SNGキャラクターは6人。戦士系2人・バード1人・呪文使い3人。「バーズテイル」で武器戦闘ができるのは前衛3人まで。弓矢などはないので後衛は武器戦闘に参加できない。呪文などを使えば戦闘に参加できる。初期の「ウィザードリィ」と同じ。バードはいないとクリアできないイベントがある。覚えていないが、ゲームクリアはできるのかもしれない。それでも一人は入れておく。序盤では頼りないが、後衛ではお荷物になってしまう。それぞれ特徴はあるが、どの2人でもなんとかなる。罠外しの呪文で代用できる。今作では盗賊に存在意義を感じられない。呪文使いの職業は4つ。うち、最初から選べるのは2つ。呪文使い2人なら1人ずつにする。3人の場合、どちらを増やしたほうがいいか。おおざっぱに考えると、最初はカンジュラーのほうが役に立ち、ある程度進めばマジシャンのほうが役に立つ。マジシャン2人にした。「バーズテイル」の序盤は厳しい。能力はできるだけ高くする。前衛3人のHPは29近くにしておく。ティン:ドワーフ、パラディン、強さST・動作DX・体格CN・HPを重視。エリディン:ハーフオーク、ハンター、強さST・動作DX・体格CN・HPを重視。プラム:ホビット、バード、強さST・動作DX・体格CN・HPを重視。エレン:ハーフエルフ、カンジュラー、IQ・体格CN・HP・スペルポイントSPを重視。カリナ:ノーム、マジシャン、IQ・体格CN・HP・スペルポイントSPを重視。マイラ:エルフ、マジシャン、IQ・体格CN・HP・スペルポイントSPを重視。新規キャラクターは丸腰。いくらかのお金は持っており、ガースの道具屋へ行けば買える。地図にあるとおり、開始位置の冒険者のギルドから店へはすぐ。怪物に出くわす可能性がわずかにあるはず。これほどひどい例は他に知らない。買うのは武器戦闘に参加できる前衛3人の装備だけでいい。バードの楽器は当面あきらめる。楽器を装備したバードは、呪文のような効果のある歌を歌うことが可能。敵は時間経過によってランダムに現れる。建物を調べると、より敵と遭遇しやすい。倒すことができても、いつかは傷を負ってしまう。冒険者のギルドでは安全にセーブできるが、HPなどを回復することはできない。序盤にHPを回復する主な手段は、寺院での治療。冒険者のギルドに一番近い寺院は、ガースの道具屋とは反対方向にある。治療代は回復するHPの量に比例する。金が足りないと、なにもしてくれない。ならないためには敵を選ぶ。強い敵や多数の敵からは逃げる。弱くて少ない敵を相手にコツコツ稼ぎ、こまめにセーブする。逃げられない時もある。死亡も寺院で治療できる。ところが900ゴールドも要求された。悩んだ結果、リセットする。キャラクターから1万ゴールドもらうことにした。それならリセットしなくてもよかったのだが、もう仕方がない。最初から店で売っている最強装備をそろえる。集めたミスリル装備なども買えるのだが、それはやめておく。彫像を使うと怪物などが召喚されて仲間になる。キャラクター死亡は、またあった。それでも全滅しなければ金があるので治療できる。ここまでくれば序盤の敵相手に全滅することは、ほぼない。納得いかないものを感じてきた。1万ゴールドはもらいすぎだろう。今回が最後なのにこれでいいのか。キャラクターと縛りを改めて、最初からやり直すことにした。ここまでに2時間ぐらいかかった。