皆さんこんにちはスタッフのヤマ豚です。今回も語彙力皆無のブログを書いていきますよー。お付き合いよろしく!モンスターハンターについて今回は、現在僕が愛用しているオンライン要素もあるゲーム「モンスターハンター」の魅力について語ります。簡単にどんなゲームか。2004年に発売されたシリーズ第1作目を皮切りにマザータイトル、外伝など様々なソフトが様々なゲーム機種で発売されました。内容を簡単に説明すると、現代よ遥かな昔のお話。シリーズ毎にとある村を拠点とし、モンスターを狩る人➡ハンターとなって村の脅威となるモンスターや、その他の村やらハンターが所属する機関からの依頼でモンスターを狩る依頼、はたまた危険な場所にしかない薬草やら珍味やらの採取の依頼を受けたりしてお金を稼ぐ。その過程でモンスターの脅威に対抗するためにモンスターの素材や鉱石などで自分の武具を強くしていったり、狩りを有利に進めるために村人たちとコミュニケーションを作り助けを得たりするという1人のハンターを生活を体験するというゲームになっております。自由度の高いハンティングアクションと豊富な武器ここからは、主に最新作「モンスターハンターワールド」を基本にお話ししていきます。ハンターというからには、やはり重要なのはモンスターを狩るための武器となります。時代は現代より遥かに昔。機関銃やミサイルなどの兵器はなく、篝火やテントなで生活している時代です。機動性に優れ小型の盾をもった片手剣。動きは遅いが一撃の威力は抜群で大きい刀身でガードも出来る大剣。強固な盾を持ちカウンターなどもできるランス。ランスに砲撃機能をもたせたガンランス。モンスターを気絶させて狩りを有利に進めるハンマー。音楽で様々な補助効果をつける狩猟笛。空中を飛び回り、虫を操る操虫棍。剣と斧に変形させ特殊な攻撃をするスラッシュアックス。攻撃して力をためて、その力を一気に解放する盾斧、チャージアックス。動きまわりながら良く様々な弾を使い分ける射撃武器ライトボウガン。鈍足だが攻撃力が高くガード機能もつけれるヘビィボウガン。弱点を打ち付ける機動性がいい弓。以上、14種類の豊富な武器を好きに作って装備して戦えます。防具や戦いを有利にするために発動するスキルも多種多様です。自由度が高いのは装備だけではありません。操作性がものすごく自由度が高いです。今作より、オープンワールドとなった世界ではいくつかあるフィールドを縦横無尽に駆け回る事ができます。その中でモンスターを狩る、採取、発掘、釣りをする。生態系を調べると様々な事ができます。1人のハンターとして生活している感じですね。今作のモンスターハンターワールドは、新しく発見した島の生態系の調査員に選ばれて、そこへ出発するとい所からゲームが始まり進めていくに従って謎の龍を追うという物語になっておりますが、前作までは「ある村にハンターとして赴任、村を発展させたりまもったりするぞー」的な割と漠然とした感じでRPGにみたいに明確な目的がないのです。1人のハンターとして生活を送る感じです。そのかわりという事ではないと思いますが、今の文明の前の太古の時代に別の発達した文明があったり、人間とモンスターとの戦争があったりというのが公式資料集などに描かれています。実際にゲーム中のフィールドにもそういった遺跡やシステムが確認できるところが多々あります。一つ注目すべきは、モンスターの生態系です。今作ではそのモンスター達の日常生活が垣間見れます。食事するところや、お昼寝する所、はたまたウ◯コしてるところも見れます。それが見たくて、狩りを忘れてこっそりモンスターを追い回してたこともありましたwwwフィールド自体も昼夜と天候の概念があり、時間帯や場所、天候によって現れるモンスターやそこに住む動物達がいれかわります。ここまで作りこまれてると時代の進化ってすごいなと思ってしまいます!!個人的に大好きな部分モンハンで有名な物といえば、僕の大好きな・・・こんがり肉!!!初代モンハンのCMで「上手に焼けましたー」のフレーズが流れていてゲーム屋では「CMで肉焼いてるゲーム下さい」と言う人が続出したとかなんとか。