3大欲求は「食う・戦う・祈る」。毘沙門天を崇拝しており、無駄な殺生は一切しないが、警告に退かず自らの意思で向かってくる敵兵は容赦なく斬り殺す。武田家との戦では謙信単騎で本陣の武田信玄に打ち込む等、突撃力は非常に高い。毎度頭を使わず一人で突進する謙信を、直江愛率いる殿が後片付けしつつ支える形で戦が成り立っているという側面もある。理屈よりも直感のままに行動する方が良い結果を生むタイプ。彼女の剣筋はワルツを踊るような華麗なテンポを踏み、押しが強く、そして一撃一撃が重い。回転を主軸とするその姿はさながら小さな竜巻の如し。JAPAN最強の剣士として「軍神」の異名で知られ、広く畏敬の念を持たれている。ランスとは正史で一度、謙信ルートでは加えて三本勝負をしているが、4度ともランスを破っている。援軍としてリーザス王国から派遣されてきた親衛隊長レイラも試合で破っている。体付きに似合わない極端な大食漢で、どんぶり3杯で「食欲が無い」。おにぎりは規格外*1。おやつは重箱5段という旺盛な食欲を持っている。戦国本編にて、ランスとの一騎打ちで彼にとどめを刺すべく馬乗りした際、何を間違ったか一目惚れしていまい、以後想いを断ち切るまでまともに合戦が出来ない*2ほどであった。織田家家臣となったとき、ランスが日常的に積み重ねる悪行を罪と認めつつもそれを責めはせず、その罪を我が身に負わせるよう祈るという、あまりに一途な姿も見せる。その一途さにランスが「何であんなに良い子が俺様を慕ってくれるんじゃーーー!?」と絶叫し、中盤までは直視出来ず、謙信から逃げ出した程である。それを見て謙信がランスが自分を嫌っているのではと更に勘違いをするという悪循環が中盤まで繰り広げられる。本能寺後(謙信ルート以外)では、晴れてその誤解も解け、謙信はランスに抱かれる事になる。天然の要素がかなり強く、直江愛の助言、進言が必要となることが多々あり、彼女からタメ口でツッコミを入れられる事もしばしば。かなりのお人好しで、謀反した上杉県政を許したり、大好きなランスが不特定多数の女性はおろか、部下である直江愛ですら肉体関係を持っていても許すどころかむしろ喜んだりしている。他家の防衛戦を無償で救援することもあった。五十六ルートでは、JAPANの総国主目当てにランスの子を産みたい姫達が大勢集まってきた中で、「ランスが望まないのなら子は欲しくない」と即答しランスをたじろがせている。ランスについていきたいが、自分の立場では無理だろうなと心の中で独白していたりも。仲間にせずに放置しておくと武田の2武将相手に一歩も退かず策に嵌り壮絶な最後を遂げたり、ザビエル相手に奮戦するも無敵結界の前に屈し、四肢切断の上子供を産ませると拉致されたりも。謀反後に県政の指示で輪姦されて最後を迎えたりと悲劇的な結末が多い。余談ではあるが、天然要素と戦闘能力の高さから、ユーザーより多大な支持*3を得ている。JAPAN最強という触れ込みではあるが、リーザス親衛隊隊長レイラ・グレクニー、そしてリック・アディスンが一目置くランスをも破っている(ただしランスは作品ごとのレベル差が激しい)為、物理戦闘における戦闘力はJAPANにとどまらず人類最強の域に近いと思われる(純粋な「物理戦闘においての人類女性最強」ならばミネバ・マーガレット)。謙信ルートでは帝となり、設定が明らかになっている作中に登場した人物の中で初の剣戦闘LV3持ちのキャラとなる。謙信ルートでは遭難したランスを助けた際に3種の神器の1つである帝ソードを偶然発見、帝レースに参加することとなる。各地の猛者たちを一騎打ちで下し帝となり、JAPANに住まう日本人および妖怪への絶対命令権を得る事となる。帝になると地味だが鎧の「毘」の字が「帝」に変化する。魔人ザビエルとの決戦時には日本人である「織田信長の体」にザビエルを体から吐き出すよう『命令』。この作戦は成功し、信長は無事に*4ザビエルから解放される。信長の体から抜けだしたザビエルを大蛇の穴で倒した後は、案の定城を抜け出し旅へ出て行ってしまった事が直江愛にバレていたランスとシィルを黙認し、再び出会える事を心待ちにしながら帝としてJAPANを治めることとなる。ランスクエストでは近い将来家督を後継者に譲ると宣言し、JAPAN各地で修行する日々を送っていたが、八甲田山での修行中にランスと再会。やりとりの末にJAPANを出てランスに付いていった。後を追ってJAPANからやってきた勝子・虎子とも合流してランス城に上杉家作戦室を設ける。身の回りの世話はもっぱら勝虎が引き受けている模様。大陸式の回転寿司に感銘を受けたり、壮絶なる決意のもとでランスにお茶漬けを作ってあげたり、あいかわらず食にまつわるエピソードには事欠かない。