5000自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。《イオの伝道師ガガ・パックン》と覚醒リンク後⇒《貪欲バリバリ・パックンガー》DMR-01で登場したサイキックガイア・コマンド/エイリアン。自分のターンの終わりに任意でマナ回収が行える。マナ回収が優秀な能力であることは、《黙示賢者ソルハバキ》《ストーム・クロウラー》などで実証済みである。ゲーム序盤にマナに埋めた高コストカードを、必要な時に使用することができる。【ネクラ超次元】や【青黒緑超次元】と言った自然の入るコントロールで、デッキを安定させるために投入される場合が多い。回収のタイミングがターンの終わりであるため、回収したカードをそのターンに使用することはできない。即効性では既存のマナ回収カードに劣るため、毎ターン回収できる持続性と、サイキック・クリーチャーの性質による腐りづらさを活かしたい。不用意に攻撃しなければ確実に1枚はマナ回収できるため、他のシステムクリーチャーより比較的除去に対して強い。超次元ゾーンに用意しておければ心強い存在だろう。通常のマナ回収であれば序盤に手札で腐ることもあるが、このカードはサイキック・クリーチャーであるため、そのようなことは起こりえない。必要なクリーチャーを選んで呼び出せるというサイキック・クリーチャーの性質が、このカードの価値をより高めていると言えるだろう。サイキック・クリーチャーであるためスペースの圧縮にも使われることがある。スペースの都合で通常のマナ回収を入れづらい時に《超次元フェアリー・ホール》で補えるためである。デス・ファントム》など、さまざまなアクセス手段がある。(後に《次元流の豪力》はプレミアム殿堂入りしてしまった。VAN・ベートーベン》に引っかからない、後者は進化クリーチャーなどと違いがあるので使い分けが重要。《超次元フェアリー・ホール》から呼び出せば、マナを減らさずにマナ回収できる。これに似た動きをするカードに《護精霊騎ヴァルチャー》がある。《超次元バイス・ホール》がプレミアム殿堂入りする以前は、【ドロマー超次元】や【黒緑超次元】で用いられることもあった。相手の手札を見た上で、スピードアタッカーや進化クリーチャーがあればシノビを、強力なフィニッシャーがあれば除去カードを回収するなど、相手の動きに合わせてカードを選択できた。コスト6の自然のサイキック・クリーチャーに、逆にマナブーストを行う《魂の大番長「四つ牙」》が存在する。状況に応じて使い分けたい。タイタン(Titan)は土星の衛星の1つ。地球によく似た地形(陸地、海、川)や気象現象(雨、雷)があり、海中では生命が誕生する可能性も考えられている。フレーバーテキストDMR-01選ばれしエイリアンは、さらに優れた覚醒の力を手にした。それこそが覚醒リンクと呼ばれる巨大な力である。