人生ツイートCheck※底辺はドラクエは4までしか知らないので、細部のお話には応じることが出来ない。逃げたり途中で死んだ者に報酬は支払われない先日、とある相談者の方に以下の様な主旨のアドバイスを申し上げた。『ゲーム・ドラゴンクエストの中では経験値とお金はモンスターを倒し終わらなければ貰えない。多かれ少なかれ現実世界も同様である。』これは「完遂させなかった仕事は経験と呼べない」ことを意味する。制作チームから聞いたことでも何でもなく、底辺が勝手にそう解釈しているだけだが。エニックス社は大手ゲームメーカーながらも開発部門を持たず、プログラマーを集めてコンテンツを開発させる事業形態を採っていた。文字通り、経験によって培われた技術を買いとる側だったのである。その様な業態の企業がゲームの中とは言え、提示した「経験の定義」と「報酬が支払われるタイミング」に自ら価値観が含まれていない訳がない。モンスターとは仕事である。仕事には当然、簡単な仕事(スライムを倒す)もあるし、難しい仕事(竜王を倒す)もある。簡単な仕事とは言え、完遂しなければ経験もお金も貰えない。「簡単な仕事を途中まで進めた。仕事を進めることは立派なことだし評価に値するが、完遂していないものに報酬は支払えない。制作途中のものを見せられても、それを経験・実績として評価することは困難である。ドラクエで最初に弱い敵ばかりが出てくるのは、スキルアップの為の指針であると底辺は勝手に捉えている。自分にとって完遂可能な仕事を確実にこなしていかなければ次の段階へは進めない。収入を上げたければ困難度の高いタスクをこなす能力を培わなくてはいけない。仕事が出来ない人間は、必ずしも無能な訳ではない。それを進めて行く上で必要な、手順に対する考えかたを未習得なだけである。自分の職業には関係ないと思った方へ上で述べた意見は、自営業者の底辺が自営業者使いのエニックス社を観察して抱いた感慨である。あなたの就かれている仕事によっては、「これはコンテンツ制作者の話だから自分には関係ない。」と感じたかも知れない。人類の労働形態は、時代によって大きく変遷してきた。農地を経済基盤とする農業時代では、職業は個々の属する土地・血統のポジションによって決定された。資本体を経済基盤とする産業時代では、職業は個々が修めた職能に基づき決定されていた。故に、発信力が経済基盤となる情報時代では、職業は発信力に応じた「状態」としての性質を強めるだろう。※この3つの産業形態は混在し続ける。これだけ業態変化の早くなった時代なのだから、20世紀前半のように学生時代チョロっと学んだ自称専門分野で一生食べていくのは困難だろう。(兵士や警官の様な保守的な職業ですらも、覚えるべき事柄が無限に増え続けている)どんな分野であれ、まるでコンテンツ制作者でもあるかのような完結性・パートタイム性は要求されるようになってくるのは必定であるのだ。この先更に、経済効率が優先される/出来る分野から労働形態は置き換わっていくだろう。あなたやあなたの御子弟が個人として生きて行かざるを得ない状況になったとしたら。今回のエントリーを思い出して、地道なスライム狩りから始めて頂きたい。スライムが居ない方へ携わる分野によっては、規模が多き過ぎて『完遂』が不可能な場合もある。底辺だってサグラダ・ファミリアを建てている人に向かって、「完遂させなければ実績とは呼べない!」等と叫ぶつもりはない。「自分の生業を極小化したミッション」を己に課すのが手っ取り早い。完成まで100年掛かる塔を建てている職人であれば、「精巧な完成予定ミニチュアを作る」とか、そういうことである。ミニチュアを作った所で塔の建造は早まらないし賃金も上がらないが、同じ業務をしている作業員よりかは微かに職業評価値が上がる。その様な小作業を成功させ続けていれば、いつの間にかレベルが一つ上がっている。レベル一つの違いは然程に表に現れないが、「レベルを自力で上げた」という経験はそれを成し遂げた者にしか得られない。本当に仕事の出来る人間と、そうでない人間の差はこのようなメカニズムに基づいてでも広がる。本当に向上心があれば、スライムは見つかるし作ることが出来る。環境によってはそれがまったく不可能な環境もある。そこは向上心を持つ者にとって価値の無い居場所なのかも知れない。仕事は完遂して初めて評価される。あなたが評価される為には。あなたは自分のスライムを倒さなければならない。レベルを上げて金を貯めよう。なっても今の居場所が快適ならば、そこはあなたのホームである。強くなったあなたが今の居場所に価値を見出せなければ、そこはきっと旅立ちの為のスタート地点だったのだ。»コメント一覧こんにちは。仕事が完遂されるというのは確かに大切ですね。私もクラウドソーシングで請け負ったライティングの仕事でジワジワと記事が、Web上に掲載されたりするようになってきました。着実にレベルアップしている気がします。スライムを倒して確実に敵が強くなってきている印象です。小さな成果が生まれてきていて、ちょっと嬉しいです。次はスライムベスですかね。おめでとうございます。