間違いなくクソゲーだけど。隅から隅までクソゲーだけど。Be:>>548いや・・・いたぞ、「初週売上4.5万本で爆死、クソゲー」とか言って持ち込んできた奴。売上だけではクソゲー認定など出来ないからあっさり追い返されていたが。Be:ちなみに、据え置き板の現時点での最有力候補のラストリベリオンは初週3300本、ノミネートこそしていないが一時期話題になった安藤ケンサクに至っては何と初週1000本だwこの例だけ見ても、売上とクソゲー度は正比例するとは限らないというのは一目瞭然だ。所で、鬼帝は初週何本だったんだろう・・・?w>>553正当な理由があって持ち込むならまだ良いんだけどな・・・。任天堂の主力タイトルの1つだから、いつものゲハのアンチ任天堂派共が下らない理由で難癖付けてこないか不安でな・・・。酷い出来だったからスパロボLが不安で仕方ない。Be:>>558年末か...普通にやらかす会社だから油断できんなwまあ機体間の格差なんぞこのゲームにゃどうでもいいっしょ。Be:そもそもSLGがここで取り沙汰されるなら、バランスじゃなくてシステム周りの利便性だろう。こんなのは発売されてからでないと検証もできん。KOTY的にはバランス(笑)になってるよなー...だからどうした的な?小パンしか使わないぐらいのバランスにしてくれんと。Be:だって鬼帝のクソ要素って主に「難易度」じゃん。Be:ここまでくるとキティもツクールも楽しめる人は楽しめるんだからいいじゃんッて気になってくる。Be:でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。Be:古いネタだが「バントでホームラン」見てひでーありえねーと馬鹿笑いする楽しさな感じか。Be:>>582書き方がクド過ぎて嫌味っぽくなってしまっているのが原因かと思われ。Be:どっちにしろ作品が出ないうちはスレ違いだ。Be:>>590ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E5%B0%8F%E5%B3%B0%E5%BE%B3%E5%8F%B8>>591「変な人がいるから議論はされないだけでクソゲー」て事にしたいんですね分かります。そもそもスパロボKがクソゲー呼ばわりされた最大の要因は小峰のシナリオ、次いで音楽盗作のせいで、その他に関してはクソって訳でもない。それどころかむしろ戦闘シーンや盗作以外のBGMは評価高い。「スパロボKを正当退化させたようなクソゲー」はまず出ないよ。他のベクトルでクソゲー化する可能性は無くもないが、それは今からどうこう言う話でもない。Be:釣りというかスル検ってさ、大体発言パターン決まってるんだよな。Be:>>592,>>594>>588読め。Be:>>592ま、方向性はエロゲ板のりんかねと同じなんだよな、スパロボKって。Be:それ以前に確かめざせ甲子園と同年だろ?無理。Be:りんかねは、2009年のエロゲkotyの大賞だな。Be:ラストバレットが残念な出来で、名作もなんかおかしいということでふしぎ発見は期待されてたような。あと据置だと絆もわりと低得点で期待されてた。Be:クソゲーハンター度が高く、やり込みゲーマニア度が高いという稀によくいる人なら楽しむ事も可能。Be:鬼帝は楽しんでいる人はいても、良ゲーだと思っている人は流石に1人もいないだろうな。その楽しんでいる人も、余り「良い意味で」楽しんでいるようには見えない。Be:>616はプレイもせず、なぜ決め付けられるのだろう...プレイしたって、ほかの人が楽しんでるかどうかは分からないのに。Be:こうやってネットで愚痴言ったりネタにしたりする場があるから楽しめてる、という気はするな。Be:そうね、気持ち悪いね。Be:・・・これはひどい。Be:家ゲースレに戦極姫2の選評出てるが相変わらずヒドイな。Be:携帯ゲーム機で出る「ゲーム」だったらジャンルに関係なく審議対象になるだろ。