運営ブログYAPC::Japan各開催地の情報などをまとめていきます。おねがいします!簡単な自己紹介をお願いします!@ytnobodyです。仲間内では「わいとん」と呼ばれたりします。都内でPerlやPHPやNode.jsなどを書いたり、技術アドバイザーやメンターなどをやっています。PerlとAzureが大好きです。2019」で楽しみにしているトークを3つ教えてください!WebVRで作品を作って展示しよう(hitode909さん)WebVRで作品を作って展示しようわたし、おとなの自由研究という活動を「作る楽しさを取り戻そう」という趣旨で不定期的にやってまして、このトークにも似たような雰囲気を感じるんです。このトークは「作る楽しさ」に振り切った内容のようですし、自分はまだWebVRという技術についてはよくわかっていないので、まさに自由研究の題材としてはうってつけだと思っています。何よりトークのゴールである「WebVRを使ったVR作品を今すぐ作れるようになる」という売り文句をみて、とてもワクワクしました。レガシーPerlと、Perlのこれから(tecklさん)レガシーPerlと、Perlのこれからわたしの職場でも15年以上熟成されたPerlのプロダクトがあって、それが事業の柱となっているんですけど、他社さんではどんな風にレガシーなPerlを飼いならしているのかな、というのはやはり気になりますね。このトークでは古い話ばかりではなく、未来にも目を向けるところが興味深いです。「DockerでPerlを小さく使う」「クラウド時代のPerl」「テキスト処理言語としてのPerl」というくだりは、今の私にとってもホットな話題ですので、是非聴きたいと思いました。ビジネス書部門大賞を受賞された方、というイメージが強いですね。この書籍はわたしも読みましたが、大変強い影響を受けました。そんな広木さんですが、彼は2013年にPerl徹底攻略という書籍で「Perlによる大規模システム開発・設計のツボ」という記事を寄稿していらっしゃいます。あの名著の原点にPerlが生きているかもしれないなんて思うと、なんだか嬉しくなりませんか。2019では広木さんが何を語るのか、大変気になっています。この貴重な機会はYAPCだからこそ実現できることではないでしょうか。Runtimesが発表されたんです。わたしとしては「ウル技(ウルテク)を披露してワイワイ言われるぞ」なんて意気込んでたんですが、ワイワイ言われる前に「オイオイ...」って言う羽目になってしまいました。なんだか鼻っ柱を折られた気分ですねwでもAWSではないクラウドで、一体どうやってPerlを動かしてるのか見てみたい!と言わしめるような、そんなセッションにしてやろうと思っていますよ、ライブコーディングで。YAPC::Tokyoの見どころを紹介!あけましておめでとうございます。「YAPCって終わったんじゃなかったけ?最近、Perl書いてないよ」という方もいらっしゃるんじゃないでしょうか。いえいえ、そんなことはございません。今日はYAPCの魅力と、今回の企画内容などをまとめて紹介させてもらおうと思います。魅力まずはイベントそのものを知らない方に向けて、少しご紹介です。Conferenceがルーツで、OSCON等の高い参加費を払わないと参加できないカンファレンスではなく、Perlに関係する人なら誰でも気兼ねなく参加できる「草の根活動」的なカンファレンスとしてはじまりました。カンファレンスの楽しみ方は「講演を聞きに行くイベント」ではなく「様々な技術者と直接交流するためのイベント」としての傾向が強く、お祭り色が強いイベントと言えます。このため、参加者も実に多岐に渡り、Perlというくくりだけで判断すると良い意味で期待を裏切られるかもしれません。システムを運用するためのTips、エンジニアリングマネジメントなど、Perlは関わってくるものの、主題ではないトークが多数発表されてきました。歴史をたどると、YAPC::Asiaは2015年夏、東京ビックサイトで2000人規模のイベントとなり、10回目の開催で一区切りを迎えました。Associationの体制変更などを経て、YAPC::Japanとしてリブートしました。と各地域でYAPCが開催されてきました。約3年半ぶりの東京開催で「最近、Perl書いてない」といった人や、そもそも「Perl書いたことないし、知り合いもいない」といった不安もあると思います。このYAPCはWebに関わる全ての技術を巻き込みながら成長をしているPerlというコミュニティのお祭り会場となっています。最初の一歩は敷居が高いかも知れませんが「エンジニアとしてインターネットを作っていきたい」そう思っている人ならば誰でも楽しめるお祭りです。沖縄と、日本を北から南まで横断し、東京に帰ってきました。YAPCのトークは最近の技術の話題が多いですが、ここでは各地域での開催をふりかえり、各地のYAPCの運営メンバーに赤裸々に話をしてもらいます。初心者から上級者でも全員が楽しめる、そんなセッションになるかと思います。吉祥寺pm」YAPC::Tokyoの前日同会場にて前夜祭を行います。今回はその企画として、ライトニングトーク(LT)を絶え間なく連続して行う「LTソン」(≒LTマラソン)を開催します。超濃密な時間をお楽しみいただけると思います。人前でトークをしたことがないトークが落選した/応募が間に合わなかったどの勉強会で発表したら良いか分からないネタがある会場に知り合いがいないから会話するきっかけが欲しいとにかく、とにかくみんなの前で喋りたいことがある吉祥寺.pmが大好きだといった人に発表をしてもらえればと思っています。このLTソンを通して、YAPCに限らない、エンジニアたちの交流のキッカケになればと思っています。