エピローグでは上杉勝子に家督を譲り、自身はランスの役に立つ為に更なる修行に身を入れている模様。ランス10では魔人バボラ討伐に出向いたランス達と戦場にて合流。この時点で謙信は無茶な戦い方で疲弊しきっており、そのことでランスは謙信の臣下である愛から相談を受ける。危惧した通り、次の合戦にて謙信は膝をつく形となり命の危機に瀕するが、ランスが助けに入りなんとか上杉軍本陣まで帰還。それでも民へ無差別攻撃を行う特別焼却師団を静観するわけにはいかないと、すぐさま戦場に臨もうとする。ランスは一考し、救出した礼としてセックスを要求。謙信は意図には気が付かずただ純粋にこれに応じ、度重なる絶頂の末、ランスの思惑通りそのまま疲れ切って熟睡してしまう。ランスは謙信を眠らせた後、原因を根絶すべく、すぐさま少数精鋭で特別焼却師団の陣営に潜入。敵の裏の裏をかいて魔物将軍を真っ先に襲撃し、夜中のうちに壊滅させる。帰還すると上杉陣営では案の定、目覚めた謙信が愛と戦に臨む、臨ませないの問答を繰り広げていた。ランスが戦果を報告すると、ようやく謙信も安堵し落ち着きを取り戻したが、愛はまだ心配であるとし、自分以上のブレーキ役となりえるランスに謙信を嫉妬心を抱きながらも預けることを提案。謙信自身の盲目的行動に対する自省もあって正式に魔人討伐隊に合流する*5。今作では大食いキャラという設定が生かされ、魔人ガルティアの大食い対決では大食いスキルを使うことができるキーキャラクターの一人。他イベントでも幸せそうにものを食べる姿を確認することができる。ガルティアやカロリアと一緒に食事をとるのはやめたまえ。厨房から屍臭が漂いかねない。食券イベントにおいては、ランスの笑顔が好きであること、変哲もない日常が愛おしいことを再認識。魔軍に人類が支配された世界ではきっとランスは笑えないだろうと自分なりに考え、答えを出し、世界の為、ランスのために彼女を刀を振るう覚悟を決めた。最後に、謙信は魔人バボラ戦にてランスとの合流を一度断っているが、これは無差別に殺される民を放っておけない慈愛の精神と、この世の空の下でランスとはつながっているという自負と、そうすることこそが正義であるという彼女なりの考えであって、決してランスよりも「民」だとか、愛情が減ったというわけではなく、あくまで彼女なりの「義」の形である。想いは高まるばかりのようでどこまでも献身的な姿を何度も見ることができる。小ネタだが、ヘルマンが滅亡しているとサンライズ号でのあるイベント会話がシーラではなく謙信に変わる。ゲーム的には戦国ランスでは上杉家攻略では途中からイベントにより謙信と愛が戦場に出てこなくなるため、上杉領の制圧そのものが比較的容易。したがって仲間にすることも容易く、優秀な軍師である直江愛の加入フラグにもなっている。特殊能力の軍神の威光は敵全員の行動力マイナス1という超強力な特技。ウルザの精密射撃(敵全員の行動回数-1)をあわせれば敵部隊全員を行動不能にさせて一方的にタコ殴りすることができる。加入時の才能LVが63と高いので、単独戦でも大きな戦力になってくれる。相手からの反撃が怖い高難度ではガード崩し等を覚えて強化を図らない限り、武将突撃一発で終わり、後は威光役という運用になりやすい。これは武士の特性上仕方ない部分もあるが、アタッカーとして使うのなら突っ込むだけでは難しい。ランス・クエストではトップ級の戦力を誇る戦士。固有スキル「びしゃもんてん」と「車懸りの剣」により特に対ボスでは切り札になり得るが、どちらのスキルも一発限り。勝子・虎子のユニークスキル(戦闘後全回復&経験値2倍&攻撃力付与1.3倍)の発動条件にもなっているため、上杉家トリオで道中・中ボスを請け負う運用も有力である。わいどにょでは追加の新キャラとして参戦。コスト2で移動力5、攻撃力絶大、その他のステータスも良好と隙のない非常に強力なキャラ。通常においても、異次元においても大活躍が見込める。被ダメージ時のアニメが地面を転がるおむすびを拾おうとして殴られるというのが、微笑ましい。英雄*戦姫(えいゆうせんき)では別メーカー「天狐」のゲームであるがアリスソフトからの提供キャラとしてゲスト出演している。*6キャラクターデザインもオリジナルの織音氏の描き下ろし。何気に全キャラ中最強クラスのステータスを誇る強ユニット。「英雄*戦姫」はボイス付きゲームであるものの、ランスシリーズに準じてボイスはあてられていない。回転しながら対象に連続攻撃を叩きこむ軍神上杉謙信の必殺技。4回攻撃だが、謙信のレベルによって最大7回まで成長する。め込まれた側の国に援軍に来ることがある。死ぬ気のない者は、逃げるが良い合戦時の台詞。無駄な殺生はしないという意思表示でもある。毘沙門天の加護ぞある!同上。