手首より先や、足首より先は、細かい造形が必要なので、粘土で原型をつくっています。発泡スチロールを削り出して芯にして、粘土を盛りつけていきます。はじめは粘土を荒く盛りますできるなら、自分の手や足を型取りして、FRPや石膏などに置き換えて芯にすると、より自分の身体にフィットしたものになりますが、今回は大きさ優先だったので、スチロール芯です。粘土原型を石膏で型取り、ラテックスに置き換えます。腕型取りラテックスは何層にも塗り重ねるので、時間がかかります。足にラテックスを塗り重ね爪は硬い素材で作ります。FRPやレジンなどで作ります。足の爪は場合によっては力がかかったときに折れたり、割れたりしてしまうことがあるので、発泡ウレタンでつくる場合もあります。今回は手足どちらの爪もFRP足の中には人間の足を固定するためのサンダルが入っています。怪獣のウロコや表皮は、たいてい次の2パターンです。今回のベジラは野菜怪獣ということで、ウロコのイメージに合わせてこの2パターン両方とも使いました。背側のウロコは、白菜を型取り→ラテックスに置換→本体に接着という手法を取りました。白菜を型取りラテックスを塗りガーゼで補強してウロコに!腹のウロコは、緩衝材を腹に接着→ラテックスを塗りつけました。大量の緩衝材・原料はコーン(笑)腹に接着ウロコはひたすら数との戦いです。数百枚のウロコと日夜戦い続けます。その他のボディを覆うウロコはゴーヤをもとに型をつくりました。背びれはシソの葉をイメージしました。シソの拡大写真を型紙にウレタンをカット葉脈はタコ糸ラテックスを塗り重ねて背びれに9各部の接合すべての部品がでそろったら各部をGボンドで接着していきます。今回は、部品ができ次第接着してしまいました。その方がテンション上がるので。Gボンドは、接着する両面に薄く塗り乾燥、もう一度薄く塗り乾燥させ、ギュッと圧着するとしっかりくっつきます。乾燥させすぎてもちゃんとくっつくので焦りは禁物です。塗り塗りラテックスに色を塗る際は、水性の塗料で大丈夫です。塗り塗りが、よく動く部分(よく伸び縮みする部分)は塗膜が割れてしまうこともあるので、ラテックスに塗料を混ぜてゴム塗料にして塗ると、比較的伸び縮みに強い塗膜ができます。塗膜というか色付きゴムですね。全身を塗っていきます。塗り塗り細かい模様を描いたり、塗り分けたり、ドライブラシを入れたりするとより生物感や立体感がでますが、今回はタイムアップ。完成してイベントに持っていきます。デカイ!このように怪獣の着ぐるみをつくりました。クオリティの高い怪獣着ぐるみをつくってみたいですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。