8)JavaScriptがブラウザで無効になっています。ShapeTextクラスは、テキストを表示するノードを定義します。段落は\nで区切られ、テキストは段落境界で折り返されます。baselineOffsetTextノードのlayoutBounds.minYの場所からのアルファベット(またはローマン体)のベースライン・オフセット。boundsTypeテキスト・ノードの境界線の計算方法を決定します。fontテキストのフォントを定義します。fontSmoothingTypeリクエストされたフォント・スムージング・タイプ(グレーまたはLCD)を指定します。lineSpacing行間のピクセル単位の垂直方向の総スペースを定義します。strikethroughテキストの各行の中央を通過する線を表示するかどうかを定義します。textAlignment境界ボックス内のテキストの水平方向の位置合せを定義します。textOriginローカル座標のテキスト座標系の原点を定義します。text表示するテキスト文字列を定義します。underlineテキストの各行の下に線を表示するかどうかを定義します。wrappingWidthユーザー空間座標などのテキストの幅の制約を定義します。xテキスト原点のX座標を定義します。yテキスト原点のY座標を定義します。javafx.scene.shape.Shapeから継承されたプロパティfill、smooth、strokeDashOffset、strokeLineCap、strokeLineJoin、strokeMiterLimit、stroke、strokeType、strokeWidthクラスjavafx.scene.Nodeから継承されたプロパティaccessibleHelp、accessibleRoleDescription、accessibleRole、accessibleText、blendMode、boundsInLocal、boundsInParent、cacheHint、cache、clip、cursor、depthTest、disabled、disable、effectiveNodeOrientation、effect、eventDispatcher、focused、focusTraversable、hover、id、inputMethodRequests、layoutBounds、layoutX、layoutY、localToParentTransform、localToSceneTransform、managed、mouseTransparent、nodeOrientation、onContextMenuRequested、onDragDetected、onDragDone、onDragDropped、onDragEntered、onDragExited、onDragOver、onInputMethodTextChanged、onKeyPressed、onKeyReleased、onKeyTyped、onMouseClicked、onMouseDragEntered、onMouseDragExited、onMouseDragged、onMouseDragOver、onMouseDragReleased、onMouseEntered、onMouseExited、onMouseMoved、onMousePressed、onMouseReleased、onRotate、onRotationFinished、onRotationStarted、onScrollFinished、onScroll、onScrollStarted、onSwipeDown、onSwipeLeft、onSwipeRight、onSwipeUp、onTouchMoved、onTouchPressed、onTouchReleased、onTouchStationary、onZoomFinished、onZoom、onZoomStarted、opacity、parent、pickOnBounds、pressed、rotate、rotationAxis、scaleX、scaleY、scaleZ、scene、style、translateX、translateY、translateZ、visibleフィールドのサマリークラスjavafx.scene.Nodeから継承されたフィールドBASELINE_OFFSET_SAME_AS_HEIGHTコンストラクタのサマリーコンストラクタコンストラクタと説明Text()Textの空のインスタンスを作成します。text)指定された文字列を含むTextのインスタンスを指定された座標に作成します。text)指定された文字列を含むTextのインスタンスを作成します。baselineOffsetProperty()TextノードのlayoutBounds.minYの場所からのアルファベット(またはローマン体)のベースライン・オフセット。boundsTypeProperty()テキスト・ノードの境界線の計算方法を決定します。fontProperty()テキストのフォントを定義します。