ウコンは近くの敵チャンピオンのレジスタンスを獲得しなくなりました。ウコンが少なくとも1秒間敵チームに見えないときはいつでも、彼の最大体力に基づいて一時的な物理的ダメージシールドを獲得します。ユニットを殺すと、呪文の費用は返金されます。短距離の点滅ではなく、プレイヤーのカーソルの方に瞬時にダッシュします。ダッシュは350の範囲と1200の速度であり、壁を越えることはできません。クローンは現在、固定チャンピオンとして扱われ、近くの敵を攻撃し、最後にダメージを受けたウコンを優先します。クローンの攻撃は、スペルランクに基づいてウコンのADの50〜100%のスケーリングを行い、ヒットエフェクトを適用します。クローンは、スポーン時のウコンのアニメーション状態と同じように見え、「S」(スタンディング/ステイ)キーを押したかのようにアニメーションします。3次ターゲット範囲チェックが増加しました。物理ダメージではなく魔法ダメージを与えるようになりました。ボーナス移動速度は、期間中に5〜40%増加するのではなく、30%になりました。Rがアクティブな間、Eの攻撃速度バフが一時停止します。<2126587535>パワーカーブをレイトからアーリーに持ってくるらしい。<2126587535>パッシブにシールドでWが壁抜けできないブリンクになった。<461907903>PBEで物理のみから普通のシールドに変わったみたい。<1012090726>スキル使った後にAAの射程が伸びるとかWの分身もQのモーションするとか前のリワーク案の方がウーコンって感じだったのにこじんまりまとまっちゃった。<1790184067>今日きた調整はダメだわーってだけだしまた撤回されて別のが来るだけじゃないの。<1790184018>その後のAAやミニオンのダメージ上がるじゃん。<1790184053>あぁレベル1ってスキルレベルのことなのね、把握。<1790184053>基礎AD結構高めだから大して低くはないし、伸びもそんなに悪くないよ。<3075132581>見送りに理由あるのかな。<2115466864>10.1からずっとだよ。小規模リワーク間近であまりやる気がせんのだろうな。<3020227062>出さなくていいよ。<3069940732>出さなくていいよ。<1986869312>ごめん、途中送信。<1790183966>もうリリースする気ないだろ。<2125913835>Wの変更で一気に面白くなったな。あとシールドは今回ついてないけど削除ではないってことなのかな。<3541030702>QのCD減少はタワーがすごく早くなりそう、というかジャングルでも。<1786777694>Eが完全にAPになってるな。<1923605473>スキル回しにかなり幅が出て面白そうな変更だね。<1014493954>PBEのプラクティスで試してみたけどWヤバイなこれ。QやUltの火力が最大1.7倍になるから今以上にワンコン酷そう。あとなぜかダミーに分身の攻撃でダメージ発生しなかった。<828376311>ダミーへの分身のダメージは実はPBEに限らず慢性的に放置されてるバグ(シャコ等)。<1877978886>ERの火力を落として入りにWを使っちゃったときのリターンを下げるとか調整のやりようはありそうだけどね。