Plates)を除く)は、そのために2ステージシステムに変更されました。Stuff)のものと同じです)と安価なGTチェストなどの木製品にも使用できるように修正。それはあなたが報告するために得るものです。Cover)の追加パイプ(Pipe)を使う場合、パイプがレンチ(Wrench)によって接続されていなくても機能します(見た目が汚いため)それの前に堅い壁がある場合、雨を正面から収集することもできます。ドレインカバーは重力を無視して、液体のブロックを回収できます。Tank)の追加RailCraftのものとは違って、見た目は石製ではなく木製ですがピッケルで撤去する必要があり、何も無いところから水を生成することもできません。Wood)とスチール(Steel)で製作可能ですこのタンクには温度限界があります。溶岩などを入れて焼かないでください。Block)から自動搬出することが可能です虫眼鏡を使用しすると流体が内部にあるかどうかを確認します。私は流体(Fluids)をレンダリングするときに、あまりにも多くのグラフィックス問題を望んでないですBCのタンクと同様にタンクを積み重ねることができます。囲んで作ることができます(はい、ちょうど3x3x3。私が大きなものを追加するとき、より丈夫で高価なタンクウォールで作られます)それらのタンクは、木製のものとは異なる温度制限とより大きい容量を持っていますが、そうでなければ同一です。ブロックIDが2048以上だと動作しない問題。スクラップ(Scraps)のスタック数を16から18に変更、これはもっと実用的で、正確な量を取るのが簡単です。Press)用にバン/パン/バゲット/ケーキボトム(Bun/Bread/Baguette/Cakebottom)の型を追加。それらは金型(Molds)と呼ばれます、私がゲーム内にパン金型を追加したという事ができます。Firestarter)の追加。50%の可能性で火を点けることが可能で、スタックはできません[追加]何かをワールドの生成物に追加。それはただの石油(Oil)ですそれは有限資材の液体です、その意味では、実際に流れ落ち、部分的に埋めることができる。Spring)も生成します。Day)(20分)あたり1バケットの平均速度で石油を生成しています。これはConfigでオフにすることができます。(私は単純な草に関することはあまり書いていないだろうと思っていました...)剣/ナイフ/センシス/サイズ(Swords/Knifes/Senses/Scythes)でバニラの草(Grass)とシダ(Ferns)を収穫するとドロップします。Bushes)はこれらのツールによって棒(Stick)を落とします。羊(Sheep)、牛(Caw)、馬(Horses)の食料として使うことができるが豚はできません。Grass)に変えます。乾いた草は棒とクラフトすると1つの松明(Touch)になります。Diodes)、およびレールを回転させることができたバグの修正(後者の2つはスクリュードライバ(Screwdriver)とバール(Crowbar)ですが、最初は確かにバグでした)。Alloy)をシグナリウム(Signalum)に変える方法を追加していることを発見しました。Alloy)をシグナリウム(Signalum)に簡単に変えることができます。Storages)は1Tickごとじゃなく、1秒ごとに値を取得するように変更。Pot)は設置されている液体を拾うことができます。puddles)に役立つかもしれません。burners)は他の2つの方法より使いやすくなります。Steel)とタングステン(Tungsten)の場合は256000Lです流体の密度に応じて流体を上下方向のいずれかに自動的に放出します。Drums)を満たすことができるので、手動で行う必要はありませんこのドラム缶やバレルはソフトハンマー(SoftHammer)を使うことによって密閉できます、時間の経過とともに液体を発酵させることができます。(熱を使う代わりに)ノート:これらは液体のみを扱うことができます。これは主にポーションとアルコールを対象にしています。持続時間はバレル内の量に依存し、効果時間が経過していきます。Sensor)で測定可能です。Juice)→ワイン(Wine)→酢(Vinegar)などができます。プラスチック製の缶は押し出し機(Extruder)で簡単に自動製作できる唯一のものです。Storages)には適用され無いことを覚えておいてください6.03.36:[修正]鉱石倍加のコンフィグ設定がGregTechの小さな鉱石に適用されない不具合の修正。Item)をNBTフォーマット内の文字列として変更。Filters)をチェックしてください6.03.37:[ノート]ゲーム開始初期のゲームバランス調整のため今週はいくつかマイナーリリースを行います。私は正しいようにテストプレイを行います[修正]MaricultureのレシピがExtraBiomesXLで追加されたバイオーム(Extrabiomes)のみロードされる不具合の修正。Resin)もしくはプロポリス(Propolis)と水を混ぜることによって制作できる接着剤(Glue)の簡易レシピの追加。Pot)(そのテーブル版を含む)の追加。Table)を使用すると、複数のクラフトのサウンドが再生されなかった不具合の修正、しかし、他の作業台では修正されていません。