スマートフォン用の表示で見る何かを目指す日記帳。MANIAC8マナ8/8。味方のミニオン1体を選択する。そのミニオンの10/10のコピーを自分の手札に追加する。そのカードのコストは(10)。バニラに使ったらびみょいのでキーワード能力持ちをコピーしたい。コスト減できるミニオンをコピーできたら嬉しい。8マナ8/8の時点で合格点なのに大型ミニオンを水増しできるのはやばい。MANIAC5マナ3/7。各プレイヤーのターン、最初に手札から使用されるカードのコストは(0)になる。構築場評価:相手の手札と場が空の状態なら強い。闘技場評価:心優しい人がピックするカード。MANIAC5マナ2/6。挑発、雄叫び:自分のデッキに奇数コストのカードしかない場合、+2/+2を獲得する。奇数デッキだと色々パーツが足りない。闘技場で奇数偶数縛りは無理。自分の手札1枚につき1/1の「ウィスプ」を1体召喚する。召喚できる数が不安定な上に種族シナジーが少ない。1/1並べてもダスクされる。4ターン目以降に4マナ使って1/1を並べてもナーというところ。蓮華文と一緒に使えないのが残念。MANIAC5マナ4/1。挑発、雄叫び:自分の手札1枚につき体力+1を獲得する。5マナなのにパワーが4なのが残念。ウォーロックのカードなら強かったかもしれない。体力が安定してないのはきつい。腐っても挑発持ちなので他がいまいちなら取るぐらい。MANIAC4マナ1/6。自分のターンの終了時、両プレイヤーはカードを1枚引く。手札を燃やすのに使いづらいので相手にプラスにしかならない。