00:33とりあえず作るべきパーツは揃ったと思うのでUV展開を済ませてテクスチャの下地を作った。今回のベースはボディにバインディングがあるので繋ぎ目を気にせず早めに終了できました。スルーネックの構造がわかるように木材の接着面でマテリアルを分けています。全てメイプルだけじゃなくヘッドの両サイドをウォルナットにしたりネック材のセンターにウォルナットを挟んでみたりできるわけです。リッケンバッカーで言うところのメイプルグロー(木目の仕上げ塗装)だけでも四種類が再現可能になります。オブジェクト自体はそんなに重くない(約2万ポリゴン強)のですがクロームパーツの占める割合が大きいベースなのでやっぱり反射マテリアルでぴかぴかさせたいですね。多少レンダリングに時間はかかりますが我慢する価値はあるんじゃないかな。単なる反射マップだけのものと比べると存在感に雲泥の差が出ますね。ちなみに反射ネタとしてP6付属のIBL用LightProbesを使用してます。日記を書いてる途中でUVのレイアウトをやり直した方がいいことに気付いたのでテクスチャも作り直します。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーベースベタですね。06:10シースルー系フィニッシュのテクスチャは、ぼかし具合とかがちょっと難しいのでまずベタ塗り系から。テクスチャ無しのマテリアルだけで色々やってみました。リッケンバッカーってカラーバリエーションの名前が独特なんですよねー。そのわりにはモデル名が単なる英数字だったりでよくわからんメーカーですね。カラーのネーミングについてはフェンダー、ギブソンと色の名前がカブらないようにした結果なのかもしれませんね。Glo》は単色ベタ塗りなので特に問題も無く。Blue》の2本です。Gold》はメタリック系でもグリッターとかそんな感じなのでとにかく派手にしたいのですが実際は結構落ち着いた感じなんですよねぇ。一時期流行ったようなシャンパンゴールドともちょっと違うし、スケベイスともちょっと違うその間の感じ(笑)で、色々とノードを繋いでトップコートのつやだけじゃなく塗料の粒子が乱反射してるように見せる。Blue》の方が若干メタリックの粒子が細かい感じがしました、メタリックって言われなければ気付かないほどの地味な感じですね。当然ながらD|Sやら他の3DCGソフトではポーザーで組んだマテリアルは完全に再現できませんのでポーザーでお楽しみください。カラーでは他にメタリック系の《Turquoise》ってのもあったので追加しようかな。《White》や《Red》などの定番カラーも現在では製造されて無いのが不思議な感じ。リッケンバッカーを買おうとする人はリッケンバッカーらしい色の物を求めてるのかもしれませんねー。Blue》は4003の基本色として現在もラインナップされています。特注品のような見たこともないレアカラー以外の色は全部制覇する予定。パーツのジオメトリチェンジもあるので、かなり幅広いバリエーションを選べることになる。マイナーチェンジの多い楽器はこういう楽しみが出来るんですよね。本来、ポーザーの楽器で僕がやりたかったことが、特に好きでは無かった4001で実現してしまうという皮肉(笑)まぁ人生そんなもんだ。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーベースあんまり違いが、、、。15:17さぁいよいよリッケンバッカーらしい色の登場です。シースルーつうかサンバースト系は毎回悩む。重ね具合でどんどん色も変わるし、なによりリッケンバッカーの塗装自体に一貫性が無いといいますか(笑)年代によって色味もグラデーションの幅もまちまちなので好き勝手にやりました。Glo》はギブソンなどで言うところのチェリー・サンバーストですね。リッケンバッカーの塗装って時代が進むとかなり黄変するのか、それとも直接黄色塗ってるのかぐらい全体的に黄色い物が多い。赤が退色したり黄色が強かったりで殆どオレンジみたいな物も多いですね。Glo》+茶色みたいな感じで安直に塗りました。Brown》これが実に曲者。Glo》と見分けがつかない物も多くて難儀。黄色に振って差別化しようかなーとか思ってます。Glo》の塗りのまま色換えをして青にしました、特に無し。Glo》は単色ワインレッドのシースルー、ギブソンSGみたいな感じかな。これがクリフ・バートンの4001のカラーだと思います、クリフ使用の物は写真のせいもありますが、使い込んでパッサパサみたいなイメージですけどね。ついでに、メイプルの下地も同じテクスチャですが、ウォルナット部分を別マテリアルで組み合わせて四種類。パーツチェンジでクリフモデルにも。これがやりたいだけなのに意地になって大掛かりなベースになってしまいました。いやしかし、やるならこれぐらいはやらんとな。ところで、Poser8ってもう出たんですね、びっくりしました。昨夜、お知らせメールをクリックしているうちにうっかり購入(笑)なーんかP8発表のアナウンスからエライ早いような気がするんですが、どうなんでしょうか。一人で心細くなったのでチャットに顔を出して人柱の方々と深夜のダウンロード合戦とかしてたんですがファイルデカ過ぎ、鯖不安定過ぎみたいな酷い有様で、午前3時に瞼がダウン。朝起きてから気付いたんですが普通にダウンローダー的なツールでフルスピードでDLできました、時間損しちゃったなぁ。ダウンロード合戦を見ていた野次馬の人、すまん(笑)つーか中途半端なレビューなんぞしてる場合ではない、まずベースだ。