雪といえば、休暇シーズンのお楽しみの1つかもしれません。雪は、特定の環境下で形成される水の結晶です。それぞれの雪の結晶には、異なる結晶のパターンがあり、同じものは2つとありません。雪の効果を使用するなら、雪が降る様子を再現するだけでなく、デジタル画像に雪の模様を追加することができます。版とBusiness版のみで利用できます。デフォルトでは、効果が画像全体に適用されるように設定されています。使用すると、画像の一部または全体を、効果の適用から除外することができます。部分のぼかしの程度を指定します。値が大きいほど境界部分はより鮮明になります。ツールを適用する強度を指定します。使って除外ツールで指定した領域を編集できます。履歴ブラシは、画像を元の状態にレストアするからです。設定パネルのパラメーターを調整します。[効果の適用]チェックボックスは、効果の表示/非表示を切り替えます。雪の結晶のサイズを指定します。80-120):雪の結晶の数を指定します。小さな雪の結晶の不透明度を指定します。中程度の雪の結晶の不透明度を指定します。大きな雪の結晶の不透明度を指定します。(もや)]グループのパラメーターを使用できるようになります。画像最前面の白い霧の量を指定します。不透明度を指定します。塊の濃度を指定します。90[色付け]グループのパラメーターは、色温度を下げてより青くなります。0-100):色調調整の度合いを指定します。このパラメーターを使用すると、画像の最背面に元の色をレストアします。70[乱数開始値]ボタンを押すと、画像内に、雪の結晶分布を新たに生成します。雪の結晶の模様を作成するためのツールです。ブラシの描画によって作成される雪の結晶の数を指定します。雪の結晶の不透明度を指定します。値が100の場合、雪の結晶は不透明になります。(設定パネルで調整可能):[全般設定]タブでは、雪の結晶の基本的なプロパティを変更できます。雪の結晶の色を変更するには、色パレットをクリックし、[色選択]ダイアログで新たに色を選択します。高い値を設定すると、雪の結晶生成に使用される色の数が増します。雪の結晶の基本となる最初のサイズを指定します。基本のサイズからの差を指定し、その範囲内のサイズで雪の結晶が生成されます。場合、サイズは基本のサイズと同じで、すべて同じサイズになります。値を上げると、サイズのバリエーションが増えます。すべての雪の結晶に関する回転の角度を指定します。雪の結晶の角度について、基本の角度からのずれの最大値を指定し、その範囲内の角度の結晶を生成します。100[構造]タブには、雪の結晶の形状コンストラクターが含まれています。雪の結晶は、星の形に似た結晶で、樹状突起と呼ばれる6つの枝で構成されています。樹状突起には、横方向のエッジや側枝があります。これらの要素は、様々なレベルに付着させることができます。各レベルには、有効な要素がチェックボックスと共に表示されます。側枝の長さは、スラーだ―を使って調整します。雪の結晶の形をランダムに生成する場合に、[ランダムな形]チェックボックスをオンにします。雪の結晶の外側のエッジに要素をシフトします。