講演内容はこちらサンリオの掲げる「ソーシャルコミュニケーションギフトビジネス」は、変革の激しい現代でどう生き残っていくのか。発表し、将来に対してどういう戦略をもって成長していくのか。専務取締役の辻が語る。講演内容はこちら異業種連携や地域振興、インバウンド施策など、クールジャパンでも注目される日本のアニメ&キャラクター。その背景にあるライセンスビジネスの構造やフロー、市場性などのポイントを分かりやすく解説。SNS時代における効果的なキャラクター選定や活用法などについても紹介するキャラクタービジネスの入門編です。広告・マーケティングの専門誌の編集者、マーケティング会社の研究員等を経て、2000年7月、株式会社キャラクター・データバンクを設立。CDB事業の統括を行うかたわら、キャラクタービジネスのアナリストとしてTV・新聞・雑誌等でのコメンテーターや執筆、講演活動なども行う。2002年7月には、世界最大のライセンス協会LIMA(国際ライセンシング産業マーチャンダイザーズ協会)を日本に誘致し、LIMA日本支部を設立。マネジメントセンター刊)等がある。講演内容はこちら北海道から九州までの主要6都市をフランチャイズ、ファン推計1,800万人超、年間約430回の試合興行、1試合平均26,000人を動員するプロ野球パシフィック・リーグ6球団。その球団と連携しながら、新たな野球ファンを創出するためライセンス領域で仕掛ける戦略とアクションを解説。講演内容はこちらソニークリエイティブが権利を預かる、ラグビー日本代表やBリーグなどのスポーツコンテンツについて、主にライセンシングを通じたマーチャンダイジング戦略をご説明します。新卒でソニー・クリエイティブプロダクツに入社し、サッカー日本代表・FIFAワールドカップなどスポーツコンテンツの営業部門に配属。ライセンス営業・マーケティングなどを経て、現在、同社のスポーツ部門をとりまとめつつ、キャラクター部門の渉外を兼務。講演内容はこちら45周年を迎えたキャラクター「ガチャピン・ムック」のキャラクターブランディング戦略を広告プロモーションなどを事例にして、説明する。講演内容はこちら最近目にすることが多くなってきたアニメCMを始め、アニメ、キャラクターを活用した企業コミュニケーションが増えてきている。したコンテンツを活用するのか?その目的の効果・ポイント、そして次世代のコラボ・マーケティングを専門家が解説する。コンテンツディレクター・編集者。カルチャー誌『クイック・ジャパン』(太田出版)編集部などを経て、2008年に博報堂に中途入社。Asia、ADFEST、広告電通賞などのアワードを受賞。2014年にアニメ、マンガ、キャラクターなどを活用したコンテンツマーケティング専門クリエイティブチーム「ガリガリ編集部」を設立し、リーダーを務める。企業のアニメCM、コラボ商品開発、各種プロモーション、アニメイベント出展など数多くの業務を担当。広告とアニメのコラボ事例を紹介するビジネスニュースサイト『ガリガリ』編集長。企業とアニメのコラボレーションの表彰イベント「アニものづくりアワード」特別選考委員。ためのキャラクター/ブランドライセンスの契約法務の基礎と実践。「もうこれを知らないならキミは捺印とかOKとかするな!みんな困るから!」というレベルの絶対必要な知識を、第一線の専門家にわかりやすく、楽しく語って頂きます。弁護士登録(第二東京弁護士会)。デジタルアーカイブ学会理事を務める。講演内容はこちら企業が競争優位性を獲得し、未来の市場を創るための新たなキーワードとして「SDGs(持続可能な開発目標)」が、世界的に注目を集めている。本セミナーでは、SDGsの概要や潮流の解説と共に、日本発の環境ブランド「MOTTAINAI」のライセンス商品や、広告プロモーションを通したSDGs×ライセンスの活用事例を紹介する。ネットワーク・コンテンツ部(現部)に入社。これまで、MOTTAINAIのライセンス、流通施策、イベント企画業務の他、タイ向けインバウンド促進番組の制作やインドネシア向け特撮ヒーローのライセンス展開等に従事。講演内容はこちらWWFの紹介及びライセンサーとしての展開事例を紹介。消費者の環境意識が急上昇している今、新たな顧客層を掴みSDGsにも貢献するライセンスビジネスを提案する。プログラムの内容は変更になる場合もございます。一切禁止させていただきます。受講料の払い戻しをする以外の責任を負わないものとします。