水曜日担当:まつむらまきおぼくは昔、イラストやまんがを描きながらも、ずっとアニメがやりたくて仕方なかった。アニメといっても、大手スタジオで制作される、TV番組や映画のようなものではなく、CMやこども番組でみかけるような短編作品。いったものがとても好きで、自分でも作りたかった。自分の絵を動かす、というのは考えただけでもわくわくする。「絵が動く」と、いきなりそこに「時間」が生まれ、「生命」と「世界」が現出する。生きている人物、生きている世界として頭の中に創造している。それを「絵」という形で写し取って、現実世界に引っぱり出しているわけだが、アニメーションはさらにそれを一歩押し進めた作業であるわけだ。自分の頭の中で生き生きと動いているキャラクターを、アニメーションにするのは、とてもホネがおれる。ぼくごときの画力では、一枚絵を描くのもやっと、コママンガでは、うっかりしているとコマごとで顔やプロポーションが変わってしまうよーなありさま(^_^;)。空間のデッサン力だけではなく、時間のデッサン力、動きを描く力も必要となるのだ。問題となるのは「ストーリー」である。語」を語ろうとすると、これはもう、えらいことだ。まんがや絵本なら、何枚か描けばすむのを、アニメだと、そのコマの間の時間まで埋めなくてはならない。想像を絶する根気が必要だと、ぼくは思っていた。ぼくはとてもセッカチで飽きっぽい人間である。まんがだって、最初は16ページや32ページといった、「まっとう」なマンガを描いていたが、描いているうちに、次のが描きたくなってくる。上げる手間暇がまどろっこしい。そこでこんどは4ページのショートストーリーをやってみる。これはなかなか心地よい。いま描いているのは4コマばかり。短くなっている(^_^;)。そんなセッカチで飽きっぽくて根性がない(何度も書いていると、自分でなさけなくなってくる(^_^;))人間でも、アニメーション作りの楽しみを得られるのがFlashである。今まで何度も描いたように、まず「絵を描く」という基本的な部分がしっかりしているから、苦にならない。放されているおかげで、回転や拡縮といった時の劣化を気にする必要もない。うまく作れば、1枚の原画だけでも、それなりのストーリー性をもたせたアニメーションに仕上げることができる。動画の階層構造化が可能なので、複雑な動きも少ない動画数で実現できる。rectorやHyperCardでアニメーションをやっていた時は、絵のクオリティを保つために、主に解像度の面で様々な工程を経なくてはならず(このあたりのことは2回目で書いた)、かなりしんどかったが、Flashでは「描くこと」と「動かすこと」に専念できるのがとてもありがたい。ぼくが仲間とこの2年ほど続けている「ミニヤムクン」というWebアニメーションコンテンツがある(ぼくのページからリンクされている)。ここでは、毎月2回、短編アニメーションの競作をやっている。仕事の合間にやっていることなので、ぼくの場合、長くても1日以上時間を割くことはない。FLASHのおかげで、ヘタすれば、カラーの4コママンガを1本描くよりも、1分のアニメを作る方が早い(仕事などで、その時間がとれず、更新は遅れがちだが)。これは考えたらすごいことである。本や雑誌と違って、できたら即公開できる。反応も即座に得られる。セッカチなぼくにはとても向いている。残念なのは、ギャラが入ってこないことだけだ(太っ腹なスポンサー募集中^_^;)。いうわけで、コンピューターやソフトといった初期投資がかかるものの、今やアニメーションはマンガよりもお手軽な表現手段なのである。TIPS///////Shockwave書き出し時にあるオプション「読み込みを禁止」を見過ごしていませんか?これをチェックしていないと、ブラウザのキャッシュからでも、FLASHで編集可能な形で動画を取り出すことができる。Illustratorを経由して、ハイクオリティで印刷することもできる。どのように悪用されても、文句のいえない国もあることを忘れないように。-888-X)絶賛発売中です。玄光社発行の「コマーシャル・フォト」6月号(5月15日)に5人(正確には6人)のデジタル・アーティストが紹介されている。昌一と野口ゆかの2人組み)、成光雄、ニック・スミス、久納ヒロシ、檜山巽らがそれぞれ見開き2ページで登場。「作品テーマと挑戦してみたい仕事」というコメントと、プロフィール、ポートレート、そして何人かは簡単な制作プロセスが収められている。全員がディジタル・イメージの会員だ。じつはそれだけで、それ以上のつっこみはないの残念。デザインも印刷もきれいだが、アーティストカタログの域を出ていない。お手軽といえばお手軽。同じ号にはCM制作便利ノートとか、レンタルスタジオ’98とかが特集されており、イエローブック的な記事(といえるか?)に強いのがこの本の特徴。業界の情報を集中させる仕組みがあるから(私も編集部にいたときそれを作った)、労せずしていろいろなデータが集まる。それに安心して、あまりに問題意識の薄い記事とカタログばかりやっていると、いずれどこかに足元をすくわれる。インターネットの時代、カタログ用のデータなんて簡単に集まる。編集部OBが苦言を呈する次第である。*********************************************************************■本日のニュース●QuarkXPressのアップグレード料金!!!!5月18日(月)の、Quarkの発表会に出席した本紙日刊デジタルクリエイターズのシンパ記者からメールが来た。>QuarkXPressの件、お知らせします。→¥129,000>となってます。