CardWirthEditorなにで作る?じゃあ、エフェクトブースターについて学んでいこうか。エフェクトブースターの機能を使うためには、エフェクトブースター専用のファイルを用意する必要がある。普通のbmpファイルとか、jpgファイルじゃだめなの?だめというか、bmpファイルやjpgファイル単体ではエフェクトブースターは使えないんだ。エフェクトブースター専用のファイルには、以下の三種類が存在する。JPY1ファイル読み込んだ画像ファイルを加工したり、動かしたりできる。JPTXファイル設定した文字に様々なスタイルを付けて表示することができる。JPDCファイル表示中の画面をコピーしたり、保存したりできる。これらのファイルをCardWirthEditorでセルとして使用することで、エフェクトブースターの機能が使えるようになる。JPY1ファイルは前回でてきたわね。アニメーションはJPY1ファイルの役目だからな。JPY1ファイルを作りましょ!えーと、どのツールを起動するのかな。いや、特に専用ツールは使わない。?確かに、フルパックをダウンロードすると、JPYMakerとJPTXMakerというツールがついてくる。JPTXMakerはJPTXファイルの作成ツールだ。それを使いましょうよ。いっても、エフェクトブースターで使うファイルは、これらのツールが無いと作れないわけじゃないんだ。これらのツールは、あくまでJPY1ファイルやJPTXファイルの作成を「支援」するに過ぎない。実は、JPY1、JPTX、JPDCファイルは、全てテキストファイルなんだよ。テキストファイル?簡単にいえば、メモ帳なんかで開けばすぐに編集できるファイルのことだ。え、メモ帳で作れちゃうってこと?そう。メモ帳は機能面でやや使いにくいところもあるだろうから、他のテキストエディタを使うことをオススメするぞ。テキストエディタねぇ。それはどこにあるの?Vectorや窓の杜などでダウンロードできる。フリーで高機能なテキストエディタはたくさんあるから、自分に合ったものを使うといい。便利な専用ツールがあるなら、それを使った方がいい気もするけどなぁ。専用ツールを使えば、JPY1ファイルやJPTXファイルの仕組みを知らなくてもファイルが作れる。ファイルの仕組みを知っておけば、ちょっとした修正にわざわざツールを使わなくても、ファイルを直接修正できるようになるから、作業が効率的になる場合もあるぞ。あと、エフェクトブースターの機能の中には、専用ツールだけでは実現できないものもあるんだ。いう場合、どうしてもファイルを直接触ることになる。テキストエディタによる編集を覚えるのは悪いことではないと思うぞ。ツールもまだ完璧ではないということね。便利なことには変わりない。作るのは専用ツールで、ちょっとした修正はテキストエディタで......という風に使い分けるのもいいだろう。テキストエディタを準備しておくー。