念願のデジタル一眼レフカメラを購入しました。ダブルズームキットです。一眼レフ購入なので、NikonにするかCanonにするかかなり悩みましたが、最終的にはCanonを選択しました。正直に言うと明確な理由があってCanonを選んだわけではありません。理由をあげるならば、私が通っていたカレッジの写真学科ではCanon製品で統一していたので、またカレッジに戻るようなことがあればCanonの機材が好きなだけ使用できるので便利かと考えました・・・残念ながらそのようなチャンスは無いと思いますけど。カレッジがそのような環境だったのでクラスメイトやOBはCanonユーザーが多かったので、最終的にCanonを選択しました。残念ながら日本ではカメラを趣味にしている友達がいないのであまり意味がないかもしれません(笑)。単純に予算の問題です。5Dや6Dは値段が高いので購入できませんでした。デジタル一眼レフ初心者なので壊してしまう可能性があるので、やめておきました。実はこれまでにコンデジを3台破壊しています。コンデジよりも大きくて重い一眼レフを壊さないという保証はどこにもないので、70Dで一眼レフの取り扱いに慣れようと思っています。70Dを破壊してしまったら買いなおすお金は無いですけどね(汗)。Kissシリーズの購入も考えましたが、70Dよりも操作性が劣ってしまうのであきらめました(上部の表示パネルが無いこと、サブ電子ダイヤルが無いこと、操作ボタンの数が少ないことが理由)。Kissシリーズはで問題はありません。Kissシリーズよりも上の機種を購入したほうが便利です。Mark2の情報がガンガンアナウンスされるようになってきました・・・。Canonは3年ごとにモデルチェンジを繰り返すそうです。Mark2を購入する予算はなかったと思います。Mark2は値段が高いです。本当はレンズの選択が一番重要な問題なのですが、どのレンズを購入したらいいのかわからなかったので、ダブルズームキットを購入しました。STMもしかするとよく探せば、同じような値段、もしくはもう少しお金をだすことによってもっといい選択ができたかもしれません。ISという選択もあったかもしれませんね?しかし私のように初のデジタル一眼レフ購入の場合はどの選択が正しいというわけでは無いので、予算に無理がないように選択すればいいと思います。今回の選択はあくまでスタート地点の機材であって、最終的に使用する機材ではないと思うので・・・もちろんお金があればの話ですけどねぇー(T_T)。ダブルズームキットの話を戻すと現状は満足しています。理由はセットなので価格が安いこと。初心者なのでレンズ交換時に破損してしまう可能性があるので、このキットだと安心して使えます。レンズの交換が必要ですが18mmから250mmまで撮影できるので十分にデジタル一眼レフの撮影を楽しめると思います。初心者のうちはレンズ交換も練習だと思ってトライした方がいいと思います。意外とこんな作業でも楽しいですし、難しいですよ。デジタル一眼レフの購入はワクワクして楽しい作イベントですが、後になってふりかえってみると自分で機材を選択したというより、予算に縛られた選択だった感じがします(笑)。予算で頭を悩ますのはこれで終わりではなく、備品購入へと続くので、ある程度は備品購入の予算配分も考えてデジタル一眼レフを購入する必要があるでしょう。そこで必要だと思う備品リストを作ってみました。(私の欲しいモノリストと言ったほうがいいかも?)とりあえずカメラの購入と同時、メモリカード、レンズ保護フィルター、クリーニングセットは最低限必要だと思います。2014年8月1日PCを購入した時におまけて付いてきた日本語キーボードを数ヶ月使用していましたが、指だけでなく腕の筋肉も痛くなってしまいました。タイピングするとキーが硬いのでキーを押し込む必要があり、長時間作業する私にとっては指にかかる負担が大きかったようです。英語キーボード』を購入してみました。最初は1万円くらいのゲームキーボードでも購入しようかと考えていたのですが、さまざまなキーボードを試し打ちしているうちに東プレのキーボードを発見してしまいました。このキーボードを触った瞬間に「やっと出会えたね」と叫びたくなるくらいキータッチが柔らかく、心地よかったのでそのまま家電量販店のレジに直行してしまいました(笑)。高級キーボードなので予算オーバーレジで支払いする時に気が付きましたが、お値段は2万円くらい・・・かなり予算オーバーです。