Ver.2018シンたろーの模型製作記のコンテンツ、今日の工作をブログ化。HD.Ver』が同時発売することが判明しましたね!!!!うあああああーーーーい\(^O^)/しかも、プロコンとソフトセットの同梱版まで用意されているとか・・・。欲しい^^この『3G』やりながら『4』を待て、って事ですよね^^しかも、Wiiではできなかった、待望のネット通信での協力プレイも可能!との事^^コレは嬉しい!モンハンがここまで大きなタイトルになった理由には個人的にはこのネットでの協力プレーにあると思ってましたからねぇ~。一気になるのは・・・WiiUを通して3DS同士の協力プレーはフォローされてないのかな?技術的には出来ないことはないんでしょうから、ソコは是非頑張って対応して欲しいですねぇ~。今のままだと、協力プレーするには『HD.Ver』が必要と言うコトですからね・・・(ソフトを売りたいのかもしれませんけど^^;)PS3版にはなかった『チャット』機能が付くので(あった方が知らない方とプレーしやすいですし)その関係もあるかもしれませんけどね。何にせよ、めでたいことです^^当然『4』も『HD.Ver』と同時発売して欲しいものです。(値段据え置きで同梱してくれるのが1番ですが^^;また『狩猟魂』に火が付くか!?^^;それはそれで困ったもんですが^^;;綺麗な大画面でゲームが出来るのは嬉しいなぁ~。昨日は『イカロス・ゼロ』『ミネルバ改』『ジムスナイパー2』の出荷日でした。イカロスとジムスナ、ゲットしました^^イカロス・ゼロにかなり惹かれたけど、バリエーションキットなので、とりあえずジムスナを組みます^^こちらがパッケージ。左右共通パーツが多めで結構組みやすそうな構成です^^気になったのは股関節かな。デザイン上仕方がない部分なのでしょうが、せっかくのモモロール可動が活きず(;ω;)まぁ、こういう場合は『可動の際は引きだして回せ』と言う事なのかもしれませんね^^そう言う部分は好みで調整できるわけですし、回らなくても機構を入れてくれる、と言う配慮は凄く嬉しいものです^^サラッと完成。思っていたように、かなり組みやすい構成でした^^大部分はオーソドックスな構成で、塗装派にも非常に作りやすい構造がかなり嬉しいです^^ここ最近のHGUCはちょっと塗装を考えると面倒な構成が多かったのですが、流石ジムシリーズは手慣れているだけあってか、かなり好印象^^うしろ。綺麗にまとまっていると思いますが、見ようによってはちょっと胴が短いかな?とも思いますね。その辺のさじ加減は絶妙に感じます。この辺は過去にリリースされたHGUC『ポケ戦』シリーズと帳尻合わせたんでしょうね。構成が凄く延長しやすい構成になっているので、『短いと思ったらそっちで伸ばしてね(^_-)』と言うメッセージじゃないでしょうか?(笑フル装備。スナイパーライフルはMSの武器としてはなかなか珍しいデザインな感じ。グリップが斜めになっているのが凄く印象的です^^それに合わせて、銃握り手首に角度が付いたモノが付属しています。それのお陰で立ち姿でもかなり自然にライフルが持てるのが嬉しいです^^シールドは上部左右が穴が開いたタイプ。(アマゾン)コレがありますよね。僕は未購入なのですが、このシールドとかも似合いそうですし、武装違いでホワイトディンゴ版と小隊を組ませるのも面白いかなぁ~と思ったり^^試作ビームライフルも付属してるし、商品構成はちょっと『アレ』ですけど(笑)、武装のチョイスは良いと思いましたwうしろ。合わせ目がふくらはぎに出るタイプなので、今回の目立った合わせ目消しポイントはその辺だけかもしれません。(その他の部分は結構パーツ割りが配慮されていて目立たないようになっている)もう一個付属する武器として、名前は分からないけど^^;サブマシンガン?が付属。このデザインも結構使い回されてますよね?デザイン違うのかなぁ~???こちらの銃握り手首は通常の角度が付いてないモノが付属するので、自然な感じで持たせられるようになっている配慮が嬉しいですね^^今回の1番のウリになるであろうスナイパー射撃姿勢。気になったのは、個体差かもしれませんが、手首が緩いことかな。