検索に移動この記事は語句の内部リンク、見出しのマークアップなどスタイルマニュアルに沿った修正が必要です。ウィキペディアの体裁への修正にご協力ください(ヘルプ)。Games(英語版)が開発し、同国や日本等で運営されているMORPG。hangameが行っている。アニメCG風の3DグラフィックスのTPSタイプのアクションゲーム。2015年8月5日に大幅なアップデートを行うことが発表され、それに合わせて翌日6日にタイトルが「ドラゴンネストR」に変更された。外部リンク日本国内におけるイベント[編集]2011年6月現在、利用登録500万IDを突破した[1]。2011年8月27日にオフラインイベントが行われた[2]。不定期ながら、アップデート前の週の金曜日にはustreamで公式生放送がおこなわれる[3]。Gamesが中国の運営であるShandaに買収される[4]。2011年8月下旬にファン感謝のオフラインイベントがおこなわれた[5]ほか、オフラインイベントも積極的におこなわれている[6][7]。元は2010年12月19日のケルベロスタイムトライアル大会[8]だったが、何らかの影響でそれ以降はおこなわれなくなった。マシンスペックもインストール不要でタブレット端末でもできるクラウドシステムを使ったサービスが開始された[9]。2010年11月10日に第1回アバターデザインコンテストが開催され[10]、受賞作はマジック等級のアバターとして実装された。2011年10月には第2回アバターデザインコンテストが開催されている[11]。日本での主なサービス状況[編集]編集者の予測に基づいて編集せず、公式発表に基づいて編集することを心がけてください。当初は韓国とは3か月遅れの実装だったが、現在は約1か月遅れの実装となっている。女神アルテアは美しい女神の空間アルチェリンガと善良な心を持つ古代人、それを守護する「エンシェントドラゴン」と「ケイオスドラゴン」による豊かで慈愛に満ちた世界を創造した。別次元の女神ベスティネルの嫉妬により、その平和は乱されることとなる。ベスティネルはアルテアに悪夢の呪いを送り、アルテアの創造力は冒されてしまった。古代人もアルテアの悪夢の影響により良心を失い、その高い能力を互いの殺戮に使うようになり世界は滅びの危機に瀕する。最後にアルテアは人間を創造し、ついに目覚めることのない眠りへと入ることとなる。ベスティネルはアルチェリンガを破壊するため、自らの次元から悪の「ビヨンドドラゴン」をアルチェリンガに送った。世界の守護者たるエンシェントとケイオスはこれを迎え撃ち、壮絶な死闘の果てにビヨンドを滅ぼす事に成功する。この戦いでケイオスはベスティネルの毒に侵され堕落してしまい、エンシェントによってその身を砕かれ7色の宝玉となる。エンシェントもケイオスとの戦いで深く傷つき、その体を3つの宝玉に分け、眠りにつく。生き残っていた悪しき心に支配された古代人は、残されたケイオスの宝玉を兵器にしようと、古代人の持つ科学力によって作られた人工生命に融合させ「ブラックドラゴン・カーラス」を創造してしまう。コントロールを受け付けず世界を蹂躙し始めたブラックドラゴンは賢者の生命を賭した魔法により退けられるが、賢者はいずれブラックドラゴンが復活すること、「暁の預言者」の誕生がその前兆であることを言い残す。目覚めたブラックドラゴンの襲撃を前に、「ジェレイント」「ベルスカード」「バルナック」「ネルウィン」「カーラ」「テラマイ」の6人を中心に討伐隊が結成される。後に六英雄と呼ばれる事になる彼らの活躍により、なんとかブラックドラゴンは退けられたものの、彼らを残して討伐隊は全滅し、その爪痕は現在に至るまで残されることになる。現代ブラックドラゴンが六英雄によって討伐され、しばらくは世界に平和が続いているかのように見えた。50年の月日を経た今、「暁の預言者」の誕生を示す太古の星が現れ、魔物や闇の勢力たちの行動が活発化し、2つの場所でそれぞれ事件が起きた。それぞれの役目を果たす為その場に通りかかった冒険者(プレイヤーキャラクター)がその騒動に巻き込まれ、「暁の予言者」を巡ってドラゴンネストの物語が始まる。未来プレイヤー達が戦った時代よりも後の世界。プレイヤー達は6人の英雄に変わる次代の英雄として語り継がれている。「暁の預言者」の出現後の大破壊により人類は大きく数を減らし、疲弊しきった世界はいつ崩壊してもおかしくない状態となってしまっていた。様々な試行錯誤の末、ある科学者が過去を変える決意をし過去へとその調査の手を伸ばす。