NOVAのNEOスーパー空想(妄想)タイム主に特撮やSFロボット、TRPGの趣味と、「花粉症ガールというオリジナルキャラ」の妄想創作を書いています。翔花「ちょ、ちょっと、ヒノキちゃん。翔花伝は今週、お休みだって言っていなかった?」ヒノキ「もちろん、その通り。作者の新星殿が仕事で忙しくて、バトル創作その他のストーリーを考えられる状況じゃないから、翔花伝はお休み。代わりに違うことをする。そこに何の問題があろうか、いやない。世の中には、たとえストーリーを考える気力体力はなくても、ダイスを振ってキャラ作りをするぐらいならできる人間は少なからずおろう。翔花「だからと言って、唐突すぎない?」ヒノキ「先週の翔花伝で伏線はしっかり張ってあったぞ。嘘だと言うなら、読み返してみるがいい。翔花「あ、確かに書いてある。私とゲンブさんとシロちゃんとでプレイヤー3人が揃ったって。お風呂ならとっくに入ったではないか。翔花「え、そうだっけ?」ヒノキ「大体、よくよく考えてみるといい。7月19日にさあ、お風呂に入ろうと言ってから、この続きはお盆休み。それこそ虐待というものじゃ。ドラマのストーリーとは関係なしに、役者は風呂を満喫する自由は保証されておる。わらわとコナッちゃんはあの後、すぐに風呂に入って、その後も温泉ライフを楽しんでおる。翔花「いや、そう言われても、私の方に覚えがないんですけど。読者の人たちだって知らないだろうし」ヒノキ「それはきっと、コナっちゃんが初めての温泉で天にも舞い上がる気持ちになって、心がフワフワ夢うつつになっておったのじゃろう。時が来れば、そのうち思い出す。確かに、わしとコナっちゃんは風呂に入って、その時の会話は録音して、新星殿に送り申した。新星殿の時間ができれば、その録音を元に適度に編集したりしながら、楽しい会話リプレイ記事に仕上げてくれるはずじゃ。昔とった杵柄みたいにな。読者も、お盆休みを楽しみに待つがいい。わらわとコナっちゃんのキャッキャウフフな温泉トークが読めるのをな。翔花(1号)へ先日は、ラーリオス戦というか幻夢界でのスーパー浄化タイムおつかれさん。こっちはあれから気付くと、大雨だったり、保護者懇談会だったり、夏休みの準備だったり、時計の電池を交換したり、暑い夏が続いたり、ソード・ワールドのルールブックを買ったり、いろいろ大変だった。体力的にはこれからますます大変になる。高校球児ほど大変じゃないと思うけどな。何だかんだ言って、パトレンやビルドの映画みたいな楽しみもいろいろあるし。気づくと明日が7月27日だ。毎月27日の誕生日を、今回は祝ってやれなくて済まん。4ヶ月めの誕生日おめでとう。定例どおり7月27日は誰の誕生日かな、と思って調べてみたらビックリした。何と、D&Dの生みの親ゲイリー・ガイギャックスさんの誕生日だったよ。1938年7月27日って、スーパーマンと同じ年に生まれたことになる。ご存命なら、今年でちょうど80才ということになるわけで、何だかいろいろ偲びたくもなって来る。同時に、TRPGで遊びたくも。俺は時間がなくて遊べないが、ヒノキちゃんが何かを企画しているそうなので、お前も遊んでもらえ。娘の楽しい夏休みを願って。NOVA翔花「ああ、NOVAちゃんの代わりに、ヒノキちゃん企画のTRPGキャラ作りに参加しろってことなのね。いうことなら喜んで参加したいんだけど、私はTRPGのキャラ作りは今までしたことがないのよ。私自身は、ナイトウィザードってゲームのサプリメントから生み出されたみたいなんだけど」ヒノキ「心配せずとも、ここには経験者がおる。いでよ、ゲンブ、ビャッコ」ゲンブ「ハッ」シロ「アリナお嬢さま、改めGM(ゲームマスター)アリナの命とあらば」ヒノキ「よし、これよりわらわがGMじゃ。お前たち2人は早速キャラ作りを始めるがいい。レギュレーションは、新作SW2.5準拠じゃ。ある程度の融通は利かせたいので、要望があれば要相談じゃ。新米プレイヤーのコナっちゃんにキャラ作りの例を示してやるといい。経験者の鮮やかな手並みとやらを」ゲンブ「我は当然、屈強な大剣使いの戦士を希望する。言いたいが、それ向きの竜人リルドラケンはルールブック1にはないではないか。GM、ドワーフではイメージが狂うので、2.0のリルドラケンを使わせてもらえないだろうか?」GM「う〜ん、それでは2.5の紹介にはならないじゃろうが」シロ「だったら、ボクが先に2.5の新種族リカントを作る。獣人だったら、大体ボクのイメージどおりだし」GM「ふむ。