実はここまで差がついてしまえば、あまり考えることは無いのですよね。初期のように国家収入に頼らずとも、建物で研究収入があるし、蒸気船以後はそれほど急ぐ研究もないので、贅沢:研究:税=0:5:5にしています。敵都市は蒸気船でタコ殴りです。世界地図もかなり見えてきました。大陸にいつ攻め込むかだなぁ。不思議もガンガン建てます。バッハ聖堂などは市民慰撫のために必須ですし、海上勢力で敵を叩くには「マゼランの航海」などはあるとないとで全然違います。アダム・スミスの貿易会社も「維持費1の建物の維持費をゼロにする」と公害を出さずに実質生産を出してくれる優れものです。大戦争を!一心不乱の大戦争を!177ターン(AD1270年)まだガレー船を作っている未開人どもを蒸気船で沈めまくります。198ターン(AD1480年)ついに敵が蒸気船を投入。こちらは駆逐艦ですが、実は蒸気船と駆逐艦の違いは速度だけなんですよね。ベテラン*3で、攻撃力+50%*3と倍以上のパワーがあるはずなのですが、プレーヤー補正-50%(実感)で、2対1だと確実に沈められます。あー、一番良い時代終わったな。その後、巡洋艦、戦艦と大型艦を就航させて勢力を伸ばします。(255ターン、すでに世界第一の勢力は不動のものに。)研究も1ターンに1057単位に。266ターン(AD1782年)すでに爆撃機が実用化されており、世界制覇を着々と進めています。新たにカンボジア人の文明が興ってきたようですが、すでに哀れしか感じないな。虐殺も飽いたので、アルファ・ケンタウリを目指しましょうか。