次のライセンスで保護されています。「セーブファイルを開く」のモードとは?「セーブファイルを開く」のモードとはどのような目的でそのセーブファイルを開くかの指定を行うものです。一つずつ説明を行いますと、1.読み込みのみセーブファイルから読み込みを行う際に使用するモードです。セーブファイルからロードを行う際に使用します。2.追記書き込みすでに存在するセーブファイルに追加で情報を書き込む際に使用します。ゲームのデータはすでに「実行状態をセーブファイルに記録する」で記録してあるけれどもセーブ場面ではないところで追加で変数の値を保存したい場合などはこの機能を使用します。(例としてはCGモード用の画像閲覧をしたかしていないかの変数の保存など)3.新規書き込み実行状態を保存するセーブファイルとは別に、変数などを保存するためだけに新たなセーブファイルを用意する場合に使用します。セーブファイルを開いてセーブファイルに書き込みまたはセーブファイルから読み込みを行った後は、必ずセーブファイルを閉じてください。このようにコマンドを組んでください。参考情報:コミックメーカーVer.3.0x系では、存在しないセーブファイルの新規作成はできません。Ver.3.100をご利用ください。2008年7月10日トラックバックこのエントリーのトラックバックURL:http://faq.comicmaker.info/system/mt-tb.cgi/222質問と回答この記事についての質問・意見はこちらからどうぞ質問した直後にはこのページには質問は掲載されません。近藤(管理人)による回答が完了した時点(1日~3日ほど)で質問と回答が同時掲載されます。メールアドレスを記入していただいた質問につきましては、メールアドレス宛に回答させていただき、このページには質問も回答も掲載致しません(ただし、データ本文を修正するべきと判断した場合は質問の回答に基づき修正いたします)ので、個人の開発環境に深く関係するような質問はなるべくメールアドレスをご記入下さい。