◆セガブース入場してまず最初にここへ足を運びました。AX』を体験しました。筐体全体が揺れ動く感じで、DX筐体とはまた違ったプレイ感覚を受けます。プレイ終了後降りたとき、ちょっと平衡感覚が掴めなかったぐらいです。乗り物酔いに弱い人にはオススメできませんね。万が一のため、緊急停止ボタンもあります。『OutRun2』は、8月のロケテスト版よりバージョンアップした模様です。車種は全6種類選べるようになっていました。Ferrari」が追加されていました。曲は全7種類のうち、5曲選べるようになっていました。人気も高く、40〜50分待ち状態でした。イスカ』、これ目当ての人が多いのでは?プレイ希望の人は、整理券をもらって並んで待っていました。ロケテストには行かなかったので今回初めて見ましたが、4人対戦というちょっとゴチャゴチャとした印象を受けるので、「#RELOAD」とはゲーム性が違うと考えた方がいいのでしょうか?実際にプレイしたわけでもなく、普段ギルティはあまりやらないので、この見解は間違っているかもしれませんが。イスカ』も出展されていました。筐体は、昨年のAMショーや今年のAOUであった黒色の立ってプレイするタイプのものでした。イスカキーホルダー』が出展されていました。キーホルダーの方は、アミューズメントジャーナル9月号にも載っていなかったので今回が初お披露目ですね(グラスは、アミューズメントジャーナルに広告がすでに載っています)。※サミーブースは全域撮影禁止なので、私が撮った写真はありません。◆ナムコブース『ドラゴンクロニクル』はコンスタンスに待ち客がいる状態で、平均30分待ちでした。『太鼓の達人5』は4台出展していましたが、どの台も平均10人ぐらいの待ち列ができていました。家族連れやカップル、ライトユーザーと思われる人が多くいたのが印象的です。多くの人は新モード「曲から選ぶ!」を選んでいましたので、すんなり受け入れられそうですね(むしろ、表現的にこっちの方がわかりやすい?)。Policeは難易度6、三年目の浮気は難易度4)。知っている曲を太鼓で叩けるという、わかりやすさを改めて実感しました。あと、『ドラゴンクロニクル』の脇にあったディスプレイには新商品のプロモーション映像が流れていました。その最後にドラゴンに続くリライタブルステージ第2弾となるアイドルゲームの映像が流れていました。昨年のAMショーでも参考出展されていたこのゲーム。詳細が少しずつ見えてきましたので、ちょっとまとめてみます。シルバースターストーリー」のキャラクターデザイン担当を担当。他、多数のアニメに関わっているので知っている人も多いのでは。見た感じでは、ADVENTUREシーン・レッスンシーン・ライブシーンの3つで展開されるそうです。ライブシーンは、右下に視聴率表示。真ん中に実際のライブシーンでアイドルが歌ったり踊ったりしています。●出演声優について声を担当するアイドルのグラフィックと、声優さんのレコーディング風景がいっしょに重なり合うように出演声優が紹介されていました。現時点では、以下の声優さんが出演するようです。ラジオ・ビックバン』の昨年9月までの元BGPメンバー。黎明の空』などに出演。アイムエンタープライズ所属。コナミ『クイズマジックアカデミー』のアロエ役。インターネットラジオ『中村絵里子のとんでけテケテケ』配信中。アイムエンタープライズ所属。たかはし智秋→ナムコ『青春クイズカラフルハイスクール』に出演。実は、「beatmania」のCMナレーションをしていたそうです。下田麻美→この人だけ詳しいプロフィールがわかりません。現役高校生らしいですが・・・。ビデオゲームも盛り上がっていましたが、「スウィートランド」など、プライス機にもたくさんの人がいました。VS.ティターンズ』が人気で人が集まっていました。2003』はイマイチ・・・。あとパズルゲーム『このTAC!』が出展されていましたが、カプコンが作ったものではないですね。どこが作ったか、ちゃんと確認できませんでした。あと、プライスマシンやメダル機も人気がありました。みんなですごろく遊びの巻』、どれも人気ありますね。とれんじゃ〜ハンター(仮称)』が発表されていました。今のカプコンは、メダルゲームとプライスマシンが中心であることは否めないですね。◆その他いろんなブースを見て「カトウ製作所」は『三味線ブラザーズ』を6台出展して、前面的にアピールしていました。むずかしいモードで700点以上をとると、「三味線ブラザーズTシャツ」が貰えるとのことでしたが、プレイ後三味線ブラザーズに関するアンケートを答えたら貰えました。ここも太鼓の達人と同じ客層でにぎわっていましたね。「テクモ」に出展してあった『XERO(仮称)』。ACとPC間でネットワーク対戦が可能な対戦格闘ゲームです。ブースにあったディスプレイからプロモーション映像が流れていましたがイマイチわかりづらいというのが正直なところ。スタッフがデモプレイしていましたが、一応プレイできる状態であるならばなぜユーザーに触らせないのか?まだユーザーが触れるレベルではないというのでしょうか?PC版ではこれからβテストが始まるそうです。「タイトー」は来年発売のゾイドがどうなるか。あと久しぶりに『ポチッとにゃ〜』を見ましたが、いつ発売するのでしょうか。『MJ』にどこまでユーザーを引きこむことができるでしょうか?こちらもプロ雀士が登場するとのこと(CPUとしてみたいですが)なので、ある程度は売り込む材料はあるでしょうか。温泉に行こうよ!』がPOPで発売を告知していましたが、もう少し目立つところに持ってきてもよかったかも?以前「アミューズメントジャーナル」でとりあげられたとき、開発者のインタビューでシリーズ化したいと書いてありましたが、無事実現となりました。collaborat!on」は、フリープレイに行列が。家族連れを中心ににぎわっていました。新作も来年3月発売予定の商品が展示してあって楽しみです。セガの商品を見て息が長いなぁ、と思う商品が「ラブひな」と「エヴァンゲリオン」。ビジュアルパッケージフィギュア」が。添い寝シーツ」が発売されます。3月にもエヴァの商品が登場します。いろんなブースを撮れる範囲内で撮影してきました。左上ののれん(?)のようなものは、カトウ製作所の商談スペースらしきところに飾ってあったものです。右上の三味線と太鼓のうちわは、ブースでいただきました。下が、三味線のTシャツです。◆まとめビデオゲームが目立ったショーというのもAOUを加えて振り返っても久しぶりではないでしょうか?大型機で目立ったものがなく、特にガンシューティングゲームが1作品も展示されていませんでした。これは、春にナムコとセガから新作が発売されたのでそのせいもあるでしょう。コナミが出展していないのは正直寂しいです。いったショーに出展しなくても、プライベートショーがありますのでそこで業者相手に商談をすればいいでしょうけど、やはりユーザーにもアピールしてほしいです。一般公開日は家族連れの客層も多くにぎわっていました。東京ゲームショウも家族連れ向けのキッズスペースはありますが、AMショーの方が楽しめるかなぁ?様子を見ていて、両者を比較したらこっちかなぁ、と思いました。インターネットで情報が出回るようになり、わざわざショーに行かなくてもいいのでは?と考えている人も多いかもしれませんが、やはり会場に行かないと気がつかない点は多いと思います。自分の足でしっかりと情報を稼いでほしいと思います。待っているだけでは、真の情報は手に入りません!トップページ。