Be:>>463けどその中にはPC用のガチでツールなソフトも含まれてるぞ。音楽ツクールとかキャラクターツクールまでいくとさすがに今問題ない人からも異論でるだろう。それらのガチツールなソフトがPC以外に発売されることは絶対ないだろうけど。Be:昔出た製品と比較してクソだったらクソゲーと評価してもいいんじゃないんでしょうか。Be:PS2のヤツか。Be:DPサイズに限って言えばRPGツクレナイDSだからなぁ。コンテストがDPサイズ限定というのがさらに糞さに拍車を掛けている。Be:>>489つまりミニサイズのRPGを作れと。審査で大作RPGやるのも大変だろうからなぁ。Be:>>490ミニサイズのRPGすら作れないんだぜ?w街+建物+BGM+キャラクター、たったこれだけを作っただけでもう容量がほとんどなくなる。Be:DPサイズでやるとしたらダンジョンの中だけで全部完結するRPGとか(イメージ的にはダンジョンマスターとかブレスオブファイア5とか)そういう方向性でいくしかないのか。Be:ダンジョンの中は静かだからBGM要らないよね!とかそういう工夫が必要なのか。Be:世間は卒業式シーズンの3月、一本のソフトがスレに投下された。「RPGツクールDS」である。携帯ハードではGBA版以来7年振りである。制作者たち(以下・ツクラー)は発売決定の報を聞き歓喜し、2ヶ月の延期を経たにも関わらず多くの者が発売日にそれを購入した。それが「ツール未満」の代物であるとは知らずに・・・。ツクラーを出迎えたのは、威力だけで攻撃力が決まる魔法である。実は今回、魔法に属性がないのだ(もちろん耐性もない)。そのため、攻撃力は威力と防御の計算のみで決まる。実質物理攻撃との差がないのである。状態異常の設定があるのが救いと言えよう。かかわらず、それっぽいアイコンがあるのは謎である。次に職業について説明しよう。主人公には職業が設定でき、職種は16種あるのだが、なんと、転職が出来ないのである。ゲーム内に登場させられる主人公は最大8人。あがいても8つ職業が余るのである。前述した2つは、いずれもGBA版には存在した項目であり、なぜ出来なくなったのか、我々に知る術は無い。ツクラーはそれでもなんとかRPGの体を成す作品を作り上げようと工夫を凝らし制作に励んだ。ここで工夫だけはどうにもならない大きな壁がツクラーの前に立ちふさがった。それは「容量」である。Be:今回、コンテストなどに応募するための「DP(ダウンロードプレイ)用」容量設定と制限のないフルとの二種類が用意されている。このDPモードの容量が致命的なのである。使える最大容量は99万。人もイベントもない空っぽのマップを一つ配置するだけで30~40万消費。そこにパーツを置けば30万消費。これだけで使える容量をほとんど食いつぶしてしまうのである。マップを抜いてみればどうだろう?しかし、音楽一曲で10万~20万消費。顔グラフィックやモンスターグラフィック(一匹)にしても最大3万消費という有様なため、まともな「作品」を作るのは困難を極める。容量上それすらもDPモードで作ることは出来ないのである。Be:フルモードにしても前述の使用上、実質的な容量はGBA版の半分程度しかなく、やはり容量との戦いを強いられる。今回、PixivとのキャンペーンでDL素材が用意されているが、公式のデモ画面を再現しようとするとそれだけでフルですら容量が枯渇してしまうのである。次回作が出るのならば、願わくば「RPGツクレナイ」ではなく「RPGツクール」を発売して欲しいところである。間違いとかがあったら修正してやってください。Be:>>504DSはPS1,N64くらいの性能。Be:とりあえずこれでも見て落ち着こうぜ。Be:何とか、ツクールDS買って来たぜ。実際に一本完成させてみた人じゃないと判断なんて出来ないんじゃないか?と思った。言って何も本質を掴めてない、と思うんだが。?というわけで、俺は本気で完成を目指す。Be:DPでまともなもの作れないのって当然じゃない?DSの機能でそれなりのRPGを通信で送るとなると、何時間かかることか。買わなくてもわかるし、普通ガッカリすらしないと思うんだが。Be:>>512本スレを読む限りではフルでも容量との戦いになりそう。使える容量はDP(99万)>フル(12万)だから。DPのほうが容量が厳しいのは画像データと音楽データが容量馬鹿食いするから。ダウンロード素材を使うとフルでも容量馬鹿食いするようになるのでダウンロード素材使うなら2つあるセーブ両方使わないとまともには作れない。DP>ダンジョンゲーかノベルゲーしか作りようがない。フル>何とか短編なら作れそう。ダウンロード素材とDPを除けばクソゲーっていうのは行き過ぎかも。なんか限られた容量に逆に燃えてる人も出てきたし。俺?本スレ言ったときにウディタの事知ってそっちいじってる。DBいじってるだけで楽しい。Be:>>538ナイトメアバスターだろうそこは。>>542現状麻痺最強。バステ耐性存在しないから70%の確立でボスだろうが数ターン行動不能。本スレの猛者たちはそれを逆手に取った演出考えたりしてるし問題はあるけど致命傷ではなくなりつつある。Be:>>392です。>>395の後押しでRPGツクールDS買って来たぜ。