AIプログラムとかUnityゲーム開発についてスマートフォン用の表示で見るAIプログラムとかUnityゲーム開発について探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Dancerコイン取得したら、30coinsみたいなテキストが表示されて上に動く奴追加。Layerで手前を指定しないと表示されないのね(^^;なんかデフォルトの表示順って先に表示されたものが手前みたい?松明は石壁より手前に表示して欲しいので、sortingOrderを指定しました。これは大きいほど手前らしい(同じSortingLayerNameの場合)Layer追加が面倒くさい場合は、全部数字で指定してもいいかも以下のように指定します。2;敵は5種で、移動方式は移動しないランダム移動ランダム移動(斜めあり)ぶつかったら左回りぶつかったら右回りみたいな感じでまずは5種類作りました。オリジナルには合わせてません。チェスのナイトみたいに2マス飛んで移動とかもいいかも。あとは道具を取ることで、攻撃が2マスとか3マスとか距離が増えたりみたいな感じですね。商店も作りたいですね。あと、大事なのは、ダンジョンを自動生成すること。視界という言い方もできるけど。ネクロダンサーだと、視界があって、松明を持つと視界が広がる。範囲攻撃は突き抜けるので、縦に並んでいる敵には有利ですね。簡単な仕組みで自前で経路探索をやってみました。»プロフィールid:yasu9780ゴール指向で、探索して、学習なんかもするようなAI系ゲームを作りたいと思います。読者になるはてなブログをはじめよう!yasu9780さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。