--機体とMAPによるかもですね。アルプス、ドバイ、アヴァロンでは、ほんの少しの射程延長とリロ速度アップが結構プラスに働きます。素味噌が届かない位置の地タゲをザクザク撃破できるので、プレイ全体のリズムが向上し、最終スコアが伸びる。いうのが実感ですね〜。--そうなんですか?知らなかった...。4AGM1発のダメって、素味噌に比べてずいぶん弱いなあというイメージしかもってなかった。---ついでに言うと、4AGMのLv.5って、積んでる機体Lv.3の素味噌と同じ威力。アタッカーでもマルチでも。--関係ないけど1500制限のためLv1使ったら射程、リロードが特に弱くて参った。Lv5あたりまえに運用してたけどLvアップの効果はかなり大きいね。-「兵装対応パーツ」に「ミサイル用追加回収キット(SP.W)S/M/L」が入ってないよぉ。---「やべ、ミサイル外れちゃったよ...勿体ないから回収回収っと。-ロックオンのロジックいじれるようになればいいのになあ。一確できるものから優先的にロックオンできるようになれば残弾を節約できてスコアも上がりそうなんだけど。--4AAMには6AAMがあるのに、なぜ4AGMには6AGMがないのだ。6AAMを参考にすると、ロックオン距離が段違い。数種類あれば使い勝手に合わせて工夫しがいがありますね。-オーバチューンのチャレでこの兵装のチャレが来たが、これの機体を育ててなかったよぅ。今、Lv.2のフルバック引っ張り出して挑んでるよ。弾速早いし軌道がかっこいいよね。-F15Eのチャレンジで久しぶりに使ったが、何だかんだですげー使い勝手がいい兵器だな。-久しぶりに識別と改修を盛ったのを組んだがリロード遅く感じたわ。こんなに遅かったけか。--高レベル機の素味噌は元々対地対空万能な上、威力も射程もリロもどんどんレベルアップしていく最強兵器だよ。--角度や距離、高度の問題があるから、速度だけでは解答は出ないかと...。--距離が近すぎなければ、全速でも大丈夫だろ。あとは4AGM自体のレベルとか誘導、射角等も影響するから一概に言えない気がするよ。---今作でもLAGMは確か「マグナム」が使われてるね。--一度コレで出撃してみたが・・・艦隊相手には役立たずでした。-グランドクラッター解析装置のロック速度低下してますね、通常と変化が無くなりました。--前から4AGMでは効果が薄めで実感しにくかったような気が。他の兵装ならそれなりに。--積めるなら積むに越したことはないだろう。対地掃討のつもりでこいつらあたりまで持ってけると楽。1アプローチで色々食える。--Mだとかなり微妙。--こういう人ってすべての機体で同じ威力だと思ってそうだな。-泥でこれ装備した750くらいののマルチでないかな・・・。-通ミソでタゲっていた相手から最優先でタゲると思ってたら、必ずしもそうでないのな。それとも単なる勘違いか。--高価値目標をタゲって発射したら、アサッテの目標に飛んでいって、その間に他人に取られた時の悔しさといったらないな。-アヴァロンに4AGMひっさげて出撃して、SFFS使い達とスコアを競い合うの楽しい。元々は空戦寄りだったけど、アタッカーの楽しさを教えてくれた特殊兵装です。-上空でロックオンが外れるギリギリで発射するとすごい角度で曲がるね、距離があると緩やかで障害物にぶつかるのに。--そう思えて良かったな。---私は機体からこの兵装に来ました。---やはり弾数が多いF35ですね。-これまでSFFSやMPBMといった範囲攻撃系の対地特殊兵装しか使っていなかったせいか、この4AGMはどうもうまく使えません。アバロンとアルプスで使ってみたのですが、これまでの半分くらいしかスコアが出せませんでした。下手なのはわかっています。--発射-弾着まで時間がかかるので、他機と競合しないように立ちまわる。離れた空タゲを追いかける途中に使う。下降のときに射界に入った地タゲに使う。