恐竜がいきなり襲ってくるのが、ドキドキで楽しかったです。バイオハザードも良いと思いますが、これもかなり楽しかったです。サウンドがもう少しリアルだといいなぁ~と思いました。あと、恐竜の倒れ方が不自然な事とティラノザウルスが出てくるところで、プレイヤーに触れているにも関わらず、ダメージを受けないのはおかしいと思いました。□ydc125/14歳/男性□イージー・ノーマルモードともプレイ中です。イージーはアクションが苦手(とゆうかてのろい)僕でも何とかなりましたが、ノーマルモードでは敵(恐竜さんたち)のスタミナが三倍ぐらいになるわ、回復アイテムのもてる数が少なくなるわで、大変だったけどクリアできそう。イージーでは2回クリアしておまけシーンを2種類見ちゃった。前作も弟とともに非常にドキドキはらはらしながらPLAYし、今回2作目がでたとのことで早速楽しんでおります。画面の迫力の素晴らしさ・臨場感も勿論なのですが、ゲームを進めていく中で、ストーリーの面白さに感動しました!てっきり過去の話かと思っていたのですが、未来の出来事だなんてびっくりです。楽しいのでパニックにならずに楽しんでいきたいと思います。前回と違い、謎解き要素がグンと減ったので、途中で詰まることもなくサクサク進んでゲームが出来た。前回が苦労しただけに、「2」は、簡単かも、という感じがしたので、もう少し謎解きがあっても良かったかも、と思う。クリア後に追加されるミニゲームなどの要素は、嬉しかったです。お得な感じがしました。分かりやすく大変面白かった。相変わらず最初は操作にとまどいグルグルしてしまうけど、やっぱり基本的には”バイオ”だよねぇ・・・。前回のディノクライシスでは、恐竜がたくさんでてとても怖かったですが、今回のパート2では、大型恐竜の噛みつくシーンに怖さがなかったです。戦闘シーンや銃の種類が増えてバトルシーンが多かったので、息子小学2年生はとても喜んでいます。今度はバトルスーツの種類も増やして欲しいです。キャラクターの動きは前回よりリアルでとても良かった。□ズンズン/36歳/女性□パート1より、登場する恐竜の種類が多くて戦うにもリアリティがあって良かった。5才になる子供も一緒になって見ていて恐竜の名前をいくつか覚えた。最後の終わり方に謎が残り少し悲しい気持ちが残った。前回の1よりも、CGもたいへん美しく、キャラクターの動きなどリアルなところは感動しました。ストーリー的には単調なところもありましたが、恐竜も数も増えていますし、内容が濃いものとなっているのでたいへん満足いたしております。□mami622/39歳/女性□アクションゲームは、初めてだったんですが、やり始めると夢中になりました。初心者のイージーモードがあったので、大分楽にすすめられました。恐竜をバンバン撃っていると、ストレス発散に超オススメです。CRISIS2は怪獣がいっぱい出てきて楽しかったです。あと前回のより、今回の方がイベントも多くて楽しいです。敵が多くて難しかったです。通常、シリーズ物の場合、シリーズ1作目のインパクトを超えられない続作の羅列か、1作目のコンセプトを忘却したような変化がみられるか、のどちらかか多いが、この作品に関しては、上記のような矛盾がなく、しかも前作を質量的に凌いでいた点が非常に評価されると思う。◆面白かった人のレビュー◆このゲームの良い所はなんといっても、恐竜の動きがリアルなところです。恐竜や武器の種類が多いしゲームの所々に起きるミニゲームもよかったです。前作と違い武器や回復アイテム、弾薬などは恐竜を倒した時にもらえるバイタルクレジットで購入するというのもマル。CRISISも満足のいく内容だった。DUELにもギガノトサウルスがいないというところ。地上の恐竜なんだから出してほしかった。それともデカすぎてステージに入らないかな。操作性はまずまずだが、動きがみょうにぎこちまくてそのところがちょっと残念。迫力も少し足りないし、もう少しリアルにしても良かったと思う。ストーリー的にはよくできているほうだと思うし、ゲームが進んでいくうちにゲームにのめりこんでいる自分がわかった。それとプレイヤーの動きにダッシュして逃げたり、回転撃ちが出来たりとかしたほうが良かったかもしれない。恐竜の数をもう少し増やして欲しかった。操作するのに方向転換するのがあるが、90度の方向転換もあっても良かったと思います。するとプレイヤーの動きがもっと良くなるように思う。進めるには割と簡単だったが、いきなり恐竜などが出てきてスリルの有るゲームで、いろいろな種類の恐竜などが出てきて面白かった。恐竜や本編には出ない前作のキャラクターなどいろいろなものを操作できて対戦もできるミニゲームも良くできていた。