タイトル画面が表示されましたよっ。して、TitleProcの中で、画像を読み込まなかったんですか?プログラムの流れを考えてみて。メインのプログラムをDoとLoopで繰り返してるってことは、ゲーム画面に進むまで、TitleProcをえんえんと繰り返し呼び出すことになるじゃない?ふむふむ。それで、読み込む処理をTitleProcの中でやっちゃうと、繰り返しのたびに読み込んで表示して読み込んで表示してを繰り返すことになるから、読み込みの分、時間がロスしちゃうよね?あぁ、なるほど!そこで、最初の一回だけ画像を読み込むようにしているわけだよ。それじゃ次は、スペースを押したら画面を表示するようにしてみよう。スペースキーが押されたかどうかを調べるのは、dxGetJoypadInputState関数だったよね。それで、場面を変えるには、変数sceneの内容を変えればいいんでしたよねっ。