以前にDLした人は本体リンクの下のリンクから追加譜面のDLをお願いします。いう場でははじめまして。普段は差分作ったり、難易度表の管理だったりをしています。あんだけ出ない出ない言ってた無名戦に急遽出場する運びとなりました。初作曲初BMS作成なのでクオリティの方は他の作者様に劣るところがありますが、それでも頑張って作ったので、多くの人に楽しんでもらえたらな〜と思います。締め切り1週間前にも関わらずBGI依頼を快諾してくださったmorphさん、そして僕がBMSをつくったらいろいろしてくれると約束してくれた皆さんにこの場を借りてお礼申し上げます。パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。1度に送信できる画像サイズは合計512KBまでです。:楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。:URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。(AY4jypzjdOUt6MMP1UJP)わかりやすい展開の変化が1個か2個ぐらいあるとよかったかなぁという感じがします。A譜面は楽しく叩けました。(76DgGI1gnlBBFVeaUsJP)譜面が最高です。すっごく楽しかったです。曲は単調な反面、それが逆に良さを引き出しているともいえると思います。譜面自体の置き方はレベル適性のはずなのにシンセの音にめっちゃ惑わされて難しく感じて、それがまた面白かったです。キックは低音感が非常によく出ててよかったです。(lu8I6Oy7ZqpoDTTJxIJP)譜面が楽しかったです。展開が少し単調だったのでもう少し変化があれば良かったと思いました。(bh2pmrNhtONAMfl4CcJP)H譜面をプレイしました!曲が少し単調で、それに伴い譜面も繰り返しの多い譜面となっていたのが個人的には少し残念ではありますが、今後の作品に期待の持てるものだったと思います。(8bWfrXGXiIhkttB/XsJP)ぬわー地味だ!でも終盤のラッシュはすごいエスニック感出ててよかった!展開力は今後伸びてくると思うので期待したいです。加工は伸びしろがある→音はもう少し)、譜面は繰り返し色が強いので、曲にもう少し変化を付けて、前半と後半で違う叩きをさせると評価はあがると思います。(ZXerMzL1u7Odew48akJP)全体的な音数の少なさや、展開の単調さ(繰り返しが多い)など、物足りない部分もありましたが、譜面はノリノリで叩くことが出来て楽しかったです。個人的にはH譜面の16分地帯が好きでした。(LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)しっかりと理論系や音作りの勉強をしたら化けるのではないかと思いました。譜面はめちゃくちゃ面白かったです。(jM0A15uckLEaQQvUNMJP)純粋にこんな感じの曲、好きです。譜面も階段部分など曲に沿って楽しく叩けました。展開部分を練れると尚凄い奴になってた気がします...!サイレンも終始鳴ってて、曲自体も似てるフレーズなので。(hbsraR6nGl1L6mIN6EJP)展開をもう少し工夫すると化けると思いました。(NkaPVxYQpDZHO4/TUsJP)[Play:b,N,H,A(,Oyr,R,Ln)]シンプルながら曲譜面共にまとまってるように感じました。BGI、ミスレイヤー、Liar差分、個人的に好きです。(2mWUwesHWulK5fa54IJP)音が良くなれば一気に化けそうな印象です。それぞれの音の細さが目立ちました。(BtqcATaH9kLAxraMYoJP)展開やメロディが初作曲とはとても思えないほど良かったです!今回のbmsに関してはキックを更に目立たせてあげればより映えるんじゃないかなと思いました。(KZplpE4Y7M67VjzjNoJP)SPAぷれいしました。ミスレイヤーの絵が可愛すぎてついつい目移りしてしまいゲージが危なくなりまくりました。クリアできて良かったです。(kWYhT9Hg4/iUKMKi3cJP)ジャンル上仕方ないかもしれないですがどうしても単調に感じてしまったので、何かしら展開が欲しかったです。初作成としてはジャンルの感じがとてもよく出ていたと思います。(4jSNB7wck13Oy.bvbYJP)すいません途中送信しました。「N譜面が4つ打ちほぼメインで少し単調だったのがすこし物足りなかったです」と打ちたかったです。(4jSNB7wck13Oy.bvbYJP)あ〜〜〜Malodyの音〜〜って感じですね。使っていたころが懐かしくなりました。作曲の世界へようこそ。N譜面がでこれから氏が作曲の面白さに目覚めてくれることを楽しみにしつつ、B譜面が入っていたのでこの評価です。制作お疲れさまでした。(AVGGmFukxPhwU/hoqEJP)A譜面をプレイしました。初制作でこれはスゴイ、若干繰り返し気味が多いのと1バスと7バスの譜面が左右対称なところが少し気になりました。メロディに圧倒的センスを感じます。(ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)先ほど間違えて送信しました。[H]初の作曲でこのクオリティ、スゴイ!ただ中盤のメロの部分の譜面はちょっと物量があって☆8ではないように感じました。(auJyrB9dewDRsMyX0UJP)譜面の配置は個人的に好きです。