ベイダーならば誕生絡めて〈ダメージ2〉×2という芸当も可能なんですよね。捨て山に無い場合でも、密告で同じ動きをしますしね。密告は覆す者の効果にも対応。・大胆不敵、オビ=ワン・ケノービ前弾に引き続き、やはりほぼバニラ。ATTACKがもう500も違えば全然違ったんですがね。SIDEで完璧なフィニッシャー。パラレル仕様は、何か時期的に花粉症を拗らせた人に見えます(笑)・ジェダイ・ハンター、グリーヴァス将軍こちらもコストを踏み倒して出てきますので強力。早出しに失敗するとかなり悲惨なことに。ここやはり、専用機を梯子して、専用機と相手を心中させつつ自分だけは無傷で生き延びるという動きが基本なのかなと。攻撃する度に手首を切り落とされて、ATTACK-1000とか、そういうデメリットがあればもう少し戦闘力が高かったのでしょうか?・バウンティーハンター、ボバ・フェット相変わらず戦闘力の不安な血統ですが、パイロットになることでその点を克服してねということなんでしょうね。出典は帝国の逆襲なので、次こそは!・運命の血族、レイア・オーガナこれとゲートでルークが鉄壁です。不採用でも良いとも思いますが、下段効果で3ダメージ通せたら気持ち良いでしょうね。ジャバを絞め殺すほどの怪力が再現されなかったのは残念ですよ。実質的にATTACK常時5500で、ストーリーやイベントで更に大きくなるのは脅威。ゲーム内では最高水準のパワーを有するものの、それが環境に噛み合っているかは謎。〈ダメージ3〉は条件さえ満たせば割と通りそうですが、詰めの1ダメージで難儀しそうな不安も。レイアでというのが丸いのでしょうか。個人的にイラストはもう少し頑張って欲しかったですね。序盤のローブに身を包んだアレも好きなので。フードを上げる場面を採用していただきたかった。今弾の不満はただ一つ。パラレル版のイラストが満遍なくナンセンス。通常仕様とパラレル仕様、選定が逆だろうと・・・かろうじてレイアくらいですかね。安価で良いイラストの方を使えるよというメーカーの計らいなのかもしれませんが。いや、実際助かりますよ?双極の象徴では1人リストラされた感のあるカイロ・レンですが、開発陣が原作再現に難儀して収録されなかったとか、決してそんなことはありませんよね?(笑)あとは、フォース・ライトニングやベン・ケノービなど、くると思っていたもののこなかったものもチラホラ。このあたりは、今後しっかり収録していただいたいですね。≫hacca*daysPageTop。