(Expo)万国博覧会。09:51:54流石にそれは中~上級間アークスでもきつくないか?せめて6分ぐらい。18:10:40なんかハードル上げまくってるけど8〜9分切れば充分じゃねーの。18:38:37エキスパに必要な基準だけ考えると時間切れでもエキスパ並だろうな。22:40:00その代わり狂想は1乙でもしたら即アウトだがな。逆に言うと乙らずに辛抱強く持久戦してクリアできれば1時間だろうが2時間だろうが問題ないってことだろうけど。10:13:58このクエ準拠の「エキスパ並」なんぞ存在しない。エキスパの基準は運営が定めた基準だけ。それ以外は各プレイヤーが勝手に野良の他人に望む無責任な線引きに過ぎない。木主が「自分はかなり時間かかってるけど野良でエキスパ参加してもいいのかな」と不安になってるのかもしれないが、そんなもん気にせず好きに参加すればええねん。そもそも野良で他人の火力についてどうこう言うヤツの方が筋違い。06:36:13ごめん、ちょっとソロ花でエキスパ並って意味わかんねえ。12:22:06このクエはそんなもん。インヴェほしいならエクス回す方が断然いいよ。22:13:42このトリガークエだけでオフスNT用の最大強化値+35のインヴェNT4本分を用意できた。レアブ250プレミア50トラブ125ショコラ(ドーナツ含む)から揚げPSO2の日レイドボスブーストを惜しみなく活用した。自分はエクス掘りはやったことがないから比較できないけど、地道にやればなんとかいけるレベルだと思う。22:48:19インヴェ泥に職補正がモロに出るから欲しい職と実際に掘る職を同じにしていた。掘った職はHrで用意できた4本のうち3本はソードTMGタリス。16:28:31グランツ×2でダブル脚確定出来るように調整して、グランツとダウン時イルグラに好みでフェンカー等入れつつロケットされないように終わらせる(飛ばれる前にグランツ×4出来るのか未検証)。大筋はこうなると思う。Foでさえ確定二は厳しいの忘れてた。Foのグランツが51+30Fの2発で162FってことはPhで三発撃つと25,5+30=51Fの三発で153F・・あれ!いけるやん!グランツ3発撃てるならむしろFoよりライン的には緩くなるんちゃうかな。イルグラは単純に今の光テクでトップ火力やから、光弱点にテク撃つならこれを外す理由がないって感じやね。18:25:33カタナだけど。マーカー起爆(LoDは4)からの拷問3回程で終わった。車出してる途中で終わるから安全面でも有効。深遠はビット破壊にシフト蝶クイックカットが有効。触手に関してはカウンター拷問してたら直ぐ壊れて何も言えない。15:48:25横から失礼。追加だけど、人型後のダウン時に起爆すれば一発で一騎討ち、その後のコア露出して揚陸艇に戻り始めた辺りでファントムフィニッシュを使えばダウンすっ飛ばして討伐できたよ。21:37:48ライフルの場合、通常攻撃がダブルの脚もしっかり貫通してくれるから棒立ちで撃ってるだけでダウンにもってこれた。エクサの通常3は貫通し無さそうだけどどうなるんだろう。他にも零ナバ零ナバ通常3とも比べられて無いからメンテ開けてから試してみようかな。15:09:26上限35で落ちた。今のところろドロップ品は例外なく35っぽい。フリークエスト中のトライアルで時々くるコラボキャラからもらえる13武器は上限30のままだった。15:16:12いいですね、キャスト♂エッチですよ。EP6開始後からのドロップ品は上限35で固定になりました。16:19:48UH追加されるとのことで放置してたソロ花XHやってみたけど流石に今の装備だとめっちゃ簡単だな。01:01:27これのXH実装当時からはプレイヤー側の火力も恐ろしくインフレしてるからね、間違いなく10倍以上、下手したら15倍は見積もってもいいかもしれない。12:05:09仮に10倍15倍とHP爆上げしたなら、その分制限時間も3倍に伸ばすなり、マウスTみたく死に戻りおkにしたりと何らかのケアは必要だろうな。11:50:05制限時間20分、Sクリア12分のまま変わらないとしたらHP2.5倍~3倍が妥当なところかな?。Sクリアをこのクエ実装当時レベルまで絞るなら4倍くらいまでならありえそう。