06:19:01基本的にあまり接近しない方がいい、ライン戦では円2以内に捉えておきながらダークトルネドやダークファイガを振ったときにこちらがウインドや地烈斬を放って牽制出来れば良いが必須ではない。旋回斬の間合いなら少し強気に出てもいい、特に仲間が近くにいるならD振りたがりアーデンが多いのである程度近づいたときに旋回斬を振ってみてもよい。危険な範囲に近づかれたらお願いマント、幸いシフトブレイクがほぼいないのでHPを出されても避けられる可能性が高い。近づくときは目的意識をしっかりすること、不用意に近づかない。実際その場面になったこと殆どないから推測だけど、マントの後隙がかなり少なくなってるから先出しすれば猶予はあると思う。16:36:33当たりもしない地烈エアロ旋回振り回す奴多すぎ。23:45:44でも地裂斬連打は本当に多いわ。振りたくなるのは分かるけど君スピード枠やでって時ある。03:16:09もう少し足が速ければいいんだけどね、如何せんヘビーよりだからスピード程攪乱できずかと言ってヘビーらしい中判定もない。12:42:22前出ながら連打すればいいじゃん。地列振るのに必死で前でないor前に出るから地列振らないとかじゃなくてさ。00:43:58アプデ後の検証動画見たら判定出るのは13f~33fらしいから他のカウンター系と発生は同じかな。判定が出る前に潰されてもエフェクトは出るのと、判定の持続がエフェクトほど長くないから紛らわしい。11:36:24確かにそうだなぁ。13:12:45を当てた時に「近くの仲間が守ってくれる」「この固めをとってくれる」と期待して裏切られ続けて人間不信になってきた。唯一タイマンには強いから被弾しないように立ち回りつつ噛みつき続けるしかないね。12:23:11ユニークはシステム的に既に他のタイプに不利背負ってるからね、正直殆どのユニークはその特異性が他のタイプの穴を埋めるには及ばないから、どこかしらは強くないとね。魚、都度強化の方が良い思うんだが。12:56:00ガブラスの残念さはタイプからくる器用貧乏なのが原因だと思うからアーデンとかとは色々違う気がする。それでもアーデンは盛られてるとは思うけどさ。14:28:41アーデン、スノウ、ヴェイン。この辺はもはやヘビー関係なく壊れてたからな。いうかヘビーの強キャラはヘビー故に強いというキャラが居ない。15:40:08↑続き、単純にキャラが強くて、例えばアーデンがユニークでも普通に壊れ。逆に機動力上げてスピードに寄せるだけで強くなる嘉村とか見ると、タイプとしての恩恵ってスピードが飛び抜けてるんだと思う。足速ければ速い方が強いのは当たり前なんだが。17:51:06ヴェインはクラウドっていう明確な対抗馬がいるからでしょ。当時は凶斬りが吹っ飛んでたし。ヴェインも相当に壊れてるけど、それ以上のクラウドがいて、そこに向けて度重なる調整が入ってるだけ。19:10:00カムラが弱ってのも無いかな。speedで言うノクトあたりにはいるとは思うんやが。20:56:44嘉村の何が弱いってラムザみたいに能動的に強化できる仕様じゃないのに素の状態の拘束が弱すぎること。21:11:21素の拘束力が強弱キャラを決定するならば、ゼノスは強キャラになってるはずなんだよなぁ。21:28:20嘉村は拘束力がネックになってる比率多いからね、一通りの技やシステムもかみ合ってる。ムラは相変わらずエソテリックリージョンのデバフは強いから、しっかり当てていけるならそれなりに強いと思われる。21:20:28バフ盛り盛りオーラドバドバの不審者おじさん。驚異の攻め継能力で一度喰いついたらなかなか放さない粘着ストーカーおじさんでもある。11:16:08ex前提で多少は弱く設定してるのかも...。少なくとも、素の性能(ユニークとしては悪くない)+個別ゲージで3種のexは使える=技の種類が多いとも取れるし。11:55:31発生で言うならエグゼクションと一緒だからね。激突からのダッキャンHPができる、クルエル系の範囲を把握して間合いに入らない、サーチの予兆に気づきステップする、この3つを理解してある程度できるようになればプラチナに上がれると思います。19:31:23質問させていただいた者ですが、参考になるご意見ありがとうございました!相手の技の範囲とか知るためにもやっぱり他のキャラも使ってみたほうが良さそうですね。19:58:02実際のプレイを知らないからなんとも言えないけど上手い人の動画を見る(ガブラスのを見れれば一番いいけど対策したいキャラの動画でもいい)のをオススメする。自分はノクトだけど行き詰まった時いろんな上手い人のノクトの動画を見て自分なりにその動画の人が何でその行動をしたのか逐一考えて実践していったらサクッと停滞してたクラス抜けられた。個人的にアドバイスするなら技振ってる最中や被弾中など自分は動けない時はひたすらミニマップを見ること。ミニマップを見ておけば位置取り修正や逃げるべきタイミングなどわかる。自分個人のオススメを簡潔にまとめると上手い人の動画を見て学ぶこと、ミニマップを見ること。