4」をGPU全28製品で一斉検証。Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。STRANDING」のインプレッションをお届け注目のムービー20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。4」をGPU全28製品で一斉検証。One)が世界市場で発売となった。英語PC版であればもう購入できるので,読者の中にも,レイダーと戦いを繰り広げたり,クラフトに精を出したりし始めている人もいるのではないだろうか。12月17日には日本語版が発売となり,Steamで日本語の無償配信も始まるので,それを楽しみに待っている人も多いと思う。11)対応版を採用している。i7-4790」と,なかなか厳しい。PC版ならではのお楽しみといえるMODの導入,とくに高画質化系MODの導入まで見据えると,「推奨スペックが最低スペック」とすら言えるかもしれないが,実際のところ,最近のGPUではどれくらい快適に動くのだろうか。日本語環境の配信を控えるこのタイミングで,GPU全28種をテストにかけてみたい。現行製品に,1〜2世代前の主要製品も加えてテスト。垂直同期設定にはコツありさて,28種の内訳だが,具体的には以下のとおり用意した。Next」(以下,GCN)アーキテクチャで3世代分,それぞれエントリーミドルクラス以上のGPUを用意している。Computerから貸し出しを受けた「STRIX-R9FURY-DC3-4G-GAMING」を用いる。300シリーズのグラフィックスカードは,すべてPowerColorおよび玄人志向ブランドのもので揃え,いずれも両ブランドの販売代理店であるCFD販売に貸し出しを受けた。それ以外はGPUメーカーから貸し出しを受けたものか,4Gamerで独自に用意したものかだ。実勢価格:1万6000〜1万8000円程度(※2015年11月28日現在)なお,これは言うまでもないことではあるが,カードメーカー各社の製品には,工場出荷時点で動作クロックが引き上げられたカードがいくつかある。4.1.1)でリファレンスレベルにまで動作クロックを下げているが,最近のグラフィックスカードは冷却能力の違いによって高い動作クロックで動作する時間が変わるため,入手したカードによって,スコアは微妙に変わることとなる。「すべてリファレンスカードで揃える」のが理想であるけれども,物理的に不可能であるため,この点はご了承を。Black@901MHz」(※グラフ中は「GTXTB@901MHz)と表記する。この点もあらかじめお断りしておきたい。そのほかテスト環境は表1のとおりとなる。そのまま掲載すると縦に長くなりすぎるため,簡略版を掲載しました。4への最適化が謳われるリリースだ。Betaに近いバージョンとなっているため,最適化度合いにそれほど大きな違いはないと考えている。Softwareのリリーススケジュールは明らかになっていなかったという理由による。Betaを比較してみることにした。Betaの間に大きな違いはない。4最適化版ドライバをもってスコアを語っても問題ないと判断した次第だ。Plant」(自動車組み立て工場)を選択。3.5.99)から計測している。1分間の進行ルート中では会敵する場面もあって,毎回同じ動きをすることができないことから,3回試行し,その平均をスコアとして採用した。1.2.33」がリリースされた。この1.2.33ではメモリ周りの最適化が入っているため,全体的なフレームレートの改善を期待できるはずだが,本アップデートは文字どおりβ版であり,Steamからプレイヤーがβプログラムへの参加を希望しない限り適用されないため,今回のテストで,同アップデートの適用は見送っている。4ではその設定が用意されていない。するのかというと,設定ファイルを直接書き換えることで対応する。Games\Fallout4\Fallout4Prefs.ini」の[Display]セクションにある「iPresentinterval=1」の値「1」を「0」に変更することになる。4を起動するたびに「1」へと書き戻されてしまうため,ファイルのプロパティから「読み取り専用」に設定しておく必要があった。設定後に解像度などを変更する場合には,再度この「読み取り専用」のチェックを外さねばならないので,注意しよう。4には「Ultra」「High」「Medium」「Low」と,4つのグラフィックス設定プリセットが用意されている。そのなかから,今回は描画負荷が最も高いUltraと比較的低めのMediumを使いたい。Quality」(影の品質)が異なっており,設定ファイルを見比べると「ShadowDistance」ではUltraが20000なのに対してMediumは3000,「ShadowMapResolution」もUltraは4096だが,Mediumは2048と大きな違いがある。Occulusion」(アンビエントオクル—ジョン)の設定は「SSAO(High)」で変わらず。Samples」で共通だった。Anti-Aliasing)しかサポートしていない。Xで画面を見比べておこう。下に示したのがそのスクリーンショットだが,両GPUで見栄えの違いは確認できなかった。X(右)でTAAの効果を比較したもの。サムネイルは一部の拡大となるが,見栄えの違いは感じられない試してみたところ,UltraとMediumでスコア差があまり大きくなかったこともあり,今回,Medium設定ではアンチエイリアシングと異方性フィルタリングの設定をともに無効とした。