(デフォルトは中央値近順)298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。以下の3つのような他の狩りゲーには無い要素が沢山あった。ハンティングアクションゲームでは近距離武器と遠距離武器が同時に使用できないが、(モンハンシリーズでは剣士とガンナーで分かれている)このシリーズでは武器が変形する仕組みになっているので、剣も銃も使いたい自分にとってはありがたかった。武器の中から大きな口が現れて敵を捕食するということも可能で斬新だった。2.戦闘システム倒れた仲間を復活させるリンクエイド。仲間のステータスを一定時間底上げし、機動力を上昇させるリンクバースト、経過時間をきっかけに味方全体に強力なサポート効果を発動させるリンクサポートシステム。この3つの要素が仲間との共闘感を強く感じさせ、このゲームならではの工夫が施されているなと感じた。3.キャラクターエピソードこの作品ではストーリー本編とは別に仲間キャラクターごとのストーリーが設定されている。そのストーリーの中で仲間と共にミッションをクリアしたり頼まれた素材を回収することで、仲間が強化されたり、今まで作れなかった武器を作成できるようになったりと、とても面白かった。そのストーリーにはギャグ要素のものもありプレイしていて飽きなかった。・グラフィックス4点まず、キャラクターが多い。オープニング動画もこのゲームの雰囲気とマッチしていてグッドだった。4点ハンティングアクションゲームでは珍しくストーリーがしっかりとしていたので、マンネリ化してしまう事が無かった。前作、前々作未プレイの自分でも楽しむことが出来た。月1回に行われるアップデートのおかげでエンディングを迎えた後でも、持続して楽しめた。BAD/REQUEST・快適さ1点ゲームバランスが悪い。半ば反則のメテオバレッドや超火力のインパルスエッジ速射。雑な当たり判定や小学生でもわかるような仮名遣いのミス。バレッドエディットというといって自分だけのオリジナルの弾丸を作ることができるのだが、自作バレッドは弱いものばかり。アバターカードという名刺のようなものに自己紹介文を書くスペースがあり、そこには自由にコメントを書くことができるのだが、文字入力が非常にしづらい。悪いところはちらほらと見られる。・難易度1点(簡単)敵がどれも弱く、簡単すぎる。クエスト数が多いので、攻略に時間は少々かかるが、途中で「どうしてもこの敵が倒せない!」とか「時間内に倒しきれない!」ということは一度もなかった。前作経験済みの人はより一層簡単に感じるのでは?満足感の評価が1点減点の理由です。複合コアの存在がこのゲームを悪くしている。武器を強化するのに、複合コアというアイテムが必要である。それはある基準の数値までアラガミ素材をコストとすることで作ることができるものなのだが、最終強化までするのにハイコストの複合コアがたくさん必要でうんざりする。モンハンシリーズは逆鱗を求めてあるモンスターをほんの僅かな確率にかけてドキドキしながら周回するが、この場合より多くの素材を集めるという使命感に駆られながら周回することになり、作業感が半端ない。この複合コアシステムは廃止してほしい。自分がいいと思ったのは豪華な声優陣とオープニング曲「F.A.T.E」のみ。戦闘中のBGMはどれも印象に残っていない。ここは頑張ってほしかったところ。独特なシステムが多いおかげで慣れるまでが大変。友人からもよく捕食の事やアラガミバレッドの事について質問される。用語も多いため(オラクル細胞、偏食因子等)初見や初心者には優しくない。堕天種や感応種といったアラガミのイラストの使いまわし。モーションも同じため手抜き感がすごい。アラガミの種類数の水増しとしか思えない。同じ形状をしているが攻撃力や属性攻撃力が少し違いだけの色違いの武器もある。ハンティングアクションではよくあることだが残念だった。総プレイ時間は160時間。ゴッドイーターシリーズは今作が初プレイです。友人から誘われてこのゲームを5400円程で購入しました。この値段なら妥当かと。総評としては上の下ぐらいか。モンハン3rdと五分五分かと思われます。してもPSPを買ったばかりの方はモンハンシリーズに流れてしまい、ゴッドイーターシリーズに注目がいかないのですが、もっと評価されてもよいと思います。共闘感を味わえる点から自分の好みに合うので、ミッションオールクリア後もプレイし続けています。今後のアップデートにも期待してます。買って損はないと思うので、購入を検討している方は購入しても良いと思います。]245人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点68ptGOOD!シリーズはバーストをプレイ済み。嬉しかったのが武器の種類の追加です。個人的には重量武器が嫌いなのでバスターとハンマーは一度も使いませんでしたが、これだけでもかなりプレイの選択肢が増えたのではないでしょうか。ブラッドアーツのおかげで武器を使い込む楽しみもできました。個性豊かなNPC達とミッション、エピソードともに楽しめました。BAD/REQUEST皆さん言われてますが便利なような不便なような複合コアのシステムに結構振り回されました。必要素材がもっと少なくて済めば許せたかなと。ミッションのほとんどが複数討伐なのも疲れました。結局乱戦になってしまい囲まれてボコられてイライラしながら戦う事が多々ありました。今回から登場した「感応種」の能力もなんだか微妙でした。看板アラガミの能力が他のアラガミを呼び寄せて統率するというものでしたが結局すべてのアラガミは基本人間に襲い掛かってくるので、通常種との差異が感じられませんでした。