HTML5対応のアニメーションを作成する」を更新しました。ように独自の3D描画するためには"papervision3d"の使い方を知る必要があります。Flashがブラウザに表示されると3Dの球体が表示され、時計回りに回転します。1.シンボルの作成3Dの描画対象となるシンボルを作成します。作成したシンボルのプロパティからリンゲージの設定を行います。クラスには"World"と指定します。3.ステージへ配置シンボルをステージに配置します。4.ActionScriptの指定ActionScriptを設置したシンボルではなくタイムラインの1コマ目に次のように記述します。2}ActionScriptの1行目で"papervision3d"のクラスを呼み込んでいます。2行目で球体のオブジェクトを作成、3行目でシンボル"World"のsceneプロパティに3D描画させています。4行目のレンダリングでようやく目に見える状態となります。5行目以降は回転させる処理となり、Y軸に対して角度を与えています。Sphereなど通常のActionScriptには無い関数ですが、"papervision3d"を読み込むことでさまざまな3D関連の機能を利用することができます。Webクリエイター向けサイト。