うらなか書房のあやしいグッズあり〼うらなか書房と申します。TTrinity、SUZURIなどで、ちょっとあやしいTシャツやグッズの販売をしています。このブログでは、おすすめのホラー映画や漫画、本、その他風変わりなもの・場所などの紹介をしています(たまにお役立ち情報や暗い話も書きます)。5筋位取りについてまとめています。相手が5二金と上がったくらいで居玉のまま8四銀、7四歩と来たら攻めの合図。こちらから5四歩と突き飛車先の歩を交換し、角も交換。5五角で飛車銀両取りを狙う。相手の動きに合わせてこちらも玉を囲えるだけ囲い、75歩と突かれたら(角頭を攻められたら)5四歩(自分は片美濃囲いが完成する頃)。飛車成りを受けてくる場合に分岐。自分から角をさばき、53飛成を狙う。飛車成りを受けてくる場合3四飛と王手をかける。以下、相手が3三角で受けてきた場合3三歩で受けてきた場合に分岐。相手が3三角で受けてきた相手が3三歩で受けてきた相手の角道を止めることができるので先手十分。単純な棒銀と違い、相手が舟囲い(王3二、5二金右、4二銀)に囲ってから7三銀と来た場合。7三銀と来た時点で5四歩と突く(これも自分は片美濃囲いが完成する頃)。角交換を避けてくる場合に分岐。相手が角交換を拒否し(4四歩と突くなど)、こちらの角頭を銀で狙ってきそうな時は、こちらも角頭のケアをする。中央を厚くしてくる場合に分岐。角頭を攻めてくる場合この場合の7五歩は取って大丈夫。5五角と出るために、こちらから5四歩と先に打つ。中央を厚くしてくる場合5四歩と打たれないように相手が4三金と上がってきた場合、こちらも中央で勢力負けをしないように銀を5六に繰り出す。中央を攻めてくる場合に分岐。角頭を攻めてくる場合6筋、7筋の歩を突き合い角銀交換(こちらが駒損)になるが、6三にと金が作れるのでそれを起点に攻める。中央を攻めてくる場合5五の地点の勢力争いで負けないよう先に5五歩と打つ。銀交換後も5五の地点に数を足すため、角道を開ける6五歩を突く。早めに6三銀と出られて飛車先の歩を交換できない場合、片美濃に囲ってから5六銀型にする。銀が五段目に出られた場合に分岐。銀が五段目に出られなかった場合4四歩とされ銀が4五に出られなかったら、念のため4六歩と突いてみる。そこで4筋を厚く守られたら、争点を変えるために6筋の歩を突く。6六歩の後は、6八飛と回り6筋を攻める相手が7三桂と跳ねてきたら7八飛と回り7筋を攻めてもいい何もできそうになければ高美濃に囲うなどという作戦がある。飛車先の歩の交換に応じなかった場合に分岐。中央を守る場合に分岐。角頭を攻めてくる場合7筋の歩の交換を受け入れ、その後飛車交換を挑む。