「はじまりのゲーム再興」WorldEmpiresそういうわけで、あとは細かいルールをちょこちょこと補います。海(Sea)は以下のように区分されています。【地中海とその周辺の海】こういう感じです。ベーシックルールでは「海(Sea)」しか扱いません(遠い未来には「洋Ocean)」をマスに使いますがルールは似たようなものです)。海の支配力を獲得するためには「森」を獲得する必要があります。森を一つ獲得していると海軍力を一つ、「勢力一つ」と交換できます(海軍力を二つ得るためには森を二つ獲得し、勢力を二つ使う必要があります)。海軍力を得るとイカリのマークの「港」と船のマークの「海軍」を受け取ります。港は自分の支配地域(マス)に置いてください。海軍はこのマスに隣接する「海」に置く事ができます。地中海のように「一つの固まり」になった海のエリアに自分しか勢力がいない場合「海の支配」という事で点数カウント時に2点を獲得する事ができます。海軍は「置いてある海の隣の海」までを支配下に置く事ができます。上の図のように、支配下にある海に接している陸地には直接攻撃や拡張をする事ができます。このとき攻撃先のマスが「海軍のコマのある海」に接している場合戦闘のペナルティは0です。攻撃先のマスが「海軍のコマの隣の海」に接している場合ペナルティは-1、その海に別の海軍ゴマがあると-2のペナルティを受けます。【敵海軍力の排除】このあたりのルールは必要になれば思い出すくらいで良いと思われますが一応記載します。海軍を持っていれば勢力を1失う事で「海戦」を行う事ができます。「海戦」を行うと敵の海軍を攻撃する事ができます。攻撃ができる範囲は「海軍ゴマの隣の海」までです。軍事力でサイコロ振り、勝敗をつけます。勝利すると敵海軍を除去し、必要(可能)なら海軍ゴマを置いてください。引き分けの場合勢力を1失う事で海軍力を残す事ができます(使わない場合海軍は消滅します)、敵海軍は存続します。負けの場合は海軍力は消滅します。敵の「港」のあるマスを占領することでも敵の海軍力を除去する事ができます。Empires】の製造に至るまでの協力者を募集しています。—テストプレイ、コンポーネント製造、デザイナーズノートの査読などについて企画のパートナーシップを取っていただける方おられましたらよろしくお願いします。15min盤競技」の4ジャンルのページにまとめてあります。このサイトのGoogle広告ユニットはサイトスポンサーであると共に、Googleの考えるおススメの情報を自動掲載してくれるという意味で、コンテンツを補助する情報提供システムと考えています。»コメントは停止中です。20000円からのスポーツサイクル」グレードで日々の工夫を楽しんでいます。個人的なブログはこちら「本日のオススメ」サイト内検索ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。(1/3)20K自転車の基本ルート「なにわ自転車道」を一周してみました。【休日メンテナンス】「ゴアテックス・レインウェア」のシームテープ(縫い目防水)を『再圧着』しておこう。Windws10-1809で「プライバシー(全般)」設定をレジストリで一括OFFにする。焚き火のガイドブック(PDF)「ツールからフィールドまで」焚火のガイドブック地図はOpenStreetMapを利用させていただいています。360°カメラTHETAでみんなに「山の凄さ」を伝えよう。落下水濡れOKの3年保証も付けられるのでAmazonで僕は結局買っています。登山で一番使えるdocomo回線を格安で!!docomo版iPhoneならSIM差し替えだけ使えます。対応機器一覧サイト内検索ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。内容確認をしましたか?スパム対策ですチェックしてください。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。