fontSmoothingTypeProperty()リクエストされたフォント・スムージング・タイプ(グレーまたはLCD)を指定します。getBaselineOffset()プロパティbaselineOffsetの値を取得します。getBoundsType()プロパティboundsTypeの値を取得します。getCssMetaData()NodeのCssMetaDataがリフレクションなしでアクセス可能になるように、このメソッドはNode.getClassCssMetaData()に委任する必要があります。getFont()プロパティfontの値を取得します。getFontSmoothingType()プロパティfontSmoothingTypeの値を取得します。getLineSpacing()プロパティlineSpacingの値を取得します。getText()プロパティtextの値を取得します。getTextAlignment()プロパティtextAlignmentの値を取得します。getTextOrigin()プロパティtextOriginの値を取得します。getWrappingWidth()プロパティwrappingWidthの値を取得します。getX()プロパティxの値を取得します。getY()プロパティyの値を取得します。isStrikethrough()プロパティstrikethroughの値を取得します。isUnderline()プロパティunderlineの値を取得します。lineSpacingProperty()行間のピクセル単位の垂直方向の総スペースを定義します。parameters)このメソッドは、属性の値をリクエストするためにアシスティブ・テクノロジによって呼び出されます。value)プロパティboundsTypeの値を設定します。value)プロパティfontの値を設定します。value)プロパティfontSmoothingTypeの値を設定します。spacing)プロパティlineSpacingの値を設定します。value)プロパティstrikethroughの値を設定します。value)プロパティtextの値を設定します。value)プロパティtextAlignmentの値を設定します。value)プロパティtextOriginの値を設定します。value)プロパティunderlineの値を設定します。value)プロパティwrappingWidthの値を設定します。value)プロパティxの値を設定します。value)プロパティyの値を設定します。strikethroughProperty()テキストの各行の中央を通過する線を表示するかどうかを定義します。textAlignmentProperty()境界ボックス内のテキストの水平方向の位置合せを定義します。textOriginProperty()ローカル座標のテキスト座標系の原点を定義します。textProperty()表示するテキスト文字列を定義します。toString()このTextオブジェクトの文字列表現を返します。underlineProperty()テキストの各行の下に線を表示するかどうかを定義します。usesMirroring()ノードの向きが右から左の場合にノードをミラー化するかどうかを指定します。wrappingWidthProperty()ユーザー空間座標などのテキストの幅の制約を定義します。xProperty()テキスト原点のX座標を定義します。yProperty()テキスト原点のY座標を定義します。textProperty表示するテキスト文字列を定義します。xPropertyテキスト原点のX座標を定義します。yPropertyテキスト原点のY座標を定義します。fontPropertyテキストのフォントを定義します。textOriginPropertyローカル座標のテキスト座標系の原点を定義します。複数行をレンダリングする場合、VPos.BASELINEおよびVPos.TOPには上位行の原点を定義し、VPos.BOTTOMには下位行の原点を定義します。boundsTypePropertyテキスト・ノードの境界線の計算方法を決定します。テキストのデフォルトには、視覚境界よりも論理境界の方が適しています。詳細は、TextBoundsTypeを参照してください。wrappingWidthPropertyユーザー空間座標におけるテキストの幅の制約を、グリフや文字数ではなく、たとえばピクセルで定義します。0である場合、この制約を満たすために、必要に応じてテキストが行折返しされます。underlinePropertyテキストの各行の下に線を表示するかどうかを定義します。strikethroughPropertyテキストの各行の中央を通過する線を表示するかどうかを定義します。textAlignmentProperty境界ボックス内のテキストの水平方向の位置合せを定義します。境界ボックスの幅は、最も幅の広い行によって定義されます。1行のテキストの場合、ノードの幅はテキストの幅によって決まるため、配置を設定しても何の効果もありません。lineSpacingProperty行間のピクセル単位の垂直方向の総スペースを定義します。