ロッパとは次の25件>2019-11-25■anond:20191124165103奴隷制が蔓延しているナーロッパでリアリティを追求するとひたすら悲惨な話ばっかになりそう。逆にいえば本来センシティブな要素をひたすら軽く扱ってるのがなろう系なわけだけども。02:102019-11-24■anond:20191124132628ちなみにケバいポスターを巻き散らかす当のオタクでさえ物語の舞台としてはナーロッパと称されるような整った景観を理想とするのだから始末に終えない。産業革命からしばらく経った頃。「昔はよかった教」に全人類が罹患したのじゃ。当時のエンタメといえば観劇だったのだけれども歴史物が流行してね。若者たちが劇中人物のファッションを真似するようになってな懐古主義。美化された中世ヨーロッパな。当時ネットがあったら中世ナーロッパとか無粋なツッコミする奴もいたかもねそんで最初はシンプルだったドレスも時代が下るとだんだん派手というか少女趣味になっていってね絵画も「自然!愛!人間賛歌!」みたいなかんじで古いモチーフ描いたりしてね。その辺りがたぶんロマン主義。当時の日本がこのあたりの影響を受けて日本独自の文化と融合してなんかエキゾチックでハイカラな服飾や建築が出来上がった。産業革命からしばらく経った頃。「昔はよかった教」に全人類が罹患したのじゃ。当時のエンタメといえば観劇だったのだけれども歴史物が流行してね。若者たちが劇中人物のファッションを真似するようになってな懐古主義。美化された中世ヨーロッパな。当時ネットがあったら中世ナーロッパとか無粋なツッコミする奴もいたかもねそんで最初はシンプルだったドレスも時代が下るとだんだん派手というか少女趣味になっていってね絵画も「自然!愛!人間賛歌!」みたいなかんじで古いモチーフ描いたりしてね。その辺りがたぶんロマン主義。当時の日本がこのあたりの影響を受けて日本独自の文化と融合してなんかエキゾチックでハイカラな服飾や建築が出来上がった。11:132019-09-03■anond:20190903224824汎用フレームワークって、作るのは無理ゲー...って程難しいよな。自分が使うのに便利なフレームワークはバカでも作れる。...何十万人ものデペロッパー()が安心して使える最大公約数を求める...人類には無理だわ。22:542019-08-23■anond:20190823211831完成度が低いのは概念の方かなー。ロードスか、下手したらダンジョンドラゴンズまで遡る。その完成度の低さは、発言者が「ナーロッパ」的な分類を必要とする人間の敵だってことも示唆するんだよ。端的には語呂合わせとしての完成度が高くないからだ。ローマ字で表記するとNAAROPPA。ヨーロッパはYOOROPPA。ROPPAしか被っていないのである。一音目の母音から揃えておきたいところである。語呂合わせとしては単語の子音と母音が全て揃っていれば完成度が高くなる。「なろうドニキ(ナロードニキ)」であれば発音はほぼ同じになる。13:49■anond:20190821134109増田健作とかナーロッパとか、言葉のセンスが個性的すぎる(褒めてます)。Day.0-1Day.0出発前3月、人生で2度目の自分で計画した海外旅行に行くことにした。以前、ここで台湾への旅行記を書いた。今回も書きながらの旅行としたい。気が向いた人が読んでくれると嬉しい。あと、誤植は多分沢山あるけど、気にしないで欲しい。読みすすめる内に、理由は何となく分かると思う。香港に決めたのかというと、昨年の台湾旅行が自分としてはとても良く、「意外と一人でも海外に行けるものだな」と思ったのと、台湾で現地の料理を食べたことで、香港や大陸の人はどんなものを食べているのか興味を持ったこと、そしてこの界隈で話題になっている、2次元バーコード決済をこの目で見て見たかったからだ。自信を持ったとはいえ、語学の怪しい自分にとって、台湾の次に行きやすい海外はどこかとなった時、香港か韓国くらいしかなさそうだ、というのもあった。今回は、現地ガイドが入出国に付き合ってくれた台湾と違い、全くの1人となる。