ステージュラのバトル肩代わりがあれば全員が11000のブロッカーになり、デスマッチビートルは2マナ13000のブロッカーとシリウスアルドラもびっくりな高コスパブロッカーに。*1万能な除去クリーチャー。プチョヘンザにチェンジか5000以下のシステムクリーチャーの除去に。*1あんまり使われてない。覚醒条件はステージュラかナンバーナインを出せばいいだけなので中盤以降にホールで出すやつがいないorパワーでごり押しできそうな打点があるときはこいつで。*1使わないと思うけど一応。ビマナじゃないのでね。6000のWブレイカーなので打点にはなりますね。マナ回収はやはり強いです。*1白緑ホールからだいたい出す。変わった使い方はしません。*1使わないと思うけど一応。*1フィニッシャーになりうる。ビートデッキだし出せるので一応。除去系のトリガーがある場合は恐れずビートって感じ、その他はまぁ相手によりけりですね。デスマッチビートルが出せれば踏み倒し系のデッキには割と勝てます。ちなみにこのデッキを作るのにかかる費用は多分超安いです。ナンバーナインはよく再録されてますし、プチョヘンザとデスマッチビートル以外はだいたいストレージに落ちていると思います。超次元は生姜*2がちょっと高いですがあとは多分安価ですし、そもそも超次元はこのレシピ通りにせずとも好きなものを入れればいいと思います。いうかこれ言っちゃうと私の組んだデッキまんま再現する必要なんて全くありませんので好き勝手にカード抜き入れしたらいいと思います。ウェディングなどの強力なゼニスを入れてもいいと思います。カスケードの効果でコントロールしながらマナは増えていくので。ビートダウンの方向で強化したい場合はチキチキ・JET・サーキットを採用した赤緑で組むといいと思います。オーロラの降臨で呼び出すのを守護炎龍レヴィヤ・ターンにして打点を揃えたり、赤を増やすなら単騎連射マグナムといった強力な踏み倒しメタをレヴィヤターンから立てることも可能です。多色のスノーフェアリーを使うときはカスケードの能力でマナに行くとき、タップしておくのを忘れないようにしましょう。他には、白緑のまま強化するという時には単純に霞み妖精ジャスミンを投入しても良いですし、早くオーロラを出すならヘブンズ・フォースという軽い踏み倒し呪文も新戦力として加わっております。ヘブンズフォースは初めに3枚入れていたのですがうまく回らなかったので抜きました。構築次第ではもちろん強いと思いますので、採用ありだと思います。他には受けを強化するなら神聖で新生な霊樹の増量やDNA・スパークの投入がいいと思います。カ・ダブラなどの1コストで殴れるクリーチャーを採用すればいいと思います。自分に合ったカードと戦略に合わせて型を変えていくといいでしょう。今回はこれにてデッキ紹介を終わりにしたいと思います。改造例とかそういうのをこれまでにやろうと思ってやってなかったと思うので、時間をかけて少しやってみました。次回はなんのデッキを改造しようか、楽しみに考えていきますので、読者の方々もお楽しみにお待ち下さい。最後に、自分のブログスタイルが読みにくかったり、こうしたら良いなどといった意見があれば遠慮なくコメントにどうぞ。変えるかどうかはまぁ意見次第ですが、積極的に反映させていきたいと思います。感想などもお待ちしておりますので、コメントなど宜しくお願いします。日)「デュエル・マスターズのデッキ集的なもの」で紹介したデッキを時代に合わせて改造したデッキを紹介します。良い流行りだ、感動的だなぁ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。