曹操の覇道を支えた政治家。若くして「王佐の才」を持つと評された。当時、一太守であった曹操に仕えると、人材登用や戦略提案など多岐にわたって活躍。呂布や袁紹など多くの難敵に苦しむ曹操を補佐し、覇者の座へと導いた。【反計】(敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。曹操最大の腹心とされる人物。荀攸の年下の叔父にあたる。コスト1.5で武力4弓兵にして無特技と戦力としては不安が残る。伏兵がなく、計略に知力が関係ないので高知力が持ち腐れになりやすい。征圧力は2あるので、弓を撃たせるだけでなく前衛の塗り残しをフォローさせるなど柔軟に動かしたい。エラッタ前は武力3特技無しと、投入することによる白兵面のハンディキャップが非常に大きかった。計略「玄妙なる反計」は名前通り反計。通常の反計とは異なり、効果範囲が前方に伸びており方向もカードの向きに動く。計略範囲は自城前から戦場中央より少し遠くまで届く。中央に立てばほぼ戦場全体をカバーできるほど。必要士気が4と通常の反計よりも多くなっているため、必要な時に反計の士気が足りない事の無いよう士気管理が重要。バージョンが変わるごとに毎回強力な計略が出現するが、それらはこの一枚でほとんど対応可能。大型計略に依存しているデッキ・効果を積み上げていく漢鳴計略や覚醒計略に無類の強さを誇る。長い範囲は特に攻城戦においてその真価を発揮する。味方が攻城している後ろから弓と反計で援護する反計マウントは非常に強力。荀彧の場合は前線に居る必要が無い為、超絶強化持ちなどの高武力武将相手にもマークしやすいのは利点。荀彧が居るだけで反計のプレッシャーを与えられるので、出来るだけ戦場に居座っておきたい。速度上昇の将器を覚醒させれば、マークした敵を逃がしにくくなる。通常の反計と比較して必要士気が1重いことは大きなネックで、反計の魅力である士気差の旨味が少ない。士気4の計略を反計しても互いに同士気を失うだけで有利が取れるわけではない。士気3以下の計略を反計した場合は逆にこちらが士気差を付けられてしまう。反計するより別計略で対抗した方がいい場合もあるので、「反計可能」の表示が出ても条件反射でボタンを押すのではなく、敢えて反計しないという選択も時には必要となる。旧作から引き続きの悩みとして、操作の難易度が非常に高いことが挙げられる。部隊をマークし続けるだけならばさして難しくはないが、戦闘や征圧戦を同時に行うと途端に難易度が激増する。ただでさえ騎馬が多く操作量が多くなりがちな魏デッキにおいて部隊運用がよりグダグダになる危険性があり、円滑な運用はそれなりの慣れを必要とする。動き回る騎馬等をマークするためには微調整が必須であり、武力4とはいえ1.5コストが弓を打てない事も。走射で上手くフォローしたい。守城時もキー計略を見ていると攻城部隊に横弓を撃てない、なんていうジレンマもある。荀彧を相手にする側としては荀彧の位置を把握して計略を使用する必要がある。号令を撃つと思わせておいての単体強化やダメージ計略と言った荀彧の裏をかく戦略も重要になる。射撃の方向である程度の方向がわかるので、複数の選択肢があるなら上手く視線を掻い潜る事が出来る。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。