彫刻刀を使って彫ったような文字を作ります。基本的にはExample6と同じ手法ですが、多くの方からリクエストを頂きましたので、ひとつの作例として取り上げる事にしました。加えて、文字のカタチを少し崩す方法も紹介します。注)赤い丸や矢印は、操作の場所や方向を表すために書き加えたもので、Photoshopが表示するわけではありません。文字の形に削る素材(RGB画像)を用意します。大理石の写真などの、なるべく凸凹の少ない素材がよいでしょう。ここでは素材集「具満タン」から、640*480pixelsの石の画像を使用しています。クリックし、「#4」チャンネルを作ります。パレットが左図のようになればOKです。この「#4」チャンネルに白色で文字を入れます。ここではTimesフォントを使い、大きさ100pixelsで入力しました。「選択範囲」メニューから「選択範囲の解除」を実行してから次に進みましょう。文字を崩したり傾けたりする必要のない場合は、これからあとの3行程は読みとばしてください。文字を崩していきます。フィルタメニューの「変形」から「海の波紋...」を選びます。「波紋の振幅数」「波紋の大きさ」ともに「2」に設定してOKします。続いて「ノイズ」から「明るさの中間値...」を選び、半径を「2」にしてOKをクリックしてください。ここまでで文字が適当に崩れたことと思います。文字を傾けたい場合は、ここで動かしておきます。レイヤーメニューの「変形」から「回転」を選び、マウスで好みの角度まで回転させてから、文字部分をダブルクリックして確定します。選択範囲メニューから「選択範囲の読み込み...」を選びます。チャンネルに「#4」を指定してOKをクリックして下さい。文字のまわりに選択範囲を示す白い点線が点滅しているはずです。フィルタメニューの「ぼかし」の中から「ぼかし(ガウス)...」を選んでください。この作例程度の大きさの文字の場合、半径4pixels前後が良いでしょう。終わったら「選択範囲の解除」を行ってから次に進みます。チャンネルパレットを見て下さい。上の「RGB」の部分をクリックします。パレットが左図のようになっていればOKです。フィルタメニューの「描画」から「照明効果...」を選びます。テクスチャチャンネルに「#4」を指定し、「白を浮き上がらせる」のチェックを外します。次に、光源タイプに「全指向性」を選び、左側のプレビュー画面で光源の中心と範囲を指定してください。光源の範囲は、文字を囲むくらいが適当でしょう。他の数値は素材や好みによって変えて下さい。この作例での数値は以下の通りです。トリミングし、縮小しています。HOMEメールはこちらへ(質問はまず掲示板をごらん下さい)。