15:36:39違うそうじゃない、停止ドリンク飲んでステージに降りたら次のクエスト行くまで飲みなおしができないだけだ。いうかこれ実装された時に注意書きが出ただろう。18:43:11そろそろサモナー攻略書き換えた方がいいな...実装から数年経ってて火力は十二分に足りてるであろう環境だけど、さすがにサブGuはもうオワコン同然、サブBoは条件乗せやすいサブFiやサブPhに比べて扱いにくい割にリターンが少ないし...。あと9回も必要なマロンはピンポイントで場所選ばないと膨らませる時間が勿体ないし、その間にヴィオラやらシンクロウやらメロンヨーヨーやらで殴った方がかえって火力出るだろうし。報酬はユニオンからアルブになってた。20:20:38UHが実装されてからクエ中にラグがひどくて重い。20:30:313回ほどCS送りにされ4回目でUHクリア。11分33秒でランクSでした。被ダメ、相手HP共にXHの3倍程度だと思われます。00:02:27スタンじゃなくてバインドな。04:16:40双子の突進や徒花と一騎打ち時のOEはやっぱり即死しかねないダメージになってたしそこが怖いな。00:46:26ラピシオシオで2300くらいあったけど、ミスってビターンッ!食らったらぺロったわ。01:33:53とはいえマウスより要求火力は低くて、どちらかというと狂想に近い気がする。02:43:14こりゃPhライフルじゃ無理だな。05:08:02PhでSクリアしてきたけど、前半ロッド、後半カタナだったな。05:44:50攻撃激しいから設置PA出す暇が殆ど無いし、要のNナハトが敵のオブジェクト判定の部分で消滅することが多い。13:35:01ライフル接着でSOP含めてそんな火力盛ってないけどS取れたよー。Nナハトはダウン時とかしか使用してない。Nシュトラーフェはそんな隙ないし、暇あるときにまいてた。花弁状態の時は部位(ビット含め)多いわけだし、おすすめよ。後は出来るだけ安全な場所から攻撃するように練習してみたらいいんじゃないかな。人型はジャンピングドッヂ+二段ジャンプで顔狙って、ダメージくらって落ちちゃったりしたら諦めてビット攻撃からのダウン狙った。10:16:01この手のそんなに火力盛ってないは何も信用できん。́・ω・)武器はアトラドラッヘイクス光60でロビーにいる時射撃4000に少し届かないくらい、OPで%上がるのはフレイズ・ディケイだけ、チム木攻撃にプレミアムシフタドリンク2、後リングにCストライク射撃とか付けてる、PP250強あるからクリティカル率は8割弱くらいだと思う。ちなみに下のNナハトの話は花弁のダウン時だけだよ、普通に稼働してるときはそもそもNナハト使ってない。ロードオブソーンは1で、起爆やファントムタイムフィニッシュには必ずザンバしいてた。これでだいたい11分ちょい、うちダブルが2分半くらい。これで火力モリモリって見解だったらすまん。23:29:34Nナハトがオブジェクト判定で消えるって言ってるのは、花弁状態のダウン時だと思うんだけど、真横から撃てば消えにくいよー。00:43:07Sは難しそうだけど14分くらいだったよ。15:13:50確かにライフル通常ってDPSは各種PAに比べて低いけど、実戦ではDPSの“S”の値を大きく取れるから、結果的に有効なんだよね。17:31:41グランツのおかげでダブルが楽勝なんだよね。19:51:11サモナーの相性物凄く悪いんじゃないかってくらいダメージの通りが悪い。19:59:00深遠なる闇って確かやたら法撃部位倍率が高く設定されてたはず。20:27:59高いってのは耐性的な意味でね。20:43:46「念のため」じゃなくて「訂正」とすべきやな。13:53:03ペットの攻撃はエネミーの法撃部位倍率を参照するので、花弁(花弁形態の触手、という認識でOK?)0.9倍、コア(形態不問)0.45倍、頭(形態不問)0.65倍の倍率がかけられます。ペットの攻撃が通りにくいのはこのためです。(なお、テクニックは属性部位倍率を参照するので倍率が異なります。)また、弱プレが乗る基準は「弱点部位」であること(テクニックは弱点属性でも可)なので、仮に部位倍率が1倍未満であっても弱点部位を攻撃しているのならば弱プレが乗ります。