「ツクール製のゲーム面白いよな。ちなみに俺はVIPツクスレのksgにはまってるぜ。「フリーも、好きなゲーム多いけど抜いちゃった。「よし、全員分のリストが出たな!それじゃあ今編集するから待っててくれ。テリーのワンダーランド(GB)8:ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC)9:モンスターファーム(PS)はたてポケットモンスターシリーズ(対戦ゲーム)剣と魔法と学園モノ。シリーズ(ダンジョンRPG)ソードワールド2.0(TRPG)遊戯王デュエルモンスターズ(TCG)東方Projctシリーズ(STG)エターナルメロディ(育成SLG)ロードオブヴァーミリオン(アーケード・RTS)ガンダムVSシリーズ(対戦格闘)ドラゴンクロニクル(アーケード・育成対戦)洩矢諏訪子1:FF10(スクエニ、PS2、RPG)2:魔界戦記ディスガイア(日本一、PS2+他、SRPG)3:ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(任天堂、GC、SRPG)4:ファミコンウォーズDS(任天堂、DS、SLG)5:幻想郷TowerDefense(東方二次創作、Win、TD系)6:もじぴったん(ナムコ、PS2+他、パズル)7:ぷよぷよ(セガ、いろいろ、パズル)8:テトリス(テトリスカンパニー?、いろいろ、パズル)9:パネルでポン(任天堂、DS+他、パズル)でけぇ丸のフロム脳!アーマードコア(PF。「はたての、おすすめゲーム集!1ポケットモンスターシリーズ(対戦ゲーム)2剣と魔法と学園モノ。「リストに間違い、質問等があったら遠慮なく言ってくれ。PHILOSOPHYが好きだな。<おすすめは何かと聞かれたら。すごいギャグ超の見るゲで演出とか1枚絵が最高だ。「古いゲームかなり多いからねー、ごめん。「これ言わんかったら>5.2.他の人と夜に会話ができる人は相方に正解を教えないでください。教えた場合は教えてしまった人は次の日にGMに投票してください。タブリスさん抜けたらすぐかち合うね。「じゃあはたてさん君には『エターナルメロディ』を語ってもらうよ。「まずなぁ、天命っていう自分の分身を作るんやけど具体的な操作はなにもないんや。「まあはっきり言うとこのゲームは一言で言い表せる。「冠を持つ神の手...これは小麦畑というサークルが作った育成+シミュレーションだね。「マリオ2の一番の特徴といったらその難易度。』が降ってきて異世界に飛ばされるってストーリーの恋愛シミュレーションだよ。「ただプレイ感覚はむしろ戦国BASARAの方に近いといえる。このゲームの醍醐味は、グレイセスで採用されていたアグレッシブ・チェインキャパを無双エンジンに搭載するという無茶をやらかしたところ。歴史は続くねん他の将軍とか、国は動き続ける。「アグレッシブ・チェインキャパはざっくり言うとCCの範囲内で自由に技を打ち続けられるんだけどそれを無双というかBASARAっぽいこのゲームでやるとどうなるか。テイルズでお馴染みの術や技を使って尽く敵をなぎ払う醍醐味を味わえるのよ。国を作った...という歴史があるため、その選定印を持つ人物を王とする...そういうルールがある。その印を持つ者は何でもできる。「これの一番いいのが「放置プレイ」ができること。「何よりも個性的なヒロインたちが本当。今のほかの会社のゲームではないくらい斬新だった。当時ものすっごくはやっててね。個人的には、ウェンディっていういじめてヤンデレ系が好きだったんだ。「そういう自分も幼稚園のころ4-1でダッシュしてジャンプ台に乗るという発想が思いつかず詰んでたんだそうこうしてるうちにディスクシステムが壊れてマリオ2がプレイできなくなってしまってね。「惜しむらくはPSPのスペックがだいぶ限界に迫ってるのか登場する敵の数がそんなに多くないことなんだけど技を連打してヒット数をガンガン稼いでいくのは非常に爽快であるといえるわね。主人公を育てて能力をあげる...ということなんだけど...このゲーム。