(日本以外ではWii本体と同梱)互換ハードウェア前世代ハードウェアニンテンドーゲームキューブ次世代ハードウェアWii(ウィー)とは、任天堂より発売されている家庭用ゲーム機である。北米では2006年11月19日、日本では2006年12月2日、豪州では2006年12月7日、欧州では2006年12月8日に発売された。外部リンク概要[編集]ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、ニンテンドーゲームキューブに続く、任天堂の第5番目の据え置き型ゲーム機である。これまでにないコントローラとその使用方法、過去に発売されたゲームソフトのダウンロード販売、ゲーム以外の日常生活に役立つコンテンツの搭載、インターネットを利用した豊富な機能・サービスがWiiの大きな特徴である。360と全く特徴が異なるゲーム機である。その理由については開発の背景を参照。」であり、「ビデオゲームの革命」となるゲーム機を表していた。本体及び関連機器の型番にはRevolutionを略した「RVL」が付いている。Wiiの名称について[編集]Wiiという名称は、英語のwe(私たち)をイメージして「家族の誰もが楽しめる」というコンセプトを表し、iiは独特の形状のコントローラと、人々が集まるさまをイメージしたものである。他にもフランス語のOui(はい)とも発音が似ており、肯定的な意味が含まれている。この名称が公開された当初は、前世代機の「ゲームキューブ」からの名前の変わりように賛否両論が起こった。公開から時間のたった現在では、その論議も落ち着いてきている。レジナルド・フィザメNOA社長は2006年のE3において、この名称について「LEXUSやACURAなどの名称も最初は賛否両論があったが、今は受け入れられている。Wiiも最初はおかしいと思うかもしれないが、人々に浸透するに従って受け入れられるだろう」といった趣旨の発言をしている。サードパーティソフトのテレビCMや店頭のポスターなどでは、ニンテンドーWii、任天堂Wiiと表記されていることもある。開発コードネーム「Revolution」にも専用のロゴが用意されていた。「o」の文字がディスクの形をしており、「v」の後の「o」は大きく、「i」の後の「o」は小さい形をしている。これはそれぞれ、Wii用の12cmディスクと、ゲームキューブ用の8cmディスクを表しており、互換性をアピールしていた。ディスクスロットが点灯している状態Wiiの筐体は任天堂のこれまでの据え置き型ハードの中では最も小さく、DVDトールケースを3枚重ねた程度の厚さである。縦置きと横置きの両方に対応しており、専用の縦置き用スタンドが同梱されている。その専用スタンドを用いて縦置きにした際、本体が斜めになるが、これは「スタイルを良くするためと、子供がディスクを挿入するときに落としにくくするため」である[3]。本体色は、2005年にRevolutionとして発表された時点では緑や黒などのカラーバリエーションが公表されたが、1台でも多く供給するために当分は単一カラーのみでの提供とされ、2007年7月現時点ではホワイトのみである。製造はHon-Hai社。CPUとGPUはそれぞれIBM、ATIとの共同開発。メインメモリは1T-SRAMを採用している。対応メディアはWiiソフト用12cm光ディスク(1層/2層)と、ゲームキューブソフト用8cm光ディスクである。様々なデータの保存領域として、512MBのフラッシュメモリが内蔵されている(詳細は内蔵フラッシュメモリを参照)。本体の省電力化により、スタンバイモード時も豆電球1個程の僅かな電力で24時間インターネットに接続し、様々なデータ送受信が可能である。Image.jpgWiiリモコンWiiの標準コントローラは、Wiiリモコンと呼ばれるリモコン型のコントローラである。Wiiリモコン以外にも「ヌンチャク」や「クラシックコントローラ」と呼ばれる、Wiiリモコンの外部拡張コネクタに有線接続する拡張コントローラもある。参照インターネット接続[編集]Wiiでは、インターネットに接続することで、以下の機能・サービスを利用することができる。Wiiチャンネルのインターネットを利用した機能WiiConnect24Wii伝言板のメッセージ送受信機能ニンテンドーWi-Fiコネクションインターネットによる本体アップデート機能なお、2007年4月現在のWiiのインターネット接続率は約40%である。[4]インターネット接続方法に関してはWiiConnect24内のインターネット接続を参照。サウンド[編集]Wiiはドルビープロロジック2によるサラウンドに対応している[5]。任天堂はドルビー社と契約を結び、Wii用ゲームソフトでドルビープロロジック2を使用する許諾を受けている。