シリーズは、CoreDesignが開発した1〜6作目まではPSとWindowsで、CrystalDynamicsが開発した7作目以降はPSハードとXboxハードとWindowsのマルチで展開している、最新作にあたる今作はOneと360に先行してリリースされることとなった。Dynamicsはスクエニの子会社として現在もトゥームレイダーシリーズを開発しており、2015年にも今作をリリースしたばかりである。Assault全方位型シューティングゲーム。シリーズは、1と2が旧箱、3と4が360、5がOneでリリースされた。(非ナンバリングタイトルも多数ある)本作であるスパルタンアサルトの系譜であるスパルタンストライクもWindows、iOSにリリースされているが、スパルタンストライクは未翻訳であり、英語が読めないとストーリーが理解できない。Gamesは2015年にもスパルタンストライクをリリースしており、順調な模様。Brotherhoodアクションゲーム。シリーズは、精神的前作のらくがきヒーローがWiiウェアでローカライズされている。Playは人気投票で次作を決定しており、Knoxvilleというサバイバルアクションゲームの開発が決定している。マイクロソフト傘下のスタジオであるため、KnoxvilleもOneでリリースされることが期待される。本作は未翻訳だが、ゲーム自体はアクションであるため特に問題はない。(ストーリーは理解できないが)LocoCycleアクションゲーム。シリーズ展開はされていない。Gamesはマイクロソフト傘下だったが、本作を最後に独立している。バンジーとリーチ、エピックとジャッジメント、TwistedPixelとLocoCycleである。Golfゴルフゲーム。シリーズ展開はされていない。Modeは現在特にゲーム開発は告知されていないものの、会社自体は存続しているようなので、いつか顔を見ることもあるだろう。本作は未翻訳のため、英語がわからないとさっぱりである。Dragonレールシューティングゲーム。シリーズ展開はされていないが、精神的前作のパンツァードラグーンは1がSS、PS2、Windowsで、2にあたるツヴァイがSS、携帯版のミニがGG、RPG版のアゼル-パンツァードラグーン-RPGがSSで、3にあたるオルタが旧箱でリリースされている。開発会社のグランディングは現在はアナログゲームを作っており、高く評価されているらしい。Spotlightキネクトダンスゲーム。シリーズは、1、2、3が360で、spotlightがOneでリリースされている。ファンタジアの項目を参照してほしい。Dieキネクトアドベンチャーゲーム。シリーズ展開はされていないが、本作はシーズン1にあたる作品で、クリフハンガー形式でシーズン2などがリリースされる予定。開発会社のアクセスゲームズはDmC4の完全版やレッドシーズプロファイルの完全版など、完全版を立て続けに開発している。本作D4の主要スタッフであるSWERYが反応性低血糖症という病気でゲーム業界から少しの間離れることが告知されており、D4のシーズン2の配信はどうなってしまうのかと不安視するXboxファンは多い。Fitnessキネクトフィットネスゲーム。Trainingが360でリリースされている。Digitalは現在発売予定のライオットアクト3を開発していると告知されており、今後に期待が集まるデベロッパーである。2015デジタルカードゲーム。シリーズは、元々は言わずと知れた世界的カードゲーム、マジックザギャザリングであり、本作はザ・プレインズウォーカーズシリーズとして展開しており、2009年の無印版がWindows、360、PS3でリリースされるも未翻訳、2012年版からPS3版のみ翻訳される、2013年からiOSにも対応しこれ以降全プラットフォームが翻訳される、2014年からAndroidにも対応、2015年からはPS3版が発売されず、代わりにOne版が発売される。6作目にあたるオリジンではWIndows、One、PS4、iOSでリリースされ、今後はこのオリジンをベースにアップデートを重ねる方式になるらしい。Gamesはカーマゲドンというレースゲームシリーズを抱えており、2015年はそのカーマゲドンの最新作をWindowsでリリースしている。Kalimbaパズルアクションゲーム。シリーズは展開されていない。Playについては、Maxの項目を参照して欲しい。Forestオリとくらやみの森メトロドヴァニアライクな2Dアクションゲーム。シリーズは展開されていないが、2015年内に完全版がリリースされる予定である。Studioは現在本作の完全版を開発していると思われる、OneのDL専売ゲームの中でもかなりの高評価を得ている作品だけに次作にも期待がかかる。