調整ここからはパーティクルを微調整していきます。秒間生き続けることになります。次に、手の動きとパーティクルの発生のタイミングを一致させます。しながら、ジャンプの時間的開始位置を見つけます。開始位置を合わせます。終了位置も合わせます。モジュールを削除します。ボタンで)うまくいきました。腕が上がる時にはパーティクルが現れず、腕が下る時にだけ現れる問題を解決します。ちなみに、後ろ向きにすると、反対に、腕が上がる時にだけパーティクルが現れることが分かります。これらの問題は、マテリアルが片面しか有効でないことに関係します。これでうまく表示されるようになりました。グラデーションの方向を変更してみます。すると、エディタ内のプレビューでは左右の方向にグラデーションがかかるようになりましたが、実際のエフェクトでは、手が振れる方向にグラデーションがかかるようになります。これまでは左手についてでしたので、右手についても同様にセットします。アイコンをクリックしてください。右の開始/終了位置をそれぞれ左手のものに合わせます。(スクラブ再生するまでもありません。システムを指定します。