3がリリースされました。Edition用が別になっています。:http://www.thirdwire.com/projects/p1/rt_patch.htm変更・修正点は以下の通りです。v11.05.04インスタントアクションモードではウィングマンコマンドが使えないようになった。Yearを選択するドロップダウンオプションが追加された。Loadout画面の飛行隊作成ドロップダウンメニューに選択された国/軍に所属する飛行隊しかリストされなくなった。Easyフライトモデルの地上操縦が適切な車輪ブレーキと操舵を含むよう修正された。AIパイロットが空中目標に対して無誘導ロケット弾を使うようになる。OptionsをNormarもしくはHardにしたときにスパロー・レーダー誘導ミサイルが発射されなくなるバグを修正した。ロケットポッドと無誘導ロケットが武器発射ボタンを押してる間連続発射されるようになった。WeaponオプションをHardにすると、スパローやファルコンのような誘導ミサイルは発射までに時間遅延があるようになった。各地形にそれ固有のenvironment.iniファイルが割り当てられるようになった。マップビューに矩形のガイドラインが表示されるようになり、ガイドラインを伴う向上したプランニングマップも含まれるようになった。カタパルト射出とアレスターケーブル着艦を備えた空母に対応した。ユーザーはcontrol.iniを編集してこの操作にジョイスティック軸の入力範囲を割り当てなければならない。可動パイロンを持つVG翼(可変後退翼)に対応した。ライトが3dStudioMaxの3Dメッシュで作成できるようになり、ON/OFFがトグルできるようになった。テクスチャスクロールやアニメーションを使った動くコックピット計器が追加された。ガンポッドを装備するとF-4の兵装パネルが正しく点灯するようになった。ガンポッドがガングループサイクルコマンドで選択出来るようになった。向上したプロペラエンジンモデルが追加された。機体が地上にあるときにより安定するようにランディングギアのコードが作り直された。ほとんどのギアデータはより縮むように調整された。ネットワーク帯域がより56kモデムに合うよう減少された。TextureSet番号が1つずれていたのを修正した。ミッションファイルは新たにTexture=という行を追加することで使用するスキンをディレクトリ名で明示できるようになった。msnミッションファルを読み込んだときに攻撃目標が正しく設定されなかったのを修正した。フランス語バージョンでサブタイトルの文字がごちゃまぜになっていたのを修正した。msnミッションファルを読み込んだときにときどき機体のコールサインが正しく設定されなかった問題を修正した。あるビデオカードとドライバの組み合わせで新たなメニュー画面へ移る間ネガ画像が表示されていたのを修正した。あるビデオカード・ドライバでメニューの文字にアンチエイリアスが適切に機能しない問題を修正した。確かなドライバを使用したあるビデオカードでフルスクリーンアンチエイリアスが機能しないのを修正した。"C:\Flight.Sim\"のような名前に"."を含むフォルダにゲームをインストールするとゲームが適切に走らなかったのを修正した。2SP1リリースからもうすぐ1年になろうかという2003年末。してSP2ってこのまま出ないのかなぁと落胆したまま年が終わろうとしていた12月31日、年内ギリギリセーフを狙うかのタイミングで突如SP2がリリースされました。MB)※SP2はバージョンv01-16-03にしか当てられません。それ以前のバージョンに当てるには先にSP1を当てておく必要があります。変更・修正点は以下の通りです。(おかげでこれを訳しながら年を越すことになってしまった...)v12.25.03インターネット上でのより確実な体験を与えるためマルチプレイヤーモジュールが完全に書き換えられた。最良の結果を得るためにはDirectX/DirectPlayが最新バージョンに更新されていることを確認し、WindowsOSに最新のサービスパックを適用してください。A-4Eのコックピットに、計器盤左下部のセカンダリエンジン回転計に置き換わって燃料計が追加された。ミサイルが目標を見失った時に自爆するようになった。16-bitレンダリングモードからコックピット反射を取り除いた。6つの新しい軍:オーストリア空軍、スイス空軍、ブルガリア空軍、ハンガリー空軍、マレーシア空軍、シンガポール空軍が加わった。砂漠の地形が、裂け目が見えるのを抑えるよう特に海岸近くでやや平たくされた。環境エフェクトのいくつかが向上した。太陽からのスペキュラハイライトが増大、薄明エフェクトが向上、夜間任務に月が追加された。マルチプレイヤーゲーム中にAlt-Tabを押すとセッションを不安定にさせることなくゲームから抜けられるようになった。F-4Bファントム2とA-4Eスカイホークの外部モデルがこれらの初期の外形をより良く反映するように変更された。ゲームがハードウェアT&Lを利用しなくなった。Radeonグラフィックスカードが伴う動作問題の多くが解決される。あなたがATIカードを使用しているなら、最良の結果のためにCatalyst3.7以前を使用することを推奨する。Zバッファバイアス機能を持たないビデオカードでも船が正しい高さに描画されるように、レイヤー状の水エフェクトを無効にした。