※この記事で使用しているUnrealのVersionは04.20.3です。DataTableとは、例えばキャラクターの名前やパラメータのリストをUEで使用するためにアセット化したもの。DataTableを作るには、まず「構造体」というものを作る必要があります。構造体を作るには、「コンテンツブラウザ」の左上にある「新規追加」のプルダウンから、詳細なアセット作成欄にある「ブループリント」→「構造体」をクリックします。2020年2月22日このブログは「キンアジちゃん」がUnrealEngineに関する事柄を気ままに書いていくものです!キンアジちゃんは主にゲームデザイン系の仕事をしています。Unrealを使うテクニックなんかがメインの内容になります。現在Unrealに関わるお仕事などを随時募集しております。柔軟に対応できますので、お話だけでもという方でも是非ご連絡ください。ご連絡は「問い合わせ」または、以下にいただければ幸いです。【UE4】4.23でなくなった「Blutility」の拡張ウィンドウを使いたい。