store@clockfacemodular.comログインBLOG買い物かごカートに商品がありません。Vuの影響を受けるかどうかをtとXごとに切り替えるボタンです。Vuは、出力されるランダム電圧やランダムゲートにループ的な構造を混ぜるためのコントロールです。Vuノブを真ん中にすることで出力にランダム性がなくなり、指定ステップ数分の直近のデータをLengthで指定した分だけループ再生します。Dejavuを左に回していくと出力が前のループから緩やかにランダムに変化していき、一番左の位置で過去のランダム値と相関のないランダムが出るようになります。真ん中から右に回していくと、指定ステップ分の直近のデータからランダムにピックアップされたものが混ざって出力されるようになります。Buttont1及びt3から出力するランダムゲートのモードを切り替えます。t1がメインのクロックをランダムにディバイドし、t3がランダムにマルチプライします。Gridsのキックとスネアのようなパターンがランダムに出力されますまたこのボタンを押しながらBiasノブを回すとt出力のゲートの長さを1〜99%の範囲で設定できます。Knob内部クロックのスピードを設定するRateノブです。Knobノブが一番左でXからは一定電圧が出力されており、右に回していくとその電圧が中心のピークとなるような確率分布に従ってランダム電圧が出力されます。ノブが12時の位置で分布がベル形状となり、それより右に回していくと、中心から離れた端の値の出現確率が大きくなります。右に回し切るとレンジの最小値または最大値のどちらかを出力するようになる為、X1〜X3からはゲート信号が出力されます。ButtonX1〜X3から出力されるランダム電圧がパネルコントロールにどう従うかをコントロールします。X1〜X3が全てパネルコントロール通りX2がパネルコントロール通り、X1とX3がコントロールと真逆の設定X3がコントロール通り、X1が真逆の設定、X2がノブが真ん中に対応する設定またこのボタンを押しながらRate,Spread,Bias,Stepsのノブを回すと、Y出力のそれぞれのパラメータを変更します。Vuで再現されるループの長さを設定します。Vuが真ん中にあると、出力はランダムではなく8ステップのループになります。Vuは一つ前のランダムの値との相関の強さのコントロールになります。Kobt1及びt3から出力されるゲートの振る舞いをコントロールします。コントロールの方法は、Rateの右にあるボタンで選択するモードごとに異なります。コイントスモードではt1とt3からのゲート出現確率に偏りを導入します。ディバイダー・マルチプライヤーモードではディバイド・マルチプライのファクターをコントロールします。キック・スネアモードではパターンの変化に使用します。Knob各Xから出力されるランダム電圧の偏りを作ります。右に回すほど大きい電圧が出やすくなり、左に回すほど小さい電圧が出やすくなります。Spreadと合わせてランダム電圧の分布に影響を与えます。ButtonX出力からの電圧レンジを0〜+2V,0〜+5V,-5〜+5Vで切り替えます。2秒長押しすることで、出力電圧のクォンタイズされるスケールを切り替え可能です。Shreeこれらのスケールは変更できます。Knobtセクションのマスタークロック(t2)のタイミングにエラーを導入します。KnobXから出力されるランダム電圧の形状やクォンタイズをコントロールします。STEPSが12時の位置で通常のサンプル&ホールドのみを通した階段状のランダム電圧が出力されます。右に回していくと出力電圧がクォンタイズされ、右いっぱいでルートノート(整数ボルト)のみが出力されます。その間では中間的なスケール内ノートのみ通過し、スケールは電圧レンジボタンの長押しで設定可能です。STEPSが12時より左の位置になると、階段状の変化を滑らかにするスルーのかかった電圧になっていきます。CV入力ジャックへの電圧のサンプリングを出力するようになります。Inputtセクションへの外部クロック入力です。InputXセクションへの外部クロック入力です。こちらにパッチングされていると、X1〜X3出力はt1〜t3をクロックにするのでなく、外部クロックをクロックとして使用します。Vu,Steps,SpreadのCVコントロール入力。FEATURESMarblesは多数の出力やCV入力を持ったランダムゲート・CVジェネレーターです。出力されるランダムな電圧には、様々な形で制限を設けることが可能です(例:外部クロックとの同期、繰り返しの頻度やレアイベントの出現度、伝統的な階段状のランダム電圧等)。ランダムゲートジェネレーターtセクションではランダムなゲートシーケンス・クロックを出力します。このセクションは内部クロック、または外部クロックを整数倍速くしたり遅くしたクロック(ディバイド/マリチプリケーション)をもとに、エラーを含むクロックを作りそれをマスターとします。