ikegami_blogikegami_blogアリサ攻略ブログです。TIPS過去に他でも書いたことがあるけど割とあまり知られていないネタから知られているネタまで私が覚えているものを紹介。言っても何個紹介できるかな...?ちなみに調べは大体5.0です。DRでもきっと同じなはず。技を出すときのカウンターと気合溜めの被カウンター扱いは重複します。技を出す際のカウンターダメージ値は技のダメージが大きいほど増えます。気合溜めをしてからガード不能技を出しその技にカウンターを取られるとものすごく減ります。ローキック1発で30ぐらい減ります。単発のダメージが低い技ほどカウンター補正が高くなる傾向にあると思います。・スティーブ背後投げの怪スティーブが背後投げを決めると、その際に出るエフェクトがなぜか相手キャラのものになります。カズヤを相手にすれば青い稲妻を出しながら相手を殴るしリリを相手にすれば花びらを出しながら相手を殴ります。誰も出しませんけど、これを背面に当てると浮きます。フェンの236LPの下段。これも背面で浮きます。これはカウンターヒット時と違い距離が近いのでコンボにいけます。・連続ヒットが非連続ヒットにカズヤの閃光、フェンのLPRPRPなど通常連続ヒットする技で側面から当てると連続ヒットしなくなる技があります。・真連拳ジュリアの連拳ダイデンで、LPがヒットした瞬間の1フレームにRPを入力して連拳ダイデンを出すことでダメージが落ちます。仁の左踵を側面から当てるとダウンしません。ワンツー踵はダウンします。仁の真空六連撃の4〜5(ジャブ〜縦蹴り部分)は連続ヒット。真空踏み込み下段は不利フレーム減少、ガード時も胴回しに移行可能。今日は仁での横移動に対応した技表です。間違っていた場合はいけがみふざけんな!ではなくスティーブ透けすぎだぞナムコ!と怒ってください。自信がないので記述を見送ったもの(避け中段突き、仁奈落など)についても横への判定が薄いわけではなく、相手を捉えることができます。横移動方向や、どれぐらい強いかなどが曖昧だったため記述見送りとなりました。多くの主力技で横移動を捉えることができます。縦蹴りはリーチこそ短いものの相手の横移動に完全に追尾します。壁際で使えばガードさせて有利、ヒットで追い討ち確定で横移動を完全に潰すことができるのでおすすめです。リーチと発生に優れ、ガードさせて有利な最速右回しも横移動対策として優秀と言えるでしょう。ラゴウもリーチが少し短いもののディレイの2発目などの存在で1発目がスカったときもやや安全です。場面に合わせた技を使えば、仁で相手の横移動に苦しめられることはないはず。