最初は純粋なる悲願でしかなかったそれはやがて暴走し、現代のプレイヤー達を巻き込み、本来到達する筈であった未来の運命も変えていく。ドラゴンネストRという新たな未来への道へと。韓国ではオンラインゲームに熱中するあまり死亡者が出る等、社会問題化した経緯があり、インスタンスダンジョン系のネットゲームには、ほぼ必ず導入されている。一日700、週間1000、ネットカフェ300(キャンペーン中は1000)、イベント疲労度があり、これを消費するとダンジョンには入場出来なくなる。朝4時(2011年4月6日からは朝9時)に回復する。週間は土曜の朝4時(2011年4月6日からは朝9時)に回復する。PTを組むと消費疲労度を抑えることができる。50レベル未満のキャラクターは消費疲労度が1/10になる。(2013年7月24日より)50〜59レベルのキャラクターはひとつ上がるごとに2/10、3/10・・と軽減率が1割ずつ減少するようになる。特定の条件を満たす、またはイベントでは疲労度のポイントを回復する「スタミナドリンク」というアイテムが手に入る。回復量の異なる3種類が存在する。100、300、500回復のものがある。使用は量に関係なく1日2個まで。RMT運営企業であるNHNはRMTに対して非常に否定的な立場を取っており、ドラゴンネスト内でRMTに関与したプレイヤーはBAN(アカウント停止)処分を受ける。シードラゴンネストクリア者(クリア認定3PTまで)には最後に運営の査定があった。そこでRMT者が見せしめに淘汰され今では業者RMTをするユーザがいなくなったためかBOTはほぼいない。BOT対策として2011年9月22日からレベル10までは取引所、郵便、トレードといったコミュニティは一切使えない。低レベルで不釣り合いな金を手に入れるとログ取り(何秒か止まる)がある。高レベルでも一定以上の大きい金はログ取り(何秒か止まる)がある。現在では業者によりアカウントハックが主流なようだ。[15]運営はワンタイムを必須としており、ワンタイムを導入している状態でアカウントハックが行われたもののみ一部ではあるが救済措置をするようになった。Service)2011年9月28日までしていたSNSコミュニティーサービス。Twitter[17]、Facebook[18]、mixi[19]に移行にしたのに基づき廃止。登録はレベル5から可能。Agency)というファンクラブもあり、これに入会するにはレベル20から。クエスト大きく分けるとストーリーとなるメインクエストとストーリーの補完からちょっとしたお使いまでのサブクエストに分かれる。メインクエストはマルチストーリーでキャラクターの種類ごとに違う場合もある。ネストクエストや転職クエやギルド掲示板のクエストもサブクエストに入る。復活キャラクターのHPが0になり倒されるとキャラクターが白い幽霊のような姿になる(幽霊状態)。この時に対応のキーを押すと復活出来る。復活できる回数は画面の左上のステータスUIに表示され、左側の青字が日ごとにもらえる復活で5回(ネットカフェは10回)。右側の赤字は課金で「復活の呪文書」を買うといくらでも追加できる。通常ダンジョン、下記以外のネストでは青字、赤字が両方0になるまで復活可能。ガーディアンネスト、ミストネスト、アレンデルコアネスト、憎悪のペサデロでは3回、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネスト、イエロードラゴンネストでは2回、各ネストのヘル・ハードコアモードとタイフーンネスト、プロフェッサーKネストのヘルモードでは1回までで、嫉妬のジェロシアでは復活を使うことができない。評価ランクダンジョンの中での行動で得られたポイント、MAXポイント、ボスキルポイント、クリアタイム、パーティポイントを加算されたポイントで評価される。このポイントが高いほど箱のランクが良くなる。箱の色の種類は金、銀、銅、木で、最高報酬の金箱がSSS、SSでは2個、S以下は1個になる。ネストではランクにかかわらず金1個と銀3個となる。特定のミッションを達成すると称号がもらえる。キャラクターに装備するとステータスが上がる物が多い。キャラクター名の横に表示させる称号と能力アップに使う称号と分けて使うことができる。アイテム等級ノーマル、マジック、レア、エピック、ユニーク、レジェンドがある。