クランクロウに協力をするまでが描かれます。見た感じまだ中高生くらいな感じなのに前線に出て戦うって立p...え、大丈夫これ?なんか普通に人が死ぬ世界なんですけど、そんな戦争の最前線に年端もいかない男の子送り出して、児童虐待とかで訴えられない?僕の世代の某アニメなんかは人造人型決戦●器に乗るとか乗らないとかでかれこれ20年くらいうだうだやっていますが、今の若い子はたくましいですね...おじさんカルチャーショックです。アキくんは真実にたどり着けるのか、そしてそこには一体どんな内容が隠されているのか、ぜひご自身の目で確かめてください!続きましてこちらがキヲクロストの戦闘画面です!前回相当パーティーを育てているとかほざいてたくせにレベル低くね?とか思われるかもしれませんが、そのデータは消えました。新しくゲームを始めてストーリーをクリアすればデータを消され、また新たにゲームを始めて強いパーティーに育ってきたら再び消され、終わらない賽の河原に僕もいいかげん発狂しそうです。デバッグは現世にある地獄です。戦闘は1秒1秒の判断が戦いのカギを握る「アクティブタイムバトル」を採用しており、攻撃切り替えにモタつくノロマなプレイヤーから死にます。いうのは脅し過ぎましたが、でも結構これが戦略性が高く、オートではクリアできないような難関クエストでは重要になってきます!みんな頑張って覚えよう!また戦闘で重要になってくるのは各ユニットについている、あるいはディスクを装備することによって覚えられる「スキル」と、パーティーの組み合わせによって生まれる「共鳴技」で、こいつをいつ発動させるかが問題になってきます!「スキル」は再度使うのに時間がかかりますし、「共鳴技」は一度の戦闘で使える回数に制限があります。「共鳴技」はパーティーの組み合わせで色んなものが発動できるようになるので、「強力な共鳴技が欲しい」となったら、みなさんもうわかりますね?そうですね、ガチャですね!ガチャを回せば欲しいキャラが手に入るだけでなく、共鳴技のバリエーションも増えてプレイヤーのみなさんもうれしいですし、運営の我々もニッコニコです!ウィンウィンですね!そうだ、ガチャ回そう!ガチャは地球を救う!また僕には友だちがいないので今回画像ではご紹介できませんが、ゲーム内でフレンドを作ると一緒にクエストに連れていくことができるので、強力なフレンドを見つけてクエストを手伝ってもらいましょう!新しい共鳴技も使えるようになるかもしれません!さて今回のゲームシステム紹介はいかがでしたか?ゲーム画面を紹介したことで少しはキヲクロストの開発が進んでいることを証明できたのではないでしょうか。|当ウェブサイト上の内容・画像など著作物を、営利・非営利を問わず無断で利用、及び転写・複製することを禁じます。