ID:a2tgHcMl.netパッチ2.28およびパッチ2.3では、PvPの仕様に関していくつかの変更を予定しています。今回はまずパッチ2.28での変更点のお知らせです。パッチ2.28では全てのPvPアクションが最初から習得済みとなり、PvPランク0の状態から使用可能になります。PvPポイントはこれらアクションを強化する特性と、パラメータを強化する特性の習得にのみ使用するポイントになります。加えて、特性の習得に使用するPvPポイントはPvPコンテンツをプレイ中の時以外であれば、いつでも振り直しを可能にします。この変更の主な目的は、これまでPvPを遊んでいなかったプレイヤーの皆さんにもコンテンツへと参加しやすくすること。参加に際して融通がききやすい形へとするためです。新生FF14は複数クラス・ジョブを遊べるゲームとしてデザインしていますので、この点も考慮したうえで今回の調整を行うことにしました。この他にも検討中の項目はあるのですが、パッチ2.3に向けたタイミングで情報をお伝えしていきますので、もうしばらくお待ちください。ID:a2tgHcMl.netモラル装備廃止、IL50以上の装備は50固定で平等に。的なパッチ当ったとしても誰もやらんだろうな。日本人にゃPvPは、流行らないってのをいい加減理解するべき。入門用の40制限ではそこそこシャキ早かったよ。今では色々他にやることが増えてPvPやる人が激減しちゃったけど。・スタン時間最大3秒くらいに減少(耐性は30秒くらい)・睡眠時間も最大5秒くらいに減少(耐性あり)・ヘビィ効果も最大で5秒くらいに減少(耐性あり)こんくらいはやってくれないとやる気もでんな。あと、よーいドンでどうぞ戦って下さいってスタイルがダメ何か勝つための要素があって、それを達成するためには必然的に戦うことになる、くらいの要素が必要だと思われ。11:03FPSでいうところのデスマッチだけじゃなくてフラッグや陣地取り合うようなルールもあればいいんじゃねーか?対人戦というか殺し合いみたいな雰囲気なのが嫌いな人もいるからキャラ差無くしてマリオパーティみたいなミニゲーム風にすりゃ気軽にやりやすいんじゃねそれこそ攻撃手段が爆弾のみのゲームでもいい。16:141onならやるし仮に全域でPKが解放されても全然OK。部隊員や友人でもない赤の他人と合わせるのを強制されるのがイヤ。IDもそうだけど一人じゃできない制限や縛りが多すぎ。18:27なんでこんなに嫌われてるのに延命しようとするんだろうな。PVPなんてFFプレイヤーは誰も望んでないと思うわ。22:21エアーが多すぎる。メレーDPSでもゴールデンタイムはシャキりまくりだから。manaの40に関しては約束する。俺もクソコンテンツだと思ってたほうの人間だった。ステ振り直し、全箇所5禁断、40エーテ回収まできっちりやってみ。「読み合い」に参加できる側になれた時、価値観がひっくり返る。15:10現存のPvP削除でボンバーマン追加すりゃいいんじゃね※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。【新生FF14】パッチ2.3でフロントラインがくる?らしいけど、期待していいのかな?【新生FF14】次のクリタワのILはいくつくらいなのかな?お知らせ当ブログはFF14の最新情報をお伝えしていきます!初めての方はコチラを必ず読んで下さい。TOP絵を募集しております!詳しくはコチラまで!「FC猫の砂の家」の漫画はコチラにまとめてます!Twitter始めました!最新情報をお知らせします。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。