次は、少しずつ守備範囲を広げることを意識して下さい。(現在のルーチン化した作業の分量を増やすのではなく、一時的な手取りは減っても作業を高度化させる、と云うことです。)53∞様の御健闘を祈っております。|10:38様へ現実世界にセーブポイントが存在しないのは仕様です。よって、自分より進捗が進んでいる方のプレイ動画を数多く学んで疑似セーブポイントとして下さい。自分と属性が似ている人の成功例・失敗例を無限に学習することだけが、IFの未来を知る唯一の方法です。|世間様から見てカッコイイから。訳わからんままに高位モンスターに挑んだり、適性にあった職業を選ばなかったり...レベルを上げて物理で殴る。できるのは、ほんの1つまみの人間なんですよね。|1000$様へ自分と相性の良いカモモンスターを見つけて、こっそりプチプチ倒すのが処世のコツだと思います。自分の腕力で自然に殴ったときに何となく倒せてしまうモンスターを探しましょう。|今回の記事もありがとうございました。以前底辺氏は、http://kanchigai.biz/ドラクエと現実の違いから学ぶ、成功する方法.htmlの中で述べられていた話と、逆の印象を受けるのですが、どのように整合させれば、よろしいか、教えていただければ幸いです。|底辺プログラマ様へこれに関してはプロジェクトの長さ次第です。投資する時間・労力と得られる報酬・実績を天秤に掛けて考えて下さい。|やす様へ前回記事はエニックス社の顧客サービス部分にスポットを当てました。顧客からの支持を獲得する為に、「どの部分をファンタジー化したか?」ですね。逆に、今回の記事はエニックス社の仕事哲学(私の想像ですが)にスポットを当てました。企業・業界文化から自然に滲み出た価値観。「どの部分にリアリティが反映されたか?」です。両記事に共通する私のメッセージは【自己把握】です。前回記事では【己が見据えるべき目的】を今回記事では【己が進むための戦力】を俯瞰で分析して欲しいとの願いを込めて執筆しました。|1000$さま>世間様から見てカッコイイから。訳わからんままに高位モンスターに挑んだり、適性にあった職業を選ばなかったり...→実際、その職業についてみないと、適性がわからないことありますよね。お年寄りの話を聞くのが好きだからと介護士の道を選んでも寝たきりの人を回ったおむつ交換や風呂の介助ってかなり体力的にもハードですし。同じ業種でも、いざ入社してみないと社風がわからないし。「転職」をマイナスととらえる風潮がまだまだこの国にはあって特に団塊世代の親御さんは我が子が仕事やめるというと「考え直せ」といったりするけどそれだと一度道を間違えた人が軌道修正できなくなっちゃいますよね。20歳そこそこで、正確な自己把握をできるひとこそ、ほんの一握りなんじゃないかな、と。自己把握のために必要な失敗であったのなら、周囲の雑音に惑わされず、(経済状況が許す範囲で)自分で自分の道を選んでいくことが大事だと思います。始めに就職したところでうまくいかなくても当たり前、くらいのつもりで。|矛盾様へ確かに、職業選択に関しては世代間ギャップを感じますよね。高度成長期世代の方は割と社会構造の恒久性を信じているように見えます。|ご存じないかもしれませんが、ドラクエのスライムは年々強くなってぶちスライムという下位互換まで出ました。現在ではマダンテという最強魔法まで使う始末です。現実世界においてもスライムを倒すという実績作りが、どんどん厳しくなっている気がします。|幸福賢者様へ更に弱い敵を探しましょう。大切なことは、完結出来るか否かだと思います。現実世界ゲームのレベルが上がっているのも事実ですが集合知の発達により、攻略法も多く生み出され無償公開されています。今風の戦い方で生き延びましょう。|底辺様、はじめまして。ディーゼルと申します。いつもブログを拝見していますがコメント投稿を初めてです。かのフェイスブック創設者のザッカーバーグ氏も「完璧を目指すよりも終わらせろ」と言っていたのを思い出しました。完璧を目指すと必ず挫折してしまうので不出来でも完成する方が大事。|ディーゼル様はじめまして。投稿ありがとうございます。仕事や勉強って、完成させないと次のプロジェクトに取り掛かれないものが多いですからね。難易度が高すぎて時間を取るミッションの欠点は、その間にこなせたであろう別タスクの可能性を潰すことだと思います。お互い、効率よく経験を積みたいものですね。|底辺様はじめまして、neetpadと申します。いつも楽しく拝見させて頂いております。この度、ニートが高じてビジネスを立ち上げました。neetpad.comいつも底辺様のサイトで学ばせて頂いている事等も自分なりにサービスに反映させてみたつもりです。底辺様への感謝の意を込めて、勝手ながらご報告させて頂きました。宜しければ、一度ご覧いただけましたら幸いかつ恐悦至極で御座います。この投稿が不適切でしたらお手数ですが削除願います。|neetpad様はじめまして底辺です。御開業おめでとうございます。サイトを拝見させて頂きました。ユーモアがあって素敵なサイトですね。