自分が楽しいと感じる要素にワクワクとストレスのバランスが良いかどうかがあるけど、マリオはほんとそこがうまい。直感で学べて遊べる素晴らしさよ。ステージ1で大体ゲームデザインを説明しきってるのだからまあ凄い。あと、効果音がもうすでにここで完成してるのに驚く。コインを連続で獲得するとちのチャリリリリリリン!や、無限1upのピロリロリロ!の音良いよね。☆☆オオカミにさらわれたコブタのプーヤンを母ブタが救いに行くシューティングゲーオオカミが上下に風船の浮力を使って動くので撃ち落とすシンプルなゲーム性。これも近所のお姉さんが持ってて交代でやっておりました。☆おう、ブロッケンの毒霧は禁止な!ローカルルールはどこの地域でもあったらしい。作品唯一の飛び道具だしそりゃ禁止にされるわ。うちの地域ではテリーも禁止でした。☆テーマが農民の一揆というのにキャラは二人。一人プレイなら単騎だ。あ、だから一騎?しかも相手は侍や幽霊。バカゲーと言わずして何という。クリエイターは何かに反逆したかったのかもしれない。☆☆みんな大好きスペランカー。当時の年齢のプレイスキルも相まってクソゲーとバカゲーのギリギリの線。した段差で死亡、コウモリの糞で死亡、最初のゴンドラの高さから降りても死亡と虚弱体質にイライラとしておりました。周りのお兄ちゃんたちには好評だった。自分には合わなかったんでしょう。テンポやスピードは好きだった。