ロサンゼルスのほぼ全ての映画スタジオに売り込みました。持ってオフィスにやってきました。それがチームの転換点になりました。笑って当時のことを振り返ります。いった実際の仕事を経て、チームは現在のプロジェクトに取り組むようになりました。デモのインスピレーションになっています。キャラクタ達に命を吹き込む方法を探すのに必死でした。フェイスキャプチャが大きな壁でした。統合されたのかが気になっていました。搭載したことがわかり、とてもとても興奮しました。」さらにこの技術を探求することが日曜の個人プロジェクトになりました。会社での平日は既にゲーム開発でいっぱいいっぱいだったからです。エントリーするための装備が整いました。一つ、必要不可欠な要素が抜けていました。スーツでボディキャプチャを追加したリアルタイムではないテスト結果でした。オフラインでレンダリングされたものです。エントリーが受け入れられたという知らせがあった後でした。