.元は海の底にあった島なので、全体的に塩害だと思います。年間を通して冬服で間に合うくらいを想定しています(そのため夏服がない)。描いたグラフィックを見る限り、シルフェイド島はなんとなく東北地方の太平洋沖あたりにある感じです。ゲーム内で出ている情報は、ひとまずそんな感じでしょうね。湿度や雨の量など、その他全ては決めたもん勝ちです。ご自由に!観測されていない事象は世界を生み出した人によって変化するのが、シルフェイド学院物語の正しい世界観です。>自分もガラケー使ってます。.>混乱してしまいます。「今の自分の能力でなんとか作れそうなもの」を考えて、ただひたすら作り続け、能力を上げていくしかないと思います。それはきっと一般的に見れば簡単すぎるものだったりゲームですらなかったりするでしょうけれど、あなたにとってはすごく苦労するはずです。その繰り返しでようやく、複雑に感じていたものが複雑でなくなってきます。すごいプログラムのゲームを作ってる人は、すでにそれを三年や五年、下手すると十年くらいこなしてる人だったりしますから、そこに到達するにはおおよそ同じだけの訓練時間が必要だと思います。今からしっかりメモして未来に備えてください。自分も今になって助かってます。作れる力を持った友達に頼むのもありですよ。徐々に英語翻訳してもらいつつ、私も新作構想に移りたいと思います。先週は、ウディタの新機能実装と別言語対応に向けての改修を行っていました。今回実装された目玉の新機能は、『ダウンロード機能』!インターネット上からファイルをダウンロードすることが主ですが、CGIと連携すれば片道勇者のようなキャラクター同期や、ランキング機能、ゲーム上掲示板やチャットなどが実現可能です。その場合は、サーバ負荷にきわめて注意してください。プレイヤー人数が増えれば、あっという間に制限がかかったり、サーバの人から怒られたりするので、慎重な運用が必要です。【オンラインアップデートはどうやるの?】オンラインアップデートは、ファイルをアップできるサーバさえ持っていれば、割と簡単に実現できるでしょう。一日に一回くらいの頻度でダウンロードしにいく。(システムセーブデータなどに、最後にDLした日付を保存すれば一日一回が実装できるでしょう)【2】もしDLしたテキストから、今より新しいバージョンがあると分かれば、更新ファイルをダウンロードする。片道勇者やシル学では、このような処理を行っています。「CGI」を使う場合は「負荷」も重要な問題になってきます。(CGIはランキング機能、ゲーム上掲示板やチャットを実現するときに使う)基本的には、送信時だけCGIを使って、受信時は「CGIによって生成されたテキストファイル」を直接ダウンロードして、それをウディタ内で処理するのがおすすめです。CGIを呼び出す回数は、「読み込み」回数が「書き込み」回数の10倍以上になる場合が多いので、読み込み時はテキストファイルを直接ダウンロードすることでCGI負荷を大幅に削減できるわけですね。通信回数は、最も多い頻度で1分間に6回程度にしてください。それ以上たくさん通信しようとすると、ウディタ側でもリミッタがかかるようになります。ちなみに『片道勇者』では、クリア時とゲームオーバー時だけ通信確定で、それ以外は2~8分に一回だけCGIに送信するような仕組みにして、かつC++でCGIを組んで、やっと負荷がギリギリという感じでした。【ダウンロード機能、ってことはデータ送信はできないの?】CGIを使えば、文字列や数値を送信することが可能です(画像やファイルは×)。ウディタで可能なのは「GET送信」ですが、これだけでもランキングや掲示板・チャットくらいの実現は十分に可能でしょう。GET送信というのは、URLに送りたい情報を含めて送信する方式です。URLに、http://www.aaa.com/test.cgi?name=WOLF&comment=OK!&num=3なんて入れた場合、「test.cgi」のCGIは、「?」以降の「name=WOLF&comment=OK!&num=3」の文字列を受け取ることができます。これが、GET方式によるデータの受け渡しです。あとは、受け取った文字列をCGI側でうまいこと処理して、ファイルに書き込んだりするわけです。うまいこと使えばチャットや掲示板も作れそうだとイメージできるでしょうか。何らかのデータ正当性チェックの機能も必要だろうということです。そこまで考え始めると、かなりの知識と経験が必要になってしまうでしょうね。この機会にPerlスクリプトなどに手を出してみるのも面白いかもしれませんよ!ただしサーバの中の人に迷惑をかけないよう、くれぐれも注意してください。基本的には、今回の新機能はきわめて上級者向けの機能です。今週は、以下のユーザデータを最新版に差し替えました。気になる方は、再ダウンロードを行ってください。.>教頭が神話杯を開催し、かつ莫大な賞金を用意できるほど恵まれてますし。.>ロベルトが使わないだけなのか、それともジュド・エージスが浪費しがちなだけなのか。教頭や学長で3~4万シルバくらい(※偉い人でも少なめなのはお金がないため)。ジュドの財布の中身が少ないのは、普段は学校の食堂と飲み物代くらいしか持ち歩いていないからです(銀行口座にはたんまりあるでしょうけど)。教頭はどちらかというと、すさまじい強さから来る妙な人脈があるからでしょう。人脈を経由してスポンサーなんかも付いてるかもしれません。そのスケールで見れば、バニー・実況者その他の人員を動員するお金や優勝賞金の15万シルバ(150万円)も大した額ではなさそうです。サムライ闘技の大会なんてどこもやってませんから、注目度も割と高そうですしね。ウディタの修正が一通り終わったら、いよいよ次回作に移る予定です。面白さの素質がありそうなものを探すところからでしょうね。(そもそも来週までにそこまで行けるか謎ですが!)何はともあれ、マイペースでがんばります!最近は空気が悪くて体がつらーい!皆さんも無理はなさらぬよう、お気を付け下さい。虹のもとブログ管理者ページ。