22:58:43さっき見てきたけど深遠の肉質って打撃だと全般的に柔らかいのに射と法(ペットとHrタリス)だとここまで酷いのな...こりゃSuとRaは明らかに不利と言わざるを得ないな...。00:02:16いや、Raは位置取りしっかりしてれば深遠はさほど問題にはならないかと。ダウンさせればエンド5ヒット狙い放題だし。ワンパターン戦法ばかりしてたのならきついだろうけどね。09:52:30Suは肉質だけじゃなく奴の気まぐれ次第で貼ってくる光壁が鬱陶しいわ。ペットとの間に貼られるとしばらくオート通常攻撃しか繰り出せなくなって思うように火力出せなくなる。17:10:12わかっちゃいたが、はりきりラッピーでSは無謀だった。クリアだけならいける。21:47:18狂想と同じで普通の人ならクリア=Sになるからなこれ。23:28:18XHの時代が実に4年以上も続いたからね・・・XH帯だけでHPだけでも4~5倍くらい敵ステがインフレ加速したからそう体感できてしまうのも無理はない。22:11:53Phの攻略をUHに合わせて簡単に書き足してみました。追記修正いただければ幸い。23:30:42もうFoteで4分台出てるな。02:41:01まあ、動画勢ってバフ限界までモリモリにしてやってるからな。02:54:25そんなことしてる金も時間も暇もない。00:25:56車に追いかけられた時は、手前に逃げるんじゃなくて逆に向かっていってステルステックCですれ違うといいんじゃないかな。05:23:08スケド無しだと1ペロまでしかできないこのクエストで車なんかに貴重なハフド消費するのは流石にもったいなさすぎる。06:24:09つまり車以外の事故の遭遇率または致死率が車より低いなら問題ない選択ってことやな。11:14:34そんなザマなら普通に逃げれば?端までひきつければ攻撃しに戻っても余裕でしょ。14:51:44おそらく職補正のないレイガンスラのドロップ数が2.4倍で、ダークネスソールのドロップ数が0.9倍になってるから、UHはXHのおよそ2.6倍レイ武器が落ちやすいことになるな。04:39:53ランクBでもいいから"ただクリアしたい"って人には雪武器第二潜在か、守護3積みディムの持ち込みを強く推奨する。13:59:50大した耐久力じゃないから討伐するだけならそれでも十分だわな。圧倒的火力で被弾を許さないからシビアに感じるだけで。22:16:11緊急版の方がペルソナ同様に元々ARKSバフ前提で設計されてるせいか攻撃力は初期の頃から軸をかけて凶悪だったんだよなぁ。ソロTになっても全く体感しようがないレベルで減少量微々たるもので、ARKSバフがない分いっそう凶悪っぷりを発揮させてきやがる。...そんな時こそ雪潜在第2やディム守護3積みは世話になるわ。21:07:26いや、実装初期はタイムアップ負けする人も少なからずいたはず。21:56:39それはソロ版の経験値が無いからな。今まで何してたんだよ。敵の強さが実装当初の感覚に戻っただけで記憶と技量喪失したわけでもあるまい。23:58:56初心者の話はしていないってのはさておきソロ花トリガーあるじゃん?プレイしなけりゃ経験値はゼロのままよ。10:05:59彼我の力関係は実装当初並みどころか、後期実装のダークブラストやら、Hr・Phやら、既存アクションの大幅上方修正もあるから既に"実装当初並"とは言えなくなってるぞ。12:43:52なんで経験がどうとかって話に急に初心者の話してんですかね。12:58:22最近のスマホゲー感覚でできるようなゲームと勘違いしてあまりにも漠然とやりすぎている誤ったプレイをやらかしてる人だったら実際有り得るんだよなぁ。16:55:29小技でワンパンかデスコンされるような状態だったら流石にまずい、今すぐにでも雪武器にするか耐久盛りにするかディム守護3つにするか検討した方がいいレベル。20:56:49初見でSクリしちゃってもういいやってなっちまったな。虹すら全くで無いし、旨味もない。17:36:05UH版は虹ドロ率高くしてくれないと正直割に合わないな。22:13:38ネタなんだけどもう散々使われすぎてもうはや相手してもらえないって悲しいよな。01:30:45ドロ率自体はXHの2倍くらいしかないから数回じゃ落ちない事もある。