ttp://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/pages/68.html携帯用:>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900次スレは>>950が建ててください。駆使して戦う換装機です。簡単に言うとIWSPを無くした代わりに各形態が高性能なストライク・・・のはずでした。総合的にストライクの方が強いという意見が多数あります。25万能機に恥じない高機動性。他形態に換装中の間も武装が回復するとはいえ後特射で消費するBのメインのリロが8秒と遅い。ID:4je95RmA0とりあえず急いで立てたからコンボ表写してない。ID:g7amwBdgOインパが弱いわけじゃない、インパのコスパが悪過ぎるだけなのだ。耐久減らして2000なら良かったんや。ID:CYNZzEy.O乙IWSPのサブと特格、バルカンとSS横格・特格の差が激しすぎるしかも相手は2000コス中堅だぞ。ID:LKE/t/AE0EXカリ棒が通常時に出せればな...。FBやって最初Zで勝ってその次インパルス使ってみたんだけど、こっちの残りコストがヤバくて敵もあと1機倒せば終わる状況で自分のHPもヤバくて逃げながらブラストに換装しようとしたら覚醒中でボタン押し間違えて覚醒技出してしまったけど見事にそれが命中し勝ったのはいい思い出。カードもって行けばよかったよ。ID:rr4r2hyo0現状FIとSI以外使ってねえ・・・。BIが使いづらすぎる。ID:D8UXs9Iw0こいつさ〜ストライクみたいな強化換装ないんだから、ストライクより二回りぐらいそれぞれ強くなきゃいけないのにフォースエールフォースのが強いけどやれることはほぼ変わらずソードソインのブメは強いが、ブメ以外はむしろストの方が強いぐらい(特にソイン特格が弱い)ランブラ弱いレールガン付いただけ。レールガン射程アップぐらい必要。ID:ZwuyqOWY0フォースのCSはガンネクのから何故劣化したし。ID:0eANQhdI0>>25正直Bで迎撃する状況になるくらいならFで距離を維持しながら戦ったほうが強いと思ってる。ID:DBz.KuTwO>>33正直後特射以外でブラストになるのはミスプレイと、既に冒したミスによる傷口を広げないようにガン下がりする以上の意味が無いと思う。着地を刺すだけが後ろの仕事じゃないし、ブラストのロック距離でメインやサブ、ゲロビ狙うならフォースからメイン>>後特射やったほうがダメージ出るし当て易さも全然違う。それしか無いとはいえ普通のBRと高機動を備えているってのは前衛からしたらある程度の安心材料になる。俺が3000側だったら、開幕ブラストやランチャーになるインパとストは信用できない。距離があるからと頻繁にブラストやランチャーになる奴も。シャッフルで相方に引いたら警戒して動くし、固定で相手にそれを見付けたら即狙う。ID:3nr0ojrM0>>34言いたいことは分かる。最後に空気になるときは換装したほうがいいと書いた。前衛として仕事をするのに後衛が信用できないは良いとは思えない。後衛としての援護する能力はBIは十分高い。いうのを理解してほしい。ダウン取り能力の高さ、鬼誘導の特格、無限に撃てる割りに性能のいい後格、固まった敵を事故らせやすいCSただ攻めの姿勢としてはたりないのも確かだ。その場合FIの方が正しい。結局のところ換装機であるから状況判断で換装しないといけないわけだけれどBIも有効な卓のひとつということだ。ID:UQPUo6BAO特射Cの補正なくすのとS特格のブースト消費減らしてくれれば特に文句ないっす。ID:bf9KidKs0アンチビームコーティングされてるシールドにビーム撃ってなんで拡散せずに反射するんだろうか。実剣部分で何故簡単にFS装甲を貫けたんだろうか。この機体使う度に思ってしまう。ID:uN/Zeh8gOなぜFの特格は格闘からキャンセルでだせないんや......あと、NEXTの時のN前派生返してくれ。ID:AXZL9xPA0基本がしっかりしててうまい人が使えばかなり戦えるイメージ。シャッフルなんかはSIのブメと特格に引っかかる人がまだいるしわからん殺しも出来る。ガチ戦ではキツイものがあるかと。ID:m5kh/lIU0>>81まあ換装機の中では使いやすい方だと思う。シナンジュやストライクはそれこそ☆5位まで乗らないと、同格相手には試合にさえ出来ないような感じだけど、こいつは☆2位まで乗れば普通に戦えたりする。ID:Id2OKcy20>>84言い過ぎ。ID:m5kh/lIU0>>85ストやシナは性能は確かに低くないんだけど、100戦や200戦でポテンシャルを引き出すのって難しいんだよね。俺が言いたいのは、「ストやシナは弱い」ってことじゃなく、「その二機はちょっととっつき辛い」ってこと。あと、換装機自体が難しくないのには同意。「換装機乗れる俺って異端?」みたいな書き込みする奴居るけど、そんなことねーわ。ID:AXZL9xPA0FIのサブって実はめっちゃ強くね?今まで怖くてつかえなかったけど使いはじめたらかなり闘えるようになった。今までマジでもったいなかったな。ID:AXZL9xPA0ネクストってこんな性能よかったっけ?あんま使わなかったからわからない。バンシィに追い詰められて逝く寸前にお願いメイン→サブ射でBS避けてさらに飛んで来たνのCCもすり抜けてバンシィにサブBR2ヒット→特格で勝ってかなり気持ちよかった。キャンセルで色々出来るし誘導も切り続けるみたいだし何より換装しててもリロードされるからかなり便利だなぁと。ID:UqKBIzZEO>>89ネクスト分離の性能は今とあんま変わんないけど弾制限なかったしな、キャンセルで特格できるとはいえこの差はでかい。