その25理不尽でない神などいるものか。雷で焼き払う羽目になってしまいます。ID:???.net初代ヘラクレスの栄光の道具屋が理不尽です。HPがろくに回復しないトンカツやらの食べ物売らないでほしい理不尽です。ID:???.net>>14食べ物は食べ物。売っていたのは道具屋ではなく惣菜屋的な店だったはずです。口に入るものは高いHP回復効果が必ず備わっていてしかるべき、などという言いがかりでお店を詐欺扱いするのは、もはやイカれたクレーマーです。ID:???.netドラゴンバスターてダンジョン横から迂回すれば入らずに進めるような気がするのにわざわざ正面から主人公は入るのですが主人公は理不尽です。あとドラゴンの癖に人間の女さらって何がしたいのかわかりませんドラゴンも理不尽です。女子供を優先するのが合理的なのですよね。外壁一面を揺らすことのできる力があるにもかかわらず、スノービーに触れるだけでミスになることが理不尽です。ペンゴが体当たりをすれば、外壁を揺らしただけでしびれてしまうようなへなちょこスノービーをやっつけられるはずです。ID:???.net>>42人間がペシャンコになるほどの水圧がある深い場所じゃないからでしょう。画面一番上が水面なのがデフォだったはずですし。海底大戦争とは違うのです。ID:???.netストリートファイターIIのガイルがリュウやケンに比べて飛び道具後の素早く動けるのは理不尽です。ID:???.netドラクエシリーズの敵のボスにとって殺しても復活して挑んでくる勇者は理不尽ではないでしょうかFFなんて殺せば敵のボスの完全勝利で終わるのに理不尽です。わかります」と一蹴されるエルフ達ですが、ホビットの時だけ騙されていのりのゆびわを販売するのが理不尽です。日本のマイナー民話には山を引き寄せて地形を変えて今年は豊作じゃ村人ハッピーオチの話も結構あります。ID:???.net>>91そういうステージは基本的に地獄内部だから昔からの累積です。ID:???.net>>98「国」ではなく「故郷」です。ちなみにアメリカ海兵隊において「故郷へ帰るか陸軍に入れ」と言われることは最大の侮辱です。ID:???.netキャプテン翼シリーズでシュートで人が吹っ飛ぶのは危険なのに誰もゲームの内の人は怪我したり恐怖を感じたりしないのでしょうか理不尽です。反動ダメージを受けるのが理不尽です。いえ反動ダメージ自体は、全身全霊で放つ技って原理でワカるとしても、それが相手に当たらなかった場合は反動ダメージなし、というのが解せません。ID:???.net>>119瓶が自力で飛行しています。上手く飛べないみたいですね。ID:???.netウィザードリィ外伝のBOSS戦で戦闘直前までこちらと会話してたにもかかわらず、戦闘が始まったら「こちらに気付いていない」とか理不尽です。早めに切り上げています。「もうこの辺でやめとこうぜ?」と言っているんですよ。ゲームは一日一時間時代のやさしさですね。「くすりばこ」で治ってしまいました。薬箱で治るなら僧侶は要らないと思います。手に持って敵の武器をパリイングするためのものです。ID:???.net>>194無人販売所の要領で、自ら金を置いていってます。ヴァルキリーともなればモラルも高いはずですから。ID:???.net>>210白夜みたいなもんです。当時の上野はその位の緯度にありました。同じメガ粒子で刀身を形成しているビームサーベルはダメージになるのが理不尽です。あたらしいせかいを、きづこう。新しい世界を、気付こう。彼らとこの先、良い関係を築ける気がしません。ID:???.net>>284アクアとの共存という選択に辿り着くまでに、これまで互いに見落としていた選択肢や物事という物がきっとあるでしょう。いったことに「気付こう」という意味なのです。出来るとか考えているのが理不尽です。ID:???.net>>311おそらく武力ではなく経済的観点での征服を目指しているのではないでしょうか。その後の作品を見るに、結構大企業っぽいし。ID:???.netストIIのベガとか怪しい奴がアメリカに飛行機で入国出きるとは思えないんですがなぜガイルとアメリカで戦えるのか理不尽です。ID:???.net>>321プロレスに関する昔の書籍では、ヒールレスラーのアブドラ・ザ・ブッチャーに控室周辺で遭遇した子供が泣き出したのを見てご本人が「怖いのはリングの中だけネー」と言ってなだめたという逸話が紹介されています。