飯坂温泉の『温泉むすめ』飯坂真尋ちゃんプロジェクト実行委員長さんに弁財天真尋ちゃん誕生秘話から足元に眠っている地域の宝を磨き上げる展望まで聞いてきました!ツイートシェアはてブLINEPocket相羽裕司どうも。マンガタリライターの相羽です。福島県は飯坂温泉(いいざかおんせん)。最近は温泉地をモチーフにした地域活性クロスメディアプロジェクト、『温泉むすめ』とのコラボで盛り上がっております。飯坂温泉でいったい何が起こっているのか、詳しく知りたい!そう思った僕は取材のアポイントメントを打診し、何と、飯坂温泉と『温泉むすめ』コラボの現地のキーマンの一人、「飯坂真尋ちゃんプロジェクト」実行委員長でもあられる吉川屋七代目さん吉川屋七代目さんこと畠正樹さんにインタビューすることに成功したのでした。先行記事では飯坂温泉と『温泉むすめ』とのコラボの基本情報を伝えつつ、飯坂真尋ちゃんで溢れる現地の風景を写真付きでレポートしたりしておりますので、まだ読んでない方は是非ご一読して頂けたらと思います。好きな漫画はらぐほのえりか先生の『ちかのこ』。らぐほのえりか先生がイラストを担当された「飯坂真尋ちゃんフレーム切手」をきっかけに今回飯坂温泉を取材に訪れる。吉川屋七代目さん福島県は飯坂温泉の「飯坂真尋ちゃんプロジェクト」実行委員長にして、旅館「吉川屋」の若旦那でもあられる。飯坂温泉と『温泉むすめ』コラボのキーマンの一人。人生に影響を受けた漫画は木城ゆきと先生の『銃夢』。温泉地とファンの関係の新しいカタチを試行錯誤しながら、「繋がり」を東北規模に広げていきたいという未来へのビジョンなどなど。ライターがさっそく目にしたのは、「吉川屋」オリジナル真尋ちゃんである、「弁財天真尋ちゃん」のパネルがロビーに立っている風景です。右:弁財天真尋ちゃんさっそく、「弁財天真尋ちゃん」の話題をきっかけに、『温泉むすめ』について、飯坂真尋ちゃんについて、そして飯坂温泉について深堀りしていくインタビューが始まったのでした。今、そちら(ロビー)で「弁財天真尋ちゃん」を拝見して、何というか「カワイイ」にとどまらない「ありがたい」方向での魅力を感じました。吉川屋七代目さんそう言って頂けると嬉しいですね。吉川屋のオリジナルデザインである「弁財天真尋ちゃん」(「吉川屋」のホームページより)相羽裕司エンバウンド(ライター注:『温泉むすめ』プロジェクトの運営会社)の橋本竜プロデューサーが、最近は地域の方々と話し合いながら、一緒にキャラクター作りを行うケースが増えているといった趣旨のことを語っておられますが(参考:『温泉むすめ』プロデューサー橋本竜が語る、地方活性化プロジェクト新展開と2次元コンテンツの今)、「弁財天真尋ちゃん」のようなオリジナルデザイン真尋ちゃんの制作には、エンバウンド様のみならず温泉地の方でも関わっておられるのでしょうか。吉川屋さんの方からも何かディレクションを出したりも?吉川屋七代目さんそうですね。丁寧にやり取りして制作しております。「弁財天真尋ちゃん」に関しては私自身がラフを描いてイメージをお伝えしたりもしていますね。『温泉むすめ』や飯坂真尋ちゃんのファンのみならず、飯坂温泉の例を見て『温泉むすめ』とのコラボに興味を持っている他の温泉地の方などにとっても参考になる話であると思います。お聞かせください!吉川屋七代目さんわかりました。吉川屋の場合はこう進めていったという話になりますが、私は学生の頃は漫画研究会でして。相羽裕司そういえば、Twitterにご自身でも漫画をアップされたりしていましたね。吉川屋七代目さんより詳しい経緯としては、まず私の友人に東京でデザインと漫画をやっているプロの者がおりまして、彼と久しぶりに会った時にお酒を飲みながら(笑)軽い気持ちで「今こういう企画やってるんだけど」と「弁財天真尋ちゃん」の話をしました。したら、ありがたいことに彼がラフを描いてくれたんですね。それが、こちらになります。ちゃん」の原初のイメージラフですね。貴重な資料を見せて頂いてありがとうございます。