2019年東芝メモリ(株)入社。現在、同社デジタルプロセスイノベーションセンター技監。Engineering客員研究員。データ・テキストマイニングの研究に従事。イノベーション賞金賞受賞。2015年度情報処理学会フェロー。講演内容はこちら2020年いよいよ5Gの商用化が進み、大容量コンテンツが私たちにとってさらに身近な存在になる時代が訪れる。VR/AR・AIといった最新テクノロジーの普及により、コンテンツの流通・消費量が爆発的に増える“コンテンツビッグバン”が起きようとしている。1960年石川県生まれ。経て、1994年にブロッコリーを設立。2001年にJASDAQ上場を果たす。2007年ブロッコリーを退社し、ブシロードを設立、2019年に東京証券取引所マザーズ市場に上場。International)のCEOを兼任し、シンガポールに駐在した。2017年10月に代表取締役を辞任、デジタルコンテンツ事業および広報宣伝を管掌する取締役、子会社・ブシロードミュージックの代表取締役社長を兼任し、コンテンツ開発の最前線に立つ。1987年東京生まれ。11年からニューヨークに移り、北米の機関投資家を対象とするエクイティセールス業務に従事。株式市場において数千億〜兆円規模の資金を運用するファンドに対してアドバイザリーを行う。その後、0→1の価値創出を志向して起業を検討。事業立ち上げについて、就職活動時に縁があった株式会社DeNAのファウンダー南場に相談したことをきっかけに、13年5月、DeNAに入社。同年11月に仮想ライブ空間「SHOWROOM」を立ち上げる。ソニー・ミュージックエンタテインメントからの出資を受ける。して、SHOWROOM事業を率いる。著書の『人生の勝算』と『メモの魔力』はベストセラーに。スタンフォード大学大学院で修士号取得(国際政治経済専攻)。東洋経済新報社で自動車、IT業界などを担当。2012年11月、「東洋経済オンライン」編集長に就任。リニューアルから4カ月で5301万ページビューを記録し、同サイトをビジネス誌系サイトNo.1に導く。講演内容はこちらインターネットとデジタルコンテンツの圧倒的な普及により、コンテンツのマネタイズ手法はサブスクリプション・無料化、後払いなど、時とともにますます変化を遂げている。2015年7月に幻冬舎に入社。東洋経済オンライン、アドタイでコラム。3冊でアマゾン総合ランキング1位を獲得。読んではいけない」青木真也、「まだ東京で消耗してるの?」イケダハヤト、「新企画」鈴木おさむなど。堀江サロン教授、渋谷のラジオ、ニューズピックスブック創刊。2017年10月合同会社波の上商店を設立。アスキー、ダイヤモンド社に編集者として勤務。『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの「マネジメント」を読んだら』(岩崎夏海)、『ゼロ』(堀江貴文)、『マチネの終わりに』(平野啓一郎)など話題作を多数手がける。cakes(ケイクス)をリリース。note(ノート)をリリース。2008年株式会社モンスター・ラボに入社し、Webサービスやスマートフォンアプリの受託開発における企画営業およびプロジェクトマネージャーを経験。株式会社カカクコムを経て、2012年株式会社サイバーエージェントに入社し、社長室にてコミュニティサービスのアドバイザリー業務に従事。2014年からWebメディアの運営に携わり、2017年9月に若手ビジネスパーソン向けメディア『新R25』を創刊、編集長に就任。講演内容はこちら「アニメは世界の標準へ」ー。2017年以降、アニメコンテンツの本格強化と作品製作に乗り出したNetflix。いまやアニメの聖地である日本を拠点に、世界190か国に作品を配信するチャネルを開拓しはじめています。業界のトップクリエイターたちと世界が見たこともない作品にチャレンジをはじめた真意とは?アニメーション製作の未来を見据えたビジョンを共有します。Netflix東京オフィスにてアニメ作品のプロデュースに携わる。東映アニメーション株式会社でアニメ業界へ。ドラゴンボール改」などのテレビシリーズを担当。2010年に渡米し、全米映画協会(AFI)映画大学院のプロデュース学科を卒業後、米ディズニーで実写およびアニメーションの企画制作に従事してから現職に至る。脚本家が、その作品作りの哲学と制作、ディレクションの現場を明かす。アニメーション制作・脚本のキーポイントを解説する。講演内容はこちら「作品を作るのではなく、現象を起こすのが仕事」・・・これがぼくの、GOの仕事についての哲学のど真ん中です。単なるコンテンツの広告ではなく、また、広告にコンテンツを利用するわけでもない。