ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。水晶石付近でリトル・パロの伝令があり迎撃戦。この水晶石の先のマップで「マガマンドラ」とのボス戦。その後は特にイベントなしでシュラム密林地帯の奥まで進み。一つの水晶石の先に入ると、この「ラスピスース」とのボス戦が始まります。ラスピスースは最初は泥沼の中におり。背中に複数付いている黄色い丸部分を攻撃しないといけません。各部にゲージがあって、すべてを0にするまで本体はダメージを喰らわないので。この部位への攻撃が終わるまでは沼に居っぱなし。・黄色い泥玉(?)を2~4連発で吐き出す・クジラのジャンプのように水面に出てすぐ潜る(直接当たることで被ダメージ)・かなり距離を取ったところにいると、思いっきり吸い込みをかけ強制的に近付く(このとき口に触れるとダメージ)吸い込みは、口に対して右か左に連続回避行動を取れば当たらずに済みます。全て0にしたら敵は沼の中から陸地に出て来ます。・前方に踏みつけるように飛び出る・泥玉2~4連発吐き出し・真後ろにいると後ろ蹴り・距離が離れていると大きく吸い込み、口に触れるとダメージ前方も後方も油断ならないですが、常に横に回り込むようにするとかなり楽。HPの黄色ゲージ3分の2削ったところで再び潜られるので。背中の黄色部分を攻撃するところから。先ほどと攻撃パターンは同じですが。泥玉は5連発出すことがあったのと。イルカジャンプの後の衝撃波の範囲が広がっていました。背中の黄玉HPをすべて0にすると再び陸地に。・前方数メートル先までジャンプで飛び出て踏みつけ・真上に飛びあがってその場に落ちる後は、離れていなくとも吸い込みを始めることがありました。HP赤ゲージの3分の1まで削った時点で再び泥沼。攻撃パターンは変わりません。次に陸地に上がってきたら。追尾型の電気球を大量に放出しながら陸地を一定距離駆け回る、という攻撃パターンが増えます。電気球に触れるとダメージ&麻痺。向こうに行ってこっちに戻って向こうに行っての1.5往復を一回だけでしたが。これは完全回避は不可能なんじゃないかというほどに強烈;;敵の突進を避けるのはたやすいので電気球に集中。動きをよく見ながら必要最低限の回避行動のみを取るようにすればそこそこ避けられました。それでも蘇生薬や麻痺取り薬などの回復アイテムはこの場面に残しておくくらいじゃないといけません。最後の陸地戦が始まるまでは危険なのは吸い込みくらいです。ラストは大量の電気球。この2点にさえ対応できればそれほど恐い相手ではありません。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。