それ以上の価値があるかもなぁ・・。部屋の中央の寝室に飾っておくと、起きたら最高の目覚めが待ってるかも。あの当時は大好きだった作品。・ほとんどのモンスターが通常モンスターだけど凄いわくわくする!{netabare}・岩石の巨兵で月を破壊して水をひかせるとかマンモスの墓場を相手のモンスターに融合させて攻撃力落とすとか{/netabare}カオスっぷりが楽しい!ある意味デッキには無限の可能性があるということを一番表していたかもしれませんね。・「魔法カード墓荒らし!」と言いながら手に持っている墓荒らしのカードにはあきらかに罠カードと書かれていたり・・・。・DMクエストは王国編の復習みたいな感じで楽しい。・強力な効果モンスターが一気に増え、神のカードが登場し生贄ルールも加わり本来のOCGに近い形になって戦略性が増した。既存のキャラクターも更に好きになりました。社長が格好良く描かれています。・こちらも同じくオリジナルストーリーだけど面白い僕が特に好きなのが城之内vsヴァロン戦。カードを自分の体に装備して戦うってのが今までになかった上に作画が全体的に悪いドーマ編の中でかなりかっこよく描かれてます!社長と城之内君がさらに好きになれるストーリー。・今まで以上にOCG化されていないカードが多くせっかく好きになったキャラが使っていたデッキとかが使いたくても使えなかったりする。マの人達のデッキなんて今の所現実的に組めるのがラフェールのみ。ヴァロンが使っていたアーマーカードは1枚もカード化されていない・・・。この悪い点はOCG化されているカードが少ない分未知のカードが多くてわくわくする逆にいい点でもあります!・この辺から作画崩壊が多くなっていく。・社長vsジーク戦は名勝負。・ヴィヴィアンは微妙だなー。ストーリーも他と比べると微妙かなー。・せっかくの良いシーンでも作画悪すぎて萎える・・・。・原作にないデュエルによる功績キャラデッキに入れられるカードが増えたり原作だと王国編くらいでしか城之内くんの手元になかったレッドアイズだったけどオリジナルストーリーのおかげで城之内=レッドアイズのイメージを強めることができた。・オリジナルキャラも大切にしている特にレベッカはいい感じに溶け込んでました。子供達を中心に空前の遊戯王ブームに巻き込んだ作品。最後には罰ゲームを与えていくというダークファンタジーおよびダークヒーロー(アンチヒーロー)の要素を持った物語である『遊☆戯☆王』のテレビアニメ第2作。原作のカードゲームを再現したトレカ商品が大人気を呼んだことをきっかけに再アニメ化されたシリーズであり、ホビー『遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム』とタイアップしている。(アニメ第1作)』と関連性はない。このアニメは前作とは違いカードゲームだけで構成されているので原作にあり前作やったような様々なゲームはすべてカットされておりいきなり決闘者の王国(デュエリストキングダム)編から始まりますそしてこれから見始めようとする人のために一応、決闘者の王国(デュエリストキングダム)編のあらすじも書いておきますねある日、デュエルモンスターズの創造者「ペガサス・J・クロフォード」から「武藤遊戯」の元へ一通のビデオレターが届く。遊戯はテレビの前にカードを置いてデュエルを始める。遊戯の戦略は、全てペガサスに見透かされていた。罰ゲームとして祖父・双六の魂がビデオに封印されてしまう。最後にペガサスは、自分が千年アイテム「千年眼(ミレニアム・アイ)」を持っている事を告げて消えていった。双六を救うため、ペガサスが提示した条件であるデュエル大会「決闘者の王国(デュエリストキングダム)」への参加を決意する遊戯。遊戯の親友である「城之内克也」もこの王国に参加したいと言い出す。目の病気に苦しむ妹・静香を救うためであった。現在行われているデュエルとは違う初期のルールだった。デュエルに使用されたソリッドビジョンのシステムも、原作ではテーブル型(ボックス)であるのに対し、アニメでは「デュエル・リング」と呼ばれる体育館並みのかなり大掛かりな装置(「デュエル・スタンバイ」の掛け声で地面から競り上がってくる)となっていた。完全にご都合主義な展開で、都合の良いタイミングで最も都合の良いカードを引かされるという流れ。味方側キャラあと一撃で死ぬ、そして味方側の全てをかけた魂のドローで会心の逆転、パターンが大体決まっています。万が一、あるデュエルで味方側が負けたとしても、あとで仇討ちが成就されるような流れになっているという。わかってはいるんだけども、それが楽しめる。味方側が敵のコンボを崩したときには、なかなか高揚感というのを覚えますね。個人的にはそこまで気になりませんでした。内容が面白かったので気にせずに見れたというか。うずめは勉強も運動もそこそこのごく平凡な中学2年生。ある日、彼女の運命は大きく変わってしまう。特殊な能力を持つ女の子・ファンタジスタドールを実体化できる不思議なカードを手に入れてしまったのだ。うずめはカードマスターとなり、5人の個性的なドールたちと契約。街を、いや世界を救うための戦いを始める......“どうしよう、私には無理”とあわてるけれども、うずめはもはや逃れられない。さまざまな武器やコスチューム、特殊イベントのカードを組み合わせて戦っていかねばならない。ドールたちは、次々と、可愛い要求をつきつけてくる。今やっている「セレクター」と言うアニメに似ているとの情報を小耳にはさんだので、気になり視聴してみました。見終わった感想としては、主人公などの設定は似ているところはありましたが、それ以外は正反対のような作品でした。セレクターはシリアス100%ですが、これはギャグ100%といった印象。当の本人達は至って真剣ですが、見ている側からはギャグにしか見えません。ラフレシアの君と名乗るキャラが出てくるのですが、この方はいるだけでギャグです。髪型寝癖半端ないです。それと、声の担当をしていたのがほっしーさんでしたが、個人的にほっしーさんの声がツボみたいで、しゃべるだけで笑ってしまいました。それと、セレクターと違い展開が読みやすく、一手先どころか三、四手先まで展開が読めて予想通り過ぎて、盛り上がりにも欠けました。ハンドルネーム黒猫さんがこのアニメを観ると「お子様と大きなお友達とマニアと無職とニートしか見ない駄作」と言われてしまいそうな審美眼を開眼している人達にはかなり退屈なアニメだったと思います。お子様向けアニメ?だけあって爆発したらドッカーン、やられたらうぎゃーなど難解な言い回しもなく、なにも考えず見れる点は良かったし、かわいい女の子がいーっぱい出てくるので、そのキャラ達のヌルヌル動くところはほほえまてした。ちなみにお気に入りのキャラはカティアちゃんです。かわいいかわいいおこちゃまです。個人的にはなんだかんだ言っても全話見ただけあって、結構好きな作品でしたが、やっぱり放送する時間が大きなミスでしたね。プリキュアやってる時間帯とかに放送してたら、かなり人気が出てたんじゃないかなって個人的には思いました。さんの感想・評価4.0強烈です観終えました。怒涛の終盤展開、奇跡の仕上がりかと。見どころいっぱいですw{netabare}部室から移動→入口のジミーちゃん、なんで?→ガラガラの講堂でカレー喰いながら重大な報告→福神漬けを所望→結局買ってきたのは書記かよ→おめぇ全部食うのか(汗)→ジミーちゃん入口で引っ掛かり気味→まさかの兄貴登場。