必要に応じてグラフィックも調達。(ボスキャラ絵は用意済み)・テストプレイ。微妙に進んでいることがわかるかと思います。亀か!そろそろ戦闘面を作り込んでいきたいと思います。単なる回復・補給以上の意味を持ってますよね、RPGの町って。町の人の会話からイベントの進み具合を再認識したりそれぞれの地域の様子で世界の雰囲気を感じ取れたり。各々行動からキャラへの理解が深くなる、なんてのも面白いですよね。敵国の町の様子とか表すの結構難しいなと感じました。町人含めみんながこっちを敵視してるのも変だし。(特にスパイ的に侵入してたりする場合)かといって自由に生活を謳歌しててものんきすぎるなとも思うし。選りすぐりの戦士たちが決死の防衛戦をしているとか、いろんな魅せ方があると思うんですよね。町人にとって主人公たちがどういう存在なのかにもよるのでしょうね。圧政をしく独裁者から救ってくれる救世主なのか。平穏な生活を脅かす侵略者なのか。エレメンティア・メンバーズComment(0)2018.09.02エレメン12章:頑張り制作9月になりました。言い訳になりますが結構忙しかったです・・・でも負けませんよ。終わった部分:・ストーリーの流れ、ほぼ大体のつながり細かいセリフのつながりも含め、不満がない限りこれでOK。12章始まりから、エンディングまでいけます。完了これからの部分:・マップの一部イベント優先で、すっ飛ばしてた部分をキチンとダンジョンにする。多くとも残り30マップには収まりそう。・マップの飾り付け装飾をちゃんとしたい。ダンジョンのマップギミックもできたら追加。・スタッフロール今、仮の状態なので、もうちょいちゃんとした状態へ。