キーボードなんて頻繁に買い替えるモノではないし、毎日使用する道具ですからこのくらいの贅沢は許されるでしょう。指や腕への負担が軽減され、痛みがなくなるならば安い買い物だと思いました。腱鞘炎になってから治療費にお金をかけるよりもいいですから・・・。キーボードと印字されている文字がブラックRealforce104UBの色はブラックです。キーだけでなく印字されている文字もブラックなので見た目がカッコイイです。ミニマルアートが好きな私としては自分の部屋のなかにあるインテリアのなかで一番カッコイイ存在として輝いています(笑)。キーと印字されている文字がブラックなので何が書いてあるか読みにくいです。蛍光灯の光やモニターからの光がキーの表面で反射する場合はさらに読みにくくなる可能性があります。キーを確認しながらタイピングしなくてはならない人にはブラックは不向きです。ホワイトも販売されていますキーを確認しながらタイピングする人はホワイトが発売されているのでそちらを購入するといいでしょう。キーに印字された文字は見やすいと思います。英語キーボードを使う利点をあげるならば、外国製のソフトを使う時にデフォルトで設定されているショートショートカットが使いやすいことです。それほど大きいメリットではありませんが、長年英語キーボードを使用していると日本語キーボードにもどるのは面倒です。ホワイト』のような日本語キーボードも購入できます。英語キーボードを使ってみた感想キーが柔らかいので指が疲れにくいキーがかなり柔らかいのでキーを押し込んでいる感覚がなく、指の負担がかなり軽減されました。このキータッチの感覚は初めて触った時の第一印象と変わらずに気に入っています。購入したての時はキー入力に力が入りすぎてしまい、なにかぎこちない動きになってしまいましたが、慣れてくるうちに余分な力が抜けて快適にタイピングできるようになりました。長時間キーボードでの入力業務をする人やキーボード入力で指、腕、肩などに痛みや疲れを感じている人にはおススメだと思います。キーボード(REALFORCE)特長のサイトに書いてあるので興味がある方はチェックしてみるといいと思います。キーの上に指を置いて考え事をするクセを止めるキーの上に指を置いて考え事をしていると、自分では気が付かないうちに指が触れて入力してしまうことがあります。ある例としては薬指がいつの間にかキーを押してssssssssssssssssssssssssssssssssssと入力している時があります。考え事をしている為に薬指でキーを押している感覚がなく、画面が大変なことになっていることで気が付くことが多いです(笑)。考え事をするときは、手をキーボードから離すようにした方がよいでしょう。面倒くさいように聞こえますが、腕の筋肉を休ませるためにもキーボードから手を離してあげることは大切なので、この悪いクセは止めるた方がいいでしょう。一度手をキーボードから離して机の上に置いてみると、いかに腕の筋肉や肩に力が入っているのか実感できると思います。キーボード(REALFORCE)特長のサイトにSキーを押す重さについて下記のような解説が書いてありました。主要部が45gで小指入力するキーの一部は30gになっています。(Sは全キー30gです。)高級キーボードだけあって、よく考えて設計されてますね。タイピング専用なのでゲームには向かない(笑)このキーボードはタイピングに特化しているので、ゲームにはあまり向かもしれません。WarcraftやDiablo3をする時などは、上記に書いたように左手をキーボードの上で待機させているので、うっかりキーを押してしまいます。Diablo3では一番強力必殺技を放つ4キーをどうでもいいところで押してしまうことがあります(泣)。ゲームはゲーム専用のキーボードでするか、ゲーミングキーパッドでプレイした方がいいでしょう。Proですが、3D-CGやCADのプラグインとして機能するシステムなので極まれにトラブルが発生することがあるようです。PRO)が動かなくなってしまいました。3Dマウスの問題ではないので落ち着いて対処すれば問題ないと思います。Pro3Dconnexionのフォーラム3Dconnexionのサイトを調べてみるとフォーラムに解決方法が書いてありました。EditorのMELタプにMagellanStartup;と打ち込むと使えるとのこと。トライしてみるとコントロールキャップとFITボタンが使用可能になりました。ナビゲーションキーとインテリジェント機能キーが動きません。デフォルトの設定が表示されていませんでした。