ウイングの代表的な連続スキルの一つである。スラッシュ、そしてジャッジへとつながる。スラッシュとジャッジのダメージ率を増幅できるという長所を持っている。ジャッジを使うためには必ずグレートソードを装備しなければならず、発動率も10%と低いところがネックだ。スラッシュ、そしてジャッジへとつながる。ブローとは異なり、ターゲットの攻撃速度を減少させる。ウイングなどの攻撃速度が速いクラスに対応しやすい。ブロー系列のスキルを織り交ぜながら使った方が良い。ブロー系列スキルを用いた、連続スキルである。スラッシュ、そしてジャッジへとつながる。ブローはターゲットの命中率と回避を減少させる効果を持ち、ターゲットを攻守両面から弱体化させることができる、という長所を持っている。ブローでターゲットに先制攻撃をかけておくのは大変有効と言えよう。スラッシュをいれることができる。スラッシュに連係できるので、攻防一対の連続スキルと言えよう。再使用可能までの時間は比較的短く、スキル攻撃力も高いほうである。ウイングの基礎連続スキル。ストライクと、そのまま3連続で続いていく。ストライクの発動確率も100%で安定的に3連続攻撃を繰り出すことができる。三つのスキルは全てステータス異常付与効果を持っていないので、攻撃力そのものは低いほうだ。再使用可能までの時間は短く、他の連続スキルの合間に、効果的に繰り出していける強みがある。チャージに連係させることができる。チャージまで繋がると、ターゲットを転倒させることができる。ブローまで安定して攻め立てていくことができる。ウイングの代表的な派生技の一つ。チャージへと繋げていくことができる。比べ攻撃力は高いが、ステータス異常付与効果を持っていない。再使用時間が1分と長いので、頻繁には使えない。ストライクを先に使って再使用時間を先回しするのが効果的かもしれない。ウイングの代表的な派生技の一つ。チャージに継続することができる。ブローは攻撃力こそ低いが、ターゲットの敵対感情を増加させ引きつけることができるので、パーティープレー時に有効である。チャージはターゲットを転倒状態にさせる、非常に有用な連続スキルだが、発動率が10%と低いのが残念である。ウイングだけが使用できる、カウンター方法。チャージと連係させることができる。ブランディッシュは攻撃力が非常に高く、再使用可能時間も比較的短い方なので、再使用可能になり次第頻繁に使っていこう。主力級のスキルと言えるだろう。ストライクと共に使っていくと、瞬間的に大きなダメージを相手に与えられることもあるので、ご参考までに。アイオン公式サイトへ。