コピー2019.12.10【王道RPG】リオと魔法の本、を公開して数日が経過しました。ゲームを作る者として、一番緊張する瞬間は、公開するときじゃないでしょうか。緊張だけではなく、不安、恐れ、期待、などなど、いろんな感情が入り混じってドキドキするはずです。公開するゲームが気合を入れて作ったゲームであるほど、ドキドキ感は増します。・自分の作ったゲームをプレイしてくれる人がいるのだろうか?・自分が作ったゲームは最後までちゃんとプレイできるのか?・フィードバックやコメントで嫌な事を書かれないだろうか?などの不安がわいてくるからです。僕はメンタルがチキンなんで公開するとき、めちゃめちゃドキドキしました。「リオと魔法の本」は、かなり気合を入れて作りました。いや、気合を入れざるを得なかったと言ったほうがいいかもしれません。ほんとうはもっと短くあっさりしたRPGになる予定だったのに、作っているうちにどんどんアイディアが浮かんできて、どんどん内容が濃くなってしまった。自分でもこのゲームは完成させたいという気持ちが増してきて、気合がみなぎってきた、グラフィックも結構な枚数を描いたし、セリフも考えに考え抜いた、そしてゲームが完成した!このゲームは今の僕にできる、最高傑作です!持てる全ての力を注いだと言ってもいい。そんなゲームを公開するんだから、やっぱりドキドキしますね。公開する前日は、ドキドキしてあまり眠れなかったほどです。公開から一週間が経過し、不安は安心に変わりました。安心したのかと言えば、最後までクリアしてくれる人がいたからです。Twitterのフォロワーさんたちが、クリアしました!というツイートをしてくれて、それを見て僕は安心しました。アツマールのフィードバックでも、クリアしました。面白かったです!などの感想を書いてくれる人がいて安心しました。ゲーム制作者にとって、作ったゲームを最後まで遊んでくれる人がいることは一番嬉しい事だと思います。なにより、エラーや進行不能がなかった事の証明になるし。アツマールはブラウザゲームなので、読み込み失敗でたまにエラーが出る事があるかもしれない、これはしょうがない。ゲーム内の進行不能は制作者の努力によって回避する事が可能です。プレイヤーにとっても制作者にとっても、進行不能で先に進めなくなってしまうのは残念な事です。気合を入れたゲームであればあるほど、制作者は最後までやってもらいたいものです。進行不能にならないようにゲームを作っていく努力は必要です。(その努力が大変なところなんですけどね)そういった努力が「クリアしました!」の一言で報われるのです!最後までクリアできるゲームということが証明された時点で、ゲームは完成したと言えるでしょう。RPGアツマール「リオと魔法の本」公式ページ。レベルを上げて魔王を倒す物語です。主人公の魔術師リオは、魔法の本を見つけると新しい魔法が使えるようになります。リオが使う魔法の多くには、カットインのイラストが表示され戦闘を盛り上げます。MVシナリオが出来てからRPGツクールMVをいじるのか、それともツクールしながらシナリオを進めるのか。僕は現在、RPGツクールMVでRPGを作っているのですが、シナリオはまだ、出来上がっていません。大体のあらすじは出来ているのですが、細かいところはまだまだ、詰めきれていません。セリフにいたっては、30%ぐらいしか出来ていない。!メニュー画面でのオリジナルキャラクターの顔グラ表示です。メニュー画面で、ズラッとキャラクターの顔が並んでるのって結構好きなんですよね。MV制作中ゲーム(RPGツクールMV製)のタイトルが決まりました。考えた挙句、シンプルでわかりやすい方がいいと思い、このタイトルにしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。MVケイジェイイラストを描いたり、RPGツクールMVで、ゲームを作っています。素材以外の画像無断転載は禁止しています。ケイジェイをフォローする最近の投稿ゲームにおけるインテリキャラは戦闘時にどのような表情をするのか。僕が考えた最高に面白いマーシャ。イメージを付け足してキャラクターを作り出す。公開ゲーム作品ツクール画像素材お問い合わせホーム検索トップサイドバーケイジェイイラストを描いたり、RPGツクールMVで、ゲームを作っています。素材以外の画像無断転載は禁止しています。ケイジェイをフォローする最近の投稿ゲームにおけるインテリキャラは戦闘時にどのような表情をするのか。僕が考えた最高に面白いマーシャ。イメージを付け足してキャラクターを作り出す。事件簿タイトルとURLをコピーしました。