実際、据え置き板ではそれまで(偶々だが)扱われていなかったジャンルである乙女ゲーのラブルートがノミネートした前例もあるし。Be:そういう意味じゃなくて、どんなにクソでも信者的には問題なくて、キャラゲよりも閾値高そうだから、ここにくることはないんじゃないかと思っただけ。Be:地雷臭は凄いが、せいぜい駄ゲー止まりだろ。スケジュールはキツキツでも開発費はそこそこかけそうだしバグゲーには多分ならん。Be:クソゲー過ぎてAKBファンも大激怒!熱心な信者からさえも見捨てられるはめに!・・・何て事にならない限りはこのスレのお世話にはならないだろうな。Be:AKBのファンはいろんな意味で訓練されまくってそうだし、俺もこことは無縁のソフトだと思う。タイトルが変更されて「AKB四八(仮)」とかにでもならない限りは。Be:>AKB四八(仮)不覚にも吹いたwww思い付きそうで思い付かなかったな、それwwwAKBメンバー達が1人ずつ、ヒバゴンの紹介をしたりルー語で話したりするんですね?分かります。Be:まあ、あくまでも良く訓練された愚か者から金を巻き上げるためのツールだからな、あれは。ここで言うクソゲーとは、また別物の様な気がする。Be:だから発売前のゲームを語るスレじゃねーよ。発売されてから出直せ。なんか最近スレの空気おかしくねーか?テンプレすら読めないような奴ら多すぎるだろ。Be:>>655>・携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。発売してないゲームは対象外だろ。話題に出すなとは言わんが、どっちにしろゲームそのものが手元にないのに語れるかよ。印象で「クソゲーかもねー」を語ることにどんな意味があるというんだ。Be:>>658はいはい分かった分かった。テンプレも読めない日本語弱者の方はお帰りください。Be:>>662反論できなくなったらレッテル貼りか。何を言おうとお前がスレ違いであることは変わらんよ。今の段階ではただの「予想」だ。予想を語るスレじゃねーと何度言えば理解すんだよ。発売したらいくらでも好きに語れよ、レビュー付きでな。Be:今年もこの時期は停滞期だな。まあ毎年恒例で年末にサイヤ人強襲があるだろうからまったり待つか。Be:PSUについては、一応その後のフォローがそれなりにあったからな。PSPoについても、一応稼ぎ頭なんだからちゃんと何かしらやってくるんじゃないか?ま、まずは出てからだな。Be:遊戯王はOCGのルールそのまま適用するようになってから、カードのおまけじゃなくなったな。「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。Be:>>689まずゲーム本体がクソでないと企業の売り方だろうが何だろうかクソ要素にはなり得ない。従って発売されるまではどうしようもないのがKOTYのルール。Be:特典商法はそれほど悪質じゃないだろ。普通にゲームをクリアするのに後から金を払わなきゃいけないようなのが、余程極悪だよ。Be:未発売のものは麻雀よりパチンコに例えた方がわかりやすいな。姫2(PSP)SSA予告>信頼度70%⇒ステップアップ年末駆け込み>信頼度80%⇒⇒ステップアップ姫箱○版>信頼度90%AKB四八(仮)キャラゲー予告>信頼度5%⇒ステップアップ年末駆け込み>信頼度10%こんなもんだろ。姫2とAKBではアツさが全然違う。選んだ相手との告白シーンを見るだけのソフト。真面目にその程度でも信者なら文句言わないんじゃないかって思う。現代大戦略DSの、難易度最高のミッションをプレイ中。同盟軍のアメリカが貧弱すぎる上に敵軍の特に航空機がやたら多い。おまけに敵のミサイルを撃ち落としたらフリーズするなんて流石最高難易度。Be:朝鮮玉入れの話はスレ違いだ。適当にスレでも立てて妄想してろ。Be:>>708誤解を招く書き方してごめん。