どれも食料を増やす職業を、影響力という画面左上に出てるリソースを使って配置できる訳。配置したら、影響力を注ぎ込んで、発展させたり、途中で活動を休止させたりもできる。ある職の数値が条件を満たすと、次の職業や文化が右上に現れる、と。ある数値が、別の数値を支え、更に別の数値を悪化させる。うん、これ、Civilizationだ。定住して、都市化すると、なぜか「Ruin(廃墟化)」ってイベントが頻繁に起こって、せっかく築いた都市が破壊される。これ、どうにかならんのか、と思ってたら、都市計画、みたいな技術を見かけて、もしかして、と導入・奨励してみたら、「Ruin」イベントが止まった。いうイベントが発生して、数値がごっそり削られる。「自然火災」なんてのは、多分どうしようもないけど、それ以外は、何らかの数値が関係しているのだと思う。「貴族の反乱」なんて、どうすりゃいいんだ、と悩んでたけど、多分、「文化」か「立法」の数値を上げたら止まったのだと思う。「食料」が足りないから、「農地」を増やすために「陸軍」を背景に「拡大」していると、「隣国の敵意」があがって、戦争イベントが起きやすくなるが、そのイベント発生を防ぐために「陸軍」の値を増やしてると、更に「食料」が必要になって。しようかと思ってたら、「蛮族の侵攻」というイベントが起こり、「外交」で下げることの出来ない「蛮族の敵意」に対してどうしようかと思ったら、「共和制」を破棄して「独裁軍事政権」に革命を起こすイベントを起こされ、結局こうなるのかと「帝国」を立ち上げた盤面が下記です。見た目、ぐちゃぐちゃだけど、本当に面白いんですよ、これ。UniversoTweet広告を非表示にする関連記事2013-07-31歌詠みのころもに挑戦してみたドラクエ10の続き。夏のビーチイベントですが、初日・2日目に...2013-02-18更新がないけど何やってんの?3DS版DQ7しながら、DQ10です。感想まとめさて、私の思いが、どれだけ文章化できるか、自信がないが...。)はてなブログをはじめよう!Sigmaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。