反撃してくる風猿に遭遇した。リモでラキの回転上げれるし免疫もリダスキもあるし良い感じ。二次覚醒メイは後攻めもアリかもですね。ギルバト動画#58公開。ツイッター対策は動画添付がおそらく今のベスト。CEMERLANGスポンサードリンク擬似Wルシェンに備えてクロエを遅く!速度調整でクロエを遅くしてしまうことにしました。今後はアリーナ攻めでルシェンを使っていくつもりで、1.L火ヴァル、オリオン、コナミヤ、ルシェン2.L風ドラゴン、クロエ、カーリー、ルシェンを使い分ける予定でいます。使ってみないとなんとも言えませんが、1だと正直倒しきれる気がしないので、2がメインになると考えてます。擬似Wルシェンですね。ルシェンのルーンはカタリーナから奪うとして、火力だけじゃなく速度も・・とか私には無理なので鈍足になります。この流れクロエ→カーリー→ルシェン→風ドラゴン→クロエ→カーリー→ルシェンで大事なのは1回目風ドラと2回目クロエの速度調整。風ドラの前にクロエが動いたら2発目撃つのが3ターン目になっちゃいますからね。今は「L風ドラゴン、クロエ、カタリーナ、カーリー」で同じようなことをしているのですが、速度調整はぶっちゃけ失敗しています。相手の行動が2回までなら風ドラが先ですが、3回以上だとクロエが先に動いてしまうのです。それでもほぼ勝ててるので放置しちゃってますけど・・。今の速度は画面上で風ドラ131、クロエ269、カタリーナ137、カーリー145。速度計算すると、12クールは風ドラ>クロエ、13クールでクロエ>風ドラ。バフ役違うけど擬似Wルシェンを実際に使ってる方は、13クールは風ドラ>クロエ、14クールでクロエ>風ドラ。なるよう速度調整されていました。暴走で相手の行動回数が増えると逆転してしまうはず・・。これは仕様上どうしようもないですが、私もこの方と同じようには調整しておきたいと考えています。(追記)「暴走や即時ターン獲得系では内部クールは進まない」とコメントでご指摘いただきました。それなら「13クールは風ドラ>クロエ」にしておけば行動順狂うことないですね。ご指摘ありがとうございました!方法は2つ。1.ルシェンを速くする(カーリーと風ドラも)2.クロエを遅くするで、2を選択する、と。・コナミヤのほうも使う予定なので速度要らない・速度上げないといけないと火力更新が難しくなる・遅いほうが相手がクロエの場合にたぶん良い(→動く時には無敵切れてる)・そもそも頑張って速くしてもクロエの速度に自信がない・しかもクロエには意志付けたいので速度上げるの厳しいあたりが理由ですね。基本的にはルーンキツイから無理ッス!という・・。話逸れますが、ギルバトで「Lセアラ、オリオン、ペルナ」(ペルナ枠は他のもあったかも?)を最近何度か攻めてみたのですが、「Lガレオン(意志保護)、水イフ(暴走意志)、クロエ(迅速のみ)」でわりと勝てるんですよね。速度勝負は勝ったり負けたりで、勝っても負けても初手オリオン次第の完全なる運ゲーなんですけれども。ここで怖いのがクロエのスタン。クロエだけ意志なしですから。次回解除日で別の意志保護完備の後攻めパも作る予定ですが、とりあえずクロエには意志を付けておきたい=速度はますます上げづらい。話戻りますが、どうせ相手オリオンにほぼ速度勝ちできるクロエなんて作れませんし、ルシェンの速度上げるのも難しいですし、中途半端にクロエの速度を上げて速度パに挑んで先手取られて負けるより、いっそのこと速度パは攻めないようにしてしまったほうがいいんじゃなかろうか?と思うのです。クロエの速度を遅くした場合、画面上で245前後なら先ほどの「13クールは風ドラ>クロエ、14クールはクロエ>風ドラ」にできます(たぶん・・)。速度245のクロエは先手要員としてはおそらくアリーナ金1レベル(→私のバナードが当時それくらいだった気がする)なので、金2~3帯にいる私は99%負けます。速度24%リーダーだと、245クロエって込みで約290なんですよね。速度リーダーなしでもカビラはもちろんオリオンにも速度勝てるか微妙なところですが(→画面上で270くらいのに負ける)、「速度リーダーなし&ゲージUP要員なし」が相手ならまず先手取れます(・・・はずです)。要は、「ほぼ勝てる相手」を探して挑む感じですね。アリーナでランクを上げる為には「集計間際の攻め負け」が最もやってはいけないことなので、「速度勝てたらいける」「意志剥がして盾割り入ったらいける」などのギャンブルはしないほうがいい。クロエの速度を下げたら、ギャンブルはする気にもなれなくなる、と。これはこれで悪くない気がする・・。速度パを攻めるとしたら、冒頭の「1.L火ヴァル、オリオン、コナミヤ、ルシェン」で「L24%&オリオン」を狙えばいいですしね。速度290のオリオンには負けますが、そのレベルはたぶん赤2以上のはず・・。ほとんどがルシェン対策してるはずなので、やっぱり勝てる気しませんけどね。試してみないとなんとも・・ですけど。カーリーもラカン対策兼ねて火力上げる予定ですし、次の解除日はそれなりに大掛かりな付け替えになりそうです。PM>おそらくですが、暴走で相手の行動回数が増えると逆転してしまうはず・・。PMそうなんですか!?ということは4体動いて大丈夫なように調整しておけば行動順が狂うことはないってことですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。