この効果は10回までスタックする。久遠(Eternity):敵チャンピオンから受けたDMの15%分のManaを回復し、消費したManaの20%分のHPを回復する。(+0.2AP)の魔法DM(Lvに応じて増加)と、2秒かけて元に戻るSlow(65%)を付与する。Passive:自身を含む付近(範囲1800)のチャンピオンのスキル使用毎に1チャージ増加する(最大100)。APと徐々に元に戻る増加MS(0%-50%)を得る(消費したチャージ数に応じて増加)。ターゲット不可)にする。(+0.15AP)の追加魔法DMを付与する。Shield):敵チャンピオンからのスキルを無効化するスペルシールドを展開する。シールドはスキルを無効化すると消費され、40秒間敵チャンピオンからDMを受けないと再展開される。狂気(Madness):敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるDMが毎秒2%増加(最大10%)。1.5%]の毎秒魔法DM(3s)を与える。1%]分のAPが増加する。消費したManaの25%を回復する。Charge):スキル使用時またはMana消費時に最大Manaが8増加する(12秒毎に3回まで)。(+0.5AP)の追加魔法DMを付与する。3%]分のAPが増加する。消費したManaの25%を回復する。+150のDMを軽減するシールド(2s)を得る。:通常攻撃に15の追加魔法DMを付与する。