する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。35uniry5.6を使用しております。現在下記のプロラグムを実装しております。null;}}こちらの"OnTrrigerEnter"(衝突判定)からマウス操作クリック(ray)で変更しようと考えています。下記にrayのスクリプトを書いたのですが、エラーが起こってしまいます。hit.collider.gameObject;SceneManager.LoadScene("1");どなたかご教授いただけますと大変助かります。ご確認の程よろしくお願い致します。※補足2つのコードをつなぎ合わせたものです。エラーはなく、クリックしても音声もならず、シーン遷移も行いません。ご確認の程よろしくお願い致します。null;}}'''attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。21:11ソースコードは見やすいように「```」×2で囲ってください。Raycastのソースをどこにどのような感じで追加したのかも書いてほしいです。ソースコードは見やすいように「```」×2で囲ってください。Raycastのソースをどこにどのような感じで追加したのかも書いてほしいです。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順link0衝突判定は恐らく正しく起こっています。音も鳴らないしシーン遷移しないのは「正しい挙動」です。音を鳴らすスクリプトとchangeScene()の呼び出し(あと必要ならPlayerかどうかの判定)を入れれば動作するかと思います。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。解決済unityで関数が呼び出せない。シーンの切り替えと同時にSEを再生すると途切れてしまう。解決済シーン遷移の際に鳴っていたSEが途切れてしまう受付中Unityでクリアシーンに最終スコアを表示する方法が知りたいです。頂いたご意見への回答は行っておりません。