12ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】複数オブジェクトを作成し、それぞれのメソッドを呼び出す。普通のタイトルになっちゃった)おはようございます!今日もさむいっすねー!坂内っす。デジゲーブース側の皆さん頑張ってください!また金髪がいやがらs・・ブースに遊びに行きますよー!ってことで。Unityのお話なんですが、全然ネタがないので小ネタを紹介。同じようなオブジェクトを10個作って、それぞれ初期化とかなんかのメソッドを呼び出してみましょう。書き方は安直に考えて2パターンあります。GameObject;obj.GetComponent().メソッド名();testObjs.Add(obj);}1の方が簡潔ではあるが、2の方が生成したオブジェクトを後々色々といじれたりするので使い勝手はいいですよね。どちらかを使うかは生成したオブジェクトの使用用途によって使い分けくださいませ。いうことで、今日はこれくらいで許してくだい。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。