理由:SRアクセサリーの中で唯一、攻撃上昇のスキルを持っています。アクセサリーでも火力を上げたい時に選択肢に入ってきます。スキル構成についてコスト1は便利な再移動を入れ、攻撃兼回復スキルに指揮スキルを組み合わせたスキル構成です。習得可能なスキルが騎兵向きの為、他の選択肢が瞑想くらいしかありません。スキル:回復効果+3%。自分から攻撃した時50%の確率で、戦闘後相手に【移動略2マス低下】を1ターン付与。理由:回復スキルの効果を上げる事ができます。レベル50で100%移動力低下デバフを与えられ、再移動で離脱も出来ます。攻撃した戦闘後HPの割合が一番低い味方のHPを知力の1.5倍回復する。理由:攻撃時にタレントで味方を回復するので戦闘時に発動する武器スキルを活かしやすいです。スキル:回復効果+3%。自分から攻撃する時、戦闘後相手に【与えるダメージが10%減少】を2ターン付与。理由:回復スキルの効果を上げる事ができます。他の回復スキルと違い、低レベルでも確定でデバフを入れる事が出来ます。スキル:回復効果+3%。理由:回復スキルの効果を上げる事ができます。SR武器なのでSSR武器に比べ限界突破や強化がしやすいです。攻撃された時15%の確率で、戦闘前に相手の強化効果を1つ取り除き、弱体化効果を1つ与える。理由:攻撃された時に確率で強化効果解除と弱体化効果を与えて敵を弱くすることが出来ます。スキル:クリティカルを受ける確率20%低下。攻撃を受ける時15%の確率で、相手に【被ダメージ20%増加】を2ターン付与。理由:被ダメージ20%増加を相手に与える事で次の自分のターンに相手を倒しやすくできます。このスキルはティアリスがもしも攻撃された時の保険で積極的に狙うものではない点に注意。スキル:攻撃された時25%の確率で、相手に【与えるダメージが20%減少】を2ターン与える。理由:SR防具なので限界突破がしやすく、与ダメージ20%減で敵の火力を大幅に減らせます。行動終了時25%の確率で3マス先までの相手1体に【アクティブスキル使用不可】を1ターン付与。理由:攻撃の為に前に出るので相手にデバフを与えやすいです。行動終了時25%の確率で3マス先までの相手1体に【受けるダメージが15%増加】を1ターン与える。理由:攻撃の為に前に出るので相手にデバフを与えやすいです。スキル:行動終了時25%の確率で3マス先までの相手1体に【魔防30%低下】を1ターン与える。理由:攻撃の為に前に出るのでデバフを与え、後続の支援をすることが出来ます。スキル:回復効果+2%。【アクティブスキル使用不可無効】を得る。理由:SRアクセサリーでありながら回復量上昇とアクティブスキル使用不可耐性とヒーラーに欲しいスキルが揃っています。ティアリスはSSR装備でステータスの底上げをする必要があまり大きくないので他の魔法アタッカーにSSR装備を優先する方がいいです。スキル:知力+1.5%。【アクティブスキル使用不可無効】を得る。理由:攻撃して回復するので回復効果だけでなく知力上昇も相性がいいです。スキル:回復効果+5%。行動終了時2マス先までの味方1体の弱体化効果を1つ取り除く。理由:回復量を伸ばしつつデバフ解除も出来るようになります。理由:魔族と魔法使い限定ですが回復効果だけでなく、能力も大きく上げることが出来ます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。モバイルに登場するアルテミュラー(CV.子安武人)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでのキャラクターの性能確認やクエストでの使い方の参考にしてください。モバイルに登場するルナ(CV.早見沙織)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでのルナの性能確認やダンジョンでの使い方の参考にしてください。モバイルに登場する神崎すみれ(CV.富沢美智恵)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでの神崎すみれの性能確認やダンジョンでの使い方の参考にしてください。モバイルに登場するナーム(CV.徳井青空)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでのキャラクターの性能確認やクエストでの使い方の参考にしてください。モバイルに登場するベルンハルト(CV.若本規夫)の習得可能スキルや評価、オススメ装備等を記載しています。ランモバでのベルンハルトの性能確認やダンジョンでの使い方の参考にしてください。