U(ハック・ユー)は、学生のための「ものづくり体験イベント」です。Hackとは、創意工夫のこと。Uが青山学院大学でも開催。JAPANの社員と青山学院大学の教員が皆さんをサポートします。JAPANの社員が各チームにチューターとしてアサインされ、皆さんがものづくりを達成できるようサポート。作品制作自体は学生主体で行いますが、アイデアのまとめ方、どういった技術を使えばアイデアを実現できるか、どこを調べれば良いかなど、現役のプロが具体的なアドバイスを行います。過去にほかの大学で開催したときは、プログミングを一切したことがなくても無事に作品を作り上げたチームもいました。Uで作ってもらうテーマは「キャンパスライフを豊かにするもの」。あなたが考えた作品で、より豊かなキャンパスライフを実現させてください!開催概要チームマッチング一緒に組む人がいない、知らない人とチームを組みたい人向けに、事前にチームマッチングの場を用意。チームマッチングは事前登録なしで参加できます。O-104開発期間2015年6月18日(木)~8月5日(水)授業の後など、空き時間を利用して自由に開発してください。開発の場として、相模原キャンパスF棟2階のグローバル・ラーニング・コモンズ(GLC)を自由に活用してください。O-104※第1回相談会は説明会と兼ねています。作品の発表時間は1チームにつき3分です。専用の申し込みページで受付。チームでの参加を希望の場合は、メンバー全員について記入してください。学生は古橋先生のFacebookアカウントから質問してください。エントリー期間2015年5月14日(木)~6月16日(火)アワード発表会にて審査員が優秀な作品を複数選定して、表彰および副賞を贈呈します。以下を総合的に判断します。ヤフー株式会社ルール作品はテーマ「キャンパスライフを豊かにするもの」に沿ったものとする。原則としてチームでの参加とする。参加者は青山学院大学在籍の学生とする。学外協力者の協力を得ることは可能(詳しくはご相談ください)。プログラミングのスキルを持たない人も歓迎(チームに加わり開発について学び、創造的なアイデアを提供してください)。作品は発表会でデモや説明ビデオなどでプレゼン可能なものとする。作品はソフトウエア、ハードウエア、それらの融合など、ジャンルは問わない。オリジナルの作品とする。公序良俗に反した作品にしない。過去に作ったものを、そのまま作品として発表するのは不可。開発環境は何を使用してもよい(外部有料サーバーなども使用可能)。JAPAN以外のAPIも使用可能(ただし、ライセンスなどには十分注意すること)。イベントを通して達成された知的財産は、発明者(参加者)が所持するものとする。JAPANのエンジニアがサポートします。以下の方法で質問や相談ができます。複雑な質問や方向性の相談など技術相談会でチューターが受け付けます。