スパークルのどちらにするかが悩みどころ。弱点属性なら+2221Kとなり、最下層のスキルはどちらを取ってもほぼ同じ。ケアリングを取った場合のメリット・デメリットを紹介。フォースは外してもらってかまいません)良い点ライフ最大値増加・ダメージ軽減・被弾率低下と、死ににくさが全然違う。20%クーラーは地味だが安心感が素晴らしい。シールドをシェアできるのでゲイジだけじゃなくデストラップも死ににくい。敵によってシェアするシールドを変更し、戦略を変えることもできる。クラスMODもぴったりハマる。デストラップの発光色は黄色。百式感があって結構カッコいい。スパークルにかなわない。あちらは「シールドが枯渇中にロイドダメージ」等の制限が無いしデストラップが継続ダメージまで出してしまう。毎回スラグ武器に持ち替えるのが面倒くさい。銃でも近接でも両方いけるアナーキースタックを貯めるのが一番早い。戦闘しながら貯める派、貯めてから行く派、どちらもお世話になるはず。全てのスキルがぴったりハマって気持ちいい。ポイント分と同じ増加量。スタッフ・20%クーラー強化で安心感がすさまじい。全てのスキルがぴったりハマって気持ちいい。トラブルで撃たない間のライフ回復が強化。他のスキルを合わせるために変更しても良いがバランスが悪くなる。安定して倒せなくなる。+5%スキルはほとんどハマッてないが、それでもアナーキースタックを完全に貯める前提ならこの4つの中で攻撃力は最強。レベルを上げて物理で殴ればいい方式は正しいのか・・・。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。