B-Magaスマートフォン専用ページを表示B-Maga初心者向けのプログラミングについての情報や、フリーゲームの情報など、お知らせしていくブログです。プログラムの投稿の受付や、そのプログラムの公開などもやる予定です。※この記事に掲載されている画像の著作権は、各ゲームの開発者様(任天堂/スクウェア・エニックス)にあります。ここに掲載されている画像の二次使用を禁じます。この『銀河の三人』は、PC-8801やFM-7などの機種用に、ENIX(現・スクウェアエニックス)から発売された、『地球戦士ライーザ』のリメイク作である。この銀河の三人は、ファミコンユーザーにもプレイしやすくリメイクしながらも、原作のSFテイストも、そのまま残された良リメイク作である。そこで今回は、原作である『地球戦士ライーザ』との比較も入れながら、このゲームについてレビューしていこうと思う。】さて、このゲームはロボット『ライーザ』を操縦して、敵を撃破していくSFRPGである。そのSFテイストは、すでにシステムの時点からかもしだされている。ここで移動する目的地を指定する。上のマップ画面で目的地を指定する。しかる後に、『跳躍』コマンドで移動していくのだ。『跳躍』コマンドを実行して跳躍(ワープのようなものと考えればよし)移動すると、設定した移動距離(ブースターの数まで)だけ、目的地に移動する。移動距離を2に指定したとき、目的地までの距離20のところに行くには、10回跳躍すればいいわけだ。跳躍後や、ダンジョン内で敵に遭遇すると、戦闘になる。敵と遭遇!戦闘ではバルカンとミサイルの両方で敵を攻撃する。バルカンは無限に撃てるが、威力は低い。ミサイルは威力はあるが弾数に制限がある、という違いがある。このように『地球戦士ライーザ』と『銀河の三人』は、システム面でもSFらしさを追求したものになっているのだ。】さて、ここからは原作である『地球戦士ライーザ』との違いを紹介していくことにしよう。原作では......このように、司令部は、地球側は一大作戦を仕掛けるため、各地の部隊を集結させ、主人公たちも、火星から地球に向かうのだが、『銀河の三人』では......このように、主人公たちは、すでに地球にいて、そこから出撃するようになっているのだ。