日々受信するサブカルの電波の感想を垂れ流す場です。気軽にお読みください。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2019-05-13復活のF!環境の荒波に揉まれて新たな力を手にしたネフティスの力を見よ!-2019年4月1日制限適応版ーお久しぶりです。以前書いたブログからだいぶ期間も空いてしまい当時の環境も今は昔、その分布を大きく変化させています。手札誘発の重要性が上がり、一枚一枚のパワーがどんどんと増しお手軽ロックの敷居もかなり下がったように感じる今日この頃。ホント、少し見ないと環境もガラッと変わりますねさて、そんな時分ではありますが、私の考えは依然変わらずあまり見ないカード達を使って強さを追及する毎日であります。見ぬルートを求めるフロンティアスピリッツを滾らせていきたいものです。そんな中、今まで色々と動きを変え、デッキの様相を変えてきたネフティスを現在の環境下で戦えるように拵えてみました。ツイッターでもレシピを上げさせて頂きましたが今回は拙作の意図や動き等を解説なんぞさせて頂ければと思い筆を執った次第です。ここからなにがしかの着想をくみ取っていただければ無上の喜びでございます。オナシャス!早速ですが、デッキレシピです。試行錯誤している段階ではありますが、こんな感じでひとまず落ち着いております。コンセプトは『儀式らしからぬ安定性』です。ネフティスでしかできない動きを随所に取り入れつつ強力な動きを模索した結果守護竜との組み合わせに落ち着いています。基本ルートをご説明いたします。目指す盤面は、ダークネスメタル+サベージwithドラゴンバスターブレードです。これはカリスライムと祀り手にコストで到達できます。聖騎士でエルピィls→エルピィefでDMZドラゴンss守護神ネフティスefでデッキからネフティスの蒼鳳神、墓地から祝誕サーチ守護神ネフティスとエルピィでロムルスlsロムルスefで神槍サーチ→発動してファランクス装備→分離ファランクスとロムルスでハリファイバーlsハリファイバーefでドラゴンバスターブレードssDMZドラゴンefでファランクス装備→分離DMZドラゴンでピスティハリファイバーとドラゴンバスターブレードでスリーバーストlsピスティefでDMZドラゴン蘇生→ピスティとスリーバーストでダークネスメタルlsダークネスメタルefでタリスマンドラss→タリスマンドラとファランクスでサベージss→墓地のスリーバーストを装備→DMZドラゴンefでドラゴンバスターブレードをサベージへ装備こんな感じで展開していきます。EXデッキ封じはいつの世もなかなかに刺さってくれて重宝しますねサベージの打点が4700まで伸びるので戦闘破壊も早々されません今回の過労死枠はDMZドラゴンですね...殆どドラグニティな展開しちゃってます名称ターン1付けないとか悪用してくれってことなんだよなぁ...お次はこちらリリーサーを使ったルートです。こちらには先ほどのコストにネフティスの輪廻が必要になってきます。枚数はサーチカード含めて割と入っているので3回に1回は成功する印象です。聖騎士でエルピィls→エルピィefでDMZドラゴンss守護神ネフティスefでデッキからネフティスの蒼鳳神、墓地から輪廻サーチ守護神ネフティスとエルピィでロムルスlsロムルスefで神槍サーチ→発動してファランクス装備→分離ファランクスとロムルスでハリファイバーlsハリファイバーefでうららssDMZドラゴンefでファランクス装備→分離DMZドラゴンとうららでシューティングライザーssライザーefでデッキからリリーサー墓地へ送るファランクスでピスティ、ハリファイバーとライザーでスリーバーストlsピスティefでDMZドラゴン蘇生→ピスティとスリーバーストでダークネスメタルlsDMZドラゴンefでファランクス装備、分離DMZドラゴンとファランクスでドラッグウィリオンssネフティスの輪廻でドラッグウィリオンと墓地のリリーサーを素材にネフティスの蒼鳳神儀式召喚ドラッグウィリオンefで自身蘇生ダークネスメタルefでファランクスss→ドラッグウィリオンとファランクスでサベージss→墓地のスリーバーストを装備こちらのルートでは全てのSSを封じることができ拘束力が上がっています。