情景や動作が目に浮かぶようで、誰のセリフかもわかりやすいです。説明臭さがなく、冒頭から物語が動いているのも良いです。戦闘中、思考が少し多過ぎて(状況に対して緩慢で)、スピード感を落としている感じがしました。アクションを見せた後なのと、言葉が簡潔でわかりやすいので、「4」の説明もすんなり入ってきました。文章力は十分だと思います。タイトルと内容が若干、一致していない気がしました。説明しにくいのですが、タイトルは「なろうっぽい」のに内容は「普通っぽい」です。思ったら「試作的にタイトル変更中」だったんですね。個人的には旧タイトルの一番上が最も内容に近いと感じます。PM管理人様この度は貴重な場を設けて頂きありがとうございました。お読み頂いてありがとうございます。描写をお褒め頂いて嬉しいです。確かに描写が多すぎてテンポが悪くなっているところが所々あります。今後上手く調節していきたいと思います。文章力につきましても、十分と言って頂けて嬉しいです。タイトルにつきまして、まずは興味を持ってもらうべきだとなろうらしいものをつけようと模索した結果、今のようなチグハグになってしまっております。集客も大事ですが、内容との整合性も大事ですね。ご意見参考にさせていただきます。今回皆様からの沢山のご指摘を受けまして、多くの改善点が見えてきました。参考になるご意見ばかりでしたので、改めて作品を見直して行こうと思います。今後もコメントがありましたら確認させて頂きます。ありがとうございました。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。お知らせ次回の晒しは2/20です。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。情景描写に工夫が必要だと思います。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。返信、ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。一応3話まで読みました。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。長文でのご指摘ありがとうございます。序盤が説明臭いせいでブクマ増えないのかと思ってたけどそれで?って話。