撃墜数に応じて与ダメージが増加。※MAP兵器、グループ攻撃を除く。最終POW+1500。最大チャンスステップ数+1。テンションが上昇しやすくなる。全ての武装の消費EN10%軽減。1対1での戦闘時、敵への与ダメージ+20%。テンションが変動しやすくなる。エリア内に存在する味方のMPを毎ターン+10(テンションの変動は「超強気」まで。覚醒値が500以上の場合、最大チャンスステップ数+1。1対1での戦闘時、回避率+10%。テンションが「強気」以上の場合、武装のクリティカル発生率+30%。ユニットへの与ダメージ+20%。