プロである以上は、勝たねばならないもの...ではあるでしょうが。ゲームである以上は、楽しむべきものであろうと思うのですよ。コーチを好き好んでやりたい、という人ならば話は別ですが...プロであることを諦めても、プレイヤーとしての楽しみまでをも諦めてしまうことは...ましてや、周囲が諦めさせることも...無いのではないかなぁ...と。...これもまた、私の考え過ぎかもしれませんけどね;ただ、上の記事を読んで、プロで無くなることが当人の価値の全てが無くなるかのように書いているように感じ、どうにも気持ちが悪かったのです。...畑違いのマインドスポーツでのお話ですが。“オリンピックのアジア版”とも言われるアジア大会。そこには、オリンピックにはないマインド(頭脳)スポーツの世界がありました。2019eスポーツの選手が、既存のスポーツ選手のような一生を送らねばならない、という決まりがある訳でもないでしょう。この方のように生涯を通じて、ゲームと向き合うことも出来るはずです。『老いる』というとネガティブに捉えられがちですが。醜いばかりでなく、美しく老いる...という考え方もあろうかな、と。...そんなことを思った鈴蘭です。2019大きいだけの鈴蘭です。サッカーで話題となった、選手によるロッカールームの清掃なども行われていると聞きますし...。した広がりは、素晴らしいことと思います。ポーズだけだとか、偽善的だと嫌う人もいますが...。やることで意味が生まれるものでしょうから。良いことは意識すれば出来ること。悪いことは意識せずにしてしまうこと。■今日のニークス昨日の投稿の『背割下水』を見直して感じたのですが...。大阪って、一見すると、こう...観光する場所が分かりづらい町なんじゃないかな...と。私も長く大阪に住んでいますが、大阪の観光名所と言われてもピンとくるものが無かったり。...ただ、そうですね。見るものを変えれば、面白いものもあるかもしれません。大阪は400年前に豊臣秀吉が大阪城を建設し、城下町を整備して現在の形に至るまでに紆余曲折を経ています。秀吉が大阪に町を築く以前は、南北に横たわる上町台地が陸地との境界線になる、一面に葦が広がるばかりの巨大な湿原であったそうで...。今の大阪の市街地がある一帯は水の底。人など住んでいませんでした。大阪の地名に水を連想させる文字や『島』が多いのは、この辺りに理由があります。(江戸と似た成り立ちですね。)上町台地の先端...当時は半島と呼ぶべき地形ですが...は、京都と奈良の中間地点にある海への玄関口にあたり、港町として古代から栄えてきました。この地域の中心地というわけではなく、平安時代から室町時代にかけての中心地は、上町大地より東側...現在の東大阪市の一帯にありました。その中心地は領主である畠山氏の家督相続に起因する内戦...『応仁の乱』により荒廃。戦国時代に入ってからは三好氏が治め安定を取り戻し、堺を中心に繁栄するものの...上町台地の北端に拠点を構えた石山本願寺と織田信長の対立によって、ふたたび戦禍に巻き込まれます。安土桃山時代になり、信長によって焼き払われた石山本願寺の跡地を利用して作られたのが大阪城で。これ以降、この地域の中心は大阪となり、発展していくことになります。秀吉は大阪の町を作るに当たり、信長が仏教勢力との抗争に手を焼いたのを教訓として、この対策を徹底しました。信長は寺社に対して『僧や神官が政治に関わるな』『独自の武力を持つな』と言い渡し、反発を受けて戦争になりましたが。秀吉は信長とは違い、それを実現するのに寺社の社会的影響力を低下させる方策を立てました。建前としては、寺社を囲う石垣によって城下町に住む人々を戦火から守るため...とされましたが、これまで信徒の生活の場の中心にあった寺社を町に移し、信徒と寺社の物理的な距離を遠ざけることで、両者の心理的な繋がりまでをも薄くすることを狙ったのです。大阪では、大阪城の南側...現在では天王寺区の下寺町と言われる地区に寺町が作られました。上町台地の北端に作られた大阪城は、北と東西の三方が淀川と堀で守られていましたが、台地の続く南側は守りが薄く...台地の崖と空堀があるばかり。これを補うようにして、ここに寺町が作られたのです。真田幸村は寺町の石垣と上町台地の断崖を利用して、一計を案じました。大阪城に続く寺町の道。徳川勢が大阪城を目指して進むそれは、寺の石垣で左右を塞がれ、隊列は前後に細長く伸びるしかありません。そこを、野戦では扱い難い重火器をもって滅多打ちにする。徳川勢が戦えるのは先頭部隊の一点だけなのに対し、真田勢は上町台地の上に築いた砦から、幅と高さを持った面で戦うのです。徳川勢にしてみれば堪ったものではありません。