リリーサー由来の効果な為、夢幻泡影等にも無効化されないところがグッドです。相手によっては完封できる事もしばしば。緊急展開例これは、手札にカリスライムを握ることが出来なかった場合に取るやや強引な展開です。これは、祀り手を出せるハンドとチューナー1体で動き始めます。祀り手儀式召喚→祀り手efで祈り手ss→祀り手と祈り手で守護神ネフティスls守護神ネフティスefでネフティスの蒼鳳神と墓地の儀式魔法サーチ墓地の祀り手efで手札の蒼鳳神を破壊して蘇生チューナーns→チューナーと守護神ネフティスでハリファイバーlsハリファイバーefでドラゴンバスターブレードssハリファイバーと祀り手で焔鳳神ネフティスlsドラゴンバスターブレードでエルピィlsこれで先に挙げたルートと同じ動きに乗せることが出来ます。炎鳳神を噛ませる事で、使わなかった手札誘発を展開に絡める事が出来るためやや強気に手札誘発を積んでいるというのもありますね。デッキのこだわりポイントその1手札誘発の枚数これは私見なんですが、儀式デッキの難しい点って召喚に儀式魔法と儀式モンスター、リリース素材が必要な為デッキスロットが圧迫してしまう部分だと思うんです。その為、先行展開に対抗する為の手札誘発を積むスロットの捻出が出来ないこともしばしば...また、無為に積んでも事故要因になってしまいます。誘発引きすぎて展開できない問題はどのデッキも通る道よ...このネフティスデッキにも同じ事が言えるのかと思いきやここがネフティスオンリーの強さなんですよねぇ!そもそもがネフティスというカテゴリは、その内に低レベル高レベル2種の儀式モンスターを持つ稀有なカテゴリです。その中でも下級儀式モンスターの祀り手は儀式モンスターで唯一、横に伸ばす効果を持つカードです。儀式召喚時の効果で2体、蘇生効果込みなら3体分まで伸ばすことができリンク環境と比類なき相性を誇ります。なんならオーバーフローする勢いです。サーチ手段の豊富さにも目を向けなくてはなりません。儀式デッキには強力なサーチカードが何種類かあります。儀式の準備、儀式の下準備、ゲールドグラ等ですね。このうち儀式の準備はレベル7以下という制限が儀式の下準備には儀式魔法に名前が記されたカードという制限がゲールドグラにはライフコストと棒立ちする本体という制限があります。デッキレシピを見て頂ければお分かりかと思いますが、なんとネフティス、上に挙げたカードをすべて採用することが出来るのです!レベル7以下で、儀式魔法に名前があり、丁度ゲールドグラを素材にできるれべる2儀式という、まさにあつらえたかのごときステなんです!思わず終末も約束されちゃうってもんです。これによりかなりの安定性を得るとともに、サーチ先をサウラヴィス、カリスライム等に散らすことで対応力の増加にも一役買ってくれています。デッキのこだわりポイントその2無駄のない連続リンクネフティスは、カテゴリ内に2種類のリンクモンスターを擁するテーマです。守護神ネフティスと、炎鳳神ネフティスの2体ですね。現在のカードプールでは、ここでもオンリーワンの活躍をしてくれます。いうのもこの2体、どちらもリンクマーカーがすべて自分を向いている鳥獣族であり、守護竜との相性が良すぎるんですよね。そらもうマキシマムドライブもんですよ守護竜の展開には、星遺物の守護竜を使ったりパラディオンを使ったりと、様々な展開方法がありますがカードを移動させずにリンク2の状態で守護竜の効果を満たすカードはこの守護神ネフティスと数種類しか存在しません。コイツとかねそして守護竜エルピィで展開した後そのままロムルスへつなぐ事ができる鳥獣族となると、まさにこのカードのみなんですね!ここに随一の優位性を持つことが出来るというのは本当に強力だと思います!デッキのこだわりポイントその3バッファーの多さ上でも少し触れましたがこのデッキ、大半がサーチカードで占められています。その為手札に合わせて呼ぶカードを変えることで事故率を減らしたり、もしくは強引に押し込んだりと相手のデッキ、盤面に合わせることが出来るんですね。この対応力も、このデッキの強みと言えるでしょう。最後にいかがでしたでしょうか?様々な展開をすれど、主軸にネフティスを置き中々の安定性を確保できたのではないかと思います。01:44復活のF!環境の荒波に揉まれて新たな力を手にしたネフティスの力を見よ!