理想の果てソウルスカルプチュア系の威力まるで仕様のごとく離れているほど威力が高いようになってますが、ぶっちゃけそんなつもりはなかった!恐らく遠距離だと補正増加する前に同時HITしているのだと思われる。同じ理屈で、12pで時止め後にやると攻撃が時止め食らっているせいで、動き出した場合同時に着弾するため初期補正しか掛かっていないと思われる。12p限定はあれだが、とてつもなくぶっ壊れた威力でもないので仕様の状態にしたのです。所謂補正切りの類いですね。咲夜さんを更新しました。新MUGENで発生している不具合の解決をするのを忘れていました。いいますか、現時点では新MUGENには未対応のため、しばらくは新MUGENでの不具合解決は見送る事にします。0Pagetopいつの間にか朝ですよさすがに眠いので寝ますが、本日中に咲夜を更新します。現時点の12pの性能は他に劣るかなぁ。完全ではないので他と差がないです。一応他のキャラにもある専用サキスパや常時BH用のAIは作りました。あと他に比べて硬いかな。ファイナルアークやアストラルがまだないので一撃必殺技がないです。12pはおまけなわけですが、基本となるAIがやっぱりだめだ。LV4の超反応を駆使してようやくって感じなのがなぁ。AIがまったく使わない技もあるのが難点です。付属AIなら十分ではあると思いますが。0Pagetopやっぱり咲夜さん無理やり12Pモード発動させることはできるけど、ほとんど機能しないね。イントロもさつきのものだから表示されるわけがないし、サキスパも記述消してあるからオプションでONでも行われない。サキスパ関連はいいとして、イントロがあれはいかがなものか。いうわけで、近いうちに微更新します。12Pの簡易搭載とか未搭載技の追加とかしますね。0Pagetopあれ.........時雨咲夜に12pって現行verでありましたっけ?たしか12pを選択できないようにDEFを弄っていたと思うのですが。12pはまだ作っていないので無理に封印解除すると、さつきの記述が発動して意味不明になるような.........。イントロとか姿がないと思うのですが。0Pagetopうーむ普通のキャラなら即死するダメージでも即死しないようなキャラ(狂クラス以上)用にlifeset入れるかなぁ。扇奈やレンや咲夜はそうなんだが、復讐貴の一部の技とかさつきとかがなってなかった気がする。いうか地面を殺すがなってなさそうだな。如月竜人のブログです。(0)プラグインの折りたたみOPENプラグインのHTMLを編集し、ここを表示させたいものに置き換えてください。