稲垣理一郎(リーチロー)@reach_inaゲームのバトルで「作戦を考えて戦ってる感」が大好き。このモンスターは火耐性が低いから火の呪文を、なんてのとは違う。それはデータに合わせて最適解をとってるだけ。状況に合わせて搦め手を使う、のが作戦。ここぞという時のラリホーやらマホトーン!というのはすごい楽しかった。最近はそのへんの魔法が効きも悪く、意味が薄れてきてるのが悲しい。ドラクエ以外でも、デバフ?なにそれ?直接攻撃ドカーン!みたいなゲームがほとんどで悲しい。そんな中、ドラクエ11のレディーファーストですよ。(女性キャラに自分のターンを譲れるという、シルビアというキャラの特殊コマンド)ここぞって時に便利な、超テクニカルな技で、めちゃくちゃ面白かった!3ツイートも使って何が言いたいかってーとつまりシルビア最高。特殊攻撃は、100%効くか全く効かないかにして欲しい。『ラリホーを唱えた!寝なかった!』90%で効く敵だったとしても、二度と使わないよね。寝たってランダムで起きる。マヌーサかかっても100%空振るわけじゃない。効く効かないはランダム要素いらないんじゃないかしら。とある業界の人に聞いたんだけど、人って「がんばったぶんが全くの無駄になる」のがすごいストレスなんだってさ。スタッフにそう感じさせない工夫がいると。ゲームも『特殊攻撃の成否はランダム』っていう固定概念から開放されてほしいです。1zUI4mcRa.net理屈としては正しい。批判殺到wwwwwwwwww◆多部未華子、ガチでキレイにそして可愛くなってしまう◆渡辺麻友が初舞台のミュージカル『アメリ』で主演に抜てき◆安倍総理の施政方針演説で、もはや韓国は「重要な隣国」ですらなくなった。名無しさん@涙目です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。