TRPG遊んでない社員にプレイを強要する研修を開始しました。通常業務終了後に社長理念のもとサービス残業強要する空気を作るとはまさにブラック企業の鑑。暗黒企業のサビ残はD&Dだ。RoleMasterでないだけありがたいと思え。弊社の棚には「パラノイア」「クトゥルーの呼び声」と最近流行のTRPGがありますが今回はD&D。ゲームバランスを数値的に見るのには良いんですよね。解決手法の提案トラブルシューティングデスマーチと、コンサル業務のひととおりを1セッションで行える、良いツールだと思います。SAN値直送なあたりもコンサル向け。今回はゲームバランスやレベルデザイン等の研修なのでD&Dが向いてると思いますので、そっち。D20システムは確率計算しやすいので、バランスデザインの感覚をつかむには適当だと思います。私の中では下記TRPGはかような効能があると思います。迷宮キングダム:データ生成エンジン作成さてプレイ仕事終わってTRPGするなら「水曜夜は冒険者!」でお馴染みのD&Dエンカウンターズが適当。D&DエンカウンターズはTRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の公式イベントで、毎週特定の時間(日本では毎週水曜日19:00~21:00頃)、各地のゲームショップで同一のシナリオをプレイします。1シーズンは十数回のセッションからなる連続シナリオとなってますが、プレイヤーは単発で参加可能なので気楽にプレイができるものになってます。なんだろう、ふらっと雀荘いって卓囲む感じでTRPGできる企画ですね。弊社社長はエンカウンターズを使ったホビージャパン様のニコ生に出演していたので、そこらへんのリソースやノウハウが豊富。あとフィギュアも非常に多く持っているので環境としてはベストなのかな。今回は「エヴァードが残した影」をプレイ。TRPG経験者はl_eye[dir]のみ(ただしD&D4thは初めて)で他プレイヤーは全員TRPG初心者。マスターは社長、私はマスターのお手伝い。Ashardalonをプレイして肩慣らししてますんで説明は楽。これ更にプレロールドキャラクターを用意して、キャラ選択してプレイしてもらう事で時間短縮。あとは死にながら覚えればいい。こなれた初心者プレイ?導入部のロールプレイ部分は初心者故のたどたどしさが初々しいです。自己紹介もままならないあたりがかわいいもんですね。何かネタ仕込んで笑いとらんと気が済まないプレイヤーにまみれると、ああ自分もこんな時代があったなあ......と遠い目にならざるを得ないです。ストーリーはパーティーがとある町の宿に入ったら「幽霊が出るんだよ」みたいな噂が耳に入るが、「んなアホな」と聞く耳もたずにいると大変な事になるって話。その幽霊みたいな奴がなんか凄い奴らしい。タイトルネタバレはD&Dの常。適当にウダウダして夜になり、宿の中でキャラクターが寝ていると夜襲。ガーゴイルとシャドウフェルのストーカーがあらわれた。さあ戦闘だ!1ターン目、けいいち[prg]のティーフリングウィザードが即効フルボッコで何もできずHPが0に。宿の部屋ごとにキャラクターが分散していたので、各個撃破のピンチ。エンカウンターズの難易度って高くない?と不安に。まあプランナーがプレイヤーやると飲み込みが早いものでして、3ターン目あたりから徐々に反撃に転じるように。敵の脆弱性をついた攻撃やら、戦術的優位を理解して立ち回ったりして、初心者にしては上手い。ロールプレイはたどたどしいけど、タクティカルにぬっ殺すのはこなれとる。数値バランスも理解するんだろうなあ。社長のダイス目にも助けられて(3ファンブル/戦闘)何とか全員死亡せず戦闘終了。おーよく頑張ったのう。終電近いのでセッション終了。つづきは次回ということで、マイキャラを作るかそのままプレロールドでプレイするかは選択する事に。プレイ感覚やルールを次第に熟知してくとどうなるか、またこれがプランナーとしてどう成長の助けになるか、今後が楽しみですです。20:26)テラフォーマーズが好きな件アニメのテラフォーマーズ、自粛が酷すぎて何も見えないです。テラフォーマーズ、結構好きです。こっちは42億6969位だそうです。黒人マッチョに申し訳程度のコスアイテムをつけて、直立しながら「じょうじ」つぶやく様を「ゴキブリだ!」と指差すレイシストギリギリアウトなシチュエーション。ピースケの冒険」を彷彿とさせる深夜着ぐるみバラエティをシリアスにバトる。そんな濃厚な情報量を「じょうじ」と見開き一枚で見せつける衝撃に惚れたんですよ。して見てた人なんでテラフォーマーズは「どの昆虫が一番強いか?」