※イメージですはい、彼女ですね。名を、【精霊神后ドリアード】と言います。このカード、自分・相手の墓地のモンスターの属性が6種類以上でないと特殊召喚できないというやや重い制限こそありますが場に出れば、墓地のモンスター3体の除外というコストで特殊召喚を無効にするという強烈な牽制効果を持っています。転生炎獣も昆虫も、相手ターンに盤面に干渉できるカードが少ないという点があるんですが、そこをカバーしてくれるのがこのドリアードちゃんなんですねその為、展開をする過程で墓地に属性を揃えるようなルートがこちらになります。【基本ルート以降】ピコファレーナとキラー・ビーでサモンソーサレスLSサモンソーサレス効果リンクスパイダーを対象にフォーマッドスキッパーSSリンクスパイダーフォーマッドスキッパーでトロイメアゴブリンLSゴブリン効果でモンスターNSモンスターとサモンソーサレスでFWDをLSゴブリン素材にトロイメアマーメイドLS効果でイヴリースSS→イヴリースとマーメイドでトロイメアモンスターLSこれで墓地に6属性のモンスターが揃い、ドリアードの召喚条件を満たすことができます。最終盤面はこんな感じですね。【ドリアード無しの場合】ここからはドリアードを引けなかった場合の展開になります。このデッキではドリアードを2枚、クリッターを3枚の計5枚からアクセスできる構築にしてありますが、引けないことも当然あります。その場合は、ここまで展開し切るのでは無く基本ルートからピコファレーナ、キラー・ビー、リンクスパイダーの3体でヴァレル・ガードドラゴンを召喚しましょう。こんな感じが理想ですね。他の2種類のヴァレルリンク4モンスターと比べるとあまり使われていない印象のカードですが、このデッキにおいては唯一無二の活躍をしてくれます!このデッキは彼でなくてはいけないのです!地味に自分のモンスターも釣れるのでクリッターを再利用したりしても強いです。いうのも、G・ボールパークの性質上どうしてもメイン2以降の展開になってしまい戦闘時に効果を発揮するヴァレルロード、ヴァレルソードドラゴンが活躍しにくいんですよね。その点ヴァレルガードの効果はメイン2でも使え、しかもこのターン中に破壊され、墓地に送られたモンスターもキラー・ビー君が満たしてくれるという相性の良さ!キラー・ビーには気を付けよう!効果で墓地に送る魔法&罠ゾーンのカードも転生炎獣の意志を使えば転生炎獣ファルコで回収でき、無駄がありません。先述の布陣を揃えて次の相手ターンを凌いでいくんですが恐るべきことにG・ボールパーク、相手ターンでも使えるんですよねこれが攻守隙の無い布陣ほんと好きしかもピコファレーナの効果でデッキにウィルプスが戻っているので再び前のターンと同じウィルプス3体の展開ができるのです!マッシュ!オルテガ!ジェット(ry※画像はイメージですこれで帰ってきたターン、フォーマッドスキッパーを墓地に落とせていればウィルプス2体でドリトルキメラを出しFWDの効果で回収したフォーマッドスキッパーを含めた転生リンクを決めてやりましょう!!こんな感じですね。相手モンスターの攻撃力を0にすることが出来ますそのまま殴り勝ちましょう。以上がこのデッキの基本的な動きとなります。盤面でアドバンテージをとりつつゆるく相手の動きを阻害しヒートライオで勝つ!という、ある意味わかりやすいデッキになってます。そんな中、デッキレシピで分かっている方もいらっしゃるかもしれませんがこのデッキ、隠し玉としておろかな重葬を採用しております。普通に使ってもヌトスの破壊効果が使えて強いんですがその真価は、場に転生したヒートライオがいる時に発揮されるのです。ヒートライオの転生時の効果は、対象のモンスターの攻撃力を自分の墓地のモンスターの攻撃力と同じにするというややトリッキーな効果です。基本的には特殊召喚して墓地に行ったドリアードを対象に取って相手モンスターの攻撃力を0にする目的で使う事が多いのですがおろかな重葬を握っている時に限り、コイツはもう一つの顔を見せます。