→ADダメージとCDRがついていて、これ以外はないと思います。→ほぼ毎試合積むといっていい。中盤は靴を買い替えるので、MSアップがついていてスローも乗るのでとてもマッチする。→敵のADがよく育っているとき。積まない、APがいない試合で積むことがある。HPがあまり増えないため、対ADに対してのみ有効。ASが速いチャンプに対してとても有効。いる場合にも有効である。→対ADC、ADアサシンに対して強くなり、一回死ぬことができるので後半迷ったらこれを積んでも良い。一回死ねるではなく、一回死んでくるくらいの気持ちで敵のフォーカスを受け、後衛を輝かせよう。止めて、序盤のジャングリングを早くします。→クリティカルが痛い場合、ADが痛い場合に積みます。ジャングルについてジャングルをプレイするにあたって、よく初心者や低レートの方に何を考えてプレイすればわからないとよく言われます。身内でカスタム5v5をするときがあるのですが、敵のjgがプラチナで自陣では私がjgをした場合、試合にならないことが多い。最初に考えなければならないことは構成を見極めるこれはLOLをする上でとても大事です。自分がAMUMUをプレイしたとして、ウルトをエンゲージ(敵を捕まえて集団戦を開始すること)に使うのか。それか味方のダメージディーラーのために使うのかをしっかり見極めること。エンゲージができるチャンピオンを使っていて勝てない(malphite,sejuaniなど)時は、ウルトの使い方が間違っているときがあります。SINはインセクするのか、ディセンゲージ(敵のエンゲージを中断させたりすること)にするのか。SINはそこら辺の見極め、判断が難しいです。最近のメタは、もし下側スタートなら赤→狼→青バフ→展開となる人が大半でしょう。いう言葉でくくってしまうのもなんなので、例を挙げてみます。狩っている途中に敵のジャングラーがトップにガンクしたとします。皆さんならどうするでしょうか。私ならもし助かりそうなら寄りますが、そうでないならミッドを確認して刺さりそうでないなら敵のカラスを狩る。刺さりそうならそのまま刺すおいおい助けようという動きすらも見せないのかよ。思うかもしれませんが、ジャングラーはジャングリングスピード、判断スピードがとても大事です。カラスを狩ることができれば一番経験値がおいしいので、ついた金銭差、経験値差を少し縮めることができます。確かに寄るのは大事なのですが、もしそうでない場合は他のことにすぐに移行したほうが時間を有効的に使うことができます。助けるにあたっての勘、経験から言うと、もし味方トップとジャングルと、敵トップとジャングラー2v2をしたときにどちらがかつのか、を考えてみてください。味方トップがナサスならあきらめたほうがいいです。敵のジャングラーがどこにいるのかを常に意識して、オブジェクトをとられたら反対側のオブジェクト、キル、敵の森を荒らしたりを狙ってみてください。チームが損失したら、今どうすれば差が縮まるのか、広がるのかを考えてみれば答えは出るはずです。いったように、ジャングラーは経験が大事です。勘なども経験するとわかってきます。何をするか、常に自分にはすることがあると思ってやれば、わかると思います。08:268.1簡単にダイアへ。01:00:27返信するジャングルについてのところとても参考になりました。相手のjgがwwで味方のtopが相手topのカウンターをピックできていた時に同じ状況になったらどうするべきでしょうか?それと動きとか参考にしたいのでSN教えてください。1私はあまりカウンターピックなどは気にしていません。気にするのは集団戦の相性で、どのレーンも私はできますが基本集団戦のことを考えたピックをします。あとレーナーがCCを持っている場合、リーシンなら簡単にガンクが決まるのでCCがあるレーンを積極的に狙います。例で言うとマオカイトップには刺すが、ソラカのボットは放置します。放置するといっても寄るところは寄ります。味方のレーナーがHP少なくてタワーに押し付けられている状況と、逆にHPを付けまくって押し付けている状況。前者はダイブの危険があるので常に意識してレーンを見ておくか、そのレーンサイドの森にいるようにします。後者はガンクされる危険性と、ダイブの可能性があるのでよります。ダイブできるのならそのレーンサイドの森を狩るのではなく、敵のジャングラーが寄る前にとっととダイブを決めるべきです。ダイブする前は敵の森にワードをさし、ダイブ中はワードに敵ジャングラーがうつるのと敵ミッドレーナーの寄りを確認しながらダイブしてください。ダイブは誰がタワーフォーカスを受けるのか確認しながら、自分以外がタゲを受けていたら瞬間的にダメージを入れてください。自分がタゲを受けていたら、ダメージを入れてから、HPがすくないようならWやフラッシュなどでしなないようにすることです。08:49:19返信する>>2質問者です。丁寧な返答、ありがとうございます。参考にさせていただきます。13:28:55返信するダスクブレードはリーシンにあっていると個人的には思いますが、積んでいる人をあまり見かけません。黒斧にいくのが強いのでしょうか。4アサシンビルドにする際は、妖夢ダスク黒斧の順番で積むくらい私はマッチすると思います。基本アサシンではないのでやはりHPが上がる黒斧が一番マッチするかと思われます。上がるADの差が15しかないというのと、CDRが黒斧のほうが高く、ARを下げる効果のある黒斧がとても強いと思います。6Qは単純に高レートか低レートかでよけるかよけないかの問題だと思いますリーシンのQは予備動作があるので見てからでもよけれます個人的にプラチナより上はよけようという動きを見せるので敵の進行方向の逆に打つ感じですね左斜めに逃げているなら右斜めに打つとか。視界外からは普通に狙っていいと思います。あとキルのほうがいいというのは、きっと故意的にキルスティールを狙っていますね。leesinで有名なgripex氏もよくキルスティールしていますね。私自身、チャレ帯でプレイするときカジックスやリーシンなど、よくキルスティールされます。自信がない限りはレーナーに渡したほうが勝手にレーン勝ってくれるでしょう。JGがキルを持つ利点は敵のJGを潰せることです。敵の森に入り敵のクリープを無くすこと、ワーディングをすることで敵のJGは何もできなくなるでしょう。