感想MenuSidebarPrevNextSearchTwitterRSSFeedlyホーム>晒し【晒し】普通のJK、実は異世界最強のお姫様でした〜みんなが私を殺したいくらい大好きすぎる〜2019年3月27日セカイさんより普通のJK、実は異世界最強のお姫様でした〜みんなが私を殺したいくらい大好きすぎる〜http://ncode.syosetu.com/n5333fg/本作をより楽しんで頂ける作品にしたいと思い応募させて頂きました。タイトル、あらすじ、冒頭部分など、どのようにすれば良くなるか率直な感想やアドバイスを頂ければと思います。ストーリー内容についても感想やご指摘を頂けたら嬉しいです。PM皆様はじめまして。管理人様、掲載ありがとうございます。今回は小説家になろうにて連載しております本作をより多くの読者様に楽しんで頂けるものにしたいと思い、ご感想やご指摘、アドバイスを伺いたいと応募致しました。下記に関して伺いたいと思います。1.タイトルやあらすじ、冒頭部分は新規読者を掴めるようなものか。2.描写は読みやすいか、伝わりやすいものか。3.改行や文章の長さ、一話ずつの長さなどWeb小説として読みやすいか。4.読み続けたいと思うものか。ギブアップの場合の切り話数とその理由。5.特筆すべき長所や短所があれば。6.話の内容や展開について。その他感じることがあるようでしたら、率直にお聞かせ頂きたいと思います。PM2話まで読みましたが、あまり続きを読む気にはなりませんでした。あらすじが中身を知っている人にしか理解できない、数行前と記述が食い違う、縛りがあるかのように同じ単語や言い回しを連発する、等々。切り貼りしただけのような文章で推敲の形跡が見られず、読み進めるのを断念しました。PMお読み頂きましてありがとうございます。根本的に文章力の欠如が目立つ、ということですね。色々な本を読むなどして、文章作品としての質を高めていこうと思います。コメントありがとうございました。PM1.タイトルやあらすじ、冒頭部分は新規読者を掴めるようなものか。三話、或いは五話まで伸ばしても。謎の男からの襲撃、助けてくれた魔女との逃避行。言っても十話ぐらいまで続きますよねそれ。書くのは良いですが、話が進展しなさ過ぎて、晒しでなければ切る所でした。2.描写は読みやすいか、伝わりやすいものか。3.改行や文章の長さ、一話ずつの長さなどWeb小説として読みやすいか。→2と3まとめて問題なし。4.読み続けたいと思うものか。ギブアップの場合の切り話数とその理由。タブに置いておき結局読まない、みたいな。主人公の見せ場も、キャラとしての魅力も分からないまま。一つの展開(窮地)がダラダラ続くのはキツイです。5.特筆すべき長所や短所があれば。全部読んだ訳ではありませんが、大きな所の構成は完成度がありそうな?んで、筆力は、なろうの中では十二分な実力かと。そこと、投稿二ヶ月で35万字あるのは誇るべきかな、と。6.話の内容や展開について。粗筋を読んだ時に、主人公総受けで殺伐もある愛され系魔法少女モノかな、と思いましたが。序盤の作りが、とても悪すぎます。この悪い、というのはネット小説という形態において、非常に不向き、というこです(しかしまぁ、私個人の印象ですが)お金を出して、挿絵がついた紙媒体などでしたら、期待と共に読み進めたかもですが。(安心して読める文章力だったので)この作品の弱点は、ちょいと失敗してる長文タイトルと。兎にも角にも、じっくり書き過ぎて作者様個人のファンじゃない限りお断りの冒頭です。個人的には、そこらの商業ラノベと同じくらいに、しっかり書かれている印象ですので。冒頭の書き直し、展開の作り直しなどは困難を極めると思いますが。PMお読み頂きましてありがとうございます。1.タイトル決めは中々思うようにいかず、何度も試行錯誤を繰り返しているのですが、やはりまだ内容を的確に言い表し、魅力を伝えられるものにはなっていないようですね。検討を重ねていきたいと思います。あらすじも同様に変更を繰り返しております。タイトにできないか考えてみます。