文字を金属風に加工します。ぼかしの範囲やエンボスの数値を変化させると、質感が多少かわります。今回の作例はほぼそのまま4.0でも同じ作業となります。アンケートにお答えいただいた皆様、ありがとうございました。引き続き御意見お待ちしています。背景色(白)と同色で文字を入れます。ここでは、画像の大きさ320×200pixel、文字のサイズは200pixelsにしています。同じ大きさでやってみてください。この作例では文字は平成角ゴシックを使っています。念のため、「選択範囲」メニューから「選択範囲の保存」を選び、そのまま「OK」して、この文字型の選択範囲を保存しておきましょう。「選択範囲」メニューから「境界をぼかす...」を選びます。して「OK」をクリックします。選択枠の点線が若干丸くなったはずです。そのまま黒で「塗りつぶし...」(編集メニューにあります)ます。選択枠の点線あたりが少しにじんだような、黒い文字ができたと思います(左図)。「フィルタ」メニューの「表現方法」から「エンボス...」を選びます。100%に設定して「OK」します。「選択範囲」メニューから「選択範囲の解除」を実行して下さい。文字型の白い点線が消えます。「イメージ」メニューの「色調補正」から「トーンカーブ...」を選びます。左図を参考に、3つの山を作るようにカーブを動かして下さい。してもうまくいかない場合は、ここをクリックすると「mcurve.lzh」というファイルがダウンロードされますので、MacLHA(WINDOWSの場合はLHA)を使って解凍し、それをここで「読み込み」して下さい。最後に、「イメージ」メニューの「階調補正」から「階調の反転」を選びます。「色相の統一」にチェックを入れ、色相を-120程度、彩度を50前後にするとブルー系のきれいな色になります。文字だけを切り抜きたい場合は、最初に保存した選択範囲を「選択範囲の選択...」で読み出したあと、「選択範囲の変更」の中の「拡張...」を選び、3pixels程度拡張してからコピーすると比較的自然にできます。HOMEメールはこちらへ(質問はまず掲示板をごらん下さい)。