Be:今年はもう宝富、フリュー、タスケ、SSαの4社からソフトが発売されることが決定しているという。Be:http://www.s-f.co.jp/soft/ds/dakko/これ誰得なんだ?マジキチマーチと同じにおいがするな・・・。Be:霊感が有るとか幽霊が見えるとか、何時も主張している友人が居た(以下Y)俺はYの言い分を全く信じていなかったので何時も馬鹿にしていたある日の事、俺はYから幽霊が見えるAVなる物を借りる事になった当然の如く、それらしい物は何も見えず。肝心の部分もモザイクで見えず。俺はYに文句を言った。呪文のように頭の中で「見る!視る!観る!」何度も繰り返し続けたそして何時しか、極限まで高められた集中力がゾーン(性域)に達した視界には女優のxx以外は見えない状態になり。他の全てが消え失せたそしたら確かにモザイクは消え失せた。少なくとも俺にはそう見えた俺は初めて見る女性のxxに感動しつつ、漢の作業に移行しようとした作業を開始しようとした、正にその時だった。背後に気配を感じた後ろを振り向くと何時の間にか、俺の後ろには女が立っていた。何が起こっているのか理解ができず。事に呆然とするしかなかったとりあえずその場で、腕立て伏せをしたり腹筋をしたりしてみた奇声を上げながら部屋を走り回ったりした。事態は何も好転しなかったそうしている内に時間は流れ、俺は徐々に冷静さを取り戻した。落ち着いてくると途端に怒りが込み上げて来た。女が何者かなど最早どうでも良かった。この女は俺の敵だ!「ほわた、わたたあ、たあー!」気合と共に俺は拳を繰り出した。女に叩き込まれる拳、俺の北斗百裂拳(脳内設定)が炸裂したおかしい・・・手応えが全く無い。俺は焦りと苛立ちを感じ始めた「死ねー!」俺は裂帛の気合と共に北斗百裂脚を繰り出した無我夢中の連続蹴り。俺は自分の蹴り技で体勢を崩してしまった俺は頭を強く床に打ち付けた。遠のく意識の中でぼんやりと女を見つめたそれから随分と長い間、俺は気を失っていた気がする「おかあさーん!」と俺に近い場所から妹の声が聞こえてきた。「どうしたの?」母親の声と足音が聞こえてきた。何処か遠くから「きゃああ!何やってるのよお?!」突然、近くで母親の声が聞こえたどうやら俺は随分と気絶していたらしい。何時の間にか家族が帰って来ていた俺はAVを付けたまま、全裸でナニを握り締めて仰向けに倒れていた事情を知らない母親と妹が、その現場を見て誤解したという事だろうそして父親の帰宅を待ってから、その日は緊急家族会議が開かれた俺はありのままの事を話した。妹の態度が冷たくなった。俺と一言も口を利かず、あからさまに俺を避けるそして時折、汚物を見るかの様な嫌悪の視線を投げかけてくるのだほんの少しの俺の好奇心が未知への扉を開き、その代償はあまりに高かった俺はこの事件以来、普通の人間には見えないモノを見る力を手に入れたしかし誰にも、この秘密を話す事はできない。6/5/5/4年始からフルスロットルのSSαさんかっけー。Be:SSαって営業が上手いのか社長の人脈が豊富なのか・・・よくクソゲー連発しつつ仕事とれるなぁ。Be:iPone等のゲームアプリってこのスレの対象に入る?別にクソゲーではないけど、iPoneでエースコンバット出たりするし、だんだんスマートフォンと携帯ゲーム機の境界線があやふやになってきそうだからちょっと気になった。Be:>>42対象外。携帯電話はスマートフォン含め対象外。含めると操作性なんかの問題もあるし、それこそ狙ってクソゲーを作れてしまう。Be:>>47よくも悪くもサガ、難しい、で大半が埋まってるのが・・・wなのに割と点数高いっていう7876みたいな感じだった気がする。Be:真戦国のベースは、PSPのもとになったVと違って名作だから、インターフェースがまともなら遊べるものになりそう。時代遅れ感は否めないけど。いえSSαの母体であるシステムソフトのゲーム部門の凋落は、ウィンドウズ時代に入った時にまともなインターフェース開発ができなかったからだからな~。ま、原作ファンとして今度は買います。