ikegami_blogikegami_blogアリサ攻略ブログです。予想・要望・妄想そうだこんな下らないエントリーを書いてる場合じゃなかった。ちなみにネイルシューターがどの技か分からない人はいっぱいいるはず。背向け下段固有技のヒットでいいことがない謎の技です。いう私も技名が分からなくて調べましたw新システムであるバウンドコンボのことについて書こうと思ったのです。以前にこれについて書いたとき、踵切りや瓦、エルフク1発目など安易に叩きつけられる技からはバウンドコンボにはなってほしくないな、と書きました。ありとあらゆる技から叩きつけ可能とかってなると、カズヤとDVJの遠いときの壁コンボが踵切り→踵切りなどという難度が超お手軽見た目的にもうざったいコンボとか他キャラでもそれに類するコンボが跳梁跋扈するのは目に見えていたからです。ロケテバージョンでは、ありとあらゆる技で叩きつけできたそうなので。踵切りはバウンド不可となる調整が入ったそうな。真偽のほどは分かりませんが、まあ当然の調整だと思われます。なると、重要なのはどの技でバウンド誘発となるか?です。ドラグはロシアンフックラッシュでバウンド誘発らしいのでこの点においては心配なさそうですね、ロシアンフックラッシュでバウンド誘発っていうのも、お手軽といえばお手軽な感じがしないでもないですが。巷に溢れてて顔を見るだけでイヤになるようなキャラ、そういうキャラにはなってほしくないですね。ドラグ使いのみなさんは思ってるんじゃないかと思うのですが、いかがでしょうか。いえばアルカディアか闘劇魂か忘れましたけどドラグの攻略記事では色んな技に調整が加えられている風なことが書いてあったので、その調整がいい感じのものになるのを祈るばかりです。何か他キャラより優れた部分があるキャラになってほしいですね。スコルピオンシザースで50減って崩しが超強いとか。予想・要望・妄想ネイルシューターがノーマルでコンボ、ガード-7とかでも使う機会ないと思う。予想・要望・妄想サブゼロが当たったらモルグが確定してもいいと思う人率90%。予想・要望・妄想ローアングルタックルがマードックのタックル並みになって全員タックル連発の厨キャラに。この世で最も嫌いなキャラといえばぶっちぎりでスティーブで、DRのうちは二度と対戦したくないし入ってきた瞬間すごい萎えてプレイも適当になってしまうんですけれども、6でも怪しい臭いがぷんぷんしませんか?異常な避け性能のウェービング、硬直も少なく色々移行可能とこんな技があるだけで狂ってるんですが更に狂ってるのがウェービング〜デンプシー移行でオートガード。ウェービングすること自体にリスクなんてほぼないんです。DRで追加されたダッキング移行。右アッパー→ダッキング移行で上段が当たるフレーム0。ドラグで言うなら完全にタイミングばっちりのレッグフレイルも当たらないし風神拳も完全に当たらないとカズヤ涙目。クイックフックフリッカーダッキング移行でオートガードとかもういい加減スティーブとオートガードっていう概念を捨てた方がいい。クイックフック自体スカ硬直がすごく少なくありえないほど強い技だっていうのに。何回でも書きますけどスティーブとオートガードっていう概念を捨てた方がいい。4のときは色んな技からのフリッカー移行で上中段が当たるフレーム0、すなわちワンツースリーやクイックを読みきってしゃがんだのに確定するのがしゃがみからのローキックのみ。