標準(iOS)ライブラリの関連ファイル。サードパーティ製のネイティブライブラリとその関連ファイル。起動してその上で事前コンパイルされたコードが実行されます。プロジェクトを作成します。プロジェクトの設定を新規に追加します。アプリの作成方法についてのみ説明します。アプリをビルドする手順については既に知っているものとして話を進めていきます。Xcode上でiOS用のユーザーインタフェース(UI)を設計します。ランタイムライブラリを使ってUIとJavaを紐付けます。アクションハンドラーとiOSのUI要素を紐付けることができるインテリセンス機能が実装されています。開発機上ではローカルビルドがサポートされています。Windows開発環境の場合、クラウドビルドがサポートされています。デバッグを使って実機上で直接実行したりできます。Storeへ、アプリを公開してダウンロードすることでアプリを実行します。この手順を繰り返します。最終目標は、これら二つのアプリ間で可能な限り多くのコードを使い回すことです。Engineに関する著作権は全てそちらに帰属しています。誤訳が判明した場合、より分かりやすい言い回しが見つかった場合、原文が変更された場合などにより、本サイトの内容は予告なく変更されることがあります。誤訳についての指摘や未翻訳部分についての助言など、ご意見についてはこちらへいただけると助かります。翻訳の内容には誤りがある可能性があります。本サイトの記述内容によって不利益が発生した場合も、サイト管理人は一切の責任を負いません。