野村「あれは『イデアインテリジェンス』なんだよね。野村「それと僕の解釈では、あれは魔法じゃなくて『プラトン』って呼びたいな。一時間後A「......かりそめの平和に酔いしれる『ブレイブリー・セイントアルス』は『イデアインテリジェンス』により、プラトンの危機に瀕していた。これをイデーンの過程と歓迎するものもいた」ちなみに本編はキャラクターがまるまっこくデフォルメされているのもあって、FF3みたいな感じで可愛いキャラでシナリオもコミカルでなかなか良かったですね。近年のFFのように本編までノムリッシュ路線だったらどうしようかと思いました。ちなみに体験版で遊べるバトル自体は最初から最後までとんでもなく簡単で、もっと難易度上げた方がいいと思いますね。バトル自体の難易度が低いので、行動回数を貯めることのできる「ブレイブシステム」があまり意味がなくなっている。モンク・黒魔法使いでプレイしましたが、こんな感じでした。雑魚戦...普通に戦っていれば楽勝で勝てるボス...ボスの攻撃パターンが決まっているので(ボスの攻撃可能ターンにブレイブポイントをマイナスになるまで使用して連続攻撃)、ボスの攻撃時にガードを心がけ、モンクの行動回数を貯めて、モンクで「練気→たたかう連打」で勝てる。黒魔法使いは攻撃魔法と回復アイテム使用。世界樹の迷宮4体験版や現在プレイ中のポケモンブラック2の方がずっと戦闘の手ごたえがありますね。ブレイブリーデフォルトは、雑魚は普通に雑魚で良いと思いますけど、ボスはもっと強化した方が良いのではと思います。貧困さと「りびんぐでっど!」第3巻読了。イカちゃん的な安定した面白さのある楽しいゾンビコメディです。安部真弘先生、トイレで謎の髪の束を発見する恐怖体験。生活困窮を思うと、落ち込みが激しく、元気がどうしても出ません...。申し訳ないです...。ギフト券を贈って頂き、ありがとうございます。生活が困窮していてアフィリエイトも、月の総収入が二万円に届かず、生活費が非常に窮乏している状態なので、ギフト券を贈って頂けると本当に助かります...。表題に移りますと、さとさんのゾンビっ子コミック「りびんぐでっど!」第3巻読了しました。「侵略!イカ娘」に似た良い意味でゆるい感じの、ゾンビ娘を中心とした明るく楽しい生活を描いたコメディで、今回も楽しい作品でしたね。僕は、チャンピオンの漫画の中で「イカ娘」と「りびんぐでっど」が一番好きなんですね。少年チャンピオンは、侵略!イカ娘やりびんぐでっど路線の日常系の楽しいコメディを後5本くらい増やしたら、まんがタイムきららの購買層を全部引っ張ってこれるんじゃないかな...。不良主人公の漫画が苦手な読者としては、イカ娘やりびんぐでっどみたいなほのぼの楽しいコメディがもっと増えてくれると良いなと思いますね...。一つの表題に移りますと、僕は侵略!イカ娘の作者の安部真弘先生のほのぼのとした日常のツイッターを読むのが好きなんですが、つい数時間前から、安部真弘先生が恐怖体験をしています。‏@masahiro_lemon今冷静に可能性を考えてるんだけどまったく心当たり無くてちょっとドキドキしてる。自分が突然ごっそり脱毛した可能性も考えて鏡で確認してしまいましたが、髪質も色も全然別物でした(^^;もし外部から誰かが先生の作業場に不法侵入したとかだと一大事なので、何か盗まれたものがないか確認して、何かがなくなっていたら警察に連絡する。作業場に出入りするアシスタントさんと編集者さんに確認を取って、もし誰も「トイレに髪の束を置いていない」ということでしたら、鍵を取り替えるとかして、防犯対策した方が良いと思います。安部真弘先生は、作品(イカ娘)に人気がありますが、それだけではなく、ツイッターなどで伺える先生の人柄から、先生自体にも人気がある(漫画だけではなく、漫画家さん自身にも人気がとてもある漫画家さんのお一人)ので、人気に伴う危険もあるかも知れませんし...。僕も安部真弘先生のことは好きなので、この事件は心配ですね...。安部先生の作業場の防犯対策をチャンピオンの編集者さんがちゃんとフォローしてくれれば良いのですが...。玄関に小型の防犯カメラを設置しておくとかだけでも安全性はかなり保たれると思います。安部先生のご無事を願っています。金持ち優遇の税、貧乏人に重圧となる消費税増税、落ち込みます...。消費税を上げるのではなく所得税のブラケットを戻すべきです...。