編集システムダメージ倍率(だめーじばいりつ)多くのWSや物理青魔法の一撃目に掛かる倍率のこと。基本的に多段WSでは二撃目以降は1.0固定となる。以下のようにダメージ算出に関わってくる。内にメインレベルによる下向きの修正が加わる。システム内部の数値であるため未解明の部分も多いが、有志の検証により多くが判明した。傾向としては、単発WSほど高く、攻撃回数が多い多段WSほど低く設定されているようだ。TP:ダメージ修正の特徴を持つWSでは、WS実行時のTP量に応じて増加する。属性ゴルゲットなどの「ウェポンスキルのダメージアップ」効果とはこのダメージ倍率を0.1上げる効果がある。スターダイバーやゴブリンラッシュなど一部のWSや青魔法ではこのダメージ倍率が一撃目以降の全段に効果を及ぼす。この場合は属性ゴルゲットなどでのダメージ倍率アップも全段に有効である。対して情報がある方は下記コメント機能をご利用ください。新規コメント書き込み/コメント表示(最終コメント:コメントはありません)当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。