車の中でエクスヴィアスとごまおつをちょっとやる。気付くと、横を「お店の包みを持ったお客さん然とした人が歩いて行く」。え!?もしかして開いてた!?聞けば「本日は朝7時より営業しております」とのこと。言えばそうだったかも知れない。ビッグタイトルのオープニングエピソードとしては、いささか情けない空気になったが、まぁしょうがない。いつもより早く自店に着き、仕事を始める。今日は普通にシゴトデーなのだ。昼休みに始めようとしたら、またしても「だから容量空けてからやれよアホンダラ」とPS4が肉声で語りかけてきた。バットマンアーカムナイトのデータを消す。次はいよいよダークソウルIIIを消すことになりそうだが、あんま気にしない。10分ちょいの待ち時間に、オンラインマニュアルを見ていく。「ああ鳥山先生の絵だなぁ」最近は氏の絵に触れられる機会が極端に減ってきてしまって、とても嘆かわしく思うと同時に、「久々の鳥山分」を吸収出来てちょっと嬉しい。ゲームはバリバリのCGムービーで始まった、、、が、大きな違和感も伴っていた。主人公にセリフがないのはドラクエの伝統で、それは本作でも貫かれている。ゼルダが、、、リンクが話し始めたのと対照的と言えば対照的。いい加減、主人公以外のキャラは、しゃべり始めても良くね?ってちょっと思った。考えても「しゃべって然るべき」な状況ってあると思うし。動かせるようになってまず一番に感じたのは、それがリメイクとの比較であるとは言え、「最新ハードのFFの最新作より、ドラクエが綺麗に見える日が来るとは思わなかった」な、と。本来ならば「15」と比べるべきだとは思うけど、ともすればそれですらドラクエに軍配が上がったのではないか、というくらい、この入り口のグラフィックは美麗であり、8以来、本当に久しぶりの「最新のドラクエ」が来たな、と感じた。「8」の発売は2004年11月だから、およそ13年ぶり。Wii版「10」はぶっちゃけ「8」より綺麗だとは思わなかった気がするし。そもそもスピンオフ的な作品だし。おまけ的に入っていたソロエピソードとか、めちゃ安っぽかったし。移動がややもっさりと感じ、おもむろにダッシュボタンを探してしまったのは、ハイスピードのFF12に慣れていた人なら仕方ないところ。マップの狭さとイベント密度の高さは、単純なゲームスピードで計れない充実感をはじき出す。これはこれでいいのだと思う。幼なじみのエマが普通にかわいいが、マニュアルにあったパーティメンバーとおぼしき7人の中には入ってなかったのがちょっと気になった。間違っても結婚直前に殺すようなマネはしてくれるなよ、と思う。鳥山キャラがCG化されて久しいが、正直「いくら似せようとしても限界はあるな」と感じざるを得ない。「ドラゴンボールスーパー」の絵も、やはり鳥山先生ではない。受け入れていかなければならない部分なのだろうが、やっぱりちょっと寂しい。スライムとかツルツルだったけどな。相変わらずドラクエのレベルアップは「遠め」にチューンされているっぽく、それもまた悪くない。RPGのもっとも身近で、そして最も待ち遠しい瞬間が「レベルアップ」なのは、個人的にとても好きだ。「時間で強さが買える」のが、初代から続くドラクエの基部だと思うし。一イベント済ませて主人公は町に戻り、僕も仕事に戻る。教会のジングルを含め、基本的な効果音は全ていつものソレだが、たぶんデータが消えたときの「デロデロデロデロデーロン」ってのは、呪われたときだけなんだろうな。・・・ブログの読者様でも、何人かが購入を表明して下さっている。言っても僕は休みじゃないし、そこまでプレイすることは出来ない。僕はとても牛歩で、じっくりゆっくり遊んでいこうと思っているので、(僕が望んで訊かない限り)極力ネタバレはご勘弁願いたい。僕は容赦なくネタバレを書いていくと思うけど、まず間違いなく僕の方が進行は遅いから。エクスヴィアス出身の常連さんは、「僕以上にゆっくりとした稼ぎが得意な人」も多いかも知れないけどね。