あたらしい防災を提案するWebメディアそろそろ新しい防災の話をしよう。Ingress』を世界で初めて企画この度防災ガールは、Googleの社内スタートアップであるナイアンティック・ラボが開発する位置情報ゲームIngressを活用した避難訓練を株式会社オプトからのINGRESS活用におけるサポートのもと企画実施致します。Ingress」を企画致しました。自然災害が日本中で多く発生しており、南海トラフや首都直下型地震など多くの被害を想定されている災害も内閣府より想定されています。20-30代若者は防災対策をしている割合が極端に少なく、防災ガール独自の調査結果として若者の防災に対する「ダサい」「つまらない」「めんどくさい」というネガティブイメージがあることが要因の一つであることがわかりました。そこで、そのイメージをはじめに受けるであろう公共の「避難訓練」をより若者が自主的に取り組むものにすることで防災へのネガティブイメージを変化させ、より防災対策を行う若者が増えると仮説立て企画しました。ソーシャルメディア(以下、SNS)は急激に社会へ広まり、SNSの代表格であるTwitterは国内1,980万名(参照元:http://www.emarketer.com/Article/Asia-Pacific-Grabs-Largest-Twitter-User-Share-Worldwide/1010905)、Facebookは国内2,400万名(参照元:http://www.cereja.co.jp/press_release20141113.pdf)の月間アクティブユーザを抱えています。新しいSNSのひとつであるIngress(イングレス)は、Googleの社内スタートアップであるナイアンティック・ラボが提供する位置情報ゲームで、全世界で1100万回ダウンロードを記録しています。2015年3月に日本語版がアップデートされたことにより、日本国内でのユーザー数も増加が見込まれます。Ingressは、地域内で起きうる災害について学びながら地域の防災に関する場所を巡るミッションをIngress上に用意しています。チーム毎に指定の場所に足を運びミッションクリアを目指すとともに、ゲーム終了後には避難経路や避難場所についてディスカッション・全体で共有することで学びを深めるのが次世代型避難訓練です。通常、学校や会社で行っている防災訓練は、所定の時間に所定の場所へ移動するだけで、実際の災害時に起こりうる想定外の事態に対する訓練には十分ではないという課題があります。Ingressでは、参加者が実際に街へ出て、より安全な避難経路・場所を見つけ、街中に潜む危険や突然の事態を検討する体験を提供することで、実際の災害時に遭遇する想定外の事態に臨機応変に対応できるよう参加者の意識改革を行うことが可能です。Ingressは以下企業への導入、イベントの実施を予定しております。