́・ω・`)前回の記事の続きです。錬成の導きを利用した合成で、表示される成功率が100%なのに失敗する不具合があり、その補填として「能力追加成功(100%)」というアイテム名が登場しました。これが大きな反響になったので、どんなことが起きたのかをまとめました。́・ω・`)「能力追加成功(100%)」という名前が唐突に出てきましたが、これは不具合の補償のために運営から提示されたものです。その不具合とは、ある条件を満たすと表示上の成功率が100%なのに失敗することがある、というもので、高額な合成を失敗したプレイヤーがいる可能性をうけて、最大限の補償をしようとする動きだったと思います。実行したプレイヤーに対して以下の補償を行うと発表。能力追加費用分のメセタその中に含まれていたのが「能力追加成功(100%)」で、これがあれば確実に合成を成功させられます。一見すると良心的な補填のように見えますが、あまりに衝撃的すぎるアイテムだったために、新しい議論を呼び込んでしまいました。́・ω・`)特殊能力追加は非常に複雑で、たくさんの素材を消費し、合成を繰り返し、やっと目的の能力をつけられるといった、PSO2のエンドコンテンツの1つになっています。そこではわずかな成功確率をアップするために「能力追加成功率+〇〇%」というアイテムを日常的に使います。〇〇の数字が大きいものは非常に貴重で、その価値をウリにスクラッチ(ガチャ)の回数ボーナスに入るなどしたこともあります。小さな差でも成功と失敗の境目になったり、課金やゲーム内通貨の効率に影響するので、ものすごく大切に考えられている部分でした。「能力追加成功(100%)」などというアイテムが出てきてしまうと、成功率のバランスを無視して何でも成功してしまう、ということになり、ユーザーが考える能力追加の基準も変わってきます。僅かな可能性に挑戦して来たアークス達に対する最大限の背信行為。以降どんなに低い確率に挑戦しても100%を使ったと努力の結晶は霧散する。問題の発生は仕方がない、メンテも受け入れる。何をどう楽しんでいるかを未だ理解していないのは本当に許し難い。2019いくら補償のためでも出してはいけないアイテムで、ゲームに与える影響が大きすぎるのでは、という反響が広がりました。́・ω・`)受け取れる条件にも不公平感がありました。不具合が直るまで特殊能力追加を行わないように、とアナウンスがあったにもかかわらず、特殊能力追加を実行したプレイヤー全てに手厚い補償があるということで、つまり、不具合が知られた後に興味本位で試したプレイヤーも補償対象になります。被害者感情に寄り添った補償だったとは思いますが、その条件の問題で、正直者が損をするのはおかしい、という声に繋がりました。告知を知る前に実行したプレイヤーに限定されていればよかったのですが、それをどうやって判定するのか、故意犯なのか被害者なのか、その判断も難しいと思います。18:00の期間中にログインしていたプレイヤーにも、「能力追加成功(100%)」を含んだお詫びアイテムが配布されるという告知が追加されたのですが...(神妙このアイテムが持っている、そもそもの禁忌感は変わらず。その日にログインしていなかっただけでそんな差がつくのはおかしい、と新たな不満も出てきてしまいます。́・ω・`)「能力追加成功(100%)」のインパクトを巡って、合成を代行する商売や、詐欺、RMT(現金取引)などが起きてしまい、ゲーム内が不穏になるのでは、といった懸念を語るプレイヤーもいました。被害者の望む補償は一方、不具合で本当に被害を受けたプレイヤーは、表示を信じて失敗した能力追加をやり直すことになるので、100%成功してほしいところだと思います。この「能力追加成功(100%)」は、それが存在するだけで大きくゲームバランスが変わってくるようなアイテム。今後のプレイヤーのモチベーションに関わってくることもありえます。様々な反響を受けて、配布内容の見直しを検討するという流れになりました。́・ω・`)こういう不具合が起きてしまったとき、どういう対応が正解なのかは難しい話だと思います。プレイヤーとしてはゲームの飽きが早まるようなアイテムや、格差になるようなものを入れてこないでほしいという思いもありそうです。PSO2という作品の、プレイ体験の一端を担ってきた特殊能力追加。難しくてわかりにくいですが、キャラクリやアクションゲームの上手さ以外の方向で、そのプレイヤーの個性とすごさが見えてくる要素でもありました。いった世界観を運営にも大切にしてほしい、といった気持ちの表れが、大きな反響につながったのでないでしょうか。錬成の導きバグの被害者がいるのも忘れてはいけない点で、非常に繊細な状態へ。公式の続報を以下に追記しています。́・ω・`)丸1日後、運営により補償内容の変更が発表されました。公式参照リンク「錬成の導き」の不具合に関するお詫びの変更につきまして「能力追加成功(100%)」はなくなり、代わりに「能力追加成功率+50%」「特殊能力保護(6枠以下)」など格下げになったほか、被害者にはできるかぎり被害を特定してその量に応じた補償を行う方針に変わりました。時間のかかる作業になるようですが、ユーザーからの意見が反映されたものになっています。プレイヤーの様々な思惑が入り乱れた話題でしたが、落とし所が見つかってよかったと思います。【PSO2】能力追加成功率100%なのに落ちる原因まとめ【錬成の導き】RECOMMENDこちらの記事も人気です。PSO22019.5.29【PSO2】EP6感想。新職ファントムや新難度UHと復帰オススメ度PSO22019.1.1【PSO2】批判がトレンドになっていた2018年を振り返るPSO22019.8.26【PSO2】エネミー解説動画シリーズが面白い【紹介記事】PSO22019.1.27【PSO2】撮影ブースの正しい置き方・使い方PSO22018.12.12【PSO2】豚でも分かる難解用語PSO22018.12.22【PSO2】マスカレーダの武器レアリティによるダメージ補正IDOLA2018.12.19【PSO2】イドラポイント徹底評価。返信>こういう不具合が起きてしまったとき、どういう対応が正解なのかは難しい話だと思います。裏に回っても無能だな。どんなに手間でも100%落としたプレイヤーにログを提出させて、それに対して行われた正常な結果のモノを一つ一つ返していくってやって欲しいわ。いうほど多いとは思えない。プレイヤーのログ提出という負担が今のシステムだと非常に大きいから、その期間、その点だけを簡単に抽出するツールか何か作って配布とかくらいして欲しい。騒いで損するユーザー。100%が無くなってグレースも無くなってトラブ150×3個程度もいいってことだよな。何の保障も要りませんって騒いで欲しいもんだよ。