Framework相互連携」「堅牢なアプリケーション構築」「ライブラリバージョン管理対応」について紹介します。Framework」が必要です。Framework」とは、OSとアプリケーションの間に位置するもので、プログラム実行環境です。主要機能として「共通言語ランタイム(CLR)」と「クラスライブラリ」があります。プログラム作成後にコンパイルを行うと「中間言語」という形式で出力されます。Framework」が中間言語を読み込み、プログラムを解釈することで実行されます。Frameworkで動作するプログラムを作成する」となります。Frameworkで動作する機械語に変換する処理」を実行します。■クラスライブラリクラスライブラリには、さまざまな基本的な処理が含まれている共通ライブラリ(部品)が格納されています。マシン上で直接実行する他言語と比較した場合、C#は共通言語ランタイムを通す手順が増えることになりますが、「1つのプログラムをさまざまなOS(環境)で動作させることができる」というメリットがあります。Framework環境」が用意されている必要があります。これは、JavaのVM(仮想マシン)と同様に、「OS」「プロセッサアーキテクチャ」「大規模ライブラリ」などの環境面に依存しない実行形態です。この仕組みによりプログラム互換性を高めることができ、実行端末ごとにプログラムを対応させる作業を大幅に減少できます。C++など)と相互連携できます。他言語で記述されたクラスを継承でき、その逆も可能です。■堅牢なアプリケーション構築C#には、堅牢で永続的なアプリケーション構築を支援するさまざまな機能が用意されています。次のようなタイプセーフのための制限があります。して、「エラー検出」と「エラー状態からの回復のための構造化された拡張可能なアプローチ」を提供します。自動ガベージコレクションC#では、ガベージコレクション機構により「使用されていないオブジェクトによって占有されている到達不可能なメモリ」を自動的に解放します。プログラマーを「メモリ解放に関する責任」から解放し、メモリリークの発生を防げます。明示的な処理としてメモリを解放する方法は存在せず、参照されなくなったメモリはガベージコレクタによって自動的に解放されます。■ライブラリバージョン管理対応C#の設計では「ライブラリのバージョン管理」に大きな重点が置かれています。他の多くのプログラミング言語は、言語仕様ベースでライブラリバージョン管理についてさほど考慮されていません。それらの言語で書かれたプログラムは、依存するライブラリの新しいバージョンが導入された場合など、想定を上回るメンテナンス作業が必要となるケースがあります。C#の場合、C#のプログラムとライブラリが互換性を保ちながら時間とともに進化できるように設計されています。4)」が8月22日にリリースされた。reserved.このページに掲載されている記事・写真・図表などの無断転載を禁じます。著作権は情報提供者に帰属します。掲載している情報は、記事執筆時点のものです。