日が暮れると周囲の物質が活性し光を吸収してしまうらしい。壁面などの物質が活性し雪のように降り注ぐ現象。PSE発生率が上昇する。海底のあちこちに設置されたスイッチ。黄色く輝いている時にアクセスすると、エリア内の水位を下げ、海王種の攻撃を弱められる。持続時間は短く、1分するとまた水が満ちてしまう。岩のように見えるが、接近するといきなりアークスを飲み込んでダメージを与える生体トラップ。ただでさえ判別しづらいが、水位が高いと全くといっていいほど見えない。ロックオン可能で、カーソルがついていればば画面左上に情報は出る。ウォパル原生住民が飲み込まれており、救出ETが発生することもある。近くにボマックがいるときに近づくと、ボマックを吸い込んで自爆する。水位が高い状態で近付くと、浮かび上がってから体当たりで攻撃してくる。水位が低い状態では無害。ウミウシのような物体。近付くと爆発してダメージを与えてくる。近くにガムアネモネがいるときに近づくとガムアネモネに吸い込まれて爆発する。惑星ウォパルの海中から出現した謎の施設。ルーサーの実験がメインで行われていたようで、海岸や海底よりも異形の海王種が現れる。海岸と同じく昼夜の変化があり、時間帯で行動パターンの変化するエネミーもいる。通常の虹とは異なる、円形の虹。空が鮮やかな碧色の雲で覆われる現象。浮上施設のあちこちに設置された砲台。乗ると肩越し視点で撃てる。海王種の中には利用してくるものもいる。ウォパル浮上施設で突如出現する船。砲台から砲弾もしくはレーザーを撃ってくる。バリア発生機を破壊した後、動力源を破壊すると沈黙する。"Harukotan"白の民や黒の民と呼ばれる2種族の原生民が住んでいる。白と黒の勾玉を組み合わせたような形をしているのが特徴で、さらに特徴的な形状の輪を持っている。この輪はかつて悪神『禍津』を封印した石が砕け散って環状となったものである。Vol.4より)ストーリーミッションでの会話から、白ノ領域と黒ノ領域、そしてその狭間に永涙の河という場所が存在することが明かされている。現在、マガツや黒の民が白ノ領域に対して攻撃しており、混乱状態にある。後のストーリーで攻撃を続けてきた黒の民に関する重大な事実が明らかとなった。和風な町並みが特徴で、建造物の屋根の上に乗ることができるため、高低差のあるフィールドである。対立している黒の民と呼ばれる原生住民や虫型ダーカー、玩具型ダーカーと戦うことになる。D」から引用されている。白ノ領域全体が紫色の瘴気に覆われる。地上にいると、アークスは一定時間ごとに法撃判定・闇属性のダメージを受ける。黒の民は一定時間ごとにHPが回復する。火のついた灯篭を攻撃で消し、一定数以下になると解除できる。3章灰に塗れた伝承の道中でのみ発生する。白ノ領域で、大きな城の前にある防衛線。建物はどれも非常に高く、道も広い。ジャンプ台等を上手く利用しなければ屋根に上がることも困難だ。3つの巨大な門がマガツを防ぐためにこの地域に配備されている。現状では緊急専用であり、マガツ出現時にはプレイヤー達が防衛に当たることになる。領域にある大きな城から少し離れた、周囲を高台に囲まれた広場のような場所。大きな岩が幾つかある程度だが、それらはマガツへのブラスター射撃に活用できる。なっており、プレイヤー達がA.I.Sを使い内部に現れたマガツと対峙することになる。黒の民の王宮で、主に建物の回廊のような場所が多い。高い場所にあるらしく、地上は雲に阻まれて見えない。紅葉しているようで、赤や黄色の木々や草がそこら中にある。建物の廊下のような場所では周囲にも注意しながら応戦する必要があるだろう。新たなダーカーや黒の民が闊歩する、白ノ領域よりも危険なエリア。BGMは高い場所と低い場所で音程などが変化する。Temple」から引用されている。惑星ハルコタン上空、惑星を覆う輪が見える高度。アークスは暴走したマガツ・レタルガを撃退する事となる。"Earth"最早説明不要、遂に我らが母星も参戦した。(実は地球は旧作で何度か登場しているが、現代の地球が出たのはこれが初めて)EP4で新たに登場したフィールドで、PSO2の本来の世界とは異なる世界(シエラ曰く亜空間の先)に存在する惑星。時代は西暦2028年。(アニメの1年後)ここに現れる幻創種は恐怖や想像、畏怖や畏敬の念が形を成した「そこにいない筈なのにそこにいる」「どこにもいないがどこにでもいる」というこれまでにない存在で、見た目こそ実在する、或いは実在した存在と大差ないが、その中身は全く別の存在である。