ID:8FrTRN/N0凝ったシステムだと売れないんだよな。ID:Xn87aqkKd>>75PS4のやつやってみ。↓なんやかんやあって結局帝国につかまる。ついでにパンネロも帝国に誘拐される↓ハマ石の話になる。帝国とダルマスカの間で和平が結ばれてイヴァリースに広がりつつあった戦禍は収まり、破魔石の歴史もまた幕を下ろすことになった。結果として人間が人類史の主導権をオキューリアから完全に奪取する千載一遇のチャンスも同時に潰えてしまった(ちなみに制作スタッフ曰く、「アーシェ達がヴェインを倒してしまったのは、後世の歴史から見ると非常にマズい事だった」とのこと)。FF12より後の時代、「何者か」が引き起こした「伝説の大崩壊」と呼ばれる大災害によって魔法文明と飛空艇技術は喪われ、イヴァリースの文明は中世レベルにまで衰退することになる。https://dic.pixiv.net/a/%E3%AA%E3%AD%E3%A5%E3%BC%E3%AA%E3%A2天陽の繭が砕け散ってもギルヴェガンには大きな破魔石が無傷で残っており、オキューリア自身も絶対的な力を持っているため、今後のイヴァリースに関わっている可能性が非常に高い。破壊の規模が異常なほど大きいことからオキューリアが関わっている可能性がある。過去にオキューリアが大規模な天変地異を起こした時は、必ずイヴァリースが大荒れの状態だったので、もしこれらがオキューリアの仕業とするなら、その直前には非常に重大で歴史的な事件が発生していた可能性が高い。ID:OVKoTWdb0そうドラゴンエイジのアレ。ID:ppaCCP.g0ff15はアクションと釣りだけは良かったと思う。ff12はガンビットも戦闘システムもストーリーも合わなかったし面白くなかったから直ぐに売ったわ。ID:JqeHrQDa0FF12死ぬほど好きやけど、11(MMO)とFFT(SRPG)未経験者&合わないプレーヤーには相性悪いし不親切だからボロクソ言われてもしゃーない。ID:i.ee1zce0海外RPGだと、すでにバルダーズゲートとかで更に細かい設定が可能なシステムがあったりと、目新しくは無かったからね。いうのはPCゲーム向けで、コンシューマーだと難しいよ。ID:KWyFEzae0一応ナンバリングタイトルで11から踏襲システムなのでMMOだった11をかじった層とそうでない層では感じ方がどうしても違うのは仕方が無いことだと思うぞ。11でのマクロシステムを簡略化してわかり易く組み安くしたのがガンビットシステムだったんだからな。ID:nLyG5BPy0ガンビット良かったな。戦闘画面への切り換え時間が無くなって、ノーストレスだったよ!FF12は200時間も遊んだ、お気に入りだ。ID:xuovutlR0FF周りは今、過去の知名度に群がってるがってる連中全部掃除して過去の知名度作った人らにもどっ貰わないともうどうにもならんだろな。目も当てられないレベルで酷いぞ・・・ゲームの体裁すら成していない。ID:gIPrW06H0FF12は面白かったけどなぁ。11はオンラインだから手を出さなかったけど十分面白かったぞ。召喚獣もそういうもの、と思えば新鮮でよかった。ID:Kz.sxWKU0ストーリー忘れたけど、スターウォーズのパクリだろって当時思ってたことは覚えてる。怖い」でTwitter検索すると現実に存在する鮮度高い怖え話が見れるで彡(゚)(゚)「お!国際IQテストか。【悲報】ローラのインスタストーリーにインスタユーザー困惑。