自転車や電車やどこでも聞ける。これで1日1冊、年間1000冊の本の虫へのハードル下がった。無料期間あるので是非お試しを。audiobook.jp---------------------------------------まいど、ひろきんです。今回は記事作成の外注化、チーム戦のメリットということでお伝えしていけたらと思います。チーム戦はメリットばかり動画でもご覧になれます↓マインドマップはこんな感じ。現在僕は何十人もの外注さんに記事作成をお願いしているんですけど外注さんたちでチームを編成をして、チーム戦というのをしてみました。すると色んな良い効果・メリットがあったのでそれを今回お伝えしていきたいと思います。今だいたい100人ぐらい外注さんがいるんですけどその中の半分以上、まあ70人ぐらいでやりましてめちゃくちゃ盛り上がったんですね。新人の方はちょっと難しいのでできるかなという人でやってみたんですけども最高に楽しい1週間だったんです。本当にもうね、1週間で8記事上げてくる人や7記事上げてくる人が出てきてしかも500字とかそんなのじゃなくて基本2000字越えでコンテンツしっかりしてるしリサーチもちゃんとしている。そんな記事を1週間で上げて来るのでもう天才だなと僕は思いましたね。いう人たちがどんどん出てくるとすごく嬉しいなーって思います。それで今回チーム戦で記事作成をして頂いたんですけどその結果どういった能力が身に付くかっていうことを教えられたし、いろいろ考えて計算してやってました。記事作成者の方は、記事を書けば書くほど慣れていく。どんなことでも、スポーツでも何でも一緒で、例えばイチローがたった数回の素振りであんなすげー選手になれるわけないですよね。1本のヒットの裏に何億回という素振りが隠されてるわけです。すごい記事とか見ても、こんなの書けんわって思うんじゃなくてその記事をその人が書くまでにどれだけの記事を書いてきたのかというバックグラウンドをイメージしたらいいと思うんです。とてつもない量なわけですよね。いい記事を作りたいんであれば自分自身もそれぐらいのバックグラウンドが必要だっていうことを理解してほしいんです。そのためにはガンガン記事を書くしかない。短期集中で書けば書くほど頭にこびりついていくんで集中してガンガン書いていく方が記憶や技術が残りやすいですよね。1カ月に一回記事書くよりやっぱり1週間に1回、1日に1回書く方が成長が早いのは説明しなくても分かることだと思います。他のチームに負けないぞ!』という闘志が燃えますよね。闘志が燃えて記事を書いていきたくなると。隣のチーム負けたくない、自分のチームに迷惑をかけたくない。ここのチームのエースになってやるという気持ちとかを出してもらえたんじゃないかなと思います。【チーム戦のメリット】記事作成をしまくって身につく技術では記事を作成したらどういう技術が身につくかと言うとまずリサーチ力。タイトルつける技術アイキャッチ、導入部、パーマリンク、カテゴリーキャラクター、引用タグ、箇条書き、最後の誘導や記事の意図など色々身についていけると思います。これまだ1記事目とか記事を書いたことがない人はわけ分かんねーなってなると思うんです。この単語を見て意味が理解できるようであればもう基礎が出来てるってことなんですね。記事作成者の方にはその成長を噛み締めてもらいたいなと思います。チーム戦に参加された方は記事作成の構成力スピードももちろんついていると思いますね。迷わなくなってきたと思うんです。記事の校正をしっかりと正しい方法でやればリサーチした段階で頭にもうこういう風に作っていこうという完成系が分かってくるんですね。記事を書くときに何書いたらいいか分からんわーっていう状態はまずなくなる。そこの一番無駄な時間がなくなっていく。これめちゃくちゃ大事でぼくも最初に何か記事書いた時、何書けばいいかまず分からない。それでパソコンの前に座って2時間も3時間も経って終いにはyoutube見てた。ことが多々ありました。こんなことになりかねない。ならないためにどうすればいいのかってまずリサーチする。リサーチして見出し決めてタイトル決めてってやっていったら迷ってる暇ないんですよね。迷う時間がもったいないですし、迷うことがまずなくなるんです。迷うって言ったらどういう順番で書こっかなとか何を取り入れて1番取ってやろうかなとかそういうところはもちろん迷うんですが大前提として超初心者レベルのところで迷わなくなるんですよね。