電球のように特定の光源から放射状に周りを照らすライト。するには、床より下の位置に落下判定エリアを用意して、そのエリアに触れたら落下したとみなすと良い。(チェックを外して無効化でも良い)。コンポーネントを監視して自動的に行っているが、今回のように落下判定エリアに触れたら何かの処理を行う、みたいなときは自動でやっている当たり判定を止めたい。チェックを入れると自動で行われる衝突処理を停止して、かわりに当たり判定領域に何かが触れた際にどういった振る舞いにするかをスクリプトで設定できるようになる。コンポーネントを使う。Free」をダウンロードして使う。音声ファイルをドラッグ&ドロップ。チェックするとループ再生される。設定を行うことで音声が立体的になる。近づくと大きくなるし、離れると小さくなる。おんぶにだっこという感じで正直よくわからなかった。自由自在に動かせるようになってたり、カメラを置くとそれが自動でプレイヤーを後ろから追跡したり、便利なんだけどそれがどうやって成立してるのか全く分からないのでツールに使われてる感がすごい。入っているオブジェクトの実装をしっかり見て理解していかないとって感じになった。この速度でここまでのゲームが作れることには素直に感動している。べりを技術とアニメとゲームと本と日常について書きます。