Sydneyオーストラリア/シドニーから。APLAC/SYDNEYの別館。漫画紹介や趣味系の話をここにまとめて掲載します。/ルート・エンドまだ二巻までしか刊行されていない連載中の漫画です。連載先は王道の「少年ジャンプ」なのですが、「え、ジャンプでこれ載せてるの?」と意外なくらい地味な作品です。大人向けの内容で、スピリッツとかモーニングあたりじゃないかと思ってたくらいです。ジャンプ、やるじゃん(「ジャンプ+(プラス)」だったが。そんなのあるのね、知らんかった)。テーマは、ズバリ「死」です。ない、どっちかというと犯人や警察はむしろ背景、、、ではないな、何なんだろな、ストーリー進行のペースメーカー的にあるくらいの感じです。本当のメインは何かといえば、「特殊清掃人」の春野、そして女性刑事の五十嵐をはじめとする関係者の人生物語であり、それらはどれも「死」によって何らかの影響を受けてしまったものばかり。春野は、10歳の時に母親が首を括って死んでいるのを発見するのですが、おかあさんが死んで悲しいのではなく、猛然と怒りを覚えます。母親が生きていく理由になれなかったんだ、ということを考えてしまうからです。それが悔しい、腹立たしい。それをずっと引きずっています。烈な自己否定につながっていくでしょうし、重いですよね。五十嵐刑事も弟に自殺され、それが深い傷跡になって残っている。ところで、特殊清掃人というのは、孤独死や事故死、犯罪死によって汚損した部屋を清掃するプロです。最近、需要多いみたいですね。橘という社長が言います。「お前、死にたいと思ってるだろう?」そして「死なないためにこの仕事をするんだろ?」と。母の自殺がトラウマになってる人が、また好きこのんで他人の死の痕跡を露骨に触れるような仕事をするのか。死の重みはすわなち生の重みなのだろう。それを吐き気を催すような腐乱死体跡などを片付けつつ死者の生前を思う。死んでしまえば醜悪とすらいえるくらい無惨な物体になってしまうのだけど、その人が生きていたときは、それなりに生の豊かさもあったのだろう。みしめることで「生きる」ことの意味を感じる。生というのは死をもっとも身近に感じたときに強烈に感じると言いますよね。登山家にせよレーサーにせよ、生を燃焼させようとすればするほど自殺行為のようなことになってしまう。生と死のギリギリのところでこそ、生はいっそう激しくスパークするのか。リストカットをする人も基本は同じなのかもしれません。「生きる意味」というプラスを感じるためには、「死」という強烈なマイナスを横に並べた方がわかりやすいのかも。い、その自責の念が強すぎて、ついにはEDになってしまう。死が濃厚に感じられる現場になると勃起でき、それを蜘蛛の糸のように手繰り寄せて生きるよすがにしようと、そのためのセックスであるという。ここにも死によって傷つき、死によって救われようとする人がいる。平和な日本では、それほど死は身近にはない。僕もそんなに接したことはない。やりましたが、葬式よりも病院よりも「死」というものをマジマジと感じさせてくれました。死体の「存在感」ってものすごいものがあります。人が死んでいるという物体的、存在的なインパクトは強烈で、ちょっと形容のしようがないし、類例がないです。死臭というのも生まれてこのかた嗅いだことのないような独特のものがありますし。そのあたりの経験がちょびっとだけあるので「なんとなく」「分かる気がする」のです。いうテーマが出てきてしまうと、シリアルキラー対警察という図式も、やっぱ霞むのですね。偏屈で凄腕のデカとか出るべきキャラは出てきてるし、地味な捜査はやってるし。第一巻早々に犯人が登場するんだけど、これが宇宙人みたいな変なマスクかぶってて、なんか人間じゃないくらい、意思疎通不可能って感じもします。殺し方も死体ばらばらにして「END」という字型に置くとか完全にいっちゃってます。それなりにインパクトのある素材や展開なんですけど、でも「死と私」というテーマが凄すぎて「ふーん」くらいになってしまうという。他にも、変なキャラは出てきます。父親が被害にあって死ぬのだけど、それを大喜びしている息子(いい年だが)、趣味で神社作って神主コスプレやってるカウンセラーとか。なんかちょっと一本ネジがゆるんでるような人ですけど、でも意外とマトモに見えたり。地味に淡々の怖さと重さ重厚なテーマあり、緊迫する警察サスペンスありなんですけど、しかし、見事なくらい地味です。これだけの素材がありながら、なぜこうも淡々と進んでいくのか?と不思議になるくらいです。いやしかし、このくらい全然ハラハラ・ドキドキしない作品も珍しい。それがこの作品の最大の魅力なのかもしれません。部類かもしれない(すんません)。衝撃的なはずの殺人現場も、腐乱死体も、あんまりリアルに描かれてなく、なんとなく粘土のおもちゃみたいにあっさり記号化されて描かれている。その絵柄だからこそ、こういうテーマを淡々と読ませられるような気もします。ドラマチックな絵だったり、感動炸裂的な絵柄や構図だったりしたら、実体を伴わないカタチだけの花火がどーんとあがってそれだけになってしまうような気もする。描かれる世界は、生か死かという極限状況ではなくまったりした普通の日常です。その日常こそに意味がある。リアルに考えていけば、「生きる」=「日常をおくる」でしょう?この平板な、何があっても平板化してしまう日常において、生きる意味=死の意味を考えようというのがこの作品だと思うのです。ぶっ飛んだシリアルキラーや死にとりつかれた人々も「ああ、そうか」と受け入れてしまう怖さが僕らにはあり、それが日常のもつ麻酔作用というか標準化作用であり、それがあるから、どんな事態になっても僕らは正気を失わずにやってられる。その標準化作用が効きすぎると、人々の中には自分の本当の気持がわからなくなり、ひいては生きる意味すら感じられなくなる人も出てくるだろう。麻酔から醒めるために死という強烈な異物をぶつける必要も又あるのかもしれない。何を書いてもあまりドラマチックに盛り上がりすぎず、日常がもつ鎮静作用が十分に感じられるこの絵柄は、むしろ正解なんだろうとも思います。実際、これをただの謎解きものにしてしまったら、大きなテーマが抜け落ちてしまいますしね。謎解きも面白くなってます。キーパーソンは橘という初老の男性であり、主人公の師匠でもあるのですが、この人と犯人がどっかでつながっているんじゃないか、「死」ということに誰よりもこだわっているのは、犯人とこの人物なのではないか?でもなぜ、何を、そこまでこだわっているのか?そこがミステリーになりつつ第三巻に続くってところです。※これは本家未発表の書き下ろしです。BEGIN」~「サンクチュアリ」から20年。↓こちらが本家の稼業です。ちなみに本家のサーバーはXserverを使ってます。allows.はてなブログをはじめよう!aplacさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。