MODBATTLETECHのゲーム内に大量のメックと車両の派生形を追加するModJK_Variantsを紹介します。MODSのアカウントが必要となります。注意事項JK_Variantsの説明に入る前に注意事項です。当記事で紹介するようなModの導入はパラドックス社公式から認められた方法ではありません。Modの導入は全てを自己責任において行ってください。当サイト並びに管理人はどのような状況になっても一切責任は取りません。導入するPCの環境等は様々ですので、Mod導入に関する質問には答えられません。以上を理解&納得した上で以下をお読みください。基本的にModを導入すると、ゲームバージョンが変更になった際セーブデータが継続使用できなくなる可能性が高いです。バックアップを取っておいたほうが良いと思います。JK_Variantsの特徴JK_VariantsはBATTLETECHのゲーム内に大量のメックと車両の派生タイプを追加するModになっています。執筆時点でスカーミッシュモードにメック75種、キャンペーンモードにメック65種、車両19種という追加数になっています。※車両はスカーミッシュモードには追加されません。拡張として、「StarLeague」フォルダを作成し、5つの武器や半トンマシンガン弾等も追加されます。Modで追加される内容メックは3025年~3029年の次代のメックを網羅しています。メックと車両については数が膨大なのでModページを御覧ください。以下その他の要素について簡単に紹介します。Canno:2つのLLコアを融合させた試験兵器で、2LL分と同様の熱を発生しますが、全体のダメージは75%分に過ぎません。クリティカルヒットボーナスが+10%あります。ZEU-6Yに装備されています。PNT-8Zに装備された、余分な熱を発生するちょっと劣ったラージレーザー兵器。Laser:27C兵器。Gun:バースト1回につき6発発射し、+3ダメージのポテンシャルを秘めた武器。弾切れを起こすタイプの武器。ModのMechsの両方で使用可能アップグレードコマンドコンソール:GT_CommandConsoleのMechsで使用可能。パイロットに複数のボーナスを与える。Mod導入の手順JK_Variantsを導入するにはModページよりファイルをダウンロードします。ファイルはメインファイル3つとオプションファイル2つに分かれています。上から2番目のJK_Variantsが一番単純なMod導入方法になります。こちらをダウンロードして解凍した5つのフォルダをすべて\BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\modsへとコピーすればModの導入となります。JK_ModTekJK_Variants-BTML_ModMekははBATTLETECHにModを導入するツール、BTMLとModTekを使用したインストール方法です。JK_ModTekが導入方法が説明されたPDFファイルになっていますのでこちらをダウンロードして手順に従ってください。こちらの導入方法のメリットとしてはModの内容がキャンペーンモード向けとスカーミッシュモード向けに分けられているので、選択して導入が可能なことです。デメリットとしてはBTMLとModTekという2つのツールを必要とするので導入が難解であること、更にこれらはまだ開発途中ですのでゲームに予期せぬ問題を引き起こす可能性がある―といった感じでしょうか。BTMLとModTekを使って導入するタイプのModが増えつつあるので、今後主流の方法になるかもしれませんが、現段階ではそもそもこの2つがまだ未完成状態なのでなんとも言えない状態です。詳細はPDFファイルを熟読し手順に従ってください。Adjustmentについては省略します。これらは必要なら導入という感じでしょうか。JK_Variants導入後の注意点JK_Variantsはメックを大量に追加するためゲームのロードが遅くなる傾向があるとのことです。敵AIが追加された派生メックを使ってきますのでゲームの難易度は上昇するという点にも注意です。メックが増えることでサルベージの難易度が素のバニラ版に比べると格段にUPする事も考えておきたいですね。最後にBATTLETECHにメック・車両を大量追加するMod、JK_Variantsの紹介でした。メックの数が大量に増えることで寄りゲームに厚みが増すと思います。ネックは導入の手順が2パターンに分かれていて理解しにくい点。無理と思ったらやらないことが最優先。それでも導入してみたい場合は一番簡単なJK_Variantsファイルを使った導入方法の方が良いかなぁと思います。BTMLとModTekについては今後主流になりそうだとは思うんですが、現段階でまだまだ安定してないのでちょっとやめといたほうが良いかなぁという個人的な感想です。繰り返しになりますが、まず最初にModページの導入方法を最後までよく読んで、もしも無理・ちょっと不安があると思ったらその段階でスパッと諦めて導入しないほうがいいと思います。無理はしないようにしましょう。Injuriesを紹介。頭部装甲の有無毎にパイロットの怪我に至る最低ダメージの値を設定します。Sortingを紹介。ショップやラボにおいて、武器や装備がバニラ版よりも整頓された並びになります。敵パイロットのヘルスを表示するBATTLETECHの敵メックパイロットのダメージ状態を確認可能にするMod、非常に強力なModだと思います。導入することで攻撃の優先付がやりやすくなりゲームがより快適になります。新規装備の導入やバニラ版の初期メックを強力なものに置き換えることでゲームの難易度を下げる効果があります。ローグライクでハードな戦闘を楽しむBATTLETECHでローグライク要素を取り入れ、よりハードなゲームを楽しめるMod、RogueTechを紹介。Optionsを紹介。高性能ヒートシンクやショックアブソーバーなど独自の装備をゲームに登場させます。ゲームロード負荷を下げスピードアップさせるBATTLETECHのロードパフォーマンス向上を行うMod、Turbineを紹介。ロード時にクラッシュが発生しがちな方はこのModで問題が解決するかもしれません。ミサイル兵器を中心とした70トンクラスのメックをゲーム内に追加します。AC、MG、PPCなどのサウンドが変更されます。バトルテック司令室.。