ドラッグ&ドロップします。取り外しが完了しました。ライブラリを同梱しています。利用する場合は、上記手順から何もする必要はありません。取り外しが完了しました。機能を使用する為のセットアップを行います。MobageCallbackBalanceButtonBalanceButton(GUISkin)の追加を行ってください。セットアップが完了しました。ログイン、ログインしたユーザー情報を取得する為のコードを書きます。下記のように変更してください。各メソッドの解説initialize初期化の処理を行います。イベントを受け取る為の設定です。ログインステータスを確認し起動ポップアップ(ログイン画面等)を表示するイベントを受ける為のメソッドです。ログインし、ログインしたユーザーのニックネームを取得する所までのコードが準備できました。各種イベント通知を処理する為のリスナーを実装します。通常会員へのアップグレード訴求、メールアドレス登録訴求時等にも呼び出される場合がございます。内でゲームの初期化を行ってしまうと訴求時に毎回ゲームが初期化されてしまうのでご注意ください。プレイするように実装する必要があります。切り替わるケースがあるためです。メソッドを下記のように変更しました。プロジェクトをビルドし実機でテストするアプリケーションを動作させる為に必要な実装が完了したので、実機で動作確認を行います。編集する必要があります。各端末のテスト方法は下記をご参考ください。側でフレームワークの設定等を行う必要がなくなりました。いうテキストファイルにアプリケーションIDの記載が必要になります。ようなアプリケーションIDに置き換えてください。対応ビルドをサポートします。対応ビルドの解説を行います。