各惑星には、ランダムフィールド(ランダム生成マップ)と固定フィールド(固定マップ)が用意されている。ほとんどのエリアはランダムフィールドだが、クエストによっては固定フィールドへ移動することがある(自由探索の最深部など)。ランダムフィールドは、4×4~8×8程度(要検証)の桝目状に区分けされたフィールドに、エリアごとに用意された地形パターンが配置される。地形パターンの多くは1×1マスだが、2×2マスのものもある。同じ地形でも向きやコンテナなどの配置に複数のパターンがある。マルチパーティーエリアの場合、パーティーごとに異なる地点からスタートする(ため、スタート地形やエリア移動地形も複数配置される)。ランダムフィールドの外縁1マスに配置されるのは、スタート専用地形またはエリア移動専用地形(いずれも1×1マス)に限られるため、フィールドの実質的な大きさは表示より縦横2マス分狭くなる。現在座標は、レーダーマップ右下に表示されるA-3、D-7などの英数字で示される。[M]キーでレーダーマップの表示範囲切替、[N]キーでそのエリアの全体マップの表示/非表示切り替えが可能。一度破壊したコンテナや解除したトラップなどは、そのマスからある程度(要検証)離れると復活する。要検証)なお、侵食を解除したサークルレーザーは、そのマスから離れて戻っても正常な状態のままである。修正時期は不明だが、ある程度離れると再侵食されるようになった。死亡やテレパイプ、クエストクリアなどで一度キャンプシップに戻った後も、再入場できる間はフィールド地形は変わらず、ドロップしたアイテムも維持される。ドロップアイテムを拾わずにクエストをクリアし、後から再入場してアイテムを拾いに行くことも可能。エマージェンシートライアルの中には、失敗すると再入場不可になるもの(最深部ボス戦で全滅した場合や、そのクエストのクリア条件を失敗した場合など)があるので注意。マッピングは自動で行なわれ、そのマスに移動すると現在マスの全域と隣接マスの全域および隣接マスに接したマスの1/4が表示される(現在マス・隣接マスから行き来可能な方向のみ。行き来可能でも斜め方向のマスは表示されない)。自身が未踏査の通路は青、踏査済の通路は黒~白の標高差付きで表示される。パーティーメンバーが移動した先のマスも同様の法則でマッピングされる。フィールド上に存在する各オブジェクトは、オブジェクトごとに決められた範囲内にあるもののみマップに表示される。マップに表示されるものと表示されないものがある。マップに表示されるオブジェクトは、エネミー、ドロップアイテム、テレパイプ、イベントフィールド、未読のメッセージパック、不時着した飛行艇、回収系トライアルの回収パイプ、ゲル・ブルフ本体、ゲル・ブルフ迎撃用のキャノン、カタパルトなど。エネミーは雑魚(▲)・中ボス(▲)・ボス(◆)の3種類で表示が変化する。トライアルの目標物など。天候は、クエスト進行中のプレイヤーがフィールド内を移動したり、エネミーが倒れたりしないと変化することが無い。クエストクリア後のプレイヤーは基本的に天候の影響をおよぼすことがない。このページの分類は時限能力インストールの適用条件と一致する。ちなみに、初めてその惑星に降りる際、及びストーリークエスト開始時には、着陸ムービーが挿入される。各エピソードの“メインイベント”、最右にある「その他」タブに収録されている。EP4よりメニュー最下段の「その他イベント」に収録されるようになった。EP1には「惑星ナベリウス」「惑星リリーパ」「惑星アムドゥスキア」「ダークファルス【巨躯】」EP2には「惑星ウォパル」「ダーカーの巣窟」「通常マザーシップ」「侵食マザーシップ」EP3には「惑星ハルコタン」ストーリーを進めていなくても一度見た着陸ムービーはロック解除されるが、イベントクロニクルの仕様上、着陸ムービー以外のイベントを見ていない場合はタブが出現しない様子。"