リミテッド・アニメーション以前からあるアニメーション制作手法のことである。概要リミテッド・アニメーションが産まれて以降、それ以前のようなアニメーション制作手法をフル・アニメーションと呼びわけている。そのため本稿ではリミテッドに焦点を当てて記述する。リミテッド・アニメーションとはそれまでのアニメでは、実写映像のように全てを描いて全てを動かすように作成されたが、これでは労働力と時間がいくらあっても足りない。そのため省力化を図ったそれがリミテッド・アニメである。画面の中心的キャラクターだけ動かす。その間ほかのキャラクターは停止している。キャラクターは動かず、背景を動かして動きを表現する。省略し、一枚の絵で撮影の工夫などにより動きを表現する。キャラクターのパーツをレイヤ分けして、動く部分だけ動かす。会話中のキャラクターは口が動き表情は変わるが体は動かない。アニメーションは伝統的に映画と同じ24コマ/秒で構成される。この1秒24枚のうち24枚か12枚の絵を作成するのが普通だったが、重要度の低い部分を8コマ/秒などで作成(3コマ打ち)する。繰り返しの動作で全ての絵を起こさずリピートする。一度描いた絵を使いまわす(バンクシステム)。口パクのパターンを減らす。