この本はひじょ~にわかりやすいので、社会人にもおすすめできます。有名大学の教科書にも指定されているので、スマホで見れる復習ノート的な使い方もしてみてはどうでしょうか。展開型ゲーム:時間を通じたゲームは「ゲームの木」(後述)で表現できる。・銀行がまじめにやれば、銀行はそこそこ儲かり、政府は大変得をする(1,10)・銀行が乱脈経営をすると政府の出番が来る・政府は救済すれば銀行は大変得をするが、政府の利得は銀行がまじめにやった時より悪い(2,1)・政府が銀行を救済しないと銀行も政府も悪い(-1,-1)このとき、銀行の行動を決めるためには、先に政府の行動を分析する必要がある。政府は救済を選ぶはずなので、銀行は乱脈経営すること最適行動となる。この例からわかるように、時間を通じたゲームはゲームを後ろから解くとよい。ここで、もう一つのナッシュ均衡がある。これは、(真面目な経営,政府が見放す)である。「ハッタリ」であるまとめ・時間を通じたゲームを展開型ゲームという・時間を通じたゲームの戦略は条件付きの行動計画のことである・時間を通じたゲームもナッシュ均衡を使って分析できる・しかし、ナッシュ均衡には信頼性のない脅し(はったり)がきいた、非現実的なものも含まれる・信頼性のない脅しを排除して現実的な均衡を求めるにはゲームを後ろから解けばよい。上の例で政府の救済・見放すの行動を部分ゲームという。後ろから解いて得られるものを部分ゲーム完全均衡という。銀行の例でも、展開型では、分岐点と枝からせいりつしている。この枝の部分はプレイヤーの行動を表している。(iがt時点までに観察したものすべて)という、「過去に自分が観察したものの歴史」から「自分の今期の行動」への関数Siのことである。部分ゲーム完全均衡とは定義:時間を通じたゲームのナッシュ均衡の中で、全ての部分ゲームにナッシュ均衡をもたらすものを部分ゲーム完全均衡という。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。