ID:tLPnuzAdd.net大口は割りに合わないのは、経験点と時間と労力観点かな1割り増しだと、3枚使った方が消費する材料が少なく、時間も短いからね。スタダするにもIDで稼いだ方が早い。安い中間素材納品でさっさと上げるリーブ節約して別のリーブでまた上げると効率良い先行投資した分、上げきった後はHQ作成し易いのでマケボ見て量産すると回収は一瞬。03:20素材はギャザで集めりゃタダだろーが。03:57商用エンジニアマニュアルが使い放題なので、製作経験値もチリツモでバカにならないんだよね。リーヴ権100の限られた状況でレベリングしてた人達と、今レベリングしてる人達では、考え方が違うのは当たり前。あの頃は時間効率ではなくて、リーヴ権を効率よく使うことが優先されていたように思います。08:00リーヴは中間素材の大口しかやってないなぁ。10:39素材が少ない中間素材リーヴなら大口がベスト。タイガーレザーやビーチ材、パイン材のリーヴで、粗皮や原木が報酬の場合、コストはクリスタル(と革ならアルメン)だけで実質材料費がほぼゼロになるから、大口はノーコストで報酬1.5倍(下手したら報酬素材分プラス)ということになる。逆に材料が多くて面倒な奴は大口のメリットがないので、低レベルの楽な大口をやるか、通常の製作稼業や蒐集品で上げるべき。11:39金策をかねてやるならマケみて不足してる装備作るのがいいけどねHQ作るのは簡単だしいつの間にかレベル70になってる暇な人は大量に装備作ってマケの値段下げてください。12:32大勢が大口の中間素材を納品すると、マケで買ってる奴は値段が釣り上がって面白くない。故に大口納品を叩いて人払いをする、という図式かな。単発でファイナルアンサーだろ。大口で回したほうがリーブ権効率良い(キリッ)現実→クラレベル上げサボってるから毎週末にはリーブ権100超えて切り捨てられてる。15:25>>577スタダするにもIDってwwクラの話なのにウケるわ当たり前だけど大口は簡単素材で出来るなら一択。15:44納品物が中間素材なら大口で上げた方がいい。素材が勿体ないと思いました。※4が全てだな、俺も。17:05クラフターならマウスやキーボードのマクロをお勧めいたします。あとは残りリーヴ数次第だと思います。18:12完成品にしろ中間品にしろ、3.0以降必要材料多すぎて面倒くさい。クラフターなんてサブでやるもんなんだから、2.0位のヌルさで丁度いいわ。リーヴ権節約とかじゃない限り、効率悪い。リーブ権MAXで上げたいクラスが2つ3つなら単体。08:26リーヴ権1枚あたり経験値おおい方がとる。すぎなら何故G600(FF14推奨機器)とか買ってマクロ作成しないのか。寝マクロ否定とかそっちの方が時間の無駄だろ。09:27お前らほんま仲悪いよな、こんな奴らがFCん中で和気あいあいと喋っとる可能性が有ると思うと恐怖かんじるでほんま。12:43やっちゃいけないことは普通しないただでさえペナルティ食らってる奴いるのに寝マクロとかバカじゃないの?頭腐ってるの?幼卒なの?※不適切なコメントは削除させて頂く場合がございます。※荒らし・中傷等、問題があると判断されたユーザーはコメント拒否させて頂く場合があります。【FF14】極ラクシュミで散開マクロを流す人と流さない人がいるけど、どっちがいいの?【FF14】7月15日の浜松FATEで吉田Pに答えて欲しい4.0のアレコレを挙げていこうぜお知らせ当ブログはFF14の最新情報をお伝えしていきます!初めての方はコチラを必ず読んで下さい。TOP絵を募集しております!詳しくはコチラまで!「FC猫の砂の家」の漫画はコチラにまとめてます!Twitter始めました!最新情報をお知らせします。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。