馬が出てきたら紀元前で大方の勝利が約束されている。多少の立地もなんとかなる?汎用+拡張気味が好きな人へ。組織で半額ラートハウス、灯台安くてファロスも早い、キャラックで最速海外入植。マップと噛み合えばぶっちぎれる。労働者を早く安く、偉人を盛り沢山。移動力チートユニットは最後にうpグレ制覇へ。これを越えるのは無理だろjk。弓蛮族はケチュアで蹴散らせ。都市スパムで巨大帝国を形成。かさむ都市維持費はラートハウスで驚愕の75%減。初期の不幸対策でスタートダッシュ。最速で君主と機械を取って。どんな状況でも万能に強いって感じだとこの辺かなと思います。1、イカンダはUBの中でも最強。2、火車はUPグレ含め、作っても無駄にならない。3、攻撃志向の強さは言うに及ばず、イカンダとのシナジー。4.体制変更は何度も行う。マルチでの宗教の重要性は高い。UUは適当ながら、UBの段々畑は強すぎる。これをUPしてライフル兵にするのが好きです。マスケットにも日の目を。受けの広い初期Rが好きなので。これでやった後に、まともな文明を使うとすごい楽にゲームが出来る。ペリクレスとガンジーは優秀すぎる・・文化勝利なら。特別奇襲騎兵を最も出しやすい組み合わせ。核攻撃と組み合わせると凶悪極まりない効果になるのは実証済み。限界まで強力にした赤服徴兵ラッシュにすべてをかける。何も考えずに過去TUEEEと思ったやつをチョイス。BTSはほとんどやってないんです。序盤に人口増&宗教取れる。ケチュアで弓を倒せる。戦争できるし、財政も何とかなる。