戦闘開始時に先手になったとき、1ラウンド目だけ主動作を3回行えます。先制値が最も高い場合、四回行えます「魔導機術17レベル/魔力143(150)」17レベルまでの魔導機術が使用できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。◯「両手利き&二刀流」1H銃を両方の手で持って攻撃します。1H銃による攻撃は最大装填数6、射程は25m、©️値10です。〆「銃撃/140(147)/回避力/消滅」オリジナルガンで攻撃します、ダメージは行使された魔動機術によって異なります。命中の値は現在受けている効果、補助によって変化します。飛び込んでも誤射しません。使用できます◯「狙撃」飛び道具で狙撃ができるようになります。「ストロングブラット」「リカバリィ」「デーモンフィンガー」「ケンタウロスレッグ」「スフィンクスノレッジ」「ジャイアントアーム」「チックチック」「フェンリルバイト」「ジィプロフェシー」「スパイダーウェブ」「トロールバイタル」「ファイアブレス」「ヴジャドーアイ」が使用できます。エンハンサー技能レベル16です。◯「スコープ」銃の射程が2倍になります。物理」物理ダメージを与える特殊な銃から特殊な弾丸を発射します。防護点による軽減可、カテゴリ「ガン」から受けるダメージ軽減能力は不可(軽減可能なのは防護点のみ)〆「装填」「ガン(物理)」の弾丸を装填します。この動作は主動作です。「クイックローダー」は「ガン」に補助動作で使用できます◯このキャラは生死判定に自動成功します。龍」自分が行う全ての行動、判定の達成値、ダメージに+10、+130の効果。虎」自分が行う全ての攻撃判定に+10の達成値の効果、出目が11以上でも自動成功になる。狂」自分が行う全ての攻撃に©️値-2の効果を受ける。©️7までに©️値の下限が変化する。俊」自分が常に主動作を3回行えるようになる。毎ラウンド始めに自身のMPを3000回復する。/回避/消滅/MP600威力100×6+魔動機術の魔力でダメージ算出されるガン攻撃です。この魔法は©️値を-2します。「魔法制御」で任意の対象を除外できます。この魔法は両手利き、二刀流による攻撃に対応しています、また、「銃撃」の命中力に依存しています。/回避/消滅/MP555威力100×4+威力50×2+魔動機術の魔力でダメージ算出されるガン攻撃です。命中した場合、命中した相手は3ラウンドの間、いかなる移動、動作が不可能になります。命中力は「銃撃」依存です。この効果は如何なる方法、ルールを持ってしてさえ無効化は不可能とします。神族に対してはダメージが2倍になります。彼が何処から来たのか、それを知るものはいない。愛用している「銃」と思われる武器を使い、戦う。その「銃」と思われる武器の弾丸は普通の「弾丸」とは違うこと以外何もわからない。人に頼まれたら放っては置けない性格である。その為、人格者と呼ばれることもある。蛮族が相手でも無闇に危害を加えたりはしない。戦いを挑むなかれ、もはや戦いが成立しない程になっており、その攻撃は熾烈を極める。万が一にも打ち勝てたのなら称号「運命を覆す者」と、名誉点1500点を得られるだろう。丸で天を覆う霧と称される程の無数の光弾を跳弾させる技その光弾を持って古代神に匹敵する異界の神を討滅した逸話がある技ジャロナ・バレットの手記163項より※このキャラは規格外です。使用する場合は注意してお使いください。20180418「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。