驚くほどドラクエなのは、ある意味びっくり。これなら、小学生でもできそう。今の小学生に面白いのかは、別だけど。Uでドラクエ10をやっていたので、システム的には結構似ていて、その辺の戸惑いは少ない。Proクオリティになっていて、おぉ、となった。Uとは2段ぐらい違う。あちこち親切設計にもなっていると思うので、かなりストレスなしに進められそう。16:45PS4になってから、Macでもリモートプレイができるようになった。椅子に座って、iMacの前でリモートプレイをする、というのは、あんまりシチュエーション的にはないかも。ソファに座って、テレビとかYouTubeを流しながら、片手間的にiPadで、PS4ができたらな、と。Displayや、Splashtop、VNCなどでできなくはない。この場合、コントローラーは、USBケーブル接続になっているので、ケーブルを伸ばす必要がある。Displayを使う場合、遅延は少ないが、有線接続になるので、ケーブルが2本になる、という面倒さがある。USBワイヤレスアダプター。MacのUSBポートに挿すと、DUALSHOCK4コントローラーとペアリングでき、リモートプレイ中のPS4をほぼ全て同じようにコントロールできる。キーボードのUSBポートでも大丈夫だった。ペアリングは、スティック本体を押し込むとペアリングモードになり、DUALSHOCK4の方のSHAREボタンとPSボタンを長押しでペアリングできる。Adaptorが出てくるので、コントローラーにイヤフォンを足すと、そのまま音が出てくる。Macの音も飛ばせる。これはSplashtopで、Macの画面をミラーリングでiPadに飛ばしている。映像も、音声もコントロールも全てワイアレス。遅延は、少しあると思うが、FFXVぐらいなら問題ない。寝室まで持っていてみたが、これも問題なくプレイできた。今、GravityDays2もやってみたけど、問題なし。うちの環境だと、iMacもPS4も有線のEtherケーブルでつながっているので、PS4リモートプレイの画質やフレームレートの設定を最大限にしてもまったく問題なし。Splashtopもほぼ肉眼でわかる遅延がないので、かなり綺麗な画面でiPadでプレイできる。MoveのPSボタンを押すことで、ワイアレス起動もできた。Uライクに遊べるようになった。12:38PSVR用のゲームというか、周辺機器で気になっていたのが、シューティングコントローラー。Moveでも、ガンコンの代わりになりそうだけど、専用、ということで、没入感が違う、という噂。予約していたのが到着した。最初は、ハンドガンのコントローラーだと思ったいたけど、実際にはライフル、マシンガンぐらいの大きさ。内容物は、本体、説明書、ソフト、だけ。充電式だが、底面にマイクロUSBのポートがあって、PS4付属のケーブルで充電することができる。銃口を示す発光マーカーと、トリガーぐらいだと思っていたら、PS4コントローラーのほぼ全部のボタンが付いていた。右手でトリガーを引くときに前側の左手部分。スティックと方向キーがある。Farpointでは、このスティックで、自分の移動ができる。クで、自分の移動ができる。その裏側にある、サブトリガー。Farpointでは、ホログラムのスキャンと、サブ武器のトリガーになっている。右スティックと○△□×ボタン。Farpointの場合は、このスティックでカメラ方向を切り替えられる。適度な重さ感もあって、けっこうしっかり作られている。実際に、今の所唯一の対応ゲームのFarpointで遊んでみる。最初、キャリブレーションが必要だが、カメラの設置位置が重要で、テレビの上が良い、とのこと。今まで、テレビ下に置いていたので、上に移設。ゲームの内容は、地球外生命体のいる星に不時着して、クモみたいなエイリアンを銃でうちながら前進していく、という内容。シリアスで、緊迫感が高く、銃をぶっ放して爽快、みたいなノリはない。