自分も最初は初心者ユーザーだった。どのような過程を通じて進化してきたのか、ちょっと振り返ってみよう。13インチモニタとの組み合わせが美しい。今でいえばiMacだ。人に頼んでクロックを25MHzにアップ。CPUアクセラレータ載せて50MHz駆動。オンラインソフトを集めまくり、とくにフォント関連はしつこく探しまくった。思えば、「海外のソフトを探す癖」というのは、最初の頃からやっていたことなのだった。この時期から、職場にインターネット接続環境があったことが大きい(まだ、Junetといっていた。メールもuucp接続だった)。Xの環境からは考えられない方向のノウハウがたまった。HyperCardは面白いと思ったが、解説本がどれもこれも「絵本を作ろう!」といったトチ狂ったものばかりで、どういう言語仕様になっているとか、配列変数はどう扱うのかといった視点から書かれているものがなくて挫折。8100期さまざまなアプリケーションを使い、新しい分野にチャレンジしようとしていた時期。IIsiではQuickTimeを見ることすら大変だったが、このレベルのマシンではようやく「見る」ことに問題はなくなっていた。作るというと、かなり大変ではあったが......。アプリケーションも、だいたいは見れば使えるし、周辺機器の接続にも困ることはなくなった時期。Expoでやたらとゲームを買って遊んだ。チャットにハマって、朝方まで延々とチャットしていることもあった。オフ会に頻繁に出ていた時期でもある。雑誌は手当たり次第買っていた。2400期ユーザーとしての能力が伸び始めた時期。AppleScriptを覚えたのもこの頃。AppleScriptに出会うまでは、インターネット上でチャットやら何やらひととおりやってMacに飽きてきたので、次はSGIのIndyかNeXTでも買おうかと思っていた(Indyに行かなくてよかった、、、)。MIDI音源で人が作ったデータを演奏させまくっていたのもこの時期。ゲームもやりまくっていたが、主にゲーム専用機でプレイするのであった。1週間の勉強でAppleScriptをマスターし、他のプラットフォームにまったく魅力を感じなくなる。1か月ほどでファイルメーカーProをAppleScriptからコントロールしてHTMLを書き出しまくるなどのワザが使えるようになる。G3化されるのであった。チャットはやっていたが、だんだん無意味に感じはじめる。Groupに顔を出しはじめる。国内のMLに投稿しはじめたのはこの頃。今では考えられないほど人づきあいの範囲が広かった。雑誌もまあまあ購読していた。自動処理系をどんどん突き進み、またQuickTimeビデオの編集がやりやすいほどにマシンパワーが充実してきたので、いろんなバカムービーを作りはじめた。この時期から、マシンが部屋にどんどん増え、一時は12台ぐらいあった(しかもほとんど24時間運転)。Onを作りはじめたのがこの時期。人前で自分の作品を頻繁にデモするようになった。マシンが増えてきたので、だんだん古いマシンに愛着が涌かなくなる。新しくてハイパワーなマシンにしか魅力を感じなくなる。チャットにはあまり顔を出さなくなる。MLへの投稿は随分活発に行っていたが、徐々に国内のMLでは得るものがないと感じはじめる。Groupもファイルメーカー系で閉じたコミュニティではなく、もう少し広いところに視点を置きたいと考えるようになり、複数のUGの寄り合い所帯で運営されるAUGMに出入りするようになる。Jobsが戻って来たころからMac雑誌が極端につまらなくなり、購読しなくなる。書籍は技術書を中心に買い込んでいた。本を書いたのもこの頃。G4/733はあるが、ほとんど通電されていない)。Studio上でGUI系のアプリケーションを本格的に作りはじめた時期。セミナーの講師などもやるようになりはじめる。ファンの騒音で寝られないといったこともなく、きわめて静かな部屋になっている。無線LANは常識となり、Ethernetの線が部屋をはいずりまわることもなくなった。ゲームはごくたまに、Mac上でパズル系のものをやる程度。オンライン対戦ゲームなどをやると昔の血が騒いでしまう。チャットは、限られた知り合いとの議論や連絡用に使うぐらいで、海外の開発者とチャットすることが多くなった。遊び主体のオフ会は一切お断りし、飲み会も気心知れた仲間でないと出席を断るようになる。国内のMLはほとんど購読すらせず、海外のMLにしか投稿しなくなった。人としてこれでいいんだろうか。どちらかといえば、これは歳をとってきたことが大きいのだろう。