おかげで無事に本編、DLCともにクリアして該当実績を解除しました。ゾンビシカにゾンビを20体殺させる。シカゾンビのいるラ・ベンディダ島に向かいます。島に辿り着いたのは深夜でした。いつもいるゾンビシカの姿が見あたりません。リスポーンはすると思うのですが、動物ゾンビは夜間にはリスポーンしないのかもしれません。あって昼間にゾンビシカの姿を発見。ついでにゾンビダチョウもたくさんいたので阿鼻叫喚。思いつきで生肉を投げたところ、ゾンビにゾンビダチョウにゾンビシカも食いつきました。ダチョウやシカは元々草食だから反応するとは思いませんでした。言うことでゾンビの群れに生肉を投げ込めば、自動的にゾンビシカによる大虐殺が始まり、実績も無事に解除されました。ナイス生肉投げに拍手。ゲームを始めた時はどうなることかと思いましたが、不具合の多さ(発生頻度)はともかく、遊び方がわかれば値段なりに面白いゲームだったと思います。キャラクターレベルよりプレイヤースキルが優先されるゲームシステムだったのも評価に値します。今のミッションは酔っぱらいパイロットのために荷物を20個集めます。複数の島に点在しているので疲れていなければ夜も移動します。CREATURE(日本語版だとナイトビースト)を取得。なり、インスタントキルできない夜にしかでてこないゾンビ対策にもなります。あと今回は全てのセーフルームを確保していません。セーブも睡眠も必要なければセーフルームを確保する方がリスクが大きいためです。スクリーンショットは夜間にゾンビシカと夜ゾンビに襲われているところです。生き残ったのでリスタートはしていません。あとゾンビシカの実績はストーリークリア後にしたほうが良いような気がしてきました。ストーリーを始めます。アイテムを借りて始めるので、強くてニューゲーム状態になります。操作キャラクターを交換することにしました。アイテムを整理して2周目を開始します。最初から飛び道具を持っているので楽勝ペース。移動を邪魔するバリケードも爆発矢で破壊できるので、最初から最短距離で移動できます。爆発に耐えられずリスタート今回は夜も移動する強気のプレイスタイルで、2回のプレイでストーリーが半分以上進みました。持ち込んだアイテムの恩恵もありますが、今まで積み重ねてきたサバイバルのスキルが反映されるのがナイス。ゾンビシカにゾンビを20体殺させる。」が残っているのですが、これは最後のミッションの荷物集め中に解除する予定です。最悪ゾンビシカとゾンビが多い場所があれば、リスタートして稼ぐ方法もありだと思っています。なるまで繰り返しプレイしました。敵が多い上に移動距離も長く、このチャレンジ専用の鳥の鳴き声開始ラッシュ付き。関連する実績も解除されました。残りは被ダメージなしの実績です。2人揃ってノーダメージを狙いますが、ダメージを受けた場合はそちらが前衛になってがんばります。私が前衛でがんばるもあっさりダウン。サバイバル能力が発動して、一人でクリアして私を蘇生してノーダメージで脱出。邪魔をしない程度に攻撃する係。あとゾンビが見えなくなったらエンジンを始動する係。大活躍でチャレンジの実績も全て解除できました。