冒頭につきまして、一番の懸念事項でした。Web小説では冒頭をわかりやすく掴みよくするべき、ということはわかっていつつ、中々うまくまとめられなかったという現状です。何とかならないものか、考えていこうと思います。2.3.問題ないとのこと、ありがとうございます。4.やはり序盤からわかりやすい主人公の活躍があったほうが、引き込まれやすいということでしょうか。冒頭の変更と一緒に検討いたします。5.文章力をお褒め頂きありがとうございます。気持ちだけはまだ乗っているので、一日5千字くらいのペースで毎日更新していたらこのような文量になっていました。それで展開が遅くては意味がないかもしれませんね。6.あらすじを読んだ時の印象と物語冒頭の印象が違いすぎて、そこで気持ちがそれてしまうというのもあるのでしょうか。タイトル、あらすじ、冒頭は大幅な変更が必要みたいですね。以前感想を頂いた方に、単行本になったら本領を発揮しそうな構成、と言っていただいたことがありました。序盤における引き込みが足りない、ということですね。確かに無料で読めていつでも切れるWeb小説においては、すぐに面白いかを感じ取れるものの方が読者を得やすいですね。スロースターターでは中々難しいと痛感いたしました。ご丁寧なコメントありがとうございました。今後の参考にさせて頂きます。PM後の方のコメントと返信を読み、ちょいと補足します。ネット小説で冒頭で掴むべし。いう内容についてです。ネット小説は無料であるが故に、その作品の作者の殆どが素人であるが故に。最初に興味を惹けなければ、読んでくれない。いうのは、もうご承知でしょうが。その冒頭で特に必要なモノは3つ。・主人公の性格を読者に馴染ませる事。→こんな主人公ですよ、という主張。・作品のウリ、方向性の提示。→どんな風に話が進む、どんな面白い事があるのかの示唆、主人公の目的など。→純粋な現代モノ以外は、説明が必要だと。(詳しく説明するのではなく、この作品の場合だと日常→非日常の提示が良いのでしょうかね?)ネット小説の冒頭は、書籍でいう表紙に相当する、と言えばイメージしやすいでしょうか?人で言う顔、第一印象に相当します。言葉を借りると、正に「物語に読者を馴染ませる」という事ですね。実際には、ネット小説の冒頭の掴み、なんてプロ作家の書籍では、普通にやってる事なので。幾つか書籍を漁れば、学べるとは思いますが。一応、3つ書いときます。・逃避行の後にあった回想シーンを前に持ってくる。→デメリットととして、日常シーンは感情のメリハリが無いと退屈ですので、匙加減に注意が必要な事。・記憶を喪う前の事を、ネタバレにならない程度に。→記憶を喪ったエピソード、及び記憶を取り戻すエピソードが重要な場合、インパクトが薄れる恐れが。・未来のシーンでの、主人公の活躍シーンを先取り。デメリットは二番目と同じですが。いう風になるんだと印象付けられます。こんな感じでしょうか。お節介だったら申し訳ない。PM補足コメントありがとうございます。冒頭の在り方について丁寧にご説明して頂いてありがとうございます。冒頭案は非常に参考になりました。PM1.タイトルやあらすじ、冒頭部分は新規読者を掴めるようなものか。タイトルとあらすじにはあまり問題は感じませんでした冒頭部分にはかなり問題があると思いますが後に回します2.描写は読みやすいか、伝わりやすいものか。読みやすいと思います。長くなりすぎず、上手く纏められている感じがしました3.改行や文章の長さ、一話ずつの長さなどWeb小説として読みやすいか。同上です4.読み続けたいと思うものか。ギブアップの場合の切り話数とその理由。冒頭部分に感じた問題について書きます前の方に対する返信で判りやすく掴みよく、という事や活躍について話されていますが、自分が読んだ限り冒頭の問題はそこではなく、主人公のキャラクター像が全く読者に伝わらない事だと思いました理由は、主人公のキャラクター性や個性を示す記述や描写が何もないためです冒頭から襲撃者という第三者が現れるまでの部分は主人公一人に与えられたフリースペースですが、その部分で書かれている内容は全て状況の説明のみです「主人公はこういう人物なんだな」と読者が感じられる表現は何もなく、物語は始まって最初のセリフさえ襲撃者の男が持っていってしまいますその上でいきなり鉄火場に突入してしまうため、読者としては唐突感を感じたまま置き去りにされて気持ちが入らないように思いました。