16:58ひと通り仕込んだネタも揃ったのでメタセコのWarabiで様子見。可動箇所はペグだけなのでポーザー化も楽だろう。どこから見ても普通ですな(笑)ヘッド角度は15度で本家と同様、ただネックの仕込み角は1.13度という中途半端な値に。本家ではネック仕込み角は約1.5度らしいのでモデリング時にトップ面のアーチのピークの位置をミスったんだろうな。次回以降の課題という事で納得しておきます。初アコギとしてはまぁ想定の範囲内へ着地出来たかな。平坦な面が広いので自作木目テクスチャでは情報量とか密度的に少々役不足なような気もします。Warabiのようなトゥーンレンダだったら今ぐらいの大味な木目でも大した違和感も無く映えるんですけどねー。結局、課題だらけ(笑)コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターPoserにて。20:19フィギュア化もCR2編集も物足りないぐらいの感覚で終了。いつものテストレンダ。ポーザー用プロップとしてはこれで十分なんだろうけどここに来てもうちょっと何かやりたいような気にもなっている。サウンドホールから見える内側にラベルを貼ったりだとか、外見だけHD-28にするとか。微々たる違いにしかならんのだろうけど今後役に立つかもしれないのでやってみようかな。具体的に、ラベルは内部の曲面に沿わせた板ポリをプロップとして追加。いつもやってるヘッドのロゴみたいな感じなのでこれは簡単。HD-28の《H》というのは《Herringbone〈ヘリンボーン:ニシンの骨:魚の骨のような模様の装飾〉仕様》なので外周の白黒パフリングを骨模様に変更、言うだけなら簡単(笑)そしてバックストリップ(ボディ裏面センター接合部の装飾)をチェッカーからジッパータイプへ変更。ちなみに戦前のD-28の外見上の特徴を再現したのが現在のHD-28であってボディサイズが《D》で《28スタイル》のギターなのは同じです。内部のブレースの形状に違いがあって音響的な違いも大きいということです。Illustratorでパターンブラシでも作ればヘリンボーンも出来そうだけどやってみないとわからない。バックストリップは直線でパターンの繰り返しなのでなんとでもなりそう。結局、ヘリンボーンが上手く出来ないとどうにもならんということですね。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターやったった。21:58Illustratorでパターンブラシを作りヘリンボーンのHD-28にしました。思ったよりも難しくなく、仕上がりもそんなに違和感が無いのでいい感じ。案ずるより産むが易しとはこのことだな(笑)左がD-28、右がHD-28。HD-28にするついでにピックガードのマテリアルもベッコウ風にしておきました。木目テクスチャは同じものをそのまま流用する感じで。HD-28は全体的に黄色とか乗せてヴィンテージぽくするのもいいかもしれませんね。サウンドホール内のラベルはヘッドのロゴと同様プロップなので邪魔な人は削除して使ってください。ラベルの書式は機種ごとにバラバラみたいなので、無難なシンプルな感じにしておきました。左がD-28、右がHD-28。バックストリップもやや幅広のジッパータイプに変更。ボディの裏側は積極的に見せる部分でもないのでどうでもいいかもしれないけど、まぁついでということで。