次に投入したアイテムの火属性が「風」の時、「風」の属性値が+10される。次に投入したアイテムの火属性が「風」の時、「風」の属性値が+15される。次に投入したアイテムの火属性が「風」の時、「風」の属性値が+20される。次に投入したアイテムの火属性が「風」の時、「風」の属性値が+30される。次に投入したアイテムの属性が「風」の時、材料全ての属性値の合計が「風」の属性値の値に加算される。次に投入したアイテムの火属性が「火」の時、「火」の属性値が+10される。次に投入したアイテムの火属性が「火」の時、「火」の属性値が+15される。次に投入したアイテムの火属性が「火」の時、「火」の属性値が+20される。次に投入したアイテムの火属性が「火」の時、「火」の属性値が+30される。次に投入したアイテムの属性が「火」の時、材料全ての属性値の合計が「火」の属性値の値に加算される。次に投入したアイテムの火属性が「土」の時、「土」の属性値が+10される。次に投入したアイテムの火属性が「土」の時、「土」の属性値が+15される。次に投入したアイテムの火属性が「土」の時、「土」の属性値が+20される。次に投入したアイテムの火属性が「土」の時、「土」の属性値が+30される。次に投入したアイテムの属性が「土」の時、材料全ての属性値の合計が「土」の属性値の値に加算される。次に投入したアイテムの火属性が「風」の時、「風」の属性値が+10される。次に投入したアイテムの火属性が「風」の時、「風」の属性値が+15される。次に投入したアイテムの火属性が「風」の時、「風」の属性値が+20される。次に投入したアイテムの火属性が「風」の時、「風」の属性値が+30される。次に投入したアイテムの属性が「風」の時、材料全ての属性値の合計が「風」の属性値の値に加算される。次に投入したアイテムの火属性が「土」の時、「土」の属性値が+10される。次に投入したアイテムの火属性が「土」の時、「土」の属性値が+15される。次に投入したアイテムの火属性が「土」の時、「土」の属性値が+20される。次に投入したアイテムの火属性が「土」の時、「土」の属性値が+30される。次に投入したアイテムの属性が「土」の時、材料全ての属性値の合計が「土」の属性値の値に加算される。次に投入したアイテムの火属性が「水」の時、「水」の属性値が+10される。次に投入したアイテムの火属性が「水」の時、「水」の属性値が+15される。次に投入したアイテムの火属性が「水」の時、「水」の属性値が+20される。次に投入したアイテムの火属性が「水」の時、「水」の属性値が+30される。次に投入したアイテムの属性が「水」の時、材料全ての属性値の合計が「水」の属性値の値に加算される。次に投入したアイテムの火属性が「火」の時、「火」の属性値が+10される。次に投入したアイテムの火属性が「火」の時、「火」の属性値が+20される。次に投入したアイテムの属性が「火」の時、材料全ての属性値の合計が「火」の属性値の値に加算される。次に投入したアイテムが(鉱石)のカテゴリを持っていた場合、投入した材料の品質の10%の値を各属性値に加算する。次に投入したアイテムの火属性が「火」の時、「火」の属性値が+15される。この特性がストックヤードにある状態で材料を投入すると、完成するアイテムの数が1個増えるが、代わりにCPが50%増える。この特性がストックヤードにある間、次に投入した材料の潜在能力ボーナスが+5される。次に投入したアイテムが(鉱石)のカテゴリを持っていた場合、投入した材料の品質の20%の値を各属性値に加算する。この特性がストックヤードにある間、材料の投入時のCPが必要なくなる。