戦力的に絶望的だから暴走ネタで終わらせるしかねー的な......。今回の「主人公、翻弄されっぱなし」ぶりはアスラクラインのこれまでを総括するかの如く目まぐるしい。【初回限定生産】(amazon)50話収録でこの値段は安いよなぁ〜。廉価版にまで到達してる旧世紀のアニメってわけじゃないわけだし。フェイヴァードソウルの「最悪」に込められた意味を!!通常ならばアーチャーであるスカウトが最前線に立つというのは不適切なのだが。(もっともスカウトというクラス自体はアーチャー固定ではなく、近接戦闘にも対応可能だが)蘇生費用捻出の為に前衛が軒並み鎧を売っぱらってダウングレードしてしまった為、物凄く装甲防御ACが低下しているこのパーティー。実のところスカウトは敏捷度20という驚異的な身のこなしによって、パーティー屈指の高ACなのだ。鎧に頼っていないので、最盛期と変わらぬAC。比して前衛は先の戦闘からHPを回復する時間的余裕無し。具体的に数値を示すと、時間稼ぎのために機動戦闘しつつ防御専念したスカウトのACは24に達する。ナイトやダスクブレードが攻防一体全力+防御的戦闘の場合のACが25である。付け加えるなら、戦闘系盗賊クラスであるスカウトと、魔法系戦士クラスであるダスクブレードのヒットダイスは同等なので、HPも大差無い。いうかまぁ、もはや「これから先、だれが最前線に立つか」の判断を求められている状況ではなく、もう敵に遭遇しているわけで。そこでパーティー中もっともHPとACが低いウーイァンを敵の目の前に置いて逃げていいキャラなど、“自分の生存が最優先”という心情的にはともかく、“パーティーの生存が最優先”という戦術的には存在しないわけだね。中衛が後衛の護衛を放棄なわけだから。いった“ピンチにおける咄嗟の行動”が優等生じゃなく生々しくなるのがTRPGの楽しさの一つなので、「パーティーの為に死ねよ!」と“プレイヤー発言による強制”は有り得ないのだが、当然「あいつはそーいう奴」というキャラ目線での十字架が重くのしかかるのはいうまでもない。場合によっては「キャラは生き残ったが、PCとしてはお役御免」となりかねないのだ。仲間達が、土壇場で役目を投げ出す人間に命を預けたがる物好きでもなければ。ウーイァンはスカウトのうっかりで既に二度死んでる(一度は温情の行動キャンセルで助かったが)ので、信頼関係がどうなってるかは......私の与り知らない領域である。全員、胸を撫で下ろす。......セーヴ目標値は17。ダメージは20」DM「当然セーヴは成功。半分だけ喰らおう」ウーイァン「よし、さがるぞ!!」ナイト「なんでこんな危険なクリーチャーをノイエ・エイファスが戦力に!?」なんかさっきからナイトじゃないみたいにまともなこと言ってるよね!?DM「それではレイジ・ドレイクのターン。俺即死級だよ!?」DM「さらに咥え上げた君をブルンブルン振り回します。実はこの時点で引っかき攻撃2回分をやり忘れていたりする。ぇ!」フェイヴァード「あ、それ完全に忘れてたわ......」DM「8ダメージがルカに。イメージ的には敵が君の方向にルカの身体を向けて盾にした感じだな(笑)」ウーイァン「ブレイズまだ戦える?」ダスク「............厳しい......厳しい!!」ナイト「逃げる手段は......?」ウーイァン「逃げる手段は、無い。戦うか......奥にしかないな。19!!」DM「まぁ言ってることが何の説得力も無い上に信じる気もさらさらないんで、ペナルティ凄いつくね。......で、とりあえずドレイクのリアクションは無い。怒らせたダーク・ドラゴンを言葉で止められるワケがないんだろうけど」ダスク「これは逃げるべきなんじゃないか......」ウーイァン「逃げる手段は?」ナイト「無いんじゃないですか?」ダスク「わかんね」ナイトがフルディフェンスモードであれば、ダイス目20の自動命中以外攻撃を喰らうことなど無かったのだが......。一撃くらいなら耐えてみせる!!」DM「ではディスプレイスメントは......抜けて機会攻撃命中」ダスク「当たっちゃった......(苦笑)」DM「噛みつき19ダメージ」ダスク「よかった......生きてる」DM「で、つかみ強化。無理ですこの人」ダスク「ダメか......!」そしてフェイヴァードソウルと同じようにズタボロにされ、一瞬で昏倒するダスクブレード。ウーイァン「こうなったらもう俺も突っ込んですり抜けられるのを祈るしか!」DM「すると、突然レイジ・ドレイクのいる地点にウェヴが展開する。見れば後方に先程の大男が立っている。ついていきます!(笑)」スカウト「俺は脱出術で入口の方に逃げるしかない......!!」ナイト「仲間を見捨てるわけには............!!」DM「なんか台詞の順番おかしくないか!?(笑)」ナイト「悔しいけれど......さがるしかありません!!」DM「悔しいけれど......ギャランドゥ。続く!●プレイヤーズコメント・スカウトのっけからの最悪発言!確かにブレイズの発言はあったが、それを聞いて判断をしたのはオレ。最悪だと言われても仕方が無い。ラダラスが死ななくて良かった。後から冷や汗がどっと出たぞ。華麗に仲間をスナイプ。カッコ良く決めようとしたのに何故......。はったりも、「この状況だと、正直に言うよりもごまかそうとするだろうなぁ」と考えてのこと。結果の方はサッパリでしたが。オレの蘇生のために鎧を売り払ったルカ。