強くおすすめはしません......。いいけど、“後日談もーど”って本編に入ってる後日談の後日談(DLC)の後日談なんだよね。後日談がゲシュタルト崩壊する......。・長男...身分違いの恋を味わうなら長男で。良いメガネ(でもヘタレメガネ枠)・次男...相変わらず馬鹿な子ほど可愛い。・三男...一番まともだと思うので印象薄くなっちゃうんだよね...。・四男...癒しかと思えばやっぱり一番アレですよねー。・六男...正しいツンデレ。死んじゃえパターンが増えてて笑った。・隠し...庶民派は苦労しますね......。05:45『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat』(PSP)『うたの☆プリンスさまっ♪』(2010年6月24日発売)のリメイク版というかブラッシュアップ版の『うたの☆プリンスさまっ♪Repeat』の感想や攻略法などをちょこちょこと。『うたの☆プリンスさまっ♪』(以下、無印)をプレイしてる目線での感想です。あ、お腹抱えて笑う方向の面白さですよ。新たに追加された友情エンドのアフターストーリーなんか腹筋崩壊を通り越して腹筋鍛えられるわ。それとリピートでは無印をプレイしたときに感じられた主人公の後ろ向きさがかなり緩和されている気がします。PSP並べて比べたわけでは無いので確実ではないですが、冒頭の若干不快だった描写がカットされてるのは確かなのでマイナスすぎるテキストは修正されているのかもしれません。基本的にはがんばり屋のいい子なのでかなり好感度高くなったような。ウルトラスーパーボケなのは変わりませんが。ファンディスクから導入された「Memorial」もかなり充実していて、笑ったり萌えたり泣いたりと大変です。攻略キャラ目線のものが多くその時々の心情がよりわかるようになっているのも萌えに拍車をかけるかと。ミニゲームもファンディスク仕様に変更されていてプレイ中にやり直しができるように。EASYモードはより簡単になったので音ゲーは苦手で......という人もかなりやりやすくなったのではないかと思います。あとHARDモードも若干易しくなってる印象。無印HARD3で王冠取ってる人がリピートProモードに満足できるのかどうかはわかりません。その他、操作周りは相変わらず快適でクイックセーブ&ロードの他に、次の選択肢まで丸っと飛ばせるようにもなっていて(スキップを既読のみにしていれば未読部分で止まります)3種類のエンディングや既読率100%を目指しての繰り返しプレイが楽です。乙女ゲーとして一番人に勧められない理由だった立ち絵とイベントCGも綺麗になってて、なんだこりゃただの良作乙女ゲーじゃないか!まあ確かにシナリオにクセはありますが(現代設定なのに現実離れした話はイヤという人には絶対勧められない)、『Repeat』は安心して人に勧められる乙女ゲーになっていると思います。無印プレイ済みの人でも3つのエンディングのアフターストーリーとメモリアルはぜひ見てもらいたい。いうわけでとりあえず音也と那月をクリア。最初にプレイするには音也が安パイですね。うたプリの世界観というかシャイニーワールドが一番理解しやすいと思うので。(音也ルート以外だとシャイニーが壁から出てこようが窓ガラス突き破ろうがそれに対するツッコミ量が少ない気がする。そのせいか何の知識も入れず初めて無印をプレイしたとき那月最初にプレイしてポカーンの嵐だった。選択肢全部埋めて、メモリアルも全部読んで恋愛、大恋愛ともにクリアした時間が8時間。遅いのか......?ただし未読のセリフはほぼ聞いているので、セリフを飛ばしてミニゲームも1回だけにすればもっと早くなるかと思います。ちなみに2人目那月オールクリア時点で17時間。その後アフターストーリーを読んで音ゲーで遊んで真斗を始めてすぐにセーブしたら19時間くらいになってたんだけど、トータルプレイ時間のカウントってどうなってんだろうか。順でクリアするようにしています。クリア順は好みの問題ですが。(目的のキャラがSクラスならそれに対応したAクラスキャラの恋愛or大恋愛エンドを速攻で見るのもありです。友情エンドではダメなので注意。)でもこの順でクリアすると最後に残るデータが100%やらS評価やらが並んで好きなのです。あと数値を減らしていくより増やしていった方が楽だと思うので。無印の時と変わりませんが以下やり方。4~11月は恋愛値を低くミニゲームは高評価でクリア、11月終了時点で総合恋愛値を45%以下で12月に進めば友情エンド。そのまま恋愛値の低い月を再プレイして恋愛値を高くし直しつつクリア。総合恋愛値が50%以上になった時点で12月をプレイ。1月に進んだら1~3月の恋愛値を低く保ったままクリアして総合恋愛値80%以下の状態で3月を終えれば恋愛エンド。残りの恋愛値が低い月を再プレイして総合恋愛値が80%以上になったら3月をプレイして大恋愛エンド。11月終了時点での恋愛値が友情か恋愛かの分かれ目。45%が境のような気がしますが、安全を取って友情は40%以下、恋愛は50%以上を目安にするといいと思います。