ZeluReplies249Views293,565風水魔法の改善案を考えてみました。...風水魔法の改善案を考えてみました。現状インデとジオの2種類しか使えず、ジオの羅盤は複数設置するのは難しく、移動させることができないという問題があります。この問題を解消するために、PTメンバーを対象とした強化系のジオを第3の風水魔法(仮に新ジオ)にして、ターゲットしたPTメンバーを羅盤代わりにするのです。同じ場所で2度ブラックアウトが発生したので報告します。...同じ場所で2度ブラックアウトが発生したので報告します。ZeluReplies1,023Views1,024,422マートを倒す限界突破クエストをクリアしているジョブは、モンストロス・プレッジで対応するジョブの知識の...マートを倒す限界突破クエストをクリアしているジョブは、モンストロス・プレッジで対応するジョブの知識の交換に必要な蛮名値が10,000から5,000に下がっているはずです。ZeluReplies393Views306,970先日、ソロでメリポ稼ぎをした帰りにあわよくばジョブマント出ないかなぁと、シ/踊でフェイス(トリオン、...先日、ソロでメリポ稼ぎをした帰りにあわよくばジョブマント出ないかなぁと、シ/踊でフェイス(トリオン、ヨアヒム、チェルキキ)と一緒にマリアミのコロナイズ・レイヴの突破を試みたんですが、レイヴ・トロフィーによるMP回復などの効果がフェイスに反映されないのでMP切れになってレイヴエリア外へ撤退するしかなくなりました。ZeluReplies1,023Views1,024,422シーフでフェイスと戦闘していると、やはりフェイスの立ち位置が気になります。...シーフでフェイスと戦闘していると、やはりフェイスの立ち位置が気になります。tebionさんも言っているように、せめて盾ジョブぐらいはだまし討ちが入れられる位置に立つようにしてほしいですね。オートアタックを開始するとその場から動かず、何故かPCよりもオートアタックの射程が長いため、フェイスの背後に立ってもこちらの攻撃が届かないことが多いです。7/12のバージョンアップ(以下VU)以降の挙動を報告します。...7/12のバージョンアップ(以下VU)以降の挙動を報告します。長文になることを先に謝っておきます。天候のON/OFF機能に一番期待してたんですが、どうやら不可能なようで非常に残念です。...天候のON/OFF機能に一番期待してたんですが、どうやら不可能なようで非常に残念です。ZeluReplies16Views8,742まず、武器を含めたメナス装備からレア属性を外して欲しい。...まず、武器を含めたメナス装備からレア属性を外して欲しい。すれば片手武器も二刀流で持てるようになり、防具もそれぞれの強化タイプごとに同じ部位を持つことができる。できれば片手武器は両手武器と違って2本分のコストがかかるので、交換に必要なメナポを20000~25000ぐらいに下げて欲しい。4/30のバージョンアップ後にブラックアウトとコマ送りが発生したので報告します。...4/30のバージョンアップ後にブラックアウトとコマ送りが発生したので報告します。ブラックアウトこそしませんでしたが、挙動がおかしかったので報告します。...ブラックアウトこそしませんでしたが、挙動がおかしかったので報告します。10人のアライアンスを組んだ状態で花鳥風月のゼニが何モンあるか確認しようとRyoに話しかけたら固まってしまいました。チャットはできるがNPCが反応せずセリフが流れないという、かつてジュノ上層や北サンドのNPCなどに話しかけると発生した症状と同じものです。花鳥風月でのブラックアウトの報告がパンデモニウムしかないようなので報告します。...花鳥風月でのブラックアウトの報告がパンデモニウムしかないようなので報告します。ZeluReplies249Views293,565ソロでレベル上げをしてるときに思ったのは、風水魔法の詠唱時間が長いことと消費MPが多いことです。.....ソロでレベル上げをしてるときに思ったのは、風水魔法の詠唱時間が長いことと消費MPが多いことです。効果が範囲なのである程度消費MPが多くなるのはわかりますが、ソロのときは効果範囲は周囲1キャラ分もあれば十分です。効果範囲が狭くなる代わりに詠唱時間の短縮と消費MPが減少する風水魔法版のピアニッシモのようなアビが欲しいと思いました。゚lll)Chadaさんじゃないですか!?お久しぶりです。鯖統合でキャラ名が変わってしまい、今はZellossとなっておりますw【大ボス】はキャラ名変わってないので、僕か【大ボス】にでもtell飛ばしてくれたらパール差し上げますよ。支援もできると思います。...精霊魔法についてI系やII系の詠唱速度や再詠唱時間を速くするよりよりIV系とV系の方を速くして欲しいので、今より逆に遅くなってるV系の詠唱時間を8~9秒、再詠唱時間を40秒ぐらいにはして欲しいです。属性魔法に対する弱点耐性について現状の属性耐性は氷属性が弱点だとすると氷属性のレジスト率が低いだけでダメージがアップするわけではありません。ZeluReplies1,421Views962,127片手武器のメインとサブは同じ命中にしてほしいです。...片手武器のメインとサブは同じ命中にしてほしいです。してもメインよりサブの命中を下げるなら、メインを今の両手武器以上の命中にし、サブを今の両手武器と同等にするというなら許せる気がします。あ、元から片手は両手以上の命中にするつもりだったなら見なかったことにしてください(笑)あと、装備の性能に関してですが、こちらも片手と両手で付加されているステータスに差がありすぎると思います。効果と持続時間がアップし、さらに、1度だけ弱体魔法に限り絶対命中の効果を得る。いいぐらいだと思うんですけどねぇ。ZeluReplies24Views41,5411年以上他にアイデアが出てないようなので書き込んでみる。...1年以上他にアイデアが出てないようなので書き込んでみる。・過去のFFシリーズの「ぶんどる」と言えば、ダメージ+「ぬすむ」の効果。・現状の「ぶんどる」で発生する状態異常は敵の残りHPに成功率が依存する上に効果はランダム。敵がアイテムを持っていて、かつ盗めないと効果は発生しないなど非常に使いづらい。・シーフにはアビにもWSにも「スタン」効果のあるものがない。弱体魔法ウィルス:標的に悪疫の効果。青魔法のデルタスラストの追加効果と同じ-10TP/3sぐらいで。弱体スキル依存で効果値変動でもいいかも。アムネジア:標的の特殊技を封じる。効果時間10~30s、リキャスト1~3分ぐらいで。クイックマジックや複数の赤魔で完封できないように耐性がつくようにしておけば強すぎるということもないかと。connection.。