仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。University"を一部外部公開するものです。当日はメンバーズの社員と一緒に受講いただきます。昨今、ビジネスにおいて「体験デザイン・XD」の重要性は広く認識されつつありますが、古くから体験デザインに取り組んできた業界があります。世界中の人々にゆたかな体験を提供するために、ゲームはどのようにデザインされてきたのか、事例を紹介しながら具体的に論じます。プログラマーとして任天堂に就職後、プランナーに転身。全世界で1億台を売り上げた「Wii」の企画担当として、最も初期のコンセプトワークから、ハードウェア・ソフトウェア・ネットワークサービスの企画・開発すべてに横断的に関わり「Wiiのエバンジェリスト(伝道師)」「Wiiのプレゼンを最も数多くした男」と呼ばれる。Uターンして独立・起業、「わかる事務所」を設立。プラットフォームあおもり理事。2014年4月より八戸学院大学・ビジネス学部特任教授。『コンセプトのつくりかた』(ダイヤモンド社)。※「わかる事務所」とは、玉樹真一郎の個人事業主としての屋号です。学長)リクルートグループ卒業後に、Webエンジニア、Webクリエイターの派遣事業を営む株式会社ウェブキャリアを立ち上げ代表取締役に就任。その後、オプトグループの株式会社コンテンツワンに事業を譲渡し取締役となり、株式会社マルチメディアスクールWAVEの取締役も勤める。University学長。Committee常任委員も勤める。※PCは使用しません。(貸し出しもいたしません)※当日の無断欠席はご遠慮ください。遅刻欠席の場合は、必ず事前連絡をお願い致します。各自行うようお願いします。