集中できる環境作りオオカミさんを処理地点に放っただけではあちらこちらに走って行ってしまいます。これでは攻撃しないワンちゃんがでてきちゃう。いくつか策を講じて気が散らないようにしてあげます。人間と同じで集中しやすい環境を作ってあげることが大事なんですね。フェンスで囲う柵で囲って行動範囲を限定します。BEのオオカミは下付きハーフブロックの隣にある柵を飛び越えられません。離れる時はお座りさせるのも手。首ひも〔リード〕でつなぐ首ひもでつないでおくと離れてもワープしてきません。毎回お座りさせたり立たせる手間が省けます。スケルトンスポナートラップと長期間付き合うなら重要なテクニック。フェンスの下にホッパーを敷き詰めておくと首ひもの紛失を最小限に抑えられます。見た目が悪くなってしまいますね。それに首ひもが消えるということはワンちゃんが殉職したということ。できればしっかり守ってあげましょう。経験値レベルの増加ペース。して見ると時間かかりますねえ。手動だと骨が折れます。2018.08.14BEのエンダーマントラップの作り方。ワープやマイトの範囲もバッチリはんトラップタワーが非力なBE統合版。エンダーマントラップの破壊力もJEと比べたらかなりおとなしめです。それでも溺死ゾンビやスケルトンスポナートラップの3倍~4倍の経験値増加スピードを誇ります。エンダーマンは伊達じゃない。↑それはもう過去の...↑のエンダーマントラップは古いです。エンダーマイトの性質なども知りたい方向け。100秒あればレベル30いけます。2019.02.01統合版の湧き範囲を把握したからできた超効率エンダーマントラップ!BE1.11対応BEのMobの湧き上限範囲は9x9チャンク。この仕様を活かした超エンダーマントラップが海外の動画にありました。Karimita社としても自社湧き層を作ってミタのですが...まるで歯が立ちませんでした。...2018.11.12ガーディアンが湧く座標は決まっていた!統合版の水抜き不要湧き潰し0でも高効率なネザー送りガーディアントラップガーディアントラップといえば水抜き。思われていた時代もありました。youなのもうサンキュー。統合版のガーディアンはどの座標に湧くか、1マス単位で特定できたんです。...2分もあればレベル30に達する超効率ガーディアントラップ。強力なライバル出現です。ピストン&トライデントを駆使して放置でも経験値を稼げる...その名も通称(自称)ピストラ。ピス!TORA!TORA!経験値...オオカミさんを傷つけずに全自動化できる禁断のスケルトントラップ。シンプルすぎて骨にヒビ入りますよ。スポナーまで運ぶ価値あるケースあとはエンチャントテーブルや金床を設置して快適なスポナートラップ施設にしていきましょう。メインのサバイバルワールドでは幸運なことに、最初に発見した村の近くの地表付近にスポナーがありました。おかげでアクセスの容易で楽しいです。...道くらい整備しなさいよ。私は自動ポーション製造機や親子2人で寝れる寝室にトイレなど作って楽しく過ごしております。放置するときは必ずいますね。アイアンゴーレムトラップやエメラルド獲得のための全自動施設も読み込み範囲内です。間違いなくBEで欠かせないNo.1便利施設スケルトンスポナートラップ。洞窟内の湧き潰し不要。統合版のクモスポナー専用ピストン+トライデント+トラップです。引用BE版のことなんですが、PEで六体制限のことを知らずに17×17×9の範囲に処理場所を設置してしまったのですが、普通に30体ほどためることができました。僕の場合はスポナーの下6マスは開けて、処理場所は17×17の範囲内だったので、もしかしたらJEと同じ仕様に変更されたのかもしれません。上下へは4マスずつなので、6体落とせばその時点で範囲外です。...ってその後持ち上げて落とした場所の話ですね。実は数日前に検査してたのですが、念のためにもう1度確認してみました。引用6体制限のこと、その範囲のこと、狼が襲うには1.5ブロックの隙間が必要なこと。教えてくださりありがとうございます!うちのスケスポトラップの性能が改善しました。クモスポトラップと隣接しているので流れてくるクモを弓で撃ちながらスケルトンは狼が倒してくれて矢の補充ができるという素晴らしい施設ができました。引用おお!2つのスポナー良いですね。何より、楽しんでプレイしてる感じが伝わってきてこちらまで嬉しくなります。引用はじめまして、switchでマイクラをプレイしています。統合版になって色々仕様が変わっているので、戸惑っていたんですが、「BEだと」って書き方してるとこってなかなかないんですよね。ミタ様の記事で非常に助かってます。これからも期待と応援していますので、よろしくお願いしす(?)あ、ミタさんの文章の書き方、割と好きですよ。そこはかとなく同年代臭がします。引用はじめまして、このブログの初コメントになります。おめでとうございますありがとうございます。BEの情報って本当に少ないですよね。Java版の情報に埋もれたり、Java版の常識が混ざってたり。普通、同じマイクラでここまで違うとは思いませんもんね。思いついたことを脈絡もなくぶっこむ癖があるので滑りすぎないように頑張ります。この記事へのトラックバックはありません。返信をキャンセルする。1.14ハチのアップデート。このタイミングでPS4マイクラも統合版へ移行し...2019.05.25詰まっても壊れない仕分け機にはコンポスター!あふれ...詰まっても壊れない仕分け機に、余った農作物ををコンポスターから骨粉へ変換する...2019.04.24BE1.11で明るくしてても湧いちゃうスポナーの対...統合版でスポナー周辺を明るくしてるのに湧き潰せない。ベータ版の頃からバグ...2018.11.25簡単にクモの目と糸取り放題なBEの蜘蛛スポナートラ...クモの目の在庫を気にせずダメージのポーションを投げまくりたい。自動で骨粉作り放題になるコンポス...JE1.14のスナップショット【19w03a】にコンポスターが実装。家庭...2019.03.18統合版の湧き範囲カウント上限まとめてミタら作れるト...BEのMobの湧き範囲やカウント上限をまとめてミタ。露天掘りしないとまと...2019.04.6回収後自動発車トロッコからの簡単すぎるガラスアイテ...いつの間にやらできるようになっていた統合版のガラス式アイテムエレベーター。ア...2019.05.5BE1.11~統合版の全自動天空トラップタワーの作...BE1.11で湧き範囲が球体になりました。天空トラップタワー復活です。...2020.02.231.15から10倍湧いちゃう統合版のアイアンゴーレ...BE1.15から統合版のゴーレム出現率が10倍になります。条件もちょ...2019.08.14骨粉なしでもサトウキビを時間1,320回成長させる...統合版にも骨粉不要でサトウキビの成長を促進する技がありました。