情報や記事削除依頼などはサポートまでお願いします。17:49のサーバ障害から復旧しました。ご迷惑をおかけしまして申し訳ございません。17:49頃にサーバ障害が発生しました。全てのゲームが途中で終了したため無効試合となっています。戦績は集計されていません。サーバは直後に自動で復旧しています。ご迷惑をおかけしまして申し訳ございません。連続100戦の最大合計段位効率とは思っていた以上に反響が大きいですね。みなさんご意見ありがとうございます。対戦方式については、色々なアレンジの提案を頂きましたが、分かりやすくないと遊びづらいのでシンプルな方法で行く予定です。いうのはどういう感じの遊び方になるかを考えてみています。連続5戦の場合は、約150人規模のワンデイ大会で5戦連続トップが上入賞の条件でした。連続100戦では、100連続トップは無理ですし、バカヅキの上振れ戦績を100回引くために攻めまくるというのも無理がありそうです。段位効率を上げなければ上位入賞にはなりませんから、ラスを可能な限り回避してトップを増やす、と、まぁ普通の戦略になるんでしょうか。これを競うというのはつまりは段位戦なので理想的ではあります。最初の連続ラスは後で挽回できるかもしれないが、最後の方の連続ラスはかなり堪える。連続ラスは沢山打つと避けられないので、これは仕方ないですかね。会場は鳳東と特東を使用しますが、段位効率を競う競技でインセンティブが同じですから問題ありません。あとどれくらい好成績を出せば、どれくらい順位が上がるか、をどうやって視覚化するか。現在までの100戦の合計をグラフで表示する感じでしょうか。あと何回打てばラスの連続域を消去できるか、などの目標が見えるとチャレンジしやすいですよね。段位とRが変動するので、鳳南の戦績を重視しているプレーヤが遊びで打つというのはもしかしたらリスクがあるかもしれません。同レベルのプレーヤでも鳳東は1段下がる可能性が大きいコメントは非公開ですが受付にしてあります。新人〜4級の昇段ポイントも1位の+20を基準に変更しました。国内最高レベルの東風戦タイトルがついに実現!!鳳東の卓がもうちょっと立ってほしいという話を定期的に耳にします。鳳東では天鳳位に到達することが極めて困難だと言われているようですので、目標とするものがないのも1つの理由かと思っています。そこで、鳳東の場合は別の指標を作って表彰する案を検討しています。賞金:??賞品:大会シードなど??特東部門は鳳東予備軍なので、ここも盛り上げた方がいいかなと。重要な商品や賞金や鳳東側になるとは思います。一般卓の2位にもptが欲しいという要望が多いので検討しています。優勝は「みゆろん」さん!おめでとうございます。http://tenhou.net/cs/2017/10zr/賞品の有効期限を加算しました。)の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。日記2017年10月19日Web版アプリ版でも試験的に喰断ナシ/赤ナシルールを打てるようにしましたWeb版アプリ版でも試験的に喰断ナシ/赤ナシルールを打てるようにしました※今後のアップデートで仕様の変更を行う可能性があります。Web版アプリ版で打った牌譜のダウンロードはこちらから以前から作成していた牌譜検索機能とWeb版アプリ版を結合しました。10日前までの有料会員の状態で打った牌譜が検索可能です。日記R1800以下の四段五段が増えると上級卓のレベルが上がるみなさんご意見ありがとうございます。エンジョイ要素とかインパクトのみ大きい不明な表現は使わないほうがいいですね。難解くらいの書き方がいい気がしてきました。ご意見を頂くほとんどの方が特上鳳凰卓のプレーヤなので、ピラミッドの全体を俯瞰して考えたらどうなるのか、という視点でのご意見がありましたらお願いいたします。「特上のレベルが下がるのはイヤだ」という意見は理解できますが、レベルの上昇傾向を継続することが理想的な環境を作ることなのかはよく考える必要があるかもしれません。鳳凰卓のレベルにまで言及する人がいますが、そこまでは影響する話ではないと思いますし、以前のバランスに近くなると考えた方が自然な気がします。何年かぶりに新しいIDで再チャレンジをしたけど上げれなかったという人はいませんか?さて、上級卓のレベルが上がるメカニズムを考えてみました。「R1800未満の四段五段が増えると上級卓のレベルが上がる」という指摘がありましたが、確かにそれは1つの要因として考えられるかもしれません。Rは平均順位が小さくならないと上昇しないので、守備のウェイトが大きくなりすぎるとR1800の特上条件をクリアできなくなってしまいます。その結果上級卓で打つことになるわけですが、守備力があるプレーヤなので初級者には負けませんから下の段位からptを吸収して行くことになります。すると上級卓は、平均順位を上げる難易度が上がって、Rを獲得する難易度も上がって行きます。