思ったこととかを適当に書き留めておく個人的なブログ。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。見る先日クリアしました。シナリオでも戦闘でも正直細かい不満は多々ありますが、シリーズのファンなのでお祭りゲーとして楽しめました。(ただし新規には一切オススメ出来ない。それくらい過去作プレイ以降推奨な作り)今回制作会社がメディアビジョン、ということで戦闘にWAXFの要素を思い出してプレイ中一人ニヤニヤしておりました。イントルードとディセラレイトだよね、あれ。あっちでもこっちでもチートスキルやってるのか...。(増加する行動回数と範囲内の敵をまとめて行動遅らせるという時点ではこちらの方がエグいのではないでしょうか)サモンナイト。受験終わってPS2と一緒に購入した、はじめてのSRPGでした。あって進行はひどかったですよー。どの能力にレベルアップボーナスのポイントを突っ込んでいいかわからず適当に振って強いはずのユニットが弱かったり、バンバン戦闘不能になってカルマ値が上がりまくったり。今思うとよく普通にED行けたなあ...と思います。