銃弾が雨のように降ってくると分かっている場所以外、進むべき道が無いのですから。当然のように、徳川の兵士たちの足どりは重くなります。これが真田幸村の狙いであったのでしょう。少数の敵の犠牲によって後続部隊の戦意を挫けば、他の敵兵と戦うことなく戦況を有利に進めることも出来るはず...と。真田幸村が率いる部隊はごく僅か。平野に左右に広く展開した徳川の大軍を相手にするには数が足りません。その不利を、地形を利用して覆そうとしたのです...。...長くなりました。大阪は何もない所に人が手を加えて生まれ。人の手により、破壊と再生を繰り返してきました。その変遷の痕跡の多くは、人の営みの中に埋もれ、殆ど形を残していませんが...。2019土地の形に面影はあるもので。目線を転じれば、見えてくるものもあるかもしれません。見て面白いものかどうかは...見る人次第、でしょうけどね。2019大きいだけの鈴蘭です。この三連休にやってきた台風は、九州北部を掠め、日本海を北上し...。23日の午前9時に温帯低気圧に変わりました。温帯低気圧化】9月23日(月)9時、台風17号(ターファー)が能登沖の日本海で温帯低気圧に変わりました。台風が温帯低気圧に変わっても勢力が落ちるわけではなく、強風の吹く範囲はむしろ広がることがあります。台風ではなくなったとはいえ油断できません。合わせて68,730戸(経済産業省発表)の家屋が停電するという被害が出ています。先日の千葉での被害のこともあり、台風に備えて電線の地下埋設を推進すべし、という声が各所で高まっているとか。確かにケーブルを埋設すれば、強風の被害は受けません。今回のように送電線が切れて停電することも無くなるでしょう。電柱による敷設に比べて建設、維持のコストが高い為、少子高齢化に伴う税収減が切実な問題となっている地方自治体にとっては、実現が難しいのが現実です。年に一度あるかないかの災害に備え、重要な施設に自家発電設備を置いて重点的に守り、残りは従来通り...とするのが精々でしょう。安全のためとはいえ、お金の関わること。『やるべし』と言われたところで、おいそれと出来ることではないでしょうからね。インフラ整備、かぁ...。...インフラと言えば。大阪の地下には『背割下水』というものがあります。呼ばれ、400年以上経った今も一部が使われています。生活排水を流すという目的もありますが、本来は湿地帯であった大阪の土地を開発する為に、水抜き用に作られたものとされ、同様の施設は江戸を建設した際に徳川家康も作っています。家康が作ったものに関しては今どうなっているのか分かりませんが、秀吉が作ったものに関しては、史跡として見学できる場所も設けられており、私達でも目にすることができます。ここから...というのは、飛躍した考えかもしれませんが。鉄とコンクリだけに頼る開発というのも考えもの。あれが良いからと飛びつくのではなく。今あるもの、昔からあるものの使い方を見直すことも考えてはどうかなぁ...。■今日のニークスまさにニークスな日々。PSO2は転換期を迎えつつあるものの...。差し迫って『これをせねば追いつけない』というものも無く。運営の切った舵によって、アークスシップが何処に向かうのか。それを眺めて過ごす日々を送っています。サービス開始から7年。技術的には、もう時代遅れと言われてもおかしくないPSO2。現状、他社のサービスとの競争も難しくなってもいることでしょう。2019最近では、この『ブループロトコル』と比較されたりもしてるようですね。ここで優劣を論じても仕方ないと思います。それぞれが、それぞれのものを持つのです。PSO2のPSO2らしさ。PSO2だからこその面白さが明確であれば、比較などしたところで大した意味は無いでしょうか?...とは言ったものの。その面白さが見えにくくなっている今。それを知り、舵を握ているであろう運営は、船の舳先を何処に定めたのでしょうか。いちアークスとしては、その行く先に期待しつつも、不安も感じており...どうにも落ち着かない鈴蘭です。ハンターの鈴蘭はといえば。凍れる大地に臨んでいるハンターたちを余所に、来るべきPC版での旅立ちに備え、深緑の大地で準備を進める毎日。この週末も、なんだかんだの試行錯誤の末...。先日の装備を、見直すことに。RESERVED.『整備』を入れて、装具の回転率を上げようという魂胆です。不動の装衣、転身の装衣、癒やしの煙筒...この辺りの回転率が上がるのは、鈴蘭にとって心強い事ですから。そうそう、装具と言えば...一応、ストーリークリア後に残ったフリークエスト全クリアで出現するという『新大陸の白き風』も出すことが出来。達人の煙筒も入手しましたが...。これって使いドコロが何処にあるのでしょうね?いえ、せっかく『整備』を入れたのです。