最低限でいいから背景を描きたい人へどうも、てる介です。この記事は「背景は描きたいけど、めんどくさいなー」という方に向け、かなり最低限なパースやら背景加工の知識をおおざっぱにぎゅっと詰め込めました。パースの取り方等は完全に、クリスタの人向けです。昔は背景大好き人間でした。漫画を描いてない友人に原稿を初見せした時に「......うまいと思うけど、背景がうますぎてキャラが全く印象に残らないから、今一つ...」と言われてから、拗ねてあんまり背景書いてません。(本当は背景描きすぎると背景描きすぎて原稿終わらないからキープしてるだけです)ちなみにほめほめギャルとかのぷにっとした絵柄を生み出したきっかけも「背景描きたいけど、背景描いてたら時間足りないから、いっそキャラのコストを削ろう」という経緯でした。シチュエーション事の背景の描き方さて、実際に背景を描く際のコツを伝えていきたいのですが、三つの軸で絞ります。1キャラに合わせて背景を入れる方法キャラだけいる状態で、なんとなく背景を入れたい人向けです。キャラに対して、どういう風にパースをとったらいいかとかを書きます。2すでにある構図や写真で背景を描く方法これはネームとかはすでに描いて、イメージだけあるし実際なんとなく人と背景を描いたけど、パースとか分からんしなーって人向けです。写真からパースを取る方法も合わせて書きます。3背景を加工する方法もはや背景を描きたくないし、加工で済ましたい人向けです。パースの基礎知識と、クリスタのパース定規の基礎知識をざっと書いてきます。アイレベルアイレベルとは、目線の(高さ)位置です。目線と言われると「そもそも誰の目線?キャラ?」と思い、ややこしいと思いますが「見ている人の目線の高さ」です。画像で説明しますと(背景じゃないんですが)例えばこのコマの目線は、ちょうどキャラクターの目と同じ位です。見ている人がまあ大体同じ位の身長のイメージですね。目線の高さと目線は違いますし、一緒にしてはいけません。目線の高さは、人が立っている場合の目の位置です。目線は、その目を動かした位置です。上の絵で目線を胸に持って行ったとしても、目線の高さはほとんど変わらない筈です。この絵に背景を描くなら、目あたりにアイレベルをとって背景を描き始めます。他の所にとるとどうなるかというと、例えば胸にアイレベルを持って行って背景を描くと、胸が注目されます。集中線を思い浮かべてもらうとわかりやすいのではないでしょうか。書きましたが、見ている人というのはコマ外でコマを撮っている人だと思いますのでアイレベル=注目させたい所の高さという認識でいいと思います。このコマだと顔、特に目なので目にしました。最低限背景を描きたいだけなら、一点透視と二点透視の時は地平線/水平線=アイレベルと考えてくれて構いません。実際、日常生活レベルの背景だと地球の丸みとか、人間の見える範囲の問題とかで、アイレベルと地平線は大体同じになるらしいです。いいんじゃないでしょうか。そこまで背景のパースの正確性を求めてる人は多分ほとんどいません。本当に拘って背景を描きたいなら、それ系統の本が結構ありますので是非探してみてください。【本】Amazon楽天市場Yahooショッピング〇〇透視の違い〇〇透視の〇点って何かというと、消失点の数です。消失点が多いほど、難しくなります。一点透視:消失点が一つ。二点透視:消失点が二つ。三点透視:消失点が三つ。消失点が増えると、描く面が増えます。ちなみに消失点とは平行な直線群が集まる点の事らしいです。描かなきゃいけない背景の奥行線が吸い込まれていく点とでも思っておいて下さい。パース定規クリスタのパース定規を初めて使ったときにこんなんのなってえ......パースって何......?ってなった事があります。これはそもそも使い方を間違っています。パース定規は「サブツール[図形]>定規作成>パース定規」から作る方法と、「レイヤー>定規・コマ枠」の所から作る方法の二つがあり、一長一短があります。それに関しては実際に描く時に説明するとして、先にパース定規を作成した時の表示部分だけ説明します。垂直線→補助線/パース線→ガイド線です)ざっくり言うとこんな感じです。青い線=アイレベル紫の線=パース線(パースガイド)と垂直線(垂直線は一点透視と二点透視の時だけでます)●は消失点、■アイレベルのアイコン。