「キャラクターの顔と服を作る」その10~「足袋」。Beginner-3D画像制作を独学で1から勉強。「キャラクターの顔と服を作る」その10~「足袋」。「キャラクターの顔と服を作る」その10~「足袋」。見る今日もこの本で勉強していきたいと思います。今回は「足袋」を作っていきます。前回まで前回の続きからやっていきます。これは「平行投影」のビューです。今回の作業カメラビュー(透視投影)で見ると、足元が大きくズレています。足の向きや大きさを修正しました。「着物」を作った時と同じように、足のオブジェクトを利用して「足袋」を作ります。「複製」して別オブジェクトに分離しました。分離した足のオブジェクトの指先を削除します。トポロジーを整えながら指先まで伸ばしました。カメラビューで下絵をみながら頂点をあわせていきます。完成マテリアルで色を付けました。これで「足袋」ができました。細かい部分は後日修正しておきます。今日はここまでにします。次回は「草履」を作っていきます。