機能[2Dを3Dへ変換]を使った画像表現[2Dを3Dへ変換]を使うと、アナグリフ式の3Dメガネ(右目が青、左目が赤のカラーフィルタの付いた眼鏡)を使用して、立体的に見える画像に加工することができます。基本的な使用方法1.加工元の画像を用意します。2.メニュー[3D]−[2Dを3Dへ変換]を選択します。[2Dを3Dへ変換]ダイアログが開きます。3.項目[3Dレベル]のスライダをドラッグして飛び出し具合の強弱を設定します。4.項目[背景画像に対する3D処理]を[奥行き方向に傾ける]に設定します。この画像のような、手前から奥へ向かっていく背景には、この設定が効果を発揮します。5.下図のようになります。3Dレベルの個別設定1.[2Dを3Dへ変換]は、加工元の画像をレイヤ別に作っておくと、飛び出し具合を個別に設定することができます。加工元の画像を用意します。2.メニュー[3D]−[2Dを3Dへ変換]を選択します。[2Dを3Dへ変換]ダイアログが開きます。ダイアログの右上に、この画像のレイヤが並んで表示されます。3.項目[3Dレベル]の[個別に設定する]をチェックします。個々のレイヤを選択して、飛び出し具合を、近くの物体は強く、遠くの物体は弱く設定していきます。4.項目[背景画像に対する3D処理]を今度は[引っ込む]に設定してみましょう。この画像のような、全体が遠景の背景には、この設定が良いでしょう。5.下図のようになります。彩度調整1.[2Dを3Dへ変換]は、アナグリフ式の3Dメガネ(右目が青、左目が赤のカラーフィルタの付いた眼鏡)を使用して立体的に見えるような画像を作ります。そのためアナグリフ式の弱点として、画像の中に青や赤がある場合、立体的に見えづらい場合が生じます。立体的に見えづらくなってしまいます。このようなときは、画像の彩度を落とすことで、立体視しやすい画像を作ります。3.項目[彩度調整]のスライダをドラッグして、画像の彩度を[グレー]寄りに設定します。画像の出来を見ながら、彩度を調節するとよいでしょう。4.下図のようになります。赤色のちらつきが抑えられ、赤いチューリップが手前から奥に向かって咲いているようになりました。