});ボードゲーム通販2,400以上の商品を販売中ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。詳細検索100個以上もってる人の評価特集ベテランゲーマーの高評価ランキング。遊びやすく、遊びごたえのある作品が好まれています。!パーティゲームいっぱい笑えれば勝ち!自然と笑顔になれる、ボードゲーム会に必須のアイテムです。!1回20分以下最初のゲームや、重いゲームの前後、空いた時間に遊ぶゲームとしてちょうどいい軽さです。!1回60分以上好みのゲームを遊んで「もう少し続きをやりたかった...」と思ったことがある方は、少し長めの作品を2人用ボードゲーム夫婦・恋人、仲の良い友達と遊ぶなら、2人で遊ぶために作られたボードゲームが断然おすすめ!まずはコレ!定番ボードゲーム集人気になる理由がある!みんながボードゲームにはまるきっかけの作品特集アブストラクト運要素がない・少ない、シンプルでカジュアルな作品が豊富!タイル・カード配置ボードが少しづつ出来上がっていくため、終了時の達成感は満載。協力プレイみんなで支えあって同じゴールを目指す!チーム戦もあります。子供向け(ファミリー/キッズ)大人も白熱!小さなお子様も一緒にボードゲームを楽しむならこれカードゲーム持ち運びに便利な小箱が多く、比較的安めの商品が中心です。ブラフ(心理戦)裏をかいて相手を出し抜く!裏の裏?こっちは「裏の裏の裏」だ!モジュラーボード毎回違うボード(マップ)でプレイ、遊ぶたびに新しい楽しさが。バランスゲーム崩れないように...慎重に...エリアマジョリティ戦略性抜群!このエリアの最大勢力は誰だ?インタラクション満載デッキビルディングデッキを作って管理して、理想のコンボを決める!リプレイ性高めトリックテイキング小さな勝負を何度も繰り返す、スピーディなプレイ感が病みつきにワーカープレイスメント徐々にアクションやワーカーが増えていって、スケールアップが楽しめるオークション安いときに買う?売れるときに買う?商才のあるプレイヤーがつよいダイスロール勝負の行方はダイスの目次第。会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。Knizia)作プレイヤーたちはそれぞれが戦国時代の武将となり、諸大名の城を攻め落として日本を統一するために戦います。遊び方はとっても簡単。複数の特殊ダイスを一気に振り、各「城カード」に記載された攻略条件の出目をひとつひとつ満たしていきます。ゲームの終了時にもっともポイントを獲得しているプレイヤーが勝利者となります。そのため、同じグループの城を全て落として、他プレイヤーが手を出せなくなるまで油断は禁物。最後まで勝負の行方は分かりません!たくさんのダイスを振る楽しさと、盛り上がりやすさが魅力のお手軽ダイスゲームです。Katou3人でプレイした感想です。ライナー・クニツィアによる、日本の戦国時代を舞台にし、城の攻防戦をダイスゲームにした作品です。目的は、14種類の城を獲得しながら、城のポイント数の合計が高いプレイヤーの勝ちとなります。城を獲得する際には、城によって必要条件が異なり、必要とするアイコンが城に記載されています。そこで、プレイヤーは、自分の手番にサイコロを振って、必要とするアイコンが出るように必死(?)で念を送ります。サイコロの六面体が通常のサイの目と違い、刀(刀の本数が1~3)、弓、馬、兜となっています。この目がアイコンとなっています。城には色別の大名家グループがあり、黄色が織田家、灰色が徳川家、緑色が島津家、ピンク色が上杉家、オレンジ色が毛利家、黒色が長宗我部家となります。特定の色を集めると、ボーナス点の獲得と、他のプレイヤーから攻められないという2つの特典が付きます。この特典は結構馬鹿にならないので、皆が狙って来ます。他のプレイヤーの所有する城を狙う場合には、城のアイコンとともにもう一つ兜を余計に1つ出さなければならないので、攻略は容易ではありません。14枚の城が、全部のプレイヤーの所有となったところでゲームは終了し、そのときに1番勝利点が高いプレイヤーが勝ちとなります。