eスポーツとか格ゲーム関連のネタを記事にします。「ストリートファイターV」関連のネタが多いです。chigesokuTweet「ストリートファイターV」は“深み”を悟るのが難しいゲームになる。カプコン杉山Pと中山D,そしてプランナーのヲシゲ氏が占う,2016年のプレイシーンhttp://www.4gamer.net/games/283/G028399/20151222170/4gamer.netに、『ストリートファイターV』のプロデューサー杉山氏、ディレクター中山氏、そしてEVO2015で歴史に残るガッツポーズを見せた事でも有名な、バトルプランナーのヲシゲ氏のインタビュー記事が掲載されています。・ストVが目指すゲーム性などといった事が語られており、かなり内容の濃いインタビュー記事になっています。ギルティギアシリーズのトッププレイヤーとしても有名なバトルプランナーのヲシゲ氏からは『ストVは"深み"を感じられるようになるまで、かなりやり込みが必要になる』といった言葉もあり、ストVはコンボが簡単になったかわりに、最適解を常に選択する事がプレイヤー間の差になるようです。2016が終わるまでは,大きな調整を入れる予定はありません。ヲシゲ氏:アップデートをするにしても,不具合の調整が主になると思います。ID:8bxjkGoV0※5発売前にバーディーは調整すればいいんだよ。あのままで出そうだな。ID:QfNxBvRJ0スト5は最適解を見つけるゲーム。ID:1K.XcUxy0ギルティはなんだかんだ格ゲーの固定観念をぶっ壊そうとしてるし、ストーリーを充実させて新規を呼び込もうと努力してるのは評価できる。誤解せんといてあげてな。ID:nABv5jpr0たしかに、エックスのときはそこまでコンボに種類なかったけど。ID:st07S5dx0あの全体的なリーチの短さならもうちょいゲームスピード早くしてもいい気がする。ID:IhNwwnQD0現状の地味で華の無いストVをこれからどう変えていくのか...ただリーチの長い技をピッピするだけというストII初期のような戦い方が強いってのはいただけない。kof13でEVO2位になるくらい強いんだけど。ID:DNQivMuj0初心者からはシンプルでやりやすそうに見えて実際やってみてもシンプルで狙いも簡単だけど実際上級者がやり込むと今までのIVやらIIIやらIIと同様に読み合いの裏で行われていることは奥が深い入りやすく奥が深い。ID:Hi14Nio60業界盛り上げるには動画勢の存在も必要だからな。本当は奥が深くてもパンピーから見たら地味で何やってるのかよく分からなそうなのが心配。ID:nKGbE4oP0※50たぶんウーさんもユメさんも大会に出てる時は正規雇用じゃないと思うでコメの中にも出てるけどブレードアークスの板ザンみたいにバトルプランナーは一時的にお願いするものもある。ID:8bxjkGoV0結局、スト5は今のプロがどれだけがんばって盛り上げてくれるかにかかってる。なんだかんだいって、まだまだストシリーズはウメハラがいないと盛り上がらない。スト4もウメハラが帰ってきたからここまで盛り上がった。他のプロがどれだけがんばっても、ウメハラの一言には勝てないから。ID:gIJ6lyuY0初心者からはシンプルでやりやすそうに見えて実際やってみてもシンプルで狙いも簡単だけど実際上級者がやり込むと今までのIVやらIIIやらIIと同様に読み合いの裏で行われていることは奥が深い入りやすく奥が深い。ID:DW1fAhOQ0発売までにこんだけ裏方の奴等があーだこーだ言うってのは爆死フラグなんだがね深い浅いなんてユーザーがやってからの評価だろ。初心者にそれが解りにくいとすぐさま廃れるしな。ID:r3IdLnNr0ヲシゲってもうカプコン社員なのか。思うと昔アケで見たのが急に懐かしく感じるスト5の開発は忙しいだろうけど、是非ギルティはやり続けてほしいな。