※近いうちに旧ブログの記事移植予定ですこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。デッキレシピ明日、邪眼の支配者と鬼神降臨が発売ですね。僕はもともとギアクロしか強化されるものが無かったのでスルー予定でしたが、何故かジェネシスとロイパラも組むことになりました。いうわけで、仮組みした天啓軸の紹介です。先に書いておくと、「ターロゲルギャワイズマンアザッシター」するデッキではありません。イーリス×3解説まずは、アマルーダとその取り巻き(?)について使ってみた感想です。アマルーダまず、超越コスト代替スキルについて。最初見た時は強そうに見えましたが、SB3が重たくて考えなしに使えるものではありません。良くいえば、きちんと調整されたスキルだと思います*1。手札に超越コストがないソウルに余裕があるなど、状況を選べば十分強いです。ジェネシスでは貴重な、(間接的に)手札を増やせる能力なので要所で活用したいところです。次に、超越ボーナスについて。最大出力を見ると、CB1で、SC21ドロー2体に4kパンプと、破格の効率です。この効率を出すにはSC2で天啓持ちをソウルインする必要があり、これを外すと「CB1でSC2」というクソ効率になります*2。なんとしても天啓を吸い込みたいところです。パンプは事前配置しないと意味が無いものなので、焼きやデッキバウンスにも注意が必要です。イシュタル全てのノーマル天啓をスタンドトリガーに変える女神。場合によってはスタンドトリガーよりもスタンドさせます。発動にはGゾーンの裏のカードとSB3が必要で、特に後者はアマルーダの超越代替コストと競合するので注意が必要です。イシュタルにおいて重要なのは天啓を持っていることだと思います。地味ですが、アマルーダの超越ボーナス解決前にデッキトップ操作ができる自分のターンにおいて、ニンニルを活用できる実質唯一のユニットという点で、アマルーダ軸においては非常に重要な役割を果たしています。ニンニル他のユニットがカードの効果*3でレストした時、Vに天啓持ちユニットがいれば、CB1を払うことでそのユニットの元々のパワーを加算することができます。CB1としては破格の効率を誇り、かつターン1回制限もないため、非常に強力です。狙い目はG2、G3のユニットで、特にG3を対象とすれば単体20k、アマルーダの4kパンプと7kブースターを合わせれば31kラインを作ることができます。レストされたG3もゲルギャで起こせば14kでスタンドするため、同じく7kブースターをつけることで21kです。Vに天啓指定があること、スタンド効果と相性が良いことを考慮すると、イシュタルのためにいるような存在です。逆に言えばGB8やヴァナルガンドを使う時は完全にバニラになります。他に天啓持ちのGユニットが出れば、さらに強くなると思います。何回か回してみましたが、やはりイシュタルが強いです。逆に言えばイシュタル頼りです。GB8やヴァナルガンド、フェンリルに超越している時はスタンドさせる方法がトリガーを引くことかターロをSBするかしかなく、特にフェンリルはバトルフェイズ中にSBできないため攻め手は非常に弱くなります。超越できないターンがまず無い4kパンプがあるため火力が若干高いふつくしい短所ギョウルが使えない(RのアタックでSBできない)、ゲルギャが使えない、ベレヌス互換が使えない超越ボーナスのアドバンテージが安定しないこんなところでしょうか。使用者のベルノはライバルチームの一員ですし、この先またすぐに強化が来るかと思いますので、その時にまたアマルーダ特有のメリットが生まれると信じて待つことにしましょう。十二支刻獣仮組み2/12時点での公開情報で仮組み。ラナンキュラス軸ネオネクタールお久しぶりです。天啓(アマルーダ)軸ジ...プロフィールid:skroot3趣味の話とか。十二支刻獣仮組み月別アーカイブはてなブログをはじめよう!skroot3さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。