21:42やっぱり環境が変わると感覚を取り戻すのに時間がかかりますな。現状配布してる楽器類との対比を考えたらまぁこんなもんでしょうかね。低価格と言うか普及タイプのギタースタンドです。http://mdp4.web.fc2.com/DL/DLpage.html(DLページ)楽器ではないので配布物の入れ替えは無し。アイテムの性質からして入れ替え無しの基本アイテムという感じかな。**毎回のご注意**反射マップにPoser6以上のバージョンに付属の以下の物を使用・指定しています。Texturesフォルダ内をインストール時から原形をとどめないほど大改造している人は読み込み時にご注意ください。Textures:LightProbes:interiorLightFromSide.jpgOBJとCR2のみで各部が可動します、マテリアルはCR2に設定してあるもののみ。・可動部分は各部を個別に選択しても動かせますが、読み込み時の選択パーツ《stand_base》に以下のERCダイアルを設定してますのでこちらを使った方が便利かもしれません。《Post-Length》でベースギターなどの長いものに対応、《Bracket-Angle》で変形ギターに対応。《Post-Pan》と《Bracket-Forward》は微調整用のダイアルです。《STAND》は三本足の展開と本体の傾きを同時に制御してます、デフォルトでは《STAND=1》の展開状態、《STAND=0》で閉じた状態になります。基本的には小道具である楽器の更に脇役で楽器を乗せると殆ど見えなくなるのであんまり意味は無いかな。Poser7E、PoserPro2012Eでの動作を確認、Poser7E以上での使用を推奨。今回よりPoser6、Poser8では動作確認していませんが、致命的な問題は無いと思います。Poser7で製作してますのでPoserPro2012でのレンダリング結果は若干雰囲気が変わる感じですね。場合によってPoserPro2012はマテリアルの微調整が必要かもしれませんね。毎度のことながらDazStudioでの動作確認はしておりません。うまいこと乗せてみてください。23:08Gibson成分が飽和気味なので目先を変えてWashburnのN4を作ります。昨年からの流れから見ると一気に最近のギターっぽく感じますがこれも発表は1990年頃なんですよねぇ。愛好家の多い息の長いギターです。廉価版からレリック仕様の高価なものまで幅広いラインナップで網羅されてますね。日本限定のモデルなんかはボディ材の違いなんかで多くの種類が発売されていたように記憶してます。Cutaway》と名付けられた独特のネックジョイント方式が当時かなりの衝撃でした。あとはビルローレンスのL-500というピックアップが好みの別れる部分かな。僕の中では田舎ヤンキー的な垢抜けなさが漂っていたWashburnの印象を払拭したギターだなぁ。今回はネックのジョイント部分がややこしいのとロックナットとフロイドローズ・ブリッジなのでボディやらパーツから作った方がまとまりやすそうだったのでまずはボディを作りました。20年以上生産が続いてるモデルなので微妙に仕様の違うものが多くあり、その中から初期のオリジナルを参考に自分の好きな感じで色々とミックスして仕様を決定しています。形はストラトをシェイプアップしたソロイスト系と言うかまぁディンキーシェイプですね。FenderとJacksonのいいところをミックスしたような90年代っぽい仕様のようにも思います。Cutaway》というもの。これのおかげでえらい苦労をしているわけですが、ちゃんと作らないとN4を作る意味も無いわけで。モデリングにおける苦しみって実際には大半が楽しみでもあるのが世の常ですね(笑)新規製作、しかも局所的に鬼のようにややこしいラインで構成されているで今のところ完成のビジョンはありません。ボディがほぼ出来たので多分ネックも作れるだろうとは思いますが久しぶりの肩こりモデリングになりそうです。ネックジョイント付近以外は特に難しい部分も無いんですが、新規パーツは結構多め。今後のことを考えてパーツ類はしっかり作っておこうかな。追い込まれながらモデリング。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターフロイド・ローズ。21:59いわずと知れたフロイドローズのブリッジを作ります。80年代に革命を起こしてそのまま現在も定番となっているロック式トレモロアームユニットですね。「チューニングが狂うのなら弦を固定すればよい。」という実にアメリカンな改良によって派手なアーミングでもチューニングが狂いにくくなりました。単純な機構だけど発想して実現するところが偉いですね。80年代に爆発したHR/HMムーブメントもフロイドローズがあればこそのような気もします。調整がややこしい印象がありますね、メカニック的にはケーラーもかっこいいんですけどね。本当の意味でのトレモロアーム革命は構造的にもプレイ的にもスタインバーガーのトランストレムだと思いますけど。