>ブログあけましておめでとうございます!!2017/01/05あけましておめでとうございます!!大事な事なので2回言いました。いや~、来ましたね、2017年。去年は見事にRPGツクールにどっぷりでした。その甲斐あって8月からずっと1ヵ月に1作品を4ヵ月連続でやり遂げられました。ゆーても、みんな大好きカプソルに関しては一ヵ月半かかってますけどね(;・∀・)実は、今のところ今年はゲームを作るつもりが一切ないのですがカプソルの時の様に、急に作りたいゲームが僕の中に現れないとも限りませんのでゲーム作成に関しては生暖かく見守って頂ければと思います。誰得になるかわかりませんが、もしアツマールのコンテストで5部門あるうち、どれかを1位で受賞出来た暁にはカプセルソルジャーと不思議なダンジョンのシステムを全部公開します。゚Д゚)そりゃもう、合成システムは当然の事、スキルを覚えるシステムやらソルジャーが初回召喚時のみセリフを言うシステムとか召喚符預りシステムとか召喚済みソルジャー再召喚システムとか諸々をRPGツクールだけでどう表現したのか、大公開します別に組めると思うんですよ、誰でも”頭の中では”でも、実際はその作業量が膨大で、とてもじゃないけど一人じゃ無理なんですよねあと、クリエイターやプログラマの方々はわかって頂けると思うのですが頭の中に構築されたものって、大半そのまま打ち出しただけじゃ上手くいかなくて絶対に修正が入るんですよね。僕が公開するのは、その不具合を取り除いた、一応「ちゃんと動作する版」なのでなんやかんや参考になると思います。あとは、正直記事に書いただけじゃわかり辛いのでまたいつものように解説動画も撮ります。調べてませんがフリーゲームでモンスター合成的なゲームって少なくてその手法とかってあんまり情報が無い気がするんですよ。少なくとも、僕は見かけませんでした。RPGツクールでの表現力を、可能性を皆さんと広げていきたいと思います。プラグインも良いんですけどね、他人が作ったシステムって「あ、こここうなってたらいいのに・・・!!」ってなった時、どうしようもないんですよね。JSが弄れればいいんですけどね、そんな事するから大半の人がエタっちゃうんですよね。自分で弄れる範囲での表現力を高めた方が、結果として”良いもの”が作れると勝手に思い込んでおります。そもそも”創る”という事の経験値が少ない状態で、”良いもの”なんて出来ませんからね。センス◎なら可能でしょうけど。僕はセンス×なので、仕方ないですね。これは多分、「絵を描くならまず紙と鉛筆から練習しろ」という考え方と似ていますね。機械やシステムの使い方より、先に”頭の中にあるモノを現実に出す力”を身に付けよう、という事です。いえば、こういったクリエイト作業への考え方はクリエイト作業をする”目的”によって、随分変わります。そんな中で僕は”僕が作ったモノで最低1億人から最低10円もらいたい”と思っているので、必然的に思想が”コーラとハンバーガー”に似てきます。僕はロック歌手の様に、ブラック企業の奴隷の様に”自分の生産性において、多くの報酬を求めない”という事を最終目的として生きる事は出来ません。生産するならより多くの人に使ってもらいたいし、より多くの報酬が欲しいです。その為には・より多くの人が使いたいと思う様なモノや流れを作る・より多くの価値を使用者から見出してもらうこれを、他人任せにしない事が必要です。僕は、フリーでゲームを創りましたがその目的は、まず・より多くの人が使いたいと思う様なモノとはどんなものかを考え、現実に生み出す力を磨くそして、成果報酬として・より多くの人が使ってくれる事を望みました。多くの人が使ってくれれば、おのずと僕のモチベーションは上がり次のステップにつなげられるからです。それが今回僕が求めた報酬でありそしてその報酬が本当に頂けたことに感謝しております。そこに”今は”お金は不要です。それは単純に「現段階で、自分で作ったモノが自分でもお金を払って手に入れたいと思えるものではない」からです。時は金なり、といいますが、時は金になりません。逆に、金は時になります。望めば勝手にお金が変わってくれます。時は、勝手に金になったりしません。僕がゲームを制作するために四苦八苦した時間。勝手にお金にはなりません。お金にしたいのであれば、それ相当の”価値”にする必要があるんです。それは基本、他人任せでは成り立ちません。僕は、もっと”価値あるモノ”を生み出したいと思います。僕がもし僕を有料化する時は、「金を払ってもyatsureCreateを使いたい」と皆さんが”自然に”思って頂けるようになった時です。そんな事が可能なのかはわかりませんが(;・∀・)そんなこんなで、あと半年~1年くらいは引き続きオラオラ出来そうなので悔いが無い様、今年もやりたい事をやれるうちにやりたいようにやってみます。こんな私ですが、どうぞ今年もよろしくお願いいたします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。...電子書籍(小説)の簡単な作り方−無料ソフトでやったろかい−こんにちわ!yatsureです。...モンハンワールドの武器とモンスターのダメージシミュ作ったった!-使い方-こんちゃっす!yatsureです。'pageview');プロフィールいつも応援有難うございます!管理人のyatsureと申します。プログラミング超初心者向けの記事を同ブログに載せてます。アレについての記事書いて!と言ったご要望、お待ちしてます。女の子にイタズラするゲームとかを作ったり販売したりしています。(2)最新記事ゲーム作ってますおおはようございます。...小説家になろうのバックアップから電子書籍データに一発変換するツール小説家になろうという小説投稿サイトをご利用の方々向けに作りました。...RPGツクールMVでオンラインゲームを作ろうかな(リベンジ編)こんにちわ!yatsureです。...モンハンワールドの武器とモンスターのダメージシミュ作ったった!-使い方-こんちゃっす!yatsureです。