週末ENJOY!楽しみ方イロイロ!本日2月28日(金)朝9時開店!パチンコ・スロット最新台導入済!多数様のご来店を心よりお待ち致しております。99バージョン』が登場した。約1/99.9、通常大当り後は必ず時短へ突入、潜伏確変が無し、といった遊びやすさと安心感を兼ね備えたスペックとなっている。演出面では、コミュニケーションを取るほど絆が深まる「レイジングハートA.I.システム」、自ら魔法陣を召喚している感覚になる「魔法陣VISION」、液晶に収まりきらない大迫力の「エクセリオンギミック」などが、原作を疑似体験できるデバイスとして存在している。出玉のカギとなる電サポ付き確変の「魔法戦闘(バトル)モード」は、「フルドライブボーナス」後、「エクセリオンボーナス」後、「激闘ボーナス」中の「ナハトヴァール」撃破に成功した場合から突入。滞在中は、バトル発展時に敗北しなければ大当り+「魔法戦闘モード」継続。10R以上の大当り割合が45%となっている。時や確変中の「フルドライブボーナス」時に、ヒロインを「なのは」or「フェイト」から選択可能となっている。敵のHPをけずり、バトルを優位に進めていくゲーム性の「ヒットポイント(HP)バトル」。滞在ゾーンによってバトルの展開が変化するゲーム性の「ターンバトル」。約1/99.9、確変率65%の遊パチバトルタイプ。潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様となっている。通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。●大当りの流れ通常時からの大当りは以下のとおり。・フルドライブボーナス[3][7]図柄揃いで突入する10R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変の「魔法戦闘(バトル)モード」へ突入する。・エクセリオンボーナス「エクセリオンチャンス」成功で突入するランクアップ型ボーナス(5Ror10Ror15R確変大当り)。ラウンド中の演出で成功すればラウンド継続となる。終了後は「魔法戦闘モード」へ突入する。・激闘ボーナス[3][7]以外の図柄揃いで突入する5Rチャンス大当りで、ラウンド中に「ナハトヴァール」を撃破できれば「魔法戦闘モード」へ突入。失敗した場合は、確変or時短(10or20or30回転)の「ファイナルリンクモード」へ突入する。通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様となっている。演出面では、様々なタイミングで発生し、どんな演出でも最低1ランク格上げする「ブーストチャンス」に注目。A's全回転リーチ発生した時点で大当り濃厚。感動の名シーンが展開される。はやて砲撃リーチ発生した時点で大当り濃厚。原作の白熱バトルが展開される。結界を破壊できれば「エクセリオンボーナス」濃厚。力を合わせて撃破できれば「フルドライブボーナス」濃厚。最高3段階まで格上げされる。予告CMのような演出で発展リーチを示唆。先読みとして発生することもあり、発生すればチャンス演出接近を告知。「距離0m」になれば!?ウィンドウの色やキャラクターにも注目。●エピソード連続演出エピソードが進むほどチャンス。●モードアップ連続演出どこからでもモードアップに期待できる。「エクセリオンモード」になればチャンス。閉じる先読みゾーンゾーン滞在中は液晶左上のレベルに注目。●守護騎士ゾーン突入した時点でチャンス。●闇の書ゾーン突入した時点で大チャンス!閉じるレイジングハートA.I.システム液晶上部の「レイジングハートギミック」とコミュニケーションを取るほど、絆が深まり会話の内容が変化。変動中など様々な場面で十字キーの赤ボタンをPUSHすると「レイジングハートギミック」が返答を行う。絆が深まれば「期待度示唆」や「演出書き換え」などの特典も得られる。閉じるフロー&モード●魔法戦闘(バトル)モード「フルドライブボーナス」後、「エクセリオンボーナス」後、「激闘ボーナス」中の「ナハトヴァール」撃破に成功した場合から突入する、電サポ付き確変モード。●ファイナルリンクモード「激闘ボーナス」中の「ナハトヴァール」撃破に失敗した場合、「魔法戦闘モード」中のバトルで敗北した場合から突入する、確変or時短(10or20or30回転)のモード。魔法戦闘(バトル)モード「フルドライブボーナス」後、「エクセリオンボーナス」後、「激闘ボーナス」中の「ナハトヴァール」撃破に成功した場合から突入する、電サポ付き確変モード。滞在中は、バトル発展時に敗北しなければ大当り+「魔法戦闘モード」継続。10R以上の大当り割合が45%となっている。バトル敗北時は、確変or時短(10or20or30回転)の「ファイナルリンクモード」へ突入する。時や確変中の「フルドライブボーナス」時に、ヒロインを「なのは」or「フェイト」から選択可能となっている。敵のHPをけずり、バトルを優位に進めていくゲーム性の「ヒットポイント(HP)バトル」。HPが低い敵とバトルに発展すればチャンス。※敵の初期HPは1,000<バトル>・敵のHP敵のHPは変動中から持ち越し。「なのは」の攻撃ならチャンス。敵による攻撃は敗北のピンチ。