『戦艦少女R』は明らかに『艦これ』のパクり。コンテンツに対する情熱をぶつけるためのブログフォローするホームゲーム『戦艦少女R』は明らかに『艦これ』のパクり。ソシャゲ2016/10/24よりios,android向けに日本語配信が行われた『戦艦少女R』をプレイしてみたところ、色々思ったところがあるので記しておきます。はじめに断言しておくと、このゲームは明らかに艦これのパクりです。プレイすればわかりますが、これは100%間違いありません。ゲームシステムの9割は同じですし、UIは区別がつかないレベルで似ています。オマージュと言い切れる範疇を超えています。パクり=劣化版ではありません。艦これより戦略シミュレーションゲームとしては優れているのではとすら思いました。両者を比較することでそれぞれの良いところ・悪いところが明確に見えてきたので、艦これプレイヤーこそ戦艦少女Rに触れてみるといいかもしれません。羅針盤の運要素が薄いこれは特筆すべき違いでしょう。艦これをプレイしていて羅針盤のきまぐれに悩まされたプレイヤーは多いと思います。編成は正しいはずなのにいつまでも目当ての海域に進んでくれず、モヤモヤしてしまう......提督であれば誰もが経験することです。クソゲー』と出てしまうことからも皆の苛立ちが伝わってきます。戦艦少女Rには羅針盤運要素が非常に薄いです。分岐前海域に到達すると分岐条件が表示され、(駆逐艦4隻以上or3以下など)満たしているか否かで進行方向が決まります。(稀に条件を満たしていなくてもそちらへ進むことがあるため、100%ではありません)ランダムで進行方向が決まるというのは艦これの強い個性なので、一概にランダム=悪、条件分岐=正義、とは言えませんが、個人的には戦艦少女Rの仕様のほうがユーザーフレンドリーだと思いました。轟沈・ロストが存在せずやられた場合は撤退する艦これでは無茶な進軍を行うと最悪キャラクターが轟沈・ロストし、二度と使えなくなってしまいます。このため大破してしまった場合には撤退を余儀なくされ、攻略にストレスが貯まる場面が多いです。戦艦少女Rに轟沈・ロストはありません。いえやられてしまった時のペナルティが無いわけではなく、好感度が下がります(やられた艦だけでなく全ての艦の好感度が下がります)この好感度はそれなりに重要な数値なため、ペナルティとしては軽いものではありません(結婚などに関わってくる)とはいえ轟沈ロストするよりはまだマシと言えるでしょう。艦これの大破状態時に進むか撤退するかの判断は提督の個性が最も出る箇所であり、艦これというゲームに緊張感を与えている要素であるため、HP0=轟沈=キャラロス=ダメ要素、とは言い切れないとは思いますけどね。海外艦が大量に実装されている艦これは基本的には大日本帝国海軍艦がメインであり、他にはドイツやイタリア艦と枢軸国がメインとなっています。(最近はイギリスやアメリカ艦も実装されつつありますが)戦艦少女Rは数こそ日本艦が多いですが、ドイツイタリアアメリカイギリスフランスソ連といった主要国はもちろん、チリやモンゴルと言ったドマイナーな艦まで登場するのです。艦これ本家が日本の主要艦を既に実装し尽くしてしまい苦し紛れに華の無い駆逐艦を次々実装している中、こちらの戦艦少女は全国艦を選り好みして実装しているため、バリエーションが非常に豊かとなっています。ゲーム内で建造・開発レシピが見れるWikiや攻略サイトを見れば済む話といえばそうなのですが、地味ながら便利です。使うレシピなんて同じですからね。ユーザビリティをよく考慮していることを現している要素と言えるでしょう。疲労度・キラキラがないこれを改善と捉えるか改悪と捉えるかは人によって変わってくるでしょうが、好きな時間に連続してプレイが行える(高速修理材が必要になるでしょうが)&キラ付け作業が必要ない、ということで個人的には評価できる点だと思います。