パートナーデータ集パートナーデータ集(未完成)出来の悪いときメモとまで言われた今作だが、それ以外の要素はまあおもしろい。いうわけで、ときメモ部分に悩まされずに純粋にゼロヨンを楽しむために、以下のデータを有効に活用してもらいたい。各パートナーを手に入れる方法ウェンディゲーム開始時に選択可能。ラリィキューラーポニィなつき各地のランキングレース(ランキングの上昇がかかったレース)後にランダムで出現。ラフィフェニックス(南下コース)でガーハルトとのレースに勝つ。ベルチェマイアミ(南下コース)でファーロとのレースに勝つ。各ランキングレース(サンフランシスコ、ロサンゼルス、インディアナポリス)終了後にLOOKを3回選択すると姿だけ残して去っていく。これを各レースで実行しておき、シカゴのランキングレース終了後LOOKを3回選択する。初期に選ばなかったパートナー、一回別れたパートナーともランキングレースで再会すればパートナーを変更することができる。パートナーがいない状態なら電話でなつきをパートナーにすることができる。一度選択しなかったパートナーは感情値が著しく下がっていることが多いため、途中でころころ変更するのはあまりおすすめできない。5この中で注目すべきはCOMPUTER。7段階まで行けば究極(最悪)チューンであるトラクションコントロールが装着できる。これさえあれば後は適当にチューニングすれば勝てる。それほどまでにこのチューニングは強力である。パートナー8人のうちCOMPUTERが7以上なのはなつきとエレミーの二人である。この二人はどちらとも初期パートナーではないので途中でパートナーにする必要がある。エレミーは見ればわかると思うが最強(最悪)パートナーなので、最速を目指すならエレミー。各種エンディングをコンプリート、もしくは某Tくんのように特別な思い入れがキャラにある場合はそのキャラを選べばよいだろう。なつきは特に選ぶ要素はない。エレミーがいるせいで。無駄なのはパートナーをころころ変えること。感情値があるこのゲームでは厳禁である。最初からどのパートナーでゲームをクリア(エンディングを見る)のか決めてからプレイするのが賢明だ。初期パートナーについてだが、最速を目指すか、途中で登場するパートナーを選びたい場合にはウェンディをおすすめする。いうか絶対にウェンディにしよう。理由はただ一つ、感情値MAXの時にサンフランシスコにあるチューニングショップに行くと最強(最悪)クラッチであるエアーシフターを手に入れることができるからだ。確率はランダムなので根気よくショップに通う(TALK連打でもいけるような気がするが未確認)ようにしよう。ウェンディにはもう一つ特権があり、先と同じ方法で所持している車を一回だけ全項目フルチューンしてもらえる。アイス最強車を手軽に作りたいときなどに活用しよう。大好き(120〜127)好き(119〜90)ふつう(89〜38)嫌い(37〜8)大嫌い(7〜0)の5段階で確認することができる。感情値は日々のパートナーの行動(どれだけFREEの日ができるか)に影響があると思われるが、正確な関連性については未確認である。エンディングに影響を及ぼすこともある。基本的に高いに越したことはない。パートナートーク感情値がふつうの時は3択になり、これによって感情値が増減する。−10主人公の誕生日3択によって感情値が増減する。3番を選ぶのだけはやめておこう。−10パートナーの誕生日3択によって感情値が増減する。1番を選んだ場合は渡すプレゼントによって感情値は変化する。2ハロウィン3択によって感情値が増減する。ラフィーのみ選択肢は存在せずイベントが起こるだけで感情値+5となる。