BRIDGEでも報じた、ミクシィ社の新規事業として生まれた、プライベートテスト配信プラットフォーム「DeployGate」が、正式に2015年2月28日(土)にデプロイゲート社に事業譲渡が完了した。ここに、新しいスタートアップが誕生したといえる。「サービス開発者とユーザーの距離を縮め、新機能のフィードバックのコストをできるだけなくす」をミッションに掲げた同社の今後について、共同創業者でCEOの藤崎友樹氏と共同創業者でCOOの安田一斗氏に話を伺った。従来、スマホアプリは、ウェブサービスと比べてリリースしてからのフィードバックに改善の時間がかかるなど、開発者とユーザ双方にとってのコミュニケーションのハードルが高かった。ぶっつけ本番でのリリースでは、せっかくのアプリが正当な評価をされないこともしばしある。そこで、アプリ開発者がチームメンバーやテスト担当者、テストユーザなどに対してテスト版アプリをワイヤレスで配布できるサービスが「DeployGate」だ。通常、テスト版アプリを配布するにはUSBケーブルでつなぐ手間が必要だったが、DeployGateではメールから簡単にテスト版アプリをダウンロードすることができる。「DeployGateのもとになったのは、ミクシィでのAndroid開発の経験から生まれた、mixiのテスト現場を支えるための社内ツールでした。それを、DeployGateという新規事業として2012年9月にAndroidアプリ開発者向けの独立したサービスを立ち上げて2年半、今度は一企業として独立することとなりました」CEO藤崎氏は、DeployGateのこれまでについて語る。共同代表の安田氏は、ミクシィ社内でアライアンス部門を担当後、新規事業の開発部署を担当。その一号案件がDeployGate(他にノハナなども担当)で、藤崎氏とともに営業などを行っていたという。2014年8月からDeployGate一本とし、事業を成長させてきた。今回の独立にあわせ、藤崎氏とともに起業したという。リクルートやクックパッドなど10社以上の大手スマホ開発に使われており、さまざまなフィードバックをもとにブラッシュアップし、有料プランとして企業が満足して使えるだけのものになってきたという。とある総合系企業では、全社的にサービスを導入したい、という申し入れもあったとか。「リリースして2年がたつタイミングで、今後の事業展開をどうするかについて、社内で議論してきました。モンスト(注:モンスターストライク)の盛り上がりがあったなかで、ミクシィとしての事業速度とDeployGateとしての事業速度の違いから、ミクシィ内でやるよりも外に出たほうがやりやすいと社内で結論になり、互いに理解した上で今回の独立を選択させていただきました。実際、現在でもモンストの開発でDeployGateが使われていますし、独立した自社にとってはミクシイも大手クライアントの一つです。ミクシィのモンストという大きなゲーム開発を通じたノウハウが、今のDeployGateでもかなり活きています」(安田氏)そうしたなか、今回の独立を契機に、さまざまなサービスの展開や事業連携を見せ始めている。3月中にエンタープライズプランを用意している。現在、すでに、個人開発向けやスタートアップなどのスモール企業向けのプランが用意されているが、大手企業は人材の出入りの激しさや複数アプリの管理、情報管理など細かなサービスが求められる。そこで、エンタープライズプランでは、アプリ数や開発者、配布可能なテスターの上限を無制限にし、退職者アカウントの削除や権限付与の細かな設定などを行うことができる。他にも、グループ間で共通利用可能な共有チームの作成や管理、DeployGate開発チーム直通による1営業日サポートなどがある。開発者とユーザをつなぎながら、一緒にサービスを作る環境をまた、4月中旬からはABC社が運営するAndroidゲーム総合メディア「ゲームギフト」と連携し、スマートフォンゲーム向けのテストマーケティングサービス「サキプレ」を4月中旬に開始することを発表した。ゲームギフト内で先行プレイテスト、いわゆるクローズドβテストを募り、プレイデータやユーザからの評価、フィードバックをもとに本リリースに向けた開発調整を行うことができる。ベータテストを容易にすることで、リリース後の市場ニーズとの齟齬をなくし、開発者とユーザとが一緒になってより良いアプリやゲームを作る環境を目指していくという。「リリース前に、しっかりとサービスやアプリのファンを作り、ファンと一緒になって改善点を洗い出すことで、その後のサービスの開発の進み方も変わるし、ユーザ目線からサービスの改善点を見出すことで、一般公開したあとのクオリティの高さも担保することができます」DeployGateは、すでに93ヵ国で使われており、日本は約半数、次に欧米各国、北欧系の国々などが並ぶ。