検索に移動デジタルモンスターデジモンデジタルモンスターは、1996年よりウィズが企画・原案を行い、1997年6月26日大手玩具メーカーバンダイが発売した携帯育成ゲームとその派生作品、およびそれに登場するキャラクターの名称。外部リンク概要[編集]1997年6月26日にモンスターを育てる携帯ゲーム、『デジタルモンスター』の第一弾を発売。バンダイの商品ですでに成功していた育成ゲームたまごっちにバトル要素を加えた、男の子向けの「戦うたまごっち」をコンセプトとした。発売後、すぐに大ヒットとはならなかったが、後続のシリーズがリリースされていった結果、小中学生を中心に徐々に知名度と人気は高まり、日本全国の都市圏でデジモンキーやボルケーノ太田(当時はバンダイの所属社員だった)を司会者とするD-1グランプリという公式大会も開かれた。携帯ゲーム以外でも、「デジモンワールドシリーズ」を筆頭とするビデオゲームやトレーディングカードゲーム、漫画等が次々とリリース。1999年にアニメ化・放送を開始した第一弾のアニメ『デジモンアドベンチャー』が大好評を博し、米国をはじめとする海外でもヒットするなど、メディアミックス戦略が功をなしてデジタルモンスターはキャラクターとしてその地位を一気に高めた。携帯ゲームを初めとするデジタルモンスターシリーズには、全オリジナルシリーズ共通のバックボーンとなる世界観が用意されており、イメージイラストや専門用語も数多く存在する。アニメシリーズやそのタイアップであるゲームにおいては、独自の世界観を用いて展開している場合が多い。現在でも新シリーズが登場し続けており、『狭義ではデジモンでないデジモン(デ・リーパー、デクスモンなど)』『同名だが、色やデザインが異なるデジモン』『他のデジモンの設定文のみに名前が登場するデジモン(オクタモンの設定文に名前が登場するフジツモンなど)』『ゲームのみに登場する、既存のデジモンと設定が若干異なるデジモン(デジモンストーリーサンバースト・ムーンライトのオファニモンコアなど)』『公募で採用はされたが、イラスト等は全く存在しないデジモン(デジモンウェブのドット絵コンテストで入賞したがイラスト等は無いテクノドラモンなど)』『デジクロスによる強化形態』『アニメや漫画のみの一時的な強化形態』などの存在もあるため正確な数の把握は困難である。公式が公式のデジモンとしてカウントしているデジモン数は、2014年7月時点で900体以上だと言及されている[1]。キャラクターデザインの大部分はウィズのチーフデザイナーである渡辺けんじを中心とし、北川原真を始めとしたデザイナーが協業する形で行っている。このメンバーには以前ボルケーノ太田も参加していたが現在は声優に転身・専念しているため、外れている模様。カードゲームの企画において様々なイラストレーターがイラストを描いたが、その中からガンダムウォー等で知られるAs'まりあとnaoyaが前述の三人に加わり公式イラストを手掛けたこともある。コピーライトには、擬人名称(ハウスネーム)である本郷あきよしという名が用いられている。名前の由来はウィズとバンダイに所属する人物の名前を合わせたものである。設定としてのデジタルモンスター[編集]デジモンの世界観としての概要[編集]"近未来に突如発生したデジタル生命体を捕獲しキーホルダーサイズの機械の中で育成する"というのが大元の設定である。関連掲載誌や攻略本等に記載されている各デジモンや舞台背景の説明文において、研究者の活躍やその他の組織・人物についての説明がされている。ハッカーがコンピュータ上でサイバーテロを行うために人工知能を備えさせたウイルスを広めたことがデジモンの始まりで、そのウイルスが世界中のデータを吸収して姿や性質を変え生物のようなものとなったものがデジモンである。パソコン上でデジモンキャプチャーというソフトを用いてデジタルワールドを映し、野生のデジモンを探すこととなる。発見したデジモンは、デジモンローダーというソフトの中に捕獲され、デジタマの状態でデジタルモンスター本体に移されることにより持ち歩き、いつでも対戦を行うことが出来るようになった。