ID:psRY1GIo>>996系から系へ移動する時にいろいろと面倒な事になりやすいってやつですね>>998でも出てる双子のパラドクス。幾何は僕はめちゃくちゃ苦手なので(実はベクトルもあんまわかってない。モーメントのある値がベクトルで、無いのがスカラーだっけ?)実際のとこは数学的にはよくわかってない。加速系から慣性系に移動する時、ないしはその逆のように系を移る時が歪みが出やすいというのは直感的にはわかる。>なんらかの形で可燃物に戻すときはエネルギーをぶっこまないと戻らない水素と酸素とかですね。水にエネルギーをかけると水素と酸素に戻るという。ID:psRY1GIo>>997これたしかにスペックの問題になってくるんですよねえ。3Dモデルだし大きく、精密な3Dモデルになればなるほどに高スペックが要求されるという。>プレイヤーに電子制御スキル要求するこれ最近増えてるんですよね、こういう専門知識を要求するタイプのクラフトゲーまぁでもクラフトシミュレーターは半分くらい電子制御とか原始的(計算機的な)プログラミングとかがメインだしなぁしかしPID制御ってのは僕も初耳ですね。ID:psRY1GIoあ、埋まった。Celibidacheこの欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。