processing(前処理)と呼ばれる一連の処理を行いました。あの前処理は、これから先に行う処理のための準備の処理です。「前」処理なんですね。処理する人の技量が問われる腕の見せ所が沢山あって、慣れると大変楽しいのですが、この後処理には実に多くの種類の処理があって、一体何からやれば良いのかわからないという声をよく聞きます。後処理にもある程度の順序というものがあるので、この入門ではその順番通りに解説していこうと思います。その前に1つ説明しておかなければならないことがあります。天体写真の画像処理において、よく耳にする言葉として「リニア(linear)」という言葉があります。「リニア」とは「線形(線型)」のことですが、別の言葉で言い換えれば「比例」という意味になります。比例をグラフで表現すれば直線を引くことになるので、「線形」とも言うわけですね。リニア画像とは、簡単に言えば、被写体の明るさが2倍(3倍)なら画像上でも明るさが2倍(3倍)であるような画像のことを言います。RAWデータはリニアです。厳密には違うみたいですが、ほぼリニアだと言われています。すればそれを使って前処理した直後の画像もまたリニアです。対して、撮って出し画像のような画像は、通常、リニアではありません。第6回の話を思い出してください。撮って出し画像は、RAWデータをカメラ内で現像したものですが、その現像には明るさ調整(ストレッチ)が含まれていましたね。あのストレッチは、通常、非線形なストレッチだからです。ようなトーンカーブを見てください。変換曲線がその名の通り曲線である場合、それで変換された画像はすべて非線形画像になります。非線形なストレッチを行うとどんな問題が起こるのでしょうか。