20:00Tweet2022年アジア競技大会での正式種目採用が報じられ、日本のテレビ番組で何度も取り上げられるなど、これまで以上に国内での知名度の高まりを感じる「eスポーツ」。2018」が開催、今週末には「闘会議2018」が開かれ、合わせて国内の制度や組織も大きく変化しつつある。良くも悪くも、eスポーツは過去に類を見ないほど日本国内で取り沙汰されている現状だ。一口に「eスポーツ」と言われても、そもそもeスポーツではどういったゲームタイトルで競技シーンが発生しているのか。Earnings」の2018年2月時点のデータを参考に、世界でeスポーツとして盛り上がっているタイトルをチェックしてみたい。賞金額はeスポーツタイトルの注目度を測る1つの基準でしかないが、プレイヤーのみならずそのタイトルを生業とする人口に深くかかわっているため、メジャータイトルを知るための指標の1つになりえると言えるだろう。この記事では賞金額ランキングの上位ではないタイトルに関しても補足していく。「eスポーツ」といわれても、じつは「よくわかってない」という人も多いことでしょう。ゲームがスポーツとはどういうことか、ゲームのプロとはどういう人なのか......。“「eスポーツ」がわからない!”という方は、下記の記事も合わせてお楽しみください。Earnings」のデータは、各タイトルがサービス開始(ベータテスト含む)されてから2018年2月8日までの時点で実施された大会をもとに算出されています。同サイトでは1998年以降の大会情報を収集しています。冷戦期の特殊部隊など、タイトル毎にさまざまな舞台を扱っており、一兵士として仲間の兵士たちと細かな演出で描き出された戦場を戦い抜く本作は根強いファンが多い。Warfare』以降は、マルチゲームの人気が爆発的に高まり、大きな大会でも採用されるタイトルとなっていった。Warfare』においては舞台は宇宙にまで広がっており、超人的な機動力を持ったプレイヤー同士がさまざまなシチュエーションで戦いを繰り広げている。Warfare』がランクインしている。5より)賞金総額:518万8480.97ドル(11位)参加プレイヤー数:205人トーナメント数:58大会リリース時期:2015年ジャンル:FPS『Halo』シリーズはXboxでもっとも成功したFPSタイトル。ゲームそのものを知らなくとも、Xboxのアイコンとしてパワードスーツ姿のマスターチーフの姿を知っている人もいるだろう。Guardians』である。シリーズ当初から宇宙を舞台とした広大な世界を扱っていることから、キャラクターの身体能力や戦場の広大さはかなりものもので、対人戦モードでは広大な戦場を縦横無尽に移動する乗り物で敵を強襲し、通常なら踏破困難な難地形を飛び越え射撃戦を繰り広げることができる。3』が24位に位置づけている。『Overwatch』(画像は『Overwatch』公式サイトより)賞金総額:541万6647.38ドル(10位)参加プレイヤー数:529人トーナメント数:2091大会リリース時期:2016年ジャンル:FPSブリザード・エンターテイメントによるシューティング・アクションゲーム『Overwatch』。インターフェースはFPS形式で、カートゥーン調のグラフィックに仕立てられた個性の強いキャラクターたちが、チームを組んでミッション形式の対戦を行う。人間と自律機械の対立により荒廃しかけた近未来を舞台としており、各キャラクターの短編アニメーションやオリジン・ストーリーなどの周辺コンテンツの充実も人気要因の一つだ。ベータテスト時からほかのシュータータイトルで実績のある有名プロプレイヤーがこぞってプレイ映像を配信をしたこともあり、正式リリース前よりeスポーツタイトルとしての期待が高まっていた。League」(OWL)がスタートしている。世界各都市の名を冠した12のフランチャイズチームが、1シーズン(約半年間)にわたって戦う公式のトッププロリーグである「OWL」には、多くの企業もスポンサーとして名を連ねており、eスポーツとしての注目度は非常に高い。一人称視点(FPS)、あるいは三人称視点(TPS)で、ひとつのマップを舞台として銃などで撃ち合う対人戦ジャンルは総じてシューターと呼ばれる。eスポーツタイトルでは、チーム戦が主なルール。生存など、定められた勝利条件を(先に)満たしたチームが勝利する。したルールは敵チームとの争いを促進し、複雑な戦略性をゲームにもたらす。プレイヤーたちは操作するキャラクター目線か背後からの限られた視界しかないため、限定された情報をもとに戦うことになるが、そんな状態でもプロ選手であればスーパープレイを繰り出し観客を沸かせることも。タイトルによっては、マップ全体を俯瞰視点で眺めて観戦することもあるため、スリルあふれる試合展開を楽しめるのがシューターの醍醐味だ。『Hearthstone』(画像は『Hearthstone』公式サイトより)賞金総額:1147万2537.61ドル(6位)参加プレイヤー数:1580人トーナメント数:676大会リリース時期:2014年ジャンル:CCG/TCGアナログの競技カードゲームには長い歴史があるが、デジタルのみで大きな競技シーンを築いているタイトルといえば、真っ先に上がるゲームが『Hearthstone』(ハースストーン)だ。Gathering』やポーカーのシーンで大きな業績を上げた古強者も存在している。本作はブリザード・エンターテイメントの人気IPである『Warcraft』の世界観で展開されており、またたく間にファン層が広まった。