違う物だけど機能は一緒です(多分)〇記号ははその線だけ動かせる+はパース定規ごと動かせる◇はスナップを消す(定規に対してスナップしていたのを、ここを押すことによりその線に対してのスナップがなくなる)ちなみに「オブジェクト」でパース定規を選択すると「グリッド」というのがツールプロパティに出てきます。それを使用するとパースに合わせたグリッドが表示されます。(パース定規と似たような感じで動かせます)オブジェクトツールとスナップ(追記)パース定規でパースを取る際に、必須のツールがあります。それがオブジェクトツールです。操作の所にある「箱」みたいな奴ですが、こいつでパース定規を選択してから、パース定規を動かしたりしないと使えません。パース定規だけ使用すると、●も■も出ていない状態になっていると思いますが、そういう状態から●と■を出して、移動させたりしてくれるのがこのオブジェクトツールです!以降ばんばん出てきますので、オブジェクトツールの位置は把握しておいていただけると嬉しいです!ちなみにパース定規だけじゃなくて、コマ枠とかにも使えますよ!てかすべて動かせます!そして、この後から多用されて出てくる単語があります「スナップ」です。スナップとは誰かといいますと、ここらへんにいる此奴たちです。これがオンになっていると、「定規に沿って線を引ける」......という画期的な奴です。パース定規で作ったガイドに沿って、線画引けます。消失点に向けて、定規を使わなくても!!線が引けるのです!!ちなみにたまに滅茶苦茶うっとしい時があります。いう時はオフにすれば、スナップせず線が引けます!ちなみに△の方が「定規にスナップ」で半〇の方が「特殊定規にスナップ」です。パース定規で使用したいときは「特殊定規にスナップ」を使用してください(*’▽’)寸法合わせの方法これがまたややこしいのですが、キャラと物の寸法を合わせないといけません。したら挫折するポイントかもしれませんね。人と自動販売機を描こうとして、自動販売機と人をどう配置したらいいか分からない......みたいなアレですね。やって配置してるかというと...適当です!ほぼほぼ適当なんですが、一応指標はあるので紹介します。これをどう計算したかというと、地面に合わせて自販機と人を配置し、この人間が160センチ、人の頭の縦幅が大体20センチ、自販機が大体180センチだとして、この人の頭の上に人の頭一個分を足した所を自販機の頂点としました。ちなみにこれをパースに沿って横幅を求めるとかになるとめんどくさくなりますが、その辺は上の理論を元に目分量でやってます。ここで詰まるのはそもそも物のサイズを知らないというのが大きいので、サイズについて調べるとある程度解決すると思います。楽天市場調べ-詳細)Amazon楽天市場Yahooショッピングちなみに人を並べる方法ですが、こんな風に身長が同じならアイレベル(この人だと目の位置)を合わせて描くと遠近法で描けます。身長が違ったら、自販機と一緒のように計算して描きましょう。ここから描く背景は知識だけ伝えたいので、寸法とかは考えずに適当に書いてますので注意です。後背景もこだわってません、ほぼ箱です。キャラに合わせて背景を入れる方法とりあえずキャラに合わせて、背景描きたい!場合は「レイヤー>定規・コマ枠・パース定規の作成」側から作った方がいいと思います。そもそもアイレベルをどこにする?多分悩むのはここじゃないでしょうか。アイレベルの所に描いたように基本的にはアイレベルは注視させたい所でいいと思います。この猫の絵にパースをつけたい時、アイレベルは一番注視させたい所にします。この絵ならこの三つのどこかだと思います。一点透視でキャラに合わせ入れる場合1.レイヤー>定規・コマ枠・パース定規の作成より、一点透視でパース定規を作成します。(レイヤーを新規にするかはお好みで)2.すると、このようにパース定規が画面の真ん中に表示されます。3.アイレベルをサブツールの操作「オブジェクト」で注視させたい所まで持って行きます。4.スナップを利用して、背景を描きます。なく雑ですが、こんな感じです。漫画とかの場合だと、多分前後で描くべき背景が決定されていると思うので、それを描くといいと思います。実際にちゃんと描きたいならば「写真を見て描く」ことと、「サイズ感を把握」しておくことが重要になります。