ハースストーン攻略ブログスマートフォン用の表示で見るハースストーン攻略ブログHearthstoneのゲーム攻略情報やプレイ考察などの雑記を書いていきます。コボルトと秘宝の迷宮ロックです。(2/2)Battlecry(雄たけび):各プレイヤーのデッキのスペルの内、1枚を表示する。自分のスペルの方がコストが高かった場合、そのスペルを手札に加える。ハンターに王のエレクがいましたけど、そのスペル版?獣シナジーはとりあえず置いといて、スペルが手札に入れられれば十分な+個人的にはスタッツが2マナ域としては微妙だが、王のエレクがあれだけ暴れまわったのを考えると、全然ありな気がします。高コストスペルと、そのスペルを踏み倒せる手段が欲しいですねー。スペルを発動する度に、そのスペルのコストと同量の装甲を得る。装甲+で序盤を凌ぎやすい。高コストスペルで相手を除去、またはドローしつつ装甲でライフアドバンテージを得られるのは◎デスナイトとも相性がいい。◆千変万化のスクロールこのカードが自分の手札にある場合このカードは毎ターンランダムなメイジの呪文に変化する。クエストメイジなら採用の価値はあるかも?まず構築で使うことはないと思われる。結果がランダムなのと、他のランダム系のカードと異なって、最初からランダムに変化していくスペルなので、ハンドアドバンテージが取れるわけでもないというのがむなしい。変化形カードに共通して言えることだが、どうしてもタイミングが合わないカードに変化されると使いづらくてしょうがない。Secret(秘策):相手がミニオンを召喚した後、そのミニオンに6ダメージを与え、余剰ダメージを相手ヒーローに与える。これはSecret(秘策)メイジ的に〇。アグロメイジでもありじゃないかな?鏡の住民との2択が特に強烈。相手が小型ミニオンだせば、相手ヒーローの顔面に大ダメージが飛んでいくわけで。ボード、またはボード+ライフアドバンテージを取りに行けるので、どうなろうとも強い。ランダムなメイジのスペル1枚を獲得するアップグレード条件:エレメンタル2枚を使用する。最大3枚獲得これ結構強い。クエストメイジにはエレメンタルを入れる余地はあんまりないが、デスナイトメイジなら全然あり。最大までアップグレードすれば、カバル教団の魔導書と同等の枚数を2マナで獲得できる。(4/5)Battlecry(雄たけび):ゲーム開始時にデッキになかったカードが手札にあった場合、そのカードのコストを2下げる。クエストメイジに使ってくださいと言わんばかりのミニオン。エレメンタルシナジーもあるため、カリモスの下僕で手札に入れたミニオンのコストを下げることさえできる。つまるところ、手札に入ったミニオンが全体的にコスト下げられるともいえる。メイジなので、基本的にはスペルが対象となるかもしれないが、Secret(秘策)でコピーした相手ミニオンのコストすら下げるため、新たなアグロデッキができるんじゃないかと期待。本体スタッツがいいのも高ポイント。自分のデッキにスクロールを5枚混ぜる。デッキから引いたときに即時発動。ランダムなスペルをランダムな対象に発動する。第一にデッキへ入るので即時性なし。引いたときにランダムなスペルでランダムな対象なので、ギャンブル要素満載。1ドローがあるものの、ランダム発動によって自陣が壊滅したら元も子もない。自分のデッキを1枚表示する。そのスペルと同じコストのダメージをすべてのミニオンに与える。ビッグマナ?メイジで?7マナ以上のスペルとメディヴ突っ込んだデッキなら活躍しそう?なんにせよ、効果がランダムすぎるので、個人的にはありえない。自分のターン終了時、カードを3枚引く。バカジャナイノ?6マナで毎ターン終了時のみとはいえ、3枚ドローは割とすごすぎる。3マナ2ドロースペルを考えれば、6マナで毎ターン3枚カードが引けるのは大きいだろう。いっても、デメリットは確実に見える。今後レジェンド武器を破壊しにくるデッキが増えることを予想した場合に、6マナ3ドロー分しか動かなかった―ということもあり得るわけですね。パワー0ってことから、どうしてもボードを触れない点があるってことか。相手がアグロだったりするとこんな悠長なもの使ってられないと思うノデスヨ。きついのは手札オーバー。クエストメイジなんかだと手札を大量に抱えているだろうから、ドローしたらカードが燃えること必死。(3/3)Battlecry(雄たけび):この対戦で使用したコスト5以上のスペル1枚につき、5/5のドラゴンを1体召喚する。カードパワーはバカみたいに高い。1枚で複数体の5/5が出せるなら、本体スタッツがいかに低かろうが関係ない。問題は最大で並べられたとしても、6体までしかドラゴンが出てこず、残り1マナだと何もできないというかなんというか。返す刀で全体破壊なんぞされたら目も当てられない。ドラゴンファイアポーションを避けれるのはある意味強い?フィニッシャーとするにはちょっと厳しいものがある。12:00【コボルトと秘宝の迷宮】メイジのカード考察・分析Tweet広告を非表示にする関連記事2018-02-18【カード個別評価】ルビーの小呪文石の運用についてロックです。▼▼▼▼▼▼ルビーの小呪...2017-08-25【酒場の喧嘩】与えられし我が力ロックです。▼▼▼▼▼▼今回のルール▼▼▼...2017-08-02【凍てつく玉座の騎士団】メイジのカード考察・分析ロックです。▼▼▼▼▼▼コ...2017-05-13【酒場の喧嘩】喧嘩で行進!ロックです。今回はスゴイ特殊ルール。いつの間にか喧嘩の酒...2017-03-19【大魔境ウンゴロ】メイジのカード分析・考察ロックです。(1)月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!mdbrothersさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。