1層目にあるスキルなのに、ゲーム序盤はあまり出番がない。後半になると戦闘が長引くため疲労が溜まりやすくなり活躍するスキルだ。Student経験値が20%アップする。レベル11まで上げると効果がなくなり、1パークポイントが払い戻される。レベルが低いときに取得すると長く恩恵を受けられる。2)Executioner負傷しているターゲットへの攻撃が20%強化される。取得した攻撃力の高い仲間でトドメを刺す組み合わせが強い。75%から50%に下げる。15%分の数値が、近接防御と遠隔防御に加算される。戦闘中に疲労したり負傷することで下がっていくため、常に最大の効果が受けられるわけではない。比較的に疲労しにくく軽装備である弓兵が取得するとよい。低くなりがちで恩恵を受けにくい。