空の平和を守ると女子力が上がる気づけば会社で女子力といえばmiyabiみたいな状態に陥ってしまったオタクのblogです。その時はまっているゲームと同人活動関連の話をしたりしなかったり。あと美味しいものも好きです。ゲームは今のところグラブルとナナシスが中心です。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Sat)デレマスコラボを走るようやくここまで来ました。心臓を捧げよ!どころか、捧げて頂きました。おかげで手元には大量のソーセージが食べきれずに残る始末。どれだけの家畜たちが犠牲になったというのか。今回のイベ武器はありがたかったですね。上限解放出来る上にAtk重視の斧というのは個人的にとても良いです。これでようやく前半戦が終了しただけ。今度はぴにゃ斧の上限解放が・・・1つは終わらせたんですが、まだもう1個残ってるんですよね・・・まぁ、日数的には余裕のはずなので、じっくりこなしていきましょう。1000ゼニーポーカーのおかげで上限解放は既に終了済。レベルなら明日にでもカンスト出来るんじゃないかと。問題は魔道士の信念の方ですかね。明日、明後日の連休使えばどうにかなるでしょう。出来れば今月中には4次職解放へと進みたい所なんですけどね。先は長いのでじっくりいかねばなりません。そもそもの武器の所持数が少ないので、ちょっと大変なんですよね。ベースの構成も今の使ってる状態から少し弄りたいと思っているので、ちょっとじっくり腰を据えてやりたいところです。シュバ剣作る所からですけどね。結局は焦らずも確実にノルマをこなしていくのが一番の近道なんですけどね。Comment(0)初の十天衆はシエテ!PT加入から今後の方針についてまぁ、盛大な祝い方でしたね!どうもお久しぶりです。忙しいんですけど、どうにか初の十天衆をお迎えする事が出来ました。選択は予定通りシエテで。風パの戦力が大幅にアップしましたね。レベル80まで上げたあとのフェイトエピソードも素敵。子供のヒーローになれるキャラ格好良い。他にもこんなこともあったり。コロゥのマグナアニマ50個が一番大変でしたね・・・ていうかぶっちゃけめんどいwwwでも、おかげさまで光属性の強化も進んだので良かったのかなと。今後は4次職の取得を目指してジョブマスターピースを取りにいこうかと。最初はオリバーにする予定だったんですが、4次職の事を考えてニルヴァーナにする予定です。遠い道のりになりそうですが、これも更に強くなる為には必要な道のり。Comment(0)DOイベが重すぎる問題と一ヶ月分の雑記。ヴァーミリオンの衣装がエロい!絶賛、LoV3コラボイベ開催中なわけですが、めっちゃ重いっすね、DO。新たな試みのイベントなので歓迎したいところですが、こんだけ重いと結構やりづらい。衣装は可愛いのでやる価値はあると思いますよ!とりあえず久しぶりの更新なので、かなりネタが溜まっております。がんばって育成していたランちゃんが無事カンストしました。カンストキャラはカリオストロ、ユエルに続いて、3キャラ目となります。上限解放後は四象戦で追加された玄武殻拳との相性の良さもあり、すっかり水パの4番手として定着しています。高火力キャラでありながら玄武殻拳のデメリットを無視出来るのはホント優秀ですね。十天への道の七星剣の覚醒もようやく5段階まで来ました。後は全部用意出来てる状態なので、もうひとがんばりですね。現在進行形で木こりイベントの進捗でも。追加されたシャノワールはキャラとして結構好きなので嬉しかったり。水着ナルメアに比べたら言うまでもないですが。現状十天の素材集めで証とかを大量に消化しているのでイベント走ってちょっとでも回収しておこうという考えです。火パは上限解放以外が終わっている状態ではあるので、EXもソロで余裕で狩れますし、ちょうど良いところかなと。週明けからはまたいつも通りハードボスを殴り倒す作業に戻れそうです。他には最近はEXの循環ボスのマニアックを狩るようになりました。放置していた上限解放に着手し始めた次第です。現状だと課金武器のサル杖がなぜか3凸出来てたので、これを上限解放しようかなと。新武器の追加だったり上限解放なんかで、まだまだやることは広がる一方ですねー。コミケの1冊目は入稿終わってますが、2冊目が絶望的に。おまけに仕事が切羽詰まってて時間が。それでも隙間の時間でグラブルはちゃんと出来るんだから素敵。やるだけでも確実に成果でますからねー。気付けば結構な成果が出てるもんです。いうわけで今回はそんなお話しです。風属性は完成形まであと一歩まできました。倉庫には3凸済のボルトマグナがある状態です。攻刃武器のエターナル・ラブも2凸出来てるのも良い感じで、かなりの攻撃力をキープ出来てます。現在進行形のスイカ割りイベントもめっちゃ楽な感じです。水は風の次に完成形に近い装備です。スキルは全部10まで上げてますが、マグナ武器の凸数がまだ全然足りてないので火力はまだ少し不足してますね。長期戦は向いてるかと思います。先日の四神戦で追加されたSSR水武器も結構強いです。4番目配置キャラの奥義ゲージが30%ダウンは結構なデメリットにも感じますが、ランスロットを配置すれば問題にはなりません。使い方を検討している方は是非検討してみて下さい。スキルレベル、凸数はまだ万全ではないものの、キャラは良いのが揃ってるおかげで良い感じです。こっちでも前回の四神戦で追加されたSSR武器を使ってます。