悪質な規約違反報告1218.このコメントはNG投票で非表示になりました。従来作同様、オフラインでシングルプレイができるなら遊ぶ。オンラインのサーバー上でソロプレイをやれと言うなら遊ばない。悪質な規約違反報告6320.このコメントはNG投票で非表示になりました。21.このコメントはNG投票で非表示になりました。心配なのは、某国のチート行為や、バグである。隔離サーバーとかでなかったら、某サバイバルゲームのようにチートまみれになるし、ベセスダ特有の致命的バグがオンライン上で起こるのも目に見えている。今までならそんなバグでもユーザーのMODで修正できていたが、オンラインだとキャラクターの見た目が変わるぐらいしかできそうにないので、心配だ。17時12分遊びたくない仕事を休んでまで生放送で発表を見ていた者だが、見ていて気になった所を挙げていく1.フィールドに人間型のNPCは存在せず、人間は全て他のプレイヤー2.前作から受け継がれた建築要素。3.スイッチ(?)を揃えれば好きな場所に核兵器を撃つことができる。1に関してだが、これには正直怒りを通り越して呆れた。Fallout世界に生きる人々がどんなコミュニティを形成し、その中で起こる抗争や、魅力的な人物との出会いを楽しむのがFalloutの醍醐味の一つの筈だ。続きつまりシリーズの大きな魅力であったレイダーなどの敵対NPCも存在しないのである。時系列的に考えれば正しいのかもしれないが、グールさえいないというのはおかしいのではないか。2.に関しては今回の協力プレイというテーマに合っていると思う。仲間と話し合いながら家やキャンプを作り上げるのは前作の孤独な建築よりも楽しくなるだろう。3.の要素が2.を潰している。自在に核爆弾を撃てるということは他人の作った建物に核で破壊できるということで、仲間と共に建てた家を他人の悪意によって破壊されるというのは今までのソロプレイヤーには辛いだろう。核攻撃は言わばエンドコンテンツで頻繁には撃たないらしいが荒らしによってスイッチを使われてポンポン核を撃たれたらたまらない。17時43分遊びたくないオフ特化・成熟したMOD文化で十人十色の遊び方が出来るのが強みのシリーズが何故MMOに舵を切ってしまったのか謎すぎる。時代は確かにオン要素のあるゲーム流行りだが、シリーズの独自性をかなぐり捨てて流行に乗ったからといって上手くいくとはとても思えない。海外フォーラム等覗いてみても拒否反応が大半。次作を楽しみに待つことにしよう。続きまとめて考えてみて思ったがこのゲームがFalloutである意味が分からない。人間はおらずいるのはクリーチャーのみ。今までは二つの組織に所属して二重スパイを働く。喧嘩を仲裁するもよし、片方に加担するもよし。いった要素が無くなるのである。17時48分遊びたくないソロでもできるか、オン限定か、的外れだ。私は様々な勢力やコミュニティとの関わり、問題の解決の幅広さ、それに伴う世界の変化こそがfalloutの魅力にかかっていると信じていた。ソロプレイも可能であるとして、オンライン前提で作られた地上にこれらの要素があるだろうか。