大ボス付近cocotoriえにっき順調なら週1ペースで更新します。コメントいただければ嬉しいです。拍手コメなら次回の更新時に、commentなら適宜お返事します。どちらでもお好きな方を選んでください。)このブログのスクリーンショットには、以下のサイト様の素材を使用しています。画像から抜き出しての二次利用は、おやめください。!(02/24)ティラノフェス開催中(10/19)製作と、心境の栞(09/07)ドロイドさん:制作振り返り(08/24)ドロイドさん:iOS対応のあれこれ(08/18)プロフィールHN:cocotoriストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなどゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。[81]2012.11.20大ボス付近シナリオを少しずつ。各話ごとに考えているのですが、一応目的としている話の数だけ作ったので後はボス、そしてその後といったところ。ツールを使っていこうかなと思います。固まっていないところは作っていくうちにまた考えて行きましょう。今回2作にわたって似たようなテーマでゲームを作っているのですが、「記憶」も一応テーマになってます。Aほどではないけれど。あっちは、直接のテーマだったから。作っててなんとなく思うのですが、記憶は具体的な物品に宿るなあと思います。使い慣れたものや、懐かしい品々・・・それをトリガーとして、記憶が蘇る。ゲーム自体はそういうお話ではないのですけどね。作る側も、作りながらいろんなことを感じる、そんなお話。尊敬するクリエイターさんのそらくじらさんが、空の遠景を素材になさっていたので、お借りしています。今回はちゃんとループ。(2つ前の日記を参照。)ふわふわした雲が素敵。