今回取り上げる題材は「役満に対する扱い」となります。前回、"M"は3人が本人かどうか確かめた後、あっさりと和了し僅差ながらトップに躍り出ます。その勢いは今回でも変わらず、連続和了を繰り返し、役満直撃以外は逆転されない点差まで付き離します。"M"さん半端ないっすね。本気出すと言って、ここまでの点差をつけられるのは凄いっすわ(白目しかし、それでは漫画的に面白くなのでそう簡単にトップを取らせてくれません。最後の最後でブレーメンが国士無双の聴牌をなんと4巡目ではります。役満直撃という条件なので、唯一逆転できる手ですね。和了牌は西で山にはまだ4枚残ってる状態。和了牌は仲間であるミスターブーやTRXに流れて、なかなか"M"からの直撃を狙う事ができません。最後の西でようやく"M"のところに西が!!この西は4枚目なので和了としてはほぼ使う事ができない上に、ほぼ確実に安牌という牌です。これは"M"ピンチ!!というところで4話終了です。麻雀を打っている人なら和了したい役満の手が出ましたね。いう事で今回は「役満に対する扱い」です。例として上げられているのは、「大三元」です。見解では中は"即座"に切る事を推奨しています。理由としては、「序盤に手牌が7枚の内で中を2枚上持っている可能性は非常に低い」為、ですね。これはもっともだと思います。自分の手の見込みがない場合には抱え込みもありだとは思いますが、そこそこの手を張れそうな時にわざわざ抱え込む必要はないですね。後の7話でもありますが、1/3以上の点数が見込めるなら攻めた方が得です。役満の手は子ならば32000点。10000点強の点数が見込めれば攻めて良しという事ですね。これは満貫でリーチをかければ十分に見込める点数です。抱え込むという事は和了を放棄するという事で、期待収支はどう考えてもマイナスです。考えれば攻めた方が得というのは分かりやすいです。上記の条件は"最悪"32000点で、もしかしたら大三元じゃないかもしれないかもしれないです。いうより"序盤"なら大三元の可能性は低いと言って良いでしょう。序盤で「白」「発」を鳴かれた時に即座に「中」を切るというのは理に適ってますね。ちなみに実際に「中」を鳴かれて、大三元を確定させてしまったら?これはベタオリしてしまえばいいですね。良形で満貫以上テンパイしているのならリーチしても問題ないと思いますが、そうじゃないならさっくりとオリるべきでしょう。「鳴かした人が責任を取れ」みたいな事を言われますが、あれは無視していいですね。自分1人で責任を取る(ロン和了)されるのと、みんなで責任を取る(ツモ和了)されるのではどう考えてもみんなで責任を取った方が、自分にとってはお得です。トップを取るゲームなんですから、お得な方を選ぶのは当然ですね。「役満は特別」と思って行動を制限するのはもったいないですね。満貫の4倍の役って考えた方が良いでしょう。これはあくまで序盤という条件。振り込む可能性が高くなった中盤以降で3種類目を切るのは流石に危険なのでやめましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。今回取り上げる題材は「他人のデータを取り、打ち筋を見極める事に意味はあるのか?」となります。前回は順平がなにやら"M"が勝つための秘策を思いついたという場面での終了でした。今回取り上げる題材は「平均順位から自分の実力を測る」となります。前回ではトーカンさんの実力の秘密が明かされました。今回取り上げる題材は「麻雀というゲーム」となります。単行本が3月17日に発売してるので今まで書いてなかった感想も埋めていこうと思います。悪魔のゲームと呼ばれるゲームがある。今回取り上げる題材は「手替わりをして良い条件」となります。前回は神やら人間やらの言い合いになったところで終了です。いや、どちらも人間離れしてるからという突っ込みは野暮でしょうか。今回取り上げる題材は「オリに対する考え方」となります。前回はブレーメンが国士無双をテンパイし、4枚目の西を"M"が掴んで"M"大ピンチってところで終わりました。「無敵の人」の5話”西”感想【オリに対する考え方】2017/07/27XeoryExtensionのTOPページでRSSフィードを設置する。感想とアレソレ2017/07/11XeoryExtensionでCTA記事を作成する。最近のコメント新ブログをたちあげました。AFFINGER5.。