シリーズのエキスパンションとして、九州征伐の拡張キットを作成中です。錦大帝さんが長元記(四国拡張セット)を出すと言うことで、そのユニットと九州三国志を使えば戸次川の合戦が再現できるかなというところから始まったのですが(御曹司の信親君が好きなので)・・・少し調べてみると戸次川だけのシチュエーションでシナリオに固めるのは難しそうなので最初に考えたのは信長風雲録の姉川シナリオみたいに戸次川から始まるキャンペーン、あとはそれより前の岩屋城攻防戦を含む島津最後の攻勢作戦から始まるシナリオが面白いかなと思っております。軍監とする豊臣氏の讃岐、土佐連合軍が島津家久に打ち破られた戦い。仙石秀久の無謀な積極作戦によって豊臣軍が惨敗、将来を嘱望されていた長宗我部家の嫡男信親、讃岐の勇将十河存保らが戦死した。鶴賀城の位置おかしくないですか?確か島津家久が鶴賀城を囲んでいて、それを救援するために四国勢が府内(大友館)方面からやってくれるのではなかったかと。城の位置はおくとしても、河を挟んで対陣しても一方は山地なんですけど、これでは合戦になりまへんがな。艦長私的記録この記事へのコメントあ、本当だ。戸次川関連の文献の図等を見ると、確かに鶴賀城は大野川東岸になってますね。これはリサーチミスでしょうか?(或いは支城の鏡城も含めて敢えてこの位置にしたか?)。地形は変えようが無いので仕方が無いですが、城の位置は「戦国の一番長い日」の方式(城ユニット)で解決したら如何でしょうか?>山地なんですけど、これでは合戦になりまへんがな。合戦にならなければ、単純に野戦と言う事になると思いますが。・・・現行のシステムだと、史実通り一回の野戦で長宗我部信親と十河存保を討ち取れるかどうかは微妙な所ですね。09:46当時の群雄伝シリーズがかなりのハイペースで出版されていたことを考えるとリサーチミスの可能性も考えられますが、府内への道を扼する形になるようにゲーム的な処理として鏡城と合わせてこの場所にしたのではないですかね?城ユニット形式いいですね。オーバーレイシートはビニールシートがないとプレイしにくくなりそうだすし。>合戦?最初はセンゴクから攻撃を強制するとしても、戦闘だと個別反撃になりますしねぇ。10:46家久★だと秀長★の極悪版ですね!九州席巻〜戸次川〜泰平寺あたりもキボウです。00:13AMIさん、大作の作成がんばってください!こちらは、押入に仕舞っておいた北陸マップを持ち出して、スタンダートな群雄伝ものを調製中です。数の上から行けば北条も強敵なんでしょうけどねw1日も早い群雄伝「手取川」の実現化を楽しみにしております。02:53同時代にしないと、ユニット数とレーティング調整が微妙になりそうです。手取川の戦い、末森城の戦い、魚津城の戦いあたりがメインですかね。前田利家と佐々成政はシナリオによりパワーアップかな。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。