120前後の風属性ダメージ。HPを80前後回復する。自動HP回復のレベルを2段階上げる。ランダムに8~16回連続して風属性ダメージを与える。ラウンドの最初に行動でき、敵1体に通常の1.5倍のダメージを与えるが、そのラウンド中に受けるダメージと相手にMPやテンションを奪われる量が2倍になる。(ベタン、特攻、たいあたり、じごくの踊り、呪いの鉄槌、マホヘルは除く。200前後の風属性ダメージ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。