Halloween!-エウレカピューロス編が楽しみなコルヌスです!多分今回はエレメンタル武器が光るだけ・・・?防具の強化もあるらしいので、サブステ次第では化ける可能性も・・・!今回は、守護天節withジャーキン!ジャーキンを行事物に合わせてアレンジする企画、第二弾になります。前回は去年の星芒祭だった模様。以前ブログに載せてちゃんと紹介してなかったけど、こちらは紅蓮祭アレンジと言い張りたい。そんなこんなで、守護天節をテーマに考えていきます!守護天節と言えばハロウィン!ハロウィンと言えば仮装!最近はゾンビやらドラキュラやらに限らず、単なるコスプレみたいな奴も多いらしいですね。ハロウィンパーティとかやった事ないので全部ネット調べですが(';')トラック横転とか事件にまで発展しちゃってあらあらといった所も・・・。普段あんまり使ってない装備で攻めてみました。ワイバーンジャーキンを染色してます。エッダちゃんの鎌とかこういう時ぐらいはガンガン使ってもいいよね!ボアジャーキンを使った別カラー版もあります。ブラックなウルフマン全部染色無しで出来てるのでカララントの事を考えなくて良いです!首輪はとりあえずレッドビルスカーフ付けておけばいっか!みたいになってますねwジャーキン系装備だと、脚装備の尻尾が出てこないので、どうにも中途半端になっちゃうのが困りどころ。武器はせっかくなのでフィーストのヘルハウンド武器にしました。狼っぽい両手剣が他に無いですからねー。手がサンクレッドの課金装備(男性限定)、胴がウルダハ専用装備だったりします。武器を除けば全職対応なので、新米ジャーキニストも安心(?)今回は2つのミラプリしか考えられませんでしたが、パーツを変えなくても染色で雰囲気をかなり変えられます!ゾンビ系とかミイラ男とかジェイソンとか死神とかも定番なんでしょうけど、ジャーキンで表現するのは難しいですね・・・。冥土さん猫耳メイドです。背中に背負っているのは麺棒です。ご主人様は柔らかいお肉が好きですので。紹介するタイミングがイマイチ無かったミラプリです!ヴァレンティオンエプロン+ロングスカートを使った男性版メイド服ですね。今期のアニメが多すぎて何を見ればいいのか分からないコルヌスです!今週の消化で武器箱貰ってオメガ両手剣を手に入れました!これで全層イキリオレンジに出来そうです(';')タンク頭とタンク手が未だに箱から出てこないのは問題ですが・・・。来週どっちを交換しようか悩みどころ!零式の攻略も終わって一段落。以前の記事の際にバハ鯖へ派遣していたRP用のコルヌスをレベリングしました!・・・全然ロールプレイはしてないんですけどねwちなみにこのキャラを長時間触るのは、パッチ3.5以来だったりします。パッチ3.5といえば、拡張前の暇な時期でした。ILの高い新式装備が安値で買えて、最前線に並べるんです!バハ鯖だと10万前後で1部位買えました!普通の鯖でも1部位20~25万前後じゃないでしょうか。バハ鯖でも胴だけは20万ぐらいと何故か高かった・・・。天眼のマテリジャがある時は優先してもらっておいて、これもマケボで売却。これだけでも結構ギルを稼げるんですよねー。獄之蓋、白虎、ガンエン廟、朱雀と解放していきました。今はノーマルレイドルレがあるので、オメガ編ノーマルもある程度シャキる・・・はず。タンクなのでどの層も待ち時間5分程度でしたが、DPSだとどうなんでしょうね。21:48:58その後は朱雀武器を取る前に極朱雀を周回してたら犬を取っていた・・・。メインでは笛を見たことすらなかったんですが?その後は零式1層、2層を箱要りません、クリア者歓迎!みたいなPT募集に入ってクリアしました。今週は箱を捨てて、来週から本気出すの精神です!野良の2層はやっぱりDPSが厳しいです。