文字数の問題について、多くの方から意見をいただきました。『もしプラ』から反省して〜みたいなことを言った記憶がありますが、結局今作の方が遥かに前作よりパワーを要する羽目になってしまったのではないでしょうか。試しに文字数を数えたところ、第15話以外は全て10000字超過。読み返しましたが、これはかなり疲れますね。第1話は長すぎました。今までは話数を増やしたくないがためにノルマを設け、その厳守を心掛けていました。今作ですら本来11話に終わるはずだったのが16話まで延長する結果を振り返ったとき、もはや読みやすさを最優先するべきだろうなと。バランスとの兼ね合いもあるので、9000〜10000字周辺を目途に調整を始めてみようかと思います。構成に柔軟性を持たせるのは、今後の課題ですね。体言止めの効果を上手く使えていない、仰る通りです。最終話周辺が息切れし始めたのは、それもひとつの要因として挙げられるでしょう。私はバトルを書くとき、何より臨場感とスピードを意識していました。それを容易に表現出来る体言止めを無意識にパターン化して、文章に当てはめてしまったのだと思います。戦闘の構成が若干ワンパターン化していたのかもしれません。当たり前のように使っては、魅せたい場面での効果も薄れますよね。この指摘には眼から鱗が落ちる思いでした。次回作の参考とさせてください。>文学だけではなく、マンガや映画(特に実写)、劇作やドラマも観る事をお勧めします。普段からの個人的な付き合いあってこその指摘だと思うのですが、これには驚かされましたね。本当によく見ていらっしゃる。視野の広いオンドゥルさんだからこそ、説得力があるなと思いました。私はまだまだ視野が狭いです。これ、と決めたことに対して傾倒しすぎてしまう。文学に取り組んでいるのは個人的事情が絡むわけですが、映画など芸術方面に触れなければという想いを強く持った一年でもありました。私は割と影響を受けやすい人種なので、それを利用して貪欲に表現や価値観を自分の糧に変えて行きたいという欲望があります。バランス良く、取り入れていきたいですね。個人的な......と仰いましたが、アユムとユウリの関係性について着目していただけて、作者冥利に尽きます。