ハンデス、除去コンにもかなり強い。3枚あれば手札、マナ、墓地をぐるぐる回せるので大丈夫だと思います(適当)それぞれのゾーンに一枚ずつ配置できると強いです。*2進化の中型アタッカー。安定して強いので3投も視野。オリオティスなどのブロッカーには勝てないのが辛いが、メメント守神宮があれば降臨で出したスノーフェアリーで守ってさらなる展開を望める。序盤から出して大量展開を狙いたい。ステージュラが出た中盤以降にも役立つ。*2サソリスにも入る超有能スノーフェアリー。多色デッキなので能力がマナ武装である事を忘れずに。序盤はもちろん、中盤終盤にも腐らない一枚。*2めちゃつよスノーフェアリーくん。カスケードでマナに置けないカードもこいつがいればマナに。*1当然強いがメメント守があるので必須というわけではなさそうな感じ。D2はすぐ張り替えられそうなので一応。モルトやバスターなど踏み倒し絶対殺すマン。スノーフェアリーではないので採用はどうかと思ったが、ガチデッキに勝つためには採用せざるを得なかったってくらい強い。序盤からバカスカ出そう。ジャスミンと違い場に残って次のターンから殴っていけるという強み、デメリットであるマナ破壊がカスケードがいればメリットにしかならないという強み、どこを取っても強い。なんたるパワーカード。トリガーで守りを固めつつ次のターンの動きもサポートできる。試験投入で1枚なので2、3枚あってもいいかもしれない。*1今の環境に刺さりそうな全体除去。モルト、ジョリー、サザンやパーフェクトのついたロージアにも使える。こちらはカスケードでいくらでもリペアができるので2枚ほど入れたいかもしれない。*2このデッキをコントロールたらしめたカード。基本的に出すのはジオザマンでいいが、生姜ヘンザもできる。回収手段はオチャッピィ→マナ回収しかないので基本的に使い切り。*1コントロールですし色的にも合うので。出すのは相手によりけりで。*1早めに打っておきたい呪文。墓地に置くのは基本的にカスケードで戻せるスノーフェアリー。状況に応じて他のカードを置くのもよし。その辺はプレイスタイルに合わせて。*1なんか評価が上がってた呪文。3コスで次の動きを確実にしつつ山札確認で盾確認もできるのは強いですしね。枠がなかったので1投。