Cardsカード考察がメインのMTGブログです。4《反射魔道士》4《守護フェリダー》4《絶え間ない飢餓、ウラモグ》3《約束された終末、エムラクール》1《ガラス吹き工の組細工》4《織木師の組細工》4《霊気池の驚異》4《サヒーリ・ライ》4《先駆ける者、ナヒリ》2《蓄霊稲妻》2土地24デッキとしてはシンプルです。新しく入ったカードは、コンボパーツの《守護フェリダー》くらいです。《霊気池の驚異》デッキに、《サヒーリ・ライ》と《守護フェリダー》を投入して、相性のいい《反射魔道士》を入れたくらいです。《霊気池の驚異》デッキに無限コンボを仕込んだかというと、《霊気池の驚異》デッキの最大の弱点は、《儀礼的拒否》で《霊気池の驚異》が通らないというのが弱点でした。勝ちパターンとして《霊気池の驚異》から《約束された終末、エムラクール》や《絶え間ない飢餓、ウラモグ》を捲って勝つというのが普通でしたが、これだと如何せん《霊気池の驚異》が通らないと話にならない。昂揚型の《霊気池の驚異》デッキも有りましたが、これにいたっては、オール・インデッキと化してしまっているので、勝ち筋が限定されていて、対処が簡単だったんですよね。いうわけで勝ち筋を増やそうということで、《サヒーリ・ライ》と《守護フェリダー》の無限コンボを投入です。《サヒーリ・ライ》と《守護フェリダー》のようなコンボデッキは、そもそも片方が揃わないと話にならないという弱点が有ります。《サヒーリ・ライ》の良いところは、アーティファクトをコピーできるところにあります。これにより、エネルギーカウンターを生み出す《織木師の組細工》などをコピーして《霊気池の驚異》を動かしやすくすることができます。《守護フェリダー》もパーマネントをブリンクできるため、単独でも活躍させられる方法ができます。コンボデッキの弱点は、コンボパーツが揃わないと全く役に立たないということがありましたが、《霊気池の驚異》デッキであれば、どちらのカードも最低限の仕事をします。一度揃えばそのまま勝てる札にもなります。いったアンフェアデッキは対策されやすいのが世の常ですが、《霊気池の驚異》というもう一つの勝ち筋が対策を困難にさせます。あちらが立てばコチラが立たぬという状況です。いえば、《サヒーリ・ライ》と《守護フェリダー》の無限コンボですが、《先駆ける者、ナヒリ》とも相性がいいですね。ナヒリの奥義で《守護フェリダー》や《霊気池の驚異》を呼んでくることができるため、どちらの勝ち筋にも貢献します。不安だったマナ基盤も、《産業の塔》で補完されましたし、割りと真剣に勝てるデッキになるんじゃないかと思っています。今挙げたデッキレシピはたたき台です。メタに合わせて改良していけば、ちゃんと戦えるデッキになることは予想できます。なにか良い改良案があれば教えて下さいね。