yoshiblogyoshiblog千里の道も一歩から。それは灯台下暗しを知る旅。め殺しの催眠害虫】バタフリーの育成論と対策【初代害悪】こんにちは44(@yoshiblogsite)です。ポケモンソード、ポケモンシールドやってますか?今回はその可愛らしい見た目からは想像できないですが、ランクマッチで「害虫」として知られるバタフリーの育成論と対策を考えていきたいと思います。バタフリーといえばトキワの森のキャタピーやアニメポケットモンスターのサトシのバタフリーを思い出しますが、世代が進むにつれて戦術が確立されていき、現在では嵌め殺しをメイン戦術とするような害悪ポケモンとなりました。バタフリーはちょうちょポケモンですが、図鑑説明にもしっかりと「猛毒のりんぷん」と書かれているので、実際のところ害虫ですね。バタフリーの基本ステータスポケモン徹底攻略という神サイトを見てみると、下記のようなステータスになっています。【バタフリーの特徴1】多めの弱点バタフリーは初代からいるポケモンなので今さら説明するまでもないですが、環境にいるほぼすべてのメインアタッカーがいずれかの弱点をつけるのではというほどに弱点が多いです。いわ:ストーンエッジ・がんせきふうじなどほのお:かえんボール・だいもんじなどひこう:ブレイブバード・とびはねるなどこおり:れいとうパンチ・フリーズドライなどでんき:かみなりパンチ・ほうでんなどいずれもメインウェポン・サブウェポンで採用されていることが多い技です。【バタフリーの特徴2】低めの種族値バタフリーは合計種族値が400に満たないというほどに低い種族値のポケモンです。HP60/防御50/特防80と環境にいるポケモンとしては異常に紙耐久です。いって特攻種族値も飛び抜けて高いわけではなく、種族値90と中の下くらいの能力しかありません。【バタフリーの特徴3】特性:ふくがんなぜ弱点も多く、種族値も低いバタフリーがランクマッチのしかもマスターボール級以上で採用されることがあるかというと、特性のふくがんにあります。この特性は技の命中率を1.3倍にするという特性で、バタフリーの覚える「ねむりごな」の命中率75%を97.5%に上げることができます。これによりバタフリーより素早さの低いポケモンは眠らせられて起点化され、食べられてしまいます。【バタフリーと一緒に組むと強いポケモン】耐久サポートポケモンバタフリーは素の能力は弱いポケモンなので、そのまま戦うには心もとないポケモンです。そのため先発では壁貼りオーロンゲ・インテレオン・ドラパルトなどの耐久サポートポケモンを置いてその弱さを補完します。リフレクターやひかりのかべをはれば紙耐久でも1回は相手の攻撃を耐えられる可能性が上がり、バタフリーよりも素早いポケモンに対してねむりごなをかけることができるようになります。オーロンゲは「こわいかお」によって相手の素早さを2段階下げることができるので、この点でもバタフリーと相性がいいでしょう。エルフーンもオーロンゲ同様特性いたずらごころで先制してサポート技をうてるので一緒に組むと強いポケモンです。うまいトレーナーは起点になるポケモンを見つけたらタイプ:ヌルを使って後攻とんぼがえりからのバタフリー展開をするようなので参考にどうぞ。【ヌルアント】タイプヌルの育成論と対策【万能クッション】バタフリーの育成論と戦い方バタフリーは主に催眠害悪型とキョダイマックス型がいますが、9割型催眠害悪型になります。S252/H76/C180もちもの:たべのこしわざ:ねむりごな・みがわり・ちょうのまい・ぼうふう特徴・戦い方:・スキを見せた相手にねむりごなをして眠らせます。・みがわりをおきます。・眠っていればちょうのまいをします。・起きて身代わりを壊されたらねむりごなで再び眠らせてみがわりを残しループします。:Sを削る意味がまったくないのでS上昇補正のおくびょう+S252ぶっぱは確定です。あとは耐久ベースのH204(HP実数値161)かアタッカーベースのH76(HP実数値145)がみがわりとたべのこしの回復量の効率最大の16n+1調整になります。