シリーズ展開はされていない。Entertainmentはアランウェイクで高評価を得た会社であり、是非ともその前評判に負けないよう今作も頑張ってもらいたい、発売は間近の2016年4月7日だ。シリーズ展開はされていない。Swanといった小粒なDLソフトをリリースしており、今作のような大作オリジナルゲームをどう開発するのか注目されている。開発の顔といってもいい、稲船敬二はカプコン退社後精力的に色々なゲームをプロデュースや協力しておりかつ高い評価を得ている、今作もそれらの波に乗ってくれると嬉しいのだが。Scaleboundアクションゲーム。シリーズ展開はされていない。開発会社のプラチナゲームズは任天堂のセカンドとしてスターフォックスゼロを、スクエニからはニーアシリーズの最新作をそれぞれ開発しており、非常に多くのラインが動いていることが推察できる。上記のReCoreと本作Scaleboundともに、日本人が開発に大きく関わっている作品なので、日本ユーザーとしては期待して発売を待ちたいと思う。Legendsマルチ対戦アクションゲーム。1は旧箱で、2、3、1のリメイク、傍流のJourneyは360、本作レジェンドはOneでリリースされる予定。開発会社のライオンヘッドスタジオには、主力スタッフのピーター・モリニュー脱退後初のFableということもあり、いろいろな意味で期待されている、是非とも成功してほしい。GiganticMOBA。シリーズ展開はされていない。開発会社のMotigaはこれがデビュー作となる模様。完全新規IPとしてぜひとも今後のXboxをしょってたつような立派なゲームに育ってほしい。シリーズは、1、2、3、傍流であるジャッジメントが360に、1のリメイクと本作4がOneにリリースされる予定である。Coalitionは同1のリメイクでデビューを果たしたが、日本では未発売なためなんとも評価できない。なんとか4は無事に発売されると嬉しいのだが。Dustカードアクションゲーム。シリーズは、前作が旧箱でリリースされており、本作がリメイクなのか続編なのかは判明していないがOneでリリースが予定されている。Studiosとのパートナーシップが終了してしまい、現在は開発を行っていないらしい。今後がどうなるか不安である。ライオットアクト3クライムアクションゲーム。シリーズは1と2が360でリリースされており、3である本作はOneでリリースが予定されている。HaloWars2RTS。シリーズは、Haloシリーズの傍流であり、Warsシリーズとしても、1が360に、本作2がWindows、Oneにリリース予定である。WarシリーズでRTSの開発には定評があるらしく、初心者かつゲームパッドでもプレイしやすかった前作1に負けない出来を期待したい。17:07■日本マイクロソフトがパブリッシャーのXboxゲーム今昔(360編その2)はじめに旧箱編http://anond.hatelabo.jp/20151121180623360編その一http://anond.hatelabo.jp/20151122140550360編その二http://anond.hatelabo.jp/20151122140749XBLA編まだ書いてます。One編http://anond.hatelabo.jp/20151122170745トリプルパック三本のゲームの詰め合わせ。LIMBOはPS3、Windowsでもリリースされている。開発会社のPLAYDEADは完全新作のINSIDEをOneに先行リリースするよう開発中らしい。HDは、元々の本流シリーズTrialsが1から2までブラウザゲーとしてリリースされており、本作のHDシリーズからは、本作HD、続編のEvolutionがXBLAとWindowsで、さらにその続編のフュージョンがXBLA、One、PS4、Windowsのマルチ展開でリリースされている。GoというのがiOS/Androidでもリリースされている。)本作HD、続編のEvolutionはマイクロソフトが、最新作のフュージョンはEAがパブリッシャーをしている。開発会社のRedrynxは2014年にトライアルズシリーズの最新作フュージョンをリリースしており、現在も活動を続けている。Manが両方ともXBLAでリリースされている。Gamesはマイクロソフト傘下だったが、2015年に独立しており、現在もおそらく新作ゲームを開発していると思われる、独立したことで任天堂ハードやPSハードにもゲームをリリースするかもしれない。シリーズは、1、2、3、傍流のジャッジメントが360で、1のリメイクがOneでリリースされ、最新作の4がOneで発売を予定している。