最新版であることを確認してください。プレーヤーに、限定または無制限の間、ステルスモードに入る能力を与えます。リージョンエリアも含まれています。ステルスリージョンは、リージョンIDでマークできるマップ上の場所です。マップのメモ欄内に以下のメモタグを使用して決定できます。リージョンx(またはxからy)がステルスリージョンとして設定されます。ステルスリージョンの外側にあるイベントはプレーヤーを検出できません。敵はプレイヤーを検出できます。敵はプレイヤーを検出しません。検出したイベントはプレイヤーを追いかけます(または逃げます)。ステルスリージョンは無効のままになります。ステルスモードに入るには、プラグインコマンドを使用する必要があります。維持する時間をプレイヤーに表示します。ステルスモードを調整するには、次のプラグインコマンドを使用できます。xフレームの間、プレイヤーキャラクターをステルスモードにします。タイマーが起動すると、プレイヤーはステルスモードを終了します。プレイヤーキャラクターをステルスモードにします。タイマーはありません。プレイヤーキャラクターをステルスモードから外します。これにより、タイマーも0にリセットされます。ステルスモード中にプレイヤーがダッシュできるようにします。ステルスモード中にプレイヤーがダッシュできないようにします。ステルスモード中の移動速度をxに設定します。ステルスゲージが非表示になります。プレイヤーがステルスモード中、ステルスゲージを表示します。ステルスモードでは、プレーヤーの移動速度が異なるように設定します。ステルスモードでは、プレイヤーの移動速度は変わりません。次の新しい関数を使用できます。プレイヤーのステルスモードを確認します。