keylime_piスマートフォン用の表示で見るkeylime_pi子どもとプログラミングについての情報や考え方など。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。阿部和広先生のインタビュー記事を読みました。itpro.nikkeibp.co.jp先日の中京テレビハッカソン「HackーChu」でも子連れで参加したため、インタビューをずいぶん受けました。(おそらくニュースソースにはならないと思いますがこどもプログラミングで特集を組まれたりしたときの一考察になれば良いなぁと言う淡い期待)その時にもお話ししたのですが、世の子どもプログラミングブームは今のところうん十年前の英語教育ブームとちょっと似ているところがあって私自身今のブームはとても危なっかしいと思ってみています。黎明期には仕方ないのかもしれません。プログラミングに携わる仕事をしている人は基本的にほぼ同じような考えだと思っているのですがプログラミングは、好きが根底にないと続かないものです。楽しくないと続きません。不思議なことに、プログラミングは一時期離れてしまったからと全く出来なくなるわけではない珍しい分野でもあります。日々新しいものが生み出されている分野で?と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、プログラミングは総合力なのです。話は違いますがiPhoneだって、その時の最新技術ではなくそこそこ枯れた技術を再構築したデバイスです。(ちょっとおおげさですが)こどもがプログラミングって言うものがあるんだそしてそれがいろんなものを動かしているんだということを知るきっかけのプログラミング教育だと思っています。プログラムが面白いから鉄道システムに興味を持ったり電気に興味を持ったり工場生産の仕組みに興味を持ったりというのが、小学校あたりでのプログラミング導入の意義だと思っています。どの分野でも、親の思い通りなんて行きません。肝心の子どもたちが楽しくなければ。10:23プログラミングを子どもたちは楽しんでいるのかTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-03-14ハッカソンの決勝を見学に行ってきた話ハッカソン先日、アイデアソンでは敗退してきましたがハッカソンの決勝を見学に行ってきました。社内プレゼンもない仕事をしているのとシステム仕様書は社内の人が作成したものしか目にしたことがなかったのでとても新鮮でした。決勝に残ったアイデアがこんな短期間にある程度の形になり発表されていくのは、ある意味圧巻であり、感動しました。ハッカソンだからのAPI。ほとんど提案型営業のないうちには新鮮でした。いうか中途半端な私でも、それなりのもの作れる土壌はある。ないのは自分のやる気とアイデアだけorzということがわかってしまったのが辛かったです←こどもプログラミングのお手伝いをしててプログラミングの導入言語はそこそこ楽しめるようになった。その先は?電子工作でラジコン?ライントレース?導入言語でゲーム作成?導入言語卒業してテキスト言語?その先は?みたいなことを考えていたのですがデータベースやAPIを使って一つのものをつくるというその考え方を知ることも必用だなぁと思いました。単一言語では限界があります。単一システムではわからないことがあります。他のシステム理解していなくては動かないですしね。負けたことによって、人のアイデアの良いところを理解できたし決勝を見に行ったことで短期間の取捨選択を人はどうするのかということもみえたのでとても有意義でした。子どもを競わせるのはどうかなと思っていたのですがハッカソンは競うのはあくまでもおまけだと言うことがわかったので年齢制限のないハッカソンは高学年あたりから行っても良いかなと思いました。子どもの発言を形に出来る大人ってええね。中京テレビ新社屋で3/4に行われた、HACK-CHUに参加してきました。www.ctv.co.jp実は「競う」ということにちょっとどうかな?とかプログラミングほとんど出来ないしなあ・・・などといろいろ不安があって、ハッカソンにあまり好意的ではなかったのですが誘っていただいたこともあり、申し込んでおりました。2日間というスケジュール。「親、自分、こども」が「朝、昼、夜」何をしているか(妄想でも可)いろんな「形容詞」をスケッチブックに付箋で貼って行きます。様々な形容詞を、行動の言葉と足す。そこからひらめいたものを、ITする。いろんな人たちといろんな言葉をあーでもないこーでもないと話し合って、一つのアイデアにし、そのアイデアから実現できるようにいろんな道具を使って作り上げていく。想像以上に楽しかったです。今回、決勝に参加することは出来ませんでしたがものすごくいい体験をさせていただきました。こどもたちと一緒に考えてものを作り上げられるかも?と前が開けたような感じもします。本当にありがとうございました。自分の参加する子どもプログラミングにもそして自分のスキルアップにも参考になるネタが見つかりました。今まで考えてやめていたことを考えてやる方にシフトチェンジしていこうと思います。楽しかった!また機会があれば参加したいと思います。