原因をたどっていくと、RenderTextureが登録したCustomCommandで不正アクセスが発生していることがわかった。CustomCommandのオブジェクトは、RenderTextureなどのクラスがメンバ変数として所持しているので、描画キューに入っているコマンドが実行される前に、それを保持するオブジェクトが削除されると、描画実行時に例外が発生するようだ。このような実装になっているのかは、わからないが、とりあえずCustomCommandが破棄される時に、キューを調べてコマンドを破棄することで回避しておく。シルエットまたは単語の意味が記事を読む【イーモン】v1.5リリースやっとv1.5リリースできました。Image)画像を拡大する方法には、引き伸す、ピクセルを繰り返す、パターンを繰り返すなどの方法があります。U記事を読むeMoneMonのプレイ動画をアップロードしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Tsuyoshi生粋のC++プログラマーです。最近は、Objective-Cやxcode、cocos2d-xなどを学びながらiPhoneアプリを開発しています。