☆それはまぎれもなくクソゲーええ、またバンダイだ!反省どこに行った!!おせえええええ!とにかく歩くのおせええええええ!!街の住民より歩くのおせえええええ!?そしてマップがひれええええええ!!街を抜けるだけなのにひれええええええ!小学生でも胃に穴があくフラストレェェェエエショオオオオオオン!!これに反省してバンダイのゲームを避ければいいのに。あたしってほんと馬鹿。これクリアした子供っていたのかなあ。☆☆☆☆みんな大好きマリオブラザーズの三作目。豊富なアクション要素、ダッシュしたときのスピード感、しっぽマリオで空を飛ぶ爽快感、ステージによって違うギミック(巨大化の国が好き)横スクロールアクションゲームといえばこうだな!っていえる作品。マリオもいつものファイヤー以外にもタヌキマリオ、ハンマーマリオ、カエルマリオとロックマンのような形態変化があって楽しかった。作品中にアクション要素が変更ってのに弱いらしい。ぼりゅーみーで笛で毎度ワープしてクッパの城まで遊びに行くのが定番でした。抜群にいいんだよ...なのにさあ...って難易度。体力ポイント制なのに落下死の数が半端なかったゲーム。ノックバック→穴→死亡の繰り返してんほおおおおおおおお!ステージ毎にキャラのアイキャッチや会話を挟まれてたの好き。壁に張り付くのが超好きでした。壁蹴りする動きなんであんなに楽しかったのだろう。☆☆☆☆☆たぶんこの年のサンタさんが一番運んだであろうゲーム。サウンド良し!アクション良し!テンポ良し!オープニングもエンディングもよし!難易度も心を折らない手前で良し!!ファミコンロックマンのなかでも自分が一番遊んだのはこのロックマン2。何度もクリアしたなあ。動画でなぜかワイリーステージの曲とエアーマンの曲がヒットすることになったが、なんで作曲者がエアーマンが倒せなかったのかいまだに不明。☆☆☆☆ワッ、ギャ、ガー、ギャーと音波砲で敵を固めて足場にするアイデアゲー。主人公のワギャンが可愛いのと、ステージの曲がどれも甲乙つけがたいくらい良い出来だった。ボスバトルが神経衰弱やしりとりで平和な雰囲気ゲーもあってか周りの女の子ウケも良かった気がする。しりとり勝負の裏読みの発見のたびに学校でキャッキャッとあんなのあるよと仲間内で教え合って地味にコミュニケーションツールでもあった。「とうだい」→「うみのみちしるべ」とか、ええええええ!?って楽しかったなあ。記憶では序盤で兄ワギャンがいきなり亡霊になってたり、仲間を牢屋にぶちこまれて結構殺伐ストーリーだったり、ワギャンコプターは首が360度回って怖い絵面だった気がするが、まあ思い出は美化しておく。