協力会社への指示、品質担保を進めて頂きます。同社は、創業当時から事業運営しております携帯電話の位置情報機能(GPS)を利用した位置ゲーの事業(会員数は290万・月間PV数は約20億)と、ネイティブアプリで日本No.1(アプリダウンロード累計9000万件)の企業です。2013」にて「ゲームオブザイヤー2013」を獲得。−白猫プロジェクト:スマートフォン向けワンフィンガーRPG。1800万ダウンロードを突破。Bear(カジュアル型のネイティブアプリ)Unity環境でC♯で開発しており、1週間に1本程度のペースでカジュアルなネイティブアプリをリリース。Bearとは、同社のネイティブアプリ「ブランド」名です。Bearの中に、現状50程度のカジュアルアプリがあり、1年間に50本ペースで開発を進めております。私がおすすめするこの企業のポイント【業界成長率250%の「ネイティブアプリ業界」において世界No.1を目指しております】GREE、Mobage上で展開する「ソーシャルゲーム業界」は若干シュリンクしておりますが、同社は「ネイティブアプリ」のみの開発に注力しており、同社単体の売上成長率は300%程度、ネイティブアプリ業界全体の成長率も250%となっております。その成長市場において、日本では売上No.1を獲得しており、且つ全世界では現状6〜7番手に位置しております。同社は世間が「ソーシャルゲーム」に注力している中、ネイティブアプリに特化し、且つ他社よりも1年半ほど早いタイミングで開発に着手しており、運営ノウハウを得ております。同社は、「コロプラ+」という位置ゲー特化型プラットフォームを立ち上げており、ゲームに限らず位置情報を活用する全てのサービスを提供する「土台」を作っております。GREE、Mobageと同じようなプラットフォームを構築中です。Provider)というゲーム(サービス)開発パートナーが数十社おり、提供を開始されております。同社は2010年頃から、同社代表である馬場氏を中心に、日本でもいち早くUnityに注目し、研究を開始致しました。Unity無くしては語ることができなくなってきているネイティブアプリ市場。同社はUnity環境での開発力は日本でトップクラス。Unityに拘っているわけではなく、今後も適切なゲーム開発エンジンが登場した場合は、柔軟に変更していく予定。Geeklyの転職相談フォームより、ご応募ください。選考プロセスご応募から内定までは、2週間~1ヶ月程度とお考えください。※選考ステップは変更となる場合もございます。※選考においてはなるべくスピーディーに行います。※面接日等は考慮しますので、ご相談ください。簡単1分転職無料相談お問い合わせ転職に関するお問い合わせインターネットでのお問い合わせ採用に関するお問い合わせ採用ご担当者のお問い合わせよくあるご質問お客様から多くお寄せいただくご質問をご覧いただけます。