最近は、1ページから4ページ漫画に需要が増えています。ツイッターやpixivに投稿された、超短編が書籍化されたり凄い時にはアニメ化されたりもします。隙間時間に楽しめる娯楽として、有用なものなのでしょう。ツイッターでもpixivでも、超短編である必要はありませんが、4ページで終わる超短編を作りたいという人は大勢いると思います。今回は超短編の作り方を紹介します。超短編でも、物語の基本は同じです。問題が発生し、問題を解決する。要は、すぐに解決できる、小さな問題に目を向けるということです。小さな問題を見逃さない(例)主人公が通勤中、いつも電車で見かける女性がいた。女性がハンカチを落とした。そのまま電車を降りようとしている。↓ハンカチを拾い、主人公は自分が降りる駅でもないのに、追いかける↓ハンカチを渡す。その時に、ハンカチのデザインが、自分のと同じだったことに気づく。自分もハンカチを取り出し「同じですね」となり、会話が弾む。嫁との出逢いのきっかけだった。「何も問題が発生していないじゃん」という事を言う人がいます。問題を解決するために実行されるものです。この物語にある問題とはなんでしょうか?主人公が通勤中、いつも電車で見かける女性がいた。↓どんな人なんだろう?どんな人なのかを知りたいけど、知れていない。これが問題になります。女性がハンカチを落とした。そのまま電車を降りようとしている。↓ハンカチを拾い、主人公は自分が降りる駅でもないのに、追いかけるハンカチを届けたい、けど届けられていない。そこが問題になります。その時に、ハンカチのデザインが、自分のと同じだったことに気づく。自分もハンカチを取り出し「同じですね」となり、会話が弾む。ハンカチのデザインが同じと言う事をアピールしたい。アピールできていない。その問題を解決するために、自分のハンカチを取り出し「同じですね」と言ったんです。このように、どんな作品にでも、問題はあります。短い物語にするなら、更に小さな問題にします。(例)登校中に桜を見上げた。桜を見たいけど、見れていない。←問題解決のための行動。←問題解決となります。超短編を作るためには、この小さな問題に気づくことが大事なのです。超短編は、簡単に解決できる問題を提示する事が肝心です。問題が解決する事で、物語が終わります。「桜を見たが、桜の調子が悪そうだ。よーし、桜を治療しよう」なんて考えたら、短編ではすまなくなります。小さな問題を作品に活かすためには、あなたの普段の生活をしっかり分析することが大事です。・ちょっと嫌なことがあった・少し嬉しいことがあった。・後輩を助けることができた。「少しでも感情が動いた時」に、どのような事があったのかをメモしたり、心の隅にとどめておく事が重要です。読者を、どのような感情にしたいか?超短編は読んでくれた人の、感情の変化が大事です。「嬉しい事があった」と言う感情に至る経緯を書くべきです。嫌な事があっても、「それを解決できた。よかった」と言う終わり方にすると、いい感情で終わらせる事ができます。「このあとめちゃくちゃ〇◯した」と追記したくなるような漫画であることが大事です。「読者の感情をどのように変化させたいか」が肝心です。1ページから4ページの作品でも、100ページの作品でも基本は同じです。「読み終わった読者に、こう言う感情になってほしい」と決めておけば、作品作りに迷うことはありません。読者の感情を大切にして、作品を作りましょう。脳科学、心理学を合体させ、より良い物語作りライフを研究している人。ホームページのデザインは、シンプルが一番だと思いこんでいる。天才的になるが、いつもは変態。05:38)とても助けになります本当にありがとうございます。Cookie(クッキー)を利用しています。使用に同意いただける場合は、「同意します」をクリックしてください。ポリシーをご確認ください。