Gamesについては、同1の項目を参照して欲しい。Xboxを代表するシリーズだけに、4には期待がかかっている、ぜひともちゃんとしたローカライズを日本マイクロソフトには期待したい。シリーズは、1が旧箱、2、3、4、傍流のホライゾンが360、5、6、傍流のホライゾン2がOneでリリースされている。StudiosはForza6をリリースしたばかりである。AnniversaryFPS。Haloシリーズの1のリメイク作品。開発会社の343Industriesは2015年にHalo5をリリースしたばかりである。アドベンチャーキネクトゲーム。シリーズ展開はされていない。Warsなどのキネクトゲームを開発しているが、ここ最近は音沙汰がない、公式サイトに飛ぶとホロレンズのサイトに飛ぶため閉鎖されているのかもしれない。今までのゲーム史になかった「体丸ごとコントローラー」を実現した記念碑的な作品。現世代であるOneではどんどんキネクト対応ソフトが減少しており、さらにダッシュボード操作も不可能になるなど、キネクトの現状は厳しいものがある。スポーツキネクトスポーツゲーム。シリーズは、1と2が360で、新作のライバルズがOneでリリースされている。thievesを発表した。思ったファンも多いだろう。アニマルズキネクト育成ゲーム。/WindowsPhoneなどでモバイル版がリリースされている。DevelopmentsはズータイクーンやScreamrideをOne向けにリリースするなど、現在もマイクロソフトを支えるデベロッパーとして活躍している。でかいぬいぐるみがついてきたのを覚えている人も多いだろう。ジョイライドキネクトレースゲーム。TurboがXBLAでリリースされている。Turboをリリース後ゲームをリリースしていないが、公式サイト(かなり簡易だが)は閉鎖されていない、現在も活動を続けているのだろうか?ファイターズアンケージキネクト格闘ゲーム。シリーズ展開はされていない。Studiosは現在はモバイルゲームの開発を中心に行っているらしい。ぶっちゃけ今調べてこれが国内販売にマイクロソフトが関わってると知ったので、あんまり書くことがない。Centralキネクトダンスゲーム。シリーズは、1、2、3が360で、spotlightがOneでリリースされている。4をリリースするなど体感音ゲーを現在も開発し続けている。Gunsringerキネクトシューティングゲーム。シリーズ展開はされていない。Gamesはマイクロソフト傘下だったが、2015年に独立している。Ninjaは、1がXBLAで、2がOneでリリースされている。Studiosは現在もモバイル中心にゲーム開発を続けている。-キネクト育成ゲーム。/WindowsPhoneなどでモバイル版がリリースされている。Developmentsはについては、同作の無印版の項目を参照してほしい。Central2キネクトダンスゲーム。シリーズは、1、2、3が360で、spotlightがOneでリリースされている。Systemsについては、同1を参照して欲しい。シーズン2キネクトスポーツゲーム。シリーズは、1と2が360で、新作のライバルズがOneでリリースされている。開発会社のレア社については、同1を参照して欲しい。Horizonフリータイプのレースゲーム。Furiousも360とOneでリリースされている。Furiousをリリースしている。シリーズは、1と2が旧箱、3と4が360、5がOneでリリースされた。(非ナンバリングタイトルも多数ある)開発会社の343Industriesは2015年にHalo5をリリースしたばかりである。今作からマスターチーフの吹き替え声優が変更されており、騒動になった。問題視されているのが「何故変わったのか?」という疑問に対する答えが一切ないことであろう。2015年にリリースされたHalo5でも声優は変更されたままだが、2014年にリリースされた声優変更前のHalo2では新録ボイスが収録されているため、特に旧声優と揉めたわけではないようだ。ヒーローズキネクトアクションゲーム。シリーズ展開はされていない。ローグのXbox版は日本発売されなかった。文句を言えば切りがないが、正直言ってファーストでないサードがゲームをリリースしてくれることの有り難さをが増すとでも思って耐えるしかないのが現状だろう。アドベンチャーキネクトゲーム。シリーズは、ピクサーというアニメ会社のキャラクタを使ったキャラクタゲーム、ピクサーアニメのゲーム化は数多くある。Crewを開発するなど、現在も活動を続けている。スター・ウォーズキネクトゲーム。