2019でのFF7リメイク発表後、ファイナルファンタジー7リメイクのディレクター・野村哲也氏の開発インタビューをまとめてます。2019以降、ファミ通2019年7月4日号発売号にて、FF7フルリメイクのディレクターを務める野村哲也氏に、インタビューを取り上げてたのをまとめました。本来、セフィロスはあのタイミングで登場しないですよね?野村:はい。八番街に現れる幻影で、追加されているシーンです。『運命の番人』と記載があった、エリアスを取り巻く黒い霧は何か?野村:そうです。FF7リメイクで新たに追加された、一行の向かう先々で現れる謎の存在です。新しい要素で楽しんでいただきたいと思っています。エリアスとの出会いで、会話の選択肢があったけど今回もあるのか?野村:選択肢はありますよ。そのため、選んだ答えに応じたキャラクターの反応や、ちょっとしたイベントをそれぞれ作っているので、ボリュームが増えてます。既存イベントは、オリジナルを忠実に再現しているのか?野村:ものによります。施設としては現代風に大幅なアレンジをしています。意見として「これはダメだ」となり......。調整していることもありますね。オリジナルを踏襲してはいますが、シナリオの追加は結構あります。本筋のお話は変わらないものの、PVにあったクラウドとジェシーが一緒にバイクで逃げるシーンなど、新しいイベントがたくさん入っています。そうじやなければブルーレイで2枚組にはなりません(笑)FF7リメイクのエアリスとティファのビジュアルコンセプトとは?野村:エアリスとティファは、本作のダブルヒロインという立ち位置なので、ビジュアル的にも方向性を分けることにしました。エアリスは、西洋系の顔立ちで美しく。ティファは、東洋系の顔立ちで可愛らしさを重視しています。性格の面では、エアリスは少女のような天真爛漫さがありますよね。『美人』で『天真爛漫』という、外見と内面とのギャップが生まれています。我を出さない控えめな女性です。二人とも外見と内面にギャップがあり、それが魅力になっていると思います。現実にある服や小物をデザインの参考にしています。ティファのサスペンダーは軍用のものを、グローブは格闘技用のものや、バイク用のものを参考にしています。全身のシルエットはオリジナル版のイメージから変えず、そうした部分でディテールアップを図ってます。ティファの胸が大きいので、描き方にも気を配った?野村:まず、ティファは腹筋を割りたかったので、アスリートのスタイルに寄せています。激しいアクションでも不自然にならないように胸部を絞める必要があった。黒のアンダーウェアや体にフィットするタンクトップで、フィットネスを意識したスポーティーなデザインにしています。FF7リメイクのバトルコンセプトとは?野村:バトルは方向性が決まるまでに、最もスクラップ&ビルドをくり返した部分です。ペースはアクションでありながら、コマンドペースのRPGを望まれている方にも楽しんでいただけるようにしたくて、ハイブリッドなものに仕上がってます。アクション部分は臨場感と爽快感を重視し、ショートカットなどの利用でストレスなく戦えるようになってます。手を休める暇もないような高速のアクションが続くのではなく、ATBゲージを使う際などに、コマンドメニューを開くと時間の流れが遅くなり、コマンド式のRPGのように考えられる時間が生まれるのが特徴です。このモードの存在が、バトルの戦略性を高めてくれます。アクションが苦手な方の救済措置というだけではないですね野村:どう利用するかはプレイヤーのスタイルやスキル次第です。アクションに特化したプレイがしたければ、それもできますよ。以前お話ししたことがあるかと思いますが、FFはダメージ量やHPなどの数値が見えるゲーム。管理するのにも適していると思います。戦略性では、キャラクター切り替えも重要になりそう野村:そうですね。FFはキャラクターごとの能力も重要ですし、その性能と敵の相性もありますので。壁に張り付いているときは近距離攻撃が届かないので、バレットに切り換えて射撃で攻撃するのが定石です。クラウドも魔法を使えば攻撃できますが、MPを消費します。MPの回復にはアイテムなどが必要となるので、そのリソース管理も必要になってきます。FF7リメイクに期待してるユーザーへ野村:FF7は20年以上前のタイトルで、今の10代の方たちは大半がプレイされていないと思います。当時プレイしていた方々とは感じることが違うでしょう。新作のFFとして触っていただければと思っています。手に取っていただければ。FF7を熱い思いで遊んでくれた方も、今ではゲームに対する情熱を失っているかもしれません。これを期に再びミッドガルに戻って来てもらえたら嬉しいです。「日本よりも海外の方が熱い!」といった印象でした。E3とか行ってもねえのに、自分も会場に行ったような気分になったくらいですwスクエニに論理部署なるものがあったとは驚きだった。不用意に揺らしたりすると、一部の地域では発売許可が下りなくなるので、そういった点はしっかりと指摘を受けてしまうのだろう。見ると、確かにティファの腹割れてるな。毎日最低100回は腹筋してそう。黒いモヤモヤしたものは、運命の番人と何か関係があるのかな。運命からは逃れられないキャラクターだが、救済できてしまう方向性があってもいいかもね。いや、無理のある話か...今の10代にオリジナル版FF7をプレイすると、「これの何がいいの?」となるので、あえてプレイせずに、FF7リメイクからプレイした方がいいかもね。古いものを愛する感性のある人でないと、良さは分かりづらいはず。ドットゲームの方が、味があって気に入ってもらえそうな気もします。私の周りでは昔ゲームに熱のあった人は、今はゲームすら遊んでいない印象かな。「じゃあ、今は何やってんの?」と質問すると、「何もやってねえ」と決まって言い出す。要するにゲームを購入してまで、「遊びたい」という欲求が薄れたんだと思った。引き出しが狭くなって、自然と無趣味になるもの。当サイトは記事、画像、写真の無断転載・引用を禁じます。Reserved.↑TOP。