先陣はシロに任そうかの。翔花「うん、分かった。シロちゃん、よろしくね」シロ「フン。ボクのキャラ作りは見せ物じゃないのだが、他ならないGMアリナ様の頼みだから仕方なく見せてやるんだからな。ボクは未熟だけど、初心者じゃないので、一人でキャラ作りぐらいならできる。その腕前のほどを見ているがいい」ビャッコ(シロ)のキャラ作りシロ「まずはキャラシートを用意して、と。獣に変身できる獣人で、蛮族のライカンスロープとは似て非なる種族。普段は獣の耳と尻尾を持った人間の姿で、男は大柄。女は平均的な人並みで、適度に筋肉質かつ敏捷。獣の姿になると、発声ができず魔法は使えなくなるけど、武器や防具はどうなるのかな」GM「ルールには特に使えなくなるとは書いていないので、クリスタニアのパーシャル(部分)変身に準じて、頭部のみ変身で手は普通に使えるでいいじゃろう」シロ「了解。生まれをダイスを振って決めよう。🎲🎲(コロコロ)11だ。野伏で、レンジャー技能をゲット。能力は技9、体8、心8で割と平均的だな。「ここから能力値決定のダイスを振る。3セット決めて、好きな一つを選べばいいんだね。決まるんだけど、リカントの期待値は器用3.5、敏捷6.5、筋力と生命力が7で、知力が9.5、精神力が3.5。オール7の人間に比べて意外と低い感じだけど、振ってみると1回めが3、9、7、5、11、2。2回めは2、8、7、5、8、2。これはダメだ、1回めに全部負けているので選ぶ意味がない。3回めは2、9、7、4、9、6。精神力だけは高いけど、肝心の器用が低いので、1回めに決定。結果、器用が12、敏捷が18、筋力15、生命力13、知力19、精神力10となった。「能力値を6で割ったのが判定時のボーナスになるので、器用+2、敏捷+3、筋力+2、生命力+2、知力+3、精神力+1ということか。精神力が低いことを除けば、頭が良くてすばしっこい。器用はもう少し高い方が嬉しいんだけど、ダイス目が悪かったから仕方ない。意外と頭のいい種族なんだと思った」GM「ふむ。知力は魔法以外に、レンジャーやスカウトなら、足跡追跡や危険感知、探索系の判定などに使うからのう。頭の悪い忍びでは、うっかり罠にかかったりすることも多いので、魔法を使わなくても知力は高い方がいいのじゃろう」シロ「なるほど。ボクのキャラは優秀な忍びの素養があるってことで満足。次は職業技能の習得だ。レンジャー1レベル以外に経験点2500点があるので、グラップラー2レベルで2000点、スカウト1レベルで500点使用。これで忍びと武闘家と薬草使いを兼ねたイメージ通りのキャラになった」GM「言語習得は、リカント語と交易共通語の会話と読文を自動習得じゃの。セージ技能がないから追加習得はなし。次は、戦闘特技の習得じゃが」シロ「グラップラーには自動習得特技の《追加攻撃》がある。それに加えて武器の威力を上げるために《武器習熟A/格闘》を習得」GM「次はショッピングタイムじゃ。所持金は1200ガメル。これで武具やアイテムを買うがよかろう」シロ「冒険者セットで100ガメル。スカウト用ツールで100ガメルで、残り1000ガメル」GM「解説しよう。冒険者セットは冒険者の必需品で、『背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ』が入っておる。スカウト用ツールは、鍵開け用の工具じゃな」シロ「グラップラーの防具は、あまり選択肢がない。防護点2のクロースアーマーが15ガメル。武器の方は、Aランク格闘武器からパワーリストを選んだ。威力10でクリティカル値も10で460ガメル。これで残り525ガメル。後は救命草5つと魔香草2つで350ガメルで、残り175ガメル。小型ハンマー、フック、くさび10本のセットで40ガメルで、135ガメルを残して買い物終了、と」GM「ふむ。残りは必要データの算出じゃな」シロ「冒険者レベルは2。生命抵抗力4、精神抵抗力3。技巧判定3、運動判定4、観察判定4で、先制判定も4。あとは武器や防具のデータを書き写して終了」GM「最後にプロフィールを決めるかの。経歴3つと、冒険に出た理由じゃな」シロ「経歴Aー1ー2で、誰かに命を救われたことがある。これはゲンブでいいだろう。Bー2ー2で、同じ夢を何度も見たことがある。Aー3ー3で、奇妙な予言をされたことがある。う〜ん、何かの宿命があるのかな。そんな柄じゃないので却下。1ー1で、蛮族を倒すため。