前回の更新以来、スクリプティングランタイムの改良に取り組んでまいりました。スクリプティングランタイム関連の数十個のバグ修正が行われています。スクリプティングランタイムが公式対応になって以来、皆様から寄せられた素晴らしいフィードバックのおかげです。スクリプティングランタイムでのみ利用可能な各種機能も追加されており、プロジェクトの切り替えがさらに行いやすくなっています。スクリプティングバックエンドでマネージドコードデバッグが可能になりました。スクリプティングバックエンドと同じ機能がすべて使用可能になっています。機能するその他すべてのデバッガー)を使用してデバッグを行えます。プレイヤーにアタッチされます。実行しているプレイヤーのリモートデバッグも可能です。プラットフォームで利用可能です。