戦国群雄伝シリーズ6作目。本作から基本ルールが後期ルールに再編集された。テーマは毛利元就の台頭。地方の特色を表す特別ルールは、大内館の耐久力が1しかないことぐらいで、ほぼスタンダードルールといっていい構成。マップは中国地方主要部と九州、四国の一部。毛利軍は当主元就が行動力も野戦修整も高く、戦闘力高めの次男と機動力の高い三男が脇を固める構成。欠点といえば、兵力が常に少な目なことぐらいか。対する大内、尼子は大名の行動力が低いのが難点。大将クラスには使える人材はいるものの、いざというとき兵力に任せて合戦を強要できない。シナリオは対大内戦が2本、大内麾下で尼子と戦うのが1本、自立した毛利が大内、尼子の両方を相手にするのが1本。「折敷畑の戦い」が比較的バランスが良いと言われているみたいですが、残念ながら私自身はプレイしたことがないのでよくわかりません。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。