ポイントは、「ストーリーにファンを巻き込んでいる」点です。↓ファンが惹き込まれる↓エンゲージメントアップです。・男子エペ決勝はドラクエウォークとコラボ。2019年11月4日これ、最強にわかりやすい図解。ブランディングにおいて、競合と差異性を訴求することと同時に類似性を訴求することの両立構造を端的に表わしている。2019年11月4日デザイン経営について考えるのに、書籍ヴァージン・ウェイはヒントをもらえる。良いデザインとは?合理的な動機+不合理(心理的)な動機すべての社員が製品の見た目や雰囲気、機能に関心を持つべきデザインに関心を持つスタッフが多い組織は強い。2019年11月4日きになる。2019年11月5日あまり使わない言葉だけど「想定力」はマーケティングや事業責任者をしていると必要な力。「想像」は実在しない事象を思い描くことも含まれる。「想定」はある条件や状況を仮に設定することを示す。2019年11月5日3いいねで公開って、3いいねの価値じゃなさすぎ、、。BtoBマーケティング知らないこと多すぎ、奥深いい。2019年11月6日web制作やってる人がweb制作者向けの情報だけ発信してても、同業者の中での認知に留まりやすい。web制作の仕事を通じて学んだ非web制作の人でも役立つ情報も織り交ぜてあげると、業界の壁を超えて認知されやすくなると思いますよ。STUDIOの林さん×オイシックス・ラ・大地の執行役員を務める奥谷さん対談記事。>テクノロジーやマーケティングによって得た顧客データと、ストーリーに裏打ちされたブランドらしさ。PEST+5Force+STP+4Pの書きなぐりシートの例が添付画像です。各社の試行錯誤の結集がアップデート前後で垣間見れる。今日社内で、UXを学んだからといってエスノグラフィやサービスサファリなどという言葉を一般のビジネスパーソンに使うのはやめよう、という話をした。彼らが解決したいことの本質はそこではないし、体験のプロを名乗るなら、脳に余計な負荷をかけず本質の議論に集中できる言葉選びにも注意を払いたい。面白い!観察→考察→脳内にストックを増やす→仕事に活かす→観察に活かす・・この学習サイクルを回せること大事。週末、アンサートークを配信します...!"声で世の中に見つけられるきっかけを提供するプラットフォームといえるでしょう。2019年11月8日ラジオっ子である身としては是非頑張って欲しい。音声にも得意分野と不得意分野はある。常に耳に入るとまさに頭にこびりつくCMもある、これは得意なところ。一方でこびりつかない情報は視覚がない分とてつもなく流れていく。そこで補完する写真や文字、動画メディアがあればなぁと思う。東京でどこ行こう...という時に色んなカルチャーメディアを見るけど、美術手帖オンラインがマジで使いやすくて、美術手帖しか見なくなった。どれだけ内容が面白くても、記事が沢山更新されてても、欲しい情報に辿り着けないとアクセスしなくなる...。『ブロックチェーン白書』ブロックチェーン・仮想通貨に関する国内外の動向を網羅的に集約・解説しています。ブロックチェーンの市場や事例の調査をしたい方、新規事業担当の方や業界の状況について把握したい方におすすめです。2019年11月11日ディレクターやデザイナーはもちろんデザインに関わる人はロゴをつくる際に黄金比の考え方を知っていると武器になる時があります。黄金比の考え方を簡単に紹介しています。2019年11月11日Twitterをマーケ的に使うなら自分の顧客は誰なのかをよく考えて使った方がいい。何かを主張することは誰かを否定することになりやすく、それはある程度は仕方ないが、顧客の価値観や仕事の仕方や考え方を否定しまくってるとマーケどころか顧客に嫌われるだけ。2019年11月13日これほんとそうで、仕事なら「仮にめちゃくちゃ考えたとして答え出るの?」という問題は無視して他やった方が良いし、人生においても「超絶頭良い哲学者が過去1000年堂々巡りしてる問題」はそもそも問わない方が幸せになりやすい。先日の「ディレクションが苦手な人の特徴」と言う投稿が、想像以上に反響あったので、その内容をもう少し詳しく解説してみました。正解のない世界の、一つのヒントになれば幸いです。自分ではなかなか気が付けない、ディレクションが苦手な人の7つの特徴。2019年11月13日デザイン「ぽいこと」ができるだけでも、戦略をプロトタイプに落とせるので、マーケターとして価値は上がる。参考にしながらマーケティング戦略⇆デザインをつなぐ思考を磨きたい。「インサイト」の仕事を始めて「これは行動経済学を勉強しないといけない」と思うようになり、ようやくアウトプットが出せるようになりました。さんと、大量データと定性データを対立させずにグロースさせていく方法をディスカッションしました。秋元康の歌詞作りを読み解いた。多くの人の共通の原体験(言語化されていない心象風景or違和感)を軸にしている。そこから、聴き手に「わかる!わかる!」とさせた後、伝えたいメッセージをさらりと入れ込む。自然と心に曲が入ってくる。どちらですか?」と返ってきて、すごいと思った。個人的なmeの体験を昇華させてweの話に。最後のnow(現在orどうありたいか?)へと持っていく。乃木坂の「きっかけ」「帰り道は遠回りしたくなる」は、その色が強い歌詞。2019年11月18日デザイナーと非デザイナーの大きな違いに、デザインを分解して見れるかどうかがある。デザイナーは、コンテンツ、情報設計、UI要素、写真、って分解してデザインを見てるけど、非デザイナーは全部一緒くたに「デザイン」として見てる。この感覚を掴んでおかないとコミュニケーション失敗しやすい。来年UXの調査・アドバイスサービスを開始するかもしれません。あるグローバル企業とビジネスをUXの観点から見直して行ったときにUXはビジネスの規模に影響を及ぼすと分かったためです。実は国外企業からMoonshotへ依頼が来る仕事はUXが多いんです。