伝説へ...』発売から32周年!思い出でも語ろうぜ|PS4速報!PS4速報!国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。伝説へ...」(ドラクエ3)が10日、発売から32周年を迎えた。原作者のゲームデザイナー・堀井雄二さん(66)が当時を振り返り、ツイートした。シリーズで初めて転職システムが導入されるなど発売前から大きな注目を浴び、発売当日は平日にも関わらずソフトを購入するために徹夜組など1万人を超える行列ができ、社会現象となった。シリーズを通じてシナリオを担当する堀井氏は「あの日、深夜から並ぶ人もいて、その行列を自転車に乗って見にいきました。寒い中、大勢の人が並んでくれていて、申し訳ない気持ちになった記憶があります。あれから32年、ここまで続くと思いませんでした。ユーザーの皆さん、本当にありがとうございます」とツイート。シリーズのファンから「こちらこそありがとうございます」など感謝の声が多数寄せられた。https://hochi.news/articles/20200210-OHT1T50112.htmlあの日、深夜から並ぶ人もいて、その行列を自転車に乗って見にいきました。寒い中、大勢の人が並んでくれていて、申し訳ない気持ちになった記憶があります。あれから32年、ここまで続くと思いませんでした。ユーザーの皆さん、本当にありがとうございます。尖がった少人数の...圧倒的に新しい作品を作りたい。ID:2l7mlIBH0高校の1個上の先輩が発売日に制服のまま新宿のヨドバシ並んでたら、ワイドショーのレポーターにインタビューされて学校にバレた。ID:P+JsuuZK0おいら発売日すぐに買えんかった・・・2週間くらい後になってから。買ったファミコンソフトがドラクエIIIです。幼かったのでファミコン版はクリアしていませんが赤色のパッケージも含めて今でも音楽、世界観が全て好きな作品です。このような素晴らしい作品を出していただいて本当に感謝です。父や兄がプレイしてるのを見てて、ドラクエに触れました。あのアレフガルドに降り立った時、二人が「ラダトームや!1の世界や!!!」と驚き叫んでいたのを思い出します。世代じゃない僕がドラクエの虜になったのはIIIのおかげでした。俺もセーブデータが頻繁に消えた方なんで、スーファミ版が出た時は、そりゃあ全力で遊んだよ。ダーマの神殿初到着時、誰を転職させるか悩んだっけな。あれくらい、自分の将来について悩むべきだった。▼このコメントに返信>>7リプ飛ばしてるの大半がFC版未プレイみたいな連中で草。承認欲拗らせた乞食しか居らんのかよ。従姉妹のセーブ消してしまって泣かせた記憶がある。俺の初プレイはSFC版だったな。レベル20になったら即転職、みたいな事してたからバラモス辺りで難しくなって投げた記憶が......。初クリアはGBC版......ってあれはアイテム増殖バグでインチキしたからクリアとは到底言えないな。今レトロフリークにSFC版とGBC版両方入れてるからこれを期にクリアを目指してみようかな。「強くなって遠くまで冒険する楽しさ」この点において未だにトップレベルの出来だね。アリアハン脱出などの世界が広がる節目を用意したり、到達点を実感させるために実在の世界地図を模してたり、適度なバランスでレベルアップや装備の充実を必要としたり、「強くなって遠くまで冒険する」楽しさを引き出す仕組みがよくできてた。最強はオムド・ロレス。AI3回行動と地獄踊り連発が強い。▼このコメントに返信BGM含めた総合的クオリティで1番のピーク。当時オーブの生贄のためだけの商人って存在意義ある?って思った人が多いだろうな。小学生の頃に深夜に親に隠れてやってたなぁ。そのせいでアダプターをよく隠された。壮大なストーリー、ジョブシステム(キャラクリ)、カジノなど(寄り道要素)...etc挙げたら切りがないほど、現在のゲームの基礎が詰め込まれた大作。今でも十分に面白い...こんなゲームは二度と生まれないと思う。▼このコメントに返信タイトルロゴはFC版が至高。一応持ってる据置ハードで出れば今でも買うけど昔のような熱量はない。▼このコメントに返信>>59認識してたと思う。クラス内とかで誰かしらが情報仕入れて(雑誌とか?)広めてたり、俺は兄貴に教えてもらってたな。当時小学高学年だったけど、みんな当たり前に知ってたような気がする。▼このコメントに返信すごい盛り上がってたよね。あの盛り上がり方は今後ないでしょうね。▼このコメントに返信RPGの基本が全部詰め込まれた作品だったな。単なる一本道じゃなくて自分で考えて世界を回り、集めた情報やアイテムが最終目的に向かって収束していく。冒険の楽しさを実感できる。ファミコンの時代でこれをやったのは本当にすごいよ。▼このコメントに返信3はいくらでもキャラを育てることができるのがよかったかな。転職転職をし続けてあれこれ使える勇者ができたり魔法特化のお仲間作ったり、素早さ特化のメタルキラーを作ったり終ってもずっとルイーダ行って自分的に満足できるキャラを作っては又スカウトしてレベ上げ作業して悦に入っていたわ。▼このコメントに返信あの時代にリアルでプレイできたのは本当に幸せと言えるだろう。リムルダール周辺ではぐれメタルをぶとうかでかりまくった。リメイク版もいいけどやはりファミコン版の感動は越えなかったな。▼このコメントに返信ドラクエのある時代に、日本に生まれてきて、よかったと思う。勉強さぼっちゃったけど・・・。いいね!0だめ!0※「s」はコメント削除の略です。普通に削除した場合はコメント番号が飛んでいます。※ネタバレや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。コメント削除は記事名+コメント番号を記載し右サイドバー内のメールフォームからお願いします。気軽にフォローお願いします!PS5速報!@ps5sokuhouPS4速報の公式アカウントです。前年と変わらずぼちぼちやっていきます。土日はほぼ速報が無いのでゲーム全般記事が増えます。今年もよろしくお願いします。お問い合せ●相互リンク、相互RSS大募集中です!●副管理人さんも募集しています!お問い合わせは<>アクセスランキング等は<>本日のTOP10記事(0時~23時59分)PV最新コメント<%==comments[n].body.replace(/\<br[\s\/]*\>/g,'')%>過去5日間の人気記事PVメールフォーム(http://不要)削除依頼は記事タイトルとコメント内容をお願いします。ネタの提供もこちらからどうぞ。Reservedアクセスランキング。