前回ノンフィールドの話をしたのでちょっとその続きで。最近遊んだノンフィールドのゲームを3つほど。シャドウミュージアム、Helldiver、エウレカ・クランこれらを遊んで感じたことなんですけど、パーティーにいないキャラとのつながりが強いなと。ノンフィールドのゲームは性質的にダンジョンの比率が高くなると思いますけど、そうなると出てくるNPCも冒険者だったりで、ダンジョンでの会話が増えてきますよね。いうNPCは仲間というわけではない。厳しいダンジョンの中でまた会えると、なんだかほっとする。くだらない会話でも、ともに生きてると感じられるような。町で人々が生活している感じも味がありますが、ノンフィールドのこういう感じもいいなあって思いました。拍手へのお返事>名前が収まらない人う、ウソダーー!そんなに名前長くないでしょむしろ超短かった気がしますが・・・!?期待と応援ありがとうございます・・・!相変わらず亀制作ですが、がんばります。重要なシーンですが、流石にこの戦いが避けられないことは想定の範囲だと思うので、晒しちゃう。エレメンティア・メンバーズComment(0)2018.08.19エレメン12章:マップ接続オーボンも終わり、皆様いかがお過ごしでしょうか。わたしはつくつくしてます。ほんとだよ!8月も中盤が過ぎたわけですが、数ヶ月前、わたしは言いました。8月公開を目標にすると。現実を見ると・・・結構に、厳しい!まだやることも多く、ひじょーに難しいと言わざるを得ない感じです。公開日は未定ですが、いたずらに延ばすわけにもいかない。少なくとも8月中は、8月締切のつもりで頑張って作ります。進捗がないかと言うとそんなことはなくて、かなり進んできています。終わった部分:・ストーリーの流れ、ほぼ大体のつながり細かいセリフのつながりも含め、不満がない限りこれでOK。12章始まりから、エンディングまでいけます。これからの部分:・マップの一部イベント優先で、すっ飛ばしてた部分をキチンとダンジョンにする。多くとも残り30マップには収まりそう。・マップの飾り付け装飾をちゃんとしたい。ダンジョンのマップギミックもできたら追加。・ストーリーで、一箇所だけどこかにはさもうかなやんでる箇所を作って、入れる。仮の状態になっているので、追加。今のグラフィックを改変予定。・スタッフロール今、仮の状態なので、もうちょいちゃんとした状態へ。