Rは初期の変動が大きいため最初に不調を引くと後にそれが影響すると言われますが、その影響の度合いが以前よりも大きくなっていることも考えられます。いうのはデータを集計してもいいのですが、なんとなく昔のR1600(上級卓近辺)よりも今のR1600の方が難易度が高くなっているような気がして比較する基準が決められないように思っています。みなさんどう思われますでしょうか?よろしければご意見をお願いいたします。降段ボタン、初期の戦績リセットボタン、というのには定期的に要望がある気がします。鳳凰卓プレーヤの候補生は資源でもあり資産でもある久々に一般卓から始めて上級まで打っていたのですが、もしかして上級卓のレベルって上がってますか?一般卓では無双状態だったんですけど、上級卓に入ったとたんさっぱりで...。昔はもっとスムーズに特上に行けた気がしたんですが...。上級で特上レベルの四段五段のプレーヤと同卓する割合が多かった気がしたのですが、それも少し影響しているような気もしています。こんな経験をしたこともあって、一般卓上級卓の段位は特上卓鳳凰卓とは少し違う扱いをしてみたらどうか?ということを想像していたりします。※話のターゲットを上級卓以下に変更しました。鳳凰卓特上卓は従来通りの殺伐とした真剣勝負がいいので段位の扱いを変えることは考えられませんが、一般卓上級卓では「将来の鳳凰卓プレーヤ」を育てるような発想で段位を扱ってもいいのかなと。加えて、これまではすべての段位を同じ仕組み(法則)で固定していましたが、一般卓上級卓はもう少しエンジョイできる要素があってもいいんじゃないのかなと。降段については、ここで離脱するプレーヤが多いわけなので、もう少しその苦痛を和らげるような仕組みであったり、昇段の方向だともう少しギャンブル的な遊びが取り入れられるのもありかなぁと。R2000の卓分けは超えられないけど、降段のストレスは軽減される、とか。三段→二段となったプレーヤがまた三段になるのはかなり高い確率で再びそうなるわけで、そこで止められるよりは、もう少し長く遊んでもらっていつか勉強して強くなってもらえるチャンスを維持した方が天鳳にとってはプラスになるのかなと。思われますか?具体的な方法を書いてないので想像しづらいかもしれませんが...。ところで漁業の方式というものには、オリンピック方式とITQ方式と呼ばれるものがあるそうです。オリンピック方式とは、全体の漁業枠を決めて、その枠に達するまで早い者勝ちで個々の漁船が獲りまくってよいよ、というもので、ITQ方式は、個々の漁業者に漁獲割当量を決めて、割当量に達したら漁獲を中止させる方式で、漁獲割当量を取引したりして経済的最適化を図るというものだそうです。オリンピック方式では、我先にと取り合うわけなので、水産資源が枯れ果て漁業がボロボロになってしまうという懸念があったりするそうですが(ちなみに日本はこの方式)、一方のITQ方式では、漁業資源が安定し漁業事業者の収入も高くなり経済圏も安定することもあるようです。将来の鳳凰卓プレーヤは資産ですから、段位を生態系と考えて維持や保護するという発想もありですよね。上級卓でボコボコに狩られたプレーヤが言ってました。コメントは非公開ですが受付にしてあります。support@c-egg.comでも受け付けています。天鳳の公式イベントで使っている競技方式は、連続5戦の最大合計得点という方式です。すべての連続する5戦の部分のうち最大のものを最終結果としてランキングにします。(例1〜5戦目、2〜6戦目、3〜7戦目...の最大値)参加者が大体150人くらいになると「5連勝で合計250くらい」が優勝ラインになります。この方式は、ワンデイの大会の遊び方としては、わりと優秀だと思っていて、短時間しか遊べない人も、賞品が欲しいなどの理由で長時間沢山打ちたい人も1つの会場で対戦できるなどのメリットがあります。公式イベントの対戦方式にはもう1種類あって、来月開催の發王戦鳳凰卓予選の方式で、これは月間ランキングの100戦以上の安定段位を競う競技です。11月中のすべての対戦を対象にしてランキングを行うので、最終的な対戦数は100戦の人もいれば200戦の人もいます。(ほとんどの人は100戦で結果を調整して終えます、ちなみに優勝段位は約18段相当)この方式の場合は、時間期間が決まっているので分かりやすく運営も楽なのですが、優勝ラインが見えなくなると早い段階でドロップアウトしやすいという欠点があります。逆に連続5戦の最大合計得点の場合は、最初に5ラスを引いても次に5連勝を引けば優勝できるのでドロップアウトしづらい方法だと言えます。それぞれメリットデメリットがある方法ですが、この2つの融合として、連続100戦の最大段位効率というような遊び方も考えられます。これは連続5戦の最大合計得点を作った時から想像はしていたのですが、使い方がイメージできずこれまでは実装してきませんでした。最近長期戦のプロフェッショナルな競技にはこれが最適なのでは?