米国でのアップグレード料金は300ドル程度だとか。>なんて高いんでしょう。10本入れてたら100万かかりますよ。>また、Mac版からWindows版へのクロスアップグレードの設定はありません。>ちなみに米国では実施されています。>なお、パッケージの料金はオーププライスで公表できないそうです。>ただし、プレス会場での情報によれば20万円は下らないそうです。>ということでこれまでより高くなった、ということです。>出荷日の詳細は出ていませんが、出力センターなどには>すでにアップグレードの連絡は済んでおり、>発表直後に届くユーザもあるようです。>一般販売は発表直後に代理店に出荷し、>店頭には6月初旬に並ぶだろうということです。>この暴利(と敢えて言っちゃいますが)をどうお考えになりますか?>それとも、本当にこのぐらいのお金を取らないと>クォークってやっていけないのかしらん?昨日はさる印刷会社でその「うわさ」を聞いて、そんな金額なら「アーバンプレスが買える」と言って笑ったものだが、本当だったのね。シンパ記者にもっと聞かせろと迫ると、そんなムチャクチャなお金を忠実なユーザから取るくせに、Quarkでは2億円の投資をなんとかいう会社に行なうと発表したとか。発表会の後は、沢の鶴の鏡割りで始まるというというバブリーなパーティがあり、エイブラヒミ社長は真っ赤な顔でご満悦でしたとさ。(柴田)>そうそうもちろんドングルは付きます。定」に対応した実践的なカリキュラムを開発し、8月よりサービスを開始します。カリキュラムの販売はもちろん、講師派遣やwebを活用した教育支援も実施します。NECソフトウエアが開発したイントラネット環境による社員教育システム(JCYNES)にもこのカリキュラムが採用予定です。イントラネット用カリキュラム提供(JCYNES向け)<講座名>「マルチメディア検定3級対策講座」(2日間)3級合格対策に的を絞り、出題のポイントを学ぶ。「マルチメディア検定3級/短期集中コース」(5日間)実際にホームページを制作しながら、3級出題のポイントを学ぶ。「CG検定3級対策講座」(2日間)3級合格対策に的を絞り、出題のポイントを学ぶ。「CG検定3級対策/短期集中コース」(4日間)実際にCG制作を実習しながら、3級出題のポイントを学ぶ。【日刊・デジタルクリエイターズ】では毎日クリエイティブ関連のアプリケーションのTIPSを掲載していきます。TIPSの難易度は、5段階で★印を文末に付けています。Ver.5.0編/「パス表示」アニメーション設定されたオブジェクト選択時には、その軌跡(アニメーションパス)が表示されています。そのパスを編集することでパスの経路を変更する事もできます。同時選択オブジェクトが多い場合、軌跡表示の負荷がかかって非常にレスポンスが悪くなるときがあります。[アニメーション]→[アニメーションパス表示]でパス表示の有無の切り替えができます。示を切った方が作業効率が良くなります。★★(松岡アキラ)---------------------------------------------------------------------●マクロメディアのU-CONに参加。ロドニーさんが可愛いーーー!!彼の作品はもちろん、彼自身のファンは多いと思う。達って、皆総じて実年齢よりも若いという印象を受けます。今日のコラムのまつむらまきおさんも、若い若い!!なんであんなに若いのーーー!!●社長の手嶋さん。お見かけした時、「虎」とか「龍」というイメージを受けました。してひげを剃ってしまわれたのか!!カリスマなイメージを持つ方です。じゃんけんもお強いし(笑)マクロメディア社の社員さんは、皆楽しそうにお仕事をされているような気がします。●パーティーで、沢山の方にお会いしました。皆様ご存知の方々ばかり。担当:濱村和恵------------------------------------------------------------※リアルタイム編集後記「編集長はつらいよ」はこちら↓http://www.towers-inc.com/square/editor/visit.shtml※討論・激論・あったか感想・なんでもありの「日刊デジクリBBS」↓http://www.towers-inc.com/cgi-bin/towers-inc/daily/dailybbs.cgi※バックナンバーはこちらから手繰ってくださいね↓http://www.towers-inc.com/mag/daily/------------------------------------------------------------★【日刊・デジタルクリエイターズ】は無料です。Disqusこのサイトについてこのサイトは平日毎日発行しているメールマガジン「日刊デジタルクリエイターズ」のバックナンバーを収録しているサイトです。1998年4月の第1号からすべて収録されています。著者別の掲載リストもあり(ページ末尾)、気になる著者のバックナンバーを読むことができます。基本的にメールマガジンの発行後、このサイトが更新されるので、最新情報を確実に読みたい場合は、メールマガジンを購読して頂くことがお薦めです。「日刊デジタルクリエイターズ」のメールマガジンは、デジタルメディアで活躍する現役クリエイターたちのコラムで構成されている本格派のメールマガジンです。実用的な内容から、インスピレーションを刺激する内容まで多彩なコラムをお届けします。メールマガジンスタンドの「まぐまぐ」「melma!」にメールアドレスを登録するだけです。ご購読は以下のボタンから。Amazonを使用しています。記事)川合和史@コロ。