hitCritical登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。今作で大きく仕様が変更されたシステム。従来はランダムだったが今作では格闘ゲームの超必殺技のような特殊攻撃になった。VATSで攻撃を命中させるたびにクリティカルゲージが上昇、満タンになると発動可能になる。21時00分オーバードライブのクリティカル率増加はフリーエイム(非VATS)の状態でも有効。オーバードライブを投与して「氷結の」効果が付いたオート銃器で連射していれば敵を次々と凍らせることができる、などの活用が可能。07時05分クリティカルを発動させられるのが主人公だけなわけでクリティカル系レジェンダリーをNPCに使わせると効果は死んでいるわけである。09時46分クリティカルヒットとは致命打という意味であり命を奪い得る打撃の事である。「攻撃がたまたま良いところに当たったのでダメージが大きくなったよ」というのはドラゴンクエスト的なゲームシステムであり偶発的なニュアンスは無いので意図的に繰り出されても不思議でもなんでもない。Criticalsでスニーキングアタックの威力が上昇するといった前作の常套手段が通用しないので注意したい。15時06分これを使えば開けた場所に限り射程ギリギリからヌカランでスニーキングHSを決めることができる。使うときは少し戸惑うかもしれないが、クリティカルゲージが満タンになった時のVATS攻撃中に対応したボタンを押した後に出る1回分の攻撃がクリティカル判定になる。後に控える強敵の為にゲージを溜めたまま温存したり、ゲージの溜まり具合を予想して連続VATS攻撃のラストに発動して確実にとどめさしたりなど、任意発動出来るようになったおかげで発動中は只見ているだけだったVATSに新しい戦略性が生まれたのだ。必中攻撃になるので、たとえ命中率1%でもクリティカルを発動すれば必ず当たる。今まで使ってなかったブルーでも命中率を100%に補正した強攻撃が出せるということは覚えておいて損はないだろう。出血や燃焼や毒といった効果の付いた武器のDoTや主人公以外からの攻撃によってV.A.T.S.中に敵が倒れた場合、タイミングによっては攻撃が空振りする事になるが、この時にクリティカルを適用するとしっかりゲージを消費してしまう。連続攻撃の駄目押しに発動するのはあまりオススメ出来ない。19時30分クリティカルを決定した瞬間にどんな攻撃も基本的に必中が運命づけられる。そのため、稀にフェラルグールなどが飛びかかり攻撃の動作でどう見ても当たらない位置に移動する→敵の位置を無視して明後日の方向に射撃する111→次の瞬間頭部から血を噴出して倒れるフェラルグール。いうような非常にシュールな光景がスローで展開されることがある。クリティカルによるトドメで、部位を磔にする演出のあるレールライフル系列の武器だと、自分が予想だにしない方向に首がすっ飛んでいくので更に腹筋に悪い。13時13分クリティカルの威力はスキルブック及びボブルヘッドで80%近く上げられる。実弾銃限定だったりと制約はあるが、全体的に実弾>EN兵器というゲームなので殆どの人にとっては役立つだろう。クリティカルが重要になるのは瞬殺を必須とされる場面。ケントの救出やガンナー拠点制圧の際に突入直後目の前にアサルトロンとPAが居たなどという時。いう状況ではクリティカル威力が生死を分かつことが多い。Bankerをとっているなら別だがそうでないなら、クリティカルはなるべく使わずいつでも撃てる状態を維持しておこう。「ヤベエ終わった」そう思える場面がいつ来るかは分からないのだから。V.A.T.S.狙撃がよく当たる「忍び寄る者」だ。AP効率のいい「早撃ち」、そのふたつを兼ね備えた「V.A.T.S.強化」も相性がいい。クリティカルに関係あるっちゃあある防具レジェンダリーは、運の良くなる「幸運」、S.P.E.C.I.A.L.全部上がる「不屈」、AP回復する「動力供給」、V.A.T.S.コストが安い「V.A.T.S.強化」だろうか。クリティカルダメージを100%増加する武器モジュールは「ソードオフバレル」、「キャリブレートレシーバー」、「フォトンエキサイター」。性質上、ソードオフバレルとキャリブレートレシーバーが併用できるダブルバレルショットガンはクリティカルの帝王だ。Boy取得後の酒、言わずと知れたオーバードライブ、非実用的なX-セルとかそのへん。カルメックスでステルスクリティカル狙撃するのもありだろう。Fist、バッシュクリティカルのBasher。PERならV.A.T.S.ダメージに直結するAwareness、どこでも撃ち抜くPenetrator。BoyとChemistが役に立てられそうだ。Sandman、Ninjaもクリティカルに相乗効果を及ぼすだろうし、BlitzもV.A.T.S.を使う以上近接するならめちゃくちゃ強力。Fuはクリティカルビルドで活躍するだろう。Cloverでグイグイ稼ぐ。Criticalsでばらまくのだ。03時34分ボブルヘッドなら対応する武器種のクリティカルダメージを25%高めてくれる。Sneakもステルスクリティカルに一役買う。Luckボブルヘッドももちろん要る。雑誌も一冊につき武器種ごとに5%クリティカルダメージを増加させる。グロッグナック・ザ・バーバリアンで近接と素手のふたつ、銃と弾丸で実弾銃、テスラサイエンスでエナジー兵器。SPECIAL!、驚くほど素晴らしい話8のAP上昇も無駄にはならないだろう。RushはAPを使いまくれる。どちらも体力を犠牲にする必要があるが。悪質な規約違反報告1関連用語V.A.T.S.LuckステルスレジェンダリPerkフェラル・グールMODオーバードライブキャリブレートレシーバーマイアラークキングボブルヘッド関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。