国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。価格:6800円(税別)※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります。本作の後日談を描いたシナリオ。日向国への帰路に着くウラシマとカメが三豊の沖合でモモタロウ一行に襲われる・追加シナリオ2.新たなる敵カグヤとと共に旅をしたキンタロウ一行は、高志の国の翡翠が何者かに襲われているという報せを受ける。・序盤から山岳、山中、砦などのステージが登場。【画像】サークルKがファミマに侵食される貴重な写真が撮影されるSIE・外山氏「グラビティデイズの次回作は白紙。20:51▼返信この体験版でこのタイトルの全てが決まる。宣伝でキャラ推しも弱いしアニメ化でもしてれば退路も有っただろうけど、ここまで背水の陣なのは自信の表れか。無駄に多いスキルとテンポの悪さ。これらが改善されてればな。PS1中期の頃のテイストだからな。そこは作品の個性だろ。21:02▼返信UIはデザインは良いんだけどレイアウトが悪いな。21:26▼返信ダメだろこのゲーム。味方、敵、ともに通常の移動速度を現状より速める調整が行われます。・“演出カット”機能を追加ONの場合、攻撃時、スキル使用時、アイテム使用時などのエフェクト、カメラ演出、カットイン演出を省略できる機能の追加。・敵の回復行動の調整ザコ敵の回復行動を減らすなど、戦闘の爽快感の向上。・ユニット配置操作の改善ユニット配置時のキャラ選択などを直感的にできるよう調整。・方向指定タイミングの見直し移動終了時ではなく、待機or防御時に方向を選ぶように調整。・スキル・アイテム選択中の効果範囲の表示スキルやアイテム決定前の選択中に、効果範囲をマップ上に表示。敵や見方の属性など、サブ情報ウィンドウを最初から表示するように変更。・スキル・アイテム選択の操作改善バトル中のスキルやアイテム選択時のカテゴリに、“履歴”が追加され、直近で使ったものから選べるように改善。男女により効果が変わるスキルに必要となる情報の表示や、敵味方のHPバーを差別化し視認性を向上。・カメラ回転時の演出の見直しカメラ回転時のブラー演出の見直し。・カメラズームアウト機能に最遠景を追加カメラズームアウト時、縦横表示でマップ全体が見渡せる最遠景表示が追加。・スキル情報表示の改善スキルツリーで、習得不可のスキル情報も詳細情報ウィンドウに表示されます。・装備時の予測表示を追加パッシブスキル選択時も、決定前にパラメータの増減を表示するようにされます。角川の作るゲームはクソばっかり。いえ、体験版が出るなら懐も痛まないから歓迎するよ。勘違いさせる事を言うなよ。体験版はテンポの悪さが最悪だしキャラが何をしてるか分かりにくい。ポテンシャルの高いタイトルだから期待してるけど、あの体験版のままじゃとても買う気にはなれない。直近のコメント数ランキング直近のRT数ランキング【画像】サークルKがファミマに侵食される貴重な写真が撮影されるSIE・外山氏「グラビティデイズの次回作は白紙。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。