つぶやきMinecraftが1.13にバージョンアップして、以前作ったトラップが使えなくなってしまったので、新しく作り直しました。ゾンビ、スケルトン、クリーパーだけでなく、ウィッチ、クモも処理できます。石、ガラス、看板、ディスペンサー、ホッパー、チェストという、簡単に手に入る材料だけを使っているので、ゲーム開始直後から作り始められます。このトラップ単体で作っても良いですが、公開済みの1.13対応のスライムトラップも一緒に作ると効率が良いです。farm先日、マインクラフトが1.13にバージョンアップされたので、それに対応したスライムトラップを作成しました。看板、マグマ、水、ホッパー3個で簡単に作れます。小さいスライムを集めて経験値トラップの作り方、スライムが落下する時に落下死しない水流の作り方も併せて紹介しています。最下層の水の流し方は、処理層にモンスターが流れるならどんな流し方でも良いです。私はクモが壁を登りにくいように真ん中に集めてます。していてもいつの間にかクモが壁に張り付いているのですが。層の天井の四隅にクモが溜まりがちなので、隅っこに寄ると水で落とされるようにしてあります。効果のほどはよくわかりません。レッドストーン回路レッドストーンがたくさんあれば、回路を組んで、水を流すのを自動化できます。手動で水を流す時は、ディスペンサーの横にボタンスイッチを設置すれば良いです。上の図の回路では、リピーターで組んだタイマー回路とレバースイッチでAND回路を組んであり、スイッチをOFFにすると定期的に水を流れる信号が届かなくなります。スライムトラップを一緒に作る場合は、ディスペンサーの水を流しっぱなしにすればスライム優先にすることができます。モンスター発生を優先する場合は、Y=170くらいに待機場を作ると、スライムが発生しなくなります。天空トラップタワーのように高所に作れば地表付近の湧き潰しをしなくても良くなりますが、スライムトラップを作る予定ならモンスタートラップも一緒に作ると湧き潰しが一回で済んで楽です。blueprint設計図はこちらをごらんください。downloadhttps://beelabo.com/wp-content/uploads/1_13_Multi_monsters_trap.zipbeelabo.com記事中、ディスペンサーと書くべきところをなぜかドロッパーと書いていたので、訂正しました。ご指摘くださったかた、ありがとうございました。設計書にもなぜかドロッパーと書いてしまっているのですが、時間ができたときに修正します。いう、スマホ向け鬼ごっこゲームを快適に遊びたくて、頑張ってみた記録です。ゲームができるエミュレーターはいくつか公開されていたので、片っ端から試してみました。farm先日、マインクラフトが1.13にバージョンアップされたので、それに対応したスライムトラップを作成しました。看板、マグマ、水、ホッパー3個で簡単に作れます。小さいスライムを集めて経験値トラップの作り方、スライムが落下する時に落下死しない水流の作り方も併せて紹介しています。低コストなモンスタートラップタワーを作ったので、ワールド配布と設計図を紹介します。新しく作ったワールドで、とにかく早くMOBの落とすアイテムを集めたくて、作ってみました。さんの「コクリコ坂:さよならの夏」の歌詞がわかるサイトを発見しました。簡単な材料だけで作れるドラウンドトラップ村人もカメの卵もいらない、ネザーにも行かない、簡単な材料で作れるドラウンドトラップを作ってみました。V】マルチ戦の永眠町マップが見つけられないのでメモしてみた永眠町のマルチ戦のときのマップを見つけられなかったので、自分でメモしてみました。正確な地図が公開されるまでの一時しのぎにどうぞ。鮭トラップMinecraftを始めたてでもすぐに作れる材料を使って、食料確保のために鮭トラップを作ってみました。簡単なレッドストーン回路と矢、もしくはたくさんのリピーターで定期的に水を流します。複合型モンスタートラップタワーをスポーン直後から実際に作ってみた自分で設計した複合型モンスタートラップタワーを、実際に作ってみました。直後からトラップタワーを作ることだけに集中してみたら、どのくらいで作れるかな?と、タイムアタックしてみました。19:17ドロッパー→ディスペンサー、まったく気づいていませんでした!ご指摘ありがとうございます。12:45湧きスペースの高さを2にしてエンダーマンを沸かせたくない+掘る量が節約できるからですね。1層の高さ=4は、水を下に流す構造に必要で変えられないので、床の厚さで調整しました。上の層も、高さ2個分のスペースと水の通路以外は、石で埋めてるほうが効率が良いですね。16:21こんにちは。08:33何となくキリの良い高さにしただけで、あまり意味はないです。湧き層をプレイヤーの待機所から24〜64マスに収めることだけ注意しています。エンダーマンが湧いちゃうので、上の空間を潰しても良いかもです。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。はち神奈川県在住のはちです。システムエンジニアをしていましたが、持病のリウマチのために休養中です。