それも初期や広義なもので。2019年11月20日インダストリアルデザインの修行としてデザイン史を学ぶの、本当におすすめです!一冊選ぶなら1850-2015年を網羅したこの図鑑。時代ごとにムーヴメント、デザイナー、アイテム、ブランドと多面的に、写真を多用し整理されています。「面接官が自分を客先に連れて行っても恥ずかしくないか」を基準に態度とか発言を変えたら面白いくらい通過率が変わった。自分がなにを発言したいかではなく、目標達成のためにどう見られるべきかを考えるのは重要な基準。授業のレベルは低いですが、月10万もらえて基礎が身につきます」と答えてます。誰一人職訓に行かず、みんな高額スクールに行きたがります。登壇資料をコチラに置いておきます。社内外で実施したセミナーをまとめており既出の内容となります。有料セッションに参加された方に不利益を与えるものではありません。何事においても「〇〇に興味あるけど情報不足により全体感をイメージできてない」ことによる第一歩の踏み出しにくさってとてもあると思っていて、例えばデザイナーになりたい場合にどんな勉強が必要で、将来どんな道があり得るのか、みたいな情報って経験者に聞かないと取得しづらいという問題ある。本格的なコンピュータサイエンス&プログラミングの学校です。恵比寿ガーデンプレイスに、2020年1月開校です。「文章が書けない」というのは「話の膨らませ方を知らない」なのかもしれない。・応用例を盛り込むと読み応えのある文章になる。再現"デザインを「見る」訓練をしている話。2019年12月1日こういうのを見ると、BCGやマッキンゼーなどの戦略コンサルティングファームは優れたコンテンツマーケターだなと感じますね。業界レポートや論文を書いたり、書籍を出版したり、コンテンツ作成・発信力が圧倒的に高い。「お客さんがなぜそう言っているのか」をしっかり確認して考えると、お客さんが言ってることとは違う答えがでてくることがある。ユーザをさまざまな属性でグループ化し、モデルのふるまいの違いを可視化できる。「わかりやすさ」の種類を考えてみたいな。・複雑なモノゴトの構造化いろんな種類がありそう。同僚に聞いて初めて知った「PMM(プロダクトマーケティングマネージャー)」。ビジネスサイドの立ち位置で、確かに自分の動き方に近くてしっくり来ました。自分の場合はここでいうマーケティングチームも兼ねてるけど。岩井「一行目を省き、二行目を一行目に持ってきている感じにした方が「ぽい」。「マーケティングリサーチも使い方次第。問題は消費者への質問の仕方。2019年12月5日デビュー21周年記念日の今日、沢山のお祝いメッセージありがとうございました!生きてると後悔はつきものだけど、後悔と罪悪感を切り離して、いくつかの後悔は大事な思い出とともにしっかり抱いて、誰も悪くないってわかってても抱えてしまう罪悪感は手放してあげようと思えるようになった一年でした。本当にわかりやすいです。2019年12月10日これを言語化してくれるのはほんとに助かります。良質な仮説(問い)をたくさん持てる人は、どんどんインプット→アウトプットのサイクルを回していける。逆に問いを持てない人は、どんどん取り残される。積み重なるとすごい差になりそう。2019年12月14日お褒め頂きありがとうございます。このツイート見かけて初めて中見たけど確かによく出来てる。Sekine.星のカービィの期間限定ショップ。2019年12月17日1日1noteチャレンジ36日目!マーケティングトレースの調査方法をまとめました。2019年12月17日SNSマーケティングに関わる人はみんな読むと良さそう!トレンドが広がっていくパターンの分析が興味深い。SNS時代のコンテンツは、1模倣したくなる2乗っかりたくなる3突っ込みたくなるといった要素を持たせることが大事。『Qiitaユーザーが選ぶ、2019年に読んで良かった技術書』アンケートにご協力いただいた皆様、ありがとうございました!昨日、結果をまとめた記事を公開いたしました。リデザインコンペティション」にて、奨励賞を受賞しました。わかりにくく使いづらい現行デザインを徹底的に整理した提案を評価していただきました。以下のURLより、受賞作4作品がダウンロードできます。席に着くなり、予約してくれてありがとうと「お電話代」をくれた。中は、今後も御縁があるように5円2枚と感謝の気持ちのメッセージ。いかなるお得な来店促進キャンペーンよりも、このたった10円で確実にまた来ようと強く思った。ファンを作るってこーゆーことだと思う。2019年12月18日これ本当すごい...超わくわくした...。Webサイト制作に関わる人にとって、事業や市場の理解がいかに重要かがよくわかる内容だった。2019年12月19日Pinterestの出してる2020年トレンドレポートが面白い。母親から「現代人の読解力の低下は音楽の世界にまで及んでいる。今の時代、論理的に正しいことというのは逆にダメなアイデアな気がするね。人に説明出来て多くの人に納得されてしまうものほど陳腐化したアイデアになり得るのを最近よく感じる。2019年12月19日ぺこぱもミルクボーイもボケに対してのアプローチが「相手を理解しようとする」ことなのは、非常に2019年のコメディとして優秀。理解出来ない他者に、コメディで橋をかけようとしている。2019年12月22日ベイジに入社してもうすぐ2か月ですが、その間デザインシステムに注目し100を超えるデザインシステムを見てきた中で、これは勉強になると思った世界のデザインシステムを纏めました。電通デジタルさんのテクノロジー記事のnote開設か。第一弾noteは因果推論の分析の傾向スコアによる重み付け補正の話。「考えたけどわかりませんでした」の多くは、実は「ここまではこう考えられてこう思うけど、そこからが難しいです」だと思ってます。考え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