博士:この講座は、DXライブラリというものを使った、VB.NETによるDirectXプログラミングについて講座、ということじゃ。助手:『ということじゃ』ってなんですか博士......何はともあれ、よろしくお願いします。[さっそく導入してみよう!]博士:さて、導入についてじゃが、これは先々月のB-Magaに載っているから省略するとして......。第一、今日からB-Magaを読み始めた人はどうするんですか?博士:しかたないのう。おーちゃん、よろしく頼む。助手:おーちゃん?おーちゃん:おーちゃんじゃ、おーちゃんじゃ!助手:お、オウム!?おーちゃん:ここからは、わしが博士に変わって説明するぞ。ここから、DXライブラリのC#用パッケージをダウンロードするのじゃ。http://dxlib.o.oo7.jp/dxdload.htmlおーちゃん:ここの、『VisualC#用パッケージ』という項目に、ダウンロードするためのリンクがあるぞ。ダウンロードしたら、解凍しておくようにな。助手:はい、できました。それでは......おーちゃん、次はどうすれば?おーちゃん:うむ。Studio2017を立ち上げるのじゃ、立ち上げるのじゃ。Framework)』か、『Windowsフォームアプリケーション』を選ぶのじゃ。Framework)』を選ぶとしよう。助手:プログラミング画面が出てきましたね。おーちゃん:そしたら次は、プロジェクトメニューから、『参照の追加』を選ぶのじゃ。助手:何やらウィンドウが出ましたね。おーちゃん:うむ、そしたら『参照』ボタンを押して、開いたファイル選択のウィンドウから、先ほど解凍した中に入っている、DxLibDotNet.DLLを選択するのじゃ。これで準備は完了じゃぞ!助手:次はいよいよプログラミングですね!おーちゃん:おっと、その前に一つ注意すべき点がある。プロジェクトを作ると、そのフォルダの中に、Debugフォルダができると思うが、先ほど解凍した中にある、DxLib.DLLとDxLib_x64.DLLを入れておくこと。しないと、実行したときにエラーとなるから気を付けるように。助手:はい、わかりました。[まずは簡単なプログラミング]助手:これなら、もう博士はいらないなぁ。それでおーちゃん、次は......。博士:わー、待ってくれい。それではわしの仕事がなくなってしまうっ。助手:あ、起きてきた。思うんでしたら、ちゃんと仕事してください、博士。博士:わ、わかったわい......。プログラミングに移ろうか。ソースファイルの頭にこれを追加するのじゃ。DxLibDLL.DX博士:これは簡単に言うと、DXライブラリの命令を、プロジェクトに組み込んで使えるようにするおまじないじゃ。博士:いよいよプログラムじゃが、まずは基本的な骨組みの部分を紹介していくぞ。Subの間に書くのじゃ。助手:かたかたかた......できました。