テイマーを始めとする、様々な利用者(ネットワーカー)が存在している。デジモンの生命としての概要[編集]各デジモン個体の詳細はデジモン一覧を参照。デジタルモンスターは「デジタルワールド」と呼ばれるコンピュータネットワーク上の擬似電脳空間に生息する人工知能を持った架空の生命体である。変異等を模した多様な種族が存在する。各デジモンの固体に関してはオリジナルとしての基本の設定が存在しており、アニメ作品に登場させる際に意図的に改変をする場合がある。アニメ作品の主役として新たに作られたデジモンにおいても同様であり、改変により基本の設定と異なる設定となる場合がある。これらの改変された設定は一部がアニメ作品を主題としたムック形式の図鑑等に、オリジナルである基本の設定と一緒に掲載されることがあり、アニメ作品と関連性の無い図鑑と見比べてみることが必要である。生態デジモンの身体は、細胞核のような要素を持つデジコア(電脳核)、その情報を元に構成される骨格であるワイヤーフレームと皮膚であるテクスチャからなる。デジモンの姿にはデジモン自身がコンピュータ上のデータから読み取り学習したものと、人間がパソコンで作成したものとが存在する。それらは主に、ツールやゲームなどの様々なソフトから学び取ったものである。デジモンは主にデジタルワールド上の食物を食べて生活し、さらにはネット内の様々なデータやプログラムも吸収し餌としている。デジモンの生命活動を維持するためには電気が必要であり、これは人間で言う酸素に相当する。デジモンは現実の生物と同じように卵(デジタマ)から誕生し、病気や怪我などの外的要因や寿命で死亡する。大人しい気性のデジモンもいるが、基本的に野生の本能による闘争心が強い種族であり、“戦闘種族”や“戦う種”とも称され、デジタルワールドはほぼ常に戦いに満ちている。デジモンは成長の節目でより強力な形態へと(場合によってはそれまでより弱い姿へと)「進化」する。この「進化」は恐竜型のデジモンが獣型やサイボーグ型になるなど、現実の生物の進化とは異なり、その個体が自らの構成データを大きく書き換え成長することを言う。成熟期に至るまでは元々持っている因子や、生活の仕方や戦闘経験、住まう環境の変化などにより、様々な進化形態へと分岐する。成熟期以上のデジモンは他のデジモンたちと戦い、勝って勝率を上げることでより強力な完全体や究極体のデジモンへと進化することができる。過酷な環境の変化に耐えうることも、今後の完全体、究極体への進化に影響する。デジモンは基本的には年齢で進化し、進化する年齢の平均は各世代ごとに決まっている。ジョグレスと呼ばれるデジモン同士の合体、アイテムの装備や摂取による進化も存在する。見た目や性格などで性別があるようにも見えるが、実際にはオス・メスの概念は無い。従って生殖は行わず、結婚や家族という概念も持たない場合が多い。死ぬ間際に自らのデータを転写したデジタマを残す場合もある。初期の設定では野生のデジモンは一般的なコンピュータウイルスと同じく自己増殖機能を持っているとされていた。幼年期はIとIIがセットになる場合もある。例外的な進化段階である、アーマー体、ハイブリッド体、超究極体に分類されるものもいる。他にも進化段階は変わらないが、一部のデジモンには力を開放や変質した姿である○○モン・□□モードなどと呼ばれる姿が存在する。基本的に段階が上がるにつれ戦闘力もより強大になり、究極体がその頂点となる。例外も存在し代表例として成長期であるルーチェモンがプロフィールにて、「完全体デジモンをも凌駕するほどの力と英知を持っている。」(デジモン図鑑(五十音順))とされている。ロイヤルナイツや七大魔王などの強大な勢力に属するデジモンは並の究極体では歯が立たないほどの圧倒的な力を持つ。属性(初代デジモンペンデュラムより初登場)デジモンの大部分はワクチン、データ、ウイルスの三属性に分類され、それぞれ「Va」「Da」「Vi」と略される。それぞれジャンケンのような関係になっており、ワクチン種はデータ種に弱くウイルス種に強い。