一応起きたのはまだ一回だけ。ミサイル迎撃する機会があまり無いからどのくらいの頻度でフリーズするかは分からない。Be:>713暇があったらこっちでも検証してみる。Be:>>714ミッション「ISの怒り」A国側でスタート1ターン目にマップ中央下側の港で迎撃持ちのユニットをできるだけ多く配置2ターン目、配置したユニットで敵艦船を撃破その後、黄色陣営のターン開始時にスカッドミサイルが飛んで来る。迎撃で落とすと「迎撃されました」のウィンドウが出た状態でフリーズ関係有るか分からないけど、コンフィグで迎撃確認を表示にしていました。Be:>>727だが残念。Be:「葬式状態」なのと「単に人がいない」のは全然違うよなぁ・・・。Be:鬼帝はもはやここが本スレみたいなものだからな。Be:特殊な訓練を受けたかのようなうp主を参考にしたらあかん。Be:動画だけ見て「クソゲーじゃない」って言う動画評論家は風物詩みたいなもんだが、鬼帝の場合、動画を見ただけでもクソさが分かる(むしろクソさがにじみ出てる)よなぁ......。Be:クソゲーの中でも、理不尽難度ってジャンルは、まだ荒行とか接客ネタに使えるからだろ。Be:>>749こっちに来ないのは幸いだがニコニコにはいたよ。「動画見る限り言われるほどひどくない」って言った子が。実際に購入しての感想だが鬼帝は「理不尽な難易度」ではなく「シビアな運ゲー」だと思う。例えるなら「弾を自分で打っていたころのパチンコ」。ある程度スキルで確率を上げられるが最終的に物を言うのは運という意味で。́・ω・`)>>755トライ&エラーの回数だろそりゃ。Be:すごろくは運要素が必要。ブロック崩しは運要素は必要ない。>>754の言ってる通りいくら頑張っても最後は運任せになるのがな。Be:>>749過去ログ見れ。前スレもしくはその一個前かな(選評出たスレ)一人そういう書き込みがあって即反論されてる流れがあった。Be:そんな前の流れを未だに引き摺っているのもどうかと思うけど。Be:そう言えばキティラーって全部で12人いるのに、ゲームに出てくるのは10人だけなんだよな。Be:>>768おそらく企画段階では10人しかいなかったんだろうと思うが、10人目と11人目は1週間ぐらいしか間がないんから謎。Be:>>772そのラーは英語の「er」じゃなくて和製英語の「ラー」だから。Be:アムラーとかベムラーとかハンバーグラーの類か。Be:>>754>>763いや、そりゃいたと言えばいたがね。あれ、動画評論家か?単に動画見た感想を言っただけだと思うんだが。そこから選評覆すような言動を起こしていたわけでもあるまいし、動画評論家呼ばわりはいかがなものかと。Be:>777俺は買ってプレイしたお客様じゃない選ばれた人間なんだッて思いたいんだよ。同意しておいてあげるのが大人の優しさ。Be:え、あのブロック崩しって時々人間の限界を超えた挙動をするのと全部3回消しとかの脳味噌生んでるようなステージ以外はそこまでクソゲーって訳じゃなかったと思うけど。Be:>>784POPのラストステージが運ゲーそのものだったのは分かるwokama終盤の加速ブロック祭りとか謎挙動のカーニバルだった西又ステージとか心折れそうだったし、3回破壊ブロックをずらっと並べられたステージを見た時には顔がブルドックみたいに変形したしな。ボス戦ステージやらコンボステージは結構面白かったからなぁ。ボールコントロールもスタートボタン連打で位置確認すればそこまで難しくなかった。価格についても5980円で販売されてるのに2時間で全クリ出来るアクションゲームを見た後だからかもしれないが、15時間ぐらい遊ばせてくれたからそこまで文句は言えなくなった。Be:なんていうかゲームで楽しませようと思ってないような気がするんだよなぁ。一面硬いブロックなのとか、矢印の向き揃える面とかこれをやった人が楽しめるかどうか考えたことあるかをスタッフに聞いてみたい。