モデルとは異なります。オブジェクトの有効期間を管理する必要があります。共通言語ランタイムはその環境でのオブジェクトの有効期間を管理します。ポインターを取得して、そのサービスが利用可能かどうかを確認します。オブジェクトのクライアントは、リフレクションを使用してオブジェクトの機能の説明を取得できます。ランタイムの実行環境によって管理されるメモリ内に存在します。実行環境では、パフォーマンス上の理由からオブジェクトをメモリ内で移動させることができ、移動先のオブジェクトへのすべての参照を更新できます。クライアントは、そのオブジェクトに依存するので同じ場所にとどまります。これらのクライアントには、場所が固定されていないオブジェクトを処理するための機構がありません。クライアントの両方がそれぞれの環境内でオブジェクトを呼び出していると認識するようにします。マネージド参照機構とアンマネージド参照機構の相違を抽象化します。オブジェクトでメソッドを呼び出せるようにします。クラスの関係を示す図を以下に示します。ランタイムの境界をまたがる呼び出しに対して適切なマーシャリングを提供します。コードを表わす方法を調整できます。Framework関連記事このページはお役に立ちましたか?YesNo追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。直接フィードバックを残すこともできます。直接フィードバックを残すこともできます。2020このページはお役に立ちましたか?YesNo追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。