はじめにたっつー(管理人)こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。正式版がリリースされましたね。そこで一番注目していた機能をさっそく使ってみます。」を付けてやりましょう。インターフェスの定義インターフェスと、実装クラス3つを今回はサンプルで書いてみました。}SerializeReferenceを使う次に、特定のスクリプトにIDataの宣言を行いましょう。※ここではよくあるパターンでリスト型にしました。上記宣言に「SerializeReference」のアトリビュートを付けましょう。以下が使用例になります。}}実行確認これで準備は完了です、さっそく実行してみましょう。こんな感じで、それぞれの実装クラス(DataA、DataB、DataC)が表示されたかと思います。Unity2019.3の神機能でした。他にもある便利機能のリンクを載せますのでぜひご参照ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。