Warshipsをインストールして使ってみて、Windows版に比べて起動などが速くて良いと思っていたのですが、海戦が始まる直前にクラッシュしたら、海戦が終わるまで、何回起動してもクラッシュしました。その海戦で一緒だった他のプレーヤーには大変申し訳ないと思っています。ちなみに、以下の環境で起動しています。MB発生した現象:”戦闘に入った時、クラッシュすると再度起動してもクラッシュする。港にいる時に、グラフィックス等の設定が悪いとクラッシュするときはありますが、これは再起動で治ります。海戦が始まる直前にクラッシュすると、再起動してもクラッシュします。具体的には、反応がなくなり、Command+Option+escで強制終了させないといけない場合と、クラッシュしてアプリケーションのプロセスが即終了する場合と2通り経験しました。2018艦艇を替えて行なってみましたが、やはりランダム戦になるとクラッシュやフリーズが発生するようです。purgeでやっています)をやってみましたが、状況はあまり変わりません。ランダム戦に入れないので、お詫びを述べることもできず、申し訳ないなあと思っています。一応、クラッシュが起こった際の、スクリーンショットを添付致します。これを観ると、BigWorldのモジュールで例外(番号は、0x80000101)が発生して、それを捉えきれていないようです。ゲーム本体の方のバグではないので、早急にFixしてもらいたいものです。Windowsより立ち上がりが速くて気持ちが良かったのですが、こんなに落ちるのであれば、Windowsに外付けのSSDでも入れて、そこから起動してみようかと思い始めました。他のMacユーザーはどうしているのでしょうか?戦勝率も落ちてしまうので、Macのクライアントでクラッシュした際には、毎回チケットとか手当が欲しいと思います。ベーターテストでもない、アルファテストユーザの気分です。clean」でキャッシュを調整しても,バージョンが上がったらクラッシュがしつこいくらい頻発しています。いまのところ,こまめにキャッシュを調整するか,何戦かしたら,こまめに再起動するくらいしか対策が思いつきません。2018AP_Leo_26230816様、ご返答ありがとうございました。cleanの応答も参考になりました。私も最初のうちは、MacのGPUのスペックが低いから、通信エラーやフリーズが起こっているのかと思っていました。新しいスペックのMacに置き換えても同じように起こるということは、構造的な問題なのかも知れません。通信量が多くなると思われるランダム戦でクラッシュが頻発している状況で、ランダム戦に入れない状況なのは、たぶん皆さん同じような状況なのかも知れません。64bitでも0.7.1で同じようなクラッシュが起こっているのは気になります。同じようにBigWorldの例外(ただし番号が異なる)を捉えきれていないようです。7のマシンを使い続けようかなと思っています。Macで安定するような状況(0.7.1.1とか出たら私も試してみたいと思います)になりましたら、そのときは、このトピックの返答などで教えて下さると助かります。(edited)2/15から0.7.1.1に変更になりましたが,戦闘中(正確には相討ちになったので戦闘は終わっていましたが....),サウンドが消えたと思ったらフリーズします。今までは,サウンドだけは生きていたのですが,今回はサウンドも消えるのがちょっと違うところですかね。メモリーの残量をチェックしてはいるのですが,急速にファイルキャッシュが増えるのが影響しているのか,常に,アップデートするアプリがあるようで,それが影響を及ぼしているのかもしれませんが,どうも,安定しませんね。バージョンが変動しても,操作性というか,ときどきカクカク動いたり,ゲーム開始時の読み込みの遅れとか,根本のところが改善されていないという印象です。取り急ぎのご報告まで。追記エンブレム,いいチョイスですね。ActivitySearch。