力が、欲しいか・・・?はい、FGDですね。攻撃力5000という分かりやすい数値のコイツを重葬で落とすことで自軍のモンスターを攻撃力5000の化け物へと変身させる禁断機関へと変貌を遂げます!※画像はイメージですこれが裏の勝ち筋・・・強力な耐性を持つモンスターへの心強い回答となってくれるでしょう!【終わりに】いかがでしたでしょうか?昆虫転生炎獣という、字面で見るとワケガワカラナイデッキですがここまで読んで下さった皆さんも、その相性の良さが分かっていただけたと思います。暑さでショートした頭で作ったデッキでしたが思ったよりしっかりとまとまってくれて、自分でもびっくりしてます。このデッキの隠れた良い所としてあるのがこれ、めっちゃ安く組めるんですよね。(尚、サモンソーサレス)このデッキで活躍するヴァレルガード・ドラゴン、ヒートライオ、ピコファレーナ、ドリアードといったカード達は、何故かめっちゃ安く売ってます。サモンソーサレスだけはお高いですが、使用している基本ルートは安定の為に組んでいるルートですので手札に転生炎獣の意志などのカードがあれば無くても展開が可能です。新しく始めたいんだけど、安くて面白いデッキが組みたいなぁそんなあなたにぴったり!今回サイドは組んでないんですが、壊獣に昆虫族が2種類いたりする関係上まだまだ環境に合わせていじる余地が大量に残されてます!目くるめくデッキ構築の沼へあなたも身を投じてみませんか!?そんな感じです。それでは、ここまで読んで下さって本当にありがとうございました。18:07システムを【虫】バグらせて転生リンク!【昆虫転生炎獣】というデッキの可能性~2018年7月制限対応型~Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-08-01竜どころか全てを破壊する剣士【バスターブレイダー】の魅力に迫る~2018年7月制限対応型~どうもお世話になっております。この度、新たなデッキを組みまして、その魅力についてプレゼンさせて頂きたくこんな紹介記事を書いてみました。現環境、バスターブレイダー追い風なんだぜ!!って所を紹介できればと思います!今回は名前だけでも覚えて帰ってくださいねー!!さて、先ずは私の構築をご紹介させて頂きます。はいドンはいこんな感じですね。コンセプトは【え?この状態からでもバスタードラゴンが出せるんですか!?】です。ほんとは【基本ルートへの安定したアクセス】です。基本的には先行で闇鋼龍ダークネスメタル、ボウテンコウに竜星の九支と破壊剣士の揺籃を伏せる盤面を目指します。これは中々手堅い盤面なのではないでしょうか?ここからは、各種ルートとギミックの紹介をしたいと思います。基本的にはハリファイバーから動きます。各種召喚は略称で失礼をば......破壊剣士の伴竜NS→破壊剣士の揺籃サーチモンスターSS→2体でハリファイバーLS→ジェットシンクロンSSハリファイバーとジェットシンクロンでサモンソーサレスLS手札を切ってジェットシンクロンをSS。ジェットシンクロンを素材にサクリファイスアニマをLSサモンソーサレスの効果で黒き森のウィッチSSサクリファイスアニマとサモンソーサレスで闇鋼龍ダークネスメタルLSダークネスメタル効果でジェットシンクロンSSジェットシンクロンと黒き森のウィッチでボウテンコウSSウィッチでカードをサーチ、ボウテンコウで九支サーチ(NS→通常召喚SS→特殊召喚、シンクロ召喚LS→リンク召喚)です。基本的には先行後攻問わずこの盤面を目指す事になります。これで万能カウンターを一回と相手モンスターの場での効果発動を抑制できます。黒き森のウィッチのサーチは手札と相談して決めましょう。基本的には雷劫竜ーサンダードラゴンをサーチするのが良いと思います。チェーンに乗らない特殊召喚モンスターなので黒き森のウィッチでサーチしたターンに出せるのも嬉しい所。