して、子供の時の時間はあんなに長かったのだろう。大人になって、一年がくるくる回っているように感じるようになり、誕生日やら正月やらまたかまたかと、迫り来る。「人生は例えるなら、レコードの上で回っているようなものだ」という言葉を聞いたことがあります。生まれたばかりのころは、レコードの一番外側にいて、年々内側に寄っていくのです。年をとっていくにつれて、時間の流れがどんどん速くなっていくのです。人生はレコードのようなものだ人生ゲームでも同じ思いをしました。人生ゲームを買って最初にゲームをした時、本当に新鮮でした。家を買ったり、結婚したり、イベントが盛りだくさん。誰かに子供ができると大騒ぎになり、真剣に名前を考えました。ゲーム終了後も、お互いの人生を語り合ったものです。人生ゲームの2回目以降は、だんだんと盛り上がりにかけるようになっていきました。誰かに子供ができると他のメンバーはその人にお祝い金を払わないといけないので、舌打ちするようになりました。10回もゲームをやると、喜びも失望もなくなり、その人生の印象も薄くなっていきました。1回のプレイの時間もかなり短く感じるようになりました。考えてみると、第一回目のプレイも10回目のプレイも時間はそれほどかわらないのです。だいたい一時間半くらいでしょう。時間の流れを止める事はできないのでしょうか。・・・しかし、私は、去年、何十年かぶりに子供時間を経験しました。去年私は、知り合いの家に居候させてもらい、海外生活を経験したのです。一年が経ったところですが、その一年の長かったこと。買い物にしろ、手続きにしろ、何もかもがいちいち大イベントで、一日一日がほんとうに長く感じ、もう何年も日本を離れているように感じました。これこそ子供時間の正体なのだと思い出しました。今年、2年目になり、また時間の流れが大人時間に戻ってしまいました。生活に慣れたと言うことでしょうが、少し寂しい気がします。子供時間を取り戻すには、また新しい土地に行かないとだめなのでしょうか。四次元立方体の影0wikiこれは四次元超立方体を二次元に投影した図です。図ではゆがんでいますが、全ての辺の長さは等しく、角は直角です。Ruckerの「四次元の冒険」を読みつつ、トレーニングをしています。この本は、二次元と三次元の違いを例にしながら、四次元の世界を理解するトレーニング方法が書いてあります。無数の二次元の断面が重なって、三次元の私たちの体ができていますが、4次元人の体の断面は3次元になっているそうです。下は私が描いた四次元の影を理解するためのマンガです。私は、10年前にルディ・ラッカーの「四次元の冒険」を読んで以来、四次元の世界のとりことなりました。いつかきちんとそれを理解して、四次元世界を描く作家になりたいと思っています。site.管理者ページRSS1.0Atom0.3。