Maxのリギングで使用する『Biped』や『CAT』。この話で盛り上がっても、全然話についていけなかったので。リギング、非線形アニメーション、アニメーションのレイヤ化、モーションキャプチャの読み込み、筋肉のシミュレーションを簡単に実行できる。ペアレントを選択して、ベースリグを選ぶ(人はもちろん複数の足を持つキャラクターや非人間型キャラクターなどのリグを選択できる)バインドしたいオブジェクトと形状を合わせて、スキンモディファイア、ボネを追加モーションメニューから、CATMotion(歩行)を追加して再生ボタンを押すと歩行モーションしたりします。シーケンスを作成できる。Bipedは二足歩行リグ。Physiqueはスキンモディファイヤ。)ヘルプHelp目次へ戻る調べた事&感想Bipedの方が古くからある機能(CATはプラグインだったのが、後から標準機能に統合)BipedやCATは随分前から開発更新が止まっている?CATは安定性にかける?バグが多い。Bipedならmayaのボーン、ウェイト情報をインポートできる人型ならBipedの方が良さそう、また複数手足がある場合はCATが良さそうです。サンジゲンなどはBipedをベース。オレンジは昔はCATをつかってたり。BipedやCATを使わなくても骨いれてバインドして、IKなど仕込んで普通にセットアップできるとはいえ、BipedとCAT、または普通にリグを組むのかなどは、用途や状況によりけりだとは思っています。(2)プロフィールすいみん技術的なことが好きなデザイナーです。