おすすめはH204の耐久ベースで、環境に非常に多いようきいのちのたまミミッキュのじゃれつくなどを耐えることができるようになります。参考:【上級者の育成論】HPの奇数調整、2n+1調整や3n調整とは【ポケモン剣盾】わざ:ねむりごな・みがわり・ちょうのまいは必須です。メインウェポンは高火力で混乱を狙える上にタイプ一致かつダイジェットで素早さを上げることもできるぼうふう、相手の身代わりを貫通して攻撃できるタイプ一致のむしのさざめきのいずれかを採用しますが、99%のバタフリーがぼうふうを選択します。催眠害悪バタフリーの紹介をしているトレーナーがいたのではっておきますね。バタフリーの対策ねむりごなを無効化できる草ポケモンが単純に対策になります。一緒に覚えていることが多い暴風は飛行タイプで弱点をつかれてしまうため、等倍で受けられるナットレイ草ロトムがいいでしょう。他にも特性:ぼうじんや持ち物:ぼうじんゴーグルをもたせてもねむりごなの対策ができます。ラムの実持ち+みがわり貫通or複数回攻撃でみがわり破壊もおすすめです。ロックブラスト:パルシェン・マンムー・チラチーノ・ドサイドンつららばり:パルシェン・マンムードラゴンアロー:ドラパルトギアソーサー:ギギギアルすりぬけ:ドラパルト・シャンデラ特にすりぬけ持ちはバタフリーの起点作成要因として出てくるオーロンゲなどの壁貼り要因にも強いので一押しです。いってもだいもんじ持ちのすりぬけドラパルトって1/4くらいのパーティにいますし、蝶の舞を1回使った程度ではドラパルトは抜けないので対策として強力です。努力値S252振りで最速バタフリーを抜けるポケモン+ダイサンダー・ダイフェアリーで眠りを無効化するという対策もあります。ダイサンダー:ロトム系・ストリンダー・パッチラゴンダイフェアリー:ミミッキュ・サーナイト・トゲキッス単純にS252振り最速バタフリーを上から確定1発で倒せるポケモンもおすすめです。きあいのタスキを持っていなければ倒せます。ウォーグルシャンデラトゲキッスマンムーロトム系ドリュウズリザードンアイアントドラパルトSをバタフリー抜き調整にするか、S252ぶっぱにしましょう。バタフリーは嵌められると為す術もなくやられる可能性があるポケモンですが、このようにほぼ確実にどのパーティにも採用されているであろうポケモンたちで対策することが可能です。そのため、ほぼ確実に壁貼り怖い顔オーロンゲなどの起点作成ポケモンが前段に選出されてきます。相手の交代のタイミングを見計らってこちらもバタフリー対策ポケモンに交代できれば勝ち、それに失敗して起点になってしまったり、交代のスキをつかれてねむりごなやみがわりをはられて、蝶の舞までのコンボを使われたら負け、というような感じですね。最悪ダイマックスがあるので、読み間違いはそれで対処しましょう。まとめ:【嵌め殺しの催眠害虫】バタフリーの育成論と対策【初代害悪】いかがでしたでしょうか。ハマれば強いんですが相手をうまく嵌めるには相応のトレーナースキルが必要なバタフリー、まだ使ったことがない人は育ててみてはいかがでしょう。今日もポケモン剣盾楽しみましょう!他の構築については下記記事もおすすめです。長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。【レビュー】おすすめゲーミングチェアを試してきた【AKRACING・DXRACER・COUGAR】このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。ソード&シールドマクロ機能付きコントローラーポケモン剣盾ではマクロ機能付きコントローラーで完全自動でトーナメント周回できます。最強のゲーミングチェア-Akracing-腰やお尻の痛み、肩こり首こりを軽減して集中力UPできます。3種類のゲーミングチェアレビュー記事も参考にどうぞ!高スペックPCを自作する店頭で約20万円クラスのPCを10万円以下で自作する方法を写真付きで解説しています。雑記ブログ書いています。Twitterもやってます。