言葉という薬は多くの作用を生み出します。多くの良い言葉(薬)を与えたいし、受け取りたいですね。科学的解明はまだまだこれからですが、それを待つまでもなく、効果はもうわかりきっているわけですから、どんどんうまく活用していきましょう。プラセボ効果は権威のある医者から処方される偽薬であればあるほど、その効果が高いようです。信頼する人から言われる言葉(薬)であればあるほど、その影響は大きいということ。信頼されている状態で発する自分の言葉、信頼している人から受ける言葉には、十分に注意していきたいですね。方向感覚は脳の同じ領域で処理されているから、嗅覚と方向感覚の能力は関連する、、ということですが、私はすぐに「かき氷を食べて頭が痛くなる現象」を思い出してしまいました。俗に言う、アイスクリーム頭痛というやつです。^^これは、「冷たい」と「痛い」、その両方を司る三叉神経が引き起こす、関連痛というものです。(三叉神経が冷たいと痛いを勘違い)今回の記事は、関連能力とも言うべきでなのでしょうか。^^人間の祖先が嗅覚で獲物の方向を感知していたということですが、「聴覚でも方向はわかるよね?」と思ってしまった私です。ああ、なるほど、となりました。獲物側は捕らわれないように音を出さずに移動するから、頼りになるのは、やはり聴覚より嗅覚かと思ったからです。確かに、自分の音はOFFにできるけど、自分の匂いはOFFにはできないですもんね。^^そう考えると、改めて、嗅覚や匂いというものの重要性を感じます。人間の嗅覚能力は年齢とともに低下していきます。推論ですが、それはもしかしたら、年齢とともに方向感覚(空間認識能力)も低下していくことも意味するのかもしれません。探せば、その他の関連痛や関連能力はたくさんあるのでしょう。「何かを感じるということは、その他の何かも同時に感じている」ということなのかもしれません。私たちは知らず知らずのうち、無意識に同時に何かを感じているのかもしれません。考えるとなんかおもしろいですよね。一般的傾向として、女性より男性の方が空間認識能力が高いです。それはつまり、実は女性より男性の方が嗅覚が優れいている可能性もあるということになるのかな?人間の祖先の女性は嗅覚を使用した狩りはしてなさそうだしね。木の実の匂いを見つけたりはしてたかな?小形の推論は止まりません。なく、能力までも、VRで体験したその人に寄っていくというのは、なんとなくわかるような気がします。黒人を体験すれば、黒人への差別意識が和らぐのは当然の意識変化だと思いますし、能力面でも、そうだと思います。肝は「自尊心に問題のない人には点数の変化が見られなかった」という点です。(自尊心の低い人だけがアインシュタインVRによって点数が上がった)自尊心の低い人というのは、ある意味、自分の能力を本来よりも低く見積もっている人と言うこともできると思います。いう人にはVRの効果がとてもあるのでしょう。(VRが自分はできるんだと思わせてくれた?)「自分はできると思う人」と「自分はできないと思う人」とでは大きさ差が生まれるのは当然のことですよね。(スポーツや勉強など、何でも)こういうVRツールによって、本来できるはずの人間の背中を押してあげるということはとても意味のあることだと思います。日本で言えば、ニートや引きこもりなどの非労働人口の解消の一助になるかもしれません。(本来できるはずの人間もたくさんいると思いますから)そういう社会問題解消のために、密かに国とゲーム会社がタッグを組んで、国民の意識や能力改革を推し進める時代が来たりして。笑(またまた小形の妄想が膨らむ)今回はVRによって人間を上げていますが、いつかVRによって人間を下げることも可能になってくるかもしれません。すべてのツールにおいて言えることですが、良いことと悪いことは表裏一体です。「VRは人の意識や能力を変革する可能性がある」このことは良い面でも悪い面でも、私たちは意識し続けていかなければいけないことだと思います。思いつきですが、囚人たちに自分の犯した罪を、VRによって被害を受けた側の体験をさせるという刑罰もありなのかなとも思いました。再犯率は減りそうですが、この技術は悪用もされそうだし、賛否はありそうですね。^^;ある種の、現世で完結させるカルマの法則。高級ブランドを好んで選ぶように誘導されるという研究論文が発表された・この作用は「人間以外の動物の行動に類似している。動物の場合では通常、テストステロンは繁殖期にその濃度が上昇し、雄が身体的特徴を誇示する行動を促進する。ホルモンが多い=オラオラと自分を誇示する、、というイメージが元々なんとなくあったので、この研究内容はわかりやすいといえば、わかりやすいような気がします。^^;高級時計などの高級ブランド品を、最近の若者は買わなくなったという話はよく聞きます。今の若者は草食系男子どころか、植物系男子とも言われてますもんね。それから比べると、昔の世代の人たちは高級ブランドをよく購入する、自分を誇示するような肉食系男子と言うこともできるのかもしれません。以下の研究内容を見ると、いろいろとリンクしてくるようにも思えます。【欧米男性の精子数、「40年でほぼ6割減」国際研究】https://www.cnn.co.jp/fringe/35104910.html精子数の減少は欧米だけに限らないと思います。精子の数が減った=男性ホルモン(テストステロン)少ない=高級時計などの高級ブランドを買わなくなった?(自分を誇示しなくなった?)というような式も導き出せるような気もしますが、どうでしょう。「最近の若者は高級品を買ってくれない」と嘆く企業も多いですが、もしかしたら、それを解消するには、精子数減少の原因を突き止め、解決していくという壮大な対策が必要なのかもしれません。