パレンケ★毎日発送★が販売および発送します。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。商品情報、Q&A、レビューで回答を検索リクエストの処理中に問題が発生しました。後でもう一度検索してください。カスタマーレビューこの商品を購入した、Amazonコミュニティーのメンバーである出品者、メーカー、またはカスタマーが質問にお答えします。有効な質問が入力されていることを確認してください。質問は編集することができます。そのまま投稿してください。質問を入力してください。武将固有のストーリーで一人の英雄として生きていく新しい無双モードや、「無双覚醒」「エボリューション攻撃」など新アクション搭載でさらに充実したゲーム内容となっている。シリーズ最多の敵を表示できるようになっており、遠くの兵士の戦闘も確認できるなど、ゲームの迫力が増しているのもポイント。存在し、ステージの戦略性も増した。前作を楽しんだ人にも魅力的な内容といえる。202星5つ38%星4つ23%星3つ8%星2つ23%星1つ8%カスタマーの興味・関心別評価PlayStation2.8ゲーム2.8この機能は役に立ちましたか?はいいいえご意見をお寄せいただきありがとうございます。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。強化していけばある程度までは楽しめますが、途中で飽きます。最初は強化してない状態なのでアイテム探しと回収して無双ができてくるので途中までは楽しめます。同じことの繰り返しなので飽きがくるのも割と早く、難易度を難しいや修羅にすると能力MAXでも格闘ゲームでいうところのマナー違反「ハメ攻撃」を使われて防御もジャンプも無双も何もできずにやられて瀕死か有名武将などは「超高火力ハメ攻撃」で一気に終了してしまうという難易度の上げ方を間違えてる始末。(当たり判定を細かくしてかすった程度や直撃でダメージが変わるとかならわかるのですが・・・。)また、武将は作り手のお気に入りだけが作りこまれてる感じで、他は適当で同じことの繰り返しで飽きます。武将を無駄にたくさん出すより、ストーリーを深く作りこんで鍛えた武将で無双しまくりながらその人物を深く学んでいけるほうが楽しめる気がする(ifストリーも含めて)ので星は2つにしました。この系統のゲームは無双できなくなって爽快感がなくなったら本末転倒(終わり)だと思います。僕は無双シリーズは毎回買っています。単体で何百もの敵を撃破するのは気持ちが良すぎます!無双覚醒は最初の内は「使える!!」と思っていたけど、キャラを育てて強くし武器も最強にすると邪魔に思えてきます。拠点が増えたのは嬉しいけど、もっと新要素を増やしてほしかった。超楽しいです2005年2月27日Amazonで購入キャラそれぞれの列伝で進んでゆくので楽しみがたくさんあります。3と攻撃のパターンが違うキャラもいたりしてそこがまたやりがいがあります。隠しキャラもいるようなのでそれを探すのも楽しいと思います。イメージソングがなかったのが残念です。その他はとても楽しくて良かったです。攻撃の仕方は3とそんなに変わりないような感じなので、いろいろと、新機能が追加されて、面倒くさくて爽快感が減少するかな、と思ってましたがそうでもなく良かったです。進入拠点でわらわら出てくる雑魚兵を切りまくって1000人切りをするのも爽快だし、武将相手に、連続コンボ決めるのも、これぞ無双って感じで楽しいです。三国志ファンとしては、三国志演技のストーリーを変えられないのが、物足りないと思いました。ゲームなんだから、「もしも・・・」の世界を楽しみたかった・・・。演義ベースはお腹いっぱいなので、正史ベースのもPLAYをしてみたいです。これまでのシリーズに比べて特別良くも悪くもなってない気がするので☆3つで。待ちに待った真・三國無双4。やっていて敵をなぎ倒す爽快感は相変わらずよい。2人プレーで行った際、敵キャラと自分の操作キャラが混じり合ってしまい、どこにいるのか全くわからなくなってしまう点が残念であった。(気がついたら、相当ダメージをおっていた。)しかし、1から3までのよい点は十分に引き継いでおり、画像も細かいところまでよく書き込まれていてよかった。操作の改善を図れば、よりよい物になると思う。私は2しかプレイしていないのですが2と比べますと4は全体的に迫力や爽快感がありません。具体的には戦闘中の画面がアップになりにくい、攻撃やガード時のヒット音やエフェクトがいまいち、ガードしてもあまり押し込まれない、ザコキャラの悲鳴に感情が感じられない、敵は群がるものの攻撃はあまりしてこないなどが原因でしょう。初期状態ではザコキャラも含め一撃の攻撃力が高いです。攻撃力低くして攻撃回数増やしたほうがいいでしょう。弓兵の存在感のなさもデメリットですね。味方武将も従来よりはやられにくくなっていますので緊迫感もありません。味方武将や拠点が落とされた時の効果音もいまいちです。敵武将も一部を除けばかなり簡単に倒せてしまいます。武将なのにザコキャラと一緒にふっとばないでほしいです。敵武将が必殺技出す前に光りますので攻撃も読めてしまいます。武将を一言で表現しますとタフなザコキャラですね。良いところは無双モードでストーリーが強化されたことぐらいですかね。今回の三國無双4は全体的にいうとおもしろいです。敵を倒す爽快感があるし映像もかなりきれいです。星が5つではない理由は対戦モードがなく友達と対戦できないからです。僕てきに言う星4丸ぐらいかな。僕はいままで三國無双をもっていなかったのでかおうかまよいましたが結局かってしまいました。かおうか迷っている人にはかなりお勧めです。普通のお店で買うよりアマゾンの方がだんぜん安いですよ。前回より☆を1つ減らしました。感想と情報は発売直後に書きましたので、今回は少し違う点から。早くも飽きてしまいました。かなりの良作だと思うし、発売直後は面白くてやり込みましたが...その理由を少しだけ考えてみました。1.無双モードは単純作業。今回の無双モードは個人別です。49パターン用意されています。キャラごとに目立ったイベントというのがほとんど皆無なんですよね。それに赤壁逃亡戦とかやたらに多いし・・。使い回しの3と大して変わりません。ここは2を見習って欲しいところですね・・・。セリフは過去最悪あれだけ好きになれなかった3の音楽の方が、格段に良く思えてきました。今作の音楽は全体的にヘボいです。耳に残りません・・・。斬る・叩くといった効果音がやたらに軽い音なので、爽快感が低い。声やセリフが全体的にダサい。メインキャラは勿論、顔なし武将もまた然り。「すげえな!」←何ですかコレ?私は聞くたびに恥ずかしくなりますよ。悪化した点や、新たに出現した悪い点も響いています。猛将伝が発売されるのであれば、この悪い点の改善をして欲しい。基本的にはかなりの良作なので、少し勿体ない気がします。違反を報告199のカスタマーレビューおよび202のカスタマー評価があります。すべてのカスタマーレビューを見る(199)カスタマーレビューを書くAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。