|私のおすすめ漫画をご紹介させていただくコーナーです。最近おもしろい漫画ないなあ、と思っている方、どうぞ御覧下さい。今はフィギュアスケートに嵌り中。その他、小説、映画の感想、漫画・アニメ系おもしろ動画のご紹介なども。アビス」を借りたのでプレイしてます。ディスティニー」は途中で放置してしまいましたが、結構面白かったのでちょっと期待してプレイしてみました。今はまだ全然序盤ですが、これはちょっと...と思ったのでかなりいっぱい愚痴ります。(ネタバレ含む)こんなオープニング主人公に感情移入できない主人公は公爵家の一人息子で幼少期に誘拐された事もあって、以後屋敷に軟禁状態で暮らしてた箱入り息子で世間知らず。書くと純真おぼっちゃまに思われますが、口と態度だけはでかい不良中学生みたいな奴です。最初にたどり着いた村で金も払わずに売り物のりんごを食べた時にどん引きしました。それが原因で村で起こった盗難事件で犯人と疑われて怒ったり、仲間が呪文で眠らせた衛兵を騒いで起こして襲われてとっさの反撃で殺しちゃって落ち込んだり、全て自業自得なのに大げさに反応するので疲れます。ディスティニーの方の主人公も感情移入はできませんでしたが、田舎育ちのまっすぐな青年て感じでいい子すぎる感じでしたけど、悪い奴じゃなかったので、まだこっちの方がいいなと思いました。感情移入できないので、物語の展開にも??な部分がある先にも書きましたが、村で盗難事件の犯人だと疑われました。その後の物語の流れは(1)疑われた。現場の痕跡をよく調べたら森の動物が犯人らしい。(2)村人「疑ってごめんね?今日はただで泊まっていってね!」(3)主人公「むかつく。動物が犯人だっていう証拠つきつけてぎゃふんと言わせてやる!」(3)の主人公の思考回路が100%理解不能です。謝ってくれたんだからいいじゃん!すでに村人を納得させる証拠は出てるんだし、疑われるような行動した自分だって悪いくせに何でお前偉そうなんだよ!と本当理解不能です。モンスターペアレントに育てられた子供ってこんな感じなのかなって感じです。仲間が呪文で眠らせた衛兵を自分で起こして襲われて殺して落ち込んだ時も「は?誰だお前」って感じでした。普段あれだけ人に対して高圧的で攻撃的でいやみったらしい態度取ってるくせに何その反応。不良がたまにいい事するとすごくいい事した風に見えるの法則を使って好感度アップ作戦でも狙ってんのかって感じです。そんな人を殺す事におびえるなら剣の練習が唯一の趣味みたいな設定は矛盾するじゃないですか。初めから戦争反対!平和大好き主義の趣味は読書とガーデニング的なキャラ設定にすればいいじゃないですか。世界に触れて分かったこと、感じたことなのかも知れませんし、過去のトラウマエピソードでもありそうな感じなんですが、「お前が言うかよ」って感じなんですよね...。だいたい訳分からん横文字だらけのファンタジー設定の世界でさんざん魔物を殺してレベルアップしてるのにいきなりそんな事言われても説得力ないんですよ。人間を殺すのは殺人罪だけど動物を殺すのは器物破損みたいな?そういう感性の方がよっぽど怖いわ!後からは「俺も戦う!人の命、未来、可能性を奪うその責任を背負う覚悟を決めた!」みたいないい事言った!的なこと言ってましたけど、なんで「襲われたら殺す」の一択で話が進むんですかね。殺したくないなら殺さなきゃいいじゃないですか。動けなくなる程度に叩いてその辺に置いておけばいいじゃないですか。本当よく分からないです。街とダンジョンのマップの画面切り替わりの際のロードが激しくうざい。フィールドマップで視線を回す時、びっくりするほどスピードが遅い。私のPS2の処理能力が足りないんですか...?そのほかのシステム面でもディスティニーより分かりづらい。そのくせ調べたらデスティニー(発売1997年)・アビス(発売2005年)でこっちの方が新しいんですね。