ユーザーおよびデベロッパー向けのさまざまな機能を新たに導入しています。このドキュメントでは、デベロッパー向けの新しい機能を紹介しています。動作変更点をご覧ください。通知が再設計されており、一貫性のある簡単な方法で通知の動作や設定を管理できるようになっています。変更点は、以下のとおりです。アイコンを長押しすると、通知が表示されます。通知チャンネルが導入されています。これにより、表示する通知の種類ごとに、ユーザーがカスタマイズ可能なチャンネルを作成できるようになります。インターフェースでは、通知チャンネルを通知カテゴリと見なします。ガイドをご覧ください。アイコンの上に通知バッジを表示する機能が導入されています。通知バッジは、アプリに関連付けられている通知(ユーザーがまだ消去していない、または操作していない通知)があることを示します。通知バッジは、通知ドットとも呼ばれます。通知バッジを調整する方法については、通知バッジをご覧ください。ユーザーは、一定時間後に通知が再表示されるようにスヌーズさせることができます。その場合、最初に表示されたときと同じ重要度で通知が再表示されます。スヌーズ中の通知はアプリから削除したりアップデートしたりできますが、スヌーズ中の通知をアップデートしても再表示されません。通知を作成する際に、タイムアウトを指定できるようになりました。このメソッドを使うと、通知がキャンセルされるタイムアウト時間を指定できます。必要に応じて、指定されたタイムアウト時間が経過する前に通知をキャンセルすることもできます。呼び出して、表示されるテキストを設定できます。インテントを使って通知からアプリの通知設定へのリンクを作成すると表示されます。提供される場合があります。通知をユーザーが消去したのか、またはアプリが削除したのかをシステムが判定できるようになりました。メソッドを実装する必要があります。通知の背景色を設定して有効化することができるようになりました。この機能は、ユーザーが一目で重要性が認識できる継続中のタスクの通知にのみ利用するようにしてください。運転ルートや現在の通話に関する通知に背景色を設定できます。使って目的の背景色を設定することもできます。使って通知の背景色の使用を有効化できるようになりました。クラスを使う通知では、折りたたまれているときに表示される内容が増えています。クラスを使うようにしてください。メソッドを使うと、メッセージング関連の通知にメッセージの履歴を追加して会話の文脈を提供することもできます。カードのトランザクションは時間がかかり、エラーが起こりやすいものです。この種のタスクが繰り返し必要となるアプリに対して、ユーザーがストレスを感じる場合があります。カードなどのフォームの入力が簡単になります。フレームワークと連携します。複数の手順を実行すると、アプリがフレームワークと連携する方法を最適化することができます。フレームワークの概要をご覧ください。ピクチャ(PIP)モードでアクティビティを起動できます。モードの特殊な形態で、主に動画の再生に使います。端末でも利用できるようになります。モードのアクティビティは一時停止状態になっていますが、コンテンツは表示し続けます。ハンドラで再生を一時停止しないようにする必要があります。再生を再開するようにします。ライフサイクルをご覧ください。設定する必要はありません。