2011Posts702魔導剣士について新ジョブ魔導剣士について語りあいましょう。2011Posts702盾ジョブ大好きなので上げるの確定してしまいました。テクニカルなジョブで、上手く立ち回ると強くなる設計らしいので今から楽しみです。99イージス持ってるナイトよりも魔法防御に長ける様になるのかな?その辺りの調整がどうなるのか気になる所です。kittinイージス持ってるナイトよりも魔法防御に長ける様になるのかな?その辺りの調整がどうなるのか気になる所です。イージスナイトは、現状最大で魔法ダメージを87.5%カットしますので、流石にそれを超えるのは無理なんじゃないかなと思います。どちらかというとイージスを作れない、そこまで時間を割けないプレイヤーに向けたジョブなんじゃないかなーと思ったり思わなかったり。新エリア=新しい敵=弱体させないと戦いづらい!となってパーティに必要になってくるかもしれませんよ?そういえば、パーティも6人単位という枠を取っ払ったりすれば(例えば1パーティ8人にするとか)もっと戦略とか参加ジョブとか大きく変化するんだろうなあ。Chocottoイージスナイトは、現状最大で魔法ダメージを87.5%カットしますので、流石にそれを超えるのは無理なんじゃないかなと思います。どちらかというとイージスを作れない、そこまで時間を割けないプレイヤーに向けたジョブなんじゃないかなーと思ったり思わなかったり。イージスナイトの上限を落として、魔道剣士の上限が上回るようにすればいいんじゃないかと。現状のナイトはトップとユニクロに差があり過ぎるのだし、よい機会ではないでしょうか。強すぎる装備の弱体は過去の事例からも反感が強いのは明確なのでまず起こりえないとは思いますが。)(10)モグハウス愛好会員その200(適当スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。剣メリポ+16だろうし、セカンドとしては、強く育てられそうだなと。両手剣は使えるのか?ついに両手剣A+登場か?片手剣は、AかA-くらいか。青魔法習得が、俄かで育てられるほど、育てるのは容易ではなかったので。逆に、この魔道剣士の、物理に対する防御がなさすぎても、魔道剣士は要らない子になるかもしれない。魔導剣士は見た感じ、防御に特化しているわけではなさそうですね。登場によって赤、ナイトの肩身が狭まらない調整をお願いしたいです。connection.。