プログラマのつれづれなるままにプログラマのつれづれなるままに音宮志久が思ったことなどをネタにします。プログラムネタ・数学ネタがメインです。動画のエンコードテストで・・・コメントを残すゲームに使う前に少しずつ改良を続けていますが、今日はちょっとおもしろいことが気になったのであるテストをやってみました。それは、画像の格納フォーマットの条件のみを変えてどれくらいファイルサイズに差が出るかというものでした。やってみると意外とおもしろかったです。元動画は800×600のMPEG(2800frame,上下に80pixel位のレターボックス付き)です。本当なら無圧縮AVIまたは可逆圧縮AVIが適当なのですが、素材がないので代用品です。1.14GBさすがに可逆圧縮はかなり来ます。CPUの使用率も不可逆系よりかなり大きくなり(ファイルサイズによる読み込み負荷が大きいのもあるかも)、サイズを下げないとゲーム上でリアルタイムで使うには厳しいかもしれません。気になったのは、YUVの形式の変更でどれくらい差が出るかというものですが、普通に想定されたレベルでの差(YUVの比率計算に従うレベル)位しかないので実際に配布するときにはYUV411だけではなくYUV422とかを考えてもいいのかもしれませんね。いつの間にやら動き補償はちゃっかりとフルペルからハーフペルに切り替わっているし・・・(といっても動き検索はフルペルの結果の周囲をハーフペル単位で調べるだけですが)と、とりあえず仕事の完了が確認されたということで幾分資金が入ったのでやっとWin7に変更かな~という感じです。64bit版を買って動きが微妙ならWinXPとのDualBoot体制で使ってみようかと思います。ついでにATOKも2006から更新の予定です。ATOKはPC98の時代から使っていますので、いまさらMS-IMEとか使えません。漢字変換は慣れの要素も大きいので使い慣れている方で使うのがベターだと私は思っています。この頃はPS2を買って無双のEmpire系でもやりたいな~という気分でいっぱいです。出るとしてもしばらく先の更新だろうな~と思いましてPS2だけでも・・・という感じです。当人、PS以降は家庭用ゲーム機はポータブル含めて一つたりとも買っていませんので意外と怖かったりします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。志久プログラムネタや思いついたり世間で話題になっている数学ネタを解説したりしています。プログラマとしては今年度(つまり2020年3月)までの復帰となるか、完全復帰となるか、別の仕事に戻るかは運と実力次第。ちなみに教育系のプログラムでもOKです。アクセスカウンタアクセス数:スポンサーリンク。