皆さんの疑問にお答えします。注意書きはされておりますが、されていなくても自身の遊戯されるホールに合わせて修正していかなければなりません。お客がホールは現在苦しい運営がアタッカー周りの出玉削り、スルー・電チュー周りの調整による玉持ち削りなどです、それらにより「等価で18回転」と紹介されているものでも実際はそれ以上でなければ「ボーダー」になりません。実態にあわせた再計算が必要となり、漫然と鵜呑みにすると、いつもボーダー以上であるつもりが以下の苦しい展開になりかねません。人は大当たりしてしまうとそんな事は忘れて、また時として考えもつきません。ボーダー計算に「初当たり時の平均獲得期待数」があるのですがそのためには「平均出玉あり連チャン数」が必要になり機種スペックごとに3.5回など少数点が付きます、よって実際にはそんな回数はありえませんので3回以下とか4回以上になります。1回の大当たり「獲得玉数」は「13個・8カウント・16ラウンド」であればムダ玉なしで(13×8×16)−(8×16)=1536個になり約1500個なんてことで表示されその前提で「ボーダー」計算されます。削りによりムダ玉がでますので1250〜1350個なんてことにもります。次に(テラ銭)控除額と遊技意欲について考えてみます。現在の法律下で賭けることが出きるものの控除額ではあくまで「平均」ですが宝くじが約50%・公営競技25%です、それではパチンコはと言えば15%?、これ以上も以下も条件によりことなるのでしょう。円ごと買い続けるのは、効率・理論的にどうこうでなく人それぞれでしょうが「夢が小さい」と思います。公営競技はやや宝くじに比較すれば小さいのですが、それでも理論的に計算すれば10レースで最終還元額は5.6%になつてしまいます(0.75の10乗)それでも「読める」ことでスリル・喜びがあるのでしょう。パチンコにおいては「平均的」には遊技側からみた「ボーダー」はありえませんしさらにそれ以下の営業ばかりでしょう。ボーダー(損益分岐点)は一般的には遊戯者側からみたものですが、ホール(運営)側からすれば遊技者側のそれより以下でないと採算がとれません。「ボーダー」以上の台は本当であったのかもからんできます。パチンコは連チャンによる「瞬間出玉獲得」がメインになります、それがあるからこそ一般遊技者が強くボーダーを意識せずに遊戯できると考えます。計算がされていない情報も加わり遊技者に迷彩が付けられています。以上のようなことから、現実は遊技者からみた「ボーダー以上」に見えるだけかも知れません。持ち玉遊技での有利性の問題です、それもその部分だけ捉えて考えればそうなんですが。時間効率も悪いと考えます。等価店舗の18回転はそこでは24回転なのでしょう、21.6回転では28.8回転です。そこに勘違いがうまれます、これだけ回れば勝てる、なんてことはない「ボーダー・損益分岐点」の損得なしの「ゼロ」の回転数だったなんてことが、これは等価交換店が絶対有利と言っている訳ではありません。パチンコはまず計算をしなければいけません、それから引きの「運」待ちでも良いし「オカルト攻略」もよしですね。皆さんの疑問にお答えします。掲載中コラムの考察や解説などdoraty_comさんのサイトはこちらへ!●パチンコチュートリアル/TOPへソーシャルボタンインデックスホームhome。