龍5から6にかけての結末が自分的にどうにも腑に落ちなくて、実は龍熱が下がっていたりします。そこに来て龍如OLがふっつーのソシャゲだったのがまた熱を下げる原因でしてなんでさ、あんなにも「話の途中だがワイバーンだ!(byFGO」が多いの?そして各パートが短いの?パートを短く区切って、そのクリアに対してアイテムを配る方式なんだろうけど...正直細切れすぎてめんどくさい。龍如シリーズの醍醐味はストーリーだとは思ってるけど、それは映画を見るように長くストーリーに没頭できるから余計に印象に残ると思うの。この方式はストーリーがみじん切りで正直味わってる気がしない。スマホゲーでシナリオ読ませる系のゲーム(FGO)をやってるので、余計にこのぶつ切りが気になっちゃうんですよね。後、クリックしないと(PC版でやってます)話が進まないからめんどくさいし、PC版とスマホ版が連動しないのもネックだし、あのゲームお金かけずにちゃんと大吾だけ確保できてるのって奇跡だと思ってます。ええ、わっしょいシステムに東城会があるの嬉しいし、先行で親父シリーズが実装されたときにちゃんと大吾ゲットできたんですよ!Lv100のスキルマになってます!あいつ、強い!!!ステップアップガチャを最後まで引いた結果、2枚ゲットできたのは強いなーわっしょいシステムでは一も二もなく東城会で登録するので、まだ龍如OLは続けてく気ではいます。本編進めたら大吾出てくるよね?(まだホームレスしてるまあ現状龍如に関しては実は熱が落ち着いてまして。言うと私生活がアレでこれでちょっといろんな意欲がそがれてたので、龍7予約してなかったんですよ。やってる心の余裕あるかなーって。!!!!!!!!大吾出るっていうじゃない!!!!!!!その情報欲しかった!桐生さんが出るっていうので「ちょっとどういうこと?」とは思ってたんですよ。本編に出ない、みたいなこと言ってたじゃん!アーカイブ掘ろうか!?!?!?だから完全代替わりするみたいな!!!結局は過去の威光を使うのかよ!!っていう気分でした!!!桐生さんがアレからどうなったのかすごく気になるので興味沸いたから、廉価版が出たころにやろうかなって思ったんだ。[龍が如くOL]お久しぶりです!!ええ、とっても!!!ジャッジアイズは体験版やってるうちになんかいろいろあって買い逃していたり(まだ買ってない)、明日からTGSだったり、龍7の発表があったり色々していますがそれはどうだっていい!!!!!また後日!それはまた後日!!!龍が如くOLで大吾のイベントやってるんですよ!!!それも!!!!龍2に至るまでの大吾!!!!!ええ!私が一番好きなあの時代の大吾です!!あ!!その前に六代目実装おめでとう!LV100のスキルマです!!装備品はまだ途中!!彼へのおすすめ装備あったら教えてください!あと遥ちゃん(2005)がかわいすぎて!!!!できれば中学生くらいの遥ちゃんの実装も待ってる!セーラー服!具体的には龍4とかあたり!!!それと!!!峯のイベントありましたよね!そうすごろく!!あれの大吾ほんとお前!って感じでした!!よく峯はそこまでしてくれた大吾に銃口向けれたな!恐ろしい子!!私はますます峯が嫌いだし怖いとおもう!!閑話休題。大吾(2006)ですよ!ええ、最近はステップアップガチャといういいのが常設されてるのがありがたいです。ここで全力を出すと最終的にはゲットできるし。今回は弥生姐さんも同時実装だったのでWで引かないといけなかったのですが、幸いにも大吾2、姐さん1ゲットすることができました。うん...あんまり龍OLには力を入れていないので(ストーリーもクリアしていない)素材が足らないんだ。このすごろくイベントを鬼周回して、この二人の育成をしたいところです。コメント(0)ジャッジ・アイズキムタクが如く、発売がいよいよ迫ってまいりました。先に配信された体験版では探偵のお仕事の一部が遊べ(主に尾行とチェイス)、先日1章丸ごとで製品版へデータ引き継ぎが可能なタイプが配信されましたね。今、ちまちまやってます。先週配信が始まった「ドラゴンクエストビルダーズ2」の体験版が本当に序盤も序盤で終わってしまい、思いのほか作れるものが少ないので適当に遊んで製品が到着するのを待ってる状態です。操作性は何とか習得できたかな??ちょっと想像以上にビルダーズ2の体験版が遊び甲斐がなかったのでジャッジアイズのほうに腰を据えて挑めるというものです。