[1/2]戦争中だって、笑える話は沢山あったはず。その中には、戦時中ならではの体験もあったことでしょう。合いの年寄りなどから聞いた笑える話を聞かせて下さい。[1/2]戦争中だって、笑える話は沢山あったはず。その中には、戦時中ならではの体験もあったことでしょう。合いの年寄りなどから聞いた笑える話を聞かせて下さい。ID:x6XCuLG9うちのじいちゃんは戦争に行ったときまだ結婚3年目ぐらいで娘が生まれたばかりだった。戦地からの手紙は悪口や地名を書かないようにチェックされていましたがじいちゃんは縦読みならぬ「横読み」(縦の文章の頭を左から読むと文章になる)を駆使してばあちゃんに想いを綴っていました。ID:FD2H90Ka「メンタム送ってくれ」は別に書いてもあぼーんされないだろうにわざわざ横読み仕込むとは。不足しているものがあるかのような記載は厳禁なのであります。・・・てなことだと思う。『MOTHER2』というゲームの開発が破綻しかかっていたときに、岩田さんが助っ人として現れて、ぼくらに向かってこう言ったんです。「これを、いまある形のままで、直していくなら、2年かかります。イチからつくっていいなら1年以内にやります。どちらにしますか?」って。プログラムを一から組み直して完成した逸話も残る。その後彼は、『MOTHER3』の発売を任天堂社長就任後に見ることになる。[1/2]戦争中だって、笑える話は沢山あったはず。その中には、戦時中ならではの体験もあったことでしょう。合いの年寄りなどから聞いた笑える話を聞かせて下さい。ID:VuGubXfSうちのじいちゃんは戦時中フィリピンにいたんだが、フィリピンはバナナの宝庫で、というか美味いのはバナナくらいしかなくてどうにかしてこのバナナの他の食い方はないものかと仲間たちと思案したあげくにあろうことか味噌汁の中に入れて煮て食ったそうな。じいちゃん曰く、「あの味噌汁のまずさで敵を殺せたかもしれん」と。バナナを味噌汁に入れてはいけない、というのがじいちゃんの戦争体験談による教訓だった。あと、現地で手のひらサイズの子猿を捕まえたので、いつもふところに入れて連れて歩いてらしいが、この子猿がいつまでたっても「シッコしたい」を覚えず毎回じいちゃんのふところに漏らしてたそうだ。何度教えようも漏らしよる」と仲間に愚痴ったら「フィリピンの猿に日本語が通じるか」と言われて納得したらしい。無事に帰ってきてくれたから、今の自分がいるわけだけどね。親父が部屋に来て、「明日乗って行け」と、バイクのキーを投げてよこした。それは、今まで何度頼んでも乗せてくれなかった、親父愛用のゼファーのキーだった。「お前は明日、勝負に行くんだろ?ならせめて晴れ着くらい贈らにゃあな」と。「俺の時と同じ雰囲気だったからな」と。お見通しとは恐れ入る。息子に晴れ着を用意するか、と正月休みにバイクいじってて蘇った思い出。ID:QqNogJe6Oアドバイスや注意喚起、小ネタなどいろいろ書いてくれるとありがたいです。[1/2]戦争中だって、笑える話は沢山あったはず。その中には、戦時中ならではの体験もあったことでしょう。合いの年寄りなどから聞いた笑える話を聞かせて下さい。「海に投げ出されると、フカ(=鮫)に食われるかもしれない」と誰かが言い出したらしい。「フカは自分より大きいものを見たら襲わない、だから海に投げ出されたときは、ふんどしを長く伸ばしてフカよりも長くなれ!」と言ったそうだ。その船は本当に攻撃され、うちのじーさんはふんどしをほどき、海を漂っているところを味方の別の軍艦に助けられた。じーさんは今でも「海で泳ぐときは長いものを持っておけ」と言う。ID:jky1QjlP>>848うちの死んだじいちゃんも同じことを言っていた!<フンドシじいちゃんは空母「飛龍」というのにのっていたらしいのだが、その船がアボーンしたときに恐らくフンドシが活躍したんだと思う。じいちゃんも海を漂っていたところを味方の船に拾われたらしいが、ばあちゃんはじいちゃんの部下が「船沈没(だけどじいちゃんは無事)」という知らせを持ってきたとき、じいちゃんが死んじゃったと勘違いして泣き崩れたらしい。ID:DiDKVXx6>>854おお、ミッドウェーで沈んだ飛竜ですか。ID:KKfXkT+x>>857ググって見たら、砲撃を受けて被弾⇒火災となったので味方の船の砲撃で葬られたという記述がありました。なんか、ただ被弾を受けて沈没っていう表記もあったから、ここら辺曖昧なのかな?だから、じいちゃんはどっかの時点で海に飛び込んだのかと。ちなみに、死ぬまでじいちゃんフンドシを愛用していたよ。結局浸水で沈没お祖父様は総員退艦の時点で船を離れて助かったんでしょうね。機関室に取り残されて漂流した船員は、米軍の捕虜になりました。海軍艦船を美少女姿に擬人化したゲームが大ヒット...艦船は墓標。[1/4]>>72こういう供養の仕方もありかなと思う。史実では、技術的な問題もあって、思った通りの戦果があげられなかった兵器が、このゲームでは本来の使い方で有効に使えたりするところとか。俺の爺さん、海軍にいたんだけど、宇宙戦艦ヤマトが大好きだった。地球の最後の希望であるヤマトが活躍するストーリーに、何か報われた気がするんだと言ってた。無理な作戦を実行しない。危なくなったらすぐ帰る。いうホワイト企業のような進め方をしないと先に進まない。戦時中の無茶っぷりがよくわかるよ。無理をすると資源が尽きて身動き取れないとこまで忠実に再現してるから。[2/4]>>155これ、兵站管理ゲームだよな。中学生の甥っ子が、たぶん本人は意識してないんだろうけど、キャッシュフロー作って1週間の予定立ててて笑った。[6/6]>>250ところが違う艦これはほぼカネを使わなくていい。言うと数日ほっておくだけで、フル満タンされるからだ。[4/4]>>250資源は時間と共に回復する。ID:BwRF/+yT0ゲームはゲーム。それくらいの区別はつくだろう。[2/2]>>77ゲームをやらない人ほど現実と区別がつかなくなる悪いものだと思い込むらしいw米英・韓国海軍は怒りや恨みで船名を決める。/アクセスランキングバラ。