sec.輝光を屠る輪廻の徒花Fi/Huで3回ほど挑戦してダブルは3分半から4分台で終わるのですが闇で時間掛かってしまいクリアタイムが大体12分後半から13分前半で中々Sクリア出来ません。ダブルはダウン時のみダブセで他ダガー、闇はナックル苦手なため完全にダガーのみで立ち回っています。装備はダガーがゼイネ第三潜在で打撃150盛りダブセがゼイネ第二潜在の初期OPチムツリ、肉野菜炒め込みで打撃3000程でPA威力UPのドリンク厳選して挑んでいます。02:49:19タイムは殆ど同じだけど数回マグレでSいけてるFiHuから幾つか。ナックルはダブルの門回転や深遠の顔殴りなど、安全にストチャ零が刺せる時だけでも使うといいかも。ラストの顔パンフェーズが確実に縮められるよ。あと10~15分戦う関係上クレハと併せてPP回収力を爆上げできるアストラは凄くフィットする。パニック時限もあると良いが...ぶっちゃけダブル自分より早いんであと一押しでなんとかなるはずだ頑張れ。03:24:34深遠で時間がかかる要因としては、攻撃出来る時に最大ダメ出せてないってのがある。殴れる時のPP回収行動はロスって考えて、その前にPPをほぼ全快まで戻しておくとかかなぁ。08:08:36沢山のアドバイスありがとうございます。マガツ初期の頃に引退して2ヵ月程前復帰した為13武器はゼイネシリーズのみになってしまいます。ナックルの扱いに関しては敬遠しすぎていたのでチャンス時だけでも使ってみますね!花形態のビット壊すタイミングですが正にその通りで背景白くなる前に出たら追い掛けてでも潰して居ました...。19:44:32ブーストはいかほど炊いてる?トラブ100+レアドロ250で平均51~53個だったが。ビットやら部位破壊多めの方がキューブ多く落ちる気がする。21:58:41デイリー50+レアドロ250+ドーナツ50でやってて、Raだから触手戦の一回目のビットぐらいしか破壊狙ってないなぁ。人型戦はビット無視して腕に攻撃してる方が速いし。22:44:38ライブブーストの余った時間で行くのオススメ。08:18:57PSO2始めて1年ちょい経つんだけどやっとEP3終わってマタボも緊急レイド後のボ―ドだけだーって時に予告も全然なかったからこっちでも出るのかなと思って久しぶりにやってみたらこっちでもボード出てきたわ。05:08:14今現在のクリア率やSクリア率ってどうなってるんだろ。08:22:23チケット溜まるたびに挑戦していますが、未だにクリアーできず。PSVitaでクリアー出来る人は本当にうまいんだろうな。当方は、どうしても時間が足りません。16:51:08vitaでクリア出来るかどうかは関係無いだろ。pcでもクリア出来ない奴は出来ない。11:59:00Lv80になってから挑戦してなかったけど、さっきギリギリで初S取れた。ガンナー1本でやってきた身としては嬉しいもんだな。スタンスアップの指輪とフォルニジス、☆12ユニのおかげかな。18:09:24最近復帰して、雨風で貯まった僅かなバッチ使ってやってみたけどダブルも深遠も行動全然覚えてなくてボコボコ吹っ飛ばされてやる気もバッチも失せた。01:42:14っ動画サイトで検索。上手い人を参考にするのはいいが、真似しようとは思わない方がいい。普通人が上手い人の真似しようとすると、逆効果だ。01:58:35ギリギリクリアみたいな動画を見て真似すればいいってこと?またバッチたまったら見てみるかな。クリアしないとレイユニットアップグレードさせてもらえないし。02:53:12とにかく攻撃パターン覚えるのが先だと思うが。02:58:10動画コンテスト2017の、SuGuの解説動画がけっこうよかったよ。18:13:47操作をマネしろってことじゃないよ。ほんとに見た?重要なポイントが字幕で説明されてるだろ。01:51:54「人型に使ったら一騎打ちで使えない」ってよ。08:10:00あー...言われてみれば一騎打ちで使えないっておかしな話だな...。08:26:10バッヂは常設のやつと2:1で交換できるから挑戦自体はできると思う。最近復帰したなら初期投資でバッヂの★13を32603にしてもいいかもしれない。02:00:33一応ここ見てるわけだから交換・強化してあるんよ。