以前ご紹介した連中の続き物・・・のはずですが、当然全く読めないので以下略。今回は、古代獣3体合体のようです。重量感あふれるMAMMOTH。鼻や手足が動かせます。今までのものと異なり、コクピットハッチの開閉ギミックや、パイロットのフィギュアなどはありません。いうものなのか、それとも予算的にアレがナニだったのかは知りませんが、せっかくだから継承してほしかったなぁ。いう、力押しのデザインは大好き。ヘラジカ(?)モチーフのメカとは、割と珍しい存在ですね。首や手足、角に加え、あごも少し動かせます。最後はARGENTAVIS。正統派な鳥メカという感じです。可動部分は最も多く、翼の付け根や中間で曲げることができるため、飾っていても動きに表情がつけられます。こいつは素直にかっこいいな。さあ合体開始だ!「バイクロンズ・メガミッション!(の後に何か言ってるんだけど、よく聞こえない)」MAMMOTHは、頭部を外し、体は大きく展開して下半身に変形させます。外した頭部は武器になります・・・が、このとき頭部の牙は、ただ左右に捻って何となくまとめるだけ。・・・もうちょい、何とかできなかったもんかいな。ELKは、手足を畳んで首を下げます。すると首の動きに連動し、ロボット頭部が下からせり上がります。このシステマチックなギミックは素敵。最後のARGENTAVISは、胴体とツメを取り外します。胴体は展開し、付属するメダルをはめ込んで武器(盾)にします。ツメは、開いて合体後の大きな手首になります。これらを組み合わせて・・・。GUARDIAN!鳥の翼が、割とボリュームある両腕になったり、ヘラジカの角が胸のアーマーになるのは非常に斬新。デザインもいい感じです。サンダーガーディアンは合体ギミックのため、肩や下半身はほとんど動かせません。腿を前に出せますが、転びます。代わりと言っては何ですが、ひじは良く動き、また手首自体に回転軸があるので、拳が上下に動かせ、キュッと引き絞ったような動きもつけられます。武器を装備したところ。武器自体が大きすぎて、自力で保持するのはかなり困難です。右手のこん棒(?)は、肩に担ぐくらいがやっと。映像だと鼻の左右からビーム刃みたいなのが出ていましたが、・・・よくコンセプトが分からん。盾の方は・・・これ、盾なの?コンセプトどころか、使用方法が全く分からん。玩具自体としてはとても面白く、また関節も素材も丈夫なので、ストレスなく遊べます。武器を余剰パーツと割り切ればな!(おいさて、今回はこれで終わりではありません。ATTACKERの時に書いたように、こいつらはまだ合体機構を残しております。ATTACKERが両腕となり、5体合体を行うのです!・・・とは書いていますが、私の買った3体合体セットには、5体合体のマニュアルがありません。そのため、ある程度想像で補っていますがご容赦ください。登場!全高約40cm、安定のド迫力です。大きな両腕が合体した割には、足も伸びているためにバランスがとれている感じがしますね。頭部ヘルメットは、ARGENTAVISの胴体内部から取り出します。MAMMOTHの頭部は、腰の裏に装着し、牙を前に回します。余っている象の鼻と、鳥の胴体を組み合わせ、大きな武器にします。武器自体がかなり大きすぎて、自力で保持するのはもう説明不要。武器としての使用方法も、全く想像がつきません。コレ何?(笑)ただ胸や翼はそのままなので、両腕と頭部以外は、あんまり「強化合体」という感じがしませんね。面白いのにもったいない。そこで、肩のWOLFとSAVERの頭部を引き出し、横に下ろして、肩幅を広げてみました。胸のヘラジカアーマーを開き、胸も広がったように見せています。わずかですがイメージも変わり、強化されたっぽくしてみましたが(自演乙)いかがでしょう。武器、これもあんまり謎っぽかったので、組み直して持ち手を変え、巨大な銃にしてみました。