物体が模擬において活動中として使用されているかどうかを返します。物体の活動休止状態を返します。物体の弾丸状態を取得します。物体が破棄されたかどうかを取得します。物体の動的状態を取得します。物体の回転が固定されているかどうか返します。物体の凍結状態を取得します。物体の休止状態を取得します。休止を行う物体の性質を取得します。物体の静的状態を取得します。物体が指定された別の物体と接触しているかどうか取得します。物体を休止状態にします。物体の質量を初期設定へ戻します。世界において物体が活動するかどうかを設定します。物体の休止性質を設定します。物体の角度を設定します。物体の傾斜減衰を設定します。物体の角速度を設定します。物体の覚醒または休止します。物体の弾丸状態を設定します。物体の回転を固定するかどうか設定します。物体に対する新しい重力規模係数を設定します。物体の慣性を設定します。物体の線形減衰を設定します。物体に対する線形速度を新規設定します。質量特性を直接設定します。計算された質量データをオーバーライドします。取り付けられた形状から質量特性を設定します。物体の位置を設定します。物体の活動休止について設定します。物体の位置と角度を設定します。新しい物体の種類を設定します。