この形態を取らせるのにちょっと角度付けるとすぐ抜けちゃう^^;いつも以上に抜けるので、若干ストレスかも。その辺は瞬着でチョロッと軸を太らせてあげれば解決する問題ですけどね^^もう一点はデザイン上の問題から肩PCが古い使い方のタイプになっている事でしょうか。F2ザク等にあったPC各誌は付いていないので、気になる方は対応が必要でしょうか。2コと握り拳2コ(武器持ち兼用)、平手が付きます。́・ω・`)最近のキットには付属していたので若干残念に思ったり。他のキットから流用するか、ビルダーズパーツを使うかしましょう^^(たぶんデカいけど^^;;と言うワケで、ジムスナイパー2でした。昨日は8拍手頂きました。ありがとうございますm(__)m今晩は何を組みますかねぇ~・・・。その2早速SEEDを見て楽しんでいるわけですが・・・。オーディオコメンタリーも見所(聞き所か?笑)の内の一つです^^で、MXで見てる時から気になってたのですが・・・キラとカガリは姉弟(双子)なワケですよね?で、キラはコーディネーターで、カガリはナチュラルとして育てられた・・・。カガリはオーブのウズミの子。キラもウズミの子?(言ってみれば、オーブ王子ですよねぇ?)で、育てのお母さんはウズミの奥さん(名前が分からない^^;)の妹らしい(コメンタリーで言ってた。設定が元々あるらしい)・・・じゃぁ、キラをコーディネーターにした『ヒビキ博士』って・・・誰?(^_^;A僕は今までずっと劇中見て、キラはてっきりヒビキ博士の子供だと思ってた^^;(いやオーブの王子とも思ってたんだけど^^;)『この子をコーディネーターにするのは誰の為?あなたの為!?』みたいな台詞が頭にこびりついてて^^;ムウのお父さんがヒビキ博士に研究資金提供と言う名目でクローン人間を作らせたのと同様、ウズミも研究資金提供と言う名目でキラをスーパーコーディネーターにさせたんでしょうか?(そんな事言う人に見えないけど・・・)・・・スーパーコーディネーターは母体を介さず・・・って言ってた気もするから・・・あれ?(?_?)ホントにキラとカガリって双子なのか・・・????(^_^;Aこの辺がどうもピンと来ないんですよね~~???結局ヒビキ博士ってのは遺伝子工学の権威のある人で・・・、研究目的なら何でもやるマッドサイエンティスト・・・って事なのかな?どうもこの辺がこんがらがるなぁ~・・・。模型誌の情報がちらりと出てきましたね。12月HGグランシェカスタム12月HGUCガンダムデルタカイかな?MGνはイラスト見て『肩の位置が心配・・・』と思ってたのですが、どうやら杞憂に終わりそう^^何もしなくてもカッコ良いかも・・・(惚まぁ胴体は伸ばしたい気がしますが・・・。ガンダムAGEが今日で終わりましたね・・・。見てないんですけど^^;なんだかんだで1年間楽しかったです。新しいデザインのモノも作れましたし、ね^^今後このコンテンツをどうするのか・・・、このままお蔵入りなのか・・・。今日はというと・・・ついにウチにも来ました!強化ダンボールが!(違w箱を開けると・・・こんな感じ。直に入っているんですね^^;と言うワケで、パッケージ。プレミアムバンダイ仕様としては標準的な、単色のパッケージ。『HGUC陸戦ガンダムセット』の付属ランナーが丸々と入っています!ホバーだけじゃなく、陸ジム頭まで付いているので、陸戦ガンダムを持っている方は『ジム頭』が再現可能!!コレは・・・嬉しい^^取説はこんな感じ。ジムスナイパー2のモノと、ホワイトディンゴ版の専用取説入り。́)と思ったんですが・・・、色々途中なモノが一杯あるので、今回はとりあえず断念^^;ボケてるけど^^;今日はエルシオンのマスキング、バウンサーのマスキング、そして足の塗装・・・。昨日は8拍手頂きました。ありがとうございますm(__)m★拍手のレス★>はたして宇宙編でカガリのストライクにI.W.S.P.とかライトニングストライクは出てくるのだろうかっ!(ライトニングは出てきそうには無いけど、IWSPはCM入りのアイキャッチに出てるからなぁ...)◇おぉ~!確かに・・・ライトニングは無さそうですけど、IWSPは出てきそうな感じですよねぇ~・・・。