4を触りはじめよう、と思ったときに、どこにどんなページがあるのかを一覧でわかるリンク集です。(2015.03.10追記)UE4攻略wikiというwikiが立ちました。こちらにも導入から各機能の情報がまとまっています。(2016.06.03追記)リンクを更新しました。(2017.05.07追記)リンクを更新しました。オフィシャルページUE4はオフィシャルドキュメントが充実しているので、最初はオフィシャルドキュメントをチェックしておけば大丈夫です。Twitterが活発に運用されているので、オフィシャルのTwitterはチェックしておくと良いでしょう。オフィシャルページページの言語設定から”英語”を選択すると、翻訳前の記事も見られます。日本のイベント情報などは日本語ページにしかないので注意。(英語)AnswerHub一問一答形式でユーザー同士が質問し合うフォーラムです。開発者フォーラム日本語フォーラムはこちら。ページに各バージョンの詳細情報がオフィシャルドキュメントより詳しく載っています。日本語コミュニティではフォーラムよりもAnswerHubの方が活発です。Issueエンジンのバグチケット。エンジンの既知バグを調べるときに使います。Roadmap今後のバージョンに何が実装されるかを調べるときに使うロードマップページMarketplaceアセットを販売している場所。Launcherのものと同じです。4で極めるゲーム開発」から入ると良いでしょう。4ブループリント逆引きリファレンス開発者コミュニティまとまったコミュニティという形ではありませんが、UE4はTwitterによる情報交換が活発です。学び部屋オフィシャルのチュートリアルビデオの日本語解説を付けられているサイトです。丁寧なので、ゲームエンジン初心者にはオススメ!推奨スペックハードウェア&ソフトウェアの仕様(オフィシャルドキュメント)上記は本当に最低限のスペックです。Ready”と呼ばれるスペックのPCがひとつの基準になると思います。モバイルの開発であれば、そこまで要りません。ちなみに弊社の現在のPCスペックは以下の通りです。4で極めるゲーム開発」から始めるとスムーズで良いかもしれません。Gameに乗っているビデオで様々なゲームを作りながら習得することが出来ます。Engineさん)一通りの機能(プレイヤーの攻撃、敵のAI、UI作成など)をゲームを作りながら習得することが出来ます。(UE4の学び部屋)アニメーション※アニメーションシステムは過去バージョンからアップデートが頻繁に行われているので、現在と齟齬が出ている可能性があります。Engineさん)カットシーン(Matinee)※4.12現在、新しくシーケンサーが実装されています。Matineeは将来的にはサービスが終了しますのでご注意ください。Android端末でサンプルを実行する手順まとめ(historiaブログ)注目サイト既に上記で引用しているサイトばかりですが、これらのサイトには非常にUE4の情報が豊富にあります。Engine更新が多く、情報も非常に早いサイトです。学び部屋オフィシャルチュートリアル動画の日本語訳&解説を行ってくれています。