水族館でガラスを隔てて向こう側を見ている感じですまた、そのような状況ですので流れの緩急も非常に実感しにくいです。本来なら風雲急という場面ですが、なんとなく気持ちがぼんやりしたまま戦闘が始まってしまうので、折角のアクションシーンも読者に伝わらないのではないでしょうか自分はこのお話の構成自体は、冒頭のつかみが出来ていないとは思いません。確かに、何もかも承知した上で説明を省いてスタートするなろう的なスタイルではありませんが、冒頭に謎を提示して物語に巻き込まれていくスターティングだって定番中の定番ですもちろん、主人公が活躍すればそれはそれで結構なことです。今の状態ではどれだけ主人公が活躍してみせた所で、あまり読者に響くことは無いと思います現状ではまず、掴みどうこうよりも読者の気持ちを物語に馴染ませる時間を多少でも作る事が必要だと思いましたせっかく頭に友人たちの名前があるんですから彼女達との会話を挟んでみるとかでもぜんぜん良いんじゃないでしょうか。学生らしさも出せますし、むしろ活用しない手はないぐらいに自分には思えますなんにせよ主人公の人となりを読者に伝えて下さい5.特筆すべき長所や短所があれば。現状の短所で言えば上記の通りですが、長所はキャラクターがしっかり作者様の中に作られていそうだなという感じは受けました。これは主人公に限らずですむしろ現状、主人公が一番あやふやな存在かもしれないです6.話の内容や展開について。展開についても同上でしょうか。PMお読み頂きましてありがとうございます。1.2.3.ありがとうございます。4.主人公のキャラクター性について、確かに仰る通りだと思いました。はじめ本作を書き始めるにあたって、昼間に教室で幼馴染たちとの平和な会話シーンから入ろうと思っていました。Web小説を書きはじめる上でいろいろ調べた結果、冒頭部分で掴むべし、といったことを仰っている方を多く見かけ、そこで何気ない会話シーンよりも動きや迫力があった方が良いのかと解釈して今の形に至りました。冒頭に用意していた日常会話シーンは8〜10話で回想という形で差し込みました。最初はとにかく熱くドキドキすることに重きを置き、主人公についてはおいおいわかっていく感じでいいかなと、序盤はある種の読者視点キャラ的でいいかなといった感じでの書き始めになりました。主人公は読者が一番感情移入しやすい立場のキャラクターなので、やはりどういう人となりであるのかということがわかった方が物語ののめり込みやすいですね。5.6.につきましてもありがとうございます。具体的でわかりやすいご指摘をありがとうございます。物語冒頭のあり方についてよく考え、改善していきたいと思います。コメントありがとうございました。PMすみません、大丈夫だとは思いますが誤解させてたら怖いので一応補足しておきます>冒頭部分で掴むべしこの考え方は正しいです。いう風に掴みたいんだなというのは読んでいて感じましたただのバランスの問題なので、主人公の人柄を説明するためにまるまる一話を新たに冒頭に置くような事はしないで下さい。一応、念の為ただ、緩あっての急であり前振りあっての本題ですので、後のために会話シーンを前置きするのも有りだとは思います。その後の変転も含めて一話に収める必要はありますが、会話シーンの質が良ければそれも読者を引っ張る力になりますそして作者様は良い会話を書けると思います。PM冒頭の掴みに関しましての補足ありがとうございます。流れを保ちつつ主人公がどのようなものか伝えれるようなものを考えていこうと思います。キャラクターについてお褒めいただいてありがとうございます。バトルシーンを書くより人物の会話を書く方が好きなので、その方向性も含めた上で、色々考えてみようと思います。