それでね、いろいろひっくり返して準備したやつがこれなんだけど。──あ、いや、一応流れ的には、きょうはインタビュー形式でやろうという......。ことで、企画段階のというか、最初のデザインとかを見てもらおうと思って。「ガノンタス」の初期デザインなんだけど、ほら、色なんか今とまったく違うんだよね。『ゾイド』ってオリジナルなので、最初に僕のほうでこういうベースとなる初期デザインを起こすんですよ。このときはまったくギミックもないんですけど、だいたい機構的な部分でこんなのがいいんじゃないかなっていうのを、おおまかに整合するものを作るんです。いう絵は、Macを使って全部3Dで描いています。3Dでやらないと、いろんな面を描けないからね。「他のともかぶっちゃうよね」とか、いろいろ意見が出てきて、「ワイルドブラスト」(※1)のギミックをチームのみんなで最終的に決めていくんです。『ゾイド』って立体なんで、ラフっていってもある程度形状がわかんないと進まないんですよ。動きがなきゃいけないし、基本的には生き物であるということがコンセプトの商品だから。そこが『ゾイド』がほかの商品と違う、オリジナルなところなんだよね。これ(「グラキオサウルス」の初期デザイン)も、最初はこんな感じ。──(質問は諦めて、相槌を打ち始める)あー、なるほど。名前も実際の商品と違って仮名ですね。僕が初期のコンセプトデザインを書く段階って、当たり前ですけど商品の名前がまだ決まってないんです。ワイルドブラスト:「本能解放」とも称される。ゾイドと人の気持ちがシンクロし、互いの闘争本能が最大級に高まったときに発動するゾイドの特殊能力のこと。生物本来の特徴が誇張された武器が出現し、攻撃的な必殺技を放つことができる。permission.掲載の記事・写真・イラスト等のすべてのコンテンツの無断複写・転載を禁じます。