AIプログラムとかUnityゲーム開発についてスマートフォン用の表示で見るAIプログラムとかUnityゲーム開発について探索や学習などを活用したAI系ゲームを作りたいと思います。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。次のアップデートで家を作ろうと思って配置しているところです。゚Д゚)前に$1で買ってた二階建てのアパートに、$3で買った一軒家の家具を入れ込んでるところです。この$3の家がすごく細かく作られて、家具もしっかりついててとても$3とは思えないできです。スクールガールズシミュレーター、現在ダウンロード722まで来ました。10日で722ですね。昨日は1日で100DLされました。評価も18人の方が評価されてて4.7と高評価です。ありがとうございます。関連アプリのラインナップを見る限り、ゾンビとかVRで検索してきている人が多そうです。いう機能を追加したらいいみたいなアイデアは無数にあるのですが、ほかのゲームも作りたいので、色々考慮中です。́・ω・`)アプリ紹介サイトに登録されているけど、グラフで時間軸で変化が分かるのが分かりやすいし、ありがたい。現時点で857DL(4/1)になりました。http://applion.jp/android/app/com.Meromsoft.SchoolGirlsSimulator/market/アパートの同じフロアに同級生が住んでますが、彼女の部屋に遊びに行ってソファで並んでTVを見ています。学校シミュレーターKUMAGAMESさんが、猫ペット導入してるわ!もともとNEKOZ作ってた人だし猫好きなんだろうけど。声がやたらリアル「にゃあ」www.youtube.com自分も動物は導入しようと思ってたんだけど、飼育係で鶏を飼って、時々絞めては売店のおばちゃんに買ってもらう農園ゲームのノリを考えてたので、これみるとペットもいいなと。́・ω・`)自動販売機が日本式でやたらリアルでいい感じ。黒髪ロングの猫耳だとRWBYのブレイクっぽくてかわいい。(祝)7月にTokyoMXで放送決定www.youtube.com次に追加する仕様としては、やはり主人公の家を導入したい。5人ぐらい住んでるアパートメントを学校の正門前に建設したい。あと、学校外に24時間営業のコンビニを作って、帰宅後はそこで夕食の買い物をするとか。本当はTheSimsみたいなゲームが作りたいんだけど、NavMesh使ってるから、ゲームの中でユーザーが部屋を増築したり家具を移動したりがやりにくいんだよね。いづれはWayPoint探索で、実行時に障害物を移動できるような方向で改造したいと思う。二か月ぐらいこのゲームを開発してたんで、しばらくは別のゲームを作りたい気もしている。バグが多いってレビューでは叩かれているけど。現在のSchoolGirlsSimulatorは新着にも表示されないし、関連するアプリの一覧もまったく関係ない車のシミュレーターゲームばかりで、いったいどの導線からユーザーがアプリをインストールしているのか謎だ。Girlsだと、検索アプリ一覧に出るけど、SchoolGirlだと検索結果に出てこない。2/sec要するに一回の取得に0.5secぐらいかかっている。遅いんだ!これはやばい。月480円は伊達じゃない。975.04/secさすがに十分早い。いうことは、遅い原因は、Apacheかperlかmariadbかのいづれか。だいたい2/secレコードが2件しかないのにmariadbが遅いってことはないだろ。犯人は、perlかapacheに絞られるが、index.htmlが遅くない以上、犯人はperlになる。通常のcgiはコンパイルやプロセス起動がHTTPアクセスの度に発生するので、このへんが格安VPSの劇遅いCPU環境で負荷になっているのではないだろうか。参考ブログでも以下の言及があった。(10年前の記事w)不必要なライブラリを極力ロードしないように気を付けているadiaryですら、cgi実行時間の約9割がPerlのコンパイル時間です。とうことで、このへんの負荷を低減するために、CGIプロセスが常駐するfastcgi環境を構築してみる。fastcgidモジュールはこれであっさり入った。"mod_fcgid.so"ダイナミックリンクライブラリのインストール場所を確認する。拡張子fcgiがfcgidで動くようにapacheの設定を変更。(それでも遅いんだけど。480円だし)ただし、fcgiの中で、mysqlにアクセスするとうまく動いてない。