』って感じなんですけど、後述のカードなどを考えるとワンチャンあるのかな?例えばこんなことを言っているSHINO君がいます。2017年1月24日こう考えると主に魔導士デッキで採用したくなりますね。同じ緑魔導士2cpの”パンドラ”や”ハスラーレディ”などと一緒に、どれが環境にあっているのかを考えて採用していきましょう。©SEGA変更点<効果変更>ブロック時のBPアップが常時発動するようにいやまあAC版では(ry黄色3cpで強いやつがいませんが”アフロディーテ”、”光鷹丸”、”ダークプリースト”、”天龍のレイア”と頑張って戦ってください。僕はイラストアドなので”寝坊のヒュプノス”を使います。キャプテン・キッド©SEGA変更点<効果変更>破壊対象がBP8000から7000に引き下げなんというか、遅い。一応素のアポロンも殺せるようになりました。大魔導士リーナ©SEGA変更点<BP変更>5000/6000/7000⇒6000/7000/8000どっかで見たことあるなぁ~~~~~~???????エラッタを重ねてリリース当初からcpが1減りました。BP6000は心強いですね、ブリギットも使いやすいし。一応”ヘカトンケイル”の破壊圏内に入ったのは頭の片隅にいれくといいかもガネーシャ©SEGA変更点<BP変更>4000/5000/6000⇒5000/6000/7000以上です。統制者ヴィシュヌ©SEGA変更点<効果追加>■安寧なる世のためにプレイヤーアタックを受けたときそのユニットの基本BPを-1000する。なんか効果戻ってきたwwwwwと思いましたが若干違いますね。アタック時かプレイヤーアタック後かの違いです。これじゃあ無限ニケ防止だけでジャック・ザ・リッパ―が止まらないじゃないか!!!効果の順番の関係でジャック・ザ・リッパ―が先に手札に戻っていきます。今なら旧効果でもよかったのでは・・・?漂流ピスケス©SEGA変更点<BP変更>4000/5000/6000⇒5000/6000/7000BP変更ってエラッタ雑すぎだしタイピングめんどくさいんだよ!!!まあ12星団の使用率を見て察してください。個人的に今回のイチオシカード単体としては性能は弱いですが、特定のカードと合わせてあげるとバカ強です。聖少女ブリギットこれらと絡めて自壊させてあげると相手の場は崩壊します。ダメージ倍率を1000から1500にこれは序盤から使いやすくしたのでしょうか。終盤の5桁火力はたいした差はないので、序盤から中盤にも使いやすいカードになりました。侍デッキに採用するような枠はないです。天使の赤進化がキツいです。効果的にも色を黄色に変えれば採用ありますけど、流石に色変更のエラッタは無いでしょう。デモンフィスト©SEGA変更点<BP変更>3000/4000/5000⇒4000/5000/6000<効果変更>トリガーを割らなくても全体2000バーン発動これも待ってたエラッタですが、”夜魔女王リリス”が出てしまいトリロスに採用枠があるか微妙なライン。Lv3効果発動後、自身のLv1に下げるティアマト1体でもなんとかなりますよエラッタティアマトを複数回出さなくても良くなった分、今まで以上のストレスムーブが出来そうです。紫リリース当初は1Tに珍獣ペンダントクロエやその逆でゲージ3回収というムーブがあったのですが、今はホームシック幼女が1T安定になり使われなくなりました。Twitterを見ると使いやすくなったという意見が多いですね。これからこれを使うタイミングはためたゲージをSRで吐いた後に使われるのではないでしょうか。レッサーデーモン©SEGA変更点<効果変更>ダメージを5000から6000に引き上げSR以外でゲージを使うのは弱い。ダメージならなおさらインセプがあるからいいじゃないか、以上。竜魔人ドラゴニュート©SEGA変更点<BP変更>4000/6000/8000⇒5000/7000/9000蠅に追いつきました。雑魚救済カードと言われたジズブリシステムを弱体化。これでBP7000ラインとは相討ちになり、ブリギットのBPも4000と"プレリュード"圏内から逃れることが出来なくなりました。どれほどの弱体化なのかは実際に使ってみないと予測がつかないですが、圧倒的安心感はもうないです。半分目をそらしてるエラッタなのでかなり弱いでしょうね・・・ライトニングドラゴン©SEGA変更点<BP変更>8000/8000/8000⇒7000/7000/7000待ってた。勝さんに裏で口を滑らせた、みたいなこと言ってましたからね、BPダウンのエラッタが来るとは思ってました。これで”原初神ガイア”で焼けます。それでも考えられる除去法がガイアor紫orサリエル、みたいな感じで一応イザナギでごまかせるくらいです。最短で出しても終盤で出しても強い、まだまだ採用余地は十二分にありそうです。今回の全カードプレビューはいかかでしたでしょうか?簡単にまとめていきたいと思います。冒頭に僕が感じた2つのポイント1つ目の”Ver.1.2の目玉カードが多い”についてはこれはスマホアプリ『cojp』を意識したエラッタなのではないかと考えています。これは、これからJPに入るカードを強化することが目的と言うわけではなく、JPからJSに入る人をターゲットにしたエラッタだと思います。同タイミングでVer.1.2のカードが配布されることを考えてもこっちの線だと思います。©SEGAはじめた瞬間から例えばこんなデッキが組めるわけですからJPからの新参狙ってるのだと思います。このデッキテキトー過ぎて弱いけど。サーチトリガー任意の三枚を地下書庫に変えましょう。2つ目の上方修正が多い、つまり下方修正が少ないことに関してはシヴァエラッタあたりからずっと続いてた『買わせて落とす』の声があったからではないでしょうか。上方修正で環境バランスをうまく整えるようにシフトチェンジしたのかもしれません。上方修正しか行わないとカードインフレが起こるのは当然。ここら辺は腕の見せ所ですね、期待しましょう。総合的なまとめとして、今回のエラッタは新規プレイヤー、現プレイヤーの両方にしっかりと対応したいいエラッタだったのではないでしょうか。魔導士の優遇は否めませんが。木曜日からはランクリセットで新たなスタートを気持ちよく切りたいものです。そんな日に限って絶対に外せない用があるのは困る(テスト)ま、まあ。2月3月は学生特権で暇なので新たなcojライフを思う存分満喫したいと思います。ここまでなんと4000文字(!!)、僕の拙い文章にお付き合いいただきありがとうございました。余談ですがこの記事テイク1は5000文字以上あった。エラッタ時にやってほしいなんてコメント来たら張りきっちゃうぞ~~~~~(来ないのは知ってた。)意見質問があればコメントかこちらに連絡していただければお答えします。twitter.com次回はSHINOくんがJPの記事を書いているようなのでこのブログ初のJP記事になりそうです。僕はAC版専門でやっていこうかなと思います。JPは統合タックスができるまではのんびりやろうと思ってます。今回はここで終わりたいと思います。味方を殺す~ちょろーん杯に参加して~月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bonkurazuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。