畳み掛けてきます、スゲェです。{/netabare}せっかくいい話で締めようとしてるのが台無しな感じで神懸ってます。大体にして列車砲組み立て中の口上、絶対今川版G.Rだべ?って感じだしw谷口監督って今川監督と子弟筋みたいですしね~。キャラも皆カワイイし、話の筋だって感動モノに纏めようと思えば巧く纏められた筈。多数のスタッフがまとめ上げるアニメという形式である以上、確信犯だったのでしょうが、その方向性が奇跡のシュールさに向かった作品かとw個人的な感想としては、恐らくこれが伝説の作品であると知らずに観ていたらナンダコレ(汗)と済ませてた気はするんですよね。視点の切り替えによる"気付き"って大事よね~と改めて思わされましたです。/////////////////////////////////////////////////////いや~他の方のレビューでコレはかなりの代物と知りましたので、ベタな笑いの"貧乏神が!"とは別の方向性を求めてコレも手を出して見たんですけどね。確かにスゲェwちくわ・鯖のカードなんてカードゲーム世代じゃない私でもビクンと来て、心鷲掴みにされました。7話まで観てたまらずレビュー書きだしてしまいました(汗)協力カードの登場→各パーツの初期状態のナニコレ感→完成形の分割状態→なぜおまえがII号戦車もどきに(汗)→協力カノン砲の完成→何故おまえドラムロール(滝汗)→勝利。私、この手の妻と一緒にみたら冷たい視線浴びそうな作品は寝室で観るんですけど、思わず声出ちゃいましたもんw作品にハマってしまうとヒロインのうずめのタックルで敵ドールが吹き飛ぶ様すらツボに入ります。私はバンダイチャンネルで観てますが、ホントはニコ動で観たい作品かもですね。さんの感想・評価4.1ツッコミ所だらけの超天然ギャグアニメ。久々にアニメを純粋に楽しんで見られた(これは見なければならない、みたいな義務感ばかりで見てる最近の現状はほんとおかしい...)。ギャグとして評価すれば、私が見てきたギャグアニメではgdgd妖精s、あいまいみー二期の次に面白かった。その二つを理解できない人にはこれも合わないかもしれないけど。...それにしても噂通りツッコミ所が多すぎる...本当に原作が谷口悟朗なのか?まぁギアスよりこっちのほうがずーっと好きだけど(ボソなんでもライトオタク向けにシンプルな物を作るつもりだったそうだが、コアなアニオタに絶賛されるカオスギャグアニメになってしまったのは皮肉。それと、あぁ^~そらまるのカティアちゃんかわいすぎるんじゃぁ^~。カティアってなんかローゼンの雛苺に似てるな。ローゼンと言えばドールの設定はローゼンメイデンに似てるが(マスターがどうとか、「私たちはドールだから」を聞く度にローゼン思い出す)、一騎打ちではなく5on5くらいのチームバトルなのが違う。戦術とか連携プレイの妙とかは無くてその設定は生かされていない。天然ではなく意図的に説明不足に作ってわざとシュールになるのを狙っていると言う人もいて、ある程度はそうだろう。他のオリジナルギャグアニメの「ミルキィホームズ」「えとたま」等は私は面白いと思わないので、本作品はやっぱりずば抜けてると思う。惜しいのは終盤、駆け足説明なシリアスな展開になって、ギャグじゃない部分で色々とおかしな所が噴出して疑問を感じ始めて純粋に楽しめなくなり、尻すぼみになるところかな。それでも中盤までは最高に楽しめたけど。謎の兄ちゃんがいきなりラフレシアの花言葉を言い出して、まさに言うことが臭いとか盛り上がってるけど、渡した花束はラフレシアじゃないんだが...。2話...え?研究所に来た目的どうなったん?出てきたあの兄ちゃんに何か話聞かないの?(後で振り返るとこの程度の粗など全然どうでもよかった)3話ポンポンとか書道攻撃とかアイス食って洗脳解けるとか、まないとのバトルが色々とアレすぎてツッコミが追いつかねえ!話の展開が強引すぎるけどこれ大の大人がギャグじゃなくて本気で作ってるのか?俺の中ではグラスリップを越えはじめている...。そもそもドールの名前がしめじとかうきわとか適当すぎるよね。うずめをプールに突き落とすあたりも、ドールを召喚される前にうずめを始末する方法なんかいくらでもあるやろ?と。マドレーヌがシャチにパンチ決めたりとかなんだかもう...。サバとかスズメとか唐突さに突っ込むのも疲れてきた。(振り返るとこのマークその後全然出てこないよなw)あとドールたちがデバイスの中で生活してるのは壺の中で生活しているハクション大魔王思い出した(古っ)。今回は割とまともだな...と思ってたら伝説の不採用通知とか意味不明wwwその後のいい話の流れが台無しのような。5話カード部の部室がゆるゆりのごらく部と同じような...。以前襲われたかがみの話聞かされたのにドールたち平然としすぎだろ。かがみが勘違いしてて解消する辺りとか急にリアリティの高い描写が入るけど、この緩急が谷口悟朗テイストなんだろうか?「だまらっつっつぁい!」は吹いた。まないはドールのことすでに知ってるんだったか...そういう過程の描写がすっぽり抜けてるんだよなぁ。いいけどカティアかわいすぎるんじゃあ!無自覚ラッキーとかそんなアビリティあるのかよ!?ラッキーマンみたいに最強のドールなんじゃね。6話Anotherパロディ回?まぁこれもAnohterも両方ローゼンリスペクト作品やね。カティアとみこのと再会とかなんかもう笑いが止まらん。色々なものをすっとばした上での超越した笑いというか。3人の全ドール大集合凄すぎるw作画の節約でみんな動いてないことすらもう笑えてくる。まないって普通にドールマスターになったのか。「ちゃんとしたマスター」って何なんだろうか...目的が無いんだよなこのアニメ。思ってると最後に目的の話をし出したので意外と周到なんだか。バトルでカードの使い方が上手い!とか口だけで説明すんなやw適切なカードを早く出せる、ってことみたいだけど。伝説の7話この体育系マスター硬派やなwドールたちの忠誠も高いwファイオーファイオー!ささら「地味!!」つーか二度目の戦いでもなんで通用しないと分かってる大盾を叩こうとするのwうずめがガンタンク化wwwwこれは読めなかった!真面目に太鼓叩いてるのも吹くw奥義の名前が「協力カノン」とかそれこそ地味だしwwwニコニコ大百科の「協力カノン」の頁でツッコミ所が列挙されてるがもうこの一シーンだけでおなか一杯になってしまう。それにしてもここまでのうずめとドールたちのすれ違いが解消して絆が結ばれたその形が人間戦車って本当にどうかしてるw8話ドールに接客させていいのか?文化祭の映画でエンドレスワルツってハルヒw内容が誰からも理解されないのも...。極上の極みです~でいきなり吹く。畳の上でクロールとか、なんなんだこのセンス。うずめだけでなくかがみまで太鼓叩いてるしwそれにしてもいつもカティアがやられそうになるニコ~。かがみの声優が演技が上手くないのがちと残念。唐突に本格的なポーカー勝負。お母さんのブラフはまんますぎ。この回こそ初めて本当に女児向けの内容だと思った。まじめにギャグ抜きで濃い内容に作ったらむしろ内容が薄くなるというジレンマ...まあ普通の良回がこの作品でハズレ回になるのはレベル高いアニメだとも言える。カードの手にドールたちが映るのは設定を生かしていて良かった。