モバイルに登場するベルンハルト(CV.若本規夫)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでのベルンハルトの性能確認やダンジョンでの使い方の参考にしてください。☆3戦闘時に与ダメージ+10%。2マス先までの全ての敵の攻撃と防御-5%。☆4戦闘時に与ダメージ+13%。2マス先までの全ての敵の攻撃と防御-8%。☆5戦闘時に与ダメージ+16%。2マス先までの全ての敵の攻撃と防御-10%。☆6戦闘時に与ダメージ+20%。2マス先までの全ての敵の攻撃がと防御-15%。範囲1マス周囲の敵に通常の0.36倍のダメージを与え、【治療不可】を1ターン与える。陽影コスト1種類パッシブリロード-射程-範囲-近接攻撃の戦闘後に30%の確率で与えたダメージの30%分だけHPを回復する。ソードマンで取得可能なスキル覇気コスト2種類パッシブリロード-射程-範囲-近接攻撃の戦闘前に相手の強化効果を1つ解除し、【防御-20%】を1ターン与える。ジョブが有利な相手へのダメージを20%上昇】を4ターン与える。(他の超絶強化と重ねる事は出来ない。ダメージを与えた時、相手に自分の攻撃の2倍の追加の固定ダメージを与える。相手に通常の1倍のダメージを与える。戦闘前に相手に【スタン】を1ターン与える。する友軍が物理攻撃をされた時、代わりに戦闘に入る(ガードする)。攻撃された時に攻撃の7%だけ防御が上昇する。ヘヴィシールドコスト2種類パッシブリロード-射程-範囲-接近戦で攻撃をされた時に25%の確率で部隊の被ダメージを50%低下させる。パッシブ:パッシブ:隣接した味方が受ける物理攻撃を代わりに受ける(ガードする)。アクティブ:スキル使用時【ガードの範囲が2マス先まで】、【ブロック(守勢):攻撃された時に攻撃の7%だけ防御が上昇する】、【攻撃+20%】を2ターン得る。HP43攻撃40防御22魔防19スキル・亡者蘇生:兵士のHPが0%で自分から攻撃した時、戦闘後にHPが15%回復する。・魔族と僧侶以外から攻撃をされた時、防御+10%。HP43攻撃40防御23魔防17スキル自分から攻撃時、被ダメージ-15%。HP53攻撃37防御23魔防19スキル兵士のHPが80%以上の時、防御+15%。HP48攻撃34防御28魔防16スキル兵士のHPが70%以下の時、被ダメージ-10%。HP53攻撃37防御23魔防19スキル自分から攻撃した時、戦闘後相手にHP最大値の5%の固定ダメージを与え、兵士のHPが最大値の10%回復する。HP53攻撃34防御26魔防19スキル行動終了時、2マス先までの相手1体に【燃焼:行動終了時にHP最大値の10%の固定ダメージ】を1ターン与える。HP40攻撃40防御22魔防20スキル・亡者蘇生:兵士のHPが0%で自分から攻撃した時、戦闘後にHPが15%回復する。・魔族と僧侶以外を攻撃した時、攻撃+10%。どちらも行ける歩兵ベルンハルトのタレントスキルはダメージアップと相手の攻撃力ダウンと状況を選ばず強いスキルです。習得できるスキルも瞬間的に高倍率をたたき出す攻撃スキルはないものの範囲攻撃、デバフ、超絶強化と優秀な物が揃っているのでエンペラーまでで習得できるスキルだけでも強力なキャラです。長期戦になりやすいクエストなどのPvE(CPU戦)では確率でも自分で回復手段を持てる陽影、デバフを確実にばら撒いて味方の火力補強が出来る覇気、超絶強化の帝国の力がオススメです。回復が確実でない事と一撃で大きなダメージは期待できない事に注意ましょう。敵が固まって前進してくることが多いPvP(対人戦)では範囲攻撃でき回復をさせない剣の舞、範囲攻撃で複数の相手に追加ダメージを狙える分断、超絶強化の帝国の力がオススメです。剣の舞と分断の組み合わせが特に強力で相手を一撃で倒すことは難しいものの複数の敵を一気に後続の味方で倒せる範囲まで削ることも可能です。帝国の力は帝国の輝き対象の超絶強化ですが帝国の輝きのキャラは多く使いやすいです。キャラが多いため属性も幅広くそろっており追加効果の相手の弱点を突く条件もクリアしやすいです。勇者の評価ガードの出来る防御寄りの歩兵ベルンハルトの勇者は防御寄りのスキルが多く、味方をガードするパッシブスキルを習得できます。ヒーラーと組み合わせれば火力の出るタンクとして活躍できます。槍兵と違い騎兵に弱いのでうっかり騎兵の攻撃を吸い込まないように注意しましょう。強力スキルシールドバッシュ2段階目のグラディエーターで習得できる「シールドバッシュ」は相手に一方的に攻撃でき、次のターンも行動出来なくする強力なスキルです。ダメージ倍率は1倍と低くない為足止め兼攻撃としても使えます。エンペラーで使うとしても習得しておいて損はないスキルです。現状このクラスは3段階目が実装されておらず他のクラスに比べると能力が劣ってしまいます。3段階目のクラスが実装されれば現状習得可能な鉄腕も槍兵として強力なスキルで、タレントスキルもタンク役と相性が良いため期待は出来ます。高火力スキルは持っていないものの継続火力が安定して高い攻撃型のキャラです。おすすめのクラスチェンジ先はエンペラーも勇者も同じ歩兵ルートで若干ステータスが違うだけですが、超絶強化を習得できるエンペラーへの歩兵ルートの方がストーリー攻略で役に立ちます。グラディエーターで習得できるシールドバッシュが強力なので、魔導石に余裕があって必要だなと思ったら、魔導石を使いグラディエーターにクラスチェンジしてスキルの回収と熟練度を上げてステータスの底上げをするといいです。3段階目のない槍兵ルートへはクラスチェンジしない方がいいです。帝国の力スキル構成について超絶強化に範囲攻撃を入れたPvP寄りのスキル構成になります。分断の固定ダメージは範囲攻撃の剣の舞を当てた相手全員に与える事が出来ます。剣の舞を入れるなら分断は必ず一緒に入れましょう。分断を陽影、剣の舞を覇気にする事でクエスト攻略向けの単体火力が出せて回復可能な違った使い方をする事が出来ます。自分から攻撃した時50%の確率で、戦闘後攻撃の0.5倍の固定ダメージ。理由:範囲攻撃スキル剣の舞を使った時に攻撃が当たった相手全員に追加効果が発動します。剣の舞を使う時には分断と一緒にぜひ装備したい武器です。攻撃時25%の確率で、戦闘後相手に【移動力2マス低下】を1ターン付与。理由:移動力低下で相手の行動を制限するだけでなく、タレントスキルの2マス以内から相手を逃がさない事や、ベルンハルトとの戦闘をさせることで覇気やヘヴィシールドの発動機会を増やすことが出来ます。