ハースストーン攻略ブログスマートフォン用の表示で見るハースストーン攻略ブログHearthstoneのゲーム攻略情報やプレイ考察などの雑記を書いていきます。コボルトと秘宝の迷宮ロックです。Deathrattle(断末魔):自分の手札のミニオン1体のコピーを1/1で1体召喚する。Deathrattle(断末魔)ミニオンこぴーしてくださいね?というミニオンにしかみえない。Deathrattle(断末魔)が強烈なカードをコピーできれば強いわけだが、割と悠長なのが気になるところ。3/3というスタッツが4マナで。現在のローグは、4マナ域は公爵のために空けていることが多いのもキツイ。Secret(秘策):味方のミニオンが死亡したとき、そのミニオン1体を自分の手札に戻す。初Secret(秘策)!ローグはコンボのネタにもなるので、コストが減って手札に戻ってくるのは素晴らしい。本来はエドウィンや競売人をコピーするのかもしれないが、個人的にはクエストローグの復活が目指せるかもしれないのがうれしい。今後Secret(秘策)がローグにどれだけ追加されるか次第かなと。Secret(秘策)の強みとしては「どのSecret(秘策)をはったのか?」という心理戦な部分があるため、数が少ないと相手に見破られてしまうわけで。Secret(秘策):ミニオンが自分のヒーローを攻撃したとき、代わりにそのミニオンに隣接する誰かを攻撃する。相手の人海戦術にも対応できるが、一番の強みは1回攻撃を防げる、ということ。相打ちさせられれば1:2交換も夢じゃない。ハンターのミスディレクションと違って、相手のミニオン同士が確定されるのも強い。自分のデッキから武器カードを1枚引くこれは強烈。2マナで1ドロー3/1と考えれば、十分すぎる性能。武器カード限定とされているが、レジェンド武器は破壊されるとデッキに戻る性能があることから、このミニオンで確定サーチさせられるともいえる。レジェンド武器1枚の確率が3枚分になると思えば、レジェンド武器を入れる際に是非構築で組み込みたいところ。コンボ:自分のデッキからミニオン2体を引く。デッキサーチが弱いわけがない。コンボで条件付きとはいえ、十分すぎる性能。スタッツも悪いわけだが、ミニオン限定でキーカードをデッキから引けるのは強い。弱い要素がスタッツくらいしか見当たらない。ランダムな敵1体を破壊する。アップグレード条件:Deathrattle(断末魔)カードを3枚手札から使用する最大3体まで破壊可能になる暗殺と比較した場合、最低でも1回以上アップグレードしたいところだが。アップグレードが3体というのは、今回追加されるカードによってDeathrattle(断末魔)カードが大量に出せるからだろうけど、単体で見たときに十分すぎるカードパワー。5マナで3体もの相手ミニオンを破壊できれば、マナテンポとボードアドバンテージが大きく稼げるだろう。(4/4)Battlecry(雄たけび):待ち伏せを3枚自分のデッキに混ぜる。