2014-09-14(Sun)07:26:51絶えず動く。レーダーの弾をよく見ておく。2014-09-14(Sun)16:35:01本当にラグなら回線変えたら?そうじゃないなら別な相手を狙った通常ミサイル射線に入った、あるいは距離近い状態だったとか。2014-09-14(Sun)04:42:34その場合は検索条件のレート制限を標準にすればいいと思います。それが出来ない状況なのであれば蹴るしかないですね。2014-09-14(Sun)06:30:22標準にしてもレート300差くらいなら余裕で入って来れる仕様なんだけど。2014-09-14(Sun)06:35:58う~む...結構緩いですね。2014-09-14(Sun)07:04:41レート範囲標準で部屋を作っていますが、大体自分のレート±50以内の人が集まりますね。部屋の中で高レートの人と低レートの人の差が100位離れることもありますけど、部屋主のレートから100以上離れた人は一度も見かけたことないです。現在自分のレートは1600程度でランキング1000位以内をキープする程度には回数をこなしています。2014-09-14(Sun)15:56:26難しすぎて全然勝てないっす。2014-09-14(Sun)18:19:47ラプターレベル1よりも高レベルのVAやS/MTDの方が強いと思いますよ。2014-09-14(Sun)07:22:24米国のなんとかハンターさんですよね?私も部屋に入りましたが普通に蹴られませんでしたよ(笑)ちなみにレートは1800くらいです。2014-09-14(Sun)15:30:28四回ほどお邪魔したけど自分も蹴られなかった。2014-09-14(Sun)22:49:10やっぱ協同戦役よりも金箱は出にくい感じになってると思う。2014-09-14(Sun)01:59:07え、何気にそれは初耳なんですがそれは。2014-09-14(Sun)02:07:06↑マジっすよ。公式HPを見ると「オンライン協同戦役に参加すると」と書いてある。間に受けて共同10連戦以上したが全くドロップなしです。2014-09-14(Sun)06:12:54運営に嵌められたな。そっちにも適用されてるもんだと信じ込んで。2014-09-14(Sun)06:38:01TDMで150万二回ゲットしましたよ。2014-09-14(Sun)16:15:18なんか、レート1600~1700から変わるね。大尉機で逃げ回って一撃離脱繰り返すだけの奴ばっかだったのが、ちゃんとヘッドオンでやりあってくれる人ばかりで楽しい。2014-09-14(Sun)00:49:17味方が自分を狙ってる敵機を落としてくれないとなかなかタゲ変えないよー。2014-09-14(Sun)01:44:31低Cst機で出撃して撃墜されまくってチーム敗北に貢献した場合、チームメイトにホストがいたら蹴り、粘着形な性格のチームメイトだとファンメの洗礼を受ける可能性があるので、腕に自信が無いなら低Cst機での出撃はしないほうがいい。2014-09-14(Sun)02:14:01実体験だが今日、自分がホストでTDMプレイしてたら相手チームにミラージュがいて、かなり撃墜されまくっていた。自分もそのミラージュを6回も撃墜して、ミラージュのスコアは二千未満になっていました。2014-09-14(Sun)11:29:30ミグ21でちょっかい出して、ひたすら逃げ回るの楽しいね。2014-09-13(Sat)19:03:18備蓄×3をつぎ込んでもなかなか金が出ない。2014-09-13(Sat)19:31:37燃料×1だとドロップ1回だけど、×3だと同じ金でもドロップ3回だから金が来たら良いなって事だろ。藁にも縋りたいというのも分からなくもない。2014-09-13(Sat)18:23:53協同戦役でGUN撃ってくる敵AIはいるのかな。参加者レートによってはあるのかな。2014-09-13(Sat)17:55:47協同戦役のコメント欄に書いた方が良いと思う。2014-09-14(Sun)01:27:08弾倉が回れば、リスクが上がる。2014-09-13(Sat)07:30:13T-50、F-22、が多数いる中、Mig-21bisがMVP獲ってた。プレイヤーの技量なんだなって改めて思い知らされた。2014-09-13(Sat)21:47:23レート伸び悩みの壁にぶち当たって、エキスパートに切り換え出撃したが、フ~ラフラの酔っ払い運転。エキスパートでやってる人尊敬するわ。頑張って強くなりたいな。2014-09-13(Sat)06:21:24むしろ共同ならともかくTDMでスタンダードでスコア取れるほうが凄いと思う。2014-09-13(Sat)06:52:29レス有難うございます。エースコンバット自体をやり始めて約2カ月、現在レート1600台後半なんですが限界感じてます。頑張ってエキスパートをやって行こうと思います。2014-09-13(Sat)07:04:16自分も2ヶ月で1600台中~後半をうろうろしてる。レート伸びないのって操作タイプのせいというよりユーザ全体のスキル(&機体性能)が上がってるからじゃないかな。2014-09-13(Sat)15:46:43チームデスマッチかなり稼げるな。