<1234567次へ最後へ>>413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点80ptGOOD!・操作性カンタンな操作でいろいろなアクションがストレスなくできます。アクションゲームの基本の基本ですが、非常によくまとめられています。主人公は電撃の力を操るヒーローですが、実にさまざまなパターンの能力があり、敵との戦いも単調になりにくいです。敵を倒して得た経験値で能力を強化していく仕様もいいモチベーションになります。・グラフィックオープンワールドということもありそこまで精細さはないのですが、アメコミ調の世界観とはうまく調和できています。リアルさとコミカルさ、それと表示能力の限界とのバランスが取れたグラフィックだと思います。区切りのつけやすいミッションクリア型のアクションなのに、止め時を失いがちです。定期的に新しい能力を習得・強化できるとともに、何よりプレイしていてストレスが小さく楽しいのが理由です。・満足度PS3のゲームで始めてプラチナトロフィーまでやりこみました。二周目も新鮮な気持ちで楽しめます。起動からタイトル画面すらなく、一分ほどで操作可能状態まで移行。いいロゴを見せるのが目的ではなく、早くプレイさせるのが目的の、非常に良心的な仕様です。処理落ちもほとんどありません。オープンワールドゲームとして非常に出来のいいシステムですね。死ぬゲームなのでリプレイまでの時間が短いのも◎。快適性についてはほとんど文句のつけようがありません。BAD/REQUEST・チェックポイントときどき結構前に戻されることがあります。善と悪のルートでもっと違いがあればよかったですね。敵味方の構図もルートで変わったりすればよかったかも。・快適性まれにですが地面のポリゴンの隙間に落ちます。ラスボス打倒目前で転落死したときは萎えました。・ローカライズテレビ画面などの音声は一切訳されていません。字幕を入れることは不可能だったんでしょうか。非常にプレイ中のストレスの少ない、完成度の高いアクションゲームです。オープンワールドものでよくあるクライムアクションとは違い、本作はアメコミチックなヒーローアクションとなっています。いえ洋ゲーらしいコテコテのキャラクターは少なく、日本人にも受け容れやすいデザインと言ってよいでしょう。ストーリーも荒唐無稽なものでも安直なものでもなく、きちんと考えられています。した面でも万人向けと言ってよいと思います。間違いなく良作の部類に入れてよいゲームだと思います。PS3を持っているならプレイしないのは損です。とも一度プレイされることをオススメします。]439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点91ptGOOD!レビューが高かったので、気になっていた作品です。ゲーム屋にあったので購入しました。簡単なチュートリアルがあるので、すぐに慣れました。慣れてからの爽快感がすごいです。英雄になるか、悪人になるか。単純なアクションゲームではなく、人格を選べるのは非常に印象的でした。超人+付加価値設定ではどんなゲームより魅力的だと思います。■グラフィックス綺麗です。飽きさせない世界観と映像で非常に満足しています。■サウンド少し単調で物足りなさを感じました。爽快なアクションがある部分でもう少し爽快なBGMがあればいいなあと感じました。基本的に無音なイメージです。操作に慣れた時の爽快感と面白さ、ストーリーの進展も合わせて気になり久しぶりに何時間もやってしまいました。■快適さやや気になる箇所もありましたが満足しています。■難易度ペーパーマン(FPS)やトイウォーズ(PPS)等やっていたので、それほど難しいとは思いませんでしたが、そういうゲームを一切やったことない方は少し難しいと感じるかもしれません。死んでしまってもすぐにリトライ出来るので、こちらも慣れました。あとボスキャラ的なのがもうちょっといてもいいかなと感じました。COMMENTご拝見頂き、ありがとうございました。善に生きるか、悪に生きるか。道を選ぶのあなたです。プレイしてみてください。]