...その差とは、一体何であるのか。それを考えることは、決して無駄ではないと思います。それは、単純にどちらかの優劣を論じるものではなく。自分により相応しいもの。自分がより強く望むもの。それが獅子と呼ばれようと。それが羊と呼ばれようと。言って、それを驕るでもなく。言って、それを卑しむでもなく。言って、それを貶すでもなく。自身に馴染むものであるというのであれば。2014大きいだけの鈴蘭です。́)))サムイ!!幸いというか...自分が乗車位置と決めている場所には、駅員の詰め所的なものがあり。した風よけがある分、吹きさらしの他所よりマシなのかもしれませんが...。́;ω;`)))!!そうして、風を避けて詰め所の陰に隠れた所。)を収めた箱が設置されているのに、目が留まりました。先日のニュースで、AEDの構造的な弱点について取り上げていたのを思い出しました。一般的なAEDの動作環境気温は0°C~50°Cとされ。氷点下での動作は保証されていないのだそうです。自衛隊や山岳救助隊の人達が冬場に持ち出すときは、AEDを保温ケースに入れたり、携行する人が防寒着の中に入れるなどして、運搬中に冷やさないよう注意しているのだとか。大阪でも、ともすれば氷点下の冷え込みを記録しているかもしれない今。目の前にあるAEDを見て、不安を感じました。...もしもの時に、命を救ってくれるかもしれない機械が動かないとしたら?こんな日は。滅多にあるものじゃないから...。危険に対する備えは、そうしていつも軽く見られがちです。寒さに震えながら、AEDの収められた箱を見て。何とは無しに、心まで寒くなったかのような...そんな冬の夜でした。■今日のアークス今日のメンテナンスは2時間前倒しの上、終了時刻も2時間延長しての対応となりました。大型アップデート...『禍津』の配信を前に通信障害が発生したこともあり、大事をとっての事かもしれません。そんなメンテスケジュールとは関係なく、いつも通りに出勤前のイン。́・ω・`)こんばn......と、挨拶と同時に響く緊急警報。́・ω・`)あら...20時予告...?取るものも取り敢えず、手近な過密ブロックへ移動。半端な時間でもありましたし、あまり期待もせずにマルチに入ってみれば。630エラー(『ロミオ』なんて言いますが)で落とされた人が集まって来ていたらしく...。予想に反して、あっという間にメンバーが揃いました。ポーターが起動するまでに、マルチのメンバー間で簡単な確認。動画の事前情報が出回っているのか...破壊手順や進行に関しては、早くもある程度のお約束が出来ている風です。初回の挑戦だというのに...早いなぁ(・ω・;)感心半分、呆れ半分でクエスト開始です。......戦闘中......一戦終えての感想は...。いやはや...禍津は大きいですね;近接では、まず取り付くのが一苦労ですが...幾つかのポイントを押さえれば、道筋は見えるようにも思います。難易度的には、エッジ付近の人には『簡単』と評されていると聞きますが。鈴蘭には不当と感じるほどのバランスでは無いように思いました。禍津が進行する中で発生するEトラがランダムとは言え。極論すると『禍津に如何にダメージを蓄積させるか』というところにまで単純化出来てしまうクエストではないか...とも。この点を指して、エッジ付近の人は『簡単』と評したのでしょうね。今『越えるべき壁』としては適当でしょうが、将来エッジ付近に立つ人が増えたときにどうなるか...。...それが鈴蘭の『禍津』の印象です。初回の達成ゲージは7%足らずでした。何れ、慣れればクリアが当たり前ともなるのでしょう。そこに至るまでが『簡単』であろうと、楽しみの中にあって欲しいと思います。面白さ、楽しさ...それは一様のものではないのですから。達成ゲージに関しては、仕様の把握が追いついていないので今の段階では鈴蘭から言うべき事はありません。幾つか伺ったお話から、期待と不安を覚えています。これらに関しては、また改めて...。■コメントのお返事...また後程。2014大きいだけの鈴蘭です。́ω・`)......。́・ω・`).........あ、バナー忘れてた。明日は定期メンテと大型アップデート...マガツ実装予定日です。公式のカウントダウンバナーを、ここ数日貼付けていましたが...。明日の天気の心配をしている内に、すっかり忘れてしまっていました;なんでも。急速に発達した低気圧が、大型の台風並かそれ以上の勢力となり。