「狩猟ゲー」というものがある。モンハンや討鬼伝のような「狩りゲー」ではなく、ハンティングのゲームだ。不思議の幻想郷TODRいつの間にか「new3DSLL」と「XboxOne」を売り払ってました。発売&購入から何年も経ってるのに買値の半額程度で買い取ってもらえるとか、ゲーム機は優秀だなあ。私はでかいものが好きで、オフィス街の高層ビル群を眺めつつ散歩するのが好きだし、街で180越えてるような女性を見かけるとつい目で追ってしまう(仲良くなりたい)。そんな自分が身震いするほどの絶景を体験できた。モンハンワールド「モンハンワールド」クリアした。エンドロールまで見た。ちょうたのしいじゃないかー。エフェクトの爽快感がすごい。なにより音がめちゃくちゃいい。!」って音がとても気...「モンハンワールド」ちょうたのしい(だけ)2018-01-30「リディ&スールのアトリエ」クリア。「モンハンワールド」はじめた。モンハンワールド「リディ&スールのアトリエ」クリアしました。トゥルーEDやトロコンはまだです。年末年始中にやりきるつもりだったんだけど、余裕で無理でした......。1月3日の時点でファルギオルを倒した辺りだったから、その時点で3分の1くらいか。...「リディ&スールのアトリエ」クリア。「モンハンワールド」はじめた。リディー&スールのアトリエPS4版「リディー&スールのアトリエ」やってます。困ってしまうようなバグに遭遇していないのは素晴らしい。フリーズとか一切ない。Steamのプレイ時間は2週間で11.3時間です(いつもはこの3倍くらいある)し、ほかも「Overwatch」と「エスカとロジーのアトリエ」を軽くですし、Vita以外のCS機は起動すらしていない。TheEvilWithin2「エスカとロジーのアトリエ」たのしいです。時間としてはそんなに。PSVitaは寝る前に遊ぶことが多いんだけど、最近は寝付きが良くてすぐ眠たくなってしまう。いま3つ目の課題を終わらせた自由時間。アーシャのアトリエ「アーシャのアトリエplus」クリアしました。終わってみれば、いいゲームだった。ゲーム体験は大きく分けて2つある。「このゲームを遊べてよかった!」と衝撃を受けるようなポイントがあるものと、そういうものはないけど遊んでて楽しくて、愛着がわくもの...「アーシャのアトリエ」クリア後の感想文2017-10-30「TheEvilWithin2」クリア。「アーシャのアトリエ」楽しい。「ダークソウル3」のDLCつらかった。アーシャのアトリエ「TheEvilWithin2」クリアしました。難易度Survival。前作で評価された部分は世界観やビジュアルで、不評だったのはリソース管理やアクション要素、という判断なのだろうか。前者は進化し、後者はマイルドになった。他人...「TheEvilWithin2」クリア。「アーシャのアトリエ」楽しい。「ダークソウル3」のDLCつらかった。TheEvilWithin2風邪ひきました......。「TheEvilWithin2」が発売されました。1時間くらい遊んだらFallout4っぽい会話イベントがはじまって面食らってますけど、今のところとても良いです。端的に言って疲れている。ストーリー重視とかキャラ物のゲームは遊ぶのつらいので、特に熱量が必要のないゲームを触っている。本当に「触っている」という表現が適切なのがつらいところ。不思議の幻想郷TODRVita版「不思議の幻想郷TOD-Reloaded」をはじめました。ローグライクは初代シレン以来ほぼやってなくて、なぜかオメガラビリンスは少し遊んだ程度です。東方は某お菓子系同人動画と一部電波ソングしか知りません。買ったかは覚えてないです。「新妻ラブリケ」全ルートクリアしました。