勝利した勇者のステータスが...以下略。なって、早いうちに慣れないと詰みます。最初は何このシナリオと思っていたワケですが、今となってはなかなか良かったような気がします。SDキャラ劇場は良かったし、何コレと思ったポージングバトルも楽しめました。このゲームの最大のポイントは主人公であるサガの存在をプラスにとるか、マイナスにとるかでしょう。AVに男の声とか吐息とか不要と思っている俺ですが、サガとへるしー太郎は許せます。いうか、このゲームの長所のひとつでもあると思います。普段はセフィの尻にしかれっぱなしだけど、決めるとこは(ポーズを)決めるギャルゲーのテンプレ主人公ですが。●ラ大戦の大神●郎のようなキャラがいける人なら問題ないでしょう。考えてみれば女性キャラも個性豊かです。巨女・ぽっちゃり・ロリ・ケモノ耳・エルフ耳・魔属肌・ダークエルフ肌・甲冑娘・わらわ・ボクっ子・関西弁・ツンデレ・デレデレとくれば、一人ぐらいHITしたりOUTだったりするでしょう。残念ながらボクっ子甲冑娘とはえろいことが出来ませんが。本編である程度各キャラの性格が分かった上でフリープレイをした方がより、深みがますような気がします。発売後アナザーカラーパッチで別の色が選択できるようになったのはいいです。・ふり〜ぷれい本編クリア後に選択できるこの作品のメインです。オートピストン・回転により、両手がほぼ自由になります。いった意味で人工少女3や@ふぉ〜むメイトに比べて実用性は高いと思います。本編クリア後に選択できるようになるオマケ要素です。キャラクターに好きなポーズをとらせて撮影するのが主な楽しみ方でしょう。静止画であって乳揺れを楽しんだり、声を重ねたりすることは出来ません。ポージングやアイテムの表示に異常な習熟を必要とします。たて・よこ・たかさ(X・Y・Z)軸を合わせて回転・移動操作が必要なのでメガネをうまくかけさせることすらままなりません。凝り性でなければ他人の作ったスクリーンショットで満足するのがいいと思います。腕がありえない方向へ曲がったり、地面に沈んでいく身体に、一筋縄ではいかないことを予感させてくれます。・パコパコ体験版(H体験版)体験版なのでセフィはいかないし、魔王は発射近くになると終了。体験版ではなかなか簡単そうに思えるのですが...・ぱふぱふベンチ金髪無乳娘の頭のわる...天真爛漫な声に暗雲が立ち込めるのを感じたのは俺だけですか?ベンチによる自分のPCの能力は29ぱふぱふです。パフォーマンス・ノーマル・クォリティモードでの結果は「ぱふ」になりますが、クォリティモードでピクセルシェーダー3.0適用時のみ結果が「ぱふぱふ」になります。ベンチのページに比較画像がありますが、ピクセルシェーダーを適用することでより画像がなめらかになります。・アンリミテッドボツ(公式通販予約特典)3Dキャラによるフルボイス紙芝居的シナリオ四本。ボツになったモーションが見れます。女の子の絶頂シーンがないのでエロゲーとしての実用性はイマイチ。人工少女3の予約特典と比べて別にあってもなくてもいいレベル。■追加パッチで望むことこういう要望はいったいどこに出せば......・勇者たちの技編集モードせっかくのポージングバトル、勇者たちの動きを編集・再生できてもいいと思うんですよね。ルイーディアの技とかそのままでセクシーだけど。ルピスト三戦目までの相手の技を6種類まで設定できればクリアーも楽だし。キャラクター感想ゲームに登場するキャラクターたちの感想。■魔王:サガ(CV:ヘルシー太郎)[魔王]戦闘開始前とポージングバトルの時のみ気合が入るが、普段は情けない性格のプレイヤーキャラ。■魔女?:セフィ(CV:海原エレナ)[使徒]体格は普通で乳は半端なくデカく、青っぽい魔族肌。■武闘家:ヴィアラ=フロンカ(CV:榎津まお)[獣人の武道家]体格は普通で乳は小さめ、獣耳に獣尻尾。性格は不思議系無口っ子。すく〜るメイトでいう芹河命。イリュのお気に入りの性格なのか?初期状態からフィールドにいる勇者。ビアンカ・フローラ的な何か。■戦士:ミマス=バーン(CV:桜川未央)[女戦士]体格は巨人で乳はデカくて、ビキビキに腹筋が割れてる。性格は思い込みが激しく惚れっぽい。キャラの造形と声を性格が台無しにしている印象。初期状態からフィールドにいる勇者。ミストバーンかスミマセーン的な何か。