inevitable.(どちらにしろ、どうにもならないことを先延ばしにするだけさ。sometimes.(現実とは大抵そんなものだ。enough.(もう十分だろう。tried(玉座がそれを許さないよ。編集アドベンチャーモードでプレイヤーが死んだ場合はサバイバルモードにおけるマクスウェルのドア前に戻されます。その時はドアを通る前と同じ状態になります。アドベンチャーモードをクリアした場合も同じ状態でサバイバルモードのワールドへ戻されますが、挑戦したキャラクターは玉座に捕らえられるため、戻るのは玉座から解放されたキャラクターとなります。プレイヤーはそのキャラのまま引き続きサバイバルモードをプレイすることができますが、前のキャラの方が良い場合は再びアドベンチャーモードへ赴き捕らえられたキャラを自由にしてやる必要があります。死んでもクリアしても所持アイテムやアンロックしたプロトタイプの知識はサバイバルモードにてマクスウェルのドアに入る直前の状態に戻り、アドベンチャーモード内で手に入れたアイテムや知識は失われてしまいます。挑戦したい場合はドアを通ればすぐにアドベンチャーモードに入ることができます。go」ボタンを素早くクリックすると時折チャプターがスキップされることがあります。加えてデータをロードすると時折前章の最後からの開始となるため、あえて繰り返しリロードしてこのバグの発生を試みることもできます。Exploitfull第5章「Darkness」にて、満月の夜にゲームのセーブ/ロードを行うと以後満月が永久的に続きます。満月の光源としての機能はありません。Woodie(ウッディ)でアドベンチャーモードをクリアしマクスウェルを開放した場合、ゲーム画面が悪夢の玉座(及びウッディ)を映さない場合があります。Thingが発生しない場合があります。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。