なんも考えずに描くと上の背景みたいになります。一生懸命描けば、一点透視でもそれなりの物になります。ある構図や写真で背景を描く方法すでにある構図から背景を描く方法はい、適当な絵なんですが、まあパースの概念だけわかればいいと思うので......。一応三点透視の絵です。1.レイヤー>定規・コマ枠・パース定規の作成より、三点透視でパース定規を作成します。最初は真ん中に出てくるので、ちょうどいい所に移動させていきます。(パース定規そのものを+のアイコンで動かすのが一番楽です)そして大事な事ですが、あおりはアイレベルを下に、俯瞰はアイレベルを上にします。縦軸の消失点は、あおりが上、俯瞰が下になります※あおりは見上げる構図、俯瞰は見下げる構図です2.消失点が三点あるのがわかるでしょうか。これをパースガイドを動かし一生懸命、絵に合わせていきます。+と〇のアイコンを駆使し、いい感じに合わせていきましょう。3.そしてパースガイドが合ったら、それに沿って描いて行きます。できました!あおりの構図が簡単に描けました!ついでに俯瞰もざっくり説明していきます。俯瞰なので、アイレベルは上で縦軸の消失点は下です。描けました!ちなみに合わせるとか簡単に言うな言われるかもしれませんが、コツは特にありません。合わせていくだけです。失敗したら、やり直す......そんな地道な作業です。言うなら、ツール>パース定規の所からガイド線を増やせば、失敗する確率はぐっと下がります。線ばっかりになりますが。二点透視とかと基本的に一緒です。アイレベルから求めていきます。上の画像とかはアイレベルが地上なので、奥にいる人も手前に居る人もアイレベルの上に立たせれば終わりです。俯瞰の場合は上にあるので、人何人分で考えます。真ん中の人が、アイレベルまで大体三人分なんで、手前に配置する際も三人分で配置しました。これは背景が箱なのでわかりにくいかもしれませんが、ちゃんとした背景を描く場合はここからさらにスケールを計算しなければなりません。ここにビルを描く場合は、人がこのサイズだから、扉は......横幅は......と延々計算していくだけです。クリスタは3D素材もあるので、そういうを使うのもいいかもしれませんね。基本的には人のサイズを先決めてから描き始めた方がいいです。背景から考えるのはめんどくさいです。(結局やることは一緒なんですが......扉のサイズから求めるとか)三点透視のアイレベルはどこが正解かあおり=アイレベルが下、俯瞰=アイレベルが上っていうけど、具体的にどこにすればいいの?とお思いでしょう。上の画像なら、地面にアイレベルを持ってきました。アイレベルに関していうと正解はないです。言うなら、見せたい場面に合わせるのが正解です。下から見たいなら、地底から見てもいい訳です。排水溝おじさんとかの視点です。その場合はアイレベルをもっと下に持って行く。どこまで上から見たいか。ビルの上から見たいのか、上空から見たいのか。上空か見たいなら、アイレベルはかなり上になる。やって、シチュエーションによってアイレベルを変えていけばいいと思います。失敗しにくい「最適案」ってのはあります。俯瞰:アイレベル:上空なぜかというとですね......。三点透視でアイレベルを超えて描くのがすさまじくめんどくさいからです。三点透視でアイレベルをまたぐと、アイレベル=地平線じゃなくなるので地平線の事も一生懸命考えないといけなくなります。あおりはめんどくさいです。間違えばめり込むので......。ある写真から背景を描く方法1.まず画像を貼り付けます。2.ツール>定規作成>パース定規を選択します。(写真の透明度を下げると見やすいです)そして画面をクリックしたりすると、謎の直線が出てくると思うんですがこれを、パースに合わせます。3.二本とも合わせます。ちなみにここで注意なのですが、これは一つの消失点に対して二本です。上の画像の場合、現状赤丸の所にパースガイドを引いているので赤線とかの平行の所に線を引きます。4.もう一つの消失点に対して、パースガイドを合わせます。こんな感じの所(黄色辺り)でパースガイドをとりました。「なんでここに取ったの?」と言われると難しいんですが、「一番多く使いそうな平行線がいっぱいある所」に取るといい感じになるのではないでしょうか。すると、こういう感じで出来上がります。