ハードルは1段、いや2段くらいは上がったと思う。達成目標を定めて1個1個クリアして行くタイプだけど、目標のいくつかは低めに設定した。出国して、空港からホテルにたどり着き、英語か広東語でチェックインすることからだ。今回の出発便も前回と同じ様に羽田発の早朝便。旅行になるといつもそうなのだが、夜の移動や待機時間に眠ることができなくて、こういう時に定刻まで眠れる人が羨ましいと思う。いえじっとしているのも辛いので、現地で言葉が通じなかった時のために、メモ帳にイラストを描いたり、簡単な広東語のおさらいをしたりした。広東語に関しては本を買ったり、3ヶ月間、広州や香港の人のYouTubeを見たり、香港ポップスのMVを見たりしたが、聞き取れるまでに至らなかった。同じ発音でも発する声の高さで意味が変わる広東語は、単純に「話す、聞く」というフィジカルな部分がとても難しい。翻訳アプリに広東語を話して翻訳させるという手段で練習したが、どれくらい通じるものか。広州出身のレイちゃんがYouTubeで教えてくれた「片思いの相手を呼び出して告白する時のシークエンス」を使う機会はなさそうだ。ところで、深夜の羽田空港国際ターミナルで周囲を見渡すと、共に出発を待つ人達がやけに若い。3月は卒業旅行のシーズンか。ベンチの向こうでは、大学生と思しき男子の一団がUNOらしきゲームをやっている。時間の潰し方に若さを感じるなー。機内に日本語が飛び交ったせいか、やや弛緩した気分で香港国際空港に到着したのは現地時間で11:15分頃。香港は南国なのでやはり少し蒸し暑い。長い長い入国審査の列に一瞬うんざりしたが、審査員は列を誘導して次々と人を通して行く。世界でも有数に人が行き交う空港だけあって、手際がいい。ここ空港で、まず3つの問答をこなさなくてはいけない。「◯×◯×◯×...」しまった、ちょっと懸念していたけど、「決まり文句は話せるのものの、聞き取れない」というのは思った以上に深刻だぞ。話せるだけに、向こうもちゃんとした広東語で返してくる。ビビったものの、いかつい面相と違って親切なにいちゃんは、「乜嘢?」と聴き返してくれて、「日本人はビザはいらない」と笑顔で答えてくれた。次の両替はもう少しハードルが高く、言っていることを聞き取ってもらえなかった。「港幣」という単語でなんとかクリア。英語の方がまだマシだったかもしれない。言うと、「いくつかの選択肢があるが何が欲しいのか」と多分言っているであろうことを聞かれ、当然答えられないので、お互い困り顔で天を仰ぐという有様。here」指さされた列に並び、列に従ってたどり着いたカウンターでなんとか購入することができた。凹むが、一応やりたいことは1つひとつクリアしているのであり、60点くらいのクオリティであると納得するしかないかぁ。それにしても腹が減った。香港時間で12:00。一瞬、マクドナルドで済まそうと思った昼食だが、空港を散策すると、チャーハンとか、カレー煮込み的な何かなど、いかにも香港っぽいものを出している店があったので、せっかくなのでそこにする。tea」何より食券売りのお姉ちゃんが怖かったので、無理をせず英語で注文する。食券を渡してしばらくするとおばちゃんが叫んだ。「ンーロッパーツァッ」「あ、5687番か、俺だ」数字の読み方勉強しといて良かった。香り米の上に乗ったガチョウのモモ肉はアッサリしていた。南洋の中華料理は台湾と似ていて、全体的にあっさりしているらしい。全部食べたら丁度いいような味付け。日本に戻って塩味のキツさにびっくりするんだろうな。空港からエアポートエクスプレスで香港駅へ。地下の無印良品には日本語のパッケージの商品が並んでいて驚く。ローカライズされてないんだな。香港駅からMTRを乗り継ぎ、ホテルのある尖沙咀へ。オクトパスカードを買っているので移動が楽。海外旅行では交通系のICカードは強い味方だ。日本の気候に合わせてきたので、香港の蒸し暑さに少し参りながら、尖沙咀駅に降り立ち、地上に出ると、その光景に圧倒されてしまった。香港は狭くて人が多い。この尖沙咀のごった返しぶりときた日には。