テクノ修学旅行(仮想東京)は敗退空気が濃厚です。ご配慮頂きまして有難う御座います。なんでも挑戦は受けて立つ、というのがПсиのモットーですけれど、このお題や設問はオーバーヒートしかねませんし。萌え・・・もえってなあに?それおいしい?(7歳のコドモの無邪気な目で)ああ、電車がおやすみなことを忘れてた。♪~Shangri-La[Angela]「自己」という棺の真央、「精神」はまだ動いて居る。マニアクスをプレイしていて(まだやってたんですか)。差し出さない」エリゴール:「ありがとうございます。Псиは基本的に「逃げたければ見逃すし、ひどい貴重品を要求されたのでもなければ欲しいものをあげる」というLAW(真女神転生)というよりGOOD(Wizardry)な対応をしています。その上、エリゴールは固い上にПсиを差し置いて呪殺までしてくるので、仲間に置いて話し合いで解決が基本。いうわけで、宝玉=360マッカが交換として妥当かどうかをさて置けば、別になんてことはない(むしろ歓迎な)アクションなのですが。えー(コントローラを画面に投げつけながら)やっぱりあれですか、等価交換で一番上に来るのは美貌とかシチュエーションとか雰囲気そういうものですか、最後はサービス産業の比重が大きくなるですか、そもそも等価交換は錬金術の原則なんかじゃないので交換している時点で笑いものですかっ。現在はマニアクスHARDなので物価3倍でマガタマどころか消耗品も満足に買えない状況でのプレイ。いうわけで、お金が欲しいのはやまやまながらも経験値と一緒に地道に稼いでいたПсиは、なんだかしょんぼりしてしまったわけですよ。次に出てきたベリスとかに「おねだり」をしてみたら1,200マッカとかくれたので、手当たり次第に募金を強要。わあい、たくさんお金が入るですよ~(最低です)。確かに時間(というか持ちターンというか)以外のリソースは消費しない行動なので効率がいいとはいえ、何か数値じゃない大事なものを消費している気がしてならないので、そのフロアを離れる頃には募金活動を締め切りました。ゲーマーはとかく効率的な手段を筋違いの理由で潰して自分の首を絞めるのが基本ですけれど、そういう事態に陥るにつけゲームって素敵と思うのでした。ところで、Псиの「あやかしびと」のインストールはいつ終わるのでしょうか(<1時間経ってもまだ終わっていない(それは色々と駄目なのでは))。魔人対策で補助スキルを持った仲魔をたくさん作りましたけど、誰もデカジャやデクンダを持ってない辺りが魔人に対抗できない所以ですか。頭はだいぶよくなりました。中身は相変わらず駄目ですけど。トラックバック(0)相変わらず頭が痛くて、折角の終末だというのに眠って過ごしたことでした。「積み木くずし~after」(サブタイトル適当)を今日の分だけ見ましたが、荒れが収まった時期かららしく、ココロに傷を持つ親子がそれぞれの誤解を解きながら笑える様になったところで主要人物が死んでいくドラマという、単純に感動ドラマだったのですけれど。深く考える程頭も回らず・・・というより、考えようと考えまいと頭が痛いので何もしないことに。昨日のこの時間はもう眠っていた気がするですけど、そういえばいつかの朝のCMで高校生クイズ選手権が昨日に放送するということを頻りに訴えていた事をぼんやりと思い出しました。DESTINY(<見てたんですか(<話判りませんけど一応)))。EDの少年時代聴くと疾走する夏の終わり感に泣きたくなるので頭痛がする時にそんなもの見たら生きて帰って来れませんよあの葡萄は酸っぱいに違いないのですふーんだっ(おちついてください)。