(Sun)【プレリリース】トートネクロトートが3枚手に入ったので、触ってみました。理由:リーサルが遅い。いって対応力が高いわけでもない。概要トートを軸としたリストを組み上げる上で最大のポイントは「ラストワードの回数」を如何にして稼ぐか。この回答として、新カード「ナテラの大樹」を準備しました。トート軸2番目のポイントとして「ゲームスピードを早める」がありますが、これについても触れます。ナテラの大樹軸のメリット突然副題を回収しますが、ナテラの大樹軸のメリットは能動的にラストワードを起動出来ることです。ラストワードというのはその性質上、受け身な性能です。相手からすれば処理しない選択肢もありますし、さらに言えば処理するタイミング、処理の方法を選べる余裕があります。場に放置できないほど強力なラストワードフォロワーの展開する戦略は考えられますが、そうすると1枚あたりのラストワードが重くなってしまい、トート条件の10枚を満たすには速度が足りません。エンジェルシュートなど、消滅系カードの裏目が大きくなることも気になります。ナテラの大樹は同時リリースの、コープスドックやネクログループルベル、イモタールエレファントといった自然カードとシンプルにシナジーを形成でき非常に扱いやすく、安定したゲーム展開を厚くサポートします。それらに効率よくアクセスできるワンダーシェフの存在も忘れることはできません。ゲームスピードを早めるラストワード軸でありながら、前向きにゲームを締めるプランが必要です。先ほど紹介したイモータルエレファントに加えて、アイシャを採用しています。クロは現状ゴーストとアイシャ以外にまともな疾走フォロワーがいないので、この枠についてはアイシャに落ち着くと思います。ハデスも試しましたが、上ブレカードといった印象です。大樹と冥府で盤面を2枚埋めてしまうのが痛い。ゲームスピードを速める要求に対しても、適用がない気がします。