SFC版ドラクエ5ダメージ計算式データ置き場ニコ生RTA放送を見ていて湧いた疑問を調査してアップするかも。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。D/4会心・痛恨の打撃ダメージ計算式1調査対象:ストーンマンの攻撃(モンスター側→プレイヤー側)敵のモンスターやNPCの会心・痛恨には2種類あり、こちらはパパスなどが出す会心6つ割り当てられた行動から痛恨が選択されると1/4の確率で痛恨になります。気合溜め打撃(2倍)、激しく切りつける(1.25倍)などの補正は上の表のダメージ計算結果に対して行われます。よると防御でダメージが1/5になる敵もいるようです。自己紹介:2010年の3月ごろニコニコ生放送のゲーム放送でRTAを知ってよく見るようになった。どちらかというとゲームはプレイするものじゃなくてプレイを"みる"ものだと思っている。逆アセンブル解析というのをかじったものの放置していたが、某放送の影響で解析を再開。2を初クリアしたのは2011.3.10。ブログの内容はSFC版ドラクエ1・2の解析がメイン。最近はjavascriptとかluaをある程度扱えるようになったので、botでルート検証とかできたらと思いつつも進んでいない。要点をまとめたり文章書くのが苦手なので記事が長ったらしかったり、日本語のようで日本語でなかったりする。プログラム用語が使えるようになりたいかも。