20年振りに復帰したところで、今は浦島太郎状態です。以前はスコード・リーダーなど戦術級のゲームを好んでプレイしていました。今は、色々なジャンルに興味津々で、なんでもプレイしたい。どなたか、ディープな世界に引きずり込んで下さい。防御をさせたら攻めたがり、攻撃をしたら守りたがるなんとも困った習性があります。(土)鹿内靖氏が来阪!コンベンションだ!7月17日(日)のミドルアース定例会に来て頂けるそうです。コンベンション」とします。入場された方に守ってほしいお約束が1つだけあります。「鹿内さんと中黒さんに必ずお礼を言うこと」ちょっとした感謝の言葉でかまいません。気持ちを伝えることが大事です。(金)ゲームオークションを開催します8月7日(日)のミドルアース定例会でオークションを開催します。会員の要望が多いようなので。その方法は以下の通り。出品価格と出品者の名前を書いたカードを付けておく。・入札者は自分の入札金額を書いた付箋を貼り付けていく。・即決価格の設定はなし。全て17時以降に落札者を決定する(終わりがけに来場する人もいるでしょうから)。・質問があれば、出品者に直接聞く。・出品物はゲーム関連ならなんでもOK。・出品物は事前にホームページで告知する。・17時で入札を締め切って落札者を決定。競合の激しい商品は最後に同時入札で解決する。・万が一、商品がなくなっても自己責任で解決すること。会員問わずどなたでも自由参加です。この機会に、皆さんにミドルアース定例会をチラッと見て頂ければありがたいです。展示型式なので、静かに品良く進行しましょう。オークション、私のこの中の大半が出るんじゃないかと。押し入れ整理中なのです。コマンドマガジン日本版のバックナンバーも入りきらなくなってきてます。18日、『戦国大名』しましょーよ、コカドッチ~?」RPG部のヨッシーがやってきた。年上の会長をなれなれしく呼ぶ後輩。横には鉄人デグさんもいて、やまさんもやるやろー、新会員のT崎くんもしたいっていってたし~。開催決定!そこで取り決め。・ルールは100%適用。他勢力の調略はいつでも使用可。同じフェイズ中の使用は順番に従う。・近畿を舞台にして、ゲーム終了時に山城を支配していたプレイヤーが勝利。遠い大名はがんばって上洛して下さい。・10ターン以降1d6で1が出たターンに終了。判定はターン終了時に行う。最終ターンの無謀な行動を抑制するためである。・外交、同盟は自由に行える。・滅亡したプレイヤーは、どこかの大名を裏切って独立した中立勢力を自勢力として再登場。この際の持ち金は2d6の出た目の合計とする。・幹事と進行係はヨッシー。ルールの疑義の解釈とゲームの進行に関する全権を委任。楽しい一日になるでしょう。参加者募集中です(ただし滅亡しても怒らない人お願いします)。我々にとっては、滅亡は日常のことなので(笑)。(火)2011年9月の日程を追加しました2011年の活動日程に、9月4日(日)と9月25日(日)を追加しました。【2011年の活動日程】でご確認下さい。(日)ミドルアース定例会レポートこの日プレイされたゲームは、『サンダー・アット・カッシーノ』、『ロンメル・イン・ザ・デザート』、『DMZ』でした。Master』の1卓でした。積み木のウォーゲームが流行しそうな予感です。INBさんとFRTさんが大量購入したそうで、順番にプレイしようと画策中。『DMZ』は第二次朝鮮戦争という仮想戦がテーマです。EXが多い戦闘結果表で、大消耗戦になるようです。ソウルはやはり遠かった!次回の7月3日(日)です。興味のある方、どしどし参加して下さい。(水)ボークスさんからのお願い8月21日(日)にミドルアース定例会を予定していましたが、変更します。変更後の日程は未定です。ボークスホビースクエア大阪が自社イベントで使いたいので融通してほしいと連絡がありましたもので。こちらは特殊な事情があるわけではないので、OKしました。(日)ミドルアース定例会レポートこのプレイされたゲームは、『JUNE/AUGUST'44』×2、『ASL』、『30年戦争』、『スモレンスク攻防戦』、『ワーテルロー20』でした。Master』の1卓でした。今日は新しく来られたToonさんに入会して頂きました。!新人取り組み委員会の活動を見ての参加と言うことでした。これからも積極的に活動していきましょう。千葉会のMさんが見学に!『ASL』のプロフェッショナルで、いろいろと教えて頂きました。『JUNE/AUGUST'44』はルール改良委員会からの要請で、おの部長とINBさんを招いて検証です。報告は改めて公開されます。INBさんがDSSSMさんに『ウクライナ'43』のルールを説明していました。「最初の1ターンだけ遊んで、ルールを覚えてもらいました」こういうことができるのもウォーゲームクラブのよいところです。次回の6月19日です。興味のある方、どしどし参加して下さい。前まで、カードドリブンシステムのゲームばかりしていましたが、過去半年ほどでかなりヘクスのゲームをしました。作戦級(特にシモニッチがデザインしたゲーム)、戦略、海空戦(砲戦ではなく空母戦)。戦術級は食指が動かないです。最近、元々の興味が現代海空戦だということを思い出しました。VictoryやDowntownという単語には興味を惹かれます。カードドリブンシステム、マルチプレイヤーズゲーム、エリア戦、積み木のゲームを中心にプレイをしています。クスを使った戦略級、作戦級のゲームは苦手です。目指すは「知的格闘技」いわば知力を振り絞って最善をつくし、勝負にこだわるスタイルです。VASSALでもプレイ可。重要なタイミングで出してはいけないダイス目を連発し、キレる性格ゆえにめっぽう勝負弱いです(語り草いくつかあり)。勝負には自信ありませんが、ゲームの善し悪しの目利きには絶対の自信があります。ミドルアースの新人取り組み委員をしています。いつでもお声がけ下さい。マルチプレイヤーズゲーム等、雑食です。GamersのTCSシリーズ。TCSは一度はやってみたいですね。ゴルフも好きになった。モーグルも好きだった。純粋な知恵の絞り合いはもちろん好き。滅びの美学を味わうのも大好き。第二次欧州大戦の陸戦ゲームとワーテルローにばかり興味があります。「安西先生......ヘクスゲームが......したいです」状態なので、ヘクスゲームのみでお願いします(^_^;)史実を調べたりするのが好きで、ゲーム的にはヘタレで、ゲームをする回数も少ないです。自作フランス戦ゲームを作ったりもしているので、テストプレイに付き合って下さる方募集です。Center』を見てみたいです。あと、『ロンメル・イン・ザ・デザート』のコツがわからないので誰か教えて下さい。