ヤマトっぽい雑魚が「エネルギー充填約20%・・・発射!」とかしゃべってくれます。「アルティメットエコロジー」はボタンで回転のバージョンしかやったことないのですが、やりにくかった・・・。「バルンバ」もダメだったので。バラデュークの続編がこんなものに・・・。「ピストル大名の冒険」は、源平プロ好きの私にとっては大落胆の作品でした。加えたいところですが。IIゲーセンで最終面ひたすら連コインしてクリア。IIIアーケードではやらずPS2で・・・キューブと火山(太陽?)ステージが鬼門でした。やりこむと面白い・ファンタジーゾーンII人生の初横シュー?(グラIだったかも)あのポップな感じと微妙なバランスが当時としてはすごく新鮮でした。編集どうも「心の」となるとめじゃーどころになってしまいますやっぱり。「グラディウスI(AC)」「R-TYPE」「ダライアスII(AC)」でしょうか。「グラディウスI(AC)」あの世界観とBGMは今でも好きです。MDにダビングした透き通ったPSGサウンドを今もときどき堪能してます。ゲーム的にはグラIIも入れていいんですが、衝撃度ではIにはかないません。あと「アイレムもこんなシューティング作れるんだ」と衝撃(ぉ「ダライアスII(AC)」みんながけちょんけちょんに言うけど私は好きです。初代が私には難しすぎたので。(^^;スネアが効いたサウンドともども好きなのですが、そのサウンドともどもあっけらかんとした雰囲気が嫌われてるっぽいですね。ダライアスは神秘的じゃないとダメですか?(^^;オーダインとかX-マルチプライとかも入れてあげたいけど、「心の」とまでは行きません。爆突機銃艇・グラディウスIII・ゼクセクス爆突機銃艇:バラデュークの後にこれは・・・って出来グラディウスIII:元祖グラディウス以降縮小再生産しかされていないが、その代表としてゼクセクス:出た時期が悪かった。「エアバスター」「ファンタジーゾーン」「サンダーフォースIV」ダライアスとかグラIIとかセクションZとか好きなのは他にもあるんですが。エアバスターは1ボタンでシューティングってのが画期的に感じました。半オートで手も疲れなかったし。曲はPCE版「エアロブラスターズ」で差し替えられた2面の曲が好きですが。メガドラ版は...まぁ...ね...(苦笑)。縦だと「雷龍」「マクロス(AC)」「究極タイガー(PCE)」ですかね。AC版では手が出なかった究極タイガーが遊べる難易度になったのが嬉しかったです。「スーパースターソルジャー」「スターパロジャー」「ネクスザール」あたりもPCEでくくれば心の縦三部作。テーマそぐってないですが(汗)。アンチは思いつかないので割愛。PCEのディープブルーとかは単調だった記憶がありますけど。あ、PCEのファンタジーゾーンは結構がっかりしました(涙)。>レギオン日本テレネットです。やった事ないですけど。沙羅曼蛇も初代ダライアスも...とにかく曲が大好きで、思い出しただけで胸がいっぱいになるお...。エリア88は...ヘタレな自分でも普通にクリアできた、奇跡のようなシューティングゲーム...。グラディウスIIIは...、まさに絶望だった気がします...。曲は大好きだけど...。海底大戦争もなかなか好きなんですよ。レゾンはアンチですが。