AIプログラムとかUnityゲーム開発についてスマートフォン用の表示で見るAIプログラムとかUnityゲーム開発について探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。GameObject.Find("BloodSlider").GetComponent<Slider>();GameObjectを宣言しておいて、findで検索してキャッシュを保持します。bSlider.onValueChanged.AddListener((</slider>...uGUIのスライダーの使い方2016-02-02人体シミュレーション(3)人体シミュレータ血脈と赤血球の寿命にスライドバーを入れました。血脈早くすると、赤血球が血管を突き抜ける場合があるので、血管壁を太くしました。寿命を伸ばすと平衡する血球数が増えますね。こちらから試せます(firefox...人体シミュレーション(3)2016-02-02人体シミュレーション(2)人体シミュレータ血管を2並列にしてみた。小腸と肝臓を追加したけど、血球的にはなにもしてない。現在の血球数と還元ヘモグロビン数とビリルビン数を表示してみた。ビリルビンが増えすぎると黄疸になる。還元ヘモグロビ...人体シミュレーション(2)2016-02-02Unityで肺循環を作ってみる人体シミュレータ一番難しいのは血圧をどう表現するかですね。本来は、密度が薄いところに移動しようとする力が圧力ですよね。液体だと浸透圧って言いますけど。気体だと、気...Unityで肺循環を作ってみるプロフィールid:yasu9780ゴール指向で、探索して、学習なんかもするようなAI系ゲームを作りたいと思います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。