});ボードゲーム通販2,400以上の商品を販売中ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。詳細検索100個以上もってる人の評価特集ベテランゲーマーの高評価ランキング。遊びやすく、遊びごたえのある作品が好まれています。!パーティゲームいっぱい笑えれば勝ち!自然と笑顔になれる、ボードゲーム会に必須のアイテムです。!1回20分以下最初のゲームや、重いゲームの前後、空いた時間に遊ぶゲームとしてちょうどいい軽さです。!1回60分以上好みのゲームを遊んで「もう少し続きをやりたかった...」と思ったことがある方は、少し長めの作品を2人用ボードゲーム夫婦・恋人、仲の良い友達と遊ぶなら、2人で遊ぶために作られたボードゲームが断然おすすめ!まずはコレ!定番ボードゲーム集人気になる理由がある!みんながボードゲームにはまるきっかけの作品特集アブストラクト運要素がない・少ない、シンプルでカジュアルな作品が豊富!タイル・カード配置ボードが少しづつ出来上がっていくため、終了時の達成感は満載。協力プレイみんなで支えあって同じゴールを目指す!チーム戦もあります。子供向け(ファミリー/キッズ)大人も白熱!小さなお子様も一緒にボードゲームを楽しむならこれカードゲーム持ち運びに便利な小箱が多く、比較的安めの商品が中心です。ブラフ(心理戦)裏をかいて相手を出し抜く!裏の裏?こっちは「裏の裏の裏」だ!モジュラーボード毎回違うボード(マップ)でプレイ、遊ぶたびに新しい楽しさが。バランスゲーム崩れないように...慎重に...エリアマジョリティ戦略性抜群!このエリアの最大勢力は誰だ?インタラクション満載デッキビルディングデッキを作って管理して、理想のコンボを決める!リプレイ性高めトリックテイキング小さな勝負を何度も繰り返す、スピーディなプレイ感が病みつきにワーカープレイスメント徐々にアクションやワーカーが増えていって、スケールアップが楽しめるオークション安いときに買う?売れるときに買う?商才のあるプレイヤーがつよいダイスロール勝負の行方はダイスの目次第。会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。開拓/調査タイル・カード配置ハンドマネージメントテーラ島、アクロティリ発掘現場にて。Lim)作すべては、伝説のミノア神殿につながると言われた簡単な地図から始まった。君はエーゲ海へと向かい、さらに状況を調査することにした。この航海や発掘は莫大な資金が必要だろう。資金を供出するため、周囲の島々から資源を集め、資源の乏しいテーラ島に戻す必要がある。島々を目印にしながら地図をたどり、世間から見放された神殿を見つけ出すのだ。なくば、歴史から君は忘れ去られてしまうだろう。「アクロティリ」は、タイル配置と手札管理と荷物の集配のゲームです。プレイヤーは手札の手がかりとなる地図に合致するゲームボードを作り上げるために、タイルを配置していきます。神殿を発掘しますが、そこを見つけ出すのが難しいプレイヤーや、セラ島からより遠い場所で見つけ出したプレイヤーはより多くの勝利点を獲得できます。秘密の目的カードにより、勝者は最後まで誰になるのかはわかることはありません。年に英語版を販売していた「アクロティリ」の改定新版の日本語版となります。旧版よりプレイヤーの色や目的カードの内容が更新されています。mochomarusuke島タイルを配置し、移動して資源を集め、資源を売って資金を貯め、遺跡の地図を購入し、遺跡を発掘してポイントを稼ぐゲームです。島タイルには海路が記されており、その海路をなぞるように、そして現在の移動力でしか移動することができません。資源は価値の上下の概念があり、市場に出回っていない場合は高く、逆は安くなります。遺跡の地図には難易度が設定されており、高い地図ほど発見が難しく、また得点が高くなっています。遺跡の地図には色と方角が複数書いてあり、その条件を全て満たす位置で発掘作業を行うことで遺跡を発見することができます。(例えば、赤アイコンの島が上、緑アイコンの島が右にある島、といった感じ)遺跡を発掘するにつれ、移動力が増えていきます。上記とは別に特別ボーナスカードがあり、様々な条件を満たすことでゲーム終了時に得点が入ります。二人専用ゲーですが、相手を邪魔するようなプレイはなく、どちらかというとソロ感の強いゲームです。好きにタイルを配置し島を作って旅をするプレイは楽しく、頭を悩ませる部分でもあります。特別ボーナスカードの内容が分かりにくいのと、思った以上に場所を取ることだけ注意が必要です。Aki.プレイヤーは探検家となり、エーゲ海の島々を探索し資源を集め、得た資金を元に島に眠る神殿を発掘していく。タイル配置とアクションポイントで動くゲームだ。手番には地形タイルを配置し、航路や島を繋げていく。配置したタイルには資源駒を置くことが出来て、これを本島に持ち帰ることで資金が得られる。資源を手に入れて多く金を手に入れたいけれど、それだけでは得点に繋がらない。