時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。ムンドJG用のページがなかったので、拙いながらも書いています。超初心者用に書いているので、細かいかもしれません。強み、弱み、アイテム選択やルーンやJGの回り方を記載しておきます。ムンドについて詳しく説明された動画がありましたので添付しておきます。ご視聴ありがとうございました。・ムンドはレイトゲームキャリーです。序盤はHP低くて結構弱いです。対面によっては序盤からゴリゴリ行って勝てる場面もありますが、基本的には勝てる小/中集団戦だけやってレイト行けば、勝手に勝てます。・ムンドJGの真髄は敵ジャングラー位置の把握にあります。敵JGにワードを置きましょう。最大42%のMRを稼げる為、APチャンピオンに強いです。つけっぱで常時42%になります)・武器を積まなくてもダメージが出るので、基本的にはHP+防具をフル装備します。・防具でHPを稼げば稼ぐ程、ULTやパッシブの回復量が上がります。・オブジェクト簡単に取れます。敵JGがTOPサイドに見えたらドラゴン始めればいいし、BOTに見えたらヘラルド始めましょう。※レーン状況は見たほうが良いけど。方がタンクとしては良いかもしれないです。強化したAAで殴って敵を倒す脳筋チャンプです。APダメージってわかるやつおらんよな...。俺は物理だと思ってたよ。行動妨害耐性を30%上昇させます。行動妨害耐性を30%上昇させます。行動妨害耐性を30%上昇させます。敵のハードCCにはデカい体を自ら当てに行って、味方を守れます。方が良いかもしれません。