デザインのフシギ体験」開催!5月25日(土)九州大学では、小・中・高校生や一般市民など多くの方々に親しみを持っていただくために研究施設公開イベントを毎年実施しています。芸術工学部は、5月25日(土)に大橋キャンパスで施設公開イベントを実施します。学生・インタラクティブアート部門・優秀賞と福岡市長賞をいただきました。Asiaのポスターにて発表したものが、以下のSeamlessさんより依頼により、ウェブ記事として掲載されました。デザインのフシギ体験」開催!6月2日(土)九州大学では、小・中・高校生や一般市民など多くの方々に親しみを持っていただくために研究施設公開イベントを毎年実施しています。芸術工学部は、6月2日(土)に大橋キャンパスで施設公開イベントを実施します。大橋商店街による露店もでています。芸術工学50周年記念イベント開催!6月1日(金)・6月2日(土)1968年に九州芸術工科大学が設立されて以来、芸術工学は2018年に50周年を迎えます。創立記念日の6月1日(金)および6月2日(土)に記念式典等のイベントを開催いたします。6月2日(土)は施設公開と同時開催になりますので、関係者・同窓生のみならず一般の方もぜひ足をお運び下さい。geiko50jigyo@jimu.kyushu-u.ac.jp>までご連絡願います。下記のとおり開催します。(学外の進学希望者もご参加ください。ジェンダー研究に取り組む学生への研究助成プログラム』に、プロダクトデザイン研究室の賀佳さんの授乳用椅子デザイン研究が採択されました。この助成制度は、九州大学のジェンダー研究、ジェンダーに関心をもっている学生の皆さんの研究を全学的にサポートすることを目的としたものです。公共空間での授乳という行為を分析し、具体的に椅子を設計し、行為を補助し空間とも整合する椅子のデザインの制作を行っています。鵬さん(CCDコース研究生)の冬期遠隔養蜂支援ロボット”AMBEER”が優勝を受賞しました。この作品は、「転地養蜂にて九州には冬期に全国から蜂が集まり越冬する。九州の養蜂業の特徴として一養蜂家が複数の養蜂場を経営しているため多くの負担を抱えており、本提案では負担を減らすための遠隔育成支援システムを考えた。ロボットで蜂の状態を検査し、異常を発見した場合に処置するとともに、迅速に養蜂家へ報告することで安心して遠隔育成を行う事ができる。」という考えのもとデザインされました。CCDコースから、7年連続の受賞です。2014年度CCDコース修了)中心のチームと福岡丸本株式会社の共同開発研究の商品アイスリットテープディスペンサーが2015福岡デザインアワードの大賞を受賞しました。通気性と衛生性を満たしたフィルム微細加工技術を用途開発し、新たに商品展開したアイスリットテープのためのテープディスペンサーです。金属の刃を必要としないこの商品は、多くの回数を使う農協・農家や病院・幼稚園など特に安全性・衛生性が重視されるところに適しています。一つの素材・一つのパーツのため、環境性や洗浄性にも優れています。その機能に適した形を人間工学や機能工学により導きました。より「1マテリアル、1パーツ」というコンセプトが可能になりました。そのため農協や病院・幼稚園などの当初市場以外にも、食品工場やエコ市場も充分な市場性を考えた商品です。議論しながら、コンセプトや色彩設計・マークデザイン等を行いました。2016年2月12日に唐津市の江藤造船所にて進水式が行われ、同年3月2日より定期便として運行してます。最優秀・森脇ほのか《食べれ音》は、お腹を空かせたカメレオンに音虫を食べさせることで音楽を演奏するモバイルアプリです。音楽の知識がない人でも、音楽を気軽に作って楽しめるアプリケーションが作りたくて制作しました。各音虫の色は自由に変更できるようになっており、そのRGBの値に合わせて音の合成のパラメータが変化し、音色が変わるようになっています。本研究では文献や家畜伝染病処理を行った方へのインタビューを通して問題を抽出し、正確かつ迅速に情報を蓄積・収集するためのデザイン研究を行った。そこから特殊解としての2種類のカメラを提案しました。夢ティ東日本大震災はプロダクトデザイナーが何を考えなければならないかを教えてもらいました。被災地での生活を見つめることで被災をうけた方が跳ね返す力を新たなレジリエンスとして捉え生活家電の提案を行ないました。Quadlith》は、リズムシーケンサー制御による自動音楽演奏と、音像が自動に­移動する空間音響、そして音楽の構造を視覚化する映像の組み合わせによるパフォーマンスを実現する­システムである。音響は4台の特殊なモノリス型のスピーカーユニットから出力され、そこに光の­明滅をモチーフとした映像などが投影される。音響と映像の同期を利用することによって、非人間的な4台のモノリスが互いにシンク­ロし、呼応し合うという人間的な様子を表現しようとした作品である。ADAA2015インタラクティブアートA部門入賞バドミントンはネットで分けられたコートのプレーヤーが、ラケットを使ってシャトルを打ち合い、得点を競うスポーツである。競技としての特徴は、激しいラリーの応酬、多彩なショット、絶妙なフットワークが挙げられる。作品『ShuttleLine』はシャトルの物理運動の可視化を通して、勝敗を越えた新たなバドミントンの魅力を引き出そうとする試みである。シャトル移動による加速度、方向ベクトルの変化などの時系列的なデータを音や映像の生成に用いる。お昼休みの時間帯(12時~13時)には、椎木講堂の大型スクリーンを利用した大型映像作品投影および音積木実演を行います。その他にも魅力的な展示を多数準備しております。皆さん是非ご来場ください。展示コーナー&ギャラリー(入場無料)~展示について~九州芸術工科大学と九州大学との統合から10年以上が経過し部局同士の交流も始まってはいますが、まだまだ発展の余地はありそうです。47年間に亘り、技術の人間化を標榜し、多様な研究分野の集積と世界への成果拡散の中核拠点として活動し続けてきました。新しい発想を世に送り出します。その方法論こそ「デザイン」なのです。