前ゲストkawa動画拝見しました、ステルス3秒は短いですね。5秒ぐらいないと厳しいですね。前ゲストmizu強そうだと思ってたら、ステルスが短いので強武器必要ですねぇ。前ゲストkaedeたしかにリーチの方が強いですね。あと2秒無敵時間が長ければいいのに。前ゲストkuroカッコイイ!是非使ってみたいです。前ゲストpooh動画観ました。スキルでアレスの懐に入り込みやすいですね。前ゲストh-m動画の内容通り、スキル時間は5秒にしてほしいですね~。前ゲストryu流れる光の感じはカッコイイです。操作慣れれば強い感じですかね。前ゲストYaruniたかさんと同じくダッシュ機体好きなおじさんプレイヤーです。前ゲストhana最初から強くないのはいいかも。後から調整入って、スキル時間が長くなって欲しいです。前ゲストゆう3アビリティ使用時にブリッツみたいにサプレッションばらまくとかにすれば、ヒット&アウェイ出来て面白そうかなー。強化されていい機体だと思います。前ゲストTGSKラーヴァナでいろいろ遊んだので使えそうなの書いときます。パイロットスキルでモジュール効果延長すれば、スキル→フェイズシフト→スキルで10秒稼げるのでジュンやリーチのスキルを完全に回避出来ます。ラーヴァナのスキルはロックダウンを解除出来ます(サプレッションは未確認)ですのでアンコンは無くても問題ななし。フェイズシフトが切れて機体の色が戻っていくタイミングでスキルを使うと(逆でも可能)透明にならないまま無敵になるので幻惑効果半端ないです。前ゲストクトゥルフ良いですねぇ!!中武器3つ付けられるのも魅力ですよねぇ!!最近、よく味方でも敵でも見かけるので楽しいです。前ゲストクトゥルフこの子、3つまでチャージ可能にして、スキル後3秒間も速度30%↑してくれるだけで一気にリーチやジュンに対してカウンターユニットになると思うんだがなぁ。いう調整すれば普通のユニットに対してはそこまで脅威にならないし、良いと思うし運営からしても稼げそうなもんだけど...。攻略wpDiscuz。