トリルや押し辛い同時押しが難所で、階段でごりごり削られやすいので注意。マゲは☆9最上位〜☆10下位レベル相当で、HARDは☆10レベルの地雷といえる。皿の配置が非常に難しく、押しにくい縦連打も要求される。中盤の2P側縦連5連打+連皿(隣接皿)でゲージを残さないとクリア不可能で、ノマゲは☆9上位〜☆10下位、HARDは超絶詐称曲。SPでも難所の後半の16分階段地帯が☆9にしては厳しすぎる。そこを抜ければ回復だが、階段で削られすぎると回復が間に合わない。マゲ、HARDともに☆10クラス。中盤に非常に長い片手トリル地帯があり、混フレ、乱打なども☆9としては厳しく、無理皿もある。マゲでも☆10下位レベルか。全編を通して☆10下位〜中位の押しづらい分割乱打が降ってくる。その上序盤には1小節だけながら☆11下位にも匹敵する発狂、終盤には取りづらい配置の着地皿まで存在するため、ノマゲでもHARDでも☆10中位の超絶詐称曲。片側で小階段直後の同時押しが多発し、固定運指と片手力が要求されるテクニカル譜面。中盤発狂が☆10上位クラス、発狂後の同時押しや片手乱打も☆9としては難しめで、特に北斗押しだと超絶詐称と感じることも。ノマゲ☆9上位〜詐称クラス、HARD☆10下〜中位レベル。同色階段がかなり多く、特に中盤の皿の複合がBPMの遅さと絡まって密度が高い。マゲでも☆9上位〜☆10下位レベル。序盤〜後半直前までは☆9妥当な難度だが、後半から難化する。BPM182と曲が速く全体的に高密度でかなり忙しい。物量もあり、体力も要する。両サイドに終始リズムが取りづらい16分リズムがあり、☆9としては全体難。序盤の右片手トリルや終盤の左16分ズレ皿も初見では厳しく、☆10下位レベル。16分乱打の大半が押しやすい同色分割になっている。終盤の高密度な8分縦連も分割によってかなり押しやすくなっており、☆8上位相当。SPにあった皿複合要素もなく鍵盤主体だが、肝心の配置が全体的にかなり簡単。終盤に片手3連配置が頻発するのでその手の配置が苦手な人は注意。階段や同時押しの譜面ではあるが、☆9の中ではかなり押しやすい。マゲは☆8レベルの逆詐称。中盤の階段を気を付ければHARDは問題ない。両サイドのところどころに来る無理皿がこのレベルにしてはかなり厳しい。HARDは☆11レベルの核地雷。マゲも最後が連打の殺しである上鍵盤の配置が全体的にいやらしいため☆10では詐称で、☆11下位クラスはある。終盤辺りの対称地帯が非常に押しにくい。rainbow(A)に近いようで、ノマゲ・HARD共に詐称気味。全体難で、特に序盤〜中盤の左右に頻発する縦連と連続着地、後半から乱打に絡む2〜4つの縦連が厳しい。マゲ、HARDともに☆11クラス。全体的に押しづらい配置が続く譜面で、☆10としてはかなり厳しい。マゲHARD共に☆11下位〜中位クラス。連打+αの微発狂が何度も現れる譜面で、☆10としては非常に厳しいトリル+αも多い。全体的に見ても☆10としてはかなり難しく、ノマゲHARD共に☆11クラス。前奏、間奏、ラストの片手シンセ乱打が全て。片手力があるか無いかで強烈な個人差が出る。終盤に☆11レベルの発狂が襲いにかかってくる。HARDは道中も同時押しなど回復し辛く、オプション・ゲージの種類を問わず地雷曲。ENDEAVOUR-(A)に次いでノーツ数が多い。☆10としては片手階段や混フレなどもきつく、ノマゲは☆11下位クラスと考えてもいい。ENDEAVOUR-(A)と同様かなりの体力譜面。個人差はあるが、☆10とも思えない。混フレも見た目より押しづらい。この曲に関してはどの譜面にもいえることだが、かなりの体力譜面。個人差の付きやすい譜面ではあるが、総ノーツ1615は2分半近くもある曲の長さを考慮しても☆10にしては驚異的で、ラス殺しを含み☆10の譜面ではない。少なくても☆11下位レベル。CUBE(A)を少し弱くしたような譜面だが、後半から桂馬押し・片手乱打で密度が上がる。