暖かくなったと思ったら微妙に寒い日もあるなか、皆様体調にはお気を付けくださいませ。iOS版ポケガのUnity5対応についてですね。結論から言うとちゃんとアプリは起動できました。順を追って書いていきます。objectForKey:(UIScreen*)key];って行でエラーですね・・・。書いてましたが・・・。そもそもこれが出るのが、ARCのエラーで以下をNoにすると出る。retain];にしたらいけるよっていうのあったので変更して、実機で起動すると・・・。Unityのスプラッシュが無事出てきて、アプリが起動したなーっと思って、名前決める画面で、InputFieldをタップ・・・アプリが落ちましたorzふむむ・・・。調べてる時に以下の画面で、個々に「-fno-objc-arc」って書くとARC系のエラーが対応できるという話が。いうことでとりあえず1個ずつ・・・広告会社さんのスクリプトにつけまくらないといけないっすね...。そんな感じで、エラーが出たスクリプト1個1個に「-fno-objc-arc」をつけて、DisplayManager.mmも元に戻して、実行すると。起動もうまくいって、名前も入力できました。!広告会社さんのスクリプトで落ちました...。Unity5対応が始まってくれないと厳しそうです。そのままでも大丈夫な広告会社さんもあったので、まぁ使うところ絞れば行けるんですけど。現状は4.6を使うという方向にしました。【Unity他】リア充ちょーすげー!そしてお邪魔します。ネットワーク越しのデータ取得方法。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。