呪い第126回九尾杯で、6勝1敗で予選抜け、本戦はシードからの2勝1敗でベスト4でした。高火力物理ATと高火力特殊ATでサイクルを回すガルガルド軸、ガブガルド軸、オーロットで削ってキッスで掃除するキッスロット軸にもう1体添える感じで選出してました。猫捨て身で広い範囲がある。ルーラ耐性が低そうなPTをガルーラ+拘り2体選出でサクサク制圧するのが楽しい。残飯ドラン、残飯ガルド、バシャーモ等に強い。活かしてサイクルを回す。高火力特殊アタッカー。ファイアロー、ハッサム、パルシェン辺りを狩るのが主な仕事。ガルーラを受けにくるゴツメ持ちを鉢巻逆鱗で削ってしまうのが主な仕事。アイアンヘッドはクレセクチートの並びに通って便利だった。意地ADの鉢巻ガブを使っているとメガクチートを威嚇込みでも地震で落とせたり、クレセやカバを逆鱗2発で落としてくれたり、相手のめざ氷をいい感じに耐えたりしてくれるけど、残飯ドランにSが負けてるせいで厳しくなる場面がよくある。臆病hcS地面無効枠。ゲンガー等の面倒なポケモンを強引に突破する。宿木や呪いをいれた後のポリ2やメガクチートの悪技に繰り出しやすいためオーロットと相性が良い。定数ダメの削りと怯みの相性もいい。意地Hasマニューラ、ファイアロー等に強くて毒菱を使えるポケモン。穏やかHdsポリゴン2、クレセリア、スイクン、ライコウ、ガルーラ、天然ピクシー等いろんな相手になんとなく対応できる。ガルーラ、ギルガルド、ガブリアス、トゲキッスまでは脳筋構築のときと同じです。前の構築だとパルとガッサの枠がいまいち浮いてたのでゴツメ毒菱ゲッコウガとオーロットに入れ替えてみました。→参考にした記事ゴツメでガルーラ、マリルリ等を削れる。毒菱で相手後続にも定数ダメをいれる。挑発を持たせることでクレセリア、ウルガモス等にも好き勝手されなくなる。相手の初手ステロを封じる。エアスラ怯みで毒ターンを稼ぐ。猫騙しで毒ターンを稼ぐ。まもみがで毒ターンを稼ぐ。初手からまもみがで削ることができるという意味でも、宿木呪いを入れた後の削りの速度が速くなるという意味でも毒菱があると動きやすくなる。→単体考察テンプレ技構成。ポリ2あたりがきついPTなのでHDベース。ライコウ、スイクンあたりにもつよい。スイクンに零度の試行を稼がれて負けそうなので零度スイクン抜き。これで選出の偏りがある程度改善されたんですが、ゲッコウガを入れる前はパルシェンで誤魔化していたマニューラやファイアロー辺りが無理になりました。そこでゲッコウガの枠を毒菱を習得可能かつマニューラに強いパルシェンに戻して今の並びに落ち着きました。パルシェンに戻してからまだパルシェンの選出機会がないのでパルの構成は定まってないです。いまのところ前の個体を流用して道具を襷に持ち替えて礫を毒菱にしてみただけ。毒菱ゲッコウガからつなぐオーロットも確かに強かったけど、低火力特殊ATに対してでていって宿木を撒いて削りながら味方の負担を減らす、サイクルを回す一員として普通に使うだけでも十分強い。投稿する情報を記憶トラックバック秋桜@poke_cosmosプロフィール秋桜(こすもす)ポケモン対戦勢でシングル、ダブル、トリプル、ローテ勢。未進化や種族値制限とかの制限ルールも好き。