ayumu_aoの日記スマートフォン用の表示で見るayumu_aoの日記SIerから事業会社に転職したエンジニアが技術についてや組織論、本の話、今までの体験談などなどを個人的に垂れ流しています。プロトタイプ最近、会社でよくプロトタイプをつくったり、アドバイスしたりしているのでそこでよく話題になることをまとめてみました。テーマはひとつに絞るこういうサービスにしたいなーって思いからプロトタイプの作成をしはじめてちょっと経ったあとによく出る問題なのですが、あれもこれもと思いつく機能を組み込もうとした結果。プロトタイプの域を出て一人でつくれるものではなくなってしまうそもそもそのプロトタイプがなんなのかわからなくなるということがよく起きます。ならないために気をつけるポイントとしてほんとに最小限必要なものだけにしてそれ以外の部分は一度置いておくです。mustとmoreを切り分けようなんて話をするのですが、あくまでプロトタイプなのでそれが成立する最小限のmustだけを洗い出し作り上げることが最優先。余分なものがないのでそうして作り上げたプロトタイプは見た人にダイレクトに伝わります。実際にサービスにするときはその後にそれをより顧客(ユーザー)に伝えるためのデザインや活かし方を検討しとりこんでいくのが結果的にスピード感がでます。システム的な本質とビジネス的な本質は違うものよく、「こういうサービス・ビジネスをしたいんでプロトタイプを作りたいんです!」という話を聞きます。そのときにサービス・ビジネス=プロダクト・システムになっている人が多いように感じます。「プロダクト・システム」は「サービス・ビジネス」の1要素であってイコールで結ばれるものではありません。顧客・ターゲットと接触するためのチャネル顧客・ターゲットが利用するソリューション(プロダクト・システム)が含まれます。「プロダクト・システム」はなにをするものなのかなにを管理するものなのかが本質になります。購入(支払い)情報といったところでしょう。「プロダクト・システム」では商品という言葉を使わずデータという言葉を使用していますが、それは「プロダクト・システム」が商品に依存するものではないからです。購入(支払い)情報と人とものが動くということだけを見据えて作ると実はほぼほぼ同じシステムで解決します。※もちろんデザインやユーザーの動線など魅せ方や規約ページなど上に載るものは全然ちがいますがこの考え方をしておくとひとつのアイディアがだめだったから0からやり直しということにはならないのです。まとめプロトタイプとしてシステム・ツールを作るときに自分がポイントとしていることはひとつひとつのアイディアを形にするまでのスピード感どんどん次のアイディアを形にできる資産にするということです。一度作ったプロトタイプを使いまわしできるように最低限のパーツとして作成しそれを組み合わせることでひとつのかたちになるように設計しておき、新しいものが思いついた時に不足部分だけ作り前に作ったのもと組み合わせることで新しいプロダクトになるようにすることでどんどんスピード感とテンポが上がっていきます。プロトタイプ作成のひとつの考え方だと思いますので参考になれば。読者になる検索リンクとりあえず今日もごはんがおいしい筆字Tシャツショップ最新記事12/31〜1/10くらいまで倒れました。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。