一日でも早く再会させてあげたいから。完結、とのことですが。ハクを人に戻す物語も楽しそうですよ。PM>>ケッツさんこんにちわ!もう14年も経つんですねー。PM>>匿名さんホントだ・・・。PM通りすがり失礼します。1作目から10年...友だちとも盛り上がり、うたわれラジオの聖地である箱根も友だちと行き、うたわれラジオも全巻買い、楽しい青春時代の1ページでした。偽りの仮面も面白く、話を進める度にキャラに愛着が湧き、1作目とは違う形でホンワカ出来るお話、泣ける別れ、ハクの変化と成長。1作で完結しない分かなりの期待を膨らませてくれる作品でした。完結の「二人の白皇」キャッチフレーズの「最高の最後へ」の言葉は嘘でもなんでもなく、まさに最高の最後と呼べる完結。最後は笑顔でこの作品を終える事が出来ました。悲しさなどでは無く、終わってしまう寂しさで泣けました。作品中で一番泣けたのはマロロのシーンですね。最初にボロボロ泣いてしまったのはマロロの「何故自分がその場に居てハクを助けられなかったのか」を自分で責めるシーンです。どのキャラよりもハクの死に自分の無力を嘆いたキャラだと思います。個人的にマロロの視点がプレイヤーとして一番近い立場にいた気がします。「友」のこういうシーンには自分は弱いですね。マロロの死は予感はしていましたが、そのシーンの前には「待って待ってやめてやめて」と言う程にマロロの死への前触れを否定しまくりました。マロロの死のせいかシチーリヤは嫌いですwライコウへの忠誠と信頼はわかりますが、マロロを殺したシチーリヤは許せそうにないですw他でもかなり泣きましが、次に号泣したのは、主さんも上げている「トリコリがハクを抱きしめるシーン」ですね。トリコリの優しさ、そしてなによりハクが初めて見せた弱さに泣けました。溜め込んだものが崩れ、抑えられなかったハクの涙に泣かずには入られませんでした。号泣ではありませんが一番気に入っているというか心に残ったのはネコネのセリフの「兄様が兄様である程にハクさんがいなくなってしまう」です。CGも含めて一番好きなシーンかと思います。ありますが、この辺で。全てを通して最高の作品でした。いまも偽りの仮面から再プレイして二人の白皇まで進んで泣いているところです。好きなキャラはアトゥイです。PM>>じゃみさんこんにちわ!強い思いが込められたコメントありがとうございます!そうですねー、もう10年。マロロのシーンは確かに印象に残りますねただ、何というか、個人的にはある程度予想してたんですよね。強い力の反動で死んでしまうんじゃないかと。マロロはこっちに戻ってきてくれました。「ああ、やった」と思った矢先でしたから・・・。私も二重で苦しかったです。マロロが死んだときはポカンとした感情の方が強かったですね。ホントそれくらい、ひっくり返された気分でした。じゃみさんとはちょっと違う印象かもしれないですが、私もマロロのシーンの衝撃は大きいですね。ああ、確かにネコネのそのセリフは覚えています。凄い複雑な心境でしたね。私、ハクも好きなんですがウコンも好きなので、余計に複雑でしたwなんかこう。ウコンからしたらやるせないというか。みんなハク生きていて嬉しいのは分かるんだけど、ウコンは?的な感情が。ネコネに関しては全て最初から解かっている分、余計複雑でしたねー。いやー、長い長いコメントありがとうございます!その想い十分伝わってきましたよ!そして結構、みんなシス好きなんですねwレギュラーはイタクより、シスの方が良かったのかな?なんてねwコメントありがとうございました(o*。PMとあるブログでは続きがあると書いておりました。最後のエクストラステージでアクアプラス社長さんたちがまだ続編あるよー的なことを仰っていたのであると自分は思っています。所でトゥスクル勢場面少なかったですね、自分的にはオボロたちのやり取りが面白かったのでもっと見てみたいですね。AM>>カアッさんこんにちわ!はい、私も下の記事で書いた通り続編には期待してますよ!ぜひ、来てほしいですね(*’▽’)うたわれるもの二人の白皇「夢幻演武」クリア後の感想!続編、ありそうですね!トゥスクル勢関連ホント少なかったですよねー。PM「うたわれるもの」もはや発売から10年も経っていたのですね・・・。当時はPS2からプレイしましたがやはり面白いと感じていました。再度プレイしている人が多いことですね。これだけ支持されているものはあまりないと思います。