スライムボールと水を混合して作れる接着剤のレシピの追加[追加]MFRのピンクスライムの液体ボトルの追加。接着剤としても使用できます。Time)とさらに同期するよう変更[追加]4種類の液体を同時に扱えるパイプと9種類の液体体を同時に扱えるパイプを追加、これっらは中程度の幅のパイプと小さいパイプしかありません。それを使うのはばかげているだろう。6.03.40:[変更]粉砕(Clash)/洗浄した(purified)/洗練(refined)された鉱石をシュレッダー(Shredder)で加工するレシピの変更。これは、あなたがそれらを加工して生産される量の数を少し変えました。加工により洗浄した鉱石の1/36以上が得られます。Block)がある場合、ダストを選択したサイズに圧縮する設定を追加。インゴット(Ingot)、ナゲット(Nuggets)、チャンク(Chunk)、インゴットブロック(IngotBlock)についても同じです。注:これがダストファンネル(DustFunnel)を完全に置き換えることができると思われるかもしれませんが、上記以外の場合は動作しません。それはストレージの上にあるダストファネルの必要性を置き換えるでしょう。6.03.41[修正]カセテライト(Cassiterite)の融点がスズ(Tin)の融点未満である問題[変更]メカニズム(Mekanism)が追加するオスミウム(Osmium)は、もはや実際のオスミウムと同じものではありません。Osmium)はジェネリファイア(Generifier)を使ってメカニズムの偽オスミウムに変えることができます。これは本質的に全く異なる素材なので、他のModにあるGT用のオスミウムに変更するソースを無効にします。古いオスミウムインゴットとGregTechツールからのものは自動的にエレメンタル種に変わります。偽のオスミウムで作られたGregTechツールもそれほど良いものではありません。Stuff)のようなものです。Fishmeal)の粉(小さく分割した粉)のちょうど1/4にすることにしました。Meat)と魚粉(Fishmeal)は今ではゲーム開始時で手に入り、もはやシュレッダー(Shredder)を作ったあとではありません。Bowl)で作ることが可能に[追加]ジューサー(Juicer)の追加、それはスクイーザー(Squeezer)が本来行う事を行えますが効率が悪く手動で動作させる必要があります。Clay)で製作可能です6.03.42:私は、今のホリデーシーズン中、家族、物事のために、複数のことをやらなければならない。2017年も続けるつもりだ。^^[ノート]ゲーム開始初期のバランス問題を修正するための幾つかのマイナーリリースです、w私はそのためにテストを行っています。私はIC2クラシックをver1.10.2でテストしています。GregTechとは全く関係ありません。いいえ、私がGregTechをそのバージョンに更新しません、それをしていしまうと私は壊れてしまうだろう。Crucibles)に影響を与えましたが、いくつかの木(Wood)関連にも影響を与えました。Tanks)の中にガスや特定の液体を入れれないように変更、私は導入することができる液体を手動で選択しました。あなた達が導入できる液体を知るために液体を表示する為のアイテムに新しいツールチップを1行追加しました。ただの液体なのに燃える温度以上の物もあるのですべての液体が入るわけではない。Drums)を追加、知っての通りアダマンチウム(Adamantium)はまだ手に入りません、いつでもすぐに手に入れれるわけではありません[追加]特定の酸性液体に"機能"を追加。これはパイプ(Pipe)やタンク(Tank)でこれら酸性の液体を使うときに特別な注意が必要なことを意味します。[追加]ワイヤーカッターをマスストレージ(MassStorage)とアイテムバレル(ItemsBarrel)に使用することで設定できる「オーバーフローモード」を追加。それを適用すると通常容量(アイテムバレルだと256個)以上を搬入することができますが、通常用量を超えたアイテムは底面部から搬出されます。すればコストが厄介であなたの苦労して得たすべての資源を破壊するヴォイドアップグレード(VoidUpgrade)はもう必要ありません。他のModと同様にアイテムの削除を強制するのではなく、あふれたアイテムがどこに向かうのかを決めることができます。真剣に私が知っているバレルやドロワーズを追加するようなMODは、愚かなヴォイドアップグレードと同じような物持っていて、今のようあふれるアイテムの向きを変えることがすることはできません...。本当に、私は心から敬遠しています。Funnel)の追加[追加]ファンネル(Funnel)みたいで追加液体をタンクなどから右クリックで搬出することができるタップ(Taps)の追加、しかし、それはタンクなどを空にするためではなく別のタンクに移し替えるものです。Pots)とミキシングボウル(ミキシングボウル)と特別な互換性を持っているので、あなたは基本的に今からそれらをキッチンシンクとして使用することができます。ドラムはタップの後ろに隠しておきたい場合に備えて、カバーをつけることができます。コメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。SPICE2コメゲーム配信者として10年目の気持ち。