(とりあえず無視して)確認しておくけど、今来ているのはヴァトルダー、ダルス、フィップ。それから......(とキャラクターシートを取り出す)。(再び無視して)え〜、ソロー、セダル、リーハ......と。暇持て余してるね、こいつら(笑)。ソローはピクニックのノリ(笑)。リーハは......これは、ティグからのお目付役として(笑)。なんで「お目」付けられるの、俺ら(笑)。いう、危ない発言はやめような(苦笑)。セダルは、「リーハの側に野獣を置くと取り返しのつかんことになる」とか言って......まあ結局はこれも建前で、三人ともピクニックのノリと(笑)。はい(←納得するなよ)。依頼内容を説明しようか。村の近くに恐ろしいモンスターがいる。それを退治してくれ、と。(ぎく)じゃあモンスターの特長を行く途中で聞くから、セージ+知力でロールしてもらおうか。イエッサー、任しておくんなせぇ。......あ、そんなわけないか(笑)。別に好き好んで取ったわけじゃないんぢゃが(←彼の持つセージ技能1レベルは、ソーサラー技能のおまけである)。(コロコロ)あ、これじゃゴブリンもわからんかも知れんのぅ。(全員の達成値を見て)やっぱり俺が一番じゃねえか(笑)。それじゃ全員わかったね。なんとなくゴブリンぽいかな、と(笑)。何度も見てるから、セージ技能チェックする覚えないんだけど(笑)。いや、感じとしてはゴブリンぽいかな、というだけの話。実際には見てないから何とも言えないけどね。名もなき村に2000ガメルは大金だったぢゃろうに。お金はそんなに使わないからねえ。基本的に自給自足できるから。慈善事業ぢゃもんなぁ、最近。え〜、というわけで目的地の村に到着した。エリーの案内で、君たちは村長の家に案内される。彼女はお辞儀をして自分の家に去っていくと。ここからは村長さんの話だ。何のためにここまで来たのかわからんじゃないか、おい(笑)。そりゃ〜......餌ぢゃろう(笑)。どこに行くんだ、おい。自分の家と言ったじゃないか(苦笑)。いや〜、いや〜〜(悲鳴)。釣った魚に餌はやらん。出てきたのは爺さんと。いや、婆さんぢゃろ、ここは(笑)。婆さん、そりゃいいねえ......でも設定が爺さんになってるからなあ(苦笑)。俺の耳には何も入ってこない(笑)。婆さんを差し出しますからどうか......。いや、差し出さなくていい。は〜、やだやだ(笑)。冗談はここら辺にしておいて、そろそろ説明を始めよう。村長の話によればこうだ。村から少し離れたところにカストゥール王国時代の古い遺跡があるのだが、そこから恐ろしい魔物の声が聞こえてくるという。村には『近くには魔物が住んでいる』という伝説があった。伝説は伝説、村に信じる者はいなかった。聞き分けのない子供に語られるくらいのものだ(笑)。それが現実に変わったのは20年ほど前のことで、子供が魔物に襲われ、喰い殺されるという事件が起こった。村は冒険者にその魔物の退治を依頼するも、圧倒的な魔物の力の前に彼らは歯が立たず、結局魔物もろとも遺跡を『封印』することで、冒険者の一団は村を守ったのだった。この時の生存者は魔術師がただ一人だったという。村は再び、魔物の陰に脅えるようになった。遺跡からは魔物の咆哮が聞こえ、そして時には家畜が姿を消すこともあった......。いうか、もう解けてるんだろ、それ(笑)。考えないのが、村人というものではなかろうか。孫娘のエリー──さっきの彼女──に頼んで、冒険者の方を漁り......じゃない(苦笑)、募りに行かせたわけじゃ。いくらでも漁られて上げましょう(笑)。金はいらん、娘をよこせ(笑)。『詳しいことは、遺跡の前に石碑が建てられているんでそこを見てくれ』と村長。(真顔で)いや、あれは封印されておるから。......まぁいいか(苦笑)。その石碑に何か書いてあるのはわかるんだけど、爺さん達村人には読めないんだね、これが。爺さんが言うには、『そこにはきっと封印の呪文か何かが書かれておるはずじゃ』だそうだ。ま、話はこんなもんだね。『今夜はゆっくり休まれるがよい』と言って、その夜は更けていく。レンジャーないしシーフ技能と知力で判定してもらおっかな。