◆魔神所属で使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆味方が戦闘不能になると攻撃力(?%)が一定時間(?秒)上がる。全ての敵に小ダメージ(5倍)を与え、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(35%)と防御力(ATK1.5%)が一定時間(15秒)上がる。【超必殺技/連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(35倍)を与え、弾き飛ばし、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(45%)と防御力(ATK2.5%)と移動速度が一定時間(20秒)上がる。全ての敵に大ダメージ(?倍)を与え、弾き飛ばし、凍結にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)と移動速度が一定時間(?秒)上がる。◆魔神所属の全ての必殺技が使用できるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。◆攻撃を4回当てると攻撃力(20%)と移動速度が一定時間(90秒)上がる。攻撃を4回当てると効果が(攻撃力10%)上がる。攻撃する度に効果時間が延長される。◆戦場に弓使い以外の味方がいると自身の攻撃力(100%)と防御力(10%)とクリティカル発生率が上がる。所属の味方の場合、さらに効果が(攻撃力50%、防御力5%)上がり、クリティカル威力が(30%)上がる。真なる可愛いものを求める、執着の魔神。◆味方が戦闘不能になると、味方全体の攻撃力(30%)と防御力(ATK1.5%)が一定時間(30秒)上がる。◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなり、マナスロットのマナ数が多いほど自身の攻撃力(1マナ/50%、2マナ/60%、3マナ/75%)と防御力(1マナ/20%、2マナ/24%、3マナ/30%)と移動速度が上がる。効果はWAVE中続き、WAVEが進むたびに上書きされる。◆弓使いマナを所持していると味方全体の攻撃力(7.5%)と防御力(10%)が上がる。弓使い以外のマナを所持していると味方全体の攻撃力(7.5%)が上がり、HPが徐々に(5%/6秒)回復する。絡め取る執着の魔神アルミルス※味方不能時の効果は乗算、上限なし、重複可能。味方の復活でも発動するPARTYABILITYパーティアビ系統・説明詳細アルカナ名/クラス◆戦場にいる所属の攻撃力(30%)と防御力(5%)とクリティカル発生率が上がる。敵:?PROFILE義勇軍の仲間として過ごすなかで、魔神化する前の人らしい気持ちをうっすらと思い出したアルミルス。可愛いものに執着しやり過ぎてしまうところは以前と変わらないが、相手に対する思いやりも伺えるようになっている。モノにするんじゃ、本当に欲しいものは手に入らない。画像は基本的に1、100、1000...のキリ番でのご提供をお願いします。この他でのご提供・掲載は任意となります。▼ご投稿前にご確認ください>>キャラページご利用に関するお願い画像・情報提供の際、スレの乱立を防ぐため、専用ツリーにまとめるよう、皆様ご協力お願いします。専用ツリーがない場合はお手数ですが、気づいた方でツリーを立てていただけると幸いです。流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。装備画像は特殊武器(恩恵、○○・攻など)ではなく通常武器でご提供ください。ご協力お願いいたします。投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。通報アルミルススキル15倍。15秒間攻撃35%アップ、被ダメ減少Atk1.5%スキル235倍。復讐は乗算、上限なし、重複可能。相対的には人気はあると思いますけどね。n数が少なければ書き込み人も減るわけですから。通報ニュースアプリでこの立ち絵を見てこのゲーム始めました...(小声)そして前verの絵を見て別な意味で驚愕しました...5goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。仕様変更など新しい情報がありますので、編集用掲示板をご確認ください。81Gフェスのハズレ枠が全く変わってない。