終盤は曲のリズムに合わせた同色隣接同時押し(片側に1+3+5+7、もう片側には1+3+5/2+4+6/3+5+7)が連続で襲いかかるため、高速連続同時押しがきちんと押せないとここだけで落とされてしまう。個人差はあるものの、終盤に☆11レベルのラス殺しがある。前半は異色乱打や複雑な同時押しが多く、☆10の範疇を完全に超えている。トリルやラストのDB地帯は回復になるが、挑戦段階では厄介。全体難であり、HARDは地雷。AnthemからSPADAまで八段ボスであったが、当曲が居た時代のDP八段は取得者人数が少なめだった模様。同曲のSPAよりも物量が多く(1544ノーツ)、全体的にかなりの体力を要求される譜面。同時押しに時折絡んでくる16分や白鍵二重トリルなどが局所難となっているのもSPA同様で、SPAが詐称気味であることを考えるとこちらも詐称。☆11下位レベルはあるか。リズムが取りにくく、全体難。後半から徐々に密度が上がり、☆10上位〜☆11レベルの長いラス殺しがある。目押しができる人には若干有利か。片手難で、道中の同色階段も押しづらい。ラストは密度が薄まるが、それでもノマゲは☆10最上位で、HARDは地雷。ラストの階段が☆11クラスで、前半のDBやDBM、乱打も難しい。明らかに☆10クラスとは思えない。全体的に片手力を試される譜面構成。ためノマゲもHARDも危険。同曲SPA(☆11)よりも手数が多く(1457ノーツ)、配置も序盤の白鍵螺旋階段や、随所に来る片手トリルなど、片手力を要求される配置が散見される。マゲ・HARD共に☆11下位レベルはあるか。PENDUALでは八段ボスに就任。前半〜中盤までは☆10クラスの密度があるが、終盤の譜面はHYPERとほとんど変わらない。同曲HYPERが☆9妥当なことを考えると☆10は完全に逆詐称で、ノマゲ難易度はHYPERとほぼ同じ☆9中位レベル。混フレだが、わかりやすく押しやすい8分主体の譜面。ゲージを大きく落としそうな難所が特になく、☆9上位レベル。初出のDJTではDP七段ボスだった。簡単な分割譜面が中心で、道中のCNも注意しておけばそれほど難しくもない。苦手でなければ逆詐称と感じるだろう。局所的な発狂が多い(片手ロール、片手同時)、道中も回復し辛く、ラストは☆12レベルのラス殺しが襲いかかってくる。マゲは☆11上位〜最上位レベル、HARDは☆12下〜中位レベル。片手SPAの配置が続発する譜面で、おまけに無理皿もある。マゲでも☆11上位〜☆12下位レベル。押しづらいor認識しづらい片手乱打、リズム難な混フレ、それらに絡む無理皿や着地皿と、高度なレベルで総合的な地力を試される譜面。これといった回復ポイントがあまり存在せず、ノマゲでも☆11最上位レベル、HARDは前半の無理皿込みの混フレが難しすぎるため☆12中位レベルの地雷。分割階段が中心ではあるが、ラストは☆12レベルの発狂がある。マゲは☆12下〜中位レベルと思われるが、HARDでも☆11最上位レベル程度の詐称気味。ラス殺しもあって☆11としては非常に厳しい。高速トリルや8分乱打などのおかげで☆11最難譜面と言われることもあってかHARDは☆12下位~中位レベルの地雷。マゲはまだ☆11最上位クラス。中盤付近に微トリル+αの塊りが片側に降ってくるため、HARDが非常に難しい。ラスト付近が回復なのでノマゲは比較的ましだが、それでも☆11最上位レベル〜☆12の境目あたりの難易度。メロディ+1鍵キックやトリルがBPM188で左右に満遍なく降ってくる総合力譜面。終盤の密度も高く、ノマゲ・HARD共に実質☆12クラス。全体を通して押しやすい配置が多いが高BPMでの片手譜面が頻発する。CaptivAte2〜覚醒〜の強化版ともいえる譜面であり、ノマゲ・HARD共に実質☆12クラス。Jacket(A)並みの枚数の皿がこの難度で降ってくるのは脅威。HARDは最大限の注意を要する。