475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。5pt総合点34ptGOOD!ストーリーが進むにつれ主人公の能力が派手に強くなっていくのは良かった。ムービーをダラダラ見せるのではなくストーリーをざっくり説明で済ませるのはテンポが良い。BAD/REQUEST・敵が優秀すぎ、かつ主人公が弱すぎて爽快感がない。こちらのレーダーに入らないほどの遠距離から敵の射撃が当たりまくる。遮蔽物に隠れていてもわずかな隙間から当ててくる。こちらの攻撃は手動で狙わなければいけない上に敵の銃より連射が効かない。こちらが射撃の狙いをつけにくいように、敵が絶え間なく動き続ける。接近戦を試みると、殴れない距離まで退きながら撃ってくる。序盤から、敵が即死級ダメージの武器を使ってくるようになる。いうか一番弱い敵が相手でも大勢から十字砲火を受けると数秒で死ねる。こちらは、一番弱い敵を相手にする時でさえ正確に頭を打ち抜かない限り3,4発当てないと倒せない。気づけば完全に包囲されている。重大なミッションでも何でもない、普段から街をうろついてる敵がこのレベル。リアルなのかもしれないが面白いのか?戦闘中ひたすら忍耐を迫られる。「なぜ開発者はこんなにも熱心にプレイヤーを殺したいのだろう?」と、いらつくのを通り越して少し不思議な気持ちになった。・ジャンプ/着地/よじ登りの挙動が不快。ジャンプの飛距離が上方向にも横方向にも分かりづらい。ジャンプの飛距離を伸ばすスキルを覚えるが、どれくらい伸びたのかそのスキルを何度使ってもピンと来ない。その分かりづらさをカバーする為か、着地点がある程度近くにあればそこに着地した事になるのだが、そのせいで、足場を飛び移ろうとしてジャンプしたのに、元いた足場に吸い付くように着地して移動に失敗したりする。壁をよじ登ったりどこかに掴まったりするたびにツルツル滑ったりずり落ちたりする。グラフィックの見かけ上の摩擦係数と挙動が食い違ってる感じで気持ち悪い。物凄く不自然な挙動が要求される。・グラフィック自体は一見問題がないのだが、ゲーム中に必要な情報が画面に十分表現されない。紛らわしい情報が画面に混じる。「あそこまでジャンプで届くのか」、「ジャンプが届けば着地できるほどあの場所は平らなのか」がわからず、飛んでみて、死んでもまだ「元々そこに飛んだのが見当はずれだったのか、操作ミスしただけでもう一回やれば上手くいくのか」がわからない。「錆び鉄を破壊する事で道を開く」という要素はそのエリアではほぼない。ダメージを受けると画面が白黒になり、ただでさえ死にそうなのにどれが敵でどれが民間人なのか分からなくなる。冷静に考えるとほぼ無報酬のサブミッション。ストーリー上クリアする必要のないミッションが大量に配置されているが、ミッションのバリエーションはほぼ取説に書いてある4種類のみ。そのクリア時に受け取れる報酬は以下の3種類。「経験値100」この100という値は「少し変わったやり方でザコを数体倒せば獲得できる量」。ミッションをこなすよりザコを数体倒すほうがたぶん時間がかからない。「クリニックが解放」その近くで死んだ時はそこからリスタートできる、という機能の施設なのだが、いや、そんな施設なしでも死んだ時は近くでリスタートさせてくれよ。不便にしておいてから「便利になったでしょ」と言われても。いうか、ミッションの最中に死んだ時はクリニックなしでも直前からリスタートできるので、普通にプレイしてる限りほとんど無意味。「その地域でランダムエンカウントの敵が出現しなくなる」とはいっても、ミッションの最中にその地域を通れば「ミッション中にその地域で出現するように設定されてる敵」は普通に出る。立ち寄る事でメリットがある施設などは何ひとつなく、その報酬を受け取った時点でもうそこに「ミッション開始地点」は出ないので、ミッションを引き受けてない時にその地域に敵が出なくなったとしてもその頃にはもうその地域でするべき事は特にない。・字幕は無理、それ以前に字幕が不完全。吹き替えがなく、ストーリーを理解するには字幕を読まないといけないのだがミッション終了後でさえランダムエンカウントの敵が本気で殺しに来るのにミッションの最中に敵に対処しながら画面下の字幕を読むのは厳しい。