SourceChordスマートフォン用の表示で見るSourceChordC#とXAML好きなプログラマの備忘録。最近はWPF系の話題が中心です。レンダラ空間分割でかなり高速化ができたので、調子にのっていろんなオブジェクトをパストレでレンダリング。昨日のbunnyをパストレで。3.4GHz、500sample/pxでだいたい30分弱くらい。パストレにすると一気に計算量が増えてしまう。レンダリングしたときの各ピクセルの色情報をfloatで保持するようにしてレンダリング終了時にトーンマッピングをするようにしました。背景画像が白く飛びすぎなくなったり、全体的に色がよく見えるようになったかなと思います。レンダラ昨日作ったHDRファイルのローダを自作のレンダラに組み込んでみました。背景の天球にHDR画像をマッピングして、天球光のみのシーンです。1000sample/pxでレンダリング時間はだいたい10分くらい。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。