:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:u79nnjOQ座った瞬間天井確定が頻発する時点でクソ。天井まで20k以内で到達できるゲーム数だけ狙うけど。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:rIc3+M/K128までに5割HITで、あとは天井まで全ゲーム数均等に割り振ってくんねぇかな。天井に設定差つければいい。滅多にいかない前提で。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:S9BAbiIH>>14ごみ出玉で120回させるモンキーターンこそ許せんわ。40%しか天国行かない癖に120代の振り分けも多く2~3kで運良く当たって薄い天国ループしても2万負け。ゴミ出玉で40%っていうところに問題がある。300のゾーンも低設定ではまず選ばれんしな。枚数管理かベルナビ回数の出玉が確約されてる台はまだ許せる。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:pS9NbOIvゲーム数解除って4号機のストック機で確立されたよな。見返りの少ないART機で採用する意味わからんよな。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:DDdNCm4h>>20だが、100から200のゾーンが更に熱い。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:GvH7avs+>>21200まで回したんなら、もうどこで当たってもおかしくない。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:3mgAsycy1:レア役解除確率は高確率低確率と確率が常に一定でない。2:ゲーム数解除システムは無抽選ゾーンが存在する。以上よりゲーム数解除システムは完全確率にはならず、確率詐称にあてはまる。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:5IKFkMkM店が望んだんだろ。馬鹿に金使わせて、店はがっつり抜けるシステムを。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:LRrt/HAk天井が1400とか、128まで回せって正直BIGで360枚の時代の話だよな。メーカーも充分わかってるだろうに。いう部分の考え方で糞メーカーかどうか判るおい、見てんなら改善しろよ。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:xx7vEELfこの詐欺システムなんで誰も文句言わないの?128回してやめたらその分マイナスでしょ。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:lbLodKEY当たった瞬間に嬉しさを払いのけて128回せるだけのコイン獲得できるかってのが課題として脳裏に浮かぶからな百歩譲って天国天井は96とかにすべき。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:jg+gcMs3攻殻とか250Gまで回しちゃうだろ?つらいぜアレ。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:R9wW6w61ゾーンも天井も前兆も別にあっても良いんだけどさ5号機のそれに合わせるべきでしょ。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。00:51これからもお前らが否定するシステムがどんどん出てくるよ。投資が激しい機種程店が儲かるからな。エンドユーザーは打ち手でも、メーカーの客はあくまでもホールだからね。08:03〉ゲーム数管理がダメとまでは言わないけど長時間腰を据えて打つ気が起こらないのはスロットとしてどうなのかと疑問に思うところではあるこれが真理だわ。名前メール本文TOP絵もろたよ!TOP絵もろたよ!感謝アクセススポンサードリンク逆アクセスですパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。