「DoGA日記の逆襲」は、日々のDoGAの活動というか生活を、DoGAのスタッフが徒然なるままに日記風に記していくコーナーです。感想などをBBSの話題にしていただければ幸いです。CGアニメコンテストの審査員には、既に審査用のDVDを送って、作品を見て頂いているが、様子を伺ってみると予想通り、かなり苦しんでいる模様。「既に、とりあえず採点はしました。いやいや、それはいくらなんでもおかしいだろうとその作品を少し加点すると、今度は、「△△」や「◇◇」まで、選外になるんですよ。したら、いいのでしょう?」...それはたぶん、どうしようもないかと。昨日から、龍谷大学のインターンシップ生が来ている。仕事は、「CGアニメコンテスト」の上映会などで使うバーチャルスタジオのCG制作。Lシリーズの操作から覚えないといけないが、モーションデザインなどは省略して、モデリングだけなので、まぁ、なんとかなるかと。生って、ほとんど見たことがないから、よく分からない。すると、このインターンシップ生が、その辺に詳しいとのこと。いうことで、台本をチェックしてもらったり、ご指導頂いています。日本語の字幕を付ける作業を行っている。字幕の翻訳は、普通の文章の翻訳とはちょっと違う。文字数をかなり減らさないといけない。普通に翻訳すると、原文より長くなりがちだし、そもそも、普通しゃべっている内容をそのまま字幕にすると、量が多すぎる。重要なことは、原文の文章を訳すのとは別に、アニメのセリフにするという作業があること。it!」と言っているとする。「私はそれに納得できません!」と訳すとかなりマヌケだ。「チックショーー!!」といった感じに訳すべきだろう。“そこまでちゃんと訳せる翻訳者は、かなりの専門家では?”と思うかもしれないが、むしろ逆ではないか?つまり、和訳の部分は、自動翻訳で十分なのだ。“このシーンで、どんなセリフを言うのがベストか?”が検討できる映像作家の能力さえあればいい。ゆたか#doga_contest二次審査が終了し、本審査にかける作品が、ほぼ決まりました。今年の本審査は、かなり難しそう。本審査に残った作品すべて、例年の入選レベル。選外になる人が、たくさん出ると予想されます。本審査で、審査員の皆さんにご覧頂く「順番」が難しい。順番によって、評価は多少差がでるような気がする。各分類から、1作品ずつピックアップしていく。同じ傾向の作品が、連続しないように、している。尺の長い作品が連続したりしないように注意する。作品を見ることができるように心がけているのだ。それがどこまで、効果あるかは不明。DoGAの盆休み期間は、不定です。各スタッフが、各自の担当業務の進捗状況を考えて、各自で判断するので。事務所に来なくても、自宅でできる仕事を十二分用意しています。これで、十分休める...はず。7月20日の日記に、「ベトナム講演準備」を書いたが、ついに、本当に執筆に入る。この種の原稿で注意しないといけないのは、逐次通訳が入るため、国内の講演より、しゃべれる量が半分以下になるということ。講演の時間自体が短め。いや、原稿を書く手間は楽だけど、全体の構想を、根本的に変更しないと。人名などの固有名詞には、読み方を加えておく。困っているのが、作品名。昨日は、大谷大学のオープンキャンパスで講演。