改造が難しいこれも良い点か悪い点かなんとも言えませんが......。艦これの改造は一部設計図が必要な艦を除くと非常に簡単です。なんてったってレベルをあげるだけですからね。対して戦艦少女Rの改造は難しいです。改造には格艦種にあった『コア』が必要で、これを集めるには少々骨が折れます。悪く言えば「集めるのが面倒」といったところでしょうか。艦これと明確に比較できる要素なため、とりあえずはじめは新鮮で面白く感じるかと思います。気づいたらコア収集がダルくなってるかもしれません。戦艦少女Rが艦これより劣っている点イラストのクオリティこれに関しては好みの差こそ大きいでしょうが、どう考えても艦これのほうがクオリティが高く、お金がかかっているなぁと感じられます。戦艦少女Rのイラストクオリティが低いというわけではないのですが、やはり萌えに関しては日本側に一日の長があると言い切れるのではないでしょうか。「なんかどこかで見たことのあるキャラデザだなぁ......」と感じざるを得ないキャラクターが多いですね。初期艦で選択できるグローウォームとかきんモザのアリス・カータレットちゃんにしか見えなかったり......。ボイスが無い戦艦少女Rにはボイスがないです。ボイスが有るのと無いのとではどうしてもキャラクターへの入れ込みが変わってきてしまいますね。演習のマッチングに難あり戦艦少女Rにも艦これと同じく演習機能があるのですが、これのマッチング精度は擁護できるものではありません。初心者のうちは絶対に勝てないため、中々フラストレーションが溜まります。いえ負けても特にデメリットはなく、経験値がそれなりに貰え、資源を消費するというわけでもないため、初心者のうちでもありがたい機能ではあるのですが......。ちなみに艦これとは違い1日3回対戦相手が更新されるため、3×5=15戦も行うことができます。簡潔に言うと「キャラゲーとしては艦これが圧倒的に上、ゲーム性には戦艦少女Rに軍配が上がる」と言った感じだと思いました。戦艦少女Rの開発陣は艦これが大好きでやりこんでいるようなので、艦これ好きゲーマーが考えた最強の艦これがこの戦艦少女Rなのではないかな、と思います。事実戦艦少女Rは艦これの不満点をかなり解消していますし、ユーザーフレンドリーに出来上がっていると言えるでしょう。同時にどこか安っぽさが漂っているというのも事実です。それはイラストのせいなのかもしれませんし、類似しすぎているUIのせいなのかもしれませんし、その他の要因なのかもしれません。一つだけ言えるのは、戦艦少女Rは単なる艦これのパクり、クローンゲームと一蹴できないポテンシャルを秘めている、ということ。艦これを追い抜く人気が出るとは思えませんが、多くの日本ユーザーを惹き付ける人気ゲームとなり得る可能性は大いにあると思います。初の防衛戦マップです。警告文が表示されました。※マップ開始前の注意:対闇飛行武器を持っているユニットがいれば出撃させておくべきだと思います。インデックスページを作成しておきます。『ファイアーエムブレムって面白いな。なんとも不気味な夕暮れの中、マップスタート。西にはこれまた怪しい骸骨が4人います。無事王都を奪還し、絶好調なシルディンくん。二度目の外伝マップです。Projectによって発表されたフリーの同人SRPG、ヴェスタリアサーガの攻略日記をつけていこうと思...記事を読む【オルガル】イベントで優先して交換するべきアイテムはどれ?【初心者向け】オルタナティブガールズにおいて定期的に開催されるイベントクエストではゲーム進行に有利なアイテムを色々手に入れることができます。サン・ムーンは無印~世代のオタクにとってはかなりの良作。