攻撃力も防御力もないが、たまにはパラソルを持ってがんばることもある。自称プププランドの王。住民はみな勝手きままにくらしている。カービィのように空気を吸って飛ぶことができるが、これはカービィにやぶれたデデデが、猛特訓の末に会得したものである。外見はハムスターに近いが、カービィよりもふたまわりは大きい。カービィを背中にのせることにより、コピー能力を使うこともできる。カービィを投げたり道具として使ったりと、コピーというよりはマネごとに近いこともある。舌で敵をまきとって相手をとらえ、コピーする。「カービィ3」ではパートナーとして登場。2プレイヤーとして操作することができる。メタナイト軍団のヘッド。組織的で、剣のウデが立つ。カービィに剣を渡して一騎打ちを要求するなど、プププランドにはめずらしい騎士道精神の持ち主。羽根に変形することも可能。カービィとの関係は、ナゾにつつまれている。平和な星、ポップスターに住む、ピンクで丸いひと。大きな口で何でも吸い込み、吐き出すことで攻撃もできる。敵を吸い込むと、その能力をコピーし、自分の能力として使える器用な特技の持ち主。ホバリングすることで空中をふわふわ飛ぶこともできる。その丸さを活かして、ボールとして扱われることもしばしば。カービィがコック帽をかぶると画面に巨大な鍋が登場。画面上にいる相手やアイテム、さらには敵が遠距離攻撃として使った飛び道具までもが鍋の中に吸い込まれていく。煮込んだら、鍋の中に入ったものの数に応じてアイテムが出現する。吸い込まれた相手は鍋から吹っ飛ばされてしまう。メタナイト軍団を率いるヘッドでカービィのライバル的存在。かなりの剣の腕前を誇る。騎士道精神を持ち合わせており、わざとカービィに剣を渡して一騎打ちを挑むこともあった。背中の大きなマントは羽根になり、空を飛ぶこともできる。一瞬素顔を見せたことがあるが、カービィとの関係は、いまだ謎に包まれたままである。メタナイトがマントをふるうと、マントの奥に秘められた闇で相手を包み、周囲が暗転する。その後強く斬りつけて、相手を大きく吹き飛ばすワザ。画面が真っ暗な時、他の対戦相手がいると、遠く離れたその相手にも追撃をおこなう。このことから、メタナイトは闇の中で相当なスピードで動いているものだと想像される。呆れかえるほど平和な国プププランドの自称大王。自国の食べ物や夜空の星をすべて奪ってしまうなど王にあるまじき行為をくり返す。悪意があるわけではなくたまに良いこともする。普段、カービィとは肉弾戦による対決を行うことが多いが、早食いレースやミニゲームで激しく仲良く競うこともある。デデデが口笛を吹くと、どこからともなくワドルディ、ワドルドゥ、ゴルドーが登場。画面狭しとジタバタ暴れて、対戦相手のキャラクターにぶつかりダメージを与える。暴れたら、何事もなかったように去っていく。残ったのはダメージだけである。登場するうえに、素早いため、無傷でいるのは難しい。食べることで蓄積ダメージを50%分回復することができる。大乱闘なら、出現したらほぼ間違いなく取り合いになる。ダメージを回復したいプレイヤーはもちろん、ダメージをまったく受けていないプレイヤーでも、回復させまいと躍起になるはず。『星のカービィ』シリーズではカービィの大好物として登場。体力をすべて回復できた。パーツA、B、Cを集めると合体。プレイヤーキャラクターを乗せて突撃することができるエアライドマシン、ドラグーンになる。相手が持っているパーツは攻撃により落ちるので、奪い合いになること間違いなし。『カービィのエアライド』では伝説のマシンとして君臨。スバ抜けて速いばかりでなく、高速で空を駆け抜ける。『星のカービィ』ではカービィのステージ間の移動に使われた。勢いよく急上昇し、急降下で体当たり攻撃を行うアイテム。下りてくるときに、スティックを左右に入れることで着地点をズラすことができる。逃げる相手に狙いを定めるべし。間違っても目測を誤って地面がないところに落ちたりしないように注意したい。強烈な辛さを誇るカレーライス。食べることで炎を吐く攻撃を行うことができる。食べた張本人はカレーの辛さに耐えられなくなり、ジタバタとフィールドを動き回る。