結局ドールの存在をお母さんにバラすのかwつーか前のマスターが来て素直に喜んでるしめじ薄情すぎやろwカティアですら複雑な表情浮かべてるのにwマドレーヌは思慮があってのことだけど...なんかうずめへの忠誠心の差がリアル。しめじは前のマスターの思い入れ強かったもんな。カティアはうずめの妹と仲良しだし、この後も最後まで躊躇している。この辺の描写は結構しっかりしてる。すずりの「初めて自分の役割を得たような気がするw」は吹いたwうずめにドール預けた目的が成長させるためなら、事前にそう説明しても良かったんじゃないの。後でうずめに突っ込まれてるけど。カティアが豆腐切ってるのがかわいい。カレーと関係なさそうだが。らっきょう嫌いなしめじうぜえwずっとシリアスな話してんだが。温室のバラを見て野ばらを歌うのもシュール。ソネットの死に際は名演だったのんなー小岩井さん。幼い小町と一人二役なのか。ここまでのドールの戦い見てると車に轢かれた程度では死にそうもない気がするが...。色々なドールのデータを集めるとソネットが蘇るってのは全然理屈に合わないよな。小町との戦いを善悪で色分けしていないのは谷口悟朗テイストなんだろう。それゆえ女児向けには程遠い展開だが...。協力カノンデラックスバスターは、もう突っ込む気力も果てた。ソネット復活の展開はちょっとご都合主義だね。「なんだかんだ言って、ネットの世界は広いからね」攻殻パロ来たねw{/netabare}作画は終盤へたり気味だが割といいと思う(ドール大集合の時は静止画だけど)。それとキャラがよくへの字口をするのだがこれがまた私のツボにはまる。あとドールが出てくるシーンの列車の演出がピングドラムに似てると思った。2016/2/6気に入った作品なのでノベライズを読んでみた。内容はアニメの3話辺りまでには忠実なのだが、そこからはうずめとささらの絆の話になって、うずめたちの戦いはこれからだ!で終わる。1冊という前提で書いたから仕方ないのだろうけど、これじゃラフレシアの君やかがみや小町が何のために出てきたのか分からんwもう一冊、ドールがいかにして生まれたかというプロローグ的な話の小説があるようだが、そっちはいいや。富を得るために世界中の人々が集まるエンタテインメントリゾートホテル「ハワードリゾート」。リオ・ロリンズはそのカジノの美少女ディーラーで、「勝利の女神」と呼ばれていた。Dealer)の称号が贈られる伝説のカード「ゲート」の収集に挑戦する。さんの感想・評価4.0何気に・・・ギャンブルのディーラーをメインにした作品です。全話見てストーリーが良くまとまっていて驚きました。レビューを見ている限りでは途中で断念した人が多く見受けられましたができれば最後まで見てほしいと思います。作画もキャラも特に悪い要素は無かったと感じました断念した方は序盤のギャンブルとかけ離れた演出また原作との違い主にストーリーに不快感を覚えたからでしょうしかしアニメとしてはなかなかだったと思います。最終回を見て良かったと思いました。2期フラグがあリましたが2期は流石にいらないかと。原作側はアニメ化のオファーを断っていたが、2009年にコーエーとテクモが経営統合したのをきっかけに、アニメ化が実現した。STORY(第14話)はDVD第7巻収録の未放送エピソード。STORY)第1話はOPがないため未使用。第4話はリオ、第7話はリナ、第10話はリンダ、第12話はミントのソロバージョンとなっている。第13話では挿入歌としても使用。さんの感想・評価4.1何気中毒ストーリー展開はとんでもなく滅茶苦茶でやや目を背けたくもなるかもしれませんが,他の方のレビューにもあるようにそこらへんを適当に流すことが出来ればそれなりに面白く見ることができると思います。私自身,1,2話を見た時点で断念しかけましたが,キャラ自体は個性的で面白いし楽曲も非常に気に入ったので見続けるうち,ストーリーのダメっぷりとキャラや楽曲の良さが醸し出す独特の雰囲気に惹かれてしまい,見終わる頃にはこの作品がとても気に入ってしまいました。話数も12話+OVA1話ですし,暇つぶしにちょくちょく視聴されてはいかがでしょうか。この街で過ごした高校2年生の穂村すず子が戻ってきた。「ずっと友達だよ!」幼いころに仲良しだった森川千夏と誓った大切な記憶。その千夏とまた会えるかもしれない...それだけですず子の胸は高鳴る。転入した高校にもすぐには溶け込めず、早々に浮いた存在となっていたある日、「WIXOSS」を覚えれば友達ができるかも......そう思って学校帰りに立ち寄ったカードショップでデッキセットを購入する。家に帰りカードデッキを開封すると、カードの中に描かれた少女が動きだし、口を開く。「ようこそ、セレクター」selectorとして選ばれた人間は、自分の記憶のすべてが詰まった5枚のコインを賭けたバトルに参加しなければならない。コインをすべて取り戻し勝利すればこのゲームから脱出できる。逆にすべてコインを全て失い、敗北すると、そのペナルティーとして──。WIXOSS」から2年...今度の代償は無形の宝物...この作品はオリジナルアニメのようです。WIXOSS」の放送から2年...満を持しての登場という形となったこの作品...個人的私見ですが、制作に踏み切るのは勇気のいる選択だったと思います。「selectorシリーズ」は緻密な構成に基づく溢れ出る程の痛みを抱えた作品でしたから...繭...そして白と黒のルリグ...翻弄されるセレクター達...バトルによる明確な勝敗の線引きと敗者に対する容赦の無い仕打ち...願いは人に対して均等に与えられた権利...その権利を餌に勝っても負けても出口の無い迷路を彷徨い続けるセレクター達...本気で救いの無い物語だと思っていました。この作品には後発故の難しさがあったと思います。前作が素晴らしかったから尚更です。個人的には踏み切って貰えた事が嬉しくて仕方ありませんでした。この作品が放つオーラ...個人的には大好物なので...この作品の主人公は高校2年生の穂村すず子...彼女は父親の仕事の都合で転校を繰り返してきましたが、8年ぶりにもと住んでいた池袋に戻って来ることができました。すず子はこの街に戻ってくるのが嬉しかったんだと思います。ここは幼いころの親友が住む街だったから...だから転校を繰り返してもその親友の事だけはずっと忘れなかった...ずっと親友だと思っていた...出した手紙が宛先不通で帰ってきたとしても、何らかの事情があるだけでお互い顔をみたら直ぐに昔に戻れると思っていた...だから学校の友達と仲良くなれなくても、たった一人の親友さえ傍にいてくれたら他に何もいらないと思っていた...でも8年という歳月は振り返ればあっという間の事かもしれませんが、前を向いて歯を食いしばっている人にとっては気の遠くなるような時間...そんな最中、すず子は気晴らしに「WIXOSS」の構築済みデッキを購入するのですが、そのカードの中に「はじまりのルリグ」が入っていてセレクターにされてしまうんです。して再びセレクターバトルの幕が上がり、物語が動いていきます。私は「WIXOSS」の細かいルールは分かりませんが、分かっているのはバトルの代償が5枚のコインに置き換わっていること...5枚のコインを全て失う、若しくは5枚全てを集めればセレクターバトルが終わるという事...私は迂闊にもこのルールを甘く見ていました。