赤いセガ信者のぶろぐスマートフォン用の表示で見る赤いセガ信者のぶろぐqiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。ここは告知欄2017-05-03DoTに関する調整の続報PoEwww.pathofexile.comかなり気になる情報がサラッと書かれていたので、DoTの変更は適当にまとめてそちらについて書いておきたい。DoTや状態異常周りの変更BleedやPoisonは、IgniteやShock同様、状態異常の一種として扱われるようになるつまり、物理やカオスの持続ダメージを受ける、状態異常、となるわけだ。Multiから受ける、状態異常Multiのようなパラメータが導入される。Skills」に変更になる。Skillで発生したDoT等にも乗るようになる。この変更がない場合、炎、ぶっちゃけOroで殴るようなビルドの場合、WEDが燃焼ダメージに乗らないため、追加の投資が必要になってしまう。強すぎたのでちょっとNerf。Elementalで殴るビルドだけにとどまらず、HatredやHoAを焚いて殴るが基本の近接ビルドにおいて、WEDはあまりにも強かった。余ったらとりあえず挿しとけ状態。Attacks」に改名される。これ、名前的にDoTに乗らないような気がするが、真相は不明。IgniteのダメージはAttackではなくなるため、乗らないと予想。Igniteとかをはめよう、という感じだと嬉しい。Chance、ダメージ増加のSuffixが新しく加わる。剣が巻き込み事故な気がするんですが大丈夫ですか?まあ、両手剣でPoisonとかかっこよさそうだけど。気になるのは、SuffixであるということはAS、Crit関連、Accuracyなどと食い合うという事だ。Chanceなどはダメージに強烈に影響するので、これらの武器は相対的に他と比べて大当たりをツモり辛くなることになりそうだ。CritやASなどはBleedには関係ないかもしれないが、ツモった武器がBleed用だったりするとガッカリするので他のビルドに影響しそう。逆に言えば、これらを除くとstrとかレジとか明るさとか、なくてもいいかな的なModsが控えているので、Prefixにつくよりはマシだと思った。Ignite、Freeze、Shock関連セプター、ワンド、スタッフにこれらの状態異常チャンス、Igniteの場合はダメージ増加も合わせてSuffixが追加される。セプターはもとからエレメンタル殴りビルドの気質があったので、アタリをツモればかなりIgniteなビルドが出来そうだ。ワンドは相変わらず、メインスキルが連射系であるため、殴った場合のIgniteのダメージには期待できないが、これがスペルにも乗るのであれば、FlameBlastなどの極大ダメージを起こすスキルをワンドで詠唱するという戦略が生まれそうだ。Multiは乗らないのだから。Fireなスタッフが最終装備になることがあったので、純粋に強化といえるだろう。SceptresなどがPrefixとして追加される。Ignite重視のビルドはこれをツモるのを目指すことになりそう。これらは、SpellダメージのModsとは排他的で、何方かしかつけられない模様。DoTのArea判定DoTは基本的にエリアダメージではなくなるため、コンセなどで強化は不能になるが、例外を設ける。それが地面などに対して発動していて、直接対象に発動したものではないDoTの対象が、その地点から移動して外に出ることで、ダメージを無効化できるこの条件を満たすものは、エリアダメージと見做される。Trapの燃焼床や毒雲君。これらは恐らく、依然としてコンセを積むことが出来る。TricksterKitava頭を装備して、マナを大量に稼いでFS連打するビルド。(1)リンクプライバシーポリシーここはフッタースターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。