アトランティス》を軸にした【水属性】。フィールド魔法を軸としたデッキでは最も長い歴史を持つ。Ocean》フィールド魔法このカード名はルール上「海」として扱う。(1):フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は200アップする。(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドの水属性モンスターのレベルは1つ下がる。アトランティス》の利点を活かしたデッキ構築を行うことになる。《海》に関連したカードを採用できるようになる。水属性モンスターのレベルが下がる。攻撃力と守備力のアップにより、戦闘面で強くなる。全体強化以外は珍しい効果であるため、その独自性を生かした構成になる。レミューリア》を投入することも考えられる。専用のサーチカードの《アトランティスの戦士》が存在するため、《海》に関連したカードを使いやすい。《海》に関連するモンスターのほとんどは第4期以前に登場したものであるため、現在の環境では合わないカードが多い。これらの多くは終盤のフィニッシャーとしては有効なものの、序盤や中盤でアドバンテージを稼ぎにくい。よってこれらを採用する場合、第6期に登場した《コダロス》をはじめとするカードのサポートが必要となる。《海》と相手フィールドのカード2枚を交換する複数除去効果を持つ。「墓地へ送る効果」であり破壊耐性に強く、リクルート・サルベージが容易であり扱いやすい。アトランティス】においては除去が少ないことから、必須カードとなる構築が多い。Mk−3》カード単体で見ると、破格のダイレクトアタッカーとなるモンスター。アトランティス》の影響下では直接攻撃でき、より攻撃力の高い《海皇の竜騎隊》が存在する。こちらは《サルベージ》や《グリズリーマザー》などに対応する攻撃力を持つので、サポートカードにより使い分けるといいだろう。攻撃力1700の2回攻撃アタッカーとなるモンスター。フィールド魔法に依存する割に強化しても不足気味の攻撃力が難点で、このカードの攻撃力を上回る相手モンスターがいると効果を生かせないため単体では活躍させにくい。現在では《ニードル・ギルマン》によるさらなる強化や《コダロス》でモンスターを除去するなど、2回攻撃の効果と相性の良いカードが増えたため多少使いやすくなったといえるだろう。このカードをメインに使うなら《強者の苦痛》など、汎用性の高い戦闘サポートも考慮したい。《海》がフィールドにある限り、モンスター効果への耐性を持っているので、ある程度の除去等を受け付けない。戦闘や魔法・罠カードで除去されても、下記のレベル7の水属性モンスターをサーチできるので、ディスアドバンテージも少ない。自身以外のフィールドのカードをリセットし、無防備の相手を一方的に攻撃できるフィニッシャー。最上級モンスターゆえうまく回ればダメージは大きいが、現環境では《エフェクト・ヴェーラー》などで無効化されることも多く、その場合ディスアドバンテージが生じる。《奈落の落とし穴》でモンスター効果の発動前に除去されるようになり、攻撃力も《冥府の使者ゴーズ》やシンクロモンスターに殴り負ける数値なのも辛い。類似の効果を持ちながらより使いやすい《コダロス》と比べて敬遠されがちである。—レベルを下げる効果と相性が良い水属性モンスターレベル4・5・7のモンスターはロックのすり抜けやリリース軽減等の恩恵を受けることができる。代表的な水属性モンスターは【水属性】を参照。アトランティス》の下ではレベル4モンスターも《レベル制限B地区》や《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》等をロックをすり抜けて攻撃が可能となる。アトランティス》を能動的に除去しやすくなったため、シンクロ召喚をする際はこのレベル帯の重要性が高くなる。アトランティス》をサーチできる必須カード。アタッカーとしても運用可能。必要なモンスターのリクルート・リリースの確保など構築によって役割は異なるものの、どの構築でも非常に有用で必須カードと言える。アトランティス》の下では自身も含めたレベル4の水属性・海竜族のダイレクトアタックが可能になる。Mk−3》を上回る攻撃力2000のダイレクトアタッカーとして運用できる。アトランティス》の下では高攻撃力モンスターをリリースなしで通常召喚できるようになる。《忘却の海底神殿》の効果を使用できるようになる。《ギガ・ガガギゴ》メインデッキに入るレベル5の水属性の通常モンスターでは最大の攻撃力を持ち、大抵の下級モンスターと上級モンスターを戦闘破壊できる。《BF−疾風のゲイル》単体であれば戦闘破壊されない。攻撃力は《ギガ・ガガギゴ》に劣るが、こちらには《忘却の海底神殿》の効果を使用できる。攻撃力1800以下のモンスターの特殊召喚を封じることができ、リンク召喚やエクシーズ召喚やシンクロ召喚を軸とした多くのデッキのメタとなる。戦闘破壊されない効果と表示形式を変える効果を持つ。相手の攻撃を防ぎ、返しのターンで戦闘破壊を狙える。相手のカードの効果によって破壊された時、デッキから2体の水属性モンスターをリクルートできる。