STAGE-』の地球とはパラレルワールドなので繋がりはない。タワー、東京都庁等の有名過ぎる建造物がある。その他、カフェ・コンビニ等の施設も確認できるが、残念ながらアークスには利用できない。コラボ期間中にはセブン-イレブンやファッションセンターしまむら、ドン・キホーテといったコラボ先の店舗が出現する事もある。開発に『龍が如く』チームが協力しているためか、実は『龍が如く』に登場するものとまったく同じ看板が置いてある。フィールドには昼夜があるが、惑星ウォパルとは異なり、クエスト中に昼夜が変化することはない(エリア移動でも変化しない)。昼夜どちらになるかはランダムに決定され、固定マップでも昼夜は一定していない。BGMが昼夜で異なるのも特徴で、昼BGMは日本語詞の「Zero-G」、夜BGMは英語詞の「Realization」。いずれもボーカル曲だが、シンパシーシステムによりメロディーや歌詞の繋がりは不定。戦闘時と非戦闘時では、やや異なる編曲と構成になる。それぞれにトレイン・ギドラン戦専用パートが曲の一部として用意されており、主にトレイン・ギドラン討伐の最奥エリアなどで聴くことができる。周囲が暗くなり、光る粒子が舞う。このとき背景のエスカタワーが光り輝き、粒子を放出しているのが確認できる。各ブロックに1個ずつ配置された、小さなリングが浮かんだパネル。アクセスすると一定時間、前方にダッシュできる。ダッシュ中は他のパネル上のリングが拡大し、それを通り抜けることでダッシュを継続できる。ダッシュ中に通常攻撃/PAボタンを押すとキックを繰り出しながら止まる。背景には富士山が見える。緊急クエスト開始前であればロビーの大型モニターで正確な位置が表示されている。アークスは突如として出現した超大型幻創種の撃退作戦を展開する事になる。前半戦では生身で大和に乗り込むことになる。大和とその武装の巨大さを体感するには十分な程。2016年10月5日にチームルーム「戦艦拠点」が実装され、こちらでは戦艦大和の甲板全体を歩くことができる。ラスベガスアメリカ合衆国・ネバダ州の砂漠に築き上げられた世界最大のカジノ都市。大規模なカジノが数多く存在するが、同時にホテルも非常に多い。これは大規模なカジノの営業は客室が200室以上のホテルの付属施設としてのみ許可されている為。世界中の様々な建築物をモチーフにした特徴的なホテルやカジノも多く建てられており、イタリアンな雰囲気のホテル『ヴェネチアン・リゾートホテル』、エッフェル塔が目立つホテル『パリス・ラスベガス』、ピラミッドをモチーフにしたホテル『ルクソール』等が特に有名。ちなみに、A区は『ホテル・ベラージオ』と『パリス・ラスベガス』付近、B区が『ホテル・ニューヨーク・ニューヨーク』、C区がダウンタウン地区の『フレモント・ストリート・エクスペリエンス』を模したものとなっているようだ。東京と異なり実際のラスベガス市街を忠実に再現したマップとなる。エスカタワーの正確な位置は不明だが、各区から見える方角を照合すると、A区とC区の間の州間高速道路15号線(I-15)近辺と思われる。Dorado!」バージョンとなる。探索では戦闘・非戦闘で、ライディングクエストではクエストの残り時間でBGMの構成が変化する。スタンドにアクセスして使用する。画面奥から手前に向けて風が吹く。何かの小さなポスターが風に流されて飛んでくる。中にはベトールの作品と思われる物のポスターもある。無数の青白い粒子が空中に現れる。周囲に霧が発生し、落雷が発生する。この落雷は周囲の背景のみで被害は無い。周囲が突然暗くなり?背景で複数の花火が暫くの間打ち上げられる。ロンドンイギリスの首都。世界屈指の大都市で、観光名所として時計台ビッグベン(エリザベス・タワー)や観覧車ロンドン・アイなどが知られる。EP4のストーリークエストや一部期間限定クエストでのみ登場する。市内のエスカタワーから出られず、残念ながら眼下の街並みを展望するしかない。エスカタワーの正確な位置は不明だが、周辺の町並みからサザーク区のエレファント&キャッスル駅近辺と思われる。アースガイド本部地下ラスベガス地下のアースガイド本部からさらに深部に存在する遺跡のような場所。EP4のストーリークエストなど、登場するクエストは限られている。地球の太平洋上に突如出現した幻創大陸に存在する大樹。