S10Tweetこんにちは。皆さんはこちらを見ましたか?JCS2018日本代表決定戦の優勝者がニドクインを使っていました。ニドクインは技範囲が広く、決勝戦でもコケコとレヒレにはヘド爆、ガエンとガルドには大地の力、ボーマンダとバレルには冷ビと相手のパーティにぶっ刺さっていました。Sがそれほど速くなく、そして特性ちからづく+命の玉のコンボを使っても元々の種族値がそれほど高くないため火力が足りない場面が多々あります。その弱点をクレセリアの凍える風や手助け、そしてプレイングでカバーすることで実質4タテをしていました。普通のプレイヤーがニドクインを使ってもあれほど活躍させることはできるとは思えません。あの決勝戦を見てるとニドクインを使ってみたくなる。!バトンで能力を上げてしまえばプレイングが下手でもニドクインで無双できるのでは?ということで完成したのがこちら。技構成:大地の力/ヘド爆/冷ビ/身代わりこの構築の主軸。能力を上げたバシャーモからのバトンで弱点である種族値の低さをカバーしていきます。技は決勝戦でも使われてた大地の力、ヘド爆、冷ビ。残り1枠に入れたのが身代わり。タスキガッサのキノコほうしで眠らされて負けたのが多かったので入れました。S1上昇で最速スカーフランド抜きバトン役。Cを上げる手段が弱点保険しかないのでサーナイトの置き土産+ビルドアップで弱点技を最小限のダメージで受けきれるかが勝敗を左右すると言っても過言ではない。ビルドアップをすることでニドクインが一撃で倒せないミミッキュからのダメージを押さえることができる。D4特性:トレース持ち物:メンタルハーブ技構成:ショック/置き土産/凍える風/アンコール起点作り。置き土産や凍える風で相手の能力を下げ、バシャーモが積める盤面を作るのがお仕事。挑発対策でメンタルハーブを持たせた。タスキを持たせることで起点作りだけではなく、凍える風→道連れで1匹を倒せるのでタスキを持たせた方が強いと思う。S1上昇で最速135族抜き第2のバトン先。バシャーモの加速やビルドアップでAとSを上げれるので竜舞を採用せずに技範囲を広くした。竜舞型の個体を使っていたためSが1段階上がることで135族を抜けるようにしているが、バトンをする際は2段階以上上がることがほとんどなので耐久に努力値を振っても良いと思う。枠が余ったので別の積みアタッカーを入れようと考えた結果こいつになった。サーナイトで起点を作ったあとに登場し、Z催眠術をする。置き土産で相手の能力を下げることで一撃で倒されにくくなり、行動回数が増えるので大抵は相手を眠らせることができる。技構成:置き土産/宿り木/身代わり/アンコール第2の起点作り。サーナイトはメガゲンガーやアーゴヨンに何もできずにやられてしまう。そのためにこの2匹から早く置き土産ができるこのポケモンを採用した。起点作り以外にもやどみがで相手のHPをごりごり削ることもできる。アンコールではなく守るにすればよかったかもしれないとは思った。...2019-10-06【ウルトラファイナル】イベネクロ~臆病アルセウスが欲しい人生~こんにちは。今回はウルトラファイナルという全ての...2019-09-16【ガラルダブル】ピカホエッパーこんにちは。今回はポケモン剣盾発売まで待ちきれな...2019-02-25【WCS2019・ムーンルール】イベゼルネこんにちは。今回の記事は2月22日~2月25日に行われ...2019-02-24【WCS2019・ムーンルール】望月杏奈を輝かせたいこんにちは。びパ【剣盾・ガラルルーキーズ】イエッサンフォクスライ【ガラルダブル】腹太鼓暗示パ【WCS2019・ウルトラルール】あん式ホウオウレック【ウルトラファイナル】イベネクロ~臆病アルセウスが欲しい人生~月別アーカイブはてなブログをはじめよう!anpokemasさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。