Out!!勝利条件:暗黒騎士ランスロットを倒せ!3人でランスロット一行を襲撃するが人違いだと判明する選択肢1.どうか僕らをお許しください。2.姉さん、油断しちゃいけない。2を選択した場合、追加選択肢が出現する。追加選択肢1.あなたを信じます。組み合わせでロンウェー救出後に加入する5人の仲間の性別が変化する。元ゼノビアの騎士ランスロットらと会話ロンウェー公爵の救出の手伝いを依頼する選択肢1.是非とも力をお貸しください。2.あなた方の力は必要ありません。Out!!勝利条件:屍術師ニバスを倒せ!出撃数:8選択肢1.無抵抗の者と戦うつもりはない。勝利条件や展開、今後のシスティーナの動向が変わる選択肢1.いずれにせよ放ってはおけない。2.助けたいのはやまやまだけど...。選択肢1.ウォルスタの未来のため。私情を抑え、非干渉条約を締結する選択肢1.姉さん、今はよそう。2.敵と手を組めるはずがない...。...わかっています。†ランスロット一行の戦力が半端ないので特に何もしなくても終わります。敵全滅を狙うならランスロット達の装備をカノープス以外全て外します。するとランスロットとミルディン&ギルタスはヒールで回復するだけの囮になり、更にミルディン&ギルダスは高確率で撤退してくれます。撤退したホワイトナイト達には戦闘後のクラス経験値が入らないので、LVUPボーナスを消費せずに済みます。戦闘中会話ランスロット一行に順番が回るたび、戦闘システムについて解説してくれる。†ウォリアーLVが2になっていればランスロットのロンバルディアを主人公も装備できるので、装備させておくと敵全滅が狙いやすくなります。連戦終了後ロンバルディアは返却されます。ゼノビアンズのそれ以外の装備は返却しません。カノープス以外の全装備を外しておいて後で売るといいでしょう。バックラーは750Gで売れるので序盤の良い資金になります。ここでもランスロット達はカノープス以外の装備を外しておくといい囮になって、ホワイトナイト達は撤退してくれます。敵リーダーの順番が回ってくると、ランスロット一行と会話。初期メンバーはゴリアテでの選択肢によって性別が変化する(装備品はランダム)「どうか〜」で男ウォリアー、女アーチャー、男ウィザード、女クレリック、男ルーンフェンサー。「姉さん〜」→「あなたを〜」で女ウォリアー、男アーチャー、女ウィッチ、男クレリック、女ヴァルキリー。「姉さん〜」→「......。隠れ家に戻ってからの選択肢は性別決定に影響はない。場合によってはショップで新規に雇って補強した方がいい場合も。前衛2・弓兵2・魔法2・回復2くらいあればどんな状況でも安心。片手剣+片手弓の戦士系や、魔法戦士など柔軟に動けるタイプも用意しておくと便利。クリザローの町対策にイクソシズムも購入しておこう(覚えるのは後回し。†ゲストのカノープスとヴァイスに最強装備させれば何もしなくても勝つる。カノープスの言うとおりに各個撃破を忠実に守ればクリアできます。後のステージでも基本戦術なのでココで手間取るようであれば後で苦労します。お勧めは剣と弓を装備させたウォリアーやアーチャーで近接or中距離戦闘をオールラウンドにこなせるようにしておけば楽に行けるでしょう。カノープスとヴァイスに順番が回って来る度に会話。†プレザンスの優先順位は、「可能なら味方へのヒール>可能なら敵への攻撃ヒール>可能ならば昇天>殴る」なので、アンデットの成仏はプレザンスさんはあまりしません。その肝心なイクソシズムの消費MPが34と破格の消費量なためヒールを連発してるような戦闘だとまずMPがたまりませんのでなおさら使ってくれません。味方のHPは常にほぼ満タン状態にしておきましょう。昇天は、買っておいたイクソシズムを使用する事で対応する(呪文書使用での魔法発動はMPを消費しないため)。使用者はその魔法を覚えるので、無駄を省くなら呪文書使用での魔法発動は一人1回にしておき、呪文書が無くなればクレリックにMPを消費してもらおう。意外と気づかない人も多いが、イクソシズムはカチュアも初期状態で呪文習得済みである。カチュアに優先的にイクソシズムを使わせるには、カチュアの行動範囲内にアンデットを引きつけてから打撃系の呪文をメインに攻撃してなるべく無傷でヒールを使わせないようにすることと、カチュアにマジックリーフを使用してMPを補充してあげること。