ミッチェルより1992年12月1日に発売されたアーケードゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム。TOURNAMENT」。その名のとおり空手の試合をテーマとした作品。プロデューサーはかつてカプコンで『ストライダー飛竜』の制作に携わった四井浩一、グラフィックデザイナーは転清。エッジな作風に人気があるが、『ストリートファイターII』流行期の作品であるため、ゲームの独創性を重んじる四井は「完全に市場迎合」と述懐している[1]。タイトルの「チャタンヤラクーシャンク(北谷屋良公相君)」は実在する空手の型の名であるが、ゲーム内容とは特に関係は無く、言葉の響きで選ばれた。グラフィックはすべてドット絵で描かれた物であるが、モーションブラー効果を多用した絵柄により、実写取り込みのような雰囲気となっている。システム[編集]8方向レバーと2つのボタンでプレイヤーキャラクターを操作する。レバーを左右に倒すことでプレイヤーキャラクターは左右に移動する。Aボタンを押すと通常技攻撃を出す。技には、レバーの方向(8方向+ニュートラル)に応じた9つの「型」があり、レバーを入れた状態でAボタンを押すとその技が出る。性能を持ち、9つの型はすなわちこの3種類同士のマトリクスである。Bボタンを押すとジャンプを行う。ジャンプ中にAボタンを押すと空中技が出る。レバーを相手方向に入れながらBボタンを押すとステップイン、相手と逆方向に入れながら押すとバク転を行う。(いわゆる前ダッシュ/後ろダッシュに相当する)ABボタンを同時に押すと大技攻撃を出す。大技にもレバーの方向に応じた9つの型がある。相手が攻撃を出してきたときに、ボタンを押さずにレバーだけを入力すると防御となる。防御にも上段・中段・下段の性能があり、攻撃の上中下段と一致していないと防御できない。上段攻撃には下段攻撃、中段には上段、下段には中段が有効という「三すくみ」の関係がある。他の格闘ゲームのような「必殺技」のシステムはなく、攻撃の上中下段および遠中近の間合いによる、お互いの駆け引きがゲームの中核要素となっている。ルール[編集]お互いに6マス分の体力を持った状態で試合がスタートし、相手の体力を0マスにしたほうが勝ちとなる。通常技を当てると体力を1マス減らすことができる。2発連続ヒットさせると相手がダウンする。大技は2回当てないと体力が1マス減らない代わりに、当たると相手がダウンする。相手をダウンさせると、そのときの状況によって「技あり」か「一本」の判定が行われ、技ありの場合1マス、一本の場合2マス体力が減る。床に引かれた線の外に出てしまうと「場外」の警告を受け、2回警告を受けると1マス体力を減らされてしまう。3つの難易度から選んでプレイを始める。プレイヤーは「赤」側となり、16人の対戦相手を倒すとクリア。2人対戦プレイ1P側が「赤」、2P側が「白」となり対戦を行う。『アドベンチャーゲームサイド』Vol.0、105頁。アートワーク編』、2011年、214頁-217頁。『アドベンチャーゲームサイド』Vol.0、マイクロマガジン社、2013年4月。978-4-89637-426-1。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。