-chobi-※文字が流れている部分に入力して鉛筆ボタンで書き込めます。※半角カナは化けることがあります。※ここでの書き込みへの返事は致しませんので用件はツッコミへお願いします。ほんとにあっという間に月末...というか年末です。師走というぐらいあって、今日の今日までばたばたと過ぎていきました。なんとか年は越せそうですが、今(AM4:00)帰宅したところで、RO内で年末の挨拶とかする機会を失ってしまいました。今からRO入ってもなぁ...という感じなので、ここで今年1年を振り返ってみようかなと思います。今年を振り返ってみると...まずは、PSUからROへの復帰ですかね~。PSUもいまだに好きですけど、課金アイテムとかでてきて、どうなってるのか少々不安ではあります。サンタドレスはちょっとキニナル...('q'(エロオヤジもーど)...おっと話がそれました。・明らかにBOTらしいBOTを見かけなくなった。・以前よりLv上げが楽になっていた。(マゾさの軽減)・クエストが驚くほど充実していた。・装備の種類が増えていた。・ガンスリンガーが実装されていた。(PSUへ行ったすぐ後ぐらいに実装されたみたい)という点が大きく違ったところでしょうか。BOTに関しては言わずものがな。ここはガンホーさんを素直に評価したいとおもいます。(エラソウだ)「どうしていままでやらなかった」「もっと早く動け」とかいう意見もあるかもしれませんが、そこはきっとオトナの事情とかがあったんでしょう。不満はないわけじゃないですが、良くやってると思います。いうか、商業的にはかなり成功していてスゴイ会社なんじゃないかともおもいます。RO以外は不振のようですけど...。そのへんはどーでもいいですね。Lv上げが楽になったのは、一部の敵が強さの割に経験値が高いためにオイシイ狩場ができたわけで、結局同じ狩場ばかりへ行くとかいう問題もありますが...PSUのときも結局おいしいミッションばかりをぐるぐる周回してた(させられていた)わけで、エリハムの経験が地味に生かされております(笑)クエストに関しては、古いクエストのなかにはクエスト情報サイト等を見ないとクリアできないような代物もありますが、最近のクエストは限られたゲームシステムで頑張って演出してるなぁ...とか、いい話だなぁ...と思わされるモノが多いです。システムが古いので映像的にどうこうとかは期待できませんが、妄想力さえあれば頭の中に感動的な場面が展開されます(笑)もっとも経験値がもらえるクエストを主にやっているので、何度もこなしていると「移動してEnterを連打する作業」にしかなりませんが...。装備に関しては、休止前より休止中に増えたアイテムのほうが多いんじゃないかとおもいます。転生職専用の装備も多いのですが、コストパフォーマンスに優れた装備なども多く追加されていて、ほぼ資産がない状態からでもなんとかそこそこレベルまで育てることができました。ガンスリンガーが実装されていたこと。実装前から興味があって、実装を待ち望んでいたのですが、それよりも先にPSUが発売されて、そちらへ行ってしまったので復帰後早い段階で興味を持ったのですが...聞くところによると「お金がかかる」んだそうで、thorならまだしも資産がほとんどないchaosだったので諦めていました。...が、紆余曲折の末、まわりの反対を押し切るカタチでガンスリ誕生。半分意地になってた部分もありましたが(笑)さらには、ちょうどそのころchaosでもガンスリンガー祭が開催されはじめたらしく、(以前に今の主催してくれている人以外がやっていたかは不明)今にして思えばちょうど良いタイミングだったのかもしれません。ちなみにガンスリンガー祭とは、某掲示板のガンスリンガースレで全サーバ同時開催、ただし開催はそのサーバの有志が行うカタチのイベントです。わたしが始めて参加した祭は第62回ですが、現在chaosサーバで開催してくれている人が始めたのは第60回からだったそうです。逆算すると、2006年の11月に第1回があったことになりますが...。GunslingerTemplateのガンスリ祭のページのコメントを見てみると、2006/11/4に第1回があったことがうかがえます。...おっと話がそれました。そんなこんなで、地道に参加し続け(参加してるだけで宣伝など手伝わないでスイマセン)15回ほど参加した甲斐もあって、ガンスリ祭がらみの友達もたくさんできました。ガンスリンガーのみなさん、今後ともよろしくおねがいします!全体的には、休止前と同じく、やはりキャラを沢山作ってしまうクセは変わっていないようです。復帰後は、キャラスロットも1アカウントにつき、3キャラ→5キャラに増えており、さらに今年の7月の終わりに6スロットに拡張されました。Lvが上げやすくなったので、モチベーションが維持できるというか、ひとつの職業を深くとまでは言えませんが、中ぐらいの深さ(?)ぐらいまでは遊べてきてるなぁと実感しています。休止前は本当に浅くしかやってなかったことに気づかされました。今後もより深く遊べるように精進していきたいと思います。ROの良い点のひとつに、ステータスの振り方やスキルの取り方で、同じ職業でもバリエーションがいくつも存在するところがあります。スリ好きな人だと、1アカウントのウチ、5キャラがガンスリで残り1キャラが購買用の商人という方もいるくらいでして...。スリに限らず同じ職業のキャラを複数持っている方は結構多いはずです。そんなわけで、この前ちらっと書いた2号誕生の話。その前に1号はどんなステータスのキャラかというと、一言で言えば「AGI-DEXハンドガンパッシブ」という感じでしょうか。「マッドネスキャンセラー」を取得しているので、今のところあまり使えてませんがサブウェポンはガトリングになります。わたしの場合INTに多少振ってしまっているので、2極ではありません。いえ、スキルを連打するほどSPもないので、普段は軽い一撃を高速で連射して、いざとなったら強力なスキルで攻撃するタイプのキャラです。それに対して2号は、まだレベルが上がっていないので型を名乗るのはおこがましいのですが、予定では「DEX>INT>VITショットガン-ハンドガン型」という感じでしょうか。攻撃速度は遅いですが、重い一撃を持つスキル攻撃をメインにするタイプになる予定です。スキルに関しては現時点で、「フルバスターLv10」「デスペラードLv10」「ラピッドシャワーLv10」を最短で取っているかたちです。残り28ポイントをどう振ろうかは未定ですが、ライフルまたはハンドガン用の「ピアーシングショット」に興味があります。...と書いてるウチに。えーと、もう時計はAM7:00をさしています。11:01)今年も色々お世話になりました!<br>来年も多分そうなるんでよろしくお願いします。2.3.8-p459。