03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。朝から雨がすごいです。台風9号が暴れております。関東の皆さんご注意ください。先週金曜日(8/19)に「あぷまがないとふぁいなる」行ってきました!アプリ開発者のお祭りです。60人くらい?12時間ほど飲んできたよ!あぷまがないとは”ファイナル”ってことで、今年で終わりのようです。普段聞けない話が色々聞けて面白かった!今回4回目(4年目)のあぷまがないとですが、2回目から通算3回の出席をしました。思い返せば2年前のあぷまがないとで、初めてアプリ開発者のお祭りに参加をしましたが、あの時のアウェー感は半端なかったです。思い返すと((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしちゃいます。あれから2年経ち、色々なアプリ開発者さんとも懇意にして頂いてます。ついては、主催の和尚さんこと、くまんぼうさんがブログに挙げてますね。http://ninebonz.net/appmaganight4afterさて、Unityのお話し。言うなれば、現在PhotonNetworkを利用した対戦ゲームを制作中です。Photonの使い方は探せばいくつか見つかるので、そちらを参照してください!Photonの公式Blogにも色々と作り方が書かれてますね。http://blog.photoncloud.jp/・・・・といっても、2015年で更新終わってるので、あれですが...あれ?Photonって今使っても大丈夫なのかな?更新止まってるけどさ...ってことで、本日は内容のないものとなりました。【Unity】Transform.SetParentでやってたことがUnity5.4だとInstantiateで指定できるようになったんですね。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。