【メトロイドヴァニア】なるほど、メトロイドと悪魔城ドラキュラを混ぜた単語という事ですね。詳しくはリンク先へゴーですよ。■■ファミコンディスクシステムのゲームでゼルダの伝説シリーズの中では珍しいサイドビューアクションゲームです。マップ移動はトップビューなんですが敵と遭遇するとサイドビューの戦闘シーンになります。リンクのアクションはジャンプ、左右移動、剣を振るといったオーソドックスなものですがストーリーが進むと魔法を覚えたり攻撃バリエーションが増えていきます(上突きと下突きの2つだけですけど)で、同人でゲームを作る話になると「リンクの冒険」タイプのゲームが作りたい派と「キャッスルヴァニア」タイプのゲームが作りたい派に分かれて意見がいつもぶつかるのでした。いうか、リンクの冒険も探索系と言えなくもないのでメトロヴァニア系に含まれるよね多分。記事の続き書いてたら縁さんから「これ使え」とドット絵きましたので早速組み込んでみました。マップはまだドット絵がないので間に合わせのものをいただきました。ゴールはないですがマップの一番高いところへ移動する簡単なアクションゲームになってます。一部地形トラップ的な作りにしてます。地形が入るのが楽しみですね。今のところジャンプ、移動くらいしか入ってませんがそのうちスライディング、攻撃、壁張り付き、三角とび等対応できたら色々なアクションゲームが作れそうな気がします。全体的に用意しておけばよさそうなものといえば。・三角とび・泳ぎ(水面)・泳ぎ(水中)・ダメージ(地上、空中、水中)・ミス(地上、空中、水中)・特定移動(指定されたパスをなぞって移動)とかでしょうか。アニメーションクリップ名を指定してそのときに上記のどのアクションを適用するかとかで追加できるようにしたら色々なアクションゲームの動きはほぼ網羅できるかな。喜ぶとかは喜ぶアニメを再生しながら小さくジャンプする。うーん、色々追加できるようにするならキャラクターの特性をデータベース管理するアセット作ってキャラクター制御したらどうだろう。今日はもう遅いのでまた次回。