吉川屋七代目さんこちらを元にして、細かいところを調整した私自身が描いたラフがこちらとなります。吉川屋七代目さんご自身が描かれた「弁財天真尋ちゃん」の初期ラフその2相羽裕司この段階でかなり、現在の「弁財天真尋ちゃん」の基本的なイメージは固まっていると感じます。吉川屋七代目さんこれらの初期イメージラフを元にエンバウンド様の方で最初のラフ案をあげて頂いて、そこからさらにやり取りしながら、細かく調整していったという流れになります。「飯坂けんか祭り」をモチーフにしたティアラ!意匠には飯坂温泉の文化が散りばめられている!相羽裕司では、吉川屋七代目さんご自身もビジュアル面の制作にかなり関わっておられるということで、「弁財天真尋ちゃん」のこだわりポイントについてお話して頂けたらと思います。吉川屋七代目さんまずは、髪飾りですね。「弁財天真尋ちゃん」が身につけている髪飾り吉川屋七代目さん「弁財天真尋ちゃん」がつけてるティアラは「飯坂けんか祭り」がモチーフになっているんですよ。本当だ、二体の太鼓屋台が鳥居の前でぶつかり合うような意匠になっていますね。「飯坂けんか祭り」:300年続く飯坂の伝統的なお祭りで、太鼓屋台が境内でぶつかり合う、「日本三大けんか祭り」に数えられる勇壮さで知られている。吉川屋七代目さん飯坂温泉の文化をモチーフとしてデザイン面にも取り込んで頂いています。後でお話を伺いますが、「弁財天真尋ちゃん」というコンセプト自体が、飯坂温泉の川の伝承からということで、飯坂温泉の歴史・文化とかなり密接に結びついていますしね。ノーマル真尋ちゃんを基調に、虹色、ポニーテール、スカートなどで「SSR感」を演出!吉川屋七代目さん吉「川」屋ということで「水」にはこだわりがあるので、「弁財天真尋ちゃん」には水の羽衣(のようなもの)を纏ってもらっているのですが、最初は一色だった羽衣の水のオーラをプリズムに変更して頂きました。『SSR感がある』と言って頂いたり、ファンの方々からも好評だったりします。虹のプリズムはSSR感がありますよね。羽衣は水色をベースにほんのりと虹色を帯びている。「SSR感」:近年隆盛のキャラクターを集めるタイプのスマートフォンゲームにおいては、いわゆる「ガチャ」で「SSR」と呼ばれるレアで強力なキャラクターを引き当てた時に、画面に虹色の演出が現れるものがけっこう多い。ここでは、「弁財天真尋ちゃん」が纏う虹色のプリズムが、そのような「SSR」的な強力なキャラクターであることを連想させることを述べている。吉川屋七代目さんあとは、真尋ちゃんがポニーテールになっているのもポイントですね。ノーマル真尋ちゃんは髪を後ろで結んでますがポニーテールと形容するほど長くはないところを、「弁財天真尋ちゃん」にはポニーテールになってもらっています。ノーマル真尋ちゃんと比べると「弁財天真尋ちゃん」は履いている靴下も二―ハイソックスになっているんですね。ポニテでニーハイは強いですね(笑)吉川屋七代目さん加えて、ノーマル真尋ちゃんのスカートをベースにしつつ、「弁財天真尋ちゃん」の方は「ヒラヒラ」がついて豪華になっていたりします。「弁財天真尋ちゃん」はスカートも豪華になっている。「プリズム」にしろ「ポニーテール」にしろスカートの「ヒラヒラ」にしろ、ベースとなるオリジナル真尋ちゃんを基調にしつつ、何らかの力(神秘の力!?)で要所要所がパワーアップしたようなデザインになっているんですね。「しゃがむ土偶」をイメージ!?真尋ちゃんと一緒に描かれていた土偶にも深い意味があった!吉川屋七代目さんあと、注目して頂けると嬉しいのは土偶(どぐう)ですね。確かに土偶を連れていますね。失礼ながら一見した印象だと何か連れてるな~くらいの感覚でしたが、これ、土偶ですね。「弁財天真尋ちゃん」と共に土偶が描かれている。吉川屋七代目さん私、土偶の話になるとまる一日くらいお話しできるのですが、どうしましょうか?(ライター注:吉川屋七代目さんは縄文文化についても造詣が深い。