2016.03.10Unityは影の投影もお手軽に出来ます。これを設定するだけでもうオブジェクトの影が出ます。影だけで本体を描画しないためには?先日twitterで散歩していたら本体は描画したくないけど影を描画するにはという話を見かけましたのでその解決を。(※といってもその方はそもそも別のLayerのものなので少し求めているものが違うのかもしれない...)簡単です。Only」にするのみです。do.関連記事C#【チュートリアル】uGUIとPhysics2Dでシューティングを作ってみる今度は簡単な2Dシューティングゲームを作りたいと思います。今回もプログラム経験が浅い人向けに気を付けたいと思います。コチラの記事も参考にしてください。Pluginをデバッグする方法を解説します。言っても解説するほどのものでもないです。基本MSが解説しているココのとおりです。Pluginが使えます。Pluginを作るにあたって事前...C#UnityのHierarchyのCreateに項目を追加するヒエラルキーのCreateボタンや、GameObjectを右クリックしたときに出る子供を作成する項目は実は自由に追加できます。これらに好きな項目を追加します。追加にはEditorのMenuItemを利用しま...C#Unityのシステムフォントの注意点Unity4.5やらの時代で開発していたときの話なので、もしかしたら事情が変わってるかもしれません。Unityではフォントを指定する際にArialを指定する事でシステムフォントを利用できます。システムフォントは全ての端末に間...C#Unityのコルーチン機能を使うUnityにはコルーチンという便利な機能があります。コルーチン自体はUnity特有のものではありません。ツイートタイトルとURLをコピーしました。