同時に悪戯心から占い師はカジノ艇に協力する。熱狂する人々を前に、その盛り上がりの一助となろうと彼女は聖夜の衣装で身を飾るのだった。水SSRにとっては貴重なマウントと、ミゼラブルミストと合わせて防御下限50%に到達可能な水属性防御デバフを持つ。水属性防御デバフはミストと合わせても下限でないものばかりだったため、価値は大きい。マウントによる防御支援とバフ・デバフによる攻撃支援を兼ねるため、どんなPTでも採用が考えられる優秀なキャラクター。特徴的な3アビは、効果量が控えめかつランダムであるものの、素でCT5の上、奥義を撃つたびに再使用可能となるためとても回転が速い。これまた貴重な全体加速を持つ点も評価できる。この全体加速やバリア効果はマウントの活性効果(HPリジェネ、HPMAX時は高揚)とシナジーがあるという心憎い構成。水に求められるバフ・デバフを高い水準で取り揃えた、万能サポーター。活性つきマウントと、ミストと合わせてしっかり下限到達可能な防デバフ、そして回転の速い3アビの全体バフでPTを支援する。マウント役としてはリミテッドカタリナと競合するが、1アビでアマブレ枠も兼ねる点が明確なアドバンテージになる。バフは互いに重複するため、アテナ戦などマウント役が一人では足りないような相手には同時起用も十分にありうる。3アビはランダム効果ゆえの不安定感が難だが、奥義加速により回転率を上げれば多彩な効果が活きる。延長しつつ、両者の強力な奥義の回転率を上げられる。白投影が最終カトルの奥義バフと重複するのも嬉しい。なんでもできるだけに編成の自由度を上げられる一方、シナジーが重要になるキャラでもある。その点、種族を問わないヴァルナ編成のほうがいくらか運用しやすい。単体に水属性ダメージ+水属性耐性DOWN(25%)+奥義ゲージを10%消費。ミゼラブルミストと合わせて防御下限に到達できる。アルタイルとの組み合わせでは5%足りないのがやや残念。CT6(+で5)と短いため外してもフォローしやすいが、奥義回転を上げたいアルルメイヤにとって奥義ゲージ10%は必ずしも安くない。配置はできるだけ後ろにして、チェインバーストに参加しやすいよう配慮しよう。効果量が大きいだけに、前述のアルタイルを含め味方の同種効果を腐らせてしまう面もある。カトル1アビに上書きされない点は魅力的。味方全体にマウント+活性効果(活性3ターン)。土属性バージョンではアビリティダメージUPだったところが活性効果に変更され、遥かに価値が増した。回復量はリミテッドカタリナに劣るが、バリア・暗闇・魅了等でHP全快を維持できれば奥義加速となる。ポーションが余る場合、併せて使うのもアリ。本人を含め水属性には奥義効果が強力なキャラが多く、マウント効果を抜きにしても魅力的。CTは9(+で8)と長めだが、幸い水属性はマウント・クリア・スロウ等が豊富なため、組み合わせればデバフ完封も難しくない。ランダムに効果を選択、投影解放でバフを発動。いずれも効果時間は3ターン。CT0のため、望みの効果を引くまで毎ターン抽選を行える。基本的にはどの効果も強力だが、緑のみ火力に直結しないため、比較的再抽選する場合が多い。赤の属性バフは召喚石・カタリナ奥義と重複。コンクルージョンに対して上書き、アルタイル1アビ(++)と相互上書き。緑のバリア効果は、HP全快を維持したいフィンブル入り編成では回復以上に強力。カツウォヌス編成でアテナ・火鞄が使えない場合にある程度頼れる。バリアをカトルで延長した場合、バリアの量自体は増えない。よってバリアのみを延長しても意味がないことが多い。白の連撃バフは四天刃奥義(最終カトル)、コールオブアビスのどちらとも重複する。効果量は控えめだが重ねることで真価を発揮する。「私は占い師アルルメイヤ。「親しい人が集まって、料理を囲み語らう。ふふっ、聖夜は私が一番好きな季節のイベント事なんだ。私がお喋り好きなのはもう知っているだろう?もちろん、君とも語り合いたいと思っているよ。「サンタクロースさんか......随分懐かしく感じるよ。彼のように、どの子供たちにも分け隔てなく公平な存在はそうはいない。「私がこんなに可愛らしい衣装を着ることになるとはね......ん?私とて全ての未来を見ているわけではないさ。「私は占い師アルルメイヤ。#3(ネタバレのため反転)「生きるということは何かを選び取るということ。「何かを選び取るということは、別の何かを選ばないということ。「光があれば必ず影が生まれる。光が強ければ強いほど、影もまた濃くなっていく。「一度、周りを見てほしいんだ。私や、他の誰かがきっと君の傍にいる。遠慮せず肩を預けて欲しい。「年を重ねれば重ねる程、人を頼りにすることが難しくなるかもしれないけれど。「でも、時に甘えるのは大人になっても悪いことじゃないんだ。「......ひとつ歳を重ねたことに、祝福を。「聖夜を彩るとしよう。†マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。†フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。†ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。最終上限開放で奥義後の事象が確定聖夜になることを期待しとるで。00:46:01ガチャピン十連で来てくれた。10:45:473アビは奥義打った後勝手にバフかかってほしいね。奥義後バフ発動に比べてひと手間かかるだけだからなぁ。15:58:12確かに手間は減るんだけど、投影は1ターン待てば再抽選できるのも特徴だから自動発動は微妙な気もする。奥義後聖夜確定なら自動でもいいんだけどね。16:55:18春風は睡眠や気絶も治すから行動不能系もリリィでいいよ。面倒なデバフを一度に複数付与してくる敵ならマウント持ちも考慮するけど。19:09:55フルオ人権のリリィと真のゴリラになったリミカタさんがいるともう席はないね。22:40:34せっかく来てくれたのにリリィと眼鏡いるので席がありません。05:13:17バフだけなら水着サンダルで開幕バラまけるからなぁ。マウントもリリィのオート回復クリアである程度対処できるし。11:42:32▼コメントフォームを使用する際のルール誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。