「精子」「男性ホルモン」「自分を誇示する」もしかしたら、これらは今の時代、使わなくていいし、必要はないということで、淘汰されている最中なのかもしれません。おおげさに考えて面白がる小形なのでした。中の、「平均的に人は生涯で約6年もの時間を夢に費やしている」という部分を読んで、その6年分がわかったら(夢を思い出せたら)、おもしろいよなあとも思いました。そもそも、人間は人生の3分の1近くを睡眠に費やしています。宇宙のことや深海のことも、まだまだわからないことだらけですが、実は「睡眠という自分の3分の1のこと」さえもよくわかっていません。(なぜ人は眠るか明確にわかっていません)睡眠時間の中で夢を見ている時間はほんの一部分ですが、一生で考えれば6年分。ビタミンB6摂取によって、夢のことが色々わかってくれば、睡眠の謎の解明への一歩にもなるかもしれません。オカルトになりますが、昔、誰かに「寝ている状態はある意味、死んでいる状態と同じ」と聞いたことがあります。確かに、睡眠は完全に自分の意識はなくなっている状態なので、そうとも言えるかもしれないなと思いました。そんなオカルト的な話を否定も肯定もできないくらい、解明できていないのが睡眠です。無意識と有意識に存在する?夢の部分から解明していくのがいいかのかもしれません。(本能?心理?メッセージ?何かがわかるかも?)とにもかくにも、明晰夢を見たい、夢を思い出したい、という方は試しにビタミンB6を摂取してみてもいいかもしれませんね。眠るのは人間だけではありません。最近では、ショウジョウバエや線虫にも睡眠行動があることがわかったようです。生命にとって、睡眠はかなり根源的なものなようです。・犯罪者は非犯罪者と比べて鼻の先と唇の両端を結ぶ角度が平均19.6%小さく、上唇の曲率が平均23.4%大きい。後半部分では、「犯罪者顔の顔が罪を犯すのか?罪を犯した者が犯罪者顔になるのか?」というテーマで両方の可能性を議論しています。私はちょっと想像してみました。環境や後天的なもので、口は小さくなるだろうか、上唇は曲がるだろうか、両目の間隔は狭くなるだろうか、と。いや、なりそうにないな。考えると、「遺伝的(先天的)な要因が犯罪に走らせる」=「犯罪者顔が罪を犯す」となるのかもしれません。昔、私が書いたブログを思い出すと、その考えもひっくり返ってしまいそうになります。【名前で顔が変わることが研究で判明!名前が与える影響の大きさを考える】http://gata.blog.so-net.ne.jp/2017-03-05このブログで言っているように、名前で人の顔が変わる。「犯罪者顔が罪を犯す」よりも「罪を犯した者が犯罪者顔になる」と言った方が正しいような気もします。「犯罪者顔が罪を犯す」「罪を犯した者が犯罪者顔になる」どちらか白か黒かではなく、比率はわかりませんが。今の所はどちらもあり得ると言っておいた方がいいのかもしれません。今回の研究は中国人のみを対象にしたものなので、今後は全世界の顔データで同じような研究も見てみたいですね。ついでに、犯罪者の名前のデータもとってもらって、傾向や関係性も調べてもらいです。これは単なる好奇心で言っていること。いうデータ収集や研究はやりすぎると、人間を顔や名前だけで判別してしまうという恐ろしい未来になってしまう可能性もあります。遺伝的(先天的)要因、後天的要因はともかく、とりあえず、こういう顔や表情にならないように気をつけた方がいいかもしれませんね。^^;(両目の間隔のコントロールは厳しそうだけど、、いや無理だな^^;)まあ、笑顔が一番!笑っとけってことで。顔は人を表す?犯罪の可能性を表す?遺伝情報を表す?いずれにせよ、常に他人にさらしている状態の「顔はその人の貴重な情報」であることは間違いありません。手や指もその人のことがつまった情報だと私は考えます。・恐怖を感じたという活動パターンを確認した際に報酬(1日最大3000円)を与えた。恐怖の感情と嬉しい感情(お金じゃなくてもいいと思う^^;)は別の感情だと思うのですが、上の研究が示すように、2つの感情が相殺された様子を見ると、この2つの感情は別軸ではなく同軸に存在すると考えることもできるかもしれません。恐怖の感情と嬉しさの感情は同軸?もっと言えば、マイナスの感情とプラスの感情は同軸?2つの感情が別々に記憶されるのではなく、マイナス感情とプラス感情が数式のごとく、同軸で計算(相殺)され記憶されるということです。この観点からすると、嫌なことがあった時は、なるべく嬉しいことでフォローしてあげること(なぐさめる?)がとても効果的だし、大事なことなのかもしれません。(嫌な気持ちが相殺され和らぐ)さらに私が注目したポイントがもうひとつ。「1日最大3000円の報酬」この言葉から推測するに、この研究データは一日ごとにとっている可能性が高いと思います。ここで、私は前に書いたブログ記事を思い出しました。【研究結果:どういう感情で眠りにつくかが重要。トラウマの形成、人間そのものの形成につながる?】http://gata.blog.so-net.ne.jp/2016-12-04・形成されたばかりの悪い記憶を保持したまま眠りにつくと、それが脳に深く刻み込まれれ、後にその記憶を拭い去るのがより困難になる簡単に言うと、睡眠時の記憶(感情)は深く定着するってこと。恐怖の感情はその日のうちに嬉しい感情で相殺してしまおうマイナスの感情はその日のうちにプラスの感情で相殺してしまおう、、ということになると思います。眠りについて(日をまたいで)、マイナスの感情(記憶)が定着してからでは、いくらプラスの感情を持ってきても、相殺はできないと推測。嫌なことがあったら、その日のうちにフォローしてあげよう。