15:37:23CTに対して効果時間が短い。今のコネコネ環境じゃ使えない。15:37:37通常攻撃セリフの一つに「俗物が!」ってセリフある。風はなんていうかネオジオンのTOPっぽい要素が多いような、ハヌマーンとかキュベレーとか。15:40:41120秒だと累積・単体指定アビ捨てないと回らないうえに、アザゼルのエフェクト考えるとリロ必須なのもだるいね。17:49:22立ち絵だと青味が強いから水属性に見える。18:09:21強いけどメイドの代わりに入れるか入れないかくらいだな。18:12:33いや両方一緒に使えば良いでしょ。イシュタル・フリッグ・アザゼルで残り1枠自由枠で良い。18:43:59ほぼ完全上位互換だものなぁ。攻防両方にデバフ撒けるのが便利でSRなのに約3年近くスタメン入りさせてたけど、ようやく休暇を与えてやる事ができるわ。今までありがとうな、オベロン。19:16:39やっぱポジション的にオベロン入れ替えか。うちの風はSSRアタッカーも居ないからぜひ引きたいわ。20:02:09ハスター外せ。20:53:42塔はともかく競技会は必須だろうな。21:45:57惜しむらくはデバフ“しか”出来ない事だな。22:00:28なんというか最近のキャラにしては大人しめな性能だな。00:30:16割と自分と同じ意見の人が多く、待望の30デバフ枠なんだけど上位雷レイドの特性から席を作るまでかというとそうでもないのが惜しい。ガイア・アザゼル・フリッグときて入れるかどうか。本当の評価は風での戦技大会の地位が少し回復した感じかなぁ。00:33:32サマエルと違って必中じゃないからな。00:47:05これがすべて。付け加えるならデバフの通りにくさがある中で30%を刺そうものなら、他の人が30%をもってきてなければ20%組がミス確定するわけだから、30%を入れた本人が責任をもって更新しつづけないといけない。05:41:52評価ズタボロやなぁ・・・自分は上位レイドとかあんまし行かんし、デバフ下限に行ける様になったから評価高いが。00:51:17評価してないわけじゃないんよ。現状の風で行く雷エンドコンテンツと噛み合わないだけで、ずっと冷遇されてたデバフのピースが埋まったこと自体は割とでかい。これから暫くはデバフで遅れをとる事は確実で、デバフ役がデバフしか出来ない事で足を引っ張るから弱い。01:04:40なんかアビ構成が、一週まわって初期のSSR神姫みたいな構成になってるような気が・・・。01:22:40他の神姫次第だけどフリッグはデバフ以外にも役割が持てて便利、枠が他と被りづらいという優位はある。イシュタルも狙撃や開放キューと組んで攻防下限に出来る数値、どこ風だとフリッグの攻デバフは雷以外に効かないからこっちが強いとか。02:38:13これデバフ性能は置いといてそれぞれのアビダメ減衰で評価変わりそう。01:27:26小難しくないシンプルな強さのは自分に合ってるのでありがたい。01:25:42とりあえずアビオ周回ではピカイチじゃろ。01:27:52A枠か。01:36:33まだ情報出て来ないからわからんけど、アビダメもそれなり程度・デバフ成功率も並だと汎用性は低い気がする。03:15:36何言ってんだ、凡庸性の意味分かってんのか。11:22:36しかし凡庸の方がイメージ的に正しい。03:10:54攻撃と防御のA30%デバフ持ってて弱いわけないだろ・・・。04:09:4330%デバフは強い弱いってよりPT編成の要として超重要。30%デバフ持ちで要となってる火フレイ、マナフ、雷サマ(開放バアル)、イリス、ネフェと比べてどうよ?という事。04:27:50このキャラの強さ云々ではなくて、風パの強さが他属性に一歩落ちる事が確定したのがキツい。07:03:56多分だけど英霊が斧ヘラ(バーストで25デバフ)なんじゃないかな。08:35:51斧ヘラは一応Cデバフだから属性デバフではないんじゃない?それに斧固定ってのも斧ヘラ固定っていうのも微妙。09:02:23初の30%デバフかバアルの次くらいなら拍手喝采だったんだろうけどねぇ。雷なんて二人目が出た後だから文字通り周回遅れ過ぎる。09:50:20最近は環境とか要望に適合したアビ構成で良かったのに、「仕方がないのでとりあえず作りました、こんな感じ(テンプレ)にすれば満足でしょ?」