7015009091101インターネット利用者数が世界第2位となった中国は、オンラインゲーム市場も新たな成長期を迎えています。今まで中国のオンラインゲーム市場は、国産MMORPGに対して韓国産カジュアルゲームが市場を牽引してきましたが、ここに来て中国産カジュアルゲームの新ジャンルであるウェブゲームが、ビジネスマンや高学歴/高所得ユーザーを中心に市場を拡大し始めました。新たな成長とユーザーの拡大が続くことで、2003年に中国市場で70%を占めていた韓国産オンラインゲームは、2007年には20%代へ落ちています。本レポートでは、現地業界関係者へのインタビュー及びアンケート調査をもとに、中国オンラインゲーム市場動向の実態と中国オンラインゲーム市場の構造を詳細に解説・分析したレポートです。