URLも張っています。URL至上主義()のあなたのために!本当に無駄な反証させないでくださいよ、アスペですか。EVATCGの補完カードのLv2は表向きになった瞬間に必要条件を満たす判定を行った気がします。補完モードに入れたような記憶が......。そもそも、普通のTCGでは「表向きになる」という処理を行った瞬間に「誘発処理」が発生するので何かしらの条件判定は常に行うのではないでしょうか。MTGの変異や、遊技王の罠カードしかり......。↑この場合、「本来は表置きで出すのに必要な条件判定」って意味だから、お前のは反論として破綻。「表置きで出すのに必要な条件判定」の話なんてどこでしたのですか?MTGの「変異」、遊戯王の「罠カード」ともに裏向きで場に出し、表になった瞬間に判定を行うカードですよね?もし、当該項目である15のことをさしているのであれば、日本語が間違っています。反証内容が不明すぎて......具体例が出ないですね......申し訳ない。補完モードに入れたような記憶が......。↑反証はソースURLを提示し、該当部分の全文を引用して立証すること。(バカの勘違いで振り回された過去あるから勘弁ね^^)確かに、こちらは具体的ではなかったですね、ルール文章を拝借します。○補完フェイズ自分(ターンプレイヤー)の補完カードの現在の条件を満たしている場合、補完カードのレベルを上げる。補完条件を満すには、必ず補完対象となるキャラクターがダウンしていないこと。レベル2の条件を満たした場合はカードを横向きにする。1度あがったレベルは、条件を満たさなくなっても下がることはない。レベル1カードを反転させた瞬間にレベル2の条件判定を行うことが出来ます。上記にあったような「本来は表置きで出すのに必要な条件判定」という特許項目に含まれていない文は、大変恐縮なのですが割愛します。特許項目15の文面に明記されていない文言ですし、そのつもりだった、であればただの後だしじゃんけんになりますからね。MTGの「変異」、遊戯王の「罠カード」ともに裏向きで場に出し、表になった瞬間に判定を行うカードですよね?↑質問されても答える義務はない。現状、一切の反証なしにて当方の主張の正当性が成立した。ほぃ、論破完了wwうわぁ......遂に反証を行わないという最終手段ですね。確かに、口げんかでは勝てることですが......社会的地位を云々抜かす人間のやることではないですね、負ける子供がやることです。仕方ない、こちらで内容をまとめましょうか。・MTGの変異、変身、または遊戯王の罠カード、プロレヴォのトラップのように「表向きになった瞬間に判定する」及び、「表向きになることを判定する」効果全ては対象外ということのようです。何も考えてないので、具体的なルールエフェクトは存在しないのかもしれませんね。すべてのカードゲームの行為はMTG、遊戯王のようなシステムに準拠しますので、この特許項目にかぶることはありません。反証の具体例が、一般のゲームで起こりうる状況ではないので、これ以上議論しても無駄そうです。16.キャラクター毎の基礎属性値に、カード毎で対応(または指定)した属性が合致する場合のみ数値を追加するシステム。ガンダムウォーに専用機のセットというシステムが存在します。MTGの十字軍というカードは↑反証はソースURLを提示し、該当部分の全文を引用して立証すること。(バカの勘違いで振り回された過去あるから勘弁ね^^)こちらも具体例を記載しますね。(白)(白)エンチャント白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。戦士(Warrior)あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(T):《ヴォジャ/Voja》という名前の緑であり白である2/2の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。「パワー」「タフネス」というキャラクター毎の基礎属性値に数値を追加するシステムです。12000進化‐自分のドラゴン1体の上に置く。このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)ガチンコ・ジャッジ中、相手に見せる自分のドラゴンのコストを8多くする。属性値そのものに数値を追加するパターンです。専用機のセット特定のユニットに特定のキャラクターがセットされている状態を指します。組合せは、特徴に「専用「A」」の記述を持つユニットと、名称が「A」であるキャラクターが該当します。旧デザインのカードでは、「専用「A」」の特徴を持たないユニットにも「専用機のセット」が成立するカードがあります。旧デザインのカードの対応表は、ガンダムウォーオフィシャルウェブに掲載されています。特徴欄に専用の記述が無く、かつ「対応表」にも名前が無ければ、専用機のセットは成立しない。RFゲルググ(シャルル・ロウチェスター機)に名無しをセットし、名無しの名称を「シャルル・ロウチェスター」にしたとしても、専用機のセットは成立しない。全体的に、緑には専用機のセットに指定されているカード自身が成立時におけるプラステキストを持っている事が多い。専用機のセットが成立しているカードを補助するカードの数も多い。「対応表」では、別名を持つキャラクターの専用機のセットにも対応していたり、「~隊機」等の場合はその隊に所属する人物全てに専用機のセットが成立していたりしていた。Rプリベント(5)(自動A):このカードが「シャア専用ザクII」にセットされている場合、そのユニットの本来の戦闘力の値は、それぞれ3倍の値として扱う。(自動A):このカードが属するセットグループは、「専用機のセット」が成立している場合、敵軍コマンドでは、破壊されずダメージを受けない。R(自動A):このカードは、「MS-06」という記述を含む型番のユニットにセットされている場合、+1/±0/+2を得る。