歴史ボードゲーム研究家/サンセットゲームズ代表/歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」代表/株式会社ミドリ殖産(不動産業)代表取締役の古角博昭の日記です。おいしい料理や旅行に行った話など。このブログは古角博昭個人のものです。「初心者向け」、「ルールブックが薄い」、「システムが簡単」、「短時間で終わる」というゲームを復帰組もしくは入門者に薦めるのがよい、という意見をたまに耳にしますが、僕はこの意見には全くもって反対なわけです。経験浅い入門者に、いきなりビッグゲームをさせてもよい、と思っているくらいです。ウォーゲームが本来持つ魅力というものを見つめ直し、彼にとって最も輝きを放っているゲーム、それが僕が薦めるゲームです。プレイ時間や難易度は関係ありません。現代空戦が好きなら、『エア・ウォー』や『エアスペ』です。東部戦線マニアなら、『ウォー・フォー・ザ・マザーランド』か『失われた勝利』をキャンペーンで。いって、ゲーム自体を入門者のレベルに合わせる必要はないのです。ウォーゲームは崇高なものであり、彼にとって、今までに見たこともない常識をはるかに越えたすばらしいホビーと認識されれば、彼はウォーゲームを理解するための努力を惜しまないでしょう。初心者対応だから、ルールを簡単にして、プレイ時間短めで、などとハードルを下げる必要はありません。それこそ、ウォーゲームの価値をおとしめている、と考えます。ウォーゲームは理解しがたく、奥行きが深く、ゴールが簡単には見えないホビーであるべきなのです。※2007年3月16日の記事を再掲しました。