2009年1月のブログ記事一覧-今何処(今の話の何処が面白いのかというと...)今何処(今の話の何処が面白いのかというと...)マンガ、アニメ、特撮の感想ブログです。IDldtsugane自己紹介ハンドルネーム・LDです。マンガ、アニメ、特撮とかが好きなおたくです。新世界系の登場~新たな竜退治へやる夫が『梅松論』を語るそうです。類型を例証あげながら確認していこうと思うので、漫研かLDさんのブログに注視してください(苦笑)。本人は特に大きなアクションをとらないが何故か美女に好かれてしまうキャラ格を持つキャラクター。能動的に行動をとり、結果、美女に好かれ、美女に囲まれて行くキャラ格を持つキャラクター。恋愛原子核キャラの進化形え~っと、現状の僕の「言葉」の認識はこんな感じでしょうか?恋愛原子核の段階でも、全くノーアクションという事もなく、多くは極小のアクションを取る事で、過大の感動をヒロインに与えてしまう展開がとられるので、恋愛原子核とハーレムメーカのボーダーは限りなく薄いと言えそう。ここらへんは結局、解釈の問題とも思えるが「なぜか」そうなってしまって説明しないのが恋愛原子核で、「なぜそうなるのか?」という説明を求めるのがハーレムメーカとなってくるかな?まあ要するにそれぞれの捉え方で全然形が違ってくるので、とりあえす自分の感覚を話すしかない状態なんですが......。ついて考察していて、ここらへんのハーレム構造の話には興味があるんですよね。いっても「並列構造」=「ハーレム構造」というようには考えていなくって、たとえば僕が「並列指向」の原点的に考えている「うる星やつら」は、あたるが「ハーレム、ハーレム」言ってはいるものの「ハーレム構造」だとは思っていなくって、今回の紹介から外してあります。いえ「ハーレム構造」が醸成されるにあたって、「うる星」~「らんま1/2」の影響は少なくないと思ってはいます。それで引用リンクの中のチャットで何を長々話しているかというと「並列構造」のあるべき姿を検証するのと当時に、終わりに向かう一本筋の通った物語と並列構造の相性の悪さ...のようなものが取り上げられています。噛み砕いて言うと「複数の独立した物語(物語を持つキャラクター)は、その独立性が高いほど、一本の物語への収斂が困難になる」という実に当り前の理屈なんですけどwまあ、これを、そのまま独立したまま物語を放出してしまうと場合により「群像劇」と形容されたりしますよね。これが自然......と言えばそうなんですが、でも「並列構造」って群像劇が求められて顕われた志向なの?って話があるわけです。実際には、一人の主人公目指して複数のヒロインが集中するような構造が持てはやされているわけでね。本来的には一点に収斂したいはずなんです。......でも「序列」の発生は避けたい...なるべくそれは薄めたい......というアンビバレンツな磁場が発生しているはずなんですよねwここらへんの二律背反に対して、あまり手を打たず“あるがまま”に「だってそうなんだもん!」...と出されている中核キャラクターが「恋愛原子核」で、二律背反の解消目指して中核キャラクターが調整と矯正を繰り返し、半ば超人と化して行くのが「ハーレムメーカ」って事になるのかな?と想像して話を進めようかと思います。...で、ハーレムメーカ(あるいは恋愛原子核)って話をする前に、その範囲を考えておこうかというか、そもそもハーレムって何?というか、その構造がどこから来ているか?どう線引きするか?って話が必要かなと思っていて。単純に三角関係になってその主格にいるキャラ(この場合は両手に花になっているキャラ)はハーレムなのか?...違うなら、じゃあ3人目からだといいの?それとも4人?その線がどこらへんからなの?というところを固めて行かないと、物語の恋愛構造全体が観測対象になって「言葉を殺して」しまいかねないかなあと考えたんですけどね。