2011Locationサンドリアン王国Posts169【からくり士】のジョブポイントについて、話し合いましょう^^これから追加して欲しい項目。追加されたけどこうした方がいいなど、話し合っていきましょう。専用です^^現在の項目。●オーバードライヴ効果アップオーバードライヴ中、オートマトンのステータスをアップします。能力値1でステータスを+3します。●オートマトン最大HPアップオートマトンの最大HPをアップします。能力値1で最大HPを+10します。●ヘディーアーテフィス効果アップ各SPアビリティの効果をアップします。能力値1でアップする効果は各ヘッドで異なります。汎用ヘッドは物理命中を+2します。白兵戦ヘッドは不揮発型の敵対心を+100します。射撃戦ヘッドはダメージを+3%します。魔法戦ヘッドは魔法ダメージを+2します。白魔法戦ヘッドはMP回復量を+1%します。黒魔法戦ヘッドは魔法ダメージを+5します。オートマトン最大MPアップオートマトンの最大MPをアップします。能力値1で最大MPを+5します。●リペアー効果アップリペアー使用時、オートマトンのMP回復量をアップします。能力値1でのMP回復量は使用するアイテムで異なります。ルブリカントは+5します。ルブリカント+1は+10します。ルブリカント+2は+15します。使用間隔を短縮します。能力値1で使用間隔を-1秒します。予定されていると思われるもの。10項目ぐらいらしい。30まで振れるようにするらしい。PM.夫となる方にしか名は教えられません。それでは、櫛名田とお呼びください。私も櫛名田比売のように倭健命に寄り添い、勝利を祈りましょう。2011Locationサンドリアン王国Posts169マニューバ効果アップ時間やステ+などあるといいかもですね。各兵装のスキル+装備でスキル+だと外せなくなってしまうのでここでぜひ。(7)夫となる方にしか名は教えられません。それでは、櫛名田とお呼びください。私も櫛名田比売のように倭健命に寄り添い、勝利を祈りましょう。2011Posts358メリポになかったタクティのリキャ減を。あとはマトンにオートリジェネ・・・・・・は難しいだろうから、オートリフレをつけても面白いかもしれない。MPは出し入れで回復するのが一般戦術になってるけど、高リフレがあれば出しっぱなしにした方がいい場面も出てくるかも。99低レベルのものから~、なので今回はサークル系が多めです。いう事ですが、からくり士リペアーじゃなく最大HPでしたかwリペアーリジェネ+1とかリペアー効果時間+1秒のほうが、全然うれしかったな。2011Posts72マニューバの効果時間延長とか使用間隔短縮とかどうでしょうか。99使い方により強力すぎるかもだけど・・アダプター属性枠+1。現状のヘッド+フレームの持つ数値と別にジョブポイントで+1する提案です。1足りなくて使わない組合せ,とか優先度の高いアタッチメントに食われてほぼ使わなくなっているモノとか,通常乗せないフレームで使うと面白いモノとか,上位下位併用とかとか・・・いろいろと有効活用できるんちゃいますかね。どの属性優先するかで個性もでますし。アタッチメント数上限及び複数搭載不可の縛りがある限り、そうそう無茶な性能にはならないと思います。極端な話、全枠1~2属性で染めたとしたらイロイロとんがった数値にはなるでしょうが生存能力あるいは戦力に大きなリスクを負う覚悟が必要でしょう。あと汎用ちゃんが復権するかも。Mokuzenマニューバの効果時間延長とか使用間隔短縮とかどうでしょうか。2011Locationサンドリアン王国Posts169本体も少し強化があると嬉しいかも。各種マトンと戦うことで本体、またはPTに支援がつく。(白兵なら被物理ダメマイナスとか。白魔マトンなら被ケアル+など)マニューバのステ+が本体にもつくようになる。AM.夫となる方にしか名は教えられません。それでは、櫛名田とお呼びください。私も櫛名田比売のように倭健命に寄り添い、勝利を祈りましょう。Mokuzenマニューバの効果時間延長とか使用間隔短縮とかどうでしょうか。魔導剣士のエンチャントルーンの再詠唱時間が短くなって、かなりアクティブに戦ってる感が出てるのでぜひともからくりでも実現してほしいですね。現在のマニューバの仕様はかったるすぎる。マトンのフレームや行動パターンの種類を増やしたり、マトン自身の大幅強化でもっとオートマトンに活躍してもらいたいですね。操作集中アビ:本体弱体化、オートマトン強化(マニューバ再詠唱短縮、オーバーロードしにくくなる)みたいな。ペットジョブもIL時代に追いついてもらいたいところですが精霊I連打という戦い方も一般的になってるし、魔法戦とかも見直してもらいたいところ。connection.。