1,600文字の記事です。帯域制限」で調べれば沢山出てくるのだが、2019年9月現在の方法を画像中心にメモしておく。詳細を知りたい人はGoogleで検索してください。備考きっかけ私の使っている回線はアップロードもダウンロードも帯域が狭く、速度が出ない。そんな状況でYouTubeに動画をアップロードするとあっという間にアップロード帯域を食い尽くしてしまい、Google翻訳がリアルタイムに動作せず、ネットワークに接続されていないエラーが出る。YouTubeのアップロード帯域を絞ってでもいいから、ブラウザをまともに動かしたかった。見つけたのがこの方法。ちなみにアップロード速度制限だけでなく、ダウンロード速度制限もできるので、何か重いファイルをDL中でもブラウザを生かすために活躍するはず。手順まずはDLやアップロードする直前のサイトを開く。この例ではYouTubeの動画をアップロードする際のアップロード速度を500kbpsに制限した例です。後は画像を見て下さい。あとは左側にある最初に開いたアップロードページからアップロードを開始すると500kbps制限でアップロードされます。YouTubeの場合には瞬間的に500kbpsを超える速度でUPし、その後UPがストップし、を繰り返しているため、タスクマネージャー上の速度の波形がのこぎりの刃のようになりますが、どうやら平均的に500kbpsになっているっぽい。アップロード中でもアップロード帯域に余裕があるので、ブラウジングやGoogle翻訳なども普通に動作します。終了のさせ方そのままタブを閉じるか、またはデベロッパーツールのウィンドウ内の右上の×ボタンを押すと、帯域制限が解除されて通常動作に戻ります。上記の画像ではデベロッパーツールを一度ウィンドウ化して外に出してますが、その理由は、デベロッパーツールのウィンドウのサイズを左右に広げようとすると、⇔アイコンが表示されているにもかかわらずウィンドウ幅が変わってくれない奇妙な現象が多発するから、それならいっそのこと一時的にウィンドウから出してしまった方がいい、という理由。ウィンドウ化してしまうと正常にウィンドウサイズが変わる。そのままだと色々と面倒なので、最後に再び右カラムに戻してあげている。運良く右ウィンドウにある状態でウィンドウサイズを変更できたならば、いちいちウィンドウ化して外に出す必要はない。最近のプラグイン更新情報Zbrush2019で開発したプラグインは基本的にZbrush2020でも正常に動作します。Zbrush2020対応版。Ver.1.1.1過去の更新履歴はこちら。Center」、紹介記事はこちら。)創作小説の挿絵を3DCGで創るためにZbrushを始めたという変な入り方をした人。Zbrushが不便だからプラグインをゼロから開発するという遠回り。https://yamato-tsukasa.booth.pmやりたいことは3DCGで小説の挿絵を作ること(モーションやムービーは無理)。製作途中の絵などはArtStation。https://www.artstation.com/tsukasa-yamatoブログは基本的にZbrush用のお役立ち情報の集積場所。通知はTwitter。記事の簡素化について2019/08/28以降の記事から内容を簡素化します。具体的にはGoogleで検索して1,2ページ目にその詳細が出てくる内容については「Googleで検索してください。」と記載し、事細かに書きません。基本的にはヒント集的な記事が多く、推敲も1度きりの書き流しスタイルに変えましたのでわかりにくさも残ります。「ヒント集」としてお読みください。注意事項このブログは筆者が調べた情報などを公開状態にしているだけの個人の備忘録です。わかりにくかったり、調査不足による内容の不正確さがあったりします。「情報がないよりもマシ」程度でお考えください。その点をご理解頂いた上で、ご閲覧ください。同じような内容を調べている人にとって、何かしらの参考やヒントになれば幸いです。