引っ張って殴り合ってさえしまえば、ダメージ交換は勝てるはずです。動画を参考にどのくらいのダメージがでるかをしっかりと理解しましょう!よろしければ、ガイド上部の自分の動画をどうぞw(宣伝)集団戦での立ち回り。レーンフェイズが終了し、いよいよ集団戦メインの時間帯にさしかかりました。発動させることです!とにかくこれにつきます。具体的にどうすればいいか....ここからはあくまで自分のプレイスタイルになります。発動させるために出来るだけ相手の攻撃を受けない位置でスキルやAAを同一チャンピオンにいれます。前線に立ち、相手のスキル、ダメージを吸って味方を守ってあげる事が望ましいのかもしれません。集団戦でもしCarryをしたいという方も多いでしょう。そんな時は、集団戦序盤は味方ADCあるいはAPCのPeelに回ります。こちらの後衛に襲い掛かってくるアサシン、あるいはTank達から守ってあげましょう。フロントを押し上げていくことが理想です。あてるだけで相手は一瞬でフルスタックになります。Dunk!!!は集団戦後半に生き残っていると、とてつもない脅威となるチャンピオンです。レーンマッチアップについて、軽く説明していきたいと思います。これはあくまで主観ですので、参考程度にお願い致します。TrueダメージによりTankに対して、非常に有利を取れるチャンピオンとなっています。上記のチャンピオンは基本的には有利を取れるはずです。上記のチャンピオンは基本的にGankあわせが非常に強いチャンピオンが多くなっています。ダメージトレードが勝てるからといって、調子に乗っていると、Gankにこられて終わりなんて事もあるので注意しましょう。ハラスされると序盤相当きついです。こればかりはどうしようもなく、勝てなくはないのですが、相打ちなどが多くなってしまうかもしれません。後半のスケールを考えると、レーン戦を死なずに終えることが出来たなら、あなたの勝ちといってもいいでしょう!先にキルをとった方が勝ちですw後半は勝てません。距離感をしっかりと理解してるGnarだと少し、めんどくさいかもしれません。基本的には勝てるはずです。使われてるときは基本勝てません。懐に入られ、ワンコンをいれられ何も出来ずということがよくあります。先うちできないと思っていいでしょう。溜めてる間に懐に入られます。突き飛ばされて終わります。その他、マッチアップについての質問や、チャンピオン別の立ち回りの質問などありましたら、お気軽にコメントお願いします!!さいごに。04:50:34返信する対リサンドラがとても辛かったです。