遠距離攻撃をされた時10%の確率で、被ダメージ‐30%。理由:低確率ではありますが被ダメージ‐30%は破格の性能です。クエストやパーティによりますが現状近接攻撃の方が受ける事が多いです。理由:シンプルなスキルですが近接兵に必要な防御を確実に補ってくれます。SSR装備が育っていない段階でおすすめのSR防具です。行動終了時25%の確率で、2マス先までの相手1体に【防御-20%】を1ターン与える。理由:投槍の攻撃後再移動で狙った相手にデバフを撒きやすいので後続の火力補助になります。相手を倒したターンの行動終了時、2マス先までの相手に【行動終了時最大HPの10%のダメージ】を1ターン付与。理由:投槍の攻撃後再移動で狙った相手にデバフを撒きやすい点が強力です。スキル:行動終了時25%の確率で2マス先までの相手1体に【防御20%低下】を1ターン与える。理由:投槍の攻撃後再移動で近くにいない相手もデバフの対象に出来ます。防具でありながら後続の火力補助が出来る点が強力です。スキル:攻撃+1.5%。飛兵との戦闘時、攻撃が4%上昇する。理由:火力を大きく上げ、更に飛兵に対して更に強くなることが出来ます。スキル:自分から攻撃する時、攻撃、防御+1.5%。理由:高い移動力と再移動を活かし、自分から攻撃する事が多く効果を活かしやすいです。攻撃時、戦闘後に25%で攻撃×1倍の固定ダメ。理由:攻撃と固定ダメージで敵を倒しやすくすることが出来ます。