攻略ダーツ龍が如く極のプレイスポットで遊べるダーツの攻略内容。基本的なダーツのルールから、01、クリケット、カウントアップの攻略法を解説してます。ヴィンセント達成目録ハットトリックを10回ダーツの共通ルールダーツとは、的にダーツを投げて対戦相手とスコアを競うゲームです。1プレイ200円でヴィンセントでプレイできる。メインストーリー第4章から遊べます。基本的なルールは共通してます。下図だと得点が『20』のエリアなので、シングルにダーツが刺さると20点。ダブルだと2倍の40点。トリプルだと3倍の60点と計算されます。プレイした後に店員から貰える。ノーマルダーツ入手後、えびすやで100万円で販売される。どこでも真島で真島吾朗とダーツをプレイ後、えびすやで1000万円で販売される。真島との勝負は勝ち負け問わず、販売される。効率が良いダーツの矢の入手方法は、まずは対戦相手は一人でプレイして、ルールは01→301でプレイする。ゲームがスタートしたら、いきなり中断させてゲームを終了させる。店員からノーマルダーツを受け取る。えびすやでスナイパーダーツの販売が開放される。百戦錬磨のダーツは1000万円もするのでスナイパーダーツでも十分だが、カスタムダーツの効率の良い入手方法は、対戦相手やルールは適当に選んで、ゲームが始まったらいきなり中断してゲームを終了させる。○連打と中断作業をを10回繰り返せばカスタムダーツを楽に入手できます。ハットトリック10回達成の攻略1ラウンドに3本ともBULLにいれることをハットトリックと言います。ハウスダーツの性能があまりにも低いので、いきなり上位のダーツを入手してプレイしたほうがスムーズに攻略できる。達成目録のハットトリック10回達成は、百戦錬磨のダーツまで入手しなくても十分クリアできる。カスタムダーツかスナイパーダーツ辺りで投げるといい。一人プレイの01の901でプレイすれば、最高6回ハットトリックを決めれる。スナイパーダーツでハットトリックを獲得する方法は以下の通り。右スティックを一度全部下まで下げる(↓MAX)左スティックでBULLに矢先が入るように調節する右スティックのパワーを10%戻して、90%ぐらいのパワーで投げるダーツの3つのモードと攻略ポイント狙ったエリアへ投げるコツは、右スティックを一度全部下まで下げてストップさせておく。左スティックで位置を調節して固定し、右スティックを離して投げるのがポイントです。位置調整をする際は、ダーツの先端部分を目安にします。ダーツの種類や右スティックの状態により、微妙に左右上下にズレたりします。その辺りは何度もダーツを投げて、的確な位置を探し出すことになる。01(ゼロワン)■01のルール設定されているスコアを引いてゆき、ちょうど0にするルール。対戦相手より先にスコアを0にすれば勝利します。スコアをオーバーしてしまうとBUST(バスト)になり、そのラウンドは終了し交代になる。ラウンド内に勝負がつかなかった場合は、スコアが低い方が勝利する。持ち点の301、501、701、901の種類があるが、手っ取り早い301がオススメ。BULL・ダブルBULLは共に50点と見なされる。うちはポイントの高い20のトリプルか、BULL・ダブルBULLを狙っていきます。スコアを減らして、残りのスコアがピッタリ0に治まるように数字を調整する。301ルールだと最短でBULL・ダブルBULL×3を2ラウンド命中させて、残り1に当てればクリアになる。中級までならこのやり方で攻略できる。上級ならミスなしで操作すればこのやり方でもクリア可能。CRICKET(スタンダードクリケット)のルール15,16,17,18,19,20とBULLを使用する陣取りゲームです。それ以外に当てても得点にはなりません。シングルは1マーク、ダブルは2マーク、トリプルは3マークと換算する。合計3マークすれば、そのナンバーを『クローズ』できる(自分の陣地になる)。クローズすれば色が黄色からピンク色に変わります。クローズしたナンバーに命中させると、その数字の分が自分のスコアに加点される。対戦相手がクローズしたナンバーに命中させても追加得点はない。クローズできたとしても、対戦相手に3マークされると自分の陣地は無効になります。ラウンド内に勝負がつかなかった場合は、スコア高い方が勝利する。全ナンバーをクローズして、相手よりスコアが高い場合はその時点で勝敗が決する。CRICKET(ランダムクリケット)のルールスタンダードクリケットと違う所は、ターゲットのナンバーがランダムで決定される。BULLとその他ランダムで決定された6つのナンバーを使用することになる。CRICKET(ヒドゥンクリケット)のルールスタンダードクリケットと違う所は、7つのナンバーを使用する。各ナンバーにヒットさせると対象のナンバーなのかどうか判明するようになってます。対象にナンバーがヒットすればボーナスでプラス1マーク獲得する。基本的には20のトリプル狙いで投げる。得点の低いエリアに投げるのは意味がない。一度クローズさせると対戦相手は3クローズを狙って来て自陣が潰されてしまうこともあります。クローズさせたならば、ひたすらクローズ済みのトリプル狙いで得点を積み重ねるのがいい。他にはBULL狙いだけで得点を積み重ねる方法もいいが、やっぱり潰されることもある。投げるのに慣れないうちはBULL狙いがいい。中級までならBULL狙いだけでも勝てる場合がある。UP(カウントアップ)■カウントアップのルール命中したナンバーを自分のスコアに加算していくルール。スコアが高い方が勝利になる。BULL・ダブルBULLは共に50点と見なされる。ダーツに刺さったエリアがポイントになるので、合計点の高い20のトリプル狙いになる。上級だとBULL狙いだけでは負けることもあるので、常に20のトリプルを狙いたい。当サイトは記事、画像、写真の無断転載・引用を禁じます。Reserved.↑TOP。