最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは197KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。前になると、ルガールブラザーズが笑えるwそういや、ザンギによるトナメの人最近来ないなあ。ID:Q8q2Yf5d>>399あのAIは隙がないからな〜〜もうちょい遊び心欲しいよな。勝ったら1撃準備とかじゃなくて敬意とかあと魅せコン使うとか。ID:WNjGya/4>>392いや、勉強になりました。ありがとう!しかしムービーメーカーでもストーリーとまででなくてもそれなりのもの作れるってことなのかぁ。馬鹿にならないなあ、最初に入ってるソフトも。>>395でも実を言うと俺メガテン系のキャラは増えて欲しいなあ、なんて考えてるwあ、勿論まともなやつね。...いやネタも捨てがたいな。ID:GcTd64Md観賞用ならいくら強くても構わないけどへタレの自分が戦うにはKOFでいえば8段階の内3〜4くらいの強さがちょうど良い。コンボなら時々、途中でわざと失敗したり、一瞬棒立ちになったりするくらい。GGのジャスティスで爆発する火の玉出して高高度のジャンプとダッシュでかく乱しつつ背後に回りこんで玉と連携してくるのがLv1とか絶望した。計るには丁度いいキャラだと思う。人間が闘って丁度良さそうなAIってのはやっぱカンフーマンといい試合しつつ負けないAIだと思うよ。ID:Q8q2Yf5d>>406よう俺。デフォレベルでコンボ絶対に落とさないのはきつい・・・アクセルとかこっちの技見て当身余裕そっからコンボだもんな。壁端でループコンボもしてくるし。ID:v0IzgEXp>404マーラ様が大暴れしたり突撃したり汁出したりするのか。ID:WNjGya/4>>409>>410ギリメカラとマーラ様てお前らどんだけだよww仕様上原作再現だとギリメカラ厨キャラみたいになっちまうしさw...ここらへんにしとくか。このままだとお叱りを受けてしまう。ID:Q8q2Yf5d>>417メルブラキャラにはまり今じゃ型月厨ですwwゲーセンでメルブラやってるな。こともないしボスキャラじゃなくて通常キャラ主体で作ってるから無いよりはあった方がいいかくらいの適当なAIつけてるんだけどやっぱ動画でよえーとかAI糞とか言われるともーちょい強くてもいいのかなーとか思っちゃうんだよなー。個人的に良いAIだと思うのは人間ぽい動きをする奴じゃなくてガチで戦うとクソ強いが、ある手順でパターンにハメられる奴だと思ってる。間合いとって小足連打すると必ず飛び道具撃ってくるとか、そんな感じ。俺は�H氏ぐらいのAIの強さがいいな。勝てるぐらいのAIが一番いい。ID:WNjGya/4>>417GG、メルブラ。この2つは大いに興味を持ったね。GGの方は新作2本買ったから一応売上に貢献した。メルブラの方は新しい奴も出るみたいだから今は保留。ID:Fy+XgJF6ここでまた一つ「主人公(笑)」について。該当しそうなキャラを並べてみる。うまくいけばこいつらだけでトーナメントできるかも。アレックス:説明不要の大御所。かっこいいとは思うんだが。ドノヴァン:能力やら何やら以上に設定が悲惨。主人公(泣)楓(月華):カプエスで響に出番を取られた人。原作では頑張ってるんだが。実は主人公は溝口じゃないんだよ。孫悟飯:超武闘伝2では主人公扱い。ルビィハート(MVC2):そもそも主人公かどうかよく分からんが。元のゲームに勝ち台詞もエンディングも無いんでどんなキャラだかさっぱり。ロバート(龍虎外伝):リョウも居るし、主人公だと気づかない人も多いのでは。デミトリ:お祭りゲーでハブられ続けた日々が痛い。ミッドナイトブリスは大人気。ジェダ:どちらかと言うとラスボスの方のイメージが強い人。アレックスと同じ臭いがする。和也(カイザーナックル):元ゲームはよく知らないのだが、ラスボスばっかり話題になってどうにも影が薄い人。イングリッド(カプジャム):別に主人公じゃないかも。ID:+FDyxe9/>>427シオン(メルブラ):一応主人公だが、のび太のほうを主人公と勘違いしてる人が多く、主人公としては影が薄い。閑丸(斬紅郎無双剣):この作品のみ主人公、でも主人公としての知名度は低い。本人はショタなせいか人気者。K’(KOF):ネスツ編が終わってからは完全に空気、でも人気はryレイ(ファイターズヒストリー):主人公だが溝口を初めとする濃キャラに食われて空気化、最終作ではついに溝口に主役の座を奪われリストラ。ID:Q8q2Yf5d>>429いちおうシオンがワラキア討伐の話だからな。アクトカデンツァだとわからんな。影が薄いのは事実だな。ID:KgfW66xUレスありがとう。最終的には強くできるまで強くしてから、レベル調節を付けて手加減できるようにするのがベストなのかな。ID:WNjGya/4>>430おお、大丈夫なのか。戦国BASARAはその作品だけ見てもカオス度が凄くて好きなんだよね。ID:aTxQRvO9>>441ないぞ。ワイラーはいっちまえばドーピングコンソメスープでパワーアップしただけだから。言うバイオ要素は一切無い。某トーナメント見てて前から思ってたけど相手の装甲が紙なのと火力高いのを区別できてない奴が居るな。言う奴に限って的外れなたたきをしてるわけだが。バトンタッチできた例だと思うから主人公(笑)のイメージは無いなぁ。ネツス編が終ってから空気なのはK'がネツス編の主人公と考えれば当然の流れなわけだし。ID:MHL3/oICニトロワは北斗もびっくりの世紀末格闘ゲームだからな。全てのキャラに永久か即死搭載ってどうよ。ある意味バランス取れてるのか。ID:Fy+XgJF6>>450おお、完全に忘れてた。考えてみりゃカプエスにもナムカプにも出られなかったんだよな・・・カプエスにはちょっとだけ出るけど。ID:MHL3/oICわくわくのライも(笑)なのか?ゲーム自体マイナーか。ID:XPT9eGFI伐は本家でもコンパチキャラが二人も出たりわりかしいい扱いされてると思う。ID:PSCFOMZf>>462単純に設定を知りたいだけならwikipediaで良いんじゃないかと。KOFの項目なんてかなり詳しかった。ID:aTxQRvO9山崎はヤクザだけど狂ってる訳じゃなかったのにな。餓狼シリーズの時は格好良かった。ID:ONySMP7hつーかKOFスタッフは元キャラの設定を無視して変な部分を強調しすぎるんだよ。ID:ONySMP7h>>47796の飛ばないどころかエフェクトすらない烈風拳と言う名の平手打ちを見た時は「あれ?ああ、きっとまだ開発段階なんだ。ロケテだよね?ロケテって言え!」と心の中で絶叫したリアル中学生は俺だけでいい。ID:aTxQRvO9影DIO、原作だとあんまり強くないからそのイメージが染み付いてるなぁ。接近戦挑まれると困るんだよね。mugenでは当身でその辺誤魔化してるけど。ID:29Jsr5mF>>497火力調整しても無敵時間、隙の無さの差が出てしまっているのかもしれませんね。そこまで弄ると見た目は同じでも別のキャラになってしまいますから、難しいところでしょう。