02:24男には、戦うべき時があるのかもしれないが、人生とは常に戦いだ。この1年は振り返ると少し短いような感覚だ。いや色々あったけど、特に世界では。今だまだ元の生活がままらないという所や人がいるし...。それとは別にこの1年の(人生)密度は低かったなーとちょっと気持ち低迷。落ち込んだりするけど私は元気です。ここのところあるゲームをプレイしています。MISSION』(フロントミッション)。1995年に発売されたスーパーファミコンのシミュレーションRPGです。キャラクターデザインは天野喜孝さん。前スクウェアだからでしょうか。[別窓]■大まかな説明(呼び方とか名前とか正しい設定とかは間違ってるかも!)人型のロボットをセッティングしてミッションをこなしながらストーリーを進めて行きます。舞台は戦争状態にある2国が激しく争う島。主人公は傭兵部隊を率いるリーダーとしてこの戦争に関わります。とまあそんなところでしょうか。ゲームの遍歴を熟知しているわけではないのでこう言うのは失礼なのかもしれませんが、昔のゲームにしては映像・システム・ストーリーのどれもが高いレベルなのではないでしょうか。スクウェア?売りだと思われるのがマシンのセッティング。4箇所を多くのパーツから組み合わせて強力な1体を作り上げます。序盤こそパーツの種類の少なさやキャラクターの能力に差が無いため組み合わせが同じになりがちですが中盤になるとぐっと幅が広がります。