使うとなれば、回転率にものを言わせ、適当に使えば良いのだろうとは思うのですけど...。マルチであれば、『使うならここで使ってほしい』とかあるものなのでしょうか?これまでマルチらしいマルチというものを遊んだことがないので、何が必要とされるのか、とんと見当がつかず...;ネットで見ると、マムタロトでしたっけ?あと、ベヒーモスとか...お約束を知っていないといけないとか。ああしたセオリーめいたものがあったりするのか、心配に。2019大きいだけの鈴蘭です。予定外の出費で購入が遅れたグラフィックボード。TRIO』の日本国内での発売が、当初の予告から1ヶ月延びていたので、結果的にはあまり関係なかったかもしれません。出ないので、一時はASUSのモデルを買おうかと悩んでもいましたからね。トラブルに助けられたとも言えるかもしれません。モダン・ウォーフェア』で究極の体験を。モダン・ウォーフェア』が無料で獲得できます。対象期間は9月17日(火)から11月18日(月)まで。2019こんなキャンペーンもあるんですね。何事もなければ、期間中に購入することになりますし、応募してみるのもいいかもしれません。なにより無料ということですし。私に遊べるとは思えませんが...;ただ、私に必要なのは上手下手に関わらず、こうしたゲームにより多く触れる事とも思います。それが何かの糧になり、次の機会に活かされることもあるかも知れないのですから。■今日のニークス先日の東京ゲームショウにおいて、今後の日本のeスポーツというものを考えさせられる出来事が起こりました。2019...なんだかなぁ。政府と業界がゲームのプロフェッショナルの育成を掲げながら、当人が賞金を受け取ることは認められない...と。プロフェッショナルってなんだっけ、という話ですね。技能に秀でたスペシャリストが、興業において観客を満足させ、報酬を受け取るに足る働きを見せた。スペシャリストであってプロフェッショナルではないから賞金は渡せない。その判断の境界がライセンス契約だった、といったところでしょうか。ライセンスや、それに伴う契約、法律などを蔑ろにするべきではありませんが...。子供に夢を与える一方で、子供に『君は子供なんだから』と諭して夢を奪うかのようで。それが大人のするべきことなのかな...と。悲しくなった鈴蘭です。誰しも覚えがあるのでは無いでしょうか?『自分にもチャンスがあれば、大人にだって負けないのに』と、思えるようなことが...。当時、勢力を増しつつあった秦は、盛んに東方に進出しては各国を脅かしていました。趙の都を包囲し、これを攻め落とさんとするまでになります。この危機に、趙の公子である平原君は秦に対抗するため、楚に援軍を求めることにしました。彼は、楚を説得するのに必要となるであろう優秀な人物を家臣から選び出し、連れて行くことにします。このとき、毛遂(もうすい)という人が一行に加えて欲しいと自ら名乗り出ました。平原君は毛遂の名前に覚えがなく、問いかけました。毛遂は『3年』と答えました。それを聞いた平原君は『才能のある人物は、隠れようと思っても人より抜きん出るもの。袋に入れた錐のように、切っ先が飛び出してしまう。いうのに私は貴方の働きも、貴方の名前も覚えがない。』と言い、それまでの人物なのだから留守番をしているよう命じます。ところが毛遂は『私はこれから袋の中に入るのです。一度入れば、切っ先どころか柄まで飛び出してしまうでしょう』と返し、一行に加わることを認めさせました。...その後、毛遂の働きによって楚の説得に成功。趙の都を包囲していた秦の軍隊は、情勢の変化を知って撤退し、趙は救われました。平原君は、『自分は人を見抜く目を持っていると自負していたが、毛遂という人物を見抜けなかった。そんな事は言わない』と自身の言動を恥じたそうです。袋が破れるから、と錐の切っ先を落としてしまう。それが今の問題であるように思います。大事なのは袋なのでしょうか?それとも錐なのでしょうか?袋の大切さも分かりますが...。袋を破るほどの鋭さを、どう伸ばしていくのか。それを考えてこその大人ではないのでしょうか。...子供に同じ思いを繰り返させることもないでしょうにね...。2019大きいだけの鈴蘭です。ここ数日で、すっかり秋めいて来ました。台風の影響か、夏の名残ともいうべき暑さはあるものの。夜空を見上げれば、秋を感じさせる月が浮かんでいます。you.』を『我、君を愛す』と和訳した学生に、『日本人はそんな事を言わない』と窘めた夏目漱石が示した言葉でしたっけ。海外サイトで、日本人の国民性を表すエピソードとして紹介されているのを見かけましたが...。他意は無く...月が綺麗ですね。言えば、夜空を見上げて思い出しましたが。この空に、珍しいお客が来ているとか。