大辞典>DLC>Automatron(DLC)Automatron(DLC)Automatron別名称一覧:AutomatronDLC第1弾AutomatronDLC1DLC第1弾DLC第一弾DLC:Automatron登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。記念すべき第1弾DLC。平成28年3月24日配信。キャラバンからの救難信号を受信した111は、発信源を辿り不思議なロボットのエイダと出会う。キャラバンの仲間を全滅させられたエイダは、111に犯人たるメカニストの捜索を依頼し、メカニストを探す旅が始まる。深いダンジョンをくぐり抜けた111の前にメカニストが姿を現す時、衝撃的な真実が明らかになる。メインクエストのプレイ時間目安は5時間ほどだろうか。機能面で目玉となるのはAutomatronのクラフト要素。好きなパーツを組み合わせ、ジェネラルアトミックス社やロブコ社には作り得なかった自分だけのロボットを作ろう!その他、ユニークな武器防具も多数登場する。実は、声によって自爆と人格サブルーチン周りが行なえたり行なえなかったりする。・加工された女性の声の四つの音声に設定してるときのみである。00時24分いわゆる「最終ダンジョン」が比較的長めなため、短時間ごとにプレイするタイプの方はご注意を。穏便に事を収めたい方は、敵ターゲット、ハイライト系の効果を使わない事。説得ルートなのにコンパニオンが反応して問答無用で敵対する場合がある。カリスマブーストのためにメンタス・ベリー味を常用している方は注意。12時53分パッチでオートマトロンが店番をすることもできるようになる模様。111ンスティチュートの采配により入植者が全居住地から駆逐される日も近い。厄介な敵だったロボットが一気に身近な存在になる素敵DLCロボット作業場での工作はアーマード〇アとかカスタム〇ボとかそういうのが好きな男心をくすぐってくるプロビジョナーを任せたりできるので拠点周りの恩恵も大きいなお、クラフト・改造に全く興味を示さないプレイヤーの場合ユニーク貰えるちょっと大きいクエストが一つ増え、レイダーとガンナーを足して二で割ったような敵が沸くようになる程度であるお値段1200円(税別)。久々にシルバーシュラウドに成り切れる。ともラストダンジョンには衣装を持って行こう。09時43分4月6日に各CSでもリリースされた。オートマトロンのクラフトにも当然資材を要するので、これまで武器クラフトと居住地開発をやり尽くした人でも、またJUNK集めに直走ることになれそうである。今回は肯定的な相棒もついている。09時50分クラフトやエイダの存在がクローズアップされることが多いが、コンパニオンをカスタムどころか自作できるというのは過去作にも姉妹作にもなかったであろう画期的な要素。あれだけぶつくさ言われながら集めたガラクタから頼れる相棒が何体も作れるのである。汎用台詞ばかりだが、たまには無個性な相棒が欲しくなった人にはうってつけである。13時35分なお、新クラフト要素やコンパニオンを改造、自作可能という新要素が数々導入されるだけにバグや不具合も多い。クエスト報酬の装備が経験値と共にいくつももらえるおいしいバグも有る一方コズワース、キュリーを改造すると山高帽子をかぶせられなくなる、という小さいが気になるバグ新クラフト要素のワークベンチをクエストクリア前に建築すると、クエスト進行が途中で止まったままになってしまう。新クラフトベンチに触ると強制終了するなど致命的なバグも有る。こまめにセーブを取っておく事をお勧めする。言うとおり、CS日本語版では主人公のセリフが安物のスピーカーを通した時のような、くぐもった声になってしまっており非常に気になる。会話飛ばしの相槌と比較するとよくわかる。オートマトロンのクラフトにも関わるようになり地位が向上したと言える。エイハブなどのユニークキャラ以外の敵にはハッキングも有効なので、四方からアサルロトロンレーザーが飛んでくる自体を逆手に取ることもできる。