我が愛しのX168おじさんの独り言黄金のグラフィックスの申し子、68おじさんの独断と偏見による、あんなゲームやこんなゲームを紹介するための連載。-FM系よもやま話-レトロPC系サイトやイベントなんかで富士通FM系の扱いがいつも小さいことに疑問を感じている筆者が、細々と「FM-7は楽しかったんですよー」「FM77AVって凄かったんですよー」と小さな声を上げ続けるだけの記事。ポテチでも食べながらお気楽にどうぞ。太を愉快に健やかに遊んでくださいましねゲーム好きな楽器奏者”けんたろ”の奮闘記!「奮闘記!」とついてはいるものの、日々の活動の紹介をしたり、個人的に好きなゲームのお話、ゲーム音楽のお話などを日記のように書いていきたいと考えてます。ユーザーでもあります。前田尋之の編集道前田尋之がこれまで通ってきた編集者人生を振り返る連載です。扱うテーマや媒体、時代はそのときによってまちまちですが、その当時の雑誌編集部の空気を伝えることができればと思いますので、ぜひお付き合いくださいませ。ちなみに写真は1991年のテクノポリス編集部、徹夜明けの早朝に仮眠をとっていたところを激写されたものです。サターンだった?セガカラの話ツイートシェアはてブ送るPocketここのところずっと編集に追われていた『セガサターンパーフェクトカタログ』ですが、ようやく作業完了が見えてきたのでセガサターンにまつわる小ネタでも書きたいと思います。セガが1990年代後半からやっていた多角経営のひとつに「通信カラオケ事業」があります。最初に通信カラオケサービスを行ったのはタイトーのX-2000なのですが、それまでレーザーカラオケが主流だった時代において「ISDN回線を使ってMIDIデータを送る」ことで常に新曲が常にスピード追加されるという画期的なものでした。このシステムはJOYSOUNDやDAMなど他社がどんどん参入していき、現在も主流のシステムなのですが、セガも1994年にプロローグ21(後にセガカラというサービス名称がつきます)をひっさげて通信カラオケに参入します。大きさ比較用にサターン本体や外箱と一緒に撮影このプロローグ21は、実は中身のアーキテクチャがセガサターンベースでして、まんまコントロールパッドを繋げてサターンのソフトが動作するという代物です。サターンの音源はヤマハがサターン搭載用に開発したSCSPというプロセッサを採用していまして、こいつが32チャンネルのPCM音源云々というサターンのカタログに載っている機能以外にも、MIDI入出力やピッチやエコーなどのエフェクト用DSPを内蔵している、まさに通信カラオケにはうってつけなチップでした。通信用のシリアルポートや、動画再生のムービーカードなど、最初から通信カラオケへの利用を想定していたんじゃないかと思わせるほど、サターン自体が通信カラオケ向きなハードだったためにプロローグ21のベースとなるのは無理からぬ事でした。そんなわけで、誌面に限りがあって突っ込んだことは書ききれなかったので、本コラムで写真多めに紹介したいと思います。この画面はセガカラで謳った人にはおなじみですよね創聖のアクエリオンを入れてみたセガカラ自体がすでにサービス終了しているために当然ながら今では配信されないのですが、ある程度の履歴は内蔵ハードディスクにキャッシュとして残されているので、歌番さえわかれば再生可能です。手元にあるチェンジャーが不調でビデオCDの映像が流れないため、なにもないデフォルト背景のみ。おかげで少々寂しい画面となりました。動画も撮ってみたので、下のリンクからご視聴ください。CLIMAXX!RECOMMENDこちらの記事も人気です。前田尋之1972年愛媛県松山市生まれ。アーケード、家庭用、PCはもとより美少女ゲームまで何でも遊ぶ、ストライクゾーンの広い古参ゲーマー。下手の横好きがたたり、実力でクリアできたゲームの数は決して多くないのが弱点。