Stealが適用される。3s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(3s)を得る。3%]分のAPが増加する。消費したManaの25%を回復する。+150のDMを軽減するシールド(2s)を得る。Passive:与えたDMの15%分のHPを回復する。AoEの場合、回復量が1/3になる。Stealが適用される。60%]の物理DMを与える。100%]の物理DMを与える。2.5%]の物理DMを与える。10%]へ増加し、扇形範囲が拡大する。このActiveの発動はAAタイマーをリセットする。Speedが50%上昇する。ブラックアウト(Blackout):敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。Passive:通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。:周囲にいる可視化された敵チャンピオンの数が1体以下の場合は脅威が8、攻撃速度がレベルに応じて40%-100%増加し、他の敵チャンピオンが近づいてくると3秒かけて元に戻る。この効果は5秒経つか通常攻撃を行うと解消される。この効果は6回(計24%)までスタックする。敵ユニットをキルするか、PassiveによるAR減少が付与された敵チャンピオンをキル/アシストした場合、増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。Shield):敵チャンピオンからのスキルを無効化するスペルシールドを展開する。シールドはスキルを無効化すると消費され、40秒間敵チャンピオンからDMを受けないと再展開される。:通常攻撃に15の追加魔法DMを付与する。