正式版での新機能レポート久々のプレイレポートです。Liveからプレイしていましたので様々な検証ができていますが、時間があまり取れずまだまだの状況です。ありますが、今までのプレイ動画をダイジェストにしたものを用意していますのでそちらをご覧ください。追加された要素を少しだけご紹介していきます。コンバットシステム動画で見るのが一番早いと思います。4回までのコンボを出すことができ、弱攻撃、強攻撃でモーションが違うため組み合わせることができます。異なった戦闘システムになっています。よれたり、行動がストップすることはありません。様々な要素のあるコンバットシステムを私なりにまとめてみました。弱攻撃・強攻撃でモーション・敵に与える効果も異なる。一部装備の攻撃では、ハイパーアーマーもどきを発動する。武器によってモーションが異なる蹴りモーションが追加され、盾に対しての対策や相手を崩すために行う。回避行動が前方向にもできるようになった武器により、敵に与える効果が設定されている。農業こちらも動画で紹介しています。プランターという施設に入れることでそこに植物が生えてくるため、家庭菜園ができるというものです。資源として使用する目的で使用しますが、ガーデニングのように花を飾ることもできます。パージ今回大きなシステムとして導入されたのがこのシステム。NPCがプレイヤーの拠点を襲ってきます。25倍となっています。飽きないための刺激用のイベントという位置です。テレポートゲーム内のシステムとして導入されたポイント間のテレポートができるシステムです。そのオペリクスと同調した後、地図の部屋という施設を使うことにより、同調している任意のオペリクスの場所にテレポートすることができるようになります。地図の作成を覚える必要があります。新規と資源、そして今までMOBドロップでしか得られなかったものが資源の山として登場しました。蜘蛛の巣の近くで固まりとなっていて、ピッケルで大量に採集できるようになりました。マップ上に数カ所あるようです。硫黄の取れる場所は今まで2カ所に限られていましたが、それが数カ所増えているようです。浅い洞窟が実装され、その中に硫黄がある状態です。湖のある硫黄の場所は毒ガスがあり、対策なしに行くと毒ガスで生命力が削れて行きます。付けると毒ガスの影響を受けません。