この契約により、ゲーム各社はドルビー社と個別に契約する事無くWii本体上でサラウンド信号を出す事が出来る。ゲームソフトのサウンドがマルチチャンネルで製作されている必要がある。内蔵フラッシュメモリとSDメモリーカード[編集]従来のゲーム機では、ソフトがROMカセット式のものはそのソフト自体に、ディスクメディア式のものは外部メモリ(メモリーカード等)にセーブデータが保存されるのが通例であったが、Wiiでは本体内蔵の512MBのフラッシュメモリに保存される。そのため、セーブデータの保存にメモリーカード等の外部メモリを必要としない。ゲームのセーブデータだけでなく、ダウンロードした『Wiiチャンネル』や『バーチャルコンソール』及び『Wiiウェア』のソフトの保存、『Wii伝言板』に記録されたメッセージの保存、ネットワークサービス『WiiConnect24』で受信したデータの保存などにも利用される。Wiiでは、SDメモリーカードスロットが搭載されているが、これはSDメモリーカード内の画像データや音楽データ等をチャンネルやゲーム内で利用したり、セーブデータをコピーして持ち運んだり、本体に保存された一部のデータをバックアップしたりする時に利用するものであって、必須ではない。ゲームソフトのセーブデータはSDメモリーカードから直接読み込むことが出来ないので、例えば「友達の家にセーブデータを持っていく」というような場合は、SDメモリーカードにコピーしたセーブデータを、利用する本体にコピーする必要がある。ペアレンタルコントロール[編集]ユーザーの年齢に応じて、特定のソフトのプレイ、バーチャルコンソールのソフトのダウンロード、Wiiポイントの使用、インターネットチャンネルの利用などを制限する機能「ペアレンタルコントロール」を搭載している。Wiiのディスクソフトに関しては各国のレイティング審査団体(CERO、ESRB、PEGIなど)が制定する対象年齢に準じた設定が可能であり、日本ではCEROの区分に対応している。一部の項目はWii本体を更新しないと利用できない。本体更新については本体アップデートを参照。その他[編集]CDやDVD再生には対応していないが、Wii公式サイトQ&Aより2007年後半にDVD再生機能付きのWiiが発売される予定である事が発表されている。詳しくはDVD-Video視聴機能搭載モデルを参照。ソフトウェアに対するリージョンコードはゲームキューブと同じように設定されており、ゲームソフトと本体のリージョンコードが一致しないと起動することが出来ない。modus.JPGゲームキューブ用コントローラをWiiに接続ニンテンドーゲームキューブ専用ソフトのプレイ[編集]ニンテンドーゲームキューブ(以下ゲームキューブ)と互換性を持っており、ゲームキューブの全てのソフト、並びにコントローラコネクタとメモリーカードスロットに接続する周辺機器を利用することができる[6]。カードレボリューション』『ホームランド』はオフラインモードでしか遊べない。非公認ソフトであるGC専用プロアクションリプレイは、普通にディスクを入れても読み込まれず、使用することはできない。ゲームキューブのソフトを遊ぶ際は、別売のゲームキューブ専用コントローラを用いなければならず、Wiiリモコンやヌンチャクやクラシックコントローラは使用できない。ゲームキューブのソフトのセーブデータは、ゲームキューブ専用メモリーカードのみに保存が可能で、Wii本体内蔵フラッシュメモリやSDメモリーカードは利用できない。ゲームボーイプレーヤーは利用できないので、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスのソフトはプレイできない[7]。ニンテンドーゲームキューブ用周辺機器との連動[編集]バーチャルコンソールのソフトについては全て、Wii専用ソフトについては一部[8]、ゲームキューブ専用コントローラで遊べる。Wii専用ソフトとそのソフトの前作(ゲームキューブ専用ソフト)のセーブデータが入ったゲームキューブ専用メモリーカードの連動に対応したゲームソフトもある。暁の女神がその例である。バーチャルコンソールのソフトの場合は、振動機能には対応していない。ニンテンドーDSとの連動[編集]ニンテンドーDSとピア・ツー・ピア(任天堂独自プロトコル)で無線通信が可能で、対応ソフトによっては様々な連動が可能となる。現在利用されている連動の内容は次の通りである。ニンテンドーDSのゲームソフトのデータをWiiのソフトに利用する。ニンテンドーDS本体を、Wiiのタッチスクリーンコントローラとして利用する。2007年11月より稼働開始のみんなのニンテンドーチャンネルにより、ニンテンドーDS用ソフトの体験版をダウンロードし、DS上でプレイすることが可能となる予定。