明日は全国的に大雪と強風の、荒れた天気になると聞きました。自分の住む関西圏...それも太平洋側でも雪の降る可能性があるとか。チームメイトは中国地方に一人、近畿・中部に二人、残りの方が北関東以北...という構成で。雪国に住む皆からすれば笑い話でしょうが...。́・ω・`)常ならない、雪の降り積もる街の景色には心惹かれるものがありますが。仕事明けに食糧を買い込んで、メンテ中は大人しく部屋に篭るとしますかな...。好奇心でそぞろ歩いて、雪に足を取られて転びかねない。́・ω・`)皆さんも、明日の外出の際には十分お気をつけを。明日のアプデに関しては...毎度、同じ心配をしているようにも思いますが...。『刺激の強さ』が、『面白さ』と等価であるとは限らないと思う鈴蘭です。ここを押せば喜んでもらえる。そんな反応を頼りに、その一点を如何に強く押すか。その試行錯誤が、今を作ったように思います。それが更に長じていけば。押している場所で喜べなければダメ...と、なっていくのかもしれません。...商売の上で商品を提供する。その中では、それは正しい姿勢なのでしょう。そんな商品は、数ある選択肢の一つに過ぎず。消費者には選択する自由があるのですから。世界を作る上ではどうなのでしょう?その一点のみで世界は出来ているのでしょうか?選択を許さない世界には...果たして、どんな住人が住まうのでしょう?...アプデの度に、そんな疑問を新たにしています。今回の『過去最大スケールのボスの登場』が、より強い...過去最大の刺激を押し込むものにならないで欲しい...。...そう、切に願っています。2014大きいだけの鈴蘭です。(C)SEGA昨日はブースト緊急の終わり際...或いは、終了後に大規模な通信障害が発生したとか。発生時には、『DDoS攻撃』という言葉も飛び交ったとも聞きましたが。公式の発表を見るに、ハードウェアの不調が原因だったようです。フレさんとの習慣になっているTAやEXの最中も、随分と遅延が発生していたのを覚えています。『大型アップデートを目前にして大丈夫なんでしょうか...(・ω・;)』...そんな不安を、冗談混じりにフレさんと話していたのですが...。現実となってしまっては笑えない状況です;水曜日の定期メンテナンスは、『AM09:00~PM17:00』と時間が拡大されて実施されることになりました。...この機会に、環境の安定化に出来るだけの対策を...と、願うばかりですね;■今日のニークス最近、フレさんが三国志を読まれたらしく...。それについて話をする中で、鈴蘭自身が親しく触れていた時期を思い出して。本棚の奥に仕舞ってあった三国志関係の本を、久しぶりに引っ張り出して来ました。ここ暫く、PSO2に触れていない時間は三国志を読んでいる鈴蘭です。先日触れた、三国志の登場人物のお話に、諸葛亮の名前を出しましたが。彼の名前を出したことで、一つのお話を思い出したので、少しばかり。三国志というお話は、諸葛亮の死後、彼の仕えた蜀の国が滅亡した後に成立しました。書き始めたのは、三国間の戦争に勝利した魏の国(後の晋の国)の複数の文官ですが。中でも、陳寿という人の書いたものが優れていたので、歴史書として後に伝わることになりました。この歴史書...所謂『正史』が、今に伝わる三国志の大元になっています。ところで、この陳寿という人。元は蜀の国の人で、諸葛亮とも面識があったと言われています。諸葛亮の司法判断によって父親(祖父だったとも、曽祖父だったとも言われる)を死刑にされたこともあり。彼に対しての感情は、複雑なものがあったのではないか...と言われています。後世の歴史家の中には、諸葛亮への個人的な恨みから、陳寿は彼のことを過小に評価して『正史』を書いている...と言う人もいるとか。...三国志というものは、成立後に宗の国(晋の更に後に成立した国)が外国の侵略を受け、華北地域を失った頃に、単純な歴史から変質しているとも言われています。自らの正当性を掲げ、華北地域の奪還を目指して戦った諸葛亮を始めたした蜀の人達に、当時の宗の国の人々は自らを重ねるようになり。単なる記録としての三国志ではなく、記憶...情感で語る三国志が求められたのだとか。して生まれたのが、蜀の国の人達を主人公とした三国志...所謂『演義』なのだそうです。記録でみれば、諸葛亮は自国の繁栄に尽力して成果をあげましたが、戦争には敗北して目的を達しないままに他界した人です。...これだけを見ると、特に魅力を感じません。