講師へのインタビュー記事です。この会議ではガンホー森下社長が基調講演を行う予定。よる、ゲーム朝鮮の翻訳記事です。GAME)インタビュアーの中村氏も書いていますが「構想の具体的な内容は不明瞭」。コレは1年前からずっと感じます。先週の森下社長のインタビューと合わせて読んでみても、ガンホー社の目指しているところが良く判りません...。これまでの単なるゲームパブリッシャーという位置からの脱却を図りたいという意欲は感じられますね。ゲームアーツとの新作開発事業、その他オリジナルタイトルの開発、韓国産ゲームのパブリッシングの継続、コミュニティに関するプラン...本当に構想は広がっているのですが、こんなに手広くできるのカナ?と思ったり。昨年以降は後発のネトゲサービス会社も続々と出てきていますので、「気がついたら取り残されていた」という感じにならないかとちょっと心配です。2006/01/24(日本公式)今月は3冊の新刊が出ます。▼ネットカフェのイベント情報ガンホーサイトに、ネットカフェのイベント情報が1件追加されています。■雑記と気になるニュース▼「ファンタジーアース」第2次βテストのプレビューを掲載(4Gamer.net)あいかわらず妙な情報規制がかかっているみたいですけれど...。27日から3次テストが始まります。ウォーズ」正式サービスは1月27日正午よりスタート(4Gamer.net)前もってパッケージが販売されているというのも良いですネ。新規のアカウントを取得した方は、3日間の無料プレイが可能。そっちのけでハマっている方が多い様子でした。洋ゲー独特の「濃さ」がキツくないという点も、すんなり受け入れられている要因かもしれません。アジア向けというか、明らかに日本人を意識しているかのような内容ですし。詳細が伝わっていないと言うことは、本当に謎なんですね。ライブドアは洋ゲータイトルのパッケージ販売を行っているので、単なる輸入代理店ではないか?という見方が強いようです。あの会社のネトゲサービス実績としては、ガマニアとの提携で巨商伝ぐらいかな。今はコンテンツ内に存在していないようですけど。欧米はもとより、韓国や中国でも大ヒットを飛ばしているのに、なぜか日本だけ避けられています...。−(4Gamer.net)てなワケで、オープンβもつつがなく終了。膨大な量のテキストがあったのですが、ローカライズは完璧な状態でした。バルタザール群島マップは、イベント後もそのまま継続されています。システムがアップデートされた形ですね。以前の状態はちょっと使いづらい状態だったので、あえて戻されるとツライですけど。2月1日(水)より開催!!(日本公式)久々にゲーム内イベントが実施されます。イベントゾーンを利用して、様々な運試しチャレンジを行い、最後に残ったプレイヤーに豪華賞品が与えられるというイベントです。主導イベントでは息の長いシリーズですね。13:30(日本公式)カブキマスクに「キャットナインテイルカード」が装着できるバグに関する対応告知です。ヘルプデスクから報告があれば、運営チームで確認してそれぞれ元のアイテムを返却するという形になるようです。13:30(日本公式)【キャットナインテイルカードが、カブキマスクに装着できる不具合を解消しました。18:45(日本公式)昨日付けで不正対策モジュールが更新されています。17:55(日本公式)キャンペーン期間中に紫色(パープル)ガンガチャをゲットした方は、忘れずに開封を。1月31日23:59まで。▼ガンホーコールセンター営業時間変更のお知らせ(ガンホー公式)2月1日より、ガンホーコールセンター電話窓口の営業時間が変更されるそうです。【営業時間】14:00〜21:00(2006年2月1日から)■雑記と気になるニュース■例の件とか。現在臨時掲示板に使用しているライブドアの掲示板サービスなんですが、今後どうしようかなとちょっと考えています。ある日突然ログが消えたりしたら困りますからねぇ...。