3D対戦格闘ゲームにおいて、EVOをはじめとした世界的な大会で優秀な実績を残している。頭脳派プレイヤーとして知られ、対戦相手の心理を読み取っているかのような絶妙な駆け引きを得意とする。投げキャラや重量級キャラを好む傾向にある。レバーの持ち方はワイン持ち。人物としてはツッコミキャラとして定着しており、語尾に「おぉん」をつけるのが口癖。テンションが上がると「ウヒョー!」と叫ぶ。板ザン語録は癖になる語感で、無意識のうちに周囲に浸透させていく魔力を持つ。バーチャファイターシリーズのトッププレイヤーで舜帝使い。Games、闘劇、ビートライブカップなどあらゆる大規模大会で優勝経験を持つ。スト4シリーズでは名前の通りザンギエフ使い。スト4アーケード版のBP全国1位。最強ザンギエフは?と言われた時に必ず候補の一人に名があがるプレイヤーである。ソウルキャリバーVではアスタロスを使用。全国大会STRIKE優勝ほか実績多数。「オンライン段位戦」においても高段位を維持している。株式会社エッグコアとタレント契約を結んでいた。無類のラーメンつけ麺好き。ラスベガスで多額の損失を出すなどギャンブル狂の一面を持つ。代表する会社である某業界最大手SIer勤務を経て、フリーエンジニア兼プロゲーマーとなる。クイズマジックアカデミー(QMA)の問題にも登場する有名人である。&ref(http://fgamers.saikyou.biz/image/player/itazan/itazan_qma.jpg,400x225);~2012年4月、ふ~どと共にゲーム周辺機器メーカーのRazerとスポンサー契約を締結。プロゲーマーとなった。http://www2.razerzone.com/jppress/Fuudo_and_Itazan_esports_release.pdf)チームの一員として大会参加はもちろんのこと、Razerアーケードスティックの開発にも参加する。2012年9月20日~23日開催の東京ゲームショウのRazerブースに参加。ふ~ど、板橋ザンギエフにチャレンジできるイベントも開催される。2013年9月21日、東京ゲームショウ2013インディーズゲームコーナー内の[[ヤタガラス]]特別ゲストとして出演。http://live.nicovideo.jp/watch/lv151281404**プロゲーマー2012年4月にアメリカのゲーミングデバイスメーカー「Razer」とスポンサー契約を結んだ[[プロ格闘ゲーマー]]。Gaming]」と契約を結ぶ。&ref(https://pbs.twimg.com/profile_images/663203247218278400/ysJsdF0n_400x400.jpg,150x150);**板ザン号泣EVO2011のスパ4AEウィナーズファイナルで親友ふ~どのPoongko戦を日本のPV会場から応援していた板ザン。1試合目お互い1ラウンドずつ取った状態で迎えた3ラウンド目、劣勢のふ~どだったがPoongkoのEX昇龍拳の隙にウルコンを決め大逆転勝利すると、感極まってカメラの前でもはばからず号泣し出す。2試合目も同じような展開になりこれはダメかと思ったラスト、相手のバクステをエミリオ式ウルコンを決めてまたも逆転勝利すると、「あいつはすごいっすよぉ!」と異国の地で奮戦するふ~どを思い、感動の涙を流した。友人を大事にする板ザンの情の深さがよくわかるエピソードである。時系列順に正確に記述するようにしてください。記憶が曖昧の場合でもググれば大体出てきます。[[さわづま]]/板橋ザンギエフ/[[デコポン]]/[[ハメコ。2012でプレイアブル展示。360用アーケードスティックはいかにして生まれ,どこを目指すのか。http://japan.unity3d.com/blog/press/2013/09/18/596/-クラウドファンディングによる新Ver.の開発が決定したインディーズ格闘ゲーム「ヤタガラス」。http://www.4gamer.net/games/111/G011109/20140311070/-[EVO2014]EVO開幕直前「ウルトラストリートファイターIV」座談会。シャイニングEX」発売記念インタビュー。http://ascii.jp/elem/000/001/126/1126865/-[EVO2017]開幕直前,動画インタビュー企画。https://www.eventhubs.com/news/2017/nov/09/using-his-v-skill-and-v-trigger-properly-truly-brings-zangiefs-potential-life-itabashi-zangief-talks-character-matchups-ae-hopes-and-more/-「うまいだけ」では勝てない。https://entrenet.jp/magazine/14643/-プロシーンで活躍する格闘ゲーマー55人が振り返る2018年。https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181226073/-黒川文雄氏による「eスポーツのすべてがわかる本」が6月20日に発売。格ゲープレイヤーWiki.ページ新規作成:。