Be:>>57そこがやべえ。Be:戦国SLGならほとんど当たり前のことしか書かれていないわけだが・・・。Be:姫の場合は名前はPCの移植と見せかけて実質的には2のα版だったのに対し、萌え2次は元になるのが先にPCで出てるから。言えば前作もあるわけだし...なんらかのバグは確実にあるだろうけど、ノミネートされる程かどうか微妙な所だろうな。SSαだから確信は出来ないが。Be:>>68一応、個人的な見解も追加しておくキャラゲーという枠でなければクソゲー扱いされる代物ではある。格闘物としてはバランスがかなり悪いし、単調になりやすいシステム。ゲーム的にはアレだが手軽に技が出せるぶんキャラ挙動の再現性は上がるという判定に困った所が。それ以外で言うとキャラクター数が少ない(9人と派生オリ3人)というのもこの手のものでは難点だが、追加できそうなキャラがせいぜい4人~5人しかいないからどうにもならないか。(ならなぜ出さないという話はあるが。)シナリオは悪くないが褒められるほど良いともいえない。ゲームバランスの悪さとかは劇場版にあわせた急仕上げのせいじゃないのか?とかそのわりに初日からDLCの話突っ込むバンナムの何時もどおりのふざけた姿勢は糞要素だろうが、その程度の話かな。キャラゲーと割り切れば妥協の出来る範疇。Be:DS版エストポリスのドット絵があまりにも汚いので驚愕したのだが・・・。内容はまともでありますように。Be:一応、なのはを一通りやってみたが、まず、OPが一昔前のエロゲーOPみたいで静止画多用してた。あとシステム設定がボタン変更項目、サウンド変更項目、セーブの項目だけ。この手の対戦ものにあるような難易度設定とかはない。二人用としてアドホックモード、あとはCG閲覧モード、キャラクタービュアーぐらいか。システムで難易度変更できないが、VSCPUで申し訳程度にCPUの難易度を易しい、普通、難しいと選択は出来るが他のモードで難易度変更不可になってる。横を押して表示してるCGを変えていくだけだった。ストーリーモードのシナリオは微妙すぎるんじゃないか。アーケードモードとやってることあんまり変わらんから、アーケードモードにストーリーつけた方がよかったんじゃないかな。対戦ゲーム部分についても、対人戦やってないんでバランスが良いかどうかわからんがものすごく単調だな、あとはなんかキャラの動きのパターンが少ないように感じたな。した声優つかってるからキャラの声だけは良いよ。あとは、必殺技が基本の9人は同じ必殺技じゃなかったからまあよかったんじゃないか。評価としてはクソゲーではあるが、キャラゲーとしては1~2時間程度遊べたから良いんじゃないか。>>72DS戦国天下、3時間くらい遊んだけど今のトコ問題なく遊べるよ。VベースのPSP版と違って天下統一アドバンスをベースに初心者向けのチュートリアルとビギナーモードが入ってるから、このまま変なバグがなければこのスレとは無縁の出来具合だね。Be:>>75それは良かった。Be:>>84メインが遊べれば選外だと思う。Be:サイキックフォースを期待しててなのはさん買ってみたがどうみても地雷でした。キャラ少ない分ディシディアみたいにヌルヌル動けば良いんだが...曲と声優が良いだけに残念でした。Be:>>80,81フイタwwフィギュアにゲームがついて北にならなくて良かったな。Be:今更かも知れないけどなのはの情報をクソゲーと呼ぶレベルじゃない物足りない感じはあるがこの手のゲームが好きな奴はいるだろうしファンをがっかりさせる様な内容でもないバグもあんまり無さそうだしここで語るには力不足。Be:>>102買うのはどうせ子供だからで糞ゲー出すのは絶対に許せねえ例えば俺のようなキモオタはキャラゲーをそのキャラつーか元のアニメとかが好きだから多少糞かもしれないと分かってても覚悟して買うしこのスレの住人のような真正どMな人たちも糞なのが分かってて喜んで買うだけど子供はそんなこと知らず少ない小遣いを貯めて苦労して買うのにそれが糞だなんて可哀想すぎるもうドリフとかは自分のゲームにクソゲーマイスターと呼ばれる会社が作りましたって書いて売るべきだと思う。