おじさんプログラマの子育てデスマーチ日誌スマートフォン用の表示で見るおじさんプログラマの子育てデスマーチ日誌ソフトウェア開発者が会社や家庭での問題を乗り越えていく記録。リアルな日記と子育てアイディアを配信します。ゲームレビューなかなかいいゲームだ。最近レベルが上がってきてクラウン2000オーバーだ。なると戦うのも猛者になる。やり込んで問題点が見つかった。猛者はオンラインまたは平和協定中であることが多いからリベンジできない。リベンジしてできないと自分の城をロードする時間がかかる。リベンジ試す前に相手の状態をわかるようにしてほしい。これは仕様の問題だろう。次に、リベンジじゃなくても相手を、探すのに時間がかかる。クラウンが低い相手もマッチングされるからパスすると、やはり相手の城のロードに時間がかかる。誰でも戦えばいいがクラウン的には低い相手はパスしたいのが信条だろう。以上、高得点になって気づく問題点だ。高得点になるとゲーム離れしそう。リベンジや得点に拘らなければ、いいんだけどね。このゲームをやっているのか?読書だったり他にやることあるはず。?体調だって悪いのに。何れにせよ、このゲームはまだやめられない、しばらくは。Empiresファンとして十分楽しんでいます。だれもが考える問いだよね。モチベーションがきっと上がります。読者になる検索リンクかんぱ(ほしいものりすと)最新記事2000字を超えたのでただ子育て日記に区切りをつける遠隔地の両親の介護の準備メモ(適宜更新)妻におかしいよ、出ていってよとまた言った気分が第一。2016-10-15だるい土曜日に見応えがある動画。(2)はてなブログをはじめよう!omocAllさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。