できることは、かなり多彩。ユーザーの顔認識、ゲーム、プログラミング動作、リモコン操縦、お散歩、歌を歌う、ユーザーの名前を呼ぶ、任意の言葉をしゃべる、ブロックで勝手に遊ぶ、など。実際の動作の様子は、こんな感じ。こちらのビデオだと、さくらさくらを歌って、そのあと、ブロックを転がし、自分で積んでいる。どれも、ユーザーが指示をしたのではなく、COZMOをほおっておくと、勝手にやったこと。動作的には、常にiPhoneやiPadとWi-Fiで直接接続している必要があって、アプリを閉じたり、Wi-Fiが切れると、動作しなくなる。ほおっておいて、ずっと眺める、ということはあまり向いておらず、COZMOと遊ぼう、と決めて、Wi-Fi接続し、アプリを起動、その中でも接続、という流れになる。iPad、iPhoneの両方で接続してみたが、チュートリアルはやりなおしだが、ユーザーのことは、COZMO内に記憶されているみたい。エネルギーのチャージ量や、ゲームのアンロックなどは共有されない。何日か遊ぶと、アンロックされる要素もあるみたいなので、楽しみ。camフィンガーグリップと一緒に、ソニー純正のハンドルバーマウントVCT-HM2も買ってみた。こっちは、三脚穴が空いているいろんなものを取り付けられる。今もミノウラのハンドルバーマウントを使っているが、ソニー純正のハンドルバーマウントは、色々な径のパイプ状のものに対応できるので、ハンドルバー以外のいろんなところに付けられるかな、と。試してみたのは、シートポスト、ハンドルバーのエンド付近、ステム上など。目論見は思ったよりは上手くいかず。実際に撮影したのは、これ。このハンドルバーマウントにはヒンジが一箇所あるのだが、これが取り付け方によってはロードバイクの振動とAS300の重さに耐えられず、角度が変わってしまう。AS300の三脚穴は、結構後ろにあるので、重心がヒンジに対して前にあるので、テコの原理が働きすいのもあるだろう。ハンドルバー上の場合は、やはりヒンジのないミノウラが最強かも。応用範囲は広いのと、ハンドルバー吊り下げなどでは、ヒンジの方向的に、横方向になるので、振動でも曲がりにくい。ミノウラに対してのメリットでいうと、ミノウラのハンドルバーマウントは、取り付けたもかマウントをぐるぐる回して着脱するので、機器の着脱自体がしにくい。その点、ソニー純正は、ダイアル式のネジでAS300を止められるので、マウントはつけっぱなしで、本体を外す、というのはやりやすい。camアクションカム用のアクセサリーとして、フィンガーグリップAKA-FGP1を買ってみた。フィンガーグリップ以外にも、レンズキャップが2種付属。AS300の取り付け方は、フィンガーグリップの底面にある突起をAS300の穴に差し込んでパチンと留める。アクションカムの背面形状と、穴の位置が合わないと使えないので、そこが共通になっている現行モデルでしか使えず、自分の手持ち機材ではAS100には使えない。フィンガーグリップは、かなり手軽に撮影できる、という良さはある。見、ビデオカメラには見えない。記録映像を撮るにはいい。気をつけたいのは、歩き映像を撮るには向かない。AS300の空間光学ブレ補正があるといっても、歩きの振動を吸収できるほどではなく、これはフィンガーグリップをつけても同じ。あと、使わないときに、しまっておくのが、カバンの中にゴロンなので、この辺何か工夫があったら、と。一点は、三脚穴を完全に塞ぐので、三脚に取り付けたい時は、グリップ外さないといけない。着脱は楽だが、外したあとのライブビューリモコンは、ゴロンとしているだけなので、なんかもったいない気がする。三脚穴が空いていれば、PeakDesignのプレートをつけて、ベルトやストラップにマウントして、不要な時には待機させ、必要な時に外して使えるのに、とは思った。