07:07primuv()は何ができるのか?primuv()の定義を確認してみましょう。uvw)マニュアルで上記でできることを確認すると以下のように記載されています。指定したパラメトリック位置(uvw)でアトリビュートの値を補間します。UV座標を与えると、そのポイントのジオメトリについて知りたいことを教えてくれます。ポイント間のアトリビュート(ポイントの色や位置など)も補間され取得できます。UVが必要ということです。UVはどのように取得できるのか?VEXのxyzdist()関数は、これを可能にします。いうことでまずはこちらをご確認下さい。xyzdist()でもご紹介いたしましたが、重要な事なのでもう一度。パラメトリック座標はUV座標に似ていますが、変更することはできず、常にハードコードされた値を持ちます。パラメトリックUVは通常のUVと同じではありません。xyzdistの説明で下記までは作成しています。ここまでで必要な情報はゲットできてきます。Wrangleに追加してそのまま使用してみます。UVを渡して、そこから正確な位置情報を取得しています。元のポイントの位置に一番近いpighead上の値を取得することができました。位置だけではなく、必要な情報を補間して返してくれます。このような形でpigheadにプリミティブ単位のカラーを追加します。Wrangleで@Cdの行を追加します。Pointを使用して、ポイントにSphereを配置しました。@Cdが取得した場所のカラーも拾ってきていることがわかります。これを使用すると下記のサイトで紹介されていることなことができるようになりますね。サポートまでお問い合わせ下さい。