COMMENTS虹色かっこいいですねえ。このアプリ基本強振ゲーなのでどれくらいヒットが出やすくなるのかは難しいところです。この前のバトスタも累計までとはいえ結局強振でホームラン打ってましたし。対戦相手の守備が鬼すぎてヒットゾーンが狭すぎる...!上限突破の弊害ですね。今日は凡才SS5後半野手でした。最近作る選手ではちょうど平均くらいの強さです。うまくいってSS7、やらかしてSS4という感じなので真ん中くらいの手応え。記事にするには一番困る凡な流れでした。セクション1は積荷売却調整がうまくいって2300オーバーのスタートだったのですがそこから失速。フリート高校で育成した野手記事を見返してみるとどうも私はセクション2で失速する傾向があるようです。ここが5000いかない事も結構あって足を引っ張っています。船積みタッグが起きやすくなってくるこのセクションの動きが課題。原因のひとつは泡瀬が間に合わないという事が多いというのもあります。お守り持ち込んで評価も早めに上げてますがクリスマス間に合うのは半々といった感じです。高校の固有イベが悪さしている面もありそうですし、イベントは前2後4に調整して告白の期待値上げるのがいいかなと思っています。13100だと4上限に留めるにしても経験点が足りません。特殊を取り逃しています。真安打製造機もやや重いです。最近お気に入りの明神陽を沖野に変えてみました。タッグの頻度的にはこのデッキの方が切り込み隊長を取りやすいです。言え最近は立ち回り向上で切り込み隊長を取れる確率がかなり上がっているのでそこは割とどうにでもなります。積む試行数を増やすかです。現状は明神の方が気に入っています。個人の感想です!Twitter公式なみきの煽りに負けず自分は自分のペースでコツコツ育成しています。前よりはなみき煽りツイートを見ても驚かなくなりました。出来ているというのがあります。同じデッキで同じ選手を作れと言われたら厳しいですけどね(笑)向こうはガチャ課金催促を兼ねた仕事でツイートしてますし、1プレイヤーの私は好きなように試行錯誤しまくって良い選手が作れるようプレイします。明神入れて育成したいなあ。結果が出やすいので...。明神入りデッキで更新狙いながらやってます、凡才SS6後半が出来ました【デッキ画像まとめ】プロフィールAuthor:てけてけパワプロ(本家コンシューマ・アプリ)・パワポケ・ポケモンなんかをやっています。音楽(洋楽)とヤクルトスワローズが好き。