クリックしてアニメーションクリップをブレンドツリーに追加します。完了すると、次のようになります。相当し、違いは値がひとつではなく、二つのパラメーターに対応して値が二つあるということです。二つめのパラメーターに対応しています。数字フィールドに入力すべきです。モーションは青い点で表されます。アニメーションクリップまたはブレンドツリーのないモーションはブレンドに影響がなく灰色の点として表されます。モーションを選択するにはダイアグラムの点線をクリックします。一回選択したあとはブレンディング空間の各点の影響は青い領域で表現されます。その位置から離れていくと影響は弱まり、他方のモーションの影響が強くなります。ブレンドノードの最上部にあるダイアグラムにより、パラメーター値の変化に伴って子モーションの重み付けぎ変化する様子を視覚化します。押して、ダイアグラムの赤い点をダイアグラム上でドラッグすると、パラメーターの値が、異なるモーションのブレンディングをどう制御しているかが分かります。ダイアグラム上で、各モーションの影響が各モーションの周りの円として表示されていることも分かります。モーションを示す青い点の上に赤い点を重ねると、青いモーションの周りの円の半径は最大となり、他のすべてのモーションの円は無くなります。ついては、近くにある複数のモーションがブレンドに影響します。1つを選択すると、赤い点を動かすにつれ、さまざまな位置でモーションの円のサイズは、正確に影響領域の大きさと連動することが確認できます。モーションがひとつも選択されていない場合、ダイアグラムはすべての影響領域の組み合わせとなり、ひとつのモーションが支配的な場合は青が強くなり、より影響が小さい場合は青が弱くなります。変更するには対応する青の点をクリックして周りでドラッグします。列の数字フィールドに値を入力することもできます。ドロップダウンでアニメーションクリップのルートモーションから選んだデータによる位置を設定します。Y、または両方を計算できます。基づいてセットします。自身のスピードによりセットします。1つだけを自動計算して、他方は変更しないでおくことできます。(速度の大きさ)に応じてセットします。