No.3掲載)のおかしいと思ったところの個人用メモ。AH版の発売後に修整された部分や、Valley版で明確にルールが変更された部分があります。採用するかどうか事前に合意を形成した方が良いでしょう。【誤訳】(3文目)この場合、常に民衆へのアピールを行える。→行わなければならない。【訳し漏れ】(末文)投票の順番は監察官が選ぶ。【Valley版に基づく補足】20戦力の戦争とは陸海軍の戦力の合計。【明確化】(4文目)執政官同士で合意ができない場合でも、HRAOが議案を提出すれば、元老院によって独裁官は選出され得る(元訳の「以上の状況になくても」というのは、執政官2人が同意して指名するか、単独の執政官が指名する場合のことで、9.9で述べられる戦争状態になくても、自在に独裁官を選出し得るという意味ではない)。(2010.10.24追加)10.5【明確化】レギオンが従軍していれば海戦でもベテランは創出されます。(FAQより)→Valley版では海戦ではベテランは創出されない。(訳文で5文目)独裁官が戦死した場合→敗北した場合=敗北以外の死亡チットによる戦死では、独裁官の戦死には巻き込まれず、騎兵長官自身のIDで戦死する。人口フェイズ→人民フェイズ3III【明確化】プレイヤーが6人未満の場合、すべてのプレイヤーのイニシアティブを解決した後で、HRAOは次のイニシアティブの権利に対する入札額を宣言します。他のプレイヤーも時計回りに入札額を宣言します。入札は一人一回だけで宣言が一周したら最高額のプレイヤー、同額の場合は先に入札したプレイヤーが権利を得ます。6.14【誤訳】未開発の属州の総督はサイコロを2個振り→1個7.21【明確化】追加イニシアティブ権の落札金は一人の議員の個人資産で支払わねばなりません。(3IIIに明記されています)7.312A【明確化】(1〜2文目)他のプレイヤーがその麒麟児の属する家系カードを保持していないこと。プレイヤーが既にその家系カードを支配しているなら、その上に麒麟児のカードを重ね、あらゆる財産と、彼自身の値を上回る影響度、人気度を引き継ぎます。7.312B【明確化】同じIDを持つ家系カードが未だプレイに登場していないこと。対応する家系カードが登場したら、それは麒麟児の下に置かれる。麒麟児が死亡した場合の手続きはAと同じ。7.332【明確化】(例の前の末文)ローマは、現在勃発中のより前期(数字の若い)連鎖戦争に派兵しない限り、それより後期の連鎖戦争を攻撃できません。WAR"欄にある戦争一個につき蜂起レベルが1上昇します。7.34【明確化】(4文目)対応する戦争カードが→対応するすべての戦争カードが7.352【訳漏れ】(4文目に注記)戦争の解決と異なり、総督の軍事値は属州の戦力に関係なく加算されます。(5文目)色付きサイコロの目→襲撃の判定の際に振った色付きサイコロの出目(訳注:襲撃判定の際の出目をそのまま使うということです)7.359【誤訳】(2文目)各未開発属州の総督は収入フェイズ開始時(蛮族の襲撃判定の後で)に叛乱を阻止するためにダイスを2個振って4より大きな数を出さなければならりません。総督の指揮下にある守備隊レギオン1個につき+1DRMが得られる。7.513【誤訳】(1文目)自分の議員→対象の議員(自分の派閥を対象としない勧誘でも妨害できます)(訳注:なお、原文では援助または妨害とあるが、実際の逆賄賂の手順では妨害についての記述しか無く、勧誘を有利にする援助はできないと思われる)7.6【明確化】騎士の配属は、イニシアチブ毎に派閥に対して一人(議員毎に一人ではない)9.423【誤訳】(2文目)LiciniiとGrachiiの麒麟児の片方がいる場合、同じ派閥に復帰します。9.633【誤訳】(4文目)"caught"の結果が出たら、暗殺を試みた議員は殺されます。10.72【誤訳】(3文目)各戦争フェイズの終了時に→人民フェイズの開始時毎に10.82【訳漏れ】(1文目)(ただし、死亡チットを1枚しか引かない場合は捕虜にはなりません)。12.31【誤訳】(2文目)BおよびC→Dおかしなところがあれば教えてください。翻訳この記事へのコメント大変ありがとうございます!今度日曜プレイ予定なので、ちょっと時間がない中で見てみてたんですが、とりあえず割と重要だ思われる「イニシアティブの入札は一人一回」の件が、どこに書かれているのか分かりませんでした(T.T)どこに書かれているか教えていただければ大変嬉しいです。