ボードゲーム!ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。飼い猫"あんこ"&"すなお"↑10秒で切り替わります。今回は星屑の1人プレイです。★ゲームの準備ソロプレイということで、ゲームの準備の手順が、2人プレイの際と少し違います。様々な"仕事"を表すアクションタイルを、アクションボード上に配置していきます。▲1人プレイ時に使うのは、このマークがある面です。※2人プレイ時は...▲反対の、マークが2つある面を使います。次はアクションタイルを配置していきましょう。▲箱に戻しておきます。※2人プレイ時は...全12枚を使用します。▲アクションボード上に配置。裏面が寝ているドワーフのタイルは、表返してから配置しましょう。品物マーカーと部屋タイルを配置します。▲6種類の品物マーカーを1個ずつ置きましょう。続いて、部屋タイルの配置です。▲残り3枚は箱に戻します。▲アクションボードの隣あたりに並べておきましょう。(ここを"タイル置き場"と呼びます)※2人プレイ時は...全6枚をタイル置き場に並べます。▲残り9枚は山札にします。▲このように部屋タイルを裏向きのまま配置。▲タイル置き場の隣に置いておきましょう。▲箱に戻して仕舞っておきましょう。「カヴェルナ:洞窟対決」は、その名のとおり、"洞窟いじり"の腕を競うゲームです!プレイヤーはドワーフの一族となり、いろいろな"仕事"をします。自己ベストの更新が目的ということになります。私星屑は初挑戦につき、過去の得点がありませんが...、ソロゲームの目標は50点以上です。60点以上なら抜群の成績です。ルールブックに書いてありましたので、50点以上を目指して参りましょう!★第1ラウンドさて、いよいよ洞窟いじりが始まるわけですが、このゲームは全部で7ラウンドあります。(※2人プレイ時は全8ラウンド)各ラウンドの流れは、ざっくりと...、I.新しいアクションタイル→選べる"仕事"が1つ増える。II.アクションフェイズ→決められた回数だけ"仕事"をする。→アクションタイルを元に戻す。新たなアクションタイル1枚を表返します。選択できるアクション(=仕事)が1つ増えるというわけですね!▲ゲーム開始時点で、すでに4枚のタイルが表向きになっています。▲くるりと表返すことで、「石積み」のアクションが増えました。下にいるドワーフの数で決まります。▲めくったタイルの下には、ドワーフが2人いますね。これが我がドワーフ一族の現在の人数で、つまり、夫婦2馬力で仕事をするという話です。(おじいさんは山へ芝刈りに、おばあさんは川へ洗濯に、みたいな)要するに、この第1ラウンドでは、5種類のアクションタイルの中から、2枚を選んでプレイするということになります!なお、同じアクションを複数回選ぶことは出来ません。星屑は、1アクション目に「栽培」の仕事をすることに決めました。▲そのアクションタイルを自分の側に移動させます。全て使うことも、一部だけ使うこともできます。小麦2と亜麻1を受け取ります。▲それぞれ移動させました。小麦を3つ、亜麻を2つ、その他の4種類の品物を1つずつ持っていることになります!▲続いて、上段の効果。自分の洞窟内にあるオレンジ色の部屋を1部屋選んで、その効果を1度使うことができる...というものです。▲唯一「エントランスホール」のみがあります。▲1種類を選んで1受け取る。「/(スラッシュ)」がある場合は、いずれかを選択するということになります。▲亜麻1を受け取ることにしました!以上で、1アクション目の「栽培」が終了です。小麦1/亜麻1/金1は、食料1と交換することが出来るんです。星屑は、2アクション目に「洞窟工事」をすることに決めました。▲アクションボード上から「洞窟工事」のタイルを引き寄せます。▲洞窟を1回掘る/食料2を消費して洞窟を2回掘る▲石材1を受け取る...という、上下2つの効果。▲石材を1増やして2にします。▲上段の効果は「/」があるので選択式です。食料2を支払って洞窟を2回掘るか。後者は時間を短縮することができそうですね。部屋を作るスペースを空ける...というアクションです。▲エイヤッと取ります。▲タイル置き場に並べます。▲部屋タイルの山札の上から、追加の1枚を並べます。▲タイル置き場には、7枚もの部屋タイルが並びました...!III.