AppMedia国内最大級!ゲーム攻略情報メディアfacebookTwitterコミュニティ白猫プロジェクト攻略Wikiコロプラが提供する「白猫プロジェクト」の攻略wikiです。最新のリセマラ情報やクエストの攻略、タウンミッションの詳細やキャラのデータなど、様々な情報を網羅しています。Inc.※当カテゴリ内のすべての記事は、AppMedia編集部及びライター独自の判断に基づき作成しています。固くお断りしております。AppMedia編集部ティファレスオーダー開催中!ティファレスオーダー最新情報ティファレスオーダーキャラ当たりランキングティファレスオーダーガチャは引くべき?白猫プロジェクトにおける天使悪魔2武器ガチャで入手できるレイン(槍)のモチーフ武器「ダーク・ピアサー/真・ドゥマ」のステータスと評価を紹介している記事です。暗闇Lv.5オートスキルガードチャージ中、会心ダメージ・アクションスキル強化+50%強化スキル延長+10秒チャージ時間-30%トーメント・オブ・セイント敵に闇属性ダメージを与え、体力を奪う。※スキル発動時、付与効果を解除する。<付与効果>攻撃速度UP(60秒/50%)状態異常エンチャント(60秒/毒効果)消費SP:30最強武器ランキングレイン(槍)との相性は?任意の回復手段を獲得メタル種以外の敵がいることが前提となりますが、武器スキルのHPドレインで任意にHPを回復することができます。槍レインは「即死回避発動時にHP回復が無効になる代わりに一定時間無敵」になるオートスキルを持っていますが、武器スキル発動時に付与効果を解除できますので、復帰手段として十分に活用可能です。武器スキルは、強化効果を全解除→攻撃してHPをドレインという流れとなり、ケラウノスのようなデンジャラスアタックのスキルカウンター持ちに対して武器スキルを撃つとHPをドレインできずに被弾して倒れることになりますので要注意です。無敵時間を延長!オートスキルに強化スキル延長+10秒がついているため、槍レインの即死回避発動時の無敵時間が15秒→25秒に延長されます。単純に無敵時間が伸びるため、火事場火力をより継続できるようになりました。チャージ時強化で火力アップオートスキルでガードチャージ時に会心ダメージとスキルを強化できるため、火力を大きく伸ばすことができます。槍レインは自身のオートスキルで高い会心値の補正を持っているため、会心ダメージ強化も十分に活かすことができるでしょう。武器のオートスキルにチャージ短縮もついていますので、ジャストガードをしなくてもチャージ状態に移行しやすい点も噛み合っています。槍レインは自身のリーダースキルでもチャージ時間を-30%できるため、武器のチャージ短縮も合わせると-60%となり、非常に素早くチャージ状態に移行することができます。ガーディアンの場合、ガードチャージ状態は、スキルを3回使用する、もしくはガードを破壊されると解除されますので、適宜チャージし直す必要がある点には要注意です。レインモチーフ(ダーク・ピアサー)の評価ダーク・ピアサーは天使悪魔2武器ガチャで登場したレイン(槍)のモチーフ武器となっています。武器スキルのHPドレイン、オートスキルに会心ダメージ・スキル強化を持つため、現存のHP回復を持つ槍武器の中ではもっとも火力強化に有用な武器だと言えます。HP回復をキャラ性能で確保できているランサーにはそもそも装備させても仕方ないですが、HP回復がないランサーにとっては非常に重宝する性能だと言えそうです。ガーディアンの場合、ガードチャージ状態(2段階目)は、スキルを3回使用する、もしくはガードを破壊されると解除されますので、適宜チャージし直す必要がある点には要注意です。レインモチーフ(ダーク・ピアサー)の弱い点、使えない場面ランサーは会心値が低め会心ダメージ強化はそもそも十分な会心値(会心発動率)を確保できていて初めて恩恵を受けることができる強化となります。今回の槍レインのような、高い会心値補正を持つランサーなら話は別ですが、大体のランサーは素の会心値が低めな傾向にありますので、装備させて恩恵を受けるためには、少なからず石板などでの会心値の補強が必要となってきます。付与効果解除がややネック武器スキルでHP回復をする際に、一緒に自身の付与効果が解除されるのがやや難点。武器スキルを使う際は、使用後に付与効果を全て付与し直す必要があり、殲滅のテンポは若干落ちがちとなりますので注意は必要です。武器スキルの付与効果解除では、ガードチャージ状態も解除されますが、ジャストガード回数のカウント自体は解除されません。ガードチャージ2段階目(スキル強化+100%/3回)の状態で武器スキルを使った場合、再度ガードチャージを行うことですぐにチャージ2段階目に移行することが可能です。天使悪魔2で登場した槍レインモチーフ。ガードチャージ状態で、会心ダメージとスキルを強化できますので、会心1000を確保できるガーディアンにとっては火力強化武器として十分に運用可能な性能となっています。武器スキルでHPドレインも可能ですが、HPドレイン前に自身の付与効果を全て解除してしまう点がややネックで、殲滅のテンポが落ちがちとなる点は覚えておく必要がありそうです。0件レビューがありません。弱いと評価した人のコメントコメントがまだありません。・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。コメントをキャンセルコメント欄の利用ガイドライン以下の書き込みを禁止とし、場合によってはコメント削除や書き込み制限を行う可能性がございます。・その他、管理者が不適切と判断した投稿コメントの削除につきましては下記フォームより申請をいただけますでしょうか。https://appmedia.co.jp/delete_post/※投稿内容を確認後、順次対応させていただきます。※一度削除したコメントは復元ができませんのでご注意ください。過度な利用規約の違反や、弊社に損害の及ぶ内容の書き込みがあった場合は、法的措置をとらせていただく場合もございますので、あらかじめご理解くださいませ。メールアドレスが公開されることはありません。敵が属性モンスとかだと意味ないけどドレイン回復は最近だとリカバリー力ピカイチだし、リジェネ持ちでもあるとないとで全然違うから今後末長く使えそう。迷ったが結局取ったオートだけでも十分強いし、自力回復あるなら武器スキル撃たなくていいと考えることもできる。回復ないキャラならドレインは付与解除されると考えてもやっぱり強力。バーガーでも500万くらい出る。:2018年9月3日ソクシカイヒからフジミとカジバ→餅でフジミ強制解除と回復→ソクシカイヒからフジミとカジバ、の無限ループか。:2018年9月3日タウンが低くてもフォースター以上なら万近くは回復出来ると思います。:2018年9月3日ご指摘ありがとうございます。申し訳ありません、武器スキルでガードチャージ状態が消えたため、勘違いをしておりました・・・。武器スキル後にガード拡大が残っていることを再度確認いたしましたので、記事内容を修正させていただきました。普通に壊れに近い性能してるな。今回1番の当たりだな。