${modelData.links[i].title}${modelData.links[i].title}${modelData.links[i].title}この機能ではボックスに入力した内容との完全一致を検索します。個に減らして、もう一度検索してください。コールに使用される帯域幅を指定します。コールあたりの使用帯域幅の最大値が決まります。コールの帯域幅は、オーディオ帯域幅およびビデオ帯域幅の合計で構成されますが、オーバーヘッドは含まれません。コーデックだけを使用する場合は、リージョンを使用する必要はありません。リージョンを追加、更新、または削除するには、次のトピックを参照してください。固有の基準を指定して、特定のリージョンを見つけることができます。リージョンを見つける手順は、次のとおりです。セッションでの作業中は、リージョンの検索設定が保持されます。別のメニュー項目に移動してからこのメニュー項目に戻ってくる場合でも、検索に変更を加えたり、ブラウザを閉じたりしない限り、リージョンの検索設定は保持されます。ウィンドウが表示されます。ボックスを使用して、リージョンを検索します。ボックスから、次の基準のいずれかを選択します。ページごとに表示する項目の数も指定できます。検出されたリージョンのリストが、次の項目別に表示されます。ウィンドウから複数のリージョンを削除できます。クリックすると、ウィンドウ内のすべてのリージョンを削除できます。アイコンまたはリージョン名をクリックします。選択したリージョンがウィンドウに表示されます。データベースに追加する手順は、次のとおりです。リージョンの追加はマトリクス形式で実行されます。列および行とするマトリクスが作成されます。多数のリージョンを割り当てると、パフォーマンスがいくらか制限されます。リンクをクリックします。ウィンドウが表示されます。フィールドに、新しいリージョンに割り当てる名前を入力します。ボックスから値を選択して、このリージョンと他のリージョン間で使用するデフォルトのコーデックを指定します。コーデックを選択します。コーデックによって、圧縮のタイプ、およびこれらのコールに割り当てられる帯域幅の最大値が決まります。コールに使用するビデオ帯域幅を指定します。コールは許可されません。クリックして、新しいリージョンをデータベースに保存します。ボックスが表示されます。ボックスを使用して、表示するリージョンの数(10、20、50、100、または設定されたすべてのリージョン)を指定できます。性能が低下する可能性があります。プールを設定できます。プールからリージョンの設定値を取得します。プールの追加」を参照してください。プールの追加」リージョンの更新リージョンの設定を更新する手順は、次のとおりです。「リージョンの検索」の手順を使用して、リージョンを検索します。一致するレコードのリストから、更新するリージョンを選択します。コーデックおよびビデオ帯域幅の設定値を更新します。クリックして、データベース内の変更内容を保存します。クリックして、更新されたリージョンを使用するすべてデバイスに変更内容を適用します。ボックスが表示されます。ボックスを使用して、表示するリージョンの数(10、20、50、100、または設定されたすべてのリージョン)を指定できます。性能が低下する可能性があります。データベースからリージョンを削除する手順は、次のとおりです。プールが使用しているリージョンは削除できません。リンクをクリックします。ウィンドウにメッセージが表示されます。アクセス」を参照してください。メッセージが表示されます。現在使用中のリージョンを削除する場合は、事前に、次のどちらかまたは両方の作業を実行しておく必要があります。プールの更新」を参照してください。プールの削除」を参照してください。「リージョンの検索」の手順を使用して、リージョンを検索します。一致するレコードのリストから、削除するリージョンを選択します。ボックスが表示されます。ボックスを使用して、表示するリージョンの数(10、20、50、100、または設定されたすべてのリージョン)を指定できます。性能が低下する可能性があります。コーデック、およびビデオ帯域幅の設定値をまとめています。サイズ)などの要素によって決まります。ストリームから構成されています。Nameこのリージョンの一意な名前を入力する。文字まで指定できます。文字、数字、ダッシュ、ドット(ピリオド)、ブランク、および下線を指定できます。ボックスから、このリージョンと他のリージョン間で使用するデフォルトのコーデックを選択する。リージョン、設定しているリージョン、およびその他すべてのリージョンを含む、すべての既存リージョンを指定する。コーデックを選択する。コール帯域幅がない場合は、このボタンをクリックします。コール帯域幅を割り当てるには、このボタンをクリックします。コールに使用できる帯域幅を入力します。