プレイ開始から10時間ワイ「このゲームのことも理解して面白くなってきたな~!せや!」|PS4速報!PS4速報!国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。尖がった少人数の...圧倒的に新しい作品を作りたい。▼このコメントに返信オレはM気質なのか、ダメダメなセーブデータの方が愛着あってなんか好きだわ。▼このコメントに返信P5Rは一周でコープコンプ目指すために四月をひたすらループしてたな。結局無印より楽というオチ。あと少し違うが仁王なんかはストーリーをストレートにクリアした方が効率いいけど、寄り道とかスキル振りをダクソ感覚でやってたらかなり無駄な時間過ごしたわ。▼このコメントに返信>>8それもわかるんだけどさぁ一週目とそれ以降だと価値がちがうやんまだ見ぬ世界をなんかひっかかったまま進めるのももったいないというか。一週目だからこそ気持ちよく進めたいって感じかな。▼このコメントに返信まず、スキルってなんや。▼このコメントに返信1周目は試行錯誤するのが楽しいんじゃないのか。▼このコメントに返信Civilizationでいつも中世~近世に1国滅ぼしたあたりでこれやってしまう。戦略SLGだと序盤が一番好きなのも理由としてあるが。▼このコメントに返信>>16アルティマニアの公式二次創作小説だとキマリはリュックの技術を尊敬してるから技としての盗むについては抵抗なく使ってる。日常での犯罪行為には使わないだろうけど。▼このコメントに返信よっしゃ、七英雄全員倒したから次がラストバトルだな。飽きてやめてしまう頃だわ。攻略見ながらやるよりはゲームに真摯でええんやないか?自分なんかそういう取り返しつかないイベントの気配するとすぐ攻略見ちゃう...。取り返しつかないの嫌な人ってマルチストーリー嫌いだろうな。▼このコメントに返信スキル振り失敗はドラクエ8のブーメランとかあったな。中盤辺りで地雷扱いされてるの知ってゲンナリした記憶あるわ。運営「その地雷スキル、アプデで神スキルにしといたで。▼このコメントに返信ダクソ初見で耐久上げてました。