シミュレーターLV上げヒーローバトルゲームの攻略&関連記事を書いています。その他気になった雑記も。人狼ジャッジメントで使える、使われている殴り用語集パート2をまとめました。人狼で何を喋っていいか分からないという人は、積極的に殴り用語の引き出しを増やすことで、発言を伸ばせるようになります。貫通・回避希望を言ってないのは臭いスタ村(市民3占1霊1狩1狂1人狼2)ではまず貫通か回避を決めますが、その際に貫通回避の希望を宣言していないという理由で黒要素を出す殴り用語です。進行に積極的に参加するのが村という背景があります。個人的には殴り用語というより、黒塗り要素が強い印象です。グレ4の場合は回避進行が大半なので、この殴りは黒塗りと見られる場合があるので注意です。〇〇は経費位置これは特に初日、市民陣営を吊ってもまだ村の負けが確定しない(=経費として吊っても許される)時に使える殴り用語です。発言が薄い、もしくは人狼に関係の無い意味の無い発言(ノイズ発言)ばかりしている人物を対象に使う、かなり強めの発言です。発言が薄いだけだと黒いかどうか判断はつかないが、経費位置ということで対象人物を殴る(自身は狼を探している)というムーブがとれます。狼も積極的に使っていける発言です。「〇〇は吊り位置」というのも似たニュアンスを含みます。〇〇は村利無い村利=村の利益です。人狼では、「〇〇は黒い」を連発するればするほど、吊位置を探したい狼に見られて黒くなる、という心理描写が多いです。そこで黒いとは言わず、村にとって利益がない人物(盤面を濁すようなムーブ、発言)は、まずは「村利が無い」と殴るのが有効です。その上で、どのみち村利無いから、残しておけない(SG位置にされる)から吊りたい、と言って吊り位置に持っていくのも手です。AとBは対軸だから・・AとBが殴り合っている場合に対軸というワードを使います。狼同士では殴り合わない→「AとBは対軸だからどちらかに1w(1狼)」といった感じで使用します。村同士で殴り合っている場合、狼側が吊り誘導する場合にも使えます。これは占位置を絞る場合にも、”Aを占って白ならBは黒”といった思考にも使えます。〇〇は防御感強め狼は黒く見られるのをとにかく警戒します。狼は村と違い、味方以外誰を吊ってもいいので、自分を吊ろうとする相手に反射的にヘイトを返しがちです。その原理を端的に示すワードとして、自分が殴った相手に即殴り返された時、「〇〇は防禦感強め」と使うことが出来ます。黒いと連呼して、相手の反応を見ながら、この発言でトドメを指すことも。ここは村なら吊り飲めるはず縄に余裕がある場合、怪しい人物(占に黒出しされた、確定噛み位置など)を指して、「ここは村なら吊り飲めるはず」という発言で吊り押したり、相手の反応を見ることが出来ます。逆に自身が黒くなっている時に、「ここ縄余裕あるから吊ってもらってもいい(=人柱する)」ということで、白くアピールすることも出来ます。〇〇は誘導している吊り位置や、占位置や、狩人の護衛先など、多岐に渡って進行を誘導する発言をする人物に対し「〇〇は誘導している」と発言することで、牽制することが出来ます。実際には誘導と見られるような発言は、村目線で見て村利のある提案をしている場合も多いです。(でないと、誘導に至る前に黒く見られがちなので)〇〇は色落ちしない色落ちしないとは、考察はしているが村目でもない、あるいは他の人物を殴っているようで殴りが浅いなど、”白とも黒とも判断が付きづらい人物”を指して使います。〇〇は色落ちしないから→吊っておきたい、占い位置だ、などという発言に展開できます。~ると、色濁る色が濁るとは、”市民陣営として見ていた、あるいは白黒つかなかった人物がある発言やムーブによって黒くなる”という内容をやんわり表現したものです。単純に怪しくなったとも言い換えられますが、色が濁ると表現することで残念な気持ちを匂わし、ヘイトを集めにくい効果も?他の人物を黒くみていたのに、別の人物の言動が引っ掛かる場合「〇〇のその発言は色濁るわ・・ここ黒ある可能性出て来た。