マインクラフトの動画を撮ったりYoutubeライブをやったりしたくなった。やったほうがいいことは大いに承知した上で。出来ないことはないが、音声周りの設定がめっちゃややこしかったので共有する。他にもお困りの方がいるかもしれないので知見の共有&他にいいアイデアあったら教えてほしいという願いを込めて、この記事をかく。いうタイトルですがシリーズ物ではありません。やりたい事やりたい事は以下の二つ。本記事はどちらも解説する。画面撮りたいんだけど」みたいな話は正直わからない。配信をせずに、普通に実況動画を撮るとき、PCの音とマイクの音を録音したい。使ってPCの音とマイクの音を流したい。普通に実況動画を撮るとき(1.のパターン)はネットにたくさん上がってる記事も参考にしていただければいいと思う。実況動画を撮るときの音声設定この辺の記事が参考になりそう。無いので、それを出力してくれる仮想サウンドデバイス(Soundflower)と、マイクの音声とゲームの音声を合成するミキサー(LadioCast)との組み合わせ。仮想サウンドデバイスについてPCからの音声は、普通はイヤホンやスピーカーを出力デバイスとして選択することで音が聞こえる。その出力先を仮想サウンドデバイスの入力に入れる。選択これによってPC音声の出力先が仮想サウンドデバイスになる。仮想サウンドデバイスはいわば音声データの通過点の役割を果たす。画面録画ソフトの音声入力に仮想サウンドデバイスを選択すれば、画面録画ソフトにPCの音が録音されるようになる。Playerの録画ボタンの隣の矢印をクリックするとどの音声入力を使うか選択できるここで少しまとめてみよう。わかりやすいよう以下に図を用意した。録画ソフト側へ音声を飛ばす代わりに、イヤホンやスピーカーへの出力がなくなり、音が聞こえなくなるという問題が発生する。これでは、マイクラで後ろからゾンビが近づいてきていてもわからない。ミキサーの出番そこでミキサーの登場。ミキサーは複数の音声入力と複数の音声出力を持っている。※再起動が必要っぽいこのミキサーの入力に、PCの音とマイクの音を設定。出力を録画ソフトとヘッドフォンにすれば、合成ができる。別のチャンネル(64ch)も持っていて、そいつは出力側の道の役割をする。行き先を指定できる音の通り道として使うわけだ。設定の際の注意ここでのポイントは、入力2(マイク)から出力Aux1(ヘッドフォン)へは出力しないこと。自分の声をリアルタイムで自分で聞くことになる。Castで実際に設定する画面。マイクの出力先がメインだけなのに注意。僕の使っているマイクとヘッドフォンのUSB入出力です。アプリ側で音声出力先を変える必要がある。筆者はこれが盲点で、「なんで出ないの!なんで出ないの!」となった。立ち上げておく必要がある。Macについてるマイク・スピーカーではなく、外部接続のマイクやヘッドフォンを使っている方に注意が必要なことがある。入力先・出力先が消えてしまうので、当たり前ではあるだけど、USBを繋げ直した際には再度設定する必要がある。使わないので、録画するときに再度設定を行わなければいけないのは正直めんどくさい。設定値を残してもらえると助かるんだけどなぁ。生配信時は少々勝手が異なる。使って配信を行うことを考える。そのためPC音声とマイク入力の合成はOBSがやってくれる。必要なため、ヘッドフォンが虚無となる。ヘッドフォンの、2つへの出力を行うシンプルな出力装置が欲しくなる。それを担うのが、Macに標準でついている、複数出力装置だ。こいつはPCから出る音を、複数の場所へ飛ばしてくれる。設定の記憶もしておいてくれるので万々歳だ。MIDI設定」から設定できる。以下の図のようにやってもらえればいいと思う。ヘッドフォンの項目にチェックを入れれば良い。Studioは、Youtube生配信だけでなくツイキャスとかもできるので使ってる人も多いだろう。知らない人もいるだろうので、一応設定画面を乗せておく。他の記事を漁ってもらってOBSを触ってもらえれば感覚はつかめるだろう。OBSの設定画面マイク側も同様にプロパティを開いて、マイクを選択してやれば良い。まとめお疲れ様でした。ここまで長々と読んでいただきありがとうございます。この記事であなたのイライラが解消されれば幸いです。こっちの方がいいよ!ってのがあれば教えてください。