引き続きRhinoceros/Grasshopper。困難なデザインがいとも簡単に作れてしまう。アルゴリズムで点群を発生させたものをモデル化するので、変数を変えるだけでガラッとデザインを変わられてしまう。専門的な表現は触ったことがある人じゃないとわからないので簡単なフローチャートで。ポリラインの建物を作る・ARCHICADでポリラインを作る・GrasshopperでACのポリラインの属性を認識させ、Grasshopperの曲線につなぐ。以降は全てGrasshopper。