このゲーム、1以上にプラーナが重要なゲームになったよな大技使うにはどれもプラーナが必要になったし。技は武器欄にあるのにプラーナ不足で使えない序盤とか。敵は一般兵でも初手からプラーナ消費する技バンバン使ってくるとか。敵の一撃二撃は防御してやり過ごし、プラーナがなくなってHPも装甲も減少した敵機に攻撃を仕掛けるのがセオリーというなかなか面白いゲームになってる。いすぎるとか思ったり(他のスパロボはみんな主役だからゲーム的に一機だけを強くできない。)だがこれは魔装機神という特色を表していて他のスパロボでは出来ないことなのでこれはこれで。思ったり、エリアルのアドバーザリー隊の青髪おかっぱの女の子(ユノー)が可愛いとか思ったりかないみかとこおろぎさとみの合体攻撃とか俺得!とか思ったり武器のランクアップは金を払う前から性能確認出来て良い仕様だなとかランクアップしたときに攻撃力が下がらないのも良いなあとかミラージュボールの使い勝手良いなあ~とかブラックホールクラスターの戦闘アニメすごすぎる!とかベッキーの大技なんでトーテムポールキャノン!?シャーマンキングかよっとか世紀末テロリストというか暴走族にしか見えない晨明旅団が雑魚まで凝っててつい戦闘ONで台詞を聞いてしまうとか楽しんでプレイしてます。今日のところはこの辺で。その一アンティラス隊の是非について。ブログ気持玉クリックして気持ちを伝えよう!ログインしてクリックすれば、自分のブログへのリンクが付きます。最近の記事ダブルクロス―――、それは裏切りの言葉テーブルトークロールプレイングゲーム―――、通称「...ブログとして軸がブレている。いや~とて...一万二千年の夏で待ってる。皆さんこんにちわ、魔装機神2ばっかりやってたらアニ...ゴーカイジャーVSギャバン見てきた。クリアー!!魔装機神2クリアーしました総帥25です。...アンティラス隊の是非について。魔装機神2絶賛プレイ中の総帥25です。あけましておめでとうございます。あけましておめでとうございます。×この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。