日本語EnglishDeutschFrançaisItalianoEspañolPortugues한글ホーム»ファーニマル・キャット遊戯王OCGカード「ファーニマル・キャット」のカード詳細です。「ファーニマル・キャット」の遊戯王OCG公式ルールはこちらのページで確認してください。「ファーニマル・キャット」の使い方に関する質問等は「このカードのQ&Aを表示」より確認ができます。「ファーニマル・キャット」を使用したデッキを検索したい場合は「このカードを使用したデッキを検索」より確認ができます。300カードテキスト「ファーニマル・キャット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合、自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。1000「エッジインプ・ソウ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚に成功した時、手札の「ファーニマル」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後、手札を1枚選んでデッキの一番上または一番下に戻す。魔法このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。1:自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。デストーイ・カスタム罠1:自分の墓地の、「エッジインプ」モンスターまたは「ファーニマル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターを融合素材とする場合、「デストーイ」モンスターとして扱う事ができる。2000「デストーイ」融合モンスター+「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ」モンスター1体以上1:このカードが融合召喚に成功した時、自分の墓地の「デストーイ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は400アップする。3:モンスター3体以上を素材として融合召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。1500「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。1:このカードは、このカードの融合素材としたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。1200「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上1:「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。2:このカードが融合召喚に成功した時、このカードの融合素材としたモンスターの数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「ファーニマル」モンスター及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。「デストーイ・チェーン・シープ」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。2:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。「デストーイ・デアデビル」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手に1000ダメージを与える。2:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。自分の墓地の「デストーイ」モンスターの数×500ダメージを相手に与える。3000「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター1:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。2:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。3:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを守備表示にする。2000「エッジインプ・ソウ」+「ファーニマル」モンスターこのカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。「デストーイ・ホイールソウ・ライオ」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。1:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。