グラフエディタさあ、3Dの表現を覚えたところで、もう一度アニメーションの基本、「キーフレーム」を振り返ってみましょう。アニメーションは単純なものの積み重ねですが、全てを単純なままにしか出来ないわけでは表現としては3流です。各々の動きに意思を投影して、ある程度の複雑を持つことは常に求められます。そこで登場するのがキーフレーム補助とグラフエディタの機能です。はじめは速く、さいごはゆっくり。はじめはゆっくり、最後は速く。言ったお決まりの動きをイージーイーズとして適用しても十分な表現は可能ですが、グラフエディタで数学的に動きをコントロールすることで、さらに多彩な表現が可能になります。パスとペンツールの理解が必須となりますが、覚えて自在に使いこなせると一気に制作の柔軟性が上がります。十分な時間をかけて学んでおきましょう。[cta_ttl]今すぐにAftereffectsをモノにしたい方へ[/cta_ttl]Aftereffecstの使い方を0から解説した動画を無料でご視聴いただけます。メールアドレスの登録等も一切必要ございませんので、好きな時間に好きなだけ学ぶことができます。免責事項サイトマップお問い合わせ。