オプションを設定することにより、リソースグループから生成される個々のリソースまたはボリュームの設定を調整できます。増やすことができます。設定された値を上書きします。res11どの設定が階層で継承されるかのおおざっぱな目安は、リソースまたはボリュームにより近い設定が使われるというです。利用可能なストレージプラグインLINSTORは以下のストレージプラグインをサポートしています。GBのサイズをもつリソースを作成し、3つのクラスタノード間で複製されるというシナリオを紹介します。最初に新しいリソースの定義を作成します。backups次にこのリソースをもつ新しいボリュームの定義を作成します。サイズを変更したい場合は、次のようにして簡単に行うことができます。内のボリュームの番号である。リソースは複数のボリュームを持つことができ、それらはボリューム番号で識別されるため、このパラメーターを指定する必要があります。リストすることによって見つけることができます。サイズは、リソースがない場合にのみ減らすことができます。増やす場合はデプロイされたリソースに対しても可能です。ここまではLINSTORのデータベースにオブジェクトが作成されただけで、ストレージノードのLVには作成されていません。この後はLINSTORに配備作業を委任するか自分でやるか選択できます。コマンドでリソース定義を指定したノードに明示的に割り当てることができます。自動配備オプション—​auto-placeに続く数値は複製の数を指定します。--storage-poolはストレージプール名を指定します。この場合、LINSTORが以下のルールに基づいてストレージプールを選択します。現在のユーザがアクセスできないすべてのノードとストレージプールは無視する。すべてのディスクのないストレージプールは無視する十分な空き領域がないストレージプールは無視する残ったストレージプールから、LINSTORが最も空き領域があるものを選択します。すべてがうまくいくと、DRBDリソースがLINSTORによって作成されます。ように見えるはずです。これでリソースのブロックデバイスをマウントしてLINSTORを使い始めることができるはずです。オプションを使うことで、ノード上に永続的なディスクレスのDRBDデバイスを持つことができます。これは、リソースがブロックデバイスとして表示され、既存のストレージデバイスなしでファイルシステムとしてマウントできることを意味します。リソースのデータは、同じリソースを持つ別のノード上にネットワークを介してアクセスされます。