navigationcompanyservicecontactrecruitblogHomeブログVuforia、Unityを使ってARカメラを作ってみる1Vuforia、Unityを使ってARカメラを作ってみる12017-03-21今回やりたい事ARカメラアプリを作成。完全に身近なものになってきていると思います。バーチャルリアリティという感じだと思います。その中でも先日仕事でARカメラを調査する機会があったので、備忘録もかねて記事にしてみようと思います。SDKダウンロードVuforiaのdeveloperサイトにアクセスしますhttps://developer.vuforia.com/右上のRegisterボタンからアカウント登録をし、ログインします。タブをクリックし、SDKタブを選択するとSDKのダウンロードページが開きます。6.2です)今回はUnityを使用してコンテンツを作成する予定ですので、Unity用リンクをクリックし、SDKをダウンロードします。いうファイルがダウンロードされたと思うので(バージョンにより数字の部分はバージョンにより適宜読み替えて下さい)どこかわかる場所に保存しておきます。License情報を登録するSDKのダウンロードが終わったら、次にライセンス情報とターゲットイメージ情報を登録します。ボタンをクリックします。開発用アプリのライセンス。アプリケーション名を入力します。これでライセンスキーの登録が完了しました。一覧画面に、今作成した『ARtest』ができているのが確認できると思います。作成したARtestをクリックするとライセンスキーが確認できます。このライセンスキーがコンテンツを作成する際に必要となります。流れとしては、まずデータベースを作成し、その中に読み込み対象となる画像を登録していきます。ボタンをクリックすると、データベース作成画面が表示されます。端末内に保管する画像のローカルデータベース(ターゲットを頻繁に変更する必要が無い場合や、立体物ターゲットを利用する場合には基本これが良いみたいです。ボタンをクリックしてデータベースを作成します。一覧から作成した『ARtestDB』をクリックすると、ターゲットを作成する画面に遷移します。ボタンをクリックするとターゲット追加ウィンドウが開きます。選択し、ターゲットにしたい画像をアップロードします。image.と書いてあったのをGoogle先生に尋ねてみたのですが、今一つわからなかったのですが、メートル単位で指定すると書いてあったので、とりあえず『1』と入力しておきました。ボタンを押して作成を完了すると一覧画面に、今作成したターゲットが表示されていると思います。画像の認識度を表すレートなので、ここが最低でも☆4つ以上になる画像を選択する方が良いと思います。ターゲット名をクリックすると、名前や画像の変更、Rating、特徴点(画像を識別する為の情報)の確認、等ができます。ボタンをクリックしするとダウンロードウィンドウが表示されます。いうファイルがダウンロードできたと思います。合わせて保存しておきましょう。側での作業は完了です。続きは次回以降に書きたいと思います。