Compiler(FlasCC)を使って、コードベースやビルドシステムを最小限変更するだけで、オープンソースのOpenGLゲームNeverballをFlashランタイムに移植する方法を紹介します。コードのエラーなしの書き込みの例は正常にコンパイルします。こちらを参考にOpenGLのプロジェクトを作成します。オセロのゲームボードを表示させてみましょう。下のソースコードにをコピペしてください。共に存在する場合、視点に近いほうを描く。二次曲面を表示するプログラム例です。コントロール等の配置はソースプログラムの先頭で説明しています。C2008用プロジェクトファイルを.私が読んだものから、厳密にSDLよりもOpenGLで2Dを使うことには多くの利点があります。誰もが私がマリオの基本のように、単純なゲームのようにスプライトを動き回ることができるソースコードを知っているならば。OpenGl、展覧会を学ぶ。ポーン同じ直線上に接続されています。あなたはいいと.シンプルな迷路の探索ゲームづくりを通してC言語を学ぶことが出来ます。進むごとにソースコードの全文を表示していて、自分の書いているソースコードと見比べながら進めることが出来ます。ここでは、DXライブラリとC言語で簡単なシューティングゲームを作るスキルをつけていきます。解説は「ゲームプログラミングの館」の入門レベルの知識を前提に行います。.この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。