08:44:05事実だとしてももはや15武器をコンプするぐらいの強運を要らん方向に発揮してるってことでなんの指標にもならんしな。12:55:25UHはBランクでもユニオンブースターがクエストクリア報酬としてもらえることを確認しました。ページ情報だとAランクしか記載がないので念のため。00:53:20追記しておきました。15:27:21よっぽどの狂人でもない限り雪武器でSランクはかなり厳しい、けど上の木でも言われている通りBランクでも構わないので死亡ゼロでクリアしたいって人にはうってつけのはず。15:39:2111分でS取れたけのけぞりとか吹き飛ばしとかされてたら時間足りないからほぼ無被弾。23:51:31↑クラフトはまだできない。のけキャンされまくって時間費やされてるんならザラ武器やブラッド武器、或いはオフスNT惑盾使った方が賢明だと思う。06:42:54UHでシオン1セット装備なんですけど後半の部分で掴まれては即死、画面外からの攻撃で即死で意味が分かりません。16:47:29ハサミで挟まれたらレバガチャで脱出。突進とブンブンは避けるかガード。UHだろうがXHだろうがやることは同じ。相も変わらず緩いレバガチャって感じだけどな。ハードル低いから気付いてないだけかもしれんが。18:29:06うちは逆なイメージ。XHでは成功しなかったのにUHの方は抜けやすい。09:54:57phです、ありがとうございます。レバガチャとかパッド傷むんでちょっと、その突進などがどこから来るのかわからないのです。17:05:07レバガチャが嫌ならキーボード。上下左右移動に割り当てているキーを対になっているもの同士で交互に連打。突進は稀に見えない角度からくることもあるけど方向は左上のマップ見りゃわかる。飛んでいった方向にカメラ向けて避けるだけ。カメラが追いつかないならオプションでカメラの回転速度上げる。17:59:25あとレーダーは絶対に周囲表示(円形)にすること。18:25:40ありがとうございます、TeにしたらSとれました。02:22:35シフタ肉野菜で4100ちょっとくらいで、11分未満くらいだったかな。要所で刀とAR使った方が早いよ。11:21:55レコードを見る限り、概算で数十週に1本落ちるって感じかね?頑張れば何とかならないことはないかもだけど、よそ見しながらプレイできるほど甘いクエストでもないし、そこまでしてノヴェル欲しいかと言われれば、どうだろう...というのが個人的感想。ノヴェル目的にブン回すかはどうかは、アプグレ後の性能と入手性を見てから決めるつもり。00:30:33皆様ありがとう、なんとかクリア出来ました!タイム10:50。武器はロッドイクスでS1:強闘の志、S2:妙撃の志2、S3:妙撃の志、S4:奪命、他OP法撃+135。防具は上からオルゲイシオンシオン法撃+260。コスはキャッシフスルート雪法撃+priceless。ダメアップチム木使用。車はグラしつつピョンピョンしつつ逃げ回りました。11:55:21アイテムドロップ情報のほうに投稿されてたからこっちに移植しておいたよ。どこに繋げればいいのかはわからなかったけど。23:17:20動画で見たやつ、深遠倒した後に目からすごいビーム撃たれて死んでたんだが...(死ぬ前に撃ってて判定残ったわけじゃないと思われる)。10:26:30クエスト失敗繰り返してたら元も子もないからまずはBランクでもクリアできるようにした方が断然いい。11:02:17武器と資金に余裕があればの話だけれども、ウィルのある職選んで武器はアトラにしてS4もワイヤーのやつにして死亡対策何重にもして心に余裕持たせるだけでも結構プレイも変わるものだからちょっとだけ勧めておく。13:56:32アトライクス自身の効果とワイヤーS4のふんばり効果って確か別枠なんだよね、つまり実質的に死亡カウント回避機能付きでハーフドールを2つも余分に持っていけると言っても過言ではない。14:37:08次のアプデから新世13武器のエクステンド可能になるし、ソロ花専用の潜在にした雪武器を超強化してから赴くのもありだね。00:37:10HPと耐性盛って軽減スキルも可能な限り取って雪武器握ったら乙って失敗することはまずなくなった。...