UIUXデザイナーってなに?」MENU2019/08/12番外編「UIUXデザイナーってなに?」どうも、UIUXデザイナーのG@ckです。UIUXデザイナーという聞き慣れない単語を聞いて、普段僕がどんな仕事をしているのかピンとこない方も多いと思います。そこで今回は僕らUIUXデザイナーがゲーム業界でどんな仕事をしているのかご紹介したいと思います。UIUXってなに?デザイナーにもいろいろな種類があります。「ファッションデザイナー」「建築デザイナー」「インダストリアルデザイナー」「エディトリアルデザイナー」「ウェブデザイナー」などなどUIUXデザイナーもそんな数あるデザイナーの中の1種です。UIUXって何なんだよ!ってはなしですよね。UI(ユーザーインターフェイス)デザイン銀行のATMのタッチパネルやカーナビの画面など、ユーザーが操作するための画面を”ユーザーインターフェイス”と呼びます。UIをデザインする人達のことを”UIデザイナー”と呼んでいて、UIデザイナーは、ユーザーが実際に触る画面をデザインするのがお仕事なんですね。ゲーム業界のUIデザイナーというのはゲームの画面をデザインするのがお仕事というワケです。聞きなれないと思います。感じですよね・・・みんな大好き”ディズニーリゾート”日常から隔絶された非現実的な空間が広がる夢の国。そんな非日常感を体験したくて何度も通い詰めるヘビーユーザーがたくさんいますが、この非日常感がユーザー体験です。ゲームに置き換えていえば、ゲームをプレイしているユーザーを楽しませるためにはどうしたらいいのか?というのを考えるのがUXデザイナーのお仕事というワケです。サービスを利用する利用者にサービスを通してどんな体験をしてもらいたいか?をデザインするのがUXデザイナーの使命なんですが、これってもはやデザイナーじゃないんですよね。人間工学や行動学、心理学の分野で、いわゆるクリエイターとは全く違う分野なんです。「このボタンがこの位置にあったほうがアクセスしやすそう」とか「ここからこっちの画面に移動できれば楽」とか「この画面で見せたいのはこの部分」とかユーザーにとっての使いやすさを考えた画面デザインを始めると、ただ画面の見た目をよくするだけのUIデザインの範疇を大きく超えてきます。踏み込んでいくと「ユーザーにどんな風にサービスを使ってもらいたいか?」「サービスを通じてどう楽しませてやろうか?」など、サービスそのものから得られるUXを最大化させるためのUIとはどんなものなのかを考え始めると、もはやデザイナーの領域ではありません。提供するためには、どうしても切っても切れない関係にあります。デザインの知識だけではいいUXは作れないし、UXの知識だけあってもデザイン技術が無ければ画面(UI)を作ることすらできません。UIとUXを同時に考えられる、僕らUIUXデザイナーが必要というワケです。ゲーム業界のデザイナーゲーム業界でデザイナーと呼ばれる人たちはちょっと事情が違っていて「イラストレーター」「3Dアーティスト」「モーションデザイナー」「エフェクトアーティスト」など一般的には”アーティスト”と呼ばれる職域の人たちもデザイナーと呼ばれることが多いです。特定の分野に特化した人たちなので、全部やるデザイナーとはちょっと毛色が違います。デザイナーはヘンに色々出来てしまったりするので、アーティストと衝突することも多いです。ファミコンのような初期のゲームではキャラクターがフィールドを動いていればそれで成立していたので、そもそもUIと言えるものが画面上には存在しませんでした。言うなら、ユーザーインターフェイスと呼べるのは”コントローラ”初期のゲームのような単純な操作のものなら、UIが無くてもコントローラの操作だけで完結していたわけです。ゲーム業界にUIデザイナーという人種は長らく存在していなかったと思われます。この時代、ゲームの操作感やレイアウトなどは企画職が考えていました。デザイナーの仕事は、世界観やキャラデザイン、パーッケージなど、あくまで絵的な部分だけでした。技術が向上し、表現の幅が広がったことで、より複雑な操作が可能になり、画面上に表示するUIが必要不可欠になってきます。スマートフォンが登場したことで、コントローラがなくなり、UIが無ければゲームが成り立たない時代に突入しました。して画面レイアウトはプランナーが考えるものという慣習が根強く残っているため、UIUXデザイナーはプランナーと一部の職域が重なることになり、しばしば衝突することになります。不憫なUIUXデザイナーUIUXデザイナーはUXを考慮したUIデザインがメインの仕事になるわけですが、UXの中には”体感”や”心地よさ”といったインタラクション部分も含まれるので、モーションの仕事も含まれます。画面をデザインするにはゲーム”雰囲気”や”世界観”を考慮しなくてはいけないので、コンセプトアーティストとしての資質も求められます。UXはプランナーの領域ですが、UIをデザインするうえでは決して無視出来ません。内部的な構造も知っておかなければUIを組むことが出来ないため、エンジニアリングの知識もある程度は必要になってきます。以上がゲーム業界で働くUIUXデザイナーのお仕事です。ここがヘンだよSG業界6デザイナーから見るデキるプランナーとダメなプランナーのたった一つの違いやっぱりみんな好きだよね。>>Amazon.co.jp123RFお名前.comG@ckUIUXデザイナー、テクニカルアーティスト、イラストレーター、漫画家。アパレルブランド『OKickrrmuy』を運営。