アイルー村Gを買った。アイルー村Gを買った。http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/pokapoka_airuG/index.htmlPSPソフトはダウンロード版が有るものはダウンロード版を買います。(DUALSHOCK3)でプレイするためです。|勇者のくせになまいきだor2やっています。ゲームいまさらなんですが、「勇者のくせになまいきだor2」やっています。始めた理由は、例のPSNの個人情報の流失のお詫びで提供されたためです。http://www.jp.playstation.com/scej/title/yunama/2/前作の「勇者のくせになまいきだ」もPSPgoを買った時に無料配布で提供だった気がします。直接的に金を払ったことが無いんですが、縁があっての出会いです。ゲームですが、シンプルな画面なんですが奥が深い。プレイは、なんども繰り返す形になるのですが、ずっとやり続けてしまう。つるはしで地面を掘るだけなのに。試行錯誤を繰り返して少しずつ先に進める様なバランスで、ものすごい中毒性があります。失敗しても再挑戦をしたくなり、やめどきが難しい。クリアできなくても、繰り返しプレイしていると自分の戦略、戦術的アプローチの上達を体感できて嵌まっていきます。単純なゲームにみえるんのですがシビアなバランス調整で頭を使う難しいゲームです。スーファミのトルネコの冒険に似たようなイメージです。凡ミスをすると初めからやり直しという厳しさ。それでも再挑戦してしまうのですが。ステージ途中セーブとかはないです。セーブが可能だと、つまらなくなりそうです。ミスの修正が可能ですので。中断セーブは可能です。ステータス上の数値の上昇とかはないでのですが、やりこむとプレイヤースキルが上がっていきます。文字通りの経験値の上昇です。制作側の人が昔からゲーム好きで、ずっとやってきたんだろうなと感じれます。ファミコンでドラクエに嵌まって大人になってもゲームから抜けられない人たちです。ゲームからは抜けれないけど、ガキの頃に様にゲームに膨大な時間を投入できないので、短時間でも面白く嵌まれるゲームを自ら作ったんだなと。当時のテイストを感じながら、プレイ時間を短縮しても満足できるシステム。社会人事情を考慮した合理的なバランス感覚、現代人の生活パターンの変化による、隙間時間のプレイにも対応可能な携帯機での展開。良いマーケティングですね。同じように制作側の思いが感じられるポイソフトの「王だぁー!」にもテイストが似ていると感じました。ジャンルは違いますが、ファミコンのドラクエリスペクトです。http://www.poisoft.co.jp/order/「勇者のくせになまいきだor2」は、まだ終わってないのですが、今年3本目の最後までやったゲームになりそうです。終わったら、今度こそ自腹で「勇者のくせになまいきだ:3D」買います。最近の記事(02/27)白いガーデンシクラメンが綺麗に咲いた。ラブリープリンセス(ミニバラ)2鉢を分割して植え替えた。バラ(02/27)ジジ(ミニバラ)を分割して植え替えた。バラ(02/27)レッドミニモ(ミニバラ)の植え替えをした。バラ(02/27)コリントス・フォーエバー(ミニバラ)の植え替えをした。バラ(02/27)ライズンシャイン(ミニバラ)2株の植え替えをした。バラ(02/27)ロココ(ツルバラ)に寒肥を施した。バラ(02/27)コーネリア(半ツルバラ)に寒肥を施した。バラ(02/27)ブルーベリーの剪定をした。新枝咲き)の植え替えをした。CS6/CS5/CS4対応版を買った。本(02/27)藍花の茶碗がホームズで398円だったので買ってきた。先月の人気記事Seesaaブログ。