cocos2d-xでゲームを作りたい!!cocos2d-xでゲームを作りたい!!AndroidとiOS向けにアプリを作成できる2D向けゲームエンジンcocos2d-xを使ってみた......という備忘録のブログです。>>MacでiPhone向けの開発環境0Mac上でiPhone向けの開発環境を作ってみました。xocdeのダウンロードAppStoreからxocdeをダウンロードします。4.6.3をダウンロードしてきました。cocos2d-xをダウンロード公式サイトからcocos2d-xをダウンロードします。※現時点(2013/8/7)で最新のcocos2d-x-3.0alpha0-pre.zipをダウンロードしてきました。zipファイルを解凍して、users/myname/などの自分の任意のフォルダに移動します。下記のファイルを実行してプロジェクトを作成します。users/myname/cocos2d-x-3.0alpha0-pre/tools/project_creator/create_project.pyこのとき、パラメタに「プロジェクト名」と「パッケージ名」と「言語」を指定できるらしいです。僕は3つの中では、C++が一番得意なので、ターミナルで以下のコードでプロジェクトを作成しました。プロジェクトを起動create_project.pyを実行すると、下記のフォルダ内に指定したプロジェクトができるみたいです。users/myname/cocos2d-x-3.0alpha0-pre/projects/今回作ったプロジェクト名は「MyTestProject01」なので、iOS向けの下記のプロジェクトを開きます。(略...)/projects/MyTestProject01/proj.ios/MyTestProject01.xcodeprojxcodeが起動してでプロジェクトが開いたら、とりあえず実行ボタンを押してみました。Worldが実行されました。これで、一応iPhone向けの開発環境はできました(^^)/追記訂正(2013/10/16)3のcreate_projectのところでパッケージ名を「net.smartphone-app.test01」としていましたが、Androidではパッケージ名に「-」の文字が使えないので、「net.smartphoneapp.test01」と修正しました。