このシェーダーは車や、金属の物体などの反射表面をシミュレートします。(環境キューブマップ)が必要です。メインのテクスチャのアルファチャネルはオブジェクトの表面での反射の強度を定義します。シーンにおけるライトはすでに反射されているものの上に追加で照らされます。–>パフォーマンス一般に、このシェーダーのレンダリングコストは低いです。2018.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。