23:40:25一個じゃ意味ないなんてことはない。計算してみればわかるけど割合軽減系はむしろ複数積むほうが一つあたりの効果の大きさは小さくなる(誤差っちゃ誤差だけど)同様の理由で割合増加系は複数積むほうが一つあたりの効果は大きくなる。Hrソードなら輝剰が時流恵が無難じゃないかな。11:04:43解決しました。別のPAやテクニックをジャストアタックするとPP消費量12%軽減です。17:49:50逆輸入されてんだったらもっとまともな計算できてるつーの。倍率表記はes内に無いし。21:45:52受け渡しの拡張について理解できているか確認したいのだけど...例えば1つ目にアーレスNT、2つ目にアトラを指定したとする。11:44:52返答ありがとう。試したが、つまるところ「対応したスロットに入ってないのであればそこに移植することができる」のであって「そもそも対応したスロットが存在しない場合、移植できない(表示すらされない、選択できない場合そもそも2番目に選ぶことができない)」わけか。19:37:34S4枠も枠ごと受け渡せるとと思ってる人結構多いよね。18:35:44それを嫌ってクラフト放置だしな。18:25:40でもさ、s4保持用の武器は受け渡し用にほしいよね、武器としては性能もつかいものにならんけどs4のみ追加可能とか。09:29:26割とオーソドックスな赤閃+花志+花歌をサブキャラのHrソードで使ってはいるけど、メインのBoでは速攻で外した。個人的にだけど、持ち替えが頻発するクラスだと使いづらく感じるなー。発動すれば確かに強いんだけど、色閃単体だと弱いし、s2s3を付ければつけるほど「持ち替え直後から発動するまでは弱い」ってなっちゃうのが自分はダメだったわ。18:05:26雪ノ白閃のPP消費について、既出っぽくないのを一応検証してきた、HrTMGの通常攻撃でのPP消費は発動条件には入らない模様。20:54:35こういうのは後付けでネタ宣言するもんだけど実際は本気で言ってるものだから単純に計算ができない人間なんだろうな。11:57:29させても学習できないから困るんだけどな。なってるけど、アルチで入手できます。修正できる方お願いします。04:40:14強闘について。12:38:47回答にならないと思うけど、「ボス(中ボス)かどうかはクエストに依る」はず。採掘基地防衛戦だとデコルなど中ボス格は”雑魚扱い”されてた気がする。16:48:13それはデマ。09:50:57採掘基地防衛戦が実装された当初、中ボスに専用マーカーが無かった。通常のクエストだとEトライアルのマーカーで表示されていたが、防衛戦だとEトライアルではないので雑魚と同じマーカーで表示されていた。このため達磨と相撲が地図で確認できず、確認を怠るとあっさり塔を折られていた。02:48:49S2:時流の恵について、「4秒ごとにPPを10回復する」と記載ありますがFoでレ・バーランツィア垂れ流しで試しても回復しません。02:47:50多分sop付けて持ち替えしてないんじゃね。16:58:09これ新規報告ってどこって決まってましたっけ?とりあえず、S1活剰増進「自身のHP回復量が40%上昇する」。トリトリ2018バル武器からでした。23:32:23連投申し訳ない。17:49:40S4奪命の撃にS1活剰増進が乗るのを確認。最大回復量が30から42に増えていました。00:18:10バウンサーのヒールシェア系とサブハンター乙女とS4奪命S1活剰S2剛乱合わせるとペインオメガとは別ベクトルの持続回復型になったりはしないのかやってみたい。23:04:27トリトリ武器因子、S2:服薬の恵、メイト系アイテム使用時さらにPPが回復する。効果量は種類で変わる。14:35:56スキルのテックアーツと同じ仕様なら、スウェーと通常以外では繋げない。ダブセとTDの武器アクションですらダメだったはず。02:08:57迷ったら剛撃を仮で入れといて金策すればいい。ヘタな快適系入れて感覚狂うともどれないゾ(誘。04:10:38S1の気輝応変がマイショップに一つもなくて真顔になってしまった。12:15:53S2が季節クエにいつもいるあたりS1はイベントの期間限定クエ枠なんだろうなぁとは思ってる。需要あるSOP一杯ありすぎて、何か復刻させると他早くしてくれっていう流れになる状態だから必要だと思ったら早い段階で確保しておくのが良いよ。16:54:53教えてあげる小木主優しい素敵です。16:56:28ブーストしてないブースト()アルチとか森の使いまわし惰性クエやるくらいなら目玉品とこの辺の入手困難SOP加えてADブーストラリーでもやればいいのにな。13:52:14ちょっと知恵をお借りしたいのだがいいかな。他にも、こんな構成どうだ?っていうのがあったら教えていただきたい。11:23:19s2なら剛乱活与が高いけどオススメ。12:32:52剛乱活与かー。23:07:00そんなもんつけるより威力かPP系つける方がすげー便利だわ。