わかんない人はググッてちょ。しめじ可愛いアロエ可愛い。これだけでご飯3杯は余裕。クッソ重いのなんのって。フリーズ処理落ち当たり前wwでもその内カッキーン。スクフェスも新規URとSRがバンバン出まくってるのでこっちも大変。凛ちゃん艦隊もなかなか完成しないし属性ユニットも作れないしで中途半端極まりないですが、凛イベでは頑張ってます。こっちも最近プレイ時間がグッと減っちゃいました。凛ちゃんの誕生日なのでラーメン食べたいとこだけど備蓄がないので明日のバイト終わりにでも食べようかな。ホントなら絵も描きたかったけど仕方ないですな。あとこの間、あの作品が再び世間を騒がせてますね。何で騒がせたかっていうとアレです。いわゆる「パチスロ」ってやつです。私も大好きな作品なので当然注目してました。何が注目されてたかっていうと、まずはATの仕様がよく見る「ゲーム数管理」ではなく「差枚数管理」だということ。「規定ゲーム数の消化で終了」ではなく「規定枚数の獲得で終了」というタイプ。メリットは安定した枚数を取れることと、あと何枚取れるかがわかるという事ですか。それからリール演出のひとつに「変則停止」なるものが搭載されている点。本来ならば左ボタンを押すと左リールが止まるのですが、右リールが止まるというもの。他にも色々な見所はありますが長くなるので割愛。私もこの間朝早くから並んできました。何とか座れたのでよかったです。結果的には+40kでした。変則停止もフリーズも見れたので満足でした。打ちますww...ホントはこんな話するはずじゃなかったのになぁ。感想&個人的考察的な何か。(08/02)参加告知(03/26)サークル参加したいだけの人生だった。