Loader(HBL)が移植できる可能性が高いことを伝えていました。10●ツイッターで、liquidzigong氏がPSPの公式ファームウェア6.35から5.00へとダウングレードに成功したとつぶやいていました。1.960をリリースしていました。アイコン作成時をキャンセルした際にゴミファイルが出来るのを修正、key.txtに0xD91618F0を追加したことが変更点です。1.13.02をリリースしていました。更新履歴が01.13.01と一緒になってます。1.13.03がリリースされました。MANAGERにウェブブラウザを実験的に内包、インターフェースの改良やダイアログ追加が変更点です。v1.1bをリリースしたことを伝えていました。ver.1.081をリリースしていました。1.08でメニューにms0(ef0):/seplugins/pergame.txtを編集するpergame編集を追加、vsh.txt/game.txt/pops.txtを64行まで読み込めるように変更、画面をリカバリーモードライク変更、十字キー上下ボタンを押し続けてもカーソル移動できるよう変更したそうです。1.081でdefaultPathオプションを追加しms0:/plugins/内のtxtも編集できるよう変更したそうです。6.35PROにこのプラグインが対応しているわけではないそうです。v1.09をリリースしたことを伝えていました。リアルタイムチートおよびリアルタイムガイドの表示バグを修正、__system_argvを利用しているHomebrewのバグを修正したことなどが変更点です。_dstwoフォルダとds2boot.datというファイルをmicroSDカードのルートにコピーする。LLに入れて起動する。1分ほどするとDSTWOのロゴが表示されるので待つ。その間絶対に電源は切らない。_dstwoフォルダとds2boot.datというファイルをmicroSDカードのルートにコピーする。Liteに入れて起動する。Liteを再起動する。v1.2をリリースしたことを伝えていました。XMBから起動すると画面が黒くなったあとXMBに戻るという動作をするようです。v1.0をリリースしたことを伝えていました。v12625-1をリリースしたことを伝えていました。アバター関係に対応、ダウンロードコードを変更、レイアウトや表示を変更したそうです。v1.0.8r3をリリースしていました。Windowsをリリースしていました。v2.0と制限は変わりませんが、main.cのソースの中の一ヶ所を変えることでEBOOT.PBPの最大サイズが変えられるそうです。v2.0と同じようですが、ソースコードも公開されており、Linux/Macでも環境があればコンパイルできるそうです。Pro対応版をリリースすると告知していました。HENのカーネルexploitを署名付きにした503kxploit_v5をリリースしていました。中国語なのでよく分かりませんが、クラッシュした後にCFWを入れ直さなくてもいいようなことが書いてある気がします。Installerをリリースしていました。●ツイッターで、neur0n氏が6.35PRO上で起動するPSPのカスタムファームウェア6.35Custom_v5をリリースしていました。Menuのアップデートが変更点です。v5_fixがリリースされています。flash0:/kd/にノンオリジナルな.prxが存在するとゲームが起動できない仕組みになっていたらしく、それを修正することでゲーム起動ができるようになったようです。neur0nさんGJです。6.37をリリースしていました。2020.2.26PS4の7.50ベータが一部で始まっているみたいです。新機能追加はなく動作の安定性改善だそうで。