Be:親の世代が変わってきてるってのもあるだろう。ゲームがあった世代と無かった世代では買い与え方も違うだろうし。親が現役でゲームやってたら積みゲーとかも多いだろ。昔は、とっかえひっかえ買い与えなんて悪だったからな。ID:o8ij675POあと、音もショボい録音しなおした昔のMIDIレベルバランスを練り直したらしいが、今の所まったくかわらんちなみにPSP3000な。味方のAIが馬鹿だったのが、更に馬鹿に。いうか、行動順番がランダムになってる?仲間が殴る→敵が殴るだったり敵が殴る→仲間が殴るになったりする武器盾装備で1秒ぐらいプチフリする。罠踏んで発動も若干止まるストレスもたまるすげえゲームだ。Be:シリーズとしてのクソさよりも新規で考えてのクソさを表現してほしい所。Be:本日よりお客さんが多数来ると思われますので推奨NGワードを書いておきます。Be:ドラクエ6はクソゲーじゃないな。Be:ローグ系はトルネコとチョコボでやってて、それなりに好きだが、シレン系は一度もやったことがない自分も特攻かけようかね。Be:すまん、据え置きスレと間違えた。Be:まあ、SSαの新作で押しつぶされるだろうから、ゲハだのなんだの気にする必要はない気もするな。Be:そんなクソゲーを見てみたいなあ。Be:っていうか携帯機で糞って今のPSPとかDS見たいな機体なら分かるけど昔のゲームボーイみたいな機体でものすごいクソゲーなんてあったの?据え置き機のデスグリムゾンとか里見の謎クラスのクソゲーみたいなの。Be:>>174、>>176、>>179暇なんでkwsk教えてくれこれからクソゲーを判断するのにも役に立ちそうだし。Be:>>187KOTYに押すとかじゃないので手抜きさせてくれ。Be:>>188、>>189ありがとうさっそく見てくる。Be:JWINGといえば「あにまるぶりーだー」だなぁ。Be:>>197レビューよろしく。納得させられるレビュー書かないと騒げば騒げほどハードルが上がっていくぞ。良いの書いてくれれば俺も買ってくるよ。Be:1月は候補作なしか。来月はSSαとフリューがくるけど前者は過小作の使い回し、後者はバリバリのキャラゲーだからよほどひどいことが起こらん限りノミネートはないかな。1作目はオリジナル、2作目は推理小説原作、3作目はテレビ番組とタイアップ、4作目は漫画原作とフリューって本当に節操がないな。Be:フリューは普通だろうけど、SSαは去年移植作で携帯据置両方の1、2フィニッシュを決めていることを忘れちゃいけないぜ。Be:プリンセスオンアイスみたいなジャリゲーはクソゲーとは違うしなぁ。根が腐ってると思えるようなモノでないと、こちらも燃えない。Be:>>209ジャリゲーはキャラゲーと同じようなもんなんじゃないかなそもそもがそこまで面白くないものだ、という意味で。Be:ここは感想文を批評するスレなので、そういう対象外とかの議論がまず不必要。Be:新人に独走を許すまじとコーエーあたりが立ちふさがってくれる展開希望。Be:>>226の続き変なフリューアンチというか、フリューを大賞にしたがってる連中がいる気がしてさ。ラストバレットも普通に遊べるレベルだったし。Be:>>226とりあえず、ラストバレットを遊んでないのは分かった。我、神の名においてこれを鋳造する。Be:審査のためにそのゲームを買ってくるわけだからある意味販売促進スレなんだがな。ゴッドイーターもそんなにダメだっていうならレビューを書いてくれよ。いい感じなら、みんなで買ってきてやってみるから。世にあふてるRPGはどうなんだって話になると思うんだが。Be:パクリどころか移植で劣化とかあるしな。Be:>>260二作目まではパクリ。三作目からはジャンル。魅力的で索敵なジャンルなら、当たり前の話だよね。ジャンルだと思うけど。モンハンだって所詮MOだし。Be:>>265似たような話なら、Wizライクなゲームとかね。Be:>>267うん、それでいいと思う。