フォームアプリよりマイナーですけど。質問してかえってくる答えなんて、たかが知れています。サンプルをネットで探して、それをビルドすることぐらい、できますね。GUIのwindowsアプリを作る事について>windowsAPI、SDK、VC++、VB、C#などなどがどのようなものなのかをわかりやすく教えていただきたいです。検索の仕方を覚えて下さい。知らないので、これを機にちょっと調べてみました。OpenCV.jp(ja)なんか、ヴァーションによって、違いがあるようですね。前にも書きましたが、お答えがありません。Gamesに移したら、「セーブデータ.dat書き込み異常終了」が出なくなったみたいです。一面終了後「セーブデータ.dat書き込み異常終了」という表示が出っ放しになります。多く使われていますかね。物理エンジンについて>欲を言うなら、Bulletの使いかたなどが日本語で書かれているサイトなどがありましたら教えてください。使い方」で検索したら、すぐ出てきたぞ。時間も見てらんねえよ。?環境を教えてもらえないと、適切なアドバイスができないことがあります。具体的な答えがかえってこないと思います。>ファイルオープン→間引いたバイナリデータを配列に順に格納→画像表示→ファイルクローズという流れはあってます。「配列に格納されたバイナリーデータを表示する」というのは、環境依存なんですよ。そこにのってるリンク先とか、どうだろう。「プロフィール」のホームページ、表示されるだけではなく、ハイパーリンクしてほしい。ミクプラは自由にリンクできます。