int型変数varの値をunsignedとして扱いたい場合、(unsigned)varのように書くことで、unsigned型として扱うことができる。C/C++では、汎整数拡張などを含め、暗黙的に型変換されることがある。暗黙的な型変換が不可能な状況というものは往々にして存在し、この場合は明示的に記述して型変換をせねばならない。C/C++Cでは、「(type)a」という記法のみが用意されていた。C++では、「type(a)」という記法が可能になったほか、様々な型キャスト演算子が追加されている。強制型キャストCスタイルキャストC++でも、Cスタイルキャストを使う者は多い。Cスタイルキャストまたは関数スタイルのキャストは、互換性の無い型変換が可能なほか、コンパイラーも、エラーはおろかワーニングすら吐かないことがある。このため、バグが混入しやすい。APIの引数に「(LPCTSTR)"HOGE"」などと書いてコンパイルだけ通してしまうことも余裕である(もちろん動かないが)。C++スタイルの型キャストは、reinterpret_castを除き、安全でない変換をしようとすると、エラーになる。したがって、reinterpret_castを使う前に、その変換が本当に正しいのかどうかの判断をすることが可能で、またプログラムを書いた後も、reinterpret_castを見れば安全でない変換をしていることが一目で分かる。C++では、バグを避けるため、面倒でもC++スタイルの型キャストを使うべきである。参加の案内ダウンロード↑本の。