BONUS」のラウンド演出で成功した場合に突入。●ライトニングバレットチャンス●デュエルモード●キンジを奮い立たせろ!電サポ付きST125回転は回転数に応じて演出の異なるステージを移行。最初の20回転はアリアのバレットが大当りを狙い撃ちする高速変動ゾーン「ライトニングバレットチャンス」、次の100回転はバトル演出や萌え演出が楽しめる「デュエルモード」、最後の5回転はボタン連打で大当りを狙う「キンジを奮い立たせろ!」の順に展開する。※通常時から突入した場合は「ライトニングバレットチャンス」は存在せず、1~120回転まで「デュエルモード」となる電サポ付きST125回転の大当り後は再び電サポ付きST125回転へ突入する仕様で、継続率は74.6%、また、滞在中の大当りは78%が16Rとなる。BONUS」のラウンド演出で失敗した場合は時短100回転となるが、この間に引き当てた大当り後は、必ず電サポ付きST125回転へ突入する。演出面では、原作の萌え要素を取り入れた「ヒステリアモード」に注目。「ヒステリア誘発ゾーン」やリーチ中など発動契機は多彩で、突入後は期待度の異なる4種類のステージが展開する。スペックは、大当り確率1/297、初回大当り後は64%、電サポ中は100%の確率で125回転のSTへ突入する、ミドルSTタイプ。潜伏確変や小当りは一切存在しない。通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。●大当りの流れ通常時からの大当りは以下のとおり。Bonus[7]図柄揃いで突入する16R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付きST125回転へ突入する。Bonus[7]以外の図柄揃いで突入する実質10R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付きST125回転へ突入する。Berse」停止成功で突入。ラウンド中のミッションに成功すれば実質10R確変大当りとなり、ラウンド終了後は電サポ付きST125回転へ突入。失敗した場合は実質12R通常大当りとなり、ラウンド終了後は時短100回転へ突入する。通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちで消化。小当りや潜伏確変は一切存在しない仕様になっている。通常時は演出を多彩に盛り上げる役物に注目。中でも、巨大アリアフィギュアは、大当りの鍵を握る超デカ役物となっている。↓キンジ・アリア・理子、力を合わせブラドを狙い撃つ。白雪とジャンヌ・ダルク、剣の闘い。閉じるVSハイマキリーチヒステリア発動から発展!?↓レキの弾丸がハイマキを狙う。閉じるVS理子リーチヒステリア発動から発展!?↓キンジとアリアは理子を逮捕できるか。閉じるキャラクターリーチSP発展で大チャンス!●レキリーチ●理子リーチ●白雪リーチ●アリアリーチ閉じる予告アクションスーパー中ヒステリア匂わせ予告リーチ中もボタン連打でヒステリア。閉じる先読みゾーン図柄前兆予告から発展。閉じるヒステリア誘発ゾーン→ヒステリア煽り予告キンジ覚醒の予感!?↓ヒステリアモード突入の大チャンス!閉じるキャラクター連続予告キャラクターの名セリフが連続で展開する。閉じる出動予告キャラクターに連動した演出に発展!?閉じるキャラ出動煽りイベントリーチ成立でチャンス。閉じる理子パネルSU予告ステップアップ予告はキャラクターごとに異なる展開。BONUS」のラウンド演出で成功した場合、電サポ中の大当り後に突入する、電サポ付きST125回転のモード。「ライトニングバレットチャンス」「デュエルモード」「キンジを奮い立たせろ!」の3ステージで構成される。BONUS」のラウンド演出で失敗した場合に突入する、時短100回転のモード。「デュエルモード」「キンジを奮い立たせろ!」の2ステージで構成される。BONUS」のラウンド演出で成功した場合、電サポ中の大当り後に突入する、電サポ付きST125回転のモード。滞在中の大当り後は再び電サポ付きST125回転へ突入する仕様で、継続率は74.6%、また、大当りの78%が16Rとなる。滞在中は、消化回転数に応じて演出が異なるステージへ移行する。※通常時から突入した場合は「ライトニングバレットチャンス」は存在しないアリアのバレットが大当りを狙う、高速変動ゾーン。専用のリーチアクションが展開。BONUS」のラウンド演出で失敗した場合に突入する、時短100回転のモード。滞在中の大当り後は、電サポ付きST125回転へ突入する。滞在中は、消化回転数に応じて演出が異なるステージへ移行する。専用のリーチアクションが展開。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。