Lookat();は特定の部分を向かせる為の物です。效果:使物体绕y轴旋转,z轴一直指向target,所以顾名思义叫lookat。tag设为Player。Unityで3Dゲームを作るまでのいろいろな処理を解説する連載。6から追加されたUIコンポーネントの使い方を解説。この記事は2016年12月14日に書かれたものです。内容が古い可能性がありますのでご注意ください。ユニティちゃんのリパッケージ作業中、SmoothDampの挙動がどうも自分の理解と違うことに気づいたので調べてみました。この記事は2016年12月14日に書かれたものです。内容が古い可能性がありますのでご注意ください。自動変換をしてバグったという質問に、修正版が書かれてあったけど、ほぼ同じだった。この記事は2016年12月14日に書かれたものです。内容が古い可能性がありますのでご注意ください。UnityのMathf関数には、通常のMath関数以外に3Dインタラクティブ用に特化された関数がある。次は知っておくと効率化できそう。