HimaJyunspigot.ymlはSpigotを使用している時のみ作成されます。非常に細かい設定が可能ですが、大抵はデフォルトのままでも大丈夫でしょう。1.13.2で動作確認を行っています。バージョンによっては設定ファイルの設定項目が異なることもあるでしょう。スポンサーリンク目次config-versionsettingsmessagescommandsstatsadvancementsworld-settings参考config-versionconfig-versionはSpigotが設定ファイルのバージョンを確認するための値なので触らないようにしましょう。11で確認しています。settingssettingsの項目です。すべてのプラグインがロードされるまでプレイヤーがサーバーにログインできないようにする。BungeeCord用の機能を有効にするか設定。サーバーの起動スクリプトを指定。quickly"(移動速度が速すぎる)の設定。体力(maxHealth)、速度(movementSpeed)、ダメージ(attackDamage)などの最大値を指定restart-on-crashを利用する際の注意点ですが、何らかのバグなどで起動してすぐクラッシュするような状況だと起動→クラッシュ→再起動→クラッシュ......を繰り返す場合があるので気を付けましょう。messages各種メッセージなどが設定できます。クライアントのバージョンが古い場合のメッセージ。サーバーのバージョンが古い場合のメッセージ。サーバーをリスタートした際のメッセージcommandsコマンド関係の設定です。スパムチェックから除外するコマンドstats統計関連の設定です。特定の統計の値を強制的に設定値にする場合に使用advancements1.12で追加された進捗関係の設定です。無効にする進捗のリスト。無効にする際は子の進捗も無効にしないとエラーが出るworld-settings世界の設定をさらに細かく設定できます。次の例のように、世界名(ディレクトリ名)を使用してworld-settingsの下に新しいセクションを追加すると世界別に設定できます。false設定内容は以下の通りです。ゲームバランスに大きな影響を与える物もあるので自分が何をやっているかしっかり理解してから編集してください。プレイヤーの周囲のロードされるチャンク数を設定。村を生産する際に使われるseed値。砂漠の寺院を生産する際に使われるseed値。イグルーを生産する際に使われるseed値。ジャングルの寺院を生産する際に使われるseed値。魔女の小屋を生産する際に使われるseed値。海底神殿を生産する際に使われるseed値。難破船を生産する際に使われるseed値。海底遺跡を生産する際に使われるseed値。スライムチャンクを生産する際に使われるseed値。細かいカスタマイズをする際に設定marge-radiusは落ちているエンティティをまとめる設定です。Spigotサーバーでエンダードラゴンを倒すと経験値が"しょぼく"なりますが、この機能が原因です。経験値オーブが近くに落ちている時にひとまとめにする範囲の設定entity-activation-rangeはエンティティが活性化する範囲の設定です。小さくするとパフォーマンスが向上しますが、TTなどの動作に影響を与える可能性があります。無効にするとパフォーマンスは向上するが村人の処理にバグが発生する可能性があるentity-tracking-rangeはエンティティがクライアントに表示(もしくは追跡)として認識される範囲をブロック単位で設定します。この範囲の外のエンティティはレンダリングされなくなるため表示されません。PVPサーバーなどでは値を下げると壁透過MODなどの使用をある程度妨害できるでしょう。変更してもサーバー側のパフォーマンスはあまり変わりませんが、値を下げるとクライアント側の負荷は下がります。サーバー上のすべてのエンティティに対する一般的な上限ticks-perはホッパーの転送間隔を調整する設定です。ホッパーが多いサーバーでは変更するとパフォーマンスが向上しますが、ホッパーを利用したレッドストーン回路などが壊れる可能性もあります。ホッパーがアイテムを出し入れしてから次に出し入れするまでの間隔。ホッパーの上に落ちたアイテムなどを検索する間隔。単位はtick(1/20秒)growthは植物の生長速度の設定です。単位はtick(1/20秒)変更してもパフォーマンスは向上しません。カカオの成長速度を設定hungerはさまざまな動作を行った際の満腹度の減少量に関する設定です。その他max-tick-timeは次のタスクにスキップする前のタイルやエンティティ操作に消費する時間の設定です。値を低くするとパフォーマンスが大幅に向上するが、とくにエンティティの値を下げると動作がぎこちなく見えるようになる可能性がある。エンティティ操作に費やす時間の設定、20~25でパフォーマンスが大幅に向上squid-spawn-rangeはイカがスポーンする高さの設定です。この値より低いY座標の水中でイカがスポーンします。Minecraftサーバーを動かす。