今回、講座の言葉がまざまざと脳裏に。触覚をフル稼働して触れぬ作品を脳内で触って体感。すると以前の展示と違った見方が立ち上がってくる。映像として視覚で感じていた作品が、もうひとつ豊かな触感として脳内にイメージを沸き起こす。猿の体毛に触る柔らかい感覚、鉱物のごつごつした手触り、貝殻の軽密度な独特の触感。したものが綯交ぜになった独特の触覚イメージと、視覚から入ってくるブラックでシックでシュールなキメラ映像の融合。この感覚はどう表現したらいいだろう。触れないことによる想像力の倍加イメージも手伝って、このジャンクな感覚は、新しいものだった。シュヴァンクマイエルが描くオブジェに込めたものは、その素材の選定から触覚を大いに意識したものであることがぐっと身近に体感される。●何故、触覚のシュルレアリスムなのか何故彼が触覚芸術に目覚めたかは、今回の講座では、映画が当局の弾圧で撮れなくなって、その期間に何か新しいことをしようとして触覚実験をしたと語られただけだったけれど、僕の推定はこうだ。粘土や樹の人形を使ってコマ撮りをするアニメータは、長時間手を使って撮影対象をこねくり回す。これは映画監督や2Dアニメ監督が対象を視覚と聴覚だけで捉えているのに対して、圧倒的な差異である。コマごとに粘土の形を指で変え、視覚的な形状の小さな変化の連続を映像として捉える。彼の手はその触覚をひとコマごと感覚し、試写の際にはその触覚を明瞭に頭の中に再生しているのではないか。ひとコマづつが連続して流れることにより、その触覚の記憶も連続的に。ここでクリエータの脳内イメージとして感じられているのは、視覚だけでなく触覚の連続的なイメージである。粘土が変形する指がそこに食い込んで行くヌルッとした感覚。人形の材料である樹木の断片の持つごつごつした手触り。骨や動物の内臓や脳の手触り。脳そのものの手触りを脳内イメージとして視覚と触覚が稼動して立ち上げる。人形劇とコマ撮りアニメから出発したシュヴァンクマイエルのシュルレアリスムが触覚の芸術へと向かったのは、こう考えると必然に感じられる。そんなことを考えつつ観る、オブジェ作品は、今まで以上に刺激にとんだ脳内イメージを沸き起こしてくれた。触覚を想起しながらの鑑賞をお薦めします。★長文になったので、続きは(2)で書きます。»コメントtQyさん、こんばんは。>>私も神戸から仕事のついでをかこつけて今週行ってきます。感想など、コメントいただけると嬉しいです。>>粘土のコマ撮りは、私も何回かやったことがありますが、確かに触覚を刺激しますね。五感のうち、視覚と聴覚と嗅覚(匂い付き映画があったと聞きます)は、映像作品で再現されていますので、いつの日か触覚を直接表現するものも出てくるかもしれません。(ヴァーチャルリアリティの世界では既にありますね。私も神戸から仕事のついでをかこつけて今週行ってきます。レビュー参考になりました。粘土のコマ撮りは、私も何回かやったことがありますが、確かに触覚を刺激しますね。ガーデンシネマ、シネマート新宿、新宿バルト9など映画館がとても豊富だ。新宿映画館の最新情報を集めてみました。ガーデンシネマ、シネマート新宿、新宿バルト9など映画館がとても豊富だ。新宿映画館の最新情報を集めてみました。役に立てたらうれしいです。ヤン・シュヴァンクマイエル監督が引退を表明RSSを表示する。