†アドバンテージの逆であり、カードの取引の結果、自分が損をすること。英語で「立場的な不利」や「損害・不利益」を意味する「disadvantage」に由来する。略して「ディスアド」、「アド損(「アドバンテージの損」の略)」と言われることもある。《謙虚な壺》を発動すると、《謙虚な壺》は墓地へ送られ、手札2枚はデッキに戻るため、計3枚のカード(ハンド・アドバンテージ)を失っている。このように、特に自分にとって一方的に不利となる場合を指して「ディスアドバンテージ」と言う。ドローや一発逆転の手段が少なく、一方で除去が手軽かつ豊富に存在する遊戯王OCGにおいては、基本的には避けるべきものとされる。多くの犠牲を払って召喚したモンスターが《エフェクト・ヴェーラー》や《奈落の落とし穴》で無力化されてしまうと、そのまま逆転できず終わる事も少なくないためである。ディスアドバンテージを負ってでもその戦術を取る事が正解となる事も少なからず存在する。「アドバンテージをいかにして得るか」と「避けられないディスアドバンテージをいかにして補完するか」は、デュエルにおいて常に考えるべき表裏一体の概念といえる。「派手なコンボで視聴者を魅せる」「対局の関係上デッキパワーに大差がついている」等の演出の都合上、多大なディスアドバンテージを負ってエースモンスターを出す事がままある。ネオス》を出すという、OCG目線で見ると損失の激しいプレイングをしている。使い4枚のカードと召喚権を犠牲にして特殊召喚している。アニメVRAINSの「島直樹/ロンリーブレイヴvsハノイの騎士」戦では、(手札事故を起こしていたためでもあるが)ハノイの騎士が初期手札5枚全てとライフ3000を消費して先攻1ターン目に《インヴェルズ・グレズ》をアドバンス召喚している。上記のプレイングはアニメの中でも酷いプレイングとして、プレイヤーの間でたびたび引き合いに出される。アニメの世界は汎用カードがなかなか揃わず、手札の状況を見るとそうせざるを得なかったという状況も少なくない。賭けているがための精神的重圧の影響もあるのかもしれない。アストラルやハノイの騎士の場合は手札事故を引き起こしていたためにやむを得ない行動の面もある。ロマンを追い求めるために意図的にディスアドバンテージ覚悟で行動するプレイヤーもいる。アニメDMの「城之内vsマスク・ザ・ロック(双六)」戦では、レアカードを実戦で披露したいという理由から、双六がかなりの手間と消費をかけて《古代竜−エンシェント・ドラゴン》を出している。対戦相手の(ロックの正体を知らない)城之内からは「ドラゴン1匹出すために手間暇かけた」「俺ならそんなデッキは組まない」と、暗に消費に見合ってない事を言及されているが、これに対し双六は「つまらん事を言う奴になった」と嘆いている。現実のOCGでも召喚条件の厳しい大型モンスターを出すためにはある程度の勝率と消費を犠牲にせざるを得ないケースはある(ファンデッキ参照)。フレイム・ウィングマン》を融合召喚している。これに対しオブライエンは「攻撃できない1ターン目に上級モンスターを呼び出した所で対処の仕方はいくらでもある」と直接十代に告げた上に、「策を弄さずとも自ら手の内を晒すとは」と内心で述べている。直接的にカードを損したわけではないが、実質的に十代がディスアドバンテージを負った事を暗に伝える描写と言える。