デウスエスカ・ゼフィロスとの決戦の地。現状では緊急クエスト専用。"Moon"惑星・地球の衛星。マザー・クラスタの本拠地。現在はEP4のストーリークエスト、緊急クエスト、ごく一部の期間限定クエストでのみ出現。クエスト区分では惑星の1つとして数えられているが、時限能力では惑星・地球と同じ適用条件で地球結晶もドロップするため、このページでも惑星・地球の1地域として区分する。月の地上に存在する、マザー・クラスタの基地。現時点では緊急クエストやごく一部のクエストでのみ登場する。暴走したエーテルが創り出した地球へと続く柱の内部。現時点では緊急クエスト専用。エスカファルス・マザーとの決戦の地。"Omega"フォトンとエーテルの接触により、フォトンによる全宇宙の記録が混濁した状態で具現化された世界。オラクル宇宙の原点(かつて惑星シオンが存在した座標)に存在するブラックホールに突入することで到達できるが、そのままではブラックホールの重力で潰れてしまうため、アルマの能力で時間を停止し重力の影響を排除したうえで進入することになる。オメガそのものは魔術が実在する中世ファンタジー風の世界で、科学は発達しておらず、王政が敷かれ、伝承の「救世の存在」が信じられている。原住民の中にはPSO2や過去のファンタシースターシリーズの登場人物のそっくりさんが元の人物とは異なる形で暮らしているが、本人との関係性は不明。オメガの中心地となる大陸は大きく4つの地方に分かれており、南方は魔道国クエント、北方はヴェルン皇国、西方は神国エピック、東方はイス=アルス通商連合国がそれぞれ国家を打ち立てている。EP5開始時点で、南方の魔道国クエントはクーデターにより政権が入れ替わって間もない時期であり、圧政を敷く新政権に対して旧政権の残党が「革命軍」として抵抗活動を展開している。城の敵(魔神城)が存在するフィールド。比較的南北に広大なフィールドで周囲には戦禍の跡が残る。プレイヤー達の任務は魔神城を破壊する事である。同じ「魔神城周辺」でも、異なる分類の複数のフィールドが存在する。現状バスタークエストやそれに準ずるクエストで突入可能。草原オメガを構成する大陸南部の国家、魔道国クエントの草原。ストーリークエストでは魔神城のいない草原も登場する。荒野オメガを構成する大陸北部の国家、ヴェルン皇国の荒野。草原同様、ストーリークエストでは魔神城のいない荒野も登場する。峡谷オメガを構成する大陸東部の国家、イス=アルス通商連合国の峡谷。建国から直近のクーデターまで使用されていた魔導国クエントの王城。アークスは復活したエリュトロン・ドラゴンを討伐することとなる。幻惑の森エフィメラの暴走により、ヴェルンのクエントとの国境線上に出現した森。森の出現に巻き込まれた場所の中にはヴェルンの王城と思しき建物もある。明るい日差しが差し込み、暫くの間森が明るい色に染まるクエント峡谷カルデラ湖クエント王都から北東の場所にある峡谷のカルデラ湖。アークスはエフィメラの暴走などにより出現したオメガファルス・ルーサーを撃退することになる。エピック砂漠オメガを構成する大陸西部の国家、神国エピックに広がる砂漠の一角。アークスは地中に出現したOF・アプレンティスを撃退することになる。この他、ストーリークエストでは地上に出現した魔神城を撃退するクエストも存在する。????(領域調査:異世界の残滓)異世界オメガに続くブラックホールが消滅した後に出現した空間領域。通達では内部にはエフィメラや【深遠なる闇】に近い反応が検知されたとされており、オメガ・マスカレーダが待ち構えている。Ship"惑星ではないが、時限能力インストールの対象としてまとめられているなどの関係上ここに表記する。緊急クエストの発生時にはアークスシップ内部に存在するフィールドで戦闘を行なうことになる。市街地ビルが林立するアークスシップ内の都市エリア。道路のところどころに、対ダーカー用の固定武器と操作スイッチが設置されている。空が雲で覆われて周囲が暗くなり、雨粒で視界不良になる。天井があるエリアでは発生しない。降雨がより酷くなり、空にピカッと雷が走るようになる。雨粒による視界不良の他、落雷が発生する事もある。地面に円形の先行放電(ストリーマ)が発生し、数秒後に落雷が発生する。落雷に触れるとアークス・エネミー双方共にダメージを受け、まれにショック状態になる。PSEが発生しやすくなる。市街地で燃えている瓦礫。