「無いものは自分たちで創る」夢のホビーパソコン『X68000』の魅力について語っちゃいます1987年発売当時、他のゲーム機やパソコンを圧倒する性能と子供には手の出ない高価な価格は、マイコン好きの少年達にとって憧れの存在でした。そんな夢のパソコンX68000についてご紹介します。viewX68000とはX68000は昭和62年(1987)にSHARPから発売されたパソコン。夢のホビーパソコンX6800065,536色ものグラフイック、128個まで表示できるスプライト機能、FM音源8チャンネル+ADPCM音源搭載、1MBのメインメモリ、最大解像度1024x1024ドットなど、当時の他社製品を圧倒する高性能でした。初代機の同梱ソフトに、コナミの名作シューティングゲーム『グラディウス』が付属していたのも衝撃的でした。YouTubeX68000の販促グッズとして、各種ツタンカーメングッズが用意されておりまして、謎のツタンカーメン推しが続きました。X68000の優れた表示機能をアピールするのに、この黄金の輝きはちょうど都合がよかったのかもしれませんね。ファミコン版アフターバーナーX68000は、1986年10月の発表後、1987年3月頃に発売されたのだが、このパーソナルワークステーションが、いかに驚異的な性能を持っていたかを知るには、発表・発売された当時の世の中がどういう状態だったかを知るとよい。家庭用ゲーム専用機という観点から見てみよう。X68000の発売時点では、スーパーファミコン(1990年)はおろか、メガドライブ(1988年)も、そして「ファミコンの次」たるPCエンジン(1987年10月末)すら出ていなかった。対抗となる機種はファミコンだったのである。blog-imgs-44-origin.fc2.comでは、その当時のパソコン業界はというと発表当時のそれぞれの最新機種を見てみると、MSXはMSX2(MSX2+は1988年)、PC-8801はFH/MH(mk2SRの次のFR/MR/TRの次)、PC-9801はVX(初の80286搭載機-8MHz・後に10MHzに変更)だった。X68000版アフターバーナーIIX68000は、価格こそ一式約40万円と高額ではあったが、アクション描画能力でMSXを上回り、処理性能でもPC-98と互角(16bitで10MHz)という、下手すればパソコン業界全てを制圧しかねない存在であったのである。それ故に、パソコン業界に与えたインパクトは絶大なものであった。先ほど、パソコン業界については発表時点を基準としたのは、インパクトが大きすぎて、発売される前に対応が始まっていたからである。NECに至っては、なんとX68000の発表から発売までの間に新機種PC-88VAを打ち出したが、さすがに拙速にすぎたか、一定の成果こそ上げたものの、成功には至らなかった。FM77AVを擁していた富士通も、遅れながらもFM-TOWNS(1989年2月)で巻き返しを図り、こちらは後に一定の成功を収めることになるのだが、本質的な意味ではX68000を超えるには至らなかった。X68000の性能は、発売後まもなく、いくつものアーケードゲームが「完全移植」されることにより証明された。電波新聞社・コナミ・ZOOMは高い技術力を見せつけ、ユーザーから高い評価を得るに至った。babsika.cocolog-nifty.com洗練された衝撃のデザインマンハッタンシェイプ当時縦置きのPCというだけで珍しかったですが、この洗練されたフォルムはX68000が高価だったこともあって、パソコン少年達の憧れの対象でした。FM音源X68000といえば、見た目にすぐわかる鮮やかなグラフィックに目がいきがちですが、音楽機能も相当イケてました。FM音源にはアーケードゲームにも多く使用されているYAMAHAのYM-2151のチップが使用されており、鮮やかなステレオサウンドを奏でることが出来ました。4オペレータ8チャンネルステレオ出力可ADPCMX68000のADPCMはサンプリング周波数も低く、音量や音程の変化も出来ないものであり、元々は音楽的に使うことは想定されていなかったようです。最初の頃はデモでしゃべらせたり、ゲームの効果音に使用するくらいだったのですが、ゲームでドラム音源としてFM音源と同期して演奏されるようになると、一気に注目されるようになりました。電波新聞社の『ボスコニアン』のBGMアレンジが有名で、このボスコニアンのドラム音を収録したFM音源ドライバ『NAGDRV』により、一般のユーザーでもFM音源とADPCMとMIDI音源を同期した音楽の制作ができるようになりました。/5.2KHz/3.9KHzで、CDの16bit44KHzに比べても相当低いと言えるでしょう。09:58私もPROユーザーでしたのでうれしい記事です。DTM中心でしたが使うことが楽しかったのを覚えています。SX-Window、私は仕事に使ってましたよ(^^♪。TeXをインストールしSX-Windows上のシャーペンでソースの編集、コンソールでコンパイル、dviビューワーもフリーソフトでSX-Windowで完結させてました。(1)コメントを書く※投稿の受け付けから公開までお時間を頂く場合があります。あなたにおすすめ関連する記事こんな記事も人気です♪MSX2(エムツー)ユーザーにしか分からない「パナソニックorソニー」アナタはどっち?かつてホビーパソコンとして人気だったMSX。ゲームではゲーム専用機に及ばずパソコンとしては8bit御三家に及ばなかったこのMSXに、愛着を感じたユーザーがそれなりにいたものです。そんなMSX派だった人ならば、MSX2の普及に大きく貢献した2台のマシンを憶えていることでしょう。ただのシューティングゲームじゃないぞ名作シューティング、R-TYPE。ゲームとしての出来だけでなくその設定も話題となっています。発売から30年近く経過した今でも根強いファンがいます。」!1987年の第1作『イース』から振り返ってみよう。80年代のパソコンゲームには様々なRPGが存在しました。日本ファルコムからは「ドラゴンスレイヤー」「ザナドゥ」「ソーサリアン」など、当時を代表する作品が数多く生まれました。なかでも「Ys(イース)シリーズ」は、日本ファルコムを代表する作品として、1987年のリリース以降、多くのゲーマーの支持を得続けてきたのです。view【ソーサリアン】本体と独立して追加可能なシナリオと拡張性のあるシステム、古代祐三サウンドでユーザーを魅了した日本ファルコムの名作です。80年代、パソコンのゲームユーザーなら知っていた日本ファルコムの「ソーサリアン」。いくつも追加シナリオが提供され、奏でるサウンドの秀逸さとともに、パソコンならではの横スクロールアクションRPGに燃えた人は多かったでしょう。そんなパソコンゲームの名作「ソーサリアン」について。view【Xak(サーク】他機種のFM音源に比べて貧弱だったMSXが、もっとも美しい音色を奏でたとされる名作RPG「Xak(サーク)」はPSGの丁寧な「重ね」がスゴイ!MSXユーザーならばマイクロキャビン社の名作ARPG「Xak(サーク)」に衝撃を受けた人も多いことでしょう。他のパソコンと比して貧弱なゲームサウンドだったMSXが、唯一といっていいほど他を圧倒する音色を奏でたこのゲーム。懐エロ事件・オカルトミドルエッジBBS1970年代1980年代1990年代あるのん【社会・流行】ランキング24時間以内の人気記事1【暴走族からチーマーへ】私たち世代の不良グループを振り返ってみよう。view総合ランキング24時間以内の人気記事1「超時空要塞マクロス」と2本立て放送だった「愛の戦士レインボーマン」。view東京新聞が2020年の広告キャラクターに吉田戦車『伝染るんです。一度見たい、聴きたい、知りたい。「記憶をくすぐる」大人のWebメディアCopyright。