ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。~ライブラのデモンサークル出現まで」スポンサーリンク現在、「666番街」「灯の霊廟」「竜樹の夢」の3ヵ所に入れるようになったところです。レオとカプリコーンは後にして、最初はライブラから倒すべくダンジョン「666番街」を攻略してきました。マップには特に難しい仕掛けなどもなく。裏から回り込まないと開けられない扉があったくらいですね。途中で「メモ」に関するチュートリアル。×ボタンでメモメニューを開き、その場にメモを書いたりそこにあるメモを剥がしたりできるというものですね。メモ書きが必要なほど面倒なマップがなければ使う必要もなさそうです。ネット接続していれば他の人の書いたメモが表示されるそうなので。邪魔だと思ったなら設定変更しておきましょう。あ、それと今は開けられない鍵付きの扉が1つ。シナリオ進行で開けられるようになるようなので今は無視です。サークルを順に制圧していくと...。4つ目のサークルで、まさかのライブラ登場!そして戦闘が始まりました!このときは焦りましたが;;どうやら確率でデモン本人がサークルから登場することもあるようですね。言うのは、この戦闘で負けてゲームオーバーになったあと。先ほどのサークルでは今まで通り普通の魔物しか現れず。今度は5つ目、別のサークルにてライブラが登場したからです。あ、出現は確率と言っても、どこかで必ず一回は戦闘しないといけない可能性が高そうです。倒すと「処分保留」だとか「すべてのサークルを制圧したらまた戦う」などと言われたのと。あとですべてのサークル制圧後に再びライブラと戦ったときは今回の戦闘ありきのセリフだったので。この時点でのライブラとの戦闘ですが。難易度「けしずみ」、主人公レベル9、ペガサス8、ステ振りは両者ともほぼVITで勝てました。敵の命中率ダウン、こちらの回避率アップを2回ずつ使うも一度も外してくれなかった。エアボルトや3連続攻撃だと一気に50~60削られたので次のターンは回復のみ。敵の回復量よりこちらの2人がかりでの通常攻撃ダメージ量の方が1.5倍ほど高い。主人公とペガサスのMPは満タンスタートにも関わらずほぼ残らず。回復アイテムは4つ使用。トランスデモンは戦闘開始直後の一回のみ。ぼくの場合はこんな感じです。全サークルを制圧したら、デモンサークルが出現!中に入れば、変体したライブラの真の姿との戦闘ができます。それを倒せばようやくここはクリアですね。出現したデモンサークルの近くにはセーブポイントがあるのでボス戦も安心。最後に、今行ける範囲のマップを乗せておきます。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。