省略(コストは「CP」、異常耐性は「耐性」)して表記しています。スキルの数値は初期状態(親密度1)の値です。先頭の項目名をクリックすると並び順を変更できますので、各ステータスで比較をすることが出来ます。現在のデフォルトは「ランク」降順▼です。補助(単体)防御向上コメント名前:妖精言語は妖精を編成しなければ上がりませんでした。08:49:11)妖精の基本仕様も記載していた方がいいかも。親密最大でも常に最大値が発動する訳ではなく1~5の抽選。妖精のスキル効果をより引き出しやすくなります。属性条件発動の2発目がたまに出ないことはあるが抽選では無いと思う。実装時の2016/06/16アプデ情報。22:35:25)問い合わせで聞いた回答なので間違いはないですよ。09:15:57)それってキャラで言うとスキルレベルを15まで上げられるけど何レベルが出るかはランダムですって言ってるようなもんじゃない?親密度1→5でどう変わるか書いてて、それがランダムの最大値であるとは書いてないから優良誤認で返金騒ぎになるよ。どんな質問文だったのかすごく気になる。22:05:41)対応した人が勘違いしてる可能性もない事もないですが、別の人が確認取ってもらえたら。09:19:40)未掲載だった妖精のページ作成しました。20:57:48ザントマン修正しました。ちなみに火の魔神も、魔人じゃなくて魔神だけど、ページ名変更ができないので修正できない・・・。07:17:57妖精ベルは排出一覧表があるから既出と言えば既出。07:26:09ありがとうございます。21:58:52waveで1回発動でした。