「いいね!」と、デートの内容がアクティブになり、彼らにとってその一日は、かけがえのない思い出の一つとなるでしょう。ポケGoが社会問題級になった時、タレントの水道橋博士が、「子供と一緒に外に出る機会を与えてくれました。」みたいなことを言っていました。このように、そもそも散歩や散策に魅力を感じない層にとって、位置情報ゲームは「きっかけ」として役立っています。「位置情報ゲーム」と散歩は相性が良い言わずもがな、この手の位置情報ゲームと散策は相性が良い。普通のRPGなら、モンスターを倒す為には、プレイアブルキャラクターをバーチャルの世界で動かせば良いだけ。位置情報ゲームは、実際の自分の位置とプレイアブルキャラクターの位置が連動している為、自分が実際に現地に行かないと目的を達成できません。ある意味では「制限」ではありますが、この心地良い制限のおかげで、プレイヤーは楽しみながら街に繰り出すことが出来ます。「相性が良い」とかそういうレベルではなく、「散歩しないとゲームが進まない」という話ですね。「歩くのマジで面倒くせー」という層はきっと位置情報ゲームなんか絶対やらないだろうし、そう考えると、ポケGoをきっかけに急に皆が街に繰り出したという事は、それだけ大多数の人が「散歩が好き(または嫌いじゃない)」という事なんでしょう。初対面の人に「散歩が好き」と言うと、「DQウォークとかやってる感じですか?」と聞かれる場合がありますが、残念ながらやってない。ここからやっと「僕が位置情報ゲームをやらない理由」に入りますが、その理由は1つ。スマホに意識を取られると、周りの景色がこれっぽっちも頭に入ってこないから。スマホに集中した後に顔を上げると、頭が一瞬「?」となります。凄く言語化が難しいですが、いつもの見慣れた景色のはずなのに、画面を見た直後だと、やけに眩しく見えるというか、なんか突然この場所にワープしてきたような気がして、今目にしている建物やオブジェクトが凄くどうでも良く感じました。いや、実際にはどうでもいいのでしょうが、僕は「オブジェクトがそこに存在する理由」とかを考えるのも好きで、だからこの「一瞬超アホになる瞬間」がどうも苦手。実際、「スマホに集中する」という行為は、かなり視野が狭まります。スマホを1分くらい見た直後の2秒間は、寝起きと同じくらい思考力が低下してる気もします。そんな半ば「夢見心地」な状態で見る景色は、あまりキレイとは言えません。僕は現実世界の、全てがハッキリしていて、どのオブジェクト、例えば「分電盤」とかそういうもの全てに裏側があり、意味を持って存在しているという点が好き。「見る度に景色がリセットされる」という特徴があるスマホゲーを、散歩しながらする気にはなれませんでした。別にスマホゲーに限らず本とかもそうなんでしょうけど、スマホだけがズバ抜けて「歩いてる最中でも要所要所でチェックが出来る」という特徴があるので、街歩きと並行して行えます。なんにせよ、歩きスマホは注意力が大幅に低下するので、絶対にしてはいけません。散歩しながらDQウォークを起動することもあるここからは「散歩ブロガー限定あるある」のようなものなんですが、僕は時折深夜の街に繰り出すことがあります。「深夜散歩」は普通に怪しいレクリエーションなので、もし「何やってるんですか?」なんて声をかけられたら、回答に困ります。(警察に職務質問されるならまだしも、一般人に聞かれようもんなら凄く気まずい)だからこういう時に「ちょっとゲームでモンスター倒す為に出歩いてました」と言いましょう。その為にDQウォークを起動しておきます。いうわけで、位置情報ゲームは深夜徘徊の理由付けとして非常に力強い。この言い訳を使えば、怪しまれるだけで済みます。僕の場合は「散歩ブロガー」という名刺を持っているので、それを差し出せば良い。したらたぶん「あ、こいつ別ベクトルでヤバイ奴だった」と思われるだけで済みます。散歩好きな僕が「DQウォーク」とか「ポケGo」などの「位置情報ゲーム」をしない理由:まとめというわけで、「位置情報ゲームと散歩は相性が良いけど、散歩の魅力を低下させてる部分もあるよ」というお話でした。「散歩ブロガー」という肩書を持ってるのはたぶん世界で僕だけです。「散歩ブロガーあるある」に共感するのは、世界で僕しか居ないという大きなミスを犯してしまいました。なんにせよ、外を歩く際は、出来るだけ自分以外の存在を気にかけ、気を付けるようにしましょう。