]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。makeobj49以降(まだリリースされていません。ground_objの仕様は、今後変更されるおそれがあります)~静止物(岩、池、草など)と移動物(魚、鳥、動物など)とがあります。~ground_objは99.18現在、新しいゲームの開始時にのみ作られ、ゲーム途中からは出現しません。出現する数(総量)はsimuconf.tabのrandom_grounds_probabilityで決定されます。個々のground_objの出現比率はdistributionweightで決定されます。[#wb026f22]|RIGHT:~obj=||ground_obj||RIGHT:~name=||一意の名前。x|1〜200程度(デフォルトは3)||RIGHT:~seasons=|数値|季節別画像の数。降雪時の画像の数も含む。&br;1...通年&br;2...通常時と降雪時&br;現在3以上は正しく動作しません||RIGHT:~climates=|指定語|気候(生育場所)。カンマ(,)で区切って複数指定可。||RIGHT:~speed|0|静止物は0||RIGHT:~trees_on_top|フラグ|同じタイル上に樹木が存在できるかどうかを指示します。&br;1...樹木の存在が可能&br;0...樹木の存在は不可能||RIGHT:~waytype|none|静止物では意味を持たない||RIGHT:~cost||撤去に必要なコスト||RIGHT:~Image[地形][季節]=||''地形''[0]のみの場合は平地のみに作られます。&br;スロープを含める場合は[0]-[14]の15種類が必要。&br;''季節''は複数指定可。&br;複数指定した場合は、1年を画像の数で分割した、それぞれの期間に対応する。最後の一つは必ず降雪時の画像を指定しなければいけません。&br;(例)&br;[0]...通年&br;[0][1]...通年、降雪時&br;[0][1][2]...1-6月、7-12月、降雪時||RIGHT:~Image[地形][季節]=||''地形''[0]のみの場合は平地のみに作られます。&br;スロープを含める場合は[0]-[14]の15種類が必要。&br;''季節''は複数指定可。&br;複数指定した場合は、1年を画像の数で分割した、それぞれの期間に対応する。最後の一つは必ず降雪時の画像を指定しなければいけません。[#v20ef3da]|RIGHT:~obj=||ground_obj||RIGHT:~name=||一意の名前。x|1〜200程度(デフォルトは3)||RIGHT:~seasons=|数値|季節別画像の数。降雪時の画像の数も含む。||RIGHT:~climates=|指定語|気候(移動可能な場所)。カンマ(,)で区切って複数指定可。||RIGHT:~speed(km/h)|数値|静止物の場合は0を、それ以外の場合は||RIGHT:~trees_on_top|フラグ|1...樹木の上を移動できます&br;0...樹木の上を移動できません||RIGHT:~waytype|none|更地を移動できます。||~|road|更地を移動できます。&br;道路を横断、移動できます。||~|water|海上を移動できます。(climates=waterを指定)||~|air|建築物のない場所を移動できます。&br;climates=waterが指定されていれば、海上も移動できます。||RIGHT:~cost||撤去に必要なコスト||RIGHT:~Image[方角][季節]=||''方角''には"S","E","SE","SW","N","W","NW","NE"を指定します。&br;''季節''は複数指定可。&br;複数指定した場合は、1年を画像の数で分割した、それぞれの期間に対応する。最後の一つは必ず降雪時の画像を指定しなければいけません。