当時、ゲームに夢中になっていた自分も社会人になり、ゲーム自体をしなくなり趣味といえば投資くらいに考えも変わりました。プレイして感じたのは3Dに変化しており、演出も豪華になったこと流石に10年も経っていればそんなものですが。代わりにハクオロが神から解放されたことにより後日談が成り立ちますのでそちらは発売するのでは?と期待しております。初代うたわれるものの感動も大きいのでラストの演出は感動的でした。なつかしい想いがこみあげてきてまあなんとも言えない気持ちでしたよ。本当はリアルでプレイしてみんなで掲示板で話せればよかったなと思います。発売後2か月ですのであの熱気も大半が収まってる様子。ここでみなさんの感想を見ることができよかったです。ありがとうございました。月日が経つのは早いです。確かに学生のときの印象が残っている方が多いみたいですね。良いものはずっと残り続けているといいますが、うたわれはまさにそんな作品だったんだなーと改めて思いました発売してから日が経つのに、ここまでコメントがあるのはホントうたわれくらいです。PMどうもリーフの時代からのうたわれファンのおっさんですw確か前作で転けてリーフ危うしなところ大逆転ホームランをかましたのがうたわれでしたっけ?あれから色々あり(笑)、だけど十数年を得て見事大円団!うーん、感慨深い!最初にプレイした時の楽しさや熱中度、当時の生活を思い出し涙目です。うたわれの続編が出るって、偽りの仮面の情報を聞いたときも驚愕でしたが、まだまだ続きそうなフィナーレでしたね。数年以内に驚愕させてくれそうですw管理人様には、夢幻演舞攻略で大変お世話になりやした。1番丁寧な攻略サイトでしょうか。AM>>おっさんさんおお、リーフ!と言っても当時はそこまで会社を意識してプレイしてなかったので、あまり詳しくは知らないのですがw確かkeyと比べられていたような気がしないでもない。あった10年でしたね!私も偽りの仮面発売のときはびっくりしました。続編は作らないものだとばかり思ってたので、嬉しさよりも驚きの方が大きかった気がしますw攻略サイト、、に成ってれば幸いです。ありがとうございます!続編期待したいですね!コメントありがとうございました(o*。PM>>蓮さんおめでとうございます!泣けましたかー、泣けましたねーホント凄い泣けました。私も続編は必ずあると思っています。その前に過去編がきそうですね。構想は出来上がってるらしいので。過去編で新たな謎が浮上して続編でそれを回収する流れになるんじゃないかなと予想しています。続編では一作目の様に恋愛要素が欲しいですね。あの終わり方だとウルゥル・サラァナの1人?勝ちですし。敵にも銃器を使って欲しいです。ティアーズもそうですが敵が剣や魔法ばかりなんですよね。当然と言えば当然なのですが。何処かの大陸に生き残っている人間とかいないんですかね。いずれにしてもいつか続編は必ず出ると思うので期待して待つしかないですね。AM>>ふちささんおお、過去編ですか!と言ってもどの時代を取り上げるのか、そこが気になるところですね!そうですねー、恋愛要素欲しいですねー。分岐してくれたら、と思っちゃいますね。大砲が出てきたので、銃器もたぶん普通に技術としてあると思うのですが、見つけられてないか、解読できないか。PM確かトゥスクルの若い頃だったような気がします。違っていたらすみません。分岐したら本当にギャルゲーみたくなりますねw個人的にハクはハクオロさん以上のハーレムを築いていそうです。次はシノノンをユニットで使ってみたいですね。その前にティアーズ3が来そうですが。AM>>ふちささんああ!どっかのインタビューですよね。忘れちゃいましたが読んだ記憶は確かにありますやっぱりハクオロさんの血を受け継ぐならハーレムですかね?wシノノンかー、歩く音が可愛らしい!3来ますかねー?2の売上が・・・。考察面白く読ませていただけました。所謂私達現代人なら普通に生活できるくらいには環境は保たれていたと考えています。普通の人間に戻った彼が当たり前のように地上に出ていこうとしてたからです。AM>>匿名さんこんにちわ!なるほど、祖先である我々の時代の人間にまで遡れば住める環境にまで改善している。ハクの時代の人間には厳しい環境のまま。確かにそう考える方が未来があっていいですね。実は、ハクオロさんが適応できるかが結構気になっていたので、そういう世界の造りになっていてほしいですね。PMこんばんは!無印、偽りの仮面、二人の白皇をやっていきました。完結して大変満足しました。