あと、昔私が書きだしていた、カードへの修正を書いておきます。間違いもあるかと思いますが......。——訳は「煽動」とあるが、「護民官」とすべきだと思われる。「差し止め」という言葉は「拒否権発動」と表現すると、より史実に近い。——訳に「Catos」とあるが、これは大カトーと小カトーを指すのであるから、「両Cato」とでもすべきであろう。——「交換」とあるが、そもそもの意味は「影響力の波及」くらいの意味であろう。「別室での交渉によって、自派への忠誠心が強まった」は「密室での裏取引によって、自派閥へのくら替えを起こす事に成功」ではなかろうか(どっちにしても強引な訳だが)。——「扇動者の殺害」とあるが、TRIBUNEは護民官の事なので、「護民官の殺害」あるいは「護民官謀殺」くらいが正しい。あるが、「追放」であろう。この訳中で「すべての騎士を取り去り」というのは、このイベントカードを使うプレイヤーの騎士すべての事ではなく、すべてのプレイヤーの騎士すべてを取り去る、という意味だと思われる。Warの発生中は破壊されている」であろう。「収入2倍」というような文言は、「収入を2倍にしてもよい(しなくてもよい)」という意味であるので注意(7.353)。——訳中では最後のSが抜けている。——「熱狂」とだけあるけども、「同盟の熱狂」か。——「脱走」とあるが、「同盟放棄」であろう。軍が同盟を放棄した」という文言が訳されていない(もっとも、ピンク色の面との文言が違うので、それを考慮したためだろう)。——「飢饉」とあるが、直訳では「干ばつ」あるいは「ひでり」の意味しかない。——「敵の脱走」とあるが、「敵同盟軍の同盟放棄」。最初に「敵の同盟軍が同盟を放棄した」の文言。ちなみに最初についているサイコロ3つのうち、色付きのものは1個。プロコンスル」ではなかろうか(そんなに自信なし)。「国外での疫病は重複しうる」の文を追加。——VがBになっている。あるが、「ウェレス弾劾」とすべきであろう。BEQUEST」は「ビテュニアの遺産」。「BYTHYNIA属州」は「BITHYNIA属州」の誤り。——これも和訳がされていない。「カティリナ陰謀事件」であろう(なぜ「2ND」とあるのかは良くしらじ)。「国家に対する計画」は、「国家に対する陰謀計画」とした方が忠実であり、意味もとりやすい。——「ユリアヌス法」と訳されているが、「ユリウス法」が正しい。——綴りが「PLUTIAN-」と間違っている。調べた資料では「プラウティア−パピリア法」と、女性形であった)。bid"(一度だけの入札)という書き方がしてあるのと、Web-Grognards所載のFAQで、入札は一周だけですか?→yesという明確化がありました。カードの修整参考にさせていただきます。21:59あ、あ、あ、なるほど〜。それでプレイする様にしますね〜(*^。22:04そういえばこんな大ネタもかねてからの懸案として残っておりましたね(←苦笑)。Commander』に関する提案がまとまったらこちらに参戦したいと思います。「『politician』ではない立派な政治家」という意味を越えた言葉を編み出してみたのですがいかがでしょうか。私は気に入っています(←笑)。20:27そもそも『共和制』と『共和政』と、どちらが通りがいいのでしょう。歴史学や政治学の本を読むと『共和政』であることが多いようですね。20:30「麒麟児」は名訳だと思います。このゲームに登場する「Statesman」には多様な才能を持った人達が出てくるのでなかなか一つの単語で言い表すのは難しいというか、他にしっくりくる語が思いつきません。22:14横からルールについて質問させてください。23:54りすとさん、いらっしゃいませその解釈で合っていると思います。WAR"状態であり、その状態に移行するのは戦闘フェイズの終了時ですので。ちなみに、HJ訳10.72では、戦争フェイズの終了時に蜂起レベルがあがるように書いてありますが、人口フェイズ開始時の誤りです。「人口フェイズ」というのは誤訳だと思います。「人民フェイズ」あるいは「民衆フェイズ」ぐらいが分かりやすいと思います。23:46お答えくださって、ありがとうございます。他にも気になることがいくつかあるので、よければお答えください。