各種バリアを割るにはあまりスペックが良くない。ザリアぐらいならばなんとか。スキルもメインも矢がタメれない(0.5秒ほど)と非常に弱い。準備無しでいきなり敵と鉢合わせするとかなりのスキルを要求される。そもそも予測できなかった時点で失格。逃走手段や拒否技に欠け、奇襲に非常に弱い。囲まれたらかなり厳しい。全ての技で弓を使うため、そもそも弓矢を当てられなければゴミクズ。気を付ける敵ラインハルト:遠距離攻撃キャラはみんなこいつと相性が悪い。この盾の影に隠れている敵を如何にするか。チームの構成とも相談しつつ考えるべし。オリーサ:ストップ!で引きずり降ろされたり、引きつけられたり何かとポジションを邪魔してくる。HP400なので矢散五裂を頑張りたい。ウィンストン:生粋のスナイパーキラー。矢散五裂を極めているならば対抗可能。ロードホッグ:気がついたら忍び寄っている。15m以内に近寄ると確殺されてしまうので近づかないこと。それさえ守ればult溜め機にして、位置調整に役立つただの的。ボーナスキャラと化す。ゲンジ:弟くんはすぐ近づいてきてウザい上にエイムが必要なキャラにとっての天敵。ファラ:確殺出来ないならスナイパーの存在価値がない。思われているが、hitscanではないため、実はとても当てづらい。ハンゾーを使ったことのない味方に期待されるという難儀なポジションになる。基本的には無視して、地上の敵を全滅させよう。しても当てたいなら胴当て前提で、着地前後とホバリング中が当てやすい。上空時のファラは慣性が働いているため、一方向に動き続けてしまうことを考慮すること。全てのオフェンスヒーロー:奇襲されると弱い。動きまわる敵、特に機動GANK:まずもって立ち止まらないので当てるのは至難。機動系スキル持ちは偏差射撃もやりにくい。言うか全キャラクター:矢を当てられなければ無力無駄飯ぐらいただの置物邪魔なだけ。スプラッシュ、高火力キャラ:逃げ技を持たないため巻き込まれると死ぬ。うまくなってきたら弓の扱いに慣れること。タメなしでHSできるようになればさらなる貢献が可能。ultを貯める速度は一種のスキルバロメーター。40秒に1回を目安として目指したい。矢散五裂をまず極めたい。足元床反射全弾でタンク以外を即死できるようになると活用幅が一気に広がる。基本戦術だけでは、まず位置取りに苦労する。敵を如何に自分以外に目を向けさせ、自分はアウトレンジから刈り取っていくかを考えよう。エイム方法、エイムテクニックは身につけるしか無い。偏差射撃、移動うちは必須。非常に強い代わりに非常に難しいキャラなうえ、盾を貼られたり、敵に粘着されると何もさせてもらえない。ある程度色んなキャラを使えるようになっておき、適宜キャラチェンジをしていくべきだろう。改良傍点ブックマークレット。”ルビふり機能”機能に削除機能を追加しました。ゲーム-オーバーウォッチ月別アーカイブ参加グループ読書スポンサーリンクスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。