日本国内の販売代理店より発売されましたがたった4日後にraspberry財団がまさかの新製品発表です。Wの違いは、後者にはWi-FIとBluetoothが搭載されたことです。後付けで無線にする必要がないので、USBportを開けることが出来ます。日本国内では技適許可が出次第の販売のようです。SCIENCEでは3月の中旬を予定しているようです。www.switch-science.comまた、海外の代理店でも販売されています。pimoroniは今朝物色してたらほぼ在庫切れです。今回はzeroも販売続行なので落ち着いたら買えるかな。ケースもかわいいのが出そうだし、いろいろまた楽しみですね。日本の代理店より購入できるようになりました最近ほんと話題に事欠かないですね。zeroが日本の販売代理店で購入することが出来るようになりました。SCIENCEwww.switch-science.comどちらも一人1個しか買えません。送料的にスイッチサイエンスが買いやすそうですね。(2/24夕方には予約販売になっています)pimoroniでも相変わらず買えると思います。shop.pimoroni.comこちらも一人1個までです。為替や送料の関係もありますがKSYと同じぐらいで買えると思います。この分野、どんどん子どもの手を離れてプロの組み込み道具になってきましたね。こんなのを見ていると、しばらくはLinuxの技術は無くならないんじゃないかな。日本の代理店より購入できるようになりましたTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-02-23こどもへのパソコン選びパソコン選び子どもがプログラミングを始めるに当たってどういうパソコンがいいか?というご質問をよく見かけます。いろんなサイトやコミュニティーでも語られていることなのですが中途半端な業界人私めのたわごとを残しておきます。bookは、私は以下の理由でおすすめしません。scratch以外に興味を持ったときに使えない場合が多いWindowsやMacほど普及していないので接続できるものが少ないscratchとHTMLだけであればChromeで充分だと思うのですがラズベリーパイなどに興味を持った場合の拡張性が少し低いのではと感じます。Aruduinoやchibi:bitはWebIDEでつかえるのでChromeOSでも問題はないとは思います。始めたばかりだとこの投資のリターンを考えてしまいますが思っているのより少しだけいいものを選んであげるといいんじゃないかと思います。予算の都合もあるものですし、高ければいいというものでもありません。いいのは教わっている方にお伺いすることだとは思いますがボランティアで参加させていただいている時に子どもの様子を見ると半年ぐらいは教えてる側もあんまりよくわかりません。パソコンは、楽器教室で言う、ピアノであり、ギターであり、バイオリンであり、フルートです。学習塾で言う、筆記用具です。いい武器を選んであげてください。ケ幼児にスマートフォンを渡してしまうことは良いことか悪いことか。私は、大人が制御できない形で渡すことはちょっとどうかなと思っています。思ってますが!実際は思い通りには行かず。大人が楽しそうに触っている物を、「触るな!」といったところで触りますよね。触るなって言う方が無理です(笑)うちの子どもたちが幼児だったとき、勝手に持って行ったタブレットで何をしていたかというと、youtubeで動画を見ていました。おすすめの動画をたどって次々に見ていき、気がつけば「おさるのジョージ」をスペイン語で見てました。言葉わかるはずがありませんので、ただアニメーションが面白かっただけだと思います。幼児は日本語もおぼつかない分、絵や動画で情報を仕入れているようです。言葉わからなくても、きれいなもの、かわいいもの、みただけでおもしろいもの、よーーーくわかっています。おとなの規定概念のようなものない割にわりとよくわかってます。目くじら立てて怒って取り上げることもないかもしれません。大人の目全くなしという状態での放置はよくありません。この一点だけ注意していたらいいかなと思います。先日、のワークショップで「ピッケ」というiOSアプリを触ってきました。www.pekay.jp実は、子ども向け有料アプリは避けてました。なんとなく避けていた部分もありますが、子どもにデバイスを渡すというのはものすごく慎重に考えていたので、デバイス上で作動するアプリに関しても、興味を持たないようになっていました。今回、自分で動かせる機会をいただいてびっくりしました。子ども向けアプリという響きだけで、いろいろ避けててもったいなかったなと。きれいだし、面白いし、目的がはっきりしている。漠然とおもちゃをアプリにしましたというアプリが多い中、きちんとした目的がある感じがしました。Scratch.Jrでもそうですが、子ども自身がやりたいことがないとできあがらない。できあがる必要もないんだけど、その過程はやるとやらないでは全然違う。考えては捨てて、また拾ってきてってこの作業は小さい頃に体験しておいて損はないと思います。自分で遊んでみてはどうでしょうか。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。