22:25]コメント一覧コメントはありません。フラッシュなら簡単かなーと思って調べ始めたら、ちょっと甘かったです。フラッシュの型番が載っていて「対応してる」と書いてあります。フラッシュをエミュレーションすれば良いはずです。すると、コマンドとして解釈されます。したりできるわけです。見えて、コマンドのデータが全然違う値なので、最初はさっぱり意味がわかりませんでした。フラッシュ用のデータになるはずです。フラッシュ用のデータです。データを扱えるようにしていると思われます。フラッシュ用のものにしなければなりません。両方にデータを入れていた訳です。パターンが多くて、ちょいと大変そうです...。1増える)ですが、仕様書のコマンドの説明はバイトオフセットで書いてありました。従ってエミュレーションする際はバイトアドレスを使った方が、仕様書と数字が一致して読みやすいです。ハードウェアのアドレス線がどうなっていようが、ほとんど気にする必要はありません...。01:46]コメント一覧コメントはありません。ファイルへのリンクとなっています。ファイルですので表示が速いはずです。実はきちんと測ったことないので、どれくらい速いかまでは知らないですけど...。ファイルは、今まで記事を書くごとに手動で更新していたわけです。面倒だし良く忘れてリンク切れになるし、ロクなことがないので、自動更新するように変えました。設定できたはずですが、書き方が悪いのか動かなかったので放棄しました。01:15]コメント一覧コメントはありません。ビルドすれば良いんじゃねー?と軽い気持ちで始めたのですが、エラー大量発生&何を変えたら直るかさっぱりわからず、悪戦苦闘でした。用クロスコンパイラが作れましたが、疲れましたね...。次はこれも試してみようと思います。自前でやって苦戦した今だからこそ、ビルド自動化ツールのありがたさが理解できるはずです。「デカいファイル置くな」って怒られた...。転記しておくことにした。00:38]コメント一覧コメントはありません。Mobileを読んで。5年で終わってしまったんですね。見たい番組をすぐに見ることができるわけで。どちらも有料なら、テレビ放送は選ばないですよね...。転記しておくことにした。19:44]コメント一覧コメントはありません。2013〜2014年辺りの書き込みを、この日記にも転記しておきました。50個近くのエントリを作る羽目になりました。うーん、疲れた......。01:09]コメント一覧コメントはありません。