個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:50%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:200%ゴースト:200%はがね:50%ほのお:50%みず:50%くさ:200%でんき:200%エスパー:50%こおり:50%ドラゴン:100%あく:200%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:200%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:50%ゴースト:50%はがね:200%ほのお:200%みず:200%くさ:50%でんき:50%エスパー:200%こおり:200%ドラゴン:100%あく:50%フェアリー:100%おぼえるわざヤドキング/第六世代以前のおぼえるわざも参照。10太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。15太字のわざはタイプ一致です。太字のわざはタイプ一致です。ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換させる。ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換させる。ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換させる。ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換させる。ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換させる。ヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換させる。(5%)備考パルパーク:湖このポケモンの種族値は、ヤドランのぼうぎょととくぼうの種族値を入れ替えたものとなっている。ヤド「キング」という名前であるが、メスのヤドンにおうじゃのしるしを持たせて通信交換しても、メスのヤドキングとして進化する。従って、オスでないとヤドキングに進化出来ないという事はない。オーバーラップ社の『ポケモン空想科学読本』で取り上げられた。シェルダーが頭に噛み付いている間だけヤドキングの脳が活性化されるという仕組みは、その間だけ海馬が刺激されていると考えれば辻褄が合う。ないと、シェルダーが外れた途端記憶が無くなることは説明が付かない、という内容であった。このヤドキングは人間の言葉をしゃべっていた。声優はお笑いコンビ・ダウンタウンの浜田雅功。(プロモーションカード)というポケモンカードが作られ、プロモーションカードとして配布された。無印編第260話にも別の個体が登場したが、人間の言葉はしゃべらなかった。DP編第50話では、コウヘイのポケモンとして登場。詳しくはコウヘイのヤドキングを参照。(カードゲーム)を参照。ヤドランの防御種族値と特防種族値を入れ替えた能力となっている。そのため特殊耐久に特化させる場合が多い。カイリキーを筆頭に多くの物理主体のポケモンに対処できるなど、代わりが効きにくいヤドランと比べ、特殊耐久力に優れるポケモンとしては圧倒的な汎用性を誇るハピナス(同じ水タイプのポケモンとしてはミロカロス)が存在する。これがヤドランとくらべヤドキングが採用されにくい要因の一つとなっている。攻撃技としてはなみのり/ねっとう、サイコキネシス、かえんほうしゃ/だいもんじ、れいとうビーム/ふぶき、シグナルビーム、シャドーボール、パワージェム、くさむすび、きあいだまなど幅広い。補助技もなまけるを筆頭にでんじは・あくび・めいそう・トリックルームなど選択肢は多い。なかでもわるだくみは、ヤドランには無い即効性を出す手段として使える。第七世代の環境ではカプ・コケコやれいじゅうボルトロスなどの高火力を誇るでんきタイプの特殊アタッカーが多いため、とにかく一致メインウエポンを1発は確定で耐えるためにHPと特防を極振りにする思い切りも時には必要である。これらとの対面ではトリックルームを打ってからじゃくてんほけんで底上げした火力で削りを入れるとよい。努力値ほぼヤドランと同じ。詳細はヤドランを参照。ヤドランとの差別化をはかるためには、防御ではなく特防に振る方が良い。(防御も低くはないので、防御に振っても問題はない。対人対戦・バトルサブウェイを問わず、バトルにおける役割がヤドランと大して変わらないので、ヤドランと同じ。詳細はヤドランを参照。「英語」に同じこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。