攻撃食らって死ぬ人にはオススメ。10:42:19ヒーローを生み出したのはソロ徒花と言っても過言じゃないね。英雄称号の12分はあまりにも乱暴だったわ。18:33:22それはないやろ、いちおう全クラスでSクリアはあったし、運営もTeは申し訳ない言うてたしな...。どっちかっていうと独極のほうだと思うわ。22:59:36瞬間火力が他クラス比で実は簡単に出ない(すぐには使えないフィニッシュと隙の長いフルチャ気弾くらい)し近接なのに乙女がない分実はかなりがんばらないと厳しい。19:26:58ヒーローよりクリファドだろう。この武器が全てをヌルゲーにした。01:16:13Hrを生み出したのはEP4の杜撰で無秩序な長所殲滅調整の結果だろ。対NPCゲーとてここまで職が多いと優遇不遇は絶対出るのに、優遇部分をひたすら削って対人ゲーみたいな整地調整を続けた反動だな。03:15:01アプデ後の話なので便乗。ダブルの車がステアタでやり過ごせるようになったのでかなり死亡率が下がったと思います。13:35:30ソロ花下級調整前は18分が限度だったけど、下級調整後行ったらチムツリ肉野菜無しでも14分台いけた!これならSランクも余裕そうだ。挑んだは今まで不遇武器って言われ続けてたけど、今回の調整でかなりマシになった。13:13:34ワイEP4時代からGuで7分台安定。HrでS取れない模様。22:40:54その前にHrTMG持っておいてSロール必須が論外。04:29:32ヴェイパー気弾だけってアホっぽく聞こえるけどGuの操作性と意外と近いからいいよ。15:42:24煽る子木も大概だが、それに反応して煽り返す枝1,2ももっと悪い。12:40:04まあもう見てはいないと思うが一応。HrのTMGはGuに比べて瞬間火力に劣るから、同じ感覚で攻撃してればそりゃタイムは伸びない。ソードの方がダメージの出方は似てるので、そっちで挑戦するのがいいと思われ。17:30:59ここでする話でもないが、単発攻撃に対しては優秀でも判定持続系には極端に弱いんだよな...。17:54:22ブライトGPで凌いだら関係なくね。Hrのステップ回避では攻撃判定消せないって話で。21:31:42やはりというか、当然慣れ。21:38:06そっかありがとう。00:33:25そも動画なんて配信録画でもない限り何百回とやった中で上手くいったベストレコードを上げてるものなので、配信者のPSが低いとは言わないが構成が同じなら動画のようにできて当たり前なんてことはありえない。03:10:07録画できる環境なら自分のプレイを録画して後から客観的に見てみるといいかも。04:36:48木主です。皆さんありがとう!頑張ってみます。18:58:00木主ですがおかげさまでクリアできました!アドバイスの通りここを熟読し自分の悪いところを直しつつあえて少し遅めのクリア動画を参考に戦いました。アドバイスいただいた方本当にありがとうございました。17:53:03バカにも分かる指標ではあるだろうがそれだけの対応力を他で発揮できなきゃ元も子もないので結局その人次第。22:25:43より詳細いえばダークブラストもドリンク以外の補助もダメだと。言ってた奴は能力は確かだが自分基準で物を言う+口から毒しか出ない輩で、今回特に目についたから少し聞いてみた。Teに関しては初手か二の句で消えろだからどうしようもない(ソイツからすれば緊急含め大半のクエストがソロで十分なこのゲームだと存在意義が理解できんらしい)。大体わかった、どうにかしてくるわ。14:30:11いやどうするのも勝手だが報告なんかいらんよ。12:37:45300個とかよゆーよゆー(1スタック貯まったブースター眺めながら)。22:39:44バッチなら腐るほど配っただろうに...上の木を見てごらんよ、300だぜ。雪武器の見た目が好みだったから何本か交換してなおかつトリガーも交換しまくってるけどまだまだバッチあるんだぜ。14:19:15マロン膨らましにくくなってからSuでやった時の難易度が他職以上に上がった気がする。最大膨張じゃないと火力出ないマロンを封印しようにもどのペットも安定した火力出し続けるの難しい。遠距離いても複数タゲしてくる広範囲攻撃のオンパレードでヘイト分散するメリットが活かしづらい・・・メロンなんてマッシブHuリング中でもなきゃ使えん。13:39:52本気でソロ花クリア出来なくて辛いのでアドバイスもらえないでしょうか?Br80/Hu75・レイボウ&カタナで打射射サイキ(マナー盛)時間切れになってしまうので1Bo75/Hu75でレイブレードとPBニロチ2Hu75/Fi75のガドスタアルバスノクス3今のままでPS磨く4装備一式整え直す・・・位しか現状の改善策がありません。34は、具体的に教えて頂けると嬉しいです。