気分は高揚し、獅子奮迅、勝つための戦いを、勝つための調整を、またはじめました。しても、いずれは連敗するのです。百発百中を相当の反応速度でこなせようと、相手の動きを読もうと、何も得られないような連敗をするのです。このとき、ふと、ナワバリバトルに目が行きました。あの手この手で、ステージを自分のチームに色を塗りたくり、より多く塗ったほうが勝ち。相手の強さも自分と同じか、少し強弱があるくらい。自分のウデマエがSなら、AからS+くらいからチームが抽選されますから、格上と対峙しつつ、格下とうまく連携する必要があります。なにより、ランダムな要素が多いので、勝敗も時の運。格上が対戦相手にいるので、自分は強いという慢心も、格下が味方にいるので自分は弱いという羞恥心さえも、適度に削がれていく。勝ち負けは気にしなくなっていき、だんだんとプレイの楽しさ、それからうまくなる楽しさのほうまで思い出していく。勝負自体は持てる力を持っている分だけ使うわけですから、なまることもあまりない。息抜きするにしても、あれやろうこれやろうとか、やりたいことへの熱意とか、単純に技術面がなまったり、頭でっかちになりすぎて戦術がぎこちなくなったり、体力の回復以外の微妙な弊害があるわけです。疲れたならさておき、負けた時に息抜きしたくなる理由のほとんどはストレスなのです。普段の息抜きはナワバリバトルでやればいい、本当に疲れてから今までの他のことをする息抜きをすればいい。ストレスだけを抜き去り、強さはほぼ据え置き。そんな息抜きが、ゲームモード選択画面でいつも選んでいたもののすぐ下にあった。灯台下暗し、盲点であったのでした。考えてみると、ではどうしてS+の連中が強いのかというのにも合点がいきました。わたしが負の感情を少なからず抱え、多くの気づくべきポイント、生存数を把握して取れる戦術を考えたり、視野を広げてみたり、音を聞いてみたりといったものが見えなくなっている所を、彼らは勘所をつかみ、練習していたのでしょう。同時にいろいろなことを考えることが必要なのですが、そういう要領の良さ、というよりも慣れ、が予断なく実行された結果なのでしょう。それを踏まえてさえどうしたらこんなに強くなるんだという連中がいますが、そういうのは大概、戦場たるガチマッチでさえ精神力を削ることのない、相当のタフネスか、ガチマッチを面白がれる人間、あるいは、本当に多くのことが同時にこなせる頭脳、何十手先を読む力なんかを持っています。最後のはどうにもならないとしても、タフネスや楽しさなんてのは、いくらだって伸ばせます。いうのは受け流しの技術とか、感受性の問題ですから、練習次第、といえるでしょう。して、現在、結局強いと呼べるほどではないにしろ、楽しくやっているわけです。ええ、結局わたしは、タフネスよりも楽しめる方を伸ばすことにしました。いうか、それも含めて大リーグボール矯正ギプス(H3リールガン)を愛機にしているわけです。これは『当てられれば』強い武器に属するので、撃ち合いにおいて、当たれば勝ち、外せば負けなのです。この博打感がたまらないのと、うまく当てられさえすれば他を引き離す強さを秘めた武器なのとで、面白いかなあと。考えるべきことがあります。したって、楽しめもしない、耐えられもしない、頭のキャパシティじゃ足りやしないことが起こる可能性はあるのです。相手が己を凌駕して、何も得られないような惨敗をしてしまったら、そのときわたしは何を考えればいいのか。連敗してS+がSに、SがA+に落っこちたなんてのもあるのです。答えは人それぞれでしょう。ひとつ言えるのは、その考えることのリストに『勝負は時の運』の文字を連ねておきさえすれば、あまり深く考え込まず、次の戦いで得るものを得て、あとで強くなってからその答えが見えてくるのを構えていればいいということです。いうことで、ガチマッチで負けすぎたら、勝敗重視主義になりすぎて挫折する前に、ナワバリバトルはどうでしょうか?という内容の話でした。実際のところは、息抜きをするなら目標から遠くなく、しかし目標のところからいったん外れてするべきで、時には目標を考えないほうがいいよ、ということをゲームから学んだ、という文を書きたかったのです。やりたいこととはずいぶん逸れたのでどんな風になったかは読んだ人とその時代の判断に任せます。*1:試写会と試射の造語と思われる。発売前の体験版*2:初期武器。当てやすいけどちょっと弱い*3:プロモデラーRG。略称のとおり金色*4:スプラシューターコラボ。M4A1カービンみたいなの。reserved.はてなブログをはじめよう!yukk_lazさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。