Blender.jp当サイトは非公式の個人サイトです。氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。本日2019年12月16日(訳注:CET)に入ります。入った後で発効します。告知し、必要なページを新しい状態に更新する予定です。ブランチは修正と合意のあった改善用にのみ開かれます。新しい仕事は専用のブランチで実施してください。2020年1月9日までの予定です。taskへのコメントをリクエストしています。パッチのレビュー作業を行う予定です。氏はホリデーシーズン中の開発やインフラの問題についてコンタクトが取れる人のリストを投稿する予定です。新機能と変更Cyclesカスタムレンダーパスに対応。パネルに追加され、名前とデータタイプがあります。氏)グリースペンシルSimplify(簡略化)のオプションの(大半が)を反転しました。トランスフォーム用ギズモを追加。氏)Shear(せん断)用のビュー空間のギズモを追加。氏)キーマップRemesh(リメッシュ)のショートカットを追加。PCのメニューキーによるコンテクストメニュー対応。全ツールショートカットのループに対応。氏)シェーダーノード(訳注:先週と同じ内容だったので割愛しました)UIブラシ設定がオーバーホールされました。エクスポーターを追加。新しいものから投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。リファレンス(2.4x用)2.4x以前ではPythonフルセットが別途必要になることがあります。各コンテンツは特に記述がない限り、投稿者に著作権があります。投稿者の記載されていないものは管理者により作成。