そんな一年間何をしていたかと言うと、まぁ相変わらず夏休みを満喫してました。いえ、定職に就いていた頃よりも作業量が増えてる毎日で、全然ヒマじゃねーでした。好きな事を好きなように好きな場所でやってるだけなので、問題は無いのだけども。メイドカフェでノマドは至高。わけで、ようやっと、ゲームが完成しました。今回は、深海探査アドベンチャー。摩訶不思議なアレみたいなもんです。「この先には何があるんだろ?」「やべー弾切れだ!進むのか?もどるのか?」「ちょwwデカイww」みたいなゲームなのです。何度も死んで、試して、攻略して、「クリア」してください。長かったような短かったような。背景モデリングに始まって、敵モデル、アイテム、2D周り、web、etc..思い起こせば、色々やったなー。2DのView周りで少しコードは書いたけど、今回もリソース作りに専念できた感じ。難しかったのは、相方と意見が分かれた時の解決方法かなぁ。妥協案はあるんだけど、解決策が見つけられない感じ。コレは別口で議論もしたけど、やっぱり良い解決策が見つけられなかった。これからの大きな課題。そんな事を思いつつ、今日も癖で開いたTODOリストが空な事で「終わった事」を実感するんだけど、開放感はあんまり無いんだよなぁ。購入方法とか詳しい紹介は、こちら(http://ga.oniyuri.jp/)です。wwいろいろすっ飛ばしスギwwwwって話なのですが、まぁ色々あったんだよ!とりあえず、先にコッチがでちゃったーてへぺろ。今回は、完全にプログラムから離れてみたので、開発形態としてはかなり理想に近かったかも。新しいチームの具合を知るために駆け足で作りましたよー。なんだかんだで2ヶ月かかっちゃった。それにしても、すごいのはソニーチェックの速さだよ。某りんごのトコとかは2週間はあたりまえーなんだけど、コッチは数日レベル。過疎ってるって話なのかもしれないけど、とりあえずすばらしい。reserved.と、いうわけで、いよいよ明日からコミックマーケットですねー。東京は夜から雨なので、明日から参戦する方々は、極寒の屋外に耐えれる装備でお出かけください。おにゆり温泉は、三日目の東2-X27Bで参加です。えーと、iPhoneゲームが出来てるはずでしたが、結局ごめんなさいでした。春までにはなんとか・・・・。一応、Windows用体験版CDの無料配布と製品版出たときに使えるハズのアイテムコード付ビラ(↑のやつ)を配ります。当日までには、プレイムービーをニコニコとかにUPするので、見てもらえたらウレシイなー的なアレです。ゲームの方は、二転三転して、ネコ捕獲ゲーになりました。極限までコンボをつなげて1ミスですべて気泡と化す感じの、面クリア型、マゾコンボゲーです。あと、素材あつめて、装備開発して、キャラクターを着飾れたり、ステータスUPしてクリアを容易にしたりそんな感じのソーシャルゲー的な要素も加えてみたり、そうでもなかったり。課金ゲーとかも興味はあるんだけど、いろいろ超えなきゃいけないハードルがあるよねやっぱり。そんなわけで、開発もまだまだ続きますが、生暖かく見守ってくれるとうれしいナァ。