黒豆パンベリアル強は魔界のイオナズンで、イオ系呪文ダメージを与えつつ、確率で混乱させ、さらに行動後の敵には威力が2倍になります!耐性が悪いので生き残るのは難しいですが、動けば強いロマン枠モンスターになりました。ベリアル強べリアルに強新生転生が追加されました!最初の新生転生ではイオ系のコツとイオナズンが付いたことでイオのスペシャリストという感じでしたが、遅い素早さと耐性の悪さで闘技場では動く前に倒されてしまうため、活躍の場といえばみんなで冒険くらいでした。その後にデスカイザーが新生転生したことで完全に立場がなくなってしまったモンスターです。ベリアルは強新生転生でどのように強くなったのか考察します!魔界のイオナズン魔界のイオナズンは全体にイオ系の呪文ダメージを与え、確率で混乱状態にすることができ、さらに行動後の敵に対しては威力が2倍になります。行動済みのモンスターに威力が上がるのは今までになかったダメージアップの仕組みで、鈍足モンスターを活かせる面白い効果ですね。行動後であれば通常のイオナズンよりも高いダメージを出すことができます。(行動前だと通常のイオナズンより弱いです。)威力が2倍ということは魔力かくせいがかかっているようなものです。実際にはため系と併用が可能なので、禁忌のかくせいや盲信のかくせいでさらに威力を上げることもできます。インテとイオ系のコツのおかげで、動きさえすればけっこうな大ダメージを期待することができます。速攻パーティに対しては2倍ダメージを狙い、オムドパーティのような遅く動く相手には混乱を狙っていくことができます。賢者の杖装備、呪文防御2段階ダウン、リーダー特性で15%アップ、敵が行動済みだとここまでのダメージが出せます。ぶきみな爆風もあればすごいことになりそうです。ここまでしないにしても、イオ等倍に600~700くらいは出せそうです。新生転生で覚える特技は魔界のイオナズンだけで、引き継げる特技も火炎の息やザオラルなど役立ちそうに無いものばかりです。特技のカスタマイズ性が高いといえば聞こえはいいですが、もうひとつくらい新しい特技が欲しかったですね。・いきなりインテ・イオ系のコツ・いきなりフバーハ・最大HP+100いきなりインテとイオ系のコツはかなり強力な組み合わせです。魔界のイオナズンは賢さキャップが600なので、簡単に最大ダメージを出すことができます。相手が行動した後に攻撃することが前提となるため、インテを剥がされやすいことには注意が必要ですね。フバーハ(自分のみ息防御1段階アップ)とHP+100で多少は耐久力が上がっているものの、今の環境はこれだけで耐えられるほど甘くはありません。ちなみに、通常新生時にあったAI2回行動はなくなっています。リーダー特性は悪魔系の呪文ダメージ15%アップに変わっています。マスターズGPで使うなら耐久力も上げないと生き残れないし、かといってクエストで使える性能でもないし、リーダーとしては微妙です。半減ドルママヒ弱い耐性はものすごく悪いです。属性耐性でいいのはイオ吸収だけで、それ以外はほぼ素通りです。状態異常耐性も非常に悪く、マヒ半減があるくらいでほとんど全部効いてしまいます。受ける機会はないのでいいですが、呪文モンスターなのにマホトーン等倍なのはある意味すごいですね。まとめベリアルは魔界のイオナズンが撃てればSランクとは思えないほどの火力を出すことが出来ます。素早さの遅さをリバースパーティ以外で活かせるのは新たな試みでいいと思います。耐性が悪い上に、耐久力アップがフバーハ程度では、行動するまで生き残るのは非常に難しいです。特技がイオ系しかないため、竜王、ラプソーン、メタル系などイオが効かないモンスターに攻撃できない点もマイナスです。状況が整って動けば強いロマン枠のモンスターですね。12:283体合わせて「◯◯三従士」ってのもありかもね。技とかは予想難しいけど、ありえなくは無い気がする。「悪魔将軍ベリアル」とかで実装されそう。他のはどうかな?みんな悪魔系だし。07:04ベリアル好きだから強新生嬉しいけど、もう一盛り欲しかったな。ゲーム攻略wikiのGAMY。