BGVはWOWOWで録画してあったアート・ブレイキーの1959年LIVE、これ音は一部スタジオの後付やんー。若いころのショーターも居るよ。いや一回轟沈エフェクトが発動してからダメコン発動するのは知ってたけど、知らなかったら心臓に悪いなアレ。あと轟沈時ボイスが聞き取りづらい。ダメコン戦法は出撃前に装備一覧確認はした方がいいな。キラ付けが地道に面倒臭い、一人や二人ならまだいいけど、一気に4人キラ外れると泣ける。ここらへんでインフルエンザ予防接種を打ったところがちょっと痛い事に気づく、ぶっちゃけ注射より痛いぞ。抗癌剤に関しては「あんなの使うくらいなら死んだほうが」とか思ってたけど、「さよならタマちゃん」を読んで大分印象変わりました、実際使うはめになったら医者と相談したいと思います。気づいたら2時間以上ボスまで辿りつけてない...、ゲージがまだ5/7残ってるし。装備見直し、駆逐艦から魚雷ぬいて連撃仕様にした。体感だとこっちがカットイン入れると相手もカットイン入れる気がして、それが地道に痛いので。連撃装備にしたらさっそくボスを撃沈してゲージをようやく半分割った。旗艦とは言え、ここまで小破すらしない雪風恐ろしい。本気で死神なのか?なんか進行が遅いけど、TL上で並行してE-4やってるフォロワーが大体同じくらいのゲージの減り方なので割と安心するなど。しても体調良くない、なんかインフルエンザ予防接種のせいな気がする。ココらへんで晩飯&風呂で少しマッタリ。E-4は二時間で小ゲージ一個復活なのであんまし気にしなくてもいいと思う。その後もひたすら出撃。20回目でゲージは残り2/7、まだ長いな。一人だけ小破すらしない雪風、どっちかと言うと金剛型の方が大破しやすいのがなんとも。この辺りでキラ付けのストレスが半端無いので(というか、キラ付け始めると本気で休みなく操作するゲームになって疲れる)出撃を疲労が完全に抜ける15分に一回に切り替えたのでそこそこ楽に。キラ付けした方がいいんだろうけど、キラ付け>疲労無し>>隠れ疲労ありみたいな感じなんで。キラ付けしてても一発大破とか良くあるし、それが連続すると他のメンバーもキラ剥がれるんだよ。途中でボスに対する火力が欲しくなったため、「ヴェールヌイ」から「高雄改」に変更。重巡はあんまし育てて無いんだよなー。こっちも当然三式弾+ダメコン装備。この辺で「キラ付けやめて帰投したら15分待って出撃」にしたので大分精神的に余裕が。そんな訳で15分待ちの間に淡々と買ってきた雑誌とかコミックスを読む。「モンスター娘のいる日常」のオカヤド氏の別作品が出てたので買ってみる。面白いけど、二巻買うかって言われたら微妙かも。非常に嬉しい、でも一時期に比べたら魅力ある連載作品が減ってきてる感が。付録の「亜人」ほぼ人物大ポスターって誰得なんだ、広げたら子供がトラウマになるレベルで怖いぞコレ(汗、いや「怖い」ってのはこの場合褒め言葉になるんだろうけど、なぁ...。E-4はボス到達が大体出撃6回に一回、二時間に一回というレベルに。データを見たらボス行きとお仕置き部屋行きはほぼ同確率だなー、E-4の最大の問題は「三戦した後のらしんばんが(多分)ランダム二択」って辺りだなー。コレがあるからムダに時間がかかる。時間が余ってたら検証したい所だけども。...健康のため、次にボス到達したら一回止めた方がいいかもなーとか思ってきた。そこで友人から「ボスのゲージ止め技が実際に使える」との報告が。一部でガセ認定されてるけど、母港に戻ったらアレというオチなのかと思った。広まってないのは対策されるのを恐れてるため?ビデオの方も「怪奇大作戦ミステリーファイル」が想像以上に素晴らしい出来で良い、あと一話で終わっちゃうのが勿体無いなコレ。あとは日付変わる前辺りから延々とBSアニメ消化と並行して艦これ。本当もうお仕置き部屋が辛い、辛すぎる。深夜2時過ぎ、既に実時間で12時間超えております、ゲージが残り1/7...。止めたいけど、まだ資源は15k消費でまるまる半分残ってる。