ニュースパラドックス公式フォーラムにBATTLETECH(バトルテック)バージョン1.7.1に関するリリースノートが公開されました。hot...forum.paradoxplaza.com前回1.7から短期間でのアップデートとなりました。以下内容について見ていきたいと思います。以下パラドックス公式フォーラムの内容を意訳したものとなります。(2019/9/23)冒頭のおしらせ・更新概要BATTLETECHをプレイしていただきありがとうございます!リリース1.7.1をSteamおよびGoGのユーザーが利用できるようになりました。他のプラットフォームについてはできるだけ早くリリースします。MechWarriorsの採用、シャッフルアルゴリズムを使用した場合の影響がテーマです。様々なゲームファイル改造するプレーヤーのための追加のメモ...MODは正式にはサポートされていません。Modを有効にしてゲームを保存した場合、セーブゲームファイルが作成されたときとまったく同じようにModファイルを置き換えない限り、そのセーブゲームは更新が適用された後は機能しません。セーブゲームが適切に機能するためには全く同じデータ状態を必要とします。ロールバックこのアップデートで問題が発生した場合に備えて、過去のバージョンのゲームに戻すことが可能です。プラットフォーム固有の情報については、次のフォーラムにアクセスしてください。new...forum.paradoxplaza.com問題が発生した場合は、カスタマーサポートにお問い合わせください。Helpdesksupport.paradoxplaza.com以上で全てです。Ver1.7.1の変更内容についてでした。前回のパッチから2週間弱での修正になりました。なんと登場する敵ランスがランダムになっていないという、わりと深刻なバグに伴う修正のようです。ゲーム性にも関わってきますので、こちらのパッチは早急に反映させたほうが良さそうですね。2018/6/27BATTLETECHバージョン1.1.0ベータ版のリリースノートを紹介。ゲーム内の設定にオプションが導入され難易度が変更可能に。武器の排熱等もバランス調整が行われ、その他多くの箇所が改善されているようです。2020/2/20BATTLETECHのバージョン1.9がリリース。このVer1.9台をもってバトルテックのゲーム開発は完全終了します。2018/10/2011月下旬に予定されているBATTLETECHバージョン1.3の内容をプレビュー。Linux版とローカライズの進捗についても。新たな(そして最後の)ストーリー概要ムービーが公開BATTLETECHリリース前に寄せられた質問について紹介。ゲームの基本的なところや販売形態についての内容となっています。2020/2/11BATTLETECHの開発がこの2月をもって完全終了と公式よりお知らせがありました。BATTLETECHの今後の動向について紹介し、またこのサイトの今後についても触れてみたいと思います。2019/5/14BATTLETECH開発者日記第11回(仮)が公開。Warfareの開発過程を紹介する今回の日記は、30年にわたってBATTLETECのゲーム開発に対する夢を追い続けた1人の男の物語でもあるようです。(PDT)に予定されています。2019/12/3BATTLETECH開発者日記第15回が公開。Sharkをどうやって開発したのかを紹介する内容です。2019/6/24BATTLETECH開発者日記第12回が公開。Warfareの開発過程を開発メンバーが語る回となっています。2018/5/3BATTLETECHバージョン1.0.2(ベータ版)のリリースノートを紹介。特定ユーザーのビデオプレイヤークラッシュの問題、ShadowHawkに関する問題などの修正が図られる様です。バトルテック司令室.。