オーバードーズ)トロコンしました。Overdoseをトロコンするまでプレイしてみての感想を書いていきます。出典:ゲーム内SS※感想部分はネタバレがあります。Overdoseのトロコンまでにかかった時間は42時間です。帰宅部ルートμと楽士を倒して現実世界に帰るストーリーです。ストーリーとしては王道で楽しめました。キャラクターエピソードを通してトラウマを払拭し現実世界でも頑張ろうという流れは好きです。敵として現れる楽士たちの中でも帰宅部員と同じく現実に戻りたいと考える人が出てきます。戻りたいと考える楽士は比較的正常なキャラが多く(イケP、スイートPとか)、逆に戻りたくないと考える楽士は少しおかしいキャラ(ソーン、ウィキッドとか)が多いように感じられたため、メビウスを破壊してしまうかもしれないが現実に戻りたい帰宅部側を素直に応援できました。このルートではキャラクターエピソードをあまりやらなかったので最後のアニメでは分からない所が多かったです。楽士ルート楽士と協力して帰宅部を止めるストーリーです。クリアした感想は「後味が悪い」です。筆者はトロフィーのため、キャラクターエピソードをしっかり埋めながらクリアしました。するとあんなに帰宅部のトラウマ払拭のため協力し、部長の存在もあってトラウマを乗り越えた部員もいる帰宅部を最後の最後に1人ずつ始末していく時は震えました(戦う前に1人ずつ呪詛を吐いてくるのでメンタルにきます)。琵琶坂のエピソード終わりに「こいつクズだな」と思っていたら自分の方がもっとクズでしたね。Overdoseの戦闘システムは最初はおもしろいと思いますが後半はただただ面倒にしか感じられませんでした。シールド張られると溜息しかでない・・ただ、非常に細かく設定できる(攻撃タイミング等)システム自体は素晴らしいと思います。これは人によって評価が分かれるポイントだと思います。筆者は1周目はノーマル、2周目はイージーでプレイしました。個人的には満足しています。キャラのビジュアルは素晴らしいのが多いです。出典:ゲーム内SS天本彩声の待機画像好きです。ステータス画面で椅子に座って各キャラの特徴を表すオブジェ的なのが浮いてるのも好きです。出典:ゲーム内SS梔子も好きです。こんなかんじのあとは戦闘時のフィールドの壁もなぜか好きです。残念な点としてはキャラが喋る時に口が動かない所ですね細かいですが。スタン時のキャラがすごく情けなく見える所も(キャラによってはおもしろい)。良い曲は多かったと思います。ソーン編のBGM好きです。キャラによって戦闘中に掛け合いがあるのも良かったです。好感度で内容が変わる点も良かったです。現在地が分かり辛いです。全体マップがあると多少マシになりそうですが。太陽神殿はゴチャゴチャかつ道が細いので敵を避け難いです。Overdoseは総合的に考えるとおもしろかったです。フリープレイでDLされた方はぜひ1度プレイしてみてください。あとアニメもあるっぽいので見てみます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。今回はCONTROL(コントロール)ミッション「堅守防衛」の攻略をまとめていきます。ミッション「堅守防衛」受注からクリアまでの流れをまとめていくので攻略している方は是非この記事を参考にしてみてください。チェイスの注意点と意識することDbDでは殺人鬼はそれぞれ異なる能力を持っているため注意すべき点も異なります。これらを事前に把握しておくだけで生存率は上がります。最近始めたという方に向けて対レイスのチェイスで注意点と意識することについてまとめます。tRrLM();//ボイドテラリウム攻略は換気装置を作るまでの流れをまとめていきます。攻略の流れと各ダンジョンでの必要素材等とまとめているのでボイド・テラリウムを攻略している方は是非この攻略記事を参考にしてみてください。今回のORANGEBLOOD(オレンジブラッド)攻略はBoxDogの倒し方について書いていきます。BoxDogを倒すと良いアイテムを落とすことが多いので倒し方が分からないという方は是非この攻略記事を参考にしてみてください。グラブルヴァーサス(GBVS)の関連記事をこの記事でまとめています。今後も記事を追加していく予定なのでグラブルヴァーサス(GBVS)を攻略をしている方は是非参考にしてください。参加方法スポンサーリンクかきん様々なジャンルのゲームが好きで遊ばせて頂いたゲームの攻略記事を書いています。このサイトの記事がお役に立てると嬉しいです。AFFINGER5.。