「あなたの趣味は何ですか?」この話題はてっきり単なる導入的な言葉だとずっと思ってました。意味を求めるなら履歴書にある程度の、どういう人間かを探る表層的なとっかかり的な意味合い位は存在するだろう程度にも思ってはいました。休みになると暇で仕方がないから仕事があるほうがいい。趣味がない?休日何やってるの?なんて言葉を耳にした経験が増えれば冒頭の問は単なる導入ではなく純粋な興味の話題の可能性も大いにあり得るのではと最近では考えを改めました。私などははっきり申し上げまして皆々様言うほどの趣味という趣味は無いと申し上げて全く差支えないような人間でありますが、じゃあ人生は壮大な暇つぶしだって考えてるかというとそういうことはなくって暇な時間があればあるほどあれやこれややりたいので退屈する暇はないようです。今月の勤務時間が先月の倍になってたり、さらに常時新しい事覚えたりでこうした条件を考慮すればさして疑問に思う必要もなかったのかもしれなかったり。1日6時間睡眠は確保するとして1か月は残り540時間?だかありますからそこが埋まるまでは平気じゃん?って理論は多分世界中探しても存在しないでしょう。いずれにせよ欲するは無限の体力、ということになるかもしれません。目にする風景がオートでコマワリされたりカメラアングルを操作してみたりと大分順当に進んでるんじゃないかなぁと思ってたり。0Pagetopメモ割とメモ魔な方だ。他愛もないことと数字の羅列なんかはよくメモする。大事なことはメモしない。大事なことは忘れるもんじゃないのだから。そんなわけで我がメモ帳は基本的に混沌となる。最近は修行の成果もあって割とスムーズにやれるようになってるのは一つ絵をやり始めてよかったことかもしれない。六時間程度ぶっ通しで集中力が続いてこちらもまたすっかりと片付いた。「うわぁなんてぇ体力と集中力なんだ...」って自画自賛してたらアドレナリンだかが切れた瞬間にガス欠を起こしてお風呂に入るガッツさえ残されずに最後の力を振り絞りベッドにたどり着いたが最後あっという間もなく睡眠の彼方へと引きずり込まれてしまったのだった。そんなわけで久しぶりに八時間ほどたっぷり寝たので朝の目覚めも早く、これまた余剰の時間を利用して絵を描きそしてさらには駄文をむさぼるのです。朝じゃあないでしょうか。協調と共感、何だかどっちも雰囲気的には近いところにある感じだし、どっちも”キョウ”って読みから始まる。少なくとも漢字における文字の違いが割と重要なのは言うまでもない。この言葉を二つ切り取って尋ねれば人は違う意味の言葉であると答えるでしょう。それらは重なり合って処理されてるシーンがあるように思えるのでちょっと考えてみよう、ってこと。具体的にではどう違う言葉なのだろう。共感は相手の心情にシンクロすることと言える。力の出し方もまた配分することに他ならない。同じ方向性を向けても自分だけ全力疾走だったりサボったりするのは協調性が高いとは言い難い。相手の心情にシンクロするというのはその人がどういう気持ち(状態)なのだろうと察するための機能で、その状況や表情などなどから生まれる反応を実際に自分の中に作り出してみるわけだ。考えていくと一つ重要なのは協調性とは必ずしも感情の共有が為されるわけではないという事だと思う。みんなで一緒に遊ぶのは協調性、みんなで一斉に大声上げて笑うのは共感性ってわけだ。一緒に楽しむかどうかまでは定かではない何てことだってあるわけだ。言ってない人が楽しんでないかっていと必ずしもそうではないのも頷ける。楽しさの表現はそれぞれあるし、表に出すタイプでも自分からはっちゃけちゃう人も居れば、はっちゃけた人に合わせてはっちゃける人も居るわけだ。積極的に共感したいと言う感情を有する場合があることが見えてくる。一緒に楽しい事をして楽しいと言う感情を共有したいとよくよく見てみると求めてるものが違って来たりするわけだ。共感するかどうかにそもそもウェイトを置かなかったりという事が出てくる。生物多様性に含まれるお話だと思うのだけれど、それでもたまにこういうことを考えるのは私は悪い事じゃないと思ってます。世の中あいまいな部分の混同や勘違いで軋轢が生じちゃってるんじゃないかなぁって思ってるからです。明確に分かり合ったうえで人間が合わないと言うのはこれはもう生まれ持った天分ですからしょうがない。不明瞭な部分ですれ違うのはこれは不幸だと言えると思うわけだからなのです。絵に直接結び付きそうにないこういう与太話をしても良いでしょう。ダイバーシティな所はなんとなく”あかでみっく”な感じがしますしね。0Pagetopしきゃくあらわる最近またちょっと目が痛むことが増えてきた。