カウンターすることも可能。簡単に発動させないようにしよう。合わせてカウンターすることを意識すると良い。追撃を出来ると尚良し。活かしてミニオンを押し付けよう。上で戦ってしまうと不利になってしまうので気を付けること。発動前にキルするのが理想的。発動出来ないようにしよう。発動を心掛ければダメージは十分に足りる。警戒して行動すると良い。活かしてミニオンを押し付ければ良い。防ぐことを意識しよう。AAに合わせてダメージを軽減することを心掛けるとヘルスを残すことが出来る。レーンへ復帰してからは残りマナの量で圧倒することが出来る。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。カウンターすることも可能。詠唱してる時は足が止まるのでそのタイミングを狙うのも有り。合わせてカウンターすると良い。当てることが出来ればダメージトレードに負けることは無い。スタックを貯めた状態で前に出てプレッシャーをかける動きを心掛けよう。使用後の追撃として使用すると良い。基礎ダメージは低い為、恐れずにAAをして一方的にダメージを受けないようにしよう。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。フルコンボを受けても耐え切ることが出来る為、カウンターも可能。発動する前にキルするのも有り。受けてしまった場合は慌てずにカウンターの準備をしよう。Hard<~Lv5>を活かして積極的にダメージトレードを行うと良い。基礎耐久力が高く正々堂々と殴り合ってもダメージ負けすることはない。スキルはスケーリングは優秀だが基礎ダメージが低い為、攻撃面でも優位を取ることが出来る。発動する為、タウントに対しても対応出来る。使い方を考えると良い。<Lv6~>は1vs1の戦いでは一切機能しない為、正々堂々と殴り合えば良い。射程の長さを活かして仕掛けてしまえば好きなだけ殴り合うことが出来る。逃げることが出来ない。活かして追撃すると良い。使いロームした場合、Midのタワーを破壊すれば良い。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。使用して追撃すれば良い。活かし破壊すると良い。当てることを心掛けよう。全弾ヒットだけは防ぐこと。使いダメージを軽減すると良い。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。近くに居たとしても複数のAOEダメージでまとめて破壊すれば良い。使用後に更にスキルを使わなければいけない為、ワンテンポ遅れてしまう。その弱点に付け込み強化スキルを使用する前にキルするのが理想的。当たらないようにしよう。全て使ってでもカウンターすること。このカウンターが成功した場合、今後のレーニングが非常に楽にるので必ず狙うこと。接近してこない場合は苦戦することになる。レーンに復帰すると大分楽になる。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。ダメージを出す為に接近しなければいけないのでカウンターを狙うのも有り。キャノン時の方が耐久力が低い為、出来るだけキャノン時に狙うと良い。Hard<~Lv5>使用のモーションを見逃さないようにすること。強化しているのか理解出来れば対応もし易い。AA射程内に入らないプレイをしてしまうと後々苦しくなる。活かしてプッシュすると良い。繋がれた場合、逃げるのではなく近づいてダメージトレードするのも有り。場合は素早く逃げないと回復されてしまう為、注意が必要。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。活かして追い討ちをすると良い。回復だけは注意が必要。Hard<~Lv5>を避けることが出来れば勝ち、出来なければ負け。Lv6になるまでの間は完全に別ゲーなので心して置くように。7秒間連打してくることがある。サブルーンを確認することを忘れないように。避けることに専念すると良い。活かして殴りあうのも有り。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。カウンターするのも有り。接近した後は開き直って反撃してくることが多い。方がダメージスピード・耐久面に優れる為、恐れずにキルするまで戦うと良い。詠唱を止めることが出来ることを頭の片隅にでも入れておこう。積極的にダメージトレードすると良い。ダメージスピードで負けることは無い為、恐れる必要は一切無い。シールドが無いことを確認すること。プッシュ性能に優れない為、簡単にミニオンの数に差を付けることが出来る。その状態を維持することが出来ればキルすることも可能。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。仕掛けてきた場合も同様に恐れず正々堂々と殴り合えば良い。耐久面に優れない為、バーストダメージでキルすることも可能。合わせてカウンターすると良い。ダメージトレードするもの有り。簡単に回避出来る為、当たらないようにしよう。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。ダメージを出す速度が非常に遅い為、ダメージスピードで負けることは無い。追撃用か自衛用に使うかを判断出来るようにしよう。持ち合わせていない為、必ず先手を取ることが出来る。スプラッシュダメージ自体は大して強くない為、ミニオン越しのダメージは脅威にならない。狙われても良いようにメイジミニオンの攻撃対象が変わる位置でAAを受けると良い。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。スタックを再度貯めると良い。終了後に二度目のバーストダメージを出せばキルすることが出来る。発動前にキルすることも可能。合わせてカウンターすると良い。発動位置を結ぶように撃つと良い。序盤のダメージに優れない為、簡単に迎撃することが出来る。味方のミニオンを盾にして防げば良い。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。カウンターするもの有り。勝っている為、後手に回ってもダメージで負けることは無い。分身を見抜く術は慣れとしか良いようがない。活かしてプッシュする。短時間の間に複数のスキルを使わせれば簡単にマナを枯渇させることが出来る。ダメージトレードをすると良い。合わせて追撃するのが理想的。合わせて移動させないということも可能。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。