3話終了あと少しcocotoriえにっき順調なら週1ペースで更新します。コメントいただければ嬉しいです。拍手コメなら次回の更新時に、commentなら適宜お返事します。どちらでもお好きな方を選んでください。)このブログのスクリーンショットには、以下のサイト様の素材を使用しています。画像から抜き出しての二次利用は、おやめください。!(02/24)ティラノフェス開催中(10/19)製作と、心境の栞(09/07)ドロイドさん:制作振り返り(08/24)ドロイドさん:iOS対応のあれこれ(08/18)プロフィールHN:cocotoriストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなどゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。[111]2013.01.293話終了あと少し記憶の記憶も終わり、記憶も終わり、現代へ戻って来ました。3話にしてかなり怒涛のイベント。今作は操作パートとイベントパートがはっきり分かれてるので、大丈夫だとは思うけれど。長かった3話ももう少しで終わりです。--今日ののお題:作品のジャンルというか、設定というか今作は、わりとわたしの手に余る、難しいシーンやテーマがあるなあと、作ってて感じます。失敗したなってことではなく、挑戦しがいがあっていいなということです。最初からレベルアップ目指してそういうテーマを選んだわけではなく、たまたまそうなったので運がよかったのだと思います。いうのも、自分の好きなジャンルばかり作るのではなく、意識的にいろいろと新しいジャンルとか設定に挑戦することで、成長するチャンスるを得ることができるのかなあと思います。今のレベルで作っても表現したいことを全ては表現できないと思うのですが、気にしません。今のレベルでできることを精一杯やって、完成させれば、次の機会にはもう少し上手に作れると信じてます。ちなみに、これはストーリーだけの話。システム面もせっかくなので今までの自分のレベルを超えるものを目指したいなと思っています。わたしはすぐにシステムを楽な方向に逃げてしまうので、頑張ってみます。意気込みすぎて、こけない程度に、ね。イベントが増えてきて、4ページ目。ツクールでは平気で10ページとかいっていたので、まだまだではあるのですが。