$25)目次はじめに作り方・使い方ローディング画像のインポートローディング画像の配置ローディング画像のクルクル設定クルクル設定をアニメーション化する実行結果はじめにたっつー(管理人)こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。発信しているのでよければフォローしてください!今回は、定番のローディング画面(通称:クルクル)をUnityで作る方法をご紹介いたします。出来上がりはこんな感じです。挑戦してみてください。作り方は簡単で、以下の画像を円形状に塗りつぶし範囲を、アニメーションに指定すると簡単に出来上がります。プロジェクトにローディング画像をインポートしてください。UI)」に変更して、「Apply」を選択してください。Imageに「CircleLoading」画像を設定してください。オブジェクトにローディング画像が表示されます。続いては、この画像をクルクル表示するように、設定&アニメーションを付けていきます。設定を「Filled」に変更してください。Amound」の設定をスライダーで変更してやれば、クルクルッぽくみせれますが、毎回スクリプトでこの値を変更するのもめんどくさいので、これをアニメーションファイルで設定していきたいと思います。Animation」を選択して、アニメーション作成ウィンドウを表示します。アニメーションウィンドウの「Create」ボタンを押下して、Assetsフォルダに「loading」でファイルを作成しましょう。以下、loadingファイルが作成された画面になります。Clockwise」の2つを追加してください。この2つのプロパティに以下のようにアニメーションを作成します。次に、このアニメーションを常に実行するために、ImageオブジェクトにAnimationスクリプトを追加して、loadingアニメーションを設定します。実行結果お疲れ様です、以上でローディング画面のクルクル画像が出来上がったかと思います。画像1つでクルクルが作成できるのはうれしいですよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。