s);})();今週の木曜日も日大藝術学部での授業。メンバーが入れ替わるため、内容は前回と同じ。今回もまずは解説をせずに、1分18ポーズ、2分1ポーズを一息に描いてもらった。ホワイトボードで、手の解剖学的な特徴を解説。その後に3分ずつ手の甲からと手のひら側から。見かけ上、指の長さが違うことに注意しなくてはならない。手の甲からだと中手骨と基節骨との関節がはっきり分かるが、手のひらからは見えない、手のひらと指の境界ははっきりしているが、その境界は関節ではない。手のひらを見ながら指を曲げていくと、手のひらの上のほうから曲がることが分かる。このことを理解していないと、手をリアリティをもって描くことは出来ない。ロボットのマニュピレーターや木のモデルは生きた手の構造を正しく反映しているわけではない。簡単に骨格のスケッチをしてから、水性ボールペンでクロッキー。鏡に映してクロッキー。これは先週の解説ホワイトボード。左端に関係のないものがあるようですが気のせいです。手を動かすことになれていない学生が多いので、これからどんどん描いていってほしいところ。課題でも枚数を描くことを要求していく予定です。s);})();以前にも書いたのだけど、美術解剖学を学んだからといって人体が簡単に描けるようになるわけではない。描くことが難しくなると言っても良いだろう。内部の構造を知るということは格段に情報量が増えることになる。その増えた情報を整理し、必要なものだけを抽出し表現するには高いスキルが必要になる。美しく描くだけなら、美術解剖学は邪魔になってしまうかもしれない。それでも僕は美術解剖学が人体描写を豊かにし、より説得力のある表現につながると信じている。脇に見える肋骨とは違う角度でレリーフを形作っている前鋸筋はとても重要な部位。