2018年09月20日21:17いつもの所感です。恒例になっている気がする。今回のコラボですが、まあよかったんじゃないですかね?コラボ内だけでいえば特に致命的なバグもミスもなく。前回が悲惨だっただけなんだけど...ユニットも存在感を出していましたし、エレンとライナーの変身は新しかったですねー!そして目玉の超大型巨人!でかぁぁぁい!説明不要ッ!今泉Pの巨大化状態だとなんかいまいちな印象でしたが、本家は違いますねー。完全に足にしか攻撃してなかったよね。新イベントのレイド戦もなかなか楽しめました。コンテンツはやはり楽しいですね。おんなじことやっていたのでさすがに最後のほうは飽きましたが...スタンプとかも奇行種がぜんぜん出てこなくて、もうめんどくさくなってあきらめてました。LAP1の人を優先的に手伝ってたりしましたねー。飽きたっていうかやる気減少した理由は、新規おことわりな難易度だったのが修正で簡単になって、その分報酬下げられたからっていうのもあるけど...チケットはサイレント修正だし。コラボイベントなのに新規おことわりだとかわいそう過ぎるし。難易度下げてもお断り状態だった?それはその...まあ下げすぎるとつまらないし?あとはレイド始まったときにも書いたけど、戦闘以外で討伐をフォローできるようなシステムがほしかったなーって。モンハンでいう採取クエストみたいなやつ。タガタメでやるなら木の剣を100個奉納しろとかチハヤちゃんの靴磨きとか(ごほうび)次のレイドイベントでどのぐらいの難易度になるのか、楽しみにしてます。(戦慄)難易度っていったらEXですね!今回はイージーEXが新設されましたよ!毎回コラボ時のEXは鬼難易度で有名でして...新規迎え入れるためのコラボなのにいつもより鬼難易度ってなんだよ!?とメール送ったりしていましたが...twitterとかでも声が上がっていた気がする。それが届いた形ですかね。EX4はちょっと見なかったことにするとして。あ、それと大罪の免罪符がすごくたくさん手に入りました。今回のコラボだけでえっと...7ぐらい?もっともらった気がするな...開眼ユニットが増えてきたから、規制緩和したんでしょうかねぇ...ありがたいですが。コラボ全体としては十分よかったんじゃないかな、とおもいます。ちなみに私は今回もあんまり興味なかったので、ハードクエストとか武具作成とか回りませんでした。毎回コラボユニットは手に入れていたんですが、結局15凸ぐらいで使わないんですよねー...あとタガタメユニットで戦うのがすきなのよ。今回は500石ガチャすらひかなかったです。よって収穫0!コラボで使っているのは好きな世界樹ユニットぐらい。聖石とかシノビナはコラボじゃないから(震え声)あとユーディットも、とても深い理由により狙いにいきませんでした。ユーディットは超サポートユニットで、明らかに私が好きなタイプのユニットなのですが...っていうのを友人A(高難易度とPvP引退)につっこまれたので、そのときの会話内容(意訳)をどうぞ。09:18やっぱり好きなキャラ使いたいですよね。コメントをキャンセル雑談などする場合はチャットもあります。メールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレス次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。