ご丁寧にありがとうございます。PM>1.タイトルやあらすじ、冒頭部分は新規読者を掴めるようなものか。自分は長文タイトルを嫌う人間で偏見があるので、そこは触れません。善し悪しは別問題として、あらすじを読んで冒頭以降を見ると、戸惑います。主人公が姫とか記憶がないとか、そんな中核の情報はかなり経ってから出てくるのに、ポンと出てくるので。>2.描写は読みやすいか、伝わりやすいものか。>3.改行や文章の長さ、一話ずつの長さなどWeb小説として読みやすいか。文・文章単位では、特筆するような引っかかりはありませんでした。>4.読み続けたいと思うものか。ギブアップの場合の切り話数とその理由。区切りとして一章まで読みましたが、それ以上読もうとは思いません。5.特筆すべき長所や短所があれば。作者さんからすれば必要とする理由があるとは思いますが、キャラクターが無駄なのが、なかなか致命的欠点です。一章の展開なら、魔法使いサイドのキャラはともかくとして、魔女サイドのキャラは氷室霰ひとりで事足ります。関係するキャラなので。魔女としての非日常的場面では、最初に主人公のピンチを助けたのは初対面の透子、解説は夜子と、霰の出番を奪っています。日常的な場面(回想のみですが)は晴香も創の出番、加えて霰初登場の場面で、主人公と霰は大して親しくない印象です。霰の出番を削ることでキャラクター性を薄くし、なおかつ主人公が頭の弱い子の印象を覚えます。突き抜けたアホキャラならそれはそれでアリですが、そうじゃないのに初対面の透子を友達と言い張ったり、親しくもない霰を親友扱いして戦う決意をさせると、悪い意味で少女漫画のヒロインっぽいです。あと、アリスとアリア、透子と夜子と、名前がかぶるのでマズいです。字面・文字数から変えないと混同します。6.話の内容や展開について。一章だけで見た構成に問題あります。クライマックスと呼べる場面が中程にあり、あとはダラダラ説明回が続くので、スッキリしません。PMお読み頂きましてありがとうございます。1.長文タイトルにつきましては私自身思うところがあるのが正直なところです。昨今の流行として、やはり説明要素が多いタイトルの方が興味を持ってもらいやすいということで、現状のようになっております。あらすじについてもとても悩んでおり、模索をしております。最初の頃は仰られている姫や記憶に関しては触れていなかったのですが、物語の基盤ではあるので、書いてあった方がいいかなと付け加えてみた次第です。序盤の流れには全く関係がないものではあるので、やはり練り直しが必要ですね。2.3.4.ありがとうございます。5.キャラクターにつきまして、読者の方々からすれば仰るっとりであり、耳が痛いです。お察しの通り物語を通してのパートナーポジションは氷室です。序盤でヒーローのように登場した透子が最初はあたかもそのポジションであるかのように見せて早々に脱落してしまう、というエッセンスを入れたいがために確かに出番を奪われた感があると思います。解説について、氷室は口数が少ないキャラということもあり、あまり解説じみたことをさせたくないと言った理由もありました。日常的立ち位置にしても幼馴染に持っていかれている、という点に関してもおっしゃる通りです。一応私の思惑としては、氷室は一章では中途半端な立ち位置でいてほしいというものがありました。主人公のアリスが一方的に気になっているだけのあまり親しくない友達。その裏には魔法の世界に関わっていたという秘密を抱えていて、理由もわからぬまま助けてくれる。そこにミステリアスさを感じてほしいというものでした。幼馴染は純日常担当で、氷室には日常と非日常の橋渡しで両方を共有する立場を設定しているつもりでした。初対面の透子を友達と気軽に言ってしまう点については、すぐ相手に信頼を寄せてしまうというアリスの良くも悪くも人に対して緩い一面を表そうとした結果のものです。それは氷室に対しても似たようなものではあるのですが、あまり親しくない氷室にアリスがなぜ急激に信頼を寄せているのか、とうのは後々に繋がる理由を用意してはいます。