02:54重い腰を上げて、GoogleDrive対応を実装しました。前にAPIを少しみた段階で”うえっっ”てなって放置していたのですが、ちょっと癖があるんですよね。基本はHTTPなので、通信内容に癖があるわけじゃないのですが、SDKが微妙に使いづらいのです。いっても作りが悪いわけでなく、GoogleDriveだけでなくGoogleの汎用ライブラリを使っているのが原因です。ファイルのダウンロードは比較的簡単ですが、ストリーミングが少し面倒でした。しても細切れにアクセスすることになるのでパフォーマンスがいまいち。通信自体Googleのソース使わずに全部独自に実装してやろうか・・と思いましたがあまりに大変すぎて断念。ComicGlassではリモートのファイル一覧を開いた状態のまま、アプリのスリープ中や終了後も状態やリストを保持する機能があります。モバイルデバイスですから、前の状態からいつでも再開できるというのは重要なことです)ここがまた問題で、GoogleDriveが返すファイルにアクセスするためのユニークURIが時間が経つと(正確にはセッションが新しくなると)勝手に変わります。といわけで、前回開いていたファイルが現在どのファイルなのかをマッチングする必要があります。この辺もURIが変わったら自動的に情報を再取得することで問題を回避しました。失敗しますので、どうしてもエラーになる場合は接続からやりなおしてください。