身体が大きすぎて、同じ場所に攻撃を集中させられません。同じ対象には1ラウンドに2回までしか近接攻撃を行えません。[部位:騎手][部位:頭部]の命中力・回避判定に+1のボーナス修正を得ます。[部位:騎手]の打撃点を+4点します。戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。打撃点を+10点します。-1のペナルティ修正を受けます。手番の終了時にHPが「5」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。太陽の下でもこの効果は現れません。-2のペナルティ修正を受けます。戦闘中に流血を厭わず、癒さない誓いを立てています。ダメージを軽減したり、回復したりする魔法を使いません。この誓いが守られている限り、この部位の命中判定に+1のボーナス修正が入り、打撃点が2点上昇します。この誓いが破られた場合、永久にこの部位のすべての行為判定に-1のペナルティ修正が入ります。騎獣に補助動作で指示を出し、威嚇を行います。行う判定に-1のペナルティ修正を与えます。この効果は精神効果属性として扱い、10秒(1ラウンド)に1回しか使えません。この能力を使用すると、[部位:頭部]のMPを5点消費します。[部位:頭部]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。自らを中心に「半径5m/15」の範囲に口から烈風を吹きつけ、対象に「2d+8」点の風属性魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。騎手の指示があってこそ効率的に動くことができます。[部位:騎手]が意識を失った場合、残りの部位は攻撃対象を無作為に決定するようになります。光源が無い状態で暗闇の中にいる場合、すべての部位が行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。[部位:騎手]のHPが0以下になった場合、残りの部位の暗闇による行動判定のペナルティ修正は-4に変更されます。[部位:頭部]のHPが0以下になった場合、[部位:胴体][部位:翼]は移動と主動作を行えなくなり、すべての特殊能力を失います。[部位:騎手]は「直前の手番で移動した距離の20分の1(端数切り上げ)」mから落下したものとして落下ダメージを受け、転倒します。このとき、最低でも10mの高さから落下したものとして扱います。巨体が攻撃を妨げます。[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。翼を羽ばたかせ、「射程:30m」「形状:貫通」で、強力な風を起こし、対象に「2d+8」点の物理ダメージを与えた上で転倒させます。この能力を使うには両方の[部位:翼」が行動できる状態でなければいけません。この能力を使ったら、両方の[部位:翼]の主動作が完了します。この能力は連続した手番には使えません。+2のボーナス修正を得ます。[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。強さを追い求めた結果、自分一人の力のみならず騎獣を扱う術を覚えたダークトロール、それがスヴァルトゥルです。翼を広げれば10mに達するラプテラスに、3mを超えるスヴァルトゥルが騎乗する光景は見るものに絶望的な威圧感を与えます。苦労して自らの体格に合う騎獣を手に入れたスヴァルトゥルですが、現在は活動時間の不一致に頭を悩ませています。今のところはスヴァルトゥルがラプテラスに合わせて行動することでその場をしのいでいるようです。スヴァルトゥルの氏族はゲッシュと呼ばれる特異な風習を持っており、自分に不利な誓いを周囲に公表することで自らの力を高めることが出来ると彼らは考えています。データは剣のかけらをレベル分(10個)投入し、合計でHP+50、MP+10、抵抗力を+2の修正を適応済みのものです。この魔物を倒せば、戦利品以外に自動でそれらの剣のかけらも入手できます。この魔物を倒した場合、「双黒の討伐者(30点)」の称号と追加名誉点を得ます。20150516「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。