//\///ミrx______/イ///////\/ミs。タイミング:自動)このキャラクターの合計ステータスに「+100」する。ステータスの比較毎に敵陣の最終ステータスに「-10」のペナルティを与える。この効果は重複し、また自陣の勝率に「敵陣が振り直しを行った回数×10」する。それ以上の攻撃か防御で対抗しない限り、延々と持続し続ける無の侵食を散布する。―――ゆかり達の攻撃と大蛇丸達の結界等の支援で弱体化している。【魔】の数値だけこのキャラウターの選択されたステータスを上げる。(サブだと実質半減)契約した悪魔を武器として形成、纏う能力者。これにより病弱な身体を補って余りある身体機能強化と武器で戦っている。戦力の優位を得た時に、敵陣の勝率に「その数×-15%」する。タイミング:メイン)戦闘時、自陣が「戦力の劣位」を1つ得る度に勝率に「+15%」の補正を得る。このキャラクターに対するステータスへのペナルティ数値を「10」まで軽減する。※合計値ではなく、数値そのものを軽減なのでステータス全体へのペナルティ等に強い。生への強い執着心から来る高い集中力と往生際の悪さ。タイミング:常時)戦闘開始時に、自分の好きなステータス1つに「+20」する。選択したステータスで優位を得た場合、自陣の勝率に「+20%」する。自己の心から神魔の側面を象った『もう一人の自分』(ペルソナ)の使役に留まらず、ペルソナとの同調と融合を可能とするタクトの能力。タイミング:自動)【力】の比較時に、その自陣のステータスに「+15」する。ランダムステータスの決定時に”1度だけ”【力】のステータスを1つ追加する。太陽の炎とペルソナを活かした複数の必殺技による火炎攻撃。タイミング:常時)戦闘結果表を戦闘中に1度だけ振り直すことが出来る。その際、自陣の勝率に「+20%」する。常に活路を見出す挫けぬ心と、弱さを認めて心を繋ぎ、前へ進む闘志。