Ustream配信ページトークセッション3月1日(土)11:00~13:00デザイン教育のこれから近年、デザインの社会的重要性が高まり、それに呼応するようにデザイン教育のあり方自体を見直そうという動きがある。従来の美術大学だけではなく、他分野と組み合わせることを前提にデザインを教えたり、子どもを対象としたテレビ番組を放映するなど、その試みは年々活発になってきている。ためだけではなく社会のためにデザインを行う筧裕介氏、そして『キャンプ』という活動を通じてキャンパスにとどまらない学びの場を設計してきた加藤文俊氏をお呼びし、これからのデザイン教育のあり方について考える。〜新たな表現の開拓〜「テクノロジーの発達に伴い、新たな表現の開拓が活発に行われている。これらは、メディアアートやインタラクティブアートとして、多くの人々を魅了している。共に、テクノロジーがもたらす表現の可能性やこれが持つ意味を探り、両者が見据える未来のビジョンを交差させる。3月2日(日)13:00~15:00公共空間のデザイン「シェア」という言葉は、もはや住宅、職場を形容する言葉になった。この時代に言える「公共空間」の定義は、改めて議論されるべきだろう。これからその空間はどう変わって行くのか。公共空間は誰によってデザインされるのか。私たち市民は、日々の暮らしの中でそのプロセスにどう関わっていけるのだろうか。17:00~18:30編集することとデザインすること昨今、様々な価値観が露見化される中で、目の前の出来事から何を見るのか、何を見いだせるかが未来をつくっていく上でますます重要になっている。その様々な出来事から価値を汲み取ることは、編集という行為に代表されるのではないだろうか。共に、編集とデザイン、それぞれのプロセスを照らし合わせることを試みる。※当日のセッションは席に限りが御座いますので、整理券を配布予定です。整理券はセッションの2時間前より配布予定です。