descriptorプロンプト文字列。引数は省略可能な文字列であり,読み込み操作に対するプロンプトとして使用されます。reference時間切れの値。この引数を指定した場合には,時間切れの前に入力されたキーストロークは読み込まれます。reference仮想ディスプレイ識別子。引数は省略可能であり,読み込み操作が実行される仮想ディスプレイの識別子を格納した,符号なしロングワードのアドレスです。引数も指定しなければなりません。引数も指定しないでください。複数の仮想ディスプレイが存在する場合には,各仮想ディスプレイにはそれぞれ仮想カーソルが対応づけられます。引数を指定した場合には,読み込み操作は指定された仮想ディスプレイ内の現在の仮想カーソルの位置から開始されます。引数を省略した場合には,読み込み操作は現在の物理カーソルの位置から開始されます。引数入力されるキーの合計の長さは,仮想ディスプレイに表示可能なカラム数に制限されます。referenceプロンプトに対する属性指定子。引数は省略可能であり,ロングワード・ビット・マスクのアドレスです。このビット・マスク内で設定されている各属性に対して,ディスプレイ内の対応する属性が設定されます。引数を使用して指定できる属性は次のとおりです。点滅文字を指定します。通常より明るい輝度の文字を表示します。文字を反転表示することを指定します。仮想ディスプレイの現在の属性の反対の状態で文字を指定します。下線付き文字を指定します。表示されない文字を指定します。文字は仮想ディスプレイ内に存在しますが,ペーストボードには表示されません。ユーザ定義属性を指定します。引数を指定しなければなりません。referenceプロンプトに対する属性補足指定子。引数は省略可能であり,ロングワード・ビット・マスクのアドレスです。ビット・マスク内で属性が設定されている場合には,ディスプレイ内で対応する属性が補足されます。引数を使用して補足できます。引数を指定しなければなりません。引数はどちらも省略可能な引数であり,これらの引数を組み合わせて使用すれば,ユーザは仮想ディスプレイの属性を制御できます。引数は特定の仮想ディスプレイ属性を設定します。引数はこれらの属性を補足します。回のプロシージャ呼び出しで複数の仮想ディスプレイ属性を制御できます。各属性に対して,ユーザは次の組み合わせを指定できます。属性を省略時の状態に設定する。属性をオンに設定する。属性を省略時の逆の状態に設定する。属性をオフに設定する。読み込まれるキーストロークは画面にエコー表示されません。,[←],[→])のいずれでもかまいません。ルーチンを使用する場合には,ペーストボードと仮想ディスプレイの両方に対してディスプレイのバッチ処理を禁止しておかなければなりません。シリーズのキーボードから,すべてのキーを読み込むことができますが,以下は例外です。一部のキーおよびキー定義はユーザが定義可能ですが,なるべく定義しないようにしてください。レベルで次の特殊な方法で漢字ターミナルを設定していない限り,これらのキーの組み合わせに割り当てた定義は実行されません。コマンドを入力しなければならない。コマンドのどちらか一方または両方を入力しなければならない。コマンドを入力しなければならない。これらの特殊なターミナル設定を使用することは望ましくありません。ターミナル・ドライバに制御を与えるために省略時の設定を変更した場合,その結果がどのようになるかを十分理解していない限り,これらの特殊な設定を使用すると,予測できない結果が発生することがあります。