プロジェクトEはモロにエロ漫画でした。積んでたので今回パラ見して初めて気付いた。表紙見て分かると思いますがエヴァのやつです。これいつどこで買ったんだろうなぁ...。シルヴァ・サーガIIはうちのサイトで攻略してますが、その原作ゲームの数百年後の設定。別にコミカライズってわけじゃないです。シルヴァ・サーガ(ミネルバトン)の世界観を元にしたオリジナル作品かと。ラストでどんでん返しあり。興味ある人は読んでみましょう。今でも手に入るかは知りませんが。ソウルハッカーズは一応全2巻にしてますが、未完です。なんとかして完結させてくれないかなぁ...。ちなみにカービィも未完(単行本収録的な意味で)。いうかギャグ王コミックスは未完だらけ。未完の部分だけ集めたギャグ王コミックス完全版みたいなのを出してくれんかねぇ。ギャグ王は無くなったけどエニックスはあるんだし。追記なぁゲームをやろうじゃないか!!も未完のようで。何巻まで出てるか分からんかったのですが、検索して調べてみたらこの巻までだった。今回は未完作品のオンパレード。いえば未完と打ち切りってどっちの方がいいんですかね。打ち切りの方が未練を残させなくていいのかも。未完だとどうしても続きが気になってしまってねぇ。漫画に限らず、ゲームでもアレサ3(GB版ではなく)をいまだに待ち続けてます。WiiのVCでもいいので出たら買う。あとはモンスターメーカーの神々の方舟なんかも。CM(0)手裏剣の弱さに泣いた・えるみなーじゅ忘れられた地の深層を簡単に探索してアイテム数333(145)まで増加。モンスター図鑑を見る限りだと、現時点までに出会ったモンスターからは全てのアイテムを集めた様子。あとはドロップ、錬金、まだ出会ってないモンスターの所持アイテムかな。深層で村正と手裏剣が手に入ったので、とりあえずは引き上げ。手裏剣って鉄のブーメランと全然ダメージ変わらんのですが...。どっちも10回ヒットで100~120程度。手裏剣3個あるので一応両手に持たせてますが、微妙すぎてなんとも。片手は黒曜石のブーメランにしようかなぁ。1個はシーフが装備中。150ぐらい当たるのでなかなか強い。・よーよーむ霊撃ありノーボムと中途半端だった幻符でリベンジ。時符に続いて8ミス、スペカ26枚の残3クリア。凡ミスを連発して調子は決して良くなかったと思うんですが、スペカだけなんとか。神閃斬の頑張りは自分を褒めたい。1回もちゃんと逆サイドへ切り返せないほど運が悪かったけど、どこを抜けるかという瞬時の判断が冴えてました。中ボスアリス(2回目)通常での2ミスは結構ありがちです。自分の感覚と実際の自機の位置にズレが生じているとああなります。考えると別に自機を見ないで避ける必要もないような。CM(0)アイテムコンプへの道は遠い・えるみなーじゅ微妙に増えてアイテム数319(139)。今は癒しの音叉を狙ってるけど全然出ない。経験値とお金だけがどんどん増えていくぅ。いう中途半端にレアなアイテムの方が手に入りづらい気がしないでもない。遅まきながら忍者さんのLvが100に到達。HP440とか低すぎますやね。ロードとヴァルキリーは800目前だというのに。首切り率50%に加えて凄まじいAC補正があるので、十分カバーは可能だけど。・やうやうむ珍しく2日連続プレイと良い傾向になってきました。引き続きノーボム&ノー霊撃。時符でやってみたらこれまでの中で一番良い結果に。2面で2ミス&道中で4ミスしてます。成長していない...(AA略。スペカ26枚はたぶん自己ベスト。メルラン通常1をノーミスで突破したり、八分咲を取って終われたりしたので満足。慣れてくるとメルラン通常1もそこそこ避けれるようになるもんですね。実はリリカ通常1かルナサ通常2の方が難しいんじゃないかと思えてきた。