チャットチャンネル(チャットルーム)。仲の良いプレイヤーを登録しあう。ログアウト時も10分程度参加状態が保存されるリンクシェル(Linkshell:LS)現行版FF14でも提供されていたプレイヤーコミュニティ。Loadstone)などが提供される。複数のリンクシェルに加入する(かけもち)ことが可能。リンクシェル内の役割は、リンクシェルマスターとリンクシェルリーダー、リンクシェルメンバーとに分かれているが、他のメンバーを勧誘するなどの機能程度しかない。ひとことで言えば「チャットルーム」+「掲示板」に近い。Company:FC、フリカン)新生FF14で導入されるプレイヤーコミュニティ。フリーカンパニーに所属すると、ハウジング(フリーカンパニーアジト)や共有倉庫、フリーカンパニーポイントを蓄積することでの成長要素などが盛り込まれる。複数のフリーカンパニーに所属することはできず、LSと異なりいわゆるかけもちはできない。チャットルーム的なリンクシェルとは異なり、ギルド内での役割などがきっちりしている。似た名前のものに、ゲーム内のNPC組織「グランドカンパニー」があるが、このグランドカンパニーはいわば国や軍隊のような存在であり組織全体に対してプレイヤーが直接的に干渉することはできない。イベントやクエストの進展に応じてグランドカンパニーのNPC。登場するストーリーが発生したり、蓄積した軍票を報酬装備に交換するなどの機能が提供される。提供されていたが、新生FF14からは相手側の承認が必要となる。ログアウト後も継続して残り、どちらかがフレンド承認を取り消すまで有効。パーティ(party:PT)一時的なグループ戦闘や冒険をする上での一時的なグループのこと。目的に合わせて募集され、目的を達成したり時間経過により解散される。パーティリーダーがある人を「招待」するとその人に加入申請が送られ、「加入(join)」を行うとパーティに参加でき、「脱退(leave)」を行うといつでも抜けることができる。パーティを構成するための機能として「コンテンツファインダー」が実装される不意の回線切断などに対応するため、新生FF14では脱退せずにログアウトした場合は10分程度加入状態が継続され、再ログインで自動的にパーティに参加することができる。※ログアウト状態の時にパーティリーダー権限でパーティが解散、またはパーティからkickされた場合は、当然ながら再加入申請が必要となる。パーティの最大人数は8名。特殊な状態においてパーティを3つ束ねた「アライアンス」を組むことが可能で、アライアンスパーティでは最大24人が加入できる。その他のコミュニケーション他のプレイヤー間のコミュニケーションとしては、次のようなものがあるマーケットFF14のインゲームでの取引市場。マーケットボードを通じて、プレイヤーがアイテムを販売し、買取を行うことができる。トレードマーケットを介さずに直接プレイヤー間で連絡をとりあって取引を行う機能。