ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。■星アイテム小星:100地上小星:500大星:1000地上大星:5000星アイテムは入手してもスコアにはアイテムの点しか加算されないがコンボ素点の方にも加算されるので稼ぐには重要な要素みたい。通常状態で取ってもヒット数は増えないみたい。通常時コンボ素点が+10万溜まっている時にLV6ハイパー(2.2倍)を発動するとハイパー発動中だけ溜まっているコンボ素点が+22万になります。・ハイパーレベルが高いほど敵を倒した時に出る星アイテムの量が増える・ハイパー中の弾消しは敵弾1発=大星1個でレベルで個数に差はないみたい。一抹の望みでロケテやってた川崎ダイス行ったら稼動してたので遊べはしたんですが...なんか細かい調整はいっぱいされてるけれどロケテから大きく変更が無いのも珍しいようなボスの弾幕もほぼそのまんまだし。いうことで調べてみた事でも書き書き・ハイパーLVと倍率とかの関係LV:GP倍率:ランク上昇1:1.1:12:1.2:13:1.3:24:1.4:25:1.5:36:2.2:37:2.4:48:2.6:49:2.8:510:3.0:5倍率はやっぱり敵の素点にかかるっぽいですね。あとLV6以上からすっごい!ハイパーになるみたいでロケテ時見たくショットもりもり&レーザー極太になるみたい。・4ボス発狂の飛んでくるビットは動かないと圧殺される・大型機をGPゲージMAX破壊とかで出現する大星アイテムはハイパーゲージの増加量が多いその為、パイパー中の弾消しで敵弾が大星になるのを利用してハイパー終了間際に弾消し→出現した大星を通常状態で回収する事でリチャ的な事が出来たりする稼ぎでどのくらい重要かはわかりません(笑)偶然5面後半の弾消し大型機で出来た時はLV6以上溜まったっぽいので場所によってはかなり重要そうだけれど...という事で今日の結果ボンバーマンで残1残ボム4くらいだったかなでS強化ALLというかクリアーボーナスが凄く大きいですけど1機10億で、ボムも1個5000万だか1億くらいでクリアーボーナスだけで23億くらいはいっているというあと、スタッフロールが流れなかったので...何かあるのか...やっぱり水着じゃなきゃダメ?そういえばインストカードの難易度表記がS,LはEASY,EXはHARDにさりげなーく変更されてました。Comment(2)COOL!COOL!COOL!くらいぶっ飛んでる事を期待しつつ2月3日にイッテキマーした!最大往生のロケテ根性で3プレイ(Cタイプの全ドレス)したら最寄り駅の終電逃しちゃったよ!ウワァァァン閉店ギリギリだったからアンケート書き忘れたよ!ウワァァァンということで判明した情報書き書き大往生と大復活のシステムを理解しているのが前提です、ごめんなさい。