陳寿が残そうとしたのは記録としての三国志。不当に悪く書こうとしてのことではなく。した『結果』を、ただ書き残しただけのことではないだろうか...とも思う鈴蘭です。見る人、求める人によって、同じものでも評価が変わる。2014大きいだけの鈴蘭です。(C)SEGA今日はニコ生の放送がありました。昼にオフラインイベントの会場からの中継...という形で、いつものタイムテーブルとは異なりましたが...。恒例のブースト緊急は定刻通り。́・ω・)ヤムナシ今回は、マガツ戦のプレイ実況、ロードマップの説明などが予定されていたと聞きました。タイムシフト予約はしてあるので、今は内容を楽しみにしつつ...ここは、明日の仕事明けまで我慢しようと思います。...しかし、時として。ロードマップと称される『1年の予定』とは、過去と未来から切り離された『今』を聞かされているかのような錯覚を覚える鈴蘭です。その姿勢は好感を持つのですが。私は、古いものを塗り込めてまで、新しいものを求めているのでしょうか...?...ふと、そんな自問が浮かんだ鈴蘭です。■考えすぎ?インターネットの普及による活字離れ...などという話を耳にします。情報端末を一人一台持つような時代です。必要とする情報をネットから得るのは、そう難しいことではありません。疑問に思ったことを、その場で、即座に、簡単に。なんとも便利な世の中です。これは、ネットネイティブとは言えない古い人間であればこその感覚なのかもしれませんが...。した在り方には『間』が足りないのではないか。...そんな風にも思う鈴蘭です。人は知識を知識として吸収するにも、時間と手間を必要とするように思います。知識を知識だけで得たとしても。そこに付随する、自分自身の生の感覚の記憶がなくては、自身の中に残らない。知識とは、そうしたものではないか...と。うろ覚えの話になりますが。感覚拡張...という脳の働きがあるそうです。これは例えば、普通の人は目で見たものを、色や形...視覚情報で記憶しますが。目で見たものを、目で見た以上の感覚で記憶する事があるとか。それは、味であったり、匂いであったりするそうで。数学の天才的な才能を持つ人の中には、こうした感覚を有している人がいるそうです。目で見た数字を、ただの数字としてだけでなく。色や、味や匂いでも認識する。した脳の働きが天才特有のそれとしても。通じて、常人であったとしても、記憶するのにそれを補強する存在があれば...という風に考えられはしないでしょうか?...そして、そうした感覚に覚えはないでしょうか?自身の感覚の記憶。...知識を得るのに、今の世の中はその為の時間と手間...そうした自分だけの『間』が取り難くなっているように感じます。目的のための最短距離。それは無駄のない在り方ですが。早く到達することこそが、大事なのでしょうか?到達したとしても。そこから『先』があるからこそ、活きるものではないのか。したものを求めているのではないのか。このゲームで過ごす時間の中。そんな疑問を新たにした鈴蘭です。■コメントのお返事...また後程。2014大きいだけの鈴蘭です。́・ω・`)■考えすぎ?イソップ寓話に、『王様の耳はロバの耳』というお話があります。とある国の王様はロバの耳をしていました。王様は、その事をひた隠しに隠していましたが。王様の髪を整える床屋の男だけは、耳の事を知っていました。王様からは固く口止めをされていたものの。床屋は、いつまでも秘密を黙ってはいられず。人に話せないまでも、せめて声に出してしまいたいと思い。井戸の底に向けて『王様の耳はロバの耳』と大声で叫ぶのです。すると、井戸という井戸から声が響き。町の住民の誰もが知るところとなってしまう...というお話です。...実は、このお話。前後に続きがあります。このお話はギリシャ神話の一節で。ロバの耳を持つ王様は、ミダスという名前です。太陽神アポロンを『太陽を牽くしか能がない、黄金の光の浪費家』と侮辱した事で、触れるもの全てが黄金に変わるという呪いをかけられた、強欲な王様。『ミダス王の呪い』で、ご存知の方もおられるかと思います。最初は、触れるものが黄金に変わることを喜んだ王様ですが。女性も、食べ物も、水ですら黄金に変わる事に恐怖し。アポロンに赦しを請うて呪いを解いてもらうのですが...。アポロンは『罪は免れることはできない』として、代わりに王様の耳をロバの耳に変えてしまうのです。イソップ寓話に語られるお話に続き。