ヘッドショット倍率2.25。「エアーベント」ギャラリーの間欠泉が携帯使用時に適切にインタラクト出来るようになりました。「エアーベント」ギャラリーにケビン・クレーターを追加。「消耗品」ギャラリーにアイスクリームを追加。「スポーツ」ギャラリーにサッカーゴールを追加。「当たり判定なし」ギャラリーにピザピートの額縁と木くずを追加。ホーンテッド・ヒルズネイチャーギャラリーに更に木を追加。ダイナー小道具ギャラリーに青のカウンターを追加。グラス&ダートギャラリーAとBに更に床を追加。ストリートギャラリーBに更にサイドウォークを追加。環境ダメージが無効になっている際にキャッスルバナーが再び破壊できるようになりました。ゴミ箱がパラダイス・パームズの階段をすり抜けている不具合を修正。アンブレイカブルギャラリー内のブッシュがプレイヤー建築物によって破壊されなくなりました。砂漠ネイチャーギャラリー内のブッシュをコピーする際に体力ゲージが表示されなくなりました。プエブロトリオのプレハブのグリッド配置が適切になりました。ケビンキューブギャラリーに2つの異なるキューブバージョンがあります。メガモールプレハブの天井タイルを一部置き換え。携帯が存在中にクリフギャラリーのアセットが自動的に破壊する不具合を修正。プレハブグレネードがバウンド時ではなくインパクトの際に爆発するようになりました。仕掛け発信機の利用可能チャンネルを24、受信機の利用可能チャンネルを30に増加。ボールスポナーの仕掛けを追加。物理特性を持つボールをスポーンさせる。ボールの物理特性を設定。デフォルト、ライト、スリック、スポーツ。ボールを打つ際にプレイヤーが適用する力を決定。プレイヤーがボールに当たった際に適用される力を決定。前のボールが破壊されてから、仕掛けが新しいボールをスポーンするまでの時間を決定。ボールが重力の影響を受けるか受けないかを決定。ボールがプレイヤーに触れた際にそのプレイヤーが倒されるかを設定。小道具プロセッサーの動作と小道具かくれんぼ、UI設定を操作する。小道具として隠れているプレイヤーの強制通知音間の時間を決定。15秒)プレイヤースポーンデバイスに新しいオプションを追加。有効)デバイスの有効化と無効化に受信機に追加。以下のオプションはバッジスタイルの体力ゲージにのみ適用されます。どのチームが仕掛けの体力ゲージを見られるかを決定。仕掛けが味方であると見なされる場合の耐久力ゲージのテキストが表示されるかを決定。仕掛けが中立であると見なされる場合の耐久力ゲージのテキストが表示されるかを決定。仕掛けが敵であると見なされる場合の耐久力ゲージのテキストが表示されるかを決定。表示されるアイコンテキスト/耐久力値を決定。1x)「キャプチャーエリア」デバイスに新しいオプションを追加しました。キャプチャーエリアに立つことでポイントを獲得可能とするために、プレイヤーが登録アイテムをインベントリに持っている必要があるかを決定。オフ)プレイヤーキャプチャーがオンの場合のみ意味があります。地上の霧のパーティクルエフェクトを有効または無効にするオプションを追加。チーム設定デバイス内のリスポーン時のアイテム付与のデフォルトオプションを「オフ」に変更しました。リスポーン時にプレイヤーのインベントリからすべてのアイテムを削除することがデフォルト設定ではなくなるようにするためです。バグ修正プレイヤースポーンの仕掛けに設定を適用することが、プレイヤーのプレートからの適切なスポーンを妨げることがなくなりました。マウンテッドタレットデバイスがゲーム後に取り付けられた床を破壊することがなくなりました。この破壊は、タレットが重要な支柱がある場所に所在する場合に島の大破壊を起こすことがありました。ハブに戻り、それから島に戻る際にオブジェクトが消えることがなくなりました。ビーコンデバイスの問題を修正:ゲームプレイのみ、に設定されている場合、ゲーム前のフェーズでビーコンが正しく隠れるようになりました。ビーコンがゲーム終了後に正しく隠れるようになりました。チーム16に設定されている「破壊オブジェクト」デバイスが爆発範囲内の他の「破壊オブジェクト」デバイスを破壊するようになりました。小道具プロセッサーの複数の問題を修正。変装しているプレイヤーの小道具の向きが他のプレイヤーが見ている小道具の向きと一致するようになっています。プレイヤーは小道具プロセッサーを使って浮遊島になれなくなりました。小道具プロセッサーでオブジェクトがハイライトされている際に武器を切り替えることが、切り替え後にオブジェクトが引き続きハイライト表示される不具合を修正。「終了」UIプロンプトが小道具モードで表示されるようになりました。