400敗記念に撮影しちゃった♪そりゃあんた、こんな記事も書くわな。どんだけ負けてんだよ、私。いや、それより対戦数600回越えって。どんだけ時間を無d・・いや言うな、悲しくなる。ほんと将棋は冗談抜きに体力と気力を使いまくる。言って私の自律神経失調症は、将棋への熱中度と無関係じゃないと思う。気が付いたら時間がかなり経ってるし疲れてるしで「えっ、まじで何の意味があんのこれ」って毎回思うんだ。好戦的になって人当たりが強くなった。心に平穏だったあの頃に戻りたい。「将棋止めよっかな~。今までかけた時間が勿体ないよなぁ。それに負けたまま終わるのが悔しい」とか考えて”将棋を止めること”にもストップがかかるんだ。マジでどうしようもねぇ。将棋にハマって時間を無駄に浪費するのは「負け」である。いう論は概ね正しかったようだ。「今までかけた時間が勿体ない」という考えは行動経済学的に「埋没費用を取り返そうと、損切りできない人」なのである。ようするに掛けた費用の分を必死に取り返そうとしているけど、その考え方はもっと損をするのよ。忘れて「ハイッ終わり。次何しよう」が正解ってことね。将棋が”時間の無駄”だとネガティブに考えてしまう理由!さて、上記のように、負け犬はこのような思考になる。他のゲームではここまでならないが将棋はここまで人間を壊す。将棋はある一定のレベルに達すると“見えない壁”にぶつかり途端に上達のスピードが遅くなる。級位や段位を測るモノサシがあるおかげで永遠に向上心が尽きない。その割に適当にやってると伸び悩み、いくら対戦数を重ねようが実力が頭打ちになるという性質を持つ。他のゲームにもあるけど、将棋はこの段位の「数字」の誘惑と、勝ちへの執念の度合いが他のゲームより強い。思うように結果が付いてこないことが判明した。適当にやればやるほど強くなると思っていたが、甘かった。私の場合、たった一級で止まった。