私事ですが、30・31日にコミケ会場とは真逆の方面、四国地方に行ってきました。車で往復900kくらい。讃岐うどんを食べに「うどんは美味いけど、天ぷらは超マズイ」という微妙な店に入ってしまう。四国の高速道路の値段設定にダメージを受ける(財布が)。危うく雪でルート封鎖されて詰みそうになる等有りましたが、松山周辺は観光地として素晴らしかったです。今年ご旅行の予定があるなら、四国一推しです。最近、仲間内では「くじで運転手を決め」「100面ダイスで走行距離を決める」が流行り。100面ダイスの新たな使い道としてこちらもお勧めしたいです。四国ってどんだけ私のパラメータを削るつもりかな(←青森県在住)。あと私が100面ダイスなどというコアなアイテムを持ってる前提で話が進んでる理由について説明を......あ、TRPGプレイヤーだからか。100面は持ってないんよ、実は。>ガティ山さんあけま(中略)昨年はお世話に(以下中略)で、御大には今年も一つヨロシクお願い申(省略)パンチラであります。最後の省略で一体何があったのか。知りたいけど知りたくない、説明されたくないのでそこは流しつつ今年もよろしくお願いいたします。ゲームで鎌を使うキャラなら誰を思い浮かべる?>私も断然カルラ様ですな。いつもロストール侵攻に加わらなかったので仲間にしたことは少なかったけど。ああ、仲間にはしなかったけど尻で覚えているんですね。>じぇふ茶さん明けましておめでとうございます。うん(1人で勝手に納得)。冗談はさておき、くれぐれも体調には気を付けて、今年も更新の方頑張って下さいね~。体調に気をつけるのでお年玉ください!!検事>確かに「今ひとつ」な感じでした。個人的には擬似法廷じゃなくて従来の法廷バトルでも良かった様な気がするのですが、それだと検事を主人公にしにくいなあ。今後はミクモとマヨイの掛け合いも見てみたいところ。逆転検事は、普通の探偵モノに検事御剣というキャラ、法廷バトル要素をねじ込んだみたいなゲームですよね。どこか無理が出るのは仕方ないのかなあ、とか。ちなみに実は私、逆転裁判3出た後「続編出るなら次は逆転検事かなー」とか勝手に妄想してました。妄想内ではナルホドくんもどきな悪徳弁護士(公判中、無関係な人間を犯人に仕立て上げる)を相手に新米検事が被告人の有罪を立証するゲームでしたけどね。挑戦状>このゲームで評価出来るのは前作の正統進化だけでなく、「本日の挑戦」の難易度の高さにもあると思います。...現在300日目くらいなんですが、スタープリンスの3分タイムアタックで50万点とかそろそろ厳しくなってきました...(汗)最初は「馬鹿にしてんのか」というくらい簡単なのに200辺りからちょこちょこ本気出してくる魔王アリーノー。キリのいい数字だからなんか増えるかと思ったら普通に「明日はハグルマンに挑戦や!」とか締めに入られて心が折れるわ-。>名無しさんデビサバは立場的ご先祖様の魔神転生(ちなみにスタッフ的ご先祖様はグローランサーだったり)から、結構ダークできついシナリオでした。思考時間とかダメージ計算とか、システム面(と輪舞曲の存在)で評価落としてますが、特に2の謎が全て明かされるルートは考えようによっては一番ダークだったり、ベルゼブブがえらい事になってたり(ヒント:SJ閣下)と、シナリオ面では割とよくできてます(今のゲームとはある意味反対)。デビサバは、あのポップな感じの絵であのストーリーなのがまたいい味ですよね。某少年の超滑らかに焼かれる様とか。魔神転生......これまた懐かしい名前だ。シナリオのダークさ加減は見方によって割といろんな作品がトップクラス行けると思います。真1なんか色々サラッと流してますけど、実際ただの少年が巻き込まれたら序盤で発狂しててもおかしくないようなとんでもねー話ですよ。ペルソナ2もあれだけ引っ張った末、結局救われたのは新世界だけで......というラストが......。デビサバはあの絵だからこそいいというのはありますね。あと単純にけしから......いえなんでもありません。FC2ブログのテンプレート。