18:52]もっと楽しくするために選手の調子は今のところ試合をしないと変化しないが、試合しなくても変化するしくみとかどうなんだろう。劇ぱわの選手能力は調子により変動するけど、変動幅がわからないと打順組むの難しいだろなあと思った。最近のタグ戦略性(4)調子(3)チームタイプ(6)戦力分析(10)セイバーメトリクス(30)参考資料(3)データ分析(33)歴代記録(3)野球ゲームの作り方(10)シミュレーション(5)選手パラ(36)リアリティ(9)試合の流れ(10)先発エース(8)特殊能力(7)つながり(10)技術(20)打球(13)デザイン(4)劇ぱわニュース(6)タイトル(5)リーグ拡大(5)守備(6)ネタ帳(28)twitter(11)自動試合(13)のんびり楽しい(12)ゲーム性(3)バランス(13)画像ギャラリー(4)ランキング(13)通算成績(8)三振(2)打者交代(3)投手交代(21)監督意識(1)盗塁(5)遊び心(2)練習試合(5)待ち時間(14)キャンプ(4)順位予想(2)コミュニケーション(6)サヨナラ(5)意外性(1)トーナメント(1)四番(1)談話室(4)ポイント(1)未試合(1)タグ一覧RSSも配信しています。RSSリーダーなどに登録することで、最新の更新を常に確認できます。関するツイート劇ぱわリンク劇ぱわ6-Plus劇ぱわ6-MLB劇ぱわ6劇ぱわ5-その3劇ぱわ5-MLB劇ぱわ5-Easy劇ぱわ4劇ぱわ2劇ぱわあれこれ劇ぱわのネタ。