TAKI-SHITです。ハイレゾ音源が盛り上がってきてますね。ニールヤングが新しく市場に送り出す、PONO(ポノ)なんかも結構注目を浴びているようですね。https://ponomusic.force.com/http://www.gizmodo.jp/2015/01/pono_1.html個人的には、名前はカワイイ感じで良いのですが、デバイスとしてのデザインと色はちょっと...っていう感じでしょうかね^^;さてハイレゾ音源。高いグレードでの配信ができるという、メディアに入る限界を超えて、デジタルダウンロードならでは強みを持った新しいコンセプトですね。192khzなんていう高いレートや周波数での配信も可能なんですね。192khzだと理論上では、48khzの約4倍以上の音のきめ細やかさを出すことができることになりますね。分り易くいうと、テレビの4kのようなイメージでしょうかね。いうことで、4倍細かく映し出せると。眼で見分けるものと、耳で聴き分けるものとその違いを明確に比較できるのって結構人によって差が出ると思うんですよね。僕も一時期少しでもサウンドクオリティーを上げたいと思って、フォーマットを24bit、96khzで曲を作っていたことがあります。48khzに戻りましたね。太くなる気がしてしまったんですね。それと単純に容量も4倍になるので、ひたすら重い。エンジニアさんに送るにひと手間かかったりとか。一応説明すると、サンプリング周波数とは、アナログからデジタルに変換する回数を1秒間に何回行うかということです。このkhzの数値が高ければ高いほど、データを細かく切り分けて記録していることになるので、理論上、元の音をクリアに再現できるということです。さきほどのテレビで言ったら、画素数のようなものですかね。画素数の多い方が、映像がキレイ。44.1khzでやっている人って結構多いですね。普通の人の聴感力では、44.1khzの音でも96khzの音でも聴き判けられないという人もいます。これ、僕もまさに同感です(笑)44.1khzと、96khzの同じ音源を交互に比べて聴いたらどれぐらいの人が判別できるのかなと。そもそもの事を言うと、楽曲を作って行く際、主にアレンジ面でどういった音色や素材を使うかや、どんな機材を使って、どういった状態で録音されたのかということが、後々の出音に最も反映されてきます。そこのチョイスや、そもそも音の入り口部分がしょぼいとどれだけ高い周波数や、レートだったとしても意味はない訳です。クオリティーの低い音がハイレゾになったからと言って格段に良くなるわけではないのです。CDの音って、決して悪くないと思います。出音を良くしようと思うのであれば、ハイレゾにこだわるより、良い音色や良い音素材を選び出すことに注力した方が間違いなく得策ですね。StoreDTMに必要な機材、ソフトウェアなどはこちらからお求めいただけます。BGMの制作、アーティストプロデュース、ミックスなどのご依頼はこちらから。