弱いなんていうレベルではない。戦いにすらなっていない。変なところで対空技を出してきたり、ガードをしてこなかったり、ただひたすら突っ込んできたりとAIはまるでなっていない。庵は戦ってくれるが、それでも飛び道具系の技で何とかなってしまう。戦略性というものが感じられない、お粗末なAIである。・庵の炎、紅丸の雷靭拳及び雷光拳(通常の方)、アテナのシャイニングクリスタルビット及びクリスタルシュート、パオのサイコボール全般が全て灰色なのは何故?しかもそれを受けて身体に炎が纏わり付く等の効果が発生した場合、灰色に変色して点滅するのも不思議。・ストライカーの存在意義が無い。使わないのではっきり言って邪魔なもの以外何者でもない。一定の条件をクリアして出現する奴もいるが、結局ストライカーなのでストライカーとしてしか使えず、出す意味が殆ど無い。・最後のボスがギ○スとは一体どういうことか?せめてボスはオリジナルにしてくれと言いたい。これといって強いわけでもなく、使えるようになっても技が面白くないので、いる意味が無い。みんな最終的には同じ場所に登場し、台詞を喋って終了。台詞にも面白みが無いし、説明書に書かれていたこととは無関係な話をしたりするものもいるし、草薙チームのオリジナルキャラである女のことも深く触れてないし(説明書にちょっと書いてあるだけ)。・その女が使いにくく、邪魔としか言いようが無い。攻撃に癖があり、1テンポ遅れて発動したり、当たり判定が広そうで狭かったり、当たり判定が変など使いたくない。超必殺技も発動に時間が掛かるのですぐにガードされてしまう。・サウンドが全体的にしょぼく、攻撃を当てても爽快感が微塵にも感じられない。これはかなりの欠点だと思う。長文なんで気楽に読んでください。ボイスの点ですが...音質下げてでも数入れた方が明らかに良かったかと。はっ!」と謎の掛け声に。いや強攻撃とかの使いまわしですが。ドット自体はともかく動かし方に問題があり過ぎです。KOされた瞬間に高速で真下に落ちたり、ドット枚数少ないから動きぎこちなかったり、デモ中で出てくるキャラが歩きでもジャンプでもなく「滑って」出てくるなど。背景も丸々移植ならまだしも改悪(背景の一部が省かれてる)のは悲しいです。サウンド(BGM)もKOF99を思い切りチープな音源に持ってきた感じ。なんかこれならファミコンの音源でも鳴らせそうな気が(汗ゲーム性はKOF移植だから多少偏っても...とか思ったら大間違い。今回中ボスに仕立て上げられた庵さんが大変です。確定とか今じゃちょっとマズいのでは。この調子、システム面でも悪い感じに出ててデモは飛ばせない・通信対戦のコントロール設定は強制的に統一と酷いです。トドメに出てくるのが山盛りのバグ。技のコマンドのややこしいこと。レオナのMAX技なんかバトル中に出せません。コマンドを入れていても処理が追いついてませんね。あとキャラの顔を描いた小さな絵。キムの顔が最悪この上無しです。あんな悪い顔したキムなんか見たくないですよ・・・。FC以下の出来ですね。いくらなんでも酷すぎます。技が出しにくい、キャラが思いどうりに動いてくれない。】ゲームバランスはもう成り立ってないと言うべきか。あそこまでバグおよび明らかな調整不足だらけだとかえって笑えてくる。声は...話に聞いてましたが確かにアレは酷い。アレなら熱闘シリーズ同様ない方がよい。聞いてて苛ついてきますわ。気になったのは中ボスおよびラスボス。KOF'03みたいなシステムで体力ゲージが3本分、ならまだ諦め付きますが、KOF'99の様にラウンド制のゲームで同じ奴と3回も戦わなきゃいけないのは流石に納得いきません。エフェクトかけて防御力等の強化をしてでも1回で終わらせて欲しい。初プレイでイ○リ2回目、3回目となった時思わずアドバンスを投げようかと...。挙げればキリはないのでこの辺で。・グラフィック、キャラのモーションが滑らかじゃない。・キャラボイス、この少なさ(1キャラ約3つ)は致命的。・BGM、イヤホンでも使わないとなかなか聞き取れないほど音量が小さい。いってもイヤホンつけてまで聞くべき曲もない。・新キャラの女の子、必殺技は主人公の京をベースにしてあるし声優がセリフを棒読みしているため感情移入できない。敵CPUとして登場した時には殺意が起きました。・何でマーベラスがKOFを作ったんでしょう?許可は取ってると思いますが、他社のゲームをキャラを変えずにアレンジしたという時点でオリジナリティは皆無です。庵の闇払いだけですぐ全クリできるのであまり達成感がない。オマケ要素を全部出すとすぐにあきる。あとストライカー専用のキャラとか出すくらいなら普通にプレイヤーとしても使えるようにしてほしかったです。】バグが多すぎ!!声は綺麗ですが、数が少ない。腐るほどあるので書き出している部分を少しだけしゃがみダメージグラフィックが無いのでしゃがみ中に殴られると強制的に立ち状態に。垂直ジャンプ攻撃のパターン削除。強攻撃の戻りに判定が。ゲーム中の役半数のキャラに「アーマーモードで特定の技を出しているときに攻撃を喰らうと硬直状態に陥るバグ」が。硬直は基本的にモードが切れるまで解除されない悪夢。(その間ボコられっぱなし硬直したままタイムオーバーになると「復帰不可能」テリーのしゃがみ強パンチが何故か下段だったりリョウのしゃがみ強パンチが1ドットしか減らなかったり紅丸限定で死ぬまで鳳凰脚がつながったりゲージを使わなくてもフェニックスファングアローが出たり他色々満載。面白いくらいにバグシートが出来上がります。】キングオブファイターしらなくてなんとなく欲しくてなんとなく買ったら最悪だった。バグしまくりだし古くさい。これがGBAだとは信じたくなかった。買ってすぐにバグが発生した。自分では敵が弱すぎて話しにならない。本気でやれば2〜3時間で隠しキャラを出したり全クリできる。キャラの声がおかしい。】CPUが起き攻め(倒れた相手が起き上がるのに合わせ、何かしらの技を重ねて攻勢を維持すること)や投げに弱く、割と簡単に勝てちゃいます。初心者にはいいかもしれませんが、私にはやや刺激が足りなかったですね。あとは、必殺技のダメージがおかしい時があるところでしょうか。・バグが笑えないほど多い点。・ストライカー専用キャラがいる点(プレイヤーキャラとしては選べません)・声。