僕は、このくそったれなゲームをクリアした。NOAH』『STEINS;GATE』『ROBOTICS;NOTES』と続く科学アドベンチャーシリーズ第4弾。※ゲーム内の言語はすべて日本語となります。『渋谷地震』と呼称されることになった震災から6年。復興中の渋谷区からスタートする。碧朋学園(へきほうがくえん)新聞部の部長、宮代拓留(みやしろたくる)は、とにかくゴシップが好きだ。そんな彼の元に複数の事件情報が舞い込む。ある者はネット中継で公開処刑され。ある者はストリートライブ中に歌いながら殺され。ある者は、ホテルで天井から釣られ......。宮代達は事件を調査しながら、ある事実に気づく。これは、6年前に渋谷を恐怖のどん底に落としたとある事件の再来なのだと。渋谷で覚醒しつつある妄想具現者『ギガロマニアックス』たち。彼らの胎動により妄想の扉が再び解き放たれる......かもしれない。妄想が突然暴走をはじめる。そこでプレイヤーが「ネガティブ」か「ポジティブ」かどちらかの妄想を選ぶことでゲームに介入すると、その後の物語が変化する。・マッピングトリガーゲーム中、地図の画面に切り替わり、いままでの事件とその場所を整理することで主人公たちの推理を導くことができる。正確に導けないと物語の結末に影響することも......。11以降の対応となります。・iOS12の一部の端末でムービーが正しく表示されない不具合を修正。2017/12/28原作をしてほしい。思った以上に作品に引き込まれ一気にクリア!アニメと映画は尺足りなくて全ての魅力を引き出せてないから原作をするべきだと思う。作品が趣深いのは周囲で散々言われている通り。猟奇殺人という題材も人を選ぶがその先にある面白さを得るためにも耐える価値は十分にあると個人的には思う。私が言いたいのはUI。プラットフォームの拡大は新規ユーザ獲得や多様なデバイスでの手軽さが主目的だと思うのだが、何故画面のどこに触れても発動する、誤操作しやすい「タップ&ホールド」という動作に「強制スキップ」を割り当てたのか理解に苦しむ。通常スキップをコンフィグで既読のみと全文を選択可能にする配慮がまるで意味を成さないと思えるのは私だけなのか。こんなにもUIでストレスを感じたのは初めてだ。アプリで名作がプレイできるのは感謝しかない。新規ユーザ獲得も計画のうちならば、そのユーザの未読内容を秒で読み飛ばせる機能を何故つけるのか。強制スキップ機能オフも不可。百歩譲って強制スキップを割り当てる必要性があったとして、スキップボタンの機能をタップ&ホールドに、強制スキップをボタンに割り当てるべきだろう。ボタンは意図的に画面の隅をタップするのだから。UIひとつで眠れなくなるほど腹が立ったのも初めて。移植の際、強制スキップの割当に妥当な動作が見付からず何も考えずに余っていた「タップ&ホールド」に割り当てたとしか思えない。