});ボードゲーム通販2,400以上の商品を販売中ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。詳細検索100個以上もってる人の評価特集ベテランゲーマーの高評価ランキング。遊びやすく、遊びごたえのある作品が好まれています。!パーティゲームいっぱい笑えれば勝ち!自然と笑顔になれる、ボードゲーム会に必須のアイテムです。!1回20分以下最初のゲームや、重いゲームの前後、空いた時間に遊ぶゲームとしてちょうどいい軽さです。!1回60分以上好みのゲームを遊んで「もう少し続きをやりたかった...」と思ったことがある方は、少し長めの作品を2人用ボードゲーム夫婦・恋人、仲の良い友達と遊ぶなら、2人で遊ぶために作られたボードゲームが断然おすすめ!まずはコレ!定番ボードゲーム集人気になる理由がある!みんながボードゲームにはまるきっかけの作品特集アブストラクト運要素がない・少ない、シンプルでカジュアルな作品が豊富!タイル・カード配置ボードが少しづつ出来上がっていくため、終了時の達成感は満載。協力プレイみんなで支えあって同じゴールを目指す!チーム戦もあります。子供向け(ファミリー/キッズ)大人も白熱!小さなお子様も一緒にボードゲームを楽しむならこれカードゲーム持ち運びに便利な小箱が多く、比較的安めの商品が中心です。ブラフ(心理戦)裏をかいて相手を出し抜く!裏の裏?こっちは「裏の裏の裏」だ!モジュラーボード毎回違うボード(マップ)でプレイ、遊ぶたびに新しい楽しさが。バランスゲーム崩れないように...慎重に...エリアマジョリティ戦略性抜群!このエリアの最大勢力は誰だ?インタラクション満載デッキビルディングデッキを作って管理して、理想のコンボを決める!リプレイ性高めトリックテイキング小さな勝負を何度も繰り返す、スピーディなプレイ感が病みつきにワーカープレイスメント徐々にアクションやワーカーが増えていって、スケールアップが楽しめるオークション安いときに買う?売れるときに買う?商才のあるプレイヤーがつよいダイスロール勝負の行方はダイスの目次第。会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。Moon)作ここは古代インカの神殿の遺跡。トルコ石や黒曜石、そして遺跡に眠る黄金を求めて探検中だ。巨大クモやさまよえるミイラ、毒ヘビが待ち受ける。価値あるお宝は遺跡の奥に眠っているといわれるが......。プレイヤーは毎ターン、これまでに獲得したお宝を持って安全なキャンプに戻るか、勇気を振り絞って探検を続けるかを選ばなければなりません。その決定こそがゲームのすべて!新版では、進むか戻るかの判定が手のひらに探検者コマを握る方式に変わります。掛け声と共に握った手を開く緊張感はひとしおです。皆さんは洞窟の探検家になっていただいて、隠された宝石を探しに行きます。洞窟の中には数々の障害があって、簡単には進めません。できるだけうまく障害をかわしていただいて、引き返すべきところは早く引き返し、より多くの宝石を望める場合は思い切って奥まで探検を続けてください。最終的に一番たくさんの宝石を持ち帰ったプレーヤーが勝ちというゲームです。ゲームにはここにあるカードを使います。全部で37枚ほどあります。これを1枚1枚めくっていきます。このカードの中身ですが、「財宝カード」「障害カード」「遺物カード」の3種類があります。「財宝カード」には宝石の数が書いてあります。このカードに書いてある数字をプレーヤーの数で割った数の宝石を各プレーヤーが得る事ができます。※あまりが出た場合は場にストックしていきます。この「財宝カード」は最低1から最高17まであります。(詳細は1、2、3、4、5、7、9、11、13、14、15、17の12種類です。3,5,7,9,11は2枚づつ、後は各1枚づつです)「障害カード」は探検を続ける上での障害です。(岩、クモ、ミイラ、炎、ヘビ)の5種類で各3枚づつあります。同じ種類が1枚しかでていない時点では何もおきません。同じ種類が2枚出た場合はそのラウンドは即時に探検は終了となり、それまでプレーヤーが持っていた宝石はすべて没収となります。