2019序盤は放浪者のコンパスと羽ペン獲得のためにジオを貯める。地図を見た時に自分の位置が分かる。ジオを自動収集してくれる。ダメージを喰らってしまう時がよくあるのでボス戦とかで割とオススメ。ソウル攻撃のダメージ増加。ボス戦によっては、ソウル攻撃を多々使う時があるので持っておくと良い。探索やボス戦でも使える。ダメージを受けた時にソウル増加。探索やボス戦でも使える。繊細な心ライフが増加する。敵を倒した時のジオが増加する。装備した状態で死ぬと壊れてしまう。修理には150ジオが必要。金策に走っている時には、是非ともつけたいチャーム。釘のダメージが増加する。消費するソウルの量を減少させる。敵を攻撃した際にノックバックしない。足場が悪いところに良いかも。コスト1なので余ったコストに使ったりしてた。攻撃した際に敵を大きくノックバックさせる。序盤で早めに手に入れておきたい。コスト2なので探索にも使える。攻撃射程がさらに伸びる。コスト3なので、長い釘を使うかコチラを使うかボス戦や他のチャームと考えながら使おう。生命の心ライフが2増加する。コチラも序盤から手に入れることができる。増加したライフは回復できない。一部のボス戦で非常に使える。高速斬り釘の攻撃間隔を短縮。手に入るのは、終盤になるが非常に使える。王国のはずれ苦痛のトゲ敵から攻撃を受けた際に反撃のトゲを出す。他にもまだまだあるが、クリアまでによく使っていたチャームを掲載した。探索用とボス戦用で使い分けると良い。全部入らないので、ボス戦によって使い分ける。初見のボスや連続で喰らってしまいそうな場合は、堅固な殻を使用していたがパターンが読めてきたら、付け替えたりする。監視塔の騎士や造反者の長などソウル攻撃が有効なボスにはスイツキの巣、魔力の印or霊媒師の石などに変えたりする。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。