最初のうちは、まだ対処できるが、どんどん敵が増えてきて、あちこちから攻めてきて、とてもではないが、クリアできる気がしない。銃の精度などは、さすがに正確で、狙って射つ、ということがちゃんとできる。銃の完成度は高いと思うけど、もうちょっとカジュアルなゲームがあって欲しかった。プレイしはじめて1ヶ月半ぐらいでエンディングをみた。一応、ストーリーは、クリアした、という事になる。プレイ前の情報はあまり手にいれていなかったが、それでもいくつか、クソゲーやら、駄作などと聞こえてきてはいた。自分でやってみたら、これまでのFFと同じようにFFだったなぁ。泣きはしなかったが、ラストは充分ウルっときた。クリア時の、プレイ時間は80時間、レベルは75。ここまでのサブクエストやモブハントは、ほとんどこなしてからのエンディング。メインのストーリーだけを急いで進めると、ボリューム不足に感じるのかもしれないけど、この進め方だと、充分やりごたえはあった。サブクエストを進めると、結構快調にレベルが上がっていって、どんどん難しいクエストをこなしていけるようになる。いって、どんな時にも無双になるかと言えば、結構あっさり死にそうになって、なんとか回復して、難を乗り切る場面もたくさんあって、イージーというわけでもなかった。プレイ前には、ホストのようなイケメン4人衆がクルマで移動するRPG、とだけ聞くと、さすがにスゴいゲームだな、と思ってしまったが、この4人とも長く旅をしていると、空気感が、自分の生活のようになってきて、いっしょに旅に出た感覚になる。この辺りは、自分が主人公ではない、主人公をなぞるファイナルファンタジーっぽさが、より良い形で出ていた。13章以降がひどい、という話しもあったが、自分の場合は、アップデートがあった以降にプレイしたからか、それほど苦痛は感じなかった。最後の戦いの前に、それまで仲間が撮影してくれた写真を見返すシーンがあったのだけど、本当に旅のアルバムを眺めているような気持ちになる。写真担当が同行しないときは、ほとんど自動撮影してくれないので、写真のないシーンもある。肉親を失い、国を失う、というシリアスな話しではあるが、なぜか滑稽なシーンも多々。長い旅なので、ずっとシリアスだと息が息が詰まる、というのもある。脇役も、それぞれ印象があって、なかなか味わい深い。XIVと違いを考えると、ストーリーが太い分、それぞれのキャラが立っているのかもしれない。自分は、全部入りのデジタルプレミアムエディション、というセットを買ったのだけど、有料のブースターパックとかのダウンロード方法がわかりづらく、クリアしてからようやくダウンロード。(検索しないと出てこない)クリアしてからも、伝説の武器を集めたり、封印された扉を開けたり、とやることはあるし、ダウンロードコンテンツも提供される(全部入りのセットに含まれる)ので、まだしばらくは楽しめそう。21:31PSVRで、家族がテレビを使っている時に、もう一つの画面として使える、というのを書いたが、PS4は、他にもリモートプレイ機能があるので、それも使ってみた。PS3にも、リモートプレイはあった気がするけど、PSPでしかやってみたことなかった。PS4のリモートプレイは、Macでもできるので、iMac27インチの比較的、大きな画面でできる。コントローラーは、MacとPS4で使っている純正コントローラーをUSBで繋げばいい。アダプタを使えば、ワイアレス接続もできるみたいだけど、画面からの距離を考えると、ケーブル接続でいい気がする。実際に遊んでみると、遅延はほとんど感じない。一方でコマ落ちはしているっぽい。画質は、ちょっと眠くなっている気がする。音は、iMacのスピーカーからそのまま出る。AirPodsでワイアレス化できそう。やってみて思ったのは、姿勢がちょっと厳しい。iMacは、机の上にあって、普通の椅子に座るのだけど、ゲームとこの普通の椅子の相性があんまりよくない。