座標と元の座標がぴったり一致せずにずれることがある。教えてあげることができる。座標から見て画像のピクセルの中心点に一番近いピクセルの色が採用される。座標から見てピクセルの中心点に一番近いのは右上のピクセルになるので、右上のピクセルの色が採用される。座標の周りにある画像のピクセルの色を参照して、各ピクセルの中心までの距離に応じて色を混ぜ、最終的にその混ぜた色が採用される。最近傍フィルタリングより線型フィルタリングの方が見た目は綺麗になるけど、計算量は線型フィルタリングの方が多いので負荷が高いのは線型フィルタリングということになる。これはケースバイケースで使い分けていくのが良い。いうメソッドを使って行う。ないので、例のごとく現在バインドされているテクスチャに対しての設定をする、ということになる。それぞれ設定することができる。ゲームを作る時、ほとんどの場合はなにかしらの画像を表示することになる。座標の指定の仕方さえ理解していればあとはどうにでも応用することができる。するための下地が整ってきたような感じがするかな?次は最後の記事。©keita_kawamoto。