【Unity】まだ口痛いっす。03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】まだ口痛いっす。歯抜いたところは大丈夫そうなんですけどね・・・・まぁあと1週間もすれば痛みなくなるでしょう・・・さて、Unityの話ですが・・・先週まともにUnity触ってないんす・・・まぁ軽く。uGUIにて、ドラッグアンドドロップを使う方法。このネタ自体は他のブログさんを参照にさせて頂きました。うまくいかなかったため、俺が勝手にいじった感じです。第1回目はドラッグする側のオブジェクトについて。こんな感じで画面を作ります。上にある白い四角2つが、それぞれCanvas直下のdrop1とdrop2になります。動かす方は、DragObjの下にあるdrag1~drag4になります。}}OnDragメソッドのポジションについては、画面のサイズ/2で計算してます。427f,0f);となっています。このコンポーネントを、各drag1~drag4につけます。parentTransform;」には、DragObjをアサインします。これでドラッグでオブジェクトが動くようになりました!いぇい!※動きはクリックしてみてね!とりあえず今日はこんな感じ!次回はドロップ部分について書いていきたいと思います。【Unity】懲りずにカーソルネタだよ。カーソル変えてみたんだよ。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。