Sisterを収納するためのカゴと、よくわからない装置を抱えている。2」から紹介していこう。Arts(グラフィックス)、Audio(BGM)の3部門を獲得するなど、大旋風を巻き起こしたFPSだ。Daddyという2人のバイプレーヤーが織りなす独創的で濃密なストーリーラインにある。2」は、こうした緻密に構築された世界観をベースに、主人公ライアンが大立ち回りを演じた前作から10年後のラプチャーが舞台となる。Sisterの護り手であるテネンバウムであること。Sister”と呼ばれる新たなバイプレーヤーが登場していることだ。Daddyと化している。主人公は、テネンバウムのラジオボイスに揺り動かされるようにして覚醒して身を起こし、ドリルでドアをぶち破る。扉の先にいたスプライサーを右手のドリル、左手のプラズミドを使って次々になぎ倒していく。Daddyらしい圧倒的なパワーを感じられるシーンだ。Sisterはその直後に見ることができた。Daddyと似た構造の潜水服に身を包んでいるが、若い女性なのか細身だ。Sisterを収納するためのカゴを背負っている。何よりも驚かされるのはその身のこなしの早さだ。こちらを確認するや否やロケット弾のような速さで逃げていく。その後シーンは飛び飛びになったが、壁によじ登りガラスをぶち破ってあたりを海水で満たしたり、テレキネシスのような力を使ってイスや机を投げつけてきたり、非常に特殊なキャラクタだ。Daddyのように倒せる存在なのか、一方的に堪え忍ぶしかないのか、その点はわからなかったが、重要な役割を担ったキャラクターになるようだ。Sisterとの“再会”を果たすことになる。Sisterは幼女という印象だったが、今作の彼女はすっかりお姉さんになっており、衣服もかわいらしく、受け答えもしっかりしている。Sisterに接触する必要があった。Daddyになるため、役回りが代わってくる。Sisterを肩に載せて共に行動でき、特定のスプライサーからアダムを採集させることができる。Daddy本来の役回りが味わえることになる。Sisterが登場し、ジャンプ攻撃とビンタ攻撃によって主人公が気絶させられるというショッキングな閉め方で終えた。潜水服を着ているので無事だったが、ラプチャーの入り口を探すハメに。Sisterは重要な存在であり続ける。ゲーム史上でも珍しいタイプのヒロインキャラクターとなりそうだ。2」のマルチプレイモードは、スプライサーのひとりとして戦うことになる。2」はシングルプレイキャンペーンで終わりではない。ひとつ重要なモード「マルチプレイモード」がある。こちらも設定が見事で、“単なるシングルのおまけ”に留まらせるつもりはないようだ。Extremesが担当している。「Bioshock」の舞台となる海底都市ラプチャーは、主人公ジャックが飛行機事故で不時着した時点から荒廃の極みの状態にあったが、これはアダムの過剰摂取により、精神に異常を来した住人達(スプライサー)による殺し合いが発生したことが原因となっている。2」のマルチプレイモードは、まさにこの殺し合いそのものを描いている。時間軸を「Bioshock」以前に戻し、プレーヤーはラプチャーの住人の1人として、アダム獲得のためにその他の住人どもを撃退するというユニークな設定となっている。実際にマルチプレイモードも見ることができたが、ゲームモードはデスマッチ、チームデスマッチ等シンプルな内容で、最大10人で、ランキングを意識したオートマッチングに対応。キル数、デス数、アシスト数の合計でポイントが決まり、ポイントに応じてアダムが獲得できる。獲得したアダムによって新たな武器やプラズミド、トニック、武器のアップグレードなどが獲得できる仕組み。プレーヤーにはマンションが与えられ、そこから出撃する形となる。マンションでは、アバターや武器、プラズミドを設定する形で、室内を自由に動き回ることができる。戦場となるのは、「Bioshock」で舞台となったマップをモチーフにした10のステージ。荒廃前の景観を残しており、「Bioshock」のユーザーならその違いを見るだけでも楽しめるだろう。戦いそのものは、「Bioshock」と同等で、タレットをハッキングして味方に付けられるところなども同じだ。エレクトロボルトでしびれたり、インフェルノで焼かれたり、スプライサー気分が味わえるのも良い。Daddyとなるところだろう。