Cityの海外レビューです。Cityは決して真のBiohazard最新作ではないが、同じユニバースを舞台とした上出来の3人称カバー・シューターだ。Deadほどは楽しめないが、全体的には楽しいスピンオフだ。Cityは貧弱なデザインに足を引っ張られているし、往々にして目標とするスタイルを実現できていないように見えるが、ハードコアな体験を求める向きは満足できるはずだ。Cityはストレスフルな叫びに分断された暴力的な楽しい時間を提供してくれるだろう。4に匹敵する体験を求めているなら、シリーズで最も典型的なシューターである本作には失望することだろう。いえ、ただ殺し合いがしたいだけのゲーマーには、上質の現実逃避が待っている。Cityはアイデンティティの危機に陥ったゲームで、過去作の要素を残しながら、伝統的な3人称シューターの要素を取り込もうとしている。ヘルス・パック・システム、ムラのあるカバー・システムや二流の打撃攻撃システムといった要素が、本作の足を引っ張っている。装備やインベントリーを簡素化したのは喜ばしいことだし、直感的だ。結局のところ、本作はBiohazardブランドの名前を借りた、平凡なゲームである。Cityの感染の模様など、独自の魅力もある。荒削りなスタートになったが、シリーズのファンならコレクションに加えるべきだろう。Cityを恐ろしいクリーチャーでいっぱいにしたが、SlantSixもまたこの名高い街を汚染した。バグだらけのAi、ぎこちないゲームプレー、消滅する床といった酷いバグに耐えなければならないのだから、この街への再訪をお勧めするのは難しい。私と友人は、何もない穴に落ち続けたせいで、何度もミッションをやり直す羽目に陥った。オンライン・プレーすら、Biohazardブランドの出来損ない実験をチェックする十分な理由にはならないだろう。Cityは決して悪いゲームではない。Nemesisといったお気に入りの敵と戦えるのは本当に面白いアイディアだし、常にゾンビの脅威に晒されているというのもスリリングだ。いえ、マルチプレー・モードはどれも飽きるのが早いだろう。どのモードも似たりよったりだし、マップ数も数えるほどしかない。ZipperがMAGでしたようなサポートをカプコンが継続すれば、良いゲームになれるかも知れない。今はまだ、そこまで達していない。Cityは我々が知っているBiohazardではない。別物になろうとすること自体は良いのだが、上手く行っていないのだ。キャンペーンは酷い出来だし、単調で物語にも面白味が全くない。4人でプレーすれば、殆どの協力プレー・ゲームと同じくらいは楽しめるが、汗水流して稼いだお金を費やすなら、他にもっとマシな選択肢が存在する。City、T-virus関連にとにかく飢えているのでもない限り、感染しないようできるだけ離れているのがベストだろう。Cityを故郷だと感じているシューター・ファンを引き寄せるのにピッタリかも知れないが、この故郷はボロボロだ。Deadを狙っているが、ウィットも正確性も全く足りていない。他のマルチプレー・シューターはリプレー性を重視しているが、本作の協力プレー・キャンペーンはプレーヤーを遠ざけるものだ。収集要素のために舞い戻るにしても、楽しくないのにまたプレーする理由がどこにあるのか?本作における多くのゲーム・デザインのように、筋が通らない。考え抜かれていない酷い物語と個性のないキャラクターに苦しめられている。Heroesモードにおけるお馴染みのキャラクター・モデルなど、グラフィックは決して悪くはない。音楽はトーンを定めることができていない。4つのマルチプレー・モードのお陰で短いキャンペーンも気にならないが、ゲームプレーがここまで酷いのだから、無理して長くプレーする理由は何もないだろう本作のポテンシャルの高さを考えると、その殆どが実現していないのは実に残念だ。Birkinといった名前が出てきたり、馴染み深いハーブを拾う効果音がするたびに、本気で驚かされた。酷いAI、味気ないロケーション、全く存在しないムードや印象的なキャラクターのせいで、素晴らしいスピンオフになりえた作品が台無しとなっている。Cityは劣化版SOCOMであり、ボロボロのBiohazardである。Cityをプレーする場合は、必ず君と同じくらいこのユニバースが好きな友人3人と一緒にプレーすること。周囲との干渉と同じボタンを使用するため、何度もグリーン・ハーブに向かって飛んでしまうダイブ機能や、PS1ゲームのようなボス戦、そして酷い台詞と物語に耐えることができるなら、最後までは飽きない程度のBiohazard内輪ジョークを楽しめるだろう。何があろうとも決して1人でプレーしてはいけない。3人のAIと共にプレーすると、Biohazardとは思えないほど酷いことになる。2といった過去の実験は賛否両論だったが、本作は最も哀れな結果に終わっている。Sixは、この素晴らしいフランチャイズを明らかに持て余している。ブランド力のお陰である程度の売り上げ、恐らく数百万は確実だろう。本作を買ったユーザー全てにとって、Biohazardという名前は少々輝きを失うはずだ。Cityは私の期待を全て裏切り、Biohazardの名前だけに期待を寄せた平凡なシューターに仕上がっている。シリーズ最高の舞台設定を完全に無駄にしていて、プレーヤーは味気ない地下施設から人気のない通りで、退屈な戦闘を強いられる。プレーし始めた頃は多少楽しめたが、それもすぐ消え去ったカプコンは得意なことに専念すべきだろう。サバイバル・ホラー?問題ない。アクション・ゾンビ・シューター?ああ、上手く行くかもしれない。Wiiのオンレール・シューターですら本作よりもはるかに楽しいのだ。Cityはこれまでと一味違うBiohazardゲームで、部隊戦に焦点を置き、ちゃんとしたゾンビが復活している一方で、無数の欠点を抱え、ポテンシャルを活かしきれていない、方向性を見失った古臭いシューターだ。3人の友人とプレーすればある程度は楽しめるが、Biohazardクラシックとは到底呼べない代物だ。Cityを「勿体無さが残るゲーム」と評するのは、かなり控えめだ。Deadにもなりえたのだが、本作はValveの傑作ゾンビ・シューターと同じ文脈で語るに値しないだけでなく、酷いデザイン・チョイス、ストーリー上の躓き、技術的な問題点のせいで、現時点でBiohazardシリーズ最悪のゲームとなっている。2のLickerは、たった1体であっても私の体の隅々まで恐怖心を植えつけた。CityではLickerの大群に遭遇するが、心臓が喉から飛び出るほど激しく高鳴るようなことは一度もなかった。恐怖、緊迫感の巧みな使い方、そして何よりも繊細さはここにはない。6までの繋ぎとはいえ、カプコンは随分と酷い仕事をしてくれた。Biohazardはかつて、誰もが尊敬するトレンドを生み出すフランチャイズだったのだが、今ではそのアイデンティティもすっかり解体されてしまった。11月のナンバリング最新作が、このシリーズをゾンビのように生き返らせてくれることを願おう。RSS当ウェブサイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。