そもそもこれは、形が決まっているものなのか。目に見えるものが、目に見える通りの姿をしているとは限りません。これを全て知るには、人はあまりに矮小ですが。世界を知るのは自分自身に他なりません。その意味を考えることが、一つの手だと信じます。以下の続きからどうぞ。2013大きいだけの鈴蘭です。最近の投稿記事を読み返すに。思考が内へ内へと向かっているのが見て取れます。言えば、こうして振り返っている自分自身が、果たして正常といえるのか。...客観視が出来ているのか、怪しくなっているように思います。多角的に物事を捉えると言っても、一個人が持つ複数の視点というものには限度があります。同じ個人が同じ物事を捉えるのです。個人の願望や先入観があれば、例え別方向から物事を捉えても、容易に像が歪みます。PSO2にインすることで皆さんの様子を見、お話をすることで一つの基準を作っていましたが。最近この繋がりが薄れたことで、この基準が曖昧になっているように思うのです。我ながら...なんとも脆い自我ですが...。出来ましたら、眉に唾をつけた上でお付き合い下さいますよう。■今日のニークス今日からSHが実装されました。いえ、された筈...というのが正確です;GJの為にメンテ明けに起き出して、送りきったところで寝直しました。́・ω・`)?」...私は眠いんです...安眠妨害はしないで下さい。してアップデート初日の鈴蘭の活動は30分足らずで終了しました。...最早ニークスを超えた感があります;■考えすぎ?ここ2ヶ月ほど音沙汰の無かったフレさん(いえ、正確には違うんですが...そう呼ばせて頂きます)が、ブログを更新なさいました。身体が丈夫ではないと聞いていたので、何かあったかと心配していたのですが...。ご当人の問題ではなく、お身内のご不幸で休止されていたようです。肉親の不幸と聞いて、個人的に思うところのある鈴蘭です。自分にも不帰の旅路についた肉親がいます。その旅に、彼らはどういった気持ちで臨んだのか。それを知りたいと思いつつも。今の自分では、到底理解が及ばないだろうとも思っています。彼らの立った場所に、自分が立つことがあるのか。当たり前のように、この夜が明ける自分では分からない事。朝日を望んでも、それを見ることが叶わないとなったとき、初めて自覚するのではないかと思います。そんな鈴蘭に、故人を想っての言葉は持ち得ません。ご冥福をお祈り申し上げるだけです。フレさんの今は、人を想う、情の深さがあったればこその事と思います。辛く、悲しく、苦しいと感じるほどに大きいそれは。他の誰のものでもなく、唯一、貴方だけの大切なものだと思います。...これから先、しっかりと持って行けるように。今は大いに泣いて下されば...と、思う鈴蘭です。下記のリンクよりどうぞ。2013大きいだけの鈴蘭です。水曜日は、いよいよ大型アップデート。新難易度追加、レベルキャップ解放、新マップ追加、バランス調整...追加・修正項目は多岐に渡ります。新難易度、新マップは、これまでと違う新しい敵との出会いを期待させてくれるもので、純粋に楽しみではあります。これだけで現状が劇的に変わる訳ではない...そうした諦めも感じています。実際に蓋を開けてみるまでは分からないでしょうが...。個人的にはプレイヤーの今のスタイルに劇的な変化を促す、そうしたアップデートでは無いように思うのです。先端に立ち続けることが、面白さの形...そんな基本構造に一石を投じるような変化。捻くれた鈴蘭の待ち望む大型アップデートとは、そういうものです。年末実装の採掘基地防衛戦。PSO2を使ってどんな遊びができるのか。それを提示してくれるかもしれない...と、興味深く見守っています。■考えすぎ?所属するチームにおいて、チームメイトでありフレさんでもある皆さんに、問いかけをしています。皆さんからのお返事を、此処で書く訳にはいきませんが。自分からの問い掛けについては、思うところを触れてみようと思います。チームとして集まり、集団として行動する理由の一つに、安定した遊び相手の確保があると思います。その遊び相手になりえない人間がチームに所属したとして、何を為すのか。私個人の問題でもありますが...私だけの問題でもない、ありふれた...それだけに避けられない問題です。全員が同じ時間に活動する...という、ある種のまとまりがあるのならば良いでしょう。それが叶わないとしたら?先に挙げた安定した遊び相手の確保という機能を、チームが提供し得ないとしたら?人との繋がりをもって、チームに在籍する理由にする方もいます。