【レビュー】話題の中世剣戟アクション『Mordhau』の魅力。Onslaught』発表。新作ホラーFPS『GTFO』のリリース延期がアナウンス。多くのバグやサーバーへの接続問題を改善する大型パッチの詳細を発表。ユニークなコンセプトと見事なストーリー展開でプレイヤーを未知の恐怖に引きずり込む良作SFスリラー。【レビュー】話題の中世剣戟アクション『Mordhau』の魅力。Gamesストアから削除される。【レビュー】話題の中世剣戟アクション『Mordhau』の魅力。2019.05.194月末にリリースし、1週間で50万本を売り上げた話題の新作『Mordhau』。Steamの全世界売り上げ上位にもその名を連ねている本作は、プレイヤーが騎士となって剣と剣をぶつけ合う近接戦闘主体の対戦アクションゲームである。そんな本来ならばニッチなジャンルである本作になぜゲーマーたちは惹き寄せられているのか、実際にプレイしてみた感想を交えて紹介していこうと思う。Warfare』(以下Chivalry)が存在している。Roses』といった中世を舞台にした他のゲームからも様々な要素を取り入れている。Chivalryは2012年にリリースされて以来、熱心なファンコミュニティにより長年愛されているゲームであり、Mordhauの開発チームTriternionもその一員だ。Triternionは10人という小規模な開発スタジオだが、そのメンバーはChivalryやその他の中世、近接戦闘をテーマにしたゲームを数1000時間もやりこんだ熟練のゲーマーで構成されているという。そんな熱狂的なユーザーが、近接戦闘というジャンルのゲームをリファインし、進化させたいと考えて作られたのがMordhauというゲームである。同ジャンルをやりこんだゲーマーが作る新作近接戦闘ゲーム、長年新作を待ちわびていたChivalryコミュニティにとって、このゲームはまさに期待の星だったのだ。実際、Mordhau発売後はChivarlyでお馴染みのコミュニティサーバーが立っていたり、古株のプレイヤーを見かけたりと、Chivalryコミュニティからの移住がチラホラと見られる。いったプレイヤー達がプレイヤーベースの維持やコミュニティの盛り上げに一役買っているということは疑いようもない。シンプルながらも奥深い戦闘システムでは、その受け継いだ戦闘システムがどういうものなのか見ていこう。本作は32vs32の大規模戦闘から1vs1の決闘までをカバーする複数のゲームモードを用意しており、そのどれでも基本となるのは近接武器による攻撃と防御の応酬だ。Mordhauの攻撃システム武器による攻撃は繰り出す方向や攻撃方法を変化させることができ、それぞれでヒットするまでのスピード、ヒットする位置などが変わってくる。これに対して防御側は、方向・方法関係なくタイミングさえ合えば防御できるパリィ、そして攻撃方向とタイミングの両方をあわせなければいけないチャンバーを駆使して防御と反撃を試みることになる。1対1でも1対多でも、基本的には攻撃と防御を繰り返して相手のミスを待つか、もしくは様々なテクニックを駆使して積極的に相手のミスを誘うというのが戦闘システムの肝である。上記の説明だと初心者にとってはハードルが高そうでは、と思うかもしれない。この攻撃と防御の応酬に関しては、言ってしまえば左クリックと右クリックをタイミング良く押すだけであり、近接戦闘であるためシューティングゲームのような繊細なマウス操作も必要ない。そのため初心者であっても武器さえ持ってれば即座に戦闘に参加できるというシンプルさがそこにはあるのだ。本作の花形とも言えるゲームモード「Frontline」は最大64人(公式サーバーは48人)という大規模な戦闘を行うことになるため、多少操作がおぼつかなくとも周りに味方が居ればなんとかなる場面が多い。マッチの勝敗やスコアも試合後に貰える報酬にほぼ影響はなく、マッチのプレイ時間が主に影響してくる点も初心者には優しい点だ。このように基本の戦闘システムはマウス1つで完結しているというシンプルさが初心者参入のハードルを下げている良い点だが、では、奥深さはどこにあるのか。それは”積極的に相手のミスを誘う”という部分である。