00:38:52私も最近初挑戦したのですが、Sクリアできずに悩んでおりました。木主への適切な回答にはならないかもしれませんが、私がSクリアするために取り組んだことをお伝え致します。時限能力でパニック・バーン耐性を付けつつ、武器種の攻撃力を上げる。チームツリーで攻撃力20%を選択。レーションやギャザ料理で能力を上げる。素の能力だけではクリアできなかった私ですが、これでSクリアできました。Hr80でヴェイパー・ライジング・気弾打ってるだけです。装備はクリファドと★12ユニですが、フォルニスがあればHP回復もできてよいかもしれません。00:42:40おおお、お早い返答ありがとうございます。チームはほぼ機能してないのであれですが、12ユニと時限能力ですか・・・Hrは70で13武器が無いのでレベル上げからスタートですね。01:10:01いま個人戦まで行ってしまえばダークブラスト使ってごり押しがきいて楽よ。02:08:10Br/Huで75/75以上あってレイで揃えてるなら負ける要素少ないし一番現実的じゃないかな。上のほうの木にもあるけどここ読みまくって何回かソロ花行ってクエ内容を理解してからニコとかのクリア動画見るのおすすめ。Brの動画じゃないけどSuGuの字幕あり動画はガチでおすすめ。Huだったけどタイム2分以上縮んだし。以上のことやってクリアできなかったらまた聞いて、もっと詳しく答えるから。07:50:57リングについて書いてないけどなに使ってる?LならカタナCカウントUP、Rはあるならフレンズプロテクションあると楽になると思うよ。07:54:27何気にダブルで便利なのがステップジャンプ、これの有無だけでタイムが結構変わってくる。15:43:41SuGuの動画ってチェインとマロンが弱体化されてない時の奴かな?それよりも動きを見たいなら☆1カタナでクリアしたBrの動画をすすめるなぁ。11:53:52ダブル徒花は敵の攻撃がとにかく鬱陶しいから、ガンガン攻めて部位破壊時のダウンを連続で取っていく方が安定すると思う。大体ダブルのタイムが縮まればクリア出来そうな気はする。14:05:02皆さん度々のアドバイスありがとうございます。フレンズプロテクションは一時期やってなかったので持ってないですね・・・。防具のOPはスピ3・パワー3・スタ3・クォーツのマナー盛り3つす。今リングはエアリバとクリストなので、R側のリングをまよっています。アドバイスを頂いてから数回試したのですが、ダブル戦で7分近く掛かっていて時間切れの焦りからゴリ押し死が続いています。20:58:58ゴリ押しより時間気にしないで丁寧にやる方が意外と早くなるよ。03:16:35サクラ零式にしてますが、ゲッカは挟んでないですね。03:28:06サクラ零式→ゲッカ→サクラ零式→以下ループ。ベロコアとかこれでいいと思う。12:47:56刀のギア開放はやってる?あとカウンターの威力は馬鹿にできないから落ち着いてやったほうがいい。シフタライドやケ―トスPと暇な時間でも何か火力を上げることを考えたほうがいいよ。09:54:20アドバイスありがとうございます。PP管理は集中してると忘れてしまう事が多いので気をつけたいですね。進行度は基本的に人型まで辿り着けてないですね。人型に辿り着く→時間切れor焦って挟まれ即死になってます。14:33:13皆さんアドバイスありがとうございました。最終的にヒーローになりましたが、安定してクリア出来るようになりましたので一応の報告です。後は試行回数でSクリア目指します。13:41:38別のソロレイドが出来次第差し替えはあるかもしれないけど、ソロレイド自体はユーザーが強く希望したからできたんだし無くならないと思う。09:38:53まあ適当にぶん投げた回答したが最悪なくなるくらいなら、って意味合いだな。せ翌年でもバッジ集めさせる餌としてぶっこむのは分かりきってる。15:12:57EP3オムニバスのダブル・深遠戦が輝光徒花になると予想。19:12:14たぶんバッヂ2018にも継続して実装じゃないかなあ。00:13:00部位の一部だからどれか1つにしか当たらないよ。00:44:45やっぱりそうだよな。13:05:33Eトラのビットとアンガについてるビットは性能も判定も別物なんで、アンガが居たかどうかは重大な事項・・・。11:45:16動画とかで名前確認すればわかるけど、徒花のビットもアンガのビットも本体と同じ名前で部位の一部だよ。Eトラのビットは名前が違う。00:45:49さっき試したけど第一、第二、人型において全部1ヒット1つしか当たらなかったべ。これブランと間違えてるんじゃないの?それでも通常撃った方が早いと思うが。12:44:25ブランも単体判定だぞ。エネミー単体に対して部位ごとにhitするのはレドランレーザーやHrタリスのワイズハウンドぐらいだ。