おじさんプログラマの子育てデスマーチ日誌スマートフォン用の表示で見るおじさんプログラマの子育てデスマーチ日誌ソフトウェア開発者が会社や家庭での問題を乗り越えていく記録。リアルな日記と子育てアイディアを配信します。Siegeを気に入って、やっている。いうより中毒ぽいのだ。このゲームのクリア条件を調べたが、特にネットに見つからない。レベルをあげるが、特に行き先はないのだ。歴史イベントのクリアを個人的にゴールとすることもできる。全キャラクタを使用するとか、全文明をプレイするとか、やり込み要素はあるな。そこまでやる気はないな。ドラクエでもクリア後のレベル上げはしないタイプ。私は攻城戦シミュレーションなのだな、と理解した。ゲームであるが、そこには達成より、見る、シミュレートする観点の方が自分には強い。いえ、パズル的要素もある。そこでも結構嵌まれるので、中毒性がある。暇な時間に起動してしまう。他にやるべきことはあるはずだけど。最高レベルまで行っていないようだし、キャラや兵器をアンロックしたいという興味が上に書いた観点と同時に強くあって、どうもやめられない。このゲームは人生に似ている。なんとなくやっているのだ。それはゲームが良作であるための必要条件である。siegeをやり続けて感じる問題点なかなかいいゲームだ。子どもが生後一ヶ月です。Empiresファンとして十分楽しんでいます。モチベーションがきっと上がります。読者になる検索リンクかんぱ(ほしいものりすと)最新記事2000字を超えたのでただ子育て日記に区切りをつける遠隔地の両親の介護の準備メモ(適宜更新)妻におかしいよ、出ていってよとまた言った気分が第一。(2)はてなブログをはじめよう!omocAllさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。