コードページ識別子を取得します。ロケールの言語識別子を取得します。システムの既定のロケール識別子を取得します。システムの既定の言語の言語識別子を取得します。呼び出し元のスレッドの現在のロケールを取得します。指定されたロケールの時刻文字列として時刻の形式を設定します。ロケールの言語識別子を取得します。ユーザーの既定のロケール識別子を取得します。現在のユーザー言語の言語識別子を取得します。ユーザーの場所に関する情報を取得します。ページが有効かどうかを判定します。オブジェクトの配列を使用します。プロパティと比較します。指定されたロケール識別子が有効かどうかを判定します。文字を別の文字に対応付け、指定されたロケール依存の変換を実行します。カレンダーのロケール情報の項目を設定します。ロケール情報の項目を設定します。呼び出し元のスレッドの現在のロケールを設定します。描画用ウィンドウを準備します。コントロールを描画します。コンテキストの背景色を返します。コンテキストの背景モードを返します。ウィンドウの更新領域を完全に囲む最小四角形の座標を取得します。コンテキストを取得します。ウィンドウのウィンドウ領域のコピーを取得します。テキストを特定の場所に灰色で描画します。ウィンドウの更新領域に四角形を追加します。領域内のクライアント領域を無効化します。ウィンドウのクライアント領域内の特定の領域を更新します。背景をカラー値に設定します。コンテキストの背景モードを設定します。ウィンドウのウィンドウ領域を設定します。ウィンドウのクライアント領域を更新します。パス内の開かれている図形を閉じます。現在のパス内の開いている図形を閉じ、現在のブラシと多角形塗りつぶしモードを使用してパスの内部を塗りつぶします。コンテキストに選択されているパスに任意の曲線を転送し、各曲線を一連の直線に変換します。コンテキストのマイター制限値を取得します。コンテキストに選択されているパス内の直線の端点と曲線の制御点を定義する座標を取得します。コンテキストに選択されているパスから領域を作成します。コンテキストのマイター結合の長さの制限値を設定します。パス内の開いている図形を閉じ、現在のペンを使用してパスの輪郭を描画し、現在のブラシを使用してパスの内部を塗りつぶします。現在のペンを使用して、指定されたパスを描画します。コンテキストに現在選択されているペンを使用してパスが描画される場合の領域として、現在のパスを再定義します。指定されたスタイル、幅、色を持つ論理ペンを作成します。指定されたクエリ内の指定されたカウンタのカウンタ構造体を初期化します。リストに渡されたカウンタの生データを使用して、カウンタの現在の値を計算します。指定されたクエリに格納されているすべてのカウンタを閉じ、クエリに関連するすべてのハンドルを閉じ、クエリに関連付けられたすべてのメモリを解放します。指定されたコンピュータ上の指定されたオブジェクトによって提供される、使用できるカウンタとインスタンスを返します。指定されたコンピュータ上で使用できるオブジェクトのリストを返します。データ値に変換します。タイプ、パス、およびユーザーが入力したデータ値などの、カウンタに関する情報を取得します。指定されたカウンタの時刻ベースを返します。指定されたカウンタの現在の値を呼び出し元によって要求された形式で返します。指定されたカウンタから生の値の配列を返します。カウンタの現在の生の値を返します。生のデータを保持しています。