ID:OVlFys5B0.netアメコミっぽいのが売れるのはわかるんだが、ロックマンとか。それ以外でもポケモンとかアメコミとは全然違う雰囲気のも売れてるし。どんなのが海外で売れるのかよくわからんね。メトロイドカワイイ系→ポケモンファンタジー系→ゼルダってこんな感じかな。マリオは純粋に操作が面白いから売れてるのかね。ID:OVlFys5B0.netマザーシリーズが海外で人気あるみたいに紹介されてたんだけど本当?あの手のRPGは人気なさそうなのに。ID:OVlFys5B0.netペルソナが海外で受けてるのが不思議。アニメ絵で日本の学校が舞台なのに。海外の日本アニメファンとゲームファンは住処が違う気がするんだけどな。ID:OVlFys5B0.netフロム系ってやってないんだよな。やったのはスプリガンルナヴァースぐらい。当時は大味なアクションゲームだなぐらいだったけど成長したね。ダークソウルってなんか洋ゲーだと思ってたわ。ID:T6Xdg2pCr.net海外で1000万以上売れた和ゲー。500万以上売れた和ゲー。300万以上売れた和ゲー。100万以上売れた和ゲー。それぞれ傾向があるような気がする。ID:c8DilUmS0.net>>30海外で1000万以上売れた和ゲー。ID:T6Xdg2pCr.net比較的最近の資料で、FF15が全世界840万。ID:T6Xdg2pCr.netドラゴンボールゼノバースは、1と2合計で世界1000万らしい。一本あたり海外売上400〜500万ってとこか。ID:T6Xdg2pCr.netキンクダムハーツ3、初期の資料で全世界500万突破。ID:OVlFys5B0.netナルトとかも原作は海外受けばっちりだけどナルトゲーはあんまり海外でヒットしてるって聞かないな。ID:OVlFys5B0.netドラクエがヒットしなかったのはなんでなんだろうな。任天堂ゲーか、フォトリアルゲー、または、キンハー・ドラゴンボールなど優良IPのキャラゲー。ID:+TU5O2k00.netいわゆる深夜アニメ的なデザインのゲームって売れたのないのかな?ペルソナはちょっと頭身高めでリアル寄りだし。