99モンスターの攻撃力に比べ、PCのペットの防御力が著しく低い場合にどうなるのか気になりますね。召喚獣のとろけるチーズみたいな防御力は従前よりも被ダメージ量が大幅に増加するのでしょうか。あれ、こういうことのユーザー検証の為にテストサーバーがあったような・・・最近動いてるのかな?(19)わたしメリーさん。99お忙しい中、投稿ありがとうございます。絶対防御とオーラの調整についてという件名で投稿した内容のものです。個人的には、あらゆるコンテンツの「最適解」として、オーラ・絶対防御が存在してしまっていたので、それを打破するという意味では歓迎するべき修正だと認識しています。(「最適解」が存在した時点で、ゲームではなく作業になるという個人的見解からです)ただ、学者と召喚士に失った性能を埋める何かを与えるという議論が全く無いのは、いささか残念です。召喚士は、75LV当時における低ヘイトアタッカーという立ち位置で停止してしまっており、99LV時代への対応が全く出来てないと感じています(特に攻撃力面)。一度、開発側から「学者、召喚士、からくり士、竜騎士に必要な強化は何か?」みたいな、スレッドを用意して、議論を汲み上げてもらうのはいかがでしょうか(ジョブ別のがいいかもしれませんが)。個人的には大地の鎧の時間を大幅に延長したり(それこそ5分+召還スキル依存とか)、99LVにおける物理攻撃履行の実装、湧水の上位バージョンなどがあればとは思いますが。以上、よろしくお願い申し上げます。1今ある戦闘バランスとはかなり違うものになってしまう気はしますが、バトル関連の調整はこのタイミングでやるしかないのかなあと思います。いびつになってしまう部分への細やかな対処、素早いフォローを期待します。新ナイズル(レギオンも?)に関しては、次のバージョンアップで難易度が上がったとしても、この数ヶ月の間にやってなかったプレイヤーはご愁傷様でした。みたいにならないようにお願いしたいところです。7ミーブル・バローズ、上位サルベージにおいて下方修正された学者のオーラになっていますが、そう悲観するほど弱くはないです。追加ディスクの新ジョブが加わることによって、どうなるのか楽しみです。84んじゃまあいっこだけ。幾分見切り発車っぽくなっても仕方ないんですがマズい事が起きたら、一年も放置せずにすぐ見直してね。2011Locationサンドリア王国Posts379防御力の調整はどうなのやら・・・効果が薄いという部分で調整のはず。各上相手にする事が多いのだしなぁ。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。99せっかく学者と暗黒上げてみましたがオーラもトワ鎌も使い物にならなくなってつまないですね。トワ鎌エンチャント60秒って使い始め固まって攻撃が出来るのかな?考えた人はFF11の前衛や後衛でプレイした事あるのかな?と思う内容ですね。いった調整とか考える人は各サーバーで野良で参加し、実情を調査してから考えて欲しいかもですね。connection.。