威力(8%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(5%)が上昇。威力(9%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(7%)が上昇。威力(10%)・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力(10%)が上昇。テクニック:+100%)状態異常中のエネミーへ攻撃したとき、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。121)で21%ダメージが上昇する。Fiスキルのチェイスアドバンスと同様、ボスの特殊状態異常(特殊ダウン)時には与ダメージ上昇が適用されない。元々の値に乗算でかかる。クラススキルの上昇量とは加算で計算する。1ヒットあたり6%になる。状態異常の計算式は状態異常を参照。)より武器の特殊能力+200%/テクニック+100.1%。現在の確率は、これらの検証より推定している。確率というものの都合上、絶対にこの値であるとはならないため、最終的に信じる信じない等の取捨選択は自分ですること。確度を高めるための追加の検証等は常に歓迎であり、潜在能力のコメント欄あたりで報告して欲しい。「輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(?%)する。「輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(?%)する。「輝光を屠る輪廻の徒花」にて、威力が上昇し被ダメージが減少(40%)する。ペット:+3%)※被ダメージはプレイヤーとペットともに減少する。15:58:20お守り代わりにVR防衛に持っていったけど便利だな。嘘と妄想予想はお断りで回答をお願いします。00:00:33全クラス可だしこれ1本あればサブテク職での異常ダウン狙いが格段にやりやすくなりそう。表現、わいせつな表現等)は控えてください。基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。