「selectorシリーズ」は願いの大きさによって勝つ回数に違いがあれど3回負けたらお終いだったので、こちらの方が条件が厳しいと思ったからです。蓋を開けたら全然違っていました...代償が5枚のコインに置き換わる...という事は1枚1枚のコイン全てが意味を持っているんです。コインを1枚失えば自動的に1枚分の代償が支払われる...という事なんです。これがセレクターの精神をどれだけ傷付けるか...少し考えれば分かる事です。ある瞬間を境にポッカリと穴が開いてしまう訳ですから...こうして自分の開いた穴に気付きながら、その穴を塞ぎたいと思ってもその保証はどこにもなく、むしろその穴が更に拡大する事を恐れてしまう...今回のセレクターバトルは自らの意志で死地に赴く...そんな類のバトルだと思いました。自分自身を構成するモノですからそう思うのも仕方ないと思います。中途半端に穴が開いた状態...もしそれが自分の身に起こったら本気で怖いと思います。すず子の大切な親友である森川千夏...ちーちゃんとはセレクターバトルの最中に出会う事となります。再開を素直に喜ぶすず子...ちーちゃんも一緒だと思っていた...ですが、ちーちゃんの言動はすず子の予想とは真逆のモノだったんです。空白の8年...この間にちーちゃんにも色々あったようです。すず子は大好きだった昔のちーちゃんを取り戻すことができるのか...そして今回のセレクターバトルの抱える痛みは...気になる方は是非本編でご確認下さい。一つ確かなのは、今回のバトルも決して甘くない...という事です。井口さんのオープニングが断然恰好良くてお気に入りです。1クール12話の物語でした。最終話で続編の制作が発表されたのも嬉しい限りですが、この物語の本質はむしろここからだと思います。これまではこのバトルを知るための前哨戦...きっとこの物語の闇はもっと深く...もっと暗い...そんな深淵で何が見られるのか...今から楽しみです。主人公がうざい最後までうざかった。貫き通したという点ではまあ、評価しよう。設定はこの話のゴール有木の設定でいまいち。友達ってそんなに大事か?しかも高校生ふぜいがっ!(スマン)しかもそんなにうまくないコーディネーター(笑)の口車にみんながひょいひょい乗るところが何とも。1期2期のドロドロした感じがあんまりなくてちょっとがっかり。あきらっきー(笑)ぐらいのが出てきてほしかったなぁ。みてそんはないと思うけど。(ゆうき・じゅうだい)は、デュエル・アカデミア実技試験会場に向かう途中で伝説のデュエリスト・武藤遊戯と出会う。彼から「ハネクリボー」のカードを譲り受けたことから強い憧れを抱いていく。彼の様なデュエリストになるために、E・HERO(エレメンタルヒーロー)を駆使しながらデュエルを繰り広げる。いらない部分削ったり追加したりして修正したver舞台は遊戯たちの世界のまま、遊戯王シリーズで初めてキャラクターを一新した作品です。絆を描くとともに、カードの精霊を見ることができるキャラクターの登場しカードとの絆がより一層大切にされています。この作品以外の遊戯王シリーズでは5DSではシンクロ、ゼアルではエクシーズ、アークファイブではペンデュラムといった具合に新要素を取り入れていますがGXは元々存在していた融合召喚をピックアップしてここまで面白いものにしたのが好印象です。前作DMでは融合召喚は敵にメインとして使っていたキャラは1人いたものの、いざメインキャラにに目を向けてみると「ブラックパラディン」や「青眼の究極竜」といった大型モンスター同士の融合が主でその数もそこまで多くなかった。今作の主人公十代は最初から融合召喚を主軸としたデッキを用いていて、低レベルモンスター同士の融合も多く強力な融合モンスターを生み出す楽しさがありました。実際当時子供だった僕は元々融合召喚は好きだったけどGXのおかげで融合召喚が更に好きになりました!十代の他にも翔のビークロイド、カイザーのサイバーなど融合召喚をメインとして使うデュエリストがいるのでヒーローが好きじゃなかったとしてもGXで融合が好きになった人は多いと思います。ダークネス編に分かれます。序盤のストーリーは子供向けアニメらしい基本的に明るく見れる部分が多く初めて遊戯王を見る人には入りやすい感じになっています。自分は好きだけど異世界編からは結構賛否の分かれる展開で初期の明るさが嘘のように仲間の消失、主人公の闇堕ちなど暗い展開が目立ちます。次のダークネス編での今まで見たきた人にとって胸が熱くなる展開を全力で体験するためにはそこも飛ばさないで見てほしい。十代という太陽に照らされていたみんなは、ひとりひとり自分たちの道を歩みだす。いったキャラクターたちの進路を決める過程が描かれるのですがこれがまた良い回が多くて、特に十代vsクロノス、エドvs万丈目は必見です。誰にだって未来に歩き出すことは不安がつきまとう。未来を切り開くためには立ち向かっていくしかない。いったカードゲームアニメとしての大事なこと、人生で大事なことの両方を描いています。最初はなんの変哲もないカードだったはずのカードが、誰かとデュエルしていくたびに記憶が染み込んでいく~とかの十代くんのセリフのくだりがデュエリストとして共感できたし、感動的でしたねー。じいちゃん、ペガサスのように過去作のキャラもところどころで登場します。{/netabare}役割も良かったし非難が出ない感じになっています。登場だけでなく遊戯たちが戦った場所を見て十代たちが喜ぶとか、遊戯のデッキが展示されて大勢の生徒が楽しみにしているなんて思わずにやにやしちゃいますよねw。城之内くんまでもが伝説の決闘者になっているのが嬉しいところです!本当は1年で終わるはずだったこの作品がかなり長く続いたのはキャラクターの魅力も大きいですね。十代は持前の明るさとデュエルを楽しむ心やデッキを信じる心で周りを照らし続ける太陽のような存在。ひどい性格のブルー生徒とかもいたデュエルアカデミアでしたが彼と関わっていくうちに周りの人間、デュエルアカデミア自体が変わっていきました。楽しいことだけでなくつらい事もたくさん経験し、子供から大人に変わっていく。子供のようにデュエルを楽しむ心を忘れてはいけないことを学ぶ。思えば十代って名前はそうゆう意味もあったのかな。主人公以外でも初期は酷い性格のキャラクターだったものの敗北をいくつも経験しどん底に叩き落ちてネタも格好良さも両方兼ね備えたキャラクターとして復活した万丈目。初期は万丈目同様性格の悪いキャラクターだったけど生徒たちの姿からさまざまなことを学び、生徒想いで立派でかっこいい先生にまでなりGXを語る上で欠かせない存在にまでなったクロノス先生。初期はほぼ無双状態だった十代に勝利するような強力で立派な先輩として、途中からは勝利を追い求める狂キャラとして存在感を放つカイザー。語尾が「ドン」や「ザウルス」、足に恐竜の骨が入っていてそのおかげで洗脳が効かずスペースザウルスに進化するといった今でもなお遊戯王シリーズでもかなりおかしい設定のキャラ剣山・・・など魅力的なキャラクターが多い作品でした。それ故に本作の悪い点の1つである、十代に悪態ついた部分を最後に封印され一気に空気になってしまうのが残念に感じる人はいると思います。主題歌やBGMも前作同様素晴らしいものが多いですが、本作は特に映像にも目を向けてもらいたいですね。他シリーズにはないような映像があるので。Dream」が素晴らしい。