6ボタン/ボタンホール3D衣装の任意の場所にボタンやボタンホールを追加できます。ボタン/ボタンホール×スチームガーメントスチーマーを使うように、3D衣装の皺を取り除くことができます。スチーム×シーンタイムワープモーションのフレームをスピードアップやスローダウンすることにより、シーンのグローバル時間をワープできます。形状保持シミュレーションが有効になっている状態でも、パターンや皺の形状を保持することができます。元の形状を維持したまま、パターンのアウトラインを拡張(パターン外周線延長)します。×チョークチョークラインを3D衣装に描くことができます。チョーク×アバターの改善アバターの削除、プロパティを保持して保存、アバターに関するアクションのアンドゥなどの改善が施されています。点や線、数値入力を参照して、パターンやセグメント、ポイントを整列することができます。同様に等間隔で配列することができます。パターンの組み合わせを一度に対象化させることができます。ツールを使用で重なっている個々の内部図形を簡単に選択できるようになりました。内部点表示のUI内部点が接続されているか、あるいは切り離されているかを異なるUIで表示するようになりました。すべてのカーブ点の削除すべてのカーブ点を一度に削除し、カーブしたセグメントを直線のセグメントに変換できるようになりました。すべてのグラフィックスをロックすべてのグラフィックスをロックする機能を使用し、大きなグラフィックスを適用したパターンを簡単に選択できるようになりました。テクスチャをセーブテクスチャをセーブする際にクロップできるようになりました。パイピングのUV展開パイピングに対してUV座標の編集を行えます。開始点に移動モーションファイルを読み込んだ際に、衣装とアバターをモーションの開始位置に移動できるようになりました。×シミュレーションツールバーの追加ANIMATIONモードにシミュレーションツールバーが追加されました。アニメーションが記録されていないときに使用できます。ライブラリのイメージライブラリ内の画像ファイルのサムネイルを大きく表示できるようになりました。スケール値の入力インポート・エクスポートの単位設定で、合わせてスケール値(%)を設定することができるようになりました。お気軽にご相談ください。デジタルメディアシステム部まで03-6757-3145dms@too.co.jp株式会社Tooは、デザイン・クリエイティブ製品全般を取り扱う総合商社です。