ノルマンディー上陸作戦みたいな上陸作戦をゲームにしてみるのもいいかもしれませんね。Tank昨日のSDユニティちゃんで学んだNavMeshをAIタンクに適用してみました。マップにNavigationをbakeします。ランダムに画面上にターゲットを配置。画面上にクリックした位置にAIタンクを配置できます。Tank距離だけではなく、味方が何台すでにロックオンしているかも評価に加えてみました。lockon*4fの倍数を増やすほど、距離度外視してフリーな敵を狙うようになります。Tank近くの敵を優先して攻撃し、撃破したら次の敵へ向かうAIを作ってみました。画面上にタッチすると、味方の戦車を配置します。戦車には射程距離があり、攻撃範囲では停止して相手へ射撃します。TankUnityの自習した内容は、@wikiにもまとめるようにしました。http://www63.atwiki.jp/unitymemo/今はAI戦車を動かすサンプルを作って各種勉強しています。RTSの分野とか、ターン制のゲームとかに興味が...unityのwikiも作りましたプロフィールid:yasu9780ゴール指向で、探索して、学習なんかもするようなAI系ゲームを作りたいと思います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。