主な、というか唯一の素材はダンボールだ。石粉粘土を使って三葉虫の形を作ることも考えたのだが、土台の電車が重さに耐えられるか微妙だったので却下。拾ってきたダンボールを切ったり貼ったりして形を作ることにした。安上がりだぞ、三葉虫!3つに分けられるから『三葉』虫。三葉虫の名前は、体が真ん中の軸部とその両脇の肋部の3つに縦割りできることからついたそうだ。作る時は、この3つの軸を意識するとそれっぽくなりそうである。ベースの板の真ん中に軸になる山をたてた。心を無にして、ひたすら足を作っては並べる......。心を無にして、ひたすら足を作っては並べる......。以前にイカとタコの靴を作った時にも感じたことだが、足の多い生き物を工作で再現にあたっての避けて通れない苦行が、この延々足を作っては取り付けるという工程だ。「足なんか2本ありゃ十分だろ!」という、二足歩行目線からの怒りが湧いてくるが、イライラしても三葉虫の進化が早まったりすることはないので地道に作るしかない。これでも、本物の三葉虫よりはだいぶ足の数を省略しているはずである。三葉虫の体の中で一番回転寿司のレールっぽいパーツだ。基本的な体の作りはできた。盛り上げるべきところを盛り上げたら、完成〜!形はできた。色を塗ろうかとも思ったのだが、ダンボールの黄土色とカサついた質感がとてもしっくりくる感じだったので(たぶん、化石の状態でしか三葉虫を見たことがないからだろう)そのままにしておくことに。あとは電車の上にポンと取り付けるだけである。スイッチと干渉しないようにして合体完了。いつでも動かせます!いったん広告ですどの向きに動くのが正解なのかは、もはや誰にもわからないレールに載せる前に、床の上を走らせてみた。指が入るくらいの高さにしたので、スイッチの切り替えがやりにくい。あ!スイッチを入れた途端、予想外の逆走を始めたので驚いた。前後を逆にして取り付けていたらしい。逆走するのが間違いとも言い切れないのではあるまいか。カニだって、化石しか残っていなければ他の生き物と同じように前に歩いていたと考えられたかもしれないじゃないか。滅んでしまった生き物について、我々が確信できることはそれほど多くないのだ。寿司をのせて動くところをご覧ください台車を180°回転させて固定しなおし、レールにオン。さあ、いよいよ寿司をのせて回転しますよ。握り寿司が売っていなかったので巻き寿司。崩れにくいから少しだけ安心だ。わかってたけど、全然回転寿司っぽくはない。(倒れてもいいように寿司にラップをかけています)心配していた転倒はなかったので、そこは一安心。順調にぐるぐると回り続ける寿司運び三葉虫を見ていると、回転寿司のレーンに似ているかどうかはどうでもいいように思えてきた。わからないものが物を運んでくれるというのは、愉快なものだ。茶運び人形なんかも、たぶん同じ発想で作られたに違いない。寿司と、まわる向きを変えて。広告ですむしろ背中に寿司がないと安定しない背中の寿司を食べるために取り上げたところ、なんと一周するかしないかのうちにあっさり脱線してしまった。上にものがのっていないと揺れが大きくなって車輪が浮いてしまうようだ。役目を終えると、程なく脱線する三葉虫。三葉虫を走り続けさせたいなら、一度おいた寿司は取れないことになる。使用者は寿司を食べるか、かわいい三葉虫を動かし続けるかの究極の2択を迫られることになるのだ(寿司を「運ばせる」ことが目標なので、要件は満たしたということでよろしくお願いいたします)三葉虫はかわいい寿司をとると転倒することはさておき、動く三葉虫を見て胸にこみ上げてきた感情は「かわいい」だった。三葉虫が現代まで生き残っていたら、人気のペットになっていたかもしれない。片付けの最中、ストーブの上に仮置きされる三葉虫。炙りスルメならぬ炙り三葉虫ですね。ZtwitterFacebooktumblrご利用中のブラウザーでは、JavaScriptが無効になっています。サイトをご利用の際はブラウザー設定でJavaScriptを有効にしてご利用ください。