そんなこんなでヘルマンの魔人を排除し終えたため、ようやく手動解放イベントに移れる。手動解放も完全に初見だ。剛腕シーラ大活躍には草不可避。これですべての自動・手動解放を見終えることになったが、全体的な印象としては、「自動はシリアス、手動はギャグ寄り」といった感じだった。互いに補完になっている部分もあるし、どちらかだけでは物足りないだろうが、「面白かった、燃えた」という意味では自動開放イベントの方が個人的には好みだったかな。ランスに頼る英雄譚だけでなく、その地に住む人々が知恵を駆使して戦う様は、やっぱり見応えがあるし面白い。ヘルマン手動解放のメイン(ご褒美)はシーラ......ではなく、クリーム。それぞれゼス→ウルザ、リーザス→チルディ、自由都市→マリアだった......ということになるのかな?軍師枠としてはアールコートが序盤で××済だったから代わりにチルディだったのは、なんとなくわかる。自由都市のマリア編はやや物足りなかったし、もうちょっと丁寧な××が欲しかったようにも、今になると思うな。ネプラカス討伐クリア限定で、拠点フェリスイベント発生......とか欲しかった。クリームとのご褒美目当てにやる気を出しているランスの内心を知らないロレックス。大将軍の行為に心の底から怒りに震え、その討伐に協力してくれるランスに不器用に御礼を言う姿を見ていると......こう、ちょっと、罪悪感が沸く。結果同じなら良いのだろうけれど、信頼されているのがなんとなく気まずい。ここでそんなものを屁とも感じないランスは大物。道中の???マスにて、ブリティシュとジュリアのイベントが発生した。何気にこのイベントは初見だった気がする。???限定イベントって種類は多くあるようなのだけれど、毎回ほぼ同じものしか見られていないんだよな。ダークランスのイベントもまだ見たことがないし、普通の家族イベントも未見だ。幸運もあって、無事に大将軍の討伐に成功した。「全部狙って計算していたのだ」みたいなことを言い張るランスに、ロレックスはわりと信じ切ってしまう......と思いきや、さすがにバレたのにはちょっと笑った。ロレックスはパットンらと比べると付き合いも短いし、ランスの人となりを完全に理解しきれているわけでもない。した凸凹感や、ビミョーにかみ合わない感じがもどかしくも面白くもあった。それでも最後まで騙されきることはなく、「......とでも言うかと思ったか!」とキレてくれる様は、道化に終わらず良い塩梅だったのではと個人的には思った。手動解放のご褒美クリームは、以前にもどこかで書いたけれど、ちょっとクリームがかわいそうだった。涙目なクリームもかわいかったし、ガチガチになっていた精神がポロッと崩れる瞬間もかわいかったし、これはこれでアリではある。現状のクリームと××イベントをしようと思うと、こうなるしか無かったのだろうな。うーん、眼鏡美女のちょっとした不幸を求め続けるアリスソフトの業が重い。パッションリップ幕間「サクラ迷宮/M」002プロフィールAuthor:SIONゲームが好きだけど、特に巧くはない。ネタバレ含めたゲーム感想、攻略記事を書きます。楽しく前向き冷静にを心掛けていますが、たまにポエムを放ちます。Reserved.↑TOP。