}名前:boot当ブログについて。2ちゃんねるのゲーム・漫画(アニメ)関係、時折ネタ的な内容を掲載させて頂いています。ヘボイブログですが、相互リンク募集中です。(03/06)FC2カウンターアクセスランキング[ジャンルランキング]ゲーム201位アクセスランキングを見る>>[サブジャンルランキング]ソニー(プレイステーション)12位アクセスランキングを見る>>アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。LinkCook戦闘力このブログの戦闘力431「サイバイマン」クラスです。Vataご協力をお願いします。ID:mB685JrO0『ギアーズ・オブ・ウォー』シリーズの開発者クリフィーBさんは、日本のゲーム開発はマルチプレイヤー要素を無視してはいけないと海外ゲーム情報サイト「Gamastura」のインタビュー上で指摘しています最近のお気に入りは『シャドウ・オブ・ダムド』と『VANQUISH』だったようです。インタビューの中では特に『VANQUISH』を高く評価していますしかし、マルチ要素がないのが非常に残念なことだったとか。[1/2]ヴァンキッシュはオンがないと判明した時点で購入リストから外したなぁ。[2/4]>>7キャンペーン10時間くらいはかかると思うよ。前半のボリュームが大きくて後半がパタパタと足早に締めるからまとまり感はない。「何でもいいからマルチプレーを付けろ」というアドバイスだと>思われそうで怖いな。それは大きな間違いだよ。>そのゲームの本質を掴んだ、ゲームに関連性のあるマルチプレーにしないと駄目だ。[5/5]3人称シューターを作る場合・・・『Vanquish』にマルチプレーがなかったのは犯罪だよ。あのゲームは欧米風という意味では最高峰だし、ゲームプレーも素晴らしい。あの空気感・・・『Gears』が西部劇の機関車だとしたら、『Vanquish』は日本の新幹線だよ。アリーナで他のプレーヤーと一緒に飛び回ったり、スライディングすべきでない理由は何もないはずだ。ID:iNrBUHrW0>>26時間止めがあるからマルチ付けれなかったと擁護してたやついたけど削ってでもマルチつけるべきだったよね。ID:FwEGnl9ZPちゃんと読めばわかると思うが、言ってるのはオンが面白いかどうか、出来がどうかの話じゃねぇからな。単純にセールスプロモーションの観点から(一部の例外ジャンルを除き)「"オンを入れたら売り上げが上がるかも・・・"なんて呑気に皮算用できた時代はとっくの昔に終わってて今は完全に"オンを入れなきゃ売り上げが下がる"ってのが現実」って話よ。ID:oOdUngeG0バンキッシュにマルチついてたら相手に銃弾当てる自信ないなwローリングもエネルギー切れじゃない限り滅茶苦茶速いし。タイマンならなんとかなるかもしれんが、チーム戦があったら混乱しそうだ。何が大丈夫なの?|:::::::|.。「3DSはEAのコンセプトに合うハードではない。PSVitaの方が成功の見込みがある。