【バスターブレイダー】というテーマで最もアドバンテージを取れるパワーカード。それが破壊剣士の揺籃です。何が強いってこのカード、バスターブレイダーと「破壊剣カード」でバスタードラゴンが出せるんですねー!!落とす破壊剣カードはこれですこのカード、墓地から除外すると墓地融合ができるのです。これによって揺籃発動→バスター・ブレイダーと追憶を落としてバスター・ドラゴンSS処理後追憶効果で墓地のバスター・ブレイダーとドラゴン族を除外し竜破壊の剣士ーバスター・ブレイダーをFS(融合召喚)という動きが可能となるのです!!強い(確信)ただし、注意点として揺籃の効果で出したバスター・ドラゴンは次のターンの終わりに自壊してしまうのでレッドデーモン・アビスにしてしまうのが吉です。先ほどお話した通り、ハリファイバーを起点にしている関係で場にチューナーを含むモンスターを2体用意しなくてはいけません。これが最低ラインです。先程の基本ルートに繋げるにはここから更に揺籃を握り、ドラゴン族が墓地に行っている必要があります。この動きを安定させる事。これだけを求めてこのデッキが組まれているといっても過言ではありません。閃刀機ーホーネットビット(エンゲージ含む)×4簡易融合×3ジェスター・コンフィ(ワンチャン!?含む)×3死者蘇生(サクリファイス・アニマ経由)×1封印の黄金櫃(雷獣竜ーサンダー・ドラゴン除外)×3ー計14枚これらの組み合わせで展開していきます。枚数を見て頂ければわかって頂けるかと思いますが手札誘発を考えなければハリファイバーを展開できない事は殆ど無いです。後述しますが、展開にサンダー・ドラゴンの動きを組み合わせることができるので、そちらに誘発を打たせる動きをするのが良いでしょう。最悪ハリファイバーで止めて相手ターン揺籃だけでも十二分に強いです。破壊剣士の揺籃×2トラップトリック×1破壊剣士の伴竜×3ワンチャン!?×2ー計8枚となっております。【バスター・ブレイダー強気のピン刺しの理由】ここは最後まで悩んだ部分ですねー......ぶっちゃけ2枚でも全然ありだと思います。伴竜無しで手札に引き込んだ場合、事故の要因になっちゃうんですよね。1枚でも十分に回ってくれると踏んでのピン採用です。バスター・ブレイダー切ってジェット・シンクロンSSジェット・シンクロンでサクリファイス・アニマLSサモン・ソーサレスでエフェクト・ヴェーラーSSサクリファイス・アニマとサモン・ソーサレスで闇鋼龍ダークネスメタルLSダークネスメタルでバスター・ブレイダーSSバスター・ブレイダーとエフェクト・ヴェーラーでバスター・ドラゴンSSダークネスメタルによってSSしたモンスターは場から離れる時デッキの一番下に戻る為、揺籃が打てるようになるという訳です。【サンダードラゴンという二の矢を番えよ】さて、このデッキ、サブギミックとして【サンダー・ドラゴン】を採用しております。併せて展開できるようにしておくと、どちらかの展開が誘発等で潰されてもある程度の盤面を作ることができますからね。封印の黄金櫃を引けていれば雷電龍ーサンダー・ドラゴン除外して雷鳥龍ーサンダー・ドラゴンサーチ雷鳥龍ーサンダー・ドラゴン効果で雷電龍ーサンダー・ドラゴンSS雷電龍ーサンダー・ドラゴンリリースして超雷龍ーサンダー・ドラゴンSSっていう強い動きができるので、上手く組み合わせて使うとグーです。→効果発動まで見ることができ、無駄がありません。竜殺しを成す為に龍の力を借りるとかいうクッソ熱い展開に興奮を禁じえませんね。【現環境でバスター・ブレイダーを握るべき3つの理由】ここまでバスター・ブレイダーの強さを語ってきましたが読んで下さった方も心の中でバスター・ブレイダーを組もうと心に決めて頂けたと思います。ここで、2018年7月制限下での環境においてバスター・ブレイダーによる優位点を3つアピールしたいと思います。相手だけライオウマンとフリチェ破壊マンが破壊耐性を持ち殴ってくるという状態のデッキである【サンダー・ドラゴン】。