通常魔法(1):LPを半分払い、自分の墓地の「RR」Xモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。ブースターSP−ウィング・レイダーズ−で登場した通常魔法。RRエクシーズモンスターを蘇生し、それをエクシーズ素材に2ランク上のエクシーズモンスターを特殊召喚する効果を持つ。元のエクシーズモンスターこそRRを指定しているが、上に重ねるエクシーズモンスターにRRの指定はない。【RR】でなくとも、ランク4の《RR−フォース・ストリクス》を採用する事でランク6のエクシーズモンスターを出す事ができる。ライフポイント半分というコストを要求しているが、ライフコストは固定ではないため、序盤か終盤を問わず、発動できるのが強みである。選択肢としては《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》等があげられるか。《RR−フォース・ストリクス》自体の汎用性は低く、専用デッキでない限りは、ただエクストラデッキの圧迫を招いてしまうだけになりかねない。無理のない範囲で考えれば、【RR】か【BF】に採用を検討する形となる。蘇生制限を満たしたRRエクシーズモンスターが予め墓地に存在しなくてはならず、序盤は発動しにくいため、中盤または終盤あたりで使う形となるだろう。蘇生からランクアップを行うため、《D.D.クロウ》や《エルシャドール・ミドラーシュ》等には細心の注意を払う必要がある。《RR−フォース・ストリクス》で反撃及び展開の布石を作りつつ、相手の展開は《ゴッドバードアタック》で妨害し、返しのターンでこのカードを発動するのが理想的である。【RR】では現在のところランク5〜10・12のエクシーズモンスターを出す事ができる。《RR−デビル・イーグル》は現状非常に出しづらく、このカードを使わずとも《RR−ミミクリー・レイニアス》のレベル変更効果で容易にランク5を出せるため、ランク6以上を狙って行く形となる。いえ【RR】は元々ランク4のエクシーズ召喚に長けたデッキであるため、わざわざこのカードでランク6以上を出さずとも打開できる場面も多い。基本的に墓地にランク4以上のRRが置かれやすい中盤以降で、1枚でランク6以上を出せる切り札という認識で使うのがよい。その場合も、《RUM−アストラル・フォース》・《RUM−デス・ダブル・フォース》や《エクシーズ・ユニバース》といった他の特殊召喚手段を用意し、エクストラデッキの枠を無闇に潰さないようにしておきたい。ホープ・ゼアル》のコストとして最初から事故率を軽減することを前提とした運用が向く。ホープ・ゼアル》などのコストに使い、発動できる状態になったら《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》や切り返しに強い《RR−レヴォリューション・ファルコン》等を使い分ければ、このカードが腐りづらくなるだろう。相手の伏せカードが多いときは、《RR−サテライト・キャノン・ファルコン》を呼び出すことで一気にそれらを安全に破壊することもできる。「蘇生→エクシーズ召喚扱いの特殊召喚」は一連の効果として処理を行う。《RR−アルティメット・ファルコン》を蘇生した場合、耐性を無視してランク12を特殊召喚することになる。「シェイブ(Shave)」とは「(顔や髭を)剃る、削る」を意味する。カード名は、自分の魂(ソウル)を削る事と、墓地に眠るエクシーズモンスターの魂をエクシーズ素材にする事を掛けていると思われる。原作・アニメにおいて—アニメARC-Vの「黒咲vsデニス」(2戦目)で黒咲が使用。《RR−レヴォリューション・ファルコン》を蘇生して、《RR−サテライト・キャノン・ファルコン》にランクアップ・エクシーズチェンジさせた。アニメのレアリティはウルトラレアで、RRモンスターしかエクシーズ召喚できず、エンドフェイズにエクシーズ召喚したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける《パワー・ボンド》のようなデメリットがあった。OCG化の際に、RR以外のエクシーズモンスターも出せるようになってデメリットもなくなったため、大幅に強化されている。