盾破壊単発帯かつ覚醒スキルで天棍士メイリン(覚醒)よりも火力が高い。毒付与で即死級のダメージを狙える。スキル自体のダメージは低く成功するかが運次第なうえ威力合体を吸う前提になるのでグルチャでの運用推奨。デバフ効果がないので連続使用してもロックストーム!!を使われず毒ダメージが多少通りやすい。ヒュドラより子分の選択肢が広く覚醒スキルで他のナージャを強化できるのも特徴。毒の付与率が低く大毒化が安定しない。ゾンビ化の影響を受けず回復でき反射も貼れる。発動回数が多いほど効果が増すので長期戦になりやすい対ガルドスと特に相性がいい。ゾンビ化に対応できる回復カード。ロトンブレス対策用の反射。持続減少で敵の予防接種を剥がしつつ全体に予防接種を撒き必要以上のデバフを与えることなくロトンブレスを防げる。1ターン目の攻撃は防げないので注意。先制盾は有効だが盾破壊される場合もある。敵のバフは攻撃のみ使用。攻撃力は-3以下にするとカウンターで5段階上昇するので低く維持することは難しい。逆に防御、素早さバフは一切使わないので早めに下げておくと有利。毎ターン攻撃力を-3以下まで下げればカウンターしか使ってこなくなり他の強力な攻撃を受けずに済む。元々の攻撃力も高く毎ターン回復必須な状況になりやすい。3回攻撃の「マグカノン!」が危険。盾破壊の頻度は低いので3回以上軽減できる防御スキルが有効。1ターン目から3ターン毎に盾破壊攻撃&バフリセか怒り付与攻撃のどちらかを行う。怒りは反射で防ぐよりHPを保ちつつ剣闘士バチスタを積んで回避を推奨。該当ターンに敵の攻撃力を-3以下まで下げた場合はカウンターが優先され、以降は上記の行動を1ターンずれて使用する。バフリセを除きデバフは一切使ってこない。麻痺状態にすれば一切の行動をしなくなるが稀に「フレイムバースト!」で即死級の大ダメージを与えてくるので使用しない方がいい。先制盾は有効だが1ターン目のこちらの動き方次第で盾破壊攻撃が飛んでくる場合もある。盾破壊&盾があると必中になる「フリーズブレイク!」を頻繁に使用してくる。盾破壊されると受けるダメージが1.5倍になり全能力-1も追加されるため防御スキルを付与するカードは全て使用禁止。状態異常の石化も対象になるため、受けたらすぐに解除すること。剣闘士バチスタを積んで回避を推奨。麻痺を付与すると対ヴォルクス同様に行動しなくなるが稀に即死級のダメージを与えてくるため使用しない方がいい。悪魔バアルを採用する場合は確実に倒せる場面以外は無闇に使用しないよう注意。敵はバフを一切使ってこない。「フリーズブレイク!」の破壊時デバフを除きデバフもほとんど使ってこない。敵の能力合計が-5以下になるとデバフリセットを行ううえ大ダメージを与えてくるためデバフスキルはほぼ役に立たない。