2020年3月期第の第3四半期の決算報告が本日行われた。言うまでもなく、年末に強い任天堂はこの第3四半期が他の期に比べて圧倒的な数字が出ることで知られており、年末商戦で一体どれだけのハードとソフトを売ったかも確認が取れる発表となる。Link任天堂の2020年3月期第3四半期の決算が報告される!というわけで、任天堂から昨年の10月~12月の期間に当たる2020年3月期第3四半期の結果が公表されたわけだが...内容がエグすぎて何を書けば良いのかわからない状態に...要は見どころが多すぎて、もういちいち記事にして言及していられないということである(思考放棄とりあえず、ロイターから出ている決算の内容をまとめた記事を引用してみる。任天堂(7974.T)は30日、2020年3月期の連結営業利益見通しを前年比20.1%増の3000億円に上方修正したと発表した。家庭用ゲーム機「スイッチ」やソフトの販売が好調に推移し、通期の販売予想を上方修正したことを踏まえた。スイッチと9月に発売した携帯型の「スイッチライト」を合わせたスイッチファミリーの販売台数予想は、従来の1800万台を1950万台に、ソフトは1億2500万本を1億4000万本に、それぞれ引き上げた。期末配当については、従来予想の1株あたり490円を620円に引き上げ、年間配当の予想は同890円とした(前期実績は810円)。会見した古川俊太郎社長は、新型コロナウイルスの感染拡大の影響について「生産の計画への影響というのは少なからず出始めている」と述べた。為替の前提レートは、1ドル105円、1ユーロ120円から変更ない。19年4━12月期の連結営業利益は前年同期比19.5%減の2629億円だった。スイッチファミリーの販売台数が伸びたハードウエアの販売台数は、前年同期比22.5%増の1774万台となった。ソード・シールド」が1606万本とヒットしたソフトウエアの販売本数は同30.1%増の1億2313万本だった。任天堂が20年3月期見通しを上方修正、スイッチの販売好調というわけで、絶好調としか言いようがない結果に。通期の予想も大きく引き上げられている。ポケモンが発売から1ヶ月半でなんと全世界1606万本という記録を叩き出した。某匿名掲示板にて過去のシリーズと同期間の売上を比較したレスがあったので引用。総合というわけで、あの3DSで出てポケGOブームの流れにも乗ったサン・ムーンの売れ行きすらも超える結果に。売れすぎだろこれ...。これでスイッチの任天堂タイトルで、全世界で1000万本を越えたタイトルが6本目となり、ポケモンソード・シールドは現時点でスイッチで5番目に売れているタイトルとなっている。出典:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.htmlあっという間の1000万本越え、そしてすぐ上のゼルダやマリオデ。スマブラすらも射程圏内に入っていると言って良いだろう。恒例の任天堂タイトルのミリオンタイトル一覧も凄まじいことに。・マリメ2が国内ミリオン突破。DL数はファミ通との比較でだいたい28万程度。・マリオカート8DXが2000万本を突破という、あまりにもエグすぎる決算に...wちなみに、先の匿名掲示板のレスの中に2Qからどれだけ数字が増えたのかをまとめていた人が居たのでそちらも引用。総合マリカが3Qだけで395万売っているのがあまりにも恐ろしすぎる...これ完全版に過ぎないのだが...。U版を合算すればこのタイトルは行くのではないかと思う。ド定番タイトルの安定性が半端ない。ブレワイも180万本更に伸ばしているのが恐ろしいところで、ブレワイ2が出ることも確定していることから、まず間違いなくマリオデの上に行くのではないだろうか。なんというか...全体に絶好調という言葉しかいえない決算となっている。肝心のスイッチ本体の普及台数なのだが...全世界で5248万台となった。2Qまでが4167万台だったので、なんとこの3Qで1081万台のスイッチを販売したことが明らかとなった。昨年の同時期は、全世界で941万台売っていたのだが、更にその数字を更新することとなった。いやはや...数字を見るだけで凄まじい3Qだったのがわかる結果に...。4年目に入ってくる今年は更に数字の上乗せが期待できるが心配事があるとすれば、先に引用した記事に少し言及があった現在の新型コロナウイルスの影響だろうか。PSもXboxも今年は新型が出る予定なので、早めに収束してほしいものだが...。PM数年前に発売されたソフトが毎年50万本以上売れ続けるので値引きでブランド価値を下げる事もなく、経営の安定化にもつながるので理想的な売れ方してますね。中規模なソフトメーカーがマリカーレベルで売れるソフトを出せてたら10年は他にソフトを作らなくても安泰なんじゃないかと思います。PM任天堂のタイトルは長く売れ続けますし、新作が出た時にその過去タイトルが合わせて引っ張られてくるというのも恐ろしいところだと思いますw他のメーカーであれば一つで十分なほどの強力なIPを持つのですが、それを複数維持しているのはまさに最強にふさわしいメーカーですよね。そこでの決断が越前さんを沼に引き込んでしまったと...(マテお気に入りのゲームでヘビロテしてしまうのはあるあるですね。リングフィットアドベンチャーはやられていないかな?良いゲームが評価されるのは何よりです。スプラは任天堂のIPの中で、既に重鎮の雰囲気を醸し出しているのが恐ろしいですね。週販でもまだまだ上位に来ますし。コメントをキャンセル名前メールアドレス(公開されません)ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。(341pv)昨年10月に発売され、圧倒的人気で今も品薄が全世界で続くリングフィットアドベンチャー。(256pv)Youtubeのリクエストリンクから来た方のためのエントリー。コメント欄にてリクエストをお書きください。注意事項もお読みください。(165pv)先日、ユーザーに向けて大々的なアンケートを実施していたアトラス。(161pv)本日ファミ通で更新された、2020年2月17日~2020年2月23日のソフトランキングTOP30の結果と、総評の記事となる。(1)ゲーム歴30数年。任天堂ハードとともに、ずっとゲーマーとして生きてきた中年おっさんが、ゲームのあれこれを語ります。