まりさ)とはZUN(上海アリス幻樂団)制作の「東方Project」作品内のキャラクターである。二つ名:「普通の魔法使い」など(後述)魔法の森に住む人間の魔法使い。職業に「魔法使い」とあるが、種族が魔法使い(=人間ではない)のアリスやパチュリーと違い、魔法を使うだけの普通の人間である。本編での初登場は第2作目・東方封魔録の4面ボス。魅魔の手下として現れ、時間稼ぎのために戦う。アマノジャクを除いた全ての作品でプレイヤーキャラとなっている。初登場が第2作目であった関係上霊夢より登場回数が僅かに少なかったが、妖精大戦争においておまけボス(EXボス)として登場したことにより、霊夢と並び登場回数最多キャラとなった。各ゲームアプリケーションのアイコンは魔理沙が担当し、霊夢がタイトル画面を担当している。魔理沙は「魅力のある脇役」との事。(でもアイコンは全部魔理沙)天性の才能に恵まれた霊夢とは対照的に努力型のキャラクターなのも脇役としての役割が起因していると思われる。西方projectの1作目である秋霜玉では霊夢と共にゲスト出演している。理由でいるような感じ。『具体的に言うとアレだけど、サブキャラ。(ZUN氏)だが、永夜抄における「マリス砲」や風神録のレザマリ時の攻撃力の異常な高さ(バグ?)、地霊殿での他キャラとの優遇の差などを見るに、脇役ではあるが神主に最も愛されているキャラではないだろうか。※注2※注1:1面道中曲だが、魔理沙のテーマとして作られているので記載(神主コメより)※注2:ZUN本人によるアレンジではない。※注3:公式に霧雨魔理沙のテーマと明記されてはいない。身長は「成長期の10代前半の少女達」として、やや低いグループ。ウェーブがかかった金髪に、片側だけ垂らした三つ編みが基本。白いリボンの付いた黒い三角帽子に、白ブラウス・黒系の服、白いエプロンが基本で、黒と白が中心のカラーリング(もっとも、ゲーム中の相手からは「黒いの」「黒い魔」等、黒ばかりが強調されるが)。ひとりの主人公・博麗霊夢の「紅白巫女」と呼ばれる赤と白の色合いとは対象的である。いつも同一の服装というわけではなく、登場作品ごとに細部が異なる。書籍系作品では季節や登場回ごとにデザインやアクセサリー等が細かく変わっており、結構なお洒落さんである。下着はドロワーズを着用。常に箒を携えており、空を飛ぶときはこれにまたがって飛ぶ。上記の服装も含めて、箒は「魔法使いと言えばこの格好」と彼女がこだわっている点が大きい。性格がひねくれてますが、ほんとの所も性格悪いです」(紅魔郷)「性格は、負けず嫌いで意地の悪い所もあるが、根は真っ直ぐ。何処に行っても迷惑がられるが、実際に迷惑な行動も多い」(萃夢想)「愛想が悪く意地悪だが、根は真っ直ぐ」(緋想天)...等々、原作ゲームのキャラ説明では結構ひどい言われ方をしている。東方は概ね性格がいいとは言えないキャラクターばかりなのだが。負けず嫌いでひねくれ者。努力家で勉強家だが、そのことを人に知られるのは嫌い。あり、物が捨てられない性格。口癖は「派手でなければ魔法じゃない。弾幕は火力だぜ」(東方求聞史紀)。「弾幕はパワーだよ」という発言を永夜抄でしており、こちらが引用されることも多い。ゲーム本編でも一貫してパワー重視の機体となっている。光と熱に関する魔法を主に使う。物を破壊する事にしか使えないが、その破壊力は絶大。人間の中では最高クラスの攻撃力を誇る。攻撃力と言う面に関しては弱点が少なく、どんな人間にも妖怪にもほぼ同等に効果があるので、スペルカードシステムが出来てからはその派手な魔法を遺憾なく発揮して妖怪退治をしているらしい。求聞史紀では「人間でこれほど魔法を使いこなす者は珍しく、種族魔法使いになるかもしれない」とされている。