アプリなどを中心に紹介しています。試練にオススメのPTハッキリ言ってオススメのPTはこれ!という限定されたPTは無いと思うので、実際にプレイしてみた感想でザックリと「こんなコンセプトで構成するといいんじゃないかな~?」というのを書き出します。最初に超強力な全体攻撃をしてくるのでそれに耐えれるように防御力がアップするリーダー&助っ人にすればいいんじゃないかと思います、僕は両方ともセリアにしました。1PT目は捨て駒に近いので、体力が1/3減った時に打ってくる強力な全体攻撃まで耐えれる構成であればなんでもいいんじゃないかと思います。長丁場になるので攻撃より回復重視で組んだほうが良さそうです、僕はちなみに僕はリーダー「フェルネウス」回復ユニットは「エリモ」「ティアラ」「ラスハイル」にして常にどれかはBBゲージMAXになっている状態で挑みました。※終盤の麻痺がダルイので回復ユニットは「アルトリオン」とかを混ぜたほうが無難かもしれません。後述しますがこのPTでラストまで突っ切るので3PT目は保険PTとなります。3PT目ラストのPTはグランデンスが瀕死になったら撃ってくる即死級の全体攻撃後のフィニッシュ要員となるので倒し損ねないように火力重視で組みます、正直なんでもいいんじゃないかと思います。アイテムについてアイテムについては2PT目を延命させるアイテムの構成にするのがいいんじゃないかと思います。あと、グランデンスが瀕死になると撃ってくる全体攻撃でほぼ全員即死するので「天使の像」を保険で持って行くと良いかもしれません、2PT目で体力0まで持っていけたら使うことはないんですけどね、あくまでも保険です。最初のターンに超強力な全体攻撃を撃ってくるので「全員防御」が必須です、防御力に自身がない、またはリーダー・助っ人に防御系のユニットがいない場合は「○護石」などで防御力アップを。防御しても軽く死にそうになるので次のターンは回復アイテムで回復を。2ターン目から回復ユニットのBBゲージが溜まるまでがドキドキで一歩間違えば死にますが、まぁ死んだところでグランデンスの体力が2/3になった時点で撃ってくる全体攻撃で死亡する確率が高いのでそこまで気にしなくてもいいんですけどね。ちなみにそろそろ2/3くらいかなぁ?と思ったら攻撃は一人だけ(←死んでもいいキャラ)にして後のメンバーは防御って方法もありますが、前記した通りこのPTは捨て駒に近いのでここらへんの判断はオマカセします。2PT目の戦い方さて、この2PT目が肝になってくると何度も書きましたが、本当にそうなんです、このPTでグランデンスのHPが0になるかその一歩手前までひたすら耐えることになります。ポイントはリーダーの「フェルネウス」でBBゲージをとにかく稼いでいつでも回復できる状態にしておくとかなり安定します、その為回復ユニットは全部で3体、SSの構成だとラスハイルが入っていますが、ここは「アルトリオン」にしたほうが絶対に安定しそうです。超痛い全体攻撃を仕掛けてきます、余裕で全滅です、2PTの皆様お疲れ様でした。3PT目の戦い方3PT目が出撃した時にはもう既にグランデンスがリレイズしているか、もしくは瀕死の状態だと思うのであとは消化試合となります、適当に攻撃してOK。ちなみにリレイズしたターンは何もしてこないので特に気をつけることはありません。「白銀の老神グラデンス」スキル&ステータス&BB「白銀の老神グラデンス」です、これは強い・・・。ちなみにBBは「敵全体に強力な光闇属性13連ダメージ&2ターン味方全体の攻撃に光闇属性付与」です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。