星6/地属性/戦士族/攻2800/守2000地属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。GENESISで登場した地属性・戦士族のシンクロモンスター。相手モンスターを戦闘破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚できる誘発効果を持つ。レベル6シンクロモンスターとしては非常に高いステータスを持ち、多くのモンスターを戦闘破壊して蘇生する事ができる。併用する事で、バトルフェイズ中に追撃する事も可能。ストライカー》など汎用性の高いモンスターも多く、このカードを中心としたデッキを組むのも悪くない。《死神官−スーパイ》なら《スーパイ》を特殊召喚でき、召喚権を使わずにシンクロ召喚可能。他には、地属性チューナーを擁する【X−セイバー】・【スクラップ】・【カラクリ】などで活躍できるだろう。誘発効果について効果はコントロール奪取に近いが、「自分フィールドに蘇生する」効果である。そのため、特殊召喚できないモンスターを戦闘破壊しても蘇生はできない。戦闘破壊して墓地へ送る必要があるため、《マクロコスモス》等が適用中には特殊召喚できない。コントロール奪取ではないため、《不意打ち又佐》等のコントロール奪取に耐性を持つモンスターも特殊召喚できる。守備表示で特殊召喚する必要があるので、守備表示にすることができないリンクモンスターを奪うことは不可能である。相手モンスターを戦闘破壊しても墓地へ送る前に、このカードがフィールドに存在しない場合、効果を発動できない。相打ちや、裏側表示の《人喰い虫》と戦闘し、リバース効果でこのカードが破壊された場合は効果を発動できない。戦闘破壊したモンスターによっては、特殊召喚しない方が良い場合もある。《ダンディライオン》等の墓地で発動する誘発効果モンスターは、破壊される事で再び相手に効果を発動される事になるので、敢えて特殊召喚しないという選択肢も考える必要がある。第2回カリスマデュエリスト最強決定戦「カイザー海馬vs千丈目」においてカイザー海馬が使用。千丈目のデッキが【アルカナフォース】であり、アルカナフォースのコイントスを避けるべくカイザー海馬は効果を使用しなかった。ガーディアンの名を持つが、カテゴリを活かす事はできない。ガーディアンのサポートカードは《ウェポンサモナー》しか存在せず、《ウェポンサモナー》の効果は、エクストラデッキに存在するシンクロモンスターには使用できないためである。エラッタによる弱体化を経て制限復帰した元禁止カードの1枚である。旧テキストの頃はチューナーの縛りがなかった。シンクロ召喚に必要な素材が変更された形は初の事例となる。16/12/17付けでエラッタされた他のカードはどれも効果が改訂されているが、このカードは効果の変更はない。環境の変化により、このカードの攻撃力はそこまで突出するものではなくなり、エクシーズモンスターやペンデュラムモンスターの増加により効果も活かしにくくなっている。日本と環境が違うとは言え、海外ではエラッタなしで無制限カードとなっていた点から分かる通り、エラッタ前でも禁止カードにする程ではないという声があった。下位互換となってしまう《大地の騎士ガイアナイト》や《ゴヨウ・プレデター》の立場を考慮してのエラッタなのかもしれない。このエラッタにより、17/01/01で制限カード、17/04/01で準制限カード、17/07/01で無制限カードへと緩和されている。エラッタ前はシンクロ素材の指定がない事から非常に出しやすく、その高いステータスは環境に大きな影響を与えた。その結果、09/03/01に制限カードに、11/03/01には禁止カードとなった。ブリューナク》と共に「強力な効果を持つレベル6シンクロモンスター」としての双璧を成しており、チューナーが投入されるデッキのほとんどに必須カードとして採用されていた。ブリューナク》とは同じタイミングでエラッタされ制限復帰している。エラッタ前の現役時代は、このモンスターの攻撃力の2800という数値が一つの基準とされ、「ゴヨウライン」と称されていた。相手がどのようなデッキであってもこのモンスターと遭遇する可能性があるため、攻撃力2800未満のモンスターは、相手の手駒にされる事を覚悟しなければならなかったのである。《森の番人グリーン・バブーン》等、このカードが登場した事で環境から姿を消したモンスターも少なくない。本来はデメリットであるはずのモンスターの召喚制限が、「このカードにコントロールを奪われないメリット」として評価されていた事もあり、ここからも環境の変化が如実に感じ取れる。TCGでは、14/07/14に制限カードとなり、さらに15/01/01には準制限カード、15/04/01にはエラッタなしで無制限カードにまで緩和されている。海外でも同様に環境の変化により効果が活かしづらくなった上に、《大嵐》も《ハーピィの羽根帚》も禁止カードのため、攻撃が通りにくい事が緩和を進めた理由だろう。アニメで登場したゴヨウモンスターが後にOCG化されたが、当時このカード自身はエラッタされておらず禁止カードであった。その効果も全てこのカードを意識したものになっている。イラスト背景にも記されている「御用(ごよう)」とは、江戸時代の警察機構である奉行所や火盗改めの末端である「岡っ引」の別名である。「御用」には「逮捕」という意味もあるので、相手モンスターを奪うモンスター効果にピッタリのネーミングである。