15:01DXライブラリがアンドロイド対応になり、現在作成中のゲームにも展開できないか検討させていただいているものです。初歩的な質問で大変申し訳ないのですが、ご質問させていただきます。アンドロイド版の画像読み込みはソリューションエクスプローラから作成したassetsフォルダの任意の画像を読み込むものと書かれており確かに画像が読み込めていることを確認しました。DrawGraph等の関数で表示させようとした際、その画像サイズ分の白い四角形が表示されるだけになってしまいます。20:20私の場合は、何も表示されないことがありました。その時は画面の解像度を変えた後、直ぐに読み込んでたのが原因っぽかったので、少しタイミングをずらしたら直りました。21:08ギウさんご返信ありがとうございます。ご指摘の画面解像度のタイミングをDxLib_Init関数前に設定することで解決することができました!!何日も悩んでいた問題でしたのでほんとにありがとうございます。(記事メンテ時に使用)クッキ。