その2】操作ノウハウに迫る。その2】操作ノウハウに迫る。長所短所を整理しよう!2018/04/30SHAREツイートシェアはてブGoogle+PocketLINE端末からクラクラ攻略に切り込む続編記事になります。参考リプ思考力を実現する操作テクニック!おさらい過去に、画面サイズやコマンド選択のタイミングについて切り込む記事を公開していました。【攻撃画面ライブ録画】比べてみると面白い!?画面サイズ?どこを見てる?コマンド選択のタイミング?最近、クランチャットで関連する話題が盛り上がっていたので、改めて操作ノウハウを整理する形でまとめようと思います。いろんな操作スタイルがあるに違いないので、「こんな人もいるんだ」ぐらいの気楽な気持ちでお楽しみいただけたら幸いです。再考クラクラは、攻撃中、自由に画面を拡大縮小することができます。縮小すると全体を見渡せて、拡大するとユニットたちの動きが細かに把握できますね。まとめて、次のような長所短所があるでしょうか。拡大すると・ユニットの挙動を正確に把握できる。ユニットが見えなくなる。・画面移動距離が相対的に大きくなるから対処が遅れやすい。縮小すると・戦況全体を把握できる。・各地で発生した問題に対処しやすい。・正確なタップが難しい。実際には、拡大と縮小を使い分けながら操作しているプレイヤーが多いのではないでしょうか。自分の失敗傾向を把握した上で、拡大縮小の使い方から見直してみると、問題があっさり解決するかもしれません。3.ホームクランで触れていますが、何指でタップするのか。何タッパーなのかも大問題です。個人的には、何指でも構わないと思っています。自分が何タッパーなのか分からなくなってしまった場合、まずは正確にタップできる指を優先すべきと考えています。正確にユニットが置けないと戦いは不利になる一方です。次に、正確性を維持できる範囲で、練習して速さを身につけたほうが安定すると思っています。