筆を使う等『スラムダンク』とは違う描き方をされていますよね。『バガボンド』で筆を使うことにした当初は、やっぱり挑戦でしたね。使い慣れてないものをあえて使うっていうことで、一時的に絵のレベルが落ちたなって思いました。慣れていないっていうか。そのぶん楽しさは広がりましたけど。『リアル』は技術的には『スラムダンク』の延長で描いていますけど、車イスバスケを描くっていうこと自体がチャレンジなので、そういう面白さはありますね。――物語を作ったり、登場人物の内面を描くという意味での面白さですか?井上そうですね。それをどう見せるかっていうことだったり、車イスを描くこともチャレンジだし。――立沢さんも2012年まで携わっていらしたんですよね。井上つい一昨日まで(笑)。立沢そんな気分ですよ。僕は井上雄彦の原稿を師匠の次に見ていると思ってます(笑)。――井上さんのスタイルが変わることで、アシスタントとしての難しさや変化はありましたか。『バガボンド』は、とにかく最初から辛かったのを覚えてます。自然物はそれまでの描き方とは違うので、やり方がちょっとわかってきてからがさらに大変でしたね。これは描き込まなきゃいけないんだって思ったし、最初はすごく時間がかかりました。絵としてのベクトルが逆なんだよね。『スラムダンク』は整理した絵でキレイに描いてたけど、『バガボンド』は汚したい汚したいっていう方向なんで、からっとした絵だと嘘くさい。白黒映画みたいな絵面にしたくて。――土埃(つちぼこり)が舞っているような感じの。井上そういう感じにしたかったんで、そのためにはやっぱり手を入れないといけないんです。そこでタツの手の早さと、雑さがいい方に出るわけよ。立沢たしかに泥を描くのは大好きでした。僕は楽しかったですよ。雑じゃないと描けないんだよね、自然物は。一個一個の形にこだわっていたら描けなくて、感覚というかノリで描いていかないといけない。形とかにこだわらなくてはいけないところもあるんだけど。武蔵と小次郎が関ケ原で遭うシーンがあったじゃないですか。あそこと、70人斬りの雪がベチャベチャなところ。あのへんは楽しかったですよ(笑)。師匠はしんどかったと思いますけど、あの絵が格好良くて好きですね。井上70人斬りは死んだね...あそこはもう筆だよね。