感動した!とても良かった!良かった。頑張って!うーん......。パスワード投稿は会員限定です。会員登録がお済みの方はIDとパスワードを入力してください。10:05[表示]第2話も読みました!今回は非情のポケモントレーナーということで、3人目の主人公っぽいホクトが登場する回でしたね。長さは同じくらいかもしれませんが、今回は1話以上にまとまっていて読みやすかったです!サブタイトルになっているホクトというキャラクターの特徴に焦点が絞られていたので印象づきました。昨日もちらっとお話した気がしますが、1話は初めてということもあり様子見も兼ねて読み始めていることがほとんどなので短い方がいいですが、それ以降であればポイントが絞られていればあまり長さは気になりませんね。楽しいと思ったからこそ、続きを読んでるから。好きの力ってすごいなと思います。多少の欠点には目を瞑り、好きなところだけをただ見続けてしまうんですから。余計なところに話が飛びましたが、要は2話は内容がまとまっていて楽しかったということですwただ少し気になったところがありまして、ホクトが名乗るはずっと「男」で表記していたにも関わらず、名乗る前に一度だけホクトと書いちゃってるところがありますね。「あ、こいつがホクトなのか。どっかで表記されてたっけ?」と一度探し直すことになってしまったので、凡ミスだと思いますがお気をつけて!それと、1話の冒頭でアユムと戦ったのはやはりライゾウだったんですね。なんとなく予想はできていましたが、ここも明確に名前が出されていない中で突然ライゾウとバトルしたと書かれていたのでちょっとだけ戸惑いました。あれに関してはライゾウと書かれていなくても、展開の流れで察することができたのであまり気にならないんですけどね。タクトですが、これはDPで出てきたキャラとは同一人物ですか?あらすじの説明にアニメがどうのこうのとあったので、同じ名前だと同一人物として見てしまいます。アニメのタクトもこちらのタクトも伝説使いなので同一ならいいのですが、それにしても同一であれば初めはダークライなど誰もが覚えているキャラを採用するのがいいと思います。違うのだとしたら、見た目や使用ポケモンなど各種表現には気を遣ったほうがいいと思います。今回もバトル描写はお見事の一言でした!毎度よくできていて、今更どう感想を書こうかと困るほどですwwwまた、オリジナル地方ということでジムバッジの名前なんかが出てきましたが、それもいいですね。私は英語が得意なわけじゃないので名前からタイプを連想したりはできませんでしたが、本家に見られるような地方の要素と同じ要素を持ったオリジナル地方なんだなとしっかり認識することができました。アユムはバッジを持っていることから、これらのバッジやジムリーダーの名前は要は雰囲気作りで覚えさせる気がないですよね。そこがまた良くて「覚えなきゃ!」って思わせずに、雰囲気作りのためにオリジナル要素をちらっと見せる表現方法がとてもよかったですよー!では、2話の感想は以上です。これからも執筆頑張ってください。19:21[表示]度々の感想、とても嬉しいです。二話目はvsホクトに焦点を絞り、バトルやポケモンに対する各々のトレーナーの思想・姿勢を描くという構成を試みましたが、上手くはまってくれたようで良かったです。私自身、作品とは基本的に初めの一話でどこまで引き込めるかが勝負(読書側に回っても、一話の是非で判断する)だと思っているので、次回作以降は分かりやすい流れの中に明確な方針・展望を見出せるよう、善処します。好きの力ってすごいなと思います。多>少の欠点には目を瞑り、好きなところだけをただ見続けてしま>うんですから。凄く分かりますwwwwそれでいてストーリーが良かったらもう最高ですよね。考えると、やはりキャラクターの力は偉大(科学の力みたいな言い回し)なんだなと思います。良くも悪くも、ある程度登場人物が左右するという点はありますよね。細心の注意と、思い入れを込めなければならないのだと。ホクトですが、完全に凡ミスしてました。御指摘に感謝致します。つまらないところで誤字が出ると読者の方のモチベーションにも関わるので、これは気を付けたいと思います。ライゾウといい、どうも自分だけで理解して進んでしまう癖があるようです。作者は物語の創造者故分かっていて当然なのですが、もう少し読者の方に寄り添うような進め方というものに考慮を及ばせなければならないなと思う次第です。多くの方の目に触れる場で発表する以上、独りよがりではいけませんからね。タクトはそうですね......。この作品に炎のような雰囲気を通わせたいという思いがありまして、代表格たる伝説のポケモン・エンテイを所持させています。ここがあえてダークライを出さなかった理由でもあります。セイエイ地方自体、母体となった作品からのアレンジ流用なんですが、既にその作品は没となっておりまして......。アイデアは昇華させれば何回も使えますからね。今回せっかくのオリジナル地方なので、機械的で利便性の高い単なる舞台装置ではなく、血の通った一つの世界なんだな、と感じていただきたい思いがありました。