38:設置しておくと、熱探知によって敵を自動捕捉し機銃が放たれる。後ろからナイフや銃撃で破壊が可能。44:ヘリの航空支援を呼ぶ事ができる。敵からはミニマップには表示されない。メイン武器で撃ち落とすことは可能。よる連続キル25で達成。ボムを投下してもマッチは続く。PERKPERK1高速回復不屈フラックジャケットスカルカー機敏ライトウェイト4:ダメージを受けた時の自動回復が35%早くなる。14:デスされてもスコアストリークが途切れない。獲得に倍のスコアが必要になる。39:爆発で受けるダメージが35%減45:歩行やしゃがみ時のスピードが12%上がる。ダッシュは適用外のようだ。30:オブジェクトの配置が早くなり、ダッシュ後の武器エイム速度が85%減(今作は操作性上あまり意味をなさない)。22:ダッシュ速度が10%上がり、落下ダメージが大幅に減少。PERK2ハゲワシタフネス追跡者ゴースト冷血ハードワイヤー6:倒した敵から拾える弾薬の数が装備してるマガジンのMAX値になる。16:銃撃を受けた時の”ひるみ”が60%減少。24:4秒間、敵の足跡を見ることができる。狭マップやチーデスで発揮。47:UAVに認知されない。32:敵のAIストリークに狙われない(ハンターキラー、セントリー、ヘリ、)プレイヤー手動のストリークには無効。41:カウンターUAVとEMPグレネード、トリップマイン(地雷)を無効化。敵の追跡者PERKも効果減少させる。PERK3ハードライン爆破エキスパートタクティカルマスクアラートエンジニアデッドサイレンス12:敵を倒した際のスコアストリークポイントが25%上がる。20:爆発物のダメージが25%上がる。43:タクティカルグレネード(フラッシュやコンカッション、EMP)を受けた時の効果時間が40%減少。51:敵の足音が聞こえやすくなる。37敵の装備とスコアストリークが表示される。味方のケアパッケージを一度再抽選することができる。敵のケアパケにトラップを仕掛けることができる。27:音を一切立てずに移動が可能。.AIランクマッチ相手プレイヤーを多くデスした方が勝利。キルするよりデスしない事が優先だ。ルールはチームデスマッチに準ずる。デス後のスポーン位置が自陣で変わらないため、戦略が立てやすい。3つの拠点を奪い保持。保持時間でポイントが加算される。目標スコアに達した方が勝利。2本勝負で前半は50点で終了。後半で合わせて100点になった方が勝利。攻撃と守備に分かれ、目標を爆破か阻止、チームを全滅させた方がラウンド勝利。複数ラウンドがあるため、目標勝利ラウンドに達した方が勝利。