ツールパレットでは、カラーパレットと編集する際のペンの指定が出来ます。描画したい色をマウスカーソルで選択して、左マウスボタンで決定します。選択された色は、左側の正方形の領域に表示されます。カラーパレット上でマウスカーソルでスラッシュする(左マウスボタンを押しながらパレット上の色をなぞる)と、その色がマスク指定となります。(白黒の斜線でチェックが付きます)マスク指定された色は編集ウィンドウ上で描画されなくなります。一度同じ操作をすると解除されます。99x8パレットの0番(透明色)については、RGB(32,32,32)の濃いグレーで表示されていますが、実機では正常に透明色となります。ハーフトーンパレットの左右両端の色をカラーパレットから指定してタイルパターンを作成します。カラーパレットの色を左右のマウスボタンで指定すると、左右両端の色が決定され、グラデーションのタイルパターンが生成されます。ハーフトーンでの描画は、以下の場合に有効になります。編集ウィンドウの拡大率をスライダーで指定します。「Ctrl+テンキー'-'」或いは「PageUp」で縮小が出来ます。1ドットを描画します。横8ドット中2色以上になった場合は、その他の色を同色で置き換えます。4ドット境界で、4ドットブロックを描画します。横8ドット中2色以上になった場合は、その他の色を同色で置き換えます。8ドット境界で、縦横8ドットのブロックを描画します。8ドット境界で、横8ドットのラインを描画します。マウスポインタで指定した色の領域を塗り潰します。Drawモード及び、P6モードで使用可能です。奇数ラインのみの描画になります。「9918ルール」が適用されなくなります。Draw時、Penモードではライン補間が有効になります。編集ウィンドウ上のカーソル位置(X,Y)が表示されています。1:1」のような形で表示されています。Mode」ダイアログで変更が可能です。セーブ時のBMPカラー深度です。4bit]のような形式で表示されています。4bit/8bit/24bitがあります。Depth」ダイアログで変更が可能です。画像で使用されている色数が16色の場合は、4bit/8bit/24bitから選択可能です。16色以上の場合は、24bitに固定されます。VDPにより色出力に差がある為、それぞれの近似色を再現した6つのVDPモードを用意しています。MSX1他(NTSC)用のパレットです。MSX1他(RGB)用のパレットです。MSX1他(PAL)用のパレットです。MSXエミュレータ「blueMSX」のMSX1時のパレットです。MSX2/2+/turboRのパレットです。Systemの全機種互換モード用のパレットです。同じVDPでも出力装置によってさらに発色が異なる為、あくまで、それっぽい色を再現したものとなります。P6モードでは、下記の「カラーパレットモード選択」になります。カラーパレットモードの詳細は、[[P6モードについて]]を参照して下さい。