実行することもできる。継承に使うことができます。呼出すための部分で、これにより、オーバーライトした親メソッドを呼出すことができます。継承ではサポートされていないため、これで補えます。上記の継承関数は以下のような形で使えます。いう大変面白い記事がありました。オーバーロードソースコードを見てみます。簡潔で素晴らしいコード。オーバーロードされたメソッドを辿ることになります.オーバーロードされたメソッド,及び一番最初に定義されたメソッドを全て辿っても引数の数が一致するメソッドが見つからなかった場合には,処理が何も行われません.この関数を以下のように使います。この部分では,引数の数が一致するまでメソッドを辿り、一致した段階でメソッドに引数を適用しています。プロパティを持っており、関数自体が期待する引数の数が保持されています。db:migrateというコマンドをよく叩きます。ついてよく理解していないので調査してみました。つのタスクを考えてみます。ファイルを使って呼出してみます。して保存して、これらのタスクをコマンドラインから呼出してみましょう。卵を茹でるタスクには、次のような依存関係があります。水を沸騰させる前に卵を購入する卵を茹でる前に水を沸騰させておくというわけで、卵を茹でるタスクたちに依存関係を設定します。'依存するタスク名'で指定します。それではコマンドラインからタスクを呼出してみます。delicious!依存関係を設定した今回の場合、卵を茹でるタスクの前に、卵を買うタスク、水を沸騰させるタスクを呼ぶことができました。使ってタスクの説明文をつけます。自分以外の人がタスクを発行する場合には説明文があった方が助かりますね。コマンドで確認することができます。名前空間を設定タスクを沢山登録した後は名前空間を使ってカテゴライズしておくのが吉です。いうわけで茹で卵のタスクにも名前空間を設定します。コマンドを発行してみます。boiledeggs:makeBoiledEggsとなります。アプリケーションでタスクを登録して実行するやり方も見ておきます。--tasksとコマンドを発行させると既に沢山のタスクが登録されているのが分かります。いうファイル名で保存しておけば、以下のようにタスクを実行できます。内のモデルを使ってタスクを呼出すことができます。以下の例を見てください。endend茹で卵を茹でたら、ユーザ一人一人にメールを送信しています。boiledeggs:makeBoiledEggsと指定して実行します。バッチ実行処理などの場合は以下のようにクーロン登録しておくと便利ですね。いう言葉が気になったので調べてみました。動的言語のデメリット動的言語と静的言語を比較するとき、動的言語のデメリットとそれに対する解答は以下になります。コンパイル時にエラーが見つけられない。エラーはユニットテストで見つければ良い最適化の情報が少ない。型情報がないので、コード読解のヒントが少ない。ドキュメントによる支援で解決する。静的なプログラム言語と動的なプログラム言語で同様の処理をするとき、多くの場合静的なプログラム言語が実行速度で勝つことについて、この理由として言及されるのは、以下の点です。動的なプログラミング言語には大抵型チェックが必要。静的型なプログラミング言語はソース・コードを直接実行できる形式に変換するコンパイル型処理系が多い動的型のプログラミング言語はインタプリタ型処理系が多い。一方で、動的プログラミング言語のメリットとしては、ソースコードが簡潔になりやすい。型宣言がないので、開発時に想定していなかったデータを取り扱うことが容易とういことがあります。ダック・タイピングとは??動的プログラミング言語の柔軟性を表現するのがダック・タイピングです。チェックしてみるとこんな風に書いてあります。duck.アヒルのように歩いたり鳴いたりするものはアヒルであろう。いう表現に由来します。あるオブジェクトがどのクラスに所属するオブジェクトなのかを考慮せず、どのようなメソッドを持つか、に注目してプログラムするのがダック・タイピングです。ダック・タイピングの原則ダック・タイピングにおける原則は次のようなものです。基本的な原則はたった1つ,最低限これだけを覚えておけば大丈夫です。第4回(3)つまり型チェックをするのではなく、メソッドを持っているかでチェックする、ということになります。String'endとすると型チェックをするので静的な言語と変わらなくなる。String'endとすればメソッドを持っているかの判定になる。インクルードしたクラスとそのサブクラスのいずれかのインスタンスであるとき真を返すメソッドです。いう記事を読みました。高階プログラミングとは高階関数を使ったプログラミングのことです。高階関数とは?高階関数について、以下のような記述があります。プログラミング言語において、関数を引数にしたり、あるいは関数を戻り値とするような関数の事である。引数や戻り値の関数もまた高階関数となり得る。これは主に関数型言語やその背景理論であるラムダ計算において多用される。数学でも同様の概念はあり、汎関数と呼ばれる。クロージャを使うって関数を返り値として使う例を見てみます。25また、次の例のように、関数を引数に取るパターンとして比較関数の例をあげることができます。y=3]今回は高階関数の以下の特徴をそれぞれ見ていきたいと思います。生成するプログラムを考えます。<p>text1</p><p>text2</p><p>text3</p>関数を引数にとる高階関数の考え方を使って同様の動作をするプログラムを書くと次のようになります。<p>text1</p><p>text2</p><p>text3</p>関数を返り値として使う関数を返り値として使う高階関数の考え方を使って上記の例を書き直してみると以下のようになります。関数をクロージャを使ってもう少し抽象化すると、次のように任意のタグで囲むことができるようになります。以下のコードのようにローカル変数をオブジェクトに閉じこめる場合、期待した結果と違う結果となることがあります。この例を見ると少し驚きます。2つの中にローカル変数を閉じ込める場合、ローカル変数がサブクラス間で共有されてしまいます。解決法スーパークラスのコンストラクタをサブクラスのコンストラクタから呼ぶことです。これにより各々のサブクラスはプライベート変数のローカルコピーを作成するので、サブクラス間でデータが共有されることが確実になくなります。SquareA();shape1A.setArea(100);alert(shape1.setArea());/////100alert(shape2.setArea());/////50とすると成功しますね。プロパティにより、オブジェクトのプロトタイプを確認できます。サポートされていません。プロパティを次々とたどることができます。メソッドを定義できます。false;}これを前出の例に適用してみます。全てのインスタンスですから、この関数を適用すると以下のようになります。オブジェクト名)で参照できます。オブジェクトのプロパティ名は以下のように得られます。プロトタイプとした場合に、オブジェクトのスーパークラスのプロパティもたどるのか試してみます。オブジェクトのスーパークラスのプロパティもたどることが分かりました。上記の例に続く以下の例を見てみます。焦点を当てていきます。デザインの特徴として、再利用があります。再利用の王道は継承です。継承が公式にサポートされていませんが、継承を実装することはできます。関数による継承サブクラスのオブジェクト定義の中で、スーパークラスのコンストラクタを呼ぶ方法です。以下のようにスーパークラスとサブクラスを定義し、継承を確認します。