AIプログラムとかUnityゲーム開発についてスマートフォン用の表示で見るAIプログラムとかUnityゲーム開発について探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。2016-10-09から1日間の記事一覧2016-10-09右手に銃を持たせるUnity右手のボーンのtransformを取得し、読み込んだライフル銃を子供として配置。銃の向きを回転させて、位置を右手で持っているように見える位置に微調整。いったプロセスで銃を持たせてみました。凹みTips上記の記事を参考に足の接地をやってみました。PMCAのモブ子さんはつま先のboneがもともと無いようです。接地とは、身体のコライダーが地面のコライダーと接地しているのは同じで...IKを使った足の接地2016-10-09ThirdPersonShooterを作る(5)ZombienavMeshを入れてみました。navMeshAgentは使わずに、2点で問い合わせると経路パスを返してくれる関数を用います。この関数は同期処理なので、複雑な経路の場合はフレーム落ちの原因になります。navMesh...ThirdPersonShooterを作る(5)プロフィールid:yasu9780ゴール指向で、探索して、学習なんかもするようなAI系ゲームを作りたいと思います。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。