:Pre-War登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。現在いくつかのコメントが悪質違反報告されています。製作者、ゲーム内容、サイトの他の利用者を煽る行為を控え、規約を守ったコメント投稿をお願いします。07時37分111が唯一の生存者となってしまう前の世界。主人公は幸せな家庭を営んでいる。共産中国との戦争は長きにわたり、国内では社会不安が増大し内戦状態ですらあったらしい。石油が枯渇し通貨はインフレし、なにもかにも核動力で動かすゆえ事故による放射線障害が日常茶飯事となり、あげくどこの企業も倫理観が皆無というわりと悲惨な世界である。それでも世紀末より遥かにマシではあるが。未来のクリーンエネルギーだった原子力がフル活用され、家庭に普及したロボットやコンピュータのお陰で何不自由ない生活が送れる...という、50年代の人々が想像した未来世界がモデルになっている。鉄腕アトムの世界というとわかりやすいかもしれない。シリーズ中で何度も言及されてきたが、実際にプレイできるマップとして戦前の世界が登場するのは今作が初。12時43分クリーンかどうかはともかく、核電池であるフュージョンセル(フュージョンコア)が開発された事によってエネルギー不足が解消に向かうはずであった・・・矢先に大戦争が勃発してしまったなんとも不運な世界。エイリアンの介入が噂されているが確証はない。ちなみに現実世界の地球では、採掘技術の進歩により少なくともあと400年は石油が枯渇しないのでご安心されたし。戦前のターミナルを見ると、環境汚染がかなり洒落にならなくなってきていた様子。企業の無法な不法投棄により、各地の池どころかチャールズ湾からマサチューセッツ湾の生態系に甚大な異常を発生させていた。(海洋研究者はこれらに強く警告を発してたが、行政とマスコミは巨大化するロブスターなどが喜ばしい等と全く相手にしていなかった)一見サンクチュアリヒルズから見える平和な戦前の光景。戦争による破滅が無くてもその平和な光景にはゆっくりと罅が入ってきていたのだ。生活を向上させ、支えてくれたのは核エネルギー。その核エネルギーによって滅ぼされるとはなんとも皮肉である。フュージョンセルや資源チップなどで省エネ化を図るも時すでに遅し→資源獲得のための戦争が始まっちゃいましたという、高効率のエネルギーを得たがゆえに停滞に陥ったという皮肉な状況が浮かび上がってくる。ゴミを洞窟にちょっと隠すだけで表彰されちゃうほどのムダが蔓延していたのだ。その過剰な生産のために文明崩壊して200年が経過してもまだ、生き残った人類のライフラインをある程度まかなうほどの物資が残されたのも事実である。戦前の111夫妻は夫が大きな功績をあげた軍人、妻が法律関係という立場からサンクチュアリ・ヒルズというかなり安全で綺麗な街に住んでいたがボストンでも企業倫理ゼロの企業によるやりたい放題の環境汚染や石油資源枯渇、ハイパーインフレによる経済の不安定化、それに伴う暴動の発生など各所で様々な問題が発生したとされており、グレートウォーが勃発しなくとも破綻が起こるのは近い将来のことだったのかもしれない。17時19分>>7全世界的な石油の枯渇が戦争の原因である。アメリカだけは核エネルギーの高効率化に成功したが、その独占が世界の破滅の決定的な引き金となった。23時35分オープニングムービーでも触れられている通り、原子力エネルギーの大々的な利用と工学技術の飛躍的な進展を背景に人々は大量消費時代を謳歌していたが、一方で資源を急速に食いつぶしたことで国家間の対立が先鋭化。2052年以降、四半世紀にわたる戦争と混乱の時代を経て、2077年10月23日に人類文明は崩壊した。◆資源戦争の勃発(2052年~)2052年、テキサス油田が枯渇しつつあることが報道され、石油危機が表面化。Wars)と総称される一連の戦争の幕開けとなる。2053年以降、アメリカ国内で新型ペストと呼ばれる謎の伝染病が流行。中東では核テロによりテルアビブが消滅し、戦場でも核兵器が使用され始める。危機感を強めたアメリカ政府は「セーフハウス計画」を推し進め、Vaultと呼ばれるシェルターが各地に建設される。2060年、中東の油田が完全に枯渇したことで欧州・中東戦争は勝者なきまま終結。War)と呼ばれる終わりなき戦いを続けた。◆米中戦争の勃発(2066年~)2066年、化石燃料に依存する中国はアメリカに石油の輸出を求めるが、交渉は決裂。