夫は七夕の時の『ハンマー投げ事件』のように、自分の考えの粗を指摘されただけで大騒ぎする。行動や考え方のおかしな部分や問題点を提示しているだけなのに、まるで人格否定や個人攻撃に遭ったかのように反応するので困ってしまう。(←ルギア)観察していると、夫も怪獣も思考が整理されていないというか、頭の中がフォーマットされていない状態のところへ入ってくる情報を雑然と放り込んである感じ。彼らなりに情報を分類してはいるのだろうけれど、分類の基準は『快』か『不快』か、又は『正』か『誤』の単純(で本能的)な分類しかなく、そのうえ表面的で細部に着目しすぎるあまり全体像を把握することが苦手。頭がカオス状態だから、『思い込み』や『拘り』というツールを使って意思決定をする事も多いのだけれど、その『思い込み』や『拘り』が裏目に出ちゃうと問題が起こってくる。その191周年記念イベント、伝説のポケモン解禁1周年記念のイベントシリーズの1つとして、シカゴ・フェスタの後から伝説のポケモンが期間限定で解禁された。(↑伝説のポケモン解禁のお知らせ)伝説のポケモンはフィールドに野生の状態ででるのではなく、レイドバトルで勝つと捕獲するチャンスがもらえるらしい。レイドバトルはジムで行われるのだけれど、何時、どのジムで起こるのかはわからないので、ジムのあるところを頻繁にチェックするしかない。おかげで怪獣と(夏休みで帰省している)娘と私の3人は、伝説のポケモンをゲットするべく、(ジムの多い)図書館と近くの公園へ毎朝ポケモンGO散歩に出かけることになった。(朝と言ってもレイドバトルの時間帯は午前8~午後8時なでなので、早朝ではないのが救い。)最初に解禁されたのはルギアとフリーザー(↑フリーザー・レイドの様子)フリーザーの出現期間はシカゴ・フェスタの後から7月31日(月)まででした。日本ではレイドの終わる7月31日の午後8時まで出現していたのだと思いますが、私たちの住んでいる地域(アメリカの東部夏時間)では午後5時くらいまでだったそうです。私たちはフリーザーのレイドには4回挑戦して4勝。怪獣が4匹、私は3匹、娘は1匹、1回しかレイドしていない夫は0匹獲得でした。普通のレイドのボスの最強が鬼マーク4つなのに対し、伝説のポケモンは鬼マーク5つのボスポケモン。2~3人の参加者では歯のたたないレベルなので、ジムのあるあたりで立っていると、人が集まってきて「ポケモンGOやってるの?」「○○(伝説のポケモンの名前)に行くの?」と声をかけてくる。大体10人を超えると集まった人の中の誰かがリーダー(音頭を取る人)になって声をかけるので、グループが一斉にレイドバトルに参加する。(↑ルギア・レイドの様子)フリーザーと一緒に出現したルギアは(この記事を書いている8月10日現在)終了時期が発表になっていない。(←ルギア・レイドに集まったトレーナーたち)レイドに必要な人数が集まる間は、お互いポケモンOGやレイド攻略の情報交換したり、友達に電話をかけてくるように呼び出したり、地域のレイド専門の情報を交換するネットのコミュニティーもあって、そのコミュニティーに投稿して参加者を募ったり色々。年齢層も小学生から中高年まで幅広く、こんなにポケモンGOをしている人っているんだ~と思った。(↑ファイヤー・レイドの様子このレイドバトルは参加人数9人で勝つことができた。)フリーザーと入れ替わりで解禁になったのがファイヤーで、期間は7月31日(月)~8月7日(月)まで。私たちはファイヤー・レイドには4戦4勝。怪獣と娘と私それぞれ2匹ずつ捕獲しました。一度もファイヤーレイドに参加しなかった夫は0匹でした。ポケモンGOのジム巡りをしているのは、流石に小学校低学年の子はいないけれど、小学校高学年から中学校くらいまでは自転車に乗って集団で伝説のレイド巡りをしているのを見かけたし、高校生や大学生は1~2人で徒歩や自転車で移動する人が多く、大人は車に乗ってジムの近くの駐車場や道路脇に停めてレイドに参加する人が多かったです。