シリーズは、スターウォーズという説明するまでもないSF映画のキャラクタを使ったキャラクタゲーム、スターウォーズのゲームは数多くあり、2015年にもスターウォーズバトルフロントが発売され対戦が活発に行われているらしい。Instinctを開発後、閉鎖されている、正直日本未発売ソフトばかりなので、よくわからない。Journeyキネクトゲーム。1は旧箱で、2、3、1のリメイク、傍流のJourneyは360、最新作のレジェンドはOneでリリースされる予定。開発会社のライオンヘッドスタジオは、現在もFableシリーズのレジェンドを開発している。現時点でのFableシリーズの世界観的に、一番未来の作品であるため、シリーズの展開が気になる人はこれもおさえておくといい。Central2キネクトダンスゲーム。シリーズは、1、2、3が360で、spotlightがOneでリリースされている。Systemsについては、同1を参照して欲しい。Trainingキネクトフィットレスゲーム。Fitnessが発売されており、このゲームの血は受け継がれている。FitnessやForzaHorizonシリーズなどに関わり、マイクロソフトのシリーズを支えているばかりか、なんと今度はライオットアクト3の開発を担当することが発表されており、今後にかなりの期待が集まるデベロッパーである。JudgmentTPS。シリーズは、1、2、3、傍流のジャッジメントが360で、1のリメイクがOneでリリースされ、最新作の4がOneで発売を予定している。Gamesは今作を最後にGearsの権利をマイクロソフトに渡し、ゲームエンジンの開発にいそしんでいる。一ユーザーとしては、遊べるゲームを開発して欲しいが、こういったエンジンを作る会社もいないとゲーム業界自体が成り立たないのだろう、頑張ってほしい。Editionマイクラはマイクラだよ。XBLAのパッケージ版。開発会社のMojangはマイクロソフトに買収されたが、今後もマインクラフトのアップデートは全ハードに対して行われるし、他ハードが販売停止することもないそうだ。完全新作のCobaltも予定されている。マインクラフトストーリーモードは残念ながら日本未配信である。AnniversaryアクションRPG。1は旧箱で、2、3、1のリメイク、傍流のJourneyは360、最新作のレジェンドはOneでリリースされる予定。開発会社のライオンヘッドスタジオは、現在もFableシリーズのレジェンドを開発している。待望のリメイクで、360でFableシリーズのすべてが遊べるようになった。(が旧箱互換機能でもとから遊べたりするけど)ちなみに、Windows版の要素も含んだ完全版である。ズータイクーン動物園経営シミュレーションゲーム。シリーズは、1と2がWindowsとDSで展開されている、本作はOneと360の縦マルチである。Developmentsはキネクトアニマルズの項目を参照してほしい、現在もスクリームライドなどXboxにゲームをリリースしてくれている。Tanks戦車ゲーム。元々はWindowsやOSXやiOS/Androidで展開していたゲームのXBLA版のパッケージ版。Warshipsなど戦車だけでなく複数の軍事兵器シミュレーションゲームを運営、リリースしている。PS4でもリリースされるらしい。完全に余談となるが、本作品ともコラボした戦車を題材にしたアニメガールズ&amp;パンツァーの劇場版が公開されましたね、知波単学園の細見というキャラクタを僕の好きな声優さんが担当しているので応援がてら見に行きたいですね。Furiousも360とOneでリリースされている。Digitalが開発している。Trainingの項目を参照してほしい。ファンタジア:音楽の魔法キネクト音楽ゲーム。シリーズ展開はされていないが、元々はディズニーという誰でも知っているアニメ会社のアニメで使われた音源を題材にした音ゲーである。Centralの項目を参照してほしい。シリーズは、ブラックオプスシリーズにのみ書くと、1、2がPS3と360に、3がOneと360とPS3とPS4にリリースされている。コールオブデューティーシリーズ全体については記載しない。今作にはキャンペーンシナリオが収録されておらず、キャンペーンを遊ぶには上位機種であるOneかPS4を買わないといけない。開発会社のTreyarchは歴代CoDシリーズ手がけており、2015年にCoDBO3をリリースしたばかりである。海外では普通にアクティビジョンが販売をしており、日本では360とOne版を日本マイクロソフトが、PS3とPS4版をSCEが販売している。シリーズは、CoreDesignが開発した1〜6作目まではPSとWindowsで、CrystalDynamicsが開発した7作目以降はPSハードとXboxハードとWindowsのマルチで展開している、最新作にあたる今作はOneと360に先行してリリースされることとなった。