NCCゲーム制作発表会が行なわれました。全員がゲーム開発、制作をしましたが、前日に選抜されたチームのみが発表を行ないました。作品のコンセプト、制作を通して工夫した点、苦労した点などを的確に発表しました。自分たちの作ったゲームを上手く皆に伝えられるようにプレゼンを工夫しているチームが多くあったように思います。プログラマー、グラフイッカーなど、チーム内で各自が担当した箇所について感想を述べていました。ゲームといっても、パソコンのマウスだけを使うもの、タッチペンを使うもの(DS)、Androidを用いたゲーム、キネクトを用いたゲームなど様々なゲームがあります。試遊時間もあり、それぞれ友達が作ったゲームを試していました。デバックを繰り返しながらも先生からのアドバイスを参考にして仲間と1つの作品を作った達成感が感じられました。日本ゲーム大賞最終審査に4作品も通過したNCCの実力を見せつけられました。College.↑ページの先頭へ。