技術的な問題やクラッシュの問題の修正に取り組んでおり、ゲームの技術面を改善するパッチを確実に配信している。ロードマップの内容は技術的な改善や安定性の向上だけではない。今日はこれからのアップデートについて話をしたい。今後は大型アップデート、小規模アップデート、DLC配信といった3種類のアップデートを配信する予定だ。これらのアップデートは、我々が配信すべき内容や配信頻度といった早期アクセスで学んだことを基にしている。小規模アップデートではバグ修正、機能のアップグレードや調整が行われる。Exilesに新たな機能が追加される。定期的に配信する予定のDLCは有料のコスメティックアイテムだ。DLCの収益は公式サーバーの維持管理費とゲームの継続的な開発費用に充てられる。以下が現計画の概要だ。計画段階のため、今後さらに機能が追加される可能性がある。大型アップデート調教とペット諸君が長らく待ち望んでいた機能がついに実装される。我々はできるだけ早く調教とペットの機能を提供できるように取り組んでいる。現在、ゲームに導入するための開発と最適化を進めており、近いうちに詳細を発表できるはずだ。新たなダンジョン調教とペットの機能に加えて、ゲームに新しいダンジョンを追加する。現在、複数のダンジョンを作成中で、そのうちの1つは調教とペットの機能に関連している。新たなダンジョンの詳細も追って発表する。追放の地の神々に獣の神が加わる!イェッバル・サグを見つけ出す強さと勇敢さを持った者は、イェッバル・サグを信仰できるようになる。これに伴いイェッバル・サグの祭壇、ペットに重点を置いた信仰アイテム、イェッバル・サグの化身も追加される。矢を放つのを遅らせるのではなく、矢を保持する機能が追加される。これはコミュニティからの要望が多かった機能で、これにより弓の戦闘が改善されるはずだ。弓を使うプレイヤーは毒矢、爆発矢、癒しの矢、光の矢を使い分けることで戦術の幅が広がるだろう。これらの矢をガラス玉と組み合わせて相乗効果を得られるようにし、プレイヤーがより戦術的な戦いをできるようにする。今後のパッチで、装備している副武器に応じた様々なコンボを発動できるようにする予定だ。盾で敵を突き飛ばしたり、両手斧(副武器では投げ斧)で敵を切り刻んだりするのは最高の気分だろう。この追加によってプレイヤーの戦術の幅が広がるはずだ。議論の余地があるが、特定のアイテムを使用した時のアニメーションの追加は不可欠だ。包帯や薬は効果が得られる前にアニメーションが強制的に発生するようになる。これはRPコミュニティからも要望が多かった機能で、これにより戦闘時に薬を乱用する問題が解決するはずだ。MODサーバーの選択時にMODが自動的にダウンロードされる機能を追加する。これでMOD導入の煩わしさから解放されるだろう。MOD制作者から多く寄せられた要望で、素晴らしいコミュニティで制作されたMODで遊びやすくなるはずだ。これらの小規模アップデートにはバグ修正、バランス調整、最適化、コニュニティから要望があった緊急を要する修正などが含まれている。東帝国パック6月に配信予定のコスメティックのみのDLCだ。ハイボリアにある国家のキタイをテーマにした東帝国パックは、我々の有能なキャラクターアーティストと3Dアーティストが制作した。Exilesの開発に影響を与えることはないだろう。キタイの傭兵の鎧(軽装)、キタイの将校の鎧(中装)、キタイの帝国軍の鎧(重装)。これらの防具セットはレベル10で利用可能になり、伝説級はレベル60で利用可能になる(作成には伝説級の素材が必要)。キタイ風の11種類の新しい武器。鉄レベルと星界鋼レベルで利用でき、各レベルに適したステータスを持っている(作成には適正レベルの素材が必要)。キタイ風の25種類の新しいオブジェクト。新しいカーペット、テーブル、かがり火、ランタン、イス、仕切り、太鼓などが含まれている。キタイ風の5種類の新しい装飾的な戦化粧。キタイ風の第3段階の新しい建物。上記の生産法は、DLC購入後に利用可能になるキタイの職人の作業場で学習することができる。先に述べたように、本DLCはコスメティックしか入っていないため、ゲームバランスに影響を及ぼさない。能力は強化されず、見た目が変わるだけだ。諸君の支援に感謝する。