さっちんは通常必殺技追加とか。志貴は近いうちに性能の見直し(他キャラとの調整含む)がありそうです。死に技と超性能の技で差が激しいですし。性能の高い技は多少下方修正入れますが、低い技は上方修正入れます。あまりに性能が変わるような場合はパッチで残そうかな。七夜(非弾幕)と京はいつになるのか。ついでにBBB風モードは追加されるのか(絶望的実現確率ですが)。関しては自分が追加記述を加えたものの話です。復讐貴さ強制開放後に分割またはジョーカー、相手が吹っ飛んでいる場合は主にセブンスなどを優先的に使うようになっています。相手ライフが一定以下で使用しない場合は虚空を狙っています。さつきは主にコンボや超反応でGエンドやもう怒ったを使います。距離次第で分割も使用し、残りゲージが僅かになると分割をぶっぱします。LAは積極的には狙いませんね。白レンはゲージが少なくなるとコチョウぶっぱ。それ以外ではLA狙いまくります。扇奈は設定次第ですが、BH中はコンボ時にできるだけAAD狙います。ゲージが少なくなるとこれまたぶっぱ。LA〆設定の場合は相手ライフが一定以下で攻撃せずにLAを狙います。人操作ならこのときは遠距離で攻めるかガン無視すれば問題なかったり。復讐貴だけライフ回復する気がないwwまぁ彼の場合ぶっちゃけAI殺しのメガロさせればいいんだろうけど、12p以外はライフ300になってさらにゲージ消滅だからリスクが高い。乱射だと削りなしだからほんとにやばいwさっちんはLAも狙う設定に出来るようにしようかな。0Pagetopゲジマシ45うん、あまりにも予想通りすぎるwww扇奈と白レンはAI自体も結構強いからねぇ。白レンならギル相手でもそう簡単に散りはしないというかむしろ勝率高そうだ。だれに負けるかが気になりますね。いや、負けないかもだけど。扇奈さんは超回復だからいい線いきそうです。残る復讐貴は嫁共々初戦敗退しそうですね。彼は回復行為しませんし。あとこの仕様だとコノメニウー詐欺やらかしそう。虚空使いかねませんね。無空は一応使うようにはしてますが、条件が条件なので自分でもまだあまり見たことないや。急いで狼牙さんを公開レベルにし、かつ、扇奈にFAを入れなければ。0Pagetopゲジマシ44さすがに相手が悪かったねぇ。リザはまだしもセラフが厄介だ。ゲージが一本だからゲージ増加の恩恵が強いしね。残るは復讐貴と白レンか。復讐貴は負ける可能性高いというか一番勝率低いから相手次第だなぁ。白レンに関しては心配など一切してない。暴れかねない気がしてならない。0Pagetop覚醒そういえば覚醒全員にオマケ要素として追加と以前言いましたが.........白レンの覚醒が思い浮かばない。いうかあの『レン』はもともと覚醒している状態だったりしますからねぇ。彼女はほぼ出生から原作と違いますし。ストーリー開始して明かされるまで彼女のことはあまり詳しく設定だせませんしね。さつきのFA発動条件を満たしているときの覚醒は、一撃必殺が使えるということを視覚的に知らせる意味があるので必須ではありますが。扇奈さんも恐らく発動条件がさつきタイプになると思います。狼牙さんは今のところ復讐貴に近くなる可能性が一番高いですね。白レンのはボス故にあの性能なので他のキャラでするつもりはなかったりしますが、劣化型(さつきタイプのミックス)なら出るかも。一か月以上前に修正していたのに更新したつもりで更新していませんでした。扇奈をチーム戦で一人目以外に選択した場合一部の技が永久になる不具合を修正しました。以前友人と対戦していたときに気づいて修正して対戦していたのに更新をすっかり忘れていたようです。今回上げ終わったあとにBGMを追加するのを忘れていたことに気づいたけどもうあげなおすのもアレなのでまた次回ということで。某氏に警告メールがきたらしいですね。「ゲームソフトの違法コピー品の情報」というのがCSだけに当てはまるのか、それとも既存販売品全て含まれるのかはわかりませんが、とりあえずブレイブルーはmugen入りは厳しいですね。いうかアークさんには何とかしてGGvsBBを作ってほしいですね。その場合デストローイとアストラルヒートの性質がどちら寄りになるかが一番気になります。個人的にはデストローイをアストラルヒート寄りにして欲しかったりしますが。凶悪抜きにしてもやはり復讐貴が一番かな。現行トナメ(大小更新頻度問わず凶悪抜き)で俺が確認できたのは4~5大会。