発動後、3秒間無敵となる。※5.7版で5秒から3秒に下方修正ただし攻撃や回復が出来ず、また敵からの攻撃はすり抜ける為、Aresのバリアのような味方のカバーは出来ない。撤退や突撃等の移動のみの手段としての運用となる。リロード時間が35秒と長い為扱いが割と難しく、セットアップを選ぶ。前ゲストとらいおんもったいない使い方だけど初手中央ビーコン合戦でラスストとフェイズシフトつけてアオジュンで取りに行くと結構安定して中央取れそうだ。使い捨てになりそうだけど。前ゲストゆう3ラススタは可視化されましたけど、これが出たおかげで、相手を倒しきれるか読めないですねー。前ゲストグレイフォックス扱いに困る代物ではあるが、これだけはパンテオン系への搭載を禁止するべきと思う。攻撃守備カウンターともに優れてますねパイロットスキルでアクティブモジュールのクールダウン短縮とか効果時間延長とか優先的につけようかなって思いました。前ゲストchiida初手のビーコンランナーやアレスにジュンなど汎用性の高いアクティブモジュールだなぁと使ってて思いました。前メンバーmu--raやはり5判定でしたか❗❗❗すでに、フェイズシフトで泣かさせられてます。使い所を選ばず、40セル消費はきつく、モジュールありきの立ち回りになりそうですね。ダメージを与えられないので平均与ダメは下がってしまうかもしれないので個人的は本末転倒です。Robots最近、フェイズシフトを見かけるようになった。アレスが攻撃後に使われたら、こちらの攻撃チャンスがなくなるので、対策を考えなくては、、、、。違う時空に行ってるならビーコンが反応するのはおかしいし、違う時空に行ったからといってロックダウンが解けるのはおかしい...その2点さえ修正されれば文句を言う人は少ないと思います。攻略wpDiscuz。