エンターテインメント、及びコンテンツ産業の発展に貢献して参ります。No.1なコンピューティングサービスを創造する。”をミッションに掲げて事業活動を行っています。私たちにとってのニッチとは、小規模市場や隙間産業に限定された領域ではなく、「顧客のニーズが未だ満たされていない市場」「顧客の課題が解決されていない領域」と位置付けています。ニッチという言葉には、「人の能力等に応じた、適所・生かし所・得意分野」という意味もあり、私たち自身の得意分野を日々磨き活かしながら、顧客のニーズや課題が解決されていない領域で、最も役に立つコンピューティングサービスを創造しています。/Web著作権保護/Web著作権流通促進/Web・ネットワーク解析等に関するコンピューティング技術で、この様な技術を活かして課題解決や業務効率の向上を担うための最適な各種システムを企画・開発し、必要に応じて安価にご利用頂ける業界(Vertical)特化型クラウドコンピューティングサービス(SaaS)の形態で提供しています。業種や業界、業務内容が近い多くのユーザー企業から寄せられた、多くの要望や課題を糧にして、当社のSaaSは日々アップデートし進化しています。Consumer)を実現するためのeコマースやファンクラブサービスを展開する際に求められる、極めて高い水準のインフラとシステムをSaaS形態で提供しています。マンガ・アニメ・ゲームに代表されるエンターテインメントコンテンツの届け方は、インターネットとテクノロジーの進化によって大きく変化しました。創作行為がアーティストやクリエイターの情熱や衝動、才能に拠る処は古今東西変わりませんが、作り手がコンテンツを届けて収益する手段や経路、方法の画一性は崩れました。「インターネットが持つ自由度の広さ」故に、やろうと思えば何でも可能な環境だからこそ、かえって難しくそして煩雑になり、加えて予想もしなかったWebの世界ならではの支障や問題が産まれています。私たちは、創業から一貫して、エンターテインメント事業を営む顧客企業が都度直面する課題の解決をコンピューティング技術でサポートし続けて来ました。SaaSの開発と提供を通じて、エンターテインメント、及びコンテンツ産業の発展に貢献して参ります。