ID:yO59Jodo0_,。必要なら謀略も可能シャルルマーニュ:安牌2、剣豪将軍ほど融通は利かなそう?モルガン:ビジネスライクな関係は結びやすい。ID:yO59Jodo0了解です。タイミング:効果参照)このキャラクターを除く自陣の参戦人数×「+5%」の勝率補正を得る。(最大30%)軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において自軍の能力を向上させる。タイミング:効果参照)自陣営のステータスへのペナルティを合計「20点」まで軽減出来る。Bランク以下のスキルによりペナルティを受けない。一の太刀習得まで訓練した事により、いかなる地形・戦術状況下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる血の滲むような鍛錬の結果。タイミング:効果参照)自陣の勝率に「+20%」するまた、自陣の最終勝率が「-40%」以内ならば、自陣の最終勝率を「10%」にする。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。タイミング:クリンナッププロセス)自陣の勝率に敵陣の「サブ」として参戦しているキャラクターの数×「+20%」する。単独で無数に迫る軍勢を近寄らせ無かった剣豪将軍の武勇。○対魔力:A+(タイミング:カウンター)同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。聖遺物の護符、聖人としての神秘により破格の対魔力を誇る。神霊クラスの魔術行使以外では彼女に傷をつけることは出来ない。(タイミング:判定時)自陣が行う判定全ての成功率に「+25%」する。直感は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。セイバーはそのカリスマによって、他者に的確に説明することが可能。(タイミング:特殊)戦闘判定の結果に敗北した場合、それを振り直すことができる。この効果は1戦闘に1回まで使用できる。聖人として認定された者であることを表す。キリスト教の守護者とも言われ、かのジャンヌ・ダルクと同様に天との意思疎通も図っているなど聖人としても最高位に値する。シャルルマーニュは窮地からの復活を効果として選択した。(タイミング:特殊)自陣のサブに「LV40以下」のキャラクターor自身のマスターが参戦している時にこのスキルは発動する。自陣の勝率に「+30%」、あるいはこのキャラクターの【耐】のステータスに「+20」する。何かを守る為に戦う際、一時的に防御力を上昇させる。現在も世界を見守るセイバーの守護騎士としての適正は最高位。(タイミング:常時)このキャラクターを除く自陣の参戦人数×「+10%」の勝率補正を得る。(最大30%)大軍団、国家を先導する天性の才能。タイミング:ターン行動)ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。霊地による魔力回復量を「×2」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-20%」のペナルティを与える。「×5」&「-60%」まで上昇する。この補正は、このサーヴァントが戦闘に敗北した場合には消失する。再度、補正を構築するには、再びターンを消費して「陣地作成」を行わねばならない。?魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。”神殿”を上回る“妖精郷”の作成が可能。タイミング:ターン行動)毎ターンのターン行動ごとに、使い捨て礼装を「1個」作成する。礼装の成功率は「100%」かつ、礼装の作成制限はない。「%」作用がある礼装の効果に「+5%」する。?魔力を帯びた器具を作成できる。?これほどの力量だと、十分な時間と素材さえあれば、最高位の宝具すら作り上げることすら可能。強力な物を作ろうとすればするほど時間、魔力、素材が必要となるので、ゲーム中に宝具の作成は不可能。タイミング・効果参照)このスキルはCランクの【神性】としても扱う。常時【運】のステータスに「+20」されている。?幸運の女神であり、同一人物ではないが、ケルト神話の女神・モリガンと同一視されている。?モリガンとは三位一体(三相女神)の繋がりで、その恩恵と幸運の女神としての特性を持つ故に神性を持つ。【魔】のステータスに「+30」し、勝率に常時「+30%」する。宝具の使用以外ではこのスキルが発動している戦闘では魔力の消費が起こらない。「3」はケルトにおける聖なる数で、3が3つある9は究極の数字とされる。三相女神の一角として再生を司り、?昼から夜へと移り変わる逢魔時(6時)から9時間。夜の間は常に魔力が満ち溢れ、?宝具も合わさり一撃で殺されない限り傷が瞬時に治る。タイミング・メインプロセス)ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣の数値に「+30」する。?呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。}::::::::::::::::/。之ZZツ/:::::::::::/二∧。殺意が抑えきれない、大局的な判断力、理性の低下等が生じる。クシャトリヤ(王族、戦士の類)との戦闘時のみステータスが上昇する。その代わり、理性は残るがクシャトリヤに対する戦意が暴走状態となる。クシャトリヤ殺しのスキルが知名度補正のせいで消滅、狂化スキルに取り込まれてしまっている。タイミング:常時)自陣の勝率に、常に「+10%」する。このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。r∽COCOCO∽o。r‐=≦了⌒ヽ'⌒沁o。j込_人__ノ{'⌒ヽ_心。以ってしても、傷つけるのは難しい。(タイミング:常時)自陣の勝率に、常に「+10%」する。このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる最高神ヴィシュヌの化身であり、破格の神霊適正を持つ。ID:yO59Jodo0>>7890感覚が麻痺しているで、工藤(震え声)......敏と運以外がAランクオーバーで、運などもBランク。ID:yO59Jodo0とりあえず、これ以上明かすかは......未定です。卓の感想は......AAも付けたいが、うむむ......。定期購読マガジン正式稼働開始!!!、昨日の締まらないヒキ・ジツ後のIRCでの会話。『外星通訳一族、”AKIMOTO”』シリーズ私が作っている小説だな。このマガジンを近々『大編集』致す。弐瓶勉の作品「人形の国」を紹介したいと思う。(11)┣テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。(22)┣私達はバランスにさよならと言った。/ページトップ|ブログトップ。