与力は奉行にルールを開陳し奉行ふうむ、箱裏の説明を見る限り、どうやらソリティア的なゲームじゃな。与力ルールに従ってカードを並べていく、ということですね。奉行あと、この人らがなぜマラソンしているか......は深く考えずにおくか。与力そこはまあ、天の導きとかです。ゲームを始めるには、まず適当な方法で親を決めたら、親はカードをよく切り、プレイヤーに1枚ずつ配ります。これで準備は完了です。与力親をどうやって決めるかは揉めるところですね。「プレイヤーの中で最も最近、水滸伝の豪傑的なことをした人」とかいう方向性だと、大半が犯罪行為になっちゃいますから。奉行どういうことだ、それは。いや、長話になりそうだから良い。うちで水滸伝といったらお主以外にないので、お主から始めよう。カードは18枚全部使うのだな?与力あ、いえ。までは常に使いますが、残る2枚、黒と虹のカードは使っても使わなくてもです。初回プレイの場合には抜いておいた方がいいらしいので、抜いておきましょうか。推奨ルールには従っておくものだからな。スタートカードに悩む与力では、スタートプレイヤーを決めましょう。奉行む、親から始まるのではないのか?与力親が最初に配った手札からスタートプレイヤーが決まる、ということらしいです。各プレイヤーは最初のカードを見て、赤のカードだったら、そのプレイヤーからスタートになります。赤を持つプレイヤーが複数いる場合には、数字が小さい順に優先されます。奉行ふうむ、色とアルファベット......。与力この豪傑カードには、グループ分けを表す「色」、ゼッケンを表す「数」、そして豪傑の体型を表す「アルファベット」と、3つの分類が書かれています。これがゲームを進めるうえで大切になりますので、よく見ておいてください。奉行で、その「色」のうち、赤を持っているプレイヤーからプレイが始まるようだが......持っている人がいなければどうなる?与力アルファベットEのカードを持つ人が、次の優先権を持ちます。それでもいなければ、D、Cと探します。スタートプレイヤーは山札からカードを1枚引きますが、必ず最初の手札を場に出してスタートします。次のプレイヤーからは山札から引いたカードと手札のどちらかから出せるカードを出していくことができます。(2018.11.7追記)内容に一部誤りがありましたため、訂正させて頂きます。与力、カードの配置を間違え1列目のカードが並んだ。与力で、最終的には5列並べたいわけです。1列目は5枚、2列目は4枚、という形で1枚ずつ数を減らして、5列目は1枚になるので、その豪傑が優勝した、と、まあそういうビジュアルになるんですね。奉行ふむ、で1列目はこのように並んだわけだが......。与力1列目は5枚とも「違う色のカード」を並べないとだめです。奉行しかし赤のカード、まだ手札にこないなあ。2列目のランナーがそろう(カードは逆ピラミッドに並べるのが正解......)与力2列目と3列目は、「違う色のカード」の制約と同時に、「上下左右で同じ色や数を持つカードと隣り合ってはいけない」という制約が加わります。奉行あー、ポジション取りが厳しくなってくる感じなのか?与力で、たぶん察しのよいお奉行なら気づいておられると思いますが......。4列目と5列目は、それに加えて「同じアルファベットを持つカードと隣り合ってはいけない」という制約が入るのじゃろう?与力ご明察、にございます。2枚のカードがどちらも置けない場合、プレイヤーは手札を山札の一番下に戻してパスを宣言することができます。次の手番からは常に山札から1枚めくって、そのカードが置けるか置けないか判定していくことになります。与力つまり、一発鬼引きの勝負ですね。奉行パスもありだそうだから、カウンティングしていればパスも有用、か?与力あっ、置けない。パスですね、ここは......。与力うっ、山札からは智多星の呉用が出ましたが、この3列目だと、左に置くと赤の霹靂火・秦明と色でぶつかり、右に置くと一丈星・扈三娘と体型でぶつかってしまいます。置けませんね......。奉行名前で呼ばれるとさっぱり分からんな。色で良いだろう、色で。あとは、わしが引き継いでレースを終わらせてみせようではないか。与力お願いします、お奉行。