シノプダンジョン全体MAP鎮魂の塔以外はこのページのTopにある|編集|をクリックしてもモンスターデータはありません。編集するにはモンスター名右側の「編集」をクリックしてください。追加/編集をお願い致します。モンスターは基本的にランダム湧きです。特定のモンスターばかり倒しているとそのマップの湧きが偏る事があります。備考:表の見方10.7.21の仕様変更で経験値が1.3倍に。黒文字は通常ドロップ緑文字は低確率ドロップ赤文字はレアドロップ灰文字は不確定あるいは廃止されたレアドロップアイテム右の()内の数字は確認できたバージョンです。移動にはチャプター外伝4「願いの鏡」までクリアが必要。(単体,1hit,中距離)▲死の力を感じろ。範囲魔法は超威力スキル、騎士以外は即死注意(FM型騎士でも被ダメ10~15k)、効果範囲が広くターゲットとなった人は画面外へ逃げようが被弾する。●エイッ!!!(単体,1Hit,近距離)●火熊連!!!(単体,5Hit,近距離,付加【発火】)●ドーン!!!(単体,2Hit,近距離,付加【スタン】)▲クオオオ〜ううううう〜。備考:火属性45火炎放射は魔法攻撃,一定距離に炎(触れると発火&断続的に最大HPの1%のダメージ)出現。??備考:移動速度が遅く、位置ズレが多い。(炎、氷、風、土)▲床からの魔法攻撃(炎、氷、風、土)備考:床からの魔法攻撃は、オパーリオンを中心に発動した属性以外に対応する色の床全てから攻撃される。(オパーリオンが炎の魔法攻撃を使った場合は、氷、風、土に対応する色の床から攻撃が開始される。-「魔法攻撃」の構えはただの単発攻撃。解除可(のど飴不可)、マップ内の全プレイヤーに掛かる補助剥がし:無詠唱発動、全プレイヤーに掛かっている有利な補助が全て剥がされる。触れると継続ダメージ(最大HP20%)●封印(状態異常)4秒間程度行動不能になるがその間被ダメージ無視)「あなたを傷つけたくはありません......。●はっ!!!!(単体,1hit,近距離)●炎よ!!!(範囲,1hit,中距離)・状態異常石化(攻撃名なし。足元に魔方陣出現)・ライフドレイン/マナドレイン:足元に魔方陣出現。HP/MPを吸い取られ続ける。効果中はスティンググレムリンのHP/MPが数秒ごとに約77000/約1650ずつ回復。死んでも効果が消えない。・魂の刻印の記録:プレイヤー1人を呼びつけ、最大HP50%のダメージ。この時司書ゴンプのHPが回復しているが、具体的な回復量は要調査。・魔術陣:マップ内の全プレイヤーにINT(補正込み)依存の割合ダメージINT100〜199は最大HPの25%、INT99以下は50%ダメージ、INT200以上はダメージ無し・攻撃力上昇:HPが??%を割ったところで攻撃力が上昇する。バフとしては登録されない。-「あまり近づかない方がいいぞ。▲攻撃力上昇:HPがN83%、H65%を割ったところで攻撃力が上昇する。精霊召喚でカウントをリセット。精霊召喚まで15秒ほどの最小猶予時間がある。:HPがN25%未満、H15%未満で発生、カース。・中毒:最大HPの10%ずつ継続ダメージ。・紫陣突進:「急いで逃げたほうがいいぞ。・ドランク:ステータスDEX-30,AGI-50・酒樽設置「ぐへへ......酒だ......ぐへへ。圧倒:1秒毎に最大HPの10%のスリップダメージ、万能薬やスキルで解除不可、討伐後バフは解除される。-オパーリオンと同等の「魔法攻撃」はしない。一般:無60,火60,水60,風60,地60,雷60,白60,黒60ハード:無80,火80,水80,風80,地80,雷80,白80,黒80試験の塔:無100,火100,水100,風100,地100,雷100,白100,黒100セルロプス召喚2体ずつ召喚される。数と位置は毎回異なるが、1箇所はプレイヤーの足下で固定。乗っていると持続ダメージを受ける。固定ダメージではない。つける自信があるならやってみろ。」HPが25%程度まで減少すると分裂する(残りHPは同程度)。分裂して増えた個体は残りHP減少で更に分裂する。