安田朗1991年に社会現象を起こした格闘ゲーム、ストリートファイターII。彼らが唯一、暗黙のルールにしていたのはキャラクターをつくっていく過程で笑いが起きるかどうかということ。信じられないほど手が伸びるキャラ。見た目は人間なのに、なぜか緑色のキャラ。スペイン人の設定なのに、使えるのは忍者の技。チームのみんなが「そんなのありか!」と笑ってしまった瞬間にゲームキャラとしてのOKを出していたというのだ。開発メンバーの安田朗(やすだあきら)はこう語っている。デザイナーが思い入れたっぷりにキャラクターを作っても、すごいものが生まれるとは限らない。仕事にまじめに取り組んでいると、とある面倒な疑問がたちはだかる。自分には、才能があるのかどうか。才能がないと思ったときに、どう動けばよいのか。若いころから才能のかたまりのように見えた。放送作家であり、劇作家であり、映画脚本家で小説家、エッセイスト、その他。受賞すると、その後書き始めた小説でも、直木賞を受賞した。文芸の才能にめぐまれ、話せばおもしろく、なんだってできる男。それはもちろん、世間から見た、安易なイメージ。ものを生みだしつづけるところには、苦しみも、行き詰まりもある。やって、それらを乗りこえられるのか。思いがけない喜びが、天の方からガツンと来よる。人生も真剣に遊んでたらええのと違うか。