オリジナルのフロイドローズも現在では色々な部分が改良され、見た目こそあんまり変わりは無いものの使い勝手の部分では随分進化してるように思います。80年代にリアルタイムでフロイドローズを体験している僕にとってなるべくクラシックな外見で構成しました。N4には当初フロイドローズライセンスのケーラー製ブリッジというややこしいものが搭載されていたようですがよく見かけるのは同じくフロイドローズライセンスでシャーラー製のものかな。フロイドローズタイプなら、大体どれでもいいと思います(笑)ロックナットは微妙に複雑なのでネックや指板の厚さから弦高のクリアランスを見ながら。ブリッジがボディから離れすぎるのも美しくないので調整が面倒そうだなぁ。気分を変えてピックアップでも作ろうかな。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターSH-1とL-500。21:32ピックアップを作りましたよ。フロントはセイモアダンカンのSH-1、リアはビルローレンスのL-500。ダンカンのピックアップはインチ表記だけど寸法図が豊富にあるので作るのは楽。L-500は寸法的な資料が少ないので鬼検索と鬼翻訳で何とか形になりました。超有名なのに資料が少ないってのは当たり前だけど作りづらいですね。作った後で気が付いたけどダンカンのダイムバッカー(SH-13)ってL-500に近かった。SH-1は今まで通りのように見えますが、若干の作り直しなどしています。L-500はほぼ新規製作。フロイドローズもそうでしたが、やはりこういう小物をどこまで作り込めばいいのかが毎度の問題となりますね。作業環境が改善した分だけ贅沢にポリゴンを消費しても全く問題は出ないので気持ちいい。浪費だけしないようにしてれば今まで通りの感覚でいいと思ってます。ナットを作ってブリッジの高さと指板・フレットの高さや厚さを調整すればネックが作れるかな。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターフロイド・ローズ再び。20:52ブリッジ関連の残りのパーツを作りました。ロックナットはかなり悩みましたがそれなりのものになったと思います。ナット幅を狭い41.3mmのものにしたので、使いまわすには汎用性が低いかも。ナットからペグの間に付くテンションバーは作ってません。時期によってテンションバー付きのモデルもあるので気になる人は自作してください。気になる人も自作する人もいないと思いますが(笑)裏側のスプリングやハンガーもそれらしく見える程度に追加。スプリングは両端の固定部分だけ螺旋状のパイプを作って一巻き分それらしく加工しましたが、スプリングのスプリングたる主要部分はただの円筒にバンプマップで済ませます。ハンガーはもうちょっと簡単に作ってもよかったな。バックパネルが取り外されていることが多いので見られる前提でモデリングしたんですが、ボディの裏という見えない部分でもあるため中途半端な感じになった。そんなわけで仮に弦を張ってみて指板とフレットの高さを見てみます。違和感が無い程度に調整してこれでOKとします。ネックの収まるスペースが確保出来ました。3DCGならではの逆算的な作り方ですな、非常に面倒です(笑)まぁ製図と製作を同時にやっているようなもんですから面倒なのは当然と言えば当然。いやぁかなり疲れてる。コメントをする・見るComment(0)トラックバックする・見るTrackback(0)カテゴリーギターネック出来た。20:53色々と不満は残りますが、こんな感じで。見るとやっぱり異様なネックですよね。この形状こそがN4の肝だと思います。ヘッドはストラト風のリバースヘッドだけど14度のアングルが付いていてスカーフジョイント。ボディとの接合部の大きさ(幅)を考えるとフェンダーのような角度無しのヘッドだと材の切り出し効率が悪いのでヘッドはスカーフジョイントなんでしょうね。角度の付いたストラト風のリバースヘッドにすることで、ありそうであまり無かったかっこいい見た目となっています。かっこいいってのは単なる僕の趣味ですけどね(笑)僕の持論だとリバースヘッドのギターは2割増しでかっこよさがアップする法則なわけです。初期のN4などを見るとジョイント付近のハイポジションの加工が意外ともっさりしてるんですよね。それに比べて最近のものは掘りが深くシャープな印象なので参考にしました。それらしくはなっていると思いますが、シャープ過ぎた感じもしますね。ここで前に作ったボディの形がどうも違うような気がしてきた。ボディのアウトラインを直したくなってきたのでどうしようか悩み中。急ぐこともないので作り直した方がいいかもなー。ボディとネックの作り方の予習をしたと思えばなんてことはないけど貧乏性ゆえにもったいない気持ちで一杯だ。この貧乏性が後悔の念に変わることが多いので、迷った時は作り直すべし。(02/22)フェンダーベースたち。(02/17)またプレベ。(02/15)使いまわした。(02/10)改造した。