†マジック5(3)/紫フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の[ウルトラマンベリアル]がいるとき、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。ofカード番号:BSC24-049コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】で登場した紫のマジック。ウルトラマンベリアルの専用マジックで、ソウルシュートの互換カード。「1体」の制限もなく、1体から3個や3体から1個ずつなど柔軟な選択ができるため、BPが低いウルトラマンベリアルのサポートとしては噛み合っている。ウルトラマンベリアルがかなり重く、他の「ベリアル」では使えないこともあって、「怪獣」/「星人」デッキにおいても採用優先度は低い。劇場版『大怪獣バトル』にてウルトラマンベリアルが使用した技。ベリアルが持つ"ギガバトルナイザー"から発射する稲妻で、イラストのように四方八方に放射するほか、相手に押し付けて電撃を流し込むことも可能。ギガバトルナイザーによる攻撃では最大の威力を持つ。ウルトラマンベリアル以外でも使用が可能で、劇中ではザラブ星人も使用。強力なウルトラマンベリアルが使うことでさらなる威力を発揮するのは原作の再現と思われる。[Q&A情報の修正]Q1.このマジックの効果でスピリットのコアを0個にしたとき、そのスピリットは消滅するの?A1.はい、コアを0個にされたスピリットは消滅します。7000フラッシュ【チェンジ】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。6000トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」と「魔影」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、手札に戻せる。この効果はターンに1回しか使えない。フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。18000フラッシュ【アクセル】コスト5(赤2紫2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。自分のデッキを上から2枚破棄できる。その中のカード名に「ゴジラ」/「デストロイア」を含むスピリットカード1枚につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。<0>合体+5000フラッシュ【アクセル】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)相手のフィールドのコア2個を相手のリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。【合体中】『このスピリットのアタック時』このスピリットの色とシンボルを無色として扱う。相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。[紫]マジック5(3)/紫フラッシュ:スピリット1体の上にあるコア1個を持ち主のリザーブに置く。[紫]マジック5(紫3白1)/紫フラッシュ:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。相手の緑のスピリットがいるとき、この効果で相手のリザーブに置かれるコアすべてはボイドに置かれる。【連鎖:条件《白シンボル》】(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[白]:ボイドからコア1個を自分の白のスピリットに置く。相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。■バトルしている相手のアルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置く。フラッシュ:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でコスト5以上のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュのコア1個を自分のライフに置く。[紫]マジック5(3)/紫フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。[紫]マジック5(2)/紫フラッシュ:相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリットが消滅したとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。その後、この効果でスピリットが2体消滅していたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】このバースト発動時に紫のスピリットが消滅/破壊されていたら、相手のスピリット/アルティメットのコア3個を、相手が相手のトラッシュに置く。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。[紫]マジック5(3)/紫メイン:相手の手元にあるカードすべてを破棄する。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。[紫]マジック5(紫2神1)/紫このカードは系統:「光導」を持つ。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分のカード名:「創界神ダン」があるとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分のトラッシュにあるコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「界渡」/「化神」を持つ自分のスピリット1体につき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。[紫]マジック5(3)/紫フラッシュ:スピリット1体のコア1個を持ち主のリザーブに置く。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、同じスピリット1体のコア2個を持ち主のリザーブに置く。[紫]マジック5(3)/紫フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。自分の[ウルトラマンベリアル]がいるとき、さらに、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。自分のトラッシュにあるカード名:「ヒートブラスター」1枚は、カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果はターンに1回しか使えない。フラッシュ:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリットが消滅しなかったとき、そのスピリットを疲労させる。その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のスピリット1体の【分身】を発揮できる。[紫]マジック5(3)/紫カード名に「キバ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。フラッシュ:相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。この効果でスピリットが消滅したとき、自分の手札/トラッシュにあるカード名:「キャッスルドラン」1枚を、コストを支払わずに配置できる。[紫]マジック5(紫2神1)/紫このカードは系統:「光導」を持つ。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。系統:「光導」を持つ自分の創界神ネクサスがあるとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。[紫]マジック5(3)/紫フラッシュ:相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。自分のトラッシュにあるこのカードは、系統:「究極体」を持つ自分のスピリットが召喚された/《煌臨》したとき、手札に戻る。この効果はターンに1回しか使えない。フラッシュ:相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。[紫]マジック5(紫2赤2)/紫このカードは系統:「超星」を持つ。自分の創界神ネクサスの《神託》でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。フラッシュ:このカードを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。-魔族side-」のコア1個をボイドに置くことで、この効果でリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。sec.googleサイト内検索タイトル。