【Anthem】未完の神ゲー、やはり目立つのはコンテンツ不足とバグ。コンテンツへスキップメインメニューサンプルページ検索:【Anthem】未完の神ゲー、やはり目立つのはコンテンツ不足とバグ。【Anthem】未完の神ゲー、やはり目立つのはコンテンツ不足とバグ。昨年のインタビューでそう言った。価値のある優れたゲーム、4つのエクゾスーツ、完全な物語、新たな冒険の始まりであると同時に、完成された作品であると。『Anthem』を心待ちにしていたゲーマーはこれを聞いて歓喜したに違いない。ない方も「初日から完成されたゲーム」と聞いて少しは興味を持ったのではないだろうか。最近は発売初日からバグまみれでまともに遊べなかったりコンテンツ不足で飽きられやすかったり発売から週数間でセール価格になったりと新作ゲームへの期待感が下がっていた所だった。ところで、僕が最近プレイした大型タイトルといえば『Fallout76』だ。“あの”バグが多く、メタスコアが53で、急にユーザーをBANするなど発売から4ヶ月経った今でも定期的に面白ニュースを届けてくれる“あの”Fallout76。この作品も発売前は凄く魅力的に感じた。...いや魅力的に感じるのは当たり前なのだ。ゲーム然り映画然り、自社の製品を販売する前に魅力的に見せない会社など無い。大型タイトルをリリースする会社は特に、それをユーザーに魅力的に見せる方法を知っている。それに加え、新作を発表する場といえば決まって『E3』だ。E3の様な大きな会場でゲームの映像が流れた時にゃガッチガチのガチゲーマーでさえ狂喜し始める。発売前に魅力的な誘い文句で期待を高めるのは常套手段だ。そんなことは分かっている、しかしそれでも尚、Anthemに魅了されてしまうのだ。発売前に行われた先行体験版は本当に面白かった。本編のストーリー、キャラクターの育成、ハクスラ要素などは無く、主に戦闘をメインにした体験版だったが、その戦闘システムが至極面白く、普段2Dゲーしかしていなかった僕には正に目からウロコが出る程驚いた。用意された4つのジャベリンはそれぞれに特徴がありどれも爽快感がある。その中で重装備と高い防御力を持っているタンク型のコロッサスは見た目から動きが遅そうなど思われがちだが他のジャベリン同様に移動や戦闘にちゃんと爽快感が備わっていた。体験版の時点でバグやUIが不便だったり日本語でプレイできなくなったりと不具合が多かったが、体験版のバージョンは正式版の何週間か前のを使っているためリリース日には大幅に改善されているという情報が公開されたため正式リリースがより待ち遠しく感じた。Anthemは面白い、戦闘においてはね。「Anthemは初日から完成されたゲームになる」それはない。