大泥棒の快足有時に使う鬼神突はエグイと思います。全体完全が鬱陶しいです。一所・守護持ち侍さん。気分次第で一所連打、かなり釣られます。五右衛門程ではないが攻撃めっちゃ痛く、攻撃は避けまくり。白△をつける、大泥棒の快足を使用するチートキャラ。付いていれば上位術で暴れ、無ければ全体3000ダメ連打してくる鬼陰陽。この人がいる時は全体看破使ったらそこで試合終了です。攻略方針:大泥棒の快足にどのように対処するか1や5の攻撃は後衛なら即死級とはいえ、盾職であれば耐えられない攻撃ではありません。ほとんどが近接単体技しか使わないため、普通の攻撃のみであれば、鎧の極みで防御を上げつつきちんと固定していくことで、盾2・回復いれば十分耐えれる範囲でしょう。・・・大泥棒の快足が入ると話は変わってきます。快足により必殺技を使用してくる敵が1256と多い上に、256のをくらうと盾職でもかなりのダメージを受けてしまいます。1の必殺技も貫通力は余りないため盾職で受けれればそれほど怖くはありませんが、後衛に飛んだらまず即死できるレベルです。全体看破を行ってしまうと7が大暴れ・・・では一体どうしたものか。単体看破をしつつ6か7を落とす単体看破を行って白△を消しつつ、大泥棒の快足を使う6か、白△を消すと暴れる7を倒して全体看破を行えるようにする方針。単体看破をする際は4に釣られてしまうと意味がなくなるので、その場合は4>6か7で落としていくのがよいのかも。釣られない自信がある方は直接6か7を狙ってもいいかもしれない。気合いで耐える必殺技自体は確かに痛いですが、NPCが使用する場合でも消費気合いは50%らしく、連打が難しい状態となっているので、頑張って回復しつつ必殺技を使用する相手から倒していく方法。必殺技を使用する相手が減るほど楽になりますので。その場合、生命が低い1や5から狙っていくのがベストだと思われます。上記2つのどっちかになるのではないでしょうか。1つめの方針でいくならば、看破を使える職が多目の方がよさそう。2つめの方針でいくなら、アタッカーを増やしてさっくりと数を減らしにGO。実際にどのように撃破したかすいません、極楽戦法でいきました。́ー`)だけじゃ身も蓋もないんで、一応解説。方針としては2つめの方ですが、相手が単体近接技を主体にしていることを利用して極楽戦法でいきました。極楽戦法で気をつける点は、極楽貫通技能ですので、まず1から狙い。開幕暗殺が破紋乱射x2、道2人が星から1へアタック。途中釣られず、1に破紋が1度当たっていれば、ちょうど九死が切れてすぐあたりに1が転がります。その後、一所がめんどいので4を落とし、破界が怖い3落とし。後は適当に必殺技持ちからさっくりと。前述したとおり、相手がほぼ近接単体技を主体にしているため、道満以降のボスよりはよほど楽に回復まわせます。抜けて何人か走りはしましたが、現状だと一番楽な方法じゃないかなぁ。ここまで書いた事って無駄でない?そんなことはありません・・・多分。雅」で、2つめの方針でいいとこまで行っているから。盾兵で全体完全を持ち、ヘイトをためて抜けた攻撃を引き受け、鎧鍛冶はなるべく極み優先で動くスタイル。罰当たり張っていたら、1の必殺技でダメ1500ちょいだったため、結構いい感じでいけていました。その時の構成の欠点はアタック不足でしょうか。暗>道に変更をすれば殲滅速度はあがるのでいけるのではないかと思っています。アタックが道1だけでも何体か落としたしね。・・・いや、本当、申し訳ないけれども、こいつら相手に物理アタッカーで正攻法はきついかと思われますので。一緒にいった暗殺さん、かなり強いはずですが陽炎付き紫燕で1000ちょいでしたし、ダメージ。特化縛りはしたくないけれども、そうしなければ難しい敵がいるのもまた事実。相性の良し悪しはありますからね。それで普段一緒に攻略挑戦している人を放っていくのはどかと思うので、極楽戦法は卑怯だと思われるかもしれませんがご容赦願いたいところです。いや、ほら、ぶっちゃければ・・・普通にいくなら盾兵がいる時点で微妙ですしね。うさねこ.忍者ブログ[PR]。