特徴DAppsには対戦ゲームがたくさんありますが、惑星同士が戦うというのは珍しいのではないでしょうか?本作EtherStrike(イーサストライク)はかわいらしい絵柄とは裏腹に、10以上のステータスによって勝敗が左右される本格的な対戦ゲームです。▼DAppsについて詳しくはコチラDApps(分散型アプリケーション)とは?読み方や概要、おすすめのゲームを紹介。ステータスをしっかり確認しましょう!EtherStrike(イーサストライク)とは?EtherStrike(イーサストライク)は惑星を成長させ、他のプレイヤーと対戦するゲームです。惑星にはサイズや人口など10以上のステータスがあり、成長や戦争には多くの要素が関わってきます。EtherStrike(イーサストライク)の遊び方まず、ゲーム開始前にイーサリアム(Ethereum/ETH)ウォレットのMetaMask(メタマスク)をダウンロードしてください。惑星のステータスについてゲームを進めるには惑星を購入する必要がありますが、ステータスの種類がとても多いので、先に内容を把握しておきましょう。NAME(名前)すべての惑星には名前があります。アップロードで名前を変えられるようになるとのことです。SIZE(サイズ)1から100までのサイズがあり、大きいほど人口や食料の上限が増えます。戦争の勝敗にも影響します。FERTILITY(生産率)惑星の生産率によって、人口は増えていきます。他の惑星を手に入れるには、その人口をゼロにする必要があります。Defense(自然防御)』があり(1~10,000)、この数値が高いほど、そして月の個数が多いほど敵の攻撃を受けにくくなります。STRENGTH(防御力)惑星の攻撃力と防御力です。それぞれの数値に上限はありません。INDUSTRIALIZATION(産業)エネルギー資源と食料資源は1から10,000の範囲で変化し、他の惑星を攻撃する際に必要です。産業の数値が高いほど、より多くの資源を入手できます。資源はマーケットプレイスで購入することもできます。Attack!(攻撃)について他のプレイヤーの惑星を攻撃することは、EtherStrikeの醍醐味の一つです。攻撃が成功するか否かは、攻撃力や防御力の他に、二つの惑星のサイズが関わってきます。EtherStrikeでは、例えば攻撃側の惑星のサイズが70で防御側のサイズが5の場合、攻撃側がサイズ上のハンデを背負うことになります。惑星のサイズが大きければ良いというわけではありません。戦争にはエネルギー資源と食料資源が必要で、攻撃側か防御側の人口がゼロになるか、交戦が15分間続くとそこで終了となります。勝利した惑星は人口が50%回復し、征服された側の惑星には、自分から攻撃するまでは敵の攻撃を受け付けない『SHIELDS(シールド)』が施されます。二つの惑星が交戦中の場合は、他のプレイヤーが戦争を仕掛けることはできません。DISASTERS(自然災害)』のダメージは、シールドでも防ぐことはできません。ステータスをしっかり確認しましょう!公式ウェブサイトにもあるとおり、本作EtherStrikeでは惑星を購入する前にステータスの意味をしっかり確認することをお勧めします。惑星の絵柄はどれもかわいらしいのですが、他のプレイヤーとの対戦に人口や資源など多くの要素が関わってくるので、見た目よりもシビアなゲームです。初心者向けのDAppsが物足りないプレイヤーは、ぜひ挑戦してみてください。この記事を書いた人BITDAYS編集部BITDAYSはフィンテック、移動テック、不動産テックなどデジタル時代の最新テクノロジー情報を発信するクロステックメディアです。VIDEOはウェブメディアBITDAYSだけでは伝えきれないフィンテックや不動産テック、移動テック、エンタメテックなどのデジタル時代のライフスタイル・カルチャーをYouTubeを活用し動画で日々お届けしています。あわせてSpotifyでオーディオ化されたコンテンツもありますので通勤や移動中のお供に是非ご活用ください。デジタル時代のライフスタイルマガジン。