PSPo2のネットワークトライアル当たったよー!PSPo2のネットワークトライアル当たったよー!まだ繋いでないけどね!!kenです、こんにちばんは。2日経ってるのに、放置しまくりんぐだぜぇ。※追記・まだネットワークはじまってなかったぜぇ...恥ずかしい><ていうわけで、各所でもう触られまくってるPSPo2。この機会に、ウチでもサワサワしてみたいと思います。いくつか自分の感じたツッコミポイントを上げてみます。1.緊急回避の甘い罠2.PPとかPAとか関連の個人的志向3.絶望タイムえーまず、1の件。敵の攻撃を避ける他、ダメージ系のトラップをすり抜けるのに使ったりと、色々活用します。PPを消費する為そこまで乱用はできないものの、これ一つでアクションの幅がものすごく広がったきがします。一つ気になるのが、緊急回避機能がついたことにより、敵の攻撃のホーミング性が増したこと。Uまでなら徒歩移動で避けられた攻撃でさえ、時には緊急回避をしないと避けられないという。このあたりの調整はいらないのでは?というのが正直な感想です。そんなのを差し引いても、緊急回避おいしいです^p^でも、アイテム拾おうとしてクルっと回転するのは俺だけでいい。PP・PA周りが大幅に改良された今作。正直なところ自分はこのシステムは面白い半面、前のほうがよかったなぁなんて思ったり。いうのも、ディスクによってLVを上げていくという形式に良い思い出がないのです。O時代、LV30のテクディスクを拾うべくひたすらハムった時期がありましたが、結論からいうと全てを30にすることができませんでした。それよりも今現在みたいに、やったぶんだけ育ち、それに見合って報われるほうがいい気がするヌルゲーマー。PPの性質上、乱発ができないPo2ではこうするしかないのかもしれませんが...完全に運次第にするのではなく、ある程度キャラLVに応じて店で売りだしたり拾いやすくなったり等の調整があることを期待します。ぶっちゃけ、面白すぎですPo2。システムはもちろん、キャラメイクやアイテム等も魅力ありすぎです。これをPSUでやらないし!?Po2の楽しさに触れる度、PSUで絶望する今日この頃。その2の件以外、丸々移植してもらっていいくらいです。≫プロフィールAuthor:kenなまぬる~い湯につかって日々生きている生物。