DCD早川(関西弁)今回は大先輩に対して「最近どうよ。」という絡み系インタビューをしてきました。上野アキト氏profile映像制作プロダクションで制作、企画、演出を経験し、2014年に株式会社modocとして独立。ミュージックスクール経営やグッズの制作など幾つかの事業を手掛けつつ「コマーシャル企画演出・コミュニケーションデザイン」という職種で活動。今年から映像だけではなくウェブやグラフィックのお仕事もできるプロダクション、ノースショア株式会社にも所属。https://www.north-s.co.jp/「自走するコンテンツ」とはなにか先輩、先ずお金の話したいっす。バジェット減ってるじゃないですか。そこってどう捉えたらいいんですかね。動画作るのってTVでもWebでも基本的にお金かかるし。(アキト氏)ちょ、直球...。えっと、TVCMがメインだった時は、「年々予算、減っている...涙」という印象でしたが、今はその認識間違っていたと思います。「広告の予算を使う領域が増えた」とか「映像以外に予算をかけるべき箇所が増えた」とか言った方がよいかと。全体の予算が減ったのではなく、他に回っている。広告を打つ目的は昔よりももっと明確になっていて、そのための手段が増えたのだから、資金は分散して当然なのかなって思います。・・・そう言われればそう・・・です・・・けども予算が限られてくると「自走するコンテンツ」を意識しないと・・・っていう頭でっかちな感じになってしまって(アキト氏)自走するコンテンツって厳密にいうとありえないですよね。コンテンツ作ったら何かしらの媒体で必ず、「走らせる」わけだし。自走って言葉の殆どは、いいもの作って公開段階でプレスなり打てば、あとは勝手に盛り上がるでしょ。みたいな、無責任な期待のことじゃないかって。前の僕は本気でそう思っていたので、言っててつらいんですけど。・・・おっしゃる通り・・・です。デジタルの配信面の設計って、後回しになりがちというか。配信面からの設計について(アキト氏)メディア選定も配信の設計も、企画演出両方において無視できなくなってます。メディアの特性、そのメディアを使うユーザーの性格、使い方、視聴環境に動画視聴モチベーションなどなど。プロモーションしよう!って決まった時点から、そのへんは考えなきゃいけないことで。目的から逆算するなら、アイデアよりメディアのことを考える方が「先」かもしれない。どっちがプライオリティ高いかという話ではなく、順番として。いうフローでお仕事できないことがおおいけど。...どこで流す動画かによって作るものが変わるはずなのに、どんな動画にするか決まってから配信設計することが多いんじゃないかなー実際。スマホで見るなら文字は大きすぎるくらいが良い(読めるから)も大事な要素だし、画質よりも重要視される要素が出てきている。「ここが大事!」ってみんなが信じて制作に進める根拠って、動画を作る目的や、媒体や、配信のプランにあると思っています。クリエイティブの一つ前、ツールの確認というか。TVCMだとオンエアの時間帯気にするように、配信設計も気にしたい。現場での仕事内容も変わってきます。媒体や配信が多岐にわたっているからこそ、そこをしっかりコンセンサスとって進められたらと思います。わかりやすいところで言うとYouTubeで流すのとTwitterで流すのって、新聞とチラシくらい差があるのに同軸で話すべきじゃないのに。載せる内容変わるでしょうよと。(アキト氏)現場の方も意識変わってきてるよ。今はスマホ視聴なら画質より優先すべきものを検討したいとか、トップカットにインパクト必要よね。映像完成後のことを考えてくれている意見おおいっす。マジっすか...こっちが意識して伝えていかなきゃいけなかった部分なのに・・・すごい。流れが変わってきてますね。結論「目的を果たし、更に自然発生的に広がるコンテンツ」が、一番「自走している」と言える。炎上とかは好き勝手に走ってるみたいなことで、それ自走じゃなく迷走だよね。目的は最低限果たさないと。自動運転だって事故ったら自動かどうか以前に運転って言えないし。してインプットしなきゃじゃないっすかいろいろと。何見ればいいかわかんなくなってきてて。先輩ってどんな情報入れてます??(アキト氏)最近IT系のサービスやマーケティングの記事をよく見ています。UIUXの設計や、アプリマーケティングの事例集とか。サービスやアプリのプロモーションやマーケティングは動画を見せればいいというものではなく、登録やインストールしてもらって継続して使ってもらわないといけないので、ユーザーが起こすアクションについて非常に細かく想定されていて、勉強になります。あとは川谷絵音さんが楽曲を演出目線で分析する連載とか、面白いですね。広告関係も、ものづくり系の記事よりマーケティングの記事を見ます。あとは結構意図的に、自分と関わりない世界の情報を追っかけていたりするかも。業界以外でかっこい人のFB投稿毎日見たりとか。映像制作という自分の現場より、ちょっと前、商品開発や企画段階の話を取り上げている記事や、他ジャンルの記事、媒体を見るほうが、気づくことも多いです。別ジャンル...ですよね。謎に考査引っかかってそのままお流れになっちゃう企画を目の当たりにしているとこれって目の前の対処だけでいいのかな?って思うんですよね...そういうことありませんか?(アキト氏)めっちゃあります...最近かなり増えました。企画がひっくり返ったり、画よりセリフやコピーのほうが気にされることも多く、仕上げ段階での修正が起きたり...。企画時には僕も結構気をつけるようになりました。え?こんなことで炎上するの?って感想も正直あるし、これは酷いなってものもありますから、チェックが厳しくなるのは仕方ないのかなと。価値観の話でもありますし、全てクリアにするのは難しい。ウェブに関してはターゲティングやフィルタリングの技術が進めば、多少内容攻めても「苦手な人の視界に入らない」ってことにできるかもしれないし、今後に期待したいです。アドテクの話になるかもしれないね。いやぁ...本当に今回は勉強になりました!!!またお話ししたいです!!!早川さんコチラこそありがとうございました。企画演出の自分にとっても避けて通れない課題がより見えたと思います。皆様ぜひお気軽にお声がけください。WEB制作会社のプランナーを経て、8月に入社。同じ部署に2人いますが、関西弁のカジュアルな方です。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。XYZは、デジタル、ブランド、マーケティングに関する新しいニュースや視点を日々発信するブログメディア。BBDOのネットワークを活かして、世界中の最新事例や、各国のプランナーやクリエイターが日々考えていることなども、逐次アップしてまいります。世の中を、タテヨコだけではなくナナメから切り取ったり、マーケティング活動を進める上で、ちょっと困ったなと思った時の切り札になるような情報を提供していきたいと思っています。