2017年12月31日13:04王道好きから独創的なインディーゲームを愛する人まで、2017年はすべてのゲーマーにとってまたとない当たり年だったはずだ。JAPANが導き出した答えをランキング形式で紹介しよう。本ランキングはレビューのスコア順になっているのではなく、20名以上のIGNライターの投票、それから編集部メンバーの議論を経て決定したものだ。JAPANチーム全体の意見を集計したものとなっているわけだ。12月30日は部門別アワードの結果も発表しているので、そちらも併せて確認してほしい。始める前にまずは対象となるタイトルの範囲を今一度おさらいしておこう。仁王」(PS4/PC)レビュー(9.6点)コーエーテクモが送る“死にゲー”「仁王」は西洋のイメージが強いジャンルに、侍が生きている時代に魑魅魍魎が跋扈する“純和風”という新たな風を吹き込んだ。3種類の「構え」を軸とした戦闘は、アクション性と戦略性を高めてくれている。本流である「ダークソウル」の影響を強く受けながら、洗練された戦闘と和の世界観が「仁王」をユニークなアクションRPGに昇華させている。ー野口広志9.「いっしょにチョキッとスニッパーズ」(Switch)レビュー(8.9点)いいかい。スニッパーズ」を手にすることは幸福を掴むことと同義になり得る。追加コンテンツも収録された「プラス」のほうがよりよい。私が2017年を過ごしたうえで君に言うべきことは以上だ。......マジメに説明しよう。このゲームは、相棒をチョキッと切りながらお題をクリアするパズルゲームだ。解けさえすればどんな手段を使ってもいい。スマートに、強引に、そして一緒に遊ぶ相手とケンカしながらでさえも。知らない人と一緒に遊んだとしても、終えたあとにはその人と友達になれるかのような、素晴らしい“コミュニケーションパズルゲーム”なのだ。「NieR:Automata」(PS4/PC)レビュー(7.4点)異星人の尖兵である機械生命体の侵略によって人類が月にまで後退した未来。この機械生命体に抵抗するために人類が作り出したアンドロイドである主人公たちは、戦いのための戦いを余儀なくされる。暴力的で凄惨な物語はどこか優しく、廃墟と化した地球は美しく儚い。ゲームシステムが物語に従属しているかのようなスタイルは、主人公たちに待ち受ける運命のメタファーか。周回プレイを要する特殊なストーリーテリングから明かされるヨルハ計画の真相は、難解ではあるが魅力的だ。何よりこのゲームが多くの人の心を掴んでいるのは、親に捨てられた少年少女たちによる青春残酷物語という部分、そして――2Bの尻だ。One/PC)レビュー(10点)単純なゲームプレイの快楽という点で、本作は明らかに今年のナンバーワンに相当する。ツインスティックシューターというジャンルは数あれど、本作のスピード感は尋常なものではなく、初めてプレイするものを地獄(煉獄?)の底に突き落とす。本作の印象を決定づけるダッシュのシステムを理解さえすれば、地獄は天国となり、殺戮は癒やしとなる。平沢進の楽曲を含むアブストラクトなサウンドトラックとキッチュでクールなビジュアルも相まって、本作はサイバーパンクイヤーであった2017年のイコンとして輝き続けるだろう。BATTLEGROUNDS」は12月21日発売とぎりぎり対象期間外だが、早期アクセスの時点から十分に評価できる作品だったとうい判断から、特別に含めることに至った。100人規模のバトル・ロワイヤルを楽しめる本作は今年のPCゲーム業界を大いに盛り上げた。Steamでは、同時接続者数の記録をぐんぐん更新し、既に売上も2400万本以上を達成している。実にシンプルなサバイバルマルチプレイシューターである本作は、普段シューターを遊ばないプレイヤーをも虜にした。島に降り立ち物資を物色し、装備などを現地調達してようやく戦えるようになるが、接敵せずにひたすら生き残るために動くのが何よりも重要だ。敵が見えたら即キルするために動く、数多のFPSとは一線を画する。Dawn」(PS4)レビュー(9.3点)人類文明は崩壊し機械獣が闊歩する厳しい世界で、人々は生き抜くために掟を作り、自らを強く戒めながら葛藤する。