Builder4を利用する方向で進めています。http://www.adobe.com/jp/products/flashbuilder/?sdid=FDNTX体験版での利用が可能です。Builder単体の利用以外に、Eclipseのプラグインとしての利用もできます。インストールについては、下記も参考にしてください。Codeからチェックアウトしてください。解説はWindowsの環境ですが、他のOSでも基本は同じです。AirSDK\binへのパスを通しておきます。2.ソースをチェックアウトし、まず、2つのファイルを確認します。ご自身のPCでインストールした環境に合わせて、AIR_HOME、FLEX_HOMEを調整します。AIR_HOME、FLEX_HOMEをサンプルと同じディレクトリに移動など。FlexSDKにAIRのSDKも含まれるようです。そのほかは修正する必要はありません。buildするチェックアウトしたソースの直下に移動します。指定に従って、デフォルトでRedmineAirのパッケージ化まで実行されます。AIRアプリの起動を確認するadl.exeを使ってビルドしたアプリを稼動できます。