編集する人間はもう少し色々な仕様を理解してから書かないとこのレベルの誤情報はひどいな。02:19:49ブライトネスの部分については誤情報なので一時的にCO処理した。あそこでビット狙うならライジングとかモーメントの方が良い気がする。20:12:30ランダム。基本的に多くダメージ与えてるのは付かない(と思う)。Hrでソードぶんぶんしててタリス弱点が付いたりはするから自分の職に対応しないもの以外しか絶対につかないということは無いと思う。22:12:16Hrで行ったら二回ゲームオーバーになって今まで乙女に頼りまくってたんだなと痛感した。04:28:25一度Brで行って満足していた人です。09:58:38Hrのユニとかそのbr打撃ユニでいいぞ。汎用にする人いるけど変なプレイでもしてなきゃソード中心だからな。09:07:53何も考えず適当に回してると7分ぐらい。09:27:12時限含む全バフなしで8分だから入れたら5分台目指せそうな気がするなあ。いつも面倒で使わないけどタイム目指すならやっぱり必要だね。10:47:18PA威力UPだけ飲んで8分。23:23:55ドリンクオンリーで5分23秒だった。15:07:33ドリンク(プレドリ)のみのブレイクスタンスDB(自己強化なし)オンリーで7分30秒くらい。13:42:1410分以内で終わらせて40ないくらい。01:44:08レイ武器も型落ちなんだし泥率上げてくれないかな...ブースターだけ増えてもアップグレード出来ない。01:58:05よかったな、2018バッチで交換できるぞ。11:58:03ブースター要らねぇっすけど。レイもアスソ因子ですけど。NTなんでアプグレでも上限上がりませんけど。Hr以外が85開放されるから、法職かじってたけど後回しって人なんかは簡単に穴埋め要員が確保できる。01:09:06じゃあユニオンの枝に繋げるなよ。01:31:15HuFiでドリンク厳選、肉野菜炒め使用の適当プレイでギリギリSクリの俺はやっぱり雑魚なんだろうか。上の木で5~7分とか書いてあって不安になってきた。22:31:21回数こなして慣れもあるからS取れてるだけで全然雑魚ではないと思う。調子いい時に5分台なら一握りぐらいはいるだろうけど、コンスタントに5分台出せますなんて絶対に全ユーザーの0.1%もいないから気にしなくていい。22:57:36最近ソロ花挑戦始めたんだけどHrだとAランク取れるかどうかのタイムしか出ません。法撃ユニの使いまわしじゃなくHr用に新調したほうがいいのでしょうか?攻撃力がソード2800ぐらい、TMG2600中盤、光タリスで2900ぐらい。HPがドリンク飲んで1400弱。00:39:33タリス討伐にこだわってるのでもなければ法盛りユニだとしてもソードを使うといい。待ち気弾が有効な場面が多いのでそこでダメージを稼ぐ。ダブルのダウン後に落ち着いてヴェイパーや気弾などで足の外側から攻撃→舌引っ込めたのを確認したら気弾チャージすれば動かれる前にある程度ダメージを稼げる。最後のダウンでも舌を引っ込めたのを見て気弾チャージすればPP消費なしでダメージを稼げる。敵の挙動については落ち着いて観察するしかない。00:52:58「タリスメインでダブル撃破まで5分弱ぐらい」まずは動き覚えましょ、ただコアと追いかけっこしててもタイムは縮まらんよ。01:01:27ダブル撃破時間からすれば間に合うとは思うが、間に合わないとしたらやはり動きかな。あと深遠は触手壊したあとすぐ次にいかず壊れた触手を攻撃し続けてダメージを蓄積させればすべて破壊しなくても白背景までスキップできる。02:24:23HPよりはPPドリのPAダメupかシフドリに変えたほうがいいよ。16:37:24自分は今日ようやく10分代でSなんとかとれたものです。参考になるかわかりませんが、ダブル戦は3回ダウンさせると思いますが、2回まではコアを直接殴りにいかず、足側まで離れて2段チャージ気団を2~3発放てばその後のロスを少なく足を殴りにいけるようになりました。花はヒーローフィニッシュを早い段階で使い背景白まで素早くターンを進めると大分タイムが縮まりました。他にもコツはあるんでしょうが、コレ意識してようやく今日ようやくSとれました・・むつかしい。13:20:23来るかは分からんけど、ブーストエルサー来ればレイ一本程度ならドロップするから、そっちに合わせたほうがいいかも。使わず溜めとくのがいいと思う。7周で一本でる運の持ち主なら、ソロ花回してもいいかもしれんが...。14:26:05超優秀な量産型のアレスがある今、アスソ因子のためにバッチ使うのも結構あほくさいと思うよ。18:16:36ステ+10とか防御+30とかゴミだし、PP+2も微妙。ユニットにも全部付けるならPPとか防御の差は多少出てくるかもしれないが、武器だけとかそれこそ無駄な努力じゃないかね。