出してるオークションモノ、本日最終です。入札してくださっている方々、本当にありがとうございますm(__)m準備してお待ちしています^^http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=nxygk479&u=nxygk479会場はこちら。その3さてさて・・・いよいよあと2日!(((;゚д゚)))明後日に公開のガンダムUCエピソード6!!長かったですねぇ~・・・^^果たして今度はどんなストーリーを・・・、どんな映像美を見せてくれるのか!?非常に楽しみです^^http://p-bandai.jp/hobby/special-1000002649/プレミアムバンダイにて、ガンダムデカールDXの第4弾、第5弾が発売!今回のモノは連邦とジオンとDX1.2に近い内容ですが、対応『スケールが1/100』になってます^^DX1は使いましたが、内容としてもとても使いやすかったのでオススメです^^今回のモノは連邦とジオンに分けられてますので、1年戦争物を多く作る方は必携かな?と^^で、MSVモノを是非いっぱい作って頂きたい(笑(ホントに貼るだけで大河原先生の描いたMSVが再現できる・・・に絞ったデカール欲しいんですよねぇ~。?バンダイさん!^^)さて、今日は06Rの続き・・・、と思いきや、工作の合間(←えっ?w)にヤスっていたジムスナイパー2がヤスリ終わったので、気になるところをチョコッと弄って・・・こんな感じになりました^^なかなか良さげではありませんか?(自己満足しすぎ?^^;解説。1・・・まずは股間軸の位置調整。結果的に脚も伸びてます(汗←ホントは伸ばしたくなかったんですが、その方がロール機構が股間軸パーツに当たらず回るように。(通常でも周りはしますが、モモ関節を引き出さないと回らない=両足股関節間が広く、下半身がガッシリ体型過ぎる←って分かります?^^;まぁ、骨盤が小さく見える様に・・・って言えばオッケー?^^;)因みに、軸はちょっと前過ぎました(^_^;A←個人的にちょっと大袈裟過ぎる^^;2・・・やり過ぎた反動がここに^^;胸を張らせる感じで、前方で高さ2,3ミリ、後側はノーマルのままの高さで、クサビ状に延長。昔はこの辺でクの字に曲げていたのですが、猫背になるし(それはそれで味があるけど、やはり悪役向き?w)、やはり主役は正々堂々と・・・というイメージ。最近だと直近の78が思い起こされますが、今回も同様、コクピット下を斜めに延長。コクピットブロック自体の延長はラインが入り組んでて整形が大変ですからね^^;頂点をコクピットブロック下の辺にすることで、お手軽に視覚的にあまり短いのが気にならなくなる・・・というごまかし(^_^;A4・・・どうも気になったのですが、ヒザがピンと伸びない。(いや伸びてはいる^^;)通常のデザインならそれで良いと思うのですが、太もものラインが丸みを帯びているので、とてもヒザを曲げて立っているように見えてあまりカッコ良くない・・・。(あくまでも主観/好みです^^;)ヒザ関節を弄ることで、鳥足気味にしています。具体的には上の赤い部分(見えます?←分からない場合は現物見て何に止まって動きが止まるのか、要観察^^)を削り落とすと、ヒザのパーツが限界まで前に向くようになります。軸がやや斜めまで動いています。コレをやると一番最初の説明画像のように、太ももの前後のパーツが合わなくなります。(あのストッパーで止まる位置で太もも装甲の切り欠きが決められているんですねぇ~。精密な設計^^)なので、隙間は1ミリプラ板をはって余裕を持たせてあげることに。(太もものヒザ関節(特に前面装甲)周りを大きめに切り欠く・・・と言う方法もありますが、やると太ももが短く見えちゃう可能性が・・・^^;)1ミリ分のゆとり分は中でエポパテで固定してあげれば良いんじゃないかな?^^その他、足をハの字に開くとアンクルアーマーがスネ内側と当たるので、当たる部分をカット。ラインは元のラインを意識したラインで削ってあげます。左右非対称になるので、完成時には間違えないようにしないと行けませんね(笑と言うワケで、以上の作業の結晶がこちら。