その様子がちょっと滑稽なため、辛いカレーを食べて大騒ぎするサムスとかスネークとか見ていて飽きない。弱攻撃だと打撃攻撃、強攻撃やスマッシュ攻撃だとさらに横に星型弾を発射できる。スターロッド自体を相手に当てると、当てた方向に関係なく横方向へと吹っ飛んでいく。『星のカービィ』における“夢の泉”のパワーの源である。デデデ大王は夢魔“ナイトメア”を封じるために自ら悪者を演じ、スターロッドを奪った。バルカンジャブを駆使する格闘家。頭につけた飾りはまさにムエタイの選手のようで肉弾戦が得意。カービィが吸い込むことでファイターの能力をコピーすることができる。カービィとブロックを割る競技で仲良く競ったことがある。鉄拳がさく裂する“スマッシュパンチ”や、昇り竜のような“ライジンブレイク”が必殺ワザ。ピエロの帽子をかぶったかわいらしい姿のカービィ。ワドルドゥを吸い込むことでその能力をコピーしている。手から前方にムチのようにしなるビームを出すことができる。攻撃範囲が広く、近づいた敵をまとめてやっつけられるのでとても使いやすい能力。『スーパーデラックス』では溜め撃ちすることもできた。トゲがある敵を吸い込み、能力をコピーしたカービィ。攻撃時には頭にかぶったヘルメットのトゲが伸び、ハリネズミのような姿になる。周囲の敵に対して、攻撃と防御を兼ね備えた威力を発揮することができる。ちなみに、ジャンプしたときは下方向にもトゲが出るので着地点に敵がいても安心。武器に剣を持った敵や剣そのものを吸い込むことで能力をコピーした姿。剣を素早く振り回す“ミジンソード”やエネルギー波を飛ばす“ファイナルソード”などくり出す技も多彩である。扱いやすさで言えば、ナンバーワンのコピー能力と言っても決して過言ではない。眠ってしまう能力をコピーしたときのカービィ。ノディなどを吸い込んだときに、この姿に変身する。寝ている間はまったく動くことができないので近くに敵がいるときはご用心。寝ている姿もかわいいが、よだれを垂らしつつ慌てて起きるその様も負けず劣らずかわいらしい。空を飛ぶ翼を持った敵を吸い込んで、その能力をコピーしたカービィ。普段なら強い風にあおられて先に進めない場所であっても、この能力を使うことで風に逆らって羽ばたける。急降下しながら敵に頭突きを食らわす“ばくげきずつき”などの攻撃技も豊富に持っている。接近戦を得意とする格闘系の能力を持ったカービィ。肉弾戦を挑んでくる敵を吸い込むと、この姿に変身。昇り竜のような豪快なアッパーを敵にお見舞いする“ライジンブレイク”ほか、多数の技が使えるようになる。『鏡の大迷宮』では、溜めた気を遠方の敵に放つ“メガパワーショット”も魅力。炎を操る敵を吸い込み、ファイアの能力を持った姿。口から炎を吐き出して離れた敵でも焼き尽くす。爆発ブロックや導火線に引火させることも可能である。全身を炎に包んで、敵に体当たりすることもできる。これは『夢の泉デラックス』や『鏡の大迷宮』においてはバーニングの能力であった。冷気を武器に襲い来る敵を吸い込んで、その能力をコピーしたカービィの姿。口から冷たい息を吐いて、近寄る者すべてをカチカチに凍らせることができる。凍った敵は氷ブロックになり、他の敵にぶつけて攻撃手段として使える。敵だけでなくマグマや海を凍らせることも可能。青白く光る炎のような敵、“プラズマウィスプ”を吸い込み、プラズマのコピー能力を得たカービィ。俗に言うレバガチャを行うと強さが5段階にアップする。『スーパーデラックス』では溜め時間によって“プラズマレーザー”や“プラズマはどうだん”などの技をくり出すことができる。カービィが、竜巻で空を高速移動できる敵を吸い込み、その能力を身につけた姿。竜巻を起こすことで空中に舞い上がり、体当たりや巻き込みで広い範囲の敵を吹っ飛ばす。障害物に当たると激しく跳ね返り、回転が収まるまで飛び回り続けることに。操作が難しいのが難点。プププランドの野山を気ままに歩くのんびり屋。基本的に人畜無害な存在だが、たまにパラソルを持って空から降りてくることもある。