ここは磁鉄鉱の豊富な鉱脈だったのかもしれない。うん、これで数は充分足りそうですね。ID:NzzYakGT良かった~。ID:DufDEOtHナイスナイス。真実は、自分たちの目で確かめるしかないのだ。GOALマスへ強制的に進行します。ID:fx7WmjvC依頼物の量が足りてるんだし、むしろGJ。――君たちは、"樹海磁軸"の位置まで戻ってきた。えてみたら、今回も前回もほとんど消耗しないで依頼達成できてるよね。ID:K5+0f17k直後に全滅......うっ、頭が......。あっという間に俺たちが、本当に王都で一の冒険者になってしまったからな。それより先に、鳳翔さんとの関係をどうにかしないといけない気がするんです。...君は事情を深く知っている。結果的に鳳翔と店を助けたとは言え、彼女の内面のデリケートな問題に踏み込んでしまったのは事実だ。さんには、これまでお世話になってきました。"天空の母鳥亭"が無かったら、私たちが集う事も無かったでしょう。TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬]攻撃を行う。オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が4低下する。オーバーヒート中は使用不可。TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+炎]攻撃を行う。オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。オーバーヒート中は使用不可。TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+氷]攻撃を行う。オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。オーバーヒート中は使用不可。TP2<腕>:白兵・砲剣/攻撃力に+((SL/2)+7)を加算した[斬+雷]攻撃を行う。オーバーヒートにより砲剣の攻撃力が5低下する。オーバーヒート中は使用不可。オーバーヒートによる攻撃力低下を1回復する。オーバーヒート中のみ使用可能。(与えたダメージ+1)だけ、自身のTPを回復する。オーバーヒート中のみ使用可能。オーバーヒートによる攻撃力低下を2回復する。オーバーヒート中のみ使用可能。ドライブスキルの攻撃力に+(SL)を得る。オーバーヒート中のみ使用可能。TP1<頭>:先行/自身の防御力を+(SL)する。TP1<腕>:支援・盾/自身の防御力に+(SL/2)し、味方単体を庇う。常時効果:ターン終了時、(SL)依存の確率で味方全体のHPを1回復。自身が無傷でないと発動しない。常時効果:戦闘終了時、(SL)依存の確率で味方全体のHPを1回復。自身が戦闘不能の場合は発動しない。TP1<頭>:支援/味方全員の白兵戦達成値を+((SL/2)+1)する。TP1<頭>:支援/味方全員の防御力を+((SL/2)+1)する。TP3<頭>:特撃/敵全体への頭封じ付与を毎ターン行う方陣を設置する。封じ成功率は(術攻撃力+(SL/2)-2)依存。:遠隔・槍/攻撃力に+(SL/2)した[突]攻撃。:白兵・槍/攻撃力に+(SL/2)+(敵白兵人数)した[突]攻撃。:遠隔・槍/攻撃力に+(SL/2)した[突]全体攻撃。常時効果:自身の攻撃で敵を倒した際、(SL)依存の確率で自身のHPを1回復。常時効果:攻撃の際にゾロ目が出ると、自身のTPが((SL/2)+1)回復する。TP1<頭>:先行/自身の攻撃力を+(SL)する。HP・TPどちらか多い方を1消費する。:白兵・剣/攻撃力に+(SL/2)を加算した[斬+氷]攻撃。その攻撃が成功したなら、さらにもう一度だけ攻撃する。:特撃/(〔TEC〕+(SL/2)-2)依存の確率で、敵1体に盲目を付与。(〔TEC〕+(SL/2)-2)依存の確率で脚封じを付与。:遠隔・杖/術攻撃力に+(SL/2)を加算した[氷]術式2回連続攻撃。攻撃対象はランダムで選択される。ID:SkjbmvqHまあこんなもんだろ。いうか軽すぎるとずっとダイス2個にできちまう。余裕がある時は有用だ。一緒に書き込み、ダイス2つを同時に振ってください。2つのダイスのうち、より有利になる出目が適用されます。どちらの出目を実際に適用するかはGM判断で自動的に決まります。慶次が戦闘中の自動回復手段を最低限実用的なレベルで習得した。イリヤが《斥候術》を習得した。生活費等を差し引いて、198enを入手します。ま、そんなに気にする事じゃないよ。