Mon.■ラグナロク関連(グラヴィティ・ガンホー関連含む)▼10月11日定期点検案内(韓国公式告知集)明日の韓国版定期メンテナンス時のアップデート内容です。サクライ本サーバ共通でいくつかスキル関連の修正など。本サーバに先週サクライでテストされた、属性抵抗ポーションの能力値が適用されます。料理アイテムを製造することができる料理道具と材料がテスト販売。ポーションの能力値が適用。作動しなかった問題が修正。満ちている時も発動した問題が修正。スキルで、マップ右側の行くことができない地域へ行くことができるようになった問題が修正。スキルのエフェクトが追加。表示される問題が修正。一部クエストのバグとミスタイプが修正。魔法学校イベント関連『血の付いた木の枝』アイテムの受け取り方について。企業ランキングで、ガンホーが1位に。Fast50」で、ガンホーが1位にランキングされました。成長率は2,560%で、2位の938%を大きく引き離しています。その他のおなじみの企業では、ライブドア(9位)、サミーネットワークス(11位)、ドワンゴ(13位)、オールアバウト(15位)、カカクコム(20位)などがランクイン。発表されたランキング内でオンラインゲームをメインで扱っている会社はガンホーのみですね。20:10(日本公式)「ステルス」と呼ばれる不正ツール対策として、7日に全ワールド緊急メンテナンスが実施されました。メンテナンス以後、現在の接続人数を確認するためのコマンド「/w」、「/who」が使用不可能です。▼関連リンクラグナロクオンライン、攻城戦における不正ツールの使用を確認。X.3」アップデートをモチーフにした壁紙2タイプが追加されています。よる、ゲーム朝鮮の翻訳記事です。▼AOGCの第2回がソウルで開催。Games)10月10日と11日に韓国ソウルで開催。ガンホーの森下一喜氏、コーエーの松原健二氏がスピーカーとして参加予定。Announcement(国際版公式)国際版の話題です。イベントが行われるようです。開催期間は11月4日と5日、そして11日。イベントは8人構成のチームでエントリーすることができます。エントリー期間は10月21日まで。各サーバ先着16チームが参加できます。上位4ギルドには古いカード帖、紫箱などのゲーム内アイテムとプレイチケットが提供されるようです。ゲーム「ラグナロクバトル」のモバイルゲームを共同開発すると6日明らかにした。含めた移動通信社に対するサービス業務を専担し、シンジソフトは開発およびマーケティング費用を投資することになる。関連業界ではシンジソフトの開発およびマーケティング費用投資と、グラヴィティのモバイルゲーム開発力の結合を通じて莫大な初期投入費の節減効果だけでなく、開発されたコンテンツに他のプラットホームで適用することができる機会の幅が広くなり、全体的にモバイル市場の活性化に役に立つものと期待している。シンジソフトのチェ・ツンヨプ代表は『数年間多くの人気を貰ってきたオンラインゲームであるラグナロクオンラインは、ゲームに対する検証がもう終わったコンテンツ』としながら、『相互協助を通じて、攻撃的なマーケティングができるものと予想され、今後とも有望なモバイルコンテンツに対する投資を拡大して行くだろう』と話した。韓国のゲーム情報サイト「ゲームメッカ」に掲載されていた記事を翻訳転載しました。リンク先の元記事に、画像が1枚掲載されています。基盤「大作キラーコンテンツ」作る(ニュースワイヤー:韓国)■雑記と気になるニュース■お知らせ。3日ほどインターネットに接続できない状態でしたので、掲示板の対応などが遅れた部分がありました。接続できなかった理由は、ネット接続環境の変更でプロバイダとのタイミングが合わなかったことです。連休前に移行できたので良しとします。パンヤ、タイで「百万会員祝いパーティー」(ゲームメッカ:韓国)→翻訳ラグナロクとちょっと関係あるニュース。パンヤ』という名前でサービスされているパンヤが、タイで会員数100万名を突破。これまでトップだったラグナロクを抑えてシェア60%を占め、1位の座に着いたそうです。タイではオンラインゲームの規制が強化されていて、以前ラグナロクが槍玉に上がったことがありました。いう事情もあって、比較的短時間で遊べるスポーツゲームなどが流行っているのかもしれません。21:30(日本公式)掲示板などで問題が指摘され始めてから3日、ようやく告知が出ました。運営チームとしても重大な問題として捉えているようで、グラヴィティとの対策の協議に入ったようです。この件に関しては、10月7日(金)までに再度告知が出されるとのこと。体制変化後のグラヴィティ社との連携の良さを見せて欲しいところです。16:30]グラヴィティは、チリのゲームパブリッシャーである「ゲーマープロ」とスペインおよび中南米25か国に対するラグナロクオンラインのサービス契約を締結したと5日明らかにした。グラヴィティはこの度のサービス契約締結で、スペインを含んだ中南米のチリ、メキシコ、アルゼンチンなど総26か国で、スペイン語でラグナロクオンラインのサービスを提供することができるようになった。これでグラヴィティは、既存商用化地域20か国を含んで総65か国にラグナロクを輸出し、これを基盤としたパブリッシング力量を拡大することになった。Gathering)、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ(D&D)などのカードゲームをサービスするパブリッシャーで、今後のラグナロクオンラインの中南米スペイン言語圏国家に対する成功的なサービスランチングのために、多様なオンラインおよびオフラインマーケティング活動を広げる予定だ。韓国のゲーム情報サイト「ゲームメッカ」に掲載されていた記事を翻訳転載しました。サービス国家数は一気に増えましたね。