ラスボスの無茶苦茶ミッションも閉口ものでした。倒した後の達成感の何倍もの疲労感、、、。なんでこんな事にしたんだろうと感じました。あと、誤射娘邪魔です。唯一エピソードコンプリートしませんでした。リストラでいいんじゃないでしょうか。COMMENT色々残念なところはありつつも、それなりに楽しめたと思います。様々な能力を持った新しいアラガミの追加、楽しく戦闘、武器強化できるシステム等期待しながら続編を待ちたいと思います。2013-11-28バーストのみプレイ済みです。キャラメイクがより細かくできるようになったのは好印象。時間をかけてしまいました。ストーリーはバーストと比べて希薄。キャラエピソード含めて悪くはないのですが、感情移入できず「あーそう。仲間も薄っぺらく感じました。バーストではリンドウ、サクヤ、ソーマ、アリス、シオなど個が強く、ストーリーもリンドウが行方不明とかソーマとシオの素性とかいろいろ面白かったのですがね。今作から始める方は影響ないと思います。操作の変更が無かったのは良かったですね。神機が技を覚え、レベルを上げるとより強力な技を習得できるのはいいアイデアだと思います。反面、バーストでは敵の属性を考えて装備を変更する楽しみがありましたが、強い技を覚えると属性を考えて武器を変更することが少なくなってしまいました。槍の□攻撃は槍というより薙刀など刃の付いたもので攻撃しているようで少し違和感を覚えました。あと槍のリーチがもう少し長かったら良かったと思います。バーストでは、いろいろ装備を作るために素材やアイテムを探したり補喰しまくっていた記憶があるのですが、本作では作業感の方が強く感じられてあまりやる気が起きません。個人的には今回取り入れられた装備強化の際のコア要素はいらないと思いました。引き継いだ装備が使えるようになる頃にはその時点で装備しているものがそこそこ使えるのでやっと使えるという思いやバーストで引き継ぎできる個数を増やすためにいろいろやったことが報われる感じもあまりなかったのが残念です。ゴッドイーターは今作が初めてという方にはおススメしますが、バーストプレイ済み、特にやり込んだ方にはおススメしかねます。2のバースト版というか完全版が出ても買いたいと思いません。2014.1.7ストーリーを終え、あらかたステージをクリアした人の楽しみと言えば、装備を合成または強化することやステージクリアの評価を上げることだと思います。装備の合成及び強化では超高度のコアの作成が要求されることがありますが、作成においてレアなものが要求されます。何とか集めてコアを作成し装備を合成します。できた装備を強化するのに今度はレアなアラガミ素材が要求されます。なんでしょうか、この二重苦は。バーストではレアな素材を集めるのもそれほど苦ではありませんでしたが、コアと装備の合成または強化の両方でレアなものを求められるともう苦行です。残念ながら私は飽きる前にこの作業が嫌になってしまいました。ステージの評価を上げるのも、たとえばヴァジュラ数体に囲まれるならやりがいがありますが、いわゆる雑魚敵がワラワラ現れてチマチマ攻撃されて標的の大型を倒すのに時間はかかるしダメージを少しだけ受けて評価が下がるのはイライラします。ノーダメージで倒すのがかなり困難になりました。このようなステージがあっても良いとは思いますが、どのステージに行ってもほとんどワラワラ複数戦ばかり。これだけつまらなくしたもんだと嫌になりました。他のレビューにもありましたが複数現れるアラガミの属性がバラバラなのでバレットを変えて撃つより、無属性の武器で斬り込む方が増えました。アラガミに属性があるのに戦略上無属性で戦うことが有効になってしまうのは本末転倒な感じがします。上記の理由によりもうプレイしていません。時間に換算したらバーストの半分の時間もないです。これで3の発売が決まり、引き継ぎの条件として2をやり込むことが一つの条件となっても今度はやり込むかどうかあやしいですね。2014.1.29配信があったことを知り、ダウンロードをして久しぶりにプレイした感想を少しだけ。改善された部分は良くも悪くもゲームバランスをとるためなのでプラス1の評価。前作で行方不明中だった頃のリンドウのストーリーは悪いと言うほどではありませんが、今更という感じが強いですね。2の発売前に配信されていればもっと歓迎されたのではないかと思います。PSP版を購入されている方は大半がノーマルまたはバースト版をプレイ済みだと思われますので抵抗なく話に入れるかと。一方で2から始めた新規の方にとっては置いてきぼり感を感じずにはいられないでしょう。リンドウよりロミオやジュリウスのストーリーの方が良かったのではないかと思います。ネタばれになりますが一人は早々にさよならして、もう一人は離脱して凄いことになりますから。いずれにせよ2のストーリー補完でもないのでプラスマイナス0の評価。神速のアラガミは手強いです。神速なので重い盾は構える前に攻撃されます。一言言わせてもらえばコレじゃない感が強いです。2を始めて新しいアラガミに出会ったときの違和感のようなものを感じました。よってマイナス1の評価。配信されたものの評価は相殺されてプラスマイナス0。ストーリーやキャラに厚みを持たせるものではありませんでした。一通りプレイしましたがやり込む気にはなりませんでした。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。2(ゴッドイーター2)レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対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