chakaゲーム、特にFPSのプレイヤーはゲーム中にものすごい攻撃性をむき出しにする......というステレオタイプな表現をよく見かけます。ゲームが人格にどのような影響を与えるのかはまだ明らかになっていない部分ばかりですが、ゲーム中の敵キャラが人間の形をしているとより攻撃性が高くなることが明らかになりました。これはコネチカット州立大学のクリティ・ファアラ准教授が「ビデオゲームに登場する人間についての認識:ゲームに対するプレイヤーの認識の理解に向かって」という論文で発表した内容です。Revolution」を遊んでもらい、その際に被験者の言語的・意識的・そして物理的な攻撃性がどのように変化するかを測定しました。Revolution」には人型から異形のものまで様々な敵が登場しますが、人型の敵に相対した場合は、それ以外の時よりも攻撃性が増しているという結果が出たそうです。物理的な攻撃性は法律などの影響かそれほど変化しなかったものの、言語的なものについては攻撃性の情報がみられたそうです。プレイ中の攻撃性の変化を計測するもので、ゲームをしていない時の変化は関係ありません。「社会的にいいゲーム」「社会的に悪いゲーム」を判断するためのものでもありません。アミューズメントパークのアトラクションの演出を最適化する時など、攻撃性の上昇がリスク要因になるような場合に用いられる結果です。Tourment」だったらこうなっていたかもしれません......というかこれは「おかしくなった」演技をしている動画ですが、公開された時は実際にこういう風になってしまうと誤解され、かなりの批判がありました。YouTubeゲームなりその他のコンテンツを好む人のほとんどは現実と虚構の区別のついている人ですが、社会的にはそういう風に思われないことも多いようです。ステレオタイプを否定するためにもこうしたゲームと人間の関わりの研究には注目していきたいところです。新しい記事[閲覧注意]スマートフォンをひったくった数秒後にものすごいバチが当たった男の動画DNAをこれからもよろしくお願いします!このブログを購読するGoogleリーダーなどのRSSリーダーを使って、このブログの更新情報をいち早くキャッチしましょう!このブログのRSS(https://dailynewsagency.com/feed/atom/)を登録すれば、更新の時に「タイトル」「概要」「ミニ画像」が届きます。このブログをフォローするまた、Twitterによる更新情報の配信もおこなっています。書いてる人CHAKA名前は「鉄砲」の隠語から。人生数撃ちゃ何かに当たります。WAPPA本能のまま生き続けている現代版ピーターパンと自負しています。WAKABA食べられないものはインジェラだけです。