確かにテーマはチャイナで統一しましたが、狙いを定める家具はチャイナ系では無いのです;ネタのために、40枚程度のウェルカムマットを使おうかと思っています。何に使うのか、というのは出来てからのお楽しみ...というところですが。ショップでの出品分を見るに、相場は60k~といったところ。枚数を揃えるには3M程度は見ないといけません。...出せないお金ではありません。折りよくFUNスクラッチの更新を明日に控えています。スクラッチを回す人が出れば、出品数が伸びて相場が下落するやも知れません。節約したいところですし...。メンテが明けたら、ビジフォン前で待機していましょうかね...w■考えすぎ?最近チーム間交流について、フレさんと考える機会が増えてます。連日お話をしていく中で。お互いの事情に明るくない事には、お互いの連絡を密にしない事には。先へと進むことも出来ない...と、考えるようになりました。腰が重くてはどうにもなりませんね;実際に見て、聞いて、雰囲気を感じないことには解らないこと。それらに重きを置いて、当面は活動してみるべきか...と考えています。2013大きいだけの鈴蘭です。確かに、日中の陽射しは夏の厳しさを残していますが、朝夕には秋の気配を感じるようになってきたようにも思います。今年は本当に暑い夏でしたが...その厳しさの分、短かったのでしょうか。念のためにPCケースを開放して、空調から直に冷却していたPC様。モニタリングの数値上、CPU、GPU共に35~61°Cでの稼動状態です。この分なら、冷却系パーツの追加購入までしなくても済みそうですが...。́・ω・`)天気予報を見れば、今週以降、暑さがまた厳しくなるとか。冷却パーツまで買わなくとも、ウチのPCのスケルトン状態は暫く続きそうです;■考えすぎ?人間観察。古くは人の顔立ちから、その人を推し量る商売が流行った事もありましたが。(三国志の曹操が『治世の能臣、乱世の姦雄』と言われたのもそうした人物評でしたか)...占いはともかくとして。自身の言動というのは、周囲の人間に常に影響を与えつづけ、周囲の人から見える自身の形を作っていきます。実像から掛け離れた自分自身を作ることも出来るのが、こうしたネットワークの世界です。周囲に『なりたい自分』を発信し続けることで、理想の自分になることも叶うかも知れません。自分自身の生の部分...ありのままの自分、というのを理解してもらえるようにならなければ、何れ自身の理想に周囲から潰される事になるかも知れません。針ネズミに例えられる、人を遠ざける壁。針ネズミは自身の身を何らかの形で守るために、自らを鎧う。壁を作るのは自身であり、その様を見た周囲の人です。壁を見通す事が人間観察、というのなら。鈴蘭にも出来たなら...と思わなくもありません。■今日のニークス(A)ルームの店子の1さんの部屋がチャイナテーマとして完成度が高いので、ここは自分も...!...と思ったものの、部屋そのものの利用目的が(A)と同じでは面白くないので、一つ大掛かりなネタを仕掛けようかと企画中。必要な家具の絶対数が全く足りないので、メンテ明けのスクラッチ更新のタイミングを見計らって、ショップ経由で調達予定...。家具が揃って、ネタを仕込んで、調整して...かなり手間が掛かりそうです。上手く行くかも分かりませんが。思い付いたからには、形にしないと落ち着きません;虚室、白を生ず...という、この雰囲気は保てそうにありませんが。惜しむ気持ちがある一方で、新しい発見への期待が膨らみつつある鈴蘭です。2013大きいだけの鈴蘭です。先日のサポパアンケートにグッジョブで返信、協力してくださったフレさん達に感謝を。最終的に70人を越える方に投票していただけました。本当に、気のいいフレさん達に恵まれたものです;また、何か思い付いたらやってみようかな...?■考えすぎ?あくまで私見...一般性は欠くものとして、読んで頂ければと思います。チーム間交流と一口で言ってみても、実態は不明瞭です。チームという存在が意識をもって、余所のチームと友達付き合いをする訳でもありません。チームを構成する、個人と個人の繋がりの延長にあるものです。延長上にあるのは分かっていても、何処から先がそうなのか。その境界線はハッキリしません。