byあれ、良く見たらRのカーバンクル3体残ってるわ。なしさん出るまでやる必要無いのか。by60回引いてSR0かぁ。Nが1つも出ないと言うある意味もっと貴重な結果もあったけど全く望んでないな。今後協力回すとして何処を回すかな。素材集めするにはEP1も2も満遍なくやらないといけない。byキリングホームラン大分安定してきたかな。今のところ相手が確実にフリーズしてるけど相手側からはどうなってるんだろう。単なる処理落ちだと思うけど。問題はホームランからのチェンジ。あの発生遅いホームランをフリーの状態でいかに当てるか。by不知火さんは空中から仕掛けられるの弱いと思うのでまだ蛇骨の方が相手してて楽ですね。属性相性含めても3対7位で蛇骨不利だと思ってます。床叩きはやりたいときにスタミナ無かったりするので余り頼ってないかなと。個人的には周りの蛇骨は弱体したけど自分は余り影響感じてないですね。by不知火さんは入れ得だし、とりあえず入れとかないとっ入ってないと蛇骨がフリュになってしまって冥戦がキリング頼みになってる僕が大変、喜びます。ネイルとフリュでも一応、戦えない事もないけどネイルはRだしフリュは弱点だして負担があるネイルだと奇襲と必殺メインで辛くはないけど嗚呼蛇骨ゥ~初期からのSRは戦い慣れてるせいか必殺後の隙が手に取るようにわかるのがなぁ......。まつりのは不具合っぽいけど空中固定は、たまにだし結局どうでもいい感があって皆に黙認されてそうな気が。トレーニングにアリーナモードがあるなら良いですね~キャラに必殺あてるまでと後のコンボの繋げ方が、よくわからないキャラが多くて困る。byアリーナ仕様のトレーニングが出来ないものか・・・キャラチェンジで必殺使うタイプの。今日は予てより考えていたまつりちゃんを使った必殺→キャラチェンジを試してみた。キリング必殺→エビフライオン→空中スキルのエビコプター。まつり必殺→スノウフェアリー。この三人だとコストあまるから不知火さんを入れた方がいいかな。;゚Д゚)))ガクガクブルブルやらない方が良いのかな。byうーん、流石に限界突破していないキャラ3人ぶちこんでのアリーナは厳しいかな。新鮮で楽しかったけど。NやRキャラは限界突破はしてるけど全キャラ覚醒はしてないし、土日は最上級集めしようかな。byようやくアリーナS+になったので今後は自由にキャラ変えて日課消化します。ランク下がるだろうけどもう気にならないwところでショックタンバリンは何が行けなかったんだろう。協力では数少ないアシストで回復出来るのに。アキちゃん出る前は協力用に完凸させたのに。700位しか回復しなかったけど。byログイン中にフレPを獲得するとネットワークエラーが起きるのではないか?と言う疑惑が最近浮かんでいます。コラボで人が増え、キョンシーはフレ枠需要が高いと思います。アリーナや協力での読み込みや待機中エラーが起きてホームに戻ると高確率でフレPを獲得したと表示されます。個人情報が更新されたためエラーが起きてるのかな。上限あるからフレPはAM4:00に一括更新は難しいのかなぁ。