ゲームの動作を遅くする要素がほとんどない。kurOaの語りが停まった。キーボードを叩くリズム。ダメージを受けたユニットを下げていき、強いユニットを前線に出す。そんな戦術を繰り出し続けて、谷間のような土地を突破。そこで画面が停まった。「あっ、勝った!」韓国プロゲーマーがゲームエンドを宣言したようだ。試合開始から10分以内だ。「戦闘状態のマイクロの操作がスムーズでした。PCのスペックが高いとずいぶんプレイが改善されると思いました」PCのスペックを上げると自分の腕に磨きがかかる。それをkurOaは「プロゲーマーに勝利する」という形でわかりやすく見せてくれた。1990年生まれ、東京出身。Chiba」所属選手。日本予選」に優勝し日本代表。Tournament」3位。TGNトーナメント」優勝など。eスポーツプレイヤーの最前線にいる競技プレイヤーだ。