大辞典>その他(独立用語)>パッチ5パッチ5別名称一覧:V.1.0.5V105パッチ5登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。21時20分2019/1/29に行われたバージョンアップ。このパッチノート以降の大型アップデートは「パッチ5」といった風にパッチナンバーが併記されるようになった。パッチバージョンはそれぞれ以下の通り。※2〜6は日本語版公式サイトからの転載。※変更されたものについてのコメントは各項目で行なっていただけると幸い。・パフォーマンス:ゲーム内のパフォーマンスをさらに改善しました。76』のゲームクライアントとサーバーの安定性をさらに向上させました。Expert」の各ランクで発生するダメージボーナスを+20%/40%/60%/80%/100%から+20%/30%/40%/50%/60%に減少させました。Plumber」の各ランクで発生する耐久力の減少ボーナスを30%/60%/90%から20%/40%/60%に減少させ、修理材料の消費ボーナスも減少させました。Plumber」については、現在の役割において効果が高すぎると判断しました。これらを同種のPerkと同程度の効果にそろえることで、プレイの選択肢が狭まることを避ける意図があります。・武器:爆発のレジェンダリーモジュールによる、基本武器ダメージに基づく爆発の範囲ダメージボーナスを+100%から+20%に減少させました。・武器:ツーショットのレジェンダリー効果による、基本武器ダメージに基づくダメージボーナスを+100%から+25%に減少させました。Vault記事でも触れたとおり、爆発モジュールおよびツーショット武器は極端に高いダメージを発生させてしまう可能性があり、2つを組み合わせればさらなる高ダメージも実現可能となっていたため、これら2つについてはダメージボーナスを減少させました。・武器:火炎放射器、クライオレーター、プラズマ兵器、レーザー兵器を、爆発のレジェンダリーモジュール付きでスポーンしないように変更しました。-【開発者コメント】:爆発モジュールは、装着されることで武器の弾丸が爆発するようになります。上記の武器は弾丸を撃ち出すタイプの武器ではないため、爆発モジュール付きでスポーンすることがないように暫定的な変更を加えました。C.A.M.P.、クラフト、ワークショップ・アイテム解体:未使用の武器/アーマーモジュールは自動解体の対象から外れるようになりました。プレイヤーが材料入手のために解体したい場合は手動で解体することが可能です。「(所有済み)」のタグが表示されるようになりました。デザインとゲームプレイ・総重量:キャラクターの現在の最大総重量に1500を足した値が、インベントリの絶対的な上限値として設定されるようになりました。-例:キャラクターの最大総重量が210だった場合、上限値は1710になります。-今後は新たに設けられたこの上限値を超過することはできなくなります。-すでにこの値を超えている場合、総重量を上限値より少なくしない限り、それ以上インベントリにアイテムやキャップを追加することはできなくなります。-開発者コメント:ゲームワールド内のアイテム数が増えすぎると、サーバーのパフォーマンスが低下します。これらの制限には主にそういった事態を防ぐ目的があります。ゲーム内経済の調整という側面もあります。ゲーム内の魅力的なアイテムをもっとたくさん所持したいという要望があることは承知していますので、収納箱の容量増加を含め、様々な解決策を現在検討中です。こちらについては、準備が整った段階でまたお知らせいたします。・キャップ箱:キャップの不正な増殖を防ぐため、キャップ箱はコンテナに変更されました。これにより適切なリセットが行われ、プレイヤーごとの非共通アイテムとして入手可能になります。・設計図とレシピ:メニューで設計図またはレシピを閲覧する際、プレイヤーが既に習得しているものには名前の横に「(既知)」のタグが表示されるようになりました。プレイヤーが最後にターゲットしていた部位が記憶され、V.A.T.S.再起動時にはその部位を再ターゲットするようになります。・ベンダー:ベンダーのインベントリ内にあるレシピや設計図がランダム化されなくなり、各ベンダーから確実に入手できるようになりました。ワークショップおよびC.A.M.P.用の重要度の低い一部の設計図は例外となります。・ベンダーのインベントリに出現する設計図/レシピの多くはプレイヤーのレベルに基づいて決まり、適切なレベルに到達することで現れるようになります。-壁セット、電源コネクター、ドア、ジェネレータ、浄水器用の新たな設計図が、一部のベンダーに追加されました。-【1月29日追加)】レシピや設計図の多くが各ベンダーから安定して入手できるようになったことに伴い、価格を上昇させました。