ラウンドの終了アクションを全て終えたら、ラウンド終了の処理に入ります。▲アクションボード上に戻す。準備に費やした第1ラウンドとなりましたね。カヴェルナ|コメント(2)わかり易い説明ありがとうです。リプレイとてもわかり易く説明されていて、大変参考になりました。文章が分かりやすいのありますが、下記2点が助かりました。・かいつまんで説明してくれている。例)最初にアクションタイルをめくる。→第1ラウンドは5枚から選ぶ。スタートはつまり5枚からなのかな?という、軽い疑問も疑問のまま進む事が無いので、スムーズに理解出来ました。他の記事も読ませて頂いて、購入の参考にさせて頂きます。お褒めの言葉をいただき恐縮です。私の記事が少しでもお役に立てたのでしたら、これほど嬉しいことはありません。引き続き、ご覧いただけたら嬉しいです。「カード1枚あたりの換金率」です。...なんて、普通のことを言っても面白くないかもですが、やはりプレイスタイルの根拠は、ここに収束しています。倍以上の違いがあるわけです。積み重なって大きな差が開いていきます。▲すぐに使える労働者を1人増やす効果を持っています。手番順はしーぷ→星屑→しーぷ→星屑......です。▲星屑の1手目は「造船所」。文句なしでコスト3の「会計事務所」です!!!これはさっそく作らねば...!▲しーぷの2手目は「鉱山」。これでしーぷの手札は2枚になりました。▲星屑の2手目は「宮大工」。̄*)▲しーぷの3手目は「食品工場」。▲星屑の3手目は「遊園地」。▲家計から$25をもらいます。家計の残高:$12▲しーぷの4手目は「専門学校」。これで、お互いの労働者が5人ずつになりました!▲星屑の4手目は「芋畑」。▲しーぷの5手目は「市場」。▲星屑の5手目は「菜園」。帰宅させてから、賃金の支払いに移りましょう。▲手札を5枚捨てて家計から$30を得る効果を持っています。最終ラウンドも変わらず、しーぷ→星屑→しーぷ→星屑......という手番順です。星屑「ああ、確かそうだったね。▲しーぷの1手目は「食品工場」。この4枚のカードをどう使っていくのでしょうか...?▲星屑の1手目は「造船所」。大きな得点源になりそうな「鉄道駅」は、ゲーム終了時に、自分専用の建物が6つ以上あれば+18点という効果。無料で1つ作ることができる「プレハブ工務店」!!これらの建物カードと、残り2枚の消費財をフル活用して、ラストスパートをかけて参りましょう...!▲しーぷの2手目は「宮大工」。▲星屑の2手目は「宮大工」。▲その得点は30点に達しました...!▲しーぷの3手目は「芋畑」。ここは順当に、手札を0枚から3枚に回復させてきます。▲星屑の3手目は「菜園」。̄*)▲しーぷの4手目は「研究所」。▲星屑の4手目は「大工」。̄;)▲しーぷの5手目は「万博」。▲星屑の5手目は「プレハブ工務店」。得点計算を進めていきたいと思います!★星屑まずは星屑から。★しーぷ続いてしーぷ。星屑もしーぷも、前作より点が取れた印象ですね。序盤:労働者を増やしつつ資金難を乗り越える!中盤:ハンド(手札)を稼ぐ方法を確立する!!終盤:ひたすら建物を作りまくる!!!...といったイメージになっています。▲労働者を5人に増やす効果を持っています。▲よく考えなければなりません。手番順はしーぷ→星屑→しーぷ→星屑...となります。▲しーぷの1手目は「芋畑」。▲星屑の1手目は「造船所」。手札をゼロにしてから「芋畑」...の流れでしたが、それは諦めるほかありません。▲しーぷの2手目は「スーパーマーケット」。▲星屑の2手目は「宮大工」。「遊園地」を作る流れに変更はありません。▲勝利点トークンの合計得点が11点になります。▲しーぷの3手目は「採石場」。▲星屑の3手目は「鉱山」。残念ながら他に使いたい建物がありませんでした。̄;)実は第4ラウンドにも引いていて、このゲームでは2ラウンドぶり2度目の登場となります。達成することができれば、わりと美味しいんですけどね...。消費財を引く効果を持つ建物なので、この「墓地」も他の建物の礎となってもらいましょう。▲しーぷの4手目は「食堂」。▲星屑の4手目は「大学」。ワンテンポくらい早い気もしましたが、いざとなれば、建物を売却して賃金を捻出すればいい星屑は、このタイミングで労働者を増やしておくことにしました。帰宅させてから、賃金の支払いに移りましょう。