迷った時は自分の心に従えと。」アラン「ずっと父上の理想に従ってきた。その言葉の意味がわからなかった。」アラン「その父上も、大切な友も、私は失ってしまった。私は、どうすればいい?どうすれば...。」フミ婆「聞いてみりゃいいじゃないか。ここ(頭)じゃなくて、ここ(心)にさ。迷いが吹っ切れたアラン様、ついにタケルと共に眼魔世界に行く!という来週、再来週のメイン回(おそらく、マコト兄ちゃんもその辺で強化フォームを得る、はず)への懸け橋のようなサブライター回。実に理想的な二話前後編。いえば、『ドライブ』だと第25話は「シリーズは新展開に突入」回で、第26話は「仮面ライダーチェイサー」回だったね。...うん、特に他意は無いです。『ゴースト』第23話「入魂!デッカい眼魂!」で印象的だったのは、グレイトフル魂変身解除(カイサ~ン!)後、グリム&サンゾウ眼魂がアランのもとに戻ったところ。ネクロムの燃料切れを気にせず戦えるのね。敵が、ルイス・キャロル(作家)&ライト“兄弟”で、グリム兄弟と相対しているのがGOOD!■ゴーストは一本角、スペクターは二本角という法則があって、それ故にエジソン魂はタケルが変身すると一本角、マコトが変身すると二本角になるのだけれど、これ、玩具(ゴーストチェンジシリーズ)再現できないのよね。↓ゴースト・エジソン魂(第02話「電撃!発明王!」より)↓スペクター・エジソン魂(第06話「運命!再起のメロディ!」より)それが理由なのかは不明だけど、フーディーニ魂はマコトが変身してもタケルが闘魂ブースト変身しても二本角なのよね。◆作画監督:石本峻一)スタンドには<射程距離>というステータスが存在する。それは破壊力(パワー)と反比例し、例えばクレイジー・ダイヤモンドは拳撃で岩石を粉砕できるほどのスペックを誇るが、仗助を中心にした半径1~2メートル内でしか発現(可動)させることができない(これは、承太郎のスタープラチナも同様)。アクア・ネックレスは片桐安十郎(通称アンジェロ)から数十メートル離れた場所でも操作できるが、人間並の力しか出せない(ゴム手袋をズタズタに引き千切ったりとかはできない)。それ故に、『ジョジョ』のスタンドは<近距離パワー型>と<遠隔操作型>という表現が大まかにされる。ここが『ジョジョ』の面白い所で、単純な力比べでは勝敗が決まらないのだ。アクア・ネックレスは不定形のスタンドなので「オラオラ/ドラララ」ラッシュでは倒せず、水に、果てには水蒸気にまで溶け込み、主人公達を襲う。『ジョジョ』を読む(視聴する)人に対し、スタンドのルールを提示するチュートリアル的な話としては理想的なエピソード。[了]※はじめましての方はこちらをご一読ください。『ゴースト』最終章(第47・48・49・50話)の感想です。»プロフィールid:sebaOOO「『エグゼイド』が平成二期の『電王』なわけねーだろ」と言っていたら『ゼロワン』が始まってしまった。)はてなブログをはじめよう!sebaOOOさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。