久遠(Eternity):敵チャンピオンから受けたDMの15%分のManaを回復し、消費したManaの20%分のHPを回復する。Aura:周囲の敵チャンピオンが受ける魔法DMを15%増加させる。Dragon)(6s)を得る。Dragon):ASが50%増加し、通常攻撃でUltimate以外のスキルの残りCDが20%解消される。この効果は6回(計24%)までスタックする。敵ユニットをキルするか、PassiveによるAR減少が付与された敵チャンピオンをキル/アシストした場合、増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。Shield):敵チャンピオンからのスキルを無効化するスペルシールドを展開する。シールドはスキルを無効化すると消費され、40秒間敵チャンピオンからDMを受けないと再展開される。1.5s)を付与する。狂気(Madness):敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるDMが毎秒2%増加(最大10%)。1.5%]の毎秒魔法DM(3s)を与える。:基本ADの50%を増加ADとして獲得。75%]分のDMを軽減するシールドを展開する。シールドは0.75秒経過後、3秒かけて減少する。Tenacityを得る。この効果は8秒間持続する。2.5%]の物理DMを与える。10%]へ増加し、扇形範囲が拡大する。このActiveの発動はAAタイマーをリセットする。敵ユニットキル時は増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。200%]の追加物理DMを付与する。Active:1チャージ消費し、12秒かけてHPを125回復する。購入時及びショップを訪れる度に2チャージを得る。HealthPassive:5秒毎にHPが6回復する。Passive:ミニオンに対する通常攻撃に5の追加物理DMを付与する。Passive:敵チャンピオンからDMを受けると、減少HPに比例したHPを8秒かけて回復する。(最大40)所持者がレンジドであるか、範囲攻撃や継続ダメージ、発動効果で発動した場合は効果が66%に減少する。Corruption)を得る。購入時及びショップを訪れる度に3チャージを得る。Corruption):敵チャンピオンにAAやスキルでDMを与えた際、対象に15の魔法DMを3秒かけて与える。AoEやDoTの場合、半分のDMを1.5秒かけて与える。HealthPassive5秒毎にHPが20回復する。Passive敵チャンピオンの通常攻撃とスキルから受けるDMを12低減する。トゥース/クロウ(Tooth/Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。Smiteに強化され、敵チャンピオンに対して使用可能になる。4.529]の追加TrueDMを与え、また対象から受けるDMを20%低減する。トゥース/クロウ(Tooth/Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。Smiteに強化され、敵チャンピオンに対して使用可能になる。2s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(2s)を得る。久遠(Eternity):敵チャンピオンから受けたDMの15%分のManaを回復し、消費したManaの20%分のHPを回復する。60%]の物理DMを与える。100%]の物理DMを与える。