1章クリアされた方のほうが多いんだろうなーと思いつつ遊んでいるわけですが、これ結構なボリュームがあるのね!シナリオを進めるたびに「この次で体験版が終わるんじゃないだろうか」って思いながら進めてるんだけど、なかなか終わる気配がなくてびっくりです。現在とりあえず検察側のデータを入手したところです。[龍が如くOL]龍が如くオンラインが配信開始されましたね。!みたいな生放送の告知がツイッターで流れてきたのでそろそろなんだなと思ったのですが、意外と早かったなという気分です。その生放送内でずっとやってた人気投票の結果も発表され、相変わらず真島の兄さんが1位だったのと(でも中間発表で一瞬桐生さんが抜いたよね?)大吾が10位だったこと、ユキちゃんがランクインしたことが印象的でした。考えても各主人公と大吾くらいはいつかは実装されるだろうし(実装されないならストーリー上で説明が必要になるレベル)、そう考えると実装が危ういキャラクターを押してランクインさせるほうがいいよなと思いました。西谷に負けても悔しくないんだもん......(悔しい)。いう見方をするとユキちゃんがランクインしてくれたほうが大吾がランクインしてることよりもうれしかったです。ユキちゃん!ユキちゃんは極2にも出てくるのよねー。[龍が如く4]龍が如く4のPS4版の発売日が決まったようです。結局3は買ってないなあ。PS3版で遊べちゃうから特にこれってのはないです。龍4についてもそのまんまで行こうかなーと思ってたんですけどね、ちょっとね、谷村で遊びたいときに高クオリティなのもいいかなあってちょっと思ってました...が。それに伴いキャラビジュも変更つまりは、私の会いたい谷村ではなくなってしまうとのこと!!!!!成宮君が引退してから、彼についてはタブーになってしまうのかと色々と心配をしましたが、相棒の最新作でも過去の映像から登場したりと割と素材的には扱っていけるようなんですよね。谷村自体に関してもそのまんまで行けるんだろうって思ってたんですよ。極シリーズじゃないのでボイスはそのままつかうだろうし、成宮君をキャプチャした谷村でも全然使えるだろうと思ってたんです。.........私が龍4をやる理由の半分くらいが焼失した気がします(/_;)増田さんはいい声優さんですよ?最初からそういうものだと思ってプレイすればいいんだと思います。ゲーム自体はいいし、「谷村正義」というキャラクターは素敵ですから。いろんな理由があっての仕方ないことだと思いますし。そのうえで決断した結果なんでしょうし。残念だなあ...って思うだけです。EYES)の二本立て、どちらかといえばキムタクが如くを押してる感じかな?という気は若干していますが。キムタクが如くも後日触れようと思います。総合的な感想を言うと「ただのソシャゲにしか思えない」です。[龍が如くOL]長らく時間が空いておりました。2は今神室町で真島の兄さんが暴れてます。なんでここで止まってるかって、私の記憶している範囲内では大吾密集ストーリーポイントなわけなんですよ。寺田の葬儀があって、東城会本部前の広場で大乱闘をして、そのあと神室町で真島の兄さんと会って本部に戻って...って大吾の名シーンが割とあるんですよ。大好きなのが東城会本部前での大乱闘!このシーン、大吾と共闘するんですよ。ええ、龍2では敵を一人だけ残して大吾と戦ってもらい、桐生さんは煙草を吹かすくらいののんびりさで大吾の戦いを見守っていたんです。桐生さんがとどめを刺さないと延々戦い続けますからね、あのシーン。動く大吾を見ていられる神バトルだと思ってます。そんなバトルを極2でも!!と意気揚々とプレイしたら...なんか、大吾さん強くなりましたね?普通に敵、倒してますね?敵を一人にして、さてたばこでも...と思ったら普通に大吾が敵を倒しててびっくりしました。私の中の桐生さんは、たばこを加えるか加えないかの状態で固まっていたと思います。「え?大吾倒しちゃったの?」みたいな表情で。バトルモーションが改変されて、より「普通に強い」のは喜ばしいのですが、ささやかな楽しみを奪われてしまってちょっと残念でした。いや、大吾が強いっていう正当な評価がされててうれしいですよ!このあと大吾の名シーンがまだ控えてるので、じっくりのんびりやろうと思います。発売から結構経ってるけどね!