Playの実機を操作しながら、その魅力について語ってくれた坂口氏。電話機としてもゲーム機としても満足のいく製品に仕上がっているとのこと。携帯電話プラスゲーム機というのは、かなり昔からアイディアはありましたがここへきて、やっと条件が揃ったということですね。その条件とは携帯機能もゲーム機能もこなせる“OS”、ゲームを問題なく稼働させられる“CPU”、持ち運べる“サイズ”、そしてコミュニケーション機能に使う“通信”です。これらがクリアーになったことで製品として完成させることができました。各キーの操作のしやすさはゲームをプレーする上での重要なポイントだと思います。このあたりのバランスはソニーさんとも連携してきっちりと作り込んであります。それと、ゲーム機ということで耐久性には注力しました。落下テストはもとより、スライド機構のテストなど数多くこなしてます。Suite専用機というわけではありません。PLAYのコントローラーを使ってプレーすることもできるわけです。Suiteで配信されるゲームは過去にヒットしたゲームであったり、SCEで審査をして一定の品質を保ったゲームが提供されていくと思います。Playの機能を十分に発揮した無料ゲームが登場するかもしれません。PLAYに対応する可能性もあるわけです。ゲームを作る側も遊ぶ側も自由に楽しめる、ある意味Androidの現状が楽しめるのがNGPとの違いですね。タッチ・アンド・トライのブースでも記者達の一番の人気で注目度はピカイチ。社内でも「ケータイでゲームをするか?」という意見も出ました。遊ぶと思うんですよね(笑)。Suiteでは新作はもちろん、プレイステーション時代の名作が映画でいうところの“リマスター版”のような形で登場します。いったゲームが手頃な価格で購入できるなら、「久しぶりにちょっとやってみようかな」となるかなと。なるとやはり大人向けということになります。自分の息子などはFacebookのソーシャルゲームにはまっていて、パソコンを使ってゲームをして、ゲーム内でほかのプレーヤーと連携をとったり、携帯電話でプレーヤー同士話したりして、複数のコミュニケーション作業を同時にしているわけです。PLAYなら1台ですべてができます。大人や子供に限らずあらたなコミュニケーションデバイスとしてのアイテムとなるかもしれません。購入や回線契約などのハードルもあるので、販売するキャリアのプラン次第といった感じですね。3月にアメリカのベライゾンからの発売からになります。ほかは現在検討中ということで、未定ですね。残念ながら、日本での発売については聞き出すことはできなかったが、やはりいろいろと期待できる端末であることは確か。...わずか63gの癒やし。