いつもソファに座ってやってるからな。テレビが塞がっていて、PSVRも被りたくない、って時の3番目の選択肢かな。Proでもやってみた。ProをiMacのサブディスプレイとして接続して、リモートプレイの画面を表示しただけ。一応プレイできるけど、色々面倒すぎて常用はしないだろうな。Pro単体でリモートプレイできるといいんだけど。12:25PSVRは、基本的にはVRゲームを楽しむためのものだけど、ゲーム以外の用途もある。シネマティックモードというのがあって、仮想空間上に、映画館クラスの大画面を目の前に出すことができる。うちには65インチのREGZAがあって、十分大画面だと思うが、それよりも大きな別のディスプレイを自宅にいながら使える。テレビとは別のヘッドセット内。他の家族がテレビを見ていても、それとは別に、同時に使うことができる。Uもゲームパッドに液晶が付いていたので、家族がテレビを使っていても、ゲームパッドで遊べた。その点、PS4の場合は、液晶はないので、画面の取り合いになる。これが、PSVRのシネマチックモードなら、テレビを使わず、省スペースで、大画面で、コンテンツを楽しめる。家族と一緒にテレビを見るときもあるが、エンタメはそれぞれ趣味あるので、それぞれ楽しむ選択肢ができるのは悪くない。シネマティックモードは、2Dなので、立体感はないけど、視界を覆うぐらいの大画面。Proを近くで見るのと、実は画面の大きさはそれほど違いはない。以前から書いているように、自分の度の強いメガネをかけていると、縮小効果で、それほど大画面に感じにくい、というのもある。PSVRのシネマティックモードでは、画面のサイズは大中小の3種あって、その中で163インチ相当らしい。シネマティックモードで楽しめるのは、PS4に出せるコンテンツなので、ゲームBlu-rayビデオウェブブラウザとなる。PSVRの解像度は、フルHDの半分なので、映像の美しさを楽しむようなコンテンツにはあまり向いていない。ゲームも、FFXVのような文字が細かいものは潰れて読みにくい。逆にMinecraftなんかは、もともと解像度が低いので画質は気にならない。一方で、PS4版はVRに最適化されていないので、酔いやすい。映画を見るなら、大中小の大サイズがいい。映画館の前の方の席ぐらいの迫力で、視界以上に映像が広がる。映画は、そういった大画面向けに作られているので、鑑賞自体にあまり問題はない。PS4の中からでは、上の4種類なかんじだけど、実は、PSVRのプロセッサユニットのHDMI入力に、PS4以外の映像信号を突っ込むと、PSVRでシネマティックで表示することもできる。iPadの映像で試してみたが、目の前にiPadのホーム画面が広がる。iPadの画面自体が見えないので、操作がしにくく、あんまり相性はよくない。いう具合に、シネマティックモードで、色々とできなくはないが、自分の場合は、実際には、まだVRコンテンツを楽しむ以外には、あまり使えていない。家族がテレビを使っている時に、大画面で何か観たい、という必然性がまだあまりないんだよな。若い時に一人暮らしで、小さい部屋に住んでたら、よく使いそうな気もする。Heistのおっさんと銃撃戦の5つ。「世界に自分がいる」系、に分かれそう。「乗り物に乗る」系は、とにかくコクピットの立体感が、今までのゲームには、全くない感覚。Experienceが、まさにそう。コクピットの描写があっても、平面の書き割りだったけど、これが立体感があるというのスゴイ。逆に、コクピットの描写がスゴイ分、それより外の世界に対しては、それほど立体感を感じなくなってしまう。VRでオープンタイプのクルマを選んだら、開放感もあったし、道路が比較的近くで、立体感を感じやすかった。考えると、今後出るVRタイトルの中で、エースコンバットを楽しみにしていたけど、立体感という点では、期待しすぎない方がいいかもしれない。