ついて会社概要お問い合わせRSSコマンド・マガジン本誌で扱っている「シミュレーション・ゲーム」の起源はプロイセンの参謀本部で行われた「机上演習」であり、それを「ゲーム」というスタイルにまとめたものです。紙製の地図と駒を使い、プレイヤーは司令官の立場で対戦相手と知的な戦いを繰り広げます。題材は歴史上有名な戦いもあれば、実際に起こらなかった戦いもあります。1960年代にアメリカで生まれたこのホビーは、80年代に日本で大ブームとなりました。25年以上経った現在でも、熱心なユーザーによって楽しまれ続けている歴史のある、また大人が楽しめる趣味です。Magazine』の創刊は1989年で、もともとアメリカのXTR社が発行していましたが、現在は日本語版のみが国際通信社から発行されています。毎号、特集に合わせた海外製・国産の新作オリジナル、旧作再販のシミュレーション・ゲームが付録としてついています。ゲーム単体の発売もあり、合わせて100作以上のシミュレーション・ゲームを発売してきました。ボードゲームや戦史に興味を持っている人にとって、ウォーゲームは難しいものではありません。戦史に興味があれば、その戦いのアウトラインを知っているでしょうし、ルールが何を再現しようとしているのか、一読するだけで理解できるでしょう。戦史に詳しくなくても、雑誌にはその戦いの背景に関する記事が掲載されています。それを読むことで、より興味深くゲームをプレイできることでしょう。シミュレーション・ゲーム、ウォー・ゲームの醍醐味は、何と言っても当時の司令官として、歴史に挑戦できるということです。史実では敗北した軍を率いて勝利に導いたり、あるいは歴史上の名将以上の勝利を収めたり、といったことをゲームを通じて体験できます。「学生時代によく遊んでいた」という人も、再チャレンジしてください。対戦相手を探すのが難しい......という方は、ウォーゲーム専門のSNSに参加したり、共用掲示板の例会情報を検索したり、パソコンを使った通信対戦にチャレンジしてください。当時の興奮がオンサイトで、あるいはオンラインでよみがえることでしょう。わからないルールがあったり、誌面に関するご意見・ご感想は、コマンド・マガジン編集部までお気軽にメールをお寄せください。アンケートご愛読、誠にありがとうございます。以下のアンケートフォームにより、ご意見・ご感想をお聞かせください。今後の誌面づくりの参考にさせていただきます。メールアドレス間違っているとご連絡ができませんのでご注意ください!〔Q1〕question1購入した商品の名前をお書き下さい。(例:コマンドマガジン102号、別冊12号など)〔Q2〕question2「Q1」について、読んで面白かった記事のタイトルを3つ書いてください。[1][2][3]〔Q3〕question3「Q1」について、読んで面白くなかった記事のタイトルを3つ書いてください。[1][2][3]〔Q4〕question4「Q1」について、興味がなかった記事のタイトルを3つ書いてください。その他[その他の内容]〔Q6〕question6「Q1」について、付録ゲームの感想をお書きください。〔Q7〕question7今後、ライセンスや再版を希望するゲームがあればお書きください。〔Q8〕question8その他、ご意見・ご感想などがあればお書きください。confirm『個人情報の取り扱い』について同意の上、チェックを入れてください。