ポケットモンスター専用のメインタイトルに。実際、拡張パスを提示すると、ラッキーな日本のブランドに新しい道が開かれます。これは、基本タイトルの内容を補充できるDLCを受け取ったことはありませんでした。確かに、多くのファンはこの選択に直面して鼻を上げることができました。「pokéfanatica」コミュニティによる。次のXNUMXつのフェーズに分けられます。雪に覆われた王冠の地。実際、基本的なタイトルではあまり栄養がありません。拡張されたゲームプレイの可能性、キャプチャされるモンスター、新しい協力機能を超えて、この拡張パスはシリーズの将来に大きな影響を与える可能性があります。リリース日から約2年の同じのレビューを通してタイトルの、そしてこれは喜びだけである場合もあります。搾乳、「更新された」タイトルは、少なくともメイン章の終了時にすでにオファーを支払ったプレイヤーに対しては、再び全額の費用を正当化する大量のコンテンツを提供できませんでした。昨日のプレゼンテーションのように、小さな排水を避けるためだけでなく、何よりも自分自身を更新し、ユーザーを最初からやり直すことなくゲームを粉塵に戻すことができる冒険を視野に入れています。Freakタイトルのために可能な方法はありえないかどうかを尋ねることは正当です。任天堂(またはゲームフリーク自体)がそのようなルートを採用することを選択できると信じるのは難しいことですが、京都の家がこれまでに示した市場の観点からは明らかに遠いため、ブランドにとって興味深い側面になります。意欲的に、少なくとも少々のイノベーションが必要です。ポケモンのタイトルを理解する古い方法から「Gaas」の観点から移動することに中盤があることに疑いの余地はありません(これはメディアの歴史の中で常に最悪の頭字語のままです)ブランドが自身の更新に決定的に成功できるタイミングの良いDLCの数。私に挑戦したいですか?これらのDLCに関するコインのもうXNUMXつの興味深い側面は、ポケモンの剣と盾の競争面、新しいクリーチャーの存在、排他的なGigamaxシェイプの出現に焦点を当てます。彼らは生産のeスポーツのパノラマを揺さぶるでしょう。最近の最初のメジャートーナメントで形を現す本物のメタゲームに依拠することはできませんが、本物の200個を含むXNUMX個以上の新しいポケモンの移植が行われることは間違いありません。プロと非プロのプレイヤーのチームの構成を確実に変更するため。この意味で、通常のDLCの存在は、PvPエクスペリエンスの中心に匹敵することなく新鮮な空気の息吹をもたらす可能性があり、タイトルに存在する場合、常に生き生きと新鮮に保つ必要があるコンポーネントであり、突然の停滞。最後のギャラリアの化身が多くの欠陥に悩まされていたのは事実ですが、できるだけ適切な方法でショットを調整しようとするのは正しいことです。提示されたDLCは実際には非常に良く、広大で、チケット価格を正当化するコンテンツの塊で、正直に言うと塩味ではありません。確かに、厄介な驚きは常に角を曲がる可能性がありますが、可能な限り客観的(または懐疑的)でありながら、少なくとも微笑みながら唇でこれらのDLCを見ないことは不可能です。ディスカスによって供給コメント。次の記事鉄拳7、フロストパンク、SAOがゲームパスに参加イグノ漫画家。4歳のときからビデオゲーム愛好家。CRTテレビでスニーカーを履いたハリネズミを見た。彼は表現の自由(特に彼自身)とタキスタン的だが客観的な批評を信じています。彼はシナモンが嫌いです。最新情報を入手するには、登録してください。Switchバージョンも本日から入手可能です。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。