ストーリーを手がけた石井は雑誌「ゲーメスト」の編集長であり、ストーリーを引き受けた経緯について「たまたま『龍虎の拳』は、対戦格闘ゲームらしく元からちゃんと作られていたのですが、ストーリーもゲームの中にあって、さらわれた妹を探し出すみたいな一連の流れとか設定があったので、コミカライズはしやすかったんですよね。ストーリーが背景にあって世界観が設定されていたので。いう点で、やっぱりコミカライズするときはゲームの設定と一致した世界観があって、その中でストーリーを作らなくてはいけないと思ってたんで、じゃあ自分でやるよと。」とインタビューの中で話している[3]。龍虎の拳2作:天獅子悦也、ストーリー協力:石井ぜんじ。