200(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。その戦闘で自分が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけ自分のLPを回復する。2019で登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。相手の直接攻撃時に手札から特殊召喚してそのまま戦闘及びダメージ計算を行い、戦闘ダメージを受ける代わりにその数値分だけ回復する誘発効果を持つ。攻撃を防ぎ、そのモンスターの攻撃力から300引いた数値分回復する効果と見なしていいだろう。貫通効果持ちに対しては守備表示で特殊召喚することで本来受ける戦闘ダメージが100増え、回復量がその分多くなる。特殊召喚してから戦闘を行い、ダメージを回復するまでが一連の効果なので、通常の戦闘では回復はできない。直接攻撃を防ぐだけならバトルフェイズを終了して他のモンスターの攻撃も防げる《バトルフェーダー》などの方が使い勝手がよい。他にモンスターが並んでいては回復したとしてもすぐに削られてしまう。こちらはEM・クリボーに属するため、そのサポートを受けられる利点はある。自身の効果で守備表示の状態で《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》と戦闘を行った場合、「攻撃力と守備力の差の倍の数値の戦闘ダメージ」を回復するため、3800の倍の7600のライフ回復となる。《アクションマジック−フルターン》でも同じことが起こりそうだが、戦闘ダメージが発生しないため倍にならない。イラストでは《クリボー》に似たモンスターが横縞(ボーダー)模様の帽子と尻尾を身につけている。直接攻撃時に手札から特殊召喚され、そのまま戦闘破壊された。ライフ回復効果は蓮のアクションマジック《ドラッグシュート》で無効にされたものの、戦闘ダメージを0に抑える事には成功した。アニメ・漫画を通して遊矢及びARC-Vで使用された初のクリボーモンスターである。アニメで使用されなかったのに対し漫画で使用されたという点では《ジャンクリボー》と共通する。