場にストックしていた宝石もすべて没収です。同じ障害カードが2枚出る前にプレーヤーは探検を中止し、テントに引き返さなければいけません。他、「遺物カード」というボーナスカードも含まれています。これについては後でお話しします。各プレーヤーには「探検を続ける」「引き返す」の2種類のカードを最初に持っていただきます。山札から1枚めくられる毎に、このカードのどちらかを決めていただいて、「せーの」で一斉に出します。「引き返す」を出したプレーヤーはそれまでに得た宝石すべてをテントに持ち帰る事ができます。一度テントに入れた宝石はゲーム終了までなくなることはありません。以降は他のプレーヤーからは数がわからなくなります。場にストックされている宝石もテントに持ち帰る事ができます。(※場のストックについては、同時に引き返す人が複数いた場合は人数で割った数しかもらえません。)「引き返す」を選択したプレーヤーはそのラウンドはゲームには参加できません。「探検を続ける」カードを出したプレーヤーは引き続きゲームに参加します。新たに山札から1枚カードをめくっていき、同じように続けます。このアクションを繰り返し行い、すべてのプレーヤーが「引き返す」を出しテントに戻るか、同じ「障害カード」が2枚場に出たらそのラウンドは終了となります。これを5ラウンド繰り返して、終了時にもっとも宝石を多く獲得したプレーヤーが勝利です。「遺物カード」について説明します。「遺物カード」はボーナスカードです。これを獲得すると5ポイント獲得できます。(※まれな事ですが、もし全5枚中、4枚以上集めた場合は4枚目、5枚目は10ポイントとなります。)このカードの獲得方法ですが、この「遺物カード」が場に出ている時に、「引き返す」を出したプレーヤーが1人だけだった場合にのみ獲得する事ができます。複数人引き返した場合は誰も獲得できず、そのまま場に残ります。ラウンドが終了してそのまま場に残っている遺物カードはゲームから取り除かれ、以降山札には混ぜません。※もし最終的に宝石の獲得数が一緒だった場合、この遺物カードをより多く持っているプレーヤーが勝利します。今やってもなお面白い!言わずと知れた名作ゲームです。あまりに有名なので今さら自分が説明する要素などなにもないのですが、最近になって新版を購入、改めて遊ぶ機会に恵まれたため記させて頂きます。ルールは......本当に単純なチキンレースです。洞窟の奥に進めば進むほど収入が得られますが、稼ぎを失うリスクも高くなってくるため、どこで帰還するかと試しあいます。スパイスとして「先に引き返した人が得られる収入・宝」のようなものがあり、またここに「ただし複数人で一気に引き返しちゃうと手に入らない」みたいな悩ましい条件が付加されていたりするため、「帰るのか、帰らないのか」の駆け引きが非常に濃密になっております。最初にも書きましたが、この令和時代になって改めて見ても、やはり抜群に面白いボードゲームだと思います。後にチキンレースやバースト系ゲームはこれを発展させたものが数多く出ており、自分もそれらを多くやっているため、インカの黄金には「今更」という感情がどうしてもあったのですが。プレイしてみると、流石に「完成」されたゲームだなと。パーティ感、ダウンタイムのなさ、盛り上がり、自己責任感、どれをとっても良く出来たバランスです。ルールが平易で、大人も子供も等しく盛り上がれるゲームでありつつも、だからといって「浅い」わけでもない。本当に良く出来たゲーム。私のように、なんとなく「インカの黄金」を「昔の名作だもんな」と若干なめてしまっている人に強くお勧めです(笑)。ボードゲーマーが集まってわざわざやるものではないと思います。このお盆の時期等に家族や子供達、普段ボードゲームをやらない層と遊ぶにはこれ以上のゲームもなかなかないです。8人までダウンタイムも一切なく遊べるという要素からも、一家に一つあると本当に便利なボードゲームだと思いますよ。山札のカードから1枚づつめくっていき、その都度「探検を続ける」のか「引き返す」のかを各プレーヤーが選択しながらゲームを進めます。