※後々文句言ってくる文盲ガイジが湧いてきそうなので予め記載しておきますが、本記事は2017/11/04時点のものです。みんな大好きAppmedia様の星5サーヴァント最強ランキングにケチを付ける時間だよ!やっぱりいつ見ても突っ込みどころさんしかないよ!全然関係無いんですけど、最近のAppmediaのTwitterって担当者が変わったのかキッズに合わせてるのか知りませんが、知能低下してる感ありますね。AppMediaFGO(FateGO)の星5(SSR)サーヴァントのランキングを紹介。攻略パーティーを編成する際や、育成するサーヴァントを決める際にランキングが参考になれば幸いです!appmedia.jpなんかリンク付けてやるのムカつくからh抜こうかなと思ったけど、見やすさ考えるならしっかり貼ってあげたほうが親切だからちゃんと貼ってやる。クソザコサイトからのリンクを食らって順位下がれ。できれば上記URL先を眺めながら見てほしいんですが、画像も貼っておきます。URL先に飛ぶ方はアドブロックプラスが入ってるのを確認してから飛びましょう。評価基準がこれらしいです。3.5型月の顔が最下位とか大丈夫?と言ってしまいがちだが、アルトリアを最下位にして大丈夫?とAppmediaさんに言いたい。確かに尖ったスキルは無いし、Appmediaが掲げる高難易度適正があるわけでもない。みの全体宝具と基本的にソツなく纏まっている。マリオカートやマリオテニスでいうところのマリオ。宝具火力を見れば全体宝具の中では最上位クラス。高難易度で全体宝具がギルや頼光等を除き軒並み死んでいるのは紛れもない事実ではある。尖っているところがないという理由で最弱認定するのかはわからないですが、宝具火力は尖ってる部分にできないですかね。4.0こいつの評価は0.2ぐらいで良いと思うぞ。アルトリアの方が低いのはなんでや。王を相手取れば強いとでも思っているのか。宝具・スキル・ステータスが絶望的に噛み合わないどころかスキル内でも若干喧嘩を起こしててよくわからない最弱サーヴァントに相応しいので、最下位にするならこっちしてください。4.5そして驚きの低評価4.5、金時くん。回復スキルはあれど防御スキルが無くあっさり沈むとの記述があるが、そうなればガッツを持っていないバーサーカーは共通で、先程も書いたが1ターン目に動物会話→宝具が出来る強さをしっかりと理解して欲しい。5.5ダヴィンチの評価点として宝具のクリティカル発生率ダウンを挙げていたが、10%ダウンで事故率が大幅に下がるわけではないよね。・毎ターンNPを3%付与のためNP効率はよい・無敵やガッツと耐久力がある毎ターンNP3%付与のためNP効率はよい←?????毎ターンwwwww3%wwだけでwwwwwNP効率がwwwwwwよいwwwwwwwwwww自然の嬰児と宝具の追加効果で効率が上がるとか書いといてよ。ただでさえアーツのヒット数多くて他の性能死んでるんだから。恐ろしいのがドレイクとか槍トリアがこいつらより低いこと。別に評価を逆にしろとは言わないが、高難易度適正とか言うならどれも役に立たないから仲良く点数下げよっか。『魔境の智慧』は回避のみ確定スキル1『魔境の智慧』は回避状態付与のみ100%成功となっており、クリティカル威力アップ、スター集中状態付与は失敗することがある。成功する方が多いとはいえ、必ず火力を上げられるわけではないということは意識しておこう。カード性能がパーティ単位で悪影響を及ぼすヒット数の多いバスターを基盤とすることでNP・スターを回収することはできるが、アーツ・クイックを1枚目におかなければならない制限がつきまとう。スカサハの性能の悪いクイックは切りたくなく、アーツは1枚しかないため切れる機会が少ない。結果、ブレイブチェインを除くと他の味方のアーツ・クイックを先頭に置いてスカサハのバスターを切らざるをえなくなり、パーティ単位で見た際のNP回収・スター獲得を阻害しかねないのが難点となる。引用まずね、これランサーの項でも書いたかもだけど、バカみたいな宝具火力はそれだけで戦えるわけですわ。そこに最近のブレイク環境を考えなさいよ。ブレイク環境とスカサハは相性悪いって宣う敵がたまにいるけど、ブレイクしたらチャージ最大にして襲い掛かってくるような奴もいたり何されるかわからない状態でこのスタンの有用さという点は考えてるんですかね。アーツ始動をして6ヒットするバスターでNP回収するおつもりですかね・・・スカサハのNP回収の仕方教えてあげよっか。カレイドスコープだよ。いうのは置いといて、アーツに星が来てるタイミングで3枚目アーツクリティカルで回収するんだわ。オーバーキル出来ればなおのこと良。魔境の智慧でスター集中も出来るぜ。因みにこの先挙げる連中は全部スカサハ以上という事を皆さん覚えておきましょう。ちなみにブリュンヒルデはスカサハと同順位です。槍玉藻に至ってはスカサハより上です。・殺のATK補正でクリ以外のダメが低いあーね。短所これとクイック多いぐらいしか無いけど同じアサシンで他に短所目立つ山の翁の方が上ね。してグガランナ戦だけで判断しちゃってますか????????????????????????????おい。お前らの言う高難易度適正ってなんだよ。ジャックはお前らが加点対象として比重大きめに置いてる強化解除とクリティカル発生率30%ダウン(3T)持ってんぞ。別に山の翁を貶すわけじゃないけど、どっちも高難易度にはある程度の適性があって、高難易度の中でも運用出来る場面がそれぞれで違うのは理解してるかな?僕の中では同じぐらいなんだけどどういう基準かな?まさかとは思うけどほんとにグガランナだけで判断しちゃったのかな?B3枚でカード性能高くても高難易度適正は時によりでしょうが。中型を即死で潰せるのは便利だけど高難易度でしょ。8.0Appmedia渾身のギャグがこちら。ほんとにヴラド使ったことあります?まさかアーツパ(大爆笑)とか抜かすんじゃないですよね?玉藻孔明術ギルマシュBBジャンヌ辺りと組ませて耐久力は並み程度あっても結局決定力不足を拭えないヴラドがアーツパ(大爆笑)のメインアタッカーらしいジャンヌで旗振りつつアタッカー守るならヴラドよりもっと別の奴使ったほうが全然いい。別にアーツに拘る必要もない。確かに吸血と鮮血の伝承は優秀なスキルで、NP効率の低さや耐久力、火力と色々底上げしてくれるわけだけど、どうせ宝具込み3枚アーツと宝具のスター発生でPTも自分もNP溜めちゃおう!宝具も早く撃てるし耐久もある連中だから強いぞ!とか思ってるんですかね。カタログスペックだけ見ると確かに強いかもしれないけど、実際動かしたら恐ろしく使い辛いんだけどそれは無しですかね。火力もNPも中途半端になるって知らないのかな。安定感全然無いんだけどほんとにエアプなのかな。ヴラドより下にいる連中の性能考えて評価つけたのかな。ヴラドと同順位にケツァルコアトルとオリオンがいることに驚きだよ。その下に武蔵とかスカサハがいるのが驚きだよ。8.0+いや、ニコラ・テスラ大好きでずっと使ってた俺が言うのもなんだけどこれはねえよ。