SSR武器には劣りますが、強化しやすいので序盤はおススメです。・SSRブラッドソード・SSRファントムブレード攻撃力+1と、さらに戦闘中使用できるカードが付きます。強化していくと最初からラーニング状態で使えるようにもなります。攻撃力+1だけでも有用ですね。・R武器R武器はどれも同じような感じです。強化スロットで2・3ターン毎敵全体に3ダメージか、10ダメージ以上で+3をつければ、多少はましに使えると思います。好みに分かれますが、私はHP回復鎧をおすすめしたいです。強化スロットはブロックカード数値+1か最大HPアップでいいでしょう。戦闘終了後にHPを4回復する効果があります。戦闘を0ダメージで終えれば4回復することができるので、フリーダンジョンなど長くて敵が厳しいところでは有用です。HPを高く保てるのと、HPコストが必要なカードを使いやすいのも魅力です。テントによる回数も減らせますし。戦闘中に効果が無いのは注意が必要です。あと2階層以上のダンジョンの場合、階層をまたぐとHPが最大まで回復する仕様なのも注意。SRなので強化も比較的楽です。・SSR守護の鎧ターン開始時にブロック値を+3します。雑魚などには便利で、防御カードを使う回数を減らせます。強いは強いんですが...正直+3程度だと微妙な気が...敵の攻撃が厳しくなってくると、普通に10とか15とか攻撃してきますし。ボスとか20とか35ですよ。+3程度ではねえ?またブロック値上昇はタリスマンやポーションで比較的簡単に行えますので、ダンジョン探索が長くなると効果に魅力を感じなくなってきますね。コンボ用と割り切るのもありです。ブロック値を得た時に敵ランダムに4ダメージ(7ダメージ)与えるサポートカードがチハルにはあります。コンボ用ならSR防護の鎧でも十分です。最大HPを+15します。テントでの回復量が多くなるので、見た目以上に有用な効果です。バグがあるので最大HPアップは現状あまりお勧めできないんですけどね...ダンジョン途中でタスクキルしなければ平気。