20200今年は大騒ぎで始まりました。17月XNUMX日まで。私たちが知っているように、文明の終わりを告げるすべてのもの。それでも、2019年のすべてのsc熱的な失望を再考するだけで、代替案よりも遅延がどれだけ望ましいかを認識できます。ベータテスターに​​なるために60ユーロを支払うことを好む人はいませんが、多くのゲーマーが昨年の大半で自分自身を見つけたのはまさにその立場です。Projektが過去のかなりの部分から無条件の信頼を得ていることを考えると、すでに面倒ではないようです。やる気のない大学生としてますます締め切りに近づいていると思われるゲーム業界の一般的な傾向。Projektの誠意を信じるなら、ファイナルファンタジー7とマーベルのアベンジャーズのリメイクをそれぞれ10月4日と76月XNUMX日に延期したばかりのスクウェアエニックスについても同じことが言えません。DLCのXNUMX回目の延期に加えて、フォールアウトXNUMXがジョークでなくなる最後の望みであるBethesdaよりもさらに悪い。やってそこにたどり着いたのか不思議に思うでしょう:トリプルAビデオゲームの数が遅れて到着したり、悪い状況でリリースされたり、人々が購入をやめる前にベセスダが他にすべきことXNUMXか月ごとに新しいバージョンのSkyrim。実際、あらゆる一流のビデオゲームの開発の重要な部分であり、市場調査はあらゆる芸術的方向を支配し続けています。これはすべて、数か月後に到着する可能性のある製品に対して事前に支払いを受けるか、少なくともXNUMX年の更新が必要になる初期ビルドを直接トリミングすることにより、消費者に利益をもたらします。他のエンターテイメント業界はそうすることを許されないでしょうもちろん、あからさまにそれを行う。一部の聴衆はもはや容認する気がないようです。あまりにも多くのことで、出版社は当然のこととして当然のことを行うことを余儀なくされています。最終製品を作成するのに必要な時間について、より人間的な見積もりをするためです。必要に応じて、ゲームの品質を確保するためだけでなく、何よりも14か月間XNUMX日XNUMX時間のテクスチャーモデリングに費やすことは不可能であり、そうでないため、より長い待ち時間が必要です。Projektが顧客をからかわない数少ないもののXNUMXつであるとすれば、残念ながら従業員を少し絞ろうとする誘惑に免疫がないようです。事前定義された時間枠に収まるように非現実的な時間にゲームを開発する必要がある緊急性、正当な理由はありません、もしそうでなければ、プレイヤーの搾乳と従業員の圧制によって株主のポケットを埋める管理上の義務。私たちはビデオゲームについて話している、彼らはそれを追加するのではなく、世界から人間の悲惨さを差し引くべきだ。ディスカスによって供給コメント。Duty:XNUMX年間でベストセラーとなったXNUMXのビデオゲームのうちXNUMXがActivisionブランドに属しますマッテオ・リッチ映画批評家の野心を持つほとんどの生物学者は、実際には論争を起こしたいという願望の表明にすぎないという。356をプレイするのに長い研究の午後に特化した。最新情報を入手するには、登録してください。2020トランスフォーマーのサガは、新しいアニメシリーズ「トランスフォーマー:サイバトロン戦争のための戦争:攻城戦」の新しい章を開きます。Switchバージョンも本日から入手可能です。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。