ボクは大の苦手でして、あふれかえるモノに毎日苦労しています。ゲーマーも多種多様ですからね。キレイに整理されたかっこいいゲーミングデスクで遊んでいる方もいれば、ボクと同じように積み上がる本の山の中でゲームを遊ぶ方もいる。個人的なスペースですから、片付けは二の次という方も多いことでしょう。自分の部屋ではなく業務となればこうも言っていられません。整理整頓は業務の最適化、生産効率アップの第一歩です。なんてことも珍しくはありませんよね。お片付けというのはそれだけ奥が深く、おもしろいものなんです。海外でコンマリさんが大人気になるのも頷けますよね。みなさんのまだ知らないかもしれないPCゲームの世界を紹介する「PCゲーム極☆道(きわめみち)」。Rainsberry氏が担当しています。ゲーム自体もそうですが、BGMもめちゃくちゃいいので必聴です。Original作品でした。本作のプロトタイプは同サービスにて2017年に公開されています。Monthly加入者しか遊べない限定配信ゲームシリーズで、学生作品や開発中のプロトタイプを持ってきたり、有力なインディーディベロッパーにオリジナルの作品を依頼したりとなかなか見逃せない作品が揃っています。Originalですね。壷男もそうであるように、限定配信とはいってもあとからほかのパブリッシャーを通しての販売も許されているようで、本作もそうした経緯で、さらなる作り込みを行いSteamや海外コンシューマ向けに2019年8月30日に発売されました。本作は新たなスタートを切ったばかり。今まさにチェックしてほしい作品です。本作は倉庫をよりよく運営できるよう知恵を絞るパズルゲームです。1人プレイだけでなく、ローカルではありますが2人プレイにも対応しています。......いちおう宣伝文にパズルゲームと書いてあるのでパズルゲームということにしていますが、みなさんがこの絵面から想像するようなパズルゲームでは一切ありません。たしかに頭は使いますのでパズルゲームと言えなくもありませんが、パズルの解法を頭を捻って考えるわけでも、連鎖を狙ってブロックの配置を動かすわけでもありません。本作はお片付けゲーム。言いようがありません。新しいジャンルといっても差し支えないでしょう。このゲームならではの魅力に溢れた作品です。プレイヤーは大きな倉庫を管理する従業員ウィルモットとなり、つぎつぎと入荷される商品を仕分け、整理していきます。売上や仕入れといった要素は一切ありません。プレイヤーはただひたすらに倉庫管理を行います。画面真ん中の白い四角がウィルモットくんで、他のカラフルな四角が倉庫に搬入された商品です。グラフィックデザインが特徴的なゲームで、かわいらしい印象を感じますよね。プレイヤーの業務は大きく分けて2つ。入荷される商品を倉庫へと収める入庫業務、そしてスタッフからの指示で商品を倉庫から出す出庫業務です。下の荷受け場に入ってきた商品をきれいに整頓し、上の4人のスタッフが要求する商品を倉庫から持ってきて渡す。この入荷と出庫を交互にこなすのがこのゲームの基本サイクルとなります。小売業や倉庫業で働いたことがある方ならおわかりでしょう。入庫業務フェイズと出庫業務フェイズにはそれぞれ制限時間が設定されており、時間をかけてちんたら整理なんてしている余裕はありません。入庫業務の時間内に手早く商品を整理し、出庫業務の時間内に商品を倉庫内から探して持ってこれるかどうか。これでウィルモットくんの進退が決まるというわけです。使えねぇ倉庫番はいらないですからね。後述しますが、いかに早く出庫作業をこなせるかで手に入る星の数が変わり、星はアップグレートに利用できます。この激務をこなすにはアップグレートで手に入る強力なスキルや設備が欠かせません。ウィルモットくんの将来のためにも、出庫はなるべく早いほうがいいんです。お片付け、整理整頓がいかに上手にできているかが重要になるのは言うまでもありませんよね!本作では商品の配置について、マス目上に商品が配置されること以外一切の制限がありません。2Dのゲームですから商品を上に積む......なんてことはできませんが、商品をどこにどのように並べる、分類して管理する、というのはすべてプレイヤーの自由です。右の端は文具コーナーにしようだとか、6個単位の列で管理しようだとか、やり方はそれぞれのプレイヤーに任されます。他にも背景色で分けるなんていうやり方もありでしょうし、在庫数で管理するというのも1つでしょうね。