山札のカードには「財宝カード」「障害カード」「遺物カード」の3種類があります。「財宝カード」が出た場合はカードに書いてある数字をプレーヤーの数で割った数の宝石を各プレーヤーが得ます。※あまりが出た場合は場にストックしていきます。「財宝カード」は最低1から最高17まであります。(詳細は1、2、3、4、5、7、9、11、13、14、15、17の12種類です。3,5,7,9,11は2枚づつ、後は各1枚づつです)「障害カード」は(岩、クモ、ミイラ、炎、ヘビ)の5種類で各3枚づつあります。この「障害カード」は同じ種類が1枚しかでていない時点では何もおきません。同じ種類が2枚出た場合はそのラウンドは即時に終了します。この時プレーヤーが持っていた宝石はすべて没収となります。場にストックしていた宝石もすべて没収です。同じ障害カードが2枚出る前にプレーヤーは探検を中止し、テントに引き返さなければいけません。他、「遺物カード」というボーナスカードがあります。これについては後述します。山札から1枚めくられる毎に、どちらかを決めて一斉に出します。「引き返す」を出したプレーヤーはそれまでに得た宝石すべてをテントに持ち帰る事ができます。場にストックされている宝石も持ち帰る事ができます。(※場のストックについては、同時に引き返す人が複数いた場合は人数で割った数しかもらえません。)宝石はテントの中に入れるため、以降、他のプレーヤーからは数がわからなくなります。「引き返す」を選択したプレーヤーはそのラウンドはゲームには参加できません。「探検を続ける」カードを出したプレーヤーは引き続きゲームに参加します。新たに山札から1枚カードをめくっていきます。これを繰り返し行い、すべてのプレーヤーが「引き返す」を出しテントに戻るか、同じ「障害カード」が2枚場に出たらそのラウンドは終了となります。これを5ラウンド繰り返して、もっとも宝石を多く獲得したプレーヤーが勝利です。「遺物カード」について説明します。「遺物カード」はボーナスカードです。これを獲得すると5ポイント獲得できます。(※まれな事ですが、もし全5枚中、4枚以上集めた場合は4枚目、5枚目は10ポイントとなります。)このカードの獲得方法ですが、この「遺物カード」が場に出ている時に、「引き返す」を出したプレーヤーが1人だけだった場合にのみ獲得する事ができます。複数人引き返した場合は誰も獲得できず、そのまま場に残ります。ラウンドが終了してそのまま場に残っている遺物カードはゲームから取り除かれ、以降山札には混ぜません。※もし最終的に宝石の獲得数が一緒だった場合、この遺物カードをより多く持っているプレーヤーが勝利します。●ゲームのポイントとしては、効率良く宝石を獲得するために、いいタイミングで「引き返す」事を選択する事が必要となります。時には思い切って最後まで残る事も必要です。探検を続けているプレーヤーが少なければ少ない程、獲得できる宝石の数が増えるからです。プレー人数が多い時には場にストックされた宝石が多い時に早めに引き返す、プレー人数が少ない時には思い切って最後まで残る、のがいいのかもしれません。2枚めの障害カードがでる確率を常に考えながらプレーする事ももちろん大事です。遺物カードの獲得については少し難しいのですが、獲得できれば大変大きなポイントです。プレーしているメンバーの特徴を考え、相手とかぶらないように常に裏をついていく事が必要かもしれません。妨害目的で相手が引き返すと思うタイミングで引き返すやり方は、結局は自分が損をします。時には獲得そのものを断念する事が必要かもしれません。この遺物カードの獲得を意のままにできるようになれば、おそらくこのゲームの達人といえるでしょう。だかさん勝利のコツとしては、基本チキンレースではありますが、あまり無茶をしないのがコツかな、と思います。障害カード、3枚ずつしかない割りに意外とかぶるんです。K.K?メカニクスは子どもでも分かりやすい所謂「チキンレース」。このゲームでは、とあるルールによりチキンレースは2方向に展開。やることは単純なのに、高度な駆け引きが楽しめる名作です。選択肢は「進む」「帰る」の2択のみ。進んでいる間に見つかったお宝はみんなで山分けです。