ManagerのShioriです。過去7年ほど、「場作りのデザイン」をし続けていますが、ここ数年、異文化間の場作りデザインを日本でする機会が増えていて嬉しい限りです。?UXデザインに関わるデザイナーが業界を超えて集える場作りをしようということで、現在までにシアトル、サンディエゴ、ニューヨーク、ロサンゼルスなどのアメリカで開催され、今回遂に日本でも東京初開催に至りました。目的は、日本のUXデザインシーンの課題にまつわる率直な意見交換の出来る場づくりです。開発チームと一緒にオープンな話合いに参加いただきました。Konishiデザイン業務の中で感じる課題点:参加者への事前アンケートにより日々のデザイン業務の中で課題点としてあげられたのがこちら。国や地域により、承認フローや担当業務範囲が変わるため課題に違いが見られるのが興味深いところですが、日本では下記の結果となりました。Moonよりカードを使った「あなたはどんなタイプのデザイナーですか?」というアイスブレイクを実施しました。他の参加者の方々を知りながらも、自分がどんなタイプのデザイナーなのかを改めて自己分析をする時間を設けました。Moonによるアイスブレークスタート!自分がどんなタイプのデザイナーか、カード裏に書かれたワードに沿って選びます。他の参加者とカードを交換しながら自己紹介をします。アイスブレイク中、普段はシャイな方もオープンな方も会場一杯ごちゃ混ぜになり和やかな雰囲気です!自分はこんなタイプのデザイナーです、とカードの文言もつけながら!グループディスカッションアイスブレイクが終わると、参加者には7つのグループに分かれて座ってもらい、各テーブル別のトピックを元に現場で感じる課題や解決アイディアをフリーディスカッションしてもらいました。今回一番運営側としても挑戦的な試みだったのが、「業界を超えた参加者、文化背景の違う国を超えた参加者同士に、日本のUXデザインシーンの課題についてどうディスカッションしてもらえる場作りが出来るか」ということでした。この部分は運営チーム内でも何度も協議も重ねましたが、何と言っても無事に実施できた大きな理由の1つは、当日ファシリテーター兼、通訳(UXデザインファシリテーション+英語日本語通訳、こんなハードコアなファシリテーション普通ないです笑)を担ってくれた敏腕ファシリテーターの方々のお陰です。TALK70分というBootcamp的グループディスカッションの後、各テーブル代表にディスカッションの内容を発表してもらいました。Talk用のスライド作成してくれた皆さんも、ご協力ありがとうございました!自分たちのトピックについての説明、現状の課題のシェア、解決アイディアなでにどう言ったアプローチを取ったかなどなど、自由な形でシェアしてもらいました。Ninnessより、今後のXDのロードマップについてシェアさせてもらいました。今後発表される機能のXDデモには会場から「おー!」と静かな歓声が流れていました。Tokyoですが、参加者の方々からの事後アンケートでは100%の方が「また参加したい」と答えてくれた結果を見て、まずホッと胸を撫でている次第です。頂いたフィードバックの一部をご紹介します。自分の業界以外の方と真剣にUXやデザインについては話せたことは刺激になりましたし、他の方も同じことで悩んでおり、デザインの倫理についてもっと話したいと思いました。他業界のクリエイティブ・UXリーダーとお話ができたことがとても刺激的でした。私自身はテーブル7でデザインの競争力についてディスカッションさせていただきました。いま弊社で議論しているテーマでしたので、他社・別視点のデザイナーの意見を交わして、「議論の収斂」という部分でも俯瞰して考えられたのがとても学びになりました。ビジネスを抜いて真剣にUXやデザインを話せる場所とはなかなか無いのですごく貴重な場所です。少人数のグループでトピックに対しディスカッションができたことはとてもいい勉強になりました。同じ悩みを共有できたり、他社での事例も聞くことができ、今後に活かすことが出来そうです。普段使わない脳を使いいつもと違う視点でデザインについて考えられた。今後の改善点としてもこんな意見も頂きました!進行がタイトだったこと。ディスカッションは楽しかったですが、議論の着地点は設けたかった。ワークショップのテーマがやや抽象度が高くプレゼン自体が消化不良に終わったこと。他のテーブルの方々とコミュニケートする時間がほぼなかったことがちょっと勿体なかったです。様々なご意見ありがとうございました。言った現場からの意見がまさに今後の「場作りのデザイン」を進化させていくため、次回に繋げていけたらと考えています。kamijo失敗を許す。