コードは基本的には「拡大率をちょっとずつ上げながら、ターゲットノードを少しずつ中心に来るようにパン」という単純な繰り返しによる実装。出番のつもり)これをキャラごとに繰り返す実際の動きはあとで本物貼り付けるので動かしてみればいい。至るまでの方が時間がかかってしまった」ということ。前の諸事情は本題のつもりではなかったんだよね。flassClass」」の話。結論から言えば、「ワタシはそれを適用するのに一番ふさわしくない例を選んでしまった」てこと。こりゃぁ向かないパターンがあるぞ。されてると、凄まじい縮小率なわけね。レイアウトとかだとそこまでならない。いうサイズは「大き過ぎる、または小さ過ぎる」てことになる。「アイディア次第」と取るか「苦肉の策」と取るかは自由だが、もうこうなったら「予めズームアウトしちゃえ」とすることにした。頑張るつもりならもうそれしか解がないので。「簡易版」だけありますわ。これを何かに使おうと思うなら、「ズームレベルに依存しないナニカ」で考えてね。