事業概要および売上構成について教えてください。当社は、キャラクターやブランド等のIP(著作権や商標権等の知的財産権)の開発・取得及び活用により事業を展開しております。【1】ソーシャル・コミュニケーション領域IPを幅広い事業領域(※)に活用することで売上を形成しております。3キャラクターグッズやイベントの企画・販売等の売上となります。【2】IPクリエイション領域IPを映像コンテンツ化に活用すること(映像制作)で売上を形成しております。劇場映画等の映像コンテンツ制作等の売上となります。(※)IPの活用領域は多岐にわたっており、今後も環境変化等に合わせ迅速かつ柔軟に拡大させてまいります。市場環境を教えてください。視聴者及びメディア企業のコンテンツニーズが量的・質的に大きく変化しております。【3】IoT時代のコンテンツニーズが量的・質的に大きく変化1制約なく手軽に楽しめること2細分化された嗜好に合致すること3多メディア・多チャンネルに供給できる量産力があること」DLEの強みを教えてください。迅速かつ低コストで大量に提供できることにあります。【1】IPオーナー(自社権利)であること時代のニーズに適合したサービスや事業を、独自の判断のみで迅速かつ柔軟に展開することが可能となります。狙ったターゲットに確実にリーチすること及び拡散させることが可能となります。【3】クリエイティブ力(自社独自の制作システム)があることデジタル技術と独自の工程管理で、迅速かつ低コストでの量産が可能となります。ビジネスモデルの特長を教えてください。当社のビジネスモデルは、下記3点の特長をもつ、独自のビジネスモデルとなります。継続的に"今"求めらるコンテンツへと進化させております。2】小さく生んで大きく育てるローリスク・ハイリターンモデルまず細分化されたニッチメディアで熱狂を起こし、その熱狂を周辺メディアへ伝播させ続けることによりマスメディアへの展開を図っております。Flashアニメについて教えてください。Inc.が提供する、制作ソフト「Flash」を利用したアニメーションです。容量が小さく、拡大・縮小しても劣化せず解像度による制約が少なく、メディアやデバイスごとのデータ形式の変換が不要となり、スピーディーなマルチメディア展開を可能とする特徴があります。少数の画面や部品を組み合わせて制作することで、制作コストを低減し、制作期間を短縮できるという特徴を持ちます。市場の声や旬なネタに即時対応したコンテンツを投入できる、「スピード」が新たな付加価値として求められていると認識しております。当社では、Flash等のデジタル制作技術を活用した、独自の演出手法を開発して、コンテンツ制作工程の効率化を実現し、IPを短納期かつ低コストで大量に生産することを可能としております。製作委員会への出資の会計処理を教えてください。製作委員会への出資時に、貸借対照表の出資金勘定へ計上し、耐用年数2年の定率法により規則的に償却を実施しております。耐用年数2年の定率法の償却率は1.000であるため、1年(12ヵ月)で費用処理を完了しており、想定外の減損リスク発生を低減しております。そのため、償却済みの著作権等の知的財産に関しては、すべてオフバランスとなっております。株式上場をしている取引所を教えて下さい。(東証一部)に上場しました。証券コードを教えてください。決算発表はいつですか?当社の決算期は毎年3月末です。四半期での業績開示も行っています。過去の業績はどこで確認できますか?当ホームページに掲載している「決算短信」もしくは「財務情報」をご覧ください。有価証券報告書については「IRライブラリ」に掲載しております。配当金支払の株主確定日はいつですか?期末配当金の株主確定日は3月末日です。中間配当を行うときの株主確定日は9月末日です。株主優待制度はありますか?現在ご用意はございません。1単元の株式数は何株ですか?100株です。株主総会の招集通知と議決権行使書をお送りしております。本行使書に賛否をご表示の上ご返送いただくのいずれかの方法により行うことができます。資料請求等のお問い合わせ先はどこですか?こちらをご覧下さい。