永夜抄などで不老不死や不老長寿に興味を示していたが、種族魔法使いを志しているかは不明。魔理沙の魔法は派手で見栄えが良いが、裏で地道な努力を重ねた結果の賜物である。魔法の森に生息する化け茸を色々採取してきては煮詰めたりすり潰したり乾燥させたり、またはそれらを混ぜたりして怪しい薬品を作る。それを加熱したり水で戻したり、はたまた直接投げつけたりして色々と試行錯誤を繰り返すうちに、たまに魔法っぽいものが発動するパターンが見つかるのである。実験結果は成功・失敗関わらず全て書き留められており、彼女の家にはお手製の魔導書(本自体がマジックアイテムである訳ではないので、厳密には違うのだが)が沢山ある。これらの実験については、彼女は努力を人に見せたがらないので努力は裏で人知れず地道に......だった筈が、上記の事が「幻想郷縁起」に記事としてばっちり記載されているため、周囲にはバレバレなのかもしれない。光と熱の魔法以外にも使える魔法は存在するようである。永夜抄で使った夜を止める魔法は魔理沙の魔法なのかアリスの魔法なのか二人の合体魔法なのか定かではないが、風神録においてコールドインフェルノと言う精霊魔法(属性魔法)を初披露。その他にも温泉脈を召喚する魔法や一瞬で服を着替える魔法を使ったりしている。他には、永夜抄で散らかった室内を片付けるための魔法を編み出すために室内をさらに散らかしていたようだが、これは成果が上がらなかった様である。魔理沙は主人公であるためか、「魔法を使う」能力以外にもいくつか能力と言えるものをもっている以下の項目は公式設定上の魔理沙の特技及び特性に便宜上能力名をつけたものである。彼女は作中で空を飛ぶ時は必ず箒に乗っている。箒や魔法使いらしい服装は本人の魔法使いとしてのイメージである。箒無しで空を飛べるのか飛べないのかは定かではないが、萃夢想/緋想天では箒に乗るのはウィッチレイライン等の突撃技の使用時と登場シーンだけであり、それ以外の空中ダッシュや飛翔では他のキャラと同じく箒なしで宙を飛んでいる。この挙動はZUN氏ではなく黄昏フロンティアによるものであり、箒の描写についてそこまで指定があったのか等は特に語られてはいない。魔理沙が箒に乗って空を飛ぶ速さは人間としては最速クラスであり、ゲーム中の性能でもそれが現れている。スピードを売りにしている東方キャラクターは他に射命丸文(ゲーム版文花帖には「幻想郷最速」等の記述あり)がいるが、元々魔理沙が幻想郷最速であったという設定も無ければ文とスピード勝負をした事もないので、どちらが速いのかは実際のところは不明である。文の方が魔理沙より移動スピードが速い。二次設定であるが、公式に由来している部分も有る。パチュリーのある通常弾幕に酷似する恋符「ノンディレクショナルレーザー」は、公式では永夜抄のスペルカードリストの項にて神主コメントで「過去の使いまわしである」とし、幻想掲示板でもパチュリーからパクったことをZUNが肯定している。他にも、東方幻想郷の幽香の極太レーザーに似た恋符「マスタースパーク」、永夜抄のレミリアの使い魔に似ている「コールドインフェルノ」等のパクりとしか思えない技が存在する。作中で魔理沙が他人の技を真似していることに関する会話はない。二つ名ほぼ全ての東方作品に出演しているだけあって表記のぶれを含めるとかなりの数の二つ名が存在するが、Win版以降の二つ名の殆どはその大意が「普通の(≒人間の)魔法使い」となっている。(秋霜玉)スペルカードごんぶとレーザーを放つ「マスタースパーク」系統と、星型弾を大量にばらまく宇宙関連用語のスペカがほとんど。