次回の獣使いのジョブ調整発表について。Forumsジョブ獣使い次回の獣使いのジョブ調整発表について。次回の獣使いのジョブ調整発表について。7次回の獣使いのジョブ調整発表について。[dev1254]獣使いジョブアビリティ「よびだす」または「しょうしゅう」により呼び出せるペットが新たに追加されます。90秒に変更されます。ジョブアビリティ「しじをさせろ」について、chargeが1貯まる時間が60秒→30秒に変更されます。」が以下のように変更されます。-2秒に変更されます。-1秒に変更されます。「よびだす」または「しょうしゅう」で呼び出したペットが使用する特殊技が以下のように調整されます。すべての特殊技の威力が引きあげられます。すべての特殊技にTP補正が追加されます。※特殊技のヘルプテキストに、TP補正の情報が追記されます。以下の特殊技に連携属性が追加されます。フットキック/爪旋風脚/ヘッドバット/種まき/リーフダガー/レイザーファング/クローサイクロン/テイルブロー/ブロックヘッド/ブレインクラッシュ/頭突き/シープチャージ/ビッグシザー/ニードルショット/針?本/フロッグキック/パワーアタック/ライノアタック/マンディビュラバイト/ニンブルスナップ/サイクロテール/ダブルクロー/グラップル/スピニングトップ/吸着/サドンランジ/スパイラルスピン/サイズテール/リッパーファング/噛みつきラッシュ/バックヒール/トータスストンプ/ウィングスラップ/ビークランジ/リコイルダイブ/センシラブレード/テグミナバフェット/スワープフレンジー/スイープガウジ/ペンタペック/ティックルテンドリル/サマーソルト以下の特殊技で、マジックバーストが可能になります。土煙/ファイアボール/バブルシャワー/バブルカーテン/スポア/毒液/サンドブラスト/サンドピット/ベノムスプレー/サペリフィック/グロオーサケス/パルジィパレン/トクシックスピット/フィラメンテッドホールド/雪煙/アシッドミスト/チャージドホイスカー/ピュルラントウーズ/コローシブウーズ/モルトプルメイジ/スティンクボム/ネクターデルージュ/ネペンシックプランジとの事で、概ね予想通りの告知なのですが、いくつが疑問があります。思いますが、希望を捨てずに聞いてみました。)本題1しじをさせろの短縮は、60秒→30秒と半分に成っているので、メリットポイントの短縮が2秒→1秒と、半分に成っているのは頷けます。(そのまま2秒が良かったですけど...。)しかし、ほんきだせの短縮が120秒→90秒と、半分では無く、4分の1しか減っていないのに、メリットポイントの短縮が4秒→2秒と半分にされています。ゆこと?本題2どれくらいのダメージが出るのかが分からないので、議論のしようが有りません。実装後にユーザーがプレイして弱かった場合、即座に修正する準備は出来ているのでしょうか?それとも、弱くてもそのまま様子見と言う名目で放置され、「ユーザーは、今まで待っていた分だけ、時間の無駄。「開発チームは、開発に掛かった労力と経費の分だけ、無駄骨。終わらせてしまうのでしょうか...?;総括コレだけの大改革は二度と無いと思われますので、獣使いの殆どの方は、「この大改革が、獣使いの運命の岐路。感じて居るかと思います。失敗に終われば、そこで獣使いのFF11は試合終了と言う事ですので、是非失敗の無い様にお願いしますです。