人と関わるオンラインゲーム全般についての総合考察サイトです。業界ニュースMMO事件簿プレスリリース倉庫MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。Legends』の年間売上予測は300億円以上、週間プレイヤー数は800万〜1000万人。Legends』の年間売上予測は300億円〜400億円台であり、現在の週間プレイヤー数は800万〜1000万人であることがわかった。Legends』『FIFA』などのライブサービスが業績を牽引。Invitational」が発表。2019年9月13日〜15日にポーランドで開催ElectronicArtsは本日(2019年7月30日),バトルロイヤルFPS「ApexLegends」初の公式大会「ApexLegendsPreseasonInvitational」を,9月13日〜15日にポーランドで開催すると発表した。世界中から80チームが参加し,賞金総額は50万ドルになるという。モバイルゲーミング端末、5G、クラウドゲーミングなどで協力へクアルコムとテンセントゲームスは、7月29日(米国時間)、戦略的提携を発表した。今回の提携は今後のプロジェクトの最適化のために行ったとしている。Gamingの機能強化、クラウドゲーミング、AR/VR、5Gゲーミングといった分野での協力していく。両社は「今回の提携でユーザーにより良いゲームとインタラクティブ体験をもたらしたい」、「今回の提携で生活が潤い、世界規模でのゲーム変革が起こることを楽しみにしている」とそれぞれコメントしている。Access」のPS4版が本日スタート。V」などの人気タイトルが遊び放題にエレクトロニック・アーツは2019年7月30日,定額制サービス「EAAccess」のPlayStation4版をスタートした。EAAccessに加入すると対象の作品を無料で遊べるほか,新作タイトルを最大10時間まで体験できる先行トライアルに参加できる。同社がPSStoreで販売するゲームや各種DLCを10%OFFで購入可能となる。Cup」大会レポート。会場はフォートナイト一色に。出場した日本人選手の順位はいま世界で一番人気のTPS「Fortnite」の世界大会「FortniteWorldCup」が,7月26日から28日の3日間にかけてアメリカ・ニューヨークにて開催された。日本人選手も出場した本大会の現地レポートをお届けする。『PSO2』と『サカつくRTW』貢献、タイトル譲渡益もセガサミーホールディングス<6460>の第1四半期(4-6月)の決算で、セガゲームスやセガ・インタラクティブの展開する「デジタルゲーム」の営業利益が23億円と前年同期の4億円の赤字から黒字転換したことがわかった。デジタルゲームは、前期の4四半期に黒字転換するなど好転の兆しがでていたが、さらに営業利益を伸ばしてきた格好だ。売上高についても前年同期比32.2%増の119億円と増収を達成した。同社では、デジタルゲーム分野における一部既存タイトルが好調だった、と説明している。ロード・トゥ・ワールド』の1周年イベントが好調だったという。タイトルの譲渡によって収益も計上したとしている。業界(3)オンラインセッション用TRPGツール「TRPGスタジオ」無料公開。リプレイを簡単に動画/ゲーム化可能フリーランスエンジニアのシケモクMK氏は7月29日、オンラインセッション用TRPGツール「TRPGスタジオ」を無料公開した。「TRPGスタジオ」はリプレイをワンボタンでゲーム化できることが特徴となっている。閲覧:120『マビノギ』メーカー公式コスプレ撮影会と座談会リポート。愛を全身に浴びてきた!PC用オンラインRPG『マビノギ』のメーカー公式コスプレ撮影会と、コスプレイヤーと運用スタッフによる座談会が行われた。Accepted第619回:PCゲームの復権とコンシューマ機の将来かつて,「PCゲームは死んだ」と言われた時代があったが,現在,欧米ゲーム市場ではPC専用のサブスクリプションサービスが次々に登場するなど,技術面でもビジネス面でも大きな存在感を発揮している。市場がクラウドに向かいつつある今,以前とは正反対の方向性までが見えてきた。-『ドラゴンネスト』をコミカライズした『ドラゴンネスト賢者の予言』をLINEマンガにて配信開始すると発表した。