本家の開発が進んでいませんが、その理由には仕事が忙しい、他の趣味も忙しい、国家試験受験の勉強のため忙しいなどがあります。挑戦する(した)資格は次の通りです。挑戦中また、できる限り本家の開発の状況もお伝えしたいと考えております。雑談スレッド」でお願いします。P.381やはり中途半端でした。全部終わったのに...。DQX製品リリースですね。ネットで飛び交っている情報を見ると、レベル上げなど結構厳しそうです。ベータで培ったレベル上げポイントというのは使えないかもしれないですね。そうそう、この試験が終わるまでは課金しないつもりです。22~26日までキッズタイムしかプレイできませんが、基本的にキッズタイムに出てくるのは難しいですし、勉強の最後の追い込みでちょうど良いかなと。[このページの左上に私へのメールアドレスが書いてあります。そこにご連絡ください。P.---DQXの疲れが残っていたせいか、あまり集中できませんでした。実技の方は全部終わりました。学科問題集の方を残してしまいました。数日前の考察をしたときは、12時間のプレイしていない時間に対して元気玉1個の計算にしてましたが、製品版では22時間に1個に変更されました。これは、とんでもなくひどい改悪です。大体の人は熱心にプレイしている間は1日に少なくとも1~2時間は遊ぶでしょう。プレイできない人にとってはひどい仕様変更となりました。やめちゃおっかな~という気分にさせるくらいです。フレンドシステムがあるのに、一緒にプレイできないじゃないでですか。ドラクエこんなんでよかったのですかね~。なんかとてもがっかりです。フレンドシステムを廃止して一期一会に絞ればよかったのに。ミミ・リンさん、左のメニュの「ドラゴンクエストX」の項目に私のメールアドレスが書いてありますので、そちらにご連絡ください。シングルアカウントプレイはかなり非現実的な仕様ですね。RPGのバランスを保てるのだと認識していると思います。一応、3キャラ育ててますが、対人PTしかやっておらず、サブキャラは最悪金稼ぎキャラにしようかと思っています。なんだか、これでもやめちゃおっかな~という気分が。P.387やはり疲れが残って今一つの進み具合でした。学科の問題集の方も終わらせることはできました。過去問の方は専門知識の問10までしかすすみませんでした。P.---今日は眠くて進みが悪かったです。P.---DQXの疲れと、気になってしょうがないので集中がいまひとつでした。DQXは引退すべきかどうか自問自答の日々です。DQXレベリングどうも、ベータから製品になってレベリングに必要な経験値が1.5倍かそれよりも大きいぐらいになったようです。モンスターのHPも明らかに増加されています。ソロで効率的にレベリングはもう無理かもしれません。レベリングが非常にしんどいです。こんなつまらない作業に人生の時間を使ってしまうなんてもったいないと思います。楽にできないものですかね。進みすぎる人がいて企業の金儲けにならないというなら、スライムのお部屋みたいに1日に上げられる上限を設けとけばいいのですよ。冒険の書を作成してからの経過時間ですね。すれば、上限まで比較的に楽にレベリングができるようにして、そのあとはそのレベルでできる探索を思い切りやってくださいとした方が、みんなで楽しめるしプレイ時間の長短にかかわらず、置いてけぼりも防げるでしょう。結局ドラクエでMMOの常識を覆すとか、ライトゲーマーにもオンライン苦手なユーザにも受け入れられるものを目指したのではなかったのですね。ベータでの要望をディレクターさんは、それは便利すぎるのではと言ってかわしているのが気になってはいたのですが。DQXが嫌になっていく感じかな。フレンドと遊びたい、それだけの目的でやっているような感じです。やめていく人多いんじゃないでしょうか。元気玉改悪もあるので1日数時間しか遊べない人は嫌になりそうな感じです。P.---いつものように進みが悪いです。やれるだけやっている感じです。P.---DQXがメンテ中なので書き込めます。みんなにおいて行かれないように、深夜は必死にプレイしているので、なかなかこちらに書き込めません。それにしてもやっと時間の取れる時間にメンテ中とは腹立たしいです。少ない時間で必死にプレイしている人のことを考えてくださいよ。ダメでしょうな、元気玉を12h->22hにする金の亡者の企業なので。