今回は「怠惰のスゝメ」という題で講義を頂きました。Ruby講習ゲーム作成で必要なライブラリの使い方の他、今回使用するArduinoとセンサーをプログラム中でどう利用するかについての説明を座学形式で学びました。お越し頂いた来場者の前で、班ごとに作成したゲームの発表を行いました。発表後、他班とのゲーム対戦を行うことで、ゲーム作品の出来栄えを披露しました。IT企業3社を訪問させていただき、現場の雰囲気を体験したり、現場の人から貴重な意見を聞くことができました。感想(抜粋)Rubyのコードを実際に書きながら講師の方や班の人に教えてもらって、初めに比べたらかなり書けるようになったと思います。積極的にアイデアを出せたので、自分の考えたゲームがどんどん形になるというのがとても嬉しかったです。会った人と短時間で作品を仕上げるという他ではできない体験ができました。プログラミング以外にも、人とのコミュニケーションや計画性など、学ぶことが多かったです。Rubyについてほとんど知らなかった私が、ゲームを作ることができるまで成長できたのは、Ruby合宿という環境があったからだこそと思います。Rubyでものを制御することを体験できて、すごく良かったです。今回の経験のおかげで次々にアイデアができてきました。企業の方と和やかな雰囲気でお話しする機会はなかなか無いと思うので、珍しい経験を出来たと思います。私は今回の合宿で、島根にIターンのような形で住むという事を人生の選択肢の一つと捉えることが出来ました。使用して構築しています。