(民主的改革のための経済学)消費税増税法案が衆院可決。消費税は逆進性、つまり「お金がある人ほど税金の比率が少なくなり、お金がない人ほど税金の比率が大きくなる」不公平な税制でして、これが増税というのは、生活に困窮している僕にとって非常に辛いです...。デジタル大辞泉「逆進性」それぞれが逆の方向に進む傾向。消費税率が上がると低所得者ほど収入に対する食料品などの生活必需品購入費の割合が高くなり、高所得者よりも税負担率が大きくなるということ。金持ち優遇のために直接税である所得税を1983年以降、毎年のように税率を下げてほぼ半分にしたことが、税収低下の全ての原因です...。所得税率を半分以下にしてそれを消費税という逆進性の塊である最悪の間接税で賄うなど、国民を奴隷化している独裁国家のやることです...。日本の税制は1983年までは高額所得者に掛かる所得税の最高税率は75%でしたが、これを時の政府がどんどん引き下げたのです。現在の所得税最高税率は1983年の半分近い40%です。課税ブラケットが廃止されたため、実際の税率はもっと低いです(以前なら80%掛かるところを現在は30%しか掛からないといったような高額所得に対する税優遇がある)。日本は、高額所得者に対する税率はひたすら下げる一方、年収1000万以下の層に対する税は間接税などを含めると全体は上げて、『高額所得層の税は減免し、中所得層及び低所得層の税は上げる』ということを日本の政府はこの数十年、ずっとやってきたのです。これが税収低下の最大の原因です。その税収低下を金持ちほど税負担が低く、貧乏人ほど税負担が高くなる消費税増税で賄うなどということは、もはや民主主義に対する最悪の犯罪と言っていいほど酷いことなのです。このことは経済を少しでも知っている人間なら常識的なことなのに、マスメディアなどは一切取り上げません。日本の税制の安定がビジネスにおいて極めて重要となる日本の大銀行のような金融専門組織のシンクタンクなども、日本の高額所得者に対する所得税率がここ数十年の間に急激に引き下げられたことは、日本の税制の安定の側面から見ておかしいのではないかと指摘しているにも関わらず、政府はただひたすら金持ちを優遇するために高額所得者の所得税率をひたすら引き下げてきました。日本の税制の安定のために本来やるべきことは所得税率を1983年まで戻すことが第一なのです。このことは普通に日本国民の多くにきちんと理解されるべきです。三菱東京UFJ銀行経済調査室が発行している経済月報の「経済情報」から引用いたします。三菱東京UFJ銀行「経済情報No2010-07」http://www.bk.mufg.jp/report/ecoinf2010/No201007.pdf1.所得税率の変遷まず、所得税率の変遷についてみておこう。段階的に引き下げられてきたが、その特徴のひとつは、高所得部分のブラケット(税率適用所得区分)廃止による最高税率の低下であった。1987年以前の最高ブラケットは8,000万円以上(超過累進税率75%)であったが、現在の最高ブラケットは1,800万円以上(超過累進税率40%)となっている。1,000万円より下のブラケットについては税率の引き下げは小幅であったため、所得税の累進性は緩和されてきた。辿っており、2010年度の見込み額は12.6兆円とピーク(1991年度の26.7兆円)の半分以下に落ち込む見通しである。消費税の導入(1989年)や税率引き下げ(1997年)に伴って、所得税率の引き下げが行われてきた経緯はあるものも、消費税と所得税を合算しても減少傾向に変わりはない。景気低迷も税収減の一員だが、名目GDPの推移と比べても所得+消費税収は減少しており、所得税率の引き下げが税収減に一定の影響を及ぼしていることが伺われる。下げに伴って低下基調を辿ってきた。日本国民の99%は、年収1000万以下、『1,000万円より下のブラケットについては税率の引き下げは小幅であった』層にいるんです。日本国民の99%は、1%以下の『年収1000万円以上の高額所得者達』の税率引き下げのために、ただひたすら圧制を敷かれ逆進性の税である消費税に苦しめられているのです。国民の99%が1%の大金持ちの犠牲になっている、それが今の日本の姿なのです。わが国の所得税の機能を回復するためには、富裕者の金融所得など、分離課税となっている所得を総合課税に取り込み、累進性を強化することが必要である。