単行本この商品を含むブログを見る今日も↑の本で勉強していきます。4.1「動物キャラクターのモデリング」の続きをやりました。今日は「尻尾」を作りました。前回の続きからやっていきます。足の形を少し調整しました。尻尾を生やしたい面を選択します。メッシュ→面→面を差し込む(I)を選択します。内側の面を削除します。頂点を移動させてこのようにします。押し出し(E)、回転用マニピュレータを使って回転させて拡大縮小(S)を繰り返していきます。「尻尾」ができました。次回は「仕上げ」をしていきます。