真人計画って結局なんだっけって思い調べていたら記事を見つけて読ませて頂きました。うたわれが好きなのが伝わってきて嬉しかったです。自分もオシュトル母との場面では号泣しました。あとはオシュトルが散っていくところでは全部泣きました。自分は特にネコネの所が良かったです。ネコネは最初、ハクがオシュトルであるほどハクが消えてしまうと言っていたような気がしますが、後ほどではハクがオシュトルになってしまうほどオシュトルが消えていってしまうと言っているような気がします。それほどまでにハクという兄様が大切な存在になっていっていると感じました。あと個人的にウコンであるオシュトルの存在がみんなの中から薄くなってしまったような気がします。仕方ないことですが少し残念でした。PM>>カイルぅさん完走お疲れ様です!真人計画分かりにくいですよね、私もクリアして改めて解決した感じです。オシュトルはいなくなって気付く本当に大きな存在でしたね。ああ、同じことを考えている方がいて良かった。皆がハクに気付くにつれ、ウコンのことは何も思わないのかな?と思っていました。PM先日のSUARAさんのライブでも、しばらく、お会いすることがないって発言を取り消していたそうですね(笑と言うことは、来年もなにかあるんでしょうかね。今度こそ、0かな~下川さんのことだから、三部作なんて嘘だ。本当は、偽りの仮面と二人の白皇で、エピソード3だ。真の第一部は、0だと言いそうな(笑スター・ウォーズとか、ロード・オブ・ザ・リングとか、大作は決まってエピソード0を作ってますしね。ところで、ゲンホウの隠里にあった花、あれなんだろう?描きかけの絵の花だとすると、アルルゥの花っぽい。エヴェンクルガ繋がりで、トウカあたりが持ち込んだとも思えるけど、あの姉妹花と関係無いし。先代エルルゥが持ち込んだ?前大戦の絡みで、なにかありそう。ゲンジマルもあの近くで、なにかを監視していたようだし。いえば、前から言われていた0の内容って、トゥスクルさんの若い頃の話と言ってるだけだよね。あのおばあちゃんの若い頃とは言ってないよね。トゥスクルというのは、役職みたいなものだから。PM>>あまつかぜさんこんにちわ!へぇ、そういうの聞くと妙に期待しちゃいますねw何もないなら、まず訂正なんてしないでしょうし・・・|д゚)0ですか~。個人的には先に進んでほしい気持ちもあるのですがー。構想が出来ているなら出してほしいですよね!クオンが反応したのでそうだと思いますが、確かにあの場所にあったのは謎ですね。あの会話を残したということは、何かの伏線でしょうし。なんかありそうですねーあれ、おばあちゃんの若い頃という意味ではないんですねwその辺はイマイチ分かりにくいッス。PM私もあの二人の行く末を見たいという欲求がないわけではありません。うたわれるものシリーズの初期のコンセプトが戦国絵巻。それを受けてのSRPGというシステムをとっている以上、戦乱の時代を描くことがうたわれの本質だと思うのですよね。それをやっちゃうとハクが惚れた女を捨ててまで頑張りすぎて塩になっちゃった行為そのものが無駄になっちゃいそうで。マシロ様もとい、ハクが神様をやっているのならばそういう戦国時代のような戦乱の時代を迎えないだろうしねえ。その後の平和な時代は、それぞれの胸の内にとどめておいた方が良いような気がするし(笑PC版からのファンなので、ハーレムは認めてるんだけど、女性陣が猛烈にアタックするのとはなんだか違う気が。そんなことをすれば、エルルゥとクオンでWフォーク攻撃で殺されそう。した続編と行かなくてもFD的なものでも良いのでみたいな。大陸ごと変えてしまえば、なんとかなるんでしょうけどwそれじゃあ、ハクたちのその後が、今回のハクオロたちみたいな中途半端な表現になる恐れもある、というわけですね。前から二人の白皇クリアしていますが初コメントさせていただきます。1年ほど前に偽りの仮面クリアしてずっと待っていて良かったと思えるぐらい感動したゲームでした。前作では苦手だったキャラが今回はしっかり成長して大好きになりましたし、SLGもかなり改善されてやりやすくなりましたし。ムネチカの試練で各キャラの特徴が理解できてSLGに参考になるってモードは良しだと思います。夢幻演武ではフミルィルにかなりお世話になりましたし。男性キャラは前作から好きですが、女性キャラがアンジュとアトゥイが最も成長していて可愛かったですね。アンジュは帝として責任を自覚してきて、アトゥイは前作では一方的な恋愛観が目立っていて、今回はよく考えるようになって周りを信じて思いやったり背中を預けたり。