06:57:562月28日YAN☆@yan_warldカウンター決めるには敵のモーションを憶えてタイミングを合わせないといけない。失敗すると攻撃を食らうだけ。回復薬がみるみる減っていく。カウンターが決まると本当に気持ちいい。これこそまさに脳汁出まくり。マジで、こんなに脳汁出たゲームはない。間違いなくモンハンXXは至高と言える。07:06:372月28日YAN☆@yan_warldこのカウンター、タイミングを合わせるのは感覚を磨くしかないが、敵のモーションを憶えるのにうってつけなのがイナシ。イナシは納刀モーション中に攻撃を受けると発生するもので、ダメージを30%に減少させそれも赤ゲージにしてブレイヴは増加という、一応リスクはあるがかなり美味しいアクションだ。07:33:462月28日YAN☆@yan_warld納刀押しっぱなしでスタミナと引き換えにイナシ受付状態を保持できるから、ジャストなタイミングが要求されるカウンターと比べたらイナシは簡単。これが、難しいが気持ちいいカウンターという技を練習するためのシステムとしてセットになっていると考えると、なんと至れり尽くせりな作りだろうかと。07:44:592月28日YAN☆@yan_warldモンハンは面白いが、XXはモンハンとしても最高に面白いと言えるのではないか。新しいモンハンをやってみる度にそれなりのインプレッションは覚えたものだが、ここまでの衝撃は受けたことがない。モンハンをずっとやってきて、最新のワールドはやったことはないが、ここまでの面白さはあるのだろうか。07:55:2523時間前YAN☆@yan_warldワールドってもしかしてワイワイやりたいだけのライトユーザー向けなのではないかな。見た目が綺麗ーシステム便利ーシームレスーとか言いながら、難しいアクションが苦手でもみんなでモンハンという面白いゲームが味わえるというのは、それはそれで素敵なことだろうと思う。08:01:4123時間前YAN☆@yan_warldということでワールドとXXは同じモンハンでも完全に別ゲームな気がするな。ワールドが革新的なモンハンであるのは一目瞭然のことだが、XXはアクションゲームの面白さが分かるゲーマーにとっては明らかにレガシーとなるモンハンですよ。08:12:1223時間前YAN☆@yan_warldレガシーと言ったのは、こういうゲームって消えていく運命なので。XXのこういうアクションゲームとしての面白さを受け継いで、さらにまた新しいモンハンなり別タイトルなり出てくるんだとしたら、それは大したもんなんじゃないですか。出すのがカプコンならさすがカプコンということだし。08:16:4223時間前YAN☆@yan_warld私がやるもんがないというのはそういうことでもある。私がモンハンXXを買ったとき、セールだったのだが、ドラゴンズドグマも同じくセールで、やったことないからどっちにしようか迷った。それをあるスレで相談したら複数からドグマを勧められたので、信用してドグマを買ってみた。モンハンと比べるなんておこがましいにも程がある。そんなことも分からないのかと絶望した。いや、これはハメられたんだと信じたい。モンハンXXを買って地獄から天国に行くことができたが、あれはひどい目にあった。08:27:2023時間前YAN☆@yan_warld自分が買おうとするものを赤の他人に相談するなんて絶対やってはダメだな。そんなことは滅多にしないのだが、つい魔が差した。ドグマは動画まで見て悩んだけどやってみるまでクソだと分からなかったわけだから、結局避けられなかったとは言えるか。どっちにしろやらなきゃ分からんわけで。08:34:0023時間前YAN☆@yan_warldモンハンXXは、いつものモンハンの面白さに加えてコレだから。言いたいことがあるがとりあえずこの辺で。08:44:5022時間前?うにゃ?@Wu_Niang1/144ヤマト、一旦区切りをつけます。この形で展示になります。第三艦橋と尾翼で大分ヤマトになりました。自分でもしばらく眺めてましたよ。基本造型は2199モデルですがアレンジも相当加えてるので、繰り返しになるとこもあるけど設定との違いとかリプで続けますね。tweetssource2月25日YAN☆@yan_warldなんと、他社コントローラー5つ買って最終的に残ったこいつ、DinoFireも、左スティックの入力がおかしくなった。真横に入れると45°もブレる。ピンポイントで、真右に入れると斜め上45°、真左に入れると斜め下45°に入力が入る。01:43:012月25日YAN☆@yan_warldSwitch用、DinoFireコントローラー、左スティックを左右真横に入れるとピンポイントで画像のように斜め45度に入力がされる。スティックをゆっくり回していくと真横にきたときにピクピクっとブレる。