この方法の問題点は毎回Mayaを起動するたびにMagellanStartup;と打ち込まなくてはなりません。その2そこでもうひとつ紹介されていたusersetup.melの最後の行にMagellanStartup;を書込み、保存する方法にチャレンジしてみました。64bit版のMaya2011なので下記のパスにusersetup.melがありました。Files\Autodesk\Maya2011\scripts注意:usersetup.melファイルのアクセス許可で書込み可能にしてから上記の方法を実行しないと保存できませんでした。Editorもデフォルトの設定が表示されて問題なく使用可能になりました。2012年6月10日まったくデザインのことなどわからなくても問題なく読めて、理解ができる入門書がロビン・ウィリアムズさんの著書『ノンデザイナーズ・デザインブック』です。この本を読めば「カッコイイから」「流行っているから」「好きだから」などの理由でデザインを決定するのではなく、論理的に考えてデザインできるようになると思います。アメリカでも長年売られている定番のテキストなので、これからグラフィック・デザインを勉強する最初のテキストとしておススメです。書籍のタイトルが示すように『ノンデザイナーズ・デザインブック』はデザイナーでなくても、グラフィックデザインを理解できる入門書です。これからデザインを勉強したいと考えている人はもちろんのこと、まったくデザインなんて興味がないけど販促用のチラシやパンフレットなどを作りたいと考えているビジネスパーソンや、業務でデザインを発注しなくてはならない担当者などが読んでも役に立つ書籍となっています。4つの要素に分解デザインするための考え方を4つの要素に分解して解説することにより、基礎的なデザイン手法を論理的に解説しています。「良いデザインの例」と「悪いデザインの例」を比較することで、そのチャプターで取り上げた考え方を視覚的に理解できるので、デザインの制作経験がない人でも納得しながら読めると思います。本の構成デザインの原則ごとにチャプターが構成されているので初めてデザインを勉強する人でも簡単に理解することができます。構成はチャプター1から8までがデザイン、チャプター9から11までが活字、チャプター12から14までがエクストラ情報となっています。チャプター1:ジョシュアツリーの悟りチャプター2:近接チャプター3:整列チャプター4:反復チャプター5:コントラストチャプター6:復習チャプター7:カラーを使うチャプター8:おまけのチップス&トリックチャプター9:活字(と人生)チャプター10:活字のカテゴリーチャプター11:活字のコントラストチャプター12:さて、わかりましたか?チャプター13:クイズの答えチャプター14:この本で使った書体Webデザインについてこの書籍ではグラフィックデザインだけでなく、Webデザインについても掲載しています。残念ながらWebデザインの変化は速いので、現在は見かけない古いスタイルのサンプルになってしまいました。この書籍に書いてある内容はWebデザインにおいても、マスターしていなければいけない基本的な原則ですので、Webデザインを勉強する人にも十分に役に立つと思います。第4版が出版されました2016年6月30日に第4版が出版されました。WEBデザインについての章も新しくなっています。第1版』を今さらながら読みました(笑)。この書籍を買った時は「暇な時に読めばいかな?」と軽い気持ちで購入したのですが、案の定この書籍の存在をスッカリ忘れていました。現在は『デジタル・ライティング&レンダリング』の第2版が出版されており、どうやら新しい内容もプラスされているようです。第2版CGを使いはじめたばかりの人にはオススメの内容だと思います。演出、マテリアルとレンダリング、合成と基本をおさえています。光、色、露出などの章について写真の知識がない人にはイメージしにくいかもしれません。下記のような写真の基礎マニュアルも併用して勉強するとより理解しやすいと思います。内容はいいのですが、この書籍の第1版には問題がありました。英文を直訳レベルで日本語に訳しているので読みにくいです。私は第2版の日本語訳は見たことがないので翻訳レベルが上がっているのかわかりませんが、これから購入を考えている人は書店などで手にとってチェックしてから購入したほうがいいと思います。定価7000円と高い価格なので・・・。長い年月、本棚にしまい込んでいた書籍『3Dフォトリアリズム・ツールキット』を読んでみました。