今回は『温泉むすめ』と飯坂真尋ちゃんの話を伺うということで取材させて頂いていますので、土偶の話はほどほどでお願いします!吉川屋七代目さん分かりました。初期案では一体だった土偶を私の方からの依頼で二体に増やして頂きまして、ビジュアル的には二体の配置で立体感を演出しています。相羽裕司もと漫画研究会ならではの演出ですね。吉川屋七代目さんそして、追加して頂いた二体目の土偶が、福島市飯坂町の上岡遺跡で発掘され国重要文化財にもなっている「しゃがむ土偶」をイメージしてもらっているというのがあります。先ほどの「飯坂けんか祭り」をモチーフとしてティアラに組み込んでいる話と同じく、土偶も地域の文化(遺産)を「弁財天真尋ちゃん」のイラストに込めて表現している要素だったんですね。続いてビジュアル面からコンセプト面のお話に移りたいと思います。僕もけっこう神話とか伝承とか好きな人なんですが、「弁財天」はインド神話だと「サラスヴァティー」で川の女神なので(ライター注:インド神話や仏教と日本の伝承・神様との関係には所説あります)、飯坂温泉および吉川屋の川の伝承に出てくる女神(的な存在)からとったのかなと思ったのですが。吉川屋七代目さん仰る通りです。伝承の原文にはあの不思議な女神が弁財天であると直接は書いてないのですが。ライター注:飯坂温泉と関係があると伝えられる「俵藤太(たわらのとうた)伝説」。川に横たわっていた大蛇の上を俵藤太が平気で渡っていくと、大蛇は美しい女の姿へと変わり、俵藤太に大百足の退治を依頼したという。伝説に登場する川の女神からとった『「かむろみ」の郷』は「吉川屋」のキャッチコピーにもなっている。飯坂温泉オフィシャルサイト吉川屋七代目さんやや抽象的になりますが、吉「川」屋で生まれ育ったということで私自身「川」に縁を感じており、特に「流れ」という概念は個人的なテーマだと思っていたりもするんです。川の「流れ」、音の「流れ」、言葉の「流れ」などですね。今、僕の中で色々なものが繋がりました!吉川屋七代目さんそうです。音楽の「流れ」ですね。私自身も三味線を弾くので、かなりこだわった部分ですね。先ほどの「流れ」の話ですと、言葉の「流れ」についての話ということになりますが、吉川屋に関して言えば「かむろみの郷」というキャッチコピーがありますよね。吉川屋七代目さんはい。初期案としては「かむろみ真尋ちゃん」という名称も検討しました。「かむろみ」という言葉は真尋ちゃんのファンの方々にそこまでピンときて頂けないかなと思いまして。「かむろみ」:女性の神さまを指す語。確かに、「かむろみ」は最近ですとそこまで一般的に使われていない言葉かもしれませんね。吉川屋七代目さんそこで、最近では「弁財天」が『モンスト』(ライター注:株式会社ミクシィ内のスタジオ「XFLAG」から配信されているゲームアプリ『モンスターストライク』)のキャラクターとしてヒットして世間の認知度が高かったことなどもあり、川の女神繋がり、かつユーザーへの分かりやすさを考慮し、最終的に「弁財天真尋ちゃん」という名称になりました。僕もライターのはしくれなので大事にしている部分ですが、ワ―ディング(言語化)にはかなりこだわったということですね。功を奏していると思います。僕の感覚でも「かむろみ真尋ちゃん」よりは「弁財天真尋ちゃん」の方がキャッチーで、現在のファンの間での認知度の高さに繋がっていると思います。「弁財天真尋ちゃん」(「吉川屋」にて)相羽裕司しかしもともと「かむろみ」の伝承がある吉川屋の若旦那である畠さんが、(下級の)神さまという設定であるという点では「かむろみ」的な存在たちのプロジェクトともとらえられる『温泉むすめ』と出会ったわけですね。「飯坂真尋ちゃんプロジェクト」の実行委員長にもなられて、川の神さまとしてのコンセプトを深堀りした「弁財天真尋ちゃん」を制作したというのは、並々ならぬ「縁」のようなものを感じますね。吉川屋七代目さんありがとうございます。不思議なご縁を頂いている部分かもしれないですね。