鎧を売りさえしなければ、この事態は回避できたのだろうか......。いや、ハルバード使っていたからと思えば納得......できる訳ねーっ!!結論:シアンがまともだと俺が壊れる(えールカ共々死亡して笑い事じゃないんだが、思わず取り乱してしまった。・ナイト一体うちの領内のどこにこんな凶獣が!?......「どこに隠している」?そしてさっきの男の焦り様......なんだか状況が分からなくなった来ましたが......。二人の仇は必ず......!・フェイヴァードソウル竜の苛烈な攻撃の前に、全く抗う術なし。狙われたら最後、あっという間に絶命に至る地獄の猛攻だ......。皆逃げてくれ......!悲鳴を上げるばかりで、「俺にかまわず逃げろ!」などの台詞の一つも残せなかったことが無念だ......。帯が邪魔!ところで夜の水って怖いぜ〜なんかこーいう世界だと巨大水棲生物に喰われそうでなおさら怖い(笑)「ズボン穿きなさい。俺は〜ズボンを穿きません〜ダラッダ〜(穿きますアリアはすっかりクールに......それはそれで!!って依頼人がこんなんだとモチベーション上がんねーよ!(不適格者の発言これは心づくしのプレゼントに「わたしこれ嫌いなのよね」とか言っちゃうタイプだ!(偏見で、心弾銃ってやっぱりロングバレルだと威力も強化されるのかい?大事なのは心の強さで、ランチャーなんて飾りですよ!ってなもんではないのだろうか。相乗効果ってことなんだろうけど。取り回しよりも威力だろうって思うから、ハンドガン使うメリット少ないよなぁ〜とか単純に考えてしまった。あっちのがもっとデカいが(笑)つーかなんの訓練も受けてないのに、こんなの咄嗟に相手してどうにか出来ないと適性が無いって狭き門だよなぁ。コナーが一月掛かってても凄いわ。途中で助ける手筈になってても、何人か死んでそう。君の知ってるゴーシュ・スエードは死んだ!まぁコナーのシルベットに関する態度の濁し方からして、ハッピーな生き様を晒してないのだけは間違い無さそうだが。スーパーロボット大戦OGサーガ(通常版)先日公式サイトでPVが公開されましたが、腋ゲーですね。前作が「セクハラの合間にストーリーが進む」というエロガントさに溢れた内容だったので、今回もそうであると期待してなりません。見せた家族の絆によって自らも成長する殿に私感涙が止まりませぬ。この仲良しめ!!「飛び道具の醍醐味は、数と遠距離攻撃にあり」ようこそ殺し間へ。別番組の内容なのに!い、いい話だ......!(ボロボロまさにこう。今日の地球はオレ達が守る、明日は君が創ってくれってな感じの!!お孫さんが、お爺ちゃんは平和を守る立派な仕事をしたと、胸をはって言える世界を!テラーの格が違い過ぎる。マクーならぬテラー空間。そりゃ婿殿も笑うわ!!ここまで突っ走れる君のノンブレーキぶりは下手に大人しくなられても困るから、今後もえんりょなく!白濁液まみれ〜。背中に哀愁漂いまくりだよ!■ウルティマオンラインなんか友人がプレイ再開してるっつー話題の流れで、放蕩開設する前のサイトで使ってた日記画像を懐かしんでいたら。............。いいから早く!」と呼び出され、ゲートを潜ったら......というシーン。成年コミック(amazon)表紙だけ見てるとまぁ普通にロリロリしてるエロマンガに見えるわけですが。この辺だけ見てもキャッキャウフフなロリ物に思えるわけですが!蓋を開けてみるとガンガンハードに責めまくる系のお話。これソフトなシーンを選んでえるだけでして。アヘ顔スキーでも無い限りオススメ出来ないくらい、よがり狂うのが基本事項。俺は好きだが!こんな司書さんに私はなりたい。ちなみに左の娘は本を傷付けた罰則ですが、明らかに悦んでます。眼鏡っ娘は稀覯本読ませてもらう代償......って結局コンバインだよ!ら、ランドセルのベルトが邪魔だぁぁぁ!!いやまぁだいたい見えてる感じですけど!当然これもこの後は輪姦されて大変なアヘ顔モードに突入するわけですよ。ちなみにアナル責めも必須と言わんばかりです。尿道だって容赦なしです。フェイヴァードソウル6前衛二人が主武器を失ったが、呪文自体はまだ余裕があるので制圧続行。ナイトはウーイァンからレイピアを借りた。フェイヴァード「ブレイズは俺のハルバードを貸そうか?」ダスク「いやぁ......たしかに使えるんだけどね。キャラのイメージじゃないんで、ルール上問題無いからって普段絶対使わないような武器持つのに抵抗が(笑)」DM「ああ、前々からあるイメージ問題。後の愛用武器システム導入の布石である。実は今回のダンジョン突入前に「セーヴィングスロー要求される度に使うくせに、自分が戦線離脱中や視界外での味方ピンチに助言するのには(往々にして後から聞けば明らかにそれが“正解”だという判断に思い至っていても)使わない。現実は失敗しても致命的じゃないセーヴに浪費が多いし、助言してれば打開出来ていていた状況を座視して致命的な損害を被っている。肝心な時にAP足りないとか」という問題提議が為されていた。ちなみにこれは個人を指しているのではなく、放蕩TRPG部全体の傾向である。たしかにAP使用の見極めというのは、難しい。さっきの話覚えてる?」となったわけだね。ダスク「そうか......ならいいが」DM「では全員成功か。敵だーっ!と叫んで撤退!」まぁあくまで完全に結果論だが、セーヴを落としてもスカウトはダスクブレードの後方に下がることは出来ていた。意志セーヴってどうしても怖いんだよねぇ。混乱とかすると困るし(笑)DM「では敵です。