お前は連中と違って、原初世界の住人......統合される側ではなく、受け取る側の器だ。満ちた世界で暮らすことができる。カットシーン#1)コルシア島の大罪喰いを討伐した光の戦士であったが、光を取り込みすぎた反動で遂に限界が訪れ、自らが「罪喰い」化する危機を迎える。そこに現れた水晶公の意外な行動に暁の血盟のメンバーも驚きを隠せなかったが、そこへさらにエメトセルクが現れる。「今ひとときの痛みに耐えてでも、より悲劇の少ない道を選べる相手」が遂に見つかるかと期待していたが、光の戦士の様子からそれが無理と判断し、代わりに水晶公を拉致して消え去ってしまう。残念だ......本当に......心底失望した。お前なら、すべての光を取り込んでも平気かもしれない......そう思っていたのに、なんだそのザマは?化け物になりかけているじゃないか。それじゃ、交渉する価値もない。今の「なりそこない」の人類には、その程度が限界か。それについては、今まで散々話してきただろう?あれは本当だ、何ひとつ嘘はついていない。お前たちは、私にとって裁定の材料だった。今の人類の精神性や強さ、可能性を知るための。興味があったのは事実、教えたことも事実。結果によっては、味方として取り込むに値するとも思っていた。合格の最低条件は、こいつがすべての光を飲み込んだ上で、それを自在に制御できるようになることだった。それくらいでなければ、価値がない。手を取るほどの強者とは、認められない。......本当に、哀れだな。お前が仲間と思っている連中も、そうなっては、もはや殺し合うしかない敵だ。私のもとに来るがいい。嗤って、すべてを見届けてやろう。テンペストと呼ばれる、黒き海の底。その暗がりに、私の根城がある......。化け物............。カットシーン#7)アーモロートにて消えたエメトセルクと水晶公を追ってテンペストへと移動した一行は、導かれるようにアーモロートへとたどり着く。そこで目にしたのは、エメトセルクの語っていた「真なる人」たちの築いた都市であった。世界が分かたれた後、数少ない生き残りがたどってきた道のりを知った後に暁の一行が「カピトル議事堂」へと赴くと、そこにはエメトセルクが待ち構えていた。困りますねぇ、見学者様。厳粛な場だ、規約は守っていただかないと。カットシーン#1)「同胞を、友を、善き人々を蘇らせる」と語るエメトセルクに対し、アルフィノが根源は同じではないのかと問うと、エメトセルクは「完全なる人」と「なりそこない」が同じな訳がないと言い放つ。光の戦士たちは、エメトセルクの主張が違うのだということを証明するため、ラストダンジョンへと挑む。エメトセルク......君と私たちは、本質的に同じものを護ろうとしている。君は、過去の友と、愛すべき者を。私たちは、今と未来にいる、友と愛すべき者を。......そこに、違いなどありはしない。私たちは引けないし、引くつもりもない。同じでなど、あるものか。生きるべきは、完全なる者だ......。違うと言うなら、証明してみろ。お前たちが私たちよりも強く、残るべき存在であると。終末の災厄......私たちの時代の終わりにして、我が執念のはじまり。今ひとたびの、再演といこうじゃないか。カットシーン#1)エメトセルクが用意した「終末幻想アーモロート」を踏破した一行の前に再び現れるエメトセルク。食い下がる一行に対して、エメトセルクは「最後の裁定」を下してくる。勝者の歴史が続き、負けた方は、反逆者として名を記される。カットシーン#5)残存する数多の世界から招かれた7名の勇士たちと共に、冥王ハーデスとの戦いを制した光の戦士たち。消え去る前にエメトセルクは静かに語りかける。私たちは......確かに生きていたんだ。カットシーン#5)そう言い残すと、どこか寂しげだが満足げな名状しがたい表情をたたえながら消えていった。ヒントトークカットシーン終了後などに、その場にNPCが残り会話できることがある。そのテキストを開発ではヒントトークと呼んでおり、「漆黒のヴィランズ」では特にそのヒントトークで重要な内容が語られている。面倒だな、好きに進めと言っているだろうに......。お前がアシエンに興味を持つのは悪くない傾向だ。私たちアシエンは、いわば水......肉体というのは、入れ替え可能な器にすぎない。再創造して、己の好きに作り変える奴もいる......。同じ容姿を使い続けるようにしているからな。この世界の「適当な誰か」を、使い慣れたソルに変えたわけだ。対して、器にほとんど調整をほどこさなかったのが、お前たちが殺したラハブレアだ。普通、自己ってものが崩れてくるものなんだがな......よくやったもんだよ、あの爺さん。沈黙に耐えられないタイプか。面倒な英雄様め......。あのな......そういちいち私に構うな。なんだ、反論も口論も願い下げだと言っただろう。それよりも、戦力はそろったんだ、とっとと大罪喰い討伐に乗り出すがいい。なんだ、私は一緒に行かないぞ?戦力としては期待するなと、最初に言っておいただろう。英雄殿に声をかけていただいた記念だ。最近は人員不足で空位の「座」も多くてな......おお世知辛い。私たちの活動に、堅苦しい決まりはない。最初のころは世界ごとに担当がしっかりあったんだが、まー......はりきったイゲオルムが、やりすぎたからなぁ......。昨今では、必要に応じて手を組むし、ひとりでコツコツやりたければそれで......