マスタースパーク」-自機ボム強さについてゲーム中においてゲーム中は移動速度が速く、精密な操作がやや難しい。ショットは画面上端に一瞬で届く「イリュージョンレーザー」と、弾速は遅いがヒット時に爆風が発生する「マジックミサイル」のいずれか、もしくは高速時・低速時で撃ち分け。どちらも攻撃力に優れるが攻撃範囲は狭めなことが多いのが特徴。発動中は移動速度が極端に落ちてしまうため、他機体のように無敵時間を利用したアイテム回収やグレイズ稼ぎなどは難しい。撃つ時は精神を集中させ、優しくミニ八卦炉に呪文をかける。にっくきターゲットを狙い、放つは恋の魔砲!敵ボスとして登場する際は、上記のマスタースパーク系統の他、星型弾を大量に使用する宇宙関連のスペカを多用する。いずれも非常に見応えのある(そして高難度の)スペカである。設定や作中の描写において魔理沙は人間としては最高クラスの威力の魔法を使えるなど実力はあり、公式に特に魔理沙が弱いといった設定や描写があるわけでもない。魔理沙自身は上記でZUN氏に我々に近いレベルの人間と例えられていることからも東方のキャラクターの中で最も普通の人間に近い存在といえ、生まれも里の道具屋の娘といたって普通の少女である。弾幕格闘ゲームである「萃夢想」のキャラ説明には「スピードとパワーはあるが、体術は余り得意ではない」とある。普通の存在であるという一方で、霊夢と同様に主人公として東方本編で強大な力を持つ妖怪や、反則的な能力を持つ超人を相手にして数々の異変を解決してきたという高い実績があり、東方で唯一と言ってよい「戦闘実績>>設定上の強さ」のキャラである。その結果、魔理沙の強さは解釈次第で天と地ほどの差が出てしまい、二次創作では自分の無力に思い悩む一人の少女になったり「博麗の巫女」霊夢に並ぶ程の実力を持つ勇者になったりと非常に多様になっている。永夜抄の付属テキストには『今回、ラスボスクラスのキャラ達が自キャラ(とはいえ、霊夢達はそのラスボスクラスより強いのだが)なので、序盤から敵の能力が強大です。』とあり、「ラスボスクラスより強い」との記述は魔理沙にも掛かっている可能性は高い。これが弾幕ごっこに限っての話なのか本当に相手を倒す気で戦った場合も含めての話なのかは、不明である。公式での実際の戦績を見ると、最終ボスのレミリア・スカーレットや西行寺幽々子等を倒している実績が目につくが、花映塚ではミスティアやチルノといった相手に敗北する事もある。緋想天等では多くの人妖を相手に倒したり逆に倒されたりしており「主人公」のイメージほど魔理沙や霊夢が他の人妖を圧倒しているということはない。そのストーリーは最後に本気を出した比那名居天子に霊夢共に敗れることで終了している。異変解決については『霊夢達は負けても幾らでも再挑戦しますが、妖怪側は負けても再挑戦はしないし勝負結果に執着しないし・・・、はっきり言ってしまえばどうでも良い事なんですよ^^;』とZUN氏は話しており、勝敗は重要ではなく魔理沙たちがボス達に何度目の挑戦で勝利できたのか等も不明である。誤解されやすい為に注意しておくが、東方世界で行われている弾幕での戦闘とは漫画によく見られるような殺し合いを楽しむ様なものではなく、あくまで少女たちの遊びを兼ねている戦闘である。無駄な弾が多い弾幕美こそがボス側の少女等が主人公を本気で殺す気がないことの証明であり、本気で殺す気なら10分の1の弾も必要無いとアーカイブにてZUN氏は語っている。故にこの記事での強さは、魔理沙と誰々が殺し合ったらどちらが生き残るかなどといった殺伐とした話とは別である。魔理沙が空を飛ぶ際に乗っている竹箒。ただの箒であったが、振り回しつつ魔法を使っている内に奇妙な成長を始めた。