少なくとも因子用に集めるとなったらバッチ数千と必要だし、果たしてそれをアスソのために使うってなるだろうか。22:02:05ウォンドとしてはステ全部上がると嬉しい。アレスはイマイチ感あるしアプレよりアスソが付けれるなら迷わずつける。12:30:00原因は簡単だろ。全身クリファドだからだ。全身クリファドのFoTeで火力足りないなんて事は絶対にないから死んでクリアできないんじゃないか?もしそのレベルならまずはユニットを全部ゼイネに戻した方がいい。追いかけっこばかりしてるんなら、スーパープレイじゃない動画をみて動きをちゃんと覚えるんだ。12:37:07ドリンク何飲んでるのか知らんけどHPドリンクじゃないならHPドリンク(ガッツドリンクだっけ?)に変えてフォルニスロッドなりタリスなり持て。タイマンだけ別の握れこれでダメなら動画みてパターンを覚えるしかない。14:58:09やることねーって嘆いてる奴ほどこのクエストの旨味と価値がわかってないんじゃないかと思える。21:39:35どうせやるならキューブがほぼ最高で安定するレアブ+100%期間にやりたいっていう謎のけち臭さに囚われてしまう。21:59:53作業でしかないから苦痛なんだよな。22:48:46オムニバスにもこれと全く同じ連戦クエストなかったっけ。09:43:15やつと初めてクリアできた。16:57だったAランクまであと少しだ。14:48:39初めてクリアできて嬉しいのは分かるがここはそういう日記を書く所じゃない。これだけだとあれなのでアドバイスを。そのタイムだとダブルと追いかけっこし過ぎか、全体的に被弾が多すぎて回復等の攻撃以外の行動が多すぎるんだろうか。ダブルの足は対角線上に出てくるし飛ぶ時はだいたい遠い方に飛ぶ、花は被弾が怖いからと遠くにいるより近くにいたほうが攻撃してくる部位が少なくて安全、とかのパターンを動画なんかをよく見て覚えた方がいい。早くクリアできるようになればキューブうまうまだから頑張って。15:49:14やっと6分台出せた。残り13:02だったSランクとか余裕だ。Sランク取れたらちゃんと報告するんだぞ。19:14:03嬉しいのはわかるが職構成と武器とユニとOPくらい書いとかないとアドバイスもできんし参考にもし辛いゾ。戦闘不能中に撃破のみ?(要検証)」について。戦闘不能とほぼ同時に撃破(取得EXP表示)して、ムービーが開始される前にハーフドールで復活したところ、Sランククリアできました。戦闘不能後に撃破したのか、撃破後すぐに戦闘不能になったのかは不明です。(Raでエンドアトラクトを使ったので戦闘不能後に撃破は可能。17:13:47☆14のドロップ率アップしたらしいが、これも対象だと有難いんだがなぁ。18:49:09Foメインでロッドしか持っておらずクリア安定しないorできない方向けの、バランス調整を踏まえての攻略アドバイスになります。足が遠のいてしまっている人は試して見てください。ダブルは安全域(中心に入るのが楽)から足を閃光グランツ、花は触手のところで数多ナグランツを多重に貼って置いておく、人型も前に出て手を出すorコアを出す位置に多重ナグラ(ビットはナグラで勝手に壊れる)。これを意識しながら回避優先するだけで、恐らくはクリアしやすくなると思います。閃光イルグラもいけるのかもしれませんが、加速派なので試してません。11:52:30武器込み全身ステ250くらいの汎用イザネマンでもタリスラグラでコア4確だったからできれば簡単にでもタリス用意する方が楽っちゃ楽なんだけどロッドしか無いなら効率グランツでも十分火力出るな。調整でチャージ時間短くなったから数撃っても息切れしにくくていい。18:30:17201x年バッヂでトリガーに交換してキューブ集めが出来るのはありがたいけど、延々と徒花してると流石に飽きた。00:30:21趣旨とは違うかもしれんがエルサーソロとかいいぞ。SGと時間がかかるのが難点だが。14:09:16自分が普通と思うなよ。17:50:55Hrだと置き気弾ゲーだから飽きやすいかも。他のクラスで行くと楽しいよ。一つのミスでタイム10秒以上変わってきたりするし。07:49:47むしろクリアできる奴らからのデータとりに使われたんじゃないかな。どのPAやコンボが火力出るかとか。08:46:36既存という言葉に違和感持たないんだろうか。14:29:50マロン弱化後のSuでSランク安定しない...サブGuは死んだからサブFi打撃アップ123盛り、マロンは極力封印してそれ以外の8種で試したがどれも火力が頭打ちなのか、メガトン&みまもり、メガトン&きあい積んでもAランクが関の山だわ。法撃耐性のせいか、現時点じゃHr以外の他職にとても追いつける気がしない...。23:41:12マロン以外のペットとすこぶる相性悪いよな...