メノリ「いままでの自分が自分でないとは思えない、だけどすこしだけ素直になれた。ありがとう」この台詞がすごく良かった。父親から受けた教えによるプライドの高さがジャマして、他人に心を開こうとしないがそういう自分を全否定せず、逆にそれを父親との絆ととらえ、それでもルナ=仲間に対して一歩あゆみよるメノリ。単純にメノリが心を開くって言う話になってないのがいい。何より今あるメノリらしさがなくなっちゃつまらないしね。#1コバルト文庫の小説のアニメ化。原作の人気ぶりは先日のコミケを見ても伺えて、自分も興味はあったものの原作未読。アニメ版が完全に初体験になります。作画も演出も丁寧で、「女学園もの」(であってるんだろうか)の独特の雰囲気に酔えるという点で、結構面白かったです。独特の用語とキャラが多くてキャラの名前が全然覚えられません。あと、見ていて何故だか、「エースをねらえ!」のお蝶婦人とひろみの関係が頭にうかんでしまった。今考えるとあれも百合っぽかったのかな・・・にしても「萌え」のつぎはやはり「百合」なんですかね。前から自分も、そういうのがかなり好きだということに自覚が芽生え初めちゃってますが。年食って性欲が枯れてきたせいかどうかわかりませんが、女の子は好きだけど、いわゆるハーレムアニメのへたれ主人公が見るに耐えなくなって、そういう男の出てくる作品は見たくないという反動というのはあるかも。この辺のことは、ぷちぷちと最近考えてます。マリみてにハマるかどうかは、まだちょっとわかりませんが、白状してしまうと結局自分は女子高生より子供好きなので「苺ましまろ」派なんですよね。#1脚本・絵コンテ・監督:大地丙太郎/演出:宮下新平/作監:馬越嘉彦とりあえず一番驚いたこと。ユーリ・ノルシュティン」ってあのユーリ・ノルシュティンですか?なんておそれおおいことを・・・それはさておいて、久しぶりな感じのする大地監督の新作TVシリーズ、「十兵衛ちゃん」の続編だったわけですが、なんかイマイチに感じてしまったのは何故だろう。豪華で作画はすごかったし、ノリや間の上手さはいつもの大地節なんだけど・・・それよりもやっぱりなんでまた「十兵衛ちゃん」なんだろ?というのがわからないのと、「大地節」に少し食傷してしまって、二重に新鮮味を感じないせいかな。続編を作るからにはなにかあると信じたいところだけれど。個人的には小西寛子を使えない以上「十兵衛ちゃん」はやるべきじゃなかったと思っちゃうんですよ。#1マッドハウス制作、日テレ深夜の非オタ系原作もの。普通にできがよく、ふつーに楽しめました。暇つぶしに見るにはちょうどいいくらい。一般的には漫画をそういう風にただの暇つぶしで消費するのが多数派であるなら、ちょと年食った漫画を読む中年相手に、こういうジャンルのアニメもありだろう、という戦略なのかな>日テレ。フジと違って局自体が力を入れている印象があって、その辺は今回も好感もてます。この原作(不良とか極道とか)に興味は持てない。これで絵柄が萌え絵なら話は別なんだろうけど、と思う自分は所詮ヲタ側の人間なわけで。#1OP見たときは、CG悪くねんじゃね?と思ったけど。30分見ているときつくなってきた。ゆるい世界観なわりに従来のSDガンダムより頭身高めで足が長いのが謎てか変。話自体はそんなに悪くないかなとは思ったけど、継続視聴に耐え得るか今のところ予測不可。一昔前のRPGのような主人公の出生と導入部に、ビーダマンというビー玉を打ち合う玩具を拳銃に見立てウエスタン風の世界観と筋書き。取り立てていい点はないかもしれないけれど、すんなり世界観やキャラを理解できて、ストレスなく見れたので、とりあえずそれだけでも十分。この手のホビーアニメは、現代を舞台にして、その玩具を使った競技で戦うというパターンがほとんどなのに対して、この作品がちょっと変ってるのは、世界観自体がファンタジー仕立てで、その世界がその玩具を中心に動いているところか。ベーゴマだろうがビーダマだろうが、現代を舞台にしているが故に玩具に無駄に熱くなる登場人物や、ヘタをすると世界の命運を左右しかねない強引さやハチャメチャさが面白さの一つだと思っていたけれど、世界観をファンタジー仕立てにすることで、現代を舞台にするのとは違う自由度を獲得し、少し位相の変った作品になりそうな予感。キャラ的には概ね好印象、「ごじゃる〜」いうてた青い髪の子は女の子?可愛かったからどっちでもいけど。ま、しばらく様子見ということで。2004.01.03あけましておめでとうございます。