ID:KbdKGceM0なんか皆いってるけどガックガクだね。(125)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。01:20>>13霧マジでいらんよな。22:39いやこれすげえぞ。音だけで距離も方向も高さも今までより正確に分かる。アパートでの戦闘でびっくりしたわ。22:49>>18今までは音と足跡を照らし合わせて場所を把握してたけど、足跡見なくとも実際にそこを移動しているような臨場感で敵の動きを把握できる。01:12>>19うそー、前よりやりにくくなったけどな。01:36足音10メートルくらいからしか聞こえないんだが...。戻せよ!ていうかこんな重要な事しれっと変更するとかゴミすぎだろ。09:20足音修正するならパッチノートに書いとけっていうのは納得できるわ。聞こえる距離が短くなったのは改悪じゃなくて改善だろ。50mも足音響くとかどんな怪物やねん。12:10結局ガン待ちが更に増える結果になると思うんだけど。今まではポチでも足音でだいたいの位置把握できたから攻めやすかったけど、ガン待ちに対応出来んくなるよね?あと運の要素が強くて迂闊に出歩けない。自由に動き回りやすくなるって感覚が全く分からないんだが。18:34>>32pc版とか高性能サウンドカードのせいでfppですら足音出さない芋ゲーになってるゾ。21:46今までだと音の索敵で場所特定して凸って倒せたのが出来なくなるんだから、上手かった人ほどうかつに攻められないと思うよ。逆に下手だった人はバレる可能性が減って動きやすくなると感じると思う。ランクが上になればなるほど芋が増えるし、PTで固まってても手榴弾飛んでくる可能性低くなるし、ガン待ち有利なのは間違い無いのでは。個人的にこれが仕様なら本当に最悪。22:21全然聞こえなくて仲間と思ったら敵だったわ。このアプデはなれないと難しいね。02:44>>58マジで分かるわーお互い位置が分かってる上で立ち回っての撃ち合いが楽しいのに。03:19みんな述べてる事だけど、これが仕様ならパッチノート、公式SNS等に記載するべきだよなぁこの運営、毎回メンテナンスが予定時間より短縮して終わりましたみたいなツイートするのがメンテ不足っぽく余計手抜きに思えてしまう。09:26何か銃声関連も変わった?敵にサプ付で撃たれて味方がダウンした時にミニマップにはサプマークが薄ら出て方向は分かるものの銃声が無音だったんだよね。15:04>>79仕様みたいですって頑なに言ってた勢力はどこ情報で何だったんだろうなどちらにせよ早い段階で修復告知等の発信しなかった運営側に問題はあるが。14:55JPエランゲルソロスク専だったけど、ポチンキ制圧とかもう絶対無理。運の要素が強すぎるし、相手が何人いるかも判断できない。codに否が応でも期待してしまうわiPhone8でもパブジー重すぎるしラグすぎるし。20:01>>86つまり自分は上級者に勝てないから音小さくして不意打ち出来るようにして欲しいって事?条件同じなんだから理不尽もクソもないでしょ。