面白いニュース、話題のニュースを紹介します。ID:yRMWtKeD0.netCG屋だけど、屈折率とかは現実のものに限りなく近くはなってる。ID:GA4Pakay0.net>>93髪とか皮膚とかって何万単位で存在するからそれを一つ一つ一つのオブジェクトにして物理演算させなきゃリアルにならんのだろうね。ID:mh.R.tuY0質感だな。ID:dAwkIlA00ニキビとかホクロとかがないとリアルじゃない。ID:ndMpttQM0フラクタル(相似)が、天然物だと完全に同じ形ではないから。ID:MoO5aGf50このコメントは削除されました。ID:0hdknUEv0古い話だけど、ゲームの映像を現実の物と勘違いしてワーワー騒いだ人がいたけどな。区別の能否は「慣れ」なんじゃないかと。遠近や立体感といった視力(見え方)も関係あるかも。ID:Ke55HFWv0判断しなきゃいけない場面に遭遇したことが無い。ID:L1yjZKNW0スレの少女CGは、「上野樹里の贋者」とでも言うべき容貌がニセモノ臭さをより加味しているように思う。美人でも不細工でも、先祖代々受け継がれて来た血脈が顔立ちに表れるものなのに、それがない。整形美人にも通ずる不自然さが拭いきれてない。ID:N4ZBGeIK0人間や動物の関節は、筋肉の収縮(つまり肉体の張り・緊張)で動くけれど、CGだと関節が曲がってから、肉が後付けて動いているように見えるよね。(モーションキャプチャーでもね)自分はそれが関節モーターゴム人形にしか見えない。ID:rRHkUfK30作り手のセンスでほぼ見分けつかないレベルだろ、でも麗に上がってるようなグラビア見たいなのはリアルもCGもそう写るように「作ってる」からな、素人のスナップ写真みたいな奴で再現するのが難しい、出来たら芸術レベルだと思う。ID:cBpowyfy0背景と無機物に関してはもう実写と区別がつかないよ。人間もかなりいいところまでいってる。止め絵ならわからないCGもある。女子高生CGは日本だとすごいけど世界レベルではまだまだ。ID:RtKrV2Ua0このコメントは削除されました。ID:qJ2IzKJ20作ってる人達は見分けついてるから大丈夫。与えられる側は素直に感心して楽しんどけばいい。ID:yFEr9Guq0肌の質と髪の量。ID:ZZsPoAx70例えば清涼飲料水のCMとかだと爽やかさを演出するために背景の木の葉っぱの枚数を増やして青々とさせたり普通にしてるんだけどそういう部分的に使われてるCGについては気付いてる人は少ない。ID:9.8gIH110最近のハリウッド映画でマーベルのスーパーヒーロー映画が多いのはCGでも違和感が少ないせいからじゃないかと思っている。ほとんどマスクで顔を覆ってるからな。これが顔出しだと、やはり微妙な違和感を観客は感じてしまうんだろう。マッドマックス怒りのデスロードはあまりCGを使ってないのが表向きの売りだったが、ウォーボーイが白塗りだったのもCGでも違和感が出にくくする工夫だったんじゃないかと思う。ID:SissheMB0肌だけじゃなく服もだな。ID:SatXdcD.0最近の女の写真は加工され過ぎてて、実写側がCGによせていってるから、更に区別つかん。ID:pyT3MAZV0生き物表現するにはけっこうポリゴン数使うからな...皮膚の凹凸を形状だけで再現できない。ID:vDa8hJY50最近肌の質感まで再現しようとしてるのもよく見るけど、あれはあれでなんか嫌だわ。ID:ssi3imp.0人間に関して言うと「ドヤ感」があるかないかだと思うけどね。CGでせっかく作って細部まで見て欲しいからスレ内にもある日本女学生画像みたいにただ人間がアップになってるという謎の写真になる。これが背景込みの綺麗な写真として全体を意識した上で人間が置いてあったら気づきにくいと思うよ。ID:gaajfyDz0目の動きが考慮されてる例としてモンスターズインクを思い出すな、ワゾウスキーの目が僅かに動いてた。全世界に先駆けタイで走り出した全自動運転車がタイ過ぎると話題に。Reserved.アクセスランキングアクセスランキング。