Storeでのみご利用いただけます。「高次元兵装<アリスギア>」をまといし少女たちが、安穏の裏に隠された陰謀に立ち向かう!大切な人たちのために――その想いは、きっと報われると信じていた。あの時までは......。2020/02/15面白いですガチャに関しては普通です。確率的にも体感的にも他ゲーと変わりません。引ける頻度も言われてるほど多くも無く、下げる程少なくないです。ログボやデイリーミッションなどでストーリーやイベントを加味しないと週5回ほど。イベントが多い感じなので実際はもっと引けます。最近のソシャゲでは普通の頻度だと思います。課金者優遇要素(VIPみたいなもん)があるので課金者はいい思い出来ます。他ゲーのVIPと違い、ランク下がるので課金脅迫感を感じ始めるかもしれません。(ああ、ランク下がっちゃう!課金しなきゃ!的な感じに)ガチャの確率は言われてるほど悪く感じないですね。言うより、100連前後で統計取れるもんでも無いんで「他で出てないって言われてるけど、自分は出てます。」としか言いようがない。レビューでは出てない意見が多いし、Twitterでは単発で出たとかそう言う報告ばっかりなので、つまりそういう事だと思います。チケットに期限があるのは最高に性格悪いなぁって感じでアレですが、キャラ性能による強弱が弱いので納得は出来ます。これで限定キャラぶっ壊れとかなったら課金誘導の始まりですね。戦闘はストレス無く楽しめます。これはキャラ性能の強弱が弱いので、ある程度好きなキャラで遊べるってのがデカイです。理不尽な攻撃すると敵も居ないとは言えませんが、対処出来る範囲に落ち着いてくれているのでそこまでストレスではないです。操作も片手で出来る設計なので簡単に操作でき、ある程度ですぐ思った通りに操作出来るようになるくらい簡単です。至近距離の敵に勝手に近接攻撃するのはやめて欲しいです。近接攻撃ボタンあるんだから勝手に切り替わらないでほしい(設定にあったらごめんなさい)不満はドロップアイテムの解析に制限がある事。ある程度は無償で制限短縮アイテムが手に入るので、ストレスは少な目ですが、ドロップアイテムを捨てるのにも制限がかかるのはどうかと...たまにがっつりやりたいって時に水を差すようなシステムは要らなかったなと。後10分でも短ければ高速周回のみ制限がかかって、普通にやる分には上手く回ってくれると思うんですけどね。あと、個別で捨てれないのもストレスです。2020/01/13現状おススメしづらいゲーム(2020.1.14追記)開発陣がサービス精神旺盛なのはやっててわかるが、あんまりユーザーの事は考えてないなぁと思う。スカポ(石)まいとけば良いや的な。新規イベも良いけど、過去イベの方も復刻してほしい。普通コラボイベなんかは一回限りだが、このゲームは逆でコラボイベは復刻して、通常イベは一回こっきり。