状態異常での追加効果なんて最初から無かった。■状態異常での追加効果なんて最初から無かった。■「フェンサー」の一部スキルを調整う~む、このタイミングでか。変わるね、フィニッシュが弱体で、残り強化って所か、フラッシュも弱体かもしれんね。なると、使えるスキル1位2位が弱体って事になるなぁ。今明確に役割がある、バッシュ及び凍結へのフィニッシュという仕事が・・・・・フィニッシュスラストが攻撃対象の状態によってダメージに倍率がかからないようになります。良く言えば、どこでもある程度のダメージが期待できて動きの幅が広がるし、硬直が大分減ればヘビスマ++みたいな感じになる。バッシュでの即死オンラインが和らぎそう。悪く言えば、その特徴を取られた笛はヲリ以下で完全にいらない子。地味にフラッシュスティンガーの硬直増加も気になるところ、2人でのハメ殺しが出来なくなる程度には長くなるのかな、大分射程延ばしてくれないと弱体ではあるね。ダウンドライブの強化も大きいね、ダウン→フィニなんてコンボも結構有効そうだ。(2009/05/19)状態異常での追加効果なんて最初から無かった。状態異常での追加効果なんて最初から無かった。[オスカー]レベル40まで上げた直後にこの仕打ちこの気持ち・・・まさしく愛だ!まぁなんと言いますか、片手にフェニ生撃ちしても200くらいしか出ないわけでありますが生撃ちの威力上げてもらわないと本当にいらない子になりかねませぬ。言え40装備がかっこいいので全てどうでも良い事ですがなフハハ。>フラッシュの技後硬直が終了しても効果は残っているから、あれで、射程が伸びるとなると硬直を狙った近距離攻撃が弾かれちゃう....。フィニに関しては、まぁ威力的には妥当かしら?(これで救出ピアが成功しやすくなるっと内心ガッツポーズ!)連続で使えるようになるから、やたら連発して被ったり外れたり....逃げ遅れたりしないか心配orzストライクダウンは反撃速度を早めただけでも十分だと思ったのだわさ。状態異常での追加効果なんて最初から無かった。状態異常での追加効果なんて最初から無かった。状態異常での追加効果なんて最初から無かった。[wizwiz]>オスカー様40装備拝見させて頂きました、これは素晴らしい物ですな、フハハ。>びーにゃさん大剣の調整もあるのかな~、月末にあるかもしらんね~。>れふぃーさんフェニックスのみぞ知るって所でしょうなぁ。(02/28)始まった。ミフさんのんびりとゲーム話でも。(02/28)始まった。