#4727428ARTのモードがあるであろうことは過去スレにも出ていますが、今回明らかに高モードであろう挙動が出たので書き込んでおきます。画像はROUNDカンスト時のものとにかくstage4へ上がり続け、%を獲得する...というのが高モードらしい挙動として認識していたけど、今回実際に打っていて感じたのは、チャンスリプの出現率が継続バトルや○○RUSHまで高いこと。大半が追撃RUSHなのは普通だけど、ここでチャンスリプだと50Gかそれ以上の獲得になり、またこれを消化中の半分以上がstage4で%を戻すというループに。ボーナスやララァ覚醒などの契機がないと大幅には増えないけど、高モードだとチャンスリプレイやレア役の%上乗せが上振れしやすい可能性も感じました。いままで引きが集まったり薄い所を重ねたりで3,000枚程度は何度もあるものの、こんなのが万枚まで続くというイメージは全くもってませんでしたが、%の上乗せが別世界であれば「終わる気がしない」でした。数字でいうと%の最高到達点は1,665%で、G-Drive6,000G(閉店)のうち、半分以上1,000%を切らないくらいの終わらなさです。ちなみにスタートは通常bigからチャンスベル?6回ほど引いてのニュータイプチャレンジで勝利し、G-Drive突入なので特に変わった入り方ではありません。#4727555回答の割り込みで失礼致します。今まで私個人的には、ART200回以上近く行っておりますが、ジオングが1度もないです。大体8割が一撃のザク、2割でゲルググです。設定6っぽい台を2度朝から晩まで回した事もありましたが、そう言う台ですらジオング出せませんでした。周りで打っている台でも確認した事が無いので、かなり低い確率だと思います。最後に個人的意見になりますが、この台の高設定台と低設定台の大きな違いは、ボーナス出現率よりも、通常時の特化ゾーン率だと思います。特化ゾーンにポンポン入る台は、高設定に期待して良いと思います。通常時の特化ゾーン入りが2,000分の1だった事があり、大負けした事もあります。さんジオングは2回、ゲルググは10回ほどでした。ザクで30Gということも10回あるかないかで、ほとんどが50G以上でしたので、そこが大きかったです。違う機会には15回のラウンド中にジオング4回ということもありましたが、まぁ薄いところでしょうね。継続確定+100%はバトルゲームでレア役なので、対戦相手を決めるゲーム(ラウンド最終)は普通に%上乗せだけだと思います。さん200回以上でジオングが一度もないのは逆に期待しちゃいますよね。実際は+100G前後がいいところのジオングなんかより高設定や6っぽい台にそこまで座れてることの方が凄いです!ボーナスがやたら固まってくる時がありますが、CZに入りやすいかどうかで天と地の差がありますからね。