オベリスクの建て方についてFEZ(ファンタジーアースゼロ)を、もっとたくさんの人に知ってもらい、楽しんでもらうためのコンテンツを置いています。戦争シミュレーション死因ジェネレータTAFの設定方法その他メールを送るサイトマップオベリスクの建て方についてオベリスクは、建築する事で自軍の領域が広げる事ができる建築物です。敵軍も領域を延ばしてくるので、領域は早い者勝ち!ここでは、そんなオベリスクの基本を説明させていただきます。周りの人も初期展開の速度を重視しているため、3〜4個づつトレードが来て、すぐに15個集まります。』というのが一般的です。多く領域が取れる方向(主戦場)の見分け方ですがキンカッシュを使って説明してみます。MAPには味方拠点と敵拠点があります。緑の点線は、味方拠点と敵拠点の中間地点つまり、敵とぶつかる場所、戦前になる場所を指します。次に、主戦場の見極め方!味方拠点と敵拠点に一直線に線をひきます。すると・・・線を引いたところを境に、どちらが広いかを見ます。ここでは南の方が広いため、南が主戦場となります。戦争前に聞いて、味方と意思疎通する事も大切です。前線(緑線)に近いオベリスクは破壊されやすく、危険です。折られてしまうと大ダメージを受けるため、大切なのはオベリスクを守る事です。」と、思う人が居ると思います。いう場合は、オベリスクのミニバージョン!エクリプスという建築物があり、これも領域をとる役割を果します。敵はアロータワーなど、建築物が建てられなくなります。書きましたが・・・オベリスク建築の目安は、前線に向かって扇状に3本程度。その先は前線が近いため、エクリプス建てていく感じです。敵拠点の方向へ伸ばすより、左右に伸ばす方が前線が遠く安全で、なおかつ領域が多く取れるため。次の建築展開を行いやすい。オベリスクとエクリプスが前線まで届いたら、アロータワーを3〜5本ほど建てて、自軍に有利な前線を作ろう。3.オベリスクの建築は慎重かつ迅速に15個のクリスタルが集まれば建築へ向かいます、が。ここで注意しなければいけないのが、味方との建築かぶり。オベリスクを建てようとしているのは、自分だけではありません。味方と同じ場所にオベリスクを建ててしまうとオベリスクの力が最大限に生かせなくなります。オベリスクを1本無駄にしてしまい、展開が遅れてしまいます。オベリスクを建築します。」といった感じで設定しておき、建築する際に発言する事で建築かぶりを防ぐ事が出来ます。マクロについては、こちらのページをご参照ください。展開をスムーズに進めることができます。4.オベリスクを建築する味方に報告をして、建てる場所を確認した後、とうとう建築です。報告と建築が行なえるように練習してみましょう。裏オベリスクについては、後ほど説明します。5.裏オベリスクとは最後に、裏オベリスクについて。前線へ領域伸ばし終わった後、残りの領域をとる行動になります。例としてアンバーステップMAPを使用して説明します。先ほど言ったように、前線に向かって左右にオベを伸ばします。この時、オベリスクが前線(緑線)を越えないように建築!これ以上は前線を越えてしまうため、オベリスクを建てるには危険です。座標C:2のオベリスクは前線に近く、危険と感じる人も居ると思います。いうことで、前線に向かってのオベリスクはここまでですが!まだ、取っていない領域が後ろにあります。図にすると・・・ピンクの○を書いたあたりです。このピンクで書いた領域は、前線に向かってはいない。機動力の高いナイトで行うと効率よく建築できます。前線や主戦場の見分け方、オベリスクの伸ばし方などを書きましたが。オベリスクは折られてしまうと、自軍に大きなダメージとなります。時間が経過すると共にオベリスクを折られた時のダメージが大きくなります。先ほども言ったとおり、戦争で大切な事はオベリスクは守る事!逆に言えば、オベリスクを破壊する事で勝利に近づきます。FEZは歩兵がメインのゲームだと言われ、実際にそうなのは領域を奪うため、そして守るために歩兵力が必要だからです。前線を押した際は、敵軍のオベリスクをきっちりと破壊し、カウンターをもらう前に、しっかりと自軍オベリスクを守る耐性を整える。歩兵戦をする際は、これらの事を頭の片隅に置いて戦いましょう。建築物についてに戻る建築物の種類と基本説明に戻るとりかごのトップページに戻るこのサイトで使用されているゲーム画像等の著作権は全てスクウェア・エニックス社に帰属します。