えびふらい印刷所えびふらい印刷所えびふらいがえびふらいの為に運営しているはずのゲーム日記です。#1どうもこんにちは!皆さん、EuroTruckSimulator2って知っていますか?簡単に言うと、ヨーロッパという広大な世界でトラックに乗り、様々な貨物を運ぶ!というゲームですよ。ETS2はシングルプレイヤーのみのゲームだったのですが、ここ最近マルチプレイMODというのが開発されまして、広大なヨーロッパを友人と車列を組んで旅(仕事)をすることが出来るようになったのです!ということで、簡単ではありますがそのプレイ日記という形で1記事書いていこうかなと思います。2014朝日を浴びる睡眠どうも!えびふらいです実は、Minecraftで新しい企画を始めたんです。一回限りのネタではありますが。行かないので...一枚SSをご紹介したいと。こんなことをしてます。2013リニューアルのリニューアルのお知らせここ1ヵ月なんてなかったnipateaです。Trains&ZeppelinMODが1.2.5のServer版が出たのでこれを導入するついでに他kakeさんが入れたかったMODなどを入れようと思います。これに伴いまたしてもConfigファイルを書き換えなくてはならなくなると思いますが恐らくリニューアルとして作ってきたデータは使えなくなると思います。よって新しくデータを作り1から街作りを始めて行きたいと思います。今回は初代NipaCityのようにある程度の基礎ができるまでは解放をしない形で行こうと思います。Minecraftのバージョンは1.2.5で行きます。1.2以上10点に及ぶMODになります。罫線で分岐しているMODはMODのMOD的な物になります。導入方法に関しては日本語Wikiを参照してください。例によって必要な方は申し出てくれれば準備出来次第Skypeにてconfigファイルを送ります。設け、その間にMODを導入、configファイルの準備やサーバー解放に向けての設備建設などを進めて行きたいと思います。街鯖の放送も余裕があればやると思います。2012新・nipaGameServer始動!作:noncoさんnipateaですよー。1.2.5に対応し、今日の放送でさっそく街の整備が始まりました。シード値を安価で募集してみたり(色々カオスな安価でしたが結局”nipatea”が集めた中で割といい地形だったのでそれに決まりましたが・・・)、リスナーさん達協力の下整地をして道路の規格を決めたりしました。様々な意見が飛び交いましたが結果としてかなり洗練されたメインロードが出来たと思います。今回はメインロードに路面トロッコを走らせようということで道路がかなり大きめになっています。全体的に前の街よりスケールが大きくなると思います。この調子で路線網を整備していきたいね!路面電車は全自動運転にしたいと思う今日この頃やっぱり自動化はロマンあふれるよね。個人的にはTrain&ZeppelinMODが1.2.5のマルチに対応してくれると物凄くうれしいのだけれどねえ~。今日の3枠ぐらいでこのぐらいできました。メインロードの規格が決まればいいほうだと思っていましたが予想よりかなり早いペースで整備が進んでいます。これも生放送で安価に参加してくれたりゲーム内で整地やメインロードの規格決めに参加してくれたリスナーさん達のおかげです。2012街サーバーバージョン更新予報って作:mizutakiさんお久しぶりですnipateaです。秋葉原に行ったりしました。そんでもってここ最近、遊ぶのに必死でなかなかBlogの方にまで手が回りませんでした。そもそも最近放送するにしても他のMODを試してたりで街サーバー自体なかなか起動していなかったというのがありますが・・・。前から生放送のほうではちらちらと情報を小出しにしていましたが現在バージョン1.1で稼動しているこの街サーバーを最新版にアップデートしようと思い着々と準備が進められています。(ほぼkakeさんがやっているんだけれどね!)今回は現状まだ予定の段階ですがこのアップデートでサーバーに導入されるMODを書き出してみたいと思います。いずれもMinecraft1.2.5対応版IndustrialCraft2BuildCraftRedPowerRailCraftForestryForMinecraftnihongoMOD以上の5つです。これ以外にも面白そうなMODを見つけたりしたら追加されるかもしれません。競合上の都合で上から消えてしまうMODもあるかもしれませんが・・・。前のサーバーではIC2に追加される通貨で無理やり経済要素を入れてほぼ破綻状態になってしまいましたが、今回のサーバーは多少マシな経済要素が入るかも?あくまでこれは僕の予想ですが・・・。他にも今までは土地の確保は早い物勝ちでしたが、今回からゲーム内通貨(実装予定?)で売り買いできるようにしたいと思います。新MODなどの導入に伴いほぼ間違いなくルールが変わると思いますのでご了承ください。他にもこのMOD面白いよ!とかこういう仕組み、ルールにしたら面白いんじゃない?などといった意見、要望などはじゃんじゃん受け付けているので何かあればこのBlogとか、生放送などで教えてね!!管理人達の独断と偏見に基づき前向きに検討します。データリセットをする可能性があります。理由としてはPowerConverters1.3.1の1.2.5対応版が来ないこと、それにより現在のワールドにPowerConvertersのアイテムがあると起動できなくなったりForestryForMinecraftMOD導入によりConfigファイルを書き換える都合上BlockIDが変わり何かしらのエラーやバグの発生が考えられるからです。何より上記の土地の売り買い要素などを含めてやるとしたら全てをリセットしやり直したほうが手っ取り早いというところが大きいです。今までプレイしてきた1.1の街サーバーのデータはこれからも同時多発HDDご臨終が発生したりしない限りは最初にサーバーを一般解放した日、3月11日の一般解放の日から毎日バックアップを取ってあるのでクライアントさえあればいつでも遊べる状況にはしてあります。リセットとは言ってもデータを削除するわけではないのでご安心を!この記事の情報は99%、nipateaの希望的観測に基づいて書かれているのでそもそもアップデートが白紙になるかもしれませんがあらかじめご了承ください。