床屋の男によって、誰もにロバの耳であることを知られてしまったミダス王は、その報復として床屋の男を殺そうとします。ここでミダス王は自身のロバの耳の事を思い出しました。神を侮辱しながら、誅される事もなく。呪いを受けながらも生きている自分自身。神の寛容さがあったからこそ、今があるのではないか...と。考え直したミダス王は、床屋の男を許します。そんな王の前にアポロンが現れ、ミダス王の寛容の心を認めてロバの耳の呪いを解くのです。演劇の演目とされる上で、アポロンとの関係が省略されたりしたため。『王様の耳はロバの耳』の結末は一様ではありません。町の人を欺いていた自身を悔いた事で、ロバの耳が取れる...というお話もあるそうです。教訓として語られる点は、幾つかあると思いますが。...敢えて一つ挙げるとすれば。自身で『生きている』事を意識はしても。自身が『生かされている』事を意識する機会は、そう無いように思います。それを、どう捉えるかで人との接し方は変わるのかもしれません。捉えるのが正しいのか、ではなく。自身でどう捉えるのかが重要な。...これは、そんなお話なのではないでしょうか?何故、今それを此処で...という疑問を感じられたかもしれませんが。今のPSO2に、決して無関係ではない教訓が含まれていると。...そう感じた鈴蘭です。■コメントのお返事...また後程。2014大きいだけの鈴蘭です。(C)SEGA来週12月17日。大型アップデートの目玉『禍津』が実装となります。してカウントダウンバナーまで作るとは...。運営としても、それだけ力を入れている...ということでしょうか。禍津戦は、過去に例のない大型ボス討伐クエストという事ですし、楽しみにしておきたいと思います。個人的には、上のバナーになっている巨神とやらにはあまり関心がなく。́・ω・`)(C)SEGAハルコタンベースの風景でしょうが...。『春』を思わせる穏やかな雰囲気には、心惹かれるものがあります。拠点というと、遊び要素の多いイメージがありますが。シンプルに『風光明媚』であるのも、良いと思います。チームシップは『観光』の為に、方々を訪れているのでしょうし。ゲーム的な楽しさから切り離された、ゆっくりと流れる時間を楽しめる場所があっても...と。́・ω・)■今日のアークスつい先程...20:00に、このアップデート告知ページに追記がなされました。リサイクルショップにおいて、以下の交換が可能となります。・レアリティ☆11の武器1個で、エクスキューブ1個と交換が可能。・レアリティ☆11のユニット5個で、フォトンスフィア1個と交換が可能。個人的には待望と言ってもいいでしょう。『☆11アイテムのリサイクル』が、遂に実施されるのです。どれも、有効活用というには今一つ納得の行かないものでした。売るにも、売れる☆11が手に入る訳でもなく。分解といえども、使う当てがある訳でもなく。属性強化素材としても...それだけの数を置くだけの場所がなく。購入パスに交換したとしても、欲しいものが買えるほど資金がなく。したものかと悩む間にも、倉庫に溜まり続けて。今となっては、グリルの油汚れもかくや...という有様。大掃除を前にして、何処から手をつけたものかと途方に暮れているような状況です。そこにきて訪れた福音。́・ω・`)おお...これで倉庫が片付く...!!公式『...エクスキューブ1個と交換が可能。́・ω・`)......。́ω`・)...1...個......??...これは福音...なのでしょうか?;この追記部分だけでは、既存の☆10の交換レートと同列であり。入手難度の異なるレアリティのアイテムが同じに扱われるのでは、何やら納得がいきません;なんでしょう...。...これでは、期待の斜め上...という感じがしますが...。それとも、☆10の交換レートが同時期に変わるんでしょうか...?それならば、まだしも納得ができるのですが...。2014大きいだけの鈴蘭です。古代中国に、簡雍(かんよう)という人物が居ました。三国志の主人公の一人である劉備に、旗揚げ当時から仕えたとされる人です。傲慢な性格だったとされ。かの諸葛亮と問答する際にも、自身は部屋に一脚しか無い長椅子に寝そべり、諸葛亮を立たせたままにした...という話が残っているとか。した振る舞いをしても、彼を悪く言った話は残っておらず。皆から一目置かれる存在であったことが窺われるそうです。そんな彼ですが、三国志の中ではあまり活躍の場がなく。唯一、敵国の君主を弁舌の才によって無条件降伏させた...