だめだぁ...おしまいだぁ...魅了ラットンもどんどんAJ6000を攻撃してパワーアップさせてきます。やめて!さらに、先に魅了ラットンを倒そうとすると、こちらもカウンターで状態異常の確率狂化をばら撒いてきます。(高射程)長雨カタツムリしたら面白そうだな...ラットンのHPもかなり大目なので1撃で倒すのは難しいです。コメントでいただきましたが、複数回ラットンを叩くとそいつが自爆を使うようです。回りも巻き込んでの自爆なら、AJ6000にダメージを与えることもできるのかな?ということで長期戦は不利です。高速で一撃で決めましょう。AJ6000の弱点は魔防と素早さです。物防は高いですが魔防は低めに設定されています。魔法で一掃じゃ!といいたいのですが、魅了ラットンのカウンターで狂化になると魔法が唱えられず敵に突っ込んでしまうことに。魔職はHPと物防が低めなので、このステージでの扱いはかなり難しいです。がんばって!状態異常は予防薬を使えば防げます。エンハンサーの零の波動でバフを剥がすのもいいでしょう。敵は自然回復しないので、出撃回数を重ねてダメージを与えていきましょう。攻略としては、まず魔法職がキーユニットとなります。死なないように頑張りましょう。最初のチームで門の前にいるAJ6000を何とか倒しましょう。この戦闘ではキーユニットは使わずに。物攻50%チームを作ればなんとか1体は倒せるとおもいます。その後キーユニットを入れたチームを作り、初春オバクロで前線に送り込んでブリザーダイン!1発では倒せないので、何度か試みる必要があるかも。あと状態異常を全く試していないので、何か効いたら教えてください...^^;ラットンには何か入るかもしれませんね。オススメユニットとしてはノクトで三連ブリザガぶっぱでOK。最初は奥へいく道がふさがれているので、何とかして敵を倒すかどけましょう。チェンジングでもいいぞ?(ただしチェンジングしたユニットは集中砲火されるが)あとは普通にフォンリウ、ラヴィーナなど。水属性じゃなくてもブリザーダインは使えるので、いない場合は他の賢者を代用にしましょう。サポートとしてはミコト(神子)が優秀です。照魔を使ってアタッカーの魔攻を上げられるし、サブ技の全体魔防ダウンがいい仕事します。久々に神子で踊ったよ...あとロフィア、エルリケ、エリザベス、ゲインなどが使えるかな。物攻で攻めるならシェイナ、シェンメイ、ゴルマラスなどを使うのもいいかも。敵のHPは自然回復しないので、ダメージを蓄積させていけば大丈夫です。初期位置で5枠目だけ変なところにでるので注意ではあります。何でこんなところに配置されるの...?私はフォンリウ、ミコト、オーティマ、ロフィアでクリア。ノーデスクリアする場合は奥への道をふさいでいる敵が厄介です。チェンジングや持ち前のスニーキング技術で何とかしましょう。道さえ空けば、あとはオーティマ突っ込ませてマスアビで終了です。魔攻強化や敵魔防ダウンしていれば1撃も可能です。難易度:★★★★★ストップ(魔人と敵レーゲン)、睡眠、魅了、死の宣告など(暗殺者の技)広いマップ。初期位置が1・2・3枠目と4・5枠目で分かれてしまうので注意です。敵構成はストップ魔人とAJ7000が2体いて片方ずつに、左側にAJ6000-D(HP12のやつ)が2体、敵レーゲン、右側にAJ2500が2体、敵シャノワールです。今回先制ユニットはなしです。左(1枠目側)の魔人は1ターン目は近づかなければ動きません。それ以外は特にギミックないです。今回の難しいところを簡単に言えば、魔人のストップと敵HPの高さですかね。魔人は自中心菱形2マスのストップ技を使ってきます。魔法攻撃で弱点をついてきます。風魔法きつい...HPが7000近くありますが、なるべく早めに倒したいです。AJ7000はいつものやつです。バーストスフィアなどを使います。雷属性ならそこまで脅威じゃないですがHPが多いです...左側にいるAJ6000-DはHP12で物防魔防が高いやつです。マヒ攻撃などを使ってきます。連携攻撃でも倒すのは難しいでしょう。防御無視攻撃が欲しいところです。右側のAJ2500はいつもの。それほど脅威ではないですが、防御無視系の回転切りがつよいですね。あと敵シャノワールは左側に来ることが多いです。暗殺者なので睡眠や死の宣告を使うことがあります。