MBAでの留学体験を綴る日記。過去のベンチャーでの仕事、MBA受験についても。Adherenceについてポストしたが、この問題に関して最も見込みあると言われているのが、ゲーミフィケーションを用いたアプローチだ。deviceは、ユーザー情報を生理的に取得できるため、ユーザーの恣意性を限りなく取り除くことができる。ゲーミフィケーションを用いたアプローチは、何もウェブベースドのものだけではない。Bosworthは、Google退社後、08年にKeasを立ち上げた。Keasは、企業に対して、従業員が楽しんで参加できる健康管理プログラムを、face-to-faceで提供している。Keasは、ユーザー自身のbehaviorを変えるようオンラインでアプローチしてもユーザーは変化しない、というスタンスだ。包括的なアプローチ、かつソーシャルでなければ、人のbehaviorを変えることはできない、そう考えてインターネットに依存しないサービスを提供している。"monotone01_2column"。