commentモンスターハンターワールドでは多くの攻撃上昇スキルがあります。どのスキルを付ければいいのか分からない。いう計算をすれば良いのか分からない。スロットに1つ空きがあるけどどの珠を付けた方がいいのだろう・・・。そんな方の為に当サイトでもお馴染みのもの凄く細かく分かりやすく説明していきます。上昇率まずは武器係数(倍率)を知ろうここを理解していないと意味が無いのでまずはこの部分から説明します。モンハンワールドでは表示されている攻撃力は各武器に対して武器係数というのが掛けられた数字です。今作では実際の攻撃力を基礎攻撃力と呼んでいます。実際の攻撃力が200ぐらいの場合には各武器のゲーム上での表示はこのようになります。基礎攻撃力+21、会心率+5%今回知りたいのは、このLvが1上がるごとにどれだけの効果が見込めるのか?ということです。今回は先ほど出した200という基礎攻撃力で出します。221ここまではパッと分かると思います。会心率を計算してみるここが少し分かりにくいという方も多いと思います。会心率というのは通常とは異なる攻撃エフェクトが発生した場合に攻撃力が1.25倍になります。会心率10%というのは100回攻撃した場合に10回の攻撃が1.25倍になるということになります。仮に基礎攻撃力を200で会心率を10%の場合にはこのようになります。・(200×1.25-200)=50(会心率100%)・50/100=0.5(会心率1%)・0.5×10=5(会心率の上昇分)基礎攻撃力200の武器に10%の会心を付けると基礎攻撃力は205になるという事になります。いうこと攻撃UP5=会心率10%(基礎攻撃力200の場合)という訳で実際に計算していきます。先ほどまでの内容を表にまとめてみました。223.7625Lvが1変わる時の期待値という訳でここまでまとまりました。223.7625これをスキルがLv1毎にどれだけ上がるかを計算します。上昇率を確認してみるこれは単純に最終的な攻撃力を最初の基礎攻撃力で割るだけです。11.88125これを各レベルが上がる毎にどれだけ上昇しているかを確認します。1.51875Lv3からLv4に上がるときには上昇率が非常に高い事が分かります。この数値を元にして他のスキルを付けるべきなのかを確認するようにしましょう。先ほどまでは基礎攻撃力200で計算してきました。この200というのはワールドの現時点での最終武器の平均的な攻撃力です。この基礎攻撃力が今後のアップデートで大きくなればなるほど効果が薄れていきます。参考までに50刻みの上昇率を載せておきます。2.51計算ツール計算が面倒という方の為にツールを用意しました。こちらはスマホからだと上手く起動しないかも知れません。パソコンで動かない場合にはキャッシュが残っている可能性がありますので一度キャッシュを削除してみてください。