それがすごい大事で、それを実感できたんじゃないかなと思います。記事作成者のモチベーションをアップさせる次は添削者の方ですね。いい記事、すごい記事を書いている人は添削してくれませんかという感じで添削者になってもらうんです。添削者の方にはマネジメントを覚えてもらってます。記事作成者の方とコンタクトをとってもらったりするんですけど連絡ないと悲しいんですよね。これ今回実感してもらえたんじゃないですか。僕はまあ100人以上いるんで連絡来ないことしばしばあってそれをスプレッドシートで管理してるんですけどこの人また来なかったなぁとか勝手に退去してるとか。辞める時は連絡してくださいねーとか風邪だったら連絡してくださいねと言ってるのにそれさえも全部無視する人いるんですよ。しょうがないですよね。文字だけの信頼関係で、残念ながらチャットだとそういうのしか築けないです。その中で真摯な態度を心掛けて丁寧に説明させて頂いて対応させてもらってるんですけどそれでもやっぱり非人情的な対応してくる方もいらっしゃいます。なんで連絡が来ないんだろうって、こんなに言ってるのになって。いうしんどさとかも添削者の方は今回体験できた人もいるんじゃないかと。マネジメントの難しさそしてモチベーションアップさせてあげるということもすごい大事ってことを学んでもらえたんじゃないかなと思います。添削するってことは赤ペン先生と一緒で、丸付けもするけども次はもっとできるよう頑張ってみましょうという事を言うのも非常に大事です。このモチベーションをあげるということがすごい大事で教える側の立場に立ったら絶対に必要な能力だと思うんです。ゆうビジネスであっても、ビジネスでなくても学校の先生とかでも人に何かを教える時っていうのはその人のモチベーションアップをしてあげるっていう事がすごい大事ですよね。人のやる気ってすぐ無くなるし数日たったら消えちゃったりすることもありますから。それをいかにしてモチベーションアップしてあげるかということを考えるのがすごい大事でそうやって人のことを考えて気遣いをしてあげるとまたこれが記事に生きてくるんですよね。記事の中でここでこういう風なこと書いたら読者さんはこういう風に感じてくれるだろうとか。いう悩みに対してこういう風な解決方法を教えてあげたらいい記事だなと思ってもらえるだろうって相手の視点に立てるんです。したら記事がまた格段に上手くなっていく。人の気持ちを考えられる記事が作れるようになってくるんです。すべて繋がっていきます。モチベアップというのもちゃんと考えてどうやったら気持ちよく記事作成してもらえるだろうということを考えることも非常に大切だということを添削者の方は今回学んで頂けたかなと思いますね。褒めることでスキルアップこれは添削者の方にいつも言ってるんですけどもう口が酸っぱくなるぐらい僕の口は梅干しかっていうぐらい伝えてるんですけど褒められることより褒めることの方が実りがあるということをいつも言ってるんです。添削者の方は記事作成者の方には絶対に褒めてあげてくださいどんな記事が来ても絶対まず最初褒めてください絶対人間否定しないで下さいって。無茶苦茶な記事書いてくる人いるんですよ。南妙法蓮華経みたいなお経のような記事を書いてくる。それでも僕は絶対にダメですねーとか否定的なことは言わない。それは日常生活でも一緒ですね。相手に対してそういう否定する言葉を使う人っていうのは相手の信頼を勝ち取ることはまずできません。まあたまには使っちゃうこともありますけどでもちゃんとフォローはしてあげなきゃダメですしそういう、お前はダメだっていうのは自分だけに言うようにしてます。みたいなことをやったりするんですけどまぁそれ自分にやるのはいいですよ。人には絶対やったらダメですよね。巷でもギブ&テイクということもありますよね。与えたらギブ&テイクだぞみたいな。それって僕は間違いだなぁと思って。ギブしたらギブなんですよね。ギブ&ギブっていうのが本来正しいことだと思うんです。何かを相手に与えるとやっぱアイテムを返してもらえますよね。「この記事すごい良かったですよ」と言ったら「作成者の方も添削ありがとうございます」みたいな感じで感謝と感謝を交換し合う。ギブ&ギブができるとすごい信頼関係ができてお互いに楽しく仕事できる、楽しい環境が生まれるんですね。