ゲームに関する詳細をまとめています。ゲームについて考えたり情報を集めているならばぜひこのページをご覧ください。ルール麻雀用語Tweetた塔子(たーつ)両面・かん張・辺張待ちの形となる2枚の牌の事。例)「2万・3万」、「4筒・6筒」、「8索・9索」ダブ東(だぶとん)東場の東家が「東」牌を3枚以上持ってアガると2役つく事。ダブ南(だぶなん)南場の南家が「南」牌を3枚以上持ってアガると2役つく事。黙聴(だまてん)リーチをせず(他家に聴牌を知らせず)、聴牌してアガれる状態の事。多牌(たーはい手牌が14枚以上の状態。打牌(だはい)牌を捨てる事。ダブロン一人が捨てた牌を二人がロンアガリする事。二家和(にちゃほう)ともいう。チョンボある決まりを守らなかった時に受ける罰の事。起家(ちーちゃ)一番最初の親の事。中張牌(ちゅうちゃんぱい)数牌(すうぱい)の2~8の事。積み棒(つみぼう)連荘(れんちゃん)・流局(りゅうきょく)時に親が出す百点棒の事。ツモる山から牌を引いてくる事ツモ切り(つもぎり)引いてきた牌をそのまま捨てる事。聴牌(てんぱい)あと1枚くればあがりとなる状態。対面(といめん)正面の席の人。ドラアガったときに1ハンプラスする。ボーナスのようなもの。ルール上、ゲーム開始にドラを決める。東家(とんちゃ)親の事。東風戦(トンぷうせん)東場のみを1ゲームとするプレイ方式。東東戦(トントンせん)半荘を1ゲームとするが、東場を2回繰り返すプレイ方式。東西戦(トンシャーせん)半荘を1ゲームとするが、東場の次は南場ではなく西場に入るプレイ方式。東南戦(トンナンせん)半荘を1ゲームとする一般的なプレイ方式。東北戦(トンペーせん)半荘を1ゲームとするが、東場の次は南場ではなく北場に入るプレイ方式。麻雀用語から派生した言葉テンパる聴牌(てんぱい)するの意。転じて手詰まりの状態、物事を抱え過ぎた状態などからパニックに陥ることを指す。和了に向けて緊張する様子から、同様の心理状態をも指す。対面(トイメン)マージャン卓を隔てた向かい側の席。転じて、真向かいの位置。錯和(チョンボ)冲和とも書く。和了が成立していないのに和了を宣言すること。転じて大失敗や大失態、反則の意。自摸(ツモ)自力で和了り牌を引いてくること。自分の欲しい牌が良く来る流れを「ツモが良い」と言う。ローグライクゲームなどランダム性の強いゲームで、序盤で強力な装備やアイテムを手に入れたときに使うこともある。麻雀が遊びから稼ぐ手段へ。