■■■カーソルで左右移動、スペースでジャンプ。そんなわけでジャンプ時に突き抜ける足場判定処理が出来たです。今回は有料アセットを使用していないのでダウンロードしてお試しいただけます。任意のフォルダに解凍します。「新規プロジェクトの作成方法」を参考に新規プロジェクトを作成してください。ダブルクリックします。ダブルクリックしてシーンを開きます。このままでは正常に動きません。右上のレイヤー編集ボタンをクリックします。レイヤーエディタを開き、下記のように設定します。残して全てチェックを外し、設定を完了します。遊んでみましょう、赤い足場はしたからつきぬけてジャンプできます。突き抜ける足場判定は物理演算を使わずに自前で計算しております。移動ベクトルが下向きの時だけ判定することで突き抜ける床が実現できます。次回はあれです、せっかくなので上下左右の判定も処理しちゃいます。物理演算の呪縛から解き放たれるのです。震え声で言ってみたり。特殊な当たり判定処理が実現できたのでこれでヨシとします。