Pay」を発表し、サービスを開始した。そもそも日本ではスマホ決済がまだまだ浸透していない。「そもそも日本はスマホ決済に欠かせないクレジットカードの使用率が世界的に見ても低い」と語るのはOrigamiの伏見氏。アメリカが盛り上がっているようにも見えるが、意外にもここ最近スマホ決済が伸びているのは中国だという。日本のEコマース市場は10兆円以上あるが、小売市場は130兆円以上ある。ここには10倍以上の開きがある。Eコマース市場はどんどん進化しているが、オフライン(リアル店舗)は全く進化していない。アマゾンにしろ楽天にしろ、Eコマースサイトはワンクリックで欲しい物が手に入る時代だ。リアル店舗では僕らはなぜかスマホを使って会計することなく通常の財布を取り出してお札や小銭を出して会計を行う。誰しもがスマホを持っている時代だというのに。リアル店舗でよく登録するメンバーシップカードの現実も悲惨なものだ。小売業界において、来店者の10%がメンバーシップカードを持っていると言われている。メンバーになった顧客にたいして各店舗はDMやメルマガを配信しているところも少なくないが、現状では計測方法に限界があり、効果も薄い。DMは送付した枚数以外の情報は把握していないという。メルマガに関しては開封率が10%、そのうちのCTRは20〜30%。そこから最終的な購買に結びつく可能性は限りなく低い。Pay」は3つの特徴を持つ。鈴木おさむ氏を交えてトークセッションが繰り広げられた。「世の中には『なんで実現しないんだろう』というものがいっぱいある」と切り出す鈴木氏。ネットではすぐにワンクリックで購入できるのに、店頭で支払いをするのはすごい時間が掛かる。Pay」に対する期待感を示していた。Pay」を実現するにあたり、康井氏は資金調達の大変さや日本における決済市場を理解するのに苦労したとコメント。Eコマースに対して10倍以上もの規模がある小売市場においてどのようにすればスマホ決済が導入できるか、サービスリリースに至るまで散々悩みぬいた様子が言葉の節々からにじみ出ていた。鈴木氏はOrigamiが一足先にEコマースサイトを展開していたことを評価。日本人はお金を使うサービスに抵抗が強く、警戒心が強いが、既に信頼性のあるEコマースサイトを運営していることによってスマホ決済サービスを提供してもユーザーは安心して使えると指摘していた。これについて伏見氏はショッピングサイトを運営していたのは戦略的な判断だったと明かした。Pay」は早速リアル店舗で利用可能となっている。RESEARCH」など、カフェであれば「sign」「bills」などが含まれている。Pay」を利用するとたいていの導入店舗は通常の会計から値引きがあるということ。渋谷ロフトは決済金額から10%オフ引かれ、ロクシタン渋谷店であれば利用者限定プレゼントが用意されている。公式のプロモーション動画も公開されていたので、どうぞご覧あれ!なお、決済の音はサカナクションが担当したそうだ。@origami関連キーワードカテゴリiPhoneアプリの使い方・設定まとめコメントを残すコメントをキャンセルコメントは承認後に表示されます。良識のあるコメントを心がけ、攻撃的な表現や他人が傷つく発言は避けましょう。「ゴリミー」は、Apple関連情報を中心にテック・ニュースやガジェット・レビューを紹介するブログメディア。gori.me検索トレンド。