自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分は破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。INFINITYで登場した通常罠。自分モンスターの戦闘破壊をトリガーに、破壊されたモンスターの元々の攻撃力分ライフを回復する効果を持つ。戦闘破壊がトリガーとなるため、対象となるモンスターは攻撃力が低い場合が多く、あまり回復量は期待できない。大きな回復ができるのは、《月の書》や《収縮》で弱体化されたモンスターを戦闘破壊された時ぐらいだろう。基本的に、自分のモンスターを守れる《ドレインシールド》の方が有効である。この他、モンスターを守らない場合は、発動条件が緩く速攻魔法である《神秘の中華なべ》があり、除去やコントロール奪取にチェーンできる。一応、戦闘破壊をトリガーにするモンスター効果を持つモンスターには、こちらのほうが有効。《ギガンテック・ファイター》で相打ちをすれば、消費1枚で2800のライフを回復できる。墓地に送られるまでがトリガーであり、《光の追放者》や《マクロコスモス》で除外された場合は、発動できない。トークン・ペンデュラムモンスターもトリガーにできない。原作・アニメにおいて—アニメオリジナル「ドーマ編」「遊戯&海馬vsダーツ」において、このカードに似た罠カード《決死の希望》を海馬が使用している。あちらは墓地へ送られる事を必要とせず、戦闘破壊以外の破壊にも対応している。回復するプレイヤーも選べ、より汎用性が高い。元ネタは、『グラディウス』シリーズでオプションを奪いにやってくる敵である。このカードは《オプション》のメタでも何でもない、全く無関係な効果となっている。元ネタ繋がりの【巨大戦艦】でも、巨大戦艦が戦闘で破壊されないため、シナジーはほぼない。