難易度15Switch版テンプレ案→楽曲テンプレートに統合しました。MASAKIジャンル:オリジナルデフォルトスキン:BRIGHTNESS(AC)・xx(Steam)解禁方法:2018/10/25よりJAIA加盟店のうち、機種ごとの配信申し込みを行った店舗へ先行配信→2019/01/30より一般配信(AC)・19/06/26より最初から(Steam)第5回天下一音ゲ祭課題曲。ジャケットイラストはピリオドゼロのカード「ベルセルク」のイラストが出典。Phoenix以来*2久しぶりに初日PERFECTがいなかった*3。2日間PERFECT達成者が現れなかったようだ。本曲のHARD譜面でノーツが1,141となり、ノーツ数最多が更新された。(CHAIN数は第2位)更新前までは怒槌HARD譜面で1,128ノーツ。本曲とこの2曲はいずれも天下一音ゲ祭の書き下ろし曲である。)BPM200の24分・32分ほか、HIT・スライドで何度か登場する32分音符はBPM400の16分相当となり、これも過去の全曲の中で最速である。12以下のNORMALではTARGET・CHAINどちらも最多となった。SIMPLEは最高TARGET数・最高CHAIN数を共に更新。SIMPLEでCHAIN2,000以上は5曲目。†[HARD]難易度15の中でも人によっては頭一つ抜けていると感じる可能性が高いほどの難易度であり、動画を見ずに初見でクリアすることはかなり難しい*4。動画やここまでに培ってきたスキルを駆使しながらじっくり向き合おう。BPMが速いため24分の密度も高く、光らせるのは至難の業。アドリブ地帯でさえ気を抜くとすぐにcoolが出る。|」1600chain頃、上から超高速でSLIDEが飛んでくる。/・・◎・◎・・◎/・・◎・・◎・◎/↑・↑・↑・・・/(◎◎◎◎)・・◎/・・◎・◎・◎・/○−2900chain周辺が唯一の休憩地帯。ここで腕を休めておかないと腕が持たない人もいるだろう。体力が無くてクリア出来ない...という人は、特に前半部分で力を入れ過ぎないように気を付けよう。力を抜けるところで目一杯体力を温存するのがコツ。3950chain頃の12分複合は以下の通り。そこを抜けると最後まで16分連打にSLIDEや24分が混じった複合がひたすら飛んでくる。難しいパターンを数珠繋ぎにしたような傾向になっているので動画などで繰り返し確認しておこう。[NORMAL]SIMPLEが4分・付点8分・8分の打ち分けが重要であったようにNORMALでは8分・12分・16分の打ち分けが要となる。12分の色分け自体はされているがとにかくコースが速いため苦労しかねない。中盤には12分からのCRITICALと3連符が苦手な人は要注意。飛来ターゲットもSIMPLEに同じく序盤のみ。[SIMPLE]上述の通りSIMPLEでも最多TARGET/CHAIN数で、8分配置が曲全体に配置されている。いえ単純な長連打ではなく、4分・付点8分との打ち分けが求められる。Luck.のSIMPLEが安定するぐらいは欲しい。CRITICALがHITの8分から連続している場所が4ヶ所あるため、これも安定して取れるようにしておきたいところ。7なため言わずもがなだが、飛来ターゲット自体は序盤だけなので目を慣らしさえできれば...と言ったところか。最新の20件を表示しています。15:40:59今日プレイしてきたけど15の中でもマジで頭一つ抜けてる。こいつだけの隔離地帯(Lv16)を作るか新しい注意表記を作った方がいいと思う。08:26:09まずNORMALでSが取れない。難易度15Switch版テンプレ案→楽曲テンプレートに統合しました。曲別称号の対象は、交換楽曲のみが対象外とのこと。音ゲ祭先行配信曲はマイページで成績・ランキングを確認できないため、推測である。Twitter等でPERFECT報告が無かっただけであり、真実は定かではない。近いプレイヤーをもってしても初見プレイでは50以上のMISSを量産しFAILEDとなるプレイヤーが複数いたようである。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。