poke_cosmos種族値445以下の制限大会であるTFリーグで使った構築です。アイアンヘッド高種族値、強特性であるマリルリ、ホルードという2匹のうさぎさんを中心にTFルールで強そうなポケモン達を並べた。マリルリとホルードを同時に対策ができるかもしれないポケモンとして考えられるのがモンジャラフシギソウ等の輝石持ち草タイプとヌオーあたりでヌオーの天然が邪魔なので、マリルリとホルードの片方を積み技持ちのエースに、片方を鉢巻持ちにして物理受けを強引に突破することにした。マリルリのフェアリータイプ、オオスバメのきもったま爆音波、フシギソウの草笛の範囲、ロトムの影踏み耐性、クチートの叩き落とす、そしてホルードの存在とXYから追加された要素を盛りだくさんに詰め込んで意表をつける可能性を高めつつ高種族値でバランスの良いPTに仕上げられたと思う。道具枠も数値を大きくあげられる拘り系や輝石を積極的に採用していく並びにできた。ゴースト耐性の補完がある。この相性補完によりオオスバメはロトムに後出し可能になる。ステロ撒きと組ませて蜻蛉を混ぜつつサイクルを回すことでチョッキタブンネ+輝石モンジャラの受けループも強引に突破できた。クチート+ロトム+マリルリステロを撒き、起点をつくり、太鼓ジェットで抜く。クチートが毒の一貫を消し、ロトムがノーマル地面の一貫を消す。ロトムがホルードにトリックをすれば、ホルードが一致技でロトムを落とせないためロトムが倒されたときにマリルリが太鼓の起点と対面できる。ヌオー、ハリーセンといったマリルリメタが相手にいない限り安定する。マリルリとホルードを同時選出して適当にごり押すだけでも強い。161(4)-108(252)-97-×-97-143(252)ミラーを意識した結果、陽気AS鉢巻が強いという結論になった。HAホルードを恩返しで確定1発。マリルリに対しても引かずとも恩返しで十分な負担を与えることが可能。マリルリ、オオスバメの苦手な電気、毒に耐性がある。ノーマルと地面の範囲は一貫性が高く受けだしされにくい。TFリーグの中では耐久も火力も特に高水準のポケモンであるため多くのポケモンに対面から勝てる。176(4)-102(252)-100-×-100-112(252)高火力高耐久で間違いなく最強のポケモン。耐久無振りでもロトムの素10万まで耐える。ミラー意識でマリルリも陽気ASにした。腹太鼓から全抜きを狙う。耐久が低いポケモン全般を縛れる太鼓ジェット、マリルリ耐性が多少ある相手のマリルリやモンジャラへの打点になるじゃれつくを採用、ラス枠にはフシギソウへの打点として恩返しを採用した。命中の低いじゃれつくを使う回数を減らす意味もある。139(28)-×-81(4)-112(252)-71(4)-173(220)地雷枠。物理型を想定した相手を特殊技で狩る。ホルードの苦手な鬼火を受けて繰り出せる。根性型であれば止まってしまうロトムまでCS想定であれば貫くことが可能。音技で小さくなる勢ムラっけ勢の身代わりを貫通して本体を殴れる。わないと思ったので技枠が空いた。167(252)-×-83-121(76)-100-103(180)ロトム、マリルリ、草タイプ全般に後出しが可能なポケモン。眠り粉でなく草笛を採用することで身代わり、防塵ゴーグル、草タイプといった眠り粉対策を透かすことができる。このロトム耐性や草耐性がモンジャラとの違いである。役割を安定させる光合成、草タイプ耐性をあげる草笛、汎用的な打点となるヘドロ爆弾、対面でホルードまで処理できるようになるリーフストームを採用した。下手に草タイプミラーを起こしてへど爆光合成で殴りあおうとしてくる相手を草笛光合成で十分に試行回数を稼ぎながら完封できるミラー対策性能は非常に強く、よく3-0勝利に貢献してくれている。125-×-98(4)-147(252)-97-157(252)起点作り役。