性格ステータスみたいのを考えてみてください。ここで注意すべき点は、いくつも詰め込みすぎないこと。短気だけど実は優しくて、明るいけど実は人見知りで、でも決めるときは決める・・・なんてのはダメなパターン。大きな要素の2~3個をピックアップしましょう。小説やシナリオなどお話を作る場合は、そのキャラクターの行動理念になってきます。【ポリシー・考え方】ポリシーや考え方も、行動理念に影響しますが、生き方にも影響してきます。寂しがりの性格を持っていたとしても、ポリシーとして「強く生きる」というものを持っていれば、何かに誘われた時の行動も変わってくるでしょう。なんか怪しいパーティーとか。「こうありたい・こうなりたい」というキャラクターの願望のようなものです。【立ち位置・関係性】その世界でのキャラクターの立ち位置であったり、ほかの人物との関係性であったりのことです。ドラマや小説では、主役となるキャラクターの立ち位置や関係性の変化を描いていくことが多いです。オリジナルキャラクターを描くという点においてはそこまで重要ではありませんが、ここを決めておくと、後々そのキャラクターを使って別のイラストを描くときにリアリティや、情景を思いつきやすいので便利です。王国の一般人という設定にした場合、ほかの国が攻めてきたときどういう状況にいるのかそこからどういう動きをとっていくのか・・・Aという人物がいて、その人は実は自分の家族を殺した張本人とか。