自身がMeleeの場合、スタックが半分に達すると、次の通常攻撃でスタックが最大となる。Effectが2回発動する。Passive:与えたDMの15%分のHPを回復する。AoEの場合、回復量が1/3になる。2.5%]の物理DMを与える。10%]へ増加し、扇形範囲が拡大する。このActiveの発動はAAタイマーをリセットする。Passive:与えたDMの15%分のHPを回復する。AoEの場合、回復量が1/3になる。Passive:受けたDMの30%を3秒間の毎秒TrueDMとして受ける。Stealが適用される。60%]の物理DMを与える。100%]の物理DMを与える。Stealにより現在HPが最大HPを超えた場合、超過分をDMを吸収するシールドとして自身に付与する。シールド耐久値は50-350(Lvに応じて増加)。シールドは25秒間増減が無いと時間と共に減少していく。Speedが50%上昇する。敵ユニットキル時は増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。200%]の追加物理DMを付与する。エネルギー充填(Energized):移動または通常攻撃を行う毎にスタックが増加(最大100)し最大スタックに達すると、スタックを全て消費して次の通常攻撃にエネルギー充填(Energized)を付与する。震撃(Jolt):エネルギー充填状態の通常攻撃命中時に80の追加魔法DMを与える。この効果は建物にも有効。100の距離を歩く毎に4、通常攻撃で6ずつ溜まる。トゥース/クロウ(Tooth/Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。Smiteに強化され、敵チャンピオンに対して使用可能になる。2s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(2s)を得る。トゥース/クロウ(Tooth/Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。Smiteに強化され、敵チャンピオンに対して使用可能になる。4.529]の追加TrueDMを与え、また対象から受けるDMを20%低減する。Passive:通常攻撃に15の追加物理DMを付与する。Passive:味方チャンピオンにHP回復またはシールド付与を行うと、6秒間自身と対象のASを増加(10-30%)させ、更に通常攻撃に5-20の追加魔法DMを付与する(対象のLvに応じて増加)。:周囲にいる可視化された敵チャンピオンの数が1体以下の場合は脅威が8、攻撃速度がレベルに応じて40%-100%増加し、他の敵チャンピオンが近づいてくると3秒かけて元に戻る。End):通常攻撃に15-80の追加魔法DMを付与する。体力が半分未満の場合、与えた追加魔法DMの33%を回復する。メレーの場合、回復効果は100%になる。Waltz):チャンピオンへの通常攻撃命中時にMS増加(7%,2s)を得てユニットをすり抜けるようになる。ライフライン(Lifeline):DMを受けてHPが30%以下になった場合、240-600のDMを軽減するシールド(2s)を展開する(Lvに応じて増加)。シールド耐久値は徐々に減少する。エネルギー充填(Energized):移動または通常攻撃を行う毎にスタックが増加(最大100)し最大スタックに達すると、スタックを全て消費して次の通常攻撃にエネルギー充填(Energized)を付与する。エネルギー充填状態の通常攻撃命中時に電撃が発生し、120の追加魔法DMを与える。電気ショック(Electroshock):エネルギー充填状態の通常攻撃命中時に、対象とその付近の敵ユニット7体(範囲300)にもDMを与える。40%]の物理DMを与える。エネルギー充填(Energized):移動または通常攻撃を行う毎にスタックが増加(最大100)し最大スタックに達すると、スタックを全て消費して次の通常攻撃にエネルギー充填(Energized)を付与する。エネルギー充填状態の通常攻撃命中時に120の追加魔法DMを与える。心眼(Sharpshooter):エネルギー充填状態の通常攻撃は射程が35%増加(最大150)する。この効果は建物にも有効。(+0.15AP)の追加魔法DMを付与する。Stealが適用される。3s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(3s)を得る。エネルギー充填(Energized):移動または通常攻撃を行う毎にスタックが増加(最大100)し最大スタックに達すると、スタックを全て消費して次の通常攻撃にエネルギー充填(Energized)を付与する。麻痺(Paralyze):エネルギー充填状態の次の通常攻撃命中時に120の追加魔法DMを与え、対象に0.5秒間75%のSlowを与える。:通常攻撃に15の追加魔法DMを付与する。