People誌面企画のために御回答いただいたメールインタビューの全文です。御回答の内容等は当時のものです。※アプリの価格はAppStoreでお確かめください。乳幼児には絶対にウケるアプリ。『パンダピアノ』を評するのに、これほど適した言葉はない。親しみやすいグラフィックで、どこかを叩けば音が鳴る。小学校に入るくらいの子どもなら、「きらきら星」等、簡単な曲を演奏することもできる。touchをプレゼンする機会があるかどうかは疑問だが、1本くらいは、そんなアプリをインストールしておくのもいいだろう。Muramoto.【1】このアプリを着想されたきっかけをお聞かせください。「かわいいピアノが作りたい!」と思っていました。本格的なピアノではなく、オモチャっぽいもの。アプリ名も、最初は『トイピアノ(パンダ)』でした。自分自身は、楽器が不得意。そこで「楽しく演奏できる」ことを重視しました。幼稚園や小学校の、音楽の時間をイメージ。【2】このアプリを、ユーザーがどんな感じで遊ばれることをイメージされていますか?子どもにウケるかなー、ウケるといいなーと。友達の子どもが、パンダピアノに夢中な様子を見て、「作ってよかったー!」と思いました。大人でも、意外とハマっている方も。「見た目がかわいい」「本物のオモチャが欲しくなる」とか。好きな雑貨や、オモチャをイメージしてデザインしたので、それが伝わって嬉しかったです!【3】同ジャンルのアプリと比較して、「ここが違う」というポイントがあればお聞かせください。ピアノとパーカッションが一緒、というのが珍しいかなと。メロディに、太鼓やシンバルが入ると楽しいんです。演奏した動画がYouTubeにあるので、ぜひ見てください!【4】アプリに関する今後のアップデート予定をお聞かせください。『パンダピアノ2』を構想中。どんな形になるかはわからないんですが、機能よりも「楽しい!」を追求しようと考えています。Muramoto.【1】このアプリを着想されたきっかけをお聞かせください。昔から、この「4桁の数字で10を作る遊び」をやっていました。切符に印字された数を、足したり引いたり......。電車の中で、よく楽しんでいました。今はICカードになってしまって、遊べない。4桁の数字が出るアプリがあれば、また遊べるんじゃないかと。【2】このアプリを、ユーザーがどんな感じで遊ばれることをイメージされていますか?昔のように、電車の中で楽しんでもらえれば。短い時間で遊べるので、空き時間にぱっと起動して。iPodの音楽を中断しないので、好きなBGMで。【3】同ジャンルのアプリと比較して、「ここが違う」というポイントがあればお聞かせください。この遊びは、『メイクテン』という定番の数学パズル。他のアプリが出ていました。「切符の代わりに」が原点なので、数字の表示のみに。頭の中で考える過程が、このパズルの面白さだと思ったので。悩み過ぎるのも悪いかな、と解答例は残しました。【4】アプリに関する今後のアップデート予定をお聞かせください。『メイクテン』上級者向けに、何か作れないか考えています。Centerにも、興味があります。【1】以降、一般的な質問です。iPhoneアプリを作ってみようと思われたきっかけをお聞かせください。touchの購入が、きっかけです。前から、iPhoneアプリを作ってみたいと思っていました。実際に触ってみて、「これは絶対なにか作ろう!」と決心しました。【2】現状のiPhone市場について感じられていることをお聞かせください(ゲームには限りませんが、ゲームのお話でもOKです)。個人の開発者としては、すごく魅力的。自分の作ったものを、世界の人に使ってもらえるのはワクワクします。「楽しい」「好き」とか感想をもらうと、ほんとに幸せです。それにあわせたタイトルをリリースしようとお考えですか?ユーザーを意識するのは、デザインを考えるとき。自分の欲しい機能を考えてから、アプリを使う人をイメージします。女性の目線も必須なので、家族の意見を必ず聞きます。【4】iPhone市場の今後は、どのようになるとお考えですか?ユーザー同士がつながるアプリが、売れると思います。家族や友達の中で、iPhoneユーザーが増えています。「共通のアプリを持つ」ことで、より交流が深まるんじゃないかなと。Centerで対戦もできますし。方向性としては、「使って遊ぶ」アプリを目指して、コツコツ制作中です。生活の中で「小さな楽しみ」になれればいいなあと思います。