自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第6世代以降)。ダイマックスしている相手には無効。30%の確率で、相手を2〜5ターンの間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。30%の確率で相手をひるませる。相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。後攻になる(優先度:-5)。自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。使用した次のターンは行動できない。※『シュートシティ』の東(右)の公園のバトルフィールドにいる男性に教えてもらえる。ダブルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。※『ナックルシティ』の宝物庫の左にある道を手前に進んだところにいる男性に教えてもらえる。キョダイマックスした『リザードン』専用、『ほのお』タイプの攻撃技のキョダイマックス技。4ターンの間、相手全体の『ほのお』タイプ以外のポケモンに対して、毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。※キョダイマックスした時に『ほのお』タイプの攻撃技が変化する。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。40の固定ダメージを与える。自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。ダブルバトルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。