全体除去への抑制として役立つだろう。数だけ攻撃力がアップする。安定こそしないものの、元々の攻撃力は0であるため、リクルート・サルベージが容易である。アトランティス》の下でリリースを1体減らすことができる。攻撃力が3000になり、魚族を特殊召喚できる。効果を活用するにはデッキに大量の魚族が必要となるので、必然的に【魚族】寄りの構築となる。氷結界モンスターを1ターンに1度蘇生できる。シンクロモンスターの蘇生も可能なため、シンクロ召喚のギミックを含んだタイプのデッキでは大いに役立つ。水属性モンスターを2体リリースすることで特殊召喚でき、《潜海奇襲》をデッキからセットできる。フィールドにいれば1ターンに1度、自分の水属性モンスター1体を対象にする相手のあらゆる効果をノーコストで無効にすることも可能。自分のフィールドのモンスターを装備し、攻撃力と耐性を得るレベル3の海竜族モンスター。アトランティス》の下ではレベル4の水属性モンスターも装備できるようになる。《深海のディーヴァ》からリクルートした場合、装備対象の調達ができるため高性能のアタッカーとして運用できる。これと《深海のディーヴァ》はどちらも《精神操作》と相性がよい。アトランティス》の下ではレベルが下がるため、高レベルのシンクロモンスターをシンクロ召喚しづらい。アトランティス》の下ではリクルートしたモンスターの効果を活用するべきだろう。アトランティス》等が不足している状況で、このカードを使いまわし戦線を維持する運用も可能。状況に応じて様々な運用が可能で、投入することでデッキの柔軟性や可能性を大きく広げることが可能。《サルベージ》の発動条件も容易に満たせるためこちらも投入したい。《ニードル・ギルマン》そこそこの攻撃力と全体強化効果を持つレベル3の海竜族モンスター。おかげで高いダメージを叩きだせる。アトランティス】と相性の良いモンスターを強化でき単体でも活用できるため、シンクロ素材目的ならばこのカードを優先的に投入すべきだろう。†シンクロ召喚のギミックをうまく使うことで、幅広い戦術展開が可能になる。以前は展開力が非常に乏しいがために難しかったシンクロ召喚のギミックも、サポートカードの追加により取り入れられるようになった。アトランティス》の影響下では全てのモンスターのレベルが下がってしまうのでレベル調整が難しくなることに注意。そのためチューナーとして運用するならば、なるべく《コダロス》と組み合わせたい。《コダロス》の除去効果でシンクロ召喚を安全に行え、チューナーの効果を活用することで高レベルのシンクロモンスターをシンクロ召喚できる。《コダロス》の戦闘破壊されやすい欠点も補えるため両者は相性が良い。アトランティス》と違い、レベルが下がらない。前者は強化の対象が若干異なることから、シンクロ召喚を考慮しなくともこちらの方が相性の良い構築もある。後者は水属性モンスターのレベルを上げる事ができ、高ランクのエクシーズ召喚も狙える。《アトランティスの戦士》でサーチできない点には注意が必要である。レミューリア》・《擬似空間》もサーチできる魔法カード。《アトランティスの戦士》の存在はあるが、フィールド魔法を主軸とするデッキであるため、多少手札でかさばるくらいサーチ手段があるほうがちょうどいい。《アトランティスの戦士》はアタッカーとしても運用できるうえ、《コダロス》の登場で投入する優先度は上がった。《次元の裂け目》等が存在しても発動できるのが利点で、できるだけ採用するのが望ましい。《コダロス》はもちろん《深海のディーヴァ》や《グリズリーマザー》を2枚回収できる。以前よりも大幅に回収先が増え事故要因になりにくくなったため、フル投入しても問題ないだろう。アトランティス》のコピーが可能。アトランティス》を温存できる。フィールドに維持するメリットは薄いが、《コダロス》や《海竜−ダイダロス》のコストとしては最適。墓地に上記フィールド魔法があるのならば《テラ・フォーミング》で優先的にサーチしてもよい。水属性の下級モンスターを展開できるカード。このデッキでは、レベル5以下の水属性モンスターを特殊召喚できる。複数のモンスターを展開するのに便利であり、アドバンス召喚やシンクロ召喚などのサポートカードとしても使用できる。元々のレベル5以上の水属性モンスターの数まで相手モンスターを破壊する速攻魔法。破壊したモンスターがいたモンスターゾーンは次のターン終了時まで使用不能になるので、展開妨害にもなる。エクストラモンスターゾーンを封じてしまえば、デッキ次第ではほとんど何もさせないこともできる。罠カード《忘却の海底神殿》カード名が《海》となるため、《海》関連モンスターのモンスター効果の発動のサポートになる。モンスターを守る効果は使い勝手自体はあまり良くないが、その効果によってモンスターを守る事ができ、レベルも下げることがないため、シンクロ召喚との相性は良い。《海竜神の加護》レベル3以下の水属性に破壊耐性を付けるカード。アトランティス》適用中は、レベル4以下に耐性を付けることができる。サポートカードの1つ。アトランティス》等)を再び発動できる。