23:30-コメントに返信しました。2018.09.13ゲームと映画大好き!わにやまさん(@waniwani75)です。今回は、現代を舞台にしたオープンワールドアクション『インファマスセカンドサン』の感想・評価です。セカンドサン▼ゲームの流れ(クリックで表示)オープンワールドはストーリーを進めることで2段階広くなります。オープンワールドに散らばるアイテムを収集することで新しいスキルの獲得や能力の持続時間がアップ。マークのついた場所でミッションを開始することでストーリーを進めていきます。爽快すぎる超人的パルクールアクションです。移動スピードが速い建ち並ぶビルにホイホイよじ登れる超能力で大ジャンプや空中ダッシュなど、とにかくオープンワールドを快適に飛び回ることができます。主人公の動きそのものに「気持ち良さ」が感じられるので、ただ移動してるだけでアスレチック的な楽しさがあるんですよ...。この爽快感に魅了されましたぁ~!街中をビュンビュン飛び回っているだけで楽しいゲームなんです。『インファマス』シリーズは、プレイヤーが善と悪のスタイルを選べる「カルマシステム」があります。ストーリー上で主人公のとる行動を選べる(助ける・倒す)オープンワールドでどんな遊び方をしているか(一般市民を攻撃する・しない)で「善か悪」に傾いていくというシステムです。いう遊び方をしているかで、主人公が覚えられるアクションが変わったり、受けられるミッションが変わっていきます。今作で印象的だったのは、善人プレイの拡充です。これまではどちらで遊んでも、ダークヒーロー寄りの展開になっていたのですが、本作ではしっかりと善人シナリオが用意されていて「ヒーロー感」があるのがいいんですよ!やっぱり、ヒーローになれるのが気持ちいいいじゃないですか!街の人も好意的な言葉をかけてくれるしね!覚えられるアクションが豊富ゲームを進めると主人公は最大4つの超能力を使えるようになります。スモークパワー(金網をすり抜けられる)ネオンパワー(超高速移動)ビデオパワー(空を飛べる)ひみつひとつの能力だけでもゲームが成立してしまうくらい、アクションのバリエーションが多いのに、それが4つも用意されているんだからスゴイ。能力それぞれに、「フィールドアクション」と「戦闘アクション」があって、スキル解放で独自アクションをどんどん覚えていきます。オープンワールドの探索がスキル解放に必要なので、探索の動機になっているのもいいですね。移動と戦闘の繰り返しで淡白な印象を受けます。探索要素として、オープンワールドに散らばる「シャード」の収集があるのですが、「隠されている」というよりも「置かれている」感じで、取り方に工夫がいらないので作業的に感じますね。シャードの位置は、マップ上にすべてマークがついているので、取りこぼしがないのはうれしいです。戦闘がパターン化しがち敵を「拘束するか」、「抹殺するか」で、善悪のポイントが変わるのですが、あんまり派手な技を使うと一般人も巻き込んでしまうので、善人プレイをしているとメチャクチャしにくいところがあります。わたしは照準操作が苦手なので、TPS主体の戦闘に気持ち良さが薄く、少々物足りなく感じました。まとめ一度はこの爽快なアクションを体感してみてほしい一作!TPSの好き嫌いで、戦闘面の評価は変わりそうですが、善人プレイの拡充や主人公の若返りで、洋ゲー初心者でもとっつきが良いタイトルだと思います。POINT爽快すぎるアクションがめちゃくちゃ大好きです!街を飛び回ってるときが一番楽しいですね~。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。プロフィールゲームと映画が好きな人。好きなことを話せる場所がほしくてブログを開始。PS4/Switch/Xboxone/PSVR/3DS/PSVITAを所持している隠れゲーマーです。