MPを34以上確保していれば、カチュアもちゃんとイクソシズムを使ってくれる。上記のようにイクソシズムの呪文書を使用するやり方も有効な手段であるが、スタート直後の資金力では呪文書1枚800ゴートの出費は痛すぎる上に、マジックリーフは1個80ゴートで買える。1回除霊する毎にマジックリーフを使っても呪文書を使うより遥かに安いし、実際やってみると数回しかマジックリーフは使用しない。それならなるべくカチュアにイクソシズムを使わせる方が得策である。中央の十字路中心より手前(味方陣営側)を防衛ラインにしよう。プレザンスには味方へヒールをさせておき、後ろへ誘導する。両側の建物には弓兵を置き十字路に集まってきた雑魚を狙い撃ち。敵ゴーストと大将の魔法攻撃が地味に痛い、ヘタこくと2〜3発まともに受けると前衛が蒸発しかねないため油断は禁物。敵大将が前に出てこようものなら勝負はついたと思っていい。物理防御がかなり低いため、カノープスの必殺技とアーチャーの弓2〜3で昇天する。勝利条件は敵大将の撃破であり、プレザンスが死んだ場合でも代わりにフェリシアが加入するので、ゲーム的には無理して守る必要もない。その場合は今後プレザンス関連の特殊会話を見る事が出来なくなってしまう。†ここは歴戦の軍師達への挑戦状であり、高難易度ステージです。無理してクリアする必要はありません。1章終わりまで放置するorクリアしないのも一つの手です。ニバスの再召喚(サモンダークネス)は触媒アイテム制のため、よくて10体程度。速攻クリアするならカノープスを開始地点右手から侵入させ、ニバスに弓1〜2撃+プラックダウンでトドメ。仲間は砦中央あたりで敵引き付け。カノープスや引き付け役を攻撃力や命中・回避アップ等の補助系のアイテムや魔法(呪文書)で強化してやれば、より安定かつ速攻。MP補充アイテムor除霊の呪文書を買いだめして片っ端から仮死キャラを除霊。生命の呪文書は誰でも使用可で、ここでは攻撃・回復どちらにも転用出来るのでいくつかあると便利。この戦法をとる場合簡単にクリアできるが資金を湯水の如く使うため覚悟を...ノーアイテム殲滅戦の場合、スタート地点の後ろに固まって待機し続けると間抜けなアンデット達がよっこらよっこらとその最大の利点である砦を放棄してワザワザこっちまでやってきてくれる。そこを弓や魔法でボコボコにしてプレザンスあたりに除霊していただこう。敵前衛を除霊→柔いゴーストを弓で仮死+相手弓使いを除霊を繰り返し、再召喚切れしたとこを攻め込む。レオナールかラヴィニスがゲストにいる場合でも、出撃するゲストはヴァイス、カチュアのみ。†この戦闘からAIの使用が可能になる。レオナールがゲストとして参加してくれる。敵クレリックは消耗品も使用してきてMPがなくても回復されるため、大変鬱陶しい。ウィッチのバルミーブリーズによる睡眠に注意。範囲魔法なのでユニットをバラけさせておこう。バルミーブリーズは正面を向いている方が効きやすい特性があるので、ウィッチに対して背中を向けて待機しておくと、回避率が高まる。「いずれにせよ〜」選択時の簡単な救出方法。レオナールやヴァイスの身ぐるみを剥いで出撃。すると彼らが囮になることがある。レオナールは手に何も持たせないとベター。うまく動かないときは装備で調整。まれに回復を使うのもいい点。カノープスがヴァルタンの場合、左翼展開でヒールの書を投げまくる到着まで2〜3ターンは運ゲー。カノープスがルーンフェンサーの場合、上記の他に神聖魔法で回復。orアイテムスリング(3200Goth)で回復アイテム投げまくる。直前のゴルボルザ平原でホークマン(人間系)を説得して代用可能。ビーストテイマーが転職証2つをドロップ。敵ウィザがLV9で取得てきるゲインマインド付きで説得できた。他アースドラゴンが地竜転職証を倒すと落す。ドラゴンを近接で倒そうとすると日が暮れる、魔法で叩くようにしよう。ここまでに手に入れている蛮族の角笛で天候を悪化させると、システィーナが弓を防ぐ確率が上がり、回復が間に合いやすくなる。†ラヴィニスお披露目のためだけのマップ?ヴァルタン転職証初登場。†どうしても苦しいならガンプorペット2頭のいずれかを瀕死にすれば戦闘強制終了。アーチャーのホークマン両方がヴァルタンの転職証を、ビーストテイマーのホークマンが同クラスの転職証をドロップする。