触られるとアウトっていう欠点もあるし不安はある。いえワルプルギス戦の火力は無視できんしな。咲夜≧ほむら>DIOくらいのイメージだな。東方っていうチート妖怪がデフォの世界の住人相手じゃ、ジョジョ世界のDIOは分が悪いと思うわ。00:53参考までに各キャラの能力まとめ(ネタバレ注意)DIO(世界):・5~9秒の時間停止。同じタイプのスタンド持ちには動かれてしまう。・本体も吸血鬼であるため尋常でない怪力と吸血による回復ができる。暁美ほむら:・盾に内蔵された砂時計の砂を止めることで時間を止める。砂時計を反転させることで時間遡行することも可能。・砂時計の砂は1か月分しかなく、砂がすべて落ちてしまうと時間遡行しかできなくなり、その場合記憶を引き継いだまま1か月前に戻ることになる。・自動車や兵器を魔力で操っている描写がある。・また、盾の内側は四次元ポケットのように無限空間になっているらしく、大量の重火器(マシンガン・手りゅう弾・RPGなど)を入れておける。戦闘時はそれらを駆使する。マミさんとガンアクションで渡り合えるくらいの実力。・魔法少女であるため、ソウルジェムという魔力の源であり、魂である宝石を破壊されない限り魂が消滅することはない(が、活動が可能かは不明)。操る程度の能力」:・時間停止+時間を加速させたり遅くさせたり(特定の対象のみ)。・時間を圧縮して短期間の過去と未来に投げたナイフを同時に出現させるたり自分の分身を生むこともできる。・時間に密接にかかわる空間も操る(紅魔館の内部を実際より広く見せる)・ただし、時間を戻したり、遠い未来に干渉することはできない模様。・紅魔館の家事を時間を止めながらやっている。・弾幕勝負の際は裏で時間を止めてナイフを回収して投げ直している(手持ちに限りがあるため)。魔法も使う(弾幕の弾を出している?)。この能力自体魔法じみているが。・攻撃方法は基本、体術とナイフ。01:489秒で近付ききれる開始距離なら、ほぼDIOの勝ちじゃないすかね。逆にそれより遠いと、持ち時間ジワジワ削られた後に嬲り殺しだろうけど。06:06勘違いしている奴が多いようだが咲夜の時間停止は無制限ではない。どれだけ止められるか設定がないだけ。最長で5秒止めている。ほむらは知らんが基本能力が違い過ぎるな。J(ナイフの重さを0.5?、DIOの腕の重さを5?、光速を299,800,000m/sとして計算)DIOの方が速く動けるし早く反応できるし攻撃力も圧倒的にDIOが上。咲夜は何かする前に潰される。07:33秒数無制限で高い身体能力を持つ咲夜だな。07:34DIOが一番不利だなあ。単純に火力が無い、射程が短い。遠距離火力の差ってのはでかい。08:57DIOは時間帯を昼間に調整されたら、圧倒的に不利になるぞ。触られるとアウトっていう欠点もあるし不安はある。いえワルプルギス戦の火力は無視できんしな。咲夜≧ほむら>DIOくらいのイメージだな。東方っていうチート妖怪がデフォの世界の住人相手じゃ、ジョジョ世界のDIOは分が悪いと思うわ。00:53参考までに各キャラの能力まとめ(ネタバレ注意)DIO(世界):・5~9秒の時間停止。同じタイプのスタンド持ちには動かれてしまう。・本体も吸血鬼であるため尋常でない怪力と吸血による回復ができる。暁美ほむら:・盾に内蔵された砂時計の砂を止めることで時間を止める。砂時計を反転させることで時間遡行することも可能。・砂時計の砂は1か月分しかなく、砂がすべて落ちてしまうと時間遡行しかできなくなり、その場合記憶を引き継いだまま1か月前に戻ることになる。・自動車や兵器を魔力で操っている描写がある。・また、盾の内側は四次元ポケットのように無限空間になっているらしく、大量の重火器(マシンガン・手りゅう弾・RPGなど)を入れておける。戦闘時はそれらを駆使する。マミさんとガンアクションで渡り合えるくらいの実力。・魔法少女であるため、ソウルジェムという魔力の源であり、魂である宝石を破壊されない限り魂が消滅することはない(が、活動が可能かは不明)。操る程度の能力」:・時間停止+時間を加速させたり遅くさせたり(特定の対象のみ)。・時間を圧縮して短期間の過去と未来に投げたナイフを同時に出現させるたり自分の分身を生むこともできる。・時間に密接にかかわる空間も操る(紅魔館の内部を実際より広く見せる)・ただし、時間を戻したり、遠い未来に干渉することはできない模様。