今度は高い「ゲーム依存度」がリスクにミクシィが2016年3月期の連結業績予想を上方修正した。従来予想を200億円上回る。営業利益も71%増の900億円で予想を100億円上回る見通しだ。業績を見直したのは、2013年10月にサービスを開始したスマートフォン向けゲーム「モンスターストライク(モンスト)」が投入から2年を過ぎても人気に陰りがみえず、課金収入が拡大したからだ。相手モンスターを倒していくというゲームだ。「簡単な操作で誰でも楽しめること、一緒にいる友人と協力する仕組みが特長」(ミクシィ)だ。国内ではテレビCMなど積極的な広告宣伝も奏功してユーザーを獲得。海外展開にも積極的だ。人気は世界規模で拡大している。純利益は79%増の590億円で従来予想を70億円上回り、ミクシィ決算は2期続けて増収増益、かつ過去最高を更新する見込みとなっている。年間配当も60円増の142円と大幅に増配する。元々はSNSでブレークした企業だった。LINEやFacebookといったライバル勢の台頭によって存在感は低下。それに伴って業績も悪化し、2014年3月期には純損益が2億2700万円の赤字に転落した。一時は会社の存続そのものが懸念されたが、モンストというゲームのヒット一発で状況は一変した。「ミクシィの利益がやばい」といったモンストを評価するコメントが並ぶ。一方で「ゲームの人気がなくなったら危ないね」といった声もあがっている。2015年中間期のセグメント別でみてみると、モンストなどのゲーム事業のエンターテインメント事業が売上高の9割超でSNS事業を大きく上回っている。「ゲームは、はやりすたりもあり、エンターテインメント事業への依存度が高すぎるのは事業リスクでもある」(アナリスト)と"モンスト依存"を不安視する指摘も出ている。ミクシィがゲームを中心にこれからも好調な業績を持続できるか、はたまた新たにどのような事業の柱を打ち立てるか、注目される。ID:46695A2k.net逆に、mixiがここまで頑張ったことが感動的。ID:WOStzj/m.netチケットチャンプの買収でケチがついたね。ID:wn5izBGg.netポストモンストには乗り気じゃないみたい。最近出したやつも、受けそうなヨウ素が少なすぎてマルチに人が来ない。ID:Rw2rWLiY.net主力サービスが傾いたら会社も一緒に傾きそうなところなんていっぱいあるだろうにむしろここは色々なサービスを立ち上げた中から2発目を当てたんだから優秀な方だhttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/moeplus/1454191748/モンストはCS版でも売れていますから、この勢いだと3DS「モンスト2」が出てきてもおかしくないですね。▽このコメントに返信2.名無し妖怪ですら落ちぶれてんだから、2年以内に終わるだろうな。それまでに次のタマを用意するのか、更にモンストを大型アプデして目新しさを感じさせるのかしないとアクティブユーザーは離れて終わり。▽このコメントに返信5.名無し米3一応なんとかストライカーズとかいう新作出してる。NHK人形劇みたいなきしょいキャラと戦闘中にスマホを振るという馬鹿な仕様でボロクソに叩かれてる。▽このコメントに返信6.名無し出始めの頃に旧iPhone板で業者がマルチ書き込みで必死に宣伝してたのを覚えてる。▽このコメントに返信7.名無し一発逆転ってレベルにしては本当に稀な当たり方。宝くじで一等当てる以上のレベル。ここまでくると他がどうこうとか言えるレベルを超えている。ここまで大成功した例何て殆どねーだろ。何かと比べるとか無意味すぎる。Reserved.アクセスランキングます。