イメージしたスタイリングやレイアウトシステムとなっています。Animationプロパティアニメーションを実装途中です。スキンメッシュアニメーションと同じようなインターフェイスでオブジェクトのプロパティを変更できるようになります。とりいそぎ、チュートリアルでのスプライトアニメーションで使う予定です。実装のため、スプライトベースのテキストレンダリングを実装しました。以降はとりあえずテクスチャへのBlitだけで実装していましたが、これからはリアルタイムに描画できるようになります。引き続き組み込み中です。インパクトの有無くらいはつかめるくらいには入れておきたいです。組み込みが二大柱です。つを目標にリリース予定です。#1いつのまにか、このブログを始めてから2年経ってました。