ワイド液晶ディスプレイに関するトピックを独立させたものです。◆もしこのメッセージが表示されている場合、ページの表示に必要なファイルが読み込まれていないか、あなたがレガシーウェブブラウザを使用している可能性があります。旧世代Webブラウザでは閲覧に支障を来すおそれがあります。このようなブラウザは、セキュリティが不十分な可能性があります。等の安全で優れたモダンブラウザの使用を強く推奨しています。高解像度ワイド液晶ディスプレイ選び」は公開以来、多くの反響をいただき大変嬉しく思っています。いくつものフィードバックを聞くうちに驚くべき事に気づきました。それは、「モニタの画質には人一倍うるさい」と豪語する人を含め、非常に多くのユーザーがコンピュータの「色」に対してあまりに無頓着だったことです。ある意味カルチャーショックに近いものを感じました。そこで「いま見えている色が正しいとは限らない」という事に気づいてもらうべく、以下のようなテストを各記事に貼り付けました。一切の色管理を行っていないシステムだと色がめちゃくちゃに見えます。逆に最低限のカラーマッチングができるシステムなら、全ての画像が同じように見えます。このテストで、カラーマネージメントの重要性に気づいた人、色管理したいがどうすれば良いか分からない人が多くいることがわかりました。そこで、既に多くのサイトが取り上げていますが、当サイトでも自分の勉強もかねて、初級レベルのカラーマネージメントについて特集したいと思います。上の検証画像で色がめちゃくちゃに表示されてしまい、一番ショックを受けている(自尊心を傷つけられている?)のはおそらく「カラーマネージメントを分かったつもりになっていた人」でしょう。Windowsユーザです。実はディスプレイのキャリブレーションというのはディスプレイの特性(クセ)を測るだけの行為です。コンピュータ上で色を扱うとき最も重要なのはカラーマネージメントシステムです。この記事では、まずこのカラーマネージメントシステムについて取り上げます。実は、カラーマネージメントという言葉は厳密な定義が無く広狭・多彩な意味を持っています。このセクションではとりあえず、コンピュータ内における教義のカラーマネージメントついて説明していきます。コンピュータで色(画像)を扱う場合、必ず入力元(インプット)と出力先(アウトプット)が存在します。他にも以下のような例があります。このデバイス間を行き来するには色空間を変換してやる必要があります。これを行うのが「カラーマネージメントシステム:CMS」です。変換し、さらに出力デバイスの色空間に変換を行い出力します。CMSは色の翻訳者なのです。言うCMSがインストールされています。これらのCMSは、概念に大きな違いがありますがそれは追々説明していきます。色情報は相対的表現で記録されているCMSにはもう一つ重要な役目があります。インプットとアウトプットが同じRGB空間の場合でも色空間の変換が必要になります。(例えばRGB画像ファイルをディスプレイで表示する時。デバイスやファイルが持つ色データは相対的なものだからです。表現している事になります。これはもちろん相対的表現ですね。わからない人のために説明すると、例えば「私の体重の10%に相当する重さのお米」という表現があったとします。このときの「お米の量」はもちろん人によって変化します。(子供なら少量、相撲取りなら大量。)一方、「5kgのお米」という表現は、何があろうと変わることはありません。(重力が...などと言い出すお子様はすぐにお帰り下さい。)これが絶対的表現です。B:30%」は数値が同じでも違う色になってしまうわけです。同じ会社の同じ型番のディスプレイあっても個体差などにより、色が完璧に一致することはまずありません。この問題を解決するのもCMSの役目です。ICCプロファイルです。ICCプロファイルは独立したファイルで存在する場合(〜〜〜.icc)と、画像などに埋め込まれる場合があります。以下の情報が記録されています。白点の絶対色(=頂点の決定)黒点の絶対色(=原点の決定)ガンマカーブ(=傾きの決定)プライマリカラーの絶対色CMSはこのICCプロファイルに記録されたデータを基に色空間を変換します。CMSは正しく色を認識することができません。言える重要なメタデータなのです。