兵どもが夢の跡Profile今年もよろしくでゲソツイッターはじめました。01/01「あたっく系」へようこそ。11/26お疲れ様でした。アンドロデュノス2006年06月15日(木)00:15今回はビスコの「アンドロデュノス」です。ネオジオのシューティングで、出回りも良かった方なのですが、あまり印象に残っていない人も多いのではないかと思います。****************************4ボタン仕様のネオジオ筐体のゲームですが、使用するボタンはAとBのみ。Aボタンはショットで、押しっぱなしから離すことでタメ撃ちが発射できます。タメ撃ちは結構強力な武器ですが、ショットパワーが1段階落ちてしまうので、ピンポイントで無いと使いにくいかもしれません。Bボタンは武器チェンジで、4種類の武器を使い分けられます。ワイドショットとなっています。武器チェンジは結構重要で、耐久力のある敵には前方ショット、敵が全方向から飛んでくる箇所では4方向レーザー...といった感じで、場所によった武器選択がクリアに向けての重要な攻略法となります。武装としては、メインショットの他に、ホーミング弾とレーザー、ビットが副武装として装備できます。メインショットは最大7段階、他の武装は最大5段階まで成長できます。メインショットとホーミングのレベルが重要です。****************************世界感としては宇宙空間がメインになっていますが、中にはグラディウス6面のような有機体ステージ、洞窟のステージなどがあり、ステージとしては結構多彩ではあります。色合いを見ると、細かく描き込まれているというよりかは、ベタ塗り感が色濃く出てるゲームであり、ここら辺の大雑把さが、ああビスコゲームズなんだな、という実感を湧かせてくれます。宇宙空間が舞台のゲームではありますが、自機がビックバイパーのように格好良さのあるシャープさが無くて、どちらかというとツインビーのようなポップで真ん丸い形です。デザインはやや統一感の無さがあるのは仕方ないのでしょうか。****************************ゲームは特に難易度も高くなく、慣れている人であれば、数回プレイすればクリアできるでしょう。一部前後から敵が登場する箇所の難易度が高いのではありますが、覚えていれば4方向レーザーで対処できるので、ちょっとやり込めば怖くはありません。後半ステージの画面奥から登場する敵にいきなりぶち当たるのは納得がいかないところもありますが...敵が若干固いので、プレイする場合は連射ができると心強いです。連射ができない場合は、ピンポイントでタメ撃ちを使うのですが、慣れると総じてタメ撃ちは使えない代物になってしまいます。タメ撃ちでショットパワーやサブウェポンのレベルが下がってしまうのがちょっと痛いですね。メインショットのみレベルが下がるような感じであれば、今のゲーマー向けになったかもしれません。****************************オペレーションラグナロク、ニンジャコマンドーと同じくネオジオのゲームですが、このゲームは特にトンガったところが無いゲームですので、それほど知名度はほとんど無いような傾向にあります。オペレーションのような地形打ち込みやレイヴサウンド、ニンジャコマンドーのような馬鹿丸出しな演出などは一切無く、実にストイックなシューティングに仕上がっています。ネオジオ以外のシューティングでも、ガルメデスやアースジョーカー、ストームブレード等、馬鹿でなく、演出もそれほど過剰でないゲームというのは、当時のビスコシューティングの特徴としても語り継がれていることでした。インカムとかも多分あまり考えていなかったのでしょうか。一度ビスコは和議申請とかも起こしていますが、それでも地道な経営努力が功を奏して、今はカジノ用のビデオゲームなどを出していたりします。あとは婆裟羅の活躍も忘れてはなりませんが(笑)ビスコは地道(というよりは地味)なメーカーとして有名ですが、ゲームとしては小粒ながらもスッキリした作品が多いので、これからもビデオゲーム(特にシューティング)を出してくれたらいいなぁ、と願わずにはいられない今日この頃です。北燃出版、昔からチェックしてますよ。「お気に入り」に登録されてますしwwwK-HEXも結構B級ゲーム探求が好きなので、このサイトは前々から見てました。この中の作品も幾つか紹介しようとは思っています(っていうか、アンドロデュノスやガルメデスもその中のゲームかぁ...)阿修羅ブラスターって、もろ究極タイガー風味なんですけど、弾幕のチープさは後世にも語り継がれるべきのヘボさでしたなぁ。あと飛鳥&飛鳥ですか。『ゼロウング』の続編か......等と思い込んだ思い出が。編集>Aunnoikiさん確かに見た目がゼロウイングのそれ...オプションもなんかそれっぽいですよね。編集>るら坊さんそうだったんですか音楽ッ確かに聞き直してみればそうですね。最近エミュで復活したので最近プレイしてますがノーマル難易度ならばサクサク進んで楽しいんです。編集>メガ炉どんさんノーマルだと難易度的にも無理の生じないゲームですね。エミュ筐体ってハードモードだったりするとちょっと萎えるのは同意。編集カルノフやればターバン巻いた雑魚がジェットストリームアタック。ハシゴ出せば赤ドラゴンに瞬殺。バースやると雑魚が撃ちきれない。三面でゲームオーバー。ホントに勘弁してほしいですわ。あ、あと阿修羅は...元からアレだな。編集>メガ炉どんさんもはやご愁傷様としか言い様が。編集>達人王さんそういえば、タイプによってサブウェポンも変化するのも特徴的ですね。報告ありがとうございます。3rdGenerationさすらいズム・シティゲームな日々そんなイオナじゃ許さない。