と思うようになってきていて、少し興味が出てきています。連続100戦の最大段位効率?もしよろしければ感想をお聞かせてください。#書き忘れましたが、すべてランダム対戦が前提になっています。優勝は「library」さん!おめでとうございます。http://tenhou.net/cs/2017/10jg/賞品の有効期限を加算しました。)の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。牌譜ダウンロード機能のβテストアプリ版で打った場合に牌譜がダウンロードできない、という問い合わせが何件かありましたので、ダウンロードできるサービスを試験的に作成しました。牌譜のダウンロード機能が無いクライアント(Flash版Web版アプリ版)で打った対戦の牌譜でもダウンロードすることができます。ダウンロードできるのは、過去10日以内の「有料会員の状態で打った牌譜」に限られます。http://tenhou.net/mjlog.htmlWeb版で一度ログインしておくとIDが自動で入力されます。http://tenhou.net/3/天鳳トレーニングのβテストを開始しました。アプリ版とWeb版のみで利用可能です。インストールはこちらから-----------------------------------ログインして観戦の次のタブ(ヘルプの1つ前のタブ)を開いてください。コンテンツは3種類あります。無料会員でも使用できます。有料版の有効期限の残りが3日以上無いと使用できません。標準の購読料金は以下になります。不具合などがありましたらご報告をお待ちしております。牌効率と牌理の違いとは?トレーニングの問題分類より。牌効率と牌理の違いを具体的に言葉で説明するとしたらどうなると思いますか?天鳳では、牌理ツールを純粋な受け入れ枚数の計算ツールとして公開しています。その延長で考えると、牌効率とはもう少し手役や和了期待値などを加味したもの、ということになりそうです。牌効率にリーチ判断や河が含まれるかと聞かれたらどうでしょう?手役を考えるならリーチも考慮するのが自然かもしれません。巡目や残り枚数を考慮するのも、期待値の計算としては、まぁありでしょうか。点棒状況はどうでしょう?これを加味したら押し引きの問題までいきますかね。トレーニングの問題を分類しているときにそんな話が出ました。以上から、トレーニングの問題はなんとなく以下に分類しています。問題の分類はこれを元にしていますが、けっこう曖昧で牌効率の問題は牌理も含まれますし、押し引きの問題に牌効率が含まれることもあります。優勝は「ミルミルA錠」さん!おめでとうございます。http://tenhou.net/cs/2017/09gh/賞品の有効期限を加算しました。----賞品(サイン入り新書)の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。優勝は「でくのぼー」さん!おめでとうございます。http://tenhou.net/cs/2017/09kj/賞品の有効期限を加算しました。----賞品は以下に加えて、児嶋さんの前後賞として大島優子さんと小嶋陽菜さんの写真集を1冊ずつ頂きました。児嶋さんは9位でした。結果は以下で確認できます。http://tenhou.net/cs/2017/09kj/----【アンケートご協力のお願い】イベント終了後、アンケートにご協力いただいた方の中から抽選で3名様に図書カードをプレゼント致します。https://form.thetv.jp/f/kojimadayo/※イベント終了後にアンケートサイトはオープンします。----賞品の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。日記2017年08月31日アンジャッシュ児嶋さんは実は日本プロ麻雀協会のプロ!アンジャッシュ児嶋さんとイベントを開催させていただくことになりました。色々な麻雀番組にも出演されていらっしゃいますのでご存知の方も多いかもしれませんが、児嶋さんは実は日本プロ麻雀協会のプロとして認定されています。麻雀は相当ガチだそうです。麻雀に対するガチ度合いは天鳳プレーヤのみなさんも相当なものですから、何かいい作用が生まれれば最高だなと思っています。イベント終了後にアンケートがあります。----------------------------------イベント終了後、アンケートにご協力いただいた方の中から抽選で3名様に図書カードをプレゼント致します。https://form.thetv.jp/f/kojimadayo/※イベント終了後にアンケートサイトはオープンします。----------------------------------芸能人x麻雀からみなさんの期待する新しいビジョンを送ってしまってもいいと思います。一般メディアで活躍される有名人が麻雀業界でも活躍していただけるというのは本当にありがたいことです。