他の☆7と比べても明らかに難しく、☆8クラスと思ってよい。全体的に押しにくい階段などが混乱しやすい。ラス殺しもあり、到底☆7レベルとは思えない。終盤の階段が☆7を逸脱している。それ以外にも嫌らしい配置があるので、ノマゲ・HARD共に地雷。前半の乱打と同色階段、16分間隔の着地皿が非常に難しい。マゲは終盤で回復可能だが、HARDは☆9クラスの地雷。途中回復ゾーンはあるものの、片側サイドでトリルを叩きつつ別サイドで変則リズムを処理するなどもあり、ずれると一気にゲージを持って行かれる。曲終盤ではHYPERと変わらない譜面となっている。マゲ・HARD共に地雷。登場当時は☆6という詐称ぶりだったが、☆7でもまだ詐称気味。中盤の隣接階段地帯はノマゲ、HARD共にクリアの大きな壁となる。特徴ではあるが皿の配置が厳しく、鍵盤→皿→鍵盤が16分間隔で降ってきたりする。きつい皿は前半に集中しているが後半もそこまで楽にはならない上、ノマゲでも削られすぎていると回復が間に合わない。HARDは核地雷であり、無理皿曲と思って挑んだ方がよいかもしれない。ソフラン、CN、リズム難と道中も厳しいが、左1と右7の高速16分トリルという強烈なラス殺しがある。ホームポジションだと小指でこれを捌かなければならないため、ここだけでゲージを大きく持って行かれる可能性がある。加速後の乱打や同色階段が非常に忙しい。小階段も多く、しかも終盤まで続くのでノマゲ・HARD共に厳しい。人によっては同曲のHYPER(☆9)より難しく感じるかも。全体的にノーツが多く、同時押しや3連などの配置が極悪。マゲは☆8最上位〜☆9下位レベル相当で、HARDは地雷クラス。ちなみにノーツ数はDPN最多(CS含めると2番目)の1079。中盤の12分片手トリルや連皿、ラストの混フレ等、他のNORMAL譜面☆8と比べても難しい。ノーツ数も1005と多く体力譜面。最難所で、ここで大きく削られると再加速後を繋いでもクリア不可能。BPMは300→75→150→300と推移するため低速耐性も必須で、HARDは☆9上位〜☆10下位レベルの地雷クラスか。正規は1P側に同色階段が来るので、FLIP推奨。8分メインな上に☆7らしい所も無い。後半に縦連打があるが、4回毎に左右が切り替わるのでBADハマリしても大きなダメージにはなりにくい上にその後で回復可能。☆6中〜上位レベルだが、若干の片手階段力と同時押し力は必要になる。☆7なのでクリアのみでEXTRA召喚可能。8分がメインだが、これといった難所が無い。終盤に少し難しい皿と階段があるが、それでもノマゲは☆7最下位レベル程度。HARDは☆6レベルの逆詐欺だといえる。EXTRA召喚にお勧め。☆7にしては簡単な配置で、密度的には☆6レベル。目押しが苦手な人は注意が必要。階段などはあるが、☆7らしい難所が無い。密度はそれほど高くなく、ノマゲ・HARD共に☆6中位クラスほどか。BPMこそ早いが同色同時押しメインの譜面としては素直。移植の際に譜面が変更された。曲全体を通して単純な配置の8分単押ししかない上に密度も低く、☆7としては簡単。何度かある連続16分2連と中盤の高速トリル以外は殆ど単調な同時押し。☆8らしい難所も無い。一応ラストのDB地帯は初見注意か。人によってはMIRRORでより簡単になる。高BPMかつ混フレ主体の譜面。リズム側の配置が簡単すぎる上にメロディ側も16分はほとんど絡まないため簡単。AC移植の際に昇格していた。16分配置はあるが乱打というほどではなく、後半はより簡単になる。SPNの分割をさらに簡略化した譜面。ノート数も☆9にしては極端に少ないので、ノマゲは低速で削られてもBPM400地帯が押せれば大きく回復できる。スコアは出にくいがクリアだけなら☆7レベル。途中に片手トリルが何度か来るが、殆どが12分のリズムなので見た目ほど押しにくくはない。ラストが左サイドに偏っているため正規はやや押しにくいが、FLIP(+右MIRROR)だと☆9クラスに感じることも。SPと同じく、こちらもHYPERのみ判定が厳しい(GREAT幅が狭く、その分GOODが出やすい)。一箇所だが右に隣接皿が降ってくる。皿はないが、道中の階段やラストの交差連打が☆2としては規格外。HARDは比較的マシだが、ノマゲ(EX-HARD)は核地雷クラスと思ってもいい。終盤も特に簡単ではないが、特に序盤、片手に7642や7542といった16分階段が降ってくる。始めたての段階でこれを綺麗に押すのは不可能に近く、ノマゲHARD問わず完全に詐称。明らかに☆4を逸脱した配置が襲いかかってくる。