STL形式が読み込み可能なCADであれば、STLでエクスポートする方法が考えられます。HyperMeshでは、三角形のシェル要素をSTL形式でエクスポートすることができます。facesボタンでソリッド表面にシェル要素を作成しておきます。typeをSTLにしてエクスポートします。quadsにして四角形を三角形シェルに分割しておいて下さい。3Dスキャンデータを、なめらかな面のCADデータに変換する操作方法を前編・後編に分けて紹介します。2日で行える技術があります。reconstruction」でインポートします。いうスナップオプションを使いながらNURBSカーブを描きます。NURBSカーブのコマンドを実行後、棒状部分にマウスを置くとスナップアイコンが表示されます。この表示があるときにNURBSカーブのポイントを配置していきます。いうコマンドを使うことで複雑なビーム形状も短時間で作成できます。ビーム形状はポリキューブというPolyNURBSプリミティブを、粘土のように引き伸ばしていくことで新規作成します。このPolyNURBSはInspireのPolyNURBSと同じで、どちらのソフトウェアで作成しても同じジオメトリ情報をもっています。ブリッジの作成というボタンを利用してノードを作成します。STLをリモデルする上でいくつかセオリーがあると考えています。設計や生産の制約と照らし合わせて考えなくてはいけないところですが、まだモデリングのルールが見えないときは是非このセオリーを参考にしていただければ幸いです。操作動画もご覧いただけます。※こちらの動画は右クリックでダウンロードすることができます。YouTubeには動画が多数ございます。3Dスキャンデータを、なめらかな面のCADデータに変換する操作方法を前編・後編に分けて紹介します。STLデータのまま直接編集する方法として以下の機能があります。2日で行える技術があります。STLデータをインポートします。modeling」を選択して読み込みます。reconstruction」を選択します。PolyNURBSの簡素化というコマンドを使います。modeling」でインポートします。コマンド実行後、STLオブジェクトを選択し、プロパティのフェイス削減率の%を編集します。プロパティの編集で頂点にチェックを入れ、スムーズにしたい頂点をドラッグで囲って選びプロパティのスムージングボタンを押します。押し続けることでどんどんスムーズになります。プロパティの編集で頂点・エッジ・フェイスのいずれかにチェックを入れて、消去したい頂点・エッジ・フェイスを選択してdeleteキーで消去します。穴を閉じるコマンドを実行すると穴が水色でハイライト表示され、そのハイライトエッジをクリックすると1枚のフェイスで穴が閉じられます。操作動画もご覧いただけます。※こちらの動画は右クリックでダウンロードすることができます。YouTubeには動画が多数ございます。HyperMesh(汎用CAEモデリング)STL(三角形シェル)から、サーフェスを作成する際のテクニックをご紹介します。HyperMeshでは、STLを三角形のシェル要素として扱います。FE」機能を用いて、シェル要素からサーフェス(ジオメトリ)を作成することが可能です。mesh」機能を用いて、『PLOT』要素を作成しておくと便利です。サーフェスの区切り目を指定することでキレイなサーフェスを生成して、CADにエクスポートすることが可能です。詳しくは、以下のビデオをご確認下さい。※作成したサーフェスは、「File」⇒「Export」⇒「Geometry」機能を用いて、『IGES、JT、Parasolid、STEP』などの形式で出力することができます。