クラップトラップは死んだ。どのキャラクターも予想を超えるような事はなく、イベントもプレイヤーを裏切る事がない。ボーダーランズはどこかに行ってしまった。倒しがいのあるクソ野郎もいない。最悪に劣化したのがセリフ。ボーダーランズ3ではメインのシナリオライターやスタッフが大きく代わってしまった。クラップトラップは死んだ。生きている感じがしない。2のクラップトラップは一見礼儀正しそうにみえて、いざとなったら自分だけ逃げ出し、あとから強がりをいう、間抜けで「テヘペロ」する可愛い仲間だった。セリフも長い割に全然笑えない。自分の知らない誰かが中に入って「クラップトラップってこうだよね!」と演じている気持ち悪さを感じる。おまけに3のクラップトラップはプレイヤーのことを「新入り」と呼ぶ、なんだ「新入り」って。クラップトラップではないからスクラップにしてほしかった。疑惑のギアボックスCEO開発のギアボックスCEOと長年クラップトラップ英語声優を担当してきた人は大げんかしている。ギアボックスの社員で、かつ声優だったのだけれど、もうやめて、今は別会社に移動してしまった。その折り合いがつかなかったから採用を見送ったなんて書いている。これはギアボックス側寄りの話で、別方向から見ると、全く違う。Pitchfordと口論になって、その際にRandyから暴力をうけたそうだ。それから数日後レコーディングブースに入っていたDavidさんのところにCEOがやってきて、CEOはDavidさんからいきなりヘッドセットを取り上げ、後日クラップトラップの役から外されたと書かれている。無料でもやるといっている。ロイヤリティ1200万ドルをギアボックスが吸い上げていると訴えているが、ギアボックスの返答はない。BL3はBL2ではないDavidさんの話が本当なら絶対に復帰はない。あの陽気なクラップトラップは戻ってこない。悪いことに、脚本を書いている人も2とは違う。3のシナリオはギアボックスのシニアシナリオライターが格上げになってメインシナリオを書いている。どおりでストーリーに新しさや独自性が無い。ボーダーランズ3のアクション部分についてはソツなく出来ているが、ストーリーで2の面白さを期待すると損するというのが正直な感想。インフルエンサーを操っても、面白くないゲームは必ずばれる。シュラウドが途中でやめてWoWをやっているくらいだから、そんなに面白くないゲームでしょう。批評家がそろってハイスコアをつけているのはおかしい批評サイトのメタクリティック。10点満点中の5.2点。ユーザーさんが10点をつけるのは全然いい。批評家がそろってハイスコアをつけているのは絶対におかしい。何を評価して総合85点になったのか知りたい。大手Youtuberが金をもらって先行プレイして「面白いよ」なんて動画を出しても、なんの参考にもならない。無駄なコストでしかない。次の検索エンジンが出てくれることを期待します。Googleスタディアに備える。工具箱+都会の生存術があれば3台修理可能。クラップトラップは死んだ。バリューな商品を求めて.。