▲きっちり$20を家計に支払いました。▲手札4枚を捨てて家計から$24を得る効果を持っています。手番順はしーぷ→星屑......しーぷ→星屑→星屑です。)▲星屑の1手目は「芋畑」。▲星屑は消費財を2枚引いて、手札を3枚させてもらいます。▲しーぷの2手目は「鉱山」。▲星屑の2手目は「造船所」。▲しーぷの3手目は「食品工場」。▲星屑の3手目は「宮大工」。前から考えていた通り、ここでは、さらなる消費財の獲得手段を確保しておきます。手札に消費財が1枚以上あれば、消費財を3枚引ける「養殖場」か。▲星屑の4手目は、作りたてホヤホヤの「菜園」。▲勝利点カードの方は2セット目のスリーペアが完成しました!!そして、次がこのラウンドのラストになります。帰宅させてから、賃金の支払いに移りましょう。▲このラウンドまで、賃金は1人につき$4です。▲それぞれ家計に支払いました。̄*)お金がグルグルと回りだすと、やりたいと思ったことが実現できて、楽しくなってきますね。「食品工場」で建物カードに変換して...の繰り返し!という、とてもシンプルで、かつ確実なものです。▲労働者を一気に4人に増やす効果を持っています。手番順は星屑→しーぷ→星屑→しーぷ→星屑→しーぷです。▲星屑の1手目は、おなじみの「宮大工」。勝利点トークンを得て、さて、ここで作る建物は「食品工場」です!▲その「食品工場」には"変動建物コスト"が設定されています。これは、早い話が、"条件を満たせばコストが安くなるよ"というものです。̄*)▲そして、星屑の勝利点トークンは2枚になりました。▲しーぷの1手目は「採石場」。▲星屑の2手目は「芋畑」。▲しーぷの2手目は「食堂」。▲引いた建物カードは、この4枚でした。̄*)▲しーぷの3手目は「鉱山」。帰宅させてから、賃金の支払いに移りましょう。▲このラウンドも、1人につき$3ですね。▲【サプライ】から$6を受け取ります。今後は公共職場から、星屑のハンドを支えてもらいましょう...!▲2人とも家計に$9ずつを支払い、第4ラウンドは終了です。▲手札3枚を捨てて家計から$18を得る効果を持っています。手番順はしーぷ→星屑→しーぷ→星屑→しーぷ→星屑です。▲しーぷの1手目は「採石場」。ぷ、またもやスタートプレイヤーを押さえにきました!▲星屑の1手目は「宮大工」。▲しーぷの2手目は「市場」。▲星屑の2手目は「芋畑」。星屑の手札:0枚ふたたび手札を0枚にしてからの「芋畑」です!▲星屑は消費財を3枚引きます。▲しーぷの3手目は「学校」。ここで4人目の労働者を雇いました。次のラウンドで1手目から建物を作れましたが...、それよりも、次のラウンドでの手数を増やしたかったのと、あと、星屑は手札の枚数制限も気になっていたんです。このゲームには、各ラウンドの終了前に、6枚以上の手札は5枚にしなければならないというルールがあります。「造船所」で建物カードを6枚引いて、そのままラウンドを終える場合、そのうちの1枚を捨てることになる...。無駄なカードのドロップは避けたいという思いもあったわけです。帰宅させてから、賃金の支払いに移りましょう。▲このラウンドまで、賃金は1人につき$3です。▲家計に$12を支払いました。次のラウンドの1手目で使われてしまうから...という理由です。「芋畑」と「造船所」の強力コンボを完成させた星屑は、そろそろゲームのクローズに向けての動きを考え始めます。労働者の人数ぶん確保するということです。▲さらに星屑は、自分専用の「宮大工」が利用可能です。第2ラウンドもしーぷがスタートプレイヤーとなっています。手番順はしーぷ→星屑→しーぷ→星屑→星屑です。▲しーぷの1手目は「大工」。▲自分の手元に置きます。これで、次の第3ラウンドは星屑が先手となりました!▲さらに、建物カードの山札から1枚を引きます。▲引いたカードは...「市街地」!さっき捨てたはずのカードが舞い戻ってきた感じですね。̄;)▲しーぷの2手目は「宮大工」。手札1枚を$8に換金できる「食堂」は優秀な建物です...!▲星屑の2手目は「鉱山」。▲星屑の3手目は「宮大工」。▲またまた「旧市街」を手札から捨てます。序盤の金欠なときには作る余裕がないのです...。▲お互いに労働者を帰宅させます。▲そして、このラウンドも賃金は1人につき$2。星屑の財布の中身は空っぽ、すかんぴんです!