ひだまりPはこう語ったスマートフォン用の表示で見るひだまりPはこう語ったちゅんちゅん、ハローラブライブ!「人生をラブライブ!にする」をモットーにあれこれ語ります。艦これ-艦これ2015夏イベントBookmark!FacebookTwitterGoogle+Pocket夏イベントもE-4まで来ましたね。E-4の海域名は...「アイアンボトムサウンド」。2013年秋、ひだまりP提督率いる艦隊はアイアンボトムサウンドに挑む。夜戦マスの連続をくぐり抜け、漸く最終段階までのゲージ削りに成功するも最後の一撃で止めを刺すことができず、資源は尽き、多くの艦娘が沈み(捨て艦戦法)、断腸の思いで追加購入した間宮も応急修理女神も資源も全て使い果たし、ついに空っぽのゲージの前に膝を折ったのであった―――あの大敗北は僕と艦娘達の心に深い疵を残していきました。身も蓋も無い事を言ってしまえば当時の僕のシステムに関する理解不足とプレイ効率の悪さが敗因なんですが...当時は「ゲージの時間回復」とか言う悪魔みたいなシステムがあり、一度攻略を始めたら一気にクリアまで持っていくしかないと、資源が尽きたなら買って繋ぐしか無かったわけです。最近艦これを始めた友人には「資源に課金するとかバカスwww」とか言われました。僕だって今なら八八資源セットなんて買いません。このゲージ回復に合わせて、かつてのアイアンボトムサウンドは夜戦装備未実装の段階で夜戦マスの連続を抜けていくという非常に運の要素が強いステージで、詳しく覚えてないですがボス戦も夜戦から始まって昼戦に移行するというシステムでした。昼戦移行条件として敵の2番艦だか3番艦だかが生き残っている場合のみってのがあったんですね、普通に攻めるとボスだけ生き残って他全滅で夜戦が終わってしまうので敢えて夜戦で攻撃できない空母を連れて行くとか頭おかしい戦術が使われていましたね。今では完全に否定されている「中破進軍で艦娘が轟沈する可能性がある」について、当時は割りと中破進軍轟沈説を信じる提督が多数派だったんですがここのあまりの難しさのために皆思い切って中破でも進軍していたというのがこの説が完全否定されるに至った皮切りなんじゃないかと思っています。そんな訳で、あれから2年が経とうとしている今再びこの海域に挑戦できる機会を得られた訳です。資源の貯め方も知らなかったあの頃とは違うということを教えてやる!ここで海域マップを再掲。スタート地点からBに行くには金剛+榛名、もしくは霧島+比叡or綾波、夕立+春雨or暁の組み合わせで固定できるそうです。Dマスは能動分岐ですが、Eマスから夜戦マスを連続して通る中央ルートとD→F→H→ボスの北ルートに分かれます。FからHに行くには(Iは渦潮)龍驤を入れるか、戦艦と正規空母の合計を2以下かつ駆逐2以上で固定です。うちの艦隊では龍驤は育ってないので、空母枠を軽空母にして駆逐艦を2隻入れるしかないですね。最初は画像のように北ルートを通って削りに行こうと甲作戦で挑んでいたんですが4回連続でボスにすら辿り着けずに大破撤退しました。これだと2年前の再来になると思い、思案の末難易度を乙に落としました。ニの轍は踏まないって、「鉄底海峡」...だけにね。上手い!というわけで乙作戦に変えてみた所、さっきまでとは打って変わってスポンジの如く柔らかさです。