正義のなかに残酷な種をまく。思いやりのなかにポタポタと軽蔑をしたたらせる。疑いの粒で愛を毒する。この種はほんの数滴の雨で芽吹くから、闇は待つことができる。雨が降り、その種は芽を出す。それが育つ土は闇だから。闇はその上にある雲、光を放つ星の影で待ち伏せている。闇の忍耐は果てしない。(マシュー・ストーヴァー「スターウォーズ3」)そして、そういった相手(元は光であった存在)と戦うことで、世界の為ではなく、自らの為に敵味方の双方が動くとき、そこにもまた、光と闇の対立を超えた善と悪が存在するという、これまでの『光の善VS闇の悪』の構図ではなく、光や闇の構図を越えた善悪の戦いを提示しているのが、スターウォーズ的で凄く面白かった。スターウォーズでも、ジェダイが絶対的な善ではないというのが提示されてからが最高に面白いところだと感じているので、今回のドラクエ11で、ドラクエ世界の光(勇者とその仲間達)が絶対的な善ではない、と提示されたことは、ドラクエの物語を深化させていくと心から感じましたね。最終的な真のラストも素晴らしい。全ての始まりである遥か神代の過去の先代勇者(ドラゴンクエスト3勇者として描写されている)の悲劇を、その悲劇を勇者と同じく歴史改変しようとする『彼女』の為に、起こすアクションが本当に素晴らしかった。今回の勇者が、自分を信じているだけでなく、世界と過去と彼女を信頼していると心から伝わるエンディング。プレイして体験して欲しいですね。