絵に限らない事ですが、均一化を図るなら、同じことを何度もやって精度を上げていく。これではないかなぁ、と思います。流れ作業を経験したことがある人は、解るかもしれませんが、雑に流れ作業をしていると、遅く、品質も悪くなってしまいます。対して、最初は遅くてもいいので、正確にキッチリとやっていると、いずれ速度でも雑なほうを追い抜いていきます。思っていても、真っ新なキャンパスがあれば、色々試したくなるんですよね。今日も、別人を量産していくのでありました・・・もしかすると、観たことがある感じのかもしれません。元絵はpixivのほうにも残ってますからね。利き手の怪我の後、お絵描きを再開しましたが、何がダメなのか解らなくて、とにかく一日一枚描いて、アップしてみようとしてたんです。結果、雑を量産していることに気付き、その時は3日坊主で終わったのでした。その一枚をやり直してみました。やり直してみて解ったんです、何が悪いのか。́・ω・`)よくある話です・・・キャラグミンどうなってるの~?えぇ。今日引き出して、様子を見ましたよ・・やはり、髪の組みあがりが気になって仕方ないので、見えないところを削って、組みあがりを調整してみました。なんとか、接着したら噛み合うようになってきました。軸入れで固めてしまおうかと考えてますが、どこから打ち込むか悩み中です。腰や腿にも、微妙な隙間があるので、その辺もキッチリかみ合うように調整しないと。作業盛りだくさんです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。気に入ったら、クリックしてくれると、励みになります。最近のコメント悪循環。