元ナムコでゲーム開発の最前線で働いていたプロデューサーのブログです。ご縁ありまして、このたび札幌にある愉快なゲームデベロッパー「株式会社スマイルブーム」の取締役に就任致しました。ゲームデザインをある方法で分析する、という事をあまり説明なく聞くと「それで何が楽しいとか面白いという事が分かるのか」という事を疑問に感じるかもしれません。この一年間は大学の場でも、自らの事業の場でもチャレンジ、チャレンジの毎日でした。上手くいかない事もありつつ、得るものが多い一年だったと振り返って思います。好評のうちに終了しました。ご来場頂いた方、ありがとうございました。3/15(木)に東京大学本郷キャンパスにて、「優れたデザインが生み出すデジタルゲームの楽しさ」というテーマで講演を行う事になりました。盛況のうちに無事終了しました。参加して頂いた皆様、それから関係者の皆様、ありがとうございました。リンクはご自由にどうぞ。コメント等へのフィードバック歓迎です。�u�����h�@。