Hunt』の海外レビューです。Hunt』を愛する理由は正にそこにある。愚鈍な箇所や身の程知らずな箇所もあるが、壮大なファンタジー設定にもかかわらず、本作は人間によって作られた、人間のための人間についてのゲームなのだ。淫らで偏屈、詩的で血気盛ん。広大だが丁寧で、システムにはしっかりとした意図があり、アイデアをただ詰め込んだだけという感じは一切しない。何ヶ月も長持ちするが、決してプレーヤーの時間を無駄にしない。何より、本作には生き生きとした個性があり、これは大規模オープンワールド叙事詩にとっては極めて希有(今後、小島秀夫とコナミが別離したら、更に希有になるだろう)なことだ。思うに、これは近年で最も優れたRPGだろう。Hunt』が驚異的かつ壮麗だからこそ。傑出したディテールに囲まれていると、ちょっとしたシワが目立ってしまうのである。Hunt』は史上最も優れたRPGの一つであり、今後の模範となるべき巨人である。3』は壮大なフィナーレに続く静かな大団円の満悦感に浸るまで常にクレッシェンド状態で、戦闘シナリオも右肩上がり。壮大な衝突も魅惑的だが、争いの合間に各地方のクランと酒を交わし、トロバイリッツの歌声に身を委ねる場面にこそ、本当の感動があるのだ。Hunt』は世界構築の見事なお手本であり、RPGのインスタント・クラシックだ。Projektの最新作から減点することはできない。Riviaを追跡と観察、そして殺戮に追い立てるのだ。Hunt』は私がプレーしたRPGでも最高峰の出来で、あまりにも素晴らしかった前作の後だけに、どんな作品になるのか全く予期できなかった。本作には感情移入させられるキャラクター、冒頭から引き込まれる物語、そしてほぼ非の打ち所のないゲームプレー・メカニックがある。戦闘システムも見事な仕上がりで、多彩な敵主人公よりも先に弟子のCiriを探し出そうとするのだから尚更だ。Riviaを取り巻く多彩なキャラクターを再訪したいという願望がある。狭い箇所で物にぶつかったり、オブジェクトが密集している場合などに顕著だが、全体的にはゲームプレー・メカニックは極めて上手く機能しており、だからこそこれほど楽しくプレーできるのだ。Hunt』をチェックすることを強くお勧めする。Telegraphストーリーテリングは奥が深く、プレーヤーが繰り返し直面する選択の道徳的曖昧さは美しく、Geraltを彼自身の物語の主人公に留めておくのも素晴らしい。世界を救うこともなく、邪悪な存在が世界を覆いつくすこともなく、避けがたき破滅へのカウントダウンを1人で阻止することもない。Hunt』の物語は、広大で揺るぎない美しさの世界を舞台にした個人的なものだ。プレーヤーは、期待に輝く全ての目が自分に向けられた貴賓ではなく、自らがその世界の一部であることを実感するだろう。3』がじっくり噛みしめたくなるタイプのゲームだ。感情移入したキャラクターの行く末が知りたくなるだけじゃなく、ゴージャスなゲーム世界を隅々まで調べ尽くしたくなるだろう。浸りたくなる世界、ファスト・トラベルの存在を忘れてしまう世界、何一つ見逃さないよう探索し続けたくなる世界なのだ。Guardianこの壮大なファンタジー・アドベンチャーは、洗練されたストーリーテリングと、広大で豊かな世界を融合させている。3』で100時間以上を過ごしてみてもまだ、数十のサイド・クエスト、未探索の場所、そして戦っていないモンスターが残されている。Hunt』は、思慮深くて多彩な、驚きに満ちたアドベンチャーだ。奥が深く充実した物語は、個人的なテーマを恐れず、英雄か悪役かという単純化をしない選択と結果をプレーヤーに提示する。つまるところ、史上最も優れたRPGの一つであるということだ。悲劇的な場面から手に汗握る戦闘シーンまで、サウンドトラックはパワフルでムードに適している。REDはこれまでで最も敷居の低い作品を完成させている。Hunt』は、私の願うRPGの未来を象徴している。素晴らしい脚本、多彩なクエストとアクティビティ、そしてプレーヤーの選択が世界に与える影響が際立っている。これほど野心的な世界を構築する際には大抵何かが犠牲になるものだが、本作は全てが的を射ているように感じられる。私は今でも、自分の選択とその魅惑的な結果について考えてしまう——良くも悪くも。単純でお使いクエストだらけのメイン・ストーリーは少々長すぎるものの、豊かで広大なオープンワールドを駆け巡る喜びが尽きることはなかった。Hunt』を頭一つ抜きん出たRPGに昇華している。・発売前の段階ではバグやグラフィック上の不具合が多い技術的にはとてつもない偉業であり、ゲーム世界やその住人とのインタラクティブ性は、現代ビデオゲームの一つの到達点だ。見惚れてしまうほどゴージャス。操作性に関しては考えが二分している。音楽、声優の演技、それ以外のサウンドも全てが素晴らしい。Hunt』はゲーム史に残る最高峰のRPGだ。濃厚なアドベンチャーであり、本作を素通りすることは、最高の体験を素通りしてしまうことになる。現在のゲーム日照りには正に完璧なゲームで、仮に他のトリプルAタイトルとかち合っていたとしても、本作が現時点での今年最高のゲームであるという事実には変わりないし、これを越えるのは困難だろう。RedaniaがGeraltに対してチェスの真の価値を説明する。ポーン同士の些細なイザコザに自らを制限するのではなく、王家は部隊の動きと長期的戦略を内包する、より壮大な戦場を理解することができるというのだ。Hunt』は、私がプレーした中でも最も美しいチェス盤だ。プレーヤーが探索する大陸には生命が感じられ、大波がボロボロのボートを揺るがし、Ciri捜索は何百マイルにも及ぶ軍勢や王国の苦難を象徴する。この壮大なスケール感には代償もあり、退屈な作業と古臭いデザインが足枷となっている。大きな驚きを除けば、Geraltの最終幕は無数の小さな驚きから成り立っているのである。REDのストーリーテリングは極めて多層的かつ成熟したポーンの動きのようであり、そのレベルでは、北方諸国に生命を吹き込む魅惑的な醜さに驚嘆することが最善だろう。Hunt』は、濃密な面白さを感じると同時に、メカニック的にストレスの溜まる、過剰に長いアドベンチャーにもなりえる。Hunt』はこれ以上ないほど純粋で濃密なロールプレイング体験になるだろう。ダーク・ファンタジーの真っ只中で展開する人間ドラマなのだ。NZGamer最高のRPGだが、それなりの問題も抱えている。Hunt』はほぼ完璧だった。Redは文句なく美味な体験をこしらえている。自らの欠点を克服して豊かな体験を堂々と提示する真の傑作であり、失望するのは過度の期待を抱きすぎていた者だけだろう。それに、ベニス風マスクを被ったまま最後までプレーすることもできるのだ。Hunt』は前作から大きく前進しており、その理由は主に、より魅力的で個人的な物語を語ることに成功しているからだろう。同時に、その親密な感覚と対を成す広大で包括的なオープンワールド・アドベンチャーは時折暗礁に乗り上げているかもしれないが、それでも見事な出来である。雑な戦闘と現在進行形の最適化も、血と黒魔術で彩られた息を呑む世界を舞台にしたダーク・ファンタジー・アドベンチャーを台無しにするほどではない。RSS当ウェブサイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。