Skogsfjord氏は最近、CADジオメトリからリアルな溶接テクスチャーをKeyShot内で実現する例のビデオを発表しました。Skogsfjord氏は15分間のビデオで、溶接テクスチャーの作成、及びUVマッピングのためのCADデータ準備手順について説明します。KeyShotのサンプルパッケージファイルと溶接テクスチャー画像も提供しておりますので、ビデオに従って溶接テクスチャー作成の体験もできます。ローカルUVマッピングとはまず、ZBrush・Maya・3DSMAXなどのポリゴンモデリングソフトウェアによるUVマッピングと、NX・SolidWorks・CreoなどNURBSソフトのUVマッピングの違いについて、Skogsfjord氏は以下のように説明します。溶接テクスチャーとの関係は重要です。溶接テクスチャーを適用したいモデルのサーフェスをあらかじめCADソフトウェアで準備しておけば、その後かなりリアルに近い効果をKeyShotで実現できると考えられます。その手順について下記ビデオで説明されます。(英語)ローカルUVマッピングによる溶接テクスチャー効果は、以下のようになります。パッケージをダウンロードできうます。「これがほしい!」ボタンをクリックし、ディスカウントコード入力ボックスに「weldme」と入力すればダウンロードが無料となります。