5:00Tweet印刷するAA高須正和[ニコ技深センコミュニティ]無駄に元気な、ニコ技深センコミュニティの発起人。スイッチサイエンス/ニコニコ学会β/ニコニコ技術部などで活動をしています。日本のDIYカルチャーを海外に伝える『ニコ技輸出プロジェクト』を行っています。日本と世界のMakerムーブメントをつなげることに関心があります。シンガポールの運営メンバー。知られざる深センわずか30年足らずで、人口が30万人から1400万人に増加するなど、人類の歴史上比類のないスピードで発展した深セン。世界の工場として知られたこの場所は、今も中国全土から若者が集まり、65歳以上の高齢者は2%しかいない。爆発的な発展が続く都市・深センの真の姿を、ニコ技深セン観察会の発起人で、深センで行われているDIYの祭典「メイカーフェア深セン」の運営委員を務める高須正和氏がレポートする。冒頭で述べたように、日本で言えば明治維新と高度成長が同時に訪れている中国では、インターネットをベースにした新しい社会の仕組みを、実際に人々が運用している中で、いかに定着させられるかが大きな課題となっている。「クリエイティブ・コモンズ」という概念を提唱したことで知られている、インターネット時代の法学を考える・ハーバード大学のサイバー法学者ローレンス・レッシグ教授は、人間の行動を制御するための4つの方法として、以下のように整理した。・「規範」...マナーのようなもの。・「損得」...人はソロバンに合わない行動をあまりしないレッシグ教授の言う「規範」や「ルール」が、十分に定着しづらい混沌とした状態にある中国においては、「アーキテクチャ」と「損得」でユーザーの倫理観を向上させていくという発想が重要になる。先述したように、かつての中国の自販機は、現金の認識率がきわめて悪かったためにユーザーにとって極めて不便だった上、治安の問題や故障の問題からサービス提供側にとっても儲からないものだった。アーキテクチャと損得の両面が普及を妨げていたわけだ。ところが、インターネット監視カメラで盗難問題が解決され、スマホ決済で飲み物が買えるIoT自販機の登場のよって、アーキテクチャと損得の両方の問題が解決し、普及に弾みがついた。深センはこうしたイノベーションの格好の実験場といえる。次回は、中国で急速に普及している自転車シェアリングサービスなど通じ、さらに「損得」と「アーキテクチャ」を軸とした社会変革について考えてみたい。