【東京ゲームショウ2019】FF7リメイクのステージイベント2019年9月12日より開催された東京ゲームショウ2019のFF7リメイクの情報。PlayStationブースで行われたステージイベントについてまとめてます。2019)にて、3日目にはPlayStationブースで、FF7リメイクのステージイベントが行われました。TGS2019ではFF7リメイク試遊版が設置され、実際にプレイすることができた。新しくなった今作のバトルシステムを紹介してました。今作でもコアスタッフとして関わっております。それに加えて、原作では只の一プレイヤーのFF7好きだった方が、22年経ってゲーム制作者となって、このチームに参加してくれたりもしている。言うと、FF7リメイクを制作発表してから、全世界からFF7ファンのゲーム制作者が結構集まって来てます。開発の10%ぐらいが、海外から「FF7を作りたい」と集まって来た。FF愛に溢れる開発者が、今回FF7リメイクを作っていると。『ウェイトモード』と呼び方が変わったりと、小さい部分を修正したところが見られる。クラウドのアビリティには『バーストスラッシュ』という技があったり、アビリティ技とリミット技で、別々にわかれているシステムだった。正確にはリミットブレイクの一部が、アビリティへシフトした。それにより、キャラクターの固有技と必殺技の違いを明確にした感じだろうか。フィールドには宝箱が置いてあったり、箱などの小物を破壊することがアイテムを発見できる。移動中はチェックポイントを通過すると、オートセーブされるようだ。バトルでは、スイーパーという敵と戦っていたが結構硬い!そのためFF7リメイクのバトルの基本は、バースト狙いが重要になってくる。一言でいうと敵をダウンさせて、その隙に大ダメージを与えるような流れだ。従来からあったコマンドバトルにすることもできるそうです。アビリティはショートカットキーにも割り当てれるので、コマンドメニューを開かずに直接技を繰り出すことも可能らしい。召喚獣のイフリートを召喚していた、自動で戦ってくれる仕様でした。エアリスは聖なる魔法陣を地面に張り、そのエリア内で魔法を使用すると連続魔法になったりと、アクションゲームの良さも取り入れたシステムに変わったことで、より戦略的なバトルに期待できそうだった。その他、スクワットのミニゲームなども披露。最初はアシストアイコンが表示されているが、中盤ぐらいになると非表示になり、タイミングと体感でボタンを押していく感じでした。終盤では新しく投稿された動画も放送されてました。北瀬さんが意気揚々とバスターソードを装備してたのが印象的だった。́ω`)ムフフあのクラウドのレプリカのバスターソードが、いくらしたのか気になった。実在するなら、重くてとても剣を振るどころじゃなさそう。特注だから案外高かったりするんだろうな。下手すると無名刀よりも高かったりとか...今回は、バトルの全体像が見えた感じの内容でした。戦略性も増しそうですね。何はともあれ、バトルはそこそこ歯ごたえのある難易度に仕上がってそうなので面白そうだ。当サイトは記事、画像、写真の無断転載・引用を禁じます。Reserved.↑TOP。