Pro2012予約開始。Pro2012予約開始。Pro2012予約開始。何だかDAZに折れた格好ですかね??Genesis(V5?)がありますからね~。́・ω・)フキフキとりあえず書いておきます。間違ってたらコメントください、書き直します。(PoserPro2012のみ)・ウェイト調整がPoser上で出来る。Rigging・最近の3Dソフトの流行のリギングシステム。・ハイブリッドリギングは従来のPoserの球とカプセルゾーンもサポート見る限りではD|S同様、関節のすごさをアピール。使ってるフィギャーがGenesis(V5?)に比べて数倍見劣りはするが、いい曲がり方をしてます(Genesisには劣る)。(PoserPro2012のみ)・UVマップ、頂点ウェイトをキャラクター間で変換?。Clothも変換できるらしい?(既存の衣類の頂点ウェイトマップを準拠リグに完全に変換することができる?)どれもD|S4の新機能の焼き直しっぽい。Tools・ポージングにおけるワークフローツールオブジェクトのグループ化を使用すると、シーン要素の割り当てたグループ全体を移動したり、非表示ができます。faster・アップグレードしたアニメーター。エリアライトのサポート・バックグラウンドレンダリング、レンダリング中にPoserで他の作業が出来る。・ライブラリにシーンが追加されたPZ3で保存しなくてもライブラリーにシーン全体を保存できるようになったそうする事で今までPZ3に繁栄されなかったモーフなどを正しく保存できる。・選択オブジェクトをONEクリックで今現在のカメラに自動でスクロールやズームをしてフレームに正しく収める。PoserPro2012のみざっと、こんな感じでした。今回はPoser9の方はかなり機能限定されてますな。なんとか、へぼでもモデリング機能が付いてくれるといいのにな~。Upgrade/Sidegradeしますか?グループ化されたメッシュのキャラクターとONEメッシュのキャラクター両方をサポートとあります。ONEメッシュのキャラクターとは、いわゆるGenesis(V5?)か!?V5(Genesis)がPoserで使えるなら考えてしまいます~~SmithMicroのリギングシステムのキャラも見もの?(期待はしてないが)今予約すると、Upgrade/Sidegrade最大70%OFF考えちゃうな~現在高く見積もって$1が¥80だとしてもUpgrade$149.9は魅力ですね。P7からでも$179.9ですからね。SFo5/nokごぶさたです。ごぶさたしとります~。いたずらに混乱を起こして申し訳ないです。変な所で頑固なものでして反省しきりです。pro2012は多分購入の方向ですがPCぱわ~不足なので暫くは様子見です。2010の機能すら使いこなせてないので新機能に自分が対応出来るかどうかの不安もありますし。サイモン君が新フィギュアとして生まれ変わってたら即買いかもです。ごぶさたしとります~。いたずらに混乱を起こして申し訳ないです。変な所で頑固なものでして反省しきりです。頑固でいいと思います。それぞれ少なからず一度はどうしよっかね~ぐらいは悩んだはずです私も考えましたから。混乱を起こしたのは真仁堂さんではなく奴らですから。みなさん、帰ってくるもの拒まずなはずですよ。帰ってくるのを心待ちにしています。t50BOgd.はじめましてPOSER7とPOSER8を使ってます。削除でフリーズする件やレンダリングが途中で止まる件など多数のバグだらけでまともに動かず、イーフロさんに問い合わせて回答もらいましたが、解決せず。POSER9???今現在はPOSER7でガマンしてます(TTこのままPOSER9って売られても購買意欲が沸きません。メモリーオーバーも出るのでメモリーなんですかね??今はPOSER7が一番相性のいいバージョンです。POSER7とPOSER8を使ってます。P8はJでしょうか?P8Jは評判あるいですよね、私はP8Eしか使ったことがないのでなんともコメントがそんなに不具合は感じなかったと思います。P8Eの使用期間は少なくPP2010にすぐ移行しました。(現在TESTの時のみ使用)やはりPPのほうが安定度は上です。エンジンがX64と完全に別物になってますから今回もP9はX86ベースPP2012はX64ベースとP9はあやしいです。機能もかなり限定されているみたいです。~?見た感じメモリかもしれないですね?ここ最近のCGアプリで4Gは少ないと思います。P8はレンダラーが64bitなのでメモリを積んでくれ~ですから。(IDLは尚更)その分P7より早く詳細なレンダリングが出来ると思います。実際私はレンダリングスピードと品質に感動したのを覚えています。PP2010は本体も64bitですのでメモリ命です。PP2010はメモリがあれば動作も機敏でレンダリングもさらに早いっす。PP2012はもっと早くなるそうなので私は期待しています。これからのCGアプリはWin7X64を前提にしてますので16Gぐらいが妥当でしょうか?私が今回解説したPoser→P2L→LuxRenderでは豪華な背景V42体で10Gは軽く超えます。円高の今NETでメモリ購入をおすすめします。Win7+X64+16Gがおすすめです。動作的にそんな感じでした。ちなみに日本語版です。本当はEの方がいいって聞いてました。最近POSER人気が落ちたって聞きます。感ですが、イーフロさんがあまりPOSERに力を入れてない気がします。イーフロさんはShadeが主体ですからね。POSER8はレンダリングがメチャ早いから使いたかったです。被写界深度を使うと絶対に落ちます。(E版)PP2012に挑戦しますね。(^-^ありがとうございました。最近POSER人気が落ちたって聞きます。感ですが、イーフロさんが最近は3Dアプリ乱立じょうたいですから高級アプリを使う方も増えましたしなにより日本ではMMDなるものが大ヒットしてますからね私は2Dキャラにあまり多くの興味を持たないのでリアル思考です。限界はありますがリアルな娘が大好きであります。高級アプリに手の出ない私にはPoserが一番お似合いかもです。(E版)PP2012に挑戦しますね。(^-^CGアプリは結構システムに敏感ですのであれや、これやとあまりアプリをぶち込まない環境もお勧めします。NETその他ぐらいこなせるマシンがあれば、そちらと用途を分けると、いうことですね。Poser者と呼ばれるCG界の亜種同士これからもよろしくです。対応のブラウザでご覧ください。(Flickr)このテンプレートは、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。