我が愛しのX168おじさんの独り言黄金のグラフィックスの申し子、68おじさんの独断と偏見による、あんなゲームやこんなゲームを紹介するための連載。-FM系よもやま話-レトロPC系サイトやイベントなんかで富士通FM系の扱いがいつも小さいことに疑問を感じている筆者が、細々と「FM-7は楽しかったんですよー」「FM77AVって凄かったんですよー」と小さな声を上げ続けるだけの記事。ポテチでも食べながらお気楽にどうぞ。太を愉快に健やかに遊んでくださいましねゲーム好きな楽器奏者”けんたろ”の奮闘記!「奮闘記!」とついてはいるものの、日々の活動の紹介をしたり、個人的に好きなゲームのお話、ゲーム音楽のお話などを日記のように書いていきたいと考えてます。ユーザーでもあります。前田尋之の編集道前田尋之がこれまで通ってきた編集者人生を振り返る連載です。扱うテーマや媒体、時代はそのときによってまちまちですが、その当時の雑誌編集部の空気を伝えることができればと思いますので、ぜひお付き合いくださいませ。ちなみに写真は1991年のテクノポリス編集部、徹夜明けの早朝に仮眠をとっていたところを激写されたものです。マージャンパネル野球を題材にしており、麻雀の飜数に応じてヒットやホームランの実況放送が入るなど一風変わった作品となっている。麻雀で和了ることで、敵チームのピーチャーを脱がすことができる。各種イカサマ技の使用時にも野球選手が出てきたりと演出は徹底して野球にこだわっている。1988年にリリースした『麻雀刺客』の大人気を受けて『麻雀殺人事件』や『トリプルウォーズ』など、アニメや漫画っぽい絵を使用したゲームをリリースするようになった日本物産が、またもやらかしたとしか言いようがない1作。説明書にも表紙にらんま1/2のシャンプーが描かれていたりと一切の自重が存在しない。登場するキャラクターも元ネタの名前がそのまま使用されている。それも問題に感じるが、更に凄いことに画像は元ネタ(漫画など)をトレースして使用されている。『麻雀刺客』はちゃんと自社で書き下ろしていたのだが。野球の点数をいくらとっても、相手の攻撃回で上回る点数をとってくるシステムになっているため、必ず乱打戦になる。両軍とも守備はガバガバのようである。第30回:ALICERECOMMENDこちらの記事も人気です。稲波タイトーで10年、その後別のゲームセンターで13年店員として働く。只今、電子タバコのVapeにハマリ気味な毎日。自作リキッドはじめました。