続くコナミのオンラインネットワーク「e-AMUSEMENT」対応第2弾の登場です。店舗間による戦国国盗りアクションゲームです。城に攻め込み、最上部にある「マガタマ」をとって制圧だぁ〜!◆プレイに必要なものエントリカード(200円)が必要になります。ゲームは1プレイ100円です。プレイの場合、まずキャラクターの登録をします。はじめに自分の名前を入れます。4文字まで入力できます。次に右上に「戦国センサー」というものがありますのでここに指を当てます(このへんは麻雀格闘倶楽部と同じです)。するとキャラクターと自分の所属する党が決まります。前回の続きをプレイする際も、最初にセンサーに指をあてます。敵の攻撃を受けてプレーヤーの体力が減ったら、体力を回復させることができますが、その際にクレジットが必要です。1クレジットで体力は10回復します。クレジットは1クレジット=10円、10クレジット=100円です。主人公の最大値は初期で「60」あります。体力が「0」になるとゲームオーバーです。コンティニューはできます。プレイ始める際に100円を入れますが、これは体力回復用のクレジットには換算されませんので、別途体力回復用のクレジット(=お金)が必要ですので間違えないようにしてください。ゲーム途中にお金を入れればクレジットはプラスされます。カードがない場合は、ゲストモードとなります。このモードはあらかじめキャラクターが用意されています。◆ゲームモードについて「立志編」と「天下飛翔編」の2つあります。「立志編」は一人プレイ専用です。各領地に攻め込んで城を制圧していきます。遊ぶ人は、まずトレーニングとして3ステージ用意されています。2ステージまでは練習、3ステージ目は実践です。全ステージをクリアすると、「立志編」本編に突入です。各領地ごとにレベルとして難易度が示されていますので、自分のあった敵地に攻め込んで城を制圧してください。領地は現在、14〜16ありました。「天下飛翔編」は、「立志編」でいくつかクリアしないと遊べません(2ステージクリアしたら遊べるようになりました)。これは「e-AMUSEMENT」を使って、店舗間をはさんだ領地の取り合いをします。「立志編」同様に、城に攻め込み最上部にある「マガタマ」を目指します。攻め込む際には、ゲーム中に出てくるお金(単位は両)が必要です。「天下飛翔編」はコンティニューはできませんので注意です。クレジットによるライフ回復はできます。「天下飛翔編」は、城の最上部のマガタマをとってもすぐにその城を制圧したことにはなりません。各城には防御力が設定されており、防御力を0にした状態で攻め込みクリアすることで、初めてその城を制圧したことになります。マガタマを取った後、大砲で城に撃ち込むシーンがあります。下に左右に振っているゲージがありまして、まんなかに近い状態でタイミング良く打ち込めば大きく防御力が減らせると思うのですが、増減の幅は確認していません。0にならないと制圧できません。防御力はほとんど「1」なので2回攻め込めば制圧できます。一部防御力「2」の領地がありますが。◆操作についてプレーヤーの動きはレバーを使います。レバーの左上に「スタートボタン」があります。ライフ回復はこのボタンを使います。レバーの右に「Aボタン」と「Bボタン」とあります。「Aボタン」は攻撃です。「Bボタン」はプレーヤーが走ります。走りたい方向にレバーを倒して「Bボタン」を押すとプレーヤーがダッシュします。ダッシュ中に走っている方向と逆にレバーを入れると、ブレーキがかかります。「Aボタン」「Bボタン」の前に「壱」から「四」まで書かれたボタンがあります。これはゲーム中に出てくるアイテムカードの選択ボタンです。アイテムは攻撃用の「攻」、防御用の「防」、様々な効果が現れる「具」の3種類ありまして、ボタンにはそれぞれ3種類の効果を割り当てることができます。出撃前に各ボタンにどのアイテムの要素をつけるか選択できます。デフォルトでは、「壱」「弐」に「攻」が。「四」には「具」の効果が割り当てられていますが、これを「攻」ではなく「防」を増やしたり、「具」を増やしたりすることもできます。攻め込む領地によって使い分けするといいでしょう。最初は「刀」を持っていますが、敵を倒したときにでてくる「弓」などと書かれたアイテムをとると武器が切り替わります。「Power」というアイテムを5個取ると、武器がレベルアップします。レベルは6まで上がり、それ以上は「Power」をとり続けてもレベルアップしませんでした(槍で確認。鍛えた武器を途中で他の武器に切り替えても、レベルはそのままです。途中まで「槍」をレベル3まであげて「刀」に切り替えた後、再び「槍」に戻してもレベル3のままです。刀:最初から持っている武器です。リーチは短いですが、スキも少なく接近戦には強いです。いえ、リーチが短いので敵に近づかないと攻撃ができないので、やや使いづらいかも?槍:攻撃した方向に伸びますので、ある程度遠くにいる敵にも攻撃できます。攻撃中のスキは刀より大きいので、そこを敵につけこまれないように注意が必要です。レベル3を超えると、3回攻撃後に槍を振り回して、周辺の敵にダメージを与えることができます。弓:遠くにいる敵にも攻撃できます。連射はできず1発ずつしか打てないこと、矢のスピードも遅いことなど、レベルが低いうちはひじょうに使いづらいです。レベルが上がればこのへんのジレンマは解消されるかもしれませんが、レベルアップ後の状態は未確認です。個人的には、槍が一番使いやすいと思います。