私達は今のところ物理的な身体をもつ生き物です。人間活動の多くは感覚に占められており、人や環境とのインタラクションで成り立っています。私は、このインタラクションを物理的に媒介するハードウェア、その動きを作り出すメカニズムに着目しています。あらゆるモノとコトに内在するメカニズムの「形・構造・動き」の関係性を追及し、このインタラクションをフルに活用することを目指しています。人間や周辺環境を含めたシステム全体の調和、多様性やロバスト性を生み出し、人々の生活を変えるメカニズムの研究を進めています。情報化技術をはじめとするテクノロジの急速な発展、技術・コスト的ハードルの低下により、うまくいけば何だって良いはずの課題に、そのようなテクノロジを総当たり的に当てはめること自体を目的としているような事例が散見されます。このようなテクノロジの一人歩きは、むしろ人と人、人と環境との調和を妨げると考えています。成熟社会においては、マズローの欲求5段階における自己実現の状態にある人々が様々なカテゴリで存在します。ミニマリストに象徴されるように、押し寄せるモノ・テクノロジを受け入れるのではなく、自らが取捨選択するフィルターの精度も閾値も高まる傾向にあります。テクノロジを、人、環境、そして社会で、どのように使うか、どう活用(つくる・廃棄・リサイクルなど)されるかを探求する意味でのデザインと融合し,人々の生活を変える、本質的なテクノロジとして提供したい。