解説この特別な指輪には4種類(リング・オヴ・ウィザードリィI、リング・オヴ・ウィザードリィII、リング・オヴ・ウィザードリィIII、リング・オヴ・ウィザードリィIV)のものがある。いずれも秘術呪文の使い手にのみ役立つ。着用者が1日に使える秘術呪文の数が、特定の呪文レベルのみ2倍になるのである。リング・オヴ・ウィザードリィIなら1レベル呪文、リング・オヴ・ウィザードリィIIなら2レベル呪文、リング・オヴ・ウィザードリィIIIなら3レベル呪文、リング・オヴ・ウィザードリィIVなら4レベル呪文の使用回数が2倍になる。10,000GP(I)、20,000GP(II)、35,000GP(III)、50,000GP(IV)。解説この指輪はたいていさんごか青っぽい金属で作られ、波をモチーフにして飾り立てられている。解説この指輪は、合言葉に応じて、着用者に固体の内部やその向こうを見通す力を与える。この視覚の有効距離は20フィートで、たとえ光がなくとも、普通の光の下で物を見ているかのように見える。X線視覚は厚さ1フィートの石、1インチの一般的な金属、3フィートまでの木や土を見通すことができる。それより厚い材質や、鉛の薄膜はこの視覚を遮る。この指輪を使うと肉体的に消耗する。着用者は1日に10分を超過して1分この指輪を使うごとに1ポイントの【耐久力】ダメージを被る。解説この指輪は着用者を常時、1種類のエネルギー([音波][強酸][雷撃][火炎][氷雪]のいずれか)によるダメージから守る(どのエネルギーから守るかは作成者が選択する;宝物の中から見つかった場合、ランダムにエネルギーを決定すること)。着用者がそれらのダメージを受ける段になったら、与えられるはずだったダメージからこの指輪の抵抗力の数値を差し引くこと。マイナー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンスは10ポイントの抵抗力を与える。メジャー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンスは20ポイントの抵抗力を与える。22,000GP(グレーター)。解説4種のリング・オヴ・エレメンタル・コマンドは、いずれも非常に強力である。いずれも完全に起動する(着用者が同調する元素に応じた種のエレメンタル1体を1人で殺す、指輪を同調する元素に応じた神聖な物質にさらす、などの特別な条件を満たす必要がある)までは、これより能力の劣る魔法の指輪に見えるが、実際にはそれぞれ特別なパワーと、以下の共通能力を有する。各指輪が同調している次元界のエレメンタルは、着用者を攻撃することも、着用者から5フィート以内に近寄ることもできない。チャームの試みに失敗したら、絶対防御は失われ、以後、チャームを試みることはできなくなる。指輪が同調している各次元界から来たクリーチャーは、着用者を攻撃する場合、攻撃ロールに-1のペナルティを受ける。着用者はこうした他の次元界のクリーチャーによる攻撃に対してセーヴを行なう場合、+2の抵抗ボーナスを得る。着用者はこうしたクリーチャーに対して行なうすべての攻撃ロールに+4の士気ボーナスを得る。着用者が使う武器はみな、こうしたクリーチャーのダメージ減少能力を無視する。武器がどんな能力を持っていようといまいと関係ない。着用者は指輪が同調している次元界から来たクリーチャーと会話することができる。したクリーチャーは、着用者がこの指輪を着けていることに気づく。属性が近ければ、相手は着用者にしかるべき尊敬を払ってくれる。属性が反対の場合、クリーチャーは、着用者が強いならこれを恐れ、弱いならこれを憎んで殺そうとする。リング・オヴ・エレメンタル・コマンドの持ち主はセーヴィング・スローに以下のペナルティを受ける。エレメント(元素)セーヴィング・スロー・ペナルティアース(地)風や電気に関わりのある効果に対して-2ウォーター(水)火に関わりのある効果に対して-2エア(風)地に関わりのある効果に対して-2ファイアー(火)水や冷気に関わりのある効果に対して-2以上の能力に加えて、おのおのの指輪は、その種類に応じて着用者に以下の能力を与える。Command(Earth)/地の精霊への命令の指輪)メルド・イントゥ・ストーン(回数制限なし、着用者のみ)ソフン・アース・アンド・ストーン(回数制限なし)ストーン・シェイプ(1日2回)ストーンスキン(1週間1回、着用者のみ)パスウォール(1週間2回)ウォール・オヴ・ストーン(1日1回)GMが定めた条件が満たされるまではリング・オヴ・メルド・イントゥ・ストーン(石への融合の指輪、着用者は回数無制限でメルド・イントゥ・ストーンを発動できる)のように見える。Command(Water)/水の精霊への命令の指輪)ウォーター・ウォーク(回数制限なし)クリエイト・ウォーター(回数制限なし)ウォーター・ブリージング(回数制限なし)ウォール・オヴ・アイス(1日1回)アイス・ストーム(1週間2回)コントロール・ウォーター(1週間2回)GMが定めた条件が満たされるまではリング・オヴ・ウォーター・ウォーキング(水上歩行の指輪)のように見える。Command(Air)/風の精霊への命令の指輪)フェザー・フォール(回数制限なし、着用者のみ)レジスト・エナジー[雷撃](回数制限なし、着用者のみ)ガスト・オヴ・ウィンド(1日2回)ウィンド・ウォール(回数制限なし)エア・ウォーク(1日1回、着用者のみ)チェイン・ライトニング(1週間1回)この指輪は、しかるべき条件が満たされて完全な状態で起動するまでは、単なるリング・オヴ・フェザー・フォーリング(軟着陸の指輪)のように見える。新しい着用者がこれを手にするごとに、ふたたび起動する必要がある。解説この指輪は一見してリング・オヴ・スペル・ストアリング(呪文貯蔵の指輪)のように見える。たしかに1~6レベルの呪文を1つ、この指輪にかけて吸い込ませることはできるのだが、入れておいた呪文をあとで指輪から発動することはできない。その代わり、入れておいたものと同じ呪文が着用者に対して発動されると、その呪文はたちどころに相殺される。これは呪文相殺アクションだが、着用者にはいかなるアクションも(この指輪がそう働くという知識すらも)必要ない。一度こうして呪文相殺に使われると、指輪の中に入れておいた呪文は失われる。解説この指輪の着用者は、フリー・アクションで、魔法の力により周囲の色に溶け込むことができる。これにより〈隠密〉判定に+10の技量ボーナスが付く。解説これは指輪と言っても実のところ、魔法のこもった革紐で、指のまわりに結ぶものである。