方を選びたいと思います。派生クラスにするつもりだからです。IDisposable。」と言うことになります。呼び出す、と言うことに(私は)抵抗を覚えます。いうと他のコレクションか何かに追加するイメージなのに、その中のアイテムを勝手に壊すわけで、(実際にはそう言う挙動じゃないし問題はないんですが)心安らかにコーディングできません。ファクトリとして機能するイメージになります。工場から出荷されたものなら、壊そうがどうしようがユーザの勝手ですよね?それでは実装していきましょう。その前に骨組みを作っておきましょうね。している名前空間の解説。簡略のため一番下の名前で。