各ボタンに高速と低速の2段階に切り替えられる連射機能スイッチ付き。IIIボタンは写真右下(IIボタンの下)にあるスイッチを切り替えるとセレクトボタンかランボタンとして機能します。連射スイッチをONにすると、ゲームがスローモーションになります。機能的にはNEC純正のアベニューパッド3と同じです。IIIボタンを押すと硬い事。指に抵抗を感じさせられます。一般的なコントローラーよりもちょいと力を入れるつもりで操作しなきゃならないのが正直、イマイチです。PCブラスターを手に持った時にIIIボタン切り替えスイッチが右手の指にチクチクを当たるのもマイナス要因。中央に配置できなかったのだろうか。最後に一言PCブラスターとは純正品と比較して、新たな機能を搭載している訳でもなくそれでいて操作性で多少なりとマイナス評価です。コレクター以外には必要性はなく時代の闇に埋もれた過去のアイテムと言えるでしょう。PCエンジンDUO−R初代PCエンジンと後付けのCD−ROMドライブとインターフェースユニットを組み合わせるシステムであったCD−ROM2。価格は39.800円なり。DUOから要らなさそうな機能を取っ払った廉価版。DUOと同様に、CDから読み込んだデータを一時的に蓄えるRAMの容量が2メガビットにアップしたスーパーCD−ROMシステムを搭載。カードスロットを優先するためHuCARDを挿せば、HuCARDのゲームを何も挿してなければ、CDのゲームを起動します。システムカード無しで使用可能ですが敢えて、システムカードを挿しても使用可能。最後に一言PCエンジンDUO−Rとは価格が下がり、ようやく手に入れやすくなったPCエンジンCD−ROM2システム。型はスマートで扱いやすい。これでCDドライブの読み込みがもっと早ければ言うことなし。】が一押し!(当時)薄いカード型の天の声バンクにはCD-ROMシステムのバックアップメモリーよりも、4倍大きいメモリーを搭載。それを4つに分割して、バンク切り替えでゲームのセーブデータを保存します。要するにPCエンジン4台分のセーブデータをコピーできるって事。本体と天の声バンクのデータを入れ替えの3つが行えてセーブデータの保存に重宝しました。PCエンジンスーパーシステムカードとはPCエンジンは進化し続けたゲームマシンです。CD-ROMも例外ではなく、年代によりいくつかの機種があります。その中で、最初に登場したCD-ROMシステムはCDのゲームをプレイする時には、システムカードが必要でした。これをカードスロットに差し込んで使う。ゲームに使えるデータは、たったのこれだけ。膨大なデータを保存できるCDからみればスズメの涙ほどの大きさでしかない。2メガビットに増量したスーパーCD-ROMが考案されたんですね。コア構想もと、多くのゲーム機器を世に送り出しました。DUOシリーズがPCエンジンの主力ゲームマシンになります。一口にPCエンジンと言っても何機種ものゲーム機が生産、発売されていたのです。パソコンメーカーのNECならではの、戦略があったんでしょうねぇ。ゲーム機本体の種類が多いのは、PCエンジンの特徴の一つですよ。】について触れておきましょう。実は、アーケードカードには2種類あったりします。ゲーム機の種類が多いPCエンジンだけのことはあります。マウスPCエンジンの周辺機器にも、いろいろあります。パソコンで必須の入力デバイス。家庭用ゲーム機でも、専用のマウスが発売されてました。」の製品でPCエンジンの対戦格闘ゲーム御用達コントローラー。】スーパーファミコンのコントローラーに酷似した外見をしてますがまぎれもなくPCエンジン専用です。」ホリ電機の製品に良く見られるネーミングが使われてます。汎用性の高い普通のコントローラもあれば一つのゲームに限定した、専用コントローラーなど。そこで今回は、あるゲームに威力を発揮するアイテムを紹介します。」なんて書いてるけど記事のタイトルで、もうバレバレ。」シリーズが、PCエンジンにも進出。アベニューパッド6PCエンジンのニュー(当時)コントローラー。ボタンの増加で、これまでのコントローラーよりサイズが一回り大きくなりました。アベニューパッド3PCエンジンのコントローラーに新たな顔ぶれが加わりました。」は、ボタンの数です。恒例の連射機能もつけて、華々しく登場です。】は、PCエンジン本体に取り付けて使う周辺機器でRF出力(アンテナ出力)しかない初期型(白エンジン)で有効。AVブースターとPCエンジンを合体させた後テレビのRCA端子(ピンジャック)に市販のビデオケーブル(ピンプラグ)で接続します。CD-ROM2システム。コンデンサに蓄えた電気でセーブしたデータが消えないように保存していました。そのため、PCエンジンを長く使わないでいるとセーブデータがマジで消えます。最初の頃は十分と思われたRAMの容量も膨大なセーブデータを必要とするゲームの出現で新たなセーブユニットの開発、発売が必要となりました。専用ソフトでのみセーブ可能。コントローラーも本体と同色に変更となりました。カラーリングが変わっても、デザインは同じで、能力も同じ。それだけの違いですがコレクターとしては見逃すわけにはいきません。コントローラーのみゲットしときました。最後に一言コアグラ用コントローラーとは色が違うだけなので、これまでのと大差ないから無理に買う必要はない。マルチタップPCエンジンって良いゲーム機でした。8ビットCPUだったけど、後の登場した16ビット機に引けをとらない性能だったのだよ。それはともかくコントローラーを1つしかつなげいのが欠点と言えば欠点かな。5つもつなげられるのです。連射コントローラーPCエンジンの初代コントローラーと形は同じだけど新たに連射機能がプラスされたのがこちら。連射が必要なシューティングゲームなどで大活躍。自分の指でボタンを連打する時代は、とっくに終わったのです。自動で連射してくれるだけでゲームの攻略に一役買ってくれました。CD-ROMシステム初代PCエンジン(白エンジン)がデビューした翌年1988年に市場に投入された、世界初の家庭用ゲーム機のCD-ROM。ロムロムと読ませます。流行った言い回しに、懐かしさもひとしお・・・。PCエンジン本体を加え3つのマシンが一つに合体して、初めて使用可能となります。簡単に出せるお金ではない。最適のゲームマシンである。それではシステムの詳細を見ていくことにします。PCエンジンPCエンジンとは1987にNECホームエレクトロニクスより発売されたPCエンジン。ハドソンの開発した機体でしたが生産から流通まで、自社だけ行うのは限界があると判断してかNECへ持ち込んだようです。以降、PCエンジンはNEC主体で販売戦略を展開。販売でサポートを続ける。コンパクトな純白のボディに当時、国民的な支持を得ていた家庭用ゲーム機の代表であるファミコンを圧倒的に凌駕する性能を詰め込んだゲームマシン。Reserved.Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。