2019Illustratorカラーリングが難しい3D処理の予測処理Illustratorに限らず3Dデータを作成する際のカラーリングは2Dでの処理と異なりイメージどおりの色を予め予想するのが・・・ちょっと難しいです。そこでIllustratorの3D機能を使う婆いょ装丁して、簡単な推測カラーチップを作成してみます。明るい面(Bright)、中間調(Midddle)、暗い面(Dark)の3面が生成されるので、その3面を六角形を三分割して作成します。ここでの説明はデフォルトのライティング時を想定しています。●CMYKの場合Bright(Black12%)Middle(Black28%)Dark(Black48%)●RGBの場合Bright(RGBとも233)Middle(RGBとも180)Dark(RGBとも130)この設定にしてシンボルなどに登録しておくと便利です。あとはベーストなる色の上にこのデータを乗算で乗せることで、概ね3D化下時のイメージを掴むことが出来ます、上図左は3D処理した結果。右は今回の処理によるシミュレーション結果です。Event』にて確認出来ます。スパムの多発により、コメント機能はしばらく停止いたします(2015年7月5日〜)。申請して頂ければ大歓迎です。vol.131〜Photoshopの活用パターン作成と組合せ述...TCDW6164靖国神社が桜見物で賑わっていましたDIY必須アイテムとなった100均の滑り止めTCDW6163日本人のマナーは確実に崩壊Photoshop深度マップの平面は10%で決めるTCDW6162こんな人が同じ空気を吸っているとはDIYグルーガン用クリップスタンドTCDW6161新元号で平成も日曜日で終わりIllustrator任意の色で背景を変更するアクションTCDW6160単なる偶発じゃダメなんです3Dレンダリング用背景ベースを公開しました。Blog134投稿を追加しています。該当投稿へのコメントや、旧Blogに特化した情報は除いています。Blogと旧Blogは公開を停止しています。Work)は、2000年01月19日〜2003年12月31日までのDailyPhotoImagingでの画像合成1443枚を継続し、連番となっています。2018年より、グラフィク系ソフトウェアを中心としたTips集がメインになっていますが、従来の連載は終了ではなく不定期ながら継続しています。