最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは177KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。書き込む前に・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)・みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。次スレ立て・何はなくともレス番を確認。>>960を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。・>>970をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。・20分音沙汰無かったら>>980あたりがフォロー。ID:M9tWcCA/∞アップローダーのURL残すから>>2がたかるんだ。ID:iOf7OIlC>>6重力が真ん中に働いてるとことかはアストラスーパースターズっぽいね、あそこまで強力じゃないが。後鳥は飛行よりツララなんとかしないとだめなんじゃないかな。ID:WT6h2CqG背景に居ない美鈴は参戦してるんですね!?やったー!どうせ背景からもハブられただけなんだろうが!知ってるよ!馬鹿野郎!吸血鬼と虚弱が昼間に堂々と出歩いてんじゃねえよ!で、ルーミアとかリグルとかは居るんですかね。ID:2x1AaBEx対戦PV公開当初から言われてたからね>サイキックフォースこれで画面端が無かったらアストラスーパースターズなんだけども。それはちょっと嬉しいですねえ。ID:M9tWcCA/>>29Nesica×Live用にリメイクされてる。ID:Gb+TPQLIガードの上下切り替えのchangestateのループなら俺もやっちまった記憶があるな。AI作りで一番めんどくさいのはcommon周りをAI仕様にする部分だと思ってる。ID:Li9czNL6AI更新のお知らせに来ました。azu氏製作のD4karinaのAI更新しました。ver1.03に対応。対応更新なのでコンボとかは変わってないです。メガヒートとか使わせたいですネ。立ち回りは多少ましに?(相変わらずガーキャンはしませんがwけろぴょん活かせるといいのですが実際どうなんでしょう?そして減らない記事ミス修正による更新にて——シロト氏製作のイングリッド(メルブラ仕様)のAI更新です。ID:qbAjhChL???「聞けぇ!わしは、この星の者ではない。オサ!アニメじゃあそこカットされたな、そういえば。ID:3ELbN9j7おい、世界滅亡してないやんけ。ID:O/tb1LZ0ドットといえば形意拳の頃のドットクオリティで打たれたエイリアンチャレンジとかあればどうなってたか気になる。師父の勝利ポーズとかもっとゲスいことになってたんだろうか、声だけじゃなく表情も悪人のソレだし。残りは狼男とラスボスの爺みたいだがこの二人はどうなんだろう、狼男はですからー氏のサイトの顔文字的におっぱい言いながら噛み付く奴っぽいけど。ID:TxIFFT7zどうも、今年最後の週刊ペパーミントです。本日は時計の国・けい様製作の『ザジィ・ムババ』のAIパッチを公開しましたのでその宣伝に参りました。https://skydrive.live.com/?cid=3da854a56c7c9adf皆様に更新報告をするのは今年最後になりそうです。ID:fRpt5nXF石レンを更新しました。バグ、記述ミスの修正など。DL↓http://ll.la/70Bklバグ報告などは此方でしてくださると助かります。ID:O/tb1LZ0>>109動画探してみたら割とよくできてそうね、十三や骸いないみたいだけどミニゲームのほうにいるらしい。http://www.youtube.com/watch?v=blPsGyLzDII>>110千面人だけいた頃はこいつが色物枠かと思ったらもっとおかしいのがいっぱい居たという後ほぼ全キャラきて疑問が確信に変わったがこのゲームのプレイヤーキャラ全員しゃがみ歩きと飛び道具と無敵対空もってるのね。ID:g2EaGLKV宣伝するッスョ。ID:VQtx4b4D>>103公開お疲れ様です。ID:3ELbN9j7キャラの声って最初に聞いた声が大体イメージとして定着するのな。ID:/H2FyDW0>>130何人か声優のいるキャラのマイナーなバージョンを最初に知ると後々驚く時もある。青野ヴァニラはないと思った。