Naberius"多数の原生生物が生息する自然豊かな惑星。一方で密林を抜けるとすぐに凍土に接続していて、さらにその凍土の奥地に場違いとも思える詳細不明の遺跡まであるなど不可解な点が多い。意思の疎通ができる知的生命は確認されていない。回収指定物は昆虫の化石。エネミーに破壊されるため、それまでに回収しなければならない。惑星名の由来は恐らくソロモン72の魔神の一柱「ナベリウス」。惑星ナベリウス全域に広がる緑豊かなエリア。天気の移り変わりが激しく、雨や落雷も少なくない。川が流れているエリアでは降雨によって移動に影響が出る。白い霧が発生し、視界不良になる。空が雲で覆われて周囲が暗くなり、雨粒で視界不良になる。降雨がより酷くなり、空にピカッと雷が走るようになる。雨粒による視界不良の他、落雷が発生する事もある。地面に円形の先行放電(ストリーマ)が発生し、数秒後に落雷が発生する。落雷に触れるとアークス・エネミー双方共に僅かなダメージを受け、ショック状態になる場合がある。川が増水し、川下に向かって流される。流れに逆らって進むことも不可能ではないが、速度は格段に落ちる。通路などを巨大な岩石が塞いでいるが、破壊可能でロックオンもできる。プレイヤーが離れると時間の経過により再生する。戦闘機が上空から救援コンテナを投下したり、援護射撃を行ってくれる。地面に固定された銃座。乗ると肩越し視点で機銃を撃てる。惑星ナベリウスにて森林を抜けた先に広がっている、雪と氷に包まれたエリア。穏やかな気候だった森林から一変し、一面の銀世界となっている。激しい雪風で視界不良になる。雪の結晶が空気中でキラキラと反射する。原生種が活性化し攻撃性が上がる。上空にオーロラが発生する。吹雪が晴れると発生する可能性がある。使用するとカタパルト同士、もしくは定められた地点に移動できる。通路などを巨大な岩石が塞いでしまう。破壊可能でロックオンもできる。プレイヤーが離れると時間の経過により再生する。降り積った雪で、接触や攻撃をすると破壊できる。エネミーやコンテナ、スイッチが隠されている事もある。戦闘機が上空から救援コンテナを投下したり、援護射撃を行ってくれる。地面に固定された銃座。乗ると肩越し視点で機銃を撃てる。惑星ナベリウスの奥地、凍土に囲まれた盆地に存在する謎のエリア。大量のダーカーが生息する危険度の高い場所で、序盤ではその存在が秘匿されている。穏やかな気候で水場や草木も見られ、遠くの樹のような塔も幻想的で美しいが、並々ならぬ不穏な気配が漂う。原生種の数は少なく、これまでに登場したものを含め蟲型と水棲型の強力なダーカーが数多く徘徊している。余談だが、凍土で遠くに見えていた白い樹のような影は形状からしてこのエリアの樹のような塔と同じものだと思われる。人体に有害という説もあるらしい。ダーカー種が活性化し攻撃性が上がる。オーロラとも一味違う輝き。背景の雪山がピンク色に見え、周囲を花弁が舞う。状態に応じて有利不利、様々な効果をもたらす謎の彫刻。戦闘機が上空から救援コンテナを投下したり、援護射撃を行ってくれる。地面に固定された銃座。乗ると肩越し視点で機銃を撃てる。"Amduskia"地表部が剥離して浮遊し、内核部が見えるという歪な構造だが、これは隕石によってもたらされたものであるらしい。様々な形態の龍族が生息し、知能が高い一部の龍族は文明をもち、独自の文化と法を持つまでに至っている。回収指定物は卵型の物質。全てを回収するには龍族の殲滅が必要。アムドゥスキア地殻部を覆う、岩と溶岩のエリア。