Thinking.歌屋と万力屋と、その他のコのROページ。17:24:53)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。今回のペインズパッチで微妙に変化が起きているようです。-ホムへの敵索敵アルゴが変わったっぽい。~以前は、敵はホムをかなり遠く==縦横方向は画面外からでも発見していた。~これがペインズパッチから変わったらしい:どうやら普通の人間と同レベルの索敵ルールになった様子。~その結果、以下のような現象が起きている。++以前あった、「敵がなぜか立ち止まっている」という現象がなくなった。~これ、以前から、「敵が画面外にいるホムをタゲる→画面外なのでそれに向かって移動できないから立ち止まる」という理由ではないか、といわれていたもの。~++「ホムがタゲられやすい」という現象も、弱くなった。~以前は索敵距離起因で「ホムのほうが敵に見つかりやすい→タゲられやすい」という状況だったが、今は他のPC並に。~もちろん、これも以前からの敵アルゴと思われるID順の影響はあるため、よりIDの若いホムがタゲられやすいのは変わらない。~例えばテレポアウト直後のような「ホムが足元にいる」状況では、絶対にボスよりもホムが先にタゲられる。~上記の2つめの現象が、ホム挙動への考慮要素になる。~要は以前よりもボスケミが殴られやすくなったので、より的確な救出挙動があるべき、ということ。編集操作バックアップある名言。