Daddyが姿を現わす。Daddyを倒せば高得点が得られるなど、見つけたらぜひ倒したい相手だ。2」はシングルプレイに加えて充実したマルチプレイモードも搭載しており、前作以上に注目度の高い作品に仕上がりそうだ。発売時期は北米で2009年11月3日を予定。日本語版の発売については未定だが、前作の日本語版を扱ったスパイクを筆頭に、水面下での獲得合戦は必至と見られる。早期の日本語版の発売にも期待したいところだ。【マルチプレイモード】ラプチャーの狂気が感じられるマルチプレイシーン。Cityは非常に広大で、そのクオリティも高い。III」が登場したのが2001年10月のことである。その後、映画では許されていたが、インタラクティブアクションではタブーとされていた犯罪行為そのものをゲーム要素として取り入れた「クライムアクションゲーム」の分野が一気に華開く。III」に張り合える存在だったのが「Mafia」だ。III」に対して、1930年代のシカゴをモチーフにした古き良きアメリカ社会を描いており、映画「ゴッドファーザー」のお株を奪うような成り上がりストーリーが魅力で、広大な都市を自由に車で走り回れるサンドボックススタイルのゲームデザインが高く評価された。Czech(チェコ)が担当している。今回の舞台は1950年代のアメリカ。Cityが舞台となる。骨太のメインストーリーを柱に、シングルプレイのみという、ストイックなゲームデザインは初代とまったく同じようだ。8年分の進化を感じさせる圧倒的にリアルなグラフィックスはまさに圧巻だ。キャラクタの表情、皺、瞳の力強さは映画顔負けの出来映えで、環境表現の部分でも、傘を差して足早で行き交う人々、NYらしい粉雪、排水口から立ち上る蒸気、爆発による砂埃、木箱の赤々とした燃え方、爆発の衝撃により激しく揺り動くカンテラの光、ビール瓶のふれあう音、旧式のエレベーターの稼働音、ショットガンのリロード音に至るまですべてが1950年代テイストで、古き良き時代の“犯罪大国”が見事に表現されている。それが1950年代のジャズやカントリーサウンドの調べに乗ってシネマティックに展開していく。演出の見事さは、ジャンル随一のクオリティだ。デモでは、2人の仲間と共に密輸酒の売買を行なう業者を締め上げに行くという一連のシーンを実機で見ることができた。粉雪が舞う中、スリップに気をつけながら車を走らせる一行は、やがて目的地に到着した。向かいのビルに陣取り、向かいのビルの様子をうかがっていたが、そのうち気づかれ銃撃戦となる。外の敵を撃退した後は、中に踏み込み、待ち受ける敵を3人で撃退しながら奥へ進んでいく。奥には密輸業者のボスである“ファットマン”がいて命乞いをしてきたが、窮鼠猫を噛むで、味方のひとりを近距離から撃ってしまう。主人公らは速やかに反撃に出て、ファットマンを蜂の巣状態に。血だらけで倒れ込むファットマンの無残な描写は戦慄させられるものがある。その後一行は、撃たれた仲間を抱きかかえ、燃えさかるビルを後にする。ところが外にはパトカーの大群が待ち構え、橋の中央で包囲されてしまう、という絶体絶命のシーンでデモを終えた。非常にシネマティックなストーリーラインだ。War」以来スタンダードになっているカバーアクションも取り入れられており、シューティングアクションとしてもしっかりしている印象を受けた。カットシーンの会話シーン、射撃の仕方、カバーする際の動き方、ドアを蹴り開けるモーションなどなど、格好良く見せる演出に力を入れており、クライムアクションとしては見まごう事なき大作に仕上がっている。IV」を上回るタイトルが出てきたなという印象を持った。ゲーム性がゲーム性だけに日本語版がリリースされるまで少し時間が掛かるかも知れないが、完成が非常に楽しみなタイトルだ。今回見た一連のデモシーンをスクリーンショットにしたもの。Softwareの新作「Borderlands」。昨年に続いて2度目の出展となるが、レンダリングタッチがリアル系から、カートゥーン系に劇的に変化していたからだ。基本的なゲームシステムは純粋なFPSだが、キャラクタにRPGのような奥深い成長要素を持たせ、フレンドとのCO-OPを通じてキャラクタを成長させられるようになっている。1つの武器対してほぼ無限の性能バリエーションを用意しており、強力なアイテム、レアアイテムを求めて繰り返し楽しめるRPG的なFPS。