同じトラップが2回出てしまうと・・・その時点でラウンドは強制終了→宝は全没収。どこかで「帰る」を選択しないとお宝は1つも手に入りません。引き際を見極めてお宝を持ち帰り、5ラウンドで一番たくさん稼いだ人が勝利です。このゲームの肝は、見つけたお宝のストック場所が手元以外にもう1か所あること。見つけたお宝は人数で割って山分けされるのですが、余りはカードの上に積まれます。この余りは誰のものになるのか?・・・「帰る」を選択した人が、その時点でストックされている余りを全てもらえるルールなのです。「進む」を選択するほど手元にストックされるお宝は増えていきます。ライバルが減れば減るほど1回あたりにもらえる量も増えていきます。同時にカードに積まれる余りは、誰かが「帰る」を選択した時点で全て奪われ、0になってしまうのです。どこまで「進んで」手持ちのストックを増やしていくか。どこで「帰って」余りをかっさらうか。このジレンマがたまりません。お互いの稼いだ額が非公開情報になっているのも、イイ感じに頭を使わせてくれます。子供向けと侮ることなかれ。Wins』!危険を犯すものが勝利する。イギリス特殊部隊、SASの信念と言われている言葉ですね。そんな言葉がぴったりな、チキンレースの醍醐味をお手軽に味わえる探索ゲームです。プレイヤーは探検家になり、インカのピラミッドの謎に迫り、お宝を探しに冒険にでかけます。危険をかいくぐり、より多くのお宝を得て帰還した本当の勇者が勝利となります。プレイヤーは毎ターン前へ進むか、帰還するかの選択をします。選択の後山札をめくり、お宝カードもしくは危険が示されるカードが表示されます。お宝カードは描いてある数字分のお宝(勝利点)を人数で分配して仮獲得します。危険が示されるカードは1枚はセーフですが2枚同じカードが出てしまうとアウツ......っ!その探検で獲得した全てのお宝を失います。2回目に同じカードが出る前に、かつ可能な限り報酬を得て帰りましょう。いでツッパして遊ぶもよし、堅実にお宝をせしめるのもよし、盛り上がること間違いなし。遺跡に眠る莫大な財宝と危険な災い。探検家であるプレイヤーが行うことはたった一つ、先へ進むのか地上へ引き返すのかを判断することのみ。他のプレイヤーをだしぬき、単独行で探索を継続できれば大量の宝石はあなただけのものに!しかし災いに2度触れると全てを失ってしまう。とっつきやすいルールで期待感と緊張感を誰でも楽しめるチキンゲームです。ルールはごくシンプルで、1.代表者がカードを引いて公開、財宝カードか災いカードかを確認する2.引いたカードの処理をその時点で遺跡にいる全員に対して行う3.このまま遺跡の先へ進むか地上に戻るかを全員一斉に表明する4.先へ進むと表明したプレイヤーだけで再び1へ戻るこれを遺跡から全プレイヤーがいなくなるまで繰り返します。財宝カードが出たら全員で平等に山分け、災いカードは2度同じ絵柄(絵柄は全5種)が出ると探索強制終了で遺跡内にいるプレイヤーはその遺跡内で見つけた財宝を全て失います。見つけた財宝は持ち帰らなければ自分のものになりません。どこかで必ず自発的に「地上へ戻る」選択をしなければいけません。早く帰れば山分けして余った分の財宝を回収できるメリットがありますが、あまり早く戻ると大きな点差がつく可能性があります。遺跡に残るメンバーが少ないほど財宝の取り分は大きくなるので一人だけ残る展開になると一気に差をつけられますが、1枚カードをめくるごとに全てを失うリスクが高くなっていきます。遺跡は全部で5ヶ所あるので5ヶ所回りきった後で地上に持ち帰ることができた財宝の数を得点化して勝敗を決めます。やることが一つだけなので先の展開まで思いをはせて大きく悩むことなく、さらに全員一斉行動をするため手番という概念がないのでプレイ可能人数の多さの割にはゲームの進行はとてもスピーディに進みます。ゲーム中に他のプレイヤーを妨害する要素がない上に、いいことも悪いことも遺跡内全員に同じ影響が出るため妙な連帯感が生まれて足を引っ張り合ったりするよりは和気藹々とした雰囲気も生まれたりします。ここで帰らないよね?とかもう限界かななんていいながらちゃっかり逆の行動をとって周りを翻弄するのもこのゲームの醍醐味。