]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#ne52ef58]「シールド」という独特のステータスを持つFighter/Mageリワークによって敵に強制1対1を仕掛けるパワフルなファイターに生まれ変わったFighterでありながらAPによりスケールするMageとしての顔も持つ変わり種。「シールド」という独特のステータスを持ち、相手からの攻撃を防ぐ。タイマン性能に優れる上に、そのタイマンを強制するUltも持つ。[#lef6f5e4]#style(class=champion_summary_list){{|50|750|c|~&ref(./Mordekaiser_Darkness_Rise_(P).png,48x48);|''&rcj(p,name);(&rce(p,name);)''&br;発動中のMS上昇を考慮してか、基礎MSは低い。&br;この状態をキープすることでモルデカイザーは大幅に強くなるため、積極的に発動させたい。||~&ref(./Mordekaiser_Obliterate_(Q).png,48x48);|''&rcj(q,name);(&rce(q,name);)''&br;オーソドックスな範囲攻撃スキル。単体に命中させることでダメージが割合で増す。&br;モルデカイザーのメインダメージ源。攻撃にはディレイがあるため敵の動きを読んで当てにいこう。||~&ref(./Mordekaiser_Indestructible_(W).png,48x48);|''&rcj(w,name);(&rce(w,name);)''&br;溜め込んでいるゲージは徐々に減衰する。&br;発動してシールドに変換した場合でも同じく時間減衰するので、ダメージの軽減に使うのか回復に使うのかを見極めよう。&br;CDが長めな点に注意しよう。||~&ref(./Mordekaiser_Death's_Grasp_(E).png,48x48);|''&rcj(e,name);(&rce(e,name);)''&br;引き寄せに当たった敵の動く距離は一定なので、相手と近すぎた場合は後ろに回り込まれる可能性もあるので注意。&br;逆にそれを利用することで、回り込まれた相手に当てればディスエンゲージも出来なくもない。&br;このスキルさえ当てればQとAAでパッシブの発動も容易になる。||~&ref(./Mordekaiser_Realm_of_Death_(R).png,48x48);|''&rcj(r,name);(&rce(r,name);)''&br;新モルデカイザーの代名詞ともいえる強制タイマンUlt。&br;効果中は特殊なフィールドに自分ごと相手を引き込む。この際、両者とも他チャンピオンの位置や状況を確認することはできない。&br;他のプレイヤー視点ではぼんやりと視認できる程度に映るが、攻撃やスキルで干渉することはできない。タワーは敵味方ともに通常通り攻撃を行う。&br;ステータス吸収値は割合、相手が復活するまで続くという都合上、終盤であるほど恩恵が高くなっていく。&br;シャコ、ルブラン、ニーコなどが使用してくる、当たり判定を持つ分身に当ててしまうと無効になる。&br;また、CC扱いであるためサイオンのRなど、CC無効になるスキル効果中の相手にも効果がない。Sash)等でも解除される。&br;無効にされたからといってCDが緩和される等の温情は一切無いため、敵側に無効化される可能性のある相手が居た場合は注意。&br;更に極僅かではあるが詠唱が存在し、この詠唱中に視界から消えられる、移動不可CCを当てられると効果が不発になりクールダウンが開始する。レーンやジャングル内など草むらが近い場合はワードを先置きしておく等の対策が要る。[#e53fa760]#tab(日本語,英語,旧ボイス){{//--------日本語--------'''チャンピオン選択時'''''「宿命。欺瞞」'''''チャンピオンバン時'''''「誰も逃れることは出来ぬ」''ゲーム開始時''「死者の世界では崩れゆく空に黒い血が満ち、魂は枯れて無に還る。......我は消えぬ」''''「無知なる者どもは神々に祈る。祈るべき相手は我のほかにいないと、彼奴らは学ぶことになるだろう」''''「死者の世界はすでに我が手中にある。次はこの世だ」''''「無という焼け野原に、一から死の王国を築いたのだ......神も定命の者も、我が物を奪いはさせぬ!」''''「この世界は我を忘れようとしたようだが......