Rendering)をサポートしています。最小の要求環境は以下のとおりです。キーを押し続けてください。立体視のチェックボックスが出てきます。関わるオプションが、カメラ用にいくつかあります。効果を調整するのに使ってください。シーンに必要なカメラは一つだけです。両目用のレンダリングは、これらのパラメーターから処理されます。使って、正しく設定されているかチェックしてください。チェックボックスを確認してください。32ビット、64ビットのアプリケーションとして公開します。1つまたは2つのカメラでアプリケーションを試します。キーを押し続けてください。解像度ダイアログは、プロジェクトのプレイヤーセッティングに応じて、消されるか常に表示されるかが決まります。リニアレンダリングのカラースペースに設定すると、立体視レンダリングが壊れます。