ヘッドショット倍率2.25。キャリア、自動販売機から入手可能。セミオートスナイパーライフルの照準中のズーム率が下がりました。この武器の使い心地を改善するQOL変更です。コンバットショットガンの変更ヘッドショット倍率が1.7から1.5に下がりました。コンバットショットガンの長距離効果が下がりました減衰カーブがこちらから下がりました:2.44タイル(変更なし)4.88タイルから4.39タイル。9.77タイルから6.84タイル。19.53タイルから11.72タイル。ダメージ減衰の最近の変更を観察した結果、長距離効果をさらに減らし、他のショットガンに合わせて落下カーブを変更しました。その個性は維持しています。保管庫入りサイレンサー付きボルトアクション・スナイパーライフルエピックとレジェンドのバリエーション。保管庫から開放ボルトアクション・スナイパーライフルレア、エピック、レジェンドのバリエーション。バグ修正ドラムショットガンの環境ダメージ減衰を修正しました。ジャンプパッドがツルハシで破壊できない不具合を修正しました。ゲームプレイスタックを埋め、オーバーフローを発生させるアイテムを拾っても、現在装備しているアイテムを落とすことがなくなりました。現在装備している武器を落とす代わりに、オーバーフロー分を落とすようになります。同じ消耗品が既にインベントリにあり、最大数に達していない場合にプレイヤーが自動で拾うようになりました。自動で拾ってスタックが埋まると、オーバーフロー分を落とします。新しいグライダーおよび収集ツールが「世界を救え」ファウンダーパックの所有者に追加されました。バグ修正プレイヤーが供給ドローンを落とした後に供給ドローンボックスが表示されない問題を修正しました。供給ドローンが長時間スタック状態になると抜け出せるようになりました。オプションメニューの「飛行機のキーボード操作を反転」を「空挺のキーボード操作を反転」に変更しました。空挺地上車輌の操作が空中で反転されることを反映します。一部のショットガンでダメージ数表示が切り捨てになるエッジケースを修正しました。プレイヤー構築時にブループリントドアが安定して描画するようになりました。プレイヤーがアイテムの上に立つとより簡単に拾えるようになりました。フットコントローラーで正常に前の武器、次の武器を切り替えることができるようになりました。藪がチャグスプラッシュによる回復を阻止しなくなりました。シャドーボムを使用するプレイヤーがが車輌に入った場合、シャドーボムの効果が終了した後にアクティブのままにならなくなりました。チャグスプラッシュが消耗品と同じように拾った際にインベントリスロットの右側へ自動整理されるようになりました。プレイヤーがポータブル裂け目を使用した後にグライディングが異常に遅くなる問題を修正しました。体力およびシールドに関係する消耗品(シールドポーション、医療キットなど)がジップラインに乗っているプレイヤーでも安定して使用できるようになりました。シャドーボムが特定の角度で壁ジャンプできなくさせる珍しい問題を修正しました。シャドーボムの使用中はトウモロコシ畑で壁ジャンプできなくなりました。シャドーボムの使用中はスリップストリームで壁ジャンプできなくなりました。4、67、70、89のリングが表示されない問題を修正しました。エモート「ディープダブ」の悪用を防ぐために、使用を開始してから射撃できるようになるまでの時間を遅くしました。シールドにダメージを与えると通常より大きくビジュアルエフェクトが表示され、プレイヤーの視界を遮る問題を修正しました。フットコントローラーのサポート改善デッドゾーンと最大スロットル終了点を使用するよう切り替えました。クアッドクラッシャーの車輌操作性が向上しました。Oneの全プレイヤーに公開されており、アリーナで特定の部に到達する必要はありません。賞金は全てのサーバー地域で分配されます。公式規定や詳細は今週中に発表されます。正確な時間はゲームクライアント内のトーナメントをご確認ください。キャッシュカップ(7月21日)[賞金1,000,000ドル!]トリオゲームモードこのイベントに参加するには、イベント開始前までにアリーナプレイでチャンピオンリーグに到達している必要があります。賞金は全てのサーバー地域で分配されます。公式規定や詳細は今週中に発表されます。正確な時間はゲームクライアント内のトーナメントをご確認ください。第1ラウンドの上位150チームキャリアプロフィールに表示する旗を選択できるようになりました。この旗は、プレイヤーのプロフィールから選択、変更できます。