任天堂、ゲーム機と連動するNFC機能内蔵フィギュア「NFP(仮称)」を今年年末から展開ゲーム、アニメなどの話題を扱うばるかんさんのブログトップページ全記事リストゲーム関連アニメ関連ゲーム雑談アニメ雑談2ちゃんマップ朝目新聞ニュース&まとめ系RSS任天堂、ゲーム機と連動するNFC機能内蔵フィギュア「NFP(仮称)」を今年年末から展開ツイート今日公開された、任天堂の決算説明会の内容の中に気になるアイテムの情報が。決算説明会http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/04.html「キャラクターIPの積極的な活用」によって新たな成長分野の柱を確立するためには、任天堂自身がリスクをとって、キャラクターIP資産をどのように活用するか、という取り組みを併せて展開することも重要になると考えています。具体的には、自社でビデオゲームのソフトをつくること以外に、キャラクターIP資産を活用した、何か柱になる事業を展開する必要があるということです。この展開の第1弾として、任天堂では、この年末商戦から、ビデオゲームと連動する、NFC機能を埋め込んだフィギュア群を展開することにしました。年末からフィギュアにNFC機能を埋め込んだものを売り出すようです。私たちは、この商品群を、NFPという開発コード名で呼んでいます。Platformに由来しています。任天堂プラットフォームで展開していく複数のソフトとの連係を前提に設計されていることです。お客様にお買い求めいただき、集めていただいたフィギュアは、任天堂が今後展開していく複数の対応ビデオゲームと連動するようになり、その対応ゲームを順次増やしていくことを目指しているということです。任天堂には、ゲーム生まれの多くの知名度の高いキャラクターIPがありますし、また、それらを活用したシリーズ作のゲームが定期的に展開されていますので、それらがNFPと連動することで、新しい形のプラットフォームが生まれると考えています。GamePad上に載せられたのかがわかるだけではなく、ゲーム固有のコンパクトなデータを読み書きすることも可能です。これにより、自分のNFPをカスタマイズして、自分だけの任天堂キャラクターを育成する、というようなことが可能になっていく予定です。NFCフィギュアというのは面白そうな商品。今後、任天堂キャラを使って本格的に展開していくわけですね。)マリオファミリー以外にも、サムス中身、ゼルダ姫、フィオルンなどなど、そういう方面とかも網羅してほしいところw。展開するNFP商品の展示を行うようです。現状NFC機能はWiiUだけだけど、ニンテンドー3DS用のNFCリーダー・ライターも開発中とのコト。任天堂がうまくやれば、今後ゲームとフィギュアのようなホビーとの連動が他社からも出てくるかもしれないし、まずは任天堂がどんな物が出てくるのか期待ですね。(゚θ゚)あと、この決算説明では、スマホで「マリオカート8」の機能である「マリオカートTV」がニンテンドーネットワークID無くても見れるよ~という話題や、http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/03.htmlWiiUの高速起動が可能になる予定であることなども書かれています。意外と見やすい決算説明なので、興味のある人はみてみよう。]任天堂の決算関係は見やすい(確信)>>あと、この決算説明では、スマホで「マリオカート8」の機能である「マリオカートTV」がニンテンドーネットワークID無くても見れるよ~という話題PCなどでもOKだそうですね。Uは、家庭内ゲーム機として初めて、交通系電子マネーを活用した決済手段を持つ、インターネットに接続されたデバイスとなります。独自要素が多すぎる気がしないでもないけれど。]フィギュアぐらいいくらでも買うから、歴代幻ポケモンを対応させて、これ経由でゲット出来るようにしてくれ。]>「マリオカートTV」がニンテンドーネットワークID無くても見れるよ~これは宣伝活用も出来るだろうからいいけど、頼むから性善説に則ってコメント欄なんか付けなくていいからな。Miiverseですらいらんところにコメント出来るせいで毎度荒れてるから、NNID持ってない人間は※不可でいいわ。>フィギュア持ち寄って能力カスタム済みファイターでスマブラしつつ戦績記録この辺がスマブラforWiiUの独自要素になるかも知れんね。時期的にもドンピシャだし。]それにしても3DSのどこにつけるんだろ。]http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140508/img/38.jpgNFC~リーダー・ライター~3DSの無線通信が有力かと。]スカイランダーズ、ディズニーインフィニティぐらいの出来じゃないと買わねぇぞ。ポケモンスクランブルUのフィギュアは出来悪いし、根元からすぐ折れるんだよ。]ゲームとの連動は面白そうだなバンダイのようなオモチャ産業とも連携がとれるし、おもちゃが動けば周辺の関連メディアにもつながるいくつも商売の目ができるから、業界全体であたらしいゲーム業界の進め方や、各社WIN-WIN体制の模索にも繋がるねこういう所、さすが任天堂だと思うわ例えばダウンロード販売という形式がある。それまではDLデータを管理する会社(例えばファースト=ハードホルダー)しか利益がいかない仕組みだった。サードは難色を示し、小売りは大反対した。そこで任天堂はDLカードという、それまでにない商品をつくり、小売りにも置くことによって、ファースト・サード・小売りの間でWin-Winの関係をつくることに成功した。任天堂がDLカードって存在を提供することなく、3社のハードホルダーが全部ゲームDL専売で、ケース販売やめてたら、それだけでゲーム業界壊滅してたわ。小売りだけの問題じゃないし。]記事のタイトルしか読めないヒトモドキは消えろ。スパイロのやつは任天堂側がコンセプトを凄いものだと認めていたことはちゃんと書いてあったんだがな。]スパイロはマルチでWiiUとかにも出ている訳だが。それはいいとしてディズニーインフィニティは殆どまんまの商売。こっちに文句を言うのが先。そもそもの話、スパイロ、ディズニーは専用の台に「使用中ずっと置く」ってタイプ。WiiUGamepadの場合コントローラー的にそれは不可能なため、ポケモンスクランブルUと同じく「使用時に近づけて読み取らせる」タイプだと思われる。http://www.pokemon.co.jp/ex/scrambleU/nfc/nfc_02.htmlhttp://www.pokemon.co.jp/ex/scrambleU/nfc/images/img_nfc02_08.jpg仕組みが全然違うのにすぐ拝借だのなんだの言うのは止めた方がいいぞ。面倒な奴にしか見えない。3DSのって、3Dスライダーを手動で調整するシステムが、自動で調整するシステムの特許とかぶっているって話で、中身は全然別物なんじゃなかったっけ?http://astamuse.com/ja/granted/JP/No/3978392目的の欄を見る限り。これも最終的な決着が着くまで断定するのもどうかと思うけれども。付プロフィールAuthor:ばるかん(゚θ゚)このブログは主にアニメ、ゲーム関連の話題を扱っております。新年と言うことで気分を変えて2カラムにしてみました。【ランキング応援してね】にほんブログ村トップ画をzoomeのメイトさん「まり☆ともさん」が書いてくれました。純損失は232億円本当に無駄ならブログにそんな事を書き込まなくてもいいはずなのに。記事紹介していただいているのでバナーはろうかと思ったら無いみたいなのでグラデーションで感謝の気持ち。FC2ブログのテンプレート。