した空気にならずに盛り上がることでしょう。このゲームは100回やった人もその日初めてやる人も勝てる確率がほとんど変わりません。ゲームシステムの最善手を追い求めるタイプの人はおもしろいけど何度も繰り返し遊ぶことはないかもしれません。ルールが簡単で人数が多くてもプレイ時間が長くならない強みがあるので、ゲームに不慣れな人が多く混じった場ではいい選択肢になりそうです。あきらプレイヤー全員でお宝探しに遺跡へ入り、引き際を見極めて報酬を得るチキンレースゲーム。詳細は他の方が書いてるので割愛するとして、デフォルトだと山札30枚中15枚がアクシデントカードという、結構危険な遺跡になっている。実際に何度か遊んだのだが、お宝探索という割にはザクザク稼げるというイメージはなく、ビビリながら進んでさっさと逃げないと勝負すら出来ないという状況が多発してしまった。そのままの設定でも面白いのだが、もっとザックザックお宝稼ぎたいんだ!という方は、アクシデントカードを5種2枚ずつ計10枚にして、ラウンドを終了させたアクシデントは2枚とも抜く。いう形にすると、後半になるにつれて勇気を出せば逆転の可能性が生まれるゲームになります。ちなみにアクシデントを1種2枚しか入れずにやると、それはそれで妙な緊張感が生まれますよ。はだしん8人まで出来るゲームで、ボードゲームって何?という人にはお勧めのゲームです。プレイヤーができる判断は「すすむ」か「もどる」の二つのみ。状況は常に悩ましく、できればほかの人を出し抜きたいという心理戦と、どこかで戻らないとポイントにならないチキンレースが楽しめるゲームです。システム、行動、テーマがマッチしていて、ゲームに入り込むこともでき、一人でどんどん突き進む人を「まだ、大丈夫」と煽りながら罠にはめていく。考えるとどうしようもないドツボにはまるという非常に初心者に受けのいいゲームです。他にも、「みんなが一斉に行動するので待ち時間が少ない」「時間をかけて結論を出せるので、反射神経やスキルなど関係なく楽しめる」「運によるところも大きく、最善手が初心者でも取り得る」など、初心者にとってこれほどいいゲームはないと思っています。人数が少ないと楽しめないので、一定の人数を集めることは必要ですが、それができれば文句なしに使えるゲームです。個人的にはリプレイできるゲームが好きなので、大人がやり込めるゲームではありませんが、みんなでワイワイやるのにはトップクラスでおすすめのゲームです。鉄狼(てつろー)インカの黄金の流れは、アーティファクトを混ぜた山札を1枚ずつめくり、プレイヤー全員が遺跡の奥へ「進む」か「戻る」かを選択します。選択する時の基準は以下の通り。1:カードが財宝だった場合、「戻る」を選択したプレイヤーの人数で均等に財宝を獲得して、その手番は終了します。進むを選択したプレイヤーだけでさらに奥にある財宝を獲得していきます。撤収することになり、財宝は手に入りません。3:カードがアーティファクトだった場合、1人のプレイヤーだけが「戻る」を選択したら獲得できますが、2人以上いた場合はアーティファクトカードは誰のものにもなりません。このゲームの特徴はチキンレース系ゲームですが、全員が同時に行動選択を行うので読み合いが発生するのが面白いです。自分のテントに財宝を隠すため勝てるか勝てないか微妙なラインでの勝負になるところも魅力です。問題点は大人数向けであることですね。3人から遊べますが、5人くらいからのほうがゲームとして面白いです。最近の流行からは外れてしまうところがネックです。インカの黄金を遊ぶのにおすすめな人はこちら!・ギャンブラー気質の人。・宝くじとか買いたい人。・大人数で楽しく遊びたい人。tenugui_budou危険に対してどこまで進んでいけるかを競ういわゆるチキンレースゲームです。財宝を手に入れるために危険な遺跡を進んでいきより多くの財宝を手に入れた人が勝利です。財宝は参加プレイヤー全員に平等に分けられて行きます。進めば進むだけたくさんの財宝を手に入れることができますが、危険なトラップが遺跡にはたくさんあります。危険を予測しいかに財宝を持ち帰れるかが勝負です。