物理攻撃が強力なチームと対峙するときに。自キャラの周囲に画面上部まで延びる青い光の柱を出す。SA・IBともに自分が透明になる。相手の攻撃を食らうと透明状態は解除される。使用中も一定の間隔で姿が現れるが、それでも幻惑効果は十分。ラウンド開始時に使用回数を減らすことなく1回使ってくれる。公式ページでは「ラッキーコイン」という表記。キャラの前に相殺判定を持つ青いバリアを発生させる。相殺が起こると自動的に前方を攻撃する。これがヒットしたら追撃可能。バリアはキャラの移動に合わせて動く。D攻撃などの相殺しない技は普通に貫通してくるので注意。前方に雷バリアを発生させる。SAと違い発動時の位置に固定される。ヒットすればジャンプ攻撃からコンボが入るほどのけぞりが長い。コマンドを入れれば確実に発動するので起き上がりにリバーサルで出しても強力。コマンド投げを重ねられると光った後吸い込まれるので注意。オーダーセレクト終了時にランダムで別のアイテムに変化する。使用回数や効果は変化後のアイテムに準じる。攻撃力が上がり通常技で削れるようになる。まれにクリティカルが出る。地面から斜め上に炎を出す。出が早く、上に対する判定も強い。どちらもサンドラの場合効果が高い。防御力&ブロック発動率アップ。相手を大きく浮かすが追撃はできない。カースヘッド専用装備。攻撃力が上がり通常技で削れるようになる。自分を中心に小さめの地割れ。空中の相手に当てると大きく浮かせ直して追撃できる。