・L3、PartsAssemblerの[ファイル]-[エクスポート]-[パーツデータ出力]でSUF形式で出力。・それをメタセコイアで開き、COLLADA(*.DAE)形式で保存。・blenderの[ファイル]-[インポート]で読み込む。http://axehedron.tumblr.com/image/126072634009マテリアルとかはblender上で頑張りましょう。追記)先ほど紹介した方法が間違ってたので修正しました。・L3、PartsAssemblerの[ファイル]-[エクスポート]-[パーツデータ出力]でSUF形式で出力。・それをメタセコイアで開き、COLLADA(*.DAE)形式で保存。・blenderの[ファイル]-[インポート]で読み込む。マテリアルとかはblender上で頑張りましょう。追記)先ほど紹介した方法が間違ってたので修正しました。>>>ありがてう!これでUnityで使える!(DOGAtoUnityプラグインは認証ないと使えなかったしなぁ)[この記事に返信]この記事は1回修正されています。