自身の足りない分を、『誰かがやるだろう』と。...何処かに、そんな『無責任』を含ませてはいないでしょうか?誰かに肩代わりをさせて、それを当たり前にして。自身が上手く行かない事までをも、誰かに肩代わりさせてはいないでしょうか?...人に頼る。それは、対等な関係の中で成り立つ一種の『取引』ではないか...とも思います。一方的な関係では依存であり。時として、それは理不尽とも言える転嫁に繋がってしまいかねません。...まるで、共に在りながら互いを見ないかのような...。それは果たして、求めるべき『楽しさ』の形なのでしょうか...?相手に求める以上は、自身も求めに応えるべきで。自身の役割の果たすべきを、『相手が悪いから』と相手によって変えるのでは、何れ自分が自分でなくなってしまうのではないでしょうか?まずは自分が。した姿勢の先に、何かが在るのではないか。...そんな風にも思う鈴蘭です。■コメントのお返事...また後程。2014大きいだけの鈴蘭です。́・ω・`)......そう......買っ...た......。́;ω;`)...出なかってん...ちくせう...。予想より随分お安く手に入った事もあって、懐に余裕も残りましたから...。明日からもプレミアムなドリンクが飲めるよ!アークスとして、十分な幸福じゃないですか!これ以上、なにが必要だというのかね...!?...などと、遠吠えしている鈴蘭です。ちなみに...毎回更新の度にファッションチェックをしてくれる、えりすさん曰く。えりすさんからコメントでご指摘頂きましたが。正しくは『糖質84%カット』だそうです。́・ω・`)!!■考えすぎ?今日実装されたクエストのうち。XH襲来とメリクリ3に関しては、時間の都合が合ったので参加をしてきました。メリクリはリニューアルを経て、今年で3回目。去年の今頃、一昨年の今頃を思い返して、どこか懐かしさを感じつつ回って来ましたが...。...どう、なのでしょうね...今年のこのクエストは?多数のボスが登場し、様々な狙い目があるクエストであろうかと思うのですが。鈴蘭には、少し印象がボケているようにも感じられました。『このクエストでならでは』...そんなセールスポイントが浮かんでこないのです。このクエストに限らず、最終的にその一点に集約されるのが...惜しいとも思えます。レアドロップの確率が敵のレベルに依存する以上、大事な事ではあるのですが。レアが出やすい事、レアが狙いやすいことが即ち『面白い』となるのでしょうか...?...それは、一面の事実であるかもしれません。...鈴蘭には、それはゲームの本来の面白さとは異質な物であるように思えます。求めるところを与える。事がそれだけで済むのであれば、ゲームという部分は『余計』にも成り兼ねません。...それでは本末転倒ではないか...と。皆さんにとって、クエストとは一体どんな存在でしょう?...新難易度を『手間が掛かるだけ損』という。向かうべき先に在るものが何か。...そんな事を考えた鈴蘭です。■コメントのお返事...また後程。2014大きいだけの鈴蘭です。́・ω・`)明日はファッションアップデート...スクラッチの更新があります。鈴蘭にとっては待望の『白トナカイ』の降臨される日です。́・ω・`)この日のために蓄えは作りました。自分でも引くつもりですが...殊、スクラッチに関しては運が無い鈴蘭です。スクラッチだけでは、手にする事が叶わないかもしれません。事前準備として幾つか手を打ちましたが...。装備の更新間隔に余裕があったこと。倉庫の在庫品整理が順調だったこと。最近のTA消化が安定していたこと。...フレさんのお陰もあって。予想以上に順調に、こうして準備が整いました。あとは...メンテが明けるのを待つのみ...。́・ω・`)■考えすぎ?明日は森林緊急と防衛戦:襲来の難易度XHの実装が予定されています。防衛戦のXH化に関しては事前に様々な憶測が飛び交っており。その関心の高さ...いえ、不安の大きさを窺わせています。...ゴルるんの体力。XH化した市街地、エルダーの体力増加倍率から、XH襲来での予測が口にされていますが。SH侵入でのゴルるんの体力を6万程度として。XH襲来は15万程度になるのではないか...等と言われてもいるようです。...これは、倍率をそのまま適用した場合の数字であり。この数値になるという訳ではない...単なる憶測でしかありませんが。何れにせよ、高体力のゴルるんが大挙して押し寄せる形になるのは、想像に難くありません。いった風潮の中、襲来というクエストが扱われることになるのか。『高難度のクエストに、プレイヤー達が協力して取り組む』...運営は、XH以上のクエストにそうしたバランスを求めていると聞きます。市街地は...森林は...襲来は...そして、ULTは。皆さんの目に、正しくその形を成しているように見えるでしょうか?...新しいコンテンツへの多少の期待と。何処か、過去に覚えのある不安とを感じながら。明日の初戦に臨もうかと思います。■コメントのお返事...また後程。2014大きいだけの鈴蘭です。明日からは寒くなり、この辺りでも山沿いでは雪が降るとか。最近暖かい日が続きましたし...この気温変化は堪えますね...;皆さんも、体調管理には十分お気をつけを。■今日のニークス先ほどの事です。出勤準備でマイルームに半放置状態な鈴蘭の元に、フレさんが訪ねて来られました。久しぶりに対面するフレさんだった事もあって、『何か御用かな?』と少し構えて席に着き。軽くネタをやり取りして反応を窺います。この辺は細い繋がりとはいえ、常日頃からGJで発信し続けていた事が効を奏しているのかもしれません。ご無沙汰しているフレさんでも、近況で分かることがありますから。...などと言いつつ。発信するばかりで、受信が疎かになりがち...というのが相も変わらず、鈴蘭の至らないところですが...。