今回のゲームは、会話が結構重要なテーマになってます。重要なテーマって、シナリオだけでなくシステム面にまで絡んでくると面白いですよね。逆転裁判のテーマはいくつかあると思うけど、その一つが、ツッコミだと個人的に思っています。裁判で、証人にツッコミ。探索パートでも、何気ない背景の小物にツッコミ。ストーリーに関係なくても、ツッコミ。そんなところが、とてもおもしろかったと思います。会話が多いということはないです。登場人物は少なめなので、メインの二人の会話の割合は多め。それが、どういう意味を持つのか。そんなことを考えながらプレイしてもらえたら嬉しいです。敵の行動を、ごくごく単純なAIで決めていきます。実質%なんでしょうね。