-【1月29日追加】【開発者コメント】:レシピや設計図の従来価格は、ベンダーのインベントリに出現する頻度によって決定されていましたが、レシピや設計図の多くが確実にインベントリに出現するようになり、大幅に入手しやすくなったことを踏まえ、これらの価格を上昇させました。他のプレイヤーの装備を安い価格で改造する、といった市場が存続されるように、レシピや設計図は比較的高い価格設定になっています。PVP・Hunter/Hunted:Hunter/Huntedの待機プレイヤーが新たに加わると、サーバー全体にメッセージが表示されるようになりました。-通知が多くなり過ぎないよう、このメッセージはプレイヤーごとに1回だけ表示されます。-Hunter/Huntedの開始準備が整うと、サーバー全体にメッセージが表示されるようになりました。これにより、他のプレイヤーにも参加する最後のチャンスであることが示されます。Beast:ディファイアンス砦最上階にあるタガーディのターミナルに、「ウルトラサイトパワーアーマー」というエントリーが追加されました。これを読むことでウルトラサイトパワーアーマーの設計図が入手できます。Contact:その他の目標を追加しました。監督官のC.A.M.P.に到達した際、自分のC.A.M.P.を設置するよう促されます。・ゴーリー鉱山:プレイヤーに鉱床を紹介する内容の、その他の目標を追加しました。・モンスターマッシュ:ラウンドごとに受け取れるXP報酬を350から100に減らしました。いつでもどこでも、より簡単に建築が行えるよう新たなC.A.M.P.機能を追加しました。ワールドにログインした際、すでに現在のC.A.M.P.設置場所が他のユーザーに占有されていた場合、通知が行われるようになりました。そのワールドに留まる場合は、無料でC.A.M.P.を設置しなおすことができます。C.A.M.P.を設置せずに、占有されていない新しいワールドへ参加する場合は、C.A.M.P.は元の位置に自動的に設置されます。レベル51に到達後は、レベルアップする毎に、新しいPerkカードをアンロックするか、S.P.E.C.I.A.L.ポイントを振り直すかを選択できるようになりました。発声するタイミングを任意で決められるよう、PCのボイスチャットにプッシュ・トゥ・トークのホットキーを実装しました。視野のスライダーと被写界深度のスライダーを追加し、画面表示をさらにカスタマイズできるようになりました。21:9のアスペクト比を使用するモニターをサポートしました。これでアパラチアの絶景をさらに広い視界で楽しむことができるようになります。ゲーム内のパフォーマンスを改善するための対応をいくつか行いました。76』のゲームクライアントとサーバーの安定性をさらに向上させました。屋外での露出値を調整し、暗い場所での視認性を向上させました。クリーチャーがドロップする.308弾の数を減少させました。これまでは1体を倒すことで最大12個の弾薬が手に入りましたが、これからは1個~5個になります。スーパーミュータントが火薬をドロップする確率が半分になりました。追加の戦利品をドロップする確率も減少させました。レベル16までは、スーパーミュータントからは必ずキャップがドロップします。これまでよりも頻繁に地上に降りてくるようになりました。パブリックワークショップでクラフトした場合は、XPが獲得できなくなりました。S.P.E.C.I.A.L.ポイントの振り直し:・レベル50以降(レベル51から)のレベルアップ毎に新しいPerkカードをアンロックするか、1項目に振り分けたSPECIALポイントを別の項目に移すかを選択できるようになりました。・すでにレベル50を超えているキャラクターの過去のレベルアップに対しては適用されません。今後レベルアップされた分に対して適用されます。・レベルアップ時にS.P.E.C.I.A.L.ポイントの振り直しを選択したプレイヤーは、そのレベルでは新しいPerkカードをアンロックすることはできません。Enclaveの各イベントクエストの終了後に、15分のクールダウンタイマーが追加されました。以下のイベントクエストで獲得できるXPを減少させました。People・また、上記のイベント開始後に起動するクールダウンタイマーが、48分から1時間12分に増加しました。プッシュ・トゥ・トーク設定(PC):・プッシュ・トゥ・トーク設定をボイスチャットに追加しました。Lockキーに設定されています。・「常に走るに切替」ホットキーがデフォルトで「/」キーに移動。Lockと「/」のホットキーはControlsメニューで設定を戻すことができます。(PC)・被写界深度スライダーを追加。ゲームのDisplay設定メニューから調節が可能です。(PC)・視野スライダーを追加。ゲームのDisplay設定メニューから調節が可能です。・視野スライダーの値は5ずつの調整が可能で、最大120、最小70に設定できます。