バージョンアップによりヒット時ののけぞり時間が増えてコンボにつなぎやすくなった。多くのキャラにはしゃがみ喰らいで近距離Sなどが繋がる。座高の高いキャラ*1は繋がらないが、持続当てならおそらくキャラ状況問わず繋がるのでなるべく狙いたい。6Kキャンセル下段や投げもアリだと思うが、自分はイマイチ使いこなせていない。一度6Kを見せてからの裏の選択肢として使えると思う。2D持続当てリターンの大きい下段。チャレンジモードで練習させられるヤツ。最近使い始めたが、リバサ狩りに結構使える。持続を当てて拾うのはかなり難しい。持続当てに失敗してもガード後不利になりにくいので、リスクは低いと言える。自分はあまり使っていない。6Kより発生は遅いが、密着当てでなくてもリターンが取れる。2D持続当てやダッシュ吸血との二択で使うといいかもしれない。ダンディーステップ>アンダー・プレッシャー(スカし)>イッツレイトor2K投げ無敵のある中段のイッツレイトと、その裏である2Kによる択。裏をかいて投げに行くことも出来る。自分は密着2Kor6Kやヘルタースケルターがメインであまり使わないのだが、古式ゆかしいスレイヤーの起き攻めである。イッツレイトがカウンターヒットしたときのリターンが大きい。イッツレイトを密着でしゃがみ喰らいの相手に当てれば、目押しで近距離Sが繋がる。全キャラ確認はしていないが。過去作では強制しゃがみ喰らいだったが今作はそれが削除されたので、しゃがみヒット確認が必要。