モバイルデバイスにおいて、飛行モードで変装している際に、間違ったボタンのプロンプトが表示される問題を修正。特定の小道具に変身する際に適切な体力値が表示されるようになりました。爆破仕掛けによって小道具が破壊された場合に変装したプレイヤーが引き続き表示されるようになりました。プレイヤーが小道具に変身した際に、消耗品「ブッシュ」が引き続き見える問題を修正。その場に固定させるボタンのプロンプトがコンソールおよびモバイルで「割り当てなし」と表示されなくなりました。プレイヤーが小道具プロセッサーでターゲットダミートラックまたは乗り物スポナーに変身できなくなりました。小道具プロセッサーのレア度の星が正しいものとなりました。変装したプレイヤーがブギーボムを受けた際に携帯ツールUIが表示される問題を修正。プレイヤーがあらゆる視点から大型の小道具に変身できるようになりました。平坦でない地形が特定の小道具への変身を妨げなくなりました。小道具に変装中にクリエイティブハブリフトの近くにいる際に、プレイヤーが小刻みに動く問題を修正UI&ソーシャルダメージを受けないチームと接近が無視されるチームの説明を爆破デバイスに追加し、HUD目的でこれらがチームの関係に同影響するのかを明確にしました。残りスポーンがスコアボードに正確に表示されるようになりました。「隠れている人の数」の小道具隠れんぼUIがゲームの外側に表示される問題を修正。ゲーム設定タブの'アイテムのドロップを許可'の入力ミスを修正。ビーコンと爆破仕掛けのラインオブサイトが必須の説明に関するテキストのエラーを修正。モバイル編集ツールが北極基地パーツを正しくハイライトするようになります。プレイヤーがスマートフォンでホバーした際にストームコントローラーデバイスでブループリントプレビューが出るようになりました。裂け目ウェイポイントの「目的地の変更」方法の指示が表示されるようになります。システムクエスト、ミッションアラート、デイリーログイン報酬によって、ファウンダーではないプレイヤーに対してV-Bucksの代わりにX線チケットが贈られるようになりました。有料ファウンダーはこの変更による影響を受けません。フォートナイトの2回目のアニバーサリーをこれらのスウィートな誕生日クエストと共に祝福しよう。ジョンジー」を獲得しましょう。爆発するケーキ飾りをうまく回避してください!成功したミッションで美味しそうなバースデーケーキを集めてサマーチケットを獲得しましょう。このクエストは繰り返し挑戦できるので、たくさん食べてください!ストーンウッド、プランカートン、キャニー・バレー、トワイン・ピークスにストームシールド防衛10のクリア報酬として、ヒーローロードアウトが追加されました。シーズン10で登場する要素の先行公開です。ご覧ください!バグ修正タイムチートががウォーゲームでより確実に出現するようになりました。ウォーゲームで、トラップが耐久性を失った後すぐに表示されなくなるようになりました。使用できないトラップが、ストームシールドに入るごとに消去されるようになりました。ストームシールドの端の近くに立ってもサウンドが正しく再生されるようになりました。酸のプールがアクティブなときに酸のプールが正しく表示されるようになりました。六角のウォーゲームシミュレーションの六角の像が表示されなくなりました。UIクエストタブのイベントポップアップメニューが、すべての解像度に対して適切に拡大縮小されるようになりました。武器庫の保管庫で1行に3個ではなく5個のアイテムが表示されるようになりました。ホットキーを使用して武器を交換する場合、「装備」ボタンがバックパック画面に正しく表示されるようになりました。一部の状況下で、インベントリ管理画面に間違ったアイテム詳細が表示されていました。一部の言語のストームシールドメニューでテキストでちらつきが発生していました。プレイヤーが1000以上のキーを持っていてもトランスフォームキーが正しく表示されるようになりました。正しいオプションを表示するためにX線ラマを調べているときに発生していた問題を修正されました。ウォーゲームシミュレーションとチャレンジボックスをコントローラーを使用して選択するとスクロール音が適用されるようになりました。勝利画面でレベルアップした後にスキップボタンを押すと、誤ったテキスト報酬が表示されていました。ミッション報酬サイクル中に指揮官のXP画面が、コンソールのバナーを正しく表示されるようになりました。ラマから獲得した通貨を調べると、所有している通貨の合計金額ではなく、獲得した通貨の金額が表示されるようになりました。