Blender.jp当サイトは非公式の個人サイトです。内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。以下の画像はご遠慮ください。0)148回目の投稿させていただきます2.8を現在使用しておりますが、これは旧作です。新しいものから投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。遅れましてすみません...。考えたのですが、3Dビューポートの右側のサイドバーの分だけ広くなったので、そこにプロパティエディターを表示し、アウトライナーを縦に長く表示すると割とマシになると思います。いえ、結局オブジェクトを大量に作成するというのは、物が散らかるのと同義ではあるので、実生活同様こまめに片付けが必要になるのは仕方ないですね。土下座編コメント有難うございます<アウトライナーを縦に長く表示>なるほど、右側をアウトライナーのみの表示にレイアウト変更してみました。縦長にしてコレクションを畳んでおくとなんとか一画面に収まりました。ありがとうございます。リファレンス(2.4x用)2.4x以前ではPythonフルセットが別途必要になることがあります。スタアノミギテ(Amaterathさん)[1578119198@画像掲示板]各コンテンツは特に記述がない限り、投稿者に著作権があります。投稿者の記載されていないものは管理者により作成。