PIECE(ワンピース)』が何故こんなに人気なのか総合的に分析してみた2020年1月29日SHAREツイートシェアはてブLINEPocketやあ、(百魔の主を書いている兼業作家の)葵です。PIECE』(ワンピース)と言えばもはや聞いたことがない人がいないような超・ウルトラ・ハイパー人気漫画ですね。『なぜこんなに広く人気なのか?』という観点で作品を総合的に分析してみました。曲がりなりにもエンタメ作品を世に出した人間として、ここが良いと思うところを片っ端から挙げていきます。これから漫画・小説・映画など、なにかしらのエンタメ作品を生み出したいと思ってる人にはヒントが見つかるかもしれません。私自身の備忘録として隠すことなく勝手に分析しまくるので、なんらかの気づきの足しにしてもらえればと思います。設定/世界観メディア的視点こんな感じで各項目別に要素を上げていきます。基本的に【面白さとはなにか?】ということに関して、以前に私は一定の見解を出しているので、その分析項目を元にしながら話を進めます。text=”面白さについて分析した記事!”]https://aoi-yamato.net/what-is-interesting/余裕があればこちらも一緒に読んでみてください。PIECE』のストーリーに関してというわけで早速ストーリーから。これだけ大人気な漫画なので、いろいろ『面白さ』の要素はありますが、一言でいうとワンピースはとても王道なストーリーを持っています。物語の目的が決まっているワンピースは、主人公であるルフィが海賊王になるために冒険する物語です。『仲間を集める』や、海賊らしく『財宝を探す』などの小目的もありますが、そのすべての根底にあるのは『海賊王になる』こと。物語の終着点(目的)がハッキリしているため、すべての話が『海賊王』という単語を軸に進行します。そもそも海賊王ってなんだ?そんな疑問も湧くかもしれませんが、その点についても『ワンピース』という財宝を手に入れた者が海賊王、というような筋書きがあるため、新しい言葉であっても輪郭がぼんやりしすぎることはありません。ワンピースが何なのかわからない【未知のワクワク】このゴールド・ロジャーが残したとされるワンピースという財宝が何なのかは実際のところよくわかっていません。物語の根底に【未知の謎】があることになります。これが実はキーポイント。ワンピースが謎の財宝であるかぎり、物語は常に推進力を持ちます。一方で、この『謎』があまりにも遠すぎると求心力を失いますが、ワンピースではその途中で様々な別ストーリーが間を繋ぎます。いう一つ一つのストーリーが折り重なって、徐々に重厚な世界観を構築していく。これらの中目的のストーリーそのものが面白いこともありますが、根底にある大目的が常に物語を支え続けるので、進む方角に対する推進力が常に存在し続けるのも強み。大きな観点で見た時に遅々としていても、けっして止まってはいないというのがポイント。友情や家族愛など、万人に受け入れられる感動ワンピースでは仲間や家族愛などの人間関係をテーマにしたストーリーが無数にあります。いったテーマは、どれだけ使い古されようともけっして錆びることはありません。人間という生物が、根本的に『何かに所属したい』『誰かと結ばれたい』という欲求を抱く生き物である限り、けっして廃れることのない王道であり続けます。このあたりはマズローが指摘した欲求5段階説を参考にしてね。仲間との友情や清々しいライバル性、そういった王道のテーマがしっかり詰まっているのが、より多くの人に受け入れられる理由の一つです。主人公たちへの期待感(最後には勝ってくれる)ワンピースにおいては、主人公たちが問題に直面しても、最終的に彼らならそれをなんとかしてくれるだろうという期待感があります。ストレートな言い方をすると、ルフィたちは必ず最後には勝ってくれる。いう無意識化の安心感が存在しているのもワンピースのストーリーの良いところ。ない部分もたまーにあったりしましたが、それでも9割方は主人公たちが勝ちます。これも万人受けするにはとても重要なこと。