......成功の方程式ってのはこういうのを言うんだよ。XIII』になったもん。■今までずっとPS独占だったのに、Xbox360でプレイしてるなんて変な気分。あ、オレにとってはXbox360版のほうが楽しめてるよ!■このゲームくだらないよ。Xbox360でもPS3でも見栄えはグレートだと思うけど。重箱の隅をつつかなきゃ気がすまないんだなあ。それに、古いやつらなら知ってること、元を言えば90年代、『FF』は任天堂の独占だからな。ゲーム機戦争ってのがオレにはまったく理解できん。ゲーム人口は増えれば増えるほど良いことだろ。』が2週間で230万本売れたニュースの翌日にこのニュースか。月末にどっちがトップをとってるのか楽しみ。XIII』Xbox360版は素晴らしい移植だよ。フレームレートの問題もなかったし、バグもなかった。PS3版とちょっと違いはあるけど、問題ない。テレビによっては違いはわからないと思うな。輝度もテレビによるだろうし。移植がどれほど素晴らしかったかってことを見せ付けてくれた凄いゲーム。■PS3版のほうが売れたのは確かだけど、Xbox360だって負けてないよ。『FF』は間違いなくこのままマルチでいくべき。VII』からでしかないんだし。■売れたのは理解できる。オレ、単純にこのゲーム大好きだから。IV』に続いてのお気に入りに入った。VII』はあんまりよくなかったな。稼いだんだから、あとは『ヴェルサス』を同じレベルで作ってくれるよう願ってるよ。■一般の消費者と『FF』バカにうんざり。どれだけクソゲーか確かめるために買ったけど、この数字に貢献しちゃったと思うと情けないよ。■↑クソゲーかどうか確かめるために買ったのか。お前の母ちゃんは、お前を身ごもってるとき変な薬でも飲んだんだろうな。XII』がリリースされたとき、PS2は1億台以上(Xbox360とPS3の合計のほぼ2倍だぞ)普及してたのに、それでもシリーズ最高売上は達成できなかった。Xbox360で出したことと売上は関係ないよ。このゲームをプレイしたい人間が買っただけのこと。XIII』をプレイするためにPS3を買ったろうね。』のために買ってる人が多いわけだしさ(オレもだけど)。JRPG好きにとっては過去数年、Xbox360が居場所だった。...今はPS3そんな感じ。XIII』が好きじゃない人は、『FF』をそんなにプレイしたことがないか、前作を1本でもいいからじっくりやったことがないか、変化についていけなかったかのどれかじゃないかな。このゲームは素晴らしくよく出来てるし、難易度や熱中度って意味ではこれまでのシリーズとなんら変わりはない。プロットはペースがちがうし、キャラクターは焦点の当てどころがちがうけどね。...でも、やっぱり『FF』のキャラクターなんだよ。みんな、期待に反して、これまでなかった要素が出たせいでネガティブになってるよな。期待こそが、失望の根源だからね。クラウドども、がんばって乗り越えろ。■シリーズ15タイトルで9600万本?もっと行ってるかと思ってたよ。......たいした数字じゃないじゃん。』とか、5タイトルで同じぐらい売れてない?■Xbox360移植の圧縮が残念。必要ないし、避けられたことなのに。■この記事、うんざりした。大多数の人間は『FF』がなんたるかをわかってない。きれいなグラフィックと宣伝にだまされてる。■あー、『FF』シリーズで満足がいった1本だった。グレートなゲームとはこう構成されてるっていう見本みたいなもん。何度でもプレイできる。スクエニ、おめでとう。XIII』が売れてるみたいでうれしい。一週間と半以上、このゲームに釘付けだった。スクエニがもっと『FF』を出してくれるといいなあ。いうキャラクターとストーリー、素晴らしいRPG体験のつまったやつを。■驚くニュースでもない。『FF』は今も昔もヒット作。』みたいなゲームが『FF』ほど人気がないのが残念。■マルチで出たおかげでたくさん売れたんならうれしいけどなあ。これでスクエニは自信もお金も得られたはず。』もXbox360に来るんじゃないかなあ。双方にメリットがあるもんね、順風満帆だよ。『ヴェルサス』はこれでマルチだという声がけっこうな数あったのですが、...うーん、なるんでしょうか。個人的には......ならない気がしているのですが。次回はもうソニーが北米でも独占めざしてがんばりそうでございます。案外にここが天王山の戦いかもわかりません。XIV』は、噂されてるようにXbox360にも行くんじゃないかなあ...と少し思います。北米でオンライン、かつWindows版が出ることを考えれば、自然かなあ、と。↓励みになりますので、よろしければ、ひとつ。『世界樹の迷宮III』、4月101日発売、『スーパーロボット大戦』、5月27日発売です。今週のメディアクリエイト2位、いつまで売れつづけるのか『トモダチコレクション』......。<訂正>毎度、ホントにすみません。いつもご指摘ありがとうございます。|この記事へのコメントYOUTUBEで外人さん達のFF談議をよく見ていますが、FF6の評価は高いようで、よくお気に入りに挙げている方を目にします。個人的にシリーズで一番好きなので、なんか嬉しいですね。18:32翻訳お疲れ様でした。北米市場で100万本というのは、スクエニからすると当然クリアしてもらわないと困るハードルだったでしょうね。18:32世界樹3は4月1日ですよー。10日だと土曜になっちゃうし。一本道はまぁ、戦闘とストーリー楽しむにはいいんじゃないかね。18:386の評価が高いのは非常に気分がいいですね。これを超えるFFはもう出ないだろうと思ってる人もいるほどの作品ですからね。XIVはおそらく時限独占ってやつかなと思う。18:44かなり根幹までPS3の設定が食い込んでしまってるから移植しづらいとは聞いたね。