VIVE装着して編集も。14:00新型コロナ影響で映画チケット払い戻し。13:3212.1型で右側カメラ搭載のルームミラー型ドラレコ。「NHKプラス」に感じるテレビの新時代。VIVE装着して編集も。2017」で先行公開。VIVEなどのヘッドマウントディスプレイ(HMD)を使ったVR映像の再生・編集に対応するなど、作業効率の向上を図る各種機能強化が行なわれる。アップデートは'17年内に提供予定。Animator」が含まれる。CCも含む20種類以上のソフトやツールが利用できるコンプリートプランは月額4,980円。20GBのクラウドストレージ(グループ向けは100GB)を利用できる。Pro+HMDでVR編集。HMDを装着した状態で、編集中のVR映像の見え方を確認でき、コマ送りや早送り/巻き戻しの操作がHMDをかぶったまま仮想空間の中で行なえる。360度映像と同期するVRオーディオ(アンビソニックオーディオ)に対応し、モニタリングしたり音の方向を編集できるようになる。VR映像編集のプレビュー画面(左端)に、HMD表示用タイムラインが見えるビデオデバイスの設定画面。ProでHMDを使って、360度映像・音声をより没入した環境でモニタリングできる。編集中の360度映像上にタイムラインウィンドウや仮想コントローラーが表示され、コントローラーのジョグでコマ送り、シャトルで早送り/巻き戻しするなどの操作が行なえる。HMDをかぶったままでVR編集機能がすべて使えるわけではないが、今後もHMDを活用した機能強化が図られる見込み。Proの標準機能として、360度映像用のイマーシブエフェクトとトランジションを追加。「VRぼかし」や「VRノイズ除去」などを「イマーシブビデオ」のカテゴリ内に用意する。Engineにネイティブ対応しており、GPU高速処理で作業時のパフォーマンスを損なわない。THETA」などで採用されている正距円筒図法(エクイレクタンギュラー)の360度映像に、「ブラー」など平面映像用エフェクトなどを適用すると、映像の継ぎ目に不自然な線が入り込むなどの問題が起きるが、VR用エフェクトなどではそういった問題が解消される。360度映像に平面用エフェクト「ブラー」をかけると継ぎ目ができてしまった次期アップデートは「作業時間の短縮」をキーワードに、映像編集/制作現場のユーザーの要望を受けた様々な機能改善や強化を行なっている。複数人で同じ映像ファイルを扱うための「チームプロジェクト」機能は、これまでベータ版だったものが正式版になる。自動保存や元のバージョンに戻すメニュー項目、各プロジェクトのアイテムにバッジを付けて、他のユーザーによる同時並行作業をトラッキングできる機能などを追加し、生産性の向上を図るとする。チームプロジェクト正式版の新機能の1つが、プロジェクトファイルのアクセスを管理する「ロック」機能。複数人で1つのファイルに対して共同作業を行なう際に、編集データの意図しない上書きなどのトラブルを防ぐ。ファイルを開いているときにプロジェクトパネルに緑の鍵アイコンが表示されていれば自分が編集できる状態で、編集中も他のユーザーは読み取り専用で開ける。編集作業を終えてロックをかけると赤い鍵アイコンに変化。自分が読み取り専用になり、他のユーザーは編集可能になる。Proが使用された映画「シン・ゴジラ」の場合、編集拠点が東宝とスタジオカラー、白組の3カ所に分散していたため、作業ファイルの保存や上書き、プロジェクトを閉じたなどの連絡を電話でやりとりしていたという。ロック機能が加わったことで自分が編集できる状態か否かを一目で確認でき、手間が省ける。複数のプロジェクトを同時に開くことはこれまではできなかったが、次期バージョンでは可能になり、プロジェクト間のメディアやシーケンスのコピーが簡単になる。複数のプロジェクトを同時に開いたところ。画面上部に複数のプロジェクト名が見えるそのほか、映像編集の過程でタイムライン上に音声/映像が無い空白が1フレームだけ残った場合など、ワンクリックでギャップを埋める「間隔を詰める」機能を追加。自動で調整されるため、空白を逐一探し出して埋める作業が不要になる。