同じ「乗り物に乗る」系の、グランツーリスモでは、箱型の車は、同じような気もするが、F1マシンとか、カートとかは、期待できるかも。Experience自体は、コクピットはすごいけど、それ以外は操作が慣れないのと、ちょっと酔いやすかったかも。「手元に触れそうな何かがある」系だったのは、初音ミクフューチャーライブ。最初、ライブ会場の前列ぐらいからスタートするのだけど、ステージにいる初音ミクが、遠くてちっちゃい。ライブ会場をシミュレートしているのだから、遠くてちいちゃいのは、ある意味リアリティなんだけど、VRは、まだまだ画像が粗いこともあって、粗いちっちゃい見辛いキャラクターをわざわざヘッドセットを被って見る意味って何?と思ってしまった。自分でVR体験する前は、こういうライブ会場の臨場感も、家にいながら楽しめるのか、と思っていたが、そんなに甘くなかった。ここで、イマイチだったな、で一回終わっていたのだけど、翌日もう一度試して見ると、かなり印象が違った。操作によって、客席からさらに前に乗り出して、実際にはありえないステージ上の位置からライブを観ることができることを発見。近いところで初音ミクを見ると、人間とは全然違うリアリティのない造形なんだけど、明らかにキャラクターが存在して動いている、という感覚があった。これは、VRスゲーと思った。コンピューターの中の電子空間っぽいところに、自分のキャラがいるけど、全体的に世界が移り変わっていく。日常には、あり得ない空間なのだけど、逆にリアリティを感じる。操作性など、なかなか難しいところもあるけど、これは値段も高くないし、有料版を買ってみようと。Heistも「世界にいる」系だが、英語版をプレイしたので、内容はよくわかってないが、まぁまぁリアルなおっさんの3Dキャラクターに近寄られて、おぉ、っとなった。ギャングっぽい世界観で、あんまりこの世界には関わりたくないところだけど。Moveを使ったガンアクションあって、右手にMoveで銃を持ち、左手で弾倉を取り、リロードする、というのが楽しめる。銃撃戦パートは、ピストルと、マシンガンあるが、ピストルはバーチャルな照準があるわけではないリアルさで、当てにくい。マシンガンは、弾の軌跡がわかりやすのでまだ当てやすかった。普通のコントローラーで、撃つのではなく、なかなかリアルに銃撃戦感覚が味わえて、世界にいる感は強かった。23:04セットアップが終わったので、早速、起動してみた。先にPS4を起動して、ケーブルについている電源ボタンで後からPSVRを起動。ヘッドセットの掛け方は、最初はなかなか焦点が合わず困ったが、3回目ぐらいからスムーズに、かつ焦点も簡単にあった。メガネも、最初はレンズに当たったりして、ダメかと思ったが、つけ慣れ始めた2-3回目は特に問題なくなった。ヘッドセットは、思ったより軽く、初日は数時間遊んだが、別に首がこるなどはなかった。ケーブル引っ張られ感は感じる。最近は、完全ワイアレスイヤフォンばかりしているので、ヘッドセットのケーブルとイヤフォンのケーブル両方で引っ張られるのは、ちょっとストレス。ヘッドセットもワイアレスになればいいが、今度はバッテリーとかも載せないといけなくなるので、重くなるかな。イヤフォンだけでも、ワイアレスにしてもいいかも。没入感がなくてもいいなら、イヤフォン無しでも、テレビ側のスピーカーから音は出ているので、外してもプレイはできた。ヘッドセットの方は、かなり没入感がある。ゴーグル部の周りに、ゴムのカーテンみたいなのがあって、光はほぼ遮ってくれる。このゴムのカーテンが、結構ゴム臭い。最初、ちょっと酔い気味になったけど、この臭いの影響が4割ぐらいあるんじゃないか。日が経てば、収まるといいのだけど。顔を動かした時の追随性は、かなりいい。モーションセンサーとカメラの両方でやってるのかな。最初は、画質が良くない、と思ったのだけど、色々遊んでいるうちに、かなりソフトによるな、と思い始めた。