RPGエディター公式サイトが二周年になりました!そしてウディタ本体は、開発開始から数えてもう4歳!ここまで続けられたのも皆さんのおかげです、本当にありがとうございます。公安シナリオ最終話は、そろそろラストダンジョン作成が終了しそうな段階です。公安編が一通り終了します。いっても必須イベントだけなので、ガゼルやセトとイチャイチャできるようなイベントはまだ何も作ってません。幻想譚ベースを貫くなら、無くてもいいかもしれませんが、やっぱりちょっとくらいは欲しいですよね。最終的には、その辺りでまた時間を取られると思います。盛り上がりどころのシナリオをバッチリ組めると、脳がどんどん働きます!自分で作って自分で感動するとかどうなのよ、って話ですが、やっぱり、インパクトを与えたくてしっかり作った部分を自分で見直してみると、内容を知ってても、多少は何か感じるものです。うまいこと、自分のアウトプットしたものが自分のやる気につながるような循環に入ると、どんどん進みます。逆に満足できるものが作れないと、どんどんやる気がなくなりますけれど。一部分だけやたらとこだわったものを作っていくのも、モチベーション維持にはいいのかもしれません。完成は遠ざかりそうです。あと、キャラの描写について一言。元主人公だった巻き込まれ系キャラをサブキャラにすると、扱いが難しすぎます。具体的に言うと、シル学ではシル見のエシュターがただの僕系マジメガネっ子にしかなっていません。形としては一番自然なんでしょうけれど。シルフェイド学院物語は、「原作を何も知らない人」でも遊べるように作っているので、「知ってる前提で」のイベントは無しなのです。扱いが難しいことになってしまうんでしょうね。全部描写してたら、エシュターの物語になってしまいますし。以下は、いただいた拍手コメントです!たくさんの励ましのお言葉、本当にありがとうございます。ご心配をお掛けしました。追記を読む>俺はこの女主人公を攻略したいなあ。>湖畔の水面に映る自分の姿へ恋をするルートを作って下さい。>そして、俺はこの女主人公と共に、己の宿業を抱いて溺死する。男主人公で女主人公を攻略するようなルートもぜひ追加シナリオとして作ってみていただくのもよいかと!18禁じゃなかったら公式配布作品のチャンスですよ!>>そんな層を狙いうちです!というかシークエンス7が来ないのは>>正直そろそろシャレになってません。はい、RPGツクール2000作品なので、ベクターさんから落としてくれば今すぐ修正が可能です。クールだと打ち込みに時間がかかるので、ウディタに移植したいなと思ってます。>http://www.4gamer.net/games/107/G010710/20100314012/>今年の海外のゲームコンテストの受賞作はこんな感じだったようですよ。>暗くて見えない場所には「何もない」とかおもしろそうです。おお、どれも面白そうですね!アイデアだけじゃなくて、演出に優れてるものも評価対象なんですね。やってみてると、文字がなくても分かりやすいゲームが多い!>狼煙さん、DHAに致死量はありませんが、過剰摂取は>血小板現象を起こすので、出血が止まりにくくなります情報ありがとうございます、気をつけます!でも流石に、用法に書いてある数の+1粒くらいまでしか飲んでませんよ!>アルバートが公安と武術の両方で出るんですね。>アルバートあまり好きじゃないんですけど......。>でもシル学で好きになってみせますね!あーでも変態嫌い......。今回のアルバートはちょっと綺麗ですので少しだけご安心を!具体的に言うと幻想譚レベル。>産婦人科に行って下さい。体力がぷっつん切れて、ただいま充電中です。がんばりすぎたのか、右手と脇の下に神経痛が出たと思ったらそのまま風邪引いてしまったあげく、先日遠出した先がいきなり雪国になってたりしてて、もう体がボロボロです。リアルな用事も一段落して、現在は回復しつつある状況です。公安シナリオ最終話は、あとラストダンジョンを作れば完成です!ダンジョンシステムを調整しながら、徐々にですが進行中です。【ダンジョンシステム、動作テスト画面】ダンジョンシステムは、学園祭みたいなイベントでも流用できると思っています。学園祭イベント作ってないので、一通り終わったら作っていきたいなあ。体調が悪くなってしまうと、なんともしがたいですね。ストーリーや絵の作成みたいに、ゼロから何かを生み出すほどのエネルギーは確保できなかったので、ウディタのパーフェクトガイド作成を少しずつ進めていました。完全なウディタ初心者さん向けの、逆引き解説書です。1/4くらい記事が揃ったら、ウディタ公式で公開しようと思っています。それにしても、単純作業でさえ、体力が落ちてるとやっぱりキツい!健康度90%以上をキープしないとゲーム開発は大変です。自然界の動物なんか、ちょっとした体調管理の失敗が命に関わるので、あちらはとても大変そうです。人間でよかったとつくづく思います。リポDDHAザラザラ飲んで頑張ってます!!ザラザラ!>狐狩ヨウコがパートナー的な意味でリストラされたのはなんでですか?先生的立場なので、主人公ばかり見ていられないためです。なるチャンスはありますよ!たぶん!>アルバート関連のイベントの量多そうですね。>尚且つ下宿先にも選べる。はい、メインヒロインはアルバートです。主人公が男でも女でもお楽しみいただけます。「ところで81禁パッチは別料金でしょうか。「おじいちゃん、6はもう遊んだでしょ!」そんな層を狙いうちです!というかシークエンス7が来ないのは正直そろそろシャレになってません。作りますよ!>あれ、アルバートって武術じゃ......。>公安、地歴で見、幻、帳それぞれのアルバートが出るんですね!ううーん実に残念、全部同じです。アルバートはレギュラーキャラです。2度攻略しておいしいキャラにしようと考えています。ご迷惑をお掛けします。>無いのですがいったいどーゆー感じなんですか?一日中、風邪を引いてるような感じです。「あれ?このセルフ変数使ってたっけなあ」という時に一瞬で確認できるので、なかなか便利です。「X番の変数呼び出し」をご利用になっている場合は検知漏れしてしまうときがあります。特殊文字「\A+」「\A-」により、文章内で文字のアンチエイリアスを付けたり外したりできます。具体的には、以下の画像のような変化が出せます小さい文字は、アンチエイリアス付き(\A+)だと見にくくなるので、アンチエイリアスをオフ(\A-)にするなどの工夫ができそうですね。何百枚単位の多数のピクチャを表示すると、枚数が増えただけで1ピクチャあたりの処理まで増えてしまうという、指数関数的な処理負荷増大の問題がありましたが、それが緩和されました。1000枚ピクチャを出した場合、1枚あたりの処理負荷が従来で7倍くらいだったのが、現在では2倍程度まで低下しています。新36ms※変数操作+によるピクチャのX座標取得を、10000回ループさせたときの処理時間の変化その他の修正はこちらからどうぞ。※「\\」の挙動修正による、ファイル読み込み処理時のエラーは重要ですので、よくご確認下さい。言っても、影響を受けるのは相当使い込んでる人だけですけれど。虹のもとブログ管理者ページ。