チャレンジ」ならBONUS、「おとつチャレンジ」ならART「必殺モード」、「集結チャレンジ」なら「乱舞玉」上乗せゾーン「出陣RUSH」突入のチャンス。BONUSBONUSは3種類。「必殺BONUS」のART期待度は約50%、「殲滅BONUS」のART期待度は約30%、「出陣BONUS」は「出陣RUSH」突入確定。ART「必殺モード」1セット40G・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。チャンス役成立時に、「乱舞玉」の上乗せが期待できる。「乱舞玉」上乗せゾーン。チャンス役出現率が約1/2.5にアップし、「乱舞玉」上乗せのチャンス。継続ゲーム数は10G。「乱舞玉」上乗せゾーン。赤龍とのバトルが繰り広げられ、仕事人の攻撃がHITする度に「乱舞玉」が上乗せされる。「乱舞玉」上乗せゾーン。レバーオンで出陣図柄が揃う度に、「乱舞玉」が上乗せされる。継続率は最大で約90%。「乱舞玉」上乗せゾーン。X図柄が揃う度に「乱舞玉」上乗せ+「X-RUSH」継続。台紹介ぱちんこで人気の「ぱちんこ必殺仕事人」が、ぱちスロで登場。「恨み玉」を貯めることでBONUSへの期待感が高まる「恨みシステム」や、ART中に獲得した「乱舞玉」の数だけARTの継続抽選を受けられる「必殺乱舞」などに注目。チャレンジゾーンが3種類あり、「恨一撃必殺チャレンジ」ならBONUS、「おとつチャレンジ」ならART「必殺モード」、「集結チャレンジ」なら「乱舞玉」上乗せゾーン「出陣RUSH」突入のチャンス。前兆ゾーン「仕事人ゾーン」突入でBONUSのチャンスとなる。3種類あるBONUSはART期待度が異なり、「必殺BONUS」なら約50%、「殲滅BONUS」なら約30%、「出陣BONUS」なら「出陣RUSH」経由で必ず突入する。ART中は、消化中に獲得した「乱舞玉」の数だけ終了時に継続抽選を受けられる。ゾーン「出陣RUSH」「激闘チャンス」「激凍アタック」「X-RUSH」を搭載している。ゾーン「出陣RUSH」の突入が期待できる。3種類あるBONUSの中で「出陣BONUS」は終了後の「出陣RUSH」が確定する。【通常時】必ず左リールから停止させる。ゾーン「出陣RUSH」突入のチャンス。【チャレンジゾーン】「恨一撃チャレンジ」は、通常時に獲得した「恨み玉」の数だけBONUS抽選が受けられる。【チャレンジゾーン】「おとつチャレンジ」は、お宝発見でARTに突入する。【チャレンジゾーン】「集結チャレンジ」は、全員集合で上乗せゾーンに突入する。【BONUS】「必殺BONUS」からのART突入期待度は約50%。【BONUS】「殲滅BONUS」からのART突入期待度は約30%。【BONUS】「出陣BONUS」終了後は、必ず「出陣RUSH」へ突入する。【ART】押し順に従って消化。【ART】ART中は、「乱舞玉」上乗せゾーン「出陣RUSH」「激闘チャンス」「激凍アタック」「X-RUSH」を搭載。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールに出陣図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。●ペナルティについて通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。閉じるチャンス役についてチャンス役成立時は、BONUSなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。スイカ・弱チェリー<弱チェリー><強チェリー><中段チェリー><スイカ><チャンス目>閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時の基本となるステージは、「政ステージ」「竜ステージ」「主水ステージ」の3種類。<政ステージ><竜ステージ><主水ステージ>●黄昏ステージ「黄昏ステージ」に移行すれば、高確率のチャンス。●闇夜ステージ「闇夜ステージ」に移行すれば前兆のチャンス。●恨みシステム液晶左の「恨みメーター」がMAXになれば「恨み玉」を獲得し、貯まった数だけBONUSのチャンスとなる。<メーターアップ契機>チャンス役成立時や、連続演出失敗時にメーターアップが期待できる。チャンス役成立時に突入が期待できる、「恨み玉」獲得の高確率ゾーン。<チャンス役>チャンス役成立時は、「恨みメーター」大幅アップのチャンス。