オンチェーン決済に使用するコインの量となる。Txをブロードキャストする。HTLCを使ったSplicingもともとSplicingの議論は昨年LNの開発者MLの↓の投稿から始まった。top-up↑のプロトコルは、アリスがチャージしたい額のコインをオンチェーンでボブに送信し、それと同額のコインをチャネル上でボブからアリスに送る処理をHTLCを使ってアトミックにするというものだった。この場合、アリスがボブにオンチェーン上で送金するトランザクションと、ボブからHTLCに設定された期間内にその送金を受け取るトランザクションの2つをオンチェーン上にブロードキャストする必要が出てくる。↑のSplicingを使えば、オンチェーン上のトランザクションは1つだけで済むのと、プロトコル的にもシンプルになる。チャネルのクローズが発生するため、LNの各ノード上はペイメントチャネルのクローズとして認識してしまう。実際はSplicingによりキャパシティの変更があっただけで、チャネル及びルーティングは有効なままなので、それらを認識できるようなメッセージの追加なりが必要になる。いずれにせよ、LNにおけるSplicingの仕様はまだFixされている訳ではないので、今後新しいアプローチが出てくるかもしれない。2018復習シリーズ。»プロフィールid:techmedia-think福岡でCloudとかBlockchainとか。(1)はてなブログをはじめよう!techmedia-thinkさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。