oz「質」より「量」が大事なのを一言で説明するよ『僕の曲聴いたことある?』ツイートシェアはてブLINEPocket全国90万人のDTMerの皆さん、どうも、隣町本舗(@tonarimachi_oz)です。音楽制作を始めたら、やはり何かしらの反応が欲しくなります。それが楽曲購入に繋がってくれればこの上ない嬉しさです。ネットの海に浮かんでいる「隣町本舗」名義の音楽は全部合わせれば100曲程度はあると思います。その中で僕の曲をどれだけ聴いた事がありますか?1曲でも聴いた事がある方は、その量のおかげですが、その一方で聴いた事ない人の方が多いかもしれません。100曲が多いかどうかは人それぞれの判断にはなると思いますが、そもそも聴いてもらえないとDTMer音楽オリンピックのスタートラインにすら立てません。あと、僕の曲を聞いたことある方マジで本当にガチでウルトラありがとうございます。トライアンドエラーの結果が「質」になる質を上げるもっとも最短の方法は失敗する何か壁にぶち当たるです。調べてから実践するのも確かに賢いですが、やらないとマジでわかりません。やってみて解ったつもりになっても、おそらく3割くらいしか把握できてません。音楽は「理論が100%できればいい曲ができる」という分野ではないので、ただひたすらにトライアンドエラーあるのみです。そもそも、いい曲って誰目線の話かよくわかりませんし。良いモノは、数を作れば案外ひょっこり現れるものです。2018ちょっとでも興味が沸いたら「隣町本舗」で、検索検索ぅ〜!そこまでのハードルが結構高いのです。技術と作曲スキルを磨くなら「アニソンをコピーすると良い」話2018年3月16日そんな話。]「隣町本舗」という名義で音楽制作。最近は活動の場をVR空間にシフトし、積極的にVRライブをしている。寂しくも爽やかな楽曲をよく作る。サーバーとかDBとかちょっと触って遊ぶエンジニアでもある。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。「エンジニア直伝!DAWミックス&マスタリング・テクニック」読みましたRECOMMENDこちらの記事も人気です。場をVRにシフトし、VRライブなどの音楽活動をする。寂しくも爽やかな楽曲をよく作る。サーバーとかDBとかちょっと触って遊ぶエンジニアでもある。