透明と描画モード透明と描画モード「透明度」はバージョン9からの搭載です。今ではIllustratorを使う上で欠くことのできない機能となっています。同時にこの透明度は、単にオブジェクトを透過させると言っただけでなく、Illustratorでのビットマップ的効果と一体になった機能です。事実バージョン9から、それまでPhotoshop等でしか出来なかったビットマップ効果を、大幅にIllustratorで扱えることになりました。Photoshopのフィルターも大半Illustratorで使うことが出来るようにもなりました。「透明度」搭載の一番の恩恵は多分「不透明マスク」だと思います。「不透明マスク」参照。透明パレット「透明パレット」で、「不透明度(透明度)」と「描画モード」の設定が出来ます。パレットのオプションで、「不透明マスク」等の作成・編集が出来ます。描画モード重なり合うオブジェクトのカラーをブレンドする方法を「描画モード」と言います。グループの背面にあるすべてのオブジェクトに描画モードの効果が表れます。描画モードの効果を実際に利用する場合、次の用語を理解しておくと便利です。ト、グループまたはレイヤーの元のカラーです。