対応していないため使えない。使って何時間もかかってレンダリングした物です。環境なので、お決まりのごとくインポートされたオブジェクトは紫になります。マテリアルを適切に割り当て直していきます。マテリアル1つで統一されてしまうので(他のツールでインポートしても似たような感じです)、頑張って正しい位置にマテリアルを設定していきます。617MBと、サイズはすごいことになっています。追記:コメントを頂いたので補足を。デフォルトの「HDRP/Lit」シェーダーで構成しています。「Standard」に比べるとデフォルトでもかなり色々とこなせます。すれば、ツヤツヤな日本で言う「天使の輪」が簡単につくれます。