「2012CESAゲーム白書」発刊コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、家庭用ゲーム産業の年次報告書「2012CESAゲーム白書」を発刊しました。就業時間や支援などで性別差は見られず編集部にメッセージを送るコンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、家庭用ゲーム産業の年次報告書「2012CESAゲーム白書」を発刊しました。〜日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査〜」からも、一部データを抜粋し掲載しているとのこと。イタリア・オランダ・スイスのデータが、関係機関の協力の下に転載されています。今回の調査では、日本の家庭用ゲーム関連企業における2011年1月〜12月までの国内向け・海外向けを合わせたソフトウェアとハードウェアの総出荷額は、1兆4,575億円(2010年:1兆7,975億円)となることなどが明らかとなっています。ソフトウェアの国内外を合わせた総出荷額は、5,310億円(2010年:6,705億円)。このうち、国内におけるソフトウェアの総出荷額は2,379億円(2010年:2,591億円)、海外におけるソフトウェアの総出荷額は2,930億円(2010年:4,115億円)となりました。ハードウェアの国内外を合わせた総出荷額は、9,265億円(2010年:1兆1,269億円)。このうち、国内におけるハードウェアの総出荷額は1,649億円(2010年:1,667億円)、海外におけるハードウェアの総出荷額は7,616億円(2010年:9,602億円)となっています。上記より推計された、日本国内における総市場規模は、5,019億円(2010年:5,321億円)。このうち、ソフトウェアの国内市場規模は3,185億円(2010年:3,442億円)、ハードウェアの国内市場規模は1,834億円(2010年:1,879億円)となっています。2011年の国内ミリオン出荷タイトル(100万本以上出荷)は全3タイトルで、『マリオカート7』(3DS)が、2011年12月31日までに147万本を出荷し、トップとなっています。寄稿が収録されているほか、「CESA調査広報委員会の10年の記録(CESA調査広報委員会)」「コンテンツ技術から見たゲームの世界〜デジタルコンテンツEXPOにおけるゲーム関連技術のご紹介〜(一般財団法人デジタルコンテンツ協会/土屋光久氏)」「星空を楽しむツールとしてのソフトウェア『星空ナビ』〜科学する心を育むメディア展開〜(アストロアーツ/大熊正美氏)」「ゲームが貢献する介護の未来〜介護ナビDSの取り組み〜(ア・ライブ/田尻良氏)」の4テーマによる寄稿も掲載されているとのことです。「2012CESAゲーム白書」は、7月30日より全国の政府刊行物取り扱い書店などで販売中。価格は7,350円(税込)です。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。Inc.人気ニュースランキングや特集をお届け...メルマガ会員はこちら。