人の多さもその人種も、行き交うスピードもエネルギーも尋常ではない。平日の昼でこの有様だと、旧正月のようなイベントにどうなるのか想像もできない。この異常なくらいエネルギッシュな街で暮らすというのはどういうことなのだろうか。蒸し暑さと人のエネルギーに当てられて少し疲れてきた。ホテルにチェックインして一休みしたい。尖沙咀のちょっとだけ外れにあるホテルが今回の宿だったが、実際見てみると思った以上に大きくて驚いた。アットホームなホテルじゃないかと勝手に思っていたので、少しビビる。ここで次の目標、「英語か広東語でチェックインする」だが、レセプションの小柄なお姉さんに広東語がまったく通じない。それでもカタコト英語でチェックインはできたが、「日本語できる人いますか」さえ通じず、ちょっと凹みつつモチャモチャやってると、50代くらいの女性に声をかけられた。「何かお困りですか」日本語だ。「英語部のリーと言います。何かお困りでしたら、お伝えください。これでシャワーの使い方がわからなくても、失敗して鍵を部屋の中に忘れて閉めてしまってもなんとかなる。そんなことがなければ一番だが。尖沙咀がどんなところかと問われれば「新宿と銀座と青山と道頓堀を配分がどうとか考えずにグチャっと混ぜて、そのまま沖縄に放り込んだような場所」だ。ヴィトンの斜向かいに怪しいインド系の人達がたむろする巨大な雑居ビルがあり、そのあいだのヤシの木が植えられた大通りを2階建のバスが怖いくらいのスピードで次々と疾走する。件の怪しい雑居ビル、重慶大厦で両替をしながら「こんな暑いところでこのエネルギーで生きていて疲れないのだろうか」と思った。それにしても尖沙咀はいままでちょっと記憶にないくらい騒がしい街だ。勢いに耐えかねて、中環に向かう。中環からのんびり歩いて上環に向かい、お茶でも物色しようか。地下は幾分か落ち着いていて、ちょっと札幌の街を思い出す。ガイドブックによると中環から上環にかけては、ややゆったりしたエリアらしい。途中、MTRを乗り継ぎ、地上に出る。どこがだよ、ここも騒がしいじゃねーか。へんな笑いが出てきた。お茶を買いに行くまで元気が持つだろうか。エネルギー補給ついでにタスクをこなそう。「鴛鴦茶とパイナップルパンで軽食をとる」メロンパンとの違いが気になっていたパイナップルパンは、クッキー生地をつかっているもののふんわりした食感で、甘さ控えめな代わりにバターががっつり挟まっている。南洋中華料理は甘さや塩味は優しいが、油は惜しみなくねじ込んでくる。鴛鴦茶は東京で飲んだものより、コーヒーの風味が強かった。ちなみに「ビンサッ(アイスで)」と頼んだが、ホットで出てきた。香港では飲まれているお茶が違う。ここ香港でもお茶を買うことにした。比較的リーズナブルにお茶が買えるという、事前に調べたお茶屋さんに向かう。件の店は庶民的と紹介されてた割りには綺麗な店構えで、「意外とお高いかもしれないからゆっくり選ぼう」と思ったら、入るやいなや「どのお茶を選ぶの?」とお店の女士。出足の速さに面食らってすっかり飲まれてしまいそうになる。「あ、ちょっと見るから」と止めて一旦ははなれたけど、3分もしないうちに「どれにする?」圧倒的なスピード感だ。「じゃあ普洱と白牡丹と・・・」初めからある程度決めてなかったら飲まれて鉄観音とか買ってたと思う。入店から決済まで、あまりのスピードに高かったのか安かったのかさえも判然としない。マジでこの街のスピード感は異常だ。路地裏でやっと見つけた静かなバーで、アジア風のサテ風味の麺とビールで夕食をとって、ホテルに戻ることにした。香港の人はよく食べるというが、なんとなくわかった。食べないと、この街のスピードとエネルギーについていけない。街には日本のユニクロのロゴそっくりの「メイソウ」がある。中身は雑貨屋さんで何をパクったのか判然としないが、そんなことを気にしていてはこの街では置いていかれる。街中に沢山ある両替の店の多くはレート的にはボッタクリであるというが、店もお客もやましい空気は微塵もない。中環駅のホームでなぜかウェディングドレスを着た女性を見たけど、この街なら何でもありだ。