使用パターンフットプリントライブラリは、読み込まれているプロジェクトに対して、グローバル、固有どちらとしてでも定義できます。ファイル内に保存されます。グローバル・フットプリント・ライブラリは、プロジェクトのネットリストファイルを開いていない時でも、常にアクセスすることができます。プロジェクト固有のフットプリントテーブルは、現在開かれているネットリストファイルに対してのみ有効です。ファイルに保存されます。どちらのテーブルにライブラリを定義しても構いません。以下は、各方法の長所と短所です。:全てのライブラリをグローバルテーブルで定義すると、必要な時にいつでも使うことができます。ライブラリを調べなければならなくなることです。全てのライブラリをプロジェクト固有のテーブルへ定義することもできます。探しやすくなることです。それぞれ忘れずに追加しなければならないことです。フットプリントライブラリはグローバルとプロジェクト固有、両方のテーブルで定義することもできます。使用パターンの一つは、よく使うライブラリをグローバル、そのプロジェクトでのみ必要とされるライブラリはプロジェクト固有のライブラリテーブルに定義することでしょう。ライブラリを定義するにあたっての制約は特にありません。様々な方法によりコマンドを実行することが可能です:上部メニューバー(メインウィンドウ上部にあるテキストベースのメニュー)。