Settingsを開きます。1.8.0_77上記4つへのpathが通っていることを確認してください。Templateでの設定は以上になります。新規にプロジェクトを作った場合は他にも設定が必要です。VRのドキュメントが一番参考になります。Go/QuestとPCをUSBで接続します。Androidの設定が無事にできていれば、LaunchからQuestが選択できます。Goの場合はPacificという名前です。Launchし、エラーがなければ一先ず動かして開発を行うことができます。ようこそ!UE4でのVR開発の世界へ!HMDをUSB接続せずにadbを用いてリモートで開発するadbのセットアップが完了している人は下記で行なえます。devicesで接続を確認できればUSBで接続をしていなくてもLaunchで実行できます。順に見ていきましょう。Managerをインストールしたpathです。環境変数のPathにこの\NVPACK\android-sdk-windows\platform-toolsへのpathを追加します。Pathにplatform-toolsへのpathを追加して、PCを再起動します。再起動をしたあとはadbへのpathが通っているかを確認します。Rでcmdと入力するかWindowsメニューからコマンドプロンプトを起動します。adbと入力して、pathが通っているかを確認します。adbの使い方のヘルプが表示されます。HMDとPCをUSBで接続済のことを確認した上でコマンドプロンプトから下記を入力します。Addressになります。接続を行えるようにします。今回は無難に5555のポートを使用します。5585だった気がします。5555TCP/IP接続のリッスン状態にしても特に何もログが出ません。ここでHMDとPCを繋いでいるUSBを抜きます。AddressをもとにHMDに接続を試みます。表示されれば接続成功です。念のために再度確認をしておきます。devicesで接続中のデバイス一覧を表示し、接続が行えているかを確認します。Editorに戻ってUSBを繋いでいない状態でもLaunchできることを確認しましょう。なっていれば成功です。以上でUSB接続しなくてもVR開発が行えるようになりますね!とっても快適です。再度USB接続を行った場合はリモートセッションが解除されてしまうため再度上記の手順でリモートで開発が行えるようにする必要があります。»プロフィールid:PaperSloth主にゲーム開発関連についての記事を書きます。(1)はてなブログをはじめよう!PaperSlothさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。