10:27:40};//--情報の更新がかけられない。戻そうとしている人は解決策を示すか、解決策が示せないのであれば編集から手を引いてくれ。18:32:23};//-分けられてたのが戻ってますね。19:58:46};//-ページ内容(特に下の方)壊れまくりみたいなんですけど・・・ちゃんとプレビュー確認してから更新確定してるの?まともな編集できないならただの荒らしだからやめて欲しい。20:23:18};//-↑一連に関して要望,提案掲示板にスレあるようなので以後、スキル/熟練(魔法)/複合と同様、そちらで議論ください。02:07:46};-20日になりましたので、[[スキル/熟練(技)/複合技/sandbox]]およびMOEwiki掲示板で提案されていたページ内リンク案を実装しました。[[スキル/熟練(魔法)/複合]]も同様に実装を開始します。11:07:39};--「やや長い」という表現に改めました。&br;「連続使用(常時ライブ発動)できず〜」と結ぶために「かなり長い」と表現しましたが、この表現だとナイトカーテン並みに長いと思われるかもしれませんね。(デュレイはトレード程度)&br;実装初期に検証しただけなので、実際の使用感とズレていれば加筆・訂正をお願いします。15:06:53};-グレアアイについて記載。不明な部分が多いので情報お願いします。02:55:33};--軽減に関する情報追加。02:37:35};-ダークネスフォースとリミットブレイクは併用可能でした。12:52:14};-ダークネスフォースとリミットブレイクは併用可能でした。12:52:58};-鬼火とダークネスフォースは戻せましたがシークレットシーフとグレアアイは戻せませんでした。04:41:30};-錬金Fnacyの情報を追加しました。情報、分類等に問題がありましたら修正お願いします。07:58:29};-アチチュード:落下100+パフォ48→「70.04m:1」・「100.75〜86m:3」・「163.55m:13」・「207.20m:24」・「304.51m:59」・「439.14m:132」落下距離とダメージのみです。20:13:56};-130122パッチ(一部のテクのダメージ倍率・効果量修正)のため、未検証であることを加筆・それ以前に掲載されていた検証データはコメントアウトしました。倍率だけでも検証できる方は編集かコメントでご協力いただけると幸いです。21:15:30};-「リプレイスマナ」で置き換わるのは「数値の出るダメージ」だけ。06:16:01};-ダークネスフォースの短評について、「buffによりディレイ短縮されるタイプの装備は、EVIのパッシブ効果を上書きしてしまい逆効果」とありますが、この「逆効果」という言い回しからするとEVIパッシブのディレイ短縮がダークネスフォースにも適用されるかのように受け取られます。02:40:48};--検証がほぼ不可能だという事が分かったので消しました。10:26:38};-VウェイブとBビートのレンジがどちらも半径5.0との記述でしたが、直線に計測したところまったく違いました。半径までは出していないため楕円状であるならば再度計測の上修正してください。ブラストの短評に少々おふざけめいた文言があったので修正しました。マーク有りのhit判定」→「2.ターゲット中心の範囲に必中魔法ダメージ」という挙動になっているのでしたら、そのように書くべきだと思います。12:14:06};-ライブステージ回復量は音楽70ダンス70で14-15、音楽100ダンス70でも14-15なので、ダンス依存と思われます。スキル上昇判定もブースト中の音楽が一度も上がらず、通常のダンスは上がったのでダンスのみかと思います。11:47:47};-錬金Lightの情報、短評を追加しました。情報、分類等に問題がありましたら修正願います。07:02:57};-アシッドレインのみ未反映です。07:07:14};-アシッドレインをわかる範囲で追加しておきました。追加検証お願いします。14:41:03};-龍気発勁の短評追加しました。間違い、追加等あればよろしくお願いします。02:02:39};-Operaで編集するとページの下の方にゴミのようなものがつくようです。編集時は別のブラウザで行いましょう。16:33:05};-カースオブデスはアンデット系に無効の模様。発動してもバフが付かない。13:29:53};-ヤンキーウェイの倍率大雑把に。0.25>0.45>0.55>0.75>1.0くらいでした。使用でキック99.9→100.0への上昇を確認しましたので、短評に追記しました。11:00:14};-CHWの短評にいつの間にか「超必殺技?」が消えていますが、テクの説明に「一気に放出する『超必殺技』」とありますし、かめはめウェーブはかなり苦しいと思います。11:00:32};-いつの間にか、グレアアイが秘伝の書に戻せるようになっていたので修正しました。レインの短評に追記しました。21:33:51};-ヴフトのPre対Mob倍率は1.2っぽい。20:08:03};-リベンジ短評書いた人?、ヴフトとマジサの短評にゴミを付けてたようなので修正しました。編集する際はご注意ください。