2、真尋ちゃん切手制作秘話!唄を歌い継ぎ、川に映る街灯りを眺める真尋ちゃんに込められた深い想い今回ライターが飯坂温泉を訪れるきっかけにもなった、「飯坂真尋ちゃんフレーム切手」。2019年9月13日(金)に、日本郵政さんから発売されたものです。ちゃんが切手になって福島市内の全郵便局にて9月13日から販売開始です!温泉むすめ飯坂温泉トークイベントにあわせた販売という郵便局さんの粋な計らい。2019イラストを担当されたらぐほのえりか先生と制作過程でやり取りしながら、飯坂温泉の魅力をギュっと詰め込んでもらっているとのことです。真尋ちゃん切手の素敵さに気づける切手に込められている深い想いについて語って頂きます。さん若旦那衆の三味線に合わせて真尋ちゃんが歌っているという一枚ですが、実はこれ、真尋ちゃんが歌っているのは「飯坂小唄(いいざかこうた)」という設定なんです。相羽裕司その唄は地元では有名な歌なんですか?吉川屋七代目さん地元では広く知られていると思いますよ。「飯坂小唄」:1931年制作の福島県福島市の新民謡。さん少し背景を説明させて頂きますと、背後で三味線を弾いている「若旦那衆」の存在がポイントだったりします。真尋ちゃんと「若旦那衆」が一緒に描かれていることに意味がある一枚ということですね。吉川屋七代目さん飯坂には昔、芸者さんたちがたくさんいて「飯坂小唄」を唄っていたんです。観光客が減少していくにつれ芸者さんたちもいなくなっていって、「飯坂小唄」の歌い手もいなくなっていきました。そこで、「飯坂小唄」といった飯坂の文化的な歌唱を途切れないように継承していこうと立ち上がったのが「若旦那衆」であるという経緯があります。飯坂温泉の最新のアイコンの一人である飯坂真尋ちゃんが伝統の「飯坂小唄」を「若旦那衆」と共に唄い継いでいるという一枚なわけですね。伝統と最新がミックスされている素晴らしい一枚だと思います。さん実は切手のそこかしこに「不思議な存在」が描かれていまして。相羽裕司なんでしょう。気づかなかったですね。ラジウム玉子の神さま(?)吉川屋七代目さんこちらは、私がデザインしたものをらぐほのえりか先生が採用してくださったかたちで、ラジウム玉子の神さまという設定なんです。それぞれに(下級の)神さまである「温泉むすめ」がいるということで、『温泉むすめ』自体がかなりいわゆる「八百万の神さま」的な世界観がベースにあるプロジェクトだと思いますが、こういう何気ないものにも神さまが宿る的な表現は僕はとても好きです。ラジウム玉子にも、神さまが宿っていてイイという。吉川屋七代目さん他にも「い」ますので、是非探してみてください。さん初期のラフでは真尋ちゃんが実際には(リアルでは)立てない位置にいたのですが、駅の窓から真尋ちゃんが風景を眺めているような図案に変更して頂きました。実際に現地を訪れて、真尋ちゃんの位置で川を眺めようとすれば可能な構図になっているんですね。吉川屋七代目さんその辺りはファンの方々のいわゆる「聖地巡礼」も意識して、切手に描かれている場所を聖地化していけたら......というのを狙っている面もあります。旅館の灯りが河に反射しているのが綺麗な一枚ですよね。吉川屋七代目さん飯坂の昔の人たちが見ていた川に反射するアカリを、今を生きる私たちも、真尋ちゃんも見ている......という表現になっている一枚ですね。さん何気ない風景なんですが、真尋ちゃんが指している石碑がポイントの一枚です。「飯坂」って書いてありますね。吉川屋七代目さん飯坂は名前の通り坂が多いのですが、その全てにこのような石碑が立っていて「坂めぐり」ができたりもします。その中で、まさに「飯坂」という名前の坂の風景ですね。先ほど何気ない場所、こと、ものに神さま的な何かが宿っているのかもしれないという世界観の話をしましたが、一見ありふれた街角、坂にも意味は見つけられるという意味で、とても素敵な一枚だと思います。吉川屋七代目さんキャッチ―さの視点からは映えない構図なので(笑)、真尋ちゃんに可愛らしく石碑を指さしてもらっています。