生き残るか全滅させるか。」のリマスター版、PS4/Switch/Steam用「勇者死す。米国をはじめとしたティア1エリアで11月7日より発売が開始される。価格は499ドル、449£、599CAD、649AUD(約55,000円)。Xに関する情報をお伝えしたい。日本は既報の通り、ティア1には含まれず、11月7日以降の発売となる。Scorpioと呼ばれていた昨年の段階から、6TFLOPSの処理能力を備えた1.172GHz駆動のGPU、12GBのGDDR5メモリ、326GBのメモリ帯域など、そのパワフルな基本スペックはすでに公開され、デベロッパーにも開発機が配布され、様々な情報が漏れ聞こえる状態となっていたため、発売日や価格含めて驚きの発表というのはほとんどなかった。言えばそのネーミングで、事前にゲーム関係者やファンの間でどのような名前になるか様々な予想がされていたが、筆者含め“One”を継承すると予想していた人は誰もいなかった。One世代のゲームコンソールであることを明確に位置づけた。周りに自慢できる凄いゲームハードという“次世代感”より、手持ちの資産がそのまま活かせるという“安心感”を取った形となる。Briefing」を通して繰り返しアピールされた要素だ。Oneでもしっかり遊べるというわけだ。X】Xよりパワーを備えたゲームコンソールはない。Oneワイヤレスコントローラーだ。Eliteワイヤレスコントローラーや、各種カラバリバージョンを持っているXboxユーザーはそのまま資産を新しいゲームコンソールに活かすことができる。X発売に合わせた4K対応が発表されたが、実は4K化されるのは、「Minecraft」だけではない。360タイトルの後方互換機能は、6月時点で385タイトルに達することが発表された。Xにもそのまま活かされるだけでなく、次なる一手として初代Xboxの後方互換の対応も行なうことが発表された。Oneまですべてサポートし、過去を一切切り捨てないXboxという立ち位置を明確にしたわけだ。360同様、“ディスクレベル”でサポートするため、中古市場が活況を呈しそうだ。Sは引き続き併売される。Xの499ドルに対して、一気に249ドルまで値下げし、半額という価格攻勢をスタートさせた。Oneは今後も引き続き続きますよというアピールだ。Xが実現する“真の4K”が存分にアピールされた。Microsoftが定義する“真の4K”とは以下のとおり。Xは“真の4K”を実現する初のゲームプラットフォームと言える。Oneタイトルについても、4Kのレンダリング映像をフルHDに戻して出力するというスーパーサンプリングと呼ばれるアプローチで、より美しいグラフィックスを実現するとしている。Engineと呼ばれるプロセッサーの冷却に水冷が採用されているところで、初の水冷採用ゲームコンソールとなる。意外な要素としては、Xbox史上採用のサイズであるところ。Sほどの変化はなさそうだ。Engineの冷却には水冷システムが導入されているXbox史上最小ボディ。巨大さが売りだった過去のXboxと遂に決別する今回発表されたXboxタイトルは42タイトルで、そのうち22タイトルがXbox独占タイトルとなる。今回発表された42タイトルから、新たに次の3つの項目が加わる。Enhanced」タイトルが4K対応するわけではない点に注意が必要だ。このため1080p/60fpsにこだわって制作されるタイトルは今後もあり続けるとみられる。X専用タイトルというものも存在しない。Xなら4Kをはじめとしたよりリッチな環境でプレイできますという形になる。One両対応の展開がより加速することが予想される。X版のほうが綺麗になるという現象が増えてきそうだ。Briefing」では意図的に伏せられていた要素が、VR/MR対応だ。XではあえてVR/MR対応は行なわないのか、それともVR/MR関連の情報は別の機会に改めて行なうのかはブリーフィングの時点ではわからなかった。このあたりはE3で追加取材したい。Xだが、まずはコンソールゲーミングを正統進化させるパワフルなゲームコンソールの登場を祝福したいし、ヘビー級の登場でコンソールゲームがより盛り上がることを期待したい。Xに直接触れる機会があるため、改めてより詳しい情報をお届けしたい。