こんなセリフを吐くやつだからこそ、岸あかりが苦手だ。苦手で、胸の奥から言い返したくなるような想いが沸きだつ。それが、彼女のセリフを強く焼き付ける。購入する2020年2月21日いつまでも語り継がれる大傑作ファンタジーのはじまり。読み終わった後にはそんな予感がする、素晴らしい作品だと思います。第一巻の勢いを落とすことなく、物語を進め展開し、そして纏めあげることがてきるのであれば、間違いなくファンタジーというジャンルの中で指折りの作品に数えられることになるでしょう。続く第二巻、その後の物語を期待して待たずにはいられません。アイシールド21のテーマは間違いなく天才と凡才だと思う。天才を前にして、凡才はどうすればいいのか。雲水と阿含、葉柱とヒル魔、番場と峨王、峨王とドン、モンタと一休、モンタと鷹、桜庭と進、セナと進、セナとパンサー。物語の中では、凡才と天才とが度々向かい合う。凡才の反応は散々たるものだ。あるときは戦おうともせずに諦める。あるときは必死に抗うが、無様に敗北する。それでも足掻いたやつに、ひとときだけの、ほんの一瞬の勝利が訪れる。その瞬間の喜びは何にも変えがたい。それが、この物語のテーマだ。そんなやつらのミーティング場面。格下相手で余裕をみせるチームメンバーにヒル魔が言い放つ。「1%負けるんだぞ」この「1%」という言葉、ヒル魔はよく使う。勝てる可能性が1%だけある。勝機が1%に戻りやがった。天才と対峙した凡才は、100回中99回は負け。圧倒的な格上には成すすべもない。それでももがいてあがいた奴のもとに微笑む、それが1%。モンタもセナもヒル魔も、天才じゃない。天才じゃなくても、1%の勝利に向かってただただ突き進む。そんな泥臭さがたまらない。マンガ購入する2020年2月21日クリエイターとは?作り手がいて受け取り手がいる。それぞれが求めているものがあって、両者は同じようで異なっていてそれでいて同一のもの。受け取り手は、受け取る。作り手が作った作品を受け取る。時には作品に自分なりの解釈を付け足す。自分のために作ってくれたと、作り手の作品を自分勝手に、受け取り手は受け取る。受けとる相手、自分以外の誰か。そんなものではなく、自分のために。自分を救うために、作り手は作る。浅草は作り手として物語に登場する。金森水崎百目鬼と、作品を作る。誰でもなく、自分のために。「やるべきことなど何もないのだ!!」と。「やるべきことなどやるべきではない!!」と。やる"べき"ことなんてない。