このデッキに対して、実は【バスター・ブレイダー】めちゃくちゃぶっ刺さるんです・・・!というのも、サンダー・ドラゴンデッキの切り札である2種類の融合体ですが、それぞれ場の雷族モンスターをリリースないし除外をする必要があるんですよね。ん?雷族・・・?俺をお探し?そう!何を隠そうこのバスター・ドラゴン君、相手の場のモンスターを全てドラゴン族へと変更するという、サンダー・ドラゴンを殺す為に生まれたかの如き超効果を持っているのです!!汝は竜!罪ありき!バスター・ドラゴンを場に維持しておくだけで、相手のエクストラの8割が死滅しますし、メインから守備力2800を突破するカードは、雷劫龍を除いて基本的には存在しません。サンダー・ドラゴンデッキに対しては、優位に動くことが出来るでしょう。現環境の一角を担っている【オルターガイスト】。強力な罠カードを中心にコントロール寄りの動きをするテーマですが厄介なカードとして、魔法族の里と魔封じの芳香という魔法カードメタが挙げられると思います。最近は展開を魔法カードに依存しているデッキが少なくありません。現環境で流行している【閃刀姫】等はその最たる例でしょう。それはこのバスター・ブレイダーデッキも例外ではありません。刺さるじゃないか!そう思われた諸兄も居るかもしれないだが、ちょっと待って欲しい。本当に魔法メタはバスター・ブレイダーデッキの展開を止めるのだろうか?さて、ここで魔法使いの里の効果をもう一度確認しておこう。このカード、魔法を封じるには自分の場に魔法使い族がいないといけないのです。俺をお探し?ドラゴン族にしちゃえばいいんですねーはい揺籃も罠カードなんで普通に使えますし何ならこのデッキ、レベル1入れまくってる関係でサクリファイス・アニマ出せばそれでいいんですよね。魔封じの芳香はやや面倒くさいですがメインからは無限泡影で、サイドからはリブート、レヴィオニアと併せて対応しましょう。最近はあまり聞かなくなってしまったこのカードにも無限の可能性が秘められています。ぶっちゃけ、私のデッキはいろいろ混ぜ込んでおりこんなのバスター・ブレイダーじゃない!といったご意見があることも想像に難くありません。私のスタンスとして【環境外テーマを使ってどこまで環境に肉薄できるか?】というものがあります。好きなカードですから好きなカードを使って勝ちたいんですよね。このデッキもまだまだ改良点、山ほどあると思います。これを機会に皆さんが興味をもってくれて俺(私)も組んでみるか・・・!なんてなったらこれ以上の喜びはございません。03:37竜どころか全てを破壊する剣士【バスターブレイダー】の魅力に迫る~2018年7月制限対応型~Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-11-28憑依合体!!(大嘘)9期で燦然と輝く【十二獣不知火with天魔神】の底力を見よ!遊戯王こんにちは。今回は、9期環境で私が使っているデッキの一つをご紹介したいと思います。動き等をお話していこうと思います。1・まず十二獣より始めよ隗ではありません。このデッキの初動は、まず十二獣を立てることから始まります。いつものモルモラット展開をし、サーチをヒルコに。カグツチから墓地を肥やしていきます。ここでの落ちの質によって、その後の動きが決まってきます。カードが何種類何枚落ちたかによって、選択を変えていきましょう。【十分に落ちた場合】この場合は最高のパターンです。十二獣のエクストラからの大量展開は、大量の墓地肥やしと同義です。シラユキの弾として、存分に再利用してあげましょう。先行の場合なら一回空打ちをして不知火を除外に巻き込みPSYフレームロード‐Ωを出すのも全然OKです。うまく回れば後述するコンボにも繋げることができます。【十分に落ちなかった場合】この場合、コンボを狙うのは早々に諦め、盤面を固めることを意識しましょう。結構な回数このデッキを回していますが、最低でもΩは立ちます。