→400か800dpiが良いよ2020/01/11SHAREツイートシェアはてブLINEPocketマウスのDPIって、結局どうすればいいの?おすすめのDPIってあるの?という方のために、マウスのDPIについて結構ガッツリ解説しました。設定している」という事実があります。おすすめのDPIが知りたい!という方は、400か800にしておけばOKですね。dpiに設定しているのかなどなど、なんとなーく雰囲気で設定しがちな「DPI」についてわりと詳しく解説しています。Inch」の略で、「1インチの中にドットがいくつあるか」という意味の言葉です。印刷物のインクの粒の細かさを表すときに使う単位。マウスにおいては、マウスを1インチ動かしたとき、カーソルは何ドット動くかという意味で使われています。要するに、マウスカーソルが動く速さのこと。800dpiだったら「マウスを1インチ動かすごとにカーソルが800ドット分動く」という意味になります。イメージ的には上記画像のような感じ。厳密に言うとPCモニターの画素数は「dot」よりも「pixel」という単位のほうが一般的ですし、そもそもマウスごとにセンサー性能に誤差があるのでカーソルが正確に800ドット動くとも限らないのですが...言葉の意味としてはそんなイメージだと思ってください。Inch)という単位を用いていますよね。DPIとCPI...なにが違うのでしょうか?結論から言うと、どちらも同じ意味で使われています。CPIは同じマウス感度だと思ってOKです。Inchを訳すと「マウスを1インチ動かす間に、マウスの位置情報を何回カウントするか」という意味になります。どちらも1インチごとのマウスの移動距離を表す単位なので、言ってることは同じですね。”DPIは印刷業界の言葉だからマウスに使うのは間違い。CPIのほうが正しい”という意見を目にしたことがある人も多いのではないでしょうか。それについてぼくの考えを、ちょっと深掘りして解説してみますね!【個人的な意見】でも「CPI」って分かりづらくない...?個人的な感想なんですが、「CPIのほうが正しい」と言われてもあまりピンとこないんですよねwというのも、そもそもマウスの位置情報がPCに反映される回数はポーリングレート(マウスの位置情報を1秒間に何回更新するか)で決まっているからです。マウスのポーリングレートを1000Hzに設定した場合、マウスの位置情報は1秒間に1000回更新されます。これはCPIによって変わることはありません。Inch(1インチごとのマウスの動きをカウントした回数)という言葉を聞くと、「マウスの位置情報を更新した回数!」みたいな意味に感じちゃうんですよね...。ぼく的には「カウントした回数」と聞くと、時間の概念が含まれた言葉のように感じます。「ポーリングレート」という時間(頻度)を表す言葉と競合しているように感じちゃうのですよ。ペイントで適当に線を引いてみると分かりやすいかも。800dpi16000dpi上記画像は、Windowsの「ペイント」アプリで適当にぐるぐると線を描いてみたもの。16000dpiのほうは目にもとまらぬ速さでクルクルクル!と線を描いたので、線がカクカクしちゃいました。これはつまり1000分の1秒ごとの座標しか画面に反映されていないということを表しています。・」になってる、みたいな。Inchという言葉を見ると、なんか訳が分からなくなるんですよねw例えば16000cpiだと、マウスは位置情報を「1インチで16000回」カウントしてますが、PCに反映されるのは「1秒間に1000回」だけ。うーん...「回数」が2つもあって分かりにくい...。「1インチで16000ドット」のほうが分かりやすくないですかね。マウスが16000回移動したという意味」みたいな解説をしてるサイトも多く見かけますが、マウスの位置がPC上で移動するのは1秒間に1000回までだよな...?と思って毎回モヤモヤします。確かに1ミリ秒に1dot以上動かないようにゆっくり16秒以上かけて1インチ動かせば「1インチでマウスが16000回動いた」という意味になるかもしれないが...とまあ、こんな感じでぼくは「カウントした”回数”(CPI)」と聞くと色々とモヤるので、「動いたドット数(DPI)」という言い方のほうが好きですねw実際、業界最大手のロジクールですら「DPI」という表記なのは、単純にCPIというワードが分かりづらいからでは?と思っています。800dpi」ですそれでは、マウスのDPIはいくつに設定すればいいのでしょうか。個人的にはとりあえず400dpiか800dpiにしとけばOKだと思っています。理由は単純で、その設定にしているプロゲーマーが多いから!ゲームで飯を食っている人の設定を参考にすれば、まぁ間違いはないでしょうw試しにプロゲーマーの使用デバイスやゲーム内設定を調査しているサイト「ProSettings.net」のデータから、プロゲーマー約1500人のマウスDPIを調べてみたので結果をご覧ください。※ProSettings.netにデータを引用する許可はもらっています。ご覧の通り400dpiと800dpiで大多数を占め、それ以外はすべてマイノリティと言っても過言ではないですね。こだわりがない限りはプロに倣って400か800に設定し、あとはゲーム内感度で微調整するのが良さそうです。高くても3500dpiまでにしておこうちなみに、ProSettings.netに登録されている全データの中で、一番DPIが高い選手でも3500dpiでした。これは大手メーカーSteelSeriesの公式サイトに書いてある「正確なトラッキングは3500cpiまで」という文章とも一致するので、個人的に予想通りの結果。