コンポーネントで一つか複数のオブジェクトを追加します。Zone)内の樹木はリアリスティックに生き生きとしなり、風そのものも脈打つビートに乗って動くので、木々の間に自然な動きのパターンが生まれます。ウィンドゾーンのインスペクターには、風の挙動を制御するためのさまざまなオプションがあります。モードでは風が地形全体に影響を与えます。プロパティーで設定された球状範囲内に風が吹きます。ウィンドは爆発などの特殊効果に適しています。使用すればこれにランダムなバリエーションを与えることができます。プロパティーで指定することができます。モジュールを使用すれば、パーティクルシステムによって生成されるパーティクルに影響を与えることもできます。ページを参照してください。2017.3チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。