いう視点からお礼と期待の意見を送ってもいいと思います。公序良俗に反するプレーヤ名は予告なく停止する場合があります。⇒十段特例猶予アリ検討の結果猶予案を採用することにしました。みなさんご意見ありがとうございました。迷惑プレーヤ名での停止はこれで3パターンになりました。罰則は猶予を設定することで遊びの要素が生まれるのでとても良い案ですね。ゲームサイトに合っていると思います。限界と停止タイミングの「運」についてしかしながら、公序良俗の判断については限界があるのも事実です。判断を間違えるかもしれません。通報されるタイミングは「運」も作用しています。十段へのペナルティとしては重過ぎるという意見も共感できます。以上から、十段プレーヤの例外として、停止までの猶予を検討しています。過去の対応は、ほとんどが停止したらそのままですが、天鳳位に限っては、牌譜のプレーヤ名はそのままでWeb上の表記を工夫してID停止、という対応を行ったことがあります。天鳳位で停止になるか、十段で停止になるかは、名前の行き過ぎ具合にもよりますが、確かに運も作用します。みなさんはどう思われますでしょうか?ご意見ください。公序良俗に反するプレーヤ名は予告なく停止する場合があります。マニュアルページに記載してありますが、以下はご注意ください。公序良俗に反するプレーヤ名は予告なく停止する場合があります。http://blog.tenhou.net/article/102748321.html停止するタイミングは、主に通報やメールでの問い合わせが一定数量に達した時です。いう対応をしない運営は考えられないので、これについては規約通り運用します。放送で連呼できない名前はNGになる場合が多いと考えてください。停止ではなくて、プレーヤ名を変更すればいいのではないか?と思われるかもしれません。プレーヤ名を変更すると外部サイトでログの検索ができなくなってしまい、不正調査などに支障がでます。ログを健全に保つことはとても重要だと考えているので、そのためにもプレーヤ名の変更はできないことになっています。以上は天鳳の運営ポリシーの一部です。ご理解ご協力を何卒よろしくお願いいたします。有効期限の振込機能の利用可能条件を有効期限の残りが90日⇒30日に変更しました。Web版アプリ版の予約制限の変更により有効期限の残りが90日以上とする振込条件が不要になりましたので、元の30日に戻しました。優勝は「OomoriJu」さん!おめでとうございます。http://tenhou.net/cs/2017/08tg/賞品の有効期限を加算しました。----賞品(サイン入り新書)の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。2017年10月13日(金)に変更いたします。優勝は「東単騎」さん!おめでとうございます。http://tenhou.net/cs/2017/08fk/賞品の有効期限を加算しました。----賞品(サイン入り新書)の希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。日記2017年08月10日Web版アプリ版の100人以下の予約制限を廃止し、新しいマッチングの制御を導入します。有料会員の方は以前よりスムーズにマッチングできるようになっています。Web版アプリ版では、100人以下の卓に予約するには有効期限が91日以上必要でしたが、この制限を廃止しし、新しいマッチングの制御方法を導入します。FlashPlayerの利用制限などで、閑散時の卓の稼働が難しくなる場合が考えられることなどが主な変更の理由です。新しい方法は有効期限の有無や量によってマッチングのタイミングが異なるようになっています。マッチングの制約を受けない予約できる制約やマッチングのパターンは今後様子を見ながら調子する予定です。天鳳のトレーニングモードの募集を一時的に終了いたします。ご応募いただいたみなさまありがとうございました。天鳳のトレーニングモードの募集を一時的に終了いたします。ご応募いただいたみなさまありがとうございました。天鳳のトレーニングモード、解説は上級卓プレーヤが読む前提で丁寧に丁寧にお願いします。思っていたよりも反響が良くて驚きました。応募していただいたみなさんありがとうございます。解説ですが、説明は丁寧に丁寧にお願いします。上級卓プレーヤが読んでいる想定でお願いします。例)不聴で伏せれない(点差が1400点なので不聴罰符を1500以上支払ったら逆転される)リーチすると逆転されやすい(8300点差なのでリーチ棒を支払うと7300点差となり満貫条件で逆転されてしまう)謝礼については編集しないと公開できない場合や、サンマについては4人打ちへ修正する可能性があるので調整させていただく場合があります。天鳳のトレーニングモードを模索中。コンテンツ募集、お礼にアマゾンギフト券をちょこっとプレゼント。天鳳のトレーニングモードというのを試しに作っています。