PIECE』のキャラクターに関して次にワンピースにおけるキャラクターについて分析していきます。ストーリーと似た切り口の部分もありますが、よりキャラクターの在り方に注目して説明していきます。主人公やメインキャラクターの動機(目的)が明確とにもかくにもこれ。主人公ルフィをはじめとして、剣士ゾロやコックのサンジなど、各メインキャラクターの動機(目的)がとてもハッキリしています。ルフィは海賊王になりたいゾロは世界一の剣士にサンジはオールブルーを見つけたいキャラクターの動機が明確なことで、そのキャラクターがどんな人間なのか、輪郭がハッキリします。すごく当たり前のことですが、これがなによりも重要。動機が明確なことはキャラクターのリアリティにも繋がります。各自の目的がかぶっていないのも良いね。動機の背景もしっかりしているまた、これらのキャラクターの動機に関して、それぞれ背景(バックボーン)がしっかりしていることも特徴です。ルフィが海賊王を目指す理由はシャンクスとの出会いから。ゾロは少年の時の親友との約束から。サンジもまたその壮絶な過去から。厚く深い物語や生き様が背景にあって、彼らが各目的を抱くのにまったく違和感がありません。いったキャラクターの衝動(欲求)に対して、読む人が思わず納得するようなストーリーがほぼすべてのキャラクターに対して設定されているのがワンピースのすごいところ。魅力的なキャラクターを描く時はぜひ参考にするべきポイントです。https://aoi-yamato.net/how-to-write-novel-4/女性キャラが大抵ナイスバディ馬鹿みたいに思うかもしれませんが、これもかなり重要です。ワンピースに出てくる女性キャラはたいていナイスバディです。そのうえ美人だったりかわいかったり、とにかく男性が憧れるような女性キャラクターであることが多い。これも【人が面白さを感じるのはどんな時か?】の記事で書きましたが、エロは偉大です。少年誌なので露骨なエロではありませんが、そのあたりを彷彿とさせる素晴らしいフォルムであることは確実にワンピースの人気の一つに入っています。薄い本の数がそれを証明ゲフンゲフン。各キャラクターになにげない弱点があることもポイント。ルフィなら後述する悪魔の実による【金づち】ゾロは極度の方向音痴サンジは女に弱いナミは金に弱いこういった弱点は、むしろキャラクターの親しみやすさの一因になります。すごい人物だけど、実はこんな普通なところもある。すべてが完璧の超人は人間味が薄くなりがちです。そこにいそうな親近感(親しみやすさ)を抱いてもらうのに、こういったなにげない弱点というのはとても重要。PIECE』の設定/世界観に関して次にワンピースの舞台設定や世界観について分析していきます。普通の人がなれない『海賊』がテーマワンピースは海賊たちの物語です。今、この時代を生きる普通の人間は海賊にはなれません。この、普通ではできない生き方を疑似体験させてくれる装置として、海賊というのは夢があります。大海原と冒険の自由また、海賊が連想させてくれるイメージに『自由』があります。何物にもとらわれず、自由に大海原を行く。行く先々で貴重な体験をし、人と出会い、心地良い物語に触れてまた旅に出る。誰もが憧れるような夢の体験を、ワンピースは体現しています。この『読者の夢を代替して叶えてくれる』舞台設定は、強い求心力を発揮します。誰でもなれるような身分をテーマにしていたら貴重性はないし、今の自分になれないけどちょっと気になる身分、というのがエンタメ性をすでに内包している。日々残業に追われ、なんの変化もないありきたりな日常を送るサラリーマンの生活なんて体験したくないよね。一言でいうとロマンがある。悪魔の実という象徴的アイテムワンピースには悪魔の実という象徴的なアイテムが出てきます。その実を食べることで超常的な力を得ることができる食べ物です。『ゴムゴムの実』だったら全身ゴム人間に。『メラメラの実』だったら全身炎を自在に操れる人間に。いう感じで、各悪魔の実につき特徴的な能力がキャラクターに付与されるのもポイント。