エントロピーのたまエントロピーのたま読書感想を中心とした自己実現のための情報ブログ。自己啓発ウェブ解析WordPressブログゲームHOMEゲーム作成Cocos2dPHPerにはUnityよりCocos2dが向いてるかもしれないPHPerにはUnityよりCocos2dが向いてるかもしれない2015.08.15Cocos2dUnityをいじり始めて1ヵ月。「別にUnityに拘らなくてもいいんじゃね??」という訳でCocos2dをいじることにしました。miniを買った影響。何でMacを買ったからって変わったのか。iPhoneアプリを作る際の視野が広がったCocos2dは、iPhoneアプリを作るのにxcode、つまりMacが欠かせなかったわけで。miniを買ったおかげでCocos2dも調べる気になったんだよね。何でCocos2dに変えようとしたのかきっかけはUnity4.6以降の仕様の違いひよこ本の通りにやっていたら細かい場所で詰まったので。今ならUnity5対応のひよこ本も出ているから大丈夫かもしれない。言ってもCocos2dをいじってから。アプリのサイズがCocos2dの方が軽そう?Qiitaではあるけど、下記のサイトで得た情報。cocos2d-xをかじったのでUnityと比較UnityはアプリサイズがiOSだと20Mからになる。自分で作って検証したわけではないけど、要因の一つではあるので。PHPerにはUnityよりとっつきやすそうCocosStudioはおいといて、基本的にソースコードでの配置なのがやりやすそう。言うのが、GUIで配置したオブジェクトにスクリプトを設定するのが慣れないなぁって。FLASHは似た要素があるから、恐らくFLASH慣れしてる人の方がUnityは向いてるかも。どちらも学ぶのもいいかも気づいたらUnity5対応のひよこ本も出ているし、これからどんどんと資料も増えてくるのでUnity5でもいいかもしれない。アプリの重さに関しても、実際作ってみないとわからないし、タイトル通りまだPHPerから見て向いてる「かもしれない」って状態。今のところ分かっているUnityのメリット今のところ、で判断するとUnityのメリットは、設定が簡単すぎるといって良いほど簡単。Unityの方が資料が多い。ドットインストールでも勉強できちゃうしなぁ。この二つだけでもUnityに決めていいとは思っている。その中で気がかりなのはCocos2dは(個人的に)とっつきやすそうと言う理由とアプリ容量が軽いという噂。使ってみて考えが変わったらまた書く感じで。ちなみに、メインの勉強で使っている本はこれ。今の所、Unityの方がCocos2dよりも良い参考書が多そうだし(まだ読んでないのもあるから噂を信じてる程度だけど。)もうちょい自分の目で見て決めていこう。その後にPHPerにはUnityよりCocos2dがなんて言い訳だったかもしれないをかきました。ある程度やった段階で問題が出てきたのでまたメモ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。WordPress.。