SteelSeries公式サイトより引用ちなみにSteelSeries以外でも、ほとんどすべてのメーカーがPixArt社のセンサーを使っています。そのため他メーカーのマウスでもセンサー性能はだいたい同じです。(細かいチューニングは違うけど)最近のマウスは12,000や16,000という超高DPIに設定できるマウスも多いですが、実用範囲は3,500までというつもりで設定するのが無難でしょう。目次に戻る【上級編】低DPIのほうがマウス感度を調整しやすいDPI設定において大事なポイントがもう1点あります。それは、低いDPIのほうがゲーム内センシの調整がしやすいということ。ややこしい話になるので、ここから先はDPIについて更に詳しく知りたい方だけ読んでくださいwwそれでは解説のために、CSGOのゲーム内設定を見てみましょう。▲CSGOはマウス感度が0.05~8.00までありますが、ぼくは現在3.00に設定しています。マウスのDPIは800dpiに設定。eDPIと表すことが出来ます。(FPSゲームの世界では、DPIとゲーム内感度の積を「eDPI」という単位で表します)このeDPIという考え方は便利でして、eDPIが同じならDPIやゲーム内感度を変えても視点が動く角度を揃えることが出来るのです。マウスを10cm動かすと視点が90度回る」ぐらいの感度だとすると、上記の4設定はすべて「10cmで視点が90度回る設定」ということになります。感度6.00」の設定です!理由は、低DPIのほうがeDPIを細かく調整できるからですね。試しに400dpiと3200dpiでそれぞれゲーム内感度を0.01上げてみると、その意味が分かります。eDPI)400dpiのほうがeDPI上昇幅がはるかに小さいですね!eDPI上昇幅が小さければ「あとほんの少し感度を上げたい」というときに微調整が効きます。プロゲーマーのDPIが全体的に低いのは、このように低DPIのほうがeDPIを微調整しやすいからというのも一理あると思いますね。自分の理想のマウス感度を細かく追求したい!という方は、「低DPI・高ゲーム内感度」を意識すると調整しやすいでしょう。解説しましたが1つの正解が存在する世界ではないので、個人的にはあまり深く追求せずに400dpiか800dpiにしておくのがおすすめです。ちなみにぼくは800dpiを常用しています。400dpiだと、ゲームをしてない時のマウスカーソルが遅くなりすぎるんですよねw目次に戻るマウスのDPIを設定する方法マウスのDPIを変更するためには、マウスに「DPI変更ボタン」が付いているドライバーソフトウェアにDPIを変える設定項目がある以上のどちらかにマウス自体が対応している必要があります。逆に言うと、上記の2点に当てはまらないマウスはDPIを変更できません。1000円で買えるような安価なマウスだと、DPI変更に対応していない場合も多いですね。大手メーカーのゲーミングマウスの場合、マウスの裏側などにDPI変更ボタンが付いていることがよくあります。3200という具合に段階的にDPIを変更できることが多いです。800dpi」に対応していないという事はまずあり得ないので、実用上は問題ないでしょう。DPI変更画面また、ゲーミングマウスはマウスの設定を弄るための「ドライバーソフトウェア」が専用に用意されていることも多いです。AIMOというゲーミングマウスも、例にもれずDPI変更に対応していますね。ドライバーソフトウェアをインストールしていないという方は、お使いのマウスのメーカー公式ホームページを探してみると良いでしょう。参考程度に、大手メーカーのドライバーソフトウェアのURLをいくつか貼っておきますね。上記以外のメーカーのマウスを使っている方は、お使いのメーカーの公式サイトを探してみてくださいね。目次に戻るまとめDPIとCPIは同じ意味で使われているけど、「DPI」のほうが一般的。センシ調整のコツは「低DPI・高ゲーム内感度」DPIについて、結構ガッツリ解説してみました。なんとなーく雰囲気で設定しがちのDPIについて、少しでも参考になれば幸いです。補正が掛かるとしたら、逆にキレイな曲線になるのではないでしょうか?記事で検証した16000dpiで線がカクカクするのは、単純にポーリングレート1000Hzに対してマウスの移動速度が速すぎるため、間の位置情報がすっぽ抜けているだけだと思います。・」になっている、みたいな。あと、SteelSeriesがわざわざ「3500dpiまでは1:1トラッキングです」と書いているという事は、それ以上のDPIは倍率をかけて疑似的に高DPIを実現しているということになりますね。×5倍」として処理しているとか?(仮説です)この仮説を前提に考えると、16000dpi時の最小移動単位は5ドットという事になりますので、マウスの動きはガクガクしたものになるでしょう。ご記載のURL先のマウススムージングというのは、↑のような場合のガクガク(ジャギー)を平滑化する補正のことを言っているのだと思います。勘違いしてました(仮説より上の文に対しては)今思えばその通りだと思います仮説の部分に対しては開発元が情報公開してくれないとなんとも言えなさそうな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。レビュー:モニターに乗せるだけ...Kessyガジェットを愛し、ガジェットに愛された男。デスク周りの快適化に人生を捧げました。10代の頃は廃ゲーマーだったので、ゲーミングデバイスにも詳しいです。レビュー:なぜかプロゲーマーに大人気。レビュー:軽量・低価格なかぶせ持ちマウス。