この企画は吉祥寺pmのMagnoliaにご協力いただき、実現できます。前夜祭のチケットはすでに販売中ですので、ぜひお申し込みいただければと思います。大地氏、onk氏をお呼びしています。エンジニアリングマネージャーとして活躍されており、YAPC::Tokyoの締めくくりとなるキーノートをお話していただきます。広木氏は、2018年3月に発売依頼、非常に多くの反響を集めている「エンジニアリング組織論への招待」の著者です。「大規模システム設計のツボ」寄稿など、エンジニアとしても活躍されています。して活躍され、現在はPerlの会社で働いています。適材適所で複数言語を運用している点などについてお話していただきます。他にも多数のトークがあり、YAPC::Tokyoでしか聞けない濃いお話が聞けます。トーク紹介連載をご覧いただければと思います。関連エントリー:blog.yapcjapan.orgはい!というわけで、YAPCの魅力を紹介してみました。「YAPC参加してみたいかも」と思った方はぜひこちらからチケットを購入くださいませ。エントリーをご覧いただければと思います。Tシャツのサイズは指定出来ませんので、ご注意くださいませ。みんなからはしんぺいさんと呼ばれることが多いです。自称ミュージシャンですが音楽で食っていけてないので自称です。Classiというサービスを提供しているClassiというEduTech企業でソフトウェア・エンジニアとして糊口をしのいでいます。好きな言語はPerlとScala、仕事ではRubyやJavaScriptを書くことが多いですが、SRE的な活動も行なっています。buildersconやYAPCで結構登壇させていただいていて、複雑なJavaScriptアプリケーションに立ち向かうためのアーキテクチャというトークで2017年buildersconのベストトーク賞第3位をいただけたのは良い思い出です。fist0さんログにやさしいDB設計ログって、どうしてもおざなりにしがちだったり、話題に上らないまま「なんとなく」運用されがちだったりする部分だと思います。出るべきログが出ていなかったり、ログの出方がよくないせいでうまく活用できなかったり、「ただとってるだけ」になってしまったり......。一方で、ログがダメだととにかくシステム運用のコストが跳ね上がります。それだけではなく、いわゆる「ビジネスメトリクス」もうまくとることができず、ビジネス上の課題も「勘」で向き合うことになったりしがちです。重要でありながら、あまり議論の俎上に上がらないこのログというものについて、実際の現場での知見を大放出してくださるそうなので、とても楽しみにしています。papixさんチームが前に進み続けるために僕たちが考えたことこの記事のインタビュアーでもあるpapixさんのトークですね。「開発者が足りない」というような声を聞くことがありますが、実はボトルネックになっているのは「開発者の頭数」ではなくて意思決定プロセスだったりチームとしての動き方だったりする、というのはほんとうによくある話です。ぼく自身、「どのような課題に自分たちは取り組んでいるのか」を全員が認識し、高いオーナーシップと高いプロフェッショナルなスキルを惜しみなく全員が発揮できるようなチームの状態になっていると、少ない人数でものすごい勢いで課題が解決していく様を経験したことがあります。一方で、そのようにうまく回っていないチームでは人数がどれだけ増えても課題がなかなか解決せずに苦しい思いをする、そんな経験もしたことがあります。チームがうまく機能するためにどうすればいいのかにはおそらく決定的な方法はなく、様々なケースを知ることがその助けになるのではないかと思っているのですが、このトークではその「様々なケース」にあたるうちのひとつを聞けるのではないかと楽しみにしています。hitode909さんWebVRで作品を作って展示しよう本業であるミュージシャン業と、職業であるソフトウェア・エンジニア業を両方生かした表現ができたらおもしろいかもしれない、という気持ちをぼくは薄ぼんやりと持っているのですが、今面白い表現といったらVRを始めとしたxR技術ではないでしょうか。ぼくはソフトウェア・エンジニアリングの中でもweb系の技術をメインとして活動しているので、webの技術とVRの技術を繋ぐ話には非常に興味があり、なにかあたらしい「おもしろいこと」のきっかけをもらえるのではないかと非常に楽しみにしているトークです。意気込みを聞かせてもらえますか?わたしは今まではソフトウェアの設計について発表をすることが多かったため、「設計のひと」というように見られがちです。「設計だけで食っていく」というのはソフトウェア・エンジニアとしてはたぶんあまりないパターンだと思っており、わたし自身も「設計だけで食ってる」わけではなく、普段の業務の中で身につけてきた一番大きな能力がたまたま設計に関する能力だったから設計について話すことが多かった、というだけで、自分としてはべつに「設計のひと」っていうわけでもないんだけどな〜、という思いがありました。今回は、実際の業務でやってきた改善の中で、最近一番大きかったものについて、「問題意識の共有」から始めて自分がどのようなことを考え、どのような案を出し、どのような案を最終的に選択したのかという生々しい事例を発表させていただきます。インフラ設計が絡むため、結局のところ設計力を生かした仕事ではあったのですが、それでも「しんぺいさんの新機軸」という感じのトークができるのがとても嬉しいです。おねがいします.簡単な自己紹介をお願いします!Perlと言えば、何といっても豊富なCPANモジュールが素晴らしいですよね。Acmeの「あ」は「愛され名前空間の『あ』」です。