~遊戯王ブログ~遊戯王アニメ&漫画の感想と各キャラクターの使用カード紹介がメインです。先週の続きの決着回ですね。多彩な戦術、窮地を脱する機転、そして負けを受け入れながらの最後の抵抗と、ブルエンちゃんにかなりの魅せ場が用意されていたのがよかったと思います。ハル君のセレクション入りはまず無いのが、やはり残念ではあります。対戦デッキのネタ被り(しかも下位互換)的に。誰がどの代替OCGテーマになるか気になりますね。ウィンディは(乗り物使い御用達の)「幻獣機」だとして、ブラシェパさんは・・・「閃刀姫」?ライトニングは「剣闘獣」ですかね?そして、ボーマンさんとハル君は別々のテーマになるのか、それともアニメのように共通テーマなのか・・・(デッキの特徴再現優先な傾向っぽかったので、やはり後者が濃厚かも?)さて、来週は草薙さん戦・前編ということで、VRAINS枠は8話以上確定ですね。この時間帯で3月中に1回くらいはSEVENSの放送前特番がないか気になるところ。「アゲハの実力」ソリッドビジョンがプロテクター(《セラの蟲惑魔》)も反映するのはびっくり。なんか盤外戦術に使えそう?今回はちょっぴりオトナな内容。対戦相手が誰なのか気になっていたところ、まさかの私の推しキャラ、護武店長!憧れの女性と闘うために毛根を犠牲にしながらデュエルマッスルを鍛え続けたとは、なんとも泣かせる話デス。́)...ゴクリ護武店長にはめげずに頑張ってもらいたいですね。【ゴブリン】の未来のためにも。それにしても、大人のイベントから追い出されてしまった尚磨君が、キュークツさを感じてラッシュデュエルに走ってしまわないか心配デス。2020年4月号の感想です。ラッシュデュエルのルール等の詳細が来ましたね。何が一番びっくりしたって、《マックス・レイダー》です。遊我君のは魔法使い族デッキ(エースの効果を見るに属性混合)で、ルーク君のはドラゴン族デッキでいいのかな?カードの効果テキストの書き方はだいぶ見やすいですね。性能のバランス調整が気になりますね(先行制圧系は出さない?)。以下、OCG情報について。普通にカテゴリでしたね(しかも他に「黄金郷」「エルドリクシル」というのも)。「六花」の「6」に何か深い意味があるのかどうかが気になります。SD混沌の三幻魔には、もう2種くらいはアニメ産カードが欲しかったところ(特に某永続魔法・罠)。驚いたといえば、驚きました。先日の記事で触れたとおり、もうVRAINSの枠はなさそう?案の定、再びDMテーマ強化が始動するようですが、GX以降の作品のタイミングが気になるところ。それにしても、「DOCS」で儀式軸をやって、今回は融合軸と、ガイアさんは原作ネタをしゃぶりつくされてる感がありますね。VRAINSの枠云々といえば、ザ・ヴァリュアブル・ブック22の付録。ここでOCGオリのシンクロとエクシーズ!?(名前は「電脳」ですけども。「第11期(改訂版MR)のスタンダード」的なものと受け取るべきなのでしょうか?とりあえず、こんな感じ。