キャラクターの外見を変更している間、視野は自動的に70に設定されていますが、それ以外の時は上記で示した範囲内で設定が可能です。(PC)・ゲームクライアントが自動的に検知し、アスペクト比21:9のモニターに適応した解像度を適用します。・ゲームのDisplay設定メニューから、各種の21:9対応解像度を選択可能。一定時間ゲームを操作しなかった場合に接続を切断するタイマー設定を10分から30分に延長。切断の3分前には警告メッセージが表示されます。新たにアトミックショップに追加したアイテムには「NEW」アイコンが表示され、新アイテムが各コーナーの最前に陳列されるようになります。アトミックショップにおけるアイテムのサブタイトルは、アイテム画像の上に表示されるようになりました。コンパスに表示される各種マーカーの最大値を設定しました。一度に表示可能なマーカーは最大60です。-クエスト、ロケーション、敵対プレイヤー、敵に表示できるマーカーは、それぞれ最大10。-中立プレイヤー、ターゲットの敵に表示できるマーカーは、それぞれ最大8。-チームメイトに表示できるマーカーは最大4。-プレイヤーはPip-Boyで個別のクエストのトラッキングをオフに切り替え、コンパスおよび画面上のクエストマーカーの数を減らすことができます。不具合の修正(1)描写・グラフィック・ライティング:アークトス・ファーマで発生する光のちらつきを修正しました。・アパレル:「ローズのドレス」装備時に、キャラクターの脚がドレスを突き抜ける問題を修正しました。C.A.M.P.、クラフト、ワークショップ・大砲:設置できるはずの場所に大砲を設置できない問題を修正しました。・図面:図面保存時に部分的に地下に埋まった状態の柱が含まれていると、その図面を使った設置が行えなくなる問題を修正しました。・容量:ワイヤーを含む保存済み図面を解体した際、ワイヤー分のC.A.M.P.容量が正しく減少するように修正しました。・不具合の悪用:保存済み図面を不正に増殖できる不具合を修正しました。・不具合の悪用:キャラクターの総重量を不正にマイナス値にすることができる不具合を修正しました。・土台:部分的に宙に浮いている土台の編集を行っていると、「アイテム配置不可:設置面が必要です」のメッセージが表示される問題を修正しました。・パワーアーマーステーション:他のプレイヤーが使用中のパワーアーマーステーションにアクセスしようとした際、未所有のパワーアーマーが閲覧できないように修正しました。Mover」イベントで作成したイグニッション・コアが、作業台で「全てのジャンクを解体」を選択した時に自動的に解体されないよう修正しました。・アイテム解体:手動による解体が必要なジャンクアイテムは、クラフト時の部品取得用に自動で解体されないよう修正しました。・保存済みオブジェクト:プレイヤーが保存したものの現在所有していないアトミックショップ版のオブジェクトを繰り返し設置しようとすると、他のバージョンのオブジェクトが設置できなくなる問題を修正しました。・構造物:建物の階層を何度か統合・分割すると、C.A.M.P.やワークショップの構造物が編集できなくなる問題を修正しました。この修正は本パッチ適用以前の構造物には反映されないためご注意ください。・ターミナル:電源供給済みターミナルを含む図面を新しい場所に設置した際、ターミナルが正しく機能するように修正しました。チャレンジ・ホロテープゲームを集める:サブチャレンジ「ヌカタッパー」が、ヌカタッパーのホロテープゲームをプレイした際に正しく完了するよう修正しました。・フォーマルウェアチャレンジ:パンツスーツとショートスーツが、フォーマルな服に正しくカウントされ、チャレンジが正常に進行するよう修正しました。・建築用の物資を集める:条件「肥料を含むジャンクを解体する」を「肥料を回収する」に更新し、肥料を回収した場合も、腐った果物、野菜、肉を使ってクラフトした場合も完了できるようになりました。・料理のレシピを覚える:新たに多くの料理レシピが、初めて習得した時にチャレンジの対象として認識されるようになりました。現在のところ、本パッチ以前に習得したレシピについて、さかのぼって判定が行われることはありませんが、今後のアップデートでの対応を予定しています。・AI:一部の敵が、意図されていたよりも広い範囲までプレイヤーを追いかけ、その場に停止してしまう問題を修正しました。・不具合の悪用:1キルによって得られるXP量に上限を設けることで、XP関連の不正利用可能な問題に対処しました。・アイテム拾得:レーザー/プラズマ兵器で敵を倒した際に、粘液および灰の山が正しく獲得できなくなる問題を修正しました。・ロード:ワールドへのロード完了後、一時的にキャラクターの部位、身に着けているアパレル、アーマーが、周囲のプレイヤーやチームメイトに対して透明に表示される問題を修正しました。