~「パーティクルヘアー」(終)。Beginner-3D画像制作を独学で1から勉強。~「パーティクルヘアー」(終)。~「パーティクルヘアー」(終)。大型本この商品を含むブログを見る今日も↑の本で勉強していきます。08「配列複製とパーティクル」の続きを勉強しました。今回はモンキー(スザンヌ)に毛を生やしてみました。こちらのサイトも参考させていただきました。モンキー(スザンヌ)を配置しました。パーティクルの「タイプ」を「ヘアー」に設定します。「数」と「長さ」を適当な数にして生え具合を確認しておきます。この後、ブラシで生やすので一度「数」を「0」にしておきます。左上の「ブラシ」の「追加」から毛を生やしたい場所をドラッグしました。毛が面に対して垂直に生えてきます。大量に毛を生やしました。「ブラシ」の「くし」「追加」「カット」を駆使して髪形をセットします。本書にコツがたくさん書いてありますが、なかなか難しいです。それぞれの面やオブジェクトに「マテリアル」を設定して色を付けていきます。本書によると「毛」のマテリアルは「ヘアーBSDF」がオススメのようです。ほかは「ディフューズBSDF」にしておきました。色を付けたら最後に「細分割曲面」のモディファイアーを設定して、カメラを配置してレンダリングしてみました。レンダリングしました。うまくできませんでした。毛の生やし方も練習が必要ですね。勉強したいと思います。今日はここまでにします。10に進んでいきたいと思います。~「パーティクルヘアー」(終)。「ビールのモデリング」その7「ビールの中の泡」(終)。「ツル状のアニメーションテキスト」その2。「クマのぬいぐるみのモデリング」その3(終)。「クマのぬいぐるみのモデリング」その2。「年代物のマイクのモデリング」その8(終)。