飛び地であるアラスカが戦場となったため、アメリカはカナダに部隊の通行権を認めさせ、同時にカナダの資源を戦争に利用し始める。カナダの主権は徐々に縮小され、2076年のカナダ併合へと至った。アラスカの戦場では早くも2067年に初のパワーアーマーであるT-45dが配備され、局地的な戦闘で劇的な効果を挙げる。最大の問題点であった短い稼働時間・機動性の欠如を解決するため、アメリカは積極的に改良型の開発を進めた。パワーアーマーの開発に遅れをとった中国は生物兵器やステルスアーマーに活路を見い出そうとする。2074年、アメリカは中国大陸にパワーアーマーや装甲車両を含む地上部隊を送り込むが、大きな成果は得られず、資源をいたずらに消費する結果となる。2076年にT-51bパワーアーマーが前線に配備されると膠着状態に陥っていた前線の状況は一変し、中国は併合した国々からの供給を断たれたことで国力の限界点を迎える。2077年1月10日、アメリカはついにアンカレッジ解放に成功。アメリカ軍は引き続き中国本土での戦いを進め、長江作戦・ゴビ作戦を実施。他方、アメリカ国内でも物資の不足・経済の混乱が深刻化し、各地で暴動が発生。パワーアーマーが自国民に対して使用される事態となる。War、「大戦争」とも)が勃発。すべての核保有国があらゆる核兵器を用いて2時間にわたる大量破壊と殺戮を行い、資源戦争と人類文明に終わりをもたらした。「最終戦争」後も人類の歴史から血なまぐさい争いが消えたわけではない。カリフォルニア、キャピタル、モハビ、そして連邦で恒常的に見られるように、人は過ちを繰り返すのである。22時05分>>12今から50年以上後でもシナトラやプレスリーが流行り続けてるような世界だからなぁ......名曲として残るのはともかく、流行り続けるってどんだけ文化的には変わらなかったのやら。あの高性能っぷりを発揮するpip-boyですらkbの世界なのでかなり技術的にも偏りのある世界と考えられる。)も引き継いでしまっている。倫理」で検索されたし。Fallout世界の戦前の企業の在り方は、かつて現実に存在していたのだ。レールガンの実用化等、科学の発展具合は現実の2世紀以上先を行っている。文明の消滅も2世紀以上早まった。戦前の遺物を見る限り、かなりぶっ飛んだ倫理観を持った世界であるが、逆に物事を軽く視る姿勢のお陰で医療や科学技術が発展しやすい世の中だったのだと考えられる。いつの時代でも人類の発展には犠牲がつきものである。23時02分コンセプトアートの91ページ目に戦前のボストン(2076年)が描かれている。13時37分>>14批判する気は毛頭ないのだがフォード・ピントは1970年代のオイルショック期、アメリカにコンパクトカーや低排気量車を主力にするダットサン、フォルクスワーゲンなどが幅を効かせて、アメリカ自動車産業に陰りが刺し始めてきたのころものなので1950年代のものとしての例えは難しいんじゃないのかな?昔の人によると1950年代のアメリカ車と言えば絶頂期で日本人などはキャデラックやベルエアを転がしていたアメリカ兵たちやブラウン管やラジオ越しのエルヴィス・プレスリーを見聞きして、いつかはこんな車に乗ってやる!とかこんなかっこいい車を作ってやる!とか思ってた時代だったらしい。何らかの危機(作中では石油の枯渇)に追い詰められた自動車メーカーがとる苦肉の策(またまた作中では原子力エンジンの車載化)という点では分かりやすい。日本では車離れが進行したので格好を犠牲にした車やファミリーカー一本化策の落とし子が多くなった気がする。08時15分オープニングでの冷蔵庫の中を見てみるとわかるが、いわゆる中流の上の生活レベルであるパパママでさえ、ほんの少ししか食料が入っていないのがわかる。食糧不足はかなり重症だったようだ。09時24分>>19時代は若干ズレてるかもしれないけど、内容はFalloutに出てきてもおかしくないレベル。強引な開発の結果、社内で欠陥を発見。↓フォードは「欠陥の修正費用」と「損害賠償」を比較し、「損害賠償」の方が安いと判定。修正費用を比較した事実が露呈。裁判には負け、信頼も失墜。悪質な規約違反報告3922.このコメントはNG投票で非表示になりました。何処が悪いとかそんな話ではない。アメリカが開発できたのなら他の国も同じか類似する物が開発できた可能性は充分にあり、ただアメリカに資源をねだって、断られて、戦争を起こしたというその浅慮の極みとも言える愚行に責任が無いなんて事は有り得ない。余裕が無かったのである。