秘密基地01管理人の日記。2」のDLCがお安くなってました。一昨日買っとこうとPCからストアにアクセスしたものの、なんだか様子がおかしくて断念。1週間あるし、後で買うことにしました。して二日後、改めて確認してみるととりあえず、アクセスはできるようになったもののやっぱりまだなんかおかしい感じ。表示されてるゲームの数が随分減ってるみたいでゲームソフト情報のデータベースへ正常にアクセスできてなさそう。少なくとも目的のものは表示されませんでした。Surviveるのでした。Survive」というゲームを先々月辺りにセールで購入して、ちまちま遊んでます。その内容は「ゾンビやクリーチャーが徘徊する島に漂着した主人公が様々なサバイバル技術を習得してがんばって島を脱出する」ゲームです。ジャンルとしては一見、ゾンビものですがやってく内にサバイバルものだと気づきます。最初は脅威だったゾンビの群れがある程度ストーリーが進み、装備や知識も整ってちょっとやそっとじゃプレイヤーが死ななくなるとただの障害物や素材確保対象になる辺りとか作ってる側もそういうつもりなんだろうと感じます。流れ着いた当初はサバイバル知識も道具もなく落ちてる棒きれでゾンビを撃退する位しかできませんが島中に落ちている色んな道具やパーツのほか生えている植物を拾って組み合わせ、武器や防具を作り生息する動物を狩って食料や素材を調達します。ゲーム中には様々な登場人物が居てその中の最重要人物にハボックさんというサバイバル大好き自分大好きの人が出てくるのですがその人の書いたサバイバルガイドが有用で立ち振舞い、やっていいこと悪いこと、などなどちょっとしたブラックジョークと共にまとめられていて面白くとても参考になります。ゲーム中、一番頭のおかしい人ではあるのですが。ゲーム自体は鳥瞰のシンプルなハック&スラッシュですがプレイヤーには直接的に生死を分ける体力以外に眠気、渇き、空腹のパラメータがありそれぞれ、減りすぎると重大な状態異常に陥ります。マップに点在する寝床、水場を確保しつつ食料を調達して行動範囲を拡げていき、クエストをクリアしていくのが基本的な流れ。その中で拾い集めたモノを組み合わせ様々なアイテムを作成できるのも楽しいところ。いうか、その組み合わせを見つけるのが肝とも言えます。随所で拾えるサバイバルガイドにもその組み合わせ方法が記載されているのですが合成に必要なアイテムさえ拾っていればガイドがなくても組み合わせ可能なところは親切。武器や防具が主だった合成品ですが、食料も組み合わせで少し豪華な食卓にすることができます。難易度的には序盤の辛さを乗り切れば後は悠々自適に過ごせるのでサバイバル感が減るため人によっては食い足りない感じはありますがヌルい自分にはちょうどいい塩梅でした。あと、ネックとして全編英語で日本語には非対応。会話だけですし、難しい単語もないので中学生程度の英語が読めれば、ニュアンスでストーリーはなんとなく理解できると思います。Steam、PSN版は日本語対応しているようなのでそっちでも見てみたいもんですが。ストーリー終わるんですがなかなかまとまった時間が取れないのでとりあえず、ちまちまとでも進めたいところです。23:59某所のブログの“ファミコン世代”のことでネットの一部で話題になってますが当該世代的には一括りにされても......という感じ。単純に“ファミコン世代”と言ってもその時代には他にも幾つかのハードがあり正に第一次ハードウェア戦争とも言える時期。シェアはファミコン以外十把一絡げで一般的にはほとんど問題ないわけですが第二勢力とも言えるセガ陣営に属した身としてはファミコンじゃねぇよ、という気持ち。ファミコン持ってましたけどね。これに限らず、その頃のゲームネタを扱うとほぼ無視されてしまうセガハードですが世代という言葉で語られるとそれはそれで別のかなしさを感じてしまうわけです。その記事後、件のブログは「ファミコン世代」をキーワードとしてやたらと使い始めたので単なる炎上マーケティングなのでしょうけどこちらとしては(恐らく意図されていない)その辺りのモヤモヤが地味に残る一件でした。セガマークIII世代と書かれるとそれはそれで気恥ずかしい。23:593が日はおそとに出ずっぱりだったので今日はようやく落ち着けると思ってたのですがこっそり出かけようとしてた家内に娘が気づいたため一緒に出かけざるをえなくなった次第。行きつけの小さい模型屋さんでちょこちょこと塗料など買いつつ新年の挨拶。定価ではありますが妖怪ウォッチ零式も売っててブームの力すごいと思わされました。