幻獣契約ベースユニットが幻獣契約可能な場合のみ幻獣契約を行うことが可能です。超強力なユニットに進化させることができます。ユニットごとに幻獣契約に必要な幻獣ユニットとゴルドは決まっています。幻獣契約の際に使用した素材とゴルドは進化合成後に消滅します。幻獣契約を行う際には、素材の幻獣ユニットがLockされていないことをご確認ください。能力の継承ユニットの+(プラス)値は、進化/幻獣契約時に引き継がれます。素材が下記のケースでは、強化合成時にも引き継がれます。味方の支援を行うことができるスキル等があります。フォーススキルは一度使うとスキルタイマーが回復するまで利用することができません。スキルタイマーはターン数の経過で回復します。スキルタイマーが回復するまでに必要なターン数はスキルによって様々です。フォーススキルレベルフォーススキルのレベルがアップすると、フォーススキルの能力が上昇します。フォーススキルのレベルを上げるには下記2つの方法があります。・バトル中にフォーススキルを使うと確率でレベルアップします。・強化合成時に確率でレベルアップします。素材にするユニットのレアリティが高いほど、フォーススキルのレベルが上がる確率が高まります。属性ユニットには5種類の属性があり、それぞれ相性があります。防御の時...光属性に不利タイプタイプとは、ユニットの分類です。ユニットの中には、特定タイプに大ダメージを与える特効タイプを持つユニットが存在します。ユニットには下記のタイプが存在します。・ランサーカリスマパーティのリーダーと左から二番目に設定したユニットのカリスマ値が高いほど、クエスト終了後にカリスマボーナスがもらえる確率が上昇します。※カリスマが1上昇するごとに、カリスマボーナスをもらえる確率が1%上昇します。カリスマは、以下の条件に当てはまるユニットを素材に強化合成をすることで上昇します。・合成元ユニットと同じユニット・合成元ユニットの進化(幻獣契約)前のユニット・合成元ユニットの進化(幻獣契約)後のユニットまた、ホープなどの特殊ユニットを合成してアップさせることも可能です。レアリティレアリティとは、ユニットの希少度(めずらしさ)を表す指標です。レアリティの数値が高いほど希少度が高くなっています。★1...N(ノーマル)★2...R(レア)★3...SR(スーパーレア)★4...LEGEND(レジェンドレア)★5...GOD(ゴッドレア)★6...GALAXY(ギャラクシーレア)ユニットBOXユニットBOXは、オーブを1個使用して、BOXを5個拡張することができます。ユニットBOXは最大500まで拡張することができます。キューコンキューコンを合成素材として利用すると、多くの経験値を獲得することができます。キューコンの種類によって、獲得できる経験値の量は様々となっています。ハピネス値ハピネスを合成素材として利用すると、合成元ユニットに+(プラス)値が付与され、ステータスが上昇します。上昇したステータスは、ユニットのステータス画面で「+のついた数字」で表示されます。ハピネスの種類によって、上昇するステータスや付加される+(プラス)値は様々となっています。ハピネスで上昇するステータスはユニットにより上限が異なります。ハピネスで+(プラス)値を付加したユニットを他のユニットに合成しても+(プラス)値は付加されませんので、ご注意ください。ユニット保護ユニットのステータス画面で鍵(Lock)のアイコンをクリックすると、ユニットを誤って売却・合成しないようにLockできます。Lockしてあるユニットは、ユニット一覧等で表示されるユニットのアイコンにハートのアイコンが表示されます。Lockしてあるユニットは、再度、鍵(Lock)のアイコンをクリックすると、Lockを解除することができます。行動順序スピードのステータスが高いユニットほど、早く行動することができます。HPゲージ上部の数字が記載されたアイコンが行動順序を表し、1番目から5番目までに行動できるユニットを確認することができます。リーダースキルユニットの中には、リーダースキルを持つユニットがいます。バトル中、リーダーに設定したユニットのリーダースキルが自動で発動します。助っ人のリーダースキルは、フレンドを助っ人に選択した場合のみ発動します。状態異常バトル中の状態異常には下記のものがあります。・石化:一定ターン行動不能。・麻痺:一定ターン行動不能。・沈黙:一定ターンスキル使用不能。:一定ターン、毎ターンダメージを受ける。状態異常は重複してかかることはありません。優先順位は、石化>麻痺>沈黙>毒です。サークルユニットに表示されるサークルは、属性相性の有利不利を表しています。赤...属性相性が有利であることを表しています。青...