そんなわけで、まず、そこらへんの際(きわ)のあたりで思いつく話を連々と書いて行きますが...。実写のドラマの話からはじめると、ハードボイルド系、バガボンド系、のドラマなんかは昔っから、けっこう事件の先々、行く先々で美女をひっかけますよね。...で、その美女...ボンドガールとか、寅さんのマドンナのイメージですがwそれを観ても分るとおり、古典において“美女囲い系”はそれほど特異なパターンではなかったりします。その話っきりで、その後登場の目はない(まあ例外はあるけど)キャラなんかがいた場合、この子たちに「また出て欲しい」あるいは「ずっと出て欲しい」と考えた人たちはいたはずで、ここらへんの感覚がず~っと繋がって今の「並列構造」等になっている一因かな?とは予想しています。書いていて直感的に感じるんだけど、実写なんかのドラマ...ジェームズボンドのような美女とっかえひっかえの構造と、現在のマンガ、アニメ、ゲームの中にある(流行りの?)ハーレム構造とは明らかに毛色が違うように思う。それは、これからマンガの中から、ハーレム構造の形を探って行きたいと思っているのだけど、たとえば青年誌で小池一夫先生原作とかあるいは「島耕作」みたいなマンガなら、今言ったような展開はいくらでも出てくるんですよね。少年誌だけど「シティーハンター」もこれに入れていいかもしれない。そこと直接繋げるのは、どうも違うというか、こっちはもっと屈折しているというか、少年向けとして抑圧されたものを一度くぐってからそこに至っているような気がします。-1985年)なんかを上げようかとも思ったんですが、まあ何か違うかなあ?とも思うわけです。軽井沢に流れ着いたヌード・カメラマンの相沢耕平と、その弟分でイラストレーターの松沼純生の恋愛遍歴物語...かな。上述した劇画系とはまたトーンがちょっと違うのですが、ただまあ、なんか気が合ったのでセックスしてみて、ピロートークで日常を語る感覚は、今の類型には当てはめない方がよさそうかな?って思います。今、「軽シン」やったら「耕平氏ね」とか言われるような気がしないでもないしw(最終的にハーレム系でここの域にまで達している作品があったとしても、それは直接繋がっているというより“一周”してそこに至っているのではないかと想像しているんだけど...どうなんだろう?)でも、本来、ハーレムメーカってキャラと構造を破綻無く物語にはめ込もうとすると、こういう感じの形になってくると思うんですよね。この話って男も女も、かなり割り切りと割り切れ無さの微妙なバランスでの付き合いが描かれていて、結局、耕平は一番割り切れない女である薫(純生の姉)に捕まるんですけど......まあ、参考にはできるとしても、あんまりモラトリアムがない話とかは、今の話題のボーダーからは外れている気がしますね。-1987年)は、その後のオタク文化(?)に与えた影響を考えると、ハーレム構造的にもその影響は大きいかと思っています。捉え方に変動が起き始めていた時期ではあると思います。画像のシーンですけど、このシーンってその後のラブコメ(ハーレム系)の中で何度も何度もリフレインされてきたシーンのはずで。......これは「どっちの料理を食べるの?」って話自体は「いなかっぺ大将」の花ちゃんと菊ちゃんの頃(この頃はヒロイン二人というのはかなり珍しかったはず)からあるのですが、このシーンは「いなかっぺ大将」(や、その他の古いマンガ)からというよりは、やはり高橋留美子の文脈が継承されているように思っています。「めぞん一刻」自体はハーレム構造か?っていうと定義にもよりますが、基本的には違うと思いますけどね。(「らんま1/2」も違ってはいるが、よりハーレム的傾向が強くなってはいる)で。-1973年)が上げられるんじゃないかと思っています。4畳半の部屋に下宿している大山昇太くんの話なんですが、チビメガネでインキンタムシのこの少年が、まあ~とにかく、色んな女の子に可愛がられまくりますwただし、恋愛としては一つも上手くいきません。