ある程度リーチがあること、多少スキはあるもののそこはプレーヤーの腕で十分カバーできること、レベル3以降の振り回し攻撃による周辺範囲にダメージが与えられることなど、バランスがとれていると思います。敵の攻撃を受けると貯めた「Power」は1つ下がってしまいます。「Power」を取っているのになかなか武器のレベルが上がらないなぁ〜、と思ったらダメージを多くうけているせいですので、気をつけましょう。レベルの上がった武器も下がりますので、気は抜けません。敵を倒していくとお金を落としていくことがあります。お金はアイテムを使うときに必要ですし、「天下飛翔編」では敵地に攻め込むのにも必要になります。あとはアイテムカードを落としていくことがあります。カードは複数枚持つことが出来ますが、持ちきれなくなると自動的にお金に換算されます。◆具について現時点で確認したアイテムについて、まとめてみようと思います。各アイテムカードの下に星の数が表示されていて最大6個ありました。これがアイテムの威力ではないかと推測されます。・かとん(40)4方向に火の玉を放ちます・雪だるま(20)ホーミングミサイルです。小さい雪だるまが敵に向かっていきます。・がまぐち(40)敵を小判に変えます・油ツボ(30)敵の動きを遅くします・眠り薬(20)敵を眠らせます・隠れミノ(60)透明になって隠れます◆トラップについて(4月29日更新分)城の中には行く手を阻むトラップがしかけられています。鉄球→360度回転する鉄球が行く手を阻みます。火が吹き出すトラップ。いえ、吹き出す範囲も狭くそして遅いのでよく見れば十分よけることができます。このトラップは壊せますので、通行上邪魔なら壊した方がいいでしょう。壊しても何もでてきませんが。弓・鉄砲→一発ずつ発射されます。端までしっかり飛んでいきますので、画面上に見えなくても要注意。これも壊すことができます。◆その他、細かい仕様など効果音の一つとして、鼓の音が追加されていました。敵がプレーヤーを発見すると、吹き出しで「!」が出るのですが、そういうときに良く「ポンポン」と音が鳴っていましたが、どういう場面で出る効果音については細かい点まで確認できませんでした(5月4日更新分)。敵の表情が赤くなって、叫び声と共にプレーヤーに攻撃してくる場面が確認できました。以前のバージョンでは見られなかった敵のアクションです。放っておくとすぐ表情は赤くなります。これによるダメージの増減について、細かい点はすいませんが確認していません(5月4日更新分)。プレイを中断すると鍛えた武器のレベルは1に戻り、「刀のレベル1」から再スタートでしたが、、鍛えた武器のレベルは残るようになりました。私の場合ですと前回までのプレイで「槍」をレベル6まで上げたのですが、最初は「刀」であることには変わりないのですが、「槍」をとるといきなりレベル6になっていました。プレイをいったん中断して、しばらくしてプレイを再開すると、「刀」ではなくいきなり「槍」でレベルもそのまま残っていました。前回まで使っていた武器がそのまま残るというケースが確認できました(5月4日更新分)。同じフロアに長時間居続けると、城の生霊がでてきます。これは倒せないのでひたすら逃げましょう。自分の範囲内の敵を倒していって、敵が一人になると攻撃をやめて逃げ回ります。体力回復用にためたクレジットは、ゲームオーバー後もそのまま残ります。体力回復用に30円入れて3クレジットが残ったままゲームオーバーしてしまったときは、次のプレイで100円入れた後も体力回復用に3クレジットはそのまま使えます。敵地に攻め込んだ際、マップは攻め込んだときに応じて変わります。敵の配置、トラップの配置、城の階数は随時変わりますので、1回攻め込んで失敗し次に攻め込んだときも全く同じであることはありません。クリアしていくと増えていきます。いう経緯をふんで最大値が増えるかは未確認です。「立志編」で一度攻め込んで制圧した地に何度も攻め込むことは可能です。武器のレベルアップや体力最大値を上げるために、このへんを上手に利用するといいかもしれません。途中、旗やつづらが置いてありますが、それを壊すとお金が出てきます。4月27日以前のプレイでは何もでてきませんでしたので、バージョンアップによる仕様変更だと思われます(4月27日更新分)。プレイする前にカードを挿入して認識中の部分で、以前は認識中でもタイムが減っていましたが、4月27日以降のプレイではタイムは減らなくなりました(4月27日更新分)。出撃!戦国革命のすぐそばに両替機ができたのですが、その両替機は店内唯一?の100円を10円に両替できます。他のお店でもこうなるのでしょうね・・・。◆プレイしての感想とりあえずざっくり簡単ですがまとめてみました。最初のうちは敵の攻撃を受けると20近く、攻撃によっては20以上ダメージを受けます。初期の体力の最大値は「60」ですので、3回攻撃をくらうとゲームオーバーです。そのため、体力回復は本当に重要です。最初はこれがままならないで、あっさりゲームオーバーになってしまいました。武器が弱いうちは敵を倒すのも一苦労なので、最初がツライかも?プレーヤーの動きもそんなに早くはないので、もどかしさを感じるかもしれません。4月27日に足を運んで気がついたのですが、現在の「天下飛翔編」は「出撃!戦国革命制作チーム」と繋がっているそうです。いうことは、コナミのスタッフと国盗りプレイができると考えていいみたいですね。上でも書きましたが、以前にはなかったことがいくつか追加されている模様を考えると、もしかしたらバージョンアップをしたかもしれません。プレイして、また気がついたことがあったら補足として加筆・修正すると思います。