「ベヨネッタ」プレイ中です^^pochimemopochiの雑記帖です。思いつきで書いたり書かなかったり。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。「大神」なんかで知られるカリスマ的ゲームクリエイターさんでございます。今回の「ベヨネッタ」は「DMC」の魔女版とでもいう感じのアクションゲー。魔女をプレイして天使を狩る、という形なんですがそもそも世界観が違う話なので天使がかならずしも善、という考え方なわけではないのですな。三世界がバランスを保って成立している、というようなイメージ。天使というのも絶対的に人間に恩恵をもたらしてくれる善き存在、というわけではなくて単に異界の、人間にない強い力を持つもの、という捉え方に近いみたいですね。天界に対する信仰は意図的に形成された、という解釈になっています。歴史の観測者として世界を見守っていた、という設定です。両目が揃うと世界を手に入れられる、というような伝説があるわけですがそうなれば魔界と天界の全面戦争=再びアルマゲドンが起ってしまうのでそれぞれの「目」を持つ賢者と魔女とは接触を避けて暮らしていたのですね。「光と闇が交われば災いが起る」、と。ところが5百年前、ある賢者と魔女とが掟を破って契りを結び、子供が生まれてしまう。魔女の勝利に終わろうとするも魔女の強大な力を恐れた人間たちは魔女狩りを行い、やがては争いの中で賢者も魔女も滅び去ってしまった。湖の底の棺の中からひとりの魔女が蘇った、これが主人公のベヨネッタ。彼女は自分が魔女だということしかほとんど覚えていない。天使を狩りながら自分の過去を探している。情報屋のエンツォと取引したり。自分が持っている「世界の目」という宝石。持ち主の住むヨーロッパの辺境、ヴィグりットに向かう。頭の中に語りかけ、ベヨを「愛する娘」と呼ぶ謎の声、などなどが入り乱れて話が進んでいくわけです。発売前の業界評価が大変に高い作品だったのですがさすが神谷作品なのでかなり楽しめてます^^コンボのコマンドの種類がすごく多いので華麗に使いこなすにはそれこそ格ゲー並みの操作をしなければならない感じではあるのですがアクションゲーが苦手な人にも楽しめるようにオート機能もありましてひととおりプレイを楽しみたいだけならばイージーモードを選択するとほんとにサクサク進んでクリアできてしまいます。自分でプレイしてる気分が半減する、というのはあるかも。それにイージーであんなにラクラクなのにベリーイージーモードまであるって^^;ワタシもさすがにベリーイージーはやってないんですがなんでも回復までオートでしてくれるとか。いやー、そこまでしなくても(笑。そんなに苦手な人はそもそもやらないと思うけど^^;でもまあヘタレには大変ありがたい機能なのでノーマル以上のモードでもアクセサリー装備でオート機能は付けられるのでコマンドの入力が難しい、手が疲れて面倒、という人でもラクラク。コンボポイント半減だから評価は下がるけどね^^;いっぱい技使えても結局自分の得意コンボばかり使うようになってしまうことが多いため単調になりがち、というのはアクションゲーの常なのでその点オートだと思いがけない技が出たりしてバリエーション豊かで楽しい、というのはありますね^^逆にやっぱり「ヘタレでもここではこの技出したい!」、というのは思うようにできないのでそのあたりのジレンマはあるんですが。親切そうに見えるイージーモード、ほんとはたいして優しいわけではない、というのがわかる^^;「易しい」、じゃないですよ、「優しい」んじゃないの。実はイージーではほとんどこのゲームを楽しめないのだな。ほとんどの要素がノーマルからしか出現しないんだもの~~「アルフヘイム」というシークレットミッションもこれはオート無効だし結構難しいからでしょうかね、ノーマルからしかプレイできない。魔女カラス捕まえるイベントもイージーは無し。クリア特典の武器やコスチェンジもイージーでは無い。慣れれば、そしてオート使えばノーマルもラクすぎるくらいなのでヘタレに意地悪~~!、なんてほどのことではないんですがそうするとベリーイージーなんてものはさすがに必要なかったんじゃないのかと改めて思ったなぁ。巧い人は巧い人でオートは使わないでアルフヘイムやエンジェルスレイヤーのコンプするとかトロフィーや魔女カラス全部ゲットして「魔女の血涙」コンプするとか評価オールピュアプラチナ目指すとかやりこみ要素はハイレベルだと思うので幅広く楽しめるように作ってあるんだろうと思いますけどね^^もちろんワタシはへぼクラスなのでそんなのハナからできませんが;_;「魔女の血涙」もノーマルクリア時点で半分くらいはなんとかなったので今ハードを始めたところですが現在体力も魔力もソコソコ増やせたし魔力充填の「魔女の長」のアクセサリーももらったよん^^敢えて言う、全モード共通でちょっと気になる点といえばときどきボス戦のアングルでやりづらいところがあるかなという点とやっぱりロードの長さかな~^^;どうもX箱のほうは最初のインストールが長い以外はプレイ中はロード短いそうですね。PS3版がロード長いのね。