次に、新しいトラックを作り、音源を置いた2つのトラックを子トラックにします。音源の入ったトラックを選択して空のトラックにぐいっと入れる感じで。すると、親トラックに2つの小トラックの波形が合わさって表示されるので作業しやすくなります。続いて、編集画面をできるだけ拡大します。音源の波形が見えるところまで拡大しましょう。このとき、Shift+Sキーを押してスナップを使用しないようにすると作業がしやすくなります。画像の状態だと波形が合っていないので合わせていきます。親トラックの波形が一本に見えるように動かしましょう。音源の上でAltキーを押しながら左右にドラッグすると動かせます。この作業は曲のボーカルが無いところで行うべきです。(カラオケ音源と波形が変わってくるので)波形をあわせたら、カラオケ音源のプロパティを開いて、「位相反転」のチェックボックスをオンにします。再生すると、ボーカルが抜き取れると思います。(厳密にボーカル””のみ””を抜き出すことは難しいです。雑音は素材として使う分には問題ない音量になるはずなのでそのまま使ってしまいましょう。rebalance機能を使うと、多少精度は落ちますがボーカルを抜き出すことができます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Reverb編EbSynthの使い方。内輪成分は少なめです。・ブラックジョーク・愚痴で成り立っています。