コミュニティにお迎えしました。Program」のハイライトや、基調講演関連のニュース、そして同サミットの各種セッションの一部概要をお届けします。使いはじめる絶好のタイミングです。使用すれば、従来のワークフローより遥かに迅速かつ直感的な方法でのナラティブ作成が可能となり、制作チームにとって大きな力となるでしょう。業界のクリエイターの皆様が成功を実現するための力となるべく真摯に取り組んでいます。Media(DMM)をはじめとする、リアルタイム映画制作のパイオニア達と共有しています。ファミリーに加わることを私達は非常に喜ばしく思っています。Storytelling」も開催されました。ツールに親しみたい全てのクリエイターの皆様のために無料で入手可能)が使用されました。編のショートフィルムの試写を行いました。プロジェクトの視聴は、参加されたほとんどの監督・制作チームの皆様にとって、初めての体験となりました。ショートフィルムです。氏は、この唯一無二のプロジェクトの創作に影響を与えた自身の家族や個人的なエピソードも交え、本作品の制作背景を一部紹介しました。映画祭への出演が決定しており複数の受賞歴を持つ、情感溢れるショートフィルム『Sonder』が上映されました。環境と組み合わせた同作の独特なビジュアルスタイルの創作について紹介しました。レンダリングのショートフィルムに落とし込むに当たってのアプローチを解説しました。氏は、ゲーム世界の背後のナラティブを紐解くとともに、それを一式の直線的なストーリーおよび音楽へと広げて行く手法が環境ストーリーテリングにどのような深みをもたらしたか説明しました。氏は、この洗練されたシリーズ作品の制作プロセスを紹介し、全てのオーディオとサウンドを人間の発声器官のみを使ってアニマティックに合わせて作成した手法について解説しました。Dreams』に携わった数多くのメンバーをスピーカーに迎えた豪華ラインナップで、好評のうちに閉幕となりました。会場は真に熱いエネルギーに包まれていました。クリエイターの方々が、(エピソード物・ショートフィルム・バーチャルコンテンツなど制作物の種類に関わらず)ストーリーテリングに対する業界のアプローチを根本的に変えつつあるこの技術について学ぶためにイベントにお越しくださり、私達は身の引き締まる思いと感謝の念を新たにしました。今後の目標とロードマップを発表しました。その他一部のセッション動画と共に公開されています。この非常に意義深いイベントにご参加くださったコミュニティの皆様に深く感謝申し上げます。トレーニング・ワークショップをご利用ください。リアルタイム映像制作に関する詳しい解説はこちらでお読みいただけます。導入をご検討中のアニメーションのプロや開発スタジオの皆様で、リアルタイム制作がワークフローにどんな利益をもたらし得るか知りたい方は、無料相談を是非ご利用ください。ニュースを受信し始めるには、あなたのメールアカウントにお送りしたリンクをクリックしてください。おっと...何らかの支障がありました。一度やり直してください。PolicyCookies。