TypeWeighさんも仰ってましたがBotのようなプレイヤーが最近多々見られます。生存率15%未満の方は明らかに妙なので何かしらの対応を取った方がいいと思います。駆逐艦にもう少し救いをください。発言:TypeWeighさんも仰ってましたがBotのようなプレイヤーが最近多々見られます。生存率15%未満の方は明らかに妙なので何かしらの対応を取った方がいいと思います。私は主にRUとNA鯖でプレイしてます。ランク戦で経験値稼ぎにbot使ってるユーザーはどの鯖でもみかけるんですが、ランダム戦でbot使うと勝率も与ダメも落ちるので、ランダム戦にそんなにたくさんbotがいるとなると、これはもう接続数かせぎにやってるとしか思えませんね。そんなことをする必要があるのは・・・後はご想像にお任せします。高Tの空母が絶滅してるのはアジア鯖特有の問題ですね。他はそこまで減ってないです。アジア鯖の人たちはレーダー艦CACLの天敵はBBだということを忘れてるんじゃないんですか。航空機とDDが天敵レーダーCACLの待ち構えてるCAPに飛び込むなんて馬鹿げてます。NA鯖だとBBが突撃して、島陰のレーダー艦を真っ先につぶしに行くのが流行になってます。DDが後ろに隠れてついてきますが。日ソ独CAは横に開いて島陰に隠れてる米CACLを長距離射撃します。CAが後ろから撃つなんて馬鹿げてる。その突撃戦法をするのは英独BBが主でしたが、エンジンブースト使える仏BBとか最近出たマサチューセッツなんか、もろに突撃用ですもん。他鯖から見るとアジア鯖はいつまでも後ろから撃ってるだけのBBCAばかりで、なにが面白いんだろうと感じます。said:私は主にRUとNA鯖でプレイしてます。ランク戦で経験値稼ぎにbot使ってるユーザーはどの鯖でもみかけるんですが、ランダム戦でbot使うと勝率も与ダメも落ちるので、ランダム戦にそんなにたくさんbotがいるとなると、これはもう接続数かせぎにやってるとしか思えませんね。そんなことをする必要があるのは・・・後はご想像にお任せします。高Tの空母が絶滅してるのはアジア鯖特有の問題ですね。他はそこまで減ってないです。アジア鯖の人たちはレーダー艦CACLの天敵はBBだということを忘れてるんじゃないんですか。航空機とDDが天敵レーダーCACLの待ち構えてるCAPに飛び込むなんて馬鹿げてます。NA鯖だとBBが突撃して、島陰のレーダー艦を真っ先につぶしに行くのが流行になってます。DDが後ろに隠れてついてきますが。日ソ独CAは横に開いて島陰に隠れてる米CACLを長距離射撃します。CAが後ろから撃つなんて馬鹿げてる。その突撃戦法をするのは英独BBが主でしたが、エンジンブースト使える仏BBとか最近出たマサチューセッツなんか、もろに突撃用ですもん。他鯖から見るとアジア鯖はいつまでも後ろから撃ってるだけのBBCAばかりで、なにが面白いんだろうと感じます。サーバーごとの戦術傾向の違いを挙げるのは趣旨に外れていると感じる。それはプレイヤー層と戦術原理、プレイヤーの心理が違うのが当たり前であるからだ。「後ろから撃ってるばかりでなにが面白いんだろう」は、アジアサーバーのマジョリティからすれば「そうやって突撃突撃とやってるから魚雷をポンポン食らうんで日駆弱体の根拠になってるんだろう」「しっかりした腕がないのに突撃なんてしたらウースターを筆頭とする高レート艦にやすり掛けにあって溶けるだけで利敵行為」「”引かぬ媚びぬ顧みぬ”ばかりが戦闘だと思えない」「NAは脳筋の猪ばかりなのか」などのような反論が返ってくるだけで不毛だろう。個人的には、駆逐艦が前路啓開もせず戦艦の後ろからついていくという様態の方が「軍艦の戦闘」という観点からすると違和感を感じるところだが、それはさておく。ランダム戦にbotがいるのはアカウント転売業者のものが殆どだと思われる。いったものは「とにかく機械的に数を重ねて経験値を無理矢理蓄積して開発を進め、艦を揃えたアカウントを売る」という運営もプレイヤーも一切得をしない悪質なスタイルであるため、下手な初心者よりも質の悪いロジックで戦闘して真っ先に沈んでいくのだ。質が悪いのは、そうしたアカウントを見つけ次第凍結したところで捨て垢でいくらでも作りまくってくることだろうか。して大量に作ることで運営の対処の手を振り切ってデータを完成させて売り払う、という数撃ちゃ方式を理論上防ぐのが難しいところではあるので、頭が痛いのだけれども。因みに議題になってるウースターやマイノーターの対空火力については正直どうかと私も思っている。空母という艦種の調整が難しい要因でもあるので「ここまでしないと巡洋艦ワンパン撃破を防げない」という事態が発生しうるからこそ安易にナーフすべきでないとも感じている。以前私がある戦場で遭遇した出来事であったが、デモインがDBの1waveだけでフルヘルスから轟沈に追い込まれていたという目を疑うような異常事態もあった。WoWsにおいて空母とはそれほどに極端な存在である。艦載機の取り扱いに長けた存在が空母を操った場合、ウースター&マイノーターが轟沈を防ぐ最後の砦ということにさえなるのだ。このゲームが海戦ストラテジーゲームであることを売りにしている以上、空母をなくせば解決するというものでもない。