お前めっさ落ちまくりじゃないですか!!!とまぁ、がんばってもう一度描き直しました。がんばって描き直したので最初より良く描けてると思う(当社比)さて、本題に入りましょう。ページを参考にしながらやってみたいと思います。適用するところまでやってみたいと思います。SculptrVRでモデリングモデリングする様子をスクリーンショットでご覧ください。思ったら、スクリーンショットが全部真っ黒でした。うーむ、オープンベータだから細かい不具合とかはしょうがないかな。できあがりはこんな感じです。内でレイヤー事に分けて表示したものになります。形式でエクスポートします。モデリングはここまでです。読み込んで調整します。作業内訳はこんな感じです。いうサイトを利用してリギングしてみます。mixamoにアクセスします。リギングまでの手順を確認に来た人は、このあとの作業はこちらをクリックして戻れます。追従しますプログラムは簡単でしたがはっきりいってモデリングやら準備やらの方に時間がかかりました。今日の記事を書くのに要した時間がおよそトータルで11時間くらい。次回同じ事をやろうとした時に色々忘れててまた同じことを調べる手間を考えれば作業記録を残すというのはとても良い事です。それに記録に残すために細かい作業をしたことも記憶の強化に繋がります。コントローラに連動して動かしてみたいと思います。