3者は、2015年3月2日から29日まで、大崎駅周辺のオフィスワーカーと住民を対象とした参加型実験イベント「エブリスポ!」を開催する。この実験は、ウエアラブルデバイスやSNS、デジタルサイネージなどを活用して、参加者に日々の運動を楽しく継続してもらい、地域に拠点を置く企業と地元商店会、オフィスワーカーと住民が交流し、地域での楽しみをともに広げる仕組みづくりを目指す。実験のポイントと概要この実験の検証ポイントは大きく二つ。一つは、歩く・走る・階段を上るといった日々の運動を、ウエアラブルデバイスやSNSを用いてチーム対抗のゲーム仕立てにすることで、参加者がどれだけやる気を維持して頑張れるか、という点。一つは、日頃はあまり接点のないオフィスワーカーと近隣住民がチームを組んだり、地域内に設けられたタッチポイントに必ず訪れるという仕組みが、地域コミュニティの形成に寄与できるか、という点となる。実験には、大崎駅周辺のオフィスワーカーと住民(一般公募)各30名の合計60名が参加し、5チームに分かれて期間中の運動量(歩行量および走行量)を競う。Talk)」を用い、運営事務局からのお知らせやチーム内のやりとりにはFacebookグループを使うため、参加者は好きな場所で運動ができる。Talkをタッチする必要がある。デジタルサイネージにタッチした回数や人数など、予め設定された条件をクリアするたびに、地域の商店や施設内店舗で使える割引チケットやグッズのプレゼントが用意される。実験イベント「エブリスポ!」の仕組みなお期間中は、一般の方も気軽に実験に参加できるよう、デジタルサイネージの前で身体を動かすとポイントが貯まるミニゲームも用意。最終日には表彰イベントを開催し、結果発表・表彰のほか、「スポーツとテクノロジー」をテーマにした体験型イベントや地域児童向けサッカー教室等を実施する。各者の役割この実験を主催するイノラボは、2014年8月に立ち上げた共同研究プロジェクト「スポーツ&ライフテクノロジーラボ」を中心に、都市を構成する企業や住民、商業施設が一体となってスポーツをテーマに繋がる街づくりの研究開発を進めており、この実験は同プロジェクトで行う実証実験の第一弾となる。Talkからのデータ収集やクラウド連携、各種コンテンツ管理用システムのプロトタイプ開発および実験データの解析を実施する。割引チケットやグッズ提供のほか、表彰イベントに商店会の名物ご当地キャラ「大崎一番太郎」を登場させる。このほか、実験には以下の企業が協力する。拓也2019/11/29世界のスタートアップと電通。