Leopardを占う・AppleがIntelチップを採用したらどうなる?・「Automator」のたどる運命を予測AppleScriptサブルーチンMac用の最近のモーフィングソフトを調べてみたPreviousNextList用事があったので、Mac用のモーフィング用ソフトウェアを探してみた。モーフィング用ソフトといえば、PowerPCのMacが発表された直後(1993年ごろ?)にPowerPCのパワーを体感できる数少ないPowerPCネイティブのアプリケーションとして登場し、用がある人もない人もこぞって購入した記憶がある。X版は存在していないが、探してみるといくつか同様のソフトウェアが見つかった。■MorphX(フリー)http://www.norrkross.com/software/morphx/download.phpなんと、フリーのソフトウェアが存在。オリジナルMorph同様に点と線で変形対象を指定できる。オリジナルの忠実なコピーといった印象。AppleScriptに対応。AppleScriptからコントロールできるが、肝心のモーフィング関連の機能をまったくコントロールできない(対応している意味がない)。■Morpheus(49.99ドル)http://my.smithmicro.com/mac/photoanimation/index.htmlSMITHMICROが販売しているモーフィング用ソフトウェア・スイート(何本かのソフトのセット)。値段もいい感じなのだが、試用版が用意されていないため、事前に試すことができない。Windows版もあるのだが、Windows側に仕様が揃えられてMac版が使いづらいことも予想される。目下、29.99ドルで売られている。10.5/10.6専用。Xに最適化されたソフトウェア。モーフィング用ソフトは、対応する箇所を明示的に線や点で指定することになるのだが、このソフトはベジェ曲線で指定できてなかなか便利。いったベジェ部品がデフォルトで配置され、これらのパーツ単位でベジェ曲線を調整すれば(点や線で対応を指定するよりも)容易に指定できる。ムービー同士のモーフィングを行えるPro版(149ドル)も用意されている。