STRIKEとか?それらのように見下ろし視点で、右スティックで360度に弾を撃つタイプのシューティングゲーム。敵を混乱させ、動きを止める「ダッシュ」や、敵弾を一定時間受け止めて打ち返す「シールド」というシステムがあり、それらを有効に使うことで発生する「コンボ」を積み重ねて、パワーアップアイテムを手に入れたり、得点倍率を高めていく...というのがゲームプレイのざっくりした部分。コンボを決めてパワーアップをしていくと自然と得点倍率も上がっていくので、上手くやるほど爽快感が出てくるのだけれど、当然というかなんというか、ライフがなくなってしまうとそれらはリセット。ミスしないように!......と言うのは簡単だけれど、やるのはけっこう難しかったりする。敵や敵弾が多くて難しい、というのが一つ。逆にダッシュやシールドでいなしたときの”やってやったぜ感”はなかなかのものがあるけれど、そういう方に重心とると、自然と難しくなるよなぁ。被弾時の無敵時間がほとんどないので、その多くの敵や敵弾の体力の奪い方といったらもう!もりもりどころの話じゃない。このゲーム、被弾していることがあまりわかりやすく表現されないので、一度スキを作ると、まばたきしている間に殺られていた...なんてことも少なくない。慣れるまではこれがわからん殺しか?!ってくらいに苦しんだ。