を体格差を無しに、体重を均一化して勝負するという極めてスポーツライクな条件で決定する「SFムシキング」としてとても大好きな漫画です。ミドル級MMAのような技の駆け引きと90年代四天王プロレスのような無尽蔵のスタミナとフィジカルがミックスされた着ぐるみバトル。そこにファーブル先生もびっくりの昆虫に関する薀蓄による謎のシミュレーション性、とってつけた人間ドラマが加わる。結局やってる事は虫かごに二つの虫を入れて死ぬまで戦わせたい小学生の願望をヤンジャンちっくなバトルに仕上げた大きな子供向け漫画。「インドネシアの悪霊リオックが瞬殺されるとは!」みたいな、虫好きだけが驚く当て馬的強さの表現が好き。地球の政治ドラマなんてどうでもいい!はやく次のバトル見せろ!みたいな。あ、ストーリーとか謎とかどうでもいいです。刃牙さんに師匠言われそうな奴らがバトるだけでお腹いっぱいです。D&Dのモンスターデータ作ってみたで本題。ゲームプランナーはこんな事して暇つぶししたりするです。テラフォーマーをD&D4thのモンスターデータにしてみた。感覚<知覚>+7;振動感知10hp:1;ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない。意志18移動速度:7、飛行4(ホバリング)じょうじ(標準;無限回)+15対AC;13ダメージじょう(即応・対応、隣接する敵がシフトした時;無限回)テラフォーマーはその敵に対して1回の近接基礎攻撃を行う。この攻撃がヒットした場合、5の追加ダメージを与えるじじょう(移動;遭遇毎)テラフォーマーは7マスまでのシフトを行なう。【魅】1(±0)いっぱい出るから雑魚ですね。ワラワラ出しましょう。マスターのロールプレイも楽です。中ボスクラスは他データを作る事になるでしょう。人型インセクト縛りでテラフォーマーズプレイができるぞ。「社長のダイス目について語らないとはどういう事だ?」とクレームをいただきましたので、ここで釈明させていただきます。先日の研修では社長は進行役に徹しておりまして、ダイスを振る事はございませんでした。よって社長のダイス目について説明する必要が無いと判断し、割愛させていただいた次第です。それでは一部方々にご不満があるかと存じますのでここの場で失礼ながら説明させていただきます。うちの社長はダイス目が極めて悪いです。HJニコ生系含む一部界隈では、うちの社長はダイス目が悪い事で有名らしいです。んまあダイス目もそうなんですが、もともと勝負弱いんですけどね。社長がマスターしてるD&Dキャンペーンの話です。パーティーが神話級になったので、私のキャラクターも神話の運命を選択する事になりました。考えて「ハーヴィンジャー・ドゥーム」をとる事にしました。「ハーヴィンジャー・ドゥーム」はどんなものか簡単にいうと、1.自分の攻撃ロールで1がでたら振りなおせる2.敵の攻撃ロールで1がでたら敵は朦朧状態になるというもの。「ハーヴィンジャー・ドゥーム」を選択したのはパーティー4人中2人(打ち合わせ無し)。セッション中、敵が3回も朦朧したんでヌルゲー決定。いうのをメタゲームっていいます。あ、当然ですがうちはどんなTRPGでもオープンダイスですんでガチです。ロールマスターの痛打表振る時もオープンダイス。TRPGは悪魔のゲームそんなTRPGですがキリスト教からは「悪魔のゲーム」呼ばわりされている所もあるようで。DUNGEONSってのがありますね。DUNGEONS和訳あらすじ(ネタバレ注意!)D&Dに夢中な若者がいてD&Dの陰謀で悪魔教団に入信して現実とバーチャルの区別がつかなくなってマイキャラ死んで絶望して自殺する友達見て悩んだら教会にいってルールブック焼いたら救われましたというかんじです。神聖モテモテ王国なみのテンプレストーリーです。筋金がはいってるですよDMが用意するのはゲイリー・ガイギャックスばりのデスダンジョンでセーブ判定もなく即死な必殺の罠レイズデッドしないクレリック。死んだらテーブル追放というプレイヤーBAN日常もなりきる筋金入りのロールプレイ派\23,000-くらいするガルガンチュアブルードラゴンを所持する女子というハードコアなプレイスタイル。作者はどこのコンベンションでひどい目にあったんでしょうか。罠即死喰らった挙句「クソシーフ、お前は死んだんだから消えろ!」言われるとかどんだけ殺伐としたプレイなんだよ。日本ならワイト7匹部屋にシーフ置き去りホールドポータルそっ閉じが関の山ですよ。D&Dが"闇のゲーム"はある意味正解?そして主人公のプレイヤーは現実世界でマインドコントロール系呪文を欲しがるんですが、きっと普段からコンビニで「ファミチキください」と心に念じてたんでしょう。