データ種はウイルス種に弱くワクチン種に強い。ウイルス種はワクチン種に弱くデータ種に強い。例外的な属性である、無・フリー・不明・ヴァリアブル等に分類されるものもいる。キャラクターとしては一般的に主人公サイド等「善」に属するデジモンにはワクチン種が多く、逆に悪役等はウイルス種が多い。これらはデジモンが摂取する電気にも含まれており、デジモンの進化に影響を与えている。通電センサーを用いることにより人体や外部媒体に流れる電気からもDNAを取り入れることが可能となっている。各デジモンは研究者の観点から"〜デジモン"、または"〜型デジモン"と称される。これらの系統はデジモンに含まれる「因子」のデータによっても決められる。各作品内で大まかに系統を分けられることがあるが、それぞれの作品ごとに異なり統一された系統とは言えず、特に定まっているものではない。軍団・勢力[編集]この節の加筆が望まれています。デジタルワールドに存在する、さまざまな集団を記載する。公式設定上のデジタルワールドには、全ての軍団、勢力が存在している、もしくは存在していたことになっているが、ゲーム、アニメ、漫画での設定上のデジタルワールドでは、これらの集団のいずれかが「いない」設定であることも多い。(デジタルモンスター)」を参照オリンポス十二神族ギリシア神話のオリュンポス十二神のローマ神話での呼び名をモデルにした神人型デジモン達。イグドラシルが管理しているものとは別サーバーの世界、デジタルワールド・イリアスを守護している。セラフィモン、智天使型のケルビモン、座天使型のオファニモンからなる。主天使型のドミニモン、力天使型のクラヴィスエンジェモン、能天使型のスラッシュエンジェモン、大天使型のホーリーエンジェモンとエンジェウーモン、天使型のエンジェモン、ダルクモン、ピッドモン、としてそれぞれモデルにされている。(権勢)<今のところ確認されていない。デジモンの頂点に君臨する七体の魔王型デジモン達。モチーフは七つの大罪。傲慢のルーチェモンフォールダウンモード嫉妬のリヴァイアモン憤怒のデーモン怠惰のベルフェモン強欲のバルバモン暴食のベルゼブモン色欲のリリスモンからなる。ルーチェモンが更なる力を手にしたデジモン・ルーチェモン=サタンモードは『黙示録の竜』をモデルにしており、頭上に『大罪の冠』として解説されている発光する7つの円形の紋章を浮かべている。Archangelsを参照の事。)をベースにしている。これらの記号はカードダスBx-148に登場した『大罪の門』にも刻まれている。伝説の十闘士デジモンとは、古代デジタルワールドを『神なる敵(=ルーチェモン)』から救ったと言われている遥か古代に始めて存在した十体の究極体デジモンと、死後「スピリット」と呼ばれるアイテムの形で後世へと遺された彼らの力を受け継いだデジモン達。するハイブリッド体との対応は以下の表の通り。セフィロトモン※他にもアグニモンがパワーダウンしたフレイモン、ヴォルフモンがパワーダウンしたストラビモンがいる。究極体だが、スサノオモンも存在する。(デーヴァ)東西南北それぞれの方角を護り、輝く4つの目と12の電脳核を持ち、神のごとき力を持つといわれる4体の究極体と、彼らに仕える十二支を模した完全体達。古代種・アーマー体デジタルワールドの創世記に存在した古代種は、現代種より進化の幅が少ない代わりに、「デジメンタル」と呼ばれる古代に作られた特殊なアイテムを用い、デジメンタルに宿る火や水の元素の力を借り『融合』(デジメンタルアップ)する事で、擬似的な進化(アーマー進化)をしアーマー体と呼ばれる形態に進化を遂げる事ができる種族がいた。古代では、自分自身の力を使わなくても簡単に強い力をデジメンタルから借りる事で引き出せるアーマー進化は、危険だと考えられていた。ライノモン上記の表のほか、テリアモンが運命のデジメンタルで進化したラピッドモン、ブイモンが運命のデジメンタルで進化したゴールドブイドラモン、他には古代種のデータを持った一部のデジモンが勇気のデジメンタルで進化したフレイウィザーモンやサラマンダモン、友情のデジメンタルで進化したサンダーバーモンやケンキモンなどが存在する。