:6秒間DMを受けない状態が続くと、毎秒最大HPの5%を回復する。ミニオンか中立モンスターからDMを受けた場合は3秒のCDに入る。久遠(Eternity):敵チャンピオンから受けたDMの15%分のManaを回復し、消費したManaの20%分のHPを回復する。Aura:周囲の敵チャンピオンが受ける魔法DMを15%増加させる。Stealが適用される。60%]の物理DMを与える。100%]の物理DMを与える。2.5%]の物理DMを与える。10%]へ増加し、扇形範囲が拡大する。このActiveの発動はAAタイマーをリセットする。Iron):自身の移動時に味方チャンピオンのMSを15%増加させる軌跡を残す。Blindの効果時間を30%低減する。:基本ADの50%を増加ADとして獲得。75%]分のDMを軽減するシールドを展開する。シールドは0.75秒経過後、3秒かけて減少する。Tenacityを得る。この効果は8秒間持続する。War):ミニオンをキルすると1チャージ消費し、キルで得たGoldと同額を近くの味方チャンピオンに与える。MeleeでHP50%(Rangedでは30%)未満のミニオンにAAを行うと、対象を即死させ上記の効果が発動する。これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。45秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。Gold獲得すると、上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つワード設置(Warding)の発動効果を得る。10秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。Gold獲得すると上位アイテムに自動でアップグレードされ、3チャージを持つワード設置(Warding)の発動効果を得る。10秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。Gold獲得すると、黒き霧の大鎌に自動でアップグレードされ、ワード設置(Warding)の最大チャージが1増加する。ワード設置(Warding):1チャージ消費してステルスワードを指定地点に設置する。ショップを訪れる度に3チャージを得る。War):ミニオンをキルすると1チャージ消費し、キルで得たGoldと同額を近くの味方チャンピオンに与える。HP50%未満のミニオンにAAを行うと、対象を即死させ上記の効果が発動する。これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。45秒毎に1チャージ増加する(最大3チャージ)。CSが一定基準を超えると獲得Goldにペナルティが生じる。Gold獲得すると、ホワイトロックの肩鎧に自動でアップグレードされ、ワード設置(Warding)の最大チャージが1増加する。ワード設置(Warding):1チャージ消費してステルスワードを指定地点に設置する。ショップを訪れる度に3チャージを得る。ワード設置(Warding):1チャージ消費してステルスワードを指定地点に設置する。ショップを訪れる度に4チャージを得る。ワード設置(Warding):1チャージ消費してステルスワードを指定地点に設置する。ショップを訪れる度に4チャージを得る。DamagePassive:通常攻撃命中時にHPを3回復する。Goldを得て、このPassiveが無効化される。(死亡時も効果は継続)血の欲望(Bloodlust):敵チャンピオンに物理DMを与えると、与えたDMの15%分のHPを回復する。トゥース/クロウ(Tooth/Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。Smiteに強化され、敵チャンピオンに対して使用可能になる。4.529]の追加TrueDMを与え、また対象から受けるDMを20%低減する。トゥース/クロウ(Tooth/Nail):中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。Smiteに強化され、敵チャンピオンに対して使用可能になる。2s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(2s)を得る。Passive:敵ユニットをキルする毎にHPが5増加する。60%]の物理DMを与える。100%]の物理DMを与える。