・モノレールエレベーター:クランベリー湿原の端付近にあるモノレールエレベーターが、最上階まで行かなくなる問題を修正しました。・パフォーマンス:「スコーチの大地」イベントの最適化に必要な改善を行いました。76』はデフォルトで統合カードではなく専用カードを使うようになりました。Oneで繁体字/簡体字中国語版ゲームクライアントを起動する際、オープニングムービーが始まる前に動作が6秒間停止する問題を修正しました。Explosive」を複数使用した際に、効果が多重発生しないように修正しました。MODUSのベンダーを不正に利用してアイテムを増加させることができる問題を修正しました。・不具合の悪用:ヴァンパイアのレジェンダリー効果を不正に利用し、意図されていない方法で体力を回復できる問題を修正しました。・雑誌:意図していない場所から雑誌が出現しないように修正しました。・トマホーク:敵クリーチャー/プレイヤーに当たった後で、空中に留まらないよう修正しました。・雑誌:「銃と弾丸5」の効果を修正し、武器解体時にボーナスの材料が正しく得られるようになりました。今後の増加率は50%に限定されません。・雑誌:「テスラサイエンス6」の放射能耐性ボーナスが正しく発生するように修正しました。・RAD-X:RAD-XまたはRAD-X(希釈)を複数使用した際に、効果が多重発生しないように修正しました。・体力ボーナス:体力が低下しているプレイヤーが体力ボーナス付きの装備を外し、その結果体力が0以下となる場合も、キャラクターが即死しないように修正しました。・バックパック:消えかかっている空のバックパックにアイテムを移した際に、そのアイテムが失われてしまう問題に対し、複数の修正を行いました。・Pip-Boy:キャラクターのPip-Boyがごく稀に消失する問題を修正しました。・パワーアーマー:パワーアーマーを装備した際に、周囲のプレイヤーから見えなくなる問題を修正しました。Bounty」を装備してティックの死体を調べた時に、「ティックの血」が正しく手に入るように修正しました。Collector:コンテナに「調べる」のオプションが追加される他のPerkと同様に、キャップ箱に対しても「調べる」の実行が必要になりました。・不具合の悪用:Perk「Curator」に影響のある不具合に対処しました。・Fireproof:Perk「Fireproof」による炎ダメージ軽減ボーナスが、火炎ビンの炎のダメージにも正しく適用されるようになりました。・Serendipity:Perk「Serendipity」の効果が発動すると、画面上に通知が表示され、効果音が鳴るようになりました。Duper:クエストアイテム作製時には発動しないようになりました。Pharmacy:RADアウェイ、RADアウェイ(希釈)、スティムパック、スティムパック(希釈)、血液パック、光る血液パック、ディジーズ・キュア、抗生物質の重量が正しく減少するようになりました。PVP・リスポーン:水中で倒されたプレイヤーのPvP状態が、リスポーン時に正しく終了するように修正しました。・ステルス:PvPにおいて、ターゲットの視界に入っているにもかかわらず、攻撃にステルスダメージボーナスが発生する問題を修正しました。・指名手配:指名手配状態のプレイヤーに接近した際、マップに表示される賞金額が半分になる問題を修正しました。Clear」イベントにて、隕石の剣が正しく低確率でコンテナ内にスポーンするようになりました。Warnings:アップグレードされたモーターをクラフトするとクエストが進行不可になる不具合、およびアップグレードされたモーターをクラフトした後にログアウトするとクエストトラッカーが0/5に戻る不具合を修正。・イベント:同時に2つのイベントに参加できる問題を修正しました。・イベント:イベント参加中にファスト・トラベルを行った場合、プレイヤーが正しくイベントから離脱し、移動先の周辺イベントに参加できるように修正しました。Mayhem」終了時にローズの無関係な台詞が再生されないように修正し、クエストが正しく完了できるようになりました。Strength:プレイヤーが世界の頂上に近づいた時に、ローズの最初の台詞が正しく再生されない問題を修正しました。Helpings:目標「フラットウッズでデルバート・ウィンターズを見つける」用にエリアマーカーを追加し、クエストの進め方を分かりやすくしました。サバイバル・病気:病気「ラッドワーム」が、放射能ダメージを正しく50%増加させるようになりました。サウンド・武器:ズーム中に「息を止める」を実行した際、正しく効果音が再生されるようになりました。76』の自動検出精度が向上しました。・視野:視野を広く設定している時に壁付近で起こる、カメラのクリッピングを修正しました。76』がフランス語のAZERTYキーボード配列に対応し、ゲームの操作もこれに応じて調整されました。