ラベルカラーの色数は従来の倍となる16色に増え、素材の数が多い複雑なプロジェクトが管理しやすくなる。タイムライン上の映像/音声にできた空白を埋める「間隔を詰める」機能を追加タイトルやテロップなど、映像に動きのあるテキストアニメーションを作成して重ねる「モーショングラフィックステンプレート」機能も強化。SNS動画などで閲覧者に視覚的に訴える効果を付与するなどの使い方を想定しており、次期バージョンでは「レスポンシブデザイン」に対応する。「モーショングラフィックステンプレート」機能の編集画面。枠内のテキストを編集すると、従来は枠が追従せずはみ出してしまった例えば、フェードイン/フェードアウトのタイミングを保ったままテキストだけ編集したり、枠付きのテキストを編集して文字数が増えても、枠の長さが追従して伸縮するなど、一度作った素材をテンプレートとして編集する際に再利用しやすくなるという。Cloudライブラリで共有できる。Effectsのモーショングラフィックス機能では、天気予報の気温変化や株価の変動など、データソースに基づくインフォグラフィック(視覚的に表現した情報)を作る際に、JSONデータファイルを素材として利用可能になる。外部データ連携によってインフォグラフィックの作成が簡単になり、同じデザインで複数のバージョンを作ったり、モーションキャプチャーやセンサーデータを映像化するといった使い方も可能になる。そのほか、作成したモーショングラフィックスを360度映像に追加できるようになるなど、VR編集ツールとの連携も強化している。Effectsの一部編集フローでは従来からCPUだけでなくGPUも使って高速処理が行なえていたが、新たにレイヤーのトランスフォームとモーションブラーのプレビュー、レンダリングといった基本的な作業もGPU処理で大幅なパフォーマンス向上を図る。APIを使うサードパーティ製のエフェクトもGPU処理に対応する。ユーザーの要望が多かったという、キーボードショートカットの画面上でのカスタマイズにも対応。Proと同様のグラフィカル表示で変更できる。自動ダッキング対応のAudition。Sensei」を活用した機能強化が行なわれ、Auditionは音声に合わせてBGMの音量を調整する「自動ダッキング」機能に対応。Animatorはリップシンクの精度向上を図り、発音と口の動きをより正確に合わせられるようになる。Auditionの自動ダッキングは、映像に会話が含まれるシーンなどでBGMやサウンドエフェクト、環境音、別の会話などの音量レベルを解析し、「会話の音量に合わせてBGMの音量を下げる」など、音のタイプ別にミキシングレベルを自動調整する。Auditionに自動ダッキング機能が加わる感度とフェードイン/アウトは簡単に調整でき、自動検出できない場合や任意の箇所など、ユーザーが手動でダッキングカーブを微調整することも可能。Animatorは、PhotoshopやIllustratorで作成した複数レイヤーの2次元キャラクターをアニメのように自在に動かせるソフト。別途用意したカメラと組み合わせ、顔認識技術で人の顔の表情に連動させることで、キャラクターを思い通りに動かせる。1.0」として正式にリリースする。米国でテレビ放送されたアニメ「ザ・シンプソンズ」や、深夜番組でのライブ掛け合いなどで利用され、そのフィードバックを受けて発音と口の動きをより正確に合わせるようリップシンクの精度向上を図っている。Effectsにコピー&ペーストもできる。眉の回転と動きを追加し顔の表情のバリエーションが増えるほか、手の先の形も6パターン追加。キャラクターのポーズもなめらかに転換でき、より自然な人物アニメーション作成が可能になる。パーツはコントロールパネルから簡単に選べる。そのほか、重力やバネの弾性などといった表現が可能な物理演算シミュレーション機能では、新しい動作として「衝突」が加わり、ぶつかって跳ね返るなどのアニメの再現も可能になる。Stock」には、プロが制作した数百点のモーショングラフィックステンプレートを追加する。HLGなど全方位進化。CC」の次期機能強化が発表2016年9月14日VR/8Kも映像制作に活用。