アトランティス》の効果でレベルが下がったレベル5のモンスターにも適用される。《コダロス》による複数除去を行うタイプ。【水属性】で採用されるレベル4以下のモンスターを主力にできることから構築の自由度が高い。通常より《海》として扱えるカードがフィールドから離れやすいが、数を多く投入するため、他の《海》関連のカードの効果も十分に生かせる。アトランティス》の維持にはこだわらないためレベルを下げる効果は生かしづらい。これはシンクロ召喚を狙う上では好都合で、《深海のディーヴァ》との相性は抜群。その他、《コダロス》であらかじめ伏せカードを除去する、《ウォーターハザード》で展開をサポートするなど、シンクロ召喚への布石が豊富。クリスタル・コア》等でビートダウンするタイプ。アトランティス》が来ない場合の保険として《黄泉ガエル》等の投入もある。全体強化の効果も相まって下級モンスターには簡単に殴り負けないステータスとなる一方除去手段に乏しく、攻撃力が高いだけで戦術が物足りないと感じることが多いだろう。強力な上級モンスターを召喚できる【死皇帝の陵墓】の登場もあって、このタイプは衰退している。上記のレベル5軸の派生であり、《伝説のフィッシャーマン》・《伝説のフィッシャーマン二世》で戦い、それらをリリースして特殊召喚する《伝説のフィッシャーマン三世》をフィニッシャーにした軸。ステータス面では劣るが、除去及びリカバリーや耐性に関してはこちらの方が優れている。《かつて神と呼ばれた亀》と《後に亀と呼ばれる神》の2体による特殊召喚封殺型デッキ。相手の特殊召喚を封じつつ、こちらは《二重召喚》などでモンスターを並べてフィールドを制圧していく。特殊召喚が当たり前のように行われるデッキにはかなりの拘束力を見せる一方、キーカードとなる2体をいかに素早くフィールドに並べて守りぬくかが課題となる。Mk−3》や《マーメイド・ナイト》を採用したタイプのビートダウン。基本的に《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》・《レベル制限B地区》等を採用し、自分のみが攻撃できるようにする。11/09/01の環境において《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》が無制限カードに緩和されたとはいえ、全体的にアタッカーに対抗できるカードが少ないためこのタイプは主流ではなくなっている。エクシーズモンスターの登場により、ロックの突破が容易になったことも悩ましい。アトランティス》を破壊されると戦術が崩壊することになる。上級モンスターを中心にすると手札に溜まって手札事故を起こしたり、《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》・《レベル制限B地区》で自分のモンスターが攻撃できない状態に陥る。シンクロ召喚を中心とした構成であれば、上記のような手札事故にはなりにくいものの、そもそも《海》の存在を前提とした効果のモンスターが中心となるため、結局《海》関連のカードないとカードパワーの問題で押し切られやすい。モンスター効果が重要なため《スキルドレイン》や、除外に弱いカードが多いため《マクロコスモス》等も弱点となるだろう。フィールド魔法に比重を置くため、除去罠カードの採用枚数は少なくなる傾向にある。そのため、速攻型のデッキも苦手としている。アトランティス》登場当時は、その効果を有効に使用できるカードが少なく、レベル5は《伝説のフィッシャーマン》、レベル7は《水魔神−スーガ》程度であり、《ウォーターワールド》と下級モンスターを主軸にした方が安定していた。その後、第3期の暗黒の侵略者で《ギガ・ガガギゴ》や《海竜−ダイダロス》等が登場し強化された。アトランティス】でも使用された。ファラオの遺産で《レベル制限B地区》が登場し、《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》と合わせて【フィフティ・フィフティ】の戦術が確立された。当時は、《大嵐》と《サイクロン》ぐらいしか魔法・罠除去がないことも多く、04/09/01に《サイクロン》が制限カードになったため突破が難しかった。第4期には、このデッキをテーマとしたストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−が登場している。BREAKERで《アトランティスの戦士》が出るものの環境に影響するほどの強化はなく、《レベル制限B地区》等の制限強化で間接的に弱体化している。アトランティス》のレベルを下げる効果がデメリットとなることもあった。POWERFORCEで《コダロス》等が登場し、シンクロ召喚の戦術も取り入れやすくなり大幅に強化された。アトランティス》・《忘却の海底神殿》とそれらをサーチやリクルートするカード、《深海のディーヴァ》によるシンクロ召喚で環境とも渡り合えるデッキが登場した。その後は《レベル制限B地区》等のロックカードの制限解除があったものの、マスタールール2のエクシーズ召喚の登場や、優先権のルール変更による《コダロス》弱体化もありあまり見られなくなった。