自機も大した強さを有しません。ショットはタメ撃ちが装備されているのですが、出しにくい割にはそれほど威力も無く、戦略性があまり見えて来ないんですね。全て連射で片がつくという。初心者から見たら、このゲームはちょっとひどく感じるかもしれません。最初から敵の弾速が早いのです。パワーアップすると弾速が加速度的に早くなり、1面からすでに高速弾を近くで交わさせるような場面なんてのもあります。おまけに敵が硬く、一番威力の高いレーザーを装備しても簡単には潰れてくれません。3WAY+レーザーを放つ敵のポイントは、全面においても非常に難易度の高いポイント。プレイする人や、シューティング慣れしていない人は間違いなくここで全滅することだと思います。ここを抜けても、全方位弾を放つ中ボスが死ぬほど強力で、さらに撃ち返し爆弾地帯まであるという...。なんか序盤が理不尽なまでに難易度が高く、ものすごく勿体無い事をしている気がします。これを乗り越えられれば少しは楽になるのですが、シューティングやりたての人は、序盤のキツい難易度がゲームの地味さ加減と相俟ってやる気を薄れさせる原因になっているのかもしれません。****************************ただ、残機はかなり増えやすい模様で、10万点エブリと大盤振る舞い。要所要所のパターンを作ってしまえば、実のところ残機ゴリ押しが通用してしまうところもあり、全ステージクリアは楽な部類に入ります。序盤の難しささえ乗り切れば、あとは比較的楽な箇所が多くなるので、頑張ればすぐに全ステージクリアも見えてくるかもしれません。連射と速弾属性が無いとちょっと厳しいかもしれませんが。<ちょっと一言>K-HEXもお気に入りの北燃出版さんのサイトでも紹介されており、ここでは「武器パワーアップは絶対取らない」という攻略がされていますが、実際は左右から敵が出るポイントなんかではトリッドが役に立つ事もあるし、大量の敵が出るポイントなどでワイドが役に立つ事もあるため、一概に武器無しがいいという訳でも無い様です。最終ボス直前は武器無しだとかなり難しかったですから。武器を取るとランクが上がって敵弾が相当早くなりますので、速弾属性が無い人は、武器無し超連射が有効かもしれません。タメ撃ちが使えないと思うのは概ね同意。****************************この作品、実に当時のビスコらしい作品だと思います。ビスコの作るゲームは確かに味はあるものの、そのことごとくがマイナーに終わっているという悲しい現実があるんですよね。以前紹介したアースジョーカー、アンドロデュノスがそれにあたるのですが、「ガルメデス」なんかは動きは滑らかでも、ここまで地味に作り上げるのか!と違う意味で関心してしまうのです。それにも懲りず、「キャプテントマディ」というナイスブローをかますビスコというメーカーは、自分にとってはとってもとっても気になってしょうがない存在であるわけなのです...ちなみにビスコシューティングはほぼ全てやり込んでいます。クリアできてないのは「婆裟羅2」「ストームブレード」の2周目ぐらいかも。|コメント面が長い...。編集ガルメデスは、パワーアップを一切取らずにクリアしました。パワーアップを取ってしまうと、連射数が減ってしまうのが痛いんですよね...。それにしてもステージが長すぎ...。ステージ4がニコニコの動画容量をオーバー(汗)ビスコゲーは、現在「アースジョーカー」をプレイしていますが、クリア出来そうでクリア出来ません...。DIPいじって、残機3、点数エクステンドに替えようかなぁ...。