開発者がアプリやデータを簡単に作成するために、いくつかの機能やツールが備わっています。Editor)をご紹介します。アプリに反映してみます。アカウントをお持ちの方なら、どなたでもご利用いただけます。ランダムに配色を選択できる機能を実行しています。タイル形式の背景地図とは、地図上に示してある路線や建物など地物の情報が、ポイントやポリライン、ポリゴンを表示するような、図形(ベクター)形式のデータで構成・表現された背景地図です。配信している“海洋図“や“ラベル付き衛星画像“の背景地図は、画像(ラスター)形式で構成・表現されています。タイル形式は画像ではないため、どこまで詳細にズームを行っても解像度に限界がなくきれいに表示されます。タイル形式の利点です。タイル形式は、地物を表すデータと表示スタイルが分かれているため、例えば道路や河川といったデータ毎の配色をカスタムすることが可能です。基礎編」の記事も是非ご参照ください。ESRIジャパン国内サポート対象外のツールとなります。Editor」として公開しています。このツールは、ブラウザベースのツールです。ツール内の表示などはすべて英語表記となっています。ツールはベータ版です。サイトから以下の手順で起動します。ステップでカスタムした背景地図を作成します。タイルの背景地図を選択する画面が表示されます。Style」ボタンを選択します。Canvas」を選択。ピッカーを表示します。コードを入力し指定することもできます。ベクタータイルには、地物を表すためのデータが多く含まれています。一口に水域といっても、海・河川・滝・ダムなどが挙げられます。Edit”では、それらを大きなカテゴリで分けて、まとめて表現を変更できるようになっています。As)のボタンを選択して、任意のタイトルを付けて保存します。ビューアーから確認することもできます。「マイコンテンツ」から作成したアイテムを確認します。今回は簡単にできる手順でご紹介しましたが、水域や路線データについても多数のデータを保持しているので、より詳細に配色やラベルを編集することができます。ありますので、ぜひ使ってみましょう。ベースとなるベクタータイル形式の背景地図を選択する。Edit代表的なデータに対して比較的簡単に配色やラベルをカスタムする。つのデータにスタイルを設定する。ラベルのフォント(英語のみ)や路線の幅を調節できる。詳細にスタイルを編集する。タイルが持つ路線や水域の詳細データに対して、配色やフォントを設定する。使用している配色を編集する。現在使用している配色からデータを検索できる。最初にアイコンを持っているベースマップを選択した場合に限る。ファイルとして端末に保存する。※この機能のアイコンは、保存後に同じアイコンがもう一つ“Save”機能として追加される。ファイルとして端末に保存する。API)で活用します。つの活用方法があります。ファイル(*.json)として出力することができます。ファイルの内容を反映してみます。サンプルを実行できるようになっていて、左側に記述したコードを、右上の「Refresh」ボタンを選択して反映させ、表現を確認することができます。レイヤーの表示を確認できるサンプルとなっています。”VectorTileLayer“のオブジェクトを定義する内容に”style“の項目がありますので、ここに出力したスタイルファイルの内容を記述します。スタイルをコーディングで適用できることは、開発者なら興味深い部分もあるかもしれません。アイテムを作成して利用することにもメリットがあります。アプリのためのサーバーを構築する必要がなく、カスタムした背景地図が使用できることです。コーディングの面でもメリットがあります。データに触れることなく扱うことができます。クレジットはごくわずかです。マップをストーリーマップでみることができます。きれいに配色された地図に加えて、道路番号を表示するためのアイコンや文字のフォントを変更したマップがあります。機能)でカスタムすることが可能です。タイル形式の背景地図は、地図が持つ詳細なデータまで自分の配色にカスタムすることが可能です。地図は実に多くのデータで構成されていることが、ツールの使用を通して体感することができます。20191031195744.9becb6b.release_2018.22.0-jx。