それがわからない読者さまにはついていけないと感じてしまうかもしれませんね。名前につきまして、確かにおっしゃるっ通りです。アリアは良くなかったなと後から私も思いました。6.異世界から帰って来るところまでを一章にまとめたかったので、最後はまとめというか解説パートになってしまいました。確かにクライマックスの後にダラダラと会話があるとしまらないかもしれません。一つひとつご丁寧にご指摘頂きましてありがとうございます。今後の参考にさせて頂きます。コメントありがとうございました。気楽なコメディ調のタイトルと、早々に流血沙汰もあるシリアスな本編。魔女も魔法使いも敵のように語るあらすじと、少なくとも1章までは登場する魔女が味方側にいる本編。お悩みのご様子ですが、迷走の結果それぞれが不協和音になっている印象です。個人的に8話冒頭があらすじにいい感じだと思うので、最後に例として挙げておきます。2.3.その瞬間、小さな爆発が男の足元で起きたかと思うと、まるでその勢いに乗ってるかのような勢いで私に向けて突進してきた。上記は1話から抜粋したものです。「その」はまだ見逃せますが、一文のなかに「勢い」が2回使われているのは文章として好ましくありません。他にも細かく気になる部分が多いので、書いた文章は時間をおいて読み返すことを推奨します。透子がいわゆる「ヒロイン枠」じゃないうえにしばらく出番もなさそうなのが引っ掛かりました。アリス(と作者さん)とは違い、読者は物語が始まってからのことしか知りません。そのため急に現れた氷室さんよりも8話で「ヒーローみたい」と言われるほど頑張った透子の方に肩入れしてしまいました。5.特筆すべき長所や短所があれば。魔女ウイルスという発想が面白いと思いました。感染源など気になる要素です。6.話の内容や展開について。GL風味ならタグの追加を。苦手な人の地雷避けはもちろん、好きな人を呼び込む餌になります。・あらすじ例(8話冒頭を参考にしたもの)アリスはいたって普通の女子高生だった。普通である自分のことを退屈だと思うことはあっても、不満に思うことはなかった。自分の非力さを悔やみ、何もできないことを恨み、頼りないと辟易するなんて想像すらしなかった。これは記憶もないのに異界の姫と断定され、守られたりさらわれたり守ったり色々なことに巻き込まれながらも、大事なものを見失わなかった少女の物語である。......後半は想像なので流して頂ければ幸いです。なろうのあらすじは作品を理解してもらう場ではなく、読者の「気になる!」を引き出す場所だと考えると良いかもしれません。PMお読み頂きましてありがとうございます。1.タイトル、あらすじは大分迷走しております。タイトルからシリアス調だと食指が伸びないかなと、現状のタイトルは軽いものにしていますが、ギャップがありすぎるかもしれませんね。魔女の立ち位置については、二章で対立し、現在進行している三章では魔女との争いが起きています。冒頭一章はおっしゃる通り魔女は全員味方なので、あらすじとの差異を感じ、違和感を覚えるものになっているかもしれません。2.3.ご指摘ありがとうございます。文章については読み返して適宜直してはいるのですが、まだまだ粗が残っております。折を見て適宜直していこうと思います。4.透子はヒロインと思わせて早々に脱落、というインパクトを与えたく、そういう物語の流れとなりました。一章に関してはおっしゃるように氷室よりも透子に気持ちを持っていってほしいという思惑はありました。それで氷室に対する印象や気持ちが入りにくくなっている現状だと思います。5.魔女ウィルスの設定は本作を書くにあたっての根幹の設定ですので、面白いと言っていただけて嬉しいです。6.私としてはGL要素というよりは、女の子同士の絡み、程度の認識で書いていたのですが、読む方にとってはそう感じることもあるかもしれませんね。あらすじ例ありがとうございます。参考にさせていただきます。ご丁寧にご指摘頂きありがとうございました。今後の参考にさせていただきます。コメントありがとうございました。