「意外とアジア圏やブラジルなどの南米も多い。ブラジルはAndroidの浸透率が高く、Androidの開発ツールとして浸透している」と藤崎氏。DeployGateはAndroidとiOSをサポートしている。「今後、エンタープライズプランを進めていきながら、さまざま機能を追加していく予定です。フリーミアムモデルで確実に有料プランを使っていただく割合を増やしていき、アプリ開発のデファクトを目指していきたいと考えています」(藤崎氏)大きな機能追加や人員確保などのフェーズに踏まえて、調達も視野にいれて事業を進めていきたいと語る。「以前、CrittercismやGithubの方々と意見交換をする機会があったが、彼らのようにさまざまなサービスと連携したり、開発者によって居心地の良いサービスとなるようなものを目指したい。世界初!テレビ朝日でバーチャル空間での自由視点映像として採用LIFTる。teeth」、歯型3Dスキャニングステーションを3/7(土)原宿にリニューアルオープン20代~30代女性が選ぶ、人気ウエディングソングを発表!さらに、オリジナルグッズが当たるプレゼントキャンペーンも開催ランチのレシート買い取りキャッシュバックサービス「DELICIOUS」が新型コロナウィルス割を開始。ウィルスに罹患してしまった人限定で3月の利用料を全額返金します。2015.03.19SHARE:Amazon.comは、インターネットに接続されたデバイスのデータの送受信や解析を行うプラットフォームを運営するスタートアップ2lemetryを買収した。サービスの広報担当者はVentureBeatに対し、「アマゾンが2lemetryを買収したことは確かです。2lemetryの顧客へのサポートは引き続き行っていきます」とメールで答えた。D.Begley/FlickrAmazon.comは、インターネットに接続されたデバイスのデータの送受信や解析を行うプラットフォームを運営するスタートアップ2lemetryを買収した。サービスの広報担当者はVentureBeatに対し、「アマゾンが2lemetryを買収したことは確かです。2lemetryの顧客へのサポートは引き続き行っていきます」とメールで答えた。VentureBeatには、2lemetryのチームや技術がアマゾンへどのように統合されていくかについては明らかにしていない。(TechCrunchが詳細を報じている)2lemetryが得意とするのはデバイスから得たデータの処理である。同社は各種のプロトコルを利用してこの処理を行う。これを踏まえて推測すると、アマゾンから見て同社のテクノロジーには2つの使い道がありそうだ。1つ目は、新しいクラウドサービスのスタート地点として。インターネットに接続されたデバイスから情報を得た後、それをアプリケーション側で制御したり、ルールを設定しやすくなるようなサービスだ。1つの用途は既存のツールの強化。こちらの候補としては、ストリーム処理サービスのKinesisなどが考えられる。他にも、アマゾンが先日発表したイベント主導型のクラウドサービスLambdaとの連携もあり得そうだ。Lambdaと言えば、面白いことにアマゾンは昨年同サービスを2lemetryに先行公開している。Burke氏は、Lambdaに触れた感想を「当社がやっているリアルタイムデータサービスを完璧に補完する内容のサービス」だと述べている。一般論として、この買収はアマゾンの成長に貢献するものと言えるだろう。接続されたデバイスをアプリケーションに組み込む技術に関しては、MicrosoftやGoogleといったクラウド分野の競合大手に水をあける可能性もありそうだ。2lemetryの調達額はこれまでの時点で900万米ドル以上。Venturesが名を連ねている。Integrate」という法人向けサービスの提供を始めている。これはデバイスから取得したデータをSalesforceと連携できるようになるサービスで、利用すると、デバイスのデータを元にSalesforce内でケースを作成できるようになる。2lemetryは2011年に設立され、デンバーを拠点としている。Allianceに加盟している。2015.03.19SHARE:「プログラマー」というキーワードで、Googleで画像検索をかけてみてほしい。出てくる画像は、圧倒的に男性ばかりだ。プログラマーというと男性がイメージされることが多いし、実際に男性の方が多いのが現状だ。Girls」をフィンランドで立ち上げ、世界各地の227の都市にそのコミュニティを拡大させた女性がいる。リンダ・リウカスさんだ。Tammi「プログラマー」というキーワードで、Googleで画像検索をかけてみてほしい。出てくる画像は、圧倒的に男性ばかりだ。