Switch(ニンテンドースイッチ)を中心に任天堂やゲーム業界の話題をお届けするまとめサイトです。ID:cEdgGBXP0.net>>6PS2の頃は難易度高かったぞ。インパクトとか1章から終盤まで地獄だった。ID:zey591FB0.net最近のシミュレーションは1体も死なずに勝つというのを目標にするくらいぬるくて、なおかつそれも簡単に達成できてしまう。ノーマルとイージーで分けるからプライドの高い馬鹿が自分をノーマルだと思って苦労した挙げ句にクレームを入れるわけで、なにか別の名称を作らないと来るわけでもない新規に合わえてどんどん腐って代わりに常連が去って行く。ID:r3xgalbc0.net物語的にも難易度的にもα外伝が一番好き。ID:QcVcrfbY0.net>>45わかる。スーパー系の敵が冷遇されてたスパロボで初めてスーパー系の敵が脅威となった記念すべき作品。ID:gwNjA1NTQ難易度がどうこうよりも、敵にしか恩恵のないクソシステムの連続ターゲット補正を標準装備してるとこが個人的にNG。爽快感のあるコンボを即廃止にしたのもダメ。なんで良いところをつぶして悪いところを残すんだ...。ID:Q2NjU3MjkとりあえずAPでもやってなさいとだけ。難易度が低いというならノー改造縛りとか、出来る事はあると思うよ。ID:MxNTQxMDYスパロボはSFCで少しプレイしたぐらいだけど、最近の必殺技アニメーションは相当すごいと思う。日本のアニメから生まれた独特な演出やエフェクトは世界でもユニークだと思うし。ID:Q3MzM5MTA逆に難易度が高いと難し過ぎて流石に投げ出すわ...。易しめの難易度の方が調度良いぜ...。ID:cyMTE4MzA仮にも版権キャラゲーで使えるユニットとそうでないユニットが極端に別れる難易度なんてねーよ、としか言いようがない。そんなんはオリジナルキャラでやればいいんだ。ID:IwODkwNzM1機でも落とされたり15パーの攻撃食らったら(外れたら)ブチ切れてソフトリセットしてる人は人生辛いだろうなって思う。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前コメント第三者によるコメントの無断転載は禁止です。スパムや誹謗中傷など管理人が不適切と判断したコメントは規制もしくは削除させていただくことがございます。ニンテンドースイッチ速報.。