うちは純粋に正義を守護しているのにー。近頃の冒険者は,話しても分からずに決めつけてくるしー。ガチ泣きしてる?魔術師:ううむ,天使といえば高圧的な敵役と思っていたのだが......ど,どうしたものか......背中に鳥のような翼があって空を飛べる種族でもっともメジャーなものを,後回しにしていました。神からの使いが空を飛ぶ,というのは洋の東西を問わず普遍的なイメージなんですが,どういうわけか東洋の天人は,翼を持たずふわふわ浮かんでいることが多いんです。飛べる理由が必要な場合は,「雲に乗っている」などと説明されます。仏の来迎図などがそうですし,かぐや姫を迎えにきた月人達も輝く雲とともに描かれています。東洋の仙人なんかも,雲に乗ってますね。西洋の天使は背に翼があって,雲を割って出現します。加えて白いひらひらした衣装で,頭のまわりが光に覆われているのが定番です。聖なる存在は光を発しているのも東西共通ですが,その光の表現方法は異なります。仏さまは光背をしょい,天使は光の環をまとっていることが多いですね。-暗黒の破壊神-」(リンクはAmazonアソシエイト)。天使篇」に登場する天使や,「エヴァンゲリオン」の使徒(英語表記だとAngel)もこの類でしょうか西欧,キリスト教美術で描かれる翼を持った天使の肖像がよく見られるようになったのは,6〜7世紀あたりからのようです。旧約聖書の記述では,天使は「光となって閃いた」り,「歩み去った」りもしています。前者は稲妻や火柱がイメージされますし,後者は肉体を持って地上を行き来しているようにも読み取れるのです。これをもって「空飛ぶ円盤に乗ってやってきた宇宙人」っぽく天使を描くパターンも,一時期は創作物でよく見られました。翼を備えた中性的な美貌を持つ現在の天使の姿は,ギリシャ・ローマ神話の神々,とくにニケなどの女神像からの影響だと言われています。幼児姿の天使は,アフロディテの息子であるクピド(キューピッド)でしょう。ローマを経由しているので,そう解釈するのが自然ですが,更にさかのぼって旧約聖書の神話が生まれた土地・メソポタミアに目を向けると,豊穣と愛と戦の女神・イシュタルも,翼を持つ図像が残っています。メソポタミアから西へ行けばインド。天女・アプサラスは翼のかわりに羽衣をまとっています。東へ向かうと東欧や北欧の神々は,ほとんど翼を持ちません。北欧神話で戦死者を死後の世界へ導く戦乙女・ヴァルキリーは,今でこそ翼を備えた姿で描写されることが多いですが,もともとは白鳥などに乗って飛行したと伝えられています。天使と堕天使さて時代が下ると共に,キリスト教における天使にはどんどんと設定が付け加えられることになります。上中下をさらに3つに分けた9階層の序列です。上から順に熾天使(セラフィム),智天使(ケルビム),座天使(スローン),主天使(ドミニオン),力天使(ヴァーチュー),能天使(パワー),権天使(プリンシパリティ),大天使(アークエンジェル),天使(エンジェル)となります。いった位階制度は,5〜6世紀頃からさまざまな神学者がそれぞれの説を唱えていたようで,今のような形に定着するまで,いろいろなパターンが提唱されたようです。ミカエルやガブリエル,メタトロンといった,さまざまな固有名詞を持つ天使は,「エノク書」や「エゼキエル書」などで言及されています。古今東西,設定作りとリスト化,体系化が好きな人はいるものなんですね。天使の中に,やがて神に対して反逆を試み,敗れ去って堕天使となるものが現れます。モンスターとして醜い姿で描かれると,これが悪魔ということになるんですが,今回はひとまず置いておきましょう。悪魔そのものについては,また稿をあらためて紹介しますので。一方で堕天使という呼称が使われるときは,姿は美しいまま「神への反逆者」となった場合が多いです。邪悪ではない——中二病をこじらせすぎた,みたいなキャラもしばしばおります。ストレートに「天使」がプレイできるゲームとなると,あまり多くはないようです。天使というと,やはり一神教であるキリスト教が思い浮かぶので,多神教設定であるファンタジーゲームとはちょっと相性が悪いのかも。