人間を支配するのではないかという脅威論が語られることも多い。2045年に起こると言われるシンギュラリティではAIが加速度的に進化を遂げ、もはや人間の知能を超えるとも言われている。定義のないAIに対し、特化型AI、汎用型AIの区別もなく脅威論が説かれる風潮には疑問が残る。この記事では、AIを実装力を計る「AI実装検定」との共同企画として、AIの社会実装を「知能」の観点から考察し、中身のないシンギュラリティの理論ではなく、人間とAI、双方の進化について考察し、特化型AIを人間の一つの拡張機能として、実装していく必要性を考えるきっかけにしたい。−予測との誤差から生まれる驚き−意識の構造さいごにゲームAIは現実に応用できるかAIにおいて仮想空間でのシミュレーションの事例が増えている。自動運転の研究では、現実空間ではめったに発生しない気象条件下での運転の仮想環境でのシミュレーションが重要だ。仮想環境といえば、ゲーム内におけるAIの研究開発も進む。ファイナルファンタジーではAIが動的にゲーム内で行動し、ユーザが楽しめる工夫が施されている。~リアルでのメタAI活用がAI発展の鍵に!?~ゲーム内では、現実社会とは異なり、さまざまなパラメーターの設定が可能で、現実社会に比べてAIの学習に適した環境になっている。ゲームの中で成長しているAIは現実社会に適応できるのだろうか?ーーゲームの人工知能は現実に応用できますか?三宅氏:難しいと思います。仮想空間ではAIの研究が、かなり加速的にできます。そこでわかってきたことは、仮想空間というのは、ノイズがないということです。センサーで完全に情報が取れ、完全に行為を実現できます。それは現実世界の知能に似ているかというと実はあまり似ていません。本物の知能は常にノイズとか不確定性の中で動いているので、そこが知能の本質だったりするんですね。人間の感覚や行動は100パーセント信用できません。現実世界でAIを動かすときは、ゲーム空間の純粋なロジック空間で培った人工知能はあまり役に立たないんです。人間が取得する情報もある程度、嘘が含まれています。自分がやっていると思っている行為も本当にそれが行われているか保証はないというのを前提にして、意思決定や行為を組んでいかないといけません。人間にはフィードバックが常にあります。その感覚が本当なのかどうかをずっとチェックしていて、自分の行為もどうなっているかをずっとチェックしています。ゲーム世界では行為と結果が決まっているので、魔法を撃ったら敵にあたりますが、現実世界で魔法を打ったら、ごみ箱が吹っ飛ばされて、人が倒れてけがをするなど何が連鎖するかわかりません。そこが現実の面白さであると思います。