Be:ID:RZF6Ufry0って何で自演してるんwゴットイーターは意外と面白いわ~クソゲではない。頭とテクニック駆使して難所でも死亡率を極力0に近づけることができるのが楽しいんだよ。頭と運をフル回転でやっと打開できるってくらい難しいのは隠し99F持ち込みなしダンジョンくらいでいい。感想もwii版に毛が生えた程度なんだろう。あの冗談みたいな救助の呪文は何とかならなかったのかな。Be:フザケンナ!二度とこんなクソゲーやらねえ!開発者爆発しろ!って思うくらい理不尽に殺されたのに2時間後には同じダンジョンに挑戦してるのが昔のシレン。それが無いのが今のシレン。ID:???>>430>デオキシスが手に入るのは、ミッション開始時に>リーダーになったプレイヤーのみです。Be:楽しいものじゃない。有名なゲームが出たときとか。Be:キャラゲーというだけで二飜くらい損してる。Be:>>326携帯ゲースレは、バカ隔離板のお客さんが出張しまくってるからな。Be:病気だよなありゃ。×ハンターが近づくとブザーが鳴って知らせてくれる。親切すぎてヌルい×緊迫の逃走劇は、×ボタン連打で簡単に逃げられると、テレビで見た闘争中の面影は見受けられないこれで4800円。Be:そんな分かりやすいバグがあるならさぞかし話題になっているのだろうと思ってアマゾン、mk2を覗いてみたがそれらしい記述は無し。何か条件があるんかね。Be:>>335特定の文字とか?割れじゃないんだよね?自分は鉄拳6をやってて、昔ほど熱中できなくなっていることに気がつき、クソゲーじゃないけど、なんかがっかりしてる...ゲームとしてクソじゃないけど、なんだろうこの空しさ。自身が年齢を重ねたが故にこういうガッカリ感やむなしさを感じてしまい、それをゲームのせいにしたくなってしまうというのがあるんだろうな。Be:家ゲーのKOTYスレでもそうだったけどなんでPS3とかPSPのソフトを何が何でもKOTYにしようとする輩が後を絶たないのかな。Be:>>332ぬるい。本編は少々ボリューム不足の感はあるが十分楽しめるレベル。ロードはまぁあんなもんだと思ってる。名前は最初からひらがな登録のため未検証グラは初代もっと酷かったじゃないかw逃走中モードも、たしかに時間はなんとかしてほしいが、やってて楽しいかと聞かれたら楽しい。ミッションはもうちょっと種類があっていいかな?ブザーは感知範囲が広すぎてほとんど役に立たない×ボタン連打については、逆に連打しないと逃げられないからあれでいい。ビックカメラ行ってク○ゲーオブザイヤーセット買ってきます。Be:>>338世の中には知らなくても良いことがあるんだよ。ここの選定ルールを守らないなら公平に叩き出せば良いだけのこと。フリーズ」でググってみた。みんなPSPの非公式ファームウェアの話をしていた。Be:PSPにそこまで基板依存なエラーって今まであったっけ?PS3並に種類出たのにあんまり聞いたことないよな。Be:その辺考えるのは>>332が公式ファーム使ってますってレスしてからでいいんでないかい。音沙汰が無ければそういうことだったでおしまい。Be:正直言うと、推せるほどの物ではない、と個人的には思った。大賞に推せる物しか求めないなら尚更。(これは人にもよると思うけど)細々とイラっとさせられる点は結構あると思った。あたりは、面積がペンの太さよりも細く小さいので、なかなか選択できず苦戦。下画面に表示される武将も、誰の配下なのかサッパリわからなかった。・6人出陣しても、野戦ができるのは3~4人。書こうともしたけど、どの要素もゲームを破綻させてないので、問題は無いと思った。あと、気になる人も居るかもしれない事を・CPUの思考速度は高速。全員合わせても5秒ぐらい。・顔面は有名武将以外は統一仕様。プレイヤーが使用できる大名家の当主でも、モブな人が多い。・『戦国データベース』モードで閲覧できる、『合戦』部分のイラストが、ムチャクチャ怖い。これはいいのか?・城経路画面のグラフィックは、想定どおりショボイ。文字が枠からハミ出てる。