boltzお久しぶりです、Boltzです。最近githubのオクトキャットに猫の要素が含まれていると気づいて、ねこじゃん!!!と嬉しくなっています。今回の内容はCEDEC2019のペラコン体験記です。ここで人類が4分割されたはずです。CEDECとは何か...わかる人/わからない人ペラコンとは何か...わかる人/わからない人とりあえず最初にCEDECとペラコンの意味から解説します。CEDECとはみんな大好きCESAゲーム白書を書いているCESAが年に1回横浜で開催している日本国内最大のゲーム開発者向け技術交流会(Wikipedia調べ)です。連続で主にゲームに関する知見を得ることができるイベントです。ペラコンとは一言で言えばゲームデザイナー向け企画力コンテスト(?)です。参加希望者はA4の紙1枚に、「テーマ」に基づいて15秒ほどで理解できるゲームの企画を書きます。書いた企画書は所定のフォームに提出します。提出された企画書は、審査員の方々によって審査されます。最終的に、CEDEC3日目の夕方に「順位(全体の中で何位だったか)」「プラスに評価した審査員の名前」「コメント(審査理由やアドバイスなど)」といった審査結果が発表されます。企画書の募集は、テーマの発表とほぼ同時に行われます。今年はCEDEC開催1週間前から募集が行われました。今年は250名程度がエントリーしたようです。ちなみに私が投稿した作品はこちらです。