プッシュ性能が優れない為、簡単にミニオンを押し付けることが出来る。ハラスを受ける機会も減る為、後々楽になる。等でハラスしてもダメージを軽減されてしまう為、気をつけること。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。射程の長いスキルを持ち合わせていない為、必ず先手を取ることが出来る。スタックが2以下の時に仕掛けるとカウンターされ難い。暴走を忘れないよう気をつけよう。当てることが出来ればダメージトレードに勝てる。縦の動きではなく基礎MSを活かして横の動きで対応すると良い。使用したレーン復帰やロームを常に警戒すること。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。懐に入ってしまうと対応出来ない。隣接してしまえば比較的簡単に避けることが出来る。活かしプッシュすると良い。CD中は特に積極的に前に出ると良い。マナを枯渇させる動きを意識すると良い。レーンへ復帰してからは残りマナの量で圧倒することが出来る。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。敵タワー内に押されないよう気をつけること。発動前にキルするのが理想的。意外と射程が短いということを理解しておこう。合わせてダメージを軽減すると良い。味方ミニオンを盾にして防ぐことを意識する。爆発ダメージさえ受けなければやられるようなことは無い。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。インファイトされた際に即時性の自衛手段を持ち合わせていない為、接近さえ出来れば良い。ダメージを受けない為、かなり安全にキルすることが出来る。受けた際は味方ミニオンの位置に注意。受け続けるのもひとつの手段。マナが枯渇する為、その後のレーニングが楽になる。耐久面の基礎ステータスに優れているということを活かせれば良し。毒状態になってしまった場合は大人しく退こう。始動コンボが刺さる為、容易にキルすることが出来る。短い為、確実に反撃することが出来る。瞬間火力を出すことに優れない為、ダメージスピードで負けることは無い。避けても良いし背中を向けても良い。Hard<~Lv5>を活かして積極的にダメージトレードを行うと良い。ダメージを出すことが出来る為、逃げる必要は無い。優秀な基礎MSを活かし頑張って避けるしかない。硬くない為、バーストダメージで押し切ることが可能。合わせてカウンターを狙うことが出来れば張り付き続けることが出来る。硬くなる前に勝負をつけることを意識しよう。Hard<~Lv5>でダメージを軽減しつつ隙があれば積極的にダメージトレードすると良い。スタックを意識しよう。ダメージは大したこと無いがAR・MRが減少してしまう為、その後のダメージに注意。使用させるプレイをしよう。始動コンボで接近してしまえば容易にキルすることが出来る。