管理する必要はありません。以下が図説ですProsOwlライブラリを使うことで以下の利点があります。各実装に制約がかかるため、チーム開発でメンバーごとのコードの差異を少なくすることができる。Stateの変更という処理の流れを作ることができる。(上図で青背景に囲まれたViewModelの中は、Processorと独立している)テストが書きやすい。(入出力のストリームが一本なので、テストをパターン化できる)IntentとActionを分けていることで、Viewから見たViewModelのインターフェースがシンプルになる。Stateの変更を差分更新する仕組みがAndroidにはないので、Stateが複雑になったり描画コストの大きいデータをもたせたりするとパフォーマンスの悪化につながりやすい。ボイラープレートのコードが増える。最後に意見や感想あれば@itometeamか、レポジトリのissueまでお願いします。UpgradeAboutHelpLegal。