ハンダレジストおよびハンダペーストマスク(メタルマスク)レイヤ用のクリアランスの設定クリアランスの設定は3つのレベルで行うことが可能です:グローバルレベル。フットプリントレベル。以下のようにクリアランスを計算します:パッド設定。場合は、フットプリント設定。場合は、グローバル設定。注ハンダレジストのパッド形状は、パッドそのものよりも通常は大きくなります。そのためクリアランス値は正の値です。メタルマスクのパッド形状は、パッドそのものよりも通常は小さくなります。そのためクリアランス値は負の値です。ハンダペーストマスク(メタルマスク)パラメータハンダペーストマスク(メタルマスク)用に2つのパラメータがあります:固定値。実際の値はこれら2つの値の合計です。フットプリントレベルの設定:パッドレベルの設定:フィールドプロパティ少なくとも2つのフィールドがあります:リファレンスと定数です。それらのパラメータ(属性、サイズ、幅)を更新しなければなりません。ダイアログボックスを開きます。ダイアログボックスで編集を左クリックします。以下はリファレンスの例です。コンデンサー、および他の対称的な素子の場合に180度の回転が可能です。度の回転をさせることがしばしばあります。(禁止)になっています。完全に許可、それ以外の中間値は限られた回転を表します。度回転(可能であるが非推奨)させられます。属性ウィンドウは次の通りです:ノーマルは標準属性です。ノーマル+挿入部品はフットプリントが(自動挿入機用の)自動挿入ファイルの中に現れていなければならないことを示しています。バーチャルはコンポーネントが直接回路基板により形成されることを示しています。この例としては、エッジコネクタまたは特定の配線形状により作成される(マイクロ波用のフットプリントで時折見られるような)コイルがあります。ライブラリを使ったフットプリントのドキュメント化フットプリントを速やかにかつ正確に回復しやすくするために、新規に作成したフットプリントのドキュメント化を強く推奨します。フットプリントでピン配置の違うものはたくさんありますが、それを全て覚えている者はいないでしょう。ダイアログは、ドキュメント生成のためのシンプルでも強力な手段を提供します。このメニューにより以下を行うことができます:コメント行(説明)の入力。フットプリント選択メニューでは、コメント行はコンポーネントのリストと一緒に表示されます。キーワードを使用して、当該キーワードを持つ部品だけを検索することが可能です。持つフットプリントの一覧を表示させることが可能です。3次元的な可視化フットプリントをその3次元的な表現を含んだファイルと関連付けることができます。そのようなファイルをフットプリントと関連付けるために、3D設定タブを選択します。オプションパネルを下図に示します:データ情報を入力しなければなりません:3Dシェイプ名は、3D表現を含むファイルです。