Switch用ソフト『スーパーマリオメーカー2』が1位を獲得した。911,752※カラーが付いているものは、今週の新作タイトル。キッズメディア事業推進室まで。Switch用ソフト『スーパーマリオメーカー2』が5.3万本を売り上げ3週連続で1位を獲得。累計販売数を30.0万本まで伸ばした。U版が25.1万本(累計101万本)、3DS版が41.3万本(累計120万本)。U版とほぼ同じような販売曲線を描いているが、夏休み期間中にどこまで数字を伸ばせるかがポイントになりそうだ。Switch用ソフト『ゴッドイーター3』がランクインしてきた。販売実績は推定2.2万本。店頭消化率は70%前後と高水準で推移したが、2018年末にPS4版(発売週14.4万本/累計20.9万本)がすでに発売されていることもあり、実数的には2万本台にとどまった。Switchの定番ソフトが上位に顔を並べた。Oneが含まれています。100.0%※ニンテンドー3DSのデータには、2DSも含まれています。Oneが含まれています。Lite』の発表には、市場関係者をはじめ多くのユーザーが驚いた。そんな中、今週はハード市場における据置機と携帯機の構成推移(数量ベース)について簡単にまとめてみた。過去10年間のデータを見ると、3DSがヒットした2011~2014年度にかけては携帯機が7割前後のシェアを占め市場を牽引していた。その後『パズル&ドラゴンズ』や『モンスターストライク』といったスマホアプリの台頭によって、コンシューマーの携帯市場は急速に縮小。2018年度の構成比は据置機:携帯機=90.7%:9.3%と携帯機は1割を切り、2019年度は今週末時点でわずか5.9%しかない。ニンテンドーDSが大ブームになった当時、任天堂の故・岩田社長は「ゲーム機は一家に1台から1人1台へ」という考えをカンファレンスで示したことがある。Switchでは携帯機で大ヒットした『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』シリーズの最新作の発売が控えている。Liteの発売によって低迷が続く携帯市場がどこまで拡大するか注目したい。『このファン』初心者攻略Q&A。