Propertyの公式アフィリエイトになります。ExportsはWanyooの海外事業の拡大の加速を支援することができます。ExportsとWanyooは、輸出経験とイベントの作成と収益化についても協力し、米国、オーストラリア、シンガポール、米国を含む中国全土16か所以上のWanyooの800万人以上のグローバルメンバーにリーチします。Esportsの会社。「Wanyooのような業界のイノベーターと力を合わせることで、ブランドを成長させ、フットプリントを驚異的な速度で拡大する機会を得ると同時に、ゲーマーにエクスポートエンターテイメントへの情熱を満たす新しい刺激的な方法を提供します。Esportsとの戦略的パートナーシップに非常に興奮しています。「グローバリゼーションを促進するために立ち止まったことはありません。強い需要と成長の見通しが見られる市場に焦点を当て、グローバル展開を強化するパートナーを探しています。世界中のゲーマーにサービスを提供する、より効果的でグローバルなフレームワークを作成することで、将来に向けてビジネスを位置付けています。Wanyooは、世界の主要な輸出コミュニティになることを目指しています。Exportsは、Wanyooのお客様向けのVIPブートキャンププログラムも試験的に開始します。このプログラムは、報酬とロイヤルティの提供として、または一部のWanyooの場所で購入するパッケージとして導入されます。このプログラムは、スキル開発、戦略、チームプレイ、ウェルネスなどに関するレッスンを提供する会場、組織、コーチへのアクセスを通じて、意欲的なゲーマーに比類のない体験を提供するように設計されます。Networkの場所を顧客に提供します。Networkは、グローバルパートナー向けの世界初のアフィリエイトプログラムとして2018年XNUMX月に導入されました。Exportsは現在、多くの会場運営者と協力しています。Melbourneは、2020年初頭に市内の中央ビジネス地区にあるエンポリアムで開催されます。南半球で最大のビデオゲームおよび輸出エンターテイメント会場になります。Centersは、中国のゲーム愛好家や輸出愛好家にとって人気のある目的地になっています。Tournamentブランドで約2の輸出マッチを開催し、Tencentチャンピオンシップシリーズの一部としてプレーオフトーナメントに参加する機会を得ました。Dianjingとの以前の中国の提携関係を置き換えます。WanyooについてWanyooは、中国最大のeスポーツセンターのネットワークです。1998年に設立された同社は、現在、800大陸、80か国、XNUMX以上の都市にXNUMXを超える拠点を持っています。オンライン予約、飲食サービス、商品を特徴とする比類のない輸出経験を持つすべてのゲーマーにサービスを提供する施設を備えた、輸出中心のエンターテイメントコミュニティのグローバル開発に積極的に関与しています。Wanyooは、プロのeスポーツチームとさまざまなパートナーシップを結んでいます。Wanyooは、ライフスタイルへの輸出を促進し、次世代のゲーマーに幸福をもたらすことを目指しながら、世界の主要な輸出コミュニティになることを目指しています。Exportsは、競争の戦場、コンテンツ制作施設、コミュニティハブとして機能するように設計された専用輸出のグローバルネットワークを持つ大手輸出企業です。Esportsの詳細については、次をご覧ください。@AlliedEsports。Entertainment、Incの子会社です。Entertainment、Inc.(NASDAQ:AESE)は、2つの強力なエンターテインメントブランドの戦略的融合により、世界中の視聴者に変革的なライブエクスペリエンス、マルチプラットフォームコンテンツ、インタラクティブサービスを提供することに特化したグローバルな輸出エンターテイメントベンチャーです。Enterprisesとの企業結合を完了したときに作成されました。「セーフハーバー」条項の意味内の「将来の見通しに関する記述」が含まれています。同様の表現(またはそのような単語または表現の否定バージョン)は、将来の見通しに関する記述を識別することを目的としています。その他の重要な要因を保証するものです。将来の見通しに関する記述で議論された結果とは大幅に異なる結果。実際の結果や結果に影響を与える可能性のある重要な要因には、次のものが含まれます。主要な人材を維持する当社の能力。当社の製品およびサービスの需要に影響を与える一般的な経済および市場の状況。将来の費用、収益および収益性。主要サプライヤー、メーカー、戦略的パートナーへの依存。業界の動向と当社が事業を展開している競争環境。これらおよびその他のリスク要因は、証券取引委員会に提出されたレポートで説明されています。法律で義務付けられている場合を除き、新しい情報、将来の出来事、またはその他の結果として、当社は将来の見通しに関する記述を更新または修正する義務を負いません。ディスカスによって供給コメント。最新情報を入手するには、登録してください。Studiosはついに次のインディーズを発表しました。Switchの成長に基づいたパズルプラットフォーマーです。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。