このタスクでは、直接光、ワールド法線マップ、アンビエントオクルージョン、ボリュームライト、スペキュラなどのパスをレンダリングしました。3つのチャンネルを個別に選択して、それぞれのカーブにマスクを配置。光をコントロールしました。カーブにマスクを配置、そして、そのマスクを反転しています。改訂版』をおすすめします。(TK)編集:3dtotal.jpTweetPocket3dtotalの書籍や技術書をお探しなら3dtotalでは、数多くのCG・アート関連の書籍を取り扱っています。チェックしてみてください。FumeFX人気記事ランキングシリーズ史上初のフル3DCGアニメーション。ウェブ上で3D作品をビュー。日本人アーティストお問い合わせプライバシーポリシーこのサイトについて広告についてリンク。