Hiroのボードゲームあれこれスマートフォン用の表示で見るHiroのボードゲームあれこれアメリカをはじめとした海外のボードゲーム紹介・ショップ訪問記、ゲーム製作記をつづります。コラム2019年も半分が過ぎ、紙ペンゲーム熱が少し落ち着いたこのタイミングで、2018年の1つのトレンドでもある「紙ペンゲーム」10個を紹介しようと思います。紙ペンゲームは、ボードゲームといってもボードがなく、主にダイス(たまにカード)+プレイヤーシートという内容物であることが多いです。(ダイスを転がして書く)」が一般的な気がします。2019年もまだゲーム制作ラッシュは続いていて、クニツィアさんのリメイクが出たり、シリーズ化されたゲームの拡張が出たりといったニュースがあります。Clever(ガンシュンクレバー)6色のダイスを振り、1種をキープしてその目以上のダイスをまた振って...を指定のラウンド数繰り返します。マスの下に書かれているボーナスをゲットするとその場で効果が発動するので、どんどん連鎖します。テーマがなくドライなのに、その連鎖がめちゃくちゃ面白い!このゲームを初期に遊んだばっかりに、これ以降に遊んだ紙ペンゲームの感想を「ガンシュンっぽくて好きだな」「ガンシュンのビンゴなしバージョン」などこのゲームと比較してどうかという言葉を言い続けるハメになります。それほどハマりました。2019年現在でも「連鎖する」「面白い」などありとあらゆる褒め言葉の意味合いになってます。ゲーム終了条件【固定】:3個ダイス×人数に応じたラウンド数終了後Twitterでも、オンラインで遊べるガンシュンクレバーとしてハイスコア狙いが話題になりました。https://m.brettspielwelt.de/ganzschoenclever/現在は有料スマホアプリも出ており、ますます人気が伺えます。Clever)もリリースされました。clever」も次の記事で書けたらいいな。...(ウェルカムトゥ)建築士になり、街を作っていく紙ペンゲームです。場に出た3枚のカードから「数字(1〜15)+効果のセット」をそれぞれプレイヤーが選んで書き込んでいきます。シートの数字は左から昇順である必要があり、単純に欲しい場所に欲しい数字が書けるわけではありません。効果とセットで選択しなければならないため、3つの選択肢だけですが非常に悩ましいのです。シティプラン(そのゲームで達成すべき目的カード)が毎回変わるので、全く違うゲームになります。to...の拡張の日本語版発売の翻訳を担当しました。2(トロワ2)トロワという重めゲームを2人専用紙ペンゲームにアレンジしました、というなんとも奇妙な紙ペンゲームPnP。2人専用ゲームならではの「相手とのインタラクション」があって良いですね。BGGで期間限定で公開されていたようで、現在はシートなどは削除されているようです。トロワを知っていたら「ああこの感じ、トロワを踏襲してる!」というちょっとした喜びが嬉しいゲームです。日本の友人と遊びかったので、当時ルールの和訳を作りました。気になる方は見てみてください。2」の和訳を作成しました!トロワがベース、BGGでPnPとして公開された2人専用紙ペンゲーム。30分級、ウェイト2.0。テキストはBGG公開ルールから、図解は独自に作成。シート書込み例、全タイル効果一覧など入れました。Game(ブルゴーニュダイス)通称「ブルゴーニュダイス」は、5つのダイス(数字2つ・色2つ・時計1つ)を振り、色・数字を1つずつ選んで街を開拓していくゲームです。能力がもらえて使うのですが、各色の能力が違って、どこに数字を書くか悩ましいゲームです。色が濃すぎるのがちょっと難点ですが、買って良かった面白さです。マップはA~Dまで4種入っています。ink(レイルロードインク)2018年エッセン新作。ターンの開始時にサイコロを4つ振り、これがこのターンに描き込める「線路」や「道路」となる(プレイヤー全員が同じサイコロの出目を共有する)すべてのプレイヤーは、そのターンの出目に従って自分の地図に「線路」や「道路」を描き込み、7ターンが終わったところでゲーム終了、得点計算して多い方の勝ち。道路を閉じないと最後にマイナス点になってしまうのでうまーく繋げたいところなんですが、なかなか欲しいものが出てこない。ボーナスで使って良いダイスは便利なのですが「封じなければならない道路」も増えてしまうので、使い所が悩ましい。