-2019年4月1日制限適応版ーTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-09-02いと尊き鳳を呼べ!先手後手どちらでも動けるオールレンジネフティスの対応力を見よ!~2018年7月制限対応型~どうもお世話になっております。今回は前の魔妖と同じく新段からのエントリー、ネフティスを組んでみました!こちらは魔妖と打って変わってかなり普通に組んであるかと思います。はいドン(ブランクは円融魔術とクインテットマジシャンです。画像がありませんでした)基本はネフティス、そこにネフティスの下級で破壊できると強いカードを積んでみました!みたいな構築ですね。分かりやすい!先行で蓋をするカードがいない為、そのあたりを補ってる感じですね!早速このデッキの解説をさせて頂きます!【祀り手始動の強さ】ネフティスの始動を支えてくれる中心的なカードがコイツです!儀式召喚に成功すればデッキから「ネフティス」モンスターをリクルート!それに加えて墓地からの蘇生効果もある欲張りちゃんですね!祀り手で祈り手をリクルートすればアドをバンバン稼げますしネフティスの鳳凰神を出して打点要員にまた、儀式召喚のレベル合わせにもなるとこのデッキの殆どのギミックに触れる汎用性の高さが光ります。このデッキも基本的に祀り手を始動に様々な展開に派生していきます。墓地のシャドールファルコンとシンクロフュージョニストでエルシャドールミドラーシュSSこんな感じです!語り手は効果待機状態ですね!特殊召喚を緩くロックし、虹光の宣告者で一手を防ぐという中々固い盤面を作れているかと思います!返しのターンにミドラーシュが残っていればサモンソーサレスとミドラーシュでダークネスメタルをリンク召喚しさらなる展開に繋がります!展開の途中で墓地に魔法使い族が5種類貯まるので後攻ならばクインテットマジシャンで全てを流すという選択肢もアリアリです!魔法使い族の最終兵器君の貫禄よ......【キーカード1:WW-スノウ・ベル】このデッキ内ではかなりの重要度を誇るカードです!そもそもの召喚条件が祀り手+αで満たせる為、引いても強いし霞の谷の祭壇でも呼んでこれ、〇〇手とシンクロして武力の軍奏から基本ルートへのアクセスが容易に出来ます。魔法使い族版龍の鏡ですね!場、墓地から融合できるフュージョンカードです。このデッキの切り札とも呼ぶべきカードですね!ここからロック要員のエルシャドールミドラーシュ盤面を一気に返せるクインテットマジシャンにアクセスでき、いつ手札にあっても困りません!さて、ここまでが基本ルートをなぞった展開ですがこれはあくまで基本ルートです。祀り手で祈り手SS祈り手で手札のダークシミターを破壊し語り手サーチダークシミター効果でフォルミートSSフォルミート効果でダークシミターSS祀り手と祈り手でアカシックマジシャンLSアカシックマジシャン効果でダークシミターバウンス後は基本ルートに準拠します。これで基本ルート+ダークシミターを構えられます!これは出来たら儲けものぐらいの感じですね。盆回しで相手にエメラルドポリスを送り付けダークネフティスで破壊したり手札でダブった場魔法とテラフォーミングを効率よく処理したり...より強く動く為の投入です!気軽に対象に取れない3000打点は相手からすると中々厄介なのではないでしょうか!いつの世も対象耐性は正義。古事記にもそう書かれている基本ルートとkozmoで構え万が一返されてもそのままネフティスの動きへと繋ぎ蒼鳳神で〆る!ネフティスのおかげで継戦能力もバッチリです!正しく不死鳥してて良い感じだで【最後に】いかがでしたでしょうか?ネフティスを中心に大型をバンバン出して盤面を取っていく様はまさに王道!使っていてとても楽しいデッキになったと思います!ここまで読んで下さった皆さんもネフティスの可能性とロマンをあきれるほど感じてくださったと思います!このネフティス展開、ハリファイバーで呼ぶチューナーをアーケインファイロに変えるとバスターモードにエクシーズを絡めると創世神を呼べたりと汎用性の高いものになってます!皆さんも、ぜひ自分だけのネフティスを組んでみて下さい!いろいろできて楽しいですよ!ここまで読んで頂き、ありがとうございました!以上、讃岐でした。