■48時間更新(前半24時間で吊り・襲撃先を決定)で、ドラマティックな演出。#br&size(16){&color(royalblue,){''「ここらはオレたちの庭みたいなもんだ。2」の世界''ハルヴ・マーン王国の南方に開けるのは、いまだ海賊が闊歩する無法の海。交易船や巡礼船は、略奪と嵐の危険にさらされつつ漕ぎ出すしかなかった。陳情を受けたハルヴ・マーンは、王国の威信をかけて海賊征伐に乗り出す。片や、海賊たちも、自由を守るために立ち上がった。人は、戦火の中で何を思うか。...この地方の統一国家。...各地への船の集積地であり、軍港も備えた通商都市。王国側はここから出航することになる。...海産物の荷揚げをメインとする地方港。...神の島および猫島への航路の中継点。海賊へ奉納金を出すことで略奪は免れている。...海賊達の本拠地。火山と峻厳な地勢のため、耕作には適さない。...海賊達の生活を支える生産地+居住地。火薬の原料となる天然硝石の産地であり、それを求めて商人も立ち寄る。...真水が涌かないため、人は住まない。海賊達は墓地として利用している。乱潮流エリアからの漂着物が打ち上げられる場所でもある。...古い神殿があり、神に仕える者たちが暮らす。この島から朝日を拝むと天国へ行けるという伝承があり、巡礼希望者は多い。そのため、中心港★ストレラは世俗的で賑やかだが、その周囲の島は神域として静かである。...暗礁の点在する航行困難な場所。魚はよく獲れるので、島に細々と暮らす漁民はいる。...恒常的な激しい風と暗礁と潮流とで多くの船が難波するエリア。...凪いだ海域だが、時折、船舶が忽然と消失するといわれているミステリーゾーン。目次#contents**システム概要|BGCOLOR(#ddffee):||c|推理区分|役職フルオープンの完全RP村||描写レート|熱血。言ではOK||メモ|相談可。多謝!!|**この村の主旨SNS内&color(crimson){[[「熱血村!」コミュ>http://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=350]]};が提唱する''「むやみやたらと熱い台詞を真顔で叫ぶための」''企画村番外編です。舞台は架空のファンタジー世界、''ルー・ガルー''。戦場、あるいはその周辺の人間模様に焦点をあてた完全RP村です。人狼ゲームのシステムを使っていますが、狼探しの推理は必要ありません。拝金主義も、傾奇も、信念ならよし。相手を論破するのではなく、''惚れさせましょう!''両陣営が正当性を主張するため、単純な「勧善懲悪」展開にはならないと思われます。時には、敬愛する相手でも、秩序のため、討たねばならないかもしれません。信義のため、無益とわかっている戦で命を落とすかもしれません。そんな苦悩もお楽しみください。〜キャスティール・ジラルダン編〜>http://1st.geocities.jp/enju_loup/index.html]]※キャラクター等は引き継ぎません。同じ世界の別の地域です。システムの参考までに。**前村との違い・「腹心」はスタイルでの選択になりました。・エピでの「来訪者」の扱いを他役職と同等にしました(が、生き返ってもOK)**進行概要2日目からは、1日=48時間を2分割して、最初の24時間のうちにメモで「吊り/襲撃」の希望を出し、''多数決で''決定を出します。熱血展開優先で物語を進めるため、&color(darkred,){''襲撃先も生存者全員の多数決により決定''};します。同数得票の場合は、村建ての一票を加えて決めます。退場が決まったキャラは、後半24時間のうちに格好いい幕引きの見せ場演出をお願いします。それ以外のキャラも各自、物語を進めてください。**熱血展開キャラの人生をかけて、物語の''燃える展開''を目指すゲームをしてください。陣営の勝敗は考えないで結構。陣営敗北=バッドエンドではありません。「英雄」が死亡して、他のクラスが主役になってもOKキャラの設定は「皆は知らないようなこと」であっても、プレイヤー全員が拾えるよう、メモにて開示してください。**クラスと役職この企画では、キャラクターを典型的な役柄=''クラス''に当てはめ、陣営とクラスにより、役職があらかじめ''フルオープン''となります。