上記の基本的な攻撃方法の他に、攻撃を途中でやめて相手の防御ミスを誘うフェイント、攻撃方法を途中で変更するモーフ、リーチが短くスキも大きいが、防御に関係なくダメージを与えてスタンさせるキック、そして上でも触れた難易度の高い防御兼攻撃であるチャンバー。上級者同士の戦いになってくるとこれらの技が剣戟に織り交ぜられてくるようになり、戦闘に緊張感ある読み合いが発生するのだ。この”読み合い”こそがMordhauにおける戦闘の醍醐味であり、楽しい部分だと私は感じる。相手の防御をうまく崩して一本取れると達成感が大きいし、逆にやられてしまっても悔しいながら相手のテクニックに感心することが多い。自身のプレイスキルの成長が如実に実感できるのは、プレイヤーとしてはゲームを続ける大きなモチベーションに繋がるだろう。見事な爽快感を演出するビジュアルとサウンド戦闘における駆け引きも大事だが、やはりプレイしていて楽しいと感じるのは、優れたビジュアルとサウンドエフェクトの功績も大きいだろう。4で開発されており、グラフィックやエフェクトはインディーゲームの中でも優れている部類である。モーションは若干ぎこちなさがあるものの、実質前作であるChivalryと比べるとその進化はめざましい。サウンド面でも、剣のぶつかりあう甲高い音や士気を上げるキャラクターの雄叫び、ヘッドショット時やキル確定時の個気味よい効果音など、随所で力が入れられているのがわかる。本作にはゴア表現が含まれており、剣や斧で攻撃すれば手足や首が飛ぶし、ハンマーで頭を殴れば潰れてなくなる。ヒット時のサウンドエフェクトが小気味よいのも合わさり、複数人の首を同時に飛ばせた時などは実に爽快感を感じられる。Floor』シリーズに並ぶほど気に入っているといえば、一部のユーザーには共感を得てもらえるだろうか。本作はマッチをプレイしてゲーム内マネーを貯め、気に入った防具や武器もしくはそれら用のスキンや装飾用のアイテムを購入できるのだが、そういったカスタマイズ要素の量が尋常ではない。それぞれ好きな防具や装飾品をつけることができる。それぞれの部位に選べるアイテムも各数十種類ずつほど用意されており、色やその組み合わせ、金属光沢の色味や汚れ具合も自由に選ぶことができる。武器として装備できるアイテムが50種類以上ある上、それぞれに見た目を全体的に変えたり、刃や鍔、柄ごとに変えたりできるスキンも用意されているという徹底ぶりだ。同じ武器でもスキンで見た目が大きく変わるこの豊富なカスタマイズ要素のおかげで、全身アーマー装備でもしっかりと自分の個性が出せるし、武器を変えればプレイスタイルも大きく変わるため、手軽に新鮮さを味わうこともできる。一部の非常に高価な防具やスキンの購入を目指してプレイを続けるというモチベーションにもつながっているといえるだろう。武器として装備できるものの中には楽器も用意されていたり、農民ロールプレイ用の装備があったりと、適度なお遊び要素も含まれているのもこのゲームが幅広く楽しまれている所以だろう。これらのおかげで対戦ゲーム特有の息苦しさやギスギス感が緩和されている面もあり、コミュニティでも楽器のリュートに関するツールが登場するほどである。中世の騎士となってチャンバラを楽しむゲーム『Mordhau』。戦場では常に剣と剣がぶつかりあう音や雄々しい叫び声がこだましている。それらに混じって軽快な音楽が聞こえてきたことはないだろうか。筆者も既にプレイ時間が100時間を超えており、まだまだ楽しめる本作だが、今後の課題や不満点ももちろんないわけではない。今後の課題の1つが新規マップの追加である。現在メインとして遊ばれるゲームモード「Frontline」では4つのマップしか選ぶことができず、また、そのうち1つはゲームバランスに大きな問題を抱えているためあまり遊ばれない。他のゲームモードであれば違った遊び方ができるし、選べるマップも増えるのだが、個人的にはFrontlineの大規模戦闘が楽しいので早いうちに追加してもらいたいところだ。幸いにも現在新マップを作成していることが報じられているため、現在のアップデート速度から見てもそう遠くないうちには新しいマップが実装されることだろう。あっても小規模の開発であることは変わらないため、リリース速度を重視するあまりクオリティが著しく低下するということは避けてほしいところだ。