2015で発表されたFF7のフルリメイクについてまとめてます。世界最大のゲームイベント『E3』にて、FF7フルリメイクの映像が発表されました。FF15すら発売されていないのに、「すでにFF7フルリメイクを開発していたのか...」というか、FF16はまだ開発すらしていないのかもしれませんね。発売日や価格などは未定ですが、PS4で先行リリースするようです。4向けに開発・発売することを発表いたしました。VII」は、1997年にPlayStationで発売され、その壮大で感動的な物語や魅力的なキャラクター、当時最先端の技術を駆使した映像が多くの人を魅了し、これまでに、1,100万本以上(※)の世界累計販売本数を記録しています。今なお世界中の多くのユーザーから幅広く支持されています。VII」フルリメイク作品が、ついに始動します。NOJIMA)■リメイク版のFF7に関して野村哲也氏の話によれば、このフルリメイクは去年からスタートしていた。映像を綺麗にするだけにして内容を変えるだけならHD移植版と差異が少ない。蜜蜂の館のエピソードのように、皆の想い出にあるものまで無くしたりしない。エアリスはリメイクで初めて触れる人がいると思うし、ネタバレになるので答えられない(笑)ミニゲームは本格的に制作が進まないと手が付けれないが、制作チームにいくつか提案がきてる。リメイク版のFF7について触れてました。実際大変だとか聞いたことがある。E3だと、どこのメディアなのかよく分からないところからも殺到してそう~FF7のフルリメイク発表の感想フルリメイク作品はオリジナルを超えれるだろうか!?E3の会場で放送されていた映像も観てみたが、歓喜と驚きの声でいっぱいだった。リメイク作品とはいえ、オリジナルの物語に対して、どれほど手を加えているのか気になった。FF7のリメイクに関しては、かなり昔から望まれてたけど、いつからだ...!?頭の中にある記憶からすると、昔スクエニ専門のゲーム雑誌があって、その雑誌のQ&Aコーナーで、北瀬氏があれこれ解答してた記憶があるな...。雑誌の表紙がパラサイトイヴ1のイラストが描いてあった記憶があるので、その年代辺りの雑誌かと思う。北瀬さんが「今風のクオリティーで開発すると、7・8倍くらいコストかかりそうだから難しい。」みたいなことを言ってた記憶があります。そんなもん作る暇があるなら、次のナンバリング作品作ったほうがいいんじゃね?とか思いながら、当時雑誌を読んでた感じだったが、時代も時代なのかなぁ...最近CSはリメイク作品が多く発売する傾向にあるような!?開発費が高騰して、新規IPの発表は難しい世の中なのかもね。はいっても、フルリメイクでこのくらいのクオリティーだと、ほとんど新作1本作り上げているような開発費だから、決して安くはないはず。AAAタイトルに向けた開発なんだと思う。当時は1100万本以上も売れたのか~当時は、無印版とインターナショナル版の両方やり込んだものだ。3Dポリゴンのゲームが普及したばかりの時代だったので、ローポリゴンのゲームだし、今ではすっかり荒い印象を受けてしまう。いえ、RPGとして面白かったゲームの記憶を辿ると、FF7の印象が根強く残りますね。今風のゲームのように簡単にボスを倒せる感じでもないし、きちんとレベル上げをして、フィールドを探索して、マテリアを育てて、豊富なミニゲームを満喫し、ウェポン倒してと、PS1のディスク容量の割には、かなりのボリュームだったような~なんにせよ、新しくなったFF7が楽しみだ。正式なタイトル名は何になるんだろう。当サイトは記事、画像、写真の無断転載・引用を禁じます。Reserved.↑TOP。