・紅魔館の家事を時間を止めながらやっている。・弾幕勝負の際は裏で時間を止めてナイフを回収して投げ直している(手持ちに限りがあるため)。魔法も使う(弾幕の弾を出している?)。この能力自体魔法じみているが。・攻撃方法は基本、体術とナイフ。01:489秒で近付ききれる開始距離なら、ほぼDIOの勝ちじゃないすかね。逆にそれより遠いと、持ち時間ジワジワ削られた後に嬲り殺しだろうけど。06:06勘違いしている奴が多いようだが咲夜の時間停止は無制限ではない。どれだけ止められるか設定がないだけ。最長で5秒止めている。ほむらは知らんが基本能力が違い過ぎるな。J(ナイフの重さを0.5kg、DIOの腕の重さを5kg、光速を299,800,000m/sとして計算)DIOの方が速く動けるし早く反応できるし攻撃力も圧倒的にDIOが上。咲夜は何かする前に潰される。07:33秒数無制限で高い身体能力を持つ咲夜だな。07:34DIOが一番不利だなあ。単純に火力が無い、射程が短い。遠距離火力の差ってのはでかい。08:57DIOは時間帯を昼間に調整されたら、圧倒的に不利になるぞ。09:05なんだかんだいって悪運強いDIOが勝ちそうだなぁ。15:42DIOが勝つ。射程外から攻撃したところで離れれば離れるほど対応に余裕もできるし、ほむら咲夜もDIOにダメージ与えたいなら近距離じゃないとまともに攻撃も通らない。一方のDIOはそもそも動く必要もない。時が動き出してからでも十分に対応できるし、時止め中ではすべてが止まるから相手は接近しないと攻撃もできないし。ジョジョの吸血鬼は銀も聖水も流水も効かないし、時間の早送りにしてもプッチクラス(数分で宇宙が終わるレベルの時間の加速力)でかろうじて先手とれるレベル。ここまでは通常DIOの話で天国DIOだとかスペースリパーとか使うと下手したら耐久力のない咲夜だと一撃で死にかねない。ほむらVSDIOの形になると思う。16:04正直言うと時に関してはDIOが一番弱いが身体能力及び生命力が一番高いのはDIOで逆がほむら。そもそもこのスレこの3人戦わせて誰が勝つか何て書かれてないし、個人的には全員比べようがないんだが。17:52※16咲夜の時間停止は無制限じゃない。DIOは止まった時を認識し動く能力があるから他人が時を止めても認識できるし動けるが、咲夜はないから他人に止められたら動けないしそもそも止められたことを認識できないんじゃないか?まどマギは見たことないから分からんが。仮にDIOが承太郎以外の他人に止められると動けなかったとしても、DIOは最低でも咲夜の23倍の速度を持つから咲夜が先に時を止めるのは無理だと思うし、先に咲夜が時間を止めたとしても、咲夜の火力じゃDIOは倒せない。あの吸血鬼は最低でも光速の1000倍の速度を持つスタプラの蹴りをくらって生きてるからな。咲夜の攻撃力じゃナイフを10,000本投げてスタプラの蹴り一発と同じ火力。5秒でこれだけの量を投げるのはかなり難しいと思う。咲夜再起不能でDIOvsほむらだな。19:54時間停止同士の戦いならぶっちゃけ、相手とどれだけ距離とれるかが決め手じゃないか?そうなるとほむらが圧倒的に有利そうだが(時間停止中にRPGぶっぱ)。咲夜がわからんのだよな。ゲームや書籍等だと無制限に止めてそうな描写もあるし。明確な設定がないから何とも言えん。DIOは、遠距離から周りの物ぶん投げてチャンス待ちして接近戦に持ち込むのが安定だな。一方は無制限時間停止持ち、一方は弾幕STGキャラで自機にも抜擢されているし空間操作能力有り。2人がかりで来られるとやばいかも。火力も肉弾戦かその場にあるものしか使えない点で不利。設定上あの子ら本気出してないことだと思うわ。議論は尽きないし、妄想も積めるから悪いだけじゃないけど。絶対的に他作品と比較すべきじゃない。対ワルプルギスの夜程に兵器並べりゃ流石に足りるだろ。停止時間のアドもある訳で、初手致命傷or拘束さえなきゃほむほむが勝つだろ。21:55たとえブッパしても時間停止解除しないといけないし、遠距離ブッパは避けられるorスタンドで弾かれる。近距離だとブッパする前にやられる。あと1部で警察の銃弾くらったけど普通に生きてたし、2部でマシンガンが効かないことはストレイツォが証明済み、どうやっても勝てない相手に対して時間逆行させてもなぁ...