かっぱのゲーム三昧スマートフォン用の表示で見るかっぱのゲーム三昧カッパがゲームの攻略やプレイ日記、発売日情報についてまとめたブログです。「美しくも切ないピアノの旋律......良いねぇ」8時間ほど「......マジでピアノしかない。戦闘もシームレス、さらに音楽も似た感じなので単調といえば単調。戦闘勝利時の音楽はなんかメリハリあって好き。技が全体的に地味(作風もあるだろうけど、ド派手な演出とかは無い)回転斬りや全力斬り、ジャンプ斬りも全て魔法と言い張る果てにはリボンまで武器だと言い張る大鎌の男以外は常に怪物とかと戦ってる気がする。人間同士で戦ってドラマ盛り上げてほしいたまに道中のシンボル敵が超強くて瞬殺される(超強い奴が混じっている。見た目がモブっぽいので全滅する人は多そう)雑魚敵が「地ずり残月」を使ってくる。ファンサービスと喜ぶか、こんな雑魚い技にするなと怒るかLV上がってもHPMPが上がるだけであんまし嬉しく無い(むしろHPMPが全快になる事が一番嬉しい)選択肢がやたら多いけど、実は意味のない選択肢が多い疑惑(恐ろしい選択肢を選んでも結局は周囲に反対されて穏やかな選択肢と一緒になるパターンが多い気がした。初めから使える回転斬りが超優秀。強化が空気だけどどうなんだろう。進むにつれ、ひとつ技が増えるごとに連携がどんどん出て楽しいどの技、魔法を取得するか非常に悩ましい。ここら辺がRPGの醍醐味だよねみんな良いキャラしてる独特な雰囲気(和と雪)。雰囲気ゲーという言葉が合ってると思う大鎌の男との因縁が気になる。宿命の敵みたいなポジション良いよね次に進むポイントが表示されてないのでフィールド移動で入り口見つけられなくて迷ったりしたら辛い(インタビューによると相当迷った果てに自由に世界を旅して欲しくてカットしたらしいけど、カットしない方が良かったに一票)全武器にグラフィックと説明が用意されてて嬉しい↑とかぶるけど図鑑が充実してて見るの楽しいクオン可愛いクロノトリガー要素はメチャクチャあるとして、ロマサガやFF好きならニヤリとできる技が多いセツナ(イケニエに選ばれた少女)の運命がどうなるか気になる。当サイトはAmazonアソシエイトプログラムを利用してます。商品画像をクリックするとAmazonページへと遷移します。読者になるスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。