地図はこちら,,,それでも、少しずつ、少しずつ。小道具は着実にできてきました。ひとつひとつに時間はかかりますが、子どもならではの面白い発想で、映画のスクリーンにスパイスを利かせる小道具たちが生まれてくる現場もまた、なかなかいいものです。右の写真は、子ども達がそれぞれの図案をホワイトボードに描いたもの。]7/23、昨日に引き続き、今日もロケハン。今日は、主に家の中のシーンを撮影するためのロケ地候補を見学。最初に行ったのは、参加メンバーの一人の自宅。ご家族の了解を得て、撮影に使わせてもらえることに。ここでも、カメラやライティングの具体的なイメージを考えていきます。布団を敷く向きや並び順、電話をする際の位置や姿勢まで、細かく確認。どんな道具がこの家でお借りできるか、どんな道具を持ち込まないといけないかもチェック。ご家族の方と、撮影可能な日程や時間帯も相談しました。地図はこちら続いて訪れたのは、先ほどの現代的な新築家屋と打って変わって、江戸時代に建てられた八幡堀沿いの風流な近江商人屋敷のひとつ。ここも、現在使っておられる方々の了解を得て、使わせていただけることに。これだけのロケーションが揃えば、「近江八幡」らしいカットが満載の映画になりそう。今後、市の観光PRにも使っていただけそうな作品になるかも?!地図はこちらさて、残す問題は「配役」と「小道具」。キャスティングが確定していませんが、もはやタイムリミット。みんなで手分けして出演してくれそうな知り合いに交渉してみることに。小道具についても、現地を見てまわって改めて気付いたものを含め、改めてリストアップしてみると相当いろんなものを作らないといけないことが判明。美術担当の子が徹夜で作ってきたという力作「タイムカプセル」を持ってきてみんなに見せてくれましたが、彼一人で残りの道具を全部つくるのは到底無理。次回のワークショップは7/28ですが、それまで待っていたのでは遅い!ということで、それまでに集まれるメンバーだけでも集まって、手分けして俳優探しと小道具制作を進めることになりました。]夏休みということで、昨日に引き続いてのワークショップ開催。今日は、全員弁当持参でお楽しみ(?)のロケハン。最初に行ったのは.......っと、これを書いてしまうと、映画のネタばれになっちゃうので、あえて場所は書きません。写真も、雰囲気だけお伝えして、映画のポイントになるモノは見せません。現地でしたことは、というと。昨日完成させたシナリオに基づいて、どのシーンで、俳優がどのように動き、それをどの角度からカメラがどう映すか、照明はどこからどう照らすか、などなど、実際の撮影をイメージしながら、細かな動きをチェックしていきます。この現場での課題は、「映画では、違うシーンで似たような雰囲気のポイントは使うべきでない」ということ。見る人が紛らわしいと思う要素は最初から排除することが大切。地図はこちらさて、次の現場はコチラ→ここが何のシーンに使われるかは、やっぱり内緒♪ここでの課題は、「ポイントになるシーンには、ポイントになる"目印"が必要!」ということ。なんとなく、どこにでもありそうなありきたりの場所では、せっかくの「ポイントになるシーン」が印象に残らない。地図はこちらそして、本日最大の現場は、なんと山の頂上!!蒸し暑い中、みんなで登山。歩いて、ついに山頂へ。そこでみんなが目にしたものは...。]7/21、ついに夏休みに突入!!!ここからはペースアップして、週3日ペースで作業を進めていきます。当初は今週あたりから撮影に入れる予定でしたが、「産みの苦しみ」で一週間遅れ。映画は本当に完成するのか?!さて、今日は子ども達がメールなどを駆使して?修正した最新版のシナリオを読みながら内容の最終チェック。明日からの「ロケハン」(現場下見)の準備にとりかかります。登場する各シーンのイメージをみんなで共有し、近江八幡市内でそのイメージに合った場所を具体的に考えていきます。「変身」シーンで登場する「トンネル」は?あるいは、4人で「タイムカプセル」を埋める思い出の場所とは?...ここでも、原監督の「映画的」視点が随所で解説されます。早くも第6回目のワークショップです。シナリオは少しずつ詰まり、ようやく完成に近づいてきました。課題だった「変身のしかけ」も、いちおうできました。小さな矛盾点や、「映画的に」イマイチな部分があり、まだすぐに撮影に入れそうな状態ではなさそうです。作成する必要のある小道具のリストもでき、美術担当の子は、メイン道具である「タイムカプセル」の制作にとりかかっています。地図はこちら問題はキャスティング。