&epoch{1450685282,comment_date};+-機体限定の結局「TtlCst:[1500]以上に限定する」って1800以上の機体も出せるから、限定範囲が丸々かぶってる「TtlCst:[1800]以上に限定する」との差別化ができてなくて、後者はあまり存在意義ないよね。実際、HARDを真剣にSクリア狙いのホストでもない限り、1800以上限定の部屋って滅多に見かけない。これがあるくらいならもうちょいコスト的ハンデを緩める「TtlCst:[1800]以下に限定する」や「TtlCst:[1500~1800]以内に限定する」を追加した方が有効活用されると思う。&epoch{1450552929,comment_date};+---「あまり細かく刻まれても」ってちゃんと読んでから発言してる?上の提案のボーダーは現行仕様と同じじゃないか。&epoch{1450554416,comment_date};+---なるほど、それなら言いたいことがわかった。最初からちゃんと意図を明確に書いてくれよな。木主の言う大きく実質2区分がひとつ増えてる3区分になるだけだけなんだから、検索条件設定して自分の機体に合う部屋だけ探せば済む話じゃん。それが不満なら既存の機体セットのコストを1800以下に再調整して用意すりゃいいだけじゃね?なんかお前の批判は、結局お前個人の主観的な都合でしかないんだよな。「正直一定以上はプレイヤー次第という感想」ってのも全然現状が見えてないし、例に出した話も破綻している。腕もコストも異なる他人同士を比較しても意味ないだろ。&epoch{1450555148,comment_date};+---まあコストと性能については「機体」とかのページに相応しい話題で、この「オンライン協同戦役について」のコメント欄には場違いになるからな。&epoch{1450555403,comment_date};+//議論妨害になるコメントを削除。+--オレは別に今のままで困らんし、当面は現状で問題ないと思うけどな。機体制限の利用率(ニーズ)なんかは各個人より運営の方がデータ取ってるだろうし、データが積み上がって来ればニーズなく無駄なのは変更されるだろ。&epoch{1450580593,comment_date};+//煽りを削除。+---オレは別に今のままで困らんってのは個人の主観による感想に過ぎないし、運営が変更を判断するのは当然のこと。お前のコメントはなんの建設的提案もないよね。&epoch{1450694777,comment_date};+--おそらくだけど機体限定の目的は弱者救済だろからこれ以上限定枠をきざんだ場合、強者が機体レベルと兵装レベルを調整して抜け道見つけて無双する結果になっちゃうんでないなか。&epoch{1450635757,comment_date};+--木主の提案はいいね、賛成!ある程度腕も機体も育ってきてコスト1800以上の機体を運用するのが普通になると1500以下は明らかに「弱い」という感想。「弱くも強くもない」という1500~1800辺りのコスト帯の機体に制限して勝負してみたいと思うわ。1800以上はスロット増加数の差が性能差に直結する一方、1500以下はパーツのコスト上限がキツくてスロットが余りまくる。初期コスト700~750辺りの機体をレベル10前後にした際、増加分を抜きにした機体本来のスロット数がちょうど埋まった機体をルームの目安にしたいって場合(=要は今年6月のINF1周年の状況)は、1800以下ってのはボーダーラインとして論理的にちょうどよくなるはずだね。&epoch{1450623282,comment_date};+--後者の存在意義は十分あるぞ。チャレンジ等でHARDミッションをSクリアしたい場合、これを安定させようと思ったら1500近辺では戦力不足。最低でも1800は越えて欲しい所だ。&epoch{1450642001,comment_date};+---HARDのSクリア狙いで1800以上に絞るという使い方が有効なのは同意だね。木主も「1800以上限定の部屋って滅多に見かけない」ので「これがあるくらいなら」と言っただけで1800以上がいらないとは言ってないな。&epoch{1450644196,comment_date};+//煽り・中傷を削除。+-最近、非常召集の出現率かなり低くないですか?何度やってもでないんだけど。今朝も、非常ミッション狙いで部屋立てたけど、12連戦中0なんだけど。&epoch{1450152962,comment_date};+--自分がホストの時は、3〜5戦に1回位かなあ。