パスファインダーコアの発売とパスファインダー協会の説明を。JOGOが1周年という話も出しました。所が・・・パスファインダー卓が立ったのです。トーグが立たなかったのかが皆?状態。言え卓の準備を慌てて行う。今回はプレイヤー4人でした。※プレイ時に書いてもらったシートが見つからないので、見つかったら追記します。ショーンハーフリングアーケイニスト[RedMoonさん]ホーガスハーフオークバーバリアン(UC)[ハイランダーさん]ケンエルフインヴェスティゲーター[え~じさん]コンキツネオラクル[雷電さん]公式シナリオなのでネタバレ注意であります。やる人、将来やる人などがいたら見ないようにして下さい。Ravenmoor」(129Mix)。パスファインダーやってる界隈(大体DAC方面)で聞けば大概公式の星4つ以上の評価があるのをやれば間違い無いと言われているわけです。このシナリオは3LV帯で4.5程の評価。自分では中々やらないシティーの調査もの。所でパスファインダーに入るとなるとシステムだけで無く世界観も体験したい人が居るんじゃ無いかなと考えて、モジュールにしようと。settingのシナリオだったので違ったのだ。(サードパーティーの世界設定ね)あの時立たなかったのが今回のシナリオ。その際に準備をした物をそのまま使えるというのも一つ。おうちのA3プリンターが壊れた状況なので、すでにあるものを使う方向に。一つ、大型のフィギュアをほぼ使う必要が無いというのがもう一つ。ないと荷物を減らせないんでね。シナリオの序盤である村まで向かう部分を省略する方向に考えていたが、それでも状況の描写をすると当然食いつく。怪しいところが多いからなのだが。結局道中を省くものの、どの冒険者も川を渡る所とかはやっぱり金払い渋るな。村の詳細描写を極力省いて進めようとするも、見えたモノには反応するので重要シーン(ペット)をここに割り込ませる。バーバリアン力でサクッと捕まえる。金銭の証明とかその辺りには食いつく。宗教的な部分もちゃんと感づいてくれている。※もちろん相手は件の税金徴収人を殺しているわけで、認証印を使った証明を作る事はたやすいのだが。この後祭りシーンまでの村内調査シーンに。2時間与えたが、これは半分またはそのまま祭りシーンでも良かったかと。情報が無いままと言うのも閉鎖された異常な状況を伝えれないのだけれど、やはりそこで集めた情報を吟味する時間も発生するため中々時間がかかる。個別の箇所では無く大枠のエリアで情報を出すなどの対応をしたり、不要エリアをマスキングテープを貼り限定するなどの対策を行ったのだが・・・それでもハーフリング力を使って子供に混じって情報を集めるなどもあり、また教会の状況などはやはり判断が良かったのですが。祭りの火を超える部分にもつながりよかった。先週の時にはあまり出せなかった食事内容に関しては若干この段階で出すなどの変更も。祭りのシーンでは大半の祭り内容を説明で流すが、ハーフリングのアレもあり火を超えるシーンは使う。子供と一緒のタイミングで飛ぶことで難易度を下げるボーナス。逆にインヴェスティゲーター力で煽ってすごく飛び越える等の盛り上げシーンも。そこにオラクルの煽りでこの村の少ない資金をさらに巻き上げる。参加するかどうかも意見があったが、事前に異常を見つけ戦闘となるも、多勢に無勢。エンラージパースンがあるので機会攻撃もあり、倒す。その後の死体処理なんかのシーンも行い、村長の言葉で祭りを続ける。歌のシーンの時点で時間的な問題もあり、129は薄めに。娘さんが優勝し、祭りが終わる。ここは時間の関係かさっと館へ戻ってくれた。ちなみに129で12宮。幻影の宮とか壁にアレとか。うぴゃあとかあじゃぱアーッとか言わせたりとかね。あと玉がはめれるとか12球とかここでは書けないようなのも構想にはあったが。手紙にフォント12qまでは盛りすぎなので止めました。流星剣とか彗星剣とかはそもそも普通の剣を使うキャラが居ないので無し。残念ながら我々に残された時間はあとわずか(リアルタイム)。12宮を駆け抜けた!(一応この場所に赤毛のあのキャラが死体で発見される。)夜に儀式へ向かう人々をつけ、12宮を抜けた先の最終戦の場に。生け垣の迷路風マップはやはり壊して通る選択。(石壁でも壊す判断だった)そして毎回ですがまとまった形でラスト戦闘へ。ここでプレイ中断でKKFのエンディング。抽選会とやらがあり、ダイストレーとかクリアファイルとか。あとサイン入りルールブックとサイン色紙など。え〜じさんはダイストレーを当ててた。絵はともかく実用出来ると。