2012Posts753次回バージョンアップでのジョブ調整について次回のバージョンアップでは、ジョブ調整として以下の内容を予定しています。詳細が確定していない部分もありますので、まずは概要としてご覧ください。続報としてお伝えしていきます。精霊魔法の調整こちらでお伝えした調整を行う予定です。「攻防比による与ダメージの最大値が、片手武器と両手武器で同一になるよう」に調整を行いました。これに続くかたちで、ステータス補正のかかり方の調整を行う予定です。ペットジョブの調整PCは装備品などで強化することができますが、(基本的に)PCのレベルが上昇しない限り、ペットのレベルも上がらないため、PC装備品を介してペットの強化を行っていきます。該当するジョブ別のペットの強化方法は、以下の方法を予定しています。獣使い新規のよびだしペットを追加します。子竜のステータスを引き上げる性能が付与された両手槍を追加します。召喚獣のステータスを引き上げる性能が付与されたグリップを追加します。からくり士オートマトンのステータスを引き上げる性能が付与されたストリンガーを追加します。調整アーティファクト、メリットポイント、限界突破クエストなどを追加を予定しています。2013Posts62グリップ、ストリンガー、ペットは良いのではないでしょうか。両手槍...武器は勘弁願えませんかorz両手棍、片手剣を使いたい時も有ると思うのです。他のジョブもそうですが、多彩な武器スキルを持っているジョブも有ります。この武器以外はジョブに有らずみたいなのは出来るだけ避けて頂きたいなと。2011Posts127竜騎士の槍依存だけはありえない、召喚士同様せめてグリップにしてください。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。unic竜騎士の槍依存だけはありえない、召喚士同様せめてグリップにしてください。Akihiko_Matsui[*]ペットジョブの調整PCは装備品などで強化することができますが、(基本的に)PCのレベルが上昇しない限り、ペットのレベルも上がらないため、PC装備品を介してペットの強化を行っていきます。該当するジョブ別のペットの強化方法は、以下の方法を予定しています。[LIST][*]獣使い新規のよびだしペットを追加します。50ペットの強化も装備依存ですか。今でも飛竜の強化装備ありますけどそれらを見ていると、あまり期待できない感じがしています。1・獣使いこれまでにいる種族分の新ペットを追加していくなら新ペットだけでもいいと思うんですが、たぶんそんなことはないですよね?ある程度いろんなペットを使えるようにほかのジョブ同様に装備での強化もあったほうがいいように思います。どの部位を使うのがベストなのかはちょっと分かりませんが。竜騎士やってないですけど、槍はナシなのでは・・・せっかくRME打ち直せるようになるならなおさらな気がします。connection.。