平林久和氏が、PS4に期待するのはリアルな「実存(感)」だとするコラムをGame*Sparkに寄せています。4は思い切った決断をした。ここ数年来の次世代機開発の流れを拒み、コンピュータとしての演算処理能力に的を絞って、その性能を前世代機から劇的に進化させた。3よりも「きれいになった」と言われているが、これはまったく核心からはずれた説明である。プレイステーション4は写す物体のみならず、高い演算能力によってその物体の周りの空気や光、場合によっては湿気なども描写できるマシンだ。今まで演算できなかった物体とカメラの間にあるもの、その中間を描いて、本当にリアルな空間を私たちの目の前に再現してくれる。CGを取り入れてから、かれこれ20年が過ぎたが、今までユーザーが見てきたものは計算を省略した立体空間だった。4は、計算を省略しないでより本物に近い立体空間を映し出す。Uのスティック型コントローラーやニンテンドーDSの2枚画面、3D化などが記憶に思い起こされます。Cameraはあるにしても)。興味深い全文は以下でご覧ください。自分は、普段PCでゲームをしてるのですが、殆どのゲームが、今の旧世代コンシューマ機が基となってゲームが開発されていたので、どうしてもPCでプレイすると、PCメインで開発しているゲームと比べて、グラフィック面で劣るゲームがありましたが次世代コンシューマー機のグラフィック質が底上げしてくれる事で、それと共にPCゲームの質も上がってくれるので、本当に嬉しいです。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。reserved.TOP。