QUAKE学びを、楽しく。代理店希望の方お問い合わせ学びを、楽しく。定期的な研修会においてチームビルディングを目的としてゲームの実施を検討されることがあります。座学形式ではなく体験型の研修を実施したい、せっかくなら楽しい研修会にしたい等、様々な観点でゲームという手法を検討頂いているのだと思います。ひとくちにゲームと言っても様々な種類のゲームがあるためどのようなゲームを選ぶのが良いか、悩まれている担当者の方も多いと思います。「ロングタイムドミノ」チームビルディングに効果的なゲーム10選1.合意形成ゲーム「NASAゲーム」NASAゲームはチームでの合意形成を行うゲームです。月に不時着した宇宙飛行士という設定で、320km離れた母船に戻るため、手元に残った15個のアイテムに対して優先順位をつけていくゲームです。個人で優先順位をつけ、次にグループで話し合い、グループとして優先順位をつけていきます。できるだけ妥協なく、合意の上で決定することが求められます。このゲームの面白いポイントはNASAによる模範解答があることです。模範解答に最も近い個人、及び、チームの勝利となります。・キットレンタル:3万円〜(10名までの場合。詳細はお問い合わせ下さい。資料の請求(無料)はこちらから⇒2.心理的安全性を知り、高める「ベストチーム」ベストチームは昨今注目されている心理的安全性について知り、高めるためのゲームです。チームに与えられた行動カード(上図の青)を必要枚数集めることによって、行動の効果が発揮され、チームに得点がもたらされるというゲームです。(得点は上図の赤)得点カードには業績ポイントと関係性ポイントの2種類のポイントが記載されており、カードによっては業績は上がるが、関係性が下がる、など得点を失う場合があります。(下図)業績拡大を目指しつつも、人間関係も大事にしていく、まさに最高のチームをめざすゲームとなっています。キットレンタル:5万円〜(40名までの場合。詳細はお問い合わせ下さい。資料の請求(無料)はこちらから⇒3.目指せ世界記録!「マシュマロ・チャレンジ」スパゲティの乾麺、テープ、マシュマロを使って18分間でより高いタワーを作るゲームです。TEDでも紹介されているチームビルディングでは有名なゲームです。公式ルールなども用意されており、コスト面、準備期間などを考えると社内講師でも実施しやすいゲームです。「ペーパータワーforビジネス」マシュマロチャレンジによく似ているゲームにペーパータワーというものがあります。ルールはシンプルで紙だけで高いタワーを立てるというものです。弊社ではペーパータワーに売上や給与などのビジネス要素を加えた拡張版の「ペーパータワーforビジネス」を提供しております。タワーの高さを売上、使った紙の枚数を原価と考え、メンバーへの給与配分や次への投資などについて考えるゲームです。提供(社内講師)・キットレンタル:3万円〜(2チーム分。詳細はお問い合わせ下さい。「汚れた企画書の謎」ビジネス的な要素はありませんが「室内でできて、頭を使うゲーム」として謎解きゲームをご用意しています。現在有名な通常のリアル脱出ゲームは脱出率が10-20%に設定されているのとは違い、弊社の謎解きゲームは脱出率を70−80%に設定しているため、多くの方に楽しんで頂けます。謎解き初心者や、苦手な人でもチームに協力しやすい・100名近い参加者での実施でも1名の運営スタッフで実施できるという点に配慮して作られています。「ストマネ」これまでのゲームよりもゲーム後の振り返りに価値があるゲームです。メンタルヘルス対策と銘打っていますが、チームとしてお互いをサポートすることの重要性を学ぶことができるゲームです。ゲームの概要としては、4人チームで1つのプロジェクトを進めないといけないのですが、プロジェクトを進めるとストレスが掛かります。上画像のようにストレスはゲージで表されており、一定値を超えると休職となって2ターンお休みになってしまいます。ストレスを抑えようとしすぎるとプロジェクトが進みません。このようなジレンマを抱えつつ、プロジェクトは確実に成功させ、かつ、4人のメンバーのストレスもマネジメントすることを求められるゲームです。このストレスをマネジメントするためにはお互いの状況を考える、辛いときには辛いと言うといったチームとして働く上で重要なことを学ぶことができます。・メンタルヘルス対策の基礎知識より具体的な実施の流れを見たい方は、こちらの記事もご覧ください。