すごい大事なことだと思います。この褒めることの方が実りがあるってことを今回も実感していただけたんじゃないかなと思います。僕も褒められるより褒めることの方が好きです。褒めたら褒められますから。コメ返しして頂けますからやっぱ褒めてもらいですよね。褒めてもらいたかったらまず褒める、ですね。何かが欲しいならまず自分が与えろっていう、聖書でもありましたね。それを肝に銘じて頂けたらなと思います。全員にお伝えしたいことですね。達成感・青春を味わえるこの記事を見ている人とか外注を考えている方にも是非参考にしてほしいんですけど、チーム戦のメリットですね。チーム戦のメリットは達成感です。みんなで頑張ったという。おっさんおばさんになると達成することってなくなるんですよね。みんな1個の目標に向かって頑張るなんてそんな体育祭みたいな文化祭みたいなこと大人になると、もうなくてそういう青春を味わってもらえたかなと思います。たかが1週間ですけど、たかが数記事ですけど、そういうワクワクドキドキ感っていうのを手に入れることができた方がたくさんいらっしゃるんじゃないかなと思うんです。僕自身もすごいワクワクしてチャット見てました。1日にも何十件もチャットがババババーって納品しました添削しましたって「この記事すごいです」「この記事参考に」とかもいっぱい流れて何が何やらもうしっちゃかめっちゃかになってましたけどすごい楽しかったです。全部サラっと見させてもらって参考になるとかコメントがあったらクリックさせてもらってすげー記事とかめっちゃおもろい記事とか出てきて伝説記事が出たりもしたんですよ。いうのもチーム制のメリットかなと思います。テーマは関係ない今回、記事作成者の方に伝えたかったことは記事を書くことにテーマなんて関係ないってことなんですよ。リサーチがすべてリサーチしたら記事なんて何でもいい。どんなことでもリサーチすれば5000字書かけると思うんです。携帯、ティッシュ、イヤホンマウス、メガネ、新聞。正しい方法で正しい努力をして記事作成をしてた人はどんなことでも書ける自信がついてきているはずです。今回チーム戦をやって10記事ぐらい書いた人はなんかパッと目に見えるものでこれで記事作ってくださいと言われたら見出しとかパーンって頭に浮かぶんじゃないですかね。浮かばなかったらじゃあライバルチェックしようとかリサーチしたらすぐ分かるわっていう感じで記事の作り方は分かってきていると思います。いうのを実感してほしかったというのがあってチーム戦でより実感できたんじゃないかなと思いますね。成長の実感は客観的にしか分からない今回良かったんじゃないかなと思うことは仲間の大切さ、環境の大切さを実感していただけたことかなと思います。これは本当にさっきのギブ&ギブでも言ったんですけど仲間がいるといないとでは全然違います。スキルアップのスピードがもう全然。スポーツでチームじゃなくて個人競技で水泳とかで一人で黙々と練習してうまくなるかってそんなわけないですよね。絶対チームがいて自分よりちょっと上手い人がいてそいつに勝ちたいから頑張るとかチーム戦だったらみんなで優勝したいから頑張るとか仲間がいるから頑張れる部分ってありますよね。ワンピースのルフィだって仲間いなかったらあんな強くないですしドラゴンボールの孫悟空だってみんなが元気玉のパワーをくれなかったら死亡してますよね。(生き返るけどw)そんな感じで仲間ってすごい大切だなっていうことを感じてほしかったというのがあります。記事作成者の方には添削してもらうことの大切さ間違いを直してもらうことの大切さを感じてほしかったというのもあります。自分で記事を書いていてこれであってるかなんて分からないと思います。どんだけ書いてもそれが正しいかどうかが分からなかったら自分が成長してるのかどうか分かんないですよね。その時間なんかもう無駄というか不毛ですよね。自分が成長したって実感できるのはすごい大切でそれでもっと頑張ろうって思うわけです。自分は昨日の自分よりも成長してると思える事って嬉しいじゃないですか。いう風に記事作成でも考えてもらうためにはやっぱ添削してもらう必要があるんですよね。僕も最初添削いっぱいしてもらいましたし、それで分かりました。はすごい恵まれた環境でライティングスキルアップをして言ってるっていうことを身に染みて感じて頂けたらなと思います。