全ての部位が回復によってHPが全快した場合この魔物は以下のように強化されます。(ダメージ半減前)・それぞれの部位のHP+10いずれかの部位のHPが0以下の場合この能力は発動しません。◯:MPコンバートMPが回復する場合、代わりにHPを回復値の分回復します。◯:頑強な体この魔物のHPはいかなる場合においても0未満になることはありません。▽☆:生気吸収/7(14)/生命抵抗判定/半減PCもしくは自身以外の魔物が体内にいる場合、主動作後に発動できます。体内のキャラクター1体を対象に、「2d+1」の毒属性の魔法ダメージを与えます。その後与えたダメージの3倍の値を各部位に回復させる。回復した結果HPが上限を超えた場合、超過分を他の部位に自由に振り分けることができます。この行動が同じ対象に2回行われた場合、対象を体内から吐き出す。▽:取り込み足の近接攻撃が対象に命中した場合、そのPCはこの魔物の体内に取り込まれる。取り込まれたPCは攻撃、魔法の対象になりません。取り込まれている間、PCは移動、補助動作が一切行えず、主動作では幸運判定のみ行うことが出来ます。達成値は「2d+この魔物の現在レベル-2」とし、GMが振ります(達成値決定にクリティカルはない)。幸運判定に成功した場合、PCは体内から抜け出し、その後、通常の行動をすることがことが出来ます。この行動は体内にすでに別のキャラクターがいる場合、行うことが出来ない。20170602「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。