Renderer:レスポンシブと透過対応2019年06月27日rendererインスタンスを利用して、PixiJSのレスポンシブ対応やCanvas透過を行います。これまでの機能を振り返り、PIXI.Applicationを制御する方法を見てみましょう。renderやtickerの手動制御2019年05月30日renderを実行するタイミングの制御方法と、確実な画像ロード完了後にrenderを実行する方法を紹介します。これらの細かい制御はPIXI.Rendererならではの機能といえます。Renderer:役割とオプション2019年05月23日PIXI.Applicationに比べて、細かいところまで制御できるPIXI.Rendererを紹介します。PIXI.Rendererが持つオプションや、PIXI.Applicationとの違いを見てみましょう。フィルターの追加と自作2019年03月14日PixiJSにはビルトインのフィルターが用意されていますが、それ以外にもプラグインとして追加したり、自作したりできます。用途に応じて、利用してみましょう。ビルトインのフィルターとその応用2019年02月28日Pixi.JSのフィルター機能を紹介します。Pixi.JSに同梱されている6種類のフィルターを見てみましょう。複数の表示オブジェクトをグループ化してまとめて移動やフィルター効果を適用できるオブジェクト、さらにスプライトに対して効果的なグループ化ができるオブジェクトを紹介します。引き続き、さまざまな表示オブジェクトを紹介します。背景用途で使えそうな表示オブジェクトや、メッシュ状や線上の頂点を操作することで画像を揺らす表示オブジェクトを見てみましょう。表示オブジェクト:アニメーションやテキスト、描画2019年01月17日PixiJSでは、スプライト以外にもさまざまな表示オブジェクトが用意されています。アニメーションや線や円、矩形、テキストなどを表現してみましょう。スプライトの構造とテクスチャ2018年11月22日fromImageメソッドの内部では、画像のロードやベーステクスチャの作成、テクスチャの作成が自動で行われます。スプライトとテクスチャ、ベーステクスチャの関係を知っておくと、トラブルが起きたときにも対応しやすく、より深くPixiJSを理解できます。ブレンドモード、マスク、ボタン化を解説します。主要プロパティ:座標変換2018年10月25日Pixi.jsにおけるスプライトのプロパティのうち、座標を変換することで表示結果を変えるプロパティを解説します。PixiJSの概要と使い方の流れ2018年10月11日2D表現に特化したライブラリ、PixiJSを解説するシリーズです。PixiJSではどのような表現が可能になるのか、その機能例から見てみましょう。特定商取引法に基づく。