半分の球体を作って適当に潰す。粘土カラーが茶色なのはそういうマテリアルを一時的に適用させているからです。NPR実施直前にSkinShade4に入れ替えています。ワンクリックでマテリアルを変更する方法はこちら。BOOTHこのままだと半透明に見えないので、動画に従って設定をしてBPR(SHIFT+R)を押すとレンダリングされて半透明になるはずだが。レンダリングすると半透明になるけれども何か違う。風防がSkinShade4の白粘土のまま半透明になってNPRが適用されたので薄い乳白色に見えるため。そこで動画に従って透明化+マテリアルから反射された風景を設定して再度トライ。映り込み用に適当な森の画像を指定。画面上ではいきなり超絶メタリック。BPRしてみると......。Visibilityを調整すればい。逆に濃くするためには?これが分からなかったので試行錯誤。濃いサングラスの薄く透ける感じを作るためにはどうすればいいのか?動画の通りにやるといきなり50%程度の半透明から「薄くすることはできる」けど濃くできない。Transparencyの項目を色々いじってみたらできた。(1)を小さくし、(2,3)を大きめに設定すればいい感じになる。濃いめのメタル半透明素材の表現もできる。この方法だとサブツールごとの個別制御ができない。Visibilityをサブツールごとに薄める様に調整することで対処可能Zbrushオンリーのレンダリングでも半透明は表現できたZbrushオンリーのレンダリングでも半透明は表現できた。完成型が2Dなので透明画像と不透明画像とをクリスタ上でレイヤーを重ねてアルファをブラシで薄く削ることでも表現はできる。なるとNPRのノイズが消える。ZbrushのNPR上での再調整可能な状態で仕上げに近づけることができれば後日の修正が容易になる。2Dでのポスプロは減らした方が後々の修正に強い。どちらかというと簡易的そもそもZbrushはそういうソフトではないので、本気レンダリングなら外部ソフトを使うしかない。銀色反射ではなくオレンジ系銀色などの調整は今のところ方法が思いつかない。映り込み写真をオレンジ色にするか、ポスプロ作業でクリスタ上で薄くオレンジに塗るか?など、Zbrush単体では限界もある。Zbrushでもそこそこやれるってことは分かった。簡易的な絵作りまでならばZbrushでできる。イメージボードというか制作上の途中経過のイメージ確認用ならば十分だ。今回Zbrush上で半透明の表現ができたことはZbrushのみでの表現の可能性を広げることにつながった。多くの人には無関係だろうが、私にとっては大きいことだ。オレンジ色の火の玉を作ってちょっとだけ透明化させれば、Zbrush上でのデフォルメの効いた焚き火が作れる。別にリアルに作りたいわけじゃない。世界観が表現できればそれでいい。そんな感じで魔方陣なども立体化して半透明を少々加え、ポスプロで発光を加えるなどすれば、9割型はZbrush上での絵作りができる。1枚を作り込むよりも、味のある柔らかい挿絵にする分には十分だ。おまけクリスタで覆い焼き(発光)で青を重ねてみた。魔法での風防っぽくなった気がする。ガラスではなく魔法力発動による風防だと伝わると思う。クリスタでのポスプロ処理は侮れない。表現の仕上げに相当する部分だから、やはりエフェクトは侮れない。最近のプラグイン更新情報Zbrush2019で開発したプラグインは基本的にZbrush2020でも正常に動作します。Zbrush2020対応版。Ver.1.1.1過去の更新履歴はこちら。Center」、紹介記事はこちら。)創作小説の挿絵を3DCGで創るためにZbrushを始めたという変な入り方をした人。Zbrushが不便だからプラグインをゼロから開発するという遠回り。https://yamato-tsukasa.booth.pmやりたいことは3DCGで小説の挿絵を作ること(モーションやムービーは無理)。製作途中の絵などはArtStation。https://www.artstation.com/tsukasa-yamatoブログは基本的にZbrush用のお役立ち情報の集積場所。通知はTwitter。記事の簡素化について2019/08/28以降の記事から内容を簡素化します。具体的にはGoogleで検索して1,2ページ目にその詳細が出てくる内容については「Googleで検索してください。」と記載し、事細かに書きません。基本的にはヒント集的な記事が多く、推敲も1度きりの書き流しスタイルに変えましたのでわかりにくさも残ります。「ヒント集」としてお読みください。注意事項このブログは筆者が調べた情報などを公開状態にしているだけの個人の備忘録です。わかりにくかったり、調査不足による内容の不正確さがあったりします。「情報がないよりもマシ」程度でお考えください。その点をご理解頂いた上で、ご閲覧ください。同じような内容を調べている人にとって、何かしらの参考やヒントになれば幸いです。