最初からいた個体を倒すと残りのMOBも消滅。●不和:この状態に掛かったプレイヤーがグリットを攻撃すると、攻撃したプレイヤー以外のチームメンバーが反撃ダメージを受ける。●裏切り:持続固定ダメージ、HP回復禁止も同時に掛かる。この状態に掛かったプレイヤーがグリットを攻撃すると、グリットとプレイヤーのHPが回復する(グリットは与ダメージ比例、プレイヤーは25000)。-ギミック頻度は月曜日レベル。「裏切り」状態で攻撃しても双方HP回復無し。HP回復禁止やスリップダメージなどはそのままの上にMAPの関係で亡霊回避が困難なので対策必須。「クク・・・・・・叩けば叩くほど私は硬くなる。-闇はプレイヤーから一定距離で発生し、時間経過で消滅。動かずにいると石化する。動いていても、攻撃で立ち止まった瞬間などに判定されれば石化する。こっちに来て私と遊んで〜。」プレイヤーの足下に一定時間陣が出現。止まっていると持続ダメージ。「私は天使の加護を受けているの。残りHPが10%を切った時の台詞。上の台詞から約8秒後に「天使」を数体召喚。[天使」を倒すと本体に一定量(1%程度?)のダメージ。1分以内に本体を撃破しないと全回復する。●時計投げ:遠距離範囲,1hit,【鈍足】、ヒットした際に残る歯車エフェクトに触れていると固定持続1000ダメージ「時計が壊れたのか。「時間を巻き戻そう......。「甘くみるなよ〜?ものすごい強風なんだから。一部スキルで回避可能(精霊戦争のみボリスのクレイアーマー貫通)「ふぅ〜ん、かなり高い所から風が吹いている。一般:無60,火60,水60,風60,地60,雷60,白60,黒60ハード:無80,火80,水80,風80,地80,雷80,白80,黒80試験の塔:無110,火110,水110,風110,地110,雷110,白110,黒110<天馬形態>残りHP100%〜75%、50%〜30%、15%〜5%あたり。正面・斜め前・真横の5方向に黒いエフェクトが出現、踏むとHPやMPが最大1/3分削れる。<球体形態>残りHP75%〜50%、30%〜15%、5%〜0%あたり。通常攻撃は、表示上は1Hitだが実際は多段Hitしている。放置すると色が変わる。色が変わってから倒すと一定の反撃ダメージを受ける(絶対領域などを貫通)。「浄化の洗礼を受けろ。」プレイヤーの足下に陣を出し続ける。陣の上にいると残りHPの1/3ダメージを受ける(トドメは刺されない)。出現する球体に触れることで一定時間ダメージを無効化可能。「足を縛られれば逃げられないだろう。備考:変身する度に回避が上がり続ける。●エイッ!!!(単体,1Hit,近距離)●暗熊連!!!(単体,5Hit,近距離,付加【暗闇】)●ドーン!!!(単体,1Hit,近距離,付加【スタン】)▲クッ、クフッ、ウフフフ〜!(単体,1Hit,遠距離,付加【悪寒】)▲ウフフフフ〜クフフフフ〜。・聖域:「私の花畑に汚い足を踏み入れたな!」という台詞と共に、植物が描かれた陣を最大3枚展開するギミール(と熊)が乗っていると現在HPの0.5%回復プレイヤーが乗ると最大HP5%分ダメージ・ギミールが自然の力を受け、怪我を回復します。▲アイスフォグ(範囲,2hit,遠距離,付加【氷結】)「新鮮なHP、SP、MPだな。-MAPほぼ中央で非移動。矢の雨の範囲が狭い代わりに密度が高い。げられると思ったら大間違いだ。」プレイヤー1名と同座標に瞬間移動して攻撃(1Hit)。「臆病者は常に隠れようとする。いるプレイヤーに最大HP90%分ダメージ。「怒らせたらどうなるか分かっているんだろうな。宣言から数秒間、足下に橙色の煙のエフェクトが発生する。状態異常として、「+α」のアイコンが付く。「そんな力じゃ擦り傷ひとつもつけられないだろう。備考:「出血」は持続ダメージ。解消しないと頭にアイコンが出現し、周囲のプレイヤーに出血が伝染するようになる。中にいると単発ダメージ。アナイスのくまには無効?堕天使の伝令:カースファーは基本攻撃と陣を張る。陣の中にいると【中毒】と移動速度低下。陣の外に出れば移動速度は戻る。大きさはアナイスの陣と同じ。