燃えている部分に接触するとダメージを受け、バーン状態になる事もある。市街地で無造作に放置された車両。攻撃を受けると爆発し、アークス・エネミー双方共にダメージを与える。ダーカーに侵食された迎撃砲塔。弾速が速く、発射間隔も短い。弾に当たるとダメージの他、ポイズン状態になる事もある。破壊するとアイテムを出す。市街地に設置されている機関銃。付近にあるスイッチで起動し、エネミーを攻撃する。戦闘機が上空から救援コンテナを投下したり、援護射撃を行ってくれる。地面に固定された銃座、乗ると肩越し視点で機銃を撃てる。アークスシップ残骸・甲板ダークファルスにより破壊され、飛散したアークスシップの甲板の残骸をそのままフィールドとして、アークスたちはダークファルス【巨躯】と対峙することになる。ダーカーの巣窟アブダクション発生時と緊急クエストの闇のゆりかごにて舞台となる地域。破壊され二つ折りになったアークスシップに築かれたとみられるダーカーの巣窟。フィールドの多くが毒の沼に覆われ、足場も全体的に狭いものが多いので他のフィールドと違い、圧倒的に不利なフィールド。クエスト構造もあって、基本的に受けられる支援は一切ない。景観に合わない青白い粒子が辺りを覆う。滅多に発生しないがPSEが発生しやすくなるとされる。周囲が赤黒い霧で覆われ黒い大粒の粒子が舞う。ダーカー種が活性化し攻撃性が上がる。赤黒い放電現象が起こる。毒沼の水位が上昇する。効果そのものはアムドゥスキアの溶岩とほぼ同じだが、受けるダメージ量が多く発生間隔が長いという差異点がある。天候「ダーカースパーク」時とベイゼ起爆時の毒の雨降雨中は水位が上昇するために一部足場は水没してしまいますます戦いづらくなる。ダーカーに侵食された戦闘機。機銃や驚異的な威力のミサイルを吐き出してくる初見殺し。破壊可能であるが、すぐに新しい戦闘機が飛んでくるので制御装置を破壊する必要がある。設置されているコンテナにダーカー因子が侵食し、一定時間すると爆発を起こす。爆風に当たるとダメージを受けるが、その前に破壊可能。爆発してもアイテムは普通にドロップする。ダーカーに侵食された迎撃砲塔。弾速が速く、発射間隔も短い。弾に当たるとダメージの他、ポイズン状態になる事もある。破壊するとアイテムを出す。マザーシップ内部オラクル船団の中心に位置する惑星サイズの巨大な船。アークスの立ち入りは全面的に禁じられた「不可侵領域」とされ、強大な権威をもつ六芒均衡のメンバーですら易々とは立ち入れぬものとされる。アークスが保有する揚陸艇。現時点では緊急クエスト専用で、【深遠なる闇】との戦闘の際に足場となる。最低限の武装として誘導ミサイルのような兵器も搭載しているようだ。前半戦ではテレポーターが搭載されており、【双子】との戦場へ転送される。後半戦では端末を起動して【深遠なる闇】のもとへ向かうことになる。通常のテレポーターと違い途中でキャンセルはできず、範囲外に居るからといって取り残されることもない。戦闘中に周りを見ると、同じものが大量に飛行している...のだが、【深遠なる闇】に破壊され残骸を攻撃手段として使われてしまう。戦闘が進むと少しずつ破損していく演出がある。クエストクリア後は帰還の場へと降り立つが、すぐ近くに不時着したと思われる揚陸艇がある。実は弱点が狙いやすい位置に来るのはこれ自体が動いているため。威風堂々たる鋼鉄の進撃にも登場。格納庫は意外と広く、A.I.Sを12機搭載している。放送局での発言によれば同じものらしいが、こちらのほうが若干広くなっているようにも見える。壊世の果て惑星ナベリウスの上空で、現時点では緊急クエスト専用。足場が存在しないため、上記の揚陸艇に乗って【深遠なる闇】との戦いに挑む。ある程度まで【深遠なる闇】の体力が削られるとノイズが入り、周囲が白く輝く空間に変化する。オラクル船団の進路上に発生した宇宙の亀裂。期間限定緊急クエスト専用。アークスはエヴァンゲリオン初号機と共に、第6使徒の幻創種の殲滅作戦を展開する事になる。アークスシップ内部アークスが所属するアークスシップの内部で、市街地ではないエリア。クエスト終の艦隊迎撃戦の舞台となるエリア。時限能力インストール用の結晶は「メテオライト結晶」。アークスシップ周辺宙域に数えられない事から、遠く離れた宙域のようだ。敵戦艦内部アルティメットクエスト艦内潜入:敵大型戦艦の舞台となるエリア。終の艦隊、大型の旗艦の内部。アークスは動力部を破壊するため潜入することになる。