四大竜ホーリードラモン、ゴッドドラモン、チンロンモン、メギドラモンらの事。デジタルワールドで最も強い四体の竜デジモンで神に近い力を持つといわれる。D-ブリガード機械化旅団。竜型サイボーグらによって構成される特殊部隊。コマンドラモン、シールズドラモン、タンクドラモン、ダークドラモンが所属、あるいは関係する。悪のウイルス種デジモンたちを倒すために存在する組織(ただしウイルス種が所属していないわけではない。例外の代表としてはデュークモンが有名)。ウォーグレイモン、メタルガルルモンなどが所属する。サイバードラモンはウイルス種のデジモンを敵としているがウイルスバスターではない。鋼の帝国(メタルエンパイア)バンチョーバンチョーとは強者たちと闘いにおいて“心を折られることなく闘い続けた者”に与えられる称号。孤高の存在であり個々で活動するものばかりで、厳密には組織ではない。自分の信じる正義のために闘い続けたバンチョーレオモン、仲間を一切傷つけず闘い続けたバンチョーマメモン、弱者を助けるため凶悪なデジモンに多く勝ち続けたバンチョーリリモン、妥協しないプライドを持って闘い続けたバンチョースティングモン、頼まれた友のために闘い続けたバンチョーゴーレモンからなる。三銃士ビッグデスターズダークマスターズナイトメアソルジャーズディープセイバーズウィンドガーディアンズ商品としてのデジタルモンスター[編集]デジモン商品は、オリジナルの設定をバックボーンとする独自展開を行っているオリジナル商品と、アニメ作品とのタイアップであるアニメーション商品の二つに大きく分けることが出来る。両者双方に関連した内容を含むその他の商品も存在する。デジモン商品の特徴[編集]ドット絵デジモン商品の特徴の一つとして、ドット絵が挙げられる。デジモンのドット絵の多くは他社の2Dグラフィックのゲームにも用いられることの多い、横16×縦16や横24×縦32などといったサイズのドット絵が採用されている。公式サイト上で公募を行い、ユーザーが作成し投稿したドット絵を選定し、新たなデジモンとして採用したこともある。背景イラスト携帯機本体の液晶部分の裏側にはイラストが組み込まれており、ファイル島やフォルダ大陸の景色などが描かれている。SYSTEMの略称であり、携帯機"D-3"の代から使用されている互換システムの名称である。SYSTEMロゴマークの印刷された商品に対してケーブルや接続端子で"リンクが可能"なことを示すときに用いるというものである。例として携帯機同士の通信、『デジモン』を専用コネクタを介してワンダースワン上で戦わせるなどが挙げられる。カードダスをディーアークにスラッシュするという互換性に関しては、"カードスラッシュシステム"という名称である。オリジナル商品[編集]携帯機[編集]この節の加筆が望まれています。デジモンの原点であるハイパーインタラクティブバトルシミュレータの流れを汲む携帯ゲーム。食事やトレーニングなどの世話を行い、様々なモンスターへ進化させていくゲーム。初代デジモン現在、携帯電話のコンテンツであるバンダイコレクションで配信中である。Ver.5はもともと東宝怪獣をモデルにした別の携帯ゲームとして企画されていたと言われており[誰に?]、登場するデジモンのドット絵はゴジラやモスラを彷彿とさせるものになっている。1998年7月発売なお、本モデルまでは通信対戦時に素早く接続を外す、ずらすなどの行為により片方の端末だけバトルが進行することがある。これを利用し弱いモンスターに対して連続で勝利し、戦闘回数と勝率を底上げするという小技が存在する。デジモンペンデュラムデジモンペンデュラムプログレスデジモンペンデュラムエックスデジモンアクセルデジモンミニデジモンミニ(レッド・グレー・ジャンプ・ユニクロ限定クリアイエロー・ユニクロ限定ブラック・ユニクロ限定ブラック迷彩カラー・ユニクロ限定グレー・ユニクロ限定ブルー)デジモンミニVer.2.0(イエロー・ホワイト・ボンボンカラー・あそぶほんカラー)デジモンミニVer.3.0(ブラック・パープル・クリアグリーン・クリアオレンジ)ジャンプ・あそぶほん・ボンボンカラーは各雑誌でのプレゼントでのみ入手可能。