【Unity】enumって使ってますが、うまく使うと便利よね。03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】enumって使ってますが、うまく使うと便利よね。今年の目標はルナダン2とポケガ3!こんにちは。虫歯治療が始まった坂内です。今朝歯をちゅいーんされてきました。虫歯には気をつけましょう。今年のうちにルナダン2とポケガ3を作りたいと思っています。両方作れるか全然自信ないですが。皆さんに色々とお手伝いを頼もうかと思っています。心あたりのある方は覚悟しておいてください。Unityのちょろネタ。enumって使いますよね。MUSIC_TYPE.ROCK:break;}みたいな感じで使用すると思うんですが、「MUSIC_TYPEの2番目は何?」や、「MUSIC_TYPE.ROCKは何番目?」というのも取得できるんですね。enumをintとして使用するのは結構使ってたんだけど、逆はあんまり使ったことありませんでした。】(int)でキャストしてあげる。string】toString()をしてあげる。MUSIC_TYPE】System.Enum.ToObjectをして、●番目のenumの中身を取得。(MUSIC_TYPE)Enum.ToObject(typeof(MUSIC_TYPE),2);こんな感じで、enum使うと結構便利ですね!ということで、今日はこれくらい。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。