属性相性が不利であることを表しています。黄...属性相性の影響を受けません。APAPとは、クエストを行うために必要なポイントです。クエスト毎に必要なAPは異なります。APは時間経過(3分毎に1回復)、ランクアップ、オーブ使用で回復します。オーブを使用してAPを回復した場合、現在のAPに、APの上限と同じ数値のAPを上乗せして回復します。Rank(ランク)Rank(ランク)とは、ユーザーのレベルです。クエストクリア後に獲得できるExp(経験値)を一定数ためることでRank(ランク)がアップします。特定のRank(ランク)になった際にAPの上限やフレンド枠が増えます。助っ人クエストに挑む際に、他のプレイヤーのユニットを1体だけ助っ人として連れて行くことができます。助っ人は、クエストバトルに参加しているユニットが3体以下の状態で、バトル画面左下の助っ人ボタンを押すと、「standby!(スタンバイ)」状態になり次のターンに加勢してくれます。助っ人のリーダースキルは、フレンドのユニットを選択した場合のみ発動します。フレンドのユニットを助っ人として連れていくと、以下のような効果が得られます。・クエストクリア後、お互いに絆ポイントを20ポイントもらえる・助っ人のユニットのリーダースキルが発動する難易度クエストを行う際に難易度を選択することができます。獲得できるExp(経験値)、ゴルド、ユニット、進化アイテムのドロップ率も上昇します。ゴルドゴルドは、ギルサニア帝国で流通している貨幣です。ユニットを強化したり、進化させる際に必要です。クエストクリアの報酬、ログインボーナス、ユニットの売却等で手に入れることができます。土・日に開催されるイベントクエストは、高値で売却できる黄金色に輝くキューコンを手に入れるチャンスです。waveクエストバトルの区切りをwaveと呼びます。wave数が固定のクエストと、wave数が変動するクエストが存在します。オーブの購入方法オーブは、ゲーム内の「ショップ」で購入することができます。詳しい手順につきましては、下記のURLをご覧ください。http://crw.hangame.co.jp/shopGuide.nhnノーマルガチャ絆ポイントを100ポイント使用することで回すことができるガチャです。絆ポイントを取得するには、下記の方法があります。・ログインボーナスレアガチャオーブを3個使用することで回すことができるガチャです。ノーマルガチャに比べ、レアリティの高いユニットを獲得することができます。オーブはショップで購入が可能です。オーブオーブは、ゲームの進行を助けるアイテムです。オーブはショップで購入することができます。オーブを消費することで、下記が可能となります。・クエスト、ユニオンバトル敗北時のコンテニューデュエルとは幻獣の脅威に立ち向かう領主の知力を培う場をデュエルと呼びます。領主として適切なパーティを編成することが幻獣討伐に繋がるため、各国の領主が一堂に会し、日々、切磋琢磨しています。デュエルは、チュートリアルクリア後、即プレイ可能になります。デュエルバトルデュエルバトルとはユーザーが編成したデュエルパーティ同士の戦いのことを言います。ランキング上位ほどより多くの報酬を獲得できます。ユニオンとはまだ見ぬ幻獣の脅威に立ち向かうため日々切磋琢磨するチームをユニオンと呼びます。ユニオンは、「クエスト「黙示の竜」[ノーマル]」クリア後入団が可能になります。※新たにユニオンを結成するにはRank15以上必要です。1つのユニオンに加入できる人数の上限は20人です。ユニオンマスターユニオンのリーダーをユニオンマスターと呼びます。ユニオンマスターは、ユニオンを設立したユーザーが就任します。ユニオンマスターは下記の権限を持っています。・ユニオン防御パーティの編集ユニオンマスターが3日(72時間)以上ログインしなかった場合、自動で最もランクの高いユーザーに交代します。※ユニオンマスターの最終ログインの表示が3日以上になっていても、最終ログインから72時間経過していないと交代されません。ユニオンマスターが自分で次のマスターを任命することもできます。ユニオンの脱退について[ユニオン]>[ユニオンメンバー]の[脱退]をクリックすると、所属しているユニオンから脱退することができます。ユニオンの結成、ユニオンへの加入から24時間以内は、再度ユニオンの結成、ユニオンへの加入ができません。前回ログインからログインせずに7日間経過すると自動的に所属しているユニオンから脱退しますのでご注意ください。ユニオンバトルユニオンバトルとはユニオン同士の戦いのことを言います。毎日決まった時間に4回開催され、時間内に獲得した武勲ptの多寡でランキングを競います。第4戦:22時00分~23時00分ランキング上位ほどより多くの報酬を獲得できます。