アニメとプロレスと阪神を語る発達障害の病状やら貧乏サバイバルやらアニメの感想やらプロレス感想、阪神タイガース感想などいろいろやります。ネットの歩き方`応援クリックお願いいたしますwww.akunohosomichi.com狡兎死して走狗烹らるということばをつい最近知りました。kotobank.jp今回はアニメ業界の知る限りの実情と照らし合わせて考えてみたいと思います。アニメ業界、特にアニメ制作会社、かなりやばいです。元ネタはこの記事ですnew.akind.center業務のマニュアル化とノウハウの言語化とシェアについて創業時の学園祭状態のまま突っ切ろうとしているアニメ作画のノウハウの共有ってのは難しいものなのかどうしても英雄だよりになりやすい環境にある。今後はシステムに落とし込むことが避けられなくなる。属人化を卒業しなければ立ちいかないものではないでしょうか。これは漫画業界あがりがほとんどだったせいもあってどうしても属人的な方向にいきやすくなっているようにも思います。これがどういう悲劇を起こしているのかです。創業時の学園祭状態のまま突っ切ろうとしている借金玉先生曰くこれまで、個人の異能と裁量を丸投げした意思決定の速度で前進してきた会社を、ルールとシステムの中に落としこむ必要が出てくるのです。ワーカホリック達の楽園、永遠のような文化祭前日は終わりです。社員の数を増やすということはそういうことです。創業メンバーだけで回していた頃のようなハチャメチャは、規模が大きくなってくるとそうそう通らない。ことですが、ことアニメ業界ではこの個人の異能と裁量を丸投げした意思決定の速度で突っ切ろうとして若い動画マンがどんどんやめていっているように思います。儲けるためには、英雄の異能を会社の仕組みに落とし込んでいくしかない。英雄頼りの経営を抜け出さねばならない。コンプライアンスと労働環境だって整えていかねばならない。アニメ業界はその真逆を突っ切って今の状況にあるのでは?アニメ作画のノウハウの共有ってのは難しいものなのか思うに「演技とは」のノウハウの共有って本当にうまくいってるのか?と思うことは多々ありますよ。作画負担を考えて線を減らそうとしたにもかかわらずそれを提案されたら干されたりした作監もいますが。しても英雄だよりになりやすい環境にある。ディズニー映画ならディズニーピクサーやマーベルといった感じで会社が先に来るのが欧米だが日本の場合どうしても監督や作監が先に来る。このことが英雄だよりを加速させてしまうように思うのだがどうだろう?しかし今後はシステムに落とし込むことが避けられなくなる。今後属人的な英雄頼みのシステムではなく英雄の異能をシステムとして落とし込み、共有できコンプライアンスを整えるのは急務だろう。日)アニメやプロレスが好きな糞発達障害アスペラートです。ぶっちゃけしんどいです。(1)リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro最新記事このブログにつきましてなんというか、この手の人間は優秀であっても味噌煮込みにするしかない件。伏線は「約束」であり「契約」となりうるのか?正論は割と刃物に似ている。NukesakuIchibanはてなブログをはじめよう!g9re4waoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。