Cubismを使って作った動画をYouTubeやニコニコ動画にアップロードし、URLを応募フォームに入力してください。SDK*を使って作ったインタラクティブ作品(アプリ・ゲーム)のキャプチャ動画。Cubismの使用は作品の一部分でも構いません。Cubism以外の映像コンテンツとの融合もOKです。詳しくは審査基準をご覧下さい。監督・VFXスーパーバイザーとして映画『ファイナルファンタジー』(2001年)、『HINOKIO』(2005年)、『スピーシーズ4』(2007年)、『SDガンダム三国伝』(2010年)、「魔女の宅急便」(2014)等、日米で数多くの作品を手がけている。氏アニメーション監督。タツノコプロ出身で『おーい!竜馬』(92年)『げんきげんきノンタン』(02年-06年)を代表作に持つ。現在はグラフィニカで『ワンダーモモ』の監督を務めている。(2014年11月15日予定)では、プロデューサーを務める。Inc.共同創業者/クリエイティブ責任者。株式会社Live2D代表。Live2Dの開発者。目標は「絵を描きたいクリエーター」と「その絵を愛するファン」にとって最良の表現手法を確立すること。入社以来、Live2Dのバージョンアップに尽力。