何本指タッパーなのかこれも個性が出るところでしょう。1本指タッパーもいることでしょう。得意戦術が複数ポイントのタップを要求するかどうかも影響しそうです。個人的には、2本指以上を使用したほうがいいんじゃないかと思っています。(異論は大いにあると思います)というのも、クラクラは「コマンド選択」と「配置」の領域が分かれているので、これらを同時にこなしたほうが時間が節約できるのです。端末上とはいえ、両エリアを指が行ったり来たりするのはそれだけで時間がかかります。ある指でコマンドを選び(場合によってはコマンドメニューのスワイプも必要ですね)、別の指で配置する。この連携で配置のタイムラグを埋めていきたいと考えています。私は今も昔も両手親指の2本指タッパーです。異論はあっても複数タッパー推しコマンド選択と配置、二つの操作を並行して実行するプレイスタイルを推奨したい!とあるプレイヤーの場合クラクラ歴数年、空アタック大好き、現在TH11でヒィヒィ言いながら失敗を繰り返すプレイヤー(つまり私)の例を見てみましょう。拡大縮小→使い分けタイプだが、拡大モードを多用する傾向か基本的にタップの正確性を大事にしたいと考えるので、自分の技術的に安心できるところまで拡大してプレイしています。すると、戦況全体を把握することが難しくなります。この問題は、音の情報と、バルーンルートの脳内再生を駆使して、見えてないけど大体見えてる状態を作るようにしています。画面の右半分と左半分を棲み分けるように2本指でプレイしています。コマンド選択と配置の作業はどちらの指でも担当可能なので、3時や9時、12時や6時、どの方向から攻める時でも苦手はありません。拡大縮小の程度によりますが、感覚的には、ひとマス(1タイルといったほうが正確でしょうか)を2分割した、0.5マスの距離(間隔)ならば、クラン対戦でも打ち分けられています。まとめ私の場合、ラヴァバルを採用することが多く、それゆえ、タップポイントとタップ回数の多い攻め筋になることがほとんどです。タップが正確じゃないとどこかで致命的ミスを呼び込みやすいプレイヤーということになります。タップの正確性を最優先に考えています。その先の時間節約(速さ)は、2本指の活用と練習で補っています。拡大するがゆえの弱点(戦況把握能力の低下)は、音情報などで補っています。参考リプサクッと撮影してみました。途中から音飛びだったり、防衛戦力のミスマッチなどありますが、画面酔いに注意して、操作テンポなど見てもらえたら面白いのではないかと思っています。(ちなみに、編成は最近開発中のシャボンウェーブです。)KAZサマー、ご協力ありがとうございます。思考力を実現する操作テクニック!どんなに優れた思考力があっても、それを実現する操作テクニックがないと攻撃は成功しません。逆もまた然りなのですが、操作テクニックの重要性は揺るぎません。皆さんは、どんなスタイルで、どんな工夫を重ねて攻撃成功確率を引き上げているのでしょうか。機会があれば、「練習」にテーマを絞って考えてみるのも面白そうですね。【クラクラ空攻め研究室‐TH10・11】たかが5枠、されど5枠。5/35で魅せるこだわり。ラヴァハウンドのお供考察。【陸攻め研究室】初心者がゴレホグの基本を考える。ラヴァバルアタックと何が違うのか、三つの視点から考察。Q&A】1.エターナルトームを簡単に整理。2.vsバネトラップ検証。攻略(空・陸共通)【クラクラ空攻め研究室】今日の授業は算数のお時間。ライブ録画】比べてみると面白い!?画面サイズ?どこを見てる?コマンド選択のタイミング?【クラクラ空攻め研究室】今日の授業は算数のお時間。Leader楽しくなけりゃゲームじゃない!をモットーにスケルトン工房を立ち上げました。ブログ媒体でも”楽しさ”の広がる活動が出来たらうれしいです。2018年5月1日>小梅さんコメントありがとうございます(*’ω’*)拡大縮小のプレイスタイルは本当に色々あって、それぞれに、慣れとか拘りがあると思っています。それでも、変わっていかなきゃ新しいことはできない気もしてます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は反映されないことをご注意ください。Q&A】1.エターナルトームを簡単に整理。ごゆっくりお楽しみください。(全ての質問にお答えできないこともあります。2020/02/22【告知】東西なのか南北なのか。人はなぜそうも争いたがるのか。