虚くんを攻略するためには「俺」と「私」の高感度も上げないといけないようです。徐々に虚くんとも近くなってきてこのままハピエンなるか...と思っていたら、女王にとって「俺」と「私」が邪魔になったので消されてしまったのです。虚くんの高感度を少しずつ上げていたのに、最初の虚くんに戻ってしまいました。話は佳境に入り、実は女王は未白ちゃん自身だったことがわかります。小さい頃、ザクロの木から落ちる事故があって女王と未白ちゃんは切り離されてしまった。その時に近くにいた虚くんの体を女王がすり抜けたから、虚くんは感情を奪われてしまったのです。そのせいで虚くんの中身は空っぽになってしまった。ベストエンドでは鏡界の女王を受け入れると、女王はしぶりながらも嬉しそうに未白ちゃんの中に帰ってきてくれたのでした。感情を取り戻した虚くんが嬉しそうに未白ちゃんのプレゼントを用意する姿がとっても可愛かったです。一週間もかけて未白ちゃんが喜ぶ姿を想像しながら用意したんだろうなと思うと胸が暖かくなりました。他の人のルートでもちょこちょこ出てきていた眞記さん。▼ネタバレを読む未白ちゃんが始めに行った博物館の学芸員でもあります。趣味で本業とは別に骨董屋を営んでいます。実はこの物語の大筋である「白雪入れ替え作戦」は眞記さんが立てたものだったのです!びっくりです!眞記さんは、他のキャラたちを7人の小人さんと言います。あんなに個性豊かなキャラなのに、サブキャラ扱いです。自分のことは王子様と呼ぶ眞記さん。いうことだったのか...!特別な存在である眞記さん。他のキャラと違って自分は狂気の世界を持っていません。眞記さんは狂気そのものだったのです。他のキャラに未白ちゃんを見せびらかすために、他のキャラの狂気の部屋を見せていきます。今まで攻略してきたキャラをひとりずつ回っていく。なんとも懐かしいような複雑な気持ちです。眞記さんは実は元々双子だったのです。生まれる前に体内でなくなってしまった双子の兄。子供を切望していた母親は、生まれなかった子供を供養するために白雪姫をモチーフにしたガラスの棺に人形を入れていたのでした。眞記さんが狂気そのもの。双子の兄がなくなる時に、兄は狂気だけを残して普通の感情を持っていってしまったからだったんです。眞記には鏡界の部屋がない。イレギュラーだけど好きに現実世界と鏡界世界を行き来することができたのです。小人ではないけど、鏡界の世界で未白ちゃんを噛む眞記さん。何度かかんでいると未白ちゃんが突然倒れてしまいます。眞記さんは王子様なんかじゃなかった。眞記さんは毒リンゴだったんです。眞記さんが噛み付くたびに未白ちゃんに毒に少しずつおかされていたのでした。毒にうなされながら、未白ちゃんは女王が自分から生まれてきたものだったのを思い出します。女王が自分だと気付いた未白ちゃんは扉を開けて女王を抱きしめたのでした。「あなたが大嫌いでも私は大好きだよ」という包み込むような優しさ。未白ちゃんが本当に素敵すぎる。自分の中の欠けた部分を取り戻したのでした。未白ちゃんが目覚めることを待っていた眞記さんは、起き上がった未白ちゃんを泣きながら抱きしめたのでした。20歳の誕生日には、未白と未赤(女王様)の2人をお祝いしてくれた眞記さん。狂気そのものかもしれないけど、時折優しさを見せてくれた眞記さんでしたね。最後に謎の白雪姫の再現にわろた\(^o^)/そういうシチュエーションプレイがお好きなのですね。わかりますわかりますわかり...(黙れ結論:ラスボス眞記さんは、白雪も女王も両方愛してくれる優しい人だった!全体的な感想ということで、鏡界の白雪、無事にトロコンしました\(^o^)/「カウンセリングゲーム頑張って」の言葉がずっと私の頭に残っていました。うん、これは間違いなくカウンセリングゲームだ\(^o^)/淡々とした物語で人の狂気を覗き見するような感覚でゲームをプレイしました。一人あたりのボリュームはそんなにないはずなのに、なかなか内容が濃くてお腹いっぱいです。他のゲームを間に挟めばよかったのかもしれませんが、一点集中型の性格なので最後までやりきりました!ちなみに一番萌えたのは世裏さんでした。私はやっぱりバカップルが好き\(^o^)/お酒飲んでイチャイチャ大好物\(^o^)/という変態だということが再確認されたのでした。淡々と物語が進んでいくのですが、効果音や音楽が良くて独特の世界観があるなと思いました。人の病みを癒やすことも大切かもしれないけど、まずは自分の精神力が強くないと人の病みを受け止めることはできません。最重要なのは自分が自分を大切にすることなんだろうなと思いました。鏡界の白雪の総合評価ということで鏡界の白雪の評価です。★★★★★シナリオシナリオは淡々と進んでいきます。金太郎飴ほどではないにしても、だいたい、キャラの狂気を見る→原因を知る→解決するという一連の流れができているので、大きな山場が少ないような感じがして少し残念でした。おとぎ話と狂気の設定はすごく面白いと思いました。糖度は高い人と低い人の差がはっきりしているような。世裏さんルートの糖度が高くてよかった。ええ、私にとって糖度は大切なんだなと改めて認識しました。見たい\(^o^)/イラスト最初は個性的なイラストは驚きましたが、見慣れてくると肉々しく色っぽく見えるようになりました。キャラそれぞれのキャラは個性的で凄く良かった。音楽はとてもきれいでした。罪と罰の審判のときの音楽が好きでした。境界に入る時のガラスが割れる音も良かったです。システムシステムはわかりやすくサクサクでした。攻略も簡単でありがたかったです。いうことで、総合評価は5段階評価で「4.0」でした!おとぎ話と狂気という設定はすごく面白いと思いました。狂気をもった方たちばかりだったので、お腹いっぱいになりました\(^o^)/途中で別のゲームを挟めばよかったかも(笑)でも肉肉しいイラストは色っぽく癖になりそうでした。白雪」のバナーに使用されている画像の著作権は、アイディアファクトリー株式会社に帰属します。更新情報はTwitterで行っています。@otomangaTwitterSharePocketHatenaLINEコピーするこの記事を書いた人いちご2017年に乙女ゲームにハマった初心者です。何でも楽しめる雑食系です。乙女ゲームへの愛が溢れてしまったのでブログに綴ることに。何かの役に立てれば嬉しいです。