ステロジックスマートフォン用の表示で見るステロジックバンギラス好きによる色々この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。16位】小学生ゲンガー軸サイクル~バンギを添えて~はじめましての方ははじめまして。遅くなりましたがS7お疲れ様でした。この構築はS7及びボスラッシュで使用した構築となります。今期は自身初である2100を達成することができ、満足できたシーズンでした。書くのもあれなので早速ですが構築紹介。でこ●並び●PTコンセプトステロを絡めたサイクルでゲンガーの一貫を作る。環境に多いメガのうち、マンダ、グロス、リザはステロ+CSゲンガーで縛ることが出来ると考え、まずメガゲンから構築をスタート。次にゲンガーと相性が良くサイクル適性もあるテッカグヤを採用した。ステロを撒けてこの2体で重くなってくるリザやアーゴヨンに強く出ることができるバンギラスを採用。この3匹を選出の軸とした。残りは馬車に投げる物理受け兼、電気の一貫を切れるランドロス。ガルミミガッサなどの対面構築に刺していくモロバレル、最後にギャラミラーにも強く出ることができ、また受け回しの並びを崩せるギャラドスを採用して構築が完成した。岩封/地震/毒/ステロサイクルをする上でどうしても厳しくなってくるアーゴヨンを見ることができるHDバンギラス。久しぶりにHDで使ったが凄まじい耐久だった。アーゴヨンに対しては悪巧み龍zも耐えるのできのみ発動後、もう1回行動出来るのが強かった。ゲッコウガに対しても水zを耐えきのみが発動するので対面で余裕をもってステロを撒くことができた。いうか技構成次第では水Zゲッコウガにも対面で勝てます。技構成は命中安定の岩技の岩封とアーゴヨンを見るための地震、サイクルを有利に進めることができるステロまでは確定で、ラストに受けポケを崩す毒を入れた。バンギランドと並べることでアタッカーを想定して動いてくれる人が多く、出てくるカバなどに対して毒がよく刺さったのでこの採用は正解だと思っているがバトンパやオニゴーリ対策の吠えるが欲しい場面も多かったので一長一短だと思う。終盤に増えた身代わりマンダにもある程度強く出れる。地震/岩封/蜻蛉/ステロ普通の腕白木の実ランド。ゴツメ個体の流用なので努力値は変えた方がいい(前期も言っていた)。バンギが出せない時のステロ要因としていれた。後攻蜻蛉はやはり偉大で、ゲンガーの影踏みと非常に相性が良かった。馬車軸にはほぼ絶対選出。蜻蛉読まれるので有利対面は地震から入るように心がけた。小学生フルアタゲンガー。サイクルで相手を削った後の制圧力が凄まじかった。技構成はテンプレ、10万が欲しい場面も多かったが気合玉はPT単位で重いポリ2などに打てるので技構成はこれで良かったと思う。試合中は相手のポケモン3匹をゲンガーの技圏内に押し込むことを考え常に立ち回っていた。気合玉は当たらないのでなるべく周りで削ってシャドボヘド爆圏内に押し込むようにしていた。耐久ないのでHP管理が難しかったが最強ポケモンだった。CSゲンガーは対面構築などに多く採用されるポケモンであるが、サイクルパに入れるポテンシャルは持っていると認識できた。大体の構築に出していたと思う。相手のギャラドスが重く、どうしようかと考えていた時にギャラはギャラで対策すればいいのではないかと考え、飛行zギャラを採用した。ステロ+飛行zでメガギャラが飛ぶので相手が舞うタイミングで後投げしても余裕で間に合う。ギャラミラーに強く出たかったので陽気での採用。悠長に舞ってくる相手に対しては無償突破もできた。してもサイクル出来なさそうな時はゲンガーギャラバレルなどの攻め気味な選出もでき、選出幅を広げることができたので、このポケモンの採用は正解だったと思う。シーズン終盤に増えたスイクンもギャラで見れる。焼けてもゲンガー圏内に入れればいいので、身代わりやらのタイミングで後投げしていた。舞zは改めて強いと思いました。ギガドレ/クリスモ/胞子/光合成ガルーラガッサが重かったので入れたポケモン。ゴツメでグロスを確実にゲンガーのシャドボ圏内に押し込めるのが強かった。イカサマよりも回復が欲しい場面の方が多かったのでイカサマを切って光合成を採用した。胞子打ってるだけで強かったです。ゲンガー入りにはどんなに刺さっていても出せません。強者の調整を参考にさせていただいた。ゲンガーとの相性が非常に良かった。身代わりマンダに勝つために守るを切って毒を入れたが、後出し電気やスイクンなどに非常に刺さった印象。電気や炎の引き先を裏に用意できればこのポケモンの刺さり具合が尋常じゃなかった。テテフに強く出るために慎重で採用したが、ゲンガーテテフ対面バンギバック→ゲンガーバックで気合玉持ちのケアとタスキケア、こだわり持ちのケアとどのテテフに対してもケアが聞くのでBに厚い個体でも良かった気がした。