個人でも国家でも言える事だが、対話に必要なのは双方に「余裕」があるという事であり、どちらかに、あるいは双方に余裕が無ければ謀略暴力に頼るしかない。人は過ちを繰り返すのである。07時43分>>20生鮮食品の類いも見当たらない。いちおうスーパーにはスイカやカボチャがあったが、食料のほとんどは加工食品のような形でしか入手できない状況だったのかもしれない。食料を巡って暴動が起きる状況だけに、加工食品でも必要なだけ入手できるのは恵まれた立場だったのだろう。00時10分111はシリーズ中唯一の本当の戦前を知る主人公である。原始時代の方が豊かに思える程のウェイストランドにて「Vaultではこうした」とか「BOSならこうする」と発言出来るのは極めて強い意味を持つが、持ち前のメカトロニクスの知識と共に「戦前はこうした」と言えるのは大抵のNPCにとって驚愕である。携帯電話・インターネットが登場しなかった世界のオールドフューチャーである。感想>>27携帯電話はまだしも、インターネットはターミナル関連で大活躍している。倫理のりの字もないぶっ飛んでいる社会であり、すでにこの頃からアメリカは脳みそがヌカっと爽やかだったようだ。根本の技術力は現在の比になんかならないようなレベルなので超頑張れば不老不死にもなれる、メチャクチャな社会である。17時57分>>26戦前の科学技術や製造業の発展度合いを見ると、それもおかしくも何ともないのがこの世界の困ったところである。戦前の人間にかかれば資源さえあればバシバシ消費して掘っ立て小屋ならすぐに何戸も建てられるのだから、皆でそうしていた戦前の物資不足は当然の報いだったのだろう。ロールプレイ的な面も鑑みれば、すぐに小屋や家具が現れるのは、見てない所で主人公やキャラバン、居住地の人々が廃品や捨てられた家具を集めて回り、修繕しての事だというのも容易に想像できる。19時17分グッドネイバーに居るデイジーとの戦前に関する会話で、選択肢によっては「今の世界とほとんど同じだよ。錆が少なかっただけで」と111は言い、デイジーもそれに同意する。見た目の違いはあれど戦前も腐敗していたという認識があるようだ。良い暮らしをしていた111であっても。感想なーんか本作の戦前と最終戦争後のウェイストランドの世相は変だなと思っていたら気がついた。この戦前、メカトロニクスは異常に進歩しているのにコミュニケーションやコンピューターグラフィックスが全然進歩していない。核技術やロボット製作がズンドコ進歩しているのにコミュニケーションはプレーンテキストメール、イラストレーションはPip-boyだのイエスマンだの1940年代以前から全く進歩していない。狂騒の20年代を軽度でやり過ごせたとは言え、フィリックスの時代から何も進歩していないというのはなんか異様である。本作の志向が「古き善きアメリカへの回帰」とはいえ、ここまで二次元が軽視されているのは珍しいというかなんというか。感想>>34だって元々の1950年代はCGより特撮の時代だし...アニメは黎明期だし(1941年のスーパーマンとか作画狂ってるけどアレは特殊すぎる)漫画はアメコミの代名詞スーパーマンが軍に入隊したり、共産主義の野望挫いたり、ATOMICWARが連載されたり、そう言うマッカーシズムの赤狩りで検閲が入ってるわけで。事実博士の奇妙な愛情はキューブリックにスパイ容疑がかけられたりしたし、輸入されたゴジラなんてアメリカの責任では無くなったりした。限定的核戦争とかの気は更々ないんだからそりゃ創作活動が出来るわけがない。言うと、音楽の流行がロックンロールで終わっているのも面白い。科学技術が進歩する一方で、こういった面は一切無視されてきた世界なのだ。>>3650年代のアメリカ人が想像したであろう2070年代をレトロフューチャーとして描いているからデザインが古臭く見えるのはそういう設定。現実の2010年代から見ても、VATSみたいなリアルタイムARインターフェースや、コズワースのような会話ができる強い人工知能、しかもそれが200年経っても動作する・し続けている信頼性、いずれをとっても、コンピュータサイエンスを含む工業技術全般が現在とは隔絶したレベルに到達していることが見て取れる。関連用語についてコメントを投稿する現在いくつかのコメントが悪質違反報告されています。製作者、ゲーム内容、サイトの他の利用者を煽る行為を控え、規約を守ったコメント投稿をお願いします。・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。