最強になりたいこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-01-01最強になるための序盤のトレード前略(あくまで受け売りだしケースバイケースだし参考程度にとか自分の確認用でもあるからお前もできてねーだろ!みたいな指摘は流しますとかそういうやつ)LOLは基本的に交換をし続けて得をした分で勝利するようなイメージのゲームです。イメージでまあそんな感じのゲームです。このゲームはXXを取られたから同価値のYYを取る、もしくはなるべく差を開かせないようにその周辺で一番価値の高いZZを取るというのをやらないと最終的にゴールド差が開き最終的に集団戦で負けてネクサスを割られて負けます。そのトレードに関わるのはジャングラーなのでジャングラー中心視点でトレードについて書いていこうと思います。主な序盤の交換は前に記事でも書きましたがレーナーはダメージ交換。ジャングラーは中立キャンプとgankでの交換を行います。交換の末に起こるのは片方がキルを得ることです。topで1v1でキルが発生した場合、イグナイトやDOTスキル、ミニオンシャワー、タワーショットがない場合は片方が生きてキル分のお金を得ます。ここで起こせる交換はmidレーナーのローム、またはジャングラーによる1v1で減ったレーナーを殺し返すキルの回収です。これであればtopレーナーに入った額と同じような額が他ロールのチャンピオンに入るのでチームで持っている総額に開きはそこまで出ません。(ロームしたことによるmidレーナーのミニオンロストがあるので多少は開く。・味方topレーンに相手jgによるgankをされたとき決まる決まらないに関わらずレーン戦中であれば相手jgが見えた時点で相手チーム5人が全員みえている状況が殆どです。midレーナーとジャングラーが一緒にgankに向かう可能性はありますが、大体見えてるはずです。他レーンの相手レーナーにこのタイミングで戦闘を仕掛けたとき増援が来る可能性はほぼゼロに近いです。シェンやガリオ、相手topレーナーが早々にgankで対面を殺して即TPなどが例外です。加えて、相手にはこちらのジャングラーが見えていないのが非常にプレッシャーになりそのタイミングで向こうから戦闘を仕掛けるのは非常に不利です。topレーンに相手ジャングラーが見えた際に味方ジャングラーが起こせる交換は他レーンにgank、ドラゴン、相手の森に入って中立モンスターを奪う。相手はgankを非常に警戒します。アグレッシブに先に動き出せるのは自分たちなので1v1or2v2、もしくは味方ジャングラーと3v2or2v1を起こしましょう。この時に相手によるtopgankが決まり、味方のgankも決まったという状況でお互いタワーを殴りだしたときに残タワーHPにも新ルーンにもよりますが、基本的に殴る人数が多いbotのほうが先にタワーが折れます。今の仕様では、一番最初にタワーを破壊したチームに追加ゴールドが入るようになっている(ファーストブラッドタワーボーナス)ので。この数秒の差は非常に大きいです。気を付けなければならないのは、相手midレーナーがロームに来ていないかなどです。3v2とはいえ体力はそれなりに減ってるはずなのでmidレーナがロームに来て3人全員キル取られたとかになると大変なことになります。味方midレーナーブチギレmiaピンの嵐です。gankをする際、レーナーだけでのぶつかり合いをする際は相手midレーナーがロームに来てないかに意識は割いておきましょう。・botにgankをされたとき向こうのジャングラーに先にbotにgankをされた場合、起こせる交換は先程書いた逆でtopgankをしかえすか、botにカウンターgank、リフトヘラルドになります。ここで気をつけないといけないのは先程の「タワーを折る速度はbotレーンのほうがはやい」という点です。ファーストブラッドタワーボーナスが相手に渡る可能性が高い点、さらに人数がbotレーンのほうが多い分topレーンで1キル取ってタワーにアプローチをかけたが、botで2キル取られて且つFBタワーボーナスも取られたとなると相手の方が1キルとFBタワーボーナス分得をしています。ゲーム中恒久的に効果を発揮し続けてお金までくれるドラゴンを取られると悲惨です。この時トレードでヘラルドにアプローチをかけたくなると思いますがこれに関してはマップを見てアプローチをかけてください。相手midレーナーが気づいて邪魔をしにこないかが非常に重要です。ドラゴンよりヘラルドの方が気にしないといけないのかというとbotレーンでgankをしてそのまま3人でドラゴン、よりも、topレーンでgankをして2人でヘラルドの方が戦力やオブジェクトにかける時間が長く相手からの妨害を受けやすいためです。midレーナーがやってきてtopレーナーとジャングラーをまとめてフラッシュインアルティメットとかされて燃やし尽くされたらダブルキル取られたあとにヘラルド横取りされてそのヘラルドでタワー1本とかいう目も当てられない状況にどんどんなっていく可能性があります。差3キル+FBタワーボーナス+1タワー+ドラゴン+ヘラルドになります。自分はtopもよくプレイするので思いますし、周りの意見を聞いてても思いますけど「topにgank来てほしいのに来てくれない!」ってよく思います。それだけtop側よりもbot側の方がぼったくれる要素が非常に多いのです。相手topレーナーが放置しちゃいけないイラオイやナサスなどの場合は一度gankしないとその後がしんどい可能性ありますが基本的にはbot側の方が価値が高いので行けない場合が殆どです。行かないわけじゃないよ!というわけで序盤のジャングラー視点での交換でした。レーナーも全く関係ないわけじゃないので相手のジャングラーが次にこう動いてくるだろうを意識しながらプレイしてみてはいかがでしょうか。ちなみにこの記事は3ヶ月ほど放置していて帰省中の新幹線で暇だったのでぱぱっと完成させたのでミスがあるかもしれませんが雰囲気と経験で保管してください。3ヶ月ほど放置したせいで年越してた。あけましておめでとうございます。今年もサモナーズリフトでよろしくお願いします。久しぶりにシンジャオでスコア良くなって試合勝つこと...月別アーカイブはてなブログをはじめよう!munpapiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。