安全地帯×2枚ダイヤモンドガイはコントロール型だと入らないですね。ダイヤモンドは別で考えたいです。このデッキは天変地異を発動させてディバイナー維持でドローを稼ぐデッキです。ディバイナー維持には罠もしくは月の書のようなカードで守る必要があります。ダイヤモンドは通常魔法を要求するのでディバイナーが守れなくなってしまいます。言うとトップの確認は出来ても操作は出来ないのでダイヤモンドは使いづらいです。宣告で手札に加えてめくる程度です。それもめくるまでわからないし。いうわけでダイヤモンドガイはまた別の機会にHEROが独立してる感は否めませんね。あとは爆風>>サンブレですね。終盤で天変地異張れてる状況でドローロックが非常に強いです。実際に使ってみるとわかると思います。サンブレにはない役割があります。伏せに使えばどんなカードか把握も出来るし。墓地でアドになるモンスター多いし。相互リンク・ブロとも歓迎です。コメントも気軽にどうぞ。伝説へ...シュレッダーの遊戯王のんびりチビとノッポと自由人しゅうえんの遊戯王日記あいる~の遊戯王ブログ鳥さん。☆あいる~の暇人日記☆いんたーすぺくと。blog(仮)夏虫色-ナッツの遊戯王とかの日記-現実の非常口ゲーム好きなその辺の若者のまったり生活こけし日記。HOUSEライ麦畑でラリアットさびれた町のネオンサインチャンスは自分でつかむのよ!無の支配者は巡り巡る歌姫と世界を渡る鳥さん。