その後、家内の用事に付き合いつつ数店を回りせっかくなので、俺もどこか寄っていきたいということで中古ゲーム屋にも寄ってみたら、外には閉店セールのノボリ。同チェーンの佐賀の店舗も去年なくなってたのでちょっと厳しいとは思ってたのですが。実際、最近はオンラインで買うことの方が多いし件のお店にも随分行ってなかったのは確か。店内はミニ四駆のスペースが半分以上を占めゲーム関連商品の方がむしろオマケに見える有り様で致し方ない状態でしたが、取り急ぎ品定め。Xbox辺りの売れ筋でないソフトが半額とか999円以下のソフト5本で1,000円、15本で1,500円とかおおよそ投げ売りっぽかったんで妻子を待たせつつ、10本ほど選りすぐってみたもののDSソフトは対象外とかいう話だったので、一部は棚に戻し。Xbox、360、SFC、GBA、DSのソフトと周辺機器も含めてなんだかんだで5千円程度の散財でした。隣市の同系列店舗と合併するらしいのでチェーン店だからこその閉店なんだと思いますがもう中古ゲーム屋はやってけない時代なのだなとしみじみ切なくなるのでした。23:59本日は保育園の夏祭りということで朝から準備でバタバタ。初参加だったのでどんなもんかと不安でしたが思った以上になかなかの盛況ぶりでした。天気も良かったので担当のジュース売りも予定よりだいぶ繰り上げでほぼ売り切れ。娘は自由気ままにうろうろしていたようで家内(アナログ)的にはかなりしんどかった様子。祭りは午前中でお開きなので片付けも昼過ぎに終わってかねてより約束していた「ゲームの王国」へ。大急ぎで佐世保へ向かい久々のハウステンボスには15時頃到着。無料ゾーンに近いハーバー側の駐車場へ車を停め先に来ていた友人(カトキファン)と友人(トレジャーフリーク)と合流しましてとりあえず、ゲームミュージアムに入館。Riftのコーナーへ行き、hashilusに並んでみました。RiftとJOBAの連動型競馬ゲームですが既にプレイ済みの友人連中は、おっさんには辛い、との弁。Rift単体の試遊台もありスキージャンプのゲームが遊べましたが立ったままプレイすると映像に体が引っ張られて倒れそう。確かにこの没入感であんなに揺らされたらしんどいなぁと思いつついざやってみると少し、しんどいのベクトルが違いました。JOBAの手綱部分にメガネケースを加工したセンサーが付いていてそれを前後に振ることで速度を上げる仕組みですがJOBAがそもそもそういう使い方を前提にしていないので固い手綱を前後に振る手指の負担が厳しくて映像に慣れてからはそっちの方がしんどかったという。VR映像で遊ぶ点に関しては格段の楽しさで無駄に横にいるプレイヤー(4人同時プレイ)を見たり追い越した後に後ろを振り返ってみたりなどちょっと他ではありえない感じは確かに未来を感じました。全体的によく出来た学祭の出し物(友人(TF)談)っぽさはご愛嬌。これからに期待したくなります。ことで、初手に未来に触れた後はノスタルジックにレトロゲームのコーナーへ入り浸り。入館前から期待していたアウトランとアフターバーナー(ダブルクレイドル)は残念ながら展示のみということでプレイできませんでしたが熱血硬派くにおくんとか奇々怪界とかいっきとかフリープレイで遊べる(一部有料)のはいい塩梅です。遊んでいたのは主に自分と同世代でしたがおそらくはそれらのゲームを初めて見る世代である子どもたちも楽しんでいたのは印象的でした。ちなみにTAITOゲーム縛りのUFOゲーム喫茶には高橋名人もプライベートで来てたらしく友人連中はその隣でナポリタンとか食ってたそうで。なんで写真とか一緒に撮らんのかと問うたところ「チキンなんで」との弁明を頂きました。高橋名人も常勤して貰った方がいいんじゃなかろうかと思います。あと、古株ゲーマーの皆様にはゲーム機ヒストリーは一見の価値がありますがあまり知識のない人が陳列しているようで色々とミスや配慮不足があるのでそれを肴にうんちく語るのも楽しいかもしれません。ことで結局、ゲームミュージアムだけしか見てないですが時間の割に、まぁ十分に楽しめたのでOKです。他のアトラクションはまたの機会にでも。帰りは佐世保五番街の方に行ってトイザらスと夕ご飯。買い物もちょこちょこしてきたんですが様々な誘惑フィールドに幼児がヒートアップして友人連中にもお世話掛けて色々と大変でした。はしゃいでた格好になる娘ですが車の中で熟睡し、そのまま布団に運ばれてスヤスヤ。この隙になんやかんやしようと思っていた大人どももやっぱり疲れ果てていたので、泥のように寝るのでした。yuzawaraKID。