*メールフォルダをチェックして購読を承認してください。進捗十一日目ではチュートリアルの続きとしてフィールド上の各説明を行う用のテキストおよび場所を作成する矩形を作成した。進捗十日目ではチュートリアルと対戦に使用できる召喚スクリプトの行った。今回はチュートリアルの続きとしてフィールド上の各説明を行う用のテキストおよび場所を作成する矩形を作成していく。製品版として公開した。広告がテスト広告しか表示されなかった。今回はこれを正しく表示できるよう修正を行う。進捗九日目ではチュートリアルを行えるようにカードのベース作成および、モンスターやカードなどの配置を行った。今回はチュートリアルと対戦に使用できる召喚スクリプトの行った。TapTapTapTapTapTap!!!(48)~多言語化対応を行う2~では多言語化の対応が完了したためこれをベータ版として公開した。製品版として公開する。アイコンの作成を行った。今回はチュートリアルを行えるようにカードのベース作成および、モンスターやカードなどの配置を行っていく。進捗七日目ではチュートリアルを作成するためにモンスターの作成と出現時のエフェクトの作成を行った。本日はチュートリアルなどを作っていく予定であったが、体調がすぐれないためアイコンの作成を進める。進捗六日目では対戦画面シーンを作り込んで行く。対戦用のテーブルやカードなどの作成を行った。本日はチュートリアルを作成するためにモンスターの作成と出現時のエフェクトの作成を行っていく。進捗五日目ではメニューにある各処理と多言語化対応を行った。本日は対戦画面シーンを作り込んで行く。対戦用のテーブルやカードなどの作成を行っていく。Monsters」でも反映をおこなった。本日はメニューにある各処理と多言語化対応を行った。...続きを読む12...7»プロフィールstudiofunゲームの開発・販売を行って個人事業主を目指しているドロップアウト系社会人。フリーランスでも生活する。29応援お願いします。