ハードウェアの方が遅くなった。この結果を見ても、Cソースコードをハードウェアに最適化するのが重要だということがよくわかると思う。»コメントソフトウェアでは画像は面として2次元でとらえるのに対して、ハードウェアは1次元の線としてとらえるので、その違いが処理時間に影響するのでしょうね。画像処理などのアルゴリズムは面として処理することが多いので、高位合成しても速度があまり改善できないのでしょうか。いう次元を変換するような場面は人間の出番がありそうですね。]今回のCソースコードに関しては、ReadもWriteもバースト転送出来ていないのが一番効いていそうです。URLhttps://marsee101.blog.fc2.com/tb.php/3189-84127aa6この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)プロフィールAuthor:marseeFPGAの部屋へようこそ!FPGAの部屋の有用と思われるコンテンツのまとめサイトを作りました。WEBブログデザイナ。