上記のことを補足します。いう配列変数があるとします。複数のデータを入れることができます。(これは4のことです)。このことを模式的に表すと次のようになります。54なぜ配列が便利かを考えてみます。データはテストの成績で、これらの合計点を求めてみる場合を考えてみます。配列変数を使用しないと次のようになります。入っている値をすべて足せ」となります。入っている値をすべて足せ」となります。(以下略)」のようにものすごく手間がかかります。文字ではないのが普通です。入っている値をすべて足せ」という実に単純な形式で命令できます。一気にデータにアクセスできるのです。アクセスできるということは、そのインデックス自体を演算的に操作して配列をものすごく便利に使うことも可能となります。型しか値として要素に入れることができないということです。つの配列に入れることはできません。(後で実験してみます)。配列が動的ではないコンピュータ言語の場合は、配列の要素数を宣言した後に「気軽に」増やしたり減らしたりはできません。先の2で触れたとおりです。このあたりが混同しやすいので注意したいところです。配列となった変数は、その先頭にグリッドのアイコンが付きます。このグラフの意味をまとめておきます。ブループリントの実行順序」を参照してください。入力すると一発で選択状態になります。色が青の場合は、配列そのものに変化を加えますが、緑の場合は、配列自体に影響はありません。すべきか指定してやらなければならないからです。(8:17)ここでは、スタティックメッシュを複数個レベルに配置して、それらを一括して呼び出して操作することを例にしています。1メッシュを宙に浮かせて実行すると回転していることがよく分かります。2このグラフの意味をまとめておきます。アクタすべてを取得します。グリッドが付いていることからも分かります)。(回転を足す対象になっています)。よってランダムに決定されます。供給されて実際のアクタの回転に加わります。出るものが配列であることを示しています。上記の意味を記しておきます。