Dynamicsはスクエニの子会社として現在もトゥームレイダーシリーズを開発しており、2015年にも今作をリリースしたばかりである。三日スケジュールが引かれていて、今日は二日目。大方の作業は終わらせて、明日は修正と見直しを中心に行おうと思う。明日行けば三連休なので、頑張ろうと思う。○心ちゃん心ちゃんは本当に可愛い。今日は心ちゃんの二次創作をあさっていた。心ちゃんが大人になってプリン屋さんを経営するSSを読んだ。コールオブデューティー。01:002014-02-22■http://anond.hatelabo.jp/20140222194006ただのメンツ。コールオブデューティなんかはパソコンが主流。FFとかもPC版出してくれるならパソコンが主流になるだろ。エネループのロゴがPanasonicとかになるのと同じ理由だよ。単一規格のハードを単一会社が出して市場を独占していくタイプのビジネスはもうオワコン。ハイエンドはパソコン、ローエンドはスマホに食われてしんどいだろうね。19:432011-11-13■http://anond.hatelabo.jp/20111113213628ということは、初心者にとっての入り口が非常に広いと言うことであり、「親しみやすさ」は半端ないわけだ。「スマートフォンを持っているFPS初心者」な。詳しく言い換えるなら、「自分の意志で機種選択出来て、料金プランやら何やらを書類で契約出来る立場にある、FPS初心者」。ぶっちゃけるなら社会人やってる比較的若い年齢層の男性。そいつらは俺ら(タブレットユーザ)らから観ればむしろ少数派で、今のタッチパネルにおける操作の方がより人類に馴染むのではないかとは個人的に思っておる。実際は全然馴染んでないけどな。FPSの売れ筋が「お前が手が出せない方」なのは事実でしょ。スマートフォン向けのFPSでHALOとかコールオブデューティーみたいにヒットしたFPSってある?たとえば前者はシリーズ合計で3,000万本以上売れてるんだけど。1本50~80ドルくらいで。いう大ヒットタイトルがこれからスマートフォン用のFPSに登場すると思うか?だって、数年もしないうちに人々は物理ハードキーを捨てることが可能だったわけだろ?全然可能じゃないっての。コストの面で物理ハードキーを搭載できないからああいう方式になってるだけだ。Android3.1でわざわざUSBゲームパッドに対応した理由を少しは考えてみろ。22:442011-09-06■ドはまりしていたゲームのタイトルを忘れることはあるのか先日、我が家に来た人がうちのゲーム機を見たからか「自分も以前はネットゲームにハマっていた」という話をしてくれた。PS3のミリタリーもので、みんなで協力するタイプのゲームという。友人と協力プレイをよくしていた。あまりにハマりすぎて危険を感じ、ある日決意してゲームショップに売ったそうだ。「コールオブデューティー?」と聞いてみると「タイトルは覚えていないが」という。「バトルフィールド?」「FPS?」と聞いても要領を得ない。突っ込んで聞くことでもないかと思い、別の話題に移った。そこまでハマっていたゲームのタイトルを覚えていないというのは不自然だと感じた。あとで考えてみるに、これは一種のリップサービスだったのではないか。「我が家に来た人」というのは引越し屋の営業さん。見込み客と共通の話題でひとしきり話すことで共感を得て、受注に繋げやすくしているのではないか。引越し屋は競争が激しいだろうから、そういうテクニックがよく使われるのかもしれない。それをけしからんとは思わないし、だからどうしたいということはない。それを理由に断るつもりもなかったのだけれど、そんなことを考えた。01:182010-12-28■2010年に発売されたゲームソフトのハードウェア別販売本数ソースはファミ通。2009年以前に発売されたソフトは対象外。36,964販売本数5万本を越えるのも実質厳しい状態。事態の打開には独占ラインナップの拡充が不可欠だが、上位10タイトル中PS3版との同時発売タイトルが7本で、しかもいずれもPS3版の数分の一の販売本数と大苦戦。198,741上位3位が50万本台、9位までが20万本以上と中間層が厚い。10本中8本がサードパーティー製で占められ、来年は自社(SCEI傘下メーカー)製ソフトの発売も多数控えている模様。86,417マリオなど自社(任天堂)製がぶっちぎりで強いものの、それ以外が(本体の普及台数に比べて)あまり売れていない。10万本でベスト10に入れてしまう状態で、来年のソフトラインナップもサードパーティー製が少なく自社製頼りが続きそう。