ストーリーにも一応複数出てる。さつきは現在はゲジマシとエミヤのみかな。一応他にも出てるのはあるが敗退及び完結済み。扇奈さんはゲジマシで一回戦突破済み。あと現時点では1大会出ているかな。白レンはそもそも更新前だから別に出なくてもいいけれど、ゲジマシに追加されてたな。白レンのAIはシールド設定次第でゲジマシだとやばい気がする。扇奈以上に驚異のLA発動率だからなぁ。3ラウンド目はLAで殺せないライフだとFA発動するから完全な即死(しかもFAだとOTHキラー)ですし。今週まではネトゲがイベント中につき作業一切やりません。来週からはいろいろ平行して進めていく予定です。出来れば狼牙さん間に合わせたいなぁ。0Pagetopあぁ、扇奈さんですが最近アリス2010やってBigBangAgeのボーカル版に気づいたので次回更新でどれか抜くかあるいはそのままBGMに追加されます。狼牙さんに関しては公開時点でそのまま選択できるようになっていると思います。あと全部のキャラ共通なんですが、容量の都合上(サマヨウーが余計)入れていない曲(ストーリー使用曲)があるわけですが、仕方ないので全キャラ分パッチにするかもです。0Pagetopそういえば無空と虚空がまだシングル限定なわけだけど、そのうちタッグ対応にするかね.........。いや、AAはシングル専用のつもりなんだった。ちなみに白レンのFAと扇奈のLAは味方殺し。0PagetopジョーカーのKO演出わかっちゃいたけど小さい奴には決まらないね。0Pagetop結局狼牙さんネトゲの狩り効率上がって時間が空いたから積みゲー崩そうとしていたのに、何故か狼牙さん作ってる人。ネトゲ優先かつたぶんレベリング終了後にはストーリーやらないとだからまだ時間かかるけど、AIどうするかなぁ。入れるだけ入れてみるか...............。いいが扇奈の一部エフェクトを修正するかな。微妙にエフェクトが簡易になってるのあるし。ちなみにくなぎも出演予定だけど製作予定はない。その他BBB勢は出演すら未定。0PagetopOK、理由が分かったから更新そりゃ何度も同じステートに飛ぼうとすれば止まりますよねっていうなんて言うかあっけない終わり方でした。なんでこんなのにてこずってたんでしょうか。焦ってはいけませんね、やっぱり冷静に行かなくては。いうわけで弾幕七夜さんともども更新しました。パッチのつもりでしたが本体ごと上げてしまいました、すみません。連日咳が止まらなくてそろそろ頭に響いてきた。追記やはり反映が遅れているようなので、落としたファイルが更新版でない方は少しまってから落としてみてください。7:15現在では復讐貴の更新反映を確認しました。七夜はまだ反映されていないようです。7:30現在いまだに七夜が反映されていません。いつもはこんなじゃないのに.........。7:40あぁ、なんでだろ、やっぱり思考がおかしいや。そもそも七夜は上げる場所間違えてました。あげなおしたけどそれでもまだ反映されない・・・・・・。8:00更新反映されてました。0Pagetopおかしい初期の試験段階ではこんなことは起きなかったはずなのにさっきから不具合が。0PagetopOK、とりあえず落ち着こうか......復讐貴の更新ファイルを前回のものと間違えてました><今度こそ修正された更新ファイルです。ご報告ありがとうございました。追記なんかファイルを置いてあるサイトの更新が遅れているみたいです。時間をおいてDLしてみてください......。4:00)現時刻を持って更新が反映されたみたいです。DLしてみたところたしかに更新されてました。0Pagetop更新しました。こんな凡ミスしてしまっていたことに気づくのが遅れるなんて......。復讐貴12Pを修正しましたので更新お願いいたします。0PagetopあああああああああああああああああああああああああAI常時起動以前にサキスパの設定ミスってるし!!ちなみに弾幕七夜さんはミスってません。なんかガイル戦でAI入ってからも様子がおかしいと思ったら、強い方の設定ミスって「投げ」のみでしかサキスパしないようになってました。しで通常攻撃受けまくるわけです。いうわけで早急に修正して更新しますので更新お願いいたします。如月竜人のブログです。(0)プラグインの折りたたみOPENプラグインのHTMLを編集し、ここを表示させたいものに置き換えてください。