気にならないようなソフトもあるが、もともとHDをウリにしているようなものは、なかなか厳しい。ゲームで言えば、FFXVをシネマチックモードで遊んでいると、メニューの文字が潰れて読めない。3DはDVD画質というと行き過ぎだけど、それに近い所まで戻ったかのよう。普段4Kで見ている分、余計に感じるかもしれない。動きや立体感など、VRの良さがはっきりしているものは、画面の精細は、二の次になるけど、止まっているとき、結果的に平面的になっているもの、などは、粗さが目立つのかもしれない。ハード性能の上限はあるものの、VRゲームを楽しむには充分と思った。大画面性はいいけど、精細さはないので、4Kディスプレイの代わりにはならない、ぐらい。セットになっていたMoveは、何本かのゲームが対応していたが、手の代わり、銃の代わり、かな。これは対応ゲームなら、あった方がいい。人差し指トリガーで、ものを掴んだり、腕のひねりなんかも再現できて、現実感はかなり増す。Moveだけ旧世代で充電がミニUSB端子というのは面倒くさい。顔の脂などでレンズが汚れやすいので、拭いた方がいい。色が滲んで、酔いやすくなりそう。発売当初、レビューする人は多かったけど、その後、遊んでない感じだったので、話題先行で、面白くないものか、という危惧もあったのだけど、値段相応かはさておき、長く楽しめそう。注文してから8日目ぐらいかな。購入時は、半月ぐらいかかることになっていたので、半分ぐらいになった。今回セット品を買ったわけだけど、amazonが独自に組み合わせてる商品かと思いきや、ソニーがまとめているものっぽく、パッケージも一つにまとまっていた。中は、右のVRの本体と、左のアクセサリーが入っている箱の2つになっている。本体側のパーツは、上の写真の右側、プロセッサユニット、HDMIケーブル、マイクロUSBケーブル、本体とユニットの延長ケーブル、電源アダプタ、イヤフォン。意外だったのは電源ケーブルが、3本タイプかと思いきや、日本と同じ2本タイプだった。アクセサリー側は、左で、カメラ、台、MoveとミニUSBケーブルのセットが2つ、クリーニングクロス、ソフトが2本。点数としては、かなり盛りだくさん。説明書は、英語だけど、1ページ1枚の説明とわかりやすい。接続方法としては、要は、PS4とテレビの間にPSVRのユニットを挟んで、別途本体接続にケーブルを引き出す感じ。後は、USBでもPS4とも接続し、PS4の専用ポートにカメラを接続すれば出来上がり。Proが稼働し始めて、FFXVも遊び始めたので、当然、先代のPS3は、居場所が無くなった。思い返してみると、PS3も発売開始直後は、非常に入手困難だった。うちのPS3は、ヤフオクの個人でダブって買った人から、入手した気がする。(昔の記事をみると、定価より安く買っていた!)だけど、もうPS3で、長らく遊んでるゲームもないし、ヤフオクで売却することに。言っても、買ったのは、2006年の11月。10年前の機種なので売れるのだろうか。持っているPS3は、初期型、つまりPS2のゲームが遊べるタイプなので、ある程度、需要があるみたい。周辺機器や、ゲームも持っていてもしょうがないし、バラで売っても大した値はつかなそうなので、セットで売ることに。Torneとリモコン、カメラなんかを付けてみた。ヤフオクなら、迫り上がるのを待っても良いのだけど、CMでフリマモードをやっているので、自分で値付けしてみた。フリマモードならプレミアム会員費を払わなくていいし。(ヤフオクのアカウントを分けてるので、プレミアム費を2重に払いたくないし)結果は、多少の値下げ交渉はあったものの、大台以上で売れた。動作も問題なかったみたいで良かった。Proも5万円もしたが、結局、ポイントと売却金があったので、出た現金は1万円ちょっと。PSVRも買いやすくなったぞ。今年は、VR対応のグランツーリスモもエースコンバットもでるみたいなので、手に入れて損はないだろう。