今週も「バーチャロン」で遊んでいました。ストーリーも終わったのでランクマッチの海へと乗り出しました。トランジションを含む新たなムーブ、ポイント制の導入された駆け引き、そしてブーストウェポンという問答無用の逆転要素。どこを見ても新しい要素ばかりのなか、ボクのような老兵が生き残ることはできるのでしょうか。プレイ日記まだまだ寒い日が続きますがチャロナーにとっては新しい季節が幕を開けました。生きててよかった...。発売日にはさっそく対戦やミッションを堪能して新作の喜びを噛みしめておりました。いえ、せっかくのコラボレーションタイトルですし、前の小説を読んだ身としてはストーリーも気になるところ。いうわけで、まずはストーリーを最後まで遊んでみました。ゲームその幻想が現実になりつつあります。「とある魔術の禁書目録」とのコラボレーションで遂に実現した「バーチャロン」シリーズの新作『とある魔術の電脳戦記(バーチャロン)』、体験版が配信されたのでさっそくプレイしてみました。今になって新作が出るというのはチャロナーにとって夢のような出来事でありますが、これは現実。「バーチャロン」してるのにバッチリ新しいときています。『とある魔術の禁書目録』と『電脳戦機バーチャロン』がなぜかコラボレーションして生まれた本作。あまりにワケのわからない取り合わせなので、コラボというか悪魔合体というか。いえ、『バーチャロン』の大ファンであるボクとしては無視するわけにはいかず、書店に赴いて1冊買ってきました。結論から言うと、予想外に楽しめました。攻略ツインスティックのイメージが強いバーチャロンですが、実はパッドでも十分遊べます。格ゲーとは違ってどこをどう見ればいいのか、ややわかりにくい感もあるバーチャロンですが、案外根っこの構造はシンプルなものです。攻略バーチャロンシリーズでは毎回出てくる特殊な操作ですが、いわゆる「漕ぎ」のやり方について書いておきます。限られた時間に効率よく攻撃を叩き込まなければならないラスボス・ジグラット。全機体での倒し方について書いていきます。攻略なかなか手強いCPUですが、慣れてしまえば安定してクリアできるようになります。テムジン使用でアーケードモードをクリアするためのポイントを書いていこうと思います。レビューMODEL2コレクションとしてリリースされた『電脳戦機バーチャロン』。オラタン、フォースに続き、現代においてようやくオンライン対戦が実現しました。設定関連も含めてレビューなど。