href="keys.html">[m]&lta>キーを押します。マップ上では、以下の操作が使用できます。クリックした場所にゲーム画面を移動します。そのままドラッグすると、連続して移動します。マップ画面をスクロールします。マップ画面をスクロール前の位置に戻ります。マップ画面を拡大/縮小します。マップ画面を拡大/縮小します。回転して表示マップの表示を右に45度傾けます。ゲーム画面と上下左右が一致します。産業の需要崎/供給元このボタンがオンの時は、産業施設にマウスポインタを合わせると、生産品の需要先と白のラインで結ばれます。[Shift]キーを押しながら産業施設にマウスポインタを合わせると、原料の供給元と赤のラインで結ばれます。href="linemanagement.html">路線編集&lta>ウィンドウで路線が選択されている時や、スケジュールウィンドウが開かれている時に、その経路の駅が直線で結ばれて表示されます。駅の上にマウスポインタを合わせると、駅名を表示します。マップの表示内容を切り替えます。[Ctrl]キーが押されている間は、町の名前が一時的に表示されます。都市の名前を表示します。デフォルトで選択されています。旅客取扱い駅の駅勢圏をプレイヤーカラーで表示します。郵便取扱い駅の駅勢圏をプレイヤーカラーで表示します。道路/線路の貨物量をカラースケールで表示します。駅の混雑の状態を表示します。href="station.html">駅の情報&lta>で表示される色と同じです。その駅に到着した乗り物の編成数の量をカラースケールで表示します。高圧線の電力供給率をカラースケールで表示します。&lta>をハイライトします。交通機関の種類ごとに、異なる色で表示されます。樹木の多い場所を緑色の点で表示します。都市の市域の境界線を、水色で表示します。href="citywindow.html">街の詳細&lta>ウィンドウが開かれている時、その都市の旅客/郵便目的地をリアルタイムに表示します。街の詳細&lta>ウィンドウの右上に表示されているものと同じです。目的地へ出発できなかったIndex。