龍は何回かクリアしてるからね!のんびり行くよ!真島編もちょこちょこやってます。真島編にはサブクエもないしストーリーも結構細切れだし、兄いを育てることはできないので桐生さん並みにぶらぶらして遊びたいかといえばそうではないです。私的クライマックスはなんかもう過ぎちゃったし。兄い視点で動くと兄い普通にかっこいいから困るよね!!さて!本題!龍が如くONLINEが事前登録開始しましたね!ツイッターのフォローとかLINEの友達登録とかメールでとかなんか色々と登録方法があります。その累計によって、開始時にもらえるものが変わるという昨今のソーシャルゲーによくある手法がとられているわけですが、規定数の登録があったようで「SSR澤村遥」がゲットできるようです。この先登録が増えるたびにもらえるアイテムも増えていくと思うので、スタートダッシュがより捗る!そして、なんか別のゲームと抱き合わせでも事前登録の目標数達成したので、錦のカードももらえるらしいです。やってるにもかかわらず、すでに死んでしまった錦も中谷さんがやってるんだから!え?あれ?錦!?!?って感じだったんでしょうね。レア度が付いていたり、キャラをカードで表してたりとソーシャルゲーとしては鉄板のような手法がとられてます。?ガチャでこれまで龍如に出てきたいろんな人が出てくるんでしょう?生きてたり死んでたり関係なく!!主要キャラになるほどレア度高かったりするんだろうね!そして、キャラをゲットするとそのキャラのサイドストーリーを楽しめるのだそう。さっきのSSR遥ちゃんだと、アイドル時代の過去話?が解放されるらしいです。錦もそんな感じで過去話が見れるんでしょう。今回は「春日一番」という主人公一人の視点ではなく、サイドストーリーで各キャラクターの掘り下げもして、これまで龍如をやってきていろんなキャラを知ってる人が楽しめる感じになっているのかな?と思いました。冷麺さんが何であんなに冷麺すきなの?とか?多分主人公が会ったこともないキャラクターも出てくるんでしょうね。運が良ければ東城会PT組めると思います!たこ焼き屋のおじさんはありな世界線なのか、なしなのか!なしなんだろうな。いう意図を含めて、どうよ?このシステム?って思うんです。ソーシャルゲーでカードでキャラを集めてデッキを組んで敵とバトルをする。このタイプのゲームではキャラクターの扱いが2種類あると思うんです。一つ目は「ゲームプレイヤーが指揮官となり、集まっているキャラを駆使して戦況を切り抜ける」系。ブラウザゲーだと艦これとかがこの手のタイプですよね。提督となって艦娘を指揮して戦う。FGOもこの系統です。私がやってるゲームはこっちの系統が多いかな?刀剣乱舞、文豪とアルケミストなどDMM系はこういうのが多い気がします。艦これが当たったからかな?という気はしてるけど、個人的メインは刀剣乱舞だったりします。本当の意味で「手札を使って戦う」感じ。一つのタイプが「主人公と主要キャラはいいとして、その場に存在しないキャラもバトルキャラとして運用可能」なタイプ。世界観としては国王なのでその場には絶対にいないはずなのに、バトルキャラとして所持してるからバトルに参加できちゃう!みたいな?たいてい強いからね、こういうキャラは。ソーシャルゲーはこっちが主流だったと思います。主人公というメインキャラがいて、それを中心に話は進むんだけど、バトル中に参加するキャラクターは空気のように扱われる。「龍モバ」でもそんな感じでした。私のデッキなんて常時大吾がいたからね。いろんなレア度の大吾を集めてたので(大吾収集家状態でした)。ストーリー上大吾がそんなところでバトルをしているはずがないんですよ。ネタバレも何もないとは思うんですが、大吾がストーリー上で登場するの終盤も終盤でしたからね。大吾に会うためにゲーム進めてたのに、あんまりにものんびりストーリー進めてたもんだから結局彼に会ったのは龍モバが終わるぞってアナウンスがあった後でした(笑)そういえば、先月のセガ生でこのオンラインの話が出た時に「昔に...」みたいな感じにぼやんとした言い回しで龍モバの話題がぼやの煙程度に上りました。覚えててくれたんですね。あれ、ストーリーだけでもどっかで復活しませんか?カード一覧とかちょっとしたものだしてくれてもいいんですよ?ちょっと話がそれた。ストーリーとキャラ参加が乖離しているタイプは最近やってなかったので、なんか違和感を感じます。