お知らせ☆28日☆HAPPY無限大☆K'ZONE鳳☆2月も最終へ。屋台来店予定となっております。50ゲーム天井について液晶のカレンダーで3年(1,095日)経過するとART濃厚。1年~3年までの天井短縮抽選が行われる場合があり、期待度は50%以上。短縮して天井に到達すると即ARTが告知される。パート」と「バトルパート」の2部構成となっており、「バトルパート」で勝利できれば次セット継続となる。台紹介コミカルな演出を多数搭載した、オリジナルパチスロ機。通常時もART中も、全ての起点が「イベント図柄」揃いとなる分かりやすいゲーム性で展開。予定が入れば「ステップ」突入のチャンス。キャラモードが高いほど、成功期待度がアップ。BONUS(約300枚獲得)の2種類。ART中は、どちらも「心・技・体メーター」の上乗せを抽選。ARTは、1セットがサラリーマンの1日になっており、勤務時間は9時~18時。基本1ゲームあたり15分を消費し、「心・技・体」の各メーターを貯めながら消化。18時に到達すると「継続バトル」へ移行し、対戦相手に勝利できれば次セット継続で、対戦相手の弱点となるメーターが貯まっていれば勝利期待度大幅アップとなる。※たまに残業ありその他、上位ART「帰省RUSH」、心・技・体メーター上乗せ高確ゾーン「やる気MAX」、心・技・体メーター上乗せ特化ゾーン「能力開発モード」を搭載。閉じるゲームの流れART「通勤RUSH」は、通常時やBONUSから突入する。【通常時】予定が入れば「ステップ」突入のチャンス。「ステップ」はストーリー仕立てでチャンスが進行し、ステップ演出3が成功すればART「通勤RUSH」突入!?【通常時】キャラモードが高いほど、成功期待度アップ。BONUSならART突入!?【BONUS】ART中は、どちらも「心・技・体メーター」の上乗せを抽選。【ART】1セットがサラリーマンの1日になっており、勤務時間は9時~18時。基本1ゲームあたり15分を消費し、「心・技・体」の各メーターを貯めながら消化。【ART】18時に到達(たまに残業あり)すると「継続バトル」へ移行し、対戦相手に勝利できれば次セット継続。【ART】対戦相手の弱点となるメーターが貯まっていれば勝利期待度大幅アップとなる。【ART】上位ART「帰省RUSH」、心・技・体メーター上乗せ高確ゾーン「やる気MAX」、心・技・体メーター上乗せ特化ゾーン「能力開発モード」を搭載。全リール適当打ちでOK。●レア役についてレア役成立時は、「ステップ」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。<弱チェリー><強チェリー><弱イベント>平行揃い。<強イベント>斜め揃い。●リーチ目について出現すればボーナス濃厚となるリーチ目を多数搭載。閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時のステージは5種類で、「オフィス<会議中<オフィス外観<駅のホーム<自宅」の順に「ステップ」当選期待度がアップする。<オフィス><会議中><オフィス外観><駅のホーム><自宅>「ステップ」のチャンス。●カレンダーシステム1ゲームで1日進行する365日、暦に沿って進行する周期システム。休暇期間中など、イベント日はチャンス。●予定イベント図柄揃いが起点となり、カレンダーに予定が入れば「ステップ」突入のチャンス。※通常時のイベント図柄揃い確率は約1/15※チェリーでもステップ当選のチャンス<キャラモード>ステップ演出成功に影響するキャラモードは5種類存在し、「同僚<上司<後輩<嫁<社長」の順にチャンス。「ステップ中のイベント図柄揃い」「ステップ中の強チェリー」「ステップ中の祝日」「ボーナス」の4種類。●ステップストーリー仕立てでステップ演出1→ステップ演出2→ステップ演出3と進行し、ステップ演出3成功でART「通勤RUSH」突入!?※ステップ当選確率は約1/40<ステップ演出>・ステップ演出1・ステップ演出2・ステップ演出3<キャラクター>キャラクターで成功期待度が変化し、社長なら!?●特殊モード主にステップから突入し、「長期休暇モード」「研修モード」の2種類が存在。<長期休暇モード>保留遊び×オーラ上げのチャンスゾーン。ART期待度は約40%。保留は「リプレイ保留」「ベル保留」「リプ&ベル保留」「その他保留」の4種類で、保留に対応する小役成立でオーラの色がアップ!?=イベント図柄揃い=イベント図柄揃いはどの保留でもチャンス。ART確定!?<研修モード>アイコンのオーラが上がるほどチャンス。ART期待度は約80%。・アイコン「知力アイコン」「体力アイコン」「真心アイコン」の3種類。「シングル保留」「ダブル保留」「トリプル保留」の3種類。全リール適当打ちでOK。<狙えカットイン演出>カットイン発生時は逆押しで誠図柄を狙い、揃えば状態に応じた特典を獲得。・通常時ART「通勤RUSH」濃厚。BONUS<通常時>イベント図柄揃いでキャラモードアップを抽選。「同僚<上司<後輩<嫁<社長」の順に誠図柄揃い期待度アップ!?<ART中>「心・技・体メーター」の上乗せを抽選。成立時の状態で発生する内容が変化!?・カラオケBONUS「はじまりの合図」「闘え!サラリーマン」など、ケツメイシの楽曲が選択可能。・打ち上げBONUS滞在するステージで上乗せ期待度が変化。ステージは「おでん屋台<料亭<高級クラブ」の順にチャンス。BONUS発生した時点でART濃厚。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●導入パート対戦相手のキャラクター紹介をする「ストーリーパート」と、これから戦う6人の配列を決定する「対戦相手決定パート」で展開。※対戦相手の配列は初回突入時のみ●本編パート<画面構成>1勤務時間1セットがサラリーマンの1日になっており、勤務時間は9時~18時。基本1ゲームあたり15分を消費して消化し、18時に到達すると「継続バトル」へ移行する。本編パートは「心・技・体」の各メーターを貯めながら消化。各メーターはMAX10ptで、合計が30ptに到達すれば継続濃厚!?●上乗せゾーン「心・技・体メーター」の上乗せゾーンは「やる気MAX」「能力開発モード」の2種類。<やる気MAX>「心・技・体メーター」上乗せ高確ゾーンで、全役でメーター上乗せ抽選。突入率は約1/8、滞在ゲーム数は3G~60G。(18時以降)に突入すれば、毎ゲームメーターを上乗せ!?<能力開発モード>心・技・体メーター上乗せ特化ゾーンで、成立役と保留アイコン(全6種類)に応じて毎ゲームメーターの上乗せを抽選。※ART中の連続演出成功で突入のチャンス・超能力開発モード突入時にイベント図柄揃いで移行のチャンス。※ART中のイベント図柄揃い確率は約1/12●継続バトル本編パート終了後は、ライバル達とのバトルが発生。継続ゲーム数は約6Gで、対戦相手に勝利できれば次セット継続!?<対戦相手>対戦相手の弱点となるメーターが貯まっていれば、勝利期待度が大幅アップ。●社長バトルライバル6人全員撃破で社長とのバトルに挑戦。継続ゲーム数は約11Gで、毎ゲーム勝利抽選。<勝利>勝利できれば、上位ART「帰省RUSH」に突入。・帰省RUSH毎ゲーム心・技・体メーター上乗せ抽選&心・技・体メーター上乗せ特化ゾーン「能力開発モード」のストックを抽選。継続ゲーム数は50Gで、終了後は再び「通勤RUSH」へ。<敗北>「通勤RUSH」の対戦相手を再抽選。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。