cocos2d-xでゲームを作りたい!!cocos2d-xでゲームを作りたい!!AndroidとiOS向けにアプリを作成できる2D向けゲームエンジンcocos2d-xを使ってみた......という備忘録のブログです。>>cocos2d-x-3.0alpha0でAndroidは動かない???0今日はAndroidにてcocos2d-x-3.0alpha0を動かそうとして......挫折しました(^^;;......なんか悔しいので、ブログに残しておきます。NDKが開発できる環境をまず入れました。NDKそして、cocos2d-xをAndroidで動かしてみます。いざビルドしようとしたら、こんなエラーが出てビルドが通りません。typeCCTextureCache.hstdのネームスペース絡みのエラーです。C++で書かれたコードで、尚かつ最新のcocos2d-xなので原因がよく分からずググり倒しました。なんか外国人が同じようなトラブルにかかっているのを発見し、ヒントをもらいました。NDKのバージョンがr8dを使っているせいでした。r8eにバージョンアップしたらこの問題は解決しました。ビルドが通らない今度はこんなエラーが立ちはだかりました。ProblemSDKのバージョンに絡む問題でした。これまたググったら、これまた似たような問題に引っかかっている人がいました。その例を参考にapplication.mkに以下の記述を追記してみました。android-9そしたら、なんとかビルドが通るところまでいきました。画面が表示されないビルドが通ったので、エミュレータが起動し、これでようやく動くと思ったら、今度はアプリの画面が真っ黒のままです(T_T)Eclipseにはこんなワーニングが出ていました。display再びGoogle先生のお世話に......。同じ問題に突き当たっている人がいました。こちらうちの環境では、エミュレータでも実機でも症状が一緒でした。3.0のrelease版が出るまでお預けなのでしょうか。