+1〇双子の魔神どちらか一体を対象にとる場合、1dの出目が「1~2」なら対象にとられてない側がその効果を受ける。敵味方関わりなく、誰かが自動失敗したとき笑いだし、次の自身の手番の終了時まであらゆる行為判定に-2の修正を受ける。この効果は重複しない。▽不運(戦闘中に二度まで発動)戦闘が始まってから、この魔物以外のキャラクターが出した「6ゾロ」は「1ゾロ」に変更される。変更後の「1ゾロ」を再び運命変転等で出目を変更することは可能。両部位の主動作を消費して、対象一体に近接攻撃。「2d+16」点の物理ダメージを与える。常にけらけら笑っているアビスミニオンズの亜種。周囲に不運をばらまく能力を持っているが、他人の失敗やを全力で嘲笑ってしまうため、大きな隙をさらしてしまうこともしばしば。戻るデータ更新:passbackup「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。