:基本無料)タイトルであることや、「Battle.net」のアカウントにより複数のデバイスから遊べること、ゲームとして観戦や対戦を前提としたUIや表現により、eスポーツとしての地位を固めている。Witcher』シリーズのキャラクターたちが登場する『Gwent』(69位、32万ドル)も、2017年正式リリースの新しいタイトルながら健闘している。2』のIPを使ったCCGとして、Valve社が2018年リリースを予告している『Artifact』も、詳細は不明ながらeスポーツタイトルとして期待されているようだ。このように海外のデジタルカードゲームでは、ほかのゲームで培ったIPが投入されて豊かな世界を展開するものが人気を博している。Game)と呼ばれている。ブリザード・エンターテイメントによる長期間の手厚いバランス調整により、2010年のリリース以降、現在に至るまで根強い人気を誇る。前作である『StarCraft』を含めると、20年間にわたって多くのファンと観客を魅了し続けているシリーズだ。韓国では大規模な賞金リーグ・大会が行われており、多くの有力プレイヤーが輩出された。War』は賞金総額ランキング9位)。対戦形式としては1対1がメインとなっており、長所の異なる3種族からプレイヤーは1つを選択する。資源採掘を行って生産施設や攻撃・防御ユニットを配置し、マップ上で敵プレイヤー操る勢力と戦争を繰り広げるというやり取りをリアルタイムで繰り広げるゲームだ。敵の建物を壊滅させることが勝利条件だが、勝ち目がないと悟ったプレイヤーが降伏することも多い。制限の中で効率よく建築や生産を行い、敵の攻勢に対応していくことが必要なため、プロプレイヤーの試合では互いが操る種族の理解度や、柔軟かつ高密度な思考、操作の的確さと多さが問われる。画面の中では地上ユニットや空中ユニットがぶつかり合い、派手な戦闘が繰り広げられる。【解説:RTS】FPSと同様にPCゲームとして90年代後半に大きく普及したジャンルの一つ、リアルタイムストラテジー(RTS)もeスポーツタイトルのひとつとして根強い人気を誇っている。シューターと並んでeスポーツとしての歴史が長いジャンルだが、ゲームを理解していないと勝利条件や試合のターニングポイントがわからないことも多いため、タイトルにもよるが「観戦専」が発生しづらい面も持ち合わせている。III』を用いて、現在もプロリーグや賞金大会が開催されている(賞金総額499万ドル、12位)。『Warcraft』は剣と魔法のファンタジー世界を舞台としたRTSシリーズで、宇宙を舞台にしたSF世界の『StarCraft』シリーズは姉妹作に当たり、両作を行き来しているプロプレイヤーも存在する。Offensive』(CS:GO)だ。さまざまな大規模賞金大会で種目として採用されており、『CS:GO』部門を抱えるプロゲーミング組織が世界中に存在する。過去作としては、初代『Counter-Strike』が7位に位置づけている。テロリスト」という設定が用いられていることから、爆弾解除(テロリストチームであれば設置)もしくは互いの殲滅を先に達成したチームが勝利する。シリーズの源流となったMODが1999年リリースと20年近い歴史を誇るため、マップごとの定石的な動きが発達しているが、もちろん反応速度も重要であり、プロの華麗なプレイから思いもよらぬハプニングまでスリリングな試合展開が魅力のタイトルだ。Legends』(LoL)は、世界でもっともプレイ人口が多いとされるeスポーツタイトルで、2016年3月より日本でもサービスが運営中。2』と並び立つMOBAジャンルの雄であり、アフリカ・中東・インドなど一部地域をのぞく世界中にサーバーが展開されている。各地域で運営される公認トップリーグは世界大会への道となっており、これに参加していることが事実上のプロ認定となる。2011年以降毎年行われてきた世界大会では、2016年よりクラウドファンディング型賞金制が採用され、総賞金額を大きく伸ばすこととなった。2』などと共通している。Gamesは、毎年2回のサイクルでゲームシステムの一部に大きな変更を加えることで、ゲームの面白さを新鮮に保とうと試み続けていて、シーンではプロプレイヤーによる新システムへの適応なども大きな注目点となっている。2より)賞金総額:1億3308万4761.24ドル(1位)参加プレイヤー数:2338人トーナメント数:882大会リリース時期:2013年ジャンル:MOBA2018年1月時点までの過去大会賞金総額1億3千万ドル超。使用可能キャラクター(作中ではヒーロー)は115体におよぶ上に、全てが作成直後のアカウントでも使用できる。キャラクターについては現在でも年に数体のペースで新規追加が行われている。キャラクタースキンやMODなどのユーザー制作コンテンツが盛んであり、購入のみならずトレードも可能になっている。MOBAタイトルでは、集団戦におけるチームワークや、マップ上のオブジェクトの奪い合いなど、重視するゲーム性がタイトルごとに異なる。試合時間は後者のほうが長くかかる傾向があり、前者に寄ったタイトルのほうが「カジュアル」とされる。2』は細かな操作面からマクロ戦術まで、非常に細かく複雑なシステムを持つ「基本無料プレイMOBA」の巨人である。Arena)」とは、RTSをその源流に持つ新しいジャンルだ。Ancients』に始まり、さまざまな作成者によるキャラクターやマップデザインの試行錯誤を経て、現在のMOBAに見られるマップ構成をGuinsoo氏が作りあげた。2』はこの純粋な発展形となっている。