応募した、重音テトの「おちゃめ機能」についてですが、今回この作品を作るにあたって、色々考えた事をだらだらと書いていきます。最初はオリジナルでやろうと思っていたのですが、途中でこんな感じ↓で変更しました。・100万再生を超える手書き動画がLive2Dで再現可能なレベル・1曲の尺が90秒というショートバージョンがある。重音テトの「おちゃめ機能」でつくろう今回、作品の応募にはYoutubeやニコニコ動画への動画投稿が必須とされています。これはつまりこのコンテスト自体が『Live2D』というソフトウェアの間接的な宣伝、及び普及を目的としたものであると考えられます。一般の再生回数も審査基準に入るとなると、やはり再生数が稼げるコンテンツを選ぶというのは定石かなと思います。今回クリプトン社が協賛されているということで、恐らく初音ミクのモデルを使って作品を応募する人間はいても、VOCALOIDのモデルを0から作る人はいないだろうと考え、制作することにしました。◇作品のコンセプトについて今回、『Live2Dのツールのみでどこまで作成が出来るのか』というのをテーマに作品を制作しました。いうアニメーション作成ツールの2つのみを使い動画を制作しています。AfterEffectsやPremireProなどの動画制作ソフトを活用すれば、よりクオリティが高い作品が出来るとは思いますが、「このコンテストがLive2Dの宣伝効果を期待している」という点を(勝手に)踏まえ、「Live2Dだから何が出来る?どこまで出来る?」というのを分かりやすく伝えるため、あえて他のツールは使わないという選択肢を選びました。ついてLive2Dの特徴としては、当然2Dイラストを動かすという点にありますが、可能性という面で”どこまで動かすことが出来るか?”というのがテーマになります。基本的な方法は「揺らす」というものになりますが、「揺らす」という動作を超えて「動かす」というところまで持っていけるかどうかが、評価の基準になるかなと考えています。いう意味では今回「おちゃめ機能」でテトを踊らせたのは、「揺らす」事から一歩踏み出して、「動かす」という事を多少なりとも実現出来たのではないかなと思います。Live2Dの一番の魅力は「アニメーションが困難なタッチの2Dイラストでも動かすことが出来る」点です。そのため、Live2Dで動かしやすいように塗りを簡略化したり絵をデフォルメをするというのは、ナンセンスだと感じています(そういうタッチの絵を否定するものではありません)。今回の重音テトのモデル作成では、自分の普段の絵柄、クオリティをそのままに動かすことが出来るかという点を意識しています。ついて2D作品としての魅力という点を考えた時、やはり比較対象として3DコンテンツであるMMDが挙げられるのではないかと思います。「これならMMDでやったほうが良いんじゃない?」と言われてしまうと、2Dの良さが出てないということになります。手書きによる2Dの良さを全面に出しつつ、Live2Dでさらに上のクオリティを目指す。そんな使い方が出来たら理想ですね。3.について言わずもがな...。以上のような事を考えつつ、おちゃめ機能のLive2D動画を作成しました。過去にボスラッシュシリーズの動画を作成したことはありましたが、0から動画を作ったのは今回が初めてでした。なんとか見れるレベルの動画には出来たかなぁと感じています。一息ついて見返すと色々なところに粗があって、修正したい...と感じる点がいくつもあります...。見た人が「こんな事出来るんだ」「あーすればもっと動くんじゃないか」「自分もやってみよう」という可能性を感じてもらえたら幸いです。2014」に応募をしました。以前、ティアナのモデルをYoutubeにアップしたやつですね。動画とYoutubeにそれぞれアップしております。※ニコニコ動画の方が高画質です。【ニコニコ動画】【Live2D_2014】重音テトの「おちゃめ機能」をLive2Dで動かしてみた重音テトの「おちゃめ機能」でPV動画を作成しました。6月1日(日)23時59分59秒が締め切りと言われる中、終了5分前に応募をするという最低なスケジューリングでしたが、なんとか間に合わせることが出来ました...。〜回想〜5月29日(締め切り四日前)間に合わせるために有給を取り1日作業(^q^)5月31日(締め切り二日前)うぼあああまだモデルが出来てないぃいいい(^q^)徹夜でなんとかモデルが完成。Windows作業に切り替える(ソフトのインストールやら設定やらで数時間)6月1日14時(残り8時間を切る)やっと動画作成作業を開始する。間に合うわけがないと軽く絶望(^q^)シヌ6月1日18時(残り6時間)Aメロの手前までで数時間かかっている事に絶望する。6月1日23時30分(残り30分)動画がなんとか完成。細かい調整は諦めることにする。動画を書き出してる間に、公式サイトにて応募の準備。6月1日23時45分(残り15分)Youtubeへのアップロード開始アップロードをしている間に、Youtubeへの投稿文を準備。応募作品は最終的に52作品とのことでした。この中で10作品程度が最終審査に残り、その後入賞が発表されるようです。最終審査を通過すると、Live2DのProライセンスが頂けるとのことなので、まずは最終審査に残ってくれることを祈ってます。今回「重音テトのおちゃめ機能」で作品を作ったか、どうやって作ったかなどは改めて書きたいと思います。crassula_o局ラジがやっているという情報を察知したので適当にワンドロ絵をアップしてお茶を濁す(適当すぎ▼なのセントにウーノさん参戦フラグが立った時に描いた絵。家事全般担当のスカ一家の長女ということでエプロン姿に期待もしますが、こういう普通の格好も見れたら嬉しい...はやく参戦してくれ!!▼ワンドロお題「レイジングハート」だったので、祐佑先生の擬人化デバイスシリーズより擬人化レイハさんです。あんな長編シリアス漫画が描けたら良いなホント...。▼ワンドロお題「クアットロ」だったので、クソメガネ(ぇリトランのせいで私の中でのクアットロってこんな顔の印象しかない。▼冬コミに1話を描いたリトランの続きですが、一応鈍足ながら執筆してます。本編読んだ方はわかりますが、割とはやての出番が多いですね。私はあまり普段描かないキャラですが。▼ワンドロお題で「はやて」と「エリオ」がいたので珍しくエリはやというカプ絵。描いててアリかなって気がしてきました、まる(ぇ▼時々無性に描きたくなるなのセントの「俺の考えたあなたさん」イメージとしては、「カードゲームを通して女子小学生達に尊敬され、その母親達から可愛がられ、ランキング上位の女子中学生達とライバルになり、女子高生達と親密になり、女子大生達から頼りにされる程度のイケメン」ですね。▼ワンドロお題で「オットー」。書いてる人がいなかったのでつい。個人的に結構上手く描けたかなって。中性的な女性って綺麗ですよね。▼ワンドロお題で「サイファー」。