■魔法使い:ルイーディア=バッカナリア(CV:倉田まりや)[ダークエルフ]体格は大柄で乳はデカくて、肌は褐色。以降のイリュ作品にも登場して欲しい。Hの時にも帽子をはずさず表情が見づらい。個人的に肌の色は白の方が良かった。パソコンのスペックのせいか、褐色表示にムラがある。アナザーパッチにて最強キャラに。勇者一人が撤退するとフィールド(リッポニー草原?)に出現する勇者。巨乳のダークエルフというとピロテースを思い出す。■魔法戦士:エクレール(CV:御苑生メイ)[エルフの姫騎士]体格は小柄で乳は多無乳、エルフ耳。エルフのくせに武器はウォーハンマー的。性格は小生意気な和風姫っぽい。すく〜るメイトでいう橘棗。登場したてなんでよく分からない。ほか、エニスはほとんど手付かず。現在の攻略情報は推定であり未確認です。勇者五人との戦闘(シルエット状態を解除)サガのステータスをオールSにして、X0ターン前後(40・50・60ターンとか)にダンカー城跡に現れる甲冑(ルピスト)と戦闘。三戦目までは自力で勝利し、ルピストが金色のオーラをまとう四戦目で敗北。イベント戦闘に勝利するとエンドロールへ。本編をクリアすると本編メニューにフリープレイが追加され、ゲーム起動時にデジタル勇者が選択できるようになります。■技準備ゲーム開始直後に技の変更が必要です。赤が物理・黄が魔法・青が精神の属性で、丸が弱・三角が中・星が強攻撃のようです。技の強さはモーション数で決まります。弱攻撃はmissすることも多いのですが、技の出が早いので相手の技を潰すことがあります。強攻撃はモーションが長く、相手に潰されることもありますが、相手の大技の直後にぶつければ成功する確率が高いです。現状では魔法の強攻撃と精神の弱攻撃がありません。魔法の中攻撃(黄三角)を魔法の強攻撃(黄星)、精神の中攻撃(青三角)を精神の弱攻撃(青丸)へ変更すると良いと思います。魔法は中攻撃の方が使いやすいかもしれません。一度もHしたことのない勇者たちはHで絶対に絶頂しません。そのため、戦闘に敗北するとHで発射せずに逃げ切ることが出来ません。ゲーム開始直後に戦いを挑み、敗北してHしておきましょう。ゲーム開始直後のサガの能力は最弱なので失うものはないので、能力が上がってから負けるよりは良いです。Hした勇者は一時的にフィールドからいなくなり、数ターン(3ターン?)後にクジュラハー教会に復帰します。攻撃の属性は物理(赤)・魔法(黄)・精神(青)の三つがあって、三すくみの関係にあります。物理は精神に強く、精神は魔法に強く、魔法は物理に強くなっています。キャラクターがどの属性にあるかは、足元の魔法陣の色で判断できます。ここで注意が必要なのは三つの属性はそれぞれ与えるダメージが違うということです。物理攻撃はHPに、魔法はHP・SPそれぞれに、精神はSPのみにダメージを与えます。HPは体力メーターで、SPは気力メーター。先に体力が0になった方が敗北になります。相手が魔法攻撃ばかりしてくるからといって、こちらが精神攻撃ばかりしててもHPを削られる一方になることがあります。出の早い精神の弱攻撃であれば、相手の魔法攻撃を潰すこともできますが。ゲーム開始直後のキャラクターは二人とも物理属性です。よって、ゲーム開始直後に弱魔法攻撃、相手がその反撃で精神攻撃をしてきたら、精神攻撃を受けた後に物理攻撃で反撃するパターンになるとかなり勝ちやすくなります。■勇者から逃げ切るには勇者たちは基本的に魔王のいる場所にやってこようとしますが、たまに違う方向へ移動することがあります。勇者エクレールは2ターンに1回からそれ以上の頻度で現在位置から動かないことがあります。これを利用してエクレール以外の勇者を同じエリアにいるようして、つかまったらロードを繰り返すことで逃げることが出来ます。戦闘開始と同時にコンフィング画面を呼び出せば、そこからロードが出来ます。最初のうちはいちいちゲームを終了させてから起動してましたが、まったく無駄な努力でした。Hシーンについて勇者たちは初回のH(えろさC)では絶頂しません。Hシーンの本番は2回目以降です。Hの時に相手の快感度を上げるのはピストン運動のみのようです。どんなにおっぱいを揉もうと、おしりを撫で回そうと快感度はまったく増えません。