Subの前当たりに、次の一行を入れてみて。入れた後のGameProcはこうなります。入れてみたら、さっそく動かしてみてね。これぐらいなら遊べそうです!良かった良かった。このdxWaitTimerは、指定された時間、プログラムの動きを止める関数なの。)の中の引数で指定できるよ。ちなみに単位はミリ秒単位ね。1/1000秒をミリ秒というんだよ。今回の場合だったら、一回の処理が終わるたびに、100ミリ秒......つまり、0.1秒の間、時間を止めてるわけ。)の中が0より大きければ+1、小さかったら-1を返す関数だってことは、前回話したよね。それで、これをどう使ってるんですか?その前に前提として、例えばX座標の場合、自分が敵の右にいれば左に、自分が敵の左にいれば右に移動しなきゃいけないことを踏まえておこう。これを言い換えれば、自分のXが敵のXより大きければ左に移動する、つまり-1をXに加える。逆に、自分のXが敵のより小さければ右に移動、つまり+1を加える、ってことになるよね。