息絶えるがよい!」DQ3のラスボスにして、ドラクエシリーズの大魔王のカリスマ的存在。2014年10月27日のアップデート後~12月15日アップデート前までおやぶんの洞窟からのSS枠として登場。ステータスが全体的に高水準でやや賢さ寄り。被ダメージが少ない聖魔斬に対しては、5発攻撃されても耐えることができる。マヒとマインドの耐性がネックになっているが、新生転生の闘神化でマヒが、魔神化でマインドが無効になる。2015年12月21日アップデートでマインドが弱点→普通に修正。2016年9月26日アップデートで新転生の魔神化追加。2017年2月20日アップデートでれんぞく4が固有特性化。2017年4月24日アップデートで新転生の闘神化追加。2017年8月28日アップデートで新転性の守護神化追加。おいて、自分自身にもパレードスキル効果が入っていた実装内容に合わせ、説明文が追加修正された。「ゾーマ」は、「大魔王ゾーマ」と同種配合が可能です。同種配合の際に、どちらを生み出すかを選択できます。「大魔王ゾーマ」を生み出す場合、「ゾーマ」のプラス値は割り引いて加算されます(半分になる)。「ゾーマ」の新生転生は、「大魔王ゾーマ」とは別となります。性格別ステータス(クリックで表示)※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。※初期とくぎ以外のとくぎを備考欄に記載する必要はありません。※初期ランク以外は各性格レベル50右端の+ボタンで異種ランクレベル1、25、50のように追加してください。使用とくぎ(敵時)敵として出てきた時に使用するとくぎ。くぎ※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。21:27:56ようやく闘神化きたけどアタッカーとしては今更過ぎる。連続4にマヒ効果でも付与しろよ。最前列に置いても、この子(ロマンティスト)が攻撃するまで他のモンスが5回は攻撃してるんだけど...。22:50:35配置が悪いのでは?どちらかというと逆に行動は早い方で、ゾーマばかり行動して無駄に長い攻撃モーションで制限時間を浪費してくるタイプだと思う。ステータスは弱くないけど時間削るせいで使えないって感じ。08:09:44うちのゾーマ様もむっちゃ遅い。他のモンスタが4回行動してやっと1回程度。13:33:25すげー適当な感じで守護神化追加されて、大型の重量魔王としては最速で3種の転生が揃ったね...「早期に実装されたものほど弱い」の代表格。18:50:11今日の探検SPで予想外に来てしまいました。ホントはデスピサロ狙いwww。09:26:18殆どのリメイクに共通しているのは「HP・攻撃力アップ」「行動不可ステータス異常の耐性アップ」「PT構成でパレスキ強化」「2回行動の固有特性化&追加効果」だから、あとは「れんぞく消去」さえ加われば一転して完璧なモンスターになるよね。