個人的にはwikiの一覧から消しても問題ないと思った。Be:>>359乙です。ゲーム的にショボイがクソではないか。不親切すぎて、いらっとさせられる感じかな、と思った。がんばりましょう、レベルでクソではないっぽいな。Be:>>332亀レスだが、CFW環境で1.50kernelを導入しているなら、導入過程で日本語ファイルが削除されてるかも。以前自分がこれを導入した時、どのソフトでも漢字でフリーズした。Be:>>359普通にSSαクオリティだな。冥界住人が「普通のIFゲーだな」と思うのと同じ意味で。Be:>>377つまらなかったが、大賞を狙えるほどのひどさではなかった。レポに書くほどでもなかった。Be:>>377読むだけゲームの癖に、今時ありえない様な手抜きで不便なシステムだったらしい。それ以外は普通の「面白くないゲーム」だった様だ。致命的に売れてないっぽいw密室のサクリファイスもシステムとか色々ダメだったけど、ここにはお呼びじゃないな。今は話題が無いようだからあらためて提案したい・暫定大賞を設ける。・その時点での暫定大賞以外のクソゲーは全て選外送り(選外と言う言葉じゃなくても別に構わないという改定案だ。Be:また勝ち抜き戦君かもう秋田。今のシステムを大きくガラッと変えるのならば、よほど現状のシステムが、誰が見ても明らかに破綻してて、とても大賞を選ぶどころではない、という状況になっている事が必須だと思う。言って、何で改定の話が出てくるのかもよくわからないぐらいの状況である。個人的にも1年かけてジックリ選ぶ今の方式が良いと思ってるしね。Be:感情論には否定はできないな...両者のメリットとデメリットを比較して、良さそうな方を選ぶというのが俺の考え方だが、こういう人間は珍しいのかね?>>390何でそう思うのか根拠が知りたい>>391「完全に破綻しない限り変更しない」という考え方は、まあそういう考え方の人もいるかなはと思うが、それが当然だというのはとても不思議。その考え方、多数派ではないと思うよ>>393後から選評を作るなり新しい事実をあげるなりして、再戦を挑むのは当然ありと俺は思っているそれで住人から認められれば代替わり。Be:>>394>それが当然だというのはとても不思議。暫定王者を決めてしまうのは、スレの流れがつねに暫定王者と新しいクソゲーの一騎打ちにしかならなくてそれってつまんないんだよね、単調で。Be:>>4021)なぜ勝ち抜き戦にすべきなのか大賞になれる器のゲームがノミネートされるという大前提があり、「強い」やつが来るとそのハードルがあがるという形が現在これだと前半の頃の(後で考えると)大してクソでもないソフトがノミネートに居座る形になり、不自然だという声は前からあったこういう場合に選外に落とすかどうか決めおうとするといちいち荒れることは予想され、実行されてこなかったまた、「ハードル」は年初期は曖昧なために何となくノミネートに入ったまま放置されるソフトがあったり勝ち抜き戦にするとこういったことは解決されるとともに分かりやすルールになると考えた。集団対1か、1対1かの違いすべきというか、したらどうかという提案だから、変えないほうがメリットでかいデメリット少ないなと納得したらもちろん従うよ2)過去、提案者以外に勝ち抜き戦を望む声がどれだけあったのか(現状見当たらないので)当時、自分は誰かの発案に乗った形なので、その人は望んでるんだろう後は「秋田」とか「今やるな」とか「ルール変更君うぜえ」とか「落ち着いた後また発案して」とか言われたはずメリットがどうとか話が出来たのは初めてかな?3)勝ち抜き戦の面白さは何か?勝ち抜き戦というものはいろんな世界で行われているし、まあだいたいみんなどんな感じになるかは分かるとは思うけど...ノミネートに放り込んで当分ノータッチというソフトはなくなり、暫定大賞に数多のクソゲーが挑んでいく形、俺は面白いと思う単調になるかどうかは流れ次第だな。Be:現状で問題が無いんだから変える必要は無い。今のままで十分盛り上がるし大賞選びも上手いこといってる。