個人的ゲームはコントローラーでプレイしたいけど、これも時代の流れでするかね。検索でいらっしゃった方へ。ネタバレを多く含むエントリでする。ええ、もう、ネタバレですともッ!閲覧にはご注意をー。改変前の記憶を引き継ぐことの出来るタイムリープもの。分前に戻り、モノにトリツき、アヤツり、デンワ線を伝って移動し、トリカエたりすることでその死を回避。その過程で得た情報を元に自分の死の真相を追う。アヤツルのパートはヒントが攻略中ふんだんに出されるので詰まることはないと思うでする。タマシイの操作に使うデバイスが「指」なため、コアからコアへのレンケツ操作がややストレスかも。コアが狭い範囲内に複数あると「そのコアじゃない!」ってムキーとなったり。時間制限があるシーンだったり。タクシュー氏独特(だと思う)の「心臓わしづかみ」演出は今回も健在。たどり着いた答が若干弱いような気も。章で気付くと思うけど(実際気付いた)、“彼”がそうだと言われて「なんだって-!」とは正直なところ感じなかったでするね。いやまあカワイイけど。ヒントを出し過ぎるとすぐ見抜かれる、逆に出さなければ推理小説に於ける「今まで登場してなかった人物が犯人でした!」的なモヤモヤ感。ほんと、あともうちょっとだけ。“彼”はそこに偶然通りかかっただけ。したら偶然アレが落ちてきた。この不自然なほどの「偶然」の連鎖は、実はそれは「必然」だった、ぶっちゃければ続編への引きなのではないかなー。ないとこんな怖いシナリオ書けないような。オチが「偶然」でするよ。推理小説を読み続けるのに必要なエネルギーはニンゲンに備わった「必然」を追い求めるココロなのに、最後の最後にハシゴを取り上げるようなヤリカタは書く方にとってはかなり怖い。そんな怖い中、ここまでのお話を作り上げた巧周氏のチカラに改めて感嘆する次第。ぼくの好きなキャラ:センパイことボーズ係官。舞をいつでも見れる状態でセーブしてるでする。あともちろんミサイルと、子供リンネと、エイミン。