シンボルは次の要素から構成する。a)先頭クワイエットゾーンb)スタートキャラクタc)一つ以上のデータを表すデータキャラクタ及び特殊キャラクタの両方又はいずれか。すべてのシンボルキャラクタについて定義したものである。寸法の倍数となっている。)では“¥”に相当するが,この規格では“¥”は使用できない。̄”(オーバーライン)は使用できない。すべてのシンボルキャラクタは,バーモジュールの合計が偶数であり(偶数パリティ),スペースモジュールの合計は常に奇数となる。このパリティ特性を利用してキャラクタのセルフチェックを行うことができる。けたの数字である“35”を表している。ストップキャラクタである。いう三つのキャラクタコードセットがある。それぞれの欄にあるデータキャラクタを表している。キャラクタ若しくはシフトキャラクタの使用によって決まる。B,Cによって定義される。キャラクタ又はシフトキャラクタを用いることで変更することができる(これら特殊キャラクタの用法については,4.3.4.2を参照)。シンボルで,同じデータを表すことができる。用途によって使用するコードセットを指定することは望ましいことではない。与えられたデータに対するシンボル長を最小とするための規則を載せておく。載されている組合せ以外でも,スタートキャラクタ,コードセットキャラクタ,シフトキャラクタが正しく組み合わされているシンボルを復号化する。ように,数値が割り当てられている。この値は,シンボルチェックキャラクタの値を計算する際に用いられる。