国際ゲーム開発者協会日本ホームIGDA日本についてお問い合わせNPO法人IGDA日本のページへようこそこのページは、NPO法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)のホームページです。IGDAは全世界のゲーム開発者を対象とした国際NPOです。日本語での情報交換の場所としてご活用下さい。関する調査研究付録)クロフォードのゲームデザイン論アースライトにおけるVRのデザインGGJ本家サイト登録マニュアル(GGJ2016)ゲームクレジットガイド9.2NEWSメール不定期でイベント情報やNEWSなどをメールにてお送りしています。以下から、NEWSメールの登録/解除ができます。ACMAILER好評発売中!機材提供Partners■ニュース掲載についてIGDA日本ではゲーム開発に関連するニュースを募集しています。イベント情報やプレスリリースなどをinfoアットigda.jpまでお送りいただければ、内容を精査の上で掲載させていただきます。運営ボランティアの仕事状況によってはアップできない場合もあり、またその旨をご連絡をしない場合もあります。■ニュースの著作権についてニュースの著作権は、カテゴライズがIGDAおよびIGDA日本に関連するものの場合、IGDA日本に帰属するものとします。それ以外のプレスリリース等の投稿記事については投稿者、もしくはその所属される企業に帰属します。転載による記事については転載元の個人、または組織に帰属しています。■記事内容についてIGDAおよびIGDA日本に関連するニュースをのぞき、掲載しているニュースはIGDA日本の立場を代表するものではありません。それらの記事内容についてIGDA日本は責任を負いません。転載掲載されています。IGDA日本」と記載されます。転載に問題がある場合は掲載後でも構いませんのでご指摘ください。OnoKenji毎年恒例のゲーム開発者推薦図書アンケートで、CEDEC2016にあわせて実施したものの集計がまとまりました。今回から1年間(2015年7月1日~6月30日)で出版されたゲーム開発技術書をリストアップし、1人5票まで投票可能な形にスタイルを変更しました。その結果、31名の方から41冊の書籍をリストアップいただくことができました。思いがけず多くの方にご協力いただきまして、たいへんありがとうございます。4で極めるゲーム開発:サンプルデータと動画で学ぶUE4ゲーム制作プロジェクト」でした。昨年はUnityがゲーム制作現場で定着し、UE4が急速に浸透しはじめた時期だったため、UE4の解説本が上位に来るであろうことは予測されました。業界研究本が1位を獲得したのには驚かされました。本アンケートの全回答者属性をみると約半数が業界歴5年未満で、9名が学生・研究者となっており、若手や業界予備軍から支持されたようです。良質な業界研究本が久しく存在しなかったことも、こうした得票につながったのではないかと考えられます。今回から出版社別のランキングも集計したところ、1位がボーンデジタル、2位が翔泳社で、接戦でした。デジタルはヴィジュアルアーツ系、翔泳社はプログラミング系に強く、それぞれの分野で高く評価されたことがわかります。紙の書籍に加えて、電子書籍との併売が増えた点も今時の出版事情を象徴していました。個人出版による書籍がランクインしたことにも驚かされました。今後もこうした「個人によるゲーム開発技術の共有」がますます進むことが期待されます。本プロジェクトはゲーム開発技術書の質的向上と、書籍選びの指針にしていただくことを目的に、IGDA日本とオープランニングの共同で行っているものです。GDCにあわせて洋書版、CEDECにあわせて和書版を公開しています。過去のリストはこちらから確認いただけます。本アンケートは同一人物の連続投稿などを厳密にはチェックできていません。傾向としてご理解いただければ幸いです。世界のビジュアルノベルゲームは今。2020/2/11IGDA日本の地方創生SIG準備会セミナー2はいよいよ明日開催。地域創生SIG準備会セミナー2は2月12日開催です。2020/2/5GDC2020注目セッションに新たにIGDA日本推薦セッションが加わり、全10ジャンルになりました。IGDA日本新年会2020。IGDA日本新年会2020が始まりました。投稿ゲーム業界カレンダーSIGのblog一覧IGDA日本の各SIGが運営しているblogの見出しの一覧です。