選民された結果になっている感じがするわけでして。今回は特に目標もなく、皆でダラダラ遊んでおります。拍手コメントレスでございます。選民された結果になっている感じがするわけでして。「あやかしランブル」がスタートし、案の定、虚無期間に突入した神プロ。自分との戦いになっている状態ですが、逆に楽しんでいる人は楽しんでいて、それ以外の方はゴッソリ抜けた感じがあります。ユニイベ上位常連ユニオンも結構解散したみたいだねー。今の状況じゃ仕方ないとも言えるわな。早く個人高難易度イベや守護上位を実装しないと大変な事になるでよ!テクロス早くしろ!あやかしが好調でも、神プロを見捨ててはいかんぞ!アンタはあやかし辞めたねー。結局★5キャラは出ず、そもそも起動しなかったりナウロ酷かったりで関わる事を辞める事にしました。無念でございますぞ!と言う事で、ユニオンイベントに挑戦でございます!今回は特に目標もなく、皆でダラダラ遊んでおります。モチベを維持しにくい状況ではあると思いますが、完走目指して皆様ひた走っております。管理人も一応、本日走っております!BTをまずはおじパ編成で軽く流してみました。十字架効果もあってか、デバフは結構入りやすくヴァハグンちゃん大活躍で管理人もホクホクです。反則じゃないのこれ?・・・良く飽きないな。みんなやってるでしょ?お気に入りご褒美シーンコレクション。えらい古いキャラのばっかりなのも察して下さいましね。話が逸れそうなので本題へ。言う事で、サ終して見れなくなると困るご褒美シーンは誰のなのかをこれから検証します。たまってんの?戦プロサ終がちょっと衝撃的でしてね。コレクションしておきたいご褒美ははやめに集めておくべきかなと思ったわけです。この攻撃が非常に危険でございました!最初、レイチャかと思ってたのですが、調べた所HP50%以下になってからのトリガー攻撃との事。スタン中は発動しない為、カットアビを使うタイミングも注意と言う感じですね。玉1つなので、英霊にブラプロを設定して戦いやすくしております。言うか、玉1つとずっと戦い続けるのは自殺行為な気がする程、敵の火力が高いです。攻デバフを撃ち込めるキャラがいないと言うのもその原因なのですが。そこでいよいよ属性染めの登場!そこで管理人、遂に火属性染編成を実戦導入です!そう、麻痺が全く入らないわけではないと言う事が判明した今回のセラフィ。いや外さない!今回、テクロスが見せつけた技術力は「効果として特定の耐性を上げてくる」と言うもの。炎縛は外さないっ!1ターン稼げるって本当に凄い便利なのです!すげぇぜアポロン・・・・。「アポロン」と言うと管理人はどうしてもナムコのゲーム「フェリオス」を思い出してしまうおっさんなので、どーにも感情移入が出来ませんでした。ここの所のこの活躍に、白ライン赤スカート、ご褒美前戯、あほっ娘、パンチラとほぼ完璧に管理人属性を備えているので、そろそろ・・そろそろ・・・、そろそろ何ですか?お前が何なんだ!?録画?トリガー攻撃は対応しないと長期戦不利です。ようにアセンション貧弱ヒーラーなし火染め編成ではこれだけHP持っていかれるとかなり危険です。上手くアポロンや火アモンのカットを合わせて被ダメを減らし、麻痺や炎縛で行動阻害しながら、フルバをガンガン撃ち込んで倒す。そんなプレイングが必要かなと思いました。なんだかんだで、BT外のソロ討伐を考えるのも楽しいユニイベですが、さすがに連戦していると飽きて来ますので、注意が必要ですね!まとめと総評。新しい編成を組んで、そのプレイングを確定させていくと言う「過程」が楽しい神プロ。現在の他イベントも難易度わけして、ある程度の歯ごたえのある感じにしてくれると嬉しいのになと思います。コンテンツやレイド追加この流れは確実に神プロを面白くしてくれるはずなので、本当にはやく実装してほしいです!あやかしやった後、神プロ来たら、SD絵のクオリティの違いにビックリしたお。他の追随を許さないSD絵のクオリティを持つ神プロ。頑張って頂きたいものでございますぞ!と言うわけで最後にさりげない質問を頂いたのでさり気なくお答えして終わろうと思いますぞ。拍手コメント有難うございます!管理人様いつもお疲れ様です。Aランク英霊の事でしたっけ?Aランク英霊だとすると、使う期間が一番長い英霊になると思うので、もちろん普通に戦えます。Rが混じる状態と言う事を加味すると、正直厳しいかもしれません。最低でもSSR2体、SR2体、サブもSRと言う感じで固められる編成が整う頃でないと、耐えるのも厳しいかなと。管理人が以前挑戦したSR神姫でのカタス戦。このくらいでギリギリだと思って頂ければ良いかなと思います。SSRは有利属性キャラならば誰でも有用ですので、組み込む事をオススメします!頑張って下さいね!まとめ・ユニオンイベントはソロ討伐も考えると面白い!・BT中の溶かし合戦もこれまた一興です!拍手コメントレスでございます。拍手コメント有難うございます!更新お疲れ様です。ユニイベはユニメンの協力のもと無理なく?2日で完走となりました。上位ユニが解散している現状もありますが一時順位が1桁台に乗ったときはさすがにうれしかったですね(現金。BT外だとLv220で力尽きてしまったのでまだまだ課題は山積です...毎日のルーチンをこなしながら気長にがんばるしかないですかね。最近は管理人さんに何度か救援に駆けつけていただきまして感謝しております。