(ドヤッしかし、あわてることはありません。自分専用の建物を売却することで、賃金を捻出することができます。建物を売却して支払わなければなりません。̄;)▲星屑は「宮大工」を売却することにしました。▲売却した「宮大工」は公共職場へ移動します。今回、売却した「宮大工」については、しーぷも自分専用のものを持っていますので、いうほど敵に塩を送ったことにはならないでしょう。▲星屑は$6を家計に支払いました。▲「食堂」を売却して$8を得ていました。▲公共職場に追加しました。単純に「露店」の効果を2倍にした建物ですね。手札を2枚捨てて家計から$12を得ます。手番順は星屑→しーぷ→星屑→しーぷ→星屑となります。▲星屑の1手目は「芋畑」。得られる消費財が増えるということです。▲星屑は消費財を2枚引いて、手札を3枚にしました。̄*)▲しーぷの1手目は「食堂」。▲これで家計の残高は$12になりました。この残高ならば、まだ「露店」も「市場」も利用できますね。ラウンドのスタートプレイヤーも譲らない構えです!そして、建物カードを1枚引きます。▲引いたカードは、これまた「宮大工」...。自分専用の「宮大工」にするか、それとも、他の建物を作るときのコストにするか、この後の展開次第って感じです。▲しーぷの2手目は「学校」。これでしーぷの労働者は3人になりました!▲星屑の3手目は「市場」。手札を2枚捨てて、家計から$12を得ます!▲捨てる2枚の手札は、1手目で引いたばかりの消費財です。▲おかげで建物カードを捨てずにすみました。効果のない消費財は気軽に捨てることができて良いですね...!ちなみに、消費財を捨てるときは、そのまま消費財の山に戻します。▲家計の残高は$0になりました。帰宅させてから、賃金の支払いに移りましょう。̄;)▲2人とも家計に$9ずつを支払い、第3ラウンドは終了です。体当たりで試して参りましょう...!★ゲームの準備ゲームの準備は、ほぼ前作と同じですので、サクサクと進めていきます。☆テーブル中央の準備まずは全プレイヤー共通の場の準備から。▲箱のフタを家計を入れる場所にしましょう。【サプライ】に追加で緑色の「勝利点トークン」が入ります。▲4枚の初期公共職場カードを配置しましょう。ちなみに初期公共職場カードは、3人プレイ時では「大工」が1枚増えて、4人プレイ時では「大工」が2枚増えます。▲スタートプレイヤーを決めます。※ルールブックには"公平な方法で"とだけ書いてありました!スタートプレイヤーが決まったら、初期資金をもらいます。▲2番手の星屑は$6を受け取りました。ちなみに3番手は$7で4番手は$8です。▲各プレイヤーはカードを3枚引いて準備完了となります!▲なお、星屑の初期手札はこの3枚です。人々を雇い、職場を作り、製品を売って会社を運営します。消費財を産み出したり、新たな職場を建てたりして、ぐるぐると経済を回していくわけです。労働者たちには賃金を支払う必要がありますが、その賃金は、いったん家計に入った後、お店や施設を通して、ふたたび事業家の元に戻ってきます。適切な職場に、適切なタイミングで労働者を配置して、いちばんお金を稼ぐことができたプレイヤーが勝者です!▲それでは、ゲームを始めて参りましょう!!★第1ラウンドスタートプレイヤーはしーぷですので、しーぷから順番に、労働者を1人ずつ配置していきます。▲しーぷの1手目は「採石場」。建物カードの山札から1枚引いて、スタートプレイヤーカードを受け取ります。▲星屑の1手目は「大工」。手札の建物カード1枚を、コストを支払って自分専用の建物置き場に作ります。手札からカードを1枚選んで捨てます。▲星屑は手札から「旧市街」を捨てました。「旧市街」は、いろいろな属性を持つ便利な建物ですが、いま星屑に必要なのは「食品工場」の方という判断です。▲しーぷの2手目は「鉱山」。建物カードの山札から1枚引きます。このゲームのルールでは、それが自分の労働者でも相手の労働者でも、すでに労働者が配置されている建物には、そのラウンド中は新たに労働者を配置できません。何人でも労働者を配置することができるんです。(そのぶん、効果は「採石場」の下位互換ではありますが...)▲星屑の2手目は「学校」。▲自分の手元に"研修中"の面を上にして置きます。賃金の支払いはしっかりと発生します。▲お互いに自分の労働者を、自らの元へ戻しました。