ダメになったはず......です。(「軽シン」の純生がこの系統のキャラだ)しかし、タフで、ジェントルマンで、モテて当然のジェームズ・ボンドやあるいは島耕作みたいなキャラクターより、最終的にダメになっても、どうにもブ男のハズなのになぜかモテてしまう、女の子がよって来る...という、この「男おいどん」の構造の方が今あるハーレム構造の原点に近い感覚を持っています。-1985年)を上げておきたいです。書いた事が現実になる“ドリムノート”に変身してヒーローになる夢を書き込んだ少年・広野健太が、侵略者からみんなを守って行くお話ですね。......これ、物語的にはどう考えても、ドリムノートを健太に渡した四次元人のアオイさんが正ヒロインなんですけどねえ...。実際に健太とくっつく(序列一位)は美紅ちゃんの方で...。ここらへんの複雑なヒロイン構造で既に一線を画するものがあります。この三角関係だけでは飽きたらず、健太が入った学園戦隊部(?)の女の子・桃子を端に添えます。健太の趣味方面での理解者って設置までなら、形としてはアリかなと思うんですけど、そこからさらに新聞部の久美子、それにアイドルのくるみと、ここまで来たらまあ~過剰と言っていいヒロインが投入されて、全員ことごとく、健太が好きな設定なんですよね。一応、それぞれ健太を関係づける接点が違う所が、よくできてるなあ~と思うんですけど...。作者が大の特撮ファンな事とか、明らかにフェチなトコとか、ドリムノートの万能感具合とか、今観るとなんかかなりオタク臭のする作品になっていますw正直、構造の面白さ含めて、ここで既に一度完成している感さえある「ウイングマン」なんですけど、マンガ的にはこれがあまり継承された感がありません。-1992年)の方がその後の萌えに影響を与えているように思えます。いや、何があったかと言うと「ウイングマン」の連載開始の半年後くらいには「北斗の拳」が始まっていて、一世を風靡したこの作品が、他誌も含めた多くの連載を「北斗の拳」色に染め上げていた時期とかぶるんですよねw模倣されるならこっちの時代ではありました。「ウイングマン」の終盤あたりで「きまぐれオレンジロード」が始まったりするのですが、萌え系の芽という評価を得つつも、「ウイングマン」と比べると大分後退してベタなラブコメに回帰した印象があります。...で!広野健太くんは「恋愛原子核」なのか?「ハーレムメーカ」なのか?って話になってきますけど、まあ、どっちなんでしょうねえ?僕の直感的には「ハーレムメーカ」という気がしているのですが.........というか、今考えながら書いているんですが「ウイングマン」って既にハーレム系の結論のようなところがありますね。健太くんのキャラクターがかなり奇特変人なところもあって美少女が寄ってくる流れに無理が無くって、基本的にみんな仲がよくって、かつ、オチ/着地の仕方も絶妙の観があります。凄いかも...(思考中)とまれ、マンガの話はここで一旦止めておいて、次はアニメの話に入ってみようかと思います。2009年01月24日バビル2世コンプリート。忘れられない東映の傑作アニメです。神谷明さんの初主演作品でしたよね。これ「私の愛した悪役たち」でも取り上げさせてもらったんですけどね。http://www.tsphinx.net/manken/room/badd/bad02.html#BUIGOUV号って原作にも出てくるのですけど、僕はアニメ版のV号の方が存在感が出ていると思っていて...。その違いって何かっていうと演出的なV号の持ち上げ方が違うんですよね。横山光輝先生の作品の感覚が分る人には伝わる話だと思うんですけど、横山先生ってそこらへんの表現がすごく淡泊な人でwそれがいいところではあるんですけどw対してアニメ版のV号は、第25話「死のV号作戦」の30分の間に本当に出るぞ出るぞと盛り上げてくれる。