戦闘アニメとかもなく経過はテキストと効果音がメインであるのも単調さに拍車を掛けているか[怪異を乗り越えた先に]戦闘にて怪異を倒すとエピローグへ印も消え万々歳!とならない嫌な後味が残る(これは好みだ)そこから、第2章「森のシミ男」へ繋がる導入部も、早く先を進めたくなるそんな不気味さと誘引を放っていた。この時点で既に廃校(第1章)や樹海(第2章)が並び、それ以降も考えるとなんてホットなスポットなんだH市...そりゃ怪異も生まれやすいわ...[まとめ]本作の、怪異を語り、プレイヤーの興味を惹き付ける雰囲気づくり、そして、怪異のどこか本当にありそうな都市伝説感は絶妙だその反面、独自要素としての探索・調査パートと戦闘パートについては正直イマイチ合わなかった。自分で探索する事で、そこを「歩く」怖さはしっかり感じられるんだけどそれもアイテム探し等で、何度も行き来する事による、「慣れ」からは逃れられず。第2章の始まりと共に今後が楽しみに思えたしかし、今後エリアはさらに広く複雑にアイテム数も増えていくであろう事を考えると気後れしてしまう。今回は第2の事件です。»プロフィールid:ai00914こんにちは(^人^)当ブログは、ゲームとアイドル、読書感想文が主な内容です。雑記2018-11-01帰省したら地元が限界集落になっていた雑記2018-10-25ロックマンX2をクリアする月別アーカイブはてなブログをはじめよう!ai00914さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。