みたいなノリで残念過ぎる。10:50:32一応フレースがいるからな。今では他属性にケルニーズもいるとは言えイシュ+αでフレハヌマーン使えるアドバンテージを取るか、フレフレ使って今まで通り構成考えて戦うか。選択肢が多くていいと思うけどな。11:54:49アビ系神姫だから各スキルの減衰と3スキルの追加ダメージも2回発動するのか、アシストの発動率らへんが明らかになってから回すか考えようかなぁ。アビオ勢には嬉しい性能してるから現状の編成ミネルヴァ、エール、アザゼル、フリッグのどこかを入れ替えて運用したい。10:09:51ラーと同じ。リロード連打で回すから問題無い。10:34:35デバフはアビ使用時からカウントされるから1アビ・2アビ使いきった頃には残り110秒程度。10:54:41得意武器槍だから狙撃信玄、クー、イシュ、オデン、風ウリで組ませたら幻槍ネタ構成出来上がりやな。はい、私は引けませんでした。11:27:38水は狙撃信玄、マナフ、シヴァ、ポセ、ディアナで正月から、ディアナを限定コラボのスィーリアに変えればもっと前から出来るから初ではないな。11:44:27調べてみたらデバフや実用性を無視すれば光は剣と杖、火は杖、風は魔道具でも組めるね。11:00:467T120秒じゃ無理だわ。編成の自由度が上がるのはいいんだが、アシストも確率だから安定しないし。12:26:25え?アビこんだけ?各アビに、ほら属性とか、状態異常とか、なんかあんだろ?隠してないで出してくださいよ。13:33:16ついに風にも必須級のデバッファーが、と見に来たら意外に評価低いね。ネフェとかぶっ飛んだ先発キャラが基準になっちゃってるから?攻防30%デバフ持ちの風ってだけで相当有能だと思うし、自分は編成自由度のためにぜひ欲しいけど。13:52:33先駆者が両方デバフ以外に多芸でしかも足が速いからね。イシュタルの足の遅さが絶対にネックになるのはハスターで証明されてる。13:58:40基本的に今の評価はレイド基準だから。異常耐性や玉操作のような搦め手の無い直球キャラは環境に合わないだけ。実際戦技やGO、よわカタス、アクセ辺りで十分有用だと思う。14:12:26目下の仮想敵が雷強カタと守護だからね。デバフ耐性も高めで全外しも普通にあるのにそれ以外ではお荷物でしかないのを編成に入れるのは厳しい。直前のサマエルやネフェルを見ると溜め息が漏れるのもやむなし。15:44:29デバフ一強だった昔と違って、今のエンドコンテンツはかなり耐久・バフ寄りになってるからね。15:57:17雷カタスと守護では必中クラスでないなら他に連れていくべきキャラが他にいるから編成に組み込みにくいのが欠点。フレフレ使って神姫枠をフリーにした方が安定した編成にしやすいからなあ。16:26:45いやーバアルはお手軽に二度付与チャンスがあって更にデバフ枠被りしない、おまけに自己バフ・回復あるので前衛でタンクしてくれる。マナフもデバフ枠被りしないし、ゲージ調整がうまいので回転高い構成でもついてきてくれる。比べられたモンじゃあないよ正直。16:39:04バアルはデバフを小分けにできる、マナフはあのデバフ成功率でCTが6。両者とも自己連撃バフがある。18:04:20確かにデメリットはないけどデバフ時間120秒のCT7だから、アシストの動き次第な部分もあるけど結局即リロ必須なのは変わらない。あとは下枝も言ってるけど、バアルマナフの二人と比較するならどうしても単体という点がね。風ならアザゼル使用率が高くなる関係上特に。18:15:37あれ、変に途切れてた。18:17:10長期化必須のレイドと言ってるからつよカタ守護のことなんだろうけどCT7の120秒じゃ手動でもキツイ。18:20:56んーデバフが分かれている点と効果時間少ないのはマイナスだと思う。レイドで一回のアビ使うのに時間かかる状況だと厳しい点からしてもアドバンテージ感じないけどね。18:25:26仰るとおり基本的には強レイドにおいてはほとんど即リロでデバフ回すの安定だから一概には言えないけどね。今回個人的な意見としては、本人の足の遅さ、CT7の120秒、全体単体の差、と言う点が手動だと劣りがち。