2019彗星は、大きな天体の引力に引かれて動き出し、恒星に近づくことで熱に炙られ、融けた表面からガスを噴出して加速。恒星から離れて冷えれば、ガスの噴出が止まり減速...という動きを繰り返し、大抵は動きの始まりとなった何処かの星の周りを回るような、円軌道を描いています。Q4)』と名付けられた、このお客は...。一直線に地球の近傍を通過する軌道を取っており、宇宙の果てから果てへと横断するかのような旅をしています。遠くの銀河から飛び出して、遥か彼方を目指さんとする星...ですか。宇宙から見れば、小さな星屑でしかないのかもしれませんが...。なんとスケールの大きい星であることか。聞けば、地球の周回軌道との向きが良く、向こう一年ほど観測できるチャンスがあるのだそうです。最接近は今年の12月29日。私の目にも見える機会があれば良いのですけどね...;※昨日の投稿分が、何故か下書き状態で保存されており、読めない状態になっていました。2019大きいだけの鈴蘭です。Twitterのトレンドに『ロックベア』が。何事かと思えば...そうでした、試しうちモード(?)が実装になったんでしたね。『倒せない』という触れ込みだったそうですが、実際にはHPが4億に設定されていたということで、殴り続ければ倒せないことはないとか。ことかもしれませんが...これって、格闘ゲームの練習モードみたいに敵の強さの設定とか出来たほうが良かった、と思うのは私だけでしょうかね?;自由度を高くするには難しかったんでしょうか...。■今日のニークス昨日のヘビィボウガンの装備についてアドバイスを頂き...。聞けば『渾身』はライトボウガンや太刀に有意なスキルだそうで、ヘビィボウガン向けではないのだとか。昨日の構成は『シールド×3、ガード性能Lv.5でガード時のスキとスタミナ消費を抑え、渾身の効果を乗せて反撃』というのが私の狙いでした。実際に使ってみると...ミリ分減ったスタミナを回復するための猶予が必要で、このために思ったほど手数が増える訳でも、火力が増える訳でもありませんで...。『ヘビィボウガンが考えるべきはHIT数を稼ぐ位置取り。『プレイスキルに関わることなので必須という訳ではないが、機動性を確保すれば結果として渾身などを入れるより火力は伸びる』...ということで、渾身を回避距離アップに換装。シールド×3については『受けるべき攻撃と受けるべきでない攻撃の選別、対処の理解が足りない』とのこと。突進などの大技をスキ無くいなすのにシールド×3は有効ですが、それをいなしたところで、反撃するにも其処から何処が狙えるのか、と。適切な部位を狙えないのであれば、大技をスキ無くいなすべき理由は無い訳ですね。...ということで、シールド×2に換装。RESERVED....で、こんな感じに。貫通の方も似た構成ですが、装飾品に貫通強化を1枠使う都合上、回避距離を最大にするには体力をLv.2に妥協せねばならず...。回避距離Lv.2に妥協すべきなのでしょうかね、これは。回避距離は大事ですが、それに拘り過ぎるのも違うでしょうね。他に選択できるほど珠の持ち合わせがあるわけではありませんが...。何か良いものがないか、考えてみます。残すは苦手とするテオ・ナナ夫婦の同時討伐のみ。ひとつ、この構成で頑張りますかな;■コメントのお返事...また後ほど。2019大きいだけの鈴蘭です。2019可愛いものですね。それ以上も、それ以下もなく。■今日のニークスおかげさまで、ハンター鈴蘭の装備が整ってきました。RESERVED.貫通ヘビィボウガンの装備はこんな感じ。貫通強化の珠が貰えたのは、本当に幸運でした。これのおかげで装備の選択の幅が広がりましたからね;貫通強化Lv.1、装填拡張Lv.3、超会心Lv.1、弱点特効Lv.3、ガード性能Lv.3。生存性を上げるため、体力Lv.3、早食いLv.3...これは耐性を上げる必要があれば、早食いを耐性に差し替えて対応します。これらのオススメされたスキルに加え、渾身Lv.2を入れてみたのですが...どうでしょうかね?スタミナMAXの状態で会心率アップの渾身は、貫通弾を使っているときの鈴蘭には相性が良いかと思ったのですが...。これについては後で触れるとして...。その前に、散弾の方も見てください。散弾の装備については、未だ散弾強化の珠を持っていないため、レッグの装備が固定となっており...貫通と同じ装備で装填拡張を付けて散弾の装填数を増やしたいところですが、叶わないのが現状です。散弾強化Lv.1、超会心Lv.1、弱点特効Lv.3、ガード性能Lv.3。生存性を上げるための体力Lv.3、早食いLv.3...。これに、近接武器と並んで攻撃する位置取りをせねばならない関係上、耐衝撃Lv.1を追加。