プログラミングのあれこれプログラミングのあれこれプログラミングの技術を蓄えていくサイトです。プログラミングはもちろんのこと、アプリケーションやファームウェアなどの作成に必要な知識も蓄えていきます。メニューコンテンツへスキップトップページレポートレポート一覧メンバーログイン会員登録方法お問い合わせトップ›Scratch›Scratch(3)-ビンゴマシーンScratch(3)-ビンゴマシーン今回は、ビンゴマシーンを作成していおうと思います。下記のページで、動作確認をした変数とリスト、乱数を使用して、ビンゴマシーンを作成していきます。Scratch(2)-変数とリスト今回ポイントになってくるのは、「~まで繰り返す」です。前回、「もし「「numberに「rmd」が含まれる」ではない」なら」というような処理にしましたが、実際は、「「「numberに「rmd」が含まれる」」ではない」まで繰り返す」という処理にすることで、スプライトを押すと必ずリストnumberに含まれていない数字が表示されます。下記のようにブロックを作成したら、スプライトをクリックしてみます。5秒間、リストに含まれていない数字を表示した後に、リストの中に保存してある数字が全て表示されます。このコンテンツを閲覧するにはログインが必要です。→プロフィールName:prog仕事も趣味もプログラミング。知らないことが多いので、日々学習していきたいです。パソコンとネットに接続できる環境があれば、プログラミングをすることができるから魅力的。reserved.ログイン。