一部のアイテムは、ドロップ時に帰属状態であるため、自分のアカウント内も含め、他キャラクターと取引する場合には朱印の封蝋を使い、封印する必要がある。紋章キャラクターの強化要素の一つ。作成にはプレートが必要になる。ステータス紋章が8個、スキル紋章が4個、特殊紋章1個がある。ステータス紋章はステータスが強化される。ステータス紋章を作る際、運がよければランダムで3オプション目がつく。スキル紋章はスキルが強化される。特殊紋章はネストのボスのスキルが使える。2011年10月の実装からゴールド(ゲーム内通貨)を払えば紋章回収システムが実装された。潜在能力(旧システム)コードというアイテムで武器(クリスタルコード)、防具(オニキスコード)、アクセサリー(ダイヤモンドコード)に付けることができる。付加されるステータスはランダムで何がつくかわからない。2013年7月24日からは旧システムとなった。冠詞(旧システム)2011年6月22日以前の装備は旧装備と呼ばれ、強化すると冠詞によってステータスの伸びが違う。(例:破壊は物理攻撃力、気迫は力など)2011年6月22日以降の装備は新装備と呼ばれ、ダンジョンで拾ってきたり、生産で作ったすぐの物は冠詞が付いていない。冠詞をつける素材が必要になるが、自分で好きな冠詞をつけられるようになった。強化値はどの冠詞でも同じ。冠詞を付けると冠詞ボーナスとしてステータスが上がる他に追加効果として冠詞特有の効果がつくようになった。2013年7月24日アップデートからは旧システムとなった。竜珠(りゅうず)2013年7月24日以降のLV40以上のレア等級以上の装備に装着できる強化アイテム。冠詞・潜在に代わる新強化システム(そのため2013年7月24日以前の装備は旧仕様となった)。レア等級とエピック等級のものがある(すべて帰属アイテム)。潜在能力と異なり自由に能力が付けられる。外すときは一定のゴールドが必要。竜珠の等級以下の装備に付けることができない(エピックの竜珠をレアの装備に付けるなど)。装備の等級・部位によりはめられる竜珠の種類と数は決められている。攻撃力を高める赤色のものと、基礎能力を高める青色のものと、旧冠詞のシステムのような効果を発揮する黄色のものがある。各レベル・等級ごとに下級・中級の竜珠があり、エピックの竜珠にはさらに強力な上級のものがある。上級の竜珠は生産のみで入手可能(後述の分解を参照)。上級竜珠以外は封印可能。タリスマン2013年5月22日に実装。紋章と同じようにつけ外しができる強化アイテム(紋章とは違うタブに装着される)。装着箇所によって能力の上昇値が変わり、左に付けるほど効果が高い(最大で元の数値の200%)。外したり位置を入れ替えるときはレベルに比例したゴールドが必要。レベルごとにノーマル、マジック等級のものがあり、それぞれ下級と中級がある。マジック等級のものには竜珠同様生産限定で入手できる上級のものもある。マジック等級は帰属アイテムである(中級までは封印可能)。分解2011年6月22日以前の分解は装備(アクセサリー除く)を分解すると強化に必要な触媒の宝石が出るようになっていた。2011年6月22日以降の分解はコードが分解できるようになり消滅コードが出るようになった。2013年1月23日以降は消滅コードが一切ドロップしなくなり、消滅コードを同等級のオニキスコードかクリスタルコードに変える事が出来るようになった。装備は分解すると低確率ではあるが、スパイラルコード(指定の数字より1低い強化の装備を指定の数字にしてくれるコード)またはボルテックスコード(どんな装備も指定の数字にしてくれるコード)かスパイラルコードまたはボルテックスコードに必要な材料が出る。マジック等級のタリスマンも分解できるようになった。分解するとタリスマンの破片が出る(中級だと多めに出る)。このアイテムは上級タリスマンの材料となる。エピック竜珠実装以降はエピック竜珠も分解可能になる。分解すると対応レベルに応じた竜珠の破片が入手でき、上級竜珠の材料になる。近年ではレア等級以下の装備を分解できなくなっている模様。ダンジョン各ダンジョンには消費疲労度が違う。6月22日のアップデートにてダンジョンの消費疲労度は統一された。難易度でも消費疲労度が違う。難易度はイージー、ノーマル、ハード、マスター、アビスがある。アレンデル以降のステージはイージー難易度が無くなる。緑は一番弱く通常の雑魚敵である。黄はイージーから登場し小ボス的な位置である。