それが結晶する瞬間というのが、V号がいよいよ出現する時、葉巻型な格納形態から翼を広げて飛び立つシーンなんですが、ここ最高に好きなんですよね。このV号の格納形態って、原作にはない描写なんですが、これがV号の存在感をすごく上げていると思うんですよ。...って、このシーンって多分、「ファンタジア」(1940年制作)の「禿げ山の一夜」をイメージした絵コンテだったんじゃないかと、僕はず~~~っと思っていて。あの翼で丸まっているところとか、非常にかぶります。最近、ちょっと仲間内の上映会で「ファンタジア」を引っ張り出す事になりそうなんで、それのダビングと合わせて、「バビル2世」のダビングが重なったので、ちょっと画像を引っ張りだしてみました。...でちょっと2作品の画像を貼ってみました。「禿げ山の一夜」の魔王って「ファンタジア」の中でもかなり印象に残るんじゃないかと思いますが...。......う!!さすがにあの頃のフルアニメーションと70年代のリミテッドの絵を並べるのは色々差があり過ぎるか?(汗)(「禿げ山」は気流の動きさえ描いているんだもんなあ...)...でも、仕上げはともかく、画としてはV号の翼の存在感も全然ひけは取っていないと思います。いや、この魔王の翼の表現がモデルだって話なんで対抗してもしょうがないんですけど(汗)...でも、ここらへん横山先生の描写はかなり兵器的で淡泊だったのに対して、アニメ版V号のこの怪物/怪獣っぽさはすごく好きでした。当時のスタッフのセンスが伺えると思います。「バビル2世」が終わったら次は「サイボーグ009」が始まっているんですねえw1979年制作の。劇場版の「009」シリーズもやっていたけど、これは録り損ってしまった。「超銀河伝説」はDVDで持っているんですけどね。あと以前録っていた「ボーンフリー」とかもはじまって、取り直しのつもりで録る事にしました。赫」が描いているものの分析の話ですね。本当はこっちの「物語愉楽論」で早めに「主格と従格」の話をしなければ、いけないんですが......とはいえ、「主格と従格」って言葉は、自分としては直感的にその意味は測れる、伝わりやすい言葉じゃないかなとも思っているんですけどね...。2009年01月14日http://www.tsphinx.net/manken/hyen/hyen0286.htmlちょっと前から「漫研」の方で「今期選考」というヤツを始めました。...まあ、四半期ごとに放送されていたTVアニメ作品の“観たもの”の中で、良かった作品をピックアップしようというコーナーですね。...で、今期、ちょっと良かったものの候補の紹介を先行して述べておこうかな?と。目つきが悪くて誤解されやすいが本当は家庭的な少年・高須竜児と、小さくて可愛いのだけどその行動の凶暴さが恐れられる少女・逢坂大河の織りなすラブコメディ。正統派・ラブコメディですね。竜児と大河はそれぞれ、違う人が好きなで、互いの恋を成就させるための共闘関係なんですけど...。最終的にはこの二人はくっつくとしか思えないという構造wあまり突飛な設定(何か滅茶苦茶な金持ちキャラとか、変な発明をする科学者とか)のキャラクターはいない“普通”の学園ラブコメを志向している、その“普通”のバランス感覚がまず良いです。...今、“普通”と言いましたが、何を持って“普通”と言うかってのは難しい問題で。これを“リアル”とは言わない。マンガ的に“普通”の描写なんですよね。突飛な設定を持たないから、キャラクターも突飛には走らない。その分、マンガ的な心象描写が、組まれ積み上げられ行く...。変にもって回った言い回しですけど「うる星やつら」的ではなく、「めぞん一刻」的に描かれている...と言った方が伝わりやすいでしょうか?wともかく、その微妙なバランスをいい感じに描写している良作だと思います。「必殺技アニメ」ですね。