「恥ずかしくていまさら人に聞けない」っていうスケートボード特有の言い回しや専門用語を、VHSMAGの独断と偏見と知識と経験則でまとめたもの。世界的に通用する専門用語の説明から、日本独自の言い回しも加えたスケートボード版トリビアの泉。Zア行アクセル(AXLE)トラックのハンガーから出ているウィールをはめるための棒。ASADA)360ヒッピージャンプの別称。360回転する姿が浅田真央の華麗な舞(実際はトリプルアクセルだが)に似ているということで、Toriotoko一派のパイロット加藤くんが言い出しっぺだとか。アジェンダ(AGENDA)年に2回、ロングビーチとラスベガスで開催されるスケート、サーフ、ストリートファッションを中心とした合同展示会。SHOT)(日本の動画や写真で多く見かける)スケート映像や写真などでケツアングルで撮影すること。GRAB)オーリーや飛んでからグラブするのではなく、最初からグラブしてある状態のこと。アンダーグランド(UNDERGROUND)無名。FAMOUS)インスタグラム上では有名だけど、リアルスケートコミュニティでは大したプロップスがない人。Challengeの競技。SFスケーターのジョー・ヴァルデスが由来。ウィール(WHEEL)ウレタンでできているスケート用のタイヤ。日本語読みだとホイール。BITE)ウィールがデッキに擦れてスピードがとまってしまうこと。トラックのブッシュが緩かったり、トラックの高さに対してウィールが大きすぎたり、体重を一点にかけすぎると起きる。ウォーリー(WALLIE)オーリーでウォールに当て込むからウォーリー。ナタス・カウパスが発案者。ウォールライド(WALLRIDE)壁技。読んで字の如く、壁を走るからウォールライド。世に広めたのはナタス・カウパス。SOLE)古くからある靴の製造方法で、シューズ本体とソールの間に固まっていないゴムを入れ、高温で圧力を加えながら固めるというもの。ソールの周囲にゴムテープが貼ってあるのが特徴で、ソールが柔らかく、ボードフィールに優れている。エクステンション(EXTENSION)トランジションの面が他のよりも高く延びている部分。Toro高校内にある20段ステアー&ハンドレール。ハンマートリックの最終解脱スポット。超絶ビッグサイズのスポットをエルトロ級と呼ぶことも。エンダー(ENDER)ビデオパートの最後を締めるラストトリックのこと。ホイットニー・ヒューストンの「エンダ〜」はANDですのでお間違いのないように。オブスタクル(OBSTACLE)主にスケートパークでスケートをする対象物。オーリー(OLLIE)テコの原理でテールを叩いて空中に浮く技。アラン・ゲルファンドが生みの親。SCHOOL)保守的または伝統的なスタイル。スケートコミュニティでは'80年代までの時代のスタイルを指すことが多い。オジさん世代ってこと。Zカ行カップソール(CUPSOLE)立体的に形成されたソールをシューズのアッパーとミシンで縫い付けたもの。軽量で機能性やクッション性に優れている。BOY)スケート専門誌の表紙(カバー)を文句なしのスケート写真で飾った者を称える言葉。ファッション誌などはスケートスキルと無関係なのでただの表紙の人。フェイキーブラインド側のキャバレリアルにフロントフットインポッシブルを加えてさらにバックサイドグラブを入れたトリック。カーブ(CURB)歩道の縁石。以上の高さの縁石はカーブではなくレッジやブロックと呼ばれている。OUT)追い出されること。キャバレリアル(CABALLERIAL)フェイキーからノーハンドで360回るトリック。180だとハーフキャブ。360だとフルキャブ(キャバレリアル)。スティーブ・キャバレロが発案者。キャッチ(CATCH)回転したボードを足で捕らえること。ギャップ(GAP)くぼみや植え込み、草むらなどの飛び越す幅の総称。キャノンボール(CANNONBALL)ノーズとテールを同時に掴んでオーリーしないでぶっ飛ぶ技。キンク(KINK)ハンドレールまたはハバレッジの折れ曲がっている部分。キーホール(KEYHOLE)カギ穴の形をしたプール。キングピン(KINGPIN)トラックのハンガーとベースプレートを繋ぐボルト。STANCE)進行方向に対し、右足が前のスタンス。TAPE)ボードの表面に貼るザラザラしたすべり止めのテープ。デッキテープとも言う。DAY)2004年にIASCが設定したスケートボードの日(6月21日)。