OverrideControllerを使いたいのですが、AnimationClip名を指定というクソ仕様でした。Labelの装飾サイズと色と太字、斜体を一括設定する関数がなかったので作った。Assets/Editor内にCustomWindow.csを作成(フォルダがなければ新しく作成する)。以下の設定で出力するとダメみたい。みたいなことをしようとした。普通にAkeytsuに取り込めた。Selected」が使えない。※この方法、OverrapSphereの半径分だけ、空中で判定されちゃうんですよね。着地判定時にモーション再生するときに、空中で着地してるように見えてしまいますね。Vector3...【再再更新】Unityでカメラ追跡したときにガタつく原因を考える次のページ検索プロフィールid:gologiusプログラミング、モデリングなどのメモです。誰かの役に立てるとうれしいです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。