お前が担当になるんだよ^^された\のなです/タイトルに特に意味は無いですさて、今日で三日目になるAdventCalendarですが、後になるほど真面目な話になるわけでもなくまた@hPaProjectさんのように素晴らしい話が出来るわけでもないのでご容赦ください・・・まぁ嘆き苦しむ事ばかり書いても仕方ないので自分が辛うじて出来そうなお話をしまっせ。皆さんはゲームを作ろうと思った事はありますか?ちょっとはありますよね。え?あるよね?あるって言ってよ!しかし、そうせっかく考えたゲームがクソゲーとなってしまっては悲しい事この上ないですね。ここではゲームがクソゲー化するポイントをピックアップして書いていこうと思います。その1:過度な運ゲを作らないこれはほぼどのジャンルにも言えることですね。ちなみに、攻略方法の内1つに運任せがある、ということは私はあまり悪いだとは思いません。公言せず高難易度をぶっ込んでしまうとすぐ飽きられてしまうので注意しましょう。高難易度を作りたい人はeasy/normal/hardの様に難易度を分けるのも一つの手かもしれません。自分でクリアできることを確認しましょうね。その3:極端に強いキャラを出さないRPGや格ゲーなどですね。キャラを作るほどある程度の強弱や有利不利が出るのは必然ではありますが、ほとんどが「○○でよくね?」のようないわゆるゲームバランスの崩壊が起こらないことに注意しましょう。難しい事だと思いますが、キャラはゲームの肝となる存在ですから頑張って調整しましょう。3つほど挙げてみました。(考える気が無くなってきた)割りと基本的なことですが、いざ自分が作るとなるとなかなか気づけないことが多いと思います。製作段階で「うっはwwwこれおもしれぇwww」とか思って半分冗談で追加したものがクソゲー化する原因となってしまうというのがよくあるので作品を冷静に見つめ直すことを忘れないようにしましょう。皆さんはクリスマス、何しますか?私はポケモンでニックネーム「リアじゅう」の大爆発しか覚えてないメレシーを大量に流す予定です。2015やめて!一撃必殺やめて!にコメントJOIとは何だったのだろうかTweetおはようございます(書いてるの午後四時くらい)JOIで1番の問題文読み間違えて60点落として240点(B)になった宗安です。存在を忘れていて遅れましたごめんなさい今日は僕が現状解ける今年のJOIの4番までの解説まがいのものを即興でしたいなーと思います。言語は一応C++です。5番以降はやらなくても通るらしいのと僕にはできないのと尺の都合でやりません。君の選んだ科目のテストの合計点を求めよ.日本語が読めればできる問題ですが、僕は日本語が読めなかったのでできませんでした。地学を社会に含めるとこうなりました。0;}実際には地学は理科に含まれるらしいのでこんな感じになります。0;}それぞれの理科と社会をそれぞれソートして上位を足せば終わりです。0;}そのまま再現すればおk。最後の人の時は何もしないってところ以外は気を付けるところはないかと思います。僕は各行にどの色がどれだけあるかをあらかじめ調べてから全探索するというやり方をしました。これは今日完成させました。一人一人の止まる場所と時間を出せばよいことがわかります。向かい合ってる人々を止めます。つぎに右端で右向いてる場合や左端で左向いてる場合は止まる時間を十分大きく設定しています。つぎにまだ止まっていない右向きの人を右端から順に見ていってすぐ右側の人が止まっている場所で止めます。左向きも同様に左端から見ていきます。出力は見たい時間が止まる時間より大きいかどうかで場合分けしています。まとめ(というか感想)今年は4番がでーぺーじゃなかったのでつらかったです。来年は1番でミスしたりしたくないので日本語が読めるようになりたいと思います。ところで明日から冬休みとかスキー講習が始まるので皆さん宿題とか頑張ってください(適当)クリスマスまであと7日ですね。尺の都合で今回はここまでです(次回はありませんが)それではみなさんさようなら。Pinkが始まった話。1日目Tweetどうも。