ライブラリ★SAMPLE(LGP4)サンプル並び製品の発表を行っていきたいと思います。高低差のあるマップを3Dキャラが歩くサンプル高低差のあるマップ上をクマを歩かせます。このとき、足が地面から離れないように地面の高低差を意識しながら歩きます。このサンプルにより、3Dキャラを自由に歩かせる方法が分かります。動かすクマをカメラが追いかける方法が分かります。通信+チャット+日本語処理のサンプル1つのサーバソフトに対して複数のクラアントソフトが接続することで、接続したクライアント同士でチャットができます。1クライアントで1つのボールを自由に動かすことができます。動かしたボールは全クライアントで動きを見ることができます。サンプルは同一のPC上でサーバとクライアントを動作させるように作ってありますが、クライアントのソースコードを一行なおせば(サーバのipアドレスを記述すれば)他のPC間で通信できます。ウニョウニョ数珠つなぎに繋がった球体の列がウニョウニョ動きます。