「キャラクターの人格を深めるために、キャラクターの人生を追体験しよう」とは、私のホームページでも、この教材でも言っていますが「どうすればいいかわからない」というひとがいると思います。そんな人のために、キャラの人生を追体験するコツを伝授します。そもそも、なぜ人格はかわるのか?人間の人格が形成される方法としては、三種類あります。体質は人によって違います。体調の変化に敏感で、菌がたくさんいそうな場所には入りません。病気に弱い人は几帳面になりやすいという話もあります。才能の差はかなり人生を左右します。サッカーをして、いきなりハットトリックを決めるような人は、サッカーが好きになります。自分が人より優れていることを自覚し、自然と自信が湧いてきます。逆に、何をやっても下手な人は、自分が人より劣っていると思い込みやすく、自信を持ちにくいです。脳の性能による個体差は、才能に似ている部分です。ドーパミンが多い人は、達成感、喜び、やる気、自己肯定感が強いです。努力による達成感が得やすく、その快感が強いため、努力を惜しみなくします。スポーツなどの試合で勝つことにも、喜びが強いため、勝負やチャレンジを率先してできます。自己肯定感も強いため、根拠のない自信があります。逆に、ドーパミンが出にくい人は、達成感や、喜び、やる気、が低いです。ドーパミンが少ない人は、達成感や、やる気、喜びが少ないので、スポーツを好きになれません。達成感を感じないので、練習が嫌いです。このようなタイプは、読書や、映画などのインドアな娯楽が好きです。「安心の感情」が最上の娯楽だからです。(ドーパミンが多すぎると、統合失調症のような病気になってしまいますので、ドーパミンが多ければいいというわけではない)ここで言いたいのは、人は脳によって、思考が全然違うという事です。楽しいと思えるものも違うし、辛いと思うものも違います。誰もが同じ方法で、同じ結果や感情が出せるわけではないのです。人間は周りの環境で人格が変わります。無意識に感じることができます。いう子供は、大人になった時、自分も他人も大切にすることができます。「勉強もしないであそんでばかりだな!」「少しは、家の手伝いをしろ!」と言われ続けた子供は、自分が楽しむことに罪悪感を感じ、遊びに消極的になります。「犯罪は悪い」と思う人格を手に入れます。周りの人の行動を観察することからも変わるのです。これらの特徴は、感情を揺さぶられない程度にコツコツと何度も刷り込まれていることです。刷り込まれたことは、無意識の行動となって現れます。その行動が、キャラクターの個性に繋がるのです。3.感情を揺さぶる体験による変化。他人に人生を救われた時に溢れ出した、感謝の感情。大切な人を失った時の、悲しみの感情。歌手のライブを見た時の、感動。家族と遊んで楽しかった思い出。それらによって、人格が変わることがあります。火事にあったときに、消防士に救われた主人公です。自分も、人を助けられるような消防士になりたいと思います。その主人公が行動するとき、根底にある感情は「自分が助け出されたときの感動」です。自分を助けてくれた人の事を思い出し、自らを奮い立たせます。「大切な人を失ったとき」の感情を持っているキャラは、その悲しい感情を元に行動します。「あの辛い感情を二度と味わわないために、もう大切な人は作らない」など、悲しい感情を元に行動します。感動の感情をもとに、行動します。行動理由の根底に感情の動きがあるのです。追体験をするときのコツ自分が追体験したいキャラクターの個性をしっかり見極めましょう。その個性は、どのような環境で出来上がったのかを分析してください。感情を揺さぶる体験による、変化を頭に入れ、キャラクターの人生をシミュレーションしましょう。環境にコツコツと「人は大切だ」と刷り込まれている人物です。衝動的に行動してしまうなら、強い感情が元になった人格です。強い感情を元にした性格があるなら、追体験のときにあなたも主人公と一緒にその感情を感じてください。悲しい感情なら、主人公と一緒に泣けるくらい、感情を感じましょう。難しいのは、1.2.3は、どれも孤立していないという事です。黒と白のように、完全には別れておらず、灰色の部分もあるのです。刷り込みと、強い感情が同居して、キャラの人格が作られているなんてことはよくあります。ここでは代表的なものを書きましたが、人の心理は複雑で、この教材だけで説明する事は出来ません。あらゆる心理学の本や動画、セミナーで勉強する事をお勧めします。物語に登場する年齢までの人生を歩んでみましょう。追体験によるデメリットキャラ作りには大切な追体験ですが、デメリットもあります。メリットは、キャラクターを本物の人間のように作り上げることができる。キャラクターが自然に動くようになるキャラクターの人生を本物の人生のように描くことができると豊富ですが、デメリットを意識しないと、心を病んでしまいます。デメリットは、キャラクターの人格に影響を受けてしまう。暗くなってしまいます。作者まで、偏見にまみれたりしてしまいます。対策としては、「自分はキャラクターの影響を受けている」と自覚することです。作品から離れたら、自分の人格で過ごす時間をしっかり持ちましょう。精神の病に犯されたりします。私はキャラクターの影響を受けすぎて、度々人格が変わっていました。自分がどこかにいってしまうので、気をつけましょう。脳科学、心理学を合体させ、より良い物語作りライフを研究している人。ホームページのデザインは、シンプルが一番だと思いこんでいる。天才的になるが、いつもは変態。05:38)とても助けになります本当にありがとうございます。Cookie(クッキー)を利用しています。使用に同意いただける場合は、「同意します」をクリックしてください。ポリシーをご確認ください。