ID:no9EP5G9原作だと劣義は不意に出したら割と引っ掛かるよ入れ込みでカンタン入力しておけばヒット確認でダメージ取れるし、先端ガードさせると反撃もされづらい。劣義が下段であることは割と有用。ID:+ZoQKP7wガイアンのAI修正しました。いやはやお恥ずかしい。スイカポン(卵寒天氏)のAIも公開しましたのでお知らせいたします。ここで公開しています。http://3213104.blog.fc2.com/>>34現在公開しているAIならば大丈夫だと思います。ご迷惑おかけいたしました。ID:+ZoQKP7w卵寒天氏のジョイメカキャラに関してしか言及できませんが、たいていは空中ガード、上下ガードの区別、バクステダッシュなどのアレンジがされている一方で、くらい中の無敵がないです。スイカポンに関しては原作再現の性能でくらい中に無敵があってコンボが入らないようになっています。原作でできるらしいハメや永久ができるかどうかに関しては、現在調査中です。ID:1cSw3Mupスイカポンってバズーカとかでスイカ撃ち出してきそうな名前だな。ID:DYTOB8fI>>142MUGEN化計画のページに丁寧に書いてあるけど・発生1Fの技が基本で攻撃判定が出続ける(しかもそれで移動技もあり)・必殺技の削りはヒット時の1/4。斜めにした感じの物)そこそこ形になってきたのですが最終的にはどんどんずれていってしまって困ってます。ID:CvHhEX+b>>174>>175>>176サンクス。DLして調べて見ます。ID:D9XxYRhiディスインテグレイショナルユニバース(だっけ)は一応ある程度のラインまでは再現出きるし実際PP氏イグニスがしてるね凶悪記述全開だけど。ID:r440pRgMテトリスやロックマン∞見てるとなんでもできそうな気がしなくもないそれでも詰まるものは詰まるしムリなものはムリ。ID:17JC4HyVアルカナで思い出したけど、ミルワールってMUGENで搭載されてるキャラいたっけ?つか、いたとしてバグは大丈夫なんかね、アレ。原作からしてバグの温床だったが。ID:17JC4HyV>>206そう、それ。原作からしてミルワールバグって言われるくらいに新作が出ても何かしら起こす。3でもカズ君超巨大化バグの一因だし。ID:XOwunrYr仙翁は無敵対空持ってないのか、かわりに下から飛び道具召喚するのがあるけど。ID:BNqwbrOOhttps://skydrive.live.com/?cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114こんばんはsightです。巫女好きの嗜みとしてナコルルのAIを作ろうと思ったら、AIがまだなくてAI作れそうなナコルルが思いつかなかったので自分でナコルルアレンジキャラのナコルルSを作りました。作ってるうちに別人になりましたが、なあに気にすることはない。今年中に本格調整してAI作りたいところ。ID:QYiaAuqs>>210前にも同じ間違いしてた方がいたけど、このはのAI作ったのは木。ID:MTo1migoおはようございます。ID:bspe4ziLhttps://skydrive.live.com/?cid=5CF6552079656C8E&id=5CF6552079656C8E!111初めまして、コンといいます。baggy氏のルシファーにボイスパッチ作ってみました。一発ネタですがよければどうぞ。ああ、やっぱり死兆星記述は駄目だったよ。久々にP操作動画作りました。ID:17JC4HyV>>239バツも最弱クラスだったはず。強みが対応可能だった所為で、研究進んで強みが潰されたとかなんとか。ID:b1KOzGpThttps://skydrive.live.com/?cid=C3A6784A4C0D1840戸愚呂100パーセント更新FPT氏との連絡をとる手段が無く、かつAI更新必須箇所が挙動と関係の無い一行のみだったので暫定的に最新版対応AI同梱しての公開とします本体自体の更新部分はありません。ID:N1eZbC2shttps://skydrive.live.com/?cid=16d05e9b6ece8e1a&id=16D05E9B6ECE8E1A!120#cid=16D05E9B6ECE8E1A&id=16D05E9B6ECE8E1A!121癈仁氏のウィップのAI作らせて頂きましたー。自分程度の下手っぴでも楽しめる程度の強さなので、できれば感想とか頂けると嬉しいです。