MAYA初級講座,MAYA基本オペレーションどうも秋山です。しても眠い時は、全力で筋トレして目を覚ますか、もういったん寝ちゃうしかないですね。Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。Saveボタンを押してくださいね。ここでいつものように自分で実験するコーナーです!探求するつもりで、自分で予想しながらいじっていってみましょう。やみくもにいじってしまうと混乱してしまうかもしれませんので、いじっていいところを指示しますね。なにかオブジェクトを出してください。わけわかんないでしょうけど、ノーヒントで探求してみようと思います。いじっていいのは、以下です。いう機能なのか予想してみてください。わからなくてもいいので、いじってみてください。これは、どういう機能なのかも考えてみてくださいね。解説していきますので、一緒にいじっていきましょう。Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。Saveボタンを押してくださいね。Primitives→Sphereを実行して、ポリゴンの球体を作成してください。Boxというのは、何回か前に学習しましたね。Boxに、任意の数値を入力してください。Translateは、移動。Rotateは、回転。Scaleは、拡大・縮小です。Boxは、以下、CBと表記していきますね。CBで数値入力した時には、Enterキーを押して確定してください。球体がどのように移動、変形するか確認してください。Visibilityをoffにすると、物体は非表示になります。Visibilityをoffやonにして、確認してください。offと入力したい場合は、0を入力してください。onと入力したい場合は、1を入力してください。いう入力の仕方もあるんですね。Editor(アトリビュートエディター)で入力するまた、自分で予想しながらいじっていってみましょう。Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。なにかオブジェクトを出して、選択してください。いじっていいのは、以下です。Ctrl+aキーを何回か押してみてください。UIの表示がなんか変わったと思います。次の画でしめしたところもいじってみてください。これらがどういう機能なのか考えてみてくださいね。解説していきますので、一緒にいじっていきましょう。Sceneを実行して、MAYAを新規シーンにしてください。Primitives→Sphereを実行して、ポリゴンの球体を作成してください。オブジェクトを選択してください。Ctrl+aキーを押してください。Editorが表示されました。表示されていた場合は、もう一度Ctrl+aキーを押してくださいね。Editorは、以下、AEと表記していきますね。AEを表示する方法は、他にもいろいろあるのでためしておきましょう。UIの右上にある4つのボタンのうち、右から3番目のボタンを何回か押してください。UIの右端にタブが表示されている場合は、それも何回かクリックしてみてください。AEの上部に並んでいるタブのうち、最も左側にあるタブをクリックしてください。Boxに表示されていたTranslateやRotate、Scaleに入力することができます。任意の数値を入力してみてください。このように、CBとはAEの情報の一部が表示されている場所のことだったのです。AEには、とてもたくさんの設定があって頭が痛くなりそうですが、今は、気にしないでくださいね。Ctrl+aキーを押して、UIの右側をもとのCBが表示されている状態にもどしてください。表示・非表示onと入力したい場合は、1を入力する。offと入力したい場合は、0を入力する。CBで数値入力した時には、Enterキーを押して確定するのを忘れずにね。Editor(アトリビュートエディター)で入力するAEは、Ctrl+aキーで、表示、非表示する。AEでも、onと入力したい場合は、1を入力する。offと入力したい場合は、0を入力する。AEで数値入力した時にも、Enterキーを押して確定するのを忘れずにね。