各行程で色を絶対的に管理・共有することで、色に関するトラブルを防ぎ、色校正の手間を最小限に減らす・もしくは完全になくすための概念・仕組みを指します。日常的な例では、あなたが撮影しレタッチした写真を、写真を送った相手も同じように見えるようにするための技術です。カラーマッチングだけを目的にすれば、プリンタの出力結果に近づくようにディスプレイの設定をいじくり回すのも良いでしょう。逆にプリンタの設定をいじくり回すのもまた然りです。そのデータを他人のディスプレイで表示したり、出力センターで印刷してもらえば全く違う色になってしまいます。そこで本記事ではカラーマネージメントの力によってカラーマッチングを行う事を最終的な目的として、その第一歩であるディスプレイのカラーマネージメントについて解説していきます。照明を上部から紙に当てているため、上辺は明るくなってしまっています。厳密なチェックを行うには、色見台などカラーマネージメンに対応した適切な照明環境が必要です。準拠したD50標準光源を用いたA3用紙対応の色見台。蛍光灯がついた普通の台に見えるが20万円以上する。PDV-1e(8万円)などがある。画像ファイル表示時におけるCMSの具体的プロセスそれでは「画像ファイルを開いてディスプレイで見る」という具体的な例をあげて、カラーマネージメントシステムがどのような仕事をするか見ていきましょう。CMSは受け取った画像ファイルの色に以下の4つの処理を加えディスプレイに送信しています。画像ファイルに埋め込まれた、または外部参照のメタデータ(ICCプロファイル)を読み込む(色空間の解釈)画像ファイルのメタデータを基に、相対的色空間から絶対的色空間に変換を行う。ディスプレイに割り当てられているメタデータを基に、ディスプレイの色空間に変換を行う。ガンマ補正については「ディスプレイのキャリブレーション」の章で解説します。すべてのOS・すべてのアプリケーションでこのようなプロセスが行われているわけではありません。ICCプロファイルが埋め込まれた一般的な画像ファイル(JPEG・PNG等)を各OS・各アプリケーションで開いたときのCMSの挙動を、より具体的に見ていきましょう。ウィンドウズ標準環境ではウェブサイトに載っている画像の色を一切マネージメントすることができません。扱う仕様になりましたが、これはカラーマネージメントとは言いません。ウィンドウズでは色が関係する作業(ショッピングで服の色を選ぶときも含む)が出来ないというわけです。システムの基幹部で動作し、全ての色を総合的に管理しているため、完全なカラーマネージメントがなされています。マックユーザの方は何ら心配はありません。色管理を譲渡するプログラミングがなされていないため、正しい色で表示することはできません。ディスプレイの色空間へ変換が行われず、正しい色を表示することができません。よってほぼ正確な色再現ができるようになりました。(ディスプレイに適切なプロファイルを割り当てる事が必要です。同様、OS基幹部でカラーマネージメントシステムが目を光らせているため全く問題ありません。○ここでOSの優劣を語るつもりはありませんが、、、まあ、一目瞭然ですね・・・。バージョン4からカラーマネージメントに対応しています。使用して、ガンマ補正データを与えないと正しい色再現はできません。同等の高度な色管理がユーザの知らぬ間に働いている。色管理されているアプリケーションの表示結果と比べると、非常にわずかながら誤差があります。(一般ユーザ・ハイアマチュアレベルの話ではないので、ここでは省略します。ディスプレイ色空間の登録を忘れずに!ディスプレイをコンピュータに接続してまず最初にすべきことは、システム(OS)にディスプレイの情報を登録することです。これをしなければどんなOS・アプリケーションを使用しても正しいからマネージメントが行えません。ほとんどのディスプレイの場合、マニュアルやドライバが入ったCD-ROMが添付されているので、それをインストールしましょう。メーカーサイトからもダウンロードできる場合が多いです。システムやアプリケーションはこのディスプレイ情報を基に色管理を行います。お使いの方は、ディスプレイを接続時にシステムがディスプレイの情報をすべて自動で取得し、その瞬間からカラーマネージメントが有効になるので特に設定は必要ありません。