ただ深遠の花形態でどこぞのリオレウスの如きワールドツアー、そして光の壁貼りで無駄に時間稼ぎしやがるからなかなかウザい。15:22:11あぁ、言い方が悪かった。00:46:40ビット射出前に壁貼り連発されて遮られたらこればっかりは運が悪かったと諦めるしかないだろうなぁ、当のワールドツアーもジェットストリームアタックも背景暗いままでも関係なく行ってくるし、意地悪AIだとツアー→ジェット→ツアー→ジェットこちらに反撃させずに1分以上も時間食わせてくることあるし。因みにXH時代からこのクソAI個体は稀に遭遇することあったし、時間切れになったこともわずかながらあった。13:41:28壁貼りが嫌いならできる限りハサミ花弁の前に行かないようにしよう。17:05:42古いだけあって、結構挙動酷いね。初見で最悪のクソ挙動ひきまくって、それか常時だと諦めた人もいるのかな。21:41:38余裕でワンパンか瀕死にされるくらい元々がイカれた攻撃力のくせして反撃不能であからさまな時間稼ぎルーチンが組まれてるのが結構嫌らしい。17:31:35この壁貼りで割りを食うのってBo、Su、Fo、Teみたいに与ダメかスキルで弱点/非弱点に依存してるクラスだよな。壁は無属性だからせっかく光武器用意しても適用外になるし、更にエネミー属性もボス属性もないからメガトンパフェみたいな対種族特効も無効化されてしまう。19:28:40体力の多さも去ることながら、ワールドツアーにビンタに壁貼りを必要以上に連発と無駄に時間稼ぎさせるAIがウザイ。これで全職称号用意するとか、ある意味センスあるわ。殆どの職でDB使ってトドメ刺したけど、時間ばかり掛かってウンザリした。そのくせXHと報酬大差がないってやべぇわ。20:55:05「XHとUHで報酬が殆ど差がない」←これいつぞやのSH腹パンマガツ>XHマガツ状態だな...。23:24:24UHの12分の壁がやぶれねぇぇぇ。20:48:41そうだよPS不足だよ。00:08:36そういうあんたこそ自問自答はチラ裏でやれ。00:58:01小木は「PS不足ですか」という問いかけに対し「そのとおりです」と適切な回答をしているのだが。01:04:44この子木主が木主と同一人物ってことやろ、そりゃ自問自答ですわ。04:17:28適当と適切が同じ意味なわけないだろ。この2つを誤用して「適当にやりました」とかほざいたら間違いなくトラブル招くわ。22:31:44適当:1.ある性質・状態・要求などに、ちょうどよく合うこと。2.度合がちょうどよいこと。3.ほどほど、いい加減。適切:その場合によく当てはまって、ふさわしいこと。04:12:38キヌだけど、火力も不足でした。PhのオフスロッドとオフスライフルのSOPを剛撃光子剛撃を錬成剛撃剛撃ディケイに変更と肉野菜、チムツリ+動画で攻略法確認して、11分台でSクリアできました。03:37:10今日初めてUHやったが、予想外にHP増えてなかった。攻撃も実装時思うと痛くない。初見Sとはいかないね。今回もいいタイム設定してるね。07:28:59フォボスだと納刀とヒロブの二重苦で厳しかろう。フォボスの潜在切れてることが多いなら、適当に威力系SOP乗せたディムやアウェイクにするだけでだいぶ短縮されるんじゃないかな。08:39:40アークスライブ36でUHの平均クリアタイムが殆どのクラスが9分台なんだけど、これXHの間違いじゃないのかな?Sランク12分を最低でも半数の方がクリアできた事になるし、平均クリアタイムって事は5、6分くらいで討伐出来る方が相当いないと9分台とかにならないと思うんですよね。12:29:40逆に考えればいい。そのレベルの人しかやってないってことだ。12:57:59XHの平均クリアタイムが9分台だったら納得ってことだよな、これ。13:32:22wiki特有のふかしと思うかもしれんけど初のUH花10分でクリアしたぞ。その平均タイム以下だが10分でクリアできた理由としてはXH花で慣れてるからだが、やはりそういう人が多いんじゃないかろうか。13:49:44全体的に9分台が1つの山になってる凸型のグラフじゃなくて9分よりめっちゃ早い人とそこそこ遅い人が集まる凹型のグラフだぞ。