装備モンスターは攻撃する事ができない。装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。−仮面の呪縛−で登場した装備魔法。装備モンスターの攻撃をロックする効果、自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターのコントローラーにダメージを与える効果を持つ。《魔界の足枷》の下位互換であり、装備モンスターを弱体化させる事ができない。装備モンスターの攻撃力・守備力を変化させたくない特殊な事情がない限り、こちらを使う意義はない。【ロックバーン】の貴重な火力であった。《ステルスバード》も《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》もない時代には、毎ターンバーンが可能なカードは貴重だったのである。《拷問車輪》の登場あたりから徐々に出番を奪われていった。「バトルシティ編」における「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦にて光の仮面が使用。原作およびアニメでは攻撃のみならず守備に参加することもできなくなるため、相手ターンにプレイヤーを守ることもできなくなる。ダメージを受けるタイミングはコントローラーのターン開始時であった。遊戯の《磁石の戦士β》の行動を封じ、更に《生贄封じの仮面》を併用する事で生け贄召喚の生け贄とする事も封じる。最終的に《磁石の戦士β》が融合モンスターである《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》の召喚に使用された事で破壊された。†Q:効果ダメージの効果にチェーンブロックは作られますか?A:チェーンブロックを作ります。