HimaJyunbukkit.ymlはBukkitの基本的な設定を行う値です。さまざまな設定がありましたが現在は分割、廃止され少ししか残っていません。1.13.2で動作確認を行っています。バージョンによっては設定ファイルの設定項目が異なることもあるでしょう。スポンサーリンク目次settingsspawn-limitschunk-gcticks-peraliases参考settingssettingsはBukkitの基本的な動作に関する設定です。更新されたプラグインを入れるディレクトリを指定。クライアントが接続試行後に再度接続を許可するまでの時間。サーバーが停止した時にクライアントに表示されるメッセージspawn-limitsspawn-limitsはワールド別のスポーン数上限に関する設定です。これらの設定はロードされているチャンク内のMOBにのみ適用されます。ワールドごとにスポーンできるアンビエントクリーチャー(コウモリ)の最大数MOBによってスポーンする他のMOBはこの設定の影響を受けません。chunk-gcchunk-gc関連の設定です。どちらかの値が0の場合はチャンクGCが無効になります。最後のGC後から指定した値分のチャンクがロードされるまでGCを行わない。ticks-perticks-per関連の設定です。単位はtick(1/20秒)値を0未満にするとデフォルト値にリセットされる。変更されたデータを保存する間隔。この値のみ0未満にするとデフォルト(6000)ではなく0=自動保存しない設定になるanimal-spawnsやmonster-spawnsは0に設定するとスポーンしなくなるが、この場合はserver.propertiesで設定することを推奨aliasesaliasesという設定項目はデフォルト値がnow-in-commands.ymlとなっているため文字通りcommands.ymlで設定する。commands.ymlに関しては「commands.ymlの設定」で解説。Minecraftサーバーを動かす。