雪月あきらデビルメイクライ2(PS4)【レビュー】銃ゲーへと変貌した問題作!寡黙なダンテは好みが分かれる!?ツイートシェアはてブLINEPocket今回は「デビルメイクライ2」をレビューします!デビルメイクライシリーズはダークな世界観と爽快なスタイリッシュアクションが魅力のシリーズですよね。本作はアクション面での問題点が多い作品です。そんなDMC2の感想を正直に書いていきますよ!僕はダンテ編のみクリアしました。前作から追加・改良されたシステム本作は初代よりも移動速度が上昇し、デフォルトで二段ジャンプができるようになりました。ザコ敵のHPが表示されるようになったり、銃がワンボタンで切り替えられるようになったりと細かい部分が改良されてます!回避アクションも使いやすくなりました!瀕死状態でデビルトリガーを発動すると普段よりも強力な魔人に変身できます。前作同様ロック調のBGMが多いのでバトルでは熱くなれました!戦闘曲の種類が多いのも嬉しいポイントです!もちろんダークな世界観に合ったコーラス曲など、荘厳な雰囲気のBGMもありますよ!アミュレットによるデビルトリガー変化アミュレットを付け替えることで、デビルトリガー(変身)発動時の能力が変わります。他にも変身時の攻撃力を上げたり、回復力を高めるアミュレットもあります。僕はゴリ押しでダメージを受けることが多かったので回復力を上げてました(笑)グラフィックの向上キャラクターのモデリングは前作よりも向上しました!「ダンテ」は前作以上に格好良くなりましたし、もうひとりの主人公「ルシア」も美人です!悪魔や背景のグラフィックも前作より綺麗です!序盤のボス「オラングエラ」と戦う場所を見た時は特に背景グラフィックの進化を感じました!ビルと一体化したボス「ネファステュリス」のインパクトも凄まじかったです!ムービーも前作よりクオリティが上がりました!序盤の町崩壊シーンや「ネファステュリス」出現シーンはかなりの迫力ですよ!(画質の悪さは相変わらずですが...。)渋さが魅力のダンテ2のダンテは初代と比べると寡黙な性格で渋い大人としての魅力があります!前作から数年経ったことでクールさが増したのでしょう。敵に軽口を叩く前作のダンテが好きだった人からは評価が分かれていますが、個人的には落ち着きのある2のダンテも好きですよ!続編にも受け継がれたシステム一度クリアしたMISSION(ストーリー)ならMISSION選択画面で好きなところからプレイし直せるようになりました。特定のボスともう一度戦いたい時に役に立ちますね♪バトルに特化したモード「ブラッディパレス」も本作で初登場しました!純粋にバトルだけを楽しみたい方にとっては嬉しいモードですね!様々なロケーション本作は古びた街や遺跡だけでなく、高層ビルが建てられた都会や油田などの近代的なステージもあります。不満点&気になったところ爽快感の激減DMC2は前作と比べると爽快感がかなり減少しました。剣を降る時の動きが微妙にモッサリしています。動きが重いだけならまだ良いのですが、敵に攻撃をヒットさせた時のエフェクトや効果音が地味なので前作と比べるとあまり気持ちよくありませんでした。攻撃後の硬直のせいで技をキャンセルして回避することができなくなったのが一番の問題点!本作は怯まない敵も多いので攻撃をキャンセルできずに反撃されてダメージを受けてしまうことが多かったです。ホーミング性能の高い敵の遠距離攻撃は回避に徹していても当たってしまいますけどね...。コンボも前作と比べると繋げにくくなったと感じました。敵を剣で攻撃すると吹っ飛ぶので、剣だけではスタイリッシュランクを維持するのが難しいのです。スタイリッシュランクは敵が落とすオーブの大きさにも影響するので困りました。剣で吹っ飛ばしたら銃で追撃するか、ローリングで近付くことでランクを維持できます。いった戦い方を強制されるので戦闘が単調だと感じました。銃ゲーへと変貌したアクションDMC2は銃ゲーです!何故なら本作は飛行タイプの敵が多いからです。空中の敵には剣による攻撃を当てづらいので、どうしても銃に頼ってしまいます。剣がほとんど届かない敵もいますからね...。地上の敵も怯まない敵を相手にする場合は遠くから銃で攻撃するパターンが多かったです。ボスはなかなか硬いので□ボタンを押しっぱなしにしてチマチマと削るパターンがほとんどでした。退屈なバトルになってしまったのはスタイリッシュアクションとしては大きなマイナスポイントです。どの剣でもアクションが変わらない本作には3種類の剣が存在しますが、どの剣でも技は全く変わりません。攻撃力とリーチが異なるだけです。前作は武器ごとに技が変わったので物足りませんでした。いうか前作の武器「イフリート(炎の拳)」はどこやったの!?前作でお世話になった突進技「スティンガー」がショボくなったのもショックでした(泣)ウォールハイク(壁走り)が暴発する本作はスタイリッシュランクを繋げるためにローリングを多用します。壁際でローリングをしようとすると本作の新アクション「ウォールハイク」が暴発してしまうことがあります。そのせいで被弾したり上手くコンボが繋げられなかったこともありました。ウォールハイクはワンボタンではなく、別のボタンと組み合わせることで出せるようにして欲しかったです。相変わらず厄介なカメラワーク前作より多少マシになりましたが、本作でもアングルは固定でカメラを自由に動かせません。画面外から攻撃されるとどうしても避けられずにダメージを受けてしまします。3Dアクションゲームは自由な視点変更ができるようにして頂きたかったです。役に立たないマップ本作にもマップがあるのですが、目的地どころか現在位置すら表示されないので自分がどこにいるかわかりませんでした。これではせっかくのマップも意味が無いでしょう。印象が薄いストーリーDMC2はストーリー展開も単調で意外性がありません。ダンテにはウロボロス社のCEO「アリウス」を倒しに行く以外にも、偉大な父を超えるという目的もあります。その描写が薄かったのが勿体なく感じました。まとめ2はモッサリアクションだと聞いていたのである程度は覚悟してましたが、やはり初代と比べると爽快感が足りません。アクションが単調になってしまったのも残念なポイントです。5【レビュー】ゲームレビューHDリマスター作品PS4アクションゲームデビルメイクライシリーズ評価:DツイートシェアはてブLINEPocketfeedly14ファイナルファンタジー16(FF16)に求める8つのこと!FF15の反省点を活かしてほしい!星のカービィスターアライズの無料アップデート第3弾が発表!マホロア達がフレンズに!更に新モードも追加!RECOMMENDこちらの記事も人気です。雪月あきらゲームブログ「ゲーム戦士の足跡」管理人。仕事中もゲームとブログのことばかり考えているヌルゲーマー。好きなゲームのジャンルはRPG、アクション、アドベンチャー。ゲーム以外の趣味はアニメ観賞と読書。ゲームレビュープロフィール管理人の雪月ゆきづきあきらです。「ゲーム戦士の足跡」にアクセスして頂きありがとうございます!当ブログでは、僕が実際にプレイしたゲームのレビュー記事を掲載しております。ゲーム購入の参考にして頂けたら嬉しいです!当ブログは基本的に日曜日の20:00頃更新です。