ムービー画面もよくできていてリアル感があった。ストーリー的にもよくできていてカって損は無いゲームだった。□Yuuki/13歳/男性□ディノクライシス1では実弾が少なく、麻酔弾で恐竜を眠らせるか、逃げながらゲームを進めていかなければならなかったが、ディノクライシス2では実弾も、武器の種類も多かったので、打ちまくりながらゲームを進めていけるのでその辺は大変面白かったが、ステージ分けされているためストーリーが途切れてしまいゲームにイマイチのめりこめなかった。謎解きが少なく簡単でストーリーも単純に思え物足りないところもあった。次では、思わぬ展開になるようなストーリーと、必然性のある謎解きを多く盛り込んだ、打ちまくれるものを期待しています。前作に比べると、出現する恐竜の種類・数が多くなっている上、武器類のパワーがアップ(もしくは恐竜が弱いのかも)しているので、ガンガン撃退でき、かなり爽快感が持てます。ポイント制が採用され、さらにコンボやノーダメージなどのボーナスポイントが工夫されていますので、稼いだポイントで、より強い武器に、そしてより多くの弾装を所持できるようになることもできます。首長竜やトリケラトプスの迎撃などミニゲーム的な要素も含まれ、シューティングはかなり充実した仕上がりですね。その反面、前作のように謎解きやパズル的な要素が少なくなり、頭脳型なゲームではなくなっているのが残念ですね。バイオハザードやサイレントヒルと同じサバイバルアクションゲームでも、一風変わった味を醸し出しているゲームとも言えますね。全体の感想としては、まあまあという感じです。ストーリー自身も単純で、なぞ解きも簡単にわかるものばかりでした。恐竜の倒し方(ボスキャラの)についても、もっと工夫があってもよいのではないかと思います。バイオハザード3と一緒の感じでした。悪口ばかりかきましたが、ストレス解消になります。いろんな武器をつかって恐竜をたおしていくのは、気持ちがよかったです。これからも、気分転換する時にプレイしようと思います。攻略後のおまけゲームも単純でスカッとするものでした。いうことで、全体の総評は、まあまあ面白かったということになります。前作とは全く違ったアクションゲームへの変化が実にうまくできていて、playしていて他のゲームにはない爽快感があった。その爽快感が心地よくわずか1日でクリアしてしまった。その為かボリュームが少ないように思えてしまった。それとストーリーにかんしては、かなり中途半端に終わってしまったように感じられた。単純にアクションゲームとしてだけなら、僕の中では最高のできだと思う。前回の1に比べて今回は敵から逃げるというより、どんどん倒していくといった感じだったが、あまりスリルが感じられずイマイチだったかもしれない。同じ会社が作ったバイオハザードは怖さもスリルもあって面白くてかなりハマったのに対して、このゲームはただクリアを目指してしていただけという感じだった。撃ちまくりを主軸にしたゲーム展開は評価できるが、それだけではすぐに飽きてしまう。出てくる恐竜の数を場所によって増やす、または減らす等の演出が欲しい。次に何をしなければならないのかという情報が充分に与えられないまま行動する必要があったりして、プレイを続ける意欲を大いに削がれる(特に湖の水中に潜るあたり)その辺、改善の余地があると思う。いえば、キャラクターに魅力がまったくない。「バイオハザード」シリーズのような巻き込まれ型ストーリーではない分、もう少しキャラの造型には工夫が必要だと思うのだが......。前作に比べ、スムーズ過ぎる。謎解きも、つまらず、4時間ほどで終ってしまった。ゲームの分岐点での選択も無くて、良くなってる点は、ビジュアル面のみだと思う。ストーリーを充実させて欲しかった。次回作への、つなぎの役目だけでした。□ぐっち/30歳/男性□ディノ1がとてもおもしろかったので期待していたのにそうでもなかった。謎解きは全然なかったし、ストーリーが短すぎてすぐに終わってしまった。プレイ後の楽しみも良くなかった。コスチュームチェンジさえもなかったので残念極まりなかった。場面場面は面白いと思う。シグナルシューターを使うところではアロサウルスを吹っ飛ばせて気持ちよかった。前作の方が緊張感があった。今回はなんかアトラクションのような感じで、ハラドキドキというより、ワクワク感をメインにした作りのように感じた。バイオシリーズもそうだったが、パート2で悪役を大量に出すとアクションに対する感性が鈍磨して、繰り返しをしているとしか思えなくなるのでその点カプコンさんには注意してほしい。数出しゃいいってもんじゃないのよ。・ゲームソフト人気ランキング。