Magic』のプレイ日記、2日目。昨日は、青い帽子を被った6年生の「リサーチャー」たる「アイリ」、紫色の髪を持つ学年不明の「ミナヅキ」と共に、医療棟である「双魚宮」へ出発しました。小学生ではなさそうところで、「アイリ」は学校に来て6年目とのことですが、アイリの外見を見るに、小学生とは考えづらいです。この学校は中高一貫校のような造りになっているのでしょう。双魚宮へ向かう途上、5度に渡り魔物の襲撃を受けました。SearchEnemy戦闘中のコマンドにおいて、SpellMagicではなく「SearchEnemy」という項目を選ぶことで、魔物の情報を得ることができました。SearchEnemyを複数回行うことで「敵情報LV.」という数値が上昇していき、3度めの「SearchEnemy」により「敵情報LV.MAX」に至ります。敵情報LV.1HPの残量を緑色のゲージとして視認可能になる敵情報LV.2HPを除く能力値を確認可能になる敵情報LV.MAX属性に関する敵の情報を確認可能になる入手した敵の情報は、戦闘中にキーボードのQキーないしWキーを押下することで確認できるほか、戦闘時以外にメニュー画面から「Book」を選ぶことで、HPを含むすべての情報を閲覧することが可能でした。Book戦闘中には敵のHPの具体的な数値を知ることはできませんが、非戦闘時のメニューから「Book」を選ぶことで、HPを含む敵のすべての情報を閲覧することができます。能力値を見比べると、今日戦った敵の中で最も恐ろしいのは「大サソリ」ということになりそうです。「Weakpoint」は、敵の弱点属性。「Ineffective」は無効な属性です。大サソリ]に大ダメージを期待できます。15:41:07その後の調べで、敵の能力値はプレイヤー側の平均lv.の向上によって強化されることが判明しました。アイリの「ヒーリング」が大きな助けに5回の戦闘では、アイリの備える回復の魔法「ヒーリング」が大きな助けとなってくれました。ヒーリングは消費MP20で、仲間全体のHPを4から6程度回復してくれます。現時点では、道中の敵から受けるダメージもせいぜい6程度、「ガード」を活用すれば3程度なので、アイリの「ヒーリング」をこまめに活用すれば、危なげなく進行することが可能です。戦闘終了時には、これまでの戦闘により達成された実績が表示されます。――といった実績を得ました。実績を得ることで、スキルの強化に用いる「エナジー」を1点得ることができるようです。取得済みの実績も、未取得の実績も、確認するメニューは見つけられませんでした。15:43:50その後の調べで、実績によるエナジーの取得量は、実績のグレードによって左右されることが判明しました。Magic――と表示されました。この直後にはボス敵との戦闘があるのでしょう。セーブ戦闘中以外はキーボードのSキーを押下することで進行状況のセーブを行うことができます。Aキーを押下するとエナジーを消費しての全回復を行うこともできますが、私としてはエナジーが勿体ないので、遠慮したいです。――というところで、今日の攻略日記を終わります。大サソリ]で構成される群れの襲撃を突破しました。