10:26]守備に対する考えかた失策数は積み上げの数値でしかないし、守備機会が多いほど失策数は増えてしまう。23:30]守備に対する考えかた守備範囲は守備力と走力。取れるかどうかは守備力。取った後の処理も守備力。劇ぱわでは守備に関する成績が失策しかない。22:58]劇ぱわ6Plusで変わったところ劇6Plusで変わったとこ。打撃のバランス変えたので守備も調整。守備力の影響も大きくなってたらいいなと。22:36]肩力は守備力に含んでるイメージ守備位置ごとに距離は持っているので、きっと必要な守備力は変わると思いますね。ショートから一塁、センターから本塁、ライトから三塁とかいろいろ。03:38]肩力は守備力に含んでるイメージ肩力は守備力に含んでるイメージですね。守備範囲が広いとか肩が強いことで、ランナーの進塁に影響する。最近のタグ戦略性(4)調子(3)チームタイプ(6)戦力分析(10)セイバーメトリクス(30)参考資料(3)データ分析(33)歴代記録(3)野球ゲームの作り方(10)シミュレーション(5)選手パラ(36)リアリティ(9)試合の流れ(10)先発エース(8)特殊能力(7)つながり(10)技術(20)打球(13)デザイン(4)劇ぱわニュース(6)タイトル(5)リーグ拡大(5)守備(6)ネタ帳(28)twitter(11)自動試合(13)のんびり楽しい(12)ゲーム性(3)バランス(13)画像ギャラリー(4)ランキング(13)通算成績(8)三振(2)打者交代(3)投手交代(21)監督意識(1)盗塁(5)遊び心(2)練習試合(5)待ち時間(14)キャンプ(4)順位予想(2)コミュニケーション(6)サヨナラ(5)意外性(1)トーナメント(1)四番(1)談話室(4)ポイント(1)未試合(1)タグ一覧RSSも配信しています。RSSリーダーなどに登録することで、最新の更新を常に確認できます。関するツイート劇ぱわリンク劇ぱわ6-Plus劇ぱわ6-MLB劇ぱわ6劇ぱわ5-その3劇ぱわ5-MLB劇ぱわ5-Easy劇ぱわ4劇ぱわ2劇ぱわあれこれ劇ぱわのネタ。