相手武家のプレイヤーがエネミーとして出現します。相手の行動順番が決まっておりません。相手が10連撃を達成すると、姫乱舞が発生します。相手がパーティーに応じた計略を使用します。相手キャラがアイテムを取得します。相手キャラがオブジェクトを攻撃します。獲得経験値1500、両800となっている。編成の総合力?によって一から五級まで変わる。一定両(15000?)支払うことで対戦リストを変更することができる。連勝するほど獲得点数にボーナスが付き最大3倍?まで上がる。敵はPC及びオブジェクトが攻撃可能な場合のみ移動し、攻撃できない場合は範囲内にいても移動しない。障害物や斜め攻撃を使えば、場合によっては一方的にはめる事ができる。現在地以外に攻撃可能な場合はほぼ必ず移動して攻撃を行い、さらに多くの対象を攻撃できる箇所を優先する。相性は特に判断してこないようで、苦手属性だろうと範囲内にいれば突っ込んでくる。獲得点数に対戦相手の強さは関係ないので、自分の戦力で勝てる相手がいない場合は両を払って変更してもらうとよい。武家内ランキング上位30位にはイベント終了後開運チケット1枚プレゼント。