2019.11.20こんにちは!制作部の中田です。今回はUnity2019から新機能として追加されたUIElementsを使用し、お試しレベルのエディタ拡張をやってみました!※環境はWindows10、バージョンはUnity2019.1.14f1です。そもそもUIElementsとは?一言で表すとリテインドモードGUI(RMGUI)フレームワークで、Unityのエディター拡張が容易に出来るツールです。今まではイミディエイトモードGUI(IMGUI)を使用していましたが、今回紹介するUIElementsはIMGUIに代わる新しい拡張システムというわけです。作成してみましょう!まずは作成Asset作成1右クリック→Create→Folderを選択し、フォルダを1つ作成します。フォルダ名は「Editor」です。Windowを選択します。Create画面が表示されます。3アセット名を入力してください(自由に)。4Confirm!↑1~4の流れ注意Editorフォルダ以外でAssetを作成しようとするとエラーになります。ファイル確認3つのファイルが生成されました!uxmlファイル...構造定義ファイル。表示するものを設定します。