限られたメンバーのなかで、撮影スタッフと俳優を兼務しないといけない人も。4人の子役以外に、大人の俳優も必要。それらも基本的に自分たちで探してこないといけませんが、心当たりは...?地図はこちら不安と期待が交錯するなか、シナリオづくりは佳境に。大きな紙にマジックで手書きしながら修正を加えてきた最新のシナリオをシーンごとに全てパソコンに入力し、データを持ち帰ってメールでやり取りしながら、次回までにシナリオを完成させてくることになりました。]今日は7/7、七夕の日。商店街ではお祭もやってるこの日も、子ども達はマルチメディアセンターに集まってシナリオづくりを進めます。壁に貼られていくシナリオを見て、原監督や参加者から、それぞれのシーンの良い点、悪い点、疑問点があげられていきました。原監督からは、「発想は面白いけど、その面白さを映画的に表現するにはもっと工夫が必要」「映画的には、ここでこういう展開になるのは不自然」など、あくまで「ホンキで映画をつくる」ことを念頭に置いたプロの目からの的確なアドバイスが飛び出してきます。シナリオのツメと同時進行で、小道具リストアップ、割り振り、せりふの付け足し、ロケ地候補のリストアップなどの作業も分担して進めていきます。現在のシナリオのなかで、原監督から出された根本的な課題がひとつ。これが次回への宿題となりました。◎今のストーリーでは「大人」がメイン。「子ども」がもっと活躍するにはどうしたらよいか。→大人が子どもに変身する仕掛けを作る。GOTENアート湯治祭」に関わっておられる大場陽子氏をお招きし、アートを活用したまちづくりの事例を見ながら地域のまつりのこれからについて考える「車座座談会」を7/1に開催しました。さん、私たちひょうKOMAスタッフを代表して根木山と藤田、そしてお隣京都から駆けつけてくださった「大枝03」プロジェクトの中島さんの5人で、私たちのフィールドである島地区の自然・文化・歴史をめぐる視察(ミニエコツアー)を実施。雑然とした駅周辺、近江商人の屋敷や八幡堀があって落ち着いた町並みの旧市街、そしてヨシと田んぼと湖に囲まれた水郷地帯と、それぞれ時間の流れる速さがまるで違う空間を体感。大場さん曰く「おなじ田舎でも、"水"の見える空間が生活の身近なところにあることで随分印象が違う」とのこと。最後に、島町の御神体にして一帯を一望できる霊峰「権現山(ごんげんさん)」(別名:元富士)登山を敢行。蒸し暑い日に水筒も着替えも持たず、かなり無計画な登山でしたが、山頂付近に祀られている池鯉鮒権現さんの祠に一礼し、大岩から見下ろす景色に疲れも吹き飛びました(かな?)。地図はこちら無事登山も終え、向かったのは旧市街にある老舗の酒蔵を改装してつくられた趣のあるギャラリー「酒游舘」。ここに、ひょうたんからKO-MAの主要メンバーのほか、主に島地区エリアと旧市街エリアのまつりやまちづくりに関わるキーパーソン達が集結。合計21名で、いよいよ「車座座談会」が開幕しました。GOTENアート湯治祭」の事例報告、続けて島地区で昨年実施された「権座水郷コンサート」と、現在進行中の「島町ほんがら松明復活映像化プロジェクト」の事例報告が行われました。東鳴子の事例では、1年目の反省材料を活かして2年目・3年目と継続的な取り組みにつなげているところなど、私たちの参考になる話をたくさん聞く事ができました。地図はこちらおなかもすいたところで、食事が運び込まれ、晩餐会?のスタートです。飲み物はもちろん、アサヒスーパードライ!!近江八幡の特産品である湖魚の佃煮や赤こんにゃくなどの郷土料理や、酒游舘特製の創作料理に舌鼓を打ちながら、徐々に打ち解ける参加者たち。地図はこちら宴もたけなわとなったところで、第二部スタート。真打・Oさんの登場です!!「権座水郷コンサート」の地元キーパーソンとして島地区になくてはならない存在であるOさんの軽やかな進行で、「島地区のこれから」をみんなで考えました。アートの立場から伝統的な祭のあり方を改めて問い直す意見、祭の担い手である地元住民の立場から自分たちの信念・真意を主張する意見、まちづくりの立場から地元やアーティストに要望する意見など、それぞれの立場からのホンネが垣間見える意見やアイディアが出されました。この第二部は、本当は「地元住民が主体になって自らアイディアを出し、主体的に地域の将来を考える」場にしたかったのですがしかし、今回は想定していたより「地元住民」の立場での参加者数が少なかったため、むしろヨソモノが地元住民にアイディアや要望を突きつける形となってしまいました。