プログラマーというと男性がイメージされることが多いし、実際に男性の方が多いのが現状だ。Girls」をフィンランドで立ち上げ、世界各地の227の都市にそのコミュニティを拡大させた女性がいる。リンダ・リウカスさんだ。先月、日本に1週間ほど訪れていたリンダさん。」のコミュニティづくり、またフィンランドのテック業界の現状について、話を伺った。ー今回の日本滞在はいかがでしたか?リンダ:今回は二度目の来日でした。一度目は、2012年に札幌で開催されたRuby会議に参加したときのことです。その時は、48時間しか滞在できなかったので、絶対にまた日本に行こうと思いました。日本はRuby発祥の国ですし、札幌での経験はすごく楽しいものでしたので。今回は、まずオーストラリアに行く予定があったので、その後に日本にも立ち寄ることにしました。今回の日本滞在もすばらしいものでした。考えてみれば、私は子ども時代から日本のテクノロジーに囲まれて育ってきたんです。たまごっちやポケモンと共に子ども時代を過ごしてきたんですよ。任天堂や、今もよく使う絵文字も日本が誕生の地ですよね。テクノロジーとクリエイティビティをつなぎ合わせるのが上手な日本から、多くを学んできました。Tokyo」のオーガナイザーとお会いしました。私は個々のローカルなコミュニティの企画に直接関わることはありません。各都市のコミュニティが自立してプログラムを企画しているのですが、それでも実際にローカルなコミュニティのオーガナイザーと会って話をして、実際にコミュニティが広がっている様子を感じることができて、とても嬉しかったです。Girls」というプレゼンテーションを作成したのですが、このプレゼンはとても学ぶことの多い内容でした。日本のテック企業における従業員の男女比などについての情報も含まれているのですが、その内容に驚きました。日本のテクノロジーに長い間身近に触れていた自分にとって、その開発やデザインのプロセスにはもっと女性が関わっていただろうと思っていたんです。任天堂のマリオには、ピーチ姫とか出てきますよね。今振り返って、ああいうキャラクターづくりの過程で女性の視点が活かされていたのかな、など考え始めてしまいました。ーコミュニティづくりについて聞かせてください。Girlsは元々2010年にフィンランドで立ち上がったイベントで、当初はグローバルに展開しようとは全く考えていませんでした。Girlsをやってよ」と言ってくれたんです。私もコーファウンダーもシンガポールに行ったことがなかったので「じゃあ、行こう!」というかんじで、シンガポールに行きました。そのあとも、世界各地の人から「私の街でもイベントをやりたいです」という声が頻繁にかかるようになりました。最初はこのイベントをビジネス化することも考えたのですが、インターネットがフリーである限り、このコミュニティも無料で運営できるようにしようと考えたんです。Girlsに関するガイドをオープンソース化して、参加者に教える内容だけでなく、イベントの作り方、マーケティングの方法やスポンサーの集め方といったソーシャルな点に関してもガイドにまとめました。それがコミュニティが急速に拡大していった理由です。コミュニティ運営方法としては、都市によってはEメールリストも活用されていて、ネット上のフォームに自分の情報を入力して送信すると、現地のオーガナイザーの情報を受け取ることができます。Girlsが30都市ぐらいにしか広がっていなかったころ、ニューヨークのCodecademyでメンバーコミュニティの活性化を担当するコミュニティマネジャーの仕事に就いたんです。急に100万人以上ものメンバーが活動するコミュニティのマネジャーを任されて、コミュニティマネジャーとしてのプロフェッショナルなスキルを磨ける機会となりました。結局そこでは1年半ほど仕事をしたのですが、コミュニティの規模は2400万人以上にまで成長しました。急激なコミュニティの成長に関わることができて、とてもエキサイティングな経験だったのですが、故郷フィンランドが恋しくなり、母国に戻ることにしました。Girlsという非営利団体の資金調達に携わった経験を元に、子ども向けの本を出版することにしました。現在もこのプロジェクトに携わっています。多くの人がKickstarterのキャンペーンの成功を驚いていたのですが、その背景にはコミュニティの力があったんです。GirlsやCodeacademyを通じて、私のことを知っている人は多くいましたので、そうした人たちがキャンペーンの成功を後押ししてくれました。Ruby」のイメージーフィンランドでも、まだテック業界は女性がかなり少ないのでしょうか?リンダ:フィンランドはとても面白い国です。世界トップレベルの教育システムがありますし、特に初頭教育の質は高いです。