ウェポブもレアマスも他職にはあるのにSuには実装されてないし、ペットは通常攻撃は強化される一方でPAは当時からあまり修正入ってないし、ステータスも頭打ちだし、DoTダメが部位引っ込んでもそのまま続く仕様がなぜか修正されて引っ込んだらDoT状態消えるようになったし...流石にひでぇわ。おまけに世壊種な深遠に法撃耐性あるし。ウェポブとレアマス分の10%×2つ分にあたるクラススキル設置するか、14ペット解禁前にマロスト含めて全ペットPAあと30%増しにすべきだわ。ついでにDoTダメの部位引っ込んでも続く仕様復活させるべきだわ。06:58:41ただSuの場合「ペットにタゲ押し付けて」自分は安全圏に、ってのができるからね。いうクエで一人で戦うって事をあまり考えてないと思う。アクション苦手な人用つってるし調整も扱いやすさ優先しそう。08:54:24全クエ全エネミーで終始ペットがタゲ取ってくれるわけじゃないんだがな・・・。レイドボスは大体広範囲か複数ロック攻撃を持ち合わせてるし、ディーオヒューナルとかデウスヒューナスみたいな一般サイズの大型ボスも複数を狙った技を当たり前のように使用してくるし、ペットがヘイト取ったからといって回避回復怠ってるとあっという間に自分までピンチになる。14:33:35てか深遠の法撃部位倍率ひでぇ...光属性部位倍率はまともなのに、法撃部位は手もつぼみも目玉も頭も射撃以下ってさすがに草だわ。弱点ですら1.0未満でサブBr時のウィークスタンスは全適用外ってギャグやろ。07:06:12深遠相手だとウォンドのフォームサイスにすら火力負けしかねないといっても過言ではない。部位倍率で与ダメ計算されるのに対し、ペットは種類関係なく法撃部位倍率で計算される。14:49:57ペットの火力はマロン除いてもダントツで低いってことは決してないし、どう考えても深遠の花弁以外の法撃部位倍率の異常な低さが原因だな。花型コアと人型時目玉コアが打撃の0.4倍、人型時の手と頭が打撃の0.5倍は流石に調整ミスを疑う。Hrでタリスのみで戦ってみたけど、花弁と弱点がほぼ変わらないっておかしい。12:32:54いうて打撃盛るより法撃盛った場合のテクへの還元率高いからな。19:09:45テクじゃねぇぞ、“法撃部位倍率”な。その法撃部位倍率を参照するのがペットとHrタリスの攻撃全般なわけで、その法撃部位倍率が深遠なる闇の弱点部位に限って打撃の半分以下というイカれた硬さしてるわけだ。20:14:50SuFiで6分一桁時のやり方を書いとく。ネメタクト着けてテレポ前でシフタとヴィオラチェンジ、スタート後エゴして通常→スタンプ→直後ポイアシ→零サフォでダブルの真下へ。シンパシー要求来たらシフタして脚が元の位置に戻ったらもういっちょスタンプで片足脚破壊。片方の脚はポイアシ無しでスタンプ2連打で破壊後、コアにポイアシしてスタンプ2か3回。次も片脚はポイアシ、片脚はポイアシ無しで破壊して同じ手順。起き上がったらレドランに変えてバーストチャージ、解放で脚片方破壊。20:55:58あ、エゴはリキャ終わり次第無駄にならないタイミングで推してる。ダブルが降りて来たらマッシブ展開してエアロで片脚ポイアシ入れてスタッブ連打。コア降りてくるから、リキャ終わったら即ポイアシ入れてシャウト→1段スパかスラッシュ、スパイラルもう一回分だけPP残して貯まるのを待って一撃KOでダブル終了。ここまでで書いてる通りに行けば1:30くらい。21:00:43深遠戦。アナウンスの絶対に、絶対ですよの辺りでシフタ。開幕シャウトして花弁が来る前にポイアシ付けてスパイラル待機で妨害されない事をお祈り、決まろうが決まるまいがヴィオラにチェンジしてコンバリング起動、重スタンプしまくって適当に花弁3つ部位破壊。白背景になってれば花弁狙ってポイアシスパイラルお祈り。スパイラルがうまく3発程度決まれば後はヴィオラでちょいちょい叩けば人型いけたはず。21:08:05人型はまずビットをレドラン辺りで破壊、コア出したらエアロでPP130程度残して破壊して頭が降りてくる前にシャウト。頭をタゲられた瞬間にポイアシして出来る限り最速でスパイラルチャージ、一発目当てて即チャージしてギリギリ踏み込みこみで二発目当たる。当たればそのまま個人戦へ。個人戦は微妙に歩いてシャウスパ最大一撃で終了。場面転換したら微妙に歩いてスパイラル最大を腕に掠らせる。後はポイアシしてコアをスパイラルなりヴィオラ重スタンプなりで終了。21:16:04現時点で気付いた短縮法は、ダブル2段階目コア攻撃後にエアスパ一段で片脚破壊、即レドラン溜めてうまく当てられればおそらく飛ばさない事も出来る。これで30秒は縮まるはず、深遠戦は正直全く糸口が掴めない。他の人も書いてるけどコアの法部位倍率があまりにに低すぎてダメージが出ないのと、マロンが活かしづらいのが最大の難問。