メロや音作りがまだ大きく足りないかなとかんじます。初作曲でBMS作れるのはすごいと思います。(cxAox0UvZg62HrbjukJP)初の作曲でこのクオリティは称賛モノだと思います...!曲に展開がないのは、この尺なら曲としてはそれほど気にならなかったです。(Hv47EqmMEAK5XV7ZZkJP)A譜面とratherをプレイしました。譜面がめちゃめちゃ良かったです。Hardtek、良いですよね。改善できる点としてドラム周りの音をもっと強力なサンプルに差し替えるだけでもだいぶ違うと思います。(何ならこういうサンプルはフリーでもいっぱい出てるので活用しない手はないです。(7ODjXWZHaAGUg7vUYYJP)サビ部分のおどろおどろしいメロディが好きです。トリル部分叩くの楽しかったです。ミスレイヤーかわいい。(AiNgcK8HQoHgBtpGKUUS)初作曲!エライ!もう少し曲に展開と変化が欲しかったです。譜面は意図的に繰り返しにされていると思いますが、配置が少し安直すぎるような気がしました。曲を作ってBMS化した時点でめちゃくちゃエライので、次回作に期待です。(oTu8pklivyGYvbfznkHK)N譜面をプレイしました。(pimnT7eni7yH0H09OoJP)曲がクールでカッコよかったです。譜面もトリル多めで楽しめました。(pzKrIF6hUtC0KC073YJP)曲としては上手くまとまっていますが、既存のHardtek作品と比べるとドラム類や音のアタックの強さなど伸ばせる所もありそうです。中盤の階段フレーズを叩くのは素直に楽しかったです。(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)清々しいぐらいにアレな譜面で笑わせてもらいました。突っ込みたいところは山ほどあるんですが、殆どの部分をあえてやってるのは伝わるのでこれはこれである意味完成されてますね。(W6h2RNsWSmTITQCx8EKR)お疲れ様です!ratherの譜面はランダムがいいかな。(QorPr4BX4b63eJiY1YJP)BGIの娘可愛い!!rather譜面は清々しいまでの局所難で良い意味で笑いました。Impression本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。マークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。文章(Impression)は必ず記入してください。事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。:評価を付けない(不具合報告・レスポンスのみにお使いください。※そんなことはありません佳作の範疇です。hardtekの組み方を真似てるけど、音がhardtekのそれじゃないのでなんちゃっての域を出ない感じ。中盤から入るシンセリフも、これ一本で最後まで持たせるほどの魅力には至らないかなあと。このジャンルに関しては、隣のハードテックマスターuet先生に聞けばいいと思うので私は深く書きませぬ。初DTMなら十分すぎる出来だし、数作ればそれだけ伸びるフェイズだと思います。(BzuXLOBv1Qmtmmh9WoJP)#曲を作ったのかrat流石に展開少なすぎかなとかキックの音が明らかに選択ミスかなとか気になる箇所は多々あるんですが、イントロからずっと鳴ってるシンセがやたらキャッチーだったりリフの叩きがハチャメチャに楽しかったりで妙にハマりました。(67Alyid3BMTVQq7LYMJP)氏の今後の活躍のためにも、率直な感想をはっきりぶつけます!曲の雰囲気はジャンル通りのイメージが伝わりました繰り返しが多く、展開に欠けた印象...リズムが一緒なのが続いて、少し飽きがありました...導入と締め方も一緒な展開で、終わった感じも無かったです...音は少ないので、寂しい印象には感じました...譜面は無難な配置ですが、ミラーで繰り返したりが多いので他の楽器を叩いたりした方だ良かったのかもしれませんこの作品にはキャッチーさが足りない。思いました何を伝えたいのか印象に残りずらかったですイラストはいいね!かっこいい!世界観が伝わりやすい個性的な作品に感じました。(8kJhZd9TmYS3h3.pUQUS)初作曲でこのレベルの楽曲は非常にすごいと思います。改善点はもちろんありますが今後の活躍に期待できるセンスの光り方だと思います。ウワモノのスケールが外れていてあまり心地よく聴こえない印象が大きかったです。キックの音作りの問題(アタックの弱さ)もそうですが音量が少し小さい気がして、裏のサイレン、サイドチェインのかかっているホワイトノイズの音が大きく、叩いてる途中でビートがかなりズレやすかったです。サイレンは音の印象が変わらずずっと鳴っているので「やかましいな」という印象しか湧きませんでした...展開ももう少し作ることが出来たと思います。クラブミュージックはイントロ→ドロップ→ブレイク→ビルドアップ→サビのように王道な展開の仕方があるので、それを意識しているだけでもだいぶ違ったと思います。上記の展開の理由もありまして、休憩部分がないので非常に疲れる譜面でした...譜面制作者らしく配置は整っていて遊びやすさは非常に良かったです。差分も思い切って遊んでいて面白かったです。メリハリを作るために叩く音を展開に合わせて減らすということも1曲2分前後で楽しむ音ゲー尺としては必要な事だと思います。今後の作品に期待です。