アビオの場合は初手で確実に使いつつCT回復と同時に必ず再使用と言う安定感があり有利、って感じじゃないかな。18:40:11あとこの子のデバフしかできないのに、単体なのもひどい。バアルマナフともにつよカタスじゃ独壇場なのにね。17:19:56バアルとマナフ所持しているのか怪しいエアプ発言だな。16:45:30ハルヒみたいに散々ネガキャンしてからの人権キャラだと判明って流れいつもやってるだろ。17:36:49アビリティダメージが発動するだけで、デバフの判定は1回。19:24:38何故風にC枠はいないのにわざわざA枠で被せてきたのかがワカラナイ。上位レイドじゃ付与アクセ10以上でもしょっちゅう外すのに枠被りのデバフ30・120秒なんて場合によっちゃ迷惑でしかない。18:00:28実際守護やってるとき即リロしててもカット積んだりする都合上他の操作で結構時間食うからな。つよカタスは枯渇食らったらアシストが死ぬし相性が悪い。デバフ時間短いから初心者なんかは他キャラのアビ使用やバーストONOFFの選択を考える時間が短くなるから厳しい。19:04:58ソロで使うならものすごく強いと思う。レイドで考えるとかなり悪い。仮想敵が武器本体共に優秀で物凄く強いが人気のあるフル。耐性も高く、一人で戦う相手じゃないから皆でデバフ持ちよってデバフ下限にしてるがA枠防デバフ30%120秒が今後迷惑行為になる可能性がある。イシュタル2アビが入ってしまうと防デバフの効果時間が短いが闇討ち等A枠20%では効果時間の延長が出来ない。19:54:34付け加えると最大仮想敵のフルの防バフを貫くためにも複数枠の防デバフを入れて下限ぶち抜いておかないとめんどくさいんだよな。耐性が高いのも相まってそれゆえに更新し続ける数が必要なわけで、更新できないならほんと勘弁してほしい。19:58:39まあ切れ目は出るだろ。いってハスターや闇討ちのA枠いれ参戦してくるのも運なわけで。20:04:15参戦者がチャージ撃たせる毎に防バフかかるのにケイオスとか自分がフルバを撃つ時に消す以外の使い道ねーだろ。23:35:46誰かが風アトゥム出たときに言ってたけど、風アトゥムの1アビ前提の性能じゃないのって感じの酷さだなー。19:52:053アビの追撃は連撃時に加算値を与えるっぽいです。21:15:20というかさ。役に立たないアシストのせいでアビのリキャがこんな設定にされて、使えないバースト効果のせいで性能控えめにされて、どっちも実質デメリットを生むための存在にしかなってないんだよね。21:04:10普通に闇討ち使ってたけど。21:58:39逆に言うと競技会以外で輝ける場所が無いとも言える。01:13:01そりゃ使う場所が違うなら当然だろ?日頃からレイドで使う事が主目的な人が大多数な状況に開催も超限定されたトップ争いのメンバーがどう言ってるとか、「へーそうなんだ。」(風で上位争いとか光とかに負けるの確定なのにな。08:25:14競技会で上位を狙いたいならまず風をやめて他の属性を使え。09:35:063アビは減衰20万くらいっぽいな。バースト後に使うと追加2T計6発で120万か、うーん。22:40:50できれば1,2アビの減衰も知りたいかも。00:13:12いや基本全部2発前提でしょ。アビ全部フルに打てば180万。デバッファーの火力としちゃ十分な数字でしょ。00:55:21デバフは効果時間もあって撃つタイミングを選ぶ余裕も無いし、3Tフルバして4ターン目に撃って次は12ターン目。アシストが15%あれば期待値で11ターン目に出せるようになる。アビ故の瞬間的なダメージ調整やゲージ調整も出来ないし有用かと聞かれたら「うーん、無いよりはマシ。07:37:36しかもその龍王の実情は全く使われてないっていうね。01:24:49風唯一のデバフ30で特定の場面での出番はあるものの、色んな所に連れ回せる性能ではないね。03:19:44日本のミリヲタと同じよにカタログスペックだけで大騒ぎして実働してから掌返しの傾向には笑う。09:19:28バアルを暴走させた時はちゃんとダメージ伸びてたよ。10:21:57ハスターのアクセ全開放した翌日に実装されて凹んでたけど魔法石単発で来てくれた、まだ評価は低めだけどハスターと入れ替える価値はあると思うので、またアクセ解放のために強カタス頑張らなければ。