ジムバッジなどの呼称を列挙したのはそのためです。ちなみに、由来は全部色です(それでは今回はこの辺で締めたいと思います。23:49[表示]名前も声も知らない第一話読みました!淡々とした冷静系のイメージが強いはやめさんが、アニポケに近い感じを目指して書いたと聞いて気になっていました!さっそくですが、良かった点、惜しかった点にわけて感想を。良かった点は、ズバリ分かりやすい文章です。ここはさすがとも言うべきところで、作品が変わってもはやめさんの文は本当にわかりやすいです。場の様子(フィールドの形や戦闘なら技の様子)が伝わりやすいですね。語彙のある人にありがちな難しい言い回しもなく、読めない漢字もありませんでした。この点から見ても分かりやすさ抜群です!一方惜しかった点としては、あらすじがネタバレっぽいのと、一話でキャラを多く出しすぎな点です。あらすじに書いてある主人公っぽい3人のキャラについては本文で触れるべきところだと感じました。誰がどんな奴で、何を考えているのかは本編で知りたいですからね。キャラの出しすぎとは言いましたが、純粋に一話の文量が多かったのが原因と感じました。出てくるキャラを覚えられなかった他、この物語における重要なポイントとして何を抑えるべきかが掴みづらかったです。サブタイトルに準じて一話ごとに伝えたいことを絞ると、ストーリー構成的にもわかりやすくなると思いますよ。それに応じて現状の一話をもっと二話三話くらいまで区切っていれば、アユムはこうで、ユウリはこんな奴というのが頭に入ってきたように思います。参考程度にはなるかと思うので、よかったら一度考えてみてくださいね。一話ということで、はやめさんの印象を大きく変えるような熱さこそ感じませんでしたが、バトルの迫力は相当なものがありますね!はやめさんはバトル勢でもあるのでその辺の知識もお持ちかと思いますが、チャンピオンと四天王戦であったように、ゲームにはない相性や種族の強さを超越したバトルはよかったです。17:48[表示]黒須さん、感想ありがとうございます。御指摘に関して、自分なりの意見を交えながら、返信とさせてください。文章に関してお褒め頂きましたが、嬉しいです。自分が語彙のある人間だとは思っておりませんが、なるべく同じ言葉を使わず、かつ婉曲的な表現を心掛けています。難解語句を用いるのは好きではないので、それも極力避けていますね。あらすじがネタバレ、という御指摘は少々意外でした。いう思いが自分の中にあり、今回はこのようなあらすじがいいかなと用意しました。「その答えは戦いの果てにある」などが黒須さんの中で引っかかったのかな、と思いますがどうでしょうか。いえ、先に予想出来てしまってはつまらなくなってしまうでしょうから、今後その点に関して工夫を凝らしたいと思います。感想をいただいてから、改めて一話全体を読み直しました。作者の視点ですのでやはり感情移入を除き切れていない可能性大ですが、黒須さんの仰る点はまさしくその通りであり、正直危惧していた部分を突かれたな()という思いでもあります。いうのは、一話一話の長さの点ですが、まずこれに関しては、今作についてはほぼ全ての話数が10000字以上ということで、申し訳ありません。前作の連載が階段状に長くなっていったのをいいことに、今作もガッツリ書こうと思い、甘えが生じてしまった部分です。基本的に一話の展開は長めの方が好きなのですが、これは読者の方の負担を考えた時に訂正せねばならない部分だと感じました。これは私のストーリー構成に対する認識の問題でもあるのですが、一話の中では必ず書くべきノルマを定めています。それが出来なければ書き切るまで続けるという方針でした。それ故に視点が雑多になり、どのキャラに集中したらよいか分からない事態になったのではないかと察します。数えてみても、アユム、ユウリ、ライゾウ、シン、ホクト、タクトで六人、ポケモンも四匹以上......これはさすがにやりすぎたなと深く反省しております。自分でも、読み直してアユムとユウリの対戦以降は次話に切り上げるべきだと感じました。今後、キャラの配分に関して検討していきます。以前熱さに関して意見を交わしたこともあり、印象に残っています。いう挑戦でもありますね。バトル描写はなんだか評判がよくて嬉しいです。ノリや作戦はアニメ、細かい技の効果などはゲームを意識しています。読者の方も心躍るようなバトルが提供出来ればな、という思いです。大変心のこもった感想・意見ありがとうございました!是非、今後の参考とさせてください。続きも楽しんで書いていきますね。16:39文章や表現がとても上手で引き込まれました。続きを楽しみに待ってます。17:08初めまして、せろんさん。読んでくださってありがとうございます。小説は文章で勝負する面が強いため、そこが上手だと言っていただけると、やはり書いている身としてはとても嬉しいです。期待に応えられるような作品に仕上げたいと思います。心を込めて執筆しますね。感想メッセージ▲ページ上部−ここに掲載されている小説の著作権は全て作者に帰属します。