ゆにぶろッ!スマートフォン用の表示で見るゆにぶろッ!Uniです。ハースストーンの配信してます。2015-10-23【ハンデス】って何?どうも!Uniです!はじめに。今回はちょっと微妙かもしれません。これは予防線、言い訳ですね。僕は本当に全部理解したわけじゃない、それだけわかってほしいんです。なんでもは知らない、知ってることだけ。期待されてたらごめんなさい。今回は【ハンデス】というアーキタイプについて。オーソドックス(?)な、ポイズンディナー・恨みの眼差し型のお話です。1.【ハンデス】って何?そもそも【ハンデス】は何をして勝つのか。それを理解していきましょう。このデッキの目的は、"相手の手札を減らし"・"恨みの眼差しを使って相手のユニットを破壊して"、勝つことです。COJはハンデス(相手の手札の捨てさせること)だけで勝てるゲームじゃないですよね。結局は点数取らないといけない。ここを勘違いしないで欲しいのです。相手の手札が0枚でも、ライフが負けていればそれは敗北なんですよ。ハンデスして、破壊して、点を取れて、やっと勝ちです。2.各カードの役割このデッキの核となるカードだけ。余った枠にポイント用の青を入れてBで使うのが主流ですね。・ミイラくん言わずと知れたハンデスカード。このカードは非常に強いのでなるべく手札で重ねないように、バラバラで持つことを意識します。・ハンデスする枚数が減る・BPが上がる上は分かりやすいかな?単純に減っちゃうじゃないですか。バラ出ししたら2枚だけど、重ねたら1枚しかハンデスできない。ハンデスできる枚数は多い方がいいに決まってますからね。まとめてお話したいので。・ダークテイマーコンボパーツ。恨みの眼差しを発動させる引き金だったり、ハンデスするためだったり。枚数は好みですが、現環境ではウイルスを破壊できるため3枚推奨です。・タナトスBP6000というサイズ、不死が破壊される度にハンデスするシステム効果を持ちます。序盤はいかにこのカードを残せるかが勝負。彼がいるだけで相手が攻撃しにくくなります。このカードも重ねないで下さい。理由は...いらないかな。・ロキサーチ効果を持ち、BP8000で、不死。