22:21:06ガブラスじゃなくて対策したいキャラの動画でもいいと言った理由はキャラごとの主力技の間合いを見ればその技の空振りを誘ったり対応しづらい位置など見えてくるからです。22:22:51↑ありがとうございます!試合中周りを見れてないので、上手い人の動画を見て立ち回りを見直してみます。08:07:24マップみて自分やシュートの孤立にきづくとか、コアを割るとか基礎的なところに気を付けた方が良いとおもう。08:08:47ありがとうございます。ガブラスは初心者向きのキャラじゃないって書いてたから勝てないのをキャラのせいにしてたところもあったのかもしれません。21:16:23ジャッジマントでガード成功したら、スキルリキャスト短縮してくれないかな。wolやジェクトにはガード成功時に何かしら恩恵あるし。08:43:49無理な相談だねぇ。08:58:06攻撃してる時はカットされやすくてなんやコイツッ?!ってなるけど、拘束目的で途中止めだの固め直しだのする時はめちゃめちゃ足止め出来過ぎてまたなんやコイツッ?!ってなる。09:00:02拘束時間の長さで言えば間違いなく近接トップクラス。隙が大きいことに変わりはないけど旋回斬低空で当てれば集中突破(下)からセンテンスまでで味方シュートが駆けつける時間が十分ある。下手すると集中突破(上)からさらに集中突破(下)を二回挟んでセンテンスできることすらある。12:25:07使っていないのであれば強化やEXの恩恵が分からないのは仕方ないですね。恩恵を受けていますよ。気になるなら多少知識をつけてみても良いですね。無いのなら別にそれはそれで。12:48:08でもほっとくと割と怖い存在ではあるよね。11:21:38実装当初の旋回斬「性質が強いから射角ないのは仕方ないか~」→強化発表時「お、使いやすくなるな」→アプデ後「相手しててクソうぜー」。クリスタルになったらまず、不意討ち位でしか当たらなくなるし、後隙大きいし、自衛サーチは確定するしで意外と慣れられると他のキャラのDブレより使えなかったりするよ。18:14:01こいつ因果使うと空N2段止め→空↑とか空D→空↑1段止め→空↑で基礎値割れるのな。12:26:27珍しいコンボタイプのキャラ。12:31:49タマネギガナイトも似たようなことやれなかったっけ。21:09:06エグゼクションはヒットしたらキープ値持続で良いでしょ。22:19:24きても執念発動時だけとかになりそう。16:59:05夜叉の執念の恩恵感じられる場面かなり少ないなぁ。12:11:24リキャスト60秒の効果30秒で、試合全体の半分くらい発動してられるからリキャスト時間や効果時間は申し分ないと思う。21:11:53素が弱い~並レベルの性能なのが多少おまけが付いてマシになる程度だからね。09:35:33まぁ検証しろって言ってた奴はおそらく即ガ出来ることだろうと思ってのことだろうね。正解は、ジャッジマントを「スカした」場合、ガードに「繋がる」。ジャッジマントで攻撃を「防いだ」場合、隙が出来てガードが「繋がらない」ってこと。01:03:42まあジェクトに比べて集中突破とか(一応)遠距離あったりで一応差別化のつもりかね。04:40:49オニオンの強化前はそうだよね(代わりに強化後はかなり強いし、十分狙える就職だしミスらなければ永続強化)。バッツの侍は強化前から屈指の性能だと思う(なお踊り子は弱体化する模様)。ヴァンは正直クルエルが吹っ飛んでるし、ブレイブも優秀だからそれほど問題になってない。先生もHPはかなり辛い性能してるけどあっちはブレイブの(しんくうは)の性能が高い。ガブラスは先生の調整版というか、しんくうはの代わりに独立したexを複数使える。その上でexで強化形態に入るっていうのが多分弱めに設定されてる理由だと思う。問題は必ず使えるとはいえ絶対に使えない時間が出てくる(回転率が上がらない)、強化しても大して強くならないって所か。01:43:15結局ダッシュ速度上げて終了だもんな。06:24:50ユニークって本来は技性能の『モーション』が優秀なタイプだと思うんだよね。先生のしんくうはや各種マスターしたバッツ、さけぶラムザや就職オニオン、威力以外優秀なヴァンみたいなの(代わりに足回りやキープ値カット値は並み)。それに対してカムラ、ガブラス、ゼノス等は技そのもの(モーション等)に強力な部分が少ないのが辛い所(強化されても闇討ちで光る程度。ガブラスはDブレがまだ優秀だが...)。12:21:46嘉村の一件で足を速くさせとけばええねんみたいな風潮。明らかに戦力が違いますって。19:55:13いやこんな判定飛ばしまくるスピードがいるかよ。NT)攻略情報wiki当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。当wikiで使用しているゲームに関わる画像、情報等の権利は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。当wikiに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。