CPU特有の鬼エイムでビシバシ当ててくる。DRAIN-SL追加パーツ軽くて積みやすい。予備で持っていくには十分。DRAIN-弾数多すぎ。DRAIN-シリーズ伝統の小ロケと大ロケに挟まれて、中途半端な印象がぬぐえない中ロケ。DRAIN-弾と重量の兼ね合いで、あえて中ロケを積むならこれか。DRAIN-SL追加パーツMWR-M/45との比較で弾数+5の代償が重量+209と割りにあっていない。DRAIN-SL追加パーツ大ロケより重い。弾数以外は全く変化がないうえに、そもそもこんなに弾はいらない。DRAIN-ロケットの中では当てやすいことから初心者によく奨められる。使用者は弾薬費に驚愕する羽目になる。撃ち切った場合「3」ではワースト弾薬費の背部装備なのよ、コレ。弾が水平にばらけ、当たり判定も大きくないのでゼロ距離からの一斉射撃か、牽制でのバラマキ運用がおすすめ。DRAIN-SL追加パーツこちらは弾が纏まって飛んでいく。DRAIN-リロードキャンセル(いわゆる「アサロケ百裂拳」)可能。いうか存在意義はそれくらいかも。DRAIN-AR/602から弾数は変わっていないのに重量+326...一応総火力はわずかに向上してはいるが酷い。強力だった2系から一転、当たり判定が縮小されて随分使い難く。DRAIN-大グレ並みの単発威力でリロードが早く、当てられれば強い。当てられればの話だが。当てることに苦労しない大型兵器相手なら話は別。トップクラスのDPSが巨大な屑鉄を量産してくれます。対戦会でも重2などが近接戦用に仕込んでいることがある。DRAIN-SL追加パーツ弾数+6の代償が重量+300超。な弾数でガチタンももう怖くない!反面、相手が使ってくると恐ろしい。その代表はサイプレスだろう。おいては連射系なのに狭いサイトと低弾速で敬遠されがち。DRAIN-SL追加パーツ1000マシ以上という超総火力。重いので四脚よりガチタン向き。弾薬費も上がっている。ミッションでむやみやたらに撃って収支で悲鳴上げないように。DRAIN-SL追加パーツ全然軽くなっていない。正直なところ使い道はあまりない。データコンバート無しでSLを始めた場合、初期購入できるチェインガンがこれだけ。出番があるとすればそれくらいだろうか。