エラーはクリックを聞いて演奏するミュージシャンのリズムからのズレ、そこからのリカバーをするような動きをし、100%正確なクロックから完全なランダムまでを連続的にコントロールできます(Jitterコントロール)。このようにして作られたマスタークロックはt2から出力されます。t1とt3から出力されるゲートのアルゴリズムはRateノブ左側のtセクションモード選択ボタンで選択可能で、以下から選択できます・ランダムコイントスのようにゲートON/OFFを決めるアルゴリズム(Branchesと同様)。Biasはt1とt3からのゲート出現確率に偏りを導入します・ランダムなディバイドとマルチプリケーションを行うアルゴリズム。Biasはディバイドとマルチプリケーションのファクターをコントロールします。・キックとスネアのようなパターンコンビネーションでt1とt3の出力を切り替えるアルゴリズム(Gridsと同様)。Biasはパターンをコントロールしますゲートの長さはtセクションモード選択ボタンを押しながらBiasを回すことでコントロールできます。tセクションモード選択ボタンを押しながらJitterを回すと出力ゲート長がランダムに変化し、その程度をコントロールできます。ランダムCVジェネレーターこちらのセクションでは、対応するt出力(またはXセクション内共通の外部クロック)をクロックとしたランダムCVをX1〜X3から出力します。出力されるランダム電圧は次のようなコントロールで様々に制御できます。これらのコントロールにどのように反応するかは、SPREAD右側のXセクションモード切り替えボタンで切り替え可能です(X1〜X3が全てパネルコントロール通り/X2がパネルコントロール通り、X1とX3がコントロールと真逆の設定/X3がコントロール通り、X1が真逆の設定、X2がノブが真ん中に対応する設定)。電圧の確率的な分布形状はSpreadノブ/CVでコントロールします。ノブが一番左で一定電圧が出力されており、右に回していくとその電圧が中心のピークとなるような確率分布に従って電圧が出力されます。ノブが12時の位置で分布がベル形状となり、それより右に回していくと、中心から離れた端の値の出現確率が大きくなります。右に回し切るとレンジの最小値または最大値のどちらかを出力するようになる為、ゲート信号が出力されます。分布の中心がXセクションのBiasでコントロールされます。範囲はレンジ設定ボタンで0〜+2V、0〜+5V、-5〜+5Vから選択可能です。出力される電圧の形状はSTEPSでコントロール可能です。STEPSが12時の位置で通常のサンプル&ホールドのみを通した階段状のランダム電圧が出力されます。右に回していくと出力電圧がクォンタイズされ、右いっぱいでルートノート(整数ボルト)のみが出力されます。その間では中間的なスケール内ノートのみ通過し、スケールは電圧レンジボタンの長押しで設定可能です。STEPSが12時より左の位置になると、階段状の変化を滑らかにするスルーのかかった電圧になっていきます。電圧レンジボタンを2秒長押しすることで、出力電圧のクォンタイズされるスケールを切り替え可能です。Shreeこれらのスケールは変更できます。Sectionクロックにゲートを入力し、外部プロセッシングモードボタンを2秒押します。その状態で使いたい音階を入力していくとMarblesはそれを解析し、現在選択しているスケールを上書きします。入力した音階の中で一番使用頻度が少ないものがStepsを真ん中から右に回していくとまず除外される音階となります。X出力は、ランダム電圧ではなく外部入力電圧のサンプル&ホールドとしても使用できます。このためにはLengthの下のボタンを押して外部電圧使用モードにします。CV入力がサンプル&ホールドされる外部電圧となります。この時も基本的に内部のランダム電圧使用時と変わらない動作をしますが、外部クロックをパッチしている時はそのままだとX1〜X3の出力が同じになってしまうため、この時はクロックのたびにサンプル&ホールドの出力がX1→X2→X3と移動していくシフトレジスターとして機能します。スムースランダムソースY出力は、X2の1/16のレートで変化する、-5V〜5Vのスムースなランダム電圧です。Vuコントロールの影響を受けることが可能です。Vuノブ両側のボタンで決定します。Vuは、出力されるランダム電圧やランダムゲートにループ的な構造を混ぜるためのコントロールです。Vuノブを真ん中にすることで出力にランダム性がなくなり、指定ステップ数分の直近のデータをLengthで指定した分だけループ再生します。Dejavuを左に回していくと出力が前のループから緩やかにランダムに変化していき、一番左の位置で過去のランダム値と相関のないランダムが出るようになります。真ん中から右に回していくと、指定ステップ分の直近のデータからランダムにピックアップされたものが混ざって出力されるようになります。