使いたい人は「システム環境設定」(画面左上のアップルメニューにある)の「ディスプレイ」にあるカラータブで、メーカー配布のプロファイルを割り当ててください。静止画像の世界では、ICCプロファイルを用いたカラーマネージメントが普及しつつありますが、動画の世界における色管理はまだ手つかずの状態です。おける動画関連の機能を統括している「QuickTime」は動画ファイルに独自のパラメータを入れて簡易的な色管理を行っています。sRGBの事だと思ってください)に準拠するように設定されます。動画でもカラーマネージメントシステムが働いているため、ほぼ同じ色で動画を再生できます。Proの表示結果が白飛び気味になっています。動画のカラーマネージメントはサポートされていないため、sRGB色空間よりガマットが狭いラップトップコンピュータでは本来より色が薄く表示され、広色域ディスプレイでは逆に本来より色がどぎつくなります。VistaはOS標準でディスプレイのソフトウェアキャリブレーション(ビデオカードLUT書き込み)機能も持たないため色温度も大きく異なっています。(ディスプレイ一体型Macは簡易的にキャリブレーションされて出荷されているため、だいたい色が合っています。ある程度まともに映るディスプレイ同士であれば、色域が違う程度で済む場合もあります。上の写真は極端な例です。家電(テレビ・HDDレコーダ・ビデオカメラ)などでも動画の色管理が必要になってくるでしょう。色に対するカルチャーの違い以上のように、ウィンドウズとマックにおけるカラーマネージメントの実装状況には大きな違いがあります。カラーマネージメントはこんなに遅れているか。それには、両者の根本的な思想の違いが関わっています。WYSIWYG(ウィジウィグ)という概念を積極に取り入れたシステムです。いう強力なグラフィックAPIを使うことで、画面表示をそのまま印刷する事が出来ました。」というレーザープリンタを共同開発し、世界で初めてアウトラインフォントを使い美しい文字をコンピュータから出力することを可能にしました。いう画期的なソフトウェアを開発し、コンピュータで印刷物を扱う「DTP」というジャンルが誕生したのです。血脈は現在同社の「InDesign」に受け継がれています。このころは「DTPといえばマックがいい」ではなく、マックでしか出来なかったわけです。その流れをくみ、全ての表示をアウトラインフォントを用いて表示しています。全面的に使っていることから、PDFとも親和性が非常高く、OSレベルでのサポートが行われています。変えたときに1行、または表の1セルに収まる文字数が変わってしまうことがあります。これは、ただ表示倍率を変えているだけなので、文字数が変わることは理論上あり得ません。結果、画面でキッチリ組版しても、印刷するとぜんぜん違うレイアウトで印刷されてしまうというトラブルがしばしば発生します。これは、画面表示するプログラムと、印刷するプログラムが別々で、しかも連帯が取れていないために発生するトラブルです。マックでこのようなことは起こりえません。カラーマネージメントにおいても同じようなことが言えます。Macでは、ディスプレイの表示内容もインクジェットプリンタで写真を印刷するのと同じように完全なカラーマネージメントが働いています。このようにマックプラットフォームにおいて、ディスプレイの表示内容はいわば「大事な印刷物」なのです。その概念に対する答えの一つであると言えるかもしれません。自体にもカラーマネージメントの導入を遅らせる原因がありました。IEC(国際電気会議)に採用された「sRGB」という色空間に固執したシステム作りを行ってきました。当時最もメジャーだったCRTディスプレイが表現できる色域を元に作られた色空間です。sRGB色空間で統一しようと試みました。各種デバイスで全く同じ色空間を扱うようになれば、相互利用時に色の正確性について心配する必要がなくなる、という考え方です。その答えは容易に想像できる通り「No」です。等に強制設定するモードが用意されました。AdobeRGB対応とうたっている製品)も登場しています。商業印刷で用いる色の一部をカバーできません。自分の作ったルールで、世界を牛耳ろうという考え方は実にマイクロソフトらしいと言えますが、この考え方では限界があるのは目に見えています。