その他ゲーム皆さんこんにちは、ヘルニアです。Kingdomsことライキンの、序盤攻略について、お話していこうと思います。最初の文明選択と指揮官についてリセマラするくらいなら、どんどん強化せよVIP6を一つの基準に目指してミッションに沿って建設・研究・兵士の訓練をできるだけ暇にさせないように時短アイテム活用しよう探索もたくさん進めようライキン始めたら必ず同盟に入るか、自分で作ってしまおう同盟に入るメリット指揮官の強化や遠征も時折進めようまとめ共有:最初の文明選択と指揮官についてライキンで最初に選択しなければならないこととして、文明と文明に関する指揮官があります。フランスだったらジャンヌダルクが指揮官としてもらえることになっています。どれを選んでいただいてもかまいません。そもそも文明選択によって(同じ程度のプレイスタイルで)2~3倍~といった大きな差は序盤では開かないのです。いえ、オススメの文明(扱いやすい文明)もいくつか存在しているので、ここからはそれをご紹介していきます。●内政系の中国・ローマ・フランス優秀な文明の超筆頭候補ともいえるのが中国です。このゲームではひっきりなしに建設を行っていくんですが、その建設速度を5%短くしてくれます。農場や城壁などを強化していきたいときは、中国。人も、中国を選んでおけば失敗しにくいです。ローマは食料の、フランスは木材の採集速度が上昇します。ライキンでは「建設」のためにコストが必要なんですが、そのコストが食料と木材になることが多いんです。食料と木材は枯渇気味になる傾向があり、定期的に収集する必要性が出てきます。いった場合に、ローマやフランスは恩恵を受けることができます。※なお補足ですが、フランスのジャンヌダルクは、採集系のバフをもらえることができ、内政にも向いた指揮官です。●軍事・拡大系のドイツ先ほどの内政系は、どちらかというと資金源(リアル)が軽い人向けの文明です。今度は課金者向けの文明で、ドイツは兵の訓練速度を短くしてくれます。先ほどの収集・そして他者との戦闘等に兵士は使うもので、ライキンをより深く遊ぶために兵士は必ず必要となります。その兵士の生産時間を下げてくれるのが、ドイツの特徴です。研究の韓国よくわからないから自国の日本を選んじゃった、って人も心配しないでください。日本もきちんと使えば強いです。日本は資源採集速度上昇に加え、部隊攻撃力の上昇。斥候部隊の行軍速度上昇が付きます。要は、軍事も内政もできる、かなりバランスの良いバフに仕上がっているという事。斥候部隊の行軍速度上昇は、他の文明にはないもので、効率よく周囲を見渡すためにもかなり役立つバフです。(斥候関係についてはまたあとで詳しくお話します)※なお補足ですが、日本だけ3つバフがあるわけではなく、各文明にかならず3つのバフがあります。中国は建設速度上昇のほかに防御力アップのバフなどが付きます。韓国は特殊なタイプで、というのもライキンには研究というものがあるのですが、その研究速度を短縮してくれる効果があります。再序盤は恩恵を受けにくいですが、このゲームでは兵士の質が上がると一気に有利になる傾向があるので、新技術の開発は重要。質の高い軍隊をそろえたい、研究でもらえる採集バフ等で中盤以降に恩恵を大きく受けたいという人は、韓国が良いと思います。以上、ライト(内政)向けの中国・フランス・ローマ/軍事のドイツ/特殊なタイプの日本と韓国をオススメとしてピックアップしました。言わずもがなですが、そのほかの文明が弱いというわけではなく、あくまで(個人で)扱いやすくて強いものを選びました。最初に言ったように、文明、そして指揮官により数倍もの差はつくことはないので、基本は「どれだけ自分がゲームに費やしたか(時間的にも)」で成長が決まるゲームです。バフは「攻略の補助」にすぎませんから、自分が使いたい国があるなら、それを選ぶのが一番だと思います。リセマラするくらいなら、どんどん強化せよ※宝箱(ガチャ)は一定期間ごとにあけることが可能で、酒場を強化すればその期間を短縮できたり、開ける数を増やしたりできる。先ほども言いましたが、ライキンで強さを上げていくには内政「特に建築」が重要です。レアリティーの高いキャラには、すごく優秀なキャラがいるのも事実です。キャラが本領を発揮するのはレベルを上げてからで、どちらかというと中盤以降に強さが発揮されていく形になります。