́・ω・)=3程なくして、フレさんが切り出してきたのは。買おうか悩んでる』...そんなお話でした。『ファンタシースターノヴァ』。通称『スタノヴァ』『ノヴァ』と呼ばれる、先日発売となったPSVita用のゲームです。PSO2と共通の世界観を持つため、PSO2を遊ぶ人にとっては馴染みやすい内容と言えるかもしれません。鈴蘭も事前予約をし、発売当日に買い求めました。...さて、困りました。人に勧める、というのは難しいもので...苦手です;特に、これから始めようかという人に、ゲームの善し悪しを事細かに伝える訳にもいきません。この人の『未知に触れる』という楽しみを、奪いかねないのですから。求める人に、求められただけ応える。...それは正しい姿勢かもしれません。それがその人の為になるのか。それは、また別の問題であるようにも思います。自分にとっての『善いこと』は。相手にとっての『善いこと』とは限らない。́・ω・`)...言葉を選びながら、分かるような...分からないような...そんな曖昧な話をすることしばし。フレさんの『参考になった』の言葉に、気を遣っていただけたかな...と、申し訳なくも思ったりした鈴蘭です。相手の事を知ることが出来ていれば。違った話を出来たのかもしれない。...たらればの事で、詮ない事ではありますが。フレさんの訪問に喜びを覚えつつも。自身の至らない事に、そっと嘆息した...そんな、出勤前の一時でした。2014大きいだけの鈴蘭です。投稿日時の上では、師走に入りました。早くも、一年が終わろうか...という時期に来てしまった訳ですが。́・ω・)=3そう嘆息せずにはおられません。人間は変化を経験し、新しい知識、新しい感覚、新しい情感を得ることで成長しますが。した変化の中に在る人にとっては、体感的な時間の流れが緩やかであると言います。新しい物事を吸収するとき。その瞬間瞬間の連続は、どれもが鮮やかに記憶に残るものです。今に至るまでの時間の流れを...過去を事細かに思い返せる。した、濃密な時間を人は『長い』と感じる...と。...逆に既知であることに、人は慣れると言います。既知をなぞる時間の中では、新しい知識も、新しい感覚も、新しい情感も多くは得られません。そんな時間を人は、無くても差し障りがない...と、記憶にすら残らない、残さないように出来ているとか。振り返ってみても、今に至る時間の流れを計る記憶...過去がない。した時間を人は『短い』と感じる...と。人が歳をとって時間の流れを早く感じるのは。新しい経験を積む機会が減り、改めて振り返るべき過去がないからだ...とも言えるそうです。́・ω・)=3...そう嘆息する鈴蘭は。無為に一年を過ごしてきたか。それを表している...と、言える訳です;虹を求めて。最近のPSO2事情を見渡せば、そんな言葉が浮かんでくるかのようです。見ぬ虹を手にするために、人は忙しく毎日を送っていますが。それはまさに未知への道程であり。『長い』時間として、後々思い返せるものでしょう。虹を手にして、未知を既知に変えたとき。虹へと至る道程もまた、既知のものとして扱われるのかもしれません。そこへと至る、必要な手続き。そんな風に...語るまでもないモノに...『短い』時間に成り果てるのかもしれません。それは喜びに違いありません。...しかし、それを手にしたとき。自身の日常と非日常が切り替わり。長い『短い』時間が訪れるのかもしれないと思うと。手にする事が幸福なのだろうか...と。そんな事を考えた鈴蘭です。虹を望みながら、虹を手にする事を望んでいない。...これは、矛盾しているかもしれませんが。HeartS」所属の大きいだけが取り柄の鈴蘭です。日々のフレさんとのお話とか、ちょっとしたことを呟いていこうと思います。※プロフィール画像はmokeさん作。日~木曜09:30~14:00、19:00~21:00金、土曜09:30~14:00、19:00~36:00マイルーム表示の場合、SA製作等をしていることが多いです。...が、フレさんに閉ざす扉はありません。来訪は歓迎ですb■当ブログはリンクフリーです。(相互リンクまでして頂ける奇特な方はコメント等でよろしくです)~ランキング登録してみました~↓PSO2サポーターズリンク↓24時間に1回投票可能(?)みたいです。【職人3】TRGまみれ。【絵師3】黒猫のほしあるき【文芸3】もののあはれ【文芸3】この、広い世界の片隅で。【個人3】ひとりごと。ノート【服飾3】れびさんなう。【旅行3】猟犬だもの。【個人3】ラストダンス【個人3】さくらユニバース!-個人1-トリプルクリップ-考察1-うみねこのPSO2ブログ-個人2-キキカイカイ。エルリックとアルカネット。概要は下記のブログ様を参照のこと。対応のブラウザでご覧ください。※リンク先のWikiに説明文を追加しました。催事内容:・フレさんのマイルームを『ウェルカムマット』で訪問者に案内、紹介する。それを繰り返し数珠のように繋げていこう、という趣旨のイベントです。21:00~開催要項:下記のTwitterを参照下さい。※過去開催分はこちらのリンク先を参照。8月26日土曜日の21:00からですよー@公式サイトでは参加職人への質問など受け付けておりますぞ。́・ω・`)開催要項:※上記リンク先を参照。開催内容:基本はただお喋り。※2016年秋より公式生放送と重複することになった為、曜日をずらしての開催と致します。使用する装備などに一定の制限を加えた上で、二人一組で幻創戦艦『大和』の討伐を目指します。複数のペアで挑戦を行い、討伐完了までの所要時間の速さを競います。マイルームに設置するミニゲームの作成からをイベント化したもので、参加者間のコミュニケーション促進が最大の目的となる、中長期的に継続して開催のイベントとなります。放送されている、ネットラジオのコミュニティです。