citrussinのチラシの裏スマートフォン用の表示で見るcitrussinのチラシの裏ゲームや読書感想、日々のことを適当につづる日記。攻撃力は強いが、本来ガードヒーローとして期待されるマクリーが出張するのでメイン集団後衛の味方ヒーラーが崩壊しやすく、後衛を別途守れる3タンク構成や相方ディフェンスが欲しい。敵を素早く屠れる3dps1タンク構成で、1dps1タンク1ヒーラーは絶対一緒にいるようにしたい。不死マーシー使いがいるならば何の問題もなくお散歩可能。してもお散歩したいならば6人パーティー友人を誘ってみよう。こいつが上手いプレイヤーが一定数いることでいまでも初心者お散歩マクリーが、出張しては死ぬループを繰り返す要因となっている。時の敵チーム一掃、チャンスメイクの速さが定評。溜めながらロームすることで高所に陣取りヒーラーをultで殺す戦型。巨体の敵タンクを狙うことで押し続けてもメインがヒットし、最速ult溜めが可能。HSは狙わない(あくまでキルはultで行う)一人になるため自衛が必要のため、フラッシュバンは敵のフランカーが敵集団を離れこちらに襲い掛かってきた場合に使用する。敵が味方集団に対して集団戦を行っている、または味方が敵集団を荒らしている場合。味方が敵主力を釘付けにする事ができている場合に大きな力を発揮する。安定してキルを取りやすく、初心者にも”PotGcarryDPS”が可能だが、移動時間の短縮のためのマップ理解とフラバンファニングでの単体確殺が必須スキル。ビルドの前提となる考え方ヘッドホンは絶対につけることマクリーは一発胴当てで約5~6%貯まる。34%/3秒)を3回繰り返す。したがって、最速で12秒毎にultを放てる。敵回避時間、姿を消す準備、ultのポジション取り、フランクの移動時間が必要のため、大抵は30秒毎に1ultを狙うことになる。タンクをultで倒すのは時間がかかるため、ヒーラーのみ(200族のため、セリフ終わりとともに発射で間に合う)を即キルする方が効率がいい。いうことを利用して、敵集団を回り込みながら敵タンクでultを溜め、頭上か後ろについたところでultを発動して敵ヒーラーのみを狩る。採用をためらう理由や状況、欠点pros敵1~2体を敵集団から引きはがせるため、人数差有利を作りやすい。高速ultにより、敵ヒーラー全滅を頻繁に狙える。30秒毎ultを可能とするスキルが身につけば、頻繁にteamkillを狙うチャンスメイクが可能。敵がマクリーを警戒すると、逆に味方集団にチャンスが訪れやすい両面体勢。攻撃力が高いエイム力がそれほど必要ないため初心者でも可能ヘッドショットがいらないため、心に余裕ができるマクリーの練習にもちょうどいいconsペイロードルール以外では経験が求められる。敵が散開しやすいコントロールマップではさらに高いスキルが要求される。機動性が必要(移動時間の短縮が絶対条件)だが、マクリーは機動スキルに劣る。後ろ向きに移動しながら正確におびき出しが可能なレベルが求められる。集団から常にdpsが1人欠ける。dpsが守らなくてもいいチーム構成であることが推奨。ガード役が攻撃に専念するため、味方ヒーラーやタンクが危機になる可能性が高まる。ヒーラーやタンクを守るキャラが少ないためたやすく味方集団が崩壊する。それを止めるすべがない味方集団を守れない。dpsをキルしないため敵の攻撃力が減らない。集団崩壊すると前提が崩れる。味方のピックを考慮して戦術は決めるべき敵に機動系タンクがいる場合、飛び回りで対応されてしまう。攻撃専念型であり、兎に角防御力が低い。囲まれるまえに対処できないと終わり。要注意敵D.VA、ウィンストン味方が拘束できていない場合、ディフェンスマトリクスやバリアによるult無効化が可能。そのため全ての活躍の目が潰される。敵ロードホッグ一人でいるときに、確殺されてしまいやすい。敵の位置は常に捕捉しておこう。]ゲンジ、トレーサー、ファラ唯一ローム中のマクリーに襲いかかっても、すぐさま集団合流できる機動の鬼。こいつらが釣れた場合は、たとえ敵集団が手薄でも下のお作法3-1を取らざるをえない。ファラは視線に入らないようにすることで、ゲンジとトレーサーはフラバンファニングで確殺できるならば餌。出来ないならもっとスキルを鍛えよう。味方の集団が崩壊したり、乱戦になると移動時間がなくなる。活躍する時間もなく、敵集団に補足されてしまう乱戦時に、裏が取れる能力を鍛えれば、乱戦時でも活躍可能。敵に先に見つかったら終わり。足音は聞き逃さないようにウィドウメイカー、ハンゾーサーチ能力で捕まってしまうと、一人では太刀打ちできない。戦法お作法イメージ下記ルート条件を守って、敵集団を迂回しながら目的地に向かう回り込むルートは、敵を視界に収められる場所を頻繁に経由できること目的地は敵集団の死角。敵後衛を一覧できる側面高台か、敵後衛の更に後方がよい。移動にかける時間は慣れてきたら30秒から40秒を目標。長いと味方が窮地陥りやすく、短いとultがたまる程の射撃チャンスがない。遮蔽物を利用して敵の視線を切り、側面に回り込みながら目的地に向かう。道中、敵タンクの胴体が見えたら足を止めてメイン3発以上当てる。敵がこっちを向いたら視線を切って逃げる。目的地に着くまでに15発は当てること。敵DPSがこっちに向かってきたら、足音を聞いて待ち伏せ=>フラバン+ファニングで確殺。敵が2人以上で釣られたら、敵集団が手薄=瓦解する可能性が高い。釣られたアホの視界に入らないように、かつ最短距離で味方と合流し、DPSがマクリーを探している間に手薄になった敵メイン集団を囲んで一掃。敵が再合流する前に姿を消す。敵dpsをいなした後か、敵が追って来なければ、再度目的地に向かい道中敵タンクに弾を当てる。隠れる時間と離脱時間の天秤は経験あるのみです。目的地についたら、敵が全員こちらを向いていない状況でultを発動し、ヒーラーを殺す。ヒーラー以外はどうでもいいため、チャージはほぼ無用。短距離合流して残り敵をGANK敵がリグールプして仕切り直したら、再度繰り返し。敵が戦力の逐次投入をしたら囲んで殺すを繰り返す。高速でultを貯めるのが目的なので、ultはちり紙を捨てるように吐き捨てよう。誰も殺せなくても、30秒後には再度チャンスが来るのだから、狙いすますのは無駄なことがおおい。エリクサー病は悪しき習慣である。ultはもっとぞんざいに扱うべきだ。ult型ビルドでは試行数の多さが強さに直結する。総括お散歩マクリーという初心者の悪しき風習を生み出した超攻撃特化ビルド。ultで敵ヒーラーを一網打尽にした時の気持ちよさは格別。釣られた敵をスタンファニングしたときの、恍惚感もひとしお。その分、”一人でいる”ハイリスク性は非常に高く、難度は高い。十分に味方構成や、敵構成と相談して採用すること。下手に使うと戦犯確定する難儀なビルドである。monkeyタクティクス。改良傍点ブックマークレット。”ルビふり機能”機能に削除機能を追加しました。ゲーム-オーバーウォッチ月別アーカイブ参加グループ読書スポンサーリンクスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。