WIIUでは3DSに対応した。スマブラでコントローラとして使用可能。DSソフトのデータ利用・タッチスクリーンコントローラ機能・サービス[編集]バーチャルコンソール[編集]『バーチャルコンソール』とは、かつて販売されていた家庭用テレビゲーム機用の(一部の)ゲームソフトデータをダウンロードして遊ぶことができるシステムである。本システムの詳細はバーチャルコンソール。タイトルラインナップ(任天堂ホームページ内)を参照の事。2015年1月からWIIUでWIIのゲーム配信されるようになった。『Wiiウェア』とは、小規模なWii用新作ソフトをインターネットを利用して配信・ダウンロードするサービスである。2008年3月よりサービスが開始される予定である。参照Wiiチャンネル[編集]『Wiiチャンネル』とは、Wiiに内蔵及び追加可能なソフトウェアの総称である。スタンバイモードと、Wii向けのネットワークサービスの総称である。参照Wii伝言板[編集]『Wii伝言板』とは、ゲーム内の成績や、ユーザー作成のテキストメッセージ等を記録する機能である。WiiConnect24を利用すれば、他のWiiやパソコン・携帯電話と電子メールの送受信を行うこともできる。参照ニンテンドーWi-Fiコネクション[編集]『ニンテンドーWi-Fiコネクション』とは、世界中の人とインターネットを通じて対戦等を行うことができる、任天堂が運営するネットワークサービスである。本体アップデート[編集]本体のファームウェアやWiiチャンネルなどの本体内蔵ソフトウェアはインターネットやWii専用ソフトを利用してアップデート(更新)することができる。インターネットによるアップデートの2006年12月2日配信開始分の内容は、現在販売されているWii本体には既に搭載されており、初期に販売されたWii本体のみアップデートが必要である。インターネットによるアップデート[編集]インターネットに接続し、本体設定内の「本体の更新」を選択するか、新たなWii本体の更新が配信された際に、任天堂より送られてくるお知らせメッセージ内の「更新」ボタンを選択すると、アップデート作業が開始される。インターネットに接続した時は、自動的にアップデート作業が開始される。各チャンネルの並び順の変更が可能になる。Wiiチャンネル写真チャンネルにおいて、スライドショー設定の「曲を選ぶ」の項目内に「すべてのMP3」が追加される。WiiオプションWiiに記録されたデータやチャンネル(一部不可)をSDメモリーカードにコピーする機能が追加される。「本体機能の更新」が追加される。インターネットの設定でプロキシの設定が可能になる。データ管理にチャンネルの削除機能が追加される。Wii伝言板WiiConnect24を利用したメッセージの送受信が可能になる。アドレス帳への登録機能が追加される。2006年12月19日配信開始分お天気チャンネルが追加される。2007年1月26日配信開始分ニュースチャンネルが追加される。プログラムの追加(「みんなで投票チャンネル」で使用する)2007年4月12日配信開始分(アップデート完了後、本体のバージョンが「Ver.2.2J」になる)ペアレンタルコントロールのインターネットチャンネルに対する設定が追加される。スタンバイモード時にテレビからノイズが出る問題が修正される。2007年8月7日配信開始分(アップデート完了後、本体のバージョンが「Ver.3.0J」になる)Wiiメニューお天気チャンネルのアイコンに天気予報(天気マーク)が表示されるようになる。ニュースチャンネルのアイコンにヘッドラインニュースがテロップ表示されるようになる。ニュースチャンネルのアイコンを選択したときの画面にヘッドラインニュースが表示されるようになる。Wiiメニューに現在の時刻(本体内蔵時計の時刻)が表示されるようになる。新着メッセージが届いている場合、アラーム音が鳴り、Wii伝言板ボタンの周りが点滅し、Wii本体のディスクスロット部が点滅するようになる。ディスク未挿入時のアニメーションが変わる(ディスクドライブチャンネル内のアニメーションは変わらない)。Wii伝言板アドレス帳でWiiフレンドの入れ替えができるようになる。アドレス帳の空欄でAボタンからフレンド登録画面に入れるようになる。アドレス帳を選択したときに、自分のWii番号がより簡単に見られるようになる。メッセージ(薄茶色の封筒)を受信した日のカレンダーにのみメッセージアイコンが表示されるようになる。今日の出来事に、メッセージの送信履歴が表示されるようになる。今日の出来事の封筒の色が薄茶色から白色に変わる。メッセージ画面で、Bボタンでスクロールできるようになる。WiiオプションWiiリモコンの+ボタン・-ボタンでもページ移動ができるようになる。