理由:スキルの攻撃+2%は状況を選ばず発揮できるので使いやすいです。他の攻撃+2%のスキルがあるSSRの槍との比較ですが攻撃のステータス上昇値は剣の方が高いので最大火力を上げたいときには剣の方が優先されます。攻撃時25%の確率で、戦闘後相手に【移動力2マス低下】を1ターン付与。理由:投槍時は移動デバフが役立ち、連閃時は器用さ上昇が役立つ武器です。スキル:攻撃、防御、魔防が攻撃前に移動したマス×1%上昇する(最大3%)理由:移動5マスの騎兵なので密着した相手との戦闘でも後ろに回り込むことで移動前3マスの最大倍率の条件を簡単にクリアする事が出来ます。再移動がないので移動マスを思いっきり使い切れます。理由:攻撃+2%のスキルが状況を問わず活躍でき、SSRの強力な武器が揃っていない時のSR武器の中では一番のおすすめです。