(←ファイヤー・レイドに集まった人)また、昼休みにレイドに参加する大人も多く、伝説レイドも昼休みの時間帯にかかるものが多いような気がしました。レイドに集まってくるポケモンGOのトレーナーたちの格好はTシャツやポロシャツにズボンなどの動きやすい服装に、バックパックを背負っていたり、ボトルフォルダーのついた自転車に乗っているいる人もいたりして、ポケモンのアニメのリアルバージョン(実写版?)を見ているようで興味深かった。(これで、社会学のクラスのレポート書いたりしたら面白いだろうに...と思った。)(←サンダー出現のお知らせ)伝説の三鳥のなかで一番捕獲が大変だったのはサンダー。サンダーはなぜかタイミングが悪く、私たちがジムに行った時はレイドに必要なプレーヤー(トレーナー)が集まらない事が多かったです。最初に見つけたのはサンダーが解禁になった直後で、モールの近くのガソリンスタンドだったのだけれど、レイドの時間が切れる10分くらい前で既にプレーヤーたちはレイドを終えていた。一度レイドに勝ってしまうと(その後のチャレンジで捕獲に失敗しても)同じレイドには参加できないため、新たなレイド挑戦者が来るのを待つのだけれど、残り時間が少なかったり、辺鄙な場所にあるジムだと人が集まりにくい。右:ジムのある場所の目印の杭)2度目に見かけたのは、以前に怪獣とウォーキングの練習をしたトレイルから脇道に入ったところにある森の中だった。ポケモンGOの地図画面を頼りに歩いて行くと、本当に何もない森の真ん中で、ジムの目印もディスクの画像の看板は既に無くて、看板を支えていた杭だけが残っている状態。「こんな所にジムがあるなんて...」と、いう感じ。Nowhereジム』と呼ぶようになった)メインストリートや駐車場からも遠く、待てど暮らせども誰もやってこないので諦めて帰ることにした。(↑サンダーレイドの様子)やっとサンダー・レイドに参加できたのは、3度目に見かけた公園のジムでのこと。サンダーレイドが始まって3日目のことだった。サンダーレイドをやっているジムを見つけてやっとたどり着いた時には既にレイドバトルが始まっていて、次のグループが集まるまで30分ほど待たなければならなかった。3度目のジムとその翌日4度目のジムで2回戦って、2勝。娘は2匹、怪獣と私は1匹捕獲に成功。1匹捕まえちゃったら(図鑑に登録もできたし)いいか...と言う気分になって、その後伝説のポケモンのレイドには参加していない。ポケモンGOの1周年記念の第1弾、炎タイプのポケモンと氷タイプのポケモンの出現率の上がるイベント、『熱闘!冷闘!エクセレントスローを狙え!』の終わり頃にジムがリニューアルされて、ジムバトルの方法も変わり、新しくレイドバトルが始まった。(↑レイドバトルのお知らせ画像)以前のジムバトルは、1つのジムに配置できるポケモンの数は10匹でした。ジムにポケモンを置くには違う色のチームならジム内のポケモンを全滅させてジムを乗っ取るか、同じ色のチームならジムのポケモンが10匹に達していなければ(トレーニング)バトルをしてジムのレベルを上げてポケモンを置くスペースを作るかのどちらかでした。新しいジムでは、1つのジムに配置できるポケモンは6匹。ジムにポケモンを置くには、違う色のチームの場合は旧ジムバトルと同じだけれど、同じ色のチームならジムに空きががあれば、バトルをせずに早いもの勝ちでポケモンを置くことができるようになりました。旧ジムでは、ジムに置いたポケモンはCPの高いポケモンと戦うのが最後になるように並べられていたけれど、新ジムでは最初にジムに配置したポケモンと最初に戦うように時間の長いものから短いものへ並べられている。旧ジムでは、CPの高いポケモンが防衛には有利でCPの低いポケモンは不利だったが、新ジムでは一番最後にジムに入れたポケモンが有利になった。