10:23:50};-S.I.Zがメモリーズボックスで戻せるようになっていたので修正しました。I.N.Dは持ってないので未確認。23:01:59};-編集者の技術の問題か、ブラウザの問題かわかりませんが、二重記載でひどい荒らし状態になっており、記述の真偽が判定できない状態になっていました。】時点に巻き戻しましたので、以降の編集分に関しては再度書きなおして下さい。10:19:41};--編集者の方はプレビューを活用し、コピペミス等のチェックをお願い致します。10:21:58};-タイムボム、罠100でエルビン山脈のカカシに256〜288でました。修正前のダメージは記録していないので不明。21:28:57};-MoE公式の過去のニュースを遡りつつMKDRDGライジングドラゴンヴァンパイアフォーム地中潜行バトルオーラ妖力開放を追加。短評は書いてないです。17:48:49};--8月頃のまで遡りましたが確認できただけでもあと、インバーストルネードフラダンスグライディングフライト(ムササビのやつ)ムーンサルトブレイカーのぼり召喚4種フラダンスあたりがまだ追加されていません。誰かがんばって書いてください。17:53:57};-功夫乱舞も忘れてました。17:57:10};--功夫乱舞KKDインバーストルネードフラダンスグライディングフライトムーンサルトブレイカーのぼり召喚4種ウォーターバズーカ2種を追加。08:18:25};---ひよこ鑑定が抜けてる気がします。あれもテクニックだったはずなのですがブリーダーがいないので詳細不明。05:40:54};-暗黒死魔複合カースオブデス、対象によっては効果が発生しない。19:14:31};-功夫乱舞とインフィニティラッシュとライジングドラゴンに情報追加しました。19:18:42};-オンステージの赤字必要?それ言ったらマジカル、ウィグルのブラシ系やらマジ、アジサークルなんかも負荷はそれなりなんだけど。01:16:10};-ひよこ鑑定についてわかる範囲で記載。英名がわからないのでテーブル名は仮。実際にテクニック覚えた方による追記修正お願いします。17:25:50};--上記とグリムガルコラボ技をざっくり追加。20:16:42};---レイジブロー、イグゾースト、ハヤメに付いて効果記載させて頂きました。編集に付き色々と不手際があるものと思いますが、先輩方どうぞ教えて下さいませ。23:26:27};---スワットの効果を記入しました。以前アサシネイトの倍率を書きましたが自身による検証ではないため誤りがある可能性があります。間違っていたら訂正をお願いします。00:22:46};-補助技である後方移動技イグゾーストの移動距離は2.78らしい(未確認)。12:13:51};-サーチディメンションは1度だけ発動に成功しました。自身の方向(方角ではない)と距離がシステムに表示されます。100m」というような感じで表示されます。解読スキル50というのがあまりにも条件的に厳しいのでこれ以上検証&スキル上げはできませんでした。23:52:58};--サーチディレクションだった。2」、レゾフォ技→「特殊」に移動。11:02:32)」に巻き戻し、差分より、パリィ・ムンサル・双棍・ステークス・アサシネイト・ヘイトレッドの追記をサルベージ。13:49:43};-双棍の極意の説明を追記しました。09:47:41};--不具合だったようで、双棍の極意の説明を編集しました。16:49:15};-ヴァンパイアフォームの説明を修正。ウェポンの適当な検証結果。発動すると武器の消耗度が2減る。発動直後に武器持ち替えると持ち換え後の武器が巨大化するが、威力や消耗に関わるのは発動時の武器。対NPC倍率は1.7倍程度、バーサークなどのBuffは乗る。タゲ不要で縦に細長い扇形の前方範囲攻撃で、中央部の射程は7m程度。扇の幅は、6m程度の距離なら飛竜砦のLv付きカカシ2体同時に当たる程度の幅はある(より踏み込んだり離れたりすると片方にしか当たらない)。11:58:40};-ブラウザ外で編集してコピペする場合、情報を取り出した時点以降に他の人が編集した箇所も差分より確認して追記してください。19:46:09};--自身の利便性で、他の情報提供をかき消す結果になっています。19:47:43};-パイ投げが技書に戻せるようなので修正。・・全然検証もしてないですが、使った感じを。22:11:55};---知能の上昇は魔法反射の処理が「元の使用者の魔力で反射者がその魔法を使用した」扱いになるためです。リベンジガードやリフレクトバリアなどでも起こる魔法反射全般における仕様です。ウェーブ・ミドガルズオルムのデドリーファング、カタストロフィは引き受け確認。14:35:08};--ダークネスフォース、タケミカヅチ等の反動ダメージも引き受け不可。ホイールのノックバック部分もPTメンバー分受ける。5人PTを組み、アタックオブチェインズを装備して味方への範囲物理攻撃を引き受けた場合アタックオブチェインズが5回発動することを確認。14:50:00};---しかし、引き受けたPTメンバーの分に関しては自分とPTメンバーのACや抵抗は一切考慮されない。14:55:28};---例えば仲間に対して行われたグールファングを引き受けた場合、付属効果の麻痺部分は自身のACによって軽減、レジストされる。