・発表、デモする普段からデモする事には慣れているから実際に動かして見せるのは得意ですね。ムもスムーズに行っていました。利用シーンやシステム構成図があると作ったモノがより伝わったと思います。ところ苦労したところなどを加えるなど頑張ったアピールしてもいいのになぁと思いました。子ども達から優勝したのに拍手だけなの?って質問がありました。表彰状を用意してあげてたら良かったなぁと思いました。しても良かったですね。子どもだけでハッカソンすることが出来ました。全力で頑張ってくれて運営担当はとても嬉しく今日サポート出来てとても良かったです。子ども達も楽しかったと言ってて本当に良かったです。うでいい結果となりました。運営メンバーの事前準備が十分にされていたことが大きいと思います。南谷さんのアドバイスがあったからだと思います。強引に導いたりしないんですよ。素晴らしい指導者の方だと思いました。進行中にも適宜アドバイスくださり勉強させていただきました。担当を未経験の私が参加できて感謝です。南谷さんのメモテーマづけ、アイディアだし「令和をたのしく」どう位置づけするかが難しかったのですが、ゆるくてよかったかなと思っています。考えるのは意外と難しいのですが、盛り上がりました。アイデアだしさわったもの→好きなもの、というアプローチが自然でよい流れでした。子ども向けの自己紹介の方法としては簡単で、わかりやすくて良いと感じました。子どもが楽しめるものは、大人も楽しめるものです。アイディア...発明してみよう発明してみる、という方向付けで。自動運転の何か...シミュレーションドアしめそうち...IOT期せずして、コンピュータの活用の分野がそれぞれ上手く分かれたと思います。参加した忍者たちの個性にもよるかもしれません。コンピュータの活用として、シミュレーションはかなり面白いのですが、「自動運転のなにか」は良いタイトルだと思います。子どもたちには驚かされました。「自動運転のなにか」は同じテーマで違うアプローチ(鉄道シミュレーション、仮想的なライントレース)でした。別々なのもありですね。メルヒェン×テック、文学×プログラミングでした。これは夢があって良かったです。(夢があるなんて言い方は大人の目線かもしれませんがorz)製作...発明品をつくろうアジャイル開発を誰かに教わることなく、やってのけてしまうあたりには感動しました。ユニットごとに分けて、ひとつずつテストプロトタイプがokなら次に複雑なものより簡単な仕組みをみんなで対話しながら大人を超えていますね。評価・注目できること「ドアしめそうち」はIOTの装置としてとても高い評価です。商品開発に手が届きます。「自動運転の何か」は制御、アルゴリズムが手堅く、技術的に面白いものです。「電子よみきかせ」はscratchの機能を上手く応用していました。読み上げのテキストは青空文庫から、というのもよく考えられています。カメラで絵本の文章を文字認識、とか最初に話してくれていました。つくれたら、他のhackathonで入賞できそうです。発表・ジャッジ発表も堂々たるものです。質疑応答もかみあっていました。いずれも外に出して評価がほしいと思いました。一般的なhackathonだと審査ですが、付せんの投票は良かったです。伯仲しているのが、一目瞭然でした。まとめにかえて忍者の才能と宙子先生のアプローチに助けられたというのが、率直な感想です。伝え方に負うところもかなりあり、良い組合せでした。女性のメンターって大事だなと感じました。一度一会なところがあり、次にうまくいくかどうかは難しいところですが、この枠組みは他で十分に応用が可能です。Hackathonのプロトタイプだったわけです。グランドルールが必要かと思ったのですが、不要でした。ソフトウェア、プログラミングよりなのが特徴でした。準備して、ジャッジと賞品を用意して、何回かできたらプログラミング教育の先駆的事例になります。いうかしてみたいですね。宙子センセイすっごーーい。ハッカソンだとものづくりかなあ、と思っていた固定観念を超えてくれました。マーベラス!こういうことに慣れた子の将来が楽しみです。どんな時代を切りひらいてくれるか、実に楽しみです。最初に、松成さん、南谷さん、岩田さんにお礼申し上げます。ありがとうございました。私には初めてのハッカソンでしたが、お手伝いさせて頂きまして、大変楽しかったです。今回の子供ハッカソンは、子供たちにとっても、とても良い成果、体験を得られたのではないでしょうか。これは、岩田さんの良く練られたリード、南谷さんの周到な準備といった2本柱によるものだと思います。▼レポート始める前は、「?」をいくつか抱えておりました。・グルーピングは、岩田さんのリードで始める時には全員理解しており、私の「?」は杞憂だった(最初は3人、2人、1人、2人と別れたが、1人になった小学生に声掛けをしたら、自分で参加するグループを決めており、入りたいグループに声掛けのサポートのみで、スムーズなグループ分けが出来た)・協力して作業を進めるという大人でもハードルの高い作業を難なくこなしていた。来年といわず、Dojoで、そのほかの場所でお会いしましょう。今回も多くの人のお世話になりました。今回は助成金がなくて完全な手弁当のボランティアでのお願いでしたが、本当に有難うございました。午前のビスケットの松田さん、柳本さん、Scratchの佐原さん、玉井さん、+micro:bitの木村さん有難うございました。午後のもくもくの中井さん、バギー車サッカーの稲見さん、山吉さん有難うございました。午前・午後ととおしてのハッカソンでは岩田さん、南谷さん、成田さん有難うございました。いつも、受付でお世話になる五島さん、写真撮影をお願いした石川さん、松田さん有難うございました。途中、駆け付けてくださった寺島さんもありがとうございました。はじめのころ、忍者の応募が今一つだったのですが、子どもさんの参加先などをいろいろと変えて調整に応じてくださった中島さん、大田さん、川野さん、岡田さん、安井さん有難うございました。ユースメンターのSさん、久しぶりのKくん、Jくん、Mくんなどもありがとうございました。やって、みなさんのお名前を書かせてもらっていると、CoderDojoがコミュニティという環境をぼつぼつでも作っているのかと思い感謝の気持ちがわいてきますね。今後ともよろしくお願いします。いずれもconnpassで参加者募集をしています。ご自分にあったDojoに遊びに行かれてはどうでしょうか。雑感ScratchDayも自分的には5回行った。ハッカソンの種を蒔いてくれたのでこれを発展させるかな・・・また、一緒にやりましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。