プルダウンメニューで変更。:配布向けDevelopment:開発向け。ゼロリンクが有効になっている。ファイルがリンクされないので、配布しても他の人はプログラムが実行できない。デバッグ用のコードが埋め込まれるのでサイズが大きくなるらしい。リソースフォークの削除。(ドットで始まるファイルが余計に増えたりするのを防ぐ。)改行コードの統一OSX向けなら、dmg(ディスクイメージ)。Windowsも含めるなら、リソースフォークの削除&日本語ファイル名が通る圧縮形式、圧縮ソフトを使う。方法は違うものの設定することができる。リンクするという意味。フレームワークもこのリンカフラグの項目からリンクできるらしい。クロスプラットホーム対応の開発環境を構築する利点:車輪の再発明をせずに済む。複数のプラットホームに移植可能。(OpenGL等)が生かせる。欠点:ライセンスの組み合わせによっては一緒に使えないものがある。配布元の都合でリリースが伸びたり終了する場合もある。少ないライブラリで効果的に開発すると疲れない。利用できるライブラリもあるらしい。TrueTypeFontで日本語を表示。オーディオライブラリ。組み合わせが簡単かもしれない。それぞれライブラリが最初から用意している2D描画関数が使えなくなる。3Dモデルを作成する。3Dモデルをプログラムから読む。形式のファイルを読み込むローダーに関する情報。文書類は整備されていない。使用すると圧縮ファイルを解凍できる。スタンフォードバニーを読むサンプル等。シェーダー言語はCg言語中心。Tools/ディレクトリの内にある。実行をトレースしたりする。スクリプトを使って捜査できるらしい。メモリの様子をモニターする。