そもそも、TVのニュースがきっかけでストーリーが動いたりするのにTVの音声には字幕が入ってない。移動してる数十秒間ずっとデュアルショックコントローラが本気で振動し続け、さすがに壊れるんじゃないかと不安になる。・ヒントを出してるつもりらしいが全然ヒントになってない。ミッション中、所定のボタンを押す事で次に進むためのスイッチ等がクローズアップされる、という場所があるのだが、その中で一箇所、クローズアップしたのにどこに何のスイッチがあるのか全然分からなかった。そこで無駄死にしてみたらリスタート時にはスイッチが作動した事になってた。するのが正解だったのか未だによく分からない。COMMENT我慢してプレイし続けた挙句、どうも自分には絶対クリアできなさそうなミッションにブチ当たり、そこでやめた(難易度イージー)。クリアできなかったので難易度は5とする。アクションゲームが凄く上手い人かマゾの人なら楽しめるかもしれないが、なぜこのサイトで高評価がついてるのか、自分には理解しかねる。「キャッチコピーで自由度を謳ってるけどそもそもプレイヤーにできる事のバリエーションが貧相」なところが「アサシンクリード1」に似てる。]481人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点88ptGOOD!・過去の色んな名作アクションのいい部分を吸収して高水準で纏め上げている。・難易度はさほどキツくなくてサクサク進む。死にやすいけど復活ポイントが多いのでストレスがない。・街の再現が凄くてオブジェクトの数も半端じゃない。どこでも掴めるし登れるし、落ちても無傷というのが楽しい。・技が多彩で電気能力をうまく活かしている。空を飛んだり雷を落としたりといった技が増えどんどん強くなっていくのを実感できる。BAD/REQUEST・街の再現度は凄いが、人物の動きや表情が少し物足りない。ここに不満がなければ5点だった。・敵の数や攻撃方法のパターンがもう少し多ければ尚よかった。・広いマップの割にワープ機能がないのが少し残念。街の端から端までいくのは少し骨が折れる。街中を飛び回り敵と戦う浮遊感は「地球防衛軍2」などなど。過去の名作のいい部分をこれでもかというぐらい凝縮。ストーリーのクオリティも高く、操作性も良い。ゲームの面白さに必要な要素はすべてクリアしている。不満はボリュームぐらい。総合的にはとても良質なオープンワールド形式のTPSだと思う。2009-11-07今までプレーした箱庭系の中では「ライオットアクト」に近い感じがしました。感覚的には地上での戦いより上空(ビルの上などの高所)からの攻撃がメインです。地上での攻撃もアリですが、かなり苦戦を強いられると思います。操作性も難しくなく最初はグリグリと動くので戸惑うかもしれませんが慣れれば大丈夫です。攻撃は電撃だけですが攻撃パターン(電撃のの種類)もいろいろあるので戦い方に変化もついて面白いですね。ミッションも善と悪で結構あるのでヤリ込み要素もあると思います。箱庭系が大好きな私的には小銃等で戦っていくタイプではないので最初は躊躇しましたがいざやってみると電撃攻撃も慣れると結構面白くてハマリます。ストーリー的にはありがち展開ですが決して取って付けたような感じではありません。残念なのはミッションが総体的によく似たものが多いかな?と言うくらいですね。それを差し引いてもかなり良くできた箱庭ゲームだと思います。ゲームとは関係ないのですがZ指定というのは少々疑問ですね。血も出ないし部位の破壊、エロシーンもなく......。それどころか救命活動もできるのに何故なんでしょうかね?Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。悪名高き男レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。悪名高き男」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。