お馴染みのライバルキャラクターであるソルとカイの2人が向き合っている。前は2Dドット絵だったけど、今度はまるでアニメみたいな2Dだ!と、思った瞬間、2人が振るった剣が交錯し。なんと2人を捉えたカメラのアングルがグルっと回転したのである。まる映画「マトリックス」のバレットタイムのようにえっっっっっ??????アタマが真っ白になった。トリック?それは魔術でもトリックでもなくアークシステムワークスが開発した新しい映像技術だった。それ以前にもポリゴンを2Dイラスト風に見せるトゥーンレンダリングなどは存在したが、言わばそれをさらに推し進めた「3Dポリゴンをセルアニメのように見せる」という手法だった。あの瞬間の衝撃は今でも忘れられない。ファンであるほど「ギルティギア=2D」という先入観を持っていること利用した、いわば最高のサプライズでありプレゼントだった。人生における「映像を見て驚いた経験」のナンバーワンであり続けると思う。サイン」は2014年に稼働開始し、シリーズを重ねてきた。2017年を最後にまた新作が出なくなってしまった。その理由としてアークが上記の「3Dポリゴンをセルアニメのように見せる手法」を評価され、他社IPであるドラゴンボールやグランブルーファンタジーの格闘ゲームを開発するようになり、ギルティギアの開発に手が回らなくなってしまったためではないか、という噂がささやかれていた。ギルティギアのために作った技術のせいで、ギルティギアが作れなくなってしまった、と。ドラゴンボールの格闘ゲームは「アニメ3Dビジュアルの完成形(Wikipediaより)」と評されるほどの名作だった。来年2月に発売予定のグランブルファンタジーの格闘ゲームは予約開始と同時にAmazonの予約ランキング1位となったらしい。自分もドラゴンボールをプレイしたし、グランブルーファンタジーも遊ぶ予定だ。ファンとしてはやっぱりギルティギアの新作がやりたい。アークの事情もわかるけども。思いながら気がつけばギルティギアのオンライン対戦に戻っている自分がいた。2019のネット観戦をエンジョイしていた自分の前にギルティギアの生みの親、石渡太輔氏が現れ、その映像が始まった。EVO2019交錯する赤と青の2本の剣。その瞬間、会場の観戦者のほとんども、そして僕もそれがギルティギアの新作トレーラーであることを理解した。剣を取るのはもちろんソルとカイ。アップになった剣と擦れる火花が、さらなるグラフィック技術の向上を伝えてくる。コスチュームが変わった2人の全容が映し出され、あの時のようにカメラが回転し、あの時のように剣を交える。確かにグラフィックの精細度は上がっている。専門的な用語で言えばフレームレートが上がっているのである。「3Dポリゴンをセルアニメのように見せる手法」は、その性質上膨大な作業量が必要らしく、実際のセルアニメのようにある程度コマ数を落として表現するのがこれまでの通例だった。今度の新作は、まるで一般的な3DCGのようにスムーズに動いている。それは今後明らかになるんだろう。2013年の発表を再現したかのようなサプライズ。やってくれるぜ石渡さん。いった粋さはゲームそのものにも反映されていると思う。新作は2020年発売予定で具体的な発売日は未定。タイトルも仮のものなので、まだ開発中の段階なのだろう。こっちはも何年も完全新作を待ち続けた経験があるので。なにより待つだけの価値があるゲームなので。2のアップデートもしてくれたら嬉しいです。ついでにアンサーを激強にしてくれたらなお喜びます。そんな欲望をだだ漏れさせたところで今日の記事は終わり。『PlayStation4』を購入した。はてなブログProブログ、書いています。ご連絡は「rhbiyoriアットマークgmailドットコム」まで。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!rhbiyoriさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。