へたれ騎士のレオくんがパシフィカが廃棄王女だと知り、自分の正義や騎士道に疑問を抱き葛藤するわけですが、その辺の描写がいい。話の大筋は原作によるところが多いのではないかと思うのですが(原作は未読)このアニメはキャラの心情をしっかりと追って話が進行するのですごく見やすい。過去何度かアニメ化された富士見系のファンタジー小説のアニメ化作品には、好き嫌いもあって、あまりいい思い出がないんですが、現時点ですてプリは回を追うごとに評価上がってます。国府田がんばる脚本:むとうやすゆき/絵コンテ・演出:小原正和/作監:高橋晃いきだおれた国府田が豆腐屋のお姉さんに拾われ、ZETの刺客としてやってきたその豆腐屋のお姉さんの弟ビーンとバトルすることになるという話。シナリオの構成が見事でした。ZETに入り家を出たビーンは家を空けている間、お姉さんに悪い虫=国府田がついたと勘違いして、国府田にギア勝負を挑み、国府田はギアの話をすると表情を暗くするお姉さんを見て、お姉さんが「弟に戻って欲しい」と考え弟ビーンに勝負に負けたら、ギアをやめろと持ちかける。結果ビーンが負け、「ギアをやめてまたお姉さんと一緒に豆腐をつくる」というが、お姉さんは弟に一度負けたぐらいでギアを半端でやめず続けるように勧める。(本心では戻って欲しいと思っていても弟の意思を尊重して)お姉さんの弟に対する心理とそれに対する国府田の解釈と行動。結果には微妙なズレはあったが、それでも、国府田は姉と弟の関を修復することになる。ZETに入った弟に勝負で勝ち更生させて、めでたしめでたしという話になってないところが、面白い。国府田のお姉さんに対する心情やお姉さんの弟に対する本心は台詞に頼らず含みを持たせる演出で描写する一方で、国府田が「口には出せないが」といいながら思っていることをそのまま口にするというギャグをやるのが、心憎い。激しく動いてかなり見ごたえあった。今回はゲストキャラのロゼッタの話、毎度教科書どおりで普通に面白い。レズ入ってたけど(笑おジャ魔女とかもそうだったけど、主人公を含めたメインキャラの話以外のサブキャラ・ゲストキャラの回が面白かったりするんだよね。カレイドも一話完結が基本だし今後こういう回が増えてくれるといいな、個人的にメインキャラには思い入れ持てそうにないんで。いつものはっちゃけ具合はさすがに抑え目、しかしアクションシーンは見ごたえあり。話の方はハジキが昔住んでいた家を取り戻そうとお金を貯めていることがあかされながらも、ハジキ自身その行為に疑問を抱いてる、家族特に父親についていろいろ抱えているものがあるということがほのめかされていて、この辺興味深いのだけれど、この作品、その辺のストーリーテリングが上手くないんだよなキャラが多い割にそれぞれのキャラが物語の中でどういう役割をになっているのかも見えずらいし。その辺がクリアーになるといいのだけど。現状では今の作画レベルが破綻すると一気に見る気をなくしそうだな・・・まかせてイルか!公式サイト自主制作って、自腹で作るって意味だと思うんだけど、これスタッフにギャラがでないってことはないんでしょうね。微妙に誤解を生みそうな使いかたしてる気が・・・たぶん、大地監督の自主企画を代理店や制作会社を通さずに賛同するスタッフの協力で制作を進めているということなんだと思います。今後、流通を含めてどういう展開をするのかいろいろと興味あります。漫画版はアニメージュ連載時に読んでてコミックも持ってるし、このスタッフなら間違いなく期待できるんで、頑張って欲しい。:中山岳洋うわ、絵コンテから原画までひとりでやったのか、すげー。アインがコスモジェッターと合体ボンバーマンになってしまうというネタも効いてて面白いし、まいった。ラヴィが出された食べ物にとびつくシーン、食欲や水に関心が向かいはしゃぐラヴィ、クラウスの「食べたくない」でクラウスの気持ちと自分達の置かれた状況を思い出すという一連の流れは描写も上手く面白かった、何回か前からあったラヴィが食い意地がはってるというフリがあるからこそ生きているのもナイス。艦内を歩き回るアルもよかった。細かい点では目を引くのだけど、今回のクラウスの出撃動機の不鮮明さやラヴィの「ヴァンシップに触らないで!」という絶叫など、キャラの感情の前後のつながりや流れがあらっぽい。キャラがストーリーの進行に無理やりついてってる感じがしてしまう。状況は常に動いてるので深く気にしなければ済むんだけど。「レールの上の三人の男」はおいといて「多数決の国」について。王政を革命し、多数決で全てを決めることになった国で、反対したものを次々に粛清し国民がとうとう最後のひとりになってしまった、という国の話。小説で読んだ時には、「だれでも考えつきそうな話だなあ」としか思わなかったのですが、アニメ化されて「多数決の国の最後の国民」に、「全共闘の学生か左翼の運動家くずれの無精ひげをはやしたふとった汚いおっさん」という「絵」がついたことで、「風刺」としての色彩が強くでて、これはやられたと思いました。