́Д`)新しい刀が実装されたらまたそれを拾いにやるかもしれないけど、とりあえず終了。いやもうだって、つまんないですもん。時間だけ取られる張り付き型のクリックゲーだし正直面倒くさい。演出スキップボタンが欲しい。あまった素材を他の素材に変換するとかいうこともできないしなあ。́Д`)ブラウザゲーなんてこんなもんでしょって言われたら、君の私見ではそうかもね、の一言なんだけど、ゲームバランスがよくてゲームとしてよく考えられてるブラウザゲームもいくつか知ってるので俺の私見ではかなりショボい部類。世間では流行ってますから、自分がなんでこんなにとうらぶにハマらないんだろうな、って考えた時、ああそうか、眼鏡キャラがいないからだ!!って気づいて自分的にそれはあるな!?と思ってしてしまった。́Д`)ニトキラのセンスっていつも好みじゃないんだよなあ...(といいつつ咎狗とSweetpoolはやってて、前者は合わなかったけど後者はかなりお気に入りの部類)絵が好みじゃないとかさ、それは単純な好き嫌いなんでなんつうかもうしょうがないよね。́Д`)個人的にはゲームがショボいのが一番ハマれない理由です。絵とか好みでなくても正直何でもいいんだけどね、とにかくゲームとしておもしろくないから。́Д`)始まったばっかりでアレですけど、でもいまんとこまだイベントらしいイベントもできてないでしょ、それってちょっとどうなんですかね。DMMゲームズってわりとのんびりしてるのかなあ。艦これとか他のDMMのゲームやったことないのでわかりません。最初のころはちゃんと鍛刀で刀作ってたんですけど、Twitterで交錯するレシピ情報とかを見るに運の要素が強すぎるなと思ったので(ランダム要素がでかすぎる)、これはドロップ狙いのほうが効率いいんじゃねえかと思って、All50で短刀・脇差が揃ったあとは、ほとんど鍛刀をせずにレベル上げに専念して、ずっと出陣してました。素材が余ったらAll650で適当に鍛刀で作ったりもしましたけど。ちなみにラス2は鶯丸さんと三日月さんでした。́Д`)一週間くらい三日月さんを当てるゲームになってましたね...。部隊メンツは気分とか疲労具合でころころ入れ替えてたので、カンストしたキャラはないです。Lv90台はポロポロいますけど。脇差、短刀以外は平均Lv70くらいになってます。脇差は平均Lv30で、短刀は平均Lv20です。脇差・短刀・Lv90以上の誰かで遠征用部隊を組んでました。遠征は、寝る前に12時間とかの長い遠征に行かせて、日中起きてる時は、1時間以内の短い遠征に行かせまくるということをしていました。今は6時間以上の遠征にいくとお金もらえるイベントしてるんで長時間のを行かせたほうがいいですけど、素材集め的には短い時間のを何回も行かせるほうがいいですね。それ以外は即!刀解!です。両方ともぼろぼろドロップする刀だったんでまったく困りませんでした。́Д`)リーダーが重傷背負うと勝手に帰ってくるんだ(リーダーは壊れない)ってことと、リーダーだけボスの経験値がいっぱいもらえるということに気づいてから、リーダーをぐるぐる交代してくような編成にしてたら上記のような平均レベルが70〜80くらいでカンストなしという感じになりました。́Д`)部隊メンツはお気に入りの固定でそれ以外はあまりレベル上げすぎず適当にしといたほうが、日課任務の手入れが楽に達成できていいかもしれません。なにかイベントらしいイベントをしてくれないとモチベーションが刀コンプで終了しちゃうんですよねえ、現状。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。́ー`)ノ蜘蛛の髪留め「やかられる」の意味がわかりません。