LOGガンダムシリーズのまとめブログです。(124)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。グフ系の説明で見たような気がするんだが。22:35いわば物理的に切るんじゃなくてビームの刃で溶かすんだよ。23:05>>31ジュアッグ相手にあそこまで距離詰めてから、ほぼ完封負けとかさすがにネモのパイロットも浮かばれない。22:48理屈なわかるけど、トライデントとか鎌とかにする理由がよくわからん。22:55>>38それならサーベルで長さ変えたり幅変えたり出来るようにすれば良いと思うの。23:13>>49だから槍で良いじゃんって話なんだけど。23:20>>54いや、出力分無駄じゃん。23:24>>57例えばアイスピック手に持ってるのと、フォーク手に持ってるのと、確率変わると思いますか?もっと言えばビーム刃が3つあるせいで、はじこうと思ったら当たる範囲も広くなりますぜ?まぁビーム刃毎に出力変えてますとかなら搦め手もできるかもだけど。23:13>>44普通に見てます。理屈の話をしています。トライデントにして3つビーム刃出る利点て何なの?って話だし、鎌で使うなら、槍で先曲がるようにしたっていいと思うし。23:19>>53だからさ、あれって要は剣としての延長線なわけでしょ?先端が一番威力ある!の根拠はわからんけど、ムラサメブラスターって、剣として使う際にその先端がぶつかるわけやん。それがなぜトライデントにする必要があるの?って話よ。23:25>>58だから出力無駄じゃん。00:40>>58「◯○である必要がない」勢力は、考察じゃなく揚足取りと粗探しの塊だから、相手にするだけ無駄よ。00:33>>37Wの話だったら、博士達の趣味・こだわり・得意分野で大体理由が付く。三本の穂先それぞれに返しがついていて、平べったい魚刺すのに一本じゃ刺さりにくいから複数本の穂先になってんの。対人用に三叉戟があるのは魚鱗剣闘士ってスタイルの剣闘士が投網で動きを封じてから銛で突き刺す戦法を見世物にしてた古典に習ってるわけね。MS用も古典に習った様式美。鎌になってるやつは、あれ発生機の向きを変えて鎌状に見えるているだけだから、相手の意表をついて背中側からビーム刃を叩きつけるという意表を突くための機能で、鎌状をメインに据えてるのは使用者の趣味。18:33>>102サンドロックのヒートショーテルがその用途だったね。リーオーのシールドが円形だから、それを意識したかも?ただ、盾を躰に引き付けてるのでもないと湾曲部分を超えて刃が届くというのがイメージしにくいのがなんとも。劇中でも単純に切れ味の良い剣ぐらいの印象だったのが残念。対弓ファランクス陣形(前面と上面に盾を構えた完全防御陣形前進)に対して使いそうな武器じゃないかと。16:42>>75逆シャアの描写だと、サザビーの腹ビームもジェガンをまとめて薙ぎ払ったときより弱体化していたから、パワーダウンの影響だと思うよ。16:49>>89すばやく振り抜いてしまったときの対策に2本並列にビーム発生させてるやつあるしね。ジムストライカーとヘルカスタム。デスフィズなんかはビームローターで秒間十数回叩きつけるとかやってたね。16:53>>96プラズマ溶接じゃない切断だった。18:20>>1030083でGP02が出力を上げてビームサーベルを太くしたような描写があるよ。19:40オーラ斬りとかと同じ理論でパイロットのど根性次第で切れ味が変わります。block;">●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。