コードを使用できるようにするツールセットです。アクティビティを管理し、センサーやタップ入力など、実際のデバイスのコンポーネントにアクセスできるようになります。ツールとして適していません。役に立つのは、以下のいずれかに該当する場合です。低レイテンシを実現したり、ゲームや物理学シミュレーションなど、演算負荷の高いアプリを実行したりするために、デバイスからできる限り高いパフォーマンスを引き出す必要がある場合。ライブラリを再利用する場合。パッケージ化することができます。ライブラリ内の関数を呼び出せるようになります。ビルドシステムの詳細については、ビルドを設定するをご覧ください。