パラソルを吸い込むと、その能力をコピーでき、パラソルを開いてフワフワと優雅に落下したり、攻撃を防いだりできる。ワドルディを吸い込んでも何もコピーできない。ワドルディ同様、プププランドをのんきに歩き回ったり、パラソルを持って登場したりする。唯一の違いは、近寄ると体を光らせてビームを発射すること。人畜無害なところまで同じだと思ったら大間違いである。カービィが吸い込むと、ビームの能力をコピーし、頭にピエロの帽子をかぶった姿に変身する。カービィが吸い込もうとしても微動だにすることがない。全身にトゲがあるために触れるとダメージを受ける。群れで留まっていたり、道幅が狭い通路などにゴルドーが陣取っていると、通りにくいことこの上ない。その場に留まっていたり、特定軌道を行き来している。白くて大きな翼を持つ怪鳥。虹色の羽毛や鋭い刃、大きなトサカが特徴的。戦いを挑んだ者はどんな攻撃をも跳ね返す鎧と素早い動きに苦戦する。『スーパーデラックス』ではかまいたちでプププランドの作物を荒らすくせ者だったが、それには理由があるようだ。全身を鎧で固め、鋭い剣を武器に持つ。カービィが吸い込むとソードの能力をコピーできる。“ソードひゃくれつぎり”や“したづき”など、多彩な剣技を使うことが可能となる。ヘルパーとして連れていると剣を振り回して周囲の敵をやっつけてくれる。“ソードナイト”とは同等の強さ。巨大なハンマーを武器として自在に操る。得意の“ハンマー攻撃”と“ココナッツ投げ”で応戦する。カービィが吸い込むことで、“ばくれつハンマーなげ”や“おにごろしかえんハンマー”などのハンマー技が使える。敵を攻撃する以外に、壁を壊したり杭を打てるようになるのは密かに重要なこと。カービィに似た姿の鳥。透明な羽根を忙しく動かしフラフラと行き来をしたり、突然一直線に飛行したりとプププランドの空を自由気ままに飛び回っている。ブロントバートに悪気はないのだが、タイミングが悪いことに、カービィの行く手に現れることが多い。不意な衝突には要注意である。一見すると歩くキノコのように見えるが、その正体はハニワにそっくりな生物。カービィが吸い込むとキノコの帽子だけが脱げて中の本体が姿を現す。このとき、大慌てで両手をパタパタさせながらこちらに向きを変える。その後は何もなかったかのように平然かつのんびりと歩き出す。プププランドのはるか上空にある“鏡の国”の石像。動かず、カービィが来るのをひたすら待っており、カービィが近づくと襲ってくる。ほかにも宝箱を守っている者や“キングゴーレム”の口から飛び出してくる者もいる。“がんばり吸い込み”で吸い込むと、ストーンのコピー能力を発揮できる。『カービィ』シリーズではおなじみのボスクラスの敵。雲形の生物で、大きな瞳と多数のトゲを持っている。空を飛び回りながら体当たりをしてきたり、雷を落としてきたりして攻撃する。最初は小さい“クラッコJr.”。目玉に球が4つの状態だが、成長して大きくなりながらカービィに迫ってくる。ネコのような愛くるしい顔でフワフワと空中に浮かんでじっとしている。うっかり近づくと、さも恐ろしい形相になってしつこく追いかけてくる。カービィが吸い込むこともできず、最後には自爆する。スカーフィに出会ったらなるべく刺激しないのが吉。触らぬ神にたたりなしである。鎧に身を纏い、頭頂部についたカッターを両手で挟んでカービィ目がけて飛ばしてくる。吸い込むことでカッターの能力をコピーすることができ、飛ばしたカッターはブーメランのように手元に戻ってくる。近接距離に敵がいる場合は、カッターを刀のように手に持って直接攻撃する“カッターめったぎり”を使う。ときどき楽しそうに歌う。吸い込むとマイクのコピー能力が身につき、“シャウト”で大音量を発して画面内の敵を一掃できる。この能力はとても強力なので3回までしか使用できない。『カービィのエアライド』では、コース上の対戦者全員をスピンさせられる。地面を高速で駆け抜ける。見た目どおりのスピード狂。ホイールのコピー能力を持ち、カービィも爆走することができるようになる。『夢の泉の物語』などでは、単純にタイヤ形態として登場。バイク形態になっているのは『スーパーデラックス』や『カービィのエアライド』で、カービィが華麗に乗り込む。