継続ゲーム数25G+バトル・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはバトル突破型。最大3回のバトルを突破できれば、ART「聖闘士(セイント)RUSH」に突入。ART「聖闘士RUSH」100G以上+α・1ゲーム約2.0枚純増のゲーム数上乗せ特化型ARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。上乗せ特化ゾーンについて「聖闘士RUSH」中の上乗せ特化ゾーンは「黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」と「千日戦争」の2種類。10回ハマリで「聖闘士RUSH」へ突入。タイアップパチスロ第4弾。初期ゲーム数3桁以上スタートと3桁上乗せが頻繁に発生する、ART「聖闘士(セイント)RUSH」を搭載。基本仕様は、1ゲーム約2.0枚純増のART機。ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」の継続ゲーム数は25G+バトルで、継続システムはバトル突破型。「聖闘士RUSH」の継続ゲーム数は100G以上+αで、継続システムはゲーム数上乗せ型。「海将軍激闘」は、バトルを最大3回突破すれば「聖闘士RUSH」へ突入。※「聖闘士RUSH」は通常時から突入する場合もある「聖闘士RUSH」は、3桁以上が保証されている初期ゲーム数決定特化ゾーンからスタート。約400ゲームとなる。その他、上乗せ特化ゾーン「黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」「千日戦争」を搭載。閉じるゲームの流れART「聖闘士(セイント)RUSH」は、通常時やART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」から突入。【通常時】レア役成立や小宇宙ポイント1,000ポイント、規定ゲーム数消化でART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」突入のチャンス。(セイント)RUSH」の2種類を搭載。【ART】「海将軍激闘」は、バトルを最大3回突破すれば「聖闘士RUSH」突入。【ART】「聖闘士RUSH」は、2種類の初期ゲーム数決定特化ゾーンからスタートし、初期ゲーム数3桁以上を保証。約400ゲームスタート。【ART】「聖闘士RUSH」終了後は、「海将軍激闘」へ突入。【ART】「聖闘士RUSH」中の上乗せ特化ゾーンは、「黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」「千日戦争」の2種類を搭載。通常時の打ち方とレア役について●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。●レア役についてレア役成立時は、「状態移行」や「小宇宙(コスモ)CHARGE」、ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」やART「聖闘士(セイント)RUSH」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。<弱チェリー>主に状態移行を抽選。高確率時は50%で「海将軍激闘」に突入。<中段チェリー>「聖闘士RUSH」突入!?<スイカ>主に「小宇宙CHARGE」突入を抽選。高確率時は50%で「海将軍激闘」に突入。<CB>次ゲームで15枚獲得。閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時のステージは6種類で、「五老峰ステージ・アンドロメダ島ステージ・東シベリアステージ<火時計前ステージ<十二宮ステージ<女神像ステージ」の順にART当選期待度がアップする。演出発生でポイント獲得のチャンス。1,000ポイント到達でART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」の突入抽選。<小宇宙CHARGE>小宇宙ポイント獲得の高確率ゾーン。5~15Gの間、毎ゲーム20ポイント以上獲得!?●レア役抽選レア役成立後は前兆示唆演出に期待。3ゲーム毎に1宮ずつ消灯し、前兆の最大は36ゲームとなる。<小宇宙爆発演出>アイコンに注目。<一輝演出>セリフの色に注目。<次回予告演出>発生した時点で大チャンス!●ゲーム数消化ゲーム数消化でも「海将軍激闘」に突入!?●不屈システム「海将軍激闘」の1戦目で敗北など、不利な展開が起きると「不屈」が蓄積。!?<不屈累計示唆演出>「不屈」の蓄積量は筐体右側のペガサスが示唆!?・ペガサス反応(小)発生すれば累計40pt以上濃厚。・ペガサス反応(中)発生すれば累計45pt以上濃厚。・ペガサス反応(大)発生すれば累計50pt(MAX)濃厚。継続ゲーム数25G+バトル・1ゲーム約2.0枚純増のART。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●バトルフロー<バトル発展前>ストック獲得でメーターが「続」に変化。<対戦相手>カノンorイオなら大チャンス!?<バトル開始>敵キャラクター登場時の継続率に注目。約50%or約60%or約70%or約80%or約99%の5種類。「聖闘士RUSH」当選まで継続率は転落しない。敗北しても次回のバトル継続率がアップ!?閉じるART「聖闘士(セイント)RUSH」1ゲーム約2.0枚純増のゲーム数上乗せ特化型ART。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●初期ゲーム数決定特化ゾーン<天馬(ペガサス)覚醒>継続ゲーム数は10G+α。1ゲームあたりの最低上乗せは10Gで平均上乗せゲーム数は約200G。・カットイン押し順ナビに従い、赤7図柄が揃えば50ゲーム以上の上乗せ!?<女神(アテナ)覚醒>継続ゲーム数は10G+α。1ゲームあたりの最低上乗せは20Gで平均上乗せゲーム数は約400G。・カットイン押し順ナビに従い、アテナ図柄が揃えば100ゲーム以上の上乗せ!?●上乗せ契機レア役とゲーム数消化でダブル抽選。演出やステージで「聖闘士(セイント)ATTACK」の前兆を示唆。大海の柱ステージ<直乗せ>レア役成立で上乗せのチャンス。「聖闘士ATTACK」へ突入することも!?<ゲーム数消化>規定ゲーム数で「聖闘士ATTACK」を抽選。鳳翼天翔ルーレット演出>本前兆の大チャンス!●聖闘士ATTACKゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーンが確定。箱から登場するキャラクターに注目。ART消化中はゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン突入が濃厚となる。●聖闘士BONUS1セット40G・1ゲーム約2.0枚純増のARTによる擬似ボーナス。RUSH」終了後は、ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」へ必ず突入し、引き戻しのチャンスとなる。閉じる上乗せ特化ゾーンについてART「聖闘士(セイント)RUSH」中の上乗せ特化ゾーンは「黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)」と「千日戦争」の2種類を搭載。(ゴールドセイント)が勝ち続けるたびに継続&上乗せ。平均上乗せゲーム数は約60G。<自キャラクター>選択されるキャラクターにより上乗せタイプが変化。・パワータイプ1契機の上乗せゲーム数が多いタイプ。「アルデバラン<シュラ<サガ」の順に期待度が変化。・スピードタイプ継続で上乗せを積み上げるタイプ。「ミロ<アイオリア<ムウ」の順に期待度が変化。・バランスタイプパワーとスピードの中間タイプ。「アフロディーテ<カミュ<シャカ」の順に期待度が変化。・波乱タイプデスマスクは100ゲーム上乗せに期待できるタイプ。=デスマスク=選択率:20.1%平均上乗せゲーム数:46.7G※2戦継続保証<対戦相手>登場するキャラクターで継続期待度が変化。海皇ポセイドンとのプレミアム上乗せバトル。平均上乗せゲーム数は約650G。閉じるリーチアクションアテナフリーズ発生した時点で、最低上乗せゲーム数が1,000G以上のプレミアムフリーズ。RUSH」突入!?●「聖闘士RUSH」中3桁以上の上乗せor上乗せ特化ゾーン突入!?その他、演出も多数搭載。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。