魔法と同じように、今作ではルーンアビリティも固定宝箱からの入手が主な手段となります。一部のアビリティは依頼の報酬としてもらえます。町の人との会話で、特定の話題になったときに会話終了後にもらえることがあります。発生は完全ランダムなので、いつ手に入るかは運次第です。2人、3人特定の場所に集まって話をしているケースが多い。町の人から直接受諾する、ランダム発生の依頼で報酬に選ばれることがあります。アビリティ屋で購入オーダーで『商人・アビリティ屋』をオーダーするとメロディストリートにアビリティ屋が開店します。品揃えは日替わりのランダム。称号『愛される王子(姫)』(観光客数1,000人以上)が必要なため、オーダーできるのはストーリー終盤かクリア後になるでしょう。青い宝箱から入手ごくまれにフィールドに出現する青い宝箱に入っていることがあります。これも完全に運次第です。ルーンアビリティは魔法と違って自由にレベルアップができないので、高レベルのアビリティが欲しければ、これがほぼ唯一の入手手段となります。ルーンアビリティはレベルの違いによる威力の差は魔法に比べて小さい傾向にあるようです。パワーウェーブ剣先に気合を溜め、波動を放出する剣技。画面の横幅より少し短い程度。発生がやや遅く、弾速もそれほど速くない。ダッシュスラッシュ一瞬で間合いを詰め、一閃する剣技。ダッシュ中に追加入力することでかかと落としへと派生する。出口近く、行き止まりのエリアの敵を一掃する画面横幅の1/3程度を移動しながら切りつける。追加攻撃には吹き飛ばし効果あり。ダッシュスラッシュ自体を他の技や通常攻撃などでキャンセルすることができる。ラッシュアタック素早い連続攻撃を浴びせる剣技。切り上げ中にはフィニッシュへ派生する。最大で6回+切り上げ+フィニッシュ、計16ヒットする。手数の多い武器ではあまり有用ではない。ラウンドブレイク回転しながら踏み込み、斬りつける剣技。遠心力の勢いで、相手を吹き飛ばす。浮遊帝国城・東エリアの宝箱ほぼ全方位に攻撃。威力が高めで発生も速く、使いやすい。マインドスラスト秘孔を見定め、一突きする剣技。突いたモンスターを、状態異常にする。......ときもある。左下隅の部屋、隠し通路の先マヒ・封印・睡眠などの状態異常を与えることがある。発生も遅く不確実な効果なので、基本的には不要。きく飛び上がり、滑空する剣技。ジャンプで攻撃を避けることもできる。黒曜館入口から左2下1にある双子岩。時計回りに8の字を3回描くように移動する。飛び上がり滑空しながら切りつける。移動距離は画面横幅の半分程度。前作に比べ無敵時間が短縮されたが、それでも移動・回避の手段としては優秀である。空中で連続攻撃を華麗にあてる剣技。ボタンの追加入力で攻撃回数が増える。押すと出現するワープゾーンの先にある最大で5回、5ヒットする。5発目には吹き飛ばし効果あり。判定に癖があるのか、やや扱い難い。ラッシュアタックと同様、もともと手数の多い武器で使用するのはあまり有用ではない。集中して、攻撃速度を速める技。使用中は神経が研ぎ澄まされ、すばやく攻撃できるようになる。強風エリア、要:騎乗ペット攻撃動作や農作業全般など多くの行動が速くなる。攻撃速度の増加は単純に火力の増加に繋がるので上手く使えば強力。消費RPは多めな上、マフラー類での軽減が不可能なので注意。突き刺し、ひねり、引き抜く剣技。やってることは単純だが、効果は抜群。前方に最大3ヒットする突きを放つ。真正面にしか当たらない。飛び下がりながら回転して攻撃する剣技。ダイナミックに動くので、反撃を受けにくい。回転に巻き込めばこちらのもの。隠れ落とし穴に落ちる必要あり後方に飛び上がり回転しながら切りつける。移動距離は画面横幅の1/3程度。敵を巻き込むと自身の方へ打ち上げる。射程の長い武器で使用すると特に効果的。きく飛び上がり、縦に回転する剣技。ボタンの追加入力で回転数が増える。縦に回転しながら前後に攻撃。4発目は威力が高めで吹き飛ばし効果あり。横方向への判定がやや狭く、全ての攻撃を当てるには慣れが必要か。気合いの一振りで吹き飛ばす剣技。大きく力を溜めたその一撃は、かなりの攻撃範囲と威力を誇る。画面横幅の1/4程度を一気に切り抜ける。最大4ヒットし、4発目は威力が高めで吹き飛ばし効果あり。大きな硬直があるが、他の技や通常攻撃などでキャンセルすることができる。心を落ち着かせ、攻撃を見切る剣技。構えている間に攻撃を受けると、瞬時に反撃する。紅葉河の東、普段は木で道が塞がれているが雷雨の日に通行できるようになり、その先にハス沼があるハス沼の敵を一掃すると出現するワープゾーンの先カウンター技。構えている間に攻撃を受けるとそれを無効化し、反撃を繰り出す。反撃部分は最大2ヒットし、隙が大きいが他の技や通常攻撃などでキャンセルすることができる。無効化成功から極僅かな時間は無敵状態になり、反撃中は所謂スーパーアーマー状態になる。力強く踏ん張り、攻撃を耐える技。間、敵の攻撃でよろけなくなるがそのかわり、受けるダメージが増えてしまう。敵の攻撃を受けても一切よろけなくなる。