原作ではそういうキャラ性を強調する描写はなく、単に多数決の暴力と独善くらいの意味しかなく、キノ・エルメスとその国民の三人で多数決を取ることになるオチに面白さがあるのか?程度にしか読めなかった。いうアニメスタッフによる読み替えがあるなら、キノは、原作読んでから見たほうが面白いかも。脈絡もへったくれもなくるちあが海斗にキスされた!毎度、予期できない展開にはらはらどきどきします。ま、それ意外、話はあまり面白くなかったけど。感想率アンケート光希桃さんの感想率アンケート集計結果がでました。上位10位はなるほど納得という感じがします。成恵とワンダバは電波圏外でリアルタイム視聴が出来ないのですが、それ以外は感想書く書かないは別にして見てる作品ばかりです。11位以下からそれぞれのサイト管理者の趣味嗜好で分かれるといったかんじでしょうか。下にこちらから送った感想率と結果の比較を参考までに載せときます。感想率といっても実質はかなり気まぐれで書いてるのであくまで予測なんですが(汗アンケート出した時点ですてプリの感想は書く気なかったのに書いてるし。ウチで積極的に感想書いてるのは「MRR」「ピッチ」次点で「ジェッターズ」。「ジェッターズ」「MRR」は子供向けの中では健闘してると思います。見るとこの2作感想書いてるサイトさんがほぼかぶってるのは興味深いところ。3.12で37位だそうです。意外と面白いかも知れん。世界を滅ぼすという廃棄王女とそれを守る兄と姉、抹殺しようとする敵、巻き込まれる一般住人という構図の中で廃棄王女=パシフィカと彼女を中心としたそれぞれの登場人物の立場と思惑、心情をちゃんとかけてる。今回からパシフィカが友達になろうとした宿屋の娘がパシフィカのせいで街が危機に陥り、廃棄王女と知ってもパシフィカを受け入れるのだけれど、そこまでの持っていき方が、上手かった。ボンズだけあってアクションシーンも見ごたえある。カスミ、泳ぐ脚本:吉田玲子/絵コンテ・演出:小原正和/作監:中村和久なんか作画も演出も異常に気合はいってるのは気のせいですか?いや、普通におもしろかったんでいいんですけど。2003.05.05カレイドスター録りのがした、鬱。恐怖の覆面バンカープリンプリン脚本:十川誠志/絵コンテ・演出:増井剛/作監:進藤満男ウスターがコロッケが危機に陥ったのを見捨てて逃げ出し、その後、ウスターが敵に教われピンチになったのをコロッケが救う。ウスターがコロッケに見捨てた自分を何故助けたのかと問うと、コロッケは自分にとってウスターは初めての友達で「友達は助け合うもの」と父親に教えられたからだと答える。そんなコロッケにウスターはほだされるのだけど、ウスター、お前、コロッケのこと助けてないじゃんと思わず突っ込んでしまった。いう友情話こそきっちり描いて欲しいんだけどなあ、なんかオマケみたいにやられると萎えます。「ウスターソース」と「コロッケ」なんてカップリングしてくださいといわんばかりの名前付けてるのに。バンカーバトルを観戦してる家族の母と娘がハンサムでクールなリゾットにキャーキャーして、親父がウスターとコロッケの友情話に感動するという対比は、男と女の視点の差を皮肉ってて笑えた。Stationさんの感想率アンケートに協力させていただきました。結果は一週間後ぐらいになるそうです。イルカショーで三人娘が公衆の面前で人魚の姿をさらした上変身してライブスタートしてしまう展開に爆笑。ごーいんというかいい加減だなあ。「歌で敵を撃退」とかどうでもよく歌えればそれでいいんか。作画も演出も並だし、ゆるく楽しむ分には十分十分。水族館でメスをあさろうとして逆に持てあそばれてしまうヒッポがあわれでおもしろかた。2003.05.02ワンダバスタイル2話まで視聴。意外と面白く見れました。ネタを並べただけ、勢いだけというギャグアニメとしては、テンポも悪く、ひどいもんだと思いながらも、何も考えないで見る分にはまあいいんじゃないかと。いや、キク8号のキャラがね、ヒットしてしまったんですよ。名前が何でキク8号なのかと思ってたら人工衛星だからで、それで宇宙に打ち上げられるんだ、なるほどねーという感じで。あと九十九博士とキク8号に「みすてないでデイジー」を思い出してしまったりとか。つづいてまた普通に誉められないアニメを気にいってしまっている模様。いう気分とういかモードにスイッチが入ってるンだろう、たぶん。その他今週のアニメエアマスターとりあえず坂本ジュリエッタ最高ーステルヴィアむー面白いかどうか微妙になってきた。宇宙ものである必然性をシナリオから感じないんですが。「アポロ13」のように生き死にかかってこないと。ガドガードまだ話の方向性がはっきりと見えてないので評価保留、つまらなくはないけどまだ面白いともいえない。TEXHNOLYZE一応見やすくなったけど、設定をチョットずつ小出しにしてるだけで「状況を眺めさせられてるだけ」熱心に見ようという気が見る側にないと、見てられないことに変わりはない。TEXHNOLYZEに限ったことじゃないけど、設定をオープンにしていくことが「お話」じゃないってことに気付いてくんないかなあ。見ててだれちゃうんだよ。