開発者へのヒントすべての優れたプログラミング教本では、メモリー割り当ての問題と特定の機能のパフォーマンスについて説明しています。ソフトウェアを開発する場合は、ソフトウェアが実行されるシステムで電力消費を増加させる可能性がある問題に注意してください。この場合は、コードのすべての行が影響を受けるわけではなく、頻繁にパフォーマンスのボトルネックになる領域のコードを最適化できます。問題になることが多い手法は以下のとおりです。ウェイクアップとウェイクアップの非効率的な使用。(すぐにアイドル状態になるように実行します)。(代わりにイベントに反応する)。ウェイクアップの非効率的な使用。非効率的なディスクアクセス。頻繁なディスクアクセスを回避するために大きなバッファを使用してください。一度に大きなブロックを書き込みます。タイマーの非効率的な使用。タイマーをグループ化します。(メモリーリークを含む)。以下のセクションでは、これらの領域についてさらに詳しく説明します。一般的に、スレッドを使用するとアプリケーションのパフォーマンスが向上し、高速になると思われていますが、これはすべてのケースで当てはまるわけではありません。操作でのみ効果的です。実行するアプリケーション用に開発されました。(コピーオンライト)。ユーザーはデータ共有のレベルを定義できるため、データはデフォルトでは共有されません。モジュールを含める必要があります。(さらに時間がかかり、処理が遅くなります)[3]。スレッドは同じメモリーを共有します。各スレッドは独自のスタックを持ち、カーネルは新しいファイル記述子を作成したり、新しいメモリースペースを割り当てたりする必要がありません。サポートを実際に使用できます。低水準言語を使用します。バインディングを記述することを検討してください。プロファイラーを使用すると、適切に実行されていないコード部分を特定できます[4]。