PS5考察まとめPS5の何が気になるのかは人ぞれぞれPS5がでるぜ!と言われて期待を膨らませる人は一体何を求めているのか?実はここがとても重要。どんなにユーザーが妄想の翼を広げてみた所で、作り手はひとつのゴールを目指して必要な機能を導入し、それを動かせる性能を確保し、適正な価格を決めるなので、PS5に何を求めるのかは人それぞれ違う綺麗なグラフィック(4K/8K)を求める人カクカクしないでぬるぬる動くFPS(60~120fps)ロードが長いのが解消されればいい(SSD搭載)ダウンロードできる容量が多いほうがいい(SSHD/容量テラ)でもこんなのを考えるならおとなしくハイエンドPC買えば?ってなってしまう訳です。PS5でなければならない!PS5だからこそ!PS5に搭載される機能やシステム!これらをしっかりと見て行けばゲームハードとしての方向性はある程度絞れますし、その上で価格帯も試算しやすいと思いますので、その辺を踏まえた独自目線での考察をやっていきたいと思いますPS5にはAIアシスタントが搭載される(噂)AppleのsiriやGoogleアシスタント、Amazonのアレクサのような汎用型のAIではなく、PS5というゲーム世界に特化したサポートAIと考えてみると、その利便性は計り知れない例えば、RPGの行き詰った所で攻略法やアドバイスを聞くと、他のプレイヤーデータを参照して的確に指示してくれる例えば、ドライブゲームでランカーの走行ラインをトレースしてゴーストしてくれる例えば、飛行しながら戦うゲームなどの際に、飛行をサポートしてくれ!のようにゲーム内でも頼れるまた人格を求めた際に、AI彼女でも、AI彼氏でもAI友達でもプレイヤーのゲーム選別やゲーム内でのプレイ傾向からでも、褒められて伸びる人、叱咤激励されて伸びる人、行動からその人に最適化されたAIを構築しやすいとも言える。Switchでしたが、盛大にこけました。コントローラーの中にまるで球が入ってるようなコロコロ感や傾斜で傾くなど、そういった疑似感覚としては個人的には嫌いではなかったのですが、やはり、見ている映像と見えているコントローラーの違和感でかえって没入感は感じませんでしたでは、そんな他社が失敗したであろうHDハプティクス振動を次世代最新PS5のコントローラーにあえて導入する理由は何か?ずばり!PS5はVRでの利用を見据えているからですPSVRをプレイした事がある人ならわかると思いますが、一度ヘッドセットをかぶってしまえば、外側の物体は手探りの手の感覚だけになります。そのため、とても似ている形状や質感のものを触った時に脳が錯覚を起こしてしまう事がありますその脳を錯覚させる中のVR映像と外のHDハプティクス振動の触感こそ相性が抜群で、よりVRの没入感を高めてくれます逆に言えば、VR用じゃなければ何用なのか?という疑問を感じます正確なエイムを必要とするFPSユーザー向けにコントローラーの振動は邪魔なだけ、それ以外のファミリー向けゲームや通常のPS向けのRPGやアクションゲームだと別にHDハプティクス振動があろうがなかろうが関係ないレベルですから、あえてPS5の標準コントローラーにHDハプティクス振動を導入するという事は、PS5はVRに力を入れる計画だからだと思います(後述)PS5にVR内臓!?を裏付ける3Dオーディオ対応PS5にはVR機能が内蔵されるという噂が初期のリークの頃からありましたが、その裏付けを取る意味で、3Dオーディオ対応はとても重要なポイントです。3Dオーディオとは360°空間、音のなる方向や距離感などが詳細に再現されたリアルサウンドで、とても相性が良いのがホラーやFPSなど、音の方角が重要になるゲームです平面のモニターでプレイするFPSゲームやホラーでもヘッドセットをかぶって音の方角を・・という使い方はそれなりの効果を発揮するでしょう・・しかし、この音の方角や距離感までわかる3Dオーディオシステムの真価を発揮するのは、なんといってもVRですヘッドホンの場合、音は自分を中心とした360°から聴こえますが、視界は常に正面に固定されます。ソニーは過去、ヘッドホン等でもそのような販売戦略はとっている(1曲をそれぞれ追加ヘッドホンで聞く)今まではVRゲームは安全な距離をとってHMDをかぶっている1人だけが遊ぶスタイルだったけれど、その場合、家庭用ハードという複数で遊べるゲーム機の利便性を殺してしまう。1台一人VRを利用すれば他の人は楽しめないが、これを1台のPS5で複数のHMDをかぶっている人が同時に同じ空間にいたら面白い体験を共有できるVRソフトが続々と参入しやすい例えば、ジェットコースター体験系のVRはどんなにリアルな体験をしても一人だし、はっきり言って飽きられやすい。それが隣に座って一緒に体験する事もできるとすれば?コースを自作して、今度はこんなの創ってみたんだ!行こうぜ!と誘いやすい例えば、星を見たり、どこか景色の良い空間を旅行するVR体験も同じ空間を一緒に体験する事もできる例えば、ドライブゲームで助手席に乗る体験ができたりもおもしろい(ラリーでドライバーとナビとかね)例えば、スターウォーズのミレニアムファルコンのVRで銃座と操縦で分担して協力する体験とかもできたらおもしろいこんな風に現在発売された様々なPSVRソフトではやりたくても実現できなかった新たな遊びの幅が展開していいと思う。互換性対応は当たり前ひと昔前の話をすれば、ソフト買い切りの商売だった訳で、ハードが変わればソフトも変わらないといかん!って当たり前の事でしたが・・今はダウンロード販売&アカウント紐づけというシステムになっているため、PS4からPS5にアカウントを引き継ぐのは当然の話ですしかし、その引き継がれたアカウント情報に、購入済みのPS4のゲームソフトが対応してないのでは新規で0からソフト集めをしなければいけないという事になります。Proに乗り換えたばかりの人もいる中で、何のソフトがロンチで出るのか?乗り換えた所で遊ぶソフトはあるのか?そんな心配をしてる人たちからすれば、いくら性能が段違いになるからといっても、おいそれと買い替えて乗り換えるという気にはなりませんね。初期ロットは不良がでるから買い控えをして、人柱の様子を見て、不具合があれば公式が対応してから買うのが賢い・・と思ってる人は何か勘違いをしているというか・・論点がずれまくりそもそも論と経験論と歴史的背景から見て、ソニーは品薄戦略を打つのは間違いないのが一点。初期ロットは製造側でも数が少ないほど問題に対応しやすいという側面もあり、最初に大量に世に出回ってから問題が発覚したら命取り。思わないで、初期に予約してでも手に入れないと、数か月待ちは発生してもおかしくはないだろう。Pro:4.14/PS5:9.2~13.8テラフロップス確実に今までに家庭用ハードでは体験した事がない未知の領域の性能を持つ化け物である事、そしてゲーム開発メーカーの制作人たちが、かつてないほどにゲームが作りやすい環境だ!という言葉を信じるならば、ロンチタイトルにビッグタイトルがあろうがなかろうが、様子見などあほらしい。結論:PS5はVRに力を入れる方向性!VRゲームに力を入れるというより、ゲーム業界以外がヘッドモニターデバイス産業に着目しています。友A「なら友Bも呼んで、友Cはオンで合流しよう」こうしてHMDを持ち寄ったローカル3人とオン1人の4人の宇宙冒険が始まる・・・こんな感じでPS5用HMDだけまず買ってみて、普段は映画見たり、PC用モニターにしてみたりしつつ、PS5を買ったらPSVR2と連携できる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。