800/守1200(1):手札がこのカード1枚のみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。成功した時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は自分の手札・フィールドに他のカードが無い場合に発動と処理ができる。REVOLUTIONで登場した水属性・戦士族の下級モンスター。自身を手札から特殊召喚する召喚ルール効果と、特定条件下でドローを行う誘発効果を持つ。(1)の効果は自身を手札から特殊召喚する効果。手札をこのカード1枚にする必要はあるが、残りの手札が魔法・罠カードだけならそれらをセットすることで容易に条件を満たせる。モンスターがある場合も、下級モンスター1枚だけならそちらは召喚してしまえばいい。ステータスは貧弱なのでエクシーズ素材等に利用することになる。(2)の効果は発動条件の厳しいドロー効果。必然的に手札からの特殊召喚が行えるので、召喚権を消費せず2枚ドローと得られるアドバンテージは魅力的だが、発動できても「自分フィールドにこのカードのみで後は運頼み」という状態では流石に危険。基本的にはないものとして扱い、発動できる状況が整えば儲け物と考えるべきだろう。ちなみに《ヒーロー・シグナル》で特殊召喚した場合、《ヒーロー・シグナル》が墓地へ送られた時点で条件を満たしていれば、効果が発動できる。E・HERO・戦士族・低ステータスという条件ゆえにサーチ・サルベージしやすく、特殊召喚条件も上記の通り容易に満たせる。その際フィールドにチューナーが存在すればシンクロ召喚に、レベル4モンスターが存在すればエクシーズ召喚に繋げられる。アブソルートZero》の融合召喚に必要な水属性、HEROの両方に該当する。モンスター比率が少なめになりがちな【E・HEROビート】では特殊召喚条件を満たしやすい。オーシャン》には真似できないコンボもできる。オーシャン》等と共に《サルベージ》に対応し、手札融合につなぎやすい。反面、《ミラクル・フュージョン》との兼ね合いは悪い。ノーレラス》の効果を使えばドローする効果を狙って使用できるようになる。普通に戦った方がいい場面の方が明らかに多いため、ネタの範疇からは出ないのだが。《ブラック・ローズ・ドラゴン》や《トポロジック・ゼロヴォロス》などの全体除去を行うモンスターを使う場合、手札・フィールドに他のカードがない状況はある程度能動的に作れる。墓地にカードを送っておき、墓地のみで動ける様にしていればドローを効率的に使える可能性もある。登場当初から長い間、「低ステータス」「有用な融合モンスターの乏しさ」「融合召喚にはあまり意味のない特殊召喚効果と条件の厳しすぎるドロー効果」と、E・HEROの中でも厳しい評価をされることが多かった。オーシャン》が優先された。エクシーズ召喚の登場によって、手札消費の荒い【E・HERO】と噛み合った特殊召喚効果が脚光を浴びるようになる。エクスカリバー》らの登場によって、「サーチと蘇生が容易」・「手早く特殊召喚でき、あわよくばドローも狙える」点が大きく見直された。オーシャン》の維持が難しくなった点から、【E・HEROビート】はこのカードを軸にしたエクシーズモンスターの高速展開に主流を移していくことになる。その結果、【E・HEROビート】抑制の一環としてか、14/02/01には制限カードまで上り詰めた。環境の変化により、立場が逆転したカードの一つと言える。【E・HERO】の使用率が減少した事を受けてか、14/07/01にて準制限カードに緩和され、2015/10/01に制限解除されている。オネスティ・ネオス》などの手札誘発カードが重要になっており、相性が悪いことからこのカードの採用率は低下してしまっている。英語版にはアルティメットレア仕様が存在する。アナザー・ネオス》のみ。アニメGXに登場する下級E・HEROで唯一のアルティメットレア仕様の存在するカードとなる。イラストのモデルはおそらく「バットマン」だろう。スーパーマンと並ぶアメリカンコミックに登場するヒーローの代表格である。原作・アニメにおいて—アニメGXにおける「十代vsタイタン」戦で初登場して以降、手札消費の荒い十代を幾度となく支えている。バブルマン》→《強欲な壺》の後、《バブル・ショット》を装備して態勢を整えるという流れが定番だった。「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦では、専用の装備魔法《バブル・ロッド》が登場している。「十代vs斎王」(2戦目)では、十代のデッキにこのカードが2枚確認できる。攻撃名は「バブル・シュート」、《バブル・ショット》装備時の技名は「バブル・ショット」。この他、「エドvsカイザー亮」戦ではエドが《デステニー・デストロイ》の効果で墓地へ送っている。アニメ版の効果は以下の通り。イラストの背景は暗く、泡も少なかった。手札がこのカード1枚だけの時、このカードの召喚を特殊召喚扱いにできる。成功した時に自分のフィールド上に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。ドロー効果の発動条件が段違いに緩く、更にアニメでは表側守備表示で通常召喚できるためリスクも少ないと、非常に優秀なサポートモンスターとなっている。そのためドロー効果は多くの場面で発動されているが、自身の効果で特殊召喚される場面は非常に少ない。テキストからするとエラッタ前の《俊足のギラザウルス》と同じようなものらしく、その場合特殊召喚できない場面も多くあったとはいえ、効果を発動できる状況にもかかわらず手札から融合素材とするなど、良く分からないプレイングもしばしば見られた。OCG化後も、演出上ドロー効果が不可欠なためか、イラストやテキスト等の体裁はOCG仕様になったものの、最終回の「十代vs遊戯」戦までアニメ版のドロー効果が変更される事はなかった。漫画GXでは第1話冒頭のデュエルで十代がこのカードの攻撃で勝利した模様。「十代vs紅葉」戦では十代が後攻1ターン目に召喚。その際のテキストはOCGと同様の効果だった。エッジマン》の召喚へと繋げた。漫画版では攻撃名が「バブル・ショット」だった。FORCEでは、十代の説明文に「手札が少ない状態で窮地に陥ったときは、バブルマンが友達だ。TERMINALでも十代が使用し隠しデッキの一部にも入っているが、NEXTでなければ融合素材としても活用できず、手札も減らしにくいため影が薄い。†Q:このカードの効果はチェーンブロックを作りますか?A:(1)の効果はチェーンブロックを作りません。(2)の誘発効果はチェーンブロックを作ります。(05/05/26)Q:手札が0枚の時にこのカードを特殊召喚し、(2)の「カードを2枚ドローする」効果を発動しました。バブルマン》の(2)の効果は不発となりドローすることはできません。