「オブジェクト」で〇の所とか+をちょこちょこいじりながら直します。6.アイレベルが水平じゃないので直します。「オブジェクト」でパース定規をクリックするとでてくる「ツールプロパティ」の所に、「アイレベルを固定」という所があると思います。そこの「-」を押すと「アイレベルを水平にする」というのがあるのでそれを押します。(ちなみにpc版とかならパース定規を右クリックすると出てきます)アイレベルが水平になった事でずれたところがあったら直します。するとこういう風に描けていくという訳です。(描きかけ......)ちなみにこの画像、本当は三点透視なんですがめんどくさいので二点透視にしました。上に消失点とったらツールからも三点透視できます。今二点取っているやり方と同じように、上に向かうもしくは下に向かう線に対して並行にパースガイドを乗っければ行けます。加工する方法1.背景にしたい写真を貼った後、レイヤー>レイヤーのLT変換を行います。こんなふうになりました。2.どうにかこうにか弄っていきます。これをちょこちょこいじり、トーンとか貼れば、結構いい感じになるのではないでしょうか。なくざっくり説明したのは、画像によって数値がかなり変わるからです。後はどんな作風かによって、どんな風に加工すればいいのかも変わるので、説明しにくいというのもあります。写真から作った背景に人を乗っける方法1.加工した背景に対して、パースをとります。パースの取り方は「すでにある写真から背景を描く方法」の方法でとります。2.そして血眼になって「人」を探します。いた!!!3.アイレベルと人との寸法を計算します。まあ大体頭一個分アイレベルから下ですね。4.描くこれだけです。身長差がある場合などは、変えてってください。人がいない場合は?人がいない場合は、扉とか......指標になりそうなものを一生懸命探しましょう。消失点が画面に近いほど、広角になり、消失点が遠いほど望遠になります。これは、見せたい演出でいいと思いますが、基本的には「望遠=消失点が画面より遠い」方が違和感がありません。意図がなく広角にしてると、パースが乱れているように見えるからですね。友達(漫画を描かない)に見せたら「建物が鋭利すぎない?」って言われました。最初の画像で気づいて方もいらっしゃると思いますが一生懸命背景描いてた時ですら、そこまでパースは重視してませんでした。ぶっちゃけ、上手いって言われている背景は「パースの正確性」より「描き込み量」の多さです。ある程度の知識はあった方がいいですが、「パースは完璧だけど、描き込みがほとんどない背景」と「パースは基礎位できてるレベルだけど、描き込みが多い背景」なら、どちらも同じ時間かかっていたとしても後者の方が手が込んでいると思われます。見た感じ手が込んでいるから!!!!前者は精通しているもののみが「これは......」となるので、ある意味美味しいですが(‘ω’)ノもちろん、どちらもできている以上はありませんがね......!おススメの本もっと背景を深く知りたいとか、この記事だけじゃさっぱり分からんって人におすすめの本です。楽天市場調べ-詳細)Amazon楽天市場Yahooショッピング円柱の描き方とか、分割、増殖の仕方や、3D素材を使った背景の描き方とか載ってます。【クリスタ】iPadだけでクリスタ用の「Zip」素材を超絶簡単に登録する方法どうもてる介です。完成しない人の為の対処法とその原因どうも、最近ようやく原稿が完成したてる介です。ちなみに私は今までびっくりする程原稿が完成せず、それ系の記事やら本やらは大量に読んできました。時間術やら、手帳術やら、タスク術やら......でもダメでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。する為と、毎日漫画を描くためと、普通に働かずに漫画を描くためにブログを始めました。Terusuke.com.。