Engine間の通信を可能にする専用のプラグインです。UnrealエンジンエディタからPython環境にビデオを取り込むことができます。このプロジェクトを最終的に置き換える並列プロジェクトUE4PyhtonBridgeについても取り組んでいます。UE4PyhtonBridgeはスタンドアローンのゲームをサポートしており、DroneSimLabプロジェクトでも使用されています。4エディタをインストールするには、GitHubアカウントがEpicのゲームアカウントに接続されている必要があります(手順)。4のインストールをスキップする場合は(後でいつでもインストールできます)。Engineをコンパイルするには、Unrealエンジンへのgitアクセスが必要です。アカウントを開設してください。run_image.shのPROJECT_FILES_DIRを更新します。これは、あなたが未来のエンジンプロジェクトがあるパスです(このパスがまだ存在しない場合は作成してください)。imageは、終了後にコンテナを保持する唯一のimageです)。demoPrerequisites関連するドッカー画像を構築する必要があります。VIEWSCarlのフォトアルバムファインダー越しの絶景を集めて。