PSEエネミー出現量とPSE発生率が高く、ファンジなどでてこずっているとバーストしてしまいやすい。バーストした場合は無闇に倒し続けるよりも、クラーダなどの脅威になりにくいエネミーを残してリポップを防ぐといい。バーストでエネミーが追加されても、条件を満たせばフェンスは開くのでバースト中でも進むことは可能。(バーストでエネミーが溢れてもグワナーダを倒せばD4のフェンスは開く等)余談だが、天候変化中は簡単にバーストできる為、考えようによってはかなり稼げるステージである。致死リスクは他クエストを突き放す相当なものであるため、油断は絶対にしないように。毒沼フィールドのおよそ半分程度が侵食液に覆われており、踏み入れるとダメージを受ける。ダメージは5~6秒毎に最大HPの10%強とかなりもの。視点や画面設定、明るさによっては注視しないと分からない些細な場所にもあるので注意。天候の放電現象発生中は毒沼の水位が上がり、足場がさらに悪くなるので注意。ちなみに毒沼の位置はマップで赤く表示されているが、これは通常時のもので水位が上がった時でも表示の変化はない。コンテナ寄り道になるが各所の高台にはコンテナが複数配置されている。薬の残量が不安なら立ち寄ってみよう。コンテナは接近するとダーカーの網で覆われることがあり、そのまま放置すると爆発しダメージを受ける上に中のアイテムも消失してしまう。爆発前に網を破壊すれば中身が多くなる為、早めに壊そう。ちなみに破壊に成功するとドロップ数が4倍になるが、浸食される前に破壊するとドロップ数は1つのままとなる。網の耐久度は低い(打撃武器の通常攻撃で2ヒット程)ので、素早く連続攻撃。遠方からガンスラッシュなどで破壊すると確実。VHでは全部で50個ほど配置され、全て侵食される可能性がある。SHとXHでは全部でたったの14個しか配置されておらずエリア1には1つも配置されていない。侵食される可能性があるコンテナは10個。侵食戦闘機(道中のEトライアル)高速かつ高威力のミサイルを乱射してくる。マーカー発生から着弾がかなり短く、一発目に当たるとまず即死する。足場が悪いため走って回避すること自体が困難だが、真下が安地。カースセントリー&ブルフ(VHのみ)各所、それも絶妙な位置にこれでもかと設置されている。ボス戦中の事故死に繋がりかねないので見つけ次第破壊したほうが安全。何気に僅かに回復薬の補充にもなることがある。柵(SHのみ)レーザーフェンスの代わりに加わったギミック。闇のゆりかごで見られるものと同じ。エネミーの殲滅や条件を満たすことで自壊し道が開く仕組みになっている。道中ボスは足場の悪い場所で出現するものもある。画像を非表示ココ見てるとよく判るわ。30分プレイするだけで『長い』から嫌だという連中ばっかなのな。17:39:56そらそんだけ時間かけて運が良ければ廃人OP用素材の素材かメセタになるだけのOP付きユニット堀りを好き好んでやる人間なんて一部だし。TAの時に横やり入れて鬱陶しいから済ますくらいのお邪魔クエでしかない。23:06:15載っていたら申し訳ないが、もしかしたら未クリアのTAクエがあると拉致来ないかも。07:53:03ないです。08:21:02そんなことないな。02:51:26NやHだとアブダク発生しないんだからどうせなら発生条件の難易度をもっと引き上げてXHだけ発生する腕試しクエストにすればいいのに。09:07:50シバ様の愉悦のためだけに行われるUHアプダクションがそのうちある。エネミー防御力3000、技量1000、最低ダメージ保障無効、クリティカル無効でどうだ。18:16:50ない。同タイミングでクロトオーダーTA周回を開始していたキャラで数回連続発生した。01:22:44好感度目的でNPC呼ぶ→拉致→破棄→貼る→NPC呼ぶ→拉致の流れが邪魔すぎる。いい加減オプションでハナっから行く気ないを選べるようにしてくれ。18:19:21誘拐犯であるはずのエルダー(ゲ様)は安藤の中にいるから茶番もいいところよな。リターナー狩りは速やかにしたいから誘拐歓迎オプションもいいな。17:58:04高ランクTAの回数をこなせるようになって来るとアブダクションの確率も高くなる。いずれは拉致→ムカついて破棄となる。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。