地球上で一番ふざけているドラクエ10の攻略記事かもしれない常闇ファッションチェックの時間よ!申し遅れました。終わりにいきなりトコヤミファッションチェックあたしの担当は、常闇の聖戦へ挑もうとする、プレイヤーたちのファッションチェック、主に装備の耐性や宝珠なんかをチェックするわ。あたしのおメガネにかなったのなら、胸をはって常闇の聖戦へ行ってちょうだい。今回のファッションチェックは、ダーキングどうぐ使い編よ。どうぐ使いはパーティーを陰で支える縁の下の力持ち的存在。前衛はもちろん、僧侶までしっかりサポートしたいところね。これだけ欲しいHPあまり最前線には立たないどうぐ使いでも、毎回レーザーをかわせる状況にあるとは限らないわ。”プラズマリムーバー”をかけに行ったりする時に、やむなく被弾ってこともあると思うわ。最低限必要なHPはチェックしておきましょ。レーザーのダメージは最高で617と言われてるわ。番外編として、HPを増やす武器ってのもあるけど、これはあくまで上級者向けよ。上記のものでかためてみましょう。受けるダメージを減らす宝珠に強化が入って-12ダメージだとしても、宝珠と料理こみで最低でも606のHPが必要よ。場所を問わずに重宝するアイテムよ。はなばなしく舞台に立つ線の細い役者さんたちより、それを支える裏方さんの実直な仕事ぶりと、重い資材を軽々と扱うタフネスぶりにやられちゃう女子も一定数いると思うわ。HP錬金が三つほどこされた頭装備は、そんなあなたのタフネスボディを象徴する一品となるわ。ま、あたしはマッチョより細身のイケメンが好きなんですけどね!お次は毒耐性チェックよ。目指せ毒耐性100%今回紹介するコーディネートはあまり一般人向けでではないわ。フルーツ界で言えばドリアンって感じかしら。それにしてもドリアンとドリアってのは一文字違いだけど、ずいぶん路線に差があるわね。新幹線と幌馬車って感じかしら。どちらが幌馬車かは想像にお任せするわ。難しいかもしれないけど、毒耐性は100%を目指したいわね。リング......ゆびアクセサリー。合成で最大耐性80%ネレウスマスク......顔アクセサリー。合成で最大耐性65%頭防具......錬金時のパルプンテで低確率で毒耐性がつく。からだ下防具......錬金時のパルプンテで低確率で毒耐性がつく。輝石のベルト......まれに毒耐性が入っている。(最大10%)上記のアイテムを組み合わせて毒耐性100%を目指すわけ。これが一般人向けでない理由は、ネレウスマスクはダークキング解放のバージョン3.3クリアではなくバージョン3.5をクリアしないと入手できないアクセサリーで、”パルプンテ”で毒耐性がついた装備はやたら高額だったりするのよ。頭防具はHP錬金を入れたいので、あまり毒耐性にもかまっていられないという恋愛ドラマみたいな板ばさみ状態で、なるべく下半身......じゃなくてからだ下防具でがんばらなきゃいけないの。紅茶を飲む時は常に小指を立てているようなエレガントなキャラなのよあたしは!ダークキング解放のバージョン3.3までクリアした時点で、毒耐性100%を揃えるのに多額のゴールドがかかるのなら、無理せずバージョン3.5クリアまで進めてネレウスマスク入手を狙った方がいいわ。HP669、呪文発動速度+25%のどうぐ使いのコーディネートを紹介するわ。呪文発動速度がついたヤリを大枚はたいて買ったらしいわ。装備が古いけど、いくらか参考になると思うわ。みぎて:タワーランス+1ひだりて:アタマ:究明者のフード+3からだ上:究明者のコート上+3からだ下:究明者のコート下+3ウデ:究明者のグローブ+3足:究明者のシューズ+2顔アクセ:ネレウスマスク+3首アクセ:きんのロザリオ+4指アクセ:破毒ののリング+3胸アクセ:アヌビスのアンク+4腰アクセ:輝石のベルト+4札アクセ:不思議のカード+3他アクセ:大地の大竜玉+4職業の証:魔人の紋章+3サポート力を伸ばすどうぐ使い向け宝珠と武器どうぐ使いの仕事は補助よ。その多忙さたるや世界的デザイナープクコ・コシノもびっくりよ。そんな忙しいどうぐ使いを助けてくれる宝珠や武器を紹介するわね。スキ見てダメージ狙っちゃおう補助行動が終わってターンが余るようだったら、ターゲットが自分に来てない時に攻撃しちゃいましょう。ひっさつが発動して攻撃陣をしいたら大ダメージを与えるチャンス。その時は積極的に攻撃しちゃいましょ。どうぐ使いにとってひっさつがひけるかどうかは重要なので、防具セットリストで紹介したひっさつチャージ率+1%の装備が生きるわけ。