ここまでアナログのタッチを再現することができれば、これまでのように鉛筆で描いたものをスキャンする必要はない。ペンタブに習熟していれば、ほぼアナログと同じ感覚で描くことが出来る。これまで主にPhotoshopを使っていたが、独特のデジタル的な表現に馴染むことが出来なかった。それは僕のアプリケーションに対する理解度が低いことが原因でもあるのだけど。水彩ツールで色もつけてみた。デジタルの最大の問題は原画が残らないこと。データの集積でしかない。こればかりはどう逆立ちしてもアナログ画材にはかなわない。画材の持つ物質感は何事にも変えがたい。最近、デジタルデータを出力した作品を展示する学生が多いが、販売する場合、厳密に版画として扱うべきだろう。エディションをつけて限定部数を刷ったところでデータを破棄。画面には必ず鉛筆でエディションナンバーとサインを記入。ここまでやって初めて商品として成立するはずだ。出力したものをあたかも一点しかないように売ることは、決して許されることではない。確立されていない部分もあると思うが、明確なルールを決めていく必要があるだろう。原画を手に入れる喜びは、その作品が世界にただ1点しかないからだ。デジタルデータである限り、無数にコピーを作ることが出来る。何枚でも出力出来るのでは、それはポスターなどの印刷物となんら変わらないのである。2日ネコを描く(大作)26背景を緑色に。黒猫は写真で撮るのも、描くのも難しい。背景とともに、ネコたちのアウトラインを微修正。コメントで飼い主さんから連絡が。実はこの子はとても気を使う小心なネコらしいです。「ふてぶてしく」はないということです。写真を見る限り、どれもふてぶてしく写っています。1日ネコを描く(大作)25もう3月、いろいろとやばい状況になってきた。体格が良く、ふてぶてしい顔をしている。ヒゲがないと、ちょっと間抜けだ。31最近のコメントルノールーテシアRS2.0、99999→100000km。reserved.profilecopyrightcontactlink。