相殺しない無敵超必殺があり切り返しも一応なんとかなる。・飛び道具超必殺技を持ち、遠距離でも色々できる。投げれば大抵はノーゲージで追撃ができておいしい。・空対空における通常技の判定が弱い。上位キャラには基本的に正面から行くと全部潰される。・リーチの長い技は食らい判定も伸びるので、怪しい当たり方で潰されることもある。・発生の速い技はリーチが短く、リーチの長い技は発生が遅いため、その中間間合いで立ち回られてもことごとく攻撃を潰される。・空中ガード不能技が5E、2Eしかなく、相手の空中ガードを崩しにくい。・4GC突進に対応されてしまうと、とたんに切り返しがきつくなる。(リスク・リターンが見合わない)・レバー入れの技の飛び道具が暴発しやすい。ID:wPJgn3OcOだからどうしたっつーか、キャラ使用歴羅列したいならチラシにでも書いてろオタクはその使用キャラからどんな方向性のキャラ使いたいのか自分で整理できてるのかね?整理できてるならそれを書け。ID:dz/hBW0k0>>664クラリーチェとかどうだろうか。地上・空中共に出せる爪のリーチが長く、当たったらHCから追撃できる。使用感はハザマに似てるかも。通常技のリーチが長くて中距離から刺したりできる。対空の3Aからコンボしたりできるけど、メインは突進技。アクセルっぽいけどちょっと違う感じ。ID:nUHQVhA.0>>664なずなとか?リーチ長い牽制と起き攻めと動物園のセットプレイが持ち味な感じだしただアクセルやハザマにあるような切り替えし技も接近戦の強さもない。同じリーチキャラで切り替えしと近接もできるクラリーチェ、頼子あたりにするか。アベルだけ色が違うのでよくわからん。投げキャラとしてみればきら様、コマ投げ持ちの打撃キャラとしてならヴァイスクラリーチェ頼子ゼニア。マルセイユローリングを持ってるのはサキしかいない。ID:2gAnUXTgO相手が地上に居ないよ。ID:dz/hBW0k0確かにこのゲームは空中戦が主体だからねぇ。地上から捕まえに行くと上を取られて危険になる。上げるならゼニアじゃないかな。対空技もあるし、上半身無敵になれるダッキングもある。リーチが短いので走っていっても捕まらない。地対地になれば強いけど、このゲームでそこまで持っていくのは結構大変。ID:POscUrDA0>>678あとはえことかも。基本的に通常技で多段ヒットが多いキャラは向いている。ID:kStKgDhk0向いてるってならともかく音なら全キャラ使えるよね。ID:Y31zcQucOヴァイスさんでやっててもリーチが長いキャラに勝てません。シャルは画面端で鎖降られて気付くと天昇してます。自分向いてないんですかね。愛を貫くべきですかね。ID:SqtOvZ4M0シャルはその場の思いつきの戦い方で勝てるタイプのキャラじゃない。対策をきちんと調べて戦えばただの特化キャラで相性次第。ID:7wd/lnmw0ヴァイスならとりあえず花で八重紅か、光でEFインペリアルをぶっ放して装剣してしまえばいい。これだけでかなり状況は変わる。ID:Wivb9XWs0エルザだなぁどう考えても。あとは、ヌバタマモードに入ったなずなとか、チビガワモードに入ったキャサリンとかも結構クソゲーになる。ID:SsvVYHCw0基本横押しの強いキャラを好んで使ってるんですが、オススメキャラいませんか?よくある勝ちパターンが地上戦で押していって、画面端で鳥かご状態にして勝つみたいな。ID:nh6BBYXwO>>674キャサリンだな。ID:/KQWu0Io0>>694ゼニア。空中戦は弱いが、地上戦に引き摺り込んでコンボを決められればワンチャン7,8割持って行ける。ダッキングといった潜り込み技もあるので、地上で動かす楽しさなら随一だと思う。画面端になったら召喚とめくりJBで崩しにいける。ID:jhg3k7SEOだから使用キャラに何を求めてんのよ。