この脳内イメージを形にしないと、ダーク回路が火を吹くんだ。その前に涙目浄化の名シーンを見て、この記事は締めよう。平成ライダーを象徴する黒と白の戦いだ」NOVA「本編を再現したゲームのワンシーンだが、この後、変身解除した二人はなおも殴り合いを延々と続けて殺し合う。ダグバの方は笑い続け、五代の方は涙を流しながら。これが同じ究極の闇の力に至りながらも、二人の精神の持つ決定的な差なんだ。ダグバは笑って戦い、五代はマスクの中で涙を流して戦ってきたんだな。戦いを楽しむ者と、戦いを哀しみながらも、みんなの笑顔を守る想いで拳を止めない者。主題歌にある、壊す者と守る者を象徴するシーンだ。クウガはヒーローの戦いを是としない、続編を是としない平成ライダー第1作になったわけだ。第2作のアギトは当初こそクウガの設定を受け継いだ世界観で描かれる予定だったが、クウガの五代に二度と戦わせたくない、戦いから解放された彼の笑顔をまた涙で濡らしたくないという当時のスタッフの意向で、クウガとアギトは繋がらない別の世界の物語になったと聞く。翔花「私の涙目にもそんな意味があったのね」NOVA「ああ、そうだ。言えれば、俺は用意周到な男になるが、少し違う。偶然の巡り合わせでつながった、あるいは創作の神さまなり、花粉症の神さまなりが、クウガの話にうまくリンクさせてくれたんだろうよ。俺が当時の五代に感情移入しちゃった過去を思い出したってのもあるが。本当に、スタッフのこだわりとか、クウガの精神性の高さに、この俺が泣いたんだ。世紀王シャドームーンと名乗ったこともある、この俺がな。新世紀の幕開けを告げる、伝説を塗り替えた、ただ一人の英雄の涙に感化されたんだ。涙目感化OKね、と言いつつ、今回の記事は締めくくるぜ」(完)*1:オタクとマニアの違いは、世代による用語の違いに過ぎないという意見が主流。1989年、すなわち平成元年の宮崎勤事件により、世間一般ではオタクに対する偏見バッシングが一斉に行われ、サブカル趣味を持つ者は総じて肩身の狭い思いをするようになった。よって、その時期に大人になっていた辺りの世代、すなわちアラフィフ以降の者は、オタクを自称することに本能的な忌避感を持つものが多い、一部クリエイターや実績ある論者を除いて。世間がオタクの持つ趣味人としての特定枠内での社会性や経済効果などプラスの側面に注目したのは、バブル崩壊の90年代半ば以降で、それまでの「オタクは社会に貢献しない引きこもりで、孤立していて、対人関係が苦手で、異性と付き合えない社会不適合者」というネガティブなレッテル張りから一転、「インターネットの発展により、自分の欲しい情報を貪欲に追い求め、そのための社交なら精力的にこなし、趣味に関する話題なら同好の士と延々と語り続けられる知識と意欲、エネルギーを持ち、個性尊重の時代に特定ジャンルを基盤に確立した自己を持つアクティブなサブカル趣味人」の評価も受けるようになった。NOVAの中では、前者のマイナスイメージなのがオタクであり、後者のプラスイメージなのをマニア、通、と位置付けているため、「オタクになりたい、憧れる」なんて言葉を見聞きすると、「そんな物は目指してなるものではなく、堕落すれば自然になってしまうものだ。バカかお前は?」って感覚だったのだが、もしも後者の意味合いを目指すなら忠言。好きをさらして叩かれるのが傷つくから、好きなものをさらさずに、一方的に他を叩くことを旨とする者もいるみたいだが、それが許されるのは匿名板だからこそ。あ、それと世のサブカルファン全てを敵に回すほどの極悪犯罪を犯した宮崎勤氏は、2008年6月17日に処刑されたとのことで、今度の日曜が10年めとなる。故人を叩くつもりもないが、当時の風潮を思い出すと、いろいろ感慨深しと考える次第。日)50代前の特撮ヒーロー、ロボット、TRPGなどのファン。妄想娘との雑談、ときどきパロディー物語を書いたり、適当な考察を書きつらねたり、懐古記事をつづったり、などなど。)はてなブログをはじめよう!whitenovaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。