1|2「キーボードとマウスから離れること」Kinectの新バージョン登場に伴い、NUIの導入を検討するケースも増えたと思われるが、本セミナーで講演した日本マイクロソフトの鵜木健栄氏は「キーボートとマウス(の代替)から離れて欲しい」と基本的な考え方を示した。NUIの特徴は「身ひとつで足りる(直感的かつ衛生的である)」「ヒトの言語に関する役立つ情報の収集が可能」「従来のUIとは根本的に異なる(ヒトの行動を先読みする)」ことであり、コンピュータとヒトの“対話”方法について、CUIやGUIの観点を捨て、根本から考え直した方が良いのだという。Kinectはコンピュータにとって目と耳に相当するという鵜木氏コンピュータとヒトが“対話”をする際、コンピュータが「ヒトが何をしようとしているか」を推測し、そのヒトが「何を求めているか」をコンピュータが実現して初めて対話が成立する。第一歩となる“推測”に、高精度化したv2のセンサーが有効な手段になるとした。日本マイクロソフト鵜木氏のデモ。マシンパワーにもよるが、新Kinectを3Dスキャナのように使うことも可能だという前述した通り、v2はセンサー解像度向上や骨格検出数の増加、ヒトの状態推測までも行えるようになっており、眼前のヒトが何をしようとしているかを“察知する”ための機能を多く用意している。高性能化したとはいえ、まだ“察知”の確率が上がったに過ぎず、どのように得られる情報を生かしてNUIとしてアプリケーションに実装するかの知見は不足している。そこで鵜木氏はNUIアプリケーション開発に関して、「見るのではなく観る(観察する)」「インタフェースの一新」「必要/不必要な情報の区別」を念頭に置きながら進めていくことを推奨した。V2およびSDKはまだオープンβの状態であり、アプリケーションとしての実装例は少ない。既存モデルで得られた知見を生かしての開発に取り組んでいる企業や開発者は存在している。PCが多数展示されており、参加者の関心を集めていた。センサー」オープンベータ版の販売を開始した。アクティブIRなども搭載し、認識精度を高めた。センサー」によるアプリケーション開発のための“超”入門。360版との違い、開発時の注意点、応用例などをまとめて紹介する。Motion」の3つを取り上げ、各デバイスの機能や特徴を、ハードウェア/ソフトウェアの両面から比較する。V2」についても紹介する。SNSfacebooktwitterITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。