星8/炎属性/獣戦士族/攻2600/守2200獣戦士族モンスター×2このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの「炎舞」魔法・罠カードの数×200ダメージを相手に与える。相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。Gadgetsで登場した炎属性・獣戦士族の融合モンスター。特殊召喚に成功した場合にフィールドの炎舞の数だけダメージを与える効果、お互いのバトルフェイズにフィールドのカードを破壊できる効果を持つ。(1)は炎舞の数に比例したバーン効果で、最大で1200ダメージとなる。実戦で6枚の炎舞が同時に表側表示で存在するという状況は稀であり、600か800程度のダメージに留まるのがほとんどだろう。あって困る効果ではないが、おまけ程度として考えておき、過度な期待はしない方がいいだろう。(2)はバトルフェイズで発動できる除去効果。昨今の環境では、対象をとる効果や破壊効果に耐性があるカードは多く、通りはあまりよくない。問題はバトルフェイズにしか使えないという事で、それまでにこのカードや炎舞を狙われると対抗できないという弱点もある。カードの種類や表示形式を問わない除去効果は【炎星】では貴重なのだが、やや癖の強さは目立つ。いずれの効果も炎舞が関わるので【炎星】専用の様に思われるが、《炎舞−「天キ」》や《炎舞−「天枢」》は汎用獣戦士族サポートである。このため、融合召喚のギミックを採用した【獣戦士族】、特に融合召喚を中心とした【ムーンライト】では採用しやすい。Ingen》が基本となるだろう。