求人一覧ツイート業務内容スクウェア・エニックスのCGムービー専門集団「ヴィジュアルワークス」にてこれまでのご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。・撮影したアセットを映像制作等で直ぐに利用可能にするための自動リトポロジーなどのシステム開発この仕事の面白み(1)パイプラインエンジニア・CG映像チームの一員として有名タイトルの制作に携わることができます。・大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積むことができます。モーションキャプチャシステムを用いて、最高品質モーションを高効率に収録・出力するための研究開発が行えます。(3)リアルタイムエンジンを活用した研究開発エンジニア既存のワークフローにとらわれず、新しい技術を使用したコンテンツ制作環境を構築できる点(4)3Dスキャンシステム開発エンジニア3Dスキャンなどに必要となる計測ハードウェアは年々色々と登場していますが、実際に制作現場で使えるアセットにするためには、手作業をはじめ多くのアーティストの時間が必要とされています。アーティストの負荷を軽減し、高品質なアセットを高効率に生み出す開発は、世界的にもまだ実現できていない面が多く、チャレンジのしがいのある開発が行えます。