・ホットキー:フランス語のAZERTYキーボード使用時には、操作メニューで「/」キーの割り当てが正しく行えるようになっています。・ロード画面:様々な解像度設定で、建物内部に入る際にロード画面の一部が切れて表示される、または真っ黒になる問題を修正しました。・マップ:レベル100以上のプレイヤーのキャラクターレベル表示が、マップ画面で見切れないように修正しました。・ネームプレート:「スコーチの大地」イベントにおいて、核攻撃を受けた地域でプレイヤーのネームプレートが表示されなくなる問題を修正しました。・ネームプレート:レジェンダリーの敵のネームプレート横に王冠アイコンが表示されなくなる問題を修正しました。・ソーシャル:Xboxで他のプレイヤーにフレンドリクエストを送った際、送信完了を示す通知が表示されるようになりました。・ソーシャル:チームに参加済みのプレイヤーには「チームに招待する」の選択肢が表示されなくなりました。・ソーシャル:フレンドやチームメイトの場所にファスト・トラベルを試みた際、周囲に敵がいるせいで実行できなかった時には「敵が近くにいる場合はファスト・トラベルできません」というメッセージが表示されるようになりました。・取引:他のプレイヤーと複数回取引を行う場合に発生する待機時間を短縮しました。待機時間終了前に再び取引を行おうとすると、今後は「サーバーでの取引が失敗しました」というエラーメッセージではなく「頻度が多いため取引が失敗しました。待ってからお試しください」と表示されます。・取引:PC版において、プレイヤーのカーソルが取引メニューの両側に同時に表示される問題を修正しました。APPEARANCE」に関するチュートリアルメッセージが表示されるようになりました。・V.A.T.S.:様々な視野(FOV)設定値で、一貫性のあるターゲット選択が行われるようになりました。FOV値が高い時には視野の端に見え、FOV値がデフォルトの時には画面内に入らない敵は、V.A.T.S.で狙えません。この変更により、FOV値を高く設定しているプレイヤーがV.A.T.S.によって有利になる状況を防ぐことができます。・V.A.T.S.:V.A.T.S.のインターフェースが高速でちらつく問題を修正しました。クリティカルヒット後にクリティカルチャージが発生する問題を修正しました。V.A.T.S.モードでヒット判定された攻撃が、柱やその他オブジェクトのコリジョンによってブロックされる問題を修正しました。この修正の結果、V.A.T.S.モードによる攻撃が敵に当たりやすくなります。・ボイスチャット:プレイヤーの1人がボイスチャットで発言している間、他のプレイヤーにスピーカーアイコンが表示されなくなる問題を修正しました。・ワークショップのプレビュー:16:10および21:9の解像度設定で、ワークショップのプレビューからアトミックショップのアイテムを閲覧した際に、プレイヤーのアトム残高が見切れないように修正しました。発生が確認された不具合-ラッドワームにかかると、全てのAidアイテム、変異等によるステータス変化の効果が1.5倍になる。詳細はラッドワームの項目で。-ヘアピンの重量が0.001→0,.1に変更された。不具合の修正に対するホットフィックス(修正パッチ)が2日後となる1/31に配信された。パッチバージョンは以下の通りPC:1.0.5.14(約14MB)PS4:1.0.5.11(約1GB)Xbox:1.0.5.9(約1GB)不具合の修正C.A.M.P、クラフト、ワークショップ・バルクのスクラップ:クラフトおよび修理時に、バルクアイテムの自動解体が適切び行われるようになりました。アイテム・ヘアピン:ヘアピンの重量を0.1から0.001に減らしました。・この調整は当初パッチ4で行われていましたが、1/29のパッチ5で元に戻ってしまっていたため再度修正しました。ユーザーインターフェース・設計図とレシピ:あるキャラクターが既に設計図やレシピを覚えていた場合、それをまだ覚えて偉材同じユーザーの他キャクラーの画面上でも(既知)タグがついていた問題を修正しました。発生が確認された不具合バルクが「全てを解体」で解体されるようになった。22時01分なお、ベンダーが取り扱う設計図の出現頻度の調整に伴い、設計図全般の価格が引き上げられる調整も行われている。悪質な規約違反報告0関連用語ResidentC.A.M.P.バグ設計図アップデートレベルレジェンダリPerkレシピV.A.T.S.キャップ関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。最近更新のアンケート一覧スポンサードリンクパッチ5関連用語タグ9%Resident8%C.A.M.P.5%バグ4%設計図4%アップデート4%レベル4%レジェンダリ3%Perk3%レシピ3%V.A.T.S.3%キャップ現在タグが登録されていません。