主人公アーロイは、そんな社会と反発もしながら自身の出生や秘密と世界の真実と向き合う。本作はそのリアリティのある世界観の描写でプレイヤーを魅了したオープンワールドアクションだ。戦闘は大自然を生かした緊張感の高いステルス戦がメインとなるが、正面からの戦いになれば、機械獣はまるで本物の生きた獣のように躍動する。熾烈を極める超巨大な機械獣との激しい戦闘は数々のプレイヤーを震わせた。すべてのシーンが絶景と呼べる美しいグラフィックも話題となったが、戦闘やカットシーンなど、あらゆるシーンを盛り上げたBGMも忘れてはならない。JAPANで特に愛されたゲームと言えよう。作品の内容もさることながら、ベネズエラという馴染みのない国の若者が日本の文化に影響を受けて、ひとつの作品に仕立て上げたというバックストーリーは、現在のゲームを取り巻くシーンを物語っており、ゲームを通じて世界的な共感を勝ち取ることを証明してみせた。ゲームをプレイした人にとっては、それは単なるゲームの経験だけではなく、サウンドトラックと共に2017年の"雰囲気"として記憶されるだろう。(10点)キャッピーのやつは1996年から続く3Dマリオを新たなレベルに昇華させた。クリボーから戦車まで自由自在に乗り移れるキャプチャー能力はかつてないほど多彩なゲームプレイを可能にし、マリオがキャッピーを追っかけるようにダイブジャンプしたり、踏み台にしたりすることで、ジャンプアクションも凄まじく進化している。オデッセイ」のめちゃくちゃな世界観を完成させている。過ぎ去りし時を求めて」(PS4版)レビュー(9.4点)冒頭から勇者の宿命を推しだし、過去にいた先代勇者の神話を探求する原点回帰的な装いの本作。頼りにしていたデルカダール王から悪魔の子と呼ばれ、主人公は追われる身となる。このとき勇者を疑う心は王のみならず、我々の心にもかすかにあったはずだ。主人公は、そのひ弱そうな顔の裏腹に過酷を極める自身の運命をただ黙って受け入れていく。すると、いつの間にか神話を辿っていた主人公の足跡そのものにも神話性が帯びてくるのだ。この時になって我々は初めて「真の勇者」とは何なのかを経験的に知ることになるだろう。本作は、主人公がしゃべらないシリーズの特性を宿命を受け入れる構造として用い、さらに「勇者」という概念だけでどこまでストーリーが持続できるかを試みた。この挑戦は見事に成功したといえる。PS4と3DSという両ハードを舞台に、王者の帰還は果たされたのだ。細かいところまで行き届いた本作の世界づくりからは開発陣のとどまることのない愛情と圧倒的な自信を伺わせる。息を呑む絶景が永遠に続くように思われるハイラルの膨大なオープンワールドは一見すればまばらのようだが、ボスが潜むダンジョン、クレバーなパズルの祠、そしてハイラルの大地に潜むミステリーもあり、秀逸なゲームデザインのおかげで、「こんなことができるんじゃないかな」と思い、実際に試してみるとほとんどの場合はそれが実際にできてしまう。プレイヤーはいくつかの興味深いアビリティで自分だけ謎の解き方を構築し、手強い敵に挑むための戦略を立てていく。どの山や壁も自由に登ることができ、気になったところにマップのマーカーを残していき、そうやって何百時間もの充実した探索が続く。ワイルド」は天才的なゲームデザインのおかげですでに古典のような風格を帯びており、今後多くの人が本作から影響を受けていくに違いない。ワイルド」がトップを飾るのは投票の段階から明らかだった。過ぎ去りし時を求めて」は2位に輝いたが、海外版が発売される2018年、海外での活躍も楽しみだ。インディーから超大作まで、個性的で多彩なトップ10だったと思うが、当然読者のお気に入りが外れてしまっている可能性も高いだろう。コメント欄で大いに語ってもらいたい。2017も公開するので、お楽しみに。2018年の期待作を紹介する記事もチェックしてほしい。ゲームオブザイヤー2017」迫る!コメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。