2機のみ存在する伝説のエアライドマシンの1機。戦うために生まれたマシンで“破壊王”とも称される。“シティトライアル”で3つに分断されたパーツを集めるとその凶悪な姿を現すという。攻撃力、防御力が高く、走り始めたらライバルや障害物を蹴散らしてガンガン攻められる究極のエアライドマシン。体にシャレコウベを描いた、いかにもデンジャラスな敵。2本の脚で歩き回り、段差などから落ちると大爆発を巻き起こし、その爆風はかなり広範囲に及ぶ。カービィが吸い込むと、クラッシュの能力をコピー。爆発で画面内のすべての敵を全滅させられる最終兵器。1回使うと能力は消える。巨大なツノで近寄った者に痛烈なバックドロップをかける。小さな虫を放つこともある。カービィが吸い込むと、バックドロップの能力をコピーすることができる。ちなみに『スーパーデラックス』の場合だと、コピー可能な能力はスープレックス。“もうれつストンピング”などさまざまなプロレス技が使えた。戦艦ハルバードに装備されているその名のとおりの主砲。これまたその名のとおり2門あり、上は巨大へろへろ弾を発射し、下は強力なレーザーを放つ。ベースにはアームを装備。敵をガッチリとつかんでレーザーに当てようとすることもある。攻撃範囲は広く、カービィを乗せて飛来したダイナブレイド撃墜にも一役買うことになった。メタナイトが所持する戦艦。プププランド制圧のために建造。メタナイトとその部下であるメタナイツが乗り込んでおり、2連主砲や、エビ型ロボットのヘビーロブスターなどを配備。『亜空の使者』にも登場し飛行中に底部のハッチから無数の影虫を散布。多くの亜空軍を産みだして主人公たちの邪魔をさせる。ウィスピーウッズとの戦闘時に上から落ちてくる果物。カービィが吸い込んで吐き出すことで有効な攻撃手段となる。能力をコピーしていないときは有効だが、当たるとダメージを受けるため、邪魔なときも。飲み込むこともできるが、コピー能力は何もない“スカ”である。ウィスピーウッズがつけた実、というわけではなさそうだ。フィギュアたちが戦う“この世界”とどこかに通じる別の世界に強い繋がりを持つ。存在する理由が意義、そして目的などは謎に包まれているが、絶対的な力を秘めた神のような存在である。幾多の戦いを勝ち抜いた選ばれし戦士との戦闘には、愉悦を感じているらしい。今日も終点で、戦士を待つ。創造心の化身と称されるマスターハンドに対し、破壊心の化身と呼ばれている。マスターハンドの力が弱まると、どこからともなく出現する。くり出す攻撃はどこか異様な雰囲気を醸しだしている。マスターハンドとクレイジーハンドが同時に現れて前に立ちはだかったときは、長く険しい死闘が待っている。3DS/WiiU※3DS版では、「代表作」は載っていない。平和な星、ポップスターのプププランドに住む丸いひと。吐き出して攻撃したり能力をコピーしたりする。『スマブラ』でも同様で、ライバルを吸い込んで通常必殺ワザをコピーし、使えるのが特徴だ。身軽なためふっとびやすいが、空中ジャンプは5回までできるため、復帰能力は非常に高い。ボタンを押し続けると、攻撃力、吹っ飛ばし力が上昇して、「鬼ごろし火炎ハンマー」に変化する横必殺ワザの「ハンマー」。ためすぎると、自らダメージを食らってしまうので注意だ。威力は地上で出した方が高い。「ファイナルカッター」は上下に斬った後に、衝撃波を放つ上必殺ワザ。ワザ中に操作して着地をズラすことが可能だ。『星のカービィ』シリーズに登場する、シブさ漂う仮面の剣士。カービィのライバルとされている。マントは翼に形を変え、空を飛ぶことができる。『スマブラ』でも素早い剣術と対空性能が特徴。空中で5回ジャンプできたり、大きく上昇できる必殺ワザがあったりと復帰能力は非常に高い。積極的に空中戦を仕掛け、相手を撃墜しよう。「ディメンションマント」は瞬間移動するワザ。現れるまでに方向を入れておくと、出現位置を変えられ、ボタンを押し続けると攻撃に転じる。奇襲攻撃や混戦から抜け出したいときに便利だ。「マッハトルネイド」は複数の相手を巻き込んで攻撃する通常必殺ワザ。