Sprayerが優秀。他にはBomberを使用して、前線突破。※詰みそうだったマップ、EgosのRuine。※序盤のお気に入りマップ序盤お気に入りマップ。Structure・collecter作成すると地面が緑色に変化し、エネルギー吸収する。コストも安くエネルギー供給/前線構築に便利。・Relaycollecterよりも長い距離の補給線を構築できる。物資の輸送が早くなる。前線が伸びたときや長距離補給線構築に便利。・Reacterエネルギー作成装置。作成コストは高いがcollecterよりも多くのエネルギーを供給できる。序盤である程度落ち着いたら、作成しておくと後々便利。Mine特定の資源の上に建設可能。資源(ミネラル)を採取できるようになる。攻撃施設のSprayerやBomberを使用するために必要。・Siphon特定の資源の上に建設可能。宇宙船エネルギー出力が不足したときにこの資源を使い、エネルギーを生産する。エネルギーが足りない序盤に活躍する。あとは、やばいときの非常用。後述するForgeの資源の場合もある。・Terp建設付近の地形を変更できる。自分に有利な地形に出来る。※分かりづらかったので、Trepの使用方法解説Trep作成後、トランスフォームをクリック作成する範囲・壁の大きさを選択。Shift+Tキーで、マウスの下の壁の高さに自動調節する作成したい場所をクリック壁を作る・Shieldシールドを張る(敵を押しのけるand敵の飛行攻撃を無効化)。攻守ともに強いが、エネルギーコストが重い。・Guppy遠く離れた地にエネルギー等を運ぶ。Wepons・Canon範囲内のクリーパーを自動攻撃するメカ。