使用しているレイアウトモードに応じて、コントロールを配置する場所やグループ化する方法を制御するための各種仕掛けがあります。分けることができます。分けることができます。グループグループを固定レイアウトモードで利用できる手法です。これにより、複数のコントロールを含む画面のエリアを定義できます。関数を使用することで、グループ内に置くコントロールを定義できます。グループ内にあるすべてのコントロールは、画面の左上ではなく、グループの左上に基づいて配置されます。このように、ランタイム時にグループを最配置する場合、グループ内のすべてのコントロールの相対位置は維持されます。例として、画面上で複数のコントロールを中心に置くと非常に簡単です。画面の中心にグループを作ります。すべての四角をグループに調整します。グループの左上の端です。すると、画面上でどもにグループがあるかわかります。上で開始したグループを終了します。これは、忘れずに行わなければいけません。画面の中心にグループを作ります。すべての四角をグループに調整します。グループの左上の端です。すると、画面上でどもにグループがあるかわかります。上で開始したグループを終了します。これは、忘れずに行わなければいけません。}}上記の例では、画面解像度に関係なく、コントロールを中心に置きますそれぞれの内部で複数のグループをネストすることもできます。これを行うと、各グループは、その内容をその親の空間に対して、切り取らせます。背景画像を描画します。画像をクリップしますが、スケールはしません。それが、2番目のグループが必要な理由です。前景画像を描画します。//両グループを終了します。背景画像を描画します。画像をクリップしますが、スケールはしません。それが、2番目のグループが必要な理由です。前景画像を描画します。両グループを終了します。}}切り取り動作を作成するため、グループを一緒にネストします。エリアエリアは、自動レイアウトでのみ使用されます。コントロールを含ませるための画面の制限された部分を定義するため、機能は固定レイアウトに似ています。自動レイアウトの性質上、ほとんど常にエリアを使用することになります。自動レイアウトモードでは、コントロールがコントロールレベルで描画される画面のエリアを定義しません。コントロールは自動的に含んでいるエリアの左上に配置されます。これは画面の場合があります。自身で手動配置されたエリアを作成することもできます。コントロールは、エリアの左上に配置されます。}}エリア内で、ボタンやボックスのような表示要素は、その幅をエリアの全体の長さにまで延長します。水平と垂直グループ自動レイアウトを使用すると、コントロールはデフォルトで次々と上から下に表示されます。コントロールを配置する場所や配置方法をより繊細にコントロールする必要がある場合が多くあります。自動レイアウトモードを使用している場合、水平や垂直グループのオプションがあります。GUILayout.EndVertical().水平グループ内のコントロールは常に水平に配置されます。垂直グループ内のコントロールは常に垂直に配置されます。これは、グループをそれぞれの内部でネスト化するまでは簡単に聞こえます。これにより、想像できる構成で、任意の数のコントロールを配置できます。使用して、自動レイアウトパラメーターの一部を無効にできます。コントロールの最終パラメーターを渡すことで行います。上記の例のエリアでは、ボタンはその幅をエリアの最大幅に延長します。必要な場合はこれを無効にできます。2019.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。