無料で使えて(条件あり)フル板(有料)も見れるので便利。(02/09)お友達リンクテスタさんかえるさん(休止中)hirobowさん遅れさん(休止中)元料理人TAKAさん(休止中)むらやんさんかまぼこさんべるうさんキララさんこばやんさんビヨビヨさんむーすけさんtoratoraさん(休止中)期待予想TAKAさんBARさん土慈大壱さんrolexdaytonaさんもやしさん(休止中)弱気な大将さんJEFさんけむ。←しつこいwまずは、オイラのゲームに関しての履歴は以前書いたので読んでない人はこれ先にどーぞ。青パン限定w(選択可能な限り)青パン使われてたら選択できないから乱入しない徹底ぶりだ。←そう言えば株でも似たような事言ってるw足払い等小技のさし合いの緊張感の中でいかに立ちスクリューを決めるかに命をかけてた。そんな中、ZERO2ではスクリューの間合いがあまりにも狭過ぎて差し合いから大足払いスカさせてのスクリューは厳しくなったものの(その後のバージョンアップ「アルファ」で解決)新たに導入されたオリコンは、非常に自由度が高く魅せるプレイを心情とするおいらには、ギャラリーを沸かせるのにもってこいの夢のようなシステムだった。普段は草試合ばかりでイベント等は避けていたオイラも、めっちゃハマッてたZERO2ならばと重い腰を上げ、ゲーメスト杯全国大会の予選に参加した。キツイ・・・しかし、俺の青ザンギを愛する心はそんなの関係ねぇ。←アホな妄想w草試合では強キャラとは使ってる人多い分、頻繁に戦ってたしそこそこ勝ててたんでそれなりに自信はあった。ベガダイアグラム上は中堅キャラだし普段見かける事も少なかったしであんまりやったことねーわな。(・∀・)ニヤニヤんで、試合開始。ベガの行動は凄くシンプルだった。ケバブッ!!こっちは飛び道具の対応見てからは3択。ジャンプ・ダブラリ・バニシング。それ見てベガは反撃可能な時だけ反撃。間に合わずガード後はゼロカウンター。ザンギで草試合やってれば露骨に待ちプレイされる事なんて日常茶飯事。そんなんで心が折れるほどオイラもやわじゃない。必死にチャンスを待ちながら近づこうともがいてみる・・・・が、ベガの飛び道具の当たり判定が尋常じゃなくデカイのが災いしてジャンプで超えるのも結構シビア。タイミングずれると空中ガードで押し返される。#゚皿゚)キイイイィィどうしても追い込んでもワープ逃げがある分、タチが悪い!結局一本目は長期戦の末取られた。オイラ的には不完全燃焼だったけど見せ場は何回か作れたしギャラリーのハートをキャッチできたのはショープロレスラーとしては嬉しかった記憶がある。←今更wそういやぁ、スト3から約10年の時を超えてついにスト4製作中みたいね。ポリゴン使ってるあたりちょっと・・・(苦笑)スト�は2Dならではの、さし合い合戦のドットの見切りがアツイのにポリゴンだとそのへん大味になっちゃいやしませんか?スト4プレイ動画まあ、おいらは格ゲー引退した身なので年末のダイナマイトの船木みたいにカムバックはしないけどちょっと気になる今日この頃。ぶはははは・・・・まぁ、そういう事だから。(・∀・)スト4公式サイトまだまだ設置店少ないけど昔は格闘ゲームにめっちゃはまってたオイラ。そそるがなただ、現状でザンギが強キャラみたいで抵抗あるなぁ。強キャラだから使ってると思われんのもしゃくだし。(過去記事)全てはここから始まった。Reserved.▲このページの先頭へ。