ダイスを振るゲームは念をかなり送るので、1ゲームで終わってしまったのですが、最後は私が織田家の城を揃えて勝利しました。ダイスを振るので運に寄るところ大ですが、ルールは簡単で私的には結構楽しかったです。今度は、もう少し大人数でプレイしてみたいです。ボードウォークゲームの内容は、みなさん書いている通り、特殊サイコロを振って城を落として行くものです。子供達と遊んだら思いの他、というか前代未聞の盛り上がりを見せました。サイコロを7個同時に振るのが本能的にワクワクするのでしょう。落ちそうでなかなか落ちない城を落とした時、残念ながら最後の1/6の確率を引けなかった時、などなど、子供はキャーキャー言いながら楽しんでいました。ルールも単純なのでボードゲーム初心者にもおすすめのゲームだと思います。最初に手にした瞬間、自分も、みんなも言ったのが、「軽っ!」。カードの枚数が少ないのでビックリするくらい軽いです。戦略要素は0のゲームなので、どの城を狙うのか?という点だけに話しを絞れるかと思います。躊躇なくそれらの条件に合致する城を狙うべきです。した城は落とした後も敵に奪い返される恐れが少ないからです。あと少しでエリア制覇という場合にはそちらを優先してもいいと思います。北陸の2城(北の庄城、春日山城)は堅城ですが、落とす事が出来た場合には非常に安心感があります。エリア制圧出来なくても、これを奪うのは容易な事ではありません。熊本城はこれ1つでエリア制圧なので、落城させれば以降は安心な城になります。加藤清正が手塩に掛けたこの城、やはり堅いです。目指す城を短時間で決めて貰うと、全体のゲーム時間も短くなります。目指しても、落とせるかどうかは運次第ですからwコンポーネントについてですが、ダイスは特殊なので絶対に無くさないようにして下さい。ダイスは勿論代替でカバー可能ですが、盛り上がりに欠けると思いますので。お城ですが、シャッフルする事もなく、常にオープンなので特に何もしなくても良いかと思います。スリーブに入れる際には、形状がちょっと特殊なので、以下のスリーブが良いようです。69mm*69mm端が気になるようでしたら、少しカットしても良いでしょう。城を取りあい、場の城が全てなくなったら終了です。城にはそれぞれポイントがあり、終了時点で最も多くのポイントを獲得していた人の勝ちです。城を攻めるときには場の城だけでなく既に他プレイヤーが取った城も選択可能で、成功すれば奪うことができます。つの城がそれぞれ同じ大名に属するグループになっていて、同一グループの城を全て落せばボーナスポイントが得られるだけでなく、奪われることがなくなるのが重要な点になっています。城攻めは特殊ダイスで行ないます。城にはいくつかの戦列があり、一つの戦列に描かれているダイス目を全て一度に出せれば、そのダイスを置くことで戦列を潰すことができます。どの戦列も潰すことができなければ、ダイスを一つ減らします。全ての戦列を潰すか、またはダイスが足りなくなって戦列を潰すことができなくなるまでこれを繰り返します。全ての戦列を潰すことができれば、落城して獲得することができます。戦列を潰すためにダイスを置けば、その分次に振れるダイスの数が減ります。減らさなければならないので、どっちにしろ振るたびにダイスは確実に減っていくわけです。どの戦列から潰していけばより確率が上るのかを考えつつ、情熱を傾けてひたすらダイスを振るのみ。最低でも戦列の数と同じ回数はダイスを振ることになります。ダイス運はもちろんあった方が有利でしょうが、確率の見極めが大事になります。回の城攻めより少し大きな戦略として点は低いけど防御の薄い城を地道に落としていくか、または頑張って高点数の城を攻めてみるか同じグループの城の確保を優先するか、相手が確保するのをカットするか場の城を減らして終了を早めるか、他プレイヤーの城を攻めることで場の城を減らさず、終了を遅らせるかなど、いろいろ考えどころがあります。ダイスゲームだと、他プレイヤーがダイスを振ってる間はただ待ってるしかなく、ダウンタイムが気になりがちな傾向があるかと思います。