途中で右の方ならアイテムをほぼスルーできることに気付く。なんとか死ななくても結界発動させずに済みました。CM(0)忍者のHPが全然上がりやがりません・エルミナージュ相変わらずアイテム集め。318(133)まできました。大魔公から全てのアイテムを盗んだので、そろそろ深層に行くかな...。あー、そういえばまだフェンデル3とフェンデル4からはほとんど盗んでなかった。PTのLvが100前後までくると、大魔公といえども簡単に倒せますね。1周目と2周目はずいぶん苦労したのに。今や怖いのは首切りクリティカルでの即死ぐらい。ロードさんの法院保護区の効果が30%目前まできたので、そこそこは防いでくれて...るのか?あまり実感できてません。そもそも自身は50%超えてるのに麻痺、混乱、魅了にかかりまくってますし。敵の首切り率15%が7.5%になったところで大して変わらないか。結局はもっとLvを上げて倍率も上げるしかないと。・よーよーむ予定が決まらないままなので、再度Lunaticのノーボム&ノー霊撃プレイ。高速機体リハビリとして魔理沙(恋符)を使用。2面でいきなり2ミスしたり、結界が発動してほしくない場所で3回発動させてしまったり、イレギュラー連発の内容。それでも残1でクリアできたのは謎。道中もパターンまともに組んでないせいで4ミスしてたりするのに。低速が速い咲夜よりはマシなものの、魔理沙も使いにくい。アイテム回収がしやすいぐらいしかメリットが。火力に優れる魔符ならまた印象変わりそうですが。機体の使いやすさや火力などで総合的に見ると、個人的に夢符が最強。今より下手な去年の時点でもLunaticでスペカ25枚取得とかやれちゃう機体だし。ボム有りなら一転して時符最強。うーむ、しかし八分咲は結界発動阻止が難しいですね。アイテム取る気ないのに移動が制限されてるおかげで、降ってくるのが避けられない。ノーボム、ノー霊撃プレイだから上昇率も高く、気が付いたら結界発動なんてことに。最後の最後までいって霊撃だけはさすがに勘弁願いたいところ。いいのは残0で突入?霊撃の有無に関わらず被弾が一切許されないので、腹を括るしかない。CM(0)むむむ・エルミナージュ3周目はアイテム集めに専念。フェイム取ってアイローク-1にして倒しました。今のところ発見アイテム308(123)で遭遇モンスター266。Lvはヴァルキリーが100の大台に到達。高いのは110のシーフ。均衡化も兼ねてシーフは酒場待機させ、アルケミストを連れ回してます。・妖々夢プレイするのが3日に1日ぐらいのペースで落ち着いてきてますが、これぐらいでも現状維持にはなるかと。どこかでギアを上げていきたいけど、新作出るまではこのままかも。他にやりたいゲームも多いですし、何よりDQ9の発売が間近。不安な部分もありますが、そこはDQなのでたぶん大丈夫...だと思いたい。この前はExtraだったので、今度はPhantasmでノーノーノー&フルスペカにちゃれんげ。死の境界の3ヶ所でしょうか。道中後半は高速弾をばら撒いてくる妖精ラッシュ。速すぎてキツい形で飛んできたら終わり。二重黒死蝶は2種類の弾が重なるところより、画面外から戻ってくる弾を避ける時の方が難しい。生と死の境界は完全に安置頼み。Extraの飯綱ならガチ避けでも十分いけるレベルですが、これは無理。通しでの稼ぎプレイは全く練習してないのでずいぶん先の話になりそうだし、ノーボム&ノー霊撃の目標もない。うーむ、普通にクリアラーとして過ごすのもありか。永夜抄で全部門埋めとか。108部門あるので実際やろうと思ったら死ねますね。仮にやるなら完全なスコア無視で。それ以前に永夜抄の稼ぎはやったことがないので、よく分からないけど。