ルール▼▼▼▼▼▼1.デッキは自動作成2.ヒーローを選択すると対応するボスをヒーローにして戦う▼▼▼▼▼▼今回のポイント▼▼▼▼▼▼1.ハンドアドバンテージ2.ボードアドバンテージ▼▼▼▼▼▼今回のヒーロー▼▼▼▼▼▼ローグの場合・・・グロビュランスに変更。すべてのミニオンに1点ダメージ。このダメージで死んだミニオン1体につき、2/2のスライム1体を召喚する。Taunt(挑発)付与のスペルが追加されているので、割と縦にも強いかも。ドルイドの場合・・・レイザーゴアに変更。0/3の卵を召喚し、場に居る卵に体力+1、卵の体力が5になると、7/7のドラゴンミニオンを召喚する」ほぼドラゴンデッキ。1ターン目からヒーローパワーで卵をかえしていきたいところ。小型ミニオンなんかも結構入っているが、乱闘は1枚のみのようなので、全体除去は注意。卵の性質上、序盤からボードを取られると、取り返しがつかない。代わりに、3ターン目順調に進んだなら7/7が出てくるので、結構怖いところ。2枚ドロー+装甲4のスペルが追加そしてもうわかると思うが、シャーマンのレディとはメチャクチャ相性が悪い。単純にミニオンが馬鹿でかいもの多めなため、強い。相手がチェスのキングだったりすると、ぐったりがぶ飲み亭が無類の強さを発揮させる。メイジの場合・・・キュレーターに変更。ヒーローパワー:「常時発動型:ヒーローがTaunt(挑発)を持つ」ランダムスペルが多いものの、単純に速攻かけられる上、獣等の強化ミニオン多めなので、殴り勝ちしやすい。メイジらしいスペルもいくつかあるものの、ほとんどミニオンで圧殺できる。毎ターン全体に進化をかますので、相手の場のミニオンより高コストのミニオンを常に出し続けないと負ける。各プレイヤーはランダムなカード1枚を得る。そのコストは0になる」やっぱりこいつ弱いヨ・・・。アドバンテージにならないヒーローパワーなのがほんとうにつらい。ウォーロックの場合・・・シンドラゴサに変更。2ダメージをあたえる。カウンターが強すぎる。初期配置で相手の場に氷の彫像がいるのもポイント。逆に言うと、ミニオン戦に付き合う必要はないまた、1マナスペルで相手の手札にあるスペルの数だけ3点ダメージを与えるダメージスペルがあるのも心強い。プリーストの場合・・・ピュートリサイド教授に変更。ヒーローパワー:マッドサイエンティス「Secret(秘策)が0マナで起動できる。Secret(秘策)とドローのオンパレードはいいんだが、ミニオンが弱すぎて使い物にならない。武器が強烈なので、そのあたりでチマチマ削っていければ。つまるところ、序盤にSecret(秘策)でテンポとっておかないとすぐまける。