(公式サイト)https://jp.leagueoflegends.com/ja/game-info/items/新しいアイテムの追加方法はこちらを参考にしてください。(Trinket))0(0)Active:1チャージ消費してステルスワードを指定地点に設置する。購入時のチャージ数は1。(消費):視界900を持つオブジェクトを指定地点に設置する。視界内のカモフラージュ状態の敵チャンピオン及びステルス状態のワードとトラップを看破し、その間ワードの機能を停止させる。各プレイヤーが同時に設置できるオブジェクトの数は最大1個までで、2個目を設置すると古いオブジェクトが消滅する破壊されるまで永続するが、ステルスにならない。Active:1チャージ消費し、12秒かけてHPを125回復する。購入時及びショップを訪れる度に2チャージを得る。Die):敵チャンピオンキル時に2、アシスト時に1栄光(Glory)スタックを得る(最大10スタック)。デスすると4スタック失う。Regen/5Passive:ミニオンに対する通常攻撃に5の追加物理DMを付与する。10秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。Gold獲得すると上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つワード設置(Warding)の発動効果を得る。10秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。Gold獲得すると上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つワード設置(Warding)の発動効果を得る。War):ミニオンをキルすると1チャージ消費し、キルで得たGoldと同額を近くの味方チャンピオンに与える。MeleeでHP50%(Rangedでは30%)未満のミニオンにAAを行うと、対象を即死させ上記の効果が発動する。これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。45秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。Gold獲得すると、上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つワード設置(Warding)の発動効果を得る。War):ミニオンをキルすると1チャージ消費し、キルで得たGoldと同額を近くの味方チャンピオンに与える。MeleeでHP50%(Rangedでは30%)未満のミニオンにAAを行うと、対象を即死させ上記の効果が発動する。これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。45秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。Gold獲得すると、上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つワード設置(Warding)の発動効果を得る。DamagePassive:通常攻撃命中時にHPを3回復する。Goldを得て、このPassiveが無効化される。HealthPassive:5秒毎にHPが6回復する。Passive:ミニオンに対する通常攻撃に5の追加物理DMを付与する。Passive:敵チャンピオンからDMを受けると、減少HPに比例したHPを8秒かけて回復する。(最大40)所持者がレンジドであるか、範囲攻撃や継続ダメージ、発動効果で発動した場合は効果が66%に減少する。Corruption)を得る。購入時及びショップを訪れる度に3チャージを得る。Corruption):敵チャンピオンにAAやスキルでDMを与えた際、対象に15の魔法DMを3秒かけて与える。AoEやDoTの場合、半分のDMを1.5秒かけて与える。HealthPassive5秒毎にHPが20回復する。Passive敵チャンピオンの通常攻撃とスキルから受けるDMを12低減する。(Trinket))0(0)Active:1チャージ消費してステルスワードを指定地点に設置する。購入時のチャージ数は1。Active:1チャージ消費し、12秒かけてHPを125回復する。購入時及びショップを訪れる度に2チャージを得る。大型モンスターをキルすると+60の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。クロウ(Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に35の追加物理DMを付与する大型モンスターをキルすると+60の追加経験値を得る。トゥース/クロウ(Tooth/Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。Smiteに強化され、敵チャンピオンに対して使用可能になる。4.529]の追加TrueDMを与え、また対象から受けるDMを20%低減する。トゥース/クロウ(Tooth/Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。Smiteに強化され、敵チャンピオンに対して使用可能になる。2s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(2s)を得る。(消費)近くにいるPoroにこのアイテムを与える。Tower破壊時に全ての味方は追加のスタックを得る。(消費):対象の味方Championと魂を共有する。Minionを即死させる。(消費):5秒かけて減少HP及び減少Manaの10%を回復し、最大Manaが50増加する。Manaを持たないチャンピオンの場合は代わりに減少HPの12%を回復する。(消費):視界900を持つオブジェクトを指定地点に設置する。視界内のカモフラージュ状態の敵チャンピオン及びステルス状態のワードとトラップを看破し、その間ワードの機能を停止させる。各プレイヤーが同時に設置できるオブジェクトの数は最大1個までで、2個目を設置すると古いオブジェクトが消滅する破壊されるまで永続するが、ステルスにならない。Active:1チャージ消費し、12秒かけてHPを125回復する。購入時及びショップを訪れる度に2チャージを得る。(消費):周囲にいるカモフラージュ/インビジブル状態の敵Championとステルス状態のTrapを看破する。自身が見えていないユニットを発見した場合そのユニットの頭上に警告を表示する(ChampionやWard等)。Corruption)を得る。購入時及びショップを訪れる度に3チャージを得る。Corruption):敵チャンピオンにAAやスキルでDMを与えた際、対象に15の魔法DMを3秒かけて与える。AoEやDoTの場合、半分のDMを1.5秒かけて与える。Iron):自身の移動時に味方チャンピオンのMSを15%増加させる軌跡を残す。Regen/5s、聡明(Sorcery)を得る。TrueDMを与える。同一の敵チャンピオンを対象とした場合は、5秒に1度しか発動しない。(死亡時も効果は継続)血の欲望(Bloodlust):敵チャンピオンに物理DMを与えると、与えたDMの15%分のHPを回復する。