ついて会社概要ライセンスポリシーお問い合わせRSSコマンド・マガジン本誌で扱っている「シミュレーション・ゲーム」の起源はプロイセンの参謀本部で行われた「机上演習」であり、それを「ゲーム」というスタイルにまとめたものです。紙製の地図と駒を使い、プレイヤーは司令官の立場で対戦相手と知的な戦いを繰り広げます。題材は歴史上有名な戦いもあれば、実際に起こらなかった戦いもあります。1960年代にアメリカで生まれたこのホビーは、80年代に日本で大ブームとなりました。25年以上経った現在でも、熱心なユーザーによって楽しまれ続けている歴史のある、また大人が楽しめる趣味です。Magazine』の創刊は1989年で、もともとアメリカのXTR社が発行していましたが、現在は日本語版のみが国際通信社から発行されています。毎号、特集に合わせた海外製・国産の新作オリジナル、旧作再販のシミュレーション・ゲームが付録としてついています。ゲーム単体の発売もあり、合わせて100作以上のシミュレーション・ゲームを発売してきました。ボードゲームや戦史に興味を持っている人にとって、ウォーゲームは難しいものではありません。戦史に興味があれば、その戦いのアウトラインを知っているでしょうし、ルールが何を再現しようとしているのか、一読するだけで理解できるでしょう。戦史に詳しくなくても、雑誌にはその戦いの背景に関する記事が掲載されています。それを読むことで、より興味深くゲームをプレイできることでしょう。シミュレーション・ゲーム、ウォー・ゲームの醍醐味は、何と言っても当時の司令官として、歴史に挑戦できるということです。史実では敗北した軍を率いて勝利に導いたり、あるいは歴史上の名将以上の勝利を収めたり、といったことをゲームを通じて体験できます。「学生時代によく遊んでいた」という人も、再チャレンジしてください。対戦相手を探すのが難しい......という方は、ウォーゲーム専門のSNSに参加したり、共用掲示板の例会情報を検索したり、パソコンを使った通信対戦にチャレンジしてください。当時の興奮がオンサイトで、あるいはオンラインでよみがえることでしょう。わからないルールがあったり、誌面に関するご意見・ご感想は、コマンド・マガジン編集部までお気軽にメールをお寄せください。ステップアップした、遊びやすい戦略級ゲームです。初プレイでも安心の、詳細なチュートリアルを掲載しています。陸・海・空の多角的な視点から勝利の道を探れ!■コンポーネントB3判マップ1枚、カウンターシート1枚、ルール(4頁)山本五十六の戦いと銘打たれたこのゲームは、1941年の真珠湾攻撃から43年春のい号作戦までをシミュレートした、太平洋戦争の戦略級ゲームです。日本軍プレイヤーは陸軍・海軍と航空隊を、アメリカ軍プレイヤーも、陸・海・空軍を操り、太平洋の覇権を争います。マップは、太平洋全域が描かれており、エリアによって区切られています。その中で、戦略的に重要な島などがポイントで繋がれています。両軍は、このポイントに付与された勝利得点を奪い合うのです。ゲームは全部で7ターン。その中で、それぞれが作戦行動を行うラウンドに別れており、戦略的に重要なポイントの支配を狙います。当時の日本軍は燃料が枯渇していたことを再現するため、日本軍にのみ燃料ポイントが存在します。燃料が尽きた瞬間に敗北しますので、日本軍はこれを上手くやりくりしながら、戦闘しなくてはなりません。マップ●カウンターシートマップはB3サイズのシートになっています。初期配置のコマは少なく、すんなりとプレイを開始することができます。ルールは4ページと少なく、本誌で詳細をサポートしています。付属のユニットはフルカラーのイラスト入り(もちろん打ち抜き)です。実際に動かすのは、両軍ともに20個程度です。その他、プレイを助けるマーカーが付属しています。プレイの手引きを図版を使って分かりやすく解説。ゲームの背景となる歴史記事も掲載。●野獣(のけもの)げぇまぁa-game「かわら版」で好評連載中の徳岡正肇氏の珠玉のゲーム・コラムを一挙12本掲載。これを読んで檻(ジャンル)を越えろ!●ゲーマー妻のユーウツ同じく「かわら版」で好評連載中のたちばないさぎさんのゲーマー家族四コマ漫画。●ウォーゲーム・カタログ20112011年に弊社が発行したウォーゲームなど14作を紹介。※「野獣(のけもの)げぇまぁ」と「ゲーマー妻のユーウツ」は2011年のa-gameかわら版に収録された内容になります。