Pacificの再戦の予定だったのですが、中黒さんに急用発生でゲームの持参&山科会首脳に御挨拶して、そのまま旅立って行かれました。いうわけで、メンバー再配分の結果、私はAtPをK中さん、ワニミさんにインストして対戦。シナリオだと2人で分担するのは微妙かと思ったので、ぶっつけですがキャンペーンで対戦。詳細は諸般の事情で改めて書きます。3ターンまで進んで海軍は大きな損傷は受けていないものの、陸軍および航空隊は精鋭部隊がじわじわと損失を重ねており、今後の厳しい戦いを予感させてくれました。Bridgesは1980年代のNATO対ワルシャワ条約機構のヨーロッパでの戦争を背景にした戦術級ゲーム。ヘリはもちろん、A-10のようなジェット攻撃機も登場する。ぐちーずさんとTOROさんが対戦。軽快なシステムのようで、我々がAtPを3ターン進める間に3シナリオを続けざまにプレイしていたとのこと。詳細はウォーゲームブログ界の雄である御両所の更新に期待しよう!その後、全員で旌旗蔽空をプレイ。亡TACTICS誌の投稿ゲームコンテストで賞を取って付録ゲームとなった三国志マルチゲーム。正史ゲームと銘打っているものの、呂布や関羽の突撃の破壊力や諸葛孔明のスーパー軍師ぶりが見られるキャラクター重視のゲームである。私の推している「三国盛衰記(TDF)」が流通経路の限られた同人ゲームであったり、本作をボックス化して「再版」された「英雄三國志」が事実上別ゲームとなっていることもあり、現在でも三国志ゲームの最高峰として推す人も多い人気ゲームである。シナリオ3「両虎狂闘」を、馬騰(K中さん)、孫権(AMI)、袁紹(ワニミさん)、曹操(ぐちーずさん)、劉備(TOROさん)で開始。劉備、曹操と友好が結べたので、孫権は長江以南に割拠する政策を採用するが、最初の外交で曹操が劉表の吸収合併に成功。この結果、荊州から平坦な道を南下する経路が立たれるが、丞相閣下に泣きついて荊州南郡を買い取ることで交渉がまとまる。孫権はホウ統先生の登用に成功し、順調に南方を平定。馬騰は劉璋を討つものの、曹丞相の圧力の前に南下を中止して北方の蛮族討伐に向かう。袁紹は北方を順調に平定。曹操は張魯を武力でくだし、順調に勢力を広げるが、全員に笑顔を振りまいていたため成長速度はさほどでもない。劉備は中華の総意で淮南を平定したものの、諸侯が平和的な姿勢だったため、それ以上行き場所がなく逼塞中。いうあたりで時間切れ。当時の水準を考えれば優れたデザインだけど、わりとガチなゲームなので、マルチ慣れしていない人には重苦しいゲームかなぁ。場所を焼き鳥屋さんに移して、二次会。今回も色々な鶏肉を堪能できました。会話は割と真面目なゲーム談義が多かったかな。遠征日誌この記事へのコメント>会話は割と真面目なゲーム談義が多かった多分、それは私が不在だったからです。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。