▲ラウンドごとに定められた賃金を支払います。▲「家計」へ支払いました!▲しーぷは$2×2人で$4を支払っています。・ゲームの準備で初期資金を配るとき・自分専用の建物を売却したとき・両替するとき...のみです。▲新たな公共職場として共通の場に並べます。手札から1枚捨てて家計から$6を得るという建物です。☆プレイ記その1(3/3)初回:プレイ記その1(1/3)前回:プレイ記その1(2/3)今回:プレイ記その1(3/3)←いまココ記事を読むさて、星屑の14ターン目が終わって、しーぷの14ターン目となり、しーぷはひつじカードの補充を行いました。▲山札には残り1枚しかなく、もう1枚が埋まりません...。続けてスタートプレイヤーの手前のプレイヤーまで手番を行い、さらに、全員がもう1ターンずつプレイしてゲーム終了です。スタートプレイヤーは星屑で、その手前のプレイヤーはしーぷですので、つまり、あと星屑としーぷが1ターンずつで終わりというわけですね。▲ラスト・ターンの補充用カードの選択肢はこちら。6つの項目によって行われます。最多のものを比べます。▲そして、その数の多い順に8点/4点を獲得します。「ハート」のアイコンがあるひつじカードの数を比べます。▲そして、その数の多い順に4点/2点を獲得します。「星」のアイコンがあるひつじカードの数を比べます。▲そして、その数の多い順に4点/2点を獲得します。☆1VPのひつじ「1VP」のアイコンがあるひつじカードを数えて、おのおの1枚につき1点を獲得します。▲しーぷは2枚あったので2点を、それぞれ獲得しました!☆ひつじのグループ"何匹でいたいか"という要望を叶えることができたひつじについて、おのおの1枚につき2点を獲得します。☆牧場の広さによるペナルティ牧場のタテヨコの長さ1につき-1点のペナルティを受けます。長い記事に最後までお付き合いいただき、ありがとうございました!次回あたりは星屑の超星屑砲【ダスト・シュート】が炸裂しますように。☆プレイ記その1(2/3)前回:プレイ記その1(1/3)今回:プレイ記その1(2/3)←いまココ次回:プレイ記その1(3/3)記事を読む"ひつじ"を並べて"陣"をつくるゲーム「ひつ陣」!ここで、そのプレイ方法のおさらいをしてみましょう。▲このターンはひつじカードを牧場に並べなければなりません。前のターンに増やした3のカードを並べることにしましょう。その手順ですが、すでに自分の牧場に1枚以上のカードが並んでいる場合は、(つまり初めて牧場にカードを並べるとき以外は)まず、"起点"とするカードを決める必要があります。▲星屑は、自分の牧場の中の3のカードを起点に選択。手札の3のカードを"タテヨコ"で並べていきます。▲7ターン目の補充用カードの選択肢はこちら。▲8ターン目の補充用カードの選択肢はこちら。星屑の手札は5枚ですので、まだギリギリ、カードを補充することができます。▲星屑は、紫羊の2枚セットを補充しておきました。▲9ターン目の補充用カードの選択肢はこちら。前のターンの補充により、星屑の手札は6枚以上になりましたので、このターンは牧場にカードを配置していきます。▲並べるのは、2~5の4枚のカードです。▲そこから、ひと筆書きで2→3→4→5と配置。▲10ターン目の補充用カードの選択肢はこちら。▲手札の2を3枚にしておきました。▲11ターン目の補充用カードの選択肢はこちら。▲手札の3を3枚にしました。▲その中で、いちばん左の3のカードを起点にします。▲起点から、上に黄羊、その上に紫羊、その左に桃羊。▲12ターン目の補充用カードの選択肢はこちら。▲星屑は3が2枚の組を手札に加えます。▲星屑は追加で山札から1枚引きました。山札から引いたカードにも「ドロー」のアイコンがありましたが、おそらく、こちらについては発動しないんだと思います。▲上に向かって灰羊→紫羊→灰羊と一直線に並べました。半数にも届かない8匹のみ...。最初に、スタートプレイヤーを決めます。▲で、うやむやのうちに星屑がスタPになりました。自分の前に"牧場"のスペースを確保します。▲できるだけ広めに取っておきましょう。☆テーブル中央の準備ここからは、各プレイヤーの共通の場の準備です。全部で100枚あるひつじカードをシャッフルしてから、このゲームで使う枚数だけを抜き出します。