ログインminecraftGregTechGreg6工業化MODGregTech6タグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。マッチ(Match)がクラフトできるようになります、マッチボックス(Matchboxes)は64個持て、それぞれにマッチ(Match)16本を入れることができます。[追加]グリセリン(Glyceryl)のレシピを追加します。ダイナマイト(Dynamite)を作れるようにするためです。System)を経由して新しい物質を作れるようにするかもそしてもちろんのこと、私はすべて手作業で素材にタグ(Tag)を追加しました。Materials)はそれぞれを処理して得られる量より少なくなるよ。Ores)に設置できます6.03.27:[ノート]このアップデートのメイン部分は最適化アップデートです。それが顕著に出るかどうかは私は知りません。ロード時間をほんの僅か短縮させます、本当にわずかだけ。少なくともRAMの使用率を下げてくれるでしょう(私が計算した結果だと20~40MBのRAM削減効果があったよ、しかしこのとおりとは限らない)私はそれに関するいくつかと言うより多くの事を最適化しました。Dust)を追加、もちろん今から作れます。ボルトと一緒に旋盤内に入れるとネジを作ることができます。Slicer)の追加。それはちょっとGregTech5の古いようなものです。私はそれ用のいくつかのより多くの図形(Shape)を追加しました。Block)が必要です。原木/石炭(Logs/Coal)が尽きれば止まります。Machine)と同じように正確に動作します)、そのレンガはそれぞれ動作しないようにします、それらがサーバーのラグにならないようにします。Bricks)は装飾可能でカバーをつけることができます。Bricks)と水バケツ(木製のバケツでもおk)で作れます。Screws)とハンマー(Hammer)とスクリュードライバー(Screwdriver)で製作可能です。機械の一部がチャンクロードのエリア外にありそれが前から無傷だった場合、完了するまでの処理が不完全になる、しかし、そのブロックの周囲が自動で正しくロードされていることを確認するのでそんなことにはならない。Coal)もしくは128個の原木(128Logs)が必要になります。コークス炉で作れます。マルチブロックはこのバージョンからすべて天候変化の影響を受けなくなります。Block)が天気の影響を受けたケースがありました。Casings)を使うように。Lighter)の追加、別名BIC。Blocks)の追加、これは古いGregTech5のコンクリートブロックと同じ移動速度上昇が得られます。新しく作られたアスファルトブロックの色のデフォルトはグレー(Glay)です。Acceptors)のベース(以前のバージョンよりコストが安くなってるから、作り置きしないでください!)、そのうち全てにHUを発生させる機械を置く必要はありません、たった1つのヒーター(Heater)もしくはバーニングボックス(BurningBox)で十分です。アクセプターが熱を横方向にも動作しているのを想像してみてください。Steel)が必要です。液体の搬出は出力孔の高さに依存します。すべての8つの出力孔は背面にあります(コントローラーの反対側です)はじめの6つの孔は(上から数えて)プロパン(Propane)、ブタン(Butane)、ガソリン(Petrol)、灯油(Kerosene)、ディーゼル燃料(Diesel)、BCの燃料などの専用出力孔です(それらはすべてほぼ同じ量です)底のほとんどの穴は固形物のためのものであり、残りの穴はすべての重い液体のためのものであり、現在では潤滑油(Lubricant)のためだけであるアイテム/流体の搬入は蒸留塔の底層にあります。ヒートアクセプタではないですよ。それは単に蒸留塔の底のことです。TileEntities)が配置された後、他の人のクライアントと同期せず。Blocks)になります。Activators)を使ってシングルプレイでテストする方法を見つけました。