(合田寛「格差社会と大増税—税の本質と負担のあり方を考える」)今やるべきもっとも重要なことは、税収の安定のために所得税のブラケットを戻すことなのに、マスメディアなどはこの問題をまったく無視しており、全てが金持ちに支配され、金持ちの圧制によって貧乏人が塗炭の苦しみを味わっています。大増税—税の本質と負担のあり方を考える」より)。それが更に消費税増税など圧制以外の何ものでもありません。日本の累進課税が機能していないことにより税負担を大幅に免れている高額所得者の敷く圧制が日本の全てを支配しており絶望的です...。気が重くて気力がでません...。楽しいポケモンもやる気がなくなっちゃった...orz.今の日本国は金持ちが貧乏人を苦しめる史上最悪最低の独裁的圧制国家です...。僕は生活に困っていて、もしよろしければ、ご余裕ございましたら、amazonアフィリエイトでお買い物をして頂けたり、amazonギフト券を贈って頂けたり致しますと、生活がとても助かり、心から深く感謝致します...。生活が苦しくて、どうか助けて頂けると心から感謝致します...。最後がこのようなお願いになり本当に申し訳ありません...。ストアPC18禁ゲーム総合ストアamazon液晶テレビ総合ストアクラシック音楽総合ストアアマゾンギフト券ストアamazonトップページnekodaisukidayo2012年06月26日06:17カテゴリゲームアニメスマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド公式サイトの公式動画が消えてる...なぜに?GTS交渉の苦闘。メルヘンワールドたった今目覚めました。ゲーム系サイトを閲覧していたら、僕が最高に楽しみにしている3DSソフト「スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド」、公式サイトで公式動画(PV)公開ということでさっそく公式サイトに見に行ったら...スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド公式サイト「PV&CM」http://precure-game.channel.or.jp/3ds/book.html#/page/11「この動画はユーザーにより削除されました」になっていて見れない...。公式サイトで公開されている公式動画が消されていて見れないって意味不明すぎるんですが(^^;ちなみにユーチューブで「スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド」で検索すると普通にバンダイナムコ公式動画として本作の動画出てきますね。こちらで見れたのでよかった...。バンダイナムコ公式3DS「スマイルプリキュア!レッツゴー!メルヘンワールド」PVhttp://www.youtube.com/watch?v=lls3nx8MD_Y絵本の中身を変えられるというのは面白そう。ポケウッドの映画みたいに色んな内容に分岐すると楽しいな。大成功:おばあさんとも狼さんとも猟師さんとも仲良くなる成功:猟師さんに助けられ狼さんは退治される失敗:狼さんに食われたままみたいに、原作絵本にない「狼さんとも仲良くなる」みたいな新たな展開とかあると良いなあ...。コンボを喰らいまくり、心が折れ気味なので少し中断中...。する相手って何なの...。「ポケモンーーー!くださいーーーー!!」とか色々変えてみたんですが、全く効果がありませんでした...。コンボやりまくりとか容赦なさすぎやでえ...。GTSネゴシエーション、一回成功した後、何十回としたけど一度も成功しないです...。ちなみにGTSはツボツボ(レベル10)出してヤナップを応募していますので、もし見かけましたらどうかよろしくです。ストアPC18禁ゲーム総合ストアamazon液晶テレビ総合ストアクラシック音楽総合ストアアマゾンギフト券ストアamazonトップページnekodaisukidayo2012年06月25日15:43カテゴリゲーム映画・映像作品ポケモン日記その4。ポケウッドで映画撮影を一通り制覇。「タイムゲートトラベラー」と「猿の惑星」。(初回生産限定)やっとポケウッドで映画撮影を一通り制覇。これでやっと船に乗れるのです...。ちなみにポケウッド女優としてはまだ「中堅女優」みたいな扱いなので、ゲームを進めるともっと映画撮影できるのかな?