▲デュナミスでの囮やソロでウッカリ強めの敵とぶつかったり等、シーフは経験値を失う機会が多い割には、メリポPTやENMのようなBC型戦闘にも誘われない等、経験値を稼ぎにくいジョブだったりするので、わたしはなるべくカンスト状態を保つようにしています。そんなふうなわけで、経験値がカンスト状態から凹んできたら、マメにソロで補充するようにしているのですが、狩場はだいたいアル・タユ、獲物はペミデ(金魚)を狙います。移動も便利、狩る獲物も強すぎず弱すぎずといったところで、シーフが寂しくソロするにはなかなか良い場所なのです。ソロのときの胴装備には、回避のスコピオハーネス+1か、ヘイストのラッパリーハーネスを選んでいたんですけど、最近ではドラゴンハーネスがお気に入りだったりします。御存知の方は御存知の通り、ドラゴンハーネスには「モクシャ+5」という特性があり、実際モンスターが使ってくるWS頻度がかなり減っているような感じがします(←おもいっきし体感)。シ※コメントでのカパヲ様の指摘通り、ドラゴンハーネスの特性はモクシャ+10です。Reserved当BLOGに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標もしくは商標です。