先日作ったボスモンスタープラグインでは、ブレイズの吐息を再生速度0.5(50%)で再生することで、マイクラのプレイ歴の長い人でも聞いたことの無いようなおぞましい奇妙な音を醸し出すことに成功している。ちなみに、ブロックの破壊音やレコードの再生などは前回のエフェクトの解説記事を参照。効果音は同じ定数でも数パターン程度の音が収録されている場合があり、その場合は毎回ランダムな音が鳴る。効果音のデフォルトの効果範囲は一律で15m弱のようである。本来エンダードラゴンの死亡音などはもっと遠くまで聞こえるはずなので、(たとえばエンダードラゴンが高空で弓で射られて死んだ場合、15mでは地上のプレイヤーに聞こえないだろうから、)遠くまで音を届けるのはおそらくBukkitのメソッドではできないのだろう。数があって使うのは大変そうだが、使いこなせば面白いことができるかも知れない。壁掛けアイテムのスポーンについても調べてみたので順次記事にする。おおー、情報ありがとうございます。他人に弓撃ったことないので知りませんでした。どこかのサーバにお邪魔して調べてみないといかんなあ。RSS2.0最近のコメントおー、お役に立てたようでなによりです。再起...[9/11]この記事が非常の役立ちました。おかげさまで...[9/9]1.14.2のAPIで試しましたが、MapInitializeEv...[9/9]天晴れ!押したらポーションのモヤモヤでまし...[5/26]習うより慣れろって感じで。どこへでも行く記事へのリンクは大歓迎です。連絡不要でご自由に貼ってください。画像や添付ファイルへの直リンクはご遠慮願います。