(Ii3dkXtAcxY5CVQyUIJP)曲と譜面に共通する点ですが、個人的にはサイレンの音がキックと若干ズレてる?のでリズムが分かりにくかったのが気になりました。それを含めても譜面の質は高いのではないかと思います。楽曲についても悪くないと思いますが、他の方もおっしゃってるように展開があまり魅力的に感じられませんでした。これから楽曲を作っていく上でどんどん改善していく部分だと思いますので、今はガシガシDTMやっていって欲しいです。ところで初作曲でこれってマジですか?強い。今後の活躍を期待しています。(ZzHIhQHM.bJET2jVz2JP)なーるほど!?面白い方向ですね!初作曲でこれほどのクオリティを出せるのは強いとは思います、エラいっ!ただ、やはり初作曲というのもありところどころに粗があるなぁという印象も受けました様々な楽曲の造りに注目し、どういった音がどういった影響を与えるのか、そういった点に注目していくと段々と化けると思います譜面はANOTHERをプレイしましたが非常に楽しかったです。bmsに今あるこのジャンルのやつでもこんな雰囲気ですし、いい感じに捉えていると思います!ただ、せっかくの良さをちょっと殺してしまってる印象が...盛り上げる部分はあったのでいいんですが、ノリきれなかったのと抑揚がもう少し足りなかったかな...という感じでした。(R12aLbVcvlPHLhL6PgJP)不穏な曲調、荒れ狂うメロディそしてBGIの強そうな立ち絵から溢れるボス曲感。ミスレイヤーがSDキャラになるというギャップはすごくいいです・・・(限界オタク)ただ曲調が少し単調な印象を受けたのでもう少し別なシンセ音を入れたメロディを加えたりして音数を増やすなどするといいかもしれません。(テクノ系なので展開を増やすというよりは音の数を増やしたり減らしたりして飽きさせない展開にしていくのがベストだと思います。)自分の初作曲は曲自体が破綻してて人に聴かせるレベルじゃなかったなぁとプレイしてて思いました。この作品は全然そんなことなくしっかりBMS作品として完成されてたのですごかったです。今後どんどんDTM力がつけばさらに良い作品が作れると思います。その楽しさに気づくことを期待しつつ今後の作品を楽しみにしています。(XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)ANOTHER・ratherをプレイ。他のヤバいのは鑑賞のみ。ベースの音がAに対してメインのメロディがGmなので噛み合ってないのでどっちかを変えてあげましょう。あとはキックが鳴らしっぱなので細かくピタっと切って歯切れよくするとなお良し。単純に音不足や展開不足感が目立つのでもうちょい好きな曲とかを参考にするとこういう音置けるんじゃないか、とか色々アイデアが湧いてくると思います。次回以降の作品にも期待。(M0DBxVRWH140dP8nJoJP)さすがというべきでしょうか、譜面は大変楽しく叩くことができました。曲の持つ魅力を最大限引き出せるような配置になっていたと思います。逆に、譜面がとても良くできていただけに曲の構成や音使いに勿体無いところがちらほらありました。具体的にはフーバーやサイレンのような音が変化がなくずっと鳴り続けていたり、音ゲーという媒体向けの曲にしては展開が弱かったりした点が気になりました。基本的にHardtekはビートの繰り返しが多いジャンルなので、同じビートでもパーカッションやベースの種類を増やしたり、飛び道具的に声ネタなどを入れるなどすると比較的音ゲー向きになるとお思います。全体的に、ミックスや音切りなどの作編曲以外の完成度はかなり高いと感じました。次回以降曲のクオリティが上がればすごく化けると思います。3/5制作お疲れ様でした!個人的には、ノリノリで叩けて非常に楽しめました!楽曲は、Hardtekにしては圧が弱めなのと、フィル等の展開が少し薄かなって思いました。譜面ですが、rather、anotherと、1/8さんの譜面をプレイしました。ratさんの譜面は、とってもらしいというか、美しい譜面が多かったですが、テック要素の譜面としてはちょっときれいすぎる気がしました。(pwljs5biDgqk2Tge3gJP)譜面がメチャメチャ楽しい楽曲に関しては、初制作ということもあるかと思いますが正直よくわからないという印象でした。一つ一つの音はどのように作ればよくなるだろうか、といったどんどんどんどん細かいところまで研究していってもらえればなと思います。いったクラブ系のジャンルで大事なのはやっぱりビートやグルーヴの類だと思います。DAW上の打ち込みだとそれをうまく出すのはなかなか難しいですが...リズムに関する研究もしてみてください。制作お疲れさまでした。rat!をプレイしました。曲は初作曲とは思えないクオリティで鳥肌が立ちました。rat!」はぼくの趣味じゃないので置いときます、ANOTHER、ratherはちょっと繰り返しが多すぎて「どうしたんだろう?」と感じました。いつも譜面のクオリティを買ってただけに残念です。(QqBzakLhnSxKp9QIecJP)すみませんが終始鳴ってるメガホンみたいなシンセがやかましいなと感じてしまいました...良く言えばストイックな曲、悪く言えば冗長な曲だと感じました。いうジャンルはハマるかハマらないかだと私は思うので、自分はハマらなかったので厳しめな点数になってしまいますがこんなインプレには目もくれずぜひご自分の路線を突っ切ってほしいです。AOiRO_Manbow。