アサタの連中も入れたい。ボリュームありますが、がんばります。世界側の問題をしっかりかきあげたいなと思います。そればかりに目を向けて登場人物がただの駒になってしまうとなんとなく味気ない。物語の集結とともに、それも解決できるような。そんなことができたら素敵ですよね。最後の、最後のラスボス戦・・・!熱いBGMのもと、戦いの火蓋が切って落とされる!・・・弱そう。・・・画面は開発中です。作ってる途中は仮の敵グラ使ってるので実際にこの画面でテストプレイしたり調整したりしてます。エレメンティア・メンバーズComment(0)2018.06.04エレメン12章:ラスボス周りラスダン制作もようやく終盤、ラスボスに対峙するところに来ました。制作側もそわそわしています。いうか伏線に関してはガワだけ作って中身はラスボス倒したあとに作ろうと思ってるのですが!未来の自分に殴られそう。--今日のお題:BGM選定ラスボス戦も近いので、かっこいい曲を探してBGMも選定中です。BGM選んでて思うのが、これだ!と思う曲を決めることの難しさ。なんというか、作曲者さんみんなレベル高いので、かっこいい曲ならいくらでもあるんですよね。その中で、どれが一番ふさわしいんだろうって決めるの結構悩みます。普段から曲をたくさん聞いておくべきだなと。これ、いつかボス戦で使いたいなとか、こっちは倒さなくてはならない悲しみも感じさせるバトルで使いたいなとか、シーンを妄想しながら普段から曲に触れていきたいです。今回作ってて、好きなスティーブのセリフ。