7種類の候補は、どれも魅力的に思えますね。実際の攻略においては、この内の3種しか選べないため、大いに悩みます。私は術士の魔法技能に心惹かれるので、術士は確定として、残り2種をなんとするか......。泥人形は、最初に選ぶ3種類の範囲内であれば、ガラドリエルの生命力の尽きない限り、何体でも創りだせるようです。いうパーティを組むことも可能である様子。いう、インテリジェンスな雰囲気漂う人形たちをセレクトしました。漠然としたイメージですが、敵にダメージを与える担当の術士、回復担当の僧侶、そして、撹乱担当の賢者という割り当てです。いえ、打撃の高い泥人形がいないため、万一抵抗の高い敵に襲われると魔法攻撃が通らなくて困ってしまいますが、そこは、主役であるガラドリエルに武器を持たせて対処できれば......と。3種類の泥人形を選択し、「決定」を選ぶと、ゲーム開始です!地下20階。ゲームが開始すると、ジャバジャバと響く水の音とともに、大きな棺の横に立つガラドリエルの姿が映し出されます。流れる水に弱い吸血鬼なればこそ、急いで地上に脱出しなくてはならない......とか?[1]なお、階数の表示とともに“ようこそ”から始まる階のサブタイトルみたいなものが表示されていましたが、うかうかしている内に表示が消えてしまいました。2周目以降に確認しておきたいです。階段をのぼり、地上を目指せ。泥のガラドリエル――と書かれていました。そのメモには、バリケードを破壊して危険度が上昇するうちに、敵の襲撃があるという情報もあります。ここらへんは、過去作の『グリムボルトDeep』も同様なので慣れたものです。マニュアルを読んでみたところ、『グリムボルトDeep』では敵の襲撃にランダム要素があった一方で、本作『泥のガラドリエル』では、危険度が50未満のときは一切敵は現れず、危険度が50以上になれば確実に敵が来るように変更されたようです。私としては、よりプランを練りやすくなって、とても良いことだと感じます。張り紙また、棺の北側にあるバリケード脇の壁には、1枚の張り紙がなされています。泥のガラドリエル――だそうです。矢印が6個もあるとは、必死すぎて何かの罠にも思えますが......。手狭なフロアー20階をグルリと見て回ったところ、このフロアーは、出発点だけあって比較的手狭な構造になっていることが分かりました。奥にはLv.3のバリケード。奥には、うっすらと19階への階段が見えます。[2]バリケードは過去作『グリムボルトDeep』と同じデザインが使用されている様子。本作のバリケードも、3段階の強度を持っていると仮定しますが、もしかしたら、より細分化されているかもしれません。Lv.2とかLv.3とかは暫定の表記です。それぞれ宝物が配置されています。北東Lv.3バリケードの奥に、真珠の鱗の埋められた石製の墓。南東Lv.2バリケードの奥に、花の埋められた石製の墓。南西Lv.1バリケードの奥に、パンの埋められた木製の墓。北西Lv.2バリケードの奥に、マカベの埋められた石製の墓。それぞれ、どういう効能のアイテムなのか、さっぱりです。今日の脱出行では全部入手してみようと思います。シモベ準備ガラドリエルの生命力、つまりは最大HPを消費し、シモベになってくれる泥人形くんたちを準備します。ちなみに、ガラドリエルの最大HPは27。この数値は、戦闘に勝利することで上昇していくそうです。Lv.1の泥人形を作るのにも10の最大HPを使用するため、現時点のガラドリエルでは、泥人形を2体までしか作れません。Lv.1の泥の術士と泥の賢者を創ってみました。HPが7になってしまったガラドリエルは、後列に下げて、戦闘時の敵の視線から身を隠します。現時点での、パーティメンバーのパラメータは以下の通り。ガラドリエルHP7MP15打撃10守備10魔力10抵抗10俊敏10技能なし泥の術士HP30MP20打撃10守備10魔力20抵抗20俊敏20技能ディアブロ(攻撃魔法)泥の賢者HP40MP20打撃10守備15魔力20抵抗20俊敏25技能スリープシープ(催眠魔法)「守備」は敵の「打撃」に対する抵抗力。「抵抗」は敵の「魔力」に対する抵抗力です。北東のLv.3バリケードを壊し、「真珠の鱗」を入手しに行きます。10――という変化が起こりました。地下20階水没までのカウントは、初期は100だったので、残りは90。