タイマー処理UIKitではNSTimerを使っていたと思いますが、cocos2dでのタイマー処理はscheduleを使ってメソッドを指定します。interval:0.1];これだとhogeメソッドを1秒おきに呼んでいます。タイマーを解除scheduleを解除したい場合はunscheduleをつかいます。unschedule:@selector(hoge)];これでタイマーが止まります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。technology.。