出張につき、今週の土曜日の1/25は更新できないので早めの更新です!動画の準備中ですただいま『片道勇者2』の開発も進めながら、その脇で簡単なキャラクター会話動画を作れるように準備しています。動画編集ツールがいいおかげで、仕組みさえ作れればあとはテキスト流し込むだけでババーッと簡単に作れるのでお手軽!今は仕組みのところを整備中です。何を動画化するのかというと、ノベライズ企画のときに作ったまだ表に出していない「キャラクター同士の会話見本資料」があったので、それを動画にしてお楽しみいただこうかなと考えています。小説版の販売促進運動も兼ねて!今のところノベライズは隠れた名作的な感じになってますから、もう少し色々PRしていきたいところです。あとついでに動画を高速で作る練習もあります。電子版の方がお安いのですが、電子版の方が私の懐がうるおいますのでダブルでお得です。今回実装したのは施設マーカー!建物やイベントポイントなどが一定距離内にあると矢印で方向を示してくれる機能です。『片道勇者2』での基本機能としては一旦この「施設マーカー式」にしてみることにしました。(実装できそうならミニマップを見られる「特徴」なども搭載するかもしれませんし、やっぱりミニマップを基本搭載する可能性もあります)実際にマーカーを使ってみると、途中の細かい地形は分からなくなりましたが建物が近くなるたびに教えてくれるので施設の見逃しはほとんどなくなりました。「上か下、どちらへ行こうかを悩む場面」というのはほとんどなかったはずです。従来の施設配置みたいに「1択」が続いているだけだとそんなに面白くありません。今回はもう少し、行き先を選んだり迷ったりする楽しみが生まれるようなイベントポイントや施設の置き方を考えてみたいと考えています。ここも試行錯誤がいりそうです。●『片道勇者2』のα2リリース。●『片道勇者2』製品版に向けてのデータ実装。●電子書籍コンテンツを出す。3つです!色々ありますが、引き続き、体にだけ注意してマイペースに進めていこうと思います。並行プロジェクトも色々進んでいるので、そちらもいくつかは実るはず!何かは出していきたいですね。虹のもとブログ管理者ページ。