根本的にアクション下手くそだからサモナーなんです。サモナーでクリア出来ない下手くそは諦めろって言われるんだろうけど。02:56:58なんか日本語おかしくなってるね。02:58:01何が原因で失敗してるかも何のペット使ってるかも知らんけど(聞いてもSuそんなやってないから関係ないけど)まあアクション苦手って思ってるなら無理に最高難易度のクエクリアする必要ないんじゃないかね。クリアするだけなら装備さえあれば慣れでクリアできるクエストではある。04:06:45操作下手くそだから攻撃チャンス逃したり、チェインストライク当てそこねたりで時間切れ。14:04:59なら尚のこと無理して何度も挑戦する必要はない。レイもトップクラスでないだけで現行XHで通用する水準の装備だから、そう急くな。何、他のクエストや12人用なりで経験積んで装備やPSに自信が持てるようになったら、どれだけ上達したか再確認の為にチャレンジすればいいだけの話だよ。12:30:04単にクリアするだけでよいなら、雪武器のカタナ握ってひたすらテッセン。アクション苦手でも、武器の被ダメ軽減とテッセンのスパアマで何とかなるよ。04:11:51動画やWikiでは絶対に得られない「経験」の機会がほとんどなくなってしまったから、最近前線まで来た新規や復帰にとっては確かに厳しい状況になってると思う。19日からの報酬期間に12人トリガーを大量に溜め込んでるチームが一気に吐き出してくることも考えられるので、とりあえずバッヂは置いておいて1週間くらい待ってみるのもいいと思うよ。18:05:10ダブルソール狙いでずっとソロしてるけど防具狙いならレアブは使わないほうがやっぱりいいんだろうか。元からレア率高めの腕試し&キューブ(とブースター)稼ぎクエだから。ソロ自慢のつもりだろうけど元からソロクエですわ。12:28:33自慢ってわけじゃなかったんだがすまん。そもそもソロ花のページなんだから書かなくても伝わったよな俺の頭が足りなかった。19:15:09暑さで頭やられてるんだろうな、気にしなくていいよ。☆14のチャンスもあるし、素直にレアブ全開の方がいいよ。確かにダブルソールは安定するクエがないねえ。確定出現で個別赤箱となるとこれ除くと終焉くらい。先の話だけど、ラスベガスの混沌クエがおすすめ入りしたら一応入場料不要で掘れるね。一括泥形式なのが難点だけど。11:56:37ソールなんてメセタありゃ買えるんだから、アスソ因子のチャンス逃すのはどうかと思うぞ。17:59:06ヒーローブーストを活かせるかどうかで変わってきそうだしな。00:46:33元々レイコレクト時に予告埋めてた徒花に慣れてる前提みたいなとこあるしなあ。現在バッヂを集める意義の一つであるこのクエを攻略しにくいのは復帰勢が多少不利な仕様かもしれないな。敵さえ知ってれば初見でもクリアできるクエだから12人用の徒花来た時にwikiの攻撃パターンと照らし合わせてソロでもやれるように全体を落ち着いて観察しとけば練習にトリガー使う必要はないと思う。20:30:00緊急だと機会も少ないし、人がいてパターンが違うしソロならソロで大変だしで、やっぱ普通に練習出来ないのは復帰勢とか関係無く辛くないかね。時間とれなくてなかなかトリガー用意できないって人もいるし。22:23:40そもそも枝1が木主とは限らなくないか。木主がいつからの復帰勢かは知らないけどクソゲーと断じるのもどうかとは思う。13:04:50なんでクソゲーって思ったのかは知らないけど、少なくとも新規や復帰に関しては、上の木のような「未だクリアできてない奴」みたいな煽りは無視すべき。大量に予告配置されてた時期に毎回参加出来てた人とは条件が違いすぎて比較基準にすること自体がナンセンスだからな。トリガーは溜めておいて、雪武器作ったり12人トリガーに飛び込んで場数を踏んだりして、万全の態勢を整えてからゆっくりやればいい。13:59:57トリガー必須もあるけど、結局運ゲーだし。18:46:29トリガーオンリーとはいうもののマルチ花とはまるで動き方変わるし結局は復帰勢云々関係無くトリガーで練習するしかないんじゃないかなぁとは思う。全身ソール333の未クラサイキマンでも三回目のチャレンジでクリアー自体はできたし、やろうと思う気が有るならクソでもなんでもなくない?