【同人】COMITIA115に参加しますカテゴリ:同人2015年11月20日11月進捗こんばんは、モノです。11月はウディタをいじる時間が多く取れたため、他の月よりは大分進むことができました。早いですが11月の進歩です。こちらの記事にもありますようにタイトル周りを主に頑張ってました。メイキングは上記記事にて。現在はUI周りを詰めています。マップを従来の自由移動型から横スクロールマップにしてみたり合わせて歩行グラを横スクロール用に打ち直しました。手直しをしていきたいところです。立ち絵をまばたきさせてみたり口パクもさせる予定ですが、文字数に合わせて口が止まるとかができるかは微妙。まばたき以外の動きもつけられたらつけていきたいです(アニメーションさせる気力があれば)チュートリアル設置してみたり手帳コモンをお借りして辞書のようにしてみたり。このあたりはゲームの進行度に応じて記述が変わるようにしてみたいところです。あと、やりこみ要素系をマップ上に配置してみたり。Sakunさん製作の『さくっちと愉快な仲間たち』のキャラクターが出てきます。やりこみ要素なので全キャラと会えるかはお楽しみという感じで。これからサブシナリオやサブイベントをちょこちょこと作りつつマップの製作を進めていこうと思います。12月には少し別のお知らせもありますので決まり次第ご報告できればと思います。そんな感じで11月進捗でした。雑記2015年11月04日サイト更新しましたそういえばMELLOWの紹介サイトへのリンクはブログからしか貼っていなかったことに気づいたので急遽バナーを作ってMELLOWのサイトへTOPから繋いできましたモノです、こんばんは。バナー用にタイトル画像を色々いじったりしておりました。応援バナー貼ってくださる方、こっそり募集しております。title="MELLOW"></a>貼ってくださると、モノがとても喜びます。左側にちょこっとだけ出ているメロウはバナー用に表情を変化させたものだったり。作業ファイルはすべてクラウドストレージで管理しているのですが、最近OneDriveの挙動が怪しくて保存したファイルが共有されていなかったりが多くなってきました。別のクラウドストレージを検討すべきなのか、それとも横着せずにUSBかローカルで管理すべきなのか......。外で製作していることが多いので悩みどころです。MELLOWの紹介サイトに繋ぐついでに、サイトのあちらこちらをちょこちょこ修正しておりました。ページタイトルの表記がバラバラなのを統一させたり、メールフォームがリンク切れになっていたので新しく設置したりetc..あと、今更ですがお仕事情報のページを作りました。Twitterでは毎週公開されるたびにツイートしていたさばなびさんの挿絵イラストを含む、今までご依頼頂いた分をぺたぺたと。お仕事を納品するごとにちゃんと記録しておかないとダメですね......。さばなびさんの連載は毎週水曜日に私が挿絵を描かせていただいている連載コラムの記事がアップされますので、興味がある方は是非。同人活動なんかもブログ・Twitter告知のみだったので一応併記しておきました。同人活動はブログ告知中心になる気がします。覚えていたらちゃんと反映させていこうと思います。同人活動ページを今までどうやって作っていたのか忘れてしまっているので手探り状態ですがとりあえず、今後イベント参加及び同人誌発行した時なんかはちゃんと書いていこうと思います。MELLOWを公開できたら、グッズとか何か作れたらいいですね。暮ヶ丘学園のLINEスタンプ計画とかもしていたのですが気づいたら1年経っていましたね。自分でもびっくりするぐらい最近ブログを書いている気がします。このペースを維持できたら、いいなぁ。そんな感じで、モノでした。【ウディタ覚書】タイトル泡演出の作り方メモTwitterの方で公開したMELLOWのタイトル画面の泡演出のやり方を自分用メモとして覚書。14:25:13これですね。スクリプトは1ヶ月すれば他人と言われますし、事実、自分も過去の作品のスクリプトをどう組んだのかはあまり覚えておりません。自分用の覚書ですが、後で読み返した時にちゃんとした読み物として使えるように書いてみたいと思います。似たような演出を考えている方がいらっしゃいましたらこういうやり方もありますよ、という参考としても。一助になれば幸いです。やっている処理は大したことないので、ウディタでコモンイベントが扱える方なら簡単に組めるんじゃないかなと。追記にて折りたたんでおきます。カテゴリ:ウディタ覚書ゲーム製作2015年10月29日10月進捗9・10月と仕事とリアルのイベントと重なってバタバタしていたので、やはりあまり進んでいません。気がついたら10月も終わりに差し掛かっていてどうしようと思っているモノです。Twitterの企画に『Mellow』で参加してみました。モノ@sdekmono#おたくのゲームにうちのゲームのポスター貼ってもらえませんか作品名:Mellow作者名:*Petal./モノ加工範囲:トリミング、色加工可。2016年公開予定です。他にもハッシュタグ「#おたくのゲームにうちのゲームのポスター貼ってもらえませんか」で他の素敵なゲームのポスターが見られますので是非。ゲーム内に色んな方のポスターをちょこちょこ貼っていきたいなぁとか。ポスターを作ったことで後に引けない感も増してきたので、一層製作を頑張らねば!とモチベーションをあげているところです。肝心の製作の現状はといいますとタイトル画像を考えていなかったのでとりあえずポスターを貼り付けてそれっぽくしてマップを考えてみたり画面構成を考えたりメッセージスキップコモンを考えたり手探りで試してみている状態です。シナリオに取り掛かる前にUI周りを整理したり、キャラチップ、マップチップを作ったりとなかなか本編に進めません。作るの自体は楽しいので良いのですが、UI周りの整備ってスクリーンショットでわかりづらい分、なかなか話題にできないなぁと思ったのでした。細かいところを詰め終えたら本編製作に取り掛かりたいところです。イラスト......ウッ頭が2016年中公開を目指して、頑張ります。́・3・)むぇーメロウは可愛い女の子!9月も終わりに差し掛かって参りました。私事ですが、先日誕生日を迎えまして、1つ歳を重ねました。この1年を振り返るとなかなかに激動の1年だったようなそうでもないような......振り返ってみるとそうでもないような気がするのですが、結構色々あった年でしたね。一昨年ももっと色々あったし......なんだかんだこの数年はリアルがばたばたしている率が高かったように思います。しそうな気配がひしひしとしますが、この1年はメロウに全力投球できたらなぁと思っています。がんばる!没デザインメロウドットを打ちながら、もみあげだけ長い髪型って難しいなぁとしみじみとおもったのでしたカテゴリ:雑記らくがき2015年09月07日8月進捗報告ちゃんとゲーム作ってるよ―作ってますよーという報告をちょこちょこしていこうと思いましたモノですこんにちは。月1くらいはね、していきたいね!ということで8月分進捗報告です。前回あげたこのドットの拡大図が上のヤツです。フォロワーさんにドットを褒められたので調子に乗って解説してみたり。チップを打っています。キャラチップは全自作したいけど、マップチップは一部だけかなぁとかとか。壮大にしすぎるとエターなる予感がしてしまうのと、モチベーションの問題ですね。時間がとれないので、手を付けられるところからやっている感じ。いうことで、ちょこちょこキャラチップ作っています。