>鉄機兵団はオートマでも撃破の可能性あり!プロがオートマガチャで討伐にチャレンジ2017/12/16足止めといったが倒してしまっても構わんのだろう?目的はあくまで獅子門の防衛だけど...討伐専用のPTならともかくオートマッチングでは討伐ではなく防衛を念頭にみんな行動する。オートマでも奇跡の出会いが発生すると討伐できるという。獣牙は超絶困難かなーと思う。オートマで鉄機討伐を目指してみたぞ。戦いの80%はマッチングで決まるまずは構成をチェック物理でも魔法でも混合でも構わない。PT募集による討伐PTと近い形の構成になるほど討伐の確率があがる。クロックチャージを習得した魔法戦士は必須レベル。どうぐは討伐の可能性があるPTの場合チャンスを作るのに大きく貢献してくれる。武は、固定PT討伐ではメチャクチャ強いけどオートマ討伐では期待できない。※上記は、職批判ではないので注意。防衛という観点ならどの職も活躍できる。オートマで討伐できたらいいなと思った人のわがまま。戦いの流れ防衛の輪を乱さない範囲で討伐の雰囲気をだすサポート。開幕、南の敵を殲滅したら北上。はやく北上するとPTメンがついてきてくれる。ファイエル!北での戦闘。ここでなるべく削っておきたいけど敵がワラワラ攻めてきて死人がでやすい。堅守があったら使った方がいい。いい感じの配置だった場合は図のように大砲でボスごと殲滅できる。呪文アタッカー入りは呪文耐性ダウン必須これで数万ダメージの差でるからね...。これは魔法使いいないPTだったけどぶきみな閃光しない魔法使いの多い事...。オートマ防衛でそれを望むのはお門違い。魔鐘止めこのボスは南の大砲の範囲内と結界の少し手前の計2回、魔鐘召喚をする。初回の方の魔鐘召喚を止められないと撃破はまずむり。鐘の処理に手をとられ、大きくロス。残念、黄色止まりゴメン、レンの実績もついでにやってた。バドでミラもろはやめろザコ殲滅でテンションがあがりやすいのもあり自害率高い。魔法戦士入りならハンマーでなく両手剣装備時でも天下無双がいい。この後、魔法使いなんかもやったけど魔法戦士がいないとお話にならない...。自分が魔戦になれば確実に魔戦入りPT。何回か追い詰めるも達成ならず。ビルバイン一機だけでは戦局の大勢を左右できないように、プロが獅子奮迅の活躍をしても苦しい。昨日...なんか実績とりしてたら勝っちゃいました。天地94という甘えた状態で撃破こんなふざけた状態で倒せると思ってなかったんで戦闘、未撮影...。なんだかアタッカーばかり揃った構成はバト2、魔戦2魔、賢、まも、天地。ものすごい偏りでアタッカーだらけ。アイテムは誰にも渡さねぇ!最初の金縛りは、ちゃんと魔鐘止めに。猛攻や堅守は抱えず、惜しみなく使った。ありがとう、そしてありがとう!なるべくワイは鐘破壊とザコ処理にまわり超暴走陣を敷いたりもした。勝った時は思わずガッツポーズでしたよおお!!鉄機はPT組まずとも奇跡の出会いがあればいけるぞ!8人PT作るのしんどいって人はフレと魔戦+アタッカー数人みたいな組み合わせで突入でもそこそこ勝てるかも。オートマ討伐は偶然の産物。倒せそうもないPTだった場合でも手をぬいたプレイを決してせずまじめに防衛しよう。10:53レベル94て動きや装備が並でも問題ないよ。なんでもかんでも最大値じゃないとかみついてくるやつらは失敗を押し付けてくるかもしれないけど。22:10うん、天地に関してだけは93あたりからで討伐も問題ないな、もちろん扇としょうかんは180前提で。それ以外の職は、空気を読もうか。11:00緑のテヌキみたいな地雷に遭遇したらまず無理だろうからBL入れておくといい。11:32オートマッチングで討伐全部あるよ~。ま、構成やpsもあるけどねぇ。時間ギリギリだけど、討伐できたときは面白いな。最近、野良募集して討伐できないから募集主に不平不満言う奴多いな。11:54最近は立ち回りや暗黙の了解といかルールが浸透してきたのか討伐までいい線いくバトルが増えたと思います(2位の人と言う事は逆になりますが)オートマでも元帥や青肩が結構混じってくるようになったので上手い人が数名いると自然とその動きに合わせて行動しますよね。12:24野良の防衛失敗の大きな原因は終盤3分にボスに門をこわされちゃう事なので、失敗したくない場合は金縛りの札は大鐘召喚以降に使うべきだと思う。この1回の討伐の裏で何回失敗したかも報告して欲しかった。12:29オートマだから期待できない、オートマだから諦めよう、そんな文章がオートマなら何やってもOKみたいな風潮を作ってる。オートマだからこそ人に迷惑をかけないようにしろと、もっと啓発して欲しい。12:34プロ!質問です。14:34渾身はどうあがいても1999が限界だけど天下は条件の重なり方次第で2000~出せるから。防衛軍に限らずバトを使いこなすなら天下と渾身の使い分けは常識だぞ。22:17多段だから、ダメージキャップは1発ごとなので、6発合計で渾身よりダメ出る。FB、災禍、ガジェあるときなどは天下無双でお願いします。12:36レベルは何でもいいんだけど、実績埋めのためのスキルなしさんが沢山いるからオートマガチャは完全運だのみよね。13:50自分のためにブログが書かれていると勘違いしている典型的なモンスター発見。いうやつらが、物事を面白くなくさせたんだよなぁ。13:54武は適当にシャオシャオしてる人だと討伐は期待できないけどオートマにも恐ろしく強い武が稀にいるね。自分が出会った魔戦さんは、なんかずっとMPパサーを繰り返してた。15:02鉄機兵における武闘家の、適切な準備と立ち回りをご指南くだされ。19:21↑テンション+ゴルシャワ撒いてなさい。あと風斬りIIIは覚えていくこと。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。その理由を考えてみた。基本的にクリア者は2度と行かない。キラークリムゾン、大魔獣イーギュア。鉄機兵団はオートマでも撃破の可能性あり!プロがオートマガチャで討伐にチャレンジ【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。