禁断とかもしたいところですが、クラフターのレベルが上がってないし、ギルも新式購入で使ってしまったので確定穴を嵌めるぐらいしか出来てません。今のオメガ両手剣持ったメインキャラで零式2層を試し切りした所DPS4650ぐらいで、サブキャラだとDPS3900ぐらいでした。タンクは装備が全て・・・!3層はIL制限が382~とかになってる事が多くてなかなかPTに入れません・・・。武器もそれなりに属性付けたので暇なときにボチボチやるくらいでしょうか。操作しにくいのが難点ですね・・・。ストーリーは続きが気になる展開の連続で楽しいです!ってそんな話は置いといて、10/3に無事アルファ編零式4層を踏破できました!出てきた装備は忍者武器とヒラ胴。氷と共に舞うのエフェクトを消して撮った奴です。感想を書いていきたいと思います。(余韻といっても先週の話ですが・・・)まずは1層から!FF1のボス、カオスですね。デバフ欄が全てのボスでした・・・。今回はデルタ編やシグマ編より難しそうだなーとひしひしと感じましたね。DPSチェックは装備さえ揃っていれば割と大丈夫でした。原作でも4属性の技で攻撃してきたみたいですねー。原作は未プレイなのでDFFとかでしか戦ったことありませんでしたw2層、ミドガルズオルム。タンク的には一番嫌なボスでした・・・。最初の天地開闢で地のデバフが付くと通しDPSが下がっちゃうんですよねwギミック面では魔法障壁の処理に一番手間取りました。いうか今も手間取っていますね・・・。最後のヒートテイルではなくて、その前のマーカー対象者に火を吐いてくる奴で受け渡しが遅くて事故が多いwタンクのデバフの付き方によっては、テイルエンドに回せるバフが足りなくなっちゃったりして、ランダム性がかなり高いですね。小ネタですけど、ミドガルズオルムの技は過去に戦ったドラゴン系のボスと同じ技ばっかり使ってきます。広がっていく氷の床を設置するのはファイブヘッドドラゴンでありましたよね。本来の大技であるベータはどこへ行ったんでしょうか・・・w3層はオメガ。(画像はキメラ)初見の時はここでオメガかーって感じでしたねw技は大体FF5準拠ですね!初のFFが5だったので感慨深いものでした。ロケットパンチのバリエーションが多くてビックリしましたけどwうちの固定では3回目のロケットパンチをLB3で受けるやり方で倒しました!MT的には2層より楽な感じがしますねー。ST的には移動が多すぎて大変そう。DPS詰めるならブラスターの線はレンジが取って、ナイトでその後のアトミックレイをかばうと良いらしいですが・・・。合間合間で見切りとアウェアネス使ってなんやかんやする感じ。1,2層の難易度は今までのオメガ編の中では高かったですが、3層の難易度は割と横並びな気がします。ラストの4層はオメガMとオメガF。零式ではオメガの真の姿と戦いました。前半は中盤からずっと2体の敵を抱えて戦う、珍しいタイプのボスですね。マップ外から攻撃してくる目の出現位置もランダムだったりで、すごい極ナイツっぽいなーと思いながら戦ってました。旧FF14のコレクターズエディションのパッケージ絵のキャラクターがモチーフとの噂です。うーん、オメガFはまんまそれっぽいですね!オメガMとFを倒した後、2体が再び合体して変化するんですが、アルファであり、オメガであるってセリフを言うんですよね。FF11の最後のパッケージとFF14の始まりのパッケージのキャラクターが合体したと考えると、なるほどな?と思ったりもします。後はそこまで難しくない感じですね。戦闘開始カウントを5秒や7秒でやっていましたw大縄跳びギミックが8割ぐらいあって、誰かがミスると即ワイプ。コルヌスTweetプロフィールFF14のBelias鯖で活動中のCornusです。