言うと公式発表は平均クリアタイムだからアカウント単位の個別最速タイムだけで平均取ったら10分台程度にまで下がるはず。20:49:41アクティブな全プレイヤーのクリア率だったら多分5分の1もいってないだろうな。18:09:04つまりめっちゃ速い人たちが頑張って周回数稼いでるから平均引き上げてるのか。14:04:05そも時間かけたくねーしなこんなのに。18:54:00XHでも10分近くかかるクソザコエキスパ民だけど、とりあえず単純に倍の時間かかってクリアできた。18:35:06更に自分で訂正。肝心要の話が抜けてて申し訳ない、UHの話ね。16:56:43上述されてるようにどっちかといえば2乙失敗のが時間切れよりも怖いかなってイメージ。しても避けきれないなら雪武器クラフトか、ザラやディムに守護3積みすればタイマンのオバエンでも1000、小技なら200~300とめちゃくちゃ耐えられる。09:27:29ふんたーでSまで30秒足りなかった・・・解式PAあるからいけるやろと思ったけどそうでもなかった。属性合わせないとしんどいか。13:45:18正直こいつは行動ルーチンの気分で左右されやすいからその程度で30秒差ついてもしゃあないと思ってるわ。13:48:00深遠は挑戦するたびにルーチンや耐性の変化が変動する面倒なクソモンスだから安定しないのも無理はないな。背景白になった時の武器耐性変化とか、どんだけ運ゲー要素盛り込んでんやねん。どの位置・順番で向けてくるかもわからない花弁も、そりゃ個体ゲーですわ。19:08:24解式無い時にやったけど寧ろHuは余裕持ってS取れて逆にHrは全然ダメだったな。心掛けたのは、掴まれるとダメージだけでなくタイムロスも激しいので、攻撃する時はなるべくハサミじゃない方に走り込む。ジャスガしやすい攻撃はカウンターソニックアロウがダメージ部位に飛ぶ方向で受ける。バインドを食らった時に攻めを継続できる移動PA主体のパレットを入れておく、って感じでした。11:20:30OP数値は参考にならない例。23:35:34あ、誤解を生んだのなら申し訳ないけど、ソロマウスはソード接着Huで取ったわけじゃないっす。中の人が独極でSを取れない腕ってだけです。00:45:28案山子相手の火力は十分すぎるほどあるんだろう、マウスは花に比べて殴れるタイミングも方法もついでに周囲の状況も分かりやすい。00:59:35ツリー必要だけどガドスタで火力も耐久もいけるし、イグパリなしで火力出てるならむしろ楽なんじゃないのか。12:43:25上でもよく言われてるけど深遠の花形態は奴の気分やAIに左右されてワールドツアー等でやけに時間稼ぎされる場合も少なくないからある程度割り切ってPP回復タイムとして逃げ回ってた方がいいよ。第二形態(花形態で空の色が明るくなる段階)あたりでやたらウザい挙動引いてしまって1分近く前後することも多々ある。18:42:36ダークブラストゲージが極端に貯まりにくく、多少の火力ロスをエルダーオラオラやアプのファンネル2種&ベイブレードで補う...なんて誤魔化しが通用しにくいのもそう簡単にはSタイム取れない要因だろうなぁ。Bランク規定タイムまで長引かないと本当に貯まらない。...ただ出し惜しみして逆に時間切れするくらいならさっさと使って時間切れ前に倒しきれるくらい火力稼いだ方がいいよって感じ。19:11:10サモナーでUHのSランク取るのに苦労してる人いるかもしれないから書くけど、動画勢の真似してトリスパ狙うより普通にシンク+改潜在リュクロス主軸でやる方が安定するし簡単だった(少なくとも法盛りSuPhは)。18:26:11前半phar静心の通常ペチペチで2分半、貫通して必中。82%軽減になるような。12:06:08流石に全ダメ1はペット(メロンか130ワンダか130ラッピーにおうえん2個+絶品ひっさつ+生デバンド積んだ状態)じゃないと無理。いうか生身プレイヤーは現状不可能。12:13:35ソロチの暴怨オメマスみたいに低攻撃力かつ高倍率なら超防御力で1に・・・って例もあるんだけどソロ花UHに関しては上記の攻撃ステ見ればわかる通り全然そんなことないしなぁ。20:15:29とはいえEtはウィルさえ残ってれば深遠タイマン失敗しても生きてるぐらいで、雑なプレイでUHがS狙えるんで、割りかし何やっても宜しい。