(よくある学校生活)』は余暇に制作しました。他にやらなければならないことが多くて、完成までに時間を要しました。このメイキングでは、理解しやすいように制作プロセスを単純化して紹介します。CGコンテストに向けて制作を始めました。思いついたアイデアは「先生がやってくるまでの間、教室でくつろぐスーパーヒーローたち」です。ライバル同士の争いを描くために、ヒーローと悪役の両方を登場させ、元ネタに似たような特徴をつけることにしました。スーパーマン:クラスのいじめっ子。運動神経がよく、クールな性格で、自惚れの強い自信家ミスティーク:いじめっ子に魅かれるちょっと変わったチアリーダー。体には自信がありませんDr.マンハッタン:自分と同じような青色のミスティークに恋する神経質な子供。ガラスでできた時計仕掛けの心臓を彼女のために制作中ソー:野球好き(※バットはムジョルニア)。ミスティークが好きですが、彼女にはスーパーマンしか見えていませんレックス・ルーサー:ハンサムとは言えませんがお金持ち。この状況を利用して、嫌いなライバルのバッグにクリプトンナイトのビー玉を入れようと..(※クリプトンナイトはスーパーマンの弱点)スパイダーマン:大人しい子供。大きな責任にどうやって向き合うかを学ぶのに忙しく、周囲を気にする余裕はありませんミスター・ファンタスティック:頭脳明晰で好奇心旺盛。テスト結果を辛抱強く待てませんロールシャッハ:クラスに馴染めない少年。場違いな場所に自分がいるとは思っていません(むしろ、他の子供たちが..)ハルク:優秀だが少し鈍い大柄な子供(※映画『グリーンマイル』のジョン・コフィーの子供時代を想像して制作)バットマン:自分のスーツとガジェットを制作中。臆病な性格ジョーカー:問題児。小さな机とロープのはしごの制作を楽しんでいます!ステップ2:キャラクターモデリング各キャラクターの頭部に取り組みます。ニュートラルヘッドから始めました。これが、さまざまなキャラクターのスカルプトベースになります。同じ「世界」に属しています。ZBrushで頭部をスケッチほぼすべての顔や表情を決定した後、ベースボディを作り、各キャラクターのポージングをしました。ハルクを除き、すべてのキャラクターに同じボディを使用。大きく筋肉質なボディを用意しました。シンプルなボディのメッシュ(ベース&ハルク)ステップ3:構図キャラクターモデリングの後、シーンの準備に取り掛かりました。机と椅子をモデリングし、ラフなキャラクターたちと一緒に配置、構図やフレーミングを決定します。distance)を決め、設定はそのままに、構図に意識を向けました。前景の左に「メインの被写体」、そして、右に「メインに関連する被写体」、背景に「補助的な被写体」を配置しました。ミスター・ファンタスティックの腕の躍動感で、構成のバランスを取っています。メインの被写体、メインに関係する被写体、補助的な被写体ステップ4:キャラクターを洗練する各キャラクターの配置が決まったら、頭部のリトポロジで洗練して、各キャラクターのボディにアタッチします。レンズの歪みを補うため、ミスティークの頭部とボディは縮小しています。目に見える部分のみを仕上げています。良い見映えになりませんでした(3つの衣装を作成)。直接モデリング/スカルプティングしています。衣装を作成ステップ6:テクスチャリングとヘアキャラクターに現実味を与えるため、そばかすやほくろなどの特徴をテクスチャに追加。遠くにいるキャラクターの特徴も分かりやすくなるようにします。髪のレンダリングがお気に入り)。ヘアスタイルを簡単に形作るため、ヘアオブジェクトをいくつか使用。毛の量を最小限に抑えるため、髪の数と太さを試して、目に見える髪の毛だけを手入れします。3本のスプラインをガイドとして使用。シーンには、全キャラクター合わせて、200,000本近いヘアがあります!ヘアスタイルとパラメータステップ7:プロップ(小道具)ほとんどのプロップ(小道具)はシンプルなオブジェクトで、最後にモデリングしました。スカルプト機能で、スーパーマンとミスティークのバッグ、ミスター・ファンタスティックのペンケースを柔らかくしました。2TweetPocket3dtotalの書籍や技術書をお探しなら3dtotalでは、数多くのCG・アート関連の書籍を取り扱っています。チェックしてみてください。FumeFX人気記事ランキングシリーズ史上初のフル3DCGアニメーション。ウェブ上で3D作品をビュー。日本人アーティストお問い合わせプライバシーポリシーこのサイトについて広告についてリンク。