その他データ上、いずれの惑星・アークス船団にも所属しない地域。パラレルエリア生息するエネミーのほとんどがレアエネミーである特殊なエリア。????(境界に彷徨う漆黒の騎士)大きな結晶体が鎮座する森の奥深く。オーディンが待ち構えている。その正体は、境界を越えた先にある惑星ハイデリン、アルデナード小大陸の黒衣森。ファイナルファンタジー14(スクウェア・エニックス)とのコラボフィールド。VR空間エクストリームクエストやチャレンジクエストなど、さまざまな訓練で使用される仮想現実投影フィールド。(画像はチャレンジクエスト)立体映像ではあるが本物と同等の性質を再現している。(旧作では気配に敏感な人は違和感を感じるという設定があったが今作ではどうなのかは不明)本物と同等とはいえ本物ではないので本来ならありえないような組み合わせや耐性が実現しており、高度訓練ということもあって全体的に通常より強く設定されている。※高度制限緩和(チャレンジクエストは除く)VRアリーナバトルアリーナで使用される仮想現実投影フィールド。????(境界を貫く双角の凶鳥)断崖絶壁に囲まれた、円形闘技場のような場所。ガル・グリフォンが待ち構えている。その正体は、境界を越えた先にある惑星ラグオル、ガル・ダ・バル島の中央管理区。雲海を一望できる古びた塔の頂上。灼零龍エルゼリオンが待ち構えている。その正体は、次元の歪みの中に再現されたモンスターハンターの世界、フォンロンの地にそびえる古代遺跡の塔。モンスターハンターフロンティアZ(カプコン)とのコラボフィールド。MHF-Zコラボ配信終了により、現在このフィールドに立ち入ることはできない。????(出来損ないの最高傑作)非常に奇妙な場所で、何故かハルコタンの建物やアークスシップ市街地内の建物の残骸がそこら中に散らばっている。足元は水浸し?だが毒の沼のような効果は無い。オやとあるNPCいわく「【双子】の内的宇宙(なか)」。現在はEP3のオムニバスクエストでのみ登場。惑星????(【双子】の餌食にされた惑星)現地に行くことはできないが、アークスが発見していたと思われる惑星の一つ。人工物の様な特徴的な輪を持っている。10:31:45ふれぱやペットにある晴れ好き、曇り好きの定義がわからないんです!吹雪みたいなのは曇りでわかるけど輪虹とか蝶舞などは曇り扱いなんですか。空が晴れていれば晴れのままなんですか。あと黒の領域なんかはずっと曇っているけど曇りが標準でたまに晴れって認識なんですか。22:43:55超遅レスだけど、正確には「天候変化が存在するエリア」内かつ「デフォルトの天候」になってる状態で初めて「晴れ状態」として扱われるってことだね。アムチエリアみたく天井あるからわかんねーよ!って場所でも降りた状態で洞窟内が青くなってれば晴れだし、幻惑の森も薄悪く曇ってる状態が晴れ。逆にクエントやエピックや大和の氷山地帯みたいなどう見ても晴れてるようなエリアだと「天候変化がそもそも存在しない」状態だからどうあがいても乗らない、あと深遠なる闇、エリュトロン、マスカレーダやペルソナみたく戦闘中に天候変わるように見えてもそれは演出上そうなってるだけで実際に晴れたり曇ったりするわけじゃないからこれも晴れ好きの適用外になる。22:01:51東京昼BGMの初突入時とキャンプシップに戻ってからの再突入で歌詞が変わるのって既出かな。21:27:42ラスベガス探索中に妙な音が聞こえて、何かと思ったら空が暗くなり、花火が上がっていました。11:00:57ちなみに昼でした。11:08:52同じくラスベガスの天候変化で曇り空を観測。13:23:08その他の境界に彷徨う漆黒の騎士のところ、惑星ハイダリンになってるけどハイデリンの間違いじゃねこれ。23:05:57ハリエットの休息イベントで地図上かなり離れてるように見えるルイーザから「天気が良ければクエント城が見える」って意外と狭いような。東京湾周辺の関東平野ぐらいの範囲しかないんじゃこの四国。19:30:06天気が良ければスカイツリーが見える距離なら約90kmだから大体あってる。ちなみに関東平野の面積が約1万7000平方kmで日本の四国よりやや小さいくらいの範囲に入っていることになる。2017年6月26日のファンタシースター感謝祭福岡会場より。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。