相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手の命中率を1段階下げる。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。100%の確率で相手を『やけど』状態にする。相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。使用した次のターンは行動できない。使用した次のターンは行動できない。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。30%の確率で相手をひるませる。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。ダイマックス技や第7世代のZワザもタイプが変わる。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。30%の確率で相手をひるませる。