輸入品のため、商品の仕様・内容物は予告なく変更される事があります。]数量カラーイメージ大人気迷路(maze)シリーズから新しいゲームが登場。今度の課題は、ジェットコースターをプログラミングすること。グラビティ・メイズやサーキット・メイズより対象年齢も2歳低く設定されていて、小さい子からもチャレンジできるのが特徴です!【遊び方】ビギナー1をやってみましょう。問題カードでは、3に付いているオレンジのレールはスタートを表し、1に付いているオレンジのレールはゴールを表しています。カード上の数字は柱の高さです。「3」は黒の柱3つ分の高さということ。レールはいろいろな種類があります。問題カードに書かれているレールの色と形をみて、必要なレールを選びましょう。問題カードのイラスト通りに、柱やレールを配置します。これはスタートレール。柱にレールを取り付ける時、柱の溝にレールをはめ込みます。取り付ける向きに気をつけて。問題カードの通りに、ゲーム盤に配置できました。追加するレールは問題カードの左下に書かれています。●はレールの長さを表しています。色と長さが一致するレールを用意しましょう。レールの内側に●●が刻印されています。●●はゲーム盤のマス目2つ分の長さ、●●●はマス目3つ分の長さになります。レールの長さやレールの傾斜を考えて、レールをつなげていきます。完成です!ジェットコースターは無事に走るかな。ジェットコースターは高い所から低い所へ動くことを意識して組み立てることが、答えが導き出せるコツ。ジェットコースターを走らせてみましょう!無事に走ることができれば、この問題はクリア!問題の難易度は4段階、全部で40問。レベルが上がると、ジェットコースターも複雑した構造になっていきます。回転レールを使用した完成例。遠心力でぐるっとジェットコースターが回ります。回転部分はレールをつなげて完成させます。カーブのレールもうまく使いながらゴールまでレールをつなげていきます。緑のレールはだいたい柱の高さ1段分の傾斜になっています。水色のレールはだいたい柱の高さ2段分の傾斜になっています。繋げる長さと傾斜からレールを導き出すことができるので覚えておくと便利です。