C_FLUSH_ON_FSYNC=1,3の場合だ。・それは、適切なエラービットをセットするそうだ。Errors(112ページ)を参照。s2mm_fsync_outと一緒に、mm2s_prmtr_updateまたはs2mm_prmtr_updateをアサートする。推奨:S2MMのデットロックのシナリオは、TUSER(0)をSOFとして使用していた時、ストリーミング・マスタが、s2mm_prmtr_updateがアサートするのを待って、s_axis_s2mm_tvalidをドライブする時だ。TUSER(0)がアサートされ、s2mm_prmtr_updateをドライブするのを想定しているからだ。依存しないようにする。Transfer・データはシステムメモリからストリームまたは現在操作対象のフレームと垂直サイズ、水平サイズ、ストライドの開始アドレスで定義されているシステムメモリにストリームで転送される。・下の図に、システムメモリに記憶された一般的なビデオ画像を示す。画像メモリの一部分を表示している。Sizeのラインが、システムメモリのビデオ・フレームのスタート・アドレスの番地から転送される。0)では、ビデオデータは可能な限り速く転送される。・フレームの境界を示すのが、mm2s_fsync_outとs2mm_fsync_out。s2mm_fsync_out)をアサートする。s2mm_fsync_out)をアサートすると最初のフレームが始まる。・MM2Sチャネルでは、mm2s_fsync_outをアサート後に、ビデオデータがDMA転送される。VDMAにDMA転送する。外部同期信号にビデオデータが同期する。・axi_vdmaチャネルは、関連するチャネルフレーム同期入力、mm2s_fsyncまたはs2mm_fsyncの立ち下がりエッジで各フレームを開始する。・MM2Sチャネルの場合、データはmm2s_fsyncのアサート後にマスターAXI4-Streamのポートに出力される。まで、その出力されたデータをすべて受け取る必要がある。・S2MMチャネルの場合、データはs2mm_fsyncのアサート後にスレーブAXI4-Streamのポートで受け取られる。1/0)を参照のこと。概要じゃなくて訳を書いてしまうとまずいので、Genlockなども要約したのだが、自重しようと思う。URLhttps://marsee101.blog.fc2.com/tb.php/2469-fbc9dff2この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)プロフィールAuthor:marseeFPGAの部屋へようこそ!FPGAの部屋の有用と思われるコンテンツのまとめサイトを作りました。WEBブログデザイナ。