ユニクロ限定クリアイエロー・ユニクロ限定ブラック・ユニクロ限定ブラック迷彩カラー・ユニクロ限定グレー・ユニクロ限定ブルーは全国のユニクロ店舗、ユニクロオンラインストアでのみ入手が可能。ユニクロ限定色は、液晶画面のバックがUNIQLOになっている。デジモンツイン2007年発売。Lは獣デジモン、Rは竜デジモンがメインになる。デジモンミニ2010年11月6日発売。育成・バトルできる液晶携帯ゲーム。がんばれモニタモン!2010年11月13日発売。モニタモン型の液晶ゲーム。センサー付で本体を叩く事によりデジモンをキャッチする。プレミアムバンダイ限定[編集]プレミアムバンダイの通販商品。Ver.15th(15周年記念バージョン)2014年12月発売。八神太一カラー/石田ヤマトカラーの2種。アニメオリジナルカラー2015年7月発売。メタルガルルモンカラー2017年11月発売。コンプリートメモリーセット2017年11月発売。超進化魂とのセット、デジヴァイスはウォーグレイモンカラー。デジヴァイス2015年12月発売。アニメを再現したなりきりアイテム。memorial)2018年10月発売。アニメを再現したなりきりアイテム。1999)2019年1月発売。アニメを再現したなりきりアイテム。DETECT&DISCOVER2016年6月発売。本宮大輔カラー/一乗寺賢カラーの2種。DETECT&DISCOVER2016年6月発売。Ver.15th(15周年記念バージョン)2017年1月発売。松田啓人カラー/牧野留姫カラーの2種。D-32017年3月発売。アニメを再現したなりきりアイテム。ver.20th(デジモン20周年記念版)2017年6月発売。オリジナルブラウン/オリジナルグレーの2種。Ver.20th2017年11月発売。復刻オリジナルカラー。アルファモンカラー/ズバモンカラー/オメガモンカラーの3種。デジモンペンデュラムver.20th2018年6月発売。オリジナルシルバーブラック/オリジナルシルバーブルーの2種。デジモンペンデュラムver.20th2018年12月発売。デュークモンカラー/ベルゼブモンカラーの2種。デジタルモンスターX2019年3月発売。ブラック/ホワイトの2種。Ver.22019年12月発売。レッド/パープルの2種。携帯機デジモンのゲーム性をそのままにシステムを発展させた作品群。〜デジモンテイマーズ〜セガサターン、1998年9月23日発売。初代デジタルモンスターの設定をベースにコンピュータに関する知識をより濃く反映させた作品。Ver.WonderSwanワンダースワン、1999年3月25日発売。ディープロジェクトワンダースワンカラー専用、2002年8月3日発売。デジモンワールドシリーズデジモンワールドを参照の事。RPGの要素を取り入れたシリーズ。初代デジモンを収納するケースである。デジモンを付けて首から提げることを用途としたドッグタグ。1998年発売、予価580円。シリアルナンバーが刻印されており、大変貴重である。初代デジモンに登場するデジモンを再現したフィギュア。檻の形をしたケースが付属。アニメーション商品[編集]株式会社ウィズでは、これらをまとめて『アニメーション商品』と呼んでいる。デジヴァイス[編集]アニメの主人公達が所持するPDAのような機械、デジヴァイスを再現した玩具。[編集]超進化シリーズDreal(ディーリアル)シリーズS.H.Figuarts(フィギュアーツ)シリーズその他の商品展開[編集]デジモンカード[編集]カードダスカードゲームが登場するまで発売されていた。裏面は各デジモンの詳細を記載した図鑑となっている。デジタルモンスターカードゲームシリーズが発売するたびに雑誌や店舗用ポスターに掲載された宣伝用広告にて独自のストーリーを展開していた。