14:16:01モノメイト捨てる理由って乙女発動ラインを切る事があるからだからなぁ。体力50%+1から50%分喰らってモノメイト乙女発動すると30%+1になり乙女発動ラインを切る。ここからHPリストレイトリングの5秒で7.5%を活用すると15秒で乙女発動ラインまで戻せる。これを各1.4倍すると体力50%+1から50%のダメージを受けて、モノメイト乙女発動で42%+1にHPリストレイト5秒で10.5%になるから5秒で帰ってこれるんか。05:56:19保険アンド保険。海で乙女の発動頻度を下げ継戦力を上げ、HPがギリギリ50%とかでデカい一撃食らっての乙女貫通危険性を回避出来る。15:19:37花の赤閃で花海雪の活与を能動的に発動させるのもアリなんじゃないかなって思ったのでちょっと作ってみようと思う。00:44:58色閃は相手に影響されるから固定値系の赤は強敵相手にはは使いにくいよ。13:59:45メイトリングと活剰増進と服薬セットで使ってみたくはなった。18:19:04する。いうかそれ以外に何があるというのかって感じだけど。13:01:30摂理洗練の説明欄の「武器と異なる属性のテクニックの威力が2.36%上昇」とほぼ同等の効果となる。19:45:28おお、理解しました。ありがとうございます。19:48:53東京TAのダッシュパネルキックで花の赤閃発動するのね。04:14:47あのキック武器火力乗ってるからAISみたいな乗り物じゃなくて全武器共通PAみたいな扱いなんじゃないかな?Hrでソード持ったときとTMG持ったときで全然火力違うから。タクト持ってるときにパネル乗ってもペット引っ込まないから武器は変わってないってことだしね。18:13:21仕様としては乗り物やラコ剣も全部一緒だよ。ダッシュパネルが専用ステに変化してないだけで。01:11:56結構種類増えてきたから各武器のページでも使えるスロットわかるようにしたほうがいいのかね?アイコンの枠でなんとなくわかるっちゃわかるけど旧武器のアイコン使いまわしてたりすると色が違うやつあるし。いずれかが発動中PP自然回復は減少するがPP消費量は低下する。18:35:37青鳥によると、PP消費軽減30%らしい。05:53:08白ならほぼ切らさずに行けるが縮減が大き過ぎると逆効果になるのがな。19:09:35花は相性良い...けど敵に左右される場面が絶対に存在するってのが辛い。硬いやつは当然だし今のお決まりみたいになってるダメージ耐性追加で与ダメがごっそり減るから発動に時間かかる。今のヴァーダーなんかはホントクソ。12:09:01PP消費軽減は極論PAを使いたいタイミングだけ発動してればいいから無理して常時維持する必要がないってのも大きい。べつに30秒以内に再発動できなくても消費カウントはしっかり進んでるわけだし、次のPP消費タイミング開始とだいたい同時に再発動できれば実質常時維持と変わらない。自然回復弱くなるし効率求めるなら使わないときは切ったほうがいいまでありえる。それならPPを使う事自体がトリガーになる白は関係ないワンアクションを挟まず、かつ敵に左右されずにある程度発動を操作できるから相性最高だと言える。白自体の効果も通常攻撃の回収量アップだから打ち消されないし。06:48:48問題は一気に吐きたいタイミングで効果切れてる可能性が高いことだろな。18:52:45PP消費軽減系は軽減後の消費量を元にして乗算されていくので付ければ付けるほど個々の軽減率が落ちます。枝4の構成だと実際は50%程度しか軽減されないので消費軽減系を重ねるよりも輝剩や時流をつけたほうがPP効率は良くなります。02:01:23S3:花海雪の輝勢2がソロアルチ(ステージ6~9のどれか)でドロップしたので報告します。20:53:56エンドレス産のカプセル入ってるっぽい。21:04:17S2:月葉影の輝剰2とS4:六色の輝秤を確認。05:05:59失礼、後者は初回達成ボーナスみたいでした。06:37:57うーんやっぱそうなるよねえ。03:28:15輝勢の恵積んだHrTMG持ってるのと状況一緒よね。22:43:52ものっそい今更だけど時流の恵のとこの光子と時流比較の解説だとPPの価値上昇含まれてないよね。軽減後に1PP浮くのと普通の1PPじゃ価値違うはず。19:02:17アトラのアプグレで因子の変更はないようです。16:51:51アトライクスに鋼の決意をつけると、まず鋼の決意発動してからイクスの潜在が発動しました。イクスの潜在発動後にリミュエルに持ち替えてもリミュエルの潜在は発動しませんでした。ことが書かれてたから、多分それ解析したやつ。少なくとも今の時点で存在しないはずのSOP。ガセの可能性もあるけどこれが事実とすると、これは普通に規約違反によって得られた情報だからこのSOPのことは今の所は忘れるがよろしい。11:11:18なるほど実装はまだでしたか。