いって案山子でも無いのでエアロやシンクもかなり難しい。21:22:21ペットに拘らずガンスラで攻めていくほうが多分いいんだと思う。16:15:28PSOの仲間入りしてから4か月が経ち、腕自体は3D慣れから始まったのもあって悪戦苦闘しながらもやっとHrになり、操作にも慣れ、装備も難易度エクストラで恥を掻かない位になったので無謀にも挑戦をしてみた。02:40:55とりあえずおめでとう、そこまでに至る努力は必ず役に立つぞ。前回発した3回目クリア時に、10分クリアでSランクでした(操作内容はDランク)。02:38:38一応言っておくけど新独極の初見の難易度はソロ花なんて話にならんレベルの難易度になってるからな。19:18:28そういえばこの間の生放送で新エクスのクリア率出てたけどあれ見るといいよ。ソロ花クリアしてて迷惑になるような腕とか絶対無いってわかるから。『エキスパート対象プレイヤーとのみ組む』の条件が変わったので「これが出来てやっと自信もっていいよ」って言われたのもあり『狂想と幻想』をクリア目的にて本気でやってみました。(Hp983は何とかしないといけないっ...)この経験で深く痛感しました。14:03:10だが、これを超え達成できたらその瞬間の喜びにこそ価値がある。他人の言うことなど気にするな。友人の煽りならスキンシップでしょうし遊び方は人それぞれなので、小鳥のさえずり程度に良い所だけを聞いて他は聞き流すのが一番ですね。18:30:50慣れりゃ難しくない=慣れるまでが難しい、だから重要なのは試行回数オンリー。19:37:38深遠なる闇のページに書いてなかったけ。19:41:19ケツってコアのことか?部位破壊3か所したら射出されるビット全部破壊するとペロンするぞ。20:58:56ここのページの攻略方法にも載ってるが第1形態でビット射出させて本体にダメージ与え第二に移行した時にビット全破壊してるなぁ。本体の部位破壊を3箇所行えばビット射出してくれる。後Hrフィニッシュは全打撃入れるようにしておくと人形形態にダメージ持ち越せるからそこは頑張って調整してくだしゃあ。22:32:59黒い背景の時にビットを壊す→コアを叩くってするとフェーズチェンジが起こってそのせいでコア露出から別の行動に移る。これを防ぐにはビットを破壊するまでに白背景に持っていく(HPを一定以下まで減らす)必要がある。気弾でダブル脚に20万以上出る火力があれば普通に花弁3つ壊した後に気弾最大をコア放出時の花弁に当てて数発殴れば白背景に移る。01:46:00動画でみただけだけど、Fo/Teで黒背景の花弁にパニック入れて特殊ダウン中に複合キメて白背景スキップしてた。11:18:03クリアできなくても問題ないけどいつでも☆10稼げるからキューブにしたりエンペの代用にしたりで装備強化が自分のペースで作れるからわりと助かるかな。周回速度早ければその分たくさんまわって稼げるからおいしいってのはある。22:56:30とりあえず気弾にも一応JAはあるからな。コンボショートチャージの際は気を付けろ。詳しくはHrPAのとこのHrソード解説を読め。バル武器とかかのダメージ補正の無い武器を使ってるなら1hit大ダメージはブレが目立つ。23:02:57ヒロブが最大になってないとかシフタ切らしたとかじゃないだろうか。10:41:31ヒロブもあるしシフタもあって、クリファドなのでJAの概念があるのか、当たりどころが実はあるのかと思っていました。気弾にJAがあるっていうのは、例えばヴェイパーヴェイパーから、そのままコンボで最速で気弾チャージしてるから、気弾にJAが乗っていないという認識であってますか?気弾にJAは無いと思っておりました。07:47:28今更の今更気づきました。全体的に回避にPAを多用し過ぎて攻撃チャンス時にPP不足で火力が出せなかった場面がかなり多発した。ステップ回避を取り入れ攻撃に回すPPを残して行きたい。15:43:03クリアして嬉しいのかもしれないが改行は非推奨だ、気を付けたまえ。19:25:31本当にこのページは完全な日記が多いな。19:36:0824歳、学生です。19:58:38とはいえプレイヤー爆上げされた今だとクリア報告有っても「あ、そっかぁ・・・頑張ったねえらいえらい(棒」程度のもんだがな。19:42:45何一つ根拠のないこと言ってたら煽るアホ出てきてもしょうがない。21:40:09火力基準だけなら超適当でもSラン余裕は当然、ってくらいじゃね。10:48:27これ高速クリアするとしたらやっぱ火力特化しないと駄目だよね?HPは素で1900ちょっとでオルレジ4つだけど、その分火力のプラス値が全部で250、武器はフォルニスソードしか使ってない。Sクリアは安定してできるようになったけど、残り時間9分前後が限界。