ついての様々な疑問を、ゆっくりと削ぎ落としていきます。階段手すり(5)階段を作成する階段手摺ができたので、鉄骨階段に手すりを作成しながら、手すりのそれぞれのプロパティが何を意味するのかをチェックしてみましょう。階段手すりを作成する方法はいくつかありますが、もっとも単純なのはホストを指定して作成する方法です。[建築]-[階段]-[ホストに配置]。タイプセレクタ―で前回作成した鉄骨階段手すりを選択。[位置]-[側桁]を選んで、階段を選択。側桁を指定して手すりを配置した状態でもよく見ると、手すり子が立っている位置がなんだか変です。側桁(ささら)の中心に手すりが配置されています。手すりが側桁(ささら)のセンターに立っているこの位置を調整してみましょう。側桁(ささら)の中心に配置される作成された手すりは側桁の中心に作成されます。位置を調整するにはインスタンスパラメーターで位置を調整します。インスタンスプロパティ「」は最初、側桁(ささら)の厚さ(15mm)の半分(-7:マイナスは方向を示す。+にすると内側)に設定されているます。これを-(ささら厚)-(手すり子の半分)で-15-(50÷2)=-40とします。以上で階段に手すりが配置されました。手すりの位置が側桁の外側に移動しました。この方法では、手すりを作成するたびにプロパティを調整する必要があります。ささらの厚さがプロジェクトで固定されているのであれば、最初から配置する位置をスケッチラインからずらしておくという手もあります。インスタンスパラメーター[踏み板/側桁のオフセット]を-7.5に戻す。タイプパラメーターダイアログボックスを開く。[手すり子のオフセット]を-32.5(ささら厚÷2+手すり子幅÷2)に設定しOK手すり子のオフセットを変更この設定により「上部手すり」と「手すり子」が移動します。中段と下段の手すりの構造が移動していません。そこでもう一度タイププロパティを開き、[手すりの構造(非連続)]をクリックします。中段と下段のオフセットを同じ値に設定しすると、スケッチラインからオフセットした手すりとなります。手すりの位置が移動しました。これで、ワンクリックで階段に手すりを配置できます。このような設定の手すりは階段専用なので、タイプ名に階段用であることを示す名前を付けておくとよいでしょう。手すりの始点を修正まず階段下側の手すり子の位置がささらの端部ではおかしいので、これを100mmほど押し込みます。平面図を開き、手すりのパスを編集し、下の図のように始点の位置を移動します。スケッチラインの始点をドラッグして移動する。すうると、下の図のように手すり子の位置が変わります。手すり子の位置が変更されました。トップレールだけ形状を変更してみます。手すりを側面から見れるように階段ののぼり方向に断面を作成し、手すりを選択します。[描画]で[線分]を選択し、下の図のように手すり端部にパスを追加します。[✔]を2回おして編集を終了します。手すりの先端を加工してみました。次回はは踊り場の手すりの編集について説明します。お知らせ3月12日、階段と手すりをテーマにした初心者向けのセミナーを開催します。http://www.autodesk.co.jp/seminar-event/aec/rug-seminar1ブログでは説明しきれなかった部分まで、できるだけ詳しい解説をいたしますので、お時間があればご参加ください。ファミリの作成を練習してみましょう。ファミリ作成はまったく難しくありません。これは一種のデザイン行為であり、ファミリ作成ができるようになると、Revitはずいぶん扱いやすくなります。ここではドアを例に建具を作る練習をします。マテリアルについてあまり実戦的なヘルプがないので、これから数回にわたって「マテリアル」について解説していきます。)のセットのことです。国土地理院は「基盤地図情報」として、全国の標高の座標データを無償で公開しています。データは10mメッシュと5mメッシュの2種類があり、10mは全国、5mもかなりの地域をカバーしています。カーテンマリオンでルーバーを作成する場合の難点は「直線形状しかできない」ということです。円弧のルーバーを作成するには手摺を使うとよいでしょう。現在のプロジェクトに設定されている壁タイプの一覧が必要になった場合、ダイナモを使えば簡単にその一覧を取得することができます。ワークシェアリングの基本的な仕組みは前回の通りですが、ワークシェアリングの仕組みを簡単に説明します。前回の手順に従って、中央ファイルを作成し保存、ローカルファイルを開きます。ローカルファイルの要素を一つ選択します。皆さんは「ライノ」とか「グラスホッパー」の名前を耳にしたことがあるでしょうか?パラメトリックデザインというジャンルも徐々に市民権を得てきていますが、Revitのプラグイン「ダイナモ」は、このコンセプトをRevitに取り入れたものです。前回に引き続き配管の接続方法を学習しましょう。排水管は勾配がついているのでこの配管に接続するのは難しそうに思いますが、これはRevitがうまく処理してくれます。ダクト・配管には「システム分類」と「システムタイプ」という重要な概念があります。詳しく書いてありますので、ぜひご一読ください。Revitでいう「システム」とは「端末と端末の接続」のことを示します。Revitを使うにはどんな仕様のPCがいいのか?という疑問はRevitユーザーならば、誰しも悩むところでしょう。