見切りで一発は回避出来るが必要な回復量が減る程度で盾はほぼ無力。後の攻撃に対してもほぼ無力なので盾は使わず持続回復を貼っておいたほうがいい。軽減率加算65%でも約7~8万ダメージ受けるためHPや軽減子分が甘いと先制で即死する。剣闘士バチスタ(覚醒)の状態異常耐性は効きにくいため軽減率を上げるためにも外しておいた方がいい。3ターンまで回復&デバフ中心で。1ターン目にククリヒメ等で即時反射を付与できれば敵のデバフとバフ行動が殆ど無意味になり難易度は大きく下がる。ダークマター等の合体回避では回復量が足りないため古代魔導士+威力子分を強く推奨。歴代ボスでも最強クラスの火力。解放攻撃は封印か攻撃デバフ無しで耐えるのはまず不可能。先制を耐えられるHPがあれば攻撃力±0以下まで下げればギリギリ耐える。味方の能力合計が高いと追撃で更にダメージを受けるのでなるべく-5まで下げた方がいい。形態変化後には解放前のターンに必中の赤盾付与攻撃をしてくる事にも注意。行動パターンは形態変化するターンに行う封印付き攻撃が3連に変化する以外は他の級と同一。相変わらずバフをほぼ使わないので早めにデバフをかけておけば後がかなり楽になる。アイテムショップの宝月茜が封印デバフとして最優秀。合体させる前提なら封印+攻撃デバフの土蜘蛛(DRA)も候補に入る。※シエラは封印付与が追撃、カプリコーンは防御のみのデバフしかできないため安定性に欠ける。21500※トレジャーはダンジョンクリア後に確率で入手(最大10回目に確定)イベントで入手できるカード狩魔豪、大場カオル、矢張政志は50000ポイントと交換。検事バッジと弁護士バッジはクリア時に確率でドロップする。SSSに進化するには同じカードが12枚必要。親分が攻撃スキルの時、スキル威力[25/30/35]%UP、追加で素早さ1段階上昇(SSSのみ:検事バッジと一緒に装備時、被回復量1%UP)Q&AQ.DRAカードの性能は?A.子分としては3枚とも効果が弱く使い勝手が悪い。DRAまで進化させたあとは処分しても問題ないだろう。親分としては矢張政志は盾破壊ができ破壊時に威力が1.2倍になるためDRAにしては火力が高め。森突は盾破壊できるカードが少ないので該当カードが4枚以上手に入るまでは役に立つだろう。Q.ドロップ子分カードは集めた方がいい?A.SSSまで進化させたのを1組作ればスキル種別を問わないアタッカー用子分として便利に使える。命中率と被回復量UPのボーナスも魅力的。2組作って2:1で組み合わせることで命中率6%UPと早+2&被回復量2%UPを使い分けることが可能。数の周回が必要になるため暇な人向けである。入手できる強化素材コラボカードは強化値(得られる経験値)2倍。Lv.60以降は経験値2倍R4つでSに、S3つでSSに進化可能。※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。1000Pに対する期待値は交換2.52、ガチャ3.00)コラボ限定カードパックコラボスペダン期間中、アイテムショップにてそれぞれ竜石100個で購入可能。限定カードとオーブ、100%UPスキルフェアリー2枚、天輝ジェムマローンと女神スキルフェアリー各属性×3ずつ、ドラゴンメダル1000枚のセット。オーブスロット2コラボガチャSS当選時50%の確率でコラボカードが出る。レアメダルのおまけ付き。親分が合体スキルの時、スキル威力20~35%UP(自分を含む役カードに森属性が2枚以上ある時、最低スキル威力+5%UP)最新の30件を表示しています。16:34:55活動的に周回頑張るのって低課金だからガチャ寄りにしたら過疎るよね。それに無課金でも昔ほど上に行けないけど中堅までは一気だから育成の楽しみも協力もない。gdr導入、ガチャインフレ加速後は前年比で売り上げ2割以上下がってるっぽいし完全戦略ミスってる。New最近のドラポはガチャ産のインフレ等によって、新規に優しくなった代わりに既存のライトユーザーをないがしろにしてるねぇ。昔からのフレンドもほとんどログインしなくなってるよ。New封印の付与率に関して”カプリコーンは付与率が低くあてにならない。New土蜘蛛も封印付与率68%です。火属性で攻デバフと今回かなり有用なのではないでしょうか。サイトのレイアウトを切り替える機能です初期化キャンセルOK画像等の著作権はiphoneアプリ「ドラゴンポーカー」制作元Asobismに帰属します。