Jacket(A)が☆11に感じる程の皿が得意な人なら、☆11最上位〜☆12下位レベルに感じるだろう。DBトリルや縦連打が難所で、後半のフレーズが☆11クラスとしてはかなり難しい。マゲは☆12下位クラスで、HARDは核地雷。storm(A)を足して2で割ったような譜面。BPM181での片手譜面の長さや配置が厳しく、その上密度も高いため☆11としては難易度があまりに高い。マゲ・HARD共に☆12レベル。ラスト8小節に渡る13トリル+片手乱打の殺しが強烈。道中もトリル(歯抜け含)や縦連などハマりやすい要素が満載で、ノマゲ・HARD共に地雷。1P側MIRROR推奨。ラスト前の長い片手乱打地帯が☆11としてはあまりに難しい。その後に多少の回復があるとはいえ、ノマゲは実質☆12レベルの地雷譜面。全体難であり、混フレはもちろん、CN絡みや皿絡み地帯で☆11クラスを明らかに逸脱している。ゲージの種類を問わずに明らかに地雷。曲中2回やってくる、123567という形の階段が大変押しづらい。それ以外もトリル絡みの片手乱打に8分連皿が絡むような譜面が随所に散りばめられており、ゲージがなかなか伸びない。マゲもHARDも☆12下位レベル。昨今の譜面にはない特徴的な配置が多く、同時押し絡みの鍵盤が押せなければノマゲもおぼつかない。中盤に変則的かつ速めの連皿地帯があり、HARDはここで大きくゲージが削られる。マゲでも☆12下位レベル、HARDは☆12中位レベルの地雷。SPADA稼働日のクリアレートはなんと28%だった。DB中心の譜面だが、道中のトリルもいやらしく終盤まで難所がある。片側MIR付けると多少押しやすくなるが、それでもノマゲは☆11上位〜12下位クラス。HARDは完全☆12クラス。同色片手階段やDBのようでそうではない隣接階段など前半も難しいが、特に後半に登場する7654または4321の長い繰り返し隣接階段が最大の難所。隣接階段が苦手だとここだけでゲージが地を這う恐れもある。ラストは押しやすく若干の回復になるが、それでも☆11としては難しく、☆11最上位〜☆12下位レベル。現在クリアレートは30%とかなり低い。曲は速いが、至って単純な分割配置しか降ってこない。局所的に密度が高くなる場所があるものの、ラス殺しというわけでもなく基本的には低密度な分割乱打しかないので☆11は明らかに逆詐称。局所難であるためEX-HARDは危険。序盤が難しいが、中盤以降は☆11としてはかなり弱い。中盤の16分3連乱打、ラストの3連皿が少し難しいが、それでもノマゲは☆10中位レベルほどの逆詐称、HARDは☆11最下位レベルか。難所が1P側に多いためFLIP右MIRRORで更に難易度が下がることも。皿が苦手ならノマゲでも☆11に感じるかも(逆にEX-HARDやフルコン難易度は局所難が多く詐称気味)。SKYでは☆12だった。同曲HYPER譜面と比べてノーツ数は増えているが、難所もHYPER譜面を多少強化した程度で☆11としては弱い。曲全体を通じて分割乱打がメインで実質☆10レベル。トリルや乱打などが多いが、レベル表記ほど難しいことは無い。後半までは皿着地や桂馬乱打などで☆11下位適正といった感じの譜面ではあるが、後半から一気に配置が押し易くなり、さらにSPのラス殺しであった箇所が完全な分割交互になっているため大回復が可能。DPHとは逆にこちらは逆詐称気味。道中はDPHの密度を少し上げた代わりに着地を減らしたような配置が続き、人によってはこちらの方が押し易く感じるかもしれない。ラストは密度が上がり難しくなるがそれでも☆10中位〜上位程度か。両サイドに跨る32分同色階段に注意。SPと同じく同時リズム押しが多く、特に終盤は同時押しが多くなる。それでも☆11としては弱く、☆10上位レベル相当。左MIRRORをかけると36小節目の隣接皿が無理皿になるが、全体的には押しやすくなる。