国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。↓ソーシャルゲーム業界は被害件数を減らそうという意識はないの?http://kirik.tea-nifty.com/diary/2013/02/post-2379.htmlコンプリートガチャが問題だったんじゃなくて、射幸心を煽りすぎて未成年者などが高額課金を知らないうちにしてしまい被害が広がったことがいけなかったんだよ。その手法としてコンプガチャがあるので、まずは消費者行政として対応し、業者の側も自主的努力で高額課金などに関する消費者被害を減らす方法を考えてね、ってだけの話。利用者がそれなりに安心してゲームできる環境を作ってね、というお願いだったと思うんだよね。それがさあ、また被害件数すげー増えてるじゃん。相談も、件数も、金額も。未成年者(15歳以下)は月5,000円がマックスだったんじゃなかったのかよ。これって、消費者行政と業者の努力で頑張って被害を減らしていくっていう考え方では効果がなかった、という結論になるけど、業界としてはそれでいいの?まじめに業界として対応を進めるという話だったから、それじゃあ効果が出るのを待ちましょうかという握りだったと思うのだが、被害件数増えてどうすんだよ。不適切な単語が含まれているため表示されません。21:25▼返信ソニーはPS4でソーシャルに注力することを公言しています。21:27▼返信まぁ言ってることは納得できる。上手い金儲けの手段を作ったから叩かれただけで任天堂の囲いこみを叩いてるのと同じレベル。違法だったら、行政動くだろw動いてないのは合法なんだよ。21:29▼返信ソーシャルゲームがいつからガチャと同じになったんだ?定義がおかしすぎる。いう曖昧な定義で批判をし続ける限り、なにも変わることはない。21:30▼返信わかります。ミーバースというソーシャルが違法なんですよね。一気にソーシャルゲーム禁止の流れになっても不思議はないということだよ。《「ソシアル」とも》多く複合語の形で用い、支払を課すること。料金、費用を引き受けさせること。不適切な単語が含まれているため表示されません。珍しくまとも?原発は飽きたのかな。