0ノードベースでスクリプト作成が行えるアセットなどを使えるようになると、スクリプトの可視化が行えたり、ノンプログラミングでプロトタイプを簡単に作成できたりと覚えておくと役に立つ機会などあったりします。0UnityではuGUIを使ってUI(ユーザーインターフェース)を構築できますが、uGUIではカッコいいUIがなかったりします、ここでは簡単に使えておすすめのUIライブラリをご紹介いたします。使う事があるのでメモ程度に残しておきます。0パーティクル(粒子)は小さな点を沢山発生させて動かす仕組みです。その点の位置に板ポリゴンやモデルを置く事で、煙や炎や魔法効果などを演出する事ができます。0Unityの便利な機能を紹介していこうと思いそのうちの1つとしてこの機能を紹介いたします。Unityではトライアンドエラーで位置・回転などの値の1.5倍、2倍・・・を指定したらどうなるだろうな?なんて事がよくあります。0そろそろAR・VRは用語が大衆化してきたかなと思いますが、MRについてはまだ開発者界隈での認知に留まっているのかなと思います。