2016.02.09このゲームのプレイ日記はこちら。4点プレイ済みナンバリングシリーズ初。評価を書いた時点でどこまで進んでいたかストーリーモード全クリア。One,PCこのゲームってどんなゲーム?主人公である「スネーク」を操作して、自分達を陥れた敵に復讐をする誓うゲーム。復讐といっても直接復讐しに行く訳ではなく、また新たな自分達の軍団を作って復讐をする。スニーキングアクションがメイン。今作からでも大丈夫?他のメタルギアシリーズをプレイしていないと、キャラの魅力やストーリーの魅力が半減。完璧に物語を理解したければ、他シリーズの予習必須。グラウンド・ゼロズも存在する。実はメタルギアシリーズ初プレイ。厳密に言えば初ではないのだが、真面目にプレイしたという意味では初プレイ。本当はプレイする気はなかったのだが、フリープレイで配信された、メタルギアソリッド5グラウンドゼロズの出来がかなり良かったので、このゲームをプレイすることになった。スニーキングアクションという観点から見れば、今までプレイしたゲームの中でもトップクラスの出来の良さ。動かしていて非常におもしろくて爽快。グラフィックやBGM等も、ハイレベルで纏まっている。ストーリーやキャラクターは、メタルギアシリーズを今までプレイしている人でなければわからないことが多い。すごい魅力があるキャラと世界観なんだろうなということはわかる。一応カセットテープという形で、過去の物語等も補足してくれているのだが、その量や世界感が膨大すぎて、カセットテープを聞いただけじゃ理解出来ない。そもそもカセットテープの音声だけでも、合計2~3時間くらいある。ストーリーなのだが、いかにも打ち切りという形で終わってしまっているのが残念。このゲームをプレイして、今までメタルギアやってれば良かったなーと思わせる出来映えであり、未完といえどボリュームはキチンとあり、物語は一応完結はしている。ぶっちゃけると、ストーリーは良くわからなかったが、ゲームとしてはおもしろかった。今作をプレイするために、メタルギア3の実況動画を見て予習をしたのだが、メタルギアVより、メタルギア3の方が完成されているなと思ったのは内緒。4点オープンワールドという触れ込みだが、どちらかというと箱庭型のミッションクリア形式である。箱庭と言っても、1ステージで考えるとかなり広く、様々なルート、攻略方法が存在する。いったゲームは他にも多いが、これだけのルートや攻略法があるゲームは他にない程、色々な攻略方がある。バディや、スタッフが増えることによって開発出来る武器やアイテムにより、更に色々な攻略が可能。物語をカセットテープ形式で伝えると言うのも、結構新しいと思う。オプションもすごい充実している。FOXエンジン(ゲーム作るツール的なもん)というべきか、ものすごいヌルヌル動く。ダッシュで変に疲れたりしないところも良い。MAPが広く移動が面倒くさいが、車や馬、ヘリの着地地点(ランディングゾーン)もところどころに存在するので、移動はそれほど苦にならない。嫌だった点を挙げるとすれば、ミッションが始まってするヘリから降りれない点である。高ランクを取ろうとすると、必然的にリトライではなくミッションやり直しを選択することになるのに、いちいちヘリでミッションを説明されるシーンから始まるので、テンポが削がれる。降りるボタンと、ヘリに備えてつけられている機銃を持つボタンが同じなのも、地味ながらに痛い。これさえなければ文句なしの5点であった。小さな岩場を超えられず、ズサーと落ちてしまったり、登れそうな崖を登れなかったりするのも気になったが、さすがにそこまで言うとキリがない。ゲームの操作に慣れてくると、敵兵を思うがままに翻弄出来る。ステルスが下手な人はそんなにおもしろさは感じることが出来ないかも知れないが、難易度で後述するチキンキャップ等を使用しながらプレイすれば、そこそこステルスしている感も味わえるであろう。敵兵は棒立ちしているだけの存在ではなく、AIが非常にかしこい。遠くでも、正面に立っていたら気が付いてやってきたり、音を感知して近づいてきたり、警戒すると探索する範囲が広がったりする。かしこすぎるだけの存在ではなく、プレイヤーが翻弄出来るようなアホさ加減も備えている。敵に見つかった瞬間、世界がスローになるシステムもとても良い。今までは見つかる=即効で倒さなければ終わりだったのが、このシステムによって、プレイヤー側に猶予が産まれた。このシステムをオプションで切ることが出来るようにしているのも素晴らしい。連続CQC(体術)も種類があり爽快。最大5点なので5点を付けたが、6点以上を付けたいレベル。余談だが、こういったステルスゲームの敵AIを、実際存在する人間と同じくらいの視覚や聴覚に設定してしまうと、ほとんどの人がクリア出来なくなってしまうという問題が起きてしまうらしいので、ちょっとははアホにする必要があるらしい。2点ストーリーがわからない。いうことの連続である。一応カセットテープで補足してくれているのだが、それでわかるのは物語の表面上だけで、本当の目的というのがわからない。今作をプレイするにあたり、予習としてメタルギアソリッド3の実況プレイ動画を軽く見たのだが、それでもわからないレベル。筆者がアホだからなのかも知れないが、アホにわからないストーリーは評価しない。全シリーズプレイしている人にはものすごいおもしろいんだろうなーとは思うが、シリーズ全体を物語とするストーリーは、初見の人にとってはキツイ。仮にストーリーを全てわかっている人がプレイしたとしても、この打ち切りストーリーはないだろう。メタルギアの年代の都合上こうなるのは仕方ないのだが、初見プレイの人にはサッパリである。クリア後に他のメタルギアについても調べたので、彼らがどうなったかを知ることが出来たが、こうやって他のサイトで調べないとわからないという時点で問題。今作だけで納得出来る終わり方にして欲しかった。普通はシリーズ過去の出来事を文字だけで済ませるゲームが多いのだが、今作ではそれをカセットテープにすることによって、文字よりは気軽に過去の出来事を知ることが出来るようにしているのは素晴らしい配慮。それでも世界観がすごすぎて。ほとんどわからないのだが。それにカセットテープを聞いているのに、他の通信が割り込んできて、聞きながらミッションをこなすというのが難しいのも不満点の一つ。ムービーは仕方ないにしても、カセットテープを聞いていたら、カセットテープから流れる音声や字幕を優先して欲しかった。音声だけのカセットテープだが、中身はかなり出来が良く、mp3で抽出して通勤の最中に聞きたかった。復讐をメインテーマにしているのに、動物保護したり、子供達に手をかけなかったり、あまり復讐に燃えている感じがしない。ミッション内容は汚れ仕事という設定なのだが、至極全うに傭兵として任務をこなしているようにしか見えない。最後のオチも非常に弱い。物語の先を予想する人だったら。プレイ開始の時点でオチが安易に予想出来てしまうレベル。顔は良いとしても、身体能力とかどうなんだと言いたい。ヒューイの考察等はとてもおもしろく、色々と考察出来るのは良いが、大半のプレイヤーはまず気づかない。どんなにすごくても、大衆に伝わらなければ意味がない。打ち切られた感があるストーリー。