_)mペコリ今HDDの中身を見られると大変な事になりそうなので、簡単に逝けませんね!華琳様は素晴らしいのですぞ!元々恋姫コラボで釣られた神プロですけど、華琳様がアニメーションご褒美なんて凄いじゃない!っと思って始めた面も大きいのですね。6,000円でGETして、ご褒美サムネ見た時には悶絶でしたね。イベントが多くててんてこ舞いですが、私はコラボイベ報酬回収を優先しております。ユニイベは入っていないので、コラボに専念しています。比較的最近に復帰したので戦力拡充しながらUltカタス耐久編成が当面の目標です。有利以外だと耐久や攻撃面で不安でためらってしまいます。お疲れ様です~!アイテムなどが増えていくのは嬉しいものですよね。なんだかんだで手持ちの武器や素材が増える事「自体」が楽しいと感じる面もあるわけですよね。(通帳見てる感じ)Sランク英霊関連でゴッソリ減るとなんか、「貯金が減った」感じがして少し滅入ると言う。大きな買い物した後の虚無感と言いますか・・・。コラボや降臨で色々とアイテムが増えるのは地味に嬉しいですよね!耐久に関しては、神プロは他ゲーのような50%レベルの差がないので、他属性で挑むのも全然ありだと思います。管理人はディアおじ編成なので、そもそも2人他属性が入ってますけど、普通に活躍しますしね。有利属性の恩恵もやはり大きいので出来れば有利属性で固めた方が耐久面は良いと思います。神姫次第と言う所が結構ありますので、ここはその姫の特徴を把握してパーティー組んでみるのが一番だと思います!(属性無視した最も良い組み合わせを作ってみる)頑張って下さい!営利商売の闇を感じますね。テレビゲームができてからずっと変わらない気はしますが、「良いゲーム≠集金」ですよね。ネトゲの運営が大変なのは分かりますが、運営のゲームに対する理解やリスペクトがないのは本当に哀しいのひとことです。いつかは終わるにしてももう少し遊びたいです。結局人が作っているものですから、仕方ない部分はありますよね。ユーザーがそのゲームを運営が愛していると思える部分がほしいですよね。個人個人それぞれ思う部分はありますが、「多くの人」がそう思えるように運営して頂けると良いのですが、それが必ずしも儲けに繋がらないと言うのでしょうか。ユーザーがその辺りも推測しても仕方のない部分ですけど、「お金を払っている」事実が現実にお客様側に立つわけで、「何かを言う権利」はあるわけですよね。言って届かなくても言い続ける事は必要かもしれません。本当の悲劇は無関心ですからねー。忙しい時に神姫は辛いです。払暁戦は強くなったからか過去最高のポイントを叩き出しています。in時間は今までで一番短いですw意図したわけではないですが土日が仕事だったせいで結果的にユニメンにレベル上げをさせてしまっているという...。あと自分の中でモチベ落ちた理由を考えたのですが測定を考えた時に各属性鍛えないといけないと思ってしまったのがまずかったみたいです。いうわけかユニイベでも光でMVPとれちゃいますし、レイドだって全部光で特に困らない。張り付きを要求される部分が辛い面がありますよね。時間がある時は楽しめて良いのですが、忙しくなると一転負担になる感じですよね。何かショートカットがほしい部分ですよねぇ。1つの属性を鍛えても十分楽しいと思います!そして次に鍛える属性を集中的に頑張ってみる、ぐらいのスタンスで良いのではないでしょうか?管理人は単純に「有利属性の攻撃エフェクトの数字のデカさ」が好きでどこパでやらないだけで、実際プレイングを磨くには同じPTで色々な敵と戦う事が良いと思っておりますしー。インフレの波にしっかりとついて行きたい所ですね。上位陣の編成を見てみます。ディアおじ編成での火力を出す為の考え方。今回のMVP神姫と今後ほしい神姫について。こんな事すらせずに文句を言っていたのか。武器のスキル上げの効率を考えようの巻。最後に今回のアプデで注意すべき点を1つ。こんな事すらせずに文句を言っていたのか。武器育成の餌問題の記事。2018年冬のミラクルチケット販売が開始でございます。2018年冬のミラクルチケット販売が開始でございます。当初考えていた目標が変わる時。必要かどうかもしっかりと考えるべし!育成を優先している闇こそ輝かせるべし!楽しく狩り続ける為に。拍手コメントレスでございます。新規神姫ってやはり楽しい!ユミルにコメントを多く頂いたので。拍手コメントレスでございます。言う事で先日来てくれたユミル。当BLOGについてアラフォー管理人による微課金で楽しむ為のゲームプレイ攻略情報ブログです。(具体的には月20,000円以下でのやりくり。「ブログ運営」の試行錯誤も記事にしておりますので、ごゆっくりお楽しみ下さいませ。プレイしているゲームはカテゴリをご覧下さい。当ブログへのお問い合わせはこちらのフォームからどうぞ。seihouhakuhou月風SNOW青萌白報2代目管理人。ゲームブログ運営歴2年。一般向けゲーム攻略情報ブログ作成を目標に日々ゲームプレイに勤しんでおります。twitter、youtubeチャンネル開始しました。ある場合などは上記お問合せにてお知らせ下さい。記事より削除対応致します。所々に散らばっているドット絵は管理人の著作物になりますので、ご了承下さいませ。その他免責事項はプロフィールを参照願います。神姫プロジェクトのレベル上げはここが断トツです。デタリキZの情報まとめです。