様々なモンスターを御用にしてきたこのカードであるが、皮肉にも後に自身が御用となった。この諧謔はKONAMIも意識しているようで、《サモン・ゲート》などでしばしば捕まったカードの代名詞として選ばれている。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sで牛尾が使用する「ポリスモンスター」の一体。「ポリスモンスター」は本来は禁止・制限カードだが、セキュリティのみが使用できる特殊なカードだった。初登場は第2話で、牛尾の手にあるカードの中に確認できる。その後第3話の「遊星vs牛尾」(2戦目)において、牛尾が使用。《ジュッテ・ナイト》と《ゲート・ブロッカー》をシンクロ素材としてシンクロ召喚される。《ジャンク・ウォリアー》を戦闘破壊しコントロール奪取するが、次のターンに攻撃力を強化した《ニトロ・ウォリアー》によって戦闘破壊された。その後、「遊星vs牛尾」(3戦目)、「牛尾vsゴースト」戦でも牛尾にシンクロ召喚されているが、いずれもデュエルには敗北している。攻撃名は「ゴヨウ・ラリアット」。OCGと微妙に効果が異なり、破壊を無効にして表側守備表示でコントロール奪取する効果だった。《マクロコスモス》等が適用中でも効果を使え、召喚制限を持ったカードも奪える利点がある一方で、《不意打ち又佐》等の永続効果に阻まれるという欠点もあった。イラストはOCGと比べ全体的に色が薄かった。「遊星vs牛尾」(3戦目)では《トラパート》をシンクロ素材にしてシンクロ召喚され《くず鉄のかかし》の発動を封じていたが、エラッタによりできなくなった。イリアステルによって見せられた「未来のネオ童実野シティ」の映像に、このカードが映っていた。攻撃名の「ラリアット(Lariat)」とは「動物を捕縛する縄」という意味であり、プロレス技の名前ではない。アニメでは、攻撃時に紐付きの十手を投げつけ、その十手の紐で戦闘破壊したモンスターを絡めとる描写がなされている。アニメARC-Vでは、「ゴヨウ」がカテゴリとして存在し、多数のゴヨウモンスターが登場したが、このカードは当時、OCGで禁止カードであったためかデュエル中には登場していない。カード自体が存在しないわけではないようで、「キングス・ギャンビット」発令時など、デュエル外ではセキュリティがリアルソリッドビジョンで度々実体化させている。TERMINALのスピードデュエルでは牛尾が使用し、プレイヤーもこのカードと《手錠龍》をスキャンすると、隠しデッキ「ゴヨウ・チェイサーズ」が使用できる。TERMINALで召喚すると「御用」の文字のエフェクトが現れる特別仕様となっている。アクションデュエルのミニゲーム「遊星GO!」でも、十手を投げつけて妨害する敵キャラとして登場する。4および5では、ほとんどのセキュリティキャラクターのエクストラデッキに、シンクロ召喚の手段がなくともこのカードが投入されており、当時制限カードだったにも関わらず3枚投入している者もいた。6では禁止カードにも関わらず、牛尾のエクストラデッキに投入されており、「セキュリティは禁止カードを使用できる」という設定が反映されている。「WCS2009」では、《王家の眠る谷−ネクロバレー》で無効にされないというバグが存在する。2011では修正されている。Arenaでは《ゴヨウ・ガーディアン》制限復帰キャンペーンが行われ、そのイベントで配布されている。説明文には「正義の守護者が遂に帰ってきた。得意技の「ゴヨウ・ラリアット」で悪党を痛めつける」といった趣旨の文章が書かれており、内容は牛尾が使用したカードを集めたデッキとなっている。デュエルリンクスでは牛尾がデュエル開始前に発動する専用スキル「であえ!ゴヨウ・ガーディアン!」では《ジュッテ・ナイト》2枚と共にデッキに投入される。修正前は元禁止カードという実績もあってか類似スキルと違い追加投入ではなくエクストラデッキをこのカード1枚に固定する効果となっていたが、付随する《ジュッテ・ナイト》自体の扱いにくさや、同じく牛尾の使用できる「ゴヨウだ!ゴヨウだ!」というランダムではあるもののこのカードを特にデメリットもなく追加投入することができるスキルも存在するためか、こちらも追加投入扱いに修正された。—戦闘破壊したモンスターのコントロールを得るモンスターについては、《ジャッカルの霊騎士》を参照。†Q:コントロール奪取されたモンスターを戦闘破壊し自分の墓地へ送ったとき、そのモンスターを蘇生する事ができますか?A:できます。(08/04/19)Q:戦闘で相打ちになった場合、効果を発動する事ができますか?A:いいえ、発動する事はできません。(09/05/29)Q:墓地のモンスターを対象にとりますか?A:いいえ、とりません。(08/08/12)Q:《ボマー・ドラゴン》を戦闘破壊で墓地へ送った場合、効果で《ボマー・ドラゴン》を特殊召喚する事ができますか?A:はい、特殊召喚する事ができます。(08/10/04)Q:《ウィード》に攻撃し、《ウィード》の効果によって別の植物族が代わりに破壊された場合はその植物族モンスターを特殊召喚する事ができますか?A:戦闘を行った《ウィード》自身がフィールドに存在するため発動する事ができません。(08/10/31)Q:このカードが裏側表示の《スノーマンイーター》と戦闘を行いました。《スノーマンイーター》の効果によってこのカードが破壊された場合、効果処理時にこのカードはフィールドに存在しないことになりますが、《スノーマンイーター》を墓地から特殊召喚することはできますか?A:いいえ、その場合特殊召喚できません。