|サバイヴ|A|枯れない。|[[ピュア]]|SS|追加弾幕を撃ち続ける。通常弾幕Lvは、1〜5まである。同種族間では弾幕Lvは固定。|<|前方に<の形になるように直進する6弾を打って攻撃する。|≠|前方の1点で弾が交わるように攻撃する。|>|前方に>の形になるように直進する6弾を打って攻撃する。|Ξ|前方に直進する弾を4つ打って攻撃する。|Ξ〜|2弾を前方で交わるように攻撃する。|A|敵の場所で交わるように弾をうつ。|E|前方に6弾を打って攻撃する。Lv毎に仕様が異なる。|△|前方に扇状に弾をばら撒いて攻撃する。|χ|前方の1点で交わる5弾の攻撃。|χ<|前方の1点で交わる6弾の攻撃をする。|χ>|前方の1点で交わる6弾の攻撃をする。追加弾幕のLvは、1〜5まである。~同じIDのメニャスを何度でも転生できる。~・Lv補正抜きの全ての能力値が60以下。Lv11〜Lv22も同じ計算式である。ボム発動後でも、ボム中連射でも構わない。サクリファイスは能力を発揮しつつ攻撃への参加が可能。能力ごとに一定時間でマテリアルが出てくる。グレイズリミット上限解除:+100まで。|[[フレア]]|SSS|HTUの継続が強力。|[[ビースト]]|SSS|凄まじい火力。|[[スレット]]|SSS|近接強化でリエル、セピアの強化。|[[アーティレリ]]|SSS|遠距離キャラで使いやすい性能。|[[コピー]]|SS|単純に火力が高い。|[[ウィズ]]|SSS|一時ウェポンが強力なアイとの相性がよい。現在、使いづらいSSSでも調整で使いやすくなる可能性がある。・追加弾幕はTargetが使いやすい。|サバイヴ|A|枯れない。|[[ピュア]]|SS|追加弾幕を撃ち続ける。通常弾幕Lvは、1〜5まである。同種族間では弾幕Lvは固定。|<|前方に<の形になるように直進する6弾を打って攻撃する。|≠|前方の1点で弾が交わるように攻撃する。|>|前方に>の形になるように直進する6弾を打って攻撃する。|Ξ|前方に直進する弾を4つ打って攻撃する。|Ξ〜|2弾を前方で交わるように攻撃する。|A|敵の場所で交わるように弾をうつ。|E|前方に6弾を打って攻撃する。Lv毎に仕様が異なる。|△|前方に扇状に弾をばら撒いて攻撃する。|χ|前方の1点で交わる5弾の攻撃。|χ<|前方の1点で交わる6弾の攻撃をする。|χ>|前方の1点で交わる6弾の攻撃をする。追加弾幕のLvは、1〜5まである。~同じIDのメニャスを何度でも転生できる。~・Lv補正抜きの全ての能力値が60以下。Lv11〜Lv22も同じ計算式である。ボム発動後でも、ボム中連射でも構わない。サクリファイスは能力を発揮しつつ攻撃への参加が可能。能力ごとに一定時間でマテリアルが出てくる。グレイズリミット上限解除:+100まで。|[[フレア]]|SSS|HTUの継続が強力。|[[ビースト]]|SSS|凄まじい火力。|[[スレット]]|SSS|近接強化でリエル、セピアの強化。|[[アーティレリ]]|SSS|遠距離キャラで使いやすい性能。|[[コピー]]|SS|単純に火力が高い。|[[ウィズ]]|SSS|一時ウェポンが強力なアイとの相性がよい。現在、使いづらいSSSでも調整で使いやすくなる可能性がある。・追加弾幕はTargetが使いやすい。