脱力系プログラマれっつらの送る、『ヒマが出来たら』的日記サイト。・殿様千石たこ道中?三匹が斬る!2008年09月14日(日):ピニャータ(住職)!!!!≫ゲームその他ごめんね。本当はジュウシマツ住職のテンプレで挨拶したかったんだけど、この日記書くやつ、AAに対応させてなかったんで、ごめんね。休日のお昼に丁度良いゲームの無かった僕。HUMAN)を買おうと思っていました。体験版で既に飽きてしまいました。アンディスカバリーを買おうと思いました。結局、ピニャータ2を買ってしまいました。・メインの庭(イロイロな環境がごっちゃになっている庭。・海っぽい庭(砂と池がメインの庭。鳥類のオアシスになっているw)の2コの庭をいじっています。教授にワイロをやって去って貰いつつ、病気になったピニャータの世話を...。...って、どんだけ忙しいんですか、このゲームは?!気づいたら、今日の午後の全てが吹き飛んでいました。怖ろしいまでの、自己満足ゲームだZE...!!凄い自己満足していますしwwwwこれを、カルドDSまでの繋ぎにしていこうかと思っています。ツイート2007年11月20日(火):真・三國無双5をやってみたり。「何も考えなくて良い系」のゲームの最メジャー作、三國無双5を買ってみました。今回は思い切ってシステムを変えているのが評価高いです。...レビューサイトでは、酷評が大半になってましたけど。僕はソコが凄く嫌だったんですよね。何より、やりこみ要素がコンボ繋ぎ(格ゲー要素)から攻撃の連鎖(シューティングゲー要素)に変わったのが面白くて。追加の伝書や無双ゲージ満タンの壷なんかがゴロゴロ出てくるので「もう、オレ、この拠点制圧するまで、暴れるの止められないよ!!」状態になれるんですよ。ドーパミンがドバドバ出てきちゃうワケですよ。昔の無双の格ゲー要素に惚れ込んだ人からは、非難轟々なんですけどね。僕は元々アクションシューティング寄りの人なので、今回の変更は大歓迎なワケで。...ラチェット&クランク、XBOXで出ないかなぁ...。(SONYの作品です。