ホテルに戻る道すがら、漢方茶のカフェで、女性がボーッとしていた。明日に備えて充電しているのだろう。食べて、稼いで、友達と騒いで、恋をする。この街は、人間の欲望の明るさを全力で肯定して前に進む空気に満ちている。20:192017-10-19■[今日知った言葉]フロップバスケにおいて相手と接触したときにファウル獲得を狙って大げさに倒れ込んだりすること。フロップの多い選手をフロッパーと呼ぶ。サッカーで言うところのシミュレーション。10:412015-12-09■何故XboxOneを買ったのか?(2015/12/10追記しました)私は何故XboxOneを買ったのか?WiiUでマインクラフトが遊べる、というニュースは、我らがはてなでも話題になっています。ゲームハード戦争の本場2chのゲハ板でも無数のスレッドが立っており、SCEの数少ないキッズ層向けのソフトが、任天堂ハードからリリースされるということで盛り上がっています。私はというと、日本では数少ないXboxOneユーザーにして、現行据え置き機(WiiU、PS4、XboxOne)はXboxOneしか持っていない徹底ぶりです。「それどころかファーストの看板タイトルの一つギアーズのリメイクが日本では出ない」とまあ、来日一年目にしてもうPS4やWiiUよりも、サードのソフトが充実することはまずありえないと諦めています。高い金だしてDayOneを買って後悔は無いです。私は「マイクロソフトのファーストタイトル」が遊びたいから、XboxOneを買ったのです。「マイクロソフトのファーストタイトル」が遊びたいのか。どこかの掲示板で見たのですが「SCEは任天堂と違ってゲームを開発しているわけではない、スーパーが野菜を生産しているわけではないように、SCEはゲームの流通をやっているだけだ、だからSCEのファンというのはゲーム生産者のファンではなく、ゲーム流通者のファンなのだ」という意見をゲハ界隈ではたまに見かけます。私はパブリッシャーとしてのマイクロソフトが好きです。(魔牙霊やファントムダストが嫌いだと言っているわけではないですよ)どうして、デベロッパーではなくパブリッシャーが好きなのか。言ってこれを疑問に思う人は多いでしょう。「ワンピースが好きなのと集英社が好きなのは関係ないだろ」とか「SMAPが好きなのとジャニーズが好きなのは関係ないだろ」とか、いろいろ反論の例が浮かびますね。「お前がXboxでしか遊べないHaloやGearsのファンだとしても、それはバンジーやエピックのファンであって、マイクロソフトのファンじゃないんじゃねーの?」という反論を思いつかれると思います。金出したり、販売したりしてるだけの、SCEやマイクロソフトや任天堂まで好きになる理屈は理解できない。パブリッシャーを好きになったのか。「このゲームだれが作ったの問題」の中にあります。結果として現れる文章を書いたのは、作者一人のはずです。(合作とかもありますけどね)ですから、「白痴が好き」だから「坂口安吾が好き」というのは、矢印でつなげてもよい気がします。私が好きな「白痴」の構成要素は、すべて「坂口安吾」から生まれているからです。ここからもう微妙になってきますよね。背景はアシスタントさんが書いていたり、顔以外はアシスタントさんが書いていたり、クレジットされてはいるものの全く情報が出てこない原作者さんがいたり。漫画というものを作っているのは、クレジットされている漫画家一人だけで完結していないのです。喧嘩家業がアシスタントが抜けて再開後画風が少し変わったり、キャタピラーが作画交代したり、クレジットされている漫画家さん以外の人物によって、漫画の評価が変わってきます。「喧嘩商売が好き」だから「木田康昭が好き」は必ずしも矢印で繋がらないことが分かると思います。喧嘩商売の構成要素の中で、私が好きな要素は、村上店長が作った部分かも知れないからです。話を戻して、ゲームの話です。私は子供の頃はドラゴンクエストが好きでした。ドラゴンクエストの構成要素の中で、私はどこが好きだったのか。答えは彼ら三人ではありません。