空のグラデーション新規レイヤーを作成し、空色のグラデーションを流し込みます。グラデーションを作ります新規ファイルを作成し、彩度が高くて暗い青から、ほどほど彩度の低い明るい青へのグラデーションを作ります。画面の上端が水平線だと思ってください。下地の作成グラデーションで、空の青い部分を下地として作成します。元画像に比べ、ずっとクリアな雲になりました。色になってしまっています。原色のグラデーションでも、それぞれの色の違いが分かりません。瞳の虹彩を塗る通常モードで、ベタあるいは軽いグラデーションを置きます。これが虹彩に当たります。髪を塗る通常モードのレイヤーを作り、ベタまたは薄いグラデーションで髪のベースを塗ります。塗り斑を描くベタ塗りとグラデーションだけでは全然質感がありません。手描き風の塗り斑を加えて、より絵らしくしてみましょう。新規レイヤーを作成し、ブラシで水色や赤、緑などを適当に塗ります。全体の色を統一するために、オレンジのグラデーションを薄く乗せて色調を統一します。人や猫の影を入れる人や猫や珠の影を入れます。その際、影のレイヤーを背景用の色補正グラデーションの下に持っていった方が色の統一が容易なので、レイヤーの順番を入れ替えました。ぼかしたレイヤーを、覆い焼きカラーモードにしますそのままだと強すぎたので不透明度を70%くらいに下げます。この辺は、模様の描き方に依存するでしょう。気に入らない部分があれば、エアブラシなどで適宜修正します。