短剣を取ったときの絶望感は異常。子供だった俺は3面までを何回も繰り返しておりましたが、それでも楽しかったです。序盤にレッドアリーマーを配置していたカプコンは偉いと思う。毎回死闘を繰り返して満足していた。ゲーセンだったら発狂してただろうけど。我ながらあの忍耐力はどこから来たのか不思議。このゲームのおかげで眼の前のアイテムを全部取ろうとしない。敵が出たからって全部倒そうとしない。いう今後の人生にも活かせるリスクとリターンのマネジメントを学んだ気がする。