神谷さんのチームはX箱用に開発したんだそうで、PS3への移植はSEGAのスタッフなんだってねーしかし長すぎだよねぇアレ^^;ちょっと気分途切れるもんな。ロード中技の練習できるようになってることが多いですが何回もやってるうちに「もうええわ」とか思ってくるよね。イベントスキップもR2とセレクト同時押しでかなり飛ばせますがそれでも時々イヤに長い時あるし。正直にスタートボタンでスキップしようとすると果てしなく長く待つはめになる-_-;最近のゲームとしてはかなりマイナスかと思います...回避がしやすいので敵にやられて死ぬことはまずないですが結構アクションボタンのタイミングがシビア且つ多いので割とそれで死んだりする。過去の経緯がややわかりづらいところがなきにしもあらず、、という気もしないでもない?笑や、ワタシがものわかり悪いのかも知れないけど^^;セレッサが「開眼」する理屈とかもう少しわかりやすくしてくれたらありがたかったかも。バルドルが右目の、恐らく母が左目の資格があったからこそバルドルはセレッサの母を誘ったのだと思うのですが一族のどういう存在が目を持つ資格を持ったのかとかそれは変えられないのかとか女の子を産んだからセレッサに引き継がれたと思えばいいのかとか考えれば納得できないわけではないのですがもともとシロクロはっきりさせて欲しい性格なのですんません(笑。あと、ジャンヌは500年も捕まってた、というか意識をやや操作されてたざんすか?それから500年前のベヨ、というかセレッサはやっぱなんらかの迷いがあって戦い抜くことができなかったのかな?だからジャンヌが封じたのか?やや謎は残る...それからこれはかなり言われてると思いますがシューティングとかレーシングの要素が多い。毎回チャプター終了時にシューティングがあるのですがこれはまあ、苦手な人でもできるレベルとボリュームなのでよいですがチャプター中のシューティング、レーシングシーンが長すぎる-_-;正直アレは閉口しました。SEGAの昔のゲームを再現している、、、のだと思うけどあの長さは好きでない人間にはつまらない。シューティングやレースゲームやりたきゃそういうの買いますから^^;ともあれ、かなり面白いゲームなのは確かでございます。「キューティーハニー」的要素が洗練されてちょいダーク入ってるみたいな。レトロな映画の雰囲気も漂う深夜のピカレスクなヒーローモノって感じですかね(←どんな。姉御スキーにはたまらないですぞ^^いろいろと過去作品のパロというか、お遊びもチラチラで楽しいですv冒頭で葬式出されてるのはSEGAの有名どころ悪役キャラだしヒョウに変身して走れば「大神」のアマテラスわんこと同じに後ろに花が咲くし。「消えな、トリ頭」とか「レッツロックベイビー!」はダンテのセリフ。ルカが挙げる女性の名前は「クレア(バイオ)」に「トリッシュ(DMC)」に「シルヴィア(ビューティフルジョー)」。エピローグでルカの背景に映るベヨネッタのスローモーションはDMCのEDのトリッシュと同じモーションではないだろうか。「情報屋のエンツォ」というのはDMCの情報屋のエンツォだよなぁ(笑。ロダンの店「ゲイツ・オブ・ヘル」の常連に「悪魔の掃除屋」さんがいるらしいですがそれってあの、よく串刺しになる銀髪の人ですよね(笑。この人がまたカッコイイvv声もいいしモロ好みです^^どう見ても普通じゃないというか冒頭で自分で悪魔と名乗っちゃってますが店に行くたび、レコード渡して武器作ってもらうたびにいろんなことしゃべってくれてお茶目さんなのでもー楽しみで何回も行ったし(笑。moon」を使うなんて神谷さんさすが~~vvワタシこの曲大好きなんですよーある意味この曲ありきだったんじゃないのかとかもちょっと思う。少女漫画詳しい方ならご存知と思いますが竹宮景子さん読んでれば「私を月まで連れてって!」は知ってるはず。主人公の女の子が16歳のときにタイムスリップして赤ん坊の自分にこの曲を唄って聞かせるシーンがあるんです。ベヨネッタが幼い自分=セレッサに唄って聞かせるシーンはこの漫画から来てるんでしょう。ワタシが知らないだけで、竹宮さんのほうも何か、もしかして古いアメリカ映画とかへのオマージュでニナに唄わせたのかもしれないですが(元々の唄は50年代のアメリカのポップス)時を越えて自分に唄ってやる、というのは竹宮さんの漫画からだと思うのね。神谷さんが知らないはずはないので^^ネットでは言われつくしてるかもですがワタシは攻略以外の情報は全然見てないので全部には気づけてないんだろうな。他にもクライマックス時に流れる曲とか盛り上がるーーですよね^^クライマックスと言えば召還されてくる大魔獣さんたちもなにかコミカルだしやられる天使のほうもどこか滑稽だしまー飽きないですね~楽しかった。∞クライマックスモード(ベリーハード)もできるとこまでやってみようかなと思ってますがさすがにそれは無理か^^;只今アルフヘイム半分で玉砕しつつハードでカラスさん捕獲しながらクリア目指してます。ノーマル以上のチャプター100回クリアって...先は長い^^;でもお金も2000万くらい貯めないとロダンと戦えないし。)Comentsおねねさんこんばんは。Articles百どろの日は(11/10)PS2百どろだよ(11/05)手塚治虫生誕91周年おめでとうございます。