あるモンスターが居ると使用しにくいAI2回行動のモンスターが使用条件を満たしているとき、1回目の行動で出す場合がある。・ミナダンテ(最大ダメージ968)・マダンテ(最大ダメージ768)ミナダンテを使用するためにはスキル「じげんりゅう」が必要な上、スキルの組み合わせによってはアンカーナックルが暴発する可能性があるのがネックしかし200ポイントのダメージ差があり、1撃で倒せるかどうかの差はかなり大きいC~AランクではHPアップSPをつけてもHPが1000に届かないモンスターは多いギガブレイクの威力は前と比べて特に変化無し今回もギガブレぶっぱ狙いが「最強マスター決定戦」にいてもおかしくないかも?威力は相変わらずだが、回避可能という仕様変更につき素早さが重要になった。「しっぷう・ゼロ封じ」をAIで使いこなすのは難しかった。無印では「こうどうはやい」が相手にいるだけでも使ってた覚えがあるんだけど、こっちの重要性はあまりないので無視することにする。スタンダードキラーが1枠潰しに効果的かと思われたが、3枠相手の戦いで斬撃封じなどの無駄な行動をとる場合がある。与ダメージが450~500程度のダメージだった。・メタル・状態異常のブレイク持ち・攻撃系のブレイク持ちレティスが流行るのは分かりきってるからデイン系の対策は当然として、メタル系が多いのか疑問である。魔神切り+連続のせいでメタルは消し飛びそうな予感がする。無印では賢さタイプの2枠が不遇だったが今回は悪くないように思える。ai戦はむずいですよね、僕のモンスターはガンガンいこうぜの作戦にすると1ターンでマダンテを出してしまって次ターンから呪文ができなくなりますいざって時に困ります・・・ヘルクラウドだと素早さが低いので通常攻撃出して欲しくないです。Blogユニークアクセストータルアクセス。