新旧ジムで大きく変わったのはポケモンのやる気と防衛報酬で、旧ジムでは何日ジムに置きっぱなしにしても、ジム戦で負けて瀕死状態にならない限り自動でCPを回復してくれたが、新ジムではジム戦をしたり時間が経過すると配置ポケモンのやる気が下がり、CPも下がるようになった。やる気を回復するには道具の中の『木の実』をあげればいいのだけれど、リニューアル直後はジムからある一定の距離からしか『木の実』をあげらなかったが、暫くして(アプリの更新後は)自分のポケモンを置いているジムにはリモートで『木の実』をあげられるようになった。防衛報酬は、旧ジムでは21時間毎にポケモン1匹あたり10ポケコインをボーナスチェックしてもらうことができて、1日に受け取れるコインの上限は1トレーナーあたり100ポケコインだった。新ジムではポケモン1匹あたり、10分の防衛で1ポケコイン貰えるようになり、コインが受け取れるのはジムからポケモンが帰還してきた時で、1日に受け取れるコインの上限は1トレーナーあたり50ポケコインに減った。(↑新ジムでのバトルの様子)1ポケモンとのバトルの制限時間(100秒)など、その他の部分に変更はなかったように思う。(↑レイドバトルの説明)ジムがリニューアルされたと同時に、レイドバトルも始まった。レイドバトルは強いボスポケモンを複数のトレーナーで協力して倒すバトルで、バトルに勝つとボスポケモンを白いプレミアムボールで捕まえるゲットチャレンジに進むことが出来るほか、特殊アイテムを手に入れることができる。(↑アリゲイツのレイドバトルの様子)詳しいレイドバトルのやり方などは専門のサイトがネットに沢山あるのでこの記事では詳しく書かないけれど、ジムのリニューアルにしてもレイドバトルにしても、アプリの説明だけでわかる人がいるんだろうか?と言うくらい大雑把な説明。私も怪獣も何がなんだかわからないまま、とりあえずプレーしてみてやり方がわかった感じです。私と怪獣がやっとレイドバトルのやり方がつかめたと思った頃、ポケモンGO1周年記念のイベントで、伝説のポケモンが期間限定でレイドボスとして登場。今年も恒例の夫の誕生日のディナーを作った。(↑ディナーに使ったテーブル・デコレーション)今年はスペイン(風)料理に挑戦。(↑マッシュルームのタパス)(↑トマトのガスパチョ)(↑フランスパン)(↑梨とチーズと胡桃のサラダ)(↑レモンのグラニザード)(↑パエリヤ)(↑豚ロースのソテー)(↑クレマ・カタラナ)(↑タルタ・デ・サンティアゴ)(←ノンアルコール・サングリア)フランスパンは市販品それ以外は手作りです。ノンアルコール・サングリアは濃縮の葡萄ジュースを炭酸水で割って、フルーツ(オレンジ、洋ナシ、桃)を入れた。色が濃くなってしまったので、次回に作る時には白と赤の葡萄ジュースを混ぜて作ろうと思った。(↑アペタイザーを一人分盛りつけたところ)(↑一人分のガスパチョ)(↑サラダの一人分の盛り付け)(↑メインディッシュとサイドの一人分の盛り付け)(↑タルタ・デ・サンティアゴを一人分に切り分けたところ)デザートのタルタ・デ・サンティアゴがちょっと焦げちゃったのが残念でした。(日)面白ペーパーナプキンアメリカではトイレットペーパーやティッシュペーパーなどが割高(トイレットペーパーは1ロール1ドルくらいするし、ティッシュペーパーは160組のものが1箱で2ドル~2ドル50セントくらいする)なので、食事の時に使うならペーパーナプキンやペーパータオルの方が経済的。(←ペーパーナプキンの袋。この間、スーパーでペーパーナプキンを安売りしていたので買ってきたペーパーナプキンに面白い柄のものが混ざっていた。(↑全8種類のメッセージ)安売りのコーナーから適当にカートに入れただけで、パッケージもよく見てなかったし、柄がついているけれど、使うには何の問題もないのでよく考えずに買った。使う時によく見てみたら、何やらナプキンにメッセージが書かれている。(↑左:あなたの最高のジョークを話そう右:誰かと1日を交換しよう。誰になりたい?なぜ?)読んでみるとなかなかこれが面白い。(↑左:あなたが今日世界を変えるためにしたことは何?