ID:17JC4HyV>>259辞書登録の所為で「あの」が「阿野」優先になっちまったい。ID:S3UDDgABまあよく言われてるけど、MUGENのデフォのcommonだとhitoverになる前にcanrecoverになっちまうのがアレなんだよな。どっちかというとhittimeを無視して受身してる感じ。変な受身で空コンから逃げるキャラは、受身可能条件にtriggerall=hitoverをつけると挙動が安定することが多い気はする。ID:17JC4HyV大会動画をあげたので良かったらどうぞー。ID:dOVEL3mDhttp://page.freett.com/zecruss/完全武装シエルのAIお試し版置いときます暫くは時間取れそうなんで再公開等を受け付けます。ID:ahDY/GTM>>273そのカップルによく似たMUGENのキャラを適当引っ張ってきて、プレイヤー操作でうんこプレイの動画をうpして憂さを晴らす。ID:WfFS5QT5こんばんは、クリスマスだということに気づきもうすぐ出来そうだったキャラを作っていたNSです。Fighter"よりキノピオを公開しました。http://nsaifactory.blog69.fc2.com/AIは入っていませんが、よろしければどうぞ。>>243お疲れ様です。私の鼎AIも参考に出来るところがあれば、どんどん流用したり改変したりしてみてください。ID:Fee6kvuuEFZの神奈。ID:IDODLS1bhttps://skydrive.live.com/?cid=F7D20B1884E5EEE7&id=F7D20B1884E5EEE7%21114一日しか経ってませんがニトロワ風ナコルル先輩を更新しました。某氏にいろいろバグ報告もらったので大体直していったのと、一部エフェクトの削除や効果音の差し替えなど。正月までにAI作って巫女動画作りたい。ID:HQOxB5fbhttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSCiel_Whip_Shimo.gifよっしゃ倒した来たぞおらぁ!ということで蓬莱氏AI完全武装シエル、はっぱ氏AIウィップ、Silvan氏AIアレンジ霜と。ウィップのみLv3に上げて、あとはデフォ。シエルはジャンプしたら足元に来て下段振るパターンがあったから難なく勝てたかな。ウィップはかなり強かった。空中ふっとばしかな?カウンターワイヤーとか対空とかでダメージ取られまくった。インファイター系辛いと思う。霜は技の振りが速いから逆に地上戦だと不利になりがち。使える対空が2Cしかないから色々頑張ってみれば楽。パチュリーに悪戦苦闘中。ID:A0K0hPyrhttp://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/whip.pngウィップAILv3ぐらいで。ID:3QmfT75Fとりあえずはっぱ氏AIのムチ子とだけ。http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/vs_whip.jpg空中でぶんぶん鞭振り回されるのが非常にウザい。上半身無敵な3Cのふっ飛ばしやブーメランで対空もしっかりしてくる。対空も空対空もガンガン振ってくるんで、飛び込みからダメとるキャラは結構キツいかもしれない。火力も地味に高いんで、気づけば瀕死になってたり。ID:3QmfT75F古いフォルダの整理してたら舞がたくさん出てきたんだ...折角だし舞オンリーで挑戦してみようかと。EFZで一番再現やらアレンジやらが多いのって舞なのかしら。他にも美汐とか七瀬が多いイメージなんだが。ID:wGldyuUKスイカポンのAI更新及び、シェンロンのAI公開のお知らせ。291対戦ありがとうございます。ID:xJELpvo3http://page.freett.com/zecruss/index.html連日宣伝ごめんなさい、青っぽい猫氏のブルーマリーAI公開。ユダが分かんな過ぎて現状厳しいので少しでも多くコンボ等の助言貰えればと思って来ました。ID:1vtoyCQqアルカナのラグナロクはニコニコで見たことあるな。何かキャラというより専用の足場とかあって気がするからボーナスステージみたいな印象受けたわ。ID:O1am2SrwP4Uはスパッツが一応いたはず。中身は全く再現されてないが。ID:1vtoyCQqP4Uラビリス居るのか。作ろうと思ってSFF登録までしたが別のやつにするか。