ついての様々な疑問を、ゆっくりと削ぎ落としていきます。2015年11月22日日曜日ぐにゃぐにゃした形(1)自由にモデリングするRevitでライノセラスみたいなぐにゃぐにゃした形を作ってみましょう。Revitでは変な形は作れない、と思っていませんか?そんなことはありません。Revitを自由に使いこなしてみましょう。Revitでぐにゃぐにゃしたモデルを作ってみる(リアリスティック表示)Revitのモデル空間では要素は施工可能な形状にある程度縛られています。ところが「マス」は非常に柔軟で、施工可能性を無視した様々な形状を作成することができます。純粋なモデリングツールとして機能します。マスにトライ!まずは簡単に、Dynamoの回で紹介した下の図のような形状を作ってみましょう。作成プロセスはライノセラスとほとんど同じです。ライノセラスで作成したサーフェイス今回は「インプレイスマス」でプロジェクト内に直接形状を作成します。プロジェクトを新規に作成し、平面図ビューを開きます。「マス&外構」タブで「インプレイスマス」を選択し、「名前」を適当につけてOKします。(2)「描画」パネルから「点」を選択し、オプションバーで配置面がレベル1になっていることを確認します。点を選択し配置面を確認(3)下の図のように、点をレベル1上にいくつか作成します。右端の列にある4点をすべて選択し、「描画」パネルから「複数の点を通るスプライン」を選択し、点を結びます。同じ手順を繰り返して、3本のスプラインを作成します。3Dビューを開いて、点を選択すると赤・青・緑色の矢印(ギズモ)が表示されます。ギズモ(7)ギズモをドラッグして下の図のように形を整えます。作成した3本のスプラインを選択し、「フォーム」から「フォームを作成」-「ソリッド」を選択します。下の図は作成されたサーフェイスです。作成されたソリッドこれを再度形状を変更するには、(7)のようにギズモをドラッグします。サーフェイスを選択し「X線モード」をクリックすると、再度点が表示されるます。X線モードこの点を選択しギズモをドラッグします。点をドラッグして編集する「マスを終了」でサーフェイスしか含まれていない旨の警告が出ますが、無視して問題ありません。このようにマスを使えば、コンセプト段階でのモデリングは自由に行うことができます。次回はこのサーフェスにパネルを割り付けてみます。ファミリの作成を練習してみましょう。ファミリ作成はまったく難しくありません。これは一種のデザイン行為であり、ファミリ作成ができるようになると、Revitはずいぶん扱いやすくなります。ここではドアを例に建具を作る練習をします。マテリアルについてあまり実戦的なヘルプがないので、これから数回にわたって「マテリアル」について解説していきます。)のセットのことです。国土地理院は「基盤地図情報」として、全国の標高の座標データを無償で公開しています。データは10mメッシュと5mメッシュの2種類があり、10mは全国、5mもかなりの地域をカバーしています。カーテンマリオンでルーバーを作成する場合の難点は「直線形状しかできない」ということです。円弧のルーバーを作成するには手摺を使うとよいでしょう。現在のプロジェクトに設定されている壁タイプの一覧が必要になった場合、ダイナモを使えば簡単にその一覧を取得することができます。ワークシェアリングの基本的な仕組みは前回の通りですが、ワークシェアリングの仕組みを簡単に説明します。前回の手順に従って、中央ファイルを作成し保存、ローカルファイルを開きます。ローカルファイルの要素を一つ選択します。皆さんは「ライノ」とか「グラスホッパー」の名前を耳にしたことがあるでしょうか?パラメトリックデザインというジャンルも徐々に市民権を得てきていますが、Revitのプラグイン「ダイナモ」は、このコンセプトをRevitに取り入れたものです。前回に引き続き配管の接続方法を学習しましょう。排水管は勾配がついているのでこの配管に接続するのは難しそうに思いますが、これはRevitがうまく処理してくれます。ダクト・配管には「システム分類」と「システムタイプ」という重要な概念があります。詳しく書いてありますので、ぜひご一読ください。Revitでいう「システム」とは「端末と端末の接続」のことを示します。Revitを使うにはどんな仕様のPCがいいのか?という疑問はRevitユーザーならば、誰しも悩むところでしょう。