人と関わるオンラインゲーム全般についての総合考察サイトです。]勝負に関係がない行動をする奴らが多い。序盤で大体見切りつけてストレスが溜まる前に諦めて堀死でおk。!仕様がそうなってんだから改善は無理だろう。07:00:47][1]弓範囲で自軍ごと相手軍吹き飛ばす、コレが快感。12:19:32][1]面白いゲームなんだよ?勝負をかけて攻撃と防衛に分かれて決戦するゲームでさ。スコア厨がこのゲームを駄目にした。14:41:19][2]初心者は領土数の多い国をすすめる。それがバランス良くなる。10:29:19][1][m][5年以上][1時間~2時間][1~1000円]運営開発は多分このゲームの協力プレイが定着しない理由が理解できていない。00:48:34][1]アースノーマットではありません。08:57:22][1]スコア実装前は陣取りが楽しかった、実装後は敵味方関係なくストレスMAXでリアル血尿出てすぐ削除した。13:11:47][1]リアル社会と一緒で自己犠牲は1点にもならない。故に対戦相手と正対しても謎の間があり遠距離などで牽制しあい痺れを切らした者から死んでゆく。2004.【スポンサードバナ。