左右に入力することで移動することも可能だ。プププランドの自称大王。自称なだけに、国の政治等には興味がないらしい。国中の食べ物を奪ってしまうほどの食いしん坊。『スマブラ』ではハンマーを使った豪快な一撃が魅力の重量級ファイター。動きは遅いが空中で4回ジャンプができるため復帰しやすい。「ジェットハンマー」を最大までためた時の破壊力はトップクラスだ。「ゴルドー投げ」はハンマーでゴルドーを打つ横必殺ワザ。打ったゴルドーは地面を飛び跳ね、カベに当たると反転して、一定時間で消滅する。時々カベに刺さってそのまま止まることもある。相手がゴルドーに攻撃すると、移動する方向が変わり、自分に返ってくることも。横必殺ワザを再び入力することで打ち返せる。3つのパーツA、B、Cを全て集めることで合体。伝説のエアライドマシン、「ドラグーン」になる。相手に命中すれば一撃必殺。逆に相手に狙われたときは、なんとか避けたい。パーツを持っている相手を攻撃すると、ぽろりと落とすことがあるので、積極的に奪いにいこう。アルファベットのMが黒く描かれているトマト。『星のカービィ』では、カービィの大好物として登場し、食べると体力をすべて回復できた。『スマブラ』では、蓄積ダメージを50%分回復するアイテム。大乱闘で現れたら、回復したいプレイヤーと、そうはさせまいとするプレイヤーとの間で、取り合いになることは間違いなし。『星のカービィ』シリーズでは、カービィを別の場所まで連れて行ってくれる不思議な乗り物。取るとその場でワープスターに乗って勢いよく上昇。その後、場外まで飛び上がり急降下をして相手に体当たり攻撃ができるアイテム。下りてくるときに、少しだけ左右に操作することができ、着地点を調節することが可能。この世のものとは思えないほど辛いカレー。食べるとあまりの辛さに、普段はクールな人でも、のたうちまわりながら炎を吐き続ける。マヌケだが、火を吹きながらも、攻撃は自由にできるので、休まずガンガン攻めよう。『星のカービィ』の時よりも辛いという噂も......。強くふるうと流れ星のような星型弾を真横に発射することができる、不思議な魔法の杖。夢の泉の物語』の「夢の泉」のパワーの源であり、夢に力を注いでくれる。「ナイトメア」を、スターロッドでやっつけた。夢の泉から生まれ、プププランドの住民たちに悪夢を見せて苦しめようとしていた悪夢の塊。デデデ大王がスターロッドを7つに分けて封印したが、カービィが元に戻したことで復活した。『スマブラ』では、呼び出すと背景に顔と手が浮かび上がり、ステージ全体を闇で包み込む。ファイターも背景も見えなくなるので注意だ。あらゆる格闘技を駆使する格闘家として登場。カービィが吸い込むことで「ファイター」の能力をコピーすることができる。『スマブラ』では登場すると呼び出したキャラにいちばん近い相手に向かってジャンプして近づき、バルカンジャブを繰り出しダメージを与える。何もかもが謎に包まれている存在。並み居るライバル達を倒し、ようやくたどり着いた終点で待ち受けている。自らの形を変化させて攻撃してくる。ホンキ度を上げると攻撃力、ふっとばし力、速さが上がる。スキをみつけて一撃離脱を心がけ、挑みたい。常に暴れまわるその姿からは狂気すら感じる。強力な攻撃を繰り出しファイター達を苦しめる。マスターハンドと連携して放ってくるワザはどれも強烈で、食らうダメージは計り知れない。対となる巨大な手を見たら、激闘を覚悟せよ。『カービィ』シリーズに登場している、パタパタと空を飛ぶ、ピンク色の丸い敵キャラ。上下にユラユラ揺れながら横移動するタイプ、ファイターを追いかけるタイプの3種類がいる。連続で食らってふっとびやすいので注意しよう。『カービィ』シリーズで、カービィのいる方向に弾を放ってくる固定砲台。仲間にはパラソルが付いたもの、移動可能なものなどが存在する。フィールドスマッシュでは、一定の方向に弾を撃ち続けるタイプと、ファイターのいる方向に弾を撃ってくる2種類が存在。こちらからの攻撃は一切効かず、倒すことができない敵だ。『カービィ』シリーズに出る、トゲトゲの障害物。目の付いた鉄球に、8本のトゲが生えている。