武器オプションをハードにした場合、レーダー誘導ミサイルは最小射程距離内で発射されたときに目標に向かう見こみが少なくなった。これらはまた地表のクラッターによって低空飛行する目標の追跡が失われる見こみが高くなった。AI着陸ルーチンが滑走路により直線に並ぶよう調整された。Mk.20ロックアイ集束爆弾エフェクトが追加された。ロックアイは1968年の就役時までは利用できないことに注意して下さい。SA-2ガイドライン地対空ミサイルが第1段ブースターを切り捨てるようになった。2つの発展型ソビエト製熱線追尾ミサイル−AA-2アトールとAA-8アフィッドA−が追加された。これらは延長されたキャンペーンで1973年および1975年の就役時以降のみ利用できる。1機の航空機の兵装ステーションの最大数が16から32に増加された。対地兵器を選択中に外部兵装投棄(Ctrl-J)を押してもCTDをおこさなくなった。武器データリストに固有の3Dモデル(LOD)ファイルを持たない追加武器があってもゲームがクラッシュしなくなった。これらの武器は見えないが普通に機能する。時限信管対空("Flak")エフェクトが追加された。ZSU-57-2の57mm砲がこの型の信管を装備する。マルチプレイヤー共同偵察任務が開始後すぐ成功となるのが修正された。O-1EとSu-7の衝突ボックスの問題が修正された。Su-7の古いデカール位置は正しなくなることに注意して下さい。マルチプレイヤーセッションプレイ中のスクリーンショット撮影を1分(60秒)に1回だけに制限した。これはホストのOption.iniファイルで調整できる。マルチプレイヤー共同任務のデブリーフィングが正しく表示されるようになった。あるビデオカードでデブリーフィング画面がちらつくのが修正された。異なる航空機のエンジン音をSoundList.iniに別々の登録をする必要が無くなった。機体毎の独自のサウンドは*_data.iniにファイル名を記入するだけで追加できる。マルチプレイヤーゲームで立ち上げたロビーはメインメニュー画面に戻らなくなった。ゲームが終了したら完全にアプリケーションから抜け出るようになる。マルチプレイヤーゲーム中に脱出してもデブリーフィングに抜け出なくなった。F-4Eのレーダー警戒受信器がマルチプレイヤーゲーム中に正しく動作するようになった。マルチプレイヤードッグファイトのホストが飛行場やその他の地上物を見られないのを修正した。notesの項が最大プレイヤー数(-m)とパスワード(-p)オプションを含むよう編集された。このパラメータを特定しない場合のデフォルトの最大プレイヤーは0から16に変更された。爆弾倉扉の開閉アニメーションが爆撃機に追加された。爆撃機を操縦するプレイヤーは爆弾を投下する前に爆弾倉を開か(ctrl-o)ねばならない。爆弾とロケット弾が命中地点にクレーターを残すようになった。キャンペーンの補給ロジックが武器をよりたやすく利用できるように変更された。キャンペーンエンジンがプレイヤーの機体を正しくアップグレードしないのを修正した。保存されたキャンペーンを読みこんだとき、キャンペーンエンジンが存在しない目標に対する誤った任務を生成しないようになった。キャンペーンの標定優先度がよりランダムな目標リストを作成するよう変更された。キャンペーン任務で僚機が攻撃目標を攻撃しないのが修正された。Mk.82スネークアイ減速爆弾が追加され、ゲームは武器投下アニメーションに対応する。RおよびShift-RはTACCが敵機への方向を言い与えた後にゲームをクラッシュさせなくなった。航空機の内装が縮小された。追加武器の取り付けタイプが追加された。完全なリストは新しい武器エディタを見て下さい。Loadout画面で誤った武器の重量を表示していたのを修正した。飛行中の文字フォントが異なる解像度に合わせて拡大される。フォースフィードバックに対応した。低ディティール設定にしたときに低性能マシンでより良く動くよう特殊エフェクトを最適化した。Gamingに進歩した対応をした。Gamingについてのさらなる情報は彼らのウェブサイトを訪れてください。GXソフトウェアの最新バージョンに対応した。最新バージョンをダウンロードするためには彼らのウェブサイトを訪れてください。http://games.naturalpoint.com既知の問題Shift-Insert(現在の目視目標をレーダーで捕捉する)がレーダーオプションをEasyにしたときしか作動しない。ドラッグシュートが使えない。(F12)が使えない。Ctrl-W(目視目標を選択済ウェイポイントにセットする)が使えない。1がリリースされました。Issuesに書かれているようないくつかの問題(RADEON問題も含む)を除けば、プレイに支障を来すような大きな問題点はほとんど修正されたようです。v01.16.03パイロット名が長いときメダル授与画面でたまにデスクトップ落ちしていたのを修正。赤い目標指示ボックスが間違った場所を指していたのといくつかの攻撃ミッションで現在の目標を表示しなかったのを修正。AIパイロットが地上目標と交戦するようになった。デブリーフィング画面でロケット弾ポッドから発射されたロケット弾の記録を正しく表示するようになった。F-100とF-104の高度計が反転した高度で間違って表示されていたのを修正した。タワービュー(F11)を修正した。ショルダービュー(F5)とウェポンビュー(F9)の視点が注視オブジェクトが良く見えるよう後退した。