今とこれからの自分に期待しながら日々を送っています。授かった自分の特性を受け入れながら、できることをやります。FF8にアーヴァインていうキャラがいるんです。私は「このキャラ、弱!」と1回使って見限って一切使わなかったんです。最近知ったんですがアーヴァインはあるアイテム取って、ある敵を倒して、って特殊な条件をクリアすると超強くなるんですって。銃3発打つだけでボスやっつけられるらしい!9999、9999、9999!とかで。一次関数的に強くなってくタイプじゃなくて一見ザコだけど、条件揃えて戦うと強くなるところあたり親近感です。笑キスティスは便利屋タイプ、ゼルはやや不規則的に一次関数的な伸び方セルフィはなんかの技だけやたら強いFF8やってた当時キャラの強さの特性なんてまったく注目してなかったんですけど今やると面白そうです・・。予定より時間をかけて3か月間超えて仕上げました。「ピアノソロで5分以上の飽きない音楽作るのってすごい難しい」ということ。コンペ勝つために作ってた曲はおおよそ30秒。30秒をいかに綺麗で美しくするかは楽だけど、5分以上を綺麗に美しく飽きずに作るって大変。ピアノだけで、というのも大変。コンセプトが同じアルバムの10曲すべてを、異なる雰囲気で作るのも。他の楽器を加えずにピアノだけで変化をつけることって予想以上に難しくて、「これちゃんと仕事終わるのかな」とか焦燥感に駆られたりしてました。「楽曲への姿勢とか気持ち、想い」とかそういう抽象的なものよりよっぽど「演奏力や構成力、技術と知識」という努力で培うしかない確かな力のほうが役に立ちました。「努力で培った確かな技術」が絶対必要だと再確認しました。技術を身につけるのに努力や行動力必須だなと改めて思います。自分の人生振り返ると一番技術が上がるのに生きたのは、ストイックに音楽だけをやっていた時期(経験とかも大事・・っていうかもう人生のすべてが大事すぎるけど!)・・クリエーターによってスタイルはあるけど私は、漫画でも絵でも音楽でもなんでも感性だけに頼ったものより修練を積んでいることが伝わる作品のほうが好みかもしれないですむしろ自分も感性で押し切ってるところあるので、引き続き修練必要です音源はAddictiveKeys2から音色を選び、あとkontaktに入ってるUNACODA(これ気に入ってます!)をまぜてリバーブもややかけて左右のパンをコンバインパンでひっくり返して音色作りました。ミックスはEQ少しいじる程度でMaximizerで音圧あげて...大したことやってないですが、クライアントにもしっかり満足していただけました。友達に協力依頼しました。高木正勝さんのアルバムと坂本龍一さんのアルバムが発売されました。感想は別の記事に書きたいくらいなんですけどこの方たちのピアノ・音楽と、自分の作る音楽を比較してしまってまだまだ未熟だという気持ちを抱えました。仕事の最後の方で自分の音楽に常に含まれている明るさや繊細さ、またシックな個性をより好きになることができて偉大な作家と比較したって、自分の音楽に胸を張れるというか自信を持つことができるようになりました。新年もよろしくお願いしま...2016-09-29うまいへたより「自分らしさ」。ブログも楽器もなんでも。結婚式のレターソング、実際のお手紙をご紹介!はてなブログをはじめよう!mika_ishiiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。