勉強の方は36回の学科専門科目と実技1は終わり、実技2の最後の方の問題を残しました。相変わらず、DQXで疲れ気味ですのであまり集中できているとは言えませんが頑張ってやります。P.---またもやDQXメンテですよ。いい加減にしてください。時間が貴重な人もいるのですよ。深夜しかプレイできない人はどんどん遅れていくという...。勉強の方ですが36回の過去問は終わりました。35回の学科試験専門知識が終わったところです。P.---35回の実技1と実技2の問1だけ終わりました。P.---35回は終わりました。34回の学科専門知識の途中までです。P.---34回の学科専門の残りと実技1が終わりました。深夜はDQXに明け暮れているので、こちらを更新している余裕がありません。無料期間は明日までなのでちょうど良いです。キッズタイムだけ出没して、職人、バザー、残りレベリングだけやろうと思います。すれば、勉強に集中できますし、疲れた体調も回復するでしょう。私に協力してくれているフレンドさんも、このときは早く寝て体力溜めてね。DQXのレベリングですが、ベータに比べて攻撃力の弱体化と敵のHPを上乗せしてあるので効率が悪くてしかたありません。ベータではソロでうまくいっていっていたものが、PTを組まないと効率が悪いのが多々あります。サポート仲間でやるより対人PTの方が若干効率はいいみたいですが、対人PTが成立するまで時間がかかるのでその間サポートで狩っていた方が稼げると思います。あとは対人PTの楽しさもありますが、空気の合わないPTもありますからね。フレンドPTが一番いいかもですね。P.---34回の方は実技2が終わりました。33回は学科専門の3問進めただけでした。P.---33回学科専門知識と実技1の途中まで進みました。今日はDQXの無料期間最終日で少し多めに遊んでしまいました。どこまでプレイできるかやってみましたが、日付を越して2:30位まで遊べました。そのあと何の警告もなしに切断されました。うーん、あまりにも不親切じゃないですかね。強制切断の10分前くらいにドラキーの警告があってもいいと思います。試験が終わるまでキッズタイムで遊びます。職人とバザーやって終わりそうな気がしますが。P.---33回の実技1だけ終わりました。DQXの冒険者のおでかけ便利ツールを3DSにセットアップしてみました。1つの冒険の書しか扱えないですし、いろいろリアルタイムに情報が更新されるわけでもなさそうなので今一つな印象を受けました。ノートパソコン持ち運べるのならマイページで確認した方がよさそうな感じです。手紙の確認とか、バザーの相場確認とか便利そうではありますが。P.---33回の実技2だけ終わりました。相変わらず進みが遅いです。過去問2周はやりたかったのですが無理ですね。32回まで終わらせられるかどうかでしょう。P.---32回の学科専門知識と実技1の途中まで終わりました。残りは明日しかありません。ここまで集中力のないというか緊張感のない勉強はなかったので、合格できる望みはかなり低いです。やりたいDQXを抑制しながらはよくやった方だと思います。P.---とうとう明日が試験本番となりました。32回の実技1の残りと実技2を終わらせました。試験に対して集中できていませんが、これが私の精神力の限界なのでしょうかね。それでも面白い方(DQX)に走らずに頑張って勉強は続けてきたつもりです。学科専門科目は通ればいいのですが。当初の目標では今回合格だったのになあ。DQXの威力は絶大でした。ご幸運をお祈りしてます。[試験から帰ってきました。応援ありがとうございます。早めに就寝したのに、眠れずに試験を受けることに。最悪のコンディションで受験することになりました。試験中も眠気との戦いとなってしまいました。それでも、実技問題すべてに解答しましたが正解しているかはわかりません。実技はきっちり文章を考えるのはやめて、今回は口述試験と同じような感じでいきなり解答欄に書くことにしました。今回は私の解答は示せません。DQXのことで頭がいっぱいになるので、この試験のことは忘れちゃうでしょう。学科専門知識の解答だけさらします。少なくともこれは通っていてほしいですね。21523さて、DQXの死に物狂いのプレイが始まる予定ですが、今日は中途半端で課金するのもしゃくなので0時過ぎたら課金します。プレイ時間で課金しろよと言いたい。1.8.7-p358。