ユニオンバトル行動ユニオンバトル中に可能な行動は、「進軍」、「エール」、「祈り」の3つです。行動にはCPが必要です。それぞれに役割があり、消費するCPや獲得できる武勲ptが異なります。CPCPはユニオンバトル行動「進軍」、「エール」、「祈り」を行う際に必要です。上限は300となっており、上限を超えて回復することはできません。進軍とは、対戦ユニオンの中から対象を選択し、攻撃を行うものです。制限時間内に敵のユニオン防衛パーティを倒すと勝利となります。進軍時に使用するCPは30で、勝利時に獲得できる武勲ptは『7500+コンボpt+争奪pt』です。争奪ptは、進軍時に選択する難易度によって変動します。:争奪pt2%エキスパート:争奪pt3%争奪ptは勝利時の対象ユニオンが所持している武勲ptを元に算出されます。エールエールとは、進軍時の攻撃パーティのステータスを上昇させる行動です。エールを行うことで『700+コンボpt』の武勲ptを獲得することができます。エールの効果は第4戦まで継続します。祈り祈りとは、自ユニオンのユニオン防衛パーティのステータスを上昇させる行動です。祈りを行うことで『600+コンボpt』の武勲ptを獲得することができます。祈りの効果は、次回開催のユニオンバトルに半分引き継がれます。獲得できる武勲ptが上昇していく仕組みです。1ユーザーの連続行動では、コンボは蓄積されません。コンボは第4試合まで継続します。派兵ユニット派兵ユニットは、ユニオンメンバーが、選出するユニットです。派兵ユニットは、防衛時のパーティであるユニオン防衛パーティや進軍時の助っ人に使うことができます。1人当たり設定できる派兵ユニットは最大2体です。ユニオン防衛パーティユニオン防衛パーティは、自ユニオンが進軍された時に、防衛を行うパーティです。ユニオンのメンバーが選出した派兵ユニットを元にユニオンマスターが編成します。武勲ランキング報酬ランキングに応じてメンバー全員にメダルが配布されます。獲得したメダルは、ガチャ画面のアイテム交換所で、ユニットやアイテムに交換することができます。貢献ポイントランキング報酬ユニオン内の貢献度(消費したCP)に応じて配布されるゴルドです。報酬はクラスよって異なります。カリスマ報酬ユニオンバトル勝利時にカリスマ値に応じた確率で得られる報酬です。助っ人分もカリスマ値に応じた確率で獲得することができます。カリスマ報酬は助っ人に選択されたユーザーにも配布されます。ユニオンレートユニオンレートは、ユニオンの強さを表す指標で、日々のユニオンバトルのランキングによって変動します。ユニオンレートによりユニオンのクラスが変わります。クラスが変わるとその翌日より報酬が変わります。対戦相手のマッチングにもユニオンレートが用いられます。プレゼントBOXプレゼントBOXの保管期限は、プレゼントが配布されてから3ヶ月です。プレゼントBOXに配布されたアイテム等は、配布されてから3ヶ月を経過すると自動的に削除されます。プレゼントBOXに保管できるのは最大80件です。80件を超えると古いプレゼントから削除されます。削除されたアイテム等は受け取ることができませんので、こまめに受け取ることをおすすめします。メッセージの変更方法プレイヤー情報に表示されるメッセージは、以下の手順で変更することができます。※メッセージに利用できる文字数は全角15文字以内です。ユニットを増やそう強大な幻獣に立ち向かうには、志を同じくする戦士(ユニット)の協力が不可欠です。ユニットはガチャや特定のクエストで一定確率で仲間にすることができますよ。オーブ3個を消費してユニットを入手できるレアガチャと、絆ポイント100を消費してユニットを入手できるノーマルガチャがございます。レアガチャでは☆3以上のユニットが必ず出現します。多くの戦士を従えクエストに挑みましょう。パーティを編成しようクエストバトルにはパーティで挑みます。パーティの編成がお済みでないようでしたら、『[ユニット]>[編成]』からパーティを編成しましょう。パーティは最大5編成組むことができ、1つのパーティにつき最大4体のユニットを編成できます。進軍するパーティに編成していなユニットは、クエストで活躍することができないのでご注意ください。クエストに挑戦しようホーム画面の[クエスト]からクエスト画面に進むことができます。クエストでは、少女とドラゴンのストーリーをお楽しみいただけます。ストーリーを進めることで、新たなクエストに挑戦できるようになりますよ。助っ人を活用しようクエストに挑戦する際、他のプレイヤーのユニットを1体だけ、助っ人としてクエストに連れていくことができます。クエストバトル画面下部に表示されている助っ人のアイコンは、バトル開始時「standby!」