13:38:22};-グレネードブラスト:火属性吸収相手に投げると向こうもこっちも回復します。仕様が変わったのか射程が銃の射程+投げの射程(30程)くらいありました。21:30:35};-っとマスタリーが必要なのもここでいいんですかね?ライフドレイン:リープ・血剣と併用可、バイトやハンガーバイトなんかでも吸収できるがブラッドサックでは発動せず。バイトの8割の威力で、与ダメージ分のSTを回復する。カカシLv1相手に約60ダメージ、カカシLv50相手に約40ダメージ、カカシLv100相手に約30ダメージ。ミスもするので必中ではない。03:49:06};-複合技(召喚)に類するものが相当数になったため、該当項目を新設、既存分を移動。STを消費して召喚物を出現させるテクニックを対象。09:06:18};-ヴァンパイアフォームに追記など。生命の樹で反応はするんで名前が表示と違うとかはなさそう。21:50:07};-オーラナックル、ダメージ3回で中断を確認。18:09:38};-グラビティダーク、ドライアッドガーディアンに10ダメージ。メモリーズボックスによる戻し不可。後、なのはさん自然消滅するまでサクリファイスディナーが何回でもできる。22:26:14};-オーラナックルと炎遁の術を更新。20:29:29};-クロスカウンター、素手70少し、回避70少しで結構な頻度で貫通します。ダメージ軽減は70少しの最低耐久時のディフェンダーシールドと同じくらいです。少なくとも、スキル値にかかわらず100%ではありません。16:39:48};-クロスカウンターは、ウィンドミルスピアーと同様、回避すると反射しません。ナックル装備しても戦技スタミナ回復の恩恵は受けないようです。06:19:01};-フォーリンアローについて雑感を記入。遠近どちらかは検証してません。11:18:14};-グランドインパクトの短評を記入。16:53:41};-グランドインパクトを更新。01:11:08};-ラブナックル、対PCの場合記載のあるモーションキャンセルはできるが、ダメージは発生しない。23:07:22};-スペルエンハンスの短評を記入、魔法熟練スキル値での威力変化の有無は未検証。23:23:18};-ヴァンパイアフォームの追撃は無属性のようなので、それを追記。ボクシングのようなモーションが長く、発生が長めだが、移動発動可能。ST39発動140ディレイ1300。16:14:36};-ヴァンパイアフォームに消費STやディレイの記載がなかったので追記。13:24:06};-サウザンドスラッシュについて記入。17:32:41};-アフタヌーンティーの「午後のひと時」アシミレイトと近似した効果を確認。射程18くらい詠唱あり移動不可。21:58:56};--もし分けるなら、完全モーション変化のみで一切のメリット(敵に対するデメリット)などを生じさせないものに限定など条件を定めてください。アイテム/追加効果で似たような分類分けされた結果、後で効果付きのペンダントが出たときにどっちに書いていいかわからなくなった経緯がありますので。22:19:47};---例えばもしパフォーマンス1で移動速度+5になるモーション変化テクニックが実装された場合、それはパフォーマンスではなく従来の補助の項目に入れるなどです。22:24:05};--了解です。補助的効果のあるもの、は従来通り補助(増え方によってはややパフォらしいと分かるくらいに下の方に順番並び替えくらいすると思いますが)に回して、モーション変化、エモーションのみのパフォ技のみ、分離という形でいきます。あることがあることが判明したら、補助に移す、という形でいきたいと思います。09:13:58};--とりあえず該当するものを[[スキル/テクニック/特殊]]の下の方に、イベント系パフォーマンスという項目を作り、そちらに移動させました。(またそれに合わせて、詳細が備考欄で収まるもの、詳細を書く必要がない、書くだけのものがないものを取り除いてみました。移動速度が下がるH.S.Dのように、何かしらのパラメータへの影響(Buffともとれるもの)があるものについては移動していません。すぎてサルベージしきれないところもあるかもしれませんが、そこはご協力願えればと思います。10:30:56};---テクニック詳細の部分は、時間の関係で現時間では、移動しきれていません。空き次第少しずつ移動を開始しようとおもいます。10:33:09};---課金パフォーマンス系(キャンペーン、ガチャ、イベントクエスト産)のテクニックを[[スキル/テクニック/特殊#zcad6bc3]]の方へ移植完了しました。条件は「要求スキル:パフォ1(原則0でも失敗しない。する場合は注釈する)」、「特殊効果なし(モーション変化は含まない)」「モーション変化(それ以外の効果なし)」「特定のエフェクトを発する(それ以外の効果なし)」「変身Buffではない」ものに絞ってます。名前をクリックした際の詳細説明は全て備考欄、説明欄だけで収まる内容であると判断したため、詳細部分はその分をバッサリカットしました。06:43:38};-「攻撃」の表のレイアウトが崩れていたので直しました。トイソルジャー詳細追加。