アイテム袋を奪取されないように、飛翔キャラから倒すと楽。高所から攻める形になり、またボスが存在せず取り立てて要注意の敵もいないため、楽勝なステージ。(2回目は攻守逆になるため反対にかなり苦戦する)中央通路はナイトを前にして進軍し、弓兵は右手の建物を利用して狙い撃ち。ステージとなっている。スタート地点は町の中でも最も低い場所、代わって敵は最も高い場所。階段を上がった所にラヴィニスが仁王立ちしてこっちを睨み付けている。初めに後にラヴィニスを仲間にしたい場合ここで殺してはならない。ところがこのラヴィニス、ヘタこくと敵大将より強く無視して通過できるほど生易しい条件でないところがすぐに分かるであろう。注意しないといけないのが必殺技を使ってくる事である、まともに受けると80オーバーのダメージを受けるため育ってない後衛職が受けるとワンキルされかねない。そこで彼女をナイトなどで囲みつつ睡眠魔法を当てて眠らせるのがいいだろう。ついでにできることならば盾で叩いて階段側面から下に落とす事ができれば上がってくるまでに1〜2ターンほど稼げるようになる。あと彼女の行動パターンだが『一定範囲内のダメージを一番与えられそうな人を狙う』と言う行動をユニット軍ガルガスタン軍関係なく無差別に行うのでうまいこと彼女の近くに敵ガルガスタン軍を誘導できれば殲滅を手伝ってくれる形になる。ナイトやカノープス等、ダメージの受けにくいユニットを嗾けておけばよりダメージの通る敵ユニットの方へ勝手に向かっていくので楽。このステージで彼女を除くと厄介なのが敵アーチャー、高低差の関係で射程に入り次第上から狙い撃ちにしてくる、結構痛いためかのぷ〜あたりに特攻させてさっさと始末したい所である。逆に、アタックチームの左端に移動力4か5のクラスのかのぷ〜を配置して開始と同時に上に移動させるとラヴィニスはそちらを狙ってくれるようになり、階段の狭い所でランパートフォースされて渋滞という事がなくなる。そのままラヴィニスを敵陣の方に誘導していくとアーチャーやアマゾネスあたりを狙うようになる。その間に味方を移動させて迎撃体勢を整えるのもいい。カチュアにスピリットサージを覚えさせている場合、上から目線が気に入らないのかラヴィニスにガンガン撃ち込んで非常に迷惑な存在になるかもしれない。早めに姉さんには退場してもらうか、神聖魔法のスキルを解除しておこう。してもダメならタロットを使っていきなり敵の背後にワープしたり、飛行状態になってガンガン敵に向かってしまうのも手だ。†ラヴィニスが居ないのが大きな違い。他はロウルートとほぼ同じ。急いで階段を駆け上がって、高さのアドバンテージを縮めていこう。MAPの一番低い地形から狭い通路を攻め上がる形になるため、初期配置には気を使おう。鈍歩ユニットは渋滞しやすいため、軽歩・飛行ユニットをなるべく起用する。†ルート分岐有り、今後のルートで話がガラリと変わる。2章最初のイベント戦闘はLV7の敵も出現。)、ホークマン(+カノぷ)、リザードマン、魔獣(タコ、グリフ、サイク)を揃えることが可能です。イベント戦闘のみで騎士*7、狂戦士*10、魔獣使い*4、地竜*2、飛翔者*9の転職証ドロップを確認。最新の20件を表示しています。06:10:16ゼノビアのカオスフレーム辺りじゃない?影響があるとすると。普通に好意的な返答を選んだ場合、アルモリカ戦終わった時はゼノビア70、ほか50のはず。基本は全員50でスタートと仮定するなら、最初の二つはゼノビア+20ということになる。23:25:13ライムで獣使い(2枚くらい)取ったら次のボルドューのエキストラを2人獣使い他4人でクリアできるジョブでクリアし、一回でレベル5にして魔獣調教アビでグリフィン・オクト・サイクロを6匹ずつ確保(毎回撤退)その18匹でローテ組めば人間ジョブは最低レベルでクリア可能しやすくなるはず、自分は今18匹そろえた段階。11:19:16ニバスって倒す必要なかったのか......どおりでキツいと思ったよ。22:13:22Lの選択した後、カノぷーが出撃するとかのぷーのセリフもあるな。23:12:23ラヴィニスを少し下に落とした後、クレリックなど4人で「田」の字に階段を塞げば上がって来れなくて楽だった。14:45:59直した。ちなみに、敵ウィッチがウォルスタ人なのは次のゾード湿原なので、それも追加済。