3月です...3月なんです......orz...さて今週のネタです。AndroidでBuildするときにKeystoreを設定するとUnity起動毎にパスワードを入れないといけないのがめんどくさいですね。自分が回避しているやり方は2個ですかね。必要な時以外はaliasをUnsigned(debug)にしておく。2個目Unity起動時とかにEditorスクリプトで設定してしまう。keystoreの指定。アプリに含めないようにEditorフォルダに入れてます。"{aliasのパスワード}";}}こんな感じで書いて、Editorフォルダの中に突っ込んであげれば起動したときに設定してくれますね。Keystore作ったらこっちにしとけばいいような気もします。パスワードとか丸見えになってしまいますけどね...内部で使う分には問題ないかと思います。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。