Twinmotion-テスト的創作活動とりあえずモデリング環境と撮影環境は整ったので、これからは少しずつイメージ通りの画像を作れるようにコツコツ練習していくことにする。Twinmotionでの撮影環境Twinmotionは撮影環境になるTwinmotionでの撮影環境そのままデフォルトで配置すると太陽のみの1灯ライトなので影がきつい。点光源を別に用意してフィルライトにした。今回はバックライト無しの2灯でよしとする。エレノアさんのブーツを配置してみた。ポリペイントで色塗りしていたのだ。これはこれで悪くない。レザー調のマテリアルを割り当ててみよう!が、Twinmotionのマテリアルを割り当てると全部一色に。サブツールを1つに統合していたため。D&Dとちょっとのスライダ設定でこうなる。Twinmotionは撮影環境になるただし撮影なのでライティングの知識が必要になる。いえこれも基本の3灯ライティングを押さえればほどほどのいい感じになるだろうから小難しく考えない。演出に王道はあっても正解はない。言えば自分が納得・満足できる物が正解だ。他人の意見が正解ではないことが重要。「自分の創作」なのだから。勉強は必要だが、その都度、その時点の自分の実力で満足することはもっと重要。満足できなきゃ創作する意味がないと思うから。修行じゃないよ、趣味だよ。最近のプラグイン更新情報Zbrush2019で開発したプラグインは基本的にZbrush2020でも正常に動作します。Zbrush2020対応版。Ver.1.1.1過去の更新履歴はこちら。Center」、紹介記事はこちら。)創作小説の挿絵を3DCGで創るためにZbrushを始めたという変な入り方をした人。Zbrushが不便だからプラグインをゼロから開発するという遠回り。https://yamato-tsukasa.booth.pmやりたいことは3DCGで小説の挿絵を作ること(モーションやムービーは無理)。製作途中の絵などはArtStation。https://www.artstation.com/tsukasa-yamatoブログは基本的にZbrush用のお役立ち情報の集積場所。通知はTwitter。記事の簡素化について2019/08/28以降の記事から内容を簡素化します。具体的にはGoogleで検索して1,2ページ目にその詳細が出てくる内容については「Googleで検索してください。」と記載し、事細かに書きません。基本的にはヒント集的な記事が多く、推敲も1度きりの書き流しスタイルに変えましたのでわかりにくさも残ります。「ヒント集」としてお読みください。注意事項このブログは筆者が調べた情報などを公開状態にしているだけの個人の備忘録です。わかりにくかったり、調査不足による内容の不正確さがあったりします。「情報がないよりもマシ」程度でお考えください。その点をご理解頂いた上で、ご閲覧ください。同じような内容を調べている人にとって、何かしらの参考やヒントになれば幸いです。