224話というかなり長い間放送していた作品からキャラクターを変更しシリーズを続けそれを成功させたってのはかなり凄い事だと思います。さんの感想・評価4.0エンタメに富んだ作品かな?ストーリーは遊戯王シリーズ全作品に言えることなんですが、かなり酷いですどちらかと言うとこの作品は1話完結の話の方が圧倒的に面白かったです。十代や他キャラの悩みは本当に辛すぎる事で悩んでたので納得させられました3期はストーリーは酷すぎますが、BGMの良さとこういったキャラの人間臭さは改めて評価しても良いと思います。1期2期によくあった1話完結物の話はめちゃくちゃ面白いのでオススメです円盤欲しくなるレベルかもしれません4期も1話完結の話だけは面白いのですが、ダークネスと言う敵と戦う話は全く面白くないですこの話だけははっきり言ってジャンプ漫画レベルですGXは漫画っぽさがなくアニオリでしか出来ない話が面白かったのにダークネス編は本当に出来損ないの漫画みたいで見てられませんでした。基本設定も一新された。舞台は『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ』と同世界であり、前作の登場人物も数名登場している。あらすじ主人公・遊城十代(ゆうき・じゅうだい)は、デュエル・アカデミア実技試験会場に向かう途中で伝説のデュエリスト・武藤遊戯と出会う。彼から「ハネクリボー」のカードを譲り受けたことから強い憧れを抱いていく。彼の様なデュエリストになるために、E・HERO(エレメンタルヒーロー)を駆使しながらデュエルを繰り広げる。学生達が一流のデュエリスト目指して切磋琢磨していく物語である。大体が普通にデュエルをするだけ(敵役が相手でもそう)なので基本的に一話完結か前後編しかありません。様々なデッキを観ることができ、これはカード初心者、そうでない人にとっても嬉しいものだと思います。最後には立ち直り、最後は忘れた純真を取り戻す・・・。誰もが思ったことだと思いますが前作GXのカオスさに慣れていても、カードゲームでバイク!?というのは当時ものすごい衝撃的でした。最初は少し暗い雰囲気から始まる遊戯王5D's。サテライトとシティの設定もすごい設定だなーって思ってましたね。主人公の遊星はまだこの頃はすごくクールな感じで、いらないカードはないという信念のもとどんなカードを使ってもかっこよくピンチを切り抜けるのが格好良かった!・ダークシグナー編{netabare}ジャック、アキが仲間になり、クロウが登場し、{/netabare}よりキャラの魅力が深まってくる。・WRGP編OPからしてすごい熱い曲になり、ライディングデュエルがいままで以上にかっこよくなる!スピードワールドが新しくなりよりライディングデュエル独自の戦い方も鍵になってきます。・アーククレイドル編いままでも熱い展開の多かった5D'sですがここからは最高潮になります。劇場版ともリンクします。2モンスターや使用カードたち5D'sの最大の特徴といえばバイクを使ったライディングデュエルとなんといってもシンクロモンスターですね!これまではなかったことですがシンクロモンスターの召還時には特定の口上がつきます。それらの口上は実際にOCG(カードゲームのことです!)をやっている時につい口にしたくなるかっこいいものが多いです。僕はジャックのレッドデーモンズドラゴンの「王者の鼓動、今ここに列を成す!天地鳴動の力を見るがいい!」が好きですねー。シンクロモンスターは登場した当初こそ戸惑いは多かったもののデュエルの幅を大きく広げました。シンクロだけでなく手札から罠!や墓地から罠!が多くなったのも5D'sですねー。GXと違って主人公たちが普段使ってるカードは新しく登場したカードばかりですが{netabare}牢獄デュエルではよせ集めのカードとして昔のさまざまなカードが登場したりチーム太陽戦では昔OCGをやってことのあるものならああ!あのカード持ってたなー!と{/netabare}思える懐かしいカードたちが登場したりもするので昔のカードが好きな人でも楽しめる部分は多くあります。遊戯王シリーズといえば毎回魅力的なキャラクターがたくさんいますが、この5D'sもその一つです。遊星、ジャック、クロウ、アキ、龍亞、龍可、ブルーノなどみんなみんなほんと大好きすぎる・・・!敵キャラもいいキャラクターがたくさんいます。5D'sは本当に悪いやつってのはほとんどいなくてむしろいいやつってのが多いから余計にですねー。{netabare}アポリアやゾーンたち{/netabare}の設定は当時本当にびっくりさせられたし凄いって思いました。遊戯王シリーズはいい曲だらけですが、5D'sは熱い曲が多いですね。Mind」はかっこいいです。say・・・明日へ」なども名曲です。BGMもいいものが多いです。【悪い点】{netabare}強いていうならあのキャラの設定的にルチアーノたちが喧嘩してたのってなんだったんだろうね{/netabare}ってのは少しあります。何度みても熱くなれるし泣いちゃうしやっぱりいいなー!遊戯王シリーズを見たことのない人はGXか5D'sあたりから見始めるのがいいと思います。一緒にカードゲームのルールに少し触れてみるとより楽しめると思いますよっ。さんの感想・評価4.0遊戯王好きにはたまらない見終わってからだいぶ経っていますが、書いてみようと思います。え~と、まず、意外にストーリーがしっかりしていて面白かった。遊戯王に愛さえ持っていれば誰でも楽しく見れるはず。長いけど(笑)今までと違い、ライディングデュエルという新しい方式でまた違う楽しみもあるし。もと遊戯王プレイヤーとしてはまた、やりたくなってしまう、そんな内容でした。間の平和な日々に、再びセレクターバトルの影が忍び寄る――。WIXOSS」の続編に相当します。物語の内容に繋がりがあるので、前期未視聴の方はそちらからの視聴をお勧めします。...と言いたいところですが、今回この情報だけでは不足します。WIXOSS」(2期)の視聴をお勧めします。これまでお互いの世界はバラバラでしたが、本作になって今のシリーズと前シリーズの物語に繋がりが生まれるからです。物語の時系列は以下の通りです。今のシリーズも人の記憶に関する鬱な展開が続いていますが、前シリーズも鬱要素は十二分です。個人的には前シリーズの方が気持ち的に辛かったように記憶しています。今回は、通算3期の物語で終わった筈だったセレクターバトルの再開から描かれています。セレクターバトルが再開したのか...その理由は追々分かってきますが、まず異質なのはバトルの進め方です。自らの記憶をカードの置き換えてプレイするスタイルは従前通りなのですが、今回のバトルはそれにプラスαの要素が組み込まれているんです。やっかいなのが、このプラスα...バトルで使用するカードなら、カードの絵柄などから効能が分かりますが、プラスαのカードには効能が何も記されていないんです。どの様に作用するか分からないカード...記憶を賭けたバトルの中で、そんな不確定なモノは使えないと考えるのが普通だと思います。そこは物語の構成の勝利...使用せざるを得ない状況が目の前で次々と起こっていくんです。今回はバトルの勝敗における代償がこれまでの比じゃありません。大切な人を守りたい...そんな淡い期待は、早々にバッサリと切り捨てられてしまうんです。バトルの敗者に何が残るか...