返答ありがとうございます。組んでみようかと思ってる。02:26:43花は再戦・トリガー系のレイドと相性が悪いので(ダメージカットで与ダメを稼ぎづらい)、雪がオススメかな。04:59:47うーん、s1条件の450000はリミブレ一回振れば数秒で回収できて以降歌の発動から最大効率でブン回せると思ったけど、確かに箇所クッソ狙いにくいペルソナやエリュトロンドラゴン及び再戦のダメージカットに相性悪いなこれ。23:31:31s2剛乱活与ですがテレポーターを攻撃しても回復するようです。20:30:54上の木の「S2:走者高揚」と一緒に辞典に載ったのか「S1:賭死の撃」ってのがあった。」···なにこれ(困惑)。なくて、最大段階時の被ダメで戦闘不能「になる」んだな。23:24:27あれやね、ロマン潜在じゃなくてマロン潜在やね。16:43:54運営的にはマロンの生きざまは「賭死」なのか。11:22:01前にもアビリティかなんかであったけど、多分エネミー側の内部OP能力なんじゃないかなーと思ってる。ほら、ペルソナ爆発するし。05:29:40乗ったらぶっ壊れだな。10:32:29一方的に殴れる状況専用の火力武器に付けてる。19:41:20どっちも相性は悪い。諸刃もダメ、死中もダメ、時流もダメ、六色系もダメ。01:36:14PP面で言えば、ソードでヴェイパーと気弾を連打するスタイルだと自然回復止まるから輝勢より光子(+輝剰)がいい。TMGはリロードでPP回復に使うから輝勢付けたい。05:56:49輝剰はともかく輝勢はいまいちだなぁ。チャージ気弾とかで止まっちゃうし。12:37:47光子だとその「PP尽きた時」ていう状況が少なくなるんやで。個人的な好みだけど、輝剰よりは光子派だわ。ブライトネス連打して、敵殲滅したら合間に輝勢TMGで即リロ...とか。19:40:00多少気弾の回復量少なくなっても光子でPPの価値上げといたほうが枯れてもすぐPA撃てるからやっぱ光子だよな。光子外すとブライトネスほぼ振れなくなるから範囲火力だだ下がりするわ。00:07:44走者高揚の効果はPP自然回復+100%だから、その組み合わせだと前者としか言いようがないぞ。電池目的で使うなら、前者の方が勝手がいい。12:44:00説明通りならそうなんじゃない?。グレース使えないから非現実的すぎる。アプソ、マナ、マークアンガル、モデ、セントリでいけるっちゃいけるが...。17:03:21S1S2S3がそれぞれ打射法だったら、強かったのにな。22:40:495sででるき庶民OPだとアプソ、ペルレヴ、モデ、パワーV、グレパ。これで打撃は200になるけど、他は110だぞ?。モデの8sだけきびしいけど、他は多少のメセタさえあればいけるから、付け直せばいいけどね。20:59:07簡易的に増幅のSOPを追加しておきました。問題があれば更新願います。11:54:43増幅のSOPの詳細は60毎の威力上昇は加算され、200以上の2%は乗算になります。11:58:14S2走者高揚も追加しておきました。詳細:ダッシュ状態時PP自然回復量が100%上昇しHPが5秒ごとに回復。・普通の走りの最高速度に達したときに発動(ステジャンでジャンプした場合、即発動)・HPが5秒ごとに回復は15%回復、5秒きっちり走らないと回復しない(最高速度を維持できなかったらリセット)。ダッシュパネルのダッシュ時もダッシュ状態扱いで発動する。18:16:01Foサブファントムでステジャンテクチャを挟むと発動か。かっけーけど今まで通りサブTeで立ち止まってリストを発動させた方が遥かに速い。今は停止オービットで全快数秒だし。HP回復もレスタの方が早い。ファントムテクチャ時限定PP回復OPと思いきやリバイバルがない。何もしないで走るときはオービットの方がいい。14:07:17S1練成の志。能力追加数に応じてダメージ上昇、最大で4%上昇らしいぞ。17:52:338スロなら諸刃の代わりになるな。18:05:53アトラなら無条件4%と言っていいな。諸刃なんてなかった、いいね?。21:34:09ファントムもスキルで付与できるし外部OPで5%は破格。ジェルン入れられる前提じゃなきゃ使わないしまず現状でディケイ使用はHu前提なんで。14:29:46ファントムもジェルン付けれるみたいだけど、バジリスと違って一定確率みたいだから実用できるレベルなのかが気になるね。02:01:14お気楽手抜き6sでも無条件3%ってデカい。剛撃瞬連あたりで適当にお茶を濁してたサブ職武器にありがてえ。02:51:20強いな。ウィーク入れたいから増幅よりこっちだな。18:36:22それはs2な。アクマの時は最安1000万くらいだったが、相当ばらまいてんな。18:41:18s1は結構な値段してたけどs2はメリクリとかで結構出てたから安かった。08:21:06s2応変とs3輝恵2がくっそ高くなってるな。22:55:57妥協してs3輝恵でもいいんじゃね。