03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives本日の技術ネタ0。どっちかというとポケガ2をリリースするために頑張らないとーーーーー!オハヨウゴザイマス。最近のネットゲームはElderScrollOnlineの英語版で遊んでます。6月に日本語版が出るんですけどね。出たらまたLV1から遊びますよ。一緒に遊ぶ方募集します!え?遊んでないでポケガ2作れ?そうなんですよ!もう3月も半分が終わってしまいました!まだまだ残項目が460くらいあるんです!予約TOP10でも、もう順位下がりまくって泣きそうですね。PVも作ってるんですけどね・・・・なかなか素材提供できなくて完成しないのが辛い・・・・もう曲はとっくにできてるんですが・・・で。ポケガ1とポケガ2ではココが違うよ!ポケガ1では「イベントとかでNPCが出てくるけど、絵もないし説明もないから誰か分からない」といった声がありましたので、2ではアルバムにNPCコーナー用意しました!!うぇ~いそんな感じで、少しずつではありますが、ポケガ2ではポケガ1の悪いところを直していこうかなぁーってスタンスです!他にも「エンディングまでが長い」というお声もありましたので、2では1週を少し短めにしエンディングの種類を増やしています。ログインボーナスのシステムがポケガ1では「毎週月曜日にリセットされ、1週間全部起動したらクリスタルがもらえるよ」ってシステムでしたが、ポケガ2では「1日に1回以上起動すればどんどんステップが進んでいくよ」って形に変えました。【Unity】GridLayoutGroupとか使うじゃん?コンポネーントから外してもオブジェクトはそのままって話。【Unity】今更な感じだけどRandom.Rangeの話...。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。