名前空間:System.Windows.Inputアセンブリ:PresentationCore.dllフォーカス範囲を決定し設定するため、およびその範囲内でフォーカスされた要素を設定するための静的メソッド、添付プロパティ、およびイベントを提供します。フォーカスに関して、キーボードフォーカスと論理フォーカスという2つの概念があります。focus.キーボードフォーカスは、現在キーボード入力を受け取っている要素に関連します。キーボードフォーカスを持つ要素は1つだけ存在できます。キーボードフォーカスを持つ要素を返します。追跡するコンテナー要素です。クラスとしてフォーカス範囲となります。IsFocusScope。true.論理フォーカスを持つ複数の要素が存在する場合がありますが、1つのフォーカススコープ内に論理フォーカスがある要素は1つだけ存在できます。論理フォーカスを持つ要素は、必ずしもキーボードフォーカスを持つとは限りませんが、キーボードフォーカスを持つ要素は論理フォーカスを持ちます。フォーカス範囲は、フォーカススコープ内で定義できます。FocusManager.FocusedElementを含めることができます。アプリケーションで、キーボードフォーカスと論理フォーカスがどのように変化するかを示します。フォーカス範囲の論理フォーカスを保持します。フォーカス範囲の論理フォーカスを取得します。要素はキーボードフォーカスを取得します。キーボードフォーカスと論理フォーカスがあるようになりました。フォーカス範囲の論理フォーカスを保持します。true.フォーカスの詳細については、「入力の概要」と「フォーカスの概要」を参照してください。添付プロパティを識別します。添付イベントを識別します。添付プロパティを識別します。添付イベントを識別します。event.添付プロパティFocusedElementこのプロパティが添付される要素に論理フォーカスがあるかどうかを判断します。focus.IsFocusScopeこのプロパティが添付される要素がフォーカス範囲であるかどうかを判断します。添付イベントのハンドラーを追加します。添付イベントのハンドラーを追加します。event.GetFocusedElement(DependencyObject)指定したフォーカス範囲内で論理フォーカスを持つ要素を取得します。持ち、指定した要素に最も近い先祖を決定します。フォーカス範囲であるかどうかを確認します。添付イベントのハンドラーを削除します。添付イベントのハンドラーを削除します。IInputElement)指定した要素に論理フォーカスを設定します。フォーカス範囲として設定します。scope.添付イベントGotFocus要素がフォーカスを取得すると発生します。focus.LostFocus要素がフォーカスを失ったときに発生します。focus.適用対象このページはお役に立ちましたか?YesNo追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。2020このページはお役に立ちましたか?YesNo追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。