攻撃が一切効かず倒せない。一定のルートを規則正しく動く律義なタイプと、その場を動かない頑固なタイプの2種類いる。他の敵を当てるとダメージを与えられるので、うまく誘導して、トゲトゲの餌食にするといい。大きな瞳にまつ毛が2本生えている敵キャラ。ファイターを発見すると、時々ジャンプしながらゆっくり近づき、ビームウィップを放ってくる。ビームウィップの攻撃範囲自体は広くないが、しびれる上に連続ヒットするので注意したい。似ている敵の「ワドルディ」より好戦的といえる。『カービィ』シリーズに出る、パラソルを持ってゆらゆらと降りてくるキャラクター。原作と同様、フィールドスマッシュ内でも攻撃はしてこない。上に乗るとトランポリンのように跳ねたりする。本体にダメージを与えるとパラソルを手放すが、そのパラソルに当たると、結構痛いので注意。『カービィ』シリーズに出るゴリラに似た敵。巨大ハンマーを使ったパワフルな攻撃を行う。ふっとばし力が高く、一発一発の攻撃が強烈。鬼ごろし火炎ハンマーを食らうと、一撃でミスになるほど、遠くまでふっとばされてしまう。常に回避することを心がけよう。爆発するココナッツを放り投げてくるので注意が必要だ。妖しく光るプラズマに包まれ、プラズマ攻撃をしてくる敵キャラ。『カービィ』シリーズに登場。『スマブラ』では、ふわふわと近づいてきて、3段階までたまるエネルギー弾を撃ってくる。油断すると痛い目を見る。非常に強力で大ダメージを食らうため注意。『カービィ』シリーズに登場する、身軽で素早いキャラクター。『スマブラ』では素早さを活かしてファイターに近づきアイテムを盗んで逃走する。パワーアップの度合に応じて盗む量も増える。倒すことでパワーアップアイテムを取り戻せる。諦めずに追いかけて、アイテムを奪い返そう。名前も姿も、これ以上ないくらいネタバレな敵。親切に教えてくれてるようなもので、実際危険。段差から落ちたり踏まれたりすると大爆発する。「毛糸のカービィ」では、爆発が起きるまでにタイムラグがあり、敵に投げ返せたりもできる。クルマには4つ、バイクには2つ、何でしょう?答えはタイヤだがここはクイズコーナーと違う。タイヤ1つで走り回る敵について紹介しよう。彼の名前はウィリー、突進する攻撃が得意だ。ヘルパーのときはハンドルやシートが備わって、カービィを乗せるウィリーバイクになってくれる。吸い込めば、カービィ自身がタイヤになれる。プロレス好きにはたまらないクワガタ型の敵。クワガタ型という言い方はすっきりしないが、こいつはなんと、プロレス技をしかけてくる。技をかわして、うまく吸い込むことができればカービィがプロレス技を使えるようになる。バグジーはテントウムシを放ってくる。プロレスなら、それは地味ながら反則だ。最近では家電製品のCMなどからも耳にする。気体が電離することによって生じる......いや、くわしいことは各自で調べていただくとしよう。そのプラズマを発射できるカービィ。十字ボタンをガチャガチャガチャガチャだ。戦艦ハルバードの主力兵器となる砲台だ。上段からは砲弾を、下段はビームを発射する。飛び上がったり、床に伏せたりと忙しくなる。その上、なんと床までもが主砲の味方となりカービィを被弾させようとせり上がってくる。カービィのライバル、仮面の剣士メタナイトが、プププランドを制圧するために建造した艦艇。そのことを誇示するかのように、船首の意匠は、メタナイトの仮面を模したものとなっている。巨大戦艦の攻撃力に正面から立ち向かうには、カービィはあまりに小さく、ファンシーすぎる。カービィの最後の切りふだは、自分の体よりも大きな剣を振るワザ。最初のひと振りが相手にヒットすると、目にも留まらぬ速さの連続攻撃でダメージを与える。最後の一撃には、さらにもう一回り巨大化した剣を一気に振り下ろし、大きくふっとばす。以降の攻撃が出ないので、確実に当てたい。マントを振るって相手の自由を奪うと発動する、メタナイトの切りふだ。剣で斬りつけてライバルを大きくふっとばす。最初のマントがヒットしないと発動しないが、その範囲は見た目よりも広い。誰か1人に当たれば、残り全員にもダメージを与える。