PerkチャートのVaultボーイはハッキングではなく、ロボットを弄っているが、このDLCの予告、だったのかもしれない。00時30分シナリオで遭遇するロボット達はどいつもこいつも硬いので貫通効果の高い武器を持って行こう。メカニストの本拠地に臨むときはしっかり準備を。すさまじい数のロボット軍団を相手にする上、死体漁りでの補充もろくにできないため実弾メインだと場合によっては詰みかける。(主にアサルトロンビームのせいで)敵の火力も尋常ではないのでしっかり防備を整えていこう。自信がない場合はPAを着ていくこと。少なくとも即死は防げる。18時06分メカニストの計画は果たされる事はなかったわけだが、色々あって主人公にもたらされた技術で造られたロボット達は入植地の防備や流通に回され、人々の生活や安全を守る事になる。自作したロボットコンパニオンには、個別に音声を割り当てることができる。どれも口調が丁寧すぎる為、ガッツィーのようなオラオラ系を期待していると少しガッカリするかもしれない。全体としては綺麗に纏まっており、追加要素が魅力的なDLC。お値段、ボリュームで換算すると、スカイリムの「dawnguard」に近い感覚で遊べる。(やや負けてる感はあるけど)吹き替えを含め、5分の3が手抜きだったfallout3のDLCに比べれば遥かに質は高いといえる。23時21分ブルーに対する入植者の数々の暴言に耐えられなくなったら、彼らをどうでもいい拠点1か所にぶちこんで代わりにロボットに街を徘徊させると幸せになれる。インスが苦手な人も、これを経験するともしかしたら同族の意識が芽生えるかもしれない。02時43分このDLCを導入するとレベル15に達した時点で失踪したキャラバンの救難信号が検出されてクエストが始まる。同時に連邦中にメカニストのロボ軍団やラスト・デビルが出没するようになり、バニラ環境よりもフィールド探索が危険なものとなる。硬くて痛い奴らが徘徊するようになって厄介なので、レベルが低いうちに強力な武器を入手しておきたい。18時18分メカニストのロボットとラストデビルのランダム出現はキャラバンの救難信号に従ってエイダと合流するまでは発生しない模様。Simpathyをとった111に、シルバーシュラウドコスチュームとスプレーアンドプレイを持てば猛烈な勢いでロボットを蹴散らす真・シルバーシュラウドが出来る。古くからSFでも描かれ、現実でも話題になりつつある「AIとロボット」を題材にしている。・・・が、そこは洋ゲー、痛烈なひねりをブチ込んできている。某脳みそデバイスにトラウマがあるなら注意と警告しておく。素直で従順なロボットたちのかわいらしさから、不平不満ばかりの入植者たちになおさらイラッとくるようになる。15時38分おま環なのかもしれないが導入後、ロード画面に専用画像が出てくる割合もかなり多い気がする。ロボット作業台もラストデビルもロボブレインも見飽きた・・・。感想ほぼ全ての日本語音声がこもっており、致命的なバグも多数存在する。良いDLCなのに非常に残念。12時33分ロボットをプロビジョナーにすると、たまに初期化してしまうやっかいなバグも放置された。DLCの扱いが雑なのは以前からで、3でもアッシャーの「引き留めはしないさ」バグや、マザーシップゼータ開始時に動作が止まるなど、致命的な進行不能バグが放置されていた。DLCの発売が終わると開発が事実上止まるため、バグもそれだけ放置されやすくなるのだろう。いえ、さすがにメインクエスト進行不能に関するバグは、メーカーとしての責任で解決してほしいものだが。各ダンジョンの難易度は明らかにそれ以上。第二のダンジョン「ヘーゲン砦の衛星アレイ」から攻撃が激しくなってくる。シナリオは短めだが、インストール済で新規開始した場合はじっくり腰を据えて望みたい。悪質な規約違反報告4関連用語ロボットメカニストダウンロードコンテンツクエストコンパニオンシルバー・シュラウドエイダ居住地男性の声クリアラスト・デビル関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。