Verlet動画取りの方、挑戦しましたが私のPCだとちょっと無理でした。2コアのCPUだと録画ツールで40~50%、FF11で釣り時は20~30%ほどCPU使いまして、CPU使用率が合計約70~80%ほどになってしまいます。H5500です)流石に80%にもなると結構カクついてしまって再現性が0でした。動画では無いですが良いサイトあったので、こちらである程度はどうなるか判ってもらえると思います。(URL張っていいのかな?)http://riptac.net/html/memo/memo_fla..._flash_25.htmlFF11のFPSって60ですよね、そしてPS2が30で表示する際にモニターで60にするのかな(間違ってたらごめんなさい)通常は60で表示されますが、釣りを開始したとたんに私のPCだとFPS6と言ってもいいくらいの12になります。釣り開始のモーションでカクカクし、何らかのアクションログもカクカク流れ、モンス及びPC等もカクカク移動し、氷河で言えば吹雪すらもカクカク流れていく、そしてカクカクする竿の動き見てHPを削る。こんなのをカクカクするPCの人は、釣りしてる間ずっと見続ければならないのです。早急に元に戻してください。99カニさんのサイト見てみました。体感ですが、私のPCでは以前が24~30fpsくらいで、今は6~12fpsくらいですね。今は太公望を目指して毎日200匹制限ギリギリまで釣りをしていますので、画面のカクカクも慣れました。2年ぶりに釣りしてきました。各種スキル装備〇です。納品の森ブナ釣りに行きました。逃げられましたwもう勘弁してください・・・どんだけ竿動くんですかw高級職人で森ブナに逃げられるって泣けてきました。アクション釣りをもっと簡単にして魚のHPを0にしやすくして、釣り上げるときにその魚とのスキル差によって釣れるかどうかを判定する仕様にしていただきたいです。アクション釣りはユーザーを苦しめているだけだと感じました。疲れ:無し時間:地球40分マツヤ:16(うち糸切れ11)モンスター:11クラゲ:4錆び物:23原木:6何も釣れない:17-----------------------------------マツヤ16と何も釣れない17はいいですよ。残りの44って何?ノディ着けててモンス11?スモック着けてて外道33?餌の取得難度と、消費速度が釣り合っていないのは明白です。いや、別に今回のヒットのうち、無駄にロストした餌15(モンス11クラゲ4)がマツヤによる糸切れだったら文句は言いませんよ。マツヤに挑戦させてもらうことすら出来ずに、餌だけ失っていくのが酷い。結論マツヤ取得難易度は糸切れorバラしの多さで調整すべきであって、モンスターorクラゲの多さで調整すべきではない。Deniseさん(一部略)漁師グローブについて。Jobsこれが現在の性能なんですが、これに対して追加要望します。1クリティカル確立アップ2格闘を抑えられる効果3疲れを抑えられる効果こんなのはいかがでしょうか?上記の案につきましては、1現在開発は練成に力を入れている。2漁師グローブなのに出番がまったくない。4新しいバージョンアップしたんだから1の様な効果もあってもいいじゃないの!(一部略)Deniseさんの意見に概ね賛同します。「1クリティカル確立アップ」はスモックの方についていたと思いますので、釣りスキル+をつけていただいてはいかがでしょうか?そうすれば釣りの時にフィッシャグローブのかわりに装備できますよね。2版と同等の操作感覚で釣りが行えるようになったという感触が得られています。この修正をもってクライアント間の難易度の差が解消されたと主張するならば、例えばアクション補助リングなど一切装備しないでハクリュウを延々と釣り上げていたら即、不正ツール使用者と断定してアカウント剥奪にしてもよさそうだけどどうなのかな。(少なくとも6時間以上釣り続けてる)を持ったスーパープロゲーマーなんて、そういるもんじゃないよね。釣り餌の合成レシピがヒドスギじゃ無いでしょうか?釣り餌のスタックが99になったにも関わらず、ギルドで生餌はMAX時でも200以下の販売数しかないですし。最近では肉団子が99個で2万Gもします、敷居の低いはずの釣りなはずが、こうも餌を自作する気にもならず、買うのもちょっと躊躇してしまう、現状にだんだん怒りを覚えてきた次第です。本日松井さんの投稿を見て是非直してほしい1つだと思い投稿しました。Mappoとにかくこのカクカク仕様は許し難いが置いといて・・・この修正をもってクライアント間の難易度の差が解消されたと主張するならば、例えばアクション補助リングなど一切装備しないでハクリュウを延々と釣り上げていたら即、不正ツール使用者と断定してアカウント剥奪にしてもよさそうだけどどうなのかな。(少なくとも6時間以上釣り続けてる)を持ったスーパープロゲーマーなんて、そういるもんじゃないよね。釣りスレッドではよく見かけますが、何を根拠に判定しているかわかりませんが、何でもかんでもBOTツール使用者に結びつけるのはやめてください。真剣に釣りを愛して頑張っているプレイヤーも伝説魚を狙っているだけで、ツーラーだという目で見られてしまう風潮にあります。Tawashi釣りスレッドではよく見かけますが、何を根拠に判定しているかわかりませんが、何でもかんでもBOTツール使用者に結びつけるのはやめてください。真剣に釣りを愛して頑張っているプレイヤーも伝説魚を狙っているだけで、ツーラーだという目で見られてしまう風潮にあります。根拠?ちゃんと読んでくれないと困りますね。私とてハクリュウ釣ってるからツーラーバレバレな奴ぐらい区別はつきますよ。それから大きなお世話かもしれないが、この手の話題に対してレベル1で反論するのは避けておいたほうが無難だと思いますよ。99ふと、思いついた要望。・釣りでの「格闘時間制限」を撤廃する。伝説魚など、釣りづらい魚は時間がかかっても、高スキル、高性能竿所持者ならば最低でも2~3分程度の格闘で魚の体力を「削りきれる」ように。・PCの釣りスキルと魚のスキル差が大きいほど早く釣れるようにする。現在もそのような効果はあるようですが、もっと顕著にあらわれるように。・「疲れ」を、釣った魚の「数」でカウントせず、格闘した「時間」の合計でカウントしていく。スキル差がほとんどない場合で釣り続けたとして、100~200匹程度で疲れて釣れなくなるように。・(上記2点に関して)もしくはスキル差が大きい場合は疲れにくくなるよう補正する。・指輪の効果を変更する。「アルバトロスリング」は疲れにくくなる。「ペンギンリング」「ヘロンリング」「シーガルリング」は今のままでも十分効果あり?・釣り装備に頭、耳、背の装備品を追加していただく。connection.。