強力な連続攻撃を繰り出すデデデの切りふだ。燃えさかる巨大ハンマーでダメージを与える。最後にハンマーから取り出した大きな爆弾でダメージと共にふっとばす。相手の攻撃を受けてもダメージを食らわない。『カービィ』シリーズに登場する、身軽で素早いキャラクター。原作ではカービィの能力を奪って逃げるが、逃げ切られる前に倒すと取り戻せる。ワールドスマッシュでは複数体同時に出現し、ファイターから逃げるように動く。素早く追いかけてパワーアップをモノにしよう。裸になってオロオロする姿は、まるでハニワだ。それが、初代「星のカービィ」の初登場シーン。ゲームボーイの液晶が白黒だった時代。あれからゲーム機は次々と変わってきたけど、キャピィは今も変わらずに、クネクネしている。いつまでもいてほしい、仲間のような敵である。クマのような敵であるグリゾーに乗っていたり、リンゴやマキシムトマトで玉乗りしていたりと、ポピーJr.は、とても身体能力の高いピエロだ。サーカスで観客を喜ばすのではなく、あちこちでカービィを困らせるのが彼の役割。Jr.(ジュニア)というからには年長者がいる。彼より背の高いポピーSr.(シニア)である。森の中、素朴なハニワ顔のウィスピーウッズは、やってきたカービィにおいしいリンゴをプレゼント。ステキなお話だと思ったら、おおまちがい。爆弾代わりのリンゴをボトボト落としてくるのだ。空気弾や吸い込み攻撃とやりたい放題。人は見かけによらないというが、木だって同じだ。敵キャラではない、りんごはりんご、果物だ。顔のある木、ウィスピーウッズがカービィの頭上に落とすりんごには要注意。りんごで玉乗りをしている敵もいる。武器として敵に投げつけられるものがある。ちなみにカービィの大好物は......トマトだ。ウィッチハットをかぶった魔法使いの見習いだ。手にしたホウキであの大空を......と思いきや、サッサカサッサカと地面を掃くのに夢中なのだ。落ちているゴミのほうが気になる性格なのだ。『カービィのエアライド』では、飛んでいるし。カービィにも負けないようなキュートさだけど、だまされちゃいけない、それだけじゃないのだ。一つ目の怪物に姿を変えて襲いかかってくる。それだけじゃない、迷惑なことに自爆までする。Wii』では、カービィがあるカギを持っているときだけ襲ってくるスカーフィもいる。兜のような鎧......というか鎧のような兜?まんまる防具から手と足がチョコンと出ていて、そのシルエットだけ見ると、なんともかわいい。体型だけに限っていえば、中に入ってる敵は、カービィとそれほど変わらないように思えてくる。ソードを掲げているのは剣豪カービィだ。切り札のメテオエンドだってお手のものである。彼はソードを自由自在に使いこなしてしまう。いや、正確にはプレイヤー次第ではあるけれど。目からビームを放つワドルドゥがうらやましい?だったら、迷わず吸い込んで能力をコピーだ。すればほら、手にした杖からビームを発射、パワーをためれば貫通弾で威力はバツグン。壁のスイッチを押すことだってできてしまう。扱いやすくて魔法使いチック、それがビーム。気がつけば、いろいろな使い方を習得していた。氷を溶かしたり、雲なんかも溶かしちゃった。そのうちカービィ、これは希望でもあるんだけど、サンマを強めの遠火でおいしく焼いてほしい。アイスコーヒーが出てくるかどうか?......いやいや、そんなことはどうでもよくって、アイスとは冷気を吐き出すコピー能力のこと。別の敵に当ててやっつけることもできるのだ。氷の帽子が、暑い夏にはうらやましく感じる。カービィってマシュマロみたいでおいしそう。それだけだと思ったらおおまちがいだ。ニードルというコピー能力を使えば、ほら、イガイガの栗やトゲトゲのウニの仲間入り。敵も舌なめずりしている場合じゃなくなる。転がって体当たり、トゲを放てば飛び道具、わかりやすくて使い勝手よい能力なのだ。文字どおりのつむじ風が、まるで帽子のようだ。つむじ風のでかいのがトルネイド、つまり竜巻。上や下に竜巻を飛ばして敵をやっつけるのだ。この攻撃の最中は自分自身を回転してるので操作がむずかしく、それがまたおもしろいのだ。