MMORPG「リネージュエターナル」。評判の悪さに「作り直し」が決定されましたが、今このタイトルはどうなっているのでしょうか。2018年第一四半期の業績報告が次々と行われました。記事を見た印象としては、各社、既存タイトルの強化、既存のPCゲームタイトルのモバイル端末等への拡張、新作はHTML5ゲームで、という印象です。新作PCオンラインゲームは相変わらず厳しいようですね......。「AION」「ブレイドアンドソウル」「リネージュ」などのタイトルを展開している韓国NCソフト。他社が軒並み黒字な中で、営業成績で赤字を出しており、苦戦の様子が伺えます。NCソフトの業績発表資料AIONが業績を伸ばしているのは、課金システムの変更があったからだそうです。Engine4へのグラフィック改善、釣りや制作と言った生活コンテンツの導入、新ストーリーの追加、職業拡張システム......などが発表されたのは、記憶に新しいところです。それに伴ってか、「ブレード&ソウル」の後続作、「ブレード&ソウル2」の発売予定は2019年に延期されました。(元々は2018年上半期発売予定だったそうです)「リネージュエターナル」は「プロジェクトTL」へさて、では「リネージュエターナル」はどうなったでしょうか。「リネージュエターナル」は「プロジェクトTL」へ名称が変更され、開発陣の刷新から根本的な見直しが行われていることが知られていました。そのトレーラー映像が昨年2017年11月に発表されています。movie開発陣曰く「アデン(ゲーム世界)での成長過程と経験が最大限に尊重されるリネージュ本来の姿を強調する計画であり、このような過程で出会う縁は血盟(ギルド)を中心に展開していく」とのこと。「プロジェクトTL」は戦闘に現実物理法則を適用しており、リアルで没入感のある「直感的な戦闘」ができるとしています。「イマドキPCゲームでUE3?」と言う人は必ずいるので、これは良い判断でしょう。BLESSがまさにUE3ですがね(笑)「プロジェクトTL」に関してNCソフトユンジェス副社長は「計画通りに進んでいる」「社内の評判も良くチームの雰囲気も良い」「今年下半期にはCBTを介して外部に披露できそう」「来年には明らかに発売が可能と見ている」と語っています。「プロジェクトTL」の韓国2次CBTに関しては、「2018年の年末」という情報も流れています。「プロジェクトTL」はもともとクロスプラットフォームを念頭に置いて開発されており、ゲームデザイン序盤からコンソール(コンシューマ)でのプレイを想定に設計されている、とのこと。操作はコンソールを想定しており、PCとコンソール両方でプレイ可能なゲームをリリースできると考えている、としています。「リネージュエターナル」で採用されていた、プレイヤーが複数のキャラクターを操るマルチヒーロー方式は廃棄されたそうです。記者懇談会では、ムービーがシネマティックで詳細が不明な点が突っ込まれていましたが、そのあたりの情報は今後出るそう。「プロジェクトTL」は、アバター中心のゲームになる予定で、現時点では5つのクラス(職業)が用意されていることまでは明らかになっています。「ワールドとの相互作用」が採用されています。これはプレイヤーが地形を変えることができるもので、例えば橋を落として敵を足止めしたり、魔法職のスキルによって滝を凍らせて登山ができるようにしたりする、などのこと。行き過ぎないように限度は設けるそうです。・現時点では5クラス・ひとりのプレイヤーが複数キャラを使う方式は廃棄(アバター方式になる)・成長はギルド中心になる・リネージュの世界観を尊重し、攻城戦などに力を入れていく・リネージュエターナルの評価を踏まえ、オープンワールドを意識したムービーを見るとカメラがまわっており、はっきりしたクォータービューではないようにも思えますが、戦闘中のカメラワークがどの程度自由かは、まだ分かりませんね。競合他社のMMORPGタイトルゲーム情報サイト記事では、NCソフトは競合他社である「ネクソン」に後れをとっている、と見られているようです。Online)を運営しており、それが好成績をおさめているようです。このゲームは2015年には中国でサービスが開始され、昨年韓国でサービスが始まっています。ちなみに「天涯明月刀online」には、英語版と台湾版が確認されているという噂もありますが、日本に関する情報は何もありません。Trailerまた、スマイルゲートの新作MMORPG「ロストアーク」が今年中には韓国でサービス開始されるとみられており、もしこれが好調なようだと、「プロジェクトTL」は来年このタイトルとの主導権争いが避けられないだろう、とされています。MMORPG【ロストアーク】ファイナルCBTを実施さいごに私としては「共倒れ」して「やっぱりモバイルがいいや」になるのが一番怖いですがね......。Lineage」の頭文字。NCソフトはリネージュシリーズ最新作「プロジェクトTL」を「次世代のためのリネージュ」「リネージュ20年の技術の集大成」とぶちあげました。「リネージュM」の売り上げでどこまで「もつ」か......と言われているNCソフト。RPGこそNCソフトの本筋、と言う同社。それにふさわしいゲームになってくれるでしょうか。プレイヤーが地形を変化させられて、しかも物理演算によってリアル没入感を最大限追求したというのですから、この文章から受け取るとおりにプレイできるなら、素直に「面白そう」と思いますね。続報を待ちたいと思います。1四半期のカンファレンスコール(韓国語)http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=82647[総合]「次の世代のためのリネージュ」公開!NCソフトの記者懇談会総まとめ(韓国語)http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188661NCSOFTが新作MMORPGを一挙発表。NVIDIA(nVIDIA)はアメリカの半導体メーカーですが、グラフィックボード「GeForce」シリーズで特に有名。Q2ロードマップ発表みなさま、令和でもどうぞよろしくお願いいたします。「黒い砂漠」欧米公式サイトにて、今年2019第2四半期のロードマップが発表されました。結論から言うと、目新しさはあまりありません。PROTOCOL」(ブループロトコル)クローズドαテスト後、昨年2019年9月に4Gamerやファミ通など、各社ゲーム情報サイトにて開発者インタビューが公表されました。高い高いと言われながらも、結局水着アバ買ってしまった、という声もチラホラ見かけますが......。昨日、20日土曜日の首都争奪戦をもって、私の所属していたギルド「FEMC」解散の運びとなりました。正式サービスから約半年。CBTからだと約1年の活動期間でした。首都争奪戦前のスクリーンショット。先日、6月5日にBLESS日本のサービス終了が発表されましたばかりですが、STEAM版BLESSも今年9月9日0時をもって閉鎖されることが発表になりました。機械翻訳を介しておりますため、正確性については保証致しかねます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。STEAM版の方は(ユー...BLESS韓国サービス終了、STEAMと日本サービスは?ガチムチアニキ2018.09.24古巣が、、、、。いつもありがとうございま...STEAM版BLESS開始後の経緯や反応ガチムチアニキ2018.06.05こんにちはー。