呪われし魔宮に、ランクS以下で群青の魔装を撃破してクリアのミッションが追加されました!今まで何度かSランク縛りのミッションは開催されたことがありますが、意外と群青をクリアするパターンはなかったような気がします。ポイントを抑えればそれほど難しくはないミッションです!きめんどうしリーダーの呪文パーティを組みました。悪魔系呪文ダメージアップのリーダー特性が優秀だし、なによりロストマジックがめちゃくちゃ使いやすいです。最近はSランクでもマータ系の呪文を覚えるモンスターが増えましたが、群青は属性耐性が良くてダメージを与えにくいので、無属性のサイコキャノンやプチマダンテで固めた方がやりやすいです。クラウンヘッドのきみょうな光も重要度が高いです。装備はMP回復を重視してやってみました。きみょうな光は、呪文防御と攻撃力を確実に1段階さげ、さらに確率でもう1段階下げる特技です。群青は攻撃力依存の特技を色々と使ってくるため、攻撃力を下げておけばダメージを減らすことができます。ジャックポッターのフィーバーチャンス!で防御力を上げておくとさらにダメージを減らせます。アシッドブレスで防御力を下げられてしまうことがあるので、なるべく早めに防御力を上げておきたいところです。攻撃力ダウンと防御力アップが組み合わされば、鉄球ぶんまわしを受けてもそれほど大きなダメージは受けません。混乱させられてしまうこともありますが、ダメージを抑えておけばそこまで危険はないでしょう。群青がちからためをしたら必ずロストマジックで解除します。ロストアタックと違って必中なのが強みです。攻撃を外してため解除に失敗することがないのが便利です。ロストマジックはため解除が付いたサイコキャノンみたいなものなので、威力もけっこう高くアタッカーとしても強いです。クラウンヘッドは1体でも十分でした。きめんどうしサンドにした方が立ち回りが楽だったかもしれません。はげしいじひびきは攻撃力を下げたり防御力を上げてもダメージを軽減することはできませんが、ため解除をしておけば壊滅するほどの大ダメージは受けません。マインドにされてしまうと厄介なので、出目が77以上の時にフィーバーチャンス!を使うと対策できます。普通にマインドバリアを入れても良いです。終盤になると頻繁に仲間呼びをするようになります。お供はHPが低いので倒してしまってもいいですが、群青のHPが残りわずかであれば押し切ってしまった方が早く終わります。Sランク縛りで群青の魔装撃破です!!ロストマジックでため解除しつつ、きみょうな光で攻撃力を下げ、マインドバリアを切らさなければ安定してクリアすることができました。サイコマスターのザオリクや、きめんどうしのザオラルがあるので、痛恨などでやられても立て直しできて良かったです。きめんどうしはベホマラーで回復もできますが、ロストマジックで忙しくてあまり回復する暇がなかったです。ジャックポッターで回復するとMP消耗が激しかったので、終盤はMPがギリギリになってしまいましたが、火力で押しきって無事にクリアです。07:22ただただMP管理が勝負のミッション。17:13ちからため解除だけやっておけば楽勝らしいのに、何度やってもクリアできなくておかしいと思ってたら、26ラウンド目くらいに、ちからため→はげしいじひびきコンボが来て全滅している気がする...。23:14久々にゴルパぺ使ったわ。わたぼう入れるよりアタッカー入れたほうがよかった。ゲーム攻略wikiのGAMY。