Mac上ではほぼ同等に扱えるので、どちらを選択しても良いだろう。QuickTime形式を選択した場合、注意点が一つある。「標準ビデオ圧縮設定」ウィンドウ内の「圧縮プログラム」項目に於いて、「階調:」の設定を“約1670万色”ではなく“約1670万色以上”にした場合、Mac上での動画再生が破綻する。ノンリニア編集アプリ上では、砂嵐のような映像になってしまう。Mac環境での再生時に起こってしまうようならば、EDIUSからの書き出し時の「階調:」を“約1670万色”に設定確認して、再度出力しなおそう。Mac上で再生出来れば、あとはMac用アプリで好きなように加工編集できる。書き出す作業をしてみた。HQXを選択できない。呼び出してプロジェクトを受け渡す必要がある。インストールしていないと利用できない。Macでノンリニア編集を行う上で必要なエンコード・トランスコード作業を一手に引き受けてくれるので、是非とも所有しておきたいアプリの一つだ。ProRes422フォーマットであれば書き出しは可能だ。ProResを利用するという手もあるだろう。そのファイルを再び読み込んで品質を確認する。最高画質の状態を設定してファイルを書き出している。そのため、オリジナルファイルと加工済ファイルの間には目立った画質劣化は確認できなかった。プリセットプロジェクトを適用しただけなので、映像とエフェクトが合っていない点にはご容赦頂きたい。中核コーデックとして据えたワークフローはアフォーダブルにして完成度の高い環境を提供する事になりそうだ。1.01)”には、次の制限事項が存在する。出力すると、Progressiveではなく、UpperFiledで出力される。Proでは以下の設定値で出力されます(設定を変更することはできません)。HQ/HQX出力する場合はCompressorを使用してください。