エンジニアが尊重されています。ノキアやLinux、MySQLなどもフィンランドから生まれました。子どもにエンジニアになってほしいと考える親も多いです。世界の中でもジェンダーの平等という点ではトップですし、欧州で初めて女性に参政権が与えられた国でもあります。女性大統領もいました。いえ、他の国と同様に、十分な数の女性ソフトウェアエンジニアがいないという問題も抱えています。Girlsの活動は、女性のソフトウェアエンジニアを増やす上で大きな力になっていると思いますが、同時にもっと小さな頃からエンジニア教育をする必要があるとも感じます。ソフトウェアエンジニアという職業は女性にとって、時間を柔軟に使える、子どもがいても自宅で仕事ができる、賃金が高い、常に個人としての成長機会があるといったメリットが多いのに、エンジニアが少ないのはもったいないことです。Girlsはプログラミングの全くの初心者でも参加できます。簡単なタスクを完成させることで「自分にもプログラミングができるんだ!」と感じてもらうことが目的です。日本やベルリンは、さらに難易度が高いワークショップも開催されていますが、フィンランドでは非常に初歩的な内容のワークショップしかやっていません。プログラミングに触れてもらって、その楽しさを味わってもらうことが目的です。Girlsに参加して、ソフトウェア開発者になった女性がいます。Girlsに参加していました。Girlsには400名ほどの女性が参加しています。この街は国内でも有数の工科大学があることでも知られているのですが、この工科大学は女性がとても少ないんです。Girlsは女性に対して道を開くこと、「自分にもできるんだ」と気付いてもらうことを目指しています。Girlsのチャレンジでもあります。1週間のワークショップに参加しただけで、エンジニアになることはできません。プログラミングの楽しさを知ってもらうこと、自信をつけてもらうことが大事です。同じようなマインドの女性同士が出会う場所を作ることが目的です。同じような志をもった女性と出会うことは、大きな刺激になりますよ。*プログラミングというと、特に未経験者にとっては「難しい」というイメージばかりが先行してしまうが、リンダさんと話していると「やってみたい」「面白そう」と思えてくるから不思議だ。Girlsの活動が海を越えて広がったに違いない。Girlsは最高の入口を提供してくれそうだ。Huggy(ドッグハギー)」です。サイバーエージェント・ベンチャーズからの資金調達を発表した同社の代表である長塚翔吾さんと、CTOの染谷さんにお話を伺いました。Huggy(ドッグハギー)」です。サイバーエージェント・ベンチャーズからの資金調達を発表した同社の代表である長塚翔吾さんと、CTOの染谷さんにお話を伺いました。Huggyは、旅行や外出時などペットの世話ができない飼い主と、近所の飼育経験が豊富なドッグシッターさんをマッチングしてくれるサービス。Vacay」、また日本国内にも先日ティザーサイトを開設した「inDog」などがあります。住まいに応じて、近所のホスト一覧が表示されます。ホストのプロフィール、ドッグシッターとして参加した理由などを確認した上で、中から預けたい相手を選択。予約が成立したら、日程に合わせて飼い主が犬をホストの家に届けて、帰りも同様また飼い主が迎えに行きます。Huggyの価格帯は4,000〜5,000円ほど。ホストが希望すれば、動物保護関連のNPOなどに売上の一部を寄付することも可能です。学業に励む中で受けたのが、「動物福祉」というテーマの授業でした。ブリーダーを通じて家にペットを迎え入れるのが一般的なアメリカやイギリスに比べて、日本はペットがペットショップで購入する「モノ」として扱われる傾向があり、海外と日本のペット環境に大きな差があることを知ります。それが減らないペットの殺処分にも繋がっていることなどから、少しずつ課題意識を強くしていった長塚さん。獣医になって目の前のペットを助けるだけではなく、より広く社会に貢献できる仕事について考えるように。ペットの飼い主が抱える身近な困りごとを解決するところから始めようと、高校在学中に起業して今に至ります。現在、旅行などで家を不在にする飼い主は、愛犬をペットホテルに預けるのが通常です。ところが、海外に比較しても日本のペットホテルのサービスレベルは遅れており、犬が狭いケージにずっと閉じ込められてしまうことも珍しくありません。犬の散歩をする人が多く行き交う代々木公園で200人ほどにヒヤリングを実施した中でも、他に選択肢がないため、やむなくペットホテルに預けている人が多いことがわかりました。「僕も飼い犬をペットホテルに預けたことがあるんですが、狭いケージに入っていたことでストレスがかかって、すごく体調が悪くなって帰ってきました。