何も残らないんです。これが意味する真実については、是非本編でご確認頂きたいと思いますが、空虚という言葉があまりに陳腐である事を感じて...次に自分の行いに対する恐怖が津波のように押し寄せて気持ちをメチャクチャにかきむしるんです。誰かに縋りたい...そう思うのはごく自然な事だと思いますが、これは悪魔の囁き...縋られた人は当然何とかしたいと思います。何とかしたいと思って無事に達成できれば結果オーライです。何でも思い通りにいかないのがこの世の常...結果的に縋られた人を地獄に突き落とす状況が連鎖していく...この危機的状況を打開したい...そういう考えの集団ができるのはごく自然な事だと思います。その輪の中には、sekectorシリーズの懐かしいメンバーも¥が顔を揃えているんです。これだけでも物語的には十分満足なんですが、この作品はホントに容赦がありません。一つ目の行動からは絶対目が離せません。すれば勝利を手にできるのか...その可能性が高いのか...そのために自分に課せられた役割は何なのか...誰も何も口にすることはありません。口にしたら確実に負けるから...だって、もし口を開いたらどうなるか...自分ならどうするかが痛いほど分かっているから...そんな奇跡の様な同調連鎖の先で彼女たちを待っているモノ...気になる方は是非本編でご確認頂ければと思います。前期と歌い手さんが一緒ですね。この曲も格好良いんだよなぁ...アニメを見ていると、アニソンも覚えたくなるのですが、数の多さと楽曲自体の多さに少々ついていけなくなっている感があります。1クール全12話の物語でした。sekectorシリーズの物語がオーバーラップしてきたのは嬉しい事ですが、通算4期にも渡るWIXOSSシリーズが本当に終わってしまったようで少し寂しさを感じています。物語のラストに相応しい結末だったのではないでしょうか。堪能させて頂きました。さんの感想・評価4.2WIXOSSシリーズの集大成selectorシリーズは1期、2期、劇場版を視聴。Lostorage1期も完走済み。今作は新旧のキャラが勢揃いらしいので個人的には注目の作品。1話目感想{netabare}今までの軽いおさらいを交えながら清衣は協力者を探す。ラストに出てきたるう子とOPの全員集合感にテンションがとても上がった。シリーズも長く前作の評判的にも観る人は大分少なそうですが個人的には期待大の作品。{/netabare}2話目感想{netabare}今回も回想多め。清衣はるう子にも断られる。タマは人間化してから普通にるう子の家に居るらしいけど、そうなるとOPのタマは何なんだろう。{/netabare}3話目感想{netabare}無印組はるう子ではなく一衣がセレクターバトルに巻き込まれることに。あきらっきーは新ルールの説明役として使われた感じ。負けたらルリグを奪われるらしいけどあきらっきーの元には別のルリグがやってくるのか?話的にはまだそんなに面白くないけど今までのキャラが本筋に関わってくるというのはやはり良い。{/netabare}4話目感想{netabare}ルリグを奪われたセレクターは自らがルリグとなってバトルすることが出来る。これはタマが再びルリグになるフラグになるのか。話が動き始めた感じはするけどまだそこまで盛り上がってはいない。う子、タマがセレクターバトルに関わってきてからが本番かな。{/netabare}5話目感想{netabare}面白いけどもう何でもありみたいな感じ。今までも強引な展開は多々あったのですが...。一衣はルリグを失い遊月はルリグ化した上に敗北。selector勢はるう子がどうにかするしかなくなってきた感じ。ナは翔ちゃんの分もと思い再びルリグになったけど翔ちゃんの本体はどうなるんだろう。{/netabare}6話目感想{netabare}ついにるう子もセレクターバトルヘ。今のところselector組が負け続けてるけどるう子とタマならどうにか出来そうな感じ。Lostorage組はselector組と比べると情報も多く手にいれるし順調なのかな?{/netabare}7話目感想{netabare}selector組が不憫で今回のバトルも少し不安だったけどるう子&タマペアは頼りになる。あきらっきーとリメンバというヤバすぎるコンビは噛ませになるのかどうなるか。{/netabare}8話目感想{netabare}良くも悪くもこの作品を盛り上げてきたあきらっきーが消滅。今までやってきたことを考えると当然の結末なんだけど寂しくなるなぁ。カーニバルはルールに縛られなさすぎ。{/netabare}9話目感想{netabare}るう子VSすず子、レイラVSカーニバルのバトルがスタート。この引きは続きが気になる。不穏なんだけど次回へのワクワク感が凄い。{/netabare}10話目感想{netabare}るう子VSすず子のバトルが中断されるのは予想してたけどカーニバルVSレイラのバトルも中途半端に。それぞれは二人の場所へ。ユキの登場も嬉しかった。{/netabare}11話目感想{netabare}アニメだとレベル5は都市伝説扱いだったか。負けても余裕がありそうなすず子はやはり強い。VSカーニバルはジャッジキル的な感じで勝利。白窓の部屋には清衣が行くことに。ウィクロスも完結なのか、次回も楽しみ。{/netabare}12話(最終回)感想{netabare}かなり駆け足で話を進めていったけど一応はまとまった感じか。最後はセレクターバトルというかただのバトルものに。翔ちゃん含めた今までのキャラも帰ってきたしある程度は元通りと言っていいのかな。微妙に思える点もあるんだけどselectorシリーズから4年間楽しませていただきました。{/netabare}総評{netabare}シリーズ通して詳しい設定があやふやだったり結局は力業で終わらせたりとか細かい点でイマイチに感じてしまうことはあるのですが、そんな中でもselector編とLostrage編をどうにか繋げてまとめた今作は頑張っていたと思います。公式でもシリーズ完結と言っているのでこの世界でのWIXOSSはこれで終わり。何だかんだ4年続いたシリーズなので思い入れもあり最後まで楽しめました。この物語の主人公「先導アイチ」はちょっと気弱でクラスでも目立たない中学三年生の男の子。常に後ろ向きで目立たないように毎日を送っていたアイチだったが、一つだけ心の支えがあった。それは子供の頃にもらったあるカードゲームのカード、「ブラスター・ブレード」。そのカードがきっかけでカードファイトを始めた彼の日常は大きく変わり始める。カードゲームの名前は「ヴァンガード」。「惑星クレイ」と呼ばれる異世界を舞台としたヴァンガードは、斬新なゲームシステムによって世界中で空前の大ブームを巻き起こしていた。ヴァンガードの面白さに魅せられたアイチは、ヴァンガードファイト(対戦)を通して「戸倉ミサキ」や「葛木カムイ」といった仲間たちや、沢山の好敵手(ライバル)たちと出会う。彼らと切磋琢磨する中で、アイチは充実した日々を過ごし、成長していく。そんなアイチには、心に決めた一つの目標がある。それは「櫂トシキ」というヴァンガードファイターと再び闘うこと。櫂トシキ...孤高で冷淡な性格の持ち主で、ヴァンガードにおいて圧倒的な強さを誇る高校生。アイチがヴァンガードと出会うきっかけを作った人物でもある。