†マジック(制限カード<1>)4(2)/緑フラッシュ:相手のスピリット1体を疲労させる。その後、自分のスピリット1体を回復させる。第1弾:英雄龍の伝説で登場した緑のマジック。バインディングソーンとホワイトポーションを合わせた効果であり、非常にコストパフォーマンスがいい。ラピッドウィンド以上に使いやすい上に2枚分のテンポアドバンテージ差をつけられ、攻防どちらでも扱える。速攻型の緑デッキはもちろん、【赤緑連鎖】の追打ちなど、様々なデッキに採用が検討できる汎用性の高さを持つ。緑と白、両方の【強化】の対象になる。2013年09月1日より制限1に指定された。コストパフォーマンスの良さ、汎用性の高さから、多くのデッキで採用されたことが問題になったと考えられる。菅沼久義氏がこのカードを愛用しており、蟻王アント・レスの効果の一つはこのカードをモチーフにしている。新規イラストはショップバトルEX優勝記念品などとして配布された歴代アニメ名場面を描き起こした再録マジックカードの第2弾。アニメ「少年激覇ダン」第48話の超神星龍ジークヴルム・ノヴァと終焉の騎神ラグナ・ロックが対峙している姿が再現されている。斉藤和衛氏は超星のイラストでもこれらのスピリットの共演を描いている。「覇王」にて仁霧コブシが使用。第2話でハジメのドス・モンキを疲労させ、グラント・ベンケイを回復させた。「ダブルドライブ」ではヨク・アルバトロサが使用。[Q&A情報の修正]Q1.回復状態の相手のスピリットがいないとき、このマジックの効果で自分のスピリットを回復させることはできる?A1.はい、できます。sec.googleサイト内検索タイトル。