巷での扱いもかなり上がってきましたね。何が強いのかと考えるに・アサルトやっぱりアサルト。ノーマルコンボの右に強い中段で発生もそこそこ、ガードさせても有利とかもはややりすぎ感まである性能。この技が明らかに強すぎるのでメイン技はこれ。・シャープナーアサルトが強すぎてしゃがめないので役立つ技。ダメージが地味に高く、両者しゃがみの五分は相手としたら様子見したくなってしまう場面。そこでまたしてもアサルトが活躍。ガード時のリスクも少なめ、しゃがステもあるのが嬉しいですね。とこの2つを適当に使って押していくだけでも結構強いです。見づらい投げ、削りではやっぱり頼れるステローなどなどなかなか使える技が揃っています。アサルトの超性能で押し込めて、シャープナーをまきまくれるっていう分かりやすさが使用人口増加の原因でしょうね。その2つと、なかなかの性能の小技をいかに使っていくかがドラグ使いの強さになるのではないでしょうか。天敵はシャープナーが浮いてしまうカズヤ。このキャラだけはリスクリターンが違いすぎてほんと無理です。ボブの方がましとかで、もはや同じゲームをやってる気すらしません。攻めるとありとあらゆるドラグの下段(モルグすら)が浮きます、かといって待っていてもジャンステが弱くて置き技も弱体化した今回のドラグでは分が悪い。全場面分が悪くて超きついです。ボブも強いけど、ドラグからするとカズヤだけは別格。最近はカズヤとボブが2強で、DVJはちょっと落ちるなって思ってます。奈落も3割しか減らないし。体力の増加で胴抜きの相対的リターン減少もあるし。横に羅刹の信頼度が落ちたし。何よりシャープナー浮かないし。まとまりのない記事になりましたがドラグは割と強キャラの仲間入りしたみたいなので今後はカズヤとボブ以外には言い訳できませんね。その他ノーモア放置ブログ!右のリンクの非アクティブ率があまりにも高すぎて私が見るときとても不便なので、リンクを変えよう変えようと思って2ヶ月以上が経っているような気がします。いえ書くことがないので、適当に書きます。攻略情報とか無しです。最寄り駅のゲーセンは基本的には人がいないので、ライブモニタを見ることがあるのですがこないだはじめて自分の試合が流れているのを見ました。自分の試合が流れているのを見ると大体負けてます。ライブモニタを見ているとレオかボブの出ている試合が8割ぐらいで、もうほんとレオとボブの試合にはうんざりです。何か特別いいものはあるのでしょうか?何個か考えて見ました。・マンティス硬直が軽く、起き攻めしやすい。ダメージがとても低い。セパレーター1発目が確定って話も聞いたけど、未確認。入るなら結構ダメージも上がる。ステップインしなければならないのでやや難しい。・ロシアンフックマンティスより硬直が長いがダメージが高い。・ステップインマンティス(6LKLK)叩きつけだが硬直が長く、起き攻めしにくい。・スティレット(2RKRK)ストレートキック・ヘッドハンター(RKLP)→ロシアンフックラッシュの定番コンボにLPを1つ増やしても超安定で入る。ダメージはあまり高くないがこの安定さが魅力。吹き飛ばした後はライナーロック(3歩以上走ってLK)が出せる間合いのときもある。・キャタピラーヒールトゥースマでローリスクに起き攻め出来る。トゥースマ以外いいのがない。どれもこれも決め手に欠けるんですが、とりあえず現在は安定さを取ってスティレットを出してます。おすすめとかあれば教えてください。その他ナムコへトスアップスラッシュがしゃがめるようになった上に確反がついたそうですね。誰か文句言ってましたか?あの技とロシアンフック・アサルトしか強い技なくないですか?ナムコのバランス取りしてる人の中にはそんなにドラグが強い人がいるんですか?リュウホウはしゃがめますね。トスアップはそんなにリーチが長いですか?ダブルシグナルはしゃがめますね。トスアップはディレイが効きますか?ダブルトマホークはしゃがめますね。トスアップは上段を潜りますか?そんなにドラグが嫌いですか?次はロシアンフック・アサルト受身可能ですか?-------------------------------------------------------12月9日で当ブログが1周年を迎えたようです。これもひとえにみなさまのごあいこのたまものでございます。ほんとは一重に私が更新したからだと思ってます。本年中は当ブログの閲覧、コメントありがとうございました。来年もよろしくお願いいたします。その他シャワー浴びながら考えました。鉄拳シリーズを一番メインでやってた頃の違いによって、プレイスタイルにも違いがあると思うのです。・鉄拳3、TAGからの人。プレイはガチでも、たまに昔のミセの心が顔を覗かせる。生ローはかっこ悪いから使いたくなかったり、いかに風神拳を空中で何発当てるかとか空中にいる相手にステ風したり。