豊富なパークやスキルの日本語解説をしてみる。ビルドによって左右されるものの、役に立つパークが多く、あれもこれも欲しいと頭を悩ませることだろう。仕組みレベルアップすると、パークを取得するためのポイントがひとつ手に入る。このポイントを消費して、49種類もあるパークからひとつを選ぶ。ポイントは最大で10までしか手に入れられない。取得できるパークの数も10までとなっている。階層のアンロック条件は?パークは、7層に分かれている。最初は、1層目からしかパークを選択できない。1つパークを取ると、2層目がアンロックされて選ぶことができる。同じように、3層目のパークをアンロックするには、2つパークを取得すればいい。この2つのパークは1層のものを2つ取っても、3層目がアンロックされる。どの階層を取得したかが重要ではなく、取得したパーク数がアンロックの条件ということになる。Adaptation敵への攻撃を外すたびに+8%命中率が上がる。この効果は積み重ねることができる。敵に攻撃が当たると効果がリセットされる。現在50%の命中率だとする。ここで攻撃を外すと、次の攻撃の命中率が+8%されて58%となる。一度外すと、次の攻撃は66%になる。攻撃が当たると、元の命中率50%に戻る。StrikesHPにダメージを与えると負傷させることがある。最大HPの25%分ダメージを与えると負傷する。このパークは25%のしきい値を33%下げて、より負傷させやすくする。最大HP60の敵を想定する。通常は、最大HP25%分である15ダメージで負傷となるが、このパークを持っていれば、10ダメージで負傷を与えられる。Colossus最大HPを25%増やす。Lives九死に一生を得る。一回の戦闘に一度だけ、死んでしまう攻撃を受けてもぎりぎり生き延びることができる。アイコンが猫であるのは、猫は昔からしぶとくて命が9つあるという言い伝えから。Belts通常は2つのバッグを4つに拡張する。道具をたくさん使いたい人でなければ、不要なパーク。2ポイントよりも減らすことはできない。高い場所が有利になる弓兵に取得させたいパーク。前のラウンドであらかじめ使っておくと、次のラウンドで誰よりも早く順番が回ってきて行動できる。