戦闘力が80以上の敵を1体選ぶ。ターン終了まで、その敵の戦闘力は-10される。【[アクション],[リバース2]】相手の手札が5枚以上の場合、相手のオーブを1つ選び、退避エリアに置かせる。相手は自分の手札を1枚選び、オーブに追加してもよい。『逝かせてあげるわ』はノーコストの起動型スキルでありながら回数制限がないため、たとえ戦闘力が200の敵がいたとしてもすべて戦闘力70まで下げることが可能。攻撃が通りやすくなるだけで、敵からの攻撃は凌げない。このユニット自身は戦闘力50であり生き残ることは望みにくく、発動したターンにできるだけ多く敵を撃破したい。対象となる敵がいればどのようなデッキでも一定の効果は発揮するが、こちらの戦闘力が60以下では70に落としても撃破しにくく、逆に高いと、このスキルを必要とする敵が少なくなる。そのため、戦闘力70~80ぐらいのユニットを多く並べる、もしくはその戦闘力帯のユニットが複数回攻撃するデッキで、特に有効である。敵の人数も一切問わずに何度でも発動できる都合上、相手ターンまで持続する凱歌系スキルの効果をある程度抑えることが出来る。戦闘力70まで上がってしまった敵には無意味だが、それ以上まで上がってしまい、必殺でしか倒せなくなってしまった複数の敵には効果は絶大である。『悪戯な毒霧』は、オーブを除去する代わりに手札からオーブを追加させるため、オーブから手札に加わるはずだったカードを失わせる特殊なハンデスと言える。ジェニーなどで任意に選んで追加したオーブを手札に加えさせない、というのが最大の使い道と言えるだろう。カタリナには大分見劣りする。スラシルを出しておくと、こちらも一方的にオーブを除去するスキルとして使うことができる。どちらも特定のカードに対するメタの要素が強いスキルであるため、環境によって強さが変わるカードと言える。ユリシーズなどのハンデス対策スキルに引っかからない。他のムスペル王国の高コストユニット同様、敵の戦闘力をアップさせるスキルとは相性が良く、どんなに戦闘力を上げてしまっても自分ターン中は70にまで落とすことができる。マークスの『一騎討ちの舞台』が有効な状況で、そのスキルの対象を70に戻した上、さらに表向きのオーブを除去して(味方なら他のカードで裏向きに戻すなどして)『一騎討ちの舞台』を無効にすると、戦闘力40にまで落とす事ができる。ピエリなどの緩い条件で戦闘力が常に上がってしまうユニットに対しても相手の戦闘力アップを70までに抑えることが出来る。『次は次はー?』のせいで大量の出撃を渋る必要が無くなるのはかなり強力であろう。