身体のアドバンテージが高すぎる。23:51記憶持ち越しのバイツァダスト持ってるほむらはかなり強いと思う。いくらでもやり直せるみたいだし圧倒的な火力を持ってるワルプルギスとも何回もやりあっていたし。01:16DIOは知ってるが、他の二人は名前だけしか知らん。それと、※74は間違い。東方第一作目が1996年ちゃんと調べような。※79さすがにネタだよな?ガチで言ってるならかなりのにわかだな。06:26※24一応速さについて根拠を述べておく。咲夜の速さは単純に萃夢想で光弾の44倍の速度で動いていたから。DIOの速さについて、スタプラの時間停止の原理は光速より速く動くこと。第6部で最後に時間停止を使った時、MIHによって時間が加速されていた。作中の描写から推定するに最低でも1000倍ほど速くなっている。光は生物ではないので加速の対象となる。よって、スタプラの速度は最低でも光速の1000倍となる。全盛期は第3部だからもっと速いと思われるが。DIOはスタプラの時間停止中に動いていたからDIOも光速の1000倍の速度である。08:47DIO一択。「DIOが光速の1000倍以上の速度で動ける」ってのは単なる想像というか希望じゃないの?「何がなんでもDIOに勝って欲しい」って気持ちが前面に出過ぎてて、ちょっと無理やり感があるかな...。14:29※93この意見のどこが希望?作中の描写や設定から推定できる事実を述べただけだぞ?別にDIOに勝ってほしくてでたらめ言ってるわけじゃない。00:00DIOの時間停止は光速じゃなくて本当に止めてるんじゃないのか?承太郎が時の止まった世界に入門出来たのはザ・ワールドとスタプラが同じタイプのスタンド(近距離パワー型)だったからだと思う。13:37※100手加減してるのではなく弾幕ごっこのルールで回避不可能な攻撃は禁止されてるから。13:41※100この中で一番接近戦強いDIOに一番耐久力のない咲夜が近付いたら逆に咲夜が確殺されるぞ。13:48※97スタプラが時間を止めていないって言ってるように聞こえるが。特殊相対性理論によると速度が光速に近づけば時間の流れは遅くなる。光速と同じ速さになれば時間は止まる。スタプラは時間を止めている。※24E=M*C^2は無視してる。22:55※107シアハがそれだけ頑丈でクレDが圧倒的な速さの差を埋められるほど重いってことかもしれない。そもそも漫画の世界で運動エネルギーの公式が当てはまるか分からんし。エネルギーで比べているかというと、同じ作品で比べるのであれば「○○は~を壊せるけど、××は~を壊せないから○○の方が強い」って感じで比べることができるが、違う作品を比べるんだから同じ土俵に立たせる必要がある。世界が違うんだから物の硬さとかも違うかもしれないからな。実際「ハイウェイスター(破壊力C=人間並み)じゃシュレッダー壊せんなぁ...」「GE(破壊力C)で車壊したろw」ってことがあるしな。同じ土俵に立たせるためにここではエネルギーを用いた。05:41※104※97の者です。スタプラが「時間を止めてない」と言ってるように解釈してしまったならすみません。私はザ・ワールドとスタプラの時止めの原理が違うって言いたかったんです。07:46※109なるほど、こちらの理解不足だ。ザ・ワールドについては時間停止の原理はわかっていないからなぁ・・・。DIOは承太郎が止めたときの中を動いていたからスタプラと同じ速度があると思う。21:01※110いえいえ、こちらこそ。13:01戦闘なら圧倒的にDIOスタンドはスタンドでしか攻撃出来ないし、何より咲夜達には、ザ・ワールドが見えない。(これ重要!)それにDIOは吸血鬼だから攻撃してもダメージを受けない。(そもそもザ・ワールドでガードするし)ザ・ワールドで無駄無駄されて終わり。自分的にはこんな感じかな。17:13※107咲夜のナイフがチャリオッツの突きより強いと思えんのだが。゚)ザ、ワールドヤバい。゚)ザ、ワールドヤバい。17:18咲夜は時どめだけじゃなくて空間も操れるからね。ワイ、鬼滅最新刊を大量に購入するwwwww集英社「鬼滅の刃の読者は女性が多い。集英社「鬼滅の刃の読者は女性が多い。集英社「鬼滅の刃の読者は女性が多い。ワイ、鬼滅最新刊を大量に購入するwwwww集英社「鬼滅の刃の読者は女性が多い。