デジタルモンスターカードゲームαデジモンバトルターミナル店舗用のゲーム筐体にて独自のシナリオを展開していた。デジモンの世界観を担うデジタルワールドの全体マップが初登場した。超デジカ大戦データカードダスアーケードゲーム。デジモンジントリックストレーディングカードのシリアルコードか2次元コードを入力して遊ぶオンラインカードゲーム。アプリモンスターズのカードゲーム。アプリモンスターズのデータカードダス。2006年8月下旬オンラインサービス2004年9月より、オンラインゲーム「デジモンネットバトル」が無料で公開された。2005年11月より、「デジモンネットバトル」のリニューアル版、「デジモンサークル」が無料で公開中。ゲームアーケード」が公開。2011年5月より、ソーシャルゲーム「デジモン生活」がMobageより提供開始。2011年11月より、ソーシャルゲーム「デジモンコレクターズ」がGREEより提供開始。2012年12月より、スマートフォン向け「デジモンクルセイダー」が配信開始。2013年7月より、ソーシャルゲーム「デジモンフォーチュン」がYahoo!モバゲーより提供開始。2016年3月より、スマートフォン向け「デジモンリンクス」が配信開始。2018年6月より、「デジモンリアライズ」が配信開始。モールアドベンチャーデジモンバトルウォーカー2010年7月10日より実施されたショッピングモール内で専用のゲーム端末を使いプレイするアトラクション。フィクションとしてのデジタルモンスター[編集]他者による二次的作品に関してウィズの考案した公式設定をベースとしているが、各ビデオゲーム作品やアニメ、漫画作品によってそれぞれに独自の解釈がなされ、細かな設定にも手が加えられたものと、オリジナルの設定を継承しつつ発展させたものとが存在する。後者に相当するものは初期に作られたビデオゲーム作品に多い。複数の作品で同種・別個体のデジモンが登場することも多いため、ある種のスター・システムになっている。公式サイトには早い段階でファンが製作した小説などを掲載する「オリジナルデジモンストーリー掲示板」が設置されており、二次創作には比較的寛容である。カードゲームストーリー[編集]SF小説作品のようなストーリーが、デジモンの情報を掲載している雑誌や販売店舗用ポスター等のカードゲームの広告等に掲載された。アニメ作品の展開に合わせてカードゲームの新しいブースターパックを発売するたびに、世界観を分かりやすくするフレーバーとしてストーリーを広告内にて次々に発表していった。アニメ作品の内容とは異なったストーリーが展開していた。これらはオリジナルの設定を基盤としているため、最も原作の世界観に近く沿ったフィクションであると言える。デジモンクロニクルとして、携帯機解説書による漫画とカードゲームの広告用ストーリーの両方で展開された。カードゲーム自体にも、短いストーリーがフレーバーとして書かれたものが存在する。アニメーション[編集]この節は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(2017年8月)全作とも東映アニメーションが制作。第5作まではフジテレビ系日曜朝9時枠で通算253回放送された[2]。基本的に4月1週目に開始[3]し、3月4週目に終了という1年1作のスタンスをとっていた。X-evolution』は2005年1月にSP放送された。第6作はテレビ朝日系に移籍。放送開始は7月第1週で、当初はシリーズ初の火曜でなおかつゴールデンタイムでのレギュラー放送だったが、9ヶ月で日曜早朝に移動。これを機に概ね半年毎にいくつかの期に分けられる長期シリーズとなっている。『tri.』はOVAとして制作され、2015年11月-2018年5月に劇場公開された後、2016年7月から2019年3月にかけてアニマックスで放送された。第7作はテレビ東京系に移籍。放送開始は10月の第1週で、シリーズ初の土曜でのレギュラー放送になった。タイトルにデジモンを冠してはいるが、従来のデジモンはゲームのキャラクターとして一度登場した以外はまったく登場せず、それに代わるものとしてアプリケーションソフトから生まれた「アプリモンスター」(略称は「アプモン」)が登場する。