ちなみに、ブログのほうはこういうコメントが出ていました。いうソフトがあるんですね〜。大丈夫とか言ってても消えるケースはかなり多いので、ええ。ウォーズ」オープンβ最終の24日にGMとのPvPイベント(4Gamer.net)【再掲載】てなワケで、本日が最終日です。ほうにも森下社長へのインタビュー記事が掲載されています。今年はガンホーモードと独自タイトルの展開を中心に。韓国産オンラインゲームのパブリッシングというのは、今後あまり考えていないのでしょうか。国産タイトルの躍進という意味では、グランディアオンラインには健闘して頂きたいという部分があります。ケータイのようなマルチ展開をしていくには、ちょっと知名度というか訴求力が微妙かもしれません。いう方面に走りすぎないで、ゲーム本来の楽しさを追求して欲しいですネ。15:50(日本公式)昨年11月1日(火)に発生した接続障害補償措置として配布された1日無料チケットの有効期限が、1月31日に迫っています。チケットのコードはヘルプデスクで確認できます。利用されていない方は期限内に使用しておきましょう。▼「明治アーモンド」のプレゼント最終応募日時が迫ってます!!(日本公式)明治とのタイアップキャンペーンは1月31日まで。結局近くのお店では、該当の商品を一度も見かけませんでした。対する案内(韓国公式告知集)明日の韓国版定期メンテナンスは、何らかの事情により金曜日に変更されています。来週のメンテナンス日も祝日にあたる関係で1日延期されています。22:00]これまで公金流用説で物議に上がったキム・ジョンリュル前会長が、結局グラヴィティから公金横領および背任疑いで刑事告訴あった。グラヴィティ監査委員会はナスダック公示を通じて、キム・ジョンリュル前会長が数年間90億ウォン以上の会社資金を横領した疑いで告訴したと23日明らかにした。90億ウォンは、最初キム会長が明らかにした公金有用金額60億ウォンから30億ウォンがより多い金額。通じて85億ウォン以上横領したことで明かされた。キム前会長が業務と無関係に使った会社公金流用金額は4億5千万ウォンで、回数は6件に達する。海外職員の賃金用役売上げ抜け落ち分まで含めば、キム前会長の総横領金額は90億ウォン以上に至ると監査委員会は伝えた。この度の発表ではキム前会長が会社の公金を家族名義で引き抜いた後、個人的用途で使った事実まで明かされた。個人的な用途で会社公金を流用した。監査委員会はキム前会長が海外に勤める自社職員たちを通じて、海外パートナーロイヤリティ収入を香港幽霊口座で引き抜いた後、国内に密かに搬入したと、一部はアメリカ留学中のお子さんの口座で送金をしたと明らかにした。グラヴィティ柳日栄代表は『去る9月から客観的な調査のために、社外重役たちで監査委員会を構成して度強い自体調査をして来た』として、『ナスダック上場企業として会社のネーム・バリューに深刻な打撃を受けることができるが、この度の機会を機会にして、過去の全ての良しからることを透明に明らかにして皆整理すること』と話した。アメリカ証券監督委員会は、現在ナスダック上場企業グラヴィティの精密実写を進行中で、最悪の場合グラヴィティのナスダック上場が取り消しされることもあると明らかにした。グラヴィティは過去3年間の財務諸表修正と共に過去売上げ抜け落ちによる税金脱漏に対する罰金など、莫大な金銭的損失は不可避な見込みだ。韓国のゲーム情報サイト「ゲームメッカ」に掲載されていた記事を翻訳転載しました。日本ではライブドアがエライコトになっていますが、同じタイミングでこういう話題が出てくるとは。ランク制度導入で,戦争時のゲームバランスが変化(4Gamer.net)ようやく3次テスト開始日の告知が出ました。期間は1月27日(金)〜2月5日(日)。テスト中では召喚獣は全て登場するワケではないようです。コアモジュールテスト第20版(c++)を公開しました。新版が昨日付けで出ていたのでフォローしておきます。