広告とコンテンツの組み合わせがどちらの価値も増幅し、時代の空気感と重なった時、社会現象に変わる。そんな奇跡を何とかして起こすための奮闘の記録と、そこから見えてきたちょっとしたセオリーのようなものをお話します。週刊少年ジャンプ50周年×東京メトロケンドリックラマーの黒塗り広告など・・・。GOの事例をもとにお話します。企画術の講義である以上に、冒険の記録みたいな話になると思います。博報堂・TBWA\HAKUHODOを経て2017年独立。社会のあらゆる変化と挑戦にコミットすることをミッションにGOを設立。カンヌライオンズクリエイティビティフェスティバル・ACC賞クリエイティブ・イノベーション部門グランプリなど受賞。現在はクリエイティブ領域の知見を軸に新規事業開発やスタートアップのブランディング、政策支援活動に領域を拡大。『表現を作るのではなく、現象を創るのが仕事』が信条。講演内容はこちら國光が描く、ブロックチェーンとVRを掛け合わせることにより実現される未来の「新たな経済圏」について、国内外におけるこれまでの事業実例を交えながらお話しさせて頂きます。2007年6月に株式会社gumiを創業し、代表取締役社長に就任。モバイル端末向けSNSの開発から始まり、モバイルオンラインゲームの開発・運営を推進。投資事業を通じて日米韓を中心とした世界各国のVR/AR・ブロックチェーン関連のスタートアップを支援。2018年7月、株式会社gumi代表取締役会長に就任(現任)。足許ではブロックチェーン技術を活用したドリーム・シェアリング・サービス「FiNANCiE」を手がける株式会社フィナンシェを創業。講演内容はこちら複製が無限にできるデジタルコンテンツの時代から、希少性を持ち価値を持つデジタルコンテンツの時代へ。ブロックチェーンが変える未来のマーチャンダイジングや著作権管理についてお話します。代表取締役社長に就任。情報コミュニケーションの量は増え続けており、生活者は日々情報量が膨大化する視覚メディアに囲まれています。世界的にも価値が再発見されてきています。オーディオメディアの現在とこれから、ブランドとしての価値について、本セミナーではケースを交えながらご紹介します。Cheung講演内容はこちらインテルのドローンライトショーは、世界中から依頼を受け、2018年の冬季オリンピックやアメリカのスーパーボールのハーフタイムショーでも採用され、多くの人々の心に衝撃と感動を与えている。本講演では、夜空に物語やデジタル花火、広告などを描く最先端エンターテイメント技術について解説する。チャン氏は、インテル社のドローンライトグループのゼネラルマネージャーとして、様々なエンタメ産業分野でドローン・ショー事業を開拓してきた。同氏は、スーパーボウルのハーフタイムショー、2018年平昌オリンピック、ラスベガス・ベラージオの噴水ショーなど、世界中でドローンによる光のショーを成功させている。その功績により、インテル・アチーブメント・アワードを受賞している。講演内容はこちらxRやリアルタイムCG技術の登場で、ライブでもバーチャルとリアルを組み合わせた表現が可能となった。「出演者と観客が同じ空間に集まり時間を共有する」という従来のライブのあり方から発展した、新しいライブの価値が生まれつつある。本講演では、中国マーケットを足掛かりに世界展開を目指すLATEGRA流の次世代ライブについて、実績を交えた今後の展望を語る。1998年から、総合格闘技イベント「PRIDE」をはじめ、舞台、ステージなどのライブエンターテイメントにおいて革新的な演出、プロデュースを数多く行う。2017年に株式会社LATEGRA(ラテグラ)を設立。超会議で上演された『超歌舞伎』や、中国No.1バーチャルシンガー『洛天依(ルォ・テンイ)』をはじめとする国内外のバーチャルキャラクターのライブステージやテレビ出演において、ホログラム、AR、リアルタイムモーションキャプチャといった先端デジタル技術を駆使したパフォーマンスを演出・プロデュース。2019年2月には洛天依と世界的ピアニスト「郎朗」のジョイントコンサートを上海メルセデス・ベンツ・アリーナにて実現し成功を収める。講演内容はこちら5Gの商用化が世界中で進められており、NTTドコモも、日本で開催されたラグビーワールドカップにあわせ、5Gプレサービスを9/20より開始した。2020年春には商用サービス導入を予定している。ビジネス化に向け、NTTドコモは多くの実証実験を多様な業界のパートナーと進めてきたが、それらの経験を通じて今後解決すべき課題も見出されている。本講演では、NTTドコモの5G導入計画やビジネス化に向けた取組の概要を述べるとともに、見出された課題や5Gのさらなる発展について述べる。