時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。フラッシュなどで逃げる相手を追撃することが容易になるCDRアイテムを積めばずっとWのアクティブ状態を維持出来るようになりますまたASアイテムのかわりにCDRアイテムを積んだ場合でも、WによるAS上昇によってASアイテムがなくてもそれなりにやれるようになりますしかしシンジャオを使ったことがある人ならわかるかと思いますが、このチャンピオンはフルコンするとマナがすぐに空になってしまいます。積むことができ、相手をより転がしやすくなります。そこから防具を揃えていきダメージをタンクしながら相手を一人ずつ薙ぎ倒していく最強のファイターが完成します。すべて成功するとは限りません。完成するころには他のチャンピオンもそれなりのビルドになっていることが考えられます。それに伴い防具を積むタイミングも相当遅れてしまいます。持たないシンジャオではダメージを出せても、ダメージをタンクすることが無理なのでCCひとつで倒されることも普通に考えられます。相手のCCがないことを確認してから入ればよいだけの話なのですが、不思議なことにシンジャオというチャンピオンは敵が目の前に現れた瞬間にEが発動してしまうバグがよくあるので防具はなるべく早く欲しいところです。HP割合ダメージが6→8%にバフされたおかげでかなり積みやすくなりました(それでも少し高いと思います)さらにASとLSが手に入るのはひたすらAAするシンジャオにとてもマッチしています。がわりと弱いので完成まで若干辛い時間が出てきます。あります「CDR20%で同じだしマナも多いし物理防御も+65でそれなりにある、しかもパッシブ「追撃」も手に入るし言うことないのでは?」と思う方が結構多いかもしれないので自分なりの考えを書こうと思いますちなみにこのアイテムの選択も全然ありだと思います。aura.AS低下(オーラ効果)を換算せずに107%ものコスパを誇ります。この上にオーラの効果を含めたらかなりのお値打ちアイテムだと考えられます。同様フル活用できない。passive.パッシブなしだと93%で値段以下、パッシブ込みだと適当な計算ですがたぶん110%くらいだと思います。シンジャオは基礎ADがそれなりに高いのでシナジーもあります。タンク系のチャンピオンが敵に対してより張り付けるように持つアイテムなのかなと思います。スローが被ってしまいます。スローがほぼ意味なくなることも考えられます。ひとつHP増加のある防具を積むのも全然ありだと思います。04:38:53返信する"不思議なことにシンジャオというチャンピオンは敵が目の前に現れた瞬間にEが発動してしまうバグがよくある"すごくわかります。1E上げが弱いわけではないと思います。2追加で新たにセクションを書きました。一番はやっぱりIGのパッシブが微妙ってところですかねもしよかったら見てくださるとありがたいです。