アイチにとって、櫂は自分を救ってくれ、ヴァンガードへと導いてくれた先導者(ヴァンガード)なのだ。アイチはヴァンガードの腕を磨くため、今日も全力で走り続ける。さんの感想・評価4.0意外に面白いから困る現在、3期となる『リンクジョーカー』編が放映中。1期から視聴している人間としてはここまで続くコンテンツだとは思っていなかっただけにかなり驚いています。人気としても上々だとか。最初ニコニコで半ばネタ扱いとして注目を集めていましたが、いつの間にかネタ以外の部分で本格的に楽しめるアニメに成長しました。2期で少々滑った感じがありますが、3期で盛り返しつつあるので、今後の展開にも非常に期待しながら、視聴しております。この作品、成功したポイントは『主人公が初心者である』という点ですね。主人公が素人なので、話の展開上、ルールを事細かに説明しないといけない場面が出てくるんです。話に入りやすい配慮がなされています。次のポイントは『主人公が意外に負ける』事です。普通そこは展開的に勝つだろ!ってシーンで負けるので、次の展開が予測できないんですね。3期になるとその点を心得てしまっているので微妙に予測がつくんですが、1期の時は展開が読めなかったので、毎週楽しみでしょうがありませんでした。ちなみに酷い時は4連敗してますね。ここまで負ける主人公に僕は純粋に販促アニメとして大丈夫なのか心配になることもありました。勝ち負け要素以外にも、話が視聴者の予想の斜め上を行く展開はカブトボーグを思わせます。あそこまで酷くはないですし、もうちょっと真面目にストーリーはやってくれてはいますが。大事な『キャラが純粋にカードゲームを楽しんでいる感じが伝わってくる』これが大きいですね。これは3期になった今でも受け継がれている特徴だと思います。長期シリーズになると、この辺の描き方がおざなりになってくるんですが、相変わらずです。主人公のアイチが性格が非常に優しい子というのも、楽しい空気を作り出すのに一役買っている気もします。これだけ続くと、キャラにも愛着が出てきて、昔弱かったキャラが強くなっていたりしますので、そこはちょっと感動しましたね。今から追っかけるのはかなり話数的に厳しいものがありますが、興味ある人は、1期だけでも見て欲しいですね。発表当時はキャラデザの幼さにびっくりしましたね~。本編の作画の良さにはもっと驚かされましたが(笑)色彩センスや造形センスが素晴らしく、今見てもあまり古さは感じさせません。立ち絵を一枚描くのも面倒くさそうなキャラたちがグリグリ動くのは圧巻でした。デュエルディスクが皆個性的なのも良いですね!IIIの羽型の物がお気に入りです。お話も全うに少年漫画してて好き。ゼアルはお涙頂戴チックな話が多めでしたが、遊馬君の言い分に筋が通っているから見ていて気持ちが良い。あと初代ファンならニヤニヤしてしまうオマージュ多数。一話目Aパートとかね。もろパクリじゃなくて、大事なところを抽出して、リスペクトしてくれてるのが大好き。原作者が企画に関わった最後のTVシリーズということも相まって、古参の自分は見ていてノスタルジーを感じました。今ではすっかり売れっ子になったキャストの方々の、駆け出し時代の演技が聞けるのもポイントです。(みかこしとかだーますとか畠中さんetc)彼らのファンにはぜひ見てほしい。熱演ぶりが素晴らしいです。さんの感想・評価4.5子どもたちの「信じる心」の強さアニメ遊戯王シリーズ第4作目。2011年4月放送開始。続編のII(セカンド)もあります。キャラクター、声優の演技など、全体的に非常にクオリティが高く、大人も子どもも楽しめるとても良い作品だと思います。作画は素晴らしくて、1年半もの間毎週高いクオリティを維持し、ローテの面でも重要回には必ず主要作画班を配置し、アニメーターの個性まで考慮していた(と感じる)のは本当にありえない。潤沢な予算があるというだけでは絶対に出来ないことだと思います。子ども向けを大前提として、全体的にデュエル初心者や遊戯王アニメが初めての層をターゲットにした作りで徹底しています。クイズコーナーや解説コーナー、モンスターカードの紹介や遊馬とアストラルのコントなど、ED後まで凝っていて凄く楽しめました。{netabare}ゼアル初登場の時には爆笑しましたwやっぱり遊戯王だなって{/netabare}基本的には2話1エピソードの構成で展開がゆっくりに感じるところもあるので、一気見した方が全体を理解しやすいと思います。ストーリーを大切にしていて、主人公以外のデュエルも多くて色んなデッキやモンスターが見られるのも楽しかったですね。デュエルコースターだけは良くなかったなあ。本作は二部構成になっています。{netabare}・序盤(26話まで)・ハートランドシティに住む中学1年生の九十九遊馬が、異世界からやってきた精神体アストラルと出会い、お互い理解を深めながら、特殊なモンスターエクシーズ「ナンバーズ」を集めるストーリー。ナンバーズはアストラルの記憶が散らばったもので、不思議な力を秘めたカードです。序盤には学園もののようなドタバタした楽しさ面白さがあり、事件を解決し仲間を増やしながら新しいナンバーズを手に入れていきます。アストラル、遊馬の父親、父から遊馬に託されたキーアイテム「皇の鍵」に関する謎も散りばめられていきます。・WDC編(26話以降)・ハートランドを舞台に、ワールドデュエルカーニバルが開催されますが、この大規模な大会の裏には主催者ドクター・フェイカーの思惑が。前半では予選として個性的な出場者とのデュエルが楽しい。後半ではナンバーズを集める遊馬とアストラル、ナンバーズの力を手に入れようとするドクター・フェイカー、ドクター・フェイカーに復讐しようとするトロンの三つ巴が展開されていきます。最後は続編へ続く要素を残した以外は伏線なども綺麗に回収されました。{/netabare}【テーマについて】{netabare}いわずもがな「かっとビング」。不思議な言葉...というかダジャレですw要は困難な事にチャレンジすること、失敗してもあきらめないこと。子ども向けでは必ずといって良いくらい描かれる要素ですが、本作はその徹底ぶりがスゴい。序盤では遊馬のやりきろうとする気持ちを表す言葉、迷った時に遊馬自身を支える言葉という面もありました。それが次第に、人の心を信じ抜き誰かを助けることをあきらめない遊馬の行動に一貫して表れるようになり、子どもも大人も皆が遊馬の「かっとビング」に影響されていきます。最初から最後までぶれず、作品と主人公を端的に表す言葉になりました。一つ、裏のテーマとして「家族の絆」を感じました。遊馬にとって家族は行方不明の両親も含めて強く温かい絆であるのに対し、カイトやV達兄弟にとっては歪んでいても逃れられないものとして対照的に描かれます。親の思惑に翻弄される子ども達は可哀想なんですが、それでも信じる心をどこかで捨てずにいて、彼らの心の強さと温かな家族を取り戻したいという渇望が物語の中で際立ったと思います。カイトとV、シャークとIV、遊馬とIIIの対比や因縁・個性も、それぞれの家族への想いの描写と上手く噛み合い、自分の想いを誰かに託す流れが無理なく描かれました。トロンがフェイカーを赦したのも子を持つ親としての共感からで、最後まで自分の家族のために頑張った子ども達の気持ちが届いたと感じられるラストで素晴らしかったと思います。