レイトレーシングの基礎はだいたい抑えられたと思います。次はパストレーシングには手を出さず、ラスタライズベースで何か勉強しようと思います。6レイトレーシングテクスチャマッピングを実装しました。5レイトレーシング色のグラデーションを描画しました。4レイトレーシング影を実装しました。3レイトレーシング三角形をレイトレーシングで描画してみました。2レイトレーシング誤差を消すことができました。光線との交差判定時に球を拡大すれば、誤差がなくなります。SSSっぽい効果を再現してみたんですが、残念ながらそれっぽくないです。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。