『今日からチームでお付き合いします』と宣言したところで、線が引けるものでも無いと思います。異なるコミュニティ同士を繋げるには、個人間の繋がりを深めていく必要がありますが、如何に深くなろうとも、それが個人的な関係で終始しては、チーム間交流という関係には発展し得ないでしょう。個人対個人の関係から、個人対複数の関係に押し広げ。逆に、個人対個人の関係から、複数対個人の関係に押し広げる。同じ時間、同じ場所に居るだけでは関係の発展は望めません。広げようとする意識...或いは、より良い関係を望む意識。当事者たる個人が持ち合わせなくとも、それを企図する場を作ること。...それが求められると思います。チームが意識を持って余所のチームと付き合う訳ではありません。チームを作る個人、そして個人を動かす心の存在があってこそですから。個人の間の認識...相手に関する知識、相手との関係の密度など...に極端な偏りがあるようでは、チームとしての関係は歪つなのかもしれません。チームに意識はありません。チームに意識が在ったとすれば。その偏りは、果たして健全なものであるのかどうか。その在り方を問うてみる必要があるように思います。久しぶりに考え込んでみたものの...とても纏まっているようには思えませんね...><。2013大きいだけの鈴蘭です。先日のグッジョブによるサポパの性格アンケート。途中経過(ほぼ大勢は決定してますが;)の詳細を掲載します。2票(生贄、楽天的)※1.投票された方の中に『そのまま』の方が3名いらっしゃいましたが、デフォルト性格『無垢』と同義として、『無垢』に加算しています。※2.育てていない(育成途中)場合も、デフォルト性格の『無垢』になりますが、意識的な選択の上での事ではないので、今回は票を分けました。上記のように、予想以上に『無垢』と『おっとり』に票が集中する形になりました。この傾向に関して、フレさんから『無垢から変えていない人が多い』『おっとりは、サポパのマグの性能で選択する人が多い』という分析意見を頂きました。確かに...ウチの竜胆はボーイッシュでゴリマグ装備の殴りテクター...。ステータスにどの程度影響があるのか知りませんが、スロート一式にエリュシオン担いでゴリ...。なんか...残念な子に見えます...。こだわるならマグ(性格)を...という所ですが。竜胆のこの性格を変えてしまうのは惜しいです;人により判断が別れる部分であろうと思いますが。クエストでの有用性をとるか、脳内設定での満足をとるか...。どちらか、でしょうね;基本、クエストにサポパは連れ出さない鈴蘭ですし。マグの性能云々よりもなによりも、出迎えてくれる時の一言で決めても、後悔はありません。2013大きいだけの鈴蘭です。先日より始まったサポパとの共同生活。惜しむらくは、探索に出してしまうと空っぽのコンソールがあるのみで、部屋でぼんやりしていると、虚が際立ってしまう事。3人娘に1人ずつ付けたサポパ。ここは、留守を守る子を作るべきなんでしょうか...;ウチのサポパ3人は、それぞれ性格を変えました。性格は外見から適当に選んだ結果で、名前とは直接関係はありませんが;...外見や種族を変え、3人娘のそれぞれのメイン職をサポートする職で育てています。テクター、レンジャー、ブレイバー。皆、探索を頑張ってくれています。職は手持ちの武器の都合もありますし、好きな選択をする訳にもいきません。自由に選択できる性格は...?フレの皆さんのサポパの性格ってどうなってるんだろう?ちょっと気になりました。いつぞや行ったGJによるアンケートを再び敢行。出勤前に『【GJアンケ】サポパの性格...どれがお好き?』とフレさん全員に送信してみました。自分が選択している性格の中では、『不器用』が一番です。サポパから離れる時の『勝手に行けばいい。...気をつけてな』の一言がなんとも言えず気に入りました。不器用...というのか、ツンデレなのか微妙ですが;自分にはこれくらいヒネクレてる子がいいですねw自分は『不器用』に一票を投じましたが...。フレさん的にはどうなのか。回答を募っていこうと思います。2013大きいだけの鈴蘭です。...気付けば独り言も二百回に届こうかとしています。フレさんに向けた一般性に欠ける...blogは本来そういうものですが...