Be:久しぶりに覘いたら、何やっとんねん。クソゲ日照りで暇なのは分かるが、良い様に釣られて荒れてるじゃネェか。「勝ち抜き式クソゲーオブザイヤー」を新たにはじめてみては。これはスレ住人の同意はいらない、やりたい人がどんどん勝手にやってくれ。これは煽りじゃなくて、平沢進師匠が言うところの「既存のルールを改定するくらいなら、新しいスタンダードを作ったほうが早い」という思想に基づいての話。Be:もう日が変わるので...「前半の頃の(後で考えると)大してクソでもないソフトがノミネートに居座る形になり、不自然」をどうにかしないか?と初めから言えばよかったなと思う。あの時いた人が今いるとは限らないからなで、それは放置が最善だと皆思ってるようだ。するべきと思った人が少なかったと納得した。去年と同じルールでやるってことなら「期待の新作」の項は消すべきということだろうと思うので、これをwikiから消して寝ることにする。Be:スレで名前が挙がって期待が持てそうなタイトルや、審議中のもので比較的新しいもの。未発売のものはファミ通レビューで低得点とか無い限りは入れない方向で。Be:>>427オプーナさんは良ゲーなのになぁ。ミリオーン!とか言っちゃうから。本スレには突撃禁止だ。Be:まあ、これだな■シリーズ・続編・移植ゲーム「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。糞移植でもノミネートされないことがあります。何だかんだ言いつつ、皆やりこんでいる様子が伝わってきた。(まぁ切れてしまった人も居るだろうが)議論の余地は無いね。つまらない雰囲気しか伝わってこなかった。そもそも全然売ってないみたいだが。ストーリー、歴代キャラ改悪で完全にトドメを刺したから。つまらないけどクソゲーじゃないからプレイしていいと思うけど、どうせやるなら他のシレンやトルネコを薦める。Be:>>437元はがっかりゲーレベルじゃないの。シリーズではクソゲーなんだろうが。クソゲーを移植と言えば甲子園が思い浮かんだ。Be:マズいマズいと言いつつ食うことをやめないレベルだろもうちょっとクソゲー化すると、あまりのマズさに食うことをやめる。Be:逆にいえば全然違う方向に行ったのに売れてるゲームになってるってのはある意味すごいのかもな。Be:ナンバリングの偶数作=良くも悪くも問題作率が高い、というイメージが自分にはあるな。半端無く難易度が高くなったり、斬新すぎるシステムが人を選んだりという感じで。Be:3か4で迷走し始めるのは多いよね。Be:結局、作品によって異なるってことだな。Be:>>4614点があるな操作性かセーブに問題があるのかも?前作の大戦略DSは新作で買ってプレイしたけど悪くはなかった。Be:きれーに手を抜いてそうで、SSαらしくてよい。普段やっていない殆ど新規な人は、システムが複雑化しすぎてて訳がわからない。』という事を表現した結果なんじゃないかと思った。不親切すぎるが故の低評価、ゲームバランス崩壊しすぎてて低評価という可能性も有るけど。Be:ちなみに明日は快感フレーズの発売日でもあるな。Be:現代大戦略はたしか去年PS2とPSPででて、据え置きではプレイした人間がいたがチュートリアルだけで10時間はかかるとかいって心が折れて売ってしまったと言う代物じゃなかったっけグラフィックが恐ろしく旧式だったりパソコンのときはそのじきじきに合わせたやばいシチュエーションのマップとユニットが売りだったような。Be:>>470はDS大戦略プレイしたと言ってるけど、おそらくそれは「元気」って会社の商品。名前が一緒だから間違えやすいけど、まったく別の会社なはず。SSαがDSで大戦略を出すのはおそらく初めて。DSの戦国がそれなりにプレイできていたらしいので、どう転ぶかはちょっとわからん。Be:ピロトはいい線きてると思う自分でテキスト進められない絵ごとにキャラの顔つき体つきが変わる長ったらしいテキストにどこかでみたようなストーリーKOTY大賞は無理でも佳作なら。Be:>>489そうだよー。