迫撃金のガンダムブログスマートフォン用の表示で見る迫撃金のガンダムブログ「ガンダムオンライン」の事について、ちまちま書いてます。機体紹介10連1発でF91出ました!やったぜ。10連1発で新機体の金設計図が引けたのはガンダム(2013年12月)以来だと思います。うーん...ヘビーガンも欲しかったんですけど、こうなると回すか微妙ですね。F91の性能を見てみましょう。久しぶりに機体紹介でもします。機体紹介フェネクス君が出ました。...と言っても、強化するのは七夕になってから。特性は、バンシィに続きクイックリロード!!高機動カスタマイズが良かったのに。注目(?)のフェネクス君の能力を簡単に見てみましょうか。何度も書いていますが、統合整備計画の問題点は機動性が据え置きな事です。アーマーが全体的に上昇し、機体間の耐久性能の差は縮まりました。機動性には機体によって大きな差があります。GW中のガンオンですが...なんとか少しづつ復調しております。バンシィ・ノルンは出ましたが、すぐに封印しました。相変わらず戦場は、Hi-νガンダムとナイチンゲールが主役ですね。今回もDXチケットは、BOXを最後まで開けた景品らしいですね。機体紹介お正月休み(もう終わる)を利用して、連邦コスト300帯の機体について書いてみたいと思います。機体選びの参考になれば...まあ、自分の意見なので、あまり参考にせずに。ユニコーン以来の待望(?)のコスト400機。量産型νガンダム(インコム装備仕様)の紹介をします。トーナメントも3回連続初戦敗退だし、しょうがないね。重撃機が強化されましたね。戦場で重撃機を見かける機会が増えました。重撃機の強化はどうだったのでしょうか。機体紹介アーマーが増加した現在、単体で敵機を倒し切るのは難しいですよね。クロスボーンは強いですね。自分もX1にずっと乗ってました。ジオン側で気になった機体はX2とザクIII改。重撃は...そこそこ数がいましたがクシャトリヤくらいですね。今日はコスト320以下の重撃の武器と武器セットを見直しました。それはさておき、せっかく手に入れたのでクロスボーンガンダムX1がどんなものなのか見てみましょう。帰省シーズンは忙しいので、なかなか更新できませんでした。階級もなんとか大将にすることができました。3シーズン目(4シーズン目でしたっけ?)にして、ようやく階級の上げ方がわかってきた気がします。褒められたプレイではありませんが。強襲が固くなりましたね。手持ち武器の威力も上がり、走攻守の攻と守が強化されました。なってくると、機体の性能差を分けるのは足回り。走の部分が肝心要の缶ジュース(TUKC)になってくると思います。実際のところ、攻撃は味方が援護してくれる。強襲のアーマーとシールドの耐久値が、大幅に引き上げられましたね。それに合わせて、メイン射撃になるBR系やマシンガンも強化されました。機体紹介25日の大規模調整でマシンガン系が強化されるらしいのですが、そのマシンガンでも強いのがFA(フルオート)ジム・ライフル系。▲普通のマシンガン(陸ガンとかの)マシンガンよりも威力と射程が高い。リロード、ロックオン、装弾数が減っている点は注意。旧世代の連邦320強襲を紹介したので、一応新世代の連邦320強襲も紹介しておこう。