2020年2月13日スポンサーリンクこんにちは、正体隠匿ゲームが大好きなケイです。実は当ブログでは同人ボードゲームの紹介は控えていました。面白いと思っても買えない場合があるからねですが、この”斯くして我は独裁者に成れり”は紹介せずにはいられませんでした!!このゲームはよくある正体隠匿とは違い、自分の役職が決まっておらずゲームが進行するにしたがって自分で役職を決めていくという斬新なシステムが特徴です。みなさんにもぜひプレイして欲しいので紹介していこうと思います。して我は独裁者に成れりがゲームマーケット大賞優秀賞を受賞しました!!Twitter忘れられないゲームマーケットになりました。ゲームマーケット大賞2019優秀作品賞を頂くことができました!ゲームは1人では作れないということを実感した一年でした。昨日今日も多くの方に来ていただきました。2019プレイした時に「これは面白い」と思ったので、納得の受賞です。『斯くして我は独裁者に成れり』ってどんなゲーム?この国を建国した王は、突然この世を去った。王を英雄と呼ぶ者もいれば独裁者と呼ぶ者もいる。富を独占した守銭奴と蔑む者もいれば国民の生活水準を上げた名君と呼ぶ者もいる。建国王の存在により国が成り立っていたことは誰もが認めるところだった。その王が亡くなりそして国はさも当然かのように、乱れた。国には為政者が必要だ。そこで何人かの有力者達に投票をすることで新たな為政者を決めることにした。そこには投票以外の力も働くだろう。この国には新たな為政者が必要なのだ。『引用:AHC公式サイトより』プレイヤーは投票を行い次の為政者を決めていくというゲームです。ジャンルとしては正体隠匿ゲームに含まれますが、最初の陣営が決まっていないという特徴があります。嘘をつかなければいけませんが、”斯くして我は独裁者に成れり”はゲームスタート時に陣営が決まっていないため無理に嘘をつく必要がありません。正体隠匿が苦手な人でも勝利できます!じゃあどうやって陣営を決めてくの?自分の陣営は”最終投票の前”までに役職カードを棄てることで決めます。ゲームが進むにつれ役職カードを手札から捨てていき、最終的に残ったカードの陣営に身を置くというシステムです。ゲームの最初は全7種の役職カードを持っています。場の状況を読み勝ちやすい役職を残しつつ、いらない役職カードを捨てることによって最終的に1枚に絞り込みます。ゲーム終盤まで誰が何陣営かわからないのか陣営としては7陣営ありますが、協力関係の陣営もあるので正確に言うと4陣営くらいです。して我は独裁者に成れりの特徴を簡単にまとめるとこんな感じです。最後に選んだ役職カードの勝利条件を満たす。終了条件5日目の投票or棄票が終了する。・得票トークン・得票トークン置きカード・投票/棄票カード・タイムカードゲームの準備ゲームの準備は以下のものを配り、1〜5日目と書かれたカードを全プレイヤーから見える位置に置きます。勝利判定が被った場合は負けます。独裁者の勝利により、共に勝利。暗殺者や革命家を潰す行動をとるべき役職です。貴族は2人以上仲間が必要な役職です。勝利条件11人が2位1人が得票しているまた暗殺者を雇って勝つこともできます。いずれかが勝利条件を満たし、かつ自分の得票数が0の場合勝利します。革命家は貴族と同様に仲間を2人以上必要とします。革命家を持つプレイヤーが得票数最下位&ブービーをとることで勝利します。聖職者の勝利条件は全プレイヤーの得票差が1以内であることです。民衆の勝利条件は2つ。全プレイヤーが民衆を持っていることか全プレイヤーが勝利条件を満たすことができないことです。力関係早見表AHC公式サイトに早見表が掲載されていました。プレイする時にあると便利です。(AHC公式サイトより)ゲームの進め方ゲームは朝・昼・夜の3構成からなり5日間繰り返すことによって、次期王様を決めていきます。誰が何を捨てたかはわからない状態で表になります。ディスカッションフェイズディスカッションフェイズでは、誰が何の役職をするかを話し合います。1日目は「俺が独裁者になるから票をくれ!!」や「民衆は捨てずにみんなで勝とう」といった流れになります。3日目や4日目になると民衆や道化師を捨てるプレイヤーが”なぜか現れてしまう”ため議論が激化していきます。裏切ったやつ誰だー!!ニヤッ投票フェイズ投票&棄票の仕方プレイヤーは投票フェイズで投票するか棄票するかを決めます。投票の場合、自分以外のプレイヤーに票を入れます。棄票の場合、自分を含むいずれかのプレイヤーから1票取り除きます。棄票した場合、役職決定化フェイズで自分が捨てる役職カードを表にする必要があります。役職決定化フェイズ1日目1日目はこのカードの中から2枚を裏向きで捨て札におきます。2日目2日目はこのカードの中から1枚を捨て札に置きます。2日目以降は棄票する事が可能なので、棄票したプレイヤーは役職カードを裏向きで出します。3日目3日目はこの中から2枚を捨てます。4日目4日目はどちらか1枚のカードを捨てます。4日目に捨てた役職カードは表になりません。最後に決めたキャラクターの勝利条件を満たすように投票&棄票します。今回の場合は、最後の1枚である独裁者の勝利条件を満たせば勝利です。・脱落者なし・無理に嘘をつく必要がない・ディスカッションで役職を決める面白さ脱落者が出ないので、ゲームが終わるまで暇になる人が出ないのは素晴らしいです。人狼では初日に死ぬと30分くらいゲームに参加できない時間が生まれるので、そういった状況を避けることができますね。ディスカッションで役職を決定するというシステムが非常に面白く、自分の説得や演説によって仲間を集めて勝利することができるというのが斬新でした・かき乱す人がいないと面白さが半減する・勝敗が最後の投票次第のため運要素が強め斯くして我は独裁者に成れりは人狼のような定石がありません。勝つかというよりもゲームの”過程”を楽しむゲームだなと思いました。最後の投票の際、誰がどこに投票or棄票するか完璧にはわからないのでどれだけ推理しても最後の勝敗は割と運任せになってしまいます。最終日に行くまでのディスカッションが重要であり、そのディスカッションこそが”斯くして我は独裁者に成れり”の面白いところだと感じました!(もちろん勝つつもりでやらないと面白くないので、本気でやりますが)ただ絶対に言えることは人を裏切ったり、平気で嘘をつくなど場をかき乱すプレイヤーの存在で、このボードゲームの面白さは2倍3倍にもなるということです!実際やってみましたが、民衆で勝とうと言ったプレイヤーが1日目に民衆を捨ててました。独裁者やるわって言って最後民衆を持ってたやつもいたわ”斯くして我は独裁者に成れり”は最近プレイした正体隠匿系ボードゲームの中では一番ハマりました。理詰めで話すアヴァロンよりも議論に入りやすいため、推理が苦手な人でも楽しめるかと思います。遊ぶチャンスがある方はぜひともプレイしてみてください。hiratakeケイのマーダーミステリー&ボードゲームブログ運要素が強いゲームは苦手です。こんにちは、ケイです。hiratakeケイのマーダーミステリー&ボードゲームブログこんにちは、ケイ(@oreno-turn)です。今回紹介するのは『白雪姫のアップルーレット』です。hiratakeケイのマーダーミステリー&ボードゲームブログこんにちは、ケイ(@oreno-turn)です。マーダーミステリーが好きすぎて名古屋にお店つくちゃいました。ケイのマーダーミステリー&ボードゲームブログ。