近接攻撃をされた時10%の確率で、被ダメージ‐30%。理由:平均レベルの耐久と発動すれば強力な軽減スキルを持っています。自分の回復するHPが2%上昇。理由:自己回復能力を持つので回復量上昇の効果を活かすことが出来ます。理由:シンプルなスキルですが便利な能力です。SSR装備が育っていない段階でおすすめのSR防具です。行動終了時25%の確率で、2マス先までの相手1体に【防御-20%】を1ターン与える。理由:再移動と組み合わせる事で攻撃後に移動して狙った相手にデバフを与えられるようになります。相手を倒したターンの行動終了時、2マス先までの相手に【行動終了時最大HPの10%のダメージ】を1ターン付与。理由:再移動と組み合わせる事で攻撃後に移動して狙った相手にデバフを与えられるようになります。スキル:行動終了時25%の確率で2マス先までの相手1体に【防御20%低下】を1ターン与える。理由:再移動と組み合わせる事で攻撃後に移動して狙った相手にデバフを与えられるようになります。基礎ステータス上昇スキルよりも発動した時のメリットが大きいのでlvが高ければ優先して装備させましょう。スキル:攻撃+1.5%。飛兵との戦闘時、攻撃が4%上昇する。理由:火力を上げられる上に飛兵に対して大ダメージを与えることが出来るようになります。スキル:攻撃+1.5%。相手から攻撃された時、防御+2%。理由:攻撃と防御をバランスよく上げることが出来るアクセサリーです。スキル:自分から攻撃時、攻撃と防御+1.5%。理由:高い移動力を活かして、自分から攻撃する機会が多いのでスキル能力を活かすことが出来ます。