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーベース夏の新色フェア開催。10:23今日の独り言。造形にリアルさも無くプロポーションも気持ち悪い。V4/A4の天下が続きそうですね。何事も無かったかのように作業を続けます(笑)まだ完成しても配布もしてないのに新色追加して何やってるんだかわかりません。自分で首を絞めつつも楽しい毎日です。数年前までの標準的なラインナップを4色追加。《Red》は現物の写真を見ずに色を決めちゃいましたが、すでに赤系が多いので派手な赤にしておきました。80年代中盤に《Ruby》というメタリックレッドと入れ替わるようにこの《Red》が登場してますのでもしかするとメタリック系なのかもしれません、ただ《Ruby》はワインレッドに近いので別物としておきます。《SeaGreen》は《BlueBoy》よりもはっきり鮮やかな単色塗りつぶしですね。《White》は数年経つともれなくクリーム色になりがちですが新品の白みたいな感じで。《Turquoise》はそのままターコイズのはずなんですがリッケンバッカーはかなり緑っぽいんですよね。Fenderの《オーシャン・ターコイズ・メタリック》なんかよりももうちょっと緑ぽい感じがします。メタリック塗装は写真じゃなく実際の目で見ないと発色具合がわかりませんけどね。《SeaGreen》と《Turquoise》は名前を逆にした方がしっくりきますよね(笑)年代別のカラーチャートはこちらを参考にしました。http://www.the-music-connection.com/ricinfo.htm《White》は一番右端のようにバインディングとピックガードを黒くするのが良いですね。クロームメタルパーツではなくブラックメタルパーツにするともっとそれらしくなるんですが、リッケンバッカーのブラックパーツ仕様ってビスがクロームだったりして中途半端なんですよね(笑)黒金とか金銀のメタルパーツでコンボみたいなのは他のメーカーでもよくありますが、黒銀はちょっとパンチに欠けますねー。かっこいいと思わなかったのでメタルパーツのマテリアルはクロームのみとします。基本的に木目の無い物はマテリアルルームでの色換えですので、ディフューズカラーだけを変えれば簡単に他の色になります。無駄とも思えるこのMAT数は、リッケンバッカーとしてのテンプレート的な意味合いだけです。今ではなかなか買えないレアな限定色を3Dデータで楽しむってな感じ。楽器に限らず既製品を元にしたプロップはこういう楽しみが無いとちょっと面白くない。枡久田的には過去最大級のお遊び要素の盛り込み具合なんですが、いかんせんマイナーチェンジ的な臭いがぷんぷんしまして素材としては非常に地味ですね。ボディカラーのMATだけで良かったかもしれない。やるとやらないでは大違いということで。次回、マイナー臭漂うパーツ編。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーベース地味なものは地味。11:15現在までのパーツのおさらいなどやっておきます。動作チェックを兼ねた頭の中の整理ついでのレンダリングです。ベース全体のパーツの数値を変えるpz2を3種類。楽器のことなんて知らねーよ!っていう人は3つのいずれかをクリックしてあとはボディカラーだけ決めればOKです。各々若干の仕様変更したいのでちょっと変わるかもしれませんが基本形は3種類にしておきます。パーツ類のセクション毎のpz2など。パーシャルポーズとでも言いますか、基本スタイルを決めてから局所的にカスタムするためのpz2ですね。フロントピックアップとそれに対応するピックガードの一括変更。フロントピックアップ無しにしたら意外とインパクトがあったので穴なしのピックガード追加。正規流通品では恐らく無いであろう枡久田のお遊びです。これだとスイッチとかノブ類がおかしくなるので使いどころは無いですね、自分で加工できる人向け。それから4001にした時にピックガードとリアピックアップマウントの隙間が気になったので、60年代に見られるような隙間が狭くなるピックガードも追加しました。これは雰囲気のもので、実際にはバインディング有りのボディで隙間の狭いピックガードのものはあまり見かけません。4001S(Standard)に多いピックガードですね、ちょっと形が違いますけど。Beatles》は枡久田の守備範囲外なので豪快にスルーさせていただきまーす。ピックアップのマウントリング(エスカッション)とかピックアップカバーとかリアピックアップを一括で変更。ブリッジのミュートブロックは表示/非表示の切り替えです。画像ではミュートブロックを消してもブロック調整用のネジが残ってますが、単なるグループ分けのミスなので後ほど修整します。ノブも全て独立してるので個別にダイアルで変更も可能、一括で変更する時はpz2てな具合。あとはポジションマークのMATpz2を2種、(指板幅いっぱいのものと指板内に収まるもの)バインディングの色を3種とか、操作が複雑になり過ぎないように全て盛り込んだ感じです。付属のpz2だけでかなりのバリエーションが作れますが、それぞれ手動で選択してダイアルを使っての変更も可能です。ボディカラーのMATposeも組み合わせると、ほぼ他人とカブることの無いカスタムができますね。調整とかしつつ、まもなく完成。売り物より労力かかってたりして(笑)コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーベースちょっと休憩。残念ながら《リアル造形=良いフィギュア》とも言い切れないのは皆さんもよくご存知だと思います。