安易に強対空艦のナーフを叫ぶべきではないと思うし、空母を削除すればいいとも思わない。・・・個人的に、このトピック自体立て主の意向がアレなので真面目に議論すること自体に不毛さを感じないでもないのだけれど。謎SF要素があるゲームなのに、普通に軍艦の戦闘の常識を持ち出しても・・・レーダ対空CACLのいる場所は目星がついてるのだからDDの索敵に頼る必要が少ないんですが。said:因みに議題になってるウースターやマイノーターの対空火力については正直どうかと私も思っている。空母という艦種の調整が難しい要因でもあるので「ここまでしないと巡洋艦ワンパン撃破を防げない」という事態が発生しうるからこそ安易にナーフすべきでないとも感じている。以前私がある戦場で遭遇した出来事であったが、デモインがDBの1waveだけでフルヘルスから轟沈に追い込まれていたという目を疑うような異常事態もあった。WoWsにおいて空母とはそれほどに極端な存在である。艦載機の取り扱いに長けた存在が空母を操った場合、ウースター&マイノーターが轟沈を防ぐ最後の砦ということにさえなるのだ。このゲームが海戦ストラテジーゲームであることを売りにしている以上、空母をなくせば解決するというものでもない。安易に強対空艦のナーフを叫ぶべきではないと思うし、空母を削除すればいいとも思わない。said:そもそも巡洋艦に「空母・航空機に強い」って特性を付与したのが間違いで、空母は三すくみの外の存在として他3艦種にはそれぞれの形で得意・苦手な要素を持ってる程度にするべきだった、とか艦の対空火力にしろ航空機の対艦火力にしろもう少し調整を考えるべきだった、とか悪い意味で腕の差が大きくなる・少人数しかマッチしない空母にALT攻撃で腕の差を更に出やすくするのはマズかったとか言い出したらきりは無いけども......ねぇ?その認識には一部誤りがある。正しくは「米巡洋艦が空母に強い」というべきだ。マイノーターが高対空火力を有しているのはウースターの存在から生まれた余禄に過ぎない。蔵王やヒンデンブルクやモスクワ、アンリが対空火力高すぎる、対空火力ナーフしろ、などという声がほぼほぼ聞かれないのはそういう背景だ。性質上戦艦よりは少ないが駆逐艦よりは多数の対空火器を搭載し、その上で戦艦のごくごく一部の例外以外持っていない対空防御砲火を使用できる以上、対空火力が最も高くなるのは巡洋艦だと言われればその通りだが、だからといってその巡洋艦全てが空母に強いかというとそうではないだろう。なんで米巡洋艦が空母に強いかというと、何のことはなく「史実でも米巡洋艦は対空戦闘能力に優れ、かつそれがこのゲームにおける米巡洋艦の個性付けだから」に過ぎない。米巡洋艦とマイノーター以外の巡洋艦だって対空特化のUG・スキルビルドを行えば「それなりに」航空機に強くはなる。なるが、それは砲戦能力や魚雷戦能力とある程度のトレードオフを強いられてしまうものでもある。失うものは少なくないのだ。米巡洋艦は旧称するところのBスロットに主砲精度UGを持たず、元々の砲旋回速度が優秀であるために主砲改良2も必要とせず安定して対空改良を搭載し射程延長を選ぶことができる。「対空戦闘用ビルドを行う際に失うものが他国艦より少ない」ように作られているのだ。発言:「史実でも米巡洋艦は対空戦闘能力に優れ、かつそれがこのゲームにおける米巡洋艦の個性付けだから」に過ぎない。said:その認識には一部誤りがある。正しくは「米巡洋艦が空母に強い」というべきだ。マイノーターが高対空火力を有しているのはウースターの存在から生まれた余禄に過ぎない。蔵王やヒンデンブルクやモスクワ、アンリが対空火力高すぎる、対空火力ナーフしろ、などという声がほぼほぼ聞かれないのはそういう背景だ。性質上戦艦よりは少ないが駆逐艦よりは多数の対空火器を搭載し、その上で戦艦のごくごく一部の例外以外持っていない対空防御砲火を使用できる以上、対空火力が最も高くなるのは巡洋艦だと言われればその通りだが、だからといってその巡洋艦全てが空母に強いかというとそうではないだろう。艦艇が空母に狩られるのは当然」と安直な調整をよしとしてしまったのが良くないと考えています。これによって地形を無視できる航空機がカウンターとなるべき島影で停止・微速移動している艦艇が巡洋艦であった場合に航空機がカウンターとして機能し辛くなっており反対に(これは対空火力の調整にも掛かる話ですが)それ以外の艦種は少々動き回ろうがなんだろうが味方に依存しなければ大した対処もできない状態になっています。同時に「対空艦として建造された秋月が対空防御放火を得られない」という調整にも掛かってくる部分ではないでしょうか?(もっとも、秋月と違って米駆逐艦は持っているのでそれだけという訳でもないのですが......)「米巡洋艦が」と限定されるのは(消耗品を含めた)対空火力の調整部分であって、艦種別の色づけとはちょっと違うところの話と認識しています。発言:参考にリザルト結果です、この島風の魚雷は島風の20km魚雷です発見距離2.5kmあってもこのくらいは出せますああそうですか。当たるっていう事ですよね。あるなら他の要素も史実に近づけてほしいという事です。当たるっていう事ですよね。ActivitySearch。