死んでいる筈が柄から葉っぱが生えてきたりするようになっている。それは魔法とは関係ないらしい。本家のシューティングでは乗り物にしているだけだが、萃夢想/緋想天/非想天則では殴打する武器にしたり、星弾を発射する砲身にしたりと色々活躍。魔理沙の代表的スペルカード・マスタースパークを撃つ時に使う火炉。貴重な金属である緋々色金製である。卓上コンロ程度の炎から強力無比な魔砲まで幅広く放出可能な、便利な道具である。香霖堂では「小さいが異常なほどの火力を持つ。山一つくらいならこれ一つで焼き払える。暖房にも実験にも戦闘にも何にでも使えるだろう」、求聞史紀では「一晩煮込むような火から山火事を起こすくらいの炎」、儚月抄では「煙草から放火まで」とかなり物騒な紹介をされている。彼女曰く、「これがない生活は考えられない」らしい。ミニ八卦炉自体魔理沙が実家から飛び出した時に霖之助が与えた物だが、上で述べた通り年端も行かぬ少女に餞別とするには、少々剣呑なマジックアイテムである。それも魔法の森で一人暮らしすることになった魔理沙を案じての行為だと思われる。永夜異変が起こった日の明け方に十六夜咲夜が盗もうとした事がある。(「人の物を勝手に持っていくなんてふざけた奴だ。後で返すだなんて言ってるが、そんなの嘘に決まってるぜ」)キノコアイテム能力の項目にもあるように、キノコ魔法に使うキノコの加工品を隠し持っている。投げたら爆発する文字通りの「爆弾」もあり(実際、萃夢想/緋想天では着弾で炸裂する閃光弾や火炎瓶を使用する)危険物なのだが、魔理沙はそれを主にスカートの中に隠しているらしい。幻想郷縁起にて阿求に危ないと突っ込まれていた。初登場した際は左のイラストのように赤い髪と赤い眼をしていたが、次作の東方夢時空からはWin版と同じ金髪金瞳に変更されている。夢時空と幻想郷での二つ名は「魔法と紅夢からなる存在」。怪綺談の二つ名は「魔法使いさん」。怪綺談エキストラエンディングでは「Sorceress」。初登場は東方封魔録の四面ボス。次作の東方夢時空から自機キャラとして登場し続ける。服装も見ての通りやや異なっており、紫色(怪綺談では黒)の服を着ている。Win版のような白黒が出来上がったのは旧作とWin版の間の西方Projectにスポット参戦した時からである。ちなみに西方projectの1作目と2作目は東方のキャラが登場しており、ZUNが音楽と東方キャラのグラフィックを提供している。OMAKE.TXT・夢時空・幻想郷では一人称「私」で「うふふ」と笑うなどしていた。怪綺談ではそういう笑いをすることも無く、女口調である以外はほぼ現在の魔理沙とほぼ同じなので、性格が変わってきたのかもしれない(もっとも、夢時空の時点で「前作と性格が変わったような」と書かれているのだが)。紅魔郷や妖々夢では若干旧作の名残りがある、といっても旧作の魔理沙は紅魔郷の様に「~ですわ」と喋る事は無い。封魔録のゲーム中でのみ「魔梨沙」と表記されているが、同じく封魔録の付属テキストやBADエンディングでは現在と同じ「魔理沙」と言う表記がされており、以降では「魔理沙」で統一されている事から、「魔梨沙」は単なる誤字だとも思われる。封魔録の魔理沙という意味でも用いられたりしている。夢時空では背中に悪魔のような黒い翼を生やして戦っていたりもする。西方projectの1作目「秋霜玉」でEXボスとしてゲスト出演した際は、白い翼で飛んでいた。ちなみに博麗靈夢との関係は、封魔録以降の旧作のBadEndやGoodEndでも、魔理沙はよく博麗神社に遊びに行っており、怪綺談では靈夢が魔理沙の家に来ている。幻想郷の魔理沙EDでは、2人ともよそいきの私服に着替えて外に出かけるなど、仲のよさを感じる。