»)グラビティプレーン理論によるレッスンが掲載されています。»)グラビティープレーンを目指そう!掲載誌です。マスターカード三日目、松山選手は-1でラウンドし、通算-3、首位のフィッツパトリックとは6打差なので、逆転優勝も不可能ではない位置です。明日爆発できれば優勝までは無理でもトップ10フィニッシュは難しくなさそうです。松山選手は年明けから良い感じになってきていたものが、一気に消えてしまったと語っていましたが、それでもこの順位なので、明日は普通よりちょっと悪いくらいでも30位前後、ちょっと良ければ20位以内、かなりいい感じならトップ10くらいになりそうです。毎度ありがとうございます。グロス昔は逆Cフィニッシュが流行った時代もあったが、強い選手がそうだから、それが正しいとか理想ということはない、しかし、歴史はそれを繰り返してきました。上の図はMKさんのフィニッシュです。フィニッシュでのポイントは、シャフトアングルと右足が重要です。シャフトアングルはグラビティプレーンと平行より少し水平に近い傾きが基準です。その基準からすると、MKさんのシャフトアングルは後方からの図でわかるように、水平に近い角度なので、引っ掛けを避けた動きであったことがわかります。右足の踵が完全に上がり切っていないことから、上半身主体のスイングだったこともわかります。そのように、フィニッシュはスイングの中身を示していることが多いものです。どんな中身に関わらず強引に良いフィニッシュにしている人もいますが、普通はスイングの中身がフィニッシュに反映されます。自分のフィニッシュのシャフトアングルと右足踵に注目して、中身を考え、修正するようにしてみましょう。毎度ありがとうございます。