神殿の位置が記された地図カード、書かれた条件を満たせば得点となる目的カード、この二つが主な得点源となる。神殿を発掘出来る場所は、地図カードに記された条件を満たした島でないとならない。つのアイコンがあり、地図カードには北に火山、西に湖、東に樹が二つ、などの条件が示されている。その条件にあった島でないと、神殿は発掘出来ない。資源は取りたい、だけど取れる位置にタイルを置くと今度は地図カードの条件を満たさない。地図カードとタイルを睨めっこしながら頭を捻る、その悩ましさがこのゲームの魅力だと思う。最初三つあるアクションポイントは、神殿の数によって増えていく。早く神殿を発掘するか、目的に沿った島に高得点の神殿を増やしていくか。相手の出方を見ながら戦略を練っていく、考えどころのあるゲームだ。プレイ時間は60分前後。ルールの把握に少し時間がかかるが、ゲーム慣れした人なら問題なく入れるだろう。慣れてくれば40分程度で決着が付く。気になるのは、目的カードのバランス。強いカード、達成しにくいカードが露骨にあるので、引き運が悪いとそれだけで勝ちが難しくなってしまう面はある。外箱から想定するより地形タイルが大きいので、かなりのスペースが必要だ。アクロティリは初めて購入した中量級のゲームなので、個人的に思い入れが深い。プレイ感は重すぎず、悩むポイントはしっかり作ってあって、大変良く出来たゲームだと思う。二人用ゲームの中で余り目立つ方ではないが、程良くがっつりしたボードゲーム感を味わいたいときなどに是非遊んでみて欲しい。箱の小ささから想像できない密度の濃さと「ソロプレイ感の方が強いのに気がつけばしっかり競争できる」得がたい二人用ボードゲームでした。手番中に行えることは主に下記。発掘に必要な資金集めのため島を行ったり来たりして資源を供給する地図を買っては神殿がありそうな地形を作っていく集めた資金を元に神殿を発掘させる次の神殿を発掘させるため、また資金を調達すると、すべてが「遺跡発掘のため」に集約されていく小気味よさがありました。基本的に先行有利とはいえ「相手が配置した島によって高難易度の神殿に手が届く」後の先を取ったときの気持ちよさ目的カードの達成状況次第で割とひっくり返る最終得点などなど、慣れるまでに時間がかかるものの、運と戦略を噛み合わせる必要のあるゲームでした。(特に発掘には格好の島があるのに海図がつながっていないのでたどり着けないなんてしばしばです)ゲーム終盤になってくると1回の手番で多数のアクションが取れるために収束はあっという間。なにより、タイルプレースメント特有の「出来上がった地形の達成感」は堪りません。「1プレイ45分どころか90分はかかるであろう濃密さ」なので、リラックスできる環境で(可能であれば美味しいお茶やお菓子を携え)プレイしたいゲームです。※余談ではありますが、百均のグッズを駆使することで、すべてのコンポーネントを分類・整理して収納できました。おとり地図を広げながら資源を集めることで資金調達し、集めたそのお金で遺跡を発掘していく。アクロティリは、そんなボードゲームだ。説明書にはルールがびっしり細かく書いてあってボードゲーム初心者の私には少し敷居が高く感じたが、実際に4〜5ターン程回してみれば、あとはいつのまにかアクロティリの世界にどっぷりと浸かって、そのうち地中海の波音だって聞こえてくるだろう。このゲームの最も魅力的な点は、その没入感にあると思う。ほとんど無く互いに自分がしたいことだけに集中できるゲーム性も勿論このゲームの没入感に寄与しているが、アートワークや隠し味としてのリアリズムがそれ以上に大きな役割を果たしているように感じる。箱の大きさはそこそこなのに、中にはみっちりと木製のコマやタイル、トークンが詰まっている。そのほとんどが地中海や古代オリエンタルの壁画風デザインが凝らしてあって、「地中海の遺跡発掘」という世界観設定が説得力を持つのに一役買っている。準備や片付けの際、初心者には少し煩わしいとさえ感じる量の小物たちは、ボードゲームをやっているという満足感があって触っているだけでも楽しい。アクロティリをプレイしていると、恐らく意図的に散りばめられた心地良いストレス要素に気付くことだろう。何も荷物を積んでいない船は移動が少しだけ楽になるとか(逆も然り)、海路がないせいですぐそこに見えてるのに行けない島だとか、市場価格の概念だとか、本来ならストレスにもなり得るなんちゃってリアリズムを、アクロティリはゲームの魅力に昇華してしまっている。昨今スタミナ制や装備の重量制の導入など、リアルに寄せたために槍玉に挙げられるテレビゲームも珍しくないが、それを心地良い・面白いと思わせるほどのバランスに保つことは、そう容易いことではないと思う。がった絶対に誰も行けない孤島や、何枚ものタイルによって構成された一際巨大な島。思わずゲーム終了後の全体地図をカメラに収めたりして。こんなの、ただのボール紙だってわかっているのに。かかわらず、私たちは胸を躍らせながら、地図を広げていく。