creationイラストやガンプラで脳内イメージを創造するBlogです。ヴァイスローゼの工作もやっと佳境です。改造箇所が多いので早速説明しますね。<頭部>1、ダクトを0.5mmプラ板で製作2、頭部上面にスジボリ追加。これはヴァイスローゼに不可欠のラインなのです。3、モノアイレールを追加。塗装の際にはあまり目立たない感じにします。モノアイレールは2段です。構造上レールごとモノアイがスイングしますが、まぁ雰囲気が出てればOKだよネ。<肩アーマー>作画に合わせてスパイクのラインを変更しました。1、曲がってるスパイクは半分真っ直ぐのラインを入れます。これはグフカスの重要なポイントだと思います。MGでは再現性が高いけどHGはダメダメでしたね。早く加工すれば良かったのですが、ちょっと自信がなかったのです。意外とサクッと出来ました。案ずるより横山やすしですね。生むが易しですw2、サイドのスパイクも先端にプラ板を足して尖らせます。3、各スパイクの根元はスジ彫って別パーツに見せます。<ヒートロッド>収納状態ですが、開口してブキヤの丸モールドに置き換えてます。左右手首も彫りを深く改修しました。<シールドマウントアダプター>肘上部に装甲を追加しました。<リアウェストアーマー>1、分割ラインを変更2、マウントラッチの穴を半分埋めて細くしました。<足首>黒いソールとの分割ラインを変更しました。センチネルザクを参考にしています。ここが少ししゃくれになると力強くなります。可動のための間接は甲を繫いでいるイエサブの2重間接なので、この部分はダミーなのですが可動に追従して引き出され、隙間を埋めます。<膝間接カバー>このキットは肘と同じくポリパーツが丸見えです。プラ版で囲うようにして製作しました。ムーバブルフレームっぽくなっちゃったけど、大体OK。間接も太くなり力強さが出ました。現時点ではこんな感じ。1、フロントウェストアーマーにザクF2のようなダクトを設置しました。2、各部にメタパを挿入する穴を開けています。3、シールド裏にハンドルグリップを追加(可動しません。ウエストの動力パイプは、分割してスプリングでつなぎ、ウエストアーマーの可動に追従する予定です。次回はサフ画像ですかね。コメント:15ProfileAuthor:SHINOよろしくです!Informationリニューアルしました。