~2018年7月制限対応型~どうもお世話になっております。新段の発売からは少し時間が経ってしまいましたが新たにデッキを組みました。はいドンその名も魔妖ヴァンパイア神!まーた電波デッキか西洋と東洋、それぞれの妖怪大集結といった趣の当デッキですがこれが意外な程相性が良いんですよねー!!まぁまぁ皆さん、だまされたと思って見てって下さい......1・【魔妖テーマの拡張性】さて、妲己を用いた連続シンクロ召喚が持ち味の魔妖ですがこの妲己、効果を発動するターン、EXから魔妖以外のモンスターを出せなくなるという、ごっつい縛りがあるんですよね。これだけ見るとアンデット得意の幅広いシンクロが出来ず中々構築が狭まってしまうように感じる方も多いと思います。え?俺お呼びじゃない?私使わないんです?こいつらのような汎用リンクも組み合わせづらいですしね......ただそれはあくまで一面。魔妖のすごいところは他にあるのです!!・普通のデッキとは逆の拡張性さて、拡張性、汎用性という言葉を使いましたが恐らく大多数の方がエクストラデッキを使って拡張性、汎用性をデッキに持たせていると思います。私が使っている昆虫転生炎獣もトロイメアを始めとする汎用リンクモンスターを入れ複数のカテゴリを無理なく混ぜられるようにしています。こいつら汎用性高すぎ問題これには・メインデッキに他カテゴリを出張すると、割くスロットが多くなる・引きたくないカードが増えてしまい、事故率が増えるといった理由があるでしょう。言うと二つのカテゴリをメインデッキ内で両立させるとお互いの要素がケンカしやすいという事ですね。この魔妖というテーマメインからは基本的に波旬+妲己からの展開を基本にしておりサーチカードを含めても3種類だけで基本の動きが完結しているのです!!つまりこれはメインデッキに割くスロットが少なく、大きな拡張性があるという事でもあります。魔妖は、メインデッキで個性が出るデッキだと言えるでしょう。魔妖ですが、テーマ内がアンデット族統一となっております。相性が良いのがヴァンパイアデザイアです!このカード、デッキからヴァンパイアを墓地へ送って対象のモンスターのレベルをそのヴァンパイアと同じにするという効果があるんですが......レベル操作......?これをこうしてこうじゃもう一回遊べるドン!そう、デザイアで飢者髑髏をレベル1にすることで改めて妲己とシンクロ!1ターンで実に合計10回ものシンクロ召喚を可能とするのです!!普通に墓地から妖狐2体蘇生も強いですし後述する切り札たちのお膳立てにもなります。魔妖は基本的に波旬に召喚権を使うため、基本は盤面に魔妖モンスター+罠伏せの体制で動くのが強いと思われます。事故率の軽減にも一役買いたいところですね!!これはヴァンパイアのけんぞくぅ眷属からサーチできます。魔妖の展開上、基本的に最終盤面は飢者髑髏+妲己か、雪女+妲己になると思います。女死会かな?(すっとぼけ)コイツのおかげで場に妲己が生き残ると次のターン、レベル7シンクロやヴァンパイア・サッカーも出せちゃうんですねぇ!(妲己は効果を使わなければエクストラ縛りは発生しません)コイツもヴァンパイアの使い魔からサーチできます3【デッキに眠る超級の切り札たち】さて、ここまでがヴァンパイアを絡めた基本の動きです。大体は、飢者髑髏+妲己にヴァンパイアの支配を伏せるかヴァンパイアフロイラインを手札に握るかといった盤面になると思います。これだけでもかなり盤面は維持できるんですがこのデッキにはここにさらに超級の切り札を2種類投入しております!・【時械神】さて、皆さんがデッキレシピを見たとき、恐らくこう思われでしょう。なんで魔妖に時械神入ってんの?バカなの?と......その気持ちは良く分かります......私も今でも偶にそう思います。これもまたこのデッキに欠かすことのできない潤滑油なんですよねぇこのデッキ、波旬+妲己の連続シンクロがメインムーヴです。波旬が引けない場合もあるわけです。他に特殊召喚できる奇数レベルのモンスターが必要になってきます。・時械神により、盤面を返された時に備える・墓地に光属性を供給するの3つの役割をしてくれています。いぶし銀の活躍をしてくれます1つめは言うまでもなく、時械巫女+妲己で魔妖ルートに行けます。