Storeでのみご利用いただけます。『ケガレ』が人びとを苦しめていた。動作推奨端末以外でもダウンロード可能ですが、使用状況により動作が安定しない場合がございます。修行のシステム、バトル要素、イベント、キャラの個性、何をとってもずば抜けておもしろいと思ってます。限定キャラの性能がずば抜けて高いのは全然納得ですし、どんどん新キャラを出してくれるのはとてもおもしろいのですが、ぜんぜんあたりません。覚醒の宝珠は貴重なアイテムなので使いどころはしっかり考えたいし、なのに新キャラが出続けて、たまに当たっても凸れないからしっかり育ててあげられない、、ゲーム全体のバランスはいいのですが、育成難易度が鬼高いです。2020/02/20毎月課金するようなライトユーザーへのアドバイス良い点1キャラ絵が魅力的キャラがとても可愛いですし、かっこいいです。琴線に触れるキャラが1人はいるんじゃないかと思いますよ。私はセクシーな大人なキャラが好きなので、ハクアというキャラが大好きです。興味があれば1度やってみてください。ロリっ子からガチムチまでいます。簡単に説明するとパワプロアプリと似てます。サクセスで育成したキャラでチームを作り、野球のスタジアムでの勝負の代わりに、対人戦(?)をしたり、ストーリーやイベントの敵と戦います。育成パートでは、ガチャで獲得したキャラをベースに自分オリジナルのキャラを作成し、オリジナルチームをつくります。個人的にこの育成パートがとても好きです。強いキャラができると「よっしゃ!」ってなります。対戦では、FF7みたいにキャラ毎に時間で行動ゲージが溜まり、溜まり切ったらそのキャラのターンになります。3丁寧な作りグラフィックや、細かいデザインなど、丁寧に感じます。音楽なども個人的にテンション上がる曲多いです。育成パートの最後バトルのBGMとか爽快ながら熱く盛り上がれますよ。「長期戦になりやすいイベントボスに対して有効な状態異常を持つ」など、何か1つに特化してたり、どのジャンルでも汎用性を持ってるキャラがいたりと、引いたキャラ毎に楽しめます。低レアリティのキャラでも、性能が尖ってるキャラは対戦でたまに見ます。5まが玉という追加要素FGOの概念礼装のように、キャラに個別に装備することで、ステータスを強化できるアイテムがあります。FGOとは違い、キャラガチャとは分けられていたり、ダンジョンの周回で獲得できます。この要素により、全く同じキャラでも攻撃力を上げて瞬間火力を出したり、耐久力を上げて継戦能力をあげるなど、全く異なる使い方ができるので、デッキ構築の段階で戦略性もあります。悪い点1ガチャ率の低さ他の方の記載にもありますが、高レアの限定⭐︎5キャラのガチャ排出率がかなり低いです。課金したら約1万円相当の30連をして⭐︎5キャラが0体なんてことは珍しくありません。昔のアカウントでガチャを引いた時、フェス限定キャラが200連(約7万円相当)しても1体も出なかったことがあります。⭐︎5キャラは50連毎に確定で出ますが、確定枠からピックアップキャラが出ることは300連しても保証できない体感値です。毎月10万円以上を無理なく課金できる方はストレスなくとても楽しめると思います。他のアプリで月に1万〜10万円程で課金される程度が基準の方へは課金はオススメしません。私は下手に5万とか課金してノーリターンだったことも少なくないです。いった時が続くと逆にストレスとなり、一時期アプリへのログインも遠のきました。無課金の方は初めのリセマラをしっかり行い、攻略Wikiなどを「見ずに」手に入れた⭐︎5キャラを試行錯誤してゲームをしたら楽しめると思います。2運営の課金斡旋度合い...簡単に言うと、悪い点は1に集約される気がしてきました。ゲーム性は個人的に本当に面白いのですが、ガチャが渋すぎるので、「強い限定キャラ」を確実に手に入れるには、たまに設けられる天井の170連分(約6万円弱)で天井分の1体のみの可能性もあり得ます。表記が⭐︎5確定と誤解を招くような表現や、限定キャラ確定と見間違えさせるよう不親切な表記があり、そこがどうにも信用度にかけます。