ふだんは無口なカービィの声を聞きたい?だったら、ウォーキーやMr.チクタクを探せ。彼らから、マイクをという能力をコピーすれば、カービィがメガホンやマイクで声を出すのだ。姿から想像できる、かわいい声だけじゃない。カービィの低音シャウトは魂を揺さぶるので、やられるのは敵だけじゃないかもしれない。ヒーローたちの寝顔って、じつはよく知らない。彼らは正義のために忙しく、隙を見せないから。われらがカービィだけは例外なのだ。寝る、すぐ寝るノディの能力をコピーすると、おっとっとカービィ、いきなり、おやすみなさい。水玉模様のナイトキャップをかぶったカービィ、いったい、どんな夢を見ているのだろうか......。プププランドの騎士であり剣で攻撃してくる敵。スーパーデラックス』の中では「ヘルパー」というおもしろいしくみが存在する。ソードの能力をコピーしていたならば、ブレイドナイトを味方として呼び出せるのである。どんな心境の変化なのか、表情は仮面の中だ。スターマンという名前、背中でなびくマント......それってまるで、正義のヒーローじゃないか。ご存じのように主役なのはカービィで、スターマンは残念ながら脇役にすぎないのだ。それでも、どことなく堂々としているようにみえる。カービィがやってきても、少しも動じることなく、マイペースで歩き、たまにジャンプしてみせる。ウォーキーをひとことでいえば、歩くマイクだ。ロックンローラーが待つとサマになりそうな、あるいは、ラジオ番組で活躍しそうなスタイル。ウォーキーからの音符による攻撃をかわして、なんとしてでも、彼を吸い込んでほしいところ。歌や絶叫による攻撃が楽しめるようになるのだ。ポピーJr.から能力をコピーしたことによって、ボムカービィも彼と同じとがった帽子をかぶる。要するに、取り出し・投げつけ・ドッカーンだ。取り出してからどこに投げようか迷っていると、そのまま自分がドッカーンだから気をつけよう。赤ハチマキをキリリと締めた格闘家カービィ。格闘の基本は、殴る蹴る、そして投げること。ファイターカービィはそれだけじゃない。離れた相手にぶつけることだってできるのだ。素手の彼が武器の代わりに持っているのは、ガッツと燃える闘魂、それに出てこいやの精神[2]。翼を得ることで飛行する能力がアップするのだ。それだけじゃない、羽を飛ばすフェザーガン、1回転するアクロバティックなシャトルループ、コンドルも飛んでいきそうなコンドルずつき。カービィだけしか知らない人には、シャープな技の数々に、きっとおどろくはずだ。Wii』で初登場のツキカゲは、バイオスパーク同様、見るからに忍者キャラ。彼らからニンジャという能力をコピーすれば、カービィはごらんのように一人前の忍者だ。クナイしゅりけん、こっぱみじんのじゅつ、いずなおとし、すいとん、カベはりつき......。このままずっと忍者でいたいと思っちゃうかも。彼のテーマ曲は『銀河最強の戦士』である。そのことが、すべてを物語っているのだろう。『ウルトラスーパーデラックス』でのお話だ。Wii』では、カービィの前に立ちはだかる13番目の敵として登場する。現れた宇宙船ローアが草原に不時着した。船長のマホロアは無事だったが船のパーツがプププランドのあちこちに落下したのだという。彼はお礼に、ハルカンドラへ案内してくれる。ここまでなら、いい話。ローアは天かける船、迷える蒼き宇宙船だ。プププランドに散乱したいくつかのパーツは、カービィたちの協力によって、回収できた。見たところファンタジックなパーツ類も、エムブレムからは星型弾、マストからは竜巻、オールやウィングも武器として発射できる。一体、何のためなのかは、あとでわかる......。Wii以上でネタバレ部分は終了です。『MOTHER』シリーズに登場する同名のキャラクター(のフィギュア)と区別するためにこの名前になっている。「燃える闘魂」はアントニオ猪木のキャッチフレーズ、「出てこいや」は高田延彦の名台詞。両名とも元プロレスラー。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。