このタイミングでこそグッと歯を食いしばり、箱を上着のようにそっと肩にかけてあげるくらいの気遣いは欲しい。優しさとはそうゆうものだ。このあたりまでシミュレーションして箱をデザインしていれば、中身は推して知るべしである。箱のグラフィックやネーミングに凝るのも大切ですが、五感に訴えるデザインを工夫しても面白いかもしれません。2018.03.02心はどこにある?ソチオリンピックが終わった。トップアスリートの戦いはスゴイ!惚れ惚れする。あのレベルまでいってしまうと、テクニックとかフィジカルとかの差は関係ない。メンタルの差なのだと思う。「心が折れる」と、本来のパフォーマンスが発揮できなくなる。とあるスポーツドクターが言っていた。病気やケガ~痛みや違和感があると、心が折れやすくなる。心が折れないようにするには、身体を強く健やかに保つこと。いえば、身振りで心を表すとき胸を指す。2018.03.01バニラアイスアイデアを抽出するときには、イロイロな角度から切り込んでみたり、距離感を調整してみたり、回転や反転させてみたり、思いつく限りのアプローチで考えをめぐらしてみます。例えてみれば、31種類のアイスクリームを全部食べてみるということです。全て味わってみて「やっぱりバニラだね!」という結論に至るのです。これは、他のアイスには目もくれず、最初っから「バニラだよーっ!」と食べるのとは大きく違います。結果は同じでも、プロセスがまるで異なるのです。当然ながら、プロセスが異なると意味も異なってきます。一つ一つのアイスを味わい、特徴を掴みながら試行錯誤を繰り返して行き着いた先に「やっぱりバニラだね!」という結論には重みというか、飛ばしてはいけない階段があるように思います。「バニラだよーっ!」のような、安易に手近で馴れた解決策で間に合わせてしまえ!といったことではなく、良い意味で徒手空拳というか暗中模索ぎみに、もがき苦しんで「やっぱりバニラだね!」と見出す基本動作から生まれるものかもしれません。これは一見、非効率で要領の悪い手順のように感じるかもしれませんが、実は「ビジュアル化」する際には大きく影響するのです。「やっぱりバニラだね!」は、最近の「小説を映画化する」場合にも見受けられます。映画のスタッフが作者にビジュアルイメージを聞取り「ビジュアル化」してゆきます。づかい、距離、曲がる方向・・・などなど、あらゆる設定を決めなければシーンが描けません。「ビジュアル化」できないのです。同じ文章であっても「ビジュアル」によって全く違った印象になってしまいます。「ビジュアル化」には具体性が無ければ成立しないのです。アイスの事例から少しズレてしまいましたが、基本動作を見くびると「ビジュアル化」といった表現には行き着かないのは同じです。どんなに面倒くさくても時間が無くても、基本動作から逃げない姿勢で制作してゆかなければなりませんね。この国は、一体いつになったら同調圧力の怨念から解放されるのだろう。いう映画監督の作品が面白い。ドキュメント映画だけど「観察映画」というジャンルらしい。シナリオも台本もナシに撮り始めてしまう。自宅のPCで編集して単館で上映してしまう。DVDレンタルも行なわない(→儲からないから)。作品には、ナレーションもBGMも一切ない。良くも悪くも「観察」している。日常を「観察」してゆく。日常には、悪意ある言葉や目を背けたくなるシーンがある。それらを「観察」する。久々に面白い日本映画に出会った。Face.他人の行ったインタビューの書き起こしをしてみた。その場に居なかった人が聴いても文字にはできる。文字にしてみるとビックリするくらいに稚拙でツマラナイ。ラジオのパーソナリティくらいの話力がないと到底ムリ。目線を合わせて話せば思いが伝わると思う。原始的だけど、確実なコミュニケーション。2018.02.25面白さの質よく「8時だよ全員集合!」と「オレたちひょうきん族」のどちらが面白いか?と比較される。どちらも面白かったが、面白さの質が違うように思う。「8時だよ全員集合!」は、今みても面白い。シナリオがとてもよく練られていて誰がやっても面白くなるようにできている。「オレたちひょうきん族」は、今みるとツマラナイ。芸人自身のキャラクターの面白さで、面白くしている。TVは視聴率がすべてだけど、ひょうきん族のような面白さは継続には向かない。質を見つめなおしたほうが良いかもしれない。アタマで考えるより、試作してみる。思い付き先行の徒手空拳。プロの企画はオモシロくない。意外とキビシイ印税生活。本屋さんのモチベーション。流行に流されるとイタイ。