自分フィールドの裏側表示の罠カードを墓地へ送る事もできる。手札・デッキから罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力・守備力はお互いのフィールド・墓地の罠カードの数×1000になる。(3):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。手札に加えるか召喚条件を無視して特殊召喚する。ストラクチャーデッキ−混沌の三幻魔−で登場する永続罠。《神炎皇ウリア》の召喚条件に裏側表示の罠カードも使用できる様にする効果、《神炎皇ウリア》の戦闘時のステータスをフィールド・墓地の罠カードの枚数×1000にする効果、手札コストを払う事で三幻魔をサルベージまたは召喚条件を無視して蘇生する効果を持つ。(1)は《神炎皇ウリア》の召喚条件を緩和する効果。セットした罠カード全体をコストにできるため幾分かは楽になり、このカード自身も永続罠なのでコストにできる。基本的に罠カードは表側表示にするために1ターン掛かるが、あらかじめこのカードが発動されていればターンを跨がずに《神炎皇ウリア》の特殊召喚ができるようになる。3枚のカードが必要になるディスアドバンテージの大きさは変わりないが、墓地効果を持つ罠カードを使用しやすくなる。永続罠以外を多く入れてしまうと、このカードがこない、あるいは除去された場合に《神炎皇ウリア》を出せない、出しても攻撃力が上がらないといった事態が起こり得るため、採用枚数はよく考えたい。このカード自身も永続罠であるため、《暗黒の招来神》でサーチしても1ターンを跨いで除去を回避しなければならない。(2)は《神炎皇ウリア》のステータスをフィールド・墓地の罠カードの枚数×1000にする効果。攻撃力を固定する効果であるため、《神炎皇ウリア》自身の攻撃力がアップする効果と重ね掛けはされない。「永続罠以外の罠カードも数える」「フィールドの罠カードも数える」「相手のカードも数える」と参照の範囲が遥かに広がるため、《神炎皇ウリア》自身の効果よりも大幅に高いステータスを得られる。発動時にデッキ・手札から罠カードを墓地へ送るため、強化にもつながる。《暗黒の召喚神》で特殊召喚し、罠カードがない場合からでも、最低でも発動したこのカード自身とコストで墓地へ送った罠カードの分の2枚、2000ポイントは加算できる。罠カードを墓地へ送ることを利用し、墓地で効果を発揮する罠カードをデッキから墓地へ送ることも狙える。1ターン中の発動回数制限がないため、《バトルマニア》や《召喚制限−猛突するモンスター》等で複数回の戦闘を強要させることで1ターンキルが狙える。プリズマー》などでカード名をコピーするのも良い。《神炎皇ウリア》自身の効果とは異なり守備力も上がるので表示形式変更にも強くなるが、《月の書》などで裏側守備表示にされてしまった場合はこの効果の適用自体ができなくなるので注意。出せば手札1枚で蘇生できるため、リカバリーしやすい。蘇生制限を満たしていない場合でもサルベージから正規手順で出すことを狙える。手札コストには(2)で参照できる罠カードか、《暗黒の召喚神》等の墓地効果を持つカードを使用したい。永続罠なので、発動にチェーンされて除去されると手札コストの払い損になる点は注意。《ブービートラップE》は相性が良く、墓地のこのカードをセットして即座に使える。罠カードなので(2)の効果にもカウントされ、攻撃力強化に貢献できる。原作・アニメにおいて—カード名の「ハイパーブレイズ」はアニメGXにおける《神炎皇ウリア》の攻撃名である。アニメ登場初期の《神炎皇ウリア》は永続罠以外の罠カードも特殊召喚のコスト及び自身の攻撃力の加算に使用する事ができた。自身が墓地に存在する場合、罠カード1枚を手札コストにした自己再生効果も存在した。このカードの3つの効果はこれらの点を再現したものだろう。