編集部厳選まとめる限定トップ2012年7月24日2012年7月24日お気に入りにするツイートを検索するツイートを削除するツイートを公開する報告するその他ZUNTATA楽曲が演奏できるチャンスが出来たよ!ゲーム音楽を「ちゃんとした形で」演奏できるようにする為の第一歩が出来たそうです。@rhr666【重要01】数ヶ月前、なんとか弊社の楽曲をいろんな人に演奏してもらえるように出来ないだろうか、なんとか上に働きかけてみようというポストしました。小さい事なんですが、組織というイカれた枠組みでこれをやるのは案外大変で、私のような平社員ではまずここまでが精一杯でした。@rhr666まず窓口設置という所でご勘弁を。@rhr666協力および理解をしてくれた、小塩くん石川さん吉野さん大西さん児玉さんありがとうございました。小塩くん事務関係でいろいろ動かしちゃってすまん。@taito_zuntataタイトー楽曲の演奏許諾申請に関するFAQがタイトーサポートセンターにアップされました。~すごい!あの会社でこれをやるのがどれだけ大変な事か想像に難くないです。@hyutecRT)それなりの規模のメーカーで音楽の権利許諾窓口と対応プロセスについて明示するという事がどれだけ大変な事か。@hyutecとかくこういう事は、反対勢力によって文句を言われたり、面倒くさがって保留されたままになったりしがちです。@hyutec「なんだぁ、結局窓口を作っただけか~」なんて言う人も居そうだけど、会社というのは何をするにもお金がかかるのです。@hyutecきちんとビジネス的なメリットがあると判断されて始めて動くことが許される。メーカーの人ならこういう事がどれだけ大変か分かるのではないかと思うです。内田さんの今までのご苦労が身にしみるとともに、というか本当大変ですね。小塩くんがこういう所マゾなのが助かりました(事務処理とか会議があまり苦にならないタイプ)。13:55:37それを受けての意見その1。@J99aiharaZUNTATAの楽曲申請窓口開設はこの業界の仕組みをわかっている人間から見れば賞賛に値する素晴らしい試み。DJの立場として見ると両手放しに喜べる内容ではないんだよな。必然的に演奏許可を取れたものだけでプレイする、結果的にこの場合だとZTTの楽曲に偏ってプレイせざるを得ない。@J99aihara正式に許可取ったホワイトのトラックとグレイゾーンのトラックを一緒に演奏する訳にはいかんしなぁ。いうの、もうちょっと業界全体で包括的に管理出来ないものか・・・まぁそれが出来ないで今日至るので、それはそれでZUNTATAの行動は楔を打ち込んだと言う意味では高評価したいな。@J99aihara自分の曲流すのも一苦労だよ、まったく。正確にはお金もらって書いた曲だから、自分の曲ってのは間違ってるんだけどね。@J99aiharaまぁアレだ。意気がってDJなんかやめておとなしく引き篭もって曲書いてろ、ってコトなんでしょうな。無理に戦ってまで勝ち取れるモノが割に合わない。やってたくさんのゲームミュージックが記憶の底に埋もれて消えていくんでしょな、合掌。そうそう、そこ悩みどころなんですよね。水を指すことになるの承知でやってみました。重要なのは、権利云々以前に、ゲームの曲を演奏なりDJなりしたい人達がいるって言うことをメーカーのお偉方に知ってもらうというのがまず先決と思いましたので。@rhr666私は単純に、自分の曲を色んな人に聴いてもらったり演奏してもらったりしたいという気持ちと、勝手に演奏されたり流されたり使われたりするのは嫌だという気持ちがあるだけ。気に入ってもらえたのなら次の曲を作るチャンスを私に頂ければ幸いですというだけ。いやいやいや、1サウンドデザイナーが会社をそこまで動かしたのはいまだかつて聞いた事がありません、素晴らしいです。いうムーブメントに賛同してくれる輪が地平線まで広がって行くのを期待したいですよね。明確な解答を出せないですね...。ZUNTATAさんの英断が良い方向に進んでいくように願うとともに何かできないかなーとか思ってみたりとかです、いちオタクですが。手っ取り早いのは、たくさんのプレイヤーの方が各メーカーのサウンド担当に問い合わせる事です。毎月何十件も演奏依頼や放送依頼があればまず高確率でメーカーは動きます。サポセンだと何十件あってもマニュアル通りに断られて終わってしまうケースもあるかもです。2012年7月24日まとめを更新しました。基本的にはすばらしい流れだと思うし、拍手したいです。企画側の立場から見るといくつか疑問や懸念も残ります。こちらにコメントで残しておく方向で。2012年7月24日まず、料金が公開されてないのは致命的な問題になりかねません。1000人収容チケット1000円のコンサートで1曲演奏するとJASRACなら数千円からせいぜい数万円の話。それが明示されているから、JASRAC曲は簡単に企画に取り込めます。今回のタイトー曲に関しては権利処理料金の水準が分かっていないことから、上記条件で1曲企画に取り込むだけで10万円の支払いを要求されるかもしれない?という疑問がどうしても残ります。非現実的なように見えますが、「完売した場合の収入の半額」を要求した権利者が実在する以上、この可能性は捨てられません。2012年7月24日そうなると、タイトー曲を取り込む判断は企画運営の収支上リスクになり、採用できない、という判断に繋がりかねません。できれば、権利処理料金の最大水準だけでも明らかにしてくれると助かります。次に、DJやアンコール等では「当日何の曲をやるか決める」という枠組みがあり得ます。事前に曲を決めておかないといけない、という運用ではその手の枠組みがアウトになるわけで。いえここは審査のやりようでもあるし、長期的に改善されればいい、という程度の話っぽいです。企画側としての個人で言うならば、「総額ベースでJASRACの倍くらいの権利処理料金までなら出せる」というのが正直なところ。JASRACと同額とまでは言わないにせよ、複数メーカーの曲を扱ってもそのくらいの総額で何とかなる空気になってほしいものです。2012年7月24日まとめを更新しました。@uzume02さんのツイートを追加いたしましたー。2012年7月24日まとめを更新しました。ご指摘ありましたので一部まとめから外しました。2012年7月24日そういう意味ではなんだかんだでJASRAC管理にしちゃうのが一番手っ取り早かったりしまさぁね。今回の件ではそうもいかないんでしょうが。2012年7月26日やっぱりむずかしい問題なのですよね。2012年7月29日またくだらん質問ですみません。超楽観的に考えて「ゲームミュージック三昧」のような番組を企画・放送することも、近い将来可能になると考えていいのでしょうか。]@Noboruhiだるだる。ニコ動などではraytowとか名乗ってる事があります。一応エンジニア探しもしてます。僕のボスと契約してま...何でもありません。