2014-09-13(Sat)16:45:28これって自分のコストってどうやったらわかるの?相手のは試合中にみえるけど。2014-09-13(Sat)01:07:49パーツや特殊兵装のコストを含めたコストは出撃時の機体選択欄の右上に出てます。ハンガーの機体セット編集でも見れるはずです。2014-09-13(Sat)01:51:10失礼。それですと現状は撃墜された際敵のポイントがどれだけ増えたかで判断するしかないです。2014-09-13(Sat)05:04:10↑余計あやふやなんだが。自機の「コスト」は機体セット編集画面で判る。自分を撃墜して相手に入る「ポイント」は、この枝最初のコメのとおりだと思う。2014-09-13(Sat)16:13:11このイベントのお陰でA-10とRoTyphoonがレベル10に。2014-09-13(Sat)00:12:52まずい、まずい。なんとかできるならいいんだが6回出撃ができないから備蓄を何個か使うか。2014-09-12(Fri)21:10:47現状で148万がボーダーライン、昨日で100万行って無かったと思うのと今回はイベント終了日が休日なのでおおよそですがボーダーは200万~350万辺りでは無いかと予想してます。2014-09-12(Fri)21:24:57お答えいただきありがとうございます。2014-09-12(Fri)22:52:12数分前に見た時は既に200万行きそうな雰囲気でしたのでこのままのペースが維持されたらボーダーラインが400万すら超えかねない勢いですね。木主の所持ポイントでこれから頑張れば十分200位圏内に食い込めると思います。2014-09-12(Fri)23:27:29ありがとうございます。2014-09-12(Fri)23:50:28ミスしました。出来ない状態なので月曜日にどれだけ差があるかですね。2014-09-12(Fri)23:52:56先程200ボーダー169万少々でした~強行初日でボーダーが+約100万だから、あと1日半くらいだからコレは300万越えていきそうですね...トップランカーは800万代だったよ。因みに私、先程199番だったのでポイント稼いで180万で現状178位ですわ。2014-09-13(Sat)03:29:33ご報告ありがとうございます。2014-09-13(Sat)16:56:01あるな。今200位が210万超えてた。2014-09-12(Fri)19:34:23低コストの方が落された際の被害が少ないので多少落とされた程度ではチーム勝敗に影響しない事を考慮してるからだと思います。高コストだと3000~4500ポイントが一回で入ってしまいますし。2014-09-12(Fri)17:05:49もうすぐだ。2014-09-12(Fri)17:19:23ログインして一回目の出撃でドロップしたが(燃料×1)、これって1回限りなんかね。2014-09-12(Fri)18:01:53150万は少なくとも自分は2回ドロップしてる。2014-09-12(Fri)20:39:14試合終了後勝手も負けても延々と攻撃してくる人がいるが血の気が多い人ばかりだ。2014-09-12(Fri)14:33:37試合後は勝たせてもらったかわりに、好きにさせてる。アラートもならないし。試合開始早々に挨拶もせず僚機が機銃を撃ってきた時は、僚機にロックオンできないかなと思った。その後、僚機に大差で勝ったら、ファンメが来たので、ブロック行き。2014-09-12(Fri)14:56:36終了してもコンテナ消えないから、協同と同じ感覚でいると終わったことに気付きにくいことがあるよ。2014-09-12(Fri)17:45:14終了直後に真後につかれて機銃とミサイルを延々と撃たれたことがあります。その時は左右ロールを繰り返してお尻を振ってあげました。2014-09-12(Fri)20:51:33とうとうやってしまった・・強行×3でまさかの0pt。2014-09-12(Fri)08:11:46強行で上手く稼ぐコツは絶対に勝てる、稼げると思う試合をできる限り作ってから戦うといい。自分よりレートの低い奴らを集めて戦ったりとかな。2014-09-12(Fri)10:46:45俺も強行だとなぜかポイント出ない。木曜日までは支給のみでも結構ランキングいいとこ行ってたのに。アンチ強硬回路か何か仕込まれて......いや、なんでもない。2014-09-13(Sat)00:01:24チーム不利になったら途中抜けするカス大杉。開始三分で俺以外全員抜けて相手チームにリンチされたわ。2014-09-12(Fri)08:15:00いやいや、それは当人が通信状況改善に勤めろよ。バトオペと同じで切れたら問答無用でペナルティカウント加算で良いよ。これ格安SIMの200Kbps接続(ターボ切)の無線接続だって切れないぞ。それより悪いって、どんだけ劣悪環境なんだよ。2014-09-13(Sat)16:42:11一定時間TDMに参加不可とかのペナあってもいいと思った。回線不具合の人もいるからあまり厳しいのはダメかもしれないけど1時間とかならいいんじゃないだろうか。2014-09-12(Fri)11:47:12前回からそうだけど、TDM期間中は戦闘中でも気軽に切れるよ。