Be:俺はステージ構成が一番の問題だと思ってた。ボール制御できるようになると悪意の塊なステージ以外は結構楽しいからな。ステージ構成がまともなら挙動が話題になってもすぐに廃れたと思う。Be:>>796最近よくあるクリアまでの時間とかボリュームでゲームの質を計る流れには辟易するな。Be:長く遊べるゲームとただ時間が掛かるゲームは別物だからなあ。本来一通り遊んだ奴が自分で考えてたはずの”やりこみ要素”を客が作る側に求めた時点で狂ったとも言えるけど。Be:ワンピースのギガバトで決定だなメインモードの理不尽さは異常。Be:>>805あっ?ヒートザソウル7に決まってるだろ。無効とういう条件になると思う。大手のがっかりゲーや、微妙ゲーが大賞になる。Be:>>811右に進めない魔界村は詰んでいるから誰もやらない。鬼帝は運が良ければクリア出来るからやってみようと思ってしまう。やらない魔界村とやってしまう鬼帝。Be:>>818慌てるなよ。Be:ちょっと一言・・・このスレの住民は凄いな、ゲーム情報強者の人達が合えて期待度の低いゲームを買うんだからな。俺にはそんな勇気はありません。Be:行くところまで行っちゃった人達だから。普通のゲームでは満足出来ないんだよ。Be:>>829ユーザー総スカンの定義がはっきりしないからな。2chで声の大きいキチガイが騒いでるだけとも言えるし。Be:そもそもゲームそのものがまともな時点でファンはそれなりに納得はすると思うんだがなぁ。Be:まあアイマスはそれでも結構な売り上げを記録すると思うし、いかに騒いでる連中がラウドネスマイノリティであるかってののいい証明になるんじゃないの。Be:戦極姫2をバグゲー期待して買ったら、デバッグ出来てて只の駄ゲーだったからKOTY。Be:>844ブルーローゼスのスレ行って、「KOTYでここで聞けって言われたんだけど、このゲームクソゲーですか?」とか言われたらダメだろ...>843今このスレで注目してる人がいるって話は聞いていないから、確かめて報告してくれると助かる。Be:>普通に遊べるが、人には進めがたいという>一番質悪いタイプのゲームだから、KOTY的な魅力はないよとも。Be:システム面では良い評価を得てるね。多数のバグと操作パフォーマンスの悪さで見事にクソゲー化してるみたい。PSP版はバグがどれくらいあるかが気になるところ。Be:>>865馬鹿。限定版と通常版で分けろよ。悪い点としては...●非常に深刻なもの・バグによってマイ部隊の使用はほぼ不可能。あらゆるタイミングで電源が落ちるので油断してはいけない・自国生産施設に突然名無しのユニットが配備される。中断セーブ枠は一つしかないのでバグの出たデータでセーブしたらご愁傷様。●普通のゲームだったら問題なる物もの・キーレスポンスが非常に悪いマップを動かすのはもちろんの事、ユニットの確認(詳細ではなく燃料などマップ上で別窓で確認するものも含む)カーソルの移動などあらゆることに1秒ほどローディングが入る・敵の思考時間が非常に長い。序盤でも一分以上、部隊数が多くなると1勢力数分は当たり前。戦闘機なら戦闘機で全部同じアイコンなので見分けが付きにくい。SFCの大戦略だってユニットごとに特徴出していたのに1マスに地上、低空、高空など複数のユニットが存在できるが、数ドット程度の色分けされたマーカーでしか区別出来ないのでわかりにくいことこの上ない前作に比べれば改善されたものの、やはりユニットの情報を得るのが面倒。航空機の燃料を調べるのも結構な手間なんである・シングルマップが変なものばかり。・ほとんど機能しない新要素、戦略モード。どんなにインフラを整えても前線に届く物資の量はか細いまま。これに関してはオイラが無理解だけかもしれない。素直に切っておいたほうがナンボかマシただでさえバグで苦しいのである。Be:姫も大戦略ほどじゃないが地味に長いな。