子供ながらに「パブリッシャーのエニックス」という答えにたどり着いたわけでもありません。私はそのストーリーやキャラデザや音楽をゲームというパッケージにまとめた「チュンソフト」が好きでした。昔は、デベロッパーが。私がドラゴンクエスト5の次に買い求めたのは、かまいたちの夜でした。ダイダイダイダイ大好きなゲームになりました。かまいたちの夜の構成要素の中で、私はどこが好きだったのか。我孫子武丸が好きなら、我孫子武丸の小説を読めば良い。麻野一哉が好きなら、退社後も追いかけて湯けむりシリーズだろうが銃声とダイヤモンドだろうが何でも買えば良い。中嶋康二郎が好きなら、忌火起草で監督としての手腕に期待すればいい。中村光一が好きなら、船に乗っている彼を眺めていれば良い。ディアルガを聞いて震えたことを仲間をタワーとして連結することによる深みを僕が楽しんでいたゲーム。それら全部を教えてくれたチュンソフトが大好きなんです。チュンソフトのゲームが好きなんです。チュンソフトはいません。今あるのはスパイク・チュンソフトです。サウンドノベルも、不思議のダンジョンもリリースされていません。ゲームは個人制作ではありません。小島監督がいなくてもメタルギアは続けれます。おヒゲの坂口がいなくても、香川の天才プログラマーがいなくても、FFもドラクエも存続しています。桜井が関与しなくてもカービィはカービィです。ピーターモリニューがいなくなってもFableです。バンジーがおま国ディスティニーしてもHaloです。エピックがPS4とPCにMOBAゲーだしてもGearsです。岩田社長がいなくなってもニンテンドーダイレクトは行われるし、NXは発売されます。山名学はチュンソフトを退社してから、ハートビートを起こして、ジニアスソノリティを起こしてます、ポケとれ順調みたいですね。イシイジロウはモンスターストライク3DSでゲームに戻ってきます。打越鋼太郎はパンティラインのゲーム版と極限脱出シリーズの第三弾をリリース予定です。しても別れなきゃいけない人がいます。前に向かうために別れを選ぶ人もいます。私たちただのゲームファンは、待つことしかできません。別れはよくあることで、私たちは慣れていかないといけないんです。ゲーム業界の開発会社の細々とした動きやら、ゲーム開発者がやれどこに移籍しただのって情報を追いかけるやらは、ただただいつかくる辛い別れを連想するだけじゃないですか。元気が元気になって携帯アプリゲーに埋もれている作品群をiOS移植しないかなーとか、だからもうSDRプロジェクトのことは忘れようとか、なんかもういいや、って思うようになりました。やれ制作者がどうのやれデベロッパーがどうのっていう、そういう次元の話に疲れたんです。何も考えずにゲームがしたいだけなんです。出されたものを黙って食べたいんです。外食でメニューを選ぶのさえ嫌なんです。何も考えずに母親が作ってくれるご飯が食べたいんです。お金が無いから全機種揃えるのもたるいんです。ファーストのファンになるしかないじゃない!となると、三択ですよね。任天堂かSCEかマイクロソフトか。任天堂はDSiウェアを3DSに移行するときにセーブデータを消すという暴挙に出たから無い。コロパタの星が消えてて気づいた。(注意書きを読まない僕が悪い)SCEはPSN流出事件のお詫びにもらったPSプラスの自動更新切り忘れてムキーってなったから無い。(注意書きを読まない僕が悪い)マイクロソフトは旧箱のセーブデータを360に移す手段が無いくせに互換とか言い張ったのがムカついたから無い。あれ、全部無いじゃん!むむむむ、よし作品だ、作品で決めよう、マリオかネイサンかマスターチーフかでしょ。マリオは本流はギャラクシー2までしてるな、特にサンシャインが好きで、ってあっ思い出した青コイン全部集めないとEDの一枚絵が見れないとかいう超高難易度にイライラした上に、入手した青コインの詳細がわからない糞仕様にイライラしたなあ、よし無い。アンチャは3までやったけど、特に印象に残ってないなあ、あっなんか麻薬みたいなの吸って敵が化け物に見えるところは楽しかったかな、うーん印象が薄すぎる、無い。