コンテンツをWeb広告に無断使用した中国企業提訴コーエー側は「当社ゲームの開発に携わるすべての関係者の努力を踏みにじるもの」とコメント。対して、著作権侵害等の行為の差し止め及び侵害行為から生じた損害の賠償を求める訴訟を東京地方裁判所に提訴したと発表しました。音楽やゲーム画像を、無許可で自社のゲームアプリのWeb広告などに継続的に利用しているとのこと。公式サイト(公式サイトより)コーエーテクモゲームス側はこの行為が「著作権侵害等に該当する」と判断したと言い、中国企業側の行為が「ユーザーの皆様を誤認させ、当社のパートナー企業の不利益となるばかりでなく、当社ゲームの開発に携わるすべての関係者の努力を踏みにじるものです。当社として到底看過できないことから、今般、本件訴訟を提起するに至りました」とコメントを発表しました。コーエーテクモゲームスが発表した声明(公式サイトより)またコーエーテクモゲームスは「当社グループでは、今後も、国内・海外を問わず、著作権等の知的財産権の侵害行為に対して引き続き厳格に対応すると同時に、多くのユーザーの皆様にご満足いただけるゲームを開発及び提供できるように努力してまいります」と締めくくっています。「絶」は、正しくは中国簡体字です。「どのツラ下げて来てんのか見に行ってやろうぜ」と言われていたと聞いた他、先輩からは「謝った方がいい。謝るんだよ」と言われたと訴えています。円谷プロ「許諾・監修等を実施したものではない」と今後の対応についてコメントこれをウルトラマンと呼んでいいのか。地裁に続き、控訴裁でも円谷プロが勝訴。管理人の上告が最高裁で棄却されました。始まるAさん自ら意見陳述を行い、アニメ業界の窮状を裁判官に直接訴えかけました。理不尽すぎて泣きたいこんな社会だったら、私、引きこもってしまうかも......。集中により出口の見えない日本の空き家問題。運営会社「誤解を招く表現となってしまった」Renta!を運営するパピレスに取材しました。「ネット・ゲーム依存症」の定義や、根拠としている研究はあるか、県外の事業者も条例の対象になるのかなどについても聞きました。現実に起きている問題です。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。