基本的にはあとは運要素。意外とこれがはまっちゃってたくさんポケモンを捕まえてしまいます。旧作では、野生のポケモンと遭遇すると、ポケモン同士のバトルになります。そのため、プレイヤーは「倒す」「捕獲する」の二択を迫られます。今作はシンプルに「捕獲」のみ。今回はその必要はなし、ひたすらボールを投げるだけ。今回は、プレイヤーの行動が制限、ある意味シンプルになっているため、気軽にゲットにチャレンジできます。普通に草むらで出現し、ゲット可能。バージョンが、ピカチュウ・イーブイの2つしかないこともあり、バージョン限定ポケモンは数種類程度です。図鑑完成なんて、夢のまた夢ぐらいに思ってました。何とかなりそうな気にもなります。トキワの森では、上記で言いたい内容とは違いますが、ナゾノクサ、フシギダネまで出てくるといったように出現するポケモンの種類が追加されていることもあります。何とポケモンをゲットすることで経験値を得ることができます。(※より正確に言うと伝説ポケモンなど一部除く。トレーナーとのポケモンバトルはあります)さらに、経験値は手持ちポケモン全員に自動で等分されるため、レベルアップも手軽に行うことができます。RPG好きの私としては、正直寂しいところはありますが、そこはトレードオフかなーと思いつつ、今回の機能を楽しんでいます。みてもトレーナーのレベルの方が、上がりそうですが。新要素「JonCon操作でのゲット要素」を総括するとこんな感じ。ジョイコンを振るだけでポケモンゲット可能。体力を削るという前準備は不要なので、シンプルにゲットを楽しめる。出現するポケモンも多様化。図鑑が揃えやすくなった。伝説ポケモンなど一部例外を除き、野生ポケモンとの戦闘は廃止。自動で手持ちポケモンに等分される。----------------------------------------------------------------------今回は、これで以上です。新要素の話が集中してしまったので、ストーリー少なめになってしまいましたが、とっても楽しい要素なので、記事で書くことにしました。次回は、ニビシティのジム攻略など、ストーリーをサクサク進めます。