あとカルネージハートとかかな。現代大戦略DS版のサイトのスクリーンショット見てみたが、PSP版とほとんどかわらねぇじゃねぇかwベタ移植の可能性も結構ありそうかも。色んな所の情報を見てみたが、ピロトは『クソゲーって事にして心の安寧を図る』ような作品ではないだろうと思った。それに大賞は2010年が終わってから語られるものであって、それまでは、大賞も佳作も無く、ただクソゲーが有るのみ。どれぐらいのレベルかも、一人の主観だけで語るべきでもないと思うし。それに、(ピロトがクソゲーであるならば)それを超える物がなければ、それは大賞、という事になる。時系列的に体験記として書いてみる価値はあると思うぞ。葬式を通り越して参列者すら居ないな。Be:それでは話にならないな。うまく扇動して欲しい。Be:ピロトは激しく売れてないっぽいし、プレイしてる人自体が少なそうだな。選評書く人なかなか出て来ないんじゃないかな。ID:MBnW85uRフラゲしたがPSPの伝勇伝は予想通り声無し。やってみた感じでは出来もツクールレベルだなぁ。成長方式が称号による物のみで、LV概念無し。入手した経験値はスキルを覚えるために使うのみっぽい。スキルは称号ごとに決められたCPの数だけ装備できる。当然後に入る称号の方が強いのですぐ付け替えする羽目に。序盤の雑魚敵は一列攻撃魔法で瞬殺するレベル。三列合計で最大12体出るせいか、敵は弱めなんかね。なんか10時間程度で終わりそうな感じがぷんぷんする...街とか行った時に起きるイベントで一枚出るとかその程度。最初のダンジョン以降のエンカウントが3歩くらいごとに出るとか頻繁になってきてだんだんストレスが。「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。Be:ふと思ったんだが、このスレに女性のゲーマーは居ないのだろうか。所で、楽しめる自信が無い・・・・・・いや、実際にやってみたら案外何かに目覚めてしまったりするのかな。Be:心の中で思うだけなら自由だよ。快感フレーズ買った人の感想が書いてあったね。問題はなさそうに見えたが。Be:確実に存在してるな。何でそんな事をやってやろうという意思が湧いてくるのか全く解らんが。幼少期に心の傷でも負ったのだろうか。排他的過ぎるし、真実を見逃す可能性もあるけどね。要はやっぱり、自分でプレーして、自らの目で見て確認するのが一番重要なんだって事だろうね。いやまあ、当たり前の事なんだろうけど。Be:ttp://news.dengeki.com/soft/info/detail/21125/3980円だった。Be:wiki見てきたら、選外一覧が綺麗サッパリ消えとるな。住人の見解とまるで違う現象が起こったようだ。Be:誰だ、選外勝手に消したバカは。大作でいちゃもんつけたいゲハ的発想のやつだろうけど。天下統一もなのはも、一応話題に上がったから載ったのに、そんなに大作が「選外」に載らないと納得できないんだろうか。Be:選評無しでの選外扱いは「選評が来たら審議するよ」の意味も込められているのにねフリューがやっとまともなゲームを作ったか。Be:クラシックダンジョン戦闘がつまらなすぎる。これでARPGを名乗ってるなと思う。Be:>>553ドンマイ。Be:>>556たった一時間(フリーズしたらしいから実質30分ぐらいか?)しかプレーもしないで投げた程度の人間の言う事を鵜呑みにするのは極めて危険だと思うぞ。楽しんでやろうという意欲も無い。「真実は自分の目で確かめてみることでしか解らない」それで、やっぱりどうしようもなかったら、ここに好きなだけ書くと良い。Be:>>556クラシックダンジョンはランダムダンジョンが出てからがおもしろいのに1時間程度の(フリーズ含めたらもっと短い)プレイ時間だとそこまで辿り着けてるかすら微妙だ。あと、DL版でやってるけどフリーズなんて1度も起きてないから不安ならDL版を買ったほうがいい。Be:あれ?何時の間になのはが選評待ちになってんの?なのはの話題なんて発売日にちょっと出ただけで、それ以降は全然出てなかっただろ。