あと、単純な話、3DS版とPS4版の進行速度の違いも気になるには気になる。3DS版には「2Dモード」があり、良くは知らないけど、2Dではシンボルエンカウントではなく、ランダムエンカウントになってる気がする。「くちぶえ」が今回もあるのかどうなのかわからないが、PS4版はシンボルエンカウント。敵と戦うためには敵を見つけなければならない。3DS版の方が稼ぎがしやすかったりしたら、それだけで結構悔しい気持ちになっちゃったりするかも知れない、、、が、現時点ではPS4の美麗さに胸を打たれまくっている。手近にあった方眼のノートに「ドラクエ11」の文字を書いた。気になったことはどんどん書き足していくし、忘れないようにしたい気持ちも然り。「こうでなくてはな」だった。------------これはドラクエとは直接関係ない話。今までやってた3本のゲームとのつきあい方を考えておく。・FF12クリアしたので未練はない。売り払ってしまおうかとすら思った。ゲオの買い取りが4000円くらいだったし。・エクスヴィアス真ねむれるしし(獅子)や、ラムウ&シヴァの覚醒があるけど、時間が惜しいのとそこまでテンションが高くないのとで、「答え見てやってしまう」予定。幻獣覚醒は割り振り次第でパラメータ強化に直結出来るので、出来たら一発でクリアしたい。獅子の方は、スタミナが溢れ気味なので、気楽に挑んで気楽に負けてもいいのだけど、どのみちガッツリ書き出しながらやると時間が掛かることに変わりないので、むしろちょっと及び腰。フレが使える戦闘であるなら、それはすなわち「旬」があるということなので、「熱いうちに打って」おかなきゃかな、とは思う。5人でクリアは、、、ないだろうな~。※「5人でクリア」や「4人でクリア」の方が簡単なんだよね。強いフレの依存度を上げられるし。自前でやろうとすると大変なのかもだけど。ドラクエイベント来るかなって思ってたけど来なかったな。次はストーリー追加だけど、ほぼほぼ一晩かかるので、先送りにしちゃおうかなって感じ。スタミナがガッツリ減らせるのはありがたいとも言えるけど。同行数は極端に減ってないと思うけど、普通のトラマラ回数は激減してる。それはむしろFF12やごまおつの影響が大きいからで、エクスヴィアスが悪いわけじゃないんだけどさ。ドラクエに本腰入れたらその流れがより顕著になると思う。スタミナ消化は鉄道橋。家にいるときでも、寝る前とかウンコの時に。プライベートはなるべくドラクエに割きたいからな。・ごまおつフタを開けてみれば余裕だったクッキーイベント。45000でゴールなはずが、気付けば55000も超えている。次回もそうだとは限らないけど。リリー杯の水グラビトンが使えなさすぎてガックシ。※もうひとつのレアドロップ「光リングカッター」も無事ゲット。こっちはそれなりに使えそう。これでスコアアタックのリングカッター部門にようやっと参戦出来る。期待していたと言えば期待していたけど、パイルバンカーと併せて一気に2つの☆5を育ててしまったので、進化素材や経験値アイテムが激減。スタミナは「水DEATH」に集中してる感じ。7/31、つまりエクスヴィアスの1日前にメンテが入り、新イベとか新ガシャが出る。ほどなく500石貯まるので、魅力的な虹確40連があったら迷わず回す予定。それによってスッカラカンになってしまっても、パイルバンカーに感謝の課金3000円分が、心の中にストックされているキリが良いのは5000円課金だけど。イベントでもらえるキャラ次第では、そこそこプレイせざるを得ない状況になるけど、エクスヴィアスと違ってスタミナを減らすのに時間は取らないのが救いと言えば救い。フレンドとの繋がりも希薄だし。止めるつもりはないって感じかな。------------------ドラクエに戻る。»コメントおはようございます。うちはDQ11,PS4、DS両方購入しました。PS4で開始してオープニング見て山行ってイシの村でセーブ。