井川良彦【PT名古屋2020】2020.02.11皆さんこんにちは。Prosの井川(@WanderingOnes)です。先週開催されたPT名古屋に参加してきましたが、ドラフト1-2、パイオニア3-2で計4-4で初日落ちを喫してしまいました。そこで少し遅くなりましたが簡単なレポートと、反省について簡単に述べて行こうと思います。■まとめ■ドラフトMPLプレイヤーの行弘賢、元プラチナプロでありアジアトッププロの一人であるケルビン・チューと同卓となったこのドラフト。フィーチャーテーブルに選ばれ、僕のピックが配信されることとなりました。興味がある方はYouTubeの動画でご覧ください。上下との強調に成功し、ピックされたのは白いカードの山、山、山。ピック中にカードの採択に悩んでいたこともあり、カードの枚数が多めにある割にはカットに手を伸ばさなかったのが反省点でもあります。Blessing》は喉から手が出るほど欲しかったのですが、目の前を1枚も通らず。ソートが偏っていたのもあり、1枚も卓に出なかったと思われます。ピックしたカードの全画像。Twitterより拝借しました。ありがとうございます。出来上がったのは白単タッチ赤のアグロデッキ。Apathy》の2枚目をサイドに落としました。Doom》を貼って殴るのがコンセプト。リミテッド=40枚デッキで4枚ずつなのでかなり高い確率で成立するはずですが、実際は7ゲームやって決まったのはたった1回。プレイも冴えず、引きにも恵まれずで1-2で終わってしまいました。2→3のムーブとしては環境最上級のお手軽コンボただ「運が悪かった」というのは簡単ですが、「もっと厳しくマリガンすべきだったか?」というのが終わった後の反省というか後悔でした。除去も豊富、生物のラインナップも悪くなく基本的にデッキは強めであることは間違いありませんが、マナフラッドの受けがなく後半トップデッキして嬉しくないカードも多いデッキ構成。「土地3クリーチャー2除去2」といった悪くないが決して良くもない=コンボが揃っていない手札はもっと積極的にマリガンしたほうが良かったかもしれません。これは7枚→6枚のときだけでなく、6枚→5枚のときの判断もそうです。「リミテッドだしあまりマリガンしたくないな」「別に悪くない手札だしな」といった甘えた判断が、結果的に敗北を招いてしまったのではないかと考えています。■パイオニアパイオニアで使用したのは、今回のチームデッキとして持ち込んだ緑単タッチ黒アグロ。このデッキを選んだ理由は単純で、チーム内の調整で最も勝率が高かったからです。コンボが嫌い、アグロが好き、コントロールじゃないと嫌だ...そういった感情は排除して(少なくとも今回の調整過程の範囲では)ロジカルに選択しました。スピリットとヘリオッド系には不利ですが、その他のアーキタイプには概ね五分~有利の勝率を記録しており、かつ不利な相手にもブン回りで圧倒することもあるという点が魅力でした。Regisaur》だけ対処されて負けといったパターンもありました。Company》に変えてデッキの安定感が上がり、またインスタントアクションが増えたことによりコントロールへの耐性も上がったのが強みです。・・・という経緯で使用したわけですが、使った6人の戦績はトータル「16-16」(5-4,4-5,3-2,2-2,2-2,0-1)という残念な数字。大きく負けたわけではありませんが、逆に大きく勝ったメンバーもおらず。ペトル・僕)が使用したデッキとしては惨敗といえるでしょう。「サイドの××は弱かったな。△が良かったか」こういった類の感想/後悔は基本的に結果論ベースで語られることが多く、ほぼ無意味といっても過言ではありません。必要なのは「なぜその選択ができなかったのか」「なぜそうなってしまったのか」といった練習/調整過程の反省と改善です。今回のケースで言えば、僕は緑単タッチ黒を使ったことを全く後悔していません。いうとPT時点ではチームとしての最善をつくした結果として作成・サブミットしているので、デッキ選択自体を悔いても意味がないからです。ベストを尽くして、負けた。この「ベスト」がベストではなかった(と結果付けるには十分な敗戦でしょう)とすると、今後どうすべきなのかを考える必要があるでしょう。Truth》の勝率/強さ自体を見誤っていました。強いデッキでありトップメタの一角としてチーム内でも調整していましたが、黒単/イゼットハサミ/緑単タッチ黒アグロといった速く、かつサイド後に妨害してくるアグロ相手の勝率が伸び悩んでおり、その結果使用者はあんちゃん(高橋優太)1人になってしまいました。複数のメンバーかつ様々な角度で着手できていれば「デッキが強くなる→勝率が上がる→使用デッキとして浮上する」といった理想的な流れになったかもしれません。(例2)メタゲーム上ポジションの良いデッキを選択したはずだった→しかし実際のメタゲームは予想と異なり、ポジションが悪くなっていた→MOの大会結果、直前のMOでの対戦相手の分布、配信の内容、カードの売れ行きetc...、もっと視野を広く見れなかったか?→前もってスケジューリングし、X日時点での情報などをまとめることを忘れないようにする今回でいえば、想定メタゲーム自体は大きく間違えはしなかったものの、その先=「何が勝ち組になるか」の意識が低かったです。5色ニヴ=ミゼットや赤単などが負け組になることは予想できたのに、フラットに考えすぎていました。上位メタに寄せる意識をもう少し強く持つべきでした。上記はあくまで簡単な例示であり、練習内容や人数、質などにもよって反省/改善は変わりますが、「何が悪かったか」「なぜそうなってしまったか」「次はどうすればいいか」を常に考えて次に繋げていきたいところです。■まとめ大会で負けるのは非常に悔しいです。それが特に年に数回しかないプレイヤーズツアーで、さらにその大会に向けて多大な時間/コストをかけていたなら尚更です。僕には幸運にもまだ次の機会があります。隔月で開催されるミシックポイントチャレンジ&ミシック予選。ミシック・インビテーショナル。次回のプレイヤーズツアー。今回の敗戦を糧にして、次回以降の大会で好成績が残せるよう、引き続きチャレンジしていきたいと思います。