コンピュータを楽しもう!!スマートフォン用の表示で見るコンピュータを楽しもう!!今、自分が面白くていろいろやってみたことを書き綴りたいと思います。連絡先はtarosa.yでgmail.comです。LuaridaLuarida2011-09-23ドロルアリダにゲームがアップされましたLuarida今月から始まったドロルアリダですが、初めて、私以外の人が登録してくれました。​R​e​s​c​u​e」というゲームです。昔懐かしいポケコンで作った感じのゲームです。v1.69Betaを公開しました。今回のバージョンアップは、中のプログラムの修正のみです。サウンド関係のバグを取りました。v1.69Beta)。最新版は、カテゴリ[Luarida最新版]を見てください。v1.69Betaを公開しました2011-09-21スマートフォン勉強会@関西#17で話してきましたLuarida先日開催されたスマートフォン勉強会(すまべん)@関西#17で、doroLuaridaについて話をしてきました。勉強会は、日本コロナの会関西支部との共同開催となっており、Lua祭りでした。発表に使用したスライドは、こちらに置きました。v1.68Betaを公開しました。ZIP圧縮関連のコマンドの修正です。zip.addFile()に引数を追加しました。第2引数に解凍フォルダを指定できるようになりました。後は、Luaridaを終了させるコマンドに、El_Psy_Congroo()を用意しました。v1.68Betaを公開しました2011-09-14ドロクリで自作プログラムを公開しようLuaridaLuaridaで作ったプログラムは個人で使うには便利でいいのですが、それを誰かに公開することが中々難しいところがありました。Club」というグループを登録しました。Clubを登録しました2011-09-04超簡易ランチャLuaridaLuarida用の超簡易ランチャを作りました。実行したいプログラム名を選ぶだけのシンプルなもので、目的はプログラム開発用です。独自のmimeTypewでIntentを受け取れるようにしました。v1.67Betaを公開しました。バグフィックスとHttp関連のコマンドの追加、及びZIP圧縮関連のコマンドの追加を行いました。実行中のプログラムのPathを取得するgetAppPath()コマンドも追加しました。ほ...ちょっと脱線・・・2011-05-23日経ソフトウェア2011.7月号の記事からLuarida7月号の特別レポートに、ニンテンドーDSiのBASIC「プチコン」で3次元コンピュータグラフィックスに挑戦!という記事がありました。その記事では、3次元CGプログラミングの勉強を兼ねてプチコンで立方体を回転させるプログラムを作っています。1.61Betaをリリースしました。v1.61Betaでは、待望の?縦画面に対応しました。自動的に画面が切り替わるわけではなく、system.setScreen(0〜1)という命令で画面を切り替えます。直接のダウンロードはここから。最新版をリリースしました。初心者向け勉強会」に参加してきました。同じLua言語を使ったツールなので、とても勉強になりました。モジュールの書き方も「こういう風にするのか」と、すごく勉強になったので、ここに書いておきます。Luaモジュール化ネタですが、ついでにLuaridaで良く使う関数もモジュール化してみました。これはネタにしかならないです。スクロールしていく文字表示を、printという関数にしました。初心者向け勉強会」というものが開催されます。LuaメインマシンをWindows7に変更したので、いろいろとインストールをやり直しているのですが、Luaのエディタをどうしようかなと思い、いろいろ試していました。(7)Luarida最後にまとめとお願いのスライドの紹介をして、すまべんのスライド紹介を終わりたいと思います。スライドでは、Lua言語の紹介とデモを使ったLuaridaの実際プログラムの紹介を行いました。(6)Luarida今日のブログで、サウンドとタッチとダイアログのスライド紹介をまとめて行いたいと思います。サウンド命令は7つあります。最初のsound.beep()は、昔のBASICで良くあった「ビー」という音を鳴らす命令です。sensorセンサ命令についてですが、このスライドとサンプルは用意していたのですが、時間が無くて飛ばしてしまいました。(方位)の3つのセンサデータを取得できます。)、http.status()の3つです。これらの命令でヘッダのセット、ファイルの取得、取得状態チェックを行います。canvasなかなか説明を書く時間がないので、小出しに書きます。Luaridaのグラフィックについてです。これも何度も書いていますので、簡単に書きます。Luaridaは2つの画面を持っており、メイン画面とワーク画面です。(2)Luarida昨日の続きです。プログラムサンプルの話は次回にまわします。今回は実際にその場にいないと関係ない話なので簡単に書きます。(1)Luarida2011/3/16(土)に、スマートフォン勉強会@関西#14でLuaridaについて話をさせていただきました。その内容を報告もかねて書きたいと思います。発表のスライドはここからダウンロードできます。(1)2011-03-22xml(html)からデータを読むLuarida勢いでhtmlファイルからデータを取得するプログラムを作ってみたので、ソースをブログに書いておきます。作ったものは気象庁のサイトからアメダスのデータを取得するプログラムですが、どちらかと言うとxmlからデータを取り出すプログラムがメインです。1.60Betaをリリースしました。いうコマンドを追加しました。直接のダウンロードはここから。Luaridaメニュ変更3月26日(2011)にスマートフォン勉強会で「Luaridaで簡単プログラミング」というタイトルでお話をする予定です。当日は、いろいろなサンプルプログラムを動かしてお見せしたいと思っています。v1.59Betaで、canvas.putCls()という引数無しの命令を追加しました。これを追加した意図は、表題にあるように、ドロイドくんを描きたかったからです。1.58Betaをリリースしました。v1.58Betaでは、canvas.drawCls()とcanvas.putCls()コマンドで、引数を省略するとメイン画面を透過色で塗りつぶす機能を追加しました。1.59Betaをリリースしました2011-03-05スマートフォン勉強会@関西#14で話しますLuaridaスマートフォン勉強会@関西#14で、Luaridaのお話をすることが決まりました。前回#12ではAndroidへのLuaの実装について、DalvikVMとLuaVMの共存と通信などのお話をしましたが、今回は、実際にLuaridaを使ってプログラムを作る話をしようと思っています。soundsound.beepコマンドを追加したので、ビープ音を鳴らすサンプルを作ってみました。sound.beepコマンドは、周波数と鳴らす時間を設定して音を鳴らします。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。