と表示されています。助っ人のアイコンが「standby!」になっている時は、バトル画面上の自分のユニットが3体以下だと助っ人が参加してくれます。助っ人をバトルに参加させたくないときは、助っ人のアイコンをクリックして「standby!」の表示を消してくださいね。「standby!」が表示されていない時は、助っ人はバトルに参加してくれません。助っ人の助けが必要な時には、再度助っ人アイコンをクリックして「standby!」状態にすると助っ人が参戦してくれますよ。スキルって?スキルは大きくわけて2種類ございます。ユニットがどのようなスキルを所有しているかを知り、パーティ編成を行うのが領主様の努めであり勝利の鍵ですよ。◆リーダースキル:パーティの一番左側に配置されているユニットがパーティのリーダーになります。リーダースキルを所有しているユニットをリーダーにすると、バトルの際に自動でリーダースキルが有効になりますよ。◆フォーススキル:バトル中に任意で使用できるスキルです。※「スキル」とだけ表示されている場合は、フォーススキルを指します。通常攻撃と異なり、使用後はスキルのアイコンが暗くなります。連続で同じスキルを使用する事が出来ません。ターン数の経過とともに再度スキルを利用できるようになりますが、スキルによって回復に必要なターン数は異なります。スキルを使用できるようになるまでに必要なターン数は、スキルアイコンに表示されます。(これをスキルタイマーと呼びます。)スキルを活用しようスキル(フォーススキル)には、敵に使用するものと、味方に使用するものがあります。通常攻撃では太刀打ちできない敵でも、スキルを駆使することで突破口が開けるかもしれませんよ。ステータスを下げる攻撃力ダウン・防御力ダウン◆味方ユニットに効果があるスキルHP回復・攻撃力アップ・防御力アップ・蘇生リーダースキルを活用しようパーティのリーダーがリーダースキルを所有していると、バトルでリーダースキルを自動で発動してくれます。※パーティの一番左側に配置されているユニットがパーティのリーダーです。味方の攻撃力アップや、回復量アップさせたりなど、様々なリーダースキルが存在します。クエストバトルに挑む際は、助っ人のリーダースキルもご覧になってくださいね。※助っ人のリーダースキルはフレンドを選択した場合のみ発動します。フレンドを増やそうフレンド以外のプレイヤーを助っ人に選んだ場合、バトル終了後にフレンド申請を行うことができます。申請を受け取ったプレイヤーが承認してくれたらフレンド関係が成立します。フレンドを助っ人に選択すると、フレンドのリーダースキルが有効になります。フレンドを増やして、有利にクエストを進めましょう。王冠のアイコンは?王冠のアイコンで表示されているのがカリスマです。カリスマ値は、クエストやユニオンバトルをクリア時のカリスマ報酬の獲得率に影響します。パーティのリーダーと左から二番目のユニットのカリスマ値が高いほど、カリスマ報酬を入手できる確率がアップします!カリスマを1アップごとにカリスマ報酬の獲得率が1%アップします。役立つものばかりですよ。★1...N上限15★2...R上限30★3...SR上限45★4...LEGEND上限60★5...GOD上限75★6...GALAXY上限99カリスマ値をアップしようカリスマをアップさせたいユニットと同じユニット、もしくは進化前や進化後の関係にあるユニットと強化合成するとカリスマがアップします。ホープなどの特殊ユニットを合成してアップさせることも可能です。プレゼントBOXって?領主様宛のお届け物は、プレゼントBOXに届きます。保管できる件数と期間は決まっていますので、できるだけ早めにお受け取りください。最大80件まで保管できます。80件を超えると古いプレゼントから消えてしまします。最大90日間まで保管できます。保管期限を過ぎたプレゼントはプレゼントBOXから消えてしまいます。クエストクリア報酬、カリスマ報酬、ミッション報酬、ガチャ等で獲得したユニットはプレゼントBOXに届かずに直接配布されます。ユニオンバトルの報酬はプレゼントBOXに届きますよ。レアリティって?レアリティが高いユニットほど、強力なスキルを持っていたり、強くなる可能性を秘めています。数値が大きいほどレアリティが高く、出会うのも難しくなっていますよ。★1...N(ノーマル)★2...R(レア)★3...SR(スーパーレア)★4...LEGEND(レジェンドレア)★5...GOD(ゴッドレア)★6...GALAXY(ギャラクシーレア)ユニットが増えすぎたらユニットの所有上限を超えたユニットを所有しているとクエストに挑むことができなくなります。