その2今回は割り込みを使ったシリアル通信の続きです。投稿時の開発環境を記しておきます。その1前回はポーリングによるシリアル通信を行いました。今回は割り込みを使ったシリアル通信を行います。割り込みを使うと手間がかかりますが、より細かい処理を行うことができます。ポーリングの場合には事後処理になりますが、割り込みを使うと通信中の処理を書くことができます。投稿時の開発環境を記しておきます。今回はSTM32マイコンでポーリングによるシリアル通信を行ってみます。投稿時の開発環境を記しておきます。今回もSTM32CubeIDEに関する話題です。コンフィグレーターという便利な機能があるのでご紹介します。今回はタイマー割り込みの機能を実装してみます。WordPress.。