22:06形状はシンプルだけど、意外とややこしいのがアコギのブリッジ。簡単に作ろうとしましたが、パーツとしてはこのギターのピークだと思うのでそれなりになりました。サドルは2弦イントネーションが後退したコンペンセイテッドタイプではなく、何の工夫も無くストレートタイプで。微妙なラインを効率良くモデリングするアイデアが思い浮かばなかったのでどうしても気になるようなら後日差し替えるつもり。いう場合、大体気にならない(笑)やはり、パーツが少ないので作業的にはすごく楽なんですが、アコギ作りに慣れないせいか妙に疲れます。全ての形状がシンプルなので、手の抜きどころがなかなか絞れないということかもしれませんね。21:13六角大王での作業はほぼ完了。あとは側板の内側に割れ止めの薄板を追加するぐらいかな。ペグはMartinでも60年代から70年代に使用されていたグローバーのロトマチックタイプ。70年代レスポール作った時に使ったやつを流用。」という人もいれば「この重さがイイ。僕はヘッドの重いギターがわりと好きなのでこのペグは大好き。エレキ用に作った弦をそのままの太さで使っているので若干の違和感があります。3弦のマテリアルを巻弦にするのでそれでいいじゃないですか。そこにクレームつけられても無視しますけどね(笑)サウンドホール外周のロゼッタはテクスチャを描くつもりですが、そのガイドになるようにドーナツをモデリング。実際、ロゼッタやバインディング・パフリングなどの多層の装飾はテクスチャで解像度的に再現できるのかやってみないとわからないので、もしかしたら馬鹿デカいテクスチャマップになるかもしれません。モデリング自体に大したピークは無かったけど、今後のテクスチャ作りが不安いっぱい。これで作り方がある程度確立したらもうちょっと装飾多目の派手なアコギも作れそうなんだけどな。夢が膨らむ分、失敗した時のダメージがこわい。期待と不安でメシが一日三食しかのどを通らない。コメントをする・見るComment(2)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターまだ不安。22:23メタセコでUV展開してWarabiでレンダリング。パーツが少なかったので意外と楽でしたが、テクスチャで済ませる部分が多くなるので大きくレイアウトしてマップ枚数を増やす方向で。いつもなら、ボディ・ネックと一枚にまとめるようにレイアウトしてますが、ボディトップ・ボディサイド・ボディバックとボディだけで3枚もマップを使います。結局、装飾部分の解像度的にそういう風にしておきました、まぁいいよね。トップとバックのアーチはこの程度。見えづらいですが黄色の部分が盛り上がっているところ。安物のギターでもない限りゆるやかにアーチがかかっている。まっ平で作るより強度的に優れているというのはなんとなく理解できるけど同様に音響的にも優れているという記事も見かけたのでアコースティック方面の人からすると当たり前の事なんだろう。今回はトップが28フィート、バックが16フィートのRでやってみました。バックはもうちょっと小さいきつめのRでも良かったかもしれない。今言っておかないと誰も気づかないような部分だから今言っておきました(笑)さて、テクスチャ仕込む。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターひと安心。19:31折角の連休なのに台風が来るっつうことで部屋にこもってテクスチャ製作。台風来なくても予定はありませんでしたが(笑)さてさて。毎度のことですがBlenderで木目マテリアルをベイクしたものをテクスチャの下地に。サウンドホールのロゼッタや外周のバインディング・パフリングなどの装飾はIllustratorにて。メタセコで使えるようにそれらを合成してWarabiにてテストレンダ。解像度が足りないような気もしますが、細い線もなんとか認識できるのでこれぐらいでいいかな。仮の段階なので木の色味はどんどん変わっていくと思います。ひと山越えたかなーという感じ。次の山はヘッドのロゴだけどさすがに今回は面倒なのがやる前からわかっているので若干憂鬱。やるんですが(笑)コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターまたつまらぬものを。22:19自分で使う用に正規のロゴをトレースし。配布する用に毎度おなじみ枡久田ロゴを。Martinのドレッドノートタイプって古今東西玉石混交うんざりするほどコピーモデルが作られているので枡久田ロゴにすると一気に格が下がりますねぇ(笑)まぁ、逸脱しない程度にバランスを整え、やる気があれば差し替えが出来ますよ。いうねじ曲がった親心とでも言いますか、単なる嫌がらせとでも言いますか。昔の国内の楽器メーカーのように本家のロゴに強引に寄せていくスタイルみたいで楽しい作業でもあります。