>>ストマネ実施の流れストマネのコンテンツ詳細を知りたい方はこちらをご覧ください。リアル脱出ゲームの企業向け/簡易版のだったとしてみんなで謎を解きながら、設定されたフィールドから脱出することを目的としたゲームを提供しています。これまでのゲームがテーブルの上や比較的、頭を使ったゲームが多い中、こちらの脱出ゲームは主に体を使った形式のチームビルディングゲームとなります。分断された情報を口頭のみで共有し、自分がフィールドのどこにいるのかを把握しなければなりません。出口はなぞなぞを2問解くことで特定できます。(株式会社フィードフォース様)資料の請求(無料)はこちらから⇒また、脱出ゲームでは株式会社ヒミツキチオブスクラップさんが提供する「リアル脱出ゲーム」が有名です。参照元:http://realdgame.jp/参加人数が多くても実施可能性が高いことから100名を超える組織で実施を考えている場合には有効です。野球のポジション当てゲームは分断された情報を口頭のみで共有し、制限時間内に1つの答えを出すことが求められるゲームです。いう正解を導くゲームです。部課長ゲームはチームで協力して制限時間内にクリア条件を満たすことが求められるゲームです。いずれかの役割が与えられており、クリア条件は部長役のみが知っています。部長は課長や平社員もクリア条件を知っていると勘違いするため、クリア条件を知らない他の課長や平社員は何をすれば良いのか、なぜそのような指示を出されるのかよくわからないままプレイします。ゲーム後の振り返りでは、上に立つものには仕事の目的を共有すること、メンバーには仕事の目的を理解して仕事に取り組むことの重要性を伝える、目的共有の重要性を学べるゲームとなっています。謎解きゲーム同様、レクリエーションに近い形のゲームとしてドミノを使ったゲームを提供しております。ゲームは大きく分けて2種類用意しており、200個程度のドミノを並べて倒し、一番長くドミノが倒れ続けた(時間が長い)チームの勝利というゲーム(複数回実施)。「会社のロゴ」などテーマを与え、記憶を頼りにドミノを並べ、最もうまく表現できたチームの勝利というゲームです。弊社では1000ピースのドミノのレンタルと、運営用の資料をご提供しています。番外編:ゲーム以外のチームビルディング9.ダイアローグ・イン・ザ・ダークその名の通り「暗闇」で実施するということが特徴的なプログラムです。参照元:http://manayoga.exblog.jp/23529246サイトによれば「日常では簡単にできる作業が、暗闇では出来ません。この暗闇の特徴を活用して視覚以外の感覚を使うことで、様々な気づきを得ていきます。」http://www.dialoginthedark.com/とされており、他の人への信頼の重要性は暗闇の中だからこそより強く体感できるのかもしれません。10.レゴシリアスプレイ参照元:http://www.mns.kyutech.ac.jp/~nakao-m/pbl/labo_20140422lego.htmlマシュマロ・チャレンジやドミノインテリアと似ていますが、こちらはレゴブロックを使った研修となります。NASAのチームビルディングに導入されたことでも話題の研修です。ビジネス用に特別に開発された専用のレゴブロックを使って作品を作りながら思考するメソッドです。説明されており、学びの要素に関しては以下のように説明されています。各人の心の奥に隠れた内観を、ブロックを用いて、立体化された作品を創り、可視化させます。各人が作品を通して内観を語り、他のメンバーは作品を様々な視点から観察し、物語を聴き、質問を行うプロセスで、各人が自分の内観、他者の内観に気づきます。資料の請求(無料)はこちらから⇒まとめと、PDF資料の請求(無料)弊社では上記でご紹介したコンテンツの一部を講師派遣、または、キットのレンタル(社内講師で実施可能)の2パターンでご提供しております。(有料)社内講師で実施したいが、準備に工数が掛けられない場合も含め、お気軽にご連絡頂ければと思います。各コンテンツの詳しい資料の請求(無料)はこちらからお問い合わせ下さい。目的、ゴール、実施背景など箇条書きで構いませんのでご記入下さい。その他、ご希望のゲーム名、実施時期や受講人数など(300文字以内)その他のお問い合わせの際にはご希望のゲーム名をご記載下さい。QUAKEお問い合わせ。