GILさんがサイン色紙を当てた。その後ラスト戦闘へ戻る。一応カルトな村人が邪魔だったりするが、アーケイニストのデイズで抜けるなど。バーバリアンにバフをつぎ込んだ結果初手でフェイスレスストーカーに満額ダメージでいきなり気絶。村長が回復を使うも、村長ごとなぎ払いでまさになぎ倒す。倒れた村長から、「ハロー」と現れるラスボス。嫌がらせ的な攻撃はあるが、囲まれ具合といい、マジックミサイルで着実に削り、ダメージ減少をもろともせず押し切り、敵は逃走に。機会攻撃も走り、beasteary標準のままならHP0になるダメージを受ける。このマップは逃走まで考慮された作りで上手く脱出に成功した。良くできてるなーと思うものの、ラスボスに逃げられるプレイヤーはモヤモヤ。いえ夜が明け、村人も困惑する中、町への報告を。依頼主のミスで借金滞納が始まったことなども発覚し、これを持って町への報告をする事で別途報酬も受け終了となった。良くも悪くもパスファインダーのモジュール。この人間味といえば聞こえがいいが、どのクリーチャーもなんかこうやらかし感がにじみ出ている感じ。勧善懲悪ではい終わりみたいなものではないことは確かなのだが、今回は敵を倒すことが出来なかった部分でスッキリ出来なかったのが伝わる。このレベルのものなので、この先に迎えるさらなる驚異を感じさせるものなのだが。この先もプレイできる人ならともかく、これでおしまいはスッキリできないな。そもそもこのシナリオの選定からの問題かもしれないが、客層や需要の読み間違いもあるかと。してこのシナリオを選んだんだろう。(復興コンの際には他シナリオも購入しているのだが)出てくるNPCのほとんどがクズでした。雷電さんから「シナリオがクズなのは分かりました」とのお言葉を頂き、シナリオの表現としては成功していると思いました。E(悪)系で無いNPCは例の親子と一緒に遊んだ子供だけだからなー。アライメントだけで無い、悪ではあっても・・・という部分。あ、あと村長とラスボスは色を塗ったので使いたかった。上手くは無いけど、あの登場シーンを意識した塗りだったんだけどなー。パスファインダー自体をやってなくてもロール&ロールなどで情報を知って、世界観にも触れたいとかあるかなーと思ったが、そこまでは感じなかった。クトゥルフやswなどを軸に国産のスタンダードと言われるものが強い感じを受けた。そんな中でも希望してくれる方が居たのは嬉しい限り。何人かから他卓の状況を聞いたところ、案外シンプルな内容が多かったと言われました。ここまでモジュールを持ち出さなくても良かったのかなと。DACとかで回ってるのを見ると需要がありそうだし、頑張って出来るようにとは思うモノの、アレはマスターとプレイヤーの共同高速回しだから出来るんだと言うこと。あの環境はすごいんだなーと改めて認識しました。その上で自分のスタイルとか志向とかを考えるとあまり公式に縛られない方が良いなと。プレイヤーはやりたいけど。いずれにせよ、KKFさんの記録にパスファインダーRPGの名を残す事が出来た。来年以降は家庭の事情も相まって、そう簡単に外への参加も厳しいと予想されるので。出来るなら早い内に若い子達に外を体験してもらいたかったけど。GILさんと帰りの車中で話しをした結果、当選したサイン色紙だけど・・・あれは持って喜ぶ人のモチベーションのために、そういう人に持ってもらうのが良いんじゃ無いかという方向に。ついでに言うと、そういった人と接点を持つためには外のイベントもイイヨというのをもっとアピールしてみるかと。GILさんも自分も、ソードワールド全くやってないしな。(昔はかなりやったよ。最初の文庫はね)その辺りは次回の混成までに。トーグが立たなかった件で何か心苦しいばかり。遠方からきた思いも分かるし。その話をする相手も先週混成に遠路来てくれたのに立たなかったからなーと思うと運営者側、遠方から行く立場もある程度分かるだけに心苦しい。数人の話を聞けたのでここで展開。忘年会に行く人達と別れ、帰路へと。帰りも-4°Cとか出ていたが、幸い凍ったりも無く、比較的スムーズに戻れた。GILさんを送ったのち、ガソリンを入れに行く。翌日のために深夜自転車でレンタカー屋近くに。翌日レンタカー返却後に会社に間に合わせるためだ。自転車を仕込んだ後、歩いて家まで帰る。思えばこれが一番寒かった。仕込みのおかげでレンタカー返却後、遅刻せずに出社しました。皆様本当にありがとうございました。自分の事はどうでも良いです。パスファインダー、買ってあげて下さい。事でKKFが終わったのでした。