本シェアする『とある魔術の禁書目録』と『電脳戦機バーチャロン』がなぜかコラボレーションして生まれた本作。あまりにワケのわからない取り合わせなので、コラボというか悪魔合体といいますか。いえ、『バーチャロン』の大ファンであるボクとしては無視できない存在。書店に赴いて1冊買ってきました。結論から言うと、予想外に楽しめました。書店で平積みされていた本書を手にとっただけでわかる分厚さ。ライトノベルはさっぱり読む機会がないのですが、このページ数は全然ライトじゃないのでは。ひとたび読み始めてしまえばスラスラと一気に読み進めてしまえるのがライトノベルたる所以なのか。どこかのスナック菓子ではありませんが、止められない止まらないとばかりに一晩で読み終えてしまいました。そもそも『禁書』と『バーチャロン』ってターゲットの重なるところがあるんだろうか?と疑問に思わなくもないのですが、『バーチャロン』シリーズは96年に生まれて今年で20周年(!)で、最後の『MARZ』が2003年。対して『禁書』の第1巻は2004年なので、微妙に年代がズレてる。『禁書』のアニメ第1期が放送されたのは2008年10月から2009年3月で、XBLA版『オラトリオ・タングラム』(以下、オラタン)の配信は2009年4月でニアミス。いえ、『禁書』の読者層は20代前半の男性が圧倒的に多いそうなので、彼らが学生自体に『バーチャロン』を嗜んでいればピッタリなのかも。違うようで大体「バーチャロン」ストーリーは、『禁書』の世界に『バーチャロン』がやってきた、という感じで、上条当麻やインデックス、御坂美琴や一方通行など、お馴染みのキャラクターたちが『バーチャロン』でバトルを繰り広げる内容になっています。いっても、筐体に向かってツインスティックをガコガコするわけではなく、プレイするのは完全新作な『バーチャロン』。『禁書』世界の『バーチャロン』はアーケードゲームではなく、スマートフォンをさらに進化させたような超便利デバイス用のゲームで、HMDでモニターもできるVRな内容になっています。バトルを行うフィールドは現実の世界。AR(拡張現実)のようにデバイスを通さないとバーチャロイドが見えない、ということもなく、"現実に"巨大なバーチャロイドを呼び出して戦うというセガ驚異のテクノロジー。現実世界で巨大ロボバトルを繰り広げても現実のモノや人には一切干渉しないので、カーボン製の戦車で戦うより安全そう。CVゆかな(たぶん)のナビゲーションAIまで付いて基本無料(というか課金要素の描写あったっけ?)という、まさに夢のゲームとなっております。夢のようといえば、現実世界で巨大なバーチャロイドが動き回っているのだからフェイイェンをローアングルから眺め放題。そこで"冒涜的な気持ち"になれる上条さん、君にはこちら側の才能がある。数々のラッキースケベを経験してきたラノベ主人公といえど、巨大少女型メカは新境地でありましょう。