復帰時、LSに入るつもりはありませんでしたもう少し気楽にやりませんか?FF11の価値は体験だと思います復帰者向けLSを作ってみるそれでも疲れていたらたまに目にするFF11疲れ復帰者のTwitterやブログを見ていると、FF11に疲れたと言う声をたまに目にします。理由は次のようなものが多い印象です。現役勢と装備やスキルが違いすぎて、ついていくのがシンドイワケも分からずコンテンツに参加してるけど、言われるままに動いてるだけで楽しくない手伝ってもらったバトルフィールドがあっさり終わりすぎて達成感が無い下手クソと言われたコンテンツに追われて義務感が出てきた分からなくもない理由ばかりですね。私は幸いにも、疲れることなくブログで情報発信するまでになったので、FF11疲れに陥らないために心がけてきたことを書いてみようと思います。私のケースなので異論はあると思いますが、そんな考えもあるんだな、程度に読んでもらえればと思います。最初に結論を言ってしまいましたけど、マイペースが一番大切だと思います。冒険は自分のペースでしかできないと思っています。このマイペースと言うのが人によって異なるから、疲れる人が出てくるんだと思うんですね。引退前にレリックウェポンやミシックウェポンを作ってるような人は、もしかしたら復帰後もバリバリ上位コンテンツを楽しみたいかも知れませんし、Lv75時代に引退した人は、まったりミッションやクエストを楽しみたいかも知れません。生活環境も人によって異なるので、フルタイム勤務の人のマイペースと、在宅勤務の人のマイペースは当然違います。FF11に復帰したらLSに入りたい人は多いと思いますが、LSやフレンドの活動ペースが自分のペースとかけ離れていたら疲れますよね。復帰時、LSに入るつもりはありませんでした松井プロデューサーがよく「我々も、もう若くないので...」云々と言っています。それは開発者だけでなく、ほぼすべてのプレイヤーにも言えることです(涙目)。「おー^^」みたいなことができる歳でもあるまい...と言うのがあったので、私はLSに入るつもりはありませんでした。ザルカバードでアメリカ人からリンクパールをもらって付けていましたが、本当にたまたまです。私にリンクパールをくれた人は話しかけたりしてくれましたが、他のメンバーは基本あいさつくらいしかコミュニケーションを取っていませんでした。言葉の壁もありましたしね。そのLSはいつしかリーダーが休止して、私にリンクパールをくれた人も来なくなったので、そっと外しました。私が復帰した翌月に、これもたまたま、昔一緒にアトルガンミッションを固定でやってたフレンドが復帰したので、2人で手探りしながらあーでもないこーでもないと、新しいヴァナ・ディールを探索していました。最初は本当に何したらいいのか分からなくて、FF11用語辞典を片手に、できそうなコンテンツから挑んでいってました。アンバスケード?ウォンテッド?ギアスフェット?なにそれ?おいしいの?って言う状態でした。フレンドが似たような状態で復帰したから、お互いマイペースで遊ぶことができたのだと思います。アンバスケードで初めてILv119の装備を手に入れてエミネンス装備を卒業したときは、明らかに強くなったのが実感できて本当に感激しましたよ。その後さらに1人復帰してくれたので、今は3人で遊んでます。私独りだったら、ヴァナ・ディールの星唄ミッションをクリアした時点で満足して課金を止めていたと思います。それはそれで悪くないと思います。満足できたのですから。気楽にやりませんか?今のヴァナ・ディールは、遊び尽くせない程のコンテンツで溢れています。全部やろうとするとパンクしてしまいますよ。誘われてコンテンツ攻略LSなどに入った人ほど疲れているように感じられます。楽しめているうちは良いですか、それが義務になり、義務感に振り回されるようになると、とても疲れると思います。装備に関しても、周りの人と違いすぎて萎縮してたりしませんか?RMEA作るのにどれだけの手間が必要か、一度冷静に考えてみましょう。少なくとも数ヶ月は必要です。復帰してすぐに持てるようなモノじゃないです。言われるがままに動いてるだけで楽しくない。自主的に行動するから楽しみも達成感もあるのです。FF11の価値は体験だと思います皆それぞれ、いろんな思いでヴァナ・ディールを冒険していることと思います。冒険するのでしょう?強い装備を手に入れるためでしょうか?私は、ヴァナ・ディールでいろんな体験ができるから冒険しているんだと思います。私にとってFF11の価値は、そこでできる体験そのものにあります。復帰者向けLSを作ってみるちょっと疲れた復帰者にオススメしたいのは、復帰者向けのLSを作って、似たような進行状況の人たちと一緒に冒険してみることです。今のヴァナ・ディールのことを知らなくても、堂々と知らない、分からないって言えるって気楽じゃないですか?知らないことはFF11用語辞典を調べれば、だいたい書いてあります。このブログのトップページにも、復帰者向けのガイドを載せているので、ぜひ参考にしてみてください。手探りでヴァナ・ディールを探索するのって、けっこう楽しいですよ。LSメンバーはリンクシェルコンシェルジュを使ったり、Twitterを使って探すことができます。勇気を出して仲間を集めてみたら、きっと楽しいと思います。Twitter界隈のFF11民は優しい人が多いので、きっとアシストしてくれるはずです。追記)他の人達は復帰後、LSにどうやって入ったのかアンケートを取りました。LS探しの参考にしてみてください。www.ffxi-memoir.infoそれでも疲れていたらそれでも疲れていたら、思い切って休んだら良いと思います。楽しくないのにヴァナ・ディールで過ごすのは本末転倒です。私にとってヴァナ・ディールは、日常を少しの間忘れて、違う自分を楽しむ世界です。楽しみに来てるのに、気が重くなるなら来る意味がないです。毎日ヴァナ・ディールで過ごす時間は1時間〜数時間に及ぶと思います。休んで、その時間で別のことをしてみたら、また気が変わるかも知れませんよ。言うことで、気楽にやっていきましょう!以上、私が復帰後、FF11で疲れないために心がけたことでした。海の覇者たち【FF11的世界観】2019年6月のバージョンアップで、ついに上位バトルフィールドの...2019-05-19私がFF11に復帰したときのウェルカムバックキャンペーンでやったこと私が復帰したときのウェルカムバックキャンペーンでやったこと...2019-05-1617年目を迎えたFF11と、FF11回顧録のこれから17年、考えてみればすごい年数です。はてなブログPro2017年11月に、7年ぶりにFF11に復帰した冒険者がヴァナ・ディールの今を語ります。Asura2アカウントで冒険中。月刊カスワックレポート2020年1月版です。次のルールで挑みます。「とてもとても大きな音」が聞...2020-02-23ゲーミングノートパソコンとFF11の相性が悪い理由いろいろ情報を頂き、FF11はゲーミングノートパソコンの性能を使い切れないことが分かりました。PC】ブログを書くようになってから、パソコンなどプレイ環境についての質問頂くようになりました。報酬にも鳴狐の上位版が含まれています。ハードウェア・ソフトウェア記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Reserved.スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。