baselineOffsetPropertyTextノードのlayoutBounds.minYの場所からのアルファベット(またはローマン体)のベースライン・オフセット。値は通常、フォントの最大アセントに対応しています。fontSmoothingTypePropertyリクエストされたフォント・スムージング・タイプ(グレーまたはLCD)を指定します。境界ボックスの幅は、最も幅の広い行によって定義されます。効果が適用される様々な合成モードや非常に大きいグリフなど、LCDモードが適用されない数多くのケースがあります。Text()Textの空のインスタンスを作成します。text)指定された文字列を含むTextのインスタンスを作成します。text)指定された文字列を含むTextのインスタンスを指定された座標に作成します。Nodeノードの向きが右から左の場合にノードをミラー化するかどうかを指定します。ノードがミラー化される場合は、起点が自動的に右上隅に移動され、ミラー化変換を使用して子がレイアウトされ、ノードが右から左に描画されます。ノードによっては、変換を使用せずに右から左に描画した方がよい場合があります。これらのノードに対してfalseを指定すると、向きが右から左のときに自動変換が使用されなくなります。value)プロパティtextの値を設定します。プロパティの説明:表示するテキスト文字列を定義します。getText()プロパティtextの値を取得します。プロパティの説明:表示するテキスト文字列を定義します。textProperty()表示するテキスト文字列を定義します。value)プロパティxの値を設定します。プロパティの説明:テキスト原点のX座標を定義します。getX()プロパティxの値を取得します。プロパティの説明:テキスト原点のX座標を定義します。xProperty()テキスト原点のX座標を定義します。value)プロパティyの値を設定します。プロパティの説明:テキスト原点のY座標を定義します。getY()プロパティyの値を取得します。プロパティの説明:テキスト原点のY座標を定義します。yProperty()テキスト原点のY座標を定義します。value)プロパティfontの値を設定します。プロパティの説明:テキストのフォントを定義します。getFont()プロパティfontの値を取得します。プロパティの説明:テキストのフォントを定義します。fontProperty()テキストのフォントを定義します。value)プロパティtextOriginの値を設定します。プロパティの説明:ローカル座標のテキスト座標系の原点を定義します。複数行をレンダリングする場合、VPos.BASELINEおよびVPos.TOPには上位行の原点を定義し、VPos.BOTTOMには下位行の原点を定義します。getTextOrigin()プロパティtextOriginの値を取得します。プロパティの説明:ローカル座標のテキスト座標系の原点を定義します。複数行をレンダリングする場合、VPos.BASELINEおよびVPos.TOPには上位行の原点を定義し、VPos.BOTTOMには下位行の原点を定義します。textOriginProperty()ローカル座標のテキスト座標系の原点を定義します。複数行をレンダリングする場合、VPos.BASELINEおよびVPos.TOPには上位行の原点を定義し、VPos.BOTTOMには下位行の原点を定義します。value)プロパティboundsTypeの値を設定します。プロパティの説明:テキスト・ノードの境界線の計算方法を決定します。テキストのデフォルトには、視覚境界よりも論理境界の方が適しています。詳細は、TextBoundsTypeを参照してください。getBoundsType()プロパティboundsTypeの値を取得します。プロパティの説明:テキスト・ノードの境界線の計算方法を決定します。テキストのデフォルトには、視覚境界よりも論理境界の方が適しています。詳細は、TextBoundsTypeを参照してください。boundsTypeProperty()テキスト・ノードの境界線の計算方法を決定します。テキストのデフォルトには、視覚境界よりも論理境界の方が適しています。詳細は、TextBoundsTypeを参照してください。value)プロパティwrappingWidthの値を設定します。プロパティの説明:ユーザー空間座標におけるテキストの幅の制約を、グリフや文字数ではなく、たとえばピクセルで定義します。0である場合、この制約を満たすために、必要に応じてテキストが行折返しされます。getWrappingWidth()プロパティwrappingWidthの値を取得します。プロパティの説明:ユーザー空間座標におけるテキストの幅の制約を、グリフや文字数ではなく、たとえばピクセルで定義します。0である場合、この制約を満たすために、必要に応じてテキストが行折返しされます。wrappingWidthProperty()ユーザー空間座標におけるテキストの幅の制約を、グリフや文字数ではなく、たとえばピクセルで定義します。