内部DSLをフル活用して、宣言的なコードが実行できて、かつ宣言的な部分が仕様書になる。論理レベルではUIも自動生成できて、動きを確認できるとよい。ViewModelはその後の実装や自動テストにも使う。少なくとも、言語組み込みデータ型は使わないことが必須。くっそくだらない範囲チェックとかそういうのをコードから全廃する。サンプルとしては家計簿アプリがいいかも。北限の海女ゲーム早い者勝ち!海女の斜め方向をタップして泳がせる。海底にはウニがいるが、距離が一定以内でスピードが一定速度以下でないと採れない。海底や障害物などにぶつかると酸素が減る。酸素がなくなる前に海面で息をしないといけない。お客さんを待たせすぎるとゲームオーバー。ボーナスキャラで南部ダイバーや影武者が出現。影武者はグラディウスのオプションみたいな感じでついてくる。泳ぐスピードが速くてもウニを採ってくれる。思考ルーチンを募集してみんなで競いあう。IronRubyやIronPythonで書けたら面白いと思う。マルチタッチ写真破りアプリおばかアプリのネタ。元恋人との写真をマルチタッチで破ったり、燃やしたり、ナイフをさしたり。――似たようなのがあった。VB6のfrmからXAMLへのコンバータVB6を捨てるには。短縮アドレスhttp://別名で.jp/短縮アドレスを生成http://別名は.jp/というサイトを作ってはみた。最初は短縮アドレス部分も日本語にしてたのだが、twitterに張り付けてもリンクとして有効にならなかった。してる間にtwitterが公式にURL短縮機能を取り込んだのであまり便利じゃなくなった。Applicationのビューを定義できるテンプレートエンジン。Mayaaあたりが実装している。(ただし、Wicketはwicket:id、Tapestryはjwcidという、HTMLにない属性を使う。Mayaaはm:idを使うこともできるが、HTMLのid属性を使うこともできる。)もし.NETで実装するのであれば。新たな拡張子(例:astx)を決めるSystem.Web.Compilation.BuildProviderから派生したカスタムBuildProviderクラスを作るfoobar.astxとfoobar.htmlをパーズして、foobar.astx.csで定義されたIHttpHandler実装クラスの派生クラスをCodeDOMで生成するIHttpHandlerFactory実装クラスを作る*.astxへ要求が来た時にBuildManager経由でカスタムBuildProviderを呼び出して、IHttpHandler実装クラスのインスタンスをもらってくるそうすると、以下のあたりが時間がかかるけど面白そう。(ILと友達になりたくはないが)びょーんすぽっすぽっゲームパチンコから球を2つ同時に打ち出して、2箇所に開いている穴に玉を入れる。ゴムを引く力、打ち出し方向、2つの球の角度を調整しないと玉が穴に入らない。