野生育ちで、グラップラー2レベル、レンジャー1レベル、スカウト1レベル。投げ(命中4、威力10、C値12)防具:クロースアーマー(回避5、防護点2)シロ「あとは、お金を貯めて、蹴り用の強いシューズを買って、投げとのコンボで大ダメージを与えられるようにするのがいいかな。能力的には、筋力と精神のボーナスブレイクが近いので、それを優先して上げたいところ。器用も上げたいけれど、ボーナス上昇のためには6も必要だから、すぐには無理だね。して、ボクはこんなにぶきっちょなのかな」GM「手に肉球が付いている獣仕様なので、人間みたいに手先が器用じゃないんだろう」シロ「うう、そうなのか。仕方ないか」ゲンブのキャラ作りGM「次はゲンブじゃな。リルドラケンの使用を認めよう。職業でエンハンサーは解禁せず。2.5の職業技能の範囲で今回は作ってもらう」ゲンブ「承知した。我はゲンブ、リルドラケンの武人なり。生まれ表を振って、9が出た。振り直しを要求する」GM「却下じゃ。ただでさえ、ゲンブにはリルドラケンの使用を認めたのじゃから、これ以上の我儘は許さん。お前は商人の生まれで進めることを言い渡す」シロ「大丈夫。商人だって冒険はできる」ゲンブ「トホホ。ジェネラル・バックラーの我としたことが、マーチャント・アドベンチャラーに格下げとは。士農工商のランク付けだと最下級になるが、ここから騎士道目指して這い上がるしかあるまい。「商人だとセージ技能をゲットして、教養はあるみたいだな。ダイスは1回めが4、8、3、15、3、8。2回めは6、6、6、16、3、4。3回めは5、10、5、12、2、4。ロクな目が出ないではないか。我が望むのは、1つめの器用度と、3つめの筋力、4つめの生命力だが、そうなると必然的に2回めを選ばざるを得ない。結果、器用11、敏捷11、筋力17、生命力27、知力12、精神力13となる。「すると、ボーナスは器用+1、敏捷+1、筋力+2、生命力+4、知力+2、精神+2という、体の丈夫さを除けば何の取り柄もない、凡庸なキャラになってしまった。器用と敏捷と筋力が1つずつ伸びれば、ボーナスブレイクして見栄えがするのだが」GM「不器用で、鈍重で、腕っぷしも誇るほどではない。頑丈さだけが取り柄の商人、正にトルネコじゃのう」ゲンブ「どうして渋い武人キャラを目指している我が、コミカルなギャグメーカーにならねばならんのだ。こっちなら良かったものを」シロ「ゲンブは亀だから🐢ドジでノロマなのも仕方ない。仕事の壁役、守りは十分務まるから。敵を倒すのはボクに任せてくれればいい」ゲンブ「ええい、そうも言ってられるか。技能はファイター2レベルをとって、残り経験点500点は使わずにとっておく。エンハンサーが解禁されれば、命中率にも助けになろう。戦闘特技は《かばう》一択だな。武器はブロードソードで340ガメル、防具はスプリントアーマーで520ガメル、ラウンドシールドで100ガメル。これで合計960ガメルだから、あとは冒険者セットで100ガメル使って、残りは140ガメルといったところか。金を貯めてバスタードソードや、もっと強い防具を買うのが当面の目標となろう。能力値の成長も含めてな」GM「細かい数値データは後回しにして、先にプロフィールを決めてくれ。コナっちゃんがさっきから退屈そうにしておる」ゲンブ「おお、粉杉殿にキャラ作りの模範を見せるのであったな。ボヤいてしまったものよ。ここからは我の本気を見せるとしよう。経歴ダイス🎲🎲🎲、うりゃあ。Cー2ー2は、家族から探されているようだ」シロ「どうやら商人の家を出奔したらしい」ゲンブ「うおー、我は商人として一生を送るのではなく、武人として戦いを求めるのだ。あれは幼い我を救ってくれたリルドラケンの騎士。彼の姿こそ、我の理想像。Aー3ー1、大怪我をしたことがある。彼が助けてくれなければ、今頃は死んでいた。我はか弱き者を守る武人となることを誓ったのだ。冒険の目的は、4ー4。6ー2、自由のために。商人のしがらみを捨て、自由に戦う騎士として人々を守ること、これこそ我が理想」GM「つまり、昔、怪我した自分を助けてくれた強き騎士に憧れただけの、商人のドラ息子じゃな。自分を英雄に重ねて家出した、自称・武人ということかの?」シロ「それでも、ボクの命を助けてくれたのだから、心意気だけは立派。おだてたら、いい壁になってくれる」ゲンブ「心意気だけではござらん。腕を磨けば、いつか真の英雄になることもできよう。それには、実家の追っ手から逃げ延びないと。志半ばで、家に連れ戻されてはかなわん。シロ、お前の変装技術や、忍びの技を駆使して、追っ手から身を隠す術を教えてくれ。すれば、我はお主を守ってやろう」シロ「ボクはゲンブの家族の事情を知らないので、たぶん犯罪か何かに巻き込まれて、追われているんだろうな、と勝手に思い込んでいる。スネに傷持つリルドラケンの誇り高い武人なんだと信じているわけで、本当はただの家出しただけの素人戦士だとは考えもしない。強そうな見てくれに、鈍重ながらもパワフルな戦士で、肉を斬らせて骨を断つ戦闘スタイルなんだと見なしている」GM「そんなところか。竜人リルドラケンの若者。商人の家の出だが、自分を助けてくれた憧れの騎士みたいになりたくて、家を飛び出した自称・武人。ファイター2レベル、セージ1レベル。33、MP13武器:ブロードソード(命中3、威力15、プラス追加ダメージ4、C値10)防具:スプリントアーマー&ラウンドシールド(回避3、防護点合計6)そして翔花の試練ヒノキ「どうじゃ、コナっちゃん。大体、こんな感じでソード・ワールドのキャラは作られていく。翔花「ヒノキちゃん、私には無理だよ」ヒノキ「なあに、いきなりゲンブやシロみたいに、てきぱきと作れるようになれとは言わん。翔花「だって、シロちゃんもゲンさんも、鉛筆で紙にいろいろ書き込んでいるんだよ。それだけでも、私には高度な技にしか見えないよ。翔花「だから、私は生まれてまだ4ヶ月で、学校に行ったこともないんだし、鉛筆なんて触ったこともないの。そんな私にTRPGなんて高度な遊びは絶対に無理だよ(涙目)」ヒノキ「ちょっと待て。お前さんの契約相手の新星殿は確か塾を経営していて、日々、子供たちを教えていると聞く。TRPGに関しては、プロのデザイナー集団に見習いの身ながら在籍していたこともあるという。謎の声『ちょっと待った。謎の声『フッ』(字が書けないという弱点を突かれた粉杉翔花は、TRPGのキャラ作りという過酷な試練に際して、絶対のピンチに陥った。SW2.5編その2「剣の世界の花粉症ガール」に続く。日)50代前の特撮ヒーロー、ロボット、TRPGなどのファン。妄想娘との雑談、ときどきパロディー物語を書いたり、適当な考察を書きつらねたり、懐古記事をつづったり、などなど。)はてなブログをはじめよう!whitenovaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。