protected]更新通知用(@animanch)アニメ、漫画、ゲーム関連の情報サイトです。(36)古見さんは、コミュ症です。ID:Q0NTc1MA=寿命を削る等のリスクがある大技(能力強化、必殺技など)をいきなり使う。ID:U0NTAwMDAネタバラシをしてくる敵とか。ID:g3NTM4NzU>>38何気にベジータvsザーボンは敗北フラグが二度も折られてたな。・醜い形態に変身→そのままザーボン勝利。・グミ撃ち→ザーボンにダメージ。そのままベジータ勝利。ID:E3ODg2MjU特撮だと敵幹部が「次に失敗をしたら、俺は...」とか焦りだすと高確率で無茶な作戦を強行してそのまま死ぬ。ID:QyMjU1MDAワンピースのサトリは心読み能力の弱点が完璧に描写されていたと思う。一瞬でも心に隙を作って心を読んでもどうにもならなくない状況に陥った瞬間に負けが決まる。能力を活かすにはいかなる状況でも動じない不動心と読んで得た情報を活かせるだけの身体能力が要求されるしそれができるなら心読めなくても普通に強キャラである。ID:E1MjI1MDA遊戯王VRAINSはそんなのばかりだった。ライトニング戦の普通に負けるだろうと思ったら引き分けからのチートで自分だけ生き残るってのは予想外だったけど。ID:A5NDU5MjU長期的な負けフラグの代表格としては「今のお前達では話にならん、もっと強くなって出直してくるんだな」的なやつただ言うほどこれやらかす敵キャラっていっぱいいたかな、という気もする。中学生ワイ「んだよ、またこのパターンかよ。ID:Y0NjA4NzUロリに手を出したやつは近いうちに死ぬ。ID:QxOTE4NzU物語開始時点で片思いの幼馴染ヒロインは高確率で負ける。