欠片」の''いずれかひとつを希望''してください。クラスによる性別指定はありません。自軍や庇護者の面倒を見ることを期待されている者です。戦闘能力は必須ではありません。設定は相談/希望してください。「英雄」であっても敵陣営への寝返りはありです。主役を目指してほしいですが、熱い展開なら「英雄」が全滅してもOKです。2名のみ一般人に紛れている異界の住人です。来訪者同士は、同族でも、まったくの別種族でも構いません。人間に化けるか憑衣していてもいいですし、人外の姿でも構いません。異形の場合、一般人に目撃されると、騒動を引き起こします。天魔同士で囁くことができます。開始時点で、どちらかの陣営に加担していても、中立でも、両方敵対でも構いません。(後述の「スタイル」参照)囁くことはできませんが、地位が将官/頭領であっても問題ありません。物語の主役を狙うのも、もちろんOK開始時点で、どちらかの陣営に加担していても、中立でも、両方敵対でも構いません。''占い師・賢者の場合、天魔を占うと溶かしますので、セット要注意''です。《ルール的な注意点》-天魔は襲撃死しません。占われると死亡します。-天魔が人間カウントされないので、''吊り手は‐2人村相当''です。《参考データ》※閲覧時注意=データ量が多いため、表示に時間がかかります。[[薔薇の下国での各種役職説明>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?cmd=rolelist]]*参加希望リスト-匿名可ですが、番号などつけて個体識別できるようにしておいてください。-村建て前日に【''役職本決定''】を出しますので、それまでは状況見つつ希望を変更してもいいです。-''太字''セットが1人のみだとちと困る(囁けないので)。前回も囁き職は楽しいと評判でしたので、どうぞー。(共鳴者)|希望キャラ(あれば)|役職|ID(匿名でも可)|設定備考|コメント||カーク|''共鳴者''|匿名オバQ|海賊同盟の一人。(天魔)|希望キャラ(あれば)|役職|ID(匿名でも可)|設定備考|コメント||ステファン|''天魔''|匿名1|深遠に魅入られ、深遠(異界)の魔物と融合した太古の魔術師。外見こそ人間だが本質はバケモノ。魔物と融合する前から所謂『悪い魔法使い』だった。|希望キャラ(あれば)|役職|ID(匿名でも可)|設定備考|コメント||シメオン|村人|匿名J|神の島にある神殿に仕える。皆からは神の子と呼ばれる。見た目は20前後だが、15年前に就任して以来、姿が全く変わらない為、年齢不詳。ついでに性別不明|早速COしました||||||||||||||||||||ローゼンハイム|村人|master|恋人が海で死にました。薔薇が咲いたら後追いします。||■様子見|ID(匿名でも可)|コメント|||||匿名Σ|ひとまずこちらにお邪魔します||匿名R|様子見てから||||||||||前回の教訓から、Wikiへの更新負担軽減のため、設定擦り合わせ用コメント欄を外部に用意しました。キャラ設定に関する相談等で、一日に何回もやりとりするような場合は、ここではなく下記の浜辺をご利用ください。事前縁故なしで、村に入ってから知り合いになるのもGOODです。(設定等、打ち合わせ用)>http://www24.atwiki.jp/rp_style/pages/20.html]]//★村建て直前に、縁故擦り合わせ用の雑談村があってもいいかと考えているのですが...//場合によっては、キャラ変更したり、役職考え直したりと。相手陣にPCがいない場合は、基本、好きなように演出可です。PC同士が軍を率いている/参戦している場合は、双方でバトルロールをどうぞ。RP村の基本を理解して、無敵描写などに陥らないよう注意してください。(あるいは継続)するかについては、必ずしも合戦シーンの勝敗数によらないものとします。要は流れとか熱い展開重視です。囁き囁きは、戦略相談や、キャラ同士の絆を演出するのにご利用ください。''囁きを読まなくても物語の進行に支障をきたさない範囲''でお願いします。展開次第では、離反や説得などで、陣営が変わることもあり得ます。物語上、陣営が変わったとしても、役職ごとの囁きはそのまま継続します。