いうことで解説だ解説。イルベロの敵配置は予め決まっているわけではない。あーつまり、前回のプレイでは、ある時点でAという敵が出てきたとしよう。出てくるとは限らないということだ。敵配置がランダムなのと聞かれるとそうではない。ランダムに見えてある法則があるということだ。その敵編隊と中型機の繰り返し。このような並びがずっと繰り返される。単純に言えばそれがイルベロの敵配置の法則だ。この繰り返しを出現テーブルと呼ぶ。武装レベルの人によって様々な上昇をする。敵配置ががらりと変ることになる。武器を使って敵を倒すと経験値が溜まってゆく。手に入る経験値は大小がある。法則は次のようになっている。雑魚の編隊か、中型機を倒したとしよう。敵を倒す機会が増える。レベルアップが速くなり得点効率も上がる。