売り切れちゃうから、ということで同僚がカレンダーにチケット発売日も入れてくれて、チームメイト数人で行ってきた。先日夫が友人の誕生日パーティーから帰ってくるなり「オーバークックしよう!」と興奮気味に話してきた。私はその日体調が悪く家で寝こんでいて行けなかったのだが、その友人宅で一緒に遊んだらしい。UIという100日間、毎日デザインのお題がメールで送られてくるサービスがある。DribbbleやTwitterで「dailyui」で検索すると、いろんなデザイナーが参加した記録を見ることができる。日記サンフランシスコに引っ越してきて1年が経つというのに、病院にまだ行ってなかった。アメリカ日本に3週間ほど帰っていた。行きのUnitedの機内で映画を2本観た。この1年弱のアメリカ生活を振り返ると、当初は字幕付きであっても英語のドラマや映画を観るなんてことはできなかった。デザインTradecraftでの主な活動はクライアントプロジェクト。ベイエリアのスタートアップのオリエンを聞いて、ユーザーリサーチ、プロトタイプ、検証を1プロジェクトあたり1ヶ月くらいでこなす。日記Tradecraftは3ヶ月しかない。気付けば3ヶ月目に突入した。cohort...!」などとビックリする月である。インストラクターのZacから個別の課題がそれぞれに出されることになった。デザイン冬休み中にすっかり英語を忘れ、新年初日は学校が憂鬱だった。holiday?」をたくさん聞かれるのに、うまく答えられない。元々よくない発音も更に悪くなってて「Huh?」と聞き返される始末。デザインTradecraftで一番仲の良い友だちがいる。カリフォルニアで生まれ育ち、日本語を勉強していることから、休日も一緒に出かけたりしながらランゲージエクスチェンジをしている。サンフランシスコCareer開発のカリキュラムが苦手だった。デザイン以外の話題になると途端に英語を聞き取れなくなるからだ。それも1ヶ月半経ってようやく講師の英語が分かるようになってきた。アメリカTradecraftの期間は3ヶ月。当初は3ヶ月ってそこそこ期間あるよなーなどと思っていたものの、いざ始まってみると、気付けばもう半分が過ぎてしまった。毎月新しい人をとっていて、早くも私は先輩だ。日記Tradecraftに入って気づけば1ヶ月が経とうとしている。この環境に慣れてきたと共に、最初の恐怖心などの気持ちも忘れつつあるのですべて消えないうちに書き残そうと思う。最初の難関は、英語の面接。サンフランシスコ先月末から一気に状況が一変した。応募していた学校からCongratulations!というメールが届いたのだ。来週から通うことになるのだけれどそれについてはまた追って報告できたらいいなと思う。サンフランシスコこれまでの経験と言うのは環境が変わればリセットになってしまう部分もあれば、活かせる部分もある。リモートライフをしていたところ、日本もアメリカもどちらの生活も中途半端になってしまう感じがした。最初は白無垢はどれも同じかなと思ったけれど、シンプルに細い赤い線の入ったデザインが気に入ってこれにした。