追加弾幕を撃ち続ける。†1.ミッション「(2.1.0)」をクリアする2.フリータイムで会話(シアン)「「ポチ」の話を聞く。最短4回話すと聞ける。3.ミッション「(7.1.0)」をクリアし、かつ(7,1,0)のEX3を達成。「不思議なメナス」は派手なピンク色しているラブリーなメナスで、放っておくと勝手に逃げる。4.フリータイムでリエル→ビスク→シアン→アイ→セピアの順に話す。セピアと会話後メニャス券入手!5.フリータイムロビーからオンライン登録するとMENYACEメニューが使用可能となる。実はゲーム本体でメニャスが使える前からオンラインではメニャスを入手できる。初回の入手はレアメニャスが出やすいので、リセマラする場合は覚えておきたい。弾種のターゲットは通常弾幕と追加弾幕いずれか片方にしか付けられない。通常弾幕については、同タイプ、同弾幕Lvであっても種族毎に、弾数、弾軌道が異なる。通常弾幕Lvは、1〜5まである。同種族間では弾幕Lvは固定。同タイプの弾幕であれば、レベルが高い程ショット(弾)の間隔が短い。前方に<の形になるように直進する6弾を打って攻撃する。前方の1点で弾が交わるように攻撃する。前方に>の形になるように直進する6弾を打って攻撃する。前方に直進する弾を4つ打って攻撃する。2弾を前方で交わるように攻撃する。敵の場所で交わるように弾をうつ。Lvが高い程弾数が多くなる。前方に6弾を打って攻撃する。Lv毎に仕様が異なる。前方に扇状に弾をばら撒いて攻撃する。Lv毎に弾数と仕様が異なる。前方の1点で交わる5弾の攻撃。前方の1点で交わる6弾の攻撃をする。(上3弾、下3弾)、その後<の形に広がる。前方の1点で交わる6弾の攻撃をする。(上3弾、下3弾)、<に広がるが、間隔が狭い。追加弾幕については、種族が異なっても同じ弾数、同じ弾軌道である。追加弾幕のLvは、1〜5まである。レベルが高い程ショット(弾)の間隔が短くなる、または、弾数が増える、あるいはその両方(タイプ毎に仕様が異なる)。行動法則ごとに固定されており、自発的に動くものは『高』、自機の動きと連動するタイプが『中・低』に設定されている。自立性が低いメニャスはボスに接近すると怯えて攻撃できなくなる。攻撃できないときはメニャスのそばに(・ヘ・)のようなアイコンが出る。自立性が『低』だと輪郭がわずかに接触するかどうか程度の位置でも攻撃しなくなる。~ただし『高』であろうがどんな行動法則であれボスの真上に乗った場合には一切の攻撃ができなくなる。探索を3回行うたびに所有するメニャス1体を1回転生複写することができる。転生回数のストック(探索を6回して2回連続転生など)は出来ない。同じIDのメニャスを何度でも転生できる。うち2つが引き継がれる(追加弾幕がターゲットのとき、転生後の種族の通常弾幕がターゲットとなる場合は引き継げない)が、任意に選択・変更できる項目はない。基本的にこれを行った場合、そのIDのメニャスは種族が変わりレア度が下がって転生する(特にレアS以上にその傾向が激しい)。メニャス自体が同じ種族に転生したりレア度も据え置きな事もあったりするほか、ごく稀にレア度も大幅に上がったりもする。発生すればラッキーだと思おう。レア度S以上のメニャスにこれを行うとSのメニャスだと1個、SSのメニャスだと3個、SSSのメニャスだと1個自転玉Sが入手できる。SSSのメニャスは自転玉Sの他に限突玉も1個合わせて入手できる。条件を満たしているメニャスは開花(レベル上限が緩和されLv11から<開花>表示)することができる。現在のところ隠し要素でもある。現状分かっている条件は・Lv補正抜きの全ての能力値が60以下。・上記の条件を満たしつつ(おそらく)ランダム初期能力は低め・Lv11以降の能力上昇量が特別大きいわけではないため、標準的な性能のメニャスに並ばせるだけでも莫大なPが必要となる。入手した際には自前で強化するかどうか慎重な判断が必要だろう。自分の理想に見合った性能であれば運用の価値があるかもしれない。ワールドメニャスに低確率で存在するほか、転生を繰り返す過程で開花可能な個体に変化することもある。メニャスレースの3位以内入賞特典でもレベル上限が+2されるので<開花>表示にできる。この場合自然に開花した個体であれば最大Lv22となる。上記の条件を満たしているなら「開花玉」を使用する事で確実にそれを使用したメニャスを開花させられる。開花玉の入手確率は非常に低いので使うタイミングは慎重に判断するほうが望ましい。レア度Bのメニャス「ウォーマー」をサブBOXに入れておく事で自然開花する確率が上がる、と表記されている。開花したメニャスは基本的に色が変わるが、種族によっては更にグラフィックが上下逆になったり大幅に姿が変わったりするものも少なくない。レア度SSの「クロス」は開花前と開花後で姿が大幅に違うだけでなく基本パラメータも変わる唯一の種族。隠し追加能力が付与される。†レア度SSSのメニャスに「転生複写」を行う事で入手できる「限突玉」を使用したメニャスの事を指す新要素。使用したメニャスはステータスの攻撃力とは別に攻撃力が限突玉1つにつき1ずつ上昇する。メニャスの詳細を見る事でレア度の横に数字が新しくつくのが確認できる。1体につき最大10まで上昇させる事が可能で、種族が変わる転生等を行うと0にリセットされる。隠し追加能力が付与される。強化ブレインP=現在市場価格+20,000(2016/10/13〜)Lv11〜Lv22も同じ計算式である。Lv1のときの市場価格をXとすると強化に必要なブレインPはLv1〜9まで...36×X+160,000Lv1〜10まで...45×X+180,000Lv10〜19まで...126×X+180,000Lv10〜20まで...145×X+200,000Lv1〜20まで...190×X+380,000より細かいレベルの刻みで計算したい場合は、当ページ下部にエクセルデータ強化Pシミュレータを用意させてもらったのでそちらを利用してもらいたい。...がこちらは古いデータで作成されている。算出された値を1/3倍すると大体現在の必要値と同程度となる。探索数の回復タイミング残探索数が1以上あり、最後の探索から30分を経過する前に探索をした場合(例:29分)、次に探索可能になるにはまた30分経過する必要がある。残探索数0の時に転生を行うと、転生が完了した時間から探索数回復の時間カウントが始まる。ボム中に攻撃させ続けるボム中もショットボタンorブレイドボタンを押しっぱなしにしていればメニャスの攻撃が継続する。ボム発動後でも、ボム中連射でも構わない。上記の能力を所持していると、『アダマンス』の攻撃力上昇・『ストーム』の風の壁の消去・『デドン』の透過・『カウンター』の反射・『バキューム』の誘引・『リトーション』の反射が機能しなくなるので注意が必要。サクリファイスは能力を発揮しつつ攻撃への参加が可能。フレイムの固有能力は中空での爆発のダメージは受けないが、炎の弾によるダメージはバリアを消費する。能力ごとに一定時間でマテリアルが出てくる。グレイズ上限+10グレイズリミット上限解除:+100まで。†ここではトレーニングでハイスコアを出すのに有用なメニャスを中心に紹介します。グレイズ増加をし続けられ無敵状態、HTUを維持しやすい。