インスタンシングでモデルを大量発生!:サンプルプログラムDirectX技術編その69「インスタンシングでモデルを大量発生!」で説明した内容を踏まえたサンプルプログラムです。解凍したbin/DXG_No69.exeを実行して下さい。ビルドの仕方DLしたファイルを解凍し、DXG_No69.vcxprojをお使いのVSでオープンして下さい。次にそのままビルドして下さい。成功すれば上のような画面が表示されます。インストールされていないか無効です。値が選択されていることを確認してください。」という類のエラーの場合は、プロジェクトのプロパティ→構成プロパティ→全般にある「プラットフォームツールセット」をお使いのVSのバージョンにして下さい。プロジェクトファイルを通さない場合は、空のWin32プロジェクトを立ち上げ、解凍ファイルに含まれるmain.cppを追加して下さい。SDKのインクルードファイルと.libへパスを通し、マルチバイト文字セットにしてビルドして下さい(Uniformは非サポート)。描画の切り替え実行中に「c」キーを押すとインスタンシングと通常とで描画が切り替わります。描画時間が全然違いますので比較してみて下さい(^-^)。