エディターとスタンドアロンプレイヤーをバッチモードで実行するときに、サポートされる機能について説明します。オペレーターで機能を加えることができます。AsyncOperationWaitForEndOfFrameWaitForFixedUpdateWaitForSecondsWaitForSecondsRealtimeWaitUntilWaitWhile以下の表は、エディター、スタンドアロンプレイヤー、それぞれをバッチモードコマンドライン引数を使用してバッチモードで実行する場合に、どの演算子がサポートされるかを示しています。アニメーション、物理演算、タイムラインなどのシステムがエディターで正しく動作しない可能性があるからです。これらのシステムを更新しないことが原因です。コルーチンの実行エディターエディターでコルーチンを使用してコードを実行するには、再生ボタンを押します。(バッチモード)エディターをバッチモードで起動するときにコルーチンを実行するには、コマンドラインに以下を入力します。-batchModeスタンドアロンプレイヤースタンドアロンプレイヤーを起動してコードを実行します。プレイヤーがロードし、コルーチンが完了するのを待機します。(バッチモード)プレイヤーをバッチモードで起動するときにコルーチンを実行するには、コマンドラインに以下を入力します。