されてしまうようです。封印した方がよさそうです。>spaaaark・∀・さんはMakeScreenで作った直後のグラフィックなら大丈夫と言った感じの事を書いていますが、>それでも白っぽく濁っているはずです。白っぽくなるかどうかは別として、すでにテストコードを出して頂いたときにspaaaark・∀・さんがそのようなコメントをされていますね。>だらだら考察しましたが、DX_BLENDMODE_ALPHAの挙動は、直感的ではないと私も思います。このあたりは同意できます。描画先にαチャンネルがないことが前提、ということが伝わってこないですよね。半加算なる表現も何を言いたいのかさっぱりわからない...ですがこれは表現上の問題ということで。半加算ブレンドを使用することにより、現在私が求めていた機能は実装できましたので、ご報告させていただきます。非常にたくさんの意見を誠にありがとうございました。僕の環境では、どうやらMakeScreenで取得した状態の画面の色は黒になっているようで、それが通常のαブレンドで透過されてしまう、そしてそれを裏画面に描画したとき、その結果が黒く表示されてしまう、というものでした。考えてみると、最初のDeleteGraph関数で、なぜうまくいったかは謎ですね...。ペイントソフトなどを使っている時に、よくpng形式でαブレンド(a≠255)を残したまま画像を保存する、というような考えがこちらでも通用すると考えていましたので、このようなバグを招く結果となりました。求めていた描画結果が得られたため、これで制作を続行しようと思います。皆様ありがとうございました。06:51>鈴見咲君高さん提供していただいたサンプルコードでテストしてみました。F1)になるかこれも仰るとおりです。描画先全体のARGB値がすべて0ならDX_BLENDMODE_HALF_ADDで大丈夫なようですね。前回も書きましたが問題はARGB値が0でないピクセルがある場合はどうするかってところですかね。私は制作するゲームのレギュレーションに合わせた画像を作るときにMakeScreenとSaveDrawScreenToPNGを使って画像を変換したりしているので問題が起きそうです。問題が起きそうなら、その時は新しいトピックでも立てます。コード中のコメントにもありますが、私の環境ではH1,H2は真っ白になります。提示していただいたトピックの方にも情報を書き込んでこようと思います。一応、以下が私の環境です。SP1Rel)DXライブラリのバージョンは3.10fで試しました。>spaaaark・∀・さんMakeScreenで作った直後のグラフィックの色に関して、書き込みがあったんですね。書き込みをよく読まずに適当なことを言ってすいませんでした。P.S.すでに解決済みとなっているため、HNに(解決済み)をつけておきます。18:51すでに解決なさったとの事で喜ばしいのですが、私はちょっとモヤモヤしています。使用もご検討なさってみてはいかがでしょうか?非常に今更なのですが、(No.11)のソースは以下のような感じでうまくいくのではないかと思います。使えないことに関しては正しいことがわかりました。参照ください)====================================================================当初下のように書き込んでいましたが、このお返事は的外れなものです。いっちさんいえ、おそらくそういう話ではないと思います。話が終わってしまいます。経由しなくてはならない理由があると思うんです。上に作る画像はリアルタイムで変化すると。重ねる方法もありますが、いくらかでも速度を稼ぎたいと思うのは無理からぬことだと思います。...という話が私一人の妄想だったら非常に恥ずかしいわけですが、ここまでの流れを見る限り大きく外してはいないと思います。記述の方が正しいことがわかりました。(DX_BLENDMODE_SRCCOLORだと複数枚を重ねることはできない)なお、No.19のいっちさんのコード自体は正しく動作します。以降の内容も参照ください。クリアしても完全に動作するようです。仮定でも問題なく、というかより良い確実な形で使えるものと思われます。重ねて大変失礼いたしました。18:44えーと、一人で空回りしていて本当にすみません。発言の方が正しいことがわかりました。ついてはてらすさんの懸念のとおり複数枚重ねて使うとやっぱりうまく動作しないこともわかりました。渡して使う、という手を発見しました。相当するものがなく場合によっては手間がかかってしまうので後ほど別件の要望として挙げたいと思います。使い方もそちらでご紹介します。予告のとおり、別スレッドを作成しました。うまくいかない理由もそちらのテストコードでご確認ください(下段右端)。18:08返答がかなり遅れてしまい申し訳ないです><管理人様、わざわざありがとうございます。役立ちそうな機能なので、DLして使ってみようと思います。ご対応ありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。