内容でここまで続くことになるとは;ゲームブログでありながら、ゲームそのものに触れない事が殆どですし...。何処に需要があるのか...と思わなくもありません。至らぬ事に思い悩むのが人。似ているようで全く似ていないのが人。未知の知識、理解し得ない個性を持つのが人。した人との付き合いを、距離を無視して出来る此処はやっぱり楽しい場所です。...ブログの内容からは、分かりにくいかも知れませんが。́・ω・`)?再三再四言っていますが、PSO2はハクスラです。レアアイテムを掘ってナンボのゲームです。流行りのレアは旬を過ぎれば忘れられてしまう存在です。した物言わぬモノよりも、人の個性が好きな鈴蘭です。自分に言葉を尽くそうという姿勢を示してくれる、そうした個性との出会いこそが。このゲームにおいて、最も有り難い存在だろうと思っています。...そういえば、独り言が百回越えるか越えないかの時に。『記念絵が...』とか戯言を言っていた自分がいます。2013大きいだけの鈴蘭です。鈴蘭の平日の一日はTA1回と固定緊急×1が基本となります。...所謂、日課というやつです。イン時間はもう少し長くはありますが、クエストに行けない(手が離せない)放置時間もあり、実質的にはこのぐらいです。安定している、といえば聞こえが良いですが。この部分だけを切り出して見れば、変化に乏しく自分でも倦んでいるのが分かります。複数キャラの育成など言うに及ばず。武器掘りなどで、行き先を選ぶような余裕が持てないのが実情です。TAに行かない、という選択もありますが。自分のスタイルでは、それは身を切るようなものです。利害で考えては、なかなか出来るものでもありません;自キャラの育成という点では閉塞感を感じている鈴蘭ですが。最近は、サポートパートナーの育成を楽しんでいます。お使いに出して、成果を確認してレベルと好感度を上げて...。お手軽に結果が出るので、『育っている』という実感が得やすいんです;3人娘の主武器である幾つか...エリュシオンも...をサポートパートナーに譲り、探索を頑張ってもらっています。育て上げれば、どんな子になるのか...。そんな楽しみがあるんですね。したことではありますが。本来のコンテンツが楽しみではなく、ノルマになってしまっている現状。心の遊び先が、別の場所を求めるのも仕方ない事と...。そんな風に考える鈴蘭です。...一先ずの目標として、朧げに思い至った『天上の楼閣』を形にしてみようかと思います。FUNスクラッチを追加して引いて、足りない分をショップで買って...。資金が必要になりますね;目標のために...と考えれば、ノルマにも遣り甲斐が生まれようというものです。2013大きいだけの鈴蘭です。先日実装されたフォトンチェア。座ったまま滑るようにロビーを移動できる、正体不明の椅子です。拠点と称してロビーの一角に居座る自分ですが、今まで通路に地べたに座り込む絵面がみっともなくて、内心抵抗を感じてもいたんですね。この不思議椅子の登場で、ロビーの通路に集まって座っても、オープンテラスのような感じが出てくるかのようで...個人的には気に入っています。実装後すぐ、全色をFUNで揃えました。普段皆さんと、GJなどで遣り取りしているお陰で貯まったFUNです。無駄には出来ません...が。した形に見えるもので残せるのなら、使っても後悔はないようにも。ロビーの一隅に腰を下ろし。変わり行く姿を、見るとはなしに眺め。今日も埒も無い考えを玩ぶ。そんな、お盆の鈴蘭です。贅沢を言えば、フォトンチェアで相手を弾き飛ばす事が出来れば、ロビーにコースを設定してレースゲームなんかも簡単に出来たんでしょうが...。同期が今一つレースに不向き(PSOの判定システムの概念上、仕方ないんですが)なので、工夫をする必要があるでしょうね;コース取りとか、あまり意味がありませんし...。何か別の形で不確定要素が入れられれば...うむむ;■今日のニークスマイルーム(B)の改装に着手。浮遊大陸のシーナリーパスとチャイナテーマを使い、天上の楼閣を作ってみようかと考えていますが...。内装がなかなか決まりません;流通量がまだまだ少ないチャイナ系家具を、数を揃えるのは大変です。色味的にはオリエント、ゴシック系が相性的によさそうですが...。