時期:インベイジョンブロック~オンスロートブロックマスクスブロックとかそれ以前のカードも一応知っているけれど、実際プレイしていたのが上記の期間。オンスロートに入ってインベイジョンが落ちて、嘘か真かが使えなくなってからやる気がダダ下がりして最後は辞めた。オデッセイブロックがあまり好きじゃなかったというのがある。野生の雑種犬とサイカトグがほとんどのデッキになっていたので、インベイジョンの色んなデッキと戦うみたいな楽しみが減った。野生の雑種犬、日を浴びるルートワラ、獣群の呼び声、とかこういうラインナップが多かった気がする。黒単色デッキもあったけれど、そこまで多くなかったな。ナントゥーコの影とか陰謀団の貴重品室とかのアレ。・オンスロートの時は、もうなんか記憶がない。今はどんな環境なのかさっぱり分からんけれど、ネットで出来るならやりたいな。16:502019-04-06■anond:20190406214218そうなのか。俺がやってたのは、マスクスブロック~オンスロートあたりまでなんだけど。21:432018-10-07■MTGをやりたいんだけど地方在住なんだけどMTGがやりたい。いやMTGだけにこだわっているわけじゃなくTCGをプレイしたいというのがある。遊戯王などもプレイしたことはないがよさそうだとも思っている。MTGについては、主にウルザブロックからオンスロートあたりまでプレイしていた。気に入ってたのはインベイジョン。最近懐かしくてプレイ意欲がわいてきたものの相手がいない。それと昔はそこそこあったカードスペースがなくなってしまった。どこかで環境があればやるんだがないだろうか。ちなみに活動資金としてまずは3万円用意した。15:272018-04-12■ポッ拳2のアイデア25万本突破おめでとー!本編、ポケカとジャパンチャンピオンシップで並んでても違和感が全くないポケモンブランドを支えるコンテンツに育ったポッ拳、当然続編も出ると思います。さんがツイッターで言ってた2の想像が楽しそうだったので、俺も考えてみたぜ。「Zワザ」バーストアタックを超える一回のバトルで一回しか出せない強いワザを選ぶシステム。3rdのSA選択とか、スパ4のウルコン選択みたいなノリ。(まあ、サポートのメガレックウザと操作ポケモンのメガ進化が両立できてる時点でどうでもいいけど)ガンダムVSシリーズみたいに、覚醒の種類も選べられるのかも。既存のバーストアタックが性能劣化してしまう代わりに、ハイパーアーマーなどの立ち回りの部分は強化された、メガ進化モード(できない子用の呼び方は考えないとね)覚醒か。みたいな感じかなあ?「お着替えピカチュウ」ORASに取り残され、7世代に連れてこれないお着替えピカチュウが、唯一活躍しているポッ拳。ギザみみピチューに比べれば何倍もマシではあるものの、とはいえ、ハードロック、マダム、アイドル、ドクターの四種は未登場なので、それぞれ実装、ってのはさすがに四キャラも増やさないといけないから難しいと思うので、マスクドピカチュウのバーストアタックにこれらの要素を組み込むぐらいはしてほしいなあ。(そうえば、ウクレレピチューなんてのもいたけど、特にあれ以降展開ないね。スマブラにも出てるのにミュウツーと違って復活希望の声が聞かれない辺り、ピチューは何かと人気でない印象あるな)「VSウルトラビーストモード」マヴカプでいうオンスロート第二形態とか、メルブラでいうG秋葉みたいな、通常の対戦とは違った巨大ボスみたいなノリのやつ。ウルストやストZEROの二人で戦うモードみたいに、共闘ができてもいいかも。これなら、バトルポケモンにもアシストポケモンにもしづらいポケモンに出番が与えられるし、なにより僕の好きなアクジキングが映えそう。ポケモンじゃない何かと戦うってのも、ポケダンマグナゲートとか超ダンでやってるから、そういうのも面白そうだけど。