ID:zpA~~~~~~~~~~医師「切開手術は無事成功しました。医師「しかしまだ安心はいけません。彡(゚)(゚)「大丈夫です!体はピンピンしてますから!あはは...」その後、同年8月に復帰。彡(゚)(゚)「はい。彡(゚)(゚)「こんにちは、先生。彡(゚)(゚)「えぇ、分かっています。彡(゚)(゚)「お久しぶりです。聡】2015年2月からは、療養以降休止していた「社長が訊く」を再開。2015」の期間中には、姿は見せなかったもののTwitter上で情報を発信した。6月末に行われた株主総会には姿を見せ議長を務めた。満55歳没(享年57)。逝去の事実は、13日に任天堂より公表された。岩田の死は、世界でも大きく報道された。岩田には「プログラマはノーと言っちゃいけない」という持論があった。これは「どんなに困難なプログラミングが想定されたとしてもノーと言った時点で企画そのものが駄目になるから、とにかく実現を目指し、無理だった際の代案も考える」という理念である。コラプション』に収録されている岩田のメッセージの中で、「悩みがあると痩せるのではなく太る体質で、多忙であっても疲れているように見られない」と語っていた。晩年の闘病生活中は最新の医学書やネット上の医学情報の検索によって自らの病気について学び、どのような治療プランが最適かについて主治医と議論していたという。ID:zpA山内「......お前はよう頑張った......。彡(゚)(゚)「......そうですね。彡(゚)(゚)「......ふふ。不思議.netで扱ってほしいネタ、まとめてほしいスレなどがあれば、こちらからご連絡ください。ID:kw0josJC0*今の任天堂。ID:9mw2vLk20*長い間、任天堂さんにはお世話になってきました。それこそ花札の時代からです。私はずっと任天堂一筋で、生涯愛用してきましたしこれからもずっとそのつもりです。時々ソニーさんに浮気をしそうになる時もありましたが決して手を出さずに生きてきました。任天堂が常に子供のそばに寄り添い、子供の為にゲーム作りを続けてくれていたからです。ID:TwbdkER90*WiiUでは確かに大失敗したけどもしWiiUがなかったらSwitchなんて生まれるはずもなかったんだよな。持ち運べる据え置きなんてWiiUの延長線上の物やろ。昔の作品死ぬほどあるし。働きだしたら遊べないし。ID:STu6bGBX0*ほんと、早すぎんだよなぁもっと社長が訊く見たかったよ。ID:.59IgC.F0*岩田社長のニンダイ好きやった。理念とか本当に尊敬します。数々の名作、キャラクターを生んでくれてありがとう。fireTVとかを目指してたよな。ID:DhI41N1F0*結局はサードの向上心の無さが全ての足を引っ張っていたんだよな。PSでもそうだからな。新しい事をやろうとするとサードが足を引っ張って引きずり降ろしてくる。金儲けのためのガチャにしか頭のない上層部。ID:vEOL2quj0*※243DSで発売された多くのゲームが3D対応しなかったから。市場から支持されなかった。DSの改良型で充分だったって事だ。3D機能では新しい遊びが生まれにくいという判断だろうね。ID:iF.wHZz20*PSからソニー信者だったけど、PS2の中期以降は次第にゲーム自体しなくなっていた何だろ。2,3時間で辞めちまう。放置ばっかりだったそれを変え、ゲームをする楽しみを思い出してくれたのがDSであり、Wiiだった今は子供3人とスマブラSPやスプラ2やポケモンしてる。ID:SMS8uZXF0*※24サードの向上心の無さが足を引っ張った事の良い例だと思うよ。3D表現ってかなり凄かったし面白かったゲームも多かった。いう物をサードは作れなかった、いや、作らなかったんだよ。Wiiの時でもそうで、ゼルダがアソコまで本格的なのにDQソードはリモコンブンブン振るだけのゴミだったりしてた。普通ならDQソードがゼルダ並の操作系統になってないと駄目なのに。言う風にサード全体がPS2以降映像だけ作って他を蔑ろにする事しか考えなくなったから、その向上心の無さがゲーム業界全体の停滞と縮小を招いているんだよ。Fitは10年くらいやってる。ID:L3YqZmLS0*>>43サンガツDSって結構古かったんやなゲームやらんから知らんかったわ。ID:TJsKbMNh0*下手にWIIがうれたばっかりにその後も低コストハード路線通しちゃったからな。ID:p4AzRsRv0*画像卑怯過ぎるわ。ID:jlGzXHnQ0*途中まで作ったゲームを手直しするより0から作り直した方が早いとか言って有言実行する化け物。Uの閑古鳥を知ってたから、switchストアにあるインディーゲームの大量さに驚いたよ。UIのフルポテンシャルを使ったゲームを作ってくれるかも、と任天堂も考えたのかもね。ID:hFyFeeyr0*※57スペックの問題でビッグタイトルに出せないのが多いため、インディに他社以上に力を入れざるを得ない。いえ、そのインディ市場も喧伝している程には売れないというのが実態ではある。広告に力を入れたゲームは売れるけど、それ以外の隠れた良作というものはなかなか売れず苦戦してるインディデベロッパも数多い。それはsteamでもどこでも同じことではあるけど。ID:SMS8uZXF0*※59名指しはしたくないが四角い会社とかなどの一般サード会社は本当に技術の更新をする気が無いからね。映像だけ綺麗にして、後はスマホでガチャガチャガチャガチャ!これしか考えてない。未完成品を発売してバグ残ってて慌てて修正とかしてんのよ。ハードの性能を活かしきったゲーム作ってくれるのって最早インディーとかしか残ってないんだよ。一般サード会社が本当に向上心を失くしてやる気がないから。あいつらはもはやすべてがゲーム会社ではなくて映像ソフト制作会社だからね。ID:SMS8uZXF0*※71こういう馬鹿が増えたからゲーム業界が死んだ。ファーストが率先してやるべきなのは当然としても、サードが一切やらなくていいわけじゃない。それならPS系列での映像技術だけは高めていこうというのも無くなるはずだからね。ゲーム会社を名乗るならゲームを作れって事が言われてんだよ、常々。映像ソフトとガチャしかつくらないならゲーム会社名乗るなってこった。ID:NCnxDBA.0*>>61取締役の中で1番若かったし任天堂社員でもなかった人だから他の生え抜きの重役が言う事聞くのかな?とは俺も思ってた。ID:hV9c8PzB0*wiiU黒字化したのに妙に叩くやついるの草やな債務超過したどこぞのゲーム機はスルーなのに。ID:zILDabjT0*こうしてみると任天堂の歴史は私のゲームの歴史でもあるな。社長ってこんなに有能だったんだ。ネットとは不思議.netでは怖い話・オカルトから科学ネタまで、2chを中心に世界の不思議な話題をお届けしています。