Spitfire昨日と同じスタメンですね。EternalXziのパフォーマンスの良さは昨日の通りですからね。2-0FDGoDの華麗な2Kブープ(隙を見せたらアカンですね...)https://twitter.com/overwatchleague/status/1226574748630601732?s=20Map2ロンドンもペイロードを押し込みますが、オーバータイム2度目の攻撃でパリが確実に勝利を収めます。Shock昨シーズン最後のメタ、ドゥームフィストリーパーをつとめたStrikerとSinatraaのコンビ!タンクはラインハルト担当のSuperがベンチから帰ってきました!オフタンクはもちろんChoihyobinそしてサポートはMothと...なんとArchitect!?この試合通してアナをプレイしますたしかに昨シーズンもプレイしていましたがロールロック後もやるとは...(なぜViol2tではないのかが気になりますね。Fuel昨日と同じ!ホームスタンドでなんとかいいとこ見せてえ...結果おー!なんとか1マップはもぎ取りました!!Map1なにかとよく見るオリーサハルトの2枚盾ですがいまのところ一番よく運用できているのはダラスなのではないでしょうかエンゲージの一体感といいコンボといい素晴らしいですGamsuは上海での経験が活きているのか、メイのブリザードやハルトとのチャージのコンボなどが見られますショックをラウンド3のオーバータイムまで追い詰めますが2-1でショックの勝利。ここは意地を見せます今日もキレキレ、Decayのマクリースーパーチャージャーでとんでもない火力https://twitter.com/overwatchleague/status/1226659541607211008?s=20Map2ショックは柔軟にDPSのピックを変えながらショックは時間を余らせペイロードを押し切ります。気になったのはこのシーン第3防衛ダラスはウルトエコノミーで圧倒的有利ブリザード、アースシャター、コアレッセンスの3つがオンラインここをショックはどう凌ぐのかダラスはストップからのコアレッセンス+スピブでエンゲージ前線を一気に押し上げますがショックはStrikerがリーパーでしっかり圧をかけ、ハルトを押し下げさらにSinatraaはダラスのエンゲージと同時に後衛のマクリーを狙います。ショックのタンクラインにプレッシャーを与えてダラスはチョークへ押し込みたいところブリザードをスポーン側に撃つDohaしかし...・Sinatraaがマクリーをキル→火力を削る・Architectがメイにスリープを当てる→メイのプライマリ、スローがないことでタンクへのプレッシャーが格段に減る・タンクラインとアナはスポーンとは逆に流れる→ブリザードを無効化(リーパーとルシオの分断は成功していますが)この後ハルトのシャターも防いで、ダラスの3つのウルトを凌ぎリーパールシオが合流、ショックは集団戦に見事勝利しています個々の仕事を最大限こなすこれがチャンピオンたる所以かなと思うウェーブでした(私が見逃してるだけでもっとすごい場面あるかもしれんけど...)Map3ホラルナではDecayとDoha、ダラスのDPSのレベルの高さが爆発していたMapでした(マジでセンスの塊)ショックの策をことごとく許さず、A拠点で完封ダラスの攻撃、ギリギリでしたが念願の1マップを勝ち取りましたショックはホラルナは課題マップかもしれませんね昨シーズンのStage3ファイナルでも抑えられていたことを思い出しましたMap4Havanaは攻めがきついですよね第3ポイントの門や長いポークエリアもそうですが第1ポイントもスポーンから当たられると3回ぐらいエンゲージできますからショックはウルトを丁寧に使い確実にキルを取り最終までペイロードを押しきります。定石通りショックはスポーンで当たりますがそこでハルトが落とされた後も全滅はせずに丁寧に撤退し何度もエンゲージする機会を作りました時間を目一杯使わせ、第1ポイント前でホールド最後は危なげなく試合を決めました。言うて現環境、今までほど明快なメタらしいメタってない感じじゃない?強いて言うなら○○がよく使われてるけど、他のもまぁ使えなくもない、みたいな。AFFINGER5.。