次のターン、メガホーンで終了。個人的な感想ですが、終始自分のペースで戦えたかと思います。それにしても、ウインディの噛み砕くは何読みだったのだろう...。前回の記事から手持ちを調整し、御大を育成を完了した、私です。性格:ようき特性:ゆきがくれ持ち物:きあいのタスキ努力値:6-252-0-0-0-252わざ:じしんわざ:こおりのつぶてわざ:ストーンエッジわざ:がむしゃらギャラドス性格:ようき特性:いかく持ち物:ソクノのみ努力値:190-252-0-0-0-68わざ:たきのぼりわざ:じしんわざ:だいもんじわざ:りゅうのまいそれなりに対策を練りつつ、メンバーの入れ替えを実施。原型である"アンチ雨パ"は今では影も形もなく、普通の手持ちになりました...。今週の土日はこのメンバーで、wi-fi探検するつもりです。Admin【晴雨】vs天候パ(自分メモ)【砂霰】なんだか、テキトーに文章を書いていたら、自分でも何を言っているのか分からない、メモが出来た、私です。禁止以外で天気操作を出来るポケモンのリストですけど、今のウチの手持ちで、どう対策するかのちょっとした自分メモ...。「vs晴パ」タイプ的には基本有利。「太陽神リザードン」をどう処理するかで、状況が左右されるかも...。珠持ちなら「スカーフヘラ」で処理出来る、スカーフなら「ギャラドス」で処理、鉢合わせなら「タスキマンムー」で。珠とスカーフに関しては二分の一にして、さらに受け身なので、ちゃんとした対策を用意しないと...。「vs雨パ」がっつり対策するなら、今の手持ちに「エンペルト」「ドクロッグ」を加えるのが対策かな?現状では「ギャラドス」「ルンパッパ」「ロトム」「マンムー」で対策。これから流行るであろう「マルチスケイルカイリュー」に対する対策は、鉢合わせ前提なら「タスキマンムー」、雨が降っていて、かつ、生け贄を用意出来るなら「ルンパッパ」で冷凍ビームでもいいかな...暴風あるけど。「ヘラクロス」「ルンパッパ」「マンムー」に働いてもらう必要がある。後は、相手「プテラ」「アーケオス」辺りに「マンムー」かな?隙を見て「ルンパッパ」で雨乞いをする必要もある。鋼には「トゲキッス」を当てる気でいるけど...素早さに不安がある上に「ジバコイル」とか来たら「マンムー」で。「ギャラドス」「ヘラクロス」「マンムー」が対策ですが、予期せぬ「めざパ」と霰パによくいる「ゴウカザル」「ヤドラン」「ボーマンダ」を、上手く対処出来るようにしなければならないかな。言うより寧ろ「ゴウカザル」「ヤドラン」「ボーマンダ」あたりの処理の方が大変かな?まとめ1タスキマンムー過労死ほぼ全てに、「タスキマンムー」という対策があるの如何なものか。立ち回りよりけりで、破綻する可能性もあるので、マンムーの負担の軽減も考える必要がある。技構成的には「ギャラドス」「ヘラクロス」である程度は、カバー出来るけど...。2ユキノオー採用?いっそのこと「ユキノオー」を採用するのはありかな?と...。ウチは「マンムー」がタスキなので霰の影響もなく、ダブルならともかく、シングルなら相手に霰を利用される事も少ないハズ。ついでに相手のタスキ潰しや、相手の天候操作、ドラゴンの抑制に繋がるかな?問題は、入れ替え対象になるメンバーを誰にするか...。天候パとは別ですが、鋼の処理が意外と出来てない気がする...。ウチのメンバーで特殊炎の大文字を持っているのは、「トゲキッス」「ギャラドス」。「トゲキッス」に関しては、威力目当て。上でも書いた通り素早さに不安がある。「ギャラドス」に関しては、威力目当てではなく、役割破壊。「ナットレイ」など、4倍を流す事が主な仕事なので、「トゲキッス」とはまた違うベクトルになる。打てるポケモン......「リザードン」?一度、検討してみよう。昨日13時~23時前までSkypeでチャットをしていた、私です。ポケモンの話をするだけでこれか...。どうだん雨パに対する比重を少し下げ、「ドクロッグ」を「ヘラクロス」にチェンジ。「ドクロッグ」が雨パピンポイントでの対策だったので、「ヘラクロス」を入れる事で汎用性を少し上げた。よって、アンチ雨パの形が崩れつつある。雨パが異常に流行りだしたら、また「ドクロッグ」に交換という訳で...。Admin【強く】ポケモンバトル【なる為には】wi-fiに潜ると、対戦動画を見てる時よりも勉強になるな...。