「うーん...」だったのはAVGのクオンの扱いですかね。体験版の時から思っていたのですがやや視野狭窄でアンジュ以上のワガママばかりというか...。本編中でもそんなところがちらほら感じてそこの部分は最後まで変わっていないように感じました。ハクトルを痛めつけるあのイベントはクオンの心中を理解する以前に周回プレイでもスキップするぐらい自分の心の傷になりました。台詞も思い出したくないです。個人的にはその件についてはっきり反省か全員に謝罪するシーンを入れてほしかったです。クオンいなかったら事が上手くいかなかったり、SLGではお気に入りでバンバン出撃させてるんですけどね。夢幻演武ではお世話になったし。SLGパートではハクトルが強キャラになっていて、攻刃の型は攻撃力高かったら敵の体力次第で一気に4人~5人撃破できたので爽快でした!アンジュも無印のカルラみたいに紙装甲(笑)と火力オバケでバンバン出撃させました。一▽一)あと姉上も今回長所を活かすマップが多かったので最強キャラの一角になったことがうれしかったです。SLGパートのマイベスト3は1位がハクトル&フミルィル、2位が姉上、3位がアンジュでした。本当はもっとコメントしたかったんですが長々となるのでこれで失礼いたします。このような場を設けてくださりありがとうございます。AM↑あ、失礼しました。「アトゥイは一方的な恋愛観が目立っていて、」→「アトゥイは前作では一方的な恋愛観が目立っていて、」でした。こちらでは訂正できないので、もし可能であればお願いできますか。PM>>雪が降り積もる場所さん熱いコメントありがとうございます!本文修正しておきました(*’▽’)本当に良いゲームでしたよねー、成長した姿が見れるのがこんなに楽しいとはその中でもバトルの改善は大きかったかもしれませんね。前作は、言い方は悪いですが、取って付けた感が強かったですしそれと比べると、本作はストーリーとバトルの両方を楽しめる、まさに完成したゲームになっていたと思いますバトルが映えるから夢幻演武が楽しいと、いい循環ですよねフミルィルは強かったですねー!「ずっと俺のターン」はいいもんですwバトル面だと男性陣でちゃんと戦えたのも良かったですアンジュの成長は心に来るものがありましたね・・・いやホントにアトゥイも本当に成長しましたよね、前作を考えたら別人...は言い過ぎですけどwバトル面以外の成長が見れたのはいろいろな意味で良かったです。PM本文修正ありがとうございます(o*。)oペコッうた偽だと各キャラの特性がSLGで使ってみないとわからなくて、クオンの翡翠の3段目(反撃無効)とかウルサラのモスモス中継ビームとか気づかないでやってましたから反省点を見直したって感じですね。夢幻演武もただ力押しすれば大体勝てたうた偽とは違って頭使わないと勝てないステージがあって楽しませていただきました。フミルィルは夢幻演武ではほとんど出撃させてましたね。見かけに反して移動範囲が大きくてオウギ&姉上並で。これからアンジュは帝として大変だろうけど何も心配はいらないなって思います。アトゥイも前作では「悪い男にひっかかる」感があったのにそれも心配ないし。惚れた相手が神様ですからねー。́艸`)確かにクオンは中身は子供ですねー。いうか前作でもすぐ周りが見えなくなる子供っぽい所はちらほらありましたが。帰ってきたエルルゥに、奔放に教育したトゥスクル勢と一緒に雷を落とされるクオンが目に浮かぶ...(笑)それをオロオロしてみているハクオロさん...wwバトル面では前作のハクってあまり前線には出せなかったんですよね。後ろで支援する指揮官役で徹底させていました。ヒエッ!!ただ個人的にはハクトルの通常技に気力吸収とかあったら良かったなって思いました。他に使えるのがムネチカの反撃技しかないのがネックだったんで...。キウルは今回あまり出撃させなかったですね。前作で猛威を振るった不動連撃を覚えるのが遅かったのと、気力が溜まりにくくてなかなか敵の数を減らしづらかったです。今回姉上が技の疾風怒濤とか死中不活が標準装備とかかなり優遇されていましたね。ヤクトさんの長所を活かせるステージが少なくて弱体化してるのが悲しい...。こちらは考察になりますが、ウィツァルネミテアって最後どうなったんでしょうね?シナリオの流れだと白ウィツ→ハクに、黒ウィツ→大封印になったですけど無印で1つに戻ったウィツがまた二つに分かれたら本末転倒だし...。