言え、スタッフロールはイメージわかなかったので今は飛ばしてあります。作りながら後から追加してった設定を、前の方にも反映させたり。地道な作業といえばそうですけど、そういうのが自分らしさを作っていくんじゃないかなと思っています。--今日のお題:一枚絵ゲームに一枚絵が出てくると絵になりますよね。動画には動画のよさがあるけど、一枚絵にもそれにしかないよさがあると思っています。動いていないからこそ、その場面を切り取って、あたかも動きだすかのような、または記憶を呼び覚ましたかのような一枚が出来たりする。それには、かなりの画力がいるのでしょうけど。今回、まずは練習の意味も込めて自分で描いてみようとしてるのですけど新たな発見や難しさがあります。ひとつは、イベントの組み方をそれ用に考えて作ったほうがいい、ということ。一枚絵を表示している間はそれが出来ない。「あ、動かない、つまんない」といつもの感覚だと感じてしまいました。そこで、いつもと違うような組み方がいるのではないかな、と思っています。画面の振動や効果音を積極的に入れて、シーンが動いてることを意識させる。・・・最初の、動かないからこそいいって話と矛盾してきちゃいましたね。拍手へのお返事:>Eさん素材集めはわたしも時間かかります。なんかもうある程度は覚悟してるのですが、もっと上手な探し方があるのかなーと思うことも。好きな素材のストックを作っておくといいだろうな、と感じています。感想の話も、ありがとうございます。感想という形でも、自分の行動が他の人の活力につながってると思うと、こう・・・心震えるものがあります。不器用でもなんでも、続けていきたいなと思います。--今日の一枚マップを少しずつ調整中。マップ、根本的に苦手でいつかのタイミングでもうちょい真剣に勉強したいなとは思ってるのですが。この作品をなんとかせねばなるまい。