という気風だ。ああ、ペアといえば......長らく第一世界で活動していたのは、ミトロンとアログリフという、仲のいいふたりだった。結果、そろって100年前の「光の戦士たち」にやられたけどな。どちらも転生組だから、やろうと思えば替えがきくわけだが......。......そのあたりは、またいずれ話してやろう。しているな、とっとと神影洞とやらに行け。本物の「光の巫女」でもなんでも、呼び覚ましてこい。あの洞窟でも言っただろう。私たちオリジナルのアシエンは、わかたれる前の世界の「人」だ。ゾディアークは、私たちに創られた存在である、とな。実のところ、私たちにも、同じことは起きている。精神への干渉こそ、いくらかは防げるが、あれほどの存在を顕現させれば、どうしても引っ張られるのさ。結果、アシエンはゾディアークの有する力......「闇」とも呼ばれる、活性と激化の力に寄った存在に、ならざるを得なかったわけだ。闇と悪を同義に語る者も少なくない......が、それは実に無知で愚かな判断だと言えるだろう。私、アシエン・エメトセルクなのだった......。聞く耳を持てば、真実を語ろう......と。語られる事実があるべきだ。ほほう、自意識過剰だ引っ込んでろ......ということか。昼寝でもしながら留守を任されようと思っていたところだ。ああ、そのことか......。勘違いを正すところからだな......。エリディブス、ラハブレア、イゲオルム、ナプリアレス......それらアシエンの名は、いわゆる「本名」ではない。とある職責を司る「座」の名前だ。すれば、当然、別人が継承することもできる。これだけ長く活動していれば、当然脱落した奴もいるが、そのときは、誰かをその「座」に就ければいいという話だ。それが顕著なのが転生組だな。魂ごと14に分断されてしまった......。努めてポジティブに言えば、14人の候補が誕生したわけだ。使命と力を取り戻させて「座」に就ける。縁も由来もない奴を就任させることもできなくはないが、ゾディアークの召喚者たる我々は、魂すら奴に浸食されている。......最初から染まった魂の方が、失敗しないというわけだ。知らないまま終わるかも......だ。我々は消えゆくだけの存在になるだろう。......「なりそこない」の命に、それができればの話だが。最後の大罪喰い退治に行け。私も、気が向いたらまた、出向いてやろう。これを最後に、エメトセルクのヒントトークは終わる。「あの人」とは?アーモロートで出会うヒュトロダエウスが語る「あの人」。......ああそうだ、最後にもうひとつだけ。いや、姿形は見えていないんだけれどね。......本当に薄くだけど、もうひとつの魂が視える。これを捉えられるのは、ワタシくらいのものかもしれない。フフ......それは偶然じゃないよ。キミとその子の魂は、同じ色をしている。ワタシたちの時代において、ひとつだったのさ。そんな不思議な色の魂は......うん、いくつに分かたれていても、間違えようがない。実に「あの人」らしい運命だ。エメトセルクも、(彼・彼女)には思い入れがあるだろうから、キミがそうだと、気づいているかもしれないね。「闇の戦士」であるアルバートと、光の戦士とはもとは同じ魂だったのだという。※なおこのセリフで出てくる「あの人」の性別は、プレイヤーキャラクターの性別により異なっている。この「魂」については、エメトセルクも最初に語っていた。あいつ......水晶公、か。......しかも、あの魂の持ち主ときた。殺し合う以外の道もある......か?ラストダンジョン攻略後、アルバートの魂と結びついた光の戦士を目の当たりにしてエメトセルクが語る。............なあ。いや、違う......あいつじゃない......。ただのなりそこないだ......!ハーデス?トリプルトライアドカードトリプルトライアドカード「ハーデス」の説明文は次のようになっている。その存在は、アシエン・エメトセルクの正体と見るべきか、あるいは彼が数多の古代人の想いを背負った結果、生まれた異形の存在と見るべきか。いずれにせよ、死滅した同胞の復活という大願を成就させるべく、彼は戦い続けてきたのだ。異世界の詩人が詠んだのは、もうひとりの「英雄への鎮魂歌(レクイエム)」――。彼は、与えられた責務を示す座ではなく、真の名を明かし、名乗り、戦った。闇を奉ずる「夜の民」の風習に従い、真の名を以て、葬送の儀式を執り行なおう。これは、その強き想いを身に刻み、忘れぬための戦いなのだ。去り際の手をふるしぐさについてキタンナ神影洞やコルシア島にて、エメトセルクが去り際に見せる手を払うように振るしぐさについて、インタビューで取り上げられたことがある。吉田Pと織田氏に5.0でお気に入りのシーンを尋ねた際に、織田氏がこのしぐさを挙げている。僕は基本は細かい所なのですが、エメトセルクが手を払うように振るシーン。あの仕草がすごい好きで。あの動きだけでキャラクターを表現しきったのはやっぱり、モーションを作られた方がやっぱりすごいうまかったなと。確認しないとわからないなあ......石川からしぐさ指定はあったような気がしますが、どう生まれたかは確認が必要ですね。僕も聞いていないですね。あれはすごい良かったなと。言葉ではないところで演技が「あ、うちのゲームできるんだ」と、ちょっと思いました。