1)今回自分が参加したのはオビケンさんのグランクレストRPG(https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/gc)。グランクレスト(http://grancrest.jp/)にかんしてはこちら。ちなみにこのシステムもコアルールが公開されている。(http://grancrest.jp/play/)各種シートやサンプルキャラクターも。(http://grancrest.jp/support/)シナリオなどもダウンロード出来るモノが結構な数あるので興味ある方は是非。様々なモノが準備されていてやりやすかった。大枠のクラスとワークスというその中での分類などもカードで準備。すべてのキャラクターのデータやリストがまとまった紙が。あー、やっぱりここまであるといいなと。熊本の方は準備とかすごいしっかりしている感じ。今回は通常の戦闘パートと領地運営を行うパートが絡む形のシナリオ。ロードを選んだ人がPC1的な感じになるとの事だった。4人参加でロードは2名。一人は落とし子ポジションとなる。自分はアーティスト/シューターを選択。3名はこのシステム初めて。メインのロードは経験者が。舞台説明やキャラクター肉付けを。ロードの二人は作成し、残り2名はロールする。微妙な矛盾っぽいのはロールなので当然。FEAR系だがここの部分での他キャラクターとの感情的なモノはさほど入らず。主従的な感じで組んだので、そこまで窮屈な感じはしなかった。逆にそういったモノは後で発生するプレッジシーンという特別なシーンで出てくる。共通の敵や目的で誓いを立てると共有が出来て天運というポイントを渡したりも出来る。チュートリアル扱いの初戦を行った後、に国を追われ開拓する土地へと入る。開拓シーンでは某ボードゲームのタイルやマップを使って進めていく。この辺りもオビケンさんならではでさすが。実際のタイルのボーナスも使って上手く回っていた。どれだけ引いても森林や鉄鋼系が全く出ない。