大きいだけが取り柄の鈴蘭が、PSO2での日々を呟きます。2015大きいだけの鈴蘭です。『下に行けば赤+、黄-。『明度を設定する項目がないので、肌の明るさは...』...キャラクタークリエイトで分からない事は、この人に聞く。鈴蘭の中でそう決めているフレさんに、最近の悩みを持ちかけました。́・ω・`)!!』...というやり取りがあり。ここでは名前は伏せて、内容も書きませんが...。個人の好みが何より如実に表れる部分であり。範を垂れるのは、確かに『おこがましい』部分です。それを弁える貴方だからこそ、その言葉に価値があると思います。́・ω・`)ゴメンネ?先日、褐色集会で縁を繋いだナナさんとクエストに行った折。『鈴蘭さんのフレパの姿は、もう見られないんですか?』...そんな事を言われました。実のところ、原点回帰ということで最初期の肌色に戻した大鈴です。(C)SEGA私としては、これは懐かしい姿であり。最近、至らなさに磨きのかかっている自身に問い掛ける存在として、この鈴蘭を呼び出した訳ですが...。...この姿を残念がる声も、ナナさんに限らず耳にしています。今を作る出発点は、この鈴蘭に在りますが。今、在るべきは...求められる鈴蘭は、別に在るのかもしれない。...改めて、そんな風にも感じたのです。́・ω・)』そう思い、再度の褐色肌への変更を...と、思ったのですが。いざ手をつけようとなると...『何故、この色になるのか』という理屈が鈴蘭には分かりません。目の前には設定項目が並んでおり。どれを動かせば、どんな感じになるか...それは分かるのです。...ですが、その2つの点を結ぶ線が鈴蘭にはありません。それが為に『こう見せたいたいから...』という、自身の工夫を織り込む余地に乏しいのです。2つの点を結ぶ線...工夫...目的へと向かう手段が、鈴蘭の中に育っていないのです。今のゲームの事情にも、似たものがあるのではないか...とも感じます。結果が得られるのであれば、理屈にはこだわらない。それは確かにその通りではありますが...。この言葉には、受け止め方に幅があるように思います。理屈を知らないでも結果が得られる事。そんなものは、日常生活において私達の身の回りに溢れかえっています。水道の蛇口を捻るのに、上手いも下手もありません。理屈を知らなくとも、蛇口を捻れば水が出る。蛇口の構造に精通していなくとも、水を得ることが出来る。...そうした無関心、無知の中に。私達の日常は出来てはいないでしょうか?『蛇口』を私達の『遊び』に置き換えた時。見えてくるのが、『今』のようにも思えるのです。理屈を知らずとも水が出る。それが当たり前の世の中としても。そこにコダワルのが遊びではないか...。そんな風に思う鈴蘭です。́・ω・`)>ペリシアさんコメントありがとうございます。́・ω・`)b実際、私達が此処で求めてるのは、目に見えている数字そのものだけではなく。数字に付け足されている『重み』にあるように思います。数字としての大小関係は、誰が見ても明らかですが。個人個人が、思い思いに数字に付け足した『重み』までもが、それに倣うとは限りません。それが、ロジックで作られた仮想の世界での価値観を、一見して複雑にしているように思います。...物事の本質は、現実のそれと何らかわらないというのに...です。数字を求める在り方の多くは、仮想世界での実利を求めた効率に通じ。『重み』を求める在り方の多くは、仮想世界の能率に通じているようにも感じています。́・ω・`)?』これは、2つの価値を比較して、こう問うているようなもので。その答えに『間違い』がある事が、そもそもの間違いだと思います。思考が一方に偏るのは...ある意味、自然とも言えるのかもしれません。遊びが本来持つべき、思考のゆとりの幅...遊びの余地が『無駄』とされ。遊びが、揺らぎのない作業となるのを求めているかのような...。した、『怖さ』を感じることがある鈴蘭です。いやはや...モノを知らないもので、気の利いた返しが出来ず申し訳ありません;長い文には、それだけ掛ける思いがあるということですし。普段繋がることの無い分を、こうして...と思えば、嬉しくもあります。遠慮なさらずに、ですよ。ペリシアさんの言葉を語ってくださり、ありがとうございました。HeartS」所属の大きいだけが取り柄の鈴蘭です。日々のフレさんとのお話とか、ちょっとしたことを呟いていこうと思います。※プロフィール画像はmokeさん作。日~木曜09:30~14:00、19:00~21:00金、土曜09:30~14:00、19:00~36:00マイルーム表示の場合、SA製作等をしていることが多いです。...が、フレさんに閉ざす扉はありません。来訪は歓迎ですb■当ブログはリンクフリーです。(相互リンクまでして頂ける奇特な方はコメント等でよろしくです)~ランキング登録してみました~↓PSO2サポーターズリンク↓24時間に1回投票可能(?)みたいです。【職人3】TRGまみれ。【絵師3】黒猫のほしあるき【文芸3】もののあはれ【文芸3】この、広い世界の片隅で。【個人3】ひとりごと。ノート【服飾3】れびさんなう。【旅行3】猟犬だもの。【個人3】ラストダンス【個人3】さくらユニバース!-個人1-トリプルクリップ-考察1-うみねこのPSO2ブログ-個人2-キキカイカイ。エルリックとアルカネット。概要は下記のブログ様を参照のこと。対応のブラウザでご覧ください。※リンク先のWikiに説明文を追加しました。催事内容:・フレさんのマイルームを『ウェルカムマット』で訪問者に案内、紹介する。それを繰り返し数珠のように繋げていこう、という趣旨のイベントです。21:00~開催要項:下記のTwitterを参照下さい。※過去開催分はこちらのリンク先を参照。8月26日土曜日の21:00からですよー@公式サイトでは参加職人への質問など受け付けておりますぞ。́・ω・`)開催要項:※上記リンク先を参照。開催内容:基本はただお喋り。※2016年秋より公式生放送と重複することになった為、曜日をずらしての開催と致します。使用する装備などに一定の制限を加えた上で、二人一組で幻創戦艦『大和』の討伐を目指します。複数のペアで挑戦を行い、討伐完了までの所要時間の速さを競います。マイルームに設置するミニゲームの作成からをイベント化したもので、参加者間のコミュニケーション促進が最大の目的となる、中長期的に継続して開催のイベントとなります。放送されている、ネットラジオのコミュニティです。