作者の方に返信・修正の義務はありません。根拠の無い批判や中傷、または辞退を促すような発言や運営員が不適切と判断した内容は削除される事があります。https://pixiv.me/masiro_0519※このスレッドは審査終了時点で書き込みできなくなりますので、どうかご了承下さい。死亡の塔の死神を倒してクリア?しました。プレイ時間40分ものすごいセンスを感じます。あまりにもバグや未完成な部分が多いです。何かイベントがあるたびに仲間が消滅するので大変でした。一応街に戻ってPT解散すれば復活しますが、何かあるたびに消滅するのは直してほしいです。エンカウント率が非常に高く、同じダンジョンに出てくるとは思えないほど雑魚敵に格差がありよくわかりませんでした。バグが多すぎてゲームを面白くしている点はいいですがヒント屋などが更新されず何をするべきなのかわからないのが大変です。シナリオはよくわかりませんでした。沢山のご意見ありがとうございます。異常なバグの多さについてはすいませんでしたとしか言いようがありません。繰り返し確認していないだけですね。情報屋を仲間にしても街から消えず、歩行グラフィックが更新されないのは仕様です。情報屋を仲間にしたときに情報を買えなくなった場合の措置です。イベント進行でキャラが勝手に外れるのはそういうシナリオのイベントです。森の幽霊屋敷を訪れたときに強制的に街に戻るイベントや、海へ行った時のイベントなどはそういう設定にしてあります。塔前にいる騎士が消えるのは設定や仕様ではなくバグです。食糧庫はマップ移動時にマップ名を出さなかったこちらのミスです。魔法使いのタイピングゲームは全角入力で「エクスプロージョン!」と入力すれば成功のはずです。いくつかのクエストが永遠に受注できるのはレベル上げをしやすくするための仕様です。決定キーを押さないと移動できないマップは、間違って触れてマップから出ないようにということでそういう風に設定してあります。メモなどに言及がなかったのはミスです。最後に言い訳になりますが、これはあくまで小説が主体の作品です。小説から来た人向けのゲームをウディコンに出したことは深く反省しています。このような機会があれば以上の点を改善し、初見の方にも楽しんでいただける作品を作ろうかと思います。配信については動画のURLを貼り、どういった内容の動画を上げるのかを書いていただければ承認しようと思います。壊れゲー実況なのか、ウディコンの作品一覧紹介なのかなど記載していただければ幸いです。