09:59:38このアビリティダメージ○○ってのはバースト後なら1~3アビがラーみたいに2回攻撃になる。3アビは通常攻撃の後に3アビがもっかいついてくる。09:59:57バースト後に3アビを使用することで通常攻撃時に3アビが2回発動する。00:28:45ウチの風は覚醒アザ、フリッグ、クリソル、アイテール、でスタメン埋まっているから、不レースのほうが良いです。11:07:17多分、配下に巫女がいて、昔悪魔を封印したことがあるな。15:11:56ディスまでは行かないけど、さすがに手放しには評価できないだろ。何も考えずにデバフとアタッカーだけ連れて行くっていうなら間違いなく強いけど。高難度いくなら火力少し落としてでもフレフレ借りていったほうが生存率が高くなる。18:32:31ディスじゃなくて冷静に見て測定や塔くらいしか出番ないように見えるよ。稼働量の一番多いレイドに向いてないのは痛い。17:02:10バーストに関してはアビダメの減衰が低い事もあって、バースト後以外ではダメが半減するペナルティにしか見えない。17:09:37エアプが持ってない自分を正当化しようと出鱈目吹いてるだけ。04:34:46煽り過ぎやろ。普通にどっちも使い道あるわ。15:59:27優秀だろうとなんとしてでもディスるのが趣味な奴がいるからどうしようもないよ。ほとんどエアプなの丸わかりだから引けてなくて悔しいんだろ。16:57:48デバフが通れば強いと思うよ。高難度は総じてデバフ通らないから高難度なんだ。17:39:51おれもそっちかな。18:42:10アシストの発動率上げてとバーストで短縮でも付けば120秒でも良いかなって思う。08:13:16ここまでの流れでわかってると思うけど測定イベでかなり持ち上げられることになる。風パに力入れてる人は必ず引くべき、間違いない。18:58:46使ってみて思ったのはこのコンセプトならCTもっと縮めないとダメだわ。19:29:48測定で使えるっしょ。03:07:47他の30デバフ持ちは塔測定で超使えるうえにレイドその他でも大活躍の性能で、塔測定でしか活躍できないのに塔測定で他の30デバフ持ち以下の活躍しかできないという評価しか出来ないんだが。08:26:21覚アザ、フリッグ、イシュタルor解放キュー、自由枠。09:37:09イシュタルはフリッグでしょ。09:43:40まだ覚醒控えてるから......。00:19:39耐性ダウンと栄枯盛衰入れると多少はマシになるね。08:24:42火は自己強化が多く高い、水は覚シヴァ、ディアナに次の覚醒が控えてる、雷は覚醒雷公に上限upのジョカ、光は超加速のミカエルに自己強化のツートップ、闇はタナトス覚醒で火力爆上げ。言うほど風のバフが高い訳ではないな。08:47:00しいて擁護するなら生まれる環境がよくなかった。よわカタ時代なら強キャラ。09:16:45今は特にレイド半額期間中だからレイド目線で見てしまってる気はしてる。13:08:27必中、CT6、加速有り。13:33:43サマエルは無料10連で引けた人多いから所有人数が段違い。13:42:30おじパでフルにつれてってるけど2アビもあって狙撃もバンバン入るから攻防デバフ揃ってかなり快適。デバフ安定してるから参戦者も同様に快適だと思いたい。13:58:07比較するならネフェルトゥムのほうだな。そもそも闇は主流なPT構成上B枠デバフかぶりがほとんどないからあまり問題になってないけどね。13:48:56いやホントにネフェが優秀過ぎて優秀過ぎてそれより後に実装されてコレなん?って怒鳴り込みたいくらいだな。14:25:44ネフェとは役割全然ちがうしな、攻撃性能で見たら天と地の差がある。22:11:02問題ないと思ってる事が素直に凄い。闇にブッ飛んだテコ入れされたのは何故か、その原因は何なのかを理解してないんだな。22:54:36武器だよ。イシュタルとは全然関係ない話ですねぇ。23:23:29調整はないだろ。ペルケレとかも普段使われなくとも競技会とかなら出番あるし。23:00:06後期インフレキャラのフリッグアトゥムとそれぞれ性能腐らない相性良いパーティー組める時点で超有能だと思うけどなぁ。22:59:58フルの耐性と下位で時間追加出来ない仕様とコネコネが悪い。