Apr/23/2009【スパロボ】任務完了つい先程スパロボKをクリアした私です。新規参戦枠が多く、さらに原作を見ていない作品がほとんどだったので、実に新鮮味がありました。今から二周目をはじめようと思っていますが、せっかくのクリア報告なので、今回私が使った最終メンバーを紹介しておきます。!どうぞッ!あぁっとッ!その前に...。未クリアの方は多少ネタバレもありますのでそれは自己責任でお願いします。a8(クリアリア)パーティダンガイオー(ロール)セリウスII(シェルディア)パーティレインボージャークウインド(コトナ)ランスタッグブレイク(レ・ミィ)パーティビルトエンジェル(柳生)スペリオルスティンガー(ピュリア)です。クリア時の平均レベルはだいたい53ぐらいでした。ガイキング序盤から終盤まで滞在し、長期離脱も無く、パワーアップイベントも多数存在する優秀ユニットです。パイロットも強く火力もあるのですが、少し燃費が悪いです。Eセーブ、武器のフル改造ボーナス、補給ユニットとのパーティ等で改善する事をオススメします。ゴーダンナー&ゴーオクサー(ネオオクサー)何故かよく敵に狙われるゴーダンナー...そして援護防御でことごとく敵から旦那を守る奥さん。射程内ならバンバン反撃を繰り返しているうちに50機到達がイチバン乗りでした。気力が上がるまで合体出来ませんが、正味合体しなくても強くない?とか、思ってます。合体しても序盤はゴオがアタックコンボを覚えないのであんまり恩恵を感じないように思えますが、スキルパーツやレベルアップで覚えた途端に一転。ボス戦、雑魚戦をこなせる優秀アタッカーになると思います。宇宙での運用にご注意を...。サーズデイコイツもガイキングと同じで、序盤から終盤まで滞在し、長期離脱も特になく、パワーアップイベントも用意されているユニットです。中盤で武装の追加があり、終盤でヴァンにオーバーフロウが追加でエースアタッカーの位置を不動にしていました。いいことづくしのユニットなんですけど...宇宙での運用は気を付けてくださいね。ありMAP兵器etc...でボス戦も雑魚戦こなすことができ、持久戦も難なくと...まぁ、とにかく強い。悪いところ言うならば...固定砲台になりがちで進軍出来ない時があるので、パイロットにはヒット&アウェイを覚えさせることをオススメします。アカツキ(カガリ)今回の冥王枠(MAP兵器が)。SEEDが強く、アカツキも十分強いのでカガリ様とセットで最後まで主力として使う事ができると思います。率先して敵陣に切り込みアタックコンボでベチベチ削っていく係でした。スターゲイザーはバリア、修理持ち。キングゲイナーは高火力、分身、バリア持ちです。