・交流戦終了ヤクルトはまたまたまたサヨナラ勝ち。してしまったんだ...。交流戦明けがいきなり巨人戦なので、そこでガクっといく可能性大ですが。・エルミナージュうーん、真アイローク強すぎて無理です。先制して1ターン目で後列の闇巫女軍団を全滅させても余裕で全滅。3周目はLv上げとアイテム集めに集中して、真アイローク打倒は4周目に持ち越すかも。CM(0)エンカウント率高すぎ・デントナ最高ヤ!ラミレスなんか最初からいらんかったんヤ!ってことで、ガイエルに続いて今度はデントナが爆発してサヨナラ勝ち。自分はデントナ使え派なので打ってくれたのは嬉しい限り。ヤクルトは外人を獲るのがうまいと言われますが、個人的には違うと思う。どんな外人も我慢強く使うおかげだと思います(投手は除く)。最初のうちは全然ダメでも、だんだんと日本野球に適応してきて打ち出す。ラミレスなんかまさにその典型。どこぞの球団様みたいに他球団で活躍した外人を掻っ攫うのが一番手っ取り早いけど、そんなお金はありません。子供の頃はお小遣いが少ないから、誕生日やクリスマスを含めてもゲームソフトを年に数本しか買えない。クソゲーを掴んでしまっても、そのソフトを遊び倒さなければいけませんでした。遊んでるうちに意外な面白さや魅力に気付いたり。しようもないソフトもありましたが。ヤクルトの外人に関してはこれと同じことだと思ってます。どんなにダメでも、他にいないので使うしかない。巨人や阪神が自前で良い外人を獲れないのは、我慢して使わないからというのが個人的な意見。活躍してるのは他球団の横取り外人だけというどこぞの球団を見てると、ますますその考えが強くなる。外人投手に関しては、ダメな投手はまず上がり目がないと思ってます。ストライクゾーンの違いなどはあるにせよ、基本的には最初から力を発揮できる。データや対戦経験がなくて研究されてない分だけ有利。それなのに最初から何度も炎上をしているようではどうしようもない。野手と違って見切りは早ければ早いほど傷は浅く済むので、我慢する必要なし。育成枠で獲ってるならまた別の話ですけどね。・エルミナージュあっという間に3周目に突入。1周目が終わったので情報解禁していろいろ調べてたら、3周目からレアアイテムの出現率が最大になるとか。いうことで2周目は速攻で指輪を集めてクリアすることに。王の剣目当てでハイアセデク公関係のイベントだけこなし、指輪を集めて竜の牙に乗り込んでクリア。一応うさぎのワンドとイタチのワンドも粘って入手しておきました。あきらかに2周目はレアアイテム出易くなってましたね。聖なる鎧やら回復の指輪やら聖女の槍やらいろいろ手に入った。フェイムを取らないとラスボスが真アイロークになるとのことだったので、3周目はそれを意識してプレイ。指輪が揃ったので挑戦してみたものの、見事にフルボッコ。攻撃自体は耐えられない程でもないんですが、Lvドレインがキツすぎる。Lv持っていかれます。ドレイン対策ができれば勝機はありそうな感じ。ロードのLvを上げまくって法院保護区頼みとか。後は延々とやり直しまくって麻痺か石化狙いもあり?耐性100%だったら終了ですけど。ファミ通の攻略本に騙されて、絶対に盗めない源次シリーズを盗もうと頑張ったFFTの悪夢再び。CM(0)もう1度MAP埋めるのが本気でめんどい・エルミナージュなんかドラゴンケンタウロス2世と契約に成功。回復量がこっちのダメージ量を上回ってたので、ゼオナダル用に呪文使いまくってたらいけちゃっただけなんですが。事前にボラツで石化済みです。行動可能な状態で放置してたら全く勝ち目がない。1歩ごとにダメージを食らい、戦闘中も混乱してるもんだから味方に麻痺のブレス等をぶちかましてきて何の役にも立たない。いうかむしろ難易度アップ。