【宝珠リスト】さみだれ突きの極意......さみだれ突きのダメージアップジゴスパークの極意......ジゴスパークのダメージアップ雷鳴突きの極意......雷鳴突きのダメージアップレボルスライサーの極意......レボルスライサーのダメージアップファッションチェック終了!ヤミ姉さんのファッションチェック、ダークキングどうぐ使い編はこれで終了よ。仕事が恋人みたいな感じね。恋人といえば、ヤミ姉さんは絶賛恋人募集中で......、(話が長くなってきたので、取材打ち切り。試しに紅茶を出してみたが、その結果は......)ダークキング行動分析あらためましてまふーです。謎のオネエプクに記事を乗っ取られてしまいました。ファッションチェックのあと理想の恋人について2時間ばかり語っていたので、わたしは早々に退散し、かわりにお地蔵さんを置いてきました。いまごろ変わり身の術にきづいてお地蔵さんのファッションチェックでもしてるんじゃないでしょうか。これからダークキングの行動を表にしたものを掲載します。どうぐ使いと特に関わりのあるところは、色を変えて分かりやすくしてあります。詳しい解説や図はのちほど行います。基本は”プラズマリムーバー”で解除です。弓が使えるのなら”弓聖の守り星(通称:弓ポン)”で味方の状態異常を防ぎます。慌てて近づくとレーザーに被弾したり、レベル3以降でいきなり”キングプレス”を食らったりするので、ある程度周囲の状況を把握してから解除にいきます。毒状態におちいった味方がいたら”プラズマリムーバー”で解除します。毒耐性をほぼもっていない味方がいたら、チャージ時間の必要な”プラズマリムーバー”ではなく、”どくけしそう”を使います。自分の毒耐性が100%でない時もどくけしそうは活躍します。【ダークテンペスト】”ダークキング”の周辺が、安全地帯という意地悪な即死系範囲攻撃です。9999ダメージが二回くるので、”聖女の守り”もはがれます。レベル1-3のつよさでは、紫雲のたつまき後に確定できます。レベル4ではクリスタル召喚→通常攻撃の流れとなった場合その後に確定できます。回避のため全員が一か所に集まるので、どうぐ使い的にはひっさつを使ったり、どうぐ範囲術でみんなのMPを一気に回復するチャンスでもあります。ダークキングから距離が離れすぎている場合は、ダークキング相手にたたかうコマンドを選べば、最速で接近することができます。十分な距離をとっていればどうぐ使いは被弾することがない範囲の状態異常攻撃。どうぐ使いの重要な仕事のひとつとして、”ダークシャウト”をくらった味方のショック状態の解除があります。そのため、どうぐ使いが何度も被弾するようでは、パーティーを支えることは難しくなります。ダメージ自体はないものの、被弾したもの全員がショック状態で動けない上ダークキングのテンションが上がってしまいます。宝珠によって範囲が広がっているので、なるべく全員の解除をできるような位置で”プラズマリムーバー”を行います。誰か一人しか選べないとしたら僧侶を優先しましょう。大ダメージのうえ、ふきとばし効果までつく、ダークキング中心の範囲攻撃。レベル2まではターンエンドのみ、レベル3以上のつよさでは通常の行動として行ってきます。ダークシャウトでテンションが上がった状態だと、一瞬でパーティーを壊滅させます。”真やいばくだき”や”武神の護法”などのダメージダウンを入れておく、”聖女の守り”を入れる、なるべく集団で食らわないなどの対策を講じていても痛い攻撃。”聖女の守り”が切れているなど、誰かダウンしそうな気配があったら、どうぐ倍化術や範囲化術をあらかじめ使っておき、”せかいじゅの葉”による蘇生の準備をしましょう。【ダーククリスタル召喚】どうぐ使いがクリスタル召喚をコントロールする必要はありません。切れそうな味方の強化がないか、僧侶のMPは大丈夫かをチェックする時間をここで捻出しましょう。開幕からの具体的な動きここからは開幕からの具体的な動きを書いていきます。どうぐ使いの基本的な動き(補助、補助、そして補助、たまに攻撃)をしつつも、ダークキング行動分析で挙げた対処をまぜこんでいきます。開幕ダークキングのHPが90%になるまでは、ダーククリスタル召喚もないので、かなり楽に動けると思います。基礎編で書いた時計まわりの陣形を組み、後衛であるどうぐ使いはダークキングから距離をとります。”