Playerに頼っています。これさえ改善されれば完璧なので、なんとか改善お願いします。2015/10/08ヒッピーさんレポートありがとうございます。Appleの審査が終了するとバージョン3.2.1が出ますのでそちらでもお試しください。kawausoiOSアプリらじおぱを更新しバージョン2.1.0としてリリースしました。このリリースでの変更点は以下のとおりです。8に対応するための内部的な変更を行いました。7バックグラウンドトランスファー機能はiOSに導入された機能の中でも非常に不安定なもので、この機能を呼び出しているがためにらじおぱが起動しなくなるなどの障害を起こしました。8になる際にこの機能にも一応手が入り改定されたようです。8上で動く場合は一応改定された方の機能を呼び出すように対応しました。それ以外の機能上の変更はありません。8.0時代の統合開発環境(Xcode)の出来が良くなく、それまでの特にiPadアプリをそれまで通りの形でビルドし仕上げることができなかったためです(LineアプリiPad版の表示切れとかまさにこの直撃を受けていましたね)。8.1時代になっても完全になったとはいい難いですが開発環境の対応にはある程度見切りをつけて、アプリ側で回避する手をいくつか講じてリリースすることにしました。今回のアプリ審査期間は9日間でした。X新リリースがらみで混んでいるかもしれませんね。Playにリリースしました。これはiOS版らじおぱバージョン2の仕様を元にAndroidアプリとしてスクラッチから開発したものです。kawauso.comとしては初のAndroidアプリとなります。AndroidiOS版との違いが重要だと思いますのでその観点でポイントを列挙します。設定でプレイヤーのバッファーサイズを変更する機能は省きました。お気に入りの共有機能は(以前から通知機能との兼ね合いが難しかったこともあり)省きました。スワイプ動作による画面遷移は(Androidにはバックボタンがあること、スワイプジェスチャーの認識に難があったことにより)省きました。お気に入りサウンドのファイル自体を入れ替える機能は採用せず、Androidシステムに登録されている通知サウンドを自由に選択できるようにしました。iOSのAirDropに類する機能は省きました。アーカイブが途中で終了してもその時点までのアーカイブは残るようになりました。Vorbisを再生できるようになりました。内蔵プレイヤーがAACおよびその派生フォーマットを再生できるか否かはデバイスに依存します。携帯電話網での再生ビットレート上限値(128kbps)の制限を(Androidは特に制約が無いようですので)はずしました。携帯電話網での自動アーカイブ抑制処理をはずしました。基本的な目標としてiOS版の機能と使用感をなるべく再現したいというのがありましたが、それについては(ずいぶん苦労はしましたが)まずまず出来たのではないかと思います。PlayがiOSと比べてどのような点が優れていてどのような点が劣っているかいろいろと知ることができました。これについてはまた機会を改めてエントリーを書ければと思います。このソフトウェアの動作や仕様について、プログのコメントやメールにてぜひお知らせください。Commonsこのブログはクリエイティブ・コモンズでライセンスされています。