まで到達したかどうかを取得します。バッファへ書き込まれて蓄積された全てのデータをディスクのファイルへ追い出します。ファイルのバッファモードを取得します。オブジェクトと共に作成されたファイル名を取得します。ファイルが開かれているか取得します。ファイルの大きさを返します。まで到達したかどうかを取得します。ファイルが開かれているかどうか取得します。ファイルの最終行まで全てイテレート(反復)します。ファイルを開いて読み書き、または追記します。ファイルからバイト単位で読み込みます。ファイルの指定位置へ移動します。書き込みまたは追記のために開いたファイルに対してバッファモードの設定を行います。ファイルの位置を返します。取得したものを使用して画像の作成します。画像の幅と高さを取得します。画像のフィルタ方式を取得します。作成されたときに使用されるフラグを取得します。画像の高さを取得します。フィルタ方式を取得します。画像の幅を取得します。加工特性を取得します。作成された画像であるかどうか取得します。画像の内容を再読込します。画像のフィルタ方式を設定します。フィルタの方式を設定します。加工特性を設定します。よりベジェ曲線を評価します。番目における制御点の座標を取得します。ベジェ曲線にある制御点の個数を取得します。ベジェ曲線の次数(階数)を取得します。ベジェ曲線の派生物を取得します。番目の制御点へ制御点を新規挿入します。指定された制御点を削除します。曲線に関する座標の一覧を取得します。特定の曲線部分に関する座標の一覧を取得します。角度によりベジェ曲線を回転します。ベジェ曲線の尺度を変更します。番目における制御点の座標を設定します。ベジェ曲線を支距により移動します。物体に対する角力積を適用します。物体に力量を適用します。物体に対して力積を適用します。物体に対して力積を適用します。物体へ力矩を適用します。物体を明示的に破棄します。物体の休止が許可されているかどうか返します。物体の角度を取得します。物体の傾斜減衰を取得します。物体の角速度を取得します。物体に接触している全ての接点を一覧として取得します。物体に接触している全ての接点を一覧として取得します。全ての取付具をテーブルで返します。全ての取付具をテーブルで返します。重力規模係数を返します。物体の回転の慣性を取得します。この物体に取り付けられている関節を内包するテーブルを返します。この物体に取り付けられている関節を有するテーブルを返します。物体の線形減衰を取得します。中心質量から物体の線形速度を取得します。物体の局所地点における線形速度を取得します。物体の世界地点における線形速度を取得します。局所座標の中心にある質量の位置を取得します。地点を世界座標から局所座標へ変換します。ベクトルを世界座標から局所座標へ変換します。物体の質量を取得します。中心の質量および回転の慣性を返します。物体の位置を取得します。物体の位置と角度を取得します。物体の種類を返します。世界において生存している物体を取得します。世界座標の中心にある質量の位置を取得します。地点を局所座標から世界座標へ変換します。複数の地点を局所座標から世界座標へ変換します。ベクトルを局所座標から世界座標へ変換します。