前向き思考を常に持ち続けて生きて行きたい。言うわけで、どうやって神プロのモチベを維持するか考えました。拍手コメントレスでございます。前向き思考を常に持ち続けて生きて行きたい。神プロ楽しんでますか?今月のレター読んでモチベは上がりましたか?ニコ生は期待出来ますか?ぱんつ見たいですか?見たいですっ!・・・・・・。言うわけで、愚痴っぽいブログとはオサラバで前向きエントリーを書いて行きたいと思います!以前パズドラに飽きて来た時に、飽きて来た人向けのエントリーを書いた事あったんですね。当時のアクセス数の中では若干アクセスを集めたエントリーとなり、需要は少しあったのかな?と思ってました。そこで、今回は神プロ版を書いてみようと思ったわけでございます!いやね、仕事が大変すぎて体力落ちてたのも結構メンタルに影響してたんだなと思いました。体力低下→つらい→ゲームで嫌な事がある→つらい→愚痴と言う流れ。体が健康だと前向きになるのは確かよね。ここは今後ブログ書いていく上で考えておかないとダメかもですね。疲れている時は、さらっとしたニュース系記事かそもそも書かないなどの判断をと言うこと。疲れすぎないように自衛する事。風呂でゆっくりしながらぱんつ画像を見るとか、寝る前にぱんつ画像見るとか、じっくりぱんつ画像見ながら妄想するとか。よし、お前は本当に一度死ね。うわぁ・・・キモ・・・・。言うわけで、どうやって神プロのモチベを維持するか考えました。モチベ維持方法をっ!ぱんつが可愛いキャラを探す!しょっぱなからお前じゃねーかぁぁぁぁ!!あぎゃあ!まぁ、外せませんよね?拍手コメント有難うございます!以下皆様のご意見から!ゆっくりと遊ぶ!本気でゲームをしているからこそいずれは辛いことがあるのだと思います。今の神姫は本当に辛い時期ですから本気でやる必要はないかもしれないです。やり込みの反動はこれから後に響きます。適度に距離をとるのもモチベ維持には良いかもですね。好きなゲームなので出来ればサ終までは見届ければと思ってもいます。気合を入れすぎるからこそ、何かあった時の反動が大きいとの事。運営のサジ加減でどっちにも転んでしまうがゆえに、一歩引いた目線でゆっくりと遊ぼうと言う事ですね。いう時はやはり一旦冷却期間を置くのが良いでしょう。管理人さんにはふるふるがありますからね。新鮮な果物に癒やされる事に集中する、僕らソシャゲーマーには、時にそういう事も必要ですよ!!(^^)/神プロに関しては運営は大嫌いですけど、ゲーム部分は本当に面白いと思ってます。他ゲーをプレイして来るとその面白さに改めて気付かされてるんですよね。グラブルって相当面白いんだろうなぁと思っちゃうくらいです。ちなみに管理人のチ○コはヴァハグン来るまで前からずっと折れてますぞ?アンタは何を言っているんですか?運営抜きにしたゲーム部分だけ見ると、やはり神プロのシステムは管理人大好きなわけで。このやりこみ部分ってかなりのスルメゲーですよねぇ・・・。オトギのヴェルの可愛さは異常やけぇ・・・。離れる!S英霊解放の鬼門だった紙集めも紫箱実装でゆるくはなってますし少し休憩されてはいかがでしょうか。離れるのも良いと思いますよ、ゲームの中くらい辛いことから逃げても良いじゃない。モチベが下がった時は離れて様子見で良いと思います。私もログボ状態の時期もありました。́꒳`*)神姫より楽しいゲームほかにもっとあると思いますよ。アーケードのプレイ動画とかyoutubeで見てます。管理人、結構ゲーセン通ってた人間なので、「ゲーム」と言うものの楽しさに改めて気づかれております。上手い人のプレイって見ていて凄く面白いんですよね!ソシャゲのはどーもただの持ち物検査的な部分が多いので辛いですけど。アマゾンプライムサイコー!それは知ってるわ。○さんであったり隊長。ユニメンの方々、フレ様。弱カタ、守護を皆さんの為に躊躇なく出せます。モチベは人それぞれだと思います。運営は昔から信用できないので、ゲーム性というより戦友との顔合わせみたいな感じでプレイしてます。素材は集まりませんが、楽しくプレイする方を優先しています。自分のモチベ維持はフレさんにありますね。́꒳`*)素晴らしい方々・・・。これぞモチベ維持の最大の秘訣なのかも!?実際これは大きい部分だと思います。神プロはエロソシャゲの中ではダントツで他者と関わる部分が多いゲームなので、こういった部分で楽しくプレイを続けている方が多いのも頷けます。「基本、人と関わるのが苦手」な管理人がユニオンを作ってしまうくらい人との関わりが影響を与えるゲームは珍しいのではないでしょうか?グラブルはなんか凄い共闘があるみたいで、神プロ以上っぽいですけどね。これがグラブルシステムのスルメゲーたる所以でしょうか。