Realityの違いって何だろう...。MRヘッドセットの情報を公開した。Reality(AR)”との違いがよくわからない。私自身その違いが今一つわからないのだが、おそらくHMDに収まっているものをARではなくMRと呼んでいるのだろうと思う。2017”で遂に開発版として米国とカナダを対象に、最安価となるエイサー版で299ドル、高機能なHP版で329ドルというプライスで提供する、と発表した。使い方としてVRヘッドセットとして使えるかどうかは分からないが、PSVRと比較してもかなり安い価格での提供と言える。MRヘッドセットを使用する為の環境は結構キツイものとなっている。動作環境として以下が指定されている。ヘッドセット用に1基。4.0もう既にCPUの要求の時点でミドルハイの環境を超えたハイエンド近い性能を要求している。余裕をもった動作環境を考えると、ビデオカードに関してももっと上位の製品を投入しておかないと安心はできないと考えた方がいいだろう。これを現時点の一般ユーザーに求めるのはかなり酷というものであり、まだ開発版だから良いようなものの、もし一般に下ろす時が来たならば、一般環境としてこれぐらいの性能が当たり前の時代になっていないと厳しいような気がする。それは果たしていつごろの話といえるだろうか?外部センサー設置不要また、同時に発表されたデバイスはもう一つあり、それが外部センサーの設置が不要なMR用コントローラーである。Reality”と呼ばれるそのコントローラーは、ヘッドセットのセンサーを使って視界内の手の動きをトラッキング可能としているため、別に外部センサーを必要としないのが特徴である。MRヘッドセットのエイサー版であれば、このコントローラーとセットで399ドルで提供するようだが、こういう新しいデバイスが当たり前になると、今後のVRもこうしたトレンドが中心へと移行していき、現在のPSVRが第2世代へと移行するきっかけを生み出すかもしれない。現行品を購入している人には残念な話かもしれないが、こうしたデバイスは日々進化していくため、今後の主流トレンドは、コスト的な面と合わせて条件が合致するとドンドン進化していくものである。2016年がVR元年だという話を昨年していたが、2017年にはMRを視野に入れた動きが見えてきた。今後、これらがどのような形に着地するのかはまだまだわからないが、せめて消費者側は一つのヘッドセットで全てをカバーできるようにして欲しいものである。VRだからコレ、MRだからコレ、というのでは、少々困りものである。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントは承認待ちです。表示されるまでしばらく時間がかかるかもしれません。Haloトップに戻る。