〜システム〜賞金稼ぎ稼業において、プレイヤー機体データの変数はおよそ30。「カスタマイズ」で影響を及ぼす数字はおよそ30あるということです。こちらはタクティクス重点。スクリプト81倍じゃあああ〜〜〜〜〜〜〜!!???以上でお送りする予定となっております。どこまで実現できんのかな、これ......。今まで使えなかった関数などを駆使して作業の効率化を計っておりますが、それもどこまで役に立つやら。ストライダーさんは、追加はしますが、うーん。なんとか両立したいですね。続きで拍手返信しております。いつもありがとうございます。|Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。