2017年1月13日0%印刷?クリップクリップしました「STEAM」。蒸気のことでもゲーム販売プラットフォームのことでもない。サイエンス(科学)の「S」、テクノロジー(技術)の「T」、エンジニアリング(工学)の「E」、マセマティックス(数学)の「M」、これで「STEM」。そこにアート(美術)の「A」を加えて、STEAMだ。よれば、「10~20年以内に日本で働く人の仕事の49%は人工知能(AI)やロボットで代替されるようになる」。AIが人間の能力を超える「シンギュラリティー」の時代、人はAIやロボットを使う側と、使われる側に否応なく選別される。そんな時代に求められる知性を身につけ、創造性を生かして「使う側」として活躍するために必要なのが、STEAMだ。鈴木寛さんとの対談をお届けする。大臣補佐官として活躍している。民主党政権時代は文科副大臣を務め、離党後、2015年2月に当時の下村博文文科相の補佐官となって以来、この国の競争力を高めるため、教育改革の最前線を行く。そのすずかん先生に「STEM(STEAM)」にまつわる現状を、文科省の執務室でうかがった。「STEAM」が最強の武器である』(SBクリエイティブ刊)に収録されており、日経ビジネスオンラインで一部改訂版を特別公開するものだ。対談を通してSTEAMに興味を持たれた方は、書籍もお読みいただければ幸いである。すずかん先生に、それをうかがいたいと思って今日はやって参りました。鈴木:今の高校生の大半と中学生以下は2000年以降に生まれており、2100年すぎ、つまり22世紀まで生きる可能性が大いにあります。