Lab.マスクマスクを使って、一部分だけ変更するZmodelerZmodeler~丸みを帯びたベベルの作り方ブラシブラシの「背面マスク」で背面のへこみをふせぐこのDVDを観て学んでいます。608Zbrushを使い始めてからしばらくは、3つのブラシが使えればいいと思います。スタンダード、ムーブ、スムーズです。スタンダードブラシ自然な盛り上げ、へこませができるブラシで、Zbrushのスカルプトという作業を理解しやすいブラシだと思います。これを使って、「絵を描く」感覚で、盛り上げたり、削ったりしていくことを何度もやればいいでしょう。鼻をかいたり,唇をかいたりしながら,盛り上げていきます。ムーブブラシどの3Dソフトにもある頂点移動をするブラシだと考えていいと思います。形状を引っ張ったり押し付けたり押し込んだりして、盛り上げやへこませをさらに大きく行うためのものです。球体から腕をはやす場合、もりあげていくよりも、ぐいっと引っ張ったほうが感覚的にもわかりやすいし、効果的です。耳を引っ張り出したり,ほおの形を整えたりします。ブラシサイズを大きくすれば、形状全体を変化させたりすることもできます。スムーズブラシスカルプトを繰り返していると、どうしても凸凹ができます。その凸凹を均してくれるのがスムーズブラシです。Shiftキーを押せば自動的にスムーズブラシに切り替わるので、スカルプトしたらShiftを押してスムーズ、ということを繰り返しながら形を作りこんでいくという流れになります。ストローク→Shift+ストローク(スムーズ)→ストローク→Shift+ストローク(スムーズ)を繰り返す感じで。メッシュがの密度が高くなると、うまく均されないようになります。その時は、ブラシ>ブラシ読み込みから、ストローク・ストロンガーブラシを呼び出して使います。密度が高い高ポリゴンのモデルでもある程度スムーズにしてくれます。当初は、この三つでもかなりいろいろと作れますので試してみてください。三つのブラシだけでつくった作例うえのつのブラシだけで作りました。3つだけでもこれくらいまではできますけど,他のブラシを使えるようになれば,もっといろいろな表現ができます。使えるブラシを増やしていけばいいと思います。PRPR↓ここから買うことができます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。気持ち悪い絵があるので閲覧注意です。唇をつくるのは結構難しくて,微妙なラインや,唇のふくらみ,柔らかさの中のするどい稜線などがうまくつくれず困っていました。エッジをきかせるまぶたや、唇など、突き出した後折り返す山のような形状の頂にPinchをかけると、きれいにエッジがとがって形状がはっきりします。...Zbrushで素早く素体の原型をつくるにはZbrushでねことかいぬとか、キャラクター物を作るときは、球を重ねて形状をつくっていくと便利です。私が学んでいる本ですとても役に立ちます。初心者にわかりやすく書かれています。AFFINGER5.。