「moo系っていうくくりでずーっと発売後15念くらいたつけどオンリーイベントが開催されるくらい愛されてるゲームだよ。見つけたらぜひおすすめ。「マリオとルイージにキャラ差が付いてるのも新鮮だったな。「シナリオもかなり面白い。あ、嫌い者だけのときのみ大声だぞ。重くて時間見てナカッタ。「今までプレイしたゲームでナンバーワンです。今でもたまにプレイする。PSPアーカイブに追加されないかなー。あ、ちなみに初代PSとSSのゲームです。「諏訪子さんいきなり当てちゃってごめんー><。狼は超過即で頼むぞ引き続き。「ジャンルも何も書いてないし。「おっと、蒼炎の軌跡だね?了解。これは本当に周回したゲームだよ。「シビレボを語ればいいのね?PCゲームの大御所が、家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機、携帯電話に降臨。「ガンダムVSシリーズだね。「それがきっかけでガンダムドハマリするくらい好きになりましたよ。3Dの広い空間から、ビームや格闘で相手と戦うだけとはいえ奥深い戦闘システムと、魅力的なボイスが本当凄い。「ズンダって呼ばれる、着地ずらしで、硬直をキャンセルしてビームライフル連打したりするテクニックを覚えてからは対戦自体が凄く楽しくなりましたねー。「とにかく、システムが一番好きだね。支援会話が拠点内でできるというのが嬉しい。...支援会話、それまで戦場でやってたからね。「サイコロをカップの中で振って「1の目が1つ」という風に指定してくわけサイコロには6の代わりに☆があってそれはオールマイティーとして扱うんだそして自分の指定は前の人の指定よりダイス目もしくはダイスの個数が上でなくてはいけない。「それに、キャラクターが素直で可愛らしい。レテを初めて見た時は「猫耳...うわぁ」って正直思ったのは確か。「最初、名もないキャラクターを動かさせられるがその内容はいたって普通のが学園生活。「ちなみにみんな大好きモンちゃんはここでも相変わらずのモンちゃんよ。「当然期待値や自分のダイスの状況からして前の宣言の個数はないだろう、という状況ができるわけだ。そのときに「ブラフ」と宣言。個数が少なかったら指定した方が、個数が多かったらブラフと宣言した方がダイスを失う。「これはぶらふでな、その学園生活そのものがぶらふ...と、うむ、やはりたりn。「いや、全部間逆なんです。民が「クリミアの施しは受けない、泥水啜ってでも生きていく」って言い切るのがすがすがしい。・・・どうやらアウトはでけぇ丸だけみたいだな。「でけぇ丸さん本当ごめんー><。「SW2.0のと言えば。時代の流れとともに初代のSWからリメイクされたゲームバランスが圧巻ですね。「改行されるほどクッソ長いとは(震え声あ、私はスパロボUXなのね?言わずもがな、先月発売されたばかりのスパロボよ。「FFCCRoFをディスるとは許されざるよ>パッチェさんとまあそこは置いておいて...実は僕、これでドラクエ入ったんだよね。「とりあえず私にとってこのスパロボはこれだけで購入に値する。「それまでドラクエには興味あったけど、実際にはやったことなくて。「進行のMMORPG系、ライトファンタジー風のFEAR系に対抗するべくか良いところを残し、そのまま遊びやすく、ド派手な改良を行った名作です。「え、ファフナーはKで参戦してるだろって?そんな歴史はなかった。「キャラクターに関する設定が大幅に更新されて萌えやブヒれるキャラをイメージして作成するのが凄く楽になりました。「僕もテリーみたいにタンスの中に入って別の世界に行ってみたい、と思ったり。「ニコニコ動画でも、東方やアイドルマスターのキャラクターでリプレイ動画を作成してる人がかなり多いですね。初見でもわかりやすいシステムかつ。東方キャラの織り成す会話も面白いので是非見ていただけるといいデス。「ゲームとしてもLの正統進化系でバランス抜群。スパロボの入門作としてもおすすめ。「せっかく能力的には強いキャラができたのにいつも不調で能力発揮できなくて泣ける、そういうこともあって最強を目指すのは中々骨が折れるよ。それじゃあ日野さんはGM投票。