ピストンの種類は通常ピストン・回転・オートピストン・オート回転の四種類。弱・中・強の三種類の強度があって、感じる動きをすると快感度が上がります。ヘタを打つと魔王の発射欲求がぐんぐん上がるのでビビリます。H開始時は相手主導なので、赤玉で魔王の発射欲求が高まるのを防ぎます。魔王主導にした際にはオートピストンなどで相手の快感度のみが増えてる状態で赤玉を使用することで、快感度の上昇を促進することが出来ます。ピストンの快感動作が分からない場合には、一度青玉でH行為を切り替えることで、感じる動きを変更することが出来ます。勇者たちとの戦闘に勝利し、セフィとのHを重ねていくと、魔王のえろさが上がります。2ページに書いてるだけじゃ分かりにくいと思うんですよね。右上のマス(Hパッド)がピンクの時(H開始時)は勇者(セフィ)主導。この状態で右下の六芒星の上の黄玉(ターンマーク)を押すと魔王主導に切り替わります。魔王主導の状態ではHパッドはブルーで表示されます。魔王主導の時に六芒星の黄玉を押すと、勇者(セフィ)主導に切り替わります。快楽状態などでは六芒星の黄玉が選択できません。勇者(セフィ)のえろさが高いほど、魔王主導時に自主的に主導権を奪おうとしてきます。快感状態では主導権を奪われることがありません。関係ないけど、芒が「ろくぼうせい」でも「すすき」でも変換出来ないとかバカにもほどがあるんじゃないだろうか。・ピストン(オートピストン)魔王主導時、Hパッド上で左クリックすることで行えます。クリックの頻度(カチッ...カチッかカチカチカチなどで)弱中強の強弱がつきます。ピストンをした後に右上のマス上でホイールを回転させることでオートピストンが行えます。ホイールの回転数(少しまわしたか、目いっぱいまわしたか)で弱中強の強弱がつきます。・回転(オート回転)魔王主導時、Hパッド上で左クリックした状態で円状に回すことで行えます。円を描く速さで弱中強の強弱がつきます。ピストンをした後に右上のマス上でホイールを回転させることでオート回転が行えます。ホイールの回転数(少しまわしたか、目いっぱいまわしたか)で弱中強の強弱がつきます。・気合(赤玉)六芒星右上のボタン。勇者(セフィ)主導時に押すと、一時的に魔王の発射ゲージの増大を抑えられます。魔王主導時に押すと、一時的に魔王と勇者(セフィ)の発射・絶頂ゲージの増大を促進します。魔王の発射ゲージが増えておらず、勇者(セフィ)の絶頂ゲージが増えている状態で使用すると、勇者(セフィ)の絶頂ゲージだけを一気に増やすことができます。勇者(セフィ)主導時に彼女らが使用してきた場合には、発射・絶頂ゲージの増大促進効果がるようです(未確認)・脱衣(橙玉)六芒星右下のボタン。勇者(セフィ)の着衣の状態を変更できます。1回使用すると全裸でアクセサリー(帽子)ONに、2回使用すると全裸でアクセサリーOFF、3回使用すると半裸でアクセサリーOFF、4回使用すると通常の状態になります。本編でのえっちの時には使用する余裕がないかもしれません。勇者(セフィ)主導時にえろさによって魔王の服を脱がせることがあります。誰が得するんです?・拘束(緑玉)六芒星下のボタン。勇者(セフィ)の両手・両足首に緑の魔法陣が表示され、動かせるようになります。拘束時間がそう長くなく、勇者(セフィ)に動かれるとポーズをとらせたのが無駄になるので使うことはあまりないかもしれません。・心眼?(紫玉)六芒星左下のボタン。一定の状態で勇者の心の声が聞けます。(つまり、セフィは無理です)一時停止としても使用します。これはいいのですが、絶頂時に心の声を聞くと、絶頂時の声が消えてしまうのが困りモノ。・奉仕?(青玉)六芒星左上のボタン。フ●ラやパイズリなど魔王の発射ゲージのみが増大する行為に切り替わります。勇者(セフィ)がえろさによって自主的に使用してくることがあります。本編中では勇者(セフィ)が使ってきた時に、元の行為へ戻すために使用することになるでしょう。奉仕を受けている時に六芒星のターンマークを使用すると、イ●●チオ状態になって発射しないと抜けられない状況になることがあるので注意が必要です。Hパッド上で中クリック(マウスのホイールをカチッと押し込みます)勇者(セフィ)の体勢が正常位・騎乗位と切り替わります。マウスによっては設定の変更が必要です。