スクエニだし儲かるんなら箱○にも当然出すんだろうけど、技術的に出せるかどうかが問題だね。19:13>一本道はまぁ、戦闘とストーリー楽しむにはいいんじゃないかね。19:14vs13をマルチにするにはすでに時期が遅すぎるでしょ。PS3の性能をうまく扱えなかった初期ならいざ知らず、こなれてきた現時点ではPS3特化で作製が始まってしまっているのを360に移植するとFF13の比じゃないくらい劣化するでしょ。20:29ヴェルサスが13より売れるとは思わん。(13の出来がどうこうじゃなく)ナンバリングタイトルじゃないと思ってる人も多いし。20:53性能差とか言ってるのは笑える。21:58ゲハ過ぎワロタwもっと内容に触れた翻訳も欲しかったです。俺も管理人と同じ考えで、ヴェルサスは恐らくPS3独占で14はマルチだとおもいます。22:33むこうのレビューサイトじゃ結構点数低いレビュー多いからもっとその批判してるコメントも載せて欲しいどんな内容なのか気になるただのアンチコメントはいらないです。23:01向こうにも、プレイもせずにクソゲー呼ばわりするネガキャンが、しっかり沸いてるのが面白かった。スクエニのアンチが一番バカっぽいから記事は面白くなるんだけどね。00:23野村がPS信者うんぬんよりPS3一本で日本の開発者としてノーティやサンタモニカなど優秀な独占ソフトとガチで競ってるのを見たいわ。01:11FF6が好きな人多いね。FF5とFF6がどうしても好きになれない自分からすると不思議な気分だ。FFは1から全部やってて、評価の低い8も10−2も12も大好きなんだけどなぁ。13もかなり楽しめた。少なくとも9よりはやり込んだな。個人的にはFFは思い出補正も入れて2が一番好きだ。01:28ヴェルサスを箱○マルチ希望とか馬鹿じゃねぇの。02:14最初はFF13VSを買う気はあまりなかったんですが、トレーラーでは音楽が相当いい感じでした。パラサイト・イヴの人なんですね。そこに13もこれだけ売れてると盛り上がってきては。なにやらVSも発売日に手に入れねばならんような気がひしひしとしてきました。おかしいなあ......。03:01みんなオぶりビオンみたいなのを期待してるのか?いまいちだったけどなぁ〜シナリオに深みないし移動がだるいしすぐ飽きてくる。04:11どーでもいいけど早くDSで5と6出せよずっと待ってるんですけど。04:27FF6がグラに頼らない面白さを持ってるって論調が多いけど、6当時もやっぱ最高峰のグラって事をアピールしてたんだぜ...。FF6が最高のFFである事に異義はない。05:54中古市場で2000円台も出てるからなぁ。07:27ネガキャンとかナンセンスだなと思うよ。劣化してない方買えばいいだけだしな。日本でPS3独占→SCEマネースクエニ的には返品なんて余裕でしょ。07:29FF13的なものも良いですが、次は町やダンジョンがある基本的なRPGを作って欲しいです。07:47スノウさえ、いなければ......。07:59>FF13の発売後に、野村がヴェルサスでワールドマップ無くなったわ、みたいな発言したじゃんツイッターで野村がワールドマップあるって発言してるよ?最近ね。10:01オプティマ楽しかったです。10:27>FF6がグラに頼らない面白さを持ってるって論調が多いけど、>6当時もやっぱ最高峰のグラって事をアピールしてたんだぜ...。7から腐ったとか言う奴いるけど、7から13までに共通する路線は6から既にはじまっていたよ機械、グラ重視、オサレキャラデザ、美男美女、線の細いキャラが大剣ブンブン、スノウみたいなロック...といくらでもあげられる。11:2513は俺的にはガッカリゲーだった。戦闘やダンジョン一本道に関してはあれでいい。道が二手に分かれてて、片方行って宝箱とってまた逆戻りして...先に進むスイッチ入れて逆戻りして...ってRPGはめんどくさくてしょうがない。不満点としてはワールドマップと街と自由度。最初のうちから11章みたいになってればまた評価は変わっていたかも。日本でも、互いに罵り合うものなの?熱狂的セガファンの話は聞いたことある。いって、よそのハードをクソ呼ばわりはしなかったと思う。よそはよそ、セガはセガだって感じ。16:28FF6やクロノトリガー、バハムートラグーン、ロマサガ3を超えるドットワークは未だに無いと思う。魔石の場所とか、シャドウの救出とか・・そうゆうのもRPGの楽しみだったな。15:28FF13の1本道は仕方ないよ。箱○も供給するから、容量的にキツイんだよ。初めからフリーダムに動けるようにFF13を作ると箱○のDVDロム5枚組以上になっちまう。そもそもBDとDVDの規格が違う商品に同じゲームを供給するのは無理がある。(BDメインで開発を進めた場合。23:17XIIIは北米でもすでに177万本は突破してるよ。200万本はちょい厳しいかな。VIIやXと比べるとやっぱり低い。VIIは北米310万本、欧州270万本。世界累計では980万本となっているけど、海外セールスは北米と欧州のみで580万本。実際は台湾や南米でも大ヒットしてる。1000万本以上売れたと言われるのはそれが理由。実際には980万本を超えてる。VIIIは北米247万本、欧州188万本。Xは北米274万本、欧州219万本。この3タイトルは1機種独占でこの数字。XIIIはマルチでもこの程度の数字であることから、単純比較はできないけど間違いなくFFの影響力はなくなってきてる。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。この記事へのトラックバックSeesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。