アレンデル以降のステージは以前のステージより異なる冠詞(必殺、呪印、治癒)などが付き、倒すと対応した効果を受けられるが、なかにはボス以上に攻撃力が高く危険なものまで存在する。紫はアビス限定(ロータスマーシュ以降ではノーマルからでも出る)で中ボス的な位置だが中には他ステージの同じタイプのボスより強い場合がある。2011年5月26日からゲージ表示はボスと同じになった。赤はボス敵に表示され、体力のゲージ数が難易度ごとに変わる。イージー、ノーマルは1ゲージ、ハードは2ゲージ、マスターは3ゲージ、アビスは4ゲージある。ネストのボスは5ゲージ、ドラゴン系のボスは20ゲージで、こちらは難易度による変化はない。敵がインスタンスアイテムを落とすときがある。拾うとその場で効果を発揮する。肉類はHP、野菜類はMP、果物はHPとMP、乳製品が攻撃、魚介類は防御、その他はその他のステータスになる。中には罠もあるので注意。アビスは暗いMAPと明るいMAPがある。アビスをクリアするとネストの印章とNPC好感度が貰える次元のウサギが登場する。ネスト入場するためには印章が1個必要になる。アビス難易度と同じ扱いになる。4人ネストと8人ネストのドラゴンネストがある。ガーディアンネスト、ミストネスト、アレンデルコアネストは復活制限があり3回まで復活できる(復活回数を使い切ると呪文書を持っていても復活不可)。MP回復アイテムは自由に使えるが、HP回復アイテムが使用不可(一部のアイテムは使用可能)。4人制ネストのノーマルモードをクリアすると対象レベルに応じたヘルモードネストの入場券が手に入る。アレンデルコアネストはLv70ネストのヘルモード版で6人まで入場可能。一部のステージでは2つのネストのボスが同時に登場する。チャレンジとして1ステージごとに「試練」というものに挑戦することができる。試練を受けるとパーティメンバーに不利な状態異常が付与された状態でステージを攻略することになる代わりにクリア時にもらえる報酬が増える。ドラゴンネストは一切の回復アイテムが使えない上に復活回数は2回のみ。復活のリンゴがあればもう1回だけ復活ができる。週間ごとにクリア回数制限があり、ミノタウロスネストは7回、ノーマルモードは5回、ヘルモードは3回まで。シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネスト、イエロードラゴンネストのクリア回数は2回(ハードコアは1回)。回数制限を使い切った場合は、疲労度を消費すれば入場可能(2013/9/25アップデートより)。キャップと同じレベルのネスト以外のネストは最後に経験値が入る。メインクエストをある程度進めるとネストクエストが出てくるので受けると印章が貰える。クリアしてクエストクリアすると鍛冶屋でネスト装備が生産できるようになる。セット効果がついているため既存の同レベルの同等級の通常装備より強い設定である。ダークレア憎悪のペサデロ、嫉妬のジェロシア、無限のフォルミドの3種類がある。それぞれ4人まで入場可能。ペサデロとジェロシアにはタイムアタックの、フォルミドにはステージクリア数のランキングがあり、上位に入ると特別な称号とアイテムがもらえる。ランキングは入場人数ごとに分けられている(ペサデロは攻略した階層ごとにも分けられており、第1階層から第3階層まで通してクリアしたタイムのランキングもある)。憎悪のペサデロレベル32から入れる。第一界層は20ラウンド、第二〜三界層は15ラウンドあって3回復活できる(第一界層から通して計算される)。回復アイテム使用不可。PTリーダーが一つ下の界層をクリアしている必要がある。嫉妬のジェロシアレベル15から入れる。全24ラウンドあり復活不可。回復アイテム使用不可。像のHPがなくなると終了。出現するダックを倒すことで像のHPが回復する。像の周りにいるとプレイヤーキャラが回復する。ペサデロに比べると報酬が少ないが経験値が貰える。無限のフォルミドレベル60から入れる。憎悪のペサデロをクリアしたときにもらえるアイテム「常闇の幕」が3つ必要。最大110分(約2時間)にわたって続くサドンデス方式(復活不可)。回復アイテム使用不可。ステージ自体は無限に続く。週間制限があり、クリアは7回まで。ゴルモビーレ峡谷レベル10からレベル31まで。敵を300匹倒せばボスが出現し、倒せばクリア。険しい道レベル20から。トラップを避けながら進んでいき宝箱を見つければクリア。宝物庫レベル20から。出てくる敵を倒していき、全滅させると宝箱が出るのでそれを取ればクリア。