自力で「甚大なダメージ」を与えられるようになって喜んでたのはいつのことでしたっけね。フル火力状態でようやく達成できていた頃から成長し、適当に殴ってても甚大となってたんですが、この度ついに、フル火力で「致命的なダメージ」に届くようになりました。ARCだけでなく、他のスキルの成長によるところも大きいんでしょうけど、地の力も大切よね。甚大と致命的では報酬経験値にそれなりの差がありますので、今の私にはその差がありがたい。今後もしっかり狙っていきたいと思いますが、慢心すると甚大で止まるのでしんどいところ。次はドリームブレイカー。こちらはアドベン最終日に挑戦したもの。アドベンチャースキルが強力すぎるので、これがあるうちに...とのことで、色々尖らせた調整も加えた上での挑戦でしたが、見事に決まって70階突破に成功!これで一日8個のシンボル獲得がほぼ約束されたので、モラスやエスフェラと並ぶことができました。これ以上は厳しそうですね。次は1100にでもなったら挑戦してみようかとは思いますが、ARCの上昇速度が落ちてしまうのでいつになるやら。そんなカンジで、必死に狩りなうでございました。09:58私です!長かったあどべんちぁーーももうすぐ終了。長かったですねコイン集めを強いられましたが、それに見合うリターンもたくさん。色んなものが捗った1か月でしたミニゲーム大好きマンの私としては、この辺で遊べるのも嬉しかったですね!結構籠って遊んでました。身内と遊びたいときでも狙ってマッチングできないのは辛かったですね~常設してくれればいいのになぁ。ヘネシスのゲームエリアにぶちこんでくれないですかね。ミニゲームのほかにも、なかなか良くできてて楽しかったのが統合グループクエスト。グループクエストとは名ばかりのしょーーーーーもないやつが多いんですけど(アリアント闘技場、お前のことだぞ!!)、ジャンプと攻撃のみのシンプルさながら、きちんとグループで協力して進んでいく感じ、とてもグループクエストらしさが出ていて良かったと思います。初回は手探りでぐだぐだでしたが、そこは古からのメイプラー達。何も調整せずとも、すぐに順応していくのはすごく面白かったですね!難易度はほどほど。ミスったときに槍が一斉に襲い掛かってくるのが非常に古代遺跡っぽくて好き!火力が関係ないので、見た目に全振りできるのも良いですよね。ヤバイものを投げつけまくってるのも面白い。いかんでしょスタンス値の高さと攻撃速度の速さで人権が発生する。積極的にタゲ取りして味方の生存への貢献に努めたりもしてました。シンプルですけど完成度は高かったんじゃないかなと思います。これも常設してくれないかなぁ。