ID:nMhW9gDkO俺とまったく同じキャラ選択なので。ノエルタオカカカツバキサクラと似た使い味のキャラは、このゲームのスタンダードキャラほとんどが該当する。なんでも使えてしまうはず。設定資料とかストーリーモードとか顔とかで決めてしまえば良いかなと。勝ちたいなら上位キャラ使えば良い。はぁとエルザヴァイスは特に間違いない。ジン(CS2はあまりやってないです)自分のプレイヤースキルから基本的にコンボが簡単なキャラを使ってきました。アルカナもその様なキャラが良いです。ID:rk1lOS.U0間接的にKOFディスってないか?数を重ねるごとに死に技ってのは減っていかないといけないんですがねえ?とりあえずCHは大体のキャラが死に技だけどね。フィオナのロマン3段はゲームに慣れるほど死んでくけど。ID:LqBs5DAI0>>707ぱっと浮かんだのがシャル。JCや5Cをぶんぶん振って押し付けていく感じはウィップに似てるんじゃないだろうか。ID:1aIGuqZQ0>>711サムスピこそまさにフィオナだろう。カリバーを食らったときのげんなり感は、覇王丸の遠距離大斬りを食らったそれに似てる......。ID:t1CQBOSo0やれることの幅が広い器用貧乏もしくは器用万能なキャラはいますか?逆に上達してもやれることの幅が狭いキャラもついでに教えていただけたら幸いです。ID:qRv4eExUO>>714器用貧乏はちょっと思い当たらないけど器用万能ならあかねとかいかが?色んなアルカナと相性がいい、EFからのコンボも減る上にかっこいい、高い根性値でギリギリの勝負にも強いと魅力たっぷり。やり込むほどに面白さが分かるキャラだよ。神衣、メイファン、ゼニア、リリカあたり?割となんでもできるし何もできない。器用万能はヴァイスエルザあかねかね、はぁとやサキが器用とも思えんしまぁ器用さの部分は結構アルカナで補えるんだよね。個人的にはえこも押したい。ID:cLt3hs7I0>>715-720様々な意見ありがとうございます。お勧めにあったリリカ、あかね、シャルあたりを触ってみようと思います。ID:e9EgK99o0>>722同じく神衣様をオススメ。B、Cが長くて差し合いが強い。刺しあいの強さならクラリスとは思ったけどあっちは動き回って錯乱する感じだし。飛び道具を重ねるならなずなだけど、体がでかくて大振りな技が多いからどっしり構えると防勢になってそのまま負けコースになりやすい。言うことで神衣様かなぁ。飛び道具重ねはアルカナでどうぞ。愛、風辺りが使いやすい。時も飛び道具重ねは行けるけど挙動が独特で練習が必要。ID:gJhCL7zM0ゲーセンに行くしかやる方法がないので簡単に強くなれるキャラとアルカナの組み合わせを教えてもらいたいです。ID:H9U0oWdg0>>725これだけやってりゃ対策できてない相手にはある程度勝てるというのはいくつかある。キャサリン:チビガワ出して鉄球連打して、近寄られたらラリアットぶっ放すフィオナ:ひたすらJBを振りまわし、おもむろに地上エクスカリバーをぶっ放す頼子:空中超儀式を成功させてひたすら強化突進を繰り返すまぁ対策できてる相手には即詰むけど、そのレベルまで来たら「簡単に勝つ」のは不可能。ID:0t8CqwDw0>>726-727意見ありがとうございます。キャサリン、フィオナ、頼子は見事に対策されてたのでまじめに強くなることにします。ID:eg9L9WcA0>>730逃げ性能ということであればこのはとかアンジェとかになるけど、ヒット&アウェイは無理。いうかせっかく接近したのに自分から離れる意味がない。逃げ性能は別にして本当の意味でヒット&アウェイってキャラだとクラリーチェかな。爪とJEで中距離牽制しつつ、爪引っ掛けや高速めくりで一気に突っ込む戦い方になる。>>731分かりやすいというキャラだとあかね。共通でダウン奪って>飛び道具重ねて>風舞い表裏という形。