最初に「無料」を強く訴求して、おトク感を出す次に無料で何が手に入るのか?アイテムの画像を出して、それを伝える最後に興味を持った人が、開催期日をわかるようにしてガチャイベントに参加してもらえるよう、概要がわかるようにする最後にいかがでしたでしょうか?本当に情報設計の基本の考え方やノウハウを簡潔にまとめてみました。1ストーリー(文脈を考える)1.(ターゲットの)背景を考慮する2.(ターゲットが)読む3.(ターゲットが)結果を踏まえて、どう行動して欲しいかを考える2グルーピング(かたまりを意識する)情報のグルーピング視覚的グルーピング3ランキング(優先順位をつける)何から順に伝えたいか?何を一番に伝えたいのか?次回はさらにもう少し掘り下げた内容を紹介していきたいと思います。グラフィックデザインデザイン全般を手がけており、主に情報設計やサービスの体験設計をやっています。ABOUT0【初心者必見】デザイナー以外に見て欲しい。