10――という変化が起こりました。「真珠の鱗」の効能は、泥人形創造時に俊敏値に3のボーナスというものでした。これは、なかなか重要そうです。次は、南東のLv.2バリケードを壊し、「花」を入手しに行きます。10――という変化を起こしました。危険度が計60になり50を上回ったので、敵の襲撃です!ボーンゴーレム現れた敵は「ボーンゴーレム」。剣、盾、赤マント、赤ブーツを装着した、骸骨剣士です。22:56:34(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)初めての戦闘では、泥の賢者が「ディアブロ」、泥の賢者が「スリープシープ」を選択。結果、ボーンゴーレムは睡眠ののち、焼却。なんと、1ターンで退けることが出来ました。ノーダメージでの勝利です。したら、スリープシープは必要なかったかもしれません。「ボーンゴーレム」と出食わしたら、次は泥の術士の「ディアブロ」だけで戦ってみます。ところで、「泥の術士」は、フード姿といい「ディアブロ」の魔法といい、監獄塔グリムボルトの「焼却師」がモデルなのでしょうかね?ボーンゴーレムを倒したことで、ガラドリエルの最大HPが2上昇しました。上昇量はガラドリエルの最大HP、敵ごとに決められた値、パーティ人数に依存します。泥のガラドリエル――だそうです。墓石を破壊し、「花」を入手しました。「花」の効能は、味方全体の最大HPの少量増加だそうです。使ってみると、味方全体の最大HPが10ずつ増加しました。悪くない効果だと思います。パン続いて、南西の「パン」を取りに行きます。パンは、Lv.1のバリケードの向こう側。10――という変化を起こしました。これまでの宝物「真珠の鱗」「花」は石製の墓の下に隠されていましたが、今回の「パン」は木製の墓の下。木製の墓は除くのも簡単なので、危険度や水没カウントには影響しません。入手面に関して美味しい宝物と言えます。パンの効能は、味方全体のHPを少量回復するというものでした。これは、泥の僧侶を作れる状況なら、さほど必要ないかもしれませんね。マカベ地下20階最後の宝物「マカベ」を入手しに行きます。Lv.2バリケードの向こうです。石製の墓を破壊して、「マカベ」を入手。マカベは、合成材料でした。本作の主人公「ガラドリエル」は「合成」という技術によって、『グリムボルトDeep』のシロツメクサのように、素材を使用してアイテムを作成することが可能になっています。「マカベ」もそんな「合成」の素材の一つというわけです。現状、1個の「マカベ」から作成できるアイテムは――ボロキレマットレス――の2種類。どちらも、防具であるようです。実際に作成してみるまでは、細かい性能は分かりませんが、どうやら「マットレス」は、守備が上昇する代償として敏捷が低下するようです。マカベというのが具体的に何なのかは、分かりません。日本の苗字である真壁のように思えますが、それがボロキレやマットレスになるというのも、どういうことなのか......。今回は、「ボロキレ」を作ってみました。結果、守備が5上昇する防具であることが判明。泥の術士に装備してもらいます。階段へ4種の宝物を確認できたので、階段へ向かいます。大きな棺の北にあるLv.2とLv.3のバリケードを破壊すると、危険度が溜まって「ボーンゴーレム」出現。今度は、スリープシープを使わずに戦ってみます。この感じだと、地下20階の攻略は泥の術士が一人居てくれれば充分そう。現在の危険度は0、地下20階水没までは10。あと1回破壊行動をすれば20階は水没ですね。19階への階段を昇ります。いうところで、今日の脱出を終わります。所持品の中にあったセーブ用アイテム「彼のペン」にてセーブして終了。「彼のペン」は『グリムボルトDeep』での「しおり」に相当するどこでもセーブ用アイテム。『グリムボルトDeep』では、ある程度進まないと入手できなかったアイテムでしたが、今回は最初から入手できていてラッキー。柔軟な運用ができそうです。今日からしばらくは様子見プレイなので、気軽に「彼のペン」を使用してしまいますが、本気攻略の際には、極力温存して固定セーブポイントだけでセーブを済ませておきたいものです。何階まで登れば固定セーブポイントに至れるのかは分かりませんが。明日は、地下19階の探索を行います。