コピー2020.01.25こんにちは。Michiharu.Tです。Javaプログラミング向け練習問題、今回のテーマは「演算子」です。コンピュータの得意技、計算を使いこなしましょう!ということで、演算子の基本的な使い方を確認できる問題をご用意しました。一般的なJavaの学習順序に沿ったテーマの一覧(※随時追加)は、こちらのリンクよりご確認頂けます。JavaプログラミングJavaのトピックスです。初心者向けにプログラミング学習ネタを提供していきます。提供コード中の1~4を下の仕様に基づいて書き換え、実行結果を得てください。(仕様)14×3の計算をする式を記述します215を4で割った余りを求める式を記述します3変数aに7を加算する式を記述します。4変数aに4加算する記述をします。提供コードの4行目を8*3の計算から行なうようにしてください。提供コードの12を下の仕様に基づいて記述してください。インクリメント演算子を用いてaを1加算してください。インクリメント演算子を用いてaを1減算してください。実行結果のとおりになるようにしてください。提供コードの12を下の仕様に基づいて記述し、実行結果を得てください。5×3を計算する式を記述します。10÷3を計算する式を記述します。整数として計算します。10÷3を記述する式を記述します。小数点として計算します。変数aとbをかけ算する式を記述します。提供コードの12を下の仕様に基づいて記述し、実行結果を得てください。+=を用いて、aに3加算してください。-=を用いて、bから4減算してください。提供コードの12を下の仕様に基づいて記述し、実行結果を得てください。aとbの値を表示します。次の1~9に基づいて、プログラムを記述してください。計算式は式の右辺に書くことも、printlnの()内に書くこともできます。3));a++;System.out.println(a);a--;System.out.println(a);}}解説()を用いることで、計算の優先順位を変更することができます。intとみなされるため、小数点以下は切り捨てられてしまいます。10.0のように式に用いる値を小数点で表記しなければなりません。-=などの記号を使うと、足し算と代入を同時に行なうことができます。左辺は変数でなければいけません。bとすると、すべて文字としてくっついてしまいます。文字列85になってしまいます。8+5を先にやってもらうようにする必要があります。b);}}おわりにいかがでしたでしょうか。今回は基本的な演算子のみをトピックしています。他にもJavaではビット演算・シフト演算、論理演算といった演算子もあります。今回の問題が簡単だったという方は、ぜひこのあたりも試してみてください。ひきつづき単元ごとに問題を徐々に増やしていきたいと思っていますので、よろしければぜひご活用ください。合同会社イー・シー・エフでは、子ども向けプログラミングなどの教育講座を実施しています。プログラミング教室の案内や教育教材の情報、また関連するご相談・問い合わせにつきましては下記よりご確認ください。ECFエデュケーションキッズも大人も。Part2Phaserゲームフレームワークを使った記事の第2回です。物理エンジンを使って簡単に2Dアクションを作ることができます。ScratchScratchでえあわせゲームをつくろうScratchでしんけいすいじゃくゲームを作ります。かんたんなプログラムを心がけてつくりました。Scratchスクラッチでもぐらたたきゲームを作ろうScratchでもぐらたたきゲームを作ります。画像も提供してますので、そのまますぐに作れます。JavaScriptJavaScriptであのアトラクションを作ってみたJavaScriptのゲームフレームワークとマイクロビットを使って、体感ゲームを作成しました。サンプルコードも掲載しています。JavaJavaプログラミング練習問題(リテラル・型)Javaでプログラミングを学んでいる方のためのドリル式練習問題をご提供しております。IoTマイクロビットでプログラミング工作-まとめ01マイクロビットと家にあるもので作るプログラミング工作です。マイクロビットの始め方と過去の紹介した7作品を掲載しています。自由研究の材料にもお使いください。LLC.メニューホーム合同会社イー・シー・エフECFエデュケーションホーム検索トップサイドバーカテゴリーGitIoTSTEMコンピュータリテラシープログラミングJavaJavaScriptPythonScratchキッズプログラミングプログラミングと教育マイクロビット工作タイトルとURLをコピーしました。