旗を変更または選択した後は、30日は旗を再変更できません。プレイヤーの旗は、プレイヤーのプロフィールとトーナメントリーダーボードを訪問した他者に表示されます。2人以上のチームの場合、過半数が選択した旗が表示されます。過半数に満たない場合は、グローバルな旗が表示されます。合計37種類の旗を公開します。将来追加される旗は、今後のアップデートで告知されます。パフォーマンスジップラインのサーバーパフォーマンスを向上しました。チャグジャグのクライアントパフォーマンスを向上しました。初回のスカイダイブ着地中の読み込み問題を防止するため、ツルハシの出現を最適化しました。オーディオ敵の足音の一貫性を改善し、音が自然に遠ざかるようにするため、音量の減衰を対数に変更しました。複数の音量を下げました:チャグスプラッシュの爆発。プロキシミティランチャーの爆発。スリップストリームプラットフォームの環境音。近距離戦で壁衝突のオーディオレイヤーを追加しました。反対側の構造物を撃っている敵の警告となります。バグ修正モバイル・Switchで木・石・金属の弾丸の衝突音が出るようになりました。モバイル・Switchでリボルバー装備音が出るようになりました。UIエスケープメニューとソーシャルパネルのアップデート:エスケープメニューかソーシャルパネルのいずれかを呼び出す入力アクションがロビーとマッチ中で両方とも呼び出すようになりました。ソーシャルパネルに第3のタブを追加しました。ボイスチャット関連の全機能があります。エスケープメニューとトップバーにビジュアルアップデートを行いました。モバイルタッチからの編集を有効化/無効化する新しい「タッチから編集」設定を追加しました(既定では有効)。Bluetoothマイクがボイスチャットをサポートしました。エモートホイールボタンが大きくなりました。バグ修正エアストライクが大きなポリゴン輪郭線を出さなくなりました。自動発射が選択されているときにポンプとコンバットショットガンが正常に発射しない問題を修正しました。別のプレイヤーのパーティに加入するときのボイスチャットの問題を解決しました。ネオティルテッドホテルにある宝箱が開けられるようになりました。モバイルのライブ観戦が観戦者のUIを表示するようになります。プレイヤーがゲームを終了した際にログイン状態を維持しないようにしました。ライフタイム返金画面のウォレットが正しく表示されるようになります。ウォームアップステージで「ヘルプを開く」を開いたままにしていても、マッチ中にボタンが表示されたままにならなくなりました。対戦タブの「トーナメント地域」テキストが大きくなりました。バトルバスでマップマーカーHUDレイアウトが表示されなくなります。エモートが可能な車輌でのみエモートHUDレイアウトが表示されるようになります。プレイヤーはタッチパッド使用時にビジュアルを回転できるようになります。リボルバーを装備したときに適切なSFXが再生されるようになります。ラマベルエモートのプレイ中のワンダーコスチュームのグラフィックを改善しました。ストームアイグライダーとストームボルト収穫ツールが適切なVFXを表示するようになります。フラッターコスチュームのグラフィックを改善しました。ストリングライツコントレイルのグラフィックを改善しました。ランタンコントレイルがゲームで正しく表示されるようになります。ケビンが帰ってきました。ワールドに物理特性を持つボールを追加して、たくさんの新しいゲームタイプとプレイヤーインタラクションを創り出しましょう。発信機と受信機にさらなるチャンネル発信機と受信機のチャンネル数が増加し、さらにマップ上での仕掛けを自動化できます。公開した島がミニマップで180度回転しなくなり、ライティングの一貫性のなさが解決されました。ゲーム中、プレイヤーが、1回のゲームの間のマップ作成時に建てられたプレイヤーの建築物(木材、石材、金属)にダメージを与えられる。誰がゲーム中にプレイヤーの建築物にダメージを与えられるかを決定する。環境ダメージ設定を有効にする際、置く前にプレイヤーの建築物を編集可能。ジャンプの疲労が無効に設定されている際にプレイヤーがジャンプの疲労を受けることがなくなりました。誰も乗っていない乗り物がオブジェクトをすり抜けなくなりました。既知の問題クリエイティブモードのゲーム中に集めたコインは同じクリエイティブセッション中に表示されていません。コインは変わらずインタラクト可能で、次のゲーム開始時に表示されます。武器+アイテム新しいエピック&レジェンドのタクティカルショットガン。