内容は色々考えられると思いますが、まずはゲーム画面を最大限活用するものを作っています。立体何切るって言ったらいいんでしょうか、牌譜から出題する形式です。いうのはゲーム画面の方が紙面に比べたら少し有利なんじゃないかと。そこで、問題を募集したいと思います。採用者にはアマゾンギフト券(500円、1000円または無料チケットをプレゼントします。(複数採用も可)問題は牌譜を元に作成してください。自分の対戦でも他の人の対戦でも構いません。応募される方は以下をメールで送ってください!応募対象者は「鳳凰卓条件4麻または3麻7段R2000以上」とさせていただきます。※現在募集を休止しています。今回は上家のリーチに対する対応なので、下家対面自分の河は不要。得点もトップ目であることが分かる点であれば十分。ドラは必要ない、などなど。最大のリスクなのでベタオリ!トップ目を維持して局を回すのが良い。1s4s西の安牌から切る。解説は上級卓プレーヤが読む前提で丁寧に丁寧に分かりやすくお願いします。カッコを使った補足はポップアップ化できるので多用していただいて大丈夫です。不聴で伏せれない(点差が1400点なので不聴罰符を1500以上支払ったら逆転される)リーチすると逆転されやすい(8300点差なのでリーチ棒を支払うと7300点差となり満貫条件で逆転さてしまう)......---------------------------文章中の牌画の指定方法は牌理(http://tenhou.net/2/)と同じ。0z=裏---------------------------採用は、高段位者からの投稿を優先する可能性があります。応募条件は鳳凰卓プレーヤとなっていますが、麻雀パズルを作るのが生きがいだ!という方がもしいらっしゃいましたら、それをアピールしつつ申し込んでください。特上条件程度でもいいと思います。実戦を想定して鳳凰卓レベルとなっていますが、パズル的に楽しんで問題を作っていく方向も面白いと思っています。対戦しているときに、ふと、「そういえばこれを俺は天鳳で学んだ」みたいのが出た時は、その局面を送ってください。難しすぎる問題や、回答が分かれる問題はトレーニング向きではないかもしれないと思っています。日記2017年07月26日FlashPlayerの制限に伴い、Web版のUIをFlash版に近づけた「デスクトップモード」を作成します。要望がありましたらお聞かせください。Web版に「デスクトップモード」を作成して、FlashPlayerと同じ質感で遊べるようにしようと思っています。完全に同じになるわけではないと思いますので、使用感が異なる感じの部分はご指摘をお願いいたします。その他Web版アプリ版への要望がありましたらお聞かせください。コメントも非公開ですが受付ています。日記2017年07月24日Web版アプリ版、設定の背景や牌背色の変更をドロップダウン形式に、背景画像に?を許可、などWeb版アプリ版、設定の背景や牌背色の変更をドロップダウン形式に、背景画像に?を許可、などの機能調整や追加を行いました。ちなみに背景画像にはgifアニメーションも使用できなくもないです。電池を消費しますが...。ログイン画面が分かりづらいという声が多くあるので少し変えてみようかと思っています。要望がありましたらコメントまたはsupport@c-egg.comまでお願いします。優勝は「とんがりコーン」さん!おめでとうございます。http://tenhou.net/cs/2017/07sk/賞品の有効期限を加算しました。----賞品希望者は、大会終了後1週間以内に必要事項を記載の上support@c-egg.comまでご連絡をお願いいたします。ご連絡が無い場合には辞退扱いとさせていただきます。※有料版の有効期限は自動で加算されます。大学麻雀サークルの天鳳鳳凰卓プレーヤに無料チケットを配布する条件など大学に公認されたサークルのみ申請可能です。⇒サークル活動として麻雀を大学に公認してもらえる環境を持続しましょう。⇒麻雀の公認サークルを維持しているだけで麻雀業界に貢献していると思います。サークルの責任者からのみの申請を受け付けます⇒活動中の部員数などの数字を公開情報としてもらうため、その公開の許諾をメールで交わします。活動中の部員数や鳳凰卓プレーヤ数の公開します⇒第3者でも確認できるような情報を掲載してフェアに申請を取り扱えればと思っています。無料チケットはサークル部員のみが使用できます⇒麻雀を大学のサークル活動として選択して活動に責任を負える人が使用してください。⇒本分は学業、サークル活動は麻雀、という学生を想定した支援だとご理解ください。配布数量や頻度は未定ですが、学生の本分に支障が無い程度の数量と頻度になると思います。学園祭終了後に渡すように変更するかもしれません。>>■返信を希望する場合にはこちらからお問い合わせ下さい。場千五(1本場1500点)を採用しています東西場を採用しています(西も場風)。