カウンターとか適当なんでまだ伸びしろあるとは思うけど、Hr以外で6分クリアとか想像できないな。11:40:22Hr80ユニ各ステ115、武器100盛りのバジリスソード+@で通常ブンブンor出待ち気弾orHrフィニッシュでカウンターとか特に気にせず適当にやるだけで6:40〜7:40くらいに毎回収まるかな俺は。ぶっちゃけどれだけ効率よくPP回せるかが時短に繋がると思う。ヴェイパーコンとか色々PA織り交ぜて回してた頃は9分〜11分くらいかかってたし。エアプだけど殴りTe6分はラヴィス持ちと思うべ。12:04:56Suで6分台はかなり厳しいんじゃないかね...ダブルは詰めればSuでも2分台いけそうだが、深遠はやっぱりそうもいかない。光テクや打撃と違って、殆どの部位が法撃(テクじゃなくてHrタリスと同じ部位倍率適用)に対してべらぼうに硬い。火力が以前より飛躍的に上がったとはいえ、深遠相手には分が悪い。Suで6分台狙うならソロ花を完璧にマスターするくらい詰めないと厳しい。21:53:11FoとSuとHrで4分台(上と下で30秒くらい差)まで詰めてきた感想、というか汎用的な考え方は大体ダブルを2:00〜2:10の間くらいで倒せば6分台に届く。22:17:47かなり遅いレスになるけど自分はとりあえず全職6分台(HrとFoは5分台)はいけた。どの職でも大体ダブルは1分30秒程度で深遠で多少バラつきが発生するって感じかな。17:29:02やっとギリギリSランク安定ぐらいまで来たあたりで10回ほどやってからしばらくやってなくて、久しぶりにやったらS取れなくなった。ダブルの動き次第なとこあって、基本パターン自体はわかってても運悪くずっと鬼ごっこしてる状態になるとどうしてもグダってしまって、今回はまだ4戦しかしてないけど全部そのパターンで駄目だった。久しぶりっていうのもあるけどダブルがやけにちょこまか動き回るから密かに行動強化されたのか?とも思った。HPは1900あってフォルニスソード、肉野菜と合わせて打撃のプラス値は350、たぶん火力も耐久も問題ないと思うけど、Sクリアはまだしも10分切るとか全くできる気がしない。17:20:58引退して半年以上経つがソロ花だけたまーにやりたくなるんよな・・・。報酬無しトレーニングモードみたいな感じで各緊急遊ばせてくれんかね。16:27:59エルダー、ルーサー、マガツ、マザー、アプレンジアならオムニバスって手もあるな。19:49:04FoTe8581やけど、実装当初からちょくちょく挑んでは負けてを繰り返してようやく初勝利できた。03:26:04おつかれさん。85開放前でもFoど下手な法3500も無いキャラで10分前後は出せたから双子と花の攻撃方法構築していこう。03:38:46ありがとう。動画は火力面以外での立ち回りは参考になるよね。次は10分切れるよう頑張ってみる。05:32:43日記乙と言いたいがおめでとう。初勝利ということは今までは時間切れというより倒されて負けパターンみたいやね。回避が苦手な貴方に災転胆力アトラRaHuを勧めよう。言うやたらPP重視ではあったが...なるほど。食らった後のことを考えてみるのもありか。参考にさせていただきます。05:35:45ダブルはタリスグランツで射程範囲内なら楽に攻撃できるけど深遠は中々なぁ。03:50:33古いやり方だと双子足コアはタリスラグラで深遠はロッドラグラだったけど今はどうなんじゃろな。04:20:20自分リュミエルタリスしか持ってなかったから若干手間取ったけど、深淵へのロッドイルグラは85スキルあればかなり使えると思う。04:52:48双子足はレイタリス投げ→イルグラorグランツで対処してた。花のビットはチャージグランツか、ノンチャグランツ2〜3ヒットで壊せたから、いっそ零ギグラでピョンピョンするか、並んだらラグラでまとめて破壊でいいかも。1個ずつしか当たらんけど、係数はあるから、2,3個まとめて壊せる時もある。深淵はひたすらイルグラ撃ってたよ。計算はしてないけど、EP5のテクのチャージ時間短縮のおかげ手間若干ラグラよりDPS高い気はする。85スキルのフォトンフレア取れば確実にイルグラ一択。05:41:12すんごい今更だけど、一騎打ち撃退失敗時の特大ダメってジャスガできるんだな。21:57:00オムニバス全クリしたのに【仮面】が自キャラにならない。12:12:37これは元々オマケ要素らしいからどうだろう。19:14:24ソロ徒花開始当時はクリアもできなかったけど、Hrが使えるようになって今日挑んでみたらSクリアできた。07:00:02どのクラスも性能上がったしハイレベルボーナスも有るから分単位で短縮できるようになったよな。10:38:35現在だとTA並みの難易度だしな、やらないだけで誰でもクリアできる。18:37:59初めてのXHこれで行ったけどなんとかなったぞい。