部屋の用途が今一つ見えて来ないので、家具をどう置くかまで考えが至っていません。違う趣向で...かぁ...。プライベートと考えると、ミニルームでも十分なんですけどね;当初は飯店や酒家(でしたっけ?)を...とも考えていたんですが、(A)と同じ方向性ですし、ちょっとした躊躇いも感じたり。不思議椅子をテラスに置いて...しばらくぼんやり考えてみましょうか...。2013大きいだけの鈴蘭です。仕事の都合で、世間様より一足早くお盆休みを頂いていました。4連休なんていつぶりだったでしょう...wワークシェアリングを進めているウチの会社では、出勤日数自体が少ないんですが、業種的に盆暮れ正月関係無しに仕事が発生します。連休も取りづらいんですよね...;折角の休み、有効に...と言ったところで。先日のPC買い換えで予想外の出費があったこともあり。食糧を買い込んで引きこもり。PSO2でアークス生活を満喫しておりました。世間的には不健康かも知れませんが、此処には此処の人の繋がりが在ります。それが在り続ける限りは、此処の住人でいたいものです。秋には修正が入ると言われている、出入口(定点)結晶バースト。季節柄、長期の休みに入った方達を中心に、所謂『結晶掘り』が流行しているようです。結晶を掘るのを目的としていなくとも、偶然行き当たった結晶にフレさんを呼んで対処する...というのが、ごくごく当たり前に行われています。セガ的には『偏った遊び方』という奴なんでしょうが...。休みになって、普段いない時間帯にインして、急遽人を集めるとなっても...そうそう上手く行くものではありません。フレさんというのは、同じ活動時間帯の遊び相手...というのが中心ですし。夜型の人が朝にインしても、フレさんがいない...というのは当然だろうと思います。ここ数日、朝にWISを頂く回数が増えました。結晶のお誘いであったり、人集めの依頼であったり...朝の人の少ない時間に、人集めに苦心するフレさんからのものです。『@何人なんですが、都合つきますか?』こうしたお願いは、自分としても渡りに船だったりします。普段あまりご一緒出来ない方達に、『結晶が出たそうなんですが』と声を掛けて、ちょっとした時間を作って頂けますから。クエストだと、目的が多様化した最近では意見調整がままならず、合わない人とはずっと会わないままになってしまう事も;『偏った遊び方』と評される結晶バースト。参加してみると...人集め、PT編成、現地での段取り、探している間の相互連絡...最近久しく行っていなかった、マルチでのチャットでのやり取りが、最も盛んに行われていると感じました。マルチの性質にも因るのかも知れませんが。こんな遊び方が出来るのなら、『偏った遊び方』も悪くないんじゃないか。...そんな風に思います。この楽しさが何処かに消えてしまうのは惜しいかな...。2013大きいだけの鈴蘭です。明日のメンテで幾つかのキャンペーンが終了し、新たにキャンペーンが開始されます。ビンゴや境界の入れ替えですね。クライアントオーダーなどの進捗が芳しくない鈴蘭にしてみると、新ビンゴは楽しみであり、憂鬱でもある悩ましい存在です;出来れば『もののついで』で進められるモノであって欲しいですね...w結局、8/7終了のキャンペーンである新規キャラ作成はしても、育成にまでは手が回らなかった感じですし...;最近顔を出している溜まり場での進行スピードには、自分のスタイルでは到底ついていけませんし、どこか他の河岸を検討中です。...この辺は、やむをえません。最近サポートパートナーの育成が、少し楽しくなってきました。現在、3人娘にそれぞれ1人ずつ付けて、チマチマと育成中。レベルは47程度と、ほぼ横並びですが...。外見や性格は、かなり違います。一定レベルに達すると(?)、サポパがアイデンティティに目覚めます。その時の選択によって、以降の性格が決まるんですが...。サポパの一人の性格決定をした後、少し後悔をしました。話し方が、天然を通り越して脳天気な感じで、正直『これはない...;』と思ったんですね。それが昨日の出勤前の事。探索指示を出して出勤し。夜が明け、帰宅してイン。チャットログに『メールが届きました』のアナウンス。軽く溜め息をついてマイルームへ。帰還したパートナーの報告を聞きました。