(ランダムドロップアイテムを集めるのと、ひたすら敵を狩りまくる)ゼータ完成者には優遇がある=ミラージュプリズムで使える「レプリカ」を購入できるらしい。・レベル51装備はアイテムレベル135より下。新蛮神に対応する蛮族なんだろうね。・多数の新ダンジョンを追加24人系のIDとのこと。パッチ3.1で追加予定。新たな高難度レイドの追加される。「機工城アレキサンダー」というIDらしい。パッチ3.0から2週間後に実装とのこと。これに伴って、ダンジョンにNPCやバディを連れて行くことが可能になる。蛮神戦やダンジョンに4人やソロで挑めることも考慮。パーティリーダーがCFに申請した時点のパーティでIDに突入。補充もレベルシンクも無い。これは旧IDのみで、新IDには適用されない。IDにタイムアタック(ランキング)も追加。旧ローレベルルーレットはメインストーリーというカテゴリーになる。レベル50のIDはハードとして、ひとまとめになる。イシュガルド側の新IDがエキスパートとなる。・ロットシステムの追加パーティを組んだ状態で、リーダーがロット方式を以下のルールに変更できる。リーダーが全てのアイテムを入手して、あとで分配する「マスタールート」。グリードかパスしかできない「オールグリード」。CFのマッチングでは従来通りのロット方式のみ。蛮神戦ではシヴァの「氷神の結晶」のようなアイテムを貯めて、好きな蛮神武器と交換できる方式に変わる。・スキル回しを練習できる場所が追加ヒーラーは木人だと練習にならない。あとタンクの敵視維持とかも、木人じゃダメだね。ヒーラーやタンクにも対応した設備じゃないかと想像。・レベル3のリミットブレイクがジョブごとに変化するこれに伴って、吟遊詩人のLBが回復効果から攻撃DPSに変更。これ吟遊詩人2人というパーティだとLB使えないから、ID攻略の足かせだったよねえ。・飛空艇コンテンツの追加ハウジング地下で作るらしい。ソロプレイヤーは蚊帳の外だねえ......。・FCコンテンツ「大召喚システム」ワールド内に1つ存在する蛮神を探して討滅する。召喚でワールド内の天候が変化する。始めに受け取るのは黒チョコボで、空を飛べるらしい。飛行マウントは歩行マウントの3倍で移動できるとのこと。飛べるのは新エリアのみ。既存のエオルゼアエリアは飛行不可とのことで、ちょっと期待はずれ。デモンストレーション動画を見る限り、既存エリアも順次飛行可能になりそう。移動速度も2倍っぽいけど、順次高速化するような事を言ってる。マウントを入手しただけでは飛べず「風脈」を発見する必要がある。・多数の新装備/新クラフトの追加これに伴って「マテリジャ」が追加される。ドロップ率はとても低い。・ゴールドソーサーに3つ目の大きなアトラクションが追加スノーボードも追加されるかもしれない。これに伴って、トリプルトライアドにも20種のカードを追加。・アドオンはイシュガルド編が一段落ついてから・漁師のGPの使い道も考えているあと「拡張パックではグラフィックスの絵作りを変更し,光と影のコントラストを強くすることで,大人向けのファンタジーを意識した開発を行っている」とのこと。11」を導入するそうで。PVも公開されてます。ゲーム渉猟記.当サイトはAmazon.co.jpアソシエイトに参加しています。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Reserved.FinalFantasy14ゲームの攻略や管理人が気になったニュースを掲載するブログです。PCゲームがメインです。感想や攻略はネタバレに注意してください。攻略情報は基本的には下手な人向けです(私自身が下手なので)。人名や団体名は敬称略です。