ヘイローは1と4やったけど飛び飛びだからストーリーがわからなかったんだよなあ、2も3も中古で1000円以下で買えるしプレイしてみるかー。「たやすいことではない」(エンディングの方ね)「リーチは俺の故郷なんだ、恩返しをしなきゃな」よし、Haloだな。(四つの台詞だけですべてを説明した気になってみる)いやまあ結局のところ、マリオやアンチャよりもHaloが好きだからっていう当たり前の結論になったなあ。割りと長かったごめんなさい、これでもだいぶ削ったんですが。やりたいゲームがあったらそのゲーム機を買う。その「やりたいゲーム」を探すことに疲れてしまった、という文章です。自分の好きなゲームが一本見つかった、その開発者たちを追いかける、そんな文脈の文化に疲れてしまいました。何も考えずに毎月配信されるゲームをプレイしたいんです。休め...!なのに不思議な話で、ゲーム自体を辞めたいとは思わないんですよね。そのハートでしか遊べないゲームを遊ぶには例えその一本の為でもハードごと買うしかないし、当たりハードかハズレかで神経すり減らしているくらいなら全部買え、と思ってますじゃあANOS2のエックスロッパー版が遊びたいから、エックスロッパー買うか。?(いや、なる人もそりゃいるんだけどさ、低評価なんちゃらファミリーの人たちとか普通にかいそうだし)現実問題、お金は有限な以上、自分の持ってるハードに自分の欲しいゲームがリリースされるか否かは重要なポイントだと思います。それをふまえたうえで、僕はその考えが面倒くさいから、ファーストの信者になって、無批判的にファーストタイトルだけを遊びたい、と言っているわけです。増田語ります語りました。あの頃のチュンソフトはもうないんだな・・・と思って悲しくなったそう、もうないんです。ドワンゴに吸収されてから?はっきり言いましょう、チュンソフトの中身なんていうのは、中村光一が香川から上京して、チーム体制で仕事を始めたその瞬間からもう無いんですよ。チュンソフトなんてのはただの飾り、看板にすぎず、中村光一以外の人間の手が一ミリでも加わった時点で、もうそこに意味なんてなかったんです。社名が変わったのはわかりやすいキッカケにしかすぎません、中村光一がパソコンを購入してから、ドアドアをエニックスに提出するまで、そんな短い期間しか本質的なチュンソフトは存在しなかったんです。PS4もWiiUも欲しいけどそれと同じでXboxONEもいつか。Eliteの最高といわれるコントローラがさわりたい。現在も360のゴールド会員のからみでGWGで毎月増え続けているタダゲーがもったいないから(10本以上ある)。OneのGWGは未ローカライズが多いので微妙かもしれませんね。チュンソフトは「弟切草」からプレイしてる。Civilizationで廃人になるしかないのでは。いや、なんでこの本文読んでシヴィなんすか、AoEでしょ、マイクロソフトだし、ソシャゲ版出たばっかりだし。腕のある蕎麦職人が作ったおいしい蕎麦よりも軒先に下がってる暖簾に価値を見出してるって話?鋭いですね、そういう話です。補足するなら、セントラルキッチン化が進んだ外食産業においては、調理人という立場の人間は味の評価を左右しない、みたいな話です。本文に沿った形で言い換えるなら腕のあるバイトがチンしたミラノ風ドリアよりも軒先に下がってるサイゼリアの看板に価値を見出してるって話です。One買ってるような人なら何も考えず発売日に全部買えば楽なのでは...。好きは周り見るとシレンやダンガンロンパ買ってる。いや別にチュンソフトが嫌いになったわけじゃないですよ、なんだかんだで超ダンも買ってますし。チュンソフト時代は細かいリメイクも含めて全部買ってましたが(月影村のパッケージ違いとかも集めてた)、スパチュン時代になってからは移植やリメイク系は正直もう追うのがしんどいです、特に5は効率的なこと考えると新種武器の厳選が面倒であんまり二回目やる気が起きないですし。いうのはなかなか問題が根深いですね。スパイクだって生きてるんだよ!というツッコミに対しては「俺のポケットには大きすぎらぁ」ってことです。