ログインチュアブルソフトエロゲーエロゲエロゲできるかなタグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい週一くらいのペースでブロマガかくつもりはあるらしいチュアブルソフト代表のイシダです(@twit_chu)。前回の記事では【会社として目指すべき目的地】をスタッフ達に示してみたよ的なことを書きました。「今まで示してなかったんかい」というツッコミが怖い。ツッコミが怖いついでに、【うちがエロゲを作る時のガイドライン】も示していこうと思います。はい、今まで無かったので。ここしばらく考えていたのは、以下のようなものです。どんな満足をユーザーさんに提供するエロゲなのかを簡潔に言えること「お金を払ってでも楽しみたい!」とユーザーさんに思ってもらえるポイントを明確にできているかどうか。他社エロゲ・ラノベ・アニメ・映画などなど沢山あるエンタメ商品の中から、チュアブルソフトのエロゲを選んでもらうだけの価値を作れる企画かどうか。その満足の内容が、チュアブルソフトユーザーさん&新しいユーザーさんに受け入れてもらえることうちがいきなり触手ゲーや陵辱ゲーを作っても受け入れてもらえないですよね...。新規の方も「これが初チュアブル作品だ」と手に取りやすい企画かどうか。「何となく今まで通り」の企画になっていないこと毎作、何か新しいことに挑戦すること。ユーザーさんからの期待に応えつつ、期待の枠内に収まるだけの製作はしないこと。今までのチュアブルソフトでも「企画の言い出しっぺがちゃんと企画へのこだわりを貫こうね」という不文律はありました。今までの作品の中で唯一私が言い出しっぺだったのは『あの晴れわたる空より高く』で、私の簡単なメモをディレクターの草壁とシナリオの範乃さんがちゃんとしたゲームという形に整えてくれたんですが、「ここにこだわりたいんじゃー!」ってところは私があーだこーだ口出ししてスタッフを困らせてました。それはそれとして、チュアブルソフトっていうブランドが出していくエロゲについて、「こういう点をちゃんと明らかにした上でやっていこうよ」っていうガイドラインを作っておかないといかんのではないかと思ったのです。エロゲの企画を考える時って、どうしても「自分が楽しいと思うこと」で頭が一杯になりすぎて、自分が良かれと思うことを盛り込もうとします。それ自体は決して悪いことではなく、企画を引っ張るというのはそういう側面もあるものなんだけど、それだけだと「組織力を発揮している会社」にならないのです。個人の才能に依存してるだけになっちゃう。個人の「こういうエロゲを作りたい!」っていう発想の邪魔をせず、組織としてガードレールを用意して個人の発想を上手く目的地に誘導できるような体制を作りたいマン。...そういうお仕事を最近しております。前作『私が好きなら「好き」って言って!』の制作期間中はほぼ療養中で製作の役にも広報の役にも立ってなかったから、そろそろ肩書に応じた役の立ち方したいからね。ちなみに、こういうガイドラインを考えていると「じゃあ広報とか営業のガイドラインはこういう風にできないかな?」と想像が広がって楽しいので、これについても今度書いてみます。それでは今日はこの位で。