格ゲープレイヤーWikiページ内容へナビゲーションへ当サイトをご覧いただくにはブラウザの設定でJavaScriptを有効に設定する必要がございます。新しいページはこちらから投稿できます。要望・お問い合わせ今日の人気10件こたか商店。クラハシザクレイMkLeoマゴグラブルVSウメハラスマブラSPじょうたろう。13:29:47フラッシュスマブラdxにおいて現日本最強プレイヤーとの呼び声が高い、関東に拠点を置く「最上位シーク使い」である。抜群の反応速度と並外れた操作精度を特徴としており、近年において海外でも鉈&飛燕による有利状況の構築で定評を得てきた。超高速の台回りでも名高く、ステージを縦横無尽に駆け巡るその姿から「立体機動シーク」として多くのプレイヤーに恐れられている。2009年に東京"こう宅"でオフデビューし、スマブラDX界隈への参入を果たす。当時の関東におけるオフ環境は良好なものとは言えなかったが、後の"Gucci宅"の誕生により状況は好転する。関東一円の猛者がGucci宅に集結したことでプレイ環境が改善、そこでスマブラの実力を磨いていくこととなった。Shuta」という関東トップ3の地位までもを築き上げる。Meleeへの出場を決めた。大会では数多くの関西上位勢を撃破し、グランドファイナルまで駒を進めて迎えた相手は関西最強のCF使い"マッハダッシュ"であった。関東vs関西の東西対決に観衆が熱狂する中、両者はハイレベルな試合を展開し互いに鎬を削ってゆく。最後はフラッシュが3-1でマッハダッシュを破り念願の国内大会初優勝を遂げることとなったのである。MachDash(Falcon)https://www.youtube.com/watch?v=3cg0nVxENSMその後は関東最強のCF使い"Gucci"と国内の覇権を争うかたちで大局は変動していった。当初はGucciファルコンの圧倒的な実力の前に完膚無きまでに粉砕されたが、蓄積される実戦経験を基に徐々に対応を示していく。MeleeでGucciから見事に初勝利をもぎ取ったのであった。Flash(Sheik)https://www.youtube.com/watch?v=L99H4lsoBuI2014年には第4回関東DX大会で日本史上初のプロスマブラーaMSaを撃破するなど、日本最強の地位を確固たるものにしつつある。同年11月には海外大会の配信に突然登場、何の前触れも無い"大物"の渡米によって日本のDX界隈は騒然の渦と化した。#25」では海外狐上位のSilentwolfとSFATを破り海外大会初優勝を果たした。PPMDやEU最上位であるLeffenまでもが賞賛の声を贈ったのである。今後は世界最大のスマブラ総合大会である"APpex"への参戦も予想されるため、その動向に目が離せないだろう。世界最強ヨッシー使い"aMSa"に続いて、日本人が再び「五神の壁」を打ち崩すことに期待が高まっている。#25)ちなみに前触れもなく海外へ行ったことは「聞かれなかったから」とのことである。プレイヤーとして参加することは激減したが、コメンテーターとして現れることがある。Twitchチャット上で海外勢が彼の(ほぼ)引退を知って驚き、さらに今実況してるのが当人と知り二度驚くことも。輝かしい実績に関心の目が向けられがちだが、配信で動画解説やキャラ攻略を自ら行うなど後進の育成にも積極的である。海外在住経験もあり英語が堪能であるため、日本と海外のDX界隈を取り持つ役割も期待されている。関東オフのツイッターアカウント管理者で関東大規模大会「BattleGateway」のスタッフでもあることから、関東圏在住でDXオフや大会に興味を持った人は彼に連絡してみると良いだろう。https://twitter.com/flash_sheikプレイスタイル徹底的なリスク管理やセットプレイの追究で知られる"理論派"である。大会主催者もそのプレイスタイルについて下記のように総括している。Meleeを制したのは関東勢のフラッシュ。何と大会参加2回目にして優勝を決めるという輝かしい成績を収めた。特筆すべき事柄は、相手の動作を確認してから対応できる間合いを維持していること。しゃがみ仕込みや強判定の先端の押し付けの正確さにも注目したい。対遊撃やファルコンにおいて台と空中下を生かした高いコンボ火力(通称フラッシュ階段)を備え、またハイレベルでの復帰阻止も仕上げており、ワンチャンスを逃さない。ちなみにシークメインの理由は「遊撃メインも考えたが、リフを発動する上で要求される"密着間合い判断"が個人的に困難に思えたから」とのことであった。フラッシュ理論タイトルの通り、スマブラdxに関する独自の理論を持っている。下記はその体系の一つである"簡易上達法"についてである。【スマブラDX簡易上達法】(一部抜粋・改変)これから書く事は俺の完璧主観からくるものであり、別にソース、マニュアル、定義がある訳ではないのであしからず。前置きはこの辺にして本題ですが、まずこのゲームは本当に大きく分けたら「立ち回り」と「火力」から出来ています。それ以外にはありません。復帰はステージ外での立ち回り、復帰阻止ならステージ外での火力、という様にほとんどの要素が立ち回り、火力のどちらかに属されます。この二つの重要度はほぼ5:5の五分五分です。この二つのどちらが自分にとって伸ばすのが簡単か、という事に重点をおけばてっとり早く強くなれます。100人いてほぼ100人が「火力」から先に手をつけた方がてっとり早く強くなれると俺は思っています。完璧な火力とは始動技から実現できる最大リターンである他にも色々ありますが、上記の比較から「火力」の方が具体的に形にしやすく、ものにするのが遥かに簡単だと感じて頂けると思います。行き詰まっている方がいたら、まずは自分の火力の取り方を見直してみて下さい。「本当にそのコンボが最大火力なのか、もっと効率的な復帰阻止があるんじゃないか?」というふうに自分に問いかけてみましょう。シークのマルスに対する下投げ→鉈のコンボこのコンボは一見正しい様に見えますが、%、相手の変更ミスによっては、DA、上強、上スマ等色々入ります。固定化されがちなシークの下投げコンボでさえ状況によってはこれだけバリエーションがあります。最大火力の取り方もまた状況によって違うという事です。本当に今の自分の火力の取り方が最大リターンか、もっと良い選択肢があるのではないか、と常に考えてみて下さい。「完成させるなら妥協をしない火力から」という事です。この説明を通してみなさんに火力の重要性が伝わったと思います...が実はそれ以上に重要な要素がこのゲームにはあります。立ち回り、火力、これは両方とも操作精度から成り立っています。完璧な立ち回り、火力が頭にあってもそれを画面に表現出来なくては元も子もありません。操作精度は立ち回り、火力とはまた次元が違った要素になるので今回は触れませんでしたが、最も重要な事であると意識しておいて下さい。フラッシュめし「フラッシュめし」とは文字通り、フラッシュ考案による極上の一品メシである。素材は基本的に安価なものに抑えることで、調理コストを極限にまでカット。経済的でありながら、関東勢の栄養面を陰から支えている。一部のスマブラーからは「犬のエサではないか?」といった疑問も寄せられているが、計算し尽くされた一品はまさに理論派の所業と言えよう。自身のツイッター上で「今日のフラッシュめし」と題して、完成した一品を定期的に公開している。格ゲープレイヤーWiki.ページ新規作成:。