内容が古いです(笑)。書籍『3Dフォトリアリズム・ツールキット』は1998年に出版された書籍です。その当時としてはかなりリアルなCGが掲載されていました。表紙に掲載しているロボットはかっこよく、フォトリアリズムな表現として憧れた人も多いと思います。月日が経過した今、これらの3D-CGを見ると全然フォトリアリズムではありませんね(笑)。3D-CGは進化しましたね。現在のようにモデリングテクニックが進化し、情報も公開されている時代ではなかったので制作方法が全く違います。ブーリアンを多用したモデリング方法や、UVマップが搭載される以前のテクスチャー作成方法などが解説されています。現在の3D-CGシステムではこのような制作方法は使われないので、この書籍を読む価値はありません。当時のクリエーターたちが試行錯誤しながらスタンダードな制作工程を作ろうとしていたことがうかがえます。変わらない基礎知識フォトリアリズム表現をするための観察方法や表現方法は、時代が経過した今でも変わっていないことがこの書籍を読むと理解できます。フォトリアリズムな表現とは古典的な絵画や彫刻と同じ基礎知識に基づいています。写真や動画などの知識も必要となってくるので、さまざまな知識と表現方法を学ぶことが重要であると改めて痛感させられる書籍です。翻訳が良くできている3D-CGの書籍は専門用語が多く、文章が難しくなりがちですが翻訳が良くできているので大変読みやすかったです。著者の小話が随所に書かれているので堅苦しくありません。人によっては多少うっとうしく感じるかもしれませんね(笑)。今となっては情報が古くなってしまったので、古本屋で探してまで手に入れる書籍ではありません。古本屋に売りに行く前にこの本をパラパラと眺めてみるといいでしょう。静まり返った深夜に響くレンダリング完了の音は心臓が止まるかと思うくらいビックリします。毎回そんなことをするのは面倒なのでレンダリング完了の音を消す方法を探すことにしました。アフターエフェクトユーザーはこの拷問を一生受けなければならないのかぁ?そんな諦めかけた時に下記のサイトを見つけました。soundsフォルダーの中に入っているrnd_okay.wavとrnd_fail.wavのファイル名を適当な名前に変更すだけで音がでなくなるはず。トライしてみるとレンダリング完了時の音が鳴らなくなりました。バンザーイ!!!こんな解決方法でよかったでしょうか(^_^;)私の場合はrnd_okay.wavとrnd_fail.wavの頭にx_をつけてx_rnd_okay.wavのようにファイル名を変更しておきました。この方法だとレンダリング完了時の音な場合は変更したファイル名を元のrnd_okay.wavとrnd_fail.wavに戻せばいいだけなので簡単だと思います。下記のパスがsoundsフォルダーの場所です。10の発表がありました。10のデモンストレーションがアップされています。新機能を紹介した動画の内容は『簡単にRiggingできるデモ』、『鳴門の渦潮のようなデモ』、『高機能になったシェーダーのデモ』、『ポタン1つで3D映像をつくるデモ』の4つです。9.6だって使いこなせてないのに・・・私につかいこなせるのか疑問です(笑)ウィリアム・シャトナーとディック・ヴァン・ダイクの対談LightWaveユーザーでなくてもNewTekのYouTubeチャンネルにアップされたSiggraph2010の動画は必見です。10の機能紹介だけでなく、ウィリアム・シャトナーさんとディック・ヴァン・ダイクさんの対談もアップされてます。メリー・ポピンズと盛りだくさんです。お互いにジョークを飛ばしながら話すので、非常に面白い対談になっています。こんな有名人も来るならSiggraphに行きたくなってしまいますね。ウィリアム・シャトナーさんとはTVドラマ『スタートレック』で主人公ジェームズ・T・カークを演じたことで有名な俳優です。ディック・ヴァン・ダイクさんとは映画『メリー・ポピンズ』でバート役を演じたことで有名な俳優です。コモドール社のアミーガを購入し、3D-CGを制作しているLightWaveユーザーでもあります。追記:動画が削除されてしまいましたその当時NewTekが使用していたYouTubeチャンネルが無くなってしまったので、デモンストレーションや対談の映像が無くなってしまいました。動画へのリンクを削除しました。対談は貴重な話が伺えたので削除してしまったのはもったいない気がします。