自分フィールドの裏側表示の魔法カードを墓地へ送る事もできる。相手が発動した魔法・罠カードの効果を無効にできる。その後、自分フィールドの「降雷皇ハモン」1体を選んで守備表示にする。(3):自分フィールドの表側表示の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかがフィールドから離れた場合に発動する。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。ハモン》の召喚条件に裏側表示の魔法カードも使用できる様にする効果、相手の魔法・罠カードの効果を無効にして《降雷皇ハモン》を守備表示にする効果、三幻魔がフィールドを離れた後のダメージを0にする効果を持つ。(1)は《降雷皇ハモン》の召喚条件を緩和する効果。セットした魔法カード全体をコストにでき、このカード自身も永続魔法なのでコストにできる。消費自体は3枚と変わりないものの、墓地で発動する魔法カードなどをコストにできるのでディスアドバンテージを抑えやすくなる。三幻魔の関連カードの《次元融合殺》や《失楽園》といった永続魔法でない魔法カードもコストに使える様になるため、永続魔法の採用枚数を抑えることも狙える。永続魔法を減らし過ぎるとこのカードを引けない場合や除去された場合に《降雷皇ハモン》を出せなくなるため、バランスには注意したい。ウィッチクラフトといった自己サルベージができる魔法カードをコストに使えば実質的な消費は0にできる。メタルフォーゼのペンデュラム効果とも相性が良く、トークンなどを破壊して《錬装融合》をセットして特殊召喚に利用し、その後あちらを墓地からデッキに戻してドローすることでディスアドバンテージを抑えられる。(2)は魔法・罠カードの効果を無効にする効果。《降雷皇ハモン》に対する除去や弱体化、あるいはキーカードである《失楽園》やこのカード自身への除去をある程度防げる。《降雷皇ハモン》は守備表示時に他のモンスターを戦闘から守れるので、若干ではあるが攻撃にも強くなる。《降雷皇ハモン》が攻撃表示でないと使えないため、相手ターンで守備表示にした返しの自分のターンでは、《降雷皇ハモン》の表示形式変更前に使われるカードは防げない。プリズマー》などでカード名をコピーすることで、自分ターン限定ではあるが楽に使用できる。攻撃反応型罠カードや魔法・罠カードによるコンバットトリックを防げるので、いざという時は役に立つ。(3)はダメージを0にする効果。三幻魔のいずれかが相手によって除去されてがら空きになっても、後続のダメージを防ぐことで敗北を回避できる。一緒に除去されたり、このカードから先に除去された場合は発動できない。自分のカードの効果で離すことで能動的に使えるため、《星遺物を巡る戦い》などを併用するのも良い。(1)の効果はセット状態のカードしか使えない。このカードを出しても表側表示で存在するフィールド魔法や装備魔法などは特殊召喚に使えない。(2)はチェーンブロックを作らない効果であり、相手が発動した魔法・罠カードの効果処理時に適用するかどうかを決定する。そのためカウンター罠やチェーンを封じる《超融合》のようなカードを無効にするということもできる。類似効果の《魔轟神獣ユニコール》の裁定も参照の事。原作・アニメにおいて—カード名の「失楽の霹靂」はアニメGXにおける《降雷皇ハモン》の攻撃名である。アニメ登場初期の《降雷皇ハモン》は永続魔法以外の魔法カードも特殊召喚のコストに使用でき、守備表示の自身が破壊されたターンは以降のダメージを0にする効果もあった。このカードの(1)(3)の効果はこれらの点を再現したものだろう。アニメ登場初期の三幻魔は、三幻神と類似する魔法・罠カードへの耐性効果を共通して持っていた。(2)の効果はこの点を意識したものかもしれない。