敵レーゲンはレーゲン。アサルトバーストぐらいですが、クロックストップも使ってくるようです。敵の技は魔人以外はたいしたことないです。HPが高いのが厄介ですね。あと雷以外には耐性が結構高い気がします。そもそもHPが高すぎるので雷以外のユニットでの攻撃は雀の涙レベル...クロックダウンが入るのでうまく使いましょう。魔人には鈍足も入るとコメントでいただきました。スナイパーカリスで嵌め殺しもできるかも!?攻略としては、状態異常は予防薬などで回避してしまえば楽です。ダメージを受けやすいので回復役としてもプロフェッサーは重宝するかも?まず真っ先に魔人を倒したいです。魔人がいなければかなり楽になると思います。初期位置が二手に分かれてしまうので、基本的には同時侵攻になります。難しい場合は右側を合流させるのもいいかもしれません。敵シャノワールが後衛を執拗に狙ってくるので注意です。オススメユニットは、モンゼインでしょうか。あとギル、ヴァネキスがいいですね。モンゼイン一人で月鎧装備すれば勝てるんじゃないかな...(白目)ヴァネキスはCCしていればボルテージスパークが使えます。ダメージを与え、さらに強力なデバフを付与できるのでオススメです。いけないことしましょ!ギルは攻撃役として。ダメージには注意しましょう。あとはサポートとしてフジカ、ルクレティアなど。いつものエイザンおじも使えますが、鉄火は魔人の火属性耐性が高いためあまり威力がでません。あと防御無視攻撃をもっているスナイパーカリス、ジャスティン、ユリさんなどが使えますね。ジャスティンで敵シャノワールを逮捕しよう!回復と状態異常予防さえしっかりしていれば、雷ユニットで何とかなると思います。がんばって!私はモンゼイン、ヴァネキス、カリス、エイザン、ユリでクリア。ヴァネキでデバフをばら撒き攻撃力をさげ、モンゼインで突撃しました。防御無視攻撃でカリス。反対側はエイザンと、あと一人はユリさんにしました。AJ6000-Dの防御突破用に一応ね。難易度:★6ストップ、攻撃力ダウンなど敵構成はディアブロ、魔人2体(魔防高い)、使い魔2体、ケルベロス2体、ワギナオ、黒騎士2体?今回の階のクリア条件はディアブロを倒せ!となっている。ディアブロさえ倒せば他の敵が全員倒れてクリアとなります。ディアブロ以外の敵ユニットがすべて石化している状態から始まります。封印されている!まずは先制でディアブロがパーフェクトガード(防御2倍永続)を使用。他の敵は石化状態で動きません。これはチャンス!とディアブロを攻撃すると、MAP効果で状態異常回復技が発動。決められたユニット3体の石化が解け、さらに防御力ダウン+CT100の状態になります。(パーフェクトガード分が無効になる?)3体が同時に動くため、かなりダメージを受けます。動いてくる敵を倒すと、さらに別の3体に状態異常回復が発動。ディアブロのHPを削ると3体に状態異常回復が発動。このディアブロHP削りでの状態回復を3回繰り返すと、最後にはディアブロ自体にも状態異常回復技が発動。防御ダウン+CT100になります。ディアブロはHP10000程度あり、防御2倍状態なのでかなり固めです。連携ダウン、フォールエッジなども使うので1体だけでも油断できません。ディアブロ殴ると他の敵の石化とける...じゃあ石化敵から倒せばいいじゃん!と石化している敵を倒すと、倒した敵に対応した3体に状態異常回復が発動し、CT100で行動し始めてしまいます。ダメじゃん!石化している敵の中にはあのワギナオもいるため、非常に面倒です。攻略ですが、コメントでもいただきましたが石化が解除されている時間は2ターンまでとなっています。3ターン目にはまた石化します。要するにディアブロに攻撃して石化が解除されても、2ターン耐えればまた石に戻ります。設定ミスかどうか分からないのですが、2ターン耐えて最初の3体が石に戻ったあとはディアブロをどれだけ攻撃しても状態異常回復が発動しなくなります。(敵の一部の石化が解けている状態でディアブロのHPが所定の数値より減ると状態異常回復が発動する模様)つまり残りの敵は全部石のままでディアブロだけを倒すことが出来ます。運営やっちまったな...攻略としては、とりあえず石化が解けるユニットを覚えましょう。ディアブロを攻撃すると、ワギナオ・左ケルベロス・右黒騎士の3体が石化回復。