Ver.2018シンたろーの模型製作記のコンテンツ、今日の工作をブログ化。その1さてさて・・・。5月も終わりですねぇ~。6月からは・・・ガンプラ新製品は新規金型祭りとなっていますから、僕らモデラーにとってはとても楽しい1ヶ月になりそうです^^が!しかしっ!!!ソコを超えると1年の半分を消化したことになってしまいますので・・・。́・ω・`)でもまぁ、息抜きは大事ですから好きなことをやる時間もとる努力も必要ですよねw1昨日は急遽野暮用ができて泣く泣く組む時間が取れず・・・(;ω;)昨日はバッチリ組み立ててからゲームwゲームの方はなかなか爽快感があって楽しいですね^^ターゲットロックが上手く機能してくれなくてイラッとしますが、ソコ以外はなかなか楽しくプレーしています^^なのでまずは久々のガンダムゲーム『サイドストーリーズ』の話でもチョコっと。連邦編・ジオン編』の選択制でした。あれ?・・・どうもキナ臭いストーリー・・・(((;゚д゚)))要約すると、『グレイブ・レイス』は軍法会議モノの悪さをしたパイロットたち(プレイヤー)を選り集め、コードネーム『グレイブ』の意のままに運用される私設武装組織的な部隊の様です。表向きは通常部隊の顔をしつつ与えられた任務をこなし、裏ではジオンと癒着して悪さをする一部の連邦軍を粛清したり、(どうも『グレイブ』はレビル派のようで・・・)反レビル派を暗殺したり・・・と言った感じで勢力争いに巻き込まれ・・・。難易度は低めでかなりど派手に暴れまわれる『エース体験仕様』ですが(笑)、前述の通りロックオン機能があまり気持ちよく作動せず(どうも相手を中央に捕らえないと優先してロックオンしてくれない模様)、そんななので、敵を追っているといつの間にかに防衛対象から離れがちで・・・(^_^;Aブルーディスティニーとの共闘する面で防衛対象を守りきることが出来ず大苦戦中・・・(゚ω゚;A)機体を育てる要素も無いので自分の腕で何とかしなきゃならないのですが・・・。出来るのかな?コレ???(^_^;Aようやく取説を取り出して色々操作を調べ中・・・(^_^;Aとまぁ、久しぶりの『外伝』っぽい雰囲気に非常に満足wアクションは結構演出がド派手になっていますが、思っていたほどには気にならないのでオッケー^^むしろすがすがしく楽しめてますwまぁUCモノと考えるとそぐわない気がしなくもないですが、ストーリー進めるのに夢中なので気にならずw相手も名前付きパイロット以外はサクサクHPが減ってくれるので楽しいですね^^増援多いけど^^;;(たぶん1年戦争だとここまで機体ゾロゾロ出てこないんじゃないかなぁ?)ま、ゲーム要素はあくまで『雰囲気ゲー』ですかね?wこの先どんなストーリーが待ち構えているのか?『ペイルライダー』との決着の行方は???(今のところ出会ったら『逃げ』1択wと言うわけで、ここからはそんな超強敵『HGUCペイルライダー』を見ていきましょう^^コチラが前回も紹介したパッケージ。