うろ覚えなので、ホールド数とか違うかも(配置の感じはたぶん合ってる)。こんな雰囲気の、スラブ角課題。自分的にはすごい苦手課題だった。ひどい絵で申し訳ないですが、ここの右足。左手は薄いので頼れない、右手はない(またはあったとしても左手より薄い)。柔軟性か可動域かエッジングで倒すしかない、のですが。柔軟性と可動域がないので、左重心から右足がそもそも上がらない。上がってかかっても、きちんと踏まずに落ちる。一緒にいった仲間(オンサイト)に、ヒントをもらう。左足アウトサイドエッジ、と。(言い方は、「左足こんな感じ。」でしたが、ええっ、それってアウトサイドエッジじゃん!と返した)そこを意識したら1トライで完登。なんでしょ、壁に側対になるから?重心の向き?登れない時って、ついついホールド取る順番とか、ホールドの持ち方とか、手に意識がいっちゃうんですが、同じ足順でも「踏み方」って大事なのだなと、認識しました。(ちなみに、別の階のスラブ課題に、すっごいツルツルのデュアルテクスチャー小っちゃい足があって、「そこだけ雨降ってるイメージ!野外!」と連呼してました。コンペ!!登攀記録ちょっと前の話。ホームジムの三河島がコンペ中とのことで、万障繰り合わせでなんとか参加しました。設定期間は一週間で、期間内に申し出てトライするタイプのコンペです。店員さんにきちんと申請して、時間を計られて、コンペ参加しないならコンペ壁は使用不可(事前オブザベ不可)という、けっこう本気仕様です。以下レギュレーション。・トライ数は関係なし(OSもRPも同じ1TOP)・ボーナスホールドあり(ZONE)・参加者同士でのアドバイスなし。コンペ参加時間が重なることによるフラッシュは不可抗力。普通のジム壁2面がコンペ仕様でコンペエリアって感じです。ガンバ、ナイスはもちろんOK。グレードは公開制で、5級2本、4級5本、3級4本、2級1級初段まで(触ってない)。コンペってグレード隠すのが主流かなと思ってたので、公開は新鮮でした。最初からやる課題とやらない課題の取捨選択ができるので、60分設定を考えるとこれがベストだろうなと。なきゃ60分はしんどいです。5級は1撃、4級が4本と1B、3級が1Bって感じでした。最後の方はヨレてヨレて、最初の30分くらいまでですね、出力がちゃんとあるのって。唯一取れた3級のBは序盤でした。いうのって、やっぱり5級とかを最後に残した方がいいんですかね?楽しくなってついついすぐ登っちゃうけど、むしろ最初に課題をざっと見て、登る順番とかまで考えた方がいいのかなって思いました。毎週打ってた頃ならなんてことない課題なんですが、わりと苦戦しました。色の微妙に違うあたりが核心(Bより先)。右壁に逃げたくなるが、逃げてもいいことは何もなく、むしろ遠めのダイアゴナルを信じて、えいやっと行くのが正解。ランジどころかデッドもいりません。ふつーに信じてダイアゴナル。第2回コンペ開催中という...(今回は行けそうになく)。久しぶりに登ると生きてるって感じがすごいです。ブランクはありますが、"ホールドが欲しい"の一心でなんかダブルダイノとかが止まります。不安だったけど、動き自体は体が覚えてるな、と。考えるより先に体がカウンターを取ったり重心移動したりしてくれます。昔、何かで、動作を一度意識化して、そこから無意識化する、と教わったのを思い出しました。することによって最適化されると。いいとこ4級クライマーなんですが。ホールド替え前の三日間限定課題?とのこと。