2019.08.22この記事は約12分で読めます。バンダイナムコエンターテインメントより2019年8月21日に配信されたスマホアプリ「スーパーロボット大戦DD」の評価・感想・レビューをまとめました。「スパロボDD」は、様々な作品に登場するロボットの戦闘アニメーションが織り成すクロスオーバーストーリーを手軽に楽しむことができるシミュレーションRPGゲームです。・戦闘は行動順が決まってるタクティクス系のやつ┗待機を選んだ瞬間、その機体の行動は終わり・ガチャは武装(必殺技)┗対象機体以外にも装備はできる(必殺技は使えない)・良BGM・ガチャUIはスパクロとあんまり変わらん?スパロボDDスマホアプリとは思えないほどちゃんとスパロボだしキャラとか機体がガチャ産じゃないのほんとすこ運営が神がかりすぎているとりあえず面白いのはまちがいない想像以上にスパロボですな!面白い!スパロボDDこれまぁ確かに攻撃のシーンとかはキレイなんだけどイマイチUIが惜しいなやればわかるけど惜しい好きな機体4機つれてやる分にはロボ好きなら楽しいかもしれんスパロボDDこれαとか好きな人はハマりそうスパロボDDはガチャ産がユニットじゃなくて武器や必殺技だけなのは良い感じじゃないですかね。オリジナル自機がオーガンにしか見えない気もするけどwスパロボDDぬるぬるだしめちゃくちゃ良いオート戦闘めちゃサクサクで面白いな〜スピード制のスパロボってなんだか不思議な感じで新しいスパロボDDちょっとやってみた感想として、ゲームとしてはもっさり感はあるものの悪くはない。スパクロみたいな完全別ゲーではなく、本家スパロボをスマホゲーに落とし込もうという努力は感じる。武器がガチャなのはね。V-MAXが使えないレイズナーとか盛り上がらんわな。プレイした感想というと、とにかくボタンが多くてごちゃごちゃしてて慣れが大変そう。シナリオは割と好きかも。楽しい!スパロボMXのBGMが懐かしいOO、フルメタルートを選んだが序盤の展開から既に面白さが最近の据え置きスパロボを越えている。ssrの必殺技が欲しいところスパロボDDのガシャの面白かったところは、ガシャで狙うのがロボの技ってところ。従来のスパロボで話題になるようなド派手な戦闘アニメの技がSSRでガシャから落とさねばならない。ガシャでSSR出ると、即戦闘アニメ再生されて何のロボのどんな技かわかる演出は面白い。スパロボDD、ほんのちょこっとやったけど、想像の数倍動く老害古残からしたら、正直石丸さんのマジンガーってだけで買いやけど、普通にスパロボしてるからスパロボ好きはやってオッケーやと思う低評価(つまらない・クソゲー)BADチュートリアル長いいちいちNEXT押させるNEXTを押さないと次に進まないNEXTがすぐに反応しないNEXTが移動するマジでこのタップや反応や遷移のもっさり感でテストプレイしたんか?よく発狂しなかったなUIはスパクロよりひでぇぞガチャ画面もっと工夫しろよこんな演出で課金欲起きないだろぶっちゃけSRPG部分だけスパクロと交換すればそこそこ遊べる程度になっただろうになんでUI劣化というかブラゲ黎明期みたいな退化してんの戦闘曲が盛り上がらないなPS4みたいに差し替えたいスパロボDD、チュートリアルが酷い、攻撃手段が攻撃と必殺の2つしかない、チュートリアル挟みすぎ、任意で味方の選択ができない、チュートリアルがうざすぎる、UIがあまりにもお粗末、チュートリアルがうざい今んとこクソゲーですスパロボDD、クソじゃないけどただの劣化スパロボという域から出ることは出来なかったみたいですね......武器ガチャなんかよりロボットガチャにしてほしかったよな腐る程ロボットあるのにそっちのが儲けたんまりでそうなのに運営馬鹿だなまぁ一部の奴がおきにのロボットが糞雑魚だったら叩きまくるからなんだけど...ステージクリアの石配布がスズメの涙過ぎて続かない予感!w1ステージ=2マップクリア(+シナリオ)で石2個...。10連回すのに250個必要wこれは流石に課金優遇が強烈過ぎて、人が増えないだろうなぁ。少なくても、1ステージ10個は配らないと...。」