2つめは、万が一盤面を返された時、デッキから時械神を出すことで戦線を維持できるしリリースして時械神をサーチすれば次ターン、ヴァンパイアサッカーからの相手モンスター蘇生そのままアドバンス召喚ができます3つめは、もう一つの切り札の為ですね。究極時械神セフィロンは言うまでもなく強力です。サーチした時械神と併せて気軽に8000打点を出せますし墓地のモンスター10体も魔妖の連続シンクロでたやすく条件を満たすことが出来ます。・【精霊神后ドリアード】このデッキのもう一つの切り札、それが彼女です!最近めっちゃハマってるこのドリアード、召喚に墓地に6種類以上の属性が必要とやや重めの条件を持っていますが、その効果は強烈!相手のチェーンに乗らない特殊召喚を墓地のモンスターを3体除外することで何度でも無効にできるのです!魔妖の連続シンクロをし、雪女までリンク召喚することで墓地に光以外の全属性を容易く揃えることが出来ます!光の魔妖が居ないのはアンデット故か......その為の時械巫女?あとそのためのネクステア?ってなもんです。ドリアードとセフィロンは特にサーチ手段は積んでいないので引いたら適宜使う感じですね。引ければ熱い!って感じです。恒例、基本ルートのコーナーです。このデッキの基本ルート、実は無いんですよね!!っていうのもグッドスタッフ気味に組んでるので魔妖展開の後はかなりアドリブなんですよね!!!基本はフロイラインの力を借りたごり押しでなぎ倒すデッキなので深く考えずにぶん殴っていきましょう!!【終わりに】いかがでしたでしょうか?ここまで読んで下さった皆さんは魔妖とヴァンパイア東西妖怪の相性を狂おしいほど感じて頂けたと思います。次にアンデットのストラクも来るし追い風ですよね、アンデット。私も7シンクロと魔法罠は足すと思います。妲己とフロイラインで出せるんですよアイツ。私はこんな感じで組みましたが、メインで動く真竜のようなテーマとの相性も良さげだしいろいろいじりがいのあるテーマだと思います。何より今後制限が怖いハリファサモソに頼らない展開ができるのも〇ですねこの記事を読んで興味を持って下さったあなた!次はあなたも憑依合体してオリジナルの魔妖を作ってみては!?ここまで長々と読んでいただき、本当にありがとうございました!!以上、讃岐でした。~2018年7月制限対応型~Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2018-08-05システムを【虫】バグらせて転生リンク!【昆虫転生炎獣】というデッキの可能性~2018年7月制限対応型~どうもお世話になっております。今回は、一つ意欲作として作成したデッキがございます。はいドンその名も【昆虫転生炎獣】!!(迫真)名前からして不穏な響きが漂う当デッキですが、意外や意外これが中々噛み合うんですよ!いや私もびっくりなんですけど早速ですが、基本的な動きをご紹介させて頂きます。1・【先ずG・ボールパークより始めよ】このデッキの中核を担う神カード。それがG・ボールパークです。基本的に後手を取ってG・ボールパークを貼りモンスターで自爆特攻を仕掛けるところから物語は始まります。その時クリッターで殴れれば尚よしです。【転生炎獣とウィルプスの歴史的邂逅】さて、そもそもこの昆虫転生炎獣ですが全てはこの一枚から始まったと言っても過言ではありません。あっ(察し)ってなもんです。継続して場に3体のモンスターを供給できるGボールパークとは合わせやすいんですよね。言葉では分かり難いと思いますので、早速動きを見て頂きたいと思います。※基本的に後手1ターン目を想定しています。G・ボールパークを発動→モンスターで相手に攻撃G・ボールパーク効果発動でデッキよりウィルプスを3体展開メインフェイズ2にウィルプス2体で昆虫装機ピコファレーナをLSピコファレーナ効果で手札捨てて残りのウィルプスにデッキからゴキポールを装備→ウィルプスでリンクスパイダーLS墓地に行ったゴキポールの効果でキラー・ビーSS攻撃力1200以上のモンスター破壊ピコファレーナの効果で墓地のウィルプス1体を含む昆虫族3体をデッキに戻して1ドロー(NS→通常召喚SS→特殊召喚、シンクロ召喚LS→リンク召喚)こんな感じです。ここまでが基本ルートとなります。ここからは手札に「切り札」を呼び込めているかどうかで動きが変わってきます。