トリガー代重いと感じるならそもそも現状のコンテンツすらやる気無いとも判断できるしチャレンジしなくてもいいとも思うのは思うけども。14:56:53とりあえず公式でもここでも超上級者向けと言ってるんだから英雄取れない人がいても当たり前。15:06:16のんびり頑張ってみます。13:54:39冗談じゃなくその100倍周っても出なかったら初めて愚痴ってもいいレベル。150周程度で許される愚痴はせいぜい「アスソ因子が1個も出来なかった」ぐらいだな。☆14ならあながち...いや、むしろ足りないかもな。15:17:08このクエの一番の強敵は敵の攻撃力でもなんでもなく制限時間からくる焦りが一番怖い。22:29:44vitaだとガチ糞ゲー。23:17:10煽りでなくvitaという環境がもう限界なんだと思う。公式にvitaでプレイ出来る環境が提供されているわけから簡単に切られるということはないはずだけど、ネトゲ(というかゲーム)の性質上アプデを重ねる毎に演出面も派手に=処理が重くならざるを得ない。設定6が普通に動くミドルスペックPCも安くなってきているし、PS4という選択肢もあるから今後もPSO2を続けるつもりなら乗り換えを視野に入れる方が良いかと。02:03:33大事なのは火力自体じゃなく火力吐き出すためにPPを貯めるタイミングを手順として知ってるかどうかだと思うわ。殆どマナー盛りの並プアストラ近接とか例に出すと手順を踏むと10~12分が適当にやると15~17分とかになるし。06:11:16全面同意でこれほんと大事。慣れてない時期はとにかく手数ださなきゃと焦ってPP枯渇したり被弾多かったりだったけど、慣れてきてメリハリつけて戦ってみると敢えて弱めの武器で行ってもS余裕になったりする。06:23:29ヤマト後のブーストで2回まわしてみたが2回とも討伐時の音声が消えていた。EP5冒頭で討伐演出だけ変えて流用した影響かもしれない。02:49:05Fiなんか立ち回り特に変えなくても行けるからなぁ。02:59:06ヒーローソード接着でS取れた。14:45:11既にソード接着2死で6分半ばの動画上がってる。17:34:08Foでも普通にS取るぐらいなら問題なくできるな。18:03:27Fiは何も弱体してません。零サークルすら下方されてない。03:14:23今まであと少しでクリアor英雄取れそうって人はHrだと案外クリアできるみたいね。10:33:41今までまるで歯が立たなかったけど、タリス接着27回目でやっと勝てた......本当、Hrt様々です。時限能力付けたら安定するかなぁ。15:48:41立ち回り覚えても、その通りに動けるわけじゃないんですよねぇ。知ってる事と出来る事は違うんですよ。動画見ても相手がその通りに動いてくれるわけじゃないですし、こういう時はこうって言われてもその通りに操作出来るなんて稀ですから。因みにこれより前に94回BrHu、87回FiHuでやりましたが一回も勝てませんでしたよ。僕としては、こんな試行回数如きで何回もとか言ってくる人が怖いんですが。16:02:56立ち回り覚えても、その通りに動けるわけじゃないんですよねぇ。知ってる事と出来る事は違うんですよ。動画見ても相手がその通りに動いてくれるわけじゃないですし、こういう時はこうって言われてもその通りに操作出来るなんて稀ですから。因みにこれより前に50回BrHu、60回FiHuでやりましたが一回も勝てませんでしたよ。僕としては、こんな試行回数如きで何回もとか言ってくる人が怖いんですが。16:03:50ミスりました。94回BrHu、87回FiHu50回と60回はそれぞれLv80にした後です。16:05:34勝ったのは素直におめでとう木主。16:14:55立ち回りはOKで装備がダメだったって事か。16:19:44BrHuはもうなんか車事故と自分の位置の把握が下手くそ過ぎてダブル突破までに31回かかってて、そっから闇はもう攻撃多すぎカウンター無理で火力足らないってなって......FiHuはまずダブル突破が安定しませんし、突破しても闇の多段攻撃でペロりますし......まぁ、要するに立ち回りがめちゃくちゃ悪いんですけど。