<最終ゲーム>最終ゲームでは「依頼ノ刻」継続やチャレンジゾーン「恨一撃必殺チャレンジ」発展が期待できる。●仕事人ゾーン「仕事人ゾーン」に突入すれば、BONUSのチャンス。<ステージ>ステージの背景色で期待度を示唆しており、「白<青<黄<緑<赤」の順でチャンス。閉じるチャレンジゾーンについて●恨一撃必殺チャレンジ「依頼ノ刻」終了後などから突入が期待できる、BONUS突入のチャレンジゾーン。獲得した「恨み玉」の数だけチャレンジでき、成功すればBONUS確定。期待度が異なり、「加代&順之助<政<竜<おりく<主水」の順でチャンス。●おとつチャレンジART「必殺モード」突入のチャレンジゾーン。おとつが屋敷に潜入し、お宝を発見できればART確定。<チャンスアップ>・リプレイ成立リプレイ成立で大チャンス!●集結チャレンジ「乱舞玉」上乗せゾーン「出陣RUSH」突入のチャレンジゾーン。発生した時点で大チャンスとなり、仕事人集結で「出陣RUSH」確定となる。閉じるBONUSについて●必殺BONUS1セット40G・1ゲーム約2.0枚純増の擬似ボーナスで、ART「必殺モード」の期待度は約50%。<恨み>ラスト10ゲームから出陣する仕事人を貯まった「恨み」の数で決定。期待度の高い仕事人ほどX図柄が揃いやすくなる。<X図柄揃い>X図柄揃いでARTが確定し、さらに約50%が、「乱舞玉」上乗せゾーン「出陣RUSH」へ。<リール逆回転>リールが逆回転すれば、「出陣RUSH」確定。●殲滅BONUS1セット40G・1ゲーム約2.0枚純増の擬似ボーナスで、ARTの期待度は約30%。<忍者軍団殲滅>忍者軍団を殲滅できればART確定。<黒龍決戦>ラスト5ゲームに「黒龍」との対決が発生し、勝利すればART確定。攻撃する仕事人によって期待度が異なり、主水なら大チャンス!<X図柄揃い>X図柄揃いで、ARTが確定し、さらに約50%が「出陣RUSH」へ。●出陣BONUS1セット最大100G・1ゲーム約2.0枚純増の擬似ボーナスで、突入した時点で「出陣RUSH」が確定する。<X図柄揃い>X図柄揃いで、「出陣RUSH」をストック上乗せ。●カットイン(全BONUS共通)カットイン発生時は、全リールにX図柄を狙う。<リバースロック>リバースロックが発生すれば、X図柄揃いのチャンス。「リバースロック」は全部で4段階あり、ステップアップするほどチャンス。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●ステージについて滞在ステージで「乱舞玉」の上乗せ期待度が異なり、「疾風迅雷<竜虎炎舞<赤光決戦<必殺無双」の順でチャンス。「乱舞玉」上乗せゾーン「激闘チャンス」へ突入する。「X-RUSH」のロゴが出現すれば、「乱舞玉」上乗せゾーン「X-RUSH」へ突入する。●必殺乱舞ARTゲーム数消化後に発展する、ARTの継続をかけたバトル演出。<乱舞玉>ART中に貯めた「乱舞玉」の数だけ継続バトルにチャレンジできる。「乱舞玉」1つにつき、勝率は約20%。獲得することで、「乱舞玉」を消費せずにバトルが継続。・X図柄揃いカットイン発生時に、X図柄を狙って揃えば!?・裏稼業フリーズ一旦敗北しても「裏稼業フリーズ」発生で!?閉じるART中「出陣RUSH」1セット10ゲームの「乱舞玉」上乗せゾーン。●小役確率チャンス役出現率が約1/2.5にアップし「乱舞玉」上乗せのチャンス。●出陣BONUS「出陣RUSH」中は「出陣BONUS」突入が期待でき、約33%でループする。「出陣BONUS」終了後は、再度「出陣RUSH」へ突入する。<裏稼業フリーズ>「裏稼業フリーズ」発生で上乗せ。い出陣図柄揃い時に「乱舞玉」上乗せゾーン「激凍アタック」突入が期待できる。毎ゲーム「乱舞玉」が上乗せされる。赤龍とのバトルが繰り広げられ、仕事人の攻撃がHITする度に「乱舞玉」が上乗せされる。レバーオンで出陣図柄が揃う度に、「乱舞玉」が上乗せされる。「出陣BONUS」へ突入。↓カットイン発生時にX図柄を狙い、揃う度に「乱舞玉」上乗せ+「X-RUSH」継続。閉じるリーチアクションロングフリーズ発生した時点で「出陣BONUS」確定となるプレミアム演出。依頼を完了させればBONUS確定。●チャンスアップ<頼み人>頼み人で期待度が異なり、「おふゆ<おなつ<おあき<おはる」の順でチャンス。・涙を流す頼み人が涙を流せば大チャンス。<仕事人>登場する仕事人が中村主水ならチャンス。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。