このサイトでは、MODOの基本機能やチップスをご紹介していきます。レンダリング13.2で新たに搭載されたレンダラーmPathModoバージョン13.2からは新たなレンダラーであるmPathが搭載されました。Optixのデノイザ機能を利用し、ノイズを除去する機能が追加されました。...2018年12月6日ノーマルマップでソフトエッジ上に表れたハードエッジを取り除くにはノーマルマップでスムーズなエッジをベイクした際に、なぜかハードエッジが表れてしまう場合があります。陰影なしのマテリアルを出力するにはMODOはデフォルトで新たにシーンを作成すると、シェーダツリーの中で最終レンダリングの結果とアルファの二種類が出...2018年9月11日カメラ視線からテクスチャをマッピングしUVに貼り付けるにはモデルにテクスチャをマッピングする際、カメラ視点からテクスチャをマッピングしたいという場合も出てきます。GROUPまでご連絡ください。つき一切の責任を負いかねます。