父をも凌ぐ勇毛な気性の持ち主で、異民族にも一目を置かれる。処刑された父の仇を討つために曹操に戦いを挑み、討ちとるまで追い詰めた。その勇姿から「錦馬超」と呼ばれた。3からの復刻カードとして登場。群雄では第1弾Rの自分に続く武力9騎兵。武力知力は同じだが、征圧力はこちらの方が低い事には注意。将器は征圧力上昇と兵×3で固定。2.5コストで征圧力1は物足りないため、覚醒が前提になるだろう。計略は味方の騎兵の武力と速度と突撃ダメージを上昇させる号令。士気7で武力+2、移動速度2.5倍、突撃ダメージ+14。効果時間は5.8c、知力依存0.4c(Ver.2.5.1C)計略を使った時の爆発力は凄まじく、3回も突撃すればほとんどの相手を撃破できる。集団突撃を決めればまさに瞬殺であろう。武力上昇は士気7と思えない程低く、効果時間も短い。槍を振り回されたりして思うように突撃できなければあっという間に効果時間が終わってしまう。やってこの計略の爆発力を生かしていくか、使い手の腕が問われる一枚。デッキとしては騎兵単がセオリーになるが、(騎兵以外に計略の効果はかからないが)他兵種を入れて突撃のための壁として扱うという手もある。乱発できる計略ではないため、全軍突撃が生かせない相手への選択肢も用意しておきたい。天鳴無双や阿蒙、丸投げなど一部の超極大武力に対しては効果がやや薄い。逆に一瞬の乱戦の間にこちらの兵力を減らされてしまうので勝負は博打気味となる。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。