僕の世代だと、超名作ゲーム、テクモ「キャプテン翼」を思い出すんですが。ああ、いう超人的なプレーヤーと必殺シュートがガンガン飛び出すアニメです。今期、始まった中でもイチオシな作品。単純に超人が必殺技をずばずば決めるってだけじゃなくって、それが“努力”の上に成り立っている事をきっちり描いてくれる頼もしいアニメです。日々の練習を欠かさず楽しくやっている描写からその延長上で必殺技が生まれてくる積み上げがたまりませんね。(逆に言うと、異常な特訓をしなくても必殺技が生まれてしまう世界って事だけど...w)また、主人公・円堂守がゴールキーパってのも、何でいままでそういう作品なかったんだろう?(...何かありますかね?)って思うほど優れた構造を持っています。いうのは、たとえ皆がくじけて戦意を失っていたとしても、円堂がガンバ続ける限り、チームは決して負けないんですよね。...でも逆に、円堂が一人でガンバっていても、決してチームは勝てないんですよね。神界と魔界の緩衝で作った(と思うんだけど?)マジシャンズ・アカデミー。それはそれとして神も悪魔も、人間が作った萌え文化に大ハマリしていた...って話ですね。いか~~~にも!なオタクアニメなんですが、1クールとしてのボリュームと完成度は、今期1番だったかもしれません。悲喜こもごも織り交ぜた話で楽しかったです。情報量が多い作品で、多分、裏に様々な設定がひしめいているんですけどね、それらを断片的に見せる程度(アニメ読み慣れたオタクはそこから情報を汲み取って行くんですけど、普通はスルーされる)で、本筋自体は終わりを目指して作られている潔い構造もよかったです。終わった後に「ああ、よかった!」って感じにまとまっているんですよね。当り前の事かもしれませんけど、最近の特に深夜アニメは続編前提で作られていたりして、1期で「ああ、よかった!」と思わせる工夫がなおざりになっていた気がします。この作品も続編が作れそうな終わり方をしてはいるんですけど、やっぱり1期分作るなら、これくらいの締めは欲しいかな。現代にも棲息している様々な人間に仇なす妖怪たちを退治して行く運命を背負った少女の物語。第1話で主人公グループとして見せていたチームを主人公と思われた人物含め、全滅という形で総退場させ、その後、本題の話をはじめる...という観せ方で話題をさらった作品ですね。僕自身も、幸か不幸か、その情報はさきにキャッチしてしまっていて、ちょっと“奇を衒った”アニメくらいの認識で見はじめたのですが、この一発芸のように思われた、第1話全滅含めて、そのシリーズ構成が素晴らしいアニメでした。単なるビックリ箱、一発芸では終わっていませんね。(ちょっと、原作とどういう整合なのか知りたいですけどね)むしろ「死」あるいは「殺し」を非常に身近な所に置く事に成功していて、第2話でもやはりカタストロフな展開になっていて、第3話で話が一度、過去~戦闘のある日常に戻ります。...というかね第2話で殺し合おうとしていた姉妹が、3話で邂逅して、そしてお互いを支え合いながら剣を振るって戦いに身を投じて行くのですよね。その展開に対して、既に第1話、第2話という未来図が示されていて、カウントダウンするように、その焦点を目指して物語が組まれて行く、その全体を支配する緊迫感は1話、2話の衝撃が大きく貢献しています。OPの歌「ロスト・パラダイス」と共に姉妹の仲の良い描写が繰り返される、この支配力も大きいですね。この2点のせめぎ合いで作品が成り立っていると言ってもいい。...最終回あたりの演出描写に僕は多少不満を感じていて、少し評点が落ちるんですが、それでも高いレベルの作品になっていると思います。他にも「カードライバー翔」とか「今日の5の2」とか、さっき見終ったばかりですけど「屍姫」とか「魍魎の匣」とか、あるんですけど(つまりかなり良作が出た期だった)まあ、そこらへんの紹介はまた機会があれば...。「必殺仕舞人」コンプリート。