その下に、次の二行を入れてね。追加されたInitProcはこのようになります(赤枠の中が追加した部分です)ここでは、自分の最初の位置を設定しているんだよ。ここで、今回の位置の決め方について説明しておくね。はーい!今回作るゲームでは、座標をキャラクター単位で計算します。「横に3キャラ分、縦に1キャラ分」というわけだね。14(480÷32-1))となるわけですねっ。(0から始まっているので、実際は割った答えより1少なくなる)うん、そうだよ。してこうするかというと、自分が敵を捕まえたかどうかの判定が簡単にできるから。自分の座標と敵の座標が同じなら捕まえたって、簡単に判定できるからね。いうことは、キャラクター単位でなく、ドット単位だと変わってきちゃうんですか?うん。その場合は、ちょっと複雑なやり方が必要になるの。それは、後の機会に話すね。