プレイヤーそれぞれのお片付け・整理整頓ができるのがいいんです。このゲーム、平面でマス目の倉庫だからといって、お片付けは決して簡単なものではありません。商品を並べているだけでは倉庫は回っていかない。本作には視界が存在し、ウィルモットくんをある程度商品へと近づけなければ、それが何なのか確認できません。どこに何があるのかわかって動かなければ、商品はなかなか見つからないんですね。した区画分けと商品の分類が必要になる。ウィルモットくんの運ぶアイテムが配置された商品にぶつかるとひっかかってしまいます。無理して通れる場合もありますが、その場合押された商品が1マスずれてしまい大変なことに。通路幅の確保も重要です。極めつけは、このゲームにはなんと500種類の商品が実装されており、その中から選ばれた200種を管理せねばなりません。最初からそのすべてを管理させられるわけではありませんが、毎サイクルの終わりに選ばれた200種類の中からランダムで4つの商品が追加されていきます。増え続ける商品数に絶望すら覚えることでしょう。ここでさらにおもしろいのが、本作がこの商品を分類し整理することを意図的に難しくしているところ。本作はフラットデザインで統一されたグラフィックが特徴ですが、フラットデザインには簡略化しすぎるとそれが一体何を表した図なのかわからなくなるというデメリットがあります。これを本作は逆に利用しているんです。した悩みは分類を複雑化させ、分類の複雑化は配置の勘違いも誘発します。ただでさえ、ハサミを文具扱いするべきか工具扱いするべきかで悩んでいるのに、一体何かわからないものまでやってくる。プレイヤーは分類の難しさに直面することになります。そのうち、数字の4とか、ただのしましま模様とか、記号のシャープとか、そもそも物品として分類しにくい商品も入ってきます。黄色いバナナ、今が食べごろ濃い黄色のバナナ、完熟して茶色くなったバナナというもはや嫌がらせレベルの商品まで入ってくる。あと、バナナ業者はバナナの熟成具合ぐらい合わせて配送しろ!こうしたさまざまな難問を、制限時間内にパッパッと決断し、倉庫管理と運営を行っていく。アツいゲームですよコレは!ただ、そんな過酷な倉庫作業ですが、なにも常に時間と戦い続ける必要はありません。実は入庫と出庫作業を3サイクル行うと、時間無制限の倉庫整理タイムが始まります。......まあ一緒に大量の商品も入荷するので、大変なのは大変なんですけどね。このゆっくり倉庫を整理し、来る次の忙しさに備える。この時間無制限整理タイムが本当にいいんです。常に時間と戦うわけではなく、ゲームに緩急をつけてくれている。疲れすぎて、ゲームを諦めてしまわない作りにちゃんとなっているわけですね。お片付けのプロじゃなくとも、しっかり楽しめるよう工夫がなされています。このタイミングでアップグレードを星で購入でき、次からの作業がぐっと楽になってきます。持っているものを回転させるスキルにはじまり、持ち運べる最大数の増加、ダッシュ、柱をぶっこわして新しいスペースを作る......などなど、地味なようですがこれが本当に強力です。なにより、このアップグレードでただただ入荷を待つだけだったお片付けに、先が見えてくるんですよ。次はここの柱を壊して、食品置き場を拡大しよう。ページャーを使えばギリギリまで倉庫整理の時間が取れるから、これで増える商品に対応しよう。倉庫運営にちょっとした計画が生まれて、ゲームへの意欲がぐっと高まってくる。本当にすばらしいゲームです。多くの方にぜひとも遊んでほしい。あなたのお片付け力をこのゲームで爆発させましょう。本当に楽しいゲームですよ。ゲーム内でタイムラプスのアップグレードを取得すると、コレまでのお片付けの過程を見ることができるんですが、自分なりにめちゃくちゃがんばってるなと感心してしまいます。こんだけできるなら今すぐ部屋を片付けろよ!ただ、ボクもまだまだお片付けのプロとは言えませんよね。空いているスペースは多いですし、大量のものを引っ張っていくと通れない場所もある......。お片付け、整理整頓のプロのスーパープレイが見てみたい!!このゲームが広く多くの方に知れ渡り、さまざまな職能を持つお片付けマスターたちのプレイ動画がアップされることを期待してしまいます。協力必須のロケット打ち上げパーティーゲームは、あの爆弾解除ゲームのフォロワーコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。