人はさまざまな理由で仕事に取り組んでいる。満足のいく働き方をするためには、自分が何を求めているのか、周囲に何を求められているのかを知ることが重要だ。目標やゴールはどこに設定すべきなのか。やり甲斐をどこに見出すべきなのか。vol.9は「クオリティとミッション」をテーマとし、ゲームクリエイターの小島秀夫など豪華ゲストが登壇。会場の規模を拡大し、トークセッション二本立てでお送りする。クリエイター志望者はもちろん、就活中の学生、キャリア構築に悩むビジネスパーソンも必見。1QUALITY|クオリティはどこまで追求するのかどんなプロジェクトでも、それが仕事である限りさまざまな制約からは逃れられないし、オーディエンスのニーズとも対峙しなくてはならない。クリエイターはどのように現実と向き合い、どこまで理想を突き詰めるべきなのか。そもそもクリエイターにとって「クオリティ」とはなにを指すのか。三者対話を通じて、その創造の哲学を明かす。KOJIMAゲームクリエイター、コジマプロダクション代表。87年、初めて手がけた『メタルギア』でステルスゲームと呼ばれるジャンルを切り開き、『メタルギア』シリーズで世界的な人気を獲得。STRANDING(デス・ストランディング)』(PlayStation®4用ゲームソフト)を2019年に発売。MIZUGUCHIエンハンス代表/シナスタジアラボ主宰。シナスタジア(共感覚)体験の拡張を目指し創作を続けている。2001年、映像と音を融合させたゲーム作品「Rez」を発表。Design)特任教授。WAKABAYASHI1971年生まれ。図録などの編集を多数手がける。音楽ジャーナリストとしても活動。publishers)設立。2MISSION|この仕事はいったい何のため?誰のため?「何のために働くのか」を明確にするためには、ミッションを持つことが必要不可欠だ。近年はビジネスシーンでも、多くの企業がミッションを公開し、どんな社会を目指しているのか打ち出している。人生をかけて実現したい価値観はどうやったら見つけられるのか。個人のミッションと会社・社会のミッションはどうやったら重ねられるのか。そもそも、誰のために仕事するべきなのか。マリコを招き、仕事をやり遂げるまでのプロセスを語り合う。MIHARA2010年にソニー入社後、ヘッドマウントディスプレイやBluetoothイヤホンの設計を担当。ソニーホームエンタテインメント&サウンドプロダクツとWiLのジョイントベンチャーであるambieを立ち上げ出向。開発から流通、マーケティングまでを中心となって行う。mymizu共同創立者。ロンドン支局に務め、2014年に駐日英国大使館の国際通商部に勤務。日本と英国間のイノベーションを促進すると共に、2017年よりフリーランスとして社会的企業でプロボノやコンサルティングの仕事を受け始める。Japanを立ち上げ、現在その運営やサスティナビリティ関連プロジェクトを総括する。Club」の東京担当も担う。2018年に社会起業家支援を行うAshoka(アショカ)の若手社会起業家を対象にしたプログラム「ChangemakerXchange」に採択。WAKABAYASHI1971年生まれ。図録などの編集を多数手がける。音楽ジャーナリストとしても活動。publishers)設立。トークセッション1:「QUALITY|クオリティはどこまで追求するのか。※タイムテーブルは変更される可能性がございます。※懇親会は一部の出演者が参加予定です。vol.9はご案内の通り開催いたします。お申し込み・ご参加にあたり、以下について予めご了承くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。・新型コロナウイルス感染拡大の状況によっては、イベントの開催を中止させていただく場合があります。症状がある場合は、ご来場される前に必ず医療機関にご連絡の上、指示に従って指定された医療機関を受診されますようお願い致します。・当日体調にご不安のある方はくれぐれもご無理なさらないようお願い致します。・本イベントはチケットのキャンセルを承ります。キャンセルをご希望の場合は、2/19(水)17時までに、ピーティックスのメッセージ機能にてキャンセル希望の旨を事務局までお知らせください。・咳・くしゃみなどの症状がある方はマスクの着用にご協力ください。・会場に入場する際、入口に設置してあります消毒液で必ず手を消毒するようにして下さい。・感染予防のため、スタッフはマスクを着用している場合があることをご了承ください。等のホームページをご確認ください。“trialog”?trialogとは、実験的な対話のプラットフォームです。世の中を分断する「二項対立」から、未来をつくる「三者対話」へ。「ほんとうに欲しい未来はなにか?」を考えます。コンテンツ・ディレクターの若林恵。ゲームデザイナー/クリエイターの水口哲也が共同企画者として参加します。対話のためのコミュニティ形成を目指してゆきます。