データにかかわるスレッドの衝突から保護する必要があります。インターフェイスを持つオブジェクトでは使用しないでください。モデル]にマップされます。オブジェクト呼び出しのシリアル化は、アクティビティへの参加方法の影響も受けます。オブジェクトは常に現在のアクティビティによって同期化されます。マネージャを使用して構成できます。ボックスで取り得る値は次のとおりです。意味[トランザクションが必要]オブジェクトは、トランザクションのスコープ内で実行する必要があります。コンテキストはクライアントのコンテキストからトランザクションを継承します。コンテキストが自動的に生成されます。[新規トランザクションが必要]オブジェクトは、自らのトランザクション内で実行する必要があります。コンテキストが自動的に生成されます。オブジェクトは、クライアントのトランザクションのスコープ内で実行されることはありません。代わりに、システムが常に、新しいオブジェクト用の独立したトランザクションを作成します。[トランザクションをサポート]オブジェクトは、クライアントのトランザクションのスコープ内で実行できます。コンテキストはクライアントのコンテキストがあればそこからトランザクションを継承します。それがなければ、オブジェクトはトランザクションのスコープ内には作成されません。下で[トランザクションを無視]と同様の動作になります(下記参照)。オブジェクトをトランザクションのコンテキスト内で実行することはできません。クライアントにトランザクションがある場合、オブジェクトの作成を試みますが失敗します。[トランザクションを無視]オブジェクトは、トランザクションのスコープ内では実行されません。コンテキストが作成されます。