11ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】NGUIの基本操作その2水曜日となりました。本日はNGUI基本操作の2回目です。ボタンの作成となります。Wizard」を開く。Tool」からAtlasとフォントの設定を行う。Atlasを設定してください。Templateは「Button」を選択。Backgroundは「Bright」を選択。以上の操作で「Button」オブジェクトが作成されます。Buttonオブジェクトには以下のスクリプトが配置されています。・「UIButton」:ユーザーアクション時のボタンの色の設定。Scale」:ユーザーアクション時のボタンの大きさを調整。Offset」:ユーザーアクション時のボタンの位置を調整。【主な設定項目】Hover:マウスをボタン上に移動させたときの動作。Pressed:ボタンを押したときの動作。Duration:設定した項目が完遂されるまでにかかる時間。Sound」:ユーザーアクション時の音を設定。Clip:サウンドファイルを設定。Trigger:音を鳴らすボタンアクションを設定。