【苦悩】桜井政博氏「初代スマブラは発売当初はいろいろな誤解を受けて凄く嫌われた...。-スマブラの最新情報・攻略・ネタを更新しています。スマブラは発売当初はいろいろな誤解を受けて凄く嫌われた...。ID:lmD7w3b7d桜井氏:覚えている方は覚えていると思いますが、『スマブラ』は発売当初、いろいろな誤解を受けたゲームでした。それまでの格闘ゲームとは異質なものだったから、すごく嫌われたというか......。そこに込めた意図や遊びがメディアなどに理解されないまま、製品として市場に出たタイトルでした。遊んでくれたユーザーの皆さんの、「おもしろい」という口コミや評価によって復活できたタイトルだと私は思っているんです。それまでにない異質な遊びは、手に取ってくれるはずのユーザーにブレーキをかけたり、嫌悪感を与えることも多いんですよね。このうえジャンプボタンがなかったら、さらにそれが増えていたと思います。ID:hoVHmCH40発売から一年経ってから、たくさんCMが流れてたのを覚えてる。そのCMでは隠しキャラのルイージも出てた。ID:hoVHmCH40「最近ではめずらしい、ゲームらしいゲームが出来ました。初めはぜんぜん評価してもらえなかったんです」https://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm(岩田さん)このソフトってスキが多い、ある意味で欠点のあるソフトでもあるんですね。短い時間でつくらなければならなかったし、ありとあらゆるところをデラックスにするっていうことを指向して作った、というものではなかったので。それは時間的にもそうだし、コンセプト的にもそうだと思っていたので。今の評価システムってのは減点法だから、ここが欠点だ、ここも欠点だ、って引き算をしていくと、その欠点を上回るいいところがあっても、なかなか見えてこないですよね。逆にものすごくネガティブにこのソフトを評価してしまったひともいてね。理解される前はけっこう辛いものがありましたね。桜井も、発売の前はかなりナーバスになりました。ネズアナに行って、糸井さんに愚痴聞いてもらったりしましたっけ(笑)。その節は、お世話になりました(笑)。桜井は開発中、いつも言ってたんですよ。「ぼくは、ゲームがつくりたいんです」って。ひとり用については、まじめに楽しめるものを考えてます。これは最初の64版を作るときから、僕と桜井くんの意見が合わなくて(笑)。桜井くんは「どうしてもひとり用を作るんだ」と言ってて。これくらい短いひとり用にしようと僕は言ってたんだけど、その中でも桜井くんはめいいっぱいがんばってきたんだよね。今度は伸び伸びと自由に作れるから、すごいひとり用になるんじゃないかな(笑)。ID:tcmFs+1a0伊集院光もネタにしやがったなあマリオとピカチュウが戦うなんて!とか誰が言ったか覚えてないがそんなヤツらの茶化しに堪えて発売したというのに今じゃあ任天堂キャラ使えば、売れて当然っしょ~。ID:m+CCd0fE0>>96見当外れも甚だしい。ID:/mv2njH3aそうなのか。19:04子供が知らないキャラまみれになるまで続くとは思わなかっただろうなぁ。19:37当時、メタルマリオが使えるってガセを流したひろしくんだけは絶対に許さん。23:39信者のつもりは一切ないけど、やっぱりこういう発言見てると桜井さんって根っからのクリエイターなんやなって。(少し話がズレるけど)今のなろうとか見ると9割9分はクリエイターじゃなくて売れたいだけってのがよく分かるわ。桜井さんみたいな熱意で作ってる感じがしないし。いい作品作るには熱意は大事なんだなって。メリーニュースにゅーおた様の新着記事アンテナ速報様の新着記事スマブラまとめアンテナ様の新着記事アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。『スマブラSP』で玉突き事故が発生。【朗報】『スマブラSP』公式オンライン大会でHIKARU氏がクセの強いベヨネッタで優勝!桜井氏も絶賛!!第2回も開催決定!!スマブラSPのベレトベレス参戦ってめちゃくちゃ文句言われたけどさ桜井氏「6体のDLC第2弾を出し切ったらスマブラSPの仕事はいよいよ終了」スマブラ桜井氏「私もFEキャラが多すぎるのは分かっているが任天堂から決められた事。【スマブラSP】ベレト/ベレス先生は弱いと話題に。ジョーカーも最初はこんな風当たりだったよな?【スマブラSP】大型アプデ配信の最中、『パルテナの空N』がTwitterのトレンド入りしてしまう【スマブラSP】Ver7.0配信開始!ベレト/ベレス参戦のほか、シールドサイズ拡大、サムス強化、ジョーカー弱体化などなどかなり環境が大きく変化しそう。