話題を集め、錚々たるエントリーを相手に受賞しました。キャラクタをライブパフォーマンスで動かすという内容で、既にある技術を巧妙に組み合わせることで高いクリエイティビティを示し、驚くような成果を実現できることを証明しました。2012年のささやかなはじまりから比べると非常に大きな発展を遂げたといえるでしょう。上に拡張現実の踊るクマを作ったところからはじまりました。私がARを見たのはこれがはじめてで、とてもワクワクしました。