RPGエディター利用者向けのサンプルゲームを数時間で作成。基本的なコモンイベントの組み方の例として作ったものなので、ゲーム的にはさほど面白いものではありません。エディター自体は公開してないので意味がありません!タイトル画面。様(すうらぼ)作です。BGMとしてタクミ様(タクミドットネット)の素材を使用させていただいております。素材提供、誠にありがとうございました!プレイそのものは10分くらいで終わります。プレイ時間3分くらい3分ゲーム的な一発ネタです。詳しい操作説明はゲーム中の説明をご覧下さい。敵に壁際に押し込まれるとハマりますのでそういうときはF12。非サポート作品なのでミスやバグ報告等は不要です。自作のRPG作成エディタで作成したサンプルゲーム。プレイ時間10分くらい推奨環境:Win98,Me,2000,XP対応(ただ98、Meには未知のバグがあるかも)Vistaでも動くそうですが、情報が少ない状況です。800Mhz以上、メモリ256MB以上(たぶん)ただ上記を満たしていなくとも、3D描画可能なグラフィックボードが入っていれば動作が非常に軽くなります(※3Dモード使用時)追記を読む【注意】シルフェイド見聞録の戦闘システムにプラスアルファした程度のシステムですが、システムの説明が入っていないのでそのあたりがちょっと不親切です。公開する予定無しだったもんで。動作したり動作しなかったりする可能性があるので感想・動作不良その他全てのご意見は全てこちらでお願いします。敵Aとクリフの行動が同時に発生する(共に行動カウントが0になる)とクリフの攻撃で敵Aを倒しても、敵Aが最後に一撃攻撃してくることがありますがバグではありません。VC++で組んだシューティングゲームもどき。(2006/2/26の日誌より引用)といってもキャラが動いて攻撃の当たり判定が設定できるようになっているだけですが、お暇な方は↓からどうぞ。移動は方向キーかWASD(W:上、A:左、D:右、S:下)で、ショットはマウス左クリックです。右クリックで敵が出ます。DirectX9じゃないと動かないかもしれません。敵は赤い所にショットを当てないとダメージを与えられません。虹のもとブログ管理者ページ。