BBA様から呪文をいただいて効果の程を聞くと、「すごいわ!D&Dに反対してたお父さんから200ドル分のルールブックとフィギュアを買ってもらったの!」とはしゃいでます。思うんですけど......TRPGにはまりサークルを立ち上げ同人誌も書いた挙句にサークル仲間と会社立ち上げ、更に社名をサークル名「ラムダ」からとったようなオッサンがもし娘が出来たならこんなイタい趣味をもって欲しくない、と思うでしょうよ(娘にクソマスター言われる一部の酒飲み同業者除く。ご無沙汰しております)。ふたぐん」とか手ふりながらコッチ向いて真剣な眼差しで唱えられたら......それはもう「ああ......こいつもそうなってしまったか......」と達観と憐みと諦めから一緒に黄色い潜水艦に行ってしまうでしょうよ。生暖かくも微笑ましい家族像じゃないですか。父親の気持ちが痛い程わかるわ。20:36)社内で研修としてTRPGする事にしました。TRPG経験者、特にマスター経験者は、そうでない人とはプランナースキルが雲泥の差があるというのが社内TRPG経験者の共通認識です。重度のTRPGプレイヤーである弊社社長も断言してます。間違いなくスキル上達します。扱うゲームによって得られるスキルは微妙に異なりますが、全般的に言えるのはレベルデザインやらステージデザインやら色々なスキルを膨大な物量で駆使せざるを得ないゲームになってますので、否が応にもなくレベルがあがりますですね。......まあ、そんな難易度のゲームなのであまり流行らなかったんですが......社内研修にTRPGマジオススメ特にゲームマスターをするのがオススメです。ゲームマスターは、プレイヤーの進行役を務める役割で、コンピューターRPGでいえばコンピューターの役割をする人になります。TRPGでマスターがする事は下のような事です。(アドリブ)プレイヤーの動向チェックレスポンス確認プレイ後にする事プレイヤーから「クソゲー」と言われる経験値やゲットしたアイテム等のリザルト処理プレイ後にはプレイヤーから直接「ソクゲー」って感想をいただいた後ひととおり凹んでから反省し、次のゲームに繋げられるのがたまりません。こんだけ楽しんで経験積めるなんてすばらしい!でもお高いんでしょう?そんな事ございません。一日珈琲一杯分のお値段でずっと遊べます!あっと、珈琲一杯/日よりはるかに安かったですわ。うちの社長みたいにこじらせると大変ですけどね。割り勘なら相当安いんじゃないですか?そして分業も可。絵描きさんがプレイヤーにいれば、キャラクターグラフィックもできる!物書きさんがいれば、プレイ後にストーリーにしてくれる!プログラマーさんがいれば、ゲーム処理ツールをプログラムしてくれる!みんなで参加してゲームをもっと楽しいものにできる、ああすばらしきはTRPG!みんなD&Dを遊ぼう。4thが大変ならクラシックでもいい!社内研修でD&Dをプレイしました。ボードゲーム今回は初心者ばかりなので、キャラクター作成で終了。なってしまうと何かアレなので今回はD&Dを簡易にしたボードゲームでプレイし、感覚をつかんだら次は本格プレイという流れにする事にしました。ASHARDALON。作られたキャラクター(プレロールドキャラクター)を選んで、フロアパネルを引いてランダム生成されるダンジョンを探検して敵をぬっころして宝物を奪うシステム。モンスターを倒すと宝物カードを引いて宝物をゲット。宝物には魔法のアイテムがあり、この魔法のアイテムで強くなっていきます。D&Dの基本ルールを使って、パーティープレイを行うローグライクゲームと言うのが分かりやすいかもしれないですね。プレイヤーは順番に自分のキャラクターを操作し、敵モンスターを動かします。敵モンスターは動きが指定されているので、マスター無しても動かせるのが面白いシステムです。各プレイヤーの手番が終了する毎にイベントやモンスターが発生して、プレイヤーに襲い掛かります。イベントもモンスターもカードから引くので、誰も何が現れるのかわからない所がドキドキポイント。ランダム要素が多いようなのですが、キャラクターがゲットするアイテムや使うスキルカードの配分によってバランスが保たれているあたりが良く出来たゲームだと思います。和製RPGとは違い、クソゲー呼ばわりされてもかまわない難易度がD&Dの魅力。戸板をあけてキャリオンクローラーに判らん殺しされてパーティー全滅はプレイヤーのあるある体験。社員の悲鳴が聞こえるのかとワクワクどきどき。罠喰らうわモンスターの攻撃うけるわでダメージうけまくってダンジョンの入り口から一歩も前に進む事ができない社員。