ついて会社概要ライセンスポリシーお問い合わせRSSコマンド・マガジン本誌で扱っている「シミュレーション・ゲーム」の起源はプロイセンの参謀本部で行われた「机上演習」であり、それを「ゲーム」というスタイルにまとめたものです。紙製の地図と駒を使い、プレイヤーは司令官の立場で対戦相手と知的な戦いを繰り広げます。題材は歴史上有名な戦いもあれば、実際に起こらなかった戦いもあります。1960年代にアメリカで生まれたこのホビーは、80年代に日本で大ブームとなりました。25年以上経った現在でも、熱心なユーザーによって楽しまれ続けている歴史のある、また大人が楽しめる趣味です。Magazine』の創刊は1989年で、もともとアメリカのXTR社が発行していましたが、現在は日本語版のみが国際通信社から発行されています。毎号、特集に合わせた海外製・国産の新作オリジナル、旧作再販のシミュレーション・ゲームが付録としてついています。ゲーム単体の発売もあり、合わせて100作以上のシミュレーション・ゲームを発売してきました。ボードゲームや戦史に興味を持っている人にとって、ウォーゲームは難しいものではありません。戦史に興味があれば、その戦いのアウトラインを知っているでしょうし、ルールが何を再現しようとしているのか、一読するだけで理解できるでしょう。戦史に詳しくなくても、雑誌にはその戦いの背景に関する記事が掲載されています。それを読むことで、より興味深くゲームをプレイできることでしょう。シミュレーション・ゲーム、ウォー・ゲームの醍醐味は、何と言っても当時の司令官として、歴史に挑戦できるということです。史実では敗北した軍を率いて勝利に導いたり、あるいは歴史上の名将以上の勝利を収めたり、といったことをゲームを通じて体験できます。「学生時代によく遊んでいた」という人も、再チャレンジしてください。対戦相手を探すのが難しい......という方は、ウォーゲーム専門のSNSに参加したり、共用掲示板の例会情報を検索したり、パソコンを使った通信対戦にチャレンジしてください。当時の興奮がオンサイトで、あるいはオンラインでよみがえることでしょう。わからないルールがあったり、誌面に関するご意見・ご感想は、コマンド・マガジン編集部までお気軽にメールをお寄せください。軍集団司令官の重責を、君は全うできるか?『フィールド・マーシャル』は二人用のゲームです。プレイヤーはそれぞれ、ブルー(ブラウシュタット国)軍、レッド(レッドマルク国)軍に分かれて、与えられた部隊を指揮して勝利条件を目指します。マップには、ブルー/レッド両国の領土の北半分と、中立国であるブラック共和国が描かれています。マップに描かれているブルー/レッド両国の北半分を北方戦線と呼び、マップ外である領土の南半分を南方戦線と呼びます。プレイヤーは北部戦線の責任者であり、南部戦線にはタッチしません。上級ゲームでは南部戦線との関わりが発生します。