Tanaka3D部福岡3DグループExysに入社したきっかけ私は幼い頃からものづくりが好きで、細かい作業が得意だったのでそれを仕事に活かし、モデリングやモーションなど、ゲームに関する制作を多くしていきたいと思っていました。そんな中、Exysの募集を見かけ2Dイラストだけでなく、マンガやゲームなど幅広いジャンルを制作していると知り、仕事という面だけでなく自分にとって多くの良い経験ができると感じ、応募させていただきました。実際にExysに入社してみてどうですか?入社してから扱いだしたソフトウェアもあり、操作に戸惑うこともありますが、仕事をこなしていくにつれて自分の技術が上がっていくのを感じ、とても楽しいです。社内では社員同士の仲が良いので、仕事についての質問や趣味の会話がしやすく、ストレスなく制作ができています。普段どんなソフトを使用して何を制作していますか?主にMayaで3Dキャラモデルの制作やリダクションを行っています。学生のころの経験は今の仕事にどう役立っていますか?学生の頃からチームで一つの作品を制作するという経験は、仲間とのコミュニケーションやスケジュールの立て方の面で役に立っていると感じます。3Dだけでなく2Dや映像系のソフトウェアも扱えると仕事の幅も広がり、色々な仕事に携われるようになるので、勉強できるうちに勉強しておくことをおすすめしたいです!プロとして働いていく中で、学生のころと変わったなと思うところはありますか?自分の手掛けたものが実際に商品として提供されるので、自己満足ではなくクライアントが求めるクオリティや、限られたポリゴン数でいかに原画に近づけるかなど、制作時の意識の持ち方やこだわりが学生の頃と変わったと思います。いう人がExysに合っていると思いますか?色々な事に興味がある、挑戦してみたい!という人にとても合うと思います。Exysで今後どういうことをやりたいですか?3Dについての技術を磨き、2Dイラストの様な3Dキャラクターモデリングを得意とするクリエイターになりたいです。