Spyglass》英1枚を380円で購入した。Needle》を4枚持っている。Void》と競合する問題があった。Spyglass》は序盤に相手の脅威が出てい状態でも手札を見てから先置きできるのが強いなと思っていた。サイドボードに採用することにした。Hunter》メインデッキの変更点は以下の通りだ。Dunes》に差し替えた。これで土地が27枚になり,安定して土地を引けるだろう。土地27枚は歴代のデッキでも一番多い。Worlds》とのコンボも期待できる。Ballista》に差し替えた。Ballista》のほうが強い場面が多いと感じたからだ。Lieutenant》に差し替えた。Lieutenant》のほうがタフネスが高く,除去耐性があるからだ。サイドボードの変更点は以下の通りだ。Ballista》1を入れ替えた。Hunter》に差し替えた。スニークショーやエルドラージ,リアニメイトなど巨大クリーチャーを展開する相手に対して,リベリオンの動きで対策できるので,色は違うがありではないかと考えた。Spyglass》を採用した。プレインズウォーカーやスニークショー対策になるだろう。採用されたので,バージョンを2.1.0から3.0.0に更新した。デッキの完成度が大分高まった。今日は晴れる屋に20:30と余裕を持って到着できた。Spyglass》を購入し,サイドボードに採用できた。第1試合が延長ターンまで入っており,長引いていた。○××ドレッジマナを使う通常のドレッジだった。1ゲーム目はリベリオンの展開ができ,相手の発掘の落ち方もいまいちだったので,だらだら長引き勝利した。ドレッジ相手にメインで勝てたのは運が良かった。Peace》を破壊される。Coliseum》で発掘されまくり負けた。3ゲーム目は,こちらは悪くなかったという理由で墓地対策のない初手をキープしてしまった。相手の発掘が止まらず負けた。Bomb》はトークン破壊用に割り切るべきだった。3ゲーム目の初手のキープ判断は間違いだった。墓地対策を引くまで2マリガンまで粘るべきだった。Bridge》も必要だったかもしれない。××グリクシス・コントロール今まで一度も勝ったことのないグリクシス・コントロールとの久しぶりの対戦だった。1ゲーム目は,少々土地を多く引きすぎてしまい,こちらの序盤の動きがもたつく。Angler》を対処できず敗北した。Void》の動きができた。Command》でアドバンテージを取られつつ破壊される。Command》で破壊される。Mage》で6点削られて負けた。Void》が効かなかったのは想定外だった。Worlds》によりアドバンテージを稼ぐべきだった。Scroll》も展開できたものの,手札があったためあまり能力を起動できず,有効活用できなかった。Ballista》のほうが汎用性が高く,使いやすく感じた。Dunes》が入って,以前よりも完成度が上がったと感じていただけに,今回の敗北はショックだった。Peace》を出せば勝てるという甘い考えがあった。マナレスの場合はそれもあり得るが,マナありの場合は気を引き締めて戦うべきだった。グリクシス・コントロールにどうしても勝てない。Void》があまり効かないというのは発見だった。Ruin》でひたすらアドバンテージを稼ぐプランを意識して戦いに挑む。Ballista》に変更することにする。2019-02-11に3-0して,このデッキならいける!と思ったが,なかなかうまくいかないものだ。懲りずに,今後も精進していく。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。