記事しま.comRSSアンテナマトメトリクス申請中アンテナ2chファインダーねらーアンテナウホウホあんてなオマエラアンテナルーキーアンテナまとめちゃんねる2chまとめアンテナQP!アンテナまとめニュース速報(・∀・)LogPo!2ch勝つるあんてなまとめブログほいみん!トレンド.commomoBook(ゝω・)vキャピVIPPERは俺の嫁まぐろそくほうまぐろのまとめ激おこぷんぷんニュースガジェットねっとわーく人気記事おすすめ「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。昨年5月の「コンプガチャ」の自粛で潮目が変わる。ゲーム大手各社は当初、収益には大きな影響を与えないとしていたが、結局、大手が軒並み収益を大きく下げた。その結果、「ゲーム会社が無茶苦茶な人材確保をできなくなった」(前出の採用担当者)。「今年の春の新卒から、ようやく、理想に近い採用ができるようになってきた」と語る。今まで“辛酸”をなめさせられてきたソーシャルゲーム以外のIT企業。新卒採用に熱がこもる。加えて、ソーシャルゲームの採用の勢いが緩くなった“追い風”のなかでは、とても、オールドエコノミー中心の経団連の言う指針など守れる余裕はない、と鼻息も荒くなるのは、ある意味、当然かもしれない。IT業界は仕事が厳しいのも確か。給料はいいが、エンジニアは長時間労働を余儀なくされる。「長くて35歳でリタイヤ」(あるITエンジニア)ということが、昔からよく言われている。結局、採用指針が変わっても、学生にとって厳しい社会の現実に大きな変化はなさそうだ。人気記事(当月)PVアクセスランキング(月間)パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。