地面から赤い靄状の小噴火が起きるときがある。PSOと違い、白い湯気に触れてもダメージはない。龍族のヒ・エン曰く、この地域は彼らの神話における「磁獄龍カッシーナ」の住まう場所からとって、カッシーナと呼ばれるようだ。周辺の温度が高くなり、視界に赤い「もや」がかかる。龍族が活性化し攻撃性が上がる。蛍のような淡い光が周辺を飛び回る。火山洞窟の各所にある。入ったままでいると最大HPの5%のダメージを受け、一定確率でバーン状態となる(炎耐性による軽減は不可)。ジャンプし続けていればほとんどダメージは受けないが、さっさと出た方が良い。NPCやエネミーは平然と突っ切って来る。炎属性ではないらしく、自身の炎耐性を上げても受けるダメージは変わらない。火山洞窟で吹き上がる炎。接触すると僅かなダメージとともに高確率でバーン状態になる。発生した直後はダメージが増大し、大きく吹き飛ばされる。炎がボワッと出る前兆があるため、確認したらすぐに方向転換をすると良い。天井が存在する区間で降ってくる岩。前兆の砂埃が落ちてきた数秒後に降ってくる。防壁の脇に設置された物体。様々な攻撃、もしくは妨害を仕掛けてくる。地面に固定された銃座。乗ると肩越し視点で機銃を撃てる。惑星アムドゥスキアの外郭を覆うように、火山洞窟よりも遥か上空に浮遊する大陸群。別名で龍の国と呼ばれ、龍族自身による呼称は”テリオトー”。彼らにとっては上位の存在の居住区であるらしい。大陸は特殊な地磁気によって浮遊しているようだ。晴れている時に、周囲を大量に飛んでいる事がある。発生率はあまり高くない。空が雲で覆われて周囲が暗くなり、雨粒で視界不良になる。雷雨が発生したりもする。降雨がより酷くなり、空にピカッと雷が走るようになる。雨粒による視界不良の他、落雷が発生する事もある。地面に円形の先行放電(ストリーマ)が発生し、数秒後に落雷が発生する。落雷に触れるとアークス・エネミー双方共にダメージを受け、ショック状態になる。エマージェンシートライアルの「隔離状況を打破せよ!」にて、落下した足場の周辺に張り巡らされる障壁。エネミー・アークス共に触れるとダメージを受けた上に足場の中央に向けて吹っ飛ばされる。トライアルが終了すると消滅する。クォーツ・ドラゴンがエリア外側の上空を飛行する姿を確認できる。同エリア内に出現する前兆だが、鳴き声と違ってイベントとして注目(ズーム)できる。イベントでの水晶の色は必ず水色だが、VH以降だとクリス・ドラールが出現する場合もある。近くのプレイヤーを吸い込み、エリア内のどこかに飛ばしてしまう。赤いコンテナが置かれている高台に飛ばされることも。使用するとカタパルト同士、もしくは定められた地点に移動できる。ゾンデ系のテクニックを撃ち込むことで、周囲円形に威力の高い放電攻撃を行う。ターゲット可能な為、射撃やテクニックのロックオンが吸い寄せられる事が多々ある。「避雷針ではなく磁雷針」、読み間違いに注意。戦闘機が上空から救援コンテナを投下したり、援護射撃を行ってくれる。地面に固定された銃座。乗ると肩越し視点で機銃を撃てる。惑星アムドゥスキア・浮遊大陸のさらに奥に存在する、静かで穏やかな雰囲気を持つエリア。龍族にとっては神聖な場であり、身体を失った龍の魂が集う場所と言われている。本来は部外者が容易く立ち入れる場所ではないが、ダーカーの影響で任を忘れ暴走する龍族が増加したため、龍族がアークスに暴走する龍族の鎮圧と、その原因であるダーカーの撃退を依頼したことで内部に入れるようになった。雲が周囲に発生して視界が悪くなり、一定時間ごとに落雷が発生する。落雷発生地点には赤い予兆線が発生する。雷が止み、覆っていた霧が虹色になる現象。エマージェンシートライアルの「隔離状況を打破せよ!」