それは、竜と人の物語――爽快3DアクションRPG「ドラゴンネスト」のコミカライズ作品!お金に目がない天才ソーサレス「アンジェリカ」が賞品として手に入れたのは、伝説の宝玉!...ではなく、ヘンな生き物!?一方、とある重要任務に赴くこととなった生真面目クレリック「エダン」は遠征先で思わぬ事件に巻き込まれる...。「若年層の流行に関する定点調査(2019年上期)」を発表した。同社では、全国の15~24歳の若年層の男女に四半期ごとに「最近流行っているコト・モノ・ヒト」「2019年下半期に流行りそうだと思うもの」についてアンケート調査(自由記述形式)を行った。今回発表となったのは2019年上期で、3月と6月に実施したとのこと。調査結果は以下のとおり(プレスリリースより)。Eternal』開発インタビュー。Eternal』について、開発インタビューで新要素の対戦モードなどについて聞いた。ゲームアプリの不振と早期退職者の募集による特損でAiming<3911>は、7月26日、第2四半期累計(2019年1月~6月)を発表し、売上高29億6100万円(前年同期比21.8%減)、営業損益3億7500万円の赤字(前年同期は11億1400万円の赤字)、経常損益3億8400万円の赤字(同11億3400万円の赤字)、最終損益4億6900万円の赤字(同11億3800万円の赤字)だった。前年同期の数字は連結ベースとなるので比較は参考程度としてほしい。相変わらず定性情報はまったくない。最終損益の赤字幅が他の項目よりも大きいのは、早期退職者の募集に伴い、特別退職金として8500万円を計上したことによる。業界(3)「クラウドゲーム」のプレイに興味のあるゲームプレイヤーは11.7%。ゲームエイジ総研が意識調査の結果を公開ゲームエイジ総研は本日,「クラウドゲーム」に関するゲームプレイヤーの意識調査の結果を公開した。時代の潮流や具体的なプラットフォームを提示したうえで「クラウドゲーム」プレイへの興味を聞いたところ,「非常に興味がある」「興味がある」と回答したのは11.7%だったという。成績も上がり、部活でも大活躍。閲覧:88[GTMF]スマホアプリがクラッシュすると,継続率は10%もダウンする。2」とインターネットカフェ「DiCE」のコラボが本日開始。閲覧:159エレクトロニック・アーツ日本法人、19年3月期は2億円の最終赤字...日本は縮小、モバイルゲーム開発スタジオは閉鎖エレクトロニック・アーツ株式会社の2019年3月期の最終損益は2億0200万円の赤字だった。本日(7月24日)付の官報に掲載された第21期決算公告で判明した。同社は、世界最大規模のゲームソフト会社であるエレクトロニック・アーツの日本法人だが、日本法人については3月26日に縮小する旨のアナウンスが出ている。スタジオ」は閉鎖されたようだ(サイトにも接続できなくなっている)。業界(2)「マビノギ」公式オフラインイベント「コスプレ撮影会」をレポート。運用チームを交えての座談会もネクソンは2019年7月13日,MMORPG「マビノギ」のイベント「コスプレ撮影会」を東京都内の撮影スタジオで開催した。10名のコスプレイヤーによる撮影会と,運用チームを交えての座談会が行われたイベントの模様をレポートする。閲覧:158ゲームによるメンタルヘルスの悪化は無し。SNSとテレビはうつ病との相関が認められる。Pediatricsは7月15日、10代の若者におけるデジタルメディアとメンタルヘルスの影響についての調査研究結果を公表した。それによると、ゲームのプレイ時間とうつ症状の徴候との間に相関関係はみられなかったが、SNSの利用とテレビの視聴については相関関係があることがわかった。新章とソウルリンク改変、回避システムの変更で目指すものとは?ネクソンのPC用オンラインRPG『テイルズウィーバー』にて、2019年7月24日に新エピソードを含む大型アップデートが実施される。15周年を迎える本作への想いに加え、アップデートの詳細やコンセプトを開発陣に訊いた。海外の家庭用ゲーム市場規模は3兆363億円で、前年から約1割増加。閲覧:121「大航海時代VI」プロデューサーインタビュー。5年ぶりのナンバリング最新作は,商館経営とリアルタイム海戦を主軸にコーエーテクモゲームスの新作スマホゲーム「大航海時代VI」の発表に先駆けて,プロデューサーの竹田智一氏にインタビューをした。