トリックで太鼓の起点を作る。XYから影踏みが無効になっているためナンス入りに対してもロトムが入っているだけでかなり強くでられる。ビビヨン等を上から叩けるアタッカーとしても運用可能。起点作りのトリックと鬼火、トリック後にゴースト等がでてくるのを防ぐシャドーボール、ホルードと同時選出しているときに襷ゲコガシラ等に打点をいれつつ交代できるボルトチェンジを採用した。157(252)-150(252)-106(4)-×-75-70ステロ撒き。ニューラとゴーストを受けられる優秀な耐性。襷を持たせてホルード対面でもステロを撒けるようにした。ゴツメやラムでも良さそうだと思う。ゴースト等の襷を潰してアクジェの一貫性を上げるステロを採用し、適当に残り3枠考えると叩き落とすふいうちアイへになった。叩き落とすが強そうと思ってちからづくの特殊アタッカーにできる可能性は最初から考えていなかったが、PTのバランス的にも物理でよかったと思う。poke_cosmos私は3月から開催されるTFリーグに参加申請し、最近TFリーグの考察をしてます。○TFルールとは非公式の制限ルールの一つです。合計種族値が445より大きいポケモンを使用禁止としていて、普段のレーティングでは滅多にみられないポケモンに活躍の機会が与えられます。これまでは真夜さんがTFリーグと呼ばれるTFルールを採用した大会を主催していたようですが、今回はノパンさんが主催しているようです。制限するのは使用ポケモンの種族値のみ。その仕様上、使用可能ポケモンに未進化の割合が高いですが進化の輝石の使用制限などもないようです。メガストーンはメガシンカ後の種族値が445を超えるため使用不可とのこと。○どんなポケモンが使われるのかこのルールで強いポケモンはどんなポケモンは通常のルールと同じように種族値が高いポケモン、特性や技が優秀なポケモンです。強ポケとして使われるのは種族値400から445の間のポケモンが多くなるのではないかと思います。普段のルールで種族値が低すぎて扱いつらいポケモンの上位互換が使用不可になり採用理由をもって好きなポケモンを使うことができたり、天敵だったポケモンがいないから使いやすくなったりするポケモンも多くいます。その中でも注目しないといけないのが強力な特性をもっているポケモンです。本来のポケモンバトルではレーティング環境を想定してバランス調整が行われており、強力な技や特性を与えるかわりに種族値を低く設定されているポケモンがいます。レーティング環境においてキノガッサや、ハッサム等が600族と渡り合っているのも優秀で希少な特性や技を持っているから。TFルールで使用を制限されていないものの種族値詐欺のような特性を持つポケモンは、このルールで当然トップメタになっていきます。(タブンネ、モンジャラ等)あとは、ペラップ辺りも爆音波とおしゃべりが優秀でちょうどいい種族値ですね。種族値が高くタイプが優秀という理由でノーマルロトムも特に優秀なポケモンになっています。その中でも私は、種族値が高く、特性が非常に強力な特性ちからづく、水+フェアリーの広い等倍範囲、先制技のアクアジェット、最強の積み技腹太鼓、アンコールや滅びの唄といった補助技をもつマリルリがこの環境の頂点に君臨するのではないかと思っています。その対策として電気タイプのロトム、毒タイプのアーボック、草タイプのモンジャラあたりが使われるんじゃないでしょうか。自分は新参者なので気づけていないポケモンもたくさんいると思います。楽しそうなルールなので、大会に参加申請していない人もこの制限ルール用のPTを作って対戦してみませんか?5thでのTFルールの環境記事TFリーグ界のあるジンクスのお話Tweet秋桜@poke_cosmosプロフィール秋桜(こすもす)ポケモン対戦勢でシングル、ダブル、トリプル、ローテ勢。未進化や種族値制限とかの制限ルールも好き。