野球で例えてみましょう。165kmを投げる大谷投手。殆どのバッターが打てず見逃しや空振り三振に打ち取られますよね。投手とバッターの距離が今より2倍になったらどうでしょうか?当然、球は失速して球威も落ちて打ちやすい球になりますよね。重い球から軽い球に劣化してしまう。表ソフトもまさにこれ。裏ソフトとように引き合い、中陣、後陣からのドライブが打てない。ここで表をリタイアする人が多い。実は前陣でも難しい表ソフトを使う上手い人が揃えて言う。冒頭で書いた通り、表ソフトは直線的な弾道。慣れない人が使うとネットに落とす。私も初めて表ソフトを使った時に驚いた。全部ネットに落ちて相手コートに入らない。そんな不思議な現象に苦しみました。表ソフトの攻める上で大事なポイントは1頂点でしっかりと打つ2早いテンポをキープして打つ3ライジングでも打てるようにする裏ソフトのドライブマンと同じ。全部同じドライブだと勝てない。表ソフトも全部同じミート打ちでは勝てない。打点がズレると表ソフトは終わる。針の穴を通すような繊細な感覚が必要。連打となるともう大変。練習ではまだ打てていても試合になると打てなくなる。その結果、表ソフトを辞めて裏ソフトに戻してしまう人が続出。私の周りに4人、裏ソフトに戻していました。動画で見てる程簡単にパチパチ打てないんですよね。これが表ソフトの悲しい現実。希望の光が現れる時代に途中、表ソフトの攻める種類は増えたと書きました。・粘着性表ソフト・高弾性表ソフト・スピード系表ソフト・回転系表ソフト・変化系表ソフト・ハイテンション表ソフト・ハイブリット表ソフト今では表ソフトはここまで種類が増えた。裏ソフトと同等、又はそれ以上に掛かる表ソフトも出た。これにより中陣、後陣からでも表ソフトは戦えるように。弧を描くドライブまで打てるようになり、従来のミート打ちも入りやすい良いラバーが増えた。・縦粒の表ソフトナックルが出やすく前陣に縛られる・横粒の表ソフト回転が掛かりやすく裏と似た戦い方が出来る。表ソフトの戦い方、可能性が大きく広がったのだ。最初は難しい事は変わらない。練習次第でどうにかなる。裏ソフトでも最初はドライブのミスがありますよね。ミスする回数は断然表ソフトの方が多いけど練習次第で裏ソフトの頃の自分を超える事だって出来るかもしれない。針の穴を通す感覚が必要と書きましたが、私にはそんな感覚全くありません。ミスをするなら入るまで練習。練習して感覚を掴めば良いのです。終わりに今まで比較的楽に入っていた裏ソフトから表ソフトに変えて、打球感の落差にやられすぐに戻す人がいたが勿体無い。私も変えた当初は同じ気持ちだった。戻そうか悩んだ結果、挑戦の道を選んだ。試合でも格上に勝てるようになり今では伸び悩んでいた卓球がとても楽しく感じる。正直な話、慣れた今でも表ソフトは難しい。ミスをする度にワクワクしてしまう。これを乗り越えたら更に強い自分が待っているのだから。