このままこれ以上議論を白熱させても、肝心の地元の方々はしらけるばかり、と思い、第二部はやや消化不良のままお開きとさせていただきました。ひとつの結論として、青年団がなくなって以来、地域の若い世代のヨコのつながりや、上の世代から必要なことを引き継ぐタテのつながりが希薄化していることは皆の共通認識としてあり、したがって、今後もまた、もっと小規模でいいから、地元の者だけでもいいから、継続的にこういった話し合いの場を設けていこう、その中からまた新しいエネルギーを生み出して行こう、ということだけは合意できたと思っています。地図はこちらさて、最後の第三部は、地元の人たちや用事のある方々が抜け、いわゆるまちづくり系・アート系のコアメンバーだけが残留して、さっきの消化不良のうっぷん晴らし(?)も含め、白熱したホンネフリートークが炸裂。おかげで随分親交も深まり、近江八幡や島地区の「これから」に役立ちそうな面白いアイディアやヒントもいくつか出てきました。...AAFでの大場さんたちとの出逢いと、AAFの「企画間交流プログラム」という支援のしくみによって実現した今回の座談会。満点の出来とはいえませんが、確実に次へのステップになったと思います。]6/30、マルチメディアセンターにて第4回目となるワークショップが開催されました。今回は、前回2つにまで絞り込んだ原案「夏休み」「宝探し」のどちらを採用するかをみんなで話し合いました。2つの原案考案者がそれぞれ前回監督に指摘されたポイントを修正して再提案。他のメンバーもそれぞれ自分が良いと思った方の原案に肉付けするアイディアを持ち寄りました。大激論(?)を経て、結局原案は「宝探し」に決定!!仲良し4人組の中学生が裏山に埋めたタイムカプセルをめぐって展開される冒険スペクタクル!!...そしていよいよ、苦戦した「原案づくり」から、具体的な映画のシナリオに仕上げていく「脚本づくり」に段階が進みます。セリフ群」のパターンを組み立てていきます。シーンやセリフを考え、1シーンを1枚の紙に大きく書いて順番に並べて貼っていきます。同時に、各シーンに必要な大道具・小道具をリストアップし、それらのスケッチを描いていきます。これらの作業を、みんなで分担して手際よく進めて...いけるといいのですが、共同作業というのは、やってみるとなかなか難しいもので。いえ、みんな頑張ってシナリオづくりはちょっとずつ進んでいきました。]6/23(土)、第3回目のワークショップがマルチメディアセンターで開催されました。中3にしてアマチュアカメラマン(?)の頼もしそうな男の子も新規参戦してくれました!!さて、前半は、前回からさらに内容を練り直した「原案・ストーリー」を、再度一人ずつ発表していきます。考えること”!!ひと通りみんなの作品を聞いてみたあと、原監督からそれぞれの作品についてコメントがありました。■「僕らの音色」...小説的で個々のセリフは魅力的。...ネーミングやアクションシーンは面白いが、映画としてはストーリーの展開が弱い。アクションとセリフの応酬だけでは映画にはならない。映画の原案として仕上げるには、まだまだ時間がかかりそう。前回の時点は「ワラ人形」が登場した理由が不明瞭だったが、今回はそこも描けている。映画として盛り上がる場面(転)と、そこから全てが解決する場面(結)が弱い。ナゾを残したまま何となく終わってしまっている。■「宝探し」...これも、「起承転結」は一応できている。「宝探し」という冒険ものの着想も子ども映画らしいし、冒頭の演出や最後のオチがうまいだけに、本編が戦争モノになってしまったのが残念。お金をかけずに戦車や銃火器を表現するのは現実的に難しいし、やはり、できれば大人の戦争映画ではなく、「子ども達が主役」の映画であって欲しい。■「あくまの森」...今回初登場のストーリーで、まだ物語としての練り上げが不十分。映画の原案として仕上げるには、まだまだ時間がかかりそう。■「血の森」...今回初登場のストーリーで、まだ物語としての練り上げが不十分。映画の原案として仕上げるには、まだまだ時間がかかりそう。地図はこちらさて、後半は、「起承転結」ができていて、スケジュール的にも次回までに原案としての完成形まで持っていけそうな「夏休み」と「宝探し」の2作品に絞り、2つのグループに別れて、それぞれで各々の作品をどうすればもっとよくなるかを検討しました。右の写真は「夏休み」グループ。意見は活発に出るものの、最後の展開をどうするかで悩んでいる様子...。地図はこちら一方、「宝探し」グループはちょっと重苦しい感じ。「宝」を何にするかで、ちょっと手詰まりの様子でした。