黒ウィツ封印しても元の場所に戻っただけだからそもそもクオンの問題は解決しないし。ハクオロさんも解放されたということは黒ウィツも白ウィツもハクに移ったんですかね?でもそうなるとクオンやハクオロさんが聞いてた「根源の声」ってハクに聞こえたりしないんだろうか?...なんて色々思うところいっぱいです。AM>>雪が降り積もる場所さん偽りの仮面はそもそもそこまで苦戦した記憶がなかったですからね・・・wやっぱり頭を使ってクリアするのがシミュレーションの醍醐味だと思いますしそう考えると本作の出来はかなり良かったと思います夢幻演武楽しかったですねー、あれくらい歯ごたえのあるものはいい!フミルィルは本編での出番が少ない分、強くしたのかなーと勝手に思ってました。おっぱいだけが特徴じゃあ可哀想ですし・・・wアトゥイは、イタクという紳士な選択肢もあるので、鬼に金棒ですね!クオンはまあ、子供でしたね・・・|д゚)確かに前作だと防衛ってイメージでしたもんね、ハク。最悪、盾も出来るよくらいの硬さもありましたし。それが、今やアタッカーの最前線。ホント成長しましたねーたぶん敵にまわったら、それこそ終わりな気がしますwヤクトワルトは何となく、属性が悪かったのかなーという印象です。ウィツは全部ハクに移っているはずだから下手に干渉しないということかもしれませんね。仮にハクが子孫を残したら、その子に引き継ぐ感じになるので、もうまたややこしい感じになりますし・・・w描写はなかったですが、たぶん”呼びかけ”はハクも受けていると思われます。PMクオンって、子供なのは確かだと思いますよ(笑いや、ハクオロさんとユズハの血を紛れもなく受け継いでいるという意味で。ウィツァルネミテアの血を色濃く受け継いでいる。この血が問題で、本質的には戦いが大好き。記憶喪失状態のハクオロさんの闘争本能を呼び覚まして、覚醒させるための手段としてDがとった手段がニウェやオリカカンなどの強敵を差し向けることだった。普段、冷静で温厚なハクオロさんがニウェのような強敵と戦ったときは喜んで戦ってた。それぐらい血が騒ぐとやっちゃうのです。クオンだって一緒、アンジュとという強敵を目の前にしてウィツァルネミテアの血の影響でかなり好戦的になってきたところに、その血を目覚めさせることになった事件のきっかけになった当事者が絡んできたので歯止めがきかなくなった。半分、自分がついていってたらそんな目にあわせはしないという後悔の念もあったのだろうけど。いうところにウィツァルネミテアにつけ込まれて、力を解放させてしまって記憶喪失にまでなったのだし。ある意味、ハクも悪いと言えば悪い。けがれのない純真な心を不安と絶望に落とし込んだ罪は重いよ(笑(不安定な神様)なお、神様の子は力を受け継ぐかというとそういうわけでもなさそう。ハクオロさんとミコトとの間に子供がおりその子孫達であるエルルゥらには特別な力が無かったから。血が薄れていったとも考えられるけど、アルルゥの力はミコトが潜在して持っていた力なので薄れたというのは考えにくい。AM遅くではありますが、うたわれるもの~二人の白皇~をクリアしました!初代は再放送アニメで、偽りの仮面もアニメで、そして二人の白皇はゲームでうたわれるものという作品に触れました!とても素晴らしい作品でしたね。初代を見た時は古い作品にも関わらず一気に引き込まれ、偽りの仮面のラストでハクに惚れ、二人の白皇でもうベタ惚れ!終始色んな場面で泣けました。ネコネやばい!ネコネがヒロイン過ぎて泣き過ぎた。ハクトルとネコネの偽兄妹関係がまた心情がヒシヒシと伝わってきて泣けましたね。内容ですが、管理人さんはネコネが途中でオシュトルを忘れそうになってと書いてますが、個人的にはアレはハクの事を忘れると言ってたのだと思います。兄さまと見間違えてしまい、ハクという存在が自分の中で消えつつある事に自分が忘れてしまったら誰も本当の意味でのハク辿った人生の軌跡が消えてしまうとそう思ったのだと思いました。EDのその後、気になりますねw神ハクはいつでも現実に干渉出来るけど、あまり関わるのは良くないとあえて皆の前から姿を消している。串焼きが食いたくなっただ酒が飲みたくなっただので皆の前に現れるのも面白そうです。AM>>匿名さんこんにちわ!なかなか長い道のりでしたね。心情の変化はホント苦しかったです。神ハクさんが、ちゃんと神様やるとは思えないので、お酒とか飲んじゃいそうですよねwうたわれ最高!コメントありがとうございました(o*。