序盤はほぼHYPERと似た譜面で全体的に同時押しが強化。それでも中盤にしか皿が無く鍵盤だけに集中できる為、後半からの同時押しの嵐がクリアの鍵。それでも☆11にしては弱め。皿の枚数は実はHYPERより少なく、わずか10枚。詐称気味のSPAとは逆にこちらは逆詐称気味。物量があるが配置が素直で押しやすく、最初と最後の右手、ラストサビの左手さえ出来ればクリアが出来てしまう。☆11としては弱く、☆10上位レベル。☆10の同曲HYPERにオマケが少し付いた程度の譜面で、全体を通してHYPERとほとんど差がない。ラストの同時押しで若干の個人差が出るが、それでも☆11としては弱く、☆10上位相当。ラスト付近がやや認識難だが、大半が☆10中位レベルの密度低めな混フレに終始しているため、☆10上位相当。人によってはHARDをつけることで更に楽になる。密度が薄く、ラス殺しもなく、およそ11と呼べる要素は何もない。挙げるならば32分の12467階段、ギターパートがややリズム難なのと、BADハマりを起こす小節があるが、☆10どころか☆9がそこそこ埋まるなら挑戦する価値があるレベル。終盤にやや押しづらい分割乱打があり、ノマゲHARD共にここができるかで結果は変わるが、全体的に☆11としては密度が低く、体力要素も皆無であり、実質☆10レベル。開幕からブレイクまで、V2穴のラストのトリル地帯を凶悪にしたような譜面が両手に延々と降ってくる。ブレイク後も嫌らしい配置は多いものの、それが☆12の範囲なわけでもなく、全体的に見ても☆12としては弱い。マゲ、HARD共に☆11詐称曲と比べても弱く、実質☆11上位レベル。細かい高速片手階段や長い分割階段が続く体力譜面だが、☆12としては明らかに弱く、道中は☆10上位〜☆11下位レベル。最後に高速着地の殺しが来るが、それでも☆11中位レベル。着地が苦手ならもう少し上に感じるか。SPAを簡易化した譜面で、かなり押しやすい。HARDは階段や縦連打に少々注意が必要、それでも☆11中〜上位レベルか。逆にEX-HARDはソフランなどの難所を知らないと危険。12467配置を始めとして全体的にかなり押しやすく、密度も一部を除きかなり低い。SPにおけるラス殺しもすべて白鍵で簡単に対処できる回復配置になっているので、☆12は明らかな逆詐称。トリルから高速同色階段のラス殺しになっているが、トリルは単独で階段も素直な配置になっており、☆12に挑戦するレベルなら難なく取れる。道中も☆11レベル程度しかなく、上記☆11詐称曲よりも明らかに弱い。皿のリズムが変則的だが、譜面の配置は終始素直であり、中盤の皿で2%になっても十分クリアは可能。マゲ、HARD共にoratioと同格の逆詐称という評価も多く、☆11中〜上位クラス。EXHARDの場合は中盤の連皿地帯が難しいため注意。曲全体を通して同曲SPANOTHERを分割したような譜面しか降ってこない。連皿や、やや叩きづらい配置の分割階段などの要素はあるが、それでも☆12らしい箇所は皆無と言ってよく、☆11中位相当。2P側の1+Sや2+Sなどが多い。後半はquasar(A)のように1P側に片手SPA譜面が降ってくる。2P側にMIRRORを使うのもお勧め。HARDは核地雷で、☆12最上級譜面と比べても大差がない。HARDクリアが確認されたのは本楽曲の初出から11作も後のSIRIUS以降だが、ACでのEX-HARDクリア達成者も確認されている。おなじみDP皆伝ボス。SPAは☆11とおとなしめの譜面であるが、DPAではそのSPAの発狂を片手でやらせるという譜面になっている。当時と比べ高難易度のDP譜面が増えてはいるが、その威光はまだまだ衰えていない。TRANCE汎用ムービーであった。SPAの分割をさらに強化した譜面が終始降り注ぐ全体難譜面。非常に癖がつきやすく過度の粘着は危険。ACにおいてはquasar(A)に次ぐDP皆伝の常連曲であったが、PENDUALでは課題曲の座を降りた。