▲マンダウを鍛えるのに必死だった頃は、あのお金稼ぎが儲かると聞けば西へ、このお金稼ぎが儲かると聞けば東へ、しかしながら、どれもこれもイマイチで結局は北へ(←主にズヴァール城)なんてことを繰り返す毎日で、実際にマンダウが完成したあとも結構な額の借金が残っていたのでやっぱしお金稼ぎの毎日。借金の返済が終わったあたりで「アルタナの神兵」が発売され、それまでお金を稼ぐのに向けられていたリビドーが今度は経験値を稼ぐことに向けられることになり、踊り子と学者のレベリング。いつもいつも「アレをしなくちゃ」とか「コレをサッサと片付けたい」というアレコレが頭の片隅にあり、お金であっても経験値であってもとりあえず「数字」がカウントされていないと落ち着かないという具合に、改めて考えるとかなりヤバい精神状態だった気がします。いうのにも疲れちゃったので、近頃では半分放置気味に仲の良いフレなヒトととりとめのない話をしたりとか、買うアテのないウインドウショッピングをしたりとか、忙しそうに駆け回っているヒトを眺めていたりとか、何をするともない時間を過ごすことが多くなりました。ゲームで遊んでいるのにただボケーッとしているだけなんてスンゲー時間の無駄遣いという気もしますが、こういうのってなかなか悪くないです。ヴァナにおいて「何をするともない」というと「パーチィ希望を頭の上に点灯させたまま三時間;」みたいにゲンナリなイメージが真っ先に浮かんだりもしますが、あとになって振り返ってみるとそんなふうに過ごした時間の方が記憶に残っていたりするから不思議なモノです。すると退屈な時間の積み重ねこそ実は「すばらしい日々」なのかもしれないなんて思ったり。稀に良く「二個目のレリック武器は作らないの?」とか「もう新しいジョブは育てないの?」と訊かれたりします。レリック武器に関してはシーフで強くなりたいという酔狂な理由から作りはじめたのでマンダウだけで満足しているし、それよりも何よりもあのお金稼ぎの毎日は思い出すだけでウンザリなのでもう作ることはないと思います。一方の新しいジョブに関しては、シ→赤→黒→白→ナ→踊→学のレベリングを経て一通り興味あるジョブは遊んでみた感じなので、次のレベリングのことも考えていません。言っても学者はまだLV60だからエロリー君たちと固定パーチィを組んでボチボチと遊ぶ予定ではいるんですけど。こんなふうなことを言いながら「やっぱしアレをはじめちゃいました」的テノヒラガエシもあるのがふぁっしょんクオリティなのでアテにならないんですけどね。Reserved当BLOGに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標もしくは商標です。