16:08何度もお世話になっております。22:42それだとA値が小さい場合にRGBの影響量が弱まってしまうのでは、、と危惧していましたがそんなことはありませんでした。02:01実は、私のプロジェクトではA値まで含めて加算描画をする必要がなくなってしまい、しっかりとした検証を行わないまま解決としてしまっておりました。後々必要となったり、ほかの開発者の方が必要としていたりする可能性は捨てきれないと思います。ライブラリの汎化を考えると、乗算以下の合成モードにもA値をRGB同様に演算するだけの描画モード(あるいは設定フラグ)を設けるべきかと思うのですが、いかがでしょう?全く急ぎではないのでほかの作業を優先していただいて構わないです。おこがましい提案で申し訳ないですが。(記事メンテ時に使用)クッキ。