HSPに関してはそんなに難しいわけではないので標準で付いてるリファレンスぐらいしか見てませんね。あと公式じゃない方のwiki(HSP開発wikiだったかな?)が非常に参考になります。コンバータなどを作ればわかりますが、出力するテキストを全部+演算子でくっつけるとどんどん速度が落ちていきます。他にも便利なnote系命令も処理する文字が多くなるととてつもなく遅くなります。昔は難しいと思ってたBGIですが、仕様さえわかっていれば朝飯前です。FAだとシナリオファイルごとに命令番号(アドレス)が変わってくるのでそれの判別が肝です。夢を追い求める学生プログラミング初心者(笑)愛用言語はHSP(スイーツ)プログラマーを目指すものの「C言語?読むだけ^^」「C++?知らんがな。クラスって何?おいしいの?」というゆとりっぷり。Delphi入れたりVC++2008入れたり迷走中。夢はコミケで何かやりたい。一般参加すらしたこと無いけど。PSP-1000(CFW)持ち。PSP-4000マダー?よく難波周辺のゲーセンに出没するらしい。STGも格げーも初心者。ろ、ロリコンちゃうわ!!!連絡先:homepage_touroku[a]yahoo.co.jp(メールはほとんど確認してません。掲示板に書き込むのが確実です)関連リンクそふとうぇあこうかいじょ公開したファイルが置いてあります。連絡やら雑談やら適当にどうぞ。PSP解を試してみた。FC2ブログのテンプレート。