個人的には勃発もしていない戦争を「講和」して「戦利金の半分をもらう」のは不自然な気がします。言われればその通りですね。あとで追加しておきます。>>りすとさん(1)元老院で議案として可決されれば可能です。9.64の最後の文で言及があります。(2)その解釈で合っています。FAQで指揮官の分は対象にならないと明記されていました。(3)イベントカードには明記されておらず、どちらとも取れますね。ゲーム的な事情をおけば、交戦状態でなくても貢ぎ物を送ることで戦争状態になるのを回避しようとする外交手法自体は有り得るとは思いますが。根拠はやや薄いのですが、7.331にInactiveは元老院が派遣軍を送るか、他の要因で勃発するまで無視すると書いてあるので、このイベントの際も無視するという意見を表明しておきます。※事前に参加者で協議した方が良いでしょう。(4)その解釈で合っています。7.312Aに言及があります。20:22ありがとうございます。敵指導者は手強いですね。今までは勘違いして、statesmanで敵指導者のD/Sも無視してました。warをactiveにする能力はありませんよね?カードにはその旨明記してないので。21:56見落としてました。敵指導者は厄介ですね、ははは。ありがとうございました。21:59またまた質問させてください。22:31横レスですが分かる範囲でお答えいたします。即時発効し、ゲームの終了まで継続します(ただし、先に提出された「法カード」の内容を変更する「法カード」がある場合があります)。「法カード」による「ルールの変更」は議決を超越したものとして扱われているのだと思います)。・カルプルニウス法やアキリウス法で徴収された罰金は銀行(=国庫)に納められます。1回の1個ダイスロールを行い、出た目の合計と同じだけのTrを受け取る。今後、このHRAOが所属する派閥は騎士を勧誘することはできなくなり、それ以外の派閥は騎士勧誘の際の1個ダイスロールの目に+1する。憂き目にあったことが表現されているのだと思います。このカードで、実際にTrを受け取るのはHRAOなのですが、このカードの使用自体は、HRAOを有しないプレイヤーでも可能です(というか、禁止する文面やerrataを見ていません)ので、いろんな意味でとんでもない陰謀カードです。※なお、私の解釈に誤りがあるかもしれませんので、お気付きの方がおられましたらお教えくださいませ。13:38>Fabius閣下フォローありがとうございます。14:30すみません。Bank)に納められます。1993]※「法」の趣旨を考えたら国庫に納められそうですが、カード上の記載はそうではありませんでした。22:49解説ありがとうございました。01:35Proscriptionの件、理解しました。何度も「共和制ローマ」について質問を繰り返しているかというと現在VASSALのモジュールを製作中でして、試作品でソロプレイをしていると疑問点がポロポロ出てくるのです。いうわけで今回もいくつか質問させてください。Consulになるかは当事者間で決めているようだったので。対面プレイの経験は一度しかありませんが、戦争を控えた元老院フェイズには前者のような特定の人物を特定のConsulに推す提議がなされていました。元老院フェイズでHRAOでもない人物が「まず〜の戦争を潰すべきだ」とか「至急艦隊を作った方がいい」などと発言しHRAOが「ではそうしよう」と投票にかけるのは厳密にはルール違反ですか?まず誰の助言も聞かずにHRAOが戦略を練り、提議し(たとえ愚策でも!)他のプレイヤーは文句があるなら反対票を投ずるか護民官を使用するのが本来あるべきプレイなのでしょうか?どうも日本人でプレイするとHRAOを差し置いて衆議で戦略を決定したり、ベテランプレイヤーが道筋を作っていく傾向があるように思えました。このゲームは本来「文句があるなら、発言したいなら、ローマの戦略を決定したいならHRAOに選ばれるように努力しろ!工作しろ!」というゲームですよね?・LAWカードのマニリウス法ですが、「戦勝司令官は元老院の議決なしで派遣軍を指揮下に置き、更新フェイズにそれを戦争カード上に移すことにより戦争を実行できる」とあります。自分の独断でバリバリと戦争を片付け影響力や人気を荒稼ぎしようというカードだと思いますが次の元老院フェイズで司令官を解任されたり帰還命令を出されれば従うしかないのでしょうか?