DQ10バトルトリニティNo1を目指すブログDQ10バトルトリニティNo1を目指すブログ主に、ドラクエ10のバトルトリニティについて扱うブログです。バトルトリニティで勝つための戦術などについて書いていきます。23:00今回はダメージ計算方法とバフの倍率について調査しました。調査方法はいつも通り、動画を撮影し、後から見直すことで行いました。表1はバフの倍率一覧です。バフがある時は、この表の倍率を元の攻撃力にかけます。Lv2武闘家の「なぎはらい」は70ダメージですが、敵拠点の上で使うと、1.3倍した91になります。テンションアップの場合は、ボーナス点が付いていて、1.5倍したものに+1します。小数点以下は切り捨てです。効果が重複する場合は、ダメージアップさせるものは乗算します。Lv2の武闘家をテンションアップ状態にして、中立拠点でダメージ21の「氷結らんげき」を行った時、一発目のダメージは以下の通りです。ダメージカットについては加算方式です。先ほど計算した「氷結らんげき」を中立拠点で「宝玉の守り」を使った戦士に使うと、最終的なダメージは次の通りとなります。上記について一般化した計算式は次の通りです。テンションアップのボーナスポイントまでいれると計算式がややこしくなるので、省いています。ΣやΠの意味が分からない人は総和、総積で調べてください。数学はあまり得意じゃないので、こういう書き方でOKなのか自信が無いですが。終わりに今回はダメージ計算とバフの倍率について調査しました。次回は調査記事ではなく、戦術記事で何か書こうと思います。良い記事だと感じたら、クリックよろしくお願いします。痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。対応のブラウザで見てください。04:221000戦以上してるのに全く気づかなかった。12:02>>1普通はこんな計算しないですからね。僕もこの記事を書くときに始めて分かりました。18:04おかげ様でぎりぎりルビー章になれました。情報を記憶コメントを投稿するDQ10人気ブログランキングポチっていただくと順位が上がりますTwitterアカウントほのか@バトルトリニティ@TrinityHonoka「DQ10バトルトリニティNo1を目指すブログ」という「ドラゴンクエストX」の攻略ブログを運営しています。当ブログでは、ドラクエ10の中でも特に、「バトルトリニティ」というコンテンツをメインに扱っております。痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。動画解説その5(新職業編)人気記事(週間)リンク集TwitterプロフィールYoutubeチャンネルニコ動コミュニティ↑このページのトップヘこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。