「N-ZAP89」ページのコメントタイトル内容Markdownが使えます。292考えましたけど、立ち回りもそれぞれなのにあまりに視野が狭いのでは?X2700-2800の使用者もスペ増は採用していましたし、メイン性能は不採用でしたよ。298いるなー...自分ホクサイヒュー、モンガラ対岸に一緒に来た赤ZAPが後ろにいるのでカモンしてから前に出た、赤ZAPが後ろからカバーしてくれるのを見越して。赤zapはひたすら網地帯を塗ってSPを貯めようとしていた。ロボムぐらい投げてくれよ...そう、彼は根っからのミサイルマンなのであった。291ミサイルマンが常に敵との対面から逃げてミサイル打ってるだけならまだしも、そんなにミサイルが打てるくらい自陣の塗りをおろそかにしてる方にも問題があると思うけどな。前線をボム投げながら塗ってるなら別によくないか。303ガチマの場合、自陣の塗りは打開のためのsp用に残しておくのって基本だよね?正確には戦線に影響しない自陣の塗り。塗らなきゃ負けるんだしガッツリ塗っておこうぜ!ってなる。時と場合によるってのはこのことだよなぁ...日本語って難しい。303その打開のために自陣を残すっていうのは、リスポン周辺のことでしょ?エリアやホコ、ヤグラまで行くまでの通り道で、かつ敵が侵入できる場所って結構あるのよ。SP溜めるためとはいえ、そういう場所が塗られてるの放置するヤツ何考えてんのかと思うけど、そういう考え方してるんだったらちょっとどうかと思うぞ。場合によるっていうのはその通りだし、前線までのルートと関係ない場所をミサイルマンが塗ってるなら、まぁそれは論外だが、自陣はちゃんと塗ってくれ、味方のこと考えるなら塗りさぼって最短ルートで行こうとすな、といいたい。303イヤーいろいろ読み落としてくれてありがとうって感じだなぁ。戦線に影響しない自陣の塗りって書いてあるんだからあなたの気にしている侵入できる場所っていうのは戦線に影響する自陣塗りに該当すると思うんだが...やっぱり日本語って難しいのね。全部説明したり穴がないよう意識しなきゃいけないのか...物書きさんは大変やな。9497a@da8d1ミサイルマンはもう古い。今の時代はロボムマンよ。いやマジな話で強くて、X底辺で停滞してたけどサブ効率2.6、インク回復1.3とかいうマジキチロボム投擲全力構成でギア組んだら一気に勝てるようになってきた。端的に言えば5vs4で戦ってるような感じ。ミサイルマンはもう緊急ロボムリロードの感覚で撃ってるわ。4b878@46a21ガチマなのにナワバリと勘違いしてるんじゃねぇのか?ってくらい一生懸命自陣塗りしてるやついるからなぁ。312ガチルールならば、人速積んでリールプライムデュアルの擬似確組に安定して勝てるのかというと怪しいし(勝てるならいいのですが)、ゾンビ積んで対面仕掛けられる回数、味方カバー入る前に殺られてもすぐ戻ってこれるようにしたほうが個人的には合理的だと思うんですよね。擬似確組はゾンビ積むスペースキツイのでそのあたりも良さそうですし。スペ増積んで遠くからオブジェクトさわってミサイル回すならh3、ヴァルフォイあたりのもっといい枠いるので前に出て対面しかけられる性能重視した方が良さそうだよなと個人的には思います。313私もそんな印象です。デスをする役割で伝わる人にはいいのですが、誤解する人もいそうなので、言い換えてみると「対面などのリスクをデスのリスクの強い行動を請け負いつつ、キルネラッタリや前線で粘って生存する枠」あたりの表現のほうが伝わりやすいのかなと。擬似確組でこのリスク背負いつつ、デスしないでこなせる人ってそう多くないですからね。313疑似確組に対面性能で勝てないからゾンビ積もうというのは間違ってると思う。ゾンビ積んで疑似確組と差別化したとしても、ただ凸るならブラスターやスロッシャーの劣化だ。ブラスターやスロッシャーになくて、ZAPにあるのは俊敏性(硬直の少なさ)と塗り。戦線に参加しつつ死なない立ち回りをしたほうがいい。313もちろん死なないで戦線参加するのは大事よ。現実的な話で戦線に参加しつつ、死なないを体現するならばミサイル持ちに限ってもキル特化するならば竹が最高峰だし、塗りならばh3無印がいるし、対面する気ないならヴァルフォイが最強射程長いならばデュアル無印などもが上に存在するわけで。復活短縮はあくまでも凸って死ぬためではないよ。前線に積極的に関与して、(理想は0デスしないことだけど、普通の人は毎試合できない)多少のデスしても試合に関与する時間を増やすためのギア。314の言ってる通りゾンビを積んでzapの仕事をしやすくしてその上でたとえばメインのキル性能上げる>人速メイン性能イカ速対物など生存時の仕事量を増やすスペ増、サインクなど積んで立ち回るほうが現環境仕事しやすいよね?という話。極論ゾンビ44ジャン短3ステジャンならバケソクアッドあたりでいいしね。313317氏、ここまで復活短縮を正しく理解してる人を久しぶりに見た気がします。戦線に参加しつつ死なない立ち回りをするのは当然で大前提なんですよね。前で戦う以上、事故は当然あるわけで。気をつけてれば自分は絶対死なない、そんなの夢物語に過ぎないのに。321雨もアーマーもミサイルもスペシャル吐くだけなら上がいるけど、そいつらとちがってzapは前に出て対面仕掛けることができるのが長所なのでそこ生かそうという話かと。編成的にzapが一番前にいて、zapが前線切り開かなきゃいけない時があるわけで。319仲間がみんなやられてしまっただと?こうなったら私が出るしかない...。キューバン持ちのスシベが180pならコイツは170以下じゃないと割に合わん。339ふと思ったんだけど、スプラ関連の文でよく出る「爆発力」とはどういう意味なんですかね。確1ブキのローラーやブラスターはよく爆発力があるって聞くし、この「連キルが得意」とほぼ等価なのかな。339物質が、ある条件下で瞬間的に燃焼・爆発するときの強さ。339いや言葉の意味はたぶんみんな知ってると思うよ。56520@343df普段黒ばっかり使っててたまに赤使うぶんには、ヤグラやアサリなんかはこっちのほうが動きやすいまである。能力の高い「長射程への妨害」だけに収まる性能じゃないなほんとこれ。いやもちろんそれも実行しまくったけども。どっかでスシベでよくね?ってのを聞いたことも有るが、そうならなかった自分は少々奇妙なのかもしれない。自分の練度だとファミだけどうしても使いこなせる気がしない。不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。背景色(オプション)#埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。文字サイズ(オプション)pxWIKIWIKIのzcommentプラグインでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。後方互換(オプション)<iframe>タグ高さ調整の無効化と引き換えに、<script>タグが使えないサイトで使用できます。次のコードをHTMLページまたはWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。(WIKIWIKIでは実際の埋め込み時に、Wikiのスキンに合わせて表示が調整されます)ここからもあなたのコンテンツ。