誰もが使えるモバイルコンピューティングデバイスの開発を目的としていました。当時はインターネット前夜という時代でこのコンセプトの重要性が開花するのは10数年後でした。デザイナー、エンジニア、起業家に向けたアドバイスだそうです。「新しいパラダイムを創り出すことを怖がらないでください。」ユーザーのニーズに基づいて、もっとも根本的な問題を解決すること。そのためには既存のものの組み合わせではなく、存在しないモノやコトを開発することも厭わない姿勢が大切なようです。「ひとつづつ取り組むことを忘れないでください。野心的なプロジェクトほど多くのことに取り組む必要があります。いちどにすべてを解決することはできないので実装は段階的に行う必要があります。そのためには現実的な見通しに基づいたマネージメントが必要だというアドバイスのようです。Hoffman「最重要人物はユーザーであることを忘れないでください。収益性とか戦略とかのまえにユーザーのことを考えること。開発者自身もユーザーであるべきだそうです。Magicの共同設立者ユーザーを理解して、同じくユーザーである私たち自身のためにデザインした。やって望んでいた素晴らしいユーザーインターフェイスがデザインできたそうです。当時はまだそのデザインを社会に浸透させるには至らなかったようです。「批判を取り込むことでアイデアは鮮明になります。先見の明のあるスマートな人からの鋭く厳しい批評を受けて自己疑惑に陥るような体験を通して、アイデアやビジョンを強固に明確にしていくことができるそうです。落胆して拒否するのでなく無料のコンサルティングとして受け止めて利用するのがよいそうです。多くの製品を手掛けた経験豊富な先輩たちがいて、若い人は彼らから多くを学び、共に働く機会を得られたようです。「悲観的な楽天家であり、決して希望を失わないこと。慎重な楽天主義者でいつも希望を持っていなくてはなりません。Fadell「テクノロジーの失敗とそれを解決するための闘い。現在のテクノロジーは人々の自由や民主主義を貶めるようになったと指摘しています。テクノロジーは素晴らしいが、あるグループにとってのデフォルトが設定されていて、他のグループはそのデフォルトに追従するしかない状態は間違っています。これはすぐにでも変更されるべきです。Smith何かを変えるときにはリスクが伴います。エンジニア、デザイナー、起業家は何かが間違ってるとわかったらリスクを負って素早く動かなくてはなりません。あなたが間違いを犯すことがあります。そのときは素早く修正してデザインしてください。リスクがわからないときもあるでしょう。そのときは私たちを参考にしてください。