作るゲームが決まりました。放置ゲーといえるものになりそうな感じです。敵がガンガン来るのでそれを倒すゲーム。経験値を得てレベルアップしてパラメータを上げる系。強い敵が出てくる場所に移動して、どんどん進んでいけるようになる予定です。タイミングを間違うと死にますが、死んでもほとんどマイナスはないのでガンガン攻めていいと思います。いうゲーム、作ってます。今日はゲームの案を考えるところからスタートしました。思いついたのが14時くらいだったかな?で、そこからペイントでせっせとお絵かきです。ボタン作ったり、背景作ったり、プレイヤー作ったり、敵作ったり。知るか!」という気持ちで頑張りました。最低限の素材ができたので、そこからコードをガリガリと書いてました。一応、全部の表示とか敵の出現、敵とプレイヤーのお互いの攻撃などは出来ました。敵をどんどん倒してレベルアップも出来ます。あとは、パラメータにポイントを割り振るところとか、エリア選択とか、敵の追加とか、エフェクトとか。セーブロードも作る予定なので、そこもですね。おわりに明日の昼にはちゃんとできればひと通り出来上がると思います。BGMやSEを付けたりいろいろして、ちょっと豪華な感じで金曜日に完成というのを目指そうかという気がしています。セーブロードもできて、音楽も絵もあって、長く遊べるゲームならミニゲームではないと言えるかなーと。製作時間的には確実にミニゲームなのですけどね。そんな感じな3日目でした。作業時間2時間ちょっととか(考えてた時間は+1時間半くらい?)、「そんだけ?」って感じですがまぁいいや。明日明後日も頑張りますー。~中だるみ~Tweet広告を非表示にするスポンサードリンク最後まで読んでいただき、ありがとうございます。感想をいただけると嬉しいです!コメント欄や、Twitter、はてブコメントなどに、ぜひよろしくお願いします。(2)参加グループThink<書くことは考えること>人生を語る成人学習/大人の学び感想をブログで書いてもらえると喜びます生きることは物語を描くこと、それは哲学することリンク灰色の時はてなブログをはじめよう!syunki-gtさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。