02:53弓の狙いを定める際のパーセンテージの上昇速度ですが、ちょっと気になる現象(?)がありましたので、情報収集という形で質問させていただきます。ショートボウを装備し、停止している敵に向けてレンジアタックで狙いを定めた場合、70%あたりから%が上がるのが遅くなっているような気がします。同じ距離でロングボウに切り替えて同じことをやってみたのですが、ロングの場合では99%までスムーズに上昇しました。(結果的にロングボウのほうが速く99%に到達してしまっているのですが、ショートの方が連射に優れているという記述は嘘?)この、70%あたりから%の上昇速度が遅くなるのは、ショートボウだけの仕様なのでしょうか?また、ロングよりショートの方が遅いというのはバグなんでしょうか?コンポジットボウに関してはまだ入手していませんので、その情報も含めてお願いします。自分なりの考えを先日書き込みました。12:22さこちさん、みやびさん回答ありがとうございます。ロングボウの射程ギリギリで試してみたところ、同じように70%あたりから上昇が遅くなっているようでした。上昇速度について私なりの考察をまとめておきます。(質問内容と微妙にズレてるかもしれませんが...)■%の上昇速度は、弓の最大射程と敵の位置によって変わる。最大射程を100とした場合に、敵がその中のどこにいるかによってスピードが決まる。ショートボウの射程ギリギリと、ロングの射程ギリギリで狙った場合、どちらも同じ速度になる。同じ距離の場合は、射程に余裕のあるロングボウのほうが結果的に早くなる。(分かりにくいんで、詳細は知識王で「弓手の溜まり場」で検索)■%の上昇速度は、溜め始めは速く、しだいに遅くなっていく。これは距離に関係なく発生している。(近距離の場合は速すぎて分かりづらいだけ)■ロングボウがショートボウより速い件は、武器による照準速度が未実装、という可能性もある。03:15コンポジットも距離によって上がりは遅くなりますね。いうかロングとショートじゃ射程距離が違いますから。射程距離範囲外に近くなると照準が合わせにくくなるってことですかね。ちなみにショートは射程距離が短く、ロングは長いです。(当たり前ですが)コンポジットはその中間ですね。