Distance」の効果が薄らいだことの2つが理由だと思われる。今後,レギュレーションに採用するときは,このあたりを考慮する必要があるだろう。解像度は,1920×1080ドットと2560×1440ドット,3840×2160ドットを選択。ウルトラハイエンドからエントリーミドルクラスまでGPUが揃っているので,いろいろ試してみようというわけだ。気になるスコアだが,実際にプレイしてみた印象だと,「十分プレイできる」といえる及第点のラインは最小フレームレートが40fps以上,「快適にプレイできる」と言い切るには,最小フレームレートで60fpsを確保する必要があるように感じた。最小フレームレートの40fpsは重要で,これを下回ると,とたんにカク付きを多く感じるようになったため,いま述べた点を踏まえながら,続く段落を読み進めてもらえればと思う。390X以上いろいろ前置きが長くなったが,テスト結果を見ていこう。以下,グラフのバーの色分けは,GeForceがGPUコア世代,RadeonがGCN世代単位となるので注意してほしい。グラフ3は,Ultra設定における3840×2160ドット時の結果をまとめたものだ。Nanoもそれに次ぐスコアを記録した。Furyシリーズが善戦していると評していいだろう。Memory」(以下,HBM)の効果が如何なく発揮されたという理解でいいはずだ。Xであっても,最小フレームレームレートは40fpsを下回っており,快適にプレイできるとは言いがたいのが正直なところである。295X2がトップ争いじゃないの?」と思うかもしれないが,グラフを見てもらうと分かるとおり,両製品は中位に沈んだ。SLIもCrossFireも機能していないわけである。290Xとほぼ同じあたりは,ある意味で見事だ。4を快適にプレイできるものはない」という事実を押さえておいてほしい。これが,解像度を2560×1440ドットに落とすと,一気に「快適なプレイの現実味」が増してくる。グラフ4がその結果だが,GeForceとRadeonの両ツートップがいずれも最小フレームレート60fpsを超えてきているからだ。290まで選択肢となってくる。多くの4Gamer読者が気になるであろう,Ultra設定の1920×1080ドット条件の結果がグラフ5だ。ここでは,グラフ4で及第点のスコアを示していたGPUがそのままスライドして合格ラインを突破してきている。それより下のモデルでUltra設定を選択するのはお勧めできない。グラフィックス設定をMediumに落としたらどうなるかだが,Mediumであっても,3840×2160ドットは現実的な選択肢でないということが,グラフ6を見るとよく分かる。Tiの逆転を許しているのは気になった。390Xの3製品が「最小フレームレート60fpsクラブ」の仲間入りを果たした(グラフ7)。380と,範囲が広がってくる。最後に,1920×1080ドットの結果がグラフ8となる。960が最小60fpsを超えられなかった。快適なゲームプレイを前提にするなら,最低でも現行世代におけるハイクラス以上のGPUは必要な気配だ。960以下であるにもかかわらず,最小フレームレートでは60fpsを超えてきた。体感にも違いがあったので,この点は指摘しておきたい。テスト中におけるシステム全体の消費電力も取得したので,結果をグラフ8にまとめてみた。390Xがそれらを千切っているのが衝撃的である。Furyシリーズの3製品もかなり善戦しているとはいえる。4を前にしたGPU性能の比較だが,CPUのコア数がフレームレートにどういう影響を及ぼすかも気になるところだ。Technology」の有効/無効も切り替えることにより,4コア8スレッド(4C8T,以下同じように表記),4C4T,2C4T,2C2Tの状況を作り出している。4を起動するとフリーズする現象に陥ったため,1コアでのテストは割愛した。テスト方法自体はGPU検証時と同じだが,描画負荷が大きすぎるとCPU性能の違いが表れづらくなることから,ここではMedium設定の2560×1440ドットと1920×1080ドットでのみ取り上げる。その結果がグラフ10だ。見てもらえば明らかなとおり,2C2Tだけ大きくスコアが落ち,2C4T以上はほぼ横並びの状況となった。4をプレイするにあたって必要なCPUコア数は物理2,論理4だという理解でいいだろう。4はかなり“重い”タイトルだというのが,よく分かった。現状ではデュアルGPU構成が正常に機能せず,3840×2160ドット解像度は現実的な選択肢とならないこともあって,より低い解像度について話さざるを得ないわけだが,たとえばUltra設定の1920×1080ドットで,MODの導入まで想定するという条件では,現状のハイクラス製品を選択するほかなさそうだ。390X以上が必要だろう。290などといった,一世代前のハイエンドGPUが選択肢になってくる。285といったあたりまで大丈夫そうだ。370とそれ以下のGPUは,それでもかなり厳しいが。1.2世代のモデルは健闘している,といったところ。PC日本語版の登場を待っている人や,目下プレイ中でグラフィックスカードの買い換えを考えている人は,ぜひ参考にしてほしいと思う。戌年を祝う旧正月セールがSteamでスタート。2017]幕張メッセでラッドローチやデスクローと触れ合おう。連載一覧へ新着レビューBenQの27型HDR対応液晶ディスプレイ「EX2780Q」を試す。