やった事Webアプリ開発ゴリゴリ書きました。github.comとりあえず主要な機能はできたかなーって感じです。バグが取りきれてないところとか絶対ある気がするのと、Firebaseのセキュリティルール書いてないので、広く公開できるようなもんではないけど...。悩みながら作ったので、stateの名前と役割が不一致な部分があったりして、メンテナビリティー超低いコードになってしまったという反省。この辺は場数踏むしかないなぁという気がした。今回のコードが、全部で1万5千行くらい(まじか?ちょっと怪しい)で設計が崩壊しかけているので世の中のプロダクションの規模のものを開発したら確実死すると思った。それくらいの規模のものを触れるようになるにはどうしたらいいのだろうか。思いつくところとしては、基礎的な知識は完璧に近い状態にしておくくらいだが、果たして。Flutterなんか違うことしたいなぁと思って、Flutterを触った。doctorというコマンドを使うと、何を入れればいいか教えてくれるが、その案内だとiOSとAndroidの環境両方入れないといけないように見えるが、Androidだけで動かせれば良いということであればAndroidStudioだけ突っ込めば動く。考えればそうだよなぁと思うけど。flutter.ioこんなアプリができた。↑のスクショはエミュレータで動いているが、実機もUSBデバッグオンにして繋いだら特に何もせずに使えるようになった。devicesでみられる。開発環境としては、VSCodeを使った。拡張がいい感じなので、IDEじゃなくてもいい感じに開発できる。AndroidStudio使うこともできて、iOSのRunもそこからできるらしい。AndroidStudioでiOSアプリの開発。シュールでいいなぁと思ったのでいずれ試したい。Flutterは趣味程度でちょくちょく触っていきたいと思う。明日SAやらないといけないので予習をしていた。JSでいうとObjectやな、と思った瞬間に「あ、JSって全部Objectやん」と思って終了した。構造体ってどうやってメモリ確保されるんだろうか、それだけよくわからなかった。長いブログ書いてしまった。FlutterTweet広告を非表示にする関連記事2018-05-31どうも午前中はぼけーっとしてしまいました。MobX使って作ってたTodoアプリ、と...どうも午前中はぼけーっとしてしまいました。旅行疲れで完全に死んでました。»プロフィールid:uutarouゆるく広く浅くをモットーに頑張る。毎日技術日誌やってます。年末年始をまとめる近況報告的な記事(趣味要素つよめ)社会人になって半年経った。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!uutarouさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。