その点、Hrのタリスは遠距離から周りを見つつ戦えますし、近づくのも早いし逃げるのもマーキングしておけば簡単ですし、回避はステップだから早いし、火力は高いしでもうとにかく楽でした。́・ω・`)どうどう。16:50:40とはいえその後5連敗くらったのでまだまだですね〜。安定クリアーしてる人達の集中力というか精神の図太さには恐れ入ります。手がガクガク、心臓バクバクですわ。02:50:13カウンターやパリングをモノにできれば一気に安定するよ。どんなクエストでもいいからJGできるタイミングを見極めよう。09:12:26図太さって言ってるけどパターンによって幾分変わるとはいえ慣れると多少ルーチン化できるからねぇ。そこまで持ってくために装備や立ち回りその他諸々を改善してくの大事よな。02:52:53自分はゲーム何やってもド下手だけどEP4のSuも今のHrもこのクエSランククリアできてない。02:24:51仲間がいたよ。私も未だにクリアーできないので、Hrのレベルが上がったら挑戦しよう。13:29:20Hrで4分台の動画あがっててやべぇっすわ。ダブルって飛ばないんだな。12:04:29多少PP使いすぎたりしてもなんとでもなるPP回収能力の高さがいい。既存クラスよりはPPが楽な分で火力も出しやすいのであとは死ななければいいってなる。02:14:53ヒーローでこれやっててタリスのツイマシ切り替えPAの有能さに気づいたワイ、遂に突破しレイマシを拾い神の実在を確信。02:55:43ヒーロータイムってソロ花だと何回くらい使えますかね?使うタイミング逃したりして2回しかできて無いんだけどさ、もう一回使えればS行ける気がするんだ。参考にしたいんだけどヒーロータイムって何回使えるのか、どのタイミングで使ってるのかを教えて欲しいです。12:41:36最後の最後に一回だけ貯まってS。詰めてる人は一回も貯まらないだろうね。12:44:34ダブルにダイブレーザーループで深遠開幕に一回使える。深遠はソードぶんぶんで一回も溜まらず終わる。15:28:12ダブルのラスト飛ばれるパターンで深遠突入前にギア溜まるから白背景にしてビット壊してフィニッシュ。22:01:12さっきHr初見でやったけど1回だけだったなぁ。14:41:44え、ソード接着だけど花一段に一回、最後に一回ブチ込んで計二回フィニッシュ撃てたぞ。速攻どこかの部位破壊してブチ込んで、二段階目にして速攻部位破壊で花開いて叩いて人型にするのが自己流。一騎打ち後適当に本体ブチ込んで終わり、参考までに。15:09:06色々参考にして色々試して頑張ってみたよ。おかげでSクリアできました。15:31:42そろそろソロ花以外の腕試しトリガー欲しいな。10:40:36ソロ花は特定のタイミングで特定のダメージ量を達成するを繰り返すゲームで、Hrが楽なのは「ダメージを出す」の部分。SuやRaやFoに近いよ。「ここでダメージ出す必要がある」ところでダメージの条件を比較的簡単にクリア可能なので「ここで」までは自分で頑張ってたどり着かないといけないよ。ボディはワンミスで転がりかねないところあるので、そこは頑張らないとならん。木主はここの部分がまだちょっと足りないんだと思う。16:31:30つなぎの部分ですか、なるほどです。今LV75なので、80までは頑張ってみます。19:29:02Hrが簡単って言ってるのはステップのみで回避するのが慣れてる人だけだと思うわ。09:42:28回避の無敵時間が長めな上に見た目通りに発生するからガードみたいに前置きなく、かつ空中でも可能でガード多用してなんとかしてた人ならなおさら「慣れ」だけだと思うよ。BoのブーツでのステップがHuのガードだとしたら、HrのステップはBrのガードだよ。10:23:43その場から動かず回避出来るガードといちいち動かなきゃいけないステップをおなじものと考えるのが間違い。旧職のステップに慣れてたらHrのステップは簡単ってことじゃなくて、ガード多用してた方からすればいくら無敵時間ガバガバって言っても全く挙動が違うステップじゃここで言われてるような簡単発言は出ないって言ってるんだ。20:49:5175Hr、フォルニスTマシはマシのみ、OPは武器防具合わせて射撃+90、防具はリアレッグアストラのアームレイ、マグは+140。