KeyShotで細いスクラッチ効果の実現方法KeyShotのモデルにスクラッチテクスチャーを貼り付けることで、細かな傷をリアルに表現できます。KeyShotでは、このような効果を簡単に実現できます。サンプルシーンを利用しつつ、以下に手順をご紹介していきます。ランダムな細かい摩耗を示すスクラッチテクスチャーと、ディテールを目立たせる照明の設定を行います。スクラッチ効果を追加スクラッチのプロシージャルテクスチャーを利用して「摩耗」のレベル、角度などが細かく設定できます。パーツをダブルクリックしてマテリアル設定に切り替えてから、テクスチャータブを開き、バンプチャンネルを選択し、テクスチャーのドロップダウンメニューから「スクラッチ」を選択します。スクラッチの大きさはモデルによって異なりますが、細かな効果を得るためには、レベルをできるだけ低くしましょう。今回のサンプルファイルの設定は以下の通りになります。レベルスケール:1.25)上記の設定を微調整すると様々な「摩耗」の効果が実現可能です。今回のサンプルシーンにはカスタムHDRIを利用しています。(ダウンロード先はこちら)HDRIエディターで追加された「ピン」ライトを利用し、ボールのスクラッチテクスチャーを目立ています。サンプルシーン以下のリンクからビリヤードボールのサンプルシーンをダウンロードが可能です。