Artwhirl_gameツイートアートワールをプレイするユーザーの雑談の場です。皆様に楽しくご利用いただける様に注意事項を厳守の上ご利用ください。以下の内容を含む内容は、文字色を白にして投稿してください。書き、何についての投稿かわかるようにしましょう。上記の他にも、「他人が見たら不快に思うかも」という内容は、白文字にして投稿しましょう。以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。書き込みを見つけても反応しないようにしましょう。掲示板のルールを読むよう誘導するだけに留めましょう。目に余るほど酷い書き込みは、Wiki管理掲示板で報告してください。書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。(他者による善意の修正も認めます)上記を守っていただけない場合、管理人による書き込み規制をさせていただくことがございますのでご了承下さい。†ルールについての新案、改修案をご提案される方は、提案掲示板にて書き込みをお願いいたします。最新の20件を表示しています。不具合のお知らせ笑っちゃった。それだけ楽しんでくれてる人がいることはええこっちゃって思った。23:44:56ランキングがあるから、そのためでもありそうだねぇ。自分は100階行ったから、もう十分だけども。21:26:17ない。21:32:47イベントミッションでも増える。10:17:32温泉エリーゼの秘密のパネルイラストが告知に載っちゃってるのはいいのかこれ。23:22:10自分も大して集めてるわけでもないけどこんなもんじゃない?そもそもは季節パネルにシナリオは付いてなかったんだし、おめかしやエピソードガチャにストーリーイベントクラスのものを求めるのは酷だよ。00:26:35そんなもん。ストーリー>イベント>=おめかし>エピソードぐらい違う。一枚絵のみで他ゲーのHシーン一つより薄い。そんなおめかしに変更予告。ふたを開けるまで真価はわからないけど不安でしょうがない。11:38:23使い道があまりないから、期限切れしてもあまり痛くないかも。21:46:17元々課金しないと☆6パネルの入手は困難だったから、あまり変わってないような気もする。00:31:21ミッション見直しでデイリー&既存ホジョチケ大幅減、デイリーの肉削除。ホジョチケからは新規おめかしは出なくなり排出一覧&確率の表記されてない闇鍋ガチャに格下げ。これはたまげたなぁ〜。00:38:23新おめかしの排出率表示もないけど大丈夫なのかな。確率は前と一緒なんだろうけど。07:00:08新おめかしはパネル交換の方から確率見れるよ。07:47:52それなら問題ないな。11:23:08個人的にはガチャは溜めてた補助チケで期間中に引けなかったらアウトだったのが改善されて、どうしても欲しければピックアップされてるのに課金すればいいってのは悪いバランスじゃないと思う。デイリー削減は残念だが。08:23:48元からどうしても欲しい人は課金していた。今回の変更でそうした課金者が有利になったかと言えばそう言うわけでもない。(魔石による引き換えは300連分で上限変わらず。上限まで引かなかった人が☆3や4パネルと引き換えられて申し訳程度に得するor上限時にちょうど必要分集めた人が別の欲しいパネルと引き換えることが出来るようになっただけ)。けにするのなら過去のおめかしは個別に期間限定で復刻していった方が財布も緩むだろうからやり方としてはイマイチ。闇鍋は今までしていたようなたまに期間限定で行う程度で良かったと個人的には思う。00:13:10無くなってるね。04:45:11SP版開始に合わせて良イベが来ることを期待してる。15:25:03果たしてそれは本当に良い意味でしょうか。ただの逃げ口上として付加していないでしょうか。New新規なんですが過去イベは有料なんですね。Newストーリー付きのイベントが復刻されたことは今のところない。New!ステージが5lv刻みだから今までのpr+4話+ep形式なら25lvステージで完了、話のボリューム増えるといってたからヒロインと同じpr+10話+epだと55lv......旧イベで無限ステージ開始が35lvだから、話数自体はそこまで増やさず一話のボリューム増やして30lvまででシナリオ終わり、なら有りだと思う。New!自分もローンチ勢でLv50を15人確保できてるのでどっちでもいい。New!初期勢だけど今までの方式に特に不満はないね。枝2の言う通り絆ポイント周りはもう少し緩和じゃないけどまとめて入手しやすくはしてほしいかな(ガチャ回せというのはおいておいて)。New!指導Pの大量消費は、何か考えてほしいところではあるねぇ。一度に10Pとか使えるようにするか、最近増えてきたスキップチケット的な仕組みを作るか。出来ればチケットとか無しで、☆3取ったバトルは戦闘画面無しで結果のみ、という方式が追加されると助かるかな。イベントバトルには使えないけども。New!新規の人には、20以上を倒すのもしんどそうな気がするし、低レベル周回でもストーリー開放ゲージは貯まるけど、一定レベル撃破で既定のストーリー開放分ゲージが貯まる、位の調整がいいと思う。新方式で1回イベントをやって、出てきた意見を読んでまた変更するような気がするかな。←コメントフォームの使い方の説明はこちら。利用される方は必ず読みましょう。