あと、うろ覚えだけどネクストは3連射できた。ネクストインパで無制限に使えた武装が今ではリロ式だったりCSだったりで不自由な感じが......覚醒技も見た目同じだから物足りない。ID:Ikj99e5oOいやNEXTのより性能良いだろ。分離中に被弾した事ない位だ。ID:w9LPsojY0そうそう。ネクストの時の分離ってあんま頼りにならなかったんだよね。斜めに飛んでくるBRとかZのハイメガかわせなかったからさ。今作もそんな性能よくないのかと思ったら射撃に対してほぼムテキングなんだもんな。固定でしかもガチ戦だとなんでもできる様で実は全部中途半端以下な上にコストが足引っ張って無理に目立つことも危うい。ブラストのリロード速くなったら安全に目立てると思う。受光中はリロード速度2分の1か3分の1。ID:nhpWv3Ec0フォースのCS消してサブのリロを4秒にして前、横サブを楯投げ、Nサブを今の分離射撃。ID:GwdtVwXYO後特射と前特射をどこからでもキャンセルできるようになれば、すごく良くなる。単純にキャンセルルート増やせば良機体化する気がする。ID:YYiQJGmk0一気に楽しくなりそうだな。特格に着地判定とSIの特格のブースト消費減はよ。前特射を特格に変更してくれたら射精する。ID:pdmlswzIO>>123ストライク「やめてよね。ID:ha2Ul5Lg0場合によるな。斜めに太いビームが飛んでくるとかわせない時がある。例としてV2ABのメインを一発目はかわしたけど二発目はかわせなかったことがある。一発目は真横から打ち込まれて二発目は斜め上からうたれたからだと思う。他にもターンXのメインも割と太いのかたまにかわせない。CCは太すぎてほぼかわせない。マシンガンみたいに弾が小さいと斜めに打たれてもかわしてるな。後はバンシィのサブはかわせない。V2ABのあのゲロビはかわせた。給料日になったら色々検証してみようかな。かわせるか知りたいのがあったら書き込んでくれれば15日辺りに調べてくるわ。ID:M9B0TUOE0>>129わかってねーな、コーディネイター専用OSでしかもMS操縦訓練を一切受けてない最近まで唯の高校生だった奴が設置圧まで弄れるような超精密機械を2歩動かしたんだぞ?しかも倒れる際に腕をついて完全に崩れたわけでもない。ID:uglpvHFMO>>128ユニのマグナム、バズ系、νのCS、ジオングメインサブをお願いします。最近試してだめだったのは非入魂時の元気球とチャクラム。ゴトラのサブのビームは避けれたけど特射は普通に食らった。ID:jA94etck0そんなことより「このこのー!」のがムカつくわ。ID:F6H53FQgO>>130違う、大学生だよ彼は。ID:7gLnDr7g0台詞で問題あるとしたらステラにハァハァしすぎだろ。ID:QDRrZtYk0FIの分離されるとBR主体の機体だと辛いんだよね。相手にしてて結構生存力高いなこいつ・・・ってなる。ID:ha2Ul5Lg0SI時はブメで格闘機相手に自衛可能FI時は高機動とサブの分離で射撃機体に追い回されても逃げ切る事が可能。放置されるインパ必死にあがくもBRは弾切れに。BIで支援しようにも赤ロックの短さとブースト量の問題もあり逆に被弾。ダメージレースを逆転させるためSIで特格コンボ決めてもオバヒ着地に相手相方の格闘フルコース。ID:97Ky8uVYOSIのブメの補正率がキツすぎる!!メインからフルコンいれても200ちょっとなんて...おーい(TOT)2500コスの格闘形態だぜ、コイツは(泣)修正はよ頼む。ID:vTwktMyk0だなどの格闘機もメイン始動なんて200ちょい位で差はないだろ。特格もあの上昇距離によるカット耐性なら、あのブースト消費量も致し方ないとは思う。前格締めでも終わってから上空でFIになって着地前にサブか特格やるだけでだいぶ違う。後特射で締める事が出来てたら同じくFIに換装して着地前にサブ→特格するだけでやり過ごせたり被害を抑えられる。「特格当ててもオバヒで敵僚機からフルコンもらう」とかこういう時だけ1on2アピールはどうかと思う。ブメリロとサブのこぼしは何とかしてほしいけど...。ID:yUsSlrWQOSIはサブの銃口を少し強くするか威力増やす。あと、サブかメインから換装できるようにしてほしい。SIのサブは本当にメインからの追撃か牽制用だな。ID:djya6xp.O今日、全国版対戦リプ見てたらすげーインパルス見たぞ!!チームとしては負け試合なんだけど試作2号機とマスター相手に立ち回りがめちゃめちゃ上手い!!明日もまだリプが残っているかどうかはわからないけど残っていれば見まくるし、見た方がいい。インパルスで勝てないのは自分の技術が足りないだけだとマジで思い知っわ。ID:4epoyorkO確かに技術の差や各形態の使い込みで、かなり幅広く戦える機体だとは思う。インパルスは奥深いし、なにより使ってて楽しい。十人十色な強さがある。ID:lY60mb8IO>>157厳しいんじゃないか?強化前陰者と違って弱すぎないのがネック。ID:NOu5tqbMOインパ使い続けたいならストライクには絶対乗るな。F:AFには無い手数を補えるバルカン。Fには無いメインから格闘へのキャンセルルート。S:Sインパには無いアンカー。インパには無い打ち上げ特殊ダウンへのキャンセルルートと格闘の初段性能。お情けレベルではない足が止まらないバルカン。みてインパが勝ってるのは後特射を利用したコンボダメージとコスト差から来る機動力、そして耐久のみ。IWSPを考えるとコスト差があってもストライクの方が単体性能高い疑惑まである。ID:l58r3Iyg0NEXT仕様出たらそっち使うわ。