いのちを生みだすサイエンス」は六本木ヒルズです。男には語り継いでいくべきものがある。いのちを生みだすサイエンス」は六本木ヒルズです。学びたい気になるテーマについて学んでいきます。いのちを生みだすサイエンス」は六本木ヒルズです。GWいかがお過ごしですか?今日から、2、3、東京都内のおでかけ情報をお伝えします。『トイ・ストーリー』が公開された時、「コンピュータで全部作った」と評判でした。そこには、本物のヒーローだと思い込んでいるおもちゃや、時代遅れになってしまって持ち主から捨てられそうになっているおもちゃたちの命が息づいていました。ルーカスフィルムから、スティーブ・ジョブズのものとなり、現在はウォルト・ディズニー・カンパニーの子会社となった「ピクサー」。ハリウッドのCGアニメスタジオ「ピクサー」の作品は、ゴールデングローブ賞やアカデミー賞などを数々受賞し、タイトルを思い出すだけでワクワクする作品を次々と生み出しています。その映像制作の裏側を観ることができ、体験できる展覧会が2019年4月13日(土)から東京・六本木ヒルズ展望台東京シティビューで始まっています。『ファインディング・ニモ』『カールじいさんの空飛ぶ家』『モンスターズ・インク』『Mr.インクレディブル』『カーズ』・・・。これらの作品がどのように生み出され、魂が吹き込まれていくのか。実際の制作工程の片鱗をスイッチやレバーを動かすことによって体験することができます。3階のイントロダクションシアターで短い映像を観てから、52階へ。実際に制作のカギとなる8つの工程は、モデリング、リギング、サーフェイス、セット&カメラ、アニメーション、シミュレーション、ライティング、レンダリング。その制作工程は、順番に動くのではなく、各工程を行き来しながら精度を高めていくのだそうです。最初にストーリーが書かれ、そこに筋書き、テンポやカメラの角度まで書かれます。コンセプトアートでイメージをつくり、粘土でキャラクターの立体模型を作るとデジタルモデラ―という役割の人が、バーチャル3Dモデルを作ります。いった外見を決めていきます。物語りの世界を撮影するのがセット&カメラ。セット・デザイナーがバーチャル世界を構築し、その世界をカメラ・アーティストが撮影します。キャラクターに演技をつけてストーリーに命を吹き込むのがアニメーター。プログラムで、キャラクターの髪や服を本物のように動かすのがシミュレーション。照明デザイナーが灯りを調節してシーンに強弱をつけ、ストーリーの情感を出すのがライティング。最後にレンダリングで、データを2Dイメージへ変換して、映画館で愉しめるようにして完成です。実際にレバーを動かしたり、スイッチを押したりして操作してみると、アニメーションを支える科学にどれほどの専門知識と技術が詰まっているのか、どれほどの時間をかけて作品を作っているのか、実感できます。ワークステーション」では、画面上のおてんば娘カウガール人形のジェシーの眉、上まぶた、下まぶたを動かすことで、表情が変化します。人間の表情を綿密に観察していないと、眉の形をどうすると怒っているのか、喜んでいるのかわかりません。ワークステーション」は、表面加工で印象がガラッと変わり、ライティングでは、照明一つで雰囲気が様変わりすることがわかります。ミュージアム・展覧会シニアマネージャーのマレン・ジョーンズさんがおみえになり、「数学と科学と芸術の結晶です」と語りました。ミュージアム企画展運営マネージャーのピーター・ガーランドさん。2015年にボストンサイエンスミュージアムで開催されてから、世界8カ国を回ってきて、これがアジア初の展覧会となりました。ジョーンズさんは「これは教育が目的です」と語り、子供の頃から興味を持ってもらって、今はない技術を生み出してほしいと、それがこの展覧会の狙いだと話しました。いのちを生みだすサイエンス」は、2019年9月16日(月・祝)まで数々の魅力的なキャラクターや作品の世界観が、どのように生みだされ、作られていくのか、実際のアニメーションづくりを体験しながらひみつを解き明かしていってください。HPはコチラ*2019年4月13日現在の情報です。*マスコミ向け内覧会のため、撮影が許可されています。研究員となりジャーナリスト活動を開始。その後、アナウンサーとしてTV、ラジオで活躍すると同時に、ライターとして雑誌や新聞などに記事を執筆。Walkerplus地域編集長としてエンタテインメント記事を執筆。すべてはありがとうから始まる』(日経ビジネス人文庫)がある。