State)の作成と実装方法について解説していきます。Sequenceの特定ポイントでイベントを通知することができます。Sequenceで特定ポイントを二点設定することで開始と終了時にイベントを通知し、二点間でもアニメーションがアップデートされるたびにイベントを通知することが可能です。BPとC++での実装方法がありますが、今回はBPでの実装方法のみ書いていきたいと思います。Notifyクラスの作成まずはNotifyクラスを継承したBPを作成します。AnimNotifyまたはAnimNotifyStateを指定して作成します。Functionすることで親クラスの上書き可能な関数を上書きすることができます。関数となっているためメンバ変数を編集することはできないのでC++で実装する必要があります。Sequence内のNotifiesで右クリックから追加することができます。Sequence内で編集することができます。