◆販売WEBサイトのご案内(敬称略)DLsite(ver1.10)※コミケで頒布いたしましたDLカードをお持ちの方は、カード記載のURLから、シリアルナンバーを入力することでDL可能です。追記ご意見、ご要望として頂いていた件を反映させたver1.10として公開致しました。お手数をおかけしますが、配信元より再度ダウンロードして頂きますようお願いいたします。詳細については同梱の「修正履歴.txt」をご確認ください。セーブデータの引継ぎについては、Saveフォルダをそのままコピーして頂ければ可能です。内容は、製品版と同じで30分間だけ遊べるというものです。30分間経過すると、ゲームが強制終了しますが、セーブデータの引継は可能です。「体験版ダウンロード」のボタンを押すとダウンロードが開始されます。※クリックで展開ご意見、ご要望等ございましたら、お気軽にコメントかメールで頂ければ幸いです。つきましては制作コスト次第での実装となることをご理解ください。◆更新情報(1/29)アップデート(ver1.03)が完了いたしました。お手数をおかけしますが、配信元より再度ダウンロードして頂きますようお願いいたします。セーブデータの引継ぎについては、Saveフォルダをそのままコピーして頂ければ可能です。◆更新情報(1/24)頂いたコメントに関して回答し、ご指摘、ご要望欄を更新しました。ver1.03のアップデートでプレイングマニュアルを同梱することに致しましたので、その旨もあわせて記載しています。次回のアップデート(ver1.03)は、今月末を予定しています。◆更新情報(1/20)頂いたコメントに関して、ご指摘、ご要望欄を更新しました。コメントに対する回答を追記しました。次回のアップデート(ver1.03)は、今月末を予定しています。◆更新情報(1/9)頂いたコメントに関して、ご指摘、ご要望欄を更新しました。著しい性能差や完全上位互換は発生しないようなバランスを目標としています。適正なゲームバランスを保つために今後調整をいれる予定です。◆更新情報(1/8)ver1.02を公開しました。頂いたコメントに関連するバランス調整について追記しました。『霊魂灯火』は、火系デッキの威力を上げるためと『神楽』のバランスをとるために実装予定です。一撃』などの威力を上げるために活用できます。プレイングマニュアルの同梱---------------------------------------------------------------------------------------------コメントに対する回答---------------------------------------------------------------------------------------------◆他のように冷コースでもエンディングが欲しかった。コメントありがとうございます。冷徹に特化させたエンディングは用意しておりませんでした。参考にさせていただきます。◆序盤で陳情の一番上にあるコミナト湾に行くと、敵が強くて進行に苦労するまた、事前に地域に出現する敵の強さがわからないコメントありがとうございます。攻略順番としてはアシナラシ平野が最初という想定なのですが、ご指摘の通り陳情欄にコミナト湾を最初に表示してしまったことでミスリードとなってしまいました。地域の難易度、推奨Lv等の表示がないため、強さがわからないというのもご指摘の通りで、配慮が足りていませんでした。次回アップデートで修正をいれようと考えております。◆ReadMeの説明にある「格式が下がりません」の記述が何のことかわからない「捨札から山札がつくられるときに格式が下がる」のですが、その説明をReadMeに入れていませんでした。ご指摘の通り、格式は一般的にレベルの意味として使われる用語ではないので、わかりづらく、その点にも配慮した説明に変更しようと思います。(「降格」という単語については参考にさせていただきます)またその他、ReadMeとゲーム中において、戦闘のルールに関するなどの記載も不足しているので、それについてもあわせて次回アップデートで修正致します。コメントありがとうございました。◆最近名前を知ってプレイさせていただきましたがとても面白い!様々なキャラがいてもっと彼らor彼女達の物語を見たくなってしまいました叶うならば今後のアップデートでシナリオ関連の追加が欲しいものですプレイして頂きありがとうございます。今後のアップデートの中で機会があればシナリオに関する要素を実装したいと思います。コメントありがとうございました。]他のように冷コースでもエンディングが欲しかった。]どこの地域がどれくらい強いか表示されないのは駄目だと思うぞ。状況によってはゲーム開始早々クソゲ扱いだぞ。ゲーム開始してから陳情見てコミナト繰り返すと、敵が強いし戦いに慣れてないからやられて霊力減るのを繰り返し、ゲームバランス悪くてクソゲということになる。]ReadMeの説明に「格式が下がりません。」って有るけど、ゲーム始めたばかりの人は格式が下がるケースを知らないから、何のことか分からん。それと、仮に「降格しません」と言い回せば(レベルアップの事を”昇格”と言っているので)レベルダウンしないんだなと推測されるが、”格式”という言い回しだと別のことだと推測されて分け分からない扱いされるかも。他の分かりにくいことも炙り出すために、このゲームやったことない知人に助言全くなしでやらせて分かりにくかった事を報告させた方がいいと思う。現状、説明不足で分け分からないせいで低評価食らいやすいと思う。]楽しませていただきました!要望なのですが、夢幻ノ修練でアイテムを毎回売り払うのがめんどくさいので、自動売却のチェックボックスや設定など準備できないでしょうか。戦闘だけやって、カード収集したいです。]以前より気になっておりましたのでDLsiteのGWキャンペーン時に思い切って前作とともに購入させていただきました。風変わりなシステムでとても楽しませていただいております。ひとつ報告といたしましては、プレイングマニュアルの「呪符の効果」のページが前作のスキルの一覧になっています。このゲームではいくつかのコンセプトデッキ(鎮魂の一撃主体の赤デッキ、威光モリモリの青デッキ、などなど)が考えられるのですが、それを実際にやろうとすると不要なカードを廃棄するしかなくあれもこれもと試す気が萎えてしまいます、ですので上の方がおっしゃられています通りデッキ機能や廃棄以外のカードをデッキから外す方法がほしいです。敵の上昇している神力を効果的に減らせる「雨」系統の呪符がほしいです(0以下にはしないが大きく神力減少みたいな)。こちらの氷雨が敵一体に神力ー30であるのに対して、敵は全体+39とかになるととても相殺が追い付かないです。]攻略順を選べ、補正をかけて再戦できるなど自由度が高く感じました。出来るものが無い場合、スクロールすると「データ番号がマイナスです!」と表示される。出現したターンに倒した場合、瞬殺ボーナスが無い。・風刃(守護減らし+ダメージ)<(敵の守護)の時、守護減らしした後、ダメージが2倍になっている。5」と「自身に神力5を付与する。」で表記が重複している。山札が0枚の場合、「データ番号がマイナスです!」と表示される。昇格しても、「この戦闘中に使用した「青」の呪符+1)*1の守護を追加で得る。」から表記されているものが変わらない。(効果と計算式が異なる。ある「赤」の呪符をすべて捨札にする。手札を捨てた時に、戦闘中に捨札された呪符が山札となった事がある場合、使用した呪符が捨札に1枚増える。浄化、大風の舞、結界破りでは起きない。炎の加護は手札にある左隣または捨札が使用した呪符に変化することがある。風刃を使用しても手札に戻るようになり2ターン目に100%の確率でおよそ3000ダメージまで出せる。これは、いわゆる救済措置でしょうか?楽しかったです。FC2ブログのテンプレート。