私的興味の垂れ流しマガジン!サブカル的、カオス的。あらすじ「このゲームはクリア不可能なのよ。茅場晶彦によるデスゲームが開始されて一ヶ月。この超難度のVRMMO内で犠牲になったプレイヤーは二千人にも及んだ。強化のみを行うと決め≪ソロ≫として戦うキリトは、会議場に向かう中途で、最前線では珍しい女性プレイヤーと出会う。強力なモンスター相手にレイピア一本で戦い続ける彼女は、あたかも夜空を切り裂く≪流星≫のようで―――。本編1巻から既刊の17巻までを一気に読んだ勢いで、そのままプログレッシブに突入。この巻は今まで一番分厚い。500ページ超もある。プログレッシブはお話を遡って、ソードアート・オンライン(アインクラッド)の1層から74層までの空白を埋めるもの。1冊で1層か2層しか進まないので、このペースだと50巻以上とかの大シリーズになりそう・・・。SAOのゲームシステムがかなり詳細に描かれていて、MMORPG好きにはたまらない感じ。アリシゼーション編になると、もはやゲーム色は薄れてくるけど、思いっきりゲームだね。デスゲームで生き残るっていう箱がしっかりしてるので、本編にくらべて落ち着いて読める感じ(アリシゼーションが血みどろ展開だっただけに)。75層でクリアされるっていう着地点が分かってるしね。礫さんの筆致もホノボノとしてる。序盤からのキリトとアスナの”ツンデレ&いちゃつき”が、違和感ありありなんだが、そこは気にしないことにしないと今後キツそう。この関係性のまま平行性で70層とかまでいくのはさすがに無理があると思うので、そこはどうしていくのか。別の女性キャラを出しても、三角関係っぽくなって、逆にアスナを刺激して急接近ってのが通常の展開だと思うし。第1話≪星なき夜のアリア≫8巻収録の「はじまりの日」からの続き。アニメSAOの第2話に当たるんだけど、かなり違ってる。ボスを倒した後にキリトがビーターを名乗るのは、他のベータテスターが悪者にならないようにするためだったんだ、とか新たな気づきがある。アニメ見てるだけじゃその辺の機微は分からないからなぁ。情報屋・鼠のアルゴがヒゲのペイントをしている理由が明かされる。キリトが対術スキルを習得したり。対術スキルは何気にその後の重要な要素になっていく。本書の半分以上を占める長編。ゲームシステムを使ったトリックミステリー調のお話。ラフコフのPohの影も見えたり。エギルがその後、武器屋になっていくきっかけも分かる。この話で出てきたキャラクターがその後どうなっていくかも楽しみ。2012-10-10AmazonKindle楽天ブックススポンサーリンクソードアート・オンラインこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。2巻:あらすじとネタバレ感想トップページへRECOMMENDこちらの記事も人気です。漫画『ヒカルの碁』(全23巻)を一気読みしました。