できればライトロードセイント‐ミネルバを出して追加で墓地肥やしもしておきたいですね。私は、このデッキの最終兵器として一つのコンボを採用しました。レシピを見てもわかる通り、俗に言う【ファンカスノーレ】ですね。簡単に説明するとこのコンボは強力な効果を持つが出しづらい天魔神ノーレラスの効果をファントム・オブ・カオスで踏み倒して使おう!という由緒正しきコンボです。ノーレラスの効果はお互いの場と手札を全て墓地に送り、自分は1ドローをする。先行で決めれば5枚ハンデスになり、デュエルをかなり優位に進めることが出来ます。このコンボ、結構な確率で決めることが出来ます。パターン1:【手札にファントム・オブ・カオス】まぁ一番基本形です。普通に通常召喚して効果を発動します。パターン2:【墓地にファントム・オブ・カオス】ここからでも展開ができるのがこのデッキの強みなのです。↓ヒルコ効果でカグツチをアマテラスに↓アマテラス効果で除外されているファントム・オブ・カオスを帰還という流れです。この面でも、十二獣との相性バッチリなんですよね...マジツヨイここまでが一ターン目でできる動きですね。ターンが帰ってくれば墓地の妖刀‐不知火と陰者からクリスタルウィングオラァ!しても良いですし戦神‐不知火から5500打点オラァ!しても良いです。強い(小並感)【このデッキの特色】このデッキ、ギミックや発想としてはかの芝刈りノイドと同じなんですよね。芝刈りノイドでいいじゃん(いいじゃん)。思われる諸兄もいらっしゃるでしょうが、ちょっと待ってほしい。このデッキでなくてはいけない理由もちゃーんとあるのです!その1:左腕を強く使える不知火の共通効果として(妖刀‐不知火を除く)除外された時に効果を発揮する、というものがあります。左腕の代償に絡めることで、代償(大嘘)にできるんですね。これは、ノイドには無い利点と言えるでしょう。その2:デッキ枚数40枚という安定性このデッキの枚数は40枚です。芝刈りを採用していないのです。落ちを重視するこのデッキ、入れることも考えましたが、安定性を考えて不採用です。デッキを60枚にすると必然的にキーカードを引き込む確率は落ちます。デッキに通常召喚可能なモンスターが多い事から、最悪落とさなくても動けるという部分。これはノイドにはない強みですね。そんな理由から、40枚で回せるというのも利点と言えるでしょう。その3:先行制圧の可能性ノイドは基本的に後攻でひき殺すデッキです。その為、デッキがばれると2戦目以降相手に後攻を取られてしまいます。先行でも動けないこともないのですが強く動けないのは事実です。その点を、このデッキは克服しています!まぁ先行とったらファンカスノーレありますし(直球)。宮司】が疑似サンダーブレイクとして使えるため、システムモンスター相手にも動けます。左腕からハーピィの羽箒やブラックホールをサーチしてぶっぱしても良いですね。どっちを取ってもあまり辛くないんですよね。これが3つ目の利点です。左腕からの羽!ブラホ!蘇生!って感じで対処可能です。不知火という可能性の猛者達を上手く使いたい...その一心で組んでみたデッキですが中々良いデッキになったのではないでしょうか?感想等貰えれば幸いでございます!5枚ハンデス決めると脳汁溢れますよ!そんなこんなで、讃岐でした。次回はたぶん【ガエル十二獣】紹介します。22:23憑依合体!!(大嘘)9期で燦然と輝く【十二獣不知火with天魔神】の底力を見よ!Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-10-30何につけてもアウトプットは大事だよね。ゲームetc...といった所謂サブカルチャーを趣味としております。そんな感じで、日々を趣味に当てながら生きている私ですが目下、悩みを抱えているのです。趣味を語れる友人がいない!!!や、友達がいないということではないのですが私の回りにあまりサブカルを消費する友人がいないのです。