音声ファイルの追加Tweet音声ファイルを読込みタイムラインへ配置する。動画にBGMを追加したり、カメラとは別に音声を録音した場合など動画ファイルとは別に音声データを読込み、タイムラインにレイアウト出来ます。音声ファイルの読み込み方法は、動画や静止画の読み込みと同じ要領です。既存のライブラリに読み込みたい場合は、そのライブラリを右クリックまたは、ctrl+クリックでファイルを読込みを行います。読み込みたい音声ファイルを選びます。保存したいイベントを選択します音声ファイルなので、オプション選択はデフォルトのままで設定が出来たら読込みボタンを押します。読込まれた音声ファイルは上記のように、波形のクリップで表示されます。音声クリップをクリックし選択した状態で、動画同様に再生ボタンと押すと音声を再生し確認可能です。音声ファイルをタイムラインへメディアブラウザに表示された音声クリップは、動画・静止画と同じ要領でタイムラインへ配置出来ます。配置したい音声クリップを選択し、タイムラインへドラックする事で音声クリップを配置します。Editor時間指定とフレームについてとりあえず簡単にFCPXを使ってみる。Burns〕テキストテキストの不審な動作ブレースホルダ(その3)タイトルを入れるトランジションフェードハンドルを使ったBGM処理トランジションの種類トランジションと静止画の初期設定トランジションを使う色(カラー)クリップの色を合わせる(マッチカラー)カラー調整(カラーボード)2カラー調整(カラーボード)サウンドBGM処理(その2)その他あけましておめでとうございます。Xの基本プロジェクトとライブラリタイムラインエフェクトテキストトランジション色(カラー)サウンドその他お問い合わせなどトラブル最新の投稿あけましておめでとうございます。X)の使い方を順次更新していくファイナルカットプロXの使い。