(Sat)宇宙の形とドラゴンクエスト晩酌なう。したがって、酔っぱらって書いてます。えっと、新作メドレーは着々と曲目と曲順選考を進めています。全体で15分くらいにしようかなと。ゲームメドレーなんですけど、ゲームの曲ってやっぱり特殊なんです。同じ曲を何百回と聴くことになる。これって、一般の曲ではまずありえないことなんです。アニメだって主題歌は1クール十数回。長寿番組でもテーマソングがころころ変わって、何百回と同じ曲を聴くということはないですよね。気に入ったアニメの主題歌はCDを買って何百回と聞くことになりますが、「アニメの視聴者」全員が何百回も聞くわけではないですよね。ゲームの曲は、「ゲームのプレイヤー」全員が何百回と聴くんですね。扱いが異なると思うんです。イベントシーンの曲はヘビープレイヤーでも十数回でしょうけど、戦闘音楽、フィールド音楽、街中の音楽、そして飛空挺の音楽。思い入れが違うってのもあると思うんですけど、物理的に脳への作用も違うんじゃないかなと。何百回も聴いているうちに条件反射が起きるみたいな。私は専門外なのでよく分かりませんが。ゲームを「プレイした人」にとっての音楽を大事にしないといけないかなと。なると、何百回と聞き込む必要があります。ことで、今日、某長編RPGを2本買って来ましたwwwこれで300時間は遊べるwww・・・メドレーはどうした。------------------今日の記事のタイトルについて。RPGでよくある「世界マップ」。あれを見て何か気づきませんか?今日はちょっと数学のお話。宇宙の始まりは点であった。現在、宇宙は膨張している。ことは、宇宙には大きさがあるという話になる。ここくらいまでは宇宙とかに興味がない人でも聴いたことはあるでしょう。宇宙は空間がねじれているから、右に行ったら左から、上に行ったら下から帰ってきてしまう。なんて話も聞いたことがある人は聞いたことがあるでしょう。この、右に行ったら左から。上に行ったら下からって話、どっかで体験しませんでしたか?はい。マップの右端に行ったら、上下方向の位置は同じで、左端から。マップの上端に行ったら、左右方向の位置は同じで下端から、世界を一周することになるんです。