Kawaz広報ブログスマートフォン用の表示で見るKawaz広報ブログ札幌ゲーム制作者コミュニティKawaz(http://www.kawaz.org)の広報ブログですこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。活動報告こんにちは、今年も残り少なくなりましたね。ゲーム製作チャンスだ!」ということで、有志でゲームジャムを行いました。短い期間(大体24時間~72時間)を使い、一本のゲームを作る即席のチームが組まれることが多いが、一人チームの場合もあるあるテーマが提示されるので、それに基づいた内容のゲームを作るゲームはプロトタイプでOKといったものです。Dare」などがあります。今回はKawaz内だけで、9/19(土)から9/23(水)にかけて行いました。チーム構成チームは大きくわけて下記の通りcocos2d-xチームC++で記述するゲームフレームワーク「cocos2d-x」を使用します。プログラマ1人、グラフィッカ2人。Unityチーム言わずと知れた「Unity」を使うチームです。プログラマ・グラフィッカー・コンポーザー各1人ずつ。XNAチームかつてMicrosoft社が提供していた、C#向けゲームフレームワーク「XNA」を使います。プログラマ・グラフィッカー・コンポーザ-・プランナー各一人ずつ。3DゲームチームUnityを使って3Dゲームを作ります。MMFチームプログラミング不要でゲームが作れるツール「インディゲームクリエイター」を使います。ここは2人チーム「みるみら」移植プロジェクト2014年にKawazから出したパズルゲーム「みるみら」を、cocos2d-xに移植しようというチームです。ゲームジャムとはあまり関係ありませんが、フリーダムにゆるくやるのがこのゲームジャムのモットー。出来たゲーム無事に4本のゲームがカタチになりました。どれも、ゲームジャム終了後も開発が続けられ、正式にリリースする予定です。Jewelcocos2d-xチームの作品です。海底洞窟に住むミーシュは病に侵されてしまう。ヴァクアーに助けられて何か恩返しできないかと考える。そこで海底の石をまぜ、きれいなものをプレゼントすることに...iOSでリリース予定。残業ゲー(仮称)Unityチームの作品です。残業をこなしつつ、愛する妻へのご機嫌をとらないといけません。上司に見つかると.....こちらもiOSでリリース予定。~対戦!パズルめいろ~XNAチームの作品。イカとタコが迷路パズルを解いて得点を競います。アイテムを駆使して攻略していきましょう。負けてしまうと食べられてしまう!!Windowsにてリリース予定。みるみらミニ「みるみら」移植プロジェクトによるもの。「MonoGame」というゲーム製作フレームワークで作られていた「みるみら」を、cocos2d-xに移植したものです。グラフィックやサウンドも、どこか懐かしさを感じさせる作りにしています。今後について今月末をリリース目標として平日の空き時間や土日にブラッシュアップを進めています。先日のKawazミーティングではお互いのゲームに対しての意見出しも行われました。REGENERATIONをリリースしました!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!kawazblogさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。