0である場合、この制約を満たすために、必要に応じてテキストが行折返しされます。value)プロパティunderlineの値を設定します。プロパティの説明:テキストの各行の下に線を表示するかどうかを定義します。isUnderline()プロパティunderlineの値を取得します。プロパティの説明:テキストの各行の下に線を表示するかどうかを定義します。underlineProperty()テキストの各行の下に線を表示するかどうかを定義します。value)プロパティstrikethroughの値を設定します。プロパティの説明:テキストの各行の中央を通過する線を表示するかどうかを定義します。isStrikethrough()プロパティstrikethroughの値を取得します。プロパティの説明:テキストの各行の中央を通過する線を表示するかどうかを定義します。strikethroughProperty()テキストの各行の中央を通過する線を表示するかどうかを定義します。value)プロパティtextAlignmentの値を設定します。プロパティの説明:境界ボックス内のテキストの水平方向の位置合せを定義します。境界ボックスの幅は、最も幅の広い行によって定義されます。1行のテキストの場合、ノードの幅はテキストの幅によって決まるため、配置を設定しても何の効果もありません。getTextAlignment()プロパティtextAlignmentの値を取得します。プロパティの説明:境界ボックス内のテキストの水平方向の位置合せを定義します。境界ボックスの幅は、最も幅の広い行によって定義されます。1行のテキストの場合、ノードの幅はテキストの幅によって決まるため、配置を設定しても何の効果もありません。textAlignmentProperty()境界ボックス内のテキストの水平方向の位置合せを定義します。境界ボックスの幅は、最も幅の広い行によって定義されます。1行のテキストの場合、ノードの幅はテキストの幅によって決まるため、配置を設定しても何の効果もありません。spacing)プロパティlineSpacingの値を設定します。プロパティの説明:行間のピクセル単位の垂直方向の総スペースを定義します。getLineSpacing()プロパティlineSpacingの値を取得します。プロパティの説明:行間のピクセル単位の垂直方向の総スペースを定義します。lineSpacingProperty()行間のピクセル単位の垂直方向の総スペースを定義します。getBaselineOffset()プロパティbaselineOffsetの値を取得します。Nodeプロパティの説明:TextノードのlayoutBounds.minYの場所からのアルファベット(またはローマン体)のベースライン・オフセット。値は通常、フォントの最大アセントに対応しています。baselineOffsetProperty()TextノードのlayoutBounds.minYの場所からのアルファベット(またはローマン体)のベースライン・オフセット。値は通常、フォントの最大アセントに対応しています。value)プロパティfontSmoothingTypeの値を設定します。プロパティの説明:リクエストされたフォント・スムージング・タイプ(グレーまたはLCD)を指定します。境界ボックスの幅は、最も幅の広い行によって定義されます。効果が適用される様々な合成モードや非常に大きいグリフなど、LCDモードが適用されない数多くのケースがあります。getFontSmoothingType()プロパティfontSmoothingTypeの値を取得します。プロパティの説明:リクエストされたフォント・スムージング・タイプ(グレーまたはLCD)を指定します。境界ボックスの幅は、最も幅の広い行によって定義されます。効果が適用される様々な合成モードや非常に大きいグリフなど、LCDモードが適用されない数多くのケースがあります。fontSmoothingTypeProperty()リクエストされたフォント・スムージング・タイプ(グレーまたはLCD)を指定します。境界ボックスの幅は、最も幅の広い行によって定義されます。効果が適用される様々な合成モードや非常に大きいグリフなど、LCDモードが適用されない数多くのケースがあります。(このクラスのスーパー・クラスのCssMetaDataが含まれる場合があります)。getCssMetaData()NodeのCssMetaDataがリフレクションなしでアクセス可能になるように、このメソッドはNode.getClassCssMetaData()に委任する必要があります。(このノードのスーパー・クラスのCssMetaDataが含まれる場合があります)。toString()このTextオブジェクトの文字列表現を返します。Nodeこのメソッドは、属性の値をリクエストするためにアシスティブ・テクノロジによって呼び出されます。このメソッドは一般に、特定の役割に必要な属性を実装するためにサブクラスによってオーバーライドされます。特定の属性が処理されない場合、スーパー・クラス実装を呼び出す必要があります。