20時59分21秒ttp://www.capcom.co.jp/usf2/ウルトラスト2が任天堂Switchで発売されるらしいです。発売日は未定(Switch自体は3月3日)。あれはどうなる、これはどうなる、などなどいろいろ勝手な妄想をしているだけで楽しそうです。個人的には、テストモードの充実に期待です。体験会に行って触ってきたので、わかったことを書いておきます。全体に関係することを。<プレイモード>1戦でゲームが終わるモード(VSモード?)で遊べた。キャラセレ→キャラの色セレ→ステージセレ→対戦。キャラセレの右下の「?」は、キャラも色もランダムになる。ステージセレの中央の「?」は、ステージランダム。<見た目>キャラはHDよりも綺麗かもしれない(気のせいかも)。背景はHDと同じっぽい。16:9にしているのは、4:3のときの上部分をカットしている。旧グラフィックは試せず。対戦開始前のバストアップ時にバックを流れるロゴ(?)が「ULTRA」。キャラの色は10種類と思われる(Xの8色とSの2色)。<全般事項>飛び道具ヒットスローが変化。相手を倒して勝利ポーズになる前もアイドリングしている。相手を倒して勝利ポーズになる前に勝ち星が表示されている。ファーストアタックが相打ちだった場合、両者にボーナス。転ぶコンボ・ダウンするコンボのとき、コンボボーナスが遅れて表示される。(中ジャックナイフが当たった後みたいな感じ)<グラップ>投げ受け身がなくなったようで、代わりにスト3のグラップのようになる。(弾けて離れ、お互いダメージなし)投げを入力すると一瞬掴んで止まるグラフィックが見えるので、その一瞬の間に相手が投げを入力するとグラップ、していなければ投げ成立、ということのようだ。エックスの受け身より受付時間は短いかもしれない。しゃがみでもグラップできる。<その他>公表されている殺意リュウ・洗脳ケンの他に、隠しキャラがいる予感。次に、キャラごとのことを。<殺意リュウ>リュウに阿修羅閃空と瞬獄殺がついた感じ。瞬獄殺コマンドはダークネスイリュージョンと同じ。レバー前の中Kで旋風脚(ゼロシリーズ?)。大足につながっていた。<洗脳ケン>ジャンプ軌道が変わっていて、ブランカに近い感じ。昇龍コマンド+Kで前ダッシュ。バックジャンプ空中竜巻なのに前へ飛ぶようになっている。スパコンが龍虎乱舞みたいな感じ。「オラオラオラァ!」と叫んでいたが...(ちなみにコマンドは波動x2+K。ターボの軌道の空中竜巻が出せていた。リバサ裂破バグは試せなかった(下手でリバサが出なかった・_・)<春麗>千裂脚のコマンド持続なし。<ブランカ>電撃の範囲が広がったような気がする。<ザンギエフ>スクリューの離れ方が変わっている。相手の方が先に弾む感じ。真空FABは試せなかった。<ガイル>サマーのとき「サマソゥ」と叫ぶ。大サマーはHDのような横飛びはしない。<ダルシム>フレイム・ブラストのコマンドが左右逆。「フレイムコマンド」と言えなくなった...ブラストは「ヨガブラスト」と叫ぶ。リバサインフェルノバグは試せなかった(下手でリバサが出なかった・_・)<ホーク>コンドルの跳ね返りはエックスと同じ。トマホークが地上で足払い等に当たりやすいような(気のせいかも)。タイフーンは逆フレイム前の簡易コマンド可。<バルログ>テラーの立ち溜め持続なし。爪を落としても拾えるのは変わらず。<サガット>リバサジェノサイドバグは試せなかった(下手でリバサが出なかった・_・)<ゴウキ>名前が「Gouki」と表示され、バストアップ絵やキャラ絵(体力ゲージの隣)もある。発売日は未定(Switch自体は3月3日)。5月26日になったようです。17時44分09秒また体験会に行ってきました。1月のときから変わっている事項もあります(意外でした)。<全般事項>相手を倒した後も少しだけ動ける。通常技で殺して裂破出すとかができる。2ヒット吹っ飛びバグはなくなった。<グラップ>1月の体験会のときから変わり、受付が非常にシビアになった。(一瞬掴んで止まるグラフィックが見えない)技の空振りへの投げにもグラップ可能。弱ボタンではできないっぽい。つかみ技にもグラップできるらしい(伝聞情報)。<洗脳ケン>ジャンプ軌道が通常のリュウ・ケンと同じ感じになっている。<ケン>リバサ裂破が出せる。<ブランカ>電撃の範囲がエックスと同じ感じに戻った。<ザンギ・ホーク>1回転コマンドがフレイムコマンド(逆フレ含む)で出せる。(逆フレ前とかかもしれないが、少なくとも上方向が不要)<ホーク>しゃがみ中Pの変な食らい判定はなくなった。代わりにしゃがみ中Pの攻撃判定が広くなったような。<キャミィ>フーリガンのお団子のときに少し叫ぶ。<バイソン>ダッシュ系4種類が全て違う叫び声。(ダッシュアッパーの「アッパー」はEXのクラッカー・ジャックの声っぽい)ターンパンチ1は「ワン」ではなく叫び声。クレイジーの途中で相手を倒しても必ず5回出し切る。<ベガ>サイコもヘッドプレスもデビリバも技名を叫ぶ(スカルダイバーは無言)。<ゴウキ>ちゃんとピヨる。12時55分36秒つらつら書き始めました。ttp://games.t-akiba.net/sf2/ultra.htmlステージのランダムセレクトは自分の場合ケンステージがかなり多く、ベガステージはほとんどありません。選んだキャラによるんでしょうか。ステージのランダムセレクトは自分の場合ケンステージがかなり多く、ベガステージはほとんどありません。選んだキャラによるんでしょうか。私の勝手な印象では、ルーレットの開始箇所が同じで、「?」にしてから毎回同じタイミングで選択してるとなるのかなー、というイメージです。