水曜日担当:まつむらまきおよく、アニメーション初心者の人がいきなり、キャラクターが歩くアニメーションを作ろうとして、挫折したという話を聞く。「歩く」という動きはたしかにアニメの基本であるのだが、メチャ難しいのだ。こんなモノに最初から挑戦してはイケナイ(^_^;)。アニメーションというと、ダイナミックな動きやストーリーを描くことを考えてしまうのだが、最初はまず一枚の絵を作ることをオススメする。動かすことはあまり考えなくていい。自分が好きなイラストを描いてみる。グラフィックデザインでもいい。重要なのは、静止画として美しく完成されているコトだ。分というのが見えてくる。キャラを走らせたいとか、ややこしーコトは考えないようにしよう(^_^;)。雲がながれていくとか、キャラの目がキョロキョロと動く。いったシンプルで必要最小限の動きだ。これなら、動画など描かなくても、FLASHのトゥイーン機能を使って簡単に実現させることができる。最初と最後の位置を決めて、トゥイーン。これがアニメーションか?といわれると、ちょっと困る(^_^;)。アニメーションマニア(除くオタク系アニメ(^_^;))であるぼくとしては、正直言ってこういったモノをアニメーションと認めたくはない。キャラクターが生き生きと動き回って、物語が生まれてこそ、アニメーション!という気持ちは強い。これはアニメーションではなくて、「モーション・イラストレーション(またはグラフィック)」なのである。成度は低いかもしれない。イラストレーションとして作品が完成していれば、そこに、ほんの少し動きを与えてやることで、より世界を明確に表現できる。これはこれでひとつの作品形態、「モーション・イラストレーション(グラフィック)」なのだ。考えると、ちょっと気持ちが軽くなる。アニメーションを作ることではなく、イメージを作ることこそが大切。「モーション・イラストレーション」だって、アニメーションに負けない魅力を持つことができる。それに、これはとってもWeb向きだと思う。