墓下に行った後も囁きログは閲覧のみ可能です。2日目以降、前半24時間のうちに、メモで希望を挙げて、''吊り/襲撃先''ともに、多数決で決定します。熱い展開にすべく、希望を出してください。(希望理由は書いても書かなくても可)役職フルオープンなので、どの時点で、誰を残して、エピにするかも皆さん次第です。次の墓下行きが決まったキャラクターは、残り24時間を使って、熱く演出してください。吊り/襲撃にかかわらず、死に様は自由。川に流されて消息不明、毒で意識不明など、''明確に死んでなくても''構いません。(この場合、エピになったら目覚めて発言してもいいです)墓下では雑談OK。RP続けていてもOKです。***エピロールエピローグに入った後、生存者(最終日に吊り/襲撃された人+死んでいない設定で墓落ちしたキャラ含む)で、エピロール(物語の〆)を行います。敗北陣営であっても、バッドエンドにする必要はありません。熱血ものらしい、希望ある終幕を心がけましょう。演出したい場合は、「エピロールは後で」ということにしても構いません。生存者の動向が決まったら、村建てが天の声で「終幕」宣言をします。その後は雑談タイムです。(ローカルルール)''わかりやすく簡略化した架空世界です。実際の世界史との正誤性は気にしてはいけません。文化"ルー・ガルー"と呼ばれる、中世封建制度的な社会基盤をもつ土地が舞台です。地図の外にも世界は広がっていますが、今回の物語には関与してこないものとします。(国内の城や村などは適宜、追加してOK)あとは皆さんの発言によって設定が増えてゆきます。ある程度の設定矛盾が出ても目を瞑りましょう。固有名詞などはラテン語に由来していようが、音だけで決めたオリジナル名だろうが、雰囲気だけ守ればOK。(地図上の場所の名称は雅号なので、別個にカタカナの名前をつけてもいいです)***時間経過と距離ゲーム内の一日(48h)=物語内の一日、ではありません。シーン間の矛盾回避のため、''時間経過を示す言葉は明記しないようにする''と良いと思われます。各港間の移動は、順風で1〜2日かかるものとします。炸裂弾ではない、石弾を打ち出すタイプの大砲が存在します。単発式の長銃身の携行火器(=マスケット銃)も少数ながら運用されています。どちらも命中精度/連射性能/弾丸・爆薬補給にまだまだ問題があるので、飛び道具としては弓矢(ショートボウ・クロスボウ)が一般的です。軍用船は以下の3種とします。動力は櫂(人力)または帆(風力)です。...乗員10人程度の小型船。大砲など重いものは積むことができない。敵艦を破壊もしくは接舷して乗員による白兵戦を挑む中型船。一般的には確認されていません。現在の我々と同じ認識レベルと考えてください。存在自体までは否定しません。物語をブチ壊さない程度で、魔法を使用するキャラがいたり、奇跡が起きたりしても結構です。公衆の面前で不可解な力を発動させるとパニックを引き起こし、追放や迫害等されるでしょう。***スタイル典型的な地位や職業のサンプルです。キャラクターの色付けに自由に利用してください。これ以外のスタイルでももちろんOKです。いくつかのスタイルを組み合わせて演出することも可能です。「星の欠片」以外のクラスにも適応可能です。誰かの側近くに仕えているキャラクターです。略奪による拘束・非暴力主義に基づく自己犠牲的行為などの理由から、敵対勢力地に滞在しているキャラクターです。行動の自由度は状況によって異なります。士気鼓舞に努める慰問団、港の酒屋の看板娘、護国のシンボルとしての聖女などです。殺人を生活の糧に、あるいはなんらかの事情から強要されているキャラクターです。暗殺契約を受けていても、これからでも構いません。暗殺対象は必ずしもPCでなくとも構いません。ボディカードなど、個人との契約も可です。徴兵された市民兵でも、職業軍人でも構いません。自分の住んでいる町や村を防衛するために武装した者です。警察・消防的な構成員も含みます。国家よりも神を上位に考えて行動している者です。信仰する神によって、好戦的にも非暴力主義にもなるでしょう。軍医・看護士など「人命救助」をモットーとする者です。物流と財力で歴史の行方を動かす可能性のある者です。自前の兵力を持っていることもあります。犯罪者や、政治闘争に破れて都落ちした貴族などです。