タイム10:45の仮面撃破込み。00:05:46マシマシでTマシになりますからマシだとフォルニスマシになってしまいますね。マシマシの方がいいです、失礼しました。書いた通りにOPは+90なので、OPはマシすら要らないと思われます、因みに内容はジソセントシュート3+ダークネスです。書き込み見たら沼カウンターとかいろいろ戦闘中にやれることあるの見て肩落とす。00:10:00SuFiなら非マロナーでも火力足りないって事はないはずだから手順見直したほうがええで。00:45:05沼カウンターとか煩わしいことしないでも普通に行ける。変にギアとか意識しすぎて逆にDPSガタ落ちしてんだと思うよ。20:18:10目的はSなのよね?その場合はHrは火力にかなりの余裕があるので全部やり尽くす必要ないよ。ツアーをスキップしたい気持ちもわかるけど。3連ツアーに行こうがHrならSいける。慣れてくるまでは「色々やろう」としても逆に難しくなるだけなので「簡略化」を意識するといいと思う。やる事を簡単にしていく感じ。今の状態がやらんでもいいことやって大切なタスク潰してる可能性すらある。慣れ始めの頃って100点のダメージを5割の成功率で繰り返えそうとするよりも80点のダメージを7割~くらいで成功させていった方がタイムは縮む。23:43:235分切り動画で見たけどダブル飛ばせないでクリアできるんだな。22:45:50そら壁を乗り越えたら楽しいよ。やって越えて楽しくなるのがゲームだと思う。ソロ花どころかPSO2に限らない話じゃねこういうの。そのために頑張るし、人によってはその得られる快感よりも面倒くささがつまらなさが先行して頑張れなくなるんよ。23:29:12クリアは安定してできるようになって、RaでのSランクに挑戦してるけど不思議なほどモチベ高い。12:14まで詰められたから、あとは双子と深遠のご機嫌次第かな。挑戦初期から上達してる感覚が楽しいね。01:07:14そしてキューブカツアゲクエストと成り果てるのでした。16:45:41報酬期間だとバッチ50ぽっきりの代金で250%のみでキューブ50個が10分またずと貰えるおかげでぼくら報酬期間で助かってますよね。このクエ実装以降は毎回「ヤミちゃん助けて!」みたいになってる。22:45:28既存職で時間ギリギリクリアレベルだったのにヒーローでSクリア出来てしまったぜありがたやー。二段溜めの気弾がかなり有効に機能するね。ダブル戦で右往左往しがちだった車ラッシュの時、二段ジャンプで避けながら気弾を溜めてドーンとしたり、深淵戦の前半で敵の移動タイミングで溜め始めて戻ってくると同時にドーンとか、バフスキルやPPに気を遣わず行えるのがとてもありがたい。ビットを飛ばされたらTMGでパパッと一掃できるのも快適。16:29:47Heでクリアできないって人の気持ちがマジでわからない。フォルニスソード接着被弾無視ごり押しで9~10分クリアでかなり余裕なんだが。なにか根本的な違いがあるのかなクリアすらできないって人は。19:39:46車で死ぬならタリスのワープで限界まで高跳びしてやり過ごしたらいいのに。車中一切攻撃しないで待っててもS余裕やん。車もそもそもタリスのワープが間に合わない。23:09:07ならば二回目ダウンの後の突進終わった時点で上に投げようぜ。01:30:35車ってさ案外普通に走ってるだけで避けられるんだ。回り込むようにすれ違うというか、言葉にすると難しいけどそんな感じ。最悪テッセンみたいにフラッシュで端っこまで逃げて追いつかれたら逆側。突進と同時のは吐き出し始めたら大人しく逃げて四隅とかでpp回復したりする。全体見てやることは同じ。08:16:59ドッジなくても車が自分に到達する前に二段ジャンプして滞空してたら車届かないよ。そっからトリックで大逃げしたっていいんだし。何も考えないで攻撃を続行してるよねきっと。それか何も考えないで場当たり的にテクテク歩いてなんとかしようとしてないの(しかも動作開始遅い)。それは避ける気ないんだから避けられないよ。06:52:54カウンターのご褒美大きいからね。11:26:40マジでわからないって言うのがマジでわからない。ソードで接着してもダメ。遠目から気弾連射&チャージしてもダメ。