にて、落下した足場の周辺に張り巡らされる障壁。エネミー・アークス共に触れるとダメージを受けた上に足場の中央に向けて吹っ飛ばされる。トライアルが終了すると消滅する。龍祭壇各所に設置され、アークスの行く手を阻む。一定の条件を満たさないと開放されない。開放条件は、床スイッチ(1個または複数)、セーフティスイッチ(敵がいると使用不能)、攻撃による破壊、龍磁晶の全破壊。脇には龍磁晶が設置されている。防壁の脇に設置された物体。様々な攻撃、もしくは妨害を仕掛けてくる。"Lilipur"金属やフォトンの鉱石が豊富な砂に覆われた惑星。ちなみに、リリーパ(pa)でありリリーバ(ba)ではない。存在した文明により巨大な採掘施設が建設されており、地表から地下までが巨大な工場になっている。今は主を失ったロボットである機甲種が闊歩し、外敵排除の任務を遂行し続けている。その跡地には原生種族リリーパ族がささやかな文明を築いている。回収指定物は希少鉱物。注意すべきことはないが、小さくて視認しづらい。この星はリリーパ族とは違う生命体の資源惑星だったらしく、機甲種は何らかの会社が製作した物だったらしい。機甲種が襲ってこない地域にはアークスの工場も建設されているが、ダーカーの襲撃に絶えず晒されている。惑星リリーパの地表を覆う砂のエリアで、砂嵐が頻発し、時折竜巻が発生することもある。砂嵐で視界不良になり、遠くの敵や付近のトラップを確認しづらくなる。磁気を伴った砂嵐で視界不良になる。砂嵐よりさらに濃くて暗く、余計に視認しづらくなっている。砂嵐が明けた後、澄んだ夜空に星とともに現れるという。近くのプレイヤーを吸い込み、エリア内のどこかに飛ばしてしまう。床からトゲが出たり引っ込んだりを繰り返し、そのトゲを踏んでいるとダメージを受け続ける。普段は休眠状態で赤いランプがついているが、緑色の時にPCが接近すると緑色のバリアーを張って機甲種を生産する。バリアーが出ている間は破壊可能であるが、生産が終わるとバリアーは消滅してランプが赤くなり、休眠状態に入る。戦闘機が上空から救援コンテナを投下したり、援護射撃を行ってくれる。地面に固定された銃座、乗ると肩越し視点で機銃を撃てる。地下に広がる資源発掘用に作られた坑道施設。存在した文明の遺物ではあるが、設備自体は今も生きており、不気味な駆動音を響かせている。罠が多数存在し、HPを削られやすいので注意したい。壊世区域の方は罠などは特にないが天井がガラス張りになっており、できたばかりの工場のように砂埃も舞っていない清潔な雰囲気がある。天井付近のレールを運搬用モノレールが元気(?)に走り回っている。したら施設の完成当時はこんな感じだったのかもしれない。辺りが青色っぽくなり、時々電流が走る事もある。機甲種が活性化し攻撃性が上がる。青白い六角形の粒子(粉塵鉱石)が周辺に漂い、キラキラと輝く。床からトゲが出たり引っ込んだりを繰り返し、そのトゲを踏んでいるとダメージを受け続ける。周囲にあるセンサーに感知されたり、スイッチを踏むとトゲが出たままになるものもある。近くの壁に解除スイッチがある事もある。キャラクターが乗ると動いている方向に流される。付近のコンボスイッチを起動することで方向を変えられる。浮遊しているエネミーやアイテムは流されない。ベルトコンベア上に設置されているトゲの付いた柱で、接触するとダメージを受ける。往復運動している事もある。破壊できないので避けて進むしかない。センサー感知によって往復運動を始める場合もある。一定以上のダメージにより一定時間後に起爆し、周囲にいるアークス・エネミー双方に大ダメージと、高確率でバーン状態を与えて吹き飛ばしてしまう。誤って巻き込まれると防御力次第では即死もあり得る。