メインコンテンツは「services」なので、そちらをもっと前面に出した方が好ましいかも知れません。(私ならトップページに請負可能な仕事一覧を貼ります。)そうやって整備した上で、クラウドワーキングサービスにも登録してみて下さい。お返事、ならびにお褒めのお言葉誠に有難うございます。底辺様のアドバイスを頂き、成程メインはサービスであると思い至りトップページを修正してみました。クラウドワーキングサービスについても今後着手していこうと思います。貴重なご意見、本当にありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします。|NEETPAD様どんな内容であれ、対価を受け取る以上は労働です。あなたは在宅ワーカーであって、ニートではありません。この点だけは忘れないで下さい。|底辺様ご返信誠に有難うございます。業務である以上、労働である事はマインドセットとして最重要視していく所存でございます。自由業者であり、世の同調圧力による奴属化を全力で拒否するスタンスの意思表示としての方便のつもりでございます。意気込んではみるものの、我々ズブの商売シロートにつき五里霧中状態では御座いますが・・・とりあえず、やれる事を実践していこうと思います。応援心より感謝いたします。敬愛する底辺様のレスポンス、心より感謝しております。これ以上のスレ汚しも心苦しいので、返無用にて結構でございます。今後ともよろしくお願い申し上げます。コメントさせていただきます。自分はつい最近までひきこもっていましたが、数ヵ月前から就職活動をしています。コメント欄で挙げられていたドラクエ関係の別の記事にも繋がりますが、自分の欲望と目的まではなんとか把握できました。おおまかに言える範囲では趣味と人間関係を充実させることだとわかったので実際に行動に移してみましたが、先が長くて気が遠くなります。結果を出すことが大事だと言いますが、その機会を与えられるまでが長いです。ひきこもっていたから仕方がないんですが。社会に参加しないと豊かな暮らしができないですが、要求されるものの大きさに嫌気がさして社会からダッシュで逃げたくなります。自分の気分を垂れ流すだけになりましたが、どうかご容赦を。|にゃあべえ様にゃあべえ様の現状であれば。好きな人や尊敬できる人を見つけてから、その相手に縋った方が解決は早いかもしれません。次は、どんな隣人と過ごしたいかを明確にイメージしてみて下さい。|11:43様へ「やりたいこと」そのものが金にならなくとも、「やりたいこと」で培われた技術・人脈が生活の糧となるのです。御返事ありがとうございます。過ごしたい人について少しは考えていたことがあるので、結構すんなり出てきました。その人なりの拘りや好き嫌いはありつつ、人や物の見方がニュートラルで、感情の上下はあっても基本的にはバランスが取れて落ち着いていること。相手の欲求や利害を想像して、感情などに合わせて言葉選びや対応が出来ること。趣味(ゲームや漫画あたり)や感覚などが合う(インドア寄りとかわりとダウナー気味)こと。他にも細かい希望はあるんですが、優先的に考えるとこんな感じです。あとはそういう自分に合う人と接する機会があればいいのですが、プロセスが想像できない。|にゃあべえ様その人物像は一言でいえば「高教養インドア系」ですね。ステルス性の強い人種だと思います。学者系統の人と親和性の高そうな分野の書籍・ブログに多く目を通して大体のざっくりした傾向を掴んでみても面白いかも知れません。様は世界をイメージし切れてない状態かと思います。好きそうな分野の見聞を深めることにより、進路を明確化させることを推奨します。返信ありがとうございます。学者系統と言われると途端に難しい感覚がしてしまいます。どんな分野なら良いのでしょうか。学問的なものには疎いので、まるで掴めないです。上には書かなかったんですが、最近の趣味としてはヒーロー物の玩具やロボット物のプラモなどに一番関心が強いんです。お金がないので、新しい物を手に取れてはいないです。あと、それほどポピュラーではない。それと他には、アニメ関連の監督やデザイナーの中で注目している人物は何人かいるんです。前のコメントで書いた人物像に完璧に合致しているわけではないですが。イメージというと本当にわからなくなります。ちなみについ先日に仕事が決まりましたので、なんとか次の段階に進めそうではありますが、正直なところ先がわからないです。|にゃあべえ様プラモであれば下記リンクのような手法で世間と触れ合っていくのが一番の近道かも知れません。http://positivesunshine.net/wp/?p=99http://onecall2ch.com/archives/8337827.html自分の好きそうなこと・出来そうな生業を持てば、外部へのアクセス機会は大幅に増します。名刺代わりだと思って何かを初めてみて下さい。|底辺様ご紹介ありがとうございます。自分なりのプロセスと手段で世の中と関わるやり方を取ることにします。お話をしていただいてとても力になりました。これからも何か機会がありましたらよろしくお願いします。