添削してもらわなかったら自分の成長分かりませんから。楽しさを実感しよう次です。記事作成はただのゲーム。楽しいんだぜってことを今回分かってもらえたかなと思います。記事作成なんてただのゲーム。キーワードがあります。このキーワードで1位を取りなさい。検索で1位を取りなさいって言われてよーし!ってやるゲームです。いう風に考えてもらえたら面白いかなと思います。全部のキーワードで1位取るゲームなんです。自分がしたことの結果が見えないと成長たかわからないというのは順位検索することで実感できます。キーワードで順位検索を自分で確認したときに自分が作った記事が1ページ目に来てたらもう日本で10番ってことですから。10位までしか入れないですから。1ページに入ったらもう自分の記事は10番目なんだ、認められたんだってことでめっちゃ嬉しいんですよね。なったら本当に記事作成が楽しくなってくるんです。作る意味も分かりますよね。自分が作った記事がどういう風に読まれてどの順位なのかってのが分からないとなんかこう作るだけ作ってハイ終わりさようならってならないですか。記事外注の他の案件とかたくさん見るんですけどだいたいそうです。記事作ってハイさようならです。自分が記事作ってもどこのサイトで掲載されているかも分からなければ少ない賃金のための仕事で、ただ自分の時間提供しただけですよね。自分が実感できる記事であればどんな記事を書いてもいいと僕は思ってるんです。僕と一緒にお仕事して頂いてる方達には自分自身で自分のキーワードの順位がどこにあるかっていうのを僕はちゃんと見て下さいと言ってます。客観的に自分の記事の力を見れるわけですよね。他の案件にはない、自分のライティングの力ってのを見れます。したら自分は今回2ページ目までしか行けないなよし次は1ページ目頑張ろうとか2ページ目だったらこれどうやったら1ページに行けたんだろうとかそういう考える力身に付けて欲しかったんです。これは他の案件では絶対ないことですね。考えて下さい、どうやったら1位を取れるかとかそんなん絶対言いませんから。なんで言わないかといったら時間がかかるし教える事ってめんどくさいですから。記事もらって、ハイさようならが一番効率いいんですよね。僕はそれをしなくて、こうやって皆さんに良い記事できましたね、よしじゃあこれで順位見ましょうってもし無理だったらちょっとリライト考えましょうとかみたいなことを言うんです。して記事をリライトして順位がアップしたらめっちゃ嬉しいんですよね。自分がやったことが正しかったんだ、認めてもらって最高っていう風にチャットでも色々言ってくださるんです。リライトまで挑戦できる案件なんかまずないですから。それをやったらめちゃくちゃライティングスキルがアップするっていうことは実践した方なら分かることなんですけどまぁ実践してなかったら分かんないですよね。他の依頼者っていうのはそういうところまでは見てないことが多いです。ただの駒としか思ってない感じです。やっていこうって思ってるんでそういう僕の考え方に賛同してくれる人はこれから先も一緒に頑張って頂けたらなと思います。その方が絶対成長しますからね、お互い。できるのでシートチェックして指示出したりする。それが僕の仕事だと自分で思ってるんでそこは絶対手を抜かずに最高の仕事ができる環境をこれからも作っていきたいと思います。外注さんを雇うことがこれからある方とかやってみようかなと思っている方がいたら、そうやって外注さんがどうやったら楽しく工夫して仕事ができるだろうということをちゃんと考えてください。したらみんなが成長していけるし結果的に良い記事が上がってくるんです。そこでサラッと添削もせずにハイOKですってやってたら何がOKだったのか分かんないですよね。何がOKで何が駄目だったのかをちゃんと伝えてあげることが大事ですしそうすることによってお互いを成長していける。いうことで今回記事作成の外注化チーム戦をやってすごい楽しかったなと思います。次も対抗戦なのか個人戦なのはまだちょっとお伝えしませんが僕と一緒にお仕事していただける方は他のところでお伝えしていきたいと思います。今回記事を見に来てくださった方は他の記事とか動画とかたくさん見て僕の記事の感想とかYoutube登録して頂けたらすごく嬉しいなと思います。いうことで、最後まで見てくださってありがとうございました。