この日は世界各地でスケートイベントが行われるも、あいにく日本は梅雨真っ盛りのため大体雨天中止。コーパー(COPER)トラックに装着するハンガー用のプラスチック製プロテクター。コーピング(COPING)トランジションのリップにはめられたレール。コンテスト(CONTEST)大会。コンペティションとも呼ばれている。Leagueなどがコンテストの代名詞的存在。TRICK)複数のトリックを組み合わせた複合トリック。NUT)アクセルにウィールをはめるためのナット。摩耗しすぎるとウィールを外せなくなるので適度なメンテが必要。シフティ(SHIFTY)オーリーをする際に空中でデッキの方向を右や左に振ること。SESSION)コンテストなどのコース内で複数のスケーターが入り乱れて滑ること。RAMP)空中に飛び出す発射台。'80年代に主流だったセクション。RAMP)とも呼ばれている。PENN)マドンナのバックサイド版。同トリックが発案された当時、ショーン・ペンがマドンナの夫だったことが由来。マーク・“GATOR”・ロゴウスキが発案者。STANCE)メイン(利き足)のスタンスではない逆のスタンスでトリックをすること。'90年代前半に定着。サルマン・アガーが元祖スイッチマスターのひとりとして名を挙げられる。スウェルボー(SWELLBOW)地面、プールやバーチカルで転倒し、打ち付けた肘が尋常じゃないほど腫れ上がること。Swell(腫れる)とElbow(肘)を組み合わせた造語。スケッチー(SKETCHY)トリックをメイクしたけど完璧ではなく微妙なとき。ずるい、イケてない人も指す。VICTIM)被害者。好きで始めたはずのスケートボードに翻弄されて最終的にスケート嫌い、またはスケートを理由に残念な結果になってしまった人たち。KEY)スケートボードのメンテナンスに特化したツール。ねじ切りが付いたものやカラビナの形状のものなどタイプはさまざま。TOUR)スケートをすることや撮影を目的とした旅。現地のスケーターとリンクアップしたり、ご当地スポットを楽しめるスケートボードの醍醐味。NOMAD)世界各地(または全国どこでも)を遊牧民のように行き当たりばったりでユルく生きる世捨て人スケーター、または集団のこと。RAT)スケートが好きでたまらなく、とりあえず滑りまくる人。スケートコミュニティではマシーンや絶倫と同義語。ステア(STAIR)階段。スティーズ(STEEZ)スタイリッシュでスムースな状態。Style(スタイル)とEase(容易い)を組み合わせた造語。スニッチ(SNITCH)チクる、密告する。スネーク(SNAKE)主にスケートパークやミニランプでのセッション中に、自分本位な姿勢で滑る順番を無視する行為。スタイルやアイデアをパクるときにも使用される。WOBBLE)ダウンヒルでスピードが出過ぎた際に左右にブレて制御不能になる状態。なると吹っ飛んで鬼スラムする。スポッター(SPOTTER)見張り役。スポット(SPOT)スケートに適した場所(ポイント)。いつも滑っている場所をローカルスポットと呼ぶ。SEEK)既存のものではなく、新たなにスポットを探し出すこと。SEEKER)と呼ぶ。スポット逃げ(EXCUSE)スキルで勝負できない人が妙にマニアックなスポットに執着すること。HARASSMENT)ほぼほぼ更新不可能なトリックをメイクしてスポットを殲滅すること。(SLAPPY)オーリーしないでカーブに突っ込みグラインドさせること。スラム(SLAM)トリックを失敗して地面に叩きつけられること。FOOTAGE)本編パートなどになんらかの理由で使用されなかったフッテージのこと。スローバック(THROWBACK)SNSなどで昔の記事や画像を投稿すること。セキュリティ(SECURITY)警備員。CHANGE)性転換。ボディバリアルとも呼ぶ。スタンスをレギュラーからスイッチ、またはスイッチからレギュラーにトリック中に変える。GRIND)Fsのオーバーターンからのフェイキー5-0グラインド(Ssノーズグラインド)。白井空良のキラートリックから命名。Zタ行ダウンヒル(DOWNHILL)坂を下る行為。急勾配なサンフランシスコの街が有名。'80年代にSF出身のトミー・ゲレロがひとつのスタイルへと昇華させた。BOMB)などとも言う。KNEE)ヒザを抱え込む形でグラブすること。脚の間でグラブするのはワックというのが暗黙のルール。LEDGE)幅がウィールベースよりも狭いレッジ。SET)踊り場が中央にある2セットの階段。