U(ハック・ユー)は、学生のための「ものづくり体験イベント」です。Hackとは、創意工夫のこと。JAPANの社員が皆さんをサポートします。Uを共催しており、2016年度のアイデアソンも含めると、今回で通算5回目の開催となります。いつもフリーテーマで開催されますが、今年は初めてテーマありでの開催。「日本再生」をイメージしており、元気・活力のある日本を取り戻すための若者らしいアイデアや実装に期待しています。2月6日(火)エントリー方法(終了)パスマーケットよりお申し込みください。24日(土)※オンライン中心にヤフー社員がサポートします。詳細はエントリー後にご連絡します。する必要はありません。ご自身で都合の良い時間で開発作業を進めてください。まで・途中からの参加もOKです。セミナールーム(開始時刻変更の可能性あり)生中継を2チャンネルで実施しました。所属する学生(学年を問わず)アワード発表会にて審査員が優秀作品を複数選定して、発表チームを表彰し副賞を贈呈します。以下を総合的に判断します。SNSTwitterアカウントhttps://twitter.com/hackujpハッシュタグ#hacku問い合わせhacku-pj@mail.yahoo.co.jpルール参加者は東海大学に在籍中の学生とする。作品は発表会でデモや説明ビデオなどでプレゼン可能なものとする。作品はソフトウェア、ハードウェア、それらの融合など、ジャンルは問わない。オリジナルの作品のみとし、過去に作ったものを、そのまま作品として発表するのは不可。開発環境は何を使用してもよい(外部有料サーバーなども使用可)。公序良俗に反した作品にしない。JAPAN以外のAPIも使用可能(ただし、ライセンスなどには十分注意すること)。イベントを通して達成された知的財産は、発明者(参加者)が所持するものとする。発表作品・資料については著作権等に配慮すること(他者の知的財産権を侵害したり、大学等の教育機関やお勤めの企業、団体等の情報を使用しない)。JAPANのサポーター陣がサポートします。以下の2種類の方法で質問が可能です。