靴下を替えたんだけれど、これってカウントされる?右:ドキドキするような事実を話そう。)メッセージの種類は全部で8種類。(↑左:今日一日の中で最高潮だったことはどの部分?そして、どの部分が帳消しにした?右:あなたの1日について話して。まあまあかなと思うのは何?)会話のネタになる質問が書かれていて、それに答えることが会話のきっかけになる感じで面白い。これは、我が家の食卓の団欒に使えるかも...(特に怪獣は何も話さないので、)と、思いました。(↑左:目が覚めたらあなたは30フィートの巨人のようでした。about...」とかそれにピッタリの絵が描かれていて面白いです。(木)怪獣、かき氷作りにはまる去年はアイスキャンディー作りにはまっていた怪獣。今年はかき氷作りにはまっている。(←アイス・シェイバー)きっかけは今年の6月にアイス・シェイバーを買ったことだった。スノーコーンを作る機械なので、氷の粒が荒い。(←マンゴー・マルガリータ味のミキサーを使ったかき氷)最初は氷を削ったものに、ミキサー(カクテルを作る時にアルコールを割るジュースや炭酸水などの液体)をかけただけのシンプルなものだった。スノーコーン用のシロップも売っているのだけれど、買うのを忘れたので、家にあったシロップっぽいものということで、ミキサーを使った。左:ストロベリー・ダイキリ・フレーバー1.75l右:マンゴー・マルガリータ・フレーバー1l)ミキサーはカクテルに使うものなので、甘すぎずかき氷にしてもあっさりした味で美味しいし、炭酸水で割ってクラッシュアイスを入れて飲んでも美味しいので、サイズが大きいボトルは1.75l、小さいボトルは1lとかなりの量なのに、あっという間になくなってしまう。写真のミキサーの他にも、モヒートやピニャコラーダも買って試してみたけれど、かき氷には向いていなかった。(←練乳イチゴかき氷)いろんなミキサーで色んな味のかき氷を楽しんで、少し飽きはじめた頃に、冷凍濃縮ジュースを溶かしたものやスノーコーン用のシロップやミルクシェイク用のシロップも試していた。ミルクシェイク用のソースと苺と練乳を合わせて、練乳イチゴかき氷を作った。いちごミルクみたいな懐かしい感じの味で、我が家の家族には「日本のかき氷みた~い」と、大好評だった。(←左:スノーコーン用シロップ右:ミルクシェイク用のシロップ)アメリカのスノーコーン用のシロップは日本と違うフレーバー(味)があって面白い。画像のシロップはチェリー味。ラズベリー味のシロップは真っ青な色(日本のブルーハワイのような色で味がラズベリー)。アメリカではラズベリー味=水色らしく、市販のアイスキャンディなどの氷菓や清涼飲料水やゼリーの素も水色。最初にラズベリー味のソーダを注文した時は、間違った味を注文したのかと思った。他にもコットンキャンディ(綿菓子)フレーバーとかもあって、試してみたい衝動に駆られる。(←あずき練乳かき氷)練乳イチゴかき氷を食べた夫が、氷ぜんざいを食べたいと言い出したので、私が小豆で作った餡子を氷に混ぜて、あずき練乳かき氷も作ってみた。怪獣には初めての味だったのけれど、気に入ったようだった。おまけ:すっかりかき氷作りにはまってしまった怪獣。自分も食べるし、家族にも「かき氷食べない?」と、聞いて回って色んな味を次から次へと試していた。1日に2回くらいは作っていたのだと思う。アイス・シェイバー(かき氷器)を購入してから1カ月くらいで本体から氷を入れる部分が取り外せなくなってしまい、暫くしたら氷を入れても空回りするだけで、削れなくなってしまった。子どものおもちゃみたいなデザインだったけれど、1日2回、1月間の使用で壊れちゃうなんて...(さすが中国製)取り扱い説明書に「1年間保障」と書いてあったので、購入した店に交換してもらいにいったら、あっさり交換してくれた。cavebrycecanyonlandsyellowstonezion携帯URL携帯にURLを送る@niftyが提供する無料ブログはココログ!。