全12種類、以上3人分で合計全36種類です。PASSのデータを移行する必要があります。手続きはPC上から可能でした。PASS対応のすべてのゲームのセーブデータと、ついでにPASELIの残高もまとめて移行してくれました。オリジナルカードも手に入ったことですし、まだ当分ラブプラスメダルに通うことになりそうです。昨日のエントリの続きで、チュートリアルモードを紹介します。チュートリアルモード・後半チャンスステップと同色のパネルを選ぶとステップ枚数が減ります。ステップが“0”になったらクリア!“カノジョ”からのプレゼントや、イベントゲームがスタートするよ。イベントゲームをクリアすると“カノジョ”との楽しいデートが待ってるよ。」マップ上のスポット(建物)に行くとメダルが貰えます。「マップ上のキャラクターに出会うとハッピールーレットがスタート!高嶺。ウイニングバーガー寄ってかない?ごめん、今日は家の用事があるから、帰らないと。今度誘って?チャンスステップがたくさん進んだよ!続けてパネルを置いてみよう。選べるパネルが無くなってしまうとゲーム終了です。終了までに選んだパネルの枚数に応じてメダルがもらえるよ。いろいろなイベントや、メダル獲得を目指してね。長くなりましたがこんな感じです。チュートリアルはこれでいいアップデート前にチュートリアルの代わりに実装されていた「遊び方」画面や、筐体に備え付けてあるインストラクションカードなんかは、イベントゲームやジャックポットスロットなんかの「すぐには必要にならない」情報が山のように書かれていて、このチュートリアルモードのような「最初に遊ぶときに必要な情報」が埋もれてしまい、非常に見づらいものになってしまっています。そんな情報が必要なのはもっともっと先ですし、そもそもデートモードが始まると、ほぼ何もしなくても先に進むので情報はあまり必要ないとも言えます。「遊び方画面」や「インストラクションカード」は、制作側の「ほーら、こんなに楽しくってメダルがたくさん貰えるイベントが実装されてるんだよー」ってことを宣伝したいがためのツールでしかなく、初めてメダルゲームを遊ぶプレイヤーにとっては無用の長物でした。稼働後半年も経つまでそのことに気が付かなかったのをお粗末と言うべきか、それとも稼働後わずか半年で基本的なチュートリアルの必要性に気が付いたのをお見事と言うべきかはよく分かりませんが、やっぱり可能であれば稼働当初から実装されているべきだったのかな、と思います。遊んだときの自分の感想が、で、これ、何が楽しいの?まったく意味が分かりません。遊び方がわからないとかコツがわからないならまだしも、意味がわからないとは思いませんでした。手を出してみたもののあまりの取っつきにくさに「意味がわからん。二度とやらん」って去っていった人も結構いるんじゃないでしょうか。欲しかった情報としてあと、これは「チュートリアルモード」に書いておくべきだと思った情報として「BETモード」があげられます。これも最初は戸惑いました。ハイリスクハイリターンになるなんて情報はともかく、5BETだとチャンスステップの青が無効で、画面下のパネルの候補も一つ少ない、20BETだとつなげたパネルの枚数に応じて貰えるメダルの数が増える、なんてことも解説しておいて欲しかったかな。それからもう一つ、絶対に必要な情報はこれ。PASSを売っている場所」「メダルの預け方」を筐体に備え付けておくべきです。不必要な情報ばっかりのインストラクションカードなんかよりよっぽど重要。スロットゲームアップデートで実装された最大の要素、スロットゲーム。何と、これまでのパネルゲームを差し置いて、デフォルトで開始されるのがスロットゲームになっていました。デモ画面もスロットゲームです。パネルゲーム」というボタンを押して行うみたいです。そのスロットゲームがどんなものなのかについては、相変わらず不要な情報がゴチャゴチャと書き込んであって、見るだけで遊ぶ気が消し飛ぶ「遊び方」画面に書いてあります。スーパーや家電量販店の安売りチラシはゴチャゴチャと紙面を埋めて賑やかさを出すのがテクニックなのかもしれませんが、アーケードのゲーム機の画面にこの不要な情報満載で読みにくくて仕方のない画面を出す時点で、プレイヤーにケンカを売っているとしか思えません。我慢してざっと読んでから1回だけ回してみましたが、結局ただのスロットみたいですね。このラブプラスメダルって、ラブプラスのプレイヤーで普段メダルゲームをやらない層には取っつきにくく、メダルゲームをやるけれどラブプラスを知らない層にはまどろっこしくて、どちらからも支持を得られていない状態なのではないかと思います。