それと同じような感じでごまかしてるのではないでしょうか。ID:???.net色々と魔的な災害が起こるので風水に従って遷都したのです。我が国にも平安京と平城京の実例がありますね。ID:???.net>>337機密漏えいを起こさぬよう気を付けているとは敵ながら、なかなか見上げたやつらだと思います。ID:???.netくにおくんの熱血大運動会で敵の高校の生徒を溺死させて警察が動かないのは理不尽です。ID:???.netRPGで何もしなくても仲間が敵を倒すと同じ量の経験値が手に入るのは理不尽です。ID:???.net>>378国や都市の運営をしています。王子はそういうバックアップがあるからこそ安心して冒険に出られるのです。帰る家があるっていいことですね。ちなみに、RPGの始祖と言われる卓上ゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンス」だと高レベルのキャラ(ドラクエで言うと中盤のころぐらいのレベル)は冒険をせず、城を構えて為政者になるのがデフォで、そのためのルールもちゃんとあったりします。ID:???.net多くのアクションゲームではスタートボタンを押すとポーズがかかって全ての動きが止まりますが、スーパーマリオ3の敵「ブラックパックン」はポーズをかけても動き続けます。これはどういうことですか?理不尽で怖いです。ID:???.net>>420あなたの周りにもいませんか?そういう感じの落ち着きのない人が。ID:???.netSFC版ロードモナークで兵力10000人の敵の王様がいる城を32000人の兵力で城攻めしたけど全員返り討ちにあい全員死亡しました理不尽です。いくら城にいるからとはいえ全員殺されるなんて理不尽です。ID:???.net攻者3倍の法則では互角の戦力です。負けても驚く程の事ではありません。ID:???.net>>497穴を掘っているのではなく、穴に当たる部分の構造物質を量子的に不確定の状態にしています。融合爆発の心配はありません。ID:???.netイース1&2に出てくる吟遊詩人のレアはハーモニカを使って歌を作っていますが、ここで一つ疑問があります。口がふさがった状態で彼女はどうやって歌を歌うつもりなのでしょうか?詩を吟ずる事が出来なければ吟遊詩人とは言えないと思いますが、いかがでしょうか。ID:???.net>>584腹話術の応用ではないかと思います。ID:???.netドラクエ1で呪われた状態で死亡すると王様に城を追い出されたりして理不尽です。ID:???.net>>723本当の目的はあのピラミッドに隠されていた「体力ゲージがつく薬」だったのです。遺領を入札にかけられて金で切り取られるままとなるのが理不尽です。それに、開幕半年で1割以上の武将が姿を消す殺伐としたゲーム展開にもかかわらず金で平和裏に領土のやり取りが成立する展開にも違和感を覚えます。ID:???.net>>727アメリカの弁護士がタイムスリップして来ています。後に「第六天魔王評定のヤンキー」というマーク・トゥエインの小説になりました。親族は絶対に裏切ったり独立したりしないと言う設定が理不尽です。宮廷では親族同士による骨肉の争いは付き物ですし、だいたい当のモンゴル帝国自体、ジンギスカンの死後1世紀も経たずに散り散りバラバラに分裂しちゃったじゃないですか。ID:???.net天地を喰らうII・赤壁の戦いのラストで曹操を倒すと、いきなり中国統一が成立するのが理不尽です。孫呉はいったいどうなったんでしょうか。ID:???.net>>814孫はソフトバンクの会社を興しました。呉は広島県の市になり、駅前にケムコの社屋が見えたりしています。終盤になるにつれ80本から100本を越える牙を持つ魔獣がゾロゾロ出てきます。ラスボスのテラリンに至っては500本です。戦闘終了後に牙を一本一本抜く様子も、考えただけで気が遠くなります。ID:???.netドラクエ4トルネコの章の間だけ雑魚モンスターのドロップアイテムがはがねのつるぎやてつのよろい等、異常に良いのが理不尽です。実状はゼルダの封印で魔物が近寄ると閉まって開けられないドアの前で立ち往生している時に、リンクがやって来て倒されているだけです。魔物がリンクに倒されて居なくなると自動的にブガーと開きます。́)ゲーム近況:俺屍2。プレイ動画配信始めました。