ような複雑な曲線は、その形状に近似した連続する短い線分へと分割する必要があります。ファイルフォーマットへエクスポートするか保存する時に、自動的に行われます。フォーマットは複雑な曲線の形状をサポートしていないので、CADソフトはこれらの形状を線分へと変換します。ソフトは、使用する線分の長さや数を選べるようになっています。基板外形に使用するには十分に小さい線分の長さとなっています。セクションがあります。フィールドへ任意のファイル名を入力します。ファイルの準備ができました。基板外形としてインポートする方法を示したものです。よって若干異なることに注意してください。オプションを選択します。ファイルを選択します。原点の位置を選びます。フィールドへ座標を入力します。セクションで、インポートする基板レイヤを選択します。選択する必要があります。オプションを選択します。ファイルを選択します。オプションの設定は、このモードでは無視されます。セクションで、インポートする基板レイヤを選択します。選択する必要があります。図形はカーソルに連動し、基板の領域を動かすことができます。するには、マウスを左クリックします。ボタンを押して読み込みたいネットリストを選択します。読み込み済ではない全てのフットプリントが重なって画面に現れるでしょう(それらを自動的に移動させる方法を次に示します)。フットプリントが1つも配置されていない場合、全てのフットプリントは基板上の同じ場所に現れて識別が困難になります。コマンドを使用して、それらを自動的に並べることが可能です。(上部ツールバーのアイコンでフットプリントモードにしておく必要があります。読み込む前に古いフットプリントを削除しておくことが必要です。使うとより簡単に変更できます。回路図の変更に応じて基板を修正することは、頻繁に行われます。変更した回路図から新しいネットリストを作成します。対応するフットプリントをそれらにリンクします。Pcbnewで新しいネットリストを読み込みます。回路を変更したことで不要になった配線を自動的に削除できます。機能により特定できます)。回路図から削除したコンポーネントに対応するフットプリントを削除することもできます。基板で追加した回路図にはないフットプリント(例えば、固定用のネジ穴)のためには保持することも必要です。選択した場合、ネットリストに見つからないコンポーネントに対応するフットプリントは削除されます。変更されません:フットプリントを編集することによりフットプリントの変更(例えば、抵抗器を異なるサイズのものと置き換える)を直接行えます。回路の部品を変更せずに回路図の記述を変更することが時々あります(例えば、R5、U4...のようなリファレンスに関する変更)。この場合、基板では(多分、シルクスクリーンを除いて)変更がありません。言っても、内部的にはコンポーネントとフットプリントはリファレンスで表現されています。リファレンスでフットプリントを認識する代わりにタイムスタンプで認識します。自動的に生成します(回路図にコンポーネントを配置した時の時刻および日付です)。このオプションを使用する場合は特に注意が必要です(先ずファイルを保存!)。パーツが4個と1つのパッケージがあります)。場合、各パーツにつき1~4まで同じものが存在することになります)。言っても、タイムスタンプは通常、再アノテーションに関する問題を解決します。ダイアログボックスを開きます。フットプリントのみ変更。フットプリントのみ変更。持つコンポーネントを全て変更。:基板上にあるフットプリントを全て読み込み直します。配置補助フットプリントの移動中、配置を補助するためにフットプリントのラッツネスト(ネット状の結線)を表示できます。アイコンをアクティブにしなければなりません。手動配置フットプリント上でマウスの右ボタンをクリックしてコンテキストメニューを表示させ、フットプリントを選んで移動コマンドを選択します。必要な位置にフットプリントを移動させ、マウスの左ボタンをクリックして配置を決定します。必要なら、選択したフットプリントを回転、反転または編集することも可能です。下図のように、フットプリントの移動中にラッツネストを表示させることも可能です。されていなければ、移動させることが可能です。直前の章で述べたように、ネットリストを読み込むと新規のフットプリントは基板上の一箇所に積み上げられて表示されます。手作業による選択および配置を容易にするためにフットプリントの自動展開を行うことができます。:固定されていない全フットプリントの自動展開を行うことができます。通常はネットリストの初回読み込み後にこれを使用します。:基板外形の内側に配置されていないフットプリントの自動展開を行うことができます。このコマンドを使用するには、対象となるフットプリントを識別するために基板外形を先に作成しておかなければなりません。自動配置の特徴フットプリントの自動配置は、基板の表裏両面にあるフットプリントを自動で配置します(ただし、表裏レイヤの切り替えは自動ではありません)。度)を求め、最適化アルゴリズムに従って配置が行われます。そのアルゴリズムによって、ラッツネストの長さが最小となるよう、また多数のパッドを持つ大きなフットプリント間の間隔を十分に確保するよう処理が行われます。配置順序は、より大きな多数のパッドを持つフットプリントが最初に配置されるように最適化されます。フットプリントを自動的に配置することが可能ですが、ソフトウェアは全てを推測できないので実行にはユーザの補助が必要です。自動配置を実行する前に次のことを行わなければなりません:基板の外形を作成します(複雑な外形でも構いませんが、形状が矩形ではなくても必ず閉じていなければなりません)。コンポーネント(コネクタ、クランプ穴など)を手作業で配置します。コンポーネント(例えば大きなフットプリント)は、基板の特定の場所(面と位置)に配置しなければなりません。これは手作業で行わなければなりません。