一言で言うと「ロックマンXの動きでフリッキー」みたいな内容に落ち着きつつある。リッチなアーケード版ではなくSG-1000版を貼ったのは我が家にあったから......しかしひとつ、SG-1000版の方が優れている(と思う)点があって、分かります?ゲームスタート時に、床にある模様(フリッキーの家?)の動きが音楽と同期しているという点なんですが、どうでしょう。フリッキーは置いておいて、我々のスーファミゲーの方は以下。↓方向キー2回またはAボタンで、空中・地上ともにダッシュが可能。ダッシュは攻撃を兼ねていて、猫に体当たりすると魚を落とさせることができる。魚を落とした隙に奪う。↓魚を奪われた猫は怒り状態になり、これに触れるとプレイヤーの方が魚を落としてしまう。プレイヤーが落とした魚に猫が触れると取り返されてしまう。↓魚をすべてUFOに持って帰るとUFOが離陸しクリア。以上のスクリーンショットはまだWindows上で動いているプロトタイプのもの。敵(猫)の数が4体であれば、スーファミ実機での実装時に性能上の問題は無い見込み。5体ぐらいまでならいけるかも。怒った猫に攻撃判定を付けたら4体でもかなり難しくなったので、5体も要らないかもしれない。あとは残りのToDoというかトヨイさんからの要望として、ボスキャラが欲しいというのがある。Proも買ったんだよ。思ったが、店頭で12インチ版を見たところ想像以上にデカくて、これを電車の中で振り回してるのは完全にアホだと思って一番小さい9.7インチにした。