\どうしても韓国でマトモに商売したいなら最低限日本政府に対して圧力をかける。必要が有りますな、その上でゲーム市場的な意味で韓国政府を屈服させる必要が有ります。ヒャヒャヒャヒャつまりそんなに簡単に韓国で商売出来るならロッテに苦労は無い。\追伸おおっと!ご隠居が去年に関連エントリーされてるのを忘れてました(^◇^;)ご隠居関連エントリーhttp://tosi.iza.ne.jp/blog/entry/664175/流石にご隠居は、この朝鮮日報記事に対して低レベルにも程がある!と憤慨されてますが、私はゲームマニアの端くれとして別の見方をします。\朝鮮日報記事に不法コピーは悪いことです。韓国任天堂の態度は少々受け入れがたいものです。正規ソフトのユーザーを増やす方法を探るというより、「韓国は不法コピー天国なので言葉では通じない」と決め付けている印象です。ゥ~しかし、ゲームマニアの端くれに言わせれば任天堂も現実的謀略が無い。いう印象も拭えません。(^Д^)9cmプギャーッそもそも韓国当局にゲームソフトの違法コピーを取り締まる気が無いのですからどないしようも有りません。ヒャヒャヒャヒャ更に朝鮮日報は少し前まで電気街ではニンテンドーDSを買うと、不法コピー機器R4の購入を勧める業者がたくさん存在していました。韓国任天堂はなぜ初めから積極的に対応しようとしなかったのでしょうか。専門家は「R4を使ってただでゲームソフトを入手できることで、ニンテンドーDSの販売が増えるため、韓国任天堂が事実上野放しにしたのではないか」といぶかっています。今になって法的対応に乗り出したのではないかとの見方です。中国と韓国は基本的に法律よりも謀略がモノを言いますから任天堂は斯様な国に対してはそれなりの謀略を仕掛ける必要があります。上記の国とは著作権に対する考えが全く違うのですから、先ずは日本政府や上記の政府などに対し中韓に対して圧力をかける様に働きかける必要が有ります。中韓を商売的な意味で屈服させなければゲーム機ソフト販売に依るビジネスモデルは成立しない!!と言うことです。反日主義だと朝青龍の何処が批判されているか目が曇って見える見本ですなあ。この部分>外国人の若者に「国技」を支えてもらっている、という感謝の気持ちを持たず、>風習や立ち居振る舞いにいたるまで>同一の規範を押しつけようとするのは同化、帰化への圧力そのものであろう。日本列島では朝鮮流儀を貫こうとすると原住民で有る「日本人」が反発するのは至極当然の話であります。親日..【嫌韓ネタ】ユーロートンネルとは訳..【嫌韓ネタ】「辛淑玉は根本的に間違..【嫌韓ネタ】IKKOも所詮は使い捨..【嫌韓ネタ】花郎にnoblesse..【笑韓ネタ】済州島ヌーディストビー..【嫌韓ネタ】韓国人は山知らず。06/09道楽を放浪する日々。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。