モデルのディティールを追加する時等で使用できるフリープラグイン【Greeble】の紹介です。1.8を使用しています。インストールはダウンロードしたファイルをMaxのPluginsディレクトリに入れるだけでモディファイアに追加されます。無料の定番プラグインのような存在です。ポリゴンをランダムに押し出して、簡単にモデル表面にディティールを追加することが出来るプラグインです。Greebleで画像検索するとSFチックな建造物の画像がたくさん出てきます。使い方はポリゴンモデルにGreebleモディファイアを適用させて使います。ポリゴンモデルを用意します。平面を用意しますGreebleモディファイアを適用するとランダムな押し出しが出来ます。設定のところで押し出し処理を四角形ポリゴン、三角形ポリゴンを指定することが出来ます。ランダムな押し出しが出来ました。多角形には変化がありません設定は押し出しの高さの下限と上限や、テーパー(先細り)、マテリアルIDなどが出来ます。このプラグインはポリゴンを押し出し、更にその上にウィジェットといって簡単な5種類のオブジェクトを乗せてくれます。イメージとしてビルを押し出して、屋上にエアコンの室外機などを置く感じです。設定項目が少ないので扱いやすいと思います。使用例1:キャプションの画像をモデリングこの記事のキャプションの画像も平面にGreebleを入れただけで作られていますので説明したいと思います。先ほどと同じように平面を用意してGreebleを入れます。・PanelsのTaper:0・WidgetsのGenerateのチェックをはずします。こんな感じこのモデルにもう一度Greebleを入れます。・PanelsのGenerateのチェックをはずします。・WidgetsのDensityを2にして数を増やします。宙に浮いたボックスがたくさん出来ました。続いて今作ったオブジェクトをコピーして設定を少し変えます。縦横に細いラインが伸びるように数値を調節します。(分かりやすくオブジェクトの色をオレンジに変更しています。)縦横に細いラインが出来ました。後は平面の分割数を増やしたり、Greebleの設定を結果を見ながら調節して完成です。Viewport(ビューポートを有効)この二つのチェックを入れるとポリゴン状態になるのでGreebleが使えるようになります。完成!最後に簡単にディティールが増やせるので応用次第でさまざまな使い方が出来そうです。注意点としてはハイメッシュモデルや、3重にGreebleを重ねたりすると一気に重くなって固まってしまったりするので細かくする場合は実行する前に保存するなどして作業すると良いです。/月(税込)*サブスクライブする(購入)*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。Maxを無償でご利用できます。Maxを30日間無償で体験できます。/月(税込)*サブスクライブする(購入)*上記価格は年間契約の場合の1ヶ月あたりのオートデスク希望小売価格(税込)です。30日間無償で体験できます。30日間無償で体験できます。製品のご購入に関してご連絡を希望される場合は、こちらからお問い合わせください。