いちおう、タンは1回だけ潜った。継承させる具体例が思い浮かばない・・・。1スキルマの素体にスキルターンの長いスキルを継承させ、スキル遅延対策にする。例:ゼローグ周回用として、固定ダメージ持ちに・・・2バインド100%弾く素体に、バインド回復スキルを継承させる。例:覚醒パールに覚醒セレス、覚醒イシス、おやゆび姫、など:闇メタに闇の龍剣士(進化後は星5)3軽変換持ちに、ダブル変換や陣を持たせる。毒、お邪魔対策を継承させる。例:オシリスにアウストラリスオシリスやヴィシュヌに前田慶次(泥リフ)4ステや覚醒スキルは良いけどスキルが残念もしくは別のスキルにしたいモンスターに、優秀なスキルを継承させる。覚醒イシスに陣など問題はスキル2が使えるようになると、スキル1が使えなくなるということ。後はスキル2までのターンがどうしても長くなること。スキル2を使ったらスキル1を最初から溜める必要があること。考えれば考えるほど、特定ダンジョンの特定対策としての使い方しか思い浮かばない。その場合は継承させたり外したりすることになりそう。攻略の幅は広がるけど、スキル継承じゃないとムリ!という場合があるんだろうか?一番考えられるのは、バインド回復。火なら火水ウズメ、水なら覚醒イシス、木なら覚醒セレス・・・など特定のバインド回復持ちが居るけれど、光属性の居ないって時に継承できる。火水ウズメあたりは適任。後はお邪魔や毒対策、泥ロック対策に、陣や泥リフももたせるって案か。これは計画的にスキルを溜めないと、効果ない。