AppMedia編集部シャドウバースのエルフの分解おすすめカード一覧です。総合的に見て使う機会が少ないカードをまとめていますので、シャドウバース攻略の参考にして下さい。▼分解おすすめ度について▼Sランク▼Aランク▼Bランク▼まとめ▼みんなのコメントエルフの分解おすすめカード一覧/使えないカードまとめ分解おすすめ度についてシャドウバースのカードは完全に使えないというカードはないです。全てのカードに使い道がありますが、それだとどのカードも分解できない事になってしまいます。そこで総合的に見て使う機会が少ないカードをランク別に分けて掲載します。使うことがほぼ無く分解するのにおすすめのカードです。強くはないが一部のデッキでは使えそうなカードです。使う事がありませんが使えるカードです。自分のフェアリーが場に出るたび、ペタルフェンサーに変身させる。エルフの中核を担うフェアリーをペタルフェンサーに変身させるため火力の底上げが可能だが、ペタルフェンサー自体のステータスが非常に低く4コストの価値はない。いう効果は一見強力です。1にした後、全ての敵を殴れるフォロワーを準備できるか?エンジェルバレッジなどの全ての相手フォロワーに1ダメージを与えるスペルやモンスターと合わせて使用できる猶予はあるか?と考えると疑問です。後者のコンボは8コスト必要ですが、エルフの8コストは出来る事が非常に多いためデッキに採用されることはほとんどありません。召喚時相手のフォロワー1体に「自分の他の手札の枚数」と同じダメージ。エルフの8コストでは試合を決めにいく段階です。そのため相手フォロワーにダメージを与えるだけの効果を持つフォレストジャイアントはデッキコンセプトに合わないため採用されることはほとんどありません。積極的に砕いても大丈夫でしょう。守護持ち:自分の他のフォロワーすべては相手の能力で選択できない。重いコストに見合う優秀なステータスと守護持ちで便利なカードではあります。このカード一枚でピンチを打開する事は難しく、出来るのは壁役になる事です。エルフはそもそも8ターン目まで行って守護で身を守るようなプレイングでは大抵の場面ではほぼ詰みと言っても過言ではなく、勝てる状態であればリノセウスなどを絡めた疾走による殴り・また同じ8コストのローズクイーンなど、もう決めに行かなくてはいけない場面です。このカードは決して弱くはありませんがエルフのデッキコンセプトにあっていないため採用されません。生き残った場合は悪くない効果ですが、スタッツの低さから次のターンまで生き残ることは難しく、終盤に同一ターンにフォロワーをプレイした場合でも得る効果が突進なため、ダメージにつながらず採用するデッキは殆どありません。ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを「このターン中にカードをプレイした枚数(このカードも含める)」と同じだけ行う。対象がランダムな点と、効果を活用するには大量のカードを同一ターンにプレイする必要があるなど、非常に使いづらいカード。他にも低コストの除去カードは多く存在するため、このカードを優先して採用する機会はないでしょう。フェアリーを手札が上限枚数になるまで加える。ローズクイーンのファンファーレ効果と相性が良いため薔薇エルフには採用される可能性がありますが、6ターン目にプレイした場合は次のドローを無駄にしてしまうなど使いにくい。手札に加えられるカードも貧弱なフェアリーなため、優先して採用することが少ないカードです。自分のターン終了時、攻撃力1のランダムな自分のフォロワー1体を+1/+0する。コストは軽いですが、エルフにとっての場を一枚占拠するには物足りないカードです。効果もランダムなので確実性もないので採用率はかなり低いです。砕いてしまっても問題ないでしょう。「このターン中に(このカードを含めず)カードをプレイした枚数」と同じだけ+1/+1する。終盤に大量のフェアリーと一緒にプレイすれば悪くないスタッツには成長しますが、3ターン目にプレイした場合は貧弱なため、優先して採用するデッキはありません。自分のフェアリーはEPを消費せず進化できる。進化で一気に戦力増やせるのは魅力的。5コストの上にエルフにとって重要な場を一個潰してしまうのはいただけない。自分の他のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。効果自体もエルフにとっては優秀で、手札に戻す事で優秀なモンスターをもう一度展開したり、使い道は非常にあるカード。2コスで同様の効果を持つ妖精のいたずらというスペルもあり、エルフデッキにとって低コストの守護ならありがたいが、5コストの守護は重く、それであれば敵を倒す事も考えた方がいい場面の方が多い。このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、相手のアミュレット1つを破壊する。コンボ達成でアミュレットを破壊することができますが、現状使われているアミュレットで処理したいカードはカウントダウンアミュレットが殆どのため、消滅させなければ意味がない。現状では優先して採用することはないでしょう。召喚時このターン中にカードを2枚以上プレイしていたなら、進化する。エルフのコンボと組み合わせて使用すればEPを使わず進化することができるため強力ですが、エルフの6コストにはエルフナイト・シンシアという強力がフォロワーがいるため、デッキに採用されることはほぼないでしょう。まとめエルフのカードは優秀なものが多く、どれを割っていいのか非常に悩むポイントです。エルフは低レア度に優秀なカードも多く、思い切って割った方がしっかりと戦えるデッキを組める可能性が高いです。アグロ(序盤からガンガン攻めるデッキ)の場合は低レア度のカードがメインで、しかもストーリーで入手できるものも多いという恵まれた環境です。コメントをキャンセルコメント欄の利用ガイドライン以下の書き込みを禁止とし、場合によってはコメント削除や書き込み制限を行う可能性がございます。・その他、管理者が不適切と判断した投稿コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。https://appmedia.co.jp/delete_post/※投稿内容を確認後、順次対応させていただきます。※一度削除したコメントは復元ができませんのでご注意ください。過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。メールアドレスが公開されることはありません。情報が古いな......。シャドウバースがそもそも3ヵ月ごとに新環境になるから追いつけないんだな。あてにしない方がいい。手札に加えることの容易なフェアリーを擬似的な3点除去として扱えるのは強いし強力。初心者ならばメインギミックになりえる程度にはカードパワーの高い一枚だと思いますし、ピンで刺しておいても全然仕事してくれるカードです。:2016年6月23日ティターニアの妖精郷を分解推奨とするのは理解に苦しむ。EPというコストを切らず1APのフォロワー限定疾走持ちの3/3を毎ターン生産できるのは十分すぎるほど強力。