Overhaul木や草など自然の植物を追加・変更し、地域に合わせオーバーホールします。Edition」が追加されました。1.85以降は[Grass]iMaxGrassTypesPerTexure=7FAQによると、VRAM1.5GB以上推奨との事。導入後にCTDなどが発生する場合は、一度PCスペックを確認することをオススメします。LODを導入してください。ゲーム内時間が進むにつれて再発した場合は更に1024に圧縮すると直る場合があります。ENBで作者の想定通りの見栄えになるとのこと。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。日本語版では動作しないMODが存在します。英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。2.80#184名無しホワイトラン馬屋からグレイムーア方向に50mほど進むと近距離なのにLODがいくつか表示されました。ラベンダーと枯草3種が表示されており、上から見ると十字に配置されています。LOD'sを入れたら非表示になりました。Bad:0GoodBad141#180名無しGood!昔から使ってきたけど初評価。前はENBと合わせるとなかなかの重さだったけど、グラボの進化はしゅごいね遠景にサイズ感無視した不自然なハリボテがあると感じたらTextures\terrain\LODGen\Skyrim.esmの中の草というか低木というか、dds開いて確認しながらそれらを削除しちゃったほうがいいかも自分が目にしてきた中では↓のラベンダーのほかにホワイトラン郊外にある枯れ草みたいなThicket01_000A7329とかここのコメを参考にいろいろ気になる点対処できました。Bad:0GoodBad141#174名無しGood!同じくSFOの木は使ってない勢です。Bad:0GoodBad141#166名無しGood!レギュラー版使ってみましたが、あたらしい草が増えて木も追加されていい感じ。Bad:0GoodBad141#162名無しGood!こっちはすんごいだけど、はんぱでなく重くなる。Bad:0GoodBad141#159名無し157です。158さん、詳しい説明ありがとうございます。updatedって書いてあったので意味も分からず入れてしまいました。どんなにリテキスチャしてもイマイチだったジュニパーが、まったく違うものに生まれ変わります。洞窟内に配置してある場合など、天井を突き抜けちゃうんですけどね。<こちらの動画のことならSFO2.0本体のものであってアドオンではありません2.4では木のメッシュの最適化が粗雑で、根本が太い木などは中にキャラがめり込んだりしていたものもありましたが、2.5になってからは全体的に木の形状がシュッとしてめり込まなくなりました。一部はまだ太いものもありめり込むものもあるようですが、2.4と同じ形状の木も当たり判定がしっかりして、キャラがめり込まないように修正されていました。基本的には2.4以前に比べて木のメッシュやテクスチャなどが大幅に変化し、葉や幹がより美しくなり、草も含めて種類が増えています。Bad:0GoodBad141#147名無しGood!追加される木々のはりぼて感丸出しで違和感がある。ホワイトラン周辺の根元へいくほど幹が太くなってる木とか、なのに、download数がすごい、大人気modであるということを鑑みると、対処方法はあるということです?v2.3bです。使ってないけど多分大丈夫。Skyrim.iniの変更が必要なので注意。Bad:0GoodBad141#142名無しGood!このMODすごいいいんだけど、これを入れると山の青い花とか赤い花が完全に同化してしまって見つけられない。目の間にあるはずなのに、普通の草木のほうが明るいから。何か対応策ありませんか。Bad:0GoodBad141全てのコメントを読む作者(vurt)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。Updateが取得出来ないバグを修正しました。画像サーバーを増強しました。