STEAM(スティーム)教育を可能とするシステムです。Eduという名前は、まさにスフィロ社が考える理想の教育の姿を象徴しています。指し、STEAMはそれに芸術(Art)を加えた呼び方です。アメリカで生まれたこの教育手法は、これからの社会に必須の論理的思考や創造性を育む上で、最善の方法であるとされています。スフィロ社は、STEM/STEAM教育やICT(インフォメーション・アンド・コミュニケーション・テクノロジー)関連の学習をサポートするための技術開発に、2014年から取り組んできました。Eduを利用すると、児童や生徒の年齢や習熟度に応じて、「ドロー」、「ブロック」、「テキスト」の3つの方法でロボットのプログラムができます。専用のアプリをインストールしたデバイス(スマートフォンやタブレット)とロボットを近づけるだけで、Bluetoothを通して簡単に接続して使えます。