通常罠(1):相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、そのカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。対象のカードを破壊する。シャイニング・ビクトリーズで登場した通常罠。相手が効果を発動した時、それ以外のフィールドのカード1枚を破壊する効果を持つ。受動的な発動条件ではあるが、相手の効果の発動なら何でもよく、簡単に条件を満たすことができる。このカードの除去を狙われたとしても、それにチェーンして発動できるので、様子を見る際にブラフとしてセットするのに適したカードである。トリガーとなったカードは破壊できず、小回りが利かない。永続カードの効果の発動にチェーンしてそれを除去し不発にするというプレイングは不可である。発動条件も非常に緩いとはいえフリーチェーンではないため、肝心な時に肝心なカードを除去できないという事態に陥りがち。過度な期待はせず、あくまで様子見で1:1交換ができるカードと捉えたほうが良いだろう。様子見に適したカードなのだが、効果を発動したカード以外のカードが相手フィールドに存在しないと、自分フィールドのカードしか破壊できないという難点もある。先攻1ターン目の様子見で伏せるのはなるべく避けた方がいい。ライバルは同じ通常罠の《サンダー・ブレイク》か。あちらは手札コストがあるもののフリーチェーンのカードであり、このカードでは処理できない永続カードの効果の発動にも対応できる。採用するデッキとの相性や環境によって使い分けていくといいだろう。上記の通り、発動トリガーとなった(=このカードの直前に積んだチェーンブロックの)カードは対象にできない。そのため、同時に複数のカードが発動した場合、破壊されるのを避けたいカードは最後にチェーンを積めば良い。最後の効果を永続カードにする事で、このカードに除去される事なく効果を適用できる。それはあくまでこのカードを意識する場合の話であり、通常はカウンター罠等で無効にされるのを警戒し最後以外のチェーンブロックで発動するのが基本である。どちらを意識したプレイングを心掛けるかの吟味が必要になる。基本的には相手のカードを除去する事になるだろうが、破壊をトリガーとする効果のために自分のカードを破壊する手もある。イラストでは、《イグナイト・デリンジャー》が(友軍であろう)イグナイト達を銃撃してしまっている。《華麗なる密偵−C》の英語版ではハートになっている男性の目が修正されていたが、同じく撃たれて目がハートになっている《イグナイト・マスケット》は特に修正を受けていない。Fire)」とは、自らの味方に故意または過失で攻撃してしまうこと、俗に言う同士討ちを意味する。元々は戦争用語であるが、近年ではFPSなどのオンラインゲームにおける味方への誤射を意味するスラングとして使われている。遊戯王Rでは同じ意味を持つ《ブルー・オン・ブルー》が登場している。効果を考えると、相手が発動した効果が別のカードに飛び火して破壊するというイメージか。名前やイラスト通り、イグナイトのペンデュラム効果にチェーンしてもう片方のイグナイトを破壊する事で効果は不発になる。この事からイグナイトのメタとしても作られたカードと思われる。英語名では単純に「悪い狙い」になっている。