ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。資源タイル・数字チップ・港がランダムに配置される。※sea3Dでは赤数字チップ・同じ数字チップは隣接しない仕様。1番手から順に家1軒とその家に隣接するように道1本を建てる。最後のプレイヤーまで建設し終わったら、今度は最後のプレイヤーから1番手のプレイヤーまで2軒目の家とその家に隣接するように道1本を建てる。2軒目を建て終わったら、その家の周りにある資源を1枚ずつ貰う。盗賊を砂漠に置いてゲーム開始。↓(カードを使うか?)ダイスを振る前に開発カードが使える。↓(ダイスを振る)ダイスを2つ振る。・目の合計が7以外だったら目の合計の数字の土地の周りに家or街のあるプレイヤーはその土地の資源を貰う。(家or街ごとに貰える。家+街とある場合は3枚貰える。)もしその土地に盗賊が置いてある場合、その土地から資源は出ない。・目の合計が7だったら全てのプレイヤーは、手札が7枚を超えている場合、手札枚数の半分(少数切捨て)を選んで捨てる。(バースト)盗賊を他の土地に移動させ、その土地の周りに家or街のあるプレイヤー1人からランダムで資源を1枚取る。今盗賊が置いてある土地には置けない。カード使用)次の4つが自由に行える。建設後の交渉は出来ない。手持ちの資源を1種類4枚:1枚で好きな資源と交換できる。(例:羊4枚で土1枚)3:1港に家or街がある場合、3枚:1枚のレートで交換できる。専門港に家or街がある場合、その資源2枚:1枚のレートで交換できる。港に家or街を建てたターンに港を利用することはできない。他のプレイヤーと資源をトレードできる。資源を使って建設ができる。開発カードが使用できる。1ターンに使用できるカードは1枚。(得点除く)ダイスを振る前にカードを使用していた場合はカードを使えない。このターンに取ったカードは使用できない。やる事がなくなったらターン終了ボタンを押す。点数の合計が10点に届いたプレイヤーの勝ち。ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。(木.jpg)4マス存在する。ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。(土.jpg)3マス存在する。ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。(麦.jpg)4マス存在する。家・街・開発カードの建設に必要。ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。(鉄.jpg)3マス存在する。街・開発カードの建設に必要。ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。(羊.jpg)4マス存在する。家・開発カードの建設に必要。ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。(砂漠.jpg)1マス存在する。