クランクリエイターでもなんかそんな風味はありましたよね。桐生組(龍6)の時にしても真島組(極2)の時にしても。大吾とかいましたからね!ほぼほぼ東城会でしたからね!!(有料DLC)まあ、あれはこっちから入手しに行かないと手に入らないものなので別として置いて。「その場にいるはずがないのにバトルに参加してる」のは感覚的には近いかなー?という気はしてます。閑話ではありますが「アーク・ザ・ラッド」シリーズの完全続編としてソーシャルゲームが始まったんですよ。ええ、見事に昔懐かしいソーシャルゲームの形をしててすでに序盤で投げ出している状態なんですが(笑)このゲームが「バトルキャラは空気」系だったわけです。ストーリー自体はイーガに会う直前なのに対し、私のスターティングメンバーにはイーガもトッシュもジークベックもポコもいます(笑)トッシュに見送られたはずなのにザッシュザッシュ敵を斬ってます。アークシリーズは仲間と一緒に戦況を脱していく、手持ちで頑張るのが楽しいのに、なんかもう強いキャラをゲットしてサクサク進めるのがなんかちょっと残念です。これ系がねーなんかねー。バトルキャラに愛着があっても、メインストーリーとは別の人...。下手したら敵として出てくる可能性もあるのよね。ストーリーに登場することが確定してるのが、今の所引継ぎでは秋山さんだけなんだけど。彼の場合出会ってすぐバトる気がするのは気のせい?テストとか言ってバトらない?それとは別にサクッとガチャできたりしない??FGOやってるからFGOの話をするけど、このゲームのいい所は「ストーリー召喚」に限って言えばストーリー進行度によって出てくるキャラが増えてくるってところだと思います。ストーリー上で出会ったキャラクターが「出会ったことにより縁ができて」ガチャで出てくるようになってくる。後、ストーリークリアするとそのストーリーで仲良くなったキャラをもらえる。いうのはいい演出だなと思います(まあ、別のピックアップガチャでそれ以前に来たりしてるから割と関係ない気もしているけど)そんな感じでストーリ上で出会ったから仲間になる(確定)とかほしいな。秋山さんとかその手のキャラっぽいじゃん!「それじゃあ、よろしく」ってところまで来たところで画面が変わってカード入手画面になって「じゃーん」みたいな効果音で秋山さんのカードゲットするような!!なんかそんな感じのような気がする!そういえば東城会って割とやばい状況なのよね!?ってことは上層部、伝説クラスもそうやって仲間になってくるとかない!?!?そういうのはありだと思う!!!助けに来てくれる感じ!!!だったらいいなー。詳しい話はTGSで出てくると思いますし、とりあえず事前登録(っていうか各種アカウントフォロー?)だけしておいてみてもいいんじゃないかな?という気分です。基本無料だから触るだけ触ります。無課金プレイでちゃんとストーリー進めれるといいなあ。めんどくさいレベル上げとかないといいんだけど。龍スタは「RPG=育成=周回」と思ってる節があるからなあ(そのおかげで維新はめんどくさかった)。[龍が如く全般]大変お久しぶりです。龍極2が止まってます。眼精疲労とかブラウザゲームのイベントとか溜まってる録画の消化とかで中々PS4を起動させることがなかった&少しの時間遊ぼうと思ってちょっと遊んで終わる(ストーリーは進まない)という状態だったりモチベーションの問題もあるとは思う。龍6の締め方がよほど私は不満だったようです。龍5も不満といえば不満だけど、あっちは大吾が大活躍しているのでまだ満足度が高いんだけどね。龍6はなーほんとなーという気分になっちゃうんだ(ゲーム的には最高の出来です)昨夜久しぶりに極2を起動してどこで止まってるのかなー?と確認したらミレニアムタワーに向かう直前でした。一応回復材の所持数を確認して、ちょっとグラビア撮影して(狭山同行中)、そっと閉じました。軽い気持ちで乗り込むものじゃないですよね、ミレニアムタワー。こんな時、すでにストーリーを知っているのは損だなと思う次第です。ある意味ラスボスよりめんどい敵が出るじゃん!私あれ苦手なのよ!!!!敵として出てくるたびに伝説残すじゃんあの男!!!というわけで、彼とはいずれみっちりがっつり気力十分の時に相対しようと思いました。そんなストーリー進行だから、実は真島編も1章しかやれてません。