ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。気づいたら1年以上も放置していました~。忙しかったり、プレイを録画してたHDDがふっとんだりしてやる気がなくなって...そんなことより!Steam版虫姫さま発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!まさかPCで虫姫さまが出来る日がくるとは・・・というか箱版って何時だったっけ......2012年!?というわけでSteam版はなんか360版の移植っぽいので360版と比較して相違点などを調べてみました。■BGMはどうなった?360版でおかしかったオリジナルBGMは修正されていました。アレンジや1.5は箱版のままっぽいです。3度目の移植にしてやっと...という気分。理由はあるのかもしれないですが改悪と言わざるをえないモード毎に連射の設定変えるから360版の個別はありがたかったんですけどね...・リプレイ選択でダウンロードしたリプレイかどうかがわからなくなっている。ダウンロードしたものは緑文字で表示されていたんですが判らなくなっています。・Xinput対応コントローラー(箱コン)でプレイする場合にXboxボタンの1以外(2~4)が点灯しているコントローラーを使うと実績の解除およびスコアタでランキング登録が行われない。RAPEXを後に接続(2が点灯)して見事にこの罠にハマリました...360の1~4にそれぞれユーザー割り当てるシステムをそのまま移植したからこうなった?・道中で所々プチフリする箱版虫ふたBLとかで話題にでてた道中一瞬ゲームが止まるプチフリが自分の環境では1~3面道中で必ず起きます。通しプレイでも起こるかは未確認(トレモで5ボス開始からでも起きたので多分おきると思いますが...)・リーダーボード表示にバグがあるっぽい(選択したモードのではなく最後にみたのが表示されることがある)・360のシステムを使った機能が残ってる?(ゲーマープロフィール表示、リプレイ保存時のストレージ変更など)・BGM切り替えにSoundPackが追加されている(不具合らしい...)・↑でSelectのBGMをSoundPackにしているとゲーム開始時のローディングが終わらない現状の感想としてはPC版向けの対応をもうちょっと頑張ってほしいと感じた所まぁ、斑鳩やクリクロも結構アップデートしてたしこの辺の不具合やらもアップデートで解消されるといいなぁ~って気がします。虫姫スチーム版が配信されてゲーセンであまり遊んでなかったので購入したのですが、ショット等の解説が丁寧で助かってします。