あ、アビスもそうだったか。アビスはストーリーの先が気になってやめられなかったけど、大神は冒険心をかきたてられてって感じかな。「新しい世界、次の世界を見てみたくて」って感じ。ジャンルとしてはアクションRPGかな。システムとかゲームの進行の仕方とか、非常にゼルダに近いものを感じます。幾つかのエリアに分かれた広大な世界があって、その中を自由に歩き回れる。それぞれのエリアで様々なイベントがあり、また一度通り過ぎたエリアでも、新たな力や技を得ることでエリアに対して新たなアクションが可能になり、最終的に世界すべてを駆け回りながら大きな謎を解いていくことになる...という流れ。木や花や大地や水...世界に溢れる様々な物に対して「筆しらべ」と呼ばれる技を繰り出すと様々な反応が得られる。それが謎解きに関わってくることももちろん多いけど、別になんでもない所でも、あらゆるものがプレイヤーの操作に対してきちんと反応を返してくる。プレイヤーが操作する主人公アマテラスは白い狼(というより犬)の姿なので、まったく喋らないし無反応(というか犬そのものの反応)しかせず、もちろん会話にも参加しない。その一方で「イッスン」という小さな妖精(自称旅絵師)がまるでノミのように常にアマテラスに取り付いて、実際の会話やストーリーの進行は彼が行う。いう辺りがとてもゼルダ。いってパクリとかそんな不毛な話をしたいのではなく。そのへんも含めて、とても面白いということです。