Be:>>890いえ、頻度が気になったもので。現代大戦略DSの場合、自ターン開始時や敵思考中にフリーズする事はあるけど、頻度はそれ程でもないから。Be:>>892まてまて。>純粋なフリーズは短期間で勝負が決まるマップで運が悪いと一回は遭う程度かな?って、なんか少ないかのように書いてあるが、十分多いぞ。Be:>>897SSα>>>ドリフは、最早確定的だろ。今までSSαという存在が知られてなかったため、ドリフが最高のクソゲーマイスターと言われてた。Be:余談だけど、大戦略パーフェクトって箱○版戦極姫2と同じ6月24日発売だったんだな。Be:大戦略2本に、姫2も参戦予定ときたものだ。DS天下統一は選外にあるけど、改めて見る必要はあるのかないのか。SSαによる鬼帝包囲網が敷かれつつあるな。Be:PS2版の大戦略7EXがそこそこ前だったかな、でもあれは悪くない出来。Be:そういや、萌え2次もSSαにしちゃ比較的マシって言われてたな。Be:>>914ティルナノーグはシステムがあまり良くなかったねー。Be:>>911ボードゲームって結構めんどうだぞ。ゲームの基本はAVG。なければジャンケンゲーム。Be:>>914据え置きだけど、ティルナは選評来てたし、ノミネートに推す声もあったんだよ当時のシステム周りの不便さまで、そのまま移植しちゃってプレイ環境はかなり不快だったが、ゲーム自体は良ゲーで、当時を知ってる人は楽しんでるってので選外になった。Be:>>899フリューもいるぞ!SSα>>フリューorドリフしかし、大戦略二つとも酷いとかwwwさすがすぎるSSα。姫そよ風、種火に期待しようか。ない爆弾を放り投げてくれそうだし。核爆弾級を2,3個は落としてるから話題に上るとすればブラックホール爆弾級になりそうだが。Be:どこも一級品だが年によってムラはあるし、横並びでいいんじゃないかな。Be:日本一はアンチがゲハゲハうるさいから相手するのめんどくさくて乗ってるだけでしょ。今年のツクールと一緒。Be:>>932横並びとは言っても最近のSSαの猛攻は今までクソゲーの走りを走ってきたドリフなどを完全に置き去りにしてるぞ。それを言っちゃ開幕バックスクリーン三連発のフリューも置き去りにしてきた感はあるが...。Be:>>938単体で行ったら確かに姫はクソだった。やって損した気分になった。言うことしかできない...。フリューの場合はいろんな方面に糞を飛ばしたからな。Be:鬼帝が新品3500で売られていたが、アーカイブのプチカラットですら2面越せない漏れには高すぎる壁だろうか。あれはあれでブロック崩し以外の能力がいるゲームだと思うけど。Be:>>943ロボット並の反応が出来るなら買えばいい。それなら楽しめるだろうから。Be:>>946何か変に嵌まり込んだらしき知り合いが居るんだが、そいつ曰く「ボールの軌道を読むうちは二流。軌道を何となく感じられるようになってから始まる」らしい。Be:射幸性を煽るタイプのゲームにはそういう中毒性ってあるよな。Be:>>898、>>923そういやマスモンはティルナ農具と同じポジションな気がするな。クソに近いレベルだけど、古き良きパソゲの移植としちゃ及第点なんだよね、不思議と。Be:>>949クソゲーマーズハイです。Be:>>952移植だからこそマシなものになってるのかもね。移植の場合そこら辺は流用がきくからバグが少なくなってるのかも。Be:>>954全部移植だろ。Be:どうせなら「せっかくだから、俺はブルーローゼスの選評を書くぜ!」位言ってくれれば良いのに・・・。火病って正真正銘のアンチ化。Be:なるほど、冥界みたいなものか。意外とここのお世話にはならないんだよな、冥界は。Be:どうでもいいが「マヂ」とか書くような人間がこのスレ見てるのか。Be:>>978たまに間違われるが、セガのAM3研とは何の関係もないぞ。一応wikiのほうに注釈入れといた。