このゲームの場合、他プレイヤーが獲得する城の行方が自分の戦略に大きく影響するため、目が離せない場面が多く、ただ待ってることが少ない気がします。他プレイヤーの城を攻める場合、場にあったときとくらべて戦列が一つ増えるため、攻城の難易度が上ってしまいます。そのかわり、他プレイヤーの城を落せばその城のポイントが得られると同時に相手のポイントを減らすことができるので、実質的にはより多くのポイントを得たことにはなります。城の攻めやすさとポイントの動きに、できれば同グループの城は揃えたい、他プレイヤーには揃えてほしくないことなどがあいまって、どの城が誰に取られるのかが常に気になります。ダイスを運だけでなく、確率のゲームにしていること。そこは基礎的なポイントソースでしかなく、その周囲に戦略の層があること。最終的には、他プレイヤーとどうせめぎ合うのかが悩ましいあたりがクニツィアらしいなーと感じて、好きです。分程度のダイスゲームにこれだけの悩みどころを詰め込んで、それでいてシンプルという切れ味もすごい。クニツィアを語れるほど経験豊富ではないので、ただ勝手にそう感じてるだけですが。遊べるダイスゲームなのに、悩ましどころ満載なのが楽しいゲームです。ねこぜダイスゲームです。ダイスは特殊ダイスで、足軽や馬兵などが刻まれています。ダイスを振った後、ダイス目を見て落とせそうな城にターゲットを絞り、必要な出目を見ながら何度か振り直して、城を落とすのに必要なダイス目が出たら無事ゲットできます。ゲットできたからといって安心はできません。その場合普通に城を落とすより難易度が難しくなります。地域(グループ)の城をすべて手に入れることができれば、ボーナス点がつくと共に、もう他プレイヤーから狙われなくなります。地域の城をすべてゲットすることを考慮しながら、効率よく城を落としていきましょう。若干、城と家臣(●●家)が食い違っていたりするのはご愛嬌。ゲームには影響はありません。他人との干渉はやや少なめでソロプレイ感がありますが、我が家でのボードゲーム会では良くトリを務めています。いいルールの軽さと、みんなが注目するダイス目でおおっ、となるところが受けるんでしょうかね。稲妻老人お城とは防御施設である。その防御施設を攻めるなど愚の骨頂としか思えない。戦略上、どうしてもその城を攻めなければならない事もある。このゲームは、大名としてはあまり行いたくはない城攻めをテーマにしたゲームである。お城を攻めるには当然城兵よりも多くの戦力が必要になる。それにつれて補給も多く必要となり、戦費がかさむ。食事が少なくなったり、なくなったりすれば兵の士気は落ち、逃散する兵も出てくる。それにそもそも開戦に当たって、その城を攻めるにふさわしい武将や兵が整うとは限らない。配下の各武将は様々な事業に従事しており、十分な兵を集める事さえ困難な事も多々ある。そんな厄介で困難な城攻めをテーマにしたゲームを、なんと日本人ではなく外国人のデザイナーが作ったというのだから驚きだ。その名は「ライナー・クニツィア」たいていのボードゲーマーならばご存じのこの御仁。はてさてどのようなゲームを作ったのか興味津々であった。城攻めの辛さがよく表現されています。難点を言えば他人の城攻めに対して嫌がらせというか割込処理が出来ない事。そこまで要求してしまっては、逆にプレイアビリティを落とす事になるのでないものねだりかもしれませんね。これくらいのお値段と難易度、時間で出来るという事でご家族でもプレイ出来ると戦国に親しみを持って貰うには適任かも。ルールはサイコロを振って、敵城の防御施設を1個1個潰していって、全ての防御施設を撃破出来れば勝利という単純なルールですから。地元民としては地元のお城、例えばのぼうの城で有名になった忍城や鉢形城も入れて欲しかった所ですが、これは自作可能なので、これから色々考えてみます。いう楽しみも持てるゲームですね。お城の自作も簡単そうなので、バランスにさえ気をつければ、いくらでも身内では世界を広げられるかと思う訳でして。そのうち、自分で作ったお城コンテストなんてのが出来たら楽しそう。