ID:1vtoyCQqP4Uはドット絵がHDサイズだから新Mugenじゃないと変になるはずなんだよな。自作でエフェクトが作れないとエフェクト搭載できないとか何とか。ある程度エフェクトも作れるしWinMugenでHDサイズがどう表示されるか気になるから作ろうと思ってたんだけれど、キャラ被りを考えると別のキャラの方が良さそうかな。ID:MKRO7geZオトコマエだからって男性キャラ用AIしか作らないわけじゃないぞ!そういやあオトメマエの人はとっくにAIの更新対応やめてるし。ID:Sy7IxaPh撃破。ウィップ、完全武装シエル、アレンジ霜http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/Whip_p-ciel_arrange_Shimo_SS.pngウィップ@はっぱ氏AI。他設定はデフォ判定が強烈な空中ふっ飛ばし攻撃?が脅威だけど出は遅めなため二段ジャンプかなにかでふっ飛ばしをすかしつつ空対空迎撃できるキャラなら戦いやすいあと意外とラッシュに隙間があって近距離固めに小技暴れで結構割り込めるんで攻め込まれても一方的な展開にはなりにくい感じ完全武装シエル@蓬莱氏AI。設定はデフォ小ポトレの色化け?が気になる...機動力は(MBにしては)低めだけどノーゲージ3.5割〜5割弱でゲージあれば普通に2コンボゲーもあり得る火力ただ現状だと接近パターンがほぼ地上ダッシュのみらしく、リーチのある技や飛び道具によく自分からダッシュで突っ込んで事故っちゃうのが...シールドでこっちの攻撃取ってもあまり割り込んでこないのはなんなんだろアレンジ霜@Silvan氏AI。ID:BeMs5Vaqhttps://profile.live.com/P.mvc#!https://skydrive.live.com/?cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107!cid=9E5902E0E91399DC&id=9E5902E0E91399DC!107ヴァイスとリーゼ更新しますた。更新箇所は説明書の更新日の所参照してください。ヴァイスはご指摘いただいた所は可能な箇所は修正してます。他目立った更新点は、エクステンド時のエフェクト追加(軌道が怪しい......)軍剣展開ヒンメルファールト追加ヤクザループスイッチ追加とかです。2月下旬から作り始めて10ヶ月、ヴァイスはようやく完成です。手が付かなかったですね。アルカナキャラは暫くいい。ID:mUzLl7eKつまり相手の姿を変えて違和感ないキャラか。...最初に浮かぶのがなんでサタンガンダムなんだ自分。ID:1VYpeygWくどいくらい演出過多なのがスパロボの醍醐味。ID:BeMs5Vaqホーミングの記述が少し間違ってたので修正用のファイルをうpしておきました。お手数ですがDLされた方は、もう一度DLして上書きしてください。ID:wb8CKGuz上がるたびにsageろsageろと言う奴が雰囲気悪くしてるな。そんなヒステリックに叫ぶわりに上がったせいでスパムが貼られる状況はみかけない。ID:F8UuE7VvIXです。AIの公開及び公開のお知らせです。レジェンドのAIを公開しました。ガイアンとシェンロンのAIを更新しました。ID:WXrjnuIPあ、ジョイメカのレジェンドっす。ID:my+nSS2e1年ぶりのうp、そして宣伝。徹夜して作ったから、色々アレなのは仕方がないね。ID:lJf+oW5j>>452はにゅう丸氏がサラを公開してたぞ。ID:VdkfVjv0http://yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/VSLEICA.gif久々だったから新キャラついでにLEICA倒してきたよ。AILvはデフォルト。動作も速くてガードも固いけど、攻撃の隙とかに差し込んでいけるなら戦いやすいと思う。パチュリーの2MK、サテライトヒマワリ、マヌートの2Kが大活躍だった。浮きが高いのかマヌートの基本コンボが入らなくて、とりあえずそのまま超必入れたりして対応。ID:l3utrgP9>>4653D格闘は下段がかなり遅い。上段がしゃがみで当たらない仕様をヒット条件で再現するとむしろかなりMUGENで戦っていくにはきびしいキャラになりそうだ。ID:IhA+l1wEふたなりキャラはストリップファイターなら個性出るかもな。今日はまったく思いつかない。