Blender.jp当サイトは非公式の個人サイトです。氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。フルタイム勤務のため、アムステルダムに移動しました。AOV(訳注:要素毎の分離)とライトグループが間に合いそうです。氏が対処できるかどうかに掛かっています。描画マネージャーのオーバーレイのリファクタリングが完了しました。リファクタリングは2.82には入りません。このアイデアは、同時にいろいろな物を壊してしまうため、大規模なバグ修正は、現在彼らのワーキングブランチ(greasepencil-refactor)で処理されています。モディファイアーに最終レビューが必要で、bcon2に間に合いそうです(まだパッチはありません)。パッチ/デザインのレビューを行う予定とのこと。mode」以外の優先度高のタスクがありません。これでは2.82用に大きな新機能があるかどうかが不明瞭です。氏とチェックする予定です。描画部分のレビューが必要で、bcon2にも間に合いそうにありません。出すそうですが、保証はできないとのこと。(2.81リリースを元に)リリースプロセスを改善すべく、研修用のドキュメントを作成中です。フィードバック歓迎します。ミーティング中の最初のフィードバックは、研修は重要だが、新しい開発者のスタートはボトルネックとなっていないため、レビュープロセスを優先させるべきという物でした。Curfew(Trackerの門限)”活動の詳細を用意中です。状況を綺麗にするための物です。バグの処理(クローズ、TODOリストへの移動、修正?)のヘルプをさせることになりますが、トリアージ専門の人が、新しく流入してくるバグがそうならないようにすることができます。シェーダーノードが改良されました。linear、smoothstep、smootherstep)が付きました。氏)Math(数式)ノードに新しい演算(trunc、snap、wrap、compare、pingpong、sign、radians、degrees、cosh、sinh、tanh、exp、smoothmin、inversesqrt)が追加。Wave(波)テクスチャノードの歪みが対角線上ぜはなく、全方向に均一に歪むよう改善されました。この変更は後方互換性が完全ではなく、結果のパターンには若干違いがあります。氏)ファイルブラウザーのボリュームとシステムリストアイコン。Markers”に戻しました。氏)モディファイアーにツールチップを追加。Selected(選択にコピー)と[Alt]+クリックをプロパティグループメンバーに対応。氏)ツールシステムアイコンのあるボタン用にのみツールバーの描画スタイルを使用するように。氏)実験的にフォールバックツールに対応。Barton)ギズモ:2Dボタンギズモ用の背景アルファを追加。氏)ギズモ:Shear(せん断)用にビュー方向を向くギズモを追加。キーマップ全ツールのショートカットでツールのループに対応。氏)スカルプトモードのマスキングに一貫性のあるショートカットを使用。氏)[Alt]キー押下中もホイールによるズームに対応。氏)[1]-[4]キーによるUVエディターでの選択モードの切り替えに対応。氏)クロスの圧力の頂点グループと、クロスの収縮値の範囲の解除を追加。氏)内部スプリングを生成する機能をクロスシムに追加。バージョン1.3.5にアップグレードし、メッシュスキニングに対応。氏)カーブの簡略化を、選択中のカーブポイントのみ考慮するように。氏)オーバーレイエンジン:リファクタリング。氏)描画マネージャー:バウンディングボックス描画。新しいものから投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。リファレンス(2.4x用)2.4x以前ではPythonフルセットが別途必要になることがあります。各コンテンツは特に記述がない限り、投稿者に著作権があります。投稿者の記載されていないものは管理者により作成。