地図はこちら最後に、原監督から「映画の物語」をつくる上での考え方のヒントが示されました。●登場人物のキャラクター設定を明確に!たとえば、Aはいじめっ子、Bはいじめられっ子とすれば、AがBをいじめ、BがAに仕返しをし、何かが起きて、最後にはいじめがなくなってみんな仲良くなる、といった、誰が見ても単純明快なストーリーが映画になりやすい。●「不自然さ」をカンジさせない展開を!例えば、「タイムカプセル」を宝物とするならば、タイムカプセルを開けるのは埋めた翌年ではなく10年後の方が「自然」。観る人にインパクトを与える「意外性」はあってもよいが、「不自然さ」はない方がいい。...これらを踏まえて、各自、次回までに「夏休み」か「宝探し」のどちらかに絞って自分なりの「原案」を考えて書いてくるように!という宿題が出て、今回のワークショップはお開きに。]引き続き、新聞に取り上げてもらっております。]6/16(土)、第2回目となるワークショップが開催されました。今日、参加してくれた子ども達は7人。今日も元気いっぱいの原一男監督の指導でワークショップは進行します。みんながそれぞれ考えてきた映画の原案・ストーリーをコピーしてみんなに配り、一人ずつ朗読します。それぞれのストーリーに対し、一人ひとり感じたことをコメント。それぞれの作品?のタイトルだけ、ご紹介しておきます。地図はこちらそれぞれが考えたストーリーに、原監督も「ここに気をつけるともっとよくなる」ポイントを伝授。子ども達は真剣に聞き入ります。地図はこちらそして、今日は天気がよかったので、午後から撮影の練習もしました。「シーン」「カット」「テイク」の違いや、カチンコ・マイク・カメラの使い方を学んだあと、役割を決め、マルチメディアセンターの表に出て早速撮影。今回は、カメラ・マイク・カチンコ(助監督)と4人の俳優を子ども達が行い、原監督自らが監督役を務めます。シーンは、センター前で待ち合わせる約束をしていた4人。「実は、オレ、見たんだ...」このシーンを、計3種類のアングルから撮影。NGも含め、俳優たちは何度も同じカットを演じ続けます。地図はこちらたった1~2分のシーンを撮るのに、1時間もかかってしまいました。撮影が終わったら、部屋に戻って今撮った映像をみんなで確認します。NGの場面はみんな大笑い。3種類のアングルから撮ったOK映像を編集でつなぎ合せます。地図はこちらビデオカメラなので、編集はノートパソコンで楽々。子ども達は、編集のやり方も教わりました。うまく繋ぎ合わせられたら、もう一度スクリーンに試写して結果を確認。1つのシーンを4カットで構成したのですが、ここで原監督から注文が。場面の状況や臨場感を見る人に解りやすく伝えるため、その場で2カット追加。それを改めて試写すると、たしかに随分わかりやすくなりました!...さて、次回は6/23(土)10時~。追加の参加者を募集しています。]いよいよ始まりました!!これまでのところ、ワークショップへの応募者7人。うち2人欠席で、5人でのスタートとなりました。福島市で今年の春休みに実施された『こむこむ映画倶楽部』(今回同様、中学生を主体とした映画づくりワークショップ)で、福島の中学生がつくった作品『空にうかぶ月』とそのメイキングを収録したDVDをみんなで鑑賞。メイキングでは、その製作工程が詳細に解説されていて、とても参考になりました。地図はこちら続いて、原監督によるレクチャー。「中学生だからといって、手抜きはしません。分かりやすくは話しますが、大学生相手と同じように教えます。」という原監督は、まず、映画の作り方のキホンを分かりやすく解説。カメラワークの専門用語もひとつずつ実演しながら覚えていきます。昼食をはさんで、最後はスタッフが喫茶店での1シーンを演技し、それを原監督自らが撮影。パソコンを使ってその場でカットをつなぐ編集を行い、プロジェクタで確認。子ども達は最初から最後までとても熱心に話を聞いていて、受け答えもしっかりしていました。地図はこちらさて、今回の宿題は「シナリオを考えてくる」。一人ひとり、自分で考えたオリジナルのシナリオを考えてきてもらい、来週発表してもらいます。「面白い映画が出来るかどうかは、シナリオにかかっている。」みんなガンバレ!!!地図はこちら(おまけ)休憩時間になるとなぜか逆立ちを始めたHくん。おもろいキャラが集まってきました。6/6記事を見て市外から応募してくれた中学生も出てきました!!先日も、大津の中学生から申込の電話をいただいてビックリ。