ビットマップのエクスポートビットマップのエクスポートInkscapeからビットマップファイルをエクスポートする方法は、次のようにいくつかの方法があります。PNG」を選択して保存した場合、ページ全体がひとつのPNGファイルとしてエクスポートされます。エクスポートする場所を選択したり、ページ内のパーツを別々のPNGファイルとして保存したりすることはできません。スライサエクステンションを利用した場合、PNG、GIF、JPEG形式のファイルを選択してエクスポートすることができます。オブジェクト単位ではなくオブジェクトの一部を切り取ってビットマップにすることができます。利用方法について詳しくはエクステンションの章を参照してください。ここでは「ビットマップにエクスポート」でエクスポートする方法について説明します。「ビットマップにエクスポート」を実行すると、次のようにエクスポートダイアログが表示されます。エクスポート領域には次のいずれかを選択します。ページページ全体をエクスポートします。描画されたオブジェクトすべてをその大きさに合わせてエクスポートします。選択したオブジェクトをエクスポートします。エクスポート領域に「選択」をチェックすると(あるいはオブジェクを選択した状態で「ビットマップにエクスポート」を実行すると)、オブジェクトプロパティに指定されたIDにPNGの拡張子が付けられたものが、デフォルトのエクスポート先ファイル名となります。カスタム次のように座標で指定した領域をエクスポートします。領域の高さ「ビットマップサイズ」には、出力先PNGファイルのサイズおよび解像度を指定します。ファイルを選択するか、直接ファイル名を入力して指定します。「選択した全オブジェクトをバッチでエクスポートする」にチェックすると、選択したオブジェクトをそれぞれ1ファイルのPNGファイルとしてエクスポートします。エクスポート先のフォルダは「ファイル名」で指定されているフォルダです。チェックを入れるとファイル名を編集できなくなるため、フォルダを変更したい場合にはチェックする前に変更しておきます。作成されるファイル名は、それぞれのオブジェクトIDが使われます。選択オブジェクトをエクスポートするときや、バッチでエクスポートするとき、エクスポートする領域は、エクスポートするオブジェクトの境界枠内です。境界枠内に別のオブジェクトが入っている場合には、エクスポートされた画像内にそのオブジェクトも写ってしまいます。バッチでエクスポートする場合には特に、オブジェクトが重ならないように配置することが大事です。エクスポートされたビットマップ「選択されたもの以外を全て隠す」にチェックすると、選択したオブジェクトだけが表示された状態の画像がエクスポートされます。「エクスポート」ボタンをクリックすれば、PNG形式にエクスポートされます。背景色は、「ドキュメントの設定」の「背景」で指定されたものが使用されます。0が指定されていれば、背景が透過のPNGがエクスポートされます。