06:43:21「あっ!呼び出したいのに消えてた!」ってこともなくなるし、リノアが足を止めずにアンジェロに不意打ちさせられる時間でもある(高度な技術を要するし普通しないけど)から需要はあると思うよ。少なくともあって損するものじゃない。13:02:41アンジェロラッシュの項目に追加しといた。結果としてはアンジェロ待機の表記が出てから20秒後に自動突撃する。12:18:15ヴァリーでHP減って他のシュートより落ちやすいからありだと思う。22:48:11ごめん枝主だけどマグネorバインガ+テレポの前提だったわ。テレポ持った方がいいよ。23:22:56スピードがシルブレHP、シュートがマイストテレポもってる時に自分はマイガHP持つこと多いんだけど、ふとリノアはデカイの持ったらヴァリーするからマイガ意味ないよなって気づいた。リノア的にもスタブレやらブレマグやらフォスブレの方がありがたいのかね。23:58:47そうか、マイストマイガはヴァリー中は乗らないけど、フォブレシルブレはヴァリー中乗るのか。01:36:34怯み弾が2発しかないからドンピシャで合わせるしか無い気がするなぁ。なんにせよキツいのは確か。23:52:59犬って地球に優しいな。Cファイとかは外したらヤバい、無駄撃ちした。死にたいってなるけど、キャノンはもう一回チャンスあるからしゅき。適当に打ってラッシュでガチで狩ろうっていう心の準備もできてしゅき。17:37:45この子の強み犬での足止めのプレッシャーがけ、ヴァリーでの制圧力とかなのに、それをほとんど使わないでN、Dばっか振ってるやつはなんなの?エースとか使っとけよ。ゆうやつ限ってになんで今の試合負けた?リノア弱。味方弱とか文句いってんのはほんとなんなの?使うなリノア。15:21:39ずっとどんな時も空中+ラッシュ主体でやってたけど、ミシアとか極端に撃ち合い弱いとか前3とかの場合は球消しやすいし地上ヴェガ主体のが強いのな。ヴァリーあるしゆうてエース並にどの場面でも対応力あるっしょ。17:33:34しかも可愛いと来たもんだ。06:52:40セシルやライトニングみたいなもんだな。18:00:48ヴァリーとかNの早さとかでキャラパはある方なんだけど、ひたすら性能ネガってるここを見れば分かる通りに使い手がね...。18:45:04トットのHPと違ってヴァリー使えば距離伸ばせるでしょ。03:05:15ブレイブを400削るデバフがない、ガード耐久デバフがない、防御デバフがない、爆発エフェクトや密度、高低差が心許ない。その穴を埋めるためには固有バフ、3〜4枠のテンプレ汎用バフを十全に回さない選択肢を選ぶ必要がある、HPを消費してシュートの必須スキル『テレポ』の封印を行う必要があるとかなり差があるな。04:20:00密度だけは正直気になるけどそれ以外はそれらを踏まえてもリノアの方がいい。サーチの距離と吐きやすさはシュートの最重要能力だわ。22:07:39今のテンプレがマイスト1HPリジェネ2だから昔よりは少しマシになってるってのは救い。22:17:49言ってるそばからネガりまくってて草。08:02:33個人的に、非ヴァリー時のHPはもうちょっと強くてもいいかなと思う。お互いにシュートがいる編成ならまだ誤魔化せるけど、前3相手は試しに使った時に割と絶望感あった。ノラだけど敵にもシュートがいるなら割と何とかなる気がする。味方にへばりつくの必須だけど地↑にグライドあるからそれも何とかなるし。10:19:08現実逃避と妄想患者の慰め合いを見せられるなんて。やれやれ、酷いものだねぇ。11:15:08談義が無駄って認めるんですね。11:41:01キャラパ談義じゃなくて、修正案なんだよなぁ...。12:43:52キャラ雑談じゃなくて、修正案なんだよなぁ...。17:13:14たち悪いのがさ、無視してたらしてたで他のところにも出没してどんどん増えてくんだよね。12:53:27ポカリに関しては普通に使いにくいからせめて4柱一遍に落とすとかにして欲しい。それ以外は今でも普通に戦えると思う。22:20:57個人的にはモデリング不細工なのも味方の士気を下げてる気がする。22:35:19トップブリーダーのリノアは強いぞ。シュートが苦手なヴァンとか環境上位のトットとか足止めた瞬間に犬けしかけてブレイブ稼いでく。00:36:15まぁ弱体だろ。未然カット弱体、キャンセル取り上げで後隙増加。12:51:11このゲームでリノアのイメージ変わった。本編知らなかったから見た目清楚なイメージだったのに全然違ったんだな。ディシディア終わるのは悲しいけど次回作出たら最初から使うよ。11:06:40SHGは射程が短過ぎてな...せめてもう少しあればまだ使えたんだけどなぁ。12:10:40「手はいくらでもある。