*メールフォルダをチェックして購読を承認してください。進捗二日目ではメニュー画面のボタンのデザインの下絵作成を行った。本日は作成した下絵の描き込みと作成したボタンの反映を行っていく。進捗二日目で作成した下絵にドットの描き込みを進めていく。進捗二日目に作成した下絵は以下の通り。用いして下書きしたものが以下の通りとなった。使い方については別途ブログにまとめているためそちらも参照してほしい。作成していくに当り、今回のゲームではボクセルモデルを基本として作成していき...上記のボタンイメージを描き進めていくと以下のようになった。これはツイッターにてつぶやいているのでそちらを参照していただくこととする。配置する部分を羊皮紙っぽくしたい。手の部分についてはなかなか仕上がってきている。2018これに更に描き込みを進め以下の形状に落ち着いた。描き込み要素はあるが、一人で作成しているゲームであるためこの当りで一旦見切りをつける。完成形のボタンイメージスポンサーリンク2.ボタンのイメージをメニュー画面に反映する1.で作成した完成形のボタンイメージをメニュー画面に反映していく。使用できないため赤枠からテクスチャタイプを「スプライト」に変更する必要がある。作成した画像をボタンに反映するテキストタイプを「スプライト」に変更するとTapTapTap!!!(30)~背景とボタンの見た目を変更する~にて行ったようにボタンの変更時に自作したボタン画像が選択できるようになるので自作したボタン画像を選択する。...画像としては以下の通り。Monsters」でも反映していきたいと考えている。MonstersUnityオリジナルゲーム制作プロフィールstudiofunゲームの開発・販売を行って個人事業主を目指しているドロップアウト系社会人。フリーランスでも生活する。29応援お願いします。Reserved.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。