このゲームはスタートが平等であり手番待ちという時間も発生しづらいゲームです。早めに切り上げてもほかのプレイヤーの動向をみるだけでもハラハラとします。ゲーム経験値が少なくとも自分の他のプレイヤーと対等に遊べるルールですので、幅広く遊べるゲームだと思います。m1114toyなかしー、Ryu、DM519、ななリバー、私の5人でプレイ。全5ラウンドキャンプに戻らず一攫千金狙いのなかしー、Ryu。結果なかしーがペケでRyuがブービー。堅実路線のDM519が優勝、私が2位、ななリバーが3位。進むか、戻るか?戻る場合は1人で戻ると帰り道の財宝一人じめなので、そのらへんの駆け引きが中々面白く30分くらいで終わるので初心者にもいいゲームです。だかさん気分はもう探検家気分!?5回戦のチキンレースですが、意外と偏る...。あっという間に同じトラップが2枚出てしまって終了することもあれば、うまいことずっと続くこともあります。小学校低学年でも理解できるルールで、とても盛り上がりました。大人と子どもでやっても手加減する必要がないので、そのような場に持っていくにはいいと思います。@yudai214たくさんの人数でやって1位にのみ価値があるとした場合、逆転したい側はみんな同じ環境で同時に逆転したいとなるため、一度差がつくとその差を縮めることが難しかったりする。m1114toyデザイナーは『チケットトゥライド』『エルフェンランド』のアラン・ムーン。『あやつり人形』のブルーノ・ファイドッティの共作。皆でインカ時代の神殿の遺跡を探しに行きます。目的はそこにあるトルコ石、金を持ち帰ること、先に進むか?それまでの財宝をもって戻るか?チキンレースゲーム。5ラウンドやって財宝価値が多い人の勝ち。[ラウンドの終了]全員がキャンプへ戻る、もしくは同じ種類の障害カードが2枚でた時。[山札は下記の35枚]探検カード30枚、お宝カード(15枚:1-17の数字)、障害カード(15枚:3枚×5種類)*遺物カード5枚(各ラウンド1枚づついれる、そのラウンドで遺跡カードが出なかった場合は次のラウンドは2枚の遺跡カードがあるようにする)ラウンド1山札から1枚ひいて表にする。お宝カード11が出て4人プレイの場合は場合は、全員に分配する。2ゴールドを一旦もらい、割りきれない3ゴールドをカードの上におく。障害カードがでた場合はそのままだしておく。4-5枚目は10ゴールド)をカードの上に置いておく。*この遺物カードは一人のみでキャンプへ戻ることができた場合のみもらう事ができる。複数人で戻った場合はもらえない。2『先に進むカード』か『キャンプへ戻るカード』を選んで全員一緒にオープンにする。戻るカードをだした人はそれまでの分配金をもらいラウンド終了。*1人で戻った場合のみ戻りま道にあるゴールドや遺跡カードはをもらえる。先に進むカードをだした人だけで、どんどんカード引いてお金を得るか、障害カード(同じものが2枚でた時)がでたらそれまでのゴールドは全て没収される。*(注意)この2枚目の障害カードは取り除いて皆にオープンにしておいて次のラウンドの山札にはいれません。行くか?戻るか?を残りカードを考えながら決定するのが面白い。さいスケ私の周りでは、という限定的な話になってしまいますが、小学生から会社の仲間までボードゲームをまったくやったことのない人でも理解でき、楽しく遊んでもらえました。遊べる人数が最大8人でこれだけ盛り上がれるものはないので、持ってて損はな、初めて触れるのに最適なボードゲームだと思います。aveeuro遺跡の財宝求めて地下深く潜っていくロマン溢れるゲーム。ルールは簡単で進むか戻るか。進み続ければお宝をゲットできるけど危険性も高くなってくる。個人的には危険を省みずとにかく進むほうが面白いと思う。最後の一人になれば全部独り占め。このゲームの醍醐味である。調子に乗ってると危険カードでそのまま何ももらえなかったり(笑)お手軽にトレジャーハンティングのワクワク感が味わえる傑作ゲームです。大ちゃん@パンダ会ふんわりインストかんたんなルール動画作りました。チャンネル登録、コメント、フォローもお願いします。