ドラゴン船でしかいけない、雑に埋めても埋まる島。資源マーカー、マル島、ケイスネスでのみ獲得できる1マスのタイルが増えました。マル島のボーナスでしか取れない特殊タイルもあります。卵に1枚だけ色違いがありましたが、意味は特にないと思います。一部の強すぎる職業カード、基本セットでしか使えないカード、プレイ人数によって使えないカードが除外対象となりました。船員だいたい認識通りですが、葬儀屋がいないのだけ違和感あります。前に初期職業の強さをランキングした記事はコチラ。葬儀屋以外のtier1(最強格)は全て除外判定されたので、信頼度は高い記事だと思います。レビュー(ノース人拡張環境)この記事の想定は以下が入った環境です。オーディンの祝祭ばかりやっている工藤さんです。ゲーム開始時に配られる初期職業カードについて、レビューしてみました。レビュー(ノース人拡張環境)この記事の想定は以下が入った環境です。オーディンの祝祭ばかりやっている工藤さんです。ゲーム開始時に配られる初期職業カードについて、レビューしてみました。レビュー(ノース人拡張環境)この記事の想定は以下が入った環境です。ゲーム開始時に配られる初期職業カードについて、レビューしてみました。自分向けのメモも兼ねています。[...]一部の強い職業カード、弱い職業カード、収穫がないと発動するカードが除外推奨になりました。適用すると、職業カードの強さのブレ幅が小さくなります。短時間ゲーム(6ラウンド戦)のルール変更ゲーム開始時の準備が変わり、以下のすべてが適用されます。変なこといいますが、別のゲームです。果物やキャベツの収穫が序盤からでる可能性があるので、↑↑の価値が高騰します。錯覚するくらい動きやすくなります。ふだんと違うプレイ感ですが、総じて点数は伸びやすくなります。点数は伸びる印象ですね。オーディンの祝祭60戦目。3人戦201点1位2019秋ゲムマでくたく完売御礼打上オーディン。2019まとめ:オーディンの祝祭が好きなプレイヤー全員におすすめしたい拡張マル島拡張は、オーディンの祝祭が好きで、やりこんだ方や研究したい方におすすめできる拡張です。反面、収穫のランダム化や資源マーカーがあるため、複雑度が増します。やる方は、マル島拡張を入れないほうがプレイしやすいと思うので、遊ぶメンバーを考えて導入するかどうか検討すべき拡張だと思いました。