目的ゲーム業界の人材育成や人材不足への対応として、無料でゲームビジネスアカデミーを定期的に開催します。~「面白い!」の作り方~』をテーマに講義して頂きます。8階)※「TKP麹町会議室」とは異なりますのでご注意ください。名刺をお持ちください。お持ちでない方は受付でお名前を頂戴いたします。株式会社ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)に入社し、「エースコンバット(PS)」「機動戦士ガンダムシリーズ」など数々のヒット作を生み出し、現在も株式会社タイトーの製作プロデューサーとして「グルーヴコースター(AC)」他ゲーム開発に従事。プロデューサーとして現場の最前線で活躍しつつも、そこで得た経験をもとに日本国内の大学や専門学校、業界シンポジウム、法人、海外などでの講義実績あり。本講義では、「面白いというキモチ」をどう生み出すか、を主題として、これまでに手掛けたゲーム開発実例をもとに「ゲームデザイン」の構築方法について解説します。ゲーム開発に限らず、どのような思考プロセスを経て「面白さ」という情緒的な感情を誘発するのかといった人間の欲求と行動心理に根ざした「面白い!」の作り方についての講義になります。~「面白い!」の作り方~3.質疑応答4.懇親会(20:30~)※懇親会はお飲み物、軽食をご用意しています。受け付けておりますのでご相談ください。ゲームビジネスアカデミーとは近年のソーシャルゲームは多様なゲーム性や技術、あるいはグラフィックや販売形態などインターネットコンテンツとしてますます高度化・複雑化が進んでいます。いった中、人材の確保と人材育成が業界としては急務であり、ゲーム業界向けHRサービスを行っているリンクトブレインとしては、人材面・教育面で業界の発展に寄与することを目的として『ゲームビジネスアカデミー』を開催いたします。今後、エンジニアリング、アート、運営プランニング等、ゲーム業界でニーズの高い分野に対して有料・無料講座を実施していく予定です。01:55)よろしくお願いします。17:40)申し訳ありません。会社都合により遅れておりますコメントを投稿するには、ログインしてください。人-ねぎたま掲載されるイベント情報は、利用者の皆様によりご提供いただくものであり、株式会社リクルートは本情報の正確性や内容について、一切保証するものではございません。詳しくは利用規約をご参照ください。笑いは「ズレ」の感覚が生むと言いますが、面白さはもっと複雑な感じがします。面白さとはなんなのか、どうしたら「面白い」と思ってもらうことができ、ひとを惹きつけることができるのか、とっても興味があります。東山さん、参加します。