今、大きな不安が二つあります。以前『C++を理解していると言えるには―――...』という質問をしたのはこの不安からです。ソフト屋さんが答えてくれたのにそうそうに質問締め切ってしまったあの質問です。ソフト屋さん、あの時はすいませんでした。二つ目は、今までたくさん、制作を諦めたのか一月以上更新の無いゲーム制作、または解説を目的としたブログやサイトを見てきたおかげで、地球より大きな不安となっています。『ああ気づいたら40過ぎてる。あの頃はあんなゲームをつくってたなー。若かったなー」なんてことになってしまうかと思うと夢も希望もなさ過ぎて、絶望の余り涙が出ます(;ω;`)なによりここまで手伝ってくれた友人や、ここで僕に色々教えてくれた人達に申し訳ないです。深くかかわった友人はそう思うでしょう。それらを考えた上で自分の制作意欲に頭をかき交ぜられると、ひどく迷います。一年、ゲーム制作しながら、ごくたまにバイトするか?就活して、職についた上で、ごくたまに制作するか?迷います。プログラミングの事ではない上に面倒で重い相談ですが、、、、アドバイスをくださいとは言いません。これを見て何か思ったら、よかったらそれをただ気軽に書き込んでください。それらを見てこれからどうするかちゃんと決めたいと思います。今回はすぐ解決にしたりしないで、ゆっくり待ちます。5年前ゲーム制作活動に尋常じゃない時間を捧げつつ、ゲーム会社から内定を頂いている大学4年の学生です。今は入社までの間、別のゲーム会社においてプログラマとしてフルタイム勤務しつつ、この前3Dのゲームをようやっと完成させました。フルタイム勤務しながらゲームを完成させる時間は充分にあるはずです。週5勤務でも土日は全て空いてますから、ゴミ捨て掃除洗濯やらの時間を差し引いても時間自体は誰でも充分に用意されてると思います。(今もこんな時間までゲーム制作してたので時間が上手く使えてる自信は全く無いですが・・・)自分がよくやっているのは勤務中少し手が空いた時に現在プログラムが抱えている問題の解決や構造設計、次にやる事などを考えたりメモしておくと帰宅した時にゲーム制作が捗ります。1つ目について就職自体は今はスマホアプリ制作系がとても求人多いです(自分もCやC++でコンシューマゲーム作るの大好き人間だったはずが、いまやJava,Object-Cでゲームアプリ大量生産する機械になっちゃってますorz今のバイト先はJavaもObject-Cも出来ない状態で面接に臨み、入社後全部覚えますから!といって通ったのでプログラム言語をどれか知っていれば後はアタック次第でかなり多くの働き口があると思います。(しかも時給が高いですコンシューマを手がける会社については挑む人は多いですが、採用自体が少しづつ減少しているため難しいかもしれません。絶対受けてみるべきだとは思います。受けてみなきゃ結果なんて分からないですし、面接官との相性もありますから。2つ目は上記した通りです。時間はあるはずなので後は根気次第かなと思います。自分は膨大な時間を掛けてまで作るに値するゲームなのかなぁ・・・これ・・・といつも葛藤してますが、ゲーム制作自体が好きなので続けてます。イマダニさんは面白いと感じられるゲームを作られてらっしゃるのでとても羨ましいです・・・。自分が作ったゲームを面白いと思えた事がまだ一度も無いため・・・、根っからのゲームプログラマでプランナーの素養が皆無ですorz働かないでゲーム制作をするのであれば、完成したゲームが働かなかった分の対価となるものでなければならないと思ってます。金銭に限らず自分自身の満足度や他の何かでも構わないですが、もしこれが見合わないとゲーム制作活動を続けていくうちにいつか破綻してしまうような気がしています。新年会で酔っ払い気味なため乱文ですが、年齢も近かったためどうしても書き込みたくなりました、すみません。みたいな話でもないように見えるので,そうまでして作る先に何があるのか?という話の全体像みたいなのが良くわかりません.どうしても週に7日を制作につぎ込まないとならない理由があるのでしょうか?他の方も答えられているように,土日の2日は基本空く(ような職を探そう!)し,平日も毎日5時だの6時だのに帰宅できる優雅な生活スタイルというのもこの国に存在するらしいとかいう噂も聞いたことがありますので,そういうのをうまく見つけることができれば,仕事と制作の両立は可能かもしれませんよ.就職先としてどのような分野を考えておられるのかわかりませんが,プログラムを組む系の仕事だと,仕事で学んだことがゲーム制作側にもプラスに作用するかもしれません.まぁ例えば私の場合だと,特に仕事が忙しい時期には「仕事でプログラミングしてるのに家に帰ってまでやってられん」という精神状態になることも多いのですけど就活を止めてまで取り組むほどの志(?)があるのなら,そうはならずにうまくやっていけるのかもしれません.>迷います。5年前cocoさん、usaoさん書き込みありがとうございます。職について仕事をしながらゲーム制作をしたいという気持ちに水を差されると言った感じですね。就活をやめてまでゲーム制作したというのは何故なのでしょう?作りたかったからというのと仕事を始めたらゲームを完成させることができないという先入観の二つが理由ですね。>>時間はあるはずなので後は根気次第かなと思います。>>土日の2日は基本空く(ような職を探そう!)という考えがなかったんですね。仕事を始めたらもうとれる時間は滅多にない。少なくとも学生時ほどは。時間がある仕事につける可能性は低いと思ってました。作りたい物があるし、アクセル全開でそちらに振り切ってしまおうと突っ込んだ結果です。