ポケウッドは楽しかったですね。主演女優である主人公のカットインがそれぞれの映画ごとにえらく凝っていて可愛い。このときほど「女主人公にして良かった!!」と思えたことはありませんね。ポケウッド女優をする主人公の絵ないかなと思って探してみたけど、ピクシブのタグに「ポケウッド」が登録されていなくて見つけにくい...。ハチクマンに出てくる女主人公扮するリオルガールです。リオルガール可愛いなあ...。リオルガールhttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=28198322SF映画「タイムゲートトラベラー」に出てくるレディアンとカラテオーと博士(女主人公)の絵とかファンタジー映画に出てくるお姫様(女主人公)の絵とかUFO映画に出てくる防衛隊員(女主人公)の絵とか見たいなあ...。各映画ごとに女主人公の服装がガラッと変わるのは各映画ごとにコスプレしてるみたいな感じで楽しかったですね。絵心のあるプレイヤーさん書いてくれるのを期待です。タイムゲートトラベラーとか、如何にもSFという感じでSF好きとして嬉しかったなあ...。三回目」http://oasisu4326.blog.fc2.com/blog-entry-664.html(ポケウッド映画の)脚本は結構ぶっ飛んでる。トラベラー」という映画。超進化の石によって超進化した虫ポケモンが人間をヒューマンボールにつかまえて奴隷にしてたり。捕獲された空手王が「気合パンチ」や「マッハパンチ」を撃ってくる。人間は洗脳されてて、虫ポケモンの保存食になってる。これがポケモン世界の未来の公式設定かも知れないと思うとSF映画の傑作「猿の惑星」みたいな感じで楽しいなあ...。「超進化の石」で超進化して人類以上の知性を身につけたポケモン対人類の戦争で人類は敗北して、ポケモンが地球の主権を握り、人類はポケモンの奴隷兼家畜として支配されているというのは面白いと思いますね。人類は、中に入った人間を強制的に従わせるヒューマンボールの中に閉じ込められ、ポケモンに支配されているというのが、ちょうど、ポケモン世界が反転した形になっているんですね。ポケモンBW1でNの訴えていた「ポケモンを人類から解放する」というテーゼに通ずる「ポケモンが人類に支配されていることは正しいのか」というテーマが映画の根底に流れている。鉄腕アトムなんかも最終的にはこの形なんですよね(鉄腕アトム別巻1収録「アトムの最後」)。アトムも、未来の世界では最終的に人類とロボットの戦争が起きてロボットが勝利し、ロボットが地球の主権を握って人類はロボットの家畜にされている。不思議の海のナディアとかも捻った形でそうですね(人類は宇宙人であるアトランティス人の家畜として作られた人造生命だが、アトランティス人が戦争で滅んだことで、人類が地球の主権を握った)。いう主従が入れ替わる未来は面白くてSFの中でも好きなジャンルですね。ストアPC18禁ゲーム総合ストアamazon液晶テレビ総合ストアクラシック音楽総合ストアアマゾンギフト券ストアamazonトップページnekodaisukidayo2012年06月25日12:05カテゴリゲームニュースARサーチャー使用時のゲームシンクエネルギー切れについて公式サポートに電話してARサーチャー使用時はエネルギー切れが起こると公式回答を得ました...。26/27追記:この問題については、6/27に無事に解決しました(http://nekodayo.livedoor.biz/archives/1685925.html)。今はARサーチャー使用してもゲームシンクエネルギー切れ起こることありません。任天堂(ポケモングローバルリンク)に素早くきちんと対応していただけて感謝なのです。前回のエントリで書きましたとおり(http://nekodayo.livedoor.biz/archives/1685064.html)、僕は普段はDSiLLでプレイして、wifi通信もそちらで行い、3DSのARサーチャーでポケモンのカートリッジに「調査データを送る」で、カートリッジにデータを送って、3DSでゲーム起動はせずに、DSiLLにカートリッジを戻して、DSiLLでゲーム起動して、イッシュリンクでARサーチャーのデータを受け取るというやり方で遊んでいたのですが、3DSでゲームを起動していないにも関わらず、なぜか、wifi通信のゲームシンクでエネルギー切れが起こるんですね。