ブログがお送りします。ID:pu5mL9mi0https://www.gamer.ne.jp/news/202001160003/――2020年は、PS5などの次世代ハードの波が本格的に押し寄せる年になると思います。「龍が如くスタジオ」としては2020年に向けてどのように取り組まれていくのでしょうか?名越:2020年に重要になるのは、新しいゲームのビジネスとサービスへの取り組みだと思います。いろいろなサービスが発表され、そのすべてが生き残っていくのかは正直分かりませんが、僕らの立場からすると、作ったコンテンツをよりたくさんの人に遊んでもらえる機会が増えるのは歓迎するべきことですね。一方で、技術力というのは突き詰めると終わりがなくて、まだまだできることはある。コストやスケジュールの問題はありますが、今の数十倍と言われる次世代ハードのパフォーマンスを使い切ってみたいという技術者としての欲求があるのも確かです。同時にいろいろなサービスに対応して、広める動きに参加したいという気持ちもあります。それが両立できるかというと難しくて、例えばPS5のパフォーマンスをフルに活用したタイトルを作るなら、他のハードへの展開は厳しいですよね。「高める」ことと「広める」ことのバランスをどう取っていくかを考えないといけない。「高める」という行為の重要性は忘れてはいけないという意識はあります。いう意味では、PS5というハードは我々にとって魅力的な選択肢の一つになってくると思います。――ありがとうございました。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ID:pu5mL9mi0>>3そのPCとマルチになったとしても下限をどこにおくかって話だなPS5世代専用タイトルはマルチ出来ないというのはスイッチやPS4に出せなくなるという意味>例えばPS5のパフォーマンスをフルに活用したタイトルを作るなら、他のハードへの展開は厳しいですよね。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ID:pu5mL9mi0>>10これ箱は低性能低価格のロックハートもあるんじゃね>例えばPS5のパフォーマンスをフルに活用したタイトルを作るなら、他のハードへの展開は厳しいですよね。ブログがお送りします。ID:zrTalUena>>12あほか、Xでも動くのに。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ブログがお送りします。ID:seJDF5F/Mお前は、会社の利益を確保する事を考えないとダメな立場だろ?如くが、マリソニより利益上げてから発言しろよ。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。サード「はぁ~またギミックハードかよ。ブログがお送りします。mutyunのゲーム+αブログがお送りします。通報返信あるの?そんな技術。通報返信これだけプレステに媚びてもね。winterの表紙を飾ってるのは、デスストやFF7r。通報返信PS5なんか待たなくても今PCで作って見せればいいのに。そんな技術持ち合わせてないから作れないの知ってるけどさ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントの反映に少し時間がかかります、画面が完全に切り替わるまでお待ち下さい名前メールアドレス日本の法令に違反しない画像のみアップロード可能です画像が添付されたコメントは管理人が確認後公開されます。12:16電撃PSが廃刊っておかしいだろ!!PS4は覇権で一億台でAAAなんだぞっ!?もうファミ通もそっち系の団体に忖度してフェミ通でも売ればいいのにね。mutyunのゲーム+αブログゲーム一般ソフトソシャゲハード・業界プライバシー・コメントポリシー19ホームゲーム一般ソフトハード・業界このブログについてしぃアンテナ(*゚ー゚)ワロタあんてなNews人TwitterFeedly。