適正レベルではまずクリア不可能と思われるので、☆5〜6が出来るようになった頃に適当に埋めればよいだろう。DPでは当曲のように左1鍵・右7鍵とその周辺への偏りが大きく、動きにくい小指に負担がかかる曲もある。このような譜面では適度に左1鍵・右7鍵を薬指で取るのも一考。今後のことを考えると、小指をある程度使えるようにはなっておきたい。DPNから22ノーツ増えただけで、配置もほぼ同じ。SPADAで同じ☆4に昇格したDPNがまだ詐称気味であることを考えるとこちらも同様か。DPAと同様、分割階段の片手殺しがある。終盤も回復が間に合わないので、ノマゲでも地雷クラス。SPと同じく、16分のフレーズがある。こちらも押し辛い縦連打などもあり、☆4としては強いラスト殺し。実質☆5下位〜☆6中位レベル。道中は同時押しが多く、☆4上位クラスでもあるが、ラストは皿絡みの殺しがある。HARDでも☆5下位クラスで、ノマゲは地雷。明らかに☆5を逸脱していて、道中の階段や着地難などでゲージを回復させ辛い。ラストの同時も☆5にしては強烈。ゲージの種類・オプションを問わず☆6中〜上位レベルの地雷。押しにくい階段や皿絡みが厄介で、☆5クラスを逸脱している。RANDOMを使うのも手か。トリルや押しづらい交差連打が非常に多い。無理皿はないが、着地力が要求されるため凡ミスも起こしやすい。ゲージの種類を問わず地雷。同時押し(三つもある)など押し辛い配置が非常に多い。人にもよるがFLIPを使うと楽になるか。初見HARDは特に危険。6中〜上位レベルで、後半2P側に5+Sなど取りにくい配置もある。HARDは地雷クラス。ANOTHERと違いCNはないが、全体的に密度が高く押しづらい。このレベル帯では珍しく、片手三つの同時押しが降ってくる。終盤に少し回復があるが、並列する二個同時が押せないと回復すらままならない。四つ押しや片手処理も多く実質☆6中〜上位レベルだが、☆5という特性を生かして一曲目に選ぶのも一手かもしれない。クリアが安定したら今度は運指確認にも使える。BPMは遅めだが、密度が高く押しづらい全体難譜面。中盤は1小節だけだが右側に大階段が降って来る。REDでは☆6だった。同時押しはあるが、密度はスカスカで☆4らしい難所は無い。ラストは少し難しいが、ノマゲでも☆3中〜上位レベル。HARDは同曲のNORMALと体感難度ほぼ同じくらいで、☆3下位レベル程度か。同時押しはあるが、譜面が素直でかなり押しやすい。スコアは出にくい曲だが、全体的にみると☆4中位程度。同曲のANOTHERよりはノーツは少ないが、縦連打や混フレなど明らかに☆6ではない。こちらもノマゲ・HARD共に地雷。道中は片手トリルや混フレなどもあり難しい。後半になると階段が殺しにかかってくる。マゲでも実質☆7上位レベルでHARDは地雷。ANOTHERと同様片手で階段などを捌かせるような部分が数箇所あり、☆6としてはかなり難しい。マゲでも☆7下位レベルほどで、HARDは地雷。昔はなんと☆5であった。終盤に☆7レベルのラス殺しがある。道中も☆6としては難しい。マゲ・HARDを問わず地雷。片手3個押しが多く降ってくる上、途中の着地も難しい。ラストの着地が☆7レベルの難所。HARDでも前半の乱打など難所を耐えないといけないので☆7下位レベル、ノマゲの場合、特に着地が苦手なら核地雷クラス。今作で☆5→☆6に昇格したが、実際は☆7のSPHの分割譜面で、短いとはいえ16分の片手同色階段が両側に、更には654などの隣接階段まで降ってくるという、厳しい配置が散見される。ゲージ問わず☆7レベル。昇格したせいで1曲目保障が無くなったことにも注意。全体難で、特に中盤と後半にある階段が明らかに☆7を逸脱している。終盤も叩きにくい配置が続き回復を阻み、ラストは皿と鍵盤の往復で軽く殺しにかかってくる。前半と後半に高い密度の譜面がやってくる。正規難ではありノマゲ・HARD共に地雷。前半〜中盤は☆6程度の譜面だが、それ以降は一気に密度が上がり分割階段+皿のラッシュが続く。息つく暇もないほど降ってくるので、いったん崩れるとあっという間に落ちる可能性がある。道中は同時押しや桂馬押しなど☆7中位レベル程の譜面であるが、1P側123456→2P側765432の12分階段のラス殺しがある。個人差はあるものの、少なくとも☆7ではない。序盤の長いトリルがHARD時に高い壁となる。右サイドの片手乱打やトリルが☆7としてはかなり難しく、BADはまりを起こしやすい。左サイドもそれなりに忙しく油断できない。終盤で多少回復できるものの、ノマゲでも詐称気味で☆8クラスか。