AIプログラムとかUnityゲーム開発についてスマートフォン用の表示で見るAIプログラムとかUnityゲーム開発について探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。FTL経路探索を実装。部屋を三つにして、スタートからゴールまで移動できた。このへんは以前も作ってますが、3Dとの位置合わせが難しかった記憶がありますが、とりあえずできました。公式チュートリアルのRogueLikeGame的でもありますね。あっちは光線なげて大丈夫なら前進って作りでしたが。CalcNaviを動かすと、Searchがマップ内をゴールからスキャンして、移動可能なマスに、そこまで距離をマーキングしていきます。距離が短くなるマスに移動すると、ゴールに近づけるって仕組みです。実際は入っているのは距離+100です。#2教室を三つにして、学生はそれぞれ6人。先生...2016-11-22簡単コードで光線飛ばして経路探索(2)もうちょっと複雑な経路にしてみました。簡単な仕組みで自前で経路探索をやってみました。画面上のWayp...2016-09-27navMeshAgentで自動車を走らせるすんなりできるかと思ったらはまりました。»プロフィールid:yasu9780ゴール指向で、探索して、学習なんかもするようなAI系ゲームを作りたいと思います。読者になるはてなブログをはじめよう!yasu9780さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。