03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】NGUIの基本操作その5水曜担当です。NGUI基本操作5回目です。今回はスクロール画面の元を作成します。1・「Panel」2個を作成し、1個に枠となるSpriteを配置しサイズを指定します。Panel」をアタッチし、「Scale」を設定します。Scale:縦のみスクロースさせるときはYを1に、他は0に設定。3・「UIPanel」の「Clipping」を「SoftClip」に変更し「Size」と「Softness」を設定します。Size:スクロール画面のサイズSoftness:枠が消える大きさを設定。Panel」をアタッチしたPanel配下にSpriteを作成。(スクロールの中身とします。Contents」をアタッチします。Panel」親のパネルを設定します。以上でスクロールが完成です。他にNGUIスクリプトのGrid等を混ぜて使うと便利です。実際に試してみると分りますがボタンを配置すると、うまく動かないです。画像等をスクロールさせる内容となります。(Camera)」を参考にしたほうがいいと思います。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。