第8作はフジテレビ系に移籍。放送開始は4月の第1週で、第1作のリブート。一概には言えないが、TVシリーズはデジタルモンスターには設定としての原作は存在するものの、ストーリーとしての原作が存在せず、アニメの制作者の意図が反映されやすく挑戦作・意欲作的なスタンスになりやすい。構図としては、特定のデジモンを、人間1人に対して1体のパートナーと言うべき存在として配置し、また主要キャラは現実世界の問題を反映した普通の小中学生である。『デジタルワールド』や『デジタルモンスター』は近代における電子機器や精密機械の発展や、進む情報化社会化と絡め、リアルワールドでのネットワークの発展に伴って自然に生まれたことになっており、人間とデジモンとの間に、特殊な関係が形成されている。よって、人間側の精神や感情の昂りによってデジモンが進化される描写がある。場合によってはデジタルワールド・リアルワールド以外の世界も存在し、物語に強い影響を与えることもある。他、全作品において、デジモンを知らない人間たちはリアルワールドに現れて暴れまわるデジモンたちを「怪獣」/「モンスター」と呼んでいる。人間の形に近いデジモンを「コスプレ」と間違われたこともある。1作目から4作目までは1年毎に同じテレビ局で放送された為「四部作」と通称されるケースがある。エンタテインメント(第4作までは「NECインターチャネル」名義、第5作では「インデックスミュージック」名義)が一貫して音楽制作を手掛け、主題歌を含めCDはすべて同社からの発売となっている。各作品ごとにサウンドトラック・アルバムやソングコレクション、ドラマCDなどが制作されたほか、シリーズをまたいでのオムニバス形式によるアルバムも制作されている。第4作までは有澤孝紀が全作品の劇伴を作曲しており、第2作以降は旧作からの流用も行われている。第5作は奥慶一に交代している。第6作は日本コロムビア(放送期間中に「コロムビアミュージックエンタテインメント」から社名変更)が音楽制作を手掛け、挿入歌とサウンドトラック・アルバムは同社から発売されたが、主題歌は他社のアーティストが起用され、それぞれのアーティストの所属レーベルから発売された。劇伴は山下康介が担当している。第7作はワーナー・ミュージック・ジャパンが音楽制作を手掛け、同社からキャラクターソング&オリジナルサウンドトラック・アルバムが発売されたが、主題歌については第6作同様、それぞれのアーティストの所属レーベルから発売されている。劇伴は中川幸太郎が担当している。例外として1作目は3月第1週開始。アラレのびっくりバーン」。2000年夏東映アニメフェアにて公開、同時上映は「おジャ魔女どれみ♯」。カエル石のひみつ」、「キン肉マンII世」。珍獣島のチョッパー王国」。カイザバーンの挑戦!」。鬼太郎の幽霊電車3D」。Vテイマー01」単行本第2巻に収録されました。番外編」4話が掲載された。この4話は単行本第3巻、第4巻、第7巻、第8巻に収録されている。本編58話、番外編4話。特别編」2話が掲載された。この2話は単行本第3巻に収録されている。Track」読切がWEB掲載された。本編21話、特别編2話、WEB掲載1話。エンコード」単行本第1巻に収録されました。Vジャンプ2013年6月号(2013年4月20日発売)から2014年2月号(2013年12月21日発売)まで連載され、2014年1月21日よりVジャンプWEBでのWEB連載へと移動したが、同年6月4日の更新を最後に半年間休載となった、2015年6月号(2015年4月21日配信)よりVジャンプ+でのAPP連載へと移動し、連載再開した、2016年1月号(2015年11月21日配信)無期休載。作者の体調不良により、無期休載。関連項目[編集]ウィキメディア・コモンズには、デジタルモンスターに関連するカテゴリがあります。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。