∠)_スパロボDD現状の一番イライラポイントは戦闘時のロードでも敵のゲージ性HPでもなく、ウィンドウの指定の場所押さないと進まないくせにそれがあちこちに移動しまくるチュートリアル文章だと思うスパロボDD、現時点での感想は「不自由なスパロボ」って感じ。ムーン・デュエラーズが最高だっただけにうーん。コンシューマに比べていろいろオミットされてるだけな印象。あーうん、ちょっと惜しい気もするんだけどこれだけのコンテンツを使った上で、プレイしていて楽しいという感情が湧いてこない以上。スパロボDDには手を出さない方が良い気がする・・・・・・スパロボDDは最初のかったるさを乗りきるまでが大変そう。家庭用と一緒で好きな機体を集めるまでとその後訪れるだろう今後好きな機体の参戦とスキルがピックアップされたときに出るかがモチベーションのカギっぽい気がする。私は据え置きをやります現場からは以上ですスパロボDDちょっとやった感想なんだけど、戦闘めんどくさすぎる。いちいち味方一人ずつ行動終了させないと、次の味方動かすこともできないとか不便過ぎるんだけど。先行βからほとんど変わっていないのが残念あんなに長い文章で問題点などをベータテスターとして送ったのに反映されたのは雑魚の硬さくらいなもん。寺田さんも赤井さん甘やかさずにもっと面白いもの作れって発破かけて下さいよ。スーパーロボット大戦DDこの記事の拡散をお願いします。レビューまとめバンダイナムコエンターテインメントより2018年3月29日発売のPS4/PSVita用ソフト「スーパーロボット大戦X」の評価・感想・レビューをまとめました。Switch用ソフト「スーパーロボット大戦T(スパロボT)」の評価・感想・レビューをまとめました。PM面白さ0操作性0音楽・BGM0グラフィック1やり込み度0【グラフィック】スマホゲーにしては頑張っているが、とにかく重くてカクカク!こんなんだったら、一昔前のDSレベルの立ち絵で構わないから、もっとサクサク遊べるようにして欲しい。【操作性】NEXTだらけな上に、位置もバラバラで遊びにくい。チュートリアルもくど過ぎる印象。ゲームシステムを既存のスパロボから大幅変更した結果、従来のスパロボファンも新規の顧客にも分かり難い仕様になってしまった感が否めない。MSなどのリアル系ロボットは後半になると火力不足でゴミ同然。これは従来のスパロボでも見受けられた光景だが、Zガンダムなどの大口径火器を持っている機体まで豆鉄砲では話にならない。ガラクタユニットである。スーパー系ユニットなら強いのかというと、まあ攻撃力は高いのだが、それだけ。難しいステージになるとマジンガー系でも2発で落ちる上に、ガチャでゲットしなければ必殺技も撃てないので、アタッカーどころかタンクさえこなせない。いたところで意味はない従来の役割がこのような形に改悪されており、ガチャで必殺技を入手した上でのフル改造をしなければ、まともに戦うことさえ不可能。キャラゲーどころか、SMGとしての体を成していない。現在公開されている全てのステージをクリアしたところで、10連ガチャも引けない。課金以外に強化要素がないため『金を掛けねば楽しめない』どころか、『金を掛けないとまともに遊べない』ゲームになっている。こんな仕様なのであれば、最初から有料のアプリとして売り出し、追加コンテンツで課金させた方がまだマシだった。無課金者には最初から遊ばせるつもりさえないようだが、それでは大半のプレイヤーが、お試し無課金プレイの段階で逃げ出してしまい、金を落とすユーザーに化けてはくれないだろう。ケチった結果、各作品の音楽を戦闘で聞くことはできない。どんなユニットを使おうが、基本的に同じ音楽......。【総評】スパロボ史上最悪のゲームと言っても過言ではなく、今年度のビッグタイトルなソシャゲの中でも最悪といってよい仕様。あまりに悪いところが多過ぎて、良いところを見つける方が難しい。こんなものに金を払うくらいなら、普通にニンテンドーSwitchで出されている既存タイトルのスパロボ(V,T,X)を購入して、遊び倒した方が絶対に楽しい。サーバー接続出来なくなってしまった。運営に問い合わせても返事なし。