総ノーツ数は同曲のSPAと同じ2000だが、難しさのベクトルはSPAと大きく異なる。SPAで歯抜けデニムになっている箇所はただの二重トリルになっているが、それ以外の箇所(特に終盤の片手24分大螺旋階段以降)が難化しており、SPAと同じ感覚で挑むと危険。家庭用に存在し、IIDX史上最も「どうしようもないもの」とされる(通称)黒譜面の陰に隠れがちだが、このANOTHER譜面もACでプレイ可能な☆12の中ではなかなかの難易度を誇る。前半は同色トリルや階段+バスが続き、後半は皿と3つ同時押しと大階段の嵐。皿が凶悪で、左右に激しく振られるため、鍵盤に集中しにくい。トリルや縦連打など難所が詰まった譜面で、低速地帯やラストも曲者。皆伝でも落とす人も多数で、ソフランが猛威を奮う曲。トリルや縦連打、階段など難所が詰まった譜面で、低速地帯やラストも曲者。PENDUAL皆伝1曲目。登場当初の譜面には殆ど存在しなかった2+3+7や2+3+5や2+3+6といった配置が左に多く降ってくる。PENDUAL皆伝2曲目。2261という強烈に多いノーツのせいで脳の疲れが溜まって、終盤は認識力が落ち、譜面の認識が難しくなる。休憩も非常に少ないため、体力要素も要求される。Lovely(A)の序盤を速くしたような片手螺旋階段が落としにかかる。総ノーツ数は2222と、ACでは5番目に多い。片手高速階段が延々と続く譜面。中盤以降は若干押し易くなるものの両側ともに密度が上がり、高度な譜面認識力を要求される。ラストにはあろうことか片手に48分階段が降ってくる。2回目のブレイクから難易度が跳ね上がる。Beyond!!(A)の発狂を4小節にわたってラスト前に持ってきたような譜面。最後に連皿があるため要注意。非公式難易度12.5。☆12の中でもハード難易度は最高峰。左右同時の無茶階段や、CN付の無理押しなどが非常に厄介。Beyond!!(A)を超える(34notes/sec)。2012年7月4日の時点でEX-HARDクリア達成者が確認されており、HARDクリア達成者は2名であった(Lincleの時点)。非公式難易度12.5。後半のトリルと皿絡み、ラストの32分階段が非常に厳しい。DistorteD、SIRIUSではDP皆伝の課題曲となっていたが、そのあまりの強さのため、ボスであるはずのquasar(A)がほぼウイニングラン扱いとなってしまったほど。SIRIUS時代は、この曲のせいでAlmagestのANOTHER譜面はおろか、G59のANOTHER譜面すら出せない人が続出した。非公式難易度12.5。ちなみにAC初出曲としては初の非公式難易度12.5であり、☆12の中でも最上級を誇る譜面。常時両側にSPHのような大量の16分階段が降り注ぎ、ラストは強烈な32分階段のラス殺しが降り注ぐ、かなりの物量処理力が試される譜面。ACでのDP譜面としては、最強レベル候補と言える。非公式難易度12.5。quasar(A)と同様、片手でSPAを叩かせる発狂が降ってくる。slave〜(A)、quasar(A)とともにDP皆伝に選出されており(3曲とも頭文字が「Q」であることから通称「3Qコース」とも)、とてつもない猛威を振るっていた。非公式難易度12.5。平均密度は約18.95notes/secもある物量譜面。鍵盤や皿の配置が酷く、ACでのDP譜面としては、最強レベル候補と言える。匹敵する難度のものが多く、選ぶ際はそれなりの注意を要する。非公式難易度12.3。非公式難易度12.5。バスが追加されていたり、片手の48分階段が道中にも降ってくる等、Another譜面から更に強化されている。終盤の追加された配置が見た目以上に極悪で、Another譜面が安定できないと挑戦すら厳しい。非公式難易度12.4。非公式難易度12.3。非公式難易度12.2。非公式難易度12.4。非公式難易度12.4。EDIT)(A)をも上回る超高密度譜面。