ついて検討会を開き、使用時間の制限対象を「ネット・ゲーム」から「ゲーム」に狭めた。ついて検討会を開き、使用時間の制限対象を「ネット・ゲーム」から「ゲーム」に狭めた。2月の定例議会での成立を目指す。Webサイト同条例案は、18歳以下の子どもがネット・ゲーム依存状態にならないよう、県や学校、保護者、ゲーム開発事業者などの責務を明確にしたもの。これまでは「子どものネット・ゲーム依存症につながるようなスマートフォンなどの使用」時間を平日は60分、休日は90分に制限するとしていたが、20日の検討会で時間制限の対象を「子どものネット・ゲーム依存症につながるようなコンピュータゲームの利用」に修正。ゲーム以外の使用には制限を設けない方向性を示した。ネット・ゲーム依存症対策条例案の第18条またスマートフォンの利用を高校生は午後10時、中学生以下は午後9時までとすることも保護者に求める。NEWSが香川県議会に問い合わせたところ、「元の文章では、スマートフォンそのものを否定するものとして伝わってしまう。ゲームの利用時間について具体的な基準を示していると分かりやすくするため書き換えた」と説明した。香川県議会は23日から、県民を対象にパブリックコメントを募集。香川県議会が議論を進めている子どものゲームやネット依存症対策を目的とした条例案に、「ゲームは平日1日60分まで」「午後10時以降はゲーム禁止」などの具体的な制限が追加され、Twitter上で物議を醸している。23日から県民を対象にパブリックコメントを集め、2月の定例議会での成立を目指す。ゲームを通して社会性を養う高校eスポーツの専門コースを持つ大阪府のルネサンス大阪高等学校では、eスポーツを通じて、不登校や引きこもりだった生徒の社会復帰を後押ししている。ゲーム依存症などネガティブな面もあるが社会性を育む教材として使えるなど利点もあるため、今後の研究に期待が掛かる。秋葉原に専用施設もNTT東西などが新会社「NTTe-Sports」を設立する。NTTグループの通信網や「ローカル5G」などの技術を生かし、eスポーツ施設の運営、動画コンテンツの配信、自治体と連携したイベントの開催などを手掛けていく。WORLD」が2020年3月に大阪で開業予定。eスポーツの大会を開催できる会場や、ゲームを遊べるエリアなどを用意する。広告に関するお問い合わせメールマガジンSpecialインデックスRSSfacebooktwitter利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。