76』が登場しなかったのは、検討の結果“実現不可能”だと判断したからだと説明していることがわかった。Aus(GameSpotによる報道)で、ベセスダのピート・ハインズが次のように語っている。「Switchに関して確実に言えるのは......今後どうしていくか、デベロッパーと会話する時にかならず議題に上がるということだ。Switchは存続可能なプラットフォームだと考えているからね。それが可能なら、すべてのプラットフォームに我々のゲームを対応させたいと思っている。4』のマップの4倍になった大きさが関係しているのではないかと思われる。ハインズは繰り返していたが、現在ベセスダのゲームはすべてSwitch版を検討しているという。「正直なところ、開発段階にあるすべてのゲームがSwitch版について考慮されている。“これはSwitch上で作動するかな?”とか、“Switch版の計画はある?”ってね。「Switch版をサポートするという観点において、我々がサードパーティのリーダーとして見なされているのは嬉しい。人から、“ベセスダは、どのパブリシャーよりもSwitch版のゲームが多い”って言われるんだ。ベセスダを認知してもらいたいし、我々はリスクを取るタイプだからね」そしてなぜベセスダが、このビジネス哲学をまっとうしようとしているのかについても語っている。ハインズは、「金がある場所に行く。Switchの販売台数が2000万台に迫っている点について指摘。「今まで目にしたことにより、“Switchは、我々が前進するために必要な物事を実行可能にするプラットフォームだ”と言わざるを得ない」と述べていた。76』は11月14日にリリース予定。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。