苦労して作成したオブジェクトの一部を消去することは、一見矛盾しているように見えます。半円を作成しようとすると、以下のプロパティを使うことにすぐ気がつくでしょう。クリッピングはある要素のうち、他の場所で定義された一部分を取り除くことを指します。この場合は半透明効果をかけることはできず、完全に表示するか全く表示しないかの扱いになります。マスキングは半透明効果やマスクの濃淡値を考慮することで、ソフトエッジ効果をかけることができます。要素を参照しています。この長方形は、キャンバスの上半分に黒色で描画されるものです。セクションに置かれます。要素は描画されません。描画されない代わりにそのピクセルデータは、円の中で最終的にレンダリングするピクセルを決定することに用いられます。長方形は円の上半分だけを覆っているため、円の下半分は消滅します。要素の円弧を扱う必要なしに半円を作りました。内部にあるすべてのパスが、そのストロークやトランスフォームと併せて調査および評価されます。内容物で決められた透過領域にかかる部分は描画されません。色や不透明度などは、図形の一部を完全に消滅させない限り効果がありません。マスキングマスキングの効果は、グラデーションと共に適用するともっとも印象的です。要素をフェードアウトしたい場合は、マスクを用いることですぐにその効果を得ることができます。