今後はMODツールが公開される予定もあるため、ユーザーがMODを作成できる環境が出来上がれば、マップ不足という不満は解消されるだろう。1つの課題はサーバーに関する問題の多さだ。リリース初期にはプレイしてもXPやゴールドが得られないという不具合もあったし(既に解決・補填済み)、現在はサーバーブラウザからPingの低いサバーを選んでも日によってはPingが100を超えてしまうという問題もある。タイミングが重要な本作でPingが高いとプレイに大きく支障をきたすため、こういった問題の解消には是非力を注いでほしいものである。戦場の迫力と爽快感を増すサウンド個性を出せるカスタマイズ要素ストイックになりすぎない適度なお遊び要素こういった点が上げられる。価格が3000円程度と非常に安価なのもプレイヤーの参入を促す良い要因となっているだろう。現時点でも十分に遊べる本作ではあるが、ランクマッチの導入や新規マップの追加、MODツールの公開など今後のアップデートもいろいろと予定されているようなので、今から非常に楽しみな作品である。願わくばChivalryのように長年コミュニティから愛されるゲームになってもらいたいところだ。【プレイレポ】チェルノブイリが舞台の新作サバイバルホラー『Chernobylite』のプレアルファ版をプレイ。STALKERシリーズを思わせる雰囲気に期待が高まる5月12日にKickstarterキャンペーンに成功し、目標額の2倍となる金額を集めた新作サバイバルホラー『Chernobylite』。多くのバグやサーバーへの接続問題を改善する大型パッチの詳細を発表。3』ですが、リリース当初から多数報告の上がっていたバグやサーバーの改善に向け、来週中に大型のパッチをリリースすると発表がありました。Sandstorm』ですが、以前からアナウンスされていた次期大型アップデートの予定を10月の終わりから11月8日へと変更することがアナウンスされました。中世の騎士となってチャンバラを楽しむゲーム『Mordhau』。戦場では常に剣と剣がぶつかりあう音や雄々しい叫び声がこだましている。それらに混じって軽快な音楽が聞こえてきたことはないだろうか。ゲーム内環境を映した新たなショートクリップが公開。Not』の公式Twitterにて新たなショートクリップが公開されました。なにやら雨の降る夜の映像のようですが、...現在無料配布中のゲームまとめ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。現在流行っている最新のファーミング方法。ユニークなコンセプトと見事なストーリー展開でプレイヤーを未知の恐怖に引きずり込む良作SFスリラー。4』がOriginにて無料配布中。新作ホラーFPS『GTFO』のリリース延期がアナウンス。Warfare』配信開始。HaloにPortalを足した新しくも古き良きアリーナシューター2019.05.242019.05.26【プレイレポ】チェルノブイリが舞台の新作サバイバルホラー『Chernobylite』のプレアルファ版をプレイ。STALKERシリーズを思わせる雰囲気に期待が高まる2019.05.222019.05.27【レビュー】話題の中世剣戟アクション『Mordhau』の魅力。現在流行っている最新のファーミング方法。ユニークなコンセプトと見事なストーリー展開でプレイヤーを未知の恐怖に引きずり込む良作SFスリラー。4』がOriginにて無料配布中。新作ホラーFPS『GTFO』のリリース延期がアナウンス。Warfare』配信開始。HaloにPortalを足した新しくも古き良きアリーナシューター2019.05.242019.05.26【プレイレポ】チェルノブイリが舞台の新作サバイバルホラー『Chernobylite』のプレアルファ版をプレイ。STALKERシリーズを思わせる雰囲気に期待が高まる2019.05.222019.05.27【レビュー】話題の中世剣戟アクション『Mordhau』の魅力。豊富なカスタマイズ、駆け引きの妙、爽快感2019.05.192019.05.27Archives2019年6月2019年5月2018年11月2018年10。