{/netabare}【キャラクターについて】{netabare}遊馬は凄く良い主人公ですね。本編開始時ではデュエルは弱いけれどもとにかく真っ直ぐ。どんな困難も辛い選択も、恐れず前に進むことで道を切り開いて行きました。その姿に影響されたキャラクター達が遊馬を信じ助けてくれて、より良い結果を引き寄せることになります。心の強さと広さを兼ね備えた少し珍しい主人公かもしれません。アストラルとの出会いが空回りしていた遊馬をスタートラインに立たせ、さらには対等でかけがえのない相棒になっていく過程もよく描いていました。デュエルについては以前できていたことがしばらくすると出来なくなっている場面が時折見受けられ、脚本の都合を感じてしまったことも。小鳥は本当に可愛かった!遊馬の幼馴染みの小鳥はデュエルをしないヒロインですが、遊馬と仲間たちのために何処へでもついていき皆を支え続けました。芯の強さから叱咤激励する場面も良かったですが、遊馬を信じて送り出すようなシーンもあって凄く好きだなあ。脚本と演出で徹底して小鳥をプッシュしていて(本編内やEDでの衣装替えの多さがまたw)、見せ場を作りにくいキャラクターにも関わらずよく最後まで愛を注いでくれたなと思います。ライバル達も素晴らしかったですね。カイトとは5歳の年齢差があり、ある意味では憧れで、追いつきたい認められたいライバル。対してシャークとは歳も近く、反発もしあう悪友のようなライバルで、本作は上手に二人を立てていたと思います。遊馬は苦境にある二人におせっかいなまでに関わって行って、時には冷たくあしらわれながらも最終的には二人の心を開き、遊馬自身も成長し認められ、強大な敵を前にして共に並び立つ間柄に。遊馬とシャークのラストデュエルが消化不良だったことだけ心残りなので、続編でそこが拾われれば嬉しいのですがどうでしょうね。カイトとシャークが関係するデュエルはどれも良かったのですが、特に好きなのは遊馬とカイトのラストデュエルで、心温まると同時にすごく燃えました。家族にさえ話せない気持ちも、デュエルでなら吐き出せる。その相手がいつも追いかけてきては自分の背中を押してくれた遊馬だったことが、カイトの戦いがどれだけ辛い道程だったか、どれだけ一人で抱え込んでいたかがわかるような気がして...でもやっぱり燃えました。実際のカードゲームをしたことない人間の戯言だと思ってユルく読んでね!{netabare}ゼアルのデュエルは強力なカード効果の応酬が凄く多い印象で、しかも新しいカードも頻繁に登場するので、たま~に置いてきぼりな気分になることが...シャイニングドローでファンタジーなりにご都合カード創造の設定付けをした事自体は悪くないと思います。シリーズ初期もご都合っぽいカードが急に出現することは決して少なくなかったですし、ボス格のデッキは今も昔もほぼ毎回オリジナルなのは変わっていませんし。ゼアルの場合は、複雑で強力なカード効果が多いことに加え、2話構成で総デュエル回数が少なくなったことなどから、相対的にそう感じたのかなと。あと、WDC後半のデュエルコースターはデュエルじゃないよなあ...。デュエル開始の宣言もない、複数人で合意なしにデュエルが始まる、助っ人が飛び入りしてくる、運営がそれを止めない...とか全体的におかしい。{/netabare}欠点が無いわけではありませんが、それを忘れさせてくれるような素晴らしい部分が非常に多い作品です。クオリティも高く、全73話という長丁場でも視聴意欲が衰えずに一気に見終わることが出来ました。熱血系が好きな人、ハッピーエンドが見たい人、長編アニメに抵抗が無い人にオススメできると思います。ミリオンアーサー」は、100万人のアーサーと100万本の聖剣エクスカリバーが存在する世界を舞台に、プレイヤーがアーサーの1人となって戦うスクウェア・エニックスのファンタジーRPG「ミリオンアーサー」シリーズ最新作をテレビアニメ化するもの。さんの感想・評価4.4団長ちゃんがかわいいゆいしょ正しい脱力系ソシャゲアニメ。なんといっても団長ちゃんがかわいい。スベり気味の展開も、「空気の読めない団長ちゃんがスベっている」ことが多く、一転好意的なものになってしまいます。空気が読めないスベり女子、すきです。おかしいけど、誰も突っ込まない。私はツッコミが入らないおかしい話が好きで、ツッコミの入るギャグは苦手です。これはどちらかが好きな人はもう一方は苦手なことが多い気がします。おかしい世界でキャラクターは大マジメに生きている。マジメな展開もありますが、マジメなのはキャラクターだけでどう見てもおかしかったり、たまにはどこもおかしくなかったり。「実は計算されているレベルの高いおかしさ」に一歩届かない感じも愛着をおぼえます。さんの感想・評価4.1バトルはほとんどしないけど面白いミリオンアーサーの原作の事は全く知らないのですが、結構面白いアニメでした。戦うには戦うのですが、一番のメインキャラである団長アーサーがギャグ担当なためコメディが中心となっているような感じです。一方で普通にストーリーも進行しているため、アンバランスな印象も受けます。作画はまずまずですが悪くないです。キャラクターデザインや色彩設計はなかなか良い感じ。小難しい事は何も考えずに見た方がいい。さんの感想・評価4.0ありよりのあり(あり)1話切りしよう...って考えた人も多いはず(自分もそうだった)でも最後まで見て欲しいEDは中毒性があるし、弱酸性ミリオンアーサーは面白いしキャストも豪華だしゲーム原作だから...という理由で見ない人もいるだろう(自分もそうだった)でもAmazonプライムでも配信されてるし調べれば最初から見られる。スマホで1回1話を見て欲しい。意外と悪くないし何故か見ていられる。いにある舞網市には赤馬零児が社長を務めるレオ・コーポレーションがあり、デュエル技術が突出して進歩していた。子どもたちはプロデュエリストに憧れ、デュエル塾に通っては召喚法やデュエルスタイルを学んでいる。中学2年生の榊遊矢も、幼なじみ・柊柚子の父が経営する「遊勝塾」に通い、柚子と一緒にアクション・デュエルの腕を磨いていた。遊矢の夢は、父のように人々を笑顔にする「エンターテインメント・デュエリスト」。ある日、遊矢はプロデュエル界の現役チャンピオンとエキシビジョンマッチで戦うことになる。さんの感想・評価4.0もっと観られてほしい...ゼアルからの新参でデュエルのルールも非常に適当にしか知りませんが、観ていてとても楽しくて毎週楽しみです。熱いです!そう来たかぁあといつも思っています。デュエルを交えてのストーリー進行なのに、トロさもせっかちさも感じさせず上手だなと感じます。デュエルがおもしろいというのもあるかもしれません。実際のプレイヤーではないので難しいことはわかりませんが、こういうものならやってみたいかも...なんて観ていて時々思います。立ち並ぶお名前の通りのクオリティです。ユーゴの声優さん、俳優の方なんですね!素敵だと思います。3キャラどちらかといえば多いように思います。みんなキャラが違っているだけではなく、子供向けらしい調和もとれているような気がします。デュエルで発揮される個性がおもしろいです!また、1話きりの使い捨てキャラかと思いきや「あっこいつ」みたいなこともよくあります。良いときは良いというか普段は普通なのですが、乱れている回ははっきりはっきりわかります。大変なのでしょうがCGに頼った部分も少なくはないです。