という話が残るのみ。生没年も明らかではありません。...ただ、英雄が乱世で活躍する話とは一風変わった、こんな話が残されています。劉備の治める国で大凶作となり、その年の食糧難が予想されました。これを憂えた劉備は禁酒令を出し、酒造りに米を使うことを禁じたのです。禁酒令が布告されてから、暫くのこと。ある町人が罪に問われ、役人が家を検めたところ、醸造に使う道具が見つかりました。役人は「禁酒令の布告後も醸造の道具を持つのは、法を破るものだ」として、町人を処罰することに決めたのです。この処罰の裁量を求められた劉備は、簡雍を連れて町に視察に出掛けました。禁酒令の布告された町の様子が気になったのです。実際に劉備が目にした町は平穏そのもので。品行は乱れなく治まり、食糧難の不安を感じることはありません。彼は、禁酒令の布告は正しいものだったと思いました。劉備たちが町を見回っていると。通りの向こうから、若い男女が仲睦まじげに歩いてきました。その幸せそうな二人を指差し、簡雍は劉備に言います。劉備は驚いて簡雍に問い返します。劉備『あの二人は道を歩いているだけだ。簡雍はこれに即座に答えます。簡雍『醸造の道具を持っているだけで禁酒令を破ったとして、罪に問われるのであれば。彼らは淫具(性行為に使う道具)を持っています。品行の乱れも甚だしい。処罰しなくては』これを聞いて、劉備は大笑いして。醸造の道具を持っていたことで捕らえられた町人を、判断の誤りだったとして赦し、禁酒令を改めたそうです。公式が、所謂『アンガ掘り』の対策に乗り出すと聞きました。個人的には...この動きに不安を感じています。ユーザーの遊びに、公式が善悪を定める事になりはしないか...と。枠組みを厳格にして、品行を改めようとしても。そこに住まう人の意識までが改まるとは限りません。個人個人、自らが望んで行動した結果が、品行のおさまる形になる。『仕向ける』のが本来ではないか...と、思う鈴蘭です。『アンガ掘り』対策と聞いたとき。この簡雍のエピソードを想起しました。2014大きいだけの鈴蘭です。仕事が忙しくなってまいりました。今回も、24時の投稿予約では間に合わず、遅れての投稿と相成りました。...書き足りない部分は、後ほど加筆することになるかと思いますが...。́・ω・`)?■今日のアークス先日の防衛戦:絶望でのこと。esの予告を頼りに過密ブロックを登頂して。経験値稼ぎPTを立てて人を待ち。行きずりの防衛隊を仕立てて、第三採掘場に向かう事に。実装当初から数々の経験を積んだ、練達のアークスのこと。集まったPTメンバーのレベル、装備、スキル、チャット...それらに不安を感じる事もなく。これは、いい遊びが出来そうかな...と、一安心しつつ。開始時間を、軽い雑談を交えながら待ちました。...自分の立てるPTは、基本『まったり』で。参加要求レベルを満たせば、他は不問。『死んでも泣かない』『一緒に頑張ってくれる人』を募集しているので...。時間などにコダワル人には敬遠される事でしょうし。́・ω・`)さて始まってみると...。マルチ全体も纏まっており、危なげなく進行していきました。グワナさんにヴォルガさん、ダルマさんにも気持ち良くお引き取り頂き。WAVE2を終えた所で、マルチメンバーの一人が宣言します。???『AIS乗ります』...お決まりの宣言です。この一言で進行がスムーズになる事が多いのですし、出来ればしてほしいと思う事の一つです。誰が乗るか分からない不安の中、疑心暗鬼に囚われて戦っては、本来の力も出せなくなってしまうでしょうから。マルチでの、この宣言の有るに安堵を覚え。́・ω・)=3...などと呟きを漏らして、戦いに臨みました。そんな、頼りになるAISの活躍もあって、WAVE3も恙無く終わり。次は誰が乗るのか...と思った所で。一つの耳慣れない言葉が聞こえてきました。次の方よろしくです』この一言に『ああ、なるほど』と、感心した鈴蘭です。普段耳慣れた言葉は『宣言』でしかなく。相手の反応を求めない、一方的なものです。それが有るだけで安堵しても...本当は『足りない』筈なんですよね;共に遊ぶ人が居てこそ...というのであれば、尚の事。この一言で、状況に慣らされて、不足している事に気付かずにいた自分を知りました。『宣言』では足りない。相手に求める言葉でなくては...と。絶望は、個々の火力よりも...状況の判断を柔軟に出来るかどうかが問われるクエストと思っている鈴蘭です。