UnityUnity2017-06-11UnityとGodot。GameEngineこんばんわ、ゲームプログラマー3年生のrokujyouhitomaです。リアルタイムレンダリング周りは未修と言っていいほどなのが大きな課題です。Godot調査二日目で気になる点があったので、ざっくりした考察だけど、一度脳内から忘れたいので書き出しちゃいます。...UnityとGodot。plus)」の執筆の一部を担いました。株式会社ITAKOに所属しているゲームプログラマー1年生の池です。現在の職場の株式会社ITAKOの仲間達とゲームエンジンのUnrealEngineとUnityに関する書籍を出版することになりました。plus)」の執筆の一部を担いました。情報セキュリティ系のfeedsPythonのセキュリティ系ツール、コードメトリクス解析ツール私は、偶然、街中で知人と出会うことが多いようです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。