ゅぶろぐでゅぶろぐゲーム開発日記。「ブラウザゲーム、環境ゲーム、WEBゲーム、随時開発中。リムロケット極限スイングバイ。クロスウイルス囲みパズルゲーム。モンスターボックス溢れ出るモンスターの簡易戦略ゲーム。粉遊び2粉が風に舞う流体力学ゲーム。100bitみんなで共有!お絵描きゲーム。エレメンタルBOX剛体シミュレーションゲーム。レイトレファイターリアルタイムレイトレーシング。縦スクロール型のマインスイーパ。棒レンジャー4人の棒人間の引っ張り大冒険。ver3.6コピー&ペースト機能追加。ドラッグでコピーする範囲を選択して、クリックでペースト。0で1ドットクリア出来る様にしました。表示された文字を入力する事で、前回の内容を再現します。コピー&ペーストでメモ帳などに保存して下さい。サーバーに負荷がかからないので何度でも利用出来ます。ダウンロードしたデータは作者のみ取得可能です。:コピペできないのですが・・・。現在私はCの勉強を経てC++にてシューティングゲームを製作しております。それとは関係ないことですが、JavaはC++の知識を持って勉強すれば取っ掛かり安いでしょうか?>>きしめんさんそれは仕様だと思いますが。>>gonさんコピー&ペーストの方法は1,COPYをアクティブにする。(赤くする)2,選択する。3,PASTEをアクティブにする。(赤くする)4,ペーストしたい部分にマウスカーソルを合わせてクリック。:>>PowSさん仕様と言うとはワザと行動を行った場合を指す言葉です。管理人さんがワザとブロックやをコピー出来ないようにしたのであれば話は別にですが、それは信じがたいことだと思います。あるなればなぜその様にしたのかを予想などでも良いので述べるべきだと思います。「仕様だ」と言われても意味がよく分かりません。ブロックと粉類とボックス&ファイターのプログラム上の質にも関係してそうな気がしますが。:>PowSさんC++からjavaは割りと簡単に習得出来ますよ。ポインタの概念が無いので慣れるまで変な感じですが。>きしめんさんすみません仕様です。ブロックは4ピクセル単位なのに対して、ドットは1ピクセル単位で配置可能。コピー&ペーストも1ピクセル単位なので、ブロックは対象外になります。:素早い御返答に感謝です。