カラーマネージメントシステムを一新しました。ようなシステムレベルのカラーマネージメントとは言い難い状況です。だれのマシン、どのアプリケーションで開いても同じ色で表示できる日はいつ来るのでしょうか・・・。直下で全ての色を管理しています。システムにデバイスの色情報を自動的にインストールし、すぐさまカラーマネージメントを開始します。それらは別々に色管理され、画像ファイルをどのディスプレイで見ても同じように表示されます。一つのデバイスが複数の色空間を持つことももちろん可能です。(プリンタの用紙別プロファイル運用時など。ICCプロファイルを基に色の変換を行い、色味を保つようにしています。これによりデバイスによる性能差・特性を吸収し、3万円のディスプレイから数千万円の印刷機まで、あらゆるデバイス・ファイルをシームレスに扱う環境が整っています。この極めて強力なカラーマネージメント環境があったからこそ、今日でもDTP業務や、グラフィックデザイン、デジタルフォト、イラストレーション、CG制作に多く使われているといっても過言ではありません。CMSがシステムレベルで動作していること、それを利用する環境(API)が整っていることから、プログラムにわずかな修正を加えるだけでアプリケーションをカラーマネージメントに対応させることができます。時代)からカラーマネージメントに対応しています。マネージメントしている。大きく取り入れられている。未対応アプリケーションに対しては色補正を一切行いません。(画面全体レベルでのマネージメントが必要なガンマ補正は行われます。制限する機能が備わりました。このような簡易色管理機能を付けるべきだと思います。プロファイルが埋め込まれていない画像を開いたときも色空間の変換が行われません。カラーマネージメントに関しては著しく進化しています。いう新しいカラーマネージメントシステムが搭載されています。時代から何一つ進化していませんでした。(カラーマネージメントという概念がない。ICCカラープロファイルによって総合的に管理する機能が盛り込まれました。sRGB色空間を強制アサインすることで、ある程度まともな色を表示することが可能になりました。(もちろんこれはカラーマネージメントとは言いません。ペーパー毎プリンタプロファイルの運用に対応できるようになりました。それはまだまだ発展途上と言わざるを得ません。一部に限定されています。頻繁に使うマイクロソフト純正アプリケーションですら、まだ対応できていないのが現状です。ウィンドウズプラットフォームにおける色管理が飛躍的に進歩したのは間違いない事実です。これから「色管理はダメダメ」と言われたウィンドウズが、どうマックに追いついてくるか非常に興味深いです。大日本スクリーン(大日本スクリーン製造株式会社)のプロフェッショナルフォント「ヒラギノ」シリーズがプリインストールされ、システム標準フォントに指定されています。20,317グリフを収録した最上位バージョンを含んでいます。付属するヒラギノフォントは1書体ごとに定価で買うとすると全部でなんと18万円相当になります。DTPに力を入れたシステムであるかを物語っています。「Meiryo(メイリオ)」という新しいフォントを搭載し、Windowsを象徴する醜く、ガタガタなビットマップフォントに別れを告げました。しているため、マックユーザーからは「あっそ。DTP界のパイオニアだから」とだけ言っておきます・・・。気になる人は「ヒラギノ」・「Adobe-Japan1-5」などのキーワードで検索してみてください。)さて、メイリオは画面で見やすく設計された、やや横長で角張つつ(文字がふくらんでる)も、多くの曲線を含んだなかなか洒落たフォントです。(個人的にコンセプトは好きです。文字の組み合わせによっては高さが合わない、文字の部位によって太さがバラバラなどの致命的な欠陥があり、とても印刷には使える代物ではありません。これらの「フォント」にまつわる話からも両OSの概念の違いが色濃く出ています。商用印刷にも耐えうるプロフェッショナルフォントを搭載し、それを画面表示にも利用しています。ポリシー(紙もディスプレイも同じ)が反映されていると言えますね。2ページ目」をご覧下さい。当サイトのアフィリエイト広告表示に関して。