崇拝、支えとすることで、彼女の戦闘能力が向上しているのだろうか。胸に手を当てて、かすかに頬を染める。「ありがとう、ランス殿」ランス10のドッジボール大会の場面から。謙信のランスに対する深い愛が感じられる。19:37:38イカ兜の謙信ちゃんかわいい。19:39:20わかるわ。19:49:45エロシーンは可愛かったな。21:43:06原画に限らず言えることだが諦めろ。22:16:22ランクエまでは謙信昇り調子だったのになー。なんかランス10で雑に沈めた感じがする。21:03:20かなりいい感じにバランス修正かかったな。23:51:25汎用性は下がったけど威力上がったからな。01:30:47汎用性は下がったけど威力上がったからな。01:30:49ランスは健気に待っているであろう謙信に子供つくってあげないといかんで。二部の謙信やったら余裕で抱けるでしょ。10:20:13何度とかそんなんギリ30のコパとちょい過ぎのキムチの2人ぐらいだろ。四捨五入すりゃ40行くしもうアウトラインだわ。11:54:45まあ無理だろな。これOKなら遥かに若々しいクルックー落とすわけないしな。11:58:39ランス君には熟女の良さを知ってもらいたいわ。12:21:17戦国の時30後半以上入ってそうな未亡人抱いてたし大丈夫だと思うがね。19:30:45その点、香姫はギリギリセーフでよかったな。後継ができて3Gも草葉の陰で泣いてるだろう。12:52:54かわいそうなヒロインのランキングがあったら、10位以内に入りそう。ランスに塩対応しているレイラ、ウルザ、ホーネット等に比べたら、ランスに対する好感度が高いヒロインなだけに残念すぎる。06:12:24分かりやすい好感を示さなければ塩対応ってそれは違うと思う。好感度が高いキャラが報われるわけでもないからしょうがないね。09:23:06ランスから謙信への扱いは、かなり良いほうなので、『かわいそうなキャラ』ではないと思うし本人も今の立場を満足しているだろう。13:31:01ちょっと意味合いは違うが、実際にランス10では可哀想な扱いではある。戦果フェイズでも上杉軍のアイコンは出たり出なかったり、自動解放でも上杉軍は何をしたのか活躍や出番無し。交渉メインの浅倉義景でも会話イベント有ったのに。01:55:33解説に唯一の剣戦闘3との表記が有りましたが、魔王ランスが剣戦闘3を所持しているため文章を修正しました。00:40:11出た当初は型月のドル箱のパクリと言われていたけど、出し惜しんでいたらただの劣化品になったな。向こうみたいにバンバン出してれば看板キャラにもなれただろうに、惜しい事をしたもんだ。Maker!」を標榜するアリスソフトで比べるもんじゃないけどな。(世間的には)マイナーなままで終わって上等!ってスタンスだしね。16:58:50あちらはなんと言うか、好きなキャラを好きなだけ好きなように欲望を反映するぜ!こういうのがええんやろ?ええんやろ?てな印象あるんだが、こちらはニッチな拘りを貫き通して、全体で必要のあるなし考えて、どれだけ世間からの人気あってもスタンス変えねぇ!という、どっちもやりたい放題だけど方向性は真逆って感じだ。04:27:58そもそもセイバーは実は言うほど出てない。キャラデザコピペしたようなのはゴロゴロ出てるけど。09:19:19なんかTADAさん「謙信は大変人気を博したキャラだったが発展させるのが難しく、10ではあの程度の出番にせざるを得なかった」のような発言してたん?まぁ発展させるのが難しいってのは否定せんけど魔物との大戦争でこれ以上ない場面じゃん。18:15:40民を守るために魔人と一騎打ち→力及ばずの所でランス参上位の見せ場は作れそうな気がもする。19:57:19出せるやつは可能な限り出すつもりだったから、とりあえずメインキャラや人気キャラ載せただけじゃねえかな。23:38:17謙信が不憫でならない。なんでこうも扱いが悪いんだろうな。japan勢で空気じゃん。イベントありエロCGありって時点で十分じゃね。23:05:42戦国ランスの時は人気も凄くて今後もメインヒロイン級になると期待した人からすると扱い悪い言われるかもな。結局は1作品のルートヒロイン止まりだったわけで。04:07:231作品でもルートヒロイン務めるだけ立派だ。なかには20年待ち望まれたのに、ルートが没ったやつもいるんだし。07:06:57ゲーム性の頂点の戦国でヒロイン筆頭ってだけでシィルの次点で優遇だわ。10:31:38謙信を運命の女にするべきだったかな。底辺30cm高さ20cm幅15cm。通常サイズで作ろうとすると少し神経を使うらしい。戦場にランスと謙信(敵)がいた場合不戦勝となる。以前より健康体になっている。