」しかし大はしゃぎの私とは対照的に後衛役になった相方はつれない態度なのであった。「俺の赤も一撃130出てるけどな。́д`;)しかし普段前衛で殴られ役やってる相方と比べると私の前衛はえらく被弾が多い...ような気がする。これが受け流しやガードスキルの差ってやつなのかしら。タルタルでHP黄色になるのも早いから余計に被弾が気になるわね!にもかかわらず、ペアを組んでいるのはまるで座る気のないヴぁーん後衛。彼のMPは思いっきり節約モードに入っておりケアルが溢れないよう効率よくケアルするためギリギリまで粘られます。「しんじゃうじゃねー被弾多すぎだろタルシーフ(-w-)」いちいち種族名で呼ぶのやめてもらえませんか><そんな相方は後衛ジョブであっても殴ることは決して欠かさない。白のサポはシーフ、不意ミスティックブーンでMP回復。赤は自分がテレポするためサポ白でしたが手にはジュワユースで上記のセリフ。詩人はサポ踊り子で歌い舞い殴る。あぁっ踊り子実装時の夢「歌って踊れる詩人」が実現されてるッ...この詩/踊が予想以上に素晴らしくてマンボ&マーチ(orメヌ)歌いつつ殴ってサンバとワルツ。゚)ジュワ持ってるかどうかでだいぶ効率違うとは思うものの赤/白でケアルしてるよりよっぽど楽だったらしいですよwそれに詩/踊は魔法感知を一切気にしなくていいのも便利。以前、高レベルジョブが詩人しかなかったころ、2人で遊ぶ時の詩人の支援力の弱さにはがゆい思いをした私としては詩/踊の活躍には目ウロコ状態です。回避の高いシーフとの相性も良かったんですね。AIONとかいうネトゲ始めてしまった。ちですwメンバーは主に元PC版モンハン仲間で、MMO経験者はほとんどなし。ゲーム自体が面白いかどうかはさておいてSkypeで5~6人でワイワイ喋りながらなのは楽しそうだなぁ。文字チャットだとヘンに真に受ける人がいそうな内容も和気藹藹と喋ってるw字ヅラによる誤解をされにくいのはボイスチャットのいいところですね。さんはPCのスペックが足りずAIONには来れなかったらしい(ノ∀`)相方はというと、♀キャラでキュアウイングという回復役をやっています。みたいな外見で敵を鈍器撲殺してるので白姫と言うにはほど遠いイメージですが...しかし会話をぼんやり聞いてると、なんかえらい相方べったりな人がおる(-w-)この方は、メンバーの中では珍しくMMO経験者で以前FFでタルシーフをやっていたそうです。その割には行動がどんくさくてよく相方にイジられていますwクラスはシールドウイングという盾役をやってらっさいます。目の前でPvPが始まると誰よりも早く逃げ出すため、盾の意味ねぇともっぱらの評判。この人のおかげで相方がまさかの姫状態です。=Aさん(仮名)ナイトここはFFブログですし用語は分かりやすいように適当にFF用語に変換します(・ω・)会話が大阪弁なのはカンベンしてくださいw[続きを読む]No.262|相方観察事件簿|Comment(0)|Trackback(0)なくて七癖2009/07/02(Thu)最近、自分がFFする頻度が落ちたぶん相方がFFしてるのを後ろで眺めてることが多いです。一挙一動についブツブツ言ってしまうので相方はやりにくそうです(・ω・)長年同じゲームやってるとこう手足を動かすような感覚になってしまってちょっと違和感あるとすごく気になってしまうというか。他人の車の運転につい口出ししたくなる感覚と似てる、と思った。いや私免許持ってないんですけどね。すみませんこういう人ウザイですよね。ごめんなさいごめんなさい。何が気になるかっつーとコレですよ。◆デュナミスにて【相方の視点(再現)】そう、相方は戦闘中に敵を見ていない。́A`)...とかあんまり言うとイヤがられるだろうから黙っていますが正直見ていてすごくキモチワルイw何がって普段見てるものが見えないもんだから画面から分かる情報が少なくてもどかしい。なんか目隠しされてる気分。なんでそういう視点なのか相方に聞いてみたところ「え、画面にごちゃごちゃ映ってると重いしウザイ」...だそうだ。゚)寝かせた敵が起きて殴りに来るかもしんないとか他の人が起きた敵に殴られたりとかあるじゃん。́)どうも私は、戦闘してるとき全体の光景が見渡せないと落ち着かないらしい。前衛やってて目の前の敵しか見えない状態なのも実は苦手だったり...というか視界が狭いと画面に酔ってしまうのね。*あと、もいっこ気になること。相方は(後衛のとき)戦闘中の敵をタゲっていない。敵がいる乱戦中は分かるけど戦闘に時間のかかるボス戦でもまったく見てない!まぁこれは敵の残りHP見るだけだから自己満足だけどなんかキモチワルイ。́)ノ」みたいなやりとりでケンカになりましたwwwなぜ敵をタゲれないのか。<t>などの各マクロにシフトするそうな。起こしかけたアクションを中断してすぐ別のアクションが起こせるというのが本人談。パライズしようとしてたけど、咄嗟にサイレスが必要になったとき<stnpc>のサブカーソルだと(複数敵がいたら)タゲ合わせからやり直しになる。<t>ならマクロをシフトさせるだけでおk!...ということらしいです。言われてみたらなるほどねー。...とも思ったから試しに私もマクロ真似てみたけどもう完全に手が<stnpc>に馴染んじゃっててムリでしたw相方も<t>に馴染んじゃって今さら変えられないんだろうな。いや私も新しく実装された<stpt>とかまったく使ってないわ~。突き詰めるとだいたい似たようなプレイになるFFも細かいところでのクセは結構違うもんなのね!というお話でした。投資信託タルエルコンビで頑張ってみたりすぐ挫折したりするオンラインゲームファイナルファンタジーXIのファンブログです。コメント・トラックバックもお気軽にどうぞ。◆ごあいさつ◆メールを下さる方はこちら。最新記事まもなくFF14(09/18)新PCとFF14!(08/05)みんなでタキシード(05/12)わくテカキーボード(04/19)空ヴァラる(03/21)クローズアップ現代にFF11が出てたようです。(03/18)ララフェルかわいいよララフェル。・コメント欄に悪意あるスパムコメントが書き込まれることがあります。スパムと思われるコメントのURL(特にサーバが中国にあるサイトやブログ)には飛ばないで下さい。・リンク先確認はこちらで→aguse.・当ブログは一日一回と記事更新前後にテンプレートのソース確認をしています。Reserved.当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。・当ブログはFC2ブログ「たるたるアンミラZ」より2008年3月29日に移転しました。