(ぶんめいついか)特定のカードに別の文明を追加すること。初出はDM-13の《薫風妖精コートニー》。2000自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。2000バトルゾーンにある自分の水のクリーチャーと自然のクリーチャーはすべて、光のクリーチャーでもある。バトルゾーンにある自分の他の光のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。7000ブロッカーこのクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚捨てる。しない場合、このクリーチャーを破壊する。自分の墓地にある呪文はすべて、文明に闇を追加する。6000スピードアタッカーこのクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが呪文であれば、コストを支払わずに唱えてもよい。W・ブレイカーこのクリーチャーが山札にあり、バトルゾーンに自分の《セブ・コアクマン》があれば、このクリーチャーの文明に光を追加する。文明を1つ持つカードに別の文明を追加した場合は多色となる。無色のカードに文明を1つ追加した場合は単色、2つ以上追加した場合は多色となる。マナゾーンのカードに文明を追加すると、マナの支払いの際にその文明のマナを出せるようになる。バトルゾーンのカードには文明を追加しても単体では効果はないが、コマンドであれば封印を外すのに役立つことがある。特定の文明や多色であることを参照するカードはバトルゾーン・マナゾーンのどちらを参照するものでも幅広く存在するため、様々なコンボへ応用することができる。マナ武装の条件を強引に達成する(【薫風武装】)、別の文明指定の進化クリーチャーへ進化できるようにする、など。大抵においてはメリットとなる効果だが、文明対抗の能力(ステルスなど)も存在するため、デメリットとなることもある。無色のカードは無色サポートが一切適用できなくなる点に注意。基本的にはカードを単体で指定するよりも、特定のゾーン全体に文明追加を施すものが多い。ちなみに、マナゾーンの文明追加は前述の通り《薫風妖精コートニー》が初出だが、バトルゾーンの文明追加はDM-24のサイクルが初出。クリーチャー以外を含めたバトルゾーンの文明追加はDMR-04の《極みの香!イタダキマツタケ》が初。墓地の文明追加は《邪眼死龍ゴルドノフV世》が初出である。フューチャー》も存在する。現時点では、それ以外のゾーンでは文明追加は存在しない。文明が追加されたカードのコストを支払う場合、追加された文明のマナも必要になる。《薫風妖精コートニー》が出ている場合、マナゾーンのカードはすべて5色持っていることになる。この状態でマナ爆誕など、マナゾーンのカードをプレイするためにコストを支払うには5色のマナを支払わなければならない。支払うマナコストよりも文明の数が多いクリーチャーを召喚する場合、必ず文明分のマナの数を過剰に支払わなくてはならない。マナコストを支払うことのできない5色レインボーでも文明の色として支払うことができるため、必要なマナコストと文明を支払っていれば問題なく召喚可能となる(例:《薫風妖精コートニー》がバトルゾーンにあり、5色レインボー3枚と2マナを支払って《雪布妖精ユウコ》をマナ爆誕で召喚した)。以前は5色レインボーを使わない限りマナコストが文明の数を下回っているクリーチャーを召喚できなかったが、2015年7月15日のデュエル・マスターズ総合ゲームルール制定に伴い裁定が変更され、コスト軽減などで使用する多色カードのマナコストがそのカードの文明の数を下回っても、マナを過剰に支払うことで多色カードを使うことができるようになった。マナゾーン全体に文明追加をする事は俗に「染色」とも呼ばれる。マナゾーンの文明を参照するあらゆる能力の条件を満たせるほか、色事故を完全に防止することができるため、非常に有用。染色に関しては《メガ・マナロック・ドラゴン》という強力なメタカードが登場してしまった。相手の効果を最大化させてしまうため、染色したいのであれば相手を見定めてから出さなければならない。公式Q&AQ.相手のバトルゾーンに《聖鎧亜キング・アルカディアス》がいて、自分のバトルゾーンに《薫風妖精コートニー》がいる時、マナゾーンから単色のクリーチャーをバトルゾーンに出すことはできますか?A.はい、出来ます。クリーチャーをマナゾーンからバトルゾーンに出す際、バトルゾーンに置かれるまではそのクリーチャーはマナゾーンのカードという扱いになります。マナゾーンからクリーチャーを出そうとしているタイミングでは《薫風妖精コートニー》の能力で多色になっているので、《聖鎧亜キング・アルカディアス》の能力の対象にはならず、バトルゾーンに出たのと同時に単色のクリーチャーになります。