40ゲーム+αチャンスゾーンについてART「イスカンダルロード」のチャンスゾーンは2種類。「ワープチャンス」の期待度は約40%、「ヤマト巡航モード」の期待度は約47%。ART「イスカンダルロード」1セット40G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。アニメ「宇宙戦艦ヤマト2199」とのタイアップ機。基本仕様は1セット40G+α・1ゲーム約1.9枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。通常時は、チャンスゾーン「ワープチャンス」「ヤマト巡航モード」突入で、ART「イスカンダルロード」のチャンス。ARTは「ストーリー」と「航宙艦隊戦」の2部構成。ARTの継続をかけた「ラストバトル」が発生し、勝利できればART継続となる。BONUS(204枚獲得)と大ガミラスモード(48枚獲得)の2種類。どちらも赤7図柄揃い期待度は約40%で、赤7図柄が揃えば通常時ならART突入濃厚、ART中ならゲーム数上乗せ濃厚。※大ガミラスモードの上乗せゲーム数は3桁以上!?閉じるゲームの流れART「イスカンダルロード」は、主にチャンスゾーン「ワープチャンス」「ヤマト巡航モード」、BONUSから突入。中段チェリー当選時は、直接ARTに突入する。【通常時】チャンスゾーン「ワープチャンス」「ヤマト巡航モード」突入で、ART「イスカンダルロード」のチャンス。【チャンスゾーン】「ワープチャンス」のART期待度は約40%。【チャンスゾーン】「ヤマト巡航モード」のART期待度は約47%。【ART】「ストーリー」と「航宙艦隊戦」の2部構成。どちらもバトル演出「ガミラスバトル」を抽選。【ART】「ガミラスバトル」勝利で、ゲーム数上乗せ+ストーリーが進行。ARTの継続をかけた「ラストバトル」が発生し、勝利できればART継続。BONUS(204枚獲得)と大ガミラスモード(48枚獲得)の2種類。どちらも赤7図柄揃い期待度は約40%で、赤7図柄が揃えば通常時ならART突入濃厚、ART中ならゲーム数上乗せ濃厚。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにヤマトBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにチェリー図柄を狙う。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにヤマトBAR図柄を狙う。<停止型4>スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。<停止型5>波動コアが停止した場合は、中・右リールに波動コア図柄を狙う。閉じるレア役についてレア役成立時は、BONUSやチャンスゾーン「ワープチャンス」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。●中段チェリーART「イスカンダルロード」突入濃厚。閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常ステージは「第一艦橋ステージ」「ヤマト艦内ステージ」「恒星間空間ステージ」「非常警戒態勢モード」の4種類。<第一艦橋ステージ><ヤマト艦内ステージ><恒星間空間ステージ>チャンスゾーン「ワープチャンス」の高確示唆。<非常警戒態勢モード>「ワープチャンス」の前兆示唆。COMBO」は9枚役×4ゲームのMB。出現率は約1/77で、滞在中はチャンス目出現率が大幅にアップ。※ART中なら、チャンス目出現率が更にアップ<MB>通常時・チャンスゾーン中・ART「イスカンダルロード」中など、成立すればあらゆる場面で展開が有利になる。※上段揃いのみ有効<タイミング>「ワープチャンス」中なら連続で「光年」を上乗せ、上乗せ特化ゾーン中なら4ゲーム以上終了しないなど、どのタイミングで突入しても期待度がアップする。閉じるチャンスゾーンについて●ワープチャンス10ゲーム継続する、ART「イスカンダルロード」のチャンスゾーン。<突入契機>通常時のレア役で突入を抽選。<ART抽選>上乗せした「光年」でARTを抽選し、ガミラス撃破でART濃厚。