タネを拾ったときの獲得量が低確率でアップする。複数つけると確率があがる。タネを拾ったときの獲得量が低確率でアップする。複数つけると確率があがる。タネを拾ったときの獲得量がかなりの確率でアップする。複数つけると確率があがる。タネを拾ったときの獲得量がかなりの確率でアップする。複数つけると確率があがる。タネを拾ったときの獲得量が必ずアップする。タネを拾ったときの獲得量が必ずアップする。モンスターにダメージを与えたときHPがいくらか回復する。複数つけると効果もあがる。モンスターにダメージを与えたときHPがいくらか回復する。複数つけると効果もあがる。モンスターにダメージを与えたときωパワーをいくらか吸収する。複数つけると効果もあがる。モンスターにダメージを与えたときωパワーをいくらか吸収する。複数つけると効果もあがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で物理攻撃によるダメージを返す。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で物理攻撃によるダメージを返す。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で相手に混乱を付与する。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で相手に混乱を付与する。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で相手に鈍足を付与する。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で相手に鈍足を付与する。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で相手に影縫いを付与する。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で相手に影縫いを付与する。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で相手に目つぶしを付与する。複数つけると確率があがる。攻撃でダメージを受けたとき確率で相手に目つぶしを付与する。複数つけると確率があがる。モンスターにダメージを与えたとき一定の確率で即死させる。複数つけると確率があがる。モンスターにダメージを与えたとき一定の確率で即死させる。複数つけると確率があがる。モンスターにダメージを与えたときノックバックさせる。モンスターにダメージを与えたときノックバックさせる。常に魔法反射の良性状態異常になる。常に魔法反射の良性状態異常になる。常にかわしの良性状態異常になる。炎裂岩などの着地で広がる炎をかわすことはできない。常にかわしの良性状態異常になる。炎裂岩などの着地で広がる炎をかわすことはできない。常に壁貫通の良性状態異常になる。常に壁貫通の良性状態異常になる。常に強肩の良性状態異常になる。常に強肩の良性状態異常になる。毎ターンのHP回復量がアップする。複数つけると効果もあがる。毎ターンのHP回復量がアップする。複数つけると効果もあがる。常にハラヘリ軽減の良性状態異常になる。常にハラヘリ軽減の良性状態異常になる。常に必中の良性状態異常になる。常に必中の良性状態異常になる。常に会心の良性状態異常になる。常に会心の良性状態異常になる。常につるぺたの悪性状態異常になる。常につるぺたの悪性状態異常になる。この効果がついているアイテムはモンスターに優先的に盗まれるようになる。常に浮遊の良性状態異常になる。常に浮遊の良性状態異常になる。常に加護の良性状態異常になる。常に加護の良性状態異常になる。ルージュパルフェ*50↑コメント最新の10件を表示しています。「かわし」って具体的に何をかわしてるんだろう。