言って7ラウンドが終わります。バージョン違いや拡張もあって、理解しやすいルールで、遊ぶ人を選ばないゲームだと思います。ゲーム終了条件【固定】:ダイス4個×7ラウンド終了後Qwinto(クゥイント)「最近めっちゃ紙ペン好きなんです」とアメリカ人の知人に話すと、コレを遊ばせてくれました。ダイス3つ、横昇順、縦一列も数字ユニークで書く。toに似ていますが、縦に同じ数字を書いてはいけないというところがシンプルに効いててすごく良い。単純な確率論じゃなくよくできてる!この頃ラミネートにハマっていたので、この友人に「ラミネートはしない派なの?」と聞いたところ「持ってるゲーム多過ぎて、そんなに1回のゲームを遊ばないよ。このシート100枚全部使う事は絶対ないから、ラミネートは考えたことない」と言われました。パス4回Metro-X(メトロックス)これのみ国産のゲーム。2018年上半期ベスト10(国産ゲーム)に登場するくらい好き。共通の場のカードの数字分、各自が路線に○をつけていく。「3」のカードが出たら、どこの路線に○をつけるか決め、□の二重枠に「3」と書きこみ、そこから伸びる□の一重枠の路線に○を3つ連続で書き込む。カードの中には「○を飛ばせる数字カード」や「交差する路線の数×2点を書き込む」「任意の場所に○をつける」などの特殊カードも存在し、それらがランダムで出てくる。路線完成計画がうまくいかない。残った空白はマイナス点になるのでなるべくマスは埋めたいが、1本あたりの路線に書ける数字が決まっているので、交差したり乗り入れたりしている路線をうまく活用し、複合的にゴールを狙う必要がある。このゲームの面白さは、実在する地下鉄の路線なのでローカルトークが弾む点、書き込んでいくが数字がランダムなので中々路線が完成せず、完成したときの達成感が大きいこと!難易度の設定がうまいと思いました。Stars(ダイススター)日本一時帰国時に遊んだゲーム。作者はキングドミノのブルーノカターラ氏。色・数字・☆を1種選び、その全てのダイスを獲得。☆は倍になるチャンスをもらえるが埋まらなかったら0点になるリスク。友達来るまで素読み、20分ぐらいでサクッとできた!加速がないけどジレンマがある良ゲーム!ゲーム終了条件:スコアカードの白いエリアを全て埋めるAvenue(アベニュー)1-6の数字を引いて通路を書き込む紙ペンゲーム。アルファベットの農地を繋げると得点が高くなるのに、ちっとも計画通りには行かず、繋がらなくてデッドスペース多数発生。黄色カードが4回出ると強制的にラウンドが終わるシステムにより、いつ終わるか不明でスリリングさがあって、良いです。ゆう小さなスリル良いですよね。(アンコール)アンコール!Hの列から「バツ」マークオンリーで隣接するマスを埋めていくシンプルなゲーム。数字と色を選び、そこにバツを書き込んでいく。下にある「?」マークはワイルドで、ゲームを通して8回使えるので一見「結構いっぱい使える!」と思うのですが、意外とこれが無くなるんです。初期に使いすぎて後半にパス連呼マンになり撃沈...。ガンシュンクレバー同様テーマがなくスッキリした盤面、なのに「あそこ埋めとけばよかった...」「目が大きすぎるとかけない」などが発生して悩ましい良いゲームです!ゲーム終了条件:いずれか2色を達成おわりに遊んだことのある紙ペンゲームの中から、おすすめ10選を紹介しましたが、いかがでしたでしょうか。参考になる情報があれば幸いです。ことも影響してるのかなと思います。手を動かして満足感を得る、って感じなんですかね。普通のボードゲームより、ボードゲームに対する干渉度が高いのかな。メカニクスが楽しいのかな。最近落ち着いてブログ書けてなかったのですが、何かを振り返ってまとめる系の記事を、気が向いたら書いていこうと思います。TwitterTwitterでは日々遊んだゲームや、最近では漫画などをあげています。よければFollowしてくださいね。2018フィラデルフィアのイベント参加レポ!その2参加した当日、勢いでPAXレポブログその1をアップしました。...というゲームをご存知でしょうか。(1)にほんブログ村はてなブログをはじめよう!iroppuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。