it前回取り上げたデフォルメイラストに関連して、今回は三面図の作り方をご紹介したいと思います。昨今のスマホゲームでは、キャラクターが3Dになっている場合が多いですよね。それにともなって、2Dのお仕事では「三面図」を制作する機会が増えています。これは3Dモデルを作るための設計図ですので、絵の上手さどうこうよりも、正確さが重要になってきます。正確な三面図を作るためにはどうすればいいのか、今回の記事を参考にして頂ければ幸いです。「三面図」の基本は“正確さ”前回のデフォルメキャラの3面図を作成してみました。こちらを元に解説していきます。3面図作成の基本は以下の通りです。・パースは付けずに真正面からの構図で描く・向きによって高さにズレが出ないようにする・正確に左右対称にする・元絵と印象が変わらないように注意するこれらは必ず守るようにしましょう。「向きによって高さにズレが出ないようにする」ためには、このように等高線(画像の赤い直線)を引きます。高さを合わせて、すべてのパーツの辻褄をあわせていきましょう。根気のいる作業ですが、これがズレてしまっては3面図の意味がないので、正確に高さを測って形を割り出していきます。絵を描くと言うより、“製図”の作業ですね。正確に左右対称にする必要もありますので、基本的に、横半分を描いたら複製&左右反転しましょう。横向きと背面は想像力で補完する正面図ができたら、次は「横向き」と「背面」を描いていきましょう。横向きを描くときには、後頭部など、元絵で見えていない部分を想像で補完する必要があります。一例として、横顔の描き起こし方をご紹介します。(1)元となる正面図です(2)頭部の形を割り出します。大体赤線のような感じですね(3)これを元に横顔を割り出します(4)ここでは想像力の作業になります。「このキャラの頭部を横から見たらどんな形か」をイメージして頭部を形作ります(5)頭部を元にパーツを付けていきます。ここは等高線による製図の作業ですこのような流れで描いていくと、綺麗に横向きの図が描けます。次に、背面の描き方です。背面は実は簡単で、正面図を(2)のようにシルエットにして左右反転します。それを元に背面を描けばOKです。以上、3面図制作のコツのご紹介でした。ここ数年で制作することが増えましたので、もし手掛ける機会があればぜひ参考にしてみてくださいね。金属を“らしく”塗るには?簡単!はやい!ラク!の三拍子塗り引けば引くほどいい。株式会社サンバード人材コンサルティング株式会社アバカム記事広告作成します!アイラボは株式会社サンバードと株式会社アバカムが運営するオウンドメディアです。現場での気づきや、業界人インタビューなど最先端をお届けします。┗イラスト┗その他ピックアップ相手の話を理解する→興味を広げることが大事?2019.10.15正直、線画がなくても絵は描けるんだけども...。