お馴染みの魅力はそのままに,かつ作品ごとに趣をガラッと変えてみせる大航海時代シリーズだが,今回は“商館経営”と“リアルタイム海戦”に重きを置いてきたようだ。-エクスクロニクル-」において、原作となっている「ソードアート・オンライン」の物語の中で描かれる仮想現実世界を具現化する協力を行なうことを明らかにした。Accepted第618回:進化するAIと,ゲームコミュニティに広まる新しい“遊び”Google検索からSteamの「おすすめ」まで,我々は日常のいたるところで「機械学習」(マシンラーニング)によるAIの恩恵に与かっている。ゲームに使われるだけでなく,最近はゲーム開発にもAIが応用されているという。そんなAIの最新事情と,新たな遊び「AIアップスケーリング」について紹介しよう。業界(1)Googleのクラウドゲームサービス「Stadia」製品ディレクターが“ゲーム版Netflix”ではないと明言。Anything・何でも聞いていいよ)企画を実施し、コミュニティからの質問に回答した。業界(3)5G時代のゲームはこうなる。2019」の公式サイトに,次世代のゲーム業界の姿を予想する記事が掲載2019年8月2日〜5日,中国・上海で開催されるゲームショウ「ChinaJoy2019」。現地時間の7月16日,「ChangeofGamein5GAge」と題された記事がChinaJoy2019の公式サイトに掲載された。タイトルどおり,来たるべき5G時代にゲームがどのような影響を受け,変化していくのかを予想するという内容だ。全25話で10月放送開始まさかの。ICEBORNE」体験会が,カプコン直営の3店舗で7月20日から順次開催へ。会場は埼玉,東京,広島PS4版が2019年9月6日に発売予定となっている「MONSTERHUNTERWOLD:ICEBORNE」。カプコンは本日,本作の体験会を,カプコン直営の3店舗で順次開催すると発表した。会場は埼玉,東京,広島。「森の大食漢ドスジャグラス」「猛牛竜バフバロの狩猟」「縦横無尽のティガレックス」を体験可能だ。業界(2)『PUBG』開発元は、どのようにチート対策をしているのか。Unit」の取り組みを映像にて公開した。チートを対策するにあたって何をしているのかが明かされている。Party」を開催した。閲覧:195【特別企画】期待のMMORPG「LostArk」は何が素晴らしいのか?最新開発バージョンに触れてわかった“4つのポイント”を解説!「LostArk(仮称)」の日本サービスがついに決定した。韓国では2018年11月よりオープンベータテストが開始されており、いきなり同時接続数35万人を記録し、一気に話題作となったPC用MMORPGだ。閲覧:271「FFXIV」、阿波踊りに参加してくれる光の戦士を募集「FFXIV」オリジナル法被を着て総勢100名で阿波踊りに参戦!スクウェア・エニックスは、徳島市の夏祭り「阿波踊り」に「ファイナルファンタジーXIV」が参加することを明らかにした。合わせて、「FFXIV」の連員として参加してくれるプレーヤーを50人募集する。応募の詳細は、公式サイトに掲載されている。連員への応募〆切は7月18日までで、参加日は8月14日を予定。閲覧:114ゲームオン、MMORPG「ArcheAge」で7月24日に新サーバー「Aria」が開設。この時期に新サーバーを立ち上げるのか,その真意をプロデューサーに聞いてきたゲームオンは,PC向けMMORPG「ArcheAge」で7月24日に新サーバー「Aria」をオープンする。目新しい施策が新サーバーを,なぜこのタイミングでオープンするのか。その理由をArcheAge日本運営プロデューサーの石元一輝氏に聞いた。『三極ジャスティス』などの減損でケイブ<3760>は、本日(7月11日)、2019年5月期の決算を発表し、最終損益が12億4000万円の赤字となり、前の期の7000万円の赤字から大きく拡大した。『三極ジャスティス』などの減損損失を計上したことによる。売上高は前の期比20.1%減の18億9000万円、営業損益は6億9600万円の赤字(同6900万円の赤字)、経常損益は7億3900万円の赤字(同8800万円の赤字)となった。【詳報】は↓をどうぞ。2004.【スポンサードバナ。