クソ記事で溢れるインターネッツ界に蜘蛛の糸を垂らしたいw。2019-01-05unityの講義に行ってきた件についてゲーム開発日誌スポンサードリンクはい。専業主夫に子育てやってますよw。あ、アルバイト忘れてましたかwってことで始まりますwまずワイ。ゲームプログラマーからSE、疲れて退職w何だか分からないけど進学で上京してゲーム会社に入社してましたw当時は...。ITバブルかな?excel出来ると(出来なくてもw)IT業界に入社できた恐ろしい時代ですw。仕事がないのに雇われるというのもザラにありましたね、企業が投資しまくるけど「何を作るの?」が定まっておりませんwで、しばらくゲーム作ってました。単なるデバッグから始まり色んなプロジェクトへ出向いてはデバッグ、あとプチプログラミング。ゲームに関わるプログラミング以外の仕事も多くやってきました。怪しい会社だったので退職w給料が高いSEになり10年以上やってきて疲れて退職してきました。SEんときもプログラミングは大小やりましたね。ブランクはあるけど作る自信があって調べてたらunityっての見付けたw画像引用元:https://unity3d.com/jpunity3d.comで、SEを退職して専業主夫アフィリエイターを始めました。何年、経過したのかな?タバコ代くらいは稼いでますが、伸びるジャンルもあればググるに干されるジャンルもあり、伸び悩む...。子供も大きくなって金が掛かるようになり...。「あ、ゲーム作ってアフィリエイトしよー」と思い立ちましたw。調べたらunityってのを見付けました。ググるが誘導したのもあるけど、まー、ゲームプログラミングしてる方々のサイトを見る限りは「使いやすい」「スマホ対応している」ということでとりあえず触り始めてます。設計もプログラムもスマホで用意できるようになりましたwビックリするほど作りやすくなってるw。アセット(プログラムやリソース)買うというのも斬新wゲームプログラミングって、一通り出来るようになったら、色んな言語に対応できるようになるんだが、相変わらず「プログラミング以外」に悩まされるシーンがありますw3Dの知識もあるし、ツール特有の癖とか、まぁ、そんなところwで、unityを触ったんだが、とにかくビックリするほど作りやすくなってるw環境セットアップもデバッグも、リソースとプログラムのアタッチとかも。瞬く間に絵を動かせるし、カメラも動かせるし、音も鳴らせるw時代は変わりましたねw。それにアセットという形でプログラムやリソースを購入できて、アフィリエイトもやれるってw。ゲーム作りに必要なのは、プログラミングのスキル以上に「企画」や「アルゴリズム」つまり人間が頭を悩ませて創造する事になった。オッサンが久しぶりにやって作れるんだぜw?すげぇ事だわwおー、近くでunity講義なるものやってる!行ってみた!で、色々とアンテナを張ってたんですが、そしたらunityの講義なるものが開かれるということで、ええ、顔を出してみましたwとりあえず色んな人がいたし、色々と会話ができましたっ!会場スタッフと参加者なんですが、まぁ、都会人が多かったですね!都から下ってきたワイさんとしては懐かしい空気がありましたwとりあえず色んな方面からの参加しているみたいで、ええ、分かりやすく言えば...「料理教室にきたら包丁職人と食材営業の方々、あと人妻()と語り合ってた」みたいな状態でしたw真面目。真剣に向き合ってくれるスタッフに驚いたwで、会場関係者の方々。紳士的でノリがよく真面目だったね。田舎あるあるの見栄えだけ立派で、話しかけたら中身が空っぽってサラリーマンの真逆みたいな方々ばかりだった。嬉しくなっちゃったワイさんw。懐かしい空気だったな...。この人は天才だっ!って感じる一面もあったな...。すげぇ人材を抱えてますねw講義は分かりやすいし、自分のunityへの思いや方向性を語ってくれた!天才あるあるな感じだったんですが、会話してて「分かりやすい」のとunityへの思いみたいなのをしっかり持ってて語ってくれるんだよねw講義にきてる連中ってunityのスキルを上げたい気持ちもあるだろうけどそんな講義だけで簡単にスキルが上がる訳じゃない。unity使いが講義に出るのは、会社の態度や方向性、取り組む姿勢とか今後のビジョンとかを知りたいんだよね結局。そこをしっかり抑えてくれた講義ですた!