21:23使いやすいようにと考えたんだけど果たしてこれが正解なのか少々疑問。人にしろ物にしろポーザーで真面目にポーズつける作業ってのはやっぱり苦行だから今回のケーブルが枡久田家の正解だろうと思う。ともダイヤルを使ってひと関節毎に祈りを込めながら曲げていってください、南無。マイクケーブルセットです。https://sites.google.com/site/mdp6gdl/(DLページ)(sitemix.jpがFTP接続もファイルマネージャーも繋がらない状態なので後日UP予定、困ったもんだ。)セットと言っても3mと2mのケーブルとスタンドのデフォルト位置に対応したポーズファイルだけです。**毎回のご注意**反射マップにPoser6以上のバージョンに付属の以下の物を使用・指定しています。Texturesフォルダ内をインストール時から原形をとどめないほど大改造している人は読み込み時にご注意ください。Textures:LightProbes:interiorLightFromSide.jpgPoser7E、PoserPro2014Eでの動作を確認、Poser7E以上での使用を推奨。最新のPoserでは動作確認していませんが、致命的な問題は無いと思います。DazStudioでの動作確認はしておりません。maps》にチェックを入れてレンダリングしてください。ケーブルの読み込み時の位置は最初に配布したCR2版のマイクセットに合わせています。マイクのコネクター部分の位置が違うので、ケーブルのコネクター部分の《mc_XLR-Fパート》の《SM57/SM58/SM86-Fitダイヤル》でそれぞれに合った位置に調整してケーブルをマイクにペアレントして使用してください。《SM57/SM58/SM86-Fitダイヤル》は《-1がSM57》《0がSM58》《1がSM86》となっています。フィギュアの手に持たせて使う場合はCR2版とケーブルという組み合わせが良いと思います。マイクスタンドを使う場合、まずマイクスタンドを読み込み、次にお好きなPP2版のマイクを読み込む。ケーブルを読み込み、ケーブルを選択した状態で、使用しているスタンドとマイクに対応したPZ2を適用する。ケーブルはマイクかスタンドにペアレントしておいた方がいいですね。ちなみに、PP2版のSM57とSM58のコネクターの位置は同じにしてあるのでケーブルのPZ2は《SM57/SM58共用》です。今回のセット内容です、見づらいですけどファイル名で内容を判断してください。一応、スタンドとマイクをセッティングした状態でのケーブルのゼロポーズも付けましたのでここからご自身で曲げていただくのも良し、面倒だから曲げた状態のPZ2を使うのも良し。HDDの肥やしにするのもまた良し(笑)レッツ・ポージング。17:09マイクケーブルのXLRコネクター、いわゆるキャノン・コネクターのマテリアル調整など。最近、テクスチャと言っても白黒マップしか作ってないけどそれで事足りているんだからそれで正解かもしれない、楽でいいやね(笑)有線マイクのコネクター部分って結構ゴツくて意外と目立つところなのでちょっと派手めなマテリアルにしてみました。基本的には黒いマイクと黒いケーブルに挟まれているので派手な方がいいかなぁと思いまして。コネクターのコンタクト部分は99%マイクに刺さって見えないだろうから超手抜きです。ここまでアップの絵は作らないので、全体的にもっと手抜きでもいいんだけどな。ケーブルの使い勝手もテストしつつテストレンダ。SamTherapyさんのアンプを使って以前作った絵のアンプ部分を再利用してマイクとモニターを追加セッティング。いう無機質な機材群にケーブルを絡ませるだけで絵に潤いが出ますね。ケーブルが繋がっているように配置すれば、この後誰かが来てここで歌うだかギター弾くだかするんだろうな。いったスタンバイ完了的なシーンにも見えたりします。いくら待っても誰も出てこないので絵としては不自然ですが。言うか、ライブにしてもレコーディングにしても謎すぎるセッティングのような気もします(笑)実際のステージでは、こんなにスッキリしてる方が珍しいのでまだまだこれからだな。楽器用に小さめのマイクスタンドも欲しくなるなぁ。マイクスタンドのデフォルトの読み込み位置に合わせたこういうケーブル用のポーズファイルも付けようと思います。可動フィギュアの汎用性を自ら否定しているようでもありやや複雑な心境です(笑)曲げるの面倒だからねー。20:49ダイナミック・クロスを用いてのケーブルを試しましたが、案の定制御が難しくなんとか見れる結果が出ても、やはりモデリングソフトなどでもうひと手間修正が必要な気がします。Physicsにて物理演算はどうだ、とこれまた試してみましたがこちらは床を這うようなケーブル表現に希望が見出せるものの人物のポージングなどと密接に関わるきっちり見せたいような表現では絶望的に難易度が高い。カッチカチのものとかブッヨブヨのものなんかを表現するには楽しい機能なんですけどね、そこそこ硬くて柔軟に曲がるケーブルのようなものは設定が難し過ぎます。そんなわけで、どちらも配布するような素材にはなりそうにありませんでした。結局、いつも通りの《多関節拷問フィギュア》になりそうです。関節を一つづつ曲げていくのがわかりやすくて見映えがいいと思います。急がば回れ、ですなぁ。ポーザーで使うことを考えて短めの約3mの長さで作ってみたんですがそれでもすでに50関節(笑)バストアップぐらいの絵で使いやすいように2mぐらいの長さもあった方がいいかもな。どちらもステージで使うには短過ぎるのでライブステージの絵なんか作る場合は工夫が必要だろう。マイク側のメスコネクタしか作ってないけど連結用にオスコネクタも作るべきか。そんな絵作んないけどなー(笑)マイク込みで考えるとこれぐらいのサイズで見えないところは知らんぷり、が正解ですかねー。ちなみに、ケーブルの直径は6mm程度、モデルのG2Fは91.5%にスケールダウンして使っているのでマイクやらケーブルやらが少々ゴツく見えますね。