一見しては映えないような、何気ない場所、ありふれた日常の街角に真実性のようなものがあったりすると思いますよ。先行記事でも紹介した、飯坂温泉で現在(2019年9月1日~2020年2月28日/景品がなくなり次第終了)開催されている「熱湯スタンプラリー」。9か所ある公衆浴場のうち、7か所訪問&そのうち1か所入浴でクリアとなり、とてもレアな特別仕様の真尋ちゃんノベルティクリアファイルをゲットすることができます。歩いて回るとまた景色が違って見える!スタンプラリーならではの体験を届けたい吉川屋七代目さん率直なところ、年々(「公衆浴場」の)利用者は減少傾向にあったんです。「公衆浴場」を管理している方々に話を持っていった時、「こういうのを待ってた!」と言って頂きました。地元の人としては身近にある「公衆浴場」を改めて見てもらうきっかけになりますよね。吉川屋七代目さん今回の企画の準備で、私自身改めてルートの確認も兼ねて徒歩で飯坂の街を歩いてみたんですが、普段車で通っている道も、歩いて回るとまた景色が違って見えるんです。飯坂の街は、歩いているだけで癒されるものがありますよね。吉川屋七代目さん「公衆浴場」で温泉に入って頂くのももちろんですが、スタンプラリーを通して街を歩いて頂いて、普段とは違う景色を見てもらうことそのものを「体験」として届けられたらなと思っているんです。熱いお湯はマイナス要素?「チャレンジ企画」として「見え方」を変えファンに楽しんでもらう吉川屋七代目さん「熱湯スタンプラリー」を開催するにあたっては、飯坂温泉の熱いお湯にファンの方々にどのように馴染んで頂くかを考えました。慣れると、その熱さがむしろイイんですけどね。吉川屋七代目さんお湯が熱いという点で、それは訪れてくる観光客に対して優しくないんじゃないかといった、厳しいご意見を頂くこともあったんです。そこで、お湯が熱いという事象の「見え方」を変えるということを試みました。湯の温度は変わらない中、プレイヤーの主観の方の「見え方」が変わるように働きかけたんですね。内輪だけでなく外部の視点を入れて難易度を調整した結果SNSでのクリア報告が良い広報に吉川屋七代目さん実は当初、「熱湯スタンプラリー」のクリア条件は、全部の浴場で入浴してもらうことにしようと思っていたんです。実際に実施されたクリア条件は、七か所訪れて、一か所入浴ですよね。「公衆浴場」の一つ「鯖湖湯(さばこゆ)」にも真尋ちゃんが吉川屋七代目さんええ。副センター長)にアドバイザーとしてサポートして頂いているのですが、「熱湯スタンプラリー」の企画の開催にあたって相談したところ、それではクリア条件が厳しすぎる。今回は「公衆浴場」の存在をファンの皆さんに知って頂くのが一番の目的なのだから、もうちょっと気軽に参加してもらえるようにクリア条件は一か所入浴にした方がよいという助言を頂きまして。僕の感覚でも、「全部入浴」はちょっと大変かな、という気がします。吉川屋七代目さん内輪だけで運営するのではなく、外部の方の視点を入れるようにしていて良かった部分ですね。飯坂の者としては是非全部に入浴してほしかったのですが、外からこられる方の目線としてはもう少し気軽に参加したい。その溝をアドバイスで上手く埋めて頂いたかたちです。スタンプラリー」という企画自体がある種のゲーム性があるもので、外部のアドバイザーの意見も取り入れながら、いわば「難易度の調整」をしたカタチですよね。ゲームをデザインして、難易度の調整も丁寧に行う。クリエイター的な活動をやっていると感じます。吉川屋七代目さんありがとうございます。「弁財天真尋ちゃん」について「飯坂真尋ちゃんフレーム切手」について「熱湯スタンプラリー」についてそれぞれの魅力を深堀りするお話を伺ってきましたが、これら三つの根底にある共通する「想い」についてもお話して頂きました。吉川屋七代目さん私、ずっと「地域の宝は足元に眠っている」と思っていて、それを磨き上げていきたいという想いがあるんです。