(序盤は強キャラの強さが発揮されにくい)キャラのリセマラをするくらいなら「どんどん建物を強化して、兵士を増やして、資材を集めた方が、効率的にも良いですし何より楽しい」です。「俺はこのキャラを絶対引いてやるんだぁー!」って方でもない限り、リセマラはなしでOK。心配しなくても、アイテムや指揮官がもらえるガチャは定期的に引けます。※むしろ課金アイテムでガチャを引くのはもったいないまであります。VIP6を一つの基準に目指して口酸っぱく建設が大事といっておりますが、それ(に付随するもの)を補助してくれるのがVIPの仕組みです。ライキンではこのVIPレベルが上がるほどさまざまな特典バフが付きますが、ひとまず目指したいのがVIP6。通常建設に使える建築職人は通常一人なんですが「職人招集令」アイテムを使うか、VIP6になることで2人にすることができます。単純に考えれば、建設する人が2倍に増えるわけですから、内政の進む速度は段違いです。職人招集令には数に限りがありますから、早い段階でVIP6にしておくと、建設が中盤以降も楽になっていくと思います。バフがVIPを上げるほどてに入るわけです。指揮官が100%引けるかどうかもわからないガチャに突っ込むよりかは、早めにVIPを上げてしまった方が、安全に得することが多いんです。人も少しずつ上がっていきます。ミッションに沿ってチュートリアルを終えて、何したらいいかわからないといった方は、ミッションを進めていきましょう。ミッションは自分の顔やVIPレベルが書いてある下。紙と羽ペンのあるところで確認可能で、>をタップすれば簡易表示のほか、クリアしたミッションをタップすることで、報酬を受け取ることもできます。(小技)まぁ、そんな細かいテクニックはともかく、やることがわからない人はまずメインミッションを進めてみましょう。メインミッションはゲームを進めていくうえで重要な強化を示してくれるだけでなく、これを進めないと多数の報酬がもらえない可能性があります。いうことかといいますと、メインミッションはサブと違って、枠が一つしかありません。いま表示されているメインミッションをクリアしないと、その先のメインミッションは当然受けられない(報酬ももらえない)わけです。あることは、メインミッションを一つ終わらせたら、次のミッション(例えば農場LV4への強化)もすでに終わっていて、報酬ゲットできた!というパターンはありがちです。したがって、より早く多くのアイテム・資材を受け取りたい場合は、メインミッションを軸に進めていくと良いと思います。サブミッションや、デイリーミッションの報酬も狙えるようなら狙っていきましょう。訓練をできるだけ暇にさせないようにこのタイプのゲームでは基本ですが、建築や研究、兵士の訓練などが止まらないように回していくのがコツです。休日の暇な時間帯は農場などの比較的時間の短いものの建築に抑え、夜寝る前には8時間などの時間のかかるものを建設する。いった工夫が必要です。これは研究や兵士の訓練でも同じことが言えて、自分のライフスタイルに合った、時間調整と生産を意識しましょう。いえ、3分もロスした。なる必要はなく、だいたいこのくらいだろうという大雑把でも大丈夫。いうことを考えながら、適当に楽しんでプレイしていきましょう。言わずもがなですが建設時間は建物のレベルが上がるほど、多くなっていきます。時短アイテム活用しよう建設や研究等には時間がかかるわけなんですが、それを短縮できるアイテムが存在します。時間が長くなっていく中盤以降は雀の涙ですが、序盤は5分建設時間を削るだけでも大きくパワーアップ時間を短縮できますので、効率的に使っていくことをお勧めします。ここでいう効率的というのは、アイテム数が少ないのにバカ使いしたり、3分で終わるのに10分短縮のアイテムを使わないでね、とかそういう事。時短アイテムには限りがありますから、自分がミッションなどでもらった量によって、使いすぎないようにかつ温存しすぎないように使うのが、効率的な戦力増強方法です。探索もたくさん進めようここで、日本が得意とするとお話した斥候、探索についてお話します。このゲームでは、初期の段階では周囲に霧がかかっており、周りの状態が見渡せません。霧がかかっているとそこでの活動はかなり厳しく制限され、ほぼ活用できないに等しいです。時間さえあればどんどん探索に出して霧を晴らしていくことをお勧めします。(日本はこの探索に出てくれる斥候部隊の行軍速度が上昇する。斥候は霧を晴らしてくれるだけでなく、洞窟の探索(洞窟には宝箱があり、ガチャを引けるカギや霧を晴らすアイテムなどが入っている)や他の都市の偵察などにも出てくれる)また、霧を晴らすことで、黄色い建物が密集した部族の村というものを発見できるのですが、彼らは木材などの資材(即時供給型アイテム)をくれたり、経済系の研究をそのままポンと渡してくれることもああります。本来1時間とかかかるはずだった研究を、一瞬でゲットすることも可能という事。序盤はその傾向がありますので、経済系の技術を進めるためにも序盤の探索は重要です。スポンサーリンクライキン始めたら必ず同盟に入るか、自分で作ってしまおうさて、ゲームを楽しく進めていくうえで、必ずやっておきたいことが同盟への加入です。可能であればバリアが取れる前に、人数が多くて活発な同盟に入る(かつ同じ言語)のが最高ですが、それにはきちんとした理由。大きなメリットがあるのです。わかりやすい恩恵が、同盟メンバー同士の建設時間の短縮による支えあいです。同盟センターを建てて同盟に加入、あるいは同盟を立ち上げますと、加入しているメンバーが建設を手伝ってくれるときがあります。やり方としては、まず建設・研究を始めますと青い手のマークが出てきます。それをタップしますと「建設手伝って」と同盟メンバーに伝えることができ、あとは待っていれば勝手にメンバーが手助けしてくれる形です。逆に、こちらが同盟メンバーの建設などを支援する場合は、同盟センターの上部に緑色の手のマークが出ているときがありますので、それをタップすることで支援することができます。いった形で、お互いの建設時間を短縮できるほか「味方を支援するほどミッションで時短アイテムをもらえる」など、他にもいいことがいっぱいです。味方の建設を上げることには基本メリットしかありませんので(リアルスパイが潜り込んでいなければ)、どんどん支援してあげるとよいでしょう。●同盟による技術バフだいたい1000~の食料や木材などを消費して、同盟全体の技術バフを追加・及び強化することができます。先ほど建設時間を短縮できる援護時間(初期値は1人当たり1分)のところを時間を延ばして1分15秒にしたり、同盟の上限人数を増やしたり、同盟全体の歩兵攻撃力を上げたりと様々です。資材に余裕があればこれにもどんどん貢献していった方が良く、進めていけば個人ポイント(銀貨マーク)などを獲得できます。この個人マークは、同盟ショップにあるアイテム(例えば時短アイテム)などを購入する際に使用できるもので、上手く使えば、自分の内政の足しにすることもできます。(逆にこの同盟ショップの品揃えを選ぶことができるのは、盟主と幹部のみ。幹部や盟主の方が、よりライキンを自由に楽しめる幅が広くなる)●団体による抑止力ゲームの説明でも、同盟通しで固まっていた方が良いというのには理由があります。陣営で固まっておけば「俺たちに攻撃したら、複数で反撃することも可能だぜ」ということを見せつけられるわけです。それにより「あの陣営はやばそうだ。喧嘩売るのはやめておこう」という、自国を守るための抑止力にもなるんですね。同盟のメンバーが固まっているほど「あの陣営強そう」と、無駄な戦い、兵の損傷をしなくて済むわけです。一人でいるひとは誰も背後にいませんから、集中的にボコられる可能性があります。同盟に入っておいた方が良い最大の理由は、自分のテリトリーを侵されないためでもあるんですね。指揮官の強化や遠征も時折進めようライキンは探索の機能もあり、特に序盤は暇になることの方が珍しいです。同盟の援護でどんどん建築物は完成していきますが、中盤以降はようやく落ち着いて、遠征などを進めていくこともできます。遠征を進めることで、資材などの報酬を(一部は毎日一定量)獲得できるメリットがあるんですが、遠征の強敵を倒すためにも指揮官の強化は欠かせません。指揮官は「知恵の書」という本でレベルアップを補助することができ、レベルを1上げるごとに、天賦というバフスキルを解放できます。天賦は3つに強化の方向性がわかれており、それが「このキャラは騎兵が強い、防衛が強い」という評価・判断基準にもなってきます。(もちろんキャラによって内容は全く違う)オススメは採集系の方向性があるキャラですと、序盤の内政に役立ちます。軍事や防衛系が発揮されるのはバリアが取れた後になるので、序盤は軍事よりも採集速度を上げた方が良いこともあるのです。指揮官のレベルがある一定のところに達すると、星(レベル上限)を上げることができます。星が増えると、レベル上限が増えるだけでなく、スキルが新たに追加されて、より戦闘を有利に運ぶこともできます。スキルに関しても、そのキャラにあった彫像などを消費することによって、強化が可能ですので、指揮官の強化は大変ですが中々奥深いものがあります。天賦に関してもリセットが可能(専用アイテムは必要)ですので、あとから「やっぱり軍事系にした方がやりやすい」とわかれば変えてみても良いかもしれません。まとめということで、ライキンでの序盤攻略についてまとめていきましたが、いかがだったでしょうか。ここで今までのまとめをいたしますと。【・文明は建設の中国、バランスの日本などがオススメ。文明によって数倍の内政の差が出ることはない。(プレイが同じなら)・リセマラはほぼ必要ない。引くより、内政を進める方が重要。・VIPを上げて、建設職人の追加を目指そう。その他にも、高VIPで受け取れるバフはたくさんある。・進行に困ったらメインミッションを中心に進めていこう。・建設や研究などが長時間暇にならないよう、効率的に建築物や研究内容は選ぼう。・時短アイテムも貯めすぎることなく適度に使っていこう。・探索で霧を晴らし、アイテムや技術を受け取ろう。恩恵をもらって活かしていこう。・指揮官の強化や、遠征も忘れず行っていこう】というのが今回のまとめになります。序盤での攻略をまとめましたので、攻略に関してはまだまだ使えるテクニックは多数あります。それらについては、また別記事でご紹介できれば良いなと思っております。いったところで今回はここまで。ご一読ありがとうございました。序盤の攻略とまとめ今回はこのすばファンタスティックデイズこと「このファン」に関しての序盤攻略のまとめとなっております。このファンはかなり優しめの難易度となっていますが、強化関係を怠らずしっかりと編成を組むことが前提です。キャラの能力をしっかり引き出すため、攻略に活用できるステージを周回していきましょう。ご紹介プレイ皆さんこんにちは、ヘルニアです。今回は昨日リリースされたばかりのスマホゲーム、『艦つく』をご紹介していきたいと思います。レベルアップ強化を重点的に本日はモンスターハンターライダーズ(MH-R)の、序盤で気になる攻略についてのまとめを1記事にいたしました。攻略に必要なライダーとオトモンの強化について。重要な編成(組み合わせ)や、強化アイテムの入手方法。リセマラや周回についても、まとめていきたいと思います。序盤の攻略まとめ本日はディライズ【De:Lithe】の攻略についてです。ディライズは強化の方法が様々あり、ストーリー攻略を進めていくうえでは、機能をより多く理解していた方がやりやすいです。スキル強化に武器強化、実績によるランクアップなども活かして、戦闘力を高めていきましょう。本日はDragnMarge(ドラッグンマージ)についての攻略です。数字同士を合体させることで一つ上の数字となり、キューブが画面上部に届く前に消し続けるパズルゲーム。パズルが苦手な方でも、基本となる縦積みを意識していけば楽しめる(高得点も狙える)ので、ぜひ試してみてください。メダルを確保しよう本日はメダロットSの序盤攻略について。ストーリーを進めることで、新メダルを確保。メダルが増えるほどより多彩な特徴(パーツの組み合わせ)が活かせますから、増えたメダル、そしてルビーで増えたパーツを強化(活かして)いき、その後はイベントを回ってキャラを盤石にしていきましょう。攻略(序盤の手引き)皆さんこんにちは、ヘルニアです。今回は、カードゲームがやりたくてこのゲームをご紹介します。攻略(メダルの増やし方)本日はフォーチュントリニティー3での勝ち方(メダルの増やし方)についてです。オーブが目の前やゴールの近いものを積極的に選ぶ必要はありません。本当に積極的に選びたいものは放出機。絶対避けなければいけないのは回収機です。今回はフォーチュントリニティー3で「勝つため」のコツとなる、放出機と回収機の見分け方。その利点についてお話していこうと思います。Mineご紹介プレイ皆さんこんにちは、ヘルニアです。皆さんこんにちは、ヘルニアです。@takigawausei皆さんこんにちは、ヘルニアと申します。このサイトでは主に、PCゲームを中心とした、攻略情報等を取り扱っております。「こう言ったゲームをやってほしい!」などのご要望がありましたら、お問い合わせ先か、Twitterの方からお願いいたします。ヘルニアのゲームサイト.。