先日の冬コミ(C97)で頒布したダウンロードカードに記載されていたダウンロードURLが一時的に使用できない状態にありました。(12/31未明~1/2午前2時頃)現在は復旧しています。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。ちなみに原因は完全な凡ミスです。Dropboxの共有リンク機能を使用しているのですが、ファイルを上書きで更新すべきところを、ファイルを削除⇒同名ファイルを配置という手順を踏んでしまったために、共有リンクが切れてしまっていました。Dropboxの復元機能があって良かったです。今回の冬コミ(C97)に出展してました(事後報告)。足を運んでくださった方はありがとうございます。途中でダウンロードカードが尽きてしまい一部の方にお届けできなかったことが残念ではありますが、多くの方に興味を持って頂けていると感じられてたいへん励みになりました。次の5月のコミケにはさすがに完成版を出せると思っていますので、今後ともよろしくお願いします。今回の体験版ダウンロードURLは前回の夏コミ(C96)、デジゲー博2019にて頒布したものと共通のURLとなっております。以前にお求め頂いた方々も最新版をダウンロードできますので、どうぞご利用ください。今朝時点でC97版をダウンロードできる状態にしていたのですが、その後21時頃に「教会エリア直前からスタートできるセーブデータ」を追加したものに更に更新を行いました。「地下道、墓地はもういいよ。」という方はどうぞご活用ください。デジゲー博2019版からの主な更新内容は以下です。開発の進捗としてはもっと先まで進んでいるのですが微妙に完成には届かず、かと言って何も更新せずにイベント出るのもなあ、ということで申し訳程度に教会エリア序盤をチラ見せしたようなものになります。暗闇の中を探り探り進んでいくという、これまでとは一味違ったエリアに仕上がったので、ぜひお楽しみください。前回のバグ修正により新たにバグを生み出してしまっていたため、そちらも修正して再度アップロードしました。OP画面(起動後にサークルロゴが表示される画面)をスキップせずにそのまま放置していると、画面が暗転したままでOPが正常に始まらないバグを修正。夏コミお疲れさまでした。スペースに来てくださった方はありがとうございます。体験版かという感じかと思いますが、もう少しだけお付き合いください。夏コミにて頒布した体験版、例によっていくつかバグが残っていたのですが、遭遇すると復帰が難しいような致命的なものに限って取り急ぎ修正しました。未プレイの方は、お手数ですがDLカードに記載されたリンクから最新のファイルのDLをお願いいたします。_)m【修正内容】攻撃などの一部の動作の最中に重要アイテム(ライフアップなど)を取得すると、取得演出の終了後にプレイヤーの位置がワープしてしまうことがある。今週金曜日から開催されるコミックマーケット94に出展します。500円(若干数)■正式タイトル決定これまで長いこと仮タイトル『Prometheus』で通してきましたが、ついに正式タイトルが決まりました。今後は『NECROTOPIA』としてよろしくお願いします。地下道エリアのみだったデジゲー博版に加えて墓地エリアを作りました。教会エリアは間に合いませんでした......(PVにちらっと出てるけど)■『NECROTOPIA』特設サイト特設サイトをオープンしました。告知サイトを簡単に作れるTumblrテンプレートを利用させて頂きました。ありがたい......■プロモーション動画メンバーのshuさんが作ってくれました。PVっぽく仕上がっているのでぜひご覧ください。予告の通り、新作の体験版のWeb公開を開始しました。下記URLよりダウンロードできます。デジゲー博にて試遊いただいたバージョンからバグ修正、バランス調整などを施したものになります。https://www.dropbox.com/s/c9lg6sqroxlb8dy/Prometheus_DG2017.zip?dl=0ようやく基本的な部分が出来てきたかなーという感じです。今後はこれまでの要素をブラッシュアップしつつ、地下洞窟以外のエリアを増やして完成を目指していきます。体験版の感想などいただけると励み&参考になるのでぜひぜひお願いします。本日、デジゲー博2017に参加してきました!(またしても事後報告)イベントの感想なども色々あるのですが、その前に体験版の公開についてご連絡しておきます。デジゲー博会場で試遊頂いた体験版は、本ブログにて以前より公開されているC92体験版からさらに進んだものでして、いずれこの場で無料公開予定です。気持ちとしてはすぐにでも公開して解放されたいのですが、やはりどうしても直しておきたいバグがいくつかあるため、公開まではもう少しかかるかと思います。できれば数日、遅くとも1週間以内には公開しようかというくらいの感覚です。C92版からブラッシュアップして、ようやくまともなものになってきた感が出てきていますので、いま暫くお待ち頂ければと思います。夏コミに合わせて公開したPrometheus(仮)C92体験版について、バグ修正を施したものを公開します。下記URLよりダウンロードお願いします。https://www.dropbox.com/s/a2le7veecssxwbt/Prometheus_C92.zip?dl=0新しい体験版公開(予定)に伴い、公開終了しました。具体的な修正項目は......多岐にわたるので割愛します!GUI表示バグとかマップ調整とかです。↓Prometheus(仮)C92体験版を公開しました。下記URLよりダウンロードできます。https://www.dropbox.com/s/xr096ryzwiqgn61/Prometheus_C92.zip?dl=0バグ修正版の公開に伴い、こちらは公開停止しました。今回の体験版にはゲーム最初のダンジョンとなる予定の地下洞窟道中&ボス戦が含まれています。昨年の冬コミ後に告知したように、探索寄りへと大きく転換したものになります。プレイしてみてください。ちなみに、現公開版で文字がうまく表示されないなどの細かいバグがいくつか見られるため、まだもう少し手を加えるかもしれません。その点ご了承ください。↓C91からだいぶ日が経ってしまいましたが、体験版のWeb公開を開始します。今回はボス以外の道中ステージの追加が主です。https://www.dropbox.com/s/pbu0kxoblgvjl4q/Prometheus_C91.zip?dl=0さて、ご存知の方もおられるかと思いますがこの体験版、C91では頒布できておりません。いわゆる「新刊落ちました」というやつです。当日朝の段階であまりにバグバグしい様相を呈しており、さすがに世間様にお出しできないということで頒布を見送った次第です。弊サークルとしては新刊落としたのは初めてでして、メンバー一同けっこうな反省をしております。C91撤収後も打ち上げという名の反省会が開催されたりしました。現在は、一度きちんと仕切り直して間に合うような計画を立てているところです。それに伴って企画に大きな修正を加えたりもしています。そのため、今回の体験版は一体何が体験できるんだ、と聞かれるとまあ答えに窮する感じではあります。今後の大改修でより面白くなるとは思っているので、結果オーライということでひとつご勘弁を......夏コミに向けてはもう少し情報公開をしながら進めていくつもりなので、そちらをご期待下さい。それでは、今後ともよろしくお願いいたします。