この数字の重みは、何処にあるのでしょう?...そんな事を思った鈴蘭です。私たちの目に映る、この数字。アークスとしての私たちにとっては、数字以上の重みがある...と、思うのですね。調査報告書の『クエスト』の項目に『クエスト受注率』なるものがあります。期間中、アークスが最も多く受注したクエストは何か...その比率の一部が示されており。フリーエリア最多は『森林探索』、アークスクエスト最多は『ザウーダン討伐』となっているのが見て取れます。この数字だけ見れば、ナベリウスの低難易度のクエストが人気...とも、思えそうですが。『何故』それが人気なのか。その部分は、この数字だけを見ても分かりません。この『クエスト受注率』だけではなく、『クエスト達成率』の項目でもあれば見えても来たのでしょうが...。緊急クエストの受注に際しては、ロビーのカウンターからの受注は、瞬間的に多くのプレイヤーからのアクセスが集中するために、通信の遅延が発生しがちです。これを避ける為に、古参プレイヤー等は予め適当なクエストを受注しておき、キャンプシップ内で待機。時間になったら、キャンプシップ内の端末から緊急クエストに貼り替える...そうした通信遅延の回避策をとっています。この、待機に使うクエストの多くが『森林探索』であり、『ザウーダン討伐』であるんですね。...受注率に比して、これらのクエストの達成率は、極端に低くなっているんじゃないかと思います。隔絶した存在として、私たちの手の届かない処に数字が在るのではなく。私たちアークスが、日々の行動の中で積み上げて来た結果が数字になっているのです。この数字には、数字以上の意味がある。...それが分かるのは、私たちが私たちであるからこそ。