爆発に巻き込まれない&味方を巻き込まないように。ダーカーに侵食された迎撃砲塔。弾速が速く、発射間隔も短い。弾に当たるとダメージの他、高確率でポイズン状態になる。破壊するとアイテムを出す。地面に固定された銃座。乗ると肩越し視点で機銃を撃てる。採掘場跡リリーパの別の地上に位置する、採掘施設の廃墟。この一帯には貴重な水資源が点在することもあって、リリーパ族がキャンプを形成している模様。磁気を伴った砂嵐で視界不良になる。砂嵐よりさらに濃くて暗く、余計に視認しづらくなっている。辺り一帯が赤っぽくなる。一定以上のダメージにより一定時間後に起爆し、周囲にいるアークス・エネミー双方に大ダメージと、高確率でバーン状態を与えて吹き飛ばしてしまう。誤って巻き込まれると防御力次第では即死もあり得る。爆発に巻き込まれない&味方を巻き込まないように。採掘基地リリーパの砂漠地域に存在するアークスの採掘基地。3つ採掘基地が存在しており、第2基地は建造中であるという。大型の施設で、複数の採掘拠点を有しており、この施設で少しずつダークファルス【若人】の力を削っていたようだ。EP3外伝にて【若人】が復活し、それによって施設が破壊される。採掘基地防衛戦:終焉では新型フォトン粒子砲を搭載した地中探索艇に乗り込むことになる。空が赤く染まり、ダーカーの能力が上昇する。現在の結晶ポイントに応じて、様々な機能が利用できる。"Wopal"水の膜に覆われた惑星。自転が速いため、昼夜の変化が激しい。ルーサーが生物や星自体をも弄繰り回した結果、実験後に放置された危険な海王種が跋扈しており惑星固有の生態系を崩壊させている。フォトナーのリゾート用に改造された観光惑星でありネオンのように煌めく施設はその名残。ウォパルの原生住民は二足歩行する貝のような姿だが、かつてルーサーが実験を繰り返しており、その関係者が頻繁に出入りしていたのかアークスと同じ言語を翻訳なしに話せる(ただし長期間アークスと会話する機会がなかったためか訛りはキツい)。惑星名の由来は恐らくソロモン72の魔神の一柱「ウェパル」に「ウォーター」を組み合わせた造語。青い空と海、そして白い砂浜が眩しい海岸。遠景には何らかの建造物が見て取れる。この星の空はその構造上、大気を包み込んだ水の膜を見ていることになる。海王種と鳥型ダーカーが襲いかかってくる。海岸の海王種は昼夜で行動や攻撃パターンが変化する。空が雲で覆われて周囲が暗くなり、雨粒で視界不良になる。落雷が発生することもある。通常の雨とは別に、空から水が降ってくる現象。大雨とは逆に周囲が明るくなるようだ。地面に円形の先行放電(ストリーマ)が発生し、数秒後に落雷が発生する。落雷に触れるとアークス・エネミー双方共に僅かなダメージを受け、ショック状態になる場合がある。一定以上のダメージにより一定時間後に起爆し、周囲にいるアークス・エネミー双方に大ダメージを与える。海岸地区ではコンテナに紛れて設置され、高確率でフリーズもしくはショック状態となるものも。誤って巻き込まれると防御力次第では即死もあり得る。爆発に巻き込まれない&味方を巻き込まないように。海岸のあちこちに咲く花。破壊するとアイテムを出すことがある。昼間はポイズン効果のある煙を吐き出す。夜間は破壊すると爆発して種を飛ばし、周囲のエネミーにダメージを与え、ダウンさせる。海底ウォパルの海底に存在し、遺跡のような構造が残っている奇妙な場所。プレイヤーの移動に支障をきたさない程度にマップのほぼ全域が浸水している。それによって、一部の海王種の攻撃が強化されている。水位調整球を利用することで、水位を一定時間下げ、海王種の攻撃を少し弱体化することが出来る。夕日が天窓から差し込んできて周囲が赤っぽくなる。