スタッフロールを除き、作る部分は全部完了しました。最初から通しでテストプレイしています。・・・!もうちょいで完成ですよ!次のブログ更新までに公開できたらいいなと思います。戦闘バランスのなんとなくの雰囲気ってありますよね。適当に殴っていれば勝てるのか。死力を尽くさないと勝てないのか。何ターンで倒せるのか。長いゲームになると、そのへんの調整が場所ごとにまちまちになったりするので、通しプレイしてできるだけ感覚をあわせたいなと思います。前の感覚を忘れるのでよけいそうなりがちですよね・・・なんとなく、バランスを言葉で明文化できたらいいなと思っています。プレイヤーの苦労度、とかを。最初から振り返りつつ、スクリーンショットを取りまくってます。選別が大変だ!多くの人が入り乱れ戦うがエレメンの魅力の一つ。このシーンも、そういう姿を表せてたらなと思います。戦闘周りをひたすら作っています。なんかゲームっぽくなってきましたよ!よし、頑張る・・・!終わった部分:・ストーリーまわり完了。これはもういいじゃろ。・敵キャラ名前、グラフィックまでOK。これからの部分:・敵キャラ後半部分。・マップの一部イベント優先で、すっ飛ばしてた部分をキチンとダンジョンにする。・マップの飾り付け装飾をちゃんとしたい。ダンジョンのマップギミックもできたら追加。・スタッフロール今、仮の状態なので、もうちょいちゃんとした状態へ。