29プロフィールAuthor:ゼファード関西在住ですが、福岡・熊本にも住んでました。(05/17)シュージローのマイルーム2号店:衝撃的過ぎる展開の連続&紅蓮の新バージョン登場!!あと、ちょっとした仕掛けもしておきました。(05/15)アニメって本当に面白いですね。発売は年末あたりかと思っていましたがな。2年前からの開発は伊達じゃないという事か。両方とも誰でも楽しめそうなタイトルなので、早くも息切れしてきたPS3の起爆剤となる事に期待。PS3が勝ってくれんと、次世代DVD戦争の行方がややこしい事になるからねぇ。海外は知った事じゃないが、国内は「録画」というものが大きな意味を持つ訳ですからブルーレイに勝ってもらわないと困る。^;)ガンダム無双のグラフィックに関してはもうちょっとブラッシュアップして欲しいところ。PS2よりは良いけどパソゲーを見慣れた目にはそこまで綺麗とは思えない。2年前から開発しているから相対的に陳腐化してしまっているのかもしれないけど、メカのポリゴンモデルはもっと高精細なものに差し替えるへきでしょう。〕ようやくガンダムの世界観をリアルに再現したゲームが登場する様ですな。これならちゃんとザクがビームライフル1発で死ぬぞ。̄)ノガンダムのゲームは数あれど殆どがゲーム性とやらを優先して、ザクがビームを何発も叩き込まないと爆発しない堅さを誇る事が常で、正直違和感がありましたからねぇ。ビーム1発で落ちて原作の世界観を再現していたのは、連ジDXのミッションモードぐらいのものではなかったかしらん。コーエー側は『ロボットらしいぎこちない動き』にしようとか錯誤したみたいですけど、そりゃ過剰な対応というもんで~。原作のアニメ観れば判りますが、『ぎこちない動き』なんぞせずに人間みたいにグリグリピョンピョン動き、単機で大量の敵機を虐殺し放題です。原作からして「無双」以外の何物でもありませんね。(笑)私としてもガンダムと無双は合うと以前から思っていたので、実際に作られたら良いなぁと夢想していたのですが、まさか現実になるとは......。こんなに嬉しい事はない......。(ノ∀`)バンダイはナムコと合併して、ガンダムVSシリーズをカプコンに頼んだみたいに大手ソフトメーカーと組む事はもう無いんだろうなとてっきり思っていたのですが、どうも餅は餅屋路線はちゃんと継続されるみたいで一安心というか。タカラトミーはこういう思い切った事が出来ないのがイカンのよねぇ、PS2で出た「トランスフォーマー」も無双に似たアクションゲームだったのですが、だったらこのガンダムみたく本家のコーエーに頼み込めば良いのに、何をトチ狂ったか発注したのはウィンキーソフト。|永野護版ナイチンゲールファイブスター物語が休載モードに入ってもうかなりになりますな。関連記事が載りますが、最近新しく「ニュータイプ」の読者になった人は「何この作品?」と思っているのじゃないですかね?(^^;)そういう有様であまりにも永野関係の記事がない状態が続くとまずいという事でテコ入れする為か、突如「永野護版ナイチンゲール」の描き下ろしイラストが今月号(2007年1月号)に掲載されました。永野版ナイチンゲールの経緯に関してはタマモのFSSフリーク堂さんの永野護氏デザインMS大全-ナイチンゲール-の項目に詳しいですが、ガンダムファン&FSSファンにとっては長年気になる存在だったんですよ。テコ入れ記事万歳!ネットで書き込み見てびっくりしましたがな。これは買う価値があるなという事で、久々にニュータイプの購入に踏み切りましたよ。【続きを閉じる】そのまんま「ナイチンゲール」という名称だと芸が無いと考えられたのか、今回の公開に当たって「ナハトガル」が正式名称と設定されています。イラストは斜め上からの構図なんで脚部はさっぱりわかりませんが、ハチカと永野版ハンマ・ハンマと編隊を組んでおり、普通のMSよりかなり大きい大型MSである事が見て取れます。永野ガンダム世界独自の設定であるプロトンドライブを搭載していると設定されていますが、この「プロトンドライブ」と言う名称はスタートレック・ヴォイジャーのキャプテン・プロトンなどを連想させられ、非常にSF的な感じがするので私としては大変気に入っておりますですよ。́∀`)イラストはどう見ても今風のモーターヘッドであり、様々なモーターヘッドやアンチボディを見てきた現在の目から見ると、散々煽って秘匿していたほどのインパクトは無いよなという感想ですが、原型デザインが1986年の段階で完成していたという事を考えるとやはり凄まじいものがあります。それまでのガンダムのMSとデザインラインがかなり違いますから、流石に最終的にボツをくらったのも判る気がしますが、実際に「逆襲のシャア」がこのナイチンゲールを含む永野MSで製作されていたらその後のガンダムのデザインの流れは違ったものになっていたのは間違いないですね。SDガンダムも含めてね。機体の各要素が色々なMHに流用されているとの事ですが、個人的にこの大型機体というシルエット全体での進化形はグランチャー・バロンズゥあたりかなぁと感じる次第です。なると、これと対になるHI-Sガンダムのデザインも気になるところです。これもいつの日か公開して欲しいところでありますな。一緒に描かれているハチカですが、これ武者頑駄無に女性キャラとして出して欲しいですねぇ。明らかに戦国伝に向いているデザインですよ。唯でさえ女性キャラのデザインは不足している感がありますから是非に。見た感じ、「Hi-νガンダム」よりも「量産型νガンダム」に近い印象なんですけど。元と同じデザイナーによりリデザインだから文句言い難い感がありますが、これがこれからの「Hi-νガンダム」だと言われても、正直困ってしまいます。近年ではスパロボやGジェネへの出演で知名度が拡大しキット化の需要は増えており、私としてもキット化は望んでいたのでマスターグレード化の発表は嬉しいですが、このデザインは違うだろうと。年月が経って20年前と出渕氏のデザインラインも変わったのかもしれませんが、これなら正直のところ元のデザインの方をカトキにリファインしてもらった方が良かったですよ。柳澤、大河原、カトキ、ビークラフト以外のデザイナーがマスターグレードのデザインを担当するのはこれが初めてですが、これでは......。この「Hi-νガンダム」に続けて「ナイチンゲール」も出そうと思っているのかもしれませんが、この有様だとまたぞろ大幅にデザインが変更されそうで不安を禁じえないです。バンダイ・ホビー事業部は即刻このリファインデザインには駄目出しして、元のデザインを元に開発を進めるべきですよ。このデザインでは即座にBクラブからキットのフレームのみ使用する「元デザイン版Hi-νガンダム改造パーツ」が発売されるのは目に見えています。売れないと判っているモノを発売してもしょうがないですからね。小説「ベルトーチカ・チルドレン」は最初に読んだガンダム小説なので結構思い入れがあるだけに、今回の「Hi-νガンダム」の変わりようはかなりショックです。小説の挿絵と全然違うじゃん......。マスターグレード化に当あたって細部がリファインされるのは当然ですけど、あの特徴的な頭部が全然面影無いのはやり過ぎですって。キット開発において修正されていくのを祈ります。これはもう心の問題だ......。FC2ブログのテンプレート工房レンタルサーバ。