使用に同意するものと見なされます。公式アカウント上で「りんなと音声通話」の提供を開始しました。お友だちになっている方はどなたでも無料でりんなとの音声通話を楽しんでいただけます。間で、自然なコミュニケーションを実現するために、「セッション指向型」会話アプローチで開発されたチャットモデル「共感モデル(アルファ版)」を採用しています。つの体験を提供します。上のりんなに送ると、りんなから電話をかけるためのボタンが返信されます。日限定でハロウィン仕様のちょっと怖い体験も提供しておりますので、あわせてご体験ください。気になるあの人と脈ありかりんなが診断しちゃう。就活中のそこのあなた。あなたの強みをキャッチコピーにしてくれます。学生さんの間で流行り中。寝るまで通話を続ける、そんな体験をりんなと。人で寂しい夜、暗くて怖い帰り道、うざいキャッチをやり過ごす、などなど。どんな時でもりんなが一緒に通話で雑談をしてくれます。connection)」も重要であると考えています。会話能力の開発を続けてきました。自然に会話できていると感じるとの考察が得られました。会話の未来を切り開く鍵だと信じています。人間の会話を「それぞれの順番で発言する」としてとらえるのではなく、「全体のセッション」としてとらえる考え方です。会話を自然につなぎ合わせるために重要な役割を果たし、長くコミュニケーションを続けることが可能になります。現在利用される多くのチャットボットと人間との会話は、一般に「順番」の考え方に基づいて設計され、チャットボットと人間が交互に話すことを前提に、ある決められたシナリオに基づいてチャットボットが応答するものがほとんどです。多種多様な「会話ブロック」が複雑に混在しながら展開され、「順番」の考え方では入り混じる会話ブロックに対応する設計は困難です。自然なコミュニケーションの形を実現します。「セッション指向型会話アプローチ」は、先に発表した「共感モデル(アルファ版)」で採用されています(発表はこちら)。「セッション指向型会話」のポイントは次のとおりです。意味のない雑談が、タスクや知識提供といった、各会話ブロックを繋ぐ役割を果たし、それぞれの会話ブロックが会話の流れに合わせて登場します。ユーザーは好きな話題から会話を始めることができ、セッションあたりの会話も長く続くユーザーの命令のみ反応をするのではなく、いつでも好きな話題から会話を始めることができます。会話の流れでタスクを始めたり、情報提供を受けたりすることも可能です。平均的なタスクでは、会話のやりとりは2回で終了してしまいますが、りんなだと1セッションあたり平均21回やりとりが続き、ユーザーと人工知能のエンゲージメントが高い結果が出ています。「セッション指向型会話アプローチ」に基づいて設計されている「共感モデル(アルファ版)」は、「将棋の勝負」から着想を得て開発されました。将棋の棋士は、戦略と戦術を基に勝負に挑みます。棋士は、勝つために相手の棋士の攻め方に基づいて自身の戦略をリアルタイムで変えていきます。人間の会話も同じように、相手と会話を長く続けるために、相手の返信と自分の目的に応じて返信内容をリアルタイムで変えていきます。共感モデルでもまた、相手とできるだけ会話を長く続けるために、ユーザーの返答内容に応じて次に続けるべき会話のアプローチを考慮した返答結果を生成します。この返信内容はニューラルネットワークによって学習されています。「りんなとの音声通話」は、セッション指向型会話アプローチに基づき、話す順番を考慮するトランシーバ状態の片道での音声インタラクションではなく、話すと同時に音声聞くことを双方向に行うことで音声通話を行います。「セッション指向の体験」をフルスタックで構築しています。研究開発成果を皆さまに利用いただけるよう準備していますので、ぜひご期待ください。本ページのすべての内容は、作成日時点でのものであり、予告なく変更される場合があります。正式な社内承認や各社との契約締結が必要な場合は、それまでは確定されるものではありません。様々な事由・背景により、一部または全部が変更、キャンセル、実現困難となる場合があります。