バイキルト”を入れて前衛の攻撃力を強化し、その後”スクルト”や”ピオリム”などさらなる強化を入れていきます。前衛へのバイキルトピオリムスクルト自分へのバイキルトといったところ。前衛が打たれ弱いようであれば、”ピオリム”より”スクルト”優先です。タゲ下りをしながら味方の強化をしたい場合は、詠唱の短い”バイシオン”で前衛の攻撃力アップを更新しておきます。その他の呪文だと早詠みが入っていない限り詠唱が長いので、ダークキングに追いつかれる可能性が高いです。弓を使える場合は、初手で弓ポンをまきます。前衛がダメージダウンを外したら、武神の護法ですかさずダメージダウンを狙います。周りの状況を見ながら入れにいきたいです。ブーメランを使えるのなら、”デュアルブレイカー”でダークキングへの弱体化成功率を上げ、レボルスライサーを入れてダメージアップを狙います。ダーククリスタル召喚開始クリスタルから射出されるレーザーの被弾によって、僧侶の回復行動が多くなりMPもぐんぐん減っていきます。余裕のあるうちに”どうぐ倍化術”からの”せいすい”で回復しておきましょう。なかま募集で知らない人と遊ぶ場合は最低でもけんじゃの聖水を用意したいところ。気心のしれたフレとならば、”まほうのせいすい”でお茶を濁すのもありですぞ!自分がひっさつをひいた場合は、一箇所に集まり総攻撃を行います。貴重なひっさつの強化ガジェットを敷く前に、チャットで「ひっさつチャージしました!」など声をかけたり、あらかじめ”磁界シールド”をしいて攻撃役の前衛に知らせると、無駄なく攻撃をたたみかけることができます。時計回りにタゲ下りをするのがダークキングの基本なのですが、召喚とタゲ下りのペースが早いとレベル3と4のダークキング戦では召喚されたクリスタルの中につっこむ事態が発生します。これを避けるため、タゲ下りをせず一箇所に押しとどまって戦う必要が出てきます。その場合は被弾覚悟で、どうぐ使いも歩調を合わせダークキングのそばにとどまります。このようにダメージに耐える必要が出てきたら、”磁界シールド”、”メディカルデバイス”、など防御系スキルを総動員して生存性を高めます。ダークキングと距離がとれなかったとしても、やみのはどうやダークシャウトはモーション見てから回避できる可能性があるので避ける準備もしておきましょう。激しくなる攻撃を回避レーザーに注意しながらも前衛に壁をしてもらいつつ、時計回りに下がっていきます。十分距離をとっていれば、”やみのはどう”、”ダークシャウト”、”キングプレス”に被弾することはそうそうないと思います。(ここらへんを後衛がばんばん被弾しているようだと厳しいです)ダークキングのそばが安全地帯となるダークテンペストについては、ダークキングの行動を見れば、タイミングが分かります。誰かが倒れるのが確定しているようなら、あらかじめどうぐ倍化術や範囲化術を使って”せかいじゅの葉”による蘇生の準備をします。蘇生を僧侶に頼るのではなく、僧侶には回復や聖女の守りを入れてもらった方がパーティーの立て直しが早くなります。どうぐ使いをやっていると、びっくりするぐらいの勢いで”せかいじゅの葉”が消費されていきますが、それはどうぐ使いの宿命としか言いようがありません。中盤をすぎると、MPが不足してきます。どうぐ使いのサポート力が輝くタイミングでもあります。どうぐ範囲化や倍化術と”せいすい”を組み合わせ、味方(主に僧侶)のMPを回復しておきます。MP回復アイテムについて書き留めておくと、まほうのせいすい......フレンドなど知り合い向け。余裕ある時に使うけんじゃのせいすい......知らない人と遊ぶ時は最低でもコレようせいの霊薬......値段とかいふく量のバランスが取れているエルフの飲み薬......MP全回復。ダークキング4でどうしてもターン足りない時に使う個人的には、ようせいの霊薬が一番バランスがとれていて使いやすいと思います。倍化術と組み合わせればこれで十分かな。エルフの飲み薬は高価ですし、倍化もできないので、あまりどうぐ使い向けのアイテムではありません。最強ダークキング討伐に向けて攻撃力、HP、属性耐性など全てが強化されたうえ、行動パターンも変わってくるレベル4の最強ダークキングは簡単には倒せない相手です。実際にその違いと、変化した行動パターンへの対処方法を見ていきましょう。クリスタル召喚数が違う!レベル3でも中盤以降召喚数が増えますが、レベル4では召喚開始から4個づつとやる気全開でクリスタルを呼んできます。