ぼくはまちちゃん!スマートフォン用の表示で見るぼくはまちちゃん!こんにちはこんにちは!!2012-11-29デザイナーに丸投げしちゃいがちなUIというものこんにちはこんにちは!!今日はちょっとUIについて思うことのお話をしたいと思います。ぼくは以前、ゲーム業界にいたんだけど、そこでは、いわゆるグラフィックデザインを専門にしている人に「この画面のUIおねがいね」と丸投げする光景をよく見ました。考え方も、必要なスキルもまるで違うものだと思う。情報や機能を、どのようにユーザーに提供するか。情報の階層化や、いつどのタイミングで見せるかといったことまで考えなきゃならない。ゲームなら、初めからボタンだらけの画面にするのではなくて、ゲームの進み具合、ユーザーの習熟度に応じて段階的に機能を見せるとかね。離した時に反応するのか、とか。すればユーザーが興味を示し、何がイヤで離脱するのか。「わけわかんない」と「わかりやすい」の違いは。ユーザーにいかに「とっついてもらうか」。ストレスなく使ってもらうか。いったことを考えるのはどんな人が適しているんだろう。プランナー?デザイナー?エンジニア?それともマーケティングの人?たぶんどれでもなくて、これらの適性や経験を、複合して併せ持つ人が、良くできたUIを設計できるのだと思う。プランナーとしての企画力と、デザイナーとしてのセンス、プログラマーとしての知識、さらに、マーケティングの分析力。個人で持ち合わせている人なんて、なかなかいない。したUIを作ろうって場合は、チームでなんとかすることになるけれど...チームでUIに取り掛かろうとすると、どうしても時間がかかっちゃうんだよね。まとまらない場合も多い。優れたUIの設計者が一人くらいいた方がスムーズでいい。そんなスーパーマンはいないって?全部は無理だけど、2つくらいなら何とかなるかもしれない。非プログラマーが、プログラミングを身につけるのは、やりやすい時代だと思う。簡単なものなら、わりと誰にでもできるようになってきているから。デザイナーやプランナーの人も、たまにはちょっとしたプログラミングなどをしてさらにすてきなUIを設計するための感覚の一つを身に着けるのも良いかもしれません。本当にすてきなUIを設計できるのかもしれませんね。寒い日のPC作業にも最適なゲーミング手袋Googleスプレッドシートの変更履歴をGoogleスプレッドシートに書き出す。簡単ノベルゲーム作成にうとくオナホにゅーす特報。胃がもたれなくなります。お腹弱い人にもオススメ。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。