掲載誌:『ニュータイプエース』(角川書店)2012年~単行本:角川コミックス・エース近未来の洋上。ゲームをあそぶ少女のうなじに、四つの端子が。手足の関節は機械むきだし。少女型アンドロイドに、「間接操作」のレトロゲームを極めさせるなんて。原案・士郎正宗ならではの、まわりくどい倒錯趣味か?パァッとこぼれる満面の笑み。ネネ)」は、全身義体化したサイボーグ。リハビリの一環で、脳に直結せずゲームしていた。義体技術は、『攻殻機動隊』より前段階ぽい。「クラリオン」は、グラサン女の愛玩用ペット。こちらはサイボーグでなく、「ゴースト」をもたぬロボットらしい。情報過多なのに説明不足な士郎流はあいかわらずだが、ネコ耳ゴスロリ服メイドロボとは、いつになく俗世間に迎合している!おもわず一目惚れしたネネ。角川書店がサルヴェージし、六道神士に託したものとあきらかにする。僕が自分でこの企画を作品にしないのは、自分の絵ではそもそも古いし、また『攻殻機動隊』など既存作品の印象を引きずってしまい、あまり明るく楽しい感じにならないことやすぐ面倒くさい屁理屈を並べてしまうクセがある為に作品が設計よりも鈍重になる事が予想されたからです。企画を軽く考えている訳ではありません(笑)。要するに士郎先生、もう漫画描くの億劫なんですよね(笑)。INTERFACE』から13年たつてますよ......。自分の絵の古さとか、假借ない客観視はさすがとおもう。「設計者」としての矜持も。崩壊するリゾートアイランド。『アップルシード』や『オリオン』を髣髴させる。『攻殻1』で写実的な銃撃戦を、『攻殻2』で抽象的な電脳戦をえがいたあと、むなしく半永久的な休戦状態をつづけたが、裏方としてついに復活。『紅殻』では、首の端子なんて無粋なディヴァイスはつかわない。くぱぁと下腹部をひらき手を突つこむ。21世紀の漫画らしく、インターフェイスは「百合」へアップグレード!インストールしたのは、「小火器上級」なる違法アプリ。義体の基本OSに干渉して苦労するくだりは、攻殻ファンおなじみ。咄嗟に警備ロボットを撃退。スマホに指はしらせるJKみたく、未知のアプリを軽々あやつる。船でみせた精密な義体制御の才能ゆえ。攻殻の「設計」の耐久性は、2013年でも現役。クラリんのオハコは近接戦闘(CQC)。たとえるならバトーか。可憐になつたものだ......。敵の削岩ロボットは、ウサ耳のフチコマ(タチコマ)風。機密保持のためアプリを起動すると、いきなり変身バンクがはじまる。光学迷彩も、魔法少女的に進化。首から気絶させる、例のアレも健在。ツンデレキャラがもちいると、あるイミ破壊力倍増!暴走した巨大掘削機(多脚砲台?)と対峙。感想は、「無理ゲー......」。だれかさんとちがい、ネネにはゴーストがまるで囁かない。デュナン・ナッツにせよ、草薙素子にせよ、妙に気負つた、かわいげない士郎ヒロインたちなら、ありえない発言。セルフパロディというか、「コレジャナイ攻殻」感がたのしい。時代に10年先駆け、あつというまに追い越され、いままた最先端へおどりでる。