仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。Finished)176/10Description“娯楽”を追求する、UIデザイナーの仕事とは私たちは日々、実用品と娯楽品に囲まれて生活しています。どちらも生活に大切なもの。事例を交えながらお話いただきます。子どもから大人まで楽しめる娯楽の裏側には、どのような想いや工夫があるのか。みなさんと一緒に学べる機会になればと思います。任天堂のUIデザイナーに聞いてみたい質問を記入してください。Crunchは、UIデザインを追求していくコミュニティーです。チーフ多摩美術大学でグラフィックデザインを学んだ後、2005年に任天堂入社。UI/UXデザイナーとして多数のゲームソフトを開発しつつ、現在はUIデザイン開発チーフとしてゲームソフトのUIクオリティを統括している。UIデザインのなかに、機能や実用性だけでなく楽しさやユーモアを盛り込むことを得意とする。彫刻を学んだ後、2008年任天堂入社。Online』など、オンラインサービス分野でもUI/UX設計を手がけている。多くの関係者の意見や複雑な導線を、丹念なヒアリングで整理しUIとして構築することを得意とする。多摩美術大学でグラフィックデザインを学んだ後、2012年に任天堂入社。2(スプラトゥーン2)』『Splatoon(スプラトゥーン)』『ピクミン3』のUIデザインに関わる。華やかなグラフィックと綿密に計算された機能の共存を得意とする。タグをつけて10ツイート以上していただける方、ご応募ください。Crunchのイベントレポートを書いてくださる方、ご応募ください。受付票の番号(6ケタ)お名刺3枚(セキュリティの都合上)懇親会について同じ会場内で懇親会を開催します。当日はメディアの取材・撮影が行われます。写りたくない方はお近くにいるスタッフまでお声がけください。写真撮影やSNSの投稿は問題ございませんが、動画撮影は禁止とさせていただきます。Crunch」コミュニティメンバーを募集中。18:30ギリギリでも、もし席が空いたら伺いたいです。18:15オンライン参加とかないのでしょうか・・?noteやtwitterも楽しみですが、リアルタイムで参加したく。14:45増枠ないでしょうか。別日の再演もお願いしたいです。