AMたとえパクリであっても本家の問題点が改良されといれば商品として成り立つのはビジネスの常識かと。AMそもそも艦これはゲームだけで完結するコンテンツじゃないですからね。ゲーム部分だけで比較するのもちょっと違うかなと。理由は今年からの運営の態度(ツイッターでブロック対応のあり方も含む)、絵の使い回し(コラボ絵のリサイクル)、身内での絵描き(例・イチソ氏)に偏重、追加ボイスと言いながら実際はこれまでのボイスの切った貼ったのやらかし(早霜等)、ギミックありきのゲームの作り方、基地航空隊ありきの作り方、ボーキサイトなどの回収方法の見直しなし、などなど。ヤル気を感じられないと一番思うのはリアルコラボばかりをやってゲームを疎かにしている現状ですね。今後も期待出来るはずも無いでしょう?グッズ等の購買原資もゲームが有ってこその話で、それがもう度重なるやらかし事案と運営の誠意のない対応等に我慢できなくなったユーザーが逃げていき、艦これという船も底が抜けてブクブクと沈んでいっているのが今の艦これなのです。AMそれはあんたが理解していないだけ。システムの性にするな。あんたが面倒くさがってるだけでしょ。PMイラストに関しては個人の感性だからなぁ...。艦一隻ずつで見て、「艦これの方が可愛い」という子もいれば、「正直戦艦少女のイラストの方が好み」って子もいるだろうし。AM両方やったけど戦艦少女の方がゲームとしては面白かった。スマホで音は出さないだろうから声の有無は気にならない。それでも艦これの独走状態が続くんだろうな。AM戦艦少女のイラストは劣ってるかっていうとそうでもないだろ?フミカネとしずまとイチソあたりは安定した高い画力があると思うが正直、しばふ絵の芋っぽさを過剰に礼賛したり、やどかり、くーろくろの中学生の落書き同人みたいな絵柄を肯定できるのは艦これ信者として見慣れてるからなだけであって客観的に見ればクォリティが高いとは言い難いぞ。こんな事書くと艦これ信者大発狂するんだろうが。PM>初期艦で選択できるグローウォームとかきんモザのアリス・カータレットちゃんにしか見えなかったり......。PM絵師がアリスを参考にしていると明言していることは知っています。ここまで似ているとなると、これはオマージュというよりパクりの域だなと私は判断しています。AM食わず嫌いせずに試しに戦艦少女やってみたほうがいい。ぶっちゃけ戦艦少女の方が良かった。PM艦これも好きだし戦艦少女も好き。AM海外艦が多いのを喜ぶ人もいるかもだけど大型艦ばかりじゃねぇ日本艦メインだからこそマイナーな駆逐艦も実装される良さもあるしねキャラデザもあまり魅力感じない上に声がない、しかもセリフ少ないと全然思い入れ出来ないのは致命的。ここは好みもあるだろうけど。あんだけ史実ネタがてんこ盛りに盛られてるのにキャラが薄っぺらく見えるのはお前が戦史にも軍事にも無知だからだろが。反映されてないwスゲーなオマエ。PM史実とミリ知っている人間からすれば艦これのトンデモ史実は失笑モノなんだけどな。苦しくなると海上自衛隊のネタに逃げるからな。運営自体がにかわ集団の集まりだから鋼鉄少女の作者とかにも苦言交じりのコメントされるんだよな。AM艦国人って起源主張のパクリ連呼しかしないんだな。単純にゲーム内容で悪い点、良い点比較すれば良いのにたいしてプレイもせず羅針盤が序盤だけで徐々に厳しいとか嘘書いたり、他国の色んな駆逐艦、モニター艦、給油艦やらいるのにな。キャラが薄いとか艦これも二次創作で作られたのが広がっただけだろ。あと戦艦少女作った幻萌の人はちゃんと艦隊これくしょんやりこんでる人だからな。AM正直やるなら戦艦少女の方をおすすめする。艦これから戦艦少女に移住も増えてるしな。PM艦これ大好きでやり込んだユーザが作ってるだけあって、ユーザ目線から艦これの不満点を見事に解消し、その上でゲーム性を昇華させてる。