22:30:29こちらは段位システムに関する話題を取り扱うスレッドになります。段位システムにそのものの説明は下記URLを参照してください。http://nagoyanpuyo.jp/article/25349467.html・マニュアルを作成する時のルールなごやんぷよの会から、マニュアルを作成する場合のルールを3つだけ指定させてください。その1.マニュアルは事前に明確にする。勝負が済んでから、色々と後付で条件等が決まっていてはお互いに納得の行く結果にならないと思います。そのため、運用を開始する時にはマニュアルを明確化し、それに基づいた勝負が出来るようにします。その2.基準に恣意性を介入させない例えば、トッププレイヤーの意見で昇段出来るようにする等、不確実な要素は入れないようにしたいと思います。客観的な勝負の結果等に基づいて計算し、マニュアルに従い運用すれば誰がやっても同じ結果になるようにしてください。その3.強さの指標となる合理的な根拠がある事おそらく、これが話し合いの一番の争点になると思います。人によって強さを評価する物差しは様々でしょうし、勝負事に対する価値観も違うからです。そのうえで、出来るだけ誰もが納得出来るようなシステムを目指します。18:09:26適当な数字はプログラマーの方々がシミュレートしたら早いんでしょうね。例「1年間試合をしないと一段降格」この辺はどうなる予定でしょうか。大会「連覇ボーナス」みたいなのがあってもいいかもしんないね。前回優勝者が、優勝したから次は行かなくてもいいや。なくて、優勝したからこそ次も参加したい。思えるようなシステムの方が盛り上がるんじゃないかなと。遠征者だと、単に日程や金銭面の問題もあるんだろうけど。一般部門二連覇で+(ベースの1.2倍)pt三連覇で+(1.5倍)pt四連覇で+(2倍)pt五連覇で+(3倍)pt六連覇で・・・・・とか。数字はかなり適当だけど(笑”前人未到の記録”にはそれだけの価値があるような気もする。実際はそこまで到達する事はまず無いだろうけど、何となく壮大な方が夢がある。何より最上位陣は「優勝する事」自体への興味はかなり薄れているので、そっちの方が刺激と目標になって、本気で獲りに行こうと思える。3、4連覇以上の掛かった大会だと事前大会告知やマイクパフォーマンスでも対立構図を煽れるし、大会レポでも同様。周りの人への大会注目度も上がる効果もあるような気がする。数字はもっと上げてもいいぐらい・・・かも。2連覇で×1.5×2×45連覇で×8とかメダルゲームみたいに価値が跳ね上がったりすると超燃える。20:02:52>まず段位システムを決める場合、単純なシステムが良いと思います。段位そのものがどういう価値があるのかがわからなくなってしまいます。今では段の価値がほとんどなくなっています。AJPAではCSA大会とかそういったもので昇級することに不平等感があったと思います。いう制限がある仕組みは基本的に反対です。強い人はポイントを稼ぎやすいですが、反面弱い人でも、組み合わせ運や試合での運等で上位に進出しやすく、純粋な強さランキングになるのに時間が掛かる気がします。やるのであれば、テニスなどで使われている、シードシステムの導入を希望します。組み合わせ運による進出を減らす事ができると思います。シード選手の試合が注目されるようになり、序盤から盛り上げる事もできるかもしれません。ポイントシステムの弱点は、毎回出場する名古屋周辺の人にチャンスが多くなってしまう事ですね。年間ポイントがあるので、被ってしまうのも気になります。基本的に両者が同意したものしか計算しないようなので、反対は無いですが、問題は多いと思います。同段に勝って、上の段に負けて、同段に勝ったらどうなるか?とか、ケースが多くなってきそうです。これがトーナメントと複合する事による影響ですね。不正に繋がりやすいです。それよりも・・・両者が勝つつもりで対戦する試合ってどれくらいあるのかが気になるところ。負けるのが解ってるけど、80本は取るぞ!と目標の試合とかは全部除外されてしまいそうです。これが一番やりたいです。将棋でも今は段位よりもリーグ順位の方が強さの指標となっています。これは100本勝負も同じですが。強豪も自分のピークをその日に合わせて来やすく、本当の意味での実力勝負を行えるのではないでしょうか。問題は、そのためにわざわざ遠征しに来てくれるのか?とか運悪く出れないと1年間昇段できないということですが。後は、大会以外で時間が凄く掛かることですね。忘年会の大会規模が必要です。上位○人が昇段、下位○人が昇格をする方法と2種類あります。後者は負ければ下がるので、現在の実力が解ります。Jリーグ等のシステムもこれに近いですね。01:15:46段位システムのシミュレートをしてみましたが、今のだとかなり上がりにくくなっているようです。実際は任意に対戦相手を選ぶので、もしかしたら若干上がりやすくなるかもしれないですが。23:25:38>>31準とか級は階級を増やすという意味になりますね。あまりに区分けが大雑把だと感じたら、後から付け加えるかもしれません。23:33:38>>25で修正を考えましたが、これだと試合をやり続けると、どんどん全体の段位が上がっていくという問題が出てきました。それを解消して、なおかつ段位の振り分けを活発にするために、5月の規格型大会で、「昇段戦」を行う事にしました。昇段戦で、同段位同士で戦っていただき、その結果を受けて段位を上げます。昇段戦までの結果は有効ですので、昇段戦までに段位が上がれば、その分有利となります。細かい設定はまた今からつめていきますが、基本的なシステムはこんなところです。2007-01-24。