プロパティをオーバーライドできます。スタイルとして、あるいはアクティビティやアプリケーション全体のテーマとして適用することができます。テーマとして適用する方法は、後で説明します。プロパティを継承するスタイルを指定します。これを使って、既存のスタイルからプロパティを継承し、さらに変更や追加を行いたいプロパティのみを定義することが可能です。以前作成したスタイルや、プラットフォームに組み込まれたスタイルから継承することもできます。プラットフォームにデフォルトで含まれるテキストの外観を継承し、それを変更することができます。属性を使う必要はありません。代わりに、継承したいスタイルの名前を、新しいスタイルの名前の前に付け、間をピリオドで区切ります。スタイルを継承しつつ、色を赤にするときは、新しいスタイルをこのように記述します。プロパティを継承します。プロパティをオーバーライドして、テキストを赤色にしています。して参照することが可能です。名前をピリオドによって連結させることによって、このようにいくらでも継承を続けることができます。継承し、テキストを大きくすることもできます。プロパティを追加しています。名前を連結させて継承する方法は、自身のリソースで定義したスタイルに対してのみ有効です。ビルトインのスタイルをこの方法で継承することはできません。属性を使う必要があります。要素によって定義されるプロパティ)が利用できるのかを知る必要があります。ようなプロパティには既になじみがあるでしょう。プロパティはもっとたくさんあります。適用するプロパティを見つけるには、対応するクラスのリファレンスを参照することをお勧めします。属性すべての一覧があります。つ)のスタイル定義で使用可能です。