おまけもあるよ!ってことで後編スタートです!今回はSSが多くなりそうなので文字数は少なく!・・・したいな~;w一応前回の重要な部分として「目」と「口」の変化部分をSS込みで説明したので復習も兼ねてもう一回貼ります。赤は「目」の部分、緑は「口」の部分に若干ですが影響します。ここを意識しながら今回のキャラを作っていきます。あと今回のは髪型を決めてから作ってみました。目の色をグリーン系あとはデフォのままです。下がステータス画面です。ここからは大きく変えた部分を説明していきます。全体を変える項目で顔の下の部分を上によせました。顔を丸型にするように調整。額部分を少し狭くしました。あと額の前後に出すのも変えたかな?この時点で眉と目の形が少し変わってます。頤(おとがい)と顎の部分を変更。ここの項目を変えても口の形が変わるので厄介です;頬の部分を変更、頬骨を削り頬を少し痩せ方にしました。ここでも目の形がほんの少し変わってます。口の部分を変更、唇を薄くなるように調整しました。目の部分を変更、ここは位置調整に微妙に動かした程度です。このくらいで主な部分は変更したので一旦制作を記録し、ステータス画面の顔を確認にいきました。確認したらこんな感じでしたね。この後口を少し↑に引き上げました。できたのがこれ!一応完成した感じかな~。今見ると直したい部分あるんだが;w本当は唇の色を変えたかったんですがこのキャラは説明のためだけに作っただけなのでやめました。目の色が合わなくなったように見えたのでグリーン系からブルー系に変えました。ボブの絵画教室)今回の顔制作メモは実はこのネタやりたいだけだったりするんですけどねw冗談はさておき変化を一発で見れるようにまとめてみました。このキャラはこれで終了です。顔制作でよくあるのが直したい部分をいじってたら他の部分も変わってしまい崩壊してしまう事があります。崩壊しはじめたら思い切って変更前の顔まで戻ることが一番かもしれません。あと適度に休憩をはさみましょうwこれは半分マジな話なんですが長時間見ているとどこを直したいかわからなくなることがあるんです。おまけ↑のキャラを作った後で見返してみてなんとなく完成品に納得いかなく感じたので別キャラを本気で作ってみました。髪型も決めて年齢は一番若くしました。作る過程は↑で紹介したのと大体同じです。ちなみにこれも一回で作り上げてませんw今回の金髪キャラみたいに何回も作り直してます。今日あらためて見てみるとなんか納得いかない・・・よく見ると白目の部分が少なく感じて目のバランスが悪い。(あくまで自分の感覚なのでご了承ください)ということで今日また直してみました。セーブデータ残してよかった;w白目部分を多くする為に目の色を明るいものに変更あと目の周辺を微調整し、顎を少しシャープにしました。一応比較した画像も貼りますね。この辺は人の好みですよね~・・・;wひとまず完成しました。明日見ると変えたくなるかもですがwあ、あと重要なことを載せるのを忘れてました;コンソールコマンドで変更した部分を保存したい時は↑の設定画面でコンソール画面を出してセーブしてください。顔の設定画面の完了を押してからゲーム本編でセーブしても変更した部分は反映しないのでご注意を!あと変更した後はステータスが初期値になっているので顔を変更するときは気をつけてください。本編を大分進めてて顔を変更しちゃった場合は顔を変更したセーブデータだけ別に作って顔データだけを抜き取って本編を進めてるセーブデータに貼り付けるのが一番いいかと思われます。Bashというツールを使えば可能です。やり方はググれば出るのでそちらを参照ください~。長くなってしまってすいませんでした。ここまでお付き合いいただき感謝です。それではお疲れさまでした~。(02/16)今日はお休みします。