08:19ObjectiveOBJファイル用のモーフィング機能をAVTファイルにも適用してアバターのポーズや体型を変更することができます。アバターOperation3D画面にアバターを開きます。アバターを開く、または、アバターの追加画面が表示されます。オプションダイアログで「モーフ形状として読込み」を選択して、[OK]ボタンをクリックします。モーフィングが成功した場合、最初に開いていたアバターが追加したアバターのポーズや体型に変わります。モーフィング失敗時は警告ポップアップ画面が表示され、何の変化も起こりません。この記事は役に立ちましたか?2人中0人がこの記事が役に立ったと言っていますコメントログインしてコメントを残してください。