ID:spo7YAuv脱衣KOったってそれはあくまで試合が終わる時の演出であって性能には関係無いよね結局、エロ方面に走らない限りそんな設定はあっても無くても同じってことだなどうしてもやりたいなら、あしゅら男爵みたいな男女半々型にして右向き時と左向き時で使う技が違うとか、Animusというかマーダーライセンス牙みたいなマッスルコントロールで戦闘中に男モードと女モードを切り替えられるとか、それくらいしか無いだろうなんか大分意味合いが違っちゃってる気もするけど......あと>>527、それはエス氏のキャラであって俺は関係無いです。ID:fRFx7kOt>>527-534土偶の人の大会参加に名乗り出なかったのが悔やまれる。ID:N0pngeUN一人一人違う。その演出を久しぶりに見たくなって、ジャギとケンシロウを戦わせてみたけど、百烈拳でも醒鋭孔でも演出が出なかった......。ID:1mtcEmXh>>524昨日はすみませんでした。ID:OQ6KQOYL>>565すまん。ID:OZEXqY7V>>563対応してないキャラは必須スプライトで描写する攻撃側の話じゃなくて攻撃側が必須でやってるところに自前の特殊対応を差し替える受ける側の話ですよ。パルスケのシャツの絵とかの流れで。ID:y/6ZEu7Wたまにブリスの絵がランダムで変わるキャラいるけど、それも自前で差し替えてるわけだよね。ID:/mSZD4WFカリバーカリバーとか戦場レオナ思い出した。ID:heUjVwjK>>589タッグ専用技ですねわかります今年最後の宣伝。(弟)100%、ライオコンボイと対戦。今年はこれにて打ち止め、来年もよろしく。スレにはこの後もずっと居座り続けるんですけど。ID:N0tHGFzWどもです。未完成ですがアイ舞のパティさんをろだに上げましたのでよろしければ使ってください。一応AIついてますが時々ヤヴァイ動きします。ID:m+J7leB6IXです。AIの公開及び更新のお知らせです。ID:tFkX55nAhttp://firestorage.jp/download/b3bb44cef6dfd7c57a5fd9213b1403fc8943d112にまめです。チャカに簡易的なデフォAIを搭載したので宣伝。他キャラにも搭載していく予定です。ID:vHdtxsNDこんにちは、NSです。今年最後の更新・・・かな?忍、マーシャ、片菜を更新しました。更新内容は声の音質改善です。以前「電池切れ寸前のカセットプレーヤーで聴いたような声」と言われた声がようやく聞けるレベルになったよ、やったね!片菜には敗北ボイス(SND11.0)、忍にはバウンドSEも追加しています。ID:m+J7leB6IXです。AI公開のお知らせです。公開先はこちら→http://3213104.blog.fc2.com/卵寒天氏の三面ロボAIコンプまであと2体。ID:vHdtxsND>>623ありがとうございます。>>片菜さんラスボスらしいけど下手すると氏のQoDキャラで一番弱そうなのは気のせいだろうかHAHAHA何を言って...私もそう思います。欠点が露骨に出すぎたかもしれません。コンボ火力は高いんですけどね。あと、対人戦で気づきましたがしゃがまれるとかなりツライです。動きがとろかったり隙が大きかったりあんまり強くなかったりします。いえ、一応同ゲームということで忍やマーシャたちと同レベルの性能にはしておきたいんですけどね・・・もしご提案等あれば是非ご意見をお寄せください、お待ちしております。ID:MYDR6elS味塩平八郎です。うちのルシェルを更新しました。よろしければどうぞです。ID:RUNLSCzQドーンは前にスプライト拾ったから作ろうと思ったけど、それでもスプライト素材が半分ぐらいしかなかったからやめたなぁ。ID:aj+3XF+Oどーもお久しぶりです。大垣氏作成の戸愚呂100パーセントのAIを更新しましたhttp://u4.getuploader.com/MUGENnico/download/205/%21toguro100_AI.zip主な更新内容は永久時の行動の不具合ですあとちょっと立ち回りも弄りましたが大きくは変更ないです...5月に更新されていたことに最近気がついたのは内緒にお願いします。ご迷惑をおかけしました。今年最後の宣伝だ!最終回だ!というわけでイカヅチ使いは突然の最終回です。ID:731yqBlO>>662○○風ってので意識するとなるとヒット感・エフェクト・SEとかそこらへんは重視するよな。システム再現もあるけどまずそこを再現するとらしくなる。緑茶氏のカプエス風のレミとかドット自体はもとのままなのにちゃんとカプエスしてた。