攻撃を受け止めると同時に、表面のスパイクで相手にダメージを与える。相手の攻撃力の半分を「反射」して、相手にダメージを与える防具。強い敵との戦いで、威力を発揮する。ん中なら殴っても大丈夫そうな気がするフォルムの盾。これを持って敵に突っ込むと反射ダメージに加え、自分の攻撃を当てる事ができる。侵略にも使える面白い盾。STが青天井のクリーチャーにも有効。高いSTで相打ちに持ち込んでやろう。こちらのHPが0になってしまっても反射ダメージは与えられる。大体の通常攻撃無効化アイテムはそうだが、巻物攻撃は防ぐことが出来ない。ダメージ」が奇数だった場合、受けるダメージが切り上げ、反射するダメージが切り下げとなる。過去作ではナイトメアが使うと反射ダメージも貫通したがはたしてどうなるかな。過去作はカウンターシールド(カウンターアムル)があったから使われることは少なかったが、さて今作はどうか。前者に見劣りする、というだけで十分強い。大人気ないアリシアのブックで、その強さを思い知ったセプターも多いはず。攻防に使えるから持ってると何もできない怖さ。カウンターシールドが存在しても価値はある。前と同じなら無効化反射能力もってても反射ダメージはそのまま受けるんだよね。ガスクラがデコイリングの反射ダメで死亡みたいな。完全防御は無理だけどちゃんと殴り返せる調整にしたのかな。編集そか...攻撃成功ってのは効果が出るタイミングまで生存してなきゃならんかったのか、謎が解けた。編集オンライン対戦で使ってる人がいて被ダメージが25%になるのは確認した。反射ダメージは覚えていないごめん。特徴が近いアイテムでは侵略寄りのアングリーマスクと防御寄りのワンダーチャームに挟まれた存在。コストは安いが採用されることが少ない。編集イーグルレイピアと並んで、ナイトホークに煮え湯を飲まされる際の主原因。使われてみると改めて分かるが、スパイクシールドを持ったクリーチャーを撃破するには、通常の2倍の打点が必要になり、しかもかなりの確率で相打ちを強要される。撃破に通常の5倍という、ほぼ達成不可能な打点を強要するワンダーチャームに比べると、防衛力の観点からはやはり霞むかな......。編集ST過剰気味な先制拠点を落とすためにも使えるので、そちらへの対策が乏しいデッキなら一考に値する。編集なんだかんだで持たれると侵略が難しくなるカード、移動侵略は再生持ち以外なら強く牽制する。敵に持たれると鉄壁に見えて、自分で使うと頼りない、そんなカード。編集レベル1領地ではそれなりの抑止力、高レベル領地では地形効果を得た高い防御力がある。編集これがNだったらなあ。反射ないverでもいいから。編集カードプールとカードの獲得機会が無限ならそうかもしれないが実際にはそうではないので。各色オーガの下位互換が50種類ずつ追加されてカードパック買うたびN枠を占有してきたら俺は発狂する。それがクレイモア&プレートメイルでも同じ。編集ワンチャの影響もあるやもね。編集とりあえず能力とか地形効果込みでHP100にしとけばHP上昇系のアイテムよりかは堅いので悪くはない。太らせたブラッドプリンに持たせると良い感じ。編集これとノーチラスはお手軽かつ堅い。