楽器という特性と2番目に配置出来るキャラの攻撃力を上げれるのは大きいです。火でスパスタを使うとなるとこれまでは、クラリスのキャラ武器を使う必要があったわけですが、その可能性を考慮しなくて良くなったのは大きいです。回復さえちゃんと出来るパーティーを組めば問題ないかと。現状、火はユエルを2番目に配置しているのですが、バハムートダガーのマイナス分を補って戦えています。スパスタ用の武器としても十分候補に入るのではと思われます。この属性が一番弱いです。安定を重視しすぎるあまりに尖った所が一つもない感じです。火力の伸び悩みが大きいです。スキルの育成もまだまだなので、マグナ武器が育成し終わるまでにもう1種類Unk武器が出てくれれば良いんですけどねー。育成はなんだかんだで順調です!イベント産SSRのおかげでスキル上げが順調に消化されていきます。今後は前回の四神戦のような特殊なSSR武器が増えてきそうではあるので、その辺も戦略に組み込んでいかないとですね。その1コミケの原稿あがりました。息抜きって事で合間にblogでも。先日ようやくここまで来ました。苦労した末の第3段階解放です。土属性イベント周回しまくったのは良い思い出。属性を土にしたのは4属性の装備の中で一番ラインナップが乏しかったからです。マグナ武器も剣なので相性も良いかなと。理想はジョブをベルセルクに持って行きたいんですが、それもまだ時間が掛かりそうなので夢のまた夢な感じで。目下十天衆の獲得に勤しみたいと思います。次は設備拡張なんですが、その前にシルフィードベルを獲得しなければ。カジノにでも通いますかねー。2冊目に取りかかります。Comment(0)四象降臨戦に魂を燃やすお久しぶりでございます。目下熱い四象降臨戦でも。代わりにデイリーミッションでクロム鋼が、もらえるという太っ腹ぶり。「運営たまには良い仕事するじゃねえか!」そう思った人も多いのではないでしょうか。加えて追加のSSR武器も面白い性能であり、まさに走ってやろうって感じのイベントになってますね。各難易度毎に石ももらえるのもgood。時間後とに優先して倒す四象が変わる感じです。個人的には玄武が一番面倒なので、そこはマルチで稼ぎつつ、それ以外は個人でさくっと倒す感じ。数を倒して発生する大型マルチ戦は直前に倒した属性で発生するマルチが決まるので、そこだけ考慮した方が良いかもしれません。今回の大型マルチは思った以上に支援が期待できない感じなので、ある程度までは個人でも戦える戦力が必要になると思います。大量の輝きがゲット出来るので我慢の戦いですね。SSRの武器は火と水が割と強そうなので、その辺はしっかり確保したいところですねー。指令:銃エレメントを大量収集せよ・・・なんで200個もいるねん。誰だこんなにけったいな数を設定したのは。栄誉の輝きもちょいちょい溜まってきた今日この頃。思ったりもしてますが、それよりもまず武器エレメントが結構めんどい。そんな事実に気づいてしまいました。武器エレメントは武器を砕くか、ショップで交換するかっていう選択肢しかないわけですが、ドロップ武器だとボーナス分を合わせてもSRだと2個SSRだと21個しか入手出来ません。武器を砕くのが正直一番手っ取り早いんですが、その数がなかなか調べても出てこない。わけで思い切って自分試してみました。積極的に砕いてもいい気がします。SSRの場合は要検討といったところですね。攻刃II武器のようなものや主力の武器として使えそうなものはとっておいて、それ以外は状況に応じて砕くといったところでしょう。何にせよ受けたらずにおいておいたSR武器に関しては餌に回すよりはエレメントとして使った方が有用なのは間違いないかと。エレメントの確保にやっきになっている皆様の参考になれば幸いです。石の上限解放具合でこっちにシフトしてみました。火はティアマグがそれなりに楽に倒せるようになったからっていうのも結構大きいんですが。最終次元断連発されるんでソロ出来ないんですよね。武器さえどうにかなれば持久力のある良いパーティーになるなと。持久戦の多い戦いになりそうなので、このままでもいい気がしてきました。それ以外の武器は現状このままになりそうですかね。武器の都合上ジョブはこのままいけば、ダークフェンサーが妥当なところでしょうか。超耐久PTとしてパラディンも面白そうですね。先述にも幅が出てきてる水パ。Comment(0)四象朱雀イベスタート四象朱雀イベがスタートしましたね。朱雀戦はグラブル復帰してからすぐのイベントなので個人的にもちょっとした思い入れもあるイベントです。復帰当時では厳しかったEX朱雀さんも今ではすっかりソロで余裕に。RPGとかはだいぶ好きな方なんですが、ここまではまってるのは久しぶりな感じです。今回はもっぱらヒヒイロカネ収集のイベントとして重宝しています。経験値もおいしいのでキャラの育成もはかどりますね。出来るだけ積極的に参加したいところですね。いえばランちゃん上限解放しました。新コスチュームがすごい格好良いんですよ。リストでの画像だと背景おおげさに書きすぎて分かりづらいですが、イベントとかの画像でみれる分にはすごい格好良いです。水属性もキャラが充実してきたのでスタメンに困るところですが、さてどうしようかなー。*デレマスコラボを走る(10/20)ニルヴァーナ進捗(10/09)初の十天衆はシエテ!PT加入から今後の方針について(09/22)DOイベが重すぎる問題と一ヶ月分の雑記。