講義から帰宅して感じた事。~使い続けてよいツールという安心感~ワイがどれくらいゲームプログラミングを続けるか定かじゃないんだけどモノ作りやってる方々だったら共感できると思うんだけど、そのツールが「いつまで使い続けることができるか?」って件。これはunityは絶対に大丈夫だと思う。ツールが有料だからって意味だけじゃない。技術、人材への投資とか、色んな面で「これなら大丈夫だわ」という安心感をツールじゃなく人から感じたからです。ワイさんSEやってるときも幾つか講義を受けてきたんだが安心感が得られないと、そこから疑心暗鬼になってしまって会社への報告書とかもネガティブだし、自然とディスるようになってましたしw。わけで、元ゲームプログラマーのワイさん、unityを使い続けることに決めました。プログラミングに興味がある方にもオススメしておきたいと思います。23:20unityの講義に行ってきた件についてTweet関連記事2018-12-29【ゆるゲゲ】外伝(4週目SP縛り)クリアできないんで、こんな機能、ステージ欲しい!を妄想しますたw。...2018-12-15【ゆるゲゲ】変態的状況でゲームバランス崩れ気味w。...2018-12-14【ゆるゲゲ】ガチ勢(自称)なワイ、勝手に今後を予想w。外伝ムズいんご...。...2018-11-22アフィリエイターでマインドとか言ってるヤツは信じられないけど、分からんでもない状況に至るワイ。40歳...こんにちは。いやぁ~、もうね、そろそろ晩秋も終わ...2018-11-10まずはAndroidの開発からやってみるわ。(総合開発環境のUnityインストール。コンプレックス系のサイト運営中。呼子」ステージスクショも!~【ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争】2019-12-25【ゆるゲゲ】超激レア「ややヤマタノオロチ」を第二妖怪変化!~「メガキングオロチ」~【ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争】2019-12-17【ゆるゲゲ】SP「大掃除ゆき女」を第二妖怪変化!~「クリンリネス・ユキ」、「師走開眼チャレンジ」ステージスクショも!~【ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争】2019-12-03【ゆるゲゲ】SP「ピー」を第二妖怪変化!~「黄金色のピー」、「開眼のピー」ステージスクショも!~【ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争】2019-12-01【ゆるゲゲ】SP妖怪「白うねり(巨大白うねり)」をゲット!~ノーマルの敵をごくまれに停止!早く妖怪変化させたいw~【ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争】2019-11-30【ゆるゲゲ】超激レア「天狐」を第二妖怪変化!~「乱爛の天狐」~【ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争】2019-11-23【ゆるゲゲ】(ネタバレ注意)外伝_暴走丘陵「オラオラサラリー」★2つ(激レア・SPのみ)攻略。~編成パーティー、クリア方法、スクショ~【ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争】2019-11-17【ゆるゲゲ】(ネタバレ注意)イベント_霜月開眼チャレンジ!ブルースコルピオンキング(コスト1000以下)攻略。~編成パーティー、クリア方法、第2妖怪変化~【ゆる~いゲゲゲの鬼太郎妖怪ドタバタ大戦争】2019-11-14【ゆるゲゲ】(ネタバレ注意)外伝_蜃気楼の街「飴の霰地帯」★2つ(出撃制限なし)攻略。月別アーカイブ注目記事スポンサードリンクスポンサードリンクスポンサードリンクはてなブログをはじめよう!fairy-ossanさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?はてなブログをはじめる(無料)はてなブログとはどうせ眠れない。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。