『2001年宇宙の旅』関連の模型を中心に製作していきます。電飾2GWでしたねー。僕はフリーで仕事をしているので、以前は「GW開けまでにやっといて!」的な案件が多かったのですが、近年はそれが少なく、不景気を実感します。おかげで製作が進んだかというと、そうでもないんですよね。コックピットのウィンドウを、多分7〜8回はやり直していたので。窓自体は結構前に作ってあったのですが、支柱と天井との間に隙間ができていたり、それを直そうとして透明部分に傷を付けてしまったり、両端にある測距儀みたいなモールドを貼ろうとしたら、透明部分にまで接着剤が回ってしまったり、そもそもナナメになっている角度が違うんじゃないかとパーツの切り出しサイズを変えたり...。そんなことしてれば3日くらいはあっという間(^^;老眼にむち打って、「まあ、これなら」という出来に仕上がったのが画像のウィンドウです。部分的にでも完成形になっていれば、全体の製作モチベーションも維持できるかと、CMは塗装まで行ってしまいました。黒たちあげで、マスキングのタイミングによって濃淡を付けています。最初はかなりハッキリとした濃淡で仕上げたのですが、オモチャっぽくなってしまったので、ホワイトを吹き重ねて、色の差が控えめになるようにしました。CMの後ろにずらりと並ぶコンテナとか、表面ディティールぎっしりのリアクターユニットは、「パネルラインにあわせて塗り分け」ということができないので、どうやって全体のバランスをとるかが問題ですね。久々にこっちにも手を着けました(最初に完成させる予定だったのに)。ポッドベイに配置するための3つと、電飾用1つの計4つ。アームのシリンダー部分は0.5mmと0.3mmの真鍮線です。このサイズの割にはちゃんと様になって見える...と思います。ポッドはまだ複製品があるので、アームに表情をつけて、非常ハッチオープン中バージョンや、プールさん抱っこバージョン、コックピット内も見えるバージョンなども作ってみたいと思っています。*******************************こんなものも届きました。manaさんのところの「アンドロイドハンター」です。POD、完成しました。コマンドモジュールもベイのドアが出来上がって、ひとまず完成です。以下、ギミックをご紹介します。ノズル-1リアクターユニット先端につく3本のメインノズルです。『2001年』本編でのディスカバリー号はずっと慣性飛行をしているのですが、『2010』では全力噴射します。そのカットが格好良かったので、今回はバーニアを光らせる予定です(...そのカットを見直してみたら、思ったほど格好良くもなかったんだけど。大きなスクリーンで見た時の印象が強かったのかな)。パーツの形状なんですが、以前、このサイトをご覧いただいている方から「先端はシャンパングラスみたいに、もっと開いている」という話を伺いました。スタジオモデルの写真をよく見てみると、確かにその通り。creationの1m越えディスカバリーのノズルをそんな風に改修している方がいらっしゃったので、それを参考にしつつ、1/144サイズでできることをやってみたいと思っています。chandler2001。