種族として天使や堕天使が選べるテーブルトークRPGだと,まず筆者も関わっている「ゲヘナ」がそれですね。アラビアンダークファンタジーを銘打っておりまして,神の祝福から隔絶された地底世界「煉獄(ゲヘナ)」が冒険の舞台となります。元は地上にあった巨大王国が,陰謀と災厄によって冥界へと落とされた設定で,天使達もそれに巻き込まれたのでした。天使に準じるものとして,先ほどちらりと触れた北欧神話のヴァルキリーなら,もう少し幅が広がります。「ソード・ワールド2.0」のヴァルキリーは,通常種族から突然変異で生まれる,神に祝福された種族でした。あと井上純弌/F.E.A.R.さんのテーブルトークRPG「アルシャード」では,美女型の人造兵士種族でしたっけ。海外にも天使や堕天使を題材にしたテーブルトークRPGはあるのですが,残念ながらほとんど未訳だったりします。Nomine」は,「最後の審判」に備えて暗躍する,現代の天使達を描いたタイトルですが,日常的にキリスト教に触れる機会の少ない日本だと,ちょっと馴染みにくいかも。なんというか,概念的に。デジタルゲームのヴァルキリーなら「ヴァルキリープロファイル」もありますけど,やっぱり「ワルキューレの冒険」でしょうか。ちなみにワルキューレは,ヴァルキリーのドイツ語発音です鳥や天使はチョロくない?空を飛ぶ種族をロールプレイするコツは,「見下ろす視点を持つこと」ではないかと思います。「見下す(みくだす)」じゃないですよ。「見下ろす(みおろす)」です。物理的な位置関係のお話。これが「見下す」であっても,演じている当人同士が面白がっているなら(←ここ重要)問題はないんです。広い空を自由に飛び回る種族にとって,ぺたぺた地上を這うしか能のない種族はどう見えるでしょうか。天使なんか,それこそ神様の直属で,人間を見守ったり教えたり導いたり罰したりするのがお仕事なわけで,仕方はないところですよね。その高慢さがへし折られ,地上の視点を知ったときが,高いところにいるキャラのロールプレイの醍醐味でもあります。いうのはやはり,段階を踏んで丁寧にやっていきたいところです。いのはチョロいので魅力的ですけれども。「ルナル」のミュルーンのような飛べない鳥型種族の場合,だいたいそれを補って余りある設定が与えられているはずなので,まずはそれをかみ砕くところから始めましょう。ロールモデルになるようなキャラがいると思うので,そちらに準じるのもいいと思います。あとは......鳥の一般的なイメージを活用することでしょうか。夜は目が見えないといったテンプレ的設定は,ゲームだと戦闘などでの有利・不利にもつながるので,その世界でどうなのかを確認したほうがいいですね。実際の鳥類でも,夜でも問題ない種がたくさんいるわけですし。先に触れた,いわゆる「鳥頭」の件は,ギャグやロールプレイのスパイスとして使う程度にとどめておくのが無難な気がします。それと「卵から孵って最初に見たものを親だと思いこむ」という刷り込みのエピソードなんかも,ほかのキャラクターとパーティを組むときなどに,よい理由付けになってくれるかもしれません。あと天使や堕天使もそうなんですが,以前に紹介した妖精や,あと精霊なんかも含めて,ファンタジー世界では「来訪者」という括りになることがしばしばあります。来訪者というのは,つまり別の世界からやってきた者達のこと。堕天使の別側面である悪魔——デビルやデーモン,フィーンドなどは姿形も多種多様。一般的には「皮膜の翼に尖った尻尾,蹄,そして角がセットになった姿」が思い浮かびますが,ものすごく豊富なバリエーションがあります。いうわけで2月25日掲載予定の次回は,そうした異世界の中の,さらに異世界から来た種族「来訪者」のお話をしたいと思います。詳(グループSNE)■■1990年代の初めからクリエイター集団・グループSNEに所属し,テーブルトークRPGやライトノベルの執筆を手がける。設定に凝ったホラーやファンタジーを得意とし,代表作に「コクーン・ワールド」「ルナル・サーガ」など。シージ】きのこを合成して新種を生み出そう。