「ファイナルファイト」をスーパーロボットにしたようなゲーム。ステージクリア型のゲームで、各ステージは更に複数のエリアに別れており、ステージ間およびエリア間にインターミッションがあり、ロボットのチョイスなどができる。プレイヤーは、ユニットを4機選択し、そのうち一機を操縦。他の三機は自動操縦となり、でてくるザコ敵をいろんな武器で倒していく。武器は、通常兵器の他、気力が溜まると放てる必殺武器、四機が集まって集中攻撃するものなどがあり、通常兵器だけでも数種類ある。戦闘中もボタン一つで操縦するユニットの乗り換え、および集合等ができるので、ピンチになったら乗り換えや、順次乗り換えてボスに必殺武器を食らわせることもでき、決まれば爽快である。各ユニットの必殺技にはカットインが使用されており、また、ストーリーも原作のエピソードを組み合わせてあり、原作を知る者には見応えがある一作といえよう。2人での共同プレイも可能であるのもポイント。この場合は、どちらがどのユニットを使うか決めておかないと「お前!俺のウイングゼロカスタム使うなよ!」とか、ケンカになるかも(笑)残念な点は、視点の切り替えができないために、面によっては非常に見にくい視点だったり、夜のように暗い面では、色の黒いマジンガーZの様なユニットは、どこにいるのかが見にくい(これは、光子力ビームなどを発射すると分かるが・・・)そして、セーブがステージ終了後しかできないということ。最後のエリアで倒されると、また最初のエリアからになってしまう。余談ではあるが、私はこのゲームのためにプレステ2を購入する決意をした。それほどのゲームと思う。買う前はすごく期待していました。SRWシリーズもほぼすべてプレイしていて、各スーパーロボットの必殺技などで爽快感が味わえるものと期待していましたが・・・。他の方が書いておられる通り、画面上には4体のロボットがいて、そのうち1体をプレイヤーが操作するわけですが、敵キャラがプレイヤーキャラのみを集中攻撃してくる。すると、あっというまに自キャラは瀕死状態。乗換えが一瞬でも遅れるとゲームオーバー。他の3体が健在でも自キャラがやられるとゲームオーバーなのです。百鬼帝国の雑魚の百鬼メカの動きが素早く(こちらの倍くらい)、硬い(こちらの倍以上)。敵の攻撃が苛烈で、はっきり言ってお話にならないくらいです。スーパーロボットは動きが鈍く、いくら装甲が厚くてもあっという間に瀕死。防御をしていると攻撃ができない、緊急回避の多用もそのうち追い詰められてしまう。リアルロボットは動きはそこそこなのだが、装甲がないため敵の攻撃を食らうと即死。常に緊急回避をしようしなければならない。各ロボットの威力のある攻撃後(必殺技ではない)の硬直が長く、使用に耐えられません。唯一ビルバインが動きが速く、使えるキャラです(でも当たると即死)。こちらの動きは遅く威力のない攻撃なのに、敵側は動きは素早くプレイヤーキャラクターに集中攻撃をかけるのでプレイバランスが極端に悪い!(操作性もよくありません)またシステムの作りも今一で、1ステージが3面からなっているのですが(判りますか?)、そのステージが終了しないとセーブができない。そのため3面目にやられてコンティニューすると、そのステージの最初からになってしまいます。インターミッション時の会話が飛ばせない為、コンティニューする気を更に削いでいます。スーパー系・リアル系のロボットで必殺技満載のアクションゲームを作ろうとの発想は評価します。内容がその発想に追いついていない。100光年ほど遅れています。ゲーム中の画面が見にくいところがあったのが、いただけませんでした。デモCGはよくできていて、割と見ごたえはありましたが、あれは-100点です。マジンガーZをバカにしているとしか思えない。マジンガーZだけ、ああなのでしょう。皆さんも見ると愕然とすると思います。後は、ゲッターロボを選択すると、ゲーム中に神谷さんの声で常にシャウトされるので、少々うるさいかも。これは他のことに比べればとるに足らないことですが。興味がある方は、まずこのゲームを持っているお友達に借りてプレイしてみましょう。お友達のいない方、またはゲームを持っているお友達のいない方は、中古屋さんか安いソフト屋さんを探しましょう。・ゲームソフト人気ランキング。