※「光年」は5,000光年単位で上乗せ・敵ランク上乗せした「光年」数で敵のランクが変化。「死角なき罠<異次元の狼<決死の特攻<帰還限界点」の順に期待度アップ。=死角なき罠=上乗せ光年:5,000光年。=異次元の狼=上乗せ光年:10,000光年~15,000光年。=決死の特攻=上乗せ光年:20,000光年~25,000光年。=帰還限界点=上乗せ光年:30,000光年~35,000光年。<イスカンダル到達>10ゲーム以内に「イスカンダル到達」でART濃厚+α!?●ヤマト巡航モード(ミッション高確率)毎ゲーム高確率でミッションを抽選する、ARTのチャンスゾーン。<突入契機>通常時のリプレイ連続時に突入抽選。<ART抽選>ミッション中は毎ゲーム全役でARTを抽選し、レア役ならART濃厚。・ミッションミッションの種類で成功期待度が変化し、「ガミロイド撃破ミッション<亜空間ゲート起動ミッション<ツヴァルケ撃墜ミッション<森雪救出ミッション」の順に期待度アップ。=ガミロイド撃破ミッション=期待度:2.0=亜空間ゲート起動ミッション=期待度:2.5=ツヴァルケ撃墜ミッション=期待度:3.0=森雪救出ミッション=期待度:4.0閉じるART「イスカンダルロード」1セット40G+α・1ゲーム約1.9枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。●第1部:ストーリー(全26話)初回20ゲーム、2回目以降は6ゲーム継続。滞在中のレア役でバトル演出「ガミラスバトル」を抽選。<楽曲変化>楽曲が変化すれば、次回「ガミラスバトル」の勝利濃厚。毎ゲーム高確率で「ガミラスバトル」を抽選。ステージが上がるほど期待度がアップし、約1/35で発展する。<ステージ>「ステージ1<ステージ2<ステージ3<ステージ4」の順に期待度アップ。ゲーム数は20G~50G。※ARTのゲーム数減算がストップ<ラストバトル>「航宙艦隊戦」のゲーム数消化で突入する、ARTの継続をかけた戦艦バトル。勝利でART継続濃厚。レア役成立で勝利濃厚。閉じるガミラスバトルART「イスカンダルロード」の「航宙艦隊戦」中に突入が期待できるバトル演出。●バトル勝利バトル勝利でゲーム数上乗せ+ストーリーが進行。対戦相手に関係なく、勝率は50%以上。<対戦相手>対戦相手で報酬期待度が変化し、「シュルツ<ゲール<ゼーリック<フラーケン<ドメル<デスラー」の順に期待度アップ。勝利時報酬:ゲーム数上乗せ+αデスラー撃破なら、上乗せ特化ゾーン「イスカンダルラッシュ」の突入チャンス「波動砲チャレンジ」突入濃厚。=セット末尾=ARTのセット末尾が4・9時の「ガミラスバトル」はデスラーが出現!?※ラストバトルも含む閉じる上乗せ特化ゾーンについて●イスカンダルラッシュ継続率管理の上乗せ特化ゾーンで、上乗せに失敗するまで継続。継続ゲーム数は5ゲーム保証+継続抽選で、継続率は最大92%。約50%の「波動砲チャレンジ」成功から突入。・波動砲チャレンジ主にバトル演出「ガミラスバトル」でデスラー勝利から突入。5ゲームの間、全役で「イスカンダルラッシュ」を抽選。ステップアップするほど期待度アップ。<上乗せ>リプレイ以外の小役で継続濃厚。●ショックカノンモード毎ゲーム上乗せ+最低上乗せゲーム数昇格が期待できるEX上乗せ特化ゾーンで、継続率は約87%。<突入契機>ART「イスカンダルロード」中のショックカノンリプレイから突入。・ショックカノンリプレイ<上乗せ>毎ゲーム上乗せ+最低上乗せゲーム数昇格抽選。BONUS」「大ガミラスモード」の2種類で、どちらも赤7図柄揃い期待度は約40%。BONUS獲得枚数は204枚。<消化手順>基本的に全リール適当打ちでOK。・カットインカットイン発生時は逆押しで赤7図柄を狙い、揃えば通常時ならART「イスカンダルロード」濃厚、ART中ならゲーム数上乗せ濃厚。カットインの種類は「青<緑<赤<レインボー」の順に期待度アップ。=青==緑==赤=●大ガミラスモード獲得枚数は48枚。<消化手順>基本的に全リール適当打ちでOK。最終ゲームで赤7図柄が揃えば、通常時ならART濃厚、ART中なら3桁上乗せ濃厚。多彩なプレミアム演出を搭載。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。