バナーには「ピックアップキャラ確定!」という表記と限定キャラのみ登場してますが、実際はバナーに見える限定キャラのみがピックアップされるわけではなく、画面端のガチャの詳細を開くと「限定キャラ5種類を含む17キャラがピックアップ対象です。」と小さく記載されてたりしますのでご注意ください。毎月、無課金でもしっかりプレイして石を回収したら20連分以上はおそらく貯まりますが、そもそもしっかり回収するために強力なダンジョンをクリアしないとならないので、強力なガチャキャラがいないと20連分は貯まらないかもしれません。1周年記念などの記念日イベントも、有償の福袋が少し豪華になり、ガチャは排出率も変わらない程度だったりと、少しでもお金を出させようとしてくる印象です。3キャラを重ねることが前提パスドラの覚醒、モンストのラック、FGOの防具レベルのようなキャラ被り用の救済措置が前提の仕様になっており、その重ねる為のアイテム配布が少ないです。パスドラの場合、たまドラなどの覚醒用アイテムは無課金でも手に入れる機会は多いと思います。モンストやFGOでは被らなくても一度目当てのキャラを引けたら宝具レベル1やラック5でも使用する分に満足できることも多いです。カムトラの場合、FGOでいう宝具レベル3や、モンストでいうラック45のようなラインまで重ねて初めて得ることができる強力な能力が仕様として設定されてます。カムトラではその能力があるなしでは明確な差があり、モンストのルシファーで例えると、ラック45まで凸って初めてバリアのアビリティが解放されます。その仕様は、毎月登場する新しい各限定キャラのほぼ全てに適用されています。ドラの様なアイテムはあるのですが、基本有償でしか手に入らず、月に1度あるかないかのイベントでもたまドラ1個分程度の配布です。ちなみに有償の場合、1万円の有償石のおまけで、たまドラ1個分付いてきます。限定キャラの強い能力の解放には重ねる用アイテムが最低5つ必要です。1チーム4〜8名なので、限定キャラを引けたとして、全てを解放するために必要なアイテムは有償のみで考えた場合、最低20万円必要です。そもそも20万円で限定キャラ4種類出すだけでも相当運良いです。まとめ個人的にはゲーム性・世界観・キャラはとても好きで、ハマる人は多いと思いますが、続ける人が超重課金のヘビーユーザーか、無課金で運良くプレイできてるユーザーの二極化してるんじゃないかな...?と思います。ギルドとか過疎ってるし...攻略Wikiとかみて、キャラの有用性ランキング見るような方は欲求のハードルが上がってしまい、逆にログイン離れにつながりかねないので、サイトを見ずにたまたま手に入れたキャラで育成をするなどを自分なりの楽しみとして見つけていけたらいいのかなと思います。対戦や保持キャラ数など、周りのユーザーとの比較で優越感を得ようとすると、上記のような重課金が必要になります。楽しめますが、上位ユーザーを目指そうとすると、最低でも何十万円という単位でお金がたくさん必要なので、他のことに投資した方がリターンが多いと感じることが多く、課金誘導へのバランスが勿体ないなと思います。魅力的なプラス要素は多々あるものの、結局それが微課金ユーザーである自分では手に入らないことが逆にストレスになるので最終的な評価は⭐︎2です。個人的に、このレビューが微〜中課金ユーザーへの警鐘となって欲しいため、30分とかの時間かけて書いちゃいました...。月数万円単位で課金してる皆が課金を控えたら流石に運営も変わるかなー?と...。変わらずにアプリが終わるなら、それはそれでしょーがないですね...。8.0以降が必要です。¥980さらに見るAppサポートプライバシーポリシーAppサポートプライバシーポリシーサポートファミリー共有ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。Store、またはApple製品取扱店で製品を購入することもできます。電話による購入、ご相談は0120-993-993まで。