13:40:30個人戦失敗した時ガードガシャガシャしてたらなんか生き残れたぞ。育成目的で突っ込んで個人戦だめだったらそれで逃げるのもありかも。06:26:32個人戦時間切れ時のここに滅べ(通称二フラム)はあぁ見えてガード貫通属性付いてないぞ。ガードさえ出来れば案外全段やり過ごせるはず。12:35:06特効潜在雪武器クラフト+サブEtで全攻撃屁の河童余裕だった。...ただし早期決着が出来るかどうかはまた別の話で、壁貼りとかツアーとか花弁ビンタとか馬鹿みたいに連発するクソAI引くと結局ウンザリすることには変わらんっていう。20:31:52まず場外逃げを拒否する方法が確立してんだからそれの完遂を目標にしてどうぞ。23:47:42「>これらの攻撃はランダムかつリキャストが無しなのでこれらの攻撃を立て続けに行う可能性もある。」「>突き刺し、瓦礫攻撃、薙ぎ払い、突進の4つを1分以上続ける事がある。こればかりは対策手段は無く」・・・場外逃げはどう足掻いても阻止できん。AIの引きが良ければあまり場外逃げしない個体に遭えるけど、引きが悪ければ結局ツアー連発されて無駄に時間稼ぎされざるを得ない。00:19:32場外パターンに部位破壊関係ない、してもやる時はやってくるはず。23:10:05ワールドツアー行為自体は生物として理にかなってる行為だから完全否定はしないが、こっちから狙撃して反撃することも絶対にできないってのはなぁ。スティンガーミサイルでもあったらロックオンして撃墜してやりたいくらいだわ。23:36:41雪武器特効潜在にクラフトLvMAX、クリ率80〜90%くらい、リーパー光、スレイヤーダーカー入れればもう火力として十二分だし、サブEtのダメバラ+Etブーストに特効効果の軽減でもう回避もガードも全く考えずにゴリ押しした方が早いな。11:06:32火力上がる効果は弱プレのみでフォーカスルミナス連打してるだけで10分31秒。場外云々も知らないし、前半でウィル発動するくらいボコボコにされててもEtでの初チャレンジでSいけたし相性いいのかもね。02:32:31クラスはHrで装備はフォボスエスパティオ、インヴェイドカリバー(旧)ユニットはフォボスセットでOPはアレスジソール、アビリティ3、ウィンクルム、ミューテーション2、スタミナ3、スピリタ3。難易度はXHでダブル戦の時のクリアーは4分32秒、深淵の闇戦は12分かかってなぜこっちの方だけ時間かかるのかがなぞ...カウンター攻撃もしてるんだけどなぁ。3:適当に能力追加素材を選び「S1追加:輝充の志」を使用し「S1:輝充の志、S2:強闘の志」を選び能力追加実行。10:29:15無策だとマウスTより花TのUHの方が明らかに難易度上だと思った。敵火力も相応に高いけど何より所謂「ずっと敵のターン」じみたパターンを双方とも持っていて反撃しようがない機会も多い。特効潜在雪武器(要クラフト+クリティカル盛り)と(サブ)Etダメバラ&ブーストを併用すると途端にSHに毛が生えた程度にまで敵からの被ダメが低くなってマウスTよりも消化試合じみたぬるさになり果てる。16:41:27Foでさえも雪武器第2潜在クラフト最大+サブEtダメバラで超が付くほど緩くなるけど花形態クッソつまらないのホント同意。巨人のままでいいくらい、花形態がクソボス。02:52:22称号全職埋めるかと思い立ったけど、ママデウスと違って職によって向き不向きあるなと今さら思い知らされた。05:36:03称号埋めならクリアランク無関係なのが幸いかな。クリ率ろくに盛ってない雪武器クラフトのEx4くらいで行って与ダメのとんでもないブレのせいで火力がものすごく不安定になったし、上記で挙がってるような無駄な時間稼ぎモーション連発で最悪残り時間20秒前後なんてのもあったわ。08:38:48Sじゃなくてもよかったからまぁ大分楽ではあった。23:06:50Suでの攻略、どう足掻いても今の環境でサブGuとサブBoってとても勧められる職じゃないし、いつか書き換えたほうがいいな・・・。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。