管理人も人の編成スネークするの好きですし、エロ見て無くても続けられているのはレイドでみんなすごいなーっと見て楽しんでいる部分があるからだと認識はしています。1人で壁打ちゲーしてたら、エロ見なくなった時点で神プロやる意味ないですもんね。ゲーム部分が楽しいと言うのも、その積み上げた数字が人と比べたり話したり出来る所が大きいと思います。管理人はブログ書いてる手前、その報告をだらだらやるのも楽しい部分の一つですし。そんなユニフレのみんなのモチベ下げるよーな事しちゃだめだよー!おっしゃる通りですね、レイド戦、楽しみましょう!エロを本気で考える!負の感情は変態のパワーに上手く痴漢して下さい。私も運営に文句言いますから!前戯キャラを増やせ!って。記事にはされてないけど戦プロ続けてらっしゃるとのことで嬉しいです。コメント見ていただくと楽しいかもしれません。現在夜伽見本で肝付の自慰足コキが見本で確認できます。管理人様のストライクゾーンに入っているかわかりませんが前戯枠なので一応ご報告まで。ちなみに戦プロ記事を書かなくなったのは「秀吉ちゃんの周年エロ」に絶望したからと言うどうしようもない理由だったりします。運営おかしくないですかっ!?その点、神プロの前戯の割合の多さは、我々のようなニッチな変態には有り難いとも言えるのですが、どーにも。神プロエロに興味がわかないのかは色々と分析しているんですけども。PCのせいか、シーンがカクカク止まると言うのも踏まえても、全く息子が反応しないのが本当に謎なんですよ。「前戯=ぱんつ」と言うレベルでぱんつ見る事が好きになって来ている部分も大きいかもしれません。ぱんつ率が異常に低いんですよね、神プロって。そこで管理人、誰の前戯が来たら興奮するのかを考えてみました。・ディアナ・アルテミス・ディアナ・アルテミス・ディアナ・アルテミス・ディアナ・アルテミスお前ら月組二人はなんとかしろやーーっ!だまれっ!たわばっ!今年のお正月は心の底から恨みますぞ。え?ロープは前戯?はぁぁぁ!!?持っていない神姫で妄想する。全キャラ持っている人はそうそういないと思われる神プロ。いないキャラはそもそもあまり調べない事も多い神プロ。そこで「このキャラ使ってみたい!」と調べて妄想するのも実はモチベ維持に使えます!(最近気づいた。)ちなみに「こいつのエロが見たい!」と言う「本来の」目的があれば一番良いと思いますよ。(神プロED管理人より)使ってみたい神姫3人挙げるお!ほほう。SD絵がすでにポンコツ風味溢れてますし、地味に火力面で面白そう。「メタトロン」と言う天使枠はメガテンプレイヤーならみんな大好きなはず!イリス。ご褒美が前戯ぱんつでもこれ程興味がわかないのも逆に珍しいロリっ娘。SD絵が素晴らしいので、是非とも光の火力枠として使ってみたい!フェブス。そに子好きな管理人としては非常にガッカリだっ!普通にそに子コラボ持ってくるくらい運営は頑張るべきだった!ただ、対火において無敵を誇るその性能は一度は味わってみたいものです!まとめと総評。言うわけで、今回は管理人自身の為のエントリーも兼ねて、モチベ維持の為のアイデアを書かせて頂きました!皆さん、飽きてきたらこれらを参考にモチベ維持してみて下さいね!と言うか、普通は編成考えたりとか武器考えたりとか育成の部分で楽しむだろ。いやらしい部分に無駄に力を入れた記事を書いたアンタはさすがだよ。人それぞれと言う事でっ!!まとめ・虚無感との戦いは自分自身との戦い!・楽しさは自分で発見する事でもあるわけで!拍手コメントレスでございます。今日も残りのHE回収を目指して頑張りましょう(*^-^*)ところがどっこい、10個追加されて、前戯0ってゴラァァァ!案件になってしまっておるのですけども?いや、本気で1個か2個はあるものと信じていたので、かなり落胆していたりします。我々(?)が本当にニッチな市場で薄い空気吸って生きているんだなぁと再認識してますよよよ。永遠続ける事は不可能ですけど、サ終まで神プロ記事を書き続ける事が出来ると良いですね。昭和のエロ本か「ぱんつ」目線だと、実は神プロのキャラってインパクト弱くありませんか?(暴論)いや、確かにマナフの立ち絵に興奮を隠せない紳士達がいるのも理解しております。ベテランの変態管理人の記憶を辿ると、神プロで印象に残ってるご褒美って結構少ないんですよ。言うか、録画しておくタイプなんですけど、あまり数自体残ってないんですよね。結局始めた当初のインパクトが記憶に焼き付いてしまうのは宿命ですかねー。ガイアやポセイドン、アデーレとか興奮しましたなぁ・・・。(遠い目)あの頃はぱんつとか興味そんなになかったんですがねぇ・・。(遠い目)頼光とったらクリア的な話が5ちゃんなどで出てますが、まさにそんな状態です。ペルセウス取ってみたのですが、何となくモヤモヤしてます。