幻想郷のGoodEndで靈夢は仕事の邪魔しちゃだめと言ってる。危険だからと念押ししているが、魔理沙は笑ってごまかしている。今の日常とあまり変わりない様にも思える。この時にWin版の魔理沙とほぼ同じだぜ口調の喋り方をしている。前作にだぜ口調の北白河ちゆりがいたので、口調が移ったのでは?という説もある。怪綺談では女口調に戻っている。怪綺談では魔界の神になるために観光旅行として行った魔界を荒らし回っており、エンディングでは魔界から来た魔物たちが魔理沙の姿を見て逃げ出している。Alice」を奪って魔法を習得しようとしている。神主が音楽を提供している後輩の同人サークル「瞬殺サレ道?」の弾幕STG「西方Project」の1作目「秋霜玉」のEXボスとして登場。神主がわがままいって霊夢と共に出させてもらったらしい。二つ名は「紅夢の魔法使い」。「撃つと動く!!」のセリフと共に登場し、左のイラストのように白い翼で飛び、5~6個のオーレリーズを使って戦う。体力が減ると2人に分身する。最初は女口調で話していたが、すぐに現在に近い口調で話し始める(だぜ口調ではないが)。服装は旧作から大きく変わり、現在に近い白黒の服となっている。三つ編みもこの時からしている。創曲幻想.txtによると性格は力に執着し、力を誇示する自信家。いつも闘う相手を探しては難癖を付けて遊んでいる。実は努力家でその力は隠れて修行したものである。修行を全然しないくせに才能だけで強い霊夢に妬みを持つこともあり、いつもいじめたりする。その実、魔理沙は霊夢がいないとつまんなくて死んでしまう位、仲がいい。自宅兼店舗で開業している何でも屋。本業であるが留守にしがちである。店内は想像を絶する散らかり様で小さな魔法の森の様になっているという。仕事の内容は幅広く受け付けており、報酬は成功払いで失敗の場合は一切お金は取らないと良心的である。霧雨魔法店の看板には、屋号の他には「なんかします」としか書かれていない)等の事から、客は殆どいない。よれば、正々堂々と正面から突入し、正々堂々と「借りてくぜ」と言いながら持っていくのがモットーらしい。「考古学者は墓泥棒って意味だぜ」と答えている。書籍文花帖では「空き巣」だと評価されたことに対しては、「忍び込んでいるけど盗んでいる訳じゃない。自分達は妖怪に比べたら圧倒的に寿命が短いのだから、死ぬまでの間借りているだけだ」と話しているが、自分が泥棒の被害者になっている記事では「人の物を勝手に持っていくなんてふざけた奴だ」「後で返すだなんて言ってるが、そんなの嘘に決まってるぜ」と話している。ツッコミ待ちであろう。地霊殿では自ら盗賊(シーフ)だからと言ったりパチュリー・ノーレッジに盗んだ本について指摘されたりしている。EXステージでは古明地こいしに「人形を使う盗賊(シーフ)?」「泥棒はいけないことよ?」等と指摘されている。その後、守矢神社に誰もいないと踏み忍び込もうとするが八坂神奈子達に見付かってこっぴどく絞られた様である。Alice」を奪っていたが)。一人娘であり、本来ならば家で結婚でもして跡を継がなければならない立場だが、現在は勘当されて絶縁状態にある。魔理沙の方も実家に関わるのを避けており、仲は相当悪いようである。縁起では、彼女があまり語らない事に加えてプライベートな事だからと言う事で詳しくは書かれていないが、霧雨店がマジックアイテム関連を扱っていない事に関して何かあったらしい。具体的にどんな事があったのか、霧雨店はマジックアイテム以外の何を扱っている店なのか、家族構成はどのようになっているのか等は明らかになっていない。そのためその辺を補完した二次創作がしばしば見られる。魔理沙の父親は、東方香霖堂にて存在が公式に確認されている。