Daisukeあの頃の暮らしに見るレトロゲームあるあるこんにちは!!DAISUKEです。今回は懐かしのレトロゲームの内容ではなく、それを取り巻く環境のあるある。心当たりある方は懐かしんで頂き、現代っ子は鼻で笑ってやってください。ゲームにもこんな時代があって今の進化なんだと知ってもらえれば嬉しいです。まとめレトロゲームあるある(暮らし編)・端子部分に息を吹きかけ、カセットも息を吹き返す端子とゲーム機本体との接触が悪く、うまく起動しない時などに用いた手法ですね。当時は綿棒でとか発想や面倒かけたくなかった。そんな時は人力風でふ~ふ~だぜ!!・ディスクが飛ぶカシャーンと景気良く飛び出すのはそうPSPさん。彼はユーザにディスクが取り出し易くしてくれる良い奴。張り切りすぎてユーザが追いつけないスピードでディスクを吐き出し、ディスクは滑走路から飛び出すかの如く床に飛び去る。カッシャーン...たまにドジな奴!!・データがすぐ消えるカミナリドシャーン...部屋は真っ暗、セーブデータは真っ白、頭は真っ白、顔は真っ赤、お先真っ暗。レトロゲームは難易度だけではなく、数々の未熟な面でユーザを地の底に追いやってきた。これでゲーム自体を嫌いになったりトラウマになってしまった人もいるだろう。コンセントに繋ぐゲームに多かった事象ですね。私はその友人の横で家の電源に影響がない携帯ゲーム機をプレイしドヤ顔。・バグのオンパレードでも楽しい裏技し放題、アイテム増殖、レベル上げ、障害物すり抜け、ショートカットなど。現在はすり抜けや3Dバグなど度々ありますが、ユーザが任意でバグを起こすことはできなくなってきました。始めた当初に導入するとゲーム性を損ないますが、やり込んだ後は友人との話題作りに持って来いでしたね。・ボタンが戻ってこない初期ファミコン限定で四角いボタンの為押したときに四角の角度が変わると角が引っかかり戻ってこない。リアルタイムに進行中のアクションゲームやシューティングゲームの時は即絶望。スタートボタン押して一時停止しろよ!!うん...その通り。