頼光とは路線が違うし、その方向での強さは間違いないのですが、何とも言えない虚無感が漂っております。パーティの面子が固定されてきてるところにも問題がありますね。SSRは増えているのですが、どう使うの?的なまま3凸止まりが溜まっています。ユニオンのおかげで火水風雷の守護完凸、光闇3凸まできました。平成時代(笑)には現在の状況など夢のまた夢でした。いつになるかわからないレベルと思っていたものがあっという間に到達できていることに感謝の念が絶えません。なると、テクロスが色々小出しにしてるのは何となく理解できます。毎日の義務は面倒ですが、ここらでペースを落として小さな目標を少しずつこなしていこうかと思っております。さっきベリトちゃんが降臨されたので、闇染め記事読み込もう(^。時期は悪そうですが、ディアおじでも買ってみようかしら(^ω^)日々、お疲れ様でございます!管理人も頼光解放である意味ゴールした気分でおります。コアやレガリアを「意識的に集める」のは「苦痛でしかない」ので、自然に集まるのを気長に待とうかなと。逆に英霊武器解放にはコアもレガリアも使わないので、武器集めが良いかもです!今の所こっちに意識をシフトしていっておりますぞ!ベリトちゃん可愛いんですけど、もはや出張枠で使う事もなくなってしまったので、ちょっと悲しいのです。別Verか覚醒とかしてくれれば良いのですが・・・・。́Д`)神プロって何だかんだで自軍を強くする事が一番大きな目的のゲームだと思うんですよね...。管理人さんがもっとランクも低くて弱いパーティを使ってらした時にはもっとモチベが高かった筈。ユニイベで一位をとる事を目的にするとか。いう高い目標が今の管理人さんには必要なんだと思います。どっすか?笑(^^)/目標が恐ろしいっ!「強い」と呼ばれる世界に足を踏み込む為にはそれ相応の「課金」か「時間」が要求されるソシャゲ世界。高い目標って目指すにはモチベも重要な面ありますよね。ユニイベは管理人だけの問題ではないので、難しい所ありますよね。今回は仕様変更でどうなるか次第ですが、ユニメンには相談してどうやって遊ぶかは考えてみたいと思いますぞ!モチベの維持はなかなか難しいですね。一緒に無理なく楽しみましょう(*^o^)/\(^-^*)このゲーム、逆にレイドがないと圧倒的虚無感に襲われてしまうバランスになってますよねぇ。程よい遊び方で燃える何かが来た時に頑張ると言うのもソシャゲの良い遊び方ですよね!管理人も石貯めようかしら・・・・。神姫のモチベ維持ですがたまにはプレイ、ガチャ投稿動画を見ることですね。プレイ動画は自分の新たな戦略が出来る可能性もあり、ガチャ動画はメシウマ、メシマズになりますけど少しは気がはれるかな?そう言われると、プレイ動画等はあまり見ていない管理人。ブログもそうですけど、実際ブログ書いてる人とか動画作ってる人って他を見に行かなくなる傾向ってありますよね。時間がそもそもキツイ面ありますよね。何かオススメがありましたら教えて頂きたいですー。最後のアルゼンタム考察日記でございます。今回もっとも必要と感じている闇属性でございます。闇属性で話題になる幻ハンマー編成へ挑戦です!そしてアルゼンタム考察日記が終わりです。麻痺ループとはなんなのか?前回のエントリの編成からさらにパワーアップした編成が完成です。実際の麻痺ループ使用感はこんな感じです。敵に対する編成の構築方法を考えます。ULTIMATE窮奇戦の神姫の編成確定です。敵に対する編成の構築方法を考えます。情報集めをまたポツポツとしてみたんですけども。そんな事よりハンマーガチャが来てましたぞ!全属性育てているのは実は少数派だったのか!?拍手コメントレスでございます。属性染は属性染で色々と悩むわけです。属性染は属性染で色々と悩むわけです。オトギでクロシェットコラボやって来るとは思いませんでしたわ。当BLOGについてアラフォー管理人による微課金で楽しむ為のゲームプレイ攻略情報ブログです。(具体的には月20,000円以下でのやりくり。「ブログ運営」の試行錯誤も記事にしておりますので、ごゆっくりお楽しみ下さいませ。プレイしているゲームはカテゴリをご覧下さい。当ブログへのお問い合わせはこちらのフォームからどうぞ。seihouhakuhou月風SNOW青萌白報2代目管理人。ゲームブログ運営歴2年。一般向けゲーム攻略情報ブログ作成を目標に日々ゲームプレイに勤しんでおります。twitter、youtubeチャンネル開始しました。ある場合などは上記お問合せにてお知らせ下さい。記事より削除対応致します。所々に散らばっているドット絵は管理人の著作物になりますので、ご了承下さいませ。その他免責事項はプロフィールを参照願います。神姫プロジェクトのレベル上げはここが断トツです。デタリキZの情報まとめです。