11:40:55)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。支配領域を広げながら歩兵を倒したり、建築を破壊したり。→5秒毎に一人倒されるくらいのダメージ!|拠点のHPはゲージ3本=約480人分。&br;50人でゲージ1本分=歩兵160人倒せるかどうか。0.75%|倒された歩兵のレベルに比例して0.42〜1.20ドットの拠点ダメージとなります。&br;7キル2デッドした場合、+5キルですからゲージ1本の約3%貢献したことになります。100.00%|&attachref(,nolink);|-オベリスクは支配領域に比例して破壊ダメージが変化します。-アロータワーは軽視されがちですが、5本折るだけで10キル相当になります。-アラート1のオベリスクはたったの5キル程度です。再建が早ければ折るために多大なリスクを背負った側が損をすることになります。//-アラート1のオベリスクはたったの5キル程度です。再建が早ければ折るために多大なリスクを背負った側が損をすることになります。[#m92cf6f8]支配領域が広ければ広いほど敵拠点への大きなダメージとなります。100%の領域を2つの軍で奪い合うので''各軍の領域は50%前後''となります。&br;領域ダメージ無しにゲージ3本(480キル)を削るためには一人当たり9.6キル取る必要があります。&br;50人全員が9.6キルも取れませんから、つまりゲージ3本を削る要素の&color(red){ほとんどが領域ダメージ};ということです。115.50%|~|-戦争開始から遊んで領域展開が5分遅れるとゲージ1本の25%〜35%くらい損します。50%比)-領域たった5%だけ広い状態を10分維持するとゲージ1本の7.4%(12キル)お得です。-領域10%だけ広い状態を10分維持するとゲージ1本の14.8%(24キル)お得です。[#cd496dfb]オベリスクの領域は''7.74%''、エクリプスの領域は''3.82%''ですが、実際は重なりがありますからこの半分程度です。