自分の行く店では自分以外に遊んでいる人を見たことがありません。この状態に対して、前者に対しては「チュートリアルモード」を、後者に対しては「スロットゲーム」を、それぞれ実装したのかもしれませんが、スロットゲームがデフォルトになっている状態では前者はますます寄りつかなくなるんじゃないかと思います。Life」ではありません。少なくとも前者にも後者にもアピールできる内容ではないと思うのですが...。このままだと、メダルプラスが黒歴史としてひっそり葬り去られる日もそう遠くないのかもしれません。遊んで、プレイ日記を書き始めるぐらいまでは遊んでいます。Life(メダルプラス)にアップデートが来ていました。Life」なかなか困ったアップデートです。1点目は、「スロットゲーム搭載」。これ、今までのパネルを選んで愛花をマップ上でウロウロさせるモードが「パネルゲーム」となって、それとは別のゲームモードとして実装されたゲームです。要するに、これまでと全く違う性格のゲームが追加で実装されたわけです。その「これまでと全く違う性格のゲーム」がどんな物かって言うと、身も蓋もないただのスロット。ラブプラスである必要は全くない、本当にただのスロットです。面白くも何ともありません。機械的にメダルを投入してスロットを回すだけ。本当につまらない、最低のモードなんです。2点目はパネルゲームへの「チュートリアル追加」。この2点がアップデートの主な内容ってことは...「メダルゲームが好き」な層には「パネルゲーム」が面倒で受け入れられなかった、「ラブプラスが好き」な層にはそもそもメダルゲームがよく分からなくて受け入れられなかった、ってことじゃないですか?狙っていた層の両方に受け入れられなかった、失敗だったってことじゃないんでしょうかね。実際、自分以外の人がメダルプラスを遊んでいるところを見たことありません。チュートリアルチュートリアルについては、やっとまともなものが追加されたと思います。自分も最初にメダルプラスを遊んだときは、全く意味が分からなくて、もう二度と遊ぶまい、と思ったものです。Lifeを初めて遊んでみましたが、まったく意味が分かりませんでした...遊び方については、メダルプラスの筐体に、パウチされた「インストラクションカード」のようなものが備え付けてあり、さらに「遊び方」が3画面分、ゲーム中に参照できるようになっていますが、これらは全く的はずれな内容しか書いてありませんでした。書いてあった内容は「デートモードの遊び方」や「ジャックポットが狙える方法」など、「メダルを大量に獲得できるチャンスがこんなにあるよ!」っていう内容ばっかりで、肝心の「メダルはどこで借りて、残ったらどうやって預ける」「メダルを増やすのが目的、要は換金できないパチンコ」だと言うことが書いていないのです。...そうです、メダルゲームって要するに換金できないパチンコ・パチスロなので、遊び方の文法が家庭用ゲームとも、またアーケードのゲームとも違います。家庭用やアーケードのゲームは、「如何に上手にプレイするか」「如何に上達するか」が、まあ目的です。失敗したら失敗の内容を反省し、次回以降のプレイに反映させる必要があります。メダルゲームはそんなことはありません。何枚メダルを注ぎ込んで、何枚メダルを回収できたかは基本的には乱数任せです。プレイの上手下手なんてあまり関係ありません。メダルがあまり回収できなかったのは、「ヘタだったから」ではなく「運が悪かったから」です。この辺の呼吸が分からない、家庭用やアーケードからのプレイヤーがメダルプラスを遊ぶと、「意味が分からない」って感想になってしまうのはやむを得ないんじゃないでしょうか。こんなチュートリアルでした実際のチュートリアルの内容を途中まで載せておきます。本当に基本的な内容ですが、でも必要とされているチュートリアルはまさにこういう内容です。稼働後半年経って実装されるのは遅すぎますよね。このゲームはメダルを使って遊ぶゲームです。パネルをつなげた枚数に応じて、メダルがもらえるよ。ゲームを始めてみましょう。画面の下に並んでるパネルの中から選べるパネルを探そう。“カノジョ”パネルと同じ色、同じ方向のパネルが選べます。同じ色のパネルが選べます。パネルをタッチして置いてみましょう“カノジョ”のパネルが、選んだパネルに置きかわります選んだパネルの方向に“カノジョ”が歩くよ。同じ方向のパネルが選べます。パネルをタッチして置いてみましょう。マップ上のコインを拾うとメダルが貰えるよ。続けてパネルを置いてみよう。...と、これでチュートリアルモードの半分ぐらい。ちなみに、自分でもプレイ日記で同じようなことを書いていました。すごく取っつき難かったというのがよくわかります。