ラリルレロラリルレロラリルレロ2020.01.02【Unity勉強】5日目:UIを作る#unity#unity-studyあけましておめでとうございます。今年は「やりたい」を言わずに「やった」を積み上げまくる一年にしたい気持ちがあるので特に抱負も述べずに淡々といつも通りやっていこうと思います。引き続き、こちらの書籍を使って勉強をしています。なんのゲームでもないんだけどスタート画面があるだけでそれだけでゲーム感が出て良いですね。テキストを追加できる。子オブジェクトとして。オブジェクトを配置するための領域。領域内に配置しないとシーン上に表示されない。描画モードの設定を行う。オブジェクトの大きさを調整する方法を選択する。オブジェクトの大きさを調整する。コンポーネントで位置や角度、大きさの情報を管理する。上で位置を固定してくれる機能がある。オブジェクトの位置が調整される。オブジェクトを配置する際の基準点。