この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。00:00TOP用Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-09-23yy闘技場オートマッチ(以下、野良)でのyy闘技場について。・コンボスキップコンボスキップはオン必須!1人でもオフになってると全員がオフ状態になります。(普段オンの人には相当なストレスです)誰かがコンボスキップオフであるがために切断する人も多く、最悪部屋が崩壊します...。削りきれないなら無理に削ろうとせず、倒せる人に回すべきです。安定してワンパンできるパーティが味方にいるのに、変に削って面倒なことになることがよくあります。(ここではソティス階までに溜めることを想定)基本的に吸収無効スキルは直入れしましょう。(19ターン)比古清十郎(20ターン)武田好誠(22ターン)ウルカ(24ターン)継承での運用ではまず溜まりません。(ウルカは直入れでも溜まりきらないことが少なくない...)野良ではあっという間に吸収階までたどり着いてしまうことが多いので、直入れが安定です。上にも書きましたがウルカは直入れしても安定はしません、重すぎる。吸収無効を継承で運用してるため全く溜まらない。直入れしてるけどパーティのスキブが少なくて溜まらない。このようなパーティが多く見受けられます。計算して編成を組むようにしましょう。22:42ガチャドラ日記Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2017-06-30追い討ちパズル0.不要ドロップ(3n+1、3n+2)を探す。1.赤ライン(左端or右端)に1コンボ(回復以外から)と不要ドロップ2つを置く。2.黄ライン(端から2列目)に回復を並べる。3.緑ライン(残りの4列)で全力コンボ。※端で回復を揃えた方が早い盤面の時は赤ラインと黄色ラインを逆にする実際にやれば分かりますが、1.2さえ組んでしまえば残りのコンボは非常に組みやすい。使用パーティ・バッジHP15%HP22654(7Fマキナ先制22653)確保出来ていれば何でもOK。・潜在覚醒どれも必須ではないですが、特にマシンキラーはあった方が楽に進められます。・継承ミネルヴァの継承はネルヴァが理想です。サリアは必須ではないですが、回復事故に対応出来るためサリア推奨。詳細アクアナイトの攻撃(52902)で即死するため、攻撃される前に倒す。アクアナイトは脆いので火1+光1Cの2Cで飛ばせます。(強化ドロ無しは+1C)ただし2体とも1T湧きしたら全力コンボが必要。ルーレットドロップに注意。スキルを使用するとフレイムゴーレムも倒してしまう可能性があるため、なるべくスキルは使わないで突破したい。残ったフレイムゴーレムでスキル溜め、スキルが貯まったら倒す。マシンキラーを付けていない場合火5.6個かつ全力コンボが必要。マシンキラー有りなら火光消し適当コンボで何回か殴れば倒せます。回復してれば負けないので焦って倒す必要は無し。詳細4秒パズル6コンボが必要になるため要注意。木の上忍が1ターン目に最下段超暗闇、3ターン目に即死ダメを飛ばしてくるためなるべく早く倒す。次階でスキル貯め出来るためスキル使用可。闇の上忍は75%軽減対象で簡単に受け切れるため、ゆっくり倒してOK。3Fアースナイト×2/フレイムゴーレム1Fと同じなので省きます。火光の2C(強化ドロ無しは+1C)でナイトが2体とも飛ぶ。全力で殴って3ターン以内に倒す。封印耐性が80%なため、封印を受ける可能性がある。マシンキラー無しの場合はスキルを使わないとキツめです。4T目までは攻撃を耐えられるが、2T目〜3T目のHP復帰がキツイので3T以内に倒すことを目指す。次階でスキル溜め可能なので倒しきれない場合スキル使用可。5Fホワイトナイト/フレイムゴーレム/ブラックナイト1.3Fと同じ。LF軽減対象なのでナイト1体分の攻撃なら耐えられます。発動させないように殴り、根性解除し次第倒す。全力でコンボすると落ちコンが爆発しかねないので、コンボ吸収にかからない程度にしておいた方が良い。HPを回復しつつ相手が2回目の行動をする前にHPを半分以上削っておき光闇吸収が終わり次第倒す。威圧が切れて半分削れてなくても、1ターン目は火に属性変化してくるため耐えられる。2ターン目には必ず水属性になるため耐えられません。半分切らせてしまえば属性変化してこなくなり、2ターンに1回LFバインド(完全耐性なので実質何も無し)してくるため楽になります。・火木ドロップをロックイルム、エンハを使用して倒す。※コンボ吸収に注意1ターン目に軽減を貼ってくるため1ターン目に倒しておくことを推奨。・10T、毒ドロップ降らし(5%)スキル貯めしつつ、半分を切らさないように減らしておきサリア(イルム)、エンハを使用し倒す。HPが15751以上あれば次の先制を耐えられるためイルムでOK。削りきれなくても2ターンは猶予があるので冷静に倒す。毒降らしは5%なためあまり降ってこない。・63000ダメ+盤面暗闇なるべく回復を残しながら地道に減らし、HPを20%程度まで減らしたらイルムとエンハを使用し倒す。詳細3ターンに一回爆弾ドロップを作ってくるが、高確率で弾く。回復が枯渇しないよう意識。HP10%は、パーティ左から2番目キャラの主属性マークあたり。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。