06:08:00しかしメルトンはどういう技になったんだこれ。12:09:50正直、そうでもないと使う人いなさそうよね。18:27:11今作の参戦キャラでやっぱ一番浮いてたのはコイツかなあ。15:00:32ライバル実装期、ヒロイン実装期っていうのがあって、リノアはヒロイン実装期だったからだよ。12:35:46ヒロインなら5とか9とかの他作にもいるし、何でラグナいた8から4人目枠でねじ込んで来たのか不明よな。18:38:51メテオは上から振ってくるから高い位置には強い。メルトンは弾速が早い...かもしれない。08:58:56弾速がやや速いけど慣れれば簡単に回避できるだろうし上下は据え置きの弱さ。14:27:10あと個人的にはエフェクトの弱体化もつらい。15:47:55メルトン使いだけど使ってみた感想。キャンセル出来なくなった分気軽に撃てない&普段は溜めて見てから狙えないから、当てどころが減る。誘導がついたから味方の途中止めは取りやすくなった。使えないことも無いけど、弱くなった。18:20:40報告ありがとうございます。22:45:44途中止めによる落下とか、離れてれば甘いステップは食う。エースのRFの誘導と同じくらいで特別強い感じはしないかな。23:04:41あと発生と弾速はまだ速いから、中距離なら見てから回避はされないっぽい。23:11:19残念ながら見てから回避は以前より余裕になってしまったゾ。01:02:35色々ありがとうございます。11:52:34近くで最大溜めする機会は少ないから問題ないでしょ。いうやつは大体近くで構えた方が強い。12:54:23あれ、そうか。この枝自体何が言いたいんだかわからないな。到達フレーム差があるんじゃないの。17:26:08射程距離の関係で、寧ろヴァリー時は溜めとか使わないんだが...あとキャンセルは味方への横取り避ける為にも重宝してたのになぁ。強みはほぼ全て消えたしメテオでいいと思う。12:14:08一応確かにメルトンの方が到達と発生は早そうだけど、メテオの縦の強さを捨てる程の旨みは感じない。言って強みを奪われただけ。14:11:19テレポ不可はそんなに痛手じゃあないんだよなぁ。マイストもヴァリ中の当て方を知ればまだ気にならない。19:50:44ステージの相性とか苦手な味方とか弱点とかの問題は他のシュートも大体抱えてるからともかく、リジェネ潰すのは味方として普通に迷惑。20:28:51リノア味方に引いた時になんか嫌だったんだけど原因多分これだわ。20:40:12ヴァリーつかってる最中は最悪いらないってことだからそんなに気にするな。20:49:07実際、リジェネかかり始めた時にヴァリー使うかだいぶ迷うわ。21:56:24そして常に全員が近距離でやり合ってると射程延長の意味がなくて結果コンバインのままという。21:57:53原作からスリップダメージ+バーサク状態で操作不能で魔法連打する自己中メンヘラモードだったから原作再現されとるよ。昔からヴァリーのこと生理って揶揄してたわ。05:25:40リノアシューターでいちばんしっくり来てるなぁ。味方と一緒にガンガン前出れば試合有利に運べるしhpの短射程も問題ない。ヴァリーは敵シュートのブレイブ剥がし優秀だし今度はhpの射程あるからそこそこ味方と離れてても援護、固め取り出来る。22:47:31普通にリノア強いからな。今のミシアとか使ってから文句言ってほしいわ。23:31:06ミシアはあと一声レベルの強化を、と言われてたところからマレフィ上方で大会参加の実績得てるしなぁ最終verでジタン化したのは気の毒だけど。これに加えて敵の致死持ちがいるかとか自分と敵の位置関係がどうとか見て使うかどうか決めてる。01:32:15普通に戦う分にはリノアも性能的には悪くない(地↑のグライドはやはりでかい)。味方ヘビーが凸するタイプだと途端に立ち回りがキツイ。あと前3相手だとやっぱりキツイ。12:27:49設置型シュートでもコアもどき2個時代のケフカとかのぞいたら結局キープ値抜けが強い近接にみられてしんどいだけだと思うわー。12:57:41射程短い、判定設置の両方ないに加えて今の環境がなー。13:21:52いっそのことHPシェア使ってリジェネ受けない構えでもいいんじゃないか。NT)攻略情報wiki当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。当wikiで使用しているゲームに関わる画像、情報等の権利は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。当wikiに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。