喉が痛んでも絵には困らないけど目が痛んではよくないだろうから大事に使っていきたいものです。0Pagetop怖い私は絵が描けることそのものは特殊技能ではないって思ってます。他の職業、趣味と同程度のお話、単に出力先が違ってるだけで、そういう意味で描けることそのものは別に特別でもないし、そして生まれ持ったものが無ければ習得は不可能というわけでもないって考えてます。足を使って走ること自体は訓練で出来る事でしょうそこには勿論速い遅いがあるとしてもです。絵をそれっぽく見せる事自体はツボを押さえてしまえば言うほどのものじゃないって旨を最近記事で書きました。思ってること自体は事実です。歌だってツボを押さえたらそれっぽく歌えてることになるよねって感じのお話をしたに過ぎなかったりします。向いた才能というのは存在するわけです。大人を判別するなら字がきれいに書ける人は絵もまた同等に出来うると考えて良いと思ってます。そんなわけで世の中で音楽をやる人が割かし多いのと同様に絵を描く人もまた割と多いなぁと言う世の中のからくりはこういった所からくるものだと私は思ってます。実際はどうか知りません。表題の怖いと言うのはこの辺に由来するわけなのですが、それは「できる人は多い」という事。これは勿論特別な才能を含むお話ではありません。歌ならその人の歌う声そのものに不思議な力があるって人が世の中には居るでしょう。実際には一枚絵でも同様に絵そのものだけでなく色んなものを複合しうるのだなぁと気づかされるのです。いずれにせよ比較的普遍的な能力を用いて競争するっていうのはとても怖い事だと思うのです。見たいな感じに生まれ持った物勝負であるなら、そう生まれたなら生かせばいいしそうじゃないなら端から弾かれるわけですから。恐ろしいことに”いわゆる一般的に必要な才能”も必要最低限の能力ではなく、あれば申し分ないと言うレベルのもので、そうした混沌とした世界は十分恐ろしいと考えて差し支えない気がします。本当の所は”怖い”ではなく”怖いだろうなぁ”だったりします。生来の楽天的な性質がそうした未来予測から来るものへの実感を生じさせることはないからです。挑戦精神旺盛に生まれたならワクワクするのでしょうが、どうなんでしょうねぇ。いずれにせよやっぱり絵への求道心は当面並列回路。三つほど寝ころびながら思いついたお話を形にすることのほうが今は大事なのです。わたくし刹那的な人間ですから。何かいたか忘れてるのが大半でしょうが、いまだ読み返すという事は行われてませんので、どうなんでしょうねぇ。内容は絵の要素について。コメントの返事中に絵の要素として内部構造の把握、パース、カメラ(目)のレンズの三つをある程度会得しさえすれば見られる絵になると言う旨の発言を唐突にいたしました。なんのこっちゃって感じですが、ばらしてしまえば別に難しいことは言ってなくって、まず内部構造の把握。これは『なぜこういう線を(で)描いたのか』という理由づけです。表現者を目指す場合はそうは問屋が卸してくれないわけです。肘の骨があるから肘はとがってるし~みたいなお話です。近くのものは大きく、遠くのものは小さく見えるっていう現実世界の実にシンプルなお約束を守ろうと言うお話です。最後にカメラのレンズ。どこから見てるのかという事にもつながるわけです。近くからみてるのか遠くから見てるのか。監視カメラよろしく上からのぞいてるのか対象物と同じくらいの目線で見てるのか等々。単純に言っちゃえば今から描く対象物を上から見た感じで描くのかはたまた~ってのと、更にカメラ知識があるなら(私はありません)広角レンズやら望遠、はたまた魚眼レンズ等によってゆがんだり広がったりする見え方を導入してみせたりできるわけです。言ってることは至極簡単、というわけです。アクセントがほしければそのあとにフィルターを噛ます、といった感じで絵は出来上がるわけですね。した流れの中でなぜ写実という要素が登場するのか。絵を見る人も描く人も目にする絶対量が多いのは何でしょう、というお話だからだと私は思ってます。どんなに二次元に愛情、あるいは造詣が深い人間でもまぁ生まれてから死ぬまでで三次元より二次元を見てた時間のほうが多いという人間は中々居はらないでしょう。見る側にも最も見慣れているものに訴えかけるわけですから説得力が違ってくるわけです。そのルートを通らない手は無い、というお話なんでしょうねぇ。0Pagetop思っても同じいつもより早く家を出て遅く帰る。私のように好きあらば絵、漫画など描いてやろうかと思ってる人間にとってはあんまり嬉しい日じゃあない。私にとって生きる上で一つ重要なのはストレスフリー。世の中大体のことはストレスで片付いちゃうみたいだからだ。