霊夢の仕事であるが、勝手に妖怪退治の依頼を横取りする事もある。異変の外である書籍では特に一緒にいるシーンが多い。仲は良さそうだがゲーム本編である妖怪退治は別行動が基本。別行動の結果、お互いを「仕事の障害」として衝突したこともある。書籍作品では、東方鈴奈庵で霊夢と一緒に妖怪退治を行ったことや、東方茨歌仙で妖怪が出るからその危険を霊夢と一緒に促すことをしている。旧作では靈夢・魔理沙エンディングの多くで魔理沙が靈夢の家に遊びに行っている。魔理沙が靈夢の修行を手伝ったり神社の掃除の手伝いをしたり、2人で一緒によそいきの服を着てどこかに遊びに行ったりもしている。怪綺談のエンディングでは霊界に遊びに行くことを靈夢に聞くために家に招待している。その際に靈夢から魔物退治を頼まれ、暇だから引き受けた。ちなみに、「幻想郷」のエンディングの1つでは悪霊を封じた瓶を魔理沙に盗まれているため、靈夢は魔理沙の泥棒癖の最初の被害者だったりする。秋霜玉のテキストによれば霊夢が変な事に巻き込まる原因の半分は魔理沙が陰で引き起こしているらしい。9冊目の幻想郷縁起が完成するよりも4~5年前の時点で既に霊夢とは友人であったとの事なので、かなり幼い頃からの友人の様子。ゲーム中では夕ご飯の話しを互いにしていたり、書籍では霊夢と一緒にご飯やおやつやお茶や紅茶を食べていたり飲んでいたりするシーンが見られる。霊夢の切り札であるスペルカードである夢想天生の名前は魔理沙が名付けた。アリス・マーガトロイド魔法の森の魔法使い。永夜抄パートナー、地霊殿サポートキャラ。めての出会いは「東方怪綺談」の3面。EXでは自機メンバーの中で唯一、魔理沙だけがアリスの事を覚えていた。Alice)を奪っている。「東方妖々夢」の時点では同じ蒐集癖を持つ事でバッティングする事が多く、割と犬猿の仲だとされていた。「東方萃夢想」の魔理沙ストーリーでは「関係無さそうだけど取り敢えず」アリスストーリーでは「情報は持ってなさそうだけど取り敢えず」といった理由でお互いの家を訪れる。「東方永夜抄」でも「仲が悪い」とされているがコンビを組む。この時アリスが魔理沙に声をかけた理由は「こういうこと(異変解決)に慣れてそうだから」である。バッドエンディングでは「魔理沙が打倒月人の秘策を練っている横で疲れた為にアリスは先に眠る事を選んだ。帰らず泊まっていく事は珍しい事だ」とされており、アリスが魔理沙宅にちょくちょく訪れていることが示唆されている。ノーマルエンディングでは二人が結界組と一緒に博麗神社でお月見をしていたり、魔理沙の「面白いもん見せる」という誘いにアリスが乗って2人でこそこそ神社に来ている。グッドエンディングでは何と二人で永遠亭に墓泥棒遊びに行っている姿が見られる。「東方地霊殿」では地下を調べる必要があったが妖怪は行く事が出来ない為、「温泉が楽しめるゲーム」だと言って魔理沙を地下に向かわせた。永夜抄時に比べて柔らかい会話をしており仲良くなっている様に見える。2人ともTVゲームを攻略しているかの様なノリ。アリスもまた貴重なグリモワール等の魔道具を所持しているが、それらが魔理沙に盗まれたり、勝手に家に入られたりした設定やそれを思わせる会話は今のところ存在しない。パチュリー・ノーレッジ紅魔館の図書館の魔女。地霊殿サポートキャラ。後で、さっくり貰っていこ」「持ってかないでー」と言うようなやり取りが存在する。「東方三月精」では本を盗んで「(私が)死ぬまで借りただけだ」と開き直る魔理沙に対し、「期間がどうであれお前に本を貸すつもりなど微塵もない」とマジギレ。求聞史紀では「魔理沙は本については盗む事に罪悪感覚えていないのかよく盗む」とされている。