近年のマリオカートと操作したときの動きが違いますね。思いっきり曲がるし、ドリフトの感覚もちょっと違う感じで。昔のゲーム機、ソフトですので、ポリゴンじゃないですね。2Dマップの上で、2Dのキャラの絵を場面によってどんどん書き換えているのでしょうけど、ぎこちなく感じます。距離感を出すためにキャラが大きくなったり小さくなったり。レースゲームはスムーズなほうがうれしいのですが、この当時では頑張っているのでしょうけど。【サウンド】このゲームに合ってるというか、レースを盛り上げれくれる音楽です。マリオカートはSFCからWIIU版まで遊んでますが、このアドバンス版は他のマリオカートほどではなかったかな。画面が小さいし、対戦をしなかったからかもしれません。GBAって私の周りではあまり購入者がいなかったです。DSとか3DSとかは購入者も多く、対戦も楽しめたんですけどね。据え置き機でも対戦で楽しみました。多くのコース、タイムアタック等ありますが、私は長くは遊びませんでした。小さい画面で映像も綺麗ではないので、なんか疲れました。全体的に爽快感が少ないかなと感じます。箱庭的な中で、クネクネとしたサーキットをちょこまか走っている感じ。最近のマリオカートは爽快感がありますからねぇ。SFCの時にはそんなに辛く感じませんでしたが、画面が小さいからか、コントローラじゃないからか、なんか疲れます。最近の携帯ゲーム機のソフトは、そのハード用に作り込んだものが用意され、据え置き機では逆に難しいようなソフトも存在します。GBAの頃はSFCの移植が盛んで、音も悪くなるし劣化移植みたいなのが多かったですが、そういうのに比べればよいソフト。ハードの性能の問題もあるでしょうけれど、なんかもうちょっと面白味が欲しかったかな。十字ボタンでステアリングを切っても自分の思った以上に切れてしまい、遊んでいてもあまり面白くありません。練習すれば上手くなるとは思いますが、練習しなくても楽しいのがマリオカートだと思いますが。