ボードゲーム!ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。飼い猫"あんこ"&"すなお"↑10秒で切り替わります。誰もコマを置けないことです。▲持ち駒がなくなってしまったり、あるいは、コマが残っていても、置けるマスがなかったりすると、そのプレイヤーのターンは飛ばされます。最後に、誰もコマを置けなくなったタイミングで、ゲームは終了するというわけです。「メディナ」の勝者は、いちばん勝利点の高いプレイヤーです。その勝利点の獲得方法は、コマによるものと、タイルによるものの2種類があります。自分の宮殿に隣接する城壁コマと商人コマから獲得します。タイルによる勝利点は、ゲーム終了時に保持していたタイルから獲得します。▲1つにつき1勝利点です。▲赤プレイヤーは5勝利点を獲得します。▲タテヨコで接続している小屋コマは、1つにつき1勝利点です。▲赤プレイヤーは3勝利点を獲得します。(建物コマ5+小屋コマ3)※重要※ひとカタマリの建物コマと小屋コマを、まとめて"宮殿"と呼称します。▲タテヨコで隣接している城壁コマは、1つにつき1勝利点です。▲赤プレイヤーは3勝利点を獲得します。▲タテヨコで隣接している商人コマは、1つにつき1勝利点です。▲赤プレイヤーは6勝利点を獲得します。▲単純に、タイルの数字どおりの勝利点を獲得します。「4」と記されているタイルは4勝利点というわけです。最終的には、ゲーム終了時に保持していたプレイヤーのものとなります。手持ちのコマを2つ配置しなければなりません。手持ちのコマ2つを、ゲームボードに置く必要があります。手持ちのコマが残り1つの場合や、ルール上、どうしても1つしか置けない場合は、1つだけ置けばOKです。コマを2つ配置するにあたって、2つのコマの組み合わせは自由となっています。▲種類ちがいのコマを1つずつでもOKです。時計回りで次のプレイヤーのターンとなります。★〈接続〉と〈隣接不可〉についてこの記事のラストになりますが、ここで、ちょっと大事なことを説明しておきます。〈接続〉と〈隣接不可〉...について、知っておいてもらいたいのです。〈隣接不可〉とは、つなげられないコマとコマのことを指します。以下、画像を交えて解説していきましょう。☆〈接続〉はタテ・ヨココマを配置する際、他のコマに接続する場合は、タテ・ヨコでしか接続できません。▲ナナメには接続できません。...と、これはボードゲームのルールではよく見かける話。異なる宮殿どうしは〈隣接不可〉というルールがあります。▲隣接させることができません。ここでいう〈隣接不可〉というのが、タテ・ヨコで隣接させられないだけでなく、ナナメでの隣接も不可となっているのです!少し、例を見てみましょう。▲紫の建物コマにタテで隣接してしまいます。▲この○のマスのみというわけなんです。▲"路地裏"には、商人コマで"商店街"をつくることができます。▲ナナメでの隣接は不可というルールにしているようですね。誰もコマを置けないことです。▲持ち駒がなくなってしまったり、あるいは、コマが残っていても、置けるマスがなかったりすると、そのプレイヤーのターンは飛ばされます。最後に、誰もコマを置けなくなったタイミングで、ゲームは終了するというわけです。「メディナ」の勝者は、いちばん勝利点の高いプレイヤーです。その勝利点の獲得方法は、コマによるものと、タイルによるものの2種類があります。自分の宮殿に隣接する城壁コマと商人コマから獲得します。タイルによる勝利点は、ゲーム終了時に保持していたタイルから獲得します。▲1つにつき1勝利点です。▲赤プレイヤーは5勝利点を獲得します。▲タテヨコで接続している小屋コマは、1つにつき1勝利点です。▲赤プレイヤーは3勝利点を獲得します。(建物コマ5+小屋コマ3)※重要※ひとカタマリの建物コマと小屋コマを、まとめて"宮殿"と呼称します。▲タテヨコで隣接している城壁コマは、1つにつき1勝利点です。▲赤プレイヤーは3勝利点を獲得します。▲タテヨコで隣接している商人コマは、1つにつき1勝利点です。▲赤プレイヤーは6勝利点を獲得します。▲単純に、タイルの数字どおりの勝利点を獲得します。「4」と記されているタイルは4勝利点というわけです。最終的には、ゲーム終了時に保持していたプレイヤーのものとなります。手持ちのコマを2つ配置しなければなりません。手持ちのコマ2つを、ゲームボードに置く必要があります。手持ちのコマが残り1つの場合や、ルール上、どうしても1つしか置けない場合は、1つだけ置けばOKです。コマを2つ配置するにあたって、2つのコマの組み合わせは自由となっています。▲種類ちがいのコマを1つずつでもOKです。時計回りで次のプレイヤーのターンとなります。★〈接続〉と〈隣接不可〉についてこの記事のラストになりますが、ここで、ちょっと大事なことを説明しておきます。〈接続〉と〈隣接不可〉...について、知っておいてもらいたいのです。〈隣接不可〉とは、つなげられないコマとコマのことを指します。以下、画像を交えて解説していきましょう。☆〈接続〉はタテ・ヨココマを配置する際、他のコマに接続する場合は、タテ・ヨコでしか接続できません。▲ナナメには接続できません。...と、これはボードゲームのルールではよく見かける話。異なる宮殿どうしは〈隣接不可〉というルールがあります。▲隣接させることができません。ここでいう〈隣接不可〉というのが、タテ・ヨコで隣接させられないだけでなく、ナナメでの隣接も不可となっているのです!少し、例を見てみましょう。▲紫の建物コマにタテで隣接してしまいます。▲この○のマスのみというわけなんです。▲"路地裏"には、商人コマで"商店街"をつくることができます。▲ナナメでの隣接は不可というルールにしているようですね。