前者は熱血と合わせなきゃいいと言えなくもなく。後者は痛撃を高レベル取得にしてくれればまあいいや、という空気があったように思われる。熱血との同時取得もなるべく避けましょう、となる。完全なレッサー熱血では増やす意義に乏しいから、だったと記憶している。熱血とのコンボは想定内の筈で。熱血を覚えればレッサー魂だけど3倍、とか。そんな運用を想定されていたわけで。問題点を解消しようとすると本来のコンセプト通りにSPが機能しないということになる。