(※後日トキヤルートで確認。46%で友情ルート、47%で1月へ進みました。なんとも中途半端な......。全ルートに共通しているかはわかりません。)ミニゲームを高評価でクリアしておけば、恋愛値調整で各月をやり直したときにスキップできるので楽です。各月はアドベンチャーパートで恋愛値80%音楽値15%にして、ミニゲームでS評価を取ると100%/100%になりますが、ミニゲームが自信がない人は音楽値を高くする選択肢を選んで調整していきましょう。・メモリアルをすべて回収するには選択肢総当たりすればOK。ファンディスクのようなチャプターまたぎはなく各月に1個(=12)、エンディングごとに1個(=3)、全部回収のおまけで1個の合計16個になっています。C、B、A、S、パーフェクト)見ること。いうときはミニゲームの評価を何か見忘れているか、全部読み切らずクイックロードしてる可能性が高いと思います。ちなみに、選択肢は1度選べばその選択肢によるテキストを全部読んでなくてもCompleteマークが付いてしまうので注意が必要。Serenade』もぜひプレイしてください。放り投げたくなるかもしれませんが。それと立ち絵が無印のままなのでプレイ中にびみょ~な気分も味わえるかもしれませんが。(個人的には無印版の方が好きな立ち絵もあるんですが、やはり全体的には微妙なものが多いので......。23:48『うたの☆プリンスさまっ♪』まとめアニメの影響でうたプリキーワードでここにたどり着いた方のためにゲーム版うたのプリンスさまのまとめ。ネタバレは無い方向でお送り予定。Repeat』をどうぞ。『Repeat(リピート)』は1年前に出た『うたの☆プリンスさまっ♪』(以下、無印)のブラッシュアップ版です。いうツッコミはとりあえず置いておいて。スチル、立ち絵といったグラフィックのブラッシュアップ、後日談やショートストーリーの追加。ミニゲームの難易度の調整、繰り返しプレイがしやすい仕様に変更といった改変がされています。今なら予約特典のICカード着せ替えステッカー「PIYOMO」が付くよ。PIYOちゃんは那月が書いたヒヨコちゃんだよ。出来だったので怖い物みたい人は無印をどうぞ。どんな気分になっても責任は持ちませんが。●どんな雰囲気のゲーム?→アニメ版第1話のシャイニングがすべてを物語っているかと......。個人的には突き抜けてアホすぎるギャグパートとシリアスパートの配分が面白い塩梅だなあと思ったりします。乙女的糖度は結構高め。微エロと言われる展開が苦手な人はご注意を。●ミニゲーム難しい?→ミニゲームパートの評価が低くてもアドベンチャーパートとの調整で大恋愛エンドは見られるはず。逆に音ゲーが得意な人はHARDモードやPROモードをどうぞ。※PROモードはおまけでのみプレイ可能。ファンディスク基準なら。)結構本気な作りになってるので、本編終了後のおまけモードで音ゲーを延々と続ける人が続出。ある意味クリア後が本番?●『AA』『SS』ってなんぞ?→昨冬発売された。『リピート』が気に入ったらどうぞ。(残念ながら先生達は歌いません。)生徒達の話は本編の続きで糖度はもっと高めになっています。それと光男14歳の声はちゃんとあの方が当ててますよ。ファンディスクのスチル担当会社が変更になっているので無印のようなトンデモスチルはありません。立ち絵は無印のままなので少々違和感はあるかと。ミニゲームはこのファンディスクから仕様が改善されてるので遊びやすくなってます。(このシステムがリピートに流用。)●ちなみに誰がメインヒーローなのさ?→いいえ、誰でも。オープニング後に攻略したいキャラクターを選択する一途プレイなシステムなのでメインヒーロー扱いのキャラクターはいません。リピートが無印と同じ仕様なら攻略制限がかかっているので注意してください。Aクラスキャラクリア後対応Sクラスキャラ攻略可(音也→トキヤ、真斗→レン、那月→翔)6人攻略後セシル攻略可。セシルルートは特別と言えば特別。一応隠しだし?●音ゲーでプレイできる曲数は?→本編で9曲、『AA』で4曲、『SS』で5曲。●キャラソンCDやたら出てるけど......?→本当にねー。以下になんとなくまとめてみました。愛蔵版』(PSP)『遙かなる時空の中で4』のPSP移植版の『愛蔵版』。『5』を先にやってたのでやっとフルコンプ。47時間かかりました。PS2版クリアした時より6時間位短縮できたけど相変わらずなげー。おもしろかったので満足満足。PS2版クリアしたときはキャラによっては話の展開がよくわからないキャラがいたせいか微妙にすっきりしなかったんだけど、今回はほどよく展開を覚えててほどよく内容を忘れてたので大変楽しめました。サザキとアシュヴィンは相変わらず高値安定だし、忍人もショック体勢できてるし、よくわからなかった柊も今度は理解できたし、なんか好きキャラが増えちゃったよ。キャラ的にはアシュと1、2を争うくらい好きなのに個別ルートはどうもなあと思ってた那岐ルートも記憶より全然楽しかったので本当に良かった。