開発メモチェス心理学この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Dev1つにまとめた完全版書きました。Babichさん)から翻訳の許可を頂きました。表題は語弊を承知で無理やり日本語に訳しているのでわかりづらいかもしれません。(もっと適当な訳があったら教えてください。)図はすべて元記事から引用し、クレジットなどもそのまま記載しました。今回で最後になりました。(あとで統合した完全版を記事にします。Personalization)UXのパーソナライズは2018年も注目の的であり続けるでしょう。Location)ユーザーが外出にモバイルデバイスを携帯するようになって以来、アプリは位置情報を利用してユーザーの現在位置に関連するコンテンツを提供できるようになりました。これによって、ユーザーの周囲の環境に反応するサービスが生まれました。スターバックスのアプリのように、位置情報を利用してユーザーに特別価格の通知をするアプリも既にいくつかあります。2018年はより優れている位置情報を利用したアプリが出て来るでしょう。Interface)UIデザインにおけるパーソナライゼーションはコンテンツに限った話ではありません。すべてのユーザーはあらゆる点で異なっており、視力の悪い人もいれば色盲の人もいます。してすべての人に同じUIである必要があるのでしょうか?パーソナライゼーションはレイアウトも個人向けに適応させるようになるでしょう。これはユーザーによってすでに提供されている情報と、デバイスのセンサー(ユーザーとアプリのやり取りや直面している問題のトラッキング)を利用することで可能になります。これらの情報に基づことで、アプリはより大きなフォントが必要かどうか、動画を再生するとき音量を上げるべきかを判断できるようになります。Reality)対話型インターフェイスのほかに私達のアプリの使い方、やり取りに間違いなく変化をもたらすものとしてARがあります。1年前、マーク・ザッカーバーグはすべてのスクリーンは最終的にレンズになると予測しました。それは2018年が「AR元年」になることからも明らかです。多くの人がスマホやタブレットを「レンズ」として仮想世界に入り込むでしょう。Experience)すでに多くのARアプリがマーケットに並んでいます。最近までARアプリを開発するのは容易ではありませんでした。2017年にAppleとGoogleの両企業は、ARアプリをもっと簡単に開発できるフレームワークをリリースしました。Entertainment)ARをエンターテイメントにどのように利用すればいいのかを示すもっとも優れた例が「ポケモンGo」です。ARはゲームだけに限りません。ARレンズにメッセージングアプリを組み込めば、もっと魅力的なユーザーエクスペリエンスを創り出せるでしょう。Problems)ARは急速に現実の問題を解決し、ユーザーに実質的な価値を提供する技術になり始めています。Measure」は従来の物理的な目盛りテープを使わずに、現実世界の物体を計測することができます。Payments)キャッシュレス・ペイメントは急速に多くのユーザーにとって標準的になりはじめました。respectively.これは毎日の商取引を変化させるほど強力です。キャッシュレスが普及している中国ではより好ましい支払い方法として捉えられています。Payが標準のオプションとして提供されなければならないことを意味しています。Babitch氏に感謝申し上げます。Babichさん)から翻訳の許可を頂きました。-3/4-1つにまとめた完全版書きました。-2/4-1つにまとめた完全版書きました。-1/4-1つにまとめた完全版書きました。草加せんべいの庭で「せんべい手焼き体験」してみた!大人も楽しめるはてなブログをはじめよう!Mantraさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。