3Dのスカルプ制作だがやはり制作とは9割9分根気でしかない事を再確認。スカルプで出来た商品販売するよりある程度のスカルプテンプレート販売した方が需要が高そうだ。(SL内のスカルプ価値が著しく下がりそうなのでそんな事しないけどね)なんで後頭部長いかって?そりゃー高値で販売されてるあのヘッドより精巧な物作りたいからっしょ。|2008年02月21日スカルプテッドプリム!!!なにかと規定のプリムのみでの作業ではプリム数オーバーしてしまうのが悩みの種RLで鍛えたモノ造り根性は容易に100プリム越えというSLでは最悪の結果をもたらしている。そこでいよいよコイツに挑戦!!といっても前から挑戦しているのだが超挫折。その理由は使用ソフトに有り。初期プリムの生成すら出来ず手も足も鼻水も出ず起動しては10分後に終了という繰り返しの毎日でした。3Dしかもnet検索で見つけたsenkageさんの便利な解説有り→http://a.nanisl.net/?search=Wings3DこのおかげでMAC信者のよく言う「直感的なインターフェイス」を実現そして新たな仕事さぼり?作業が続く、、、。|2008年02月14日そしてピーキー過ぎない炭団制作スクリプトを直でぶち込みたく30プリム程で強引に制作。(4本ある足のプリム節約が大変だった?)そしてAvimatorでアニメーションをセコセコ作成アップロードの為に踊って物乞い。|さっそくピーキー過ぎるbike制作みんなこぞって制作してるAKIRAの「金田のばいく?」を制作してみた。プリムと言われる物をひたすらくっつけまくり、気づいたら「プリムリンク限界っす!!」のメッセージ無限かと思われたSL物造りは有限であった事を確認。はてさてどうなる事やら。×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。