ナカゴのツヤを抑える。↓文字がツヤツヤしてる。これは、明るくなってるんじゃなく、トップコートが掛かってるんだ。先っぽまでツヤッツヤッのナカゴ。メタリシティに当ててるのと同じマスクテクスチャを適用。あまりに、ぱっさぱさで、石灯ろうみたい。Studioにおけるシェーダーとマテリアルの簡単な違いを書いてみました。今回は『適用』をメインにして語ってみたいと思います。↓今、私がDaz用のマンションの一室として作っているアイテムです。メイキングは↓こちらの記事で。2014】マンションの一室を作る。現時点で壁とかこんなふうに別れています。南壁には色が付いていますが、寝室壁には色が付いていません。サーフェイスはこうなっています。↓左が寝室壁で、右が南壁。壁は『wall』、これは南壁も一緒です。Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。↓水色枠が全部カメラなんだけど、一つだけ外れてる。種類別に外れてるわけではなくて、ランダムに外れてる。c』って挿れてたから今見分けがついたけど、そうじゃなかったら、なんのファイルだろう......って迷ったなぁ。一応、Dazと同じ時期からニュースレターは取ってたんだ。ランタイムDNAのメール画像の一番下に↓のロゴ。いや、それはいいんだけど。ヒトガタ化け物などで定評のあるRawArt氏。私もかなりアイテムをそろえさせてもらってますよ。2014.03.15天川和香3Dいじり【D|S】刀剣乱舞の博多藤四郎を作る。Studio4.8用フィギアとして、刀剣乱舞の博多藤四郎を作る。