召喚誘導ができれば、外周にクリスタルが設置されるので避けやすいのですが、中央にばんばん設置されるようだと避けるためのスペースがなくなり詰んでしまいます。いえダーククリスタル召喚に関してどうぐ使いができることはあまりありません。紫雲のたつまきという流れです。クリスタル召喚後に前衛が下がるのまでは一緒ですが、ダークテンペスト警戒のため後衛は下がらず前衛に近づきます。前衛にぴったりくっつくわけではなく、”キングプレス”や”ダークシャウト”は回避できる位置で待機します。戦闘時間が違う!最強ダークキングはHPも多いうえ、邪魔なクリスタルが多いので制限時間(20分)内に倒せないこともあります。長丁場ではMP回復アイテムが必須となります。どうぐ使いのサポート力をいかんなく発揮する場所です。どうぐ倍化術を使い、味方のMPを回復していきましょう。ダークキングのなかま募集に登録する際のちょっとしたアドバイスをおくらせてもらうわ。毒耐性、HPをアピールアストルティアがうんだサポートマシーンであるどうぐ使い自身がしょっちゅう毒にやられてたんじゃ悲しすぎるわ。容器にカビがはえたカビキラーみたいな切なさよ。毒耐性を完璧にして、募集のコメント欄にこう書いちゃいましょう。初心忘るべからずもし、初めてで動きに自信がない場合は、思い切って次のように書いてみましょう。「初です」「どうぐ使いでは初めてです」「練習OKな方」「イケメンの方」おっと、思わず最後に女の本音が出てしまったわ。あなたはハードルを上げちゃダメよ。永遠に募集を無視され続けるか、ネタ好きなプレイヤーにしか拾ってもらえないわ。欲望に忠実なのはあたしだけでいいの。アストルティアどうぐ使い連合からの苦情が怖いわね......。勝ち解散?ダークキングに初めて挑むのなら、一勝したら終了の勝ち解散でお願いしましょ。募集コメントで1飯ってのがあるけど、これは食事一回分の効果が効いている間(約30分)負けても再挑戦って感じの意味ね。1飯周回であれば「食事の効果がきいている間は周回します」ってこと。不なれなプレイヤーは「1飯勝ち解散」と書けばいいわ。耐性とHPは少なくともアピールした方がいいわ。これぬきで練習の件を書いちゃうと。「ひょっとしたら耐性ない上にレーザー一撃で大変かも......」と思われちゃうわ。つきあってくれるフレンドやチームメンバーがいるにこしたことはないけど、時間があわなかったり、遊んでるコンテンツが微妙にずれてたりするとなかなか誘えないものよ。なかま募集を使って、ダークキング戦を楽しんじゃいましょう!終わりにダークキング戦のどうぐ使いをやるうえで欲しい耐性や宝珠を皮切りに、ダークキングの行動とその対処、開幕からの流れ、レベル4の最強ダークキング対策、そしてなかま募集コメントの書き方について説明してきました。レベルに関わらずダークキング戦のどうぐ使いは忙しいです。味方の強化を維持するだけでもそれなりに忙しいうえ、状態異常の解除や蘇生、僧侶のMP回復、スキを見て攻撃までしなくてはなりません。僧侶との連携次第でパーティーの安定度が増すので「なるべく蘇生いきます」などダークキング戦闘前に伝えておくと良いでしょう。”せかいじゅの葉”が少ない方は次のような順序で大量に入手することができます。福の神コインを魔法の迷宮で使用しスペシャルふくびきを入手スペシャルふくびきを引き、ちいさなメダル100まいを当てるちいさなメダル2枚で世界樹の葉1まいと交換する過程であるすごろくを楽しめるかどうかでこの入手ルートの作業感が変わってきます。「そこまでして味方のサポートがしたいの!?」と言われたら「真のヒーローとは日のあたらぬところで懸命に仕事をしているものなのだよ」と答えます。全国の働くおとうさんが喜びそうな回答ですが、地味な仕事の積み重ねってほんと大事です。そんな影の主役を目指すプレイヤーの助けに少しでもなれたのなら幸いです。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Reserved.まふーコンシューマーで遊ぶことが多いゲーム界のオールドスクールです。キンドル本(主にショートショート)を松本祐一名義で書いています。...『ドラクエ10』蘇生祭りだっていいじゃない!回復職の楽しさについてどーも。寒い時期を乗り切ったと思ったら、今度は花粉という中ボスがまっていたまふーです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。