トミオただ進むか戻るかのチキンレースそれが非常に面白いすぐに罠にかかったり他の人と同じタイミングで戻ったりはやく決めろよ!ちょっと待てって!的なやりとりをしたり。黙々とプレイするゲームではないので、全員真面目なプレーヤーの場合はオススメできません。横浜ボードゲーム会@はまりばカフェ誰でも気軽に楽しめるチキンレースです。プレイヤーは「進む」か「戻る」のどちらかを選択するだけなのですが、なかなか奥深い駆け引きが楽しめます。「戻る」を選択した時点で見つかっている宝石を持ち帰ることができますが、他のプレイヤーと被ると分け前が減ってしまいます。度胸だけでなく、どこで引くかをしっかり考えることで勝率は上がってくると思います。ボドゲ初心者でもルールが理解しやすいのもポイントです。みんなでワイワイ楽しみたいときにオススメの作品です。はぐれメタル楽しめるのは小学生までかな~完全に運だけのゲームだしリプレイ性もないので、大人はすぐ飽きるかも。持ち帰った黄金はテントに隠すのですが、1金は両替しないと足りなくなる事が多々あり、両替時に所持金を見られてしまうので、隠す必要性が今一つ。Utyプレイヤーが行うのは、行くか戻るかの選択だけですので、ゲーム自体に難しいところはありません。新たな財宝を求めて進むべきか、万全を期して戻るべきか、この選択ひとつで一喜一憂できるので、非常にとっつきやすくよくできたゲームだと思います。トラップを気にせず進んで自滅する人、1つ目のトラップが出た瞬間に戻る人などそれぞれの性格がでるのも面白いところですね。上記の通りゲーム自体は簡単ですので、山分けの際の計算だけ大人がすれば子供も5歳ぐらいから参加できると思います。人数が合えば息抜きにプレイしてみるのもいいと思います。ケントリッヒ宝石やお宝の眠る遺跡を探索するゲームです。気分は、インディージョーンズ・・・みたいな。次に進む前に、テントに戻るか遺跡の探索を進めるかを決めるのですが、これの判断が難しい。トラップカードが何枚かあるのですが、1枚目は大丈夫なんです。2枚目が出たら、探索失敗。ここまで入手した宝石を失ってしまいます。早めに切り上げたら良いじゃないか。言いたいのはわかります。探索人数が減れば減るほど見つかった宝石を多く入手できる可能性が高くなるわけですよ。進んで宝石を多く得るか・・・それとも保身に走るのか・・・。チキンレースを気軽に味わえるゲームですね。紙の城:亞猫【あにゃん】5つのダンジョンをトレジャーハンターたちが途中の宝石を山分けしながら進んでいくのですが、ダンジョンにはゾンビや毒クモ、業火の炎が襲いかかってきます。無事戻ることができれば多くの財宝を手に入れることができます。同じ種類のアクシデントカードが2枚でた瞬間に冒険失敗になり、それまで手に入れた財宝まで無くしてしまいます。度胸が試されハラハラを楽しむことのできるゲームです。まま堅実にいって真っ先に帰還すると参加メンバーに大抵チキン呼ばわりされるゲームです。運ゲーと言ってしまえばそれまでなのですが、「次のカード危険な気がするから私は進むの止めるね!」なんてはったりをかけて寸前で引き返さなかったり、バッテングしてしまったりと駆け引きやブラフ要素もあり、非常に盛り上がるゲームです。🐉ボッパイで聞いてから、とてもやりたかったゲームの1つ。これも仲良いメンバーで、勇者が爆死する死に様を笑い倒すゲームですね。いかんせん期待値と運要素のゲームなイメージ。私は考えるゲームや重ゲーの方が好みなので人気が高い本作ではあるがあまり好いてはいません。あまとう行くか行かないかの2択を繰り返すシンプルなチキンレースゲーム。お宝は先に進んだ人で山分けなので、基本は最後の1人になって独り占めすることを目指して進み続けます。新版商品販売者:ボドゲーマ製造・卸元:アークライトカートに追加する会員のマイボードゲーム情報378興味あり1803経験あり356お気に入り978持ってる知人・友人に共有するチェックした商品ログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。Inc.のサービスマークです。インコーポレイテッドの商標または登録商標です。Inc.の商標または登録商標です。