(PS2で那岐ルートが微妙な印象になったのはノーマルEDも見ず初っぱなにクリアしたのが敗因かと。)あと『4』のキャラは『3』や『5』と違い史実気にしなくていいから純粋にハマれるのが良いです。岩長姫とかいるけどあれは神話の世界になるから気にならない。『愛蔵版』での追加要素は後日談が攻略キャラ分+αで20本。スチル付き&フルボイスなので思ったより気合いの入ったおまけです。個人的にはパートボイスでもあんまり気にならないんだけど、さすがに主要キャラの声つきイベント中にサブキャラだけ声無しとかおかしいから......。ユーザインターフェイスのこと。PSP版ということでデータインストールも搭載されていてポリゴン走らせてる割にはなかなか快適です。ネオロマ独自のセーブ&ロードもやはり便利。数回前のクイックセーブを遡れるっていいよね。私は30個のセーブデータ枠の中、5個くらいをクイックセーブ枠に、15個くらいを上書き禁止にしてして使ってました。上書き禁止のデータは各キャラのクリア直後データやサザキ初登場シーン(笑)だったりします。各キャラクリア直後のデータを取ってあるのは、進み具合や周回具合でキャラ同士のやりとりが結構変化して、その状態の時にしか見られない会話等があったりするので。クリアしたキャラのフラグを全立て状態だからイベントも見返しやすいしね。スキップは最速にしていればそれほど苦痛ではないけど、丸々スキップの快適さを体験した身にはちょっと面倒くさい。テキストのオート機能のオンオフがいちいち設定画面に行かないとできないのは不便。それとエンディング後にいちいちコーエーテクモのロゴマークまで戻されるのもちょっとイラっとしたり。(ロゴ飛ばせないので。)BADエンド見るのも結構楽しいゲームなので、その度にロゴまで飛ばされるのはなーと。(これらの不満は『5』では解消されていてシリーズ的には進化してるので、あくまで『4愛蔵版』に対して言えばってことです。)『4』の特徴でもあるキャラのポリゴン化は寝たり座ったりが無いし、大勢の観衆のはずがパラパラだったりするのはがくっとするんだけど、やっぱりキャラの動きがわかるのは面白いと思います。キャラ同士の思わぬ身長差に萌えてみたり。あと遠夜ってば美人顔なのにのっぽとかのっぽなのに猫背とかかわいいよ遠夜。それに戦闘シーンもキャラの特徴出てて楽しいんだよね。読み込みがスムースならばポリゴンもありだなあと思ってみたりします。Aria』から2ヶ月弱、今度はSクラス版ファンディスクですよ。『SS』はSクラス3人+教師2人が攻略できます。(※先生は生徒3人クリア後にオープン。)先生ルートで弾く曲はそれぞれAAOP曲、SSOP曲になってるので残念ながら先生達は歌いません。歌わなくても全然無理のない展開だったので問題ないですが。(というかトップアイドルが駆け出しの主人公の曲歌う方が変なので。)それにしても本編プレイ時に思った先生攻略してえええという望みが叶ったので満足満足!ゲームシステムはAAと変わりません。既読スキップ速いし、次の選択肢まで飛ばせたり、ミニゲームも前回評価を使い回せたりと3種類のEDを見るための繰り返しプレイが苦じゃないのはとても嬉しいです。『AA』と『SS』には本編にはなかった「Memorial」という機能があって、プレイ中のキーワードからショートストーリーが読めるようになっています。ショートストーリーの内容は本編での思い出だったり、攻略キャラたちの裏の心情だったり、第三者からの視点だったりとかなりバラエティに富んでいて笑えるものから泣けるものまで様々なので「Memorial」を読むだけでもかなり楽しいです。ちなみに1キャラ1エピソード中にキーワードは4つ(=1キャラ16キーワード)。キーワード回収には恋愛値100にする選択肢だけど選べばいいというものではないので、これもかなりやり込みが必要になります。プレイ時間はやっぱり1人4時間くらいかな。ED3種類見たら+1時間弱。5人分の全ED見たところで25時間弱になってました。その後Memorialをちまちま集めてたら30時間くらいになってたよ!Memorial回収や既読率100%にするためのコツを少々。いっても自分はまだ既読率100%行ってませんが。大きな分岐はミニゲームの評価がS、A~B、C~Dの3つ。S評価後の選択肢3つ、A~B評価後の選択肢3つ、そしてC~D評価(選択肢無し)でテキストが変化します。その流れで次のエピソード中のテキストが変わることがあるので既読率100%目指すときは注意。思ったのがNo.6、21、72。6はトキヤEp1をC~D評価クリアでEp2をプレイ、21はレンEp1をS評価クリア選択肢1番上でEp2をプレイ、72は龍也Ep1をA~B評価クリア選択肢1番上でEp2をプレイ。キーワード回収でプレイ状況がEpまたがるのはこの3つくらいかな?あと大恋愛と恋愛EDはEp4ラストの選択肢でやっぱりテキストが変わります。Cの限界に挑戦してみました的な内容なので小甘でもクソ甘いですが。以下はネタバレ感想ですよ。>>ネタバレ注意ツブヤキtwitter。