おとなになった今でもその意味を知りたくて、わかりやすく解説した本を買ったりしていますが、未だによくわかりません。理屈ではなく、腑に落ちる感じを求めてさまよっています。いや、微分積分の前に割り算が苦手です。そもそも、割り算のもとは引き算だと習ったことがあります。引き算...それが問題なのです。絵やデザインの世界ではよく「引き算の美学」なんていう言い方がよくあります。要素を付け足していくのではなく、必要最小限まで減らしていく考え方です。枯山水の庭園なんて、その典型ですね。パソコンで言えばアップルのデザインはまさにそうだと言われています。水彩絵の具で絵を描くのを仕事とする自分からしたら、そこがとても難しいのです。水彩絵の具は一旦描いたら修正ができません。消すこともできません。どこでやめるかが本当に問題なのです。これをご覧頂きましょう。シンプルでいいですね。当初の予定は「春の森」。樹木に春の花と、新葉を加えます。ここでやめることもできましたが、このままではやはり寂しいので、当初の予定通り春の野草も描いていきました。そのぶんにぎやかになったのはいいのですが、様子が増えて視点が定まらなくなりました。木の存在感が減りました。引き算の美学というのは、最初にたくさんある中から減らす手段があるときにはよいですね。水彩絵の具は増やしながらどこでやめられるか、が問題です。絵はえてして描いている本人の主観で判断しがちですが、大事なのはそれを初めて見る人がどう感じるかです。本人の主観だとついつい要素の数をミニマムにしてしまいがちですが、それでは見ている人とのコミュニケーションの要素が減ってしまいます。その塩梅がいつも難しいところです。いえ、考えるべきことは足し算と引き算だけです。絵に微分とか積分がなくて、本当に良かったと思います。花や畑の風景を描き、人に見てもらうのが仕事です。見る人の心が浮き立つような絵になればと思って描いています。いつかは街じゅうのビルの壁一面に花を描いたり、道路に畑の絵を描いたりしてみたいです。