DirectX11を勉強しながら、サンプルのGPUの各作業時間を測定するため検索してみたところ、ID3D11Queryというのを用いてGPUの時間を測定することがわかりました。SH-D3D11サンドボックスプロジェクトのサンプル1と...DirectX11でGPUの作業時間を測定してみたプロフィールid:neuliliilli自分でC/C++/UE4/Graphicsをやったことを記すブログです。Transparencyのメモ(KOR)Archived・ReverseOOPのメモ(KOR)CPUレイトレイサープロジェクトの進捗報告。最近はゼノブレイド2本編をやってました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。