メリットの1つに型定義があります。型を指定すればそれに付随する関数やプロパティの入力補完ができるようになります。ここでは、オブジェクトの型定義の方法について紹介します。オブジェクトのメンバーと型を定義することができます。実際の変数の宣言ではないため、値の設定などはできません。いうインタフェースを以下のとおり宣言してみます。}}_IMovieというインタフェースは、以下のメンバーを持ちます。オブジェクトinfoは以下のメンバーを持ちます。インタフェースを指定して変数を宣言する。インタフェースを利用して、movieという変数を宣言します。_IMovie;こうすることで、メンバーの自動補完ができるようになります。インタフェースを指定して変数配列を宣言する。配列として利用して、moviesという配列変数を宣言します。_IMovie[];こうすることで、moviesを配列の変数として使用することができます。関する公式ドキュメントは以下にあります。仕事や生活がラクになるアプリ・ツールを開発・提案します。C#,TypeScript,COBOL,PL/SQL,VBAなど。Twitterまで頂けると幸いです。詳しいプロフィールはこちら。仕事や生活がラクになるアプリ・ツールを開発・提案します。C#,TypeScript,COBOL,PL/SQL,VBAなど。Twitterまで頂けると幸いです。詳しいプロフィールはこちら。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。