預けるとまた同じ目に遭ってしまうかもしれない。Huggyの一番のこだわりは、ドッグシッターのクオリティーです。ホスト登録できるのは面接を含む厳選な審査を通った人のみで、その大半を有資格者が占めます。有資格者を集めることにおいては、長塚さん、また大学で獣医学科を卒業した染谷さんの学生時代のネットワークが活きています。飼い主が安心して愛犬を預けられるようなサービス上の工夫も忘れません。自分と離れている間、愛犬が楽しい時間を過ごしているか。これを確認する一番の方法は、目で見て確かめること。ドッグシッターは、犬を1泊預かるごとに最低3回、その様子を写真で送ることをルールに定めています。飼い主が何かを不安に感じた際にすぐ対応できる運営側のサポート体制も整えているとのこと。ドッグシッターには、実家では犬を飼っているけれど都内のマンションで飼えていない、というような20代後半から30代中盤の比較的若い男女が目立ちます。「動物を救いたい、ハッピーにしたいというビジョンに共感して参加してくれる人が多いです。目下の目標は、6月末までに500人のホストの登録です。飼い主が安心して犬を預けられる家がいつでも見つかる状態を目指します。人材系のサービスにも、新しい動きが見え始めています。LinkedInが、カナダのトロントに拠点を置くCareerifyを買収しました。Careerifyは、企業の人材採用を助けるためのソフトウェアの開発を行ってきました。Re/code人材系のサービスにも、新しい動きが見え始めています。LinkedInが、カナダのトロントに拠点を置くCareerifyを買収しました。Careerifyは、企業の人材採用を助けるためのソフトウェアの開発を行ってきました。LinkedInは、これまでユーザが入力したプロフィールなどを分析していましたが、Careerifyはユーザ同士のソーシャルネットワークを活用し、LinkedInだけでなくTwitterやFacebookなどの情報をもとにユーザにおすすめの企業をレコメンド、従業員同士による人材紹介や内部募集などのサービスを展開していました。Careerify自体はスモールチームのため、スケールをするためにもLinkedInに買収された、とCareerifyのCEOがブログで投稿しています。LinkedInは、今回の買収を通じてLinkedInだけにおけるユーザ行動だけでなく、各SNSのユーザ履歴をもとにした人材採用のビックデータ解析とそれに合ったサービスを提供していきたい、ということが考えられるかもしれません。ベースをLinkedInとし、必ずしもLinkedIn上だけの行動だけでなく各SNSと連携することで、よりLinkedIn内のサービスが充実するという考えではないでしょうか。海外ではLinkedInを通じた転職は職探しが一般的となりつつある現状において、人材採用の軸としてLinkedInを作りつつ、LinkedInだけにとどまらない優秀な人材のさまざまなデータベースが構築される先に、どのようなビジネスがあるのでしょうか。インターネット販売やオークションの先駆けのeBayが、面白い取り組みをスタートさせるようです。Re/codeインターネット販売やオークションの先駆けのeBayが、面白い取り組みをスタートさせるようです。世界最古の国際競売会社で、ネット上でオークションを開催した美術品オークションハウスのサザビーズが、今年の4月1日にオークションに、eBay上でネットオークションができる取り組みをスタートするようです。eBay上のページは存在していて、出品予定のものも一部公開されています。ライブアクションができるということで、ネットを通じてサザビーズのオークションを閲覧し、その場でオークションに参加して美術品の競売に参加できるというもの。ネットオークションだけでなく、ライブストリーミング配信を通じてリアルタイムに競売に参加し、かつ、高額な美術品を落札できるというもの。NYの現地に行かなければ落札できなかったかつては美術品のオークションは閉じられた一部の人たちだけのもの、というイメージから、次第にデジタル化などによってオープンになっているのかもしれません。日本でも、リアルタイムのオークション参加というものが、いずれ出てくるかもしれませんね。世界初!テレビ朝日でバーチャル空間での自由視点映像として採用LIFTる。teeth」、歯型3Dスキャニングステーションを3/7(土)原宿にリニューアルオープン20代~30代女性が選ぶ、人気ウエディングソングを発表!さらに、オリジナルグッズが当たるプレゼントキャンペーンも開催ランチのレシート買い取りキャッシュバックサービス「DELICIOUS」が新型コロナウィルス割を開始。ウィルスに罹患してしまった人限定で3月の利用料を全額返金します。