下記ゾンビ一覧は、FILE1とFILE2に存在するゾンビのキャラクターファイル(NBDファイル)を列挙したものです。ケビンのキャラクターファイルと差し替えて表示しています。見かけるゾンビや全く見かけないゾンビ(死体で動かないタイプ)がいると思います。未使用のゾンビもいます。プレイヤーキャラクターのNBDファイルと差し替えることも可能です。(L)が付いている物はLOWボリゴンデータです。死守のゾンビ戦で使用されます。(発生のゾンビ戦もそうかもしれません)LOWポリゴンのデータは、ポリゴン数が少なく、右足がブラブラとした感じです。「FILE2なし」は、FIL2には存在しないNBDファイルです。チートによる敵変更でも指定可能です。FILE2に存在しないコードを指定した場合は、00H(E01_00.NBD)が使用されます。右の木箱から這い出る死守最終戦・正面から出現E01_45.NBD(L)2DE01_46.NBD(L)2EE01_47.NBD(L)2F死守最終戦・正面から出現LOWポリゴンで、右足が折れている。LOWポリゴンで、右足が折れている。右の木箱から這い出る。LOWポリゴンで、右足が折れている。E01_48.NBD(L)30E01_49.NBD(L)31E01_50.NBD(L)32LOWポリゴンで、右足が折れている。死守最終戦で敵ゾンビと差し替え可能LOWポリゴンで、右足が折れている。死守最終戦で敵ゾンビと差し替え可能LOWポリゴンで、右足が折れている。死守最終戦で敵ゾンビと差し替え可能FILE1用のゾンビ化したボブFILE2には存在しない。ケビンで代替え表示しているためこの画像は大きいが本物は小柄。E01_54.NBD36E01_55.NBD37E01_56.NBD(L)38FILE1用のゾンビ化したピーターFILE2には存在しない。したピンボケのゾンビチートで敵として配置しても倒せないE01_57.NBD(L)39E01_58.NBD(L)3AE01_59.NBD3BLOWポリゴンで、右足が折れている。死守最終戦で敵ゾンビと差し替え可能LOWポリゴンで、右足が折れている。死守最終戦で敵ゾンビと差し替え可能E01_60.NBD3CE01_90.NBD(L)5AE01_94.NBD(L)5EさらにLOWポリゴンで、右足が折れている。死守最終戦で敵ゾンビと差し替え可能さらにLOWポリゴンで、右足が折れている。死守最終戦で敵ゾンビと差し替え可能E01_99.NBD(L)63-LOWポリゴンで、右足が折れている。新規サイト001のフッタ。