俺のマウスの場合規定の状態では中クリックをすると、サムネイル一覧が表示されます。変更する場合には「スタート」→「設定」→「コントロールパネル」→「マウス」でマウスの設定画面を表示します。マウスのホイール部分「インスタントビューア(規定)」を「中クリック」へ変更します。インスタントビューア機能なんて使ったことがないので、これは変更しても問題ないと思います。快楽状態の勇者(セフィ)は自主的に姿勢を変更しません。中クリックと魔王の移動(姿のOFF)などで見かけ上はさまざまな体位へ変更することが出来ます。■本編セフィ戦セフィは本編で3回絶頂させないとふり〜ぷれいに登録されない高難度キャラです。慣れれば多分簡単にいかせられると思うのですが、一応コツを。えっちしまくって魔王自体のえろさをSにします。セフィとのHでは即主導権を奪います。弱ピストン1回から弱オートピストンに移行。ここでセフィの絶頂ゲージのみが上がるようなら、即赤球を使用し絶頂ゲージを上げます。両方のゲージが上がるか、魔王のゲージだけが上がるようなら、弱回転から弱オート回転。ここでもセフィの絶頂ゲージのみが上がるようなら、即赤球を使用し絶頂ゲージを上げます。どちらでもセフィの絶頂ゲージが上がらないなら、しばらく何もせず待機。セフィが主導権を取ろうとしてくるので、そうなったら即主導権を奪い返します。奉仕行動に移ろうとしたら、即解除します。弱ピストン→弱オートピストン→赤球か、弱回転→弱オート回転→赤球へ。1回絶頂させると、2回目・3回目は絶頂しやすくなっています。セフィが1回目に絶頂する段階で魔王の発射ゲージが半分越えてても、何とかなることがあります。■ふり〜ぷれい本編クリア後に選択できるこの作品のメインです。(C〜S、セフィはVのみ)以上の項目を設定できます。ふり〜ぷれい中の行動は基本的に本編と変わりません。(勇者のえろさがCだと何をしても絶頂しません)また、状態は何があっても変わりません。(通常状態では何度相手を絶頂させてもアヘったりはしません)ふり〜ぷれい中は発射(絶頂)ゲージの下にハートと星のマークがあります。ハートマークを押すとそれぞれのゲージを9割程度まで上昇させます。星マークは表示されている状態が通常で、表示を消すとそのキャラのゲージが上昇しなくなります。上でも少し触れましたが、ゲーム本編クリア後に出現するオマケ要素です。ある意味でこれがメインの人もいるでしょうけど。メガネなどの小物をキャラクターにつけるために、たて・よこ・たかさの座標あわせに回転まで行わないといけないため、かなりの習熟を必要とします。キャラクターにポーズをとらせるのはサンプルポーズが豊富なので構図次第で色々出来ます。ポーズのセーブ場所は「illusion」→「勇者からは逃げられない!」→「data」→「Favorite」フォルダ内の「mo_FavoritePreset.prs」みたいです。同フォルダ内の新しいフォルダを作って変更前のデータをコピーしておくと色々便利だと思います。個人的におすすめのポーズは00・02・06・07・08・21・23・25・28・35・37・38・39・40・42・43・50・51・55・56・63・65・70・71・83・86・87・88・92・94ネタっぽいのでは11・14・20ぼうけ...んじゃなく、逃亡の記録ろくすっぽ説明も読まずにゲーム開始。勇者から逃げまくればいいんだろう?■プロローグ何か普通のゲームの文字表示の後にどうでもいい小芝居が始まる。うん、実にどうでもいい。BGMがうるさくて何て言ってるか聞こえNEEEEEEEEEE!!テストプレイとかやってないの?現在位置はダンカー城跡。シヴァンシーの泉にしっぽのあるヤツ...ヴィアラ?ロックメン洞窟前のフィールド?に羽耳の...ミマス?まだ遭遇してないモノはシルエット表示なのかな。音量を...!?ゲーム画面にコンフィングの項目が無いぞ!?...とりあえず説明書見るか。ああ、説明書の5ページに項目があったわ。コピーゲーム対策かな。ところでこの状況って詰んでない?■01ターン目シヴァンシーの泉へ移動。ヴィアラ的なのがシヴァンシーの泉へ、ミマス的なのがダンカー城跡へ移動。普通にヴィアラに捕まる。勇者のクセになまいきだな!うんうん、そんな名前のソフトもあったよね。...ううん、微妙な小芝居。