して遠くからでも参加したいと思ってくれる子ども達がいるなら、もっと市外にも情報発信して、この貴重な機会に、一人でも多くの子どもに参加してもらいたいです。記者の皆様、ありがとうございます。]「祭」の本番は終わりましたが、「撮影」はまだまだ続きます。→空中から見渡したシーンなど西の湖の美しい水郷、島町の田園と集落、その背後を取り囲む姨綺耶山系の山並み、そしてその向こうに広がる琵琶湖。この位置関係を映像で見せるには、空を飛ぶしかありません。...というわけで、今日はすぐお隣の安土町に離発着場があるMKクラフトさんにお願いして、モーターパラグライダーで空から島町を撮ることに。写真の筐体は2人乗りのモーターパラグライダーで、背後のプロペラを動力にして空中を自在に飛び回ることができます。操縦桿を握る後部座席にはプロのインストラクターに乗ってもらい、作家・長岡自ら前部座席に乗って撮影を敢行!!はたして、使える映像が撮れたかどうか?!乞うご期待。近江八幡」の開催に先立ち、説明会を兼ねたプレ体験ワークショップを5/26(土)に開催しました。参加者が少なくて残念でした(涙)が、それでも原監督はとても熱心に映画づくりのことを一人ひとりに分かりやすく伝えてくださいました。地図はこちらひと通り説明を聞いたあとは、実際に短いシーンを即興で作って、俳優役・監督役を体験。子ども達に加えて、子ども達のお母さんも学校の先生役で急きょ出演してくださり、みんなすばらしく熱演してました。近江八幡」の参加者をまだまだ募集中です。近江八幡を舞台に、地元4中学校に通う中学生有志が、足かけ3ヶ月をかけて本格的な映画づくりにチャレンジするワークショップを開催します。)による直接指導のもとで、子ども達自身がシナリオ・脚本づくりから演技・撮影・編集までを行い、15分程度の短編映画を完成させ、完成披露上映会も実施します。全国の先進的なコミュニティ・アートへの取り組みをネットワークし、さざなみをうねりにしていきたい、というアサヒ・アート・フェスティバル実行委員の思い...これらがひとつになり、今回の『子ども映画づくりワークショップ2007』が実現する運びとなりました。3ヶ月間で、子ども達が、地域が、教育現場がどう変わるのか、楽しみです。中学生を対象とした映画制作ワークショップは、川崎市の「しんゆり映画祭」において日本映画学校の講師陣により2000年に初めて開催されて以来、徐々に各地に広まりつつあるようですが、それでも全国で年に数件程度で、滋賀県ではおそらく初の試みと思われます。今回は、本企画が「アサヒ・アート・フェスティバル2007」参加プログラムに選ばれたことを活かし(http://www.asahi-artfes.net/2007youkou/result.html)、札幌や沖縄など全国で同時期に開催される子ども対象の映画づくり体験企画の参加者とビデオレターなどを通じて交流したり、お互いが作った作品を交換上映することも計画中です。ベルリン映画祭カリガリ賞、パリ国際ドキュメンタリー映画祭グランプリ受賞)、『全身小説家』(94年)ほか多数。主フィールドに、地域の人と文化を活かした独創的かつ持続可能な農村地域コミュニティの再生に挑む。権座水郷コンサート」では、地域のお宝「権座」を再発掘し、創り上げた夢の舞台に観客約800人を集めた(http://gonza.xii.jp/)。現在、同市島町を舞台とし、伝統的な祭事の復活をきっかけとした地域再生を試みるドキュメンタリー映画制作が進行中(http://voluntary.jp/hyotan/)。◆マルチメディアセンターマルチメディアセンターは、市民一人ひとりが安心して快適に暮らすことができる地域社会づくりに不可欠な『地域情報化』の拠点施設として、平成12年度に近江八幡市が設置した公の施設。市のイントラネット基盤整備の拠点であるとともに、全ての市民がITをより身近に活用できるよう、市民向け事業にも幅広く取り組んでいる(http://multimediacenter.jp/)。今回の子ども映画づくりワークショップ開催をきっかけに、原一男監督の協力を得て、今年10月からは地域の財産を映像を使って自らの手で記録・発信できる人材を養成する大人(学生~シニア)向けの「映像塾」を開講予定。Maintenance)をミッションに掲げ、キタイ設計株式会社と関西明装株式会社の2社によって結成された共同事業体。平成18年4月から、マルチメディアセンターの指定管理者として施設や事業の運営・管理全般に携わっている。]一夜明けて、4月22日(日)。この日は、お隣の北津田町と合同で、神輿行列が系列のお宮さんを練り歩く。