Bo/HuでランクBだけどランクA目指して今度再挑戦しようと思うくらいには楽しめた。装備は勿論もっとラ・グランツからのジーカーを上手く当てなきゃ。19:24:17はっきりいってこのクエストで狙うのは非効率すぎるしレイ狙いだけで周回するのはやめた方がいい。22:06:04体感20周すれば1個はまず出るだろうって確率だな。落ちても強化上限31ばっかだから、急ぎなら武器交換した方がいい。キューブ1600個は犠牲にしよう。19:21:00久々にログインしてGu/Huでやってみたんだけど全然違うな、実装した頃はSランどころか時間切れになることも多かったのに同じ装備でA安定になった。俺のPSじゃ死なないのが精いっぱいでS安定しないけど。18:47:48実装当初は10分切りで喜んでたけどもう今では6分台とかだもんなぁ。00:09:01ゼレAR(SOP完備)でパラスラ零撃ってるだけで7分台余裕のよっちゃん。18:59:51立ち回りが悪すぎるな。被弾しまくりだろうから、ザラタクトにするだけでかなり短縮できると思うぞ。☆15光跡タクト()は忘れていい。00:34:09狂想なぁ...ただでさえウルトラハードに片足突っ込んでんじゃないかっていうイかれたステータスのデウスオメガの存在に1乙しただけで即アウトでドール系も使用不可というシビアな設計が嫌だから、インヴェNT堀なら実装当初のXH帯標準のステでドール使える花トリガーのがまだいいかな、って思った。21:47:03報酬期間で減ったキューブの補充がてら、昨日10回ぐらい回したけど一本も出なかった。かかる時間もエクスの半分ぐらいだし簡単だから楽でいいんだけど、それ相応にドロ率も渋かったりするのかも。00:27:16おまけ程度だと思ったほうがいいかもね。出過ぎるとフリアル系も暴落したエクスに価値ないし。12:48:16まぁあくまで独極無理で極限メンバー集めれない人の救済だな。12:54:38ソロ花は旧オフス(出るとは言ってない)因子、キューブ、インヴェユニ(オフゼ用)復帰者救済詰込み過ぎだな。01:59:03ゆるしてやってくれ、彼には狂想しかないんだ。17:43:40統合失調症の疑いがあります。早めの受診をお勧めします。18:14:15Foが略式複合のお陰でさらにヌルゲーになってるな。02:39:17これがクリア出来なくて、何度となくトライしてた頃が一番楽しかった・・・もー随分とインしてないが、報酬無しでいいからこれ好きなときに遊べるなら、チョイチョイ遊びに来るんだけどなぁ。17:59:04まあインあまりしてないなら好きなときに遊べるってほどでもないが、バッジ50の超緩い交換レートだからある程度やってりゃ好きに遊べるレベルにはなるけどな。17:20:42光ディメシにアスソ付けるために通ってるけど、ほんと苦痛でしかないなこのクエ。昔からずっと同じ泥率なのに今更感有るけどジソで我慢できないなら根気良く通えとしか。19:33:492018バッジなんて10スタック以上あったけど☆クヴェレとかの14とかイクスとかオフスNTなど他の武器作るときに全部使っちまったわ。光ディメシなんて☆13からアプグレしてったら結構な手間だしその上8スロで200盛りとかトンデモ仕様で、こりゃ後回しだな...って思ってたぐらいだし。星ディメシ出ちゃって作ろうって素材確認してたらレイないじゃんって事になりまして...。20:34:04ん?それは増幅選ぶ以外にも道があるのにって事なのか、増幅で8スロ200盛りするにはもっと簡単で安く出来る方法があるってのとどっちなんだろう。前者であればディメシなのに増幅じゃないの?って思われるのが嫌な「かっこつけ」だよ。実質与ダメそんなに変わらないだろうし。後者であれば是非教えてほしい。20:46:03ジソだと楽ですね。エレガントならものすごく安いしいいなあ。ネットで見てはいましたがレヴカタ4つとメモリアつくるのにいくらかかるのか想像がつかず、でも8スロで10%だから高いだろうなって事で考えてなかったですね。21:19:52あーすまん、マナレヴ安いかと思ったらファーブラがたけーねこれ。21:45:41ジソの情報はありがとうでした。同じ数値なのに頭からすっぽ抜けてました。19:40:09自分はHrで8分台なんで倍かかる。19:41:30現SH並のクエストだしSHの★13ドロップ率で見たらこんなもんだろう。5分かかる人が15分以上かかる新しい難易度要望して実装されたら今の母トリガーのゴミ★13くらいのドロップは期待できるようになるかもな。エネミーレベル75でSHってどう考えても言いすぎだろそれ。01:24:42まあエネミーレベルが上がったってのもあるけどHPの観点から見て明らかに脆いってことな。09:08:51基準レベルずらすとかEP3あたりからの復帰組の人はついていけなさそうだね。