Unity3.4で変更になった点、追加された機能などをUnity社のホームページのブログ記事をもとにご紹介致します。誤訳があれば教えて頂けると幸いです。掲載にあたり、Unity社のRichardさんの了解をとっております。UnityテクノロジーはUnity3.4のリリースをアナウンスできることに興奮しています。Unityエディター内でもruntime時にも調整できるカスタマイズ可能なプロシージャルテクスチャを特徴としています。UnityでSubstanceを使用し、開発者はダウンロード時間を著しく減らしながらたった数キロバイトでハイクオリティのテキスチャをストリームすることができます。これらのテキスチャをPCやMac上でリアルタイムに修正可能、モバイルプラットフォームの場合には従来のテクスチャに焼き付ける事ができます。filtersを持っています。他の注目すべき新しい機能や改良は下記。collidersのような、エディタの拡張は、さらに効率的なゲーム開発を可能にします。?Unityユーザーの方はワクワクしますよね。今後もUnityに注目して、いろいろな記事をご紹介出来ればと思います。PolicyCookies。