相手の戦略だとか、妨害だとか、そんなことはそっちのけで、現在の自分の最善手や理想の美しき1ターンを思い描く。相手のターン中もずっとそればかりに没頭できる。アクロティリでは、それが許される。素敵なボードゲームにもかかわらず、ネット上ではそこまでメジャーではないようで思わず熱のこもった駄文をつらつらと書いてしまったけれど、伝えたいことはただひとつ。何はともあれ、あなたもアクロティリをやってみませんか。地中海での浪漫溢れる船旅が、きっとあなたを待っているので。手動人形ルールブックを読み返して特に間違えやすい部分や混乱を生みやすい箇所を記しています。地形配置(および配置した後の資源の配置)は手番開始時に行われ、手番のアクションには含めません。手番ごとに地図タイルは1、資源キューブは最大2増えます。手番中に行える資源の荷下ろしもまた「フリーアクション」としてアクションポイントには含めません。自分がいる埠頭によって以下の挙動があります。今積んでいる資源を売却し、その希少数に応じたドラクマを受け取ります。任意の資源を任意の数だけ、その島の埠頭に置きます。後述する「別の場所へ、アクションポイントつで2回移動したい場合」に役立ちます。手番の終了時、地形タイルのチェックがあります。アクション「神託」を使っていない→地形タイルの山から1枚引き、手番を終了します。※言い換えれば、手番終了時、必ず地形タイルを1枚のみ持っていなければなりません。【神託】アクションポイント1つを消費することで、自分がほしいアイコンがあるタイルを確実に引くことができます。このアクションは、自分がどの島に停泊していても可能です。望む地形アイコンを宣言します。そのアイコンが描かれたタイルが出るまで上から順番に公開し続けます。そのタイルが出た場合、それを手元に置きます。残りは捨て札とし、尽きた時によく混ぜて新たな山札とします。一度神託を受けた場合、この手番でさらに神託を受けることはできません。「埠頭から埠頭へ」移動します。このとき、いくつかの注意事項があります。[海路上の移動]元にいた島の埠頭から「一筆書きでつながっている」別の島の埠頭に移動します。[陸路輸送]海路がつながっておらず、自分が今いた島の別の埠頭へと移動させます。これにより、他の発掘できる神殿を目指したり資源を回収することができるようになります。資源を1つも積んでいない場合は、「アクションポイント1つで2回」移動できるため、距離を一気に詰めたり停泊している他の船を通過して移動することができるようになります。【神殿の発掘】(※説明のため他の船やキューブは省いています)画像右下の地図に従い、神殿の発掘を試みます。1.画像のように、船を移動させます。(このとき、アクションポイントは消費します)2.自分が停泊している島を構成するタイルの4分の1(象眼)が、地図の条件に一致しているかをチェックし、「地図の左上に示されているドラクマを支払い」、神殿を発掘させます。(プレイヤーボードの一番左にある神殿を取り、その位置に置きます)地図に描かれているアイコンはエリアの真下・真上・真横である必要はありません。神殿のあるエリアから「上・横・下」であれば条件を満たしたと示されます。「停泊している島と同じ島のタイル」であれば、停泊しているタイルと別のところに置くことができます。プレイヤーボード上から神殿が取り除かれたとき、以下のボーナスを受け取ります。数字が出てきた場合「次の手番」から、その回数だけアクションポイントが増えます。([4]が現れた場合、次の手番から永続的に4アクションポイントとなる)ゴールドカードが出てきた場合、直ちに目的カードを2枚引き、1枚を手札に加え、もう1枚を山札の下に置きます。神殿の地図はゲーム終了時の点数計算に用いるため、プレイヤーボードの脇に置いておくなどして、「発掘済み」であることを示します。1つの島に1つの神殿のみ発掘できます。地図タイルが拡大したことにより島がつながって1つの島に2つ以上の神殿ができることはあり得ます。【地図の購入】テーラ島に停泊しているときのみ使えるアクションです。地図の難易度を問わず、1枚1ドラクマで購入できます。1アクションで複数枚買いたい場合、「2枚で3ドラクマ、3枚で7ドラクマ」を支払うことで好きな組み合わせの複数の地図を購入できます。ドラクマに余裕がない、または4枚以上買いたい場合、アクションポイントを消費することで少ないドラクマで複数の地図を購入できます。極端な話、ゲーム終盤、1ドラクマずつ支払って6枚の地図を購入することが可能です。4,400(税込)日本語マニュアル付きアクロティリ商品販売者:ボドゲーマ製造・卸元:アークライトカートに追加する会員のマイボードゲーム情報71興味あり90経験あり43お気に入り107持ってる知人・友人に共有するチェックした商品ログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。Inc.のサービスマークです。インコーポレイテッドの商標または登録商標です。Inc.の商標または登録商標です。