(ダメージ判定ステップ):《(1)》「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる場合、このカードが属するセットグループの破壊を無効にする。R(自動A):このカードは、「PS装甲」を持つユニットにセットされている場合、「速攻」を得る。敵軍ターンの間、「高機動」を得る。(自動A):このカードと交戦中の「CO」を持つ全てのキャラクターは、「速攻」を得る。基礎属性地に数値を追加したりするものです。こちらは、属性が合致した場合に効果を追加したり、基礎属性地に数値を追加したりするものです。」とは、根本的に機能の仕様が異なる。」を果たしてはいない。この役割りはユニット側に依存している。↑ゆえに現状お前と俺とで論点が噛み合ってない。↑氷属性のキャラは属性が不一致なので+3の恩恵は受けられず、攻撃対象に与える数値上の損失が1+4+0=5となるシステム。何が違うのでしょうか?MTGに置き換えた場合。「すべてのあなたのコントロールするクリーチャーは、+4/+4の修正を得る。すべてのあなたのコントロールする赤のクリーチャーは+1/+1の修正を得る」という能力を持っているのと何が違うのかわからないですね。「[このカード名前]が攻撃した場合、」が頭につくかつかないか程度の差でしょうか。戦士(Warrior)野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。1/1これは、常在型能力ですので、常に数値上の損失や干渉の成否を判定する機会を得ているものですね。「火+3」で「基本攻撃力4」のカードを使用するのに、それは補助カードではないようです。考えてもアクションを行うために使用する「補助カード」以外の何物でもないのですが......。補助カードというのは、おそらくイベント、インスタント、ソーサリー、コマンド、魔法、罠諸々ですね。ステータス値に数値を加える効果の仕様と、ステータス値に数値を加える機会を与える効果の仕様がどう違うのか、いまいちピンときませんが......。効果によって判定する効果全般はすべて特許対象外。(補助効果カードに向け使用制限を主張する気は無い)ということですね。狭い特許範囲だなぁ......取る意味あるのだろうか......。01:212011-03-26■放射能物質コーレンストフ14の危険性について適当翻訳。14.私はこの情報をインターネット上で見つけ、コーレンストフ14による危険を避けるためにこの情報を共有したいと思います。14.コーレンストフ14は放射能物質であり、コーレンストフ14に被爆した人々は高い確率で死亡することが研究によって明らかにされています。この情報はアメリカ市民の皆様にコーレンストフ14による潜在的リスクの注意を喚起すること、およびコーレンストフによる放射線効果の簡易の説明を行うことを目的としています。there.コーレンストフ14は吸引後高い確率で死亡することが確認されている、もっとも危険な放射能物質であることが知られています。コーレンストフ14の危険性はそれだけではありません。2007.コーレンストフ14はそれ自体危険な物質ですが、水素と反応し肝臓に疾患を発症させる中毒性のある物質を形成します。いくつかの査読論文では14406人のアメリカ人がこれらの化合物によって起こされる肝臓の疾患によって無くなっています。強度な中毒性は初めてこれらの化合物を摂取したのち、半数の人々が定期的に化合物を摂取するようになります。これらの化合物は思考能力の低下を引き起こします。これによって23199人の死亡が確認されています。needed.化合物による危険性の説明をおこないました。コーレンストフ14の危険性はそれだけではありません。注意深く説明しなければなりませんが、必ずしもコーレンストフ14を摂取した人々がすべて犯罪を引き起こすわけではありません。研究によれば、刑務所の受刑者の被験者は100%の確率でコーレンストフ14を以前に摂取したことが明らかにされています。この研究は十分な被験者があつめられたわけではありません、しかしながらコーレンストフ14の摂取が犯罪を引き起こす可能性があることが示されています。これはさらなる研究が必要です。live.コーレンストフ14はなかなか無くなりません。コーレンストフ14は量にかかわらず摂取後体内に残留することが研究によって発見されています。加えて、コーレンストフ14はとても長い半減期を持つことが知られています。よって自然にコーレンストフ14が消滅することはありません。よって特別な医療治療がコーレンストフ14を摂取した人に適応されなければなりません。far.コーレンストフ14の危険性を説明することは長い時間を要します。よって、リストを作りマスタ。gas.コーレンストフ14は温室効果ガスの中に発見されることがあります。Kohlenstoff.幼児がコーレンストフを摂取つすることがあることが知られています。noticed.多くのアメリカ市民は秘密裏にコーレンストフ14より放射線を被ばくしています。fire.酸素と化合し、火災を起こします。laws.多くの国々がコーレンストフ14を規制することなしに入手することができます。purpose.コーレンストフは工業目的においてとても実用性があります。dollar.純粋なコーレンストフは金より高価であり、不純物をふくむコーレンストフは大変安価である。death.アメリカと英国の工業化の時代に、コーレンストフは空気中に存在し、死者を生みました。far.コーレンストフは1000万以上の化合物の形をとることが知られています。however.コーレンストフ14の危険性をわかっていただけかと思います。私はアメリカ市民の皆様にコーレンストフ14を規制し、コーレンストフ14の存在しない環境を作るべきだと考えます、しかしながらコーレンストフ14の除去は100ビリオンドル以上かかることが予想されています。