目的は、ネオサイバネティクスにおける「Embodiment」概念の現代的意義を考究することにある。具体的な分析内容としては、現代情報社会の成り立ちに多大な影響を及ぼし昨年500年を迎えた宗教改革を再評価したい。理論的枠組として採用されるシステム論的メディア概念によれば、アナログとデジタルとはメッセージを伝える二つの異なる仕組みである。結論として宗教改革の帰結がデジタルに偏っていることを指摘し、宗教改革の意義を実現させるためにはアナログな性質を再評価することが必要だと論じていく。おける報告を土台に、大幅に加筆修正したものである。104-114)---【論文読解】このベストセラーは、人間とテクノロジーの未来を考えるための、次の3つの問いを提起して締め括られます。発表者は、まずハラリの主張の要点を整理して紹介した上で、この3つの問いに基礎情報学/ネオ・サイバネティクスの立場からはどのように応答できるかについて発表します。この発表にもとづき、参加者のみなさまと議論ができればと思います。挑戦ーー「生きる意味」へのアプローチ』学文社、2015年)。フランクルの思想にある。この人格尊重原則はいかに実現されうるのか。フランクルの思想を基礎情報学の観点から展開させていくことによって、具体的に考えてみたい。106-109)基礎情報学/ネオ・サイバネティクスでは、ウェブサイトの研究紹介にも有る通り、オートポイエーシス論やラディカル構成主義と並んで、生命記号論も重要な柱の一つとして援用されています。その生命記号論も踏まえた更に新しい議論として、いわば「ネオ・記号論/記号学」を目指すような、「Cybersemiotics(サイバー・セミオティクス/サイバー記号論)」と銘打った体系が存在します。いうテキストを、皆さまと共に読んでみたいと存じます。(2003)所収の小論ですが、Wordファイル等の形で原文フルテキストが、インターネット上で複数公開されております。BRIER」から10件目のファイルhttp://www.cspeirce.com/menu/library/aboutcsp/brier/integration.docとさせて頂き、関連する論考・資料もご紹介しながら読解致します。実在領土5AI/シンギュラリティーを迎えるといわれる現代の我々の喫緊の課題は,リニアな技術決定論に警鐘を鳴らし6,情報社会に「外部」と「崇高」7の概念と感性とを,文化決定論や「批判知と科学知」8とはまた別のしかたで,その始原からの生命誌と響き合わせながら取り戻すこと9,また「倫理と美の不可分性」10を引き継ぎながら現代に於いてその導出が可能な有機的理論体系11と思想とその実践であろう。着目し研究を進めているが,本論では情報社会に於ける現代芸術,とくに現代音楽の意義を考察・展望する。聖性から」のモジュール展開;プログラム実行である。皆様からのフィードバックを頂きながら、論考を豊かにしていきたい。-欲望を視覚から剥奪する加工写真。主体-欲望を視覚に増強させる新写実画。相反する互いの性質を螺旋的に合流させ、昇華されるのか。cultureにおける静止画を考察の対象とする。具体的には、加工写真と写実画の二つを扱う。90年代のテクノロジーの導入によって写真の画像操作がより高次のレベルで可能になったが、技術は技術以上のものではない。一方で、技術と意識は無関係ではない。最新のテクノロジーによってもたらされる表現が、人間の美的価値と規範意識に与える影響を、先行する技術と意識の議論を参照しつつ、ネオ・サイバネティクス、及び基礎情報学の見地からとらえなおすこと。それが本発表の狙いである。発表者には些か荷重な課題である。本問題を考察するにあたり、皆さまのご指導をいただきたい。4.0)の議論が盛んに議論されるようになってきた。現在、これらの意味するところはモノのインターネット化(IoT)におけるセンサリングデバイスやそれらの相互接続によるライフログの形成が挙げられる。これら大量のログデータ(ビッグデータ化)は、我々の日常のリアリティの源泉となりつつあるなかで、様々な現象や事例報告がおこなわれつつある。このような時代状況において、コミュニケーション理論や技術論を含めてどのような認識論が可能かつ有用であろうか。A.N.)らの諸説と基礎情報学の関連について概念を整理しつつ原理的考察をおこなう。ホワイトヘッドは、前期の『プリンピキア・マテマティカ』に代表される自然科学研究に対し、後期の難解なプロセス哲学が一種のシステム論を形成していることは知られている。E.)らの自然科学へも影響が及んでいるが、人文・社会科学への影響も多い。B.)によって構築されている。(一種のMOT)など多方面で援用されつつある。現代の情報化やメディア技術という文脈においてはまだ十分に展開されているとはいいがたいが、とりわけ、AIやIoTはアクターとしてどのような既述特性を持つであろうか。これらの領域においても新たな技術構造やネットワークにおける記号論・意味論が要請されているのも事実である。本報告では、このような問題関心を参照しつつ、基礎情報学におけるいくつかの概念を発展的に展開させるべく考察をおこなうこととする。その結果として、第四次産業革命という歴史区分における区別の妥当性や展望についても研究会で議論してみたい。management)」を手掛かりとして検討する試みである。discourse)」と外的事象「設備(infrastructure)」の両側面から考察している。古典映画は、初期映画の「アトラクション(attraction)」を「物語(narrative)」に抑圧し、観客を映画館の不動の体制にすえ置くことで、その注意を把捉・管理する情報システムとして理解することができる。本発表では、基礎情報学およびHACSに関連する議論を応用することで、映画内に統御された物語を時間化した心的システムの作動、映画館および配給・興行等の映画産業体制を社会システムと仮に措定し、両者の相関するプロセスから、古典映画という情報システムにおける「プロパゲーション(propagation)」の問題に接続してみたい。