フライバイビュー(F10)とタワービューで他の全ての航空機をサイクルできるようになった。ほとんどの外部視点は目標が破壊された後も爆発を見せるために残るようになった。Saitekでのキー割り当ての問題を修正した。CTRLが正しく受け付けられるよう修正した。新しい画面ではジョイスティックのPOVハットにコマンドを割り当てられるようになった。GX(http://games.naturalpoint.com)への対応。Gentile氏制作の特別エフェクトを追加した。スナップビューを使った後でもパッドロックキーが正しくトグルするようになった。上方スナップビュー(KeyPad5)と他のスナップビューキーを同時に押すことで斜め上を見られるようになった。AIウィングマンがドッグファイトを始めるときに対地兵器を投棄するようになった。RWRディスプレイが作動するようになった。全ての航空機のロールレートが上がった。デブリーフィングログで機関砲の命中を分けて記録するようにした。デブリーフィングログで複数の機関砲から発射された弾数を正しく表示するようにした。キャンペーンで昼間戦闘機(F-100とA-4)には夜間ミッションを割り当てないようにした。ドイツ海軍、オーストラリア海軍、アルゼンチン海軍を追加した。C-130のランディングギアが正しく展開されるようになった。Tu-22の誤ったアフターバーナー推力値が修正された。B-57キャンベラ爆撃機の翼端タンクが正しく搭載されるようになった。兵装搭載画面で機内弾倉への複数の爆弾搭載を適切に行えるようになった。ゲーム全体の安定性が向上した。マルチプレイヤードッグファイト中にRとShift-Rを押してもクラッシュしなくなった。マルチプレイヤーCo-opミッションのブリーフィングでミッションタイプが正しく表示されるようになった。マルチプレイヤーCo-opミッションでプレイヤーが接近した状態で開始されるようになった。マルチプレイヤードッグファイトの格納庫画面で航空機の画像を正しく表示されるようになった。マルチプレイヤードッグファイトゲームから抜けるとより詳細なデブリーフィングが表示されるようになった。GameSpyArcadeでクライアントの起動を待つ時間を延ばした。AAAとSAM部隊が適切に現れるようになった。near!”に戻ってしまうバグを修正した。キャンペーンの出ブリーフィング画面で航空機アップグレードのテキストが表示されるようになった。傭兵キャンペーンで所持金が正しく保存されるようになった。傭兵キャンペーンで自動的に航空機がアップグレードされなくなった。その代わり、新しい航空機は兵器搭載画面で購入しなければならない。いくつかのビデオカードで兵器搭載メニューがちらつくのを修正した。いくつかのサウンドカードでキャンペーン開始画面でデスクトップ落ちするのを修正した。VMFA-531キャンペーンでF-100Dにアップグレードされる間違いを修正した。メニューの音楽ボリュームがフライト後にデフォルトに戻らなくなった。MiG-17Fの誤ったエンジン推力値が修正された。全てのロケット弾ポッドがA2Gガンサイトと連携されようになった。A-4の3Dモデルの胴体部分に間違って置かれたポリゴンが修正された。全ての航空機でエルロンの反応が良くなった。機銃のみ無制限に使える。ミサイル、爆弾、ロケット弾には弾数制限がある。手動で開始したときにマウスを動かしてもオートパイロットは解除されない。解除はフライトコントロールの入力があったときにされる。ウェイポイントサイクルコマンド(WとShift-W)は航行ウェイポイントのみ働き、離陸・着陸ポイントには働かない。ミッションを地上から始めた場合、通常通りウェイポイントをサイクルさせるためには最初のウェイポイントに到達(もしくはALT-Nを押す)しなければならない。Groupサイクルキーは[とShift-]にマップされていない。intervalコマンドにマップされている。Weapons設定時のAIM-7はレーダーロックを失っても追跡は中断しない。妨害手段(フレア・チャフ・ECM)を持つ航空機はこのゲームに存在しない。DisplayオプションをEasyにするとRWRは第2のレーダーのように振舞う。record画面にメダルの記録は利用できない。既知の問題ATIビデオカードでプレイすると速度が遅くなったりパーフォーマンスが低下する。あるATIビデオカードではF-4EのRWRディスプレイがまったく表示されない。target"にして開始するとたまに敵の航空機と衝突する。Support任務でFAC機が現れない。Shift-Insert(現在の目視目標をレーダーで捕捉する)がレーダーオプションをEasyにしたときしか作動しない。Mk.20ロックアイIIがクラスター爆弾ではなく通常爆弾のように動作する。航空機は地面以外のあらゆる物と衝突しない。ドラッグシュートが使えない。(F12)が使えない。Ctrl-W(目視目標を選択済ウェイポイントにセットする)が使えない。LANでのマルチプレイヤーセッションでパスワードによる保護が使えない。マルチプレイヤーセッションでホストにミサイルが見えない。マルチプレイヤーではRWRディスプレイが表示されない。マルチプレイヤーCo-opゲームの偵察任務で任務状況が始めから成功としてマークされている。fireメッセージと全ての機外搭載物を空中に残してしまう。