29リンク勝手に巡回先をリンク中。不都合があったら教えてください。Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。あったり、文法が変でも気にしたら負けですよ、きっと。書いてる奴がいい加減極まりないですし。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。19:12:27│CM(-)│TB(-)│EDIT2010-05-12(Wed)合戦に出てたのですが日常こんばんわ。合戦に出ていたのですが・・・ほと疑問に思ったことが。合戦出てましたと書いていますが、基本的にそこまで多く出ているわけではありません。昔の飛龍時代くらいまでは必死に出ていた記憶がありますが、今はそんなこともなくな感じですごしています。今はゲリラの方が多くあるっぽいですが、体験した数でいえば昔の徒党での取り付きの方が多いんですよね。合戦で徒党で武将ってダメなんでしょうか?というのも、どうも耳に入った感じだと、元烈風はゲリラが多く徒党が嫌いっぽく、もう片方は徒党が多いとのこと。合戦でてなかったので知らなかったんですが、今日なんか人数少ない時間帯は複アカだして徒党で奪還とかしちゃってたりしました。Tこの記事へのコメント投稿フォームです。◆Decoration:Message:Pass:※編集時に必要です。徒党で取り付くか、救援で取り付くか、割とお国柄が出たりしますよね。○徒党メリット:取り付けば勝率UP、合戦初心者でも武将と戦えるチャンス有りデメリット:止められ易い、ソロの人が武将と戦えるチャンスが減る○ソロ救援メリット:武将に取り付き易い、ソロでも気軽に武将と戦えるため報酬が行き渡りやすいデメリット:死人が多数出る、戦闘が安定しない時もある、初心者にはやや難しいどちらも一長一短なので、一概に「これはダメ」って事は無いと思います。徒党のメリットも大きいですがソロしかしない人には「ソロ救援で戦うチャンス頂戴」って感じでしょうか。思ってる人達に限ってソロ救援の音頭は取らなかったりするので困った感じになったりならなかったり...検分、武将譚の報酬目当てで殺伐としてきたのかもしれませんね。11:39:31::EDIT・無題こんにちは。場所にもよるかと思います。現在の仕様だと奪還すると戦果負け~っていうのがあるので敵陣にいくのはゲリラでも徒党でも問題ないんじゃないかなーっと思ってます。基本はちまさんのおっしゃるとおりですね。合戦で徒党で武将ってダメか?結論だけいえば「いい」と思います。早めに抑えたい陣、やっかいな武将や合戦参加人数など状況によって徒党で行ったほうがいいという意味です。旗振りしていたとき、ゲリラで攻めるのやっかいだなという武将がいました。いう武将に対し「徒党で行ってもいいですか?」って言ってもらえるとありがたいと思うときはありましたね。今は検分があるので、人数がある程度いれば、みんなに機会があるゲリラでやるべきだと思います。軍師までならゲリラで落ちちゃいますしね。みんなにチャンスがあるということは、一体感が生まれます。みんなが主役で、サポでもあるわけですからね。7アカが味方から嫌われるのは、これと反するからかなとも思います。18:54:34::EDIT・無題>ちまさんメリットとデメリット考えても、完全否定にはならないのですね。なると、やっぱり否定側の方の理由として大きいのは検分と武将譚でしょうか?ソロで救援いく分にはやはりチャンスが減りますしね。>通りすがりさん現在の仕様ってのがよくわからないのですが、確か副将分戦果がおいしくなるのでしたっけ?そのことを頭に入れて、敵陣なら問題ない感じなのでしょうか。本陣は、ゲリラだと結構折れてるシーンは見る感じ。>放浪巫女さんなるほど。問題になる点は、一部でチャンスを占領するか、皆に平等にチャンスを与えるかって感じなのかな?昔の合戦だと検分とかなかったので、国としての勝利しか絡んでいなかったからうまくいってた気がしますが、今だと個人の利も大きい?からなかなかうまくいかないのかな。ああ、でも、昔も武将やりたいって人との間では反発もあったか。囮、防衛メインだったので自分は気にならなかったのですが・・・難しいですね。うさねこ.忍者ブログ[PR]。