簡単お手軽値段もお手頃のこのゲーム、手元に1つあっても損はないかと。(以上徳川氏)、松山城、丸亀城(以上長宗我部氏)、熊本城(島津氏)※城と所有大名が微妙にアレな所はありますが、そこは寛大な目で見て下さい。特殊ダイス7個ルールブック【インスト】(1)全ての城カードを大名ごとに分かりやすいように展開します。(2)7つの特殊ダイスを中央に置いておきます。(3)スタートプレイヤーを何らかの方法で決めます。準備は以上で終了です。【ルール】(1)手番プレイヤーは7個の特殊ダイスを全て振ります。(2)ダイスの結果を見て、手番プレイヤーは以下の選択肢を採る事が出来ます。a)ダイスを振り直す:ダイスを1つ減らして、全てのダイスを振り直して下さい。その後、(2)に戻ります。b)攻城戦開始:目標の城を選択して、城攻めを行います。戦列ボックスを1つも潰す事が出来ない場合は、必ずa)を選択して下さい。戦列ボックスとはその城の防御施設を表していると思って下さい。虎口や堀、櫓などの事です。これが多いほど、城は落ちにくくなります。1、足軽2、足軽3例えば月山富田城の場合、戦列ボックスが2つあります。足軽3が4個、弓兵が2個、武将が1個だったとします。足軽3が3個あれば足軽8の戦列ボックスは潰せます。武将の戦列ボックスも潰せます。どちらを潰すかは手番プレイヤー次第です。ここでは仮に足軽3を3個、足軽8の戦列ボックスに残して、この戦列ボックスを潰した事にします。残りのサイコロは4個となります。4個のサイコロを振り直します。運良く武将の目が出れば戦列ボックスを潰す事が出来て、この城は落ちます。逆に出目が悪くて戦列ボックスを潰せない場合には、サイコロを1つ減らしてまたサイコロを振り直します。これを繰り返して、落城させるか、はたまたサイコロが尽きるまで城攻めは続きます。(3)手番プレイヤーを時計回りの人に移して(1)に戻ります。ゲームの終了:全ての城が落城したらゲーム終了となります。得点の高い人が勝利します。※1つの大名の城を全て落とす事を大名の征服と言います。同点の場合は落とした城の数が多い人が勝ちます。それも同じなら、制服した大名が一番多い人が勝ちます。それも同じなら、それらのプレイヤー全てが勝利者となります。☆戦列ボックスについて戦列ボックスがたまにシンボルを2個持つ事があります。弓兵と弓兵とか弓兵と騎馬兵という場合です。この場合は、同時にサイコロを置かないと戦列ボックスを潰した事にはなりません。☆他大名の城を落とす攻撃目標の城を選択する場合、他プレイヤーが既に攻略済みの城を攻める事も出来ます。この場合にはカード左部分にある特殊戦列ボックスも潰す必要があります。守将がいて、攻城しづらいと思って下さい。そのプレイヤーが大名を征服済みである場合は、その城は攻略が出来ません。オグランド(Oguland)ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!サイコロを振って出た目を見ながら必要な出た目の組み合わせで落とせる城を考えて攻略していく面白いカードゲームです!サイコロを振って、最後1つの目が出るかどうか!といったところや、いきなり思い通りの目が出たりと、ギャンブル性があって盛り上がります。panpkingサイコロを振り、出た目に応じて江戸城、松本城など日本の城を落としていくゲーム。人が落とした城も横取りする事もできるなど、妨害要素もあります。ゲームのシステムとしてはシンプルで初心者でも理解できますが、サイコロの目に応じてどの城を攻めるかなど思考の要素はあります。藩が持っている城すべてを落とすと横取りができなるので他のプレイヤーがあと一つでコンプリートしてしまう。自分が持っている城も落としに行きたいなどジレンマの要素もあります。ボードゲームとしては最低限のコンポーネントにも関わらずなかなか奥の深いゲームだと思います。比較的安価なのでオススメです。売り切れログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。