あとでやろうとすると忘れますからね(笑)......って事で↓を「ポチっとな」っと、どうぞ!あなたは3310人目の訪問者です。ちなみに昨日の訪問者は8人で、今日は8人です。画質も悪いし見苦しいところもあるでしょうが笑って許してください。他にも隠しキャラがいますので探してみてください。コンテンツこのサイトについての説明です。方は、まずこちらからお読み下さい。方へサイトマスターであるこの僕、同人ゲームプログラマーのたつにいこと早瀬竜也の様々なプロフィールをご紹介してます。ゲーム制作支援メルマガ」の登録ページです。メールマガジン同人ゲームを制作する上でネックとなってくる問題点を僕の同人ゲーム制作体験を下に、原因追求しました。同人ゲームが完成しない17の理由ゲームプログラムの習得に特化したライブラリと極秘の勉強法ノウハウをコッソリ教えます......。ゲームアルゴリズム勉強用ライブラリ初心者向けのC言語入門ページです。小難しい解説を極力なくし、実践で覚えるスタンスです。体で覚えるC/C++プログラミングみなせ家姉妹と平凡に戯れる一日を淡々と描くみなみけパロディのCGIです。今日のみなせけ僕の実践インフォプレナーとしての仕事をインタビュー形式でちょっぴり公開しています。インフォプレナーインタビューゲームプログラミングに関しての濃い内容のメールを一日おきに12回受け取れる、無料メール講座です。ゲームプログラマーになるための心構えバックナンバーインラインフレームを使用している箇所です。未対応の方は、それほど気に留めるほどの内容ではないので気にしないで下さい。活用なさっているお客様からの、商品の感想です。レポート購入を検討なさっているのなら、参考にしてみてください。HN:ユノアさんよりHP:伝説とやすらぎこのレポート、買ってよかったと思っています。17項目全部が重要項目ですから。17個のうち16個をクリアしていても、残り1つに当てはまってしまったらアウトであることを考えれば、17項目すべてが重要項目だと言えます。内容が濃いと読みやすさが犠牲になりがちですが、17項目に分割されているため、小分けになっていて読みやすいこともポイントです。すばらしいレポートありがとうございます。突っ込みを入れたくなるほどの値段に対しての内容の濃さと読みやすさを持っていました自分たちの何処が悪いのか、自分が何をすればいいのか現状打破へのヒントを得ることができました商品:同人ゲームが完成しない17の理由HN:ヒロさんよりこのレポートは本当に買って良かったと思っています。初めの方の自分の頭の中を相手に伝えるのは難しいこれは普通に考えれば当たり前のことなのにこれだけ言えば分かるだろうと思っていた自分に気づいたのは本当に大きいと思いました。小野寺さんよりあるきっかけから、こちらで「同人ゲームが完成しない17の理由」というものを販売していると聞き、興味を持ったので、このサイトにやってきました。当時私は同人ゲーム開発において悩みを抱えており、藁にもすがる思いで、このサイトへのリンクをクリックしました。正直なところ、初めてこのサイトにたどり着いたときの第一声は、「う〜ん......」でした。えっへんとか......しかも波ダッシュって......」と怪訝に感じてしまい、第一印象はいいと言えないものでした。それでも私は自分の現状を打開したくて、勇気を持って「同人ゲームが完成しない17の理由」を購入し、読みました。