commentsymTweetモーショングラフィックスというと派手なかっこいいものをやりたいと思うのですが最初からそれを目指すと自分の成長が肌で感じられないので挫折しがちです。簡単なアニメーション表現から始めていきたいと思います^^パスを使ったモーショングラフィックス今回のはこんな感じですパスで直線を作成ペンツールで真ん中の上の方直線を引きます。この場合直線の終点は真ん中まで伸ばさないようにしておきましょうリピーターを追加コンポジションから作ったシェイプレイヤーのプロパティを展開します。追加の中にリピーターがあるので適用してください。線が横に3つコピーされるはずです。このままだと横に増えていくので円にできません。これで複製しても元の位置のまま複製されていきます。円にする円にする前にリピーターのコピー数を12に増やします。この後にトランスフォームリピーターの回転を30度にすると線が円状になります。30度は一周が360%12=30って計算です。これを元にコピー数や回転数値を調整してもいいと思います。弾ける動きをつけるシェイプレイヤーにアニメーターからパスのトリミングを追加します。開始点のキーフレームをオンにして最初が100%から0%とキーフレームを追加します。するとこんな動きになりますこのままだと出てきてそのままになってしまうので、パスのトリミングの終了点にもキーフレームを使って大きくなってしぼんでいくアニメーションを作りましょう。微調整シェイプの線幅を最初は太く、だんだん消えていく感じにすればボリュームを出す事ができます。エクスプレッションで同じ動きを繰り返す少し同じシェイプを時間差で表示したい場合はエクスプレッションが便利です。作ったシェイプレイヤーを複製します。複製したレイヤーを選択した状態でUを押してキーフレームで使ったプロパティを出します。キーフレームは全て削除します。Option押しながらクリックするとエクスプレッションがオンになります。各エクスプレッションの文字の後ろに下を追加します。.valueAtTime(time-0.1)参照するレイヤーの0.1秒後に動き出す(そして時は動き出す)これで連続してアニメーションさせることができるようになります。引用こんにちは、チュートリアル参考にさせてもらっています。すみませんが以下の記述の操作が分かりませんでした。引用サイト見ていただいてありがとうございます。リピーターを追加すると通常のトランスフォームとは別にリピーター自体の動きをコントロールするトランスフォームがリピーターの中に追加されていると思います。今回はその中の位置のX数値を100担っているものを0に変えていただければと思います。引用できました!ありがとうございます!この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。