恐怖の根源が誰なのか、思い知らせてやろう」''''「我こそは忘却より永久の世を守る、唯一の砦」''移動時''「誰もが死ぬ。誰もが、我が物となるのだ」''''「脆弱な肉体を捨てよ。冷たき鋼の刃を、受け入れるのだ」''''「我は二度葬られ、三度生まれた」''''「死者はすでに我の物。生者もやがて、そうなろう」''''「恩知らずは我を暴君と呼ぶ。賢者は主と呼ぶがな」''''「限りある命の殻など、とうの昔に捨て去ったわ」''''「あらゆる魂は我が為にある」''''「絶え間なく生を刻む心臓の鼓動。静寂に還そう」''''「恐怖と忠誠心に、跪かぬ者などおらぬ」''''「肉体は枷であり、鋼はそれを解放する」''''「我が歩みの先にあるのは、果てしなき栄光よ」''''「万物の姿をあるがまま留めるため、我はこの世界の理を断ち切るのだ」''''「約束しよう......永久を」''''「価値なき者は塵と変わらぬ。風に吹かれて消えゆくのみ」''''「定命の者どもは皆、腐りゆく肉に身を落とす」''''「愚者の怨嗟など、取るに足らぬ」''''「恨みとは決して終わらぬもの」''''「弱者は光に安息を求める。我は永久の暗黒をもたらす」''''「明日への恐怖が人を突き動かす。我は......永久を見据えて世界を作る」''''「もうすぐ始まる......ナイトフォールの晩餐が!」''''「全ての魂は我が剥奪しよう」''''「奴らの神々など、我が力の前には無意味!」''''「愚か者は死を恐れ、強者は死を支配する」''''「死は擦り減らぬ」''''「命は尽きるもの。我が存在は不滅」''''「ナイトフォールの祝福を受けて死ねるのは、ふさわしき者だけだ」''''「我がナイトフォールは、定命の者たちの恐怖から創られたのだ」''''「ああ......命など恥ずべきものよ」''''「我が鋼の拳、生者を統べるために掲げよう」''''「奴らのくだらぬ魂でも、焼けば煉瓦ぐらいにはなろう」''長距離の移動時''「使命感などという思い込みゆえに、多くの者が道に迷う。その過ちに満ちた生より、我が解放してやろう」''''「騒音に満ちたこの世界も、静寂に満ちた死者の世界も、全ては我が支配するのだ」''''「どこを見ても......生身の生に執着する、小さく弱い魂しかおらぬ」''''「かつては我も、脆き肉体に囚われる身であった......だが今や、我が体は鋼の化身となった!」''''「ある者は我を恐れ、またある者は頭を地につけて我を崇める。使用時''「来るがいい......忘却の世界へ」''''「我が物となれ......永久に!」''''「真実を見よ。絶望せよ」''''「来い......そして望みを捨てよ」''''「苦悶のるつぼに沈むがいい!」''''「行くがいい......!暗き門の奥へ......!」''''「解き放たれし破壊よ」''''「終焉の時だ」''~敵チャンピオンと初回遭遇時''「偽りの神々は貴様らを救いなどしない」''''「貴様は死して役に立てるのだ」''''「拒絶。どちらにしても最後は同じだ」''敵&c_swain;スウェインと遭遇時''「借り物の力に縋りつくがいい、『帝国元帥』!貴様の魂は、すでに我が手のひらにある」''敵&c_draven;ドレイヴンと遭遇時''「哀れに名声を追い求める者め」''敵&c_darius;ダリウスと遭遇時''「力を誇るか、ダリウス?ならば見せてみよ!」''敵&c_leblanc;ルブランと遭遇時''「ほう......黒薔薇団とは!覚えているぞ、貴様らの未熟な戦術は」''敵&c_katarina;カタリナと遭遇時''「小さな刃と身のこなしだけで己は守れぬぞ、カタリナ」''敵&c_vladimir;ブラッドミアと遭遇時''「ブラッドミア。貴様など紡がれた歴史の中の、小さな染みに過ぎん」''敵&c_karthus;カーサスと遭遇時''「死に意味などないのだ、カーサス。死の先で何を成すか、が重要なのだ」''敵&c_jarvaniv;ジャーバン�と遭遇時''「偽りの王冠を抱いて怯える、偽りの王か。真の支配者とは、思うがままに奪う者のことを言うのだ」''敵&c_veigar;ベイガーと遭遇時''「おう、ベイガーか!どうだった?我が与えた最高の苦悶は」''敵ノクサス人と遭遇時''「ノクサス人ごときが力を誇るだと?笑わせる」''敵シャドウアイル勢力チャンピオンと遭遇時''「亡霊よ、貴様とて我が物となろう」''''「貴様らは魔法によってこの世へと縛り付けられている。我には、この世界と死者の世界を行き交う力となる」''敵ヨードルと遭遇時''「小さき者どもよ、貴様らの秘密は知っている。