アビトシアンスマートフォン用の表示で見るアビトシアンゲーム制作に関するブログです。Unityを扱っています。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-12-09【企画参加】お題チャレンジ!で賞を頂きました!こんばんは。アビトシアンのTです。Portal上から二番目です。デザインが苦手なので、〆切ギリギリまで悩んで作ってたのですが無事選出されてホッとしてます。Unityには優秀なアセットストアがあるのでなんとか乗り越えられました。応募したスクリーンショットの画像をここにも。※みんなちゃんと枠をトリミングしててそのまま出した私は恥ずかしかったですバス停で最初に思い出したのがとなりのトトロのワンシーンでした。そんな感じの雰囲気が出せたらいいなと持ってるアセットを探して組み合わせ。Warehouseの作品をお借りしました。3dwarehouse.sketchup.comこだわりは妖精という設定なので、完全に暗くなるまで実体化しておらず夕暮れ時にはまだ半透明だということです。慣れてないといいアセットだとしても調整や設定が難しかったです。次回はクリスマスがテーマとのことなので興味のある方は是非覗いてみてください。00:05【企画参加】お題チャレンジ!で賞を頂きました!Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2017-12-01【アセット紹介】Surforgeこんばんは。アビトシアンのTです。Unity1Weekで作成したゲームに利用したアセットを簡単に紹介していきたいと思います。youtu.beUnity内で3Dモデルにテクスチャが貼れるということで、そっち関係は苦手ですがProBuilderの味気ないオブジェクトに色でも塗れたらよいなということで導入してみました。ProBuilderのオブジェクトの操作は下記の動画を参考にしました。www.youtube.comSceneの中に作業場が作られるのでまずは新規シーンを用意します。動画内にも最初に作業してますがEdit⇒Preferencesを選択して、ProBuilderの設定を変更しておきます。次にProBuilderでモデルを作ったらMeshが出来ているのでそれを使います。SurforgeのウインドウでRenderを選択してモデルを投げ込みます。ここでUVを展開して作業します。Sceneウインドウに展開されるのでSurforgeウインドウのツールを選択して行き来しながら作業します。デカールやマテリアルの種類が豊富で素敵です。金ぴかの謎の物体が完成しました。mapsで書き出して、できたテクスチャをモデルにくっつけるだけで完成です!覚えるまで大変でしたが慣れると大丈夫です。※私の環境だけかも知れませんがせっかくテクスチャを作ったあとにmeshの構造がおかしくなるのかUVがリセットされることが起こってしまい、うまく設定できないことがちらほら。ProBuilder側の何かでしょうが...それではまた。Playmakerこんばんは。アビトシアンのTです。Unity1Weekで作成したゲームに利用したアセットを簡単に紹介していきたいと思います。紹介するのが申し訳ないくらい超有名アセットですね。ビジュアルスクリプティング一度ハマると便利さに手放せなくなります。使い方のチュートリアルなども動画でたくさん見つかります。www.youtube.comタイトル画面のアニメーションもこんな感じで制御してます。プレイヤーのコントロールもこんな感じで楽々です。ビジュアルスクリプトも数あるのでまずは無料のもので試してみて、気に入ったら人気のアセットを思い切って買ってみるのがよいと思います。無料のものいまセールのもの作者が日本の方なのでドキュメントが読みやすいもの(値段も安い!)それではまた。アビトシアンのTです。Unity1Weekで作成したゲームに利用したアセットを簡単に紹介していきたいと思います。こちらも定番中の定番。オートセーブの使い方がいまだに分かってません...Unityの色んなデータをPlayerPrefsに簡単保存できるアセットです。有名アセットだけあって色んなサイトに情報があってわかりやすいです。オススメポイントはPlaymakerをサポートしているところです!カスタムアクションはメニューにあるAssetsからEasySave2の中にあります。(プロジェクトフォルダの中にもパッケージはいってます。)保存してるデータはハイスコアだけです。Floatでとっている時間をごにょごにょして保存してます。Playmakerと連携するとなにも準備しなくていいので楽ですね。作ってる時に一つハマったのはデバックなどでSTARTで繋がってるステートにSaveアクションを置いてたのですが保存先のファイルが見つからないというエラーが発生してました。EasySave関係のオブジェクトのロードが終わってなかったようです。シーンが読み込めたか判定してから読み書きしましょう。