子分システム【news】ゲーム情報の提供や編集でゲーム代が無料に!お知らせサーバーメンテナンスによるgame1wikiドメインのサイトにアクセスできない障害は復旧しましたが、このままwikiは移転を行います。序盤ではその効果を実感しにくいかも知れないが、重要なシステム。子分を積んでいるといないとではスキル威力や耐久が雲泥の差となる。子分がデッキ全てのカードに積めるようになるプレイヤーLv150がチュートリアル終了と言われることがあるのもこのため。子分システム計算式(子分のカードレベル+子分のコスト)×0.2%+子分のスキルレベル×2%スキルレベルボーナスは親分と子分のスキルアイコンが一致時のみ効果あり(属性は関係なし)現在(最初からかも)はバグにより、子分による攻撃力上昇は表示のみで反映されていないHPと防御力は表示通り反映される。修正された場合完全にゲームバランスが変わってしまうため、その点を頭に入れておくこと。スキルレベル1のガーネット×3体のスキル攻撃のダメージに違いはない。親分のカードのステータスをアップしたり、「子分スキル」で特別な効果を与えることができる。各カードに子分を積める枠は、カードのレベルが上がると増えていく。(最大3体)子分を積むことのできるカードの数は、プレイヤーのレベルが上がると増えていく。最終的には、デッキすべてのカードに子分を設定できるようになり、ひとつのデッキに使用するカードはトランプのセットからジョーカーを抜いた数と同じ52枚になる。※SSカード(入手した時点でSSもしくはSS+のカード)のみ例外DRAに進化可能なカードは80レベルで、それ以外のカードは90レベルになった時点で3枚の子分が積める。特効カード(スペシャルダンジョンでボスの弱点を突けるカード、コロシアムでの特効スキル持ちのカード)に、優先させて強い子分を載せる。アタッカーであれば理想は35%以上。コストが極端に足りずRカードくらいしか載せられない場合は割り切って親分をスキルなしカードに変えたほうがいい。理由はこちらまた、スリーカードとストレートでは同じダメージ倍率になっているため、かつて主流であったストレート以上でスキル威力が上昇する子分は敬遠される傾向にある。スキルのマークが一致した子分カードは、スキルレベルを上げることで大きく親分のステータス(HPと防御力。攻撃力は上がらない)を上昇させることができる。(上の「子分システム計算式」参照)ただし、ステータスを上げるだけの目的でスキルアイコン一致カードを子分にしてはいけない。スキル威力を上げたり有効な追加効果をつけられることを念頭に、スキルアイコンも一致できたらラッキー程度に考えること。(剣闘士バチスタ(覚醒)など)SP回復(カーバンクル)※(特に高難易度で)被ダメージ軽減子分が非常に重要なので、Aには基本的に軽減持ちカードを子分に設定する。余裕のある難易度ではカーバンクル(SP+5回復)+軽減2枚。優先度は、千手(15%軽減/HP減少毎に軽減率増加)>アマテラスなど(15%軽減)>その他(10%軽減)。初心者によくある間違い火/水/森スキルと火/水/森属性は別物である。子分には「子分1→子分2→子分3」の順番で発動するというルールがあります。これは意外と重要であり、例えば種族「ロボット」の攻撃スキルカードにがしゃどくろ(35%UP&ゾンビ化)→クイーン・マザー(35%UP&石化)→マシン・ファザー(クイーン・マザーと同時装備時35%UP&状態回復)であれば状態異常を残さずに35%UP3積みすることができます。親分175:鏡(x0.8複数化)→スタークォーツ(20%UP&全バフ+1)→阿国(25%UP&早バフ+5時見切り付与)なら阿国(子分3)が発動した時点で[+2×2]+1で早バフが+5となっているため、見切りを付与することが出来ます。このように最終的に発動させたい子分は3番目に積むことを心掛けましょう。小ネタスキルの追加効果の確率を上げたい時には、その追加効果の威力UP子分ではなく、カードのスキル自体の威力UP子分をつける必要がある。蘭丸(スキル:敵モンスターに斬属性のダメージを与え、確率でスキル封印状態にする)ヘルバナイト(親分の封印スキルの威力7%UP)を子分につけても封印の確率は上がらない。斬スキル威力UPカード(ガーネット、人魚マン等)を子分にすると、威力がアップするとともに、封印の確率も上がる仕様となっている。2016/06/24のメンテナンスより、ドラゴンメダル交換所カードの子分スキルがコロシアム限定ではなく常時発動するように改善された。「近衛兵ギルバート」を除く。前述の通り、低コストで威力の低い子分をつけるくらいなら親分カードをスキルなしに変えて他の強いカードにコストを回したほうが良い。エント(18)プリーケー(18)ティシェル(18)ノーマルダンジョンのボスとして登場するカード☆20以降にはSカードがボスとして登場。低確率でカード化可能なので、優秀なSS子分が揃うまでのつなぎとしては有効である。146.0%1最新の20件を表示しています。17:25:18昔からです。17:53:59なるほど。子分の強化は耐久度を上げるシステムと考えて良いんんですね!火力で悩んでたけど安心しました。08:23:41乙です。上の方を読み返したら古い環境(スト以上子分推奨とか)だったので今っぽく直しました。サイトのレイアウトを切り替える機能です初期化キャンセルOK画像等の著作権はiphoneアプリ「ドラゴンポーカー」制作元Asobismに帰属します。