ルームEXが貯まった頃に非常が出ないと「今日はなかなか出ないなあ」って感じです。&epoch{1450153182,comment_date};+--日によって違うんじゃないかと思いだした今日この頃。出る日は5連戦もすれば出てくるが、出ない時は備蓄40個使っても1回も会えなかったことがある。&epoch{1450158373,comment_date};+--最短2戦、最長30戦程で出現。レートが高い方が金や黒に遭遇しやすい。聖剣オンリー中はかつてない遭遇率だった。&epoch{1450179581,comment_date};+-<<みんな。&epoch{1450076972,comment_date};+--確かにマルチプレイなら盛り上がりそう。&epoch{1450235501,comment_date};+-いまさらだけど、非常召集がエクスカリバーしか出ないのいつまでなんだろ。&epoch{1449933847,comment_date};+--広告ではまんべんなく金非常遭遇率Upみたいに書いてありますが、実際のところ現在は他の鯨や石やちくわは全然出ませんよね。&epoch{1450016615,comment_date};+--現在開催中のイベント「スカイズ・オブ・デセプション」が終わった辺りに変わると思う。&epoch{1450006475,comment_date};+---わかる。いわれるまでぜんぜん気がつかなかった。変更時期の見解感謝です。&color(#66F){相当なエース好きとお見受けします。&epoch{1450007623,comment_date};+--とりあえず報告。&epoch{1450105793,comment_date};+---昨晩、赤石も来ました。&epoch{1450144433,comment_date};+--<<アイガイオン戦とストーンヘンジ戦は早漏する奴居るから好きじゃないな。強行したくてもできない。&epoch{1450235418,comment_date};+---いや普通にSクリアしてるし強行掛けたりもするから。つまらない愚痴はこのページへのコメントとして不適切だからよそでやるように。&epoch{1450551990,comment_date};+---<<愚痴じゃねえ。モンスターペアレントじゃあるまいし一々噛み付いて来んな。&epoch{1451016388,comment_date};+---↑↑<<それは早漏された事無い奴が言える事だぜ。私なんてついこの前に白アイガイオン戦で<<とどめは最後まで取っておけ!>>と散々言ったのにばかに早漏されてAランク。強行できなかったから燃料無駄にならなかったものの周りの方々も<<命令違反!>>だのと騒いでたぜ。&epoch{1451017071,comment_date};+-ハードは緊急によるけど第1陣で最低4分ぐらい残ってないとSは厳しいな。すごく上手い人が居れば話は別なんだろうけど。&epoch{1449933400,comment_date};+--3分でも行けるけど、対戦相手含めて、パーフェクトなまでに奪い合いせずに連携とってやるとすごくいい感じにぎりぎりだけどSとれたよ。&epoch{1449998958,comment_date};+---ミッションと緊急によるわな。&epoch{1450010973,comment_date};+-マッチングレート廃止して階級にしたほうがいいと思うな。&epoch{1449401389,comment_date};+---だって黒鯨来たときにレート低いと蹴られるってよく見るからさ。&epoch{1449402506,comment_date};+--階級は出撃さえすれば上がる一方だから、遊覧飛行ばかりするようなプレイヤーでもいずれ上位階級になれるから参考にならない。マッチングレートはプレイ内容で上下するから一応参考になる。&epoch{1449403069,comment_date};+--負けてもレートは上がるぞ、悲しいけど。&epoch{1449405936,comment_date};+--貴方は階級がいかにあてにならない物か知らないようだね(笑)、階級だけ入室条件にすると現状レート2400台の大佐と1500台の大佐が同室になるよ、カオスだ(笑)。レート1500の大佐なんて居る分けない!と思った貴方!そう貴方です、今すぐサブ垢作って1500で飛びましょう1400台~1500台の大佐がお持ちです。大佐の通り名つけてる人も居ますしプロヒィル見ると階級分かること多し。ケツコウ居ますよレート1600以下の佐官殿が。