選択肢を選ぶときに、死なないような選択肢を選ぶことばっかり考えてて、というか大体よく考えてみれば、複数の人間にフラグ立ててたらそうなるの分かってるはずなのに、Fateの癖で、普通にみんなの好感度を上げるような全体的にあげるような選択しを選んでたからそりゃあ終わるよ。Fateの場合一歩踏み外すと死ぬので、無難なほうと言うか、製作者の意図を考えて、展開を考えて、それっぽいほうを選んでたので、なんかやり方が違います。1時間半ぐらいでおわっちゃって拍子抜け。いうか日付の回りが速かったのはルートに入ってなかったからだね。