do.ホームTwitterサイトマップこのサイトについてわたしについてチュートリアルゲーム感想ほしい物リストプライバシーポリシーuGUIC#【チュートリアル】uGUIとPhysics2Dでシューティングを作ってみる今度は簡単な2Dシューティングゲームを作りたいと思います。今回もプログラム経験が浅い人向けに気を付けたいと思います。コチラの記事も参考にしてください。今回は超簡単な2D縦シューティングゲームを作りた...2017.11.13C#uGUIUnityチュートリアルC#Unityでトランジション演出を実装する使い古されて今更感ある内容ですが、ノベルゲームでよくあるトランジション演出についてです。トランジション演出というのは以下の画像のような場面転換で利用されるものです。続きこの記事の続きです。最後に課題として投げていたものを順次実装してみます。毎度同じようにはねて面白味もなにもないので、バーの当たる場所で跳ね返る角度を若干変えるようにします。ボールに角度を変える...2016.03.21C#uGUIチュートリアルC#【チュートリアル】uGUIとPhysics2Dでブロック崩しを作ってみるチュートリアルとして試しに作ってみました。比較的プログラムをあまりできない人向けにできる限り崩して書くようには気を付けます。画像が用意できない人向けに画像リソースは一切使わないようにしてます。Positionという仕組みになっています。これは3DやUnity2D(旧UI)時のTransformの座標指定とは毛色が違います。以前にuGUIの基本でレターボックスでの書き方を解説しました。あれをそのまま使うと座標は真ん中からの座標になっています。別にこれで大丈夫とい...2016.02.25uGUIC#uGUIのInputFieldを使うuGUIには文字入力をお手軽にするものが用意されています。それがInputFieldです。Fieldを選ぶだけで作成されます。あとは、画像を差し替えたり、パラメータを...2016.02.24C#uGUIC#uGUIのボタン機能を使うuGUIでのボタンの配置は大きく2通りありますが、どちらもそこまで難しくありません。Buttonコンポーネントは...2016.02.22C#uGUIC#uGUIの描画する順番uGUIの表示する順番の話です。ヒエラルキーで上から下に順番に描画されます。上が一番奥、一番下が一番手前に表示されます。こん...2016.02.15C#uGUIC#uGUIの基本の基本uGUIの独自の描画処理なんかの記事を書きましたが、改めてuGUIの基本を書きたいと思います。この辺の本はお勧めです。ツイートタイトルとURLをコピーしました。