ボーナス成績が全く振られてない状態に戻る。ポイントは各キャラクターのセーブデータにも保存されているので、保存しているキャラを全員一通り読み込めば元通りになる。1人目を読み込んだところ。ボーナスがリセットされてるのを確認。共有データの金の鍵や顔・スキン・車・共有ロッカー内は消える。2人目を読み込んだところ。ポイントはしっかりと追加されてる。3722ポイントはどこからきたんだ?ひょっとして、、、チャレンジを85%達成してリセットし★を出したら、内部処理の問題で、残り15%はクリアしたことになるのかもしれない。終了した状態で行ってください。※過去にHDDが壊れて、しかもバックアップを移動させるのもうまくいかなかった時に発見しました。顔やスキンのデータは間違いなく消えるため、自己責任でお願いします。ボーナスは偏って取得しても良い事がない。近接攻撃ダメージとエレメンタル効果の2種を全く取らなかったため。こんな感じで、偏らせてるものとライフ最大値以外選択できなくなった。仕方なく近接攻撃とエレメンタル2種を取ったところ、現在はライフ最大値以外の選択肢も出てくるようになった。画像を入れて分かりやすくしました。系武器の回復量一覧がほしかったので自分で作ってみる。ライフオーブ発生式のため、持ち替え回復技は不可。それ以外の銃は持ち替え回復技は使用可能。銃に持ち替えると、最初に撃った銃のダメージに対してHP回復ボーナスが入る現象。ピストル以外は大体2~3%で覚えれば良いね。合わせて攻撃力重視で組んでます。持つならもっとベストフレンドツリーを上げてデストラップ強化した方が良いという説もあるけど、よほどの場面じゃない限りデストラップも呼ばずに済んじゃうレベルの攻撃力なので・・・。持てば何の問題も無くなりました。「続・暴力シミュレーター」の一人クリアも今ではよっぽど調子が悪い日じゃない限り成功率100%だし、もうこの子はこれでいいかなって。レジェンダリとパールセントの良品求めて「ドクターの注文」で箱を開ける毎日です。