルは好きではありませんし、やりません。(まぁこんなことを書くのは卑怯ですが、やらなくてもソロでプラチナいけますよ〜とは書いておきます)しかし『リスキルは好きではない』とは主張しておきますが、やるなとは言えません。好き好きですし、なにより楽しむためのゲームですからね。クランの人、フレンドでチームを組んでる人など(つまり、共に勝ちを目指す人)がいるならやめとけって感じですが、野良の人とやるときは(相手にとっても自分にとっても)自分が楽しめたらそれが一番なので、細かいことは気にせずやるのがいいのかなとは思います。言え、このブログを読んでくれてる人(もちろん、お便りをくれた人にも)に「リスキルってどうなのよ?」と聞かれたら私としては「勝ちを目指すならあまりよろしくない」と答えておきます。LINEフォローする🍵スポンサーリンクつるぎつるぎろぐ。関連記事FPS・TPS【R6S】あなたが飛び出すべきタイミングとは基本的にFPSというのは先に覗いている側と後から覗く側でれば先に覗いている側が有利です。飛び出した側が有利って場面もあります。不意をつけるときとか。やって不意をつくのでしょうか。それは敵...2017.10.17FPS・TPS【R6S】VALKYRIEはこの先生きのこれるのかお便りです。「R6Sについてです。ヴァルキリーについて記事を書いて頂きたいです。私は外カメラをあまり付けずに、室内カメラばかりつけて居ましたが、トッケビの登場により室内カメラは迷惑かもしれないと思い始めています。Siegeばっかりプレイしています。シーズンも4年目に突入しました。初心者が参入する余地はあります。そこでこれから参入する初心者にオススメのオペレーターを紹介しようと思います。...2016.12.20FPS・TPS【R6S】ミラの窓の使い方と工事のコツMIRAの実装当時、よくわからないまま使う人が多かったのでよくわからんなら使うなと記事を書きました。今はある程度使い方が判明して来たので、代表的な使い方を一つ。それと、MIRAがサブに持つ方のショットガンで工事する時のコツを記したいと思いま...2017.05.31FPS・TPS【R6S】MOZZIE使い方考察モジー使ってますかモジー。いいですがMacで変換しようとすると「文字ー」になります。ペストランチャーはドローンをハッキングすることのできるペストを射出します。日本語訳(したかった)例によって英訳に自信はありません。公式サイトはrainbowleaks.orgへ。CLUBへのログインが必須です。File1は以下です。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ホームゲームFPS・TPSR6Sの記事のまとめはこちらここに質問送ってくれれば書きます(たぶん)つるぎろぐ。