謎だったので、本日、任天堂に電話して聞きました。任天堂のお客様ご相談窓口に電話しました。しましたら、ポケモングローバルリンクのサービスについては、専用の窓口でサポートを行っていますので、そちらにご連絡をお願いしますとのことでした。言うわけで、ポケモンだいすきクラブ・ポケモングローバルリンクサポートデスクに電話しました。ポケモングローバルリンク・サポートデスクではサポートデスクのお姉さんに丁寧に説明して頂けました。以下、サポートデスクの公式回答です。ポケモングローバルリンク・サポートデスクの回答ポケモンゲームカートリッジにレポートを記録したとき、レポートの中に「どのDSでレポートを書いたか」というDSごとの識別データが書き込まれ、そのレポートの識別データと、wifi通信に使うDSの識別データが異なる場合は、ゲームシンクが24時間エネルギー切れになる仕様になっている。3DSでARサーチャーを起動してポケモンゲームカートリッジに調査データを送ると、その時点で、ARサーチャーが自動的にポケモンゲームカートリッジにレポートを書くため、その時に、ARサーチャーを起動している3DSの識別データが書き込まれる。その後、3DSでゲーム本体を起動せずに、DSiLLで本体を起動してwifi通信に接続した場合、ゲームカートリッジに3DSのARサーチャーがレポートを書いた記録が残っているため、ゲームシンクが24時間エネルギー切れになる。上記の理由で、DSiLLやDSiをwifi通信で使う場合、3DSのARサーチャーのデータを本体に送ると、ゲームシンクが24時間エネルギー切れになるのは防げない。ARサーチャーを使う場合は、ARサーチャーを使っている3DSでポケモン本体も起動して、3DSでwifi通信も行うようにするか、もしくはARサーチャーのデータを送った後、ゲームシンクエネルギー切れで24時間待つかのどちらかになる。以上の公式回答を得ました。う〜ん...DSi・DSiLLと3DSのARサーチャーが併用できないのは仕様ですか...。予想はしてたけど、う〜んって感じですね(^^;ちなみに、電話でお話しているとき、僕が「DSiLLとARサーチャーは併用できないのでしょうか」と聞いたら、サポートデスクのお姉さん「ARサーチャーの入った3DSでゲームをプレイしてwifi通信も行って頂けましたらエネルギー切れは起こらずプレイできます」、僕「3DSだと画面が小さいからDSiLLでプレイしたいんですよね」、お姉さん「...う〜ん...そうですね...」、う〜ん...お姉さんを困らせてしまい心苦しい...(^^;サポートのお姉さんを困らせたくないので、御礼を言って、電話終りましたが、DSi・DSiLLと3DSのARサーチャーが併用できないのはやっぱり仕様なんですね...。この問題は簡単に予想つくことですし、任天堂にはARサーチャーの書き込むレポートデータは3DSの識別データを書き込まないようにするとか何か手を打ってほしかったですね...。3DSのARサーチャーとDSi・DSiLLのゲームシンクが併用できない今回のこと、かゆいところに手が届く全体的に全てが丁寧な作りの任天堂のゲームにしては、そんなたいしたことではないですけれど、かゆいところに手の届かないちょっと残念な仕様だなあ...。今回のポケモンは最高に面白いですし、この問題はそんなたいした問題ではないので、あまり気にせずプレイを続行することにします。>最新記事DQ10バージョン5、常闇の竜レグナード5倒しました!レグ5必勝法(魔法で攻略)についてです!DQ10バージョン5、常闇5、ダクキン5(ダークキング5)撃破!攻略記事です!DQ10スコルパイド3倒しました!スコルパイド3倒し方についてツイッターのアカウントロックが解除されました!ご助言、ご助力頂き本当にありがとうございます!ツイッターが突然ロックされました。解除できなくて困っています。わたアメ」作戦です!たつき監督「傾福さん」大人気におけるフーリエ経済学的な新しき情念の地平の始まり。ギフト券、贈って頂きありがとうございます。ドラゴンクエスト11、世界を救う勇者から、自らの為に進む個人の願いへを描く新しいドラクエ。3DS新作ゲームで名作ラッシュ「アライアンス・アライブ」「ラジアントヒストリア」「エヴァーオアシス体験版」感想!石井浩一さんからのクリエイターメッセージと、クリエイターの個性。