▲つまり、2人プレイの場合は50枚となるわけです。▲残りの50枚は"ストック"として、いったん箱に戻しておきましょう。(3人プレイ時のストックは25枚で、4人プレイ時はストックなしです)次に、各プレイヤーへ山札からカードを2枚ずつ配ります。▲この2枚のカードが、各プレイヤーの初期手札です。▲ちなみに、星屑の2枚はこんな感じでした。̄*)最後に、補充用のカードを並べていきます。▲オモテ向きでタテにくっつけて並べます。獲得したひつじたちを自分の牧場に並べていきます。その並べ方にはルールがある上、ひつじたちには"何匹でいたいか"という要望があるのです。▲灰羊は"4匹でいたい"と思っています。そんな、ひつじたちの要望に応えるべく、プレイヤーは獲得する羊の種類や数を考え、そして、より良い並べ方を見つけなければなりません。各プレイヤーの最終得点となります。・手札を1枚以上、自分の牧場に並べる(手札が6枚以上なら必ずこちら)の、どちらか片方です。星屑、1ターン目は手札を2枚補充することにしました。▲補充用の4組のカードの中から1組を選びます。これで星屑の1ターン目は終わりです。▲続くしーぷの1ターン目に備えます。▲星屑の2ターン目の補充用カードは、こんな選択肢に。▲そして、星屑の現在の手札はこちらです。ここで、ひつじを牧場に並べていくときの話なんですが、カードの両肩の数字が「同じ」か「並び数字」になっていると、1ターンで一気に並べることができるというルールがあります。▲必ず手札を1枚以上、牧場に並べなければなりません。・「連番の数字」のカードを1枚以上並べるの、どちらかの方法となります。▲"起点"として配置します。星屑は1のカードを起点にしました。▲一つ上の数字のカードを並べます。星屑は1のカードの右隣に2のカードを配置しました。▲→3→4→5とカードを並べていきます。配置していかなければなりません。▲4ターン目の補充用カードの選択肢はこちら。星屑は手札が1枚になってしまっていますので、ここは手札を補充しておきたいところです。▲星屑は右端の5と1の組を選んで、手札に加えました。左端の組を選べば345の連番ができていましたが、ここは青羊の獲得を優先したカタチですね。▲5ターン目の補充用カードの選択肢はこちら。▲星屑は右端の3がダブっている組を選びました。▲「ドロー」だけはゲーム中に効果を発揮します。追加で引くカードの枚数も2枚になります。☆プレイ記その2(2/2)初回:プレイ記その1(1/3)前回:プレイ記その2(1/2)今回:プレイ記その2(2/2)←いまココ次回:プレイ記その3(クエスト挑戦編・上)記事を読む1ゲーム目の反省点を踏まえて、ここまでソツのないプレイングを続けている妻しーぷ。頼みの綱が海だけという苦しい状況になってしまいました。▲5ターン目に補充されたのは左の4枚。▲ダブル森は王国の右上に配置。星屑は「調和」の破綻に気付いたのでした。▲王冠1つの海を配置して、海エリアを強化します。▲前ターンに獲得した王冠2つの牧草地を接続しました。▲6ターン目に補充されたのは右の4枚。▲この補充により、箱の中のドミノは空っぽになりました。▲王冠には見向きもせず、森と海のドミノを選択。▲ついに牧草地を完成させました...!▲おまけに麦畑も完成!!▲そして、これが星屑にとって最後のチョイスです。次の最終ターンでは、星屑はドミノを1枚しか置けません。(もう1枚は、どうあっても入らないため)そのラスト1枚で星屑が配置したいのは、2段目の森&海のドミノです。最終ターンに1段目のドミノから置かなければならないので、その麦畑&麦畑がラスト1枚のドミノとなってしまいます。森&海のドミノは置けなくなるわけですね。▲もはや補充はありません。▲残り4枚のドミノを、上から順番に配置していくだけです。以降のドミノも全て捨て札になってしまいます。▲王国の上側に配置します。▲星屑のドミノによる得点は47点。▲追加得点はありませんでした。▲一方、しーぷのドミノによる得点は32点。▲しーぷは「中央王国」の10点を得ます。星屑が47得点で、しーぷが42得点。星屑もしーぷも"何か"をつかめたような気がします。)2人対戦で48枚のドミノを全て使い、7マス×7マスの王国をつくる"壮大な決闘"については、いつやることになるか分かりませんが、プレイした際には、また記事にするつもりです。