イン時間が減少した現在も、個人のブログやチームのブログにおいて発信を続けているために、ある程度の繋がりは持っていると思います。鈴蘭は、幾つかの条件が重なって、今のこのポジションに立ちましたが...。これは...望んだとして、誰しもがこのポジションに立ち得るものなんでしょうか?足りない分を補う努力なしには、関係は維持できないでしょう。対価も無しに結果だけを求められても、良好な関係を築くのは難しいと思います。それを補ったとして...それで他の人と同等の存在に成り得るんでしょうか?純粋にゲームを楽しむ上で、ここでこうしている事は...言ってしまえば「余分」です。「これをしなければならない」というものではありません。ゲームの枠内で足りないものが出来るから、ゲームの時間を削ってでも「しなくてもいいこと」をして、「余分」で補わなければならなくなります。本来の活動時間において。目の前にしている人ではなく。時間も場所も違う人の方を向いて活動する。した選択を求められたとして、応えた先には何があるんでしょうか。違う時間帯に活動するメンバーを迎えるということは。場所、時間、人に依らず、チームとして。組織と個人を相互に繋ぐ「何か」が必要だと、そう思う鈴蘭です。言え...その「何か」とは何なのでしょうか...。メンバーの皆さんから、お話を伺う事もあります。必要とされる限りは応えたいとは思います。それらは同じチームでなければ出来ないことなのか...。必然であるための理由に、今は思い至らないのです。チームが保証するという『自由』や『楽しさ』。それは、実際に時間や場所を越えるものなのでしょうか。この問い掛けをするということが、鈴蘭とチームの関係の一つの句切りとなるはずです。...そう考えています。2013大きいだけの鈴蘭です。所属チームでの活動に関して。思うところがあり、今までの引いた立場から意見するスタイルから。表舞台に立って、主導するスタイルに切り替える事にしました。いった、自分自身を育てる意識を持ってもらう事が不可欠と思います。...ゲームで何を言ってるのか、と思われるでしょうか?...自分でも思わなくもありません;ただ、限定的であるとは言え、人の集まる『社会』があります。人を蔑ろにして、成立するものではないと思うのです。絶対的な指導者の存在があれば、組織として強く在れる...そんな風にいわれます。...確かにそうかも知れません。誰もが仰ぎ見る神の如き存在というのは、指導者の姿として一つの理想でしょう。誰もが認める存在が組織の中心にあれば、組織は纏まりを見せるでしょうから。確かにその通りではある...と思います。それだけで済むのでしょうか。人が無謬であるというのは、ひどく在り難い事です。一個人の優れた個性に拠って成立する組織は、シンプルな強さを持つでしょうが。同時に、シンプルであるが故に脆さがあると思うのです。優れた個性が存在しなくとも。多種多様な個性が、各々の視点から多角的に物事を捉えて、補い合う。した多様性にこそ、人の集まりとしての強さがあると思う鈴蘭です。得難い無謬の個性を待ち望み。それを誰かに期待するよりは。組織に在ることの意味を自覚した、より多くの人を育てるのが良いと思うのです。組織としての安定を得ていたとしたら。その在り方に疑問を持ったとしても。安定している現状から進み出る...というのは、思う以上に難しいことです。...オオカミ少年のお話があります。村でも嘘つきと評判の少年が、事あるごとに「オオカミが出たぞ」と叫んで回って、村人が慌てる姿を笑っていましたが。本当にオオカミが出た時、少年が「オオカミが出たぞ」と叫んでも、誰も信じてくれなかった...という。嘘つき少年の自業自得...という見方をされるお話です。(偏見の混じった解釈ですが)裏を返せば。「オオカミが来ない」という日常に慣れきった村人が、少年の叫ぶ「オオカミが出た」という非日常に思い至らなかった...。嘘つきの少年が語る言葉であろうとも。消えることのない「オオカミが来るかもしれない現実」が在ることに違いはありません。そんな現実から目を背けた村人にも、責任があると思うのです。「来るわけがない」が当たり前の中で。「来る」と叫び続けることは、嘘つきでしょうが。その「当たり前」に自ら疑問を持つことは、忘れてはならないことではないでしょうか。嘘つき少年の嘘に踊らされて馬鹿を見たと憤るより。何もなかった事に喜びを見出すのも、在り方の一つだろうと思います。それは、安定というべき状態であるのか。自分が見て見ぬふりをしているものが、あるのではないか。そんな組織が、強い組織ではないだろうか...。