player.'"2色4マナ初期忠誠度3・変身のプレインズウォーカー・アーリン。忠誠度プラス能力は強化と速攻と警戒。忠誠度を増やす能力としては、結構お得感があります。忠誠度プラスマイナスゼロ能力はトークン生成+変身。ブロッカーを用意してくれると考えると、即変身しても大丈夫というデザインなのでしょうか。変身後は、色指標が赤緑のプレインズウォーカー・アーリン。夜の面には、忠誠度能力が3つあります。忠誠度プラス能力は自軍全体強化とトランプル。Driver(NEM)》の能力なので、クリーチャーをたくさん並べて使えばゲームが終わりに向かいますね。Bolt(M11)》+変身。便利ですが、再変身してしまうのをどう捉えるかという問題ですね。忠誠度大マイナス能力は紋章。自軍全体が砲台と化します。墓地からクリーチャーを回収しつつ、マッドネスに繋げることができればいい感じです。#MTGSOI今回は6枚(新規5枚、再録1枚)。前後半に分けて紹介します。この記事では、その前半として新規3枚を紹介。各カードのリンク先にソース。(M)[+1]:占術1を行い、その後カードを1枚引く。[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。[-8]:あなたは「対戦相手1人が各ターンの自分の1つめの呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。spell."5ダブルシンボル5マナ初期忠誠度5のプレインズウォーカー・ジェイス。忠誠度プラス能力は《選択/Opt(INV)》。最大2枚掘り進めることができるわけで、欲しいカードを狙うにも、単純に質をよくするのにも便利な能力です。忠誠度小マイナス能力は《送還/Unsummon(M13)》。テンポを奪ったり、トークンを始末したり、cip能力持ちを使い回したり......便利です。忠誠度大マイナス能力は紋章。Essence(SOK)》。Laboratory(7ED)》と組み合わせればロックになりますね。他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。したなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。クリーチャーを出した際、手札を捨てることでひとまわり大きくして速攻をつけます。手札を捨てることを生かせるデッキなら、更に強力に立ち回ってくれそうです。能力の起動が任意なのもいいですね。Gorger》と相性がよさそうです。鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。あなたはスピリット・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。flash.2/1シングルシンボル2マナ2/1瞬速・飛行のスピリット。Eagle(8ED)》のパワーが増え、瞬速がつき、更にスピリット支援能力が2つついた上位互換。青はもはやクリーチャーの色なのである。スピリット支援能力の1つめは、cip能力で呪禁付与。自身が瞬速持ちなので、疑似カウンター呪文として使えますね。スピリット支援能力の2つめは、瞬速タイミングで唱えられるようにするもの。さまざまなトリックに用いたり、スキを最小限に展開することができそうです。ツイートWorks文鳥Online。(01/25)リンク文鳥Online。遥かなるわらしべ長者への挑戦.ホーム。