動作確認ではUE4でプレイして、モーションを再生してみます。ここまでで動くはずですが、プロ生ちゃんの基本姿勢が両手を斜めに降ろしたAスタンスなのに対して、NeuronやMVNは腕を横に伸ばしたTスタンスが基準であるため、腕の姿勢がおかしいです。基本姿勢(基本動作)の設定もうちょっとスマートな方法がありそうですが、私のとった手順を説明します。スケルトンをダブルクリックで開いてください。アニメーションブループリントを開いていた場合は上の「Preview」を解除した状態にしてください。(アニメーションブループリントを開いた際はプレビュー状態になっています。それだと編集できません。)開いたウィンドウで、両肩や両上腕を回転させ、Tスタンスにします。「Record」ボタンを押し、アニメーションとして記録させます。いった名前にしました。名前を入れると録画が開始されます。短時間で良いのですぐ停止します。その後にアニメーションブループリントのアニムグラフを表示させます。アセットブラウザを見ると先ほど保存したアニメーションがあるので、アニムグラフにドロップして、最終アニメーションポーズに繋げます。これでプレイすると、Tスタンスを基準とした動きとなり、おおよそモーションが正常に表示されるはずです。(厳密にはやっぱりモーションとモデルが合わないと差は生じてしまいます。)なお単にTスタンスをとっているだけのアニメーションでなく、まばたきを含むようなアニメーションであればなお良いかと思います。