~手のひら3・親指1~。Beginner-3D画像制作を独学で1から勉強。~手のひら3・親指1~。~手のひら3・親指1~。身体はじめに現在、人間の身体のモデリングについて勉強しています。HD」というコースで自分なりの変化も加えつつ学びたいと思います。前回まで前回は手のひら~手の甲の形を作りました。親指を作っていきます。母指球の面を押し出して伸ばしました。正面から見たビューでX軸方向に移動させます。Z軸方向に上げて親指の位置を調整します。指先の面を回転させました。「トランスフォーム座標系」を「ノーマル」にします。※法線方向を中心に編集できるようになります。法線のX軸方向に-45°回転させました。※親指の先端が内側に向く感じになります。ループカットを4本追加しました。辺の回転を使って親指の根本のトポロジーを整えます。「頂点をスムーズに」をして形を整えます。この辺は回転させて凹みを作ります。手首にも凹みを作ります。ループカットを追加します。縦にもループカットを追加。親指の付け根は辺を回転させておきます。手のひらにグルっとループカットを追加します。手のひらのトポロジーを整えておきます。ここまで手のひら、手首、親指の基本的な形ができてきました。今日はここまでにします。次回も続きを勉強していきたいと思います。~手のひら3・親指1~。