「ヨッシー」や「ピーチ姫」は「スタートダッシュがめちゃめちゃ速い」です。スタート序盤は大体先頭につきます。ぶつかったら飛ばされやすい。障害で「減速」します。「ドンキーコング」や「クッパ」は「スタートダッシュがめちゃめちゃ遅い」です。スタート序盤は大体ドンケツです。「体重」がめっちゃ重いです。減速もしにくいし有利なコース取りの時にぶつかっても弾き飛ばします。「3年間」だと「スタート時の特性」でそのまま「大勢」が決することが多いです。(量をこなせばある程度のカバーは絶対できますが時間が足りないから追い越せないこともあります。マリオカートで言ったら半周分くらい。それで区切られると「勝てない」かもしれません。それは「センス」じゃないです。人生は「半周」じゃ終わりません。それこそ「何周も何周も」あります。逆転のチャンスってたくさんあるんですよ。一つ一つ少しずつ少しずつ「昨日よりすこし上手くなる」ことができれば「昨日より失敗をしてわかる」が一つでも増えればいくらでも逆転できます。登ってきた人」の方が強いんです。「一個一個登ってきた」足腰の強さがあるから。今日紹介した世界一の格闘ゲーマーのウメハラさんもこのタイプ。どのゲームも最初はボロ負けするんだって。「勝つこと」と「勝ち続けること」は違うってさ。マリオカートでも最高スピードで無駄のないコース取りをしてくる「ドンキー」や「クッパ」の怖さったらないからね。ぶつかっても揺るがないし。いえ「人間は成長する」。「ヨッシー」や「ピーチ姫」も成長します。体重を増やしてくるかもしれません。最高スピード上げてくるかもしれません。「やった量で決まる」と思います。「適した練習」をした方が最終的に勝ち続けます。3倍やればよほどの開きがなければ勝てます。「実体験でないと伝わらない」ことを知っているので「実体験の話」をしますね。私のこのブログ以前、ブログランキングってのに参加してました。「マーケティング」ってくくりで。そこにはもういろんな人いました。本出版してる人や超売れっ子コンサルタントとか。そこで「目標とする人」が居たんです。「実績」は上場企業の役員経験者。その時点では勝てません。「説得力」も「実績」があるから違います。ファンの数もまるで違うし年収も違う。「勝ってる」なんて思えるとこはありませんでした。「3倍」更新したんです。「量をこなした」んです。「実績からくる説得力」は負けてたけど。ある時ブログランキングでその人を抜いたんです。