ID:r3IdLnNr0対戦をすることで上達していってほしい、って開発の言葉から察するに、もしかすると今作はあまりトレモの必要性が無いゲームになるのかもしれないなもちろんコンボや立ち回り研究するのに必須だが、スト4シリーズや他のコンボゲーなんかは上達するためにトレモに篭る時間とその必要性が余りにも高すぎる。実際そういう「練習」を嫌って格ゲー離れた人もいっぱいだろうし。良いか悪いかは個人の問題だけど、俺は良いと思うな。ID:r3IdLnNr0アークは何かの記事かインタビューで、ロマンキャンセルを投入したことで一定層のプレイヤーを突き放してしまったから、それを反省して今後は根本は保ちつつもより分かりやすく操作しやすいゲームを目指す、って言ってたな実際ギルティのハードルの高さは青キャンが筆頭だったから、それらを無くして間口を広くしたのは大正解だったと思うあと他の人が言うように宣伝力も。BBなんかはストーリーを充実させて格ゲー興味無い層の関心を惹こうとしてるけど、ストは既存のプレイヤーにしか何だかアピール出来て無い気がする。ID:r3IdLnNr0たしかにギルティはキャンセル周りのシステムは相当やりやすくなったし、ゲームスピードも落ちて画面情報の処理や操作に過去作よりも苦労しなくなった。目押しがなけりゃ満足に戦えないキャラなんて殆どいないと思うし。形としてやり込みって点ではスト5の目指しているところと同じだと思うけど。コンボ代表格の殺意だってウメハラみたいにコンボにゲージ吐くやり方もあるけど、初心者は基本コンボをやりつつ苦手なガードのために、昇竜の保険としてゲージ吐いて十分に戦えてたわけだし。スト5期待してるから頑張って欲しい。ID:sm7PyfsA0スト5は他ゲー勢の活躍に期待だな。それにしてもアケ勢からすると、アケ無いとスト5やるモチベ保てねえよ。ID:tm8R5A4L0まぁここにいる奴の大半がさっさとやめてくれるのを願うわ。ゲームの出来以前に、こんな奴と一緒にやりたくないわ、ってのが多すぎ。ぶっちゃけちゃんとやる気があった初心者とかが一番やめる要因は、ゲームじゃなくプレイヤーだと思うしな。初級者に勝てないから、俺初心者だから!!で、永久に本当の初心者に勝ち続けてるのに初心者面とかね。そんなのばっかがいて面白いわけがない(初心者部屋入ったらフルコンボ前提だった、ドンみたいなのアホかと)。ここの連中の大半はそういう奴らと同じ精神性を感じる。ゲームがわるいーわるいー、あのプロがわるいーわるいーで、自分たちが作ってるコミュニティの腐り具合とか無視っていうね。ID:FJzTHAVk0コンボ選択が上級プレイヤーの条件?そういう奴はMMOとかMOやればいいと思うよ。ID:r2ZehIl10レインボーだけ仲間が加勢するのは寒いぞ。ID:Ay2q98Yf0>>132CCに金出してるのはカプコンじゃなくソニー。予算が潤沢ならウル4でタイトーや東芝に金貰ってないって。ID:Ay2q98Yf0「深みを感じられるまで、やり込みが必要になる」どんなゲームでも同じだよね、これ。クソゲーでも楽しみ見つける人間は居る。要は「面白い」か、「面白くない」か。楽しみにしてる客としてはそんなの一々聞きたくないんだよ。妙な言葉遊びする連中って面白いモノ作らないんだよね。言い訳が上手い奴って、言い訳しかしないから何やらせても駄目、と言ってた上司を思い出す。仕事任せる部下選ぶ時の基本ってね。そんなの思い出すぐらい、こんな言葉遊びは不快に聞こえる。こんな宣伝する前にゲームしっかり作れよ。面白ければ皆が買うんだよ。ID:LYwdZa3V0あのEVOトーナメントでやらかした「ヲシゲ」が実はカプコン社員だったことをまず記事にするべきくらい俺にとっては意外だわ。ID:BhvQmcQX0基礎コンが目押しまみれの4シリーズよりは居つく人多いと思うよ。