15500G・ゼロ:バトルゾーンに自分のエンジェル・コマンドが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。進化:自分のエンジェル・コマンド1体の上に置く。相手は呪文を唱えられない。相手のクリーチャーを召喚するコストは5多くなる。DMD-32で登場した光/水の進化エンジェル・コマンド。新たな聖霊王の1体であり、歴代アルカディアスと同様に凄まじい制圧力を誇る。ナンバーナイン》と同じ呪文ロック能力、更に相手の召喚コストを5増加させる能力を持つ。元となった《聖霊王アルファディオス》と同様コストが10と高いが、エンジェル・コマンドが5体以上いる事を条件としたG・ゼロを持っており、そちらよりはるかに出しやすい。エンジェル・コマンドは進化元でもあるため、G・ゼロの条件を満たした状態で進化できないことはまずない。エンジェル・コマンドを一気に5体以上並べるには以下の様な方法が存在する。カイザルバーラ》らエンジェル・コマンド・ドラゴンの【白単連鎖】を利用し展開。レッドローズ》→コスト4のエンジェル・コマンドor《光流の精霊ガガ・カリーナ》→《時空の霊魔シュヴァル》で締めるとちょうど5体となる。ウィニーを並べた後《ビックリ・イリュージョン》でエンジェル・コマンド(エンジェル・コマンド・ドラゴン)を種族追加する。G.O.D.》の能力でコスト9のエンジェル・コマンドを一斉にコスト踏み倒しする。タイガー・レジェンド》のガチンコ・ジャッジで4回以上勝利する。上記のようなコンボに頼らず《ヘブンズ・ゲート》や《天門の精霊ヘブンズ》で地道にエンジェル・コマンドを並べていくという方法も不可能ではなく、DMD-32はこの戦法を軸としたデッキ構成となっている。呪文ロックは《悪魔神王バルカディアス》と同様、多色になったせいか全文明・相手のみを封じるようになっている。クリーチャーロックも全文明・相手のみになった。その代わり効果が召喚禁止からコスト5増加に緩和されているが、いずれにせよ相手がクリーチャーを召喚しづらくなるのは確実。ザ=デッドマン》等の代替コスト持ちのクリーチャーの登場を許してしまう点。デス・ハンズ》など革命編以降のS・トリガー獣の強化も相まってあちらほど安全に攻撃は通らない。召喚以外のコスト踏み倒しにもあちらと同様無力。それでも相手のみのクリーチャー・呪文ロックは非常に強力で、早期に出せばゲームの流れを掌握できる事は間違いない。G・ゼロを活かし素早い召喚を狙おう。5体目のエンジェル・コマンドを出した時点で即座に出せる。出したクリーチャーを進化元にすればその場で3打点増やすことができ、奇襲性も抜群。この時に出す進化元を《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》にして1ショットキルを狙う戦法はDMD-32でも可能。文明指定がないため闇または無色のエンジェル・コマンドにも対応している。マナブーストからの《母なる星域》など、G・ゼロを使用せずに出す方法も有効。こちらは特にコンボを組み込む必要がないため、事故の可能性を低くできる点とデッキの自由度の高さの点で優る。他の聖霊王と同じく《神聖の精霊アルカ・キッド》がいる状態で《ホーリー・スパーク》を唱えて踏み倒すという手もある。クロスファイア》のような複数制限がなく、進化後にエンジェル・コマンドが減るわけでもないため、手札に来ている場合は2体以上出すこともできる。複数出せば召喚に要求するコストが10、15...と増えていき、増加したコストを相手が乗り越えてくることもほぼなくなる。G・ゼロを持つエンジェル・コマンドには《五連の精霊オファニス》がいるが、同じバトルゾーンを参照すると言っても条件となるクリーチャーのベクトルが異なるため、ノーコストで一気に召喚するのは難しい。エンジェル・コマンド5体以上を要求する《トゥルー・ヘブンズ》は、除去札であるためこのカードとは好相性。コストを増加させる能力は、《聖霊王アルファディオス》よりも《聖霊王エルレヴァイン》を彷彿とさせる。