ゴブリンバーサスレベル32からレベル40まで。(2011年8月24日に50までになった)ゴルモビーレ峡谷の上位版で敵を500匹倒せばボスが出現し、倒せばクリア。ガラン・オークの逆襲レベル32からレベル40まで。(2011年8月24日に50までになった)3方向からくる敵を3人の兵士を守りながら倒していく。ボスのガラン・オークを倒すとクリア。兵士は倒されても全滅しなければクリア可能(報酬が少なくなるだけ)。アドリアーノ・レーシングレベル10から。競馬の障害レースで人参を食べさせると早くなったり遅くなったりする。3位までに景品がある。馬なしのキャラクターのみで走らせることも可能。2012年9月19日より闘技場に移転された。サンタオークの逃走路クリスマスシーズン限定で実装される。逃げるモンスター「サンタオーク」をダウンさせてアイテムを獲得する(攻撃してもサンタオークの体力は0になることはない)。同時に4人まで参加可能。次元のウサギアビスクリア後に出てくるウサギ(帽子が黒でうさぎが白)。箱をクリックするとマジック等級のNPC交換アイテムとネストの印章が出る。次元の鍵があると次元水晶のかけらを一緒に出してくれる。このかけらを集めるとエピック等級の紋章の袋と交換ができる。まれにレアなウサギ(帽子が白と金でうさぎが黒)が出る。箱をクリックするとレア等級のNPC交換アイテム、ネストの印章、エピック等級のスキル紋章のプレートが出る。次元の鍵があるともう一つエピック等級のスキル紋章のプレートを出してくれる。師弟システムレベル40以上(2011年10月26日からレベル40)になると師匠になれる。弟子はレベル40で卒業。弟子と一緒に回ると師匠は疲労度と装備の耐久度が減らない。一定のレベルを達成するとアイテムが貰える。師匠と弟子のレベル差は10以上離れていないと不可。2011年10月26日からレベル1から9までのキャラはアビューズ行為(養殖)になるため弟子にできなくなった。NPC好感度ダンジョンや次元のウサギやアドリアーノチケット交換で好感度アイテムを得ることができる。それをプレゼントすることで好感度が上がり、所属の連合の連合ポイントが獲得できる。NPC会話で選択肢を選んだり、関連クエストをクリアしたりしても増える。関連クエストではそのキャラの秘密や過去が見られる。好感度をある一定まで上げると、プレゼントで上がる好感度にボーナスが付いたり、称号がもらえる。唯一プレイヤーキルが出来る場所。グールモード(特定のMAP限定)がある。5月26日以降、ラウンド、リスボーン、個人戦、大将戦で部屋を建てると装備差なしのアベレージモード(仮)になる。紋章や装備が適用されるフル装備モードがあり、同じ実力ぐらいのプレイヤー同士でマッチングされる。1:1対戦と3:3のチームマッチ対戦がある。占領戦とギルド戦、レーシングも追加。スーパーアーマー(SA)攻撃を食らったときにのけぞりや硬直を防ぐ機能。破壊するためにはディレイ攻撃が必要。町とダンジョンに入るまでのインスタンスエリアのみ乗馬可能。馬牌との交換で馬が手に入る。レベル24対応の馬(ユニコーンも含む)は課金入手。レベル40対応の馬はマンティコアネスト、アポカリプスネスト、アークビショップネストの各ヘルモードの金箱に馬牌が入っていることがある。転職1次転職レベル15で転職可能。転職クエストを受けると転職できる。二つの職からいずれか一つを選択する(レンシアとマキナは一つのみ)。転職後にアイリーンに報告すると期限付きアバターと期限付きのスキルリセットアイテムが貰える。2次転職レベル45で転職可能。クエスト自体は44で受けられる。二つの職からいずれか一つを選択する。3次職への転職が進行条件となっているメインクエストがある。1次転職の時のようなアイテム配布はない。覚醒レベル90で覚醒可能。覚醒クエストを受けると覚醒できる。これまでの転職とは異なり、既に就いている3次職の能力を強化するという体裁であるため、ルート分岐は存在しない。外伝キャラクター1次転職を終えた状態で作成できるキャラクター(レベルは1から)。他の2次職業への転職は不可能で、クエストの内容が一部異なる。アイテムを生産することができる。カオスフィールド次元の鍵で入れるダンジョン。難易度的にはアビスとネストの間。スキル強化用のアクセサリー装備を作るための材料が拾える。レベル24用とレベル32用とレベル50用がある。クリアは毎週7回まで。女神アルテアが創りだした大陸。