ねこバタ会議ねこバタ会議スマホアプリ制作に関するブログです。Nums!のレビューが掲載されました。事務職志望の皆さん、まずは10キータイピングを極めませんか。参考になるサイトだと思います。本当に地味なゲームで恥ずかしくなりますね...。Tweet2014年06月26日AppStoreでアップデートがリジェクトされました現在次のアプリを作成中のため、しばらくご無沙汰しておりました。Nums!のアップデート版が、AppStoreでリジェクトされました。このアップデート版は、先日プロジェクトを誤って消してしまったため、2日で急遽一から書き上げたものです。あまりにもバカなことにソースコードのバックアップを残していなかったため、記憶を頼りに書いたため、機能が一部仕様変更になっていたりして、ドキドキしながら申請したのでした。Nums!のレビューを掲載していただきました。レビュー記事はこちらからご覧いただけますとても丁寧にレビューしていただき、感謝感謝です。Tweet2014年06月17日iOS版をリリースしました。Storeでも配信開始になりました。reviewになってから8日目でした。reviewになってからは1時間半くらいで承認されました。複雑な機能は何もないから早かったのでしょうか...。iOS6だとレイアウトが変になっています。reviewなので、おそらく今週中にアップデートされるのではないかと思います。実は一昨日、iOS用のプロジェクトを間違えて削除してしまって、画像以外はすべて一から作り直しました。その顛末についてはまた今度書こうと思います。Tweet2014年06月14日Cocos2d-xのプロジェクトの作成と実機での動作確認Cocos2dでの開発をできるようにするために奮闘中です。Editorの導入は諦めました。作成したプロジェクトをXcodeで開いて実機でデバッグする際に、JavaScript版ではメソッドの定義がされていないみたいなエラーが出てしまい解決できなかったことと、Luaを使用した場合もデバッグ用のランタイムではなく実際のアプリケーションとして書き出す(用語的に正しいかわかりませんが)方法がわからなかったからです。そのため、今後はCocos2d-xとXcodeを用いて開発していこうと思います。Cocos2d-xについての書籍を買って参考にして進めているのですが、個人的にハマったところがいくつかあるので、今後のための備忘録的なものとして書いていきたいと思います。今回はプロジェクトを作成し、Xcodeやeclipseでビルドして実機での動作確認をするところまでです。Nums!-楽しく電卓タイピング-自己紹介スマホアプリを作っています。初心者ですがどうぞよろしくお願いいたします。相互リンク等、お気軽にご連絡ください。Gamesあぷりの輪スマホゲームCHこたえもん@アプリレビューGameTimes予約トップ10スマホ無料ゲーム総合サイトゲームブック温故屋ファミ通Appあぷまがどっとねっと睡蓮のゲーアニ三昧トサカマニアックス荒ぶる者たちのゲームプレイ日記「微糖勇者」いまきたこうぎょう。Android&iOS(Objective-C)【Unity5】非同期ロードでローディング画面を実装する。