活動記録11/20のゼミさて第3Qも最終回で映像ジャンクション向けの課題もそろそろ架橋に入ってきました。皆の課題もそろそろ仕上げという感じです。上の様な装置を作る事によって直角に配置出来る様になりX軸移動でも直感的に操作出来る様になりました。目次君の作品も加速度センサーや光センサーを利用して「小人の家」の完成度を高めています。光を当てると家の中が徐々に明るくなり揺らすと家具が飛び跳ねるなどギミックが凝ってそうです。豊村さんの作品は液体の入ったビンを用意する事でいかにも「パソコンにビールをぶっかける感じ」が良く出ていると思います。「この印まで注ぐように」と矢印が描かれていますが、その通りに注ぐと溢れてパソコンが壊れてしまう...といった演出が「罠」っぽくて面白いです。外面的にはあまり変化がありません(汗)。内部パラメータ(料理の動きや得点の計算等)を変更していました。次回は合宿を経て第4Qの始まり、及び課題の最終段階です。皆の作品が最終的にそのようになるのか楽しみです。