よいこの町づくりcocotoriえにっき順調なら週1ペースで更新します。コメントいただければ嬉しいです。拍手コメなら次回の更新時に、commentなら適宜お返事します。どちらでもお好きな方を選んでください。)このブログのスクリーンショットには、以下のサイト様の素材を使用しています。画像から抜き出しての二次利用は、おやめください。!(02/24)ティラノフェス開催中(10/19)製作と、心境の栞(09/07)ドロイドさん:制作振り返り(08/24)ドロイドさん:iOS対応のあれこれ(08/18)プロフィールHN:cocotoriストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなどゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。[82]2012.11.22よいこの町づくり粗筋を作ったので、さくりとツールを使って形にし始めます。この前までに作っておいた部分を充実させていきます。ダンジョンをどんなものにするか、予め決めておいたりすることをしています。主人公の拠点は町なのですが、裏通りと言ってもいいようなこじんまりとした場所にする予定です。一等地を借りるお金は無いのよ。いう時にちょっと悩むのが、マップ構成はどうしようかなということです。先ほど言ったように、主人公の家は町の入口から結構離れたところにしたいのです。プレイするときにそれは面倒ですよね。ダンジョンと往復することになるのなら、入り口付近において欲しい。お話の設定やリアルさを取るか、プレイしやすさを取るか。基本的にはプレイヤーさんの事を考えて、それでもこだわりを捨てないで作るべきかな、と思います。町なので、それもまた魅力。町の人もたくさん登場させたいですね。人の話す内容が変わったり、なにかイベントが起きたり、同じ町でも飽きさせないようなものが作れたら、素敵です。