PLACE低頻度更新をものともしないBMS及びbeatmaniaIIDX奮闘記PROFILE名前:LiA色々な名前で各地を練り歩いている人。[ROSEBATTLER]http://www.dream-pro.info/~lavalse/LR2IR/search.cgi?mode=ranking&bmsid=195921うひょー!!名だたる発狂難易度フォルダに平然とLiAとか書いてある、すごい。いつも思ってるけどタイトルが本気出しすぎてて作曲名義が超地味だから覚えてもらえなさそうww投票終わってみると結構レートも高くて、期間中もわりと安心して見守っていることが出来ました。ありがとう、賛成票を入れてくれた人。ありがとう、ラピスさん。発狂難易度表入りおめでとう!まさか世界殺戮ちゃんがこんな結果になるとは思ってなかったなー。BMS作ってる時やイベントにだした時はあまりにも辛いことが多すぎて複雑な想いをすることが多くて。無名戦終わりたての頃なんかホントにBMS作って良かったなんて言うことができなかったけど今なら自信を持ってBMS作ってよかったって言えそうです。近年スポーツ観戦を嗜むようになった私はそこまで詳しくないながらも毎週のようにサッカーの試合を観るようになりましたが"決して強いチームが良い試合をするチームというわけではありません"リーグで最下位の奴らがホントに良い試合をすることだってとても多くあります。いう"良い試合"を出来る人達の共通項は「常に戦っている人」だと思います。何点取られても諦めずに戦う姿勢を見せられたらやっぱり心が動かされたりします。いう奴らがたまに予想以上の番狂わせを演じることもあります。得点取れなくて監督に交代させられたストライカーがベンチで泣いてたこともあって、ついつい感情移入してしまったり。次の試合に出て得点したりして、一緒になってガッツポーズしてたりwこういうのは本気で戦ってるやつならではですからね。大会なんかでもやっぱり一番記憶に残ってるのは優勝チームとかじゃなくて、必死に戦ったけれど一歩及ばず志半ばで潰えていったチームだということもよくあります。その点、世界殺戮ブラッドローズという楽曲は本当によく戦っていた。して勝ち得たご褒美だろうと。ブラッドローズちゃんの殺戮の舞台はついに発狂難易度へ!今度は発狂ユーザー相手に殺し殺され、愛憎と血にまみれた楽しい惨殺戦を繰り広げます!★7なら発狂BMSの中ではまだ遊びやすい難易度だと思うんで発狂民の方々は是非遊んでやってください。下手くそ化してるけどわしも難AAA取れてるのでとりあえず作り手としての格好はついたかなとwわん、つー、わんつーごーごー!(脱力)そろそろ新作BMSについても真剣に進めていかないとなー。一応手持ちに95%完成してる曲とかどこにも公開せずに抱えたりしてるんですけどBMS化するかどうかはまだ検討中なのであと1,2曲書いてから決めようかなとか考えてます。自信を持って表に露出していくのが苦手なので今回のように嬉しいニュースがあってもあんまり還元できないのが心苦しいんですが未来に向かってほそぼそと動きまわってはいます。世界殺戮ちゃんのような化学反応的な記憶に強い楽曲はそうそう作れないと思いますがまだまだ続けていきます。人の期待感が大きいと萎縮して弱っちくなる人間なので応援してくれ!とか実はあんまり言えないけどね...wあぁぁぁ、なんか一回誰にも受け入れられないような期待外れの自分というものも見せときたいかもしれない...。個人的に前回の無名戦で一番好きな曲で、かつわりとやりたい放題差分を作らせていただき本当にありがとうございます。機会があればどんどん差分を作らさせていただきたいと思います。|>>ラピスさん重ね重ねですがありがとうございます!ブラッドローズは愛される方に多く愛していただけた作品でしたね。Reserved.▲カプシクール。