青葉緑のGranTurismo日記2006年6月1日にオンライン実験版のためにブログを始めましたが、期間終了したこれからはこれまでのGTや今後について、色々なレースのことなど様々なことを書いていこうと思います。世界のサーキット世界のサーキットを紹介していきます。スペインGP予選スペインGPの予選が終了しました。F1第5戦ヨーロッパラウンドの初戦はスペインGP。予選Q1はメルセデスが1-2タイム、ウィリアムズの2台は揃って脱落となってしまいました。ケータハムとマルシヤの2チームもいつものように脱落しています。Q2でもハミルトンがトップタイムを記録、ペレスは最後に7番手に入ってQ3進出しましたが、バトンが脱落、その他、リカルド、ベルニュ、スーティル、ヒュルケンベルグとグティエレスが脱落しました。以下グロジャン、ウェバー、ペレス、ディ・レスタと続きました。1:25.070決勝は日本時間の21時にスタートします。USGP決勝(2019.11.09)コメントこんばんはコースレイアウトのソフトを探してて、ここにたどり着きました。現在RCカーのコースを作ろうとしてますが、コースレイアウトで悩んでました。よろしかったら作図してるソフトを教えていただけないでしょうか?またRCカーなので勝手が違うでしょうがアドバイスいただけると助かります。コースはラジコンでは比較的大きな1/8スケールの車を走らせるコースです。現在造成中で実車のコースと違い全面アスファルトで縁石とゼブラゾーンでコースを仕切る予定です。アスファルト面は63M×27Mです。勝手なお願いですがお許しください。00時12分こんばんは、はじめまして。ラジコンのコースはかなり前に色々考えたことがありました^^作図しているソフトですけど、主にこのブログで載せている画像はペイントソフトです。Pro、ドローペイント可能なソフトです)私のような方法で描くならフォトショップがインストールされていればそれでも良いでしょうし、フリーソフトで適当なペイントソフトかCADソフトを探してみるのも良いかもしれません。Inkscapeとか、あるいは3DペイントソフトのBlenderとか。Inkscapeであれば2009年1月30日に記事にしたので参考にどうぞ。コース作成に特化となると・・・レースゲーム用なら3dSimEdがありますが、ラジコンとなると全くの無知です。内容からして実際に走らせるコースを描きたいようですから、そうなるとグラフ用紙や方眼紙に描いた方が簡単そうですよね^^;「ラジコンサーキット」と画像検索すると結構シンプルに描かれているのもありますが、たとえばタミヤサーキットのような本格的なコースを作る予定なら紙で製図からそれをCADソフトなりペイントソフトで描くのが良いのかもしれません。左右コーナーのバランスや直線曲線の長さに注意して配置すると良いのでしょう。今週内(18日まで)にラジコン用にも転用できるレイアウトでも描いてUPしてみようと思います。まとまってないコメントで参考になったか分かりませんが。20時44分こんばんはありがとうございます。一人でレイアウトを考えてると、いつも似たものになります。参考までに自分で乗ってませんので遠くはコース幅を広く、近くは狭くと考えてます。水勾配の関係でメインストレートは操縦台前に設定して右回りです。コース幅は最大6m最小3.5m程度を考えてます。(操縦台から見て縦に走る部分は狭くて大丈夫ですが横に走る時はコース幅が必要になります)操縦台から見て幅が63m右奥行きが25m左奥行きが27mとなります。広さ的にはこの程度です。http://www.101racing.com/boss/boss.htmlここで一周15秒程度で走行します。これよりもテクニカルで20秒程度が出来ない物かと思ってます。勝手な事を書きましたがお手伝いしていただければ幸いです。後日記事にするとは思いますけど、コメント前に作ったレイアウトだと条件が外れてしまいましたが、それでも一応画像が1つ出来たのでリンクを載せますね。http://twitpic.com/cq9rrgリサイズされてしまってるので630ピクセル→600ピクセルになってます。Proを使用しています。全域4m幅だったり、左右奥行きが同じだったり、レイアウトもまぁ・・・複雑というかごちゃごちゃです(汗)一応赤ラインがメインに考えたレイアウトですけど、カットや障壁の置き方次第では相当数のパターンが可能です。条件的に問題点がありますし、別のレイアウトも作っているので、その画像は記事にしてUPしようと思います。拝見させていただきました。最初にしては上手ですね。自分が初めて書いたのとは大違いです><このコースだと結構なハイスピードコース?になりますかね。1/8スケール3.5CCエンジンですとスピードガンで実速110kmくらいです。シャーシーではダウンフォースを発生しませんのでボディだけでダウンフォースを得ています。直線ではボディが薄いのもありますがダウンフォースでボディが潰れるのを見れます。インフィールドをもっとテクニカルなのも考えて見てください。赤ラインそのままだとハイスピードになりそうですね。今回描くにあたってタミヤの静岡サーキットを主に参考にしたので、そういった高速の感じになってしまっていました。次の所は上に伸びる感じで壁を置けばメリハリのあるジグザグになるというようにしてアレンジできます。内側のオーバル、下から2番目の区間にクランク設置とか。最低でも約4mの幅員をキープするとなると、どうしても中速以上か、それかクランク型にしていかなければ低速にならないかもしれませんね。障壁を随所に設置していくのが無難且つ自由度も増しそうな気がします。いったことも含めて、後日まとめて複数画像を載せますね。