courseイラストを描く力を伸ばし、キャラクター、商品企画、グラフィック等、多分野で活躍できるクリエイターを目指す。イラストを単なる1枚絵として完結させるのではなく、イラストを生かしたデザインができるクリエイターを育成します。そのため、イラストの基本であるデッサンをはじめ、キャラクターデザイン、商品企画などを習得します。作品制作においてはIllustratorやPhotoshopといったデジタル表現が中心ですが、基礎知識としてアナログ画材による表現も学びます。カリキュラム1年次では各コースともに欠かすことのできないドローイングやPCのスキルを高めていくことで基礎能力を学び、2年次には応用的なプログラムや新しい技術を中心に、分野で求められる高いレベルの力を身につけつつ、それぞれのスキルを伸ばしていきます。1年次[前期]クリエイターとして必要なソフトの操作方法を学ぶだけでなく、制作の基礎となる画力、イメージを構成するための発想力と表現力を学びます。就職ガイダンス1年次[後期]クリエイターとしての視点を持つため、ターゲットやコンセプトを想定した制作を行い、デザイン業界で必要な知識とスキルを学びます。就職ガイダンス2年次[前期]個々が目指すビジョンに向けて、各業界で通用するスキルの向上を目指します。フリーランス養成2年次[後期]卒業制作を通して各自が目指すビジョンをよりプロ基準に昇華させ、業界で活躍できる多才なクリエイターを目指します。主な授業<アートディレクション>自身の持ち味を生かし、様々なアプローチでイラスト制作に取り組んでいく授業です。カットイラスト、アート、デザインなど将来のビジョンに合わせて課題を選択することで、生徒自身の主体性を伸ばします。<イメージ構成>イラストの持つ視覚的なメッセージ力を生かし、自身の思い描いている物事の伝え方を学ぶ授業です。見学や鑑賞、散策などを通してアイデアの引き出しを広げていきます。<イラストグッズデザイン>キャラクターのイラストを生かした文具やグッズの制作を学びます。自分のイラストをグッズへ展開する上で必要なノウハウを習得します。<ファンシーイラスト>雑貨や企業のプロモーションなどで使われるキャラクターを制作します。かわいらしさの表現だけでなく、設定されたコンセプトをもとに、求められるキャラクター制作のノウハウを習得します。モデルなどをモチーフに観察力、基礎画力を高めます。FACTORY、(株)極東電子台、(株)あとらす二十一、クルーズカンパニー(株)、(株)ドラゴンハートインターナショナル、(株)メイプルシステムズ、(株)イクリエ、(有)ポテトハウスクリエイティブ、(株)世界堂、(株)フレックス・デザインパワーズなど他多数。【イベント情報】2020年3月29日(日曜日)に学校見学会を開催します。【イベント情報】2020年3月22日(日曜日)に学校見学会を開催します。【イベント情報】2020年3月15日(日曜日)に学校見学会を開催します。アクセス留学生の方へ卒業生の方へ。