モンスターが足を引きずったりするので、これまでも残り体力の推定は可能でした。従来作でも海外のユーザーから多く寄せられた意見で「自分の攻撃方法はこれで合っているのか?」というものが多かったんです。その疑問を早々に解消していただくための処置でもあります。数値が見えることで、プレイヤーの立ち回りが従来から大きく変わりますね。「この部位を攻撃し続けても、大したダメージを与えられない」とすぐに気づきますから。この属性の弾はあまり効かないから別の弾にしてみようとか。ID:OuhsnaZXr>>11うへぇ。ID:xsOyGJwf0個人的にダメージ表示はさすがにないわオンオフ出来るとかいう問題じゃないわ。ID:/Fspaaiy0>>65正直プレイしたら多分そんなに気にならないと思うがな俺もソウルシリーズから仁王やって初めは違和感あったがもう全然気にならなくなったし結局慣れだわそんなに細かい事気にしてたら楽しめるものも楽しめなくなるからな。