同日発売の真戦国天下統一は選外のままなのもわけわからんし。Be:>>561なのはもそういう評価だったろ。方や選評待ちに変更されてるから、変に思ったわけで。Be:>>561おかしいのは、機能の昼の時点(>>545)では両方とも選外だったのに、その後に選外の項目ごと消され(>>548)、それが復元されたかと思ったら真戦国は現状維持なのに何故かなのはだけ選評待ちにされた、ということそしてこの移動に関する話し合いは一切持たれていない。Be:なのはにしろ戦国にしろ選評書いてもらったところで(というかまず上がらないだろうけど)現状のクソ要素じゃノミネートは無理だからねえ、両方選外で問題ない。Be:>570言い訳にはならないので、糞だと思うのは自由だし、止めるのも自由だけど「最初の30分やってみたけど糞でした。」は、ココの評価対象ではないよ。買い言葉でもカスは言いすぎだし、キチンと選評出したらいいと思う。Be:>>571俺はそのレベルだったら連発と評してもしょうがないと思う。Be:>>575まぁ、無いことに越したことはないよね。10~20分は続けてプレーできただろうし。俺だったら少し疑う程度かな。寛容すぎる気もするが。Be:>>579確かに。Be:そういや、CFW依存のフリーズを指してクソゲー呼ばわりしてた奴が少し前にいたな。指摘された途端に出てこなくなったけど。Be:>>577いや寛容すぎるだろw10~20分やってフリーズだったら立派に製品不良のレベルだと思うぞ?フリーズは、「無い」のが標準でなければならんだろ。Be:>582まずは、>576に対する返事が来てからでないと。Be:>>5822回のフリーズで諦めるなよ、もっと熱くなれ。Be:>>572こんなクソゲーだといつ買い取り拒否になるかわからないからとっくに売ったよ。選評は書けんだけどクラダンみたいに、倒産間際の会社の発売した、初週四桁行くかわからないゲームだと、他の売れてるゲームに比べて選評が出る確率はかなり下がるだろ?そんなゲームにまで選評を求めると他のゲームよりKOTYにノミネートされる確率も下がるわけだから、こういうゲームに関しては選評無しでノミネートさせるような特別処置をしてもいいと思うが。Be:本スレ見てきたけど、1時間に2回とか極端な例はなさそうだけどフリーズ報告はちょろちょろある。カスタムファームウェア方面だと、対策されてるみたいで、そもそもゲームが出来ないって状態みたい。......なんだけど>こういうゲームに関しては選評無しでノミネートさせるような特別処置をしてもいいと思うが。Be:アクション面と本編のダンジョンはクソゲーっていわれてるけど、ランダムダンジョンだけは盛り上がってる感じだよ本スレ。排他的で、社員が混ざってそうな感じも受けたけどただ、少なくともここは選評制ですので>こういうゲームに関しては選評無しでノミネートさせるような特別処置をしてもいいと思うが。Be:>589>そんなゲームにまで選評を求めると他のゲームよりKOTYにノミネートされる確率も下がるわけだから、>こういうゲームに関しては選評無しでノミネートさせるような特別処置をしてもいいと思うが。糞ゲーならちゃんと地雷踏む人がいるから心配はいらないと思いますよ。数が少ないスベリオンも出てるし。現状の情報だけだと、「正規版でフリーズ頻発が通常」でないと話が進まないと思う。Be:なんだ、お客さんだったのか。Be:あり?何か変なことになっとるな......ちょっと書きすぎて、無駄に火を点けてしまったかな。Be:>>595ID:v5vpJjDGOが発狂してるだけだからだいじぶ。こいつ本当にこのゲームやったのか?やり込み作業ゲームを1時間もやれないなんてなんでこのゲーム買ったんだよ。Be:クラダンは、ゲームを開始して4面クリアで30分程度。30分に一回フリーズしたとすると、おそらく6面までも行っていない。いうことで、システムの要の魔装陣も、ろくに体験できていないと思われます・・・。Be:スマン、携帯板だったね。