]開始行:変愚蛮怒1.7.2で追加された新領域「呪術」について。基本コストの1/3を使って魔法を維持する(一部魔法除く)。MPが尽きると詠唱中断。装備している武器を呪う。アーティファクトや祝福付きの武器は1/3の確率で呪縛に失敗する。武器がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い呪いになる。独立に、1/666の確率で反感、切れ味、吸血が付与され、呪いの効果として太古の怨念が付与される。数ターン攻撃を耐え、それまでに受けたダメージの2倍の威力(最大200)のHELLFIRE属性のボール(半径:2+威力/50)として自分を中心に放つ。アーティファクトや祝福付きの防具は1/3の確率で呪縛に失敗する。防具がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い呪いになる。独立に、1/666の確率で反感、r毒暗獄が付与され、呪いの効果として太古の怨念が付与される。頭部防具が呪われていると混乱、盾が呪われていると眠り、篭手が呪われていると恐怖、靴が呪われていると減速を相手に与える。(Lv/5)+1d(Lv/5)回復する。太古の怨念持ちならさらに1d5回復する。軽い呪いなら1/3、重い呪いなら1/7の確率で解呪される。終了行:変愚蛮怒1.7.2で追加された新領域「呪術」について。基本コストの1/3を使って魔法を維持する(一部魔法除く)。MPが尽きると詠唱中断。装備している武器を呪う。アーティファクトや祝福付きの武器は1/3の確率で呪縛に失敗する。武器がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い呪いになる。独立に、1/666の確率で反感、切れ味、吸血が付与され、呪いの効果として太古の怨念が付与される。数ターン攻撃を耐え、それまでに受けたダメージの2倍の威力(最大200)のHELLFIRE属性のボール(半径:2+威力/50)として自分を中心に放つ。アーティファクトや祝福付きの防具は1/3の確率で呪縛に失敗する。防具がエゴまたはアーティファクトの場合、1/3の確率で重い呪いになる。独立に、1/666の確率で反感、r毒暗獄が付与され、呪いの効果として太古の怨念が付与される。頭部防具が呪われていると混乱、盾が呪われていると眠り、篭手が呪われていると恐怖、靴が呪われていると減速を相手に与える。(Lv/5)+1d(Lv/5)回復する。太古の怨念持ちならさらに1d5回復する。軽い呪いなら1/3、重い呪いなら1/7の確率で解呪される。