プレイ人数は2人で、プレイ時間は90~180分。対象年齢は10歳位~大人向けとなっています。プレイ時間がめちゃくちゃ長く見えますが、これは、あくまでフルイニングをプレイした場合です。イニング数を7回とか3回とかに減らすことによって、プレイ時間も短縮することができます。▲ルールブック(日本語・全8ページ)かなり説明が丁寧なルルブです。ラストの8ページ目は、ゲームに登場する選手たちの選手名鑑になっています。打球の行方を示すすごろくのようなマス目と、いわゆる"野村スコープ"が目をひくボードです。球場はハマスタのイメージな気がしますね。̄*)▲サイコロ×1個ごく普通の6面ダイスです。打球の強さの決定や、クロスプレイなどの判定に使います。白球のイラストがつけられた駒です。ピッチャーが、ボールを投げ込むコースを示すのに使います。▲バットカード×1枚(両面)バットと、その当たり所が描かれた透明のカードです。バッターが、スイングする位置を示すのに使います。左から、チームチップ、スコアチップ、カウントチップです。ゲームボード上のスコアボードに置いて使います。守備側のプレイヤーが手札として持つカードです。手札を1枚、捨てなければなりません。(スタミナが減っていくという意味で)▲選手カード×14枚(×4チーム)投手5枚と野手9枚で1チームのカードセットです。▲それぞれグラウンドの定位置に配置します。▲さらに、投げ込むコースを決めましょう。▲球種カードは、ウラ向きでセットしておきます。▲バットが捉えたら、打球が飛ぶわけです!!バットの真芯だけでなく、その十字方向のマスで捉えても、バットに当たったことになります。▲バッターの"バッティングアドヴァンテージ"を加えます。▲今回の場合は「+2」になりますね。▲"コースアドヴァンテージ"で「+1」。2+2+1=5今回の打球の勢いは「5」になりました!この数値を参照して、打球の行方を追ってみましょう。▲センター方向ジャストミートコース(赤ライン)へ打球は飛びます。「1」か「3」だったら、センター前ヒットだったんですね。̄*)なお、出目が「5」だったら、センターオーバーの二塁打で、(さらに三塁を狙うこともできる)もしも出目が「6」だったら、なんとホームランになっていたあたり、ちゃんとド真ん中をジャストミートのコワさも表現されていますね!★試合は続いて...上記の対戦、実は私星屑と妻しーぷで行っていたんですが、せっかくだったので、そのまま続けてみました。▲球種カードは「牽制」!もしも、星屑が盗塁やエンドランを宣言していたら、ランナーが牽制死していたところでした。基本の「投げる」「打つ」のシステムがカッチリしていて、その先の結果に一切の漏れがないというか。ボールが飛んでも、ランナーの動きで不自由することがなく、バントもスクイズも、盗塁もエンドランも、ちゃんと機能する。した木の幹から、しっかりと枝が伸びているような、そんな印象を受けたゲームなんですね。(ゲームボードのグラウンドゾーンが"この木なんの木"に見える!笑)その完成度のおかげで、ぼくと同じく野球が好きな妻と、というか野球観戦がキッカケで結婚した妻と、がっつりと"野球をする"ことができました。野球盤は動体視力の差で、ぼくと妻とでフェアにならず、テレビゲーム慣れしていない妻にパワプロは難しく...。力加減とかハンデとか無しに、純粋に野球を楽しめたわけです。(てか全力でぶつかって三球三振だったし...)しかも、内容がガチガチの本格派で、バットにボールが当たるまでには、運の要素が一切なく、マジで真剣勝負の駆け引きをすることができます。打球の行方はダイス運に左右されるので、バットに当たれば何が起こるか分からない面白さもあるんですよね。そこら辺も、全体のバランスがよくとられていると思います。ボードゲームで、ちゃんと野球がしたいのであれば、これは本当にオススメの一箱です。「マス目野球」でエゴサーチしていてこちらのブログをお見かけしました。この度のイベントでは、当方のゲームをご購入いただき誠にありがとうございます。丁寧に、尚且つとてもわかりやすくご紹介いただけて大変光栄です。対戦の様子も楽しく拝見させていただきました(^^)ゲームを楽しんでいただけて、作り手としてこの上ない喜びです。̄*)(最近は、よくタイブレークの延長13回~という設定でプレイしています)リンクの件、大変光栄です。