ID:PbC5dk+0言い出しっぺもちょっと語っておこう。長い付き合いになるCVS仕様のゼロ。牽制対空飛び込みと色々こなせる程度の性能が揃ってて素敵。調整不足っぽいものもあるけど、そこは縛って操作すればいいわけだし。ゼロが好きってこともあってCVS仕様では一番好みだな。今では何故かぶっ飛んだ庵になったけど。ID:wk/6NoXMまあ◯◯風って、自分で言わなくても良いような気はする。明らかにソレ風なら、使う側がそう言ってくれるだろうし例え何風かわからなくても、それはそれでアレンジってだけになるしさ。その辺、外に任せちゃうのも気が楽。ID:wmqmBeJU>>676目押しとか考えなければKOF風は作るの簡単だからなぁ。KOF13のHD関連で特殊ゲージが絡んできたりすると難しくなってくるけど。ID:Lnx4lHNmうんこマンよ、このクソみたいな流れをどうにかしてくれ。ID:7JScLW14IXです。AI公開のお知らせです。公開:ガーボーグ(卵寒天氏)公開先はこちら→http://3213104.blog.fc2.com/卵寒天氏の三面ロボAIコンプまで後1体(ホバー)だけど、年内は無理そう。ID:C0+07CVO羅媚斗の蛇蛟とか。ID:DFxIu6Uk以前、こちらにも告知すると言ったので報告すぱよんの殺意の波動に目覚めたリュウを作りました。ID:7JScLW14IXです。AI公開のお知らせです。ID:nJjhWj5W>>695バトルモンスターズにナーガっていう蛇女がいるな、イヤァッハー!>>673最近カズ兄ちゃんと共にリリースされたキ・バって骨のキャラ使ってるがコンボとか簡単で意外と使いやすい背の低いキャラには地上のコンボ入れづらいのが欠点だけど。ID:aGpUm4azあけおめJINさん所のアンヘルのD4化パッチをつくってみました、ドットがまだ途中ですけど動くのは問題無いはず。ID:RS2zrXaGあけましておめでとうございます。比那名居天子HSStyle更新しました。イントロ増やしたり、勝利ポーズ増やしたり、地上版昇天突の性能分けしたりといった感じです。変数の保存配置をいじったため、もしやミスとかあるかもしれません。ID:1cXMnAd5逆に過去にキャラとかAI作ってる人で一番時間かけた人って、一体どれくらい時間かけたんだろーね。ID:OhPz5Oe3>てけとーに調べたから間違ってる可能性大まさに適当。ID:boHKgAgX俺が作ったのは4体だけだったぜ。一昨年が1体、その前も1体だったから頑張った方かも。ID:Lx/3r9KLおはようございます。ID:Lx/3r9KL明けましておはようございます。クノイチのAIと霜(海外製の霜の改変)を公開しました。後、リュウ(KOF)と大門も更新しました。ニンジャナンデ!?後、数えてみたら去年だけでキャラ21体、パッチ23個も公開してた。ID:NKNJK25B忍者の霜降り肉ってとこまで読んだ。ID:um2TEIf9あけましておめでとうございます。HMですモノさんとハルカさん更新したので宣伝します。宜しければ使ってやって下さい。PASS=AKEMOME】それでは今年も宜しくお願いします。ID:Nt62jdLV皆様新年あけましておめでとうございます。Factory"のくせに今年最初のリリースはキャラでございます。外伝α+"よりエミリー・バーネットを公開しました。http://nsaifactory.blog69.fc2.com/今回まだAIは未搭載ですが、よろしければどうぞ。外部AI作りたいという方がいらっしゃいましたら是非是非どうぞ。今年もどうぞよしなに>>631貴重なご意見誠にありがとうございます。接近できずに封殺されそうですか...既存ドットを使ってダッキング(回避動作)なら作れそうなので、ちょっと試してみます。→それでも足りないのでラウンド開始時はオイル状態に、とかなってる。ランク的には今どの辺に居るんだろ。ID:LJHnYKq+>>797最近パッツァの新品が4千円切ったから勢いで買ったんだが環がマジでムッチリなゴリっぽくなってて驚いたわ。原作ではあんなにガタイが良くないはずなんだが投げキャラ補正と言う奴なのかね。ID:Nt62jdLV>>822ありがとうございます。只今キーボードだとタメ技がでにくいとの報告が他方面からあり、調べてみたところ同時押し判定が想像以上にきついようです。ID:GCTIHJ0q皆様、あけましておめでとうございます。D4可莉奈さん本体更新に対応、ナイトメアギースさん微更新しました。