頑張ってる時に限って切れやがる。2014-09-12(Fri)16:10:48いやいや流石に片方のチームだけ偏って抜けてるってのはおかしいだろう。木主のレス見る限り、相手チームの抜けはないみたいだし回線云々より負けて報酬減るのと燃料惜しんだってのが理由だと思うぞ。2014-09-12(Fri)16:54:09共闘戦役での話でありTDMではまだ確認できていないのですが終了間際にホストと通信が切れることがあるみたいです。木主の話の場合なら意図的な回線切りの可能性が高いでしょうね。2014-09-12(Fri)21:12:17ガルム1狙ってる奴が旗色悪くなったら逃げてんだろうよ。逃げる奴は大体決まってると思うので、晒しても問題無いと思うよ。2014-09-12(Fri)22:40:36COOPでもそうだけど、レートより機体の初期コストやレベルで制限する機能が欲しい。2014-09-12(Fri)05:56:05レート1600台から抜け出せない・・・。スタンダードのコクピット視点じゃ限界なのかな?上手い人アドバイス下さい。2014-09-12(Fri)05:30:32視点はともかく、操作は自由度の高いEXの方が断然良いです。テストフライトで慣らさしてみてはいかがざんしょか。2014-09-12(Fri)06:34:47Destroy表示出たのにスコア加算されなかったり、逆に2機しか落としてないつもりで「3機連続だ」って言われたりするんだがバグなのか俺がボケてるのか。LOSEとかもあるよね。2014-09-12(Fri)07:11:01レベル5ストEでやってるが、楽しいなこれ。前回のTDMはほんとコテンパンにやられるだけだったけど、慣れたらめっちゃオモロイ。2014-09-12(Fri)04:27:31なるほど。本来少ない撃墜ポイントだったのが正しく計算されていなかったということか。再計算して現在ランク表記すればランキングかなり変わったかもな。インフィニティ」(以下「本製品」)のオンラインサービス(以下「本サービス」)をご利用いただくには、本規約に定める以下の事項をお読みになり、同意していただくことが必要となります。あるのにサービス開始から今までそんな画面出ずにゲーム始められる状態だったから慌てて規約同意画面表示するようになったのだと思う。2014-09-12(Fri)03:29:04どうなのかねぇ。たしかにオンゲは何かとトラブルになりやすい。当たりが入ってない状態の箱があったり、入賞計算誤ったり。あとPSNにしては課金総額が高いのもあるんだろうな。売上げとしてはいいんだろうが。2014-09-12(Fri)16:45:17これやばそうなのいたら張り付きまくればそれだけでだいぶ抑えで貢献できるんじゃね。2014-09-12(Fri)02:34:52チームデスマッチでも出撃チャレンジ調整が出来るようになったようです。2014-09-11(Thu)23:09:44ふと思ったんだけど皆さんの射撃命中率ってどんなもんですかね?アタッカーとファイターで差が出るかもしれないけど。因みに私はF16DR使いで2.5割ぐらいです。2014-09-11(Thu)18:02:57私はモルガン使いです。機銃命中率は3割切るくらいですが、空では当たる時しか使わないので、偏差射撃できる人の命中率とは意味合いが違いますね。2014-09-11(Thu)18:46:373%のアホファイターが通りますよ。繰り返す、3割でなく3%です。2014-09-11(Thu)20:24:21ミサイルは当たるんすよ協同1700TDM1600程度には。ショットガンスタイルとファイアワークスコレクターになってますわ。エキスパートだと軸がずれるけどスタンダードは個人的にダメだし。2014-09-11(Thu)13:46:26射撃は割と遠くからでも当たります。マニューバ中は偏差射撃を活用します。偏差射撃は相手との着弾距離と機動を先読みして照準を合わし当てる技術。デスマッチでは主にロックを他機に外しておいて(もしくは他機を追撃中たまたま)カモを見つけて機動がゆるいところを狙い打ちすると相手に気付かれずに当てやすいです。TLSでも同じ事ができるけど照準を合わせるとき同じくこちらも無防備になるので注意。わかり易く言うと旋回中の機体に照準を合わせて発射しても相手が動いてるので着弾地点はズレて当たらない。この誤差を補う為予め相手の軌道の先に照準を合わせ発射することにより相手に当てる技術を偏差射撃と言います。相手が単純な軌道を描き続ける保証はない。イーグル系の様な機体はスピード重視の為単純軌道な旋回が多く軌道が読み易い。相手の軌道を先読みし照準を持って行くという事はこちらの旋回半径を相手よりも小さくする事が求められる為必然的にハイGターンを使用しなくてはならない。デスマッチでのハイG連発は被弾率が極端に上がるため実用的ではない。ロックを関係ない他機に当てておいて無防備な相手を狙い打ちするのが実用的。2014-09-11(Thu)17:54:25補足ありがとうございます。出来るか自信ないけどやってみます。相手の腕が高いとなかなか当たらなさそうですが少しでも手数増やしたいと思うので。