飛び道具を射ちこんでも誤射しません。いずれかの属性のダメージを受けると、直後に、自動的に自らを対象にその属性に対する防護膜を張ります。防護膜が貼られた状態では、対応する属性によるダメージや効果を一切受けません。☑️渾身攻撃II近接攻撃のダメージを24点上昇させます。同時に、自身の回避力に-4のペナルティ補正を受けます。☑️牽制攻撃III命中力判定に+3のボーナス補正を得ます。☑️薙ぎ払いII自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに高密度マナブレードによる攻撃を行います。☑️エネルギーブレード近接攻撃のダメージを純エネルギー属性かつ斬撃属性の魔法ダメージに変更します。-4のペナルティ補正を受けます。弾薬を1発ずつ装填します。▽鎮座すべての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:腕]は回避力判定に-4のペナルティ補正を受けます。文献には一切記載のない近接特化型の魔動機で、漆黒の巨大な本体部分と2本のアームに取り付けられた巨大な大剣が特徴です。魔動機にしては珍しく前衛として作られているので、専用の近接武器や装甲は強力なものの、機動力や遠距離攻撃手段などに問題点が多く、それが文献に記載のない理由と思われます。20190929「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。