ミッション報酬リストの矢印がすぐには更新されず、不適切なタイミングで表示されていたケースが発生していました。ゾーンで受信した友達リクエストなどの通知から余分なプロンプトが削除されました。ラマの報酬画面にあるスクロールバーの一番上がドラッグできるようになりました。パフォーマンスゲーム内ミッションのオブジェクトUIのパフォーマンスが向上しました。「設計図」メニューのタブを変更するときのパフォーマンスが向上しました。バグ修正チュートリアルダイアログ中に発生していたいくつかのヒッチが削除されました。「世界を救え」のマップに移動した際に発生していたヒッチが修正されました。ケーキの刻みチョコをかけた戦いに挑みます。彼は心から刻みチョコを楽しんでいるようです。スタンダードPERK:サバイバリスト撃破すると基礎体力39が3秒間にわたって回復する。持続時間は追加の撃破によって更新される。コマンダーPERK:サバイバリスト+撃破すると基礎体力117が3秒間にわたって回復する。持続時間は追加の撃破によって更新される。新しい「食べ染みハスク」クエストを完了して、バースデーブリゲード・ジョンジーを獲得しよう。8ビットデモがイベントストアに戻ってきました!スタンダードPERK:エンデュアリングマシンアビリティの使用後、武器の耐久力40%が減少する。コマンダーPERK:エンデュアリングマシン+アビリティの使用後、武器の耐久力40%が減少する。6月17日午後8時(東部標準時)からイベントストアで利用できます。化石のサウジーがアイテムリセットの対象になりました。これはv9.30で発生していた問題によるもので、司令官でないスロットにスロットされていても、トカゲ集中PERKに対してコマンダーPERKと同じボーナスが付与されていました。バグ修正ヒーローPERKのマッドタイディングとスタートアップは武器のオーバーヒート時に正しくリセットされませんでした。ヒーローPERKエンデュアリングマシンが近接武器に対して正しく動作していませんでした。コマンダーPERKカスケードと手裏剣扇が正しく動作するようになりました。ヒーローPERKのドラゴンファイアを使用している間、ドラゴン・スラッシュを使用した後もファイアの効果音が持続していました。7月4日にヒーローたちは引退することができ、インベントリのスペースを引き取ることができます。アイテム2周年記念のバースデーラマをスマッシュして、1年分相当の戦利品を獲得しよう!2周年目の新しいバースデーラマが、「世界を救え」のストアの「戦利品」タブで利用でき、1000枚のサマーチケットで獲得できます。バースデーラマには、2周年を記念したフォートナイトイベントから過去最高のヒーローと武器がたくさん登場します。各ラマは少なくとも1つの武器と1つのヒーローが含まれており、そのうちの少なくとも1つがレジェンドまたはミシックのバリエーションです。7月16日から8月1日までの2週間有効です。シーズン終了後、サマーチケットはバースデーラマに変換されません。残りのチケットは全てサイファイラマに変換されます。9000をエピックからレジェンドのレア度にアップグレードしても正しく動作するようになりました。ディフェンダーが正しい射撃速度でブームボウを発射するようになりました。UIに表示されるDPS番号を修正するために、ブームボウ39の表示される射撃率が下げられました。これはブームボウの実際の発射速度には影響しません。憩いの焚き火のトラップは、ダメージを受けた近くのディフェンダーを正しく回復するようになりました。ストームシールドのトラップが体力と回復のPERKを適用しない問題が修正されました。以下の武器セットで要素の変更が正しく表示されない問題が修正されました。フリントロックメディーバルミリタリーラットロッドスカベンジャースチームパンクバナーガジェットによって構造物が永続的に青に変色されることがなくなりました。ゲームプレイ跳ね返っている間に前後に回転していたスプローダープロパンタンクの問題が修正されました。バグ修正ミッションが完了した後、ディフェンダーが使用する武器を適切に戻されるようになりました。B.A.S.E.が装備されているときにトラップをサイクルできるようになりました。ハスクは凍ったあとも輝いた状態を維持するようになりました。プレイヤーが勝利画面にダウン状態で表示されなくなります。設定画面の「サウンドエフェクトを視覚化する」ホバーテキストの表現を修正。複数行にわたるチャットメッセージの折り返しを修正しました。Issues」Trelloボード(こちら)を参照してください。することはできません。