教育・社会に役立つデジタルゲーム」刊行から8周年を記念して、2月20日に東大本郷キャンパスでトークセッションを開催します。この8年で大きく変化したシリアスゲームの動向について、これまでの変化や今後の展開などの話題で参加者とディスカッションするセッションです。2007年の刊行の時期からシリアスゲームを追ってこられた方、最近新たに興味を持たれた方、それぞれにとって新たな気付きやアイデアを生むような場にしたいと思いますので、どうぞご参加ください。)が刊行されたのは2007年2月20日。それから8年が経ちました。Labのメンバーが、デジタルゲームとアナログゲームそれぞれの特徴を踏まえつつ、教育・学習における「シリアスゲーム」の可能性を語ります。幅広いバックグラウンドの方々と「シリアスゲーム」について語り合う機会として企画しました。シリアスゲーム』を読んでいなくても楽しめます(読んできていただけるとさらに楽しいです)※なお、本セッションの模様は、主催者が撮影・録音し、Webサイト等での広報や講演資料、書籍等に使用したり、メディア取材に対して提供したりする場合があります。ご了承の上でご参加ください。イベント詳細、参加申し込みは下記をご覧ください。