戦争を連勝する前に間違いなく帰還を命じられると思うのですが。23:13>現在VASSALのモジュールを製作中でして、試作品でソロプレイをしていると疑問点がポロポロ出てくるのです。アナログゲームとはそういうものだと思います。複雑なゲームになるほど、発生するかも知れないすべての事項について規定するのは不可能だからです。>Drought厳密に言えばそうだと思います。>勧誘そういう選択肢はルールにありません。敵対入札実施後に勧誘実施プレイヤーに許されている選択肢は、勧誘の判定を行うか、更に積みますか、のどちらかです。なくても、軍事力5と1の議員が候補になったら、普通は5の議員が外回りと思うのではないでしょうか?ただ、どんな提案の仕方をしても、あくまでローマ執政官の地位をきめるのは当選した二人の合意です。ここで軍事力1の議員が外征に行くといい出すのは根回しがしっかりしていないとよくあることだと思います。>議会運営の方法ルールに厳密に従うなら9.11に書いてある通りです。司令官の解任(9.66)の条件は前の戦争フェイズに勝利を得られなかったことなので、前のターンの勝利を得てマリニウス法で転戦した司令官は解任の対象にならないのではないでしょうか。00:44>Droughtやはり人民フェイズのみの上昇でしたか>議会運営の方法まぁ、みんなでガヤガヤと議論するのも、このゲームの醍醐味でしょうしね。みんながシーンとしてHRAOの発言を待っているというのも面白くないかもしれませんね。最後にビシッと発言して投票にかけるのはHRAOの特権であると。>マリニウス法そうですか。「お前調子乗るな」と元老院が召還するのは無理ですか。戦勝で2ベテランを得るカエサルあたりが連戦で暴れだしたら恐ろしいことになりそうですねぇ。VASSALのモジュールがほぼ完成しつつあります。VASSALでプレイしておられる方がいるかどうかわかりませんが、ここにもリンクを貼り皆様の感想や意見を伺いたいと思っております。13:33また質問させてください。なんか赴任1ターン目で開発成功したばかりなのに、国庫収入がいきなり有利に増えるというのも違和感ありますが。「共和制ローマ」(英語版)のVASSALモジュールの試作品が完成しましたので、興味のある方は遊んでみてください。英語力がお粗末なので「これこれの英語表現がおかしい」などの感想も大歓迎です。メールでもかまいません。16:06(1)その通りですね。=未修整の(印刷された)とあります。(2)T誌の訳ではわかりづらかったので、訳し直してみたのですが(当記事本文参照)まだわかりづらいですかね。一次と二次が連鎖している場合、「一次戦争に派兵すること」が二次戦争に派兵する条件になります。二次戦争だけに派兵することはできません。(3)手順上は収入フェイズの1で個人収入を解決して、2で税収を解決するので、そうなりますね。FAQには言及はありませんでした。22:58>T誌の訳ではわかりづらかったので、訳し直してみたのですが(当記事本文参照)まだわかり>づらいですかねそんなことはないです。自分の理解で正しかったようでした。初級(標準?)ルールでプレイしている場合、WARやREVOLTカードに記載されている(Attack-Greece)などは無視していいのでしょうか?無視する場合は奴隷の反乱などは、ただの弱っちい戦争になってしまいますが。襲われる総督もいないので無視されるのか、留守を狙われる形で反乱や攻撃が成立するのか。Pretenderの場合もですが。属州に置かれる守備レギオンですが、元老院フェイズ・戦闘フェイズでイタリア本土のレギオンと合流して特定の戦争を戦い、更新フェイズで元の属州に帰還するのは可能でしょうか?つまりは属州に張り付かなくてもいいのか、ということです。無視するで正解だと思います。属州軍ルールないと守りきれないでしょうし。総督が空席であることはないように思うのですが。守備隊レギオン9.641に従うなら、守備隊レギオンを戦争に派遣するためには元老院がまず守備隊の任を解く議決を必要とするのではないでしょうか?Pretenderそれでよいと思います。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。