ガレー、アラビアン、東方船があり、10レベルごとに新しい船が作れるようになります。文字通り戦闘用の船で高い攻撃性能と防衛性能を持ちます。高速での航海に適した船で、戦闘能力は劣りますが、一番早い船種です。攻撃能力では軍用艦に劣りますが、高い耐久性能と防衛能力を持ちます。アラビアン高い攻撃性能と帆力性能を持ちます。積載も東方船に次ぐため、これで交易する人も。交易に使用される船です。積載能力と高い防衛能力を持ちます。未実装LV55までは、船のスペックにこだわらなくても、一部の難易度が高いクエストを除いて、それほど困る場面に遭遇することはないと思います。LV65の段階で戦闘用であれば護衛艦、交易用であれば安宅船を使う方が多いと思いますが、このあたりからは用途に応じた能力が要求されはじめます。あれば帆力と積載)造船に必要な資材も多くなってきますので、場合によってはマーケットで購入することを検討するのもよいかもしれません。船を作るには、船タイプを指定して新規に作る方法と、既存の船を増設して新しい船にする増設の2種類があります。必要な資材はどちらも同じですが、増設の場合LV45以上では対応した拡張許可証が必要となります。作りたい艦種を指定して造船を行います。出来上がる船の能力とスキルスロット数は完全にランダムになります。乗船できるレベルになっていなくても、次のレベルの船までは造船可能です。増設したい船の「増設」を選んで一つ上のクラスに改装します。出来上がる船の能力、スキルはベースとした船のものを引き継ぎますが、各性能のMAX値に対する割合は多少下がります。(絶対値は上がります。割合の減少はクラスにより異なる模様)増設には対応したレベルの拡張許可証が必要となります。必要な枚数は以下の通り。2D資材や許可証が足りていても、乗船可能なレベルになるまで増設することはできません。拡張許可証は当該レベルの船を廃棄した際に手に入ることがあります。上級船技術資料を拡張許可証に変換することで入手可能です。新造した場合、各性能値のMAXまでの割合とスキルの数でSS~Dまでの評価が行われます。狙って作れるのはSまででSSは非常に稀にしか製作できません。CやDは実用になりませんが、Bぐらいから2性能はMAX値が出るため、用途によってはSより優れた船になる可能性もあります。増設時の性能値減少についておそらく増設を考えている方もいると思いますので、実際に各クラスで増設するとMAX値に対する割合の減少が各クラスでどの程度あるかを検証してみました。同一の船を小型漁船→キャラベル→キャラック→フリュートまで増設した場合の性能値の変化(S,A,Bの三隻分です)()内はMAX値に対する割合です。291(0.831)考察Sについては、殆ど割合が変わっていないようです。比較的数値が低い項目については、Bであっても割合が増えるケースがあるようです。境界はMAXの8割程度?MAX値に近いほど割合の減少が大きいようです。その減少もクラスが低いほど大きいようです。負担の少ない、許可証不要のところでしか検証していないため、許可証が必要な場合に同じ結果かは追ってデータを追加する予定です。増設前、増設後の割合(カッコ内の数値)を単純にプロットしたところ、ほぼ直線になるようです。(X軸が増設前、Y軸が増設後)上記のプロットから導き出される近似直線は以下の通りです。増設したい船の各パラメータから、各項目のMAX値に対する割合を計算します。それぞれについて割合を求めたら、船のクラスに応じて上記の式に代入し、それぞれ増設後のMAX値に対する割合予測を求めます。ついても同様に計算します。計算用のシートを作成しましたので、ご活用下さい(黄色背景の部分のみ入力して下さい)予測値計算シート検証のためAのスループを用意して増設後の予測をしてみましたが、割と近い値になっているようです。ベースとなる値を上の式で求めた上で±1%程度のランダム要素を加味している感じではないかと思われます。29185到達の段階で、以下SとAの船を増設してみる予定です。これが予想通りであればいいのですが。改造LV65以上の船は船舶改造材料を用いて性能をランダムで上げることができます。(初期性能→船のパーツより)1回の改造で上がる項目はランダムで1項目、上がる数値は+1~+4のようです。(試行回数7回)改造に使用する船舶改造材料ですが、以前はショップで販売されていたのですが現在は販売されていないようです。遠洋商隊やSALEで販売されることもあるようです。必要レベル75以上の船についてはドックで改装を行うことができます。初回は資材のみで改装可能ですが、2回目から船改装図目と資材が必要になります。帆・船体・船倉の比率を変えることにより、上がる性能が影響を受ける・・・らしい基本性能以外に、一定の確率で旋回性が上がることがある。船改装図面は、ショップや投資報酬で入手可能です。船スキル船には最大8つのスキルスロットが用意されています。造船時にスキルがついた場合、スキルの入っているスロットは開いていますが、それ以外は鍵が表示されている状態になっています。全てのスロットを有用な上級スキルで埋めれば非常に強い船が完成しますが、スロットの数が多い場合非常に困難です。この困難さからスキルを入れる作業はスキル沼と呼ばれることがあります。交易船の場合必要とされるスキルが少ないため(帆と倉庫ぐらい)全てのスロットを埋めるのは主に戦闘用途の船となります。枠開け新しく枠が開く確率よりも、スキルが上書きされる確率の方が高いため、まずは全てのスロットを開けることから始めます。頻繁に上書きされるため、この作業には安い下級スキルを使うのが無難です。スキル入れすべてのスロットが開いたら、目的とするスキルを入れていきます。8スロットの場合、8つ目が開く確率と上書きされる確率がほぼ同じため、7つ開いた段階から始めても問題ないかもしれません。基本的に入手が容易(安い)スキルから入れていき、入手困難な(高い)スキルは最後に入れます。スキルを入れた場合に上書きされるスキルは完全にランダムです。(上級スキルを入れる場合でも、同系の下級スキルを上書きが優先されることはありません)7スロットや8スロットの船に、全て上級スキルを入れようとすると、運次第の面もありますが、300万金貨を優に超えることも珍しくありません。8スロットを8回で埋められる確率は、1×7/8×6/8×5/8×4/8×3/8×2/8×1/8=0.24%になります。交易船のように限られたスキルのみ入れればよい場合に限定されますが、2種類のスキルを確実に入れたい場合、先に入れるスキルを2個入れておくと上書きされても確実にスキルを残すことができます。余談ですが上記の確率に関連した話を一つ。n=4以上であれば、1/nの事象をn回以内に引く確率は、nがいくつでも60%~70%の間に収まるようです。経験則で理由は知りませんが。02:57:5865船、75船について増設する予定の方がいらっしゃいましたら、増設前後の性能についてデータ提供頂くと大変助かります。