a{display:inline!important;padding:0!important;margin:0!important}.broken_link,a.broken_link{text-decoration:line-through}AviUtlを中心に動画のことを解説するサイトです。立方体(カメラ制御)球体(カメラ制御)を使用して、3Dっぽい図形の作り方について紹介します。球体サンプル関連スクリプト3D系を使用するときはバックアップを!スポンサーリンク余談)基本的にAviUtlで作れるのは”なんちゃって3D”です。「Blenderなどの3DCGソフトを使って3D動画を作る」→「AviUtlに読み込んで編集」という風にした方が良いです。↓こういうのが作れます。1つ1つ簡単に説明していきます。「グラデーション」の2つのエフェクトをかけます。図1次に「凸エッジ」で輪郭をはっきりさせます。デフォルト設定より少し強めな感じでかけます。図2次に「ノイズ」をデフォ設定のまま「強さ」だけを若干変化させただけのものをかけます。図3最後に「モザイク」を「サイズ:6」でかけて完了です。水力回転を「0」→「360」という風にやればOKです。(図5)カメラ制御の「X」「Y」「Z」で回転させるより楽チンなのでオススメです。参考:カメラ制御の使い方について図5最後にこれの設定ダイアログ設定を載せておきます↓。「球体(カメラ制御)」も「立方体」と同じ要領で作るだけです。同じなので解説は割愛します。「Type5」に「球体」を適用すると、以下のようになります。先ほどの「立方体」の図形を「パーティクル出力」させてみた例です↓。他にも「カスタムオブジェクト」などとも案外相性が良いかも?しれません。以下は「球体(カメラ制御)」と「多角形」と「ディスプレイスメントマップ」エフェクトを適当に組み合わせた例です↓。【AviUtl】球体(カメラ制御)_多角形(カスタムオブジェクト)参考:カスタムオブジェクトとは?使い方と種類について関連スクリプトさつき氏が配布しているスクリプト集の中にある「立体図形(正多角形)-カメラ」などを使用しても、立体的な図形を作れます。-カメラ5002003D系を使用するときはバックアップを!AviUtlで3D系のアニメーション効果を使用すると、動作が重くなりやすい上に、AviUtl自体の動作が停止してしまう事がよくあります。動画を作る前に「自動バックアップ機能」がきちんと有効になっているか確認しておくのをオススメします。参考:自動バックアップを有効にするやり方(「自動バックアップを有効」)参考:応答なしになる原因と対処法【フリーズ】このページの情報は以上です。AM関連スプリクトの説明文に脱字があります。”さつき氏が配布しているスクリプト集の中にある「立体図形(正多角形)-カメラ」などを使用しても、立体的な図形を作れます。”ではないでしょうか。PMありがとうございます。PM↓ステレオムービーメーカーを使えば3D動画作れるみたいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。連絡先(問い合わせ)広告掲載募集タイトルとURLをコピーしました。