Wii本体を更新する前に注意文が表示されるようになる(同意しない場合は本体の更新作業を実行できない)。ソフトキーボード変換ボタンが表示されるようになる(Wiiリモコンの十字ボタンの上下でも変換できる)。英数字入力では常に半角文字で入力されるようになる(全角文字にしたい場合は文字を入力後変換ボタンを選択する)。Wiiリモコンの-ボタンでも文字の削除ができるようになる。英数字入力キーボードでWiiリモコンのBボタンを押している間、Shiftキーが選択されるようになる。WiiショッピングチャンネルWiiショッピングチャンネルを起動して最初に表示される「ウェルカムページ」の画面のレイアウトが変更される。ウェルカムページに、最近追加されたソフトが表示されるようになる。バーチャルコンソールのソフトの検索方法が、ハード・メーカー・ジャンル・ソフト名(キーワード検索)・人気ソフト・新着順の6種類になる(50音順は廃止)。Wiiポイント追加画面の選択項目「Wiiポイントプリペイドカード」が「Wiiポイント番号を登録する」に変更される。その他Wii伝言板及びWiiショッピングチャンネル内にて、市販のUSBキーボードが使用可能になる。ディスクを本体に入れた時及び出した時にディスクスロット部分が青く点灯するようになる。メッセージを受信した時のディスクスロット部分の点滅の仕方が新しくなる。Wiiの電源を入れてから警告文が表示されるまでの時間、ソフトやWiiチャンネルよりWiiメニューに戻る時間が若干短くなる。2007年8月14日配信開始分(2007年8月7日~13日にインターネットによるアップデート作業を実施し、本体バージョンが「Ver.3.0J」になったWii本体のみ対象)インターネットチャンネルでHOMEボタンメニュー内の「リセット」を選択、もしくはWii本体のリセットボタンを押すと、画面が黒くなり次に進めなくなる不具合を改善する。Wii専用LANアダプタを利用してインターネットに有線接続した場合、Wiiでのインターネット通信が不安定になる不具合を改善する。送られてきたメッセージに書かれたURLから、直接インターネットチャンネルを起動して、書かれたURLのサイトにアクセスできるようになる。インターネットチャンネル(Wiiショッピングチャンネル内で再ダウンロード)市販のUSBキーボードが、使用可能になる。ページ内の文章を選択して、その文章のウェブ検索を実行できるようになる。お気に入りに登録されてるサイトのURLをWiiフレンドに送信出来るようになる。ズームで100%表示になった際に、音が鳴り画面右上に100%と一瞬表示されるようになる。お気に入りの登録最大数が48個から56個になる。みんなで投票チャンネル(Wiiショッピングチャンネル内で再ダウンロード)投票結果の地域別表示において、日本地図の色分けの段階が増える。Wii専用ソフトによるアップデート[編集]Wii専用ソフトによるアップデート向けの更新プログラムは、専用更新ディスクを通してではなく、一般のゲームソフトに内蔵する方式で配布されている。2003のプレスカンファレンスで、ニンテンドーゲームキューブの次世代機を開発中であることが明らかにされた[9]。「革命」を意味するコードネーム「レボリューション」を発表。2005の基調講演で、IBM、ATIと共同で開発が行われていることや、スペックの概要が明らかになる。2005のプレスカンファレンスで、初めて本体が公開され、バーチャルコンソールシステムを発表。コントローラが革新的なものになることが示唆された。東京ゲームショウ2005の基調講演で、コントローラ公開。2006の基調講演で、セガ、スクウェア・エニックス、ナムコなど7社の参入を発表。2006の基調講演で、メガドライブ、PCエンジンのゲームソフトもダウンロードプレイ可能であることを発表。深夜1時、全世界同時に任天堂公式サイトで正式名称「Wii」が発表された。2006のプレスカンファレンスで、「WiiConnect24」やコントローラの詳細を公開。任天堂決算発表の記者会見席上で、Wiiの価格は日本では25,000円以下、米国では250ドル以下であること、また、2007年3月までに全世界で600万台のWii、1,700万本の対応ソフトの販売を見込んでいることを発表。WiiとニンテンドーDSとの連携構想、400万台を年内に出荷したいとの考えなどを発表。~Wiiが誕生したいくつかの理由~」が任天堂ウェブサイト上で公開。詳細な情報が正式に公開。Wiiの公式サイト及びWii.com公開。Wiiリモコンと同じ材質・形状のクラブニンテンドー2005年度プラチナ会員特典「Wiiテレビリモコン」配送開始。大阪会場」開催[10]。任天堂オブアメリカが今後12ヶ月間でWiiの販促費として2億ドルかけると発表。