:少し前に体験版で作ったSSGをこちらにもアップしておきます。製品版で動作するかは不明ですが、使えたらラッキー程度に思って試していただければ。別スレにアップした分と内容自体は同じですが、プロセス捕捉部分にSpoilerAL修正パッチで昨日実装された機能を使ってますので、最新版のパッチを適用してください。マップ踏破フラグについて、このSSGで該当マップのフラグ全部をONにしても壁等が表示されず分かりにくいままです。これだけは私にはどうしようも無かったです。ゲームエンジンはUnityですので、修正等される場合は七星さんの解析用SSGやツールを使用すると解析が捗ると思います(入手先等はSSG情報欄に書いてます)使用上の注意とか、動作するための必須条件等はSSGの情報欄に書いてますので必ず読んでください。製品版とはアドレスがズレているだけかもしれませんし、私にも原因は分からないので対処不可能です。あと、アイテム等のリストの内容は体験版のメモリデータから抽出したものなので、製品版とは異なる場合があると思います。追記スルーしようと思っていたのですが、アップデート対応を求める書込みが続くので一応補足。製品版のアップデートに対応するのは不可能です。したがって、少なくともアップデートに対応して私がSSGを更新することは今後もありません。当方にはアップデートの有無にかかわらず製品版で動作したのかさえ不明です。仮に製品版を持っていて対応出来るとしても私は対応しません。:ありがとうございます。ありがたく頂戴いたします。:SSG使わせていただきます。体験版の解析結果から、ゲームデータへのオフセットを自動選択させる方法を思いついたので、このゲームでもその手法を適用してSSGを修正してみました。Ver1.06に対応しているかは不明(確認不可能)ですが、一応アップしておきます。私に出来るのはここまでだと思いますので、これで動作しなかったらそれまでということで。・SpoilerAL修正パッチの最新版(2017.10.31以降)を適用する。・上記パッチ適用後、念のため、SpoilerALのフォルダ内にある「SpoilerAL.log」を削除する。:ダウンロードさせて頂きました。製品版のver1.06でも無事動作を確認しました。ありがとうございます。装備品の特殊効果のランダム付与に泣かされていたので、とてもとてもssgは助かりました。装備品の特殊効果の指定値で炎抵抗などは上限999ではなく、1/100になるので上限は9999なので、lus006_trial.ssgをテキストとして開いて指定値で検索。:>タウント(?)Lv(指定値)が使用可能になるあとこれですが50xxyyでxxがスキル指定yyがレベル指定で並んでいるようです。