ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「うで試しの洞穴の暗い部屋にいるセキナを助けてオアシスに」スポンサーリンクアラナーをナカマにするための別件で「うで試しの洞穴」にやってきましたが、道中でタネビト・セキナを発見。暗い部屋に1人でいます。ここにある石に近付くとイベントが発生し、杖持ちの魔法使いが必要とのことでした。一度帰還して該当するナカマを探してみると「マライア」1人だけがヒット。パーティー編成をして、うで試しの洞穴のセーブスポットに戻ります。部屋の中央にある魔法の石をマライアで調べて部屋を明るくする。するとカオスランチャーというモンスター2体との戦闘になります。倒した後にセキナに話しかけると来訪予定に。先に別件をクリアしてオアシスに帰還すると、すぐにセキナがやってきました。後は話しかけるだけでナカマになります。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。