不要なユニットは強化合成にご利用されたらいかがでしょうか。金のハピネスを入手した際には売却をおすすめします。絆ポイントって?絆ポイント100ポイントにつき1回、ノーマルガチャを回すことができます。ノーマルガチャからキューコンが登場することもあるので、ユニット育成に是非ご活用ください。絆ポイントは、保有上限の9999ポイントを超えて貯めることができません。9999ポイントを超えたポイントは消失してしまいますのでご注意ください。絆ポイントを取得するには、下記の方法があります。・ログインボーナスバトル画面左上の表示は?クエストバトル画面の左上に表示されているアイコンの数字はドロップしたユニット等の獲得数が表示されています。◆水色のたまのアイコン(一番左側)☆2以下のユニットがドロップした際に加算されます◆金色のたまのアイコン(左から二番目)☆3以上のユニットがドロップした際に加算されます※銀色のドロップもここに加算されます◆銀色のたまのアイコン(左から三番目)進化素材がドロップした際に加算されます◆ゴルドのアイコン(一番右側)ゴルドがドロップした際に加算されます※ユニットや進化素材等を10個以上ドロップした際、クエスト報酬画面で表示されるのは9個までですが画面に反映されていない分も正しく獲得できてます。ユニットを強化しようクエストに挑む前や、クエストに行き詰った時にはユニットを強化してみましょう。ユニットを強化して、LVをアップさせることでユニットが強くなります。『[ユニット]>[強化合成]』から強化することができますよ。◆強化合成に必要なもの・強化したいユニット・強化素材にするユニット・ゴルド強化合成に使用した「素材にしたユニット」、「ゴルド」は消えてしまいます。計画的に強化しましょう。回復スキルの回復量がアップしたりします!スキルレベルをアップさせるには、2通りの方法があります。■強化合成の際、確率でアップベースユニットと同じレアリティ、もしくは高いレアリティのユニットを合成すると、スキルレベルアップの確率が上昇します。※強化合成時に「素材○%」と表記されているのが、スキルアップの確率です。次回スキルレベルアップにチャレンジした際に、スキルレベルアップの確率が上がります。■クエストバトル中スキル使用で確率アップたくさんクエストに進軍したユニットは、クエストバトル中にスキルレベルがアップすることがありますよ。スキルレベルを上げたいユニットは、どんどんバトルに参加させましょう。属性を考慮しよう1ユニットにはそれぞれ属性があります。倒せない敵が現れた際には、属性の相性を考えてパーティを編成してみましょう。火属性の敵ユニットが多く出現するクエストには、火属性に対して有利に攻撃できる水属性のユニットで挑むといった具合です。属性を考慮しよう2クエスト画面の各クエストに表示されているアイコンに注目してみましょう。アイコンの色によって出現する敵ユニットの属性が分かりますよ。高値で売却できる黄金のキューコンが登場しますよ。進化素材が集まらない!曜日や期間限定で特定の素材を入手しやすいイベントが開催されることがあります。イベントページやお知らせをチェックし、見逃さないようにしましょう。クエストをクリアすると、カリスマ報酬として素材を入手できることがあります。パーティのリーダーと左から二番目に設定したユニットのカリスマ値が高いほど、カリスマ報酬を入手できる確率がアップしますので、カリスマ値の高いユニットをリーダーと左から二番目に設定にするのも素材を集めるのに有効ですよ。属性相性を考慮しよう敵に表示されるマーカーの色で、相性の有利不利が分かりますよ。「タイプ」があり、特定のタイプに大ダメージを与えることができる特殊能力を持つユニットがいます。パーティ編成の参考になれば幸いです。イベントをチェックしようイベントではユニット強化に効果的なキューコンや、イベントでしか入手できないユニットが入手できる場合がありますよ。イベントで入手できるユニット等は、きっと戦力強化の助けとなるでしょう。イベントは曜日や期間限定で開催されております。こまめにチェックなさってくださいね。幻獣契約ができない!幻獣契約に必要な素材を所有しているのに、幻獣契約ができない場合は、素材のカリスマが不足しているのかもしれません。素材アイコンに記載されている王冠の数字が3の場合、カリスマ値が3の素材を用意する必要がございます。カリスマ値をアップさせるには、カリスマをアップさせたいユニットと同じユニット、もしくは、カリスマをアップさせたいユニットの進化前や進化後の関係にあるユニットと強化合成してくださいね。メダルって?メダルはユニオンバトルの武勲ランキング報酬として配布されます。獲得したメダルはアイテム交換所でユニットやアイテムの交換にご利用いただけます。