「ダークルギア」「闇のディアルガ」ポッ拳オリジナル形態のダークミュウツーが原作に逆輸入される気配はないので、いっそのこと、他の外伝たちを取り込むのはどうでしょ。ダークルギアはXD、闇のディアルガはポケダン時闇空の出演。微妙に格差を感じたよね。「二匹で一匹系のバトルポケモン」メルブラでいう翡翠and琥珀や、QOHでいう来栖川姉妹みたいな、二人のキャラが同時に出てきて戦う系のバトルポケモン。似たような性能や見た目だと面白くないので、プラスルとマイナンとか、バルビートとイルミーゼみたいなのじゃなくて、エレキブルとブーバーン(ポケカXYでも組み合わせると強い系のカードだし、ポケスペでもコンビだし、赤緑でバージョン違いの対になってるし)とか、ナゲツケサルとヤレユータンとか、ニョロボンとニョロトノが面白そう。エレキブルとブーバーンは、エレキブルがデュエルフェイズ、ブーバーンがフィールドフェイズな感じがすごくするので、しっくりきそう。「戦闘中に進化するポケモン」メガ進化じゃなくて、普通の進化ね。これ、対戦終わると進化前に戻るのが、デジモンアニメとかぶるって批判されそうだけど、ポケダン炎嵐光のレベル1ダンジョンって、たしかこの仕様のはずだから、前例がないわけじゃないんですよ。......ごめん、これ嘘ついてるかも、なんか自身ないや、そうだった気がする程度で、間違ってたらごめん。(暇なときにちゃんと検証しやす、ってかあれがあるじゃん、コマスター。確かにおもちゃ設定のポケスクは進化しないから、株ポケ的に何かルールがありそうな気もしてきた)まあいいや、ぶっちゃけ原作は原作だから、対戦中にだけ進化して、戻ってもいいでしょ。分岐進化なら、格闘ゲーム的にも面白いし?イメージ的には、独自の進化ゲージを溜めた状態でフェイズ変更とか、特定の技を当てると進化するイメージかな。イワンコが、デュエルフェイズで進化技を当てると昼ルガ、フィールドフェイズで進化技を当てると夜ルガ、覚醒状態で当てると黄昏ルガみたいな?うーむ、無理せずフォルムチェンジ系のポケモンをギルガルド以外に増やした方が楽しそうだな。デオキシス、ロトム、キュレム、フーパあたりが楽しそう。フーパは最初は弱くて、チェンジすると強いってのが、面白そうだ。○夕食:ご飯、納豆(二つ)、減塩野菜たっぷり味噌汁(フリーズドライ)、ツナ缶、エビシュウマイ(冷凍)○調子はややー。うーむ、なんか今週は仕事のノリが悪いのか、今日も仕事でミスをしてしまい、注意された。怒られるかもだけど、体使う仕事苦手なんですよ。使わなくなったノーパソを倉庫に運ぶ仕事を今週してて。この手の作業、自分かなりポンコツだ。体を動かすのと、頭を使うのが同時にできないのか、倉庫にしまうノーパソの管理番号をメモるとか、外付けキーボードとマウスを落とさずに運ぶとか、その程度の作業をミスってしまう。それにミスる自分に苛立ってさらにミスが増えるという悪循環で、気分も最悪だ。うう、明日もこの作業があるけど、行きたくないな。えば、昔いた会社を辞めた理由の一つに、展示会の準備で物を運んだりものをしまったりする作業があることだったことを思い出した。ウィッチャーカードゲームチャレンジのモンスターの最後以外は終わらせた。モンスターの最後が難易度高すぎる。「なんかもうフォーマット違うんじゃね?」ぐらいのカードパワー差を感じる。MTGでいうと、自分が動員令でトークン出すデッキだったら、敵が苦花でトークン出すデッキ使って来る、ぐらいの違いを感じる。(いやなんでオンスロートのそんな地味レアと禁止経験もあるカードを比較するんだよ、的なツッコミをされても、MTGあんまり詳しくないからごめんね)●3DS○ポケとるログボのみ。●iPhone○はねろコイキングトレーナーランク25。コイキングは、29代目。○コマスターログボのみ。サザンドラデッキ組みたいな。今手持ちに、モノズ、ジヘッドが一体ずつしかないから、先が長い。