同じ霊夢でも風神録以降の方が速くなってるのな。自動回収できないとか、低速移動にしても寄ってこないとか。いかないと慣れないものだな。体験版をDLしてみた。増えたということになる。ショットは弱いはボムは使えないはでやばいことに。ならないように早め早めのボムだな。地霊殿はさらに難しく......NORMALでも3面クリア時残機1がやっと。同じだが、パワーMAX値が下がってるのでボムが使いづらい。あと装備による特殊能力に差がありすぎるので攻略法が大きく違ってきそう。スタンダードに霊夢+紫装備を選択。「花咲爺」でやってみたが、抜けた先に敵弾があって死ぬこと多くて使いづらい。あったほうが早いと思ってしまう。上げた分だけ仕事量を増やされてるような気がしてならない。愚痴はこの辺にしとこう。永夜抄HARDで、3面クリア時に残機1・ボム0がやっと。比べて難しいと思ったのは、道中の雑魚でタフで弾幕が多いのが増えてるからかな。いうとどれが楽なんだろうか。風神録以降の体験版もDLして試してみるか。9/11(木)上司に送ってもらったほど帰りが遅かったです。永夜抄NORMALでもやってみるが、3面1ミスが最高であんまり進展なし。体験版は、BGMが豪華なためか容量が多くてDLする気起きず。そっちに執着するだろうから今の3本で十分だけど。ノーコンテニュークリアが目標。ネットしたり東方体験版したり。永夜抄NORMALでやっと3面までノーミス達成。決死結界発動させなきゃ2面までノーボムだったんだが。パターンがわからん......あそこは決めボムだな。最後のスペルカードよりラストスペルの方が簡単に思えるのだが。やってみたが、3面クリア時には残機・ボムなしの状態。やれば道中もう少し楽になるんだろうけどね。9(火)妖々夢はHARDで2面までノーミス・ノーボム達成。続いてその次の作品である永夜抄(えいやしょう)の体験版をプレイ。聞くとややこしそうだが、通常移動と低速移動で切り替わるだけだったりする。ステージの評価を決める「刻符」の稼ぎ方がこの切り替えで変わってくるのでややこしい。キャラは引き続き霊夢、自動的にペアは紫。思うくらい長くていいのかと思うほど。アイテム回収できるので楽だなぁ、と思ってたら、有名な「リグルキック」を食らってしまった。あそこでは右側で回収だ。何回かやって、NORMALで1ミスで3面クリア。なってる気が......その分稼ぎもしやすいんだけど。