相変わらず品薄で、2月の抽選販売に初チャレンジするもあえなく撃沈。するうちに、ソニーの人から、3月はもう少し供給がマシになる、というアナウンス。アメリカのamazonで動きがあって、メールで、amazonから、PSVRが入荷したとの連絡。Move2本、アプリの3点で100ドル高いセットがあった。https://www.amazon.com/PlayStation-VR-Launch-Bundle/dp/B01N36E1XT/最初は単体版を頼んで、カメラを日本で買おうとしていたのだが、すぐに思い直してセットに変更。ポイントはMoveあった方がいいいかどうか。Moveを使った方が没入感は高いらしいが、対応ゲームは少ないとか。XVのVRは、Moveにも対応するみたいなので、これでいいか、と。日本で買うと、希望小売価格の税込では7万円をちょっとオーバーするぐらい。為替レートと送料加えて、68000円ぐらいだったので、若干、割安か。4のファームウェアアップデート4.5で、Blu-ray3Dがかなりいいらしい、というものも見たので、楽しみ。12:13PS4を買って最初のゲームはFF15にしてみた。Proを買ったばかりなので、4K対応になっているゲームから選んだ、というのが主な理由。最初にFFをやったのは大学生ぐらいだった気がするが、初のオンラインタイトルだったFF11以外は、ほとんどプレイしているので、最新作もやっておくか、というのもある。ネタバレ的なものは見ないようにしていたので、FF15の予備知識としては、クルマが出てくるぐらい。バグが多くて、評判が良くないというも見かけた。今のところ、第3章で15時間ぐらいプレイしたところだけど、結構面白い。オンラインゲームのオープンワールドのFF14のストーリーとキャラをもっとはっきりさせた感じ。チュートリアルは本編埋め込みではなく、ストーリーの前に練習。状況を理解するのに少しかかる。最初から仲間がいて、仲間集めは今のところない。昼と夜があって、夜は活動しない。夜は視界も悪くて怖い。夜になったら宿などに泊まって寝る。車で移動するが、省略できる方法も結構ある。キャラは、基本チャラい。うちの奥さんは、ここが好きになれないらしい。サブクエストが色々あるが、登場人物自らが、クエストを「お使い」って言っていて、自分たちはゲームの登場人物というメタ的な視点を持っているらしい。宝箱はない、アイテムはむき出し?で落ちているセーブは割と自由にできる。サブキャラの会話が割と賢いのは、ちらっと聞いていたけど、なかなか。バリエーションも多い。フルボイスで、基本は会話は聞いているだけでいい。字幕オフってできるのかな。字幕を先に読んでしまうこともあるので、字幕のでるタイミングを音声と合わせて欲しかった。(多言語だと難しいだろうけど)画質はスゴイ。昔の事前レンダリングされた画像以上のものが、リアルタイムで動いている。これにはムスメも感心していた。敵は、その辺でウロウロしていて、近づくと、そのまま戦闘モードになることが多い。好戦的でないモンスター?動物は、攻撃しないと襲ってこない。敵兵が、こちらを追いかけて、空から降ってくるのは、マジやめてほしい。追われている感は満載だけど。戦闘の仕組みは難しい。やっていると倒せることが多いが、とにかくやること、操作が多くて複雑。茂みの中で戦うと、どうなってるか、全然分からなくなる。魔法の仕組みが難しい。味方にもダメージが出るので使いどころが難しい。狙って当てられないし。練習した方がいいのか?エリクサーの扱いが割と軽い。寝ると、その日に貯めた経験値の合計で、レベルアップしたりする。昼間は、レベルアップしない。大きくエリアが変わると、ロードが長くて、ちょっとダルい。スマホで別のゲームやったり、動画をやったりしている。あれだけの世界のデータ読まないといけないので、大変なんだろうけど。今のところは、結構満足している。