StartupsよくわかるVR/ARスタートアップこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。VR内でゲームをプレイすることも楽しいのですが、VR内で自分で何かをクリエイトする体験は誰もが楽しいと感じるようです。DK2が2014年7月に出荷開始された2ヶ月後の9月に発表し、2015年4月にGoogleにスピード買収されたアプリです。GoogleがVRを広げていくために、クリエイトツールが重要だと考えていることがわかります。Brushの二匹目のドジョウを狙い、スプレーアートを楽しめるアプリを制作している会社もあります。町の外壁にスプレーアートを描くという現実では法律上難しいことをVRで実現しています。Waveは非常に面白いアプリです。VR内でDJプレイを行うことができ、DJも観客も自宅を離れることなく、遠隔でライブ音楽体験を楽しむことができます。youtu.beTvoriはVR内でアニメーションを直感的に制作できるアプリです。ハリウッド映画でCG空間内に仮想のカメラを配置して撮影する手法が使われ始めていますが、同じようなことをVR内で実現するツールを制作しています。Viveベースで開発してみたことが発表されていました(上のYouTubeの25分過ぎから確認できます)。VRデバイスをかぶることはそこそこ不快ではありますが、かぶることでコンテンツの制作が楽になる、今まで作れなかったコンテンツが作れるようになる等の明確なメリットがあれば、多少不快でもかぶって制作することもあり得るのかなと思います。VRデバイスがある程度普及するまでの期間は、コンテンツを制作する人たちに制作用のツールを提供し、制作されたコンテンツはVRデバイスが無くてもPCやスマホで体験できるようにする視点も大事なのかなと思います。イマジニア株式会社にてゲームプロデューサー、携帯サイト部門のマネージャーに携わる。化粧品クチコミサイト「@cosme」を運営する株式会社アイスタイルにてEC事業を立ち上げ。インタースパイア(現ユナイテッド)の創業に参画後、地域情報サービス「30min.」を運営する株式会社サンゼロミニッツを起業し、日本初のGPS対応スマートフォンアプリを提供。株式会社イードへ事業譲渡し、VR/ARインターネットサービス企業、カバー株式会社を起業。VRで100万DL達成、Daydreamで提供開始はてなブログをはじめよう!tanigoxさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。