見る年末に読み直したので読書メモとしてまとめます。実践編の中でも触れられていますが、スクラムのルールはシンプルではあるものの、その最低限のイベントやロールの責務を守り続けるための規律は自分たちで作って維持する必要があります。そのためにはまず基礎編を何度も読み返して目的をしっかり理解することが重要になります。実践編では自分たちのスタイルでスクラム開発を進めていくためのヒントになりそうなポイントが、スクラムを進めていくシーンごとに説明されています。「こういう場合はこうした方がいいだろう」という説明もたくさん散りばめられているため、スクラム開発に取り組む際に状況に合わせて読み返してヒントを得ながら進めていくのが良さそうです。Scrumってなに?スクラムはアジャイルの開発手法の1つで、最低限の定義されたルールに従い、重要なものから最短ルートでプロダクトを作ることで成果を最大化するためのフレームワークである。定義されている最低限のロール、会議体、成果物に沿ってスプリントを繰り返し実行することでプロダクトを作る。:リリースまでに必要な作業を行う期間セキュリティやパフォーマンスの確認、社内手続きなどリリースを満たす基準とスプリントの完了の定義との差分の作業やり方は特に決まっていない。スクラムイベントも必須ではない。(1)リンク・転載は法令・公序良俗に反しない範囲で自由です/著作権は全て著作者に帰属しますはてなブログをはじめよう!radiocatさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。