2018-04-193107なんか、常に人材不足って言ってますね・・・。そのワリには、他の業界と比べて採用のハードルって高くないですか?似たような構造で技術系職種である建築業とか、普通にみんなやる気入社してますよね。50歳になったら定年ですとか、無いですよね。普通に50代だったらエースのはずです。同業界内では人づてでの転職も可能な、まさに手に職系の構造になっております。よい点、悪い点はあるはずですが。それに対して、IT業界。カネがあるはずの会社でも、経験者採用。40代以上のSEが転職で成功する事はあまり多くはありません。しまいには、35歳定年説なんていう言葉もあります。人材不足・・・?矛盾している気がするのだが・・・。言う方の疑問に、今回はお答えできればと。【東京では、ふつう35歳じゃ定年にはならない。※地方では、案件数が少なすぎる為、設計者としての経験を積みにくい。年齢制限は変わらない(と言うかむしろ厳しい)為、設計者の経験を積めなかったPGが業界を去っていくと言う事は、あってもおかしくは無い。若手のPGは東京に出てくるべきだと思う。※ロースキル案件(そもそも技術者じゃない系)は、一般派遣に近く、若手が超有利。それしか経験せずに35歳になった日には、確かに定年かも。本質的にSEの話じゃないけど。このほか、製造派遣なんかも若手有利っぽい。経験あると有利なはずだが・・・理由は不明。これは昔から変わりは無い。35歳で定年と言う言葉は、実際に定年になると言う意味で出てきたワケではないだろう。『あきらかに市場価値が下がる』と言う事をキャッチーな言葉に変換したものかと。定年説はそう言った意味ではウソだが、市場価値が下がるのは厳然たる事実。下がるのだろうか?言い切れない部分もあるが、まずひとつは、年功制の給与制度のせいかな・・・。〇年齢が高い=経験値が高い=給与が高い。あるとして、特に単純なプログラマーとして雇用するとすると、給与が高い分、損ですよね。経験値が高いと言っても、年齢にあわせてコーディングスピードが上がって行くわけではありません。工程ごとに分業し、製造まわりをアウトソースして儲けるシステムなわけですから、上層以外の一般層の市場では製造工程まわりの需要が強くなります。これが若くて安いプログラマーの需要を生むわけですが、あくまでアウトソースです。安くなくては意味はありません。『フレームワークや外部API経由で提供される機能の高機能化』も、問題です。提供されているものをつなぎ合わせるスキルがあれば、このレイヤーでは対応できてしまったりします。競合も増えやすく、給与の高い自分と同じ生産性を出せる若くて安い人材が次々に入って来れてしまいます。若手の生産性を圧倒する必要がありますが、少なくとも『プログラムだけ』のレイヤーで戦った場合、不利にはなって行きます。高齢でも安ければSES市場で仕事あるのかどうかについては、そのような営業をやってみるチャンスはまだ得られていないので、まだ不明です。(自社に高齢エンジニアいない。他社の高齢エンジニアはそもそも高い。)ちなみに、70歳でPGやってる人や、60歳でも仕事がある人と言うのは、普通に実在しますし、信用を得た45歳以上の人材が、普通は採用NGのゲーム・モバイル・Webサービス系に入社する事もあります。このあたりは実際に目で見ています。〇PGの需要と供給のグラフを作ってみた※業務SEやPMOと言った経験や一般SE以外のスキルを要求される職種は除く。グラフの見方1.給与は、年功制給与制度を前提とします。2.人材供給量のラインは供給が増えると、上にスライドします。3.需要(単価)のラインは、需要が減ると、下にスライドします。4.給与のラインは、平均給与が上がると、上にスライドします。〇人材の供給が増えると、若手の仕事が減り、年齢制限が厳しくなります。〇需要が減ると、若手の仕事が減り、年齢制限が厳しくなります。〇給与が増えると、若手の仕事が減り、年齢制限が厳しくなります。〇給与と需要の関係が逆転したタイミングで、いわゆるリストラ対象となります。需要・供給ラインのスライドに影響され、リストラ対象となる時期も変動します。恐ろしいほどグラフの通りに業界が動いてんな・・・。※リーマンショックのときですら、グラフとは矛盾しない状態だった。〇Aのゾーン市場に供給されていないが、ニーズのある人材の層。不足している人材ゾーン。́のゾーン各ラインの上下により大きさは変動するが、市場価値が無い状態。人材とみなされていないゾーン。人の供給が増えれば、その分、他で雇用が減ってるだけ。そもそも人材不足なんかじゃない。