一人で塔に押し寄せるダーカー全てを倒し切る必要はなく。...その点に絞って考えれば、レベルや装備に関係なく『自分に出来ること』が見えてくるかと思います。WAVE毎の貢献度ランキングに見えない貢献をこそ。...そうしたものであろう、と。簡単なこと...と、思われたでしょうか?しかし、気付かなければ。理解も共感も生まれない。些細であるかもしれませんが、決して疎かに出来ない。これは、そんな『簡単な』難しいこと。■コメントのお返事...また後程。大きいだけの鈴蘭です。クエストの合間の雑談での、フレさんの一言。魂の器たる白いトナカイには、愛らしい角が生えています。その魅力に、フレさんも思わず目が行ったのでしょう。́・ω・`)えっ...。́・ω・`)......。́・ω・`)■考えすぎ?先日のお話から『内』と『外』部分について。...もう少しだけ、続けたいと思います。親しい人がいるから...と、集まり出来る『内』。親しい人が居ないから...と、自然に出来る『外』。...そうして出来た『外』で出会う人も。誰かの『内』に居るかもしれない人であり。自分の『内』以外が、全て『外』とは限りません。自分の『内』と、誰かの『内』と、それ以外の『外』。実際は、そうして区切られているのではないでしょうか?...しかし、そんな『内』と『内』の間に在る『外』とは。貴方にとって一体どんな場所なのでしょう?時折、『外』の不出来を嘆く声を耳にします。曰く『最近の野良は』...と。『内』を持ち、『外』が出来たからこその言葉...とも取れ。...『内』は『外』より優れている。そんな、意識の偏りを感じさせます。...思い出してみてください。皆、その『外』からアークスとして始まりました。言っても、それは自分以外の全て。...ただただ、それだけから始まったのではないでしょうか?今、『外』としているその場所は、様々な価値観が並び立ち、交わる...言わば『混沌』とでも言うべき場所で。機会を得て、その中から自分の『内』の全てが生まれた筈です。『内』も『外』も無い『混沌』。今、『内』に在る自分自身が。今、『外』に在るかつての自分自身を、見下ろすように評する。...それは、かつての自分自身が求めた『楽しさ』なのでしょうか...?そうした言葉を耳にする度、疑問を感じる鈴蘭です。常に忘れてはならないのは。...それもまた、『混沌』の一部であるということ。上下も、貴賎も、優劣もなく、自分自身がそれそのものということではないでしょうか。『外』を嘆く貴方は、求めて『外』に身を置いているのではないのですか?返って、『内』を嘆く貴方は、求めて『内』に身を置いているのではないのですか?...何れに身を置いても、『自分』と『それ以外』と区切って考えては。何れとも交わらずに、『混沌』の中で全てが閉じてしまいかねません。それはある意味、気楽といえるかもしれません。...ですが...同時に寂しくも感じます。嘆きを耳にする度に思うのです。『そこから貴方はどうしたいのか?』と。■コメントのお返事...また後程。仏教用語で、阿弥陀如来が「人々に変わらない幸福を」と願うこと、その願いの力を指すのだとか。『他人任せ』の意味のように使いますが...『人の褌で相撲を取る』『人の刀で功をあげる』とは意味が違うそうです。マルチで回るときの事です。メンバーが予め決められた、プライベートマルチは別として。基本的にランダムマッチングとなる(プライベートに対して言えば、パブリックになるのかな?)マルチでは、どんな人と組む事になるかは分かりません。当たり前の事かもしれませんが。...ただ、ここで改めて。普段当たり前にしている事を、考えてみても良いかもしれません。マルチに参加する鈴蘭は一人だけです。一人で全てを賄うにも、クラスはメインとサブの2つきり。出来ることと出来ないことがハッキリ分かれます。自分がしたいことは何か。自分が出来ることは何か。自分に求められることは何か。それらを考えて、自分の役割を決め。その役割を十分に果たす為に工夫をします。レベルが低く、火力が足りないのであれば...不足を何で補うのか。自身が下手、不得手というのであれば...何が得意なのか。して、『マルチの中の鈴蘭』を作ります。鈴蘭はそれで良いとしても。結局、鈴蘭は何処まで行っても鈴蘭でしかありません。...マルチに参加する鈴蘭は一人だけですから。マルチで共に戦う『誰か』を。この『人を頼る』というとき。どのような気持ちで頼っているでしょうか?見ず知らずの誰かに。