ID:LJHnYKq+某所でカオスコード系のあれこれが公開され始めてるが、カオスコードって日本語ボイスなんだな。オーストラリア産と聞いてたからスカルガールズみたいなものかと思ってたわ。ID:TR7uVnVN昇竜コマンドはむしろキーボードの方が安定するな。ID:fn/9wVX6あけましておめでとうございます。AI更新のお知らせです。KAMAITACHIのえーあいを小物ロダにて公開させて頂きました。2日の更新には対応済みです。ID:2oUUJim7心綺楼やったことはないが、PVの印象だと2D版サイキックフォースに見えるな。なんと言うかPVで同システム内でも微妙にかみ合ってないように見えたから大丈夫なの?と思ってしまったわ。ID:MfKitAfo>>876まさか。ID:JdhtLDcjtokage氏作ジャック・ハンマーのAI更新版を先ほど小物ロダに置きました。大きな更新ですので、前回のをダウンロード済みの方も時間のある時にでもよろしくお願いします。ID:KLTk3DN7これからUNIのことは「ウニ」って呼ぼうぜ。ID:JdhtLDcjすいません。ジャック・ハンマーのAI>>889を微更新しております。デバッグ表示用記述の修正というつまらない更新です。23:16以前にダウンロードした方も気になる方以外はどうぞそのまま使って下さい。削除した方のアドレスを貼ったままでした気をつけます>>894ありがとうございます!おそらくwinmugenで落ちる不具合だと思いますが原因であろう記述を確認しました。今度はwinmugenでAI起動を確認しています。修正箇所は1つは一行の文字数制限に引っかかる部分もう一つはデバッグのパラメータ数制限オーバーです特に後者は最近winmugenを触ってなかったので忘れてました・・・こちらです。本当に何度もごめんなさい。ID:67otEGBAIXです。AI公開のお知らせです。ID:Wp7IUUcW>>900規約で載せてくださいとか書いてあるならともかくその辺特にないなら失礼って程でもないだろう。感謝の意を込めて記載するのも善意の一つだろう。ID:UPGVnPIF>>900素材を配布してる以上使ってくれてるのがわかった方が嬉しいだろうし、自作したわけではないのなら記載した方がいいと思う。ID:sfSKx9t5>>899一応改変になるけど、DOS版はガード硬直が半分だったかなんかだったから、そういう改変はありがたいと思う。ID:DYDYwpyL>>921まりんとか桃子は芋製でしょ。いちいちおかしな変化球要素入れようとして失敗してる感じ。芋デザインでもMIリリィのアナザーコスは好評だな。ID:dqhXxsO6包は服とかの外見デザイン良いと思うんだが好意的なレスほとんど見ないな。性能がムカつかせるのがいけないのか。それとももっと狙うべきだったのか。ID:9xNWtvNr>>933鉄人28号だなwショタコンの元ネタだっけか。ID:k8CT49f/パオも桃子も性能が好きで使ってたなぁ。好きだから、ちっこくて飛び回るタイプが好きなだけかもしれんが。ID:0q3qnVDG今年一発目の宣伝。part144サスカッチ、山崎竜二、マントー、鼎二尉、メデューサと対戦。4回も連コしたのに意外と短く収まった。大体最初の二人のせい。せいと言うかお陰と言うか。ID:oNlP5u86それよりアメリカ人の考えるニンジャはなんで「ヌンチャク」なんだよ。ミュータントタートルズもヌンチャクもってるしAVGNの忍者龍剣伝の回でもニンジャが「ヌンチャクFUCK」いってたしさ。ID:ZKmPLsKY>>967カギ爪は実際忍者の道具の中にある。武器じゃないけど>>970ブルース・リーの影響かな?アジアをごっちゃにして一緒くたにしてるんじゃないかなタートルズだと他はサイあるじゃん。ID:bPYhUQtdタートルズが変な忍者なのはショー・コスギの影響じゃね?確か80年代のアメリカの忍者ブームの火付け役で、どの映画か忘れたが忍者なのにヌンチャク使ってたらしいし。他にも忍者ブームの前にブルースリーのカンフーブームがあったらしいから、それと忍者ブームが合わさって変な忍者像が出来たのかもしれないけど。ID:6IjAnJ6wランブルフィッシュキャラを作り上げる猛者は出ないだろうか。俺はバラバラを見て諦めたけど、あくまで希望ってことで。ID:bPYhUQtdうめ>>993某所でデモブラのスプライトとボイスは公開されてるな。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。