掲示板ルームチャット特性について各モンスターには、バトルでの攻撃や防御時に、有利になったり不利になったりする要素として、特性と耐性というステータスが設定されている。耐性についてはこちらまた、特性や耐性は配合したモンスターに受け継ぐことはできない。戦闘後のアイテム獲得率がアップ。攻撃が全体攻撃になる。特技によって与えるダメージが1.5倍となる。攻撃が全体攻撃になる。特技によって与えるダメージが1.5倍となる。攻撃が全体攻撃になる。特技によって与えるダメージが1.5倍となる。戦闘時の獲得経験値が増える。戦闘時の獲得ゴールドが増える。先制攻撃になる確率が2倍になる。戦闘コマンドに専用の「テンション」コマンドが出現。テンションを上げて、相手に与えるダメージをどんどんアップさせることができる。特技によって与えるダメージが1.2倍となる。特技によって与えるダメージが1.2倍となる。特技によって与えるダメージが1.2倍となる。特技によって与えるダメージが1.2倍となる。相互リンクも募集していますのでお問合せよりご連絡ください。(株)スクウェアエニックスの商標です。ドラクエモンスターズジョーカー2!プロフェッショナル広場でスカウト生活!。