行ってきたしょっさんです、またまたこんにちわ。これからもがんばっていくぞー(やる気なし)2月はマンガ多め。お仕事の本とかもちゃんと読んでるぞ、的な表明をちゃんとしておくます。マンガは個人的な癖を突破していっているので、万人にオススメできるようなものではありません。技術書はそんなに外れていないので、ご参考に是非どうぞ。(チャンピオンREDコミックス)の感想えっ、終わり...?おわり?ここまで続けて打ち切りみたいなやめ方するの...。何この、何も解決してないの...。曖昧・あやふやにして終わらす日本的なやり方ある。これは違う、和的なホラーでのあやふやな終わらせ方とは言っても、伏線を一切回収しないことじゃない。ある程度の謎は解明され、決着もつくが、実は...。この何も回収しないまま、何も解決せずに終わるのは、そうただの打ち切りだ。重要なことを読者に押し付けるの、ホントどうなの...。命令形というか、構造化もされていない初期型BASICやアセンブラからプログラムを続けてきたものとしては、関数型はやっぱり概念からして難しい。言っていることはよく分かるんだけれども、それを導き出す頭がついてこない。読み解けたとしても、その関数構文を自分から生み出していくことができるかと問われたら、まだ無理。OOを理解するだけでも長い年月をかけてきたので、様々なプログラムを作りながら、また時間をかけて理解していこうと思う。何冊か巡ってから、ここに戻ってきてみようと思う程度には内容は良い。MODELによってビジネスを展開している、そのものの会社にいるので、内容はすんなりわかりやすく入ってきた。MODELの「なぜ」を理解しうるには、これを読むしかないでしょうね。MODELとは何かということよりも、新しいモデルがどのように生み出され定着していくか、そのプロセスを学ぶこと、その文化をどのように継承していくかを学ぶのに良い。(ヤングアニマルコミックス)の感想なんかやたら話が進んでった。著者:太陽まりいKafkaの感想ちゃんと目次見て、アプリ側でのProducer/Consumerの作り方を学習するはずだったのに、ほぼほぼ構成と設定方法だけ。サンプルソースコードも少ないし、アーキテクチャパターンも頼りなさげ。それ以外は完全にインフラでの構成パターン指南なので、アプリ屋さん向きではなかった。インフラの構成パターン集や考え方については十分学べる良書だと思うので、インフラ屋さんやKafkaってなんぞやの人には、是非どうぞ。アプリ屋でも、エラーハンドリングする場合の考え方などに言及されているので役にはたちます。ROCKのTakaのインタビューすごい。新しいアルバムが国内外酷評すぎて逆に興味が沸いてきた。USはまだレビューが少ないけれども、まともなレビューかいてる人は評価が低い。このインタビューを見ていると、この評価は甘んじて受け入れるべき内容にも見えるので、本人はそこまで気にしていないかもしれない。ライブ化けする可能性も高い。メインのPerfume。ただのツアーレポートなので、行った人には「うん、そうだね」って内容。やってたおかげか、Componentの考え方や実現方法はすんなり入った。Angularで実現できることもこれ一冊でだいたいわかった。HTML(template)/Component/Serviceの分離はできるけど、実現方法がスマートじゃない感じあって、このあたりのベストプラクティスの作り方はちょっと考えなきゃいけないなと感じた。Typescript前提な部分もあるので、ここは新たな障壁。Vue.jsと比較して、自分がマッチしそうな方を選択したい。新装版の感想ロジカルシンキングの手法を活用して、ITエンジニアが必要な合意形成やコンテンツ理解・ドキュメンテーションに焦点を当てたMALT。フレームワーク術やMECE手法だけにとどまらない、ロジカルシンキングを正しく、エンジニアの仕事に活用するためのテクニックが存分に披露されていた。借りた本なのがちょっと残念。忘れたときに読み返したい本。レビューポイントやフレームワークが準備されているので、これらをうまく活用しつつ、今すぐに業務に利用できる。サイコパス本を買い漁っていたうちの一冊だが、サイコパスの本ともいい難い。多くの治療から導かれた、極度のナルシシズムから生まれる「邪悪」に対しての考察。個人や集団から生まれる悪と、これを導き出すことの危険性、そして「愛」。「愛」されずに生きてきたことで悪の道に踏み外す人もいれば、悪との関係性を結ばずに、それでも人の世からは外れて生きているだけの人もいる。それでも愛を持って生きる人もいる。岩谷氏のパックマンインタビューがあるので。生み出された経緯や、ゲームエネミーとしてのモンスターの難易度調整の話は、レゲーマーには垂涎。おまけでPACMANの仕様書ついてるのは知らなかっただけに興奮ものすぎる。PACMANだけで数百も論文が生み出されるのもすごいし、リリースされてからほぼ40年たって、未だにかすれてないところは、当初のゲームデザインがほんとに素晴らしかったからとしか言いようがない。黎明期だからこその名作だけれども、今のゲームにはここまで語られるものがあるだろうか。起承転結でいえば「転」まできた感じになったところで終わり。この流れはどこかで出てくるはずって流れが、当たり前のように当たり前にでてきただけなので、ここまでは全然おそるるに足らず。この転がどのように解決され、結びにつながっていくのか。それとも、まだこの先にこれ以上の転ずる部分がやってくるのか、それの伏線なのか、で最終的な評価が変わるレベル。このまま、ありがちなロミオとジュリエットとなるのか、はたまた。(週刊少年マガジンコミックス)の感想なんでここまで引っ張れるんだろうって、素直に感心する話の流